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Pirate Treasure Dash · Tous au coffre ! Schatjagers
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1. Now Cap n Sabertooth has decided to go all out and send Pirate Fex with you on the treasure hunt You decide whether you want to play based on the color or pirate symbol Follow the basic rules but with the following changes e First place Pirate Fex next to a treasure chest e Define a Fex action for instance clap your hands three times bend your knees five times first crawl to the next chest etc e When you reach the chest that Pirate Fex is standing next to during the game you will have to perform the Fex action first e After placing your pirate card in the chest take Pirate Fex with you to the next chest and set him down next to it Now the player who comes to this chest next will have to perform the Fex action first then place a card in the chest take Pirate Fex with him and so forth e The player who touches the compass first after getting rid of his or her pirate cards wins the game If more than one player touches the compass at the same time these players win the game Tip If you want to exercise your memory you can switch the lids of the treasure chests between games Then you will always have to remember which symbol goes with which treasure chest Play variation The Great Mutiny This variation is for pirate pros who have already played the other two variations many times The same rules of the basic game apply and the two game variations have the following modifications e You alternate play between
2. continuaci n saca la carta azul de pirata de su bolsa y la coloca encima de la carta amarilla de cofre del tesoro Luego cierra el cofre lo pone de nuevo en su sitio y sale corriendo hacia el cofre amarillo del tesoro El siguiente Jugador que abre el cofre rojo del tesoro tiene que correr acto seguido hacia el cofre azul del tesoro Importantes reglas piratas e Sila carta de pirata superior comparte el mismo color que la carta de cofre del tesoro entonces puedes elegir hacia qu siguiente cofre del tesoro quieres correr Pista No pongas nunca una carta de pirata del mismo color en el cofre ya que si lo haces se lo pones f cil a tus contrincantes piratas e Sila carta de pirata situada arriba muestra la flecha de retorno entonces tienes que regresar corriendo hacia el cofre del tesoro del que acababas de venir e Sin son varios los piratas que corren hacia el mismo cofre del tesoro tendr is que abrirlo en el orden en el que llegu is a l Importante Tampoco olvides nunca en estos casos colocar primero una de tus cartas de pirata en el cofre antes volver a echar a correr Final del juego El juego termina en cuanto un jugador ha conseguido poner su quinta y ltima carta en un cofre del tesoro y se ha apoderado a continuaci n como primer Pirata Fex de la carta de br jula Menudo pirata est s hecho No lo dudes Ya puedes comenzar a surcar los mares con capit n Diente de Sable y su tripulaci
3. de transfert pour neuro sciences et apprentissage ducatif ZNL Transferzentrum f r Neurowissenschaften und Lernen de l universit d Ulm Allemagne Ils con tribuent favoriser les fonctions ex cutives des enfants Les fonctions ex cutives r gissent notre pens e et notre comportement et sont donc une condition essentielle pour apprendre avec succ s et contr ler ses propres motions Les enfants sont ainsi pr par s leur apprentissage ducatif l aide de moyens ludiques et divertissants De Fex spellen van HABA worden in samenwerking met het Transfercentrum voor neurowetenschappen en leren ZNL aan de universiteit van Ulm ontwikkeld Ze bevorderen de executieve functies van de kinderen Executieve functies sturen ons denken en gedrag en zijn daarmee een belangrijke voorwaarde voor een succesvol leerproces en het gecontroleerd omgaan met eigen emoties Zo worden kinderen met veel plezier en spanning fit om te leren A Los juegos Fex Funciones ejecutivas fueron desarrollados por HABA en colaboraci n con el Centro de Transferencias para las Ciencias Neurol gicas y del Aprendizaje ZNL de la Universidad de Ulm Fomentan las funciones ejecutivas de los ni os Las funciones ejecutivas gobiernan nuestro pensamiento y nuestra conducta y son por tanto una condici n previa importante para el aprendizaje exitoso y para el manejo controlado de las emociones propias De esta manera los ni os se mantienen en forma para aprend
4. n Honor pirata Los piratas son hombres y mujeres de honor Por eso es innecesario decir que siempre respetan todas las reglas Sin embargo si al final del juego se tuviese la sospecha de que el ganador ha hecho trampas y no ha corrido siempre hacia el cofre del tesoro correcto ten is la posibilidad de comprobarlo recorred desde el cofre del tesoro inicial todos los cofres y controlad sus cartas de pirata y las cartas situadas debajo As podr is verificar si ha ganado con honor pirata o es un pirata tramposo Pero seg n lo dicho Es cuesti n de honor pirata atenerse a las reglas y no evitarlas fi Variante de juego La gran confusi n Si ya sois expertos piratas en el juego b sico el capit n Diente de Sable os plantea aqu un nuevo desaf o los simbolos piratas Rigen las mismas reglas del juego b sico con las siguientes variaciones e Colocad las cartas de cofre del tesoro con la cara del s mbolo boca arriba en los cofres del tesoro e En esta modalidad de juego el color de la carta superior ya no es decisivo sino el simbolo representado en ella jTendr is que correr a continuaci n hacia el cofre del tesoro que tenga ese s mbolo en la tapa A Z lt N3 V LU 21 ed m du n D Z O e 22 Efecto Fex Ahora el juego gana en dinamismo con la intervenci n del Pirata Fex Fex pondr a prueba vuestra flexibilidad control de im lt pulsos y memoria de trabajo aspe
5. pa hjemmesiden www haba de Ersatzteile kan du helt enkelt sp rge om en tabt del brik af spillematerialet stadigv k kan leveres f Kara barn kara f r ldrar se hemsidan www haba de Ersatzteile nar du vill fraga om det finns en reservdel till den leksak som kommit bort Fraga helt enkelt om vi kan leverera den Kedves Gyerekek kedves Szulok A www haba de Ersatzteile internetes c men egyszer m don meg rdekl dhetik hogy a j t k elveszett darabja m g megrendelhet e PES Die Fex Spiele wurden von HABA in Zusammenarbeit mit dem Transfer Zentrum f r Neurowissenschaften und Lernen ZNL an der Universit t Ulm entwi ckelt Sie f rdern die exekutiven Funktionen der Kinder Exekutive Funktionen steuern unser Denken und Verhalten und sind damit eine wichtige Voraussetzung f r erfolgreiches Lernen und den kontrollierten Umgang mit den eigenen Emotionen So werden Kinder mit viel Spa und Spannung fit f rs Lernen E The Fex games have been developed by HABA in co operation with the Transfer Center for Neuroscience and Learning ZNL at the University of Ulm These games foster children s executive functions Executive functions control our thinking and behavior and are therefore vital for successful learning and the controlling of one s emotions In this sense having lots of fun and excitement makes children fit for learning H H tes jeux Fex ont t d velopp s par HABA en coop ration avec le centre
6. quale cassa correre in seguito Suggerimento non mettere mai nella cassa una carta pirata dello stesso colore altrimenti renderai le cose pi facili agli altri giocatori e Se sulla carta pirata pi in alto raffigurata la freccia di ritorno devi ritornare alla cassa del tesoro che hai appena lasciato e Se pi giocatori corrono verso la stessa cassa del tesoro dovete aprire la cassa a turno in base all ordine di arrivo Importante ricordate anche in questi casi di mettere una carta pirata nella cassa del tesoro prima di correre via Conclusione del gioco Il gioco termina quando un giocatore colloca la sua quinta e ultima carta in una cassa del tesoro e per primo afferra il pirata Fex dalla carta bussola Tutti a bordo Ora puoi unirti a Capitan Dentiaguzzi e navigare insieme a lui per i sette mari Onore piratesco pirati sono uomini e donne d onore Perci ovvio che tutti debbano attenersi alle regole Se al termine del gioco avete il sospetto che il vincitore abbia barato e che non abbia sempre raggiunto la cassa del tesoro giusta potete verificarlo in questo modo partendo dalla cassa del tesoro iniziale ispezionate tutte le casse del tesoro e controllate le sue carte pirata e le carte che stanno sotto In questo modo si capisce subito se ha vinto con onore oppure se un pirata mascalzone Ma come gi stato detto una questione d onore giocare senza barare Variante Grande pastrocchio Dopo aver g
7. s despu s de haber repartido sus cartas de pirata se proclama vencedor Sin son varios los jugadores que lo consiguen todos ellos ganan Pista Si quer is entrenar vuestra memoria pod is intercambiar entre juegos las tapas de los cofres del tesoro As tendr is que recordar cada vez qu simbolo corresponde a qu cofre Variante de juego El gran motin Esta variante es para piratas experimentados que ya han probado a menudo las otras dos variantes Son aplicables las reglas del juego b sico y de las dos variantes mencionadas con las siguientes variaciones e Jugar is por turnos con los colores y s mbolos piratas Comenzar is con los colores e Si lleg is a un cofre junto al cual se encuentra el Pirata Fex tendr is que correr con la figura de Fex hacia la br jula y gritar Mot n de s mbolos para que pueda escucharlo cada jugador En ese momento cobran importancia los s mbolos piratas y los colores la pierden Luego llev is la figura hasta el cofre siguiente e Si un jugador se dirige ahora hacia la figura de Fex tendr que correr de nuevo hacia la br jula y gritar Mot n de colores Ahora se jugar de nuevo seg n los colores etc Caccia ai tesori Un movimentato gioco d azione per 2 4 temerari pirati da 7 a 99 anni In pi l effetto Fex per aumentare il livello di difficolt Autori Treo Game Designers Consulenza specifica Laura Walk i Wiebke Evers ZNL Illustrazio
8. the colors and pirate symbols You begin with the colors e If you find a chest next to which pirate Fex is standing you need to use the Fex figure to run to the compass and yell Mutiny Symbol so that every player can hear you Now the pirate symbols are important instead of the colors Then you take the figure with you to the next chest e Now when a player looks for the Fex figure he has to go to the compass again first and yell Color Mutiny Now you play according to color again and so on Tous au coffre Un jeu d action tr pidant pour 2 a 4 pirates audacieux de 7 a 99 ans Avec Effet Fex pour augmenter le degr de difficult Auteurs Treo Game Designers Conseill re technique Laura Walk et Wiebke Evers ZNL Illustration Peter Pfeiffer Illustration personnage Fex Sonja Hansen Dur e de la partie de 10 15 minutes eN FRANCAIS r Contenu du jeu 4 coffres au tr sor color s 4 jeux de 5 cartes de pirate 4 cartes de coffre au tr sor 1 carte boussole boussole 4 sacs 1 Pirate Fex 1 r gle du jeu coffre au tr sor couleur symbole du pirate Pirate Fex cartes de coffre au tr sor avant face couleur arri re face symbole 1 jeu complet de cartes de pirates 11 SIVONVYS 12 Pr paratifs Chaque joueur choisit un jeu de cartes de pirate et un sac Mettez le jeu de cartes dans le sac Remettez dans la bo te les jeux de cartes de pirat
9. weer met de kleuren gespeeld enz pu rennen en Kleurenmuiterij Ansia de tesoros Un bullicioso juego de acci n para 2 a 4 osados piratas de 7 a 99 a os Con efecto Fex para aumentar el grado de dificultad Autores Treo Game Designers Asesoramiento especializado Laura Walk y Wiebke Evers ZNL Ilustraciones Peter Pfeiffer Ilustraci n de la figura Fex Sonja Hansen Duraci n de una partida 10 15 minutos Contenido del juego 4 cofres del tesoro de colores 4 grupos de cartas de piratas de 5 unidades cada uno 4 cartas de cofre del tesoro 1 carta de br jula br jula 4 bolsas de tela 1 Pirata Fex 1 manual de instrucciones cofre del tesoro color s mbolo pirata IS ai pirata Fex Z lt NS V LU 19 cartas de cofre del tesoro anterior lado del color 1 grupo completo de cartas de pirata detr s lado del s mbolo ed m du n D Z O e 20 Preparacion del juego Cada jugador coge un grupo de cartas de pirata y una bolsa Meted el grupo de cartas en la bolsa Los grupos sobrantes de cartas de pirata no se necesitar n y volvemos a colocarlos en la caja Poned ahora en cada cofre del tesoro una carta de cofre del tesoro con la cara coloreada boca arriba si bien los colores de cofre y carta deben diferenciarse A continuaci n cerrad los cofres y distribuidlos en la habitaci n a una distancia considerable unos de otros Al hacerlo elegid
10. Spielanleitung Instructions R gle du jeu Spelregels Instrucciones Istruzioni Pirate Treasure Dash Tous au coffre Schatjagers Ansia de tesoros Caccia ai tesori Copyright D lt A Spiele Bad Rodach 2013 i d e b DEUTSCH d Hetzen nach Sch tzen ae Y Ein turbulentes Aktionsspiel f r 2 4 wagemutige Piraten von 7 99 Jahren Plus Fex Effekt zur Steigerung des Schwierigkeitsgrades Autoren Treo Game Designers Fachliche Beratung Laura Walk und Wiebke Evers ZNL Illustration Peter Pfeiffer Illustration Fex Figur Sonja Hansen Spieldauer 10 15 Minuten Spielinhalt 4 farbige Schatztruhen 4 Piratenkartens tze zu je 5 Karten 4 Schatztruhenkarten 1 Kompasskarte Kompass 4 Stoffbeutel 1 Pirat Fex 1 Spielanleitung Schatztruhe Farbe Piratensymbol fa 5 Pirat Fex Stoffbeutel Schatztruhenkarten vorne Farbseite hinten Symbolseite 1 kompletter Piratenkartensatz HOSLN20 Spielvorbereitung Jeder nimmt sich einen Satz Piratenkarten und einen Beutel Steckt den Kartensatz in den Beutel berz hlige Piratenkartens tze werden nicht ben tigt und kommen in die Schachtel zur ck Legt nun in jede Schatztruhe eine Schatztruhenkarte mit der Farbseite nach oben wobei sich die Farben von Truhe und Karte unterscheiden m ssen Danach schlie t ihr die Truhen und verteilt sie mit m glichst viel Abstand zueinander im Raum W hlt da
11. ard out of his pouch and places it on top of the yellow treasure chest card He then closes the chest returns it to its place and quickly runs to the yellow treasure chest The next player to open the red treasure chest must then run to the blue treasure chest Important pirate rules e H the topmost pirate card is the same color as the treasure chest you may choose any treasure chest to run to next Tip Never place a pirate card in the treasure chest if it matches the color of the chest since this makes the game easier for your opponents e If the top pirate card shows a reverse arrow IT g you will have to return to the last treasure chest you visited vd e H several players run to the same treasure chest 2 e they will have to take turns opening it based on the order Ww in which they arrived Important Even in this situation never forget to place one of your pirate cards in the chest before leaving End of the Game The game ends as soon as a player has placed his fifth and last card in a treasure chest and is then the first to pick up Pirate Fex trom the compass What a fine pirate you ll make You can immediately join Cap n Sabertooth as he sails the seven seas Pirate code of honor Pirates are respectable men and women It therefore goes without saying that they would follow all the rules However at the end of the game if there Is any suspicion that the winner cheated his way to victory and didn
12. arte de pirate est pos e dans un coffre ce n est plus la carte de coffre au tr sor qui indique la couleur mais la carte de pirate qui se trouve au dessus Exemple Au signal de d part Max court jusqu au coffre au tr sor rouge et l ouvre La carte de coffre au tr sor qui s y trouve est jaune Il sort la carte de pirate bleue de son sac et la pose sur la carte de coffre au tr sor jaune Il ferme ensuite le coffre le remet sa place et court vite vers le coffre au tr sor jaune Le joueur suivant qui ouvre le coffre au tr sor rouge doit ensuite courir jusqu au coffre bleu Regles de pirates importantes e Sila carte de pirate du dessus est de la m me couleur que le coffre au tr sor tu peux choisir vers quel autre coffre au tr sor tu courras ensuite Conseil ne pose jamais dans le coffre une carte de pirate de sa couleur sinon tu aideras les autres joueurs e Sila carte de pirate du dessus montre une fl che de demi tour tu dois retourner en courant au coffre au tr sor d o tu viens e Si plusieurs joueurs courent vers le m me coffre au tr sor ils doivent ouvrir le coffre l un apr s l autre selon leur ordre d arriv e Important N oublie jamais dans ces cas l de d poser ta carte de pirate dans le coffre avant de repartir Fin de La partie La partie se termine d s qu un joueur a pos sa cinqui me et derni re carte dans un coffre au tr sor et qu il attrape Pirate Fex pos sur la boussole Parol
13. bei Pl tze aus die jeder gut erreichen kann z B auf dem Boden im Regal auf der Fensterbank usw Es ist wichtig dass jeder Spieler wei wo welche Schatztruhe steht Zum Schluss legt ihr den Kompass in der Raummitte auf den Boden und stellt Pirat Fex darauf Tipp Noch interessanter wird die Schatzjagd wenn ihr den Spielraum vergr ert und statt in einem Raum innerhalb der ganzen Wohnung des Hauses oder auch im Garten spielt Spielablauf Ihr spielt alle gleichzeitig Stellt jeweils eine Fu spitze an den Kompass und gebt gemeinsam das Startkommando Wir werden Fex Piraten fertig los Jetzt rennt jeder mit seinem Stoffbeutel so schnell wie m glich zu einer beliebigen Schatztruhe ffne sie und sieh hinein Die Farbe der Schatztruhenkarte zeigt dir zu welcher farbigen Schatztruhe du als n chstes laufen musst Vorher holst du eine beliebige Piratenkarte aus deinem Stoffbeutel und legst sie auf die Schatztruhenkarte Schlie e die Truhe wieder und stelle sie zur ck an ihren Platz Sobald eine Piratenkarte in einer Schatztruhe liegt ist nicht mehr die Farbe der Schatztruhenkarte wegweisend sondern immer die Farbe der obersten Piratenkarte Beispiel Nach dem Startkommando rennt Jonas zur roten Schatztruhe und ffnet sie Die darin liegende Schatztruhenkarte ist gelb Er holt die blaue Piratenkarte aus seinem Beutel und legt sie auf die gelbe Schatztruhenkarte Dann schlie t er die Truhe stellt sie zur ck und l u
14. ctos todos ellos que necesitar is para ganar la b squeda del tesoro del Capit n Diente de Sable En este caso lo que cuenta es reaccionar r pida y previsoramente pero tambi n reorientarse con agilidad y tomar nuevas direcciones de forma espont nea Atenci n por lo tanto en las turbulentas variantes con Fex de Ansia de tesoros se espera de vosotros una cabeza fr a y unos Dies ligeros Variante de juego El pirata Fex se enoja mientras tanto Ahora el capit n Diente de Sable se la juega al m ximo y env a al pirata Fex a la caza de tesoros Decidid vosotros mismos si quer is jugar con los colores o los s mbolos piratas Rigen las mismas reglas del juego b sico con las siguientes variaciones e Poned al principio al pirata Fex junto a un cofre cualquiera del tesoro e Seleccionad una acci n de Fex por ejemplo aplaudir tres veces con las palmas hacer cinco flexiones de rodillas correr a gatas hasta el siguiente cofre etc e Si durante el transcurso del juego lleg is hasta el cofre junto al cual se encuentra Fex primero tendr is que hacer la acci n de Fex seleccionada e Despu s de que hay is colocado vuestra carta de pirata en el cofre llevaos al pirata Fex hasta el cofre siguiente y ponedlo al lado Ahora el jugador que llegue a ese cofre despu s de vosotros deber primero realizar la acci n de Fex colocar una carta en el cofre llevarse a Fex etc e Quien consiga en primer lugar tocar el comp
15. e de pirate Tu peux partir tout de suite avec le capitaine Dent de sabre sillonner les sept mers du monde Honneur de pirate Les pirates sont des femmes et des hommes honn tes Cela va donc de soi qu ils respectent toutes les r gles Mais si la fin de la partie vous soup onnez que le gagnant a trich et n a pas toujours couru vers le bon coffre vous pouvez facilement le v rifier allez de coffre en coffre en commen ant par le coffre de d part et contr lez ses cartes de pirate et les cartes en dessous Vous verrez imm diatement s il a gagn sans tricher ou s il est un pirate malhonn te Mais comme on l a dit c est vraiment une question d honneur de ne pas tricher Variante du jeu Grand m li m lo Si vous avez d j jou plusieurs fois au jeu de base le capitaine Dent de sabre vous propose un nouveau d fi les symboles de pirate Les r gles sont celles du jeu de base avec les changements suivants e Posez les cartes de coffre au tr sor face symbole visible dans les coffres au tr sor e Ce n est plus la couleur de la carte du dessus qui est d terminante mais le symbole qu elle repr sente au tour suivant vous devez courir jusqu au coffre au tr sor pr sentant ce symbole sur son couvercle e s D lt Q Z lt Li 13 at Te EN e on SIVONVYS 14 Effet Fex Le jeu est encore plus tr pidant car Pirate Fex entre ici en scene Il met l p
16. e non utilis s Placez dans chaque coffre une carte de coffre au tr sor face couleur visible les couleurs du coffre et de la carte devant tre diff rentes Fermez ensuite les coffres et placez les dans la pi ce en les loignant le plus possible les uns des autres Choisissez des endroits facilement accessibles par tous les joueurs p ex sur le sol sur une tag re sur un rebord de fen tre etc Il est important que chaque joueur sache o les coffres au tr sor se trouvent Finalement posez la boussole sur le sol au milieu de la pi ce et posez Pirate Fex dessus Conseil la chasse au tr sor est d autant plus int ressante que l espace de jeu est grand vous pouvez jouer dans tout l appartement dans la maison ou m me dans le jardin plut t que dans une seule pi ce D roulement de la partie Les joueurs jouent tous en m me temps Posez chacun une pointe de pied c t de la boussole et donnez ensemble le signal de d part Nous deviendrons des Pirates Fex vos marques Pr ts Partez Chaque joueur court alors aussi vite qu il peut avec son sac vers un coffre au tr sor Une fois devant le coffre tu dois l ouvrir et regarder dedans La couleur de la carte de coffre au tr sor t indique la couleur du coffre vers lequel tu dois te diriger apr s Tu sors d abord une carte de pirate de ton sac et tu la poses sur la carte de coffre au tr sor Referme ensuite le coffre et remets le sa place D s qu une c
17. er con mucha diversi n e inter s AP giochi Fex sono statt creati da HABA in collaborazione con il Transfer zentrum f r Neurowissenschaften und Lernen ZNL Centro di transfert per le neuroscienze e per l apprendimento dell Universit di Ulm Questi giochi incen tivano le funzioni esecutive dei bambini Il nostro pensiero e le nostre azioni sono regolate da funzioni esecutive che sono pertanto un importante premessa per un processo di apprendimento efficace e per un approccio controllato con le proprie emozioni In tal modo i bambini divertiti e incuriositi saranno in perfetta forma per imparare 1 13 Art Nr 6994 Habermaa GmbH August Grosch Stra e 28 38 96476 Bad Rodach Germany www haba de TL 83299
18. ft schnell zur gelben Schatztruhe Der n chste Spieler der die rote Schatztruhe ffnet muss im Anschluss zur blauen Schatztruhe laufen KS H ef Wichtige Piratenregeln DEUTSCH d e Hat die oberste Piratenkarte die gleiche Farbe wie die Schatztruhe darfst du dir aussuchen zu welcher anderen Schatztruhe du als n chstes l ufst Tipp Lege selbst nie eine gleichtarbige Piratenkarte in die Truhe sonst machst du es deinen Mitspielern leichter e Zeigt die oben liegende Piratenkarte den Umkehrpfeil musst du zu der Schatztruhe zur cklaufen von der du gerade gekommen bist e Laufen mehrere Spieler zur gleichen Schatztruhe m sst ihr die Truhe nacheinander in der Reihenfolge eurer Ankunft ffnen Wichtig Vergiss auch in diesen F llen nie zuerst eine deiner Piratenkarten in die Truhe zu legen bevor du wieder losl ufst Spielende Das Spiel endet sobald ein Spieler seine f nfte und letzte Karte in eine Schatztruhe gelegt hat und sich anschlie end als Erster Pirat Fex von dem Kompass schnappt Piratenstark Du darfst ab sofort mit K pt n S belzahn ber die sieben Weltmeere segeln Piratenehre Piraten sind ehrbare M nner und Frauen Deshalb versteht es sich von selbst dass sie sich an alle Regeln halten Sollte aber am Spielende doch einmal der Verdacht bestehen dass sich der Gewinner zum Sieg gemogelt hat und nicht immer zur richtigen Schatztruhe gelaufen ist k nnt ihr dies leicht nach
19. gen e Jullie leggen nu de schatkistkaarten met het symbool naar boven in de schatkisten e Nuis dus niet meer de kleur maar het symbool van de bovenste kaart bepalend Na het neerleggen van een piratenkaart moeten jullie nu dus naar de schatkist met dit symbool op het deksel lopen n O Z lt LU O LU Z 17 SONVIJIOIN Fex effect Nu wordt het n g sneller want hier komt piraat Fex in het spel Fex stelt jullie flexibiliteit impulscontrole en jullie werkgeheu gen op de proef omdat je namelijk deze drie vaardigheden nodig hebt om de jacht op de schat van kaptein Sabeltand te winnen Je moet dus snel en vooruit ziend handelen maar ook snel omdenken en spontaan een andere richting kiezen Goed opgelet dus bij de razendsnelle Fex varianten van Schatjagers moet je je hoofd koel houden en je benen in de versnelling zetten Spelvariant Piraat Fex gooit roet in het eten Nu zet kaptein Sabeltand alles op alles en stuurt hij piraat Fex mee op jacht Bij deze variant kiezen jullie zelf of jullie met de kleuren of de symbolen willen spelen De regels van het basisspel gelden met de volgende veranderingen e Aan het begin van het spel wordt piraat Fex naast een van de schatkisten gezet e Kies samen een Fex opdracht uit bijv driemaal in de handen klappen eerst vijf kniebuigingen maken kruipend doorgaan naar de volgende schatkist enz e Als je nu tijdens het spel bij de schatkist komt waarnaa
20. iocato al gioco di base per alcune volte Capitan Dentiaguzzi vi propone una nuova sfida simboli dei pirati Valgono le regole del gioco di base con alcune variazioni e Collocate le carte cassa del tesoro ciascuna con il lato del simbolo rivolto verso l alto nelle casse del tesoro e Non conta pi il colore ma il simbolo raffigurato sulla carta che si trova pi in alto la successiva cassa del tesoro verso la quale dovrete correre quella che ha questo simbolo sul coperchio a Y ITALIANO 2 Ui ONVINV_LI Effetto Fex Ora le cose si fanno ancora pi divertenti perch entra in gioco il pirata Fex Fex mette alla prova la vostra flessibilit capacit di controllo e memoria le tre cose necessarie per vincere la caccia al tesoro di Capitan Dentiaguzzi In questo caso bisogna essere previdenti e rapidi ma anche saper cambiare prospettiva e puntare nuovi obiettivi Fate attenzione nell animata variante Fex di Caccia ai tesori serve avere mente fredda e passo lesto Variante Il pirata Fex ci mette lo zampino Adesso Capitan Dentiaguzzi fa sul serio e porta con s il pirata Fex alla ricerca di tesori Decidete voi se volete giocare con colori o con i simboli dei pirati Valgono le regole del gioco di base con alcune variazioni e Per cominciare collocate il pirata Fex accanto a una cassa del tesoro a scelta e Stabilite una mossa Fex ad esempio battere le mani tre volte fare all in
21. izio cinque piegamenti con le ginocchia correre a quattro zampe verso la cassa del tesoro successiva ecc e Se durante il gioco riuscite a raggiungere la cassa che si trova vicino al pirata Fex dovete eseguire prima la mossa Fex stabilita e Dopo aver collocato una delle vostre carte pirata nella cassa del tesoro prendete il pirata Fex portatelo con voi fino alla prossima cassa e mettetelo accanto a essa Il giocatore che raggiunger questa cassa dopo di voi dovr eseguire la mossa Fex mettere una carta nella cassa del tesoro prendere con s il pirata Fex e cos via e Vince chi dopo aver distribuito le proprie carte pirata tocca per primo la bussola Se ci succede a pi giocatori si avr una vittoria a pari merito Suggerimento se volete allenare la memoria potete scambiare di partita in partita coperchi delle casse del tesoro In questo modo dovete ricordarvi di volta in volta quale simbolo appartiene a quale cassa del tesoro Variante Il grande ammutinamento Questa variante per pirati esperti che hanno giocato spesso alle altre due varianti Valgono le regole del gioco di base e delle due varianti con alcune variazioni e Giocate a turno con i colori e i simboli dei pirati Iniziate con i colori e Se arrivate a una cassa vicino alla quale c il pirata Fex dovete correre verso la bussola con la figura di Fex e gridare forte Ammutinamento dei simboli in modo che tutti i giocatori lo sentano Da ade
22. lbst ob ihr mit den Farben oder den Piratensymbolen spielen wollt Es gelten die Regeln des Grundspiels bis auf folgende nderungen e Stellt zu Beginn Pirat Fex neben eine beliebige Schatztruhe Legt eine Fex Aktion fest z B dreimal in die H nde klatschen zuerst f nf Kniebeugen machen krabbelnd zur n chsten Truhe laufen usw Gelangt Ihr im Spielverlauf zu der Truhe neben der Pirat Fex steht m sst Ihr zuerst die festgelegte Fex Aktion ausf hren Nachdem ihr eure Piratenkarte in die Truhe gelegt habt nehmt ihr Pirat Fex mit zur n chsten Truhe und stellt ihn daneben Jetzt muss der Spieler der nach euch zu dieser Truhe kommt zuerst die Fex Aktion ausf hren eine Karte in die Truhe legen Pirat Fex mitnehmen usw Es gewinnt wer nach dem Verteilen seiner Piratenkarten als Erster den Kompass ber hrt Gelingt dies mehreren Spielern gleichzeitig gewinnen sie gemeinsam Tipp Wenn ihr euer Ged chtnis trainieren wollt k nnt ihr von Spiel zu Spiel die Deckel der Schatztruhen vertauschen So m sst ihr euch immer wieder aufs Neue merken welches Symbol zu welcher Truhe geh rt Spielvariante Die gro e Meuterei Diese Variante ist f r Piratenprofis die die beiden anderen Varianten schon h ufig gespielt haben Es gelten die Regeln des Grundspieles und der beiden Spielvarianten mit folgenden nderungen Ihr spielt abwechselnd mit den Farben und den Piratensymbolen Ihr beginnt mit den Farben Kommt ihr zu einer Tr
23. lugares que cualquiera pueda alcanzar f cilmente por ejemplo el suelo la estanter a el alf izar de la ventana etc Es importante que todos los jugadores sepan d nde est cada cofre Luego poned la carta de br jula sobre el suelo en el centro de la habitaci n y colocad al Pirata Fex encima Pista La b squeda del tesoro resulta a n m s interesante si se ampl a el rea de juego y en vez de tener lugar en una habitaci n se lleva a cabo en todo el piso la casa o incluso el jard n Desarrollo del juego Jugar is de forma simult nea Colocad cada uno la punta de vuestro pie sobre la br jula y pronunciad juntos la se al de inicio Seamos piratas Fex listos ya Ahora cada uno deber correr con su bolsa de tela lo m s r pido posible hacia un cofre cualquiera del tesoro brelo y mira en su interior El color de la carta de cofre del tesoro te indica el color del cofre hacia el que debes corres al continuaci n Pero antes tienes que coger una carta cualquiera de pirata de tu bolsa y ponerla sobre la carta de cofre del tesoro Cierra el cofre de nuevo y vuelve a colocarlo en su sitio En cuanto haya una carta de pirata en un cofre del tesoro el color de la carta de cofre del tesoro ya no es determinante sino siempre el color de la carta de pirata situada encima Ejemplo Tras la se al de inicio Marco corre hacia el cofre rojo del tesoro y lo abre La carta de cofre del tesoro que hay dentro es amarilla A
24. ni Peter Pfeiffer Illustrazioni figura Fex Sonja Hansen Durata del gioco 10 15 minuti Dotazione del gioco 4 casse del tesoro colorate 4 set di carte pirata di 5 carte ciascuna 4 carte cassa del tesoro 1 carta bussola bussola 4 sacchetti di stoffa 1 pirata Fex 1 istruzioni di gioco cassa del tesoro colore simbolo dei pirati sacchetti di stoffa ITALIANO 4 carte cassa del tesoro anteriore lato del colore 1 set completo di carte pirata posteriore lato del simbolo 2 LA ONVIIVLI Preparazione del gioco Ciascun giocatore prende un set di carte pirata e un sacchetto di stoffa Nascondete il set di carte nel sacchetto set di carte in pi non vengono utilizzati e vanno rimessi nella confezione Poi mettete in ciascuna cassa del tesoro una carta cassa del tesoro con il lato colorato rivolto verso l alto Tuttavia il colore della cassa e della carta devono essere diversi Quindi richiudete le casse e collocatele nella stanza in cui vi trovate possibilmente molto distanti una dall altra Scegliete preferibilmente dei punti che possano essere raggiunti da tutti ad esempio il pavimento uno scaffale il davanzale della finestra ecc La cosa importante che ciascun giocatore sappia dove si trovano le casse Alla fine collocate la carta bussola sul pavimento al centro della stanza e metteteci sopra il pirata Fex Suggerimento la caccia al tesoro si fa ancora pi interessante se allarga
25. nisch advies Laura Walk en Wiebke Evers ZNL Illustratie Peter Pfeiffer Illustratie Fex figuur Sonja Hansen Speelduur 10 15 minuten Spelinhoud 4 schatkisten in 4 verschillende kleuren 4 setjes van 5 piratenkaarten 4 schatkistkaarten 1 kompaskaart kompas 4 textielzakjes 1 piraat Fex 1 handleiding met spelregels schatkiste kleuren piratensymbool NEDERLANDS piraat Fex textielzakjes schatkistkaarten voren kleurzijde achter symboolzijde 1 complete set piratenkaarten 15 SANVIJIOIN Spelvoorbereiding ledere speler neemt een setje piratenkaarten en een zakje Het setje kaarten wordt in het zakje gestopt De overgebleven sets piratenkaarten zijn niet nodig en kunnen terug in de doos In elke schatkist wordt nu een schatkistkaart gelegd met de kleurzijde naar boven De kleuren van de schatkist en van de kaart moeten wel verschillend zijn Daarna worden de schatkisten gesloten en op een zo groot mogelijke onderlinge afstand op plaatsen in het vertrek verdeeld De schatkisten moeten natuurlijk wel voor iedereen bereikbaar zijn bijvoorbeeld n op de grond n op de vensterbank enz Het is belangrijk dat elke speler weet waar welke schatkist staat Tot slot wordt de kompaskaart in het midden van het vertrek op de grond gelegd en wordt piraat Fex er bovenop gezet Tip De jacht naar de schat wordt n g interessanter als jullie de speelruimte groter maken en niet alleen in de kamer maa
26. pr fen Lauft von der Startschatztruhe alle Schatztruhen ab und kontrolliert seine Piratenkarten und die Karten darunter So f llt sofort auf ob er zu Recht gewonnen hat oder ein schwarzer Pirat ist Aber wie gesagt es ist eigentlich Ehrensache dass nicht geschummelt wird Spielvariante Gro e Verwirrung Wenn ihr das Grundspiel einige Male gespielt habt stellt euch K pt n S belzahn vor eine neue Herausforderung die Piratensymbole Es gelten die Regeln des Grundspiels bis auf folgende nderungen e Legt die Schatztruhenkarten mit der Symbolseite nach oben in die Schatztruhen e Entscheidend ist nun nicht mehr die Farbe der oben liegenden Karte sondern das darauf abgebildete Symbol Ihr m sst als n chstes zu der Schatztruhe mit diesem Symbol auf dem Deckel laufen HOSLN20 Fex Effekt Jetzt wird es noch rasanter denn nun kommt Pirat Fex ins Spiel Fex stellt eure Flexibilit t Impulskontrolle und euer Arbeitsged chtnis auf die Probe denn diese drei Dinge braucht ihr um Kapit n Sabelzahns Schatzjagd zu gewinnen Hier gilt es schnell und vorausschauend zu handeln aber auch fix umzudenken und spontan neue Richtungen einzuschlagen Also aufgepasst bei den turbulenten Fex Varianten von Hetzen nach Sch tzen sind ein k hler Kopf und schnelle Sohlen gefragt Spielvariante Pirat Fex funkt dazwischen Jetzt geht K pt n S belzahn aufs Ganze und schickt Pirat Fex mit auf Schatzjagd Entscheidet se
27. r s avoir pos toutes ses cartes de pirate gagne Si plusieurs joueurs y parviennent en m me temps ils gagnent tous Conseil Si vous voulez stimuler votre m moire vous pouvez intervertir les couvercles des coffres au tr sor de partie en partie Vous devez alors chaque fois retenir quel symbole appartient quel coffre Variante du jeu La grande mutinerie Cette variante s adresse aux pirates exp riment s qui ont d j souvent jou aux deux autres variantes Les r gles sont celles du jeu de base et de ses deux variantes avec les changements suivants e Vous jouerez en alternance avec les couleurs et les symboles de pirate Vous commencez par les couleurs e Si vous allez jusqu au coffre c t duquel Pirate Fex se trouve vous devez courir avec ce dernier jusqu a la boussole et dire voix haute Mutinerie Aux symboles de sorte que tous les joueurs puissent vous entendre Ce ne sont alors plus les couleurs qui sont importantes mais les symboles de pirate Emmenez ensuite Pirate Fex Jusqu au coffre suivant e Le joueur qui atteint ensuite Pirate Fex doit courir jusqu la boussole et dire voix haute Mutinerie Aux couleurs Vous jouez alors de nouveau avec les couleurs et ainsi de suite Schatjagers SCH be EE Een wervelend actiespel voor 2 tot 4 onverschrokken piraten van 7 tot 99 jaar Plus Fex effect om het nog lets moeilijker te maken Auteurs Treo Game Designers Vaktech
28. r in het hele huis of zelfs in de tuin spelen Spelverloop Jullie spelen allemaal gelijktijdig Alle spelers zetten het puntje van hun voet bij de kompaskaart en samen geven jullie het startcommando Wij worden Fex piraten op de plaats af Nu rennen jullie met jullie zakje kaarten zo snel mogelijk naar een willekeurige schatkist Open de schatkist en kijk erin De kleur van de schatkistkaart geeft aan naar welke kleur schatkist je als volgende moet rennen Maar eerst haal je een willekeurige piratenkaart uit jouw zakje en legt het bovenop de schatkistkaart Sluit de schatkist en zet hem terug op zijn plaats Zodra een piratenkaart In de schatkist ligt geldt niet meer de kleur van de schatkistkaart maar altijd die van de bovenste piratenkaart Voorbeeld Na het startcommando rent Jonas naar de rode schatkist en opent die Daarin ligt een gele schatkistkaart Hij haalt de blauwe piratenkaart uit zijn zakje en legt die op de gele schatkistkaart Dan sluit hij de kist zet hem terug en loopt snel naar de gele schatkist De volgende speler die de rode schatkist opent moet daarna dus naar de blauwe schatkist lopen Belangrijke piratenregels e Als de bovenste piratenkaart dezelfde kleur heeft als de schatkist mag je zelf kiezen naar welke andere schatkist je vervolgens wilt lopen Tip Leg nooit zelf een zelfde kleur piratenkaart in de kist want daarmee maak je het gemakkelijker voor de andere spelers e Als op de bo
29. reuve votre flexibilit votre capacit de contr ler vos impulsions et votre m moire de travail trois qualit s dont vous devez faire preuve pour remporter la chasse au tr sor du capitaine Dent de sabre Vous devez agir avec rapidit et perspicacit mais aussi savoir r agir et changer de direction sans h siter Et attention les variantes Fex tr pidantes du jeu Tous au coffre n cessitent de garder son sang froid et de se d placer rapidement Variante du jeu Pirate Fex a la rescousse Le capitaine Dent de sabre risque maintenant le tout pour le tout et envoie Pirate Fex chasser le tr sor D cidez si vous voulez jouer avec les couleurs ou avec les symboles de pirate Les r gles sont celles du jeu de base avec les changements suivants e Pour commencer posez Pirate Fex pr s d un coffre au tr sor e D terminez une action Fex p ex taper trois fois dans les mains commencer par faire cinq r v rences se rendre a quatre pattes jusqu au coffre suivant etc Si au cours de la partie vous allez jusqu au coffre c t duquel Pirate Fex se trouve vous devez d abord accomplir l action Fex e Une fois que vous avez plac votre carte de pirate dans le coffre emmenez Pirate Fex Jusqu au coffre suivant et posez le c t Le joueur qui atteint ce coffre apr s vous doit d abord r aliser l action Fex poser une carte dans le coffre emmener Pirate Fex etc e Le premier qui touche la boussole ap
30. sso contano i simboli dei pirati e non pi i colori Poi portate con voi la figura fino alla cassa successiva e Se poi un giocatore arriva alla figura di Fex egli deve correre di nuovo verso la bussola gridando Ammutinamento dei colori Adesso si gioca di nuovo con i colori e cosi via Liebe Kinder liebe Eltern unter www haba de Ersatzteile k nnen Sie ganz einfach nachfragen ob ein verlorengegangenes Teil des Spielmaterials noch lieferbar ist Dear Children and Parents At www haba de Ersatzteile it s easy to ask whether a missing part of a toy or game can still be delivered LI Chers enfants chers parents Vous pouvez demander tout simplement si la pi ce de jeu que vous avez perdue est encore disponible sur www haba fr dans la partie Pi ces d tach es Geachte ouders lieve kinderen via www haba de Ersatzteile kunt u heel eenvoudig navragen of kwijtgeraakte delen van het spelmateriaal nog kunnen worden nabesteld Ez Queridos ni os queridos padres en www haba de Ersatzteile pueden ver si todav a disponemos de una pieza de juego que hayan perdido EI Cari bambini e cari genitori sul sito www haba de Ersatzteile ricambi potete informarvi se un pezzo mancante del gioco ancora disponibile EN Queridas criancas queridos pais Se perdeu a peca de um jogo consultar a p gina www haba de Ersatzteile para ver se h pecas de reposic o K re born k re for ldre
31. st Fex staat moet je eerst de afgesproken Fex opdracht uitvoeren e Nadat je de piratenkaart in de kist hebt gelegd neem je dan piraat Fex mee naar de volgende kist en zet hem daar naast Nu moet de speler die na jou bij deze kist komt eerst de Fex opdracht uitvoeren een kaart in de kist leggen piraat Fex meenemen enz e Winnaar is degene die na het verdelen van zijn piratenkaarten als eerste de kompaskaart aanraakt Als meerdere spelers gelijktijdig aankomen winnen ze samen Tip Als jullie het spel als geheugenspelletje willen spelen kunnen jullie van spel tot spel de deksels van de schatkisten verwisselen Op die manier moeten jullie dan steeds goed onthouden welk symbool bij welke kist hoort Spelvariant De grote muiterij Deze variant is bedoeld voor professionele piraten die de andere spelvarianten al vaak hebben gespeeld De regels voor het basisspel en de beide spelvarianten gelden met de volgende veranderingen e Er wordt afwisselend gespeeld met de kleuren en de piratensymbolen Jullie beginnen met de kleuren e Wie op een schatkist terechtkomt waar piraat Fex naast staat moet snel met de Fex figuur naar het kompas lopen en zo hard Symbool muiterij roepen dat alle spelers het kunnen horen Nu gaat het spel niet meer om de kleuren maar om de piratensymbolen Dan nemen jullie de figuur mee naar de volgende kist e Als nu een speler weer bij de Fex figuur belandt moet hij eerst weer naar het kompas roepen Nu wordt
32. st card should not match the color of the treasure chest Next close the treasure chests and spread them out as far as possible trom each other Choose locations that everyone can reach such as on the floor on a shelf on a window ledge etc It is important that every player knows the location of the different treasure chests As the final step place the compass on the floor in the center of the room and set Pirate Fex on top of it Tip The treasure hunt gets even more interesting when you expand the game area and play in the entire apartment house or garden instead of in one room How to Play Everyone plays at the same time Place the front end of one foot on the compass and say the start command together Future Fex pirates ready go Now everyone runs with their pouches as quickly as possible to one of the treasure chests Open it and look inside The color of the treasure chest card will tell you what colored treasure chest you have to run to next Before you leave take a pirate card out of your pouch and place it on the treasure chest card Close the chest and put it back where you found it As soon as a pirate card is placed in a treasure chest the color of the treasure chest card no longer takes precedent instead the color of the topmost pirate card does Example After the start command is given John runs to the red treasure chest and opens it The treasure chest card inside is yellow John takes the blue pirate c
33. t always open the right treasure chest you can easily verity this by running from the initial treasure chest to all the other treasure chests and check the pirate cards and cards underneath them This will make it immediately obvious if the player won fair and square or if he is a cheating pirate But as already stated it is actually a matter of honor that no one has cheated Major Mix up game variation After you have played the basic game a few times Cap n Sabertooth will give you a new challenge using the pirate symbols Follow the basic rules but with the following changes e Place the treasure chest cards in the treasure chests with the symbol side up e Now the symbol not the color of the top card determines where to go next you have to run to the treasure chest with the matching symbol on the lid HSNON3 e Fex effect Now the pace gets even faster because Fex the pirate comes into play Fex puts your flexibility impulse control and your working memory to the test because these are the three things you need to win captain Sabertooth s treasure hunt For this you ll need to react quickly and with anticipation of what will happen next but you ll also need to rethink your strategy and pursue new directions on the spot So pay attention The turbulent Fex variations of On the Hunt for Treasure require you to keep a cool head and stay light on your feet Meddling Pirate Fex game variation
34. te lo spazio di gioco e giocate in tutta la casa anzich limitarvi a una sola stanza Svolgimento del gioco Giocate tutti contemporaneamente Avvicinate tutti la punta di un piede alla carta bussola e pronunciate insieme il grido d inizio Diventeremo pirati Fex Pronti Via Adesso ciascuno di voi deve correre pi velocemente possibile con il suo sacchetto di stoffa verso una cassa del tesoro a scelta Aprila e guardaci dentro Il colore della carta cassa del tesoro ti indica verso quale cassa del tesoro ti dovrai precipitare subito dopo Prima per prendi una carta pirata a scelta dal sacchetto di stoffa e collocala sulla carta cassa del tesoro Richiudi la cassa e rimettila al suo posto Quando nella cassa del tesoro c una carta pirata non pi il colore della carta cassa del tesoro ad essere indicativo bens sempre il colore della carta pirata messa pi in alto Fsempio Dopo il grido d inizio Gianni corre verso la cassa del tesoro rossa e la apre La carta cassa del tesoro che ci trova all interno gialla Prende la carta pirata blu dal suo sacchetto e la mette sopra la carta cassa del tesoro gialla Poi richiude la cassa la rimette a posto e corre verso la cassa del tesoro gialla Il giocatore successivo che aprir la cassa rossa dovr poi correre verso la cassa blu Importanti regole del pirata e Se la carta pirata pi in alto dello stesso colore della cassa del tesoro puoi scegliere verso
35. uhe bei der Pirat Fex steht m sst ihr mit der Fex Figur zum Kompass laufen und laut Symbol Meutereil rufen so dass jeder Spieler es h ren kann Jetzt sind nicht mehr die Farben sondern die Piratensymbole wichtig Dann nehmt ihr die Figur mit zur n chsten Truhe Kommt jetzt ein Spieler zur Fex Figur muss er erst wieder zum Kompass laufen und Farben Meutereil rufen Jetzt wird wieder nach den Farben gespielt usw A rambunctious action game for 2 to 4 daring pirates ages 7 to 99 Pirate Treasure Dash Includes the Fex effect to increase the level of difficulty T Zi ck Z W Authors Treo Game Designers Technical consultant Laura Walk and Wiebke Evers ZNL Illustrations Peter Pfeiffer Fex figure illustration Sonja Hansen Length of the game 10 to 15 minutes Contents 4 colored treasure chests 4 sets of 5 pirate cards 4 treasure chest cards 1 compass card 4 cloth pouches 1 Pirate Fex 1 set of game instructions treasure chest color pirate side fa 5 Pirate Fex cloth pouches treasure chest cards front color side back symbol side 1 complete set of pirate cards di m O V Preparation Each player receives a set of the 5 pirate cards and a pouch Place the set of cards in the pouch Return any extra pirate card sets to the game box Now place a treasure chest card in each treasure chest with the color face up The color of the treasure che
36. venste kaart de omkeerpijl ri nino is afgebeeld moet je teruglopen naar de schatkist waar je net vandaan bent gekomen e Als meerdere spelers naar dezelfde schatkist lopen moeten zij de kist in volgorde van aankomst openen Belangrijk Vergeet nooit om een van je piratenkaarten in de kist te leggen v rdat je weer wegloopt Einde van het spel Het spel is uit zodra een speler zijn vijfde en laatste kaart in een schatkist heeft gelegd en vervolgens als eerste piraat Fex van de kompaskaart heeft gepakt Piratensterk Vanaf nu mag je met kaptein Sabeltand de zeven wereldzee n onveilig maken Pirateneer Piraten zijn mannen en vrouwen van eer Voor hen is het dus vanzelfsprekend dat ze zich aan de regels houden Als bij het einde van het spel toch stilletjes het vermoeden bestaat dat de winnaar een beetje vals gespeeld heeft en niet elke keer naar de goede schatkist is gelopen kunnen jullie dat heel gemakkelijk controleren jullie lopen dan van schatkist naar schatkist en controleren vervolgens zijn piratenkaarten en de kaarten daaronder Jullie zien dan meteen of hij terecht heeft gewonnen of een zwarte piraat is Maar zoals gezegd onder piraten is het eigenlijk een erezaak dat er niet vals gespeeld wordt Spelvariant grote verwarring Als jullie het basisspel een paar maal hebben gespeeld heeft kaptein Sabeltand een nieuwe uitdaging voor jullie de piratensymbolen De regels van het basisspel gelden met de volgende veranderin
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