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Manuel d`utilisation

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1. 50 Le monstre marin Confirm Le petit chien part en vadrouille Attrape les monstres marins qui sont de la m me couleur que celui que tu as vu Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer 51 Le monstre marin Expert Le petit chien part en vadrouille Attrape les monstres marins qui sont de la m me couleur que celui que tu as vu Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer JEUX 52 M mor images Exerce ta m moire Regarde attentivement les images L image qui appara t l cran est elle la m me que l image pr c dente Utilise les touches fl ches pour jouer 53 M mori cartes Jouons un jeu de m moire avec le petit chien Regarde attentivement les images et retrouve celle que tu as vue pr c demment parmi 3 nouvelles images Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer 54 Trieur de balles Voici un jeu d action pour tester ta rapidit Utilise les touches fl ches pour trier des balles selon leur couleur aussi vite que tu peux 55 Jeu des diff rences Regarde attentivement les images et m morise les Utilise les touches fl ches pour trouver celle qui a t ajout e et appuie sur la touche OK pour confirmer 56 Si on dansait heure de danser Regarde le petit chien danser puis appuie sur les touches fl ches droite ou gauche ou sur les deux en m me temps pour reproduire les mouvements du petit chien Magnifique 57 Align objets C es
2. pour entendre nouveau les instructions de l activit R ponse pour obtenir la r ponse une question sans gagner points Entr e D pour valider une r ponse ou un choix Musique de fond pour activer ou d sactiver musique de fond Chiffres E pour entrer des chiffres dans les activit s de maths Lettres Q pour entrer des lettres dans les activit s de fran ais 4 ACTIVIT S Genius XL Color Pocket contient un total de 60 activit s Di ET Er En 2 5 Animaux rigolos ET SCHEER DS moe O Fran ais ACTIVITES Q lt epetepetmb 5 CREATIVITE 01 Le tour de magie Bienvenue au spectacle de magie Utilise les touches fl ches pour choisir 3 objets que tu aimes et regarde se passe Tu pourras ensuite colorier le petit chien Super 02 Les miroirs magiques Choisis un animal et colorie le Appuie ensuite sur les touches fl ches pour choisir un miroir d formant et regarde le reflet de C est tellement dr le 03 Sc nes anim es Choisis une image parmi celles qui te sont propos es puis utilise la touche Couleurs pour faire appara tre la palette de couleurs et colorier l image selon ton go t Appuie ensuite sur la touche OK pour voir le dessin s animer 04 Le jardin enchant Choisis un d cor et des personnages pour faire une petite sc ne puis utilise la touche Couleurs pour faire appar
3. diff rentes parties des animaux Retrouve leur nom en utilisant les touches fl ches et la touche OK pour s lectionner une r ponse Choisis ta r ponse parmi 3 possibilit s 44 Quiz animaux Confirm Connais tu les diff rentes parties des animaux Retrouve leur nom en utilisant les touches fl ches et la touche OK pour s lectionner une r ponse Choisis ta r ponse parmi 4 possibilit s 45 Quiz animaux Expert Connais tu les diff rentes parties des animaux Retrouve leur nom en utilisant les touches fl ches et la touche OK pour s lectionner une r ponse Choisis ta r ponse parmi 5 possibilit s LOGIQUE 46 Toutou p cheur D butant Allons p cher avec le petit chien Attrape autant de poissons que tu peux qui sont identiques celui que tu as vu Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer 47 Toutou p cheur Confirm Allons p cher avec le petit chien Attrape autant de poissons que tu peux qui sont identiques celui que tu as vu Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer 48 Toutou p cheur Expert Allons p cher avec le petit chien Attrape autant de poissons que tu peux qui ont les m mes couleurs que celui que tu as vu Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer 49 Le monstre marin D butant Le petit chien part en vadrouille Attrape les monstres marins qui sont de la m me couleur que celui que tu as vu Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer
4. SC vtech Manuel d utilisation GENIUS XL COLOR POCKET Cr ativit Fran ais Maths Sciences Logique Jeux Le Ve er ZS Gs co 2013 VTech Imprim en Chine 91 009648 001 6 Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re entretenir et renforcer leur d sir d apprendre Toute la technologie et le sens de la p dagogie VTech sont mis au service de la connaissance pour faciliter la d couverte des lettres des mots des chiffres des op rations Chez VTech nous nous engageons tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abor dent l avenir sereinement Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour en savoir plus www vtech jouets com INTRODUCTION Vous venez d acqu rir Genius XL Color Pocket de VTech F licitations Genius XL Color Pocket est un ordinateur de poche ducatif proposant 60 activit s volutives amusantes et cr atives contient 6 cat gories d activit pour laisser libre cours cr ativit artistique s am liorer en fran ais en math matiques d couvrir les sciences et se distraire avec des jeux volutif il permet de d couvrir les diff rents th mes avant d acc der des activit s de quiz pour tester ses connaissances 3 niveau
5. a tre la palette de couleurs et colorier l image selon ton go t Appuie ensuite sur la touche OK pour voir le dessin 05 Animaux rigolos C est parti pour le concert des animaux Choisis une m lodie et choisis l animal que tu souhaites voir chanter et danser FRAN AIS 06 Voyage montgolfi re C est parti pour un voyage monigolfi re Utilise les touches fl ches pour attraper les lettres majuscules et minuscules qui t aideront former des paires 07 Lettres en bulles Aimes tu clater des bulles Des bulles contenant des lettres apparaissent l cran Appuie sur la touche lettre du clavier qui correspond la lettre que tu vois l cran pour clater la bulle et entendre comment se prononce la lettre 08 Le son des lettres Wouah Le petit chien un cadeau Aide le trouver que c est Ecoute le son appuie sur la touche lettre du clavier qui correspond au son de la lettre 09 Quiz mots D butant Coucou Regarde les bateaux passer Aide le petit chien trouver le mot qui commence par le son donn 10 Quiz mots Confirm C est l heure de monter bord Aide le petit chien trouver le mot qui commence par le son donn H ke Q lt gt ke Q lt 11 Quiz mots Expert Bienvenue Aide le petit chien trouver le mot qui commence par le son donn 12 Quiz sons Aide le petit chien trouver le mot
6. ch jouets com la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux libert s et droits individuels PRODUIT DEL DE CLASSE 1
7. e Appuie sur OK pour valider Appuie nouveau sur pour ajuster le contraste de l cran en suivant la m me m thode Il existe 5 niveaux de r glage du volume et du contraste 2 8 ARR T AUTOMATIQUE Genius XL Color Pocket se met en veille automatiquement apr s quelques minutes de non utilisation Pour le r activer appuie sur la touche i 3 COMMANDES 3 1 CLAVIER Genius XL Color Pocket comprend un clavier Azerty Tu trouveras galement les touches suivantes N 2 lt 2 2 O HI Z ke Q lt HI m Z lt 2 2 3 2 TOUCHES DE FONCTION Appuie sur les touches suivantes Marche Arr t pour allumer ou teindre le produit Menu pour revenir au menu Touches fl ches Droite Gauche pour s lectionner un l ment OK pour confirmer un choix ou pour lancer une animation dans certaines activit s Touches Cat gorie CH pour s lectionner une cat gorie d activit Niveau de difficult pour s lectionner un niveau difficult Volume Contraste Gei pour ajuster le volume ou le contraste de Echap 3 pour quitter une activit en cours ou revenir pr c dent Couleurs GD pour choisir une couleur sur la palette de peinture dans les activit s de cr ation Mes cr ations 3 pour revoir tes cr ations des activit s 1 4 tes creations dans Mes creations Aide
8. e autre source de chaleur Entreposer Genius XL Color Pocket dans un endroit sec Ce jouet est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre des surfaces dures ke 2 H Q lt dr 5 St 2 2 09 Z O gt 5 6 VS 2 m 6 6 be 2 6 CAS PROBLEME Si Genius XL Color Pocket met pas marche s arr te brusquement fonctionner 1 teindre le jouet 2 Retirer les piles pendant quelques instants puis les remettre en place en s assurant qu elles sont correctement install es 3 Mettre en marche le jouet 4 Si le produit ne fonctionne toujours pas remplacer les piles par des piles neuves 5 Si le probl me persiste contacter notre service consommateurs 7 SERVICE CONSOMMATEURS Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons contacter notre service consommateurs Par t l phone au 0 820 06 300 0 12 min Via notre site Internet www vtech jouets com rubrique Assistance Pour le Canada T l 1 877 352 8697 Vous avez aim ce jouet Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vte
9. elle barr e indique que le produita EEHEHE t plac sur le march apr s le 13 ao t 2005 Contribuez la protection de l environnement en triant vos produits et piles usag s Pour plus d informations sur la collecte et le tri des piles usag es vous pouvez visiter le site Internet http www corepile fr Pour plus d informations sur le tri des produits lectriques et lectroniques vous pouvez contacter notre service consommateurs Retrait de la languette de d monstration Une fois le produit sorti de sa bo te retirer la languette de d monstration pour acc der au mode de jeu normal 2 g Q Z 2 ke lt Q 2 lt Q 2 D 2 2 Q 2 POUR COMMENCER JOUER Deux mani res de jouer Avec le clavier coulissant il y a deux mani res de jouer Le clavier ferm pour jouer la plupart des activit s Le clavier ouvert qui peut tre utilis dans les activit s sur les lettres et les chiffres 2 1 Appuie sur la touche pour allumer Genius XL Color Pocket Appuie nouveau sur cette touche pour l teindre 2 2 CHOISIR UNE ACTIVIT Une fois le produit en marche le menu principal appara t apr s une courte introduction Pour choisir une cat gorie utilise les touches fl ches droite et gauche pour s lectionner une cat gorie et appuie sur la to
10. ends lire lheure avec le petit chien Utilise les touches fl ches pour d placer les aiguilles de l horloge et voir ce que fait le petit chien chaque heure de la journ e 31 La bonne heure Utilise les touches fl ches et la touche OK pour d placer l aiguille de l horloge sur l heure qui correspond celle affich e 32 Calculo quiz D butant Oh La glace bloqu le chemin de la maison du petit chien Aide le r soudre des additions simples pour que la glace fonde et que le petit chien puisse traverser la mer Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer 33 Calculo quiz Confirm Oh La glace a bloqu le chemin de la maison du petit chien Aide le r soudre des additions ou des soustractions simples pour que la glace fonde et que le petit chien puisse traverser la mer Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer 34 Calculo quiz Expert Oh non La glace a bloqu le chemin de la maison du petit chien Aide le r soudre des additions ou des soustractions pour que la glace fonde et que le petit chien puisse traverser la mer Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer 35 Le petit pont des maths D butant Oh non Le pont est cass Reconstruis le pour que le petit chien puisse le traverser et trouver ses 05 Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer Attrape le nombre qui compl te l addition donn e 36 Le petit pont des maths Confirm Oh n
11. l abordage Aide le petit chien trouver le mot qui correspond au nombre de syllabes donn 21 Quiz syllabes Confirm est l heure de monter bord le petit chien trouver le mot qui correspond au nombre de syllabes donn 22 Quiz syllabes Expert Bienvenue bord Aide le petit chien trouver le mot qui correspond au nombre de syllabes donn 23 La lettre manquante D butant Joue avec le petit chien et sa balle dans la piscine Attrape la balle qui contient la lettre manquante pour compl ter le mot donn Oui tu as r ussi 24 La lettre manquante Confirm Joue avec le petit chien et sa balle dans la piscine Attrape la balle qui contient la lettre manquante pour compl ter le mot donn Bien jou 25 La lettre manquante Expert Joue avec le petit chien et sa balle dans la piscine Attrape la balle qui contient la lettre manquante pour compl ter le mot donn Incroyable MATHS 26 Apprenti nombres Joue compter avec le petit chien sur une touche chiffre et compte avec lui 27 Suites logiques D butant Aide le petit chien attraper la balle qui contient le nombre manquant de la suite logique 28 Suites logiques Confirm Aide le petit chien attraper la balle qui contient le nombre manquant de la suite logique 29 Suites logiques Expert Aide le petit chien attraper la balle qui contient le nombre manquant de la suite logique 30 Quelle heure est il Appr
12. ns inverse des aiguilles d une montre gt 2 Retirer et jeter l attache en plastique 1 ALIMENTATION LECTRIQUE Genius XL Color Pocket fonctionne avec 3 piles 6 piles de d monstration incluses INSTALLATION DES PILES Afin de ne pas endommager Genius XL Color Pocket il est imp ratif de respecter la proc dure d installation suivante peoe 1 Avant d ins rer les piles sassurer que Genius XL Color Pocket est eteint 2 Ouvrir le compartiment piles situ sous le produit Ins rer piles 6 respectant le sch ma qui se trouve dans le compartiment piles 4 Refermer soigneusement le couvercle du compartiment piles 2 MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue dur e e Seules des piles du type recommand au point pr c dent doivent tre utilis es Ne pas m langer diff rents types de piles ou daccumulateurs pas m langer des piles ou des accumulateurs neufs avec des usag s Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommag s e Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarit s et e Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en court circuit en reliant directement le et le Enlever les piles o
13. on Le pont est cass Reconstruis le pour que le petit chien puisse le traverser et trouver ses 05 Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer Attrape le nombre qui compl te l addition ou la soustraction donn e 37 Le petit pont des maths Expert Oh non le pont est cass Reconstruis le pour que le petit chien puisse le traverser et trouver ses 05 Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer Attrape le nombre qui compl te l addition ou la soustraction donn e SCIENCES 38 Les sons de la nature Les sons de la nature sont tout autour de nous Utilise les touches fl ches et la touche OK pour d couvrir les sons de la nature 39 Sons myst rieux D butant coute le son et trouve ce que c est Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer Choisis ta r ponse parmi 3 possibilit s ke Q lt gt ke Q lt 40 Sons myst rieux Confirm coute le son et trouve ce que c est Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer Choisis ta r ponse parmi 4 possibilit s 41 Sons myst rieux Expert coute le son et trouve ce que c est Utilise les touches fl ches et la touche OK pour jouer Choisis ta r ponse parmi 5 possibilit s 42 la d couverte des animaux D couvre diff rentes parties de certains animaux Utilise les touches fl ches et la touche OK pour apprendre leur nom 43 Quiz animaux D butant Connais tu les
14. qui se termine par le son donn 13 La piscine des lettres Joue la balle avec le petit chien dans la piscine Attrape la balle avec la lettre qui correspond au son que tu as entendu et qui compl te le mot 14 Recompose mots D butant Ce jeu est fait pour toi coute attentivement les deux sons prononc s et retrouve le mot compos de ces deux sons 15 Recompose mots Expert coute attentivement les deux sons prononc s et retrouve le mot compos de ces deux sons 16 Recompose mots Confirm coute attentivement les deux sons prononc s et retrouve le mot compos de ces deux sons 17 Apprenti syllabes D butant Oh non le pont est cass Reconstruis le pour que le petit chien puisse le traverser et trouver ses os Appuie sur la touche OK pour attraper les briques et identifier les syllabes une par une Un mot se formera et tu pourras r parer le pont 18 Apprenti syllabes Confirm Reconstruis le pont cass pour que le petit chien puisse le traverser et trouver ses os sur la touche OK pour attraper les briques et identifier les syllabes une par une Un mot se formera et tu pourras r parer le pont 19 Apprenti syllabes Expert Reconstruis le pont cass pour que le petit chien puisse le traverser et trouver ses os sur la touche OK pour attraper les briques et identifier les syllabes une par une Un mot se formera et tu pourras r parer le pont 20 Quiz syllabes D butant
15. t un jeu de rapidit Aligne les formes qui tombent selon leur couleur pour les faire dispara tre Utilise les touches fl ches pour d placer les formes et appuie sur la touche pour les faire tomber plus vite Sois pr t c est parti 58 Tir l arc Tu veux devenir un super archer Voici ta chance Regarde l image qui appara t l cran puis tire sur la cible qui correspond l image que tu as vue Utilise les touches fl ches pour tirer sur une cible 59 Le petit pont cass Attention Le pont est cass Aide le petit chien le traverser en utilisant les touches fl ches pour d placer les planches du pont aux endroits o il est cass aussi vite que tu peux 60 Tape tape tambour Faisons des percussions coute la m lodie Appuie sur les touches fl ches ou sur la touche OK juste au moment o les cymbales passent sur la ligne rouge pour taper dessus Appuie sur la touche fl che gauche pour taper sur la cymbale rouge sur la touche fl che droite pour taper sur la cymbale jaune et sur la touche OK pour taper sur la cymbale bleue Lorsque 2 cymbales arrivent simultan ment sur la ligne rouge appuie sur les touches fl ches droite et gauche en m me temps C est toi 5 ENTRETIEN e Pour nettoyer Genius XL Color Pocket utiliser un linge l g rement humide Ne utiliser de solvants ni de produits corrosifs e viter toute exposition prolong e de Genius XL Color Pocket au soleil ou tout
16. u les accumulateurs usag s du jouet Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non utilisation prolong e Ne les jeter ni au feu ni dans la nature e Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger Les accumulateurs ne doivent tre charg s que sous la surveillance d un adulte Tri des produits et piles usag s Les jouets VTech sont des quipements lectriques et lectroniques EEE qui fin de vie feront l objet d une collecte s lective en vue de leur recyclage Ainsi afin pr server l environnement VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usag es dans les containers pr vus cet effet puis de d poser le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis disposition dans les magasins ou dans votre commune Le symbole de la poubelle barr e sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les quipements lectriques et lectroniques ainsi que les piles ne doivent tre jet s dans les d chets m nagers 15 contiennent des substances pouvant tre n fastes l environnement et la sant Lorsque les symboles Hg Cd ou Pb sont indiqu s cela signifie que la pile X contient plus de mercure Hg cadmium Cd ou plomb Pb que la valeur sp cifi e dans la Directive 2006 66 CE sur les piles et les accumulateurs La barre solide sous le symbole de la poub
17. uche OK pour valider Ou appuie directement sur une touche Cat gorie Ensuite utilise les touches fl ches droite et gauche pour choisir une activit et appuie sur OK pour valider 2 3 NIVEAU DE DIFFICULT En appuyant sur la touche Niveau de difficult tu verras appara tre l cran de s lection de niveau Il y 3 niveaux disponibles 1 D butant 2 Confirm 3 Expert Lorsque tu s lectionnes un niveau les activit s des 2 autres niveaux n apparaissent plus dans le menu Pour faire appara tre toutes les activit s nouveau appuie sur une touche Cat gorie 2 4 S LECTION AUTOMATIQUE DU NIVEAU Apr s un certain nombre de bonnes r ponses si tu obtiens entre 80 et 100 points pendant 3 parties cons cutives tu passes automatiquement au niveau de difficult sup rieur Si le score est inf rieur 60 points par partie tu repasses automatiquement au niveau inf rieur au bout de 3 parties 2 5 R PONSE Dans la plupart des activit s la r ponse est donn e apr s un certain nombre d essais lorsque tu appuies sur la touche R ponse 2 6 CONOMISEUR D CRAN L conomiseur d cran appara t automatiquement apr s quelques minutes d inactivit dans la plupart des jeux 2 7 R GLAGE DU CONTRASTE ET DU VOLUME SONORE Pour ajuster le volume sonore appuie sur la touche Ga Appuie sur la touche fl che droite pour un volume plus fort et appuie sur la touche fl che gauche pour un volume plus faibl
18. x de jeu D butant Confirm Expert permettent d voluer son rythme contient un clavier Azerty coulissant et un cran couleur pour colorier ses cr ations Viens vite rejoindre le sympathique petit chien dans son monde merveilleux pour jouer et apprendre avec 101 cran LCD couleur Touche Niveau de difficult Clavier coulissant R glage du volume sonore et du contraste Touche Menu Touches fl ches Touche Droite Gauche Marche Arr t Touche OK Touche Touche Echap Supprimer Touche Musique Touche activ e d sactiv e Touche Couleurs R p ter Touche Aide 6 touches Touche Cat gorie Touche Mes cr ations R ponse Ce jeu ne convient pas un enfant de moins de 3 ans runs Q _ IS 03 lt el 2 ke CONTENU DE LA BO TE 1 Genius XL Color Pocket de VTech 2 Le manuel d utilisation 3 Un bon de garantie de 1 an ATTENTION Pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches tiquettes 115 ne font pas partie du jouet WARNING packing materials such as tape plastic sheets packaging locks and tags not part of this toy and should be discarded for your child s safety Pour retirer l attache de la bofte 0 4 Tourner l attache permettant de fixer le jouet sa bo te dans le se

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