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Manuel de Réparation Playstation SCPH 1002, 5502, 7002

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1. F divergente de celle qu il devrait avoir alors le GPU a des probl mes de d marrage Dans certain cas l affichage noir et blanc et d a ceci Ceci fait le CPU lit et crit SE TIU pe les m moires CAS et RAS La ES m m moire IC201 a une m moire Er adressable de 512 Kb e Ta i L kad b Ne ii a p h A Eai k L s sa a Lo ha T L i T OO EREE TETETTS ERT DS En et ON ON ON En en M TISABTNA X gt s 2610108 157 pp or IR a
2. 12 Kb La version ps Pur v ne M SCPH1002 a un oscillateur de 4 AN SONY Mhz en bas a droite qui va au processeur secondaire il est de fe T bonne habitude de le v rifier galement Les sympt mes ont HER habituellement un lien avec le CD 1 Li A noter que les points de tests ont leurs en diff rent selon le mod le Maintenant que pe ranns e vous tes inform s vous pouvez Le or E Ei Au 5 rechercher le probl me autour EP PL m 7 ne PA d eux facilement a a vs Ve S AIRE y D d o4 nn f UJT J de D ES c _ s ia h _ ps an FA HS 15 trico E FIGO x201 ll AT A qu LL re a l Ta a 1 a a nu T EU EL Points de Tests Tous modeles Ces points de mesures sont destin s au diagnostique et vous aurez besoin de quelques instruments de mesure Un analyseur de fr quence et un multim tre seront utiles pour mesurer les sorties des semi conducteurs Le CPU Le CPU de la PSX est comme la plupart des CPU de traitement il fait lire la m moire et 1l crit de et vers la m moire Un oscillateur externe fonctionne 67 737 Mhz Une sortie du CPU est exactement la moiti de l horloge externe 33 868 Mhz Voir image a gauche Ceci est fourni a d autre C I IC102 est la ROM de boot et c est o le boot commence Les gt EST S donn es sont retenues dans ce C I D SONY se Si a comme li
3. 4 CN102 a tendance avoir une jointure s che qui peut poser des probl mes au niveau des manettes Regarder bien car si c est cela un peu de flux liquide et le probl me est r gl Le r gulateur 5 volts situer la droite des fusibles de 1 0 amp res IC601 une entr e 8 volts La sortie va a certain C I et galement au r gulateur 3 5 volts 5502 arri re LE fhes s volt bi e 3 5 vo n 28 Lo z NNN Le LL _ 22 er Ce r gulateur peut poser certain probl me avec toutes les s ries de playstation Vous obtenez aucun faisceau laser aucune rotation de CD d marrage lent et ainsi de suite V rifiez son bon fonctionnement Q609 doit tre remplace si il est d fectueux Il est marqu BV4 BV5 et BV3 en surface du r gulateur Le PS Tr T Points de Tests Tous modeles Ces points de mesures sont destin s au diagnostique et vous aurez besoin de quelques instruments de mesure Un analyseur de fr quence et un multim tre seront utiles pour mesurer les sorties des semi conducteurs LO CEPU Le CPU de la PSX est comme la plupart des CPU de traitement il fait lire la m moire et 1l crit de et vers la m moire Un oscillateur externe fonctionne 67 737 Mhz Une sortie du CPU est exactement la moiti de horloge externe 33 868 Mhz Comme dans l image de droite Ceci est fourni a d autre C I IC102 est la ROM de boot et c est o le boot commence Les donn es son
4. Manuel de R paration Playstation PlayStation SCPH 1002 5502 002 7 502 9002 Un manuel de r paration pour technicien Et amateurs confirm s Technique et diagnostique de r paration Sch ma Photos Points de Tests Esquissio free fr 14 11 2002 Introduction Le premier mod le tait la version SCPH 1002 en Europe d s sa sortie elle a t vid e des rayons d son succ s Ce manuel a t crit par une personne travaillant pour une grande entreprise qui r pare des PSX et Je l ai traduit pour un meilleur confort de travail pour nous les fran ais J ai travaill sur tous les mod les de Playstation SCPH mais ma favorite est la carte m re de la SCPH7002 pendant toutes ces ann es la carte m re a t d velopp est r duite peut tre un jour au format carte de cr dit A ce Jour des milliers de PSX 2 ont t vendu et cela continu ce qui conduit a la mort de la PSX 1 Pour ce qui ont encore la PSX 1 ce manuel a t crit pour vous car sans garantie et avec la nouvelle Playstation 2 les SAV vont commencer a dire que ce n est pas r parable Voici donc le manuel technique de r paration pour vous permettre de jouer encore de longue heure a vos Jeux favoris Maintenant au sujet des disclaimers et autres ce manuel est surtout a usage ducatif en aucun cas Je ne pourrai tre responsable de quoi que se soit Si vous ne vous sentez pas capable de r aliser ces r parations confier votre console a un le
5. as le FET 2 est galement mort V rifiez la continuit travers L001 C est le transformateur principal d isolement Remplacez toutes les pi ces par des originaux Si la PSX a toujours un probl me pour d marrer alors v rifier les contacts de soudure au niveau des condensateurs Les Fusibles et les Diodes Ces fusibles commandent diff rentes tensions de pi ces de la carte m re 3 2 3 amp re est num rot 50 3 5 Volts 4 0 7 amp re est num rot 15 3 5 Volts 5 6 7 1 0 amp re sont num rot 20 8 0 Volts 1 Diodes Zener D106 D112 2 FB bobines de ferrite 3 Est il le fusible principal qui approvisionne beaucoup de C I en 3 5 volts et relatif au syst mes 4 Celui ci sert a alimenter en 3 5 volts les ports manettes Si vous n obtenez aucune r ponse avec vos manettes il est fort probable que ce fusible en est la cause 5 8 volts Il approvisionne le r gulateur le circuit CD et certains des C I Eeee Ert pue a J A E 1h il tt k o B00VE 0V9098ax9 TETS E m m e lt 5 Les diodes montr es ici 1 sont li es au port manettes Si une quelconque diode ne fonctionne pas alors les cartes m moires ne fonctionneront pas correctement V rifiez avec le multim tre si la mesure est correcte Le circuit doit tre ferme Si Le curseur n appara t pas cela peut tre d aussi au fusible
6. ctronicien confirm Ce manuel est un guide de r paration pour les dites PSX les photos ont t prise par rapport a une camera Panasonic Je n ai pas inclus les modifications de Playstation pour pouvoir jouer avec vos copies de sauvegarde Si votre console est modifi e vous devez avoir les CD originaux pour pouvoir y jouer Une mauvaise modification peut amener une panne de la console Une quantit de PSX r parer sont a l origine d une mauvaise modification Merci d avoir t l charger de manuel technique de r paration final de Playstation Ceci a pris quelque mois pour tre r alis La prochaine tape pour moi et de r aliser celui de la Playstation 2 Esquissio free fr 14 11 2002 Les outils qui vous seront n cessaires Une pompe a dessoud Divers Tournevis Flux liquide Soudure Fine Fer souder Oscilloscope 20mhz Multim tre digital ou analogique Pince de diff rentes tailles Une pince coupante Tresse a dessoud Une bonne vue des mains agiles et une patiente accrue Le Bloc D alimentation L001 eS 20003 Q001 C est le Bloc d alimentation qui souffrent de la vibration avec le temps la soudure autour des pattes du condensateur 1 et les broches du connecteur de l entr e 240 V 3 se craqu lent et la jointure l che En outre les broches du FET 2 peuvent galement se craqueler Quand ces connecteurs l ches g n ralement le fusible F001 est mort et dans certain c
7. mage de boot les cartes SAOIE O4 apa SS m moires et les donn es de CD r 2 f m J f 0 f d fi 4 f a d ss LP 2 F La u Na 111206 tel QUIIIIIITTTT ed p A N VJIYOJ 4 lis VVBVZG1INN uosa audio Quand vous mettez la console en fonctionnement les donn es sont lues de ce C I puis elles sont trait es Vous pouvez voir les donn es se d placer vers le CPU la patte 125 2 C est un bon point de d part pour d couvrir pourquoi les PSX ne boot pas Par exemple si vous avez un cran noir Naturellement vous avez besoin d un oscilloscope pour voir les donn es Les donn es trait es sont retenues dans les 2 Mo de m moires 1C106 IC109 Les lignes de donn es sont RAS et CAS row adress strobe column adress strobe et peuvent tre visualis sur l oscilloscope Pattes 46 49 CPU 1 Si vous avez une PSX qui a un cran noir et blanc et aucun son ces points de mesure sont parfait pour diagnostiquer des probl mes niveau CPU m moires ou de la ROM de boot jiji _ 90IBIM ANS 9v90980X9 L UO QU AUD Iu HW near l bic AIAT G ipo GPU La chose suivante v rifier est le GPU TANE unit de processeur graphique Assurez LE vous que vous avez en sortie du point de AS test une fr quence de 53 203 Mhz ci KS dessus L oscillateur X201 fournit le Mg 27 Bi z GPU Si cet oscillateur a une fr quence JM R dE a
8. t retenues dans ce C I comme l image de boot les cartes m moires et les donn es de CD audio Quand vous mettez la console en fonctionnement les donn es sont lues de ce C I puis elles sont trait es Vous pouvez voir les donn es se d placer vers le CPU la patte PR C est un bon point de d part pour d couvrir pourquoi les PSX ne boot pas Par exemple si vous avez un cran noir Naturellement vous avez besoin d un oscilloscope pour voir les donn es Les donn es trait es sont retenues dans les 2 Mo de m moires 1C106 IC109 Les lignes de donn es sont RAS et CAS row adress strobe column adress strobe et peuvent tre visualis sur l oscilloscope Pattes 46 49 CPU 1 Si vous avez une PSX qui a un cran noir et blanc et aucun son ces points de mesure sont parfait pour diagnostiquer des probl mes niveau CPU m moires ou de la ROM de boot drama TETT f i ra ii et X La chose suivante v rifier est le GPU unit de processeur graphique Assurez vous que vous avez en sortie du point de test une fr quence de 53 203 Mhz ci dessus L oscillateur X201 fournit le GPU Si cet oscillateur a une fr quence divergente de celle qu il devrait avoir alors le GPU a des probl mes de d marrage Dans EEE 7 7 certain cas l affichage noir et blanc et d a ceci Ceci fait le CPU lit et n RR crit les m moires CAS et RAS La m moire IC201 a une m moire Ling fi TO adressable de 5

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