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mercredi 27 janvier 1999

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1. Un clic sur le symbole pour le menu R glages Vid o vous am ne directement dans le menu R glages Vid o Editer Image Ce menu est responsable du montage et de l encha nement des sc nes ajust es Il s agit du menu le plus important Les sc nes enregistr es apparaissent automatique ment dans la liste des c nes en bas droit des menus La liste affiche jusqu douze sc nes en m me temps Vous affichez les autres sc nes l aide de l ascenseur Vous placez d ici les sc nes dans le Story Board Le Story Board se trouve en haut de l cran La sc ne actuelle au milieu se trouve encadr Elle est mise en valeur en affichant son nom et sa dur e On divise d abord en diff rents r glages de la cam ra les sc nes brutes dans le menu Editer On les ajuste ensuite couper des parties ind sirables au d but et la fin donne un nom et les encha nes dans l ordre d sir dans le Storyboard La gestion des sc nes individuelles Renommer sc nes Vous devez d abord cliquer sur la sc ne renommer le cadre devient bleu et ensuite cliquer sur la zone de texte Le clavier appara t Si vous poss dez un clavier PC vous pouvez l utiliser afin d effacer l ancien nom et sp cifier le nouveau nom Le cas ch ant vous pouvez utiliser le clavier sur l cran de cliquer sur les touches correspondantes Pour effacer l ancien nom cliquez sur la touche Backspace fl che vers la gauche Pour utiliser des majuscules ou c
2. Derri re cette touche se cache la possibilit de transformer le Story Board ou ses composants en une sc ne Cette sc ne r appara t dans le menu diter et peut tre trait comme une sc ne ordinaire ajuster S parer et plac dans le Story Board Des effets ventuels sont devenus des parties int grantes de la sc ne et les symboles des effets ont disparu Vous pouvez maintenant appliquer des nouveaux effets Les possibilit s derri re cette fonction sont tr s vari es Cet exercice n est pas pr vu pour vous donner une liste des id es mais pour vous instruire dans la technique multicouches Etape 1 Pr paration Nous avons besoin pour cet exercice environ 4 6 sc nes d une dur e d au moins de 3 secondes Ces sc nes devraient tre bien diff rentes Nous commen ons avec un Story Board vide Si c est ne pas le cas supprimez toutes les sc nes dans le Story Board l aide de la touche Effacer dans le menu diter Nous voulons cr er un effet ressemblant un calendrier que l on feuillette rapidement Pour cela nous avons besoin de l effet feuilleter L id e est tr s simple Pendant la premi re sc ne est en train de tourner la deuxi me commence tourner en m me temps et seulement les parties int rieures sont visibles C est comme si vous preniez un livre et feuilletez les pages la Cin ma de pouce Etape 2 Cr ation du premier effet Cette partie est tr s simple D posez deux sc nes dans le
3. Pour cela vous avez quatre possibilit s 1 De cliquer directement sur la sc ne visible du Story Board Il se d place pour centrer la sc ne dans le cadre du milieu 2 De cliquer sur l ascenseur en dessous du Story Board et se d placer l aide de la boule du Trackball Il s agit de la m thode la plus rapide pour se d placer dans le Story Board 3 De cliquer sur les fl ches droite et gauche c t de l ascenseur Le Story Board avance ou recule d une image 4 De cliquer sur les triangles jaunes droite ou gauche du Story Board Vous allez directement la premi re triangle de gauche ou derni re triangle de droite sc ne Cette technique de maniabilit s applique tous les autres menus dans lesquelles vous voyez le Story Board Ascenseur Sc ne A l aide de l ascenseur vous pouvez s lectionner les deux s ries des sc nes visibles Finir Image Ce menu se modifie lors de la pr sence de l option DV Veuillez lire dans ce cas galement le chapitre D Le menu Finir permet l enregistrement du projet fini sur magn toscope En plus vous pouvez calculer l ensemble de Vid o et Audio Calculer Story Board Il est souvent plus int ressant de calculer tous les effets et sonorisations dans la nuit Dans ce cas vous avez la possibilit d effectuer ces calculs automatiquement L affichage vous informe lequel des effets sur cormbien d effets est actuellement en train d tre calcul La barre bleue
4. R ponse Les disques durs de 9 Gigaoctes de Fujitsu sont en principe utilisable avec Casablanca mais ont un grand probl me Le bo tier du disque dur ne doit pas toucher la masse voire m me se trouver trop pr t de la masse Ceci est notifi en anglais sur le disque dur Vu que le disque dur est un peut haut il touchera le couvercle m tallique Essayez d changer le disque dur Si cela n est pas possible vous pouvez l isoler l aide d un carton Ceci n est pas une solution tr s l gante mais en tout cas mieux que de changer de disque dur Probl me Je n arrive pas connecter mon t l viseur I ne poss de qu une entr e FBAS R ponse Le signal FBAS est support en plus du meilleur signal RVB dans la sortie PERITEL de votre Casablanca Vous trouvez dans le commerce un c ble d adapter SQART vers FBAS Audio si votre t l viseur est d pourvu d une prise PERITEL Vous pouvez raccorder le t l viseur sur votre magn toscope Probl me O peut on connecter un microphone R ponse Casablanca n a pas d entr e microphone mais deux entr es AV Vous pouvez connecter le microphone via votre Cam scope ou magn toscope s ils poss dent une entr e microphone Si ces appareils sont galement d pourvus d une entr e microphone vous pouvez acheter un banc de mixage audio pas cher souvent moins de 100 DM Ils poss dent en r gle g n rale toujours une entr e microphone Probl me La LED du disque dur reste a
5. de donner la main la premi re et derni re seconde dans une sc ne Deux nouveaux boutons dans le menu ajuster donnent la possibilit de donner la main au d but et la fin d une sc ne Vous pouvez ainsi viter des mauvais effets audio lorsque vous tes en train de l ajuster Vous reconnaissez ainsi les coupures des mots et viterez les hachures Possibilit de chevaucher des effets de transition et longue dur e Ceci n tait jusqu pr sent pas possible vous tiez oblig d utiliser la fonction sc ne Maintenant vous pouvez chevaucher les effets de transition avec des effets de longue dur e Autres d tails Mis part des nouveaut s d crites nous avons am lior beaucoup de choses mineures La touche pause la r organisation des menus estimation du temps n cessaire pour le nettoyage du disque dur jauge d occupation du disque en couleur symboles pour chaque menu des noms de proposition plus courts pour les sc nes am lioration de la gestion du clavier l cran et externe saut direct la premi re et derni re sc ne dans le Story Board possibilit d effacer les Effets de d monstration affichage de progression sur J cran et la fa ade avant et d autres compl tent cette nouvelle version Nouveau Manuel La nouveaut la plus important est la nouvelle mise en page sous forme de classeur permettant d actualiser ce manuel Elle permet de compl ter ce manuel avec des exemples d entra nement d t
6. e Titrage et menu principal l aide des symboles dans ce menu Effets de longue dur e Image Contrairement aux effets de transition les effets de longue dur e s appliquent sur des sections du Story Board Il est possible d claircir des parties de la vid o le transformer en n gatif ou le transformer en relief ou dessin de charbon On parle galement des effets de filtrage Similaire aux filtres devant une Cam ra exemple un filtre jaune coloriant les images les effets de retouche image s appliquent sur la dur e s lectionn e du Story Board Dans le menu d dition image on ne s lectionne qu une sc ne Cette sc ne d termine la dur e de l effet appliquer Il est possible de modifier une seule image mais aussi une sc ne compl te Le cas extr me il est possible de modifier le Story Board complet Proc dez comme suit 1 S lectionnez la sc ne modifier 2 S lectionnez l effet dans la liste Cliquez sur la liste et d roulez les effets jusqu ce que vous trouviez l effet voulu Un autre clic valide votre choix Le symbole de l op rateur appara t dans la sc ne s lectionn e 3 R glez si disponible les options de l effet 4 Cliquez sur le bouton Dur e si vous voulez modifier la dur e Par d faut toute la sc ne est s lectionn e S lectionnez la premi re image Point In image du d but et derni re image Point OUT Image finale 5 Cliquez ensuite sur pr vision et v rifiez le r s
7. es Y C FBAS l avant et arri re IEEE P1394 DV en option Sorties Y C FBAS RVB IEEE P1394 DV en option R solution PAL NTSC d pendant du logiciel 50 60 demi images sec Audio Principe Trois pistes st r o max 44 1 Kliz 16 Bits qualit CD Entr es Prise Cinch st r o l avant et arri re IEEE P1394 DV option Sorties Prise Cinch st r o IEEE P1394 DV en option Dimensions LHP 450 x 90 x 340 mm Poids env 7 Kg L interface IEEE P1394 se trouvant sur tous les appareils SONY DV et Mini DV ainsi que des p riph riques num riques r cents est galement connu sous le nom FireWire et I Link Ce module en option permet l entr e et sortie des images et son au format DV et est compatible avec des appareils vid o num riques Les p riph riques quip s de l option DV poss dent galement une sortie analogique YUV pouvant tre utilis avec des appareils vid o professionnels Questions suggestions et plus chez MS MacroSystem Computer GmbH Borg cker 2 6 D 58454 Wetter Tel 0049 2335 9600 Fax 0049 2335 960100 El ments et raccordement Remarques La prise DV I Link doit tre activ l aide de l interface DV en option L interface RS 232 est pr vu pour des extensions futures L interface SCSI est pr vu pour des disques durs en externe par exemple Disque dur 23Go sous syst me RAID
8. l aide du bouton Position de s paration D placez vous rapidement dans la sc ne Lorsque vous remarquez un changement de sc ne ralentissez afin de trouver la position exacte A l aide des touches lt et gt vous pouvez avancer et reculer d une image Image Avancez jusqu la derni re image de la premi re sc ne Un clic sur gt doit vous afficher la premi re image de la nouvelle sc ne un clic sur lt la derni re image de la sc ne pr c dente Si vous avez proc d ainsi il est possible de jouer le morceau avec le bouton jouer S lectionnez Utiliser si vous voulez conserver cette sc ne alors utiliser dans votre futur vid o Si le morceau ne vous convient pas s lectionnez Rejeter Nous retrouvons au d but du rush restant apr s avoir s lectionn l une des deux possibilit s Proc dez comme avec la premi re sc ne afin d isoler toutes les sc nes Une fois termin e retournez dans le menu Editer Appuyez sur le bouton droit Toutes les sc nes que vous avez isol es avec la fonction S parer sont apparues La sc ne originale est encore pr sente Casablanca n a pas divis votre rush de d origine et plut t effectu des copies des sc nes individuelles Ces copies ne n cessitent pas d espace sur le disque dur Vous pouvez pr sent jouer directement les sc nes individuelles S lectionnez les sc nes en cliquant avec le bouton gauche La sc ne sera encadr e en bleu En plus
9. me La remise sous tension ne peut se faire qu l aide du bouton sur la fa ade avant Mise en garde pour des disques durs externes Vous devez absolument teindre en premier votre Casablanca Attendez jusqu l affichage frontal s teint 5 10 secondes C est uniquement apr s que vous pouvez teindre votre disque dur externe Le cas ch ant peut provoquer une perte compl te de vos donn es et n cessite une r installation Attention Vous ne devez jamais retirer le c ble d alimentation sans avoir attendu jusqu l affichage frontal soit teint 5 10 secondes Le cas ch ant peut provoquer une perte compl te de vos donn es Annexe A Possibilit s d extensions Extensions disquettes suppl mentaires nouvelles Versions du programme Nous avons encore des gros projets pour Casablanca C est pour cela que nous avons gard ce concept ouvert Les extensions pour Casablanca existent sous forme logicielle et mat rielle Du c t mat riel les extensions suivantes sont disponibles Module num rique activant l interface l Link FireWlre sur la fa ade arri re permettant de travailler sans perte de qualit e Des disques durs changeables e Bo tiers des Disques durs suppl mentaires contenant un contr leur RAID pour pouvoir tendre la capacit jusqu 2 Teraoctets 2048 Go e Processeurs plus rapides acc l rant le calcul d effets e Clavier permettant la saisie plus confortablement Les extensi
10. Cette division en tapes logiques vous permet une m thode de travail claire En cas de difficult s veuillez consulter le chapitre de r f rence ou chaque bouton est expliqu en d tail Comment acc der aux menus D placez l index de la main de l cran sur le champ de commande correspondante Cliquez ensuite avec le bouton gauche du Trackball pour confirmer Le bouton droit recule d un pas Allons faire un essai Amenez la main de l cran sur le menu R glages Projet et appuyez sur le bouton gauche du Trackball Vous tes pr sent dans ce menu Appuyez sur le bouton droit Vous tes retourn dans le menu principal Cette tape n cessite une certaine connaissance sur l utilisation de l interface utilisateur de Casablanca Si vous ne comprenez pas ces instructions veuillez lire le chapitre 2 au sujet des l ments d utilisation et le Trackball Etape 3 Les R glages Nous devons param trer nos pr f rences personnelles avant de pouvoir commencer avec le projet R glages syst me Nous commen ons avec les r glages du syst me Allez avec le pointeur au dessus de l item du menu correspondant et appuyez sur le bouton gauche On vous demandera de r gler l heure Cette requ te appara tra chaque fois lorsque votre Casablanca subi une coupure de courant et vous acc dez pour la premi re fois dans ce menu Confirmez cette requ te avec le bouton gauche La fen tre dispara t Cliquez sur la bande jaune c
11. Il s agit galement d une perte th orique La premi re raison Band Dropouts est plus grave Mais pas de panique Les deux raisons ne sont pas probl matiques dans la pratique Ces interf rences sont trop infimes et sans probl mes La diff rence est comme le jour et la nuit par rapport aux vid os analogiques Un grand saut de quanta dans cette gamme de prix Un mot au sujet des DV Dropouts Comme d j mentionn il existe des erreurs de bande sur des cassettes DV Elles r sultent d une l utilisation d un proc d d enregistrement magn tique n utilisant pas de balayage sans contact L usure et influence atmosph rique ainsi que le vieillissement et encrassement peuvent endommager la bande Ceci est surtout possible dans le mode longplay support par certains Cam scopes On appelle ces erreurs de bande Dropouts Des images vid o contenant des Dropouts contiennent des endroits repris de l image pr c dente Ca a presque l apparence d un effet vid o Annexe D La bonne qualit vid o Ne doit on toujours utiliser la meilleure qualit d image Casablanca dispose de douze niveaux de qualit divise en quatre cat gories Vous devez choisir l une des cat gories pour votre projet Vous ne pouvez changer de cat gorie dans votre projet Mais vous pouvez alterner entre les trois niveaux dans la cat gorie La vid o num rique a besoin de la place Plus le niveau de qualit est lev plus de place vous avez besoin
12. Imaginez ceci comme le mode normal et vitesse lente de votre magn toscope Sauf que Casablanca dispose de douze niveaux La meilleure qualit d image correspond au meilleur quipement Il est inutile d utiliser le niveau le plus lev sur des appareils VHS On ne verrait d avantage mais la dur e d enregistrement serait tr s limit e Qu est ce que les Cat gories en Niveaux de qualit Casablanca fonctionne sous DigitalVid o 50 demi images 25 images pleines du signal vid o sont sauvgard es pixel par pixel Les pixels seront compress es afin de pour voir enregistrer des s quences plus longues Casablanca utilise quatre techniques diff rentes pour r duire la quantit des donn es C est pour cela que nous avons divis les niveaux en quatre cat gories Soit on utilise une combinaison de toutes les quatre techniques de compression soit une combinaison des trois deux ou une seule technique Les quatre techniques sont Compression au format 3PEG R duction du nombre des couleurs R duction de la r solution horizontale R duction de la fr quence d images de 50 images sec 25 images sec R duction de la r solution verticale PU ES Le r sum suivant vous montre quelle technique est utilis e avec quels r glages Mode Compr 3PEG R duction Couleur Horizontal Images Sec Minutes 4Go Comparaison 1 tr s fort oui 25 122 VHSvit lente 2 fort oui 25 86 VHSvit lente 3 normal oui 25 68 VHSvit lente 4 tr
13. Story Board et appliquez l effet feuilleter R glez la dur e sur une seconde et utilisez les param tres Peu Dehors et direction vers le bas droite fl che Calculez l effet Jouez l effet Il s agit d un effet des pages tournant en 3D Vient maintenant l astuce d terminante Cliquez sur sc ne Une requ te permettant de sp cifier un nom pour la sc ne appara t s lectionnez 1 Elle vous donne aussi les possibilit s suivantes a l effet seul une seconde b l effet et les deux sc nes concern es dans le cas pr sent le Story Board complet c une dur e d finissable S lectionnez effets sc nes La requ te dispara t A premi re vue on ne remarque aucun changement Mais on le constate lors que l on va dans le menu diter Une nouvelle sc ne portant le nom 1 est apparu Jouez cette sc ne Elle contient les deux sc nes tournantes comme des pages dans un livre Etape 3 La deuxi me couche Supprimez les deux sc nes concern es l aide de la fonction Effacer Nous devons ajuster la nouvelle sc ne 1 avant de la d poser dans le Story Board Elle doit se chevaucher avec un autre effet feuilleter Pour cela nous devons raccourcir la fin Cliquez sur Ajuster et s lectionnez OUT Placez le point out sur la premi re image ou la sc ne commence tourner Notez ce point l aide de l affichage du compter de dur e gauche du point out Reculez ce point environ 5 6 images C est l endroi
14. avez la possibilit d interrompre l installation Casablanca d marre directement apr s l installation compl te en retirant la disquette et vous pouvez commencer travailler Retirez la disquette dans le lecteur pour ne pas devoir attendre inutilement lors de la prochaine mise sous tension de votre syst me Des disquettes d extension s installent selon le m me principe Ins rer la disquette mettre sous tension le syst me r pondre aux questions et attendre que le programme vous demande de retirer la disquette fini Etape nO 5 Mise en service r glage de l heure Vous allumez votre Casablanca en appuyant sur l interrupteur en haut gauche sur la face avant Un message de bienvenue Logo Casablanca sur le t l viseur et l affichage sur la fa ade avant texte Casablanca et l heure appara tront apr s l allumage V rifiez le raccordement si vous ne voyez que l affichage sur la fa ade avant et rien sur le t l viseur V rifiez galement l entr e utilis e de votre t l viseur Vous vous retrouvez automatiquement dans le menu principal apr s le message de bienvenue Le disque dur a d abord besoin d arriver la vitesse maximale de rotation avant de charger le logiciel cette phase de d marrage peut prendre jusqu une minute Le disque dur fait un peu de bruit mais c est ne pas une raison de s inqui ter Si vous avez ins r et install votre disque dur correctement le menu principal appara tra apr s la phase
15. beaucoup de temps de calcul 18 Dessin doux Permet d adoucir la nettet de l image L effet n est peu ou pas du tout visible dans la pr vision Vous devriez faire des petits essais avant le lancement d un calcul tr s long 19 Vague Permet la projection de l image sur une vague r glable en hauteur et fr quence 20 Vagues crois s Comme l effet vague mais dans les deux directions 21 Rectangle Ins re un rectangle r glable en hauteur et largeur Vous pouvez s lectionner librement la couleur et transparence 22 Champ dynamique Cet effet permet de limiter la brillance et le contraste de l image Exp rimentez un peu les options possibles La pr vision vous donne un aper u correct sans vous ralentir avec des calculs normes Le mode chelle conserve toutes les informations de l image D pendant des r glages l aide des r glettes Minimum et Maximum une modification de la brillance et du contraste sera apport e Le mode Limiter claircit ou assombri au minimum maximum toutes les informations d image qui sont plus claires que maximum ou plus sombre que le minimum Vous perdez tous les d tails dans des sections claires et ou sombres La section du milieu reste inchang e Astuce Les composants de couleur RVB ou YUV sont trait s s par ment Des valeurs entre 0 noir et 255 blanc sont utilis es s par ment pour chaque pixel de l image digitalis e Un signal vid o utilisant une norme correcte ne devrait pa
16. ce manuel toujours de l utilisation presque et quasi sans perte Ceci a son exactitude Le manuel de l enregistreur DV SONY DHR 1000 VC utilise galement ces termes En r sum il n y a pas de pertes analogiques en utilisant l interface DV La copie de la deuxi me et troisi me g n ration aura une mauvaise apparence sur la plupart des appareils analogiques Ce genre de pertes n existe pas sur l interface DV Cette restriction a deux raisons a Premi rement le rush DV des Cam scopes et Enregistreurs s enregistre sur bande magn tique Une bande magn tique n est jamais sans erreurs Drop Outs et vieillit Ces erreurs de couche magn tique s additionnent lors de la copie La dixi me g n ration Copie d une copie etc contiendra probablement des erreurs visibles accumul es Bon probablement personne ne va faire dix copies d une copie On travaille pour la retouche avec la premi re g n ration le disque dur ne conna t pas d erreur magn tique Il s agit plut t d une perte th orique B Deuxi mement lors de la transmission via l interface DV les donn es ne seront pas transform es du num rique en analogique mais compress es de nouveau Ni le 3PEG proc d Casablanca ni le DV proc d des appareils MiniDV et DV ressemblant au IPEG compressent sans pertes Ces pertes ne sont pratiquement perceptibles dans les quantit s des donn es des niveaux de qualit s Casablanca et surtout dans le mode Casablanca DV pur
17. convenance Le proc d est similaire aux bancs de montages analogiques sauf qu ici cela se passe sans d lais d attentes Un clic sur In permet le d placement dans la sc ne et le positionnement du point IN La section bleue vous montre la quantit de la sc ne encore active tandis que la section grise vous montre la section supprim e Appuyez sur le bouton gauche si la bonne image initiale a t trouv e Le pointeur r appara t Proc dez de la m me mani re pour positionner le point OUT Des ajustements fins sont possibles avec les fl ches se trouvant en dessus des boutons IN et OUT Ces fl ches permettent d avancer et reculer d une image Vous pouvez jouer cette sc ne avec le symbole Jouer afin de v rifier ces r glages Une pression sur le bouton droit vous ram ne dans le menu Editer Vous pouvez cependant s lectionner directement le menu Editer Veuillez noter que vous pouvez r activer tout moment les parties supprim es en r ajustant la sc ne C est pour cette raison que le nettoyage ne vous apporte aucun gain sur des sc nes ajust es Copier Une sc ne peut tre copi autant de fois que vous voulez dans le menu Editer sans occuper plus de place Cette copie ne n cessite pas de temps suppl mentaire Cliquez simplement sur la sc ne dupliquer Elle est ensuite encadr e en bleu Un clic sur Copier proc de imm diatement une copie de la sc ne La raison du proc d de duplication consis
18. dans la section de la palette actuellement s lectionn e L ascenseur en haut d finit la couleur celui de gauche la brillance et celui du bas la saturation Utilisez la palette comme suit 1 Cliquez sur l ascenseur en haut et d placez le jusque vous trouvez votre couleur Cliquez gauche pour lib rer cet ascenseur 2 La couleur s lectionn e appara t dans le rectangle droite Positionnez les ascenseurs de gauche et du bas jusqu trouver la couleur exacte Imaginez une intersection entre les ascenseurs dans le rectangle juste leurs c t s Amenez cette intersection sur la couleur dans la palette Le rectangle droite de la palette se remplit de cette couleur Vous avez la possibilit de sauver cette couleur l aide du bouton archive Vous pouvez recharger ult rieurement cette couleur Remarque Evitez des saturations trop lev es si vous n utilisez pas de syst me vid o professionnel exemple Betacam Les couleurs risquent de baver sur votre enregistrement final Vous cr ez une couleur similaire en r duisant la saturation et brillance donnant une qualit d enregistrement sup rieure sur VHS S VHS et DV Les symboles d acc s direct dans les menus Image La plupart des menus poss dent des symboles Vous les trouvez gauche des noms dans les menus principaux Vous retrouvez ces symboles des endroits diff rents lls servent se d placer directement d un menu l autre L autre possibilit cons
19. de d marrage Le menu principal est la centrale de commande d o vous allez sur des diff rentes parties de la retouche vid o Astuce Si le logo de Casablanca n appara t pas au bout d un instant veuillez v rifier la connexion et installation de votre disque dur Mise en garde pour des disques durs en externe Vous devez toujours teindre en premier votre Casablanca Attendez ensuite ce que l affichage de la fa adet s teint 5 10 secondes C est uniquement apr s que vous pouvez teindre votre disque Le cas ch ant peut n cessiter une r installation ce qui provoque la perte compl te de vos donn es L installation est pr sent termin et vous pouvez commencer travailler Nous vous conseillons d essayer d abord d exemples de d monstration Ils vous permettent de vous familiariser avec le syst me et de progresser pour r aliser des plus gros projets par la suite Chapitre 3 Notions de base La philosophie de Casablanca Casablanca ne travaille pas de fa on lin aire Vous pouvez s lectionner directement chaque image Il n y a pas de d lai de rembobinage Ceci est possible gr ce l enregistrement de la vid o sur un disque dur au lieu d une bande On n atteindra les images enregistr es sur une bande qu en avan ant ou reculant celle ci ce qui prend beaucoup de temps Le disque dur est un support de sauvegarde en provenance de l informatique Il est utilis pour la sauvegarde des programmes logiciel e
20. de nouveau dans le menu titrage Image Vous pouvez observer votre texte l aide du bouton pr vision Le texte reste immobile pendant la sc ne tant donn que nous avons s lectionn un tableau texte Il est galement possible d ins rer doucement le texte Pour cela existe la fonction Fade IN OUT que vous r glez sur une seconde Le texte appara t et dispara t doucement Vous pouvez ensuite r gler la dur e de l affichage du titre Son fonctionnement est identique que pour les effets de longue dur e Actuellement toute la sc ne est affect e par le titre et son fondu en doux Un clic sur Dur e nous permet de modifier la dur e de l affichage et l utilisation du texte sur plusieurs sc nes Ajustez le titre sur une dur e de 5 secondes en d pla ant les points IN et OUT jusqu obtenir ce r sultat Vous pouvez v rifier avec la pr vision si tout est correct et calculer ensuite le titre Une fois le calcul termin vous pouvez observer le titre dans toute sa splendeur r 4ndrielimim Nous voulons ins rer ult rieurement un autre titre dans le Story Board exemple un g n rique ou une description d une sc ne S lectionnez pour cela une sc ne qui ne contient pas de symbole de titre et activez Titre d roulant Un titre d roulant est un texte qui d file du bas vers le haut comme vous l avez s rement d j vu Nous voulons cr er ce type de titre Cliquez maintenant sur Saisir Modifier texte Vous tes de
21. de r serve est atteint Des effets rejet s ne seront effac s qu apr s le nettoyage Il est possible de remplir le disque dur en calculant des effets et les rejetant sans cesse Seulement le nettoyage vous permet de lib rer cet espace Casablanca ne calcule que la section l effet et non pas la section avant ou apr s l effet Vous n tes pas oblig de garder la moiti du disque dur libre comme c est souvent le cas sur des syst mes bas s sur des PC s Sc ne Ce bouton permet la cr ation d une nouvelle sc ne partir d un effet d un effet plus les sc nes affect es ou d une section du Story Board Maximal le Story Board en entier Ceci permet galement d effectuer plusieurs fois le calcul d un effet Cette option est plut t pr vue pour des utilisateurs exp riment s On l utilise dans des effets multicouches galement appel s A B C D Roll Le cinqui me exemple d entra nement d taillera cette technique Cette technique correspond la connexion en s rie de plusieurs bancs de mixage vid o analogiques Il n y aura pas de pertes de qualit tant donn que les donn es vont tre trait es en num rique L op rateur image dans l image est un bon exemple Il permet l insertion d une sc ne en tant que dispositif avec des possibilit s multiples de positionnement Supposons que l image a t ins r e en haut droite Si le r sultat tait transform en une sc ne cette nouvelle sc ne peut tre plac dan
22. e conseill e 0 5 2 secondes 10 Disque L ancienne sc ne est projet e sur un CD Disque rond qui sort de l cran en tournoyant d viant roulant quatre modes Dur e conseill e 2 3 secondes 11 Explosion Une sc ne explose en petits morceaux Direction et nombre des fragments r glables Dur e conseill e 1seconde 12 Entonnoir Une sc ne s enroule sous forme d entonnoir tornade et sort de l cran en dansant aspirant Dur e conseill e 3 secondes 13 Demisph re Une sc ne se transforme en une demisph re ouverte qui sort de l cran en balan ant ou centrifugeant Dur e conseill e 3 4 secondes 14 Rouleau La sc ne sera enroul e ou d roul sur un rouleau similaire tourner pages Dur e conseill e 1 seconde 15 Boule Une sc ne se transforme en une boule qui sort de l cran en roulant ou comme un ballon perdant de l air Dur e conseill e 3 secondes 16 Triangles La sc ne est divis e en quatre triangles qui se rapprochant ou s parent se tournent sur eux m mes basculent vers l int rieur ext rieur Dur e conseill e 1 3 secondes 17 Tordre La sc ne sera tordue et sort de l cran en tournant creusant Dur e conseill e 1 3 secondes Les dur es conseill es sont donn es qu titre indicatif Vous n tes pas oblig d utiliser ces valeurs Cependant nous pensons qu ils correspondent au mieux aux effets Symboles de saut direct Vous acc dez aux menus Editer Effets de longe car
23. fini Prenez du temps pour cet exemple Etape 1 S lection du rush brut Nous allons utiliser votre propre rush vid o Prenons une cassette contenant du rush brut par exemple vos derni res vacances Nous n avons besoin que quelques sc nes et environ 3 minutes devraient tre suffisant Prenez du rush vari afin que le projet vos apportera plaisir Ins rez cette cassette dans votre source exemple votre Cam scope Bobinez celle ci sur le d but de la section que vous voulez utiliser Etape 2 L orientation dans le menu principal Mettez votre Casablanca sous tension Attendez jusqu votre disque dur soit pr t Le menu principal appara t Plusieurs options sont votre disposition Vous apercevez quatre Blocs Les r glages en haut droite Nous allons r gler ici les pr f rences du syst me comme l heure et la langue la qualit vid o et l entr e vid o Enregistrer Modifier Au milieu gauche Nous enregistrons ici sur le disque dur notre rush vid o et S parer en sc nes modifiables retoucher ajuster et finalement r organiser l ordre Effets Titrage au milieu droit Nous allons utiliser et calculer ici les effets entre les sc nes effets de transition Celles ci seront affect es par un effet de dessin en charbon effet de longue dur e Nous ajoutons un titre Audio en bas gauche Nous allons enregistrer ici un morceau de musique et un commentaire et l ajouter la vid o
24. galement possible de r gler la fr quence du bruit La pr vision est tr s utile d Noir Ce mode permet la cr ation d une sc ne noire e Couleur al atoire Ce mode permet la cr ation d une sc ne color e se modifiant pendant toute la dur e Id al pour un g n rique ou appendice Couleur de base permet de s lectionner la couler de d part C est en quelque sorte la premi re image Mode permet de sp cifier si la couleur al atoire reste inchang ou non monochrome 4 Points utilise des couleurs diff rentes dans chaque coin de l cran et S Points utilise une couleur suppl mentaire au centre de l cran D viation d termine la multiplicit des couleurs Activit d termine la rapidit des changements des couleurs Une fois le mode choisi il faut sp cifier la dur e de la nouvelle sc ne Cliquez sur la r glette Dur e et s lectionn la dur e exacte l aide de la boule du Trackball Il n est pas obligatoire de se fixer sur la dur e Vous pouvez ensuite toujours utiliser la fonction Ajuster Un clic pour quitter le r glage de la dur e puis un deuxi me sur OK vous ram ne sur le menu Editer La nouvelle sc ne est pr sent disponible et s appelle L Effacer Il est possible d effacer une sc ne tout moment Un clic sur ce bouton efface la sc ne actuellement s lectionn e encadr en bleu Vous ne pouvez plus s lectionner cette sc ne ni l utiliser dans un Story Boa
25. glage et clique sur le bouton gauche V rifiez et corrigez si n cessaire l aide des fl ches droite et gauche que vous avez trouv votre point de coupe exact Nous avons maintenant sorti notre premier r glage Le morceau est marqu en gris Vous pouvez jouer ce r glage et nommer Vous devez ensuite choisir si ce morceau est valable ou non Un clic sur Utiliser coupe ce morceau et le d pose dans la liste des sc nes Menu Editer o nous le retrouvons ensuite Rejeter saute ce morceau et le jette dans la poubelle Etant donn que Casablanca travaille de fa on non destructive rien ne sera r ellement effac Les sc nes ne seront que copi es Utiliser ou pas copi s Rejeter La sc ne de d part contenant tous les r glages la Bobine reste inchang e jusqu ce que vous l effaciez volontairement depuis le menu Editer Vous continuez travailler avec le reste de la bobine apr s avoir clique sur Utiliser ou rejeter Un autre morceau doit tre sorti et tre d clar bon ou mauvais Attention Il faut galement isoler la derni re sc ne en la coupant Le cas ch ant elle ne sera pas isol e Il existe une automatique pour la recherche des points de coupes On joue la sc ne brute avec une vitesse Turbo jusqu ce que l on d tecte un point de coupe L utilisateur peut S parer directement ce point le corriger ou continuer la recherche La gestion se fait l aide de deux nouveaux bou
26. le titre puis cr ez une sc ne partir du r sultat Vous pouvez ins rer cette sc ne dans la Story Board et appliquer l op rateur Dessin doux Saisir Modifier Texte Vous pouvez entrer votre texte apr s avoir d fini les r glages Il existe un menu pour cet effet que vous activez en cliquant sur cette fonction Nous allons maintenant vous d crire le menu Saisie Texte Symboles de saut direct Vous acc dez aux menus Editer Effets de transition Effets de longue dur e et menu principal l aide des symboles dans ce menu Directions de d filement Vous pouvez s lectionner les directions de d filement en bas gauche Cette liste vous propose cinq directions diff rentes livr es avec votre Casablanca Il est possible de compl ter cette liste l aide des disquettes suppl mentaires Veuillez contacter votre revendeur Le menu Saisie Texte Vous d finissez ici le titre Le texte les couleurs polices etc seront sp cifi ici Les options sont tellement vari es qu il fallait un menu part afin de pouvoir mettre toutes les options votre disposition La saisie du texte La saisie du texte demande un peu de temps pour se familiariser mais fonctionne en gros comme dans un traitement de texte Casablanca permet la cr ation du texte ligne par ligne Vous pouvez d finir les polices leur taille et couleurs pour chaque ligne individuellement Une modification des caract res ou mots du texte n est pas pr vu
27. le fiom et la dur e de l actuelle s affiche Cliquez simplement sur le symbole Jouer pour visualiser la sc ne Veuillez maintenant donner un nom vos sc nes Cliquez simplement dans le champ de texte en bas gauche de l cran Un clavier appara t Vous pouvez utiliser ce clavier comme une machine crire Voir le chapitre Notions de bases au sujet de l utilisation du clavier Entrez un nom qui vous plaira Cliquez ensuite sur OK S lectionnez la sc ne suivante et r p tez la proc dure Nous pouvons s occuper de l ajustement apr s avoir donn un nom toutes les sc nes La sc ne est coup e au d but et ou la fin lors de l ajustement Le r sultat doit tre une sc ne avec un d but et une fin jolie et exempt e des endroits tremblants Vous acc dez au menu correspondant l aide du bouton Ajuster Le nom de la sc ne s affiche en haut gauche avec sa dur e totale c t Une dur e entre trois et dix secondes serait id ale pour cet exercice Quittez le menu ajuster si votre sc ne est plus courte que trois secondes et s lectionnez une autre sc ne Nous allons sp cifier le point IN c est dire le point de d part de la sc ne Un clic sur IN donne le contr le de d placement la boule du Trackball pour la premi re image Si vous tournez la boule vers la droite vous raccourcissez la sc ne depuis le d but tandis que tourner la boule vers la gauche rallongera la sc ne Vous verrez la nouve
28. le son original pendant la dur e du commentaire Cliquez pour cela sur le commentaire il devient bleu et d placez la barre de l ascenseur pour O Son sur 5dB Une fois le calcul termin le 0 Son devient moins fort afin de mettre le commentaire en valeur La piste 0 SON reprend son volume normal la fin du commentaire Parfait Il existe d autre possibilit pour l optimisation que nous n allons pas d tailler ici Veuillez consulter le chapitre de la sonorisation si vous tes int ress Quittez maintenant le menu Sonorisation Etape 7 Finition Notre vid o est pratiquement finie Cliquez sur Finir Si tous les effets et sons sont calcul s vous ne pouvez qu appuyer sur le bouton Enregistrer sur magn toscope Si c est ne pas le cas vous ne pouvez qu appuyer sur Calculer Story Board Casablanca calculera tout le reste Lancez le calcul du Story Board si n cessaire Casablanca vous affiche Une barre de progression bleue Une information sur l cran exemple 2 effets calcul s sur 5 et une information en pourcentage de la progression sur l affichage l avant pour vous tenir au courant sur la progression du calcul Cliquez sur Enregistrer sur magn toscope lorsque le calcul est termin Vous obtenez la premi re image et le message vous demandant de mettre votre magn toscope sur enregistrer Lorsque votre magn toscope est en mode enregistrement cliquez sur OK et votre vid o fini s enregistre sur la casset
29. les nouveaux r glages Insert Casablanca ma trise l encha nement traditionnel des sc nes proc d d assemblage Ce proc d repr sente la plupart de vos t ches de montage Beaucoup des utilisateurs ont demand de pouvoir superposer des sc nes vid o en conservant le son d origine Un exemple La cr ation d une vid o musicale Certaines parties de la sc ne doivent tre remplac es par l incrustation d autres sc nes et lorsqu on revient sur le chanteur le son du vid o doit rester synchrone aux mouvements des l vres du chanteur Il s agit d un masquage d image sans alt rer le son jusqu pr sent on utilisait un Insert l aide d un magn toscope Les probl mes de cette technique sont connus Des points d entr e et de sortie peu pr cis Pei te de G n ration et une pr vision m diocre Casablanca vous propose la m thode parfaite En plus des fonctions d insertion existantes vous disposez d un Insert d posant une sc ne s lectionn e dans le Story Board Cette sc ne sera d pose dans le Story Board uniquement en images Donc sans le son La dur e d but longueur est r glable selon votre convenance et peut tre modifi tout moment Un clic sur la touche Ins rer superposera la sc ne s lectionn e sur la sc ne du Story Board La sc ne du Story Board le fond est ensuite cach e en partie ou compl tement par la sc ne insert premier plan La sc ne du fond doit tre plus grand que la
30. n cessitent un nouveau calcul Fondu en av Fondu en avant Cet ascenseur permet le r glage des fondus en douceur Le son sera abaiss laugment en douceur pendant la dur e d finie et la fin atteindre la dur e permanente sp cifi e Si vous voulez ins rer en douceur un commentaire vous pouvez r gler le fondu en avant sur une seconde Des placements des sons hach s seront vit s de cette mani re Les dur es des fondus en avant et arri re affectent toutes les modifications c est dire galement toutes les modifications du volume sonore des pistes voisines L apparition d un commentaire abaissera doucement la musique du fond sur le volume d fini Fondu en arr Fondu en arri re Cet ascenseur permet la disparition en douceur du son et est le contraire du fondu en avant Le son sera doucement abaiss et muet la fin Si vous voulez faire dispara tre en douceur un commentaire vous pouvez r gler le fondu en arri re sur une seconde Des placements des sons hach s seront vit s de cette mani re Des modifications ventuelles des pistes voisines seront galement affect es Symboles de saut direct Vous acc dez aux menus Enregistrement audio et menu principal l aide des symboles dans ce menu Eteindre Off Image Ce bouton permet d teindre votre Casablanca Il poss de le m me effet que le bouton sur la fa ade l avant Votre projet sera sauv de nouveau et teint ensuite votre syst
31. nouveau votre disposition Uniquement l enregistrement ou cr ation de vid o ou audio g le les r glages du projet Ne sont pas effac s Couleurs et Textes archiv s Modules d effets et galement ceux install s ult rieurement Les r glages effectu s Touche menu principal Un clic sur le symbole Menu Principal vous ram ne au menu principal Un clic avec le bouton droit a la m me fonction R glages Vid o Ce menu diff re si vous avez install le module DV en option Consultez le chapitre C Ce menu sert r gler le signal vid o au niveau de brillance contraste et saturation ainsi qu la s lection de l entr e vid o Vous pouvez alterner entre les entr es l avant ou l arri re et modifier le signal vid o avant la digitalisation comme l clairer ou assombrir Image Image Ce menu travaille avec Overlay affiche alors derri re les r glettes le signal vid o Si les l ments vous d rangent vous pouvez les d placer vers le haut bas l aide du bouton en bas gauche Brillance Contraste Couleur Vous pouvez ici influencer directement le signal vid o avant l enregistrement Cela veut dire que vous voyez l image telle que l lectronique de digitalisation de Casablanca Il est cependant possible d effectuer des corrections des parties vid os Effets de retouche image mais cela repr sente des d lais d attente Calculs Et en plus Mieux que le rush est enregistr mie
32. nouveau dans le menu de saisie texte Vous pouvez entrer un texte quelconque Mais nous voulons r activer le texte sauv pr c demment Cliquez sur Archive puis sur Ouvrir S lectionnez le texte Essai Ce dernier appara t dans la fen tre de texte apr s une confirmation OK Le premier mot Vid o doit tre remplac par Scroll D placez le curseur trait vertical l aide des fl ches de direction entre Vid o et titre et cliquez sur la touche effacer la grande fl che pointant sur la gauche se trouvant au dessus de la touche retour chariot jusqu ce que le mot Vid o ait disparu Entrez maintenant le mot Roll Termin Confirmez avec OK Vous tes maintenant dans le menu de titrage Vous pouvez observer le titre d roulant l aide de la fonction pr vision S il d file trop vite ou trop lentement vous avez la possibilit de modifier la vitesse de d filement Dans ce cas le texte entier doit parcourir la distance du bas vers le haut Avec une dur e plus lev e il d filera plus lentement Vous utilisez comme toujours la fonction Dur e Une valeur de 5 Secondes est optimale Calculez votre titre afin de pouvoir l observer dans sa taille r elle Notre exercice est termin Astuces Le calcul des directions horizontales Texte d roulant et Texte couleur d roulant est relativement lent Le texte se modifie constamment et n cessite beaucoup de temps pour le calcul A l aide de l eff
33. placer dans l animation dans les menus Ajuster et S parer 2 Le bouton gauche touche de s lection Il sert la s lection Lorsque vous avez positionn le pointeur au dessus d un bouton vous activez ce dernier avec un clic de bouton gauche 3 La touche droite touche d annulation Cette touche r tablit l tat pr c dent interromps ou arr te une action Vous retournez dans le menu pr c dent avec un clic du bouton droit si vous n avez pas encore s lectionn quelque chose Si vous vous trouvez dans une boite de param trage le bouton droit annule vos r glages et r tablit tel qu ils taient ayant que vous n acc diez la bo te de param trage Vous tes en train de jouer ou enregistrer une vid o le bouton droit arr te la proc dure Un clic Qu est ce que c est Image Il s agit d une pression sur l un des deux boutons du Trackball Il fait un petit clic Lorsqu on dit Cliquez sur le bouton cela veut dire amenez le pointeur l aide de la boule sur le champ correspondant et appuyez sur le bouton gauche Nous tenons informer les utilisateurs d ordinateurs que Casablanca ne conna t ni de double clic ni de clic en maintenant le bouton enfonc Nous avons conclu que ces modes sont trop difficiles Casablanca dispose d une interface poss dant des l ments diff rents Bien que leur signalisation soit tr s claire nous allons les d crire Bouton Image Ce genre de boutons sont des simples c
34. probl mes Probl me Je poss de le module DV Mon image d file parfois le menu complet ou s affiche qu en noir et blanc R ponse L image aura toujours ce probl me lorsque Casablanca tente d acc der au module DV et que vous n avez pas de source connect e sur l interface DV Ceci affecte les menus R glages Vid o Enregistrer et Finition ainsi que la phase de d marrage su syst me avant l apparition des menus La raison Le module DV s adapte tout seul au signal vid o et sa norme vid o S il n y a pas de signal des perturbations apparaissent Allumez simplement votre source ou d marrez la lecture et tout devrait fonctionner comme d habitude Annexe C Le module DV Chaque appareil Casablanca est pr par pour l installation d une interface DV appel l Link autrefois nomm FireWire Cette Interface doit tre activ en installant le module DV d abord Ce module est constitu d une carte extension et le module SONY DV DVBK 1 Vous devez effectuer cette installation en usine si vous avez acquis votre Casablanca sans ce module DV La mise jour est gratuite Vous ne payez que le module La mise jour ne co te pas plus cher que l achat direct avec le module DV Veuillez contacter votre revendeur pour la mise jour II vous donnera une date pour la d pose de votre appareil Cette date doit limiter l absence de votre Casablanca Notez qu on est oblig d effectuer des tests afin de pouvoir garantir le
35. res secondes devant le point OUT Image par Image Un clic sur gt avance d une image et le bouton lt recule d une image dans le mode Image par Image Vous trouverez ces boutons des endroits diff rents par exemple lors de l ajustement la division et dans les menus des dur es Cases cocher Ces champs sont des petites cases que vous activez en cliquant dessus Un remplit ensuite ce carr L activation d un champ d sactive les autres champs Symboles du magn toscope Image Ces symboles servent l enregistrement la reproduction pause ou l arr t des donn es Vid o ou audio lls sont utilis s l o l image ou le son doivent tre jou s Les symboles avance et retour rapide n existent que lors de l utilisation de l option DV Ils servent en tant que t l commande pour la source et l enregistreur La plupart des utilisateurs connaissent ces symboles On les retrouve sur des magn toscopes Un clic avec le bouton gauche valide l option s lectionn e Vous pouvez cliquer avec le bouton droit au lieu le cliquer sur le bouton stop Il est possible d utiliser une souris la place du Trackball Elle doit tre compatible Souris Microsoft Elles sont disponibles dans des magasins PC s La palette de couleurs Image La palette de couleur permet de choisir une couleur de son choix Vous pouvez vous d placer travers la palette dans la barre en haut Les trois ascenseurs permettent de choisir la couleur
36. s agit de gauche droite de l italique Gras Encadr et Ombr Cliquez sur les deux boutons de droite encadr et ombr Ces attributs sont tr s visibles Un texte encadr en noir est toujours tr s visible Les deux boutons devraient tre en bleu maintenant Ils sont alors activ s Cliquez sur Couleur Une palette s ouvre comme d j d crite dans Notions de base S lectionnez une couleur jolie mais pas trop forte jaune clair ou rouge clair La police s lectionn e s affiche en haut droit avec les attributs et couleurs l aide des caract res d exemples Vous pouvez s lectionner la justification du texte Vous avez le choix entre align gauche align droite centr ou justifi entre les retraits ainsi qu entre les modes uniquement r serv s pour des tableaux gt centr lt et gauche gt lt droite S lectionnez centr Vous pouvez galement modifier ces attributs apr s la saisie du texte mais cependant s par ment pour chaque ligne Nous pouvons maintenant commencer avec la saisie du titre Entrez le mot Vid o Le texte appara t avec la police choisie Si vous trouvez la police trop troite ou trop large vous pouvez apporter des corrections en cliquant sur S lectionner police et modifiant la taille Vous pouvez galement modifier les attributs et la couleur Si tout est r gl selon votre convenance et le texte vous pla t cliquez sur la touche ret
37. s fort oui 50 61 VHS 5 fort oui 50 43 VHS 6 normal oui 50 34 VHS 7 normal non 50 31 S VHS Hi 8 8 faible non 50 25 S VHS Hi 8 9 tr s faible non 50 21 Mini DV 10 tr s faible non 50 20 Betacam SP 11 extr m faible non non 50 19 Betacam SP 12 minimal non non 50 18 Betacam SP Les comparaisons sont quelque peu subjectives et donn es titre d exemple Il existe des grandes diff rences entre des magn toscopes VHS Certains mod les sont presque aussi bons que des appareils S VHS et d autres tr s mauvais Etant donn que Casablanca travaille er num rique on ne peut vraiment comparer les niveaux de qualit avec les normes analogiques Nous n avons pas trop d taill les comparaisons dans le tableau Des diff rences normes existent entre les niveaux 4 et 6 Pourtant nous avons indiqu comme comparaison que VHS Comme vous pouvez constater les niveaux de qualit influencent directement la dur e de l enregistrement Plus que le taux de compression est lev moins d espace disque esi n cessaire et plus de vid o peut tre stock sur le disque dur Plus que la qualit d image est lev e plus la dure maximale de l enregistrement est r duite Ur disque dur de 4 Go poss de une capacit allant de 20 Minutes Qualit max 2heures et 1 minutes qualit min Vous devez trouver un compromis entre la qualit d image acceptable et la dur e d enregistrement Nous vous conseillons de faire des essais pour trouver un c
38. sc ne de l avant plan La dur e D but Longueur est librement r glable et peut tre modifi tout moment Chaque clic sur Ins rer vous am nera automatiquement vers le menu de Dur e Le point de d part se trouve par d faut sur la premi re image et peut tre d plac vers l arri re Touche Start ou raccourci de devant ou arri re Touches IN OUT Image Pour cela la sc ne du fond c est dire le Story Board est divis en trois parties La partie du fond avant l insert La partie insert La partie du fond apr s l insert Pourquoi cette division Cette proc dure permet d ins rer des parties Insert illimit es Vous n tes pas oblig s de couper la main les cinq minutes de l enregistrement du chanteur Ceci se fait automatiquement Inserts sont marqu s par un petit signe dans le dispositif deux rectangles se chevauchant dans le champ sup rieur des sc nes du Story Board et peuvent tre enlev es tout moment Les parties du fond divis es fusionnent automatiquement L utilisation des effets de transition est galement possible Sa gestion ne diff re que tr s peu du d roulement normal La seule diff rence est que la longueur du Story Board reste inchang e Ceci est tr s important Le cas ch ant le d roulement du son serait modifi Au lieur d incruster la sc ne insert imm diatement elle s ins re selon l effet doucement Cette transition se fait 100 au d triment de la s
39. sont r glables s par ment Annuler Ce bouton annule l action sp ciale sans effectuer des modifications Le bouton droit du Trackball a le m me effet La gestion du Story board Le Storyboard est un outil connu depuis l invention du cin ma L id e Une repr sentation claire des toutes les sc nes d une production doit faciliter le plan de tournage et les retouches Certaines images souvent les premi res images d une sc ne sont utilis es en tant que symbole pour les sc nes Une fois le Story Board cr on n a pas besoin de visualiser toutes les sc nes afin de reconna tre son d roulement Un coup d il sur le Story Board suffit Le Story Board est traditionnellement une grande affiche con ue la main par des dessinateurs Casablanca utilise un Story Board lectronique Les diff rentes sc nes sont repr sent es avec leurs noms et premi res images Le Story Board se trouve en haut de l interface d utilisateur de Casablanca La direction de d filement est de gauche vers la droite La longueur n est pas limit e ins rer Sc ne On ajoute les sc nes dans un Story Board en cliquant sur le bouton Ins rer La sc ne s lectionn e encadr e en bleu s ajoute alors au Story Board Cette sc ne s ajoute toujours DERRIERE la sc ne actuelle du Story Board Si le Story Board est encore vide cela n a aucun effet Il existe cependant une exception pour placer une sc ne au d but du Story Board Lorsque vous av
40. sur Pr vision et apportez des corrections si n cessaire 11 Vous pouvez maintenant calculer le titre et le jouer Les r glages dans le menu de titrage Dur e Le titre s applique par d faut sur toute la sc ne s lectionn e Vous avez la possibilit de modifier la dur e La dur e est importante pour la vitesse de d filement du titre Plus le titre dispose du temps exemple d filement vertical plus lent sera sa vitesse de d filement Cliquez sur la fonction Dur e Vous acc dez un menu ressemblant au menu Ajuster Vous ne d finissez cependant pas la longueur d une sc ne mais le champ d action du titre II commence l image IN et finit l image OUT Certaines sections sont probablement marqu es en rouge Vous ne pouvez pas s lectionner ces sections La raison Vous avez d j utilis d autres effets ici effet de longue dur e ou d autres g n rateurs de titres Des chevauchements ne sont pas possibles La fonction Sc ne vous donne cependant cette possibilit Veuillez consulter le chapitre correspondant Une fois la section r gl e selon votre convenance veuillez retourner dans le menu de titrage clic avec le bouton droit Si vous avez tendu l effet de titrage sur d autres sc nes le symbole A appara t galement sur des sc nes concern es Ins rer Ce bouton sert ins rer le titre l endroit s lectionn du Story Board Vous pouvez galement cliquer deux fois sur la liste des effets
41. t du mot Heure dans la section Horloge La bande change de couleur et la boule du Trackball contr le le rectangle dans la bande Vous modifiez l heure en tournant la boule du Trackball Lorsque vous avez atteint la valeur voulue appuyez sur le bouton gauche pour confirmer votre choix Le bouton droit annulerait l action et r tablit la valeur pr c dente Faites la m me chose pour Min Minutes L heure devrait pr sent tre exacte et galement visible sur l affichage frontal de l appareil Lorsque vous avez fini de r gler l heure veuillez quitter ce menu en appuyant sur le bouton droit du Trackball ou en s lectionnant le bouton Menu R glages projet Image Nous allons effectuer les r glages pour notre projet Un clic sur l item du menu bouton gauche permet d acc der dans le menu correspondant Nous n allons pas trop entrer ici dans les d tails des fonctions et significations des r glages Ceci sera expliqu plus tard R glez la qualit Audio sur Standard et la r solution sur Normal Veuillez consulter l annexe D si vous voulez modifiera les r glages par d faut Vous y trouverez des explications complexes Quittez ce menu en appuyant sur le bouton droit ou en s lectionnant Menu avec le bouton gauche R glages Vid o Allez dans le menu R glages Vid o Mettez votre source en marche afin d obtenir une image vid o S lectionnez l entr e correcte avant ou arri re Votre signal vid o ap
42. Casablanca Syst me de montage vid o num rique Manuel d utilisateur Version 2 mercredi 27 janvier 1999 Toutes les marques cit es sont des marques d pos es de leurs fabricants Ce document est soumis aux droits d auteur Toute modification reproduction traduction ou distribution est strictement interdite sans l autorisation de l auteur Aucune information contenue dans ce document ne pourra faire l objet de Garanties ou d engagements soit expr s soit implicites eu gard aux produits qui y sont d crits leur mode de fonctionnement compatibilit disponibilit ou leur exactitude Nous nous r servons le droit des modifications techniques CE Le produit Casablanca a t jug conforme aux directives 89 338 EWG du 29 avril 1991 de la communaut europ enne Ce syst me de montage vid o est pr vu pour une utilisation des disques durs SCSI II de 4 et 9 Mo du fabricant Micropolis portant l tiquette CE Le produit Casablanca remplit les caract ristiques des normes CE Compatibilit lectromagn tique d apr s EN 50082 2 Contre des interf rences d apr s EN 50081 2 Compatibilit lectromagn tique avec des quipements de t l communication S curit lectrique d apr s EN 60950 Cet appareil est pr vu pour l utilisation industrielle La protection contre des interf rences correspond aux directives industrielles Des interf rentes peuvent survenir lors de l utilisation dans le priv ou commerce L utili
43. Gestionnaire permet de piloter la source Vous pouvez piloter la source en activant Jouer ou Pause l arr ter et activer la recherche dans les deux directions Vous pouvez galement ignorer ces fonctions et piloter votre source avec sa t l commande C est quand m me plus confortable de tout pouvoir contr ler sur cran Pour d marrer l enregistrement cliquez sur jouer le symbole triangulaire puis sur le symbole enregistrer dans la ligne du bas La source DV jouera et votre Casablanca enregistre directement les donn es sur le disque dur Modification dans le menu Finition Un nouveau bouton Enregistrer sur DV appara t en plus du bouton Enregistrer sur magn toscope Vous enregistrez de cette mani re sur votre enregistreur DV un projet fini Image Image Si vous activez ce bouton vous verrez des nouveaux symboles de gestion pour votre enregistreur DV Vous pouvez bobiner J endroit ou vous voulez faire des ajouts votre projet Cliquez ensuite sur le symbole d enregistrement bouton rond en rouge et votre vid o s enregistre sur la bande DV lci aussi l utilisation via DV est plus confortable que l utilisation des appareils analogiques Casablanca jouera automatiquement le projet quand l enregistreur d marre l enregistrement L enregistreur s arr tera automatiquement la fin de l enregistrement Pourquoi est la retouche seulement presque sans perte Vous avez peut tre remarqu qu on parle dans
44. Il ne suffit pas d exclure des parties ind sirables en ajustant des points IN et OUT Ils peuvent tre r activ s en rajustant ces points La seule fa on d effacer les images avec la r organisation consiste effacer les sc nes dans le menu Editer Vous devez utiliser la fonction S parer afin d isoler les sc nes en question V rifiez galement que les sc nes effacer ne se trouvent pas non plus dans un Storyboard Le cas ch ant il est impossible d effacer les sc nes Si vous avez choisi la r organisation une valuation des gains Vid o et Audio s affiche alors Vous pouvez vous m mes valuer si une r organisation est justifi e ou non La partie grise de la jauge repr sente le gain a Nettoyage de la partie vid o b Nettoyage de la partie Audio c Nettoyage des deux parties Le nettoyage de la partie Audio est plus rapide que la partie Vid o En aucun cas vous ne devez d brancher votre Casablanca pendant le nettoyage Ceci vous ferait perdre toutes les donn es Pendant le nettoyage il est possible d teindre votre Casablanca l aide du bouton Arr t sur la fa ade l avant Casablanca ne s teint qu apr s avoir fini le nettoyage Nouveau Projet Un clic sur ce champ lance un nouveau projet apr s une requ te de confirmation Toutes les donn es Audio et Vid o ainsi que les effets seront effac es Vous d marrez sur un syst me vide Apr s confirmation tous les r glages de projet sont de
45. a sc ne brute Effacez alors cette sc ne quand vous avez fini la division Sinon vous ne pouvez lib rer de la place avec le nettoyage Probl me Je n arrive pas effectuer une installation Le message Veuillez ter la protection d criture appara t R ponse Casablanca doit pouvoir crire des donn es sur la disquette Ceci n est possible que si le loquet dans le coin sup rieur gauche se trouve en position lecture criture Si c est ne pas le cas remettez le loquet dans cette position et d marrer votre Casablanca de nouveau Probl me Je n arrive pas effectuer une installation Le message Pas de disque Casablanca appara t R ponse Soit la disquette est d fectueuse soit il s agit d un disque d un autre syst me La disquette porte l tiquette originale Si c est le cas veuillez contacter votre revendeur Il vous faut une nouvelle disquette Probl me le n arrive pas effectuer une installation Le message Disquette trang re appara t R ponse Cette disquette appartient un autre Casablanca Est ce qu on vous a pr t cette disquette Ceci n est pas possible et est ill gal Probl me J ai d j enregistr pas mal de rushx et voudrais savoir combien des secondes me restent encore disponibles R ponse Le temps disponible s affiche dans le menu Enregistrer et est galement visible dans le menu R glages Projet Probl me J ai fini mon projet et voudrais commencer un autre Comment
46. a sc ne originale devrait durer au moins 10 secondes pour un Insert Nous avons besoin d une sc ne d au moins 30 secondes pour trois inserts Etape 2 Editer Allez dans le menu diter Placez la sc ne du fond qui se trouve dans le champ de modification via ins rer dans le Story Board S lectionnez votre premi re sc ne insert et cliquez sur insert Vous tes dans maintenant dans le menu dur e Parce que vous pouvez librement placer les images et pas le son de la sc ne insert sur le fond Votre sc ne insert se trouve pour le moment au d but de notre sc ne du fond Vous verrez l animation de la sc ne insert et entendez le son de la sc ne du fond Image Nous voulons d abord jouer 2 3 secondes de notre sc ne du fond avant l apparition de la sc ne insert Pour cela cliquez simplement sur Start Vous pouvez maintenant sp cifier la premi re image remplacer par la sc ne insert Avancez de 2 3 secondes le temps s affiche en haut droite du menu Appuyez su le bouton droit pour retourner dans le menu Editer Regardez votre Story Board Il y aura TROIS sc nes dans le Story Board Celle du milieu contient un symbole dans l image Pourquoi trois sc nes Bon c est tr s simple Il y a d abord les 2 3 trois secondes du fond puis la sc ne insert et finalement le reste du fond La sc ne insert est marqu e par un symbole Cette division en deux sc nes du fond qui fusionne de nouveau lorsque vous s
47. affich e entre les deux sc nes On retrouve cette utilisation dans des interviews entre le passage d un personnage vers l autre La s lection de la couleur se fait dans la palette Les couleurs typiques son noir ou blanc Dur e conseill e 0 5 2 secondes Transition circulaire Cet effet affiche un cercle grandissant ou r tr cissant lors de la transition entre les deux sc nes La direction Grandir ou R tr cir est s lectionn via le bouton Direction En combinaison avec une sc ne vide noire et avec R tr cir vous obtenez un effet de fin de film connu dans des anciennes bandes dessin es Tourner page Une sc ne en 3D avec lumi re et ombre sera tourn comme une page sur l autre sc ne temps de calcul plus lev tant 3D Dur e conseill e 1 seconde Fondu enchain Un diaphragme classique et doux En plus des coupes nettes cet effet est le plus usit Le passage de la premi re sc ne vers la deuxi me se passe doucement La premi re sc ne dispara t progressivement pendant la deuxi me appara t progressivement Comme dans tous les effets les sc nes restent en animation Dur e conseill e 0 5 3 secondes 8 Collapse L ancienne sc ne se contracte toile avec quatre pointes et tourne sur elle m me trois modes en sortant de l cran Dur e conseill e 0 5 2 secondes 9 C ne L ancienne sc ne s enroule autour d un C ne puis sort de l cran en se tournant en 3D quatre modes Dur
48. age fixe Si vous voulez une certaine image et il ne s agit pas de la premi re de la sc ne faites une copie de la sc ne et ajustez le point de d part sur l image d sir e puis utilisez la fonction Image fixe I n y a pas de son ici Cahoter e Pas de panique Casablanca va traiter votre rush sans secousses Un vrai avantage par rapport aux syst mes bas s sur des PC s De temps en temps on souhaite un effet de secousse ou Stroboscope Ceci peut ajouter une certaine touche votre projet S lectionnez simplement une sc ne et cliquez sur Sp cial puis sur Cahoter et r glez le facteur de secousse ImageDur e d arr t alors 4 une image s arr te pendant quatre images La sc ne stroboscopique est finie La dur e d arr t emp che la perte de Synchronisation Une dur e de 3 jouera d abord la premi re image trois fois et en suite l image 4 trois fois puis l image 7 etc Le son reste inchang et synchrone aux mouvements des l vres F Sc ne gt Sample Cette technique g n re une nouvelle sc ne sonore sample contenant le son de la sc ne s lectionn Le son ne sera pas modifi et simplement dupliqu Cette technique vous permet de couper le son et vid o s par ment Les sc nes cr es appara tront dans la liste de s lection des menus Enregistrement Audio et Sonorisation De cette fa on vous pouvez placer d abord le son et ajouter ensuite l animation Les points In et OUT pour le Son et Vid o
49. aill s Chapitre 2 Installation Vous venez de recevoir enfin votre Casablanca et tes impatients de pouvoir commencer avec les retouches digitales Quelques tapes avant la mise en service sont n cessaires pour lesquelles vous devez conc der un peu de temps Vous devez tout d abord d baller l appareil et le c bler correctement puis allumer votre syst me afin de l essayer Ceci a l air simple il existe plusieurs possibilit s d pendant de votre quipement Donc attentivement la description de chaque tape Premi re tape D ballage Veuillez v rifier le contenu suivant 1 Casablanca 2 Trackball avec une rallonge 3 C ble audio st r o 4 Deux adaptateurs vid o pour FBAS 5 Un c ble vid o Y C 6 Un c ble PERITEL Euro SCART 7 Disquette Casablanca 8 Mode d emploi 9 C ble d alimentation 10 Carte de registration Contactez votre revendeur si l une des pi ces manque Le carton d emballage est tr s r sistant comme vous pouvez le constater Nous voulons tre s rs que l appareil arrive en entier chez vous Vous devriez conserver ce carton Il se peut que vous ayez besoin de transporter votre appareil Observez galement la notice d emballage se trouvant dans le carton si jamais vous voulez envoyer l appareil par la poste Etape nO 2 L installation du disque dur Attention Veuillez teindre votre appareil avant d ins rer ou enlever le disque dur Vous pouvez sauter cette tape si vous
50. aintenant ins r Il est possible de visualiser l effet l aide du bouton pr vision L effet est jou dans une petite fen tre Il s agit d une pr vision en temps r el avec en plus deux secondes de chaque sc ne concern e Cliquez maintenant sur Calculer Une fen tre de progression appara t pour vous tenir au courant de son volution L effet est calcul au bout d une minute sans l option d acc l ration environ les appareils acc l r s calculent plus vite Le cadre autour du symbole de l effet appara t maintenant en vert au lieu de rouge Vous pouvez v rifier l effet en cliquant sur le symbole de lecture L effet est jou avec les deux secondes devant et derri re Un fondu tr s doux et joli S lectionnez la prochaine jointure dans le Storyboard Cliquez simplement sur gt ou directement sur la deuxi me sc ne S lectionnez barres comme autre effet de transition Vous pouvez encore modifier l effet barres Il permet le r glage du nombre des barres ainsi que leur direction et le mode du fondu Essayez les diff rentes possibilit s Testez avec la fonction pr vision Lorsque vous tes satisfait effectuez le calcul Si vous trouvez un effet trop rapide ou trop lent vous pouvez modifier la vitesse de l effet Trois vitesses 1 2 une et deux secondes sont d j d finis que vous s lectionnez en cliquant sur le bouton correspondant Le bouton x sec permet de sp cifier une dur e pr cis
51. aire symbole jouer en haut droit c t du Story Board Vous verrez la vid o et entendez que le commentaire Vous pouvez d placer le d but du commentaire en d pla ant Le point de d marrage Il peut se positionner et chevaucher des sc nes V rifiez le r sultat en jouant cette section Lorsque vous avez termin le placement veuillez retourner dans le menu Retouche son Il est temps pour notre premier calcul Cliquez sur la piste du commentaire et s lectionnez Calculer Le syst me calcule maintenant les trois pistes de l endroit du commentaire Lorsque le calcul est termin jouez votre Story Board symbole jouer en haut droite dans le Story Board Surveillez les rapports de volume entre commentaire son original et musique du fond Il est tr s probable que les rapports sont incorrects Le commentaire est souvent trop faible et surtout cach par la musique du fond Nous allons maintenant optimiser ces rapports Vous trouvez en bas droit trois r glettes pour le volume de 0 Son Org Commentaire Comm et Fond Fond Nous avons pour le moment s lectionn un morceau de son de la piste des commentaires La r glette Commentaire d termine le volume sur la dur e enti re Vous pouvez l abaisser valeurs dB s n gatifs ou augmenter valeurs dB s positifs Vous pouvez v rifier imm diatement le r sultat apr s un nouveau calcul Image Il est souvent n cessaire d abaisser le volume de la musique d
52. aire un essai sur quelques images d une sc ne r duite Editer Copier Ajuster Le calcul est tr s complexe et de ce fait un peu lent 7 Correction Image Permet la modification de la Brillance Contraste Gamma et Couleurs 8 Flash Cet effet permet la cr ation d organe des flashes plusieurs photographes prennent en photo un objet en m me temps La fr quence des flashes se r gle via le bouton du m me nom Attention la s lection des images est al atoire et varie chaque pr vision et calcul Le degr de l clairage est r glable via le bouton Eclairage Pour simuler un seul flash s lectionnez qu une seule image et utilisez l effet Correction Image et augmentez la Brillance et Gamma Id al pour des mariages 9 Stabiliser Stabilisation sensationnelle pour de4 mages tremblantes Trois niveaux avec des transitions douces pour la vid o restante Filtre FBAS Vous pouvez utiliser cet effet pour r duire le scintillement ventuel des bordures Il peut appara tre sur des bordures contrast es L utilisation de la prise S VHS ne conna t pas ce genre de probl mes ou ils sont plus faibles L utilisation de ce filtre rend l image l g rement plus floue Vous ne devriez l utiliser uniquement o c est n cessaire Astuce L utilisation du FBAS m lange les signaux de brillance et couleur normalement s par es Des pertes non n gligeables dans la bande passante vid o apparaissent surtout au niveau de la cou
53. ample dans la liste 3 D placez vous sur l endroit dans le Story Board ou le sample doit commencer 4 Cliquez sur Ins rer Le sample appara t au d but de la sc ne active du Story Board dans la piste s lectionn e 5 Cliquez sur Dur e pour sp cifier exactement l endroit du commencement Vous acc dez au menu Dur e vous permettant de d placer d endroit du sample Bouton Start ou d terminer la dur e Bouton IN et OUT Vous verrez l image vid o correspondante et pouvez jouer votre vid o avec le son l aide du bouton Jouer 6 Retournez dans le menu Sonorisation et cliquez sur Calculer 7 Cliquez sur le symbole Jouer du Story Board Vous entendez le son sous forme m lang avec le son des autres sc nes La vid o correspondante est galement visible 8 Si l un des sons est trop fort ou trop faible cliquez sur celui ci Il devient bleu Modifiez le volume clic sur Org Comm Ou Fond Effectuez un nouveau calcul Vous pouvez le rejouer ou corriger si n cessaire 9 Si vous voulez mettre un sample pr cis en avant et baisser le volume des autres pistes cliquez sur le sample en question Il devient bleu Vous pouvez pr sent r gler le volume des trois pistes SEULEMENT le morceau des pistes voisines parall les de la section s lectionn e sera modifi Les vum tres resteront inchang s devant et derri re la section s lectionn e 10 Si vous souhaitez des fondus en douceur pour des sample
54. appareil l interface est galement mont e Si la source DV n est pas allum c est dire n affiche pas d image l image de d marrage peut tre perturb ou s affiche qu en noir et blanc C est ne pas une raison pour s inqui ter Depuis la version 2 Casablanca reconna t automatiquement le module DV Il existe certaines diff rences dans les menus R glages Projet R glages Vid o Enregistrer et Finir Nous allons d tailler ces modifications Modifications dans le menu R glages Projet Une nouvelle ligne appara t en haut de l cran Elle sert param trer le mode d utilisation de Casablanca Il existe deux possibilit s de d finition des projets DV Image a Le mode DV r duisant au minimum les pertes de qualit Ce mode ne supporte pas l enregistrement analogique Les niveaux de qualit vid o et audio ainsi que la taill de l cran sont d finis l avance par la norme DV Des d viations ne sont pas possibles Pour des puristes b Le mode mixte FBAS S VHS DV L entr e DV est g r e comme une simple entr e s lectable Cela veut dire qu il est possible de m langer le rush num rique avec l analogique Il est possible de s lectionner le niveau de qualit comme avec le rush analogique Ceci a certains avantages comme de compresser plus de rush DV malgr son traitement num rique et de pouvoir sauver plus de rush sur le disque dur Un seul d savantage La vid o n est en th orie plus sans p
55. aract res sp ciaux cliquez sur la fl che pleine en bas gauche Pendant que cette touche est active bleu le clavier met votre disposition des caract res suppl mentaires Un clic sur OK met fin l action Jouer sc nes Si vous voulez jouer l une des sc nes de la liste cliquez simplement sur la sc ne en question est ensuite encadr en bleu puis sur le symbole Jouer Triangle pointant vers la droite La sc ne est jou e en entier La longueur s affiche entre le nom de la sc ne et le symbole Jouer S parer Les sc nes enregistr es contiennent normalement plusieurs prises take Vous devez les S parer pour le montage Vous pouvez sauter cette tape si vous voulez utiliser le passage complet sans effets de transition On peut comparer la division avec le d coupage des rouleaux de pellicules C est pour cela que ce menu a t cr de fa on appropri e Un clic sur le bouton S parer vous am ne dans le menu S parer Image La proc dure de division est tr s logique Il faut mettre cette logique dans votre esprit 1 Comparons alors cette situation avec le d coupage des pellicules de film La bobine du film contient pour l instant le film en entier Nous d roulons donc un morceau de film Il s agit du premier r glage Ceci se fait l aide du bouton S parer On se d place travers la sc ne compl te la bobine du film l aide de la boule Choisissez la derni re image de votre r
56. ation chez votre revendeur Votre revendeur a besoin de du num ro de s rie de votre Casablanca s affiche en bas gauche dans ce menu et le num ro de l effet d sir Il est possible d effacer les effets de d monstration Ceci est normal lorsque vous d cidez de ne pas enregistrer ou vous avez acquis une version compl te Les effets de d monstration resteraient dans le menu en plus de son doublon complet Attention La fonction effacer n est possible que si vous n ayez pas de sc nes dans le Story Board alors apr s avoir commenc un nouveau projet Ceci est une mesure de s curit L effacement des effets et polices utilis s dans le Story Board aurait des cons quences fatales Ce champ d information vous affiche le num ro de s rie et la version du programme Un clic sur le symbole Menu Principal vous ram ne au menu principal Un clic avec le bouton droit a la m me fonction R glages Projet Image Ce menu diff re si vous avez install le module DV en option Consultez le chapitre C Vous d finissez ici les param tres pour votre nouveau projet ou projet en cours Cela concerne la taille de l cran la qualit d image et du son Vous trouvez galement ici l information sur l occupation du disque et l espace disponible jauge d occupation disque Vous d marrez galement ici la fonction de nettoyage La qualit d image Comme d j expliqu vous pouvez changer le niveau de qualit l int rieur d une ca
57. ation trop pr te des sources de chaleur Les rayons du soleil et des endroits poussi reux sont galement viter L endroit doit tre prot g contre des vibrations et secousses Veillez l installation l horizontale Des bouches d a ration se trouvent sur la surface Veillez ne pas les obstruer Ne posez pas des appareils ne respectant un espace de 2 3 centim tres au moins Le poids des appareils pos s dessus ne devrait pas exc der 10 Kilogrammes Avertissement sur les droits d auteur Des enregistrements vid o films ou missions de t l vision peuvent tre soumis aux droits d auteur Leur enregistrement peut s av rer ill gal ou n cessiter une autorisation Ceci est surtout valable pour des enregistrements en provenance des r seaux c bl s et peut n cessiter une autorisation de la cha ne de t l vision Chapitre 1 Introduction Nous vous f licitons pour l achat de votre Casablanca Nous vous remercions pour votre confiance et esp rons que Casablanca r pond vos besoins Casablanca va r volutionner votre passion de vid o Cette phrase a peut tre l air pr tentieux mais correspond la Plupart des cas car Casablanca poursuit une autre philosophie que les autres syst mes de montage vid o Si vous n avez pas encore fait des montages vid o vous allez facilement Casablanca Si vous avez d j des exp riences sur d autres syst mes genre banc de montage analogique ou syst mes informatiques num r
58. auche et le texte de la colonne de droite sera align droite Del et DeL Les touches Del et DeL permettent d effacer soit le caract re droite du curseur Del 1 minuscule soit la ligne enti re DeL L majuscule Archiver Il est possible de sauver le texte et le charger ult rieurement Vous pouvez r utiliser des textes sauv s dans vos futurs projets Tous les attributs comme la police taille et couleur ainsi que la mise en page restent conserv s Vous devez bien s r refaire les r glages au niveau de la dur e direction de d filement etc Etant donn que les donn es vid o ont chang dans le nouveau projet vous devez effectuer un nouveau calcul Cette fonction sert la conservation des titres standards comme l introduction et le mot de la fin Vous pouvez sauver un titre n importe quel moment en cliquant sur Sauver Une liste contenant des textes d j sauv s s ouvre alors Si vous voulez craser un texte d j sauv cliquez sur celui ci et ensuite sur OK Si vous voulez sauver un nouveau texte cliquez dans le champ de texte et modifiez son nom Pour charger un sauv cliquez sur Charger et s lectionnez le texte voulu Attention Un texte saisi sera cras par le texte charg Il est possible d effacer un texte sauv Attention Vous ne pouvez r cup rer un texte effac La section Audio Lorsque votre vid o est compl tement mise en page et retouch c est dire les coupes e
59. aux et l entr e du son peut tre d finie librement dans le menu Enregistrement Audio Effet nouveau Image dans l image L effet image dans l image picture in picture a t am lior Le placement sur le fond est libre avec un cadre r dimensionnel d finissant la taille de l image sur l cran principal En combinant avec la fonction Multicouches des combinaisons int ressantes sont votre disposition Par exemple un effet image dans l image en cascade Division automatique La d finition de chaque sc ne est la base pour le montage Le changement des sc nes dans le rush brut pour isoler les r glages de la cam ra devrait tre recherch manuellement jusqu pr sent Ceci se fait automatiquement dans le menu S parer de Casablanca Une autre nouveaut est la recherche automatique des endroits de coupe On joue la sc ne brute avec une vitesse Turbo jusqu ce que l on d tecte un point de coupe L utilisateur peut S parer directement ce point le corriger ou continuer la recherche La gestion se fait l aide de deux nouveaux boutons Point de coupe suivant et pr c dent Cette gestion est similaire la recherche des titres sur des lecteurs de CD audio piste suivante piste pr c dente Ce nouvel automatisme ne peut tre exact 100 Il arrive parfois qu on ne trouve pas de point de coupe Il peut y avoir de telles modifications dans une sc ne que l on suppose un point de coupe exemple u
60. avez acquis appareil Casablanca en tant que syst me complet et ne voulez pas utiliser des disques durs amovibles Votre appareil est d j quip d un disque dur et ne n cessite aucune installation Normalement Casablanca n est jamais vendu sans disque dur Vous en avez absolument besoin Il est techniquement possible d utiliser des disques durs du commerce Nous vous conseillons cependant l achat d un disque dur agr e par votre revendeur Seulement ces disques durs fonctionnent cent pour cent et avec une qualit sup rieure aux exigences de Casablanca De plus ces disques durs n cessitent qu un minimum de montage tant donn qu ils contiennent d j le tiroir de montage pour votre Casablanca Si vous avez acquis votre disque dur chez votre revendeur Casablanca ins rez ce dernier simplement dans la baie pr vue cet effet Il suffit de basculer la fa ade vers le bas Pour ce qui est des fa ades fermant avec des aimants tirez la fa ade sur les c t s certaines versions de Casablanca sont quip es des fixations s encliquetant Vous ouvrez ces appareils en poussant sur la petite poign e en haut droite Les baies pour la disquette et le disque dur sont pr sent accessible Il se peut que vous ayez enlever le petit cache noir devant l ouverture du disque dur D vissez les deux vis droite et gauche et tirez le vers l avant C est un cache contre des parasites lectromagn tiques Vous devez remettre en place ce ca
61. c ne insert Le r sultat est convaincant Des vid os professionnelles d insertion avec la m thode habituelle de travail et la quantit d effets Dur e Cette touche sert la modification ult rieure des sc nes Insert Vous pouvez les d placer de cette mani re Touche Start ou raccourci au d but ou a la fin Touches IN et OUT Cette touche est sans effet si la sc ne s lectionn e ne contient pas de sc ne Insert Les sc nes Insert vous vont aller dans le menu Dur e Jouer le Story Board Le bouton jouer pour le Story Board se trouve droite du bouton Chercher Ne le confondez jamais avec le bouton de lecture pour les sc nes individuelles en bas gauche du nom de la sc ne Si vous cliquez sur ce bouton Symbole Triangle plein vers la droite vous d marrez la lecture du Story Board depuis la sc ne s lectionn e jusqu la fin du Story Board ou que vous cliquez sur Stop ou le bouton droit du Tra nailler Si vous voulez jouer le Story Board en entier vous devez d abord activer la premi re sc ne Man uvrer dans le Story Board Lorsque vous avez plusieurs sc nes dans votre Story Board vous allez remarquer qu une sc ne est entour e d un cadre Cette sc ne se trouve au milieu du Story Board Cinq sc nes rentrent dans la partie visible du Story Board Pas de panique Vous pouvez stocker bien plus que cinq sc nes dans la Story Board Il peut tre scroll vers la gauche et droite
62. c ne finie peut tre ajust e et plac dans un Story Board comme les autres Il est galement possible d ajouter des effets Ne vous attendez pas des miracles Casablanca jouera la sc ne plus lentement au lieu qu avec une vitesse de 50 Images seconde Le ralenti connu des missions sportives n est pas possible qu avec des cameras sp ciales hors de prix permettant l enregistrement avec plus de 50 Images par seconde L acc l r b L acc l r fonctionne en principe comme le ralenti mais jouera les sc nes plus rapidement Les facteurs fixes sont galement possibles Deux fois plus vitre trois fois etc Nous vous recommandons l utilisation des valeurs impaires tant donn qu ils conservent la r solution A l envers Beaucoup des pionniers 8mm Super8 vont penser Enfin Une sc ne peut d filer l envers avec une animation parfaite comme dans un Film Un clic sur le bouton A l envers permet la cr ation d une sc ne poss dant un suffixe RW et qui d file en sens inverse Le son est galement jou l envers Il est possible de d sactiver le son Menu Sonorisation Image fixe d On voudrait souvent des images fig es Par exemple lors de la pr sentation des Acteurs Casablanca permet la cr ation des Images fixes sans perturbations La premi re image de la sc ne s lectionn e sera gel e pour la dur e n cessaire Le reste de la sc ne n est pas n cessaire et n appara t pas dans la sc ne de l im
63. c sur gt 1 joue les trois derni res secondes Comme a c est plus facile de trouver la fin exacte du sample Il n est donc pas n cessaire de jouer le sample complet pour v rifier la fin Etape 3 Placer et m langer Allez dans le menu Sonorisation Audio Il faut maintenant arranger et placer les samples puis les m langer en num rique S lectionnez d abord le sample S lectionnez ensuite la sc ne dans le Story Board pour qu elle apparaisse dans la fen tre de s lection Cliquez sur Ins rer S lectionnez pour le sample la piste du fond D roulez le Story Board vers la droite jusqu atteindre la fin de la sc ne musicale La fin de la piste sonore se trouve en dehors du Story Board Raccourcissez la fin de la sc ne sonore Cliquez sur Dur e et reculez la fin l aide de la touche OUT jusqu ce que vous ayez atteint la derni re image vid o Le sample est trop court et ne remplit pas le Story Board en entier Cliquez sur la sc ne ou se trouve la fin du sampler et cliquez sur Ins rer L enregistrement sera ajout au sample pr c dent de fa on bien galb e Le commentaire appara t au d but de la sc ne s lectionn e dans la piste des commentaires Nous arrivons aux r glages fins ou plus pr cis ment au placement exact du commentaire Cliquez sur Dur e Vous tes dans un menu de dur e Il correspond au menu que vous utilisez lors des Inserts Jouez votre vid o depuis l endroit de votre comment
64. che apr s l installation du disque dur Le disque dur devrait d j se trouver dans un tiroir que vous glissez doucement l int rieur jusqu l enclenchement Vous devriez avoir certaines connaissances si vous voulez utiliser des disques durs en provenance des PC s Si c est ne pas le cas veuillez contacter votre revendeur Veuillez d abord lire Un contr le CE est obligatoire pour chaque combinaison Casablanca Disque dur De ce fait nous ne pouvons vous faire des propositions et garantir des disques durs non acquis aupr s de chez nous Casablanca utilise des disques durs de la norme SCSI IT connecteur 50 pins Chaque constructeur propose galement des types incompatibles Certains disques durs peuvent fonctionner d autres non Certains disques durs peuvent tre trop lents Alors soyez prudent lors de l achat Vous risquez l acquisition d un disque dur inutilisable Le disque doit toujours porter le num ro d unit SCSI 0 Si vous n tes pas familiaris es avec la num rotation des unit s SCSI contactez un sp cialiste Les disques suppl mentaires n cessitent un tiroir Votre revendeur sp cialis vous vend des combinaisons pr tes l emploi Attention Vous devez toujours teindre votre Casablanca Attendez ensuite ce que l affichage de la fa ade s teint 5 10 secondes C est uniquement apr s que vous pouvez d connecter votre disque Le cas ch ant peut n cessiter une r installation ce qui provoque
65. chers Annexe B Astuces et d pannage Cette collection Astuces et d pannage doit continuer grandir Nous aimerons trouverez ci apr s les probl mes et astuces les plus courants Probl me J ai des probl mes avec l utilisation de Casablanca recevoir vos suggestions Vous R ponse Regardez les astuces amp solutions suivantes Veuillez contacter votre revendeur si vous n y trouvez pas de solution votre probl me Il vous r pond volontairement vos questions La hotline de MacroSystem ne peut r pondre qu aux questions sur des probl mes techniques Probl me Un disque dur correspondant la norme Wide SCSl doit tre install dans votre Casablanca Peut on utiliser ce disque dur R ponse Ces disques durs ne sont normalement pas appropri s pour Casablanca Nous vous conseillons de retourner ce disque si vous pouvez le faire A l aide d un adapter vous pouvez le faire fonctionner exceptionnellement Il faut essayer si le disque rentre encore dans le tiroir avec cet adapter Si c est le cas votre syst me devrait fonctionner Notez que vous devez activer le Term Power sur des disques durs Quantum Wide Consultez un Sp cialiste dans le doute Probl me Le Trackbali met des grincements it ou le la fl che se d place irr guli rement ou ne se fait que dans une direction R ponse Votre Trackball est probablement encrass Une notice du constructeur du Trackball expliquant le nettoyage et entretien de
66. condes avant chaque Vid o clip b couleur Vous d terminez ici une couleur pour la nouvelle sc ne La s lection de ce mode ouvre la palette de couleurs Cette palette vous permet la libre s lection d une couleur La palette de couleur permet de choisir une couleur de son choix Vous pouvez vous d placer travers la palette dans la barre en haut Les trois ascenseurs permettent de choisir la couleur dans la section de la palette actuellement s lectionn e L ascenseur en haut d finit la couleur celui de gauche la brillance et celui du bas la saturation Utilisez la palette comme suit 1 Cliquez sur l ascenseur en haut et d placez le jusqu ce que vous trouviez votre couleur Cliquez gauche pour lib rer cet ascenseur 2 La couleur s lectionn e appara t dans le rectangle droite Positionnez les ascenseurs de gauche et du bas jusque trouver la couleur exacte Imaginez une intersection entre les ascenseurs dans le rectangle juste leurs c t s Amenez cette intersection sur la couleur dans la palette Le rectangle droite de la palette se remplit de cette couleur 3 Cliquez sur OK lorsque vous avez trouv la couleur de votre choix Vous avez la possibilit de sauver cette couleur l aide du bouton archiver Vous pouvez recharger ult rieurement cette couleur c Bruitage Ce mode permet la cr ation d un bruit de fond en couleur ou noir et blanc comme sur un t l viseur mal r gl Il est
67. configuration de votre t l viseur et de votre quipement vid o les connexions suivantes sont possibles Connexion via la prise PERITEL Euro SCART Si votre magn toscope poss de une entr e S Vid o vous pouvez connecter le t l viseur sur la prise PERITEL Nous le conseillons sur tous les t l viseurs r cents tant donn que cette prise supporte des signaux RVB L affichage de l interface est tr s nette et permet de travailler sans sa fatiguer les yeux Si vous tes oblig s de connecter magn toscope via la prise PERITEL parce qu il ne poss de pas de prise S Vid o vous ne pouvez utiliser cette possibilit Raccordement via la prise Y C Si vous avez connect votre magn toscope via la prise PERITEL parce qu il ne poss de pas de prise Y C vous devez connecter le t l viseur via le Y C votre Casablanca Si votre t l viseur ne poss de pas d entr e Y C vous ne pouvez utiliser cette possibilit Le c ble adaptateur Y C FBAS livr avec votre Casablanca ne peut tre utilis Il n est pr vu que pour l entr e Raccordement via le magn toscope prise d antenne Votre t l viseur et magn toscope ne poss dent des prises Y C Vous devez dans ce cas connecter le magn toscope via le PERITEL et le t l viseur via la prise d antenne Cette possibilit donne la plus mauvaise qualit d image Vous devez songer acheter des appareils plus r cents Si habituellement vous ne connectez pas votre magn toscop
68. e C est pour cela que la saisie se fait par ligne La ligne actuelle s affiche avec la couleur s lectionn e La position de l entr e est marqu e par un trait en rayures vertical Entrez une ligne et s lectionnez une police de votre choix La taille et couleur de la ligne peuvent galement tre modifi es Pour acc der la ligne suivante utilisez la touche retour chariot Une nouvelle ligne est ins r e derri re la position actuelle La nouvelle ligne adopte tous les r glages de la ligne pr c dente Si vous voulez utiliser les m mes r glages sur plusieurs lignes entrez d abord la premi re ligne puis s lectionnez vos r glages selon votre choix Les lignes suivantes sont automatiquement r gl es correctement Vous pouvez effacer le texte devant le curseur l air de la touche Backspace Fl che gauche Vous serez habitu apr s quelques essais Les fl ches de direction permettent se d placer l int rieur du texte les utilisateurs d un clavier externe peuvent l utiliser Le syst me n ins re pas automatiquement une nouvelle ligne Pour cela vous devez utiliser la touche retour chariot Entr e Si vous voulez ins rer un retour chariot l int rieur d une ligne existante d placez vous l aide des touches de direction sur l endroit d sir et appuyez sur entr e Le texte se trouvant derri re la position se trouvera sur la nouvelle ligne Si vous vous trouvez sur la premi re position de la lige et
69. e N utilisez pas une dur e sup rieure trois secondes Vous ne devriez pas non plus d passer cette dur e sur des sc nes plus longues dur e minimale de 6 secondes les sc nes n auraient pas d effet Effets de longue dur e Apr s avoir calcul tous les effets de transition il nous ne reste plus qu utiliser les effets de longue dur e Ils modifient partiellement les sc nes ou les sc nes en entier Quittez le menu Effets de Transition avec le bouton droit du Trackball et allez dans le menu Effet de longue dur e A premi re vue tout ressemble au menu des effets de transition Mais nous ne retrouvons plus qu une seule sc ne dans le cadre de s lection du Story Board La sc ne dans le cadre de s lection repr sente en gros la partie du Story Board sur laquelle nous allons utiliser l effet de longue dur e Vous pouvez galement ajuster la dur e l image pr cise Image Les effets de longue dur e modifient une partie quelconque du Story Board Exemple Eclaircir ou assombrir affecter des effets artificiels Nous voulons transformer une partie exactement une sc ne du Story Board en un dessin de charbon dans notre exercice S lectionnez une sc ne ad quate Elle devrait avoir une dur e de cinq secondes au moins Cette sc ne devrait tre exempt des effets de transition Cliquez sur la liste des effets Cherchez dans la liste l effet Dessin en charbon et validez avec le bouton gauche Le symbole po
70. e au t l viseur via la prise d antenne vous devez programmer un canal sur le t l viseur pour votre magn toscope Veuillez consulter le manuel de votre t l viseur pour plus des d tails La connexion d un clavier en externe Veuillez consulter le chapitre Extensions pour plus des d tails Raccordement au r seau lectrique Connectez votre appareil sur la prise murale du r seau 220 240 Volts Connectez le c ble d alimentation sur la prise l arri re de votre appareil et sur la prise murale Etape 4 Installation du programme Casablanca d marre le programme sur le disque dur Vous devez copier ce programme sur le disque dur Casablanca ne peut fonctionner sans l installation au pr alable du programme sur le disque dur Votre revendeur a probablement d j effectu cette installation Votre Casablanca peut d marrer directement apr s la mise sous tension Aucune installation suppl mentaire n est requise Si ce n est pas le cas vous serez oblig d effectuer l installation par vous m me Pas de panique Cette proc dure est tr s simple et ne n cessite pas de connaissances Vous installez le logiciel en ins rant d abord le disque dur et ensuite la disquette puis en mettant l appareil sous tension L installation vous pose quelques questions requ tes de confirmation C est le cas ou votre disque dur contient d j des donn es Casablanca et qu une nouvelle installation d truira toutes les donn es existant Vous
71. e disquettes Les r glages du titrage correspondent en gros aux r glages des effets de retouche image Les points comme la dur e pr vision calcul et jouer y sont expliqu s Nous allons vous d crire ici uniquement les diff rences Le titrage est divis en deux parties 1 R glages de l effet de titrage comme dans les effets de retouche image 2 La saisie du texte Pour le titrage proc dez comme suit 1 S lectionnez la sc ne titrer 2 S lectionnez la direction du d filement ou cliquez sur Ins rer 3 Le symbole du g n rateur du titre appara t dans la sc ne s lectionn e 4 R gles les options du g n rateur des titres Certaines directions du d filement n ont pas d options comme la direction verticale d autres sont r glables individuellement comme la couleur transparence lors du d filement horizontal 5 La dur e du titre s applique par d faut sur toute la dur e de la sc ne Il est possible de modifier la dur e en cliquant sur Dur e S lectionnez la premi re image Point IN Image de d but et la derni re image Point OUT Image de la fin 6 Cliquez maintenant sur Saisir Modifier Texte Un champ de texte appara t 7 Entrez votre titre Il n est pas limit S S lectionnez la police taille couleur et les attributs Bloc de texte align gauche etc Les r glages s appliquent par lignes 9 Cliquez sur OK Vous acc dez au menu de titrage pr c dent 10 Cliquez
72. e que la plupart des t l viseurs ne peuvent montrer le signal complet on se contente souvent d une section plus petite Des bordures noires apparaissent lorsque l on digitalise ces sources avec la r solution d image la plus lev e Casablanca ne peut d terminer si la source vid o n a pas d cod la section compl te Dans certaines circonstances des bordures noires apparaissent lls ne sont visibles que dans certains effets par exemple l effet Image dans l image ou un effet Push Tant qu on ne modifie la position des images les bordures noires passeront inaper us Ce r glage ne peut pas non plus tre modifi dans un projet en cours Capacit Syst me Il s agit ici d une jauge d occupation Elle vous montre la quantit des donn es audio et vid o d j enregistr partie rouge et l espace restant partie verte Les valeurs droite vous indiquent les heures et minutes dans la qualit s lectionn e peuvent encore tre sauvegard es sur le disque dur Nettoyer Cette fonction sert la r organisation physique du disque dur et est utile si vous e Avez effac beaucoup des sc nes de la liste ou rejet des effets apr s leur calcul e __ Voulez enregistrer d autres donn es sur le disque dur plein Vous n avez pas besoin de r organiser le disque dur d aux fragmentations Vous ne savez pas ce que c est Vous n avez pas besoin de le savoir C est un probl me des syst mes de montage bas sur des PC s Casab
73. emble au menu Effets de longue dur e vu que la cr ation d un titre est similaire On modie une partie du story board sauf que dans ce cas il ne s agit pas d un effet mais d un texte ajouter Choisissez comme pour des effets de longue dur e une sc ne pour le premier titre Prenez pour cela la premi re sc ne G n rique Nous voulons ins rer un g n rique Ce g n rique doit contenir le nom de la vid o et sa date de cr ation sur un tableau texte Cliquez alors sur la s lection des effets de texte en bas gauche et s lectionnez Tableau texte Vous voyez maintenant un bouton Saisir modifier texte Cliquez sur ce bouton Vous tes maintenant dans le mode de saisie du texte La premi re image de la sc ne appara t en haut gauche 1 4 de sa taille d origine Cette image sert l orientation pour le placement police de caract re et taille relative de la police Vous pouvez v rifier ici imm diatement le r sultat du titre S lectionnez d abord une police Cliquez pour cela sur S lectionner police Une fen tre de s lection s ouvre Le mot Casablanca appara t dans la police s lectionn e Choisissez une police qui vous pla t Vous pouvez maintenant s lectionner la hauteur S lectionnez une taille d environ 150 Un clic sur OK nous ram ne dans le menu S lectionnez maintenant les attributs de la police Les quatre boutons en dessous du bouton S lectionner Police sont pr vus cet effet Il
74. ert ont divis la sc ne du fond en trois parties La sc ne du fond avant l insert Le premier Insert La sc ne du fond entre les deux inserts Le deuxi me Insert Le reste de la sc ne du fond derri re le deuxi me insert UE DNS Vous pouvez maintenant placer le troisi me insert la fin du Story Board Proc dez comme avec les deux autres inserts Cliquer sur la derni re sc ne du Story Board S lectionnez la troisi me sc ne insert et cliquez sur insert D placez le point de d marrage un peu en arri re et c est fini t Image Votre vid o musicale est en principe termin e La version brute peut tre compl tement jou e Les parties du fond et les sc nes insert sont jou es en alternant et le son reste synchrone aux mouvements des l vres Etape 4 Effets Nous voulons ajouter quelques effets de transition Cela se fait l aide de la fonction ins rer du Story Board voir exercice nO 1 Ajoutez des effets volont La synchronisation du son aux mouvements des l vres reste intacte Astuces Nous voulons attirer votre attention sur les exceptions suivantes Les transitions d couvrent des parties pr c demment couvertes Au lieu de changer instantan ment la sc ne elle s affichera progressivement Si vous voulez utiliser l INSERT pour raccommoder des parties troubles vous ne devez pas oublier ceci Les pi ces de raccommodage doivent avoir un peu de r serve Des transitions entre deux sc
75. erte Ceci se voit surtout lors de l utilisation des niveaux de qualit inf rieurs Normalement on ne verra pas de diff rence en utilisant des niveaux lev s Modifications dans le menu R glages vid o Image La diff rence visible est que vous ne pouvez modifier la brillance le contraste et les couleurs de l entr e DV s lectionn Les donn es DV sont copi es en num rique et non pas scann es Il n y a pas de modifications possibles en temps r el vous pouvez bien s r utiliser des effets de longue dur e ult rieurement afin d apporter des modifications Il n est pas possible de s lectionner d autres entr es en mode DV Ce menu est en fait superflu Il est possible d activer entr es analogiques en plus des entr es num riques lors de l utilisation du mode mixte Les r glettes pour la brillance le contraste et couleurs sont de nouveau votre disposition Attention Si vous n avez pas connect une source DV et vous basculez de l entr e analogique sur l entr e num rique le menu d filera et sera illisible Soit vous connectez une source DV soit vous appuyez sur le bouton droit du Trackball Vous revenez au menu principal et l image est de nouveau stable Si vous retournez de nouveau dans le menu R glages Vid o l une des entr es analogiques deviendra active et le menu deviendra stable Modifications dans le menu Enregistrer Image Une nouvelle ligne appara t dans le menu Cette ligne appel e
76. es Dur e conseill e 3 secondes 2 Barres La nouvelle image sera ins r e en poussant des barres dans l image entre 1 et 200 6 directions diff rentes dont deux s encastrantes venant de deux directions Dur e conseill e 0 5 2 secondes Image dans l image C est effet n est pas un vrai effet de transition Etant donn qu il est constitu de deux sc nes il sera trait comme un effet de transition La premi re celle de gauche des deux sc nes est utilis e comme image de fond La deuxi me sc ne sera incrust e en miniature Sa position est r glable via le bouton Position Le bouton taille vous permet de choisir entre trois tailles diff rentes Il est possible d ajouter un cadre avec le bouton Cadre Vous pouvez choisir entre trois paisseurs Le bouton Couleur Cadre d finit la couleur Evitez des couleurs trop vives Ce cadre peut para tre irr gulier dans la pr vision ceci ne se produira pas dans la vid o calcul e Comme dans tous les effets de transition le son des deux sc nes se fond entre eux Ceci est probablement g nant pour cet effet Il est donc n cessaire de proc der une nouvelle sonorisation Il est souvent suffisant de s parer le son de la premi re sc ne Editer Sp cial Sc ne gt Sample et ensuite le placer dans une piste audio via le menu Audio Mix Sonorisation Vous devez d sactiver le son de la piste 0 Son Dur e conseill e 5 secondes Transition de couleur Une couleur est
77. es commentaires et musique du fond ad quate Etape 1 Pr parations Nous avons besoin d une vid o que vous facilement cr er l aide des exercices pr c dents Cr ez ce genre de vid o Sa dur e devrait tre entre deux et quatre minutes Calculez tous les effets L une des bases est que votre vid o doit tre compl tement calcul e Des modification et d placements des donn es vid o peuvent annuler la retouche sonore Le calcul des effets d j ins r s peut se faire dans le cadre de finition mais pas l insertion ou suppression des effets nouveaux L Insert peut galement s effectuer apr s la sonorisation tant donn le son ne va pas tre affect Etape 2 L enregistrement Allez dans le menu Enregistrement Audio Nous avons besoin d un morceau musical par exemple depuis un CD ou une vid o musicale et plusieurs commentaires selon votre go t Premi re remarque importante Ne poussez pas les vum tres trop loin Le volume des trois pistes s additionne dans la sonorisation Si vous additionnez les trois pistes pouss es au maximum le son peut tre trop fort Vous pouvez le corriger plus tard mais il est plus facile de faire attention d s le d part Enregistrez vos sons Ajustez les en donnez des noms comme expliqu dans les exercices pr c dents L ajustement des sample poss de les m mes possibilit s que l ajustement vid o Un clic sur le symbole 1 gt joue les trois premi res secondes et un cli
78. es sc nes avec leurs contenus distincts Le bouton Mode vous permet de s lectionner entre Ouverture et Fermeture Des effets similaires sont possibles avec l effet Transition en fondu en combinaison avec une sc ne noire ou le Fondu en couleur Ce dernier augmente le temps de calcul 2 Geler Ar tes la sc ne sur la premi re image 3 3umelles Simule un regard travers des jumelles ou lunette d approche On retrouve cet effet dans beaucoup des films Casablanca vous propose trois options Le regard travers des jumelles avec deux sections se chevauchant plut t faux tout le monde le sait ayant d j regard travers des jumelles le regard travers une lunette d approche c est dire le regard correct travers des jumelles et le regard travers une lunette de vis e en tant qu effet pour un crime fait maison Tous les modes permettent de s lectionner la couleur du fond l aide de la palette de couler Par d faut la couleur est noire 4 CahoterLa sc ne est jou e avec moins de 50 images Effet stroboscopique 5 Miroiter La sc ne a miroit horizontalement verticalement ou horizontalement et verticalement 6 Nettet On a parfois besoin de rendre plus net l image quelque peu floue un vieil enregistrement Vous accroissez la nettet de l image Vous pouvez r gler le degr l aide du bouton Force La pr vision ne vous donne pas suffisamment d informations Nous vous conseillons de f
79. et blue box optionnel les textes que vous avez transform s en une sc ne peuvent tre transparents et contenir une sc ne vid o Vous pouvez les textes prendre feu ou utiliser une chute d eau sur les caract res Les positions des textes ne correspondent pas toujours aux positions de la vid o finale pour des raisons techniques Ceci est surtout valable pour des textes d routants Le texte est ici en mouvement ce qui ne peut pas tre affich lors de la saisie Si vous voulez utiliser le texte sur un fond unicolore cr ez la sc ne correspondante fonction Sc ne vid o vide dans le menu diter Certains caract res ne sont que peu ou pas du tout visible en utilisant l attribut gras 5 me exemple d entra nement La technique multicouches sur des effets Comme vous avez d j vu lors des exercices pr c dents l insertion des effets est facile Mais que faire lorsque vous voulez superposer des effets Un bon exemple est la fonction Image dans l image avec plus d une image dans l image Ou un titre placer sur une image n gative Il existe des cas multiples n cessitant plus d une couche Cet exemple de technique multicouche est volontairement compliqu Un exemple d image dans l image relativement simple se trouve dans l annexe Casablanca ma trise cette technique l aide d une Astuce Il existe dans tous les menus d effets Effets de transition effets de longue dur e titrage une touche sc ne
80. et des points IN et OUT Ce bouton devient disponible apr s avoir cliqu sur un morceau de la piste du fond ou commentaire Le morceau devient bleu Vous acc dez au menu Ajuster ressemblant au menu Ajuster des sc nes vid o Vous pouvez jouer votre son actif avec la vid o sans couter les autres pistes exception Toutes les pistes sont calcul es Vous pouvez d placer le sample entier l aide de la touche Start Vous pouvez raccourcir votre sample s il est trop long Cela se fait l aide des points IN et OUT En jouant de nouveau votre r sultat vous avez la possibilit de v rifier imm diatement vos modifications En retournant sur Sonorisation vous verrez sous forme graphique la nouvelle position Calculer Casablanca peut jouer plusieurs pistes Audio simultan ment s ils sont calcul s au pr alable Des parties non calcul es seront marqu es en rouge dans les sc nes originales alors la piste 0 Son Il est possible de calculer un sample en le s lectionnant et cliquant sur Calculer Uniquement la partie du Storyboard s lectionn contenant le sample active sera calcul e Si vous voulez par exemple calculer un morceau musical d une dur e de 4 minutes cliquez sur celui ci avant le calcul Si vous voulez calculer juste un petit morceau pour voir cliquez su l un des morceaux 0 Son correspondant Selon la dur e du morceau sonore le calcul peut prendre beaucoup de temps Cette proc dure est cependa
81. et en cliquant sur supprimer La sc ne sera automatiquement activ e dans la liste des sc nes Vous n avez plus qu aller sur l endroit placer la sc ne et de cliquer sur Ins rer Etape 5 Effets Effets de transition La mise en page brute est termin e Il faut ajouter quelques effets Un clic avec le bouton droit nous ram ne dans le menu principal S lectionnez ici les effets de transition Image Vous acc dez au menu Effets de transition Vous verrez en haut le Storyboard Le cadre au milieu comprend maintenant deux sc nes Il faut maintenant d finir une transition entre ces deux sc nes Les possibilit s sont en passant par l effet transition jusqu l effet 3D sophistiqu Enfin tout ce que Casablanca peut vous proposer Vous trouvez en bas gauche le menu de s lection pour les effets Chaque effet est repr sent par son nom et son symbole correspondant Cliquez quelque part dans la fen tre des effets L criture devient bleue La boule du Trackball vous permet vous d placer dans la liste et de s lectionner l effet souhait Le bouton gauche du Trackball confirme votre choix tandis que le bouton droit annule votre choix et quittes la liste S lectionnez par exemple l effet Transition Il s agit d un fondu classique et doux Cliquez gauche afin de confirmer votre choix La couleur bleue dispara t Le symbole pour l effet de transition appara t maintenant entre les deux sc nes L effet est m
82. eur du Story Board reste inchang e Ceci est tr s important Le cas ch ant le d roulement du son serait modifi Au lieur d incruster la sc ne insert imm diatement elle s ins re selon l effet doucement Cette transition se fait 100 au d triment de la sc ne insert Le r sultat est convaincant Des vid os professionnelles d insertion avec la m thode habituelle de travail et la quantit d effets Nouveau Titreur Une autre nouveaut est la partie de titrage L affichage de la premi re image titrer est la plus importante implantation Son emplacement peut ainsi se s lectionner plus pr cis ment Le contr le de la couleur a t am lior Vous crivez directement avec la police et les attributs comme le contour ombrage gras ou italique s lectionn La saisie du texte a galement t am lior e Vous pouvez forcer une nouvelle ligne avec la touche entr e etc comme dans un traitement de texte Un chantillon des polices s affiche dans le menu d roulant Leur nom appara t galement dans la liste La fonction d archivage vous permet maintenant l effacement des textes sauvegard s Le mode d roulement horizontal avec un fond en couleur au choix est galement nouveau Les effets de titrage peuvent tre compl t s par des disquettes futures La hauteur maximale des polices a t augment e de 256 500 Le calcul a t acc l r Nouveaut s audio Beaucoup des utilisateurs ont dema
83. ez activ la premi re sc ne dans la Story Board et vous voulez ajouter une deuxi me sc ne une requ te appara t en vous demandant si vous voulez placer cette sc ne devant ou derri re la sc ne active Des sc nes ins r es sont en quelque sorte des enregistrements instantan es des sc nes individuelles au moment de l insertion Une fois la sc ne ajout e au Story Board vous pouvez effacer ou ajuster l original sans modifier la sc ne dans le Story Board Enlever Cette fonction supprime la sc ne active dans le Story Board Une sc ne ajout e avec la fonction Insert est galement supprim lib rant son fond Chercher Remplacer Ces deux points sont li s Un clic sur Remplacer remplace la sc ne s lectionn e se trouvant dans le cadre au milieu par la sc ne s lectionn e encadr e en bleu Il peut s agir d une sc ne diff rente mais aussi de la m me sc ne contenant des points in et out diff rents Par exemple lorsque vous avez remarqu que la sc ne est trop longue et vous tes oblig de la raccourcir I n est pas possible d ajuster une sc ne dans un Story Board Ceci se fait en s lectionnant la sc ne en question dans la Story Board et en cliquant sur Chercher S il existe encore une sc ne portant le m me nom elle n est pas encore effac e ou renomm e elle sera activ e et peut tre ajust Une fois l ajustement termin un simple clic sur Remplacer remplace la sc ne du Story Board avec
84. ffets et titres finis il sera temps de s occuper de la postsonorisation Il est inutile d effectuer d abord la sonorisation et de casser l harmonie Image Son avec des coupes et effets 17 Afin d viter des malentendus Casablanca coupe la vid o avec sa piste 0 Son Les effets de transition fondent galement le son Cette partie traite la retouche du son alors l insertion des pistes de sons suppl mentaires m lang s avec la piste 0 Son remplaceront la piste 0 Son La sonorisation fonctionne en principe comme la mise en page vid o 1 Enregistrement du son brut 2 Ajustement des donn es audio c est dire couper des sections ind sirables comme des toussotements et restes des titres CD voisins 3 Insertion et placement des samples appellation correcte des donn es audio digitalis es 4 R glage du volume de la piste 0 Son Commentaires ventuels et musique du fond ainsi que des phases des fondus IN et OUT 5 Calcul du son complet trois pistes st r o sont calcul es sur une piste st r o Il ne manque plus que l enregistrement sur bande Votre vid o est termin e Enregistrement Audio Image Ce menu permet seulement l enregistrement des donn es audio nous allons l appeler samples dor navant en cliquant sur le bouton Enregistrer bouton rouge et rond Vous pouvez galement ajuster et nommer vos enregistrements Cliquez simplement sur les symboles Enregistrer et Stop Les sampels disparaissent dans
85. fiques Qu est ce qu il fait la diff rence dans les vid os musicales modernes Vous entendez une chanson La cam ra se concentre parfois sur l interpr te et parfois sur des sc nes ind pendantes C est la m me situation pour des pr sentations i nterviews discours etc Nos exercices supposent que vous avez acquis une certaine exp rience de l utilisation de Casablanca Les instructions ne seront plus si d taill s comme Quittez le menu diter en appuyant sur le bouton droit puis cliquez sur le bouton Effets de Transition pour acc der au menu des effets de transition Nous allons simplement vous dire Allez dans le menu des effets de transitions Nous allons cr er une vid o musicale comme vous avez probablement d j vu sur MTV VIVA ou Onyx Nous allons surtout utiliser l Insert Etape 1 Pr parations Nous avons d abord besoin de notre rush brut Il nous faut une sc ne plus longue avec un son synchrone aux mouvements de l vres Votre femme marie qui chante sera un bon exemple Mais un mod rateur d un journal de t l vision est galement utilisable Image Notre morceau le fond devrait avoir une longueur d au moins 30 secondes Nous avons besoin de quelques sc nes que nous allons placer dans notre vid o avec l Insert Ces sc nes devraient se distinguer du fond de fa on tr s nette exemple un coucher de soleil une course automobile etc Ajustez ces sc nes sur une dur e d environ 5 secondes L
86. fonctionnement Le module DV r alise un vieux r ve des vid astes Retouches sans perte de qualit Les donn es audio et vid os ne sont plus digitalis es et sauv es sur le disque dur Ils seront directement lus depuis votre Cam scope La sauvegarde de votre r sultat final sur la bande DV est quasiment sans perte On ne transforme plus des donn es num riques en analogiques Elles sont copi es directement sur la bande DV en num rique Le r sultat est convaincant Une vid o finale qu on ne peut plus distinguer de la vid o originale L quipement DV n cessaire Vous avez besoin pour l utilisation du module DV d une source supportant la norme DV donc quip d une prise DV qui devrait galement pouvoir enregistrer via la prise DV Contrairement aux p riph riques analogiques il est possible d utiliser le m me appareil en tant que source et destination Il n y a pas de cr ation boucle ici Les Cam scopes en Europe quip s d une prise DV ne supportent pas pour la plupart des cas l enregistrement Ceci est d aux frais de douane et des restrictions d importations suppl mentaires Cependant il existe une possibilit de d brider la restriction d enregistrement Certaines firmes vous proposent cette intervention Vous conomisez ainsi l achat d un magn toscope DV Consultez la presse vid o ce sujet Certains Cam scopes ne poss dent pas d interface DV Veillez la pr sence de cette interface si vous ne poss dez
87. hamps jaunes contenant un texte Vous lancez une certaine action en cliquant dessus Un clic avec le bouton gauche sur le bouton Effacer efface la sc ne s lectionn e Bouton de s lection Image Ces boutons sont reconnaissables aux trois traits horizontaux dans le coin sup rieur gauche Un clic avec le bouton gauche ouvre une liste avec des options possibles que vous s lectionniez avec le Trackbali en tournant la boule vers le haut ou bas Le champ actuel s affichera en bleu Un clic avec le bouton droit sur la s lection actuelle confirme le choix Le bouton droit annule la s lection et r tablit les valeurs pr c dentes Ascenseurs Barre de d filement Ces ascenseurs peuvent tre positionn es horizontalement ou verticalement Un clic avec le bouton droit commande l ascenseur Le pointeur dispara t le la boule du Trackball change la position de l ascenseur Un deuxi me clic avec le bouton gauche confirme votre s lection et lib re l ascenseur Un clic avec le bouton droit r tabli la position et quitte l ascenseur Le clavier de l cran Casablanca permet ou demande des endroits diff rents la saisie du texte comme pour nommer des sc nes saisie du texte pour un titre ou nommer des chantillons du son Les utilisateurs ayant connect un clavier PC peuvent saisir ces textes avec ce clavier Le cas ch ant un cran appara t sur l cran vous permettant la saisie des textes avec le Trackball Image On sai
88. heur Le cadre entoure toujours deux sc nes Ceci est normal vu qu on utilise des effets de transition entre deux sc nes Proc dez comme suit e S lectionnez par clic ascenseur ou fl ches de d placement voir Man uvrer dans le Story Board l endroit utiliser e Cliquez sur la liste des effets dans le coin inf rieur gauche S lectionnez l aide de la boule du Trackball l effet utiliser Un clic avec le bouton gauche confirme votre choix et l ins re automatiquement R gjlez les options d effets si disponible dans le champ droite de la liste des effets e Vous pouvez maintenant sp cifier la dur e du diaphragme La valeur par d faut est une seconde S lectionnez directement la dur e l aide des boutons 1 2 1 et 2 Secondes ou sp cifiez une dur e quelconque en cliquant sur x SI e Cliquez ensuite sur pr vision vous donnant un aper u de l effet Il est encore possible de modifier les r glages Cliquez ensuite sur calculer L effet s affiche dans sa r solution r elle Ceci peut prendre quelque temps Cliquez maintenant sur le symbole Jouer se trouvant en haut droite L effet est jou avec deux secondes avant et apr s l effet Le symbole de l effet est ins r entre les deux sc nes Tant qu il n est pas encore calcul son cadre sera rouge Si l effet est calcul il deviendra vert N oubliez pas Le calcul deviendra nul si vous apportez des modifications l effet changez la dur e ou l effe
89. hode est utilis e dans les deux cat gories inf rieures Niveau 1 6 Beaucoup d effets sont deux fois plus vite r aliser dans les niveaux 1 6 Cette m thode est id ale si l enregistrement est pr vu sur une bande VHS Un syst me VHS ne peut traiter des r solutions plus lev es Pourquoi alors remplir inutilement le disque dur R duction de la fr quence d images de 50 25 images sec Vous conomisez galement des pixels L conomie est ici verticale Cette m thode n est utilis e que dans la cat gorie moindre Niveaux 1 3 On saute ici chaque demi image Ceci r duit de 50 la quantit des donn es C est normal puisqu on utilise que 25 images par seconde au lieur de 50 Un film est diffus avec 24 images sec dans le cin ma et le spectateur ne trouve ce film pas non plus saccad Vous pouvez manipuler d un coup plus de mat riel Ce mode a l avantage d acc l rer le calcul des effets Bilan D terminez votre choix correspondant votre quipement Faites des essais et vous verrez Les niveaux sup rieurs ne sont utiles qu avec un quipement de haut de gamme Annexe E Informations techniques Syst me Casablanca Processeur Motorola Support donn es Disque dur pour la Vid o et le Son FAST SCSI II interne 3 5 pouces Hauteur 1 6 pouces extensible 2 Teraoctets 2048 Go Logiciel Disquette 1 8 Mo Syst me Vid o Principe Motion IPEG Taux de transfertO S 3 5 Mo sec Bit rate Cont r l Entr
90. ion des pr sentations sous forme de tableau en deux colonnes liste des acteurs etc Vous devez utiliser la touche de fabulation que vous trouvez dans la deuxi me ligne en haut gauche Elle est un peu plus large que les autres touches et montre deux fl ches parall les pointant dans des directions oppos es Cette touche sert s parer les deux colonnes Entrez par exemple Financement lt TAB gt Banque de France R gie lt TAB gt A Hitchcock Le r sultat sera le suivant Financement Banque de France R gie A Hitchcock La ligne de s paration se trouve toujours au milieu de l cran Gauche Droite Ce mode ressemble au mode Centrer avec TAB Il sert galement la cr ation des tableaux avec deux colonnes comme une liste des acteurs etc Vous devez utiliser la touche de fabulation que vous trouvez dans la deuxi me ligne en haut gauche Elle est un peu plus large que les autres touches et montre deux fl ches parall les pointant dans des directions oppos es Cette s paration sera repr sent e par un trait horizontal qui ne sera pas visible dans le r sultat final Entrez par exemple Financement lt TAB gt Banque de France R gie lt TAB gt A Hitchcock Le r sultat sera le suivant Financement Banque de France R gie A Hitchcock La ligne de s paration se trouve galement au milieu de l cran Contrairement au mode Centrer avec TAB le texte de la colonne de gauche sera align g
91. ions de couleurs permettant des d grad es doux Chaque composante de couleur au total trois composantes dispose de 256 niveaux Cet effet permet la r duction des niveaux entre 2 et 50 L image finale dispose maximal entre 2 2 2 8 et 50 50 50 125 000 couleurs 14 Dessin de charbon Transforme votre vid o en une sorte de dessin de charbon Tous les contours sont comme dessin s sur une feuille blanche La r glette Contraste permet de d finir le noircissement des lignes ind pendamment du contraste de la sc ne originale 15 N gatif Permet de reproduire l effet connu dans la photographie Souvent utilis pour la distinction mais galement pratique pour l enregistrement d un dispositif ou n gatif avec la macro fonction d un Cam scope On transforme le n gatif en positif l aide de la fonction N gatif 16 Relief Transforme l image vid o en un relief trois dimensionel L image aura l apparence comme cisel dans la pierre L image sera grise Des contours appara tront l o se trouvaient des contrastes lev s dans la vid o originale Il est possible de modifier la direction du faisceau lumineux l aide du bouton Lumi re 17 Noir et blanc Transforme une vid o en couleur en une vid o en noir et blanc Si vous voulez utiliser des passages prolong s ou m me la vid o en entier vous devriez utiliser une saturation z ro dans le menu R glages vid o lors de l enregistrement Vous conomisez ainsi
92. iques vous devez vous adapter un peu Mais son utilisation est si facile et ces incroyables possibilit s vont vous faciliter les choses Ce mode d emploi doit vous aider l installation et son utilisation Nous sommes avec plaisir votre disposition pour r pondre vos questions Qu est que Casablanca Casablanca est un syst me complet de la retouche digitale des vid os qui est sup rieur en taux de transfert qualit d image aux besoins des syst mes DV Son utilisation se fait l aide d un Trackball et a t con u le plus facile utiliser L installation logicielle est tr s simple et presque automatique Elle ne vous demande que quelques saisies rudimentaires Casablanca ne coupe pas lin airement comme un syst me informatique ordinateur Toutes les donn es vid o et audio se sauvegardent sur des disques amovibles du syst me et peuvent tre divis es en sc nes individuelles Vous pouvez modifier ces sc nes vos besoins et les stocker dans un Story Board Il est possible de param tres autant d effets entre les sc nes que vous voulez La correction du son sur trois voies st r o est galement possible C est suffisant pour le son d origine la musique du fond et des commentaires Le titrage est galement possible Ce concept est destin aux utilisateurs inexp riment s aux ordinateurs Casablanca n est pas limit dans la dur e de l enregistrement comme des syst mes informatiques Casablanca est id al pour
93. is cat gories inf rieures niveaux 1 9 Une vid o est constitu e des parts lumineuses Y luminance et des parts color es C Chrominance On utilise toujours une meilleure nettet au niveau de la luminance au niveau de la couleur C est une technique tr s utile parce que l il humain distingue mieux la lumi re nomm Niveaux de gris que les couleurs Imaginez ce syst me dans un dessein Les contours ont t dessin s avec un trait tr s fin et remplis en couleurs avec un trait plus large L image en couleur para t tr s nette Le rapport entre la lumi re et couleur utilis est de 2 1 norme CCIR 601 dans les studios deux fois plus de nettet pour la lumi re que pour les couleurs Les appareils vid o utilis s en r gle g n rale Betacam SP ou Digital Betacam dans des studios sont en mesure de traiter ce rapport Ce que l on peut aussi attendre des appareils co tant entre 15 000 DM et 100 000 DM Les syst mes vid o des consommateurs ne sont pas capables de traiter des couleurs aussi vifs La bande passante des couleurs est tr s limit e sur des syst mes analogiques VHS Vid o8 S VHS et HI8 Les couleurs bavent M me le nouveau standard Mini DV qui repr sente un granc pas pour la qualit d image n utilise qu un rapport de 4 1 C est qui est mieux que VHS mais n gale pas encore les syst mes professionnels Si nous reprenons notre exemple du dessin on peut dire qu il existe trois paisseurs des traits Le p
94. iste remonter dans le menu principal et acc der ensuite aux autres menus Les utilisateurs trouvent l acc s direct plus pratique car cela repr sente une conomie en temps Ces symboles vous seront familiers au bout d un moment Pourquoi un Trackball au lieu d une souris Beaucoup d utilisateurs se sont s rement pos cette question Un Trackball est pourtant plus cher qu une souris Une souris est plus adapt e une utilisation sur des ordinateurs La raison de ce choix se trouve dans la philosophie de montage de Casablanca L avantage du Trackball est de pouvoir le poser sur les genoux ou le tenir dans la main au lieu de devoir se pencher au dessus de la table Connectez votre Casablanca dans le salon et montez vos vid os avec votre famille Un vrai plaisir mettant en valeur le Trackball Pas besoin de devoir appuyer et tourner en m me temps l ajustement des sc nes est plus facile avec la boule qu avec une souris que vous devez sans cesse r positionner Chapitre 4 Les exemples d entra nement ler exemple d entra nement Un petit projet vid o Ce chapitre va vous guider travers d un petit exemple Le r sultat sera un petit vid o contenant des effets Cet exemple doit vous familiariser avec votre Casablanca et son syst me de retouches Des applications exceptionnelles et astuces sophistiqu es ne seront pas d taill es Il s agit d un simple projet Un Projet est une vid o compl te depuis le rush brut jusqu au film
95. je peux commencer z ro R ponse s lectionnez l option Nouveau Projet dans le menu R glages Projet Cette action efface apr s une requ te de confirmation toutes les donn es existantes et met disque dur vide votre disposition Probl me Je dois travailler en plusieurs tapes tant donn que mon projet d passe la capacit de mon disque dur Comment je peux assembl ces parties sans difficult s R ponse Presque tous les magn toscopes ma trisent l assemblage sans coupure permettant d encha ner des morceaux vid o sur la bande Vous devez pour cela positionner le magn toscope sur la derni re image des morceaux d j enregistr s et appuyer sur la touche pause Appuyez ensuite sur la touche enregistrer Record Le magn toscope se trouve alors en mode Record Pause On joue le nouveau morceau et d sactive la touche pause Les morceaux se raccordent sans coupure Vous perdez cependant quelque micro secondes de rush Le raccordement devait contenir des images fixes pour limiter la perte Astuce Si vous terminez votre vid o en noir et ins rez quelques secondes avec des images noires et vous commencez votre nouveau vid o avec quelques secondes noires vous ne perdez pas de rush vid o Probl me le poss de un magn toscope SONY DHR 1000 VC ou SONY EVS 9000 Lors de l enregistrement sur la bande via l interface Y C des erreurs apparaissent sur des contrastes de couleurs lev es R ponse Ces
96. la liste et peuvent tre renomm s Les vum tres servent quilibrer le son Attention Si vous envisagez la sonorisation sur plusieurs pistes vous ne devriez pas utiliser un niveau trop lev Les volumes des pistes seront additionn s et le r sultat pourrait tre trop d cevant Chaque diode du vum tre correspond 5dB Il est possible de modifier librement l entr e Le r glage par d faut comme vid o utilise l entr e standard que vous avez d fini dans le menu R glages Vid o Il est possible de s lectionner sp cialement l entr e l avant ou respectivement l arri re ou l entr e DV si vous poss dez le module DV Supprimez maintenant les sections ind sirables l aide de la fonction Ajuster Vous pouvez liminer des toussotements dans des commentaires et les restes des titres CD voisins Les points IN et OUT servent l ajustement Vous pouvez couter des samples ajust s mais aussi des samples non ajust s l aide de la touche Jouer triangle noir Vous ne pouvez voir le son contrairement aux donn es vid o Il existe pour cela des touches 1 gt 1 et gt l jouant les cinq secondes avant 1 gt ou apr s gt l Vous pouvez vous rapprocher aux points du d but ou la fin sans devoir couter le sample en entier Vous pouvez interrompre la lecture tout moment en appuyant sur la touche Stop ou le bouton droit du Trackball Vous pouvez enregistrer autant des samples que vous vou
97. la perte compl te de vos donn es Etape nO 3 Raccordement de Casablanca Connectez ensuite votre quipement vid o Vous avez besoins d une Source et d un appareil pour l enregistrement Il s agit normalement d un Cam scope et d un magn toscope et bien s r d un t l viseur Attention Vous ne devez pas utiliser votre magn toscope en tant que source et destination Vous cr ez sinon une boucle voir galement Astuces et d pannage Raccordement d une source Casablanca poss de des entr es l avant et l arri re L entr e utiliser se s lectionne dans le menu R glages Vid o Les entr es sont du type Y C Hosiden S Vid o et sont compatibles pour toutes les sorties Y C des appareils HI8 SVHS et Cam scopes Mini DV Un adaptateur pour des appareils VHS ou Vid o est livr avec votre Casablanca et permet le raccordement des signaux FBAS prise cinch aux entr es Y C Si vous n obtenez pas d image vid o ou uniquement en noir et blanc v rifiez l utilisation du c ble correspondant V rifiez galement l entr e s lectionn e dans le menu R glages Vid o Astuce Les entr es l avant ont t pr vues pour des Cam scopes tandis que celles l arri re sont pr vues pour des magn toscopes Etant donn que beaucoup des Cam scopes ont des probl mes avec des transitions des sc nes propres Casablanca utilise une cadence propre pour des entr es l avant Il utilise la cadence de la source po
98. lace sur le disque dur et prendrait beaucoup de temps Essayez d effectuer cette correction lors de l enregistrement Menu R glages Vid o Des effets rejet s ne seront effac s qu apr s le nettoyage Il est possible de remplir le disque dur en calculant des effets et les rejetant sans cesse Seulement le nettoyage vous permet de lib rer cet espace Casablanca ne calcule que la section l effet et non pas la section avant ou apr s l effet Vous n tes pas oblig de garder la moiti du disque dur libre comme c est souvent le cas sur des syst mes bas s sur des PC s Sc ne Ce bouton permet la cr ation d une nouvelle sc ne partir d un effet d un effet plus les sc nes affect es ou d une section du Story Board Maximal le Story Board en entier Ceci permet galement d effectuer plusieurs fois le calcul d un effet Cette option est plut t pr vue pour des utilisateurs exp riment s On l utilise dans des effets multicouches galement appel s A B C D Roll Le cinqui me exemple d entra nement d taillera cette technique Cette technique correspond la connexion en s rie de plusieurs bancs de mixage vid o analogiques Il n y aura pas de pertes de qualit tant donn que les donn es vont tre trait es en num rique Un bon exemple est une sc ne miroiter Effet de miroiter puis corriger les couleurs et ensuite stabiliser avec l op rateur Stabiliser Pour cela la sc ne dans sa forme brute sera d p
99. lanca ne conna t pas ces probl mes Les utilisateurs ayant des exp riences sur des PC s peuvent respirer un grand coup En r sum Casablanca ne n cessite la fonction de nettoyage r organisation uniquement si le disque dur est plein et vous avez besoin d enregistrer d autres donn es Le nettoyage prend un certain temps d pendant de la structure de votre projet Cette proc dure peut durer jusqu 30 minutes mais peut galement se terminer au bout de quelques secondes La dur e s affiche en tant qu estimation ainsi que le gain de place La quantit des donn es d placer d termine la dli e de l action Si vous poss dez par exemple un disque dur de 9 Gigaoctets sur lequel vous avez enregistr une heure de film Vous voulez effacer juste une image mais l image effacer est juste la premi re Il faut donc d placer tous les 9 Gigaoctets Toutes les images avancent donc d une place Si vous voulez effacer 9 Gigaoctets sur les 9 Gigaoctets l effacement de ces 8 Go peut s effectuer en une seconde On n a pas besoin de d placer des donn es ici Astuce Si vous avez rempli votre disque dur et besoin d un peu de place vous pouvez simplement effacer une partie des derni res sc nes enregistr es Divisez votre rush et effacez la derni re partie Une r organisation ne prend presque plus de temps Une r organisation nettoie votre disque des donn es ind sirables Uniquement des donn es inaccessibles seront effac es
100. les retouches cause des performances tr s lev es Des performances allant 3 1 Mo sec ne sont pas rares et permettent la connexion des p riph riques DV cam scopes Magn toscopes via la sortie optionnelle P1394 La retouche se fait sans perte de qualit avec cette sortie Le module optionnel active la prise FireWire qui se trouve l arri re de l appareil En y connectant des magn toscopes digitaux exemple SONY DHR 1000 le montage se fait sans perte de qualit Cette option n est pas raisonnable en utilisant des quipements analogiques Vous avez besoin d un cam scope comme Magn toscope au format Mini DV afin de vous passer des pertes analogiques l est naturellement possible d utiliser des cam scopes permettant l enregistrement C est important parce que certains fabricants vous proposent le support des entr es DV sur des Cam scopes SONY Vous pouvez bien s r lire l enregistrement en num rique et ensuite l enregistrer via l Y C sur un magn toscope VHS S VHS ou HI8 L utilisateur n a pas besoin d installer lui m me des cartes d extension m moire etc Casablanca est complet et tout provient Mat riel logiciel technique logicielle et vid o de chez Macro System Ce manuel est divis en deux parties et quelques annexes La premi re partie guide l utilisateur dans cinq exercices Cette partie doit tre poursuivie imp rativement La deuxi me partie d crit les menus et leurs fonctions C est en quelque sor
101. leur Le filtre FBAS r duit la bande passante vid o afin de diminuer ces probl mes 11 Couleurs artificielles L image sera distance avec cet effet Les couleurs d origine sont ignor es et des nouvelles couleurs ind pendamment de la brillance affect e Noir devient bleu les valeurs grises deviennent orange jaune de cyan jusqu bleu l o se trouvaient des sections d images claires On retrouve des images similaires dans science ou des crimes en tant qu images infrarouges Lors de l utilisation des transitions nettes et surtout sous VHS ou l utilisation du FBAS des bordures scintillantes sont possibles Pour contrer ce probl me l utilisation des effets Filtre FBAS et Dessein doux est possible Astuce L utilisation des couleurs artificielles se fait surtout dans la science afin d accentuer des diff rences infimes de la brillance pour l il humain L il humain ne distingue seulement 100 niveaux de brillance mais quelque 100 00 couleurs diff rentes 12 Correction Couleur Correction Rouge Vert Bleu quilibrage ult rieur 13 Profondeur Couleur Un effet fr quent de distinction Le nombre de couleurs sera r duit Cela vous permet la cr ation d une sorte de bande dessin e en combinant l effet Cahoter Des scintillements des bordures sont possible dU aux contrastes des couleurs lev es Utilisez si n cessaire le filtre FBAS ou Dessein doux Astuce L image vid o peut contenir jusqu 16 mill
102. lez Astuce Enregistrez s par ment des commentaires Vous pouvez les placer plus facilement Cr ation Sarnple Cette fonction permet la cr ation d un sample vide avec une dur e r glable Elle sert cr ation d un garde espace pour la sonorisation ult rieure Effacer Ce bouton permet l effacement d un sample s lectionn UNDO Cette touche permet d annuler l effacement d un sample et sa r cup ration Vous pouvez r cup rer les dix derni res samples effac s Il n est pas possible d utiliser cette fonction apr s un red marrage ou nettoyage Symboles de saut direct Vous acc dez aux menus Enregistrement vid o Sonorisation et menu principal l aide des symboles dans ce menu Retouche du son Image Vous pouvez r arranger ici les commentaires sons du fond du Story Board et r ajuster le volume sonore pour les trois pistes La sonorisation ressemble en principe la retouche vid o A gauche appara t la liste des samples enregistr s et en haut le Story Board contenant cette fois ci trois bandes horizontales correspondant aux pistes 0 Son Commentaires et Son du fond La diff rence entre le commentaire et le son du fond est seulement le nom Vous pouvez utiliser les deux pistes pour des commentaires etc Pour la sonorisation proc dez comme suit li S lectionnez la piste du commentaire ou du fond en activant le crochet c t de la piste ou en cliquant sur la piste m me 2 S lectionnez votre s
103. lle dur e c t du nom de la sc ne Une information sur le temps s affiche en bas gauche 000 02 00 veut dire que votre sc ne est coup de deux secondes Ajustez le point de d but afin d liminer les tremblements typiques de la mise en marche Confirmez le point IN avec le bouton gauche du Trackball S lectionnez le point OUT de la m me mani re La dur e devrait tre entre trois et dix secondes Quittez le menu Ajuster S lectionnez les sc nes suivantes et proc dez comme avec la pr c dente jusqu ce que vous ayez ajust toutes les sc nes Vous devriez avoir un certain nombre des sc nes portant des noms significatifs et qui sont exemptes des tremblements avec une dur e entre trois et dix secondes Le Storyboard Il s agit de placer ces sc nes Casablanca vous permet de placer toutes les sc nes librement et quel que soit l ordre d enregistrement S lectionnez la sc ne appara tre en premier dans votre vid o termin e Cliquez ensuite sur Ins rer dans le pupitre du tiers sup rieur de l cran La sc ne appara t ensuite au centre du cadre de la bande horizontale le Storyboard proprement dit On placera dans ce Storyboard les sc nes individuelles Image Cliquez sur la deuxi me sc ne et cliquez sur Ins rer Une requ te vous demande si vous voulez ins rer la sc ne devant ou derri re la sc ne actuelle Cette question n appara t que si la sc ne actuelle se trouve au d but du Stor
104. llum e en permanence R ponse C est normal La LED vous signale la mise sous tension et non p2 s une activit du disque Probl me Le menu de Casablanca d file si j active la pause de ma source R ponse Casablanca a besoin d une image vid o pleine pour l affichage des menus Si la source ne transmet qu une demi image le menu ne peut tre affiche correctement Solution N utilisez pas la pause Cette fonction est en fait superflue dans la retouche avec Casablanca Probl me Le menu d file parfo s si j active la fonction Calculer R ponse C est en r gle g n rale le cas si le signal envoy ne respecte pas la norme correcte Solution Basculez avant le calcul sur une autre entr e ne poss dant soit pas de source soit une autre source Cam scope allum etc Pas de panique Il n y aura pas d erreurs d images A la fin du calcul tout rentre dans l ordre Probl me La r organisation Nettoyage est inefficace Il n y a pas de gains significatifs R ponse La r organisation ne peut faire de la place sur le disque dur qu apr s l effacement des sc nes Une sc ne efface ne doit se trouver dans un Storyboard et avoir compl tement disparu de votre projet Notez qu un raccourcissement des sc nes avec la fonction ajuster ne permet non plus de nettoyage Seulement la combinaison de division de rush et effacement des sc nes non utiles permet de gagner de la place Notez que la fonction Division n alterne pas l
105. lus gros VHS SVHS etc le moyen Mini DV et la fin Vid o professionnel Casablanca n utilise que l paisseur moyenne R solution des couleurs r duite et l paisseur fine Qualit extr me Le rapport utilis par le Mini DV 4 1 est galement utilis par le Casablanca Un mode tr s profitable si vous n utilisez pas des appareils professionnels Le rapport 2 1 n est utilis que dans des qualit s extr mes niveaux 10 12 Techniquement cette relation lumi re et couleurs fonctionne un peu diff remment Les couleurs sont encore divis es en une part U et V plus au moins la r solution verticale et horizontale On appelle cette norme Y UV 4 2 2 donnant un ratio de 2 1 La deuxi me r solution et de 4 1 1 donc un ratio de 4 1 Une autre conomie en donn es peut tre atteint en r duisant la r solution c est dire le nombre des pixels La m thode ci apr s conomise des pixels horizontaux Chaque demi image est divis e par deux dans sa r solution horizontale Deux pixels se transforment un en seul La largeur des pixels double pour remplir la largeur de l cran Vu que plusieurs pixels voisinants sont pris en compte pour le calcul du pixel l image sera presque aussi bonne que l original L image est l g rement plus floue Cette m thode ressemble quelque peu la Vid o VHS utilisant galement une r duction analogique de ce type Casablanca utilise cependant une technique num rique Cette m t
106. magn toscopes poss dent un T4c num rique Time Base Control que vous ne pouvez d sactiver Ce TBC ne fonctionne correctement avec une fr quence jusqu 5 5 MHz Il est limit au standard des enregistreurs du grand publique nos prises de mesure l ont r v l Casablanca utilise la qualit professionnelle sur la prise Y C 9 MHz de bande passante Le SONY TBC n arrive pas traiter cette bande passante norme Solutions possibles e Utilisation d une prise PERITEL entre Casablanca et enregistreur e Utilisation de l option DV uniquement DHR 1000 VC e Insertion d un enregistreur S VHS Celui ci limite la bande passante e La derni re possibilit consiste modifier payante votre Casablanca Attention Ceci r duit la qualit d image lors de l utilisation d autres enregistreurs Demandez conseil votre revendeur Probl me L affichage frontal de mon Casablanca est tomb en panne L affichage reste teint bien que le reste l appareil fonctionne correctement R ponse Eteignez votre appareil et retirez le c ble d alimentation et attendez quelques secondes avant de le retrancher L affichage frontal devrait fonctionnel de nouveau Probl me Lors du titrage les caract res semblent tr s jolis mais l enregistrement sur l enregistreur bave et les contours ne sont pas nets R ponse Ceci est un probl me des couleurs trop vives Casablanca ne cr e des couleurs pouvant s enregistrer sur des appareils vid o
107. n passant traversant l image C est pourquoi qu il s agit seulement d une aide renfor ant la recherche manuelle Le Autologging terme technique des professionnels acc l re la proc dure de montage sensiblement et est une premi re dans cette gamme de prix Fonctions Sc ne am lior e Technique Multicouches La fonction sc ne cr ant une nouvelle sc ne depuis le Story Board a t sensiblement am lior e Non seulement des sections d effets peuvent se transformer en une nouvelle sc ne mais aussi des parties du Story Board voire m me le Story Board en entier peuvent devenir une nouvelle sc ne L utilisateur a le choix Les nouvelles sc nes peuvent contenir a l effet b l effet et les sc nes affect es c un endroit libre et r glable volont De cette mani re plus de pistes son sont disponibles La cr ation d une sc ne comprime les trois pistes audio en une seule et deux autres pistes vides naissent UNDO annuler Beaucoup d utilisateurs ont demand la possibilit d annuler l effacement des sc nes ou samples tant donn que des donn es importantes pourraient tre perdues suite une inattention La nouvelle touche peut r cup rer les 10 derni res sc nes ou samples Marquage des sc nes Les utilisateurs avec des gros projets ont souvent des innombrables sc nes g rer Lors de la cr ation du Story Board ils risquent de rater quelques uns de leurs sc nes Les sc nes utilis es dans un Stor
108. nd de pouvoir abaisser la poste O son et la piste du fond pour des commentaires Cette fonction a t implant e dans la version 2 Cliquez simplement sur le commentaire ou la piste 0 Son ou celle du fond et c est fait Exemple Le commentaire d une dur e de cinq secondes doit tre mis en avant La piste 0 Son sera r gl 7 dB la piste du fond 10 dB et le commentaire 3db Les pistes avoisinantes baissent du volume Vous pouvez le faire doucement avec les r glettes Fade in et Fade out Il est possible d utiliser une sc ne audio vide en tant que garde espace afin de mettre en valeur ou abaisser des parties de la piste O son Les pistes peuvent tre jou es sans calculer des images au pr alable Vous pouvez isoler des sc nes audio et vid o l aide d une fonction sp ciale Le son appara t dans la liste des samples et peut tre modifi ind pendamment puis ins r dans la piste audio Vous gagnez des nouvelles piste audio gr ce cette nouvelle technologie On peut cr er une nouvelle sc ne apr s avoir fini le Story Board et ses trois pistes Cette sc ne Peut s ajouter dans le Story Board et vous disposez de deux nouvelles pistes Vous pouvez r p ter ce proc d autant de fois que vous le souhaitez Le calcul des pistes audio a t sensiblement acc l r L enregistrement des donn es audio a galement chang ll existe d sormais une fonction UNDO pour des samples effac s sur 10 nive
109. nes insert ne sont pas possibles Ces effets repr sentent un fondu entre le fond le l insert Si vous voulez utiliser un effet entre deux sc nes insert vous devez utiliser la technique Multicouche Pour cela les deux sc nes insert seront plac es la fin du Story Board l aide de la fonction Ins rer Appliquez ensuite l effet de transition Une nouvelle sc ne sera cr e partir des deux sc nes insert et l effet de transition que vous placez sur la vid o du fond l aide de la fonction insert Vous pouvez ensuite supprimer les deux sc nes se trouvant la fin du Story Board Consultez l exercice n 5 dans ce manuel La longueur des effets est limit e par la longueur de la sc ne insert Bien Votre vid o musicale devrait tre pr te C est ne peut tre pas un candidat pour MTV mais vous venez de d couvrir les possibilit s du bouton insert Vous pouvez am liorer votre vid o de mariage sans couper les dialogues Vous pouvez placer des pi ces de raccommodage Vous pouvez cr er des effets d image dans l image avec un son du fond en continu Il y a beaucoup de possibilit s que vous allez d couvrir au fur et mesure Casablanca vous donne maint libre votre cr ativit 3 me exemple d entra nement La retouche sonore Cet exemple doit vous d montrer les possibilit s de la sonorisation Le but de cet exercice est la retouche sonore parfaire d une vid o avec la correction du son original beaucoup d
110. nez un nom votre commentaire Cliquez sur le nom par d faut et changez le en Commentaire Quittez le menu enregistrement audio bouton droit et allez dans le menu de sonorisation audio Sonorisation Audio Vous verrez le Story Board En bas gauche se trouve les amples enregistr s le commentaire En dessous du Story Board se trouvent trois barres horizontales Il s agit des pistes sonores Le premier est en r gle g n rale occup Son original des sc nes vid os les deux autres sont vides Commentaire et Musique du fond S lectionnez une sc ne Cliquez sur Ins rer On vous demande la piste utiliser S lectionnez la piste des commentaires Si vous avez d j s lectionn une autre piste comme piste originale cette question n appara tra pas Le commentaire se trouve de fa on tr s visible en dessous de la sc ne s lectionn e Cliquez sur calculer Le son de la piste originale sera m lang avec la piste du commentaire Apr s le calcul vous pouvez visualiser le r sultat l aide du symbole jouer Le volume du commentaire est trop fort ou trop faible Cliquez sur votre commentaire dans la piste Il appara t en bleu D placez la barre de l ascenseur pour Comm Vers la droite pour augmenter le volume ou vers la gauche pour abaisser le volume par exemple 5dB pour un son de 5dB Vous pouvez couter le r sultat apr s un nouveau calcul Vous pouvez galement abaisser le volume pour
111. nne sans probl mes R ponse C est une singularit des disques durs Quantum Atlas Ils n cessitent une phase de calibrage apr s la mise sous tension r duisant momentan ment le taux de transfert On peut l entendre Le disque bourdonne Attendez un moment jusqu ce que le disque dur soit arr t Probl me le ne re ois pas d image vid o Si je vais sur R glages Vid o tout est noir sauf le menu R ponse V rifiez si Vous avez connect et activ votre source V rifiez votre c blage Vous avez activ l entr e correcte Que la source met un signal c est dire joue une cassette contenant un enregistrement Probl me Mon signal de sortie n est qu en noir et blanc Ceci est galement valable pour le menu mais pas pour l image vid o R ponse Avez vous activ l entr e correcte sur votre t l viseur Si vous utilisez le S Vid o il vous faut sur certains t l viseurs activer l entr e S Vid o Ou avez vous utilis l adapter S Vid o vers FBAS Cet adapter ne sert que pour des entr es La sortie du syst me est en noir et blanc Procurez vous un c ble SCART FBAS si votre t l viseur ne poss de ni S Vid o ni SCART comme entr e Probl me Le signal vid o arrive trop fort ou faible Je n arrive pas de r gler la qualit du signal d origine dans le menu R glages Vid o R ponse L automatique du signal vid o AGC pour Automatic Gain Control de Casablanca peut se tromper sur ce
112. nt beaucoup plus rapide que le calcul des effets vid o Astuce Si vous voulez juste galiser le rapport des trois pistes s lectionnez simplement quelques secondes d une sc ne et effectuez vos r glages puis lancez le calcul Lorsque les relations sont correctes vous pouvez calculer le reste Symboles Jouer Stop Le bouton en haut droite du Story Board permet de jouer le morceau sonore actif bleu Les autres pistes seront galement jou es si leur calcul a t effectu La vid o est galement jou e Le bouton au milieu ne joue que le morceau actif sans la vid o Il peut s agir d un sample de la liste en bas gauche ou d un morceau de l une des trois pistes Le nom du morceau jou s affiche en ba5 c t du symbole jouer Un clic sur Stop ou le bouton droit du Trackball interrompt la lecture Org Volume du son original Vous pouvez ici r gler le volume sonore de la sc ne vid o active Piste 0 Son Vous pouvez abaisser valeurs dB s n gatives ou augmenter valeurs dB s positives le volume de la sc ne Vous liminez l aide de cette r glette qu un 0 Son sera cach par le son trop fort de la piste du fond Il faut effectuer un nouveau calcul des samples modifi s Comm Piste du commentaire Vous d finissez ici le volume de la piste des commentaires Les modifications n cessitent un nouveau calcul Fond Piste du fond Vous d finissez ici le volume de la piste du fond Les modifications
113. ompromis ad quat Il est inutile de travailler avec un niveau de qualit trop lev e pour ensuite faire des enregistrements avec des pertes sur une bande VHS Plus que votre syst me est performant plus que vous devriez augmenter le niveau Vous pouvez alterner entre les niveaux l inf rieur des cat gories 1 3 4 6 7 9 10 12 dans votre projet Par contre il est impossible de changer de cat gorie sans perdre votre enregistrement Voici en d tail les diff rents niveaux de qualit Compression JPEG Cette m thode est la plus efficace de tous Elle atteint le meilleur taux de compression selor les r glages jusqu au facteur 15 et poss de les moins perceptibles pertes de qualit C est poul cela que Casablanca utilise toujours cette m thode En gros cette compression est bas e sui l analyse de ressemblance pour laquelle des composants sp cialis s sont utilis s Des pixels voisins qui se ressemblent comme un ciel bleu seront rassembl s La qualit d image soufre plus au moins de cette compression On utilisant la qualit maximale cette compression sera tellement faible qu on n aper oit pas de perte de qualit On utilisant une qualit moindre des pixels plus au moins ressemblants seront rassembl s et donne un aspec granul l image Les trois niveaux d une cat gorie ne sont rien d autre que des taux de compression diff rents R duction de la r solution des couleurs Cette m thode est utilis e dans les tro
114. ons fonctionnent sur chaque Casablanca Certaines extensions n cessitent l intervention en usine Renseignez vous sur leur disponibilit Vous pouvez en r gle g n rale utiliser un clavier compatible PC AT Il existe cependant des mod les refusant de fonctionner Nous vous conseillons l achat chez votre revendeur sp cialis Des claviers en provenance des ordinateurs Amiga Apple Macintosh et Atari sont inutilisables Cinq disquettes effets et quatre disquettes des polices sont apparues sur le march au moment de l impression du manuel Octobre 1997 Ces disquettes sont galement disponibles en version demo Ils fonctionnent comme des versions compl tes mais rajoutent dans l image le mot DEMO en rouge Ces disquettes sont disponibles chez votre revendeur Il a la possibilit de d brider ces disquettes Pour cela vous devez lui transmettre le num ro de s rie de votre Casablanca ainsi que le num ro de s rie de la disquette d brider Ce num ro s affiche dans l effet de demo Il vous transmet en code contre un suppl ment Entrez ce code dans le menu R glages syst me La disquette deviendra une version compl te Plusieurs effets sont d j livr s avec votre Casablanca Vous les trouvez sur la disquette Casablanca Nous vous offrons une disquette contenant huit autres effets si vous nous renvoyez la carte de Registration Une autre raison de nous renvoyer la carte de registration est que nous voulons pouvoir vous teni
115. orm s en n gatives dessein de charbon reliefs ou rendu plus net etc 7 Titrage du Story Board ajout des textes avec des diff rentes polices tailles couleurs et directions de d filement 8 Postsonorisation jusque sur trois pistes Son d origine commentaire musique du fond 9 Enregistrement du projet fini sur bande vid o ou m dia num riques Vous pouvez bien s r enregistrer tout moment enregistrer d autres rushx Il n y a pas d ordre obligatoire Cette liste ne sert qu titre exemple pour vous d montrer le concept La gestion se fait sur l cran de la t l vision Casablanca incruste pour cela soit en plein cran soit partiellement les l ments de gestion Ce proc d ressemble au T l texte L animation et l interface de gestion contenant un compteur et des touches STOP et Enregistrer s affichent sur l cran lors de l enregistrement Quand vous jouez l animation soit vous verrez le compteur pr vision soit le signal vid o seulement finition enregistrement du projet fini sur le magn toscope L utilisation des menus avec le Trackball L utilisation des menus se fait l aide d un Trackball Attention Le Trackball affiche n est qu un exemple Un autre mod le peut tre livr avec autre appareil Ce mod le d pend de la situation sur le march Son fonctionnement est cependant similaire Le Trackball contient les trois l ments 1 La boule Elle sert d placer le pointeur ou se d
116. os e dans le Story Board et affect pas l effet Miroiter et calcul Un clic sur Sc ne permet la cr ation de la sc ne La sc ne peut ensuite tre ins r e dans le Story Board l aide du menu Editer Ins rer ou Remplacer puis corrig avec l op rateur Correction Couleur Ce proc d peut tre r p t autant de fois que vous voulez Si vous ne vous trouvez pas sur un endroit contenant un effet calcul uniquement l option dur e sera votre disposition Vous devez ensuite sp cifier les points IN et OUT Il est possible de sp cifier un nom pour la sc ne en entrant celui ci dans le champ de texte Un nom est propos par d faut que vous pouvez effacer si vous voulez Jouer Ce symbole triangle plein pointant vers la droite permet de jouer l effet calcul L effet actuel avec en plus deux secondes avant et apr s de l effet est jou afin de le voir avec sa liaison dans la vid o Si aucun effet est s lectionn ou celui ci n est pas calcul encadr en rouge ce bouton restera sans effet La lecture depuis d autres menus remplace les effets non calcul s par une vid o bleue Il est possible d interrompre la lecture tout moment bouton droit ou Stop Les effets de retouche image Les effets suivants sont livr s par d faut 1 Ouverture Fermeture en fondu Cet effet vous permet l ouverture en fondu d une sc ne ou la fermeture un fondu de celle ci Ces effets sont utilis s pour bien s parer d
117. our chariot La premi re ligne devient grise Casablanca n affiche que la ligne actuelle dans sa couleur Ces couleurs seront bien s r utilis es dans la vid o finale Il est possible de saisir la ligne suivante Entrez le mot mit La ligne actuelle utilise les m mes r glages que la ligne pr c dente S lectionnez une autre couleur et peut tre une autre police Appuyez de nouveau sur la touche retour chariot afin de pouvoir saisir la troisi me ligne Entrez le mot Casablanca Comme avec la ligne pr c dente vous devriez r gles les attributs couleurs et la police selon votre convenance N appuyez cette fois pas sur la touche retour chariot La position du texte pourrait tre falsifi e Archivage du titre Le texte Vid o Casablanca appara t maintenant dans la fen tre de l cran Nous voulons sauver ce texte pour pouvoir le r utiliser plus tard Cliquez sur Archive et ensuit sur Sauver Une liste contenant uniquement le mot Demotext appara t Le texte de d monstration est un texte d j d fini que nous avons cr e pour vous Cliquez sur le champ jaune en dessus des touches OK et Annuler et un clavier appara t Vous pouvez entrer un nom pour votre texte Utilisez le nom Essai A l aide de l archivage vous pouvez sauver des textes standard que vous utilisez souvent Cliquez sur OK lorsque vous avez modifi le nom La fen tre de sauvegarde se ferme Cliquez sur OK en bas droit Vous tes
118. para tra Vous avez probablement une erreur dans votre raccordement s il n est qu en noir et blanc Veuillez v rifier votre raccordement l aide des consignes d installation dans ce manuel Lorsque vous voyez votre signal vid o derri re les r glettes de pr f rences vous pouvez modifier la brillance le contraste et la couleur Quittez ce menu quand vous avez trouv vos pr f rences Vous savez d j appuyer sur le bouton droit ou s lectionner le symbole Menu en bas droite Etape 4 Enregistrer et modifier S lectionnez le menu Enregistrer Un petit pupitre de commande appara t et au fond votre vid o Attendez jusqu ce que vous voyiez un bon endroit dans la vid o Le syst me d marre l enregistrement en cliquant sur le bouton rouge Enregistrer Vous remarquez ceci l aide d un compteur en marche Enregistrez maintenant quatre cinq prises de vues Appuyez ensuite sur le bouton carr de couleur noire Stop Votre premier enregistrement est dans la bo te Cliquez sur le bouton triangulaire Jouer et vous verrez votre vid o jou e depuis le disque dur et dons en num rique Lorsque vous pouvez jouer l image et son avec succ s vous pouvez tre s r que votre Casablanca a t install e correctement Le raccordement est correct et la communication avec le disque dur fonctionne galement Arr tez votre Magn toscope Stop Quittez le menu Enregistrer avec le bouton droit Il y aura une pe
119. pas d enregistreur DV Surtout les enregistreurs DV de la premi re g n ration non construits par SONY sont souvent d pourvus de cette interface Ne confondez pas les interfaces 3 LIP 5 pin edit ou LAN C avec l interface DV Seulement l interface DV permet des entr es et sorties des animations et son en temps r el Si vous poss dez un appareil quip d une entr e sortie DV vous pouvez acheter sans probl mes des Cam scopes d pourvus de cette interface DV puisque vous pouvez changer les cassettes Cette technique est surtout utile lors de l achat d un deuxi me appareil portable Qu est ce que peut faire le module Le module DV a les avantages suivants e Transmission num rique des donn es Images et Son avec une perte minimale e Pilotage distance Casablanca permet le pilotage des appareils DV sur l cran 9 Possibilit de sauvegarde des donn es sur bande DV le contenu du disque dur peut tre sauvegard sur bande DV Une option qui sera payante l avenir a C blage simple un seul c ble pour la vid o le son st r o et pilotage d enregistrement contrairement aux six c bles pour des appareils analogiques a L entr e sortie DV pour des interfaces analogiques reste disponible Le module DV en pratique Vous remarquez d abord le c blage simplifi Connectez simplement le c ble sur votre source destination le t l viseur et Casablanca par exemple via le PERITEL Attention Lors du d marrage de l
120. pour activer l attribut La touche active appara t avec un fond en bleu pour vous confirmer l attribut s lectionn Il est possible de combiner ces attributs Un texte en italique gras encadr avec des ombres est possible Les attributs sont galement visibles dans la fen tre du texte et pr vision de la police La qualit d affichage y est cependant r duite Cela concerne surtout l ombrage affich simplement en noir au lieu d tre demi transparent et l encadr appara tra sans scintiller dans la vid o Il s agit d une concession au profit de la rapidit de l affichage lors de la saisie du texte Certaines polices ne sont pas lisibles en gras Couleur Permet le r glage de la couleur l aide de la palette Veuillez consulter le chapitre Les bases au sujet de l utilisation de la palette Evitez des saturations trop lev es Ajuster Cette option permet l ajustement du texte Les utilisateurs d ordinateurs connaissent ces ajustements depuis des traitements de texte La modification de l ajustement s applique la ligne actuelle Le r sultat sera imm diatement visible dans la fen tre du texte Il existe six attributs diff rents Alignement gauche Aligne le texte sur le retrait gauche Alignement droite Aligne le texte sur le retrait droite Centrer Centre le texte entre les deux retraits Justifier Justifie le texte aux retraits de gauche et droite Centrer avec TAB Ce mode permet la cr at
121. professionnels et l utilisation du VHS S VHS et aussi des appareils DV peut provoquer des couleurs surcharg es R duisez dans ce cas la saturation et brillance voir chapitre les bases au sujet de la palette des couleurs Vous obtenez la m me couleur mais vous pouvez enregistrer cette couleur sans probl me Probl me J ai un probl me ne se trouvant pas dans cette liste R ponse Si vous avez un acc s internet consultez l adresse http www macrosystem de Vous trouverez ici nos FAQ s Frequently Asked Questions pouvant vous aider ventuellement Probl me J ai des temps en temps des messages d erreurs commen ant par Ox que je ne comprends pas R ponse Veuillez envoyer MacroSystem ces messages d erreur par crit Sp cifiez galement votre configuration et l action ou la fonction ayant provoqu cette erreur Il n y a que comme a que nous pouvons analyser ce probl me et apporter des solutions Probl me l obtiens le message d erreur Tampon Vid o vide Qu est ce que a veut dire R ponse Ce message veut dire que les donn es dans ce cas lors de la reproduction n ont pas pu tre transport s du disque dur vers la sortie vid o de Casablanca Des images d fectueuses venant d une synchronisation d fectueuse de la source peuvent tre en cause Raccourcissez la sc ne correspondante de quelques images La section d fectueuse sera saut e de cette mani re et votre vid o peut tre jou sans
122. r inform sur nos nouveaut s Vous b n ficiez d une r duction de 20 par rapport au prix normal si vous vous souscrivez aux mises jour automatiques Vous recevez ainsi les mises jour automatiquement chez vous en cochant la case correspondante L installation des nouvelles versions et effets sur votre Casablanca se fait toujours de la m me fa on Ins rer disquette allumer Casablanca r pondre aux questions attendre la fin de l installation et retirer la disquette lorsque vous y tes invit Attention N installez pas les nouvelles versions lorsque vous avez un projet en cours Raison Le projet cr e sous une version ant rieure n est pas toujours lisibles sur les nouvelles r visions Le script d installation vous un avertissement et vous donne la possibilit d annuler la mise jour Une fois la disquette utilis e dans votre Casablanca elle ne peut tre utilis sur un autre appareil Le num ro de s rie est sauv sur la disquette Il n est pas possible de copier ces disquettes sur des ordinateurs PC Apple Macintosh ou Amiga La raison La duplication et utilisation sur plusieurs appareils des logiciels pour Casablanca est ill gale Le d veloppement des logiciels nous a co t tr s cher en temps et argent Il existe des soci t s et des personnes qui vivent directement ou indirectement de cette vente Nous vous remercions pour votre compr hension de l interdiction de duplication de nos logiciels pas
123. r rendre un titre transparent l aide de l effet blue box optionnel Un titre en bleu peut prendre feu ou tre transform en une structure en bois Chapitre 5 Manuel de r f rence Ce chapitre sert de r f rence des menus de Casablanca Si vous ne comprenez tel ou telle option vous trouvez ici son explication Vous n tes pas oblig de lire ce chapitre avant la mise en service de votre Casablanca R glages Syst me Image Ce menu permet de d finir les param tres suivants Ce param tre permet d alterner entre des langues disponibles Le changement est imm diat Certaines parties de l environnement ne prennent ce changement en compte qu apr s un red marrage du syst me Si vous avez chang la langue vous devez teindre votre syst me et le red marrer A l aide de l Horloge vous d finissez l heure sur l affichage frontal Vous pouvez r gler les heures et minutes s par ment Vous pouvez ici r gler la vitesse du Trackball Il existe trois vitesses diff rentes lci vous pouvez d brider les disquettes de d monstration Tous les effets suppl mentaires et polices pour le titrage peuvent tre transform s en versions compl tes Vous avez besoin d un code pour chaque disquette d brider registrer Les disquettes de d monstration ne poss dent qu une restriction Un texte rouge DEMO s incruste dans chaque effet Ce texte dispara t apr s la registration Ce code est disponible contre une petite r mun r
124. rd mais cette fonction ne lib re pas encore l espace occup Cet espace n est lib r qu apr s avoir d marr la fonction Nettoyer Menu R glages Projet La raison L effacement physique n cessite du temps Selon des circonstances des gros morceaux de rush doivent tre d plac s afin de remplir les trous On veut travailler de fa on rapide avec Casablanca C est d ailleurs l un des avantages du syst me Alors Si des sections supprim es doivent dispara tre du disque dur afin d enregistrer d autres donn es il faut proc der la r organisation Sp cial Vous pouvez ici ajouter des effets sp ciaux vos sc nes ou plus exactement cr er une copie ayant un autre mouvement que l original Image La sc ne s lectionn e est la base Vous avez coma choix le Ralentie acc l r l envers Image fixe Cahoter Sc ne gt Sample et annuler Le Ralenti a Le Ralenti permet la cr ation d une sc ne ayant le m me contenu que son original mais qui d file plus lentement Il est possible de s lectionner le facteur de ralentissement l aide de la r glette Plus que le facteur est lev plus que vous ralentissez la sc ne La valeur 2 plus petite valeur possible va cr er une sc ne d filant demi vitesse Si la sc ne originale tait de 4 secondes la sc ne au ralentie sera de 8 secondes Le son est galement jou au ralentie Vous pouvez d sactiver le son dans le menu Sonorisation La s
125. rer le symbole rond en rouge d marre la digitalisation Stop le rectangle noir arr te l enregistrement et cr e une sc ne Jouer le petit triangle noir joue la sc ne Un clic avec le bouton droit du Trackball a le m me effet que la touche Stop En cliquant en alternance sur le bouton gauche droit pendant que le pointeur se trouve au dessus du symbole de l enregistrement permet de s parer le rush d sir du rush ind sirable Effacer d truira votre sc ne Utile lorsqu on a enregistr des sc nes erron es L affichage Reste env vous montre combien de rushx vous pouvez encore enregistrer Cet Affichage est galement disponible pendant l enregistrement mais peut parfois tre inexact Ceci peut surtout arriver lors des longes enregistrements Le syst me calcule la valeur en se basant sur les d tails de l enregistrement d j effectu Cette valeur n est recalcul qu apr s la fin de l enregistrement et d cline pendant l enregistrement Si les d tails changent lors de l enregistrement des inexactitudes sont possibles Ajuster vous am ne directement dans le menu Ajuster sans passer par le menu principal Un clic sur le symbole Menu Principal vous am ne directement dan le menu principal Un clic avec le bouton droit vous ram ne dans le menu pr c dent d o vous tes venu Editer R glages Vid o etc Le bouton avec le symbole pour le menu Enregistrer vous am ne directement dans le menu Enregistrer
126. ront effac s qu apr s le nettoyage Il est possible de remplir le disque dur en calculant des effets et les rejetant sans cesse Seulement le nettoyage vous permet de lib rer cet espace Casablanca ne calcule que la section l effet et non pas la section avant ou apr s l effet ou titre Vous n tes pas oblig de garder la moiti du disque dur libre comme c est souvent le cas sur des syst mes bas s sur des PC s 3ouer Ce symbole permet de jouer le titre calcul Le titre actuel avec en plus deux secondes avant et apr s du titre jou afin de le voir avec sa liaison dans la vid o Si aucun titre n a t ins r ou celui ci n est pas calcul encadr en rouge ce bouton restera sans effet La lecture depuis d autres menus remplace les effets non calcul s par une vid o bleue Il est possible d interrompre la lecture tout moment bouton droit ou Stop Sc ne Ce bouton permet la cr ation d une nouvelle sc ne partir d un titre d un titre plus les sc nes affect es ou d une section du Story Board Maximal le Story Board en entier Ceci permet galement d effectuer plusieurs fois le calcul d un titre Cette option est plut t pr vue pour des utilisateurs exp riment s On l utilise dans des effets multicouches galement appel s A B C D Roll Cette technique sert superposer un titre sur un effet de retouche ou transition Si vous voulez titrer une sc ne et y ajouter l effet du dessin doux ins rez d abord
127. ropre cadence Lors de la digitalisation sur des entr es l arri re la cadence de la source est utilis e Proc d Genlock Si vous apercevez des tremblements en jouant vos donn es digitalis es Nous vous conseillons d utiliser les entr es l arri re L utilisation dans des Studios devrait toujours se faire avec les entr es l arri re pour utiliser la cadence du studio Si ce menu vous emp che de voir des parties importantes vous pouvez changer sa position alterner entre haut et bas Le champ correspondant alterne entre les options Le symbole enregistrer vous ram ne directement dans le menu Enregistrer Le symbole menu principal vous ram ne dans le menu principal Enregistrer Ce menu diff re si vous avez install le module DV en option Consultez le chapitre C C est un menu central et tr s important car c est ici qu on enregistre le rush brut de votre projet Ce menu s affiche au dessus de votre signal vid o comme le menu R glages Vid o Vous voyez alors en permanence l image vid o et pouvez tout moment d cider si vous voulez digitaliser le passage ou non Vous pouvez galement nommer vos sc nes enregistr es Un clic sur ce champ Nom ouvre le clavier Vous trouvez c t du nom la dur e de la sc ne enregistr e Le symbole contenant des triangles d place cet l ment vers le haut de l cran permettant d observer les parties cach es le cas ch ant Image Un clic sur Enregist
128. rtaines sources vid o C est pour cela qu on peut d sactiver cette automatique S lectionnez pour cela dans le menu R glages Vid o une entr e ne poss dant pas de fonction AGC A partir de maintenant tout devrait rentrer dans l ordre Probl me L image vid o est compl tement distordu Le signal se stabilise quand j teins mon magn toscope R ponse Vous avez probablement cr une boucle Vous ne devez utiliser votre magn toscope en tant que source et destination en m me temps parce que le magn toscope attend un signal de votre Casablanca et Casablanca attend un signal de votre magn toscope Le r sultat est une image distordue et inutilisable La meilleure solution est l utilisation d un Cam scope en tant que source et d un magn toscope en tant que destination Une autre alternative est de faire attention ce que les entr es de Casablanca et du magn toscope ne cr ent pas de boucle Si vous voulez activer l entr e de votre magn toscope alors enregistrer une vid o sur cassette activez une autre entr e sur votre Casablanca et ENSUITE le magn toscope sur Casablanca Si vous voulez enregistrer sur votre Casablanca depuis votre magn toscope modifiez l entr e de votre magn toscope par exemple sur une entr e inutilis ou un canal du t l viseur et activez ensuite l entr e correspondante de Casablanca Probl me J ai un disque dur Fujitsu d une capacit de 9 Gigaoctets Celui ci ne fonctionne pas correctement
129. s contenir des valeurs inf rieures 16 et sup rieures 240 Casablanca adapte le signal automatiquement la norme correspondante Cet effet est normalement utilis pour la distinction d image 23 NOP Cet effet ne fait rien Il est normalement sans int r t et vous pouvez l ignorer NOP veut dire No Operation En fran ais pas d action Il fait en r alit beaucoup des choses Ils ne sont seulement pas visibles MacroSystem utilise cet effet pour la d tection des erreurs du mat riel ou logiciel II sert parfois la r solution des erreurs par t l phone Symboles de saut direct Vous acc dez aux menus Editer Effets de transition Titrage et menu principal l aide des symboles dans ce menu Titrage Image Image Le titrage fonctionne en principe comme un effet de retouche image Casablanca utilise r ellement un effet pour le titrage Au lieu de filtrer l image le titrage m lange le texte avec la vid o Le titrage de Casablanca est net se d place tr s fluide et peut utiliser n importe quelle couleur La version actuelle supporte cinq directions de d filement Le tableau texte affichage fixe avec des fondus doux d filement vertical d filement horizontal et d filement horizontal avec des bandes color es et sous titres Vous avez le choix entre sept polices diff rentes Leur taille et couleur sont r glables volont 53 polices au moment de l impression suppl mentaires sont disponibles sur quatr
130. s le Story Board Elle appara t en tant que sc ne ordinaire L effet s est int gr dans la sc ne Vous pouvez appliquer un deuxi me effet image dans l image dans un autre coin de l cran En r p tant cette proc dure plusieurs fois le r sultat sera un Multi Images dans l image ou quatre sc nes apparaissent sur le fond de la cinqui me sc ne Si vous ne vous trouvez pas sur un endroit contenant un effet calcul uniquement l option dur e sera votre disposition Vous devez ensuite sp cifier les points IN et OUT Il est possible de sp cifier un nom pour la sc ne en entrant celui ci dans le champ de texte Un nom est propos par d faut que vous pouvez effacer si vous voulez Jouer Ce symbole triangle plein pointant vers la droite permet de jouer l effet calcul L effet actuel avec en plus deux secondes avant et apr s de l effet est jou afin de le voir avec sa liaison dans la vid o Si aucun effet est s lectionn ou celui ci n est pas calcul encadr en rouge ce bouton restera sans effet La lecture depuis d autres menus remplace les effets non calcul s par une vid o bleue Il est possible d interrompre la lecture tout moment bouton droit ou Stop Les effets de Transition Les effets de transition suivants sont livr s sur la disquette de programme 1 Rotation 3D L ancienne sc ne est projet e sur une plaque paisse qui se d place dans l image en tournant 4 directions diff rent
131. s pr cis cliquez sur le sample en question Vous pouvez sp cifier la dur e du fondu Fondu en avant en avant et en arri re Fondu en arri re 11 Ins rez peu peu les autres samples 12 Calculez le rush pour qu il ne reste plus des sc nes non calcul es marqu es en rouge Notez qu une modification de votre vid o ins rer effacer des sc nes ou effets peut d truire votre arrangement sonore et requiert un repositionnement et recalcule de vos samples Voyons maintenant en d tail les boutons et l ments d utilisation du menu Sonorisation ins rer Ce bouton permet l insertion d un sample active dans le Storyboard Si vous n avez pas s lectionn ni la piste du fond ni le commentaire Casablanca vous demandera la piste s lectionner Le sample sera plac par d faut au d but de la sc ne active du Story Board Vous pouvez repositionner le sample l aide du bouton Dur e ou modifier sa dur e Bouton IN et OUT La fonction Ins rer placera le sample derri re des samples existants se trouvant sur cet endroit Les samples ne peuvent pas se chevaucher Cela n est possible que s il ait assez de place pour le sample ins rer Supprimer Le bouton Supprimer efface le sample actif Cela n est pas possible avec la piste originale Vous ne pouvez effacer que les pistes suppl mentaires Notez que la suppression peut n cessiter un recalcule Dur e Ce bouton permet le positionnement de l endroit
132. sans d rouler la liste L effet actif est ins r automatiquement Etant donn que vous pouvez ins rer un titre ou effet la s lection de la fonction Ins rer peut craser un passage de retouche image d j calcul Attention Un effet d j calcul sera perdu Le calcul deviendra obsol te et sera effac Si vous avez ins r un titre le symbole appara t dans le dispositif des sc nes concern es du Story Board Effacer Ce bouton efface le titre du Story Board et son calcul ventuellement d j effectu L effet effacer est toujours celui de la position actuelle S il n y a pas d effet ici ce bouton sera sans effet Pr vision Un clic sur Pr vision joue le titre dans une petite image La dur e correspond peur pr s la dur e finale La pr vision est un peu saccad e tant donn qu elle n utilise pas la cadence d affichage totale Si disponible les deux secondes avant et apr s l effet seront galement montr es La pr vision ne consomme pas de place sur votre disque dur Calculer Casablanca lit les Images sources des sc nes concern es pour y ins rer le texte s lectionne Le r sultat sera sauv sur le disque dur Cette proc dure n cessite du temps et consomme de la place sur le disque dur Vous devriez conserver toujours une petite r serve lors de l enregistrement des donn es Selon la quantit des effets vous devriez conserver entre 2 et 10 de la Vid o Des effets rejet s ne se
133. sateur doit s assurer de ne pas perturber une tierce personne Cette d claration a t donn e Avertissement N ouvrez jamais votre quipement Des composants haute tension se trouvent l int rieur L entretien r paration ou am lioration ne doit tre fait que par du personnel comp tent Prot gez l appareil contre l humidit S curit Le voltage utilis par votre appareil d pend de la position de l interrupteur Sa position peut tre sur 110 Volts ou 220240 Volts Le branchement de l appareil sur un r seau non correspondant peut provoquer des dommages e D branchez imm diatement votre appareil si l humidit ou des corps trangers rentrent l int rieur e Si l appareil reste inutilis pendant une p riode prolong e vous devriez d brancher votre appareil Il ne suffit pas d teindre seulement l appareil Retirez le c ble d alimentation dans la prise secteur mural N oubliez pas d teindre votre appareil l avant Vous risquez le cas ch ant de perdre vos donn es Quelques remarques sur le lieu d installation L appareil poss de un ventilateur se trouvant en dessous Ne touchez pas ce ventilateur et vitez le contact avec d autres pi ces e Ne d montez jamais les pieds Cet espace est n cessaire au bon fonctionnement de refroidissement de l appareil e Ne posez pas non plus l appareil sur des surfaces molles comme la moquette Vous risquez d obstruer le ventilateur Evitez l install
134. sible de chevaucher des effets de longue dur e ou entre des effets de longue dur e avec des titrages Cependant il est possible de cr er des chevauchements avec la fonction sc ne Veuillez consulter le chapitre correspondant Une fois votre champ s lectionn retournez au menu de retouche image clic avec le bouton droit Si vous avez appliqu l effet sur plusieurs sc nes vous retrouverez galement le symbole dans les autres sc nes Pr vision Un clic sur Pr vision joue l effet dans une petite image La dur e correspond peur pr s la dur e finale La pr vision est un peu saccad e tant donn qu elle n utilise pas la cadence d affichage totale Si disponible les deux secondes avant et apr s l effet seront galement montr es La pr vision ne consomme pas de place sur votre disque dur Calculer Casablanca lit les Images sources des sc nes concern es pour appliquer l effet s lectionne Le r sultat sera sauv sur le disque dur Cette proc dure n cessite du temps et consomme de la place sur le disque dur Vous devriez conserver toujours une petite r serve lors de l enregistrement des donn es Selon la quantit des effets vous devriez conserver entre 2 et 10 de la Video Bien qu en th orie il soit possible d appliquer un seul effet sur tout le rush vid o nous vous conseillons de ne pas appliquer un effet de correction de la brillance ou couleur sur tout le rush Ceci consommerait beaucoup de p
135. sit le texte comme sur une machine crire Il existe des touches sp ciales La touche entr e Retour Chariot la touche supprime pour effacer le texte caract re par caract re la touche verrouillage Majuscules majuscules minuscules la touche majuscule le caract re suivant est une majuscule et la touche Ait La touche Tab ne sert qu espacer le texte entre des colonnes d un titre sous forme d un tableau L ancien nom s efface en entier si la premi re touche activ e est la touche supprime Vous entrez plus rapidement le nouveau nom Cliquez simplement quelque part dans le champ du texte pour pouvoir apporter des modifications au milieu d un mot Allez sur l endroit modifier en tournant la boule du Trackball Des points IN et OUT Image On place ces points pour marquer des endroits pr cis d une sc ne Il peut s agir d un ajustement mais galement d un placement d effet de longue dur e dans le Story Board La fonction du Trackball change en cliquant avec le bouton gauche sur IN ou OU I Vous pouvez vous d placer dans la vid o avec le Trackball La vitesse du d placement d pend de la vitesse de rotation que vous apportez la boule Un autre clic avec le bouton droit place le point IN ou OUT Le bouton droit r tablit les derni res valeurs Jouer Ces deux boutons servent jouer le d but d une sc ne ou chantillon sonore Le bouton 1 gt joue les trois premiers du point IN et le bouton les trois derni
136. t gorie pour votre projet en cours Cela veut dire que vous disposez de trois niveaux sans perdre votre rush Les qualit s vid o sont d taill es dans l annexe D La bonne qualit Vid o Une r gle g n rale Plus que le niveau de qualit est lev plus la dur e maximale de l enregistrement sera r duite Si vous avez d j effectu des enregistrements vous ne pouvez plus choisir entre trois niveaux au lieu de douze Si vous choisissez malgr tout un autre niveau vous serez oblig de lancer un autre projet Un clic sur ce bouton vous met en garde contre la perte des donn es existantes La confirmation vous remet votre disposition les douze niveaux La qualit audio Vous pouvez choisir entre trois niveaux de qualit d audio Il n est pas possible de changer le niveau de qualit l int rieur d un projet Casablanca enregistre galement le son en num rique Voici les modes et leurs fr quences VCR Mono 20Hz 9kHz HiFi St r o St r o 20Hz 14kHz Qualit CD St r o 20Hz 20kHz Le niveau le plus lev e correspond la qualit des CD audio Les niveaux inf rieurs suffisent g n ralement Les Cam scopes et Magqn toscopes VHS S VHS n arrivent Pas galer la qualit sonore d un CD N oubliez Pas ici non Plus Plus que la qualit est lev e moins que vous pouvez enregistrer Si vous travaillez avec des niveaux de qualit d images inf rieurs il n est pas utile de choisir la meilleure q
137. t ou le deuxi me effet feuilleter va commencer Notez galement l affichage du temps et reculez d une seconde Vous tes en plein dans la deuxi me sc ne Pourquoi une seconde de plus Parce que les deux sc nes vont se chevaucher pendant cette seconde Cette seconde doit rester disponible Confirmez le point out en cliquant sur OK bouton gauche du Trackball D posez la sc ne 1 raccourci dans le Story Board Placez derri re l une des sc nes restantes Ajoutez l effet feuilleter du menu effets de transition Les r glages sont rest s inchang s Dur e 1 seconde Peu Dehors et fl che vers le bas droite La pr vision vous donne d j un aper u La premi re sc ne tourne et la deuxi me la suit de pr s puis les deux pages tournent ensemble Calculez l effet et jouez le Image Les autres tapes sont maintenant relativement faciles R p tez l tape de cr ation de sc ne et s lectionnez le nom 2 Vous pouvez ensuite comme alternative la fonction Effet et sc nes utiliser la fonction dur e Cela vous vite l ajustement de la sc ne cr e Vous pouvez directement r gler la section Essayez le S lectionnez dur e et placez le point IN tout au d but de Story Board Placez le point OUT Une seconde et cinq images derri re le commencement du retournement des pages de la deuxi me sc ne ou avec d autres mots 5 images derri re le retournement complet Etape 4 D autres co
138. t donn es par exemple des textes Les disques durs stockent les donn es diff remment que les bandes ils Poss dent une t te de lecture criture qui se d place librement sur chaque piste comme un tourne disque Le temps d acc s est tr s rapide environ 10 Nanosecondes Des d lais d attente n existent pratiquement pas On peut aller directement sur le d but depuis la fin Cette technique s appelle Acc s libre Cet acc s libre est la base d un syst me de montage vid o non lin aire Il vous donne un contr le direct sur toutes vos donn es Ce proc d de montage diff re l g rement par rapport aux bancs de montage traditionnels Casablanca utilise le sch ma suivant pour la retouche vid o 1 Enregistrement de l animation soit en entier soit des passages pr cises 2 Division de l animation en diff rentes sc nes prises r glages et ventuellement donner un nom aux sc nes 3 Ajustement des sc nes r glages des points IN O JT de ce fait limination des parties ind sirables 4 Placement des sc nes retouch es dans le Story Board Libre choix de l ordre Ajustement ventuel des sc nes Insert superposer les images sans affecter le son 5 S lection des effets de transition par exemples des incrustations douces estompe tourner les pages pr vision des emplacements dans un dispositif si satisfait calculer les effets 6 S lection des effets de retouche image des passages peuvent tre transf
139. t jouez le premier morceau de la musique du fond le symbole de lecture en haut droite dans le Story Board Le 0 son est encore audible La musique du fond est assez d cente Si cela n est pas le cas vous pouvez ajuster le rapport l aide des r glettes de volume Vous avez d j appris dans ce chapitre les tapes d utilisation Votre retouche sonore devrait pr sent tre termin e Jouez votre projet en entier Effectuez les corrections manquantes Astuces Quelques astuces pour la retouche sonore Vous avez besoin de plus de trois pistes Utilisez simplement la technique Multicouches afin de g n rer une sc ne compl te depuis le Story Board Cette technique sera utilis e dans l un de nos prochains exemples Vous placez une sc ne g n r e de cette mani re dans le Storyboard et vous gagnez deux nouvelles pistes Cette proc dure peut tre r p t autant de fois que vous voulez Vous voulez modifier le son ind pendamment de l animation Par exemple pour jouer le son avant l image Vous g n rez le son de la sc ne en tant que sample sonore l aide du bouton Scene gt Sample Vous trouvez ce bouton dans le menu Editer dans la fonction Sp cial Terminez toujours d abord la mise en page de l image avant de commencer avec la sonorisation Surtout l insertion des sc nes vid o peut provoquer des probl mes Beaucoup des utilisateurs pensent rajouter du rush noir juste avant l enregistrement s
140. t lui m me Il n existe aucune possibilit de r cup rer ces donn es Soyez prudents Ins rer Ce bouton sert ins rer l effet actif l endroit s lectionn du Story Board Vous pouvez galement cliquer deux fois sur la liste des effets sans d rouler la liste L effet actif est ins r automatiquement Attention Un effet d j calcul sera perdu Le calcul deviendra obsol te et sera effac Effacer Ce bouton efface l effet du Story Board et son calcul ventuellement d j effectu L effet effacer est toujours celui de la position actuelle S il n y a pas d effet ici ce bouton sera sans effet 1 25 Is 2S xs Ces r glages concernent la dur e des effets Lorsque vous ins rez un effet la valeur par d faut est de 1 seconde Il est possible de modifier cette valeur l aide des autres boutons pour utiliser une valeur entre une demi seconde et deux secondes Un clic sur xs vous permet de d finir une dur e de son choix Pour cela vous devez respecter les r gles suivantes 1 La dur e de l effet ne peut d passer la dur e de la plus courte de deux sc nes 2 Un effet entre deux sc nes normales alors avoir t ins r dans le Story Board avec la fonction Ins rer diminuera la dur e totale du Story Board de la longueur de l effet Un effet entre une sc ne normale Le fond et une sc ne Insert premier plan ne diminue pas la dur e totale 3 Les effets ne devraient pas se chevaucher Si
141. te Une fois l enregistrement termin mettez votre magn toscope sur arr t Rembobinez la bande et v rifiez votre enregistrement Nous voulons attirer votre attention sur les autres exemples en mode insert sur une vid o musicale et Sonorisation avec plaisir ainsi que Un titre parfait et Technique multicouche Ces exemples montrent plus en profondeur certains points que nous avons juste mentionn s ici Astuces I existe une fonction automatique de division cherchant les points de coupes dans le rush brut Cette automatique a un taux de r ussite de 80 et acc l re sensiblement la phase de division Vous g rez cette automatique laide de la touche gt 1 La vid o d file jusqu au point de coupe suivant Si vous remarquez que vous venez de d passer ce point vous avez la possibilit de r gler ce point manuellement l aide du bouton Position de s paration La touche lt vous am ne au point de coupe pr c dent Vous divisez facilement votre vid o en cliquant sur gt 1 et Utiliser Les sc nes d j utilis es dans le Story Board sont marqu es par un petit point noir dans le cadre sup rieur de la sc ne Ceci est tr s utile lorsque vous avez utilis beaucoup de sc nes et permet de mieux garder l aper u 2 me exemple d entra nement L Insert sur une vid o musicale Apr s avoir acquis notre premi re exp rience de montage sur Casablanca nous allons maintenant aborder quelques exercices sp ci
142. te pouvoir ajuster une sc ne copi e ind pendamment de son original Cela vous permet d utiliser quelques secondes d un r glage dans un g n rique et d ins rer la sc ne compl te plus loin Casablanca fait souvent des copies automatiques comme lors de la division l insertion dans un Storyboard calcul des effets sp ciaux exemple Ralenti Le bouton Copier n est pr vu que pour la raison d taill e ci dessus Une copie devrait avoir son propre nom Sc ne vide Sc ne vide g n re une nouvelle sc ne d une dur e maximal 10 secondes et avec un contenu quelconque Ceci est int ressant pour des introductions et appendices Vid o noire mais aussi pour certains effets de transition Image Un clic sur le bouton vous donne l acc s aux options pour la nouvelle sc ne vide Les modes suivants sont livr s d origine a Barre color e b Couleur c Bruitage d Noir e Couleur al atoire Il y aura des modes suppl mentaires sous forme de disquettes d extension l avenir Cela n a pas encore t le cas lors de l impression du manuel Ces disquettes seront disponibles en tant que version de d monstration ou compl te chez votre revendeur Vous pouvez s lectionner ces modes avec un clic sur la liste des modes disponibles a Barre color e Ce mode g n re une image de test avec des rayures selon la norme CCIR Dans l utilisation professionnelle il est d usage de pr c der une image de test de 10 se
143. te le manuel de r f rence Il n est pas obligatoire de lire cette partie compl tement Si vous ne comprenez pas telle ou telle fonction c est ici o vous trouverez la r ponse L annexe contient des informations techniques quelques bases et des astuces Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir avec votre Casablanca et esp rons que vous tes aussi satisfaites que des milliers clients avant vous Sinon nous sommes ouverts vos critiques et suggestions Chapitre 1 G n ralit s Ce qui est nouveau dans Casablanca version 2 Ce texte concerne les utilisateurs ayant acquis le Casablanca avec une disquette de r vision 1 et qui ont re u la nouvelle version dans le cadre de mise jour Si vous venez d acqu rir votre Casablanca vous pouvez aller au chapitre suivant Casablanca repr sente un grand pas pour le syst me Depuis sa mise sur le march nous avons rassembl beaucoup des suggestions de nos utilisateurs et avons r fl chit comment les implanter sans nuire l utilisation facile Nous sommes satisfaits de r sultat et esp rons non sommes s rs que vous allez tre enchant s des nouveaut s Les am liorations sont les suivants Montage en mode insert Casablanca ma trise l encha nement traditionnel des sc nes proc d d assemblage Ce proc d repr sente la plupart de vos t ches de montage Beaucoup des utilisateurs ont demand de pouvoir superposer des sc nes vid o en conservant le son d origine Un e
144. tite pause tant donn que Casablanca sauves votre projet Editer Allez dans le menu Editer Vous verrez dans le champ le champ d utilisation une petite image sous titr e avec S 1 C est votre sc ne enregistr e Casablanca stocke toutes les sc nes individuelles dans ce champ Maximal 12 sc nes sont visibles Apr s vous devez vous d placer l aide de l ascenseur vertical afin d apercevoir les autres lignes Il est possible de jouer la sc ne S 1 depuis ce menu Le symbole Jouer petit triangle pointant vers la droite et se trouvant en bas de l cran au milieu est responsable de cette t che Essayez le Il est possible d interrompre Touche Pause deux barres verticales ou annuler Touche Stop le carr noir ou respectivement le bouton droit du Trackball la lecture tout moment La sc ne enregistr e contient s rement plusieurs positions de la cam ra diff rentes Vous devez les modifier et r arranger s par ment Nous devons pour cela S parer notre enregistrement en plusieurs sc nes individuelles Cliquez sur l item du menu S parer se trouvant sur le c t gauche du menu La premi re image de la sc ne enregistr e et un menu de s lection appara t dans le tiers inf rieur de l cran Vous devez maintenant trouver les positions exactes ou une sc ne se termine et la nouvelle commence Nous devons donc trouver les positions de s paration Vous pouvez pour cela vous d placer dans votre rush
145. tons Point de coupe suivant et pr c dent Cette gestion est similaire la recherche des titres sur des lecteurs de CD s piste suivante piste pr c dente Ce nouvel automatisme ne peut tre exact 100 Il arrive parfois des sc nes ressemblantes qu on ne trouve pas de point de coupe Il peut y avoir de telles modifications dans une sc ne que l on suppose un point de coupe exemple un passant traversant l image C est pourquoi qu il s agit seulement d une aide renfor ant la recherche manuelle L Autologging terme technique des professionnels acc l re la proc dure de montage sensiblement et est une premi re dans cette gamme de prix Cliquez sur le symbole pour le Menu Editer Storyboard et cl molette ou utilisez le bouton droit pour retourner sur le menu Editer Vous y retrouvez vos sc nes divis es derri re la sc ne contant le rush brut Vous pouvez maintenant travailler avec vos sc nes comme d habitude Veuillez effacer votre rush brut afin de pouvoir supprimer sur votre disque dur les sc nes rejet es lors du nettoyage Ajuster Il faut encore ajuster les sc nes avant qu elles soient utilisables pour votre production Il est possible d enlever les images tremblantes et ou floues Vous acc dez au menu Ajuster l aide du bouton Ajuster Vous apportez ici les finitions vos sc nes Les points IN D but Image initiale et OU r Fin Image finale peuvent tre positionn s votre
146. ts Vous devez d abord calculer tous les effets et pistes Audio Il n y a que le Story Board qui est jou Les sc nes individuelles ne font pas partie du r sultat final et ne sont que des tapes interm diaires Effets de Transition Image Lorsque vous avez arrang votre projet dans le menu Editer et le r sultat correspond en principe avec des coupes nettes votre r sultat final il sera temps pour des effets de transition Remarque Vous pouvez bien s r vous passer des effets de transition et n utiliser que des coupes nettes Des effets de transition sont des diaphragmes entre deux sc nes Dans le secteur traditionnel ces diaphragmes sont connus sur des stations montage 3 machines A B Roll Vous pouvez utiliser des diaphragmes doux donc transparents transitions et des diaphragmes color s Mais il est galement possible d utiliser des effets qui ne sont possibles que dans des syst mes num riques comme le calcul d une sc ne sur une boule sortant en 3D de l cran Les effets de Transition s ins rent toujours entre deux sc nes Il faut calculer ses effets de transition Ceci peut prendre beaucoup de temps Pour cela la possibilit de pr vision existe vous permettant de jouer l effet dans une petite image Il est possible d effectuer ce calcul dans le menu Finir avec les autres effets en m me temps Le menu des effets de transition vous montera le Story Board La diff rence visible est le Cherc
147. u fond et le son original pendant commentaire afin de le mettre en avant C est facile Vous devez d placer les r glettes du volume pour le fond et ou 0 son Vous r glez les pistes voisines en quelque sorte depuis l angle visuel de la sc ne s lectionn e Si vous abaissez la piste du fond de 10 dB elle sera abaiss e de 10 db UNIQUEMENT pendant commentaire Ajustez les trois r glettes jusqu ce que vous trouviez les r glages optimaux Vous voulez des changements de volume de fa on progressive au lieu d un changement instantan Cela doit ressembler comme si l on utilisait un banc de mixage Les r glettes pour le fondu de d but Fondu en av Et la fin Fondu en arr Fade sont pr vues pour cet effet La valeur de 0 secondes pour le fondu en avant correspond un changement de volume instantan Une valeur d une seconde correspond un changement progressif du volume sur une dur e de 1 seconde Ceci est valable pour la piste concern e dans notre cas la piste du commentaire ainsi que les pistes voisines R glez les valeurs pour le fondu en avant et arri re sur une seconde Le fondu sera tr s doux Vous pouvez v rifier le r sultat apr s un nouveau calcul Bien notre premier commentaire est maintenant complet Cherchez l endroit pour le deuxi me commentaire et proc dez de la m me mani re Nous voulons r gler le volume du 0 Son et de la musique du fond une fois tous les commentaires plac s S lectionnez e
148. ualit sonore Pour les techniciens d entre vous Le son n cessite environ 150 Ko sec au maximum mais selon des circonstances sur trois pistes plus la piste de r sultat consommer 600OKo sec Si vous enregistrez avec 500Ko sec qualit image la plus basse vous consommez plus de place pour le son que pour l image C est un ratio disproportionn Casablanca r serve toujours 10 de la capacit du disque pour le son Il peut arriver que la dur e maximale soit r duite cause de l espace r serv e pour le son Evitez ces disproportions qualit image basse et qualit sonore lev e La section d image La section d image d termine la taille de l image enregistr e Casablanca peut enregistrer tous les pixels venant d une source vid o quelconque Casablanca ne conna t pas des r ductions typiques VFIS Un signal vid o de la norme CCIR 601 permet le d codage de 720 colonnes et 576 lignes La r solution r elle est m me plus lev e mais l image vid o n cessite l espace suppl mentaire pour des signaux de synchronisation et autres choses comme le Vid otexte Timecode etc La r solution en question de 720 fois 576 pixels repr sente le champ maximal pour des informations vid o Casablanca est en mesure de le digitaliser compl tement Beaucoup des sources vid o ne profitent pas pleinement de ce signal vid o Ceci est surtout valable pour des Cam scopes Laserdiscs mais aussi des appareils de Studio Partant du princip
149. uches Effacez le Story Board et placez y la nouvelle sc ne suivie d une autre sc ne brute Vous avez devin la suite Un autre effet feuilleter une nouvelle sc ne etc Vous pouvez r p ter cette proc dure autant de fois que vous voulez Astuces La cr ation des nouvelles sc nes depuis le Story Board peut galement servir au Gel Lorsque vous avez cr une version d une vid o et vous voulez encore faire des essais c est un moyen id al Cr ez une sc ne de votre Story Board et toutes les modifications que vous apportez au Story Board n affecteront pas cette sc ne Attention V rifiez ce que tous les effets sont calcul s Notez galement que vous ne pouvez plus apporter des modifications cette sc ne Ce n est pas un probl me de cr er plusieurs versions d une vid o l aide de cette technique Certains projets vid o sont tellement courts et n utilisent que tr s peu de place sur le disque dur Si vous travaillez sur plusieurs projets et tout le rush rentre sur le disque dur vous pouvez l aide de la fonction sc ne travailler simultan ment sur tous les projets Sauvez chaque projet sous forme de sc ne voir exercice nO 1 et vous pouvez les traiter s par ment Toutes les sc nes ont trois pistes son s ils ont t calcul s Vous pouvez comprimer les pistes son en une seule et l insertion d une nouvelle sc ne met deux pistes vides votre disposition La fonction sc ne est id ale pou
150. ultat Apportez des corrections si n cessaire 6 Vous pouvez ensuite effectuer le calcul de l effet et jouer le r sultat ins rer Ce bouton sert ins rer l effet actif l endroit s lectionn du Story Board Vous pouvez galement cliquer deux fois sur la liste des effets sans d rouler la liste L effet actif est ins r automatiquement L effet s lectionn appara t sous forme de symbole dans le dispositif des sc nes concern es Tant qu il n est pas encore calcul le symbole sera rouge Si l effet est calcul il deviendra vert Attention Un effet d j calcul sera perdu Le calcul deviendra obsol te et sera effac Effacer Ce bouton efface l effet du Story Board et son calcul ventuellement d j effectu L effet effacer est toujours celui de la position actuelle S il n y a pas d effet ici ce bouton sera sans effet Dur e Un effet de retouche image c est dire un effet de longue dur e s applique par d faut la sc ne compl te Il est cependant possible de modifier la dur e Cliquez sur la fonction Dur e Vous acc dez un menu ressemblant au menu Ajuster du menu diter A la diff rence vous ne d finissez pas la longueur de la sc ne mais le champ d action L effet commencera au point In et s arr te au point OUT Certains champs sont probablement marqu s en rouge Vous ne pouvez s lectionner ces champs La raison Vous avez d j appliqu d autres effets Il n est pas pos
151. une sc ne dure 5 secondes la dur e des deux effets ne devrait pas d passer ces 5 secondes Si l effet affecte une sc ne Insert cette derni re repr sente la dur e maximale Le son sera crois Le son de la sc ne pr c dente diminue et celui de la nouvelle sc ne augmente Si l une des sc nes contient un son trop fort ou faible vous devriez d abord le retoucher L effet utilis sur une sc ne Insert ne modifiera pas le son Il provient compl tement de la sc ne du fond Pr vision Un clic sur Pr vision joue l effet dans une petite image La dur e correspond peur pr s la dur e finale La pr vision est un peu saccad e tant donn qu elle n utilise pas la cadence d affichage totale Si disponible les deux secondes avant et apr s l effet seront galement montr es La pr vision ne consomme pas de place sur votre disque dur Calculer Casablanca lit les deux Images sources des deux sc nes concern es pour calculer l effet s lectionne Le r sultat sera sauv sur le disque dur Cette proc dure n cessite du temps et consomme de la place sur le disque dur Remarque Vous devriez conserver toujours une petite r serve lors de l enregistrement des donn es Selon la quantit des effets vous devriez conserver entre 2 et 10 de la Vid o Une autre alternative consiste effectuer un nettoyage apr s avoir effac votre rush brut La proc dure d enregistrement s arr te imm diatement lorsque la capacit
152. upprimez la sc ne insert permet de placer d autres sc nes insert sur le m me fond Jouez d abord votre Story Board depuis la premi re sc ne Cliquez pour cela sur la premi re sc ne dans le Story Board et ensuite sur le symbole Jouer Vous verrez votre sc ne du fond puis la sc ne insert et finalement le reste de la sc ne du fond Le son est rest synchrone aux mouvements des l vres D placez votre sc ne insert un peu en arri re Pour cela cliquez sur Dur e en dessous du bouton insert dans le Story Board Vous tes de nouveau dans le menu Dur e Vous pouvez d placer ici la sc ne insert Start ou raccourcir l avant IN et ou l arri re OUT Cliquez sur Start et reculez un peu environ quatre secondes Termin Quittez le menu Image Vous pouvez commencer avec la deuxi me sc ne insert Cliquez sur la derni re sc ne du Story Board la fin de la sc ne du fond Cliquez sur la deuxi me sc ne insert dans la liste des sc nes Choisissez Insert et vous tes de retour dans le menu Dur e Cette sc ne est actuellement coll e contre la premi re sc ne insert La deuxi me sc ne appara tra imm diatement apr s la premi re Nous voulons voir pendant quelques secondes le fond avant la deuxi me sc ne insert Cliquez sur Start et reculez un peu le d but de la sc ne 3 4 secondes sont suffisants Quittez le menu Vous voyez maintenant cinq sc nes dans le Story Board Les deux sc nes Ins
153. ur des entr es l arri re Si vous constatez des images tremblantes en jouant vos donn es digitalis es utilisez plut t des entr es l arri re Nous vous conseillons l utilisation des entr es l arri re pour des appareils dans un studio cause de la synchronisation sur la cadence du studio Raccordement de l enregistreur Connectez l enregistreur sur la sortie l arri re de votre Casablanca lci c est galement vrai Y C est sup rieur au FBAS Si votre enregistreur est pourvu d une prise Y C S Vid o nous vous conseillons son utilisation Si votre enregistreur ne poss de pas de prise Y C des appareils VHS et Vid o il doit au moins poss der une prise PERITEL Euro SCART Vous avez besoin d un adaptateur disponible dans des magasins vid o s il est d pourvu de cette prise Dans ce dernier cas vous devriez songer l acquisition d un magn toscope plus r cent Les appareils modernes sont souvent quip s d une prise Y C et presque toujours d une prise PERITEL Si le magn toscope est connect via la prise PERITEL vous devez connecter le t l viseur sur la sortie vid o du magn toscope soit via la prise d antenne soit une autre sortie Exception Votre t l viseur est quip d une entr e SVid o Raccordement d un moniteur vid o ou t l viseur Casablanca n cessite pour son fonctionnement correct un moniteur vid o ou t l viseur Un moniteur pour des ordinateurs n est pas compatible Selon la
154. ur la bande Toutes les retouches sonores deviennent invalides et les positions se modifient Tous les placements des pistes sonores sont relatifs au d but du Story Board Elles ne sont pas li es aux sc nes Le probl me de la vid o noire appara t La solution est simple G n rez une nouvelle sc ne depuis le Story Board Le Story Board est fait de plusieurs sc nes individuelles Le proc d sera expliqu dans l exercice nO cinq et dans l annexe Supprimez les sc nes individuelles dans la Story Board Supprimer Ins rez la nouvelle sc ne dans le Story Board Ins rer Vous pouvez maintenant ajouter devant et derri re les sc nes de vid o noire sans perturber la sonorisation Les calculs des sons rejet s ne consomment pas de place sur le disque dur Calculez pour cela l essai des petits morceaux Si vous avez besoin d espace sur le disque dur la fonction Nettoyer est pr vue cet effet Si vous n avez pas des probl mes vid o en m me temps s lectionnez seulement audio Cela vous fait gagner du temps 4 me exemple d entra nement Un titre parfait Casablanca dispose d un g n rateur des titres tr s puissant permettant de cr er des g n riques et fins sous titres etc pour votre vid o Nous avons pour cela d une vid o finie Il peut s agir d un film complet mais pour cet exercice une s ri de 3 4 sc nes d une dur e de 10 secondes par sc ne suffit Cliquez sur le menu Titrer Ce menu ress
155. ur le dessin en charbon s affiche dans la vid o Cliquez sur pr vision et visualisez la sc ne Lorsque l effet correspond votre choix cliquez sur Calculer Vous pouvez jouer l effet apr s le calcul Quittez ce menu avec le bouton droit Etape 6 La sonorisation Nous arrivons la sonorisation Nous allons ajouter un petit commentaire Vous devez connecter un microphone Casablanca ne poss de pas d entr e micro mais vous pouvez connecter soit votre Cam scope il poss de un microphone ou connectez un microphone sur votre magn toscope ou Cam scope Vous pouvez galement utiliser un banc de mixage audio Enregistrement Allez dans le menu Enregistrer Audio Vous devez d abord s lectionner l entr e correspondante Vous avez le choisi entre l entr e de devant ou derri re Le r glage comme vid o utilise la m me s lection du menu R glages Vid o Lorsque vous avez s lectionn l entr e correcte vous devriez entendre le micro et voir les vum tres agir Vous pouvez cliquer sur Enregistrement et parler votre commentaire Faites appel votre fantaisie Sinon dites simplement Ma premi re vid o num rique Appuyez sur Stop le carr plein en noir ou le bouton droit du Trackball Vous pouvez couter votre enregistrement l aide du bouton Jouer A l aide des points IN et OUT il est possible de r ajuster l enregistrement audio de la m me mani re que vous r ajustez votre enregistrement vid o Don
156. ux sera le r sultat Les corrections ult rieures ont galement des limites Une image trop sombre ne sera pas aussi brillante en clairant qu une image digitalis e correctement Modifiez ces r glages jusqu ce que vous trouviez l aspect optique parfait Si votre rush change exemple des enregistrements par mauvais temps vous pouvez toujours apporter des corrections Entr e Vous changez ici l entr e active Casablanca poss de deux entr es L une se trouve l avant derri re le capot et l autre l arri re Vous connectez en r gle g n rale votre Cam scope l avant et votre Magn toscope l arri re Ce raccordement n est pas obligatoire Il est possible de configurer les entr es Chaque entr e peut fonctionner avec ou sans AGC AGC est l abr viation pour Automatic Gain Control amplificateur automatique du signal vid o Sur la plupart des sources vid os cette automatique obtient les meilleurs r sultats Il se peut que cette automatique n arrive pas se calibrer correctement et votre vid o devient trop floue ou brillante Basculez cette entr e de l avant l arri re pour d sactiver cette automatique Astuce L entr e l avant est pr vue pour des Cam scopes Vu que beaucoup des Cam scopes ont des probl mes avec des transitions propres des sc nes si le Cam scope a t teint pendant l enregistrement Casablanca utilise lors de la digitalisation sur des entr es l avant sa p
157. vous appuyez sur backspace le texte montera d une ligne S lectionner Police Vous pouvez ici s lectionner la police pour la ligne actuelle Vous avez le choix entre sept polices Des disquettes suppl mentaires contenants d autres polices sont disponibles Un chantillon de la police s affiche c t de son nom Il est possible de r gler librement la hauteur de la police L chantillon se met automatiquement jour Vous ne verrez qu un extrait lors de l utilisation des grandes polices Vous verrez plus tard le r sultat final La r selection d une nouvelle police 1 L application de la police sur la ligne actuelle 2 Les caract res d exemple changeront et vous permettent une pr vision de la police sans avoir saisi au pr alable du texte Casablanca g re de fa on modulaire les polices C est pour cette raison que vous pouvez ajouter autant des polices que vous voulez Veuillez contacter votre revendeur au sujet des disquettes des polices N utilisez pas des caract res trop petits Plus que la police est grande plus votre texte sera lisible Attributs Casablanca permet l utilisation de quatre attributs de mise en page Il est possible de combiner ces attributs Vous activez ces attributs en cliquant sur le bouton contenant la lettre I Les attributs possibles sont l italique en italique gras en gras encadr I encadr et ombr 1 avec une ombre Cliquez sur la touche correspondante
158. vous montre la progression du calcul total Cette progression s affiche en pourcentage sur la fa ade l avant Attention Il ne s agit que d une estimation Des effets d une vitesse diff rente ne seront pas pris en compte Etant donn que certaines op rations par exemple des effets 3D n cessitent beaucoup plus de temps de calcul pour chaque image l estimation peut diff rer Enregistrer sur Magn toscope Ce menu sert l enregistrement des donn es sur le magn toscope Lorsque votre projet est fini vous avez naturellement envi de l enregistrer sur une bande DV VHS S VHS Vous devez pour cela avoir connect un magn toscope en tant qu enregistreur Lorsque vous cliquez sur Enregistrer sur Magn toscope la premi re image et le message Veuillez r gler votre Magn toscope sur enregistrer appara t Quand vous cliquez sur Start l vid o sera jou e sans superpositions Compteur etc Le magn toscope en mode enregistrement enregistre ce r sultat Vous pouvez arr ter cette proc dure tout moment avec le bouton droit du Trackball C est peut tre une bonne id e de faire pr c der le Story Board par une sc ne noire Vous pouvez activer l enregistrement du magn toscope pendant la sc ne noire Il est galement conseill de terminer le Story Board par une sc ne noir afin d viter d enregistrer l interface de Casablanca Le syst me vous refuse cette option tant que vous n avez pas encore calcul tous les effe
159. vrait se trouver avec votre Casablanca Probl me L appareil ne s teint pas imm diatement R ponse II s agit d une r action normale Le projet actuel est d abord sauv avant d teindre l appareil Ceci peut prendre quelques secondes L appareil s teint uniquement apr s la sauvegarde avec succ s Le circuit intelligent teint l appareil uniquement au bout de quelques secondes sans sauvegarde si l appareil n envoie pas de message Probl me La vid o tremble parfois R ponse Essayez d utiliser l autre entr e pour votre enregistrement Les deux entr es sont configur es diff remment En r sum l entr e l avant est plus tol rant que l entr e l arri re en ce qui concerne la r ception des donn es avec des mauvais signaux de synchronisation mis par certains Cam scopes En contre partie l entr e l arri re est toujours synchronis sur la destination et rend votre Casablanca utilisable dans des studios Probl me Apr s chaque mise sous tension une requ te d installation appara t R ponse Vous devez retirer la disquette une fois l installation termin e avec succ s et la ranger dans un endroit s r Le syst me d marrera directement l interface utilisateur Probl me J utilise un d sque dur Quantum Atlas Le syst me d marre sans probl mes mais je re ois toujours des messages Tampon vid o vide ou plein lors de l enregistrement ou lecture Si j attends environ une minute tout fonctio
160. xemple La cr ation d un clip vid o musical Certaines parties de la sc ne doivent tre remplac es par l incrustation d autres sc nes et lorsqu on revient sur le chanteur le son du clip vid o doit rester synchrone aux mouvements des l vres du chanteur Il s agit d un masquage d image sans alt rer le son Jusqu pr sent on utilisait un Insert l aide d un magn toscope Les probl mes de cette technique sont connus Des points d entr es et sorties peu pr cises Perte de G n ration et une pr vision m diocre Casablanca vous propose la m thode parfaite En plus des fonctions d insertion existantes vous disposez d un Insert t d posant une sc ne s lectionn e dans le Story Board Cette sc ne sera d pose dans le Story Board uniquement en image Donc sans le son La dur e d but longueur est r glable selon votre convenance et peut tre modifi e tout moment La sc ne du fond c est dire le Story Board se divise en trois parties 1 La partie du fond avant l insert 2 La partie insert 3 La partie du fond apr s l insert Pourquoi cette division Cette proc dure permet d ins rer des parties Iris s illimit es Vous n tes pas oblig s de couper la main les cinq minutes de l enregistrement du chanteur Ceci se fait automatiquement L utilisation des effets de transition est galement possible Sa gestion ne diff re que tr s peu du d roulement normal La seule diff rence est que la longu
161. y Board Normalement Casablanca place les sc nes derri re la sc ne actuelle S lectionnez Derri re Le Story Board contient pr sent deux sc nes Ajoutez maintenant les autres sc nes Le r sultat final devrait contenir toutes sc nes dans le Story Board Nous pouvons visualiser notre vid o dans sa forme brute Il faut d abord activer la premi re sc ne du Story Board Cliquez sur le triangle jaune gauche du Story Board La premi re sc ne se trouve maintenant dans la fen tre de s lection du Story Board Il existe trois autres possibilit s pour ce d placer dans le Story Board a La barre de l ascenseur en dessous du Story Board permet le d placement avec la boule b Les symboles gt et lt avancent et reculent d une sc ne C Vous pouvez cliquer directement sur la sc ne visible dans la fen tre de s lection Un clic sur le symbole jouer droite en dessous du Story Board permet la visualisation de la vid o Toutes les sc nes seront jou es successivement Termin Votre vid o est en principe dans la bo te Vous voulez corriger l ordre Cliquez sur votre sc ne d placer en bas du champ de modification Le cadre devient bleu Cliquez ensuite sur la sc ne o placer DERRIERE la sc ne d placer Cliquez sur Ins rer OK Il ne vous reste qu s lectionner l ancienne sc ne et de cliquer sur Supprimer Termin Vous obtenez le m me r sultat en s lectionnant la sc ne en question
162. y Board seront dor navant marqu es Cette marque se trouve en haut droite de la bordure On aper oit d un coup d il les sc nes d j utilis es et celles qui ne les sont pas Effets des sc nes vides Beaucoup d utilisateurs ont voulu des d grad es images de test etc comme en tant que sc nes vides On a utilis une technique modulaire en ce qui concerne des effets Cette liste peut tre tendue avec l achat des disquettes des effets Archivage des couleurs Il est possible de sauver une couleur s lectionn e dans n importe quelle palette de couleur afin de la reproduire exactement Vous pouvez effacer des couleurs sauv es Nouvel effet Rectangle Cet effet est nouveau Il permet l insertion d un rectangle dont la taille couleur d gr e de transparence et position sont librement r glable Le r glage de la taille et position se font sur la premi re image du fond de votre projet Cette fonction est tr s utile lorsque vous voulez cacher des parties visages plaques d immatriculation etc sur l cran Calcul acc l r Beaucoup d effets seront calcul s plus rapidement Ceci se voit surtout dans les niveaux de qualit 4 5 et 6 On a ici pu doubler la vitesse de calcul Reconnaissance des signaux FBAS et Y C Casablanca reconna t maintenant automatiquement si une source vid o est connect e la prise FBAS Vid o ou Y C Vous n avez plus le sp cifier dans le menu R glages Vid o Possibilit

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