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Fundamentos de Audio Digital - Instituto Tecnológico Superior de

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1. de la asignatura y entre distintas asignaturas para su an lisis y soluci n Relacionar los contenidos de la asignatura con el cuidado del medio ambiente as como con las pr cticas de una ingenier a con enfoque sustentable Observar y analizar fen menos y problem ticas propias del campo ocupacional Relacionar los contenidos de esta asignatura con las dem s del plan de estudios para desarrollar una visi n interdisciplinaria en el estudiante 8 SUGERENCIAS DE EVALUACION La evaluaci n debe ser contin a y formativa por lo que debe considerarse el desempe o de cada una de las actividades de aprendizaje haciendo especial nfasis en Informaci n obtenida con las investigaciones solicitadas plasmadas en documentos escritos o digitales Participaci n y desempe o en el aula y laboratorio de audio y o v deo Dar seguimiento al desempe o en el desarrollo del temario en cuanto al dominio de conceptos relacionados con el audio digital capacidad de aplicaci n de los conocimientos en problemas reales Se deben utilizar varias t cnicas de evaluaci n con un criterio adecuado para cada una de ellas Desarrollar un proyecto final que integre todos los temas de aprendizaje Uso de plataforma educativa en internet la cual se puede utilizar como apoyo para crear el portafolio de evidencias del estudiante La carga del programa la comprensi n de los conceptos b sicos el uso de las di
2. 3 3 Extraer un pista de audio 3 4 Efectos sonoro 4 1 Sincronizadores MA 4 2 Uso de grabadores Software especializado 4 de audio 4 3 Uso de mezcladores 4 4 Uso de editores 4 5 Masterizaci n y efectos sonoros 7 SUGERENCIAS DID CTICAS El docente debe Propiciar actividades de b squeda selecci n y an lisis de informaci n en distintas fuentes Propiciar el uso de las nuevas tecnolog as en el desarrollo de los contenidos de la asignatura Fomentar actividades grupales que propicien la comunicaci n el intercambio argumentado de ideas la reflexi n la integraci n y la colaboraci n de y entre los estudiantes Propiciar en el estudiante el desarrollo de actividades intelectuales de inducci n deducci n y analisis sintesis las cuales lo encaminan hacia la investigaci n la aplicaci n de conocimientos y la soluci n de problemas Llevar a cabo actividades pr cticas que promuevan el desarrollo de habilidades para la experimentaci n tales como observaci n identificaci n manejo y control de variables y datos relevantes planteamiento de hip tesis de trabajo en equipo Desarrollar actividades de aprendizaje que propicien la aplicaci n de los conceptos modelos y metodolog as que se van aprendiendo en el desarrollo de la asignatura Propiciar el uso adecuado de conceptos y de terminolog a del audio digital Proponer problemas que permitan al estudiante la integraci n de contenidos
3. efectos especiales En el cuarto tema trata de la edici n de audio a trav s del software especializado que permita utilizar sincronizadores grabadores mezcladores editores masterizaci n y efectos especiales Sistema de Asignaci n y Transferencia de Cr ditos Acad micos 3 COMPETENCIAS A DESARROLLAR Competencias especificas Manipula diferentes tipos de sonido utilizando el audio digital para la creaci n de efectos sonoros en los procesos de producci n de la animaci n digital Competencias gen ricas Competencias instrumentales e Capacidad de an lisis y s ntesis e Comunicaci n oral y escrita en su propia lengua e Habilidades b sicas de manejo de la computadora e Habilidades de gesti n de informaci n habilidad para buscar y analizar informaci n proveniente de fuentes diversas Competencias interpersonales e Capacidad cr tica y autocr tica e Capacidad de trabajar en equipo interdisciplinario e Capacidad de comunicarse con profesionales de otras reas e Apreciaci n de la diversidad y multiculturalidad e Habilidad para ambiente laboral e Compromiso tico trabajar en un Competencias sistemicas e Capacidad de aplicar conocimientos en la pr ctica e Habilidades de investigaci n e Capacidad de aprender e Capacidad de adaptarse a nuevas situaciones los e Capacidad de generar nuevas ideas creatividad e Liderazgo e Habilidad para trabajar en for
4. 1 DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura Fundamentos de Audio Digital Ingenieria en Animaci n Digital y Efectos Visuales Clave de la asignatura AVD 1215 SATCA 2 3 5 Carrera 2 PRESENTACI N Caracterizaci n de la asignatura Esta asignatura provee al perfil del Ingeniero en Animaci n Digital y Efectos Visuales los principios b sicos de audio digital que reconoce y manipula los patrones de ondas ac sticas para crear efectos aplicados en la animaci n digital y aporta el desarrollo de herramientas de software para facilitar y optimizar los procesos de producci n de la animaci n digital El ingeniero identifica diferentes tipos de se ales de audio an logas y digitales Intenci n did ctica La asignatura proporciona al estudiante los conceptos esenciales de composici n y edici n de audio as como el aprendizaje de software especializado para su edici n En el primer tema se estudian los conceptos fundamentales utilizados en el audio digital as como los elementos b sicos para el tratamiento de las se ales de audio los tipos y sus distintas categor as En el segundo tema aprenden los diferentes tipos de formatos de audio digitalizaci n correcci n conversi n t cnicas de compresi n y calidad En el tercer tema se analiza el procesamiento de audio comenzando con las operaciones b sicas copiar cortar y concatenar la mezcla de archivos como extraer una pista y
5. Actividades de Aprendizaje Aplica las t cnicas y procesos de creaci n y an lisis as como las operaciones de edici n de audio para la creaci n de efectos sonoros Editar componer y manipular audio a trav s de software especializado Aplicar operaciones de edici n como son copiar cortar insertar y concatenar segmentos y o su totalidad del audio Aplicar operaciones de tratamiento de audio como son mezclado filtros ruido retardos entradas amplitud y efectos sonoros Tema 4 Software especializado de audio Competencia espec fica a desarrollar Actividades de Aprendizaje Utiliza software especializado para la manipulaci n y tratamiento de audio en los procesos de producci n de la animaci n digital Practicar con el entorno del software especializado en manipulaci n y tratamiento de audio Practicar con las herramientas de edici n en la manipulaci n de audio Practicar con la herramienta de efectos en la manipulaci n de audio Desarrollar un proyecto aplicando las tecnicas anteriores 10 FUENTES DE INFORMACI N 1 9 Cuenca y G mez E 2005 Tecnolog a del Sonido 1 6 Ed Madrid Espa a Ediciones Paraninfo S A Harley R 2010 The Complete Guide to High End Audio 4 Ed U S A Lewis Yewdall D 2008 Uso pr ctico del Sonido en el Cine Espa a Editorial Escuela de cine y video de Andoain L pez Feo D 2009 Ingenier a de
6. ferentes herramientas y la realizaci n de proyectos de audio y o video en su caso 9 TEMAS DE APRENDIZAJE Tema 1 Introducci n de audio digital Competencia espec fica a desarrollar Actividades de Aprendizaje Aplica conceptos b sicos de audio digital permitiendo con esto la manipulaci n de diferentes tipos de sonido Investigar y seleccionar en diversas fuentes de informaci n los conceptos principales de audio Identificar los elementos b sicos del tratamiento de audio Desarrollar un mapa conceptual de los componentes b sicos de captura de audio Identificar los diferentes tipos de se ales y su categor a en distintos medios Tema 2 Formatos de audio Competencia especifica a Actividades de Aprendizaje desarrollar Manipula los diferentes formatos de audio que permitan su digitalizaci n correcci n y conversi n as como t cnicas de compresi n y calidad aplic ndolo para la creaci n de efectos especiales Investigar los diferentes tipos de formatos principales de audio Utilizando software de audio llevar a cabo la digitalizaci n de las se ales Manipular los decibeles de la muestra analizando su amplitud efectos de retardo filtro y la reducci n de ruido Utilizar el software indicado para la conversi n entre formatos utilizando t cnicas de compresi n y calidad Tema 3 Procesamiento de audio Competencia espec fica a desarrollar
7. l sonido Sistemas de sonido en directo Madrid Espa a StarBook Editorial Maes J Vercammen M 2001 Digital audio technology 4 Ed Gran Breta a Editorial Oxford Manual del usuario del software adobe audition D Adobe Savage S 2011 The Art of digital audio recording USA Editorial Oxford University Press Valenzuela J 1996 Audio digital conceptos b sicos y aplicaciones U S A Editorial Keyboard Magazine Guitar Player y Bass Player Watkinson J 2003 Introducci n al audio digital Espa a Editorial Escuela de cine y video de Andoain 10 Wyatt H y Amyes T 2005 Postproducci n de audio para tv y cine Espa a Editorial Escuela de cine y video de Andoain Fuentes electr nicas 11 Warner Jeff 2012 Julio Audio visual advice tips tricks en l neal www warnerav blogspot com 11 PR CTICAS PROPUESTAS Elaboraci n de una presentaci n que incluya los conceptos de audio digital
8. mal aut noma e Capacidad para dise ar y gestionar proyectos e Iniciativa y esp ritu emprendedor e Preocupaci n por la calidad e B squeda del logro 4 HISTORIA DEL PROGRAMA Desarrollo de Programas en Competencias Profesionales por los Institutos Tecnol gicos Chapala Estudios Superiores de Ecatepec Superior de Zapotlanejo y KAXAN Media Group Academias de la Ingenier a en Animaci n Digital y Efectos Visuales de los Institutos Tecnol gicos de Le n Pachuca Bah a de Lugar y fecha de elaboraci n o Participantes Evento revisi n Representantes de los Institutos Tecnol gicos de Rainier Nacional de Aguascalientes Bah a de _ oy Dise o e Innovaci n Banderas Colima Cd l ar j Curricular para el Instituto Tecnol gico Guzm n La Laguna La Paz 5 E Desarrollo y Formaci n Superior de Chapala Le n Pachuca Puebla San 2 p de Competencias del 23 al 26 de abril de Luis Potos Villahermosa Profesionales de la 2012 Zacatepec Superior de Carrera de Ingenier a en Animaci n Digital y Efectos Visuales Elaboraci n del programa de estudio propuesto en la Reuni n Nacional de Dise o Curricular de la Carrera Chapala Estudios Superiores de Ecatepec Superior de Zapotlanejo y KAXAN Media Group Banderas Estudios Superiores de Ingenier a en eee Eo cae ares de Ecatepec Cd Guzman Animaci n Digital y 5 Efectos Visuales Repre
9. sentantes de los Institutos Tecnol gicos de Aguascalientes Bah a de Reuni n Nacional de Banderas Colima Cd Consolidaci n de los Instituto Tecnol gico Guzman La Laguna La Paz Programas en Superior de Chapala Le n Pachuca Puebla San Competencias del 7 al 10 de agosto Luis Potos Villahermosa Profesionales de la de 2012 Zacatepec Superior de Carrera de Ingenier a en Animaci n Digital y Efectos Visuales 5 COMPETENCIAS PREVIAS Desarrolla conceptos nociones y usos pr cticos sobre la absorci n y reflexi n del sonido para la creaci n de efectos auditivos dentro de animaciones digitales o efectos visuales Dise a la ac stica de diferentes tipos de salas tomando en cuenta el tiempo y nivel de reverb y el filtrado auditivo de y para una producci n visual auditiva 6 TEMARIO Temas Subtemas 1 1 Concepto b sico de audio 1 2 Fuentes y sensores 1 3 Medios de propagaci n Introducci n al audio 1 4 Categor a de las se ales en diferentes digital medios 1 5 Manejo de espectrograma 1 6 Tipos de se ales 1 7 Tama o y calidad del archivo de sonido 2 1 Tipos de formatos 2 2 Digitalizaci n de audio o Formatos de audio 2 3 Correcci n de volumen 2 4 Conversi n entre formatos 2 5 T cnicas de compresi n y calidad codecs 3 1 Operaciones b sicas de audio copiar cortar y concatenar 3 Procesamiento de audio 3 2 Mezclar archivos de audio

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