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Lumi mobile des mers
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1. 2012 VTech Imprim en Chine 91 002761 001 Ea 136005IM indd_ 1 5 1 12 8 46 57 AM E Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re inciter B b d couvrir le monde qui l entoure Toute la technologie et le sens de la p dagogie VTech sont mis au service du d veloppement de l enfant la d couverte de son corps sa relation au monde le plaisir d apprendre en jouant Chez VTech nous nous engageons tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l avenir en toute s r nit Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour en savoir plus www vtech jouets com 136005IM indd 2 5 1 12 8 46 59 AM INTRODUCTION Vous venez d acqu rir VTech Lumi mobile des mers F licitations Tout d abord utilis comme mobile Lumi mobile des mers aide B b glisser dans un sommeil paisible avec ses nombreuses m lodies et ses douces lumi res Si B b se r veille le capteur sonore d clenche des m lodies pour l aider se rendormir Pratique le bras pivote pour viter de cogner B b lorsque vous le mettez o le sortez du lit Enfin quand B b grandit le mobile se transforme en veilleuse musicale avec ses petits animaux en peluche BRAS R GLABLE
2. o CURSEUR MARCHE ARR T S LECTEUR DE MODE DE JEU LUMINEUSE sea PROJECTION BOUTON MUSIQUE 136005IM indd 3 5 1 12 8 47 02 AM E ER RARE CONTENU DE LA BO TE Lumi mobile des mers de VTech 4 petits animaux en peluche Un manuel d utilisation Un bon de garantie ATTENTION Pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet WARNING All packing materials such as tape plastic sheets wire ties and tags are not part of this toy and should be discarded for your child s safety NOTE Please keep this instruction manual as it contains important information Pour retirer l attache de la bo te 2 D Tourner l attache permettant de fixer le jouet sa bo te dans le sens inverse des aiguilles d une montre lo DJ 2 Retirer et jeter l attache en plastique Retrait de la languette Une fois le produit sorti de sa bo te la languette de d monstration doit se d tacher automatiquement Si ce n est pas le cas il faut la retirer car cela permet d acc der au mode de jeu normal 3 O 2 K 3 Le gt en O Per O Q 136005IM indd 4 5 1 12 8 47 02 AM AA ER RARE 1 ALIMENTATION 1 1 2 INSTALLATION DES PILES Avant d ins rer les piles s assurer que le jouet est teint Ouvri
3. d un adulte Ne pas utiliser de piles rechargeables TRI DES PRODUITS ET PILES USAG S 136005IM indd 6 Les jouets VTech sont des quipements lectriques et lectroniques EEE qui en fin de vie feront l objet d une collecte s lective en vue de leur recyclage Ainsi afin de pr server l environnement VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usag es dans les containers pr vus cet effet puis de d poser le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis disposition dans les magasins o dans votre commune Le symbole de la poubelle barr e sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les quipements lectriques et lectroniques ainsi que les piles ne doivent pas tre jet s dans les d chets m nagers car ils contiennent des substances pouvant tre n fastes l environnement et la sant Lorsque les symboles Hg Cd ou Pb sont indiqu s cela signifie que la pile contient plus de mercure Hg cadmium Cd ou plomb Pb que la valeur sp cifi e dans la Directive 2006 66 CE sur les piles et les accumulateurs La barre solide sous le symbole de la poubelle barr e indique que le produit a t plac sur le march apr s le 13 ao t 2005 Contribuez la protection de l environnement en triant vos produits et piles usag s Pour plus d informations sur la collecte et le tri des piles usag es vous pouvez visiter le site Internet http www corepile fr
4. t moignage peuvent porter atteinte aux libert s et droits individuels PRODUIT DEL DE CLASSE 1 136005IM indd 15 5 1 12 8 47 28 AM
5. 12 Liste des m lodies 5 1 12 8 47 28 AM AA ER RARE 15 Greensleeves Mozart 16 Lavenders Blue 17 New World Symphony Dvorak 18 Morning Peer Gynt Suite Grieg 19 Berceuse Mozart 20 All through the Night 21 Spring Song Mendelssohn 22 To a Wild Rose MacDowell 23 A Tisket A Tasket 24 Humpty Dumpty 25 Trois petits minous 26 Pop Goes the Weasel 27 Bear Went Over the Mountain 28 Serenade Haydn 29 Jack and Jill 30 Hymne la joie Beethoven 31 Oh Where Has My Little Dog Gone 32 Old King Cole 33 Little Boy Blue 34 Minuet Boccherini 35 Jack Be Nimble 36 London Bridge 37 Air Bach 6 PAROLES DES CHANSONS Chanson 1 C est la baleine C est la baleine qui tourne et vire Autour d un tout petit navire Petit navire prends garde toi La grosse baleine te mangera 136005IM indd 13 7 N L O N U Le N 2 a 5 1 12 8 47 28 AM A E E Chanson 2 Il tait un petit navire tait un petit navire bis Qui n avait ja ja jamais navigu bis Oh Oh Oh Oh matelot Matelot navigue sur les flots bis Chanson 3 Au clair de la lune Au clair de la lune Mon ami Pierrot Pr te moi ta plume Pour crire un mot Ma chandelle est morte Je n ai plus de feu Ouvre moi ta porte Pour l amour de Dieu k ENTRETIEN 136005IM indd 14 Pour nettoyer L
6. Pour plus d informations sur le tri des produits lectriques et lectroniques vous pouvez contacter notre service consommateurs 5 1 12 8 47 03 AM Alimentation Conseils de s curit pour l utilisation de Lumi mobile des mers Pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet Maintenir le mobile hors de port e de B b Pour viter tout risque d enchev trement retirer la partie mobile de couleur verte de ce jouet et les peluches lorsque l enfant commence se relever sur les mains et les genoux ge recommand pour la partie mobile de la naissance 5 mois La partie mobile d veloppe la stimulation visuelle et n est pas destin e tre manipul e par B b Toujours fixer les diff rentes attaches fournies ficelles sangles pinces fermement au lit ou au parc en suivant les instructions et v rifier ces attaches r guli rement Fixer le mobile un lit ou un parc barreaux Ne pas le fixer un parc aux parois en tissu mailles Ne pas rajouter de ficelles ou de sangles pour fixer le produit un lit ou un parc Ce produit doit tre assembl par un adulte S assurer que les sangles de fixation sont hors de port e de votre enfant Pour d tacher Lumi mobile des mers enlever les sangles de fixation et l
7. es ranger hors de port e de votre enfant 1360051M indd 7 curit y Q Lo A 7 Q Q 5 1 12 8 47 03 AM 2 ASSEMBLAGE 2 1 MOBILE 1 136005IM indd 8 Pour fixer les animaux en peluche au mobile positionner la corde du premier animal une des branches de la partie rotative et la faire passer dans le trou comme indiqu sur le sch ma Positionner ensuite le n ud dans l emplacement pr vu cet effet de fa on ce que la corde reste bien en place Recommencer la m me op ration avec les autres animaux Pour fixer le bras du mobile la base embo ter le bras dans la base jusqu entendre un clic cela indique que les deux parties sont correctement attach es Placer la base baleine du mobile de fa on ce qu elle soit face l int rieur du lit Appuyer la partie pro minente l arri re de la base sur la barre horizontale du lit en faisant passer les sangles l ext rieur du lit Fermer l attache plastique en clippant les deux parties ensemble 5 1 12 8 47 09 AM 4 Resserrer les sangles de fa on ce que le mobile soit bien maintenu contre les barreaux du lit Pour serrer tirer sur la sangle vers le bas pour desserrer appuyer sur le petit poussoir situ sous l attache plastique 5 Ensuite nouer la petite corde autour du barreau le plus proche 2 2 VEILLEUSE 1 Lorsque B b a grandi et n utilise plus le mobile en tant que tel d tacher
8. le bras de la base pour le transformer en veilleuse l aide d un petit tournevis appuyer sur le petit bouton situ au niveau du jet d eau l arri re de la veilleuse maintenir le bouton enfonc et tirer simultan ment sur le bras du mobile pour le d tacher 2 Retirer les animaux du mobile 136005IM indd 9 v O iu ro N V lt 5 1 12 8 47 16 AM 3 3 POUR COMMENCER JOUER Faire passer la corde d un animal en peluche dans l un des trous de la vague situ e en bas de la veilleuse Puis tirer la corde vers le bas de fa on ce que le n ud soit bloqu en bas de la fente Recommencer la m me op ration avec les autres animaux 3 1 MARCHE ARR T 3 2 LUMI RES ET PROJECTION 136005IM indd 10 Pour mettre en marche Lumi mobile des mers d placer le curseur s lecteur de mode sur la position mode Sons de la nature amp ou sur le mode Musique Pour teindre Lumi mobile des mers placer le curseur s lecteur de mode sur la position Arr t 0 D placer le curseur Lumi re et Projection sur l une des trois positions pour r gler cette option lumi res de la veilleuse uniquement lumi res de la projection et rotation du mobile lumi res de la veilleuse et de la projection plus rotation du mobile R jouer a 7 O U Q S rn gt 9 Q 5 1 12 8 47 22 AM 3 3 MINUTERIE Placer le curse
9. r le compartiment piles situ au dos de Lumi mobile des mers l aide d un tournevis o d une pi ce de monnaie Ins rer 4 piles LRG AA en respectant le sch ma qui se trouve dans le compartiment piles Refermer soigneusement le couvercle du compartiment piles et s assurer que la vis est bien serr e 1 2 MISE EN GARDE amp Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue dur e 136005IM indd 5 Utiliser des piles alcalines neuves pour des performances maximales Seules des piles du type recommand au point pr c dent doivent tre utilis es Ne pas m langer diff rents types de piles ou d accumulateurs ne pas m langer des piles ou des accumulateurs neufs avec des usag s Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommag s Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarit s et Ne pas mettre les bornes d une pile o d un accumulateur en court circuit en reliant directement le et le Enlever les piles o les accumulateurs usag s du jouet Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non utilisation prolong e Ne les jeter ni au feu ni dans la nature 5 1 12 8 47 03 AM Alimentation A A 5 Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger Les accumulateurs ne doivent tre charg s que sous la surveillance
10. umi mobile des mers utiliser un linge l g rement humide Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs viter toute exposition prolong e de Lumi mobile des mers au soleil ou toute autre source de chaleur Entreposer Lumi mobile des mers dans un endroit sec Ce jouet est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre des surfaces dures am Le Pr es LLJ 5 1 12 8 47 28 AM 8 SERVICE CONSOMMATEURS Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons contacter notre service Vous avez aim ce jouet Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vtech jouets com la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de consommateurs Rendez vous sur notre site internet www vtech jouets com rubrique Assistance 7 Vous pouvez aussi nous crire l adresse suivante 5 Service consommateurs VTECH 2 VTECH Electronics Europe SAS G 24 all e des Sabli res 78290 Croissy sur Seine FRANCE Q Pour le Canada 2 T l 1 877 352 8697 Q O 2 2 O p ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un
11. ur sur la dur e souhait e 20 30 ou 40 minutes pour r gler la minuterie 3 4 R GLAGE DU VOLUME SONORE Pour ajuster le volume sonore appuyer sur le bouton Volume pour augmenter le son ou sur le bouton Volume pour le baisser 3 5 ARR T AUTOMATIQUE Afin de pr server la dur e de vie des piles Lumi mobile des mers s teint automatiquement la fin du temps de minuterie s lectionn Pour le r activer il suffit d appuyer sur n importe quel bouton Si B b pleure le capteur sonore re d clenchera galement les m lodies 4 ACTIVIT S 4 1 D placer le curseur s lecteur de mode sur l un des deux modes disponibles Une chanson ou des effets sonores accueillent B b 1360051M indd 11 5 1 12 8 47 24 AM A A 5 4 2 Appuyer sur le bouton Musique pour passer la m lodie la chanson ou l effet sonore suivant 4 3 Appuyer sur la partie en forme de vague sous la baleine pour ajouter des effets sonores la m lodie ou la chanson en train de jouer 5 LISTE DES M LODIES Rock a bye Baby Dream of a Summer Night Mendelssohn Badinerie Bach Beautiful Dreamer Bicycle Built for Two Happy Farmer Schumann Fr re Jacques Au Clair de la lune Hugarian Dances Brahms 10 Lullaby Brahms 11 Menuet Mozart 12 La lettre lise Beethoven 13 Home Sweet Home 14 J sus que ma joie demeure Bach amp NO G amp w DR 1360051M indd
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