Home

GUIDE DE DEPANNAGE

image

Contents

1. There are two methods of setting levels by using the game keys or the board squares Whichever method you use always press LEVEL first to enter Level Mode and the computer will display the current playing level When you enter Level Mode the first time the computer is set on Normal Playing Level D1 with an average response time of five seconds a move and the display shows LD 05 To select a level by using game keys After entering Level Mode by pressing LEVEL change levels one at a time by using the BLACK and WHITE keys As a shortcut press LEVEL repeatedly to skip over eight levels at a time When the display shows your desired level press ENTER to enter your new level into the computer and exit Level Mode To select a level by pressing board squares As indicated in the Level Chart each of the 64 squares corresponds to one level After entering Level Mode by pressing LEVEL press the desired square to activate a level using the chart as a guide When you press down on the desired square and that level shows in the display press ENTER to enter your new level into the computer and exit Level Mode When making your selection via the board squares pressing CLEAR has the same effect as pressing ENTER it enters your Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8127 4948 9469 868 24849218 854239 pdf e To verify the level without changing it If you press LEVEL to 3 2 Infinite Level Square H2 veri
2. te 350 01 45 00 C3 40 coups en 1 heure 45 minutes Er40 1 45 00 D3 35 coups en 1 heure 30 minutes kr 35 1 30 00 ES 40 coups en 2 heures END 0 00 00 FB 45 coups en 2 heures 30 minutes tr45 2 30 00 G3 50 coups en 2 heures te 500 2 00 00 H3 40 coups en 3 heures kr40 3 00 00 Les Niveaux Tournoi exigent l ex cution d un certain nombre de coups dans un laps de temps donn Si un joueur exc de le temps imparti pour un certain nombre de coups l ordinateur fera clignoter l cran le message INE accompagn du temps coul indiquant la fin de la partie Vous pourrez si vous le souhaitez continuer jouer m me apr s que le d lai aura t d pass Si vous choisissez un Niveau Tournoi vous pourriez pr f rer l affichage du compte rebours celui du temps coul voir Section 5 1 Lorsque le temps imparti sera coul le compte rebours c dera automatiquement sa place l affichage normal de la pendule 3 4 Les Niveaux Blitz Cases A4 H4 NIVEAU TEMPS MOYEN PAR COUP AFFICHAGE eme 5 minutes BL 5 10 minutes bL ta 15 minutes bL tS 20 minutes bleed 30 minutes bL 30 45 minutes bL 45 60 minutes bL 50 90 minutes bL 30 Aux Niveaux Blitz galement appel s Niveaux Echecs Rapides ou Mort Subite vous r glez la dur e totale de la part
3. abcdefgh x o ho erre deb a Y n Mi S Do nn osas de ab c e i g h funzione vi permette di capire immediatamente se il computer sta pensando e a chi tocca muovere 2 2 Mosse speciali Catture Per catturare un pezzo premete sul pezzo che volete muovere poi rimuovete dalla scacchiera il pezzo catturato e premete successivamente il pezzo da voi mosso sulla casa ora libera del pezzo catturato Le catture sono mostrate come in E 5 F 5 Cattura En passant Durante questo tipo di cattura il computer continua a mostrare la vostra mossa fino a che non premete sul pedone catturato in questione e lo rimuovete dalla scacchiera Arrocco computer riconosce automaticamente le manovre di arrocco appena dopo il movimento del Re Dopo che avete premuto sul Re sulle sue due case di origine e destinazione il computer mostra la vostra mossa fino a che non premete la torre sulle sue case di origine e destinazione per completare la mossa Notate che un arrocco di Re mostrato come rom 64 Promozione del pedone Quando promuovete un pedone premete innanzitutto il pedone sulle case di origine e destinazione come sempre Poi premete il TASTO DEL SIMBOLO DEL PEZZO corrispondente alla promozione desiderata W W o 4 Il computer riconoscer immediatamente il vostro nuovo pezzo lo mostrer brevemente e comincer subito a pensare u
4. e Sustituya las bater as por unas nuevas alcalinas El ordenador est silencioso La opci n de Modo Silencioso ha podido ser r activado e Compruebe los par metros de las opciones Secci n 5 1 N Q A OD nd Open het batterij deksel aan de onderkant van het toestel en breng drie AA type AM3 R6 batterijen aan Zorg er voor de juiste polariteit in acht te nemen Plaats het batterij deksel terug Druk op GO STOP om de computer aan te schakelen Indien het toestel niet reageert stel het toestel terug zoals vermeld in Sectie 7 1 Zet de stukken in hun beginstand op met de Witte stukken het dichtst bij u zoals getoond in deze diagram Om de computer voor een NEW GAME nieuw schaak spel in te stellen druk gelijktijdig op de CLEAR en ENTER toetsen BLITZSTART Om onmiddellijk een partij te spelen zonder eerst de hele handleiding te lezen volg eenvoudige deze Blitzstart stappen debe S SN S YAN D AL ajo o rnew game clear enter Pdffdownloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 99 Voer de zetten op het bord uit door de schaakstukken zachtjes op de van en naar velden aan te drukken voor iedere zet Zodra de computer een zet uitvoert wordt de zet op het beeldscherm getoond U ziet het stuk tezamen met de kleur van het stuk en de van en naar velden van de zet van de computer In dit voorbeeld wil d
5. om het zoeken van de computer te onderbreken en hem een zet op het bord te laten maken Neem hierna de zet van de computer terug en verander het niveau Tenslotte druk op ENTER om de computer opnieuw op het nieuwe niveau te laten nadenken Indien u het niveau verandert terwijl de computer aan het nadenken is wordt de klok op nul gezet en de huidige zoekfunctie vroegtijdig onderbroken Indien u op LEVEL drukt terwijl de computer aan het nadenken is maar het niveau niet verandert indien u op CLEAR drukt in plaats van ENTER zal de computer de zoekfunctie tevens vroegtijdig onderbreken 3 1 Normaal Spel Niveau s Velden A1 G2 NIVEAU T D PER ZET DISPLAY 0 01 0 00 0 03 0 05 EE 10 seconden O 0 Fils 15 seconden 0 15 G1 20 seconden 0 20 Hi sinto 30 seconden 0 30 AD 45 seconden 0 45 1 minuut 1 00 1 5 minuten 1 30 Dosen 2 minuten 2 00 ED risi een 3 minuten 3 00 F2 5 minuten 5 00 Gi 10 minuten L I0 00 Wanneer u n van de Normaal Spel Niveau s selecteert selecteert u een gemiddelde responstijd voor de computer Noteer dat het gemiddelde van de tijden berekent wordt over een groot aantal zetten In de opening en het eindspel speelt de computer over het algemeen vlugger maar in de ingewikkelde middenpartij stellingen kan het langer duren om een zet te maken 3 2 Oneindig Niveau Veld H2 e TWD DISPLAY Parentis No time limit 3 93 33 Paf dov
6. que la opci n est DESACTIVADA Pulse ENTER para activar y desactivar cada opci n como se se ala Recuerde que pulsar OPCION rota por los tres grupos principales con lo que puede cambiar a cualquiera de los grupos en cualquier momento Una vez haya hecho toda su selecci n de opciones en cualquier o todos los grupos de opciones pulse CLEAR para volver a un juego normal Otro m todo de seleccionar opciones de juego es pulsando cuadrados de opci n Como se muestra en el Diagrama de Opciones los Cuadrados A1 H1 A2 H2 y A3 H3 pueden utilizarse para activar o desactivar opciones Primero pulse OPCION para entrar en el Modo de Opciones despu s coja una pieza de ajedrez y pulse el cuadrado deseado para acceder a cualquier opci n usando el diagrama como gu a Ver que pulsando repetidas veces un cuadrado activa y desactiva otra vez esa opci n con un m s para ACTIVAR y un menos para DESACTIVAR Una vez haya hecho todas sus selecciones pulse CLEAR para volver a su partida Cuando el ordenador se enciende por primera vez existen algunas opciones por defecto Las opciones que est n autom ticamente en funcionamiento la primera vez que se enciende el ordenador aparecen en el diagrama con un m s y las que est n desactivadas se muestran con un menos Al inicializar el ordenador para una nueva partida la mayor a de sus opciones se traspasan a su siguiente partida Algunas excepciones son el Contestador que autom ticamente se
7. E haben erh hte Gewinnchancen Noch einfacher wird es wenn 5 sn nn a ERE Sie zus tzlich den einfachen Modus aktivieren s 5 2 2 Al Sckande Log Sie sind Fortgeschrittener Starten Sie mit den normalen aT CO 2 Sekunden ES 0 08 Trainings oder Turnierstufen Die Normalen Stufen bieten von a C1 2 Sekunden i 0 03 kurzer bis zu 10 min Rechenzeit f r den Computer einige DI no 5 Sekunden _ op Abwechslung Die Turnierstufen sind dann schon eine gro e Ej SA 10 Sekunden pine ie Herausforderung wahrend die Trainingsstufen eine FI Su 15 Sekunden roo tS Begrenzung der Computer Rechenzeit erm glichen und so 1 G1 0 cen i 0 20 mehr Chancen geben eine Partie zu gewinnen Vergessen Sie Hi 30 Sekunden Lodi 30 nicht die aufregenden M glichkeiten mit Blitzschach und Ad Ae Sek nden a LU D 49 Schnellschach auszuprobieren BR B2 cm an iii i Lo pp e M chten Sie experimentieren Verwenden Sie die Mattsuch C2 Der 15 Minuten SE yan stufen um aus einer bestimmten Stellung heraus die besten Do 2 Minuten 2 00 M glichkeiten zu finden Miami schafft es Matt 8 Z ge im ED 73 Minuten L 3 on voraus zu berechnen Schlie lich haben Sie auch noch die F2 zt 5 Minuten i 6 00 Analysestufe die jederzeit die beste Zugm glichkeit errechnen Chios 10 Minuten L 10 00 kann W hlen Sie eine der normalen Spielstufen bestimmen Sie eine durchschnittliche Rechenzeit pro Zug
8. from Saitek Chess Explorer Instructions Bedienungsanleitung Mode d emploi Instrucciones de Funcionamiento Istruzioni d uso Handleiding Endorsed by Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 860 74462252 World Champion Open the battery cover in the base of the unit Insert three AA Type AM3 R6 batteries making sure that you observe the correct polarity Then replace the battery cover Press GO STOP to turn the computer on If the unit doesn t respond reset it as noted in Section 7 1 Set up the chess pieces in the initial starting position with the White pieces closest to you as shown in this diagram To reset the computer for a NEW GAME of chess simultaneously press the CLEAR and ENTER keys QUICK START To play a game right away without reading the entire manual first simply follow these Quick Start steps clear rnew game Pdffdownloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 enter Enter moves by making them on the board pressing the chess pieces down gently on the from and to squares for each move As soon as the computer makes a move its move is shown in the display window You ll see the piece along with the piece color and the from and to squares of the computer s move In this example the computer wants to move its Black pawn from E7 to E5 Press the computer s pawn down
9. la jugada que el ordenador est pensando en hacer La variaci n principal se muestra en una profundidad m xima de cuatro jugadas individuales Pulse BLACK repetidamente para saltar hacia adelante por todas las jugadas e Jugada 1 Linea de juego prevista Jugada 2 Linea de juego prevista e Jugada 3 Linea de juego prevista Jugada 4 L nea de juego prevista Pulse WHITE para retroceder y ver pantallas anteriores otra vez Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal Al ser la primera jugada de la l nea de juego prevista la que el par da naganasu rs ustadya Ravel usted puede cansidesarlesr27 41948 89 MODO INFO DE UN VISTAZO INFO DE VARIACION PRINCIPAL info e Jugada 1 Linea de juego prevista x1 g juego p Jugada 2 L nea de juego prevista Jugada 3 L nea de juego prevista black gt j i ue J Jugada 4 L nea de juego prevista white 4 INFO DE BUSQUEDA info _ X2 Evaluaci n de la posici n actual white gt e 2 n meros Profundidad de E b squeda n mero de jugadas black gt examinadas hasta el momento Y Jugadas corrientes bajo consideraci n e N mero de posiciones buscadas por segundo INFO DE RELOJ DE AJEDREZ info e Tiempo transcurrido desde la ltima jugada x3 p jug white e gt e Tiempo transcurrido para el ED ll ordenador black Tiempo transcurrido para el jugador Tiempo restante para el ordenador e Tiempo restante p
10. verander de niveau s n na n met de ZWART en WIT lt toetsen Een kortere methode is herhaaldelijk op LEVEL drukken om tot acht niveau s in n keer over te slaan Wanneer het beeld scherm uw gewenste niveau toont druk op ENTER om uw nieuwe niveau in de computer in te voeren en de Niveau Modus te verlaten Om een niveau te selecteren door op de bordvelden te drukken Zoals aangeduid op de Niveau Grafiek stemt elk van de 64 velden overeen met een niveau Na het overschakelen naar Niveau Modus door op LEVEL te drukken druk met een schaakstuk op het gewenste veld om het niveau te activeren en gebruik de grafiek als gids Wanneer u op het gewenste veld drukt en het niveau op het scherm verschijnt druk op ENTER om uw nieuwe niveau in de computer in te voeren en de Niveau Modus te verlaten Op CLEAR drukken heeft hetzelfde effect als ENTER wanneer u uw selectie via de bordvelden maakt het voert uw niveau in uw computer in e Om het niveau te verifi ren zonder het te veranderen Indien u op LEVEL drukt om het niveau te verifi ren maar u wilt het niet echt veranderen druk op CLEAR Dit laat u naar normaal spel terugkeren zonder het niveau of de klok instellingen te veranderen zelfs terwijl de computer aan het nadenken is Andere belangrijke punten om te herinneren betreffende niveau s Het niveau veranderen zet de schaakklokken steeds terug op nul We raden aan de niveau s niet te veranderen terwijl de computer 105
11. 19 08 NORMALE zu verlassen Ihre neue STUFEN F2 Spielstufe ist gew hit ANALYSE STUFEN 15 Sek pro Zug LD 15 F1 Siehe auch Abschnitt 3 G3 50 Z ge in 2 Std nn kr50 2 00 00 CA 7 Sekunden bEG 4 H3 40 Z ge in 3 Std ErH0 3 00 00 sia 8 Sekunden bED S In den Turnierstufen m ssen Sie innerhalb einer vorgegebenen Zeit Sie sind Einsteiger oder Gelegenheitsspieler Wenn ja dann sind eine bestimmte Anzahl Z ge ausf hren Uberschreitet ein Spieler das diese Stufen genau f r Sie gedacht Hier beschr nkt der Computer Zeitlimit blinkt NE im Display zusammen mit der abgelaufenen Zeit seine Suche und spielt schw cher Der Vorteil Ihre Gewinnchancen Die Partie ist zu Ende Wenn Sie wollen k nnen Sie jetzt sogar zu steigen und der Spielspa auch Sie k nnen die Anforderungen Ende spielen um Ihr K nnen zu testen langsam steigern und Ihr Schachwissen vergr ern Haben Sie eine Turnierstufe ausgew hlt k nnen Sie w hlen ob die I Zeit als Countdown angezeigt werden soll anstatt der bisher 3 6 Mattsuchstufen Felder A6 H6 8 verstrichenen Zeit Dazu sollten Sie kurz in Abschnitt 5 1 nachlesen Ist STUFE MATTSUCHE ANZEIGE 5 die Zeit abgelaufen endet auch der Countdown und die Uhr wird Matt in 1 Fumi 4 wieder normal angezeigt Matt in 2 F n d Matt in 3 F n d 3 4 Blitzschach Felder A4 H4 Matt in 4 Fini STUFE ZEIT
12. 975 g pile escluse il computer emetter un suono quando premete CLEAR e non vi lascer uscire dallo Stato Posizione Controllate la posizione usando i TASTI DEI SIMBOLI DEI PEZZI se necessario e correggete la posi Saitek si riserva il diritto di operare variazioni tecniche senza preavviso Par HART IT HELDEN PRIN 7 a0aa GREG BERT LEIS SR progresso 77 Conservate sempre queste informazioni per futura consultazione GUIDA ALLA SOLUZIONE DI PROBLEMI POSSIBILI CAUSE CHE COSA FARE Il computer non reagisce risponde Le pile non sono inserite nel modo corretto Reinstallate le pile osservando la corretta polarit in modo sconnesso oppure si Le pile sono scariche o difettose e Rimpiazzate le pile congela durante il gioco Una scarica statica o un disturbo elettrico hanno causato la Premete nel foro segnato con ACL per riattivare il computer chiusura del computer vedete nella Sezione 7 1 Lo schermo a cristalli liquidi si legge Le pile sono scariche o difettose Rimpiazzate le pile con nuove pile alcaline con difficolt Il computer non fa una mossa L opzione di Risposta Automatica stata disattivata Il computer risponde automaticamente solo se l opzione di Risposta Automatica attivata vedere la sez 5 1 Potreste essere in un livello nel quale il computer pensa per un Potete interrompere il computer premendo ENTER lungo tempo Il computer non accetta la vostra E il vostro
13. B HB PLY 16 Op de Training Niveau s is de zoekdiepte van de computer gelimiteerd tot een bepaald aantal halfzetten zoals hierboven getoond Terwijl u door de niveau s verrolt toont de computer Pi 4 voor elk niveau Een ply is een halfzet een zet voor elke zijde en is het nummer dat de zoekdiepte vertegenwoordigt Bijvoorbeeld op Niveau A7 zoekt de computer tot op een diepte van n halfzet FLY 1 en kijkt dus slechts n enkele halfzet verder Daarom zal hij op dit niveau dikwijls een mat zet over het hoofd zien Dit geeft zwakker spel en biedt beginners een betere kans om de computer te verslaan 4 INFO MODUS KIJKEN EN LEREN Stel u dit voor U schaakt tegen een vriend en het is zijn beurt U zou enorm graag weten aan welke zet hij aan het denken is en u zou graag zijn opinie over de bordstelling vernemen Maar natuurlijk kunt u hem dit niet vragen dit wordt eenvoudigweg niet gedaan Wel denk opnieuw wanneer u tegen deze schaakcomputer speelt kunt u om het even wat vragen en u zult bovendien alle antwoorden krijgen Eigenlijk kunt u een ongelofelijke hoeveelheid aan informatie over het denkproces van de computer verkrijgen Op aanvraag toont hij de zet HULP NODIG B HET SELECTEREN VAN EEN NIVEAU ENKELE HINTS VOOR U e U bent een beginner Start met de Beginner Niveau s of lagere Training Niveau s Deze niveau s beperken de diepte van de computer zoekfunctie resulterend in een zwakker
14. Changez de camp aussi souvent que vous le souhaitez Souhaitez vous qu en d but de partie l ordinateur joue le premier coup pour les Blancs Appuyez simultan ment sur les touches CLEAR et ENTER pour r initialiser l ordinateur en pr vision d une nouvelle partie et appuyez ensuite sur la touche ENTER Souhaitez vous voir l ordinateur jouer contre lui m me Appuyez sur la touche ENTER apr s chaque coup et observez le jouer pour les deux camps de l chiquier un coup apr s l autre Etudiez ses strat gies votre propre jeu pourrait fort bien s am liorer 2 7 Les ouvertures incorpor es En d but de partie l ordinateur jouera souvent de mani re instantan e plusieurs niveaux C est parce qu il joue des coups issus de sa m moire en se servant d une biblioth que d ouvertures incor por e Cette biblioth que contient la plupart des ouvertures principales ainsi que de nombreuses positions tir es de parties de grands ma tres Si la position en cours existe dans sa biblioth que l ordinateur jouera automatiquement en r ponse un coup directement issu de sa m moire sans avoir r fl chir son coup Lune des caract ristiques particuli res de la biblioth que d ouvertures de cet ordinateur est sa facult de traiter des transposi tions Une transposition se produit lorsqu une position r sultant d un certain nombre de coups peut galement tre obtenue par un encha nement diff rent de ces m mes co
15. En nu is het weer uw beurt 1 4 Van Idee Veranderd Neem Terug Wanneer u tegen deze computer schaak speelt is niets in steen gegraveerd U kunt van gedachten veranderen of beslissen een andere zet te doen wanneer u ook wilt Als het uw beurt is druk eenvoudig op TAKE BACK en het scherm zal de zet tonen die teruggenomen moet worden Druk het aangegeven stuk neer op zijn one naar veld en druk het neer op zijn oorspronkelijke van VEA JEE From own 102 VOER DE ZET VAN UW COMPUTER UIT EEN VOORBEELD Als de computer een zet doet is het aan u om deze zet op het bord uit te voeren Hier geeft de display aan dat de computer zijn Zwarte pion MW 4 van d7 naar d5 wil verzetten Neem de d7 pion op aangegeven door de bordlichten en druk hem zachtjes aan op Veld d7 De bordlichten wijzen nu naar Veld d5 Druk de pion aan op Veld d5 om de zet van de computer af te maken En nu bent u weer aan zet E 2e abcdefgh a ue N A UA NY 0 arr wenst om tot 30 individuele zetten of 15 zetten voor elke zijde terug te nemen Maak eenvoudig een nieuwe zet op het bord om op een gegeven punt verder te spelen Na het terugnemen van een slag of en een pion promotie zal de computer er voor zorgen dat uw bord nog steeds juist ingesteld is door u er aan te herinneren om het geslagen stuk of en pion respectievelijk terug op het bord te plaatsen Hij doet dit door het symbool van het s
16. FORSE nos oso gt u un vistazo puede decir si el ordenador est pensando y a quien le toca mover 2 2 Movimientos Especiales de Ajedrez Capturas Para capturar presione hacia abajo la pieza que quiere mover quite la pieza capturada del tablero y presione su pieza hacia abajo en el dran de la pieza capturada Se muestran capturas como en E5 XF 6 Capturas en Passsant En este tipo de capturas el ordenador contin a mostrando su jugada hasta que presione hacia abajo el pe n capturado y lo retire del tablero Enroque El ordenador autom ticamente reconocer un enroque despu s de que se haya movido el Rey Una vez se ha presionado hacia abajo al Rey en sus cuadrados origen y destino el ordenador contin a mostrando su jugada hasta que presione sobre los cuadrados origen y destino de la Torre para completar la jugada Apunte que el enroque corto se indica con 0 4 y que el enroque largo se indica con Pdf 4oWnfoaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 83 Coronaci n de peones Cuando corona un pe n primero haga su movimiento normalmente presionando su pe n hacia abajo en los cuadrados origen y destino Despu s presione la TECLA DE SIM BOLO DE PIEZA para seleccionar su pieza a coronar W W 4 0 9 El ordenador reconocer su nueva pieza de inmediato la mostrar por pantalla brevemente y empezar a pensar en su pr ximo movimiento No se d
17. cidez de promouvoir un pion faites d abord votre coup comme l accoutum e en appuyant votre pion sur ses cases de d part et d arriv e Appuyez ensuite sur la touche symbole de la pi ce que vous souhaitez promouvoir W W 4 ou A L ordinateur reconna t imm diatement votre nouvelle pi ce affiche bri vement celle ci et commence ensuite r fl chir son prochain coup Rappelez vous d changer la pi ce sur votre chiquier L ordinateur d cide de promouvoir un pion l cran affiche la fois le pion et la pi ce promouvoir N oubliez pas de remplacer le pion de l ordinateur par la nouvelle pi ce FRANCAIS 2 3 Coups ill gaux Votre ordinateur n acceptera jamais de coups ill gaux Si vous tentez d en faire un vous entendrez un double bip sonore grave et l cran affichera la case de d part de la pi ce Il vous faudra soit d placer cette m me pi ce vers une autre case soit appuyer de nouveau la pi ce sur sa case de d part initiale et d placer une autre pi ce Si vous n effectuez pas correctement un coup de l ordinateur vous recevrez galement un message d erreur Cela signifie que vous avez soit d plac une pi ce erron e soit d plac la pi ce de l ordinateur sur la case erron e Si l ordinateur souhaite d placer son pion de la case D7 la case D5 par exemple et vous appuyez sur D7 puis sur D6 le message Er d5 s affichera bri vement pour vous signaler votre erreur L cran affi
18. diff rents coups et approfondit sa recherche Le tableau LE MODE INFO EN UN CLIN D OEIL pr sente un r sum des divers affichages du Mode Info Les informations inh rentes la partie se r partissent en quatre cat gories principales et la pression de la touche INFO fera tourner dans une boucle ces cat gories Les touches BLACK et WHITE lt seront utilis es pour faire tourner dans une boucle les affichages de chaque cat gorie Appuyez sur la touche CLEAR pour quitter le Mode Info et retourner l affichage normal de la pendule d checs Apr s vous tre familiaris avec le Mode Info reportez vous la Section 5 3 qui vous pr sente une description de l option Affichage Cyclique La s lection de cette option chaque fois qu il r fl chit un coup oblige l ordinateur faire automatiquement tourner dans une boucle les informations requises intervalles d une seconde vous pouvez en r alit observer votre ordinateur penser tout haut Si l information requise n est pas disponible l ordinateur affichera une s rie de traits FRANCAIS 4 1 Variante principale Appuyez une premiere fois sur la touche INFO pour obtenir des informations sur la variante principale la variante pr amp vue ou la sequence de coups que l ordinateur s attend voir Le coup que l ordinateur envisage de faire s affichera en premier lieu La variante principale est indiqu e une profondeur maximal
19. e ala Section 7 1 Disposez les pieces sur leurs cases initiales les Blancs de votre c t comme illustr sur le diagramme ci contre Pour r initialiser l ordinateur en pr vision d une NOUVELLE PARTIE d echecs appuyez simultan ment sur les touches CLEAR et ENTER 3x AA AM3 R6 5 e 6 rnew game 1 clear enter 39 tapes de mise en route rapide Enregistrez vos coups en les r alisant sur l chiquier en poussant doucement les pi ces sur les cases origine et destination pour chaque coup Quand l ordinateur joue il affiche son coup a l cran Vous y verrez la pi ce ainsi que sa couleur et les cases de d part et d arriv e du coup de l ordinateur Dans le pr sent exemple l ordinateur souhaite d placer son pion Noir de la case E7 la case E5 Appuyez le pion de l ordinateur sur la Case E7 et appuyez le ensuite sur la Case E5 Ceci conclura le coup de l ordinateur et ce sera de nouveau vous de jouer Faites vos coups suivants en proc dant de la m me mani re Bon amusement Vous pourrez n importe quel moment appuyer sur la touche GO STOP pour teindre l ordinateur Votre position et votre partie en cours a concurrence de 30 demi coups seront conserv es dans la m moire de l ordinateur et vous pourrez lorsque vous rallumerez celui ci reprendre la partie exactement o vous l avez laiss e Pdffdownloaded from http www thepdfportal net 0
20. hrt Nun ist der Computer am Zug Sie werden bemerken da der Computer am Anfang einer Partie sofort antwortet anstatt sich Zeit f r Berechnungen zu nehmen Das kommt weil er aus seiner Bibliothek heraus spielt in der Er ffnungs z ge abgelegt sind siehe auch Abschnitt 2 7 1 3 Nun ist der Computer am Zug Zieht der Computer wird sein Zug signalisiert und angezeigt Pr fen Sie das Display Sie sehen das Ausgangs und Zielfeld sowie die Farbe und das Symbol der gew nschten Figur Dr cken Sie diese auf das Ausgangs und dann auf ihr Zielfeld Der Computerzug ist ausgef hrt und Sie sind wieder gefragt 1 4 Sie haben Ihre Meinung ge ndert Nehmen Sie Z ge zur ck Spielen Sie gegen einen Computer ist nichts endg ltig Sie k nnen Ihre Strategie wechseln oder entscheiden einen anderen Zug zu spielen wann Sie wollen Sind Sie am Zug dr cken Sie dazu einfach TAKE BACK Das Display zeigt dann den letzten Zug an Dr cken Sie die gezeigte Figur auf das Feld auf dem Sie steht und stellen Sie sie wiederum durch andr cken zur ck auf ihr urspr ng liches Ausgangsfeld Sie k nnen dies bis zu 30 mal wiederholen Wollen Sie normal weiterspielen geben Sie einfach ganz normal wieder einen Zug ein Nach R cknahme eines Schlagzuges oder einer Bauernumwandlung erinnert Sie der Computer daran die geschlagene umgewandelte Figur wieder zur ckzustellen Er zeigt die Figur und ihr aktuelles Feld an Stellen Sie sie durch a
21. il livello di difficolt che era stato selezionato prima ma potete cambiarlo se lo volete come spiegato nella Sezione 3 IMPORTANTE Riattivare il computer per una nuova partita elimina la partita in corso dalla memoria state attenti a non premere questi tasti per sbaglio 1 6 Troppo facile difficile Cambiate il livello Quando il computer viene acceso sempre selezionato il Livello di Gioco Normale D1 5 secondi per mossa Ovviamente voi potete scegliere uno dei 64 livelli a disposizione forse li vorrete provare tutti Per una loro descrizione e per le indicazioni su come cambiare livello vedete la Sezione 3 Lisi hi AES 2 ULTERIORI FUNZIONI DA ESPLORARE 2 1 Chi muove Controllate lo schermo Quando il computer gioca col Nero fa lampeggiare un quadratino nero sullo schermo mentre pensa Dopo aver mosso un quadratino bianco viene mostrato ad indicare che ora il turno del Bianco Questa 9469 8607446a2519 324239 pdf e z lt a E Pdf downtoads ESEGUIRE LA MOSSA DEL COMPUTER UN ESEMPIO Dopo che il computer ha mostrato la propria mossa tocca a voi metterla in atto sulla scacchiera Qui lo schermo indica che il computer vuole muovere il suo pedone Nero mi da d7 a d5 Sollevate il pedone d7 indicato dalle luci di scacchiera e premetelo dolcemente sulla Casa d7 Le luci di scacchiera mostrano ora la Casa d5 Premete il pedone sulla Casa d5 per completare la mossa del computer Ora tocca di nuovo a voi
22. om de kleur te veranderen Wanneer het scherm het juiste stuk type en kleur toont plaats dat stuk op het gewenste veld en druk het zachtjes neer Het scherm toont een plus teken tezamen met de plaats voor dat veld Om een ander stuk van hetzelfde type toe te voegen druk eenvoudig op een ander veld Om een ander stuk toe te voegen druk op een andere SCHAAKSTUK SYMBOOL TOETS en volg dezelfde stappen zoals hierboven beschreven Om het bord uit te wissen druk op ENTER terwijl u zich in de Stelling Modus bevindt Het scherm toont 22 23 om een leeg schaakbord te representeren Druk nog n keer op ENTER om te bevestigen dat u het bord wenst uit te wissen Voeg hierna stukken toe zoals hierboven beschreven Indien u beslist het bord toch niet uit te wissen druk op CLEAR om te cancelen Dit kenmerk kan handig uitkomen wanneer u een stelling met slechts enkele stukken wenst op te zetten en het veel makkelijker is van een leeg bord te starten Eens u de bordstellingen veranderd heeft zoals hierboven beschreven let erop dat de kleur aanwijzing op het scherm de juiste kleur is van de zijde die moet zetten Indien noodzakelijk verander de kleur door op ZWART gt of WIT te drukken Om de Stelling Modus te verlaten druk op CLEAR U keert terug naar normaal spel met uw nieuwe bordstellingen Noteer dat om het even welke legale stelling opgezet kan worden met n van de hierboven vermelde procedures De computer zal u niet toelaten een i
23. or problems you want the computer to solve Caution All previous moves in your current game will be erased from the computers memory if you make changes to the position during agame Press POSITION to enter Position Mode and the display will show PDS You can change or set up a position whenever it is your turn to move After you have set up your new position press CLEAR to exit Position Mode e To remove a piece from the board press the piece down on its IT S EASY TO VERIFY PIECES Press CLEAR and ENTER together to reset the computer for a new game Display O 0 00 00 Press the KNIGHT Key Display 4 5 the first White Knight ress KNIGHT again splay 0 4 6 the second White Knight ress KNIGHT again isplay MA 58 the first Black Knight P Di P D Press KNIGHT again Di P Di ENGLISH rnew game 1 clear enter oo splay M A 58 the second Black Knight wo ress KNIGHT again splay no more Knights on the board Repeat to verify any other piece Press CLEAR to exit Verify Mode For more details see Section 6 1 O a O a O a O a O piece type and color along with a minus sign and the square location e To move a piece from one square to another press the piece down on its original square pick it up and then press it down on the new square As you do this the display will show a minus sign for the first square and a plus sign for
24. par GOELEN ho TANN N A ene 0d ION D127 4948 9458 ATA N pa 30 e Gesamtzeit des Menschen Verbleibende Zeit f r den Computer Verbleibende Zeit f r den Menschen Dr cken Sie WHITE um zur ckzubl ttern Mit CLEAR k nnen Sie den Modus verlassen Die Uhr stoppt sobald Sie einen Zug zur cknehmen Spielstufen Einstellungen berpr fen Optionen ausw hlen Positionen aufbauen bzw kontrollieren oder das Ger t ausschalten In all diesen F llen werden die Zeiten jedoch gespeichert Immer wenn Sie die Spielstufe ndern oder CLEAR und ENTER gleichzeitig dr cken springt die Anzeige zur ck auf 0 00 00 4 4 Zugz hler Zuganzahl Dr cken Sie INFO ein viertes Mal um die Zuganzahl der Partie abzurufen Mit WHITE k nnen Sie dann alle Z ge der Partie zur ckverfolgen bis zu 30 e Anzahl der bisher gespielten wei en Z ge Zuganzahl der Partie Mit BLACK gt k nnen Sie wieder vorw rts bl ttern mit CLEAR den Modus verlassen 4 5 Wie w re es mit einem Hinweis Einfach fragen Falls Sie diese Funktion in Abschnitt 4 1 berlesen haben weisen wir nochmals darauf hin ben tigen Sie Hilfe dann k nnen Sie Ihren Computer immer fragen Einfach INFO dr cken wenn Sie am Zug sind und sofort schl gt Chess Explorer einen Zug f r Ihre Seite vor 5 OPTIONEN F R SPIELSPASS UND VIELFALT Zus tzlich zu allen M glichkeiten die Sie bisher kennengelernt haben bietet Chess Explorer Ihnen zahlreiche andere Spielop
25. spel en geven u de kans om meer over het spel te leren en misschien zelfs te winnen Voor een nog betere kans om te winnen combineer n van deze niveau s met de Makkelijk Modus optie Sectie 5 2 zodat de computer tijdens uw tijd niet kan nadenken e U bent een intermediaire of meer geavanceerde speler Probeer de Normaal Training of Toernooi Niveau s De Nor maal Niveau s reiken van makkelijk tot en met een moeilijke 10 minuten responstijd en de Toernooi Niveau s zijn een grote uitdaging De Training Niveau s staan u toe uw gewenste zoekdiepte in te stellen terwijl u elk niveau overwint ga verder naar het volgende En vergeet niet de Blitz Niveau s uit te proberen voor vlugge en opwindende Snelschaakpartijen e Wenst te experimenteren Gebruik de Mat Zoeken Niveau s om problemen op te lossen tot mat in acht zetten probeer vanuit n van uw eigen partij instellingen te zoeken of zet een echt mat probleem op Selecteer de Oneindig Niveau s om de computer de ingewikkelde stellingen gedurende uren zelfs dagen te laten analyseren waar hij over aan het nadenken is de lijn van spel die hij verwacht van die zet zijn evaluatie van de huidige bordstelling hoe ver hij zoekt en meer Zoals u zich wel kunt voorstellen door deze informatie te bestuderen kan het u helpen zeer veel over schaak te leren Info Modus Gebruiken Hoe verkrijgt u toegang tot al deze spel informatie Door om het even wanneer de Info Modus te gebruiken Indi
26. sur l chiquier et appuyez le doucement sur la Case d7 Les lumi res de l chiquier indiquent alors la Case d5 Appuyez le pion sur la Case d5 pour terminer le coup de l ordinateur Maintentant c est vous de jouer DS E Alea o a b c d e f g h debe id Be S 22 gt EE a b Qe to h NW amp O N AD o 1 4 Vous changez d avis Revenez en arri re Lorsque vous jouez aux checs contre l ordinateur rien n est jamais r gle immuable vous pouvez votre gr changer d avis ou d cider de faire un autre coup Pour revenir en arri re il suffit d appuyer sur la touche TAKE BACK lorsque c est vous de jouer et l cran affiche le coup sur lequel il s agit de revenir en arri re Appuyez la pi ce indiqu e sur la case d arriv e initiale et appuyez la ensuite sur la case de d part initiale pour conclure le retour en arri re Recommencez ce processus aussi souvent que vous le souhaitez pour revenir en arri re sur jusqu a 30 demi coups ou 15 coups pour chaque camp Pour reprendre la partie n importe quel point il suffira de faire un autre coup sur l chiquier A l issue d un retour en arri re sur une prise ou et d une promotion ion ordinateur yr gue Je disposition des pi ces sur Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 460 800444 42 l chiquier est toujours correcte en vou
27. van de computer te beinvloeden Zoals beschreven in Sectie 2 8 denkt Aan t afd Uit and de computer normaal na in uw tijd en gebruikt hij deze tijd om over zijn Schakel deze optie aan voor een grotere spel vari teit In plaats van volgende zet na te denken en zijn strategie n op voorhand te plannen de beste zet te selecteren zal de computer n van de beste zetten Dit is onder andere wat de computer zulk een sterke tegenstander selecteren door een ingebouwde Randomisatie te raadplegen maakt Door de Makkelijk Modus te gebruiken om alle niveau s te verzwakken heeft u effectief veel meer niveau s om uit te kiezen Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 113 NEDERLANDS d Passief Boek Veld D2 Aan tb P Ulti bl P Door Passief Boek optie te kiezen dwingt u de computer een voorkeur te geven aan passieve en gesloten stellingen wanneer hij beslist welke openingen te spelen Indien deze optie geselecteerd is zijn de Actief Boek en Toernooi Boek opties buiten werking gesteld e Actief Boek Veld E2 Aan tbr A Uiti be F Wanneer deze optie geactiveerd is zal de computer voorkeur geven aan actieve openingszetten en open stellingen wanneer hij beslist welke opening te spelen Indien deze optie geselecteerd is ziin de Passief Boek en Toernooi Boek opties buiten werking gesteld f Volledig Boek Veld F2 Aan bl i UVit be r Door de Volledig Boek optie aan te schakele
28. y la pantalla indica LD 55 e Para seleccionar un nivel usando las teclas del juego Despu s de acceder al Modo Nivel pulsando LEVEL cambie de niveles uno a la vez usando las teclas BLACK y WHITE Para abreviar pulse LEVEL varias veces para saltar ocho niveles de una vez Cuando la pantalla indica el nivel deseado pulse ENTER para registrar su nuevo nivel en el ordenador y salga del Modo Nivel Para seleccionar un nivel presionando los cuadrados del tablero Como se indica en el Diagrama de Nivel cada uno de los 64 cuadrados se corresponde con un nivel Despu s de acceder al Modo Nivel pulsando LEVEL coja una pieza de ajedrez y presione el cuadrado deseado para activar un nivel usando el diagrama como gu a Cuando presiona hacia abajo el cuadrado deseado y se muestra en la pantalla ese nivel pulse ENTER para registrar su nuevo nivel en el ordenador y salir del Modo Nivel Cuando haga su selecci n v a los cuadrados del tablero pulsar CLEAR tiene el mismo efecto que pulsar ENTER registra su nivel en el ordenador e Para verificar el nivel sin cambiarlo Si pulsa LEVEL para pulse CLEAR Esto le devolver al juego normal sin cambiar los par metros de nivel o del reloj a n mientras el ordenador est pensando Otros puntos importantes que recordar respecto a los niveles El cambiar de nivel siempre reinicializa los relojes del ajedrez e No recomendamos cambiar de niveles mientras el ordenador est pensando Si tiene que ha
29. 2 8 Thinking on the Opponent s Time As you play you may notice that the computer sometimes replies to your moves immediately even in the middle of games played on the higher levels This is because the computer thinks on your time using the time you are taking for your move to think ahead and plan its own strategies It tries to guess the move you are likely to make and then calculates its responses for that particular move while you are still thinking If the computer has guessed right there s no reason for it to keep on calculating it immediately plays the move it has already found To disable this feature turn on the Easy Mode option as described in Section 5 2 2 9 Game Memory You may interrupt a game at any time by pressing GO STOP Play is then suspended and the computer stores your current game up to 30 individual moves When you switch back on again you can continue right where you left off ENGLISH nC 3 THE PLAYING LEVELS Your chess computer offers 64 different levels of play When you set the level keep in mind that when the computer has more time to think about its moves it becomes stronger and plays better just like a human chess player For an overview of all the levels refer to the Level Chart The levels are also described individually in this section Setting a Playing Level See USE THIS CHART TO SELECT A PLAYING LEVEL for a look at how to set a level and a chart showing all the levels
30. Bewertung der aktuellen Stellung die Rechentiefe und vieles mehr Sie k nnen sich vorstellen wie sehr diese Funktionen Ihr eigenes Spiel verbessern werden Dabei erfahren Sie weit mehr ber Schach und seine Strategien Info Modus anwenden Wie kommen Sie an all diese Spielinformationen Indem Sie jederzeit in den Info Modus umschalten k nnen Machen Sie dies w hrend der Computer denkt sehen Sie wie er einzelne Z ge und Antwortz ge durchrechnet Siehe auch INFO MODUS AUF EINEN BLICK wo Sie alle M glichkeiten als bersicht finden Spielinformationen sind in 4 Gruppen unterteilt Durch Dr cken von INFO k nnen Sie zu einzelnen Gruppen springen Mit BLACK und WHITE bl ttern Sie in 1er Schritten Wollen Sie den Info Modus verlassen dr cken Sie einfach CLEAR und die Anzeige springt wieder auf die normale Schachuhr Nachdem Sie nun alles ber den Info Modus wissen lohnt es sich in Abschnitt 5 3 die Funktion rotierende Anzeige nachzulesen Ist diese Funktion aktiviert wechselt die Anzeige automatisch im 1 Sek Takt zu allen Zugberechnungen Sie k nnen tats chlich beobachten wie der verf gbar ist erscheinen Bindestriche im Display 4 1 Hauptvarianten Dr cken Sie INFO 1mal erscheinen Informationen ber die wichtigste Variante der wahrscheinlichste Zug mit den voraussichtlichen Antwortz gen In der ersten Anzeige sehen Sie den aktuell berechneten Zug Die Hauptvariante wird m
31. Bibliothek Feld F2 An tbt Aus bt e Mit dieser Option sch pft der Computer aus seiner ganzen Er ff nungsbibliothek So k nnen Sie zahlreiche verschiedene Er ffnungen beobachten Die Turnier Aktive und die Passive Bibliothek sind dann automatisch ausgeschaltet Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 860744622519 324239 pdf Bei dieser Option kann es sein daB der Computer fragw rdige Z ge macht Dies entsteht weil die Bibliothek auf alle Varianten auch auf unsinnige Antwortz ge gespeichert hat Obwohl er solche Varianten nie spielen w rde muB er doch wissen wie man darauf antwortet g Turnierbibliothek Feld G2 An tbE t Aus oe t Schalten Sie diese Option an muB der Computer immer die beste Variante f r jede Er ffnung spielen Obwohl dies zu den besten Strategien f hrt limitiert die Option doch die Bandbreite der m glichen Er ffnungen Die Aktive und Passive Bibliothek sind dann automatisch ausgeschaltet h Bibliothek An Aus Feld H2 An bBD0Y Aus 500 Um die Bibliothek auszuschalten stellen Sie diese Option einfach auf 25004 So wird der Computer gezwungen seine Er ffnungsz ge zu berechnen anstatt sie sich einfach aus der Bibliothek zu holen Details ber Er ffnungen finden Sie auch in Abschnitt 2 7 Alle anderen Bibliotheken sind dann automatisch ausgeschaltet 5 3 Rotierende Anzeige Felder A3 H3 WICHTIG Diese Funktion ist nur aktiv SOLANGE DER COM PU
32. DE MATS si mid u mid a mid di md mis A ini E mid e ini s affiche le niveau requis e Appuyez sur la touche NIVEAUX 1 sec 2 sec 3 sec 4 sec 5 sec 6 sec 7 sec 8 sec par coup par coup par coup par coup par coup par coup par coup par coup ae DEBUTANT ene bEG 4 bEG S bEC 6 bEG 1 bEG 8 I A A5 E5 F5 G5 H5 e Appuyez sur la touche WHITE pour descendre 5 min 10 min 20 min 30 min 45 min 60 min 90 min d un niveau NIVEAUX par partie par partie par partie par partie par partie par partie par partie par partie Appuyez sur ia suche BLITZ bl 5 L bt 15 bL 20 bL 30 bL 45 bL 60 bL 90 E4 F4 G4 H4 LEVEL pour monter gt de huit niveaux 40 coups 35 coups 40 coups 35 coups 40 coups 45 coups 50 coups 40 coups NIVEAUX en 1 30 en 1 45 en 1 45 en 1 30 en 2 00 en 2 30 en 2 00 en 3 00 e OU rep rez simplement votre Er 4D Er 35 er 48 Er 35 er 40 er 45 ErSO Er 40 a TOURNOI 30 00 vuc nn anton 2 nn nn l 2 30 00 2 00 00 3 00 00 case de niveau et appuyez une 1 95 00 30 00 2 00 00 2 30 00 2 00 08 uu UL na Iz E3 G3 H3 des pi ces chevill es sur le trou pour afficher ce niveau 45 sec 1 5 min 2 min 3 min 5 min 10 min par coup par coup parcoup par coup parcoup parcoup par coup NIVEAUX LO LI Lt Le D0 13 00 LS 10 00 3 Enfin appuyez surla my DE JEU G2 CLASSIQUES touche ENTER pour enter NIVEAUX Baer iva wi quitter le Mode INFINI par coup par coup
33. Desactivado f aid Active esta opci n para tener una mayor variedad de jugadas En vez de seleccionar una sola de las mejores jugadas el ordenador escoger una de las mejores jugadas para jugar consultando con su Procesador Aleatorio incorporado d Libro Pasivo Cuadrado D2 Activado tb P Desactivado LE F Seleccionar la opci n de Libro Pasivo fuerza el ordenador a dar preferencia a las posiciones pasivas o cerradas a la hora de decidir qu l nea de juego seguir Si se escoge esta opci n las opciones de Libro Activo y de Libro de Torneo son desactivadas e Libro Activo Cuadrado E2 Activado bt H Desactivado bt A Seleccionar la opci n de Libro Activo fuerza el ordenador a dar preferencia a las l neas activas o a posiciones abiertas a la hora de decidir qu l nea de juego seguir Si se escoge est opci n las opciones de Libro Pasivo y de Libro de Torneo son desactivadas f Libro Completo Cuadrado F2 Activado bt 7 Desactivado bl Activar la opci n de Libro Completo da al ordenador libertad para escoger cualquier movimiento en su libro de aperturas incorporado con lo que ver jugar una mayor variedad de l neas de apertura Si se escoge esta opci n las opciones de Libro Pasivo Activo y de Torneo est n desactivadas Cuando esta opci n funciona puede ver el ordenador ejecutar movimientos cuestionables Ello es debido a que su libro de aperturas incorporado tendr respuestas a ciertas l neas d
34. ES IST EINFACH POSITIONEN ZU PR FEN StoBen Sie aus Versehen die Schachfiguren um oder sind der Meinung da irgend etwas nicht stimmt k nnen Sie den Computer zur berpr fung der Stellung hinzuziehen Sind Sie am Zug dr cken Sie einfach eine FIGURENTASTE se We MW A und Der Computer zeigt dann wo die erste Figur dieser Art auf dem Brett steht das Display zeigt den Wert und die Farbe sowie den Feldnamen Dr cken Sie die FIGURENTASTE erneut f r die zweite Figur dieser Art etc Zuerst werden alle wei en dann alle schwarzen Figuren gezeigt Gibt es keine Figur dieser Art mehr bleibt nur der Wert in der Anzeige stehen Sie wollen mehrere Figuren berpr fen Wiederholen Sie einfach den Vorgang mit den anderen FIGURTASTEN Mit CLEAR k nnen Sie die Positionskontrolle verlassen 6 2 Positionen ver ndern und aufbauen Siehe auch TESTEN SIE DEN POSITIONS MODUS Der Positionsmodus ist eine spannende Funktion die es Ihnen erm glicht verschiedenste Stellungen zur Probleml sung oder Analyse aufzubauen Achtung Die aktuelle Partie wird gel scht wenn Sie die Stellung ver ndern oder neu aufbauen Dr cken Sie POSITION um den Positions Modus zu aktivieren und Par Vs RANGER a http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 48 Display 491915559 e b npen pine Stellung immer ndern wenn 35 TESTEN SIE DEN POSITIONS MODUS new game 1 Dr cken Sie CLEAR und ENTER gleichzeitig um eine ne
35. Infinito para que el ordenador analice complicadas posiciones durante horas y hasta d as 3 4 Niveles Rel mpago Cuadrados A4 H4 NIVELES TIEMPO POR PARTIDA PANTALLA EN ed 5 minutos 5 10 minutos 10 15 minutos 15 20 minutos 20 30 minutos 30 45 minutos 1545 60 minutos 60 90 minutos En los Niveles Rel mpago tambi n llamados Niveles de Ajedrez R pido o Muerte S bita se determina el tiempo total para la partida completa Si el tiempo de juego excede el determinado el ordenador parpadea INE junto con el tiempo transcurrido indicando que la Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 PARBYLS0 da POR BS rink 2 39 pdf ESPANOL Si selecciona un Nivel Rel mpago puede querer fijar los relojes de ajedrez indicando la cuenta atr s del tiempo en vez de mostrar el tiempo transcurrido ver Seccion 5 1 Cuando el reloj de juego se agota el reloj de cuenta atr s autom ticamente se convierte en un reloj normal 3 5 Niveles de Principiante Cuadrados A5 H5 NIVELES TIEMPO POR JUGADA PANTALLA 1 segundo bED I 2 segundos beb 3 segundos bEG 3 4 segundos bEL H 5 segundos EDS 6 segundos bEG E 7 segundos bED 1 8 segundos bED S Es usted un jugador de ajedrez novato o principiante Si es as estos niveles est n dise ados especialmente para us
36. Partie macht Dr cken Sie CLEAR und ENTER und dann nochmals ENTER Sie wollen dem Computer zuschauen wie er f r beide Seiten spielt Dr cken Sie ENTER nach jedem Zug so sehen Sie die optimale Zugfolge f r beide Seiten Sie k nnen Strategien und Taktiken studieren und lernen 2 7 Gespeicherte Er ffnungen Am Anfang einer Partie zieht der Computer auf vielen Stufen sofort Dies ist m glich weil er die Z ge direkt aus einer Bibliothek holt sie also nicht mehr berechnen mu Diese Bibliothek enth lt die wichtigsten Er ffnungen und viele Positionen aus Gro meisterpartien Ist die aktuelle Stellung in seiner Bibliothek antwortet der Computer automatisch anstatt zu rechnen Zus tzlich haben Sie bei Chess Explorer die Auswahl aus ver schiedenen Bibliotheken Nat rlich l t sich die Bibliothek auf Wunsch auch abschalten Details finden Sie unter Abschnitt 5 2 2 8 Rechnen wenn der Gegner am Zug ist Haben Sie Ihren Zug eingegeben kommt manchmal die Antwort des Computers sofort sogar bei h herer Spielstufe Dies ist nur m glich wenn der Computer Ihre Denkzeit auch nutzt um seine Rechnungen durchzuf hren Er rechnet die Antwortz ge auf Ihre wahrscheinlichste Strategie durch Lag er richtig kann er dann sofort ziehen Um diese Funktion auszuschalten lesen Sie Abschnitt 5 2 2 9 Spielstandspeicher Sie k nnen Ihr Spiel jederzeit mit GO STOP unterbrechen Das Spiel wird dann abgebrochen und der Computer speichert Ihre a
37. Sectie 3 TRAINING NIVEAU S MAT ZOEKEN NIVEAU S BEGINNER NIVEAU S BLITS NIVEAU S TOERNOOI NIVEAU S NORMAL SPEL NIVEAU S ONEINDIG NIVEAU S 9halfzet 10 halfzet zoeken zoeken PLY S PLY ID A8 B8 11 halfzet 12 halfzet zoeken POSERE zoeken PESENE cs D8 13 halfzet zoeken ALE HE E8 14 halfzet zoeken PLY 14 F8 15 halfzet zoeken Le PS G8 16 halfzet zoeken La HE H8 1 halfzet zoeken zoeken LES PLS ere AT B7 2 halfzet 3 halfzet zoeken PLY 3 4 halfzet zoeken LEE D7 5 halfzet zoeken ESS E7 6 halfzet zoeken PLS 5 LET 7 halfzet zoeken Puget G7 8 halfzet zoeken PL3 B H7 Mat in Mat in _1 zet 2 zetten Fini Fin A6 B6 Mat in 4 zetten Fini Mat in 5 zetten tin S E6 Mat in 6 zetten tin 5 F6 Mat in 7 zetten Fin G6 Mat in 8 zetten Fain H6 2 sec per zet 10 min per partij um 5 min per partij bl 5 40 zetten in 1 30 Er 40 nnn U LIL 35 zetten in 1 45 Emas 1 45 08 45 sec per zet per zet inn Lit 2 sec per zet in n Loro 3 sec per zet bEG 3 15 min 20 min per partij per partij 1c Tfi BL 15 bi 00 40 zetten 35 zetten in 1 45 in 1 30 Er 40 lar she 45 00 1 30 00 1 5 min 2 min per zet per zet tr an ronn L 1 Du LOL 5 sec per zet INANC tU Ua 3 sec per zet 10 03 5 sec per zet
38. Servez vous ensuite des touches BLACK et WHITE pour choisir les options de cette cat gorie et appuyez PANIC EI 63780 12 7 4948 5468 PUG Toa sa 80972338 gou d sactiver gt les options Ou 51 appuyez simplement sur les cases options pour activer ou d sactiver les options a R ponse automatique Case A1 Activ e RUE D sactiv e Aut Normalement chaque fois que vous entrez un coup l ordinateur riposte par un d placement de pi ce Cependant en d sactivant l option R ponse Automatique il vous sera possible d entrer un la fois n importe quel nombre de coups sans permettre l ordinateur de r pondre Vous constaterez qu il existe plusieurs splendides facons d utiliser cette fonction e Jouez des parties de ma tres Appuyez sur la touche ENTER pour voir ce que l ordinateur ferait dans n importe quelle position e Tenez un registre de vos parties d checs Une fois la partie termin e jouez n importe quelle position pour voir comment d autres coups ou des strat gies diff rentes auraient influenc l issue Etudiez les variantes d ouvertures en les entrant manuellement e Jouez contre un ami l ordinateur faisant fonction d arbitre Il surveillera votre jeu contr lant la l galit des coups et surveillant le temps des deux camps Lorsque vous jouez contre un tiers si l un des deux camps a besoin d aide appuyez sur la touche INFO pour voir le coup sugg r par l ordinateur Po
39. THE BOTTOM HERE S THE POSI TION for the correct board set up when using this option When the computer plays White from the top board notation is automatically reversed Additionally this option will go back to its default setting of OFF when you start a new game 5 2 Playing Mode Options Squares A2 H2 These options affect how the computer selects its moves Press OPTION twice to select the Playing Mode Options Then use the BLACK and WHITE keys to select options within this group and press ENTER to turn options on or off Or simply press the option squares to turn options on or off a Selective Search Square A2 On 5EL Off SEL The program in this chess computer normally uses a Selective Search algorithm This allows the computer to see combinations that would otherwise take much longer to compute Turning this option off by choosing SEL makes the program switch to a powerful Brute Force algorithm This search method minimizes the risk of an occasional oversight Note that the Mate Search Levels always use the Brute Force method b Easy Mode Square B2 On tEASY Off E854 Want to win more games against the computer Try turning on Easy Mode which prevents the computer from thinking on your time This weakens all the playing levels without affecting the computer s time controls Normally as described in Section 2 8 the computer thinks on your time using the time you are contemplating your next mo
40. Voor elke optie betekent een plus op het beeldscherm dat de getoonde optie AAN is en een minus dat de optie UIT is Druk op ENTER om elke optie aan of uit te schakelen wanneer ze getoond wordt Vergeet niet dat door op OPTION te drukken u door de drie hoofdgroepen verrolt zodat u om het even wanneer naar een andere groep kunt overschakelen Nadat u alle optie selecties gemaakt heeft uit de selecties van n of al de optie groepen druk op CLEAR om terug par RT Siw thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf INFO MODUS IN EEN OOGOPSLAG VOORNAANSTE VARIATIE INFO E X1 Zet 1 voorspelde richting van spel Zet 2 voorspelde richting van spel e Zet 3 voorspelde richting van spel I e Zet 4 voorspelde richting van spel ZOEK INFO X2 Evaluatie van huidge stelling A 2 nummers Zoekdiepte aantal ED zetten tot dusver onderzocht e Huidige zet onder overweging ES V gt Aantal stellingen die per seconde onderzocht worden SCHAAKKLOK INFO X3 Verstreken tijd sinds laatste zet N e Verstreken tijd voor de computer md Verstreken tijd voor de speler e Resterende tijd voor de computer Y e Resterende tijd voor de speler Enkel voor Blitz Toernooi niveau s ZET OPTELLING INFO mm X4 Aantal zetten tot dusver door Wit gespeeld BU e Zetten van het huidige spel Druk om het even wanneer op om de Info Modus te verlaten Voor details zie Sectie 4 Ee
41. ainsi que sa couleur et la case sur laquelle vous venez d appuyer d Prenez cette pi ce et appuyez la l g rement dans le trou de votre case d arrivee L ordinateur mettra un second bip sonore pour confirmer votre coup Et voil vous venez de faire la totalit de votre premier coup de la partie C est maintenant l ordinateur de jouer Vous remarquerez qu en d but de partie l ordinateur joue de mani re instantan e au lieu de prendre le temps de r fl chir C est parce qu il joue des coups issus de sa m moire en se servant d une biblioth que d ouvertures incorpor e voir d tails a la Section 2 7 1 3 C est maintenant l ordinateur de jouer Lorsque l ordinateur joue il met un bip sonore et affiche son coup V rifiez l cran d affichage et vous verrez les cases de d part et d arriv e du coup de l ordinateur ainsi que la couleur et le type de la pi ce qu il est en train de d placer Appuyez la pi ce indiqu e sur la case de d part jusqu ce que vous entendiez un bip sonore D placez cette m me pi ce vers la case d arriv e indiqu e et appuyez dessus pour conclure le coup de l ordinateur Et ce sera de nouveau vous de jouer FAITES LE COUP DE L ORDINATEUR EXEMPLE Apres que l ordinateur ait jou c est vous d effectuer le coup sur l echiquier Ici l cran indique que l ordinateur veut d placer son pion Noir de d7 a d5 Prenez ce pion en d7 indiqu par les lumi res
42. bEG S 30 min per partij bl 30 40 zetten in 2 00 Er WB per zet 3 00 I LL 10 sec per zet rosin wage SI 6 sec per zet bED 5 F5 45 min per partij bL 45 F4 45 zetten in 2 30 te 45 2 30 00 F3 5 min per zet 15 00 F2 15 sec per zet ft 1 LD 15 FI 7 sec per zet bED 1 G5 60 min per partij L 60 50 zetten in 2 00 Er50 2 00 G3 per zet am tomes Lit G2 20 sec per zet in an LU CU GI 8 sec per zet bEG B H5 90 min per partij bL 90 H4 40 zetten in 3 00 te BD An na cun aa H3 Oneindig Niveau 9 99 99 H2 30 sec per zet 10 30 Hi NEDERLANDS schaakmat kan bevinden en u wilt dat de computer deze vindt stel de computer in op n van de Mat Zoeken Niveau s Deze computer kan mat tot in acht zetten oplossen Mat zetten in n tot vijf zetten worden normaal gezien vlug gevonden terwijl oplossingen die zes to acht zetten vereisen wat tijd in beslag nemen Indien er zich geen mat bevindt of de computer geen mat zet kan vinden wordt er een reeks streepjes getoond Om verder te spelen schakel eenvoudig over naar een ander niveau 3 7 Training Niveau s Velden A7 H8 NIVEAU DISPLAY NIVEAU DISPLAY Al ass PLY Po A8 PLY 3 Bigi PLO g nn PIO AA PL OB Lu di D7 rare PLO 4 DB PLY id errr PLO 5 wee PLH 13 F7 aa PLO 6 nn PLO TH Gi Aik PLO Fo G8 19 15 His PLY
43. coup pr sentement envisag La vitesse de recherche ou le nombre de positions noeuds fouill es par seconde Appuyez sur la touche WHITE pour faire d filer en arri re les affichages et revoir les affichages pr c dents Appuyez sur la touche CLEAR pour retourner l affichage normal de la pendule 4 3 Informations inh rentes aux pendules d checs Appuyez une troisi me fois sur la touche INFO pour acc der aux informations inh rentes aux pendules d checs Les pendules d checs surveillent les temps des deux camps Appuyez coups r p t s sur la touche BLACK gt pour faire d filer en avant les affichages des pendules e Temps coul depuis l ex cution du dernier coup Temps coul total pour l ordinateur e Temps coul total pour le joueur Temps restant pour l ordinateur Niveaux Blitz Tournoi uniquement Temps restant pour le joueur Niveaux Blitz Tournoi uniquement Appuyez sur la touche WHITE pour faire d filer en arri re les affichages et revoir les affichages pr c dents Appuyez sur la touche CLEAR pour retourner l affichage normal de la pendule Les pendules s arr tent chaque fois que vous revenez en arri re sur un coup v rifiez les r glages de niveaux choisissez une option v rifiez ou tablissez une position ou teignez l appareil Dans tous ces cas toutefois les temps demeurent conserv s dans la m moire et les pendules se remettent en fonction aussit t qu
44. da una posizione di una delle vostre partite o definite un problema di matto Scegliete il Livello Infinito per far analizzare al computer posizioni complicate per ore o anche giorni 3 5 Livelli per Principianti Case A5 H5 LIVELLO TEMPO PER MOSSA SCHERMO ati 1 secondo DEL ere 2 secondi bEb e shies 3 secondi bEG 3 en 4 secondi bED M sun 5 secondi bEG S CREARE 6 secondi bEG E rta 7 secondi bED 1 bED B 68 Siete nuovo al gioco o siete un principiante Se cos questi livelli limitata ad un certo numero di mosse come mostrato qui sopra sono stati pensati apposta per voi Qui il computer restringe la sua Passando tra i livelli il computer mostra PL 3 per ogni livello Un ply ricerca cosicch gioca deliberatamente in maniera debole e vi permette una singola mossa di una o dell altra parte e il numero che di vincere pi facilmente Il Livello per Principianti inizia molto facile e rappresenta la profondit di ricerca Per esempio al livello A7 il com gradualmente diventa pi difficile appena vincete un livello passate al puter ricerca alla profondit di 1 ply PL 1 che vuol dire che prossimo guarda avanti di una sola mossa A questo livello quindi facilmente non potr vedere un matto in una mossa Ci produce un avversario debole 3 6 Livelli di Ricerca del Matto Case A6 H6 e d ai principianti una maggiore possibilit di battere il comp
45. drukken om door de hoofd infogroepen te verrollen Tijdens uw zet aanraken om een hint te verzoeken Displays uit te wissen en in de Stelling Modus de Bord Uitwissen NIVEAU LEVEL Drukken om naar Niveau Modus over te vraag te cancelen Indrukken om de Niveau Modus te cancelen schakelen in Niveau Modus drukken om tot acht niveau s in n indien u beslist geen veranderingen te maken tenzij u velden keer over te slaan heeft aangeraakt om niveau s te veranderen in welk geval WIT en ZWART TOETSEN WHITE en BLACK gt CLEAR het nieuwe niveau zal oproepen net zoals ENTER Drukken om de niveau s n voor n in Niveau Modus te ENTER Tegelijkertijd indrukken met CLEAR om voor een veranderen en drukken om in de Optie Modus en Info Modus nieuwe partij terug te stellen Indrukken om met de computer van door de opties te verrollen Tevens gebruikt om de kleur in de zijde te verwisselen en druk terwijl de computer aan het Stelling Modus te selecteren nadenken is om hem te dwingen een zet te maken Indrukken om TERUGNEMEN TAKE BACK Drukken om een halfzet terug te de optie instellingen aan of uit te schakelen en de Niveau Modus nemen een zet van n van beide spelers U kan maxiaal tot 30 te verlaten met uw nieuw geselecteerde niveau Drukken om het halfzetten terugnemen bord in de Stelling Modus uit te wissen en druk nogmaals om te OPTIE OPTION Drukken om naar Optie Modus over te bevestigen schakelen in Optie modus drukke
46. en clignotant pendant un bref instant apr s l accomplissement du mat L cran retourne ensuite l affichage de la pendule L ordinateur reconna t les matchs nuls par pat par triple r p tition et par la r gle des 50 coups En cas de match nul le message End accompagn du coup de mise en match nul ou de la pendule s affichera en clignotant pendant un bref instant apr s l accomplisse ment du coup L cran retourne ensuite l affichage de la pendule 2 5 Interruption de la recherche de l ordinateur Vous estimez que l ordinateur est trop long jouer Vous pouvez l interrompre votre gr Il suffit d appuyer sur la touche ENTER pendant que l ordinateur est en phase de r flexion et il cessera de r fl chir pour faire le meilleur coup qu il ait trouv ce stade Cette fonction peut s av rer utile aux niveaux sup rieurs o l ordinateur a le loisir de r fl chir longuement ses coups ainsi qu au niveau Infini o il continuera ind finiment r fl chir moins que vous ne l arr tiez Aux Niveaux Recherche de Mats la pression de la touche ENTER n oblige pas l ordinateur faire un coup Au contraire l ordinateur Celica ERLE ARS 44 trouv un mat Pour continuer la partie passez un autre niveau 2 6 Changement de camp avec l ordinateur Pour changer de camp avec l ordinateur appuyez sur la touche ENTER lorsque ce sera vous de jouer et l ordinateur fera le coup suivant pour votre camp
47. het openingszetten boek van deze com ter is zijn 104 positie doet zich voor wanneer een stelling die via een bepaalde serie zetten bereikt wordt ook bereikt kan worden met dezelfde zetten maar in een andere volgorde De geintegreerde Automatische Transpositie Manager van de computer behandelt deze gevallen met gemak Een uniek gebruiker selecteerbaar boek kenmerk is tevens inbegrepen welk u toestaat verschillende typen van opening boeken te selecteren of indien gewenst het boek uit te schakelen Voor volledige details zie Sectie 5 2 2 8 Denken in de Tijd van de Tegenstander Terwijl u speelt merkt u misschien dat de computer dadelijk op uw zetten reageert zelfs in het midden van partijen op hogere niveau s Dit komt doordat de computer in uw tijd nadenkt d w z dat hij de tijd die u neemt om over uw volgende zet na te denken gebruikt om zijn eigen strategie n te plannen Hij probeert uw meest waarschijnlijke zet te gissen en berekent zijn antwoord voor die bepaalde zet terwijl u nog steeds aan het nadenken bent Indien de computer juist gist is er geen enkele reden voor hem om verder te berekenen hij voert dadelijk de tegenzet uit die hij reeds gevonden heeft Om dit kenmerk buiten werking te stellen schakel de Makkelijk Modus Optie aan zoals beschreven in Sectie 5 2 2 9 Partij Geheugen U kunt een partij om het even wanneer onderbreken door op GO STOP te drukken De partij wordt uitgesteld en de computer bewaart uw h
48. in Option Mode and Info Mode Also used to select the color in Position Mode e TAKE BACK Press to take back an individual move a move for either side You can take back up to a maximum of 30 individual moves e OPTION Press to enter Option Mode within Option Mode press to cycle through the main option groups e CLEAR Press simultaneously with ENTER to reset for a 3 4 5 new game Press to exit Option Verify and Position Modes Press to clear Info Displays and cancel Clear Board requests in Position Mode Press to cancel Level Mode if you decide not to make changes unless you have used board squares to change levels then CLEAR will enter the new level just like ENTER ENTER Press together with CLEAR to reset for a new game Press to change sides with the computer press while the computer is thinking to force it to move Press to turn option settings on and off and to exit Level Mode with your new level selected Press to clear the board in Position Mode and then press again to confirm e POSITION Press to enter Position Mode 6 ACL Reset In base of unit Used to eliminate static discharge after inserting new batteries ENGLISH _ _ _ T_T TABLE OF CONTENTS QUICK START KEYS AND FEATURES INTRODUCTION 1 LET S GET STARTED 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 First Install the Batteries Ready to Play Here s How to Move Now It s the Computer s Turn Change Your Mind Take Back Game
49. individual una jugada por ambos lados Puede hacer retroceder hasta un m ximo de 30 jugadas individuales OPTION OPCION Pulse para entrar en el Modo Opci n dentro del Modo Opci n pulse para rotar a trav s de los grupos de opciones principales e CLEAR Puls ndolo simult neamente con ENTER se reinicializar el ordenador para un nuevo juego P lselo para ADA banding Mel 2 salir de los Modos de Opci n Verificaci n y de Posici n P lsela para borrar las Pantallas de Info y cancelar las peticiones de Borrado de Tablero en el Modo de Posici n Pulse la tecla para cancelar el Modo Nivel si ha decidido no introducir cambios a menos que haya utilizado los cuadrados del tablero para cambiar de niveles en ese caso CLEAR introducir a el nuevo nivel como lo har a la tecla ENTER ENTER Pulsarla con la tecla CLEAR para reinicializar un nuevo juego Pulse la tecla para cambiar bandos con el ordenador p lsela cuando el ordenador est pensando para forzarle a mover P lsela para activar y desactivar las opciones de instalaci n y para salir del Modo Nivel con su nuevo nivel seleccionado P lsela para borrar el tablero en el Modo de Posici n luego vuelva a pulsarla para confirmar e POSITION POSICION Pulse para entrar en Modo Posici n 6 ACL Reset En la base de la unidad Se utiliza para eliminar descargas est ticas despu s de insertar bater as nuevas INDICE COMIENZO RAPIDO TECLAS Y CARACTERI
50. intervalli di un secondo ogni LO STATO INFO A COLPO D OCCHIO volta che pensa alla propria mossa in certo modo potete vedere il computer pensare a voce alta Pu accadere che qualche INFO VARIAZIONE PRINCIPALE informazione sulla partita non sia disponibile In tal caso il display info A Her M 1 linea di gioco prevista mostrer una serie di trattini X1 Mossa 1 linea di gioco prevista emiel e Mossa 2 linea di gioco prevista e Mossa 3 linea di gioco prevista y e Mossa 4 linea di gioco prevista 4 1 Variazione Principale Premere INFO la prima volta fa mostrare la prima mossa delle principali variazioni secondo la linea di gioco prevista o la sequenza di mosse che il computer pensa verranno fatte La prima schermata INFO RICERCA relativa alla prima mossa che il computer pensa di fare La variazione EE 2 DE principale mostrata fino ad una massima profondit di 4 mosse gt X Valutazione della posizione attuale singole Usando BLACK ripetutamente potete vedere il resto delle white 2 numeri Profondit attuale di mosse ricerca numero di mosse Mossa 1 linea di gioco prevista pao esaminate a quel punto Mossa 2 linea di gioco prevista Mossa che viene ora considerata ne ini i Jo bu Numero di posizioni esaminate al Premete WHITE per passare all indietro tra le mosse e rivedere zo schermate precedenti Premete CLEAR per tornare al normale INFO OROLOGIO o
51. maal op INFO voor de schaakklok informatie De schaakklok houdt de tijd voor beide zijden bij Druk herhaaldelijk op ZWART om voorwaarts door de klok displays te verrollen Verstreken tijd sinds de laatste zet gemaakt werd Totaal verstreken tijd voor de computer Totaal verstreken tijd voor de speler Resterende tijd voor de computer enkel voor Blitz Toernooi Niveau s Resterende tijd voor de speler enkel voor Blitz Toernooi Niveau s Druk op WIT om achterwaarts te verrollen en de voorgaande displays nogmaals te bekijken Druk op CLEAR om terug naar de normale klok weergave te keren De klok stopt wanneer u een zet terugneemt niveau instellingen controleert opties selecteert stellingen opzet of verifieert of het toestel uitschakelt Nochtans in al deze gevallen wordt de tijd in het geheugen bewaard en de klok hervat zodra het spel verder doorgaat Telkens wanneer u niveau s verandert of tegelijkertijd op CLEAR en ENTER drukt om voor een nieuwe partij terug te stellen worden de schaakklokken tevens terug op nul gezet 3 00 00 4 4 Zettentelling Partij Zetten Druk een vierde maal op INFO om het aantal zetten tot dusver in een partij te tonen U kunt daarna door herhaaldelijk op WIT lt te drukken achterwaarts door de zetten van het spel verrollen tot 30 individuele zetten Aantal zetten tot dusver door Wit gespeeld Zetten van het huidige spel Pdf downloaded from hitp han RPG Per 4048 04 BE SB AMES 19 PIIBE
52. no se efect a ning n movimiento por un tiempo aproximado de 15 minutos Para continuar la partida donde la dej pulse GO STOP para volver a encender el ordenador F jese que el ordenador no se apagar mientras est pensando h Juegue Blancas por Encima Cuadrado H1 Activado t GP Desactivado k OP Quiere salirse del estandard normal y dejar que el ordenador juegue con las Blancas por encima del tablero Pruebe entonces esta interesante opci n Escoja t OF al principio de una nueva partida y coloque las piezas Negras sobre el tablero de su lado como se muestra en el diagrama de esta secci n Luego pulse ENTER para empezar la partida Observe c mo el ordenador ejecuta la primera jugada por las Blancas por encima del tablero Vea PRUEBE LAS NEGRAS DESDE EL FONDO ESTA ES LA POSICION para una correcta colocaci n del tablero usando esta opci n Cuando el ordenador juega Blancas por encima la notaci n del tablero esta autom ticamente invertida Es m s esta opci n volver a su opci n por defecto DESACTIVADO cuando se empieze una nueva partida 5 2 Las Opciones de Modo de Juego Cuadrados A2 H2 Estas opciones afectan el ordenador en c mo selecciona sus movimientos Pulse OPCION dos veces para seleccionar las Opciones de Modo de Juego Luego use las teclas BLACK y WHITE para seleccionar las opciones dentro de ese grupo y pulse ENTER para activar las opciones o O simplemente pulse los cua
53. on Square E7 and then press it on Square E5 This completes the computer s move and now it s your turn again Make your next move as described above Enjoy your game You can press GO STOP at any time to turn the computer off Your current position and game up to 30 individual moves will be stored in the computer s memory When you switch back on again you can continue playing right where you left off KEYS AND FEATURES 1 PIECE STORAGE AREAS Slide open sides of unit to reveal compartments for piece storage 2 DISPLAY WINDOW Used to show moves and move information during a game Also used for level and option selection piece verification position set up and more 3 SENSORY CHESSBOARD Each square contains a sensor that registers piece movement Certain squares can also be used within Level Mode and Option Mode to select levels and options 4 BATTERY COMPARTMENT In base of unit Uses three AA AM3 R6 alkaline batteries 5 GAME KEYS e PIECE SYMBOL KEYS Used in Verify and Position Modes Also used for pawn promotions e GO STOP Press to turn the unit on and off e INFO Press to enter Info Mode within Info Mode press to cycle through the main info groups Press during your move to request a hint e LEVEL Press to enter Level Mode within Level Mode press to skip over eight levels at a time e WHITE and BLACK KEYS Press to change levels one at a time in Level Mode and press to cycle through options
54. op CLEAR en ENTER drukt om een nieuwe partij te starten b Geluid met Toets indruk Veld B1 Aan 5 Nd Uit Sfd Deze optie stelt u in staat de pieptoon die elke toets indruk begeleidt uit te schakelen U zult de pieptoon nog steeds horen wanneer de computer een zet doet of wanneer er een illegale zet of toets indruk uitgevoerd wordt c Stil Modus Veld C1 Aan 5 IL Uit 5 IL De computer piept normaal steeds wanneer hij zijn zet gevonden heeft Voor volledig stil gebruik schakel de Stil Modus aan d Tikkende Klok Veld D1 Aan tk ICE Uit k ICE Wanneer u deze optie inschakelt activeert u een tikkend geluid dat de klok van de computer als een echte schaakklok laat klinken Stel u voor u kunt in uw eigen zitkamer de atmosfeer van een echt kampioenschap schaaktoernooi recre ren e Aftellende Klok Veld E1 Aan tean Uit e dn Deze optie inschakelen maakt dat het beeldscherm van de computer de resterende tijd in plaats van de verstreken tijd weergeeft Noteer dat deze optie enkel voorhanden is in combinatie met de Toernooi en Blitz paf doreen RAU am te 7168 1108127 4048 MER 0744622519_324239 pdf NEDERLANDS f Systeem Test Veld F1 Aan EESt Uit EESt De Systeem Test is voornamelijk inbegrepen als een probleemoplos ser instrument Na het activeren van deze optie door r E St te selecteren zult u door herhaaldelijk op ZWART gt te drukken door alle segmenten van het LCD beeldscherm verrollen Om de test te verlat
55. opnieuw voorwaarts door de 109 NEDERLANDS zetten te gaan Druk op CLEAR om terug naar de normale klok weergave te keren 4 5 Wilt u een Hint Vraag Eenvoudig In geval u dit kenmerkt gemist heeft toen het in Sectie 4 1 vermeld werd willen we u er nogmaals op wijzen indien u ooit advies nodig heeft in verband met een zet kunt u steeds de computer om een hint vragen Druk eenvoudig op INFO wanneer het uw beurt is om te zetten en de computer toont de voorgestelde zet voor uw zijde ee 5 OPTIES VOOR PLEZIER EN AFWISSELING Bijkomend bij alle kenmerken die u zover reeds geleerd heeft biedt uw schaakcomputer vele andere opwindende spel opties Al deze opties ziin om het even wanneer gedurende het spel gebruiker kiesbaar Ze worden in deze sectie afzonderlijk beschreven en samengevat in de Optie Modus Grafiek Spel Opties Selecteren Er zijn twee manieren om opties in te stellen zoals hieronder beschreven door de spel toetsen te gebruiken of door op de bordvelden te drukken Zie DE BASIS VAN OPTIE MODUS HIER IS HOE voor een grafisch overzicht over hoe de Optie Modus te gebruiken en een overzicht van alle opties De Spel Opties worden in drie groepen onderverdeeld Gebruik Modus Spel Modus en Roterende Display Modus Druk op OPTION en u gaat van de ene naar de andere groep Elke groep bevat acht verschillende opties en de ZWART en WIT toetsen worden gebruikt om binnen elke groep door de opties te verrollen
56. parcoup parcoup par coup par coup parcoup par coup Niveaux en utilisant LO DI 10 0 10 03 Lo LO 15 10 20 10 30 L LO 10 3 Luco votre nouveau niveau FRANCAIS GI Hi Voir d tails compl mentaires la Section 3 Si vous choisissez un Niveau Blitz vous pourriez pr f rer l affichage du compte rebours celui du temps coul voir Section 5 1 Lorsque le temps imparti sera coul le compte rebours c dera automatiquement sa place l affichage normal de la pendule 3 5 Les Niveaux D butant Cases A5 H5 NIVEAU TEMPS PAR COUP AFFICHAGE neon nni CIETENENET ENEN EN coo CUI Core m 8 secondes Etes vous un d butant Oui Ces niveaux vous sont particuli rement destin s Ici l ordinateur limite expr s sa recherche pour jouer un jeu plus faible et vous offrir de meilleures chances de gagner Ces niveaux partent du jeu facile pour devenir graduellement plus difficiles d s que vous en aurez ma tris un passez au suivant 3 6 Les Niveaux Recherche de Mats Cases A6 H6 NIVEAU PROBLEME AFFICHAGE Mat en 1 coup Mat en 2 coups Mat en 3 coups Mat en 4 coups Mat en 5 coups Mat en 6 coups Mat en 7 coups Mat en 8 coups Le choix d un de ces niveaux active un programme sp cial de recherche de mat Si vous tes dans une position qui pourrait mener un mat et vous d sirez que l ordinateur le trouve r glez celui ci sur l
57. pese Das Display zeigt L 3 Sie sind im Positions Modus und haben ENTER gedr ckt um das Brett zu leeren Um das Brett zu leeren dr cken Sie nochmals ENTER um abzubrechen CLEAR Der Computer scheint einen illegalen Zug zu machen Der Zug betrifft eine Sonderregel Die Brettstellung ist verschoben Batterien sind schwach Lernen Sie nochmals die Sonderregeln Pr fen Sie die Stellung siehe 6 1 Ersetzen Sie die Batterien Der Computer macht sofortige oder unsinnige Z ge Sie haben eine Spielstufe ausgew hlt wo er sehr schnell ziehen kann oder schwach spielt Spa stufe Batterien sind schwach ee LEVEL und ndern Sie die Stufe wenn Sie wollen siehe 3 Ersetzen Sie die Batterien Der Computer gibt keinen Ton von sich Die Funktion Stille ist angeschaltet 38 Pr fen Sie die Optionseinstellungen siehe 5 1 Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 860744622519 324239 pdf MISE EN ROUTE RAPIDE Pour entamer d embl e une partie sans avoir a lire int gralement le pr sent manuel il suffira de suivre ces quelques Ouvrez le volet du logement des piles situ la base de l appareil et ins rez trois piles AA AM3 R6 en veillant a respecter la polarit exacte Remettez le volet sa place Appuyez sur le s lecteur GO STOP pour allumer l ordinateur Si l appareil ne r agit pas r initialisez le de la mani re indiqu
58. praktisch wenn Sie eine Position mit wenigen Figuren aufbauen m chten e Haben Sie die Position wie gew nscht aufgebaut versichern Sie sich da die Farbanzeige korrekt ist Wenn nicht k nnen sie mit BLACK und WHITE ndern e Um den Positions Modus zu verlassen dr cken Sie CLEAR Sie kehren zur normalen Partie zur ck Jede legale Stellung kann aufgebaut werden Illegale Stellungen werden vom Computer nicht zugelassen z B wenn der K nig im Schach steht die Anzahl der Figuren berschritten wird usw In solchen F llen meldet sich der Computer wenn Sie den Modus mit CLEAR verlassen m chten und wartet auf eine Ver nderung der Stellung Pr fen Sie die Position mit Hilfe der FIGURENTASTEN und wenn n tig ver ndern Sie die Stellung Dr cken Sie dann CLEAR um den Modus zu verlassen 7 TECHNISCHE ANGABEN 7 1 Die ACL Funktion Computer h ngen sich manchmal auf Dies ist auf statische Aufladung oder elektronische St rungen zur ckzuf hren und kann einfach behoben werden Stecken Sie einen spitzen Gegenstand f r 1 2 Sek in die ACL Vertiefung auf der Unterseite Ihres Ger ts Das setzt den Computer wieder zur ck 7 2 Pflege und Wartung Ihr Schachcomputer ist ein pr zises elektronisches Ger t Setzen Sie es nicht extremen Temperaturen oder hoher Luftfeuchtigkeit aus Vor Reinigen der Einheit entnehmen Sie bitte die Batterien bzw stecken Sie den Adapter aus Verwenden Sie keine chemischen Mittel da diese eve
59. pulsando ENTER Si detiene la b squeda el ordenador ejecutar la jugada que hasta ese momento piensa es la mejor Intenta experimentar con ese nivel coloque interesantes posiciones en el tablero y deje que el ordenador las analice para usted Pensar durante horas incluso durante d as en teros tratando de encontrar la mejor jugada posible Y no olvide observar el ordenador mientras piensa aprov chese di la caracter istica de Rotaci n de Pantalla descrita en la Secci n 5 3 3 3 Niveles de Torneo Cuadrados A3 H3 NIVELES JUGADAS TIEMPO TOTAL MENSAJE ALTERNATIVO EN PANTALLA A3 40 Jugadas en 1 hr 30 min kr 1 30 00 B3 35 Jugadas en 1 hr 45 min 6r35 01 45 00 C3 40 Jugadas en 1 hr 45 min rH0 1 45 00 D3 35 Jugadas en 1 hr 30 min r35 1 30 00 ES 40 Jugadas en 2 hrs rH0 2 00 00 F3 45 Jugadas en 2 hrs 30 min wee SS 0 30 00 G3 50 Jugadas en 2 hrs nnn be SO 2 00 00 H3 40 Jugadas en 3 hrs Er 3 00 00 EI Nivel de Torneo requiere que realice un cierto numero de jugadas en un determinado tiempo Si un jugador se excede del tiempo designado para un n mero determinado de jugadas el ordenador parpadea amp IFE junto con el tiempo transcurrido indicando as que la partida ha terminado Si lo desea puede continuar jugando aunque el tiempo se haya agotado Si escoge un Nivel de Torneo puede querer fijar los relojes de ajedrez indicando la cuenta
60. qu elle fait ensuite tourner vos choix dans une boucle intervalles d une seconde Vous pouvez votre gr activer n importe laquelle des options Affichage Cyclique ou toutes Appuyez trois fois sur la touche OPTION pour choisir les Op tions Affichage Cyclique Utilisez ensuite les touches BLACK et WHITE pour choisir les options que vous souhaitez voir tourner sur l cran Les options sont d crites ci dessous et r sum es dans le Tableau du Mode Options de la pr sente section Appuyez sur la touche ENTER pour ctiver ou d sactiver ces options Ou appuyez simplement sur les cases options pour activer ou d sactiver les options Si vous estimez que l affichage des diff rentes informations change trop rapidement pendant qu il tourne appuyez sur la touche INFO pour figer l cran Des pressions successives de la touche INFO et des touches BLACK et WHITE vous permettront de faire manuelle ment tourner dans une boucle toutes les informations affich es comme indiqu la Section 4 Pour retourner l affichage cyclique appuyez sur la touche OPTION puis sur la touche CLEAR Quoi qu il en soit d s que l ordinateur commencera r fl chir son prochain coup l affichage retournera automatiquement au Mode Cyclique Les informations inh rentes la partie que vous pouvez voir pen dant que l ordinateur est en phase de r flexion comprennent erd v rd la variante pr vue jusqu quatre demi coups c
61. reloj e Tiempo transcurrido desde la ltima jugada Tiempo transcurrido total para el ordenador Tiempo transcurrido total para el jugador Tiempo restante para el ordenador solo para los niveles Rel mpago y Torneo e Tiempo restante para el jugador solo para los niveles Rel mpago y Torneo Pulse WHITE para mover atr s y volver a ver pantallas anteriores Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal El reloj se para cada vez que retrocede una jugada comprueba niveles selecciona opciones verifica o coloca una posici n o apaga la unidad En todos estos casos sin embargo los tiempos quedan en memoria y los relojes reanudan en cuanto se vuelve a jugar Siempre que cambie de niveles o pulse las teclas CLEAR y ENTER a la vez para reinicializar una nueva partida los relojes de ajedrez siempre se nn 4 4 Contador de Jugadas Jugadas de la Partida Pulse INFO por cuarta vez para ense ar el n mero de jugadas de la partida hasta ahora Puede pulsar entonces WHITE repetidas veces para paginar hacia atr s a trav s de las jugadas de su partida hasta 30 jugadas individuales N mero de movimientos Blancos hasta el momento Jugadas de la partida actual Pulse BLACK para avanzar a trav s de sus jugadas hasta cualquier punto Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal 4 5 Quiere una pista No tiene m s que pedirla Por si se le hubiera pasado esta caracter stica cuando se mencion en la S
62. richiesta vi mostra la mossa che sta considerando che cosa pensa di fare dopo la sua valutazione sulla posizione attuale la profondit di ricerca ed altro Come potete immaginare studiare queste informazioni vi pu insegnare molto sugli scacchi CO _ O7 UN wm e z lt a E Uso dello Stato Info Come accedere a queste informazioni Usando lo Stato Info ogni qualvolta lo vogliate Se lo fate quando il computer sta pensando vedrete le varie mosse considerate succedersi e cambiare in ragione 3 7 Livelli di Allenamento Case A7 H8 del pensare e della diversa profondit di ricerca LIVELLO SCHERMO LIVELLO SCHERMO Vedete LO STATO INFO A COLPO D OCCHIO per una tabella PLS che sintetizza tutte le schermate di Stato Info Df Lis Wu Le informazioni sul gioco sono divise in quattro gruppi e premere INFO fa passare da un gruppo ad un altro tasti BLACK e WHITE possono essere usati per passare tra le informazioni di ogni gruppo Premete CLEAR per uscire dallo Stato Info e tornare al normale orologio pa Quando sappiate usare bene lo Stato Info consultate la Sezione 5 3 pdf dilehtevalledi Allenamanter Iaw pfendi rdigieataredebegmputer amp r27 4048 8769 EST ions dela iunzioge dj Rotazione della Schermata 69 PLU PLY PLY PLY PLY E LE AA fw ow co _ Coun cut PLY Selezionare questa funzione fa passare il computer automaticamente tra le informazioni descritte qui sotto ad
63. saltano fino a 8 livelli per volta Quando lo schermo mostra il livello desiderato premete ENTER per selezionarlo e uscire dalla Selezione Livello Per selezionare un livello premendo le case della scacchiera Come indicato nella Tabella Livelli ognuna delle 64 case corrisponde ad un livello Dopo essere entrati in Selezione Livello premendo LEVEL premete una casa con un pezzo per attivare il livello utilizzando la tabella come guida Quando premete verso il basso la casa ed il livello desiderato viene allora mostrato sullo schermo premete ENTER per selezionare tale livello e uscire dalla Selezione Livello Quando fate la vostra selezione dalla scacchiera la pressione di CLEAR ha lo stesso effetto della pressione di ENTER fa accettare al computer tale livello Per verificare il livello senza cambiarlo Se premete LEVEL per verificare il livello ma senza volerlo cambiare premete CLEAR Ci vi permette di uscire dalla Selezione Livello senza cambi di livello o variazioni dell orologio anche quando il computer sta pensando Alcuni altri punti importanti da ricordare a riguardo dei livelli di gioco e Un cambiamento di livello azzera sempre l orologio Non raccomandiamo di cambiare livello mentre il computer sta pensando Se dovete farlo premete prima ENTER per terminare la ricerca del computer e fate la sua mossa sulla scacchiera Poi ritirate la mossa del computer e cambiate il livello Dopo premete ENTER per far iniz
64. segno meno Quando riattivate il computer per una nuova partita molte delle opzioni da voi selezionate vengono mantenute nella partita successiva Alcune eccezioni sono la Risposta Automatica che automaticamente attivata quando iniziate una nuova partita e Giocare col Bianco dal Lato Superiore che automatica mente disattivato 5 1 Opzioni di Stato Operativo Case A1 H1 Queste opzioni influenzano il modo col quale usate il computer Premete OPTION una volta per entrare in Stato Operativo e usate poi i tasti BLACK e WHITE per selezionare le opzioni entro questo gruppo Premete ENTER per attivarle o disattivarle Oppure semplicemente premete le case di opzione per attivarle o disattivarle a Risposta automatica Casa A1 Attiva Alt Disattiva Aut Il computer di solito risponde automaticamente con una contromossa ogni volta che voi avete fatto una mossa Se disattivate l opzione di Risposta Automatica potete fare varie mosse una dopo l altra senza che il computer risponda Vedrete che ci sono molti bei modi di usare questa funzione e Giocate partite di maestri Premete ENTER per vedere ci che il computer farebbe in ogni posizione e Mantenete una registrazione delle vostre partite Quando una partita finita giocate da una certa posizione per vedere come altre mosse o differenti strategie avrebbero influenzato il risultato e Studiate linee di apertura inserendole manualmente e Giocate contro un amico
65. sencillo empezar con un tablero vac o e Una vez cambiada la posici n del tablero como se menciona IN arriba aseg rese que el indicador de color en la pantalla indica el normal excede el n mero prescrito o una en la que el Rey est en color correcto del bando que tiene que mover Cambie el color si jaque y no debe moverse En estos casos el ordenador simplemente es necesario pulsando BLACK gt o WHITE pitar cuando pulse CLEAR y no se le permitir salir del Modo de e Para salir del Modo de Posici n pulse CLEAR Volver al juego Posici n Compruebe la posici n con las TECLAS DE SIMBOLO DE normal con sus nuevas posiciones en el tablero PIEZA si es necesario y corrija la posici n a adiendo o quitando una Note que cualquier posici n legal puede introducirse utilizando los pieza o moviendo una pieza incorrectamente colocada Seguidamente procedimientos anteriores El ordenador no le permitir introducir una pulse CLEAR para salir del Modo de Posici n Pdfpasiofdodl gal feomdwne envavquerei ndifpere de eiedas pasdintEDA948 9469 8607446a2519 324239 pdf 96 WTT _ _ 7 3 Especificaciones T cnicas 7 DETALLES TECNICOS Teclas 16 ei PantallaLCD 48 segmentos 7 1 La funci n ACL Bater as 3 x AA AM3 R6 1 5V C lulas Los ordenadores se quedan algunas veces inertes debido a Consumo de Energ a 330 mW m ximo descargas est ticas o otras perturbaciones el ctricas Si ocurriera algo Dimensiones 33
66. sous un jour diff rent La section Mise en Route Rapide figurant en d but de ce manuel vous permettra instantan ment de jouer et vous trouverez la Section 1 des d tails compl mentaires sur le fonctionnement fondamental du jeu Une fois que vous aurez assimil l essentiel ne manquez pas de continuer et d explorer le reste du manuel quand bien m me la lecture de manuels d instructions vous rebuterait Vous d couvrirez que cet ordinateur d checs est dot d un ventail de fonctions int ressantes et divertissantes fonctions qui nous vous le garantissons vous plairont Votre nouvel ordinateur conna t et respecte toutes les r gles du jeu d checs soyez assur qu il ne trichera jamais A l intention des d butants nous avons inclus un r sum des r gles pour les mettre sur la voie Nous esp rons que celui ci vous aidera mieux comprendre le jeu et vous familiariser avec les strat gies qu il comporte Si vous souhaitez des informations d taill es visitez votre biblioth que locale qui ne manquera pas de mettre votre disposition une foison d ouvrages int ressants sur les checs FRAN AIS 1 PREPARONS NOUS A DEMARRER 1 1 installation des piles Votre ordinateur fonctionne avec trois piles AA de type AM3 R6 Ins rez les piles dans le logement pr vu la base de l appareil en veillant respecter la polarit exacte Pour une plus longue autonomie des piles utilisez des piles alcal
67. the second square e To add a piece to the board first press the PIECE SYMBOL KEY for that piece a W W or Make sure the display shows the correct color symbol for the piece you want to add If it does not press BLACK gt or WHITE to change the color When the display shows the correct piece type and color place that piece onto the desired square and press down gently The display shows a plus sign along with the location for that square To add Pdf do AN HEBoY AWWW Notre dha ear Be 7 4948 9469 ESAS SINS IYOgapimly press down onto another 17 square To add a different piece press a different PIECE SYMBOL KEY and follow the same steps outlined above e To clear the board press ENTER while you are in Position Mode The display will show ___3 to symbolize an empty chessboard Press ENTER once more to confirm that you do want to clear the board Then add pieces as described previously If you decide not to clear the board press CLEAR to cancel This feature can be handy when you want to set up a position with only a few pieces where it would be much easier to start out with an empty board e Once you have changed the board position as described above make sure the color indicator in the display is showing the correct color of the side to move Change the color if necessary by pressing BLACK or WHITE To exit Position Mode press CLEAR You will return to normal game play with your new board position
68. too many pawns may be on the board etc Check the position and make changes see Section 6 2 Press CLEAR again to exit Position Mode The display is showing L 3 You are in Position Mode and have pressed ENTER to clear the board To clear the board press ENTER once more to cancel press CLEAR see Section 6 2 The computer seems to be making illegal moves The computer has made a special move such as en passant castling or a pawn promotion Your board position is incorrect Batteries are running out Review the rules Verify the position see Section 6 1 Verify the position see Section 6 1 Replace the batteries with fresh alkalines The computer is making instant or irrational moves The computer may be on a low level where it moves quickly and plays weaker than normal due to limited search depth Batteries are running out Press LEVEL to check the level see Section 3 Change to another level if desired Replace the batteries with fresh alkalines The computer is silent Check the option settings see Section 5 1 Q A Q na ffnen Sie das Batteriefach und legen Sie 3 AAA AM3 R6 Batterien gem der eingezeichneten Polarit t ein Schlie en Sie dann das Batteriefach wieder Dr cken Sie GO STOP um den Computer anzuschalten Reagiert das Ger t nicht lesen Sie bitte Abschnitt 7 1 Stellen Sie die Schach figuren wie in der Abbildung gezeigt auf D
69. viene forzato a scegliere la migliore linea di gioco in ogni posizione di apertura Seppure ci porti ad un migliore gioco questo limita anche le scelte che il computer ha di linee di libro disponibili Se questa opzione selezionata i Libri Attivo e Passivo sono disattivati h Libro Attivo Disattivo Casa D2 Attiva b 001 Disattiva b002 Usate questa opzione per poter bloccare del tutto il libro di aperture del computer attivandola scegliendo 500 Quando il libro disattivo il computer forzato ad usare tempo per pensare alle sue mosse dall inizio del gioco invece di usare mosse dalla memoria Per pi dettagli sulle aperture vedete la Sezione 2 7 Se disattivate del tutto il libro le altre funzioni di libro descritte prima verranno automatica mente disattivate 5 3 Opzioni di rotazione della schermata Case A3 H3 IMPORTANTE L opzione di Rotazione della Schermata attiva solo QUANDO IL COMPUTER STA PENSANDO Di solito il computer mostra sullo schermo il tempo che il giocatore ha per muovere Il computer pu per anche mostrare altre informazioni come descritto nella Sezione 4 Stato Info L opzione di Rotazione della Schermata lavora insieme allo Stato Info e vi permette di scegliere quale delle Informazioni su Schermo volete vedere e le mostra ad intervalli di un secondo Potete attivare alcune o tutte le opzioni di Rotazione della Schermata a vostro piacimento volte per selezionare Le Opzioni Di Rot
70. volta e TASTI WHITE e BLACK gt Premeteli per variare livello di difficolt uno per uno quando si sia in Selezione Livello e per passare tra le varie opzioni quando si sia in Selezione Opzione ed in Stato Info Anche usati per selezionare il colore quando in Stato Posizione e TAKE BACK Premetelo per ritirare una mossa singola di qualunque dei due lati Potete ritirare fino a 30 mosse singole OPTION Premetelo per entrare in Selezione Opzione quando si sia dentro questa condizione operativa premetelo per passare tra i vari gruppi di opzioni principali e CLEAR Premetelo simultaneamente con ENTER per Melis 2 ricominciare una nuova partita Premetelo per uscire dalla Selezione Opzioni e dagli Stati Verifica e Posizione Premetelo per pulire una schermata Info e per cancellare una richiesta di Clear Board quando si sia in Stato Posizione Premetelo per cancellare la Selezione Livello se decidete di non cambiare ma non quando abbiate premuto le case per cambiare livello in tal caso CLEAR attiver il nuovo livello cos come farebbe ENTER ENTER Premetelo insieme a CLEAR per ricominciare una nuova partita Premetelo per scambiare lato di gioco con il computer e premetelo quando il computer sta pensando per spingerlo a muovere Premetelo per attivare o disattivare la selezione di opzioni e per uscire dalla Selezione Livello dopo aver selezionato un nuovo livello di gioco Premetelo per pulire la scacchiera quando in
71. weaker play and giving you the chance to learn about the game and perhaps even win For even more of a shot at winning combine one of these levels with the Easy Mode option Section 5 2 so the computer can t think on your time Are you an intermediate or more advanced player Try the Normal Training or Tournament Levels The Normal Levels range from easy all the way up to a difficult 10 minute re sponse time and the Tournament Levels are extremely challenging The Training Levels allow you to set your desired search depth as you conquer each level go on to the next And don t forget to try the Blitz Levels for some fast and exciting games of Speed Chess Want to experiment Use the Mate Search Levels to solve problems up to mate in eight try searching from a position in one of your own games or set up an actual mate problem Choose the Infinite Level to have the computer analyze complicated positions for hours or even days like the computer to find it set the computer on one of the Mate Search Levels This computer can solve mates in up to eight moves Mates in one to five are usually found quite quickly whereas solutions taking six to eight moves may take quite some time If there is no mate present or the computer can t find a mate it will display dashes To continue play simply switch to another level 3 7 Training Levels Squares A7 H8 LEVEL DISPLAY LEVEL DISPLAY AT siasa PLS i A8 PLY 9 APN PLO 2
72. 2 2 minutes wk 2 00 ENNE 3 minutes L 3 00 A 5 minutes L 5 00 C 10 minutes LD 00 En s lectionnant un des Niveaux Classiques vous s lectionnez un temps de r ponse moyen de l ordinateur A noter que ces moyennes sont calcul es sur un grand nombre de coups Dans ses ouvertures et en fin de partie l ordinateur a tendance jouer plus vite mais dans des positions complexes de milieu de partie il pourra prendre beaucoup plus longtemps pour jouer 3 2 Le Niveau Infini Case H2 NIVEAU TEMPS PAR COUP AFFICHAGE H2 aucune limite de temps 9 99 99 Au Niveau Infini l ordinateur cherche ind finiment jusqu ce qu il trouve un mat forc ou un coup forc jusqu ce qu il ait fouill la position jusqu au fin fond ou que vous arr tiez la recherche en appuyant sur la touche ENTER Si la recherche est interrompue Pordinateur jouera le coup qu il estime le meilleur ce stade Tentez laissez l ordinateur les analyser pour vous Il r fl chira pendant des heures voire des journ es enti res et essaiera de trouver le meilleur coup possible Et n oubliez pas de l observer pendant qu il r fl chit profitez de l option Affichage Cyclique d crite la Section 5 8 3 3 Les Niveaux Tournoi Cases A3 H3 NIVEAU NOMBRE DE COUPS TEMPS TOTAL AFFICHAGE ALTERNATIF A3 40 coups en 1 heure 30 minutes ke0 1 30 00 B3 35 coups en 1 heure 45 minutes
73. 239 pdf 97 GUIA DE SOLUCION DE PROBLEMAS POSIBLES CAUSAS ACCIONES QUE TOMAR El ordenador no reacciona se comporta err ticamente o se congela durante la partida Bater as no instaladas correctamente Bater as d biles o malas Una descarga est tica o una perturbaci n el ctrica ha causado el bloqueo del ordenador Reinstale las bater as asegur ndose de mantener la polaridad correcta Sustituya las bater as Presione en el agujero marcado ACL para reinicializar el ordenador ver Secci n 7 1 La pantalla es dif cil de leer Bater as d biles o malas Sustituya las bater as por unas nuevas alcalinas El ordenador no hace una jugada La opci n Contestador puede estar apagada El ordenador s lo responde autom ticamente si el Contestador est activado ver Secci n 5 1 El ordenador no acepta su jugada El ordenador est pensando durante mucho tiempo en un nivel alto Es su turno Est su Rey en jaque Pone su jugada a su Rey en jaque Est tratando de coronar incorrecta mente Est moviendo a un cuadrado ilegal Para interrumpir el ordenador pulse ENTER Repase las reglas Verifique la posici n para estar seguro de que es correcta ver Secci n 6 1 Aparece un mensaje de error cuando se presiona un cuadrado El ordenador est pensando su s mbolo de color est parpadeando Para interrumpir el ordenador pulse ENTER No puede salir del Modo Posic
74. 4 D compte des coups coups inh rents la partie Appuyez une quatri me fois sur la touche INFO pour afficher le nombre de coups ce stade de la partie Vous pourrez ensuite appuyer coups r p t s sur la touche WHITE pour faire d filer en arri re tous les coups inh rents votre partie concurrence de 30 demi coups e Nombre de coups des Blancs ce stade de la partie e Coups inh rents la partie en cours Appuyez coups r p t s sur la touche BLACK n importe quel moment pour refaire d filer les coups en avant Appuyez sur la touche CLEAR pour retourner l affichage normal de la pendule 4 5 Vous avez besoin d un conseil Interrogez l ordinateur Au cas o vous auriez n glig cette fonction lorsqu il en a t ques tion la Section 4 1 nous aimerions la signaler de nouveau si vous avez besoin du moindre conseil concernant un coup quelconque vous pourrez toujours le demander l ordinateur Il vous suffira d appuyer sur la touche INFO lorsque c est vous de jouer et l ordinateur affichera le coup qu il sugg re pour votre camp E _ _ _ _ __ _ _ ______________a2a _______ 5 DES OPTIONS DIVERTISSANTES ET VARIEES Outre toutes les fonctions qui vous ont t enseign es jusqu pr sent votre ordinateur d checs propose bien d autres fascinantes options de jeu Il sera loisible au joueur de s lectionner ces options tout moment au cours de la partie Elles sont d crites individuelle
75. 5 x 302 x 35 mm de esto retire las bater as y utilice un alfiler o alg n otro objeto Peso 975 g sin las baterias punzante para empujar en el agujero marcado ACL en la base de la unidad por lo menos un segundo Esto reinicializar el ordenador Por favor guarde esta informaci n para referencia futura 7 2 Mantenimiento y cuidado Saitek reserva el derecho a introducir cambios sin previo aviso en beneficio del progreso Su ordenador de ajedrez es un instrumento de precisi n electr nico y no debe ser sometido a un brusco manejo o expuesto a temperaturas extremas o a la humedad Aseg rese de retirar las bater as antes de limpiar la unidad No use agentes qu micos ni l quidos cuando limpie la unidad ya que pueden da ar el pl stico Bater as d biles deben ser sustituidas r pidamente ya que pueden presentar fugar y da ar el ordenador Por favor tome nota tambi n de lo siguiente respecto al uso de las bater as Atenci n Use solo bater as alcalinas o carbono zinc No mezcle diferentes tipos de bater as o bater as nuevas con usadas No recargue bater as no recargables Utilice solamente las bater as recomendadas o equivalentes Aseg rese de observar la polaridad correcta cuando inserte las bater as Bater as viejas deben ser retiradas de la unidad de inmediato No provoque el corto circuito de la alimentaci n de los terminales ESPA OL Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324
76. 7 TECHNISCHE ANGABEN 2 8 Rechnen wenn der Gegner am 7 1 Die ACL Funktion Zug ist 7 2 Pflege und Wartung 2 9 Spielstandspeicher 3 DIE SPIELSTUFEN Eine Spielstufe einstellen 3 1 Normale Stufen Felder A1 G2 3 2 Analysestufe Feld H2 3 3 Turnierstufen Felder A3 H3 3 4 Blitzschach Felder A4 H4 3 5 Spa stufen Felder A5 H5 3 6 Mattsuchstufen Felder A6 H6 7 3 Technische Spezifikation PROBLEMLOSUNGSHINWEISE AAA EINLEITUNG Sind Sie bereit in die aufregende Welt des Computerschachs einzutreten Dann liegen Sie richtig Ihr neuer Computer bietet so viele Optionen Spielstufen und spezielle Funktionen so haben Sie Schach noch nie erlebt Mit Hilfe des Schnellstarts am Anfang k nnen Sie sofort loslegen Die Details finden Sie im AnschluB an diese Einleitung Haben Sie einmal die Grundbegriffe gelernt lohnt es sich diese Anleitung zu lesen So entdecken Sie alle M glichkeiten dieses Schachcomputers Spielspa garantiert Ihr neuer Schachcomputer kennt selbstverst ndlich alle Schach regeln und h lt diese genauestens ein F r alle Einsteiger haben wir eine kurze Regel bersicht integriert So k nnen Sie sofort spielen und mit viel Spa trainieren DEUTSCH 1 LOS GEHT S 1 1 Zuerst Batterien einlegen Ihr Computer ben tigt 3 AA AM3 R6 Batterien Legen Sie diese Batterien in das entsprechende Fach auf der Unterseite des Ger ts ein Achten Sie dabei auf die Polarit t Nutzen Sie bitte frische Batterien Schalt
77. 7 pawn and press it down lightly on Square d7 Then press the pawn down on Square d5 That s it D IC Sla abcdefgh aan AA TE ER Se EEEN nos foso 4 N 0 AGO abe e f gh When castling first follow the take back steps as described above for the King and then do the same for the Rook to complete the take back 1 5 Game Over Why Not Play Again Whenever you finish a game or if you give up on your current game its easy to start over again Reset the computer by pressing the CLEAR and ENTER keys together and a New Game tone tells you that the computer is ready for a new game The same playing level will be in effect but you can change it if you d like as explained in Section 3 IMPORTANT Resetting the computer for a new game clears your current game from the computers memory be careful not to press these keys by mistake 1 6 Too Easy Hard Change the Level When you first turn your computer on it s automatically set to Normal Playing Level D1 five seconds a move However you have 64 different levels to choose from you ll want to try them all out For descriptions Pdf sil BRASS from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 gite Blaying Je vels agd Bowden Kane levels ede Sections ENGLISH EEE F r 2 MORE FEATURES TO EXPLORE 2 1 Whose Move Check the Display When the computer plays Black it flashes a black square in the display whi
78. A4 H4 When you choose one of the Normal Playing Levels you are select TIME PER GAME DISPLAY ing an average response time for the computer Note that the times are Ago 5 Minutes BL g averaged over a large number of moves In the opening and endgame 10 minutes bl tg the computer tends to play faster but in complicated middlegame 15 minutes bl 16 positions it may take longer to move DA Li 20 minutes eee bL 20 Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 8 USE THIS CHART TO SELECT A PLAYING LEVEL 1 Press LEVEL to enter Level Mode level gt 2 Next select your level using the Level Chart There are two ways to do this e Cycle through the levels until your level is displayed e Press BLACK to increase levels by one e Press WHITE to decrease levels by one Press LEVEL to increase levels by eight OR simply locate your level square and press one of the pegged chess pieces down into the hole to display that level 3 Finally press ENTER to exit Level Mode using your new level enter For more details see Section 3 TRAINING LEVELS MATE SEARCH LEVELS BEGINNER LEVELS BLITZ LEVELS TOURNAMENT LEVELS NORMAL PLAYING LEVELS INFINITE LEVEL Mate in 1 move Fumi A6 1 sec per move En Smash 5 min per game 40 moves in 1 30 Er 40 1 30 A3
79. ANCE PRINCIPAL VARIATION INFO info X1 Move 1 predicted line of play ates it e Move 2 predicted line of play e Move 3 predicted line of play Il Move 4 predicted line of play SEARCH INFO info X2 Evaluation of current position white e 2 e 2 numbers Search depth number of moves examined so far e Current move under consideration e Positions searched per second black gt CHESS CLOCK INFO info x3 Elapsed time since last move QI white 2 e Elapsed time for the computer Elapsed time for the player e Remaining time for the computer e Remaining time for the player Blitz Tournament Levels only black gt MOVE COUNT INFO info x4 Number of White moves played so far white ENS e Moves of the current game S Y clear Press at any time to exit Info Mode For more details see Section 4 Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf naer_ y__r_Torc a od oe xc 5 OPTIONS FOR FUN AND VARIETY In addition to all the features you ve learned about so far your chess computer also offers many other exciting game options All of these options are user selectable at any time during a game They are described individually in this section and summarized in the Option Mode Chart Selecting Game Options There are two methods of setting options as described below by using the game keys or pressing
80. BB micos PLY IT Cioni PLY 3 CB PLO td la PLY Elite PLO 5 13 F7 ici PLY 6 14 GT iu PLY 4 15 AAA PLY B 16 On the Training Levels the computer s search depth is limited to a certain number of moves as shown above As you cycle through the levels the computer displays PL 3 for each level A ply is an indi vidual move a move for either side and is the number representing the search depth For example on Level A7 the computer searches to a depth of one ply FL 1 and thus looks ahead only one individual move On this level therefore it will often overlook a mate in one This produces weaker play giving beginners a better chance of beating the computer y __ ___ J _ __ ___ ___ ___________ LL 4 INFO MODE WATCH AND LEARN Imagine this Youre playing chess against a friend and it s his move You d love to know what move he s thinking about and you d really like to get his opinion of the board position But of course you won t ask because that s just not done Well guess what when you play against this chess computer you can ask anything you want and you ll get all the answers In fact you can get an incredible amount of information about the computer s thought process On request it will show you the move it s thinking of the line of play it expects after that move its evaluation of the current board position how deeply it is searching and more As you ca
81. E MODE INFO OBSERVEZ ET VOUS APPRENDREZ Utilisation du Mode Info 4 1 Variante principale 4 2 Informations sur la recherche Informations inh rentes aux pendules d checs D compte des coups coups inh rents la partie Vous avez besoin d un 4 3 4 4 4 5 2 2 Coups sp ciaux conseil Interrogez 2 3 Coups ill gaux l ordinateur 2 4 Echec mat et nul DES OPTIONS 2 6 Interruption de la recherche de Pordinateur Changement de camp avec Pordinateur DIVERTISSANTES ET VARIEES S lection des options de jeu 5 1 Options Mode de Fonctionnement 5 2 Options Mode de Jeu 2 7 Les ouvertures incorpor es 2 8 R flexion sur le temps de l adversaire 5 3 Options Affichage 2 9 M morisation de la partie Cyclique 3 LES NIVEAUX DE DIFFICULTE 6 VERIFICATION MISE EN PLACE DES POSITIONS 6 1 V rification des positions des niveaux de difficult Les Niveaux Classiques Cases A1 G2 6 2 Modification et mise en 3 2 Le Niveau Infini place des positions Case H2 DETAILS TECHNIQUES 3 3 Les Niveaux Tournoi 7 4 La Fonction ACL Cases A3 H3 7 2 Entretien 3 4 Les Niveaux Blitz 7 3 Fiche Technique AE AAA INTRODUCTION Etes vous pr t vous aventurer dans l univers passionnant des checs informatiques Vous avez sonn la bonne porte Votre nouvel ordinateur vous pr sente une vaste gamme d options de jeu de niveaux de difficult et de fonctions particuli res vous verrez d sormais les checs
82. E bEG B ns E5 H5 scendere di livello uno auno 10 min 15 min 20 min 45 min 90 min Premete LEVEL per salire LIVELLI per partita per partita per partita per partita per partita per partita per partita per partita di livello gt di otto in otto BLITZ O3 DL bLicu bL 30 DL DU ot 50 LI a B4 E4 H4 OPPURE semplicemente 35 mosse 35 mosse 40 mosse trovate la casa corrispondente ragen in 1 45 in1 30 in2 00 in2 in 2 in 3 00 al livello e premetela infilando tr 35 E Er 35 Er 40 CUT TORNEO i os Mare 30 00 2 00 00 2 30 00 00 3 00 00 un pezzo nel suo foro per x De nen nn en a aa A sceglierlo B3 E3 H3 45 sec 1 min 1 5 min 2 min 3 min Livello 3 Alta fine premete a aaa ENTER per uscire 7 7 i GIOCO dalla selezione Livello NORMALI Az B2 c2 D2 E2 F2 G2 H2 giocando sul nuovo LIVELLO 1 sec 2 sec 3 sec 5 sec 15 sec 20 sec 30 sec livello INFINITO per mossa per mossa per mossa per mossa per mossa per mossa per mossa per mossa rant rain inni nino ro in LD 16 ini ALIN Luisa LO Ue Luud LUISS LU U LU I LUTE Lut IL F1 H1 Per maggiori dettagli vedete la Sezione 3 Opzione di Rotazione della Schermata descritta nella Sezione 5 3 3 3 Livelli di Torneo Case A3 H3 LIVELLO MOSSE TEMPO TOTALE SCHERMO A3 40 mosse in 1 ora 30 min ee4O 1 30 00 B3 35 mosse in 1 ora 45 min ee 350 1 45 00 CI 40 mosse in 1 ora 45
83. Ecran soit bien celle du camp dont c est le tour de jouer Afichage D fa 3 z Le cas ch ant changez de couleur en appuyant sur les touches az BLACK ou WHITE Appuyez la Dame Noire sur la case D8 et e Pour quitter le Mode Positions appuyez sur la touche CLEAR retirez la de l chiquier Vous retournerez au jeu normal partir de votre nouvelle position Affichage MI w 8 sur l chiquier Il convient de noter que la proc dure d crite ci dessus vous Appuyez cette m me Dame sur la case H5 permettra d tablir n importe quelle position autoris e L ordinateur ne pour l ajouter l chiquier vous permettra pas d tablir une position ill gale telle que par Affichage MI w H5 exemple celle o le nombre de pi ce est sup rieur au nombre prescrit pour une partie normale ou celle o un Roi est en chec et il lui est i Appuyez sur la touche WHITE pour changer interdit de bouger Dans de tels cas l ordinateur mettra simplement un de couleur en pr vision du prochain coup bip sonore lorsque vous appuierez sur la touche CLEAR et il ne vous Appuyez sur la touche CLEAR pour quitter le sera pas permis de quitter le Mode Positions V rifiez ventuellement la mode position l aide des TOUCHES SYMBOLES et corrigez la position en ajoutant une pi ce en retirant une pi ce ou en d placant une pi ce dispos e erron ment Appuyez ensuite sur la touche CLEAR pour quitter le Mode Positions Voir d tails co
84. Funktion NEW GAME aktiviert Als Einzelfunktion gebr uchlich um mit dem Computer die Seiten zu tauschen Suchfunktionen abzubrechen Optionseinstellungen zu aktivieren deaktivieren eine neue Spielstufe auszuw hlen etc e POSITION Hiermit aktivieren Sie den Positionsmodus 6 ACL Reset Auf der Unterseite des Ger ts Wichtig um statische Aufladungen vom Computer zu nehmen INHALT SCHNELLSTART 4 INFO MODUS BEOBACHTEN TASTEN UND FUNKTIONEN UND LERNEN EINLEITUNG Info Modus anwenden 1 LOS GEHT S 4 1 Hauptvarianten 1 1 1 2 1 3 1 4 4 2 Suchinformationen 4 3 Schachuhr Informationen 4 4 Zugz hler Zuganzahl 4 5 Wie w re es mit einem Hinweis Einfach fragen OPTIONEN F R SPIELSPASS UND ABWECHSLUNG Optionen ausw hlen 5 1 Computereinstellungen Felder A1 H1 5 2 Spieleinstellungen Felder A2 H2 Zuerst Batterien einlegen Spielbereit So ziehen Sie Nun ist der Computer am Zug Sie haben Ihre Meinung ge ndert Nehmen Sie Z ge zur ck 5 Spiel zu Ende Auf ein Neues Zu einfach schwer ndern Sie die Spielstufe 2 MEHR FUNKTIONEN ENTDECKEN 2 1 Wer ist am Zug Pr fen Sie das Display 1 5 1 6 2 2 Spezielle Schachz ge 5 3 Rotierende Anzeige 2 3 Ung ltige Z ge Felder A3 H3 2 4 Schach Matt und Remis 6 POSITIONEN PR FEN 2 5 Die Computersuche AUFBAUEN unterbrechen 6 1 Positionen pr fen 2 6 Seitenwechsel mit dem 6 2 Positionen ver ndern und Computer aufbauen 2 7 Gespeicherte Er ffnungen
85. Mate in 2 moves I a tante B6 2 sec per move bEG 10 min per game bl B4 35 moves in 1 45 Cass 1 45 00 B3 Mate in 3 moves Mate in 4 moves I An tamil 4 sec per move 20 min per game bL 20 35 moves in 1 30 Bas nian UU Mate in 5 moves tin S 5 sec per move Er sia 30 min per game bL 30 Mate in 6 moves Fant 6 sec per move bEG E 45 min per game Mate in 7 moves Fin G6 7 sec per move bED 1 G5 60 min per game EN bL 50 G4 50 moves in 2 00 krs AN AM SALI G3 ENGLISH Mate in 8 moves tin B H6 8 sec per move bED B H5 90 min per game bL 90 H4 in 3 00 Eer HO 3 00 00 H3 45 sec per move 10 45 A2 1 min per move f inn hot B2 1 5 min per move 11 30 c2 2 min per move rana Lecuna D2 E2 10 min per move i m inn LIU LIL G2 Infinite Level 9 99 99 H2 1 sec per move rant LUI 2 sec per move nen LO 0e 3 sec per move 5 sec per move anc Luu per move ro in LUS I per move LO 15 Lord F1 20 sec per move 30 sec per move in an Lu IL H1 30 minutes aL su 45 minutes bl HS 60 minutes bL 650 90 minutes bL 90 On the Blitz Levels also called Speed Chess or Sudden Death Levels you set the total time for the whole game If the game time is excee
86. Note that any legal position can be set up using the above proce dures The computer will not permit you to set up an illegal position such as one where there are more than the prescribed number of pieces for a normal game or one where a King is in check and is not to move In such cases the computer will simply beep when you press CLEAR and you will not be allowed to exit Position Mode Check the position using the PIECE SYMBOL KEYS if necessary and correct the position by adding a piece removing a piece or moving an incorrectly placed piece Then press CLEAR to exit Position Mode El 7 TECHNICAL DETAILS 7 1 The ACL Function Computers sometimes lock up due to static discharge or various other electrical disturbances If this should happen take out the batter ies and use a pin or another sharp object to press into the hole marked ACL in the base of the unit for at least one second This resets the computer 7 2 Care and Maintenance Your chess computer is a precision electronic device and should not be subjected to rough handling or exposed to extreme temperatures or moisture Be sure to remove the batteries before cleaning the unit Do not use chemical agents or liquids to clean the unit as they may 18 TRY OUT POSITION MODE Press CLEAR and ENTER together to reset the computer for a new game Display 0 05 50 UL UU Press POSITION to enter Position Mode Display P05 rnew game 5 1 clear en
87. Over Why Not Play Again Too Easy Hard Change the Level 2 MORE FEATURES TO EXPLORE 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 7 2 8 2 9 Whose Move Check the Display Special Chess Moves Illegal Moves Check Mate and Draw Interrupting the Computer s Search Changing Sides with the Computer Built In Openings Thinking on the Opponent s Time Game Memory 3 THE PLAYING LEVELS Setting a Playing Level 3 1 3 2 3 3 3 4 3 5 Normal Playing Levels Squares A1 G2 Infinite Level Square H2 Tournament Levels Squares A3 H3 Blitz Levels Squares A4 H4 Beginner Levels 3 6 Mate Search Levels Squares A6 H6 3 7 Training Levels Squares A7 H8 4 INFO MODE WATCH AND LEARN Using Info Mode 4 1 Principal Variation 4 2 Search Information 4 3 Chess Clock Information 4 4 Move Count Game Moves 4 5 Want a Hint Just Ask 5 OPTIONS FOR FUN AND VARIETY Selecting Game Options 5 1 Operation Mode Options 5 2 Playing Mode Options 5 3 Rotating Display Options 6 VERIFYING SETTING UP POSITIONS 6 1 Verifying Positions 6 2 Changing and Setting Up Positions 7 TECHNICAL DETAILS 7 1 The ACL Function 7 2 Care and Maintenance 7 3 Technical Specifications TROUBLESHOOTING GUIDE 4 INTRODUCTION Ready to enter the exciting world of computer chess You ve come to the right place Your new computer offers so many game options playing levels and special features you ll never look at chess the same way again The Quick
88. PRO SPIEL ANZEIGE Matt in 5 tin 5 Adi PE 5 Minuten BL 5 Matt in 6 atan B4 10 Minuten bL tg Matt in 7 Fant C4 15 Minuten bl 15 Matt in 8 tin B D4 20 Minuten Jbl 20 Haben Sie eine dieser Stufen aktiviert ist ein Mattsuchprogramm E4 30 Minuten bt 30 eingestellt Haben Sie eine Stellung wo ein Matt gefunden werden F4 45 Minuten OLAS kann k nnen Sie den Computer suchen lassen indem Sie ihn in eine G4 60 Minuten m DI 60 dieser Stufen schalten Chess Explorer l st Ihre Mattprobleme bis zu 8 H4 90 Minuten bL 30 Z ge im voraus Matt in 1 bis 5 sind schnell gefunden die anderen In den Blitzschachstufen auch Schnellschach genannt sehen Sie L sungen brauchen Zeit Wird kein Matt gefunden erscheint die die Gesamtzeit f r eine Partie Ist diese abgelaufen blinkt ME auf Meldung Um die Partie fortzusetzen w hlen Sie einfach und das Spiel ist zu Ende eine andere Spielstufe Haben Sie eine Blitzschachstufe ausgew hlt k nnen Sie w hlen ob die Zeit als Countdown angezeigt werden soll anstatt der bisher 3 7 Trainingsstufen Felder A7 H8 verstrichenen Zeit Dazu sollten Sie kurz in Abschnitt 5 1 nachlesen Ist STUFE ANZEIGE STUFE ANZEIGE die Zeit abgelaufen endet auch der Countdown und die Uhr wird OT PLY A8 anna Py g wieder normal angezeigt BT ana PLY 2 B8 PLY 0 C7 9 3 C8 PLO td 3 5 SpaBstufen Felder A5 H5 D7 PLY 4 D8 PL
89. R pour activer ou d sactiver les options Ou appuyez simplement sur les cases options pour activer ou d sactiver les options a La recherche s lective Case A2 Etat activ 5EL Etat d sactiv SEL Le programme incorpor cet ordinateur d checs utilise normalement un algorithme de Recherche S lective Ceci permet l ordinateur de voir des combinaisons dont le calcul exigerait normalement beaucoup plus de temps La d sactivation de l option en s lectionnant l tat SEL fait passer le programme un puissant algorithme de Force Brute Cette m thode de recherche minimise le risque d omissions occasionnelles Il convient de noter que les Niveaux Recherche de Mats utilisent ESSAYEZ DE JOUER LES NOIRS EN PARTANT DU BAS VOICI LA POSITION Lorsque l ordinateur joue les Blancs en partant du haut Section 5 1 Option H1 il vous faut disposer correctement les pi ces Vous remarquerez que les Rois et les Dames sont dispos s diff remment et que la notation de l echiquier est invers e Nome ND Voir d tails compl mentaires la Section 5 b Mode de Jeu Facile Case B2 Etat activ E854 Etat d sactiv EAS4 Souhaitez vous gagner plus fr quemment contre l ordinateur Essayez d activer le Mode de Jeu Facile qui emp che l ordinateur de r fl chir sur votre temps Ceci a pour effet d affaiblir tous les niveaux sans pour autant affecter les chrono
90. RAMA PARA SELECCIONAR UN NIVEL DE JUEGO 9 ply 10 ply 11 ply 12 ply 13 ply 14 ply 15 ply 16 ply 1 Pulse LEVEL para level b squeda b squeda b squeda b squeda b squeda b squeda b squeda b squeda entrar en el Modo Nivel LIES ESA PRESS erg te Pes 13 SOU EST RISE s ETE NIVELES DE A8 B8 cs F8 H8 ENTRENAMIENTO 1 ply 2ply 3 ply 4 ply 5 ply 6 ply 7 ply 8 ply 2 Despu s seleccione su nivel b squeda b squeda b squeda b squeda b squeda b squeda b squeda b squeda usando el Diagrama de Niveles Liet PL3 e Lea MESA 13 5 L46 PURA 13 8 Hay dos maneras para hacerlo A7 B7 c7 F7 H7 Mate en Mate en Mate en Mate en Mate en Mate en Mate en Mate en 3 i ei hasta que En 1 jugada 2jugadas 3 jugadas 4 jugadas 5 jugadas 6 jugadas 7 jugadas 8 jugadas Fumi l Famid Fan F F F su nivel aparezca DE MATE mid Pulse BLACK gt para aumentar niveles en uno 1 segundo 2 segundos 3 segundos 4 segundos 5 segundos 6 segundos 7 segundos 8 segundos NIVELES DE por jugada por jugada por jugada por jugada por jugada por jugada por jugada por jugada Pulse WHITE para PRINCIPIANTE b G I bEG bEG bEG H bEG S bEG S EC bEG 8 reducir niveles en uno cs DS FS H5 Pulse LEVEL para i 5 minutos 10 minutos 15 minutos 20 minutos 30 minutos 45 minutos 60 minutos 90 minutos aumentar gt niveles en NIVELES DE por partida por partida por partida por partida por partida po
91. STICAS INTRODUCCION 1 PARA EMPEZAR 1 1 1 2 ddl 3 4 5 1 6 Primero instalaci n de las bater as Listo para Jugar Aqu est c mo mover Turno del ordenador Cambio de opini n Retroceso Partida Terminada Por qu no jugar otra vez Demasiado facil Dificil Cambie de nivel 2 MAS CARACTERISTICAS PARA EXPLORAR 2 1 2 6 2 7 2 8 2 9 A qui n le toca Compruebe la pantalla Movimientos especiales de ajedrez Movimientos ilegales Jaque Mate y Tablas Interrumpiendo la b squeda del ordenador Cambiando bandos con el ordenador Aperturas incorporadas Pensando durante el tiempo del oponente Memoria de juego 3 NIVELES DE JUEGO Fijando un nivel de juego 3 1 3 2 3 3 3 4 3 5 Niveles Normales de Juego Cuadrados A1 G2 Nivel Infinito Cuadrado H2 Niveles de Torneo Cuadrados A3 H3 Niveles Rel mpago Cuadrados A4 H4 Niveles para Principiantes Cuadrados A5 H5 3 6 Niveles de B squeda del Mate Cuadrados A6 H6 3 7 Niveles de Entrenamiento Cuadrados A7 H8 4 MODO INFO OBSERVAR Y APRENDER Utilizando el Modo Info 4 1 Variaci n Principal 4 2 B squeda de Informaci n 4 3 Informaci n del Reloj de Ajedrez Contador de jugadas n mero de jugadas por partida Quiere una pista No tiene m s que pedirla 5 OPCIONES PARA DIVERSION Y VARIEDAD Seleccionando las Opciones de juego 5 1 Opciones del Modo Operaci n Opciones del Modo de Juego Opciones de Rotaci
92. Start at the front of the manual will get you playing right away and you ll find more details on basic game operation in Section 1 Once you learn the basics be sure to go on and explore the rest of this manual even if you normally don t like to read instruction booklets You ll discover that this chess computer has all kinds of other interesting and fun filled features that will delight you we guarantee it Your new computer knows and follows all the rules of chess you can be sure that it will never cheat For those of you who haven t played before we have included a short overview of the rules to get you started For more detailed information why not visit your local library where you re sure to find lots of interesting chess books AAA A AAA AA EEE ULUN 1 LET S GET STARTED 1 1 First Install the Batteries Your computer runs on three AA Type AM3 R6 batteries Insert the batteries into the compartment in the base of the unit making sure to observe the correct polarity Use fresh alkaline batteries for longer battery life Turn the computer on by pressing GO STOP and a beep will signal that the game is ready to play If the computer fails to respond static discharge may cause it to lock up use a paper clip or another sharp object to press down into the hole marked ACL in the base of the unit for at least one second This will reset the computer Tip To conserve energy and extend battery life turn on the Auto Powe
93. Stato Posizione e premetelo nuovamente per confermare e POSITION Premetelo per entrare in Stato Posizione 6 ACL Riattivazione Nella base dell apparecchio Usato per eliminare la scarica statica dopo l inserimento di nuove pile ITALIANO INDICE INIZIO RAPIDO TASTI E FUNZIONI INTRODUZIONE 1 COMINCIAMO 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 Primo Installate le Pile Pronti a Giocare Ecco come Muovere Ora Tocca al Computer Avete Cambiato Idea Ritirate la Mossa La Partita Terminata Perch Non Farne Un altra Troppo Facile Difficile Cambiate il Livello 2 ULTERIORI FUNZIONI DA ESPLORARE 2 1 2 6 2 7 2 8 2 9 Chi Muove Controllate lo Schermo Mosse Speciali Mosse lllecite Scacco Scaccomatto e Patta Interrompere la Ricerca del Computer Scambiare di Lato con il Computer Aperture Incorporate Pensare Durante il Tempo Dell avversario Memoria di Partita 3 I LIVELLI DI GIOCO Scegliere un Livello di Gioco 3 1 Livelli di Gioco Normali Case A1 G2 Livello Infinito Casa H2 Livelli di Torneo Casa A3 H3 Livelli Blitz Case A4 H4 Livelli per Principianti 3 6 Livelli di Ricerca del Matto Case A6 H6 3 7 Livelli di Allenamento Case A7 H8 4 STATO INFO GUARDATE E IMPARATE Uso dello Stato Info 4 1 Variazione Principale 4 2 Informazione di Ricerca 4 3 Informazione di Orario 4 4 Conteggio Mosse Mosse di Partita 4 5 Volete un Suggerimento Basta Chiedere 5 OP
94. TER RECHNET Normalerweise zeigt das Display die Schachuhr f r den Spieler Aber der Computer kann auch Informationen aufzeigen siehe Abschnitt 4 Die rotierende Anzeige geht einher mit dem Info Modus da diese Funktion erlaubt einzelne Informationen einzusehen Sie k nnen einzelne oder alle Optionen dieser Funktion nutzen Dr cken Sie OPTION 3mal um rotierende Anzeige zu w hlen Mit BLACK und WHITE k nnen Sie bl ttern Mit ENTER oder durch Dr cken von Feldern schlie lich lassen sich die einzelnen M glichkeiten der Anzeige aktivieren Denken Sie da die Anzeige zu schnell wechselt dr cken Sie INFO um zu stoppen Durch anschlie endes Dr cken von INFO BLACK gt und WHITE lt k nnen Sie Informationen einzeln abrufen Um die rotierende Anzeige wieder zu starten dr cken Sie OPTION und dann CLEAR In jedem Falle spult der Computer dann seine Berechnungen Folgende Informationen ersehen Sie era to rd S die wahrscheinlichste Variante bis zu 4 Z ge ed eine aktuelle Stellungsbewertung e cd d die Suchtiefe des Computers und die Anzahl der bisher untersuchten Z ge e cd n die Rechenknoten pro Sekunde e cd t die verstrichene Zeit f r diesen Zug Ist die abgefragte Information nicht verf gbar werden Bindestriche angezeigt Genaues ber die Displayanzeigen finden Sie in Abschnitt 4 DEUTSCH 6 POSITIONEN PR FEN AUFBAUEN 6 1 Positionen pr fen Siehe auch
95. This device may not cause harmful interference and 2 This device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation NOTE This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device pursuant to Part 15 of the FCC Rules These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy and if not installed and used in accordance with the instruc tions may cause harmful interference to radio communications However there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception which can be determined by turning the equipment off and on the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures Reorient or relocate the receiving antenna Increase the separation between the equipment and receiver Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected e Consult the dealer or an experienced radio TV technician for help Pdfzamhenesttedirfgama product fov vepairhepattopati it mery Carter fio prefaBly4948 SAk MAAS 62085 LetietsohAiSgndlforrance CA 90501 USA 19 TROUBLESHOOTING GUIDE Pdf dew The computer doesn t react behaves errati
96. Y 12 ZEIT PRO ZUG ANZEIGE ET an PLY 5 E8 PLY 13 1 Sekunden ED i F7 ann PLY B F8 PLO 14 2 Sekunden o DED G7 we PLY 1 G8 PLO 15 3 Sekunden 0 33 H7 woes PLY B H8 PLO 16 4 Sekunden EL 4 In den Trainingsstufen wird die Suchtiefe des Computers einge 5 Sekunden EL 5 schr nkt und durch eine bestimmte Zuganzahl begrenzt Wenn Sie Pdf downloaded from http Fy RREN Y8 pafportal REG 0871f9af 8f27 4948 SHED diego Aidan Histess arson pit PL im Display Ein ply ist 29 ein einzelner Zug und steht f r die Anzahl Z ge der Suchtiefe Auf Stufe A7 z B begrenzt sich die Suche des Computers auf einen Zug FLY 1 den er durchrechnet Auf dieser Stufe Ubersieht er garantiert manche Mattf hrung Er spielt schw cher und gibt vor allem Gelegen heitsspielern eine hohe Gewinnchance 4 INFO MODUS BEOBACHTEN UND LERNEN Stellen Sie sich folgendes vor Sie spielen Schach gegen einen Freund und er ist am Zug Sie w rden zu gerne wissen welche Variante er durchrechnet und was er ber die aktuelle Stellung denkt Aber nat rlich w rden Sie niemals fragen weil dies einfach nicht gemacht wird Tja mit dem Computer ist dies ganz anders Sie k nnen alles fragen was Ihnen in den Sinn kommt und die Antwort kommt ganz sicher Tats chlich erhalten Sie jede Menge Informationen ber die Berechnungen des Computers Auf Anfrage zeigt er Ihnen den Zug ber den er nachdenkt die m glichen Antwortz ge die
97. ZIONI PER AVERE PI DIVERTIMENTO E VARIET Selezione delle Opzioni di Gioco 5 1 Opzioni di Stato Operativo 5 2 Opzioni di Gioco 5 3 Opzioni di Rotazione della Schermata 6 VERIFICARE DECIDERE POSIZIONI 6 1 Verificare Posizioni 6 2 Cambiare e Decidere Posizioni 7 DETTAGLI TECNICI 7 1 La Funzione ACL 7 2 Cure e Manutenzione 7 3 Specifiche Tecniche GUIDA ALLA SOLUZIONE DI PROBLEMI 62 __ _dfece _ ss INTRODUZIONE Pronti ad entrare nell eccitante mondo degli scacchi al computer Siete nel posto giusto Il vostro nuovo computer vi offre cos tante opzioni di gioco livelli di gioco e funzioni speciali che d ora in poi non potrete pi avere la stessa opinione del gioco degli scacchi L Inizio Rapido che trovate all inizio del manuale vi permetter di giocare subito ed avrete pi dettagli sui comandi di base nella Sezione 1 Dopo aver imparato le nozioni basilari assicuratevi di andare avanti e leggere il resto del manuale anche se di solito non vi piace troppo leggere questo tipo di cose Scoprirete che questo computer scacchistico ha una bella variet di altre funzioni interessanti e divertenti che vi lasceranno a bocca aperta ve lo garantiamo Il vostro nuovo computer conosce e applica tutte le regole degli scacchi potete essere sicuri che non vi inganner Per coloro che non hanno mai giocato prima abbiamo incluso una breve sintesi delle regole cos da farvi iniziare comunque Per avere inform
98. ___ _______________ _ 6 VERIFICARE DECIDERE POSIZIONI 6 1 Verificare Posizioni Vedete FACILE VERIFICARE I PEZZI per un esempio guidato su come usare lo Stato di Verifica Se avete fatto cadere dei pezzi o se pensate che la posizione sulla scacchiera non sia corretta il computer pu verificare la posizione per voi Quando tocca a voi premete uno dei TASTI DEI SIMBOLI DEI PEZZI se W W A o Il computer mostra qual la casa del primo pezzo di quel tipo sulla scacchiera Lo schermo illustra il simbolo pdf d amp engefinitere epziepi della rotazione premete aime ORTIOire 048 FPE 6 bingicaziong di casa gesignata Premere lo stesso TASTO 75 e z lt a E FACILE VERIFICARE PEZZI Premete CLEAR e ENTER simultaneamente per far ripartire il computer Schermo O 0 00 00 Premete il tasto KNIGHT Schermo 0 4 Il primo Cavallo Bianco new game da clear enter Premete KNIGHT ancora Schermo 01 9 5 Il secondo Cavallo Bianco Premete KNIGHT ancora Schermo M A 58 Il primo Cavallo Nero Premete KNIGHT ancora Schermo M A 58 Il secondo Cavallo Nero Premete KNIGHT ancora Schermo 4 Non ci sono altri Cavalli sulla scacchiera Ripetete per ogni pezzo che vogliate verificare Infine premete CLEAR per uscire dallo Stato di Verifica Per maggiori dettagli vedete la Sezione 6 1 DEI SIMBOLI DEI PEZZI ancora mostra la posizione del secondo pez zo
99. a 1 PARA EMPEZAR 1 1 Primero Instalaci n de las bater as Su ordenador funciona con tres bater as AA Tipo AM3 R6 Inserte las bater as en el compartimento de la base de la unidad asegur ndose de que la polaridad es correcta Utilice bater as alcalinas nuevas para que tengan una mayor duraci n Encienda el ordenador pulsando GO STOP y un pitido se alar que la partida puede empezar Si el ordenador no responde una descarga el ctrica ha podido bloquearlo utilice un clip o un objeto afilado para empujarlo hacia adentro en el agujero marcado ACL en la base de la unidad durante por lo menos un segundo Esto reinicializar la unidad ESPANOL Truco Para conservar la energia y prolongar la vida de la bateria active la Opci n Auto Power Down ver Secci n 5 1 1 2 Listo para jugar Aqu est c mo mover Vale Ahora es el momento de empezar una partida Es tan f cil no Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf tiene m s que seguir los siguientes pasos a Pulse GO STOP para encender el ordenador si no lo ha hecho ya antes b Pulse las teclas CLEAR y ENTER a la vez para reinicializar el ordenador e iniciar una nueva partida de ajedrez Coloque las piezas en sus posiciones de partida con las piezas Blancas situadas m s cerca de usted como se indica en el Comienzo R pido c Para hacer una jugada pulse ligeramente la pieza que quiere mover hacia a
100. activ dn En activant cette option vous demandez l ordinateur d afficher le temps restant au lieu du temps coul convient de noter que cette option n est disponible que combin e aux Niveaux Tournoi et Blitz f Essai du syst me Case F1 Etat activ L ESE Etat d sactiv LE5E L option Essai du Syst me a t incluse principalement comme instrument de d pannage Apr s avoir activ cette option en s lectionnant l tat St appuyez coups r p t s sur la touche BLACK gt pour faire tourner dans une boucle tous les segments de l affichage Pour abandonner l essai appuyez simultan ment sur les touches CLEAR et ENTER pour r initialiser l ordinateur ATTENTION prenez soin de ne pas activer cette option pendant une partie car le seul moyen d abandonner l essai est de r initialiser l ordinateur et votre partie en cours risque fort d tre perdue g Mise hors circuit automatique Case G1 Etat active dPd Etat d sactiv 384 L option de mise hors circuit automatique permet d conomiser l energie des piles Lorsque cette option est activ e l ordinateur s teint automatiquement au bout de 15 minutes si vous n appuyez sur aucune touche ou si aucun coup n intervient entre temps Afin de reprendre la partie l o vous l avez laiss e appuyez sur la touche GO STOP pour rallumer l ordinateur convient de noter que l ordinateur ne s teint Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0
101. adat de zet uitgevoerd werd flikkert CHE Ct gedurende enkele seconden op het scherm tezamen met de schaak zettende zet Het scherm toont hierna weer de klok Indien de computer een gedwongen mat tegen zijn tegenstander ontdekt toont hij eerst zijn zet zoals gewoonlijk Nadat de zet op het bord is uitgevoerd flikkert de computer gedurende verschillende seconden een mat aankondiging tezamen met de zet bv in E voor een mat in twee zetten Het scherm toont hierna weer de klok Wanneer een partij in schaakmat eindigt flikkert het beeldscherm kortstondig MAtE tezamen met de mat zettende zet of met de klok weergave nadat de zet werd uitgevoerd Het scherm toont hierna weer 8608 60744622519_324239 pdf NEDERLANDS pdfdown oa De computer herkent remise vanwege pat zetten drievoudige herhaling en de 50 zetten regel Nadat er zich een remise voordoet flikkert het beeldscherm kortstondig nd tezamen met de remise makende zet of met de klok display nadat de zet is uitgevoerd Het scherm toont hierna weer de klok 2 5 De Zoekfunctie van de Computer Onderbreken U denkt dat de computer te lang over zijn zetten nadenkt U kunt hem om het even wanneer onderbreken Druk eenvoudig op ENTER terwijl de computer aan het nadenken is en hij stopt en voert de beste zet die hij zover gevonden heeft uit Deze functie kan op de hogere niveau s handig zijn waar de computer soms erg lang over zijn zet nadenkt en op het Oneindig niveau waar de comp
102. al Moves Your computer will never accept an illegal move If you try to make one you ll hear a low double beep and the display will show the square the piece came from Either move that same piece to another square or press the piece back down on its original from square and move a different piece If you don t make the computer s move correctly you ll also get an error message This means you are either moving the wrong piece or moving the computer s piece to the wrong square If the computer wants Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 6 to move its pawn from D7 to D5 for example and you press down on D7 and then D6 the display shows Er 45 briefly pointing out your error The display then returns to showing the move again d 1 45 and the computer expects you to press down on D5 to complete its move If you press down on a piece and the from square is displayed but you decide not to make that move simply press down on that same square again to cancel Then make another move If you change your mind after entering your whole move take the move back as described in Section 1 4 2 4 Check Mate and Draw When a King is in check the computer first displays its move as usual After the move is made LHEL flashes in the display for a few seconds along with the checking move The display then goes back to showing the clock If the computer discovers a forced mate against its opponent it first d
103. alla O 4 5 i el primer Caballo Blanco p Pantalla P05 Pulse la tecla del CABALLO otra vez Presione hacia abajo el pe n Blanco en el Pantalla 0 8 5 el segundo Caballo Blanco d P cuadrado E2 y qu telo del tablero E 2 Pulse la tecla del CABALLO otra vez Pantala Elk SE Pantalla 2 5 8 el primer Caballo Negro Presione hacia abajo ese mismo pe n en el cuadrado E3 para a adirlo al tablero Pulse la tecla del CABALLO otra vez Pantalla 4 E 3 Pantalla M A 58 el segundo Caballo Negro Presione hacia abajo la Dama Negra en el cuadrado D8 y qu tela del tablero Pantalla MW 05 Pulse la tecla del CABALLO otra vez Pantalla A no hay m s Caballos en el tablero Repita para verificar cualquier otra pieza Pulse CLEAR para salir del Modo de Verificaci n 2 O 2 2 2 2 Presione hacia abajo esa misma Dama en el cuadrado H5 para a adirla al tablero Pantalla MW W H5 E position Para m s detalles ver Secci n 6 1 Pulse WHITE para cambiar el color para ua y IRR i mover a continuaci n quiere limpiar el tablero A continuaci n a ada piezas como se ha descrito previamente Si decide no vaciar el tablero pulse CLEAR Pulse CLEAR para salir para cancelar Esta caracter stica puede ser muy c moda para Para m s detalles ver Secci n 6 2 cuando quiere colocar una posici n con solo unas pocas piezas cuando seri m s
104. amente La informaci n que puede ver mientras el ordenador est pen sando incluye lo siguiente erd to cd 4 linea prevista de juego hasta cuatro jugadas invidivuales e rd E una evaluaci n de la posici n actual e rd d la profundidad de b squeda del ordenador y el n mero de jugadas examinadas hasta ahora durante la partida e rd el n mero de nodos buscados por segundo e edit cu nto tiempo ha tomado el movimiento hasta el momento Cuando una informaci n solicitada no est disponible la pantalla mostrar una serie de guiones Para una completa descripci n de estas opciones y detalles sobre c mo interpretar exactamente las pantallas ver Secci n 4 C C 6 VERIFICACION COLOCACION DE POSICIONES 6 1 Verificando posiciones Vea ES FACIL VERIFICAR PIEZAS para un ejemplo de utilizaci n paso a paso del Modo de Verificaci n Si derrama las piezas de ajedrez o si piensa que su posici n en el tablero puede ser incorrecta el ordenador puede verificar la localiza ci n de todas las piezas para usted Cuando es su turno pulse uno de las TECLAS DE SIMBOLO DE PIEZA se W W A o El ordenador le ense a donde se encuentra la primera pieza de este tipo la pantalla indica el s mbolo de la pieza el indicador de color y la designaci n del cuadrado Pulse la misma TECLAS DE SIMBOLO DE PIEZA otra vez para ver d nde se encuentra la siguiente pieza de ese mismo tipo Todas las piezas Bla
105. ant arrocco o promozione di pedone come descritto nella Sezione 6 1 La vostra posizione non corretta Verificate la posizione Sezione 6 1 Le pile sono quasi esaurite Rimpiazzate le pile con nuove pile alcaline Il computer fa mosse istantanee o Il computer potrebbe essere impostato su uno dei pi bassi Premete LEVEL per controllare il Livello impostato vedere la irrazionali livelli nei quali gioca veloce ma con meno precisione perch Sezione 3 Cambiate ad un altro livello se lo volete ha una pi limitata profondit di ricerca Le pile sono quasi esaurite Rimpiazzate le pile con nuove pile alcaline computer non emette suoni L opzione di Stato Silenzioso pu essere sta selezionata Controllate la selezione di Opzioni Vedere Sezione 5 1 Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 78 Abra la tapa del comparti mento de bater as en la base de la unidad e inserte tres bater as AA Tipo AM3 R6 Aseg rese de observar la polaridad correcta Instale de nuevo la tapa de la bater a Pulse las teclas GO STOP para encender el ordenador Si el ordenador no responde reinicial celo como se anota en la Secci n 7 1 Coloque las piezas en sus posiciones de partida con las blancas en su lado del tablero como se muestra en este diagrama Para reinicializar el ordenador en un NEW GAME de ajedrez pulse simult neamente las tecl
106. ara el jugador Solo para Niveles Rel mpago Torneo ESPANOL INFO DE NUMERO DE JUGADAS info XA Numero de jugadas por las Blancas EE ejecutadas hasta el momento bac Jugadas de la presente partida y Pulse en en cualquier momento para salir del Modo Info Para m s detalles ver Secci n 4 tambi n como una pista Por lo tanto siempre que necesite ayuda pulse INFO en su turno 4 2 Informaci n de B squeda Pulse INFO una segunda vez para conseguir informaci n sobre la B squeda del ordenador Pulse BLACK repetidamente para pasar hacia adelante por estas cuatro pantallas e Evaluaci n de la situaci n actual basada en que un pe n vale 1 0 punto un n mero positivo indica que las Blancas van en cabeza Dos n meros El primero es la profundidad de b squeda actual o el n mero de jugadas que el ordenador est anticipando el segundo es el n mero de jugadas que el ordenador ha examinado hasta ahora La jugada actualmente considerada e La rapidez de b squeda o el n mero de posiciones nodos que est n siendo buscadas cada segundo Pulse WHITE para retroceder y ver pantallas anteriores otra vez Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal 4 3 Informaciones sobre el Reloj de Ajedrez Pulse INFO una tercera vez para leer las informaciones dadas por el reloj El reloj de ajedrez registra el tiempo para ambos lados Pulse BLACK varias veces para mover adelante por las pantallas del
107. as CLEAR y ENTER COMIENZO RAPIDO Para aquellos que quieran empezar a jugar inmediatamente sin tener que leer primero todo el manual aqu tienen un procedimiento de Comienzo R pido I 3 x AA AM3 R6 ae 7 6 ss n ARRE LE abcdefgh rnew game a clear enter 79 Para registrar jugadas hace falta ejecutarlas en el tablero pulsando las piezas suavemente en las casillas de origen y de destino para cada jugada Tan pronto como el ordenador haga una jugada su jugada queda reflejada en la pantalla Ver la pieza as como su color y los cuadrados origen y destino de la jugada del ordenador En este ejemplo el ordenador quiere mover su pe n Negro de E7 a E5 Pulse el pe n del ordenador hacia abajo en el cuadrado E7 y a continuaci n pulse hacia abajo en el cuadrado E5 Esto da por completada la jugada del ordenador y ahora es su turno otra vez Haga su siguiente jugada como se describi arriba Disfrute su juego ESPANOL Puede presionar GO STOP en cualquier momento para apagar el ordenador Su actual posici n y partida hasta 30 jugadas individuales quedar n almacenadas en la memoria del ordenador Cuando lo encienda de nuevo puede seguir jugando exactamente all donde lo dej Pdffdownloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf TECLAS Y CARACTERISTICAS 1 2 AREA DE ALMACENAMIENTO DE PIEZAS Para el almacenamient
108. as made Total elapsed time for the computer Total elapsed time for the player Remaining time for the computer Blitz Tournament Levels only e Remaining time for the player Blitz Tournament Levels only Press WHITE to scroll backward and see previous displays again Press CLEAR to return to the normal clock display The clocks stop whenever you take back a move check level set tings select options verify or set up a position or turn the unit off In all these cases however the times are retained in memory and the clocks resume as soon as play is continued Whenever you change levels or press CLEAR and ENTER together to reset for a new game the chess clocks are always reset to 0 00 00 4 4 Move Count Game Moves Press INFO a fourth time to show the move number in the game so far You can then press WHITE repeatedly to scroll backward back through the moves of your game up to 30 individual moves Number of White moves played so far Moves of the current game Press BLACK to go forward through the moves again at any point Press CLEAR to return to the normal clock display 4 5 Want a Hint Just Ask In case you missed this feature when it was mentioned in Section 4 1 we wanted to point it out again if you ever need advice ona move you can always ask the computer for a hint Simply press INFO when it s your turn to move and the computer will show a suggested move for your side 12 INFO MODE AT A GL
109. atr s del tiempo en vez de mostrar el tiempo transcurrido ver Seccion 5 1 Cuando el reloj de juego se agota el reloj de cuenta atr s autom ticamente se convierte en un reloj normal 87 NECESITA AYUDA PARA ESCOGER UN NIVEL ALGUNOS CONSEJOS PARA USTED e Es usted un principiante Empiece con los Niveles de Principiante o los Niveles bajos de Entrenamiento Estos niveles restringen la profundidad de b squeda del ordenador ocasionando un juego m s d bil y d ndole la oportunidad de aprender sobre el juego y tal vez aun ganar Para tener alguna oportunidad m s de ganar combine uno de estos niveles con la opci n de Modo Sencillo Secci n 5 2 de tal manera que el ordenador no pueda pensar en su tiempo Es usted un jugador intermedio o m s avanzado Pruebe los niveles Normal de Entrenamiento o de Torneo Los Niveles normales var an de sencillos hasta los dif ciles con 10 minutos de tiempo de respuesta y los Niveles de Torneo son sumamente desafiantes Los Niveles de Entrenamiento le permiten fijar su profundidad de b squeda deseada conforme va ganando en cada nivel pase al nivel superior Y no olvide probar los Niveles de Muerte S bita para r pidos y excitantes juegos de Ajedrez R pido Quiere experimentar Use los Niveles de B squeda de Mates para solucionar problemas hasta el mate en ocho movimientos intente buscar desde una posici n en una de sus partidas o poner un problema real de mate Escoja el Nivel
110. aux de jeu diff rents Voir description d taill e de tous les niveaux et instructions pour le changement de niveau la Section 3 2 EXPLOREZ D AUTRES FONCTIONS 2 1 A qui de jouer Verifiez sur l affichage Lorsque l ordinateur joue avec les Noirs l une des cases noires de l chiquier clignote l cran pendant qu il est en phase de r flexion Apr s avoir jou une case blanche s affiche pour indiquer que c est aux Blancs de jouer Il vous est ainsi possible de reconna tre en un clin d oeil si ordinateur est en phase de r flexion et qui doit jouer 2 2 Coups sp ciaux Les prises pour prendre une pi ce appuyez sur la pi ce d placer retirez la pi ce prise de l chiquier et appuyez votre pi ce sur la case de la pi ce prise Les prises s affichent en 5 F 6 Les prises en passant dans ce type de prise l ordinateur continuera afficher votre coup jusqu ce que vous appuyiez sur le pion pris et le retiriez de l chiquier Le roque l ordinateur identifie automatiquement une manoeuvre de roque apr s le d placement du Roi Apr s que vous aurez appuy le Roi sur sa case de d part puis sur sa case d arriv e l ordinateur continuera afficher votre coup jusqu ce que vous appuyiez sur les cases de d part et d arriv e de la Tour pour conclure le coup Il conviendra de noter que le petit roque pr sente l affichage 9 1 et le grand roque l affichage D 0 0 Promotion des pions vous d
111. azione della Schermata Poi usate BLACK e WHITE per selezionare le opzioni che volete vedere in rotazione Le opzioni sono descritte qui sotto e sintetizzate nella Tabella dello Stato Opzioni in questa sezione Premete ENTER per attivarle o disattivarle o semplicemente premete la casa corrispondente all opzione per attivarla o disattivarla Se pensate che le informazioni si avvicendino sullo schermo troppo rapidamente premete INFO per bloccare l informazione sullo schermo Seguenti pressioni di INFO e di BLACK gt e WHITE vi permettono di passare tra le varie informazioni manualmente come descritto nella Sezione 4 Per far ripartire la rotazione premete OPTION seguito da CLEAR Il computer riattiva comunque la rotazione quando ricomincia a pensare alla mossa successiva Le informazioni di gioco che potete vedere mentre il computer sta pensando includono le seguenti erd i a rd la linea di gioco prevista fino a quattro mosse singole e rd valutazione della posizione corrente d d profondit di ricerca del computer e il numero di mosse fatte fino a quel momento e rain nodi cercati al secondo edit tempo che la mossa ha richiesto finora Quando l informazione richiesta non disponibile lo schermo mostrer una serie di trattini Per una descrizione completa di queste opzioni e dettagli sulla loro esatta interpretazione da schermo vedete la Sezione 4 _ _ _ _ ________ ___
112. azioni pi dettagliate potreste visitare la vostra biblioteca locale che avr sicuramente molti libri sul gioco degli scacchi y _ _ _ _ _ __ _ _ _______________________ 1 COMINCIAMO 1 1 Primo installate le pile Il vostro computer fa uso di tre pile AA Tipo AM3 R6 Inserite le pile nel comparto situato nella base dell apparecchio osservando la corretta polarit Usate pile alcaline nuove per assicurarne una vita utile pi lunga Accendete il computer premendo GO STOP un suono di avviso vi avvertir che potete cominciare la partita Se il computer non emette tale suono una scarica statica pu averne causato il blocco utilizzate l estremit di una graffetta o un altro oggetto appuntito per esercitare una pressione nel foro segnato ACL nella base dell apparecchio per almeno un secondo Questo riattiver il computer Un suggerimento Per conservare l energia ed estendere la vita utile delle pile attivate l Opzione di Spegnimento Automatico vedere Sezione 5 1 paf down S238458 http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf par va et 1 2 Pronti a giocare Ecco come muovere Bene ora il momento di iniziare una partita Molto facile seguite questi tre passi a Premete GO STOP per accendere il computer se non l avete gi fatto b Premete i tasti CLEAR e ENTER insieme per riattivare il com puter per una nuova partita Mettete i pezzi nella posizione di partenza
113. bajo hasta que oiga un pitido el tablero sensible reconocer autom ticamente su pieza No lo cree Mire simplemente la pantalla que est de repente llena de informaci n ense a su pieza as como su color y el cuadrado que usted viine de pulsar d Coja la pieza y emp jela ligeramente hacia abajo dentro del agujero del cuadrado al que est moviendo Oir un segundo pitido mientras el ordenador confirma su jugada Acaba de realizar su primero movimiento completo de la partida A continuaci n le toca al ordenador jugar Notar que cuando mueve el ordenador lo hace instant neamente al principio de una partida en vez de tomarse tiempo para pensar Esto se debe a que est jugando de memoria utilizando un libro de jugadas de apertura incorporado para m s informaci n ver la Secci n 2 7 1 3 Ahora es el turno del ordenador Cuando el ordenador mueve suena y ense a su jugada Compruebe la pantalla ver los cuadrados origen y destino de la jugada del ordenador as como el color y el tipo de pieza que est moviendo Presione hacia abajo la pieza en el cuadrado origen hasta que oiga un pitido Mueva esa misma pieza al cuadrado destino indicado y presione hacia abajo para completar la jugada del ordenador Y le toca a usted jugar otra vez 1 4 Cambio de Opini n Retroceso Mientras est jugando al ajedrez con su ordenador nada est escrito en piedra puede cambiar de opini n o decidir jugar un movi mient
114. board squares See THE BASICS OF OPTION MODE HERE S HOW for a chart summarizing how to use Option Mode and an overview of all the options The Game Options are divided into three groups Operation Mode Playing Mode and Rotating Display Mode Pressing OPTION cycles from one group to another Each group contains eight different options and the BLACK gt and WHITE keys are used to cycle through the options within each of the groups For each option a plus in the display indicates the displayed option is ON and a minus means the option is OFF Press ENTER to turn each option on or off as it is displayed Remember that pressing OPTION cycles through the three main groups so you can switch to any of the groups at any time After you have made all your option selections from any or all of the option groups press CLEAR to return to normal game play Another method of selecting game options is by pressing the option squares As shown in the Options Chart Squares A1 H1 A2 H2 and A3 H3 can be used to turn options on and off First press OPTION to enter Option Mode then take a chess piece and press the desired square to access any option using the chart as a guide You ll see that pressing a square repeatedly turns that option on and off again with plus for ON and minus for OFF Once you have made all your selections press CLEAR to return to your game When the computer is first powered on certain default o
115. cally or freezes during a game Batteries are not installed correctly Batteries are weak or bad Static discharge or an electrical disturbance has caused a lock up e Reinstall the batteries observing the correct polarity e Replace the batteries e Press into the hole marked ACL to reset the computer see Section 7 1 Display is difficult to read Batteries are weak or bad Replace the batteries with fresh alkalines The computer will not make a move The Auto Answer option may be turned off The computer is thinking for a long time on a high level The computer only responds automatically if Auto Answer is on see Section 5 1 To interrupt the computer press ENTER The computer will not accept your move Is it your turn Is your King in check Will your move put your King into check Are you trying to castle incorrectly Are you moving to an illegal square The computer is thinking its color symbol is flashing Review the rules Verify the position to make sure it is correct see Section 6 1 To interrupt the computer press ENTER An error message shows when a square is pressed You have not entered the computer s last move correctly wrong from or to square Check the display and press the correct square to complete the computer s move You can t exit Position Mode with CLEAR you only get beeps You have set up an illegal position A King may be in check
116. cerlo pulse primero ENTER para abortar la b squeda del ordenador y ejecutar su jugada en el tablero Entonces retrocesa la jugada del ordenador y cambie el nivel Por ltimo pulse ENTER para que el ordenador empiece a pensar en el nuevo nivel e Si cambia de nivel mientras el ordenador est pensando el reloj se reinicializa y la b squeda es cancelada e Si pulsa LEVEL mientras el ordenador est pensando pero el nivel no se cambia si pulsa CLEAR en vez de ENTER el ordenador tambi n abandonar la b squeda 3 1 Niveles de Juego Normal Cuadrados A1 G2 NIVELES TIEMPO POR JUGADA PANTALLA 1 segundo L D D 2 segundos 0 02 EEN 3 segundos 0 03 nata 5 segundos 0 05 10 segundos o 10 15 segundos 0 19 20 segundos 0 20 30 segundos 0 30 45 segundos 0 45 nn 1 minuto 1 00 Clic 1 5 minutos 1 30 a DO ireen senen 2 minutos 2 00 z E2 3 minutos 3 00 m F2 5 minutos 5 00 ui Clin 10 minutos 10 00 Cuando escoge uno de los Niveles Normales de Juego est escogiendo un tiempo medio de respuesta del ordenador Hay que destacar que los tiempos son promediados sobre un gran n mero de jugadas Al principio y al final de la partida el ordenador tiende a jugar m s r pido pero en las posiciones complicadas a mitad de partida Pdf downloaded from help 7 HEBRON net Od Ode ERI 4048 DHB ARGH N S AM OM 230 pdf 85 iUSE ESTE DIAG
117. che De computer maakt onmiddellijke en irrationele zetten De computer bevindt zich op n van de laagste Beginner of Training niveau s waar hij de zetten vlug uitvoert en zwakker speelt dan normaliter daar de zoekdiepte gelimiteerd is Batterijen zijn bijna leeg Druk op LEVEL om het niveau te controleren zie Sectie 3 Verander naar een ander niveau indien gewenst Vervang de batterijen door nieuwe alkalische De computer is stil De Stil Modus optie is misschien geactiveerd 118 Controleer de optie instellingen zie Sectie 5 1 Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf www saitek com 2004 Saitek Ltd Made and printed in China All trademarks are the property of their respective owners pat IA IENA PAN www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 paf
118. chera ensuite de nouveau le coup d 1 45 et l ordinateur attendra que vous appuyiez sur la case D5 pour conclure Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 5269 8807446a2519 324239 pdf 43 Par ownloaded fr amp Si vous avez appuy sur une pi ce et la case de d part s est affich e l cran et vous d cidez ensuite de ne pas faire ce coup il suffira d appuyer de nouveau sur cette m me case pour annuler l entree Faites pr sent un autre coup Si vous changez d avis apr s avoir entr la totalit du coup vous pourrez revenir en arri re en suivant la m thode indiqu e la Section 1 4 2 4 Echec mat et nul Lorsque votre Roi est en chec l ordinateur commence par faire son coup comme l accoutum e Apr s l accomplissement du coup le message L HELE clignote l cran pendant quelques secondes accompagn du coup de mise en chec L cran retourne ensuite l affichage de la pendule Si l ordinateur d couvre un mat forc contre son adversaire il commence par afficher son coup comme d habitude Apr s l accomplissement du coup sur l chiquier l ordinateur affiche pendant plusieurs secondes en clignotant l annonce du mat accompagn e du coup par exemple n pour un mat en deux coups L cran retourne ensuite l affichage de la pendule Lorsqu une partie s ach ve en chec et mat le message MAL E accompagn du coup de mise en mat ou de la pendule s affiche
119. coloca en ACTIVAR cuando empieza una nueva partida y Jugando Blancas desde Arriba que autom ticamente se coloca en DESACTIVAR 5 1 Operaci n con el Modo de Opciones Cuadrados A1 H1 Esta opciones afectar n a c mo maneja su ordenador Pulse OPCION una vez para seleccionar las Opciones de Modo de Operaci n A continuaci n utilice las teclas BLACK y WHITE para seleccionar opciones dentro de ese grupo y pulse ENTER para encender o apagar las opciones O simplemente presione los cuadrados de opciones para encenderlas o apagarlas a Modo Auto Contestador Cuadrado A1 Activado RUE Desativado Aut Normalmente el ordenador autom ticamente contesta con una contra jugada siempre que usted ejecuta un movimiento Sin embargo jugadas una por una sin permitir que el ordenador le conteste Ver que hay muchas maneras interesantes de usar esta caracter stica e Experimentar los juegos maestros Pulse ENTER y ver lo que haria el ordenador en cualquier posici n e Tenga almacenados sus propios juegos de ajedrez Cuando se ha terminado un juego juegue en cualquier posici n a ver c mo otros movimientos o diferentes estrategias podr an haber influ do en el resultado e Estudie l neas de apertura introduci ndolas manualmente e Juegue contra un amigo con el ordenador como rbitro Guiar la partida comprobando la legalidad de las jugadas y controlando el tiempo por los dos bandos Cuando juege contra otra per
120. con il computer che fa da arbitro Il computer controller il vostro gioco controllando la liceit delle mosse e seguendo il tempo per entrambi i lati Quando si giochi contro un altra persona qualora una delle due parti desiderasse l aiuto del computer premete INFO per vedere la mossa suggerita Se volete sapere ci che il computer farebbe in una certa posizione premete ENTER ed il computer far la prossima mossa Dopo averla fatta il computer rester con la Risposta Automatica de WEE NEBEN WWW they 72 automaticamente attivata come default quando premiate CLEAR e ENTER simultaneamente per riattivare il computer b Suono con Pressione di Tasto Casa B1 Attiva 5d Disattiva 5Nd Questa opzione vi permette di disattivare il suono che accompagna di solito ogni pressione di tasto Continuerete ad udire i suoni quando il computer a muovere o quando una mossa illecita o pressione illecita vengono fatte c Stato Silenzioso Casa C1 Attiva 5 IL Disattiva 5 IL Normalmente il computer suona sempre quando ha trovato la mossa da fare Si fa agire il computer silenziosamente attivando questa funzione di Stato Silenzioso d Orologio che Ticchetta Casa D1 Attiva LY Disattiva k ICH Quando attivate questa opzione voi attivate un suono ticchettante che fa suonare l orologio del computer similmente ad un vero orologio Immaginate potete creare la vera atmosfera di un torneo nella vostra camera e Orologio d
121. d une valuation de la position en cours rd d la profondeur de recherche de l ordinateur et le nombre de coups examin s jusqu ce stade de la partie er d m le nombre de noeuds fouill s par seconde gt t le temps employ par le coup jusqu ce stade de la FRANCAIS partie Si les informations requises ne sont pas disponibles l ordinateur affichera une s rie de traits Une description compl te de ces options ainsi que des d tails sur la mani re d interpr ter ces affichages vous sont pr sent s la Section 4 Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 55 NN 6 VERIFICATION MISE EN PLACE DES POSITIONS 6 1 V rification des positions Le tableau IL EST FACILE DE VERIFIER LES PIECES vous offre une illustration pas pas du Mode V rification Si vous renversez les pi ces sur l chiquier ou si vous estimez que leur position est incorrecte l ordinateur peut v rifier pour vous les coordonn es de toutes les pi ces Lorsque c est vous de jouer appuyez sur une des TOUCHES SYMBOLES sr W W A ou L ordinateur vous indique les coordonn es de la premi re pi ce de ce type sur l chiquier l cran affiche le symbole de la pi ce le voyant de la couleur et la case Appuyez de nouveau sur cette m me TOUCHE SYMBOLE pour voir les coordonn es de la deuxi me pi ce de ce m me type Toutes
122. d une nouvelle partie Affichage O 0 00 00 Appuyez sur le CAVALIER Display 4 5 le premier Cavalier Blanc Appuyez de nouveau sur le CAVALIER Affichage 04 5 le deuxi me Cavalier Blanc Appuyez de nouveau sur le CAVALIER Affichage M A 58 le premier Cavalier Noir rnew game clear enter Appuyez de nouveau sur le CAVALIER Affichage BI 08 le deuxi me Cavalier Noir Appuyez de nouveau sur le CAVALIER Affichage A il n y a plus de cavaliers sur l echiquier R p tez cette proc dure pour v rifier d autres pi ces Appuyez sur la touche CLEAR pour quitter le Mode V rification 2 O 2 O 2 O 2 a O Voir d tails compl mentaires la Section 6 1 l cran affiche le type de pi ce et sa couleur accompagn s du signe moins et des coordonn es de la case e Pour d placer une pi ce sur l chiquier appuyez la pi ce sur sa case d origine retirez la puis posez la sur sa case de destination Un signe moins appara tra pour la premi re case et un signe plus pour la seconde e Pour ajouter une pi ce sur l chiquier appuyez d abord sur la TOUCHE SYMBOLE de la pi ce en question e W W 4 A ou Assurez vous que l cran affiche bien la couleur exacte pour la pi ce que vous voulez ajouter Sinon appuyez sur les touches Pdf do RSS SALI RH THE sd AD VAUT FRA REA Ur 7 4948 0946 PROAR MAITE pus ghanger la couleur Une fois que 56
123. d71f9df 8127 4948 HRS HEUER AU i PS 93 ROAR d rr flexion 52 h Pi ces blanches en haut Case H1 Etat active EDP Etat d sactiv k OP Souhaitez vous vous carter de la norme habituelle et laisser l ordinateur jouer avec les pi ces blanches en partant du haut de l echiquier Essayez donc cette option interessante S lectionnez l tat E DP au d but d une nouvelle partie Disposez les pi ces sur l echiquier en installant les Noirs de votre c t comme illustr sur le sch ma de la pr sente section Appuyez ensuite sur la touche ENTER pour entamer la partie Observez l ordinateur jouer le premier coup pour les Blancs en partant du haut de l chiquier Le tableau ESSAYEZ DE JOUER LES NOIRS EN PARTANT DU BAS VOICI LA POSITION vous montre la disposition correcte des pi ces sur l chiquier lorsque vous utilisez cette option Lorsque l ordinateur joue les Blancs en partant du haut la notation de l chiquier est automatiquement invers e En outre cette option retournera au r glage par d faut a savoir l tat DESACTIVE chaque fois que vous entamerez une nouvelle partie 5 2 Options Mode de Jeu Cases A2 H2 Ces options influencent la mani re dont l ordinateur s lectionne ses coups Appuyez deux fois sur la touche OPTION pour choisir les Op tions Mode de Jeu Utilisez ensuite les touches BLACK et WHITE pour choisir les options contenues dans cette cat gorie et appuyez sur la touche ENTE
124. d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf FRANCAIS LES TOUCHES ET LEURS FONCTIONS 1 LE COMPARTIMENT DE RANGEMENT DES PIECES destin au rangement et aux pi ces prises 2 L ECRAN D AFFICHAGE sert afficher les coups et des informations sur les coups inh rents la partie en cours Il est utilis galement pour la s lection des niveaux et options la v rification des pi ces l tablissement des positions et bien d autres fonctions L ECHIQUIER A PLATEAU SENSITIF chaque case est munie 4 d un senseur qui d tecte automatiquement les d placements f des pi ces En Mode Niveaux et en Mode Options certaines cases pourront galement servir s lectionner les niveaux et les options LE LOGEMENT DES PILES situ la base de l appareil Utilisez trois piles AA alcalines type AM3 R6 LES TOUCHES DE JEU Mepligto LES TOUCHES SYMBOLES DES PIECES sont utilis es en Mode V rification et Positions Elles sont utilis es galement pour la promotion des pions e LA TOUCHE GO STOP d marrage arr t appuyez sur cette touche pour allumer et teindre l ordinateur LA TOUCHE INFO informations appuyez sur cette touche pour acc der au Mode Info en Mode Info appuyez sur cette touche pour faire tourner dans une boucle les principales cat gories d informations Appuyez sur cette touche pendant que vous jouez pour demander conseil l ordinateur e LA TOUCHE LEVEL niveaux appuye
125. de Witte stukken het dichtst bij u zoals getoond in de Blitzstart c Om een zet uit te voeren druk het schaakstuk dat u wenst te verzetten zachtjes neer tot u een piep hoort en het sensor bord zal uw stuk automatisch registreren U gelooft het niet Kijk eenvoudig naar het beeldscherm dat plots vol met informatie staat het toont uw schaakstuk tezamen met de kleur van het stuk en het veld dat u net aangedrukt heeft Neem dat stuk en druk het zachtjes in het gaatje van het veld waar u het naar verplaatst U zal een tweede piep horen wanneer de computer uw zet bevestigt U heeft net uw eerste volledige zet van de partij uitgevoerd Vervolgens is het de beurt van de computer U zult merken dat de computer bij het begin van een partij dikwijls dadelijk tegenzetten uitvoert zonder tijd te nemen om na te denken Dit is omdat hij uit zijn geheugen speelt en een ingebouwd boek van openingszetten gebruikt voor meer informatie zie Sectie 2 7 1 3 Nu is het de Beurt van de Computer Wanneer de computer een zet uitvoert piept hij en toont zijn zet Controleer het beeldscherm De volledige zet wordt tevens op het beeldscherm getoond Kijk het na u zult de van en naar velden van de zet van de computer tezamen met de kleur en het type stuk dat hij verplaatst zien Druk het aangegeven schaakstuk op het van veld tot u een pieptoon hoort Plaats hetzelfde stuk op het aangegeven naar veld en druk het neer om de zet van de computer te vervolledigen
126. ded the computer flashes INE along with the elapsed time to show that the game is over f you select a Blitz Level you may want to set the chess clocks to display countdown time instead of elapsed time see Section 5 1 When game time runs out the countdown clock automatically reverts back to the normal clock display 3 5 Beginner Levels Squares A5 H5 LEVEL TIME PER MOVE DISPLAY 1 second bED I 2 seconds DED 3 seconds bEOG 3 4 seconds beb 4 5 seconds bEG S 6 seconds DEDE 7 seconds JED 8 seconds bED S Are you a novice or beginning chess player If so these levels are especially for you Here the computer restricts its search so that it deliberately plays weaker and gives you a better chance to win The levels start out easy and gradually get a little harder as you beat each one go on to the next 3 6 Mate Search Levels Squares A6 H6 PROBLEM DISPLAY Mate in 1 Tamil Mate in 2 mid Mate in 3 FP im 3 Mate in 4 Fini Mate in 5 mi Mate in 6 mb Mate in 7 Fin Mate in 8 Fin Selecting one of these levels activates a special Mate Finder Pro Para nta tebeo PREHO where thepsmarka AMARINGI would 948 9469 8867446a2319 324239 pdf D8 10 NEED HELP CHOOSING A LEVEL SOME TIPS FOR YOU Are you a beginning player Start out with the Beginner Levels or lower Training Levels These levels restrict the computer s search depth resulting in
127. der Auswahl von Spielstufen und Optionen 4 BATTERIEFACH Auf der Unterseite des Ger ts F r 3 AA AM3 R6 alkaline Batterien 5 SPIELTASTEN FIGURENSYMBOLE Wichtig bei Positionsaufbau und kontrolle sowie bei Bauernumwandlung e GO STOP Hiermit schalten Sie den Computer an oder aus e INFO Hiermit aktivieren Sie den Informationsmodus Innerhalb dieses Modus k nnen Sie mit dieser Taste zwischen einzelnen Gruppen bl ttern W hrend eines Zuges hilft Ihnen diese Taste Hinweise abzufragen e LEVEL Hiermit aktivieren Sie den Informationsmodus Innerhalb dieses Modus k nnen Sie mit dieser Taste zwischen einzelnen Gruppen bl ttern W hrend eines Zuges hilft Ihnen diese Taste Hinweise abzufragen e WHITE und BLACK TASTEN Mit diesen Tasten k nnen Sie Spielstufen Optionen oder Informationen in Einzelschritten durchbl ttern e TAKE BACK Wird zur R cknahme von Z gen eingesetzt Insgesamt k nnen Sie bis zu 30 Z ge zur cknehmen OPTION Hiermit aktivieren Sie den Optionsmodus Innerhalb dieses Modus k nnen Sie mit dieser Taste zwischen 3 4 5 einzelnen Gruppen bl ttern e CLEAR Gleichzeitig mit ENTER gedr ckt wird die Funktion NEW GAME aktiviert Dr cken Sie sie alleine wird die Funktion Abbruch ausgel st So k nnen Sie verschiedene Auswahlmodi verlassen ohne die Einstellungen zu ndern Options Positions Info oder Kontrollmodus e ENTER Gleichzeitig mit CLEAR gedr ckt wird die
128. di quello stesso tipo Tutti i pezzi Bianchi vengono mostrati all inizio poi i Neri Quando non ci sono pi pezzi di un certo tipo da localizzare le luci si spengono e solo il simbolo del pezzo resta sullo schermo Volete verificare pi pezzi Ripetete la stessa procedura usando gli altri TASTI DEI SIMBOLI DEI PEZZI verificando tutta la scacchiera se lo volete Premere CLEAR per tornare alla partita 6 2 Cambiare e decidere posizioni Vedete PROVATE LO STATO DI VERIFICA per un idea sul come lavora questa funzione 76 PROVATE LO STATO DI VERIFICA Premete CLEAR e ENTER insieme per riattivare il computer ad una nuova partita Schermo O 0 00 00 Premete POSITION per entrare nello Stato Posizione Schermo P05 Premete il Pedone Bianco sulla Casa E2 e toglietelo dalla scacchiera Schermo D d EL Premete lo stesso Pedone sulla Casa E3 per aggiungerlo sulla scacchiera Schermo O E 3 Premete la Regina Nera sulla Casa D8 e toglietela dalla scacchiera Schermo W W dB r new game 5 1 clear enter Premete la stessa Regina sulla Casa H5 e aggiungetela sulla scacchiera Schermo B w 5 gt position Premete WHITE lt per cambiare il colore che muove successivamente Premete CLEAR per uscire Per maggiori dettagli vedete la Sezione 6 2 ILL predisporre speciali posizioni sulla scacchiera come partenza o problemi che volete far r
129. do giocate contro questo computer niente fissato per sempre potete cambiare idea o decidere di giocare una mossa differente quando volete Ogni volta che tocca a voi muovere semplicemente premete TAKE BACK e lo schermo mostrer la mossa rete Il pezzo indicato sulla casa di destinazione 8f27 4948 63 premetelo poi sulla casa di origine per completare il ritiro della mossa Ripetete ci quante volte volete potete ritrattare fino a 30 mosse singole o 15 per lato Per ricominciare a giocare in qualunque punto semplicemente fate una mossa Dopo aver ritirato una cattura e o una promozione di pedone il computer controller che i pezzi siano stati messi sulla scacchiera correttamente e vi ricorder di mettere il pezzo catturato o il pedone promosso sulla scacchiera Il simbolo del pezzo e la sua casa verranno mostrati e la luce della casa interessata si accender Ponete il pezzo indicato sulla scacchiera e premetelo sulla casa indicata per completare il ritiro Nel corso di un Arrocco seguite prima i passi del ritiro di una mossa descritti sopra per il Re poi fate lo stesso per la Torre per completare il ritiro 1 5 La partita terminata Perch non farne un altra Ogni qualvolta finiate una partita o decidiate di interromperne una facile ricominciare da capo Potete riattivare il computer premendo i tasti ENTER e CLEAR insieme Un suono di Nuova Partita significa che il computer pronto Il computer user
130. downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 33 h Wei von oben spielen Feld H1 An tL GP Aus L R Sie wollen vom Standard abweichen und Wei von oben spielen Dann aktivieren Sie diese interessante Funktion Wahlen Sie t UP am Anfang einer Partie und stellen Sie die schwarzen Figuren nach unten auf das Brett siehe Abbildung dieser Seite Dann k nnen Sie mit ENTER die Partie starten Der Computer macht den ersten wei en Zug Siehe auch SCHWARZ VON UNTEN SPIELEN ACHTEN SIE AUF DIE GRUNDSTELLUNG Genauso m ssen Ihre Figuren zu Beginn aufgestellt sein Spielt der Computer Wei von oben ist die Notation des Brettes automatisch gedreht Diese Option wird bei NEW GAME wieder auf AUS gestellt 5 2 Spieleinstellungen Felder A2 H2 Diese Einstellungen beeinflussen die Rechenweise des Computers Dr cken Sie OPTION 2mal um zu den Spieleinstellungen zu gelangen Nutzen Sie BLACK und WHITE wieder zum Bl ttern und ENTER um Optionen an bzw auszuschalten Mit CLEAR k nnen Sie den Modus verlassen a Selektive Suche Feld A2 An 5EL Aus SEL Normalerweise nutzt das Computerprogramm einen selektiven Suchalgorithmus Dies hilft inm seine Suche wesentlich effektiver zu gestalten Schalten Sie diese Suche aus SEL wird die Brute Force Methode aktiviert die noch st rkere Ergebnisse liefert Mattsuchstufen verwenden automatisch die Brute Force Methode b Einfac
131. drados de opciones para activarlas las o desactivarlas a B squeda Selectiva Cuadrado A2 Activado 5EL Desactivado SEL El programa de este ordenador de ajedrez usa normalmente un algoritmo de B squeda Selectiva Ello le permite al ordenador ver combinaciones que de otra manera tardar a mucho m s en computar Apagar esta opci n seleccionando 5 L hace que el programa se cambie a un potente algoritmo de Fuerza Bruta Este m todo de b squeda minimiza el riesgo de un ocasional olvido Apunte que los Niveles de B squeda de Mate siempre usan el m todo de Fuerza Bruta b Modo Sencillo Cuadrado B2 Activado ER53Y Desactivado 854 Quiere ganar m s partidas contra el ordenador Trate de encender el Modo Sencillo que impide al ordenador pensar durante el tiempo de usted Esto adebiliza todos los niveles de juego sin afectar los controles de tiempo del ordenador Normalmente como se describe en la Sec ci n 2 8 el ordenador piensa durante su tiempo usando el tiempo en el que usted contempla su pr xima jugada para pensar por adelante y planificar sus estrategias Esta es una de las explicaciones de porqu su ordenador es un oponente tan duro Al utilizar el Modo Sencillo para que todos los niveles sean m s d biles tiene realmente muchos m s ESPANOL ivel tre A Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 5 9 8 0744622519 394530 pdf 93 c Juego Aleatorio Cuadrado C2 Activado f did
132. e Ita dera Indien ditepaet gaa HORSE IRENI ER 948 dna gamputer oneindig lang zoeken tot hij NEDERLANDS een gedwongen mat of een gedwongen zet vindt tot hij de stelling volledig onderzocht heeft tot zijn maximale diepte of tot u de zoek functie stopt door op ENTER te drukken Indien u de zoekfunctie stopt voert de computer een zet uit die hij op dat ogenblik het best vindt Probeer met dit niveau te experimenteren zet een interessante bord stelling op en laat de computer ze voor u analyseren Hij zal gedurende uren zelfs dagen aan n stuk door nadenken en proberen met de best mogelijke zet op te komen Vergeet niet te kijken terwijl de com puter nadenkt haal voordeel uit het Roterende Display kenmerk als beschreven in Sectie 5 3 3 3 Toernooi Niveau s Velden A3 H3 NIVEAU ZETTEN TOTALE TIJD ALTERNERENDE DISPLAY A3 oaaaaaannne 40 zetten in 1 u 30 min ee4O 1 30 50 BIs 35 zetten in 1 u 45 min kr35 1 45 00 C3 40 zetten in 1 u 45 min ee4O 01 45 00 D3 35 zetten in 1 u 30 min kr35 1 30 00 ES tias 40 zetten in 2 U krH0 0 00 00 Foca 45 zetten in 2 u 30 min ee4S 0 30 00 G3 50 zetten in 2 U e 500 2 00 00 H3 aaan 40 zetten in 3 U nnn cro 3 00 00 De Toernooi Niveau s vereisen dat u een bepaald aantal zetten maakt binnen een gegeven tijd Indien een speler de toegewezen tijd overschrijdt flikkert de computer amp INE teza
133. e computer dat u zijn Zwarte pion van E7 naar E5 verplaatst Druk de pion van de computer op Veld E7 en druk hem daarna op Veld E5 Dit vervolledigt de zet van de computer en nu is het weer aan uw beurt Maak uw volgende zet zoals hierboven beschreven Geniet van uw spel U kunt om het even wanneer op GO STOP drukken om de computer uit te schakelen Uw huidige positie en partij tot 30 individuele zetten worden in het geheugen van de computer bewaard Wanneer u de computer weer aan schakelt kunt u dadelijk verder spelen van de positie waar u het laatst was NEDERLANDS TOETSEN EN KENMERKEN OPSLAGRUIMTE SCHAAKSTUKKEN Voor het bewaren van stukken en geslagen stukken BEELDSCHERM Gebruikt om de zetten en zet informatie tijdens het spel te tonen Tevens gebruikt voor selectie van niveau en optie stukken verificatie opstelling en meer SENSOR SCHAAKBORD Elk veld bezit een sensor die de verplaatsing van een stuk registreert Bepaalde velden kunnen tevens in de Niveau Modus en Optie Modus gebruikt worden om niveau s en opties te selecteren BATTERIJ VAK In de onderkant van het toestel Gebruikt drie AA AM3 R6 alkalische batterijen SCHAAKSPEL TOETSEN i SCHAAKSTUK SYMBOOL TOETSEN Gebruikt in Mephisto Verifieer en Instelling Modi Wordt tevens gebruikt om pionnen te promoveren i GO STOP Indrukken om het toestel aan en uit te schakelen INFO Drukken om naar Info Modus over te schakelen in Info 2 Modus
134. e de quatre demi coups Appuyez coups r p t s sur la touche BLACK gt pour faire d filer en avant tous les affichages e 1er coup Variante pr vue 2 me coup Variante pr vue 3 me coup Variante pr vue e 4 me coup Variante pr vue Appuyez sur la touche WHITE pour faire d filer en arri re tous les affichages et revoir les affichages pr c dents Appuyez sur la touche CLEAR pour retourner l affichage normal de la pendule Le premier coup de la variante pr vue tant le coup que l ordinateur pr sume que vous ferez vous pouvez galement consid rer ce coup comme un conseil Donc chaque fois que vous aurez besoin d aide appuyez sur la touche INFO quand c est vous de jouer Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 812 7 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 49 Pdf 4 2 Informations sur la recherche Appuyez une deuxi me fois sur la touche INFO pour obtenir des informations sur la recherche de l ordinateur Appuyez coups r p t s sur la touche BLACK gt pour faire d filer en avant ces quatre affichages Evaluation de la position en cours bas e sur une valeur de 1 0 points pour les pions un chiffre positif indique que les Blancs ont avantage e Deux chiffres le premier repr sente la profondeur de la recherche en cours ou le nombre de demi coups que l ordinateur envisage Le second repr sente le nombre de coups que l ordinateur a examin s ce stade e Le
135. e juego incluso las cuestionables por si se jugasen Aunque el ordenador por s solo no ejecutar a ese tipo de movimientos necesita saber c mo responder ante ellos de la mejor manera posible Por lo tanto cuando activa el Libro Completo el ordenador puede potencialmente hacer uno de esos movimientos g Libro de Torneo Cuadrado G2 Activado tt Desactivado st escoger siempre la mejor linea de juego posible para cada apertura Mientras ello provoca el mejor juego de ajedrez tambi n reduce la selecci n de jugadas del ordenador limitando las l neas disponibles del libro Si se escoge esta opci n las opciones de Libro Activo y Libro Pasivo est n desactivadas h Libro ON OFF Cuadrado H2 Activado b80 Desactivado 500 Coloque esta opci n en b UG para bloquear completamente el libro de aperturas incorporados en el ordenador Cuando desactiva de esta forma el libro se fuerza el ordenador a tomarse tiempo para pensar en sus jugadas desde el principio de la partida en vez de usar jugadas contenidas en su memoria Para mas detalles sobre aperturas ver Secci n 2 7 Si desactiva completamente el libro todas las dem s opciones de libro quedan autom ticamente desactivadas 5 3 Las Opciones de Rotaci n de Pantalla Cuadrados A3 H3 IMPORTANTE La opci n de Rotaci n de Pantalla est activada solamente CUANDO EL ORDENADOR ESTA PENSANDO Normalmente la pantalla del ordenador indica el tiempo que tiene el jugador
136. e segna il tempo che resta invece di quello trascorso vedere Sezione 5 1 Quando il tempo di gioco trascorso l orologio di conto alla rovescia torna al tipo di Par MARA http www thepdfportal net 0471f9df 8f27 4948 9469 860794682519 3I FF 9 Wir BISOGNO DI AIUTO PER LA SCELTA DI LIVELLO ECCOVI ALCUNI SUGGERIMENTI Siete un giocatore principiante Cominciate con i Livelli per Principianti o i pi bassi dei Livelli di Allenamento Questi livelli restringono la profondit di ricerca del computer col risultato di un gioco pi debole e col vantaggio di permettervi di imparare sul gioco e magari anche di vincere Per avere pi possibilit di vincere combinate uno di questi livelli con l opzione Gioco Facile Sezione 5 2 cos il computer non pu pensare sul vostro tempo Siete un giocatore di livello intermedio o pi avanzato Provate i Livelli Normali di Allenamento o di Torneo Livelli Normali variano da facili a difficili col massimo a 10 minuti di tempo di risposta mentre i livelli di Torneo sono decisamente esigenti Livelli di Allenamento vi permettono di scegliere la profondit di ricerca desiderata appena conquistate un livello passate a quello successivo E non dimenticare di provare i Livelli Blitz per alcune partite rapide ed eccitanti di Scacchi Veloci Volete fare esperimenti Usate i Livelli di Ricerca del Matto per risolvere problemi fino al matto in otto mosse provate a cercare
137. e that this option is only available in combination with the Tournament and Blitz Levels f System Test Square F1 On tEESE Offi kESt The System Test is included primarily as a troubleshooting tool After activating this option by selecting r E St pressing BLACK gt repeat edly will cycle through all the segments in the LCD display To exit the test press CLEAR and ENTER together to reset the computer CAUTION Be careful not to activate this option during a game since resetting the computer is the only way to exit the test and your current game will be lost g Auto Power Down Square G1 On dPd Off dPd The Auto Power Down option is a battery saving feature With this option activated the computer will automatically turn itself off if no keypresses or moves are made for about 15 minutes To continue the game where you left off press GO STOP to turn the computer back on Note that the computer will not turn itself off while it is thinking h Play White from the Top Square H1 On E DP Off k OP Want to depart from the usual standard and let the computer play the White pieces from the top of the board Then try out this interesting 14 option Choose t GF at the beginning of a new game and set up the board with the Black pieces closest to you as shown in the diagram in this section Then press ENTER to start the game Watch as the computer makes the first move for White from the top of the board See TRY BLACK FROM
138. e tourner les options en avant gt e Appuyez sur la touche WHITE pour faire tourner les options en arri re lt e Lorsque votre option s affiche appuyez sur la touche ENTER pour l activer ou la d sactiver e OU rep rez simplement la case de votre option et appuyez une des pieces chevill es dans le trou pour activer ou d sactiver cette option Enfin appuyez sur la touche CLEAR pour quitter le Mode Options en utilisant votre vos nouvelle s option s clear d sactivera les options Biblioth que Active et Biblioth que de Tournoi L ESSENTIEL SUR LE MODE OPTIONS option option gt x3 MODE AFFICHAGE CYCLIQUE r d gt x2 MODE DE JEU SEL x1 MODE DE FONCTIONNEMENT Aut lt x4 retour au MODE DE FONCTIONNEMENT OPTIONS AFFICHAGE CYCLIQUE OPTIONS MODE DE JEU OPTIONS MODE DE FONCTIONE MENT e Biblioth que d ouvertures active Case E2 Etat activ bt A Etat d sactiv ot A Lorsque cette option est activ e l ordinateur est contraint de donner Recherche s lective Force brute SEL Mode Facile R ponse automa tique Dil AUE Variante 3 demi coups Mode Silencieux Tic tac de pendule Profon deur amp Noeuds Temps par fouill s coup Essai du syst me Mise hors circuit Horloge r gressive Pi ces blanches en haut AO LUI Voir d tails compl mentaires la Sec
139. e vous reprenez la partie Chaque fois que vous changerez de niveau ou appuierez simultan ment sur les touches CLEAR et ENTER pour r initialiser l ordinateur en pr vision d une nouvelle partie les pendules d checs seront remises al ownloaded from 00 00 http 7www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 50 LE MODE INFO EN UN CLIN D OEIL INFORMATIONS SUR LES VARIANTES PRINCIPALES info X1 1er coup variante pr vue whitel e 2 me coup variante pr vue ind e 3 me coup variante pr vue J e 4 me coup variante pr vue INFORMATIONS SUR LA RECHERCHE info X2 Evaluation de la position en cours e 2 chiffres profondeur de la recherche nombre de coups examin s ce stade J e Coup pr sentement envisag e Nombre de positions fouill es par seconde INFORMATIONS INHERENTES AUX PENDULES D ECHECS info white 4 black gt x3 Temps coul depuis le dernier coup 2 e Temps coul pour l ordinateur e Temps coul pour le joueu white black gt e Temps restant pour l ordinateur e Temps restant pour le joueur Niveaux Blitz Tournoi uniquement INFORMATIONS SUR LES COUPS x4 Nombre de coups des Blancs ce stade de la partie white info e Coups inh rents la partie en cours y black gt Appuyez sur Mode Info n importe quel moment pour sortir du Voir d tails compl mentaires la Section 4 4
140. e wordt getoond tot een maximum zoekdiepte van vier individuele zetten Druk herhaaldelijk op ZWART gt om voorwaarts door de schaakzetten te verrollen Zet 1 voorspelde richting van spel Zet 2 voorspelde richting van spel Zet 3 voorspelde richting van spel Zet 4 voorspelde richting van spel Druk op WIT om achterwaarts te verrollen en de voorafgaande displays nogmaals te bekijken Druk op CLEAR om terug naar de normale klok weergave te keren Daar de eerste zet van de voorspelde richting van het spel de zet is die de computer denkt dat u zal maken kunt u deze zet tevens als hint beschouwen Dus telkens u hulp nodig heeft druk bij uw beurt op INFO 4 2 Informatie Zoeken Druk een tweede maal op INFO om informatie over de zoekfunctie van de computer te bekomen Druk herhaaldelijk op ZWART om voorwaarts door de volgende vier displays te verrollen punten waard is een positief nummer duidt aan dat Wit voor is Twee nummers Het eerste is de huidige zoekdiepte of het aantal halfzetten dat de computer voorwaarts kijkt het tweede is het aantal zetten dat de computer tot dusver reeds onderzocht heeft e De huidig in overweging zijnde zet De zoek snelheid of aantal stellingen knopen die elke seconde onderzocht worden Druk op WIT om achterwaarts te verrollen en de voorgaande displays nogmaals te bekijken Druk op CLEAR om terug naar de normale klok weergave te keren 4 3 Schaakklok Informatie Druk een derde
141. ecci n 4 1 queremos destacarla de nuevo si alguna vez necesite consejo respecto a un movimiento siempre puede pedir al ordenador que le d una pista Simplemente pulse INFO cuando le toca a usted jugar y el ordenador le sugerir un movimiento por su bando en 5 OPCIONES PARA DIVERSION Y VARIEDAD Sum ndose a todas las caracter sticas que ha aprendido hasta ahora su ordenador de ajedrez ofrece muchas otras excitantes opciones de juego Todas estas opciones son seleccionables por el usuario en cualquier momento durante una partida Se describen en esta Secci n individualmente y de una forma resumida en el Diagrama de Modo de Opciones Seleccionando las Opciones de Juego Hay dos m todos para seleccionar opciones usando las teclas del juego como se describe abajo o bien pulsando los cuadrados del tablero Vea LO BASICO DEL MODO OPCION AQUI ESTA COMO para un diagrama resumen sobre c mo usar el Modo Opciones y una visi n general de todas las opciones Las Opciones de Juego se dividen en tres grupos Modo Operaci n Modo de Juego y Modo de Rotaci n de Pantalla Pulsando OPCION se rota de un grupo a otro Cada grupo contiene ocho diferentes opciones y las teclas BLACK y WHITE se utilizan para rotar dentro de las LE dica nen l ul par Gone Zea a tt www thepdfportal net Od71f9df 8f27 4948 SRES BEST LASS AB SANS ACR gpci n un plus en la pantalla 90 indica que la opci n est ACTIVADA y un menos
142. ecking all moves for legality and keeping track of time for both sides When playing against another person if either side should need help press INFO to see a suggested move To see what the computer would do in a certain position press ENTER and the computer will make the next move After it has made its move Auto Answer remains off and you may continue your game Also note that this option will automati cally go back to its default setting of ON whenever you use CLEAR and ENTER simultaneously to start a new game b Sound with Keypress Square B1 On 5fid Off 5fd This option lets you turn off the sound that accompanies each keypress You will still hear beeps when the computer moves or when an illegal move or keypress is made par ARR one ar Aue Anewor which IS automatically se BAR N 7 4948 9469 860744622519_324239 pdf 13 Pdf down c Silent Mode Square C1 On 5 iL Off 5 iL Normally the computer always beeps when it has found its move For completely silent operation turn on Silent Mode d Ticking Clock Square D1 On tt ILE Off E ICH When you turn this option on you activate a ticking sound that makes the computer s clock sound like a real chess clock Just imagine you can create the atmosphere of a championship chess tournament in your own living room e Countdown Clock Square E1 On cdn Off edn Turning this option on causes the computer to display the countdown time instead of the elapsed time Not
143. ee x1 MODO DE OPERACION Aut A continuaci n seleccione su s EED x2 MODO DE JUEGO SEL opci n es usando el Diagrama de option Bak Opciones de abajo Hay dos maneras gt 3 MODO DE ROTACION DE PANTALLA rd Rote por las diferentes opciones en D x4 vuelta al MODO DE OPERACION e Pulse BLACK gt para rotar hacia adelante e Pulse WHITE para rotar hacia atr s OPCIONES Variaci n Variaci n Variaci n Variaci n DE e ply 1 ply 2 ply 3 ply 4 hi n ion r a Cuando su opci n aparece ROTACI N pulse ENTER para componerla DE PANTALLA teerd rd 3 o rd 4 en on o descomponerla en c off Selectiva Modo Juego Libro Libro de Libro P x OPCIONES i i i i O localice su cuadrado de opci n DE MODO B squeda Sencillo Aleatorio Pasivo Activo Torneo On Off y presione hacia abajo una de las DE JUEGO E PANd E cbr E lente 8 te piezas de ajedrez clavadas en el ea agujero para componerlo en on OPCIONES Sonido con Modo Reloj Relojcon Testdel Apagado Jugando o descomponerlo en off DE MODO Contestador Teclas Silencioso cuenta atr s Sistema Autom tico den ees 3 Por ltimo pulse CLEAR Ea ope con HAUE apg EOP para salir del Modo de clear Opci n usando su s nueva s opcion es Para m s detalles ver Secci n 5 e Reloj con Cuenta Atr s Cuadrado E1 f Test del Sistema Cuadrado F1 Activado e dn Desactivado can Activado EE St D
144. en druk tegelijkertiid op CLEAR en ENTER om de computer terug te stellen WAARSCHUWING Wees voorzichtig deze optie niet gedurende een partij te activeren of de huidige partij zal verloren gaan daar het terugstellen van de computer de enige manier is om de test te verlaten g Auto Stroom Uit Veld G1 Aan dPd Uit dPd De Auto Stroom Uit optie is een batterij besparend kenmerk Door deze optie te activeren zal de computer automatisch uitschakelen indien er gedurende 15 minuten geen toetsen ingedrukt of zetten gemaakt worden Om het spel op te nemen waar u zich laatst bevond druk op GO STOP om de computer terug aan te schakelen Noteer dat de computer zichzelf niet uitschakelt wanneer hij aan het denken is h Speel Wit vanaf de Top Veld H1 Aan t0P Uit b GP Wilt u de normale norm verlaten en de computer met de Witte stukken van bovenaan het bord laten spelen Probeer dan deze interessante optie Selecteer t OP bij het begin van een nieuwe partij en stel het bord op met de Zwarte stukken dichtst bij u zoals getoond in de diagram in deze sectie Druk hierna op ENTER om het spel te starten Kijk terwijl de computer de eerste zet voor Wit vanaf de bovenkant van het bord uitvoert Zie PROBEER ZWART VAN ONDERAAN HIER IS DE STELLING voor een juiste bordinstelling wanneer u deze optie gebruikt Wanneer de computer Wit vanaf de top speelt wordt de bord notatie automatisch omgekeerd Bovendien zal deze optie terug naar de s
145. en Sie den Computer durch Dr cken von GO STOP an Ein Beep signalisiert die Spielbereitschaft Reagiert das Ger t nicht aufgrund statischer Aufladung dr cken Sie mit einem spitzen Gegenstand ca 1 2 sek in die ACL Vertiefung auf der Unterseite des Computers So wird Ihr Computer zur ckgesetzt Tip Um Energie zu sparen und das Leben Ihrer Batterien zu verl ngern nutzen Sie die Abschaltautomatik s Abschnitt 5 1 1 2 Spielbereit So ziehen Sie Okay jetzt ist es Zeit ein Spiel zu wagen Dies ist ziemlich einfach folgen Sie nur diesen Schritten a Dr cken Sie GO STOP um den Computer anzuschalten b Dr cken Sie CLEAR und ENTER gleichzeitig So stellen Sie eine neue Partie ein Bauen Sie die Grundstellung auf Die weiBen Steine sollten Ihnen am n chsten stehen siehe auch Schnellstart Pdf dewnTbadengsstuferhifteldernAnihl hepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 860744682519_324239 pdf 23 c Um einen Zug auszuf hren dr cken Sie die gew nschte Figur auf ihr Ausgangsfeld bis Sie einen Ton h ren das Sensorbrett erkennt Ihre Figur automatisch Sie glauben es nicht Schauen Sie doch mal auf das Display das pl tzlich voll von Informationen ist es zeigt Ihre Figur die Farbe und das Feld das Sie gerade gedr ckt haben d Nehmen Sie diese Figur und stellen Sie sie auf das Zielfeld Sie h ren einen zweiten Ton der Computer best tigt so die Eingabe Das war s Sie haben gerade Ihren ersten Zug ausgef
146. en na te denken in plaats van zetten uit het geheugen te spelen Voor details betreffende openingen zie Sectie 2 7 Indien u het boek volledig uitschakelt zijn alle andere boek opties tevens automatisch buiten werking gesteld 5 3 Roterende Display Opties Velden A3 H3 BELANGRIJK Het Roterende Display kenmerk is enkel geactiveerd TERWIJL DE COMPUTER AAN HET DENKEN IS Het computer beeldscherm toont normaliter de tijd voor de speler die zet Nochtans de computer kan tevens andere informatie tonen zoals beschreven in Sectie 4 Info Modus Het Roterende Display kenmerk werkt hand in hand met de Info Modus daar het u toelaat te kiezen welk van de Info Displays u wenst te bekijken en dan in n seconde pauzes door uw keuze verrolt U kunt zoveel Roterende Display opties aanschakelen als u wenst Druk driemaal op OPTION om de Roterende Display Opties te selecteren Gebruik hierna de ZWART en WIT toetsen om de opties te selecteren die u op het scherm wil bekijken De opties worden hieronder beschreven en worden in de Optie Modus Grafiek in deze sectie samengevat Druk op ENTER om deze opties aan of uit te schakelen OF druk eenvoudig op de optievelden om de opties aan of uit te schakelen Indien u denkt dat de getoonde informatie te vlug verandert terwijl het verrolt druk op INFO om het scherm te bevriezen Achtereenvolgens op INFO en de ZWART en WIT toetsen drukken stelt u in staat manueel door alle displays te ve
147. en u dit doet terwijl de computer aan het nadenken is ziet u de informatie op het scherm veranderen terwijl de computer verschillende zetten bestudeert en dieper zoekt j h Pdf downloaded from http www thepdtportal net od 19d 8f2 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 108 Zie INFO MODUS IN N OOGOPSLAG voor een grafisch overzicht van alle Info Modus displays De Spel informatie wordt verdeeld in vier groepen en door op INFO te drukken gaat men van n groep naar een andere De ZWART gt en WIT lt toetsen kunnen gebruikt worden om door de displays binnen elke groep te verrollen Druk op CLEAR om de Info Modus te verlaten en terug naar de normale schaakklok weergave te keren Na meer over de Info Modus te leren bekijk even Sectie 5 3 voor een beschrijving van het Roterende Display kenmerk Door dit kenmerk te selecteren zal de computer automatisch door de gevraagde informa tie in n seconde intervallen verrollen telkens wanneer het over een zet nadenkt u kunt de computer eigenlijk luidop zien nadenken Wanneer de gevraagde informatie niet aanwezig is toont het scherm streepjes 4 1 Voornaamste Variatie Druk de eerste maal op INFO om informatie aangaande de voornaamste variatie te bekomen de voorspelde richting van de partij of de volgorde van zetten die de computer denkt die gezet zullen worden Het eerste beeld dat u ziet is de zet die de computer denkt te maken De voornaamste variati
148. encienda la Opci n Modo Sencillo como se describi en la Secci n 5 2 2 9 Memoria de la partida Puede interrumpir una partida en cualquier momento pulsando GO STOP El juego se suspende y el ordenador almacena el juego actual hasta 30 jugadas Cuando vuelva a encender el ordenador reanuda la partida donde se dej Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 3 NIVELES DE JUEGO Su ordenador de ajedrez ofrece 64 diferentes niveles de juego jCuando determine el nivel tenga en cuenta que cuando el ordenador tiene m s tiempo para pensar en sus jugadas se hace m s fuerte y juega mejor justo como un jugador de ajedrez humano Para un resumen de todos los niveles dir jase al Gr fico de Niveles Los niveles se describen tambi n individualmente en esta secci n Fijando un Nivel de Juego Vea USE ESTE DIAGRAMA PARA SELECCIONAR UN NIVEL DE JUEGO para una visi n ilustrativa de c mo fijar un nivel y un gr fico ense ando todos los niveles de un vistazo Hay dos m todos para fijar niveles usando las teclas del juego o presionando los cuadrados del tablero Cualquiera que sea el m todo que use siempre pulse LEVEL primero para acceder al Modo Nivel y el ordenador mostrar el nivel de juego actual Cuando accede al Modo Nivel por primera vez el ordenador se halla en el Nivel de Juego Normal D1 con un tiempo medio de respuesta de 5 segundos por movimiento
149. ender mucho m s sobre ajedrez Utilizando el Modo Info C mo se accede a toda esta informaci n de juego Usando el Modo Info en cualquier momento Si lo hace mientras el ordenador est pensando ver que la informaci n mostrada var a al considerar el ordenador diferentes jugadas y al buscar con m s profundidad Vea MODO INFO DE UN VISTAZO para un diagrama que resume todo sobre lo que indica el Modo Info La Informaci n del Juego est dividida en cuatro grupos y pulsando INFO se rota de un grupo a otro Las teclas BLACK y WHITE se utilizan para rotar a trav s de los conjuntos dentro de cada uno de los grupos Pulse CLEAR para salir del Modo Info y volver al reloj de ajedrez normal Despu s de aprender sobre el Modo Info observe la Secci n 5 3 para una descripci n de la caracter stica de Pantalla de Rotaci n Al seleccionar esta caracter stica el ordenador autom ticamente rota a trav s de la informaci n solicitada a intervalos de un segundo cada vez que piensa en su jugada puede propio mirar el ordenador en ese momento Pensar en voz alta Siempre que una informaci n solicitada no este disponible la pantalla indicar una l nea de guiones 4 1 Variaci n Principal Pulse INFO la primera vez para conseguir informaci n sobre la variaci n principal la linea de juego prevista o la secuencia de jugadas que el ordenador piensa se van a producir La primera pantalla que ver ser
150. enings must contain responses to certain lines of play even questionable lines in case they are played While the computer would not make these moves on its own it needs to know how to respond to them in the best way There fore when you turn on the Complete Book the computer could poten tially play one of these moves g Tournament Book Square G2 On tbE t Offi bE t When you turn the Tournament Book option on the computer is forced to always select the best possible line of play in every opening While this results in the best chess play it also narrows down the computer s choice of moves by limiting its available book lines f this option is selected the Active and Passive Book options are disabled h Book On Off Square H2 On b0DY Off b0DY 16 in book of openings When you turn the book off the computer is forced to take time to think of its moves from the very beginning of the game rather than using moves contained in its memory For more details on openings see Section 2 7 If you turn the book completely off all other book options are also automatically disabled 5 3 Rotating Display Options Squares A3 H3 IMPORTANT The Rotating Display feature is only activated WHILE THE COMPUTER IS THINKING Normally the display shows the time for the player to move However the computer can also display other information as noted in Section 4 Info Mode The Rotating Display feature works hand in hand with In
151. er de Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d7 1f9df 8f27 4948 VAS Massa e schaselgn yyelke voorkomt dat de computer in DE BASIS VAN OPTIE MODUS HIER IS HOE 1 a Druk herhaaldelijk op OPTION om een Modus te selecteren gt em x1 GEBRUIK MODUS Att option 2 Vervolgens selecteer uw optie s gt gebruik makend van de Optie option pi eater u x3 ROTERENDE DISPLAY MODUS rd 1 dl de opties binnen dat x4 terug naar GEBRUIK MODUS gebruik e Druk op ZWART gt om voorwaarts te verrollen Druk op WIT om lt Variatie voor Variatie voor Positie Diepte amp Knopen achterwaarts te verrollen ROTERENDE halfzet3 halfzet4 Evaluatie Zetten Onderzocht e Wanneer uw optie getoond DISPLAY le wordt druk eenvoudig op OPTIES l F ENTER om het aan of uit Selectief Makkelijk Willekeurig i Volledig Toernooi Boek te schakelen SPEL Brute Kracht Modus Spel Boek Boek Aan Uit OF situeer eenvoudig uw optieveld MODUS Zoeken en druk n van de fica met OPTIES POEL ol eile Hl DER ESE pinnen in het gaatje om die optie i Aftellende Systeem aan of uit te schakelen GEBRUIK Gebruik Klok Test 3 Tenslotte druk op CLEAR Genes 150 seda Bese om de Optie Modus te verlaten en uw nieuwe clear optie s te gebruiken Voor meer details zie Sectie 5 uw tijd nadenkt Dit verzwakt alle spel niveau s zonder de tijdcontrole c Willekeurig Spel Veld C2
152. er inizialmente mostra la mossa come di solito Dopo che la mossa stata effettuata CHECY lampeggia sullo schermo per pochi secondi insieme alla mossa di scacco Lo schermo torner poi a mostrare l orologio Se il computer scopre un matto forzato contro il proprio avversario all inizio muove come di solito Dopo che la mossa stata completata sulla scacchiera il computer lampeggia un segnale di matto per diversi Bess radi Regina nome PE Bar raar 8r27 4948 SITU siae ala ossa ALES Ge per un matto in due mosse Pdf l ONORI Lo schermo torna poi a mostrare l orologio Quando una partita termina in scaccomatto lo schermo mostra il segnale MALE insieme alla segnalazione della mossa di scaccomatto per un po di tempo dopo che la mossa stata fatta Lo schermo torna poi all orologio Il computer riconosce patte da stallo da tripla ripetizione e la regola delle cinquanta mosse Dopo che una patta stata raggiunta lo schermo mostra la scritta End insieme alla mossa di patta o all oro logio per poco tempo dopo che la mossa stata fatta Lo schermo torna poi all orologio 2 5 Interrompere la ricerca del computer Vi sembra che il computer impieghi troppo tempo per muovere Potete interromperlo in ogni momento Semplicemente premete ENTER mentre il computer pensa e ci lo bloccher e porter a compiere la migliore mossa che stato capace di trovare fino a quel punto Questa funzione pu essere molto utile per
153. er qu un seul coup Ainsi ce niveau il lui arrivera de laisser passer un mat en un coup Le jeu s en trouvera affaibli offrant ainsi au d butant l occasion de battre Pordinateur NAAA A AA 4 LE MODE INFO OBSERVEZ ET VOUS APPRENDREZ Imaginez ce cas vous tes engag dans une partie d checs contre un ami et c est a lui de jouer Vous aimeriez beaucoup conna tre le coup qu il envisage et vous aimeriez conna tre aussi son avis sur la position en cours Bien entendu vous ne le lui demanderez pas simplement parce que cela ne se fait pas Eh bien devinez lorsque vous jouez contre cet ordinateur d checs vous pouvez demander ce qu il vous pla t et vous recevrez toutes les r ponses En r alit vous pourrez r colter une foison de renseignements sur le cheminement de la pens e de l ordinateur Il vous indiquera sur demande le coup qu il envisage la variante pr vue apr s ce coup son valuation de la position en cours la profondeur de sa recherche et bien d autres informations Il est ais d imaginer quel point l tude de ces informa tions vous aidera approfondir vos connaissances en mati re d checs Utilisation du Mode Info Comment fait on pour acc der toutes ces informations En utilisant n importe quand le Mode Info Si vous le faites alors que l ordinateur est en phase de r flexion vous verrez l affichages des informations se modifier au fur et mesure que l ordinateur envisage
154. erm Wanneer de computer Zwart speelt flikkert er op het scherm een zwart vierkantje wanneer hij nadenkt Nadat hij gezet heeft verschijnt er een wit vierkantje om aan te duiden dat het de beurt van Wit is U kunt in een oogopslag zeggen of de computer nu aan het denken is en wiens beurt het is om te zetten 2 2 Speciale Schaakzetten Slagen Om te slaan druk op het stuk dat u wenst te verplaatsen verwijder het geslagen stuk van het bord en druk uw stuk op het veld van het geslagen stuk Slagen worden aangeduid als E5 F 6 En Passant Slagen Bij dit type van slagen blijft de computer uw zet tonen tot u op de geslagen pion drukt en hem van het bord verwijdert Rokade De computer herkent een rokade automatisch nadat de Koning verzet is Nadat u de Koning op zijn van en naar velden gedrukt heeft blijft de computer uw zet verder tonen tot u tevens de Toren op zijn van en naar velden drukt om de zet te vervolledigen Noteer dat een rokade aan de Koningszijde weergegeven wordt als 0 0 en aan de Koninginnenzijde als 5 0 0 Pion Promoties Wanneer u een pion promoveert voer de zet eerst zoals gewoonlijk uit door uw pion op zijn van en naar velden te drukken Druk daarna op de SCHAAKSTUK SYMBOOL TOETS voor Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 103 uw gewenste promotie stuk W W 4 of 4 De computer registreert dadelijk uw nieuwe stuk toont het kortstondig en begint over zijn volgende zet na te denken Vergeet n
155. esactivado kE St El encender esta opci n har que el ordenador ensefie el tiempo El Test del Sistema se incluye fundamentalmente como un restante en vez del tiempo que ya ha transcurrido Anote que esta herramiento de soluci n de problemas Despu s de activar esta opci n opci n est disponible solamente en combinaci n con los niveles de seleccionando kE St el pulsar BLACK rotar repetidamente por Torneo y Rel mpago todos los segmentos de la pantalla PCL Para salir del test pulse CLEAR y ENTER a la vez para reinicializar el ordenador ATENCION Tenga cuidado de no activar esta opci n durante un Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 92 PRUEBE LAS NEGRAS DESDE EL FONDO ESTA ES LA POSICION Cuando el ordenador juega Blancas por encima Secci n 5 1 Opci n H1 aseg rese de colocar las piezas correctamente Observe que los Reyes y Damas est n posicionados de manera diferente y la notaci n del tablero est invertida Para m s detalles ver Secci n 5 1 juego ya que reinicializar el ordenador es la nica manera de salir del test con lo que perder a la partida que estuviese jugando g Apagado Autom tico Cuadrado G1 Activado dd Desactivado dPd La opci n de Apagado Autom tico es una caracter stica de ahorro de bater a Cuando esta opci n est activada el ordenador se apagar autom ticamente si no se pulsa ninguna tecla o
156. ete ENTER per SCHERMATA re gods selezionare on o off 5 E N cala OPPURE semplicemente cercate Laure Facile Casuale Completo Torneo Dale la casa di tale opzione e premetevi STATO DI forza bruta su un pezzo nel foro per selezionarla on o off GIOCO SEL FANS c2 Risposta Suono con Stato Orologio Orologio di STATO autom pressione dij Silenzioso che ticchetta conto alla 3 Alla fine premete CLEAR a OPERATIVO seno per uscire dallo Selezione clear Opzione usando la nuova opzione i Per maggiori dettagli vedete la Sezione 5 ITALIANO g Spegnimento automatico Casa G1 h Giocare col Bianco dal Lato Superiore Casa H1 Attiva Pd Disattiva Oro Attiva EDP Disattiva 1 OP Lopzione di Spegnimento Automatico una funzione salva pile Volete staccarvi dallo standard normale di gioco ed avere il computer Quando la si seleziona il computer si spegne automaticamente dopo che gioca col Bianco dalla parte superiore della scacchiera Provate 15 minuti se nessuna pressione sui tasti o nessuna mossa fatta allora questinteressante funzione Attivatela scegliendo t OP durante tale lasso di tempo Per continuare dopo che lo spegnimento all inizio di una nuova partita Preparate la scacchiera con i pezzi Neri avvenuto premete GO STOP per riattivare il computer Notate che il dalla vostra parte come illustrato nel diagramma di questa sezione computer comunque non si spegne automaticamente quando
157. ewicht 975 g zonder batterijen Gelieve deze informatie te behouden voor latere referentie Saitek behoudt zich het recht voor zonder voorafgaande kennisgeving veranderingen aan te brengen in het belang van de vooruitgang Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 117 NEDERLANDS PROBLEEMOPLOSSER GIDS SYMPTOMEN De computer reageert niet gedraagt zich afwijkend of bevriest tijdens een partij MOGELIJKE OORZAKEN Batterijen zijn niet juist ge nstalleerd Batterijen zijn zwak of slecht Statische ontlading of een elektrische storing heeft een vergrendeling veroorzaakt TE NEMEN ACTIE Installeer de batterijen opnieuw en let op de juiste polariteit Vervang de batterijen Druk in het ACL gemarkeerde gaatje om de computer terug te stellen zie Sectie 7 1 Het scherm is moeilijk te lezen Batterijen zijn zwak of slecht Vervang de batterijen met nieuwe alkalische batterijen De computer wil geen zet uitvoeren De Auto Antwoorden Optie is misschien uitgeschakeld De computer denkt zeer lange tijd na op hoog niveau De computer reageert slechts automatisch indien de Auto Antwoorden Optie ingeschakeld is zie Sectie 5 1 Om de computer te onderbreken druk op ENTER De computer aanvaardt uw zet niet Is het uw beurt Bevindt uw Koning zich in schaak Zal uw zet de Koning in schaak zetten Probeert u de rokade onjuist toe te passen Verp
158. f Aprite il comparto pile alla base dell apparecchio e inserite 3 pile tipo AA AM3 R6 Abbiate cura di osservare la corretta polarit Reinserite il coperchio Premete GO STOP per accendere il computer Se il computer non risponde riattivatelo come descritto nella Sezione 7 1 Ponete i pezzi nella posizione iniziale di gioco i pezzi Bianchi dalla vostra parte come mostrato in questo diagramma Per azzerare il computer e prepararlo ad una NUOVA PARTITA di scacchi premete simultaneamente i tasti CLEAR e ENTER INIZIO RAPIDO Per cominciare subito a giocare senza dover prima leggere tutto il manuale seguite questi semplici passi di Inizio Rapido rnew game clear enter Fate le mosse sulla scacchiera premendo i pezzi dolcemente verso il basso sia sul quadratino di origine che su quello di destinazione ad ogni mossa Appena il computer fa una mossa questa viene segnalata sullo schermo Vedrete il pezzo insieme al suo colore ed alle due case di origine e di destinazione della mossa del computer In questo esempio il computer vuole muovere il suo pedone Nero da E7 a E5 Premete il pedone del computer sulla Casa E7 poi sulla Casa E5 Questo completa la mossa del computer e ora tocca ancora a voi Fate la vostra prossima mossa come descritto sopra Divertitevi Premete GO STOP in qualsiasi momento se volete disattivare il computer La vostra posizione del momento e la p
159. f r den Computer Achtung die angegebene Zeit kann stark variieren In der Er ffnung und im Endspiel vom Computer analysieren Er kann Stunden oder sogar Tage rechnen spielt der Computer schneller aber in komplizierten Mittelspielen um den bestm glichen Zug zu finden Vergessen Sie nicht dabei das rechnet er l nger Display zu beobachten wie dies am Besten geht sehen Sie in Abschnitt 5 3 3 2 Analysestufe Feld H2 STUFE ZEIT ANZEIGE 3 3 Turnierstufen Felder A3 H3 Miss kein Zeitlimit 9 99 99 STUFE ZUGE GESAMTZEIT ANZEIGE Auf dieser Stufe rechnet der Computer solange bis er ein A3 40 Z ge in 1 Std 30 min be4O 1 30 00 zwingendes Matt oder einen zwingenden Zug findet bis er die Stellung B3 35 Z ge in 1 Std 45 min te 350 1 45 00 mit maximaler Suchtiefe berechnet hat oder bis er unterbrochen wird C3 40 Z ge in 1 Std 45 min Late HD 1 45 00 wenn Sie ENTER dr cken Unterbrechen Sie die Suche f hrt der D3 35 Z ge in 1 Std 30 min 6r35 1 30 00 Computer den bislang besten Zug aus Experimentieren Sie mit dieser E3 40 Z ge in 2 Std Er 40 2 85 ees ci 30 00 par Felan BAUER AER NARA Und lassen Sie diese 7 4948 9460 8609 408828 2 IQ par Er 27 NUTZEN SIE DIESE BERSICHT ZUR WAHL EINER SPIELSTUFE T i 9 Z ge 10 Z ge 11 Z ge 12 Z ge 13 Z ge 14 Z ge 15 Z ge 16 Z ge 1 a Dr cken Sie LEVEL um level Suchtiefe Suchtiefe Suchtiefe Suchtie
160. fe Suchtiefe Suchtiefe Suchtiefe Suchtiefe in den Level Modus zu CD PLY 9 PLY 10 PLS tt PLS 1e Puy 13 Puy 14 PLY 16 PLY 16 kommen TRAININGS A8 F8 G8 H8 STUFEN 1 Zug 2 Z ge 3 Z ge 4 Z ge 5 Z ge 6 Z ge 7 Z ge 8 Z ge Suchtiefe Suchtiefe Suchtiefe Suchtiefe Suchtiefe Suchtiefe Suchtiefe Suchtiefe 2 W hlen Sie nun eine Spielstufe me FLO Lele peses pesei peses PLY 6 Lael PUSE Sie k nnen dies auf 2 Arten tun A7 F7 G7 H7 Matt in Matt in Matt in Matt in Matt in Matt in Matt in Matt in MATTSUCH Bl ttern Sie durch die einzelnen En 1 Zug 2Z gen 3Z gen 4Z gen 5Z gen 6Z gen 7Z gen 8Z gen Stufen bis die gew nschte gezeigt wird e Dr cken Sie BLACK gt um in 1er Schritten vorw rts zu bl ttern e Dr cken Sie WHITE um in 1er Schritten r ckw rts 5 min 30 min 45 min 60 min 90 min zu bl ttern BLITZ pro Partie pro Partie pro Partie pro Partie pro Partie pro Partie pro Partie E A STUFEN bL 5 L bL 15 bl 20 bL 30 bL 45 e Dr cken Sie LEVEL um in 8er Schritten zu bl ttern 45 Z ge e Oder dr cken Sie einfach ein in 1 ind int FA in 2 30 Spielfeld um eine Stufe WEIMER cet 3 y eus STUFEN 1 20 eco an aq 2 30 00 auszuw hlen i uuu F3 Fant rd 3 Fini tin S tin 6 Fan Faunce A6 F6 G6 H6 En j in in in 5 min 3 Dr cken Sie ENTER pro Zug um den Level Modus enter Di 00 RE 2 00 13
161. fo Mode since it allows you to choose which of the Info Displays you want to see and then cycles your choices in one second increments You may turn on any or all of the Rotating Display options as desired Press OPTION three times to select the Rotating Display Op tions Then use the BLACK and WHITE keys to select the options you want to see rotated in the display The options are de scribed below and summarized in the Option Mode Chart in this sec tion Press ENTER to turn these options on or off Or simply press the option squares to turn the options on or off If you think the display information is changing too quickly when it rotates press INFO to freeze the display Successive presses of INFO and the BLACK and WHITE keys will allow you to cycle through all the displays manually as described in Section 4 To start the display rotation again press OPTION followed by CLEAR In any event when the computer starts thinking about its next move the display automati cally starts rotating again The game information you can see while the computer is thinking includes the following erd i to d 4 the predicted line of play up to four individual moves ra an evaluation of the current position e cd d the computers search depth and the number of moves examined so far in the game rain the number of nodes searched per second ott the amount of time the move has taken so far When requested informati
162. fy the level but you don t want to actually change levels press LEVEL TIME DISPLAY CLEAR This returns you to normal play without changing the level H2 ce No time limit 9 99 99 or clock settings even while the computer is thinking On the Infinite Level the computer will search indefinitely until it Other important points to remember regarding levels finds a forced mate or forced move until it has fully searched the e Changing the level always resets the chess clocks position to its maximum depth or until you stop the search by pressing We do not recommend changing levels while the computer is ENTER If you halt the search the computer makes the move it cur thinking If you must do this first press ENTER to abort the rently thinks is best Try experimenting with this level set up interest computers search and make ts move on the board Then take ing board positions and let the computer analyze them for you It will back the computer s move and change the level Finally press think for hours or even days on end trying to come up with the best ENTER to make the computer start thinking on the new level possible move And don t forget to watch the computer as it thinks If you change the level while the computer is thinking the clock is take advantage of the Rotating Display feature see Section 5 3 reset and the current search is aborted If you press LEVEL while the computer is thinking but the level is 3 3 Tournamen
163. g the original packaging materials Please also include an explanatory note 6 IMPORTANT To save yourself unnecessary cost and inconvenience please check carefully that you have read and followed the instructions in this manual 7 This warranty is in Lieu of all other expressed warranties obligations or liabilities ANY IMPLIED WARRANTIES OBLIGATIONS OR LIABILITIES INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MER CHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE SHALL BE LIMITED IN DURATION TO THE DURATION OF THIS WRITTEN LIMITED WARRANTY Some states do not allow limitations on how long an implied warranty lasts so the above limitations may not apply to you IN NO EVENT SHALL WE BE LIABLE FOR ANY SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAM AGES FOR BREACH OF THIS OR ANY OTHER WARRANTY EXPRESS OR IMPLIED WHATSOEVER Some states do not allow the exclusion or limitation of special incidental or consequential damages so the above limitation may not apply to you This warranty gives you specific legal rights and you may also have other rights which vary from state to state ENGLISH Information for Customers in the United States FCC Compliance and Advisory Statement Warning Changes or modifications to this unit not expressiy approved by the party responsible for compliance could void the user s authority to operate the equipment This device complies with Part 15 of the FCC Rules Operation is subject to the following two conditions 1
164. her Modus Feld B2 An 6854 Aus E854 Sie wollen mehr Partien gegen den Computer gewinnen Versuchen Sie es mit diesem Modus welcher verhindert daB der Computer Ihre Bedenkzeit f r seine Rechnungen nutzt Das schw cht ihn auf allen Stufen ohne seine Zeitnahme zu beeinflussen Normalerweise siehe auch Abschnitt 2 8 nutzt der Computer Ihre Zeit auch um zu rechnen und Strategien zu planen Deshalb ist er auch ein ziemlich harter Gegner 34 SCHWARZ VON UNTEN SPIELEN ACHTEN SIE AUF DIE GRUNDSTELLUNG Spielt der Computer mit WeiB von oben Abschnitt 5 1 h m ssen Sie auf die richtige Grundstellung achten Die Damen und K nige sind vertauscht und die Brettnotation ist gedreht Mehr Details finden Sie unter Abschnitt 5 c Zufallsauswahl Feld C2 An tfdfid Aus f did Schalten Sie diese Option an um mehr Vielfalt ins Spiel zu bringen Anstatt den besten Zug zu nehmen spielt der Computer einen der besten Z ge d Passive Bibliothek Feld D2 An tbE P Aus bt F Mit dieser Option steuern Sie den Computer so da er sich auf passive Z ge und geschlossene Positionen zur ckzieht Die Turnier und die Aktive Bibliothek sind dann automatisch ausgeschaltet e Aktive Bibliothek Feld E2 An tbt 8 Aus bE A Ist diese Option aktiv treffen Sie auf einen offensiven Mitspieler der durchaus Risiken eingeht Die Turnier und die Passive Bibliothek sind dann automatisch ausgeschaltet f Vollst ndige
165. hlagenen Schlagz ge werden wie folgt angezeigt ES FB En Passant Der Computer zeigt bei diesem Zug solange die Ausf hrung im Display an bis Sie den geschlagenen Bauern auf sein Feld dr cken und vom Brett nehmen Rochade Wird der K nigszug zuerst gemacht erkennt der Com puter die Rochade automatisch Nachdem Sie den K nig auf sein Ausgangs und Zielfeld gedr ckt haben wird Ihr Zug angezeigt bis Sie auch den Turmzug ausgef hrt haben Kurze Rochade wird als 2 0 lange als 2 2 0 angezeigt Bauernumwandlung Wandeln Sie einen Bauern um f hren Sie Ihren Zug zun chst wie blich aus Dann dr cken Sie ein FIGURENSYMBOL Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf COMPUTERZUG AUSF HREN HIER SEHEN SIE EIN BEISPIEL Nachdem der Computer seinen Zug anzeigt sollten Sie diesen am Brett eingeben Hier zeigt das Display da der schwarze Bauer W von d7 nach d5 gezogen werden soll Dr cken Sie den schwarzen Bauern also zuerst auf d7 dann nach d5 Das war s Sie haben den Computerzug eingegeben Jetzt sind Sie wieder an der Reihe ABA AR FREE damit der Computer wei in welche Figur Sie umwandeln m chten w W oder 4 Der Computer erkennt dann die Figur und zeigt sie kurz an bevor er seinen n chsten Zug berechnet Vergessen Sie nicht die Figur auch auf dem Brett umzutauschen Wandelt der Computer eine Figur um
166. i n con CLEAR el ordenador s lo emite pitidos Puede no haber introducido la ltima jugada del ordenador correctamente cuadrado origen o destino equivocado Compruebe la pantalla y pulse el cuadrado correcto para completar la jugada del ordenador 71 La pantalla indica L 3 Ha colocado una posici n ilegal Un Rey puede estar en jaque se puede que haya demasiados peones en el tablero etc Compruebe su posici n e introduzca los cambios necesarios ver Secci n 6 2 Pulse CLEAR otra vez para salir del Modo de Posici n El ordenador parece estar introduciendo jugadas ilegales Est en el Modo Posici n y ha pulsado ENTER para vaciar el tablero El ordenador ha realizado una jugada especial como en passant coronaci n o un ascenso de pe n Su posici n en el tablero es incorrecta Para vaciar el tablero pulse ENTER otra vez para cancelar pulse CLEAR ver Secci n 6 2 Revise las reglas Verifique la posici n ver Secci n 6 1 Verifique la posici n ver Secci n 6 1 El ordenador est haciendo jugadas instant neas o irracionales Bater as a punto de agotarse El ordenador puede estar en un nivel bajo en el que mueve r pido pero juega m s d bil de lo normal debido a que su profundidad de b squeda est limitada Bater as a punto de agotarse Sustituya las bater as por unas nuevas alcalinas Pulse LEVEL para comprobar el nivel ver Secci n 3 Cambie a otro nivel si lo desea
167. i Bianchi dalla vostra parte come mostrato in nizio Rapido c Per fare una mossa premete dolcemente verso il basso il pezzo che volete muovere fino a che non sentite un suono La tastiera sensibile riconosce il pezzo automaticamente Non ci credete Guardate lo schermo che improvvisamente pieno d informa zioni mostra il vostro pezzo il colore del pezzo e la casa che avete appena premuto d Prendete il pezzo e premetelo gentilmente verso il basso nel buco della casa dove volete muovere Un secondo suono la conferma del computer che ha riconosciuto la vostra mossa Ecco fatto avete appena completato la vostra prima mossa della partita La prossima tocca al computer Vi accorgerete che all inizio del gioco la risposta del computer spesso istantanea invece di richiedere tempo per pensare Ci accade perch esegue mosse che sono memorizzate in un libro incorporato di mosse d apertura per maggiori dettagli vedere Sezione 2 7 1 3 Ora tocca al computer Quando il computer muove suona e fa vedere la mossa Controllatelo sullo schermo vedrete le case di origine e di destinazione della mossa del computer insieme al colore ed al tipo di pezzo da muovere Premete il pezzo indicato sulla casa di origine fino a che non udite un suono Muovete il pezzo fino alla casa indicata di destinazione e premetevelo sopra per completare la mossa del com puter E tocca di nuovo a voi 1 4 Avete cambiato idea Ritirate la mossa Quan
168. i Conto alla Rovescia Casa E1 Attiva c dn Disattiva con Attivando questa opzione si forza il computer a mostrare il tempo che resta invece di quello trascorso Notate che questa opzione dispon ibile solo quando in combinazione con il Livello di Torneo ed il Livello Blitz f Controllo del Sistema Casa F1 Attiva L E St Disattiva LE SE Il Controllo del Sistema stato incluso fondamentalmente come uno strumento di soluzione di problemi Dopo aver attivato questa opzione con la selezione di t E 5E la pressione di BLACK ripetutamente vi far passare tra tutti i segmenti dello schermo LCD e tutte le luci di scacchiera in sequenza Per uscire dal test premete CLEAR e ENTER simultaneamente per riattivare il computer ATTENZIONE State attenti a non attivare questa opzione durante una partita poich a quel punto l unico modo per uscirne di riattivare RES EL 71048 GLEE REBT 44839518 PITTS Hegge andrebbe persa NOZIONI BASILARI SULLE OPZIONI ECCO COME Premete OPTION ripetutamente gt x1 STATO OPERATIVO 1 p o E per selezionare uno Stato x2 STATO DI GIOCO option 2 Poi selezionate la vostra e opzioneli usando la Tabella Opzioni sotto Ci gt x3 OPZIONE DI ROTAZIONE DELLA SCHERMATA rd pr lie lie x4 ritorno a STATO OPERATIVO Premete BLACK per andare avanti e Premete WHITE per NE andare indietro OPZIONI DI dee 4 eee Quando vedete la vostra ROTAZIONE opzione prem
169. i livelli pi alti quando il computer pu richiedere molto tempo per pensare e per il Livello Infinito quando il computer pensa senza limiti di tempo a meno che voi non lo fermiate Al livello di Ricerca del Matto premere ENTER non obbliga il com puter a fare una mossa Se lo fate il computer mostrer per indicare che stato interrotto prima che potesse dire come dar matto Per continuare il gioco selezionate un altro livello 2 6 Scambiare di lato con il computer Per scambiare lato con il computer basta che premiate ENTER quando il vostro turno il computer far la prossima mossa dal vostro lato Cambiate lato quante volte volete Volete guardare il computer giocare a scacchi contro s siesso Premete CLEAR e ENTER insieme per iniziare una nuova partita poi premete ENTER Premete ENTER dopo ogni mossa guardate mentre gioca per entrambi i lati della scacchiera una mossa dopo l altra Studiate le sue strategie e potrete migliorate il vostro stesso gioco 2 7 Aperture incorporate All inizio di una partita il computer risponde alle mosse quasi istantaneamente in molti livelli Questo accade perch usa mosse memorizzate nel suo libro incorporato di mosse d apertura Questo ro mem AA A A POR MAUR Bro Y 4948 65 scacchi Se la posizione nella quale siete nel libro il computer non pensa alla mossa ma usa direttamente una mossa memorizzata Una caratteristica particolare del libro del vostro co
170. iare a pensare il computer sul nuovo livello 66 azzerato e la ricerca presente viene terminata Se premete LEVEL mentre il computer pensa ma il livello non viene cambiato se premete CLEAR invece di ENTER il computer terminer di nuovo la ricerca 3 1 Livelli di gioco Normali Case A1 G2 LIVELLO TEMPO PER MOSSA SCHERMO iii 1 secondo L D D rh 2 secondi L ogg si 3 secondi L 0 03 Son 5 secondi L 0 05 10 secondi L 0 10 15 secondi L 0 15 20 secondi L 0 20 30 secondi L 0 30 A2 Lu 45 secondi 0 45 nus 1 minuto 1 00 sita 1 5 minuti 1 30 suit 2 minuti 2 00 mes 3 minuti 3 00 EY 5 minuti 5 00 10 minuti L I0 00 Quando selezionate uno dei livelli di Gioco Normali selezionate un tempo di risposta medio del computer tempi sono calcolati in media su un largo numero di mosse All inizio ed alla fine della partita il computer tende a giocare pi velocemente ma nel mezzo di situazioni complesse pu dover pensare ben pi a lungo 3 2 Livello Infinito Casa H2 LIVELLO TEMPO PER MOSSA SCHERMO Ho sasa No tempo limite 3 99 99 Nel Livello Infinito il computer cerca indefinitamente fino a che non trova un matto forzato o una mossa forzata fino a che non ha cercato alla massima profondit oppure fino a che non viene spinto a smettere di pensare dalla vostra pressione del tasto ENTER Se interrompete la ricerca il computer fa la
171. ibro Passivo forza il computer a dare una preferenza ad aperture passive e posizioni chiuse quando deve decidere un apertura di gioco Attivare questa opzione disattiver il Libro Attivo ed il Libro di Torneo e Libro Attivo Casa E2 Attiva bt A Disattiva bt A Quando si attiva questa opzione il computer dar la preferenza a linee attive di gioco e posizioni aperte quando deve decidere l apertura di partita Se l opzione attivata il libro Passivo ed il Libro di Torneo sono disattivati f Libro Completo Casa F2 Attiva bl 7 Disattiva bt 7 Attivando la funzione di Libro Completo si d al computer la libert di Pdf Howel eased renpHienad age capi Alantimecti fran Brata 4048 SEGUITE de PASS Sab sup brad aperture per cui potrete vedere una 74 grande variet di aperture di gioco messe in atto Attivare questa opzione disattiver le opzioni di Libro di Torneo Attivo e Passivo Quando questa opzione selezionata il computer pu fare delle mosse che appaiono discutibili Ci accade perch il suo libro aperto contiene delle risposte a certe linee di gioco magari discutibili che possono venir giocate Seppure il computer non farebbe tali mosse ha comunque bisogno di sapere come rispondere ad esse nel modo migliore Quando attivate il Libro Completo il computer potrebbe fare una di queste mosse g Libro di Torneo Casa G2 Attiva bt t Disattiva bl t Quando selezionate il Libro di Torneo il computer
172. ide des touches BLACK et WHITE La m thode raccourcie consiste appuyer coups r p t s sur la touche LEVEL pour franchir plus de huit niveaux la fois Lorsque le niveau requis s affichera appuyez sur la touche ENTER pour entrer votre nouveau niveau dans l ordinateur et quitter le Mode Niveaux Pour s lectionner un niveau en appuyant sur les cases de P chiquier comme indiqu au Tableau des Niveaux chacune des 64 cases de l chiquier correspond un niveau particulier Apr s avoir acc d au Mode Niveaux en appuyant sur la touche LEVEL prenez une pi ce et appuyez sur la case requise pour activer un niveau en utilisant le tableau comme guide Ayant appuy sur la case requise lorsque ce niveau s affichera l cran appuyez sur la touche ENTER pour entrer le nouveau niveau dans l ordinateur et quitter le Mode Niveaux Lorsque vous r alisez votre s lection par l interm diaire des cases de l chiquier la pression de la touche CLEAR produira un effet identique a la pression de la touche ENTER elle entrera votre s lection du niveau dans l ordinateur Pour v rifier le niveau sans changer de niveau si vous appuyez sur la touche LEVEL pour v rifier le niveau sans vraiment souhaiter changer de niveau appuyez sur la touche CLEAR Ceci vous ram nera au jeu normal sans changer de niveau ni modifier les r glages de la pendule quand bien m me l ordinateur serait en phase de r flexion FRAN AIS Autres poin
173. ie Si le temps imparti est d pass l ordinateur fera clignoter l cran le message Parlesn riener tahlisseedesvpasitienerint reseantes ava y ebiquieret 4048 446E accompagn du temas coul indiquant la fin de la partie 46 SELECTIONNEZ UN NIVEAU DE DIFFICULTE A L AIDE DE CE TABLEAU Profondeur de Profondeur de Profondeur dejProfondeur de Profondeur de Profondeur del Profondeur de Profondeur de 1 a Appuyez sur la touche level recherche 9 recherche 10 recherche 11 recherche 12 recherche 13 recherche 14 recherche 15 recherche 16 demi coups demi coups demi coups demi coups demi coups demi coups demi coups demi coups eu en CHEN PLYE ID PLY ni E E O PES EIS PL3 16 ODE EMEA NIVEAUX A8 B8 cs D8 E8 F8 G8 H8 ENTRAINEMENT 2 os Profondeur ge profonde node ne Prorondeunde Arien profondo AD ei A i recherche recherche recherche le recherche recherche recherche 6 recherche recherche Choisissez ensuite votre niveau demi coups demi coups demi coups 4 demi coups demi coups demi coups demi coups demi coups l aide du Tableau des Niveaux LEIS RARE PLY 3 PLy 4 USERS PLY SEA PL3 B ll existe deux m thodes de A7 B7 C7 D7 E7 F7 G7 H7 s lectionner les niveaux NIVEAUX Mat en Mat en Mat en Mat en Mat en Mat en Mat en Mat en Faites tourner les niveaux dans RECHERCHE 1coup 2coups 3coups 4coups Scoups 6coups 7coups 8 coups uns boucle jusqu ce que
174. ie wei en Figuren sollten Ihnen am n chsten stehen Um den Computer f r einen neue Partie einzustellen dr cken Sie CLEAR und ENTER gleichzeitig SCHNELLSTART 3x AA AM3 R6 re y 6 N Ne D gt AL ho Pr rnew game 1 clear enter Pdffdownloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 21 Zur Eingabe von Z gen dr cken Sie die gew nschte Figur zun chst auf ihr Ausgangs dann auf ihr Zielfeld Der Computer registriert so automatisch welche Figur gezogen wurde Sobald der Computer einen Zug macht wird dieser im Display angezeigt Dr cken Sie dann die gew nschte Figur auf ihr Ausgangs dann auf ihr Zielfeld Hier im Beispiel w rden Sie den schwarzen Bauern zun chst auf e7 dann auf e5 dr cken So einfach geht das Geben Sie Ihren n chsten Zug auf die gleiche Weise ein Dr cken Sie GO STOP um den Computer auszuschalten Die aktuelle Stellung wird gespeichert und kann sp ter fortgef hrt werden DEUTSCH TASTEN UND FUNKTIONEN 1 FIGURENAUFBEWAHRUNG Hier k nnen Sie Figuren auf bewahren oder geschlagene Figuren abstellen 2 DISPLAY ANZEIGE Zeigt Z ge und Informationen w hrend einer Partie Zus tzlich hilft es bei Auswahl von Spielstufen und Optionen zur Stellungskontrolle aufbau 4 3 SENSORSCHACHBRETT Jedes Feld enth lt einen Sensor der auf Druck reagiert Dies erm glicht die Zugeingabe und hilft auch bei
175. iet uw stuk op uw bord te veranderen Wanneer de computer een pion promoveert toont het scherm zowel de pion als het gepromoveerde stuk Vergeet niet de pion van de computer te vervangen door het nieuwe stuk 2 3 Illegale Zetten Uw computer zal nooit een illegale zet aanvaarden Indien u er n probeert uit te voeren zult u een lage dubbele pieptoon horen en het beeldscherm toont het veld waar het schaakstuk van kwam Verplaats hetzelfde stuk naar een ander veld of druk het weer op zijn originele van veld en verplaats een ander stuk Indien u de zet van de computer niet juist uitvoert verkrijgt u tevens een foutmelding Dit betekent dat u ofwel het verkeerde stuk verplaatst of het stuk naar een verkeerd veld verplaatst Indien de computer wil dat u bijvoorbeeld zijn pion van D7 naar D5 verplaatst en u drukt op D7 en daarna op D6 zal het scherm kortstondig Er 45 tonen om uw fout aan te duiden Het beeldscherm zal de zet nogmaals tonen 4 1 95 en de computer verwacht dat u op D5 drukt om zijn zet te vervolledigen Indien u op een stuk drukt en het van veld wordt getoond maar u beslist deze zet niet uit te voeren druk eenvoudig opnieuw op hetzelfde veld om te cancelen Maak hierna een andere zet Indien u na het uitvoeren van de volledige zet van gedachten verandert neem uw zet terug zoals beschreven in Sectie 1 4 2 4 Schaak Mat en Remise Wanneer een Koning schaak staat zal de computer eerst zoals gewoonlijk zijn zet tonen N
176. ines fra ches Allumez l ordinateur en appuyant sur la touche GO STOP Un bip sonore vous signalera que l ordinateur est pr t jouer Si l ordinateur ne r agit pas une d charge lectrostatique risque d en avoir provoqu le verrouillage r initialisez le en enfon ant pendant une seconde au moins un trombone ou tout autre objet pointu dans l orifice ACL situ la base de l appareil Pdf downi6IEBA tdi http www thepdHURs DEDERANNAGESf27 4948 9469 860744622519_324239 pdf 41 Un conseil afin de conserver l nergie des piles et prolonger leur autonomie activez l option de mise hors circuit automatique voir Section 5 1 1 2 Pr t jouer Voici comment Et voici venu le moment d entamer une partie C est extr mement simple il suffit de suivre les tapes ci dessous a Appuyez sur la touche GO STOP pour allumer l ordinateur si vous ne l avez pas encore fait b Appuyez simultan ment sur les touches CLEAR et ENTER pour r initialiser l ordinateur en pr vision d une nouvelle partie Disposez les pi ces en position de d part les Blancs de votre c t comme indiqu la Section Mise en Route Rapide c Pour jouer appuyez l g rement sur la pi ce que vous souhaitez d placer jusqu ce que vous entendiez un bip sonore le plateau sensitif reconna tra automatiquement votre pi ce Vous en doutez Il suffit de regarder l cran qui se remplit soudain d informations il affiche votre pi ce
177. instellungen beeinflussen die u eren Funktionen des Ger ts Dr cken Sie OPTION 1mal um zu den Computereinstellungen zu gelangen Nutzen Sie BLACK und WHITE wieder zum Bl ttern und ENTER um Optionen an bzw auszuschalten Mit CLEAR k nnen Sie den Modus verlassen a Automatische Antwort Feld A1 An t Aut Aus Aut Normalerweise antwortet der Computer automatisch sobald Sie den wei en Zug eingegeben haben Stellen Sie diese Option jedoch auf AUS k nnen Sie f r beide Seiten spielen ohne da der Computer sich einmischt Dies kann f r einige F lle sehr praktisch sein Pdf downtoaded Hom 32 ab und zu durch ENTER zu um zu beobachten was er an bestim mten Stellen gespielt h tte e Nachspielen eigener Partien Spielen Sie eine Ihrer Partien noch mals nach und schalten Sie an kritischen Stellen den Computer zu So analysieren Sie und lernen welche Chancen Sie besser nutzen k nnen Lernen Sie Er ffnungen indem Sie diese nachspielen e Spielen Sie gegen einen Freund Der Computer ist dann sinnvoller Schiedsrichter der keine Regelverst sse zul t Spielen Sie gegen einen Menschen k nnen Sie jederzeit INFO zuschalten und Tips abrufen Um zu sehen was der Computer in bestimmten Situationen spielen w rde k nnen Sie jederzeit ENTER dr cken Nachdem der Computerzug gemacht wurde bleibt automa tische Antwort auf AUS und Sie k nnen wie zuvor weiterspielen Immer wenn Sie NEW GAME w hlen wird die
178. isolvere al computer Attenzione tutte le mosse precedenti ad una variazione di posizione fatta durante una partita vengono rimosse dalla memoria Premere POSITION per entrare nello Stato Posizione lo schermo mostrer PES Potete cambiare o decidere una posizione sulla scacchiera in qualunque momento durante una partita quando tocchi a voi muovere Dopo aver sistemato i pezzi nella posizione voluta Pdf die StatolPdsizione amp tim eweitamtehtengigrerichendtpenhrdtie dii 8 27 4948 PAs Ae ROOLEARAPE LE CFE 4ABO tefo Posizione e Per rimuovere un pezzo dalla scacchiera premere il pezzo pezzo posizionato erroneamente Poi premete CLEAR per uscire dallo dolcemente sulla sua casa e poi rimuoverlo Notate che lo schermo Stato Posizione indica il tipo di pezzo ed il colore insieme al segno meno e la posizione per quella casa nn NN N e Per muovere un pezzo da una casa ad un altra premete il pezzo 7 DETTAGLI TECNICI sulla sua casa d origine sollevatelo e premetelo sulla sua nuova casa Mentre lo fate lo schermo mostrer un segno meno per la 7 1 La funzione ACL er prima casa ed un segno piu per la seconda casa Certe volte il computer si chiude a causa di una scarica statica O Per aggiungere un pezzo sulla scacchiera premete prima il altri disturbi elettrici Se ci accade togliete le pile e usate un oggetto TASTO DEI SIMBOLI DEI PEZZI per quel pezzo se W W A o appuntito per premere dentro i
179. isplays its move as usual After the move has been made on the board the computer flashes a mate announcement along with the move for several seconds e g in e for a mate in two moves The display then goes back to showing the clock When a game ends in checkmate the display flashes MALE along with the mating move or with the clock display for a short time after the move has been made The display then goes back to showing the clock The computer recognizes draws by stalemate three fold repetition and the 50 move rule After a draw has occurred the display flashes End along with the drawing move or with the clock display for a brief time after the move has been made The display then goes back to showing the clock 2 5 Interrupting the Computer s Search Think the computer is taking too long to move You can interrupt it any time Simply press ENTER while the computer is thinking and it will stop and play the best move it has found so far This feature can be handy on the higher levels where the computer can take a long time to move and on the Infinite Level where the computer thinks indefinitely unless you stop it On the Mate Search Levels pressing ENTER won t force the com puter to make a move Instead the computer will display to indicate that it was interrupted before it found a mate To continue play SHES ECGIAMELIVTO 324239 pdf 2 6 Changing Sides with the Computer To change sides with the comp
180. it einer Suchtiefe von bis zu 4 Z gen angezeigt Dr cken Sie BLACK mehrmals k nnen Sie jeden dieser 4 anzeigen lassen Zug 1 der Hauptvariante Zug 2 der Hauptvariante e Zug 3 der Hauptvariante Zug 4 der Hauptvariante Mit WHITE k nnen Sie zur ckbl ttern und sich alles nochmals anschauen Dr cken Sie CLEAR um zur normalen Anzeige zur ckzukehren Da der erste Zug der Hauptvariante der Zug ist den Sie am wahrscheinlichsten machen k nnen Sie ihn auch als Tip verwenden Also immer wenn Sie Hilfe ben tigen einfach INFO dr cken 4 2 Suchinformationen Dr cken Sie INFO ein zweites Mal um Informationen zur Suchtiefe zu erhalten Mit BLACK gt k nnen Sie dann wieder vorw rts durch 4 Anzeigen bl ttern e Bewertung der aktuellen Stellung basierend auf einem Bauern wert 1 0 eine positive Zahl bedeutet da Wei im Vorteil ist 2 Zahlen die erste ist die Suchtiefe bzw die Anzahl der Z ge die der Computer im voraus berechnet die zweite steht f r die bisher berechneten Z ge Der aktuell zu rechnende Zug Die Rechengeschwindigkeit bzw knoten pro Sekunde Mit WHITE k nnen Sie auch hier wieder r ckw rts bl ttern mit CLEAR den Modus verlassen 4 3 Schachuhr Informationen Dr cken Sie INFO ein drittes Mal Die Schachuhr mi t weiterhin die Zeiten f r beide Seiten Mit BLACK k nnen Sie bl ttern und treffen auf folgende Informationen Verstrichene Zeit seit dem letzten Zug
181. kken te verifi ren Druk op CLEAR om de Verifieer Modus te verlaten Voor meer details zie Sectie 6 1 speciale bordstellingen op te zetten of problemen die u de computer wenst laten oplossen te spelen Waarschuwing Alle voorafgaande zetten van uw huidige partij zullen uit het geheugen van de computer gewist worden indien u gedurende de partij veranderingen aan de stellingen aanbrengt Druk op POSITION om naar de Stelling Modus over te schakelen en het scherm toont PES U kunt een stelling veranderen of opzetten wanneer het uw beurt is om te zetten Nadat u een nieuwe stelling heeft opgezet druk op CLEAR om de Stelling Modus te verlaten Om een stuk van het bord te verwijderen druk het stuk neer op zijn veld en verwijder het Noteer dat het scherm het type en de kleur van het stuk aangeeft tezamen met een minus teken en de veld locatie Pdf N e MRS RER Kenmerk day toata 7 4948 946 L BRP TUSK MPTOE ED Yolen aay een ander te verplaatsen druk NEDERLANDS het stuk neer op zijn oorspronkelijke veld neem het op en druk het neer op het nieuwe veld Terwijl u dit doet toont het scherm een minus teken voor het eerste veld en een plus teken voor het tweede veld Om een stuk aan het bord toe te voegen druk eerst de SCHAAKSTUK SYMBOOL TOETS voor dat stuk in sr W W A of Zorg ervoor dat het scherm het juiste kleursymbool voor het stuk dat u wenst toe te voegen toont Indien niet zo druk op ZWART of WIT
182. ktuelle Partie bis zu 30 Z ge Schalten Sie wieder an k nnen Sie einfach weiterspielen Um diese Funktion nicht auszuschalten sollten Sie darauf achten Batterien im Ger t eingelegt zu lassen 3 DIE SPIELSTUFEN Ihr Computer bietet 64 unterschiedliche Spielstufen Wahlen Sie eine Stufe aus sollten Sie sich bewuBt sein daB der Computer um so st rker spielt je l nger er rechnen kann genauso wie ein menschlicher Spieler Den Uberblick aller Stufen sehen Sie auf der n chsten Seite Die Stufen sind auch einzeln in den folgenden Abschnitten erkl rt Eine Spielstufe einstellen Siehe auch NUTZEN SIE DIESE BERSICHT ZUR WAHL EINER SPIELSTUFE Sie sehen so auf einen Blick welche Stufe Sie wie aufrufen k nnen Es gibt 2 Arten der Auswahl Nutzung von Tasten oder Dr cken von Feldern Welche Art auch immer Sie anwenden dr cken Sie zun chst LEVEL um in den Spielstufen Modus zu gelangen Der Computer zeigt die derzeitige Stufe Chess Explorer ist auf Spielstufe D1 durchschnit tliche Rechenzeit 5 Sekunden voreingestellt und das Display zeigt rm a LCU UJ Um eine Spielstufe mit Hilfe von Tasten auszuw hlen dr cken Sie LEVEL um in den Spielstufenmodus zu gelangen Mit LEVEL k nnen Sie dann in 8er Schritten mit WHITE bzw BLACK gt in 1er Schritten bl ttern Zeigt das Display die gew nschte Stufe an dr cken Sie ENTER Die Spielstufe ist aktiviert Um eine Spielstufe mit Hilfe von Spielfelde
183. l ecran affichera la pi ce et la couleur requises placez la pi ce sur la case choisie et appuyez dessus l g rement L cran affiche alors un signe plus et les coordonn es de cette case Pour ajouter ESSAYEZ LE MODE POSITIONS une autre pi ce du m me type il suffit d appuyer Sur une autre 1 Appuyez simultan ment sur les touches CLEAR TOUCHE SYMBOLE et de suivre la proc dure d crite ci dessus PLS UA et ENTER pour r initialiser l ordinateur en e Pour vider I chiquier appuyez sur la touche ENTER lorsque an ner pr vision d une nouvelle partie vous tes en Mode Positions L cran affichera le symbole 27773 Affichage O 2 80 08 repr sentant l chiquier vide Appuyez de nouveau sur la touche ENTER pour confirmer votre d cision de vider l chiquier Ajoutez Appuyez sur la touche POSITION pour acc der ensuite les pi ces de la mani re d crite ci dessus Si vous ne au Mode Positions souhaitez pas vider l chiquier appuyez sur la touche CLEAR pour Affichage POS refuser Cette fonction peut s av rer utile lorsque vous souhaitez Appuyez le pion Blanc sur la case E2 et retirez tablir une position avec quelques pi ces seulement o il serait le de l chiquier _ plus facile de partir d un chiquier vide Affichage O d Ed Une fois que vous aurez modifi les positions sur l chiquier A wo de la mani re d crite ci dessus assurez vous que la couleur it surta case ES po r 3 affich e l
184. l foro segnato con ACL che presente 4 Assicuratevi che lo schermo mostri il colore corretto per il alla base dell apparecchio la pressione va esercitata per almeno un pezzo che volete aggiungere Se non cos premete i tasti secondo Ci riattiva il computer e ne ripulisce la memoria BLACK e WHITE per cambiare il colore Quando lo schermo P mostra il colore ed il tipo di pezzo corretti sistemate quel pezzo 7 2 Cure e Manutenzione a sulla casa desiderata e premete dolcemente Lo Schermo mostrer Il vostro computer scacchistico un apparecchio elettronico di un segno pi insieme alla posizione per quella casa Per aggiungere precisione e non dovrebbe mai essere soggetto ad un brusco un altro pezzo dello stesso tipo premere su un altra casa Per trattamento cos come non esposto a temperature eccessive o aggiungere un pezzo di tipo diverso premete un diverso TASTO all umidit Assicuratevi di togliere le pile prima di pulire l apparecchio DEI SIMBOLI DEI PEZZI e seguite la procedura appena descritta Non utilizzate sostanze chimiche per la pulizia dell apparecchio perch e Per pulire la tastiera premete ENTER quando siete in Stato potrebbero danneggiarne la plastica Posizione Lo Schermo mostrer 12223 per simboleggiare la Batterie quasi esaurite vanno rimpiazzate subito perch potrebbero scacchiera vuota Premete ENTER ancora una volta per dire che essere soggette a perdite e danneggiare l apparecchio Leggete anche vo
185. laatst u zich naar een illegaal veld De computer is aan het nadenken zijn kleur symbool flikkert op het scherm Herzie de schaakregels Verifieer de stelling om te verzekeren dat ze correct is zie Sectie 6 1 Om de computer te onderbreken druk op ENTER Een foutmelding verschijnt wanneer er op een veld gedrukt wordt U heeft de laatste zet van de computer niet juist ingevoerd verkeerd van of naar veld Controleer het scherm en druk op het juiste veld om de zet van de computer te vervolledigen U kunt de Stelling Modus niet verlaten met CLEAR de computer piept enkel U heeft een illegale stelling opgezet Een Koning bevindt zich misschien in schaak u heeft misschien te veel pionnen op het bord enz Controleer uw positie en breng de nodige veranderingen aan zie Sectie 6 2 Druk nogmaals op CLEAR om de Stelling Modus te verlaten Het scherm toont 2773 U bevindt zich in de Stelling Modus en heeft op ENTER gedrukt om het bord uit te wissen Om het bord uit te wissen druk nogmaals op ENTER om te cancelen druk op CLEAR zie Sectie 6 2 De computer blijkt illegale zetten uit te voeren De computer heeft een speciale zet uitgevoerd zoals een en passant rokade of een pion promotie Uw bord positie is niet correct Batterijen zijn bijna leeg Herzie de schaakregels Verifieer de stelling zie Sectie 6 1 Verifieer de stelling zie Sectie 6 1 Vervang de batterijen door nieuwe alkalis
186. le it is thinking After it has moved a white square shows that it is now White s turn to move You can tell at a glance if the com puter is currently thinking and which side is to move 2 2 Special Chess Moves Captures To capture press down on the piece you want to move remove the captured piece from the board and press your piece down on the square of the captured piece Captures are displayed as in 5 F 5 En Passant Captures In this type of capture the computer contin ues to display your move until you press down on the captured pawn and remove it from the board Castling The computer automatically recognizes castling after the King is moved After you have pressed the King down on its from and to squares the computer continues to display your move until you press on the Rook s from and to squares to complete the move Note that Kingside castling is displayed as 0 0 and Queenside castling as 0 0 0 Pawn Promotions When you promote a pawn first make your move as usual pressing your pawn down on its from and to squares Next press the PIECE SYMBOL KEY for your desired promotion piece W Y or The computer recognizes your new piece immediately displays it briefly and then begins thinking about its next move Re member to change your piece on the board When the computer promotes a pawn the display shows both the pawn and the promoted piece Don t forget to replace the computer s pawn with its new piece 2 3 Illeg
187. les pi ces blanches seront montr es d abord suivies des pi ces Noires Lorsqu il n y aura plus de pi ces de ce type sur l chiquier le symbole de la pi ce restera seul affich Souhaitez vous v rifier d autres pi ces Il suffit de recommencer la proc dure ci dessus en utilisant les autres TOUCHES SYMBOLES et vous pourrez si vous le souhaitez v rifier l chiquier int gral Appuyez sur la touche CLEAR pour retourner au mode de jeu normal 6 2 Modification et mise en place des positions Le tableau ESSAYEZ LE MODE POSITIONS vous donne une id e du fonctionnement de cette fonction Le Mode Positions est une fascinante fonction qui vous permet d tablir des positions particuli res partir desquelles vous pouvez jouer ou des probl mes que l ordinateur doit r soudre Attention tous les coups ant rieurs de la partie en cours s effaceront de la m moire de l ordinateur si vous modifiez les positions pendant une partie Appuyez sur la touche POSITION pour acc der au Mode Positions L affichage indique 05 Vous pouvez modifier ou tablir une posi tion chaque fois que c est vous de jouer Apr s avoir tabli votre nouvelle position appuyez sur la touche CLEAR pour quitter le Mode Positions e Pour retirer une pi ce de l chiquier appuyez cette pi ce IL EST FACILE DE VERIFIER LES PIECES 1 Appuyez simultan ment sur les touches CLEAR et ENTER pour r initialiser l ordinateur en pr vision
188. lete davvero svuotare la scacchiera Dopo aggiungete i pezzi le seguenti avvertenze sulle pile Attenzione usate solo pile alcaline 2 come descritto sopra Questa funzione pu essere utile quando o zinco carbone Non mescolate pile diverse o pile vecchie e usate lt vogliate preparare una posizione di soli pochi pezzi e sar molto e nuove Usate solo le pile raccomandate o loro equivalenti z pi facile farlo cominciando da una scacchiera vuota Assicuratevi di osservare la corretta polarit quando inserite le E Dopo aver cambiato la posizione sulla scacchiera come pile Pile esaurite vanno immediatamente rimosse dall apparec descritto assicuratevi che l indicatore del colore sullo schermo chio Non esponete i terminali di contatto a corto circuito stia mostrando il colore corretto del lato che muove Cambiate il pn colore se necessario usando i tasti BLACK e WHITE 7 3 Specifiche tecniche Per uscire dallo Stato Posizione premete CLEAR Tornerete al Tasti 16 normale stato di gioco con la vostra nuova posizione di scacchiera Schermo a cristalli liquidi 48 segmenti Qualunque posizione lecita pu essere raggiunta seguendo le ile 3 AA AM3 R6 1 5 volts indicazioni date qui sopra Il computer non vi permette di raggiungere Consumo d energia 330 mW massimo posizioni illecite come avere un numero di pezzi maggiore del consen Dimensioni 335 x 302 x 35 mm tito o come quando un Re sotto scacco e non viene mosso In tali casi Peso
189. lis es pour activer ou d sactiver les options Appuyez d abord sur la touche OP TION pour acc der au Mode Options et prenez ensuite une pi ce et appuyez sur la case requise pour acc der une quelconque option en utilisant le tableau comme guide Vous constaterez qu en appuyant a coups r p t s sur une case cette option sera tour tour activ e et d sactiv e les symboles plus et moins indiquant respectivement ACTIVATION et la DESACTIVATION Lorsque vous aurez termin toutes vos s lections appuyez sur la touche CLEAR pour retourner votre partie L ordinateur lors de sa mise en marche initiale pr sente certaines options r gl es par d faut Les options automatiquement en vigueur au moment du d marrage initial sont accompagn es sur le tableau par le symbole plus et les options d sactiv es par le symbole moins Chaque fois que vous r initialiserez l ordinateur en pr vision d une nouvelle partie la plupart de vos options se transporteront sur la nouvelle partie Il y a cependant certaines exceptions dont la R ponse Automatique qui est automatiquement ACTIVEE lorsque vous entamez une nouvelle partie et l option Jouez les Blancs en partant du haut qui est auto matiquement DESACTIVEE FRANCAIS 5 1 Options Mode de Fonctionnement Cases A1 H1 Ces options influencent la mani re dont vous utilisez votre ordinateur Appuyez une fois sur la touche OPTION pour choisir les Options Mode de Fonctionnement
190. llegale stelling op te zetten zoals bv meer dan het voorgeschreven aantal stukken voor een normale partij of een stelling waar de Koning mat staat en niet verzet mag worden In zulke gevallen zal de computer eenvoudig piepen wanneer u CLEAR indrukt en laat hij u de Stelling Modus niet verlaten Controleer indien noodzakelijk de stelling met de SCHAAKSTUK SYMBOOL TOETSEN en corrigeer de PROBEER STELLING MODUS UIT r new game clear enter incorrecte plaats te verwijderen Druk hierna op CLEAR om de Stelling Modus te verlaten 1 Druk tegelijkertijd op CLEAR en ENTER om de computer voor een nieuwe partij terug te stellen Display O 0 00 00 Druk op POSITION om naar Stelling Modus over te schakelen Display P05 Druk de Witte pion neer op Veld E2 en verwijder het van het bord Display O d E c Druk dezelfde pion neer op Veld E3 en voeg het aan het bord toe Display O E 3 Druk de Zwarte Koningin neer op Veld D8 en verwijder het van het bord Display W W 8 Druk dezelfde Koningin neer op Veld H5 en voeg het aan het bord toe Display MI w H5 Druk op WIT om de kleur die vervolgens moet zetten te veranderen Druk op CLEAR om te verlaten Voor meer details zie Sectie 6 2 par SENA LAARS Stub oe FRA WS MO 44 RAK 8r27 4048 0469 8607446a2519 324239 pdf 116 uu mu 7 TECHNISCHE DETAILS 7 1 De ACL Functie Computers blijven soms hangen van
191. m trages de l ordinateur Normale ment ainsi qu il a t expos la Section 2 8 l ordinateur r fl chit sur votre temps mettant ainsi profit votre propre temps de r flexion pour pr voir et laborer ses strat gies Cette fonction contribue faire de votre ordinateur le redoutable adversaire que vous connaissez En utilisant le Mode de Jeu Facile pour affaiblir tous les niveaux vous en largissez en r alit l ventail FRANGAIS c Mode de Jeu Al atoire Case C2 Etat active f a a Etat d sactiv f dtd S lectionnez l tat f did pour obtenir une plus grande vari t de jeu Au lieu de choisir l unique meilleur coup l ordinateur choisira parmi les meilleurs coups possibles apr s avoir consult son r pertoire de jeu al atoire d Biblioth que d ouvertures passive Case D2 Etat active bE P Etat d sactiv Lt P En s lectionnant l tat b F vous contraignez l ordinateur donner la pr f rence aux ouvertures passives et aux positions ferm es Parure asada Forse PUS thepdfportal net Od71f9df 8f27 4948 SUE Ari Aics de son puygriure La s lection de cette option 53 1 Appuyez coups r p t s sur la touche OPTION pour choisir un Mode S lectionnez ensuite votre vos option s l aide du Tableau des Options ci dessous Il existe deux m thodes de proc der e Faites tourner les options de ce mode dans une boucle e Appuyez sur la touche BLACK pour fair
192. men met de voorbijgelopen tijd om aan te duiden dat het spel gedaan is Indien u wenst kunt u zelfs nadat de tijd over is verder doorspelen Indien u een Toernooi Niveau selecteert wenst u misschien de klok zo in te stellen om de tijd af te tellen in plaats van de voorbijgelopen tijd op te meten zie Sectie 5 1 Wanneer de speltijd verstreken is zal de aftellende klok automatisch terug naar de normale klok weergave keren 3 4 Blitz Niveau s Velden A4 H4 NIVEAU TIJD PER SPEL DISPLAY sea 5 minuten L 5 10 minuten Lido 15 minuten Lis 20 minuten LilD 30 minuten L 30 Pdf download d from nttp4 WINWEI epdfportal Ae 106 60 minuten 90 minuten In de Blitz Niveau s ook Snelschaak of Plotse Dood Niveau s genoemd kunt u de totale tijd voor de volledige partij instellen Indien de toegewezen tijd overschreden wordt flikkert de computer amp INE tezamen met de voorbijgelopen tijd om aan te duiden dat het spel gedaan is Indien u een Blitz Niveau selecteert wenst u misschien de klok zo in te stellen om de tijd af te tellen in plaats van de voorbijgelopen tijd op te meten zie Sectie 5 1 Wanneer de speltijd verstreken is zal de terug naar de normale klok weergave keren 3 5 Beginner Niveau s Velden A5 H5 TIJD PER ZET NIVEAU DISPLAY bED DEL 3 DED EEEN 4 seconden BED 5 seconden LED Ler O0 e DEL LEG Bent u een nieuwkomer of beginnend schaak
193. ment dans cette section et r sum es au Tableau du Mode Options S lection des options de jeu Il existe deux m thodes de s lectionner les options comme il est d crit ci dessous en utilisant les touches de jeu ou en appuyant sur les cases de l chiquier Le tableau L ESSENTIEL SUR LE MODE OPTIONS r sume les m thodes d utilisation du Mode Options et offre une vue d ensemble de toutes les options Les Options de Jeu se r partissent en trois cat gories principales le Mode de Fonctionnement le Mode de Jeu et l Affichage Cyclique La pression de la touche OPTION fera tourner dans une boucle ces BLACK et WHITE seront utilis es pour faire tourner dans une boucle les options de chaque cat gorie Pour chaque option le signe sur l affichage indique que l option affich e est ACTIVEE et le signe indique qu elle est DESACTIVEE Appuyez sur la touche ENTER pour activer ou d sactiver chacune des options au fur et mesure de leur affichage Souvenez vous que la pression de la touche OPTION fera tourner dans une boucle les trois cat gories principales et vous pourrez donc tout moment passer l une de ces cat gories Apr s avoir choisi vos options appuyez sur la touche CLEAR pour retourner au jeu normal Une autre m thode de s lectionner une option de jeu consiste appuyer sur les cases options Comme illustr au Tableau des Options les Cases A1 H1 A2 H2 et A3 H3 peuvent tre uti
194. mete WHITE per passare all indietro tra le mosse e rivedere schermate precedenti Premete CLEAR per tornare al normale orologio 4 3 Informazione di Orario Premere INFO una terza volta vi permette di accedere agli orologi Utilizzando il tasto BLACK ripetutamente potete passare tra i differenti orologi Tempo trascorso dall ultima mossa eseguita Tempo totale trascorso per il computer Tempo totale trascorso per il giocatore Tempo rimasto per il computer Solo per i Livelli Blitz e di Torneo Tempo rimasto per il giocatore Solo per i Livelli Blitz e di Torneo Premete WHITE per passare all indietro tra le mosse e rivedere schermate precedenti Premete CLEAR per tornare al normale orologio Gli orologi si fermano ogni volta che voi ritirate una mossa control late i livelli di gioco selezionate opzioni verificate o predisponete una posizione o quando spegnete l apparecchio In tutti questi casi i tempi vengono registrati nella memoria e l orologio riparte da l quando si ricomincia il gioco Ogni qualvolta cambiate livello o premete CLEAR e ENTER insieme per riattivare ad una nuova partita gli orologi vengono riportati a 8 00 00 4 4 Conteggio mosse Mosse di Partita Premere INFO per la quarta volta mostra il numero di mosse giocate fino al momento attuale A questo punto potete usare il tasto WHITE ripetutamente per passare all indietro tra le mosse di questa partita fino a 30 mosse singole Numero di
195. min AB 1 95 00 D3 35 mosse in 1 ora 30 min bee 350 1 30 00 E32 40 mosse in 2 ore k50 0 00 00 F3 45 mosse in 2 ore 30 min krH5 2 30 50 site mosse in 2 ore c50 2 00 00 G3 50 2 50 3 90 07 H3 40 mosse in 3 ore Er 3 00 00 Il Livello di Torneo richiede che facciate un certo numero di mosse entro un certo lasso di tempo Se un giocatore eccede il tempo assegnato per un certo numero di mosse il computer segnala amp INE lampeggiando insieme al tempo trascorso per dire che la partita terminata Se lo desiderate potete continuare a giocare anche se il tempo trascorso tutto Quando abbiate scelto un Livello di Torneo potete voler vedere il tempo restante e non quello trascorso Vedere Sezione 5 1 Quando il tempo a disposizione trascorso tutto l orologio di Conto alla Rovescia cambia nell orologio normale 3 4 Livelli Blitz Case A4 H4 LIVELLO TEMPO PER PARTITA SCHERMO EEE 5 minuti bL 5 10 minuti whe to 15 minuti whe tS 20 minuti bL 20 30 minuti bL 30 45 minuti bt H5 60 minuti bL 60 90 minuti bL 30 Nei Livelli Blitz chiamati anche Gioco Veloce o livelli di Morte Istantanea voi decidete il tempo totale per tutta la partita Se si eccede il limite fissato il computer segnala IE e mostra il tempo consumato per avvertire che la partita ultimata Se selezionate un Livello Blitz potreste voler vedere l orologio ch
196. mma di questo computer scacchistico utilizza normalmente un Algoritmo di Ricerca Selettiva Ci fa s che il computer possa vedere delle combinazioni che altrimenti richiederebbero un tempo di eleborazione pi lungo Disattivando questa opzione con la selezione Questo metodo di ricerca minimizza il rischio di un eventuale svista Notate che i Livelli di Ricerca del Matto usano sempre il Metodo di Forza Bruta b Gioco Facile Casa B2 Attiva ERS3 Disattiva E ASS Volete vincere pi partite contro il computer Provate ad attivare il Gioco Facile che previene il computer dal pensare durante il vostro tempo Ci indebolisce tutti i livelli di gioco senza influenzare i controlli del tempo Normalmente come descritto nella Sezione 2 8 il computer pensa durante il vostro tempo programmando le sue strategie mentre voi pensate alla vostra mossa Questa funzione una delle caratteris tiche che contribuiscono a fare di questo computer un avversario potente Luso del Gioco Facile vi permette per di rendere tutti i livelli pi deboli offrendovi in pratica pi livelli di gioco tra i quali scegliere c Gioco Casuale Casa C2 Attiva dd Disattiva on Attivate questa funzione per una pi grande variet di gioco Invece di selezionare una singola mossa considerata migliore il computer sceglier la mossa tra varie fornite dal suo randomizzatore interno d Libro Passivo Casa D2 Attiva bt P Disattiva bt F La scelta di L
197. mossa che a quel punto ritiene migliore Sperimentate questo livello predisponete interessanti posizioni sulla scacchiera e fatele analizzare per voi dal computer Penser per ore o anche per giorni cercando di trovate la migliore mossa possibile Non Pdf dora Fate valo Martian Rense egia Miego 7 1948 direentiease di seguire computer rentre pensa avvantaggiatevi della USATE QUESTA TABELLA PER SELEZIONARE UN LIVELLO DI GIOCO 1 Premete LEVEL per al Ricerca Ricerca Ricerca Ricerca Ricerca Ricerca Ricerca Ricerca A 9 pl 10 pl 13 pl 14 pl 15 pl 16 pl entrare in Selezione ED a Polo LU a PL ye IM a PLY 6 Livello LIVELLI DI A8 B8 5 ALLENAMENTO Ricerca Ricerca Ricerca Ricerca i Ricerca i Ricerca 1 ply 2 ply 3 ply 4 ply 6 ply 8 ply 2 Poi selezionate il vostro livello Lele PILE ere EE PESES 19 6 B PRESE usando la Tabella Livelli Ci sono B7 H7 due modi di farlo LIVELLI DI Matto in Matto in Matto in Matto in Matto in Matto in Matto in Matto in Passare tra i livelli fino a che non RICERCA DEL 1 mossa 2mosse 3mosse 4mosse 5mosse 6mosse 7 mosse 8 mosse E o Finite Fin 3 Fant Fant Font 24 Fin 8 vedete mostrato il vostro livello MAIO ui gt S m e Premete BLACK per salire di livello uno a 1 sec 2 sec 3 sec 4 sec 5 sec 6 sec 7 sec 8 sec uno LIVELLI PER per mossa per mossa per mossa per mossa per mossa permossa per mossa permossa Premete WHITE per PRINCIPIANTI bEG E bED 3 HEC bEG S bEG
198. mosse giocate dal Bianco a quel punto Mosse della partita attuale Premete BLACK per passare avanti tra le mosse e rivederle ancora quando lo vogliate Premete CLEAR per tornare al normale orologio 4 5 Volete un suggerimento Basta chiedere Qualora non abbiate visto questa funzione quando ne abbiamo parlato nella Sezione 4 1 abbiamo voluto ricordarvela qui desiderate un consiglio su una particolare mossa il computer pu il computer vi mostrer la mossa che suggerisce per il vostro lato gt 5 OPZIONI PER AVERE PI DIVERTIMENTO E VARIET In aggiunta a tutte le funzioni descritte fin ora il vostro computer scacchistico offre anche molte altre eccitanti opzioni di gioco Tali opzioni sono tutte selezionabili dall utente in ogni momento durante il gioco Sono descritte individualmente in questa sezione e sintetizzate nella Tabella Opzioni Selezione delle Opzioni di Gioco Ci sono due metodi di selezionare opzioni come descritto qui sotto usando i tasti di gioco o premendo le case della scacchiera Vedete NOZIONI BASILARI SULLE OPZIONI ECCO COME per una tabella che vi sintetizza come usare la Selezione Opzione ed una veduta d insieme di tutte le opzioni La Selezione Opzione divisa in tre gruppi Stato Operativo Opzioni di Gioco Opzione di Rotazione della Schermata Premendo OPTION si passa da un gruppo ad un altro Ogni gruppo contiene otto opzioni diverse e i tasti BLACK e WHITE vengono
199. mpl mentaires la Section 6 2 Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 57 7 3 Fiche Technique 7 DETAILS TECHNIQUES Touches 16 z Affichage LCD 48 segments 7 1 La Fonction ACL l i Piles 3 piles AA AM3 R6 de 1 5V Les ordinateurs se verrouillent parfois sous l effet d une d charge Consommation d nergie 330 mW maximum d lectricit statique ou d autres perturbations lectriques Si cela se Dimensions 335 x 302 x 35 mm produit il conviendra d ter les piles et d enfoncer pendant au moins Poids 975 g sans piles une seconde une pingle ou tout autre objet pointu dans l orifice ACL situ la base de l appareil Ceci r initialisera l appareil p Fr Er Conservez les pr sentes informations pour toute reference ult rieure 7 2 Entretien Votre ordinateur d checs est un appareil lectronique de pr cision Il doit tre manipul avec pr caution et ne doit pas tre soumis des temp ratures extr mes ou expos l humidit Veillez ter les piles avant de nettoyer l appareil N utilisez aucun produit ou liquide chimique pour le nettoyer car ceci risquerait d endommager les surfaces en plastique Les piles faibles doivent tre remplac es au plus t t car elles risquent de fuir et d endommager l appareil Il convient de noter galement les consignes suivantes concernant l utilisation de piles Avertissement utilisez excl
200. mputer la capacit di gestire trasposizioni Una trasposizione ha luogo quando una posizione raggiunta con un certo numero di mosse pu essere raggiunta anche con le stesse mosse fatte in un altro ordine Il Gestore Automatico di Trasposizioni integrato del vostro computer si destreggia tra questi casi con facilit E anche inclusa una selezione unica di libri a scelta dell utente che vi permette di scegliere tra diversi tipi di libri d aperture e anche di chiudere i libri se lo desiderate Per maggiori dettagli vedete la Sezione 5 2 2 8 Pensare durante il tempo dell avversario Mentre giocate potreste notare che a volte il computer risponde alle vostre mosse immediatamente anche nel mezzo di una partita giocata a livelli alti Questo accade perch il computer pensa mentre voi state pensando alla vostra mossa e pianifica la propria strategia Cerca di indovinare la mossa che pi probabile che facciate e calcola poi le proprie risposte per tale mossa mentre voi state ancora pensando Se il computer ha indovinato non c ragione per lui di continuare a pensare fa immediatamente la mossa che ha gi trovato Per disattivare questa funzione attivate l opzione Gioco Facile come descritto nella Sezione 5 2 2 9 Memoria di partita Potete interrompere una partita in qualunque momento premendo GO STOP La partita verr allora sospesa e il computer memorizzer la vostra posizione ed il gioco fino a 30 mosse singole Quand
201. n geeft u de computer de vrijheid een zet te selecteren uit zijn ingebouwd openingen boek zodat u hem een grotere vari teit van openingen ziet spelen ndien deze optie geselecteerd is zijn de Passief Actief en Toernooi Boek opties buiten werking gesteld Met deze optie aangeschakeld zult u de computer enkele bedenk bare zetten zien uitvoeren Dit is omdat het ingebouwde openingen boek antwoorden moet bevatten op bepaalde openingszettingen zelfs bedenkbare openingen wanneer ze gespeeld worden Terwijl de computer zulke zetten niet zelf zou uitvoeren moet hij weten hoe ze op de best mogelijke manier te beantwoorden Daarom wanneer u het Volledig boek aanschakelt zal de computer eventueel n van deze zetten uitvoeren g Toernooi Boek Veld G2 Aan tbE t Uit ue t Wanneer u de Toernooi Boek optie aanschakelt is de computer verplicht steeds de best mogelijke manier van spelen in elke opening te selecteren Terwijl dit resulteert in het beste schaakspel verkleint het tevens de keuze van zetten voor de computer door de voorhanden voortzettingen te limiteren Indien deze optie geselecteerd is zijn de Actief Boek en Passief Boek opties buiten werking gesteld 114 h Boek Aan Uit Veld H2 An 5002 Uit bODE Zet deze optie naar DE om de ingebouwde boek openingen van de computer volledig uit te sluiten Wanneer u het boek aldus uitschakelt wordt de computer gedwongen vanaf het begin van de partij tijd te nemen om over zijn zett
202. n andere manier om spel opties te selecteren is door op de optie velden te drukken Zoals getoond in de Opties Grafiek kunnen Velden A1 H1 A2 H2 en A3 H3 gebruikt worden om opties aan en uit te schakelen Druk eerst op OPTION om naar de Optie Modus over te schakelen neem hierna een schaakstuk en druk op het gewenste veld om toegang te verkrijgen tot een optie met de grafiek als gids U zult zien dat door herhaaldelijk op een veld te drukken u de optie aan en uit schakelt met plus voor AAN en minus voor UIT Wanneer u al uw selecties gemaakt heeft druk op CLEAR om terug naar uw spel te keren Wanneer de computer voor het eerst aangeschakeld wordt zijn er bepaalde standaard opties ingesteld De opties die automatisch in werking treden bij de allereerste start worden in de grafiek met een plus aangeduid en opties die uitgeschakeld zijn worden aangeduid met een minus Wanneer u de computer voor een nieuwe partij terugstelt worden de meeste van uw geselecteerde opties naar uw volgende spel overgedragen Enkele uitzonderingen zijn Auto Antwoorden wat automatisch UIT gezet wordt wanneer er een nieuwe partij start en Speel Wit vanaf de Top dat tevens automatisch UIT geschakeld wordt 5 1 Gebruik Modus Opties Velden A1 H1 Deze opties bepalen hoe u uw computer gebruikt Druk eenmaal op OPTION om de Gebruik Modus Opties te selecteren Gebruik hierna de ZWART gt en WIT toetsen om opties binnen deze groep te selecteren en druk o
203. n de Pantalla 6 VERIFICACION COLOCACION DE POSICIONES 6 1 Verificando posiciones 6 2 Cambiando y colocando posiciones 7 DETALLES TECNICOS 7 1 La funci n ACL 7 2 Cuidado y Mantenimiento 7 3 Especificaciones T cnicas GUIA PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS 4 4 4 5 5 2 5 3 81 INTRODUCCION Est preparado para entrar en el excitante mundo del ajedrez por ordenador jHa venido al lugar indicado Su nuevo ordenador ofrece tantas opciones de juego niveles de juego y caracteristicas especiales que el ajedrez nunca volver a ser lo mismo El Comienzo R pido al frente de este manual le llevar a empezar a jugar de inmediato y encontrar m s detalles sobre operaciones b sicas del juego en la Secci n 1 Una vez haya aprendido lo b sico contin e y explore el resto de este manual aunque normalmente no le guste leer cuadernos de instrucciones Descubrir que este ordenador de ajedrez tiene todo tipo de otras caracter sticas interesantes y llenas de diversi n que le deleitar n Se lo garantizamos Su nuevo ordenador conoce y sigue todas las reglas de ajedrez puede estar seguro de que nunca le har trampas Para todos aquellos que no hayan jugando antes hemos incluido un breve resumen de las reglas para que as pueden empezar a jugar Para una informaci n m s detallada porqu no visita su biblioteca lojal donde estamos seguros encontrar muchos libros interesantes de ajedrez ___ ___ __ ___ _____________ b
204. n el libro el ordenador da una respuesta a esa posici n de una manera autom tica en vez de tener que pensar en el movimiento Una caracter stica especial de este libro de aperturas del ordenador es su capacidad para tratar transposiciones Una transposici n ocurre cuando una posici n alcanzada a trav s de un cierto conjunto de jugadas puede tambi n ser alcanzada cuando esas mismas jugadas ocurren en un orden diferente La Direcci n integrada Autom tica de Transposici n del ordenador permite tratar estos casos f cilmente Se incluye tambi n como caracter stica nica un libro seleccionable por el usuario que le deja escoger entre los diferentes libros de aperturas y hasta le permite apagarlo si as lo desea Para detalles completos ver Secci n 5 2 2 8 Pensando durante el Tiempo del Oponente Mientras juega notar que el ordenador algunas veces responde de inmediato a sus jugadas incluso en mitad de partidas jugadas en niveles altos Esto es debido a que el ordenador piensa durante su tiempo utilizando el tiempo que usted tarda en mover para adelantarse y planear sus propias estrategias Trata de adivinar el movimiento que probablemente usted vaya a hacer y calcular sus respuestas a esa jugada en concreto mientras todav a usted est pensando Si el ordenador ha acertado no hay ninguna raz n para que siga calculando har inmediatamente el movimiento que hab a ya encontrado Para desactivar esta caracter stica
205. n imagine studying this information can help you learn so much more about chess Using Info Mode How do you access all this game information By using Info Mode at any time If you do this while the computer is thinking you ll see the information displays change as the computer considers different moves and searches deeper See INFO MODE AT A GLANCE for a chart summarizing all the Info Mode displays Game information is divided into four groups and pressing INFO cycles from one group to another The BLACK and WHITE keys Press CLEAR to exit Info Mode and go back to showing the normal chess clock After learning about Info Mode take a look at Section 5 3 for a description of the Rotating Display feature Selecting this feature makes the computer automatically cycle through the requested information in one second intervals every time it thinks about its move you can actually watch the computer think out loud Whenever requested information is not available the display will show dashes ENGLISH 4 1 Principal Variation Press INFO the first time to get information on the principal varia tion the predicted line of play or the sequence of moves the computer thinks will be made The first display you will see is the move the computer is currently thinking of making The principal variation is shown to a maximum depth of four individual moves Press BLACK repeatedly to scroll forward thr
206. n om door de hoofd optie STELLING POSITION Drukken om naar Stelling Modus over groepen te verrollen te schakelen UITWISSEN CLEAR Drukken tegelijkertijd met ENTER om 6 ACL TERUGSTELLEN Aan onderkant van toestel Gebruikt om voor een nieuwe partij in te stellen Indrukken om de Optie statische ontlading te elimineren na het aanbrengen van nieuwe Verifieer en Stelling Modi te verlaten Indrukken om de Info batterijen INHOUDSTAFEL BLITZSTART 3 4 Blitz Niveau s TOETSEN EN KENMERKEN Velden A4 H4 INTRODUCTIE 3 5 Beginner Niveau s Velden A5 H5 Mat Zoeken Niveau s Velden A6 H6 1 LATEN WE STARTEN 1 1 Eerst Installeer de Batterijen 1 2 Klaar om te Spelen Hier is Hoe u 3 6 Zet 3 7 Training Niveau s 1 3 Nu is het de Beurt van de Velden A7 H8 Computer 4 INFO MODUS KIJKEN EN LEREN 1 4 Van Idee Veranderd Neem Terug 1 5 Info Modus Gebruiken Partij Gedaan Waarom Niet Nog een Partij Spelen 4 1 Voornaamste Variatie 1 6 Te Makkelijk Moeilijk Verander 4 2 Informatie Zoeken het Niveau 4 3 Schaakklok Informatie 2 MEER KENMERKEN OM UIT TE 4 4 Zet Optelling Partij Zetten PROBEREN 4 5 Wilt u een Hint Vraag 2 1 Wiens Zet Kijk naar het Eenvoudig beeldscherm 5 OPTIES VOOR PLEZIER EN 2 2 Speciale Schaakzetten AFWISSELING 2 3 Illegale Zetten Spel Opties Selecteren 2 4 Schaak Mat en Remise 5 1 Gebruik Modus Opties 2 5 De Zoekfunctie van de Computer 5 2 Spel Modus Opties Onderbreken 5 3 Roterende Display O
207. na nuova mossa Ricordate di sostituire il pezzo sulla scacchiera Quando il computer promuove un pedone lo schermo mostra insieme il pedone ed il pezzo pro mosso Non dimenticate di sostituire il pedone del computer col suo nuovo pezzo 2 3 Mosse illecite Il vostro computer non accetterebbe mai mosse illecite Se tentate una simile mossa il computer emetter un doppio suono basso e lo schermo indicher la casa di origine del pezzo Potete allora muovere lo stesso pezzo ad un altra casa oppure porre indietro il pezzo sulla casa di origine e muovere un altro pezzo Se eseguite una mossa del computer in modo scorretto vedrete un messaggio di errore Ci indica che voi state cercando di muovere il pezzo sbagliato o che state muovendo un pezzo del computer ad una casa sbagliata Se il computer vuole muovere il suo Pedone da D7 a D5 per esempio e voi lo premete su D7 e poi su D6 lo schermo mostrer Er 45 in modo conciso mettendo in evidenza l errore Lo schermo torner poi a mostrare la mossa corretta d 1 45 e attender che premiate su D5 e completiate la mossa Se premete su di un pezzo e la casa di origine appare sullo schermo ma voi decidete di non fare la mossa premete semplicemente sulla stessa casa per cancellare la mossa Fate poi un altra mossa Se cambiate idea dopo aver completato una mossa potete ritirarla come descritto nella Sezione 1 4 2 4 Scacco scaccomatto e patta Quando un Re sotto scacco il comput
208. ncas se muestran primero despu s las piezas Negras Cuando no hay mas piezas de ese tipo solo el s mbolo de la pieza permanece en la pantalla Quiere verificar m s piezas Simplemente repita el procedimiento anterior usando las otras TECLAS DE SIMBOLO DE PIEZA volver al juego normal 6 2 Cambiando y Colocando posiciones Vea PRUEBE EL MODO DE POSICION para tener una idea de c mo funciona esta caracter stica El Modo de Posici n es una caracter stica excitante que le deja colocar posiciones especiales en el tablero desde las que jugar o plantear problemas que quiere que el ordenador solucione Precauci n Todas las jugadas anteriores en el presente juego se borrar n de la memoria del ordenador si hace cambios en la posici n durante una partida Pulse POSITION para entrar en el Modo de Posici n y la pantalla indicar PDS Puede cambiar o introducir una posici n siempre que sea su turno de juego Una vez colocada su nueva posici n pulse CLEAR para salir del Modo de Posici n Para quitar una pieza del tablero presione la pieza hacia abajo en su cuadrado y q itela Vea c mo la pantalla indica el tipo de pieza y el color as como un signo menos y la localizaci n del cuadrado Para mover una pieza de un cuadrado a otro presione la pieza hacia abajo en su cuadrado de origen c gela y presione hacia abajo en el nuevo cuadrado Mientras hace esto la pantalla indicar un signo menos para el
209. ndica arriba Al rotar por los niveles el ordenador indica PL para cada nivel Un ply es una jugada individual una por cada bando y el es el n mero que representa la profundidad de la b squeda Por ejemplo en el Nivel A7 el ordenador busca a una profundidad de un ply PL i y por lo tanto s lo se adelanta a una sola jugada indi vidual Por lo tanto en este nivel pasar a menudo por alto los mates en una sola jugada Esto produce un juego m s d bil dando a los principiantes m s oportunidades para batir el ordenador 4 MODO INFO OBSERVAR Y APRENDER Imagine Est jugando con un amigo al ajedrez y le toca a l jugar Le encantaria saber en qu jugada est pensando y le gustaria de verdad conocer su opini n sobre la partida en el tablero Pero por supuesto no se lo preguntar porque simplemente no se hace Bien adivine cuando juegue contra este ordenador de ajedrez podr preguntarle cu nto quiera y tendr todas las respuestas De hecho podr conseguir una incre ble cantidad de informaci n sobre el proceso de pensamiento del ordenador Si se lo pide le ense ar la jugada en la que est pensando la l nea de juego que espera despu s de esta jugada su evaluaci n de la situaci n actual en el tablero cu l es la Porno mma mente bastavietwine wien Ae gualassepcienes o43 pandas peda bisgueda YIgughas otras cosas m s Como se imaginar estudiar esta informaci n le ayudar a apr
210. ndr cken wieder auf das richtige Feld So schlie en Sie die R cknahme korrekt ab Nehmen Sie eine Rochade zur ck nehmen Sie zun chst den K nigs dann den Turmzug zur ck 24 1 5 Spiel zu Ende Auf ein Neues Immer wenn Sie ein Spiel beendet haben oder die aktuelle Partie abbrechen wollen k nnen Sie einfach ein Neues starten Dr cken Sie CLEAR und ENTER gleichzeitig und der Computer signalisiert da er f r eine neue Partie bereit ist WICHTIG Durch NEW GAME wird die alte Partie aus der Memory des Computers gel scht achten Sie darauf diese Funktion nicht aus Versehen zu aktivieren 1 6 Zu einfach schwer ndern Sie die Spielstufe Schalten Sie Ihren Computer an ist automatisch die Spielstufe D1 5 Sek pro Zug aktiviert Sie haben jedoch insgesamt 64 Stufen zur Auswahl die Sie sicherlich ausprobieren m chten Wie das sehen Sie in Abschnitt 3 Pr gt u 2 MEHR FUNKTIONEN ENTDECKEN 2 1 Wer ist am Zug Pr fen Sie das Display Spielt der Computer mit Schwarz blinkt ein schwarzes Quadrat im Display w hrend der Zug berechnet wird Nachdem der Computerzug ausgef hrt ist erscheint ein wei es Quadrat jetzt ist also Wei an der Reihe Sie sehen auf einen Blick ob der Computer momentan rechnet bzw welche Seite am Zug ist 2 2 Spezielle Schachz ge Schlagz ge Um zu schlagen dr cken Sie Ihre Figur auf das Ausgangsfeld nehmen die geschlagene vom Brett und dr cken dann die Figur auf das Feld der gesc
211. ntes parties d checs rapides Vous voulez tenter une exp rience Utilisez pour r soudre vos probl mes les Niveaux Recherche de Mats jusqu au mat en huit coups lancez votre recherche partir d une position inh rente l une de vos propres parties ou posez un probl me r el de mise en mat Choisissez le Niveau Infini et laissez l ordinateur analyser les positions complexes pendant des heures voire des journ es enti res affichera une s rie de traits Pour continuer jouer il vous suffira de passer un autre niveau 3 7 Les Niveaux Entrainement Cases A7 H8 NIVEAU AFFICHAGE NIVEAU AFFICHAGE AT iii PLO i PLY 3 B7 PLU e PISO Grasse PLY 3 PLY Tt Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 48 PLY 4 DB PLY t2 PLY 5 s 13 13 PLY D Foa PLY IM Ps 7 GB PLY 15 PLY B H8 PLY 16 Aux Niveaux Entrainement la profondeur de recherche de l ordinateur est limit e a un certain nombre de coups comme indiqu ci dessus Lorsque vous passez d un niveau l autre l ordinateur affiche pour chaque niveau la mention PL 3 Le mot Ply d signe un demi coup un coup pour l un des camps et le symbole d signe la profondeur de la recherche Par exemple au Niveau A7 l ordinateur effectue sa recherche jusqu une profondeur d un demi coup PLY 1 se contentant alors de n anticip
212. ntuell sch digen k nnen Schwache Batterien m ssen sofort ersetzt werden da sie auslaufen und den Computer sch digen k nnen Bitte achten Sie auch auf folgenden Warnhinweis Achtung Nutzen Sie Alkaline oder Zink Carbon Batterien Verwenden Sie keine unterschiedlichen Arten oder neue und alte gleichzeitig Versuchen Sie nicht Batterien aufzuladen die nicht wiederaufladbar sind Verwenden Sie nur die empfohlenen Bat terien Versichern Sie sich da die Batterien gem der Polarit ts vorgabe eingelegt sind Leere Batterien m ssen sofort aus dem Ger t entnommen werden SchlieBen Sie die AnschluBklemmen nicht kurz 7 3 Technische Spezifikationen Tasten 16 LCD Display 48 Segmente I Batterien 3 x AA AM3 R6 1 5V 8 Leistung 330 mW max 5 MaBe 335 x 302 x 35 mm ul Gewicht 975 g ohne Batterien Bewahren Sie diese Information unbedingt auf Leisten Sie einen Beitrag zum Umweltschutz DY Verbrauchte Batterien und Akkumulatoren amp Akkus geh ren nicht in den Hausmill Sie k nnen sie bei einer Sammelstelle f r Altbatterien bzw Sonderm ll abgeben Informieren Sie sich bei Ihrer Gemeinde Der Hersteller beh lt sich vor jederzeit technische Anderungen im Interesse der Weiterentwicklung vorzunehmen Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 37 PROBLEML SUNGEN M GLICHE URSACHEN L SUNGEN Der Computer reagiert nicht oder st rzt w h
213. nveniente en niveles altos donde el ordenador puede tomar mucho tiempo para mover y en el Nivel Infinito donde el ordenador piensa indefinidamente si usted no lo para En los Niveles de B squeda de Mate el pulsar ENTER no forzar el ordenador a hacer un movimiento Por el contrario el ordenador indicar para mostrar que ha sido interrumpido antes de encontrar un mate Para seguir jugando cambie a otro nivel 2 6 Cambiando de Bando con el Ordenador Para cambiar de bando con el ordenador simplemente pulse ENTER cuando sea su turno y el ordenador har la siguiente jugada por su bando Cambie de bando tantas veces como quiera Quiere que el ordenador juege la primera jugada con las Blancas al principio de una nueva partida Pulse CLEAR y ENTER a la vez para reinicializarlo para una nueva partida y entonces pulse ENTER Quiere ver el ordenador jugar al ajedrez contra s mismo Pulse ENTER despu s de cada jugada mire como juega por cada bando del tablero una jugada despu s de otra Estudie sus estrategias y puede mejorar su propio juego 84 2 7 Aperturas Incorporadas Al principio de una partida el ordenador jugar a menudo instant neamente en muchos niveles Esto es debido a que est jugando de memoria utilizando su propio libro incorporado de aperturas de ajedrez Este libro contiene las principales aperturas y muchas posiciones de grandes maestros del juego Si la posici n actual del tablero est e
214. o de piezas y piezas capturadas PANTALLA DE AFICHAJE Se utiliza para mostrar jugadas y m s informaci n sobre las jugadas durante el juego Tambi n se utiliza para la selecci n de niveles y opciones verificaci n de piezas e inicio de posiciones entre otras utilizaciones 3 TABLERO DE AJEDREZ SENSIBLE Cada cuadrado 4 dispone de un sensor que registra el movimiento de las piezas Algunos cuadrados pueden tambi n ser usados dentro del Modo Nivel y del Modo Opci n para seleccionar niveles y opciones COMPARTIMENTO DE BATER AS En la base de la unidad Utiliza 3 bater as alcalinas AA AM3 R6 5 TECLAS DEL JUEGO eTECLAS DE S MBOLO DE PIEZAS Utilizadas en los Modos de Verificaci n y Posici n Tambi n se utilizan para los ascensos de pe n e GO STOP Pulsar para encender y apagar la unidad e INFO Pulsar para entrar en el Modo Info dentro del Modo Info pulse para rotar a trav s de los diferentes grupos de informaci n Pulse durante su jugada para solicitar una pista e LEVEL Pulse para entrar en el Modo Nivel dentro del Modo Nivel pulse la tecla para saltar ocho niveles a la vez WHITE lt Y BLACK gt BLANCAS Y NEGRAS Pulsar para cambiar de niveles uno a la vez en el Modo Nivel y p lsela para rotar por las diferentes opciones en el Modo Opci n y en el Modo Info Se utiliza tambi n para seleccionar el color en el Modo Posici n e TAKE BACK RETROCEDER Pulse para retroceder una jugada
215. o diferente siempre que quiera Cuando sea su turno de juego pulse simplemente TAKE BACK y la pantalla indicar la jugada a cancelar Pulse la pieza indicada hacia abajo en la casilla original de par TICA MES IVANA oa ME ON ASA BI 4948 82 para completar el retroceso Puede repetirlo tantas veces como quiera haciendo retroceder hasta 30 jugadas individuales o 15 jugadas por cada lado Para seguir jugando en cualquier momento simplemente haga otra jugada en el tablero Despu s de retroceder un pe n capturado o y coronado el ordena dor se asegurar de que su tablero est correctamente instalado todav a record ndole que ponga la pieza capturada o y el pe n de nuevo en el tablero Esto se indica mostrando el s mbolo de pieza y su localizaci n y encendiendo las luces del tablero para ese cuadrado Para completar el retroceso vuelva a poner la pieza indicada en el tablero y presione el cuadrado Cuando corone en el caso del Rey siga primero los pasos del retroceso como se describe anteriormente haga lo mismo para el enroque para completar el retroceso 1 5 Partida Terminada Por qu no jugar otra vez Siempre que termine una partida o decida abandonar la partida que esta jugando es muy f cil volver a empezar Reinicialice el ordenador pulsando las teclas CLEAR y ENTER a la vez y un sonido de New Game nos indica que el ordenador est listo para una nueva partida El mismo sonido seguir funcionando pero puede cambiarl
216. o si as lo desea como se explic en la Secci n 3 IMPORTANTE Reincializar el ordenador para una nueva partida elimina los juegos que tenga abiertos en ese momento de la memoria del ordenador tenga cuidado de no pulsar estas teclas por equivocaci n 1 6 Demasiado F cil Dif cil Cambia de Nivel Cuando enciende su ordenador por primera vez est autom tica mente situado en el Nivel de Juego Normal D1 cinco segundos por movimiento Sin embargo hay 64 diferentes niveles para escoger intentar probarios todos Para una descripci n de los niveles de juego y de c mo se cambia de niveles ver Secci n 3 2 MAS CARACTERISTICAS PARA EXPLORAR 2 1 A qui n le toca Chequee la pantalla Cuando el ordenador juega con las Negras parpadea un cuadrado negro en la pantalla mientras piensa Una vez haya movido aparece un cuadrado blanco indicando que es el turno de juego de las Blancas De 9469 8607446a2519 324239 pdf MOVIENDO PARA EL ORDENADOR UN EJEMPLO Despu s de que el ordenador haya movido tiene usted que realizar su jugada en el tablero Aqu la pantalla indica que el ordenador quiere mover su pe n Negro Mi de d7 a d5 Coja el pe n d7 indicado por las luces del tablero y p lselo suavemente en la Casilla d7 Entonces las luces del tablero ense an la Casilla d5 Pulse el pe n en la Casilla d5 para completar la jugada del ordenador Ahora le toca jugar a usted otra vez Ay na N a u BELA
217. o tornate alla partita potete riprenderla da dove avevate interrotto e rr A gi i gi 3 I LIVELLI DI GIOCO Il vostro computer scacchistico offre 64 livelli diversi di gioco Quando scegliete un livello di gioco ricordate che quando il computer ha pi tempo per pensare diventa pi forte e gioca meglio cos come un giocatore reale Per un colpo d occhio di tutti i livelli fate riferimento alla Tabella Livelli livelli vengono anche descritti individualmente in questa sezione 9469 8607446a2519 324239 pdf e z lt a E Scegliere un livello di gioco Vedete USATE QUESTA TABELLA PER SELEZIONARE UN LIVELLO DI GIOCO per una veduta illustrata su come scegliere un livello ed una veduta d insieme di tutti i livelli Ci sono due metodi per impostare il livello di gioco potete usare i tasti di gioco oppure le case della scacchiera Qualunque sia il metodo usato dovete sempre premere LEVEL come prima cosa per entrare in Selezione Livello e il computer mostrer il livello attuale Quando entrate nella Selezione Livello per la prima volta il computer predisposto sul Livello Normale D1 tempo di risposta medio di 5 secondi per una mossa e lo schermo mostra il segnale LO 05 e Per selezionare un livello usando i tasti di gioco Dopo essere entrati in Selezione Livello premendo LEVEL cambiate livello di uno in uno usando i tasti BLACK gt e WHITE Una scorciatoia esiste premendo LEVEL ripetutamente si
218. on de l ordinateur est long un niveau lev L ordinateur ne r pondra automatiquement que si l option R ponse Automatique est activ e voir Section 5 1 Pour interrompre l ordinateur appuyez sur la touche ENTER L ordinateur n accepte pas votre coup Est ce vous de jouer Votre Roi est il en chec Votre coup mettra t il votre Roi en chec Etes vous engag dans une manoeuvre de roque incorrecte Etes vous en train de vous d placer vers une case ill gale Lordinateur r fl chit sa diode de couleur clignote Revoyez les r gles du jeu d checs V rifiez les positions sur l echiquier pour vous assurer qu elles sont correctes voir Section 6 1 FRANCAIS Pour interrompre l ordinateur appuyez sur la touche ENTER Un message d erreur s affiche lorsque vous appuyez sur une case Vous n avez pas correctement enregistr le dernier coup de l ordinateur case de d part ou d arrivee erron e V rifiez l affichage et appuyez sur la case correcte pour conclure le coup de l ordinateur Il vous est impossible de quitter le Mode Positions en utilisant la touche CLEAR l ordinateur met seulement un bip sonore Vous avez tabli une position ill gale Un Roi est peut tre en chec vous avez peut tre trop de pions sur l Echiquier etc V rifiez votre position et apportez les modifications qui s imposent voir Section 6 2 Appuyez ensuite de nouveau sur la touche CLEAR pou
219. on is not available the display will show a Pdf d amp ehibisaantiqnda TES E tewompletsiy decks ut deorompoters bult 048 SRE 969998512519 324239 pdf For complete descriptions of these options and details on exactly how to interpret the displays see Section 4 6 VERIFYING SETTING UP POSITIONS 6 1 Verifying Positions See IT S EASY TO VERIFY PIECES for a step by step ex ample of using Verify Mode If you should knock over the chess pieces or if you think your board position may be incorrect the computer can verify all the piece loca tions for you When it is your turn press one of the PIECE SYMBOL KEYS sr W M A or The computer shows you where the first piece of that type is located on the board the display shows the piece symbol color indicator and square designation Press the same PIECE SYMBOL KEY again to see the location of the next piece of that same type All the White pieces are shown first then the Black pieces When there are no more pieces of that type only the piece symbol remains in the display Want to verify more pieces Simply repeat the above procedure using the other PIECE SYMBOL KEYS verifying the entire board if desired Press CLEAR to return to normal game play 6 2 Changing and Setting Up Positions See TRY OUT POSITION MODE to get an idea of how this feature works Position Mode is an exciting feature which lets you set up special board positions to play from
220. ositions when deciding which lines On did Off Fond to play f this option is selected the Active and Tournament Book Turn this option on for greater variety of play Instead of selecting one options are disabled single best move the computer will then choose one of the best moves to play by consulting its built in Randomizer e Active Book Square E2 On tbt A Off bt A d Passive Book Square D2 When this option is activated the computer will give preference to On tbt P Off ot P active lines and open positions when deciding which lines to play f this paf a RENE EIN RI opacar MEU da PIP 8527 1048 AEG BAILE IL CASE ANG ent Book options are disabled 15 TRY BLACK FROM THE BOTTOM HERE S THE POSITION When the computer plays White from the top Section 5 1 Option H1 be sure to set up the pieces correctly Notice that the Kings and Queens are positioned differently and the board notation is reversed NO oO Aa WN co For more details see Section 5 1 f Complete Book Square F2 On tbt Off bt Turning on the Complete Book option gives the computer the free dom to choose any move from its built in book of openings so you ll see a greater variety of opening lines being played f this option is selected the Passive Active and Tournament Book options are disabled With this option on you may see the computer make some question able moves This is because its built in book of op
221. osizione di gioco fino a 30 mosse singole verr memorizzata dal computer Quando lo riaccenderete potrete continuare a giocare dal punto in cui avevate interrotto Pdffdownloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf TASTI E CARATTERISTICHE 1 2 COMPARTO PILE Nella base dell apparecchio Usate TASTI DI GIOCO COMPARTO DI DEPOSITO PEZZI Per riporre i pezzi e depositarvi quelli catturati SCHERMO Usato per mostrare le mosse e le informazioni di mossa durante una partita Usato anche per la selezione di livelli ed opzioni verifica dei pezzi predisposizione di posizioni ed altro SCACCHIERA SENSIBILE Ogni casa contiene un sensore che registra il movimento del pezzo Alcune case possono anche essere usate all interno della Selezione Livello e Selezione Opzione per selezionare livelli ed opzioni tre pile AA AM3 R6 alcaline TASTI DEI SIMBOLI DEI PEZZI Usati in Stato Verifica e Posizione Anche usati per la promozione dei pedoni e GO STOP Premetelo per accendere e spegnere l apparecchio e INFO Premetelo per entrare in Stato Info quando si sia dentro questa condizione operativa premetelo per passare tra i vari gruppi di informazione principali Premetelo quando tocca a voi muovere per ricevere un suggerimento e LEVEL Premetelo per entrare in Selezione Livello quando si sia dentro questa condizione operativa premetelo per saltare otto livelli per
222. ough all the moves e Move 1 predicted line of play Move 2 predicted line of play Move 3 predicted line of play e Move 4 predicted line of play Press WHITE to scroll backward and see previous displays again Press CLEAR to return to the normal clock display Since the first move of the predicted line of play is the move the computer assumes you will make you can also consider this move as a hint So whenever you need help press INFO on your turn 4 2 Search Information Press INFO a second time to get information on the computer s search Press BLACK gt repeatedly to scroll forward through these four displays Evaluation of the current position based on a pawn being worth 1 0 points a positive number indicates White is ahead Two numbers The first is the current search depth or the number of individual moves the computer is looking ahead the second is the number of moves the computer has examined so far The move currently being considered The search speed or number of positions nodes being searched every second Press WHITE to scroll backward and see previous displays again par Gownlosded tron AR DON CI II BP 71048 SIE BEEN ES 19395 98 pOr display 4 3 Chess Clock Information Press INFO a third time for chess clock information The chess clocks keep track of the time for both sides Press BLACK repeat edly to scroll forward through the clock displays Elapsed time since the last move w
223. p ENTER om de opties aan of uit te schakelen Of druk eenvoudig op de optievelden om de opties aan of uit te schakelen a Auto Antwoorden Modus Veld A1 Aan tAUE Uit AUE Wanneer u een zet uitvoert beantwoordt de computer normaliter automatisch met een tegenzet Indien u echter Auto Antwoorden uitschakelt kunt u n voor n een aantal zetten uitvoeren zonder de computer toe te staan een tegenzet te maken U zult zien dat er heel wat manieren zijn om dit kenmerk te gebruiken e Speel door grootmeester partijen Druk op ENTER om te zien wat de computer op een bepaalde stelling zou doen e Maak aantekeningen van uw persoonlijk schaakspel Wanneer een andere zetten of een andere strategie het resultaat hadden kunnen be nvloeden Bestudeer openingszetten door hen manueel in te voeren e Speel tegen een vriend met de computer als scheidsrechter Hij treedt tijdens de partij als monitor op controleert de legaliteit van alle zetten en houdt de tijd voor beide zijden bij Wanneer u tegen een andere persoon speelt en n of beide zijden hebben hulp nodig druk op INFO om de voorgestelde zet te bekijken Om te zien wat de computer op een bepaalde stelling zou doen druk op ENTER en de computer voert de volgende zet uit Nadat hij dit gedaan heeft blijft Auto Antwoorden uitgeschakeld en kunt u de partij verder spelen Noteer tevens dat deze optie automatisch terugkeert naar de default instelling van AAN wanneer u tegelijkertijd
224. para mover Sin embargo la pantalla puede mostrar otra informaci n tambi n como se describe en la Secci n 4 Modo Info La opci n de Rotaci n de Pantalla trabaja a la par con el Modo Info ya que le permite escoger qu pantallas de Info quiere ver y luego le permite rotar resultado de su elecci n en incrementos de un segundo Puede encender alguna o todas las opciones de Rotaci n de Pantalla si lo desea Pulse OPCION tres veces para seleccionar las Opciones de Rotaci n de Pantalla Luego utilice las teclas BLACK y WHITE para seleccionar las opciones que quiere ver rotar en la pantalla Las opciones se describen a continuaci n y quedan resumidas en el Diagrama Modo de Opci n de esta secci n Pulse ENTER para encen der o apagar estas opciones O bien simplemente presione los cuadrados de opci n para activar o desactivar las opciones Si piensa que la pantalla de informaci n cambia demasiado r pido mientras rota pulse INFO para congelar la pantalla Pulsar sucesiva mente las teclas INFO BLACK y WHITE le permitir rotar por todas las pantallas manualmente de pantalla como se describi en la Cuando activa la opci n de Libro de Torneo f lord j i Pdf downloaded trom Rip www thepdiportal ne a Oet 8127 4048 OREERT SIPPE TRB AB rotacion de pantalla pulse 94 OPCION seguido de CLEAR En todo caso cuando el ordenador empiece a pensar en su pr xima jugada la pantalla empezar de nuevo a rotar autom tic
225. primer cuadrado y un signo m s para el segundo Para a adir una pieza al tablero primero pulse la TECLAS DE S MBOLO DE PIEZA para esa pieza sr W W 4 o Aseg rese que la pantalla muestra el s mbolo de color correcto para la pieza que quiere a adir Si no es as pulse las teclas BLACK o WHITE para cambiar el color Cuando la pantalla muestra el tipo de pieza y el color correctos coloque la pieza en el cuadrado deseado y presione hacia abajo suavemente La pantalla indicar un signo as como la localizaci n de ese cuadrado Para a adir otra pieza del mismo tipo simplemente presione hacia abajo en otro cuadrado Para a adir una pieza diferente pulse una TECLAS DE SIMBOLO DE PIEZA diferente y siga los mismos pasos descritos arriba e Para limpiar el tablero pulse ENTER mientras est en el Modo Posici n La pantalla indicar 2773 como simbolo de un tablero de ESPANOL parra el ARKO ROE SAMIR ida desse GLEAB PAER 7 4948 9469 Yer Xaeig2Bulge yna 63 m s ENTER para confirmar que 95 PRUEBE EL MODO DE POSICION Frew game a 1 Pulse CLEAR y ENTER ala vez para reinicializar el ordenador para una nueva partida cleanaagienter Pantalla O 6 08 00 ES FACIL VERIFICAR PIEZAS Fnew game 1 Pulse CLEAR y ENTER a la vez para reinicializar el ordenador para una nueva partida CIE Enter Pantalla O 5 00 00 Pulse la tecla del CABALLO Pulse POSITION para entrar en el Modo Posici n Pant
226. pties 2 6 Met de Computer van Zijde 6 VERIFIEREN STELLINGEN Veranderen OPZETTEN 2 7 Ingebouwde Openingszetten 6 1 Verifieer Stellingen 2 8 Denken in de Tijd van de Tegenstander 2 9 Partij Geheugen 7 3 DE SPEL NIVEAU S Een Spel Niveau Instellen 3 1 Normaal Spel Niveau s Velden A1 G2 3 2 Oneindig Niveau Veld H2 3 3 Toernooi Niveau s Vel 3 H3 Pdf PEACE an his vath edivomal nevod lade 6 2 Stellingen Veranderen en Opstellen TECHNISCHE DETAILS 7 1 De ACL Functie 7 2 Zorg en Onderhoud 7 3 Technische Specificaties PROBLEEMOPLOSSER GIDS 101 ew AAA INTRODUCTIE Klaar om de opwindende wereld van computer schaak binnen te gaan U bent op de juiste plaats Uw nieuwe computer biedt zo veel spel opties spel niveau s en speciale kenmerken dat u nooit meer op dezelfde manier naar schaak gaat kijken De Blitzstart in het begin van de handleiding stelt u in staat dadelijk te spelen en u zult verdere details over het basis spelgebruik in Sectie 1 vinden Wanneer u de basis geleerd heeft ga door en bestudeer de rest van deze hand leiding zelfs indien u normaal verkiest geen handleiding te lezen U zult ontdekken dat deze schaakcomputer allerlei andere interessante en plezierige kenmerken bezit die u zullen verrassen We garanderen het u Uw nieuwe computer kent en volgt alle regels van het schaakspel u kunt er zeker van zijn dat hij nooit vals speelt Voor diegenen onder u die nog nooit schaak gespeeld hebben hebben we een ko
227. ptions are set Options which are automatically in effect at the first startup are shown in the chart with a plus and options which are off are shown with a minus Whenever you reset the computer for a new game most of your selected options are carried over to your next game Some when you start a new game and Play White from the Top which is automatically set back to OFF ENGLISH 5 1 Operation Mode Options Squares A1 H1 These options affect how you operate your computer Press OPTION once to select the Operation Mode Options Then use the BLACK and WHITE keys to select options within this group and press ENTER to turn options on or off Or simply press the option squares to turn options on or off a Auto Answer Mode Square A1 On RABE Off Aut Normally tne computer automatically answers with a countermove whenever you enter a move If you turn Auto Answer off however you can enter any number of moves one by one without allowing the computer to answer You ll see that there are many great ways to use this feature Play through master games Press ENTER to see what the com puter would do in any position e Keep records of your own chess games When a game is over play to any position to see how other moves or different strategies might have affected the outcome Study opening lines by entering them manually e Play against a friend with the computer acting as referee It will monitor your game ch
228. quares of the computer s move along with the color and type of piece it is moving Press the indicated piece down on the from square until you hear a beep Move that same piece to the indicated to square and press it down to complete the computer s move And it s your turn again 1 4 Change Your Mind Take Back When you re playing chess against this computer nothing is set in stone you can change your mind or decide to play a different move whenever you want When it s your turn to move simply press TAKE BACK and the display will show the move to be taken back Press the indicated piece down on the original to square then press it down on the original from square to complete the take back Repeat this as often as you d like taking back up to 30 individual moves or 15 moves for each side To continue playing at any point just make another move on the board After taking back a capture and or pawn promotion the computer will make sure that your board is still set up correctly by reminding you to put the captured piece and or pawn back on the board It does this by displaying the piece symbol and its square location Put the indicated piece back on the board and press down on that square to complete MAKING THE COMPUTER S MOVE AN EXAMPLE After the computer displays its move it s up to you to make its move on the board Here the display indicates the computer wants to move its Black pawn B from d7 to d5 Pick up the d
229. r Down option see Section 5 1 1 2 Ready to Play Here s How to Move Okay now it s time to start a game It s easy just follow these steps a Press GO STOP to turn the computer on if you haven t already done so b Press the CLEAR and ENTER keys together to reset the unit for Pdf downiSguva simi http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf a new game of chess Set up the pieces in their starting positions with the White pieces nearest to you as shown in the Quick Start c To make a move lightly press down on the piece you want to move until you hear a beep the sensory board will recognize your piece automatically Don t believe it Just look at the display window which is suddenly full of information it shows your piece along with the piece color and the square you just pressed d Take that piece and gently press it down on the square you are moving to You ll hear a second beep as the computer confirms your move You ve just made your first full move of the game Next it s the computer s turn You ll notice that the computer often moves instantly at the beginning of a game instead of taking time to think This is because it is playing from memory using a built in book of opening moves for more information see Section 2 7 1 3 Now It s the Computer s Turn When the computer moves it beeps and displays its move Check out the display window you ll see the from and to s
230. r partida por partida por partida ocho RELAMPAGO bL 5 bL bL 15 bL 20 bL 30 bL 45 bL 60 bL 90 e O simplemente localize su B D4 Fa Ha cuadrado de nivel y presione 40 jugadas 35 jugadas 40 jugadas 35 jugadas 40 j 45 jugadas 50 j 40 jugadas hacia abajo una de las piezas en1 30 en1 45 en1 45 en1 30 en 2 30 3 en 3 00 de ajedrez clavadas en el te HO Er 35 Er 4g Er 35 Er4S Er HO 30 00 1 95 00 1 45 08 1 30 00 0 00 2 30 00 2 00 3 00 00 agujero para indicar ese nivel a DS ES H3 3 tin tin S tin b tin tin B A6 B6 C6 D6 F6 H6 3 iPor ltimo pulse 45 segundos 1 minuto 1 5 minutos 2 minutos 3 minutos 5 minutos 10 minutos Nivel N por jugada por jugada por jugada por jugada por jugada por jugada por jugada a ENTER para salir del enter NIVELES 10 46 L 1 00 L 1 30 La 13 uu oo Modo de Nivel usando DE JUEGO su nuevo nivel NORMAL NIVEL 1 segundo 2 segundos 3 segundos 5 segundos INFINITO por jugada por jugada por jugada por jugada por jugada Ana ana anc i 10 20 Lute Lutus 10 05 LU z Louie A2 B2 c2 GI Para m s detalles ver Secci n 3 3 2 Nivel Infinito Cuadrado H2 NIVEL TIEMPO PANTALLA Haar No l mite de tiempo 9 99 99 En el Nivel Infinito el ordenador buscara indefinidamente hasta que encuentre un mate forzoso o una jugada forzosa hasta que haya buscado por completo la posici n hasta su maxima profundidad o hasta que usted detenga su b squeda
231. r quitter le Mode Positions L cran affiche TII Vous tes en Mode Positions et vous avez appuy sur la touche ENTER pour vider l chiquier Pour vider l chiquier appuyez de nouveau sur la touche ENTER pour annuler appuyez sur la touche CLEAR voir Section 6 2 L ordinateur semble jouer des coups ill gaux L ordinateur a fait un coup sp cial comme une prise en passant une manoeuvre de roque ou une promotion de pion La position sur l chiquier n est pas correcte Les piles commencent s affaiblir Revoyez les r gles V rifiez les positions voir Section 6 1 V rifiez les positions de la mani re d crite la Section 6 1 Remplacez les piles par des piles alcalines fra ches L ordinateur joue de mani re instantan e ou irrationnelle Lordinateur est peut tre r gl sur un des Niveaux D butant ou Entra nement inf rieurs o il joue avec rapidit et joue un jeu plus faible qu l accoutum e car sa profondeur de recherche est imit e Les piles commencent s affaiblir Appuyez sur la touche LEVEL pour voir le niveau choisi voir Section 3 Passez un niveau diff rent si vous le souhaitez Remplacez les piles par des piles alcalines fra ches L ordinateur est muet Le Mode Silencieux est peut tre activ 59 V rifiez les r glages des options voir Section 5 1 Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pd
232. rend der Partie ab Batterien sind nicht korrekt installiert Batterien sind schwach oder leer Statische Aufladung oder elektronische St rung Batterien erneut einlegen auf Polarit t achten Batterien austauschen 1 2 Sek mit einem spitzen Gegenstand in die ACL Vertiefung dr cken siehe auch 7 1 Das Display l t sich schlecht lesen Batterien sind schwach oder leer Ersetzen Sie die Batterien Der Computer macht keinen Zug M glicherweise ist die Option automatische Antwort abgeschaltet Sie haben eine Stufe gew hlt auf der der Computer lange rechnet Diese Option anschalten siehe 5 1 Dr cken Sie ENTER um abzubrechen Der Computer akzeptiert Ihren Zug nicht Sind Sie am Zug Ist Ihr K nig im Schach Wird der Zug den K nig ins Schach setzen Rochieren Sie falsch Ziehen Sie nicht regelkonform Der Computer rechnet es blinkt das Farbzeichen im Display Schauen Sie sich die Situation genau an und lesen Sie auch nochmal die Schachregeln nach siehe 6 1 Dr cken Sie ENTER um die Suche abzubrechen Es kommt eine Error Meldung wenn ein Feld gedr ckt wird Sie haben den letzten Computerzug nicht vollst ndig eingegeben Pr fen Sie die Anzeige und vervollst ndigen Sie den Computerzug Sie k nnen den Positions Modus nicht mit CLEAR verlassen Die aufgebaute Position ist nicht regelkonform Bitte pr fen Sie die Position und ndern Sie die Aufstellung
233. right to make technical changes without notice in the interest of progress CONDITIONS OF WARRANTY 1 Warranty period is 2 years from date of purchase with proof of purchase submitted 2 Operating instructions must be followed 8 Product must not have been damaged as a result of de i facement misuse abuse neglect accident destruction or Acta alteration of the serial number improper electrical voltages or QA currents repair alteration or maintenance by any person or party other than our own service facility or an authorized service center use or installation of non Saitek replacement parts in the product or the modification of this product in any way or the incorporation of this product into any other products or damage to the product caused by accident fire floods lightning or acts of God or any use violative of instruc tions furnished by Saitek plc 4 Obligations of Saitek shall be limited to repair or replacement with the same or similar unit at our option To obtain repairs under this warranty present the product and proof of purchase e g bill or invoice to the authorized Saitek Technical Support Center listed on the separate sheet packaged with this product transportation charges prepaid Any requirements that conflict with any state or Federal laws rules and or obligations shall not be enforceable in that particular territory and Saitek will adhere to those laws rules and or obligations usin
234. rn auszuw hlen driicken Sie wieder LEVEL Sie sehen nun in der Spielstufen bersicht welche Spielfelder welche Stufen aktivieren Dr cken Sie das gew nschte Feld Durch ENTER oder CLEAR best tigen Sie Ihre Wahl Um eine Spielstufe zu berpr fen dr cken Sie wiederum LEVEL Soll die aktuell gew hlte Stufe nicht ver ndert werden verlassen Sie den Spielstufen Modus mit CLEAR Weitere wichtige Punkte die Sie beachten sollten e ndern Sie die Spielstufe wird die Schachuhr immer zur ck gesetzt e Sie sollten die Spielstufe nicht ndern w hrend der Computer rechnet Sollte dies dennoch notwendig sein dr cken Sie zuerst ENTER um das Rechnen abzubrechen und f hren Sie den Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8127 4948 946 VEB IRALA Dany Ggnen Sie BES SU UE REEN 26 und eine andere Spielstufe w hlen SchlieBlich m ssen Sie ENTER dr cken um die Computerberechnung wieder zu starten 7 e Andern Sie die Spielstufe w hrend der Computer rechnet wird die BRAUCHEN SIE HILFE UM EINE STUFE ZU WAHLEN Uhr zur ckgesetzt und die aktuelle Suche unterbrochen EINIGE HILFREICHE HINWEISE e Dr cken Sie LEVEL w hrend der Computer rechnet und verlassen den Modus wieder mit CLEAR anstatt ENTER wird die Suche auch abgebrochen Sind Sie Einsteiger oder Gelegenheitsspieler Beginnen Sie mit den Spa oder Trainingsstufen Diese Stufen schr nken die Suchtiefe des Computers ein Er spielt schw cher und Sie
235. rologio n Visto che la prima mossa della linea di gioco prevista la mossa che il computer pensa voi farete potete anche considerare tale mossa come un suggerimento Dunque se avete bisogno di aiuto premete INFO quando tocca a voi black gt x3 Tempo trascorso dall ultima mossa eseguita white lt 0 Tempo trascorso per il computer gt Tempo trascorso per il giocatore nd Tempo rimasto per il computer Tempo rimasto per il giocatore 4 2 Informazione di Ricerca Solo per i Livelli Blitz e di Torneo Premere INFO una seconda volta fa apparire informazioni sulla ricerca effettuata dal computer Usando il tasto BLACK gt ripetutamente si pu viaggiare tra queste quattro schermate Valutazione della posizione attuale basandosi su un valore INFO CONTEGGIO DELLE MOSSE info _ X4 Numero di mosse giocate dal Bianco a quel assegnato al pedone 1 punto un numero positivo indica che il punto Bianco avanti enter IN e Due numeri il primo la profondit attuale di ricerca o numero di a mosse singole che il computer prevede il secondo il numero di J mosse esaminate fino a quel punto La mossa che viene ora considerata Premete en in qualunque momento per uscire dallo Stato Info La velocit di ricerca o numero di posizioni nodi esaminate al Per maggiori dettagli vedete la Sezione 4 Pdf dova from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 Mosse della partita attuale 70 Pre
236. rrollen zoals beschreven in Sectie 4 Om het verrollen van het scherm nogmaals te starten druk op OPTION gevolgd door CLEAR Het scherm begint automatisch weer te verrollen wanneer de computer over zijn volgende zet begint na te denken De spel informatie die u terwijl de computer aan het nadenken is kunt bekijken is de volgende erd itot rd de voorspelde richting van de partij tot en met Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469iYdtizate5 19 324239 pdf e rd een evaluatie van de huidige positie e rd d de zoekdiepte van de computer en het aantal zetten tot zover in de partij onderzocht ro het aantal knopen per seconde onderzocht e ait de tijd welke de zet tot nu toe geduurd heeft Wanneer de gevraagde informatie niet voorhanden is toont het scherm een serie streepjes Voor een volledige beschrijving van deze opties en details aangaande hoe ze te interpreteren zie Sectie 4 A AA 6 VERIFIEREN STELLINGEN OPZETTEN 6 1 Verifieer Posities Zie HET IS MAKKELIJK STUKKEN TE VERIFI REN voor een stap voor stap voorbeeld van hoe de Verifieer Modus te gebruiken Indien u de schaakstukken per ongeluk zou omver gooien of u denkt dat de bordstellingen verkeerd zijn kan de computer de stellingen van de schaakstukken voor u controleren Als het uw beurt is druk op n van de SCHAAKSTUK SYMBOOL TOETSEN W W 4 A of De computer toont u waar het eerste s
237. rt overzicht van de regels ingesloten om u te helpen starten Voor meer gedetail leerde informatie breng even een bezoek aan uw plaatselijke biblio theek waar u zeker heel wat interessante schaakboeken zal vinden C 1 LATEN WE STARTEN 1 1 Eerst Installeer de Batterijen Uw computer werkt op drie AA Type AM3 R6 batterijen Breng de batterijen in het vak aan de onderkant van het toestel aan en zorg er voor de juiste polariteit in acht te nemen Gebruik nieuwe alkalische batterijen voor een langere levensduur Schakel de computer aan door op GO STOP te drukken en een pieptoon duidt aan dat de partij klaar is om gespeeld te worden Indien de computer niet reageert statische ontlading kan het toestel ver grendelen gebruik een papierklem of ander scherp voorwerp en druk gedurende minimum n seconde in het ACL gemarkeerde gaatje aan de onderkant van het toestel Dit zal de computer terugstellen Hint Schakel de Auto Stroom Uit optie aan om stroom te bewaren en de batterij levensduur te verlengen zie Sectie 5 1 1 2 Klaar Om Te Spelen Hier Is Hoe U Zet OK tijd om een partij te starten Het is zo makkelijk volg eenvoudig 8f27 4948 IRE9SARPPNAGAZ519 324239 pdf NEDERLANDS Pdf Druk op GO STOP om de computer aan te schakelen indien u dit nog niet gedaan heeft Druk tegelijkertijd op de CLEAR en ENTER toetsen om de computer voor een nieuw schaakspel terug te stellen Zet de stukken in hun beginstand met
238. s rappelant de remettre respectivement la pi ce et ou le pion pris sur l chiquier Il le fait en affichant le symbole de la pi ce ainsi que ses coordonn es et en allumant les diodes de plateau de cette case Remettez la pi ce indiqu e sur l chiquier et appuyez sur cette case pour conclure le retour en arri re Lorsque vous effectuez une manoeuvre de roque suivez d abord les tapes de retour en arri re d crites ci dessous pour le Roi et proc dez ensuite de la m me mani re pour la Tour pour conclure le retour en arri re 1 5 La partie est finie Pourquoi ne pas en entamer une nouvelle Il est ais de recommencer apr s avoir termin une partie ou abandonn la partie en cours R initialisez l ordinateur en appuyant simultan ment sur les touches CLEAR et ENTER et la m lodie de Nouvelle Partie vous signalera que l ordinateur est pr t entamer la nouvelle partie Le niveau de jeu en cours demeurera en vigueur mais vous pourrez changer de niveau en suivant la m thode expos e la Section 3 IMPORTANT la r initialisation de l ordinateur en pr vision d une nouvelle partie efface la partie en cours de la m moire de l ordinateur attention a ne pas appuyer sur ces touches par inadvertance 1 6 Trop facile ou trop difficile Changez de niveau L ordinateur lors de sa mise en marche initiale est r gl au Niveau Classique D1 cinq secondes par coup Il vous est toutefois loisible de choisir parmi 64 nive
239. s zu bl ttern e Dr cken Sie WHITE um in 1er Schritten riickw rts zu ROTIERENDE bl ttern ANZEIGE Ist Ihre Option angezeigt k nnen Sie diese mit ENTER an bzw ausschalten ODER Dr cken Sie ein Spielfeld NON das die gew nschte Option an bzw ausschaltet COMPUTEREIN 3 Dr cken Sie CLEAR um gm STELLUNGEN den Optionsmodus zu clear verlassen f Systemtest Feld F1 An EESt Aus LESE DEUTSCH Variante Variante Variante Variante Stellungs Suchtiefe Rechen auf Zug 1 aufZug2 aufZug3 aufZug 4 bewertung und Z ge knoten editi D3 Selektive Einfacher Zufalls Passive i Bibliothek Brute Force Modus Auswahl Bibliothek An Aus Suche FEEL si ite SRA Di topo 2 D2 Stille Uhrticken Antwort AUE Mehr Details finden Sie unter Abschnitt 5 g Abschaltautomatik Feld G1 An d d Aus dPd Der Systemtest ist vor allem als Probleml sungs Option gedacht Sie Die Abschaltautomatik ist eine Batteriespar Funktion Ist sie aktiviert k nnen den Test aktivieren durch 5 Mit CLEAR und ENTER wird der Computer automatisch ausgeschaltet wenn 15 min kein Zug gleichzeitig brechen Sie ihn wieder ab erfolgt Um die Partie fortzusetzen m ssen Sie dann nur GO STOP ACHTUNG Sie sollten diese Option nicht w hrend einer Partie dr cken Achtung der Computer schaltet sich nicht aus wenn er einen aktivieren sonst gehen die aktuellen Daten verloren Zug errechnet Pdf
240. se Option zun chst wieder angeschaltet b Sound bei Zugeingabe Feld B1 An 5fid Aus 5fid Mit dieser Option k nnen Sie den Sound bei Zugeingabe aus schalten Sie werden dann immer noch Signale erhalten wenn der Computer antwortet Sie einen illegalen Zug machen oder eine Taste dr cken c Stille Feld C1 An 5 il Aus 5 IL Wollen Sie absolut ohne Signale spielen Kein Problem stellen Sie diese Option einfach AN und Sie werden keinen Ton mehr h ren d Uhrticken Feld D1 An tt ILE Aus E ICE Schalten Sie diese Option an aktivieren Sie ein Uhrticken wie es unter tats chlichen Turnierbedingungen vorkommt So schaffen Sie die eigene Turnierwirklichkeit im Wohnzimmer e Countdown Uhr Feld E1 An tcon Aus con Schalten Sie diese Option zu zeigt der Computer den Countdown der Zeit an anstatt der bisher verstrichenen Zeit Achtung diese Option EARN Soa en SI ANSE 1048 Je ANAAO a TUNIS gr Blast m glich DAS WICHTIGSTE DES OPTIONS MODUS SO GEHT S 1 Dr cken Sie OPTION ES x1 COMPUTEREINSTELLUNGEN Aut mehrmals um einen Modus option auszuw hlen lt x2 SPIELEINSTELLUNGEN SEL option 2 Nun k nnen Sie Ihre Optionen wie unten aufgef hrt ausw hlen Sie CED x3 ROTIERENDE ANZEIGE ed 1 option k nnen dies auf 2 Arten machen Bl ttern Sie sich durch die Optionen ED x4 zur ck zu COMPUTEREINSTELLUNGEN usw e Dr cken Sie BLACK um in 1er Schritten vorw rt
241. sona si cualquiera de los dos bandos necesita ayuda pulse INFO para ver una jugada sugerida Para ver lo que har a el ordenador en una determinada posici n pulse ENTER y el ordenador ejecutar la siguiente jugada Despu s de haber hecho su jugada el Contestador permanece apagado y usted puede continuar su partida Tambi n anote que esta opci n volver autom ticamente a su par metro por defecto ACTIVAR siempre que use CLEAR y ENTER simult neamente para empezar una nueva partida b Sonido con pulso de tecla Cuadrado B1 Activado Sid Desativado 5d Esta opci n le deja desactivar el sonido que acompa a cada tecla que pulsa Seguir oyendo pitidos cuando mueve el ordenador o cuando una jugada ilegal se ha producido o se ha dado una tecla de manera ilegal c Modo Silencioso Cuadrado C1 Activado 5 iL Desactivado 5 tL Normalmente el ordenador siempre pita cuando ha encontrado su jugada Para un manejo en completo silencio encienda el Modo Silencioso ESPANOL d Reloj con tic tac Cuadrado D1 Activado t i Desactivado amp IE Y Cuando enciende esta opci n se activa un sonido tic tac que hace que el sonido del reloj del ordenador se oiga como el de un verdadero reloj de ajedrez Imag nese que puede recrear el ambiente de un PAIS ER EPT ATSAN ot27 4948 SIB REO Tale de estar 91 LO BASICO DEL MODO DE OPCION AQUI ESTA COMO 1 Pulse OPCION repetidamente para seleccionar un Modo gt S
242. speler Zoja zijn deze niveau s speciaal voor u Hier beperkt de computer zijn zoekfunctie zodat hij opzettelijk zwakker speelt en u een betere kans geeft om te winnen De niveau s starten heel makkelijk en worden geleidelijk moeilijker terwijl u elk overwint ga naar het volgende niveau cou cut a 3 6 Mat Zoeken Niveau s Velden A6 H6 NIVEAU PROBLEEM DISPLAY Abc Mat in 1 Fini B6 Mat in 2 Finite C6 Mat in 3 F n 3 D6 Mat in 4 Fammi E6 Mat in 5 Fam F6 Mat in 6 Fam G6 Mat in 7 Fammi H6 Mat in 8 tin 8 Door n van deze niveau s te selecteren activeert u een speciaal 0871f9df 8127 4948 Met Zoeken Programma dndiengi gen stelling heeft waar zich een GEBRUIK DEZE GRAFIEK OM EEN SPEL NIVEAU TE SELECTEREN 1 Druk op NIVEAU om B naar de Niveau Modus ED over te schakelen 2 Selecteer hierna uw niveau gebruik makend van de Niveau Grafiek Er zijn twee manieren om dit te doen Rol door de niveau s tot uw gewenste niveau getoond wordt e Druk op ZWART om de niveau s met n te verhagen e Druk op WIT om de niveau s met n te verlagen q Druk op LEVEL om met acht niveau s te verhogen gt e OF zoek eenvoudig naar uw niveau veld en druk n van de stukken met pinnen in het gaatje om dat niveau te tonen 3 Tenslotte druk op ENTER om de Niveau Modus te verlaten met uw nieuwe niveau ingesteld Voor meer details zie
243. st en Jaque el ordenador muestra primero su jugada normalmente Una vez se ha hecho el movimiento HELE parpadea en la pantalla por unos pocos segundos as como la jugada de jaque La pantalla vuelve despu s a mostrar el reloj Si el ordenador descubre un Mate forzoso contra su oponente primero realiza su jugada normalmente Despu s de que el movimiento Erro sl tables el ordenador emite un mensaje de ESPANOL mate as como el n mero de jugadas durante varios segundos e j Fin d para un mate en dos jugadas Luego la pantalla vuelve a mostrar el reloj Cuando una partida acaba en jaque mate la pantalla parpadea MALE junto con la jugada de mate o con la pantalla del reloj por un corto periodo de tiempo una vez se haya hecho la jugada La pantalla vuelve entonces a mostrar el reloj El ordenador reconoce tablas por ahogado terceras repeticiones y la regla de los 50 movimientos Despu s de que hayan ocurrido unas tablas la pantalla parpadea End as como la jugada de tablas o la pantalla del reloj brevemente una vez que se haya realizado el movimiento La pantalla vuelve despu s a mostrar el reloj 2 5 Interrumpiendo el proceso de B squeda del Ordenador Piensa que el ordenador tarda demasiado en mover Puede interrumpirlo en cualquier momento Simplemente pulse ENTER mientras el ordenador est pensando y se detendr jugando el mejor movimiento que haya encontrado hasta el momento Esta caracter stica es muy co
244. stia Premete poi ENTER per iniziare la partita Guardate il computer fare la pensando prima mossa col Bianco dal lato superiore della scacchiera Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 73 GIOCARE COL NERO DAL LATO INFERIORE ECCO LA POSIZIONE Quando il computer gioca col Bianco dal Lato Superiore Sezione 5 1 opzione H1 assicuratevi di posizionare i pezzi correttamente Notate che Re e Regine sono posizionati differentemente e che la notazione di scacchiera invertita Per maggiori dettagli vedete la Sezione 5 1 Vedete GIOCARE COL NERO DAL LATO INFERIORE ECCO LA POSIZIONE per un corretto posizionamento dei pezzi usando questa opzione Quando il computer gioca col Bianco dal lato superiore la notazione di scacchiera viene automaticamente invertita Inoltre questa opzione viene disattivata e posta quindi OFF in default quando iniziate una nuova partita 5 2 Opzioni di Gioco Case A2 H2 Queste opzioni influenzano il modo con il quale il computer seleziona le proprie mosse Premete OPTION due volte per scegliere Opzioni di Gioco e usate poi BLACK e WHITE per selezionare l opzione voluta entro il gruppo Premete ENTER per attivare o disattivare l opzione o semplicemente premete la casa corrispondente all opzione per attivarla o disattivarla a Ricerca Selettiva Casa A2 Attiva SEL Disattiva SEL Il progra
245. t Levels Squares A3 H3 not changed if you press CLEAR instead of ENTER the com LEVEL MOVES TOTAL TIME ALTERNATING DISPLAY puter will also abort its search A3 40 moves in 1 hr 30 min Er40 1 30 00 H H e E uc AN 3 1 Normal Playing Levels Squares A1 G2 Ea moles Int be in i pass DD LEVEL TIME PER MOVE DISPLAY D3 35 moves in 1 hr 30 min te 350 1 30 00 1 second 0 81 E3 40 moves in 2 hrs Er40 0 00 00 2 seconds 0 02 F3 45 moves in 2 hrs 30 min Er45 2 30 00 3 seconds 0 03 G3 50 moves in 2 hrs be SB 2 00 00 5 seconds 0 0 H3 40 moves in 3 hrs Er40 3 00 00 10 seconds 0 10 The Tournament Levels require you to make a certain number of 15 seconds 0 15 moves within a given amount of time If a player exceeds the allotted 20 seconds Greg time for a given number of moves the computer flashes INE along 30 seconds 0 30 with the elapsed time to show that the game is over If you wish you 45 seconds Dil can continue to play even after the time has run out se 1 minute OG If you choose a Tournament Level you may want to set the chess C2 1 5 minutes 1 30 clocks to display countdown time instead of the elapsed time see 2 minutes L e 00 Section 5 1 When the game time runs out the countdown clock 3 minutes Lo 3 00 automatically reverts back to the normal clock display a 5 minutes wt 5 00 Gene 10 minutes L 10 00 3 4 Blitz Levels Squares
246. tails siehe Abschnitt 4 Siehe auch DAS WICHTIGSTE DES OPTIONS MODUS SO GEHT S Die Spieloptionen sind in 3 Gruppen unterteilt Computer Spiel und Displayeinstellungen Dr cken Sie OPTION bl ttern Sie von einer Gruppe zur anderen Jede Gruppe enth lt 8 verschiedene Optionen die wieder mit BLACK und WHITE detailliert aufgerufen werden k nnen Jede Option l t sich mit ENTER zu bzw abschalten Mit OPTION k nnen Sie zu einzelnen Gruppen springen so geht s schneller und einfacher Stimmen alle Einstellungen k nnen Sie mit CLEAR den Options Modus verlassen Sie k nnen Optionen auch durch Dr cken einzelner Felder ausw hlen Wie Sie in der Options bersicht sehen sind hierf r die Linien 1 2 und 3 bestimmt Zuerst bitte OPTION dr cken dann das Feld das die gew nschte Einstellung aktiviert Sie sehen mehrmaliges Dr cken auf das Feld stellt die Option an und aus Haben Sie alle Einstellungen getroffen k nnen Sie mit CLEAR den Modus verlassen Wird Chess Explorer zum ersten Mal angeschaltet sind einige Einstellungen vorgegeben Alle die im bersichtschart mit markiert sind sind aktiv Immer wenn Sie NEW GAME w hlen werden die meisten Ihrer Einstellungen bernommen Sinnvolle Ausnahmen sind automatische Antwort wird automatisch wieder angestellt bei jeder neuen Partie und Wei von Oben spielen automatisch auf Aus gestellt 5 1 Computereinstellungen Felder A1 H1 Diese E
247. tandaardinstelling UIT keren wanneer er een nieuwe partij gestart wordt 112 PROBEER ZWART VAN ONDERAAN HIER IS DE STELLING Wanneer de computer Wit vanaf de top speelt Sectie 5 1 Optie H1 draag er zorg voor de stukken juist op te stellen Noteer dat de Koningen en de Koninginnen anders geplaatst zijn en de bord notatie omgekeerd is Voor meer details zie Sectie 5 5 2 Spel Modus Opties Velden A2 H2 Deze opties beinvloeden de manier waarop de computer zijn zetten selecteert Druk tweemaal op OPTION om de Spel Modus Opties te selecteren Gebruik hierna de ZWART gt en WIT toetsen om opties binnen deze groep te selecteren en druk op ENTER om de opties aan of uit te schakelen Of druk eenvoudig op de optie Velden om de opties aan of uit te schakelen a Selectief Zoeken Veld A2 Aan 5EL Uit SEL Het programma in deze schaakcomputer gebruikt normaal gezien een Selectief Zoeken algoritme Dit staat de computer toe combinaties te zien die hem anders langer zouden duren om te berekenen Door deze optie uit schakelen door SEL te selecteren schakelt het pro gramma over naar een zeer krachtig Brute Kracht algoritme Deze zoekmethode minimaliseert het risico van een nu en dan voorkomende onoplettendheid Noteer dat de Mat Zoeken Niveau s steeds de Brute Kracht methode gebruiken b Makkelijk Modus Veld B2 Aan ERS3 Uit EA59 Wenst u meer partijen tegen de computer te winnen Probe
248. ted Aqu el ordenador restringe su b squeda de tal manera que deliberadamente juega con debilidad d ndole una oportunidad para ganar Los niveles empiezan f cilmente y se hacen m s dif ciles de manera gradual conforme vaya ganando en cada uno siga avanzando hasta el siguiente 3 6 Niveles de B squeda de Mate Cuadrados A6 H6 NIVELES PROBLEMA PANTALLA Abi Mate en 1 Fini B6 Mate en 2 mid C6 Mate en 3 tin 3 D6 Mate en 4 Fini E6 Mate en 5 mi F6 Mate en 6 mb G6 Mate en 7 Fini a Mate en 8 ini Seleccionando uno de estos niveles se activa u un programa especial de B squeda de Mates Si est en una posici n en la que puede haber un mate y quiere que el ordenador lo encuentre coloque el ordenador en uno de los Niveles de B squeda de Mate El ordenador puede solucionar mates en hasta 8 jugadas Mates de uno a cinco jugadas se 88 que supongan de 6 a 8 jugadas pueden tardar bastante m s Si no hay ning n mate o el ordenador no pudo encontrarlo mostrar una serie de guiones Para seguir jugando simplemente cambie a otro nivel 3 7 Niveles de Entrenamiento Cuadrados A7 H8 NIVELES PANTALLA NIVELES PANTALLA PLY i PLY 3 PLY PLO 10 we PLY 3 PLO I Pig 4 PLY td Lu 5 PLY 13 PLY 6 PLO 14 Pig 1 PLY 15 PLY B PLS 15 En los Niveles de Entrenamiento la profundidad de b squeda del ordenador est limitada por un cierto n mero de jugadas como se i
249. ter Press the White pawn down on Square E2 and remove it from the board isplay D da En ress that same pawn down on Square E3 to dd it to the board isplay O da E 3 ress the Black Queen down on Square D8 nd remove it from the board isplay I W 98 Press that same Queen down on Square H5 to add it to the board Display W W HS a position E 2 a 1 N Press WHITE to change the color to move next Press CLEAR to exit For more details see Section 6 2 damage the plastic Weak batteries should be replaced promptly since they can leak and damage the computer Please also note the following regarding the use of batteries Warning Use only alkaline or zinc carbon batteries Do not mix different types of batteries or new and used batteries Do not recharge non rechargeable batteries Use only the recom mended batteries or equivalent Be sure to observe the correct Pdf downloaded from http www thepdfportal net Od7 1fod 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf polarity when inserting batteries Worn out batteries should be removed from the unit promptly Do not short circuit the supply terminals 7 3 Technical Specifications Keys 16 LCD Display 48 segment Batteries 3 x AA AM3 R6 1 5V cells Power Consumption 330 mW maximum Dimensions 335 x 302 x 35 mm Weight 975 g excluding batteries Please retain this information for future reference Saitek reserves the
250. tion 5 doit d cider de son ouverture La s lection de cette option d sactivera les options Biblioth que Passive et Biblioth que de Tournoi Etat activ tbt f Biblioth que d ouvertures int grale Case F2 Etat d sactiv bE 2 Para PHYREBS A Yes ehanpesitione auvertestoavil4048 9455 avant Option Bibliniheays Int grale vous donnerez 54 l ordinateur la libert de choisir un coup dans toute sa biblioth que d ouvertures incorpor e ce qui vous permettra de le voir jouer un plus grand choix de variantes tir es de sa biblioth que La s lection de cette option d sactivera les options Biblioth que Passive Biblioth que Active et Biblioth que de Tournoi Lorsque cette option est activ e vous pourriez voir l ordinateur jouer des coups discutables Ceci parce que sa biblioth que d ouvertures incorpor e contient des r ponses certaines variantes de jeu voire des variantes discutables au cas o elles seraient jou es Bien que l ordinateur ne jouerait pas de lui m me ces variantes il doit toutefois savoir y r pondre le mieux possible Ainsi lorsque vous activez la biblioth que int grale il est possible que l ordinateur joue l un de ces coups g Biblioth que de tournoi Case G2 Etat active tbt t Etat d sactiv bi k Lorsque l Option Biblioth que de Tournoi est activ e l ordinateur est contraint de toujours jouer la meilleure variante de jeu dans toutes les positions d ouvert
251. tionen Alle k nnen jederzeit w hrend einer Partie eingestellt werden Sie werden nacheinander im folgenden Abschnitt vorgestellt Alles auf einen Blick finden Sie in der Abbildung Das Wichtigste des Options Modus So geht s Spieloptionen ausw hlen Es gibt 2 Methoden Optionen einzustellen wie bei Spielstufen entweder ber Tasten oder ber Felder Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 Dr cken Sie INFO MODUS AUF EINEN BLICK HAUPTVARIANTE info x Zug 1 der Hauptvariante ds ni de Zug 2 der Hauptvariante Zug3 a Hauptvariante blackd gt Zug 4 der Hauptvariante y DEUTSCH SUCHINFORMATIONEN info x2 Bewertung der aktuellen Stellung 2 Zahlen die erste ist die Suchtiefe bzw white die Anzahl der Z ge die der Computer im gt voraus berechnet die zweite steht f r die bisher berechneten Z ge AE il Der aktuell zu rechnende Zug Die Rechengeschwindigkeit bzw knoten pro Sekunde SCHACHUHR INFORMATIONEN info_ y3 Verstrichene Zeit seit dem letzten Zug Gn white Gesamtzeit f r den Computer fo Gesamtzeit des Menschen BEKER Verbleibende Zeit f r den Computer oS La Verbleibende Zeit f r den Menschen Nur bei Blitz Turniesschach ZUGZAHLER ZUGANZAHL into x4 e Anzahl der bisher gespielten wei en Z ge white e Zuganzahl der Partie V black gt clear um jederzeit den Info Modus zu verlassen De
252. ts importants ne pas oublier en ce qui concerne les niveaux de difficult Le changement de niveau entra ne toujours la r initialisation des pendules d checs Il est d conseill de changer de niveau pendant que l ordinateur est en phase de r flexion Si cela s av rait n cessaire appuyez d abord sur la touche ENTER pour obliger l ordinateur abandonner sa recherche et faire son coup sur l chiquier Revenez ensuite en arri re sur le coup de l ordinateur et changez de niveau Appuyez enfin sur la touche ENTER pour obliger l ordinateur reprendre sa r flexion au nouveau niveau Pi one MILE IA thepdtportal MAIA 8127 4948 9468 OUT FABIO GP II II par que l ordinateur est en phase de r flexion la pendule sera r initialis e et la recherche en cours abandonn e e Si vous appuyez sur la touche LEVEL pendant que l ordinateur est en phase de r flexion sans toutefois changer de niveau vous avez appuy sur la touche CLEAR plut t que sur la touche ENTER l ordinateur abandonnera galement sa recherche 3 1 Les Niveaux Classiques Cases A1 G2 NIVEAU TEMPS PAR COUP AFFICHAGE AT sabina 1 seconde L 0 01 BI 2 secondes Jt 0 02 Cla 3 secondes L 0 03 Di 5 secondes L D D El 10 secondes JL 0 00 Fil icsassnzza 15 secondes L 0 15 Gl 20 secondes L 0 20 H1 30 secondes L 0 30 A2 45 secondes L 0 45 B2 1 minute L 100 C2 1 5 minutes L 1 30 D
253. tuk en zijn positie op het scherm te tonen en door de bordlichtjes voor dat veld te verlichten Plaats het aangegeven stuk terug op het bord en druk op het veld om de terugname te vervolledigen Bij een rokade volg eerste de stappen hierboven beschreven voor een terugname voor de Koning en herhaal dit voor de Toren om de terugname te vervolledigen 1 5 Partij Gedaan Waarom Niet Nog een Partij Spelen Wanneer een partij gedaan is of indien u uw huidige partij opgeeft A BORREN AR BP 7 048 5000 BBO Fl an 45 PASS pare de computer terug door tegelijkertijd op de CLEAR en ENTER toetsen te drukken en een Nieuw Spel toon kondigt aan dat de computer klaar is voor een nieuwe partij Hetzelfde spel niveau is in effect maar u kunt indien gewenst veranderen zoals uitgelegd in Sectie 3 BELANGRIJK Het terugstellen van de computer voor een nieuwe schaakpartij wist uw huidige spel uit het geheugen van de computer wees voorzichtig niet per ongeluk op deze toetsen te drukken 1 6 Te Makkelijk Moeilijk Verander het Niveau Wanneer u voor het eerst uw computer aanschakelt is hij automatisch ingesteld voor Normaal Spel Niveau D1 vijf seconden per zet U beschikt echter over 64 verschillende niveau s om uit te kiezen u zult ze allemaal willen uitproberen Voor een beschrijving van de spel niveau s en hoe de niveau s te veranderen zie Sectie 3 i _m_ _ i MLL 2 MEER KENMERKEN OM UIT TE PROBEREN 2 1 Wiens Zet Kijk naar het Beeldsch
254. tuk van dat type op het bord gesitueerd is het scherm toont het schaakstuk symbool de kleur indicatie en veld aanwijzing Druk nogmaals op dezelfde SCHAAKSTUK SYMBOOL TOETS om de positie van het volgende stuk van datzelfde type te bekijken AI de Witte stukken worden eerst getoond daarna de Zwarte stukken Wanneer er zich geen verdere stukken van dat type op het bord bevinden blijft enkel het stuk symbool op het scherm achter Wenst u andere stukken te verifi ren Herhaal eenvoudig de hierboven vermelde procedure en gebruik de andere SCHAAKSTUK SYMBOOL TOETSEN om het gehele bord te verifi ren indien gewenst Druk op CLEAR om terug naar normaal spel te keren 6 2 Stellingen Veranderen en Opstellen Zie PROBEER STELLING MODUS UIT om een idee te verkrijgen over hoe dit kenmerk werkt 115 HET IS MAKKELIJK STUKKEN TE VERIFIEREN Druk tegelijkertijd op CLEAR en ENTER om de computer voor een nieuwe partij terug te stellen Display O 2 50 00 Druk op de PAARD Toets Display 0 4 het eerste Witte Paardt F new game 1 clear enter Druk nogmaals op de PAARD Toets Display 0 4 het tweede Witte Paard Druk nogmaals op de PAARD Toets Display M 58 het eerste Zwarte Paard Druk nogmaals op de PAARD Toets Display B A 08 het tweede Zwarte Paard Druk nogmaals op de PAARD Toets Display A geen Paarden meer op het bord 2 O 2 O 2 O 2 O 2 Herhaal om andere stu
255. turno Il vostro Re forse sotto scacco La vostra Assicuratevi di conoscere bene queste regole Verificate che la mossa mossa pone il Re sotto scacco State cercando di arroccare in posizione sulla scacchiera sia corretta vedere la Sezione 6 1 modo scorretto Vi state muovendo su una casa illecita Il computer sta pensando il suo simbolo di colore lampeggia Per interrompere il computer premete ENTER sullo schermo Un messaggio di errore mostrato Non avete eseguito correttamente l ultima mossa fatta dal Controllate lo schermo e premete la casa indicata per quando si preme una casa computer casa di destinazione o di arrivo errata completare la mossa del computer Non potete uscire dallo Stato Avete costituito una posizione illecita Un Re pu essere sotto Controllate la vostra posizione e fate i cambiamenti necessari Posizione con CLEAR il computer scacco potreste avere troppi pedoni sulla scacchiera etc Vedete la Sezione 6 2 Premete poi CLEAR ancora per suona solamente uscire dallo Stato Posizione Lo schermo mostra 2 3 Siete in Stato Posizione e avete premuto ENTER per pulire la Per pulire la scacchiera premete ENTER una volta ancora per scacchiera ritirare la decisione premete CLEAR vedete la Sezione 6 2 Il computer sembra star compiendo Il computer ha fatto una mossa particolare come un en Rivedete queste regole Verificate la posizione sulla scacchiera delle mosse illecite pass
256. u verlassen und eine Partie zu spielen Details siehe Abschnitt 6 2 a a a a a gt position z 3 o DI Sie am Zug sind Haben Sie die neue Stellung aufgebaut k nnen Sie mit CLEAR diesen Modus verlassen Um Figuren vom Brett zu nehmen dr cken Sie die Figur auf ihr Feld und nehmen sie vom Brett Das Display zeigt Wert und Farbe der Figur sowie ein Minuszeichen und das aktuelle Feld e Um die Stellung einer Figur zu ndern dr cken Sie diese auf ihr das gew nschte Feld Das Display zeigt Wert und Farbe der Figur Feld und dann auf das neue Feld Das Display zeigt das erste Feld sowie ein Pluszeichen und das aktuelle Feld Wiederholen Sie den mit einem Minuszeichen das zweite mit einem Plus Vorgang f r weitere Figuren die Sie hinzuf gen m chten e Um eine Figur hinzuzuf gen dr cken Sie zun chst eine Um das Brett zu leeren dr cken Sie ENTER im Positions Modus FIGURENTASTE se W M A und 4 Versichern Sie sich da Das Display zeigt an um ein leeres Brett zu symbolisieren das Display die richtige Farbe zeigt wenn nicht BLACK bzw Dr cken Sie erneut ENTER um dies zu best tigen Dann k nnen WHITE dr cken Stimmt die Anzeige dr cken Sie die Figur auf Sie Figuren wie zuvor beschrieben hinzuf gen Wollen Sie das Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf 36 Brett nicht leeren dr cken Sie CLEAR Die Funktion ist sehr
257. ue Partie zu starten nn ar Display O 5 00 00 Dr cken Sie POSITION um in den Positions Modus zu gelangen Display POS Dr cken Sie denselben Bauern auf das Feld E3 und stellen Sie ihn auch dorthin Display O E 2 ES IST EINFACH POSITIONEN ZU PR FEN Frew games 1 Dr cken Sie CLEAR und ENTER gleichzeitig um eine neue Partie zu starten mm Display O 0 00 00 Dr cken Sie die Taste f r den SPRINGER Display 0 4 der erste wei e Springer Dr cken Sie wieder die Taste f r den SPRINGER Display 0 4 5 der zweite wei e Springer Dr cken Sie wieder SPRINGER Display MH A 5 3 der erste schwarze Springer Und nochmals die SPRINGER taste Display M A 58 der zweite schwarze Springer Dr cken Sie noch einmal die SPRINGER taste Display A es gibt keine weiteren Springer clear enter clear enter Dr cken Sie denselben Bauern auf das Feld E3 und stellen Sie ihn auch dorthin Display 1 4 E 3 Dr cken Sie die schwarze Dame auf das Feld D8 und entfernen Sie sie vom Brett Display MI W 35 Wiederholen Sie diesen Vorgang f r die anderen Figuren Mit CLEAR k nnen Sie den Modus verlassen Mehr Details finden Sie unter Abschnitt 6 1 Dr cken Sie diesselbe Dame auf das Feld H5 und stellen Sie sie auch dorthin Display MI w HS Dr cken Sie WHITE um die Farbe f r den n chsten Zug zu bestimmen Dr cken Sie CLEAR um den Modus z
258. uidige spel tot 30 individuele zetten in het geheugen Wanneer u het toestel opnieuw aanschakelt kunt u terug beginnen van de positie waar u zich het laatst bevond 3 DE SPEL NIVEAU S Uw schaakcomputer beschikt over 64 verschillende spel niveau s Wanneer u een niveau instelt denk er aan dat wanneer de computer meer tijd heeft om over zijn zetten na te denken hij sterker wordt en beter speelt net als een menselijke schaakspeler Voor een overzicht van alle niveau s gelieve naar de Niveau Grafiek te verwijzen De niveau s worden in deze sectie tevens afzonderlijk beschreven A ares te benandelen FAL IS7 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf Een Spel Niveau Instellen Zie GEBRUIK DEZE GRAFIEK OM EEN SPEL NIVEAU TE SELECTEREN voor een geillustreerd overzicht over hoe een niveau in te stellen en een grafiek die alle niveau s in n oogopslag toont Er zijn twee manieren om niveau s in te stellen door gebruik van de spel toetsen of door op de bordvelden te drukken Welke methode u ook gebruikt druk eerst op LEVEL om naar de Niveau Modus over te schakelen en de computer toont het huidige spel niveau Wanneer u voor het eerst naar de Niveau Modus overschakelt is de computer ingesteld op Normaal Spel Niveau D1 met een gemiddelde responstijd van vijf seconden per zet en het scherm toont LB 05 e Om met de spel toetsen een niveau te selecteren Na het over schakelen naar Niveau Modus door op LEVEL te drukken
259. un des Niveaux Recherche de Mats Cet ordinateur est capable de r soudre des probl mes jusqu au mat en 8 coups Les mats en un cinq coups sont en g n ral r solus facilement tandis que la r solution des mats en six huit coups pourrait prendre beaucoup plus de temps S il n y a pas de mat possible ou si l ordinateur n en trouve pas il ni n me me n n co 4 Coun O ou Mu AVEZ VOUS BESOIN D AIDE POUR CHOISIR UN NIVEAU VOICI QUELQUES CONSEILS e Etes vous un d butant Commencez par les Niveaux D butant ou par les Niveaux Entra nement inf rieurs Ces niveaux limitent la profondeur de recherche de l ordinateur affaiblissant le jeu et vous offrant l occasion d en apprendre davantage sur le jeu et peut amp tre m me de gagner Pour augmenter encore vos chances de gagner combinez un de ces niveaux avec l option Mode de Jeu Facile Section 5 2 pour permettre l ordinateur de r fl chir sur votre temps Etes vous un joueur moyen ou chevronn Essayez les Niveaux Classiques Entra nement ou Tournoi Les Niveaux Classiques s chelonnent du niveau de jeu facile au plus difficile o le temps de r ponse est de 10 minutes et les Niveaux Tournoi sont pleins de d fis Les Niveaux Entra nement vous permettent de r gler votre guise la profondeur de la recherche au fur et mesure que vous aurez ma tris un niveau passez au suivant Et n oubliez pas d essayer les Niveaux Blitz pour quelques tr pida
260. ups Le syst me de transposi tion automatique de l ordinateur traite ais ment ces cas L ordinateur est dot galement d une exceptionnelle fonction de s lection d ouvertures permettant son utilisateur de choisir diff rents types d ouvertures voire de fermer s il le souhaite l acc s de cette biblioth que Voir d tails compl mentaires la Section 5 2 2 8 R flexion sur le temps de l adversaire Vous remarquerez peut tre pendant que vous jouez que l ordina teur r pond parfois instantan ment vos coups m me au cours de SHE BOS REPOST ISS 8127 4948 DRESS TOA BOY Ses SUP GpUrS Ceci est d au fait que l ordinateur r fl chit sur votre temps et emploie le temps que vous passez tudier votre prochain coup r fl chir et pr parer sa strat gie Il essaie de pr voir le coup que vous ferez probablement et calcule ses ripostes ce coup particulier alors que vous r fl chissez encore S il a devin juste il n a plus aucune raison de continuer calculer il fait imm diatement le coup qu il a d j d couvert Pour d sactiver cette fonction activez l option Mode de Jeu Facile ainsi qu il est d crit la Section 5 2 2 9 M morisation de la partie Vous pouvez interrompre une partie tout moment en appuyant sur la touche GO STOP Le jeu sera alors interrompu et l ordinateur conservera dans sa m moire votre partie en cours concurrence d environ 30 demi coups Lorsque vous rallumerez
261. ur voir ce que l ordinateur ferait dans une certaine position appuyez sur la touche ENTER et il fera le coup suivant Apr s que l ordinateur aura jou l option R ponse Automatique restera d sactiv e et vous pourrez poursuivre votre partie Il convient de noter galement que cette option retournera automatiquement au r glage par d faut soit l tat ACTIVE chaque fois que vous appuierez simultan ment sur les touches CLEAR et ENTER pour entamer une nouvelle partie b Signal sonore Case B1 Etat activ 5f4 Etat d sactiv Sid Cette option vous permet de d sactiver le bip sonore accompagnant chaque pression de touche Le bip sonore retentira cependant toujours lorsqu il s agira d un coup de l ordinateur d un coup ill gal ou d une pression de touche non autoris e c Mode Silencieux Case C1 Etat activ 5 IL Etat d sactiv 5 IL Normalement l ordinateur met un bip sonore quand il a trouv le coup qu il doit jouer Il est possible de supprimer compl tement ce bip sonore en activant le Mode Silencieux d Tic tac de pendule Case D1 Etat active E ICH Etat d sactiv t En activant cette option vous d clencherez un bruit de tic tac qui fait ressembler l ordinateur une v ritable pendule d checs Un peu d imagination et vous pourrez recr er l ambiance d un tournoi d checs international dans votre propre salon wou ILE e L horloge r gressive Case E1 Etat activ c dn Etat d s
262. ures Bien qu il en r sulte un meilleur jeu cela restreint galement le choix des coups de l ordinateur en limitant les variantes disponibles de sa biblioth que La s lection de cette option d sactivera les options Biblioth que Active et Biblioth que Passive h Avec sans biblioth que Case H2 Etat activ 6D0L Etat d sactiv 6008 Pour verrouiller compl tement la biblioth que d ouvertures incor por e votre ordinateur r glez cette option l tat L GE Lorsque la biblioth que est d sactiv e de cette fa on l ordinateur est contraint de prendre d s le d but de la partie le temps de r flexion n cessaire ses coups au lieu d utiliser des coups r pertori s Pour tout d tail compl mentaire concernant les ouvertures voir Section 2 7 La d sactivation totale de la biblioth que aura pour effet de d sactiver automatiquement les autres options biblioth ques 5 3 Options Affichage Cyclique Cases A3 H3 IMPORTANT l option Affichage Cyclique n est activ e QUE PENDANT QUE L ORDINATEUR EST EN PHASE DE REFLEXION Normalement l affichage de l ordinateur indique le temps de jeu de celui qui est en train de jouer Toutefois l ordinateur peut galement afficher d autres informations ainsi qu il est d crit la Section 4 Mode Info L option Affichage Cyclique fonctionne conjointement avec le Mode Info puisqu elle vous permet de choisir parmi les affichages Info celui que vous souhaitez voir et
263. usati per passare tra le opzioni di ogni gruppo Per ogni opzione un segno pi sullo schermo indica che la funzione in schermo attivata ed un segno meno che invece disattivata Premete ENTER per attivare disattivare o selezionare altri fattori come mostrato sullo schermo Ricordate che la pressione di OPTION vi fa passare tra i tre gruppi principali cos potete passare dall uno all altro quando lo vogliate Dopo che avete fatto tutte le vostre scelte tra ognuno dei gruppi premete CLEAR per tornare alla partita Un altro metodo per scegliere opzioni di gioco premendo alcune case di opzione sulla scacchiera Come mostrato nella Tabella Opzioni le case A1 H1 A2 H2 A3 H3 possono essere usate per attivare o disattivare opzioni Premete OPTION per entrare nella Selezione Opzione Premete poi la casa desiderata con un pezzo per entrare nel gruppo di opzioni voluto usando la tabella come guida Sappiate che la pressione ripetuta di una casa attiva o disattiva ripetutamente mostrando un segno pi per attivazione e meno per disattivazione Premete CLEAR per tornare alla partita dopo aver Par EW Hons ARES RO Bd Ph RES 4048 BIRRA LO 324230 pdf e z lt a E Pd dlsattivata Quando il computer viene acceso per la prima volta alcune opzioni di default vengono caricate Le opzioni che sono automaticamente attive alla prima accensione vengono mostrate nel diagramma con un segno pi quelle non attive con un
264. usgef hrt wurde blinkt dann die Mattank ndigung einige Sekunden im Display z B f n 2 bedeutet Matt in 2 Z gen Dann zeigt das Display wieder die Uhr an Endet eine Partie Schachmatt blinkt die Meldung MAt E im Display Dann zeigt das Display wieder die Uhr an Der Computer erkennt Remis durch Patt 3 malige Wiederholung und 50 Z ge Regel Kam es zum Remis blinkt End einige Sekunden Dann zeigt das Display wieder die Uhr an 2 5 Die Computersuche unterbrechen Sie denken der Computer rechnet zu lange Sie k nnen ihn jederzeit unterbrechen Dr cken Sie einfach ENTER w hrend der Computer nachdenkt Er wird sofort stoppen und den besten bisher errechneten Zug spielen Diese Funktion kann sehr praktisch bei h heren Stufen sein wenn der Computer lange rechnen darf Auch bei der Analysestufe kann manche Berechnung einfach zu langwierig sein und Sie sollten auch teilweise stoppen Bei den Mattsuchstufen zwingt ENTER den Computer nicht einen Zug zu machen Statt dessen zeigt der Computer an Dies bedeutet da er unterbrochen wurde bevor er ein Matt errechnen konnte Um weiterzuspielen w hlen Sie eine andere Stufe 2 6 Seitenwechsel mit dem Computer par prends Pe ROMENO INA gin PEN EH PAR BIOS ou BERO IS et ENTER eng Sio am Zug sind Der Computer 25 startet sofort seine Berechnungen f r Ihre Seite Wechseln Sie sooft Sie w nschen Sie wollen da der Computer den ersten Zug f r Wei am Anfang der
265. usivement des piles alcalines ou au carbone zinc Ne m langez pas des piles de types diff rents ou des piles neuves et usag es Ne rechargez pas de piles non rechargeables Utilisez exclusivement des piles du m me type que les piles recommand es ou de type quivalent Veillez respecter la polarit exacte lors de l installation des piles Les piles vides seront retir es sans tarder de l appareil Ne court circuitez pas les bornes d alimentation Saitek se r serve le droit d apporter sans pr avis toute modification technique susceptible d am liorer ses produits Pdf downloaded from http www thepdfportal net 0d71f9df 8f27 4948 9469 860744622519 324239 pdf 58 GUIDE DE DEPANNAGE SYMPTOMES Lordinateur ne r agit pas se comporte de facon trange ou se verrouille en cours de partie CAUSES POSSIBLES Les piles ne sont pas install es correctement Les piles sont faibles ou gat es Une d charge lectrostatique ou une perturbation lectrique a provoqu le verrouillage QUE FAIRE R installez les piles en veillant respecter la polarit exacte Remplacez les piles Appuyez sur l orifice ACL pour r initialiser l ordinateur voir Section 7 1 Laffichage est difficile lire Les piles sont faibles ou gat es Remplacez les piles par des piles alcalines fra ches Lordinateur ne joue pas de coup L option R ponse Automatique est peut tre d sactiv e Le temps de r flexi
266. uter LIVELLO PROBLEMA SCHERMO Matto in 1 F Matto in 2 Matto in 3 Matto in 4 Matto in 5 Matto in 6 Matto in 7 Matto in 8 Selezionare uno di questi livelli attiver uno speciale programma di Ricerca di Soluzioni di Matto Se avete una posizione dalla quale vorreste che il computer trovi una via per il matto istruite il computer perch operi su un certo Livello di Ricerca di Matto Il vostro computer scacchistico risolver il problema fino ad un massimo di matto in otto mosse Matto da uno a cinque mosse generalmente trovato veloce mente mentre problemi riguardanti da sei a otto mosse possono richiedere un tempo abbastanza lungo Se non c matto presente o se ad ogni modo il computer non lo trova mander allo schermo una serie di trattini Potete allora continuare a giocare selezion ando un altro livello AAA A A iI E ESSSI 4 STATO INFO GUARDATE E IMPARATE Immaginate state giocando a scacchi con un amico e tocca a lui muovere Vorreste sapere quale mossa sta pensando di fare e davvero vorreste avere la sua opinione sull attuale posizione di gioco Ovviamente non potete chiedere perch non si pu fare Invece indovinate un po giocando contro questo computer scacchistico potrete chiedere quello che volete ed avrete le risposte Potete infatti ottenere una grande quantit d informazioni sul suo processo di pensiero Dietro vostra
267. uter simply press ENTER when it s your turn and the computer will make the next move for your side Change sides as often as you wish Want the computer to play the first move for White at the start of a new game Press CLEAR and ENTER together to reset for a new game and then press ENTER Want to watch the computer play chess against itself Press ENTER after each move watch as it plays for both sides of the board one move after another Study its strategies and you might improve your own game 2 7 Built In Openings At the beginning of a game the computer will often move instantly on many levels This is because it is playing from memory using its own built in book of opening chess moves This book contains most major openings and many positions from grandmaster play If the current board position is in its book the computer plays a response to that position automatically instead of having to think about the move A special feature of this computer s opening book is its ability to handle transpositions A transposition occurs when a position reached by a certain set of moves can also be reached when those same moves occur in a different order The computer s integrated Automatic Transpo sition Manager handles these cases with ease Also included is a unique user selectable book feature which lets you choose from different types of opening books or even turn the book off if desired For complete details see Section 5 2
268. uter oneindig lang nadenkt tenzij u hem stopt In de Mat Zoeken Niveau s zal op ENTER drukken de computer niet dwingen om een zet uit te voeren Integendeel de computer zal tonen om aan te duiden dat hij onderbroken werd alvorens een mat te vinden Schakel naar een ander niveau over om verder te spelen 2 6 Met de Computer van Zijde Veranderen Om met de computer van zijde te veranderen druk eenvoudig op ENTER wanneer het uw beurt is en de computer maakt de volgende zet voor uw zijde Verander zo dikwijls als u wenst van zijde Wil u dat de computer de eerste zet voor Wit maakt bij het begin van een nieuwe partij Druk tegelijkertijd op CLEAR en ENTER om voor een nieuwe partij terug te stellen en druk hierna op ENTER U wilt de computer tegen zichzelf zien spelen Druk na elke zet op ENTER en kijk terwijl hij voor beide zijden van het bord zet na zet speelt Bestudeer zijn strategie om uw eigen spel te verbeteren 2 7 Ingebouwde Openingszetten Bij het begin van een partij zal de computer dikwijls op vele niveau s dadelijk tegenzetten maken Dit is omdat hij zetten uit zijn geheugen uitvoert via het gebruik van zijn eigen ingebouwde boek openings zetten Dit boek bevat de meest belangrijke openingen en vele stellingen van grootmeesters Indien de huidige bordstelling zich in zijn boek bevindt speelt de computer automatisch een tegenzet op die stelling in plaats van eerst over de zet te moeten nadenken Een speciaal kenmerk van
269. uveau niveau tout comme la touche ENTER e LA TOUCHE ENTER validation appuyez simultan ment sur cette touche et sur la touche CLEAR pour r initialiser l ordinateur en pr vision d une nouvelle partie Appuyez dessus pour changer de camp avec l ordinateur et appuyez pendant que l ordinateur est en phase de r flexion pour le forcer jouer Appuyez sur cette touche pour activer ou d sactiver les r glages d options et pour quitter le Mode Niveaux au nouveau niveau choisi En Mode Positions appuyez sur cette touche pour vider l chiquier et appuyez de nouveau pour confirmer e LA TOUCHE POSITION appuyez sur cette touche pour acc der au Mode Positions 6 LA TOUCHE ACL r initialisation la base de l appareil Cette touche sert liminer les d charges statiques apr s l insertion de nouvelles piles EA TABLE DES MATIERES MISE EN ROUTE RAPIDE 3 5 Les Niveaux D butant LES TOUCHES ET LEURS Cases A5 H5 FONCTIONS 3 6 Les Niveaux Recherche INTRODUCTION de Mats 1 PREPARONS NOUS A DEMARRER Cases A6 H6 1 1 Installation des piles 3 7 Les Niveaux Entra nement Pr t jouer Voici comment Cases A7 H8 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 C est maintenant l ordinateur de jouer Vous changez d avis Revenez en arri re La partie est finie Pourquoi ne pas en entamer une nouvelle Trop facile ou trop difficile Changez de niveau 2 bre D AUTRES FONCTIONS A qui de jouer V rifiez sur l affichage L
270. ve to think ahead and plan its strategies This is part of what makes your computer such a tough opponent By using Easy Mode to make all the levels weaker you effectively have many more levels to choose from oaded from http www thepdfportal net Od7 1f9df 8127 4948 9469 8607446a2519 324239 pdf ENGLISH THE BASICS OF OPTION MODE HERE S HOW 1 Press OPTION repeatedly to gt X1 OPERATION MODE Alt select a Mode x2 PLAYING MODE SEL option 2 Next select your option s using nda du Chart below There are CD x3 ROTATING DISPLAY MODE cd po AE E x4 back to OPERATION MODE e Press BLACK to cycle gt forward e Press WHITE to cycle Variation Variation Variation Variation Position Depth 8 Nodes backward a ROTATING to ply 1 to ply 2 to ply3 to ply4 Evaluation Moves Searched When your option is displayed DISPLAY press ENTER to toggle it on or off E OR simply locate your option PLAYING Pre rors D NE B Book on off square and press one ofthe pegged MODE Search EGGET pieces down into the hole to toggle OPTIONS US E rano that option on or off OPTIONS rd salgo ear 3 Sound with i Ticking Countdown binen Keypress Clock Clock 3 Finally press CLEAR to mmm OPTIONS A 50 exit Option Mode using clear B1 your new option s For more details see Section 5 c Random Play Square C2 preference to passive and closed p
271. vide cambiar su pieza en el tablero Cuando el ordenador corona un pe n la pantalla se ala tanto el pe n como la pieza coronada No olvide sustituir el pe n del ordenador por su nueva pieza 2 3 Movimientos ilegales Su ordenador nunca aceptar una jugada ilegal Si trata de hacer alguna oir un pitido doble bajo y la pantalla indicar el cuadrado de donde viene la pieza O bien mueva esa misma pieza a otro cuadrado o bien vuelva a presionar hacia abajo la pieza en su cuadrado origen inicial y mueva una pieza diferente Si no ejecuta el movimiento del ordenador correctamente tambi n recibir un mensaje de error Eso quiere indicar que o bien est moviendo una pieza equivocada o moviendo la pieza del ordenador a un cuadrado equivocado Si el ordenador quiere mover su pe n por ejemplo de D7 a D5 y que presiona usted hacia abajo en D7 y luego D6 la pantalla muestra Er 45 brevemente indicando su error La pantalla vuelve entonces a ense ar el movimiento otra vez 41 45 y el ordenador espera que presione hacia abajo en D5 para completar su jugada Si presiona hacia abajo una pieza y se muestra el cuadrado origen pero decide no ejecutar ese movimiento simplemente vuelva a presionar hacia abajo en ese mismo cuadrado para cancelar Luego haga otro movimiento Si cambia de opini n despu s de registrar por completo su movimiento retroceda la jugada como se describi en la Secci n 1 4 2 4 Jaque Mate y Tablas Cuando un Rey e
272. votre ordinateur il sera pr t reprendre la partie l o vous l avez laiss e EA AAA AAA 3 LES NIVEAUX DE DIFFICULTE L ordinateur d checs comporte 64 niveaux de difficult diff rents N oubliez pas lorsque vous s lectionnez votre niveau de jeu que quand l ordinateur dispose de plus de temps pour r fl chir il devient plus fort et joue mieux exactement comme un joueur humain Le Tableau des Niveaux de Jeu vous offre une vue d ensemble de tous les niveaux Ces niveaux sont aussi d crits individuellement dans la pr sente Section S lection des niveaux de difficult Le tableau SELECTIONNEZ UN NIVEAU DE DIFFICULTE A L AIDE DE CE TABLEAU vous offre un aper u illustr de la m thode de s lection des niveaux et vous permet de voir en un clin d oeil tous les niveaux Il existe deux m thodes de choisir un niveau de jeu Vous pouvez s lectionner les niveaux en utilisant les touches de jeu o en appuyant sur les cases de l chiquier Quelle que soit la m thode utilis e vous devriez toujours appuyer d abord sur la touche LEVEL pour acc der au Mode Niveaux L ordinateur affichera le niveau de jeu en cours L ordinateur lors de sa mise en marche initiale est r gl au Niveau secondes par coup et l cran affiche LD 05 e Pour s lectionner un niveau l aide des touches de jeu apr s avoir acc d au Mode Niveaux en appuyant sur la touche LEVEL changez de niveau un la fois l a
273. wege statische ontlading of andere elektrische storingen Als dit gebeurt verwijder de batterijen en gebruik een pen of een ander scherp voorwerp om in het ACL gemarkeerde gaatje aan de onderkant van het toestel gedurende minimum n seconde te drukken Dit stelt de computer terug 7 2 Zorg en Onderhoud Uw schaakcomputer is een elektronisch precisieapparaat en mag niet blootgesteld worden aan ruwe behandeling of extreme temperaturen en vocht Zorg ervoor de batterijen te verwijderen alvorens het toestel te reinigen Gebruik geen chemische middelen of vloeistoffen om het toestel te reinigen daar dit het plastic kan beschadigen Zwakke batterijen moeten dadelijk vervangen worden daar ze kunnen lekken en de computer kunnen beschadigen Gelieve tevens het volgende betreffende het gebruik van batterijen te noteren Waarschuwing Gebruik enkel alkalische of zink koolstof batterijen Meng geen verschillende types van batterijen of nieuwe en gebruikte batterijen Laad geen niet oplaadbare batterijen op Gebruik enkel de aanbevolen batterijen of equivalent Zorg ervoor steeds op de juiste polariteit te letten tijdens het aanbrengen van de batterijen Oude batterijen moeten steeds dadelijk uit het toestel verwijderd worden Breng de voedingscontactpunten niet in kortsluiting 7 3 Technische Gegevens Toetsen 16 LCD Display 48 segmenten Batterijen 3 x AA AM3 R6 1 5V cellen Stroomverbruik 330 mW maximum Afmetingen 335 x 302 x 35 mm G
274. z sur cette touche pour acc der au Mode Niveaux En Mode Niveaux appuyez sur cette touche pour franchir plus de huit niveaux la fois e LES TOUCHES WHITE lt et BLACK gt Blancs et Noirs gt en Mode Niveaux appuyez sur ces touches pour changer de niveau un la fois et en Modes Options et Info pour faire tourner dans une boucle les options et les affichages En Mode Positions ces touches servent choisir la couleur LA TOUCHE TAKE BACK retour en arri re appuyez sur cette touche pour revenir en arri re sur un demi coup un coup pour l un des deux camps Il vous est possible de revenir en arri re sur 30 demi coups au maximum LA TOUCHE OPTION appuyez sur cette touche pour acc der au Mode Options en Mode Options appuyez dessus pour faire tourner dans une boucle les principales cat gories d options LA TOUCHE CLEAR effacement appuyez simultan ment sur cette touche et sur la touche ENTER pour r initialiser l ordinateur en pr vision d une nouvelle partie Appuyez dessus pour quitter les Modes Options V rification et Positions Appuyez sur cette touche pour effacer l affichage Info et en Mode Positions pour annuler les invitations de l ordinateur a vider l chiquier Appuyez sur cette touche pour annuler le Mode Niveaux si vous d cidez de n apporter aucun changement moins que vous n ayez utilis les cases de l chiquier pour changer de niveau dans ce cas la touche CLEAR validera le no
275. zeigt das Display sowohl den Bauern als auch die Figur in die er sich umwandeln soll Vergessen Sie wiederum nicht den Bauern auch auf dem Feld in diese Figur zu tauschen 2 3 Ung ltige Z ge Ihr Computer wird niemals einen ung ltigen Zug akzeptieren Versuchen Sie einen auszuf hren h ren Sie einen doppelten Signalton und das Display zeigt das Ausgangsfeld an Entweder stellen Sie nun die Figur zur ck oder Sie f hren einen regelkonformen Zug aus F hren Sie den Computerzug nicht korrekt aus h ren Sie wieder den Figur auf ein falsches Feld Will der Computer seinen Bauern von d7 nach d5 ziehen und Sie dr cken d7 und dann d6 zeigt er Er 45 Dann zeigt das Display nochmals den ganzen Zug an 21 45 und der Computer wartet bis Sie d5 gedr ckt haben Dr cken Sie eine Figur auf Ihr Ausgangsfeld w nschen jedoch den Zug nicht zu machen k nnen Sie abbrechen indem Sie die Figur wieder auf das gleiche setzen Nun k nnen Sie einen v llig anderen Zug eingeben ndern Sie Ihre Meinung nachdem der Zug schon einge geben ist k nnen Sie die R cknahme aktivieren s Abschnitt 1 4 DEUTSCH 2 4 Schach Matt und Remis Steht ein K nig im Schach zeigt der Computer seinen Zug zun chst wie gew hnlich an Nachdem der Zug gemacht wurde blinkt HEL einige Sekunden im Display Dann zeigt das Display wieder die Uhr an Erkennt der Computer eine Mattf hrung zeigt er zun chst den Zug wie gew hnlich an Nachdem der Zug a

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

AZUL DE METILENO SOLUÇÃO ALCOÓLICA  InLine 16441T power extension  inverter system multi type indoor unit installation manual  EMO CABLE TESTER E447 INSTRUCTIONS FOR  Opalia F14E F17E Notices d`installation, Toutes les  Black Flag HG-11020 Instructions / Assembly  Instruction Manual    „DOR-400.bt“  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file