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1. Depth Shape Shape A Rate Width Width Level o 1 Velocidad de rotaci n Leslie 2 Profundidad bocina de alta 3 Amplitud bocina de alta 4 Forma bocina de alta 5 Amplitud altavoz de baja 6 Forma altavoz de baja 7 Tasa 8 Nivel de salida El parlante Leslie es una combinaci n de amplificador altavoz que se usa para crear un efecto de modulaci n basado en el efecto Doppler Tanto la bocina de agudos como el altavoz de graves tienen partes rotatorias produciendo ese tono particular ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 84 Parametros Vocal filter VOCAL FILTER 00 1 I LFO nate nes EERE PERERA pene J 1 LFO encendido apagado 2 Tasa LFO 3 Resonancia 4 Colocacion de formantes El Vocal filter es un filtro formante que recrea el sonido de vocales Graphic Equalizer MON EQUALIZER El ecualizador grafico de 10 bandas le permite formar el contenido de frecuencia de su sonido escogiendo las ganacias individuales de cada banda de frecuencia ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 85 6 9 LA BIBLIOTECA 6 9 1 Vista General de La Biblioteca En la pestana Library usted podra cargar Proyectos Kits e Instrumentos o acceder al buscador de Disco Los buscadores de proyecto Kit e Instrumentos mostraran los elementos de fabrica y del usuario El buscador de Disco le permitira hallar muestras mediante un arbol buscador de archivos La barra
2. SPARK Creative Drum Machine Axrturia La informaci n contenida en este manual esta sujeta a cambio sin notificaci n y no representa un compromiso de parte de ARTURIA La unidad de hardware y el producto de software descritos en este manual se suministran bajo los t rminos de un acuerdo de licencia o acuerdo de no divulgaci n El acuerdo de licencia especifica los t rminos y condiciones para su uso legal Ninguna parte de este manual puede ser reproducida o transmitida de ninguna forma o con ning n prop sito diferente al uso personal del comprador sin el permiso expl cito por escrito de parte de ARTURIA S A Todos los otros productos logos o nombres de compa as referidos en este manual son propiedad o son marcas registradas de sus respectivos propietarios ARTURIA SA 1999 2014 Todos los derechos reservados 30 Chemin du Vieux Ch ne 38240 Meylan FRANCIA http www arturia com Marzo 2014 Edici n 2 0 ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 2 DIRECTOR DEL PROYECTO Kevin Molcard DIRECTOR DE PRODUCTO Glen Darcey PROGRAMACION Kevin Molcard Lead Developer Emilie de Fouchecour Bruno Pillet Adrien Courdavault Tobias Carpenter ELECTRONICA Laurent Baret Bruno Pillet DISENO Glen Darcey Sebastien Rochard Morgan Perrier Shaun Ellwood Decoder Design DISENO DE SONIDO Noritaka Ubukata Jean Michel Blanchet Christian Lafitte Cigale Prod Mike Hosker Kevin S
3. vol Choke Pan LP 2 80 s Studio Drums SD M 1 e LA Q gt US 10 80 s Studio Drums RS Vol Pan Cutoff Res Aux 1 Aux 2 o b 9 O ao O y Pan Pitch Attack Decay Freq Shitt Shift Rete SWR R ti 80 s Studio Drums RO ol SAMPLE LAYER M A B gE DRtk HHC 10 lt gt x Q wW v g Vol Pan 12 80 s Studio Drums CR2 M t 4 80 s Studio Drums OH s HL 5 80 s Studio Drums HT 13 80 s Studio Drums Cowbell O DISTORTION v y Crunch 2 LEVELS o y y Ba Crunch 2 Tube 6 80 s Studio Drums MT a Y Y 14 80 s Studio Drums Cabasa 7 80 s Studio Drums LT LIMITER 15 80 s Studio Drums Tambourine 9 sd Y v E Threshold 8 80 s Studio Drums CRI 16 80 s Studio Drums Rim Echo eS v y 3 Attack Release 8 y y E 1 Renombre el instrumento o Y brad rra prrrrrr paros oe Ma T o 2 Active Mute M Active Solo S Ajuste choke group Un Choke Group le permite especificar los instrumentos que se cortar n uno al otro cuando se activen En la vista edici n del instrumento seleccione choke group para cada instrumento El combo choke group esta cerca al bot n Solo Puede ajustar hasta 8 choke groups ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 60 10 11 12 Toque el instrumento editado Edite los parametros del instrumento Mixer filter y controles individuales del instrumento Para instrumentos de muestra seleccione la capa q
4. en No y Send Midi from Sequencer en Yes 7 3 VST 7 3 1 Instalaci n 7 3 1 1 Windows Durante la instalaci n seleccione la caja VST entre las opciones de formato propuesto de plug ins El instalador autom ticamente detectar la carpeta VST de los instrumentos compartidos mediante Cubase o cualquier otro secuenciador VST compatible 7 3 1 2 Mac OS X El plug in VST se instala autom ticamente en la carpeta del sistema correspondiente a los instrumentos VST Library Audio Plug Ins VST El plug in VST ser utilizable por todas las aplicaciones de su host VST ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 93 7 3 2 Uso del Instrumento en Modo VST Abrir el plug in VST del Spark es lo mismo que abrir cualquier otro plug in VST Por favor consulte el manual de instrucciones de su secuenciador host preferido para informacion mas especifica Por ejemplo bajo Cubase abra el menu VST Instruments y elija Spark A VST Instruments Y No VST Instrument Analog Factory Steinberg b ARP2600 V2 Brass 2 CS 80V2 CS 80V2 10 voices Jupiter 8V2 minimoog V Moog Modular V 2 Prophet V2 Pa ee ee 1 1 1 0 0 CLICK My Ea SHOW iL TEMPO Ma T EEEE 7 3 3 Conectar a una Pista de Instrumento Para que el SPARK reproduzca la informaci n proveniente de una pista de Instrumento usted debe escoger una pista de Instrumento y seleccionar Spark como la salida de esta pista Ver l
5. ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 91 MIDI Clock inputs Muestra las entradas MIDI disponibles para recibir el Reloj MIDI para controlar el Secuenciador Spark Cuando se usa un puerto como receptor de reloj MIDI este no puede usarse como entrada MIDI para controlar el Spark CLOCK FOLLOWS El secuenciador comenzara y detendra el toque segun el STOP CONTINUE comando Start y Stop recibido con la senal del reloj Midi cuando la preferencia esta activada 7 1 3 Actualizaci n del Controlador Spark Para acceder al men Actualizaci n del Controlador Spark navegue al men SPARK gt Update Spark Controller Cuando usted actualiza la m quina Spark el firmware de su controlador tambi n puede necesitar ser actualizado El Spark le alertar de esto cuando inicie la aplicaci n con el controlador conectado Aseg rese de actualizar su controlador cuando usted vea este mensaje para que pueda tomar ventaja de las ltimas caracter sticas 7 2 MODO PLUG IN Para el uso espec fico en VST Unidad de Audio y RTAS por favor refi rase a las secciones 7 3 7 4 y 7 5 Para que el controlador Spark funcione correctamente con el Spark usado en modo plug in es necesario apagar algunas conexiones MIDI en su software secuenciador Vaya a los ajustes MIDI de su secuenciador y apague Spark Private In y Spark Private Out Sin esta configuraci n El controlador Spark no se conectar al Spark en Windows El controlado
6. a Nombre del Instrumento b Icono del Instrumento Hacer clic en este icono desatar el sonido del insrumento Puede arrastrar el icono a otro instrumento para hacer una operaci n de intercambio o sostener Ctrl arrastrarlo al icono de otro instrumento para hacer una copia C Ajustar el Volumen Haga clic y arrastre para ajustar el volumen Aparecer una ventana peque a al lado de la perilla para dejarle saber la cantidad y direcci n del volumen aplicado Hacer doble clic en la perilla VOLUME lo devolver a su valor de f brica ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 59 d Ajustar Pan Haga clic y arrastre para ajustar el paneo Aparecera una ventana pequena al lado de la perilla para dejarle saber la cantidad y direcci n del paneo aplicado Hacer doble clic en la perilla PAN la devolver a su valor central por defecto e Silenciar un instrumento El bot n Mute en el panel central parpadear para indicar que se ha enviado un silencio desde otro panel estudio mixer o sequencer f Ajustar Solo en un Instrumento El bot n Solo en el panel central parpadear para indicar que un Solo se ha enviado desde otro panel estudio mixer o sequencer g Boton Modo Edicion Haga clic en el bot n modo Edici n para entrar el instrumento al modo edici n 6 6 1 1 Ventana de Edici n del Instrumento o REE 1 80 s Studio Drums BD 9 80 s Studio Drums CP i o t Ww w PARAMETERS Filtar e O mi
7. n independiente en su computador a n si usted no posee ning n software secuenciador Esto se conoce como Modo Standalone Cuando el Spark esta operando en modo Standalone usted tiene acceso a par metros adicionales para ajustar su audio y conexiones MIDI Para acceder a estos 7 1 1 Inicie la aplicaci n Para iniciar la aplicaci n Spark e Windows Men Inicio gt Programas gt Arturia gt Spark y elija Spark e OS X Buscador gt Aplicaciones gt Arturia gt Spark y haga doble clic en el icono de la aplicaci n Spark 7 1 2 Configuraci n de ajustes de Audio amp MIDI 7 1 2 1 Windows Para acceder a las preferencias de Audio MIDI navegue al men Spark gt Setup gt Audio 8 MIDI Settings Aqu usted podr configurar las preferencias globales del Spark Estos ajustes se guardan autom ticamente Audio MIDI Settings E Output Show advanced settings MIDI Output MIDI Clock Sync Active MIDI Inputs v Automap MIDI 5 Automap Propellerhead B Automap Propellerhead Mixer B Automap Logic Mixer ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 90 7 1 2 2 Mac OS X Para acceder a las preferencias de Audio amp MIDI navegue al menu Spark gt Preferences Aparecera la ventana de ajustes Audio amp MIDI Aqui usted puede configurar las preferencias globales del SPARK Estos ajustes se guardan automaticamente Windows AUDIO DEVICE TYPE MacOS X OUTPUT Windows DE
8. puede causar interferencias da inas para la operaci n de otros dispositivos electr nicos El cumplimiento con las regulaciones de la FCC no garantiza que las interferencias no ocurrir n en todas las instalaciones Si este producto se halla como fuente de interferencias lo cual puede determinarse encendiendo y apagando la unidad por favor trate de eliminar el problema usando una de las siguientes medidas ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 108 e Reubique este producto o el dispositivo que esta siendo afectado por la interferencia e Use conexiones de energ a que sean de ramas de diferentes circuitos circuito de interruptores o fusiles o instale filtros de l nea AC e En caso de interferencias de radio o TV reubique reoriente la antena Si la entrada de antena es plomo en cinta de 300 ohm cambie la entrada a cable coaxial e Si estas medidas correctivas no traen resultados satisfactorios por favor contacte el distribuidor local autorizado para distribuir este producto Si no puede localizar un distribuidor apropiado por favor contacte a Arturia Las declaraciones anteriores SOLO aplican para aquellos productos distribuidos en los EE UU 9 3 CANAD NOTIFICACI N Este aparato digital de Clase B cumple todos los requerimientos de la Regulaci n Canadiense para Equipos que causan Interferencia AVIS Cet appareil num rique de la classe B respecte toutes les exigencesdu Reglement sur le mat riel broui
9. Dial y botones Modo Project Kit Instrument 7 Perillas de par metro del instrumento 8 Zona del Secuenciador 9 Pads de Intrumentos 4 1 1 Zona de Transporte Grabe reproduzca pause o detenga un patr n o canci n con estos botones ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 19 4 1 2 Controles Pad Los botones en esta zona pueden seleccionar un Instrumento ejecutar un Atajo cambiar entre dos paginas de Instrumentos en el kit y seleccionar Mute y o Solo sobre la marcha 4 1 3 Perilla Tempo Use esta perilla para ajustar el tempo del patr n o canci n 4 1 4 Pad Efectos en Vivo Control en tiempo real de los efectos de interpretaci n en un eje X Y Tres botones alternan los efectos Global Filter Splicer Roller y tres m s controlan los efectos para el Instrumento seleccionado El bot n Select puede bloquear la posici n de un efecto mientras se realiza un segundo efecto 4 1 5 Perilla de Volumen Maestro Esta perilla controla el nivel de salida general 4 1 6 El Jog Dial y Botones Mode El Jog Dial le permite acceder a la biblioteca y cargar Instrumentos Kits y Proyectos Us ndolo con el bot n Select usted puede aplicar filtros de b squeda mientras selecciona Instrumentos Use los botones Project Kit e Instrument para acceder directamente al buscador de la biblioteca correspondiete Use el jog dial y el bot n Select para buscar kits proyectos instrumentos o muestras Mover la Rueda J
10. MACHINE MANUAL DEL USUARIO 80 Parametros Flanger FLANGER ATA otlar ATA yla Sd V Y E a Delay Time Depth Feedback o 2 Genera efecto Flanger mediante la mezcla de dos se ales id nticas con una se al retrasada por un periodo peque o y gradualmente cambiante Variar el tiempo de retraso causa que estos barran el espectro de frecuencia arriba y abajo El tiempo de retraso entre las se ales es modulado Flanging puede crear efectos sutiles y extremos dependiendo de la tasa y profundidad de la modulaci n Altos valores de Feedback crear n ecos repetidos Par metros Space Pan EIA lt Space panning es la propagacion de una senal de sonido dentro de un nuevo campo 3D El sonido se centrar autom ticamente pan ajustado en 0 o el usuario puede especificar una posici n diferente El par metro Motion modula la posici n del sonido en el espacio Space pan debe usarse en sonidos est reo ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 81 Parametros Sub Generator SUB GENERATOR Sub Oscillator Sub Grunge Sub Grunge 1 Oct Vintage Sub Harm Type 2 Sub Generator adiciona baja frecuencia a su se al Sub Oscillator adiciona un rugido decadente Subgrunge y Subgrunge 1 Oct tienen un efecto similar para comprimir bajas frecuencias Subgrunge 1 Oct funciona a una octava por debajo como un pedal de guitarra de octava Vintage Sub Harm adiciona una su
11. Parameter Para cambiar la asignaci n de la primera perilla por ejemplo haga clic en la palabra Pitch Aparecer una lista desplegable Haga una selecci n de la lista haciendo clic en uno o m s par metros La lista desaparecer y el nombre del nuevo par metro estar visible bajo la perilla ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 33 Pitch Y Pitch Attack Decay Freg Shift Shift Rate Shift Range Cutoff Resonance Aux Aux2 Panning Volume 6 2 9 Zona Sequencer Seq Position or lt B gt Divide BABA BABBBBBBBOBD La zona Sequencer esta dividida en varias zonas 6 2 9 1 Botones de Selecci n de Funci n del Pad Step a Cuando estan seleccionados estos cuatro botones cambian lo que los pads del Sequencer Step hacen e Bank Los cuatro primeros pads del Sequencer Step estar n marcados desde A D y los otros no tendr n etiquetas Esto le permite seleccionar entre cuatro bancos diferentes de 16 patrones e Patt Los 16 pads del Sequencer Step estar n numerados y cada uno seleccionar uno de los 16 patrones e Seq Cada pad del Sequencer Step representar la presencia o ausencia de un evento musical en la pista del instrumento seleccionado al igual que la posici n del secuenciador dentro del patr n ver secci n 6 2 9 3 e Tune Los pads del Sequencer Step estar n etiquetados con n meros del 8 hasta 7 con cada n mero representando la cantidad del cambio de afinaci
12. de los Pads Perilla y Botones de su hardware Spark o SparkLE segun sus necesidades Usted puede descargar el software desde la pagina web Arturia com El manual completo de las caracteristicas del MIDI Control Center esta disponible en el software MIDI Control Center Abra el MIDI Control Center y vaya a Help gt Open Manual ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 105 9 INFORMACION LEGAL DEL SPARK 9 1 ACUERDO DE LICENCIA DE SOFTWARE En consideraci n del pago de la tarifa de la Licencia la cual es una porci n del precio que usted pag Arturia como licenciador le garantiza a usted de aqu en adelante referido com Licenciatario un derecho no exclusivo para usar esta copia del Software Spark Creative Drum de aqu en adelante el SOFTWARE Todos los derechos de propiedad intelectual en el Software pertenecen a Arturia SA de aqu en adelante Arturia Arturia solo le permite copiar descargar instalar y usar el Software seg n los t rminos y condiciones de este Acuerdo El producto contiene activaci n del producto para protecci n contra la copia ilegal El software OEM puede usarse solo despu s del registro Se requiere acceso a Internet para el proceso de activaci n Los t rminos y condiciones para el uso del Software por usted el usuario final aparecen abajo Instalando el software en su computadora usted acepta los t rminos y condiciones Por favor lea cuidadosamente el sigui
13. de instalaci n en el drive DVD ROM de su computadora Su icono aparecer en el Mac OS X Finder Conecte el Controlador SPARK usando el cable USB Si desea conectar el Controlador a un hub USB aseg rese que el hub tiene su propia fuente de energ a El Controlador SPARK no trabajar en un hub USB pasivo alimentado por bus Haga doble clic en el icono SPARK DVD para desplegar el contenido del DVD Haga doble clic en el archivo del instalador llamado SPARK Haga clic en Continue para proceder Para continuar primero deber aceptar el acuerdo de licencia Despu s de haber le do el acuerdo de licencia presione Continue y haga clic en Agree Seleccione el disco duro dentro del cual quiere instalar SPARK Haga clic en Continue Seleccione los elementos que desea instalar Recomendamos instalar todos los elementos pero si sabe que no necesita cierto elemento como uno de los formatos plug in desmarque la caja al lado de este Si desea instalar los contenidos de la Biblioteca SPARK en una ubicaci n personalizada e g en un disco duro externo haga clic en el icono del folder en la columna Location para abrir un di logo en el cual usted puede especificar un destino para la instalaci n Haga clic en Install para continuar El Programa de Instalaci n lo llevar a traves del procedimiento de instalaci n Siga las instrucciones en la pantalla ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 15 3 REGISTRO amp AUT
14. de los casos la informaci n de un cap tulo ser suficiente para cubrir los dos controladores Ocasionalmente un cap tulo ser dividido en dos secciones una para describir el controlador Spark Creative Drum Machine y otra para describir el controlador SparkLE con todas las otras secciones que describen el software Spark el cual ambos fueron dise ados para controlar de aqu en adelante referido como M quina Spark Contenidos del Paquete versi n hardware En este paquete usted encontrar e Un DVD ROM que contiene el instalador Spark Creative drum machine para Mac OS X y Windows 7 Vista XP e Una tarjeta de registro con el N mero de Serie y el C digo de Desbloqueo Spark Creative o un sticker dentro de la Gu a de Inicio R pido con dicha informaci n SparkLE e El Manual del Usuario para el software Spark Creative Drum Machine y el controlador Spark e Controlador Spark Creative o Controlador SparkLE dependiendo del modelo e Cable USB Asegurese de almacenar cuidadosamente su informacion de registro Esta contiene el numero de serie y el codigo de desbloqueo que se requeiren para registrar y autorizar la Maquina Spark asi que estos codigos son valiosos Es importante el registro porque este lo identifica como el propietario legitimo y garantiza que usted recibira las ultimas noticias y actualizaciones para su software y hardware Ver el Capitulo 3 Registro amp REGISTRO amp para mayor informaci n sobre
15. definido por la pp Sane Divide Loop Shift by one step pi Y Shift yaaa By dana one loop size faye 6 2 9 5 Pads del Sequencer Step e Los 16 pads del Sequencer Step pueden ser enumerados desde 1 16 17 32 33 48 o 49 64 dependiendo de la longitud del patr n y del valor del conteo asignado a cada paso Estos pads ofrecen mucha informaci n acerca del patr n seleccionado Cuando se esta tocando un patr n usted sabr la posici n de toque en tiempo real con una mirada ya que esta indicado por un pad que es mas brillante que los otros Cuando un pad tiene una luz azul constante significa que el secuenciador desencadenar el instrumento seleccionado en su posici n en el patr n Si un pad no esta iluminado significa que ninguna nota esta siendo tocada por ese instrumento en ese punto Usted puede decidir adicionar una nota sobre el evento o remover una intercambiando el estado de estas Un ejemplo simple es la pista del drum bass en el patr n A1 el cual se ve en la imagen siguiente Las luces azules brillantes en los pads 1 y 9 indican los eventos del bass drum sobre los beats 1 y 3 de la primera barra La luz gris en el pad 4 es mas brillante que en los otros lo cual indica la posici n de toque en tiempo real ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 35 FERRARA DBDBDDDO Usted puede editar esta pista presionando un pad para adicionar un evento bass drum al patron Mientras el patr n suena haga cl
16. del instrumento Pan y Volume Usted tambien puede personalizar aquellas asignaciones dependiendo de las automatizaiones que ha usado Las automatizaciones son entonces exportadas en el archivo MIDI La preferencia Enable default Pad velocity es usada para desencadenar pads con una velocidad constante definida con la preferencia Default Pad Velocity La intensidad de golpe se ignora cuando esta preferencia se ajusta en Yes Use Send Midi preferences para seleccionar qu clase de datos MIDI deben enviarse desde el Spark a su host o desde el Spark al puerto MIDI de salida seleccionado Escoja Send Midi From Pads para enviar datos MIDI desde los pads del Spark y cambios de patrones a su host Escoja Send Midi From Sequencer para enviar datos MIDI provenientes del secuenciador del Spark a su host Escoja Send Midi Clock out para enviar el reloj MIDI del Spark a una salida Midi y sincronizar otro dispositivo o aplicaci n capaz de recibir Reloj Midi 6 10 1 4 Preferencias Controller La velocidad de las perillas ajusta la reactividad de las perillas en el Spark y puede variar entre lento normal y r pido Ajuste Controller Detection en Off si desea desabilitar la detecci n autom tica del hardware en el inicio o ajuste en On si desea habilitarlo ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 89 7 MODOS DE OPERACION 7 1 MODO STANDALONE El Spark puede ser usado como una aplicaci
17. el tipo de archivo duraci n frecuencia de muestreo profundidad de bit Tambi n podra seleccionar el instrumento y la capa sobre la cual quiere cargar esta muestra Tambi n esta disponible la caracteristica in patch preview la cual le permite escuchar la muestra en la forma que sonara en el patron del instrumento actual A n para instrumentos basados en la muestra el patr n de s ntesis que contiene puede afectar dr sticamente el sonido y su muestra podr a sonar totalmente diferente Use esta funci n para verificar si suena como usted quiere 6 9 2 Filtro de la Lista de Resultados La columna izquierda del buscador muestra los filtros Aplicar estos filtros afectar la lista de resultados mostrando solo los presets correspondientes Los filtros se activan y desactivan simplemente haciendo clic sobre ellos Hay diferentes categor as de filtros dependiendo del buscador ENGINE Los buscadores de Proyecto y Kit tienen dos categorias Bancos y G neros Musicales Physical Model Sample Rex El buscador de Instrumento tiene tres M quina de sonido an logo f sico muestreo Tipo de tambor bass drum snare drum closed hi hat y bancos Dentro de cada categor a seleccionar multiples elementos de filtro mostrar los resultados que estan en cualquiera de los elementos Por ejemplo en el buscador de Instrumento si selecciona los filtros Analog y Physical model la lista de resultados mostrar los instr
18. forma de onda del oscilador con base en la frecuencia de la fuente Sync Las conexiones de salida son una salida de Audio mono y una salida Sync 6 7 3 4 Filter FILTER 1 Cutoff Res e 2P LP El m dulo Filter es un filtro multimodo Usted hallar controles para la frecuencia CUTOFF y la cantidad de RESONANCIA y un selector del MODO FILTER Los modos disponibles son ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 68 Filtros Low Pass de 2 polos 12db por octava y 4 polos 24db por octava Band Pass y High pass Hay un filtro adicional High pass de 1 polo 6db por octava y un filtro NOTCH Las conexiones de entrada son la entrada de audio modulaci n de frecuencia Cutoff modulaci n de cantidad de Resonancia y modulaci n de Amplitud La conexi n de salida es el audio proveniente del filtro 6 7 3 5 Stereo Filter STEREOFILTER 1 Cutoff Res LP El m dulo Stereo Filter es un filtro est reo multimodo Encontrar controles para la cantidad de frecuencia Cutoff y Resonance y selector del modo Filter Las conexiones de entrada son la entrada de audio modulacion de frecuencia Cutoff modulaci n de cantidad de Resonancia y modulaci n de Amplitud La conexi n de salida es el audio proveniente del filtro Este tiene menos modos comparado con el filtro mono pero sera mas conveniente cuando se procesa una fuente est reo tal como muestras o archivos REX 6 7 3 6 Minimixer Gaini Gain2 G
19. informaci n se env a a su correo electr nico como respaldo Copie el c digo de activaci n y p guelo en la ventana Authorization que aparece cuando usted inicia Spark Spark Authorization SPARK Thank you for using Arturia s Spark Creative Drum Machine This software has not been authorized yet on this computer and will run in Demo mode until the full authorization to be completed To fully operate this software please enter the Authorization Code provided in your online user account If any doubt please refer to the adequate chapter in your Spark User s Manual Activation Code When Spark is running in Demo mode all saving and export capabilities have been disabled For details about purchasing this software please visit our website Si su c digo de activaci n ha sido correctamente ingresado el software se iniciar A partir de este momento Spark se iniciar sin mostrarle la ventana Authorization ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 18 4 EL CONTROLADOR SPARKLE VISTA GENERAL 4 1 EL PANEL FRONTAL En esta vista general nos enfocaremos en las caracteristicas especificas del controlador de hardware Quant ant on off k Zona de Transporte Controles Pad Select Instrument Shortcut p gina Toggle Instrument 1 8 9 16 Botones Mute y Solo ca Perilla Tempo 4 Pad de efctos en Vivo y botones de Selecci n de efectos 5 Perilla de Control del Volumen Maestro 6 Jog
20. instrumento especifico Haga clic en el bot n mute y luego escoja el instrumento que quiere silenciar No escuchar m s ese instrumento cuando toque su patr n Cuando est en modo Mute puede seleccionar m ltiples instrumentos para silenciarlos juntos Use Select Mute para eliminar todos los silencios 6 3 7 6 Bot n Solo El bot n Solo silencia otros intrumentos adem s del los seleccionado s Haga clic en el bot n Solo y luego escoja el instrumento que quiere solo Usted nicamente escuchar ese instrumento cuando toque su patr n Cuando est en modo Solo puede seleccionar m ltiples instrumentos para poder dejarlos solos Use Select Solo para eliminar el estado Solo ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 50 6 3 7 7 Parametros Filter Mixer Un filtro especifico se aplica a cada instrumento de un kit El tipo de filtro puede cambiarse en Studio Edit en la vista del instrumento Ver pr ximo Capitulo 6 6EL EStudio Para cambiar el filtro y o los parametros del mezcla primero seleccione un instrumento y simplemente haga clic en uno de los filtros o perillas del parametro de mezcla y mientras mantiene su clic mueva el mouse arriba o abajo para cambiar el par metro La ventana de la pantalla digital en el centro del panel principal le muestra los cambios aplicados al par metro seleccionado en tiempo real Estos par metros de movimiento pueden grabarse como automatizaciones dentro del patr n y
21. n Por supuesto que usted puede usar el men desplegable Save del secuenciador VST con el Spark Sin embargo es altamente recomendable usar el men interno del SPARK LE Los proyectos guardados de esta manera son utilizables en cualquier otro modo standalone o con otro secuenciador y pueden ser exportados e intercambiados f cilmente M s importante a n hacer esto tambi n mantendr la compatibilidad con las futuras versiones de SPARK 7 2 3 Configurar el Secuenciador Spark o los Pads para Enviar MIDI a un Host La informaci n MIDI generada por el Spark puede grabarse dentro del software del host tanto desde los pads como desde los patrones Esto incluye toda la actividad de automatizaci n de los par metros Use las preferencias para seleccionar qu clase de datos MIDI se enviar n e El ajuste Send Midi from Pads enviar datos MIDI desde los pads del controlador y tambien transmitir cambios de patrones a su host ver Cap tulo 7 6 e El ajuste Send Midi from Sequencer enviar el dato de nota MIDI generado por el secuenciador del Spark a su host Send Midi from Sequencer Send Midi from Pads Para temporizaci n m s precisa recomendamos no usar ambas opciones al mismo tiempo Primero grabe Midi desde los pads ajustando la opci n Send Midi from Pads en Yes y ajustando Send Midi from Sequencer en No y luego grabe Midi desde el secuenciador ajustando Send Midi from Pads
22. n Aqu las se ales modificadas se sumar n para producir las se ales de salida combinadas Cada pista esta numerada desde 1 hasta 16 en la parte superior de la ventana A la derecha de la ventana Mixer estan Return1 Return 2 y finalmente el Master track Demos una mirada al Mixer ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 73 6 8 1 1 Pistas de Instrumentos BD Dist Limiter Pe 1 Nombre del instrumento 2 Abre la vetana FX1 y FX2 para esta pista 3 Ajusta las cantidades Aux1 y Aux 2 para el instrumento Canal 4 Ajusta Pan para el instrumento Canal 1 5 Pista Mute Solo 6 Volumen de la pista y medidor vu 7 Asigna una salida para el instrumento 1 disponible cuando el Spark esta insertado dentro de un secuenciador host con Modo Multi output Ver la secci n 7 2 Modo Plug in para mas detalles ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 6 8 1 2 Pistas Return y master Abre la ventana FX para esta pista Abre la ventana Master FX 1 y2 Ajusta el volumen del AUX 2 Ajusta el volumen del Master return ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 75 6 8 1 3 Efectos Cuando hace clic en uno de los botones de efectos auxiliares aparecera una ventana esta es la ventana de efectos auxiliares O DISTORTION savef x MO AAA LEVELS Crunch 2 Crunchi L Tube o 00 Type Drive Output o Para seleccionar un efecto
23. oscilaci n 1 4 1 16 1 32 de una nota Esto definir el valor de la nota sobre la cual la oscilaci n ser aplicada La ventana de clic derecho tambi n muestra la opci n Velocity emphasis la cual incrementa el rango din mico entre las notas aleatorias y las notas fijas Shuffle es una funci n mejor escuchada que descrita Pruebala 6 3 2 3 Zona Transport Estos botones de izquierda a derecha son e Grabar e Detener e Reproducir Pausar Para grabar haga clic en el bot n Grabar y luego en el bot n Reproducir Pausar El bot n Grabar se pondr rojo para indicar que el modo Grabaci n est activado Para parar la grabaci n haga clic en el bot n Detener Para desabilitar el modo Grabaci n haga clic en el bot n Grabar nuevamente Mientras toca un patr n haga clic en el bot n Reproducir Pausar para detener la reproducci n Haga clic nuevamente en Reproducir Pausar para retomar la reproducci n Haga clic en Detener para restablecer la posici n actual en el inicio del patr n Haga clic derecho en el bot n Grabar para escoger entre funci n de grabaci n cuantificada o no cuantificada vw Record quantized Record unquantized En modo cuantificado las notas grabadas se ajustar n exactamente en la posici n del step mas cercano Cuando el modo cuantificado esta desabilitado las notas grabadas mantendr n exactamente la misma posici n en que fueron tocadas El Spark usa el par metro Shift Ver Sec
24. pad FX alterar la frecuencia del filtro y la resonancia solo para el Snare Cutoff Como puede ver en la imagen anterior el eje X controla la frecuencia de corte del filtro y el eje Y controla la resonancia 6 2 6 2 Bot n Send 1 2 Global Instr e i ae c3 Similar al proceso descrito anteriormente usted puede seleccionar un instrumento para la alteraci n en vivo de sus env os de efectos del Aux 1 y Aux 2 Si uste quiere que Tom 1 tenga una explosi n repentina y o retraso del Reverb use el bot n Select para escoger el pad de Intrumento 5 y luego presione el bot n Send 1 2 imagen anterior Luego desplace su dedo o el cursor dentro del rea del pad FX Live y simule o corte Send 1 y o Send 2 hasta que obtenga los resultados deseados Aux 2 Aux 1 El eje Y controla Send 1 y el eje X controla Send 2 6 2 6 3 Bot n Pan Level Global Instr Level ca ea E2 Pan El bot n de efecto de Instrumento Pan Level le permite controlar la posici n est reo y el volumen de un solo Instrumento dentro de un kit Asi que si usted quiere precipitar el ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 32 hi hat cerrado desde el lado izquierdo de la mezcla hacia el derecho por ejemplo presione Select pad 3 del nstrumento y luego presione el bot n Pan Level Luego use el pad FX Live para ubicar el hi hat donde usted quiere que est en el campo est reo El eje X controla el nivel del instrumento
25. por choque el ctrico da os fuego u otros riesgos El producto usado solo o combinado con un amplificador audifonos o parlantes puede producir niveles de sonido que pueden causar p rdida permanente de la audici n NO opere durante largos periodos de tiempo a un alto nivel o a un nivel que no sea c modo Si ocurre p rdida de la audici n o zumbido en los oidos debe consultar un audi logo NOTIFICACI N Los cargos por servicio incurridos debido a la falta de conocimiento con relaci n a como trabaja una funci n o caracter stica cuando la unidad es operada seg n lo dise ado no est n cubiertos en la garant a del fabricante y son por lo tanto responsabilidad del propietario Por favor estudie cuidadosamente este manual y consulte a su distribuidor antes de solicitar servicio ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 6 PRECAUCIONES QUE INCLUYEN PERO NO ESTAN LIMITADAS A LO SIGUIENTE Lea y entienda todas las instrucciones Antes de limpiar el instrumento remueva siempre el cable USB Cuando limpie use un pano suave y seco No use gasolina alcohol acetona trementina o cualquier otra soluci n org nica no use limpiadores l quidos en spray o pa os muy h medos No use el instrumento cerca del agua o fuentes de humedad tales como ba era grifos piscinas o lugares similares No ubique el instrumento en posici n inestable donde se pueda caer accidentalmente No ponga objetos pesados sobr
26. si un efecto se establece como inserto en la pista del mezclador del instrumento Osc Pitch vw Osc Pitch LPF Decay Noise LPF Cutoff LPF Reso Release Cutoff Resonance Aux Auxe Panning Volume Haga clic en un nombre diferente de par metro para asignar la perilla a ese par metro Para seleccionar diferentes par metros mediante el controlador de hardware Presione y sostenga SELECT y gire la perilla en la que quiere cambiar la asignaci n Usted ver los diferentes par metros en la pantalla LCD y en la pantalla del software ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 49 Los parametros mas comunes de instrumentos son tuning pitch filter cutoff envelop decay attack y release diferentes profundidades y tasas de efectos ring shift etc Los parametros del Filtro son Cutoff y Resonance Puede ajustar el tipo de filtro para cada instrumento en el panel del estudio Los par metros Mixer son Aux1 effect amount Aux2 effect amount Panning y Volume Los parametros Fx dependen del efecto inserto escogido en la pista del mezclador del instrumento Cada efecto tiene sus propios parametros expuestos dry wet feedback delay time No necesita seleccionar un instrumento especifico para cambiar su parametro Cualquier efecto es aplicado en tiempo real mientras el patron se esta tocando El movimiento del par metro puede grabarse como una automatizaci n dentro del patr n y editarse posteriormente
27. tono del instrumento hacia arriba hasta 7 semi tones Puede desplazar el tono de inicio moviendo el Jog Dial cuando usted esta en Tune mode 6 3 PANEL PRINCIPAL SPARK CREATIVE SEQUENCER 5 E SPARK 3 Jon 4 M5 M6 ad Creati So IN f Pitch Eq aLL Bass Drum Snare Drum Closed Hi Hat Open Hi Hat p Tocar instrumentos con los pads clic derecho edit instrument Perillas de parametro del instrumento clic derecho edit motion disable motion Da Bot n Instrument Select Shortcut Select Sostenga select luego presione un pad de instrumento o un pad sequencer step 4 Bot n p gina de instrumentos Instrumentos 1 8 y 9 16 5 Bot n Mute Haga clic en Mute luego seleccione uno o m s instrumentos 6 Bot n Solo Haga clic en Solo luego seleccione uno o mas instrumentos Perillas de efectos Aux 1 y 2 Pan y Volume Clic derecho edit motion disable motion Haga clic dentro de una zona para seleccionar una pista de instrumento ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 37 9 Ventana de la pantalla de efectos 10 Bot n Filter clic derecho Operaci n Latch o Touch de Bot n Slicer clic derecho Operaci n Latch o Touch 12 Bot n Roller clic derecho Operaci n Latch o Touch 14 Jog Dial 15 Botones de selecci n de banco A B C D 16 Botones de selecci n de Patr n 1 a 16 17 Selector de buscador de instrumento Pre 1 7 18 Selector de busca
28. usando el editor de automatizaci n Ver secci n Erreur Source du renvoi introuvable Haga clic derecho en la perilla de par metro para editar la automatizaci n correspondiente Tambi n puede escoger deshabilitar moment neamente un par metro de Motion de esta forma Tambi n puede grabar una automatizaci n del step para par metros que pueden ser automatizados Con el Spark o SparkLE sostenga un bot n del sequencer step y tuerza una perilla Esto crear una automatizaci n del par metro controlado por esa perilla solo para el step seleccionado Usted puede torcer m ltiples perillas una vez libere el bot n los valores de los par metros que edit se aplicar n como una automatizaci n para ese step 6 3 7 3 Bot n Select El bot n Select permite seleccionar f cilmente un instrumento Solo haga clic o presione Select y luego en el pad del instrumento de su elecci n para seleccionar especificamente el instrumento correspondiente Esta funci n se dise para seleccionar un instrumento r pidamente cuando se usa el controlador Spark El bot n Select tambi n se usa para acceder a muchas otras funciones secundarias de botones y perillas 6 3 7 4 Bot n 1 8 9 16 La interfaz del panel principal muestra 8 pads de instrumentos mientras un kit contiene 16 instrumentos Para navegar al pr ximo set de 8 insrumentos haga clic en este bot n 6 3 7 5 Bot n Mute Este bot n permite pausar el sonido de audio de un
29. y los pr ximos 1 16 o 17 32 etc Pero cuando se usan junto con el bot n Select ellos le permiten cambiar la longitud del patr n lo cual puede hacerse mientras el patr n se esta ejecutando Cuando un patr n contiene mas de 16 steps los pads del Sequencer Step pueden seguir la posici n del patr n cuando se cruzan desde los steps 1 16 hasta los steps 17 32 y luego a los steps 33 48 etc Esto se llama Modo Sequencer Follow Para enceder o apagar esta caracter stica simplemente presione los botones lt lt y gt gt al mismo tiempo 6 2 9 4 Controles Modo Loop d Los patrones siempre est n Looping as que Modo Loop significa algo m s Le permite ajustar un loop dentro de un loop y experimentar con diferentes porciones del patr n ya sea para edici n o interpretaci n Aqu estan sus componentes e On Engancha o desengancha el modo Loop e Divide Le permite ajustar el tama o del loop Moverlo un corte cortar el loop a la mitad o doblar su tama o cuando sea posible Los ajustes son 1 2 1 4 y 1 8 del tama o del patr n todo el camino hasta el tama o m nimo de loop un paso e Move Movera el inicio del loop de una o dos maneras Haga clic derecho en la perilla Move para escoger una opci n o Shift by one step cambiar el punto de inicio del Loop a cualquier paso dado del patr n o Shift by one loop size mover el punto de inicio del loop en incrementos del tama o del loop seg n lo
30. ANUAL DEL USUARIO 7 Tabla de Contenidos f INTRODUCCION as 9 1 1 BIENVENDOA PAR wie a cat ta a ae bade e nd O e es 9 Ls PATS TORWA shh slat aha le te eat a ERREUR SIGNET NON DEFINI 2 INSTALACION AE EEE E EAA EE E A ERREUR SIGNET NON D FINI 2 1 INSTALACI N PARA WINDOWS 7 X P VIS TA estas iia iii 11 22 INSTALACI N PARA MAC OSX 10 7 Y MAYOR sssssssssssssssssssessssecescecceecccceccccceccceeeceeeeeseeeeeeeeaaeeeeas 15 3 REGISTRO AUTORIZACI N cccccccsssscsscssssssssscsscsccescsssssscsscsccsasscsescsscsacsacsacssccencsaceacsacsaccassncsasenses 16 3 1 PR GIS TRO ds et e o nte ed ds ee ERREUR SIGNET NON D FINI 3 2 AUTORIZACION e cies nt ls E ens ERREUR SIGNET NON DEFINI 4 EL CONTROLADOR SPARKLE VISTA GENERAL oococccccccnoconcnccnncnccnccnccnncnccnccnccnococcnococcnacincnacnnos 19 4 1 A LA IS In 19 4 2 PANEENSATERAE VISTA GENERAL add id 21 5 EL CONTROLADOR SPARK CREATIVE VISTA GENERAL cccccccccccccsccscccccccccccccccceess 22 5 1 EXPANEL FRONTAL o ds e e e AN ees aad en aa 22 52 PANEL POSTERIOR VISTA GENERA Da E E O a 24 6 USAR EL SPARK La Interfaz del Soft ware cccccscsssscscscccccccccccccccccccccccccccccccsccccccsccccccccccsceces 25 6 1 BRAG DE HFERRAMIENTA rd aea marae od Mats en OLE cea lb 25 6 2 PANEL PRINCIPAR SPAREDE paa 26 6 3 PANEL PRINCIPAL SPARK CREATIVE ais 37 6 4 PANEL SECUENCIADO atascada cee atte cst ml e IS 52 6 5 PANEEDES ONDO ted tb lo liar cesa ao
31. E MANUAL DEL USUARIO 26 6 2 1 Zona de Transporte 1 a Bot n Grabar clic derecho para seleccionar grabaci n cuantificada sin cuantificar 1 b Bot n Detener ie Boton Reproducir Pausar Las funciones Grabar Detener Reproducir amp Pausar parecen obvias Pero esto es un transporte con giro Haga clic derecho en el bot n Grabar y podr seleccionar si quiere que el pr ximo paso sea grabado con cuantificaci n o no 6 2 2 Zona Pad Controls Pad Controls 2 a Bot n Mute haga clic en Mute luego seleccione uno o m s instrumentos 2 b Bot n Solo haga clic en Solo luego seleccione uno o m s instrumentos Mute Haga clic en este bot n y luego en uno o mas pads de instrumentos para silenciarlos Haga clic nuevamente para activar el sonido de esos pads Use Select Mute para quitar todos los silencios Solo Haga clic en el bot n Solo y luego seleccione uno o mas pads para silenciar las otras pistas para que pueda enfocarse en las que quiere escuchar Haga clic en Solo nuevamente para regresar los pads al estado anterior Use Select Solo para quitar el estado Solo 6 2 3 Zona Tempo Shuffle Tempo O sur 3 a Perilla de Control Tempo ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 27 3 b Tempo Shuffle Perilla de Cantidad Shuffle clic derecho Rango de Oscilaci n Enfasis de velocidad Para tempos mas lentos gire esta perilla a la izquierda para t
32. ORIZACION 3 1 REGISTRO Ahora que la Maquina Spark ha sido instalada el primer paso es registrar el software para poder obtener el c digo de activaci n que lo habilitar para usarlo El proceso de registro requerir que usted ingrese el n mero de serie del Spark y el c digo de desbloqueo Dependiendo del controlador Spark que posea usted encontrar este en una pequena tarjeta pl stica Spark Creative o en una etiqueta en la parte posterior de la Gu a de Inicio R pido SparkLE Conecte su computadora a la Internet y dir jase a la siguiente p gina web http www arturia com login Si a n no tiene una cuenta de Arturia por favor cree una Cuando lo haga ver este formulario Create your account here Indicates required fields Firstname Lastname Email address Confirm email Password Confirm password Address City State Zip Postal code Country E 1 wish to receive the Arturia newsletter v ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 16 Si ya tiene una cuenta simplemente registrese Already have an account Password Remember me Ly Forgot my password Want to create an account Click here Una vez ha ingresado en su cuenta puede registrar su unidad Spark y solicitar su c digo de activaci n Vaya a la secci n My Registered Products de su cuenta y haga clic en el bot n Add My Registered Products You don t
33. Shift ShiftRate Shift Range Cada Macro perilla puede controlar hasta cuatro de los parametros hallados en su patron Para lograr esto necesita seleccionar cual m dulo quiere controlar por ejemplo en 11 controlamos Envelope 1 None Pad Envelope 1 Envelope 2 Output 1 Output 2 BodShift 1 BodShift 2 Y Sampler SampleGroup 0 ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 65 Luego necesita seleccionar cual parametro quiere controlar entre aquellos hallados en el modulo seleccionado En 12 controlamos el Attack del Envelope 1 Input connections amounts AM input from Pad VELOCITY Module parameters Delay f Attack Decay Level Predecay Time Predecay Level Attack Slope Decay Slope Release Slope Output connections amounts OUTPUT output to Output 1 ENV OUTPUT output to Output 2 ENV Entonces puede especificar los valores Min 13 y Max 14 para cada control El valor Min es el valor que el par metro tendr cuando la perilla est en el m nimo girada completamente en contra de las manecillas del reloj el valor Max es el valor que tendr cuando la perilla este en su m ximo girada completamente en sentido de las manecillas del reloj Tan pronto una Macro perilla controle un par metro usando el m todo descrito anteriormente usted no podr editar ese par metro desde el rea del editor modular En el rea del editor modular la perilla estar coloreada del mismo color que la Ma
34. Synth Test Oscillator Ultrabeat Drum Synth Analog Factory ARP2600 V2 Brass 2 cS 80V2 Jupiter 8V2 minimoog V Moog Modular V 2 Prophet V2 Hyper Editor GarageBand Instruments AU Generators AU Instruments Stereo Multi Output Altered MM A AV IRA BBV VVVVvvv Arturia 7 4 2 2 Modo Multi Output Para usar las salidas separadas Seleccione una pista de instrumento En la porci n del mezclador correspondiente a la pista seleccionada haga clic en el bot n I O para obtener la lista de plug ins entonces seleccione AU Instruments gt Arturia gt Spark gt Multi Output 16xStereo m Y No Plug in EFM1 FM Synth ES E Ensemble Synth ES M Monophonic Synth ES P Polyphonic Synth ES1 Synthesizer 1 ES2 Synthesizer 2 EVB3 Tonewheel Organ EVD6 Electric Claw EVOC 20 PS Vocoder Synth EVP88 Electric Piano EXS24 Sampler External instrument Klopfgeist Sculpture Modeling Synth Test Oscillator Ultrabeat Drum Synth Jupiter 8V2 minimoog V Moog Modular V 2 Hyper Editor GarageBand Instruments AU Generators AU Instruments Ao WOOP EIA Prophet V2 was Arturia Multi Output 16xStereo 3U SS SSS SSS OES es RE Luego vaya a la vista del mezclador y haga clic en el bot n en la parte inferior de la pista de instrumento para adicionar pistas auxiliares ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 96 Usted p
35. T gt MIDI Click pd gt nan a Sequencer Input y input View A LAE LAL input Notes D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D Seleccione la pista del Spark Ajuste Record en OFF en la pista del Spark track en Logic z para prevenir un eco MIDI Desactive el bot n Host en la ventana del plug in del Spark LE Presione Record en Logic presione la tecla R Toque el patr n del Spark ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 101 7 7 CONTROLAR EL SPARK CON UN CONTROLADOR MIDI EXTERNO 7 7 1 Asigne una nota MIDI a los pads Haga clic y sostenga Cmd en Mac Ctrl en Windows sobre Pads 115 al 122 y presione un boton o tecla en su controlador MIDI 7 7 2 Asignar una nota MIDI a botones de banco Igual que el anterior sobre el bot n pad correspondiente 7 7 3 Asignar una nota MIDI a botones de patr n Igual que el anterior sobre el bot n pad correspondiente 7 7 4 Asignar una nota MIDI al bot n Loop on Igual que el anterior sobre el bot n pad correspondiente 7 7 5 Asignar un CC MIDI a la perilla Loop divide Haga clic y sostenga Cmd en Mac Ctrl Win en Loop 49 y mueva la perilla o fader en su controlador MIDI 7 7 6 Asignar un CC MIDI a la perilla Loop Move Igual que el anterior sobre la perilla correspondiente 7 7 7 Asignar un CC MIDI a la perilla shuffle Igual
36. TIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 48 Con el bot n 1 8 9 16 desactivado puede tocar notas desde el tono del instrumento actual menos 8 semi tonos hasta el tono del instrumento actual menos 1 semi tono Con el bot n 1 8 9 16 activado puede tocar notas desde el tono del instrumento actual hasta el tono del instrumento actual m s 7 semi tonos Puede desplazar el tono de inicio moviendo el Jog Dial cuando esta en modo Tune Para salir del modo Tune sostenga el bot n Select y presione el Step sequencer 13 de nuevo Alternativamente usted puede escoger usar los sequencer steps para tocar notas en el instrumento actual ajustando la preferencia 16 del modo Tune en el panel de preferencias El Step 9 tocar el tono del instrumento actual El Step uno tocar el tono del instrumento actual menos 8 semi tonos y el step 16 tocar el tono del instrumento actual mas 7 semi tonos 6 3 7 2 Perillas de Par metros Cada pad de instrumento tiene 3 perillas de par metro sobre l Estos par metros act an sobre el generador de sonido para modificar los sonidos en tiempo real como para darle a cada sonido su propio color Cada instrumento tiene 6 par metros 3 de los cuales est n asignados a las perillas Puede escoger cu l par metro modifica cada perilla haciendo clic en el nombre debajo de la perilla Aparecer un men contextual que lista los 6 par metros disponibles adem s de los par metros disponibles de Filter Mixer y Fx
37. Toda la responsabilidad de Arturia y su soluci n exclusiva ser n a elecci n de Arturia ya sea a devoluci n del precio de la compra o b reemplazo del disco que no cumple la Garant a Limitada y el cual ser devuelto a Arturia con una copia de su factura Esta Garant a Limitada ser anulada si la falla en el software ha resultado por accidente abuso modificaci n o mala aplicaci n Cualquier reemplazo del software ser garantizado durante el resto del periodo de la garant a original o treinta 30 d as el que sea mayor 10 Sin otras Garant as Las garant as anteriores estan por encima de cualquier otra garant a expresa o implicita incluyendo pero no limitada a las garant as impl citas de comerciabilidad e idoneidad para un prop sito particular Ninguna informaci n oral o escrita o notificaci n dada por Arturia sus distribuidores agentes o empleados crear una garant a o incrementar de alguna forma el alcance de esta garant a limitada 11 No Responsabilidad por Da os Consecuentes Ni Arturia o alguien m s involucrado en la creaci n producci n o entrega de este producto ser responsable por cualquier da o directo indirecto consecuente o incidental que surja por el uso o inhabilidad para usar este producto incluyendo sin limitacion da os por p rdida de beneficios interrupci n de negocios p rdida de informaci n de negocios y similares a n si Arturia fue previamente notificado de la posibilidad de tale
38. UARIO 8 1 INTRODUCCION 1 1 BIENVENIDO A SPARK PONLE BEAT AL FUTURO Combinando el poder de s ntesis anal gica el modelado f sico y el muestreo a trav s del flujo de trabajo intuitivo del hardware de una caja de ritmos Spark es un centro de producci n de ritmos altamente creativo Spark le ahorrar tiempo en la b squeda del drum kit correcto y lo enganchar por su incre ble facilidad de uso y posibilidades sonoras Spark incrusta cajas de ritmos anal gicos vintage beatboxes basados en muestreo y reproducci n de circuitos REX La M quina Spark le permite adem s irrumpir en sus l mites sonoros gracias a un controlador altamente modificable Incluye control a fondo de sus sonidos modo loop avanzado y un panel t ctil XY con 8 efectos en tiempo real Spark le permitir crear experimentos de beats nicos y alimentar constantemente su creatividad con ideas innovadoras La potencia sonora del Spark es m s que enorme incluye tres m quinas de tambor distintivas s ntesis anal ga muestreo y modelado f sico Gracias a los automatismos disponibles en todos los par metros cada kit es muy ajustable y personalizable aportando una aproximaci n divertida y complementaria a la navegacion de muestras haci ndolo m s interactivo y f cil de usar que otros productos similares Con la incorporaci n de un secuenciador de 16 pasos y 8 pads t ctiles sensibles a la velocidad en una estaci n de ritmo robusto Spark es el arma de ele
39. VICE Test Sample Rate Audio Buffer size MIDI Output MIDI Clock sample offset Active MIDI inputs KZJ Edit O O About Spark Preferences amp Services e Hide Spark 3H Ba Hide Others X H w Quit Spark sa de Closed Hi Hat 0600 Selecciona el driver adecuado para su dispositivo de audio Escoje cu l salida de audio SPARK enviar el sonido de salida Por defecto es Built in Output en Mac para Windows recomendamos usar un driver ASIO adecuado para su tarjeta de sonido Envia un tono de onda corta Sine para asegurar que el sonido se est enviando al dispositivo correcto Escoge la frecuencia de muestreo por defecto es 44 100 Hz Incrementar la frecuencia de muestreo aumenta la calidad de sonido pero adiciona una gran carga al CPU Escoje el tama o del buffer de audio mostrado en muestras y milisegundos Por defecto son 512 muestras Disminuir este n mero baja la latencia pero agrega m s carga al CPU Incrementarlo baja la carga al CPU pero incrementa la latencia latencia es el retraso entre una nota tocada y la salida s nica actual Muestra las salidas MIDI disponibles que pueden ser usadas para enviar datos Midi o Reloj MIDI fuera del Secuenciador y Pads del Spark en modo Standalone Ajusta un desplazamiento en el Reloj interno del Spark para compensar los errores de latencia del driver de audio Muestra las entradas MIDI disponibles que pueden usarse para controlar el SPARK
40. a fuente Midi 7 6 2 Grabar MIDI para un host de Unidades de Audio AU Para temporizaci n m s precisa recomendamos no usar ambas opciones de la preferencia Send Midi al mismo tiempo Primero grabe Midi desde los pads ajustando la opci n Send Midi from Pads en Yes y ajustando Send Midi from Sequencer en No y entonces grabe Midi desde el secuenciador ajustando Send Midi from Pads en No y Send Midi from Sequencer en Yes Inicie Audio MIDI Setup para configurar el Driver IAC que se usar para enviar los datos Midi al Host AU Haga doble clic en el icono del Driver IAC en la vista del Estudio MIDI ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 100 Marque la caja Device is online Renombre el primer puerto como Sparki Midi OUT Esto es importante as que asegurese de escribirlo exactamente igual o no funcionara Spark1 Midi OUT Add and Remove Ports Inicie Logic y cree una pista de instrumento de software Agregue el plug in Spark LE navegando a I O gt AU Instruments gt Arturia gt Spark Active los botones Host y Tempo en la ventana de la barra de Herramientas del plug in del Spark LE Abra Window gt Environment Seleccione Click amp Ports en el menu superior izquierdo Click amp Ports e new y E En la caja Physical Input dibuje un cable desde Spark1 MIDI OUT a la entrada Sequencer Spark1 Midi OU
41. a imagen de abajo para m s detalles sobre c mo se realiza esta acci n OOA Add Instrument Track Instrument Track Configuration No VST Instrument count Y No VST Instrument O Browse Pre Steinberg p ARP2600 V2 es ee Brass 2 CS 80V2 CS 80V2 10 voices Jupiter 8V2 minimoog V Moog Modular V 2 Prophet V2 T T T Los eventos reproducidos en un teclado MIDI son grabados por su secuenciador host y usted ahora puede usar las posibilidades de edici n MIDI del secuenciador para controlar cualquier parametro en el SPARK 7 3 4 Modo Multi Output Cree un instrumento usando el Menu de Instrumento VST luego haga clic en Spark luego seleccione la salida que quiere habilitar haciendo clic en el bot n a la izquierda del nombre del instrumento en este men ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 94 Activate All Outputs Y 1 Stereo 1 Stereo 3 Stereo 5 Stereo 7 Stereo 9 Stereo 11 Stereo 13 Stereo 15 Stereo 17 Stereo 19 Stereo 21 Stereo 23 Stereo 25 Stereo 27 Stereo 29 Stereo 31 Stereo 7 4 UNIDAD DE AUDIO SOLO MAC OSX 7 4 1 Instalaci n El plug in de la unidad de audio se instala autom ticamente y por defecto en la siguiente carpeta Library Audio Plug Ins Components 7 4 2 Uso en Logic Pro Desde la versi n 7 en adelante Logic Pro presenta un administrador del plug in de la unidad de audio Para iniciar el administrador del plug i
42. aciones correctas es decir 9 voltios DC 800 mA y centro positiva 5 2 5 Interruptor Encendido Apagado Use este para encender o apagar el controlador Spark Creative ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 24 6 USAR EL SPARK La Interfaz de Software 6 1 LA BARRA DE HERRAMIENTAS 80s Studio Drums E Nuevo Proyecto 2 Guardar 3 Guardar Como 4 Selecci n de Banco 5 Selecci n de G nero Musical 6 Selecci n de Proyecto 7 Proyecto Previo 8 Proyecto Siguiente 9 Importar Proyecto 10 Exportar proyecto 11 Sincronizar Reproducci n con Host solo en modo Host 12 Sincronizar tempo con Host solo en modo Host 13 Interruptor Conectar hardware solo en modo Host 14 Volumen del Metronomo 15 Metr nomo Encendido Apagado 16 Perilla Volumen Principal y Medidor vu 17 Soft clipping encendido apagado 18 Consumo CPU ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 25 6 2 PANEL PRINCIPAL SPARKLE Instrument Parameters Pad Controls Seq Position 1 Zona de Transporte 2 Botones Mute y Solo 3 Perillas de Control Tempo y Shuffle 4 Pad FX y botones de Selecci n de FX di Perilla de Control Volumen Maestro i Pantalla Proyecto Actual Perillas Par metro de Instrumento clic derecho editar movimiento desabilitar movimiento 8 Zona Sequencer 9 Pads de Instrumentos clic derecho para editar el instrumento ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHIN
43. ain3 Gain4 Gain 5 FS E Minimixer es un mezclador de audio b sico Podr mezclar 5 fuentes de audio diferentes con ganancias individuales para cada una Las conexiones de entrada son las 5 fuentes de audio y la Modulaci n de Amplitud La conexi n de salida es el audio mezclado El mezclador es un mezclador mono ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 69 6 7 3 7 Ring Modulator Depth Rate Rind Modulator procesara dos se ales de audio La se al fuente es la entrada llamada Audio Desde all usted puede decidir cual se al multiplicar con este Si conecta otra fuente de audio a la entrada Mult entonces la amplitud de la se al de audio se multiplicar por la entrada Mult Si no conecta nada a la entrada Mult entonces se usar una onda sine b sica como portador Puede definir la profundidad y la tasa de esta onda sine desde las dos perillas La salida es el audio procesado 6 7 3 8 Bode Shifter WW BODSHIFT 1 Shift Mix P A Scale EXP El Bode Shifter es un variador de frecuencia Eso significa que variar la fecuencia de la entrada Audio por una cierta cantidad Esta cantidad esta definida por el par metro Shift y el par metro Scale El par metro Scale puede ser linear 5 50 500 y 5k o exponencial Exp La salida A porta solo la se al desplazada hacia abajo la salida B porta solo la se al desplazada hacia arriba La salida MIX contiene la mezcla de las se ales des
44. b octava suave usando el par metro de tiempo de liberaci n Tune es la m xima frecuencia impulsada un valor bajo ayuda a reducir la distorsi n Threshold se usa para encerrar el efecto de baja frecuencia y detener la resonancia de fondo indeseada Par metros Limiter LIMITER En Sn gt gt Threshold So Attack Release Limiter es un compresor con alto radio y r pido tiempo de ataque Un limiter reduce el nivel de una se al de audio si su amplitud excede cierto umbral Attack y Release determinan qu tan r pido se adiciona la reducci n y qu tan r pido desaparece Knee Hard o Soft controla si el doblez en la curva de respuesta es un ngulo agudo o tiene un borde redondeado Knee Soft reduce el cambio audible desde no comprimido hasta comprimido ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 82 Parametros Analog Chorus O ANALOG CHORUS Para una descripci n del Analog Chorus vea Chorus El Analog chorus tiene un sonido diferente que puede ajustarse mejor en algunas circunstancias Par metros Analog Delay HOY ANALOG DELAY DELAY O E MO TIME Analog Delay es un algoritmo diferente del plugin del efecto delay El sonido puede ajustarse mejor en algunas circunstancias ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 83 Parametros Pitch Shift Chorus MO PITCH SHIFT CHORUS 2 Par metros Leslie O LESLIE HIGH LOW MASTER we ee
45. bajo de la barra de herramientas descrita en Erreur Source du renvoi introuvable el panel Sequencer muestra las 16 pistas de instrumentos al igual que el rea de edici n de automatizaciones para el instrumento actualmente seleccionado 1 Pista actualmente seleccionada Haga clic en el nombre de la pista para seleccionarlo 2 Ajusta el volumen de la pista 3 Ajusta el paneo de la pista 4 Ajusta Solo on off en una pista del Sequencer en el patron actual El boton Solo en el panel central parpadeara para indicar que un solo se ha ajustado desde otro panel estudio mixer o sequencer 5 Ajusta Mute on off en una pista del Sequencer en el patr n actual El boton Mute en el panel central parpadeara para indicar que Mute se ha seleccionado desde otro panel estudio mixer o sequencer 6 Area de Secuenciaci n Escriba aqu sus patrones para los 16 instrumentos 7 Area de Automatizacion ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 54 8 Automatizacio n actualmente editable 9 Borrar la l nea de automatizaci n 10 Desactive la l nea de automatizaci n 11 Agregue una nueva l nea de automatizaci n 12 Herramientas de automatizaci n 6 4 2 1 C mo seleccionar una pista Para seleccionar una pista mueva su cursor sobre la pista Cuando la pista se ilumine haga clic para seleccionarla ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 55 6 4 2 2 Editor de Automatizacion Area de Automati
46. botones tambi n se iluminan para decirle cual patron esta tocando actualmente 5 1 4 Jog Dial El Jog Dial le permite acceder a la biblioteca y cargar Instrumentos Kits y Proyectos Cuando se usa con el bot n Select usted puede aplicar filtros de b squeda mientras selecciona instrumentos Use el jog dial y el bot n Select para buscar kits proyectos instrumentos o muestras Mover la Rueda Jog le permitir navegar la lista de resultados Hacer clic en la Rueda Jog cargar el elemento resaltado Mover la rueda jog mientras presiona el bot n Select navegar la lista de filtros Hacer clic en la rueda jog activar desactivar el filtro actual Haga clic y sostenga la Rueda Jog luego mu vala para seleccionar un buscador diferente Proyecto Kit Instrumento o Disco Sostenga el bot n Select y haga clic en la Rueda Jog durante 1 segundo para cerrar la ventana del buscador sin cargar nada 5 1 5 El Pad FX Live Control en tiempo real de una tonelada de efectos de interpretaci n tales como filtro y resonancia volumen y paneo envios aux reducci n de bits efectos de balbuceo etc Tres botones en esta zona alternan el Filtro los efectos Splicer y Roller y es c clico a trav s de sus diferentes variaciones Un efecto puede bloquearse en mid modulation mediante el bot n Select mientras se realiza un segundo efecto 5 1 6 Zona de Control de Instrumento Toque los pads y ajuste los par metros de uno o varios inst
47. cadenar notas en el instrumento actual cuando el modo Tune esta activo Switch pattern instantaneously Si se ajusta en Yes se tocara instantaneamente un nuevo patron cuando ste es seleccionado Si se ajusta en No ser tocado cuando el patr n actual se termine de tocar Follow current step Cuando se ajusta en Yes y cuando esta en Panel Sequencer los pads del step en el panel central autom ticamente mostrar n la parte del step que contiene el step tocado actualmente Quantize record Cuando se ajusta en Yes todos los pads tocados al igual que cualquier grabaci n seran cuantificados Auto start song Cuando este en l hacer clic en el bot n Song en el panel central comenzar autom ticamente a tocar la canci n Click Output Selecciona la salida de metr nomo Roller Swing Mode Le permite escoger entre notas swing o notas triplet cuando usa Roller en los primeros valores de nota Modo Next Bank Pattern switch Cuando se ajusta en Immediately hacer clic en un banco diferente tocar directamente el mismo n mero de patr n en el nuevo banco De otra forma debe seleccionar primero el nuevo banco luego especificar el patr n de este nuevo banco a n si es el mismo n mero de patr n que el tocado anteriormente ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 88 Choose your Controller GUI Selecciona entre Spark CDM GUI y el Spark 2 GUI Spark CDM GUI es id ntico al hardware CDM Spark 6 10 1 2 Prefe
48. cci n para traer el mejor groove a sus pistas ya sea que este trabajando en el estudio o actuando en el escenario 1 2 HISTORIA A principios de 2001 Arturia comenz a trabajar en algoritmos avanzados para la emulaci n digital de las caracter sticas de audio de circuitos anal gos Se les conoce como TAE siglas para True Analog Emulaci n En t rminos no t cnicos se trata de una forma sin precedentes de crear el sonido nico que uno encuentra en un sintetizador como el Moog Modular Casi un a o despu s de que comenzar n a trabajar en los algoritmos Arturia estaba listo para la retroalimentaci n En la feria NAMM 2002 en California Arturia comparti una primera versi n de lo que luego ser a el Moog Modular V con el renombrado fabricante del sintetizador original Moog el doctor Bob Moog En la b squeda de una visi n de expertos en producci n de sonido como el Dr Moog as como de los usuarios vidos de sintetizador Arturia fue capaz de asegurar la calidad de los instrumentos que hac a tan bien de hecho que el propio Dr Moog respald el Moog Modular V El lanzamiento de esta potencia de sonido fue un xito instant neo ganando premios de varias revistas top y llevando al desarrollo de otras recreaciones de sintetizador Poco despu s Arturia comenz a recibir muchas peticiones de los m sicos productores y bandas Muchos de ellos explicaron c mo ten an previsto reemplazar sus sintetizadores originales con instr
49. cha 6 7 3 2 REX Player El REX player es el m dulo que necesitar para poder cargar archivos REX en un pad Insertar un m dulo REX player limpiar su patr n actual y crear uno nuevo con las conexiones b sicas ya incluidas Estas conexiones se requerir n para que el REX trabaje ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 67 Las funciones escenciales del REX player seran accesibles desde el panel Studio Cargar un archivo REX girar los Slices individuales Puede hallarse una descripci n m s detallada del REX player en 6 6 1 2 Desde el panel Modular tendra acceso a estas funciones La entrada Trig desencadenara el REX player La entrada FM controlar el tono Modulaci n de Frecuencia La entrada AM controlar la amplitud Modulaci n de Amplitud Las salidas L y R son las salidas Izquierda y Derecha 6 7 3 3 Oscillator Puy OSCILLATOR 1 mmm Coerse Fine Width pm ACTI El Oscillator es un m dulo que crear formas de onda b sicas Las formas de onda disponibles son Saw Square Triangle Sine y ruidos Blanco y Rosa Usted podr controlar las OCTAVAS AFINACI N CROM TICA en semitonos al igual que AFINACION para desafinaci n m s precisa El par metro WIDTH controla la amplitud de pulso en el caso de la forma de onda Square Las conexiones de entrada son MODULACI N DE FRECUENCIA MODULACI N DE AMPLITUD MODULACI N DE AMPLITUD DE PULSO y la entrada Sync que volver a desatar la
50. ci n Erreur Source du renvoi introuvable para recordar el tiempo exacto en que se desencadena relativo a una posici n del Step 6 3 2 4 Bot n Tap ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 41 El bot n Tap le permite definir el tempo de su patr n simplemente golpeando este tap en el tempo deseado Es un contador de beat minuto para que usted tenga que golpear los beats 6 3 2 5 Perilla Tempo Q Tempo La perilla Tempo permite ajustar el tempo para su patr n cuando el SPARK no est sincronizado externamente con un host El rango interno del Tempo va de 10BPM hasta 300BPM Para empujar o halar temporalmente el Tempo como lo haria un DJ sostenga el bot n SELECT y gire la perilla Tempo Esto incrementar o disminuir temporalmente el tempo igual que un DJ presionando o halando una consola para poder sincronizar el Spark con una fuente de audio externa 6 3 2 6 El Bot n Accent Accent El bot n Accent permite ajustar acentos en los steps Ajustar acentos es muy similar a escribir un forte en un score musical Los steps acentados se tocar n con mas fuerza que los no acentados Esto permite un sentimiento muy natural cuando se escucha un patr n Haga clic en el bot n Accent para establecer los pasos del secuenciador para editar el modo Accent Ahora los Steps del secuenciador en el panel principal muestran los acentos establecidos en cada Step no debe confundirse con la activaci n de notas en
51. cro perilla hallada debajo Esta es una forma f cil de saber cu l perilla controla cu l par metro Si quiere usar el modo Tune en el patr n del instrumento que cre necesitar seguir esta regla La primera de las 6 Macro perillas necesita controlar el par metro Afinaci n Crom tica en el caso de un Oscilador o el par metro Pitch en el caso de un Sampler Los rangos necesitan ser Min 0 y Max 1 ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 66 6 7 3 Descripcion de los Modulos Hay 12 modulos diferentes disponibles en el Spark para crear su patron Algunos son utilizados para generar sonido otros para modificar el sonido Finalmente algunos modulos estan ahi para modular los parametros 6 7 3 1 Sampler Ay SAMPLER El Sampler es el modulo que necesitara para poder cargar muestras en un pad Insertar un modulo Sampler limpiara su patron actual y creara uno nuevo con las conexiones basicas ya incluidas Estas conexiones se requeriran para que el Sampler funcione Las funciones esenciales del Sampler seran accesibles desde el panel Studio Cargar muestras editar su punto de inicio final girar la ganacia Desde el panel modular usted tendra acceso a estas funciones La entrada Trig desencadenara el reproductor de muestras La entrada FM controlar el tono Modulaci n de Frecuencia La entrada AM controlar la amplitud Modulaci n de Amplitud La salida L y la salida R son las salidas Izquierda y Dere
52. de automatizaci n RANDOM Tambi n podr controlar un par metro Random Mientras mas aleatoriedad agregue mas frecuentemente el Spark tocar un slice diferente del que se supone que toque ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 62 6 7 EL MODULAR Cada instrumento en el Spark esta hecho en un ambiente completamente modular Esto significa que todos los instrumentos de muestreo y obviamente los instrumentos an logos descansan en un patr n modular Esto no lo debe asustar porque todos los instrumentos tienen par metros macro espec ficos lo cual significa que usted a n podr editar un instrumento en profundidad sin tener que recurrir al panel modular Pero para aquellos que quieren ir mas all en la edici n el panel modular suministra infinitas posibilidades para el dise o de sonido 6 7 1 rea del Editor Modular IN ENVELOPE 2 BODSHIFT 1 TRIG A AUDIO Shift Mix AUDIO OUTPUT 2 AUDIO E ENVELOPE 1 Att Dec Rel Qf BODSHIFT 2 AUDIO Shift Mix MODULES 7 Oscillator Filter Envelope Lfo MiniMixer RingMod Un patr n modular requerir cuatro m dulos vitales para trabajar 1 El Modulo Pad Corresponde al pad que usted tocar ya sea en el controlador o en el panel principal Los dos controles del nucleo son Trig el cual env a un mensaje en cualquier momento que el pad se desencadene y Velocity el cual corresponde a la velocidad a la cual el pad se toca 2 y 3
53. de herramientas superior le permitira acceder a los diferentes buscadores INSTR La columna de la mitad le mostrara la lista de resultados INSTR Aurora Drum PROJECT DETAILS Factory all Backstage Pass Berlin Faxen Bernina Pass Boom Room Brain Dump Deep Lab 1 Template Deep Lab 2 User all ae Default Deep Lab 4 Deep Lab 5 Desert Dilly Ditodisco Project Dub Me rr French Phonk Herzig DNB Icon Lyynk Indus 1 Lyynk Indus 2 Micro Rayure Mini Pop Minimalium Minimorning Latte Haga clic en un lemento para mostrar la informaci n relacionada en la columna derecha los campos incluidos son Autor G nero Banco BPM para proyectos y Kits Para instrumentos usted tendr acceso al proyecto contenedor el g nero musical el banco el tipo de tambor y la m quina de sonido An loga Modelado f sico Muestreo Si quiere cargar un instrumento puede seleccionar el pad en el cual lo quiere cargar Tambien puede activar la caracter stica Auto Preview la cual le permitir escuchar los instrumentos autom ticamente mientras busca entre la lista de resultados ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 86 Haga doble clic en un resultado o haga clic en el bot n Load para cargar el proyecto kit o instrumento en el instrumento actualmente se alado TARGET instrument 1 Para busqueda de disco si selecciona un archivo apropiado wav or aiff usted obtendr informaci n tal como
54. den desatarse usando los 16 botones en la parte inferior de la interfaz 6 Cuando usted hace clic en uno de estos botones la cadena correspondiente comenzar al final del patr n tocado previamente Alternativamente puede desatar las cadenas desde el Panel Principal usando los 16 botones de step Los botones Step en el Spark CDM y el SparkLE desatar n cadenas tambi n cuando el modo Song este activo Las cadenas consecutivas tambi n pueden vincularse Esto se hace haciendo clic en las flechas halladas entre la cadena 7 En este ejemplo las cadenas 2 3 estan vinculadas ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 57 tambi n lo esta la cadena 4 7 8 y 10 11 12 9 De hecho usted puede vincular cu ntas cadenas consecutivas desee hasta 16 cadenas Note que la cadena 16 y la cadena 1 no se pueden vincular Cuando las cadenas se vinculan se tocaran una despu s de la otra de izquierda a derecha En este ejemplo cuando la cadena 2 termina de tocar se inicara la cadena 3 Cuando la cadena 3 finalice se tocara la cadena 2 nuevamente Aun si las cadenas 2 y 3 estan vinculadas usted aun puede decidir desatar la cadena 3 en cualquier momento Cuando termina el patr n actualmente tocado comenzar la cadena 3 y cuando finalice la cadena 3 se mover a la cadena 2 Usted puede seleccionar patrones en una cadena Hacer clic en un patr n lo seleccionar Hacer clic en un patr n y sostener Shift le permitir selecci
55. do en el patr n actual 4 Seleccione el banco del A al D que quiere editar 5 Seleccione el patr n del 1 al 16 que quiere editar 6 Haga clic para cambiar la parte superior del comp s del patr n actual Este define el n mero de notas unidades en una barra Ajustar el comp s en 4 4 significa que hay 4 notas negras en una barra si el compas es 3 4 vals significa que hay 3 notas negras en una barra Ji Haga clic para cambiar la parte baja del comp s del patr n actual Este define el valor de nota unidad 1 completa 2 media nota 4 negra 8 corchea 8 Haga clic para cambiar el n mero de barras en el patr n actual 9 Haga clic para cambiar el numero total de steps en el patron actual El numero de steps se calcula autom ticamente por el Spark usando la resoluci n del step el n mero de barras en el patr n y el comp s Pero usted puede ajustarlo si desea trabajar con su propio c lculo de barra 10 Haga clic para cambiar la resoluci n del Step La resoluci n del step es el valor de un step 1 16 semicorchea 1 8 corchea 1 4 negra etc Un patr n tiene desde 1 hasta un m ximo de 64 steps 11 Haga clic para mostrar los Steps 1 al 32 o los steps 33 al 64 en el patr n actual ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 53 6 4 2 Area Sequencer Bass Drum 6 Q 00 Snare Drum Closed Hi Hat 9999 Open Hi Hat 6000 Hi Tom 09200 wm O0 OK O SE E e E e e ES De
56. dor de kit Pre 1 7 19 Bot n selecci n de Canci n ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 38 20 Bot n Grabar clic derecho para seleccionar grabaci n cuantificada no cuantificada 21 Bot n Detener 22 Bot n Reproducir Pausar 23 Bot n Tap Tap tempo 24 Perilla Tempo Cambiar tempo 25 Pantalla anteriores proximos 16 steps del patron Boton modo ajuste de Accent En patrones o steps Boton Erase Borrar Cancelar Use para borrar instrumentos pistas o patrones 28 Perilla Divide para tama o del loop Boton Loop On Off Perilla Move localizadora del loop locator clic derecho Shift by one step Shift by one loop size gt Sequencer Steps pads ON OFF Perilla Shuffle clic derecho Swing range Velocity emphasis 33 Perilla Master volume ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 39 6 3 1 Pantalla Hew Project Creative Drum Machine La pantalla es el eje central para toda la informaci n necesaria cuando se usa el SPARK i e Nombre del proyecto cambios del valor de par metro etc 6 3 2 Zona Sequencer La zona Sequencer est dividida en varias zonas 6 3 2 1 Pads Sequencer Step Los 16 pads del Sequencer Step est n enumerados desde 1 hasta 16 o desde 17 hasta 32 dependiendo de la longitud del patr n y del valor del conteo asignado a cada step Estos pads le permiten editar su patr n mediante la activaci n d
57. e ajustar los pads en cualquier otro orden que desee Para editar un instrumento haga clic derecho en el pad y luego haga clic en Edit Esto lo llevar al Estudio dentro del panel superior donde usted podr editar el instrumento con una amplia variedad de par metros Ver Secci n 6 6 EL EStudio Una caracter stica realmente cool es la habilidad de importar sus propias muestras dentro de la M quina Spark arrastr ndolas desde una carpeta en su computadora y solt ndolas en uno de los 16 pads Desde all usted puede hacer clic derecho como se describi anteriormente para que pueda dar forma al sonido de la nueva muestra usando la poderosa arquitectura de voz de la M quina Spark 6 2 10 1 Modo Tune Presionar Tune le permite tocar el instrumento seleccionado a diferentes tonos usando los pads del Sequencer Step enumerados desde 8 hasta 7 Para hacer esto ubique la preferencia del modo Tune en la secci n Preference del panel superior y aj stelo en Pads en lugar de Sequencer Steps Ahora puede usar los pads como un teclado para tocar notas en el instrumento actual Los pads ofrecen un rango de 16 semi tonos usando el bot n 1 8 9 16 ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 36 e Con el bot n 1 8 9 16 sin iluminar usted puede tocar notas desde el instrumento actual sintonizado desde 8 semi tonos hasta 1 semi tono e Con el bot n 1 8 9 16 iluminado usted puede tocar notas desde el
58. e el instrumento No bloquee las aberturas o rendijas del instrumento estas son usadas para la circulaci n del aire y para prevenir que el instrumento se recaliente No ubique el instrumento cerca de una fuente de calor o en alg n lugar con pobre circulaci n de aire Solo use el adaptador AC recomendado especificamente 9 Vdc 800 mA Aseg rese que la linea de voltaje en su locaci n coincide con el voltaje de entrada especificado en el adaptador de corriente AC No abra o inserte nada dentro del instrumento que pueda causar fuego o choque el ctrico No derrame ninguna clase de l quido dentro del instrumento Siempre lleve el instrumento a un centro de servicio calificado Usted invalidar su garant a si abre y remueve la cubierta y el ensamblaje inapropiado puede causar choque el ctrico y otros malfuncionamientos No use el instrumento cuando haya truenos y rel mpagos de otra forma puede causar choque el ctrico a larga distancia No exponga el instrumento a calentamiento por luz solar No use el instrumento cuando haya fuga de gas cercana Arturia no es responsable por ning n da o o p rdida de datos causados por la operaci n inadecuada del instrumento MANEJO DE CD ROMS Evite tocar o rayar la parte brillante superficie codificada del disco Un disco CD ROM da ado o sucio puede no leerse adecuadamente Mantenga sus CD ROMs limpios usando un limpiador comercial para CD ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE M
59. e mensajes de nota en la pista de su instrumento Los patrones tienen un n mero m ximo de 64 steps Si su patr n tiene mas de 16 steps use los botones lt lt o gt gt para navegar a la p gina anterior o siguiente Si hace clic en el bot n p gina siguiente gt gt usted vera que la numeraci n en los pads cambia de 1 16 a 17 32 en la segunda p gina y asi sucesivamente Usted puede escoger seguir el cursor mientras avanza sobre los pads del step las p ginas cambiar n autom ticamente haciendo clic derecho en el bot n gt gt Aparecer un men contextual que le permitir marcar o desmarcar la opci n follow current step Si se activa esta opci n ambos botones lt lt y gt gt se iluminar n Si la opci n Follow se desactiva los botones no se iluminaran La resoluci n del step por defecto es de 1 16 de nota Usted puede cambiar la resoluci n en el panel del patr n ver secci n Erreur Source du renvoi introuvable 6 3 2 2 Perilla Shuffle ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 40 Esta perilla ajusta la cantidad de shuffle aplicada a un patron Shuffle es un desplazamiento ritmico de un Patron en el cual la primera nota en una serie de dos se toca durante mas tiempo que la siguiente Cuando la perilla Shuffle se gira del todo hacia arriba la primera nota en una serie se tocara dos veces mas larga que la que le sigue Haga clic derecho en la perilla Shuffle para ajustar el rango de
60. e tocar y silenciar el sonido alternadamente a la tasa del valor de la nota seleccionada Pan El efecto Pan mover el sonido del parlante izquierdo hacia el parlante derecho a la tasa del valor de la nota seleccionada Bit Crush El efecto Bit Crush le permite reducir la tasa del bit de audio creando una reducci n o un efecto de sonido bit reduction o bit crushing Reduce el audio en cualquier lugar de 7 bits a 2 bits ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 30 Global Instr Bit Crusher Ejemplo 3 del Slicer Opciones Bit crusher ka ES Repeat mix Haga clic para escoger un valor de conteo para el efecto Repeat mix El efecto se aplicar para la cantidad de tiempo que se mantenga el clic de su mouse Libere su clic para cancelar y regresar al toque normal El efecto Repeat Mix se diferencia del efecto Repeat en que este continuar tocando el patr n completo por debajo de la secci n de bucle 6 2 5 3 El Bot n Roller El roller puede describirse como una herramienta Drum roll Este le permite realizar redobles perfectamente sincronizados desde los pads al tiempo que se cambia de un valor de tiempo a otro haciendo clic en las diferentes reas del pad FX Live Global Instr ES Opciones del efecto Roller Escoja el valor de nota para el efecto Roller de las opciones en el rea del pad FX Live Luego haga clic y sostenga el pad Snare drum El Snare drum tocar un redoble de tambo
61. editarse posteriormente usando el editor de automatizaci n Ver Secci n Erreur Source du renvoi introuvable Haga clic derecho en la perilla Filter o Mixer para editar o inhabilitar su movimiento e Cutoff Ajusta Filter Cutoff en el instrumento actual e Resonance Ajusta Filter Resonance en el instrumento actual e Auxi Aux2 Ajusta cantidad Aux1 o Aux2 en el instrumento actual e Pan Ajusta la cantidad Pan en el instrumento actual e Volume Ajusta el volumen en el instrumento actual ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 51 6 4 EL PANEL SEQUENCER Export FEET E ODELETE Bank Pattern Time Sig 4 4 Bar Steps 4 64 Resolution 1 16 Snare Drum Closed Hi Hat Open Hi Hat Hi Tom Mid Tom Low Tom w gt z e E e E E ma E El panel Sequencer es tanto una herramienta de composici n como una poderosa herramienta de edici n 6 4 1 La Barra de Herramientas Export ET GD DELETE Bank Pattern A Time Sig 4 4 Bar Steps 4 64 Resolution 1 16 1 32 33 64 1 Exporta el patron actual como archivo WAV 2 Exporta el patr n actual como archivo MIDI 3 Borra el patr n completo todas las automatizaciones activas 4 Haga clic para seleccionar banco A al D 5 Haga clic para mostrar patrones 1 al 16 6 Cambia la parte superior 7 Cambia la parte inferior 8 Cambia el n mero de barras ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 52 9 Cambia
62. el modo Step normal Ajuste un acento haciendo clic en el step el step se iluminar Remueva el acento haciendo clic en un step iluminado Para salir del modo Accent haga clic en el bot n Accent nuevamente Accent en ON ajusta la velocidad en 127 Accent en OFF ajusta la velocidad en 64 6 3 2 7 Bot n Erase Haga clic en el bot n Erase para ajustar el modo Erase Puede borrar pistas de instrumentos bancos patrones y automatizaciones Por ejemplo para borrar el Patr n 1 en el Banco A aseg rese que el Banco A est seleccionado luego haga clic en Erase y luego en 1 en la secci n Pattern Para borrar la pista del Instrumento 1 aseg rese que el Instrumento 1 es el instrumento actual luego haga clic en Erase y luego en el pad 1 Para borrar una selecci n en una pista active Grabar haga clic en Erase luego presione el pad en el momento que quiere comenzar la secci n de borrado y lib relo cuando quiera parar el borrado ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 42 Para borrar una automatizaci n que ha creado haga clic en Erase y gire la perilla del par metro cuya automatizaci n quiere borrar 6 3 2 8 Zona Loop Haga clic en el bot n ON para activar el modo Loop La perilla Divide le permite ajustar el tama o del loop Mover la perilla en una l nea dividir el tama o del loop Los ajustes son 1 2 1 8 y del tama o del patr n todo el camino hasta el tama o m nimo de loop un s
63. el numero de Steps 10 Cambia la resoluci n del Step 11 Ver Steps 1 32 0 33 64 El tipo de ritmo es una convenci n de notaci n utilizada en la notaci n musical para especificar cuantos beats hay en cada medici n y cu l valor de nota constituye un beat El tipo de ritmo consiste de dos numerales uno apilado encima del otro el numeral inferior indica el valor de nota que representa un beat la unidad de beat El numeral superior indica qu tanto de esos beats hay en una barra Por ejemplo 4 4 significa beats cuatro cuartos de nota negra 3 8 significa beats tres octavos de nota corchea etc 1 Exportar un patr n como archivo WAV Haga clic en el icono y mantenga el mouse presionado El archivo de audio ser generado aparecer una barra de progreso Una vez finalizada la exportaci n el archivo autom ticamente estar en el puntero de su mouse Sostenga el mouse presionado y arrastre y suelte el archivo de audio creado donde desee 2 Exportar un patr n como archivo MIDI Haga clic en el icono y sostenga el mouse presionado El archivo MIDI ser generado El archivo autom ticamente estar en el puntero de su mouse Sostenga el mouse presionado arrastre y suelte el archivo MIDI creado donde desee 3 Borrar el contenido del Sequencer Haga clic en este icono y aparecer un men desplegable con dos opciones para borrar ya sea todo el contenido del patr n actual o todo el contenido de la automatizaci n almacena
64. el proceso de autorizacion ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 5 Seccion de Mensaje Especial El controlador Spark usa USB o un adaptador de corriente externo No conecte este producto con ninguna otra fuente de energia o adaptador diferente al recomendado especificamente por Arturia en este manual ADVERTENCIA No ponga este producto en una posici n donde alguien pueda caminar sobre el tropezarse o enredar algo en los cables de conexi n de energ a No se recomienda el uso de un cable de extensi n Si debe usar uno aseg rese que el cable puede soportar la corriente m xima necesitada por este producto Por favor consulte un electricista local para m s informaci n acerca de sus requerimientos de energ a Este producto solo debe usarse con los componentes suministrados o recomendados por Arturia Cuando use este producto con uno de los componentes aprobados por favor observe todas las marcas e instrucciones de seguridad que acompa an los productos accesorios ESPECIFICACIONES SUJETAS A CAMBIO La informaci n contenida en este manual se considera correcta en el momento de impresi n Sin embargo Arturia se reserva el derecho a cambiar o modificar cualquiera de las especificaciones sin notificaci n u obligaci n de actualizar el hardware que ha sido adquirido IMPORTANTE Siempre siga las precauciones b sicas listadas abajo para evitar la posibilidad de lesi n seria o incluso la muerte
65. empos mas r pidos gire esta perilla a la derecha Establece la cantidad de arrastre aplicado a un patr n Shuffle es un efecto r tmico en el cu l la duraci n de la primera nota en una serie de dos notas es alargada y la duraci n de la segunda nota es acortada Esto tambien es conocido como ajuste de la Cantidad de Oscilaci n Para una mayor cantidad de shuffle gire esta perilla a la derecha para menos shuffle gire la perilla a la izquierda Haga clic derecho en la perilla Shuffle para definir el valor de conteo en el cual el Shuffle se aplicar 1 8 1 16 o 1 32 nota El men clic derecho tambi n muestra la opci n Enfasis de Velocidad la cual incrementa el rango din mico entre las notas aleatorias y las notas fijas 6 2 4 Pad efectos en Vivo y Botones de Efectos 4 f 4 g Global Instr u U w Y o vi u a Pad efectos en Vivo superficie de control del eje X Y Bot n Global Filter clic derecho Operaci n Latch o Touch Bot n Global Slicer clic derecho Operaci n Latch o Touch Bot n Global Roller clic derecho Operaci n Latch o Touch Bot n Filtro de Instrumento Boton Aux Send 1 2 del Instrumento Boton Pan Level del Instrumento 6 2 4 1 Pad FX Live El pad FX Live es una sorprendente herramienta de interpretaci n que aplicar efectos en tiempo real a su canci n o patr n Presenta tres botones de efectos principales Filter Slicer y Roller con una gran variedad de o
66. ente texto en su totalidad Si usted no aprueba estos t rminos y condiciones no debe instalar este software En ese caso regrese inmediatamente el producto a donde lo compro incluyendo todo el material escrito el empaque intacto al igual que el hardware contenido a m s tardar dentro de los siguientes 30 d as a cambio de la devoluci n del precio de la compra 1 Propiedad del Software Arturia conservar la totalidad del titulo del SOFTWARE grabado en los discos adjuntos y todas las copias subsecuentes del SOFTWARE independientemente del medio o forma en los cuales pueda existir copia del disco original La Licencia no es una venta del SOFTWARE original 2 Otorgaci n de Licencia Arturia le otorga una licencia no exclusiva para el uso del software seg n los t rminos y condiciones de este Acuerdo Usted no puede arrendar prestar o sub licenciar el software El uso del software en una red es ilegal si existe la posibilidad de uso simult neo y m ltiple del programa Usted tiene derecho a preparar una copia de respaldo del software que no ser usada con prop sitos diferentes al almacenamiento Usted no tendr ningun otro derecho o inter s diferente de usar el software a los derechos limitados especificados en este Acuerdo Arturia se reserva todos los derechos no otorgados expresamente 3 Activaci n del Software Arturia puede usar una activaci n obligatoria del software y un registro obligatorio del software OEM para co
67. entes o para instalar la aplicaci n SPARK y la biblioteca de sonidos en una ubicaci n diferente seleccione Custom Luego haga clic en Next En el pr ximo dialogo escoja la carpeta destino para la instalaci n Para usar la ruta por defecto solo haga clic en Next Si desea seleccionar una ruta personalizada para un componente SPARK haga clic en Change busque la carpeta donde quiere instalar la aplicaci n o la biblioteca de sonido Entonces haga clic en Next Si selecciona VST y o VST 64 bits tendr que seleccionar su carpeta VST y o VST 64 bits e El Programa de Instalaci n lo llevar a traves del procedimiento de instalaci n Siga las instrucciones en la pantalla e Despu s de haber realizado exitosamente la instalaci n haga clic en Finish e Luego para poder instalar el driver del hardware Controlador del SPARK necesitar conectar el Controlador SPARK a su computadora En Windows Vista la instalaci n del driver finalizar autom ticamente En Windows XP la instalaci n es un proceso de dos pasos que se describe a continuaci n Debe aparecer la siguiente pantalla e La instalaci n inicia con la instalaci n del Dispositivo Compuesto Found New Hardware Wizard Welcome to the Found New Hardware Wizard Windows will search for current and updated software by looking on pour computer on the hardware installation CD or on the Windows Update Web site with your permission Read our privacy policy Can Windo
68. gton 4 2 1 Conector USB Use el cable USB suministrado para conectar el controlador SparkLE al puerto USB 2 0 de su computadora El SparkLE es alimentado por bus as que no necesita una fuente de energ a adicional 4 2 2 Ranura para Candado Kensington El SparkLE es altamente port til as que esta ranura le permitir una grado adicional de seguridad ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 21 5 EL CONTROLADOR SPARK CREATIVE VISI N GENERAL 5 1 EL PANEL FRONTAL El controlador Spark Creative luce igual que su panel Central en la M quina Spark En esta visi n general nos enfocaremos en las caracter sticas espec ficas del hardware controlador STIL LOOP SEQU R 2 Zona Secuencer Sa Zona Song Pattern 4 Jog Dial a Pad efectos en vivo 6 Zona de Control de Instrumento ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 22 5 1 1 Pantalla Oportunamente situada en el centro del controlador Spark Creative la pantalla es la fuente central para toda la informacion acerca de lo que el controlador esta haciendo 5 1 2 Zona Secuencer Usada para ver ensamblar y editar patrones y canciones la zona del Secuenciador tambi n le da la posibilidad de alterar bucles en tiempo real 5 1 3 Zona Song Pattern Los 64 patrones del Spark Creative pueden accederse rapidamente desde esta zona Estan organizados en cuatro bancos de 16 patrones cada uno A D y 1 16 Los
69. haga clic en SELECT EFFECT Escoja uno de la lista por ejemplo Compressor Aparecer la ventana del compresor Ahora usted puede ajustar los par metros para el efecto Compressor Parametros FX HOY COMPRESSOR Threshold i Ratio E E input Gain wie Attack Release 1 Bypass FX1 FX2 para un instrumento canal Aux Master inserto 2 Cambia Remueve efectos Inst Channel Aux o Master inserto 3 Carga un efecto precargado 4 Guarda un efecto precargado 5 Borra un efecto precargado 6 Ajusta Dry Wet mix Inst Channel Aux o Master inserto 7 Parametros del efecto ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 76 Parametros Compressor COMPRESSOR Y NN y a E a Threshold A s 4 i Q y input Gain Attack Release Un compresor nivela las diferencias en ganacia reduciendo la din mica diferencia en volumen entre sonidos suaves y sonidos fuertes Este efecto es usado frecuentemente para engordar un sonido haciendo cada elemento individual del sonido cercano al mismo volumen Cada vez que un sonido va sobre cierto volumen Umbral es reducido por una cantidad especificada Radio Attack y Release determinan qu tan r pido se adiciona la reducci n y qu tan r pido esta desaparece Makeup aumenta el nivel de las se ales comprimidas Par metros Bit Crusher O BIT CRUSHER 2 Bit crusher reduce la profundidad del bit y la tasa de la muestra de la se a
70. have any license This guide details the full process to virtual instrument authorization STEP BY STEP GUIDE It consists in 2 major steps How to authorize my virtual instrument gt e 1 Register your synthesizer on your Arturia account e 2 Download a license on your eLicenser dongle being virtual or hardware En el formulario que aparece seleccione SPARK Software del men desplegable escriba su n mero de serie y el c digo de desbloqueo como est escrito en la tarjeta de registro en la etiqueta y haga clic en Submit My licenses You don t have any license Uniock Code Add a license Product Please select your product re oe Serial number XXXX XXXX XXXX XXXX for bre Please use XX XXX XXX XXX for are Unlock Code XXXXXXXX Only if printed on your registration card Submit ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 17 Usted debe ver la siguiente pantalla de confirmacion Si la informacion es correcta haga clic en Submit Please confirm the following information e E mailaddress youremail yourprovider com e Product Spark e Serial Number 1234567812344569 Submit Cancel 3 2 AUTORIZACION Por favor refierase a la Guia de Inicio Rapido para su version especial del producto Spark para informacion acerca del registro y autorizacion Finalmente hay una pantalla para copiar el c digo de activaci n La misma
71. he Glitch Mob The Mars Volta Vitalic DJ Quick y Yeasayer En 2013 Arturia continu su racha innovadora con la presentaci n del controlador de hardware SparkLE y la versi n 1 6 del software SPARK Creative Esta poderosa combinaci n ofrece todas las aclamadas caracter sticas del software SPARK Creative mientras mantiene un flujo de trabajo intuitivo en s mismo Por ltimo en el NAMM Show de invierno 2014 Arturia anunci la versi n 2 0 del software Spark con una interfaz GUI totalmente nueva al igual que muchas nuevas caracter sticas incluyendo un secuenciador mejorado modo Song y una completa interfaz de s ntesis modular para infinitas posibilidades de creaci n de sonido Estamos seguros que el SPARK Creative Drum machine tendr su lugar en el centro de sus esfuerzos creativos ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 10 2 INSTALACION 2 1 INSTALACION PARA WINDOWS 7 XP VISTA e Ponga el DVD de instalaci n en el drive DVD ROM de su computadora e Use el Explorador de Windows para buscar el contenido del DVD ROM e Haga doble click en el archivo instalador llamado SPARK Setup exe e Haga clic en Next e Para continuar primero debe aceptar el acuerdo de licencia Luego de haber leido el acuerdo de licencia marque la casilla correspondiente y haga clic en Next e Para realizar una instalaci n completa deje marcada la opci n Complete y haga clic en Next Para quitar la selecci n de los compon
72. hr der Greg Savage INDUSTRIALIZACION Nicolas Dubois Richard Phan Gerard Buracchini ESCRITURA DEL MANUAL William Talgorn Sebastien Rochard TRADUCCION DEL MANUAL Tomoya Fukuchi J rome Parrod Philippe Wicker Vincent Travaglini Niccolo Comin Guillaume Piolat Pierce Warnecke Oliver Fauque Thomas Koot Glen Darcey Hernan Velasco St phane Schott Randy Lee Pierce Warnecke S bastien Rochard ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO AGRADECIMIENTO ESPECIAL Sean Weitzmann G rard Buracchini Cedric Pallier Elodie Cao Denis Frouin Philippe Girard Buttoz Yannick Bonnefoy Peter Gelhaus acoustic drum kit photo Kevin Lamb Patrick Kunz Frank Orlich Miguel Silva Houston Haynes Cristian Kreindler Paul Steinway S bastien Rochard Tobias Carpenter Hung Lee Jason Huang Wenyu Huang Matty Yuan Chen Xiaomal MUESTRAS DE SONIDO MODEMRNBERARTS UltimateSoundBank ueberschall ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 4 Gracias por comprar Spark Este manual de usuario cubre tres productos diferentes e El Software Spark un creativo centro de producci n de ritmos e El Controlador Spark Creative Drum Machine e El Controlador SparkLE El manual se concentra en dos areas principales hardware y software con ocasionales cambios laterales para centrarse en la funcionalidad especifica de cada controlador y su enfoque Unico para controlar el software En la mayoria
73. ic en los pads 7 y 15 Ellos se iluminar n y usted escuchara los nuevos eventos bass drum durante la primera barra del patron Ahora haga clic en el pad 9 la luz azul se vuelve gris oscura y esa nota ha sido removida del patron 6 2 9 6 Copiar o Intercambiar Patrones Usted tambi n puede usar los pads del Sequencer Step para copiar o intercambiar patrones en el banco seleccionado actualmente Para copiar un patr n a otra ubicaci n haga clic en el n mero del patr n y luego arr strelo encima de otro patr n y su ltelo Aparecer una ventana de confirmaci n Recuerde este reemplazar el patr n destino con el patr n fuente asi que si esta seguro que esta bien perder el patr n destino haga clic en OK Para intercambiar dos patrones haga clic sobre el n mero de un patr n mientras sostiene Option Alt en Mac OSX o Ctrl en Windows y luego arr strelo encima de otro patr n y su ltelo Aparecer una ventana de confirmaci n Haga clic en Ok Exctamente el mismo procedimiento aplica para copiar o intercambiar bancos completos de patrones Para exportar un patr n como un archivo MIDI a su sistema o a su DAW arrastre el patr n fuera de la ventana del Spark y su ltelo en una carpeta del sistema o en una de las ventanas DAW 6 2 10 Pads Un instrumento es asigando a cada uno de los 16 pads El pad del extremo izquierdo es por defecto el Bass Drum al lado de este esta el Snare drum y asi sucesivamente pero usted pued
74. igh Band pass y Multi mode cada uno con Corte y Resonancia Para seleccionar un tipo de filtro haga clic repetidamente en el bot n Filter Usted ver que la pantalla oscila entre las opciones simplemente pare de hacer clic cuando llegue al que desea Tambi n puede acceder directamente al que desea manteniendo presionado el bot n Filter y moviendo su cursor o dedo al tipo de filtro que quiere seleccionar La frecuencia de corte y la resonancia pueden ser moduladas con el mouse en la M quina Spark o con sus dedos en el pad FX Live del controlador de hardware La resonancia se modula verticalemte arriba y abajo o a lo largo del eje Y y la frecuencia de corte se modula horizontalmente de derecha a izquierda o a lo largo del eje X Toque un patr n y haga clic o toque cualquier parte en el borde derecho del pad FX mientras sostiene su clic o toque dibuje una l nea recta horizontall hacia el lado izquierdo del pad FX Usted escuchar que la frecuencia de corte va decayendo La cantidad de modulaci n aplicada puede verse en el panel de la pantalla central Ahora ubique el cursor en alg n lugar sobre la mitad derecha del pad FX y trace una l nea recta hacia el borde superior del pad Usted est modulando la resonancia Por supuesto el corte y la resonancia pueden modularse simult neamente moviendo su dedo o el mouse en cualquier direcci n y a la velocidad que desee 6 2 5 2 Bot n Slicer El Slicer tomar una porci n del
75. ignar una pista MIDI a este En el men de conexi n de la pista MIDI seleccione el instrumento y el canal MIDI que quiere usar Aseg rese de activar la pista antes de comenzar a tocar o grabar 7 4 4 2 Modo Multi Output Para usar salidas separadas seleccione una Pista de Instrumento Luego sobre la porci n del mezclador correspondiente a la pista seleccionada haga clic en el bot n I O para obtener la lista de plug ins luego seleccione AU Instruments gt Arturia gt SPARK gt Multi Output 16xStereo 7 5 PRO TOOLS 7 5 1 Instalaci n En Mac OS X el plug in se instala directamente en la carpeta reservada para los plug ins ProTools en Library Application Support Digidesign Plug Ins En Windows en el momento del procedimeinto de instalaci n seleccione el plug in RTAS entre las opciones propuestas de plug ins Luego cuando el sistema pregunte indique la carpeta en la cual se ubican los otros plug ins RTAS Usualmente esta ruta es C Program Files CommonFiles Digidesign DAE Plug Ins ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 98 7 5 2 Utilizacion y apertura del Plug in Acceder al plug in del SPARK es como todos los otros plug ins simplemente cree una pista de Instrumento est reo O Edit Analog Laboratory ProTools LE File Edit View UEG Region Event AudioSuite Options Setup Window Help j A ancel gt Para que el SPARK pueda reproducir la informaci n prove
76. itally signed Have Disk oy Tell me why driver signing is important e Haga clic en Have Disk e Haga clic en Browse y ubique Spark_XP inf en el DVD de instalaci n del Spark YourDVDdrive Driver Spark XP inf Hardware Update Wizard Select the device driver you want to install for this hardware q D Select the manufacturer and model of your hardware device and then click Next If you have a disk that contains the driver you want to install click Have Disk V Show compatible hardware Model A Spark Controller EX This driver is digitally signed Tell me why driver signing is important e Escoja Spark Controller y haga clic en Next ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 14 Hardware Installation The software you are installing for this hardware Spark Controller has not passed Windows Logo testing to verify its compatibility with Windows XP Tell me why this testing is important Continuing your installation of this software may impair or destabilize the correct operation of your system either immediately or in the future Microsoft strongly recommends that you stop this installation now and contact the hardware vendor for software that has passed Windows Logo testing Continue Anyway Haga clic en Continue Anyway Ahora su Controlador Spark debe estar listo para usarse 2 2 INSTALACI N PARA MAC OSX 10 7 y mayor Ponga el DVD ROM
77. ja el valor de nota para el efecto Roller Luego haga clic y mantenga su clic sobre el pad snare drum El snare drum tocar un drum roll b sico La velocidad del roll depende del valor de nota seleccionada Por supuesto que puede tocar cualquier pad de instrumento usando este efecto El inicio del roll est cuantificado por defecto Puede adicionarse un efecto Swing Dotted o Triplet simplemente haciendo clic en los valores de la nota superior para activar Swing o en los valores inferiores para desactivar Swing Cuando Swing esta desactivado se toca un beat por valor de nota Cuando el efecto Swing Dotted esta activado se adiciona un dotted beat despues del primer beat Cuando Triplet esta activado se tocan tres notas por valor de nota ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 47 La preferencia Roller del Modo Swing le permite escoger entre notas dotted o triplet En ROLLER puede ser activado LATCH presionando y sosteniendo el bot n SELECT ROLLER Ahora cualquier pad que toque tendr el efecto Roll tocado Esta es una gran forma de entrar notas dentro de un patr n En el Roller estan disponibles otras funciones para controlar los par metros principales del instrumento seleccionado e Presionar el bot n Roller una vez ajustar el pad para controlar el Roller e Presionar Roller una vez m s ajustar el pad para controlar Cutoff y resonance en el instrumento seleccionado e Presionar Roller una vez
78. jar de forma similar Agregue el plug in VST del Spark a una pista en Live Agregue una pista Midi para grabaci n Midi desde el Spark LE Configure la nueva pista Midi la pista izquierda en la imagen de abajo Ajuste Midi From en Spark y cambie Pre FX a Spark en el men desplegable Ajuste Monitor en Auto ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 99 Arme la grabaci n de la sesi n Configure la pista del Spark la pista derecha en la imagen de abajo Ajuste Midi From en la nueva pista Midi 2 MIDI en este ejemplo Ajuste Monitor en Auto Presione el bot n Record en Live Note que los botones Host y Tempo deben estar activados en la ventana del plug in del Spark LE Despliegue la vista Arrangement en Live Presione Tab para confirmar que usted ha grabado algunas notas Midi Ajuste Monitor en In en la pista del Spark Ajuste el bot n Host del Spark LE en Off esto significa que al presionar el bot n Play en Live no iniciar m s el secuenciador del Spark Presione Play en Live desde el inicio de su arreglo Usted debe escuchar que el Spark toca las notas previamente grabadas desde el Spark y ahora enviadas mediante Live Nota Para usuarios Cubase Use Menu gt Devices gt VST Instrument para cargar Spark LE para poder seleccionar Spark como una fuente Midi Crear una pista de instrumento VST no mostrar el Spark como un
79. jar una automatizaci n Haga clic derecho para borrar Shift click para dibujar una l nea Alt click para dibujar una automatizaci n global ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 56 Cmd click mac o Ctri click win para dibujar valores a menor resoluci n sub valores 6 5 PANEL SONG Select Patterns and drag amp drop them onto bars below Pattern DELETE El panel Song le permite encadenar patrones para crear secuencias m s largas o una canci n completa Active el modo Song haciendo clic en el bot n hallado en 1 Alternativamente puede usar el bot n Song en el Panel Principal El modo Song contiene 16 cadenas Cada una de estas cadenas puede contener hasta 16 patrones Los patrones usados en una cadena son los que usted cre en el panel Sequencer o en el panel Principal Para agregar patrones a una cadena primero seleccione un banco de las cuatro ranuras halladas en 2 Luego puede seleccionar un patr n desde las 16 ranuras halladas en 3 arrastre y su ltelo en una de las 16 cadenas halladas por ejemplo en 4 5 y 9 Si una cadena ya contiene patrones puede arrastrar nuevos patrones a cualquier lugar en la cadena Los patrones contenidos previamente se mover n para mostrarle donde se ubicar el patr n Una cadena se tocar de arriba hacia abajo empezando con el primer patr n contenido en ella hasta el ltimo Entonces regresar al primer patr n en la cadena Las cadenas pue
80. l de audio El resultado es una distorsi n que suena muy digital Par metros Chorus O CHORUS tlir yla UTA RUTA Sine Noise il Rate Depth Feedback Spread Delay Type 7 Sync YD O A Chorus es un efecto cl sico que usa peque os tiempos de retardo que son modulados por un LFO para doblar un sonido haci ndolo parecer mas gordo y grueso Shape rate y depth se refieren al LFO Delay es el tiempo de retardo y feedback es la cantidad de se al retardada adicionada de regreso a la se al seca Ambos par metros enfatizan el efecto cuando se incrementa Spread se refiere a la amplitud del sonido en el campo est reo ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 77 Parametros Delay O DELAY HA ty y a e P Link Time e Feedback e sida sla gt ty gt Y Sync gt Y Pingpong y r O Y E Damping Use la funcion Link para aplicar los mismos par metros a los canales de la derecha y de la izquierda Use el boton Sync para sincronizar el tempo del host Delay repite un sonido d ndole m s espacio y profundidad Linking channels aplica el tiempo de retraso al canal izquierdo y retroalimentaci n al canal derecho Para par metros separados en ambos canales debe desactivarse Link Ping Pong alterna la se al retrasada entre el canal izquierdo y el derecho para un efecto est reo incrementado y dampening reduce las altas frecuencias adicionando un filtro Lowpass a la cadena de retroa
81. limentaci n Par metros Distortion MOR DISTORTION LEVELS O 0 Drive Output Crunch 2 Cruncht Tube e y So Distortion satura y distorsiona un sonido incrementando el volumen de una se al luego de recortar el exceso Este efecto puede adicionar fuerza alta gama y volumen a un sonido Par metros Parametric EQ CO PARA EQ MODA A Freq Freq Freq O e e Gain Width Gain Gain Dry 3 Parametric EQ permite aumentar o reducir el volumen de las bandas de frecuencia FREQ selecciona la frecuencia y GAIN permite remover o adicionar volumen a esa banda Width solo MID determina la amplitud de la banda media alrededor del FREQ especificado ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 78 Parametros Phaser O PHASER STAGE 1 e STAGE 2 Rate Feedback Depth r kate Feedback Depth Sine Noise Dual Mode Sine MN Noise Phaser es similar a un efecto de coro usa peque os tiempos de retraso para afectar una se al el resultado es un sonido de filtro de barrido Par metros Plate Reverb Mee PLATE REVERB Plate Reverb solo est disponible para las pistas Aux y Master Reverb simula las reflecciones de un sonido en un espacio diferente sal n hall etc Reverb adiciona profundidad y riqueza a un sonido ubicandolo en un espacio f sico diferente La perilla Size cambia el tama o del espacio Predelay adiciona una peque a cantidad de retraso al sonido para imitar las
82. lleur du Canada 9 4 EUROPA C Este producto cumple con los requerimientos de la Directiva Europea 89 336 EEC Este producto puede no trabajar correctamente por la influencia de descarga electro est tica Si esto sucede simplemente reinicie el producto ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 109 10 NOTAS ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 110
83. m s ajustar el pad para controlar Aux1 y Aux2 en el instrumento seleccionado e Presionar Roller una vez m s ajustar el pad para controlar Volume y Pan en el instrumento seleccionado e Presionar el bot n Roller button una vez m ajustar el pad para controlar el Roller nuevamente 6 3 7 Zona de Control del Instrumento Bass Drum Snare Drum Closed Hi Hat Open Hi Hat Clos ed Hi La zona de control del instrumento esta constituida por 6 3 7 1 Pads de Instrumento Hay 16 Pads de Instrumentos pero solo 8 se muestran en la interfaz del SPARK Para navegar al pr ximo set de 8 haga clic en el bot n 1 8 9 16 Un instrumento esta asignado a cada pad El ltimo pad de la izquierda es por defecto el Bass Drum al lado de este esta el Snare drum y asi sucesivamente pero usted puede personalizar esta distribuci n Para editar un instrumento haga clic derecho en el pad y luego clic en Edit Esto lo llevar al panel inferior del STUDIO donde usted podr editar una amplia gama de par metros de intrumentos Ver Secci n 6 6 EL EStudio Modo Tune Alternativamente usted puede usar los pads para el tono del instrumento actual cuando ajuste el modo Tune en On Sostenga el bot n Select y presione el Step sequencer 13 para entrar en el modo Tune Ahora puede usar los pads como un teclado para tocar notas en el instrumento actual Puede tocar 16 semi tonos usando el bot n 1 8 9 16 ARTURIA SPARK CREA
84. modular Conexi n de M dulos Para conectar sus m dulos necesita crear conexiones de cable 8 Para hacer esto haga clic en su cable sostengalo desde una de las salidas de un m dulo y arrastrelo a una entrada apropiada de otro m dulo Cuando una conexi n es posible usted notar que su cable tiene un comportamiento pegajoso se ubicar autom ticamente en el conector cuando este cerca a uno No todas las conexiones son posibles Dependiendo del tipo de conexi n usted podr editar la cantidad de modulaci n definida por este cable Para hacer esto debe hacer doble clic en el cable Aparecer una ventana peque a en la mitad de la perilla Desde alli usted podr ajustar la cantidad de modulaci n perilla gain y el tipo de modulaci n unipolar solo modulaci n positiva o bipolar modulaci n positiva y negativa Mientras contruye su patr n puede visualizar su instrumento haciendo clic en el icono del instrumento hallado en 9 ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 64 6 7 2 rea de Par metros del Instrumento MODULES Oscillator Filter Envelope Lfo MiniMixer RingMod anme SMR Una vez construya su patr n tendr la posibilidad de asignar los par metros hallados en los m dulos de su patr n a 6 Macro perillas Estas perillas son las que usted puede controlar en otros lugares en el Spark project por ejemplo en el Estudio CE E 8 Pitch Attack Decay Freq
85. n que se aplicar al instrumento seleccionado despu s de presionar su pad El pad O regresar el instrumento a su tono por defecto 6 2 9 2 Botones Copy Erase b Estos dos botones tienen funciones muy diferentes e Copy Le permite copiar un patr n de una ubicaci n a otra dentro del mismo banco o a un banco diferente para la misma ubicaci n del n mero de patr n Primero haga clic en Copy y seleccione el banco y el patr n fuente y luego seleccione el patr n o banco destino y Spark har el trabajo Presione el bot n Copy de nuevo para cancelar la operaci n e Erase Cuando se presiona la pantalla le pedir que seleccione un pad un patr n o un banco de patrones para borrar o Para borrar un banco presione Erase y luego seleccione uno de los bancos A D o Para borrar un patr n aseg rese que esta dentro del banco adecuado antes de presionar el bot n Erase Luego presione Erase y seleccione el patr n ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 34 o Cuando se selecciona un pad se borrara la pista completa del secuenciador dentro del patr n actual o Para spot erase mientras se toca un patron presione el boton Record luego el bot n Erase y luego presione el pad del instrumento en el momento apropiado 6 2 9 3 Botones Pattern Length c Estos botones cumplen dos funciones mientras el patr n no se esta tocando ellos pueden alternar entre el juego de steps actualmente seleccionado
86. n de la unidad de audio haga clic en el men Preferences gt Audio Units Manager y Eerie File Edit Options indow Screenset1 Help 060 About Logic Pro f General pa Audio ET Provide Logic Pro Feedback MIDI E Services Display Score Hide Logic Pro Video ide Others Automation H Show A Sharing Quit Logic Pro Initialize All Except Key Commands Audio Units Manager Chord Grid Library gt Big Beat Remix Kit Control Surfaces Key Commands Este administrador le mostrara la lista de plug ins disponibles pruebe su compatibilidad con Logic y luego permitase activarlo o desactivarlo ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 95 Si un plug in de Arturia genera problemas en Logic comience por verificar que ese plug in ha pasado la prueba de compatibilidad y que esta actualmente seleccionado 7 4 2 1 Modo Stereo Seleccione una pista de instrumento En la porci n del mezclador de la pista correspondiente haga clic en el bot n I O para obtener la lista de plug ins entonces seleccione AU Instruments gt Arturia gt Spark gt Stereo Y No Plug in EFM1 FM Synth ES E Ensemble Synth ES M Monophonic Synth ES P Polyphonic Synth ES1 Synthesizer 1 ES2 Synthesizer 2 EVB3 Tonewheel Organ EVD6 Electric Claw EVOC 20 PS Vocoder Synth EVP88 Electric Piano EXS24 Sampler External Instrument Klopfgeist Sculpture Modeling
87. ncia del LFO para el tempo del Spark Las conexiones de entrada son Trig para volver a lanzar la forma de onda LFO Modulaci n de Amplitud Modulaci n de Frecuencia Modulaci n de Amplitud de Pulso para la forma de onda square ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 72 6 7 3 13 CV Modulator AM Gain Offset El CV Modulator tomar una modulaci n como Entrada CV Puede ser la salida de un LFO por ejemplo Entonces esta lo modular de diferentes formas La entrada AM es una entrada de Modulaci n de Aplitud La perilla AM adicionar un desplazameinto constante a esta entrada AM El Gain multiplicar la entrada CV por una cierta cantidad El Offset adicionar un valor constante a esta La Salida CV es la modulaci n resultante despu s de estas operaciones 6 8 MIXER Haga clic en Mixer para mostrar el panel Mixer DISTORTION LIMITER Crunch 2 LEVELS pros Sn fo L Tube AL st i Ve Crunch 1 b Threshold Attack Release CR PC PC PC PC Returni Return2 Master Reverb Delay Param 0 o Comp H i Master Master sasior ee d CHA 3 8 6 Gopu 3 E 6 0 os ar E pu ar E US ci 50 00 ES 0 00 HA 2 6 8 6 ponm ar E E pun atA E E MS 6 08 5600 puun a E E PP a EE ra Li aster i E t E Master Master Master Master Master Este panel es su panel mezclador de 16 canales Aqu es donde todos sus instrumentos se mezclar
88. niente de la pista del instrumento usted debe asociarla a un canal Inserto mediante el men apropiado Puede encontrar m s informaci n acerca de las conexiones plug in en el Manual de Usuario Pro Tools 7 5 3 Guardar el Proyecto Cuando se guarda la sesi n el estado del SPARK se guarda como est a n si su programaci n no corresponde al preset Por ejemplo usted esta trabajando en un proyecto en el cual ha modificado los par metros sin guardarlos en el plug in en si la pr xima vez que abra la sesi n SPARK cargar el proyecto m s las modificaciones El Men de la Biblioteca de Pro Tools puede usarse con el SPARK como con cualquier otro plug in Sin embargo se recomienda usar el men interno del SPARK con los presets guardados de esta forma estar n disponibles sin importar que modo se use standalone u otro secuenciador y pueden ser exportados e intercambiados m s f cilmente Se mantendr n compatibles con las futuras versiones de SPARK 7 5 4 Automatizaciones Bajo Pro Tools La automatizaci n en el SPARK funciona como en todos los plug ins RTAS HTDM Por favor refi rase a la documentaci n Pro Tools para m s detalles sobre la automatizaci n de plug ins 7 6 GRABACI N MIDI DESDE EL SPARK DENTRO DE UN HOST DAW 7 6 1 Grabaci n MIDI en un Host VST o RTAS Aqu hay un ejemplo de configuraci n de un Host VST para grabaci n Midi desde el Spark usando LIVE Nota La configuraci n para Pro Tools RTAS se mane
89. ntrol de la licencia para protegerlo contra la copia ilegal Si usted no acepta los t rminos y condiciones de este Acuerdo el software no funcionar En tal caso el producto incluyendo el software solo puede ser retornado dentro de los 30 d as siguientes a la adquisici n del producto 4 Soporte Mejoras y Actualizaciones despu s del Registro del Producto ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 106 Usted solo recibira soporte actualizaciones y mejoras despu s del registro personal del producto El soporte se suministra solo para la version actual y para la version previa durante un a o despu s de la publicaci n de la nueva version Arturia puede modificar y ajustar en parte o por completo la naturaleza del soporte l nea telef nica foro en el sitio Web etc las mejoras y actualizaciones en cualquier momento El registro del producto es posible durante el proceso de activaci n o en cualquier momento posterior a traves de Internet En dicho proceso se le pregunta si acepta el almacenamiento y uso de sus datos personales nombre direcci n contacto direcci n de email y datos de licencia para los prop sitos especificados anteriormente Arturia tambi n puede enviar estos datos a terceros involucrados distribuidores en particular con prop sitos de soporte y para la verificaci n del derecho de mejora o actualizaci n 5 No Separaci n El software usualmente contiene una variedad de diferentes archiv
90. o lao ea as 57 6 6 AA A A E II 59 6 7 O US A A A A AANE A SiMe 63 6 8 A A A A A A ime ee 73 6 9 MA A A A A A IA 86 G 10 PA EL DE PREFERENCIAS e A ee e e e ad de polo 88 7 MODOS DE OPERACI N cccccsscsscsscsssssccsscsssssssssscssscescssssscsscscssassosssssscssscsacsacssccaccscssncsacsacssnssnssasenses 90 7 1 MODOS ANU ON si salad 90 12 NODO td o cba 92 TE o ee II AS II A 93 7 4 UNIDAD DE AUDIO SOLO MACOSX tii id ts 95 7 5 PROTOOL A II AS II or eT en 98 7 6 GRABACI N MIDI DESDE EL SPARK HACIA UN HOST DAW cccccsscceccsccecceccceccescueceescasceusessceeceescuecs 99 Ta CONTROLAR EL SPARK CON UN CONTROLADOR MIDI EXTERNO cccccececcccececcececescececescececeecs 102 8 CONTROLADORES SPARK vaaan ticks eae ieee shea cde dates seeded ese ete es 103 8 1 USAR EL CONTROLADOR CON LA M QUINA SPARK ceccccsecccceeccccssccecssccecseccesssccceesccecunccesunceeeuceeees 103 8 2 USAR EL CONTROLADOR CON APLICACIONES HOST O DISPOSITIVOS MIDI ccescececcececcees 104 8 3 VMIDECONTROL CENTER cre 5 xcasoesa cae arses ace da e a od e 105 9 INFORMACI N LEGAL DEL SPARK cccccscssccosccssscsssccccscsccessccccsccccsscccccssccceseseccsecccscsssecsccsesecsseess 106 9 1 ACUERDO DE LICENCIA DE SOFTWARE ui ai 106 9 2 INTORMACION PCCE USA T it e ans 108 9 3 CATA a A OO eT 109 9 4 LANA II A SRT PRET Ae OU OT EE PONT PE TR IAN IMA 109 10 NOIA ncaa ce A a a a 110 ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL US
91. og le permitir navegar la lista de resultados Hacer clic en la Rueda Jog cargar el elemento resaltado Mover la rueda jog mientras presiona el bot n Select navegar la lista de filtros Hacer clic en la rueda jog activar desactivar el filtro actual Haga clic y sostenga la Rueda Jog luego mu vala para seleccionar un buscador diferente Proyecto Kit Instrumento o Disco Sostenga el bot n Select y haga clic en la Rueda Jog durante 1 segundo para cerrar la ventana del buscador sin cargar nada 4 1 7 Perillas de Par metro del Instrumento Seleccione tres par metros por instrumento para ajustar durante la grabaci n o reproducci n 4 1 8 Zona del Secuenciador Usada para seleccionar y editar patrones y ensamblar y editar canciones la zona del Secuenciador tambi n le da la posibilidad de alterar bucles en tiempo real Usted tambi n puede hacer ajustes a la afinaci n crom tica del Instrumento seleccionado ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 20 4 1 9 Pads del Instrumento Los pads le permiten tocar multiples instrumentos al mismo tiempo de un set de ocho instrumentos y el bot n de pagina 1 8 9 16 puede alternar el kit actual entre otro set de ocho instrumentos Use los botones Mute y Solo para silenciar una o m s pistas de Instrumentos o traer otros al frente de la mezcla 4 2 PANEL LATERAL VISTA GENERAL 1 Conector USB Mini B 2 Ranura para candado Kensin
92. onaba de la manera en que lo hacia originalmente elegante y pulido La comunidad electro pop r pidamente se convenci de las cualidades del Jupiter 8 original Los artistas que han usado el Jupiter 8 incluyen Thomas Dolby Tangerine Dream Jean Michel Jarre Depeche Mode Prince Kitaro Elvis Costello Duran Duran Huey Lewis and the News Journey Yes Devo Billy Idol Jan Hammer y BT por nombrar unos cuantos Reconociendo el compromiso con los artistas del mundo que ten a el sonido del Jupiter 8 Arturia se esmer con el Jupiter 8V para mantener la fidelidad absoluta a las caracter sticas sonoras del amado instrumento al mismo tiempo que segu a con su afici n de permitir que los usuarios se aventuraran m s all de su capacidades originales Luego en el a o 2011 Arturia introdujo el SPARK Creative Drum Machine Este potente instrumento hibrido estaba dirigido al productor y creador de beats en vivo Propuso un flujo de trabajo nico mezclando el estilo de 16 pasos de programaci n con el enfoque en vivo de los pads las funciones de filtro corte y loop Aprovechando su experiencia con los anal gos virtuales Arturia no s lo integr las emulaciones de m quinas cl sicas anal gicas de tambor sino tambi n bater as ac sticas modelos f sicos y kits electr nicos de gran alcance todos incluidos en una interfaz f cil de usar Spark fue r pida y ampliamente utilizado por los mejores productores y artistas como Sandy Vee T
93. onar m ltiples patrones Usted puede entonces arrastrar y soltar estos patrones en otra cadena o copiarlos usando Ctrl Arrastrar y Soltar en Windows o Alt Arrastrar y Soltar en Mac Tambien puede borrarlos usando la tecla Del o el boton Delete 9 ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 58 6 6 EL ESTUDIO t 80 s Studio Drums BD 9 80 s Studio Drums CP Eo t PARAMETERS Filter o LP vol Choke O vol Pan 2 80 s Studio Drums SD M 1 e LA gt EA eo 10 60 s Studio Drums RS Vol Pan Cutoff Res Aux 1 Aux 2 1 Vol a Q A ka A eo a a Vol Pan Pitch Attack Decay Freq Shitt Shift Rate Shit R 11 80 s Studio Drums RD SAMPLER LAYER MERA EXER GAM DRtk HHC 10 lt gt mn vol Pan _ Rev 4 80 s Studio Drums OH 12 80 s Studio Drums CR2 sb eo Ha 5 80 s Studio Drums HT 13 80 s Studio Drums Cowbell O DISTORTION v Crunch 2 LEVELS W v E Crunch 1 Tube a as 6 80 s Studio Drums MT a 14 80 s Studio Drums Cabasa y Type Drive Output 9 v v Ba 71 80 s Studio Drums LT LIMITER 15 80 s Studio Drums Tambourine gt So Sd ye A _ Threshold Knee O Me a A E W y 8 80 s Studio Drums CRI 16 80 s Studio Drums Rim Echo 3 v wW 8 Attack Release 8 Y y Ba El panel del estudio muestra sus 16 instrumentos al igual que sus parametros Desde aqui puede cargar instrumentos en las ranuras aplicar filtros y efectos etc Demos un vistazo a la ventana Closed Hat
94. ones simplemente arrastre y suelte un n mero de patr n dentro de otro Un men emergente le solicitar confirmar la elecci n El mismo procedimiento aplica para copiar o intercambiar Bancos Para exportar un patr n a un archivo MIDI en su sistema o en su host arrastre el patr n fuera de la ventana del Spark y su ltelo en la ventana de su sistema o ventana del host 6 3 4 Jog Dial 6 3 4 1 Cargar Kits Proyectos Instrumentos o Muestras Use Select Step 7 o haga clic en la interfaz para ir al panel de la biblioteca Use el jog dial y el bot n Select para buscar kits proyectos instrumentos o muestras ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 44 Mover la Rueda Jog le dejara navegar la lista de resultados Hacer clic en la Rueda Jog cargar el elemento resaltado Mover la rueda Jog mientras el bot n Select esta presionado navegar la lista de filtros Hacer clic en la rueda jog mientras sostiene Select activar desactivar el filtro actual Haga clic y sostenga la Rueda Jog luego mu vala para seleccionar un buscador diferente Proyecto Kit Instrumento o Disco Sostenga el bot n Select y haga clic en la Rueda Jog durante 1 segundo para cerrar la ventana del buscador sin cargar nada Para buscar la lista usted puede escoger intercambiar a modo Infinite o Non infinite en las preferencias El modo por defecto es el Modo Infinite En Modo Non infinite el Marcador Jog detendr el movimien
95. os los cuales en su configuraci n aseguran la completa funcionalidad del software El software debe usase como un solo producto No se requiere que usted instale todos los componentes del software Usted no debe organizar los componentes del software en una forma diferente o desarrollar una versi n modificada del software o un nuevo producto La configuraci n del software no debe ser modificada con prop sitos de distribuci n cesi n o reventa 6 Asignaci n de Derechos Usted puede asignar todos sus derechos de usar el software a otra persona sujeto a las siguientes condiciones a usted asigna a esta persona i este Acuerdo y ii el software o hardware suministrado con el software empacado o pre instalado en ella incluyendo todas las copias mejoras actualizaciones copias de respaldo y versiones previas lo cual le da el derecho a actualizar o mejorar este software b usted no retendr mejoras actualizaciones copias de respaldo y versiones previas de este software y c el receptor acepta los t rminos y condiciones de este Acuerdo al igual que otras regulaciones conforme a las cuales usted adquiri una licencia de software v lida La devoluci n del producto debido a la falta de aceptaci n de los t rminos y condiciones de este Acuerdo por ejemplo la activaci n del producto no ser posible despu s de la Asignaci n de derechos 7 Mejoras y Actualizaciones Usted debe tener una licencia v lida para la versi n anterio
96. patr n y aplicar el efecto que usted ha seleccionado repetidamente en el valor de conteo que seleccion con el pad FX Live excepto para el efecto Tape el cual solo sucede una vez por presi n Las multiples presiones del bot n Slicer le permitir n escoger entre los siguientes efectos ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 29 Repeat Global Instr EA 3153 Repeat Ejemplo 1 del Slicer Repetir Opciones de Efectos Haga clic para escoger un valor de conteo para el efecto Repeat Si usted hace clic en 1 16 por ejemplo se aplicara looped a un trozo del patr n del tama o de 1 16 de nota hasta que usted seleccione otro valor o deje de lado el pad Los resultados variar n con base en donde estaba cuando desat el efecto Note que el efecto Repeat es similar al efecto Repeat mix excepto que Repeat no contin a tocando el patr n completo por debajo de la secci n repetida Tape Haga clic en el boton Slicer nuevamente para seleccionar el pr ximo efecto el cual ser el efecto Tape Global Instr E3 Ejemplo 2 del Slicer Seleccionar el efecto Tape Tape El efecto Tape simula el efecto de frenar un reproductor de cintas Los diferentes valores dentro de la cuadricula del pad FX Live representan la cantidad de tiempo que le tomar al patr n bajar hasta detenerse Reverse El efecto Reverse simula el efecto de tocar un reproductor de cintas hacia atras Strobe El efecto Strob
97. pciones Cuando su cursor entre al rea del pad FX Live se convertir en una cruz haga clic y sostenga el cursor y arr strelo alrededor mientras toca un patr n y usted comenzar a tener una idea de lo que esta zona puede hacer por su m sica ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 28 Haciendo clic derecho en cualquier bot n del efecto usted puede elegir entre interpretaci n Latch o Touch para ese efecto Latch mantendr el efecto en su valor actual cuando usted libere el cursor Touch cortara el efecto cuando el cursor sea lieberado i e el efecto solo esta activo cuando usted hace clic sobre el Pad Tambi n puede habilitar el modo Latch desde el controlador de hardware presionando y sosteniendo el boton Select y luego presionando el boton Filter Slicer o Roller En modo Latch usted puede combinar los efectos Filter y Slicer Para slice en la cancion filtrada ajuste el efecto de filtro en modo Latch Ahora usted puede tocar el pad y cambiar su filtro al ajuste deseado Luego habilite el boton Slicer El Filtro permanecera en su ultimo valor mientras usted toca el Slicer en el pad FX Live Note que el efecto Roller no esta activo cuando Slicer esta configurado en modo Latch 6 2 5 Efectos en Vivo Global 6 2 5 1 El Boton Filter Global Instr elt Resonance Cutoff El bot n Filter ofrece filtros patentados Low pass Band pass y High pass ademas de filtros estilo Oberheim Low H
98. plazadas hacia arriba y abajo y su relaci n puede ajustarse con el control MIX 6 7 3 9 M dulo Karplus Strong Freq Damping Noise El m dulo Karplus Strong es una herramienta de modelado f sico que emular el comportamiento de una cuerda pulsada Usted puede definir la frecuencia de la ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 70 cuerda la cantidad de amortiguacion y adicionar algun ruido Tambi n puede seleccionarse el tipo de amortiguacion El excitador de la cuerda sera la entrada Audio Usted tambi n tiene controles de entrada para modulaci n de frecuencia y modulaci n de amortiguaci n La salida es el audio procesado 6 7 3 10 M dulo Spring Mass inGain OutGain Stiffness Mass Damp Non lin El M dulo Spring Mass es otra herramienta de modelado f sico que emular una gama de springs y pesos La entrada Audio resonar cuando se conecte a este m dulo Usted puede definir las ganacias de entrada y salida la rigidez de los springs la masa de los pesos y la cantidad de amortiguaci n Un par metro no lineal har el sonido de su se al menos convencional trayendo no linealidad al efecto Las conexiones de entrada son Entrada Audio Modulaci n de Amplitud Modulaci n de Masa Modulaci n de rigidez y Modulaci n de amortiguaci n La salida es el audio procesado 6 7 3 11 M dulo Envelope Envelope en el Spark es un envelope multi estado Para hacer la interfaz m s clara solo
99. primeras reflexiones Stereo se refiere a la amplitud del campo est reo del reverb Dampening ajusta qu tanto debe filtrarse el reverb usando los ajustes del filtro Lo y Hi Cut ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 79 Parametros Reverb REVERB Feedback Time Dry HF Damping Diffusion Brightness Decay Time El Reverb solo esta disponible para las pistas Aux y Master MATERIAL PRE DELAY Hh Reverb simula las reflecciones de un sonido en un espacio diferente sal n hall etc La secci n Material HF Dampening y brightness ajusta el timbre para el reverb sonido oscuro o brillante La secci n shape tiempo Diffusion y Decay ajusta el tama o y la duraci n del reverb La secci n pre delay Feedback y Delay adiciona un peque o retraso al reverb para simular las primeras reflexiones Par metros Destroyer O DESTROYER OVERDRIVE DIGITALIZER FILTER Wet a Harm Dist A Resampler A Output Clipping Bit Red Tone 2 Destroyer es un efecto digitalizador que produce una distorsi n mediante la reducci n de la resoluci n o ancho de banda de los datos de audio digital La reducci n de bit resultante puede producir una impresi n de sonido m s c lido o uno m s severo dependiendo de la cantidad de reductor de bit y resampler Harmonic distortion adiciona overtones que son m ltiplos enteros de las frecuencias de onda de un sonido ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM
100. que el anterior sobre la perilla correspondiente 7 7 8 Asignar un CC MIDI a la perilla master Volume Igual que el anterior sobre la perilla correspondiente 7 7 9 Asignar un CC MIDI a las perillas cutoff res Pan Aux1 Aux2 Volume Igual que el anterior sobre la perilla correspondiente 7 7 10 Asignar un CC MIDI a las perillas de par metro de instrumento Igual que el anterior sobre la perilla correspondiente 7 7 11 Asignar un CC MIDI a la perilla tempo Igual que el anterior sobre la perilla correspondiente 7 7 12 Asignar un CC MIDI a las funciones stop y play usando Cmd Click Igual que el anterior sobre la perilla correspondiente ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 102 8 CONTROLADORES DEL SPARK 8 1 USAR EL CONTROLADOR CON LA MAQUINA SPARK 8 1 1 Ajustar Modo de la Perilla Move Haga clic derecho en la perilla Move y girela para cambiar del modo Shift by one step al modo Shift by one loop size 8 1 2 Ajuste Modo Sequencer Follow Mode Encendido Apagado Spark Creative Cuando usted tiene un patr n que contiene 32 pads del Sequencer Step tiene la opci n de seguir la posici n del patr n cuando se cruza desde los steps 1 16 hasta los steps 17 32 Esto se llama Sequencer Follow mode Para encender o apagar esta caracter stica simplemente presione los botones lt lt y gt gt al mismo tiempo 8 1 3 Efecto Roller Cuando use el efecto Roller en el software del Spark el efec
101. r Spark no se comprortar correctamente en OSX Usted puede usar el Spark como plugin en Modo est reo o Multi Salida El host mostrar una salida est reo desde el Spark cuando se use en Modo Stereo Cuando se use en modo Multi Salida el host mostrar los 16 canales est reo disponibles Usted puede modificar la ruta de salida de pista en el Spark en el panel Mixer El enrutado por defecto env a todas las pistas a la salida master est reo la primera salida Usted puede asignar una salida de pista a otra salida est reo de las 16 salidas disponibles Ver secci n 6 8 1 1 7 2 1 Botones Extra de la Barra de Herramientas Cuando use la M quina Spark como plug in dentro de un DAW la barra de herramientas mostrar dos botones adicionales 1 Bot n Host Cuando esta en On el patr n actual del Spark comenzar y se detendr junto con el transporte del secuenciador del host ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 92 2 Boton Tempo Cuando esta en On el tempo actual de Spark coincidira con el tempo del host 7 2 2 Guardar un Proyecto Cuando el proyecto se guarda la Maquina Spark se guarda en su ultimo modo de operaci n con todas las modificaciones intactas Por ejemplo si usted esta trabajando en un proyecto en el cual ha modificado parametros sin guardarlos como un preset separado en el plug in mismo la proxima vez que abra el proyecto la Maquina Spark cargar el proyecto y las modificaciones tambi
102. r b sico Usted puede tocar cualquier pad de instrumento usando este efecto El punto de inicio del roll es cuantificado por defecto Puede agregarse un efecto Swing dotted o triplet seleccionando uno de los sets superiores de valores de notas mientras el juego de valores inferior se tocar recto Cuando el efecto Swing punteado esta activado se adiciona un dotted beat despu s del primer beat Cuando Triplet esta activado se tocan tres notas por valor de nota La preferencia Modo Roller Swing le permite escoger entre notas dotted o notas triplet El efecto Roller puede ajustarse en On haciendo clic derecho en el bot n Roller Ahora cualquier pad que usted toque tendr aplicado el efecto Roll Esta es una gran forma de entrar notas en un patr n Nota La nica forma de desatar el efecto Roller cuando el controlador SparkLE no esta conectado es usando la caracter stica Latch ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 31 6 2 6 Efectos en Vivo Instrumento 6 2 6 1 Boton Filter Global Instr co Resonance E E El tipo de Filtro para el kit est determinado por el ajuste del bot n Filter de Global pero el SparkLE le permite aplicar este efecto a un instrumento a la vez en lugar de a todo el kit si lo desea Para hacer esto seleccione un instrumento como el Snare presione Select pad del Instrumento 2 luego presione el bot n Filter de Instrumento ver imagen arriba Ahora el
103. r est ajustado en modo Latch ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 45 6 3 6 Botones Filter Slicer Roller 6 3 6 1 Boton Filter El boton Filter ofrece un filtro Low pass uno Band pass y uno High pass Oberheim Low High Filtros Band y Multi mode con corte y resonancia Para seleccionar su filtro haga clic en el bot n FILTER repetidamente Su elecci n se mostrar en la ventana de la pantalla central Alternativamente puede usar el acceso directo manteniendo el bot n Filter presionado para mostrar el filtro actual y mover su cursor o dedo en el sub efecto que quiere seleccionar Cutoff y Resonance pueden ser modulados con el mouse en la versi n de software o con su dedo en el Pad FX Resonance se modula verticalmente desde el borde inferior del pad hacia el borde superior del pad Cutoff se modula horizontamente desde el lado derecho del pad hasta el lado izquierdo del pad Toque un patr n de su elecci n y haga clic o toque cualquier parte en el borde derecho del pad FX mientras mantiene su clic o toque dibuje una l nea horizontal recta hacia el lado izquierdo del pad FX Escuchar la modulaci n de Cutoff La cantidad de modulaci n aplicada puede verse en el panel de la pantalla central Ahora ponga el cursor cerca a la esquina del borde derecho del pad FX y trace una l nea recta hacia arriba del borde superior del pad Usted esta modulando Resonance Por supuesto que ambos pueden modular
104. r o una versi n inferior del software para poder permitirle usar una mejora o actualizaci n del software Luego de transferir esta versi n previa o una versi n inferior del software a terceras partes el derecho de usar la mejora o actualizaci n del software expirar La adquisici n de una mejora o actualizaci n no confiere en s mismo ning n derecho de usar el software El derecho de soporte para versi n previa o inferior del software expira luego de la instalaci n de una mejora o actualizaci n 8 Garant a Limitada Arturia garantiza que los discos en los cuales esta grabado el software estan libres de defectos en los materiales y la ejecuci n bajo el uso normal por un periodo de treinta 30 d as a partir de la fecha de compra Su factura ser la evidencia de la fecha de compra Cualquier garant a impl cita del software esta limitada a treinta 30 d as a partir de la fecha de compra Algunos Estados no permiten limitaciones en la duraci n de una garant a impl cita asi que la limitaci n anterior puede no aplicar a usted Todos los programas y materiales acompa antes se suministran tal cual sin ninguna garant a El riesgo completo en cuanto a calidad y desempe o de los programas depende de usted En ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 107 caso de que el programa resultase defectuoso usted asumira el costo total de todo el servicio reparaci n o correci n necesaria 9 Soluciones
105. rencias File Guarde una copia de las muestras de audio en la biblioteca Cuando importe archivos wav aiff al Spark el archivo fuente se copiar en la biblioteca Tendr opci n entre e Always Siempre copiar archivos en la biblioteca e Ask Preguntar al usuario e Never Nunca copiar archivos en la biblioteca Library path Cambia el patr n a la libreria del SPARK 6 10 1 3 Preferencias MIDI Import Export Wave export size Cuando guarda un patr n como archivo wav usted puede elegir entre exportar el patr n en su tama o inicial o doblar el tama o del patr n Doblar el tama o evitar la p rdida de un efecto tocado mas alla del final del patr n i e un reverb o un delay Choose Drum map model for MIDI pattern import Cuando importe un patr n MIDI usted tendr la elecci n de importarlo como un SPARK General MIDI o ADDICTIVE Drum Map Choose MIDI map model for Pads Puede escoger un mapeado existente para los pads que estan siendo controlados por un controlador MIDI externo La opci n Spark es el mapeo usado por el controlador Spark General Midi es un mapeo MIDI est ndar y usted puede definir su propio mapeo usando la opcion Custom y asignando notas MIDI a los pads usando Cmd Click en OSX o Ctrl en Windows sobre los pads Este mapeo se usa para el banco MIDI y para exportar el patr n Se ajusta una asignaci n CC por defecto para las automatizaciones del instrumento Por defecto son asignados los 6 par metros
106. rgas o una canci n completa combinando patrones individuales Cuando est en modo Song cada pad del step desde el 1 al 16 representa una cadena de patr n Una cadena de patr n es una lista de 8 patrones que se tocar n uno tras otro Cuando la canci n suene los pads del step se iluminar n sucesivamente mostrando cual cadena de patr n esta siendo tocada actualmente Las cadenas de patr n pueden vincularse para construir cadenas m s largas o canciones completas Refi rase a la secci n 6 5 Panel Song para aprender como construir su canci n Hacer clic en el bot n del Step tocar la cadena correspondiente desde el inicio y enlazar las cadenas consecutivas que estan vinculadas 6 3 3 3 Bancos y Patrones Los patrones est n organizados en 4 bancos marcados desde A hasta D de 16 patrones cada uno numerados desde 1 hasta 16 Para seleccionar el patr n n mero 6 del Banco B haga clic en el Banco B y luego en el patr n 6 El patr n seleccionado puede tocarse ahora cuando haga clic en el bot n Reproducir en la zona de transporte Pero usted tambi n puede usar la zona Song Pattern para copiar o intercambiar patrones en el Banco actualmente seleccionado Para intercambiar un patr n arrastre y suelte un n mero de patr n mientras sostiene Option Alt en Mac OSX o Ctrl en Windows y su ltelo en otro n mero de patr n Un men emergente le solicitar confirmar la elecci n Haga clic en Ok Para copiar patr
107. rumentos a la vez ya sea durante la grabaci n de una pista o durante la reproducci n de un patr n o una canci n Seleccione entre dos bancos de instrumentos Mute o Solo utilizando los botones de esta zona ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 23 5 2 PANEL POSTERIOR VISTA GENERAL Da 1 Conector USB 2 Puerto MIDI IN 3 Puerto MIDI OUT 4 Fuente de energ a 9Vdc 800 mA centro positiva 5 Interruptor Encendido Apagado 5 2 1 Conector USB Este conecta el puerto USB 2 0 de su computadora para el intercambio de datos y para alimentaci n el ctrica Adem s de permitir control de la Maquina Spark este puerto tambi n puede tomar datos MIDI del mundo exterior y alimentarlos a su computadora y viceversa 5 2 2 Puerto MIDI In Use este puerto para enviar datos MIDI de un dispositivo externo a su computadora 5 2 3 Puerto MIDI Out Este puerto no solo envia datos MIDI de su computadora a dispositivos externos tambi n le permite usar el controlador Spark Creative para manejar esos dispositivos externos via MIDI 5 2 4 Fuente de Energia opcional Conecte el controlador Spark a un puerto USB 2 0 Esto suministrara suficiente energia para hacer funcionar el controlador Nota Usted no debe usar el controlador con un hub no alimentado por USB Si prefiere alimentar su controlador Spark Creative con una fuente de energia separada con ctela aqu Aseg rese de usar una con las especific
108. s da os Algunos Estados no permiten limitaciones en la duraci n de una garant a impl cita o la exclusi n o limitaci n de da os incidentales o consecuentes por lo que la limitaci n o exclusiones anteriores pueden no aplicarse a su caso Esta garant a le otorga derechos legales espec ficos y usted tambi n puede tener otros derechos que var an de estado a estado 9 2 INFORMACI N FCC USA Notificaci n Importante NO MODIFIQUE LA UNIDAD Este producto cuando se instala seg n lo indicado en las instrucciones contenidas en este manual cumple los requerimientos de la FCC Las modificaciones no aprobadas expresamente por Arturia pueden anular su autorizaci n dada por la FCC para usar el producto IMPORTANTE Cuando conecte este dispositivo a accesorios y o otros productos use solo cables cubiertos de alta calidad DEBE usarse el cable suministrado con este producto Siga todas las instrucciones de instalaci n No seguirlas puede anular la autorizaci n de la FCC para usar este producto en los EE UU NOTA Este producto ha sido probado y se hall que cumple con el l mite para dispositivo Digital Clase B de acuerdo con la Parte 15 de las reglas de la FCC Estos l mites est n dise ados para suministrar una protecci n razonable contra la interferencia da ina en ambiente residencial Este equipo genera usa e irradia energ a de radiofrecuencia y si no se instala y usa seg n las instrucciones halladas en el manual del usuario
109. se muestran los par metros escenciales en el m dulo en si Attack Decay y Release Puede acceder a los otros par metros usando la perilla Macro Assignations Ver 6 7 2 para una explicacion de c mo hacerlo Aqu esta la lista completa de par metros contenidos en Envelope tomados del despliegue de la Macro perilla Assignation ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 71 Module parameters Delay Attack Decay Time Decay Level Release Predecay Time Predecay Level Attack Slope Decay Slope Release Slope Las conexiones de entrada son Entrada Trig para desencadenar el Envelope Modulation para tiempo Attack Decay Release y volumen Sustain Las conexiones de salida son La salida Envelope Puede conectarse a cualquier entrada de modulaci n en azul o a una entrada Envelope en verde y la salida End que env a una se al Trig tan pronto termina el Envelope 6 7 3 12 M dulo LFO Rate Width Delay Fade In 4000 Shape Sync sine MM El m dulo LFO le permitir crear una forma de onda a bajas frecuencias Usted puede definir los siguientes par metros La forma de la forma de onda La tasa a la cual oscilar La amplitud en el caso de una forma de onda square El Delay que es la duraci n antes de que el LFO se vuelva activo El par metro Fade In que controla el tiempo que toma para que el LFO alcance su cantidad completa Usted tambien puede activar la funci n Sync para sincronizar la frecue
110. se simult neamente moviendo su dedo o el mouse en cualquier direcci n y a la velocidad que desee 6 3 6 2 Bot n Slicer Slicer repetir el valor de la nota seleccionada mientras aplica un efecto Puede escoger entre los siguientes efectos Repeat mix Haga clic para escoger el valor de la nota a repetir con el efecto Repeat mix El efecto se aplicar para la cantidad de tiempo que se mantenga el clic de su mouse Libere su clic para cancelar y regresar al toque normal ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 46 Repeat mix continuara tocando el patron mientras el efecto es aplicado Repeat El efecto Repeat es el mismo que Repeat mix excepto que el patr n no es tocado mientras se aplica el efecto Tape El efecto Tape simula el efecto de frenar un reproductor de cintas Reverse El efecto Reverse simula el efecto de tocar una reproductor de cintas hacia atras Strobe El efecto Strobe tocara y silenciara el sonido alternativamente a la tasa del valor de nota seleccionado Pan El efecto Pan movera el sonido desde el parlante izquierdo hacia el derecho a la tasa del valor de nota seleccionado Bit Crush El efecto Bit Crush le permite reducir la tasa de bit del audio creando un efecto de sonido de Reducci n de Bit o de aplastamiento de Bit Reduzca el audio en cualquier lugar desde 7 hasta 2 bits 6 3 6 3 Bot n Roller Roller puede describirse como una herramineta Drum roll Esco
111. son las dos salidas del patr n respectivamente las salidas Izquierda y Derecha Cualquier audio que tenga en su patr n necesitar ir en aquellos m dulos para poder obtener sonido 4 puede ser considerado como su envelope VCA principal Necesita ser activado mediante el pad para que la salida Trig del m dulo Pad pueda ser conectado a la entrada Trig de este envelope El Output envelope necesita conectarse a la entrada Env de los m dulos de salida 1 y 2 ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 63 OUTPUT 1 ENVELOPE 1 Att Dec Rel AAA Una vez estos elementos estan conectados puede comenzar a construir su instrumento Necesitar una fuente de audio Pueden ser uno o mas Osciladores un m dulo Sampler o un m dulo reproductor REX En este caso tenemos un m dulo Sampler conectado 5 Cuando usted carga ya sea el m dulo Sampler o el m dulo REX las conexiones principales requeridas por este para trabajar se crear n autom ticamente Ya que este es un ambiente completamente modular usted es libre de remover aquellas conexiones pero si lo hace puede que no tenga sonido saliente le hemos advertido Puede agregar otros m dulos para construir el patr n que desea Estos pueden ser moduladores envelopes LFOs o procesadores de audio filtros mixers Bode Shifter 6 Para agregar un modulo nuevo seleccione el que desea de la lista hallada en 7 y arrastre y su ltelo en el area
112. sta MIDI seleccione el instrumento y el canal MIDI que usted quiere usar Aseg rese de activar la pista antes de empezar a tocar o grabar 7 4 3 2 Modo Multi Output Para usar las salidas separadas cree el n mero de pistas nuevas de audio que desee y luego escoja la SALIDA correcta del plug in del Spark ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 97 Dane SPARK AUDIO SAMPLE O Tracks Sequera F one qeribe Mixing Board Song Sound Fie Meter Bridge c amooo a1n000 1201000 s m nimoog V 1 _ Seg 11 Sequence End Spark 1 Spark 1 1 Spark 2 Spark 1 2 e i ADA k a EE ee ee E E IAC Driver Spark 1 3 e Y Uncontigured Ports Spark 1 4 gt 5 Spark 1 5 New Device Group Soark 1 6 Spark 1 7 Spark 1 8 Spark 1 9 Spark 1 10 Spark 1 1 Spark 1 1 Spark 1 1 Spark 1 1 Spark 1 1 Spark 1 16 es WWE LOOP LOCK ROC MON INPUT LEVEL PLAY AMP de te hd 7 4 3 3 Asignar una Pista Midi Una vez haya adicionado este instrumento es posible asignar una pista MIDI al mismo En el Men de conexi n de la pista MIDI seleccione el instrumento y el canal MIDI que quiere usar Aseg rese de activar la pista antes de empezar a tocar o grabar 7 4 4 Modo Stereo y Modo Multi Output 7 4 4 1 Modo Stereo Para agregar un instrumento elija el men Project gt Add Track gt Instrument Track gt Arturia gt SPARK Una vez a agregado este instrumento es posible as
113. tar la eficiencia del controlador El segundo juego de puertos MIDI presentar estas etiquetas para su computadora En Windows Vista 7 y XP Spark Controller En Mac Spark Public IN y Spark Public OUT Estos son los puertos publicos que estan disponibles para el uso de sus aplicaciones Todos los mensajes enviados a estos puertos tambi n se enviar n al puerto MIDI OUT f sico del controlador Spark Creative Todos los mensajes enviados al puerto MIDI IN f sico del controlador Spark Creative mediante un dispositivo externo se transmitir n al software del host internamente mediante el puerto p blico Cuando use el Spark Creative como controlador MIDI el flujo de datos del controlador se enviar en el puerto p blico USB al host al igual que al puerto MIDI OUT sum ndose a cualquier otra informaci n MIDI existente 8 2 2 Uso como Controlador MIDI So o Spark Creative Para usar su Controlador SPARK como controlador MIDI presione Filter Slicer Roller luego abra el puerto MIDI p blico o conecte un cable MIDI a MIDI Out 8 2 3 Uso como interfaz USB MIDI Solo Spark Creative Para usar el Controlador SPARK como interfaz USB MIDI abra el puerto MIDI p blico en su programa host y conecte el cable s MIDI a su Controlador Spark Creative ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 104 8 3 MIDI CONTROL CENTER Nuestro software gratuito MIDI Control Center le permite personalizar las funciones
114. tep La perilla Move permite mover el comienzo del loop en una de dos formas Usando el modo Shift by one step cambiar el inicio del loop a cualquier step dado del patr n paso a paso Alternativamente puede mover el loop en incrementos del tama o del loop definido con la perilla Divide usando el modo shift by one loop size Haga clic derecho en la perilla Move para escoger el modo Move Loop Shift by one step o Shift by one loop size Ds y vw Shift by one step Shift by one loop size 6 3 3 Zona Song Pattern La zona Song Pattern es donde puede desencadenar el modo Song seleccionar y reproducir sus patrones cargar Intrumentos o cargar un kit dentro de su proyecto 6 3 3 1 Modo Song Haga clic en el bot n Song para entar en el modo Song El bot n Song parpadear continuamente para dejarle saber que usted est ahora en modo Song Haga clic en el bot n Play en la zona de transporte Escuche Sus patrones estan ahora encadenados y suenan uno tras otro en la secuencia definida en el panel Song ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 43 Los pads del Step numerados desde 1 hasta 16 en la parte superior del Panel Central se Usan para desencadenar las 16 cadenas del patr n Para editar su canci n refi rase a la secci n Panel Song 6 3 3 2 Editar Canciones desde el Panel Central El modo Song en Spark es una poderosa herramienta dise ada para contruir secuencias m s la
115. to Roll solo puede aplicarse a un intrumento a la vez por la obvia raz n de que usted esta usando su mouse para tocar el instrumento Cuando use el hardware controlador usted es libre de aplicar el efecto Roll a cualquier n mero de instrumentos simult neamente Usted tambi n puede iniciar un roll en un instrumento y presionar otro pad de instrumento mientras mantiene su roll inicial Disfrutelo La velocidad del Roll es desencadenada en la versi n de software haciendo clic en un pad sosteni ndolo y moviendo el cursor arriba y abajo sobre el pad Sin embargo los pads del instrumento en el hardware controlador son sensibles a la presi n asi que usted puede cambiar la salida de velocidad del efecto Roll en tiempo real ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 103 8 2 USAR EL CONTROLADOR CON APLICACIONES HOST O DISPOSITIVOS MIDI 8 2 1 Puertos del Dispositivo So o Spark Creative El controlador Spark se despliega dentro de una aplicaci n host conteniendo dos juegos de puertos MIDI El primer juego de puertos MIDI presentar estas etiquetas para su computadora En Windows Vista y 7 MIDIIN2 Controller Spark En Windows XP Spark Controller 2 En Mac Spark Private IN y Spark Private OUT Nota Estos puertos MIDI NUNCA DEBEN USARSE por ninguna aplicaci n ellos se usan para comunicaci n interna entre el SPARK y el Controlador Decirle al software del Host que use estos puertos puede afec
116. to al final de la lista de instrumentos kits o proyectos cuando se mueve hacia adelante y al inicio del lista cuando se mueve hacia atr s 6 3 5 Pad FX Live Slicer Roller El Pad FX Live es una impresionante herramienta de interpretaci n especialmente si planea tocar en vivo Su pantalla sensible al tacto aplicar efectos en vivo en tiempo real a su canci n o patrones permiti ndole formar su sonido con gran presici n Cuando su cursor entre en la zona del Pad FX se convertir de flecha a cruz El Pad FX presenta 3 botones de efectos principales llamados Filter Slicer y Roller Haciendo clic derecho en cualquiera de ellos usted puede escoger entre las opciones Latch o Touch Latch mantendr el efecto en su valor actual cuando usted libere el cursor Touch cortar el efecto cuando el cursor se libere i e el efecto no est activo cuando usted est haciendo clic en el Pad Tambien puede habilitar el modo Latch desde el hardware presionando y sosteniendo el bot n Select y luego presionando el bot n Filter Slicer o Roller En modo Latch usted puede combinar los efectos Filter y Slicer Para aplicar slice al sonido filtrado ajuste el efecto Filter en modo Latch Ahora puede tocar el pad y cambiar su filtro al ajuste deseado Luego habilite el bot n Slicer Tendr Filter ajustado en el ltimo ajuste que us y puede tocar el Slicer en el Pad FX Live Note que el efecto Roller no est activo cuando Slice
117. ue quiere editar Pueden cargarse hasta 6 muestras en un pad Modo Playing se describe en el numeral 8 Cargue una muestra en la capa seleccionada Descargue una muestra Muestra de la forma de onda Modo Playing Reverse encendido apagado escoja el modo de capa entre Velocity Stack Random o Circular Perilla para cada capa Efecto unidad 1 Ver 6 8 1 3 para detalle completo de efectos Efecto unidad 2 Ver 6 8 1 3 para detalle completo de efectos El instrumento seleccionado segpun lo descrito en 6 4 1 ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 61 6 6 1 2 Reproductor REX Name Type PARAMETERS i Filter Choke CE E 8 Pitch Attack Slice Mode Random REX PLAYER a Rev La Puede cargar archivos REX en un pad Un instrumento que contiene un archivo REX ser editable como cualquier otro instrumento Tendr acceso al patr n modular y todos los controles usuales del instrumento El reproductor REX tiene controles espec ficos Para cada Slice usted podr especificar el tono y el Slice sonar en modo Normal o Reverse SLICE El par metro Slice es automatizable lo cual significa que usted podr cambiar el slice reproducido en tiempo real o mediante automatizaci n MODE Estan disponibles dos modos de reproducci n usando la perilla Mode Mode 1 tocar el archivo REX completo comenzando desde el primer Slice Mode 2 tocar los Slices independientemente dependiendo del par metro
118. uede elegir el numero de salida de cada instrumento del Spark en la vista del Mixer Ver Seccion 6 8 7 4 3 Uso en Digital Performer 7 4 3 1 Modo Stereo Para adicionar un instrumento elija el menu Project gt Add Track gt Instrument Track gt Arturia gt Spark stereo Digital Performer File Edit Region Audio Mi Studio Setup Window Help ao i TEN la clr ote a Mono Audio Track DEA Ls iplicat ma mmm e Track 2 Stereo Audio Track DES FOSS OM o os i Modify Conductor Track l Insert Settings gt EN traca Sequence l Dam Mo Track Folders __ Add Instruments COs Apple DLSMusicDevice stereo Sotir ow Track Groups Add Unassigned Instrument 1381 Arturia CS 80V2 stereo wW _ Modify Track Groups PTEE A MOTU BassLine stereo 2 Sean Sec ux Trac Me MOTU Model 12 stereo o i i i li ft Sequences 2 Master Fader Track EA ge th oe ot MA z e fa pe S gt Tracks MOTU nanosampler stereo Sequence Editor MOTU PolySynth stereo MOTU Proton stereo 1 Mixing Board Arturia Analog Laboratory stereo Effects ARP2600 V2 stereo Markers Jupiter 8V2 stereo Lyrics x minimoog V stereo Moog Modular V 2 stereo Prophet V2 stereo Spark stereo Graphic Editor Event t Drum Editor QuickScribe Editor Soundbites Clippings Consoles Movie Una vez haya adicionado este instrumento es posible asignar una pista MIDI a este En el men de conexi n de la pi
119. umentos que estan basados en la m quina de emulaci n analoga TAE o en la m quina Snare Drum Closed Hi Hat Perc Hi Tom Fx Factory all de modelado f sico CDM VOM Seleccionar elementos de filtro de diferenetes HIPHOP categor as restringir la lista de resultados por EDM ejemplo si selecciona el filtro Analog engine y el tipo de tambor filtro Snare Drum el resultado mostrar todos Template los snare drums que usan la maquina an loga User all Use la Rueda Jog en el Spark CDM y el SparkLE para Default buscar la lista de resultados y Select Rueda Jog para buscar la lista de filtros CLEAR ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 87 6 10 PANEL PREFERENCES SEQUENCER TUNE mode Switch pattern instantaneously Follow current step Quantize Record Auto Start Song Click Output Auto Roll Velocity Roller Swing Mode Global automation tool applies to Next Bank Pattern switch mode Automation loop free INTERFACE Choose your Controller GUI FILE Save a copy of audio samples in library Library Path JOG DIAL MIDI IMPORT EXPORT Wav export size Choose Drum map model for Midi Pattern Import Las preferencias estan divididas en e Sequencer e Interface e File e Jog Dial e MIDI Import Export e Controller 6 10 1 1 Preferencias Sequencer e Interface Tune mode Escoja los pads del Step sequencer o los Pads de instrumento para desen
120. umentos virtuales Artistas de todo el mundo estaban empezando a ver las ventajas de una alternativa de software para los sintetizadores basados en hardware El CS 80V emul el legendario Yamaha CS 80 considerado por muchos como el ltimo sintetizador polif nico y se lanz en el AES 2003 en Nueva York Imagine algo de su m sica favorita de diversos artistas como Keith Emerson o Stevie Wonder y obtendr una idea de las capacidades del CS 80V ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 9 El ARP 2600V se puso en marcha en el NAMM Show de Invierno en 2005 en Anaheim Este era una fiel reproducci n del ARP 2600 y era ideal para casi cualquier sonido que uno quisiera crear todo desde las estocadas drum n bass hasta los sonidos de R2 D2 en Star Wars se han hecho con el ARP En el NAMM Show de Invierno 2006 ARTURIA anunci el lanzamiento de su s ptimo producto el Prophet V Este potente h brido ofrec a dos instrumentos en uno combinaba la calidez del legendario sintetizador anal go programable Prophet 5 con las texturas nicas Vector Synthesis del Prophet VS digital Al a o siguiente en el NAMM Show del verano 2007 Arturia lanza el Jupiter 8V En t rminos de posibilidades sonoras este complementaba a sus hermanos Arturianos trayendo algo diferente a la mesa El Jupiter 8V pod a crear sonidos muy vers tiles usted f cilmente pod a hacer sonidos gruesos o cristalinos con l De hecho el Jupiter 8V s
121. ware for USB Composite Device If your hardware came with an installation CD lt 6 or floppy disk insert it now What do you want the wizard to do Install the software automatically Recommended Install from a list or specific location Advanced Click Next to continue e Escoja Install from a list or specific location y haga clic en Next Found New Hardware Wizard Please choose your search and installation options Search for the best driver in these locations Use the check boxes below to limit or expand the default search which includes local paths and removable media The best driver found will be installed v Search removable media floppy CD ROM Include this location in the search E TONSe Don t search will choose the driver to install Choose this option to select the device driver from a list Windows does not guarantee that the driver pou choose will be the best match for your hardware e Escoja Don t search I will choose the driver to install e Haga clic en Next ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 13 Hardware Update Wizard Select the device driver you want to install for this hardware Select the manufacturer and model of your hardware device and then click Next If you A have a disk that contains the driver you want to install click Have Disk Show compatible hardware This driver is dig
122. ws connect to Windows Update to search for software Yes this time only Yes now and every time connect a device No not this time Click Next to continue ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 11 e Escoja Yes this time only y haga clic en Next Found New Hardware Wizard This wizard helps you install software for USB Composite Device If your hardware came with an installation CD 42 or floppy disk insert it now What do you want the wizard to do 2 Install the software automatically Recommended Install from a list or specific location Advanced Click Next to continue e Haga clic en Next Despues de procesar el Dispositivo Compuesto se instalar correctamente e El proceso debe continuar con la instalaci n de un Dispositivo de Audio USB Found New Hardware Wizard Welcome to the Found New Hardware Wizard Windows will search for current and updated software by looking on your computer on the hardware installation CD or on the Windows Update Web site with your permission Read our privacy policy Can Windows connect to Windows Update to search for software O Yes this time only O Yes now and every time connect a device Click Next to continue e Escoja No not this time y haga clic en Next ARTURIA SPARK CREATIVE DRUM MACHINE MANUAL DEL USUARIO 12 Found New Hardware Wizard This wizard helps you install soft
123. y el eje Y controla la posici n del estereo 6 2 7 Modo Song en el Panel Central 6 2 7 1 Bot n Song Haga clic en el bot n Song para entrar al modo Song El bot n Song parpadear continuamente para dejarle saber que ahora esta en modo Song Haga clic en el bot n Play en la zona de transporte Escuche Sus patrones estan ahora encadenados y se tocan uno despu s del otro en la secuencia definida en el panel Song Los pads del Step enumerados del 1 al 16 en la parte superior del Panel Central se usan para desencadenar las 16 cadenas del patr n Para editar su Canci n refi rase a la secci n Panel Song 6 2 8 Perillas Instrument Parameter Instrument Parameters Las tres perillas en el lado derecho del panel Central controlan los parametros del instrumento seleccionado Digamos que usted quiere cambiar el tono del bombo Haga clic en el pad bass drum Despu s de esto las perillas Instrument Parameter mostraran cual de los tres parametros ha sido seleccionado para el bass drum en este caso Pitch Attack y Decay Con un patron sonando haga clic y sostenga la perilla Pitch y luego mueva su cursor arriba y abajo Esto rotara la perilla Pitch y cambiara el tono del bass drum La pantalla mostrara la cantidad de cambio que se esta aplicando al tono en t rminos de semitonos 6 2 8 1 Alterar Asignaciones de Parametros del Instrumento Es posible asignar parametros completamente diferentes a las perillas Instrument
124. zaci n Haga clic y arrastre para dibujar la automatizaci n en un solo par metro usando el l piz o la herramienta de l nea o borrar el dibujo Excepto para los par metros velocity repeat y shift usted puede usar hasta 4 sub valores por cada step Use Cmd en MAC y Ctrl en WINDOWS para borrar o mover los cuatro sub valores de automatizaci n de una sola nota del step Par metro actual mostrado en el rea de automatizaci n Remover la automatizaci n para este par metro Bypass para la automatizaci n de este par metro Adicionar una nueva l nea de automatizaci n Puede adicionar cuantos par metros de automatizaci n desee entre los instrumentos y par metros de efectos de la pista actual Herramientas de automatizaci n Ver abajo Herramienta L piz permite dibujar libremente la automatizaci n Herramienta L nea permite dibujar una l nea Haga clic y sostenga desde el punto de inicio de su l nea y mueva hasta el punto final de su l nea Borrador remover la automatizaci n La herramineta Automatizaci n global puede usarse para incrementar disminuir todos los puntos de automatizaci n simult neamente Puede escoger aplicar este efecto a los 16 steps actuales o a la longitud total del patr n mediante la opci n Global automation tool applies to de Preferences La herramienta automatizaci n inteligente combina todas las otras herramientas en una mediante una lista de atajos del teclado Haga clic para dibu

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