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Creator 1024 PRO
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1. uu VALUE CREATOR n a ro Mode er Run ase ters or asi onnect 2 mmm HEHBH 10006 B rjDjuU n u Pl ale ws 1 gt J la 16 oim 5 nj Ejo 1 a G uj acf vi erT E H idi D 1 SPEEDO A red C digo de pedido 50731 Creator 1024 PRO Preset slider Group buttons Fixture pages Pa PESTE pages Fixture operation i buttons rixrure contro j felelete elelee o CREATOR Function swap for playbacks ZELDA 4 Live Prosram Mode Fader Ps Fader Level Run
2. T T i i i i i i T 4 i i i i i i i i i i i 1 i i i i i T i gi i i Si i i al c Ed i al a 1 y al 1 ci Ci 5 vi 2 Oo i i i pi S i o 5 c i i i Di zi 5 9 i o i gt 3 Di Qi o o i E d o o ai 2 o Q i Qo i ci o ha 9 Oi O 21 O vi oi ES Di 2 oi 9 gt Si gt Si zi 2 E v 8 c Li e 9i ol Di 8 2i 2 9 5i 9 5i ci Ei Zi a i U gt ai 2 ai 2 lt e Preset Sliders f deres de ajustes predefinidos se utilizan para controlar los canales individuales del d mer y las intensidades de los dispositivos de iluminaci n o para controlar los atributos de los dispositivos de iluminaci n e Fixture Buttons botones de dispositivos de iluminaci n se utilizan para asignar y seleccionar dispositivos de iluminaci n e Palette buttons botones de paletas le permiten aplicar de forma r pida gran variedad de efectos p ej color gobo posici n en sus dispositivos de iluminaci n e Fixture Page buttons botones de p gina de dispositivo de iluminaci n seleccionan 4 p ginas para los dispositivos de iluminaci n y paletas e Fixture Controls buttons botones de control de dispositivos de iluminaci n controlan la selecci n de dispositivos de iluminaci n de diferentes formas e Active Pages and Roller Pages p ginas activas y p ginas del cilindro le permiten seleccionar diferentes p ginas de reproducciones y puede escribir los nombres de las reproduccione
3. Puede tambi n usar la opci n lt A gt del men para asignarlo a otra l nea de salida DMX 3 Para asignar un nico d mer pulse el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n deseado Para asignar una serie de d mers mantenga pulsado el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n para el primer d mer de la serie y a continuaci n pulse el ltimo bot n Fixture dispositivo de iluminaci n de la serie La serie de d mers se asignar a direcciones DMX consecutivas 4 Para asignar otro dimer al mismo bot n Fixture dispositivo de iluminaci n introduzca el nuevo canal DMX y pulse el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n por segunda vez 5 Repita la acci n a partir del paso 2 para configurar otros dimers Puede asignar m ltiples d mers al mismo bot n Fixture dispositivo de iluminaci n escribiendo la direcci n DMX del siguiente d mer que se vaya a asignar y volviendo a pulsar el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n de nuevo 4 2 Asignar dispositivos m viles de iluminaci n La asignaci n de los dispositivos m viles de iluminaci n es m s complicada que la de los d mers puesto que tienen m s atributos para controlar como giro panor mico inclinaci n color etc a diferencia del canal de d mer que solo tiene intensidad Cuando realice la asignaci n de un dispositivo m vil de iluminaci n ver en la pantalla que ocupa un bloque de canales DMX en lugar de uno solo 1 Enel men inicial pulse P
4. Seleccione los dispositivos deseados y pulse los botones Attributes atributos para seleccionar los atributos deseados A continuaci n pulse lt A gt o lt B gt a la derecha de la pantalla para modificarlos e Set Reset Instant Mode establecer restablecer modo instant neo Cuando los f deres LTP movimiento de la unidad Creator 1024 PRO cambien entre dos escenas normalmente los valores LTP cambiar n de forma fluida Puede establecer el modo instant neo para hacer que el canal cambie instant neamente al nuevo valor 1 Enel men inicial pulse Patch asignaci n para entrar en el men de asignaci n 2 Pulse D Patch Utilities funciones de asignaci n para entrar en el men de funciones de asignaci n 3 Pulse B Set Reset Instant Mode establecer restablecer modo instant neo 4 Seleccione los dispositivos deseados y pulse los botones Attributes atributos para seleccionar los atributos deseados A continuaci n pulse A o B a la derecha de la pantalla para modificarlos e Swap Pan amp Tilt intercambiar giro panor mico inclinaci n Si algunos de los dispositivos de iluminaci n est n montados de lado esta funci n puede ser muy til para intercambiar los canales de giro panor mico e inclinaci n 1 Enel men inicial pulse Patch asignaci n para entrar en el men de asignaci n 2 Pulse D Patch Utilities funciones de asignaci n para entrar en el men de funciones de
5. a continuaci n siga el procedimiento para grabar un nuevo paso El nuevo paso se grabar como el ltimo paso de la secuencia 9 8 Desplegar una secuencia para editarla Al pulsar Unfold desplegar se desplegar n los pasos de una secuencia para cada bot n de reproducci n cada paso funciona como una escena que se puede ejecutar y editar de forma independiente 1 Pulse lt Unfold gt desplegar y pulse el bot n Playback reproducci n para realizar la edici n 2 Los primeros 20 pasos de la secuencia se aplicar n a los botones Playback reproducci n 1 20 3 Empuje un fader Playback reproducci n hacia arriba o pulse un bot n Playback reproducci n para proyectar los datos del paso 4 Las opciones del men de despliegue de secuencia se describen a continuaci n 5 Pulse Unfold desplegar de nuevo para salir del modo de funcionamiento e Para editar un paso pulse Clear vaciar para vaciar el programador Empuje el fader hacia arriba o pulse el bot n para realizar la modificaci n Pulse A Save a step guardar un paso y a continuaci n pulse un bot n Playback reproducci n 1 20 e Para ajustar el tiempo de un paso pulse lt B gt Edit Time editar tiempo y pulse Playback reproducci n A continuaci n ajuste el tiempo e Para insertar un nuevo paso debe establecer primero los efectos del nuevo paso Pulse C Insert a Step insertar un paso y pulse el bot n P
6. n y el ltimo de la serie al igual que se hace para los d mers A diferencia de los d mers no es posible asignar m s de un dispositivo de iluminaci n a un bot n Fixture dispositivo de iluminaci n Si el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n ya est siendo utilizado la asignaci n no se realizar correctamente Utilice un bot n Fixture dispositivo de iluminaci n diferente o elimine el dispositivo asignado al bot n Fixture dispositivo de iluminaci n si ya no desea utilizarlo 4 3 Visualizaci n de las asignaciones Siga los pasos a continuaci n para visualizar las asignaciones 1 2 3 En el men inicial pulse Patch asignaci n para entrar en el men de asignaci n Pulse E Patch Information informaci n de asignaci n para visualizar la informaci n de asignaci n En el men se mostrar n el n mero del bot n el nombre del dispositivo y el c digo de la direcci n Pulse Up arriba o Down abajo para desplazarse por el men Pulse el bot n Down abajo para ir directamente al dispositivo 4 4 Cambiar la direcci n DMX de un dispositivo de iluminaci n Puede reasignar un dispositivo de iluminaci n a una direcci n DMX o l nea de salida DMX diferente La programaci n se conservar 1 2 3 4 5 6 En el men inicial pulse Patch asignaci n para entrar en el men de asignaci n Pulse lt C gt Repatch Fixtures reasignar dispositivos de iluminaci
7. n inmediatamente al pulsar el bot n Si se ha establecido temporizaci n en la escena efectuar n el fundido de la forma establecida Existen dos teclas de combinaci n de reproducci n Una sirve para controlar la conexi n de la funci n Playback reproducci n 11 20 La otra sirve para alternar entre las funciones Flash r faga y swop cambiar en los botones Playback reproducci n e Cuando el indicador LED Latch conexi n est encendido al pulsar Playback reproducci n 11 20 se proyectar n las escenas hasta que el bot n Playback reproducci n se vuelva pulsar de nuevo Si Latch conexi n no se encuentra activado la funci n Playback reproducci n 11 20 se encontrar en el modo de control manual solo se realizar la proyecci n al pulsar el bot n y se detendr al soltarlo El modo de proyecci n ser lt Flash swop gt r faga cambiar seg n la funci n que se encuentre activada e Sielindicador LED de lt Flash Swop gt r faga cambiar se encuentra encendido funcionar en el modo Swop cambiar en el que la reproducci n proyectar los datos al pulsar el bot n Playback reproducci n y cerrar las otras escenas Si el indicador LED lt Flash Swop gt r faga cambiar est apagado funcionar en el modo Flash en el que la reproducci n proyectar los datos al pulsar el bot n Playback reproducci n mientras que las otras escenas continuar n ejecut ndose 8 7 Pasar l
8. neos Si introduce los tiempos para una escena en modo 0 esta cambiar autom ticamente al modo 1 Si los tiempos HTP est n establecidos en cero los niveles HTP realizar n el fundido con el f der e Modo 2 Los canales HTP realizan el fundido de la forma establecida por los tiempos de HTP o con el f der si los tiempos est n establecidos en cero Los canales LTP ser n controlados por la posici n del f der excepto los canales instant neos Los datos iniciales de LTP son los datos previos a la subida del f der Establezca el tiempo de fundido LTP en 0 para utilizar este modo e Modo 3 Los canales HTP realizan el fundido de la forma establecida por los tiempos HTP o con el f der si los tiempos est n establecidos en cero Los canales LTP ser n controlados por la posici n del fader excepto los canales instant neos Los datos iniciales de LTP son 0 Establezca el tiempo de fundido LTP en 0 para utilizar este modo C digo de pedido 50731 29 Show Creator 1024 PRO 9 Secuencia En la consola se puede editar una secuencia con hasta 600 pasos 9 1 Programar una secuencia Para programar una secuencia debe primero configurar la iluminaci n de cada paso de la secuencia y a continuaci n guardarlos Los contenidos del programador se graban como un paso Puede o bien establecer todos los dispositivos de iluminaci n y d mers manualmente para cada paso o puede utilizar la funci n Include incluir para cargar la informaci n de l
9. 5 Pulse el bot n Playback reproducci n de una reproducci n que parpadee para grabar Seleccione primero una nueva p gina si desea utilizar una p gina diferente La reproducci n se activar cuando se ejecute la escena y permanecer activada hasta que se cierre la escena 8 5 Canales HTP y LTP La unidad Creator 1024 PRO puede tratar los canales de control de dos formas e Los canales de dimer o intensidad funcionan con el principio HTP Highest Takes Precedence prioridad del m s alto Si un canal HTP se activa en diferentes niveles en varias escenas se proyectar el nivel m s alto Cuando efect e un fundido de una escena los canales HTP realizar n un fundido de salida con este e Los canales de dispositivos de iluminaci n m viles funcionan con el principio LTP Latest Takes Precedence prioridad del ltimo El ltimo cambio toma control ante cualquier otro valor de forma que la escena que se haya activado m s recientemente es la que se proyecta Cuando se efect a un fundido de una escena los canales LTP normalmente no se funden aunque pueden hacerlo si asi lo desea excepto los canales establecidos en instant neo Estos establecen sus valores m ximos cuando la escena comienza a efectuar un fundido de entrada y permanece as hasta que se establezca otro valor Puede establecer el valor en el que esto se produce utilizando el men User Settings ajustes del usuario Los archivos de personalidad del dispositivo
10. Fixture dispositivo de eliminaci n modificando el n mero del canal en lugar de pulsar un bot n Fixture dispositivo de iluminaci n Esto es muy pr ctico a la hora de eliminar canales de d mer de un bot n Fixture dispositivo de iluminaci n que tenga m ltiples canales asignados Tenga cuidado cuando utilice esta funci n de no eliminar canales individuales de los dispositivos de iluminaci n C digo de pedido 50731 13 Show Creator 1024 PRO 4 6 Funciones de asignaci n La unidad Creator 1024 PRO permite establecer diferentes opciones para cada dispositivo de iluminaci n o d mer a la hora de efectuar la asignaci n Se accede al men Patch Options opciones de asignaci n pulsando D Patch Utilities funciones de asignaci n mientras que se encuentra en el modo Patch asignaci n Establezca las opciones antes de comenzar la programaci n puesto que las escenas se reproducir n de forma diferente si las opciones est n activadas Las opciones son e Invert invertir Le permite invertir un atributo de un dispositivo de iluminaci n de forma que cuando lo establezca en cero la salida se encuentre al m ximo No es posible invertir algunos de los atributos 1 Enel men inicial pulse Patch asignaci n para entrar en el men de asignaci n 2 Pulse D Patch Utilities funciones de asignaci n para entrar en el men de funciones de asignaci n 3 Pulse A Set Invert establecer inversi n 4
11. Generator generador de forma pulse Delete eliminar seleccione la forma deseada y a continuaci n pulse Enter aceptar para eliminarla e Cada forma funciona en atributos espec ficos Si un atributo en particular no est disponible en un dispositivo de iluminaci n las formas correspondientes no se aplicar n al dispositivo C digo de pedido 50731 2 Show 2 Creator 1024 PRO 7 2 Par metros de forma Resulta bastante f cil modificar el rango y la velocidad despu s de haber seleccionado una forma 1 Enel men inicial pulse E Shape Generator generador de forma 2 Pulse C Shape Parameters par metros de forma 3 Resalte la forma deseada con una tecla programable Ajuste a continuaci n el valor con Wheel Y rueda de control Y Otras cosas que debe saber sobre el tamano y la velocidad de las formas e Si cuenta con m s de una forma en ejecuci n los controles operar n la m s reciente Puede editar los par metros de cualquier forma que est ejecut ndose mediante la funci n Edit a Shape editar una forma que aparecer m s tarde en el cap tulo e El tamano m nimo es cero Esto ocultar la forma y el dispositivo de iluminaci n volver al ajuste anterior La forma sin embargo continuar activa e La velocidad m nima es Stop detener Esto har que la forma se detenga y desplazar la posici n del dispositivo de iluminaci n e Size tama o la amplitud e Speed velocida
12. de los ajustes del dispositivo de iluminaci n La opci n E Playback Parameters par metros de reproducci n v ase la siguiente secci n le permite eliminar este desplazamiento en el momento en que la forma se detenga y el dispositivo de iluminaci n regresar a los ajustes programados 7 6 Par metros de reproducci n La opci n Playback Parameters par metros de reproducci n le permite establecer los par metros de una forma almacenada en una reproducci n escena Cuando en una escena hay un fundido de entrada se puede determinar si la forma deber a comenzar en el tama o y velocidad m ximas est tico o si la velocidad y o el tama o de la forma deber a realizar tambi n un fundido de entrada temporizado 1 En el men Shape forma Pulse E Playback Parameters par metros de reproducci n 2 Pulse el bot n Playback reproducci n de la reproducci n para la que desee establecer los par metros 3 lt A gt establezca el tama o en Static est tico o Timed temporizado 4 B establezca la velocidad en Static est tica o Timed temporizada 5 C le permite eliminar el desplazamiento producido al detenerse una forma Al desactivarse una escena con una forma los dispositivos de iluminaci n presentar n un desplazamiento con respecto al ltimo estado de la forma Si ajusta esta opci n en Removed extra do el dispositivo de iluminaci n regresar a sus ajustes programados Si ajusta est
13. desea alinear al primero 4 Pulse lt ML gt y a continuaci n C Align Attribute alinear atributo 5 Los atributos se copiar n a todos los dispositivos de iluminaci n seleccionados e Puede alinear todos los atributos de los dispositivos de iluminaci n mediante el bot n lt B gt Align Fixtures alinear dispositivos de iluminaci n independientemente del atributo que se haya seleccionado e Si utiliza un grupo para seleccionar los dispositivos de iluminaci n el dispositivo que seleccione primero en el momento que grabe el grupo se convertir en el dispositivo de referencia 5 6 Modo Fan abanico El modo Fan abanico se utiliza para desplegar valores en una serie de dispositivos seleccionados Si se utiliza para el giro panor mico y la inclinaci n el resultado es un despliegue de haces de luz Los dispositivos primero y ltimo de la serie son los m s afectados mientras que los dispositivos centrales lo son menos La magnitud del efecto abanico se puede ajustar mediante las ruedas de control Al igual que con las formas el orden en el que seleccione los dispositivos establece el funcionamiento del efecto Fan abanico Los dispositivos que seleccione como primero y ltimo ser n los que registren los mayores cambios Si utiliza un grupo para seleccionar los dispositivos el orden se establecer seg n se hayan seleccionado los dispositivos del grupo y el momento en que se haya creado El efecto abanico aunque se ut
14. dispositivo de iluminaci n al cambiar cualquier atributo de un dispositivo de iluminaci n el resto de los atributos se env an tambi n al programador Conseguir exactamente el resultado esperado cuando acceda a la escena pero no ser posible combinar escenas que contengan los mismos dispositivos de iluminaci n puesto que la nueva escena anular la anterior e Record by Channel grabar por canal Solo se enviar al programador el atributo que haya cambiado Esto significa que puede guardar escenas que solo contengan informaci n de posici n para luego acceder a ellas con otras escenas y establecer colores gobos etc Esta opci n es mucho m s flexible pero requiere una mayor programaci n para empezar puesto que se precisan varias escenas para obtener resultados Tambi n puede quedar expuesto a problemas si no realiza un buen control de las acciones Esto se conoce como modo Tracking seguimiento en otras consolas Al pulsar Clear vaciar todos los dispositivos de iluminaci n se eliminar n del programador Deber a de habituarse a pulsar Clear vaciar antes de comenzar a programar una escena o de lo contrario podr a terminar grabando los dispositivos de iluminaci n que no desea Debe tambi n pulsar Clear vaciar cuando acabe la programaci n puesto que cualquier funci n que permanezca en el programador anular las sesiones de reproducci n Los atributos del programador se muestran con fondo blanco Al ac
15. dispositivos del mismo tipo De esta forma podr a almacenar un valor para rojo en la primera de sus cabezas m viles para luego utilizarlo en cualquier otra A esto se le denomina una paleta compartida y es muy til para valores que son iguales para todos los dispositivos de un tipo como color gobo prisma etc Todas las paletas preprogramadas se comparten e Paleta individual si hay m s de un dispositivo en el programador al grabar los datos de la paleta los datos ser n exclusivos para cada dispositivo Por lo tanto cuando almacene los datos de posiciones de giro panor mico inclinaci n para sus 4 cabezas m viles centrales estas posiciones solo se aplicar n a esos dispositivos Puede incorporar valores para otros dispositivos posteriormente los dispositivos que no cuenten con valores guardados no cambiar n al acceder a la paleta A esto se denomina una paleta individual y es muy til para valores que cambian para cada dispositivo como giro panor mico inclinaci n o enfoque de la imagen 6 2 Qu atributos se almacenan en las paletas En los datos de una paleta se puede almacenar uno o todos los atributos de un dispositivo por lo que en los mismos datos de la paleta se pueden almacenar la posici n el color y el gobo No obstante es m s f cil operar la unidad Creator 1024 PRO si ya tiene almacenadas algunas paletas para posici n color gobo etc La unidad dispone de 80 paletas por lo que no hay necesidad de mezclarlas 6 3
16. enfoque etc Algunas formas no funcionar n con algunos dispositivos las formas de enfoque por ejemplo producir n bonitos efectos de arrastre del enfoque en dispositivos que dispongan de enfoque DMX pero no surtir n ning n efecto en dispositivos que no lo tengan Cuando utilice una forma con m s de un dispositivo de iluminaci n puede elegir o bien aplicar la forma id nticamente a todos los dispositivos o aplicar un desplazamiento para que la forma avance por los dispositivos creando efectos de tipo ola A esto se le conoce como dispersi n de forma 7 1 Seleccionar una forma La selecci n de una forma es muy similar a la selecci n de un valor de una paleta Cuando elige una forma esta se aplicar a todos los dispositivos de iluminaci n seleccionados 1 Seleccione los dispositivos a los que se vaya a aplicar la forma 2 En el men inicial pulse E Shape Generator generador de forma 3 Pulse A Playback a Shape reproducir una forma 4 Seleccione un tipo de forma forma de giro panor mico inclinaci n forma del d mer forma RGB CMY forma de rueda de color forma de rueda de gobo forma de enfoque o forma de iris 5 Pulse Up arriba o Down abajo para desplazarse por las opciones y efect e la confirmaci n mediante una de las teclas programables e La mayor a de las formas se basan en los ajustes que tenga el dispositivo de iluminaci n en esos momentos por lo que un c rculo se mover a
17. los que cubrir las necesidades de los maravillosos y extranos dispositivos DMX del futuro La luz del bot n permanece encendida cuando se utilizan los primeros 20 atributos e Sila pantalla situada encima de las ruedas de control no indica el atributo al pulsar el bot n esto sighifica que ese atributo no est disponible para los dispositivos seleccionados e Estos son los tres modos de funcionamiento para los f deres situados encima de los botones Fixture dispositivo de iluminaci n En el men Live Programming Mode modo de programaci n en vivo pulse A para cambiar el modo de funcionamiento e Dimmer Programming programaci n los f deres controlan los canales de dimer del bot n Fixture dispositivo de iluminaci n correspondiente Los datos entrar n en el rea de programaci n e Dimmer Playback reproducci n los f deres controlan los canales de dimer del bot n Fixture dispositivo de iluminaci n correspondiente Los datos no entrar n en el rea de programaci n e Attributes atributos sirve para controlar los atributos de los dispositivos de iluminaci n seleccionados Los datos entrar n en el rea de programaci n 5 3 Agrupaci n Puede crear grupos de dispositivos o canales de d mer para acelerar la selecci n Puede por ejemplo crear un grupo para cada tipo de dispositivo de iluminaci n o agruparlos por derecha izquierda del escenario etc 1 Seleccione los dispositivos deseados para la config
18. o desde el paso 2 para desactivar otros dispositivos de iluminaci n 7 Pulse el bot n Scene escena 8 Pulse el bot n Swop cambiar de la escena que est editando para guardar los cambios La informaci n que no se haya cambiado no se ver afectada e Se mostrar n en la pantalla los atributos que est n desactivados La salida de escenario no cambiar puesto que los valores de salida conservar n sus ltimos ajustes e Los atributos o dispositivos de iluminaci n establecidos en Off desactivado se pueden volver a activar seleccion ndolos de la forma normal y cambi ndolos mediante las ruedas de control e Puede tambi n utilizar esta funci n para desactivar todos los dispositivos de iluminaci n o atributos en los datos de paleta Utilice el procedimiento indicado anteriormente pero en lugar de editar y grabar una escena edite y grabe los datos de la paleta C digo de pedido 50731 27 Show Creator 1024 PRO 8 11 Copiar una escena 1 Pulse lt Copy Include gt copiar incluir 2 Pulse un bot n Playback que tenga una escena almacenada 3 Pulse un bot n Playback reproducci n para realizar la copia 8 12 Borrar una escena 1 Pulse Delete eliminar 2 Pulse el bot n Playback reproducci n deseado 3 Pulse el bot n Playback reproducci n de nuevo para eliminar la escena 8 13 Tiempo Puede establecer el tiempo de fundido de entrada y salida de forma independiente para cada esc
19. que desea acceder desde la paleta A trav s del bot n de atributo Dimmer d mer acceder a todos los datos almacenados en la paleta los ledes de los botones indicar n los atributos que se encuentren activos Pulse lt Palette gt paleta para acceder a ella Es m s f cil si solo almacena un tipo de atributo como giro panor mico inclinaci n en cada paleta para luego poder dejar nicamente el bot n de atributo Dimmer d mer seleccionado cuando vaya a acceder a la paleta Si almacena una mezcla de atributos es preciso asegurarse de que cuando acceda a una paleta se seleccionar n los atributos correctos este es un paso adicional que no puede ignorarse 6 5 Eliminar una paleta Pulse Delete eliminar y a continuaci n pulse Palette paleta para eliminarla C digo de pedido 50731 20 Show Creator 1024 PRO 7 Formas Una forma es simplemente una secuencia de valores que se pueden aplicar a cualquier atributo de un dispositivo de iluminaci n Una forma de c rculo por ejemplo aplicada a los atributos de giro panor mico e inclinaci n har que el dispositivo de iluminaci n realice movimientos circulares con el haz de luz Puede establecer el punto central y el tamano del c rculo y la velocidad del movimiento circular Adem s de las formas de posici n del haz de luz existe un gran n mero de formas disponibles en esta consola Las formas est n definidas por un atributo en particular como color d mer
20. todo del rotulador coloque una tira de cinta en la superficie del cilindro para escribir en ella Con una simple mirada podr saber lo que hay en cada escena 8 3 Utilizando formas en escenas Como se deber a esperar cualquier forma que haya configurado se grabar como parte de la escena Si el valor base de la forma no est en el programador p ej la posici n central de giro panor mico inclinaci n para un c rculo o si la forma es un tipo User usuario entonces la escena constar de una forma relativa Cuando desee acceder a la escena la forma comenzar desde la posici n que el dispositivo de iluminaci n tenga en ese momento Esto le permite crear gran cantidad de efectos diferentes generando capas de escenas una para la forma y una para la posici n base Puede o bien utilizar el modo Record by channel grabar por canal y no establecer la posici n o utilizar la funci n Off desactivar para conseguir este efecto 8 4 Ejecutar reproducciones con una escena Autoload Si desea utilizar secuencias como parte de una escena o activar autom ticamente una escena existente puede asignar la funci n Autoload carga autom tica a la escena 1 Active la reproducci n forma que desea asignar a la funci n Autoload carga autom tica 2 Pulse Scene escena 3 Lasescenas vac as parpadear n 4 Pulse E Runing Pb As Autoload ejecutar reproducci n como carga autom tica y la opci n se resaltar
21. 3 Funcionamiento kir pihen irar nhen AA n EAN ENAA NARE S RA RAAE ENA NAS RA RN AE Na EAA 8 3 Panel totali re rie e Pre EEE dee Mud E EA TR AR A EN 8 EAE a MO E E EE E O E EAE siti 11 4 ASIN CON noia cdi 12 Dio laste op Ro Ho 1 AAA nes en re ler RURATD IR EDEN EHE IIIS 12 4 2 Asignar dispositivos m viles de iluminaci n iii 12 4 3 Visualizaci n de las asignaciones iii 13 4 4 Cambiar la direcci n DMX de un dispositivo de iluminaci n rer 13 4 5 Blimincr Urrdispositivo Gsigpnmacdo eei cet het he eee aee eb e ER E ER CR TRE UR RR XR ERE ERR ERE XR ERE ER eR den 13 4 6 FUDICIODGS dHe dsigrideloblss ens aUe en die ia ERE OH ERU E OUR ERI ete 14 5 Controlar dimers y dispositivos de iluminaci n esee nennen nennen 15 5 1 Seleccionar dispositivos de iluminaci n y dimers para su control 15 5 2 Cambiar los atributos de los dispositivos seleccionados ss 15 5 9 AGI DCIGIOD sehen En ena RCE RE TR EEEREN 16 5 4 Revisar los dispositivos de iluminaci n seleccionados de uno en uno 16 5 5 Furiciori Align Ole aci unicidad o tenta 17 5 6 Modo Far abanieo ud e e d ate da ede e E fele ee rb ee aes an 17 NAO aloe oleo oe AI 18 6 Paleta ici a 19 6 1 Paleta compartida y paleta individual iii iii 19 6 2 Qu atributos se almacenan en las paletas ncn 19 63 Almacenar UNO PA iii 19 6 4 Acceder a Unvalorde Una Pal iia 20 6 5 Eliminar Una paleta inn aiii lo iia i
22. Almacenar una paleta Siga este procedimiento para almacenar un valor de paleta 1 Pulse Clear vaciar para vaciar el programador 2 Seleccione los dispositivos para los que desea almacenar los valores de paleta Seleccione solo un dispositivo de iluminaci n para guardar los datos de una paleta compartida 3 Mediante los botones Attributes atributos y las ruedas de control establezca los atributos que desee en los datos de la paleta Puede almacenar uno o todos los atributos de un dispositivo de iluminaci n en los datos de cada paleta Solo se guardar n los atributos que se hayan cambiado 4 Pulse el bot n Attributes atributos correspondiente para los atributos que desee almacenar el bot n D mer almacenar todos los atributos Los botones se iluminar n indicando los atributos que se vayan a grabar Es mejor almacenar solo un tipo de atributo p ej giro panor mico inclinaci n 5 Pulse Save Palette guardar paleta y a continuaci n pulse Palette paleta para guardar los datos C digo de pedido 50731 19 Show 2 Creator 1024 PRO 6 4 Acceder a un valor de una paleta Para acceder a un valor de una paleta siga este procedimiento 1 2 3 Seleccione los dispositivos de iluminaci n que se vayan a cambiar Las paletas compartidas se pueden establecer para dispositivos del mismo tipo Las paletas individuales establecer n valores individuales para cada dispositivo Seleccione los atributos a los
23. MANUAL L L L SSSR g INE gt TT LFTTTTTTT rmmmrLLLLLLL ULFTTTTTT remite E re ml HL Hu it LT e ver mirall I FTTT LL T 1111111 L LFTTTTTTTT Deere INT LTT TT miral I mim B B g i FEEFEE H iiti ES de pl pe e a ELEDEB EEBIESE ESPANOL Creator 1024 PRO C digo de pedido 50731 Highlite International B V Vestastraat 2 6468 EX Kerkrade Pa ses Bajos Creator 1024 PRO Indice IBAncN rmucmm M 3 Ina i 0 116 1e 1 LS ES Tee ER NN 3 2 Instalacion i a dr a E E du MM MR E 4 VIS I TUTTI IT NN 4 2 1 INSHUCCIONES de seguridad sessirnir ain nE E E E E E E SE EE AE E nin 4
24. a causa del problema no abra la unidad Creator 1024 PRO ya que podr a da arla e invalidar la garant a 7 Devuelva el dispositivo a su distribuidor de Showtec 14 2 No responde a la senal DMX Puede deberse al cable o a los conectores DMX a un fallo de funcionamiento del controlador o a un fallo de la tarjeta DMX del efecto 1 Compruebe la configuraci n de DMX Aseg rese de que las direcciones DMX son correctas 2 Compruebe el cable DMX desenchufe la unidad cambie el cable DMX y vuelva a conectarla al suministro el ctrico Pruebe el control DMX de nuevo 3 Determine si el fallo se encuentra en el controlador o en la unidad Funciona el controlador correctamente con otros dispositivos DMX Si no es as repare el controlador Si as fuera lleve el cable DMX y el dispositivo a un t cnico cualificado C digo de pedido 50731 38 Show A Dec O 2014 Showtec
25. a opci n en Remains conservar el desplazamiento de la forma quedar en su lugar C digo de pedido 50731 23 Show 25g Creator 1024 PRO 8 Escenas El controlador cuenta con gran variedad de funciones para crear efectos de iluminaci n complicados pero la parte fundamental es la escena en la que puede almacenar una configuraci n creada utilizando su diseno de iluminaci n Dispone de 600 reproducciones en 3 x 10 p ginas cada p gina cuenta con 20 reproducciones que pueden ser utilizadas para almacenar escenas y secuencias En el modo Running ejecuci n los f deres y los botones Playback reproducci n se utilizan para controlar las reproducciones En el modo Programming programaci n los botones del rea Playback reproducci n se utilizan para realizar modificaciones 8 1 Como funciona la unidad Creator 1024 PRO durante la programaci n Esta consola cuenta con una escena interna especial llamada Programmer programador Siempre que cambie un atributo de un dispositivo de iluminaci n los cambios se almacenar n en el programador Cuando grabe una escena los contenidos del programador se almacenar n en la escena No se almacenar nada m s de la salida de la consola Esta consola cuenta con dos modos de programaci n Record by Fixture grabar por dispositivo de iluminaci n que es el modo normal y Record by Channel grabar por canal Las diferencias son las siguientes e Record by Fixture grabar por
26. ado en una escena como si nunca hubiera sido grabado Por ejemplo suponga que ha grabado una escena que cuenta con esc neres en una posici n determinada y con el color establecido en verde Si posteriormente decide que no desea grabar el color en la escena puede utilizar la funci n Off desactivar para que se utilice el ajuste de color anterior de los esc neres y desactivar el color de la escena Puede tambi n utilizar la funci n Off desactivar para eliminar dispositivos de iluminaci n completos de una escena Utilizar el bot n Off desactivar no produce el mismo resultado que grabar un atributo en cero Es como si el atributo no se hubiera grabado siquiera 1 Active la escena que desea editar para que pueda visualizar el proceso 2 Seleccione los dispositivos de iluminaci n que desee cambiar 3 Pulse el bot n Off desactivar que es uno de los botones de comando azules para mostrar el men Off desactivar 4 Para desactivar todos los atributos de los dispositivos de iluminaci n seleccionados pulse el bot n lt A gt esto extraer los dispositivos de la escena 5 Para desactivar los atributos seleccionados pulse el bot n Attributes atributos correspondiente y a continuaci n utilice los botones B y C para establecer cada atributo en Off desactivado la pantalla indicar el atributo que se desactivar al pulsar cada bot n 6 Repita las acciones desde el paso 3 para desactivar cualquier otro atributo
27. ar en modo de control manual solo realizar la proyecci n al pulsarlo y se detendr al soltarlo El modo de salida ser lt Flash Swop gt r faga cambio seg n el que se encuentre activado e Sielindicador LED lt Flash Swop gt r faga cambiar se encuentra encendido este funcionar en el modo Swop cambiar en el que una reproducci n proyectar los datos al pulsar el bot n Playback reproducci n y cerrar el resto de las escenas Si el indicador LED lt Flash Swop gt r faga cambiar est apagado funcionar en el modo Flash r faga en el que la reproducci n proyectar los datos al pulsar el bot n Playback reproducci n mientras que las otras escenas continuar n ejecut ndose 9 4 Conectar una secuencia a los controles Cuando se ejecuta una secuencia el control de la reproducci n se conectar autom ticamente a las secuencias e Al pulsar Connect conectar y pulsar los botones Playback reproducci n deseados de las secuencias el usuario puede establecer qu secuencia conectar o no conectar al control de reproducci n 9 5 Establecer la velocidad crossfade y direcci n Al ejecutar una secuencia puede utilizar las ruedas de control para ajustar la velocidad y el tiempo de fundido Una vez que se haya guardado la velocidad de la secuencia la reproducci n se ejecutar a esta velocidad 1 Utilice Wheel A rueda de control A para ajustar la velocidad 2 En el men inicial puls
28. as escenas que ya haya grabado No es posible utilizar una escena existente como un paso de secuencia simplemente activ ndola es necesario utilizar el bot n Include incluir para cargar la escena en el programador 1 Pulse Chase secuencia 2 Pulse el bot n Playback reproducci n de la reproducci n donde desee almacenar la secuencia 3 Establezca la iluminaci n para el primer paso o bien manualmente o utilizando la funci n Include incluir en escenas existentes 4 Pulse el bot n Playback reproducci n de la reproducci n o pulse Enter aceptar para almacenar los contenidos del programador como el paso 1 de la secuencia 5 Pulse Clear vaciar a menos que desee volver a utilizar los contenidos del programador y a continuaci n repita la acci n desde el paso 3 6 Pulse Chase secuencia para finalizar el proceso una vez que haya almacenado todos los pasos deseados e Pulse Clear vaciar una vez que haya finalizado el almacenamiento de la secuencia de lo contrario cuando trate de reproducirla el programador anular la secuencia y no se ver correctamente e El n mero del paso actual se indicar en la linea de comandos e Puede grabar formas en una secuencia Si la misma forma se almacena en pasos consecutivos esta continuar de paso en paso o si no es as se detendr al final del tiempo del paso La unidad Pearl consideraba que la forma era la misma si no se pulsaba Clear vaciar despu s del paso anteri
29. as p ginas de reproducci n Al girar el cilindro puede cambiar a otras 20 escenas Hay 10 columnas en el cilindro y 3 botones de p gina Esto significa que hay un total de 30 p ginas en el cilindro Para ejecutar una reproducci n abierta tire de su f der hacia atr s y vu lvalo a empujar hacia arriba Las escenas de la p gina anterior se cerrar n y se comenzar n a ejecutar las escenas de la p gina actual 8 8 Editar una escena Puede editar cualquier parte de una escena guardada Pulse Clear vaciar para vaciar el programador Active la escena que desee editar para visualizar el procedimiento Desactive cualquier otra escena para evitar confusiones Seleccione los dispositivos de iluminaci n que desea cambiar y efect e los cambios Pulse el bot n Scene escena Pulse el bot n Playback reproducci n de la escena que vaya a editar Nuestra consola le indicar que ya hay una escena en reproducci n Pulse A Merge Scene combinar escena para modificar la escena existente Solo la informaci n que cambie se ver afectada C digo de pedido 50731 26 Show 2 Creator 1024 PRO e Sise encuentra en el modo Record by fixture grabar por dispositivo de iluminaci n todos los atributos de cualquier dispositivo que haya cambiado se guardar n en la escena con los ajustes actuales Si solo desea guardar ciertos atributos de un dispositivo de iluminaci n necesitar utilizar el modo Record by channel g
30. asignaci n 3 Pulse C Swap Pan amp Tilt intercambiar giro panor mico inclinaci n para entrar en la funci n de intercambio del giro panor mico y de la inclinaci n 4 Pulse Up arriba o Down abajo para desplazarse por la informaci n de intercambio del giro panor mico e inclinaci n Puede cambiar los ajustes con los botones de la derecha de la pantalla C digo de pedido 50731 14 Show 23 Creator 1024 PRO 5 Controlar d mers y dispositivos de iluminaci n Durante la programaci n de un espect culo y a veces durante su ejecuci n es preciso controlar manualmente los dispositivos de iluminaci n y los d mers para establecer la intensidad posici n color etc Para hacer esto debe primero seleccionar los dispositivos que desea cambiar utilizando los botones Swop intercambiar y posteriormente establecer los atributos de los dispositivos de iluminaci n utilizando las ruedas de control y los botones Attributes atributos 5 1 Seleccionar dispositivos de iluminaci n y d mers para su control Para seleccionar los canales de dispositivos de iluminaci n o d mers que desea controlar debe utilizar los botones Fixture dispositivo de iluminaci n Puede seleccionar dispositivos de iluminaci n o d mers individualmente o varios a la vez Puede controlar los canales del d mer y la intensidad de los dispositivos directamente desde el f der del dispositivo o puede seleccionar los canales de la forma en la que se d
31. aso 3 7 Pulse Chase secuencia para finalizar el proceso una vez que haya almacenado todos los pasos deseados La reproducci n se activar cuando el paso se ejecute y continuar encendida hasta que el paso se Cierre C digo de pedido 50731 30 Show 23 Creator 1024 PRO 9 3 Ejecutar una secuencia Empuje hacia arriba el f der de reproducci n o pulse un bot n Playback reproducci n y se ejecutar una secuencia e Se pueden proyectar dos o m s secuencias simult neamente e lodo el HTP intensidad de las escenas almacenadas en los botones Playback reproducci n 1 10 se controlan por f deres Los canales LTP movimiento implementar n la secuencia de la forma definida por el tiempo de fundido e Las secuencias almacenadas en Playback reproducci n 11 20 se proyectar n inmediatamente al pulsar los botones Playback reproducci n e Hay dos botones de combinaci n de reproducci n uno es para controlar la conexi n del bot n Playback reproducci n 11 20 el otro es para alternar entre las funciones Flash r faga y Swop cambiar de los botones Playback reproducci n e Si el indicador LED de Latch conexi n se encuentra encendido al pulsar Playback reproducci n 11 20 se comenzar n a proyectar las escenas hasta que se vuelva a pulsar el bot n Playback reproducci n Si el indicador Latch conexi n no est encendido el bot n Playback reproducci n 11 20 se encontr
32. atch asignaci n 2 Sila biblioteca del dispositivo deseado no est disponible en la consola puede copiarla en formato R20 al directorio ra z desde una unidad de memoria USB 3 Pulse B Select a fixture seleccionar un dispositivo de iluminaci n Acceder a la biblioteca de dispositivos de la unidad de memoria USB si no se ha introducido una unidad de memoria USB se acceder a la biblioteca de la consola 4 Pulse Up arriba o Down abajo para desplazarse por la biblioteca pulse la tecla programable para efectuar la selecci n Al seleccionar una biblioteca de la unidad de memoria USB la biblioteca se agregar o actualizar en la consola 5 Enla segunda l nea de la pantalla la unidad Creator 1024 PRO mostrar la direcci n DMX a la que se va asignar Puede cambiar esto girando la rueda de control V Puede tambi n usar la opci n lt A gt del men para asignarla a otra l nea de salida DMX 6 Pulse un bot n Fixture dispositivo de iluminaci n que no est siendo utilizado para asignar el dispositivo de iluminaci n Si desea utilizar una p gina de dispositivo diferente seleccione primero la nueva p gina 7 Pulse Exit salir para volver al men anterior a continuaci n podr seleccionar dispositivos de otros tipos C digo de pedido 50731 12 Show Creator 1024 PRO Puede asignar una serie de dispositivos de iluminaci n manteniendo pulsados el primer bot n Fixture dispositivo de iluminaci
33. d la velocidad de ejecuci n de la forma e Repeat repetir introduce un desplazamiento menor en la sincronizaci n de la forma entre los dispositivos de iluminaci n e Spread dispersi n puede variar entre todos los dispositivos de iluminaci n movi ndose de forma id ntica el ajuste Spread 1 en el que los dispositivos funcionan en pares y el ajuste Spread Even en el que la forma se distribuye uniformemente en todos los dispositivos de manera que el primer dispositivo de iluminaci n comienza la ejecuci n de la forma casi en el mismo momento que el ltimo acaba 7 3 Editar una forma La opci n lt B gt Edit a Shape editar una forma de Shape Generator generador de forma se puede utilizar para editar una forma en ejecuci n Solo se puede editar la forma seleccionada No es posible editar las formas de una escena con esta funci n 1 En el men inicial pulse E Shape Generator generador de forma 2 Pulse lt B gt Edit a Shape editar una forma 3 La pantalla mostrar las formas que se pueden editar 4 Pulse una tecla programable para resaltar seleccionar una forma 5 Salga y edite el par metro de la forma 7 4 Eliminar una forma 1 Enel men inicial pulse E Shape Generator generador de forma 2 Pulse Delete eliminar 3 Pulse una tecla programable para resaltar seleccionar la forma deseada 4 Pulse Enter aceptar para eliminarla C digo de pedido 50731 22 Show 23 Crea
34. d Creator 1024 PRO correctamente El fabricante no aceptar responsabilidad por los da os provocados por el uso indebido o la instalaci n incorrecta de este dispositivo C digo de pedido 50731 5 Show Creator 1024 PRO e Este dispositivo pertenece a la clase de protecci n por consiguiente es esencial conectar el conductor amarillo verde a la toma de tierra e Durante el arranque inicial puede que se emitan humos u olores Esto forma parte del proceso normal y no significa necesariamente que el dispositivo est defectuoso e Lasreparaciones el mantenimiento y las conexiones el ctricas solo las debe llevar a cabo un t cnico cualificado e GARANT A hasta un a o despu s de la fecha de compra Normas para el funcionamiento e Este dispositivo no est dise ado para funcionar de forma permanente La realizaci n de pausas regulares en el funcionamiento garantizar que pueda disfrutar de su dispositivo durante mucho tiempo sin defectos e Ladistancia m nima entre la proyecci n de luz y la superficie que vaya a iluminar debe ser superior a 0 5 m e Nose debe nunca superar la temperatura ambiente m xima ta 45 C Lahumedad relativa no debe superar el 50 76 con una temperatura ambiente de 45 C e Si este dispositivo se opera de una forma diferente a la descrita en este manual puede que el producto sufra da os y la garant a quedar anulada e Sihace funcionar la unidad de una forma diferente a la indicada se pod
35. da de un canal HTP Fade Out fundido de salida El tiempo de fundido de salida de un canal HTP LTP Slope curva LTP El tiempo de fundido de un canal LTP LTP Wait espera LTP El tiempo de espera anterior al fundido de un canal LTP Slope curva El tiempo de fundido de un canal HTP Connect conectar Si se cierra la conexi n la escena que se est ejecutando se detendr en este paso hasta que se pulse lt Go gt ir o lt Go gt ir LTP value controlled by next step LTP wait of next step starts here N 9niDA di LTP Wait time LTP Fade time 10076 jana d1H Wait In of next step starts here 076 Le ccce a eer Wait in time Fade in time Wait out time Fade out time C digo de pedido 50731 33 Show Creator 1024 PRO 9 14 Establecer un tiempo separado para un paso El tiempo de fundido de entrada salida se puede establecer de forma separada para cada paso Un paso de secuencia con un tiempo separado se denomina un paso complejo si por el contrario se utiliza el tiempo global entonces ser a un paso sencillo Para establecer tiempos separados para cada paso puede utilizar Unfold desplegar para facilitar la operaci n 1 Pulse lt Unfold gt desplegar y a continuaci n el bot n Playback reproducci n de la secuencia 2 Pulse lt B gt Edit Time editar tiempo y a continuaci n el bot n lt Playback gt reproducci n del paso 3 En la p gina 2 del m
36. de iluminaci n indican a la consola los canales de un dispositivo de iluminaci n que son HTP y los que son LTP Normalmente solo los atributos del d mer son HTP el resto es LTP Si un dispositivo de iluminaci n no cuenta con un canal de control de intensidad el canal Gobo se define como HTP con el objeto de asegurar que el dispositivo de iluminaci n realice un black out antes de desactivarse la escena C digo de pedido 50731 25 Show 23 Creator 1024 PRO 8 6 Reproducci n de una escena Para reproducir una escena simplemente empuje el f der de reproducci n hacia arriba o pulse el bot n Playback reproducci n correspondiente Aseg rese de que no haya ning n valor en el programador pulsando el bot n Clear vaciar puesto que lo que haya en el programador anular la reproducci n Puede activar m s de una escena al mismo tiempo Toda la HTP Intensidad de las escenas guardadas en los botones Playback reproducci n 1 10 efectuar n un fundido de entrada salida si el f der est arriba abajo Los canales LTP movimiento comenzar n a funcionar inmediatamente si el f der no se encuentra en cero Los canales LTP funcionar n tambi n de esta forma si las escenas se encuentran en Modo 1 o Modo 2 a menos que los canales se hayan establecido sin funci n de fundido en la biblioteca de dispositivos de iluminaci n Los canales HTP y LTP de las escenas guardadas en los botones Playback reproducci n 11 20 se proyectar
37. de la toma a tierra No deje cables desordenados tirados por el suelo No inserte ning n objeto en las rejillas de ventilaci n No conecte este dispositivo a un conjunto de d mer No encienda y apague este dispositivo en intervalos cortos de tiempo ya que esto podr a reducir su vida til No sacuda el dispositivo Evite el uso de la fuerza bruta durante la instalaci n o el funcionamiento del dispositivo No utilice el dispositivo durante el transcurso de una tormenta y desench felo inmediatamente Utilice este dispositivo en interiores nicamente evite el contacto con agua u otros l quidos No toque la carcasa del dispositivo con las manos descubiertas durante su funcionamiento la carcasa alcanza temperaturas muy altas No utilice este dispositivo hasta que se haya familiarizado con sus funciones Evite las llamas y no coloque el dispositivo cerca de l quidos o gases inflamables Durante el funcionamiento mantenga siempre la carcasa cerrada Deje siempre un espacio abierto de al menos 50 cm alrededor de la unidad para la ventilaci n Desconecte siempre el cable de alimentaci n de CA del suministro el ctrico cuando el dispositivo no est en uso o antes de limpiarlo Sujete el cable de alimentaci n nicamente por el conector No desenchufe el conector tirando del cable de alimentaci n No exponga el dispositivo a calor humedad o polvo extremos Aseg rese de que el voltaje disponible no es superior al indicado en el panel t
38. des aaa ana eatin nen ani 36 12 1 Interfaz del creador de personalidades iii 36 12 2 C mo crear una nueva personalidad biblioteca 36 13 Mantenimlenlo sisi DLL 37 14 Detecci n y soluci n de problemas iii 38 14 1 Lasluces mo se enciende iere erre tere Rede epe Eee i e POE Pee e DER ege di eb e diae Pechino 38 14 2 No responde a la se al DMX nn en tnsennese tense tenes rra nonnn non n ron n nono n narra sentent nne 38 C digo de pedido 50731 2 Show 25g Creator 1024 PRO 1 Vista general El controlador DMX Creator 1024 PRO puede controlar hasta 80 dispositivos de iluminaci n Es compatible con la biblioteca en formato Avolite Pearl R20 e incluye efectos incorporados de c rculo de giro panor mico inclinaci n arco iris RGB onda de regulaci n del haz de luz etc Asimismo se pueden proyectar simult neamente 20 escenas y 20 formas incorporadas Los f deres se pueden utilizar para proyectar escenas y ajustar la intensidad de los canales del d mer en las escenas 1 1 Caracter sticas Dispositivos de iluminaci n Intercambio entre giro panor mico inclinaci n Compatible con la biblioteca Avolite Pearl R20 Escenas que se pueden ejecutar 20 z simult neamente 222 N mero total de pasos en cada 600 Control por f der de escenas y d mer S Formas que se pueden ejecutar 20 simult neamente _ Fader principal global reproducci n dispositivo Control
39. diota id dci 20 ADM aa 21 7 1 Sel CciON ar UNA TONT RPRERORORURODODODODOD OIL TORRE 21 7 2 Parametros de TOM eei e me WO Od oa eh n TE TERR Pen 22 7 3 Ector uno TOME estet Reate tea teta Eon eoa eoa eoa oa eoa eoa eta loa deoa eba eoa ba eoa tata taste aba epa Coa deoa iba deoa ba Roa ba epa leads 22 LAMINADO ivan nl A diese tetes tease se tirent Ei 22 La FONTAS COMO Se SNCI UTERE o 23 1 6 Par metros de Teproducci n van idit dite irte itin tedubtihd d hae 23 ECONO ACER 24 8 1 Como funciona el Creator 1024 PRO durante la programaci n coccnccncccnoconconononinononannononanononaranoncnncinonaoa 24 8 2 Credr grid esce Frida ssec A A ED DNE een VOR TRE eo DD ve Val eene va a AA 24 8 3 Utilizando formas en escenas oococcccnonononcnonononenancn nenancnan conc nh an inan anian SAA NAKANA sos sse Ms PEL ss assess assess esa son 25 8 4 Ejecutar reproducciones con una escena Autoload e sesessessessessessessessessessessessessessessessessesoessessessessese 25 8 5 Candles HIP y ETP inii or ier rer vr Ped pa FE rai reta ga E Do eR Re TER dise serious 25 8 6 Reproducci n de una escena ssssssesesseresrerestsreststerts terts nnne nnne tnnt rre tn erste rn tenete retine tese serre tne te senes ennt 26 8 7 Pasar las p ginas d reprod cCclOFi incitan esses rentes nad 26 8 8 Editar Una ESCENA POPSET 26 8 9 Ea funci n Include Ml Es ro ere rotten cidade seen ten 27 8 10 El bot n Off desactiva ui iii 27 C digo de pedido 50731 1 Show Cr
40. dores luminosos que se alan si est n activos e Attribute buttons botones de atributos se utilizan para seleccionar los atributos de un dispositivo de iluminaci n p ej color gobo giro panor mico enfoque que van a ser controlados a trav s de las ruedas de control Estos botones cuentan con un indicador luminoso que muestra que atributos est n activos e Fixture Group buttons botones de grupo de dispositivos de iluminaci n permiten agrupar los dispositivos seleccionados para que puedan ser activados a la vez pulsando solo un bot n C digo de pedido 50731 10 Show Creator 1024 PRO 3 2 Glosarios e Escena los datos pertenecientes a una escena de escenario que se almacenan en una reproducci n e Secuencia los datos de funcionamiento de dispositivos de iluminaci n que se guardan en una reproducci n e HTP el tipo de canales en los que tiene preferencia la mayor potencia de salida siglas del ingl s Highest Takes Precedence prioridad del m s alto normalmente se utilizan para canales de d mer e LTP el tipo de canales en los que tiene preferencia la ltima se al de salida siglas del ingl s Latest Takes Precedence prioridad del ltimo normalmente utilizados para canales que no son de d mer Fundido de entrada la intensidad de la luz cambia de oscura a clara e Fundido de salida la intensidad de la luz cambia de clara a oscura Grabar por dispositivo de iluminaci n este es el modo normal de funcionamien
41. e lt B gt Chase parameters par metros de secuencia 3 Pulse A Save Speed guardar velocidad e Cuando se est ejecutando una secuencia y se utilizan las ruedas de control para por ejemplo ajustar la posici n de algunos dispositivos de iluminaci n de forma manual puede pulsar Connect conectar lt B gt Speed Cross velocidad crossfade para cambiar el modo de las ruedas e Establezca la secuencia a la velocidad deseada en el momento de la edici n y pulse Connect conectar lt A gt Clear Temp Time vaciar tiempo de temporizaci n El sentido de la secuencia se controla mediante lt Go gt ir y lt Go gt ir e El sentido se puede almacenar en la secuencia Pulse B Chase Parameters par metros de secuencia B Save Direction guardar sentido C digo de pedido 50731 31 Show 23 Creator 1024 PRO 9 6 Control manual del paso de secuencia Pulse Stop detener y podr controlar la secuencia manualmente Si la secuencia se ha establecido como Link Close enlace cerrado esta cambiar autom ticamente a control manual M s abajo encontrar otras descripciones sobre la funci n link enlace e Pulse lt Go gt ir o lt Go gt ir para reiniciar la secuencia 9 7 Agregar un paso El procedimiento para agregar un paso es similar al de editar un paso de una secuencia Pulse Chase secuencia pulse el bot n Playback reproducci n de una secuencia y
42. e iluminaci n o un grupo 2 Al pulsar lt gt hacia atr s y lt gt gt hacia delante se seleccionar n los dispositivos de una serie de Uno en uno 3 El bot n HiLight resaltar resaltar la salida del dispositivo de iluminaci n seleccionado para que pueda ver su estado el LED del bot n se ilumina cuando se encuentra en el modo Highlight resaltar 4 Elbot n All todo vuelve a seleccionar la serie entera de dispositivos de iluminaci n C digo de pedido 50731 16 Show 23 Creator 1024 PRO e Al pulsar Odd impar o Even par se seleccionar n los dispositivos de iluminaci n que se encuentren en las posiciones impar par e Puede tambi n utilizar las teclas de flecha izquierda y derecha para revisar los dispositivos de iluminaci n seleccionados de uno en uno e El dispositivo seleccionado de la serie se iluminar y el resto de los dispositivos se apagar n si el LED de la funci n HiLight resaltar se encuentra encendido 5 5 Funci n Align alineaci n La funci n Align alineaci n le permite copiar un atributo de un dispositivo a otro Esta funci n puede ser muy til si desea establecer una fila de esc neres que tengan la misma posici n de inclinaci n o si desea copiar un color de un dispositivo a otro 1 Pulse el bot n Attributes atributos que desee alinear 2 Seleccione el dispositivo de iluminaci n que se vaya a utilizar como referencia 3 Seleccione los dispositivos que
43. eator 1024 PRO amp illGopiar Und ESENG nnn a ann oec era ex E dee vele d E e ee tna o ad obe ooa a esse dre E aded Vd dex ea 28 8 12 Borrar na e5eefi uo ben Ieri eie Dec ne ee eie Pee Reeve invo bee pepe eon Pee erae be be rona be pee ne beer n 28 SIS MEMO nia 28 OSO CUENCIA iia A A aati eine 30 9 T1 Programar una Secuencia de 30 9 2 Ejecutar sesiones de reproducci n con un paso Autoload carga autom tica s e 30 73 Eje cur Una secuencia P 31 9 4 Conectar una secuencia a los controles esse 31 9 5 Establecer la velocidad crossfade y direcci n eene nnne nnne nnns 3l 9 6 Control manual del paso de secuencia inner 32 9 7 Agregar Uhr DASO sec NO 32 9 8 Desplegar una secuericia para editarld iii nai 32 9 9 Incluir los datos de un paso de secuencia iii trente nhne eene s terne rnn nennen 32 9 10 Borar tuno ECVE ineo MEE 32 9 11 Borrar un paso de una secuencia nine nnn nnn nnn nnn 32 9 12 Ajustar la velocidad y el tiempo de fundido con las ruedas de controls 33 9 13 El tiempo global de una Secuencia nee 33 9 14 Establecer un tiempo separado para un PUSO nenne eren eene e nenne enne etnns entere trennen nenne 34 15 Opciones AVANZA O iei ce reti nn ii dettes ess V EHE US 34 MATAN 35 10 1 GUARDAR Y CARGAR asian 35 OAMI AOS naciera AE ALIA EI 35 RATAS NO 35 10 4 Gesti nide personalidaci s rt tenet iia 35 11 Actualizaci n RMRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRMMMMMMEMEMMMEMEMMEMMMMMMMMMMMMME 35 12 Creador de personalida
44. en Time tiempo la opci n B es Link enlace Si Link enlace est ajustado en ON activado la secuencia se ejecutar paso a paso de forma autom tica Si Link enlace est ajustado en OFF desactivado deber pulsar lt Go gt ir o lt Go gt ir para ejecutar los pasos uno tras otro 4 Pulse Enter aceptar dos veces para guardar y salir de la opci n o Exit salir para salir sin guardar e Cualquier modificaci n convertir un paso en un paso complejo e Para convertir un paso complejo de nuevo en un paso sencillo puede utilizar el bot n Fixture Menu men de dispositivos de iluminaci n dentro del men Edit Time editar tiempo para editarlo 9 15 Opciones avanzadas Cada secuencia cuenta con opciones que se pueden ajustar y que afectan la forma en la que esta se ejecuta Pulse P b Par par metros de reproducci n Debe tener una secuencia conectada o el bot n no responder Las opciones que establezca son individuales para cada secuencia Las opciones son e Save Speed guardar velocidad Guarda la velocidad actual de la secuencia establecer mediante la rueda A e Save Direction guardar sentido Guarda el sentido de la secuencia mediante lt Go gt ir y Go ir e Loop Playback Bounce Stop on final step reproducci n en bucle oscilaci n detener en el paso final Hace que la secuencia se detenga en el paso final Si el paso final es un black out la secuenc
45. ena El fundido solo afecta a los canales HTP intensidad Existe un temporizador LTP independiente para establecer los tiempos de movimiento Los canales LTP que se establecieron en instant neo durante la asignaci n ignorar n los tiempos de fundido LTP 1 Pulse C Edit Times editar tiempos 2 Pulse el bot n Playback reproducci n de la reproducci n para la que desea establecer los tiempos 3 Hay dos p ginas en el men Pulse Up arriba Down abajo para desplazarse por ellas Seleccione la opci n deseada y modifique los datos con Wheel Y rueda de control Y 4 Pulse Enter aceptar dos veces para guardar y salir del men o pulse Exit salir dos veces para salir sin guardar El efecto de los tiempos se ilustra en la siguiente imagen LTP value remains unless changed by another playback NDA di LTP Fade time Playback leaves zero 9A9 diH Playback lowered to zero N Los tiempos que introduzca tambi n se ver n afectados por el modo Scene escena C digo de pedido 50731 28 Show 723 Fade in time Playback at full Fade out time Creator 1024 PRO e Modo 0 No utiliza la informaci n de tiempo Los canales HTP realizan el fundido en la posici n 0 100 con los f deres Playback reproducci n e Modo 1 Los canales realizan el fundido de la forma establecida por los tiempos de fundido HTP y LTP excepto por los canales LTP instant
46. escribe a continuaci n y utilizar los atributos del d mer 1 Pulse los botones Fixture dispositivo de iluminaci n para seleccionar los dispositivos que desee El LED del bot n Fixture dispositivo de iluminaci n correspondiente se iluminar 2 Para seleccionar una serie de dispositivos de iluminaci n mantenga pulsado el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n del primer dispositivo y a continuaci n pulse el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n del ltimo dispositivo de la serie Algunas cosas que deber a saber e Pulse Locate localizar para colocar los dispositivos seleccionados en blanco abierto en una posici n central Estos valores no se cargan en el programador no se almacenar n en una escena a menos que modifique el dispositivo de iluminaci n e Si desea activar un dispositivo sin mover su posici n pulse ML y a continuaci n B Locate without P T localizar sin giro panor mico inclinaci n e Si selecciona un dispositivo de iluminaci n por error pulse el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n correspondiente de nuevo para cancelar la selecci n e Puede cancelar la selecci n de un dispositivo pulsando el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n de nuevo e Una vez que haya cambiado alg n atributo si pulsa un bot n Fixture dispositivo de iluminaci n se cancelar la selecci n de todos los dispositivos y podr iniciar el proceso de selecci n de nuevo e Puede selecc
47. ezca la curva e inversi n Normalmente se mantendr n intactas 11 Repita los pasos del 4 al 10 para establecer otro atributo 12 Guarde la personalidad C digo de pedido 50731 36 Show Creator 1024 PRO 13 Mantenimiento El operador debe asegurarse de que los aspectos relacionados con la seguridad y las instalaciones t cnicas del dispositivo sean inspeccionados por un experto cada ano en el curso de una prueba de aceptaci n El operador ha de asegurarse de que los aspectos relacionados con la seguridad y las instalaciones t cnicas del dispositivo son inspeccionados por un experto una vez al ano Se deben considerar los siguientes puntos durante la inspecci n 1 Todos los tornillos utilizados en la instalaci n del dispositivo o de partes del mismo han de estar apretados y sin oxidar 2 Nodebe haber ninguna deformaci n en la carcasa en los elementos de fijaci n ni en los puntos de instalaci n 3 Las piezas mec nicas m viles como los ejes los ojos y dem s no deben mostrar ning n indicio de desgaste 4 Los cables del suministro el ctrico no deben presentar deterioro ni debilitamiento del material La unidad Showtec Creator 1024 PRO precisa muy poco mantenimiento No obstante debe mantener la unidad limpia Desconecte el suministro de energ a y limpie la cubierta con un trapo h medo No sumerja el dispositivo en l quido No utilice alcohol ni disolventes Mantenga las conexiones limpias Desconecte el sum
48. gregar Una vez actualizada la l nea se resaltar 11 Actualizaci n 1 2 3 4 5 6 Apague la consola Copie el archivo de actualizaci n en el directorio ra z de una unidad de memoria USB Introduzca el cable USB en el puerto USB de la consola Enci ndala La consola encontrar autom ticamente el archivo de actualizaci n en la unidad de memoria USB Pulse Enter aceptar para comenzar la actualizaci n Una vez completada la consola se reiniciar autom ticamente C digo de pedido 50731 35 Show 25g Creator 1024 PRO 12 Creador de personalidades La funci n Personality Builder creador de personalidades sirve para crear y editar bibliotecas de dispositivos personalidades El archivo de la biblioteca debe insertarse en el directorio ra z de una unidad de memoria USB en formato FAT32 12 1 Interfaz del creador de personalidades 17A unpatch 18A unpatch 19A unpatch 20A unpatch 17B unpatch 18B unpatch 19B unpatch 20B unpatch 10A 11A RI 9A unpatch unpatch unpatch 12A unpatch 13A unpatch 14A unpatch 15A unpatch 16A unpatch ONTROL CYAN YELLOW GREEN WHITE 9B unpatch 10B unpatch 11B unpatch 12B unpatch 13B unpatch 14B unpatch 15B unpatch 16B unpatch PAN FOCUS IRIS FUNCTION COLOR 1 GOBO1 PRISM 2A 3A 1A unpatch unpatch unpatch 4A unpa
49. ia parecer que se apaga de forma que puede simplemente pulsar Go ir siempre que desee que se vuelva a producir e Skip Time Options opciones de omisi n de tiempo Le permite omitir la primera espera y o fundido de una secuencia Puede que desee hacer esto a menudo de forma que la secuencia comience en cuanto se suba el f der Pulse el bot n para desplazarse por las opciones e Skip first wait time omitir el primer tiempo de espera Se omite el tiempo de espera cuando la secuencia se activa por primera vez e Skip first wait and fade time omitir el primer tiempo de espera y fundido Tanto el tiempo de espera como el de fundido se omiten cuando una secuencia se activa por primera vez e Wait and Fade espera y fundido Espera y fundido para todos los pasos C digo de pedido 50731 34 Show 23 Creator 1024 PRO 10 Configuraci n 10 1 GUARDAR Y CARGAR Sirve para guardar datos y cargar datos procedentes de una unidad de memoria USB Save data guardar datos entre en el men Save Data guardar datos y utilice la opci n Wheel Value valor de la rueda de control para establecer los caracteres Pulse Up arriba o Down abajo para desplazar el cursor Utilice Delete eliminar para eliminar un car cter Despu s de escribir el nombre inserte una unidad de memoria USB y pulse Enter aceptar para guardar los datos Cargar datos introduzca una unidad de memoria USB Seleccione los datos deseados de
50. iliza normalmente con los atributos de giro panor mico o inclinaci n se puede aplicar a cualquier atributo 1 Seleccione los dispositivos de iluminaci n a los que desea aplicar el efecto abanico 2 Seleccione los atributos base para el efecto abanico giro panor mico inclinaci n o color etc 3 Pulse Fan abanico 4 Establezca la magnitud del efecto abanico utilizando las ruedas de control 5 Los atributos controlables se mostrar n en la parte inferior de las dos l neas de la pantalla 6 Enla pantalla se indicar el atributo controlado por cada rueda de control 7 Desactive la funci n Fan abanico pulsando el bot n Fan abanico de nuevo cuando haya finalizado Es preciso utilizar al menos 4 dispositivos de iluminaci n para conseguir un efecto ptimo Si tiene un n mero impar de dispositivos de iluminaci n el dispositivo central no se mover en modo de abanico Pulse el bot n Fan abanico de nuevo para salir del modo de abanico Cualquier efecto que haya establecido seguir en el programador e Es relativamente f cil dejar activado el modo de abanico accidentalmente y le costar a averiguar por qu las ruedas de control no funcionan correctamente por esa raz n le recomendamos que lo desactive una vez que haya acabado de utilizar el efecto C digo de pedido 50731 17 Show 25g Creator 1024 PRO 5 7 Opciones avanzadas e Locate localizar coloca los dispositivos seleccionados en una posici n ce
51. inistro el ctrico y limpie las conexiones de DMX y audio con un trapo h medo Aseg rese de que las conexiones est n completamente secas antes de volver a conectar la unidad a otros dispositivos o al suministro de energ a C digo de pedido 50731 37 Show 25g Creator 1024 PRO 14 Detecci n y soluci n de problemas 14 1 Las luces no se encienden Esta gu a para la detecci n y soluci n de problemas est destinada a resolver problemas sencillos Sise produce un problema lleve a cabo los pasos indicados a continuaci n en orden hasta que encuentre una soluci n Si la unidad empieza a funcionar correctamente no efect e el resto de los pasos Sila unidad Creator 1024 PRO no funciona correctamente encargue la reparaci n a un t cnico Hay dos reas donde es posible encontrar el problema la fuente de alimentaci n o los efectos 1 Suministro el ctrico Compruebe que la unidad se haya conectado al suministro el ctrico apropiado 2 Los efectos Devuelva la unidad Creator 1024 PRO a su distribuidor Showtec 3 Un efecto no responde a la unidad Creator 1024 PRO Compruebe la direcci n DMX del dispositivo de luz y del controlador Aseg rese de que coincidan y de que las conexiones se hayan realizado correctamente Compruebe que se haya desactivado el Black out 4 Sitodo esto parece estar correcto vuelva a enchufar la unidad 5 Sitranscurridos 30 segundos no pasa nada desenchufe el dispositivo 6 Sinoescapaz de determinar l
52. ionar dispositivos de iluminaci n en otra p gina pulsando uno de los botones Fixture Page p gina de dispositivos 5 2 Cambiar los atributos de los dispositivos seleccionados Los atributos son las funciones de los dispositivos como el giro panor mico inclinaci n color d mer etc Seleccione los atributos que desee modificar a trav s de los botones de la derecha de la consola y establezca los valores mediante las ruedas situadas en la parte inferior de la unidad Creator 1024 PRO Los atributos disponibles dependen del tipo de dispositivo de iluminaci n Los canales del d mer solo disponen de un atributo de d mer La unidad Creator 1024 puede controlar hasta 40 atributos por dispositivo Cada bot n Attributes atributos controla dos atributos uno con la rueda izquierda y el otro con la derecha 1 Pulse el bot n Attributes atributos correspondiente para cambiar el atributo 2 Gire las ruedas para establecer el atributo La pantalla situada encima de las ruedas de control indica qu atributos se controlan 3 Repita la operaci n desde el paso 1 para cambiar otros atributos de los dispositivos de iluminaci n seleccionados C digo de pedido 50731 15 Show 23 Creator 1024 PRO M s cosas que deber a conocer sobre los atributos e Los botones Attributes atributos le permiten seleccionar los primeros 20 atributos Dispone de otros 20 atributos pulsado el bot n Attribute Banks 11 20 bancos de atributos 11 20 con
53. la lista que se muestra en la pantalla Pulse Up arriba o Down abajo para desplazarse por las opciones 10 2 Limpiar datos Wipe Playback limpiar reproducci n solo se limpiar n los datos del rea de reproducci n El resto de los datos se conservar Wipe Palette limpiar paleta solo se limpiar n los datos del rea de paletas El resto de los datos se conservar Wipe All limpiar todo se limpiar n todos los datos de reproducci n paletas y asignaci n Aunque se conservar n los datos de la biblioteca 10 3 Seleccionar idioma En la consola est n disponibles los idiomas chino e ingl s 10 4 Gesti n de personalidades 2 Delete Personality eliminar personalidad es posible almacenar en la consola hasta un m ximo de 32 personalidades Para agregar una nueva personalidad cuando ya se ha alcanzado el l mite de 32 es preciso eliminar una personalidad Entre en el men Delete Personality eliminar personalidad Pulse Up arriba o Down abajo para desplazarse por las opciones Seleccione la personalidad deseada Pulse Enter aceptar para eliminarla Delete All Personality eliminar todas las personalidades se eliminar n todas las personalidades de la consola Update Personality actualizar personalidad Inserte una unidad de memoria USB En el men pulse D y la consola comenzar a leer todas las bibliotecas de la unidad de memoria USB Seleccione la personalidad que desea a
54. layback reproducci n en donde lo vaya a insertar El nuevo paso se insertar y los siguientes pasos retroceder n un paso e Para eliminar un paso pulse Delete eliminar y a continuaci n pulse el bot n Playback reproducci n deseado Pulse Enter aceptar para confirmar e Para copiar un paso pulse Clear vaciar pulse lt Copy Include gt copiar incluir y a continuaci n pulse el paso deseado para incluir sus datos en el programador y guardarlos e Si hay m s de 20 pasos en una secuencia pulse Up arriba o Down abajo para pasar las p ginas e Alpulsar E Shape Generator generador de forma puede agregar una forma a la secuencia 9 9 Incluir los datos de un paso de secuencia 1 Pulse lt Copy Include gt copiar incluir 2 Pulse un bot n ya grabado con pasos para incluir 9 10 Borrar una secuencia Para eliminar una secuencia siga el mismo procedimiento que para eliminar una escena Pulse el bot n azul Delete eliminar y a continuaci n pulse el bot n Playback reproducci n dos veces 9 11 Borrar un paso de una secuencia Pulse Unfold desplegar para desplegar una secuencia a continuaci n pulse Delete eliminar y finalmente el bot n Playback reproducci n para eliminarla C digo de pedido 50731 32 Show 23 Creator 1024 PRO 9 12 Ajustar la velocidad y el tiempo de fundido con las ruedas de control Las ruedas A B sirven para controlar la vel
55. los da os ocurridos durante el transporte dentro del plazo de un d a despu s de la recepci n del env o Las devoluciones deben siempre enviarse con portes pagados Las devoluciones deben estar acompa adas de una carta en la que se detalla la raz n de su devoluci n Las devoluciones que no tengan los portes pagados ser n rechazadas excepto si se ha acordado otra cosa por escrito Las quejas dirigidas a nuestra empresa deben de ser enviadas por escrito o por fax dentro de un periodo de 10 d as laborables despu s de la recepci n de la factura Pasado de este plazo las quejas no ser n atendidas Solo se tomar n en consideraci n las quejas si el cliente ha cumplido hasta ese momento con todas las partes del contrato independientemente del contrato del cual la obligaci n sea resultado C digo de pedido 50731 7 show 25g Creator 1024 PRO 3 Funcionamiento 3 1 Panel frontal T EH OTATE PR E E BH t dE E BEER 3 R FOCUS ZOOM HERBE ril MAN lo AE orr GROUP PAGE EI miu B Bl COT E Juli E sonas 3 c3
56. lrededor de la posici n de giro panor mico inclinaci n actual del dispositivo e Sila descripci n de la forma se indica como Even uniforme o Parallel paralela esto se referir a la dispersi n de la forma Puede cambiar el ajuste posteriormente e Puede cambiar el valor base de la forma p ej el centro de un c rculo cambiando los atributos mediante las ruedas de control como lo hace normalmente Puede reducir el tamano a cero v ase la siguiente secci n para que le ayude a ver cu l es el valor base del dispositivo e Puede ejecutar m s de una forma al mismo tiempo repitiendo el procedimiento indicado anteriormente Puede ejecutar diferentes formas en un dispositivo de iluminaci n e Cada forma est dise ada para funcionar con un atributo determinado la lista de la pantalla de paletas le indicar de que atributo se trata Por esa raz n si los dispositivos de iluminaci n no disponen de ese atributo no ser posible utilizar la forma en esos atributos e Se pueden ejecutar 5 formas internas simult neamente y cada dispositivo de iluminaci n puede ejecutar un m ximo de 5 formas internas e En el men Shape forma pulse lt B gt Edit a Shape editar una forma para ver el estado de las formas e Para aplicar las mismas formas a dos grupos diferentes de dispositivos de iluminaci n las formas aparecer n dos veces en la lista Puede ajustar las dos formas individualmente e Para eliminar una forma pulse E Shape
57. n En la segunda l nea de la pantalla la unidad Creator 1024 PRO mostrar la direcci n DMX a la que se va asignar Puede cambiar esto girando lt Wheel Y gt rueda de control Y Puede tambi n utilizar la opci n lt A gt del men para asignarlo a otras l neas de salida DMX Pulse el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n para asignar ese dispositivo a la nueva direcci n Pulse Enter aceptar para confirmar el cambio Repita la operaci n a partir del paso 3 si desea cambiar otro dispositivo Si la nueva direcci n DMX ya est siendo utilizada por otro dispositivo el dispositivo o d mer de ese bot n Fixture dispositivo de iluminaci n quedar aparcado Toda la programaci n del bot n Fixture dispositivo de iluminaci n se conservar aunque ser preciso asignarle a una nueva direcci n DMX mediante el procedimiento mencionado anteriormente para que pueda volver a ser utilizado Si visualiza la asignaci n del dispositivo de iluminaci n en la forma descrita anteriormente en la pantalla aparecer la palabra park aparcado 4 5 Eliminar un dispositivo asignado En el men inicial pulse Patch asignaci n para entrar en el men de asignaci n Pulse Delete eliminar para entrar en el men Delete Patch eliminar asignaci n Pulse el bot n Fixture dispositivo de iluminaci n que desee eliminar Pulse Enter aceptar para eliminarlo Puede eliminar canales DMX individuales de un bot n
58. ntral emitiendo luz Los ajustes no se env an al programador por lo que es preciso cambiar los valores si desea guardarlos Los ajustes de la funci n Locate Fixture localizar dispositivo de iluminaci n para cada tipo de dispositivo se definen en el archivo de personalidad e De Select fixtures cancelar la selecci n de dispositivos de iluminaci n cancela la selecci n de todos los dispositivos pero no vac a el programador e Close Fixture cerrar dispositivo de iluminaci n seleccione un dispositivo de iluminaci n pulse Close Fixture cerrar dispositivo de iluminaci n y todos los canales excepto los canales de giro panor mico inclinaci n del dispositivo emitir n una salida O C digo de pedido 50731 18 Show Creator 1024 PRO 6 Paleta Durante la programaci n encontrar que algunas de las posiciones o colores se utilizan con mayor frecuencia Esta consola le permite almacenar los datos utilizados frecuentemente de la misma forma que un artista utiliza su paleta De esta forma puede acceder a esos datos de forma r pida pulsando tan solo un bot n La consola dispone de 20 x 4 p ginas de paletas 6 1 Paleta compartida y paleta individual Los datos de la paleta se pueden compartir o utilizar de forma individual e Paleta compartida si solo hay un dispositivo de iluminaci n en el programador solo habr cambiado un dispositivo cuando vaya a grabar los datos de la paleta puede utilizar esos datos para todos los
59. ocidad del tiempo de fundido de la secuencia m s reciente Connect conectar se puede utilizar para conectar otras secuencias para su control pulse Connect conectar y a continuaci n pulse el bot n Playback reproducci n deseado de una secuencia 9 13 El tiempo global de una secuencia Para establecer el tiempo global de una secuencia 1 Pulse C Edit Times editar tiempos y pulse el bot n Playback reproducci n de una secuencia 2 Pulse Up arriba o Down abajo para pasar las p ginas Pulse A E para seleccionar una opci n Utilice Wheel Value valor de la rueda de control para ajustar el valor 3 En la p gina 2 del men Time tiempo la opci n B es Link enlace Si Link enlace est ajustado en ON activado la secuencia se ejecutar paso a paso de forma autom tica Si Link enlace est ajustado en OFF desactivado deber pulsar lt Go gt ir o lt Go gt ir para ejecutar los pasos uno tras otro 4 Pulse Enter aceptar dos veces para guardar y salir de la opci n o Exit salir para salir sin guardar Las opciones de tiempo incluyen v ase la figura siguiente Wait Fade In espera de fundido de entrada El tiempo de espera previo al fundido de entrada de un canal HTP Wait Fade Out espera de fundido de salida El tiempo de espera previo al fundido de salida de un canal HTP Fade In fundido de entrada El tiempo de fundido de entra
60. or si no se cambiaba la velocidad tamano o dispersi n de la forma desde el paso anterior o si se inclu a la forma del paso previo sin haberla modificado e El n mero de paso actual se indicar en la pantalla e Se pueden editar un m ximo de 600 pasos en una secuencia e Puede utilizar Wheel Y rueda de control Y para introducir el n mero de paso y a continuaci n pulsar E Edit Menu men de edici n para editar el paso Debajo de Edit Menu men de edici n pulse Delete eliminar para eliminar el paso actual 9 2 Ejecutar sesiones de reproducci n con un paso Autoload carga autom tica Si desea ejecutar secuencias como parte de un paso o activar autom ticamente escenas existentes puede asignar la funci n Autoload carga autom tica al paso 1 Pulse Chase secuencia 2 Pulse el bot n Playback reproducci n de la reproducci n donde desee almacenar la secuencia 3 Active la reproducci n forma que desea asignar a la funci n Autoload carga autom tica 4 Pulse C Runing Pb As Autoload ejecutar reproducci n como carga autom tica y la opci n se resaltar 5 Pulse el bot n Playback reproducci n de la reproducci n correspondiente o el bot n Enter aceptar para almacenar los contenidos del programador como el paso 1 de la secuencia 6 Pulse Clear vaciar a menos que desee volver a utilizar los contenidos del programador y a continuaci n repita las acciones desde el p
61. por rueda del valor del canal Memoria USB Compatible con FAT32 C digo de pedido 50731 3 Show 23 Creator 1024 PRO 2 Instalaci n EN INTER S DE SU PROPIA SEGURIDAD LEA ESTE MANUAL DETENIDAMENTE ANTES DE PONER EL DISPOSITIVO EN MARCHA POR PRIMERA VEZ 2 1 Desembalaje Inmediatamente despu s de haber recibido este producto abra con cuidado la caja y compruebe el contenido para asegurarse de que todos los componentes est n presentes y que se hayan recibido en buenas condiciones Notifique al distribuidor inmediatamente y conserve los materiales de embalaje para inspecci n si cualquiera de las piezas parece danada por el transporte o si la propia caja muestra sighos de manipulaci n incorrecta Guarde la caja y todos los materiales del embalaje En el caso de que un dispositivo haya de ser devuelto a f brica es importante que esto se haga con la caja y el embalaje original de f brica Su env o incluye e Creator 1024 PRO Cable de alimentaci n de CA Manual del usuario Cubierta antipolvo Flightcase Accesorios opcionales e L mpara de cuello de cisne c digo de pedido 60722 2 1 Instrucciones de seguridad AVISO Mantenga este dispositivo alejado de la lluvia y la humedad Desconecte el cable de alimentaci n de CA antes de abrir la carcasa Todas las personas que tomen parte en la instalaci n funcionamiento y mantenimiento de este dispositivo han de e estar cualificadas e seguirlas instruccione
62. r an producir riesgos de cortocircuito quemaduras descargas el ctricas ca das etc Puede poner en peligro su propia seguridad y la de otras personas Una instalaci n incorrecta puede provocar da os personales y a la propiedad Conexi n al suministro el ctrico Conecte el dispositivo al suministro el ctrico a trav s del enchufe Tenga siempre cuidado de que el cable del color correcto sea conectado al lugar apropiado Internacional Cable para la UE Cable para el Cable para los Clavija Reino Unido EE UU d L vivo _ MARRON ROJO AMARILLO COBRE ASE i uu N neutro ee AZUL mr NEGRO aun PLATEADO NEURO MARILLO VERDE VERDE VERDE TIERRA Asegurese de que el dispositivo se encuentre siempre conectado correctamente a la toma de tierra Una instalaci n incorrecta puede provocar da os personales y a la propiedad C digo de pedido 50731 6 Show Creator 1024 PRO A Procedimiento de devoluci n A La mercanc a que se vaya a devolver debe enviarse con portes pagados y en el embalaje original No se expedir n etiquetas de devoluci n El paquete debe estar etiquetado claramente con un n mero de autorizaci n de devoluci n n mero RMA Los productos devueltos que no incluyan un n mero RMA ser n rechazados Highlite no aceptar los art culos devueltos ni cualquier responsabilidad Llame a Highlite en el 0031 455667723 o env e un correo electr nico a aftersales highlite nl y solicite un n mero RMA an
63. rabar por canal Para esto pulse B despu s de pulsar Scene escena e Puede sobrescribir la escena existente completamente utilizando el bot n lt B gt Replace Scene reemplazar escena Esta acci n limpiar la reproducci n y guardar el programador actual como una nueva escena e Sila escena incluye formas y se han seleccionado nuevas formas las formas originales de la escena se eliminar n tras recibir una advertencia Para evitar que pase esto necesita utilizar la funci n Include incluir en la escena original v ase la siguiente secci n para poder cargar las formas en el programador Aseg rese de que el f der de reproducci n de la escena se encuentra en cero p ej la forma no est activa en el momento de incluir la escena 8 9 La funci n Include incluir La funci n Include incluir le permite volver a cargar las partes seleccionadas de una escena en el programador Normalmente solo se env an al programador los cambios manuales de los dispositivos de iluminaci n Puede utilizar esta funci n para crear una nueva escena Esta funci n es muy til cuando desea crear una escena que sea similar a otra ya existente 1 Pulse lt Copy Include gt copiar incluir 2 Pulse el bot n Playback reproducci n de la escena deseada y a continuaci n pulse Enter aceptar para incluir los datos 8 10 El bot n Off desactivar El bot n Off desactivar le permite extraer un atributo que haya sido almacen
64. rasero Aseg rese de no comprimir ni da ar el cable de alimentaci n Examine regularmente el dispositivo y el cable de alimentaci n de CA Si se da ara el cable externo h galo reemplazar por un t cnico cualificado Si nota un da o visible en el cristal deber reemplazarlo para que el funcionamiento no se vea afectado por grietas o ara azos profundos Si el dispositivo se cayera o recibiera un golpe desconecte el suministro de energ a inmediatamente Haga inspeccionarlo por un t cnico cualificado para comprobar si es seguro antes de volverlo a utilizar Si el dispositivo se ha expuesto a una fluctuaci n dr stica de temperatura p ej tras el transporte no lo encienda inmediatamente Puede que la condensaci n de agua resultante da e su dispositivo Mantenga el dispositivo apagado hasta que haya alcanzado la temperatura ambiente Si su dispositivo Showtec no funciona correctamente deje de utilizarlo inmediatamente Embale la unidad de forma segura preferiblemente en el material de embalaje original y devu lvala a su distribuidor de Showtec para su reparaci n Solo debe ser utilizado por personas adultas Este dispositivo debe estar instalado fuera del alcance de los ni os No deje la unidad desatendida durante su funcionamiento Utilice fusibles del mismo tipo y clasificaci n como recambio Deje pasar un tiempo para que la l mpara se enfr e antes de reemplazarla El usuario es el responsable de colocar y utilizar la unida
65. s de este manual AVISO Tenga cuidado con sus operaciones Con un voltaje peligroso usted puede recibir una descarga el ctrica da ina al tocar los cables Antes de poner el dispositivo en marcha por primera vez aseg rese de que no se aprecia ning n da o causado por el transporte Si hubiera alguno consulte con su distribuidor y no utilice el dispositivo Para mantener el equipo en una condici n perfecta y asegurarse de que el funcionamiento sea seguro es absolutamente necesario que el usuario siga las instrucciones de seguridad y las notas de advertencia que aparecen en este manual C digo de pedido 50731 4 Show 23 Creator 1024 PRO Tenga en cuenta que el da o causado por modificaciones manuales del dispositivo no est cubierto por la garant a Este dispositivo no contiene piezas que el usuario pueda reparar Encargue las reparaciones nicamente a t cnicos cualificados IMPORTANTE El fabricante no aceptar responsabilidad por cualquier da o resultante provocado por el incumplimiento de las instrucciones indicadas en este manual o cualquier modificaci n del dispositivo llevada a cabo sin autorizaci n No deje que el cable de alimentaci n haga contacto con otros cables Manipule el cable de alimentaci n y todas las conexiones del suministro el ctrico con especial precauci n No quite las etiquetas de advertencia o informativas de la unidad No abra el dispositivo ni lo modifique No cubra el contacto
66. s en el cilindro para saber de cu l se trata e Function Swap for Playbacks intercambios de funci n para reproducciones intercambia entre las funciones de Latch conexi n Swop intercambio y flash r faga de los botones Playback reproducci n e Master sliders f deres Master controlan la salida global de las diferentes partes de la consola Normalmente estos f deres se encontrar n al m ximo de lo contrario el indicador del bot n black out parpadear constantemente e Blackout button bot n Blackout permite realizar un black out para toda la consola e Playback sliders and playback buttons f deres de reproducci n y botones de reproducci n se utilizan para reproducir las escenas programadas durante la ejecuci n de un espect culo e Menu Operation buttons botones de funcionamiento del men se utilizan para cancelar seleccionar o para subir o bajar una p gina en el men de funcionamiento C digo de pedido 50731 9 Show 23 Creator 1024 PRO e Menu Option buttons botones de opciones del men se utilizan para seleccionar las opciones de control La pantalla situada junto al bot n indica la acci n que realizar cada uno Las opciones de funcionamiento para cada tecla cambian seg n la acci n que est realizando la consola e Function buttons botones de funci n se utilizan para llevar a cabo funciones como almacenar puntos de referencia copiar guardar en disco etc Estos botones disponen de indica
67. tch 5A unpatch 6A unpatch 7A unpatch 8A unpatch TILT SHUTTER ZOOM FUNCTION COLOR 2 C0 0 P T SPEED 1B unpatch 2B unpatch 3B unpatch 4B unpatch 5B unpatch 6B unpatch 7B unpatch 8B unpatch Fixture name Attribute Setting Macros Attribute Name UNCATEGORISED SHUTTER FOCUS LAMP ON 0 amp o i te C Channel NO 0 H zooM IRIS LAMP OFF 0 ij o Fine Channel NO 0 COLOR COLOR2 RESET 0 lo E 0 2 COBO1 COBO2 Go ROTATE1 Fader Go ROTATE2 New Load PRISM Invert P T SPEED EA FUNCTION M Que ave As 12 2 C mo crear una nueva personalidad biblioteca 1 Seleccione el idioma deseado 2 Pulse New nuevo para crear una nueva personalidad o load cargar para cargar una personalidad existente 3 Introduzca el nombre de la personalidad 4 Seleccione las etiquetas con fondo azul 5 Introduzca el valor del canal en la columna Attribute Setting ajuste de atributos 6 Seleccione el tipo de canal en el men desplegable de Attribute Setting ajuste de atributos 7 Cambie el nombre del atributo como desee 8 Introduzca el valor preciso en los canales precisos si hubiera alguno 9 Introduzca el valor para la funci n Locate localizar 10 Establ
68. tes de proceder al env o del dispositivo Est preparado para facilitar el n mero del modelo el n mero de serie y una breve descripci n de la raz n de la devoluci n Aseg rese de embalar el dispositivo correctamente ya que cualquier da o provocado por un embalaje inadecuado ser responsabilidad del cliente Highlite se reserva el derecho de utilizar su propia discreci n para reparar o reemplazar el los producto s Como sugerencia un embalaje de UPS adecuado o una caja doble son siempre los m todos m s seguros de utilizar Nota si se le ha proporcionado un n mero RMA incluya la siguiente informaci n en un papel dentro de la caja 1 Su nombre 2 Su direcci n 3 Su n mero de tel fono 4 Una breve descripci n de la aver a Reclamaciones El cliente tiene la obligaci n de comprobar los art culos enviados inmediatamente despu s de su recepci n para detectar si falta algo y o si se aprecia alg n defecto y tambi n se ha de llevar a cabo esta comprobaci n despu s de que le anunciemos que sus art culos est n disponibles Los da os ocurridos durante el transporte son responsabilidad de la empresa transportadora y por consiguiente deben ser notificados al transportista en el momento de recepci n de la mercanc a Es responsabilidad del cliente la notificaci n y el env o de la reclamaci n a la empresa transportadora en el caso de que el dispositivo haya recibido da os durante el transporte Se nos debe notificar de
69. tivar una escena no se env an los valores de la escena al programador la funci n Include incluir le permite hacer esto La funci n Locate Fixture localizar dispositivo de iluminaci n tampoco env a valores al programador 8 2 Crear una escena 1 Pulse Clear vaciar para vaciar el programador De esta forma se asegurar de comenzar desde Cero 2 Configure los efectos de escenario utilizando los dispositivos de iluminaci n Puede incluir formas en una escena Recuerde que solo los dispositivos de iluminaci n que haya cambiado se incluir n en la escena 3 Pulse Scene escena 4 Lasescenas vac as parpadear n 5 Pulse el bot n Playback reproducci n de una reproducci n que parpadee para grabar Seleccione una nueva p gina primero si desea utilizar una p gina diferente 6 Pulse Clear vaciar para vaciar el programador Repita las acciones a partir del paso 2 para programar m s escenas C digo de pedido 50731 24 Show 23 Creator 1024 PRO Otras cosas tiles que deber a conocer sobre la grabaci n de escenas e Puede grabar la salida global de la consola no solo los contenidos del programador pulsando lt A gt Record Stage grabar escenario Esta opci n se resaltar cuando el modo Record Stage grabar escenario se encuentre activo e El cilindro cuenta con un segmento situado encima de cada fader de reproducci n que le permite escribir el nombre de la escena utilizando el sencillo pero fiable m
70. to de la unidad Creator 1024 PRO Significa que cuando se graba un punto de referencia todos los atributos de cada dispositivo de iluminaci n que hayan cambiado se grabar n en ese punto de referencia De esta forma que aunque solo cambie la posici n de un dispositivo de iluminaci n se grabar n tambi n el color el gobo la intensidad y cualquier otro atributo de ese dispositivo de iluminaci n Esta funci n es muy pr ctica puesto que al acceder de nuevo al punto de referencia todos los par metros estar n exactamente igual que cuando se guardaron No obstante esta funci n puede resultar poco flexible si lo que desea es combinar puntos de referencia Grabar por canal esto significa que en el punto de referencia solo se grabar n los atributos que haya cambiado Por esa raz n si lo que se cambia es la posici n de un dispositivo de iluminaci n este ser el nico atributo que se grabar De forma que al acceder al punto de referencia el Color el gobo etc ser n iguales que la ltima vez que se establecieron los ajustes Esto significa que puede utilizar un punto de referencia para cambiar la posici n de algunos dispositivos de iluminaci n a la vez que conserva el mismo ajuste de color establecido anteriormente lo que permite una mayor flexibilidad en el momento de ejecutar un espect culo Esta es una funci n muy til pero puede causarle algunos problemas por lo que debe estar seguro de los atributos que necesita grabar y los q
71. tor 1024 PRO 7 5 Formas con o sin referencia Algunas formas funcionar n en los ajustes actuales del dispositivo de iluminaci n por ejemplo una forma de c rculo se centrar alrededor de las posiciones de giro panor mico e inclinaci n actuales del dispositivo A esto se denomina una forma relativa Si cambia los valores de giro panor mico e inclinaci n del dispositivo de iluminaci n la forma se desplazar e Seconsideran formas relativas a todas las formas de posici n giro panor mico inclinaci n y cualquier otra forma que lleve la palabra User o Usr escrita en su nombre Otras formas siempre funcionan sin un valor fijo por ejemplo una forma de arco iris se centra en el punto central de los atributos de mezcla de color para poder obtener una gama completa de colores A esto se denomina forma absoluta Los ajustes establecidos en ese momento ser n anulados por la forma e Engeneral son formas absolutas las formas que no indican posici n color gobo enfoque dimer iris a menos que lleven la palabra User o Usr en su nombre Por ejemplo Magenta Even magenta uniforme es una forma absoluta con el punto central en 50 76 magenta pero Magenta Even Usr es una forma relativa que cambiar en funci n al valor de magenta que tenga en ese momento el dispositivo Si ejecuta una escena que contiene una forma al desactivar la escena la forma se detendr El estado final de la forma quedar como un desplazamiento
72. ue prefiere conservar Durante el aprendizaje es mejor que alguno de los puntos de referencia se hagan con la funci n grabar por dispositivo de iluminaci n que active los dispositivos en un estado conocido para luego anadir algunos puntos de referencia de color que solo modifiquen el color o algunos puntos de referencia de gobo para establecer el gobo u otros atributos C digo de pedido 50731 I Show Creator 1024 PRO 4 Asignaci n La asignaci n es el proceso en el que se indica a la unidad Creator 1024 PRO Qu tipo de unidad de iluminaci n se ha conectado Qu direcciones DMX funcionan en cada l nea de salida DMX Qu l nea de salida DMX est conectada a cada unidad Qu bot n de dispositivo de iluminaci n desea utilizar para acceder a ellas Puede o bien asignar los canales DMX de su consola para adaptarse a su equipo de iluminaci n o configurar primero la consola y posteriormente adaptar el equipo de iluminaci n a ella 4 1 Asignaci n de d mers Cada canal de d mer est asignado a un bot n Fixture dispositivo de iluminaci n Si desea interconectar varios d mers juntos puede asignar varios de ellos al mismo bot n Fixture dispositivo de iluminaci n 1 Enel men inicial pulse Patch asignaci n y a continuaci n A Dimmer dimer 2 Enla segunda l nea de la pantalla la unidad Creator 1024 PRO mostrar la direcci n DMX a la que se va asignar Puede cambiar esto girando la rueda de control V
73. uraci n en grupo 2 En el men Live Programming Mode modo de programaci n en vivo pulse D Save Fixture group guardar grupo de dispositivos de iluminaci n 3 Seleccione un bot n Fixture Group grupo de dispositivos de iluminaci n para almacenarlos 4 Repita los pasos 1 3 de la operaci n para establecer otro grupo Otras cosas tiles que deber a saber sobre los grupos e Para seleccionar todos los dispositivos de iluminaci n de un grupo solamente tiene que pulsar el bot n Fixture Group grupo de dispositivos El resto de los dispositivos no se seleccionar n e El orden en el que se seleccionan los dispositivos solo entra en efecto cuando se utilizan las funciones Last Fixture ltimo dispositivo Next Fixture siguiente dispositivo que se describen en la siguiente secci n y cuando utiliza los modos Shapes formas y Fan abanico 5 4 Revisar los dispositivos de iluminaci n seleccionados de uno en uno Si ha seleccionado una serie de dispositivos o un grupo la unidad Creator 1024 PRO dispone de funciones que ayudan a revisar los dispositivos de iluminaci n seleccionados de uno en uno Esto puede facilitar la programaci n de una serie de dispositivos de iluminaci n al no tener que seleccionar cada uno de forma manual Este modo utiliza los botones Fixture Control control de dispositivos de iluminaci n que se utilizan normalmente para controlar secuencias 1 Seleccione una serie de dispositivos d
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