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Runa-Kamachiy - Ingeniería de Sistemas
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1. 3 Hacer clic en alg n color de los que ofrece la paleta de colores al hacerlo se podr apreciar el cambio en el bot n como muestra la Figura 4 Figura 4 Aplicaci n del color seleccionado al bot n 4 Cerrar la paleta de colores 4 2 Cambio de tama o de botones Esta es una caracter stica de Tukuchiy que agranda un bot n cuando el cursor se acerca a l esto sucede si el usuario tiene un problema de escala de visi n Para apreciar esta caracter stica es necesario realizar los siguientes pasos 1 Ingresar a Midiku con un perfil de usuario en el que se indique que tiene problemas de escala ver Figura 5 lt user gt lt name gt anabanana lt name gt lt id gt 7 lt id gt lt role gt Profesor lt role gt lt expertiselevel gt 1 lt expertiselevel gt lt useLevel gt Novato lt useLevel gt lt gender gt F lt gender gt lt scale gt Y lt scale gt lt usedTime gt 0 lt usedTime gt lt user gt Figura S Perfil de usuario con problema de escala 2 Acercar el cursor a alg n bot n de la cinta de opciones y observar c mo aumenta el tama o de dicho bot n ver Figura 6 Open image 4 3 Cambio de paleta de colores Esta es una caracter stica de Tukuchiy que modifica la paleta de colores de la aplicaci n esto sucede si el usuario tiene un problema asociado con el daltonismo Protanopia Tritanopia o Deuteranopia y la paleta es modificada seg n dicho problema Para apreciar esta caracter stic
2. sica Midiku 4 Caracter sticas de Tukuchiy en Midiku Midiku tiene cuatro caracter sticas que toma de Midiku 2 el framework sobre el cual fue creado i Cambiar colores de botones que permite elegir el color de cualquier bot n ji Cambio de tama o de botones que agranda los botones cuando el cursor se acerca a ellos jii Cambio de paleta de colores que modifica la paleta de colores seg n una condici n de daltonismo del usuario y iv Cambio de brillo de colores que modifica el brillo de los colores de la interfaz seg n el contexto de uso Es importante resaltar que el uso de estas funcionalidades dadas por Tukuchiy son las mismas que los especificados en el Manual de Usuario de Idukay prototipo funcional 4 1 Cambiar colores de botones Esta es una funcionalidad de Tukuchiy que permite que el usuario elija el color de fondo y de texto de cualquier bot n de la interfaz para lo cual es necesario realizar los siguientes pasos 1 Hacer clic derecho en el bot n aparecer un di logo con dos opciones que permite escoger qu cambio de color realizar al bot n ya sea al texto o al fondo como se aprecia en la Figura 2 Change background color Change text color Figura 2 Di logo de personalizaci n de botones 2 Seleccionar a qu atributo del bot n se desea cambiar el color en este ejemplo ser al fondo del bot n ver Figura 3 Dl Change text color Figura 3 Cambio del color de fondo de un bot n
3. PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA MAESTR A EN INGENIER A DE SITEMAS Y COMPUTACI N Runa Kamachiy Manual de Usuario Midiku Luisa Fda Barrera Le n 02 12 2013 En el presente documento se muestra una gu a de uso de Midiku un prototipo funcional generador de interfaces de usuario din micas en el rea de radiolog a cl nica Contenido Introducci n 1 Pre requisitos para el uso de Idukay 11 T cnicos 1 2 De usuario 2 Instalaci n 3 Interfaz gr fica 3 1 Interfaz principal 4 Caracter sticas de Tukuchiy en Midiku 4 1 Cambiar colores de botones 4 2 Cambio de tama o de botones 4 3 Cambio de paleta de colores 4 4 Cambio de brillo de colores 5 Funcionalidades de Midiku 10 5 1 Pesta a Visualizaci n 10 5 2 Pesta a Personalizaci n u 5 3 Pesta a Notas 12 5 4 Pesta a Ayuda 3 Referencias 3 Lista de figuras Figura 1 Interfaz b sica Midiku 5 Figura 2 Di logo de personalizaci n de botones 6 Figura 3 Cambio del color de fondo de un bot n 6 Figura 4 Aplicaci n del color seleccionado al bot n 6 Figura 5 Perfil de usuario con problema de escala 7 Figura 6 Bot n Open Image agrandado 1 Figura 7 Perfil de usuario con daltonismo Protanopia 8 Figura 8 Paleta de colores para Protanopia 8 Figura 9 Colores claros 9 Figura 10 Colores oscuros 9 Figura 11 Colores
4. a es necesario realizar los siguientes pasos 1 Ingresar a Midiku con un perfil de usuario en el que se indique que tiene problemas de daltonismo ver Figura 7 lt physicalFeatures gt lt height gt 160 lt height gt lt typeFuntionalDiversity gt Protanopia lt typeFuntionalDiversity gt lt weight gt 54 lt weight gt lt physicalFeatures gt Figura 7 Perfil de usuario con daltonismo Protanopia El sistema determina por medio del Test de Ishihara 3 si el usuario tiene alg n tipo de daltonismo Tritanopia Protanopia o Deuteranopia A y almacena esta informaci n en el perfil de usuario 2 Hacer clic derecho sobre cualquier bot n de la aplicaci n elegir cambiar su fondo o texto y se podr observar que la paleta de colores no es la original ver Figura 4 sino que es la correspondiente al problema de daltonismo del usuario Figura 8 Paleta de colores para Protanopia 4 4 Cambio de brillo de colores Esta es una caracter stica de Tukuchiy que cambia el brillo de los colores de la aplicaci n esto sucede dependiendo de la hora del d a Para apreciar esta caracter stica es necesario realizar los siguientes pasos 1 Ingresar a la aplicaci n entre las 4 pm y las 5 am para observar colores claros esto se debe a que a estas horas del d a no hay mucha iluminaci n del sol ver Figura 9 AAA AAA Customize LL WIH Close image IHH LIN mi CCC mn Figura 9 Colores claros 2 Ingr
5. ada Adicionalmente se tiene la opci n de ver informaci n acerca de la aplicaci n Referencias 1 L F Barrera J A Pavlich Mariscal A Carrillo Ramos and L Fl rez Valencia RUNA KAMACHIY Conceptual Integration Model Between HCI and Adaptation Oriented to User Interface Usability DYNA Revista de la Facultad de Minas de la Universidad Nacional de Colombia Sede Medellin vol En Revisi n p 10 2013 2 L F Barrera N A Mej a Molina Carrillo Ramos L Fl rez Valencia and J A Pavlich Mariscal TUKUCHIY Generador Din mico de Interfaces de usuario integrando HCI y Adaptaci n como apoyo a la Usabilidad User Model User Adapt Interact vol En Revisi n 3 Test de Ishihara Diagn stico del daltonismo Admira Visi n Admira Visi n Online Available http www admiravision es es articulos tests visuales articulo test de ishihara Accessed 15 Jul 2013 4 D Fl ck Color Blind Essentials vol 1 Z rich Switzerland Colblindor 2006
6. esar a la aplicaci n entre las 11 am y la 1 pm para observar colores oscuros esto se debe a que a estas horas del d a hay mucha iluminaci n del sol ver Figura 10 Figura 10 Colores oscuros 3 Ingresar a la aplicaci n entre las 5 01 am y las 10 59 am o entre la 1 01 pm y las 3 59 pm para observar los colores originales de la aplicaci n esto se debe a que a estas horas del d a la iluminaci n del sol es adecuada para observar dichos colores ver Figura 11 CC X view TONTOUR Figura 11 Colores normales 5 Funcionalidades de Midiku Midiku ofrece dos funcionalidades principales i Visualizaci n de la imagen m dica ii Estilos predeterminados con leyes de HCI ya establecidas ii personalizaci n de la posici n de las vistas de la imagen en el espacio de trabajo Modificar los temas y recursos 5 1 Pesta a Visualizaci n La Figura 12 muestra las opciones presentes que ofrece la barra de opciones Visualizaci n En la Tabla 2 se pueden ver la funcionalidad de cada uno de los botones Tabla 2 Funcionalidades Pesta a Visualizaci n N mero Bot n Funcionalidad Open Image Abrir Con este bot n se selecciona la ubicaci n de la imagen que se Imagen quiere visualizar El formato para leer la imagen debe ser mhd Daw Point Dibujar Con este bot n se activa la posibilidad de colocar marcas sobre Punto cualquiera de las vistas para resaltar puntos de la misma Color Image Color El color de la s
7. incipal es el radi logo ya que con base en su nivel de uso del sistema sus preferencias y caracter sticas individuales ser n la fuente para mostrarle la interfaz de Midiku ncia en el rea Por tato el 2 Instalaci n La aplicaci n es necesario ejecutarla desde la herramienta QTA Adicionalmente es necesario tener la librer a de QVTK acoplada en el entorno Para la ejecuci n de la aplicaci n es necesario en primera medida ejecutar el proyecto que se encuentra en la carpeta Midiku Miduku StartApplication StartApplication pro Con este proyecto se actualizan los perfiles y la interfaz Seguido se debe ejecutar el proyecto Midiku Midiku Miduku Midiku pro 3 Interfaz gr fica En esta secci n se describe la interfaz gr fica base de Midiku en la cual se tiene acceso a todas las opciones que la aplicaci n brinda 3 1 Interfaz principal Esta es la interfaz que brinda todas las funcionalidades de Midiku la cual ofrece adem s opciones de personalizaci n y se adapta de manera din mica a cada usuario La describe cada una de las secciones que compone la interfaz b sica de Midiku Tabla 1 Componentes de la interfaz base de Midiku Color Componente Ubicaci n en la interfaz Espacio de Trabajo vistas de la imagen Centro izquierda Barra de herramientas Derecha Abrir Imagen Dibujar Puntos Color Inagen Cerrar Imagen Customization Help MILL Figura 1 Interfaz b
8. normales 10 Figura 12 Pesta a Visualizaci n 4 Figura 13 Pesta a Personalizaci n Figura 14 Pesta a Notas Lista de tablas Tabla 1 Componentes de la interfaz base de Midiku Tabla 2 Funcionalidades Pesta a Visualizaci n Tabla 3 Funcionalidades pesta a Personalizaci n ala 12 10 11 Introducci n En el presente documento se describe la forma de usar las funcionalidades que brinda Miduku un prototipo funcional desarrollado con el fin de mejorar la usabilidad y as apoyar la interacci n entre los radi logos y las im genes m dicas Midiku toma como base Tukuchiy 2 sistema generador de interfaces de usuario din micas adaptadas Tukuchiy usa el modelo Runa Kamachiy 1 que integra t cnicas de HCI y conceptos de Adaptaci n orientados a mejorar la usabilidad de las interfaces de usuario 1 Pre requisitos para el uso de Idukay En esta secci n se presentan los pre requisitos para usar Midiku Estos se organizaron en dos grupos i t cnicos que corresponden a caracter sticas t cnicas que debe tener la m quina para que la aplicaci n se ejecute correctamente y ii de usuario estos pre requisitos corresponden al conocimiento y las caracter sticas que debe poseer un usuario para usar Midiku 1 1 T cnicos Sistema Operativo Linux 13 0 Qu Librer as VTK y QVtk 1 2 De usuario Midiku se desarroll para radi logos cl nicos sin importar su expel tipo de usuario pr
9. uperficie de la imagen contorno puede ser Imagen cambiado seg n las preferencias del usuario y sus problemas visuales Close Image Cerrar Con este bot n se cierra la imagen que se encuentra activa en el Imagen espacio de trabajo f Figura 12 Pesta a Visualizaci n 5 2 Pesta a Personalizaci n La Figura 13 muestra las opciones presentes que ofrece la barra de opciones Personalizaci n En la Tabla 3Tabla 2 se pueden ver la funcionalidad de cada uno de los botones Tabla 3 Funcionalidades pesta a Personalizaci n N mero Bot n Funcionalidad Estilos Styles Con este bot n el usuario puede escoger si quiere que la interfaz tengo un estilo predeterminado Customize Con este bot n el usuario puede escoger como se desea que las Personalizar vistas de la imagen se organicen en el espacio de trabajo Clean Interface El estilo de la interfaz se limpia se convierte el estilo b sico de Limpiar interfaz Midiku Figura 13 Pesta a Personalizaci n i EIE 5 3 Pesta a Notas La Figura 14Figura 13 muestra las opciones presentes que ofrece la barra de opciones Notas En esta pesta a el m dico puede realizar notas sobre la imagen actual en el espacio de trabajo 2 Figura 14 Pesta a Notas Lo o M 5 4 Pesta a Ayuda En la pesta a ayuda help el usuario puede encontrar ayudas de c mo puede interactuar con la imagen m dica visualiz
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