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Piper ICC - partirentournee
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1. 50 le change a ment de couleur est continu proportionnel T lement l avancement du potentiom tre 6 de r glage Cela permet d arr ter le 5 rose disque m me sur des positions interm diaires obtenant ainsi une projection bico as BLEU 4 lore ORANGE 3 yent De 50 100 le disque commence sa T o vor rotation continue en augmentant AE progressivement sa vitesse de 0 300 C FE tours min 0 BLANC DIAGRAMMES DES FAISCEAUX LUMINEUX ET VALEURS D CLAIRAGE Objectif 1 2 5 165mm Equipement standard HT1150 5700 1400 600 370 232 161 118 90 LUX 4 E 2 3 EE 2 gt 0 Q ei D2 amp 3 2 4 0 2 5 5 7 5 10 12 5 15 17 5 20 DISTANCE m 0 0 40 0 80 1 20 1 60 2 0 2 40 2 80 3 20 DIAMETER m Objectif 1 2 2 100mm Disponible en option HTI 150 2000 500 220 125 80 55 41 32 LUX 4 E 4 Q 2 5 0 4 Q to 1 u D2 n T3 2 4 0 2 5 5 7 5 10 12 5 15 17 5 20 DISTANCEm Le 0 67 1 34 202 270 3 37 4 05 4 72 5 40 DIAMETERm ToN rh PROFESSIONAL SHOW LIGHTING PIPER I C C IMPORTANT avant toute op ration d entretien sur le projecteur coupez la tension du r seau d alimentation La temp rature maximum de la surface externe de l appareil en conditions de r gi me thermique est de 60 C Apr s avoir teint le projecteur ne d montez aucun l ment pendant les 2 minutes qui suivent comme l indique la plaquette de remplacement de la lampe 1
2. bo tier jusqu ce que la languette 12 s enclenche Nettoyage p riodique Pour obtenir toujours le m me ren dement lumineux du projecteur nettoyez r guli rement les parties sur lesquelles la poussi re et la graisse ont tendance s accumu ler Respectez les indications ci des sous pour assurer la long vit de votre projecteur Pour nettoyer lentilles et filtres utilisez un chiffon souple imbib de d tergent liquide sp cial vitres ATTENTION n utilisez ni solvants ni alcool O Parties qui doivent tre nettoy es fr quemment Parties qui doivent tre nettoy es mensuellement Il est conseill de nettoyer au moins une fois par an toutes les parties internes en retirant la poussi re l aide d un pinceau et en l aspirant simultan ment l aide d un aspirateur de m nage LE PROJECTEUR NE S ALLUME PAS L LECTRONIQUE NE FONCTIONNE PAS ANOMALIES PROJECTION D FECTUEUSE R DUCTION DE LA LUMINOSIT CAUSES PROBABLES CONTR LES ET REM DES V rifier si le courant passe sur la prise d alimentation et ou la conductibilit des fusibles Remplacer la lampe voir instructions Probl me sur les circuits lectroniques Codage erron Voir instructions de codage des projecteurs Faire appel un technicien autoris Lentilles cass es Faire appel un technicien autoris D p t de pous
3. pour ne pas risquer de faire exploser la lampe Une fois ce temps coul cette probabilit est pratiquement nulle S il s av re n cessaire de remplacer la lampe attendez encore 15 minutes pour viter de vous br ler L appareil est con u de sorte retenir les clats produits en cas d explosion de la lampe Les lentilles doivent absolument tre mont es sur l appareil et remplac es par des pi ces d origine d s qu elles sont visiblement endommag es e Ouverture du projecteur D gagez le couvercle de la lampe 9 en le poussant dans le sens indiqu par la fl che Une fois l op ration termin e remontez le couvercle 9 Remplacement de la lampe Retirez la lampe 10 grill e en la d gageant verticalement de sa douille 11 Introduisez la lampe neuve dans la douille en v rifiant que les pieds sont install s cor rectement ATTENTION L appareil fonctionne avec une lampe haute pression avec allumeur externe Lisez attentivement le mode d emploi fourni par le fabricant de la lampe Remplacez la lampe d s qu elle est endommag e ou d form e par la chaleur e Remplacement des fusibles Pour remplacer les fusibles appuyez sur la languette 12 et d gagez le bo tier fusibles 13 Remplacez les fusibles grill s par des neufs en v rifiant qu ils sont bien du type indiqu sur l tiquette 14 qui se trouve sur le bo tier fusibles 13 Introduisez le
4. vous que le point d ancrage est stable avant d installer le projecteur Distance minimum des objets clair s Installez le projecteur 0 5 m des objets que devra 0 5 m f HTI 150 atteindre le faisceau lumineux 0 N Distance minimum autoris e pour les mat riaux inflammables par rapport l appareil 0 05 m Il est permis de monter l appareil sur des surfaces normalement inflammables ATTENTION Pour assurer le fonctionnement et la fiabilit de l appareil la temp rature ambiante ne doit pas d passer 35 C Degr de protection IP 20 l appareil est prot g contre la p n tration de corps solides de plus de 12mm de diam tre premier chiffre 2 il craint les suintements la pluie les claboussures et les jets d eau deuxi me chiffre 0 Branchement au r seau Les op rations d crites dans ce paragraphe doivent tre effectu es par un tech nicien autoris Le projecteur doit tre branch au r seau de distribution de l nergie lectrique travers la prise fournie Il est conseill d quiper chaque projecteur de son propre interrupteur afin de pouvoir les allumer et les teindre s par ment distance LT No L i f Alimentation il Le projecteur est con u pour fonctionner la tension et la fr quence d alimentation indiqu es sur l tiquette des donn es lectriques 4 qui
5. 1 OFF bi lt lt lt lt K K lt ON OFF N Channels 2 Projector naja OFF w Channels 3 Projector ON OFF VI VIV IV IV II a Projector Channels 4 nja OFF Gi Projector Channels 5 ON aja OFF D Channels 6 Projector njaaa Projector 7 Channels 7 OFF VERFREETEF a ON Projector 8 Channels 8 DF nja ry OFF Projector 9 Channels 9 ON A OFF Mettez le switch TEST sur la position ON pendant quelques secondes pour obtenir le r armement automatique projecteur allum Laissez le switch TEST sur la posi tion ON pour obtenir un test automatique complet la fin de l op ration remettez le switch sur la position OFF e Centrage du faisceau lumineux Desserrez les manettes 3 d placez le projecteur sur le support 2 jusqu ce que le faisceau lumineux arrive au milieu de la sc ne puis bloquez les manettes 3 R glage de l objectif D placez axialement l objectif 7 jusqu ce que l image pro jet e soit parfaite puis serrez le volant 8 CANAL FONCTION 1 DISQUE EFFETS COULEUR DISQUE EFFETS COULEUR canal 1 pe g Dans l intervalle de 0
6. FRAN AIS PIPER I C C ens PROFESSIONAL SHOW LIGHTING MANUEL D INSTRUCTIONS ATTENTION Lisez attentivement les informations et les prescriptions sui vantes afin d utiliser appareil correctement et en toute s curit D ballage Ouvrez la bo te en carton d gagez le projecteur de son emballage et posez le sur un support horizontal Retirez tous les accessoires fournis de s rie Prenez l tiquette d instructions 1 qui se trouve sur le couvercle de l appareil et si n cessaire remplacez la par une des tiquettes multilangues Assurez vous que cette tiquette est toujours pr sente sur l appareil car elle fournit d importantes informations en mati re de s curit Pr paration du support du projecteur Placez le support 2 en fonction de la hauteur choisie et bloquez le l aide des manettes 3 Vous pouvez galement monter le support sous l appareil Montage de la lampe Suivez les instructions du paragraphe 6 ENTRETIEN e Installation du projecteur Quelle que soit la position que vous choisissiez pour installer le projecteur ses caract ristiques de fonctionnement restent inchang es IMPORTANT une fois la position choisie fixez le projecteur travers les orifices que vous trouverez sur le support Nous vous conseillons d utiliser deux vis 10 mm avec crou et rondelle lastique Assurez
7. ins rez la broche finale 5 r sistance 1009 sur le dernier projecteur entre les cosses 2 et 3 si vous utilisez le signal RS232 423 PMX la cosse est inutile Assurez vous que les fils n entrent pas en contact entre eux ou avec l enveloppe m tallique de la broche Reliez l enveloppe de la fiche prise la gaine de blindage et au pied 1 des connecteurs SCREEN 7 SCREEN RS232 423 Pa FESIONAL DMX Pa SIGNAL PMX 540 siGnaL 512 5 40 ionni Apr s avoir effectu toutes les op rations pr alablement indiqu es appuyez sur l interrupteur 6 V rifiez que la lampe s allume et que la s quence de RAZ automatique commence Codage du projecteur pour signaux num riques Chaque PIPER I C C occupe 1 canal de contr le Pour que le canal soit correcte ment affect chaque appareil il est n cessaire de passer par une op ration de codage des appareils Cette op ration doit tre effectu e sur chaque PIPER I C C en commutant les microswitch selon les indications du tableau ci dessous Selection projecteur A DIGITAL INPUT OPTIONS SELECT THE DIGITAL START ADDRESS IS THE SUM OF THE NUMBERS PRODUCED BY THE Soon AABARABBABOO cu oo amp 0 os o Ko Su O00000000R00 au 290 coro DMX 512 1 22 SIG 3 SIG ANALOGUE Ne RS232 423 1 2 SIG 3 SIG INPUTS 0 10V CODE si lelels 3lsl8 e s s sl5 ON Projector Channels
8. n forc e gr ce des ventilateurs axiaux Corps En aluminium moul sous pression et peint aux poudres poxy Support e En acier peint poudres poxy Deux positions d installation avec pas de 50 mm e R glable sur 110 Position de travail Fonctionne sur n importe quelle posi tion Poids et dimensions Poids 5 4 Kg Ky PROFESSIONAL SHOW LIGHTING PIPER I C C fuse SM ay a 220 240V 50Hz t 230V 60Hz 200V 50Hz FAN 200V 60Hz k IGNITOR i LAMP GREEN ORANGE GREY BROWN COLOR DISK iH RER lefele M Clay Paky se r serve le droit de modifier sans pr avis les caract ristiques cit es sur le catalogue dans le but d am liorer la qualit de ses produits Les produits mentionn s dans ce manuel sont conformes aux Directives de la Communaut Europ enne e Basse Tension 73 23 Compatibilit lectromagn tique 89 336 PROFESSIONAL SHOW LIGHTING
9. se trouve l arri re de l appareil V rifiez que ces valeurs correspondent la tension et la fr quence du r seau de distribution de l nergie lectrique IMPORTANT il est obligatoire d effectuer le branchement sur un r seau d alimentation dot d une prise de terre appareil isolation Classe l Branchement des signaux de commande BRANCHEMENT 0 10V Fonctionnement ind pendant des projecteurs Le o Ke Oe LI ZO 0 Eme O D 0 10V 0 10V 0 10V Fonctionnement simultan et identique des projecteurs 0 10V PIPER I C C ogo TILT COL 03 10 gt i O4 50 PAN O Goo Effectuez le raccordement entre unit de commande et projecteur et entre plusieurs projecteurs l aide d un c ble multifils 8 fils section 0 25mm et fiche prise DIN 8 PIN 45 BRANCHEMENT RS232 423 PMX DMX 512 DMX 512 RS 232 423 Effectuez le raccordement entre projecteur et unit de commande et entre plusieurs projecteurs l aide d un c ble bipolaire blind dot d une fiche et d une prise type Cannon 5 PIN XLR Pour le raccordement de ligne DMX
10. si re ou de graisse Absence de courant Lampe d charg e ou d fectueuse C ble de transmission des Remplacer les c bles signaux en court circuit ou d connect Nettoyer voir instructions CARACT RISTIQUES LECTRO M CANIQUES Alimentation 220 240V 50Hz 200V 50 Hz 230V 60 Hz 200V 60 Hz Lampe iodures m talliques aliment e par un alimentateur sp cial incorpor e Type HTI 150 Culot GY 9 5 Temp rature couleur 6900 K Flux lumineux 9500 Im Dur e de vie moyenne 750 h Puissance absorb e 500 VA 230V 50Hz Moteurs N 1 moteur pas pas fonctionnant par micropas enti rement command par microprocesseur SYST ME OPTIQUE Groupe optique e Base en aluminium moul sous pres sion Condensateur double lentille e Miroir sph rique haut rendement lumineux Objectifs Standard 1 2 5 165mm Optionnel 1 2 2 100mm SYST MES DE COMMANDE Canaux N 1 canaux de contr le Entr es Les PIPER I C C sont con us pour accepter des signaux de commande analogiques et num riques provenant d unit s de commande ou d ordinateurs e Entr e num rique s rie RS232 423 PMX ou DMX 512 e Entr e analogique 0 10V CARACT RISTIQUES DE CONSTRUCTION Dispositifs Coupure automatique de l alimentation en cas de surchauffe ou de panne du syst me de refroidissement Refroidissement Syst me de refroidissement ventila tio
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