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Manual de instrucciones
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1. Para continuarla pulsa de nuevo el bot n rojo Juego Libre Cuando la historia de cada p gina acabe o se pare el programa entrar autom ticamente en modo Juego Libre En este modo puedes tocar las palabras para o rlas y as leer la historia a tu ritmo tocar las palabras marcadas en otro color para aprender algo sobre ellas y tocar las im genes para ver divertidas animaciones y o r diferentes frases Si no hay ning n tipo de actividad durante unos segundos la historia continuar en la p gina siguiente Hora del juego 4 juegos para aprender muchas cosas con tus personajes favoritos El juego Te acuerdas es com n en todos los cartuchos y ayuda a mejorar la compresi n lectora Los otros 3 juegos son espec ficos de cada cartucho y est n adaptados al curr culo escolar Elige el juego que prefieras y divi rtete sin parar A y A SS Un d a la banda Misterios SA fue a visitar la universidad Ortograf a divertida f Escucha atentamente las instrucciones y preguntas luego toca una palabra una imagen o pulsa alguna letra o n mero en el teclado para responder Te acuerdas Los chicos se escondieron pero la momia les encontr NOAA 7 Finales felices r 8 MA La momia lo advirti dijo Velma Vamos a asegurarnos Ellos corrieron hasta el laboratorio Contenido educativo Contenido educativo Comprensi n lectora Signos de puntuaci n
2. Letras Deletreo Diverdiccionario El Diverdiccionario comprende una lista de palabras ordenadas alfab ticamente Podr s aprender su significado y descubrir nuevas cosas sobre los personajes de la historia Las definiciones vienen acompa adas con animaciones y sonidos y algunas de ellas tienen preguntas para reforzar lo aprendido Misterios SA i im Sp Misterios SA es un i grupo de amigos al a AO vel gusta resolver cr menes Algunas definiciones llevan a otra pantalla donde se hace una pregunta que ayudar a reforzar el aprendizaje Preferencias Puedes jugar con o sin m sica y con el vocabulario resaltado o no Limpie el juguete con un pa o suave ligeramente h medo No utilice disolventes ni abrasivos Mant ngalo lejos de la luz directa del sol o de cualquier otra fuente de calor Quite las pilas cuando el juguete no vaya a ser utilizado durante un largo periodo de tiempo No deje caer la unidad sobre superficies duras ni la exponga a la humedad o al agua No trate de reparar la unidad ni desmontar el producto SOLUCI N DE PROBLEMAS Si intenta insertar o quitar un cartucho de juegos sin apagar antes la unidad esta puede funcionar mal Si hace esto y la unidad no funciona pulsando los botones ON OFF desconecte el adaptador o quite las pilas Despu s vuelva a conectar el adaptador o ponga las pilas En el caso de que detecte alg n problema que no haya sido explicado anteriormente en
3. anna Barbera s12 Queridos padres En VTech sabemos que los ni os tienen la capacidad de hacer grandes cosas sta es la raz n por la que nuestros juguetes electr nicos educativos se dise an de tal modo que ayudan a desarrollar y estimular la inteligencia de los ni os y les permiten aprender y ejercitar numerosas habilidades Ya sea para aprender letras o n meros identificar colores y figuras O estimular los sentidos con m sica y luces todos los productos de VTech incorporan avanzadas tecnolog as y est n adaptados al curr culo escolar para motivar a los ni os de todas las edades a alcanzar su m ximo potencial Presentamos Storio un tablet educativo multimedia para que con divertidas historias y entretenidas animaciones se adentren en el mundo de la lectura sin perder el inter s por el juego Gran variedad de t tulos para formar una interesante colecci n de libros electr nicos educativos Un d a la banda Misterios SA fue a visitar la universidad cuando descubri que el profesor se hab a convertido en piedra Es hora de que entre en acci n la banda Lee la historia y averigua como solucionaron el misterio del profesor Scooby y Shaggy e 1 cartucho de juegos Scooby Doo y la momia e 1 manual de instrucciones ADVERTENCIA Todos los materiales de este embalaje tales como cintas hojas de pl stico alambres y etiquetas no son parte de este juguete y deber an ser desechados para la seguridad d
4. e su hijo Nota Conserve el manual Contiene informaci n importante a PARA EMPEZAR A JUGAR Paso 1 Insertar el cartucho Inserta el cartucho dentro de la ranura de la unidad tal como se muestra en la imagen de abajo Paso 2 Seleccionar el icono del juego En el men principal toca la imagen del libro para entrar en el cartucho Icono del juego O s 0 Paso 3 Elegir a qu jugar Hay tres reas de juego Lee la historia Hora del juego y Diverdiccionario Lee la historia Lee y escucha la historia al mismo tiempo mientras ves divertidas animaciones Hora del juego 4 juegos para aprender cosas nuevas con tus personajes favoritos Diverdiccionario Conoce a los personajes de la historia y el significado de nuevas palabras Toca el icono de Preferencias para jugar con o sin m sica de fondo y para resaltar o no el vocabulario en la historia Lee la historia Puedes leer la historia de 2 formas diferentes Seleccionando cualquier p gina para empezar a leer o tocando Marcap ginas y as empezar a leer la historia por la p gina marcada Si no has marcado ninguna p gina el icono de Marcap ginas no estar marcado Puedes tocar en el icono de C mo jugar para aprender m s sobre el juego Pulsa el bot n rojo o toca en cualquier parte de la pantalla para parar la reproducci n de la historia o para entrar en Juego Libre Cuando la narraci n de la historia haya acabado entrar s directamente en Juego Libre
5. este manual o defecto en el funcionamiento del juguete puede consultar con el Servicio de Atenci n al Cliente llamando al tel fono 91 312 07 70 solo v lido en Espa a o dirigi ndose por correo electr nico a la direcci n informacion Ovtech com Las consultas deben ser realizadas por un adulto Antes de llamar por favor tenga en cuenta la siguiente informaci n para poder facilitarla r pidamente e Nombre o modelo del producto El modelo siempre est situado en la parte de abajo o posterior del juguete e Problema presentado en el juguete e Acciones realizadas antes de que el problema surgiera Internet www vtech es COPYRIGHT Copyright 2012 VTech Todos los derechos reservados VTech y el logo de VTech son marcas registradas de VTech Storio es una marca registrada de VTech Todos los productos son marcas registradas de sus respectivos propietarios TARJETA DE GARANT A para adjuntar con el producto defectuoso Garantizamos nuestros productos durante los 2 a os siguientes a la fecha de compra Esta garant a cubre los defectos de materiales y montaje imputables al fabricante Si detecta alguna anomal a o aver a durante el periodo de garant a ste producto puede ser enviado a VTech Electronics Europe directamente o a trav s del establecimiento donde lo adquiri Esta garant a excluye los desperfectos ocasionados por el incumplimiento de las normas que se especifican en el manual de instr
6. ucciones o por una manipulaci n inadecuada del juguete No est n garantizadas las consecuencias derivadas de la utilizaci n de un adaptador distinto al recomendado en las instrucciones o de pilas que se hayan sulfatado en el interior del aparato Esta garant a no cubre los da os o rotura ocasionados en la pantalla de cristal l quido Los desperfectos ocasionados durante el transporte debidos al mal embalaje del producto enviado a VTech por el cliente no quedan cubiertos por esta garant a Para que esta garant a sea v lida deber llevar obligatoriamente el sello del establecimiento donde se efectu la compra y la fecha de adquisici n Antes de enviar su producto contacte con nosotros en Atenci n al Consumidor informacion vtech com Tel 91 312 07 70 Fax 91 747 06 38 PRODUCTO FECHA DE COMPRA NOMBRE DIRECCI N TEL FONO SELLO DEL ESTABLECIMIENTO Para poder atenderle con la mayor brevedad posible le agradeceremos especifique a continuaci n las anomal as detectadas en el producto despu s de haber verificado el estado de las pilas o del adaptador O 2012 VTech f Ar Impreso en China Esta tarjeta de garant a solo es v lida en Espa a Si ha adquirido el producto en otro pa s por favor consulte a su distribuidor local 91 009629 053 5
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