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1. 2 08 en E Lt ERE r L cole de la Convocation L cole de l illusion L cole de la Destruction L cole de la Gu rison L cole du Mysticisme L cole de l Alt ration Caract ristiques raciales pouvoirs maladies et sorts Objets magiques et parchemins Cr ation de sorts Enchanter les objets Potions et alchimie L art de la discr tion Dialogues Livres et journal Contenants repos voyag s rapides crime et ch timent Chargement et sauvegarde Menu Options Pr f rences Spot Stad e Vous prouvez des difficult s lors des phases d installation de lancement ou lt d ex cution de votre logiciel eVous d sirez tre inform des patches et mises jour Doreen le produit que Acc s techniciens lundi au samedi 9h00 21h00 SCH See m P UBI SOFT VOTRE SERVICE Vous prouvez des difficult s installer ou lancer un GE de notre gamme Vous tes bloqu ou recherchez les REL d ultimes vous permettant de progresser dans votre qu te Vous voulez simplement en savoir plus sur nos prochains titres Voici 2 toutes les coordonn es pour joindre notre Service Consommateurs et notre Support Technique 5 Tel 08 92 70 50 30 0 34 Acc s techniciens lundi au vendredi 9h30 13h et 14h00 T9h Fax 0825 001 263 0 15 min serviceconsoQubi com Service Consommateurs Ubi Soft 28 rue Armand Carrel 93108 Montreuil Sous Bois Service Consommateurs infos trucs et soluces Vous
2. L COLE DE LA DESTRUCTION Les sorts de ce type infligent des d g ts aux cr atures et aux objets R DUCTION BE CARACT RISTIQUE DAMAGE Projette une nergie magique qui r duit la valeur d une caract ristique de la cible ou encore de sa Sant Health de sa Magie Magicka de sa Fatigue ou de l un de ses talents selon le sort utilis Une caract ristique r duite de la sorte ne peut retrouver sa valeur d origine que gr ce au sort de regain appropri ou une potion produisant le m me effet La puissance de l effet d termine le nombre de points de caract ristique perdus par seconde 1 D G TS DE rEU FiRE DAMAGE Produit des flammes qui explosent au contact de la cible D G TS DE FOUDRE SHOCK DAMAGE G n re des clairs La puissance de l effet d termine l ampleur des d g ts re us par la premi re cr ature touch e par un clair D G TS DE FROID FROST DAMAGE Produit une vague de froid qui inflige des d g ts dans la zone d effet ATT NUATION DE CARACT RISTIQUE DRAIN 7 R duit temporairement la valeur d une caract ristique de la cible de sa Sant Health de sa Magie Magicka de sa Fatigue ou de l un de ses talents selon le sort utilis La puissance de l effet d termine le nombre de points de caract ristique perdus par seconde POISON AL eech Projette de l acide qui fait baisser la Sant Health de la cible Cette derni re continue de perdre de la Sant tout le temp
3. NOM DU SORT Nom du sort s lectionn COLE DE MAGIE Nom de l cole de magie laquelle ce sort est associ e Chaque fois que vous lancez ce sort avec succ s vous vous am liorez dans l cole de magie en question EFFETS MAGIQUES Le ou les effets du sort Quand un sort comprend plusieurs effets c est le plus difficile ma triser qui d termine quelle cole le sort est associ PUISSANCE La puissance du sort qui d termine les d g ts inflig s ou l augmentation la r duction affectant une caract ristique Bien souvent elle est repr sent e par une chelle de valeurs par exemple de 1 10 points Dans ce cas la puissance est d termin e al atoirement l int rieur de l intervalle indiqu DUR E La dur e du sort PORT E Chaque sort a trois port es possibles Touch contact Vous devez toucher la cible ou le sujet Target distance Vous pouvez lancer le sort distance Self personnel Le sort ne fonctionne que sur vous ZONE D EFFET La zone qu un sort de contact ou distance affecte il s agit d un rayon indiqu en pieds LES OBJETS MAGIQUES Vous trouverez de nombreux objets magiques au cours de votre aventure dont des anneaux des amulettes des ceintures des parchemins des potions des armes ou des armures Le fait d enfiler certains objets ou de les prendre en main dans le cas d une arme par exemple lance automatiquement un sort quand vous r us
4. r agir en une fraction de seconde en cas d embuscade BARBARES BARBARIANS Les barbares sont de fiers guerriers des plaines ou des montagnes N ayant pas b n fici d une ducation civilis e ils sont souvent brutaux et directs Ils n aiment rien tant que le combat surtout quand ils ont l occasion d affronter leur adversaire w d homme homme CROIS S CRUSADERS Tous les combattants en armure lourde peuvent se dire crois s pour peu qu ils sachent lancer des sorts et qu ils se battent pour une juste cause Ils traquent les monstres et les individus malfaisants faisant tout leur possible pour lutter contre les forces du Mal CHEVALIERS KNIGHTS Les chevaliers sont des combattants nobles et civilis s qui connaissent les lettres la courtoisie et surtout le code de la chevalerie Ils tudient bien videmment l art de la guerre mais aussi ceux de la gu rison et de l enchantement ECLAIREURS Scours Les claireurs s appuient sur leur grande discr tion pour reconna tre le terrain ou espionner leurs adversaires 115 pr f rent combattre de loin en se d pla ant sans cesse A l inverse des barbares ils sont prudents et m thodiques plut t qu impulsifs ARCHERS Les archers se sp cialisent dans le combat distance et le d placement permanent sur le champ de bataille Ils maintiennent l adversaire distance en bougeant sans cesse ne venant au contact que quand ils l ont suffisamment affaibl
5. une touche num rique Souris L ECRAN DE JEU SANTE MAGIE FATIGUE ARME ACTIVE SORT ACTIF EFFETS SANTE Repr sent e par la barre rouge Vous mourrez lorsqu elle disparait totalement Le repos vous permet de r cup rer de la Sant tout comme certains sorts et potions MAGIE Repr sent e par la barre bleue Vous utilisez votre Magie chaque fois que vous lancez des sorts Le repos vous permet de r cup rer de la Magie tout comme certains sorts et otions porong FATIGUE Repr sent e par la barre verte Plus celle ci diminue plus vous tes fatigu et plus vous avez du mal attaquer ou lancer des sorts par exemple La barre verte diminue lorsque vous recevez des coups de poings mais aussi lorsque vous courez sautez nagez vite ou utilisez une arme Elle remonte quand vous marchez quand vous attendez ou quand vous vous reposez Certains sorts et potions font galement remonter la barre de Fatigue ARME ACTIVE Appuyez sur la touche F afin de pr parer votre arme ou vos poings si vous n avez pas d arme en main puis cliquez sur le bouton gauche de la souris pour attaquer Plus vous maintenez le bouton appuy longtemps plus votre attaque sera puissante ce qui vous permettra d infliger davantage de d g ts Vous pouvez galement d livrer des coups plus rapides mais qui font moins mal La Se apparaissant sous votre arme vous indique l tat de cette derni re Utilisez les touches L t pour passer au
6. e 120 180 mme trame 150 41 T CHARGEMENT ET SAUVEGARDE Une fois que vous avez cr votre personnage et quitt le Bureau des Taxes et du Recensement de Seyda Nihyn Seyda Neen vous pouvez sauvegarder votre partie 3 rout moment Pour cr er un fichier de sauvegarde appuyez sur la touche Echap et choisissez Save Game sauvegarder partir du menu principal Vous pouvez sauvegarder votre partie dans un nouveau fichier en choisissant New Save Game nouvelle sauvegarde et en entrant le nom de votre choix ou craser sauvegarde pr c dente en cliquant dessus et en s lectionnant Save Sauvegarder Vous pouvez galement charger une partie depuis le menu principal en cliquant sur Load charger La liste de toutes les parties sauvegard es vous est alors propos e les parties tant class es par ordre chronologique les derni res en date apparaissent au sommet de la liste MENU OPTIONS Vous pouvez acc der au menu Options partir du menu principal lorsque vous lancez MOR ROWIND mais aussi tout moment de la partie Il suffit pour cela d appuyer sur la touche Echap Le menu Options vous permet de modifier les param tres du jeu pour ce qui est de l audio de la vid o des commandes et de vos pr f rences AUDIO Ce menu vous permet de modifier le niveau sonore des Voices voix Sound Effects effets sonores Footsteps bruits de pas et Music musique Le jeu tournera mieux si vous coupez purement et s
7. FORTIFY ATTRIBUTE Augmente temporairement la valeur d une caract ristique du sujet de sa Sant Health de sa Magie Magicka de o de l un de ses talents skill La puissance de l effet d termine l ampleur del augmentation MULTIPLICATEUR DE MAGIE FORTIFI FORTIFY Maximum MAGICKA Augmente le maximum de Magie Magicka d sujet par un multiplicateut lequel est obtenu en multipliant la puissance de l effet par la valeur d Intelligence du personnage Un r sultat de 2 0 conf re un bonus de Magie gal Intelligence x 2 29 L COLE DE LA GU RISON SUITE ATTAQUE AUGMENT E FORTIFY ATTACK BONUS Augmente les chances que le sujet a de toucher en utilisant une arme de corps corps R SISTANCE RESIST Augmente la r sistance naturelle dont le sujet b n ficie l une des attaques suivantes feu froid foudre magie armes normales maladies communes maladies dues au Fl au peste poison ou paralysie La puissance de l effet d termine de combien le r sultat de l attaque est r duit en pourcentage D LIVRANCE DE LA MAL DICTION REMOVE CURSE R FLEXION REFLECT Retourne l envoyeur les sorts qui vous prennent pour cible La puissance de l effet d termine la chance de renvoi en pourcentage En cas d chec le ou les sorts qui vous sont destin s vous affectent normalement ABSORPTION DE CARACT RISTIQUE ABSORB Vous transf re temporairement une partie d une caract
8. Illusion CHANCE La Chance Luck a un effet souvent subtil sur toutes vos actions Aucun talent ne lui est associ CARACT RISTIQUES D RIV ES Ces trois caract ristiques sont d riv es de vos principales tout es suivantes voleurs Il n existe pas de meilleurs archers en Tamriel di changement apport ces derni res modifient galement BONUS AUX TALENTS Pr cision 15 Armure l g re 4 10 Discr tion 10 Acrobatie 5 Alchimie 5 CAPACIT S SP CIALES Langage des animaux R sistance aux maladies CARAGI RISTIQUES Les capacit s physiques et mentales de votre personnage mais aussi son potentiel magique sont quantifi s l aide de huit caract ristiques principales Ces derni res ont une valeur allant de 0 100 qui peut tre modifi e en bien ou en mal par magie en mbuvant des potions ou en attrapant des maladies Le fait de gagner un niveau vous permet galement d augmenter vos caract ristiques FORCE e D termine la charge que vous pouvez porter mais aussi votre nombre de points de Fatigue et de Sant Health et les d g ts que vous infligez en vous servant d armes 10 de contact telles que les p es et les haches Caract ristique associ e aux talents Armurerie Armorer Arme contondante Blunt Weapon Hache Axe Lame longue Long Blade et Acrobatie Acrobatics Influe sur votre Magie Magicka et l usage que vous pouvez en faire Caract ristique v T z
9. Kevin Shriner Frank Ward Tohan Kim Christiane Meister Juan Sanchez Wan Chiu Sean Ekanayake Sean Foyle Josh Jones Mark Jones Andrew Rai Michael Smith Ka Kei Wong Michael Kirkbride Douglas Goodall Mark Nelson Ken Rolston Bill Burcham Todd Howard Michael Kirkbride Ted Peterson Todd Vaughn Jason Ruddy Jeremy Soule WWW JEREMYSOULE COM Mike Fridley Absolute Quality Inc Ashley Cheng Todd Vaughn Jeff Baker Jonathan Bryce Lynda Carter Linda Canyon David DeBoy Shari Elliker Catherine Flye Cami St Germain Gayle Jessup Wes Johnson Melissa Leebaert Michael Mack Elisabeth Noone Dude Walker Absol te Pitch Studios Washington DC Pete Hines Ashley Cheng Michael Wagner Lori Rehr Pete Hines Vlatko Andonov Todd Howard and Ken Rolston The MonR WIND Team Don Nalezyty Julian Lefay Bruce Nesmith Kurt Kuhlmann Hugh Riley Colin Williamson Chris Ondrus Brian Stokes Chris Weaver Brian Harvey Greg James Kelly Tofte Kevin Bachaus Brent Erickson Numerical Design Limited Kim Howard Jeff Howard Indy Jody Innanen Rachel Noble Mike amp Ellen Lipari Kim amp Bryan Rankin Gary Noonan Sr Cappy le Perroquet Kezune Mo Regis Philbin Antonio Lang Stephanie Scheibley Shannon and Connor Hines Alan Nanes Steve Adamo Kenny McDonald tous ceux qui font vivre les forums et les sites de fans nos amis etnos familles Thomas Petersenr Delphine Delesalle R mi
10. Peuple n de la S ve des Arbres Tr s agiles et dot s d un esprit vif ils font d excellents claireurs agents ou VOLONT A D termine votre facult r sister aux attaques magiques ainsi que votre nombre de points de Fatigue Caract ristique associ e aux talents Destruction Destruction Alt ration Alteration Mysticisme Mysticism et Gu rison Restoration AGILIT Influe sur votre capacit viter les attaques et toucher vos adversaires de loin ainsi que sur votre nombre de points de Fatigue Caract ristique associ e aux talents Discr tion Sneak Armure l g re Light Armor Pr cision Marksman et Parade Block RAPIDIT D termine votre vitesse de d placement Caract ristique associ e aux talents E Athl tisme Athletics Lame courte Short Blade Combat mains nues Hand to Hand et Combat sans armure Unarmored 1 ENDURANCE Influe sur vos points de Fatigue et de Sant Health tout en d terminant quelle Vitesse votre Sant Health progresse lorsque vous dormez ou gagnez un niveau Caract ristique associ e aux talents Armure interm diaire Medium Armor Armure lourde Heavy Armor et Lance Spear Pi PERSONNALIT D termine si les gens vous appr cient o non ce qui peut vous permettre d obtenir 4 davantage de renseignements lorsque vous leur parlez Caract ristique associ e aux talents Eloquence Speechcraft Marchandage Mercantile et Illusion
11. e Intelligence COMBAT SANS ARMURE Unarmored vous permet d viter les attaques ou de r duire les d g ts que vous subissez en vitant ou en d tournant les coups Les personnages qui maitrisent TALENTS bien ce talent sont g n ralement mieux prot g s sans armure que s ils en portaient une Caract ristique associ e Rapidit Speed LI S LA DISCR TION S CURIT Security repr sente la connaissance des serrures ce qui permet de crocheter portes ou coffres ferm s cl mais aussi celle des pi ges afin de les d sarmer Ce talent est essentiel pour les agents et les voleurs thief Caract ristique associ e Intelligence Sneak est l art de se d placer sans se faire remarquer Les individus qui ma trisent cet art sont souvent d excellents pickpockets Caract ristique associ e Agilit Agility ACROBATIE Acrobatics permet d effectuer des bonds sup rieurs la moyenne et d viter les d g ts que l on subit en sautant de haut Les acrobates accomplis peuvent se rendre en des lieux hors d atteinte pour les autres personnages et m me se diriger en vol quand ils tombent Caract ristique associ e Force Strength ARMURE L GERE Light armor vous permet de vous d fendre efficacement en portant une armure lourde c est dire une armure de cuir leather de fourrure fur de chitine chitin ou de verre glass 11 faut tre habitu au port d une armure pour en tirer tous les
12. gauche de la souris pour le soulever amenez le o vous voulez et cliquez de nouveau pour le reposer FILTRES A OBJETS Si vous ne voulez pas voir tout votre inventaire d un seul coup utilisez les filtres qui vous permet tent de classer vos objets par cat gories armes weapons armure et Kee e pL objets magiques et potions me et enfin objets divers misc items cette cat gorie regroupant livres sources de lumi re crochets de serrurier etc MENU MAGIE EFFETS POUVOIRS SORTS Bree Boxe OBJETS Bad Tran ado Maui K ji CR EFFETS Affiche des ic nes symbolisant vos pouvoirs et capacit s sp ciales ainsi que les effets magiques et les maladies qui vous affectent actuellement Amenez le curseur sur une ic ne pour voir quel effet elle repr sente I mu n a LE POUVOIRS SCH F La liste de vos pouvoirs Amenez le curseur sur un pouvoir pour de plus amples renseignements son sujet Un pouvoir ne peut tre utilis qu une seule et unique fois par jour Voir page 32 pour de plus amples pr cisions In SORTS La liste des sorts que vous pouvez lancer Afin de s lectionner votre sort actif cliquez dessus l aide du bouton gauche de la souris Amenez le curseur sur un sort pour obtenir des pr cisions sur ses effets sa dur e et le talent auquel il est associ Le co t Cost indique le nombre de points de Magie que vous perdez chaque fois que vous essayez de le jeter et c
13. sistent aux multiples difficult s que l existence semble s acharner leur imposer Autrefois ils taient craints et hais par les autres races mais ils ont peu peu r ussi se faire accepter par le reste de l empire Leurs armuriers sont reconnus pour l efficacit de leurs armes et de leurs armures et leurs guerriers en armure lourde sont parmi les meilleurs fantassins de Tamriel BONUS AUX TALENTS Armure interm diaire 10 Armure lourde 10 Armurerie 10 Parade 10 Hache 5 CAPACIT S SP CIALES Berserker R sistance la magie ROUGEGARDE Les Rougegardes sont les meilleurs guerriers de Tamriel Originaires de la province de Lenclume ils ont la peau sombre et les cheveux fris s 115 semblent n s pour se battre mais leur fiert et leur grande ind pendance les rend bien plus efficaces en temps qu claireurs ou aventuriers que dans le cadre d une unit de soldats En plus de leurs affinit s culturelles pour de nombreuses armes et armures ils sont vifs et b n ficient d une grande constitution BONUS AUX TALENTS Lame longue 15 Arme contondante 5 Armure interm diaire 5 Armure lourde 5 Athl tisme 5 Hache 5 Lame courte 5 CAPACIT S SP CIALES Pouss e d adr naline R sistance au poison R sistance aux maladies Eer Des Bois Ils habitent par petits clans dans les for ts de l ouest du Val Bois L empire les appelle Elfes des Bois mais ils se donnent le nom de Bosmers ou
14. C reposez vous regagnez points de Fatiguie Sant Health et fia t vous GEN VOUS reposer pour gagner un niveau lorsque vous vous tes am lior or dans E le nombre re de talents requis LES VOYAGES RAPIDES Le pays de Morrowind est vaste mais certaines options vous sont p afin de vous d placer plus rapidement d un endroit un endroit Les voyages pied peuvent tre s urce de fascinantes d couvertes mais ils peuvent galement s av rer tr s dangereux Vous pouvez d placer plus rapidement en bateau mais aussi dos d chassier des marais silt strider ou par le biais de la guilde des Mages qui pourra vous t l porter La carte de Vvardenfell indique o vous pouvez prendre le bateau ou l chassier des marais Chaque mode de voyage rapide peut tre choisi en discutant avec la personne qui l offre et en cliquant sur Voyager Travel N h sitez pas faire appel ce type de service chaque fois que vos finances vous le permettent cela vous permettra de gagner du temps et d viter les mauvaises rencontres CRIME ET CH TIMENT En r gle g n rale les actions suivantes sont consid r es comme des crimes et s accompagnent de sanctions si vous tes pris prendre quelque chose qui ne vous appartient pas vous battre en ville vous pouvez vous d fendre sans crainte c est juste l agresseur qui est condamn tuer quelqu un ou dormir dans un lit qui n est pas le v tre Chaque fois que vous commettez un crime et que que
15. COUTEAU DE LANCER hot Armes de jet infligeant d assez faibles d g ts 1 4 CM e Livret DVD e 120x180 mm trame 150 24 Tranchant ARMURE Chaque pi ce d armure que vous portez augmente a EPAULIERE la protection dont vous b n ficiez votre valeur CASQUE k GAUCHE d armure ou Armor Rating Plus votre valeur d armure est lev e mieux vous tes prot g Chaque DROITE a L 3 Ee BR METAR LI fois que vous trouvez une pi ce d armure la valeur d armure qu elle conf re est modifi e en fonction de vos talents Par exemple si votre talent d Armure l g re Light Armor est bien plus lev que celui d Armure lourde Heavy Armor vous verrez que les GATELETS A valeurs d armure des pi ces d armure l g re que vous j S 87 BRACELETS wama d couvrez seront bien plus int ressantes que celles Ze des pi ces d armure lourde tout simplement car vous TR AAR ne pouvez pas tirer tout le parti de ces derni res amp sg n tant pas bien form vous en servir NU oii a E x EN e Si vous avez une valeur suffisamment lev e dans le v talent Combat sans armure Unarmored il est pos JAMBIERES UCLIER sible que vous soyez mieux prot g sans armure LL L armure absorbe une partie des d g ts Chaque fois e que vous recevez un coup les d g ts qu il inflige sont Ce compar s la valeur d absorption de votre armure et wf K vous n e
16. EXIT QUITTER Permet de quitter le jeu CM N e Livret DVD e 120x180 mm trame 150 2 MENU PRINCIPAL E e ae Li ECK IE Ce x E LI p EE 3 T zip NEW NOUVELLE PARTIE Lance une GEN de MORROWIND Loan CHARGER Permet de E une partie sauvegard e OPTIONS Vous am ne au menu Options qui vous permet de modifier les commandes ainsi que VOS Ro vid os et sonores et vos pr f rences Voir page 43 CREDITS L quipe qui a r alis MORROWIND EXIT QUITTER Permet de quitter le jeu Les options suivantes sont galement disponibles en cours de partie QUIT ABANDONNER s Vous ram ne l cran initial RETURN RETOUR Vous ram ne la partie en cours Lei pec SAVE SAUVEGARDER ge e aii Permet de sauvegarder la partie en cours Bue gt CM N e Livret DVD e 120 180 mm e trame 150 d COMMANDES PREPARER SORT SORT AVANT SAUTER SORT REPOS PRECEDENT SUIVANT GAUCHE ARRIERE DROITE PREPARER JOURNAL ARME ARME ARME PRECEDENTE SUIVANTE MODIFIER VUE SAUVEGARDE RAPIDE maintenir appuy pour voir le ersonnage avec souris MODE COURSE CHARGEMENT RAPIDE Re F MENU RAPIDE DISCRETION x TOUCHES ACTIVER RAPIDES COMBAT MAINS NUES m m UTILISER mu a UTILISATION DES RACCOURCIS CLAVIER F1 utilisez l option Raccourci clavier pour assigner un objet ou un sort
17. de Mysticisme Mysticism manipulent les forces issues du monde invisible afin d emprisonner une me dans une gemme de se t l porter de d placer les objets par t l kin sie de les d tecter distance mais aussi de d tourner les nergies magiques ou de les retourner l envoyeur Caract ristique associ e Volont Willpower Les sorts de l cole de Gu rison Restoration permettent de gu rir les blessures de r cup rer les points perdus dans les caract ristiques et de soigner les maladies Ils servent galement augmenter les caract ristiques ou absorber celles des autres Force Intelligence Agilit etc Caract ristique associ e Volont Willpower ENCHANTEMENT Enchant permet de cr er d utiliser et de recharger les objets magiques Les enchanteurs dou s ont davantage de facilit que les autres A fabriquer de nouveaux objets De plus les objets enchant s qu ils cr ent utilisent moins d nergie et se rechargent plus rapidement Caract ristique associ e Intelligence ALCHIMIE Alchemy permet d identifier les propri t s magiques des mati res premi res du monde naturel Celles ci peuvent ensuite tre ing r es telles quelles ou int gr es des potions pour produire des effets extr mement vari s gu rison des maladies neu tralisation du poison ou de la paralysie marche sur l eau protection magique augmentation des caract ristiques etc Caract ristique associ
18. livre un coup particuli rement puissant Cela peut se produire n importe quel moment quels que soient vos niveaux actuels de Sant Health ou de Fatigue Il vous est impossible d attaquer ou de parer les coups adverses tant que vous tes terre mais il ne vous faut qu un instant pour vous relever Si vous frappez un ennemi terre vous lui infligez davantage de d g ts car il est plus facile toucher Une valeur d Agilit Agility suffisamment lev e vous vite d tre renvers PERTE DE CONNAISSANCE Lorsque votre Fatigue tombe en dessous de z ro vous perdez connaissance Cela se produit g n rale ment quand quelqu un vous donne des coups de poing Votre temps d inconscience d pend de plusieurs facteurs Tant que vous n avez pas repris connaissance vous ne pouvez plus parer les attaques adverses Si votre ennemi continue de vous frapper mains nues ses attaques vous font perdre de la Sant Health plut t que de la Fatigue voir la description du talent Combat mains nues Hand to Hand N e Livret DVD e 120x180 mm trame 150 26 LA MAGIE L utilisation que vous pouvez faire de vos sorts d pend du degr de maitrise que vous avez atteint dans chacune des six coles de magie qui fonctionnent comme les autres talents on parle galement de disciplines Vous pouvez d couvrir de nouveaux sorts aupr s des gens que vous rencontrez ou au cours de certaines qu tes L COLE DE LA CONVOCATION CON
19. ne progressez plus dans votre logiciel pr f r Vous d sirez connaitre EE code de triche qui vous permettra de devenir un joueur infaillible Vous voulez tre inform de notre actualit et de nos dates de sortie Tel 0825 355 306 0 15 min vous venez d acqu rir 3 N h sitez pas contacter notre Support Techniqu qui vous s donnera la bonne marche suivre pour que vous puissiez EHS votre logiciel comme il se doit Fax 0825 001 263 0 15 min supportechnique ubi com Support Technique Ubi Soft TSA 90001 i 13859 Aix em Provence Cedex 3 36 15 UBI SOFT 0 34 ses et site EE lt ubi com t Nos services mihitel 3615 UBI SOFT et internet ubi com sont ouverts 24 heures 24 et 7 jours 7 En vote rendant sur ces services il vous sera possible de consulter les astuces et solutions de la plupart des jeux de notre gamme de nous poser vos questions techniques par le biais de notre section S O S de participer de nombreux concours ou de t l charger les d mos ou les mises jour de vos logiciels favoris uniquement sur internet Ces services proposent galement un catalogue partir duquel vous pourrez commander directement les ubi Soft qui vous int ressent Rejoignez la communaut Morrowind sur l site l MORROWIND FR COM Tenez vous au courant des derni res no veaut s d couvrez une rnine d infotmations sur l univers de Morrowind Le forum et le dia
20. par votre talent de Marchandage Mercantile et la quantit d or que vous avez offerte le cas ch ant Si votre proposition est rejet e la disposition du marchand votre gard baisse automatiquement d un point 39 LIVRES Au cours de votre partie vous d couvrirez de nombreux livres dont certains vous proposeront plusieurs pages int ressantes Dans ce cas cliquez sur Prev pr c dent et Next suivant pour passer d une page l autre Si votre souris est munie d une molette vous pouvez galement tourner les pages en l actionnant es fois que vous avez lu un livre vous pouvez soit le reposer l endroito vous l avez pris en cliquant sur Close fermer soit r mm votre inventaire en cliquant Sur ake prendre Mais n oubliez pas c s livres appartiennent g n ralement quelqu un et Ea prendre un e est Ais ue vol Ne vous tonnez pas si leur propri taire r agit en uence e ts sur ans certains talents Pour ces vous suffit nus un See o Vous indiquer quel tal livre ne fonctionne qu une ie seule fois ce est pas parce VOUS recevrez plusieurs fois n bonus votre talent JOURNAL M Votre journal vous permet de vous souvenir de ce que vous apprenez au cours de l aventure Pour le consulter appuyez sur la touche J Le journal s ouvre automatiquement la derniere entr e en date mais vous pouvez passer 1 d une page l autre en utilisant les fonc
21. porte l individusai plusieurs reprises Si vous voyez un objet que vous uez dessus l aide du bouton gauche de la souris En cas de succ s o bebe pas r Dans le cas contraire il sl atest voire q qu elle vous d non vous attaque x jw Toujours en mode Discr tion vous AA n de Vous emparer d objets qui nevous appartiennent pas mais qui se trouvent pos s au Ki et au su de tous ou rang s dans divers contenants Voir page 41 Tout objet que vous parvenez voler S ajoute automatiquement votre inventaire Notez qu il est impossible de revendre les objets d d rob s leur propri taire Voir Asi ce qui est des crimes et des peines de prison qui peuvent vous tre inflig es si vouslenfreighez la loi a Ka Ce D D D L CROCHETAGE DES SERRURES In Il existe diverses qualit s de crochets de serrurier lockpicks lesquels ne peuvent servir qu un certain nombre de fois avant de se casser ou de se tordre irr m diablement Pour crocheter une serrure prenez un crochet en main surlignez la porte ou le contenant coffre etc dont vous souhaitez venir bout et cliquez l aide du bouton gauche de la souris Vos chances de succ s d pendent de la qualit du crochet utilis mais aussi de celle de la serrure et surtout de votre maitrise du talent S curit Security Chaque tentative de crochetage est prise en compte pour ce qui est de la d t rioration du crochet m me si elle choue Si vou
22. r parer armes et armures Sorts Permet d apprendre de nouveaux sorts Cr er un sort Permet de combiner les effets de plusieurs sorts afin d en cr er de nouveaux Voir page 34 Entra nement Permet de vous am liorer d un point dans un ou plusieurs des talents propos s Lu Voyager _ penmet de se rendre rapidement en un autre lieu IMARCHANDER LET Vous pouvez vendre ou i acheter des objets aupr s de certaines personnes Lorsque vous cholsissez l option Marchander Barter votre inventaire s affiche de m me que celui de votre interlocuteur S lectionnez les objets qui vous int ressent chez lui et ils appara tront temporairement dans votre inventaire Si vous le souhaitez vous pouvez galement lui vendre certains de vos objets en diquant dessus La diff rence entre le co t des objets que vous achetez et la valeur de ceux que vous vendez s affiche en bas de l cran Si ce que vous achetez co te plus cher que ce que vous vendez vous verrez apparaitre la mention COUT TOTAL TOTAL COST Dans le cas contraire c est la mention TOTAL VENDU TOTAL SOLD qui s affiche Vous pouvez modifier l offre qui vous est faites l aide des bou tons ou qui ont pour effet d augmenter ou de r duire le total Une fois que le montant de la transaction vous convient cliquez sur Proposer Offer A ce moment votre interlocuteur a la possibilit d accepter votre offre ou de la rejeter sa d cision tant influenc e
23. to hand vous permet de vous battre sans armes Les attaques que vous portez mains nues font uniquement diminuer les points de Fatigue de votre adversaire sauf quand celui ci est terre Si vous continuez le frapper mains nues une fois qu il a perdu connaissance vos coups lui feront alors perdre de la Sant Health Caract ristique associ e Rapidit Speed LES CLASSES Votre classe d finit votre mode de vie et donc les talents qui sont les plus importants pour vous Plusieurs options vous sont offertes pour choisir votre classe lorsque vous cr ez votre personnage R pondez 10 questions et le jeu vous assignera automatiquement une classe en fonction de vos r ponses 2 Choisissez l une des 21 classes propos es dans Morrowind 3 Cr ez votre propre classe en choisissant les talents qui vous int ressent et en d terminant vous m me le nom de votre classe personnalis e Chaque classe a droit une sp cialisation 5 talents principaux 5 talents secondaires et un bonus de 10 2 caract ristiques LA SP CIALISATION Chaque classe est sp cialis e dans le combat la magie ou la discr tion Vous recevez automatique ment un bonus de 5 tous les talents li s votre sp cialisation voir plus haut et il vous sera par la suite bien plus facile de les am liorer que les autres Par exemple un personnage sp cialis dans le combat prouvera bien plus de facilit s apprendre manier la hache qu
24. un m decin BS Tous les jeux r les de la s rie des Elder Scrolls ont toujours ob i au m me principe vous permettre de faire tout que Vous voulez en vous amusant Les termes lt immense y lt tr s d taill et lt non lin aire gt reviennent souvenblorsqu on voque Arena Daggerfall et d sormais Morrowind Nous sommes de l avis qu un bon jeu de roles doit pas limiter vos choix m me si cela signifie qu il vous laissera parfois commettre des erreurs Jouez un d une armure lourde s vous 6 Souhaitez Rien ne vous en emp che mais vous verrez que l apprentissage du port de l armure vous loignera pour un temps du moins de vos tudes magiques La premiere question que les gens nous posent syst matiquement propos de ce jeu est la suivante lt Qu est que je peux faire dans Morrowind gt Notre r ponse est toujours la m me lt Ce que vous voulez gt Vous pr f rez jouer un preux chevali r ou le pire des forbans Vous avez envie que les gens vous admirent ou vous craignent Vous voulez combattre l aide d armes de magie ou des deux Vous aimez explorer des lt donjons ou vous pr f reriez vous lever au sein d une guilde jusqu prendre sa direction Quoi que vous souhaitiez Morrowind a amplement de quoi vous satisfaire Mais attention M me si vous aimez les passe temps en apparence anodins comme le fait de contempler le ciel toil ou de vous baign
25. A Lames longues souvent utilis es par les chevaliers mE SABRE Variante un seul tranchant de l p e large pr f r e des roublards CLAYMORE DAI KATANA Lames longues deux mains utilis es par les guerriers dot s d une grande force physique En Contondant a 27 GOURDIN Contondant Arme contondante de fortune que l un utilise g n ralement avec un bouclier Ae L BATON LTranchant Arme contondante deux mains avec laquelle la plupart des voyageurs se 7 d fendent MASSE D ARMES i ze Arme contondante favorite des crois s Se manie souvent conjointement avec un bouclier MARTEAU DE GUERRE Arme contondante massive et deux mains excellente pour jeter quelqu un terre E M A e gt gt e a a 2 5 m LA N HACHE DE GUERRE Arme tranchante tr s appr ci e des barbares Inflige d importants d g ts 5 di a a E HACHE D ARMES Arme tranchante deux mains d livrant des d g ts tr s importants QU e LANCE HALLEBARDE Armes d hast se maniant deux mains Conf rent une grande allonge mais n infligent que des d g ts moyens Perforant 6 17 I Distance arc court et arc long Tire des fl ches 1 25 ARBALETE ue e Arme de trait tirant des carreaux capables de transpercer les armures lourdes N N ke DARD SHURIKEN
26. JURATION Les sorts de ce type permettent d appeler des cr atures des Royaumes ext rieurs afin qu elles vous servent mais aussi de contr ler i cr atures normales ou magiques ou de faire apparaitre des armes ou des armures RENVOI DES MORTS VIVANTS TURN UNDEAD Augmente temporairement la valeur de fuite des morts vivants autrement dit leur propension s enfuir quand vous les attaquez La de l effet d termine l augmentation de la valeur de fuite 3 INVOCATION DE CR ATURE SUMMON CREATURE Appelle une cr ature des Royaumes ext rieurs Cette derni re apparait deux m tres devant vous et attaque tous vos adversaires jusqu ce qu elle soit tu e ou que l effet arrive son terme Si vous invoquez une cr ature en ville les gardes vous attaquent vue vous et votre serviteur COMMANDEMENT DE CR ATURE COMMIAND CREATURE Oblige les cr atures ou humanoides pris pour cible combattre pour vous La puissance de l effet d termine le niveau de la cr ature ou de l humanoide pouvant tre affect 1 0 3 ol UE BOUND ITEM Invoque un Daedra de faible puissance emprisonn dans une forme d arme ou d armure on dit qu il est lt li gt cette derniere arme appara t directement dans la main du sujet d placant automatiquement l objet qu elle remplace L COLE DE L ILLUSION Les illusions modifient les perceptions des sujets INvisiBiLIT INVISIBILITY e Rend le sujet totalement invisible p
27. OWER La Tour offre ses prot g s le pouvoirs d ouvrir les Serrures par magie et bonus indiqu L utilisation de tous vos talents est o as prise en compte pour ce qui est de l attribution du bonus m me les talents divers de d tecter les objets distance 1 LE GUERRIER THE WARRIOR Ceux qui sont n s sous le signe du Guerrier opt de plus grandes chances de Vous ne pouvez ajouter qu un seul point chaque caract ristique 2 51 81 toucher leurs adversaires Dans le m me temps chaque fois que vous gagnez un niveau votre total de Sant Health augmente de 10 de votre valeur d Endurance ARMES II existe une grande vari t d armes qui peuvent tre fabriqu es partir de divers mat riaux Certaines sont enchant es ce qui augmente encore leur efficacit Chaque arme s accompa gne de deux valeurs de d g ts un minimum et un maximum pour chaque type d attaque coup d estoc Thrust de taille Slash ou ass n Chop voir page 26 Ln D g ts de base description meilleure attaque DAGUE TANTO Armes lame courte utilis es pour des t ches multiples Frappent rapidement mais se cassent tr s facilement EPEE COURTE WAKIZASHI Pa font Armes lame courte conf rant un excellent rapport d g ts rapidit d utilisation 217 EPEE LARGE Lame longue double tranchant produite en grande quantit et tr s utilis e au sein de la L gion EPEE LONGUE KATAN
28. Perreault S bastien Pavia Sylvaine Gomez Tanguy Imbert Ubi Soft votre service Support Technique Vous prouvez des difficult s installer ou lancer un logiciel de notre gamme Voici les aides que nous vous proposons pour r soudre votre probl me zz Site Internet http support ubisoft fr Notre guide de d pannage lt Avant toutes choses gt vous permettra de v rifier que votre ordinateur est bien configur pour jouer Trouvez la solution aux probl mes sp cifiques votre jeu dans nos FAQ Questions R ponses Posez vos questions nos techniciens Gr ce votre messagerie Ubi Soft b n ficiez des solutions les plus r centes T l chargez les dernieres mises jour patches Si vous n avez pas de connexion Internet vous pouvez contacter nos techniciens au 0 892 700 265 0 34 Euros mn du lundi au samedi 9h00 21h00 Avant d appeler pensez bien tre devant votre cran pour que le technicien puisse vous guider plus facilement Astuces Soluces Codes Informations Vous recherchez des astuces soluces pour progresser dans votre jeu Vous voulez tre inform de notre actualit et de nos dates de sortie x T l phone 0 892 70 50 30 0 34 Euros mn 2 amp L int gralit de nos astuces et les soluces compl tes de nos jeux sont r pertori es eg Serveur vocal accessible 24h sur 24 et 7 jours sur 7 LES Parlez en direct avec nos sp cialiste jeux du lu
29. Vitez d jouen si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil Assurez vous que vous jouez dans une bien moa Ze zl 3 A HH RE zx clair e en mod rant la luminosit de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect un Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rapide d images ou r p tition de figures g om triques simples d clairs ou d explosions Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Si vous m amp me ou un membre de votre famille avez d j pr sent des sympt mes li s pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant tote utilisation Les parents se doivent galement d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous m amp me ou votre enf nt pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des m scles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte Momentan e conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter
30. acez la souris vers le haut ou le bas Plus la sensibilit de votre souris est lev e plus l image vol e rapidement Sensibilit horizontale d termine quelle vitesse votre ch mp de vision se modifie lorsque vous d placez la souris vers la gauche ou la droite Plus la sensibilit de votre souris est lev e plus l image volue rapidement PREFERENCES D lai d attente aide le temps d apparition que vous so haitez pour le menu d aide concernant un objet centr l cran ou sur lequel vous amenez le curse r de votre souris Transparence menus vous permet de modifier la transparence de fond de page pour tous les menus Distance IA d termine le temps que le processeur accorde aux personnages l cran Vous pouvez am liorer la maniere dont le jeu tourne en r duisant cette distance Sauvegarde automatique au repos si cette option est activ e le jeu sauvegarde automatiquement votre partie dans la case AutoSave sauvegarde automatique de votre liste de parties sauvegard es chaque fois que vous attendez ou que vous vous reposez Toujours utiliser la meilleure attaque si vous activez cette option en choisissant On vous utilisez toujours le meilleur type d attaque possible en fonction de l arme que vous tenez en main et ce quelle que soit la direction dans laquelle vous d placez la souris Si l option est d sactiv e Off vous portez un coup desto quand vous bougez la souris d avant en arriere un c
31. acun Caract ristiques barres de caract ristique Inventaire ic ne d arme active Magie ic ne de sort actif Carte mini carte Vous pouvez modifier les menus comme vous les souhaitez red finir leur taille les changer de place ou les cacher D placer cliquez sur la barre de titre du menu et faites glisser Red finir la taille cliquez sur un bord du menu et faites glisser Cacher cliquez deux fois sur la barre de titre du menu r Verrouiller cliquez sur Menu Lock verrouillage menu af de verrouiller Je menu pendant que vous poursuivez votre exploration Taille automatique cliquez deux fois sur la barre de titre du menu en maintenant la touche Maj enfonc e Faites de m me pour qu il reprenne sa taille pr c dente REMARQUE le seul fait d amener le curseur de la souris sur divers l ments du menu fait appara tre un sous menu li l l ment choisi CM N e Livret DVD e 120x180 mm e trame 150 6 NOM SANT ICONE MAGIE Mat cks PER FATIGUE TE Mau NIVEAU CLASSE CARACT RISTIQUE TALENTS PRINCIPAUX TALENTS SECONDAIRES TALENTS DIVERS REPUTATION FACTIONS ASTROLOGIQUE PRIME NOTE la colonne de droite permet un d filement vers le haut bas NOM Votre nom SANT Les d g ts que vous pouvez subir Lorsque votre Sant tombe 0 vous mourez Vous r cu p rez votre Sant en dormant mais aussi en buvant des potions ou en utilisa
32. am lior Ceux qui sont n s sous le signe du Rituel peuvent se soigner et repousser les dans vos talents principaux et secondaires il vous morts vivants faut encore vous reposer en appuyant sur T Cela vous permet de m diter ce que vous avez appris LE SERPENT et ainsi de gagner un niveau Voir page 41 pour de Ceux qui sont n s sous le signe du Serpent peuvent empoisonner les plus amples pr cisions concernant le repos autres mais cela leur co te des points de Sant Health L OMBRE THE SHADOW Chaque gain de niveau vous permet galement Ceux qui b n ficient de l influence de l Ombre peuvent devenir invisibles A P x En gagner 3 points r partir entre vos AE ip caract ristiques Vous verrez que certai nes Ca caract ristiques s accompagnent d un bonus il Le DESTRIER THE STEED e s agit de celles que vous avez le plus utilis es ms Le Destrier permet de se d placer plus rapidement LEE depuis votre dernier gain de niveau par exemple 8 si vous vous tes am lior dans plusieurs talents ayant Personnalit comme caract ristique associ e un bonus sera visible c t de votre valeur de Personnalit Ce bonus est tout simple ment un multiplicateur si vous assignez un point T cette caract ristique il est multipli par le LE VoltUR THE THIEF Ceux qui sont n s sous le signe du Voleur sont plus difficiles toucher LA TOUR THE T
33. associ e aux talents Alchimie Alchemy Enchantement Enchant Convocation Conjuration et S curit Security SANT La Sant Health repr sente le nombre de points de d g ts que vous pouvez encaisser avant de mourir Cette valeur augmente chaque fois que vous gagnez un niveau C est votre Endurance qui d termine la Sant que vous r cup rez en vous dormant et celle que vous gagnez chaque nouveau niveau Votre Sant de d part est gale la moiti de la somme de votre Force Strength et de votre Endurance MAGIE La Magie Magicka permet de jeter des sorts Votre valeur de d part est gale la moiti de votre valeur d Intelligence mais vous pouvez ensuite l am liorer en choisissant une race ou un signe astrologique a race augmentant votre multiplicateur de Magie Vous r cup rez vos points de Magie en dormant FATIGUE Comme son nom l indique cette valeur repr sente votre degr de fatigue Plus vous tes 2 fatigu et plus il vous est difficile d accomplir les actions que vous tentez Le fait de courir de sauter de nager vite ou d utiliser une arme de corps corps r duit cette valeur qui augmente lorsque vous vous reposez que vous attendez ou que vous utiliser un sort ou une potion appropri e Votre nombre de points de Fatigue maximal est gal la somme de vos valeurs de Force Strength Endurance Agilit Agility et Volont Willpower CHARGE Cette valeur est gale a
34. b n fices Caract ristique associ e Agilit Agility CM N e Livret DVD e 120x180 mm trame 150 17 LAME COURTE Short blade vous rend plus efficace avec les armes tranchantes lame courte telles que la dague dagger le tanto l p e courte short sword et le wakizashi Caract ristique associ e Rapidit Speed PR CISION Marksman am liore vos chances de toucher l aide d une arme de jet ou de trait Les armes entrant dans cette cat gorie sont l arc court short bow l arc long long bow l arbal te crossbow le shuriken throwing star et le couteau de lancer throwing knife Caract ristique associ e Agilit Agility MARCHANDAGE Mercantile vous permet d acheter bas prix et de vendre vos objets le plus cher possible Ce talent vous garantit de d penser un minimum d argent pour acqu rir l quipement et les services dont vous aurez besoin ce qui est particuli rement appr ciable en d but de carri re Caract ristique associ e Personnalit Personality ELOQUENCE Speechcraft est le talent par lequel vous influencez les autres soit en les intimidant soit en leur tenant des propos admiratifs soit en les narguant pour les faire sortir de leurs gonds Les individus avec lesquels vous discutez seront plus enclins vous r v ler des renseignements importants si vous tes dou pour discourir Caract ristique associ e Personnalit Personality COMBAT MAINS NUES Hand
35. cension sociale au sein de la faction que vous vous serez choisie pensez emprunter les chemins de traverse de temps en temps afin de ne pas vous limiter inutilement De la m me mani re adressez vous aux gens que vous rencontrerez ils pourront vous raconter leurs probl mes ou vous apprendre des d tails qui pourraient vitaux par la suite C est ainsi que vous oublierez le monde r el parfois bien plus longtemps que vous ne l auriez souhait et que vous vous perdrez dans le n tre Apr s cela ce sera vous de d cider si vous pr f rez par exemple partir la recherche d un artefact oubli ou prendre part un conflit entre guildes rivales Mais soyez assur que quoi que vous Choisissiez il n existe pas de lt bonne ou de lt mauvaise gt fa on de jouer Morrowind L quipe de Morrowind TABLE DES MATI RES E Introduction Installation du j Menu principal Commandes l cran de je Utilisation des menus Menu des caract ristiques Menu Inventaire Menu Magie Menu Carte wp ne Caract ristiques Caract ristiques d riv es eege EEN d Talents li s au combat coco Talents li s la magie ici Talents s 3 la discr tion Les classes Classes sp cialis es dans le Classes sp cialis es dans la magie Classes sp cialis es dans la discr tion Signe astrologique Am lioration de talent et gain de niveau l a magie
36. der cet envoi par lettre recommand e avec accus de r ception l adresse suivante Support Technique Ubi Soft TSA 90001 13859 Aix en Provence Cedex 3 A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D UN J EU VIDEO PAR VOUS MEME OU PAR VOTRE ENFANT I Pr cautions prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vid o Evitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures IL Avertissement sur l pilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rapide d images ou r p tition de figures g om triques simples d clairs ou d explosions Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie S1 vous m me ou un membre de votre famille avez d j pr sent des sympt mes li s l pilepsie cri
37. droits importants sur votre carte du monde Pour vous d placer sur Ja carte bougez la souris en maintenant le bouton gauche appuy Amenez le curseur sur les divers symboles pour voir ce qu ils repr sentent Cliquez sur l ic ne de la carte locale pour revenir cette derni re CR ATION DE PERSONNAGE Avant de pouvoir jouer vous devez commencer par cr er votre personnage Une fois que vous avez entr votre nom Name le jeu vous demande d indiquer votre race votre classe Class et votre signe astrologique Birthsign RAGES Dix races diff rentes cohabitent en Morrowind Comme chacune a des caract ristiques raciales distinctes le choix de la race est absolument vital ARGONIEN On ne sait que peu de choses sur les habitants reptiliens du Marais noir Pour avoir d d fendre leurs fronti res depuis de longues ann es les Argoniens sont d sormais pass s ma tres dans l art de gu rilla Leurs facult s naturelles font qu ils sont aussi l aise dans l eau que sur la terre ferme Leur physiologie est particuli rement bien adapt e aux mar cages qui couvrent l essentiel de leur territoire et ils sont immunis s contre certains venins et maladies qui ont caus la mort de bien des explorateurs dans la r gion Bonus aux talents Alchimie 5 Athl tisme 15 Armure interm diaire 5 Combat sans armure 5 Illusion 5 Lance 5 Mysticisme 5 Capacit s sp ciales R sistance aux maladies Immunit contre le poison Resp
38. e m me si vous n y parvenez pas Les chances sont vos chances de succ s en pourcentage elles sont d termin es par le niveau de maitrise que vous avez obtenu dans l cole de magie dont le sort d pend OBJETS MAGIQUES Les sorts que peuvent lancer les objets magiques de votre inventaire sont indiqu s ici Amenez le curseur sur un objet magique pour obtenir de plus amples d tails sur l effet et la dur e du sort Voir page 35 pour ce qui est d enchanter les objets MENU CARTE CARTE LOCALE Le menu carte vous offre la possibilit d y voir plus loin autour de vous Il vous permet de rep rer les b timents complexes souterrains et autres structures qui vous entourent La fl che situ e au centre de l cran indique l endroit o vous vous trouvez et la direction laquelle vous faites face Les portes apparaissent en jaune Si vous avez lanc un sort vous permettant de d tecter des objets ou des cr atures ceux ci sont galement repr sent s sur la carte Pour vous d placer sur la carte bougez la souris en maintenant le bouton gauche appuy Amenez le curseur sur les divers symboles pour voir ce qu ils repr sentent CARTE DU MONDE m Dei m e LET mua Cliquez sur l ic ne situ e en bas droite pour passer la carte du monde Vous verrez apparaitre l ile de Vvardenfell dans son ensemble les lieux auxquels vous vous tes d j rendu y tant signal s Diverses personnes pourront marquer des en
39. e des individus charmants et romantiques par une partie de la population AGENTS Les agents sont form s viter toute d tection mais aussi faire usage de la force quand il devient impossible de l viter Tr s ind pendants ils peuvent agir seuls ou sur ordre d une organisation ou d un personnage haut plac ASSASSINS en iae ME ot es assassins sont des tueurs faisant appel leur discr tion naturelle pour approcher de leurs cibles sans se faire rep rer Ils op rent de loin l aide d armes de jet ou de trait ou en se servant d armes lame courte quand ils approchent de leur proie Ils peuvent st tueurs sans piti Oo des agents uvrant pour d noble um f ACROBATES ACROBATS zz Le terme d acrobates est un euph misme poli pour d signer les cambrioleurs professionnels Ces voleurs sont particuli rement discrets et dou s pour ce qui est d chapper aux poursuites m dE Morines Monks K im Les moines tudient les arts martiaux et le combat s arme Ils KC galement manier diverses armes de corps corps m is aussi de jet ou de trait d P LERINS PILGRIMS Les p lerins sont d infatigables voyageurs en qu te de spiritualit 115 se prot gent des mauvaises rencontres l aide de leurs armes et de leur magie et leur grande connaissance du vaste monde fait d eux des sp cialistes du commerce et de la persuasion 1 BARDES BARDS Les bardes sont des conte
40. effectuer des acrobaties TALENTS PRINCIPAUX MAJOR SKILLS Er Chaque classe s accompagne de 5 talents principaux c est dire les talents qui sont vitaux pour la classe Les talents principaux ont une valeur de d part de 30 et il est par la suite plus facile de les am liorer que les autres De TALENTS SECONDAIRES MINOR SKILLS De la m me mani re chaque classe a 5 talents mineurs qui sont eux aussi importants bien que moins que les pr c dents et dont la valeur de d part est gale 15 TALENTS DIVERS Tous les talents qui n entrent pas dans la cat gorie des talents principaux ou secondaires sont dits divers Leur valeur de d part est gale 5 seulement et il est plus difficile de les am liorer Par exemple un personnage sp cialis dans le combat et ayant Athl tisme Athletics comme talent principal valeur de d part 30 pourra augmenter son talent 5096 plus vite qu un autre aventurier sp cialis dans la magie et ayant Athl tisme comme talent divers et ce m me si ce dernier a une valeur de 30 en Athl tisme N e Livret DVD e 120x180 mm trame 150 18 CLASSES SP CIALIS ES DANS LE COMBAT GUERRIERS WARRIORS Les guerriers sont des soldats professionnels mercenaires hommes d armes ou aventuriers form s au maniement de nombreuses d armes et au port de divers types d armure Habitu s marcher de longues heures durant en portant un lourd harnachement ils le sont galement combattre et
41. effet en d pla ant les glissi res correspondantes Plus l efficacit de l effet est grande plus il co te de points d enchantement Afin de modifier des sorts ou de les effacer s lectionnez les partir de la liste Effects effets ce qui vous permet de les transformer ou de les faire purement et simplement dispara tre en cliquant sur Delete Effacer Cliquez sur Buy Acheter quand vous en avez termin Vous pouvez revenir la fen tre de dialogue tout moment en cliquant sur Cancel Annuler CM N e Livret DVD e 120 180 mm e trame 150 35 LES POTIONS Alchimistes apothicaires et gu risseurs vendent des potions et c est galement le cas de certains marchands Leurs potions sont fiables mais galement co teuses Si votre talent d Alchimie Alchemy n est Wi suffisamment lev l effet de la potion vous apparait sous la forme d un point d interrogation lt Le talent d Alchimie vous permet de pr parer vos propres potions Pour boire une potion il suffit de la choisir dans votre inventaire et de la faire glisser sur votre personnage L ALCHIMIE l usage le plus simple que vous pouvez faire de votre talent d Alchimie consiste manger divers ingr dients de b n ficier de leurs propri t s mais gare aux effets n fastes Les ingr dients peuvent tre r colt s en pleine nature plantes etc ramass s sur le corps de vos ires trouv s en divers endroits coffres etc
42. elon la version chol ie le sort a galement pour effet de r duire fortement les d g ts inflig s par les attaques de type feu froid ou foudre FARDEAU BURDEN Augmente temporairement la charge transport e par la cible La puissance de l effet d termine le poids suppl mentaire PLUME FEATHER R duit temporairement la charge transport e par le sujet La puissance de l effet d termine la r duction de poids SaurT JUMP Augmente la distance en teur ou en longueur que le sujet peut parcourir en sautant l augmentation exacte est fonction de la puissance de l effet CHUTE RALENTIE SLOWFALL Ralentit la vitesse laquelle tombe le sujet ce qui r duit d autant les d g ts qu il subit en touchant le sol L VITATION LEVITATE Permet de l viter pour un temps La puissance de l effet d termine la vitesse laquelle le sujet peut se d placer dans les airs SERRURE LOCK Verrouille un contenant coffre etc ou une porte jusqu ce que s sa serrure soit ouverte par une cl des crochets de serruriers ou un sort La puissance de l effet d termine la complexit de la serrure OUVERTURE OPEN Ouvre un contenant ou une porte La puissance de l effet d termine le niveau de complexit des serrures pouvant tre ouvertes CARACT RISTIQUES RACIALES La plupart des races de Tamriel poss dent des caract ristiques inn es qui ressemblent des sorts mais sont tout le temps actives Les caract ristiques rac
43. en VT T We MAGES D GUERRE BATTLEMAGES d Les mages guerre sont des mages guerriers form s A se battre gt er lance des sors en armure lourde Ils ont mains de sorts que les autres mages mais sont particuli rement efficaces d s qu il s agit de convoquer des cr atures ou d utiliser les sorts infligeant des d g ts l mentaires ims T CHASSEURS DE SORCI RES WITCHHUNTERS Les chasseurs de sorci res ont jur de traquer les cultes malfaisants IIS re oivent une formation martiale et magique sp cifique qui leur permet d affronter vampires sorciers et n cromanciens MAGELAMES SPELLSWORDS Les magelames ont pour fonction premi re de soutenir les soldats imp riaux au combat Ceux qui quittent la L gion font par la suite d excellents mercenaires ou aventuriers LAMES NOIRES NIGHTBLADES 4 Les lames noires utilisent leurs sorts pour am liorer leurs facult s de d placement et pour viter de se faire rep rer par l ennemi Ils ont une sinistre r putation qui se justifie par le fait que nombre d entre eux sont voleurs assassins ou agents secrets CLASSES SP CIALIS ES DANS LA DISCR TION sont discrets tr s mobiles et extr mement agiles Ils VOLEURS THIEVES Les voleurs sont des pickpockets Contrairement aux brigands qui tuent leurs victimes afin de les d valiser ils pr f rent la subtilit la violence tel point que certains sont per us comm
44. ent d Enchantement Enchant Les objets magiques r cup rent lentement leurs charges il est possible de les recharger en les dotant d une gemme spirituelle LES PARCHEMINS ScROLLS Les parchemins sont des objets magiques particuliers en ce sens qu il n est possible de les utiliser qu une seule et unique fois Ils ne peuvent tre recharg s et sont automatiquement d truits quand on s en sert Pour simplifier on pourrait dire qu il s agit de sorts utilisables une seule et unique fois Pour faire d un parchemin votre magie active s lectionnez le partir du menu Magie Magic Menu Afin de voir quel est le sort r dig sur le parchemin surlignez ce dernier dans votre inventaire ou dans le menu Magie x CR ATION DE SORTS Si vous avez de quoi les payer les lanceurs de sorts que vous rencontrerez vous proposeront de combiner plusieurs effets que vous connaissez d j afin de cr er de nouveaux sorts CO T CHANCE us yupapay aras BIETET RX EFFETS EFFETS COMBIN S MAGIQUES NOM Cliquez ici et entrez le nom du nouveau sort EFFETS MAGIQUES Les effets dont vous avez appris qu ils pouvaient tre combin s EFFETS COMBIN S Les effets combiner ce qui inclut leur puissance leur dur e leur port e et leur zone d effet Le nombre de points de Magie Magicka requis pour pouvoir lancer le sort CHANCE La chance que vous avez de r us
45. er dans la mer Fant me Sea of Ghosts vous risquez tout moment de vous retrouver menac par un bondissant des falaises cliff racer ou un poisson carnassier slaughterfish N importe quel lieu de Morrowind peut tr s vite devenir dangereux voire mortel L le de Vvardenfell dans laquelle se d roule le jeu est un endroit tr s vari sur le plan culturel et g ographique que dominent le gigantesque volcan appel mont Ecarlate Red Mountain et les terres d vast es couvertes de cendres et de scories qu il a cr es autour de lui Vous d couvrirez les habitants des lieux dans des sites extr mement vari s allant des petits villages constitu s de huttes bois aux villes creus es dans la carapace d un crabe g ant ou constitu es de champignons que des mages font pousser d mesur ment pour s en servir d habitations sans oublier la majestueuse cit de Vivec Partout vous trouverez des gens bons malveillants excentriques ou ordinaires qui ont tous des objectifs qui leur sont propres ou qui cherchent tout simplement subsister de jour en jour A vous de voir si vous souhaitez avoir des contact avec eux Faites confiance qui vous voulez tuez les gens dont la t te ne vous revient si vous le d sirez mais n oubliez pas qu il vous faudra assumer les cons quences de vos actes Morrowind vous propose des centaines et des centaines de choses faire M me si vous pr f rez vous concentrer sur la qu te principale ou sur votre as
46. et encore Leer KER 2 Demandez un sp cialiste de vous entra ner ce qui est payant _ Ceux qui sont n s sous le signe de l Atronach ne r cup rent pas leur Magie 3 Apprendre les secrets de ce talent dans un livre qui lui est consacr Magicka en se reposant mais ils ont des chances de le faire en absorbant Etre les sorts qui les prennent pour cible KC Vous pouvez visualiser quelle est votre progression CH dans un talent donn en surlignant celui ci dans le LA DAME THE LADY ge GH menu Caract ristiques Stats Menu La Dame conf re un bonus en Endurance et en Personnalit Personality Pour que votre niveau augmente vous devez LE SEIGNEUR THE Lonp ar vous am liorer dans vos caract ristiques La Sant Health de ceux qui sont n s sous le signe du Seigneur se principales ou secondaires Vous gagnez un r g n re mais ils sont vuln rables au Te SE niveau chaque fois que vous gagnez un total de 10 points dans l ensemble de vos talent L AMANT THE LovER principaux et secondaires Les personnages b n ficiant de la b n diction de l Amant jouissent d une Agilit Agility accrue et peuvent paralyser les autres en les embrassant Vous pouvez visualiser votre progression en LE MAGE surlignant Niveau Level dans le menu Le Mage conf re un bonus en Magie Magicka Caract ristiques Stats Menu LE RiTUEL THE RITUAL Une fois que vous vous tes suffisamment
47. i S RouBLARDS ROGUES Les roublards sont des opportunistes dou s pour s attirer les ennuis mais aussi pour s en extraire Pour ce faire ils s appuient autant sur leur charme naturel que sur leurs aptitudes martiales ou leur sens des affaires Ils sont sans cesse en qu te d aventures et font confiance leur chance et leur ruse pour s en sortir CM N e Livret DVD e 120 180 mm e trame 150 19 T ae wi re Vim 1j ES E EA PE CLASSES SP CIALIS ES DANS LA MAGIE Kb MAGES m Vi _ La plupart des mages affirment tudier la magie pour le seul plaisir intellectuel qu elle leur conf re mais ses applications pratiques leur sont galement extr mement profitables Leur motivation et leur caract re sont souvent diff rents mais tous ont le m me amour de la magie ENSORCELEURS SORCERERS Les ensorceleurs sont similaires aux mages si ce n est qu ils se sp _ Gialisent sp cifiquement dans l enchantement et la convocation Ils adorent cr er de nouveaux anneaux armes ou parchemins magiques et le fait de commander morts vivants et Daedras flatte leur ego GU RISSEURS 2 Les s gu risseurs o ont pr t serment de soigner les bless s et ECK malades Quand ils se sentent menac s ils se d fendent mais avec raison cherchant g n ralement mettre leur adversaire hors de NE plut t qu le tuer sauf quand ils n ont pas le choix here M
48. iales peuvent par exemple prendre la forme de r sistances ou vuln rabilit s sp cifiques LES POUVOIRS De nombreuses races et certains signes astrologiques conf rent galement des pouvoirs pouvant tre util is s une fois par jour Les pouvoirs fonctionnent toujours comme on le souhaite ce qui les rend bien plus puissants que les sorts Ils n appartiennent aucune cole de magie ce qui signifie que le fait de les utiliser vous permettra pas de vous am liorer en magie LES MALADIES Les maladies ne sont pas des sorts mais leur effet peut tre tr s proche de celui de ces derniers Il existe trois types de maladies les maladies communes common diseases les maladies dues au Fl au Blight diseases et la peste corprus Les maladies communes sont souvent b nignes mais vous devrez tout de m me aller vous faire soigner un sanctuaire sans quoi les gens refuseront sans doute de vous parler Les maladies dues au Fl au sont plus graves et il est plus difficile de les soigner Enfin la peste est incurable D aucuns pr tendent que le vampirisme est galement une maladie et qu il est lui aussi incurable LES SORTS Chaque fois que vous lancez un sort avec succ s votre degr de ma trise augmente dans l cole concern e Vous pouvez acheter de nouveaux sorts aupr s des divers vendeurs que vous trouverez dans le monde de Morrowind TEE d PUISSANCE SORT COLE D ZONE D EFFET MAGIE PORT E EFFETS MAGIQUES
49. imes CM N e Livret DVD e 120 180 mm e trame 150 7 MENU INVENTAIRE ARME ACTIVE CHARGE FILTRES A PERSONNAGE a WI OBJETS OBJETS VALEUR D ARMURE CHARGE Cette barre indique Je poids cumul de tous les objets que vous transportez Si elle est pleine vous ne pouvez plus vous d placer tant que vous ne vous serez pas d barrass de quelques objets PERSONNAGE l image de votre personnage montre tout ce que vous portez ainsi que votre arme active Chaque fois que vous modifiez la facon dont vous tes quip l image change en cons quence VALEUR D ARMURE d La protection moyenne Conf r e par toutes les pi ces d armure que vous portez Pour les parties de votre corps qui ne sont pas prot g es par une pi ce d armure c est la valeur de votre talent Combat sans armure Unarmored qui est prise en compte Plus votre valeur d armure est lev e plus vous b n ficiez d une bonne protection Voir page 25 pour ce qui concerne les armures ARME ACTIVE L arme que vous avez en main Si vous changez d arme la nouvelle devient automatiquement votre arme active Si vous n avez pas d arme en main votre talent de Combat mains nues Hand to Hand est automatiquem t consid r comme votre arme active OBJETS Cliquez sur un get de votre inventaire avec le bouton gauche de la souris apr s quoi il ne vous reste plus qu atamener l objet sur l image de votre personnage pour
50. implement le son Le fait de choisir l option High haute pour le param tre 3D Audio Quality qualit audio 3D vous donne une meilleure r partition spatiale des sons mais cela provoquer des erreurs avec certaines cartes son Si votre carte son n est pas pleinement compatible avec DirectX 8 1 vous connaitrez peut tre des probl mes de son Dans ce cas diminuez le rendement de votre carte dans le Panneau configuration de Windows COMMANDES Vous pouvez r assigner la touche correspondant chaque fonction en cliquant sur l action concern e puis en pressant la nouvelle touche ou bouton de la souris Retour aux commandes d origine pour retrouver les commandes d origine cliquez sur Reset Controls Le jeu vous demandera de confirmer votre choix Inverser l axe Y vous permet de modifier dans quelle direction votre personnage regarde lorsque vous d placez la souris vers le haut ou le bas Par d faut il regarde vers le haut quand vous d placez la souris vers le bas et inversement Activer joystick vous permet d assigner certaines fonctions votre joystick Assurez vous que celui ci a au pr alable t calibr sous Windows CM N e Livret DVD e 120x180 mm trame 150 42 D placement sur l axe X passe du pas de c t Strafing au fait de se tourner Turning Uniquement utilis avec le joystick Sensibilit verticale d termine quelle vitesse votre champ de vision se modifie lorsque vous d pl
51. ion qui infligent des d g ts d aux cr atures vivantes ou mortes vivantes et incluent les effets de type d g ts l mentaires att nuation de caract ristique r duction de caract ristique vuln rabilit et d sint gration Caract ristique associ e Volont Willpower Les l ves de l cole d Alt ration Alteration manipulent le monde physique et ses propri t s naturelles Leurs sorts leur permettent par exemple de marcher sous l eau de respirer sous l eau mais aussi d effectuer des bonds de l viter d ouvrir une porte ou au contraire de la verrouiller ou encore de cr er des boucliers prot geant contre divers types de d g ts Caract ristique associ e Volont Willpower CM N e Livret DVD e 120x180 mm trame 150 16 Les sorts de l cole d Illusion alt rent les perceptions des tre vivants Ils permettent de ren dre quelqu un aveugle de cr er de la lumi re de paralyser une cr ature de l apaiser ou de la faire entrer en fr n sie de se fondre dans le d cor tel un cam l on ou de devenir invisible Caract ristique associ e Personnalit Personality Les sorts de l cole de Convocation Conjuration permettent de contr ler les cr atures normales ou magiques mais aussi et surtout de faire apparaitre des armes ou armures et d appeler des Daedras et morts vivants servant celui qui les a convoqu s Caract ristique associ e Intelligence Les sorts de l cole
52. iration aquatique BRETON Les Br tons sontnaturellement li s la magie et au surnaturel La plupart des grands mages l histoire sont originaires de leur province de Hauteroche et en plus de leur compr hension intuitive de la magie de l alchimie et de la cr ation d objets magiques ils b n ficient d une importante r sistance aux sorts destructeurs ou de domination Bonus aux talents Convocation 10 Gu rison 10 Mysticisme 10 Alchimie 5 Alt ration 5 Illusion 5 E Capacit s sp ciales Multiplicateur de Magie fortifi Peau de dragon R sistance la magie ELFE NoIR Les habitants de Morrowind se donnent le nom de Dunmers m me si tout le reste de l empire les appelle Elfes noirs Ils sont connus pour leur peau sombre et leurs yeux rouges mais aussi pour leur intellect tr s d velopp et leur physique puissant qui font d eux d excellents mages ou guerriers Leurs arm es m lent harmonieusement fantassins archers et Sam Mages de guerre Bonus aux talents Destruction 10 Lame courte 10 Arme longue 5 Armure l g re 5 Athl tisme 5 Mysticisme 5 Pr cision 5 Capacit s sp ciales Gardien ancestral R sistance au feu HAUT ELFE Les hauts Elfes ou Aldmers sont les fiers tres peau dor e natifs de l archipel de l Automne Le tamriellique langue commune de l empire est bas e sur la langue des Aldmers de m me que la majorit des sciences et des arts imp ria
53. is cette tactique ne fonctionne qu court terme et une fois que vous serez reparti votre interlocuteur vous appr dera bien moins qu avant et vous verrez bien vite ou H sera plus difficile intimider l avenir En cas d chec la disposition de votre vis vis diminue automatiquement Corruption le moyen le plus rapide de se faire des amis est souvent de leur offrir de l argent Mais le probl me c est que cela ne fonctionne pas avec tout le monde et vous avez d au tant plus de chances d essuyer un chec si vous vous trouvez face un individu la moralit irr prochable Vous ne perdez de l argent que si la tentative de corruption r ussit Sinon votre interlocuteur se sent insult et sa disposition envers vous chute brusquement LES SERVICES Beaucoup de gens auront des services vous proposer ceux ci pouvant aller de la vente de marchandises des propositions de soins ou d entrainement Le menu Dialogue fait la liste des services propos s par votre interlocuteur S lectionnez celui qui vous int resse afin d obtenir davantage de pr cisions son sujet par exemple la liste des talents propos s et le prix exig Si vous choisissez Entrainement ou Training Les services disponibles sont les suivants Marchander Permet de vendre ou d acheter des objets Voir ci dessous E Enchanter Vous ISDN d enchanter vos objets l aide de sorts que Vous connaissez d j Voir page 35 I 1 R paration Permet de
54. it un son dans l esprit de la cible qui a pour effet de d sorienter cette derni re La puissance de l effet d termine de combien sont r duites les chances que la cible a de lancer des sorts ainsi que le volume sonore subjectif APAISEMENT D HUMANO DE OU DE CR ATURE CALM HUMANOID CALM CREATURE R duit la valeur d attaque de la cr ature prise pour cible autrement dit sa propension attaquer La puissance de l effet d termine l ampleur de la r duction Daedras morts vivants et artefacts ne sont pas affect s HUMANO DE FR N TIQUE OU CR ATURE FR N TIQUE FRENZY HUMANOID FRENZY CREATURE Augmente la valeur d attaque de la cr ature prise pour cible autrement dit sa propension attaquer La puissance de l effet d termine l ampleur de l augmentation Daedras morts vivants et artefacts ne sont pas affect s D MORALISATION D HUMANOIDE OU DE CR ATURE DEMORALIZE HUMANOID DEMORALIZE CREATURE Augmente la valeur de fuite de la cr ature prise pour cible autrement dit sa propension fuir La puissance de l effet d termine l ampleur de l augmentation Daedras morts vivants et artefacts ne sont pas affect s 3 ENCOURAGEMENT D HUMANOIDE OU DE CR ATURE RALLY HUMANOID RAELY CREATURE R duit la valeur de fuite de la cr ature prise pour cible autrement dit sa propension fuir La puissance de l effet d termine l ampleur de la r duction Daedras morts vivants et artefacts ne sont pas affect s
55. l ajouter votre quipement Cela vous permet d enfiler une armure v tements de glisser un anneau votre doigt de lire un livre de boire une potion de prendre une arme en main d utiliser une torche ou des crochets de serrurier etc Tout objet rejoignant votre quipement actif autrement dit tout objet que vous portez ou que vous avez la main est repr sent par un cadre autour de son ic ne Si vous voulez ranger un objet dans votre sac dos il vous suffit de cliquer de nouveau dessus puis de le ramener dans votre inventaire ou de le laisser tomber par terre si vous n en voulez plus Amenez le curseur sur un objet pour obtenir des renseignements son sujet Si vous poss dez plusieurs objets du m me type tous s empilent Si vous prenez tout une pile d objets en m me temps par exemple un tas de pi ces d or ou une poign e de fl ches la quantit d objets qu elle contient s affiche dans le menu quantit Servez vous de la glissi re pour d terminer la quantit exacte que vous souhaitez prendre Les deux options suivantes vous sont galement propos es Prendre toute la pile q sur la pile en appuyant sur la touche Maj Prendre un objet de la pile seulement cliquez sur la pile en appuyant sur la touche Ctrl Vous pouvez aussi utiliser le curseur pour d placer des objets dans le monde de jeu par exemple afin de changer Ja place des assiettes dispos es sur une table Cliquez sur l objet l aide du bouton
56. logue en direct vous permettront d chander en lign vos impiressi ris vos questions et id es avec les nombreux fans Enfin prolongez votre plaisir de jouer gr ce aux r alisations des ue joueurs nouveau sc nario Carte personnage monstre etc Garanties u e Ubi Soft a apport ce tout son savoir die en mati re de loisirs interactifs pour vous garantir une enti re satisfaction et de nombreuses heures d divertissement Si toutefois dans les quatre vingt dix 90 j jours suivant la date d achat du produit celui ci s av rait d fectueux dans des conditions hofmales d utilisation Ubi Soft s engage proc der un change aux conditions d finies d apr s Pass c d lai de quatre vingt dix 90 jours Ubi Soft accepte de vous changer le produit d fectueux moyennant une participation forfaitaire de 15 24 par produit Pour que le produit d fectueux puisse tre chang contactez notre support technique qui vous donnera un rium ro de retour Envoyez ensuite votre logiciel dans son emballage d origine accompagn de l original dela preuve d achat d une br ve description du d faut rencontr de vos coordonn es compl tes et si la p riode de garantie de quatre vingt dix 90 jours est d pass e d un ch que ou d un mandat postal de 15 24 par produit libell l ordre d Ubi Soft Il est conseill de proc der cet envoi par lettre recommand e avec accus de r ception l adresse sui
57. lqu un s en aper oit la prime Bounty offerte pour votre capture augmente Si vous allez en ville alors que votre t te est mise prix vous avez de fortes chances que les gardes vous arr tent Si vous vous enfuyez ils vous poursuivront M me si vous parvenez leur chapper vous verrez que le syst me l gal de l le est extr mement efficace comme le prouve la r action des autres gardes que vous rencontrerez Une fois que vous aurez t arr t trois options s offrent vous 1 Si vous avez assez d argent vous pouvez payer la somme correspondant l prime offerte pour votre capture ce qui vous permet d viter les travaux forc s Si vous avez vol des objets ils vous sont galement confisqu s y compris ceux que vous aviez Dis Sot OU personne ne vous voie les gardes sont habitu s rep rer les objets vol s 2 Vous pouvez r sister aux gardes ce qui est une tr s mauvaise id e et ce pour deux raisons a ils savent se d fendre et b ce nouveau crime viendra comme bien entendu s ajouter aux autres ce qui fera encore augmenter la prime offerte 3 Vous pouvez accepter d aller en prisori plut tque de payer l amende Dans ce cas plusieurs de vos tal nts souffriront durant votre d tention le nombre de talents touch s et quel point ils l seront d pendant du temps que dureront vos travaux forc s Tous les objets que vous avez vol s vous seront galement repris 41 EN CM N e Livret DVD
58. mes plus puissantes lesquelles serviront par la suite fabriquer des objets magiques plus puissants Trois choses sont n cessaires pour emprisonner une me dans une gemme spirituelle la gemme le sort ou le parchemin qui vous permettra de le lancer et la cr ature que vous prenez pour cible Lancez Capture d me Soul Trap sur cette derni re puis tuez la A ce moment son me est automatiquement absorb e par la gemme Dans le doute surlignez votre gemme spirituelle et appuyez sur la touche lt d gt vous verrez alors si la cr ature a ou non t emprisonn e Trouvez ensuite quelqu un qui vous propose d enchanter les objets le terme Enchanting gt appara t sous forme de lien hypertexte lorsque vous parlez une telle personne et cliquez sur le lien Vous avez galement la possibilit de vous en charger vous m me en s lectionnant une gemme contenant une me dans votre inventaire et en appuyant sur la touche lt a gt pour la prendre en main Vos chances de suce s d pendent de votre ma trise du don Enchantement Enchant Si vous payez afin de b n ficier de ce service le succ s est automatique Le ENCHANTEMENT d CO T i CHARGES add EH EFFET EFFETS MAGIQUES PORT E NOM Cliquez ici et entrez le nom de l objet OBJET Cliquez ici afin de pouvoir s lectionner partir de votre inventaire l objet que vous souhaitez enchanter ou recharger ME Cliquez ici
59. ncaissez que le reliquat le cas ch ant L tat de votre armure empire au fur et mesure qu elle subit des d g ts et la protection qu elle conf re diminue du m me coup Votre valeur d armure est une moyenne prenant en compte toutes les pi ces d armure que vous portez Certaines pi ces vous prot gent davantage que les autres u w Pourcentage de la valeur Pi ce d armure d armure totale k CUIRASSE d a Poitrine CASQUE E T te EPAULIERE Epaule et haut du bras Ki GATELETS BRACELETS Main poignet et avant bras el d BOTTES K Jambes BOUCLIER C t gauche et devant du corps Permet de parer les attaques adverses CM N e Livret DVD e 120 180 mm trame 150 25 UTILISATION DES ARMES Pour attaquer appuyez sur le bouton gauche de la souris puis rel chez le Plus vous le gardez appuy longtemps plus vous niger de d g ts si vous touchez mais plus vous perdez de points de Fatigue en frappant Chaque arme inflige des d g ts distin dans trois styles d attaque TT Td les coups d estoc Thrust de taille Slash ou ass n s Chop Vous accomplissez ces divers types d attaque en vous d placant lorsque vous frappez autrement dit en bougeant la souris pendant que vous maintenez le bouton appuy LOI Coup ass n Chop gardez la souris immobile ou bougez la en diagonale de taille Slash bougez la souris de d
60. ndi au vendredi 9h30 13h et 14h00 19h Site Internet http support ubisoft fr rubrique lt Astuces Soluces gt eg Consultez nos aides de jeux sur les nouveaut s et les grands classiques EES Contactez nos sp cialistes jeux par e mail Garanties Ubi Soft a apport ce produit tout son savoir faire en mati re de loisirs interactifs pour vous garantir une enti re satisfaction et de nombreuses heures de divertissement Si toutefois dans les quatre vingt dix 90 jours suivant la date d achat du produit celui ci s av rait d fectueux dans des conditions normales d utilisation Ubi Soft s engage proc der un change aux conditions d finies ci apr s Pass ce d lai de quatre vingt dix 90 jours Ubi Soft accepte de vous changer le produit d fectueux moyennant une participation forfaitaire de 15 24 par produit Pour que le produit d fectueux puisse tre chang contactez notre support technique reportez vous la rubrique Ubi Soft votre service de ce manuel pour nos coordonn es qui vous donnera un num ro de retour Envoyez ensuite votre logiciel dans son emballage d origine accompagn de l original de la preuve d achat d une br ve description du d faut rencontr de vos coordonn es compl tes et sl la p riode de garantie de quatre vingt dix 90 jours est d pass e d un ch que ou d un mandat postal de 15 24 par produit libell l ordre d Ubi Soft Il est conseill de proc
61. nt une armure lourde c est dire une armure de fer iron d acier steel d argent silver d b ne ebony dwemer Dwemer ou daedrique Daedric Il faut tre habitu au port d une armure pour en tirer tous les b n fices Caract ristique associ e Endurance ARME CONTONDANTE Blunt weapon augmente votre efficacit lorsque vous vous servez d armes telles que la masse d armes mace le marteau hammer le gourdin club ou le b ton staff Caract ristique associ e Force Strength LONGUE LAME Long blade vous permet d utiliser toutes les p es lame longue avec une efficacit maximale Cette cat gorie d armes comprend l p e large broadsword le sabre saber l p e longue longsword la claymore le katana et le dai katana dai katana Caract ristique associ e Force Strength HACHE Axe vous rend plus efficace dans le maniement de la hache de guerre war axe et de la hache d armes battleaxe Caract ristique associ e Force Strength LANCE Spear concerne le maniement des armes d hast que sont la lance spear et la hallebarde halberd Caract ristique associ e Endurance ATHL TISME Athletics vous entraine la course et la natation Les personnages ath l tiques peuvent courir et nager plus vite et plus longtemps Caract ristique associ e Rapidit Speed LI S LA MAGIE DESTRUCTION repr sente la ma trise des sorts de l cole de Destruct
62. nt les sorts appropri s MAGIE Cette caract ristique vous permet de lancer des sorts Vous r cup rez votre Magie en dormant en buvant des potions ou en utilisant les sorts appropri s FATIGUE Plus cette valeur diminue plus vous tes fati gu et plus il vous est difficile d ex cuter des actions exigeant un effort physique comme le fait de combattre ou de lancer des sorts Vous perdez des points de Fatigue quand vous cou rez mais aussi quand vous sautez quand vous nagez vite ou quand vous combattez mains nues Vous en r cup rez quand vous marchez ou quand vous dormez il existe galement des sorts ou potions vous permet tant de les r cup rer plus rapidement NIVEAU Mesure votre progression RACE Votre race Voir pages 11 14 pour de plus amples pr cisions ce sujet CLASSE Votre Classe CARACT RISTIQUES Quantifient ce que vous pouvez accomplir sur le plan physique ou mental mais aussi en mati re de magie TALENTS Amenez le curseur sur un talent pour obtenir des informations son sujet ainsi qu une barre de pro gression indiquant quand votre talent augmentera d un point Voir pages 16 18 pour de plus amples pr cisions ce sujet R PUTATION Votre c l brit FACTION La faction dont vous faites partie SIGNE ASTROLOGIQUE La constellation qui se trouvait haut dans le ciel le jour de votre naissance PRIME La r compense offerte pour votre capture si vous avez commis des cr
63. nte la puissance et la dur e de tous les effets de la potion INGR DIENTS Une potion n cessite au moins deux ingr dients produisant le m me effet Autrement dit deux ingr dients conf rant la propri t d invisibilit permettent de pr parer une potion d Invisibilit EFFETS Les effets qu aura la potion Comme quand vous mangez directement un ingr dient vous ne connaitrez pas forc ment tous les effets de la potion auquel cas ceux qui vous sont inconnus sont signal s par un point d interrogation L ART DE LA DISCRETION DISCRETION La discr tion est l art de ne pas se faire rep rer par les autres cr atures et ce que l on P se d place ou que l on reste immobile Pour y faire appel maintenez la touche Ctrl appuy e Tant que vous n avez pas t rep r une ic ne reste visible l cran d s qu elle disparait c est que quelqu un vous a vu Le mode Discr tion Sneak vous permet de voler des objets de pratiquer le vol la tire de crocheter les serrures ou encore d accomplir d autres actes ill gaux Le poids de vos bottes est pris en compte dans vos chances de succ s l ic ne de discr tion ne signifie pas que vous vous tes am lior dans la ma trise du talent du m me nom elle indique juste que Leide vous remarque Wi d VOL A LA t S curit MM VOUS et il est m me sur sa personne Comme le vol la tire est bas Sur Vo ne verrez pas toujours tout ce que
64. onner tous les plugins n cessaires Les plugins repr sentent des changements temporaires apport s votre partie Si vous d cidez de charger une partie sauvegard e sans un plugin que vous avez utilis jusque l toutes les modifications d coulant un plugin dispara tront du m me coup Les plugins fonctionnent aussi bien avec les nouvelles parties qu avec les parties en cours S lectionnez ce baram tre pour modifier les options vid o comme par exemple le type Ve de Carte Vid o que vous utilisez l r solution que vous souhaitez ou la taille de votre cran Si votre carte vid o permet l ombrage pixel shading comme c est le cas pour la NVIDIA GeForce3 ou 4 ou FATI 8500 vous pouvez activer ou d sactiver cette option ELDERSCROLLS COM S lectionnez cette option pour acc der directement au site www elderscrolls com Vous trouverez des nouveaut s et pourrez int grer la communaut des joueurs TECHNICAL SUPPORT ASSISTANCE TECHNIQUE Ouvre la fen tre d assistance technique qui vous proposera divers diagnostics possibles pour votre Syst me Si vous devez contacter l assistance technique les informations pr sentes dans cette fen tre permettront de mieux vous aider UNINSTALL DESINSTALLATION Cette option vous permet de d sinstaller MORROWIND ou de modifier l installation exis tante Si MORROWIND n est pas install sur votre syst me il vous est impossible de lan cer THE ELDER SCROLLS CONSTRUCTION SET
65. ou encore achet s chez les commer ants un ingr dient votre inventaire pour voir quel est son effet Si vous voyez juste ation lt cela signifie que vous ne ma trisez pas encore Alchimie suffisamment lev vous avez des chances d tre affect par le de gr dient que vous mangez m me si vous ignorez de quoi il s agit uvez galement pr parer Vos propres potions condition de disposer du mat riel mie et des SZ Meses Mieux vous maitrisez ce talent vous avez de Tum Le MAT RIEL Forma EFFETS D ALCHIMIE INGR DIENTS NOM Entrez ici le de la potion MAT RIEL D ALCHIMIE Montre tout le mat riel dont vous disposez Le mat riel d alchimie existe en diverses qualit s sachant que les instruments de meilleure qualit sont plus effi caces et durent plus longtemps Afin de pouvoir pr parer une potion vous devez faire glisser chaque instrument d alchimie l endroit qui lui est r serv Vous pouvez modifier votre mat riel en cliquant sur les cases dont vous souhaitez modifier l instrument ou o vous souhaitez en ajouter un Chaque instrument a une fonction bien sp cifique Mortier et pilon Requis pour m langer la potion d terminent la puissance initiale de cette derni re Cornue Augmente la puissance et la dur e de tous les effets positifs de la potion Alambic R duit la puissance et la dur e de tous les effets n gatifs de la potion Creuset Augme
66. oup de taille si vous la bougez de haut en bas et un coup ass n si vous la bouge en diagonale ou st vous restez immobile Sous titrage vous pouvez choisir d afficher ou non le sous titrage quand un personnage vous parle Cible fait appara tre une petite cible au centre de l cran VIDEO R solution indique les r solutions permises par votre carte vid o et votre moniteur Vous pouvez am liorer la facon dont tourne le jeu en choisissant une moins bonne r solution Distance de vision cette glissi re d termine quelle distance vous y voyez Vous pouvez am liorer la facon dont tourne le jeu en diminuant la distance Correction gamma vous permet de d terminer la clart de l image Ombres en temps r el d termine la quantit d ombre apparaissant l cran Vous pouvez am liorer la fa on dont tourne le jeu en d sactivant cette option Off CM N e Livret DVD e 120x180 mm e trame 150 43 Todd Howard Ken Rolston Craig Walton Guy Carver Matthew Carofano Christiane Meister Guy Carver Ahn Hopgood Scott Franke Chris Innanen Mat Krohn Mike Lipari Steve Meister Matt Picioccio Kerry Sergent Craig Walton Hal Bouma Victor Breuggemann Dave DiAngelo O dell Hicks Scott Hofmann Andrew Nunn Casey O Toole Erik Parker Hope Adams Noah Berry Mark Bullock Matthew Carofano Christine Miller Gary Noonan Shirin Alkaissi Brian Chapin Royal Connell Bry n Card Gavin Carter
67. our les autres cr atures L effet est automatiquement dissip si le sujet attaque parle ou active un objet par exemple s il ouvre une porte ICAM L ON CHAMELEON Permet au sujet de se fondre dans le d cor Il peut attaquer et utiliser les objets sans dissiper l effet mais l efficacit du sort de Cam l on n est pas totale de 1 10096 le degr d efficacit exact tant d termin par la puissance de l effet LUMI RE LIGHT Illumine la zone d effet pendant la dur e indiqu e d s qu il touche la cible N inflige pas de d g ts B SANCTUAIRE SANCTUARY Rend le sujet plus difficile toucher La puissance de l effet est ajout e la chance que le sulet a d viter les attaques VISION NOCTURNE NIGHT EYE Donne au sujet la possibilit d y voir dans le noir La puissance de l effet d termine quel point le degr de luminosit ambiante est augment pour le sujet CM N e Livret DVD e 120x180 mm trame 150 27 D L COLE DE L ILLUSION SUITE Augmente temporairement la pr disposition de la cible envers le lanceur de sorts La cible reprend son comportement normal d s que le sort cesse de faire effet PARALYSIE PARALYZE Renders the target unable to move for the effect s duration SILENCE Rend la cible incapable de bouger pendant toute la dur e de l effet C cIT BLIND Rend la cible aveugle ce qui r duit ses chances de toucher SON SOUND Produ
68. poser certaines questions peut faire apparaitre d autres sujets de discussion Mais attention car m me si vous pou vez poser toutes les questions que vous voulez votre interlocuteur ne r pondra pas forc ment cela d pendra de sa disposition votre gard DISPOSITION DE F INTEREOCU Au d but du dialogue vous verrez appara tre une barre bleue accompagn e d un nombre qui repr sente la disposition de votre interlocuteur votre gard sur une chelle allant del0 100 plus le r sultat est lev plus votre interlocuteur vous appr cie Si le r sultat est suffisamment lev votre vis vis peut aborder avec vous des sujets qu iln aurait pas voqu s autrement mais aussi vous confier des qu tes ou vous offrir des services A l inverse si ce r sultat est tr s faible il y a de bonnes chances pour que vous n appreniez pas grand chose La disposition d une personne d pend d un grand nombre de facteurs qui incluent votre race votre classe votre r putation la ou les factions dont vous faites partie le cas ch ant et la mani re dont votre interlocuteur per oit vos actions pass s par exemple si vous avez aid quelqu un de sa guilde ou si vous avez tu son meilleur ami Vous pouvez modifier sa disposition votre gard en faisant appel vos dons de persuasion voir ci dessous R PONSE C est l que s inscrit la r ponse la question que vous posez Chaque fois qu un ou plusieurs mots du
69. pour choisir la gemme spirituelle que vous souhaitez utiliser pour enchanter ou recharger votre objet ENCHANTEMENT Les points d enchantement utilis s et le total possible pour l objet choisi Plus vous ajoutez d effet plus cela utilise de points d enchantement le nombre de points de Magie Magicka requis par utilisation Plus vous ajoutez d effets plus le co t est lev Le co t d utilisation d pend de votre degr de maitrise du talent Enchantement Enchant CHARGES Quantit de Magie Magicka disponible lorsque l objet est pleinement charg EFFETS MAGIQUES Les sorts que vous souhaitez utiliser lors de la proc dure d enchantement EFFET Les effets utilis s lors de la proc dure d enchantement ce qui inclut leur puissance leur dur e et leur zone d effet PORT E Vous avez le choix entre Cast When Used d clenchement sur d cision Cast When Strikes d clenchement automatique Constant Effect effet constant uniquement disponible avec les plus puissantes gemmes spirituelles et Cast Once usage unique concerne uniquement les livres et les parchemins S lectionnez un objet enchanter et une gemme spirituelle contenant une me dans votre inventaire Choisissez ensuite le ou les effets magiques dont vous voulez doter l objet Vous pouvez d terminer la port e de l effet en diquant sur le bouton correspondant et vous avez galement l option de modifier sa puissance sa dur e ou sa zone d
70. que permettant l utilisation du sort Rappel Recall RAPPEL RECALL E T l porte instantan m n a derni re marque laiss e gr ce au sort du m me nom INTERVENTIONMDIVINE ET INTERVENTION D ALMSIVI DIVINE INTERVENTION ALMSIVI INTERVENTION i deel T l porte instantan ment un sanctuaire ou temple Intervention divine est la version du Culte imp rial Imperial cult Intervention d ALMSIVI celle du Temple des Tribuns Tribunal Temple D TECTION DETECT Permet de d tecter cr atures cl s ou objets cach s qui apparaissent sur votre carte sous forme de symboles La puissance de l effet indique dans quel rayon il d tecte ce qu il cherche ABSORPTION DE SORT SPELL ABSORPTION Permet d absorber un sort vous prenant pour cible afin d augmenter votre propre Magie Magicka La puissance de l effet d termine la chance d absorption en pourcentage En cas d chec le sort d attaque vous affecte normalement Ce sort ne vous permet pas d augmenter votre Magie au del de son maximum RESPIRATION AQUATIQUE WATER BREATHING Permet au sujet de respirer sous l eau pendant la dur e du sort NAGE RAPIDE Swirr SwiM Augmente la vitesse de natation du sujet MARCHE AQUATIQUE WATER WALKING Permet de marcher sur l eau pendant la dur e du sort BOUCLIER SHIELD Cr e une barri re magique de feu de froid ou de foudre qui entoure le corps du sud La puissance de l effet vient s ajouter la valeur d armure du sujet S
71. rellement il vous faudra attendre jeu soit disponible en magasins sortie pr vue en ao t en version fran aise int grale pour faire votre demande L quipe d Ubi Soft correspondant une participation aux frais de gestion et d envoi INSTALLATION DU JEU Ins rez le disque de MORROWIND et lancez le programme d installation setup exe s il ne d marre pas automatiquement Suivez les instructions qui s affichent l cran pour installer le jeu Vous n avez pas besoin d installer THE ELDER SCROLLS CONSTRUCTION SET pour jouer MORROWIND zm QU tm e LANCEMENT DU JEU n Une fois MORROWIND install sur votre ordi ps nateur vous pouvez le lancer partir du d menu D marrer de Windows ou en cliquant deux fois sur l ic ne de MORROWIND PLAY JOUER Permet de jouer DATA FILES FICHIERS DE DONNEES E Permet de s lectionner les plugins avec les E quels vous jouez Les plugins pour ELDER SCROLLS fichiers esp qui ajoutent des nou veaut s au monde de MORROWIND sont cr s l aide de THE ELDER SCROLLS CONSTRUCTION SET Vous pouvez les t l charger sur Interner ou en inventer vous m me Cliquez SE fois Sur un fichier pour le s lectionner ou le Fam asa Vous pouvez ga lement visualiser vos fichiers de sauvegarde fichiers ess ainsi que les plugins utilis s lorsque vous avez sauvegard Votre partie En cliquant deux reprises sur un fichier de SEET vous pouvez automatiquement s lecti
72. ristique de la Sant Health de la Magie Magicka de la Fatigue o d un talent skill de la cible ce qui peut permettre votre caract ristique de d passer son maximum pendant la dur e du sort Au terme de l effet chacun retrouve ses valeurs de caract ristique normales Par contre les modifications de Sant Magie ou Fatigue sont permanentes L COLE DE L ALT RATION ALTERATION Ces sorts permettent de manipuler le monde physique et ses propri t s naturelles ou magiques amp Fait disparaitre une mal diction affectant le sujet L COLE DU MYSTICISME MYSTICISM Les sorts de cette cole permettent de manipuler les forces magiques afin de d passer les limites impos es par le monde visible e DissiPATION DisPEL 1 Fait dispara tre les effets magiques agissant sur le sujet Sans effet sur les caract ristiques les maladies les mal dictions et les objets magiques permanents La puissance du sort d termine la chance de faire dispara tre l effet pris pour cible CAPTURE D ME SouL TRAP Emprisonne l me de la cr ature prise pour cible dans la plus petite gemme spirituelle de l inventaire du personnage condition que la cible soit tu e avant le terme de l effet T L KIN SIE TELEKINESIS Permet de d placer les objets mais aussi d ouvrir portes et coffres distance La puissance de l effet d termine quelle distance il peut se servir de ce pouvoir MARQUE MARK Fixe une mar
73. roite gauche Coup d estoc Thrust bougez la souris d avant en arri re Vous pouvez galement activer l option Toujours utiliser la meilleure attaque Always Use Best Attack dans le menu Pr f rences voir page 43 Dans ce cas vous portez toujours le meilleur type d attaque possible en fonction de l arme que vous avez en main et ce quel que s it votre d placement Attention cette option est d sactiv e OFF par d faut basculez la sur ON pour l activer R PARATION DES ARMES ET ARMURES Vos armes s endommagent lorsque vous les utilisez de m me que votre armure quand vous prenez des coups Quand l tat d une arme se d t riore les d g ts qu elle inflige diminuent Pour ce qui est de l armure c est la protection qu elle vous accorde qui d croit au fur et mesure qu elle se d grade Quand l tat d une arme ou armure tombe z ro celle ci devient purement et simplement inutilisable Vous pouvez r parer vos armes en vous munissant d un marteau et de pinces Vos chances de succ s d pendent de la qualit du marteau que vous utilisez et du degr de ma trise que vous avez atteint dans le talent Armurerie Armorer Vous pouvez galement vous adresser aux forgerons afin qu ils vous r parent vos armes et armures Cela vous co tera de l argent mais au moins vous serez s r de r cup rer vos objets en parfait tat A TERRE Lors d un combat vous pouvez vous retrouver jet terre si un adversaire vous d
74. s Senche tigres des tigres Les Suthay rahts sont les plus nombreux ils sont connus pour leur agilit et leur vivacit d esprit La plupart des Khajiits pr f rent se battre l aide de leurs griffes plut t que de se servir d armes Ils font d excellents voleurs en raison de leur fantastique agilit naturelle BONUS AUX TALENTS Acrobatie 15 Armure l g re 5 Athl tisme 5 Combat mains nues 5 Discr tion 5 Lame courte 5 S curit 5 CAPACIT S SP CIALES Oeil d effroi Vision nocturne NORDIQUE Les habitants de la province de Bordeciel sont des gens grands et blonds Agressifs et sans peur en temps de guerre ils sont galement travailleurs en temps de paix et passionn s de commerce et d exploration Marins d exception ils se retrouvent dans la plupart des villes portuaires de Tamriel 115 sont connus pour leur endurance leur ent tement et leur r sistance au froid m me magique La violence fait partie int grante de leur culture tel point qu ils se ruent au combat avec un plaisir qui fait peur voir pour leurs ennemis BONUS AUX TALENTS Arme contondante 10 Armure l g re 10 Hache 10 Armure lourde 5 Lame longue 5 Lance 5 CAPACIT S SP CIALES Gu de Poing du tonnerre R sistance la foudre Immunit contre le froid lere Ces barbares des monts de Wrothgarian et de la Queue du Dragon sont connus pour leur courage ind fectible en temps de guerre et la bravoure avec laquelle ils r
75. s que dure le sort sauf si elle est soign e par Gu rison du poison Cure Poison re d opa MAGIE SUSPENDUE STUNTED s em LE Emp che la cible de r cup rer de la Magie Magicka lorsqu elle dort tant que dure l effet VULN RABILIT 5 R duit la r sistance de la cible divers types d attaques tels que le feu le froid la foudre la magie les armes normales les maladies communes les maladies dues au Fl au la peste D T RIORATION D ARME OU D ARMURE DISINTEGRATE WEAPON DISINTEGRATE ARMOR Endommage l arme ou l armure de la cible H L COLE DE LA GU RISON RESTORATION Les sorts de cette cole permettent de soigner les blessures et les maladies mais aussi les caract ristiques affaiblies certains permettent aussi d augmenter les caract ristiques de la cible pour un temps limit e SoINs CURE i A Les sorts de soins permettent de gu rir diff rents types de maladies communes dues au Fl au peste mais aussi la paralysie et le poison ce qui ne rend pas de Sant mais fait juste disparaitre la substance toxique de l organisme REGAIN RESTORE FELT Si une caract ristique du sujet sa Sant Health sa Magie Magicka sa Fatigue ou Tun de ses talents skill a t affaibli par une attaque magique ce sort permet de ui rendre sa 73 valeur d origine La puissance de l effet d termine le nombre de points rendus par seconde CARACT RISTIQUE FORTIFI E
76. s r ussissez crocheter la serrure vous pourrez ensuite ouvrir normalement la porte ou le contenant qu elle d fendait DESAMOR AGE DES PIEGES Les objets pi g s vous sont indiqu s lorsque vous les observez Pour pouvoir d sarmer un pi ge vous avez besoin de maitriser le talent S curit Security et d employer une sonde probe Prenez celle ci en main surlignez l objet pi g appuyez sur la touche F pour activer votre sonde et cliquez l aide du bouton gauche de la souris pour tenter de d sarmer le pi ge Comme pour le crochetage la qualit de la sonde peut grandement vous faciliter la t che COUPS CRITIQUES Si vous parvenez vous rapprocher d un PNJ ou d une cr ature sans vous faire rep rer autrement dit en employant le mode Discr tion votre premi re attaque au corps corps d livre quatre fois plus de d g ts que d habitude et le jeu vous indique que vous avez r ussi un coup critique Critical Hit Les attaques suivantes infligent des d g ts normaux DIALOGUES DU PERSONNAGE DISPOSITION R PONSE PERSUASION SERVICES SUJETS Afin de parler quelqu un appuyez sur la barre d espace lorsque vous voyez le nom de votre vis S inscrire au dessus de sa t te Le menu Dialogue vous propose plusieurs informations NOM DU PERSONNAGE Le nom de la personne avec qui vous discutez SUJETS La liste des sujets sur lesquels vous pouvez interroger votre interlocuteur Le fait de
77. se ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisation Les parents se doivent galement d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des Jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience 1l faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin
78. sir lancer le sort exprim e en pourcentage Plus votre degr de ma trise est lev dans une cole de magie donn e plus votre chance de succ s devrait tre importante PRIX Le prix que vous devez payer pour apprendre le nouveau sort En cours de dialogue s lectionnez l option Spellmaking Cr ation de sort Cela fait d terminez les sorts que vous souhaitez combiner l aide du bouton gauche de la souris Lorsque vous choisissez un effet ajouter vous pouvez modifier sa puissance sa dur e ou sa zone d effet en d placant les glissi res vers la gauche ou la droite Pour modifier un effet ou le faire dispara tre s lectionnez le partir de la liste propos e Cela vous permet de le transformer ou de l effacer si vous cliquez sur Delete Effacer Sachez que le prix du sort augmente si vous lui ajoutez des effets ou si vous augmentez la puissance la dur e et ou la zone d effet des effets existants Une fois votre sort termin cliquez sur Buy Acheter tout moment vous pouvez revenir la fen tre de dialogue en cliquant sur Cancel Annuler CM N e Livret DVD e 120x180 mm e trame 150 34 ENCHANTER LES OBJETS Pour pouvoir enchanter un objet vous devez avoir en votre possession une gemme spirituelle contenant des charges autrement dit une me puisque c est l me emprisonn e dans gemme qui lui conf re son nergie Les gemmes spirituelles de grande qualit permettent de capturer des
79. sissez vous en servir pour reprendre l exemple de l arme quand vous touchez votre adversaire D autres objets vous permettent de lancer un sort apr s les avoir enfil s ou pris en main c est le cas de nombreux anneaux Pour faire en sorte que le sort de l objet devienne votre option magique active s lectionnez le dans le menu Magie Magic Menu qui dresse la liste de vos objets CO T CHARGES NOM POIDS TYPE VALEUR D UTILISATION EFFETS MAGIQUES CHARGE NOM Le nom de l objet POIDS Son poids VALEUR Sa valeur moyenne des fois que vous ayez l intention de le vendre TYPE D UTILISATION Indique comment l on se sert de l objet D clenchement sur d cision l objet est utilis comme un sort il est donc n cessaire de lancer son effet D clenchement automatique l objet g n ralement une arme utilise automatiquement son pouvoir lorsque vous vous en servez pour frapper votre cible Effet constant le pouvoir fait toujours effet lorsque vous avez l objet sur vous ou la main au doigt pour un anneau port pour un habitou une armure etc avoir l objet dans votre inventaire ne suffit pas EFFETS MAGIQUES Le ou les effets magiques produits par l objet CO T CHARGES Indique le nombre de charges restant dans l objet ainsi que son nombre de charges maximum apr s la barre de fraction Chaque utilisation de l objet lui fait perdre une ou plusieurs charges selon le niveau de votre tal
80. t pour les amener dans votre inventaire Cliquez sur Tout prendre Take All pour prendre tous les objets en m me temps Appuyez une nouvelle fois sur la barre d espace ou cliquez sur Fermer Close pour refermer le contenant Vous pouvez galement d poser des objets dans le contenant en les prenant dans votre inventaire et en les amenant dans la fen tre du contenant Enfin vous pouvez prendre des objets de votre inventaire et les d poser par terre Certains cadavres vous offrent l option Se d barrasser du cadavre Dispose of Corpse Si vous diquez dessus vous r cup rez automatiquement tous les objets du corps et celui ci disparait d finitivement du monde de Morrowind Comme les gens n aiment gu re qu on leur prenne ce qui leur appartient vous rencontrerez fr quemment des contenants ferm s cl s voire pi g s Pour les ouvrir vous aurez besoin de vous servir de crochets de serruriers et ou d une sonde Si jamais vous tes pris la main dans le sac il est possible que Ton vous d nonce aux gardes Dans ce cas voir Crime et ch timent ci dessous LE REPOS ET L ATTENTE SR Appuyez sur T pour vous reposer ou dormir Rest Si vous Vous trouvez dans une ville TANTES dans un b timent pour pouvoir dormir en pleine rue il vous est juste possible d attendre Wait En n pleine w campagne vous pouvez vous reposer mais seulement condition que eg ek toutefois que seuls vos points de Fatigue augmentent
81. texte apparaissent en bleu il s agit d un nouveau sujet sur lequel vous pouvez interroger votre interlocuteur Dans le m amp me temps toutes ces informations sont automatiquement enregistr es dans votre Journal PERSUASION La persuasion d pend de deux talents Eloquence Speechcraft pour ce qui est de vous montr er admiratif Admire sarcastique Taunt ou intimidant Intimidate et Marchandage me Mercantile pour tout ce qui est corruption Bribe Admiratif il suffit parfois de faire un compliment votre interlocuteur pour le mettre de meilleure humeur votre gard Si vous avez l air sincere sa disposition envers vous augmente Par contre si vous chouez le r sultat est n gatif et la personne que vous avez devant vous vous appr cie encore moins qu avant Sarcastique il est ill gal d attaquer quelqu un en ville et les gardes vous arr teront aussit t si vous tes l origine d un combat Mais en vous montrant sarcastique vous pouvez nerver votre vis vis jusqu ce qu il vous agresse ce qui vous permet ensuite de vous d fendre le plus l galement du monde En cas d chec votre interlocuteur vous appr cie encore moins qu auparavant Intimidant si vous n avez pas envie de vous battre ni d offrir de l argent votre interlocuteur vous pouvez toujours essayer de l intimider Si vous y arrivez cela am liorera sa disposition votre gard et vous permettra peut tre d obtenir quelques renseignements Ma
82. tions Prev pr c dent et Next suivant ou en vous servant de la molette de votre souris comme pour les livres Votre journal compile tous les renseignements n cessaires sur les qu tes que l on vous a confi es ou que vous avez men es bien mais aussi sur d autres v nements importants D Les eo Ma Vous remarquerez que certains mots sont surlign s en bleu Il s agit de sujets apparaissant dans votre liste de sujets laquelle r unit tout ce que vous savez sur diverses questions Vous pouvez cliquez sur un mot surlign en bleu ou sur Topics sujets pour que s affiche votre liste de sujets S lectionnez la lettre out vous int resse pour consulter les sujets correspondants il ne vous reste plus ensuite qu faire votre choix parmi la liste qui vous est pro pos e Vous pouvez galement cliquer sur Cancel annuler pour revenir l index et choisir une nouvelle lettre Cliquez sur Journal pour revenir au journal E e Livret DVD e 120x180 mm trame 150 40 LES CONTENANTS On appelle contenant tout objet pouvant contenir autre chose c est dire entre autres les coffres les sacs les caisses les tonneaux mais aussi les cadavres 1 Quand vous souhaitez acc der l inventaire d un contenant amenez celui ci au centre de votre cran afin que son nom s affiche puis cliquez sur la barre d espace Cela fait vous pouvez prendre tous les objets qui vous int ressen
83. u poids combin de tous les objets que vous transportez Elle affecte F1 la vitesse laquelle vous vous d placez et le degr de fatigue que vous imposent des efforts tels que le fait de nager ou de courir Si vous portez un poids trop important vous vous retrouverez dans l incapacit de bouger Votre charge maximale est gale cinq fois votre valeur de Force Strength TALENTS LI S AU COMBAT PARADE Block vous permet de parer les coups adverses l aide de votre bouclier Lorsque vous y parvenez l attaque adverse ne vous inflige aucun d g t Caract ristique associ e Agilit Agility ARMURERIE Armorer sert maintenir armes et armures en bon tat Les armes en mauvais tat occasionnent moins de d g ts tandis que les armures usag es prot gent moins contre les attaques Cette diminution d efficacit est de plus en plus sensible au fur et mesure que l tat de l arme ou de l armure se d t riore Caract ristique associ e Force Strength ARMURE INTERM DIAIRE Medium armor vous permet de vous d fendre efficacement en portant une armure interm diaire c est dire une cotte de mailles chain une armure d cailles scale une armure d ossements bonemold ou une armure orque Orcish armor II faut tre habitu au port d une armure pour en tirer tous les b n fices Caract ristique associ e Endurance ARMURE LOURDE Heavy armor vous permet de vous d fendre efficacement en porta
84. urs au savoir immense Ils recherchent les aventures pour tout ce qu elles peuvent leur apprendre et se d fendent l aide de leurs armes et de leur magie de mani re pouvoir transmettre d autres ce qu ils ont appris SIGNE ASTROLOGIQUE AM LIORATION DE TALENT ET GAIN DE NIVEAU En Tamriel on dit souvent que les gens n s alors que diverses constellations taient Afin de vous am liorer dans un talent autrement dit d augmenter vos chances de visibles dans le ciel ont t b nis ou maudits par les puissances sup rieures Bien sou r ussite il vous suffit de vous en servir avec succ s plusieurs reprises Lorsque votre vent ces personnes montrent par la suite des dons surprenants ou au contraire de talent est faible est difficile d y arriver mais un petit nombre d utilisations r ussies vous terribles handicaps qui les suivent toute leur vie suffit pour vous am liorer A l inverse il est beaucoup plus difficile de progresser quand on sait d j tout ce qu il y a savoir ou presque sur un talent donne Les talents sp cialis s E Au LAPPRENTI THE APPRENTICE principaux ou secondaires augmentent plus rapidement que les talents divers Ceux qui sont n s sous le signe de l Apprenti b n ficient d une Magie Magicka augment e par rapport aux autres mais dans le m me temps ils s ll existe trois facons de s am liorer dans un talent sont plus vuln rables aux sorts adverses 1 Vous en servir encore
85. ux d coulent de la civilisation plusieurs fois mill naire des hauts Elfes Agiles intelligents et dot s d une grande volont ces derniers sont souvent tr s dou s dans la pratique de la magie Leur organisme leur conf re une r sistance aux maladies bien plus lev e que celle des autres races Bonus aux talents Alchimie 10 Destructions 10 Enchantement 10 Alt ration 5 Convocation 5 Illusion 4 5 Capacit s sp ciales Multiplicateur de magie fortifi Vuln rabilit la magie au feu au froid et la foudre R sistance aux maladies IMPERIAL Originaires de la province cosmopolite de Cyrodil les Imp riaux ou Cyrodil ens ont pour la plupart recu une bonne ducation Bien que moins imposants que les autres races sur le plan physique ils ont fait maintes fois la preuve de leurs dons pour le commerce et la diplomatie Ce sont ces qualit s qui tout autant que leur fantastique infanterie l g re leur ont permis de triompher des autres provinces et de fonder un empire synonyme de paix et de prosp rit BONUS AUX TALENTS Arme longue 4 10 Eloquence 10 Marchandage 10 Arme contondante 5 Armure l g re 5 Combat mains nues 5 CAPACIT S SP CIALES Etoile de l Occident Voix de l empereur KHAJIIT Les Khajiits sont natifs de la province d Elsweyr et leur apparence est extr mement variable certains ressemblent presque des Elfes tandis que les Cathay rahts sont plus proches des jaguars et le
86. vante Support Technique Ubi Soft TSA 90001 13859 Aix en Provence Cedex 3 O 2002 Bethesda Softworks Inc a ZeniMax Media company The Elder Scrolls Morrowind Bethesda Softworks ZeniMax and their respective logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc in the United States and or other countries All Rights Reserved Distributed By Ubi Soft Entertainment BIN we Eo RESEN Video Copyright 1997 2001 by RAD Game Tools Inc Portions of this software are included under license 1999 Numerical Design Ltd All rights reserved OFFRE D ECHANGE Vous venez d acqu rir la version jeu en anglais manuel en francais de The Elder Scrolls tm Morrowind Nous vous en remercions et volis souhaitons d excellentes heures de jeu Si vous souhaitez d couvrir le jeu en version francaise int grale sa sortie Ubi Soft vous propose de le recevoir gratuitement hors participation aux frais de gestion et d envoi Pour cela il vous suffira d envoyer votre jeu CD du jeu uniquement ne pas envoyer la boite ni le CD de The Elder Scrolls Construction Set accompagn d un ch que de 6 10 euros six euros dix centimes l ordre d Ubi Soft et du coupon d change que vous aurez d coup l adresse suivante Support Technique Ubi Soft O P Morrowind TSA 9001 13859 Aix en Provence Cedex Tel 0825 001 263 0 15 EUR mn Vb recevrez alors dans les 48h apr s r ception de votre demande le CD du jeu en francais Natu
87. x autres armes de votre inventaire Vous pouvez aussi assigner des raccourcis claviers vos armes voir page 4 SORT ACTIF Appuyez sur la touche R afin de vous pr parer utiliser un sort et cliquez sur le bouton gauche de la souris pour le lancer Utilisez les touches et pour passer aux autres sorts compris dans votre menu Magie qui comprend les sorts mais aussi les pouvoirs et les objets magiques que vous avez sur vous ou en main Vous pouvez aussi assigner des rac courcis claviers vos sorts pouvoirs et objets magiques voir page 4 CARTE Montre vos environs et la direction laquelle vous faites face Les portes sont surlign es EFFETS Diverses ic nes repr sentent les effets magiques maladies et autres qui vous affectent Afin de savoir de quoi vous souffrez allez dans le menu Magie et s lectionnez la ou les ic nes qui vous int ressent UTILISATION DES MENUS Pour acc der aux menus cliquez tout moment sur le bouten droit de la souris Un nouveau click droit vous permet de reprendre la partie l o vous l aviez abandonn e VERROUILLAGE MENU CADRE DU MENU BARRES DE CARACTERISTIQUE ARME ACTIVE SORT ACTIF Il existe quatre menus principaux Caract ristiques Stats Inventaire Inventory Magie Magic et Carte Map Tous sont d taill s dans les pages qui suivent Vous pouvez les ouvrir et les fermer ind pendamment il suffit pour cela de cliquer sur l ic ne de ch

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