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1. lleva disco incorporado debes conectar un cassette compatible a tu ordenador Teclea TAPE y pulsa RETURN para que tu ordenador quede preparado para car gar del cassette la barra vertical se obtiene en la may scula de la tecla O c Inserta el cassette de Karnov asegur ndote que est com pletamente rebobinado y que la etiqueta de la cara 1 queda hacia arriba d Pulsa simult neamente la tecla CTRL y la de ENTER peque a y a continuaci n pulsa PLAY en el cassette Si utilizas un Amstrad CPC 464 664 6128 con la versi n de disco de Karnov a Si tu ordenador lleva cassette incorporado aseg rate que el ordenador est apagado y con ctale una unidad de disco compatible b Enciende la unidad de disco monitor TV y ordenador Teclea DISK y pulsa RETURN Para que tu ordenador quede preparado para cargar del disco la barra vertical se obtiene en la may scula de la tecla c Inserta el diskette de Karnov en la unidad de disco con la etiqueta de la cara 1 hacia arriba d Teclea RUN DISK y pulsa RETURN INSTRUCCIONES MULTI CARGA Karnov es un programa multi carga en el que cada uno de los nueve emocionantes niveles de juego se carga al finalizar el anterior Esto quiere decir que para poder disfrutar de un modo continuo del Juego DEBES tener tu cinta de Karnov en el cas sette o bien el diskette en la unidad de disco mientras dure el juego Cuando hayas finalizado el nivel en que te encuentres aparecer n mensaj
2. quieres volver a usarlos Llamas Proporcionan a Karnov una potencia de fuego superior por un tiempo limitado Los ltimos cuatro iconos estar n disponibles en el momento oportuno Alas Para volar Gorro de ba o Te ayudar a nadar m s r pido Mascara de percepci n Brillar cuando los iconos Invisibles aparezcan en la pantalla Pulsando la letra Y podr s hacerlos visibles Vagoneta Utilizalo para deslizarte colina abajo Ir matando todos los monstruos a su paso Recuerda que algunos objetos se encontrar n fuera de tu vista por tanto escruta todo a tu alrededor y elige tu ruta con gran cuidado porque ahora s lo dependes de t INSTRUCCIONES DE CONTROL R PIDO Spectrum Spectrum Spectrum 128 Spectrum 2 Spec trum 3 Salto Trepar Q Abajo Descender A Izquierda O Derecha P Fuego Espacio Usar el icono seleccionado Y Pausa Enter Reiniciar el juego Symbol Shift y Break O Joystick Kempston El Joystick Sinclair tambi n funciona en el 2 Commodore 64 128 Salto Trepar Abajo Descender Izquierda Z Derecha X Usar el icono seleccionado Y Pausa RUN STOP Reiniciar el juego RUN STOP y RESTORE Fuego Espacio O Joystick en el Port 2 Amstrad CPC 464 664 6128 Salto Trepar Q Abajo Descender A Izquierda O Derecha P Fuego Espacio o Copia Usar el icono seleccionado Y Pausa Esc Reinicia
3. y a continuaci n Y b Inserta el cassette de Karnov en tu datassette asegur ndote que est completamente rebobinado c Pulsa simult neamente las teclas SHIFT y RUN STOP A con tinuaci n pulsa PLAY en el datassette Si utilizas un Commodore 84 128 con la versi n de disco de Karnov a Conecta la unidad de disco a tu ordenador y enci ndela b Inserta el diskette de Karnov en la unidad de disco con la etiqueta hacia arriba y enciende tu ordenador y moni tor TV SI tienes un Commodore 128 al juego se cargar autom ticamente c Si tienes un Commodore 64 teclea LOAD 8 1 y pulsa RETURN Si utilizas un Spectrum Spectrum 128 Spectrum Spectrum 2 Spectrum 3 con la versi n de cassette de Karnov a Conecta tu cassette al Spectrum del modo habitual Com prueba tu manual de usuario para aclarar los detalles al res pecto Si tu modelo ya lleva cassette incorporado este paso no sera necesario b Si vas a usar un Joystick inserta AHORA el Interface necesario c Enciende tu monitor TV cassette y ordenador Si se mues tra un men en la pantalla puede seleccionar el basic 48 K 128 K d Inserta el cassette de Karnov asegur ndote que est com pletamente rebobinado y que la etiqueta de la cara 1 queda hacia arriba e Teclea LOAD y pulsa ENTER Si utilizas un Amstrad CPC 464 664 6128 con la versi n de cassette de Karnov a Enciende tu monitor TV y ordenador b Si tu ordenador
4. KARNOV PODRA KARNOV SALVAR LA TIERRA La historia de la legendaria b squeda de Karnov comenz de una forma bastante pac fica en la peque a aldea de Creamina situada aproximadamente en medio de aquella vasta extensi n de tierra conocida como la Estepa rusa Jinborov Karnovski conocido simplemente como Karnov por sus amigos regresaba a la aldea despu s de una larga temporada viajando como for zudo por todo el pa s en una caravana circense El viejo Karnov miraba hacia adelante con la intenci n de encontrar una vida tranquila con el nico deseo de poder pasar las tardes en la taberna del pueblo narrando sus haza as circenses Poco sabia de su destino porque sus aventuras fueron m s all que todo eso Iba a embarcarse en un viaje que pondr a a prueba su enorme fuerza S lo unos cuantos viejos de la aldea conoc an el secreto de Creamina Esta desvencijada colecci n de casuchas era el secreto emplazamiento de uno de los mayores tesoros del mundo El Tesoro de Babilonia hab a estado en Creamina escondido a los ojos del mundo durante siglos protegido por las Fuerzas de la Luz Cuenta la leyenda narrada por los m s ancianos del lugar que un demonio vendr a al mundo si el tesoro cayera en manos equivocadas Ellos piensan que el tesoro est bien guardado Creamina ser a el ltimo lugar donde nadie ir a a buscar un tesoro Y estaban en lo cierto Creamina fue el ltimo lugar en que Ryu un terrible y demon aco br
5. es en la pantalla que te Indicar n lo que debes hacer para poder continuar Al terminar de cargar la versi n de cassette se indicar en la pantalla que debes cambiar de cara la cinta y rebobinarla por completo para cargar el nivel 1 Cuando te maten deber s rebo binar el cassette y cargar el nivel 1 ICONOS Y COMO USARLOS Hay 11 objetos que puedes recoger K s Te hacen falta 50 para obtener una vida extra Manzanas Te dar n fuerza de fuego extra Los restantes nueve objetos son Iconos que podr n ser recogl dos y conservados para ser empleados m s adelante durante el Juego Cuando sean recogidos aparecer n en las ventanas de la parte inferior de la pantalla Los primeros cinco iconos en el inventario se iluminar n alternativamente seg n te muevas a Izquierda o derecha Si deseas seleccionar un icono en especial deber s ajustar la posici n de Karnov hasta que el que hayas elegido se ilumine pulsando a continuaci n la tecla Y Botas Te dar n doble potencia de salto y te ayudar n a correr m s Bombas No las emplees s lo para destruir a tos mons truos de Ryu tambi n sirven para destruir obs t culos como por ejemplo muros Por otra parte tambi n pueden apilarse pero evita estar muy cerca cuando las uses porque podr as volar por los aires Escalas Util zalas para recoger los iconos que est n fuera de tu alcance Boomerangs Estos proporcionan a Karnov una potencia extra de ataque Salta para cogerlos si
6. r el juego Mays Ctrl Esc O Joystick 1 cursores
7. ujo busc el Tesoro de Babilonia Tras miles de a os buscando por el mundo esta vieja reliquia sus esp as por fin le indicaron su emplazamiento Rodeado de sus demonios m s fieles el gran brujo arras Creamina como un hurac n haci ndose con el Tesoro de Babilonia Pero esto no fue todo en castigo a los habitantes de Creamina liber del m s all una caterva de monstruos para aterrorizar a todos aquellos que osaron ocultarle el tesoro Karnov sab a que s lo l ten a el poder para derrotar a Ryu y devolver el tesoro a su secreto emplazamiento Al fin y al cabo no todo el mundo en Creamina pod a tragar fuego como l Maldiciendo su extra a habilidad y su suerte Karnov se lanz a trav s de su pueblo infestado de monstruos buscando los fragmentos de un antiqu simo mapa que le Indicar a el camino correcto El sab a que tendr a que luchar mucho para derrotar a Ryu y recuperar el Tesoro de Babilonia o de otro modo el mundo estar a perdido CARGANDO KARNOV Conecta tu ordenador tal como se indica en su manual de ins trucciones Aseg rate de que todos los perif ricos innecesarios est n desconectados como cartuchos impresoras etc Si no haces esto puede que se produzcan errores de carga Si utilizas un Commodore 64 128 con la versi n de cassette de Karnov a Conecta tu datassette y enciende tu monitor TV y ordena dor Los usuarios de C 128 deben seleccionar ahora el modo 84 tecleando GO64 pulsando RETURN

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