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Namco Ltd. Consumer Division 51h Floor Panton - Anti
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1. MODES CLASSIQUES 2 Fe Ce mode vous permet de former une quipe comprenant plusieurs person nages Tous peuvent prendre part un tournoi d cisif Les membres de votre quipe se battent tour de r le Les vainqueurs peuvent affronter le prochain adversaire Si vous parvenez vaincre tous les membres de l quipe adverse une autre quipe prendra le relais ARF COMBAT EN EQUIPE VS Ce mode est destin deux joueurs le vainqueur est celui qui vient bout de tous les personnages de l quipe adverse Quand la partie est termin e l cran de r sultats appara t pour d partager les vainqueurs des perdants Vous pouvez d terminer le nombre de membres dans chaque quipe mais il est impossible d avoir deux fois le m me personnage dans la m me quipe Pour jouer en mode Combat en quipe VS deux manettes doivent tre ins r es dans les ports manette 1 et 2 PA SE Ce mode vous permet de vous familiariser avec toutes les techniques de com bat L entra nement commence d s que vous avez choisi votre personnage le personnage de votre adversaire et l ar ne Pendant le combat diverses infor mations apparaissent l cran telles que la puissance de chaque attaque Par ailleurs si vous appuyez sur START PAUSE pendant le jeu le menu de pause appara t S lectionnez OPTIONS D ENTRAINEMENT puis TYPE D ENTRAINE MENT pour choisir l une des m thodes d entra nement suivantes LIBRE Il s agit du
2. s lections Se d placer S lection de menu e Bouton B Garde G Annuler menus et autres s lections Mettre le jeu en pause Haut Acc der au menu de pause Correspond A B K Bas Correspond A K Gauche Bouton A Coup horizontal A Correspond A B B 3 6 BoutonY Coup ve K G Symbole de Boutonde Action commande manette Droite BoutonX Coup de pied Correspond B K BoutonB Garde Quand l cran titre appara t appuyez sur START PAUSE pour acc der l cran de choix du mode SCH ECRAN DE CHOIX DU MODE Cet cran comprend les cat gories suivantes MODES CLASSIQUES MAITRE D ARMES et OPTIONS Utilisez la manette ou le Stick directionnel pour choisir une cat gorie les sous menus et modes de jeu associ s la cat gorie s lectionn e s affichent droite de l cran Choisissez un mode de jeu ou un sous menu au moyen de la manette ou du Stick directionnel puis confirmez votre s lection en appuyant sur A MODES CLASSIQUES Cette cat gorie englobe les modes de jeu suivants ARCADE COMBAT EN EQUIPE Battez vous contre des personnages Unissez plusieurs personnages pour contr l s par l ordinateur former une quipe et vous battre tour de r le match liminatoire COMBAT VS Un mode deux joueurs o le joueur 1 COMBAT VS EN EQUIPE se bat contre le joueur 2 Les quipes des joueurs 1 et 2 peuvent s affronter CONTRE LA MONTRE R alisez de nouve
3. AT arrorospuco La monnaie officielle du royaume du Maitr e d armes est le GOLD Le joueur re oit une certaine quantit de Gold pour chaque bataille qu il soit vainqueur ou perdant Le joueur peut utiliser cet argent pour acheter des objets ou des armes en vente dans les magasins accessibles partir du menu de commandes Pour acc der au menu de commandes ap puyez sur START PAUSE partir de l cran de carte du monde ou de l cran de carte de chapitre AS eno pe commans Dans la CARTE MONDE carte de chapitre vous progressez dans le jeu en choisissant chaque action dans le menu de commandes Servez vous de la manette ou du Stick directionnel pour s lectionner l option de votre choix et app bouton A pour confirmer FERMER Ferme la fen tre du menu de commandes CHOIX DE L ARME S lectionne l arme de combat CHOIX DU PERSONNAGE Change votre personnage Vous pouvez acc der des informations s d armes Pour cela appuyez sur le bouton dans les modes bonus et le mode Ma tre d etautres uyez sur le MAGASIN Permet d acheter des armes et autres objets SAUVEGARDER Enregistre les donn es du jeu Maitre d armes QUITTER Retour au menu principal uppl mentaires relatives aux ic nes Y quand vous s lectionnez une arme armes lt y Vous pouvez ici changer divers param tres de jeu Au moyen de la manette ou du Stick directionnel s lectionnez une option et appuy
4. SIDESTEP Les dommages sont ceux d une attaque SIDESTEP BACK DASH Les dommages sont ceux d une attaque BACK DASH F A QUES INBLOCABLES Au moyen d une commande sp cifique chaque personnage peut lancer une attaque fatale contre laquelle il n existe aucune d fense Tous les joueurs peuvent utiliser cette commande mais celle ci varie en fonction du personnage Veuillez donc vous reporter aux tableaux des commandes THE LEGEND OF ZELDA 1986 2003 NINTENDO Un personnage peut concentrer toute son nergie ou force spirituelle dans son arme afin d en augmenter pour quelques instants la force de frappe Cette technique est appel e SOUL CHARGE Pour d cha ner un SOUL CHARGE appuyez simultan ment sur A B K Selon la dur e pendant laquelle vous maintenez ces boutons enfonc s l un de ces trois niveaux de transformation prendra effet SOUL CHARGE NV1 Quand le SOUL CHARGE commence appuyez imm diatement sur G Votre arme deviendra vert clair La charge est beaucoup plus rapide que la concen tration d nergie SOUL CHARGE NV2 Si vous lancez une attaque ou appuyez sur G pendant que vous effectuez un SOUL CHARGE votre arme prendra une couleur verte Certaines attaques tant aussi puissantes que des contre attaques la charge peut durer un peu plus longtemps SOUL CHARGE NV3 Si la concentration d nergie est totale votre arme deviendra bleue Non seulement les attaques seront beaucoup plus puissantes mai
5. L2y8Lc9L Namco Ltd Consumer Division 5th Floor Panton House 25 Haymarket London SW1Y AEN Distribu par Nintendo of Europe GmbH IMPRIME EN ALLEMAGNE Namco MODE D EMPLOI IM DOL GRSP FRA C OTRE UR U Ap PRODUIT ET QU IL E F Original QUALITE JEUX ET DES TALE COMPATIBILITE lof Quality CE JEU PERMET DE JOUER CE JEU NECESSITE UNE MEMORY SIMULTANEMENT AVEC DEUX CARD CARTE MEMOIRE POUR JOUEURS ET MANETTES t SAUVEGARDER VOTRE PROGRES 2 joueurs CO SION VOS PARAMETRES OU VOS simultan ment STE blocs RESULTATS AFIN DE PLEINEMENT EXPLOITER LES EFFETS SONORES DE JEUX AYANT LE LOGO DOLBY SURROUND PRO LOGIC Il VOUS AUREZ BESOIN D UN DECODEUR DOLBY SURROUND PRO LOGIC OU DOLBY SURROUND PRO LOGIC CES DECODEURS SONT VENDUS SEPAREMENT LICENSED BY DO pois Nintendo NINTENDO NINTENDO GAMECUBE LE LOGO NINTENDO GAMECUBE ET LE LOGO SEAL OF QUALITY SONT DES MARQUES DE NINTENDO TOUS DROITS RESERVES LES TERMES DOLBY ET PRO LOGIC AINSI QUE LE SIGLE DOUBLE D SONT DES MARQUES COMMERCIALES DE DOLBY LABORATORIES FABRIQUE SOUS LICENCE DE DOLBY LABORATORIES Nombreuses sont les l gendes qui voquent l existence d une myst rieuse p e appel e Soul Edge Certains se plaisent dire qu il s agit de l arme ultime tandis que d autres la per oivent comme l Ep e des h ros Cette p e fant me dot e d une force spirituelle immense et d tenant le secret
6. compte rebours le joueur avec le capital sant le plus lev est d clar vainqueur NOM DU PERSONNAGE Affiche le nom du personnage c BARRE DE SANTE La barre verte indique l tat de sant du personnage D MENU DE PAUSE Appuyez sur START PAUSE n importe quel moment de la partie afin d acc der au menu de pause En fonction du mode certaines options ne seront pas disponibles Par ailleurs il est impossible d acc der au menu de pause partir des modes Contre la montre et Survie Ferme la fen tre Ouvre la liste des Commandes associ e au personnage s lectionn Ouvre un menu d options sommaire Retour au menu principal E FERMER F LISTE DES COMMANDES G OPTIONS H QUITTER REGLES DU JEU Cette section indique les conditions remplir pour gagner et d crit les r gles de base communes tous les modes de jeu MAT COMMENT GAGNER Remplissez l une des conditions suivantes pour remporter un round Pour gagner un match il faut remporter un nombre sp cifique de rounds Certains modes vous offrent la possibilit de d finir le nombre de rounds requis pour la victoire Sur l cran de choix du personnage appuyez sur START PAUSE choisissez OPTIONS puis NOMBRE DE ROUNDS KNOCK OUT La barre de sant de votre adversaire est z ro RING OUT Vous avez projet votre adversaire hors du ring TIME S UP Si le temps limite est coul le personnage disposant du capital
7. de la jeunesse ternelle serait capable de gu rir tous les maux C est pourquoi on l appelle aussi Ep e du salut Cependant ces croyances sont le masque d une r alit terrifiante l p e constitu e de deux lames jumelles est d moniaque et avide d mes humaines A la fin du 16 me si cle un v nement extraordinaire se produisit Un envoy de l ancien dieu de la forge parvint d truire l une des lames d moniaques Mais contre toute attente la destruction de l p e eut de terribles r percussions L quilibre des forces de l p e fut profond ment perturb d chainant la fureur du diable des lames Ce dernier r pandit son nergie perfide dans les cieux plongeant le monde dans les t n bres les plus profondes Ce ph nom ne qu on appela plus tard l uvre des d mons inspira la terreur La lame restante s empara de l esprit d un homme alors qu il brandissait l p e diabolique et lui ordonna de semer le chaos et la peur dans toute l Europe ne le laissant pargner aucune vie sur son passage Ces horribles massacres dur rent trois ans Puis apr s une tr ve de quatre ans toutes ces horreurs n taient plus que souvenirs Nul ne savait pourquoi Nul ne savait que quatre ans auparavant une p e spirituelle appel e Soul Calibur avait jailli de nulle part comme pour r pondre au cri de rage de Soul Edge Personne n avait assist l ultime combat qui avait caus la destruction de Soul Edge Person
8. type d entra nement le plus simple vous tes totalement libre de choisir vos mouvements ainsi que ceux de l adversaire Remarque Si vous s lectionnez LIBRE vous aurez la possibilit de choisir PARAMETRES MODE LIBRE puis MANETTE afin d galement contr ler votre adversaire au moyen de la manette du joueur 2 VS CPU Dans ce mode vous vous battez contre l ordinateur Vous avez la possibilit de r gler la force de l ordinateur Remarque Dans le mode Entra nement il n y a pas de GAME OVER S lectionnez QUITTER dans le menu de pause pour retourner au menu principal 13 MODE MAITRE D ARMES 1 Ce mode vous permet d acqu rir diverses armes tout en parcourant le globe Si vous souhaitez commencer la partie depuis le d but s lectionnez NOUVELLE PARTIE Pour reprendre une partie sauvegard e sectionnez CONTINUER AT eren Cette option vous permet de commencer le mode Ma tre d armes depuis le d but ENTREZ VOTRE NOM C est ici que vous vous inscrivez Utilisez la manette ou le Stick directionnel pour s lectionner les lettres AE AUCOLPONT O I Lanptrongtug CA 133430974003 Appuyez ensuite sur le bouton A pour confirmer Une fois que vous avez saisi votre nom le prologue commence TUTORIEL Directement apr s le prologue appara t le TURORIEL Vous pouvez y lire des explications sur le mode Ma tre d armes ainsi que des d tails sur le menu de commandes Lisez le attentivement lorsque vou
9. PE CONFIGURATION DE L AFFICHAGE Utilisez cette option pour repositionner la barre de sant et les ic nes d armement ainsi que pour r gler la luminosit et le ratio d affichage Appuyez sur START PAUSE pour restaurer les param tres par d faut AT PARAMETRES SONORES Utilisez cette option pour r gler les param tres relatifs au son TYPE DE H P LANGUE DES VOIX Permet de restituer le son en Change la langue des voix des STEREO MONO ou SURROUND personnages VOLUME DES MUSIQUES PARAMETRES PAR DEFAUT Ajuste le volume des musiques Restaure les valeurs par d faut de d ambiance tous les param tres VOLUME DES BRUITAGES QUITTER R gle le volume des effets sonores R oriente le joueur vers l cran de choix du mode VOLUME DES VOIX R gle le volume des voix des personnages eos O Utilisez cette option pour consulter les meilleurs scores dans chaque mode A oono Vous pouvez ici consulter la liste des l ments que vous avez d bloqu s b E a 18 Utilisez cette option pour sauvegarder vos param tres records et autres sur une Memory Card carte m moire NINTENDO GAMECUBE afin de pouvoir les charger tout moment SAUVEGARDER SAUVEGARDE AUTOMATIQUE Enregistre les donn es de jeu Active ou d sactive la sauvegarde S automatique CHARGER DES DONNEES QUITTER Charge les donn es de jeu Retour l cran de choix du mode xa Its de base dans Cette section donne une vue
10. Pan European Game Information PEGI rating system please visit Pour de plus amples informations concernant l valuation du syst me d information de jeu Pan Europ en PEGI vous pouvez consulter Para obtener m s informaci n sobre el sistema de calificaci n de juegos PEGI por favor visite Per ulteriori informazioni sul sistema europeo di valutazione delle informazioni del gioco PEGI vi preghiamo di visitare F r weitere Informationen ber das europ ische Spiel Informationen Bewertungs System PEGI besuchen Sie bitte http www pegi info THE LEGEND OF ZELDA 1986 2003 NINTENDO THE CHARACTER NAMED NECRID IS CREATED AND DESIGNED BY NAMCO AS THE DERIVATIVE WORK OF THE ILLUSTRATION DRAWN BY TODD MCFARLANE PRODUCTIONS INC THE CHARACTER 2003 BY NAMCO LIMITED ALL RIGHTS RESERVED ILLUSTRATION 2003 BY TODD MCFARLANE PRODUCTIONS INC ALL RIGHTS RESERVED SOULCALIBUR II 1995 1998 2 2003 NAMCO LTD ALL RIGHTS RESERVED
11. aux records en ENTRAINEMENT passant tous les niveaux aussi vite Familiarisez vous avec les mouve que possible ments propres chaque personnage SURVIE Disposant d un capital sant limit r alisez de nouveaux records en battant un maximum d adversaires contr l s par l ordinateur MAITRE D ARMES Obtenez de nouvelles armes et accomplissez diverses missions tout en partant la d couverte du monde OPTIONS Le menu d options vous permet de modifier la configuration du jeu A partir de ce menu vous pouvez r gler les PARAMETRES DE JEU la CONFIGURATION DE LA MANETTE la CONFIGURATION DE L AFFICHAGE les PARAMETRES SONORES les RECORDS la COLLECTION et la MEMORY CARD SCH PROPOS DE LA SAUVEGARDE La SAUVEGARDE AUTOMATIQUE est activ e par d faut Allez au menu d options et s lectionnez MEMORY CARD pour r gler les options de SAUVEGARDE AUTO MATIQUE ou pour proc der des sauvegardes et chargements de donn es Pour sauvegarder des donn es de jeu vous devez ins rer dans le Slot A une Memory Card carte m moire NINTENDO GAMECUBE avec au moins 4 blocs libres Veuillez vous r f rer au manuel d instructions NINTENDO GAMECUBE pour des indications ayant trait au formatage et l effacement de fichiers d une Memory Card carte m moire La section suivante vous donne une vue d ensemble de l interface de jeu as INFORMATIONS DE BASE Voil quoi ressemble l cran de combat classique A TEMPS A la fin du
12. d ensemble des mou SoulcaliburtMII i E Toutes les commandes de mouvement pr suppose trouve face au c t droit la place du joueur IK K COMMANDES DE BASE Symbole de commande Bouton de manette ersonnage se a E aintenir la direction Stick directionnel D Manette ou Appuyer rapidement Stick directionnel sur la direction A Bouton A Coup horizontal B Bouton Y Coup vertical K Bouton X Coup de pied G Bouton B Garde Les fl ches correspondent aux directions haut bas gauche et droite de la manette ou du Stick directionnel Les boutons de la manette sont bas s sur la configuration par d faut e GI TYPES D ATTAQUE Symbole Signification H Attaque haute partie sup rieure du corps M Attaque milieu partie interm diaire du corps SM Attaque milieu sp ciale Attaque basse partie inf rieure du corps T Projection U Attaque inblocable AT Attaque projet SP Mouvement sp cial GB Propri t s Guard Break GI Propri t s Guard Impact ST Passer en position FETE Pendant l ENTRAINEMENT vous pouvez acc der aux OPTIONS D ENTRAINE MENT disponibles dans le menu de pause et s lectionner LIBRE comme TYPE D ENTRAINEMENT S lectionnez ensuite PARAMETRES MODE LIBRE et confirmez avec le bouton A Le 8 WAY RUN est une technique qui permet au joueur de courir dans toutes les directions lui offrant une plus grande libert de mouvements Po
13. des suivantes au moment le plus opportun pour esquiver ou contrer une attaque ennemie Cette technique est le GUARD IMPACT Si vous l utilisez correctement les deux parties seront momentan ment d stabilis es Le joueur ayant effectu le Guard Impact aura l initiative et sera par cons quent en position de force Le Guard Impact est efficace contre toutes les attaques quelques exceptions pr s Contrer une attaque haute partie sup rieure du corps ou une attaque milieu partie centrale du corps Appuyez sur D G quand votre adversaire commence son attaque Esquiver une attaque milieu partie centrale du corps ou une attaque basse partie inf rieure du corps Appuyez sur amp G quand votre adversaire commence son attaque Inverser un Guard Impact Quand vous contrez ou esquivez une attaque au moyen d un Guard impact votre adversaire se trouve dans une situation critique car il ne peut ni se d fendre ni attaquer Cependant si vous l attaquez alors qu il est paralys il pourra utiliser le Guard Impact contre vous E enxe DE Dommage TT Si vous lancez l assaut alors que votre adversaire est au beau milieu d une attaque d un mouvement ou d une autre action l effet de votre coup sera amplifi et votre adversaire sera d stabilis Plusieurs Prchniques permettent d effectuer ce genre de dommages savoir i ATTAQUE Les dommages sont ceux d une attaque normale RUN Les dommages sont ceux d une attaque RUN
14. er Appuyez sur IB avant ou arri re quand vous tes terre Se rouler sur le c t pour se relever Appuyez sur vers l arri re ou sur vers l avant quand vous tes terre Attaquer tout en se relevant Appuyez sur un bouton d attaque A B ou K quand vous tes terre HI RETROUVER SON EQUILIBRE Certaines attaques peuvent d stabiliser les personnages leur faisant perdre leur quilibre et les paralysant un court instant Dans ce cas appuyez plusieurs fois sur la manette le Stick directionnel ou sur A B K ou G afin de r cup rer plus vite an SE RECEPTIONNER EN ROULANT Certaines attaques sont si puissantes qu elles peuvent propulser un personnage dans les airs Appuyez sur G lorsque vous vous trouvez dans les airs pour vous r ceptionner en douceur et reprendre au plus vite une position d attaque Se r ceptionner l aide des murs Certaines ar nes sont entour es de murs qui peuvent tre combin s vos attaques Lorsque vous tes projet contre un mur recourez l une des actions suivantes pour briser la chute et vous r ceptionner sans mal Brise chute lat rale Appuyez sur ou pour rouler vers l avant ou vers l arri re Brise chute avant Appuyez sur IB pour rouler en direction de votre adversaire Contr le a rien Utilisez la manette ou le Stick directionnel pour d terminer o vous r ceptionner apr s une projection AFI GUARD IMPACT Utilisez l une des comman
15. essayant d tre aussi rapide que possible Quand vous choisissez CONTRE LA MONTRE partir de l cran de choix du mode un sous menu appara t avec trois degr s de difficult STANDARD difficult normale ALTERNATIF difficult lev e et EXTREME difficult tr s lev e Choisissez un niveau et confirmez Si vous remportez tous vos combats une page de r sultats s affiche et si vous faites partie du classement vous serez invit saisir votre nom Les diff rents param tres inh rents ce mode sont invariables Vous ne pouvez pas appuyer sur START PAUSE pendant la partie pour mettre le jeu en pause ou acc der au menu de pause e es a Il s agit ici de voir combien de concurrents survivent des combats successifs contre l ordinateur et ce avec des forces limit es Dans ce mode vous ne r cup rez pas la totalit de votre nergie la fin de chaque round mais seulement une partie Vous pouvez continuer vous battre tant qu il vous reste de l nergie mais la partie est termin e si vous perdez un round L cran de r sultats vous indique alors combien d adversaires vous avez vaincus si vous faites partie du classement vous serez invit saisir votre nom Les diff rents param tres inh rents ce mode sont invariables Vous ne pouvez pas appuyer sur START PAUSE pendant la partie pour mettre le jeu en pause ou acc der au menu de pause s pen Nr P Ob M f Sen po H d f 5 Ze e DA
16. ez sur le bouton A pour confirmer EC E pe TT Utilisez cette option pour modifier la difficult et ou les r gles du jeu Les param tres des modes Survie et Contre la montre sont invariables Ainsi tout changement effectu ici sera sans effet sur ces modes NIVEAU DE DIFFICULTE R gle la difficult NOMBRE DE ROUNDS D finit le nombre de rounds BARRE DE SANTE R gle le niveau d nergie DUREE DU ROUND R gle la dur e d un round CHANGEMENT DE PERSO D finit si les personnages peuvent tre chang s avant de continuer une partie termin e CHOIX DE L ARENE D finit si le joueur peut choisir l ar ne GARDE NEUTRE D finit si la garde automatique est activ e ou non c est dire que vous vous d fendez si vous ne faites rien MESSAGES D AIDE D finit si les messages d aide s affi chent ou non SOUS TITRES Affiche ou non les sous titres PARAMETRES PAR DEFAUT Restaure les valeurs par d faut de tous les param tres QUITTER Retour l cran de choix du mode SCH CONFIGURATION DE LA MANETTE Utilisez ces informations pour r gler le fonctionnement de la manette TYPE A Configuration de type A TYPEB Configuration de type B TYPEC Configuration de type C LIBRE Configurez les boutons selon vos pr f rences ou restaurez les param tres par d faut VIBRATION Active ou d sactive la fonction vibration QUITTER Retour l cran de choix du mode 17
17. l de la console Mode 60Hz Ce jeu peut tre r gl pour un affichage plus clair et une meilleure image sur une TV acceptant le mode 60Hz Lorsque vous branchez le c ble RVB NINTENDO GAMECUBE sur une TV qui dispose d un port RVB et d une fonction PAL60 vous pouvez profiter d une image plus lisse et moins clignotante Pour activer le mode 60Hz maintenez enfonc le bouton B pendant l affichage du logo NINTENDO GAMECUBE jusqu ce qu apparaisse le message Voulez vous afficher l image en mode 60Hz Choisissez OUI pour activer le mode REINITIALISATION DE LA POSITION NEUTRE DE LA MANETTE tionnel n est pas e positior es tension Pour r initialiser la manette rel chez tous les boutons et sticks afin de leur permettre ition neutre puis maintenez simultan ment enfon Y et START PAUSE pendant Le sch ma ci dessous correspond la configuration par d faut de la manette Le menu d options vous permet de modifier les fonctions de certains boutons Vous devez disposer de deux manettes pour jouer en mode Combat VS et Combat VS en quipe La fonction vibration est d sactiv e par d faut Vous pouvez l activer partir du menu d options Garde 6 Garde G e V E ES pond A B K Coup vertical B Changer de tenue Stick directionnel Se d placer AN S lection de menu 4 a zm 4 d N Coup de pied IK bia Bouton A Coup horizontal A Confirmer menus et autres Manette Ne
18. ne ne savait que l p e spirituelle avait t laiss e aux enfers pour faire barrage l p e du diable H las le calme qui r gnait n tait qu apparent l p e maudite tentait nouveau de propager son pouvoir mal fique sur le monde certes lentement mais s rement Sans le savoir les hommes acc l raient ce processus en transportant les clats de l p e dans les quatre coins du monde des clats encore impr gn s des forces du mal Comme la Soul Calibur tait perdue dans le n ant rien ne semblait pouvoir rivaliser avec les forces obscures de l p e du mal Les l gendes suivantes honorent le courage de ceux qui se sont lanc s corps et me la recherche de Soul Edge guid s par des convictions et objectifs personnels FRE EA Ki b Installez votre NINTENDO GAMECUBE conform ment aux instructions contenues dans le mode d emploi de la console Appuyez sur le bouton OPEN pour ouvrir le couvercle Ins rez le disque Soulcalibur I et fermez le couvercle Appuyez sur le bouton POWER pour mettre Votre console en marche Le chargement du jeu commencera aussit t Si vous souhaitez changer la langue de jeu allez dans le menu principal de votre NINTENDO GAMECUBE S lectionnez OPTIONS pour acc der l cran d options et appuyez sur A pour acc der l option de s lection de langue Choisissez l une des langues prises en charge et quittez ce menu Pour de plus amples informations veuillez vous r f rer au manue
19. nouveau participant peut choisir son personnage et l ar ne CHOIX D UN PERSONNAGE Dans chaque mode vous s lectionnez votre person nage avant le d but du combat Choisissez un person nage au moyen du Stick directionnel et appuyez sur le bouton A pour confirmer En outre vous pouvez utiliser le bouton Y pour changer la tenue se votre personnage Dans le mode Combat en quipe il est Dog de s lectionner plusieurs personnages Au moyen de la manette ou du Stick directionnel choisissez le nombre de membres que vous souhaitez avoir dans votre quipe Appuyez sur le bouton A pour confirmer puis proc dez la s lection de vos personnages CHOIX D UNE ARENE Si l option de s lection d ar ne est activ e voir page 17 vous pouvez choisir une ar ne apr s avoir s lectionn un personnage Choisissez une ar ne au moyen de la manette ou du Stick directionnel puis appuyez sur A pour confirmer Cependant vous ne pouvez pas s lectionner d ar ne en mode Arcade Contre la montre ou Survie OT Il s agit d un mode deux joueurs o les joueurs 1 et 2 peuvent se battre sans interruption Vous pouvez aussi augmenter la difficult en modifiant les para m tres de combat accessibles partir de l cran de choix d un personnage Pour que ce mode soit disponible deux manettes doivent tre ins r es dans les ports manette 1 et 2 AT cone La none Dans ce mode vous vous battez contre l ordinateur en
20. s certaines attaques seront impossibles contrer En outre la charge sera plus longue Une action qui rend toute d fense impossible aura pour effet de mettre l adversaire dans une situation critique puisqu il ne pourra ni attaquer ni se d fendre RIZONTAL COUP VERTICAL E Outre les nombreuses techniques offensives d fensives et les nombreux mouvements sp ciaux de Soulcalibur M l il existe une relation entre les attaques de base coup vertical et horizontal et le 8 WAY RUN Coup vertical Les coups verticaux ont la caract ristique de contrer les attaques verticales Ripostez par un coup vertical puissant une attaque verticale et vous prendrez l avantage 8 WAY RUN Utilisez le 8 WAY RUN pour esquiver les attaques verticales Courez derri re l adversaire et enchainez avec une attaque puissante Coup horizontal Contrez un 8 WAY RUN par le biais d un coup horizontal Comme votre adver saire est en pleine course le recours une attaque Run est plus que probable The PEGI age rating system Age Rating categories 3 7 12 18 Les cat gories de tranche d ge e Note There are some local variations Note peut y avoir quelques variations en fonction du pays BAD LANGUAGE DRUGS LES DISCRIMINATION pi Content Descriptors D ed ale TEE M DROGUES Description du contenu FEAR SEXUAL CONTENT E VIOLENCE Es LA PEUR e LE CONTENU LA PE SEXUEL VIOLENCE For further information about the
21. s utilisez ce mode pour la premi re fois Ensuite vous pourrez passer ce tutoriel en appuyant sur START PAUSE CHOIX DU PERSONNAGE Une fois que vous avez choisi votre personnage et confirm votre s lection au moyen du bouton la partie commence et la carte du monde appara t voir page 15 Vous pouvez changer votre personnage n importe quel moment de la partie en s lectionnant CHOIX DU PERSONNAGE dans le menu de commandes voir page 16 Tom Cette option vous permet de reprendre une partie sauvegard e a MODE MAITRE D ARMES 2 Le mode Ma tre d armes est divis en plusieurs Chapi marque le d but de nouvelles aventures pour le joue Sur la CARTE MONDE le joueur peut passer d un chapitre l autre La s lection d un chapitre ouvre la carte de chapitre Pour accomplir les missions contenues dans chaque chapitre il faut remplir certaines conditions Il est galement possible d acc der aux Gees partir des cartes de chapitre Chaque niveau mission ou combat peut inclure un certain nombre de condi tions susceptibles de modifier le statut d un personnage AT mssonsuceneo 8 Lorsque toutes les conditions pour accomplir une mission donn e sont r unies l cran de r sultats de mission appara t Si des objets ont t acquis ils figureront eux aussi sur cet cran Si vous menez bien toutes les missions d un chapitre de nouveaux chapitres explorer s ouvriront alors vous 16
22. sant le plus lev est d clar vainqueur DRAW amp SUDDEN DEATH En cas de double KNOCK OUT les barres de sant des deux combattants s puisent en m me temps ou en cas de double RING OUT les deux personnages sont propuls s hors du ring en m me temps il y aura un DRAW match nul Les deux camps re oivent un point pour le round en question Si les deux combattants ont leur actif un nombre identique de victoires et que les deux parties ont atteint le nombre de rounds requis pour remporter la manche e match sera tranch dans un SUDDEN DEATH mort subite RI GAME OVER La partie se termine quand vous perdez un match Dans les modes avec classement tels que SURVIE et CONTRE LA MONTRE les joueurs qualifi s sont invit s saisir leur nom Dans le mode Arcade apr s un GAME OVER un cran Continue appara t Appuyez sur START PAUSE avant la fin du compte rebours pour continuer jouer Les modes classiques comprennent sept modes d r gles de base chaque mode de jeu a ses r gle Il s agit d une sorte de tournoi contre l ordinateur Si vous venez bout de tous vos ennemis vous remportez le tournoi et vous pourrez voir une fit diff rente pour chaque personnage En mode Arcade deux joueurs peuvent s affronter Si vous tre le joueur 1 appuyez sur START PAUSE sur la manette du joueur 2 ou vice versa Quand un duel opposant deux joueurs commence l cran de choix d un person nage s affiche Le
23. ur effectuer un 8 WAY RUN vers l avant maintenez enfonc BP et le personnage acc l rera tout en restant face l adversaire Cette technique peut tre utilis e pour esquiver les attaques ou pour vous positionner avantageusement par rapport votre adversaire Par ailleurs certaines actions sont indissociables du 8 WAY RUN Le Stick directionnel peut galement tre utilis pour vous d placer dans les m mes directions Pour vous d placer en diagonale l aide de la manette appuyez simultan ment sur deux directions Par exemple pour la direction 44 appuyez en m me temps sur droite et bas de la manette FE SAUT ET GARDE Pour sauter maintenez enfonc s G et ou Z Pour vous prot ger pendant votre retraite ou progression maintenez enfonc s G et ou BB Pour effectuer une garde accroupie maintenez enfonc s G et BR ou Le Stick directionnel peut galement tre utilis pour vous d placer dans les m mes directions RAT AVANCER RECULER ET DEPLACEMENT LATERAL Vous pouvez avancer reculer et faire des pas chass s vers la gauche ou la droite D Cal Pas chass s gauche Pas chass s droite Q Quand le personnage se trouve face au c t droit la place du joueur 1 HI PROJECTION Techniques Appuyez sur A G ou B G quand vous tes pr s de l adversaire afin d effecteur votre prise Esquiver une projection Pour emp cher que l adversaire ne vous propulse dans les airs appuye
24. z sur A pour contrer une projection de type A G ou sur B pour contrer une projection de type B G E gt TYPES D ATTAQUE ET GARDE ATTAQUE HAUTE partie sup rieure du corps Elle est tr s utile contre les adversaires se tenant debout ou ceux qui sautent sur le joueur Utilisez une GARDE DEBOUT pour vous d fendre et une GARDE ACCROUPIE pour esquiver l attaque TE Ge CH ATTAQUE MILIEU partie centrale du corps Elle esttr s utile contre les adversaires qui sont debout ou accroupis Recourez une GARDE DEBOUT pour vous d fendre mais en aucun cas une GARDE ACCROUPIE Ea ATTAQUE BASSE partie inf rieure du corps Elle est tr s utile contre les adversaires qui sontdebout ou accroupis Utilisez une GARDE ACCROUPIE pour vous d fendre ou effectuez un saut pour esquiver l attaque ATTAQUE MILIEU SPECIALE Elle est tr s utile contre les adversaires qui sont debout ou accroupis Utilisez une GARDE ACCROUPIE ou DEBOUT pour vous d fendre GARDE NEUTRE Activez l option GARDE NEUTRE partir du menu d options de sorte que votre personnage se prot ge automatiquement des attaques m me si vous n appuyez sur aucun bouton et n entrez aucune commande Toutefois cette fonction n offre aucune protection en cas d attaques basses partie inf rieure du corps et en cas de combos En outre seule la premi re attaque est contr e GS COMMANDES AU SOL Se relever Appuyez sur G Se rouler en avant ou en arri re pour se relev
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