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Manual de Instrucciones

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1. Contenido educativo sumas restas y multiplicaciones Im genes misteriosas En esta actividad Finn necesita la ayuda de Mate para descodificar una serie de im genes secretas Ayuda a Finn y Mate a usar el ordenador para desbloquear las im genes Pulsa en el teclado una letra para que desaparezca de la pantalla Las letras que est n por encima caer n y cuando dos o m s letras iguales est n juntas formar s un grupo Consigue tantos grupos como puedas hasta completar la barra inferior de la pantalla l 5 E W a lt Q gt S lt Toca el bot n Ayuda si necesitas escuchar de nuevo las instrucciones o ver una pista en la pantalla Cuando aparezcan las im genes escucha el nombre que dice Mate y pulsa en el teclado las letras que faltan para completar la palabra Contenido educativo Letras deletreo y observaci n Persecuci n en la ciudad Mate sabe que su mejor amigo est en peligro y no se detendr hasta salvarlo Para ello tiene que perseguir y atrapar al Profesor Z Observa en la pantalla las direcciones que toma el Profesor Z en su huida y presta mucha atenci n al orden porque despu s tendr s que indicar a Mate la direcci n correcta en cada cruce En el nivel dif cil tendr s que ayudar a Mate a encontrar las direcciones con la br jula de la pantalla Observa atentamente la br jula porque esta cambiar de posici n a lo largo del juego Cuando Mate tenga
2. Cars 2 2011 Disney Pixar a excepci n de las marcas de autom viles pertenecientes a terceros FIATTM Pacer M Bentley M Volkswagen AG c o o occ o oo ono o eo o oo o ooo o o o o co o ec eo e oo o o o oo Queridos padres Gracias por comprar este juego para la consola t ctil educativa MobiGo Con MobiGo su hijo podr disfrutar de una gran variedad de aventuras en cada cartucho de juegos Diferentes modos de juego y actividades que estimulan su imaginaci n y creatividad dentro de un mundo de diversi n Con muchas cosas que aprender y sorpresas por descubrir cada aventura ser siempre distinta Para m s informaci n sobre nuestros productos visite www vtech es ec 0 oocooo c noo o neo e ne non no oo o oo o ooo coso ooo o o o n o o eno o INTRODUCCION INCLUIDO EN ESTE EMBALAJE O O INTRODUCCI N Rayo McQueen ha vuelto para competir en el Grand Prix Mundial Con l viaja Mate su mejor amigo y fan n mero uno Pero durante el viaje Mate conoce a un enigm tico agente secreto Finn McMissile y acaba envuelto en una misteriosa trama de espionaje internacional Ser Mate capaz de comportarse como un verdadero esp a y salir del l o en el que se ha metido O o INCLUIDO EN ESTE EMBALAJE Cartucho de juegos Cars 2 Manual de instrucciones ADVERTENCIA Todos los materiales de este embalaje tales c
3. al profesor a la vista deber s ayudarle a tomar las curvas Gu a a Mate en la direcci n de la flecha para que gire sin tropezar con las vallas Cuando intenten detener a Mate toca los coches para apartarlos de su camino Contenido educativo Direcciones orientaci n espacial y memoria Tom Mate agente secreto Usa los puntos ganados en la pantalla para comprar a Mate el equipo de espionaje Toca un dispositivo en la pantalla y c mpralo para que Mate pueda utilizarlo a A K SOS A ES e SA RRRA g O o CUIDADO Y MANTENIMIENTO Limpie el juguete con un pa o suave ligeramente h medo No utilice disolventes ni abrasivos Seque la unidad y los cartuchos antes de usarlos 2 Mant ngalo lejos de la luz directa del sol o de cualquier otra fuente de calor 3 Quite las pilas cuando el juguete no vaya a ser utilizado durante un largo periodo de tiempo 4 No deje caer la unidad sobre superficies duras ni la exponga a la humedad o al agua 5 No trate de reparar la unidad ni desmontar el producto O O SOLUCI N DE PROBLEMAS Si intenta insertar o quitar un cartucho de juegos sin apagar antes la unidad esta puede funcionar mal Si hace esto y la unidad no funciona pulsando los botones ON OFF desconecte el adaptador o quite las pilas Despu s vuelva a conectar el adaptador o ponga las pilas En el caso de que persista el problema o detecte alg n defecto en el funcionamiento del juguete puede consul
4. fectos ocasionados durante el transporte debidos al mal embalaje del producto enviado a VTech por el cliente no quedan cubiertos por esta garant a Para que esta garant a sea v lida deber llevar obligatoriamente el sello del establecimiento donde se efectu la compra y la fecha de adquisici n Antes de enviar su producto contacte con nosotros en Atenci n al Consumidor informacionOvtech com Tel 91 312 07 70 Fax 91 747 06 38 PRODUCTO FECHA DE COMPRA NOMBRE DIRECCI N TEL FONO SELLO DEL ESTABLECIMIENTO Para poder atenderle con la mayor brevedad posible le agradeceremos especifique a continuaci n las anomal as detectadas en el producto despu s de haber verificado el estado de las pilas o del adaptador Esta tarjeta de garant a solo es v lida en Espa a Si ha adquirido el producto en otro pa s por favor consulte a su distribuidor local 2011 VTech Impreso en China 91 002461 xxx
5. ista durante el juego Teclado Desliza la pantalla hacia arriba para descubrir el teclado As podr s escribir tu nombre en el perfil y responder en algunas actividades Restablecer puntuaci n Para poner tu puntuaci n a cero y borrar la informaci n de tus progresos guardada en el cartucho ve al men principal y escribe REINICIAR Despu s pulsa la tecla OK en el teclado Si la unidad se ha reiniciado correctamente aparecer el mensaje Puntuaci n a cero oc lt o r q lt N u a u lt lt a ACTIVIDADES Juego nuevo Continuar el juego Si sales de un juego antes de completarlo cuando vuelvas a elegir esa actividad la unidad te preguntar si quieres comenzar un juego nuevo o continuar el juego anterior Elige una opci n en la pantalla para jugar de nuevo Y W Continuar el juego 4 Juego nuevo empezar s a jugar desde el comienzo de la actividad Continuar el juego la actividad comenzar a partir del momento en el que dejaste de jugar la ltima vez Nota En Cars 2 esta opci n est disponible solo en la actividad Misi n de reconocimiento Nivel Al comenzar un juego elige el nivel de dificultad que prefieras F cil o Dif cil Misi n de reconocimiento Finn se encuentra en una misteriosa plataforma petrol fera Ay dale a moverse a lo largo de la plataforma y evita que choque con los obst culos Como buen esp a Finn cuenta con vari
6. omo cintas hojas de pl stico alambres y etiquetas no son parte de este juguete y deber an ser desechados para la seguridad de su hijo Nota Conserve el manual Contiene informaci n importante O O o PARA EMPEZAR A JUGAR Inserta el cartucho Aseg rate de que la unidad est apagada Inserta en la MobiGo el cartucho con la pegatina al frente y presi nalo hasta escuchar el sonido clic que oir s cuando el cartucho quede completamente encajado en la ranura Pulsa entonces el bot n ON para encender el juguete Si es la primera vez que juegas con tu consola MobiGo tendr s que introducir tu nombre Toca el icono ABC para escribirlo Tambi n puedes jugar como invitado tocando el cuadro azul Men principal Cuando introduzcas el cartucho en la consola ver s el men principal con todas las actividades Toca la imagen de una actividad para comenzar a jugar Opciones Entra en este men para elegir jugar con o sin m sica de fondo o con vidas limitadas o sin fin C mo jugar La manera m s sencilla de jugar con tu MobiGo es tocando la pantalla pero algunas veces tambi n tendr s que usar otros botones Joystick direccional En Carrera de campeones deber s pulsar las flechas del joystick para jugar Bot n Salir Pulsa este bot n para salir de una actividad Si lo pulsas cuando est s en alg n men ir s a la pantalla anterior Bot n Ayuda Pulsa este bot n para o r alguna instrucci n o p
7. os dispositivos para hacer frente a los riesgos de una misi n Usa su parachoques especial para desplazar los barriles y las tuber as que haya por el camino Gracias al ca n de agua podr s apagar los incendios y con el gancho puedes ayudar a Finn a alzarse por encima de los coches para que no lo descubran Utiliza los montacargas para subir o bajar de un piso a otro de la plataforma Desl zalos con el dedo hacia arriba o abajo Mueve a Finn hacia la derecha cuando encuentres la figura que completa la secuencia de la pantalla A veces Finn necesitar tu ayuda para seguir avanzando Toca los puntos que aparecen en la pantalla para conectarlos entre s y crear un camino para que Finn pueda cruzar al otro lado Luego observa con atenci n los n meros de la regla y toca el bot n con el gancho que muestre el n mero que completa la secuencia Contenido educativo L gica geometr a secuencias num ricas Carrera de campeones Solo los grandes campeones pueden participar en el Grand Prix Mundial Ayuda a Rayo a ganar la carrera Mant n pulsado el bot n OK para avanzar y usa los botones de flechas del joystick para mover a Rayo hacia los lados y esquivar los obst culos Durante las paradas para cambiar las ruedas tendr s que poner a prueba tus conocimientos matem ticos Encuentra la rueda con el n mero que complete la operaci n de la pantalla y l nzala hacia arriba para que Guido la cambie a toda velocidad
8. tar con el Servicio de Atenci n al Cliente llamando al tel fono 913120770 solo v lido en Espa a o dirigi ndose por correo electr nico a la direcci n informacion Wvtech com Las consultas deben ser realizadas por un adulto Internet www vtech es O O COPYRIGHT Copyright 2011 VTech8 Todos los derechos reservados VTech y el logo de VTech son marcas registradas de VTech MobiGo es una marca registrada de VTech Todos los productos son marcas registradas de sus respectivos propietarios CUIDADO Y MANTENIMIENTO GTO TARJETA DE GARANT A para adjuntar con el producto defectuoso Garantizamos nuestros productos durante los 2 a os siguientes a la fecha de compra Esta garant a cubre los defectos de materiales y montaje imputables al fabricante Si detecta alguna anomal a o aver a durante el periodo de garant a ste producto puede ser enviado a VTech Electronics Europe directamente o a trav s del establecimiento donde lo adquiri Esta garant a excluye los desperfectos ocasionados por el incumplimiento de las normas que se especifican en el manual de instrucciones o por una manipulaci n inadecuada del juguete No est n garantizadas las consecuencias derivadas de la utilizaci n de un adaptador distinto al recomendado en las instrucciones o de pilas que se hayan sulfatado en el interior del aparato Esta garant a no cubre los da os o rotura ocasionados en la pantalla de cristal l quido Los desper

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