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Utilisation de Frames

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Contents

1. Liste et sc nario maquette de cadres La liste et le sc nario maquette de cadres affichent tous les cadres d une animation La liste et le sc nario maquette de cadres permettent de s lectionner des cadres de supprimer des cadres et de modifier l ordre des cadres d une animation La liste de cadres affiche quatre composants d animation les cadres les groupes les objets et les transitions Le sc nario maquette affiche trois composants d animation les cadres les groupes et les transitions Les cadres constituent le bloc fonctionnel d une animation Dans Frames le cadre est l unit de base du temps Vous pouvez configurer la synchronisation de chaque cadre d une animation Les groupes sont des ensembles de cadres Lorsque vous cr ez une transition ou un effet de texte tous les cadres sont ajout s sous forme de groupe Un groupe peut tre d plac par unit lorsque vous organisez les parties d une animation 6 Liste Maquette HE canard 01 H canard 02 H canard 03 mT canard 04 og T canard 05 cE canard 06 Les objets sont les composants d un cadre Un cadre peut contenir des objets image des objets texte et des objets forme Les transitions sont des effets visuels apparaissant entre des cadres Zone de pr visualisation Lorsque vous tes en mode de modification la zone de pr visualisation affiche un aper u du cadre s lectionn Lorsque vous tes en mode de capture
2. Pr sentation E nimations Cadres Audio Utiliser l outil Crayon pour cr er des torr Utiliser l outil Stylo pour cr er des forme Ajouter une forme l aide du menu de f Ajouter des noeuds une forme Animer une forme Modifier les noeuds de torme Animer une forme Vous pouvez animer une forme ou un groupe de formes Cliquez pour s lectionner une forme Les options de forme s affichent dans le panneau Options Cliquez sur le bouton Modifier une animation gt lt Rechercher S1 vous recherchez des r f rences un mot sp cifique vous pouvez rechercher les instances de ce mot dans l Aide Cliquez sur l onglet Rechercher Cliquez sur le champ situ dans la partie inf rieure de l onglet Rechercher Saisissez le th me que vous voulez rechercher Appuyez et maintenez la touche Retour Entr e sur le clavier Les r sultats de la recherche s affichent dans la partie inf rieure du champ de recherche Cliquez sur le th me que vous voulez lire Il s affiche droite dans le cadre Fermez la fen tre d aide la fin de l utilisation du syst me d aide 52 Sommaire Indes Rechercher Entrez le mot cl rechercher S Lis des nbre Sommaire Index Rechercher Entrez le mot cl rechercher texte Liste des rubriques S lectionnez la rubrique afficher Ajouter du texte un cadre Animer du teste Bare d outils Cadres Corectond
3. 15 La boite de dialogue Sauver l animation sous s affiche Type Informations Ceci correspond au nom du fichier Ce nom s affiche dans le champ de nom de fichier Cliquez sur le bouton Enregistrer Dessiner et grouper les formes Vous pouvez ajouter d autres formes pour compl ter le visage Cliquez sur l outil Forme et s lectionnez de nouveau le cercle Cliquez et faites glisser au dessus du visage afin de dessiner un il 16 3 Sauver l animation sous Enregistrer dans Mes documents Mes documents r cents Poste de travail amp Favoris r seau 2 roa C2 Ma musique O Mes images Nom de fichier Fichiers du type 3 Sauver l animation sous Sans titre titre Tous les Fichiers g aer Enregistrer dans Mes documents Mes documents r cents Mes documents Favoris r seau Forme 2 proa B Ma musique C2 Mes images Nom de fichier Fichiers du type Informations Tous les Fichiers v Annuler g en Stylo f A Crayon A aAa DISD PF X RUO LIL DL LFLR JDLORUIX g Taille Rel chez le bouton de la souris L il est de m me couleur que la chevelure Cliquez sur le puits de couleurs dans la zone de remplissage du panneau Options puis s lectionnez le blanc Cliquez sur le bout
4. PORC E oOo Frames 4 G n rique Frames Programmeurs Rodger Cook Michael Brewer Michael Carson Jeremy Wood Conception Rodger Cook David Wagner Dallas Jones Melinda Kolk Manuel d utilisation de Frames Auteurs David Wagner Melinda Kolk Editeurs Carolyn Daly Dallas Jones Elizabeth Buyer Aide sur Frames Auteurs Dallas Jones David Wagner Programmeur Dallas Jones Biblioth que Artistes Melinda Kolk Doug Sherman David Wagner Gene Bias Nos sinc res remerciements Linda Cooper et Mindy Cavanaugh pour l utilisation de leurs images Ducks in a Row Avis de droits Frames et le manuel d utilisation de Frames 2009 par Tech4Learning Inc Tous droits r serv s Ce document ne doit en aucun cas tre traduit dans toute autre langue sans l autorisation crite pr alable de Tech4Learning Inc Tech4Learning et RecipesdSuccess sont des marques d pos es de Tech4Learning Inc Frames le logo de Frames le personnage de Clayton le personnage de Zoe et le logo de Tech4Learning sont des marques commerciales de Tech4Learning Inc Les autres marques et marques commerciales sont la propri t de leurs d tenteurs respectifs Pour plus d informations sur d autres produits Tech4Learning consultez notre site Web l adresse http www tech4learning com Pour le mat riel de formation compl mentaire consultez notre site Web d assistance l adresse http www recipesdsuccess com Pour le
5. Cliquez pour le faire glisser vers la premi re position de la liste Rel chez le bouton de la souris Ce cadre est pr sent le premier cadre de la liste Ajouter du texte Vous pouvez ajouter du texte un cadre pour y inclure des titres une conversation des informations ou un g n rique Cliquez sur le bouton Texte de la barre d outils Un objet texte s affiche au milieu du cadre Cliquez deux fois sur l objet texte Un curseur clignotant s affiche Saisissez Action reportage 1 28 Maquette nET Cadre SF Cadre 2 n Maquette JL Cadre Z Maquette E Cadre HE Cadre Texte nn M Double cliquer ici pour ajouter du I texte s E M I I l I I I I I I I I I kr iniaiaiai E D placez le curseur vers l une des poign es de coin Cliquez et faites glisser pour redimensionner l objet texte Ecion reportage 1 R p tez ce processus jusqu ce que l objet texte remplisse le cadre Format de texte Vous pouvez modifier la forme du texte L objet texte reste s lectionn Les options d apparence de texte s affichent droite dans le panneau Options Cliquez sur le bouton d alignement au centre pour modifier l alignement Cliquez sur le menu d roulant Police pour s lectionner une nouvelle police Police Taille Cliquez et faites glisser le curseur de taille pour Tala agrandir la police Cliquez sur la zone de Couleur de te
6. du produit Saisissez vos informations de contact Submit dans la partie inf rieure de la page pour compl ter le processus d installation A la fin de l enregistrement de votre copie de Frames fermez la fen tre du navigateur Remarque Si vous installez Frames sur plusieurs ordinateurs un seul enregistrement est n cessaire Yous pouvez utiliser Frames pour 30 jours avant que vous deviez sauver le programme Cliquer sur le bouton L essayer pour valuer Frames Saisissez un code d enregistrement valide et cliquez sur le bouton Continuer pour sauver cette copie de Frames Code d enregistrement Enregistrement en ligne frames Everyone has a story to tell Lil Lani Beurre ih Premni Lei Aiki 1 Arkicar 7 Eia Perren Feint a Gate Preasa w Interface de Frames Frames fournit une interface intuitive bouton poussoir permettant de combiner des dessins des images des textes et des supports audio d origine pour cr er des animations Fichier ditez Affichage Cadre Options Fen tre Aide E ee EA a a g D de SG RAO ZE Ouvrir Cr er Copier Coller Dupliquer Cadre Micro S lect Texte Forme Crayon Stylo Taille tite TT tes E Cadre SEX V Remplir I Couleur solide M coeur Pan etzeon E QC Dur del 0 5 NN pi N Tw be RTE ER e animation 0 5 secondes a re Dur e 0 5 5 Le ls Q Taille 800x600 pixels J o s
7. e d affichage d un cadre Acc dez au menu Modifier et choisissez S lectionner tous les cadres Tous les cadres de la liste sont s lectionn s Le curseur de dur e s affiche sous le panneau Options Cette dur e est actuellement d finie sur 5 secondes Cliquez et faites glisser le curseur de dur e vers la gauche afin de modifier la dur e de tous les cadres 2 secondes Cliquez sur le bouton du premier cadre dans la zone de pr visualisation Pour visionner l animation cliquez sur la touche de lecture dans la zone de pr visualisation Etant donn que les cadres sont r p t s dans le m me ordre sp cifique le personnage parlant semble r p ter les m mes choses maintes 25 reprises Cliquez sur un cadre de la liste Cliquez pour le faire glisser vers un nouvel emplacement dans la liste de cadres R p tez ce processus pour au moins 5 cadres suppl mentaires De cette mani re l animation devient un peu plus al atoire et refl te mieux les formes d expression naturelles Utilisez les connaissances acquises pour pr visualiser les modifications Ajouter un arri re plan Vous pouvez modifier l arri re plan afin de positionner le reporter sur la sc ne d un reportage Cliquez sur l onglet Biblioth que droite Les dossiers s affichent dans la biblioth que Cliquez deux fois sur le dossier Pics4Learning Votre ordinateur doit tre connect Internet pour que cette op ration
8. la zone de pr visualisation affiche l alimentation partir d une source vid o Lorsque vous utilisez les boutons d aper u la zone de pr visualisation affiche l animation en cours Panneau options Le panneau Options affiche les options de modification pour les objets s lectionn s Ces options comprennent des options de remplissage des filtres des styles de police etc Cliquez sur un bouton de modification dans le panneau pour afficher plus d options Le panneau Options est actif lorsque l onglet Options situ au dessus du panneau est s lectionn Maquette canard 02 canard 03 Lili canard 05 canard 04 Options Bibliath que Couleur ditez _ Pan et zoom Panneau Biblioth que Le panneau Biblioth que affiche des dossiers de photos des objets graphiques et des sons que vous pouvez ajouter aux animations Cliquez deux fois sur un dossier pour en consulter le contenu Cliquez deux fois sur une image pour l ajouter un cadre Le panneau Biblioth que est actif lorsque l onglet Biblioth que situ au dessus du panneau est s lectionn Options ET Graphiques Transitions D iTunes Ma Musique C2 Mes images Fics4Learning Plan de montage Le plan de montage contient deux pistes audio et une piste lin aire Utilisation de Frames Ce didacticiel vous apprend comment cr er un reportage anim l aide de Frames Vous apprendrez comment utiliser
9. les outils de dessin comment ajouter un arri re plan du texte et des transitions comment effectuer des enregistrements et comment exporter l animation Utiliser l outil Forme ln ra Vous pouvez utiliser les outils de dessin de Frames Forme Crayon Stylo Taille pour illustrer vos propres animations Cet outil permet de s initier au dessin pour illustrer un QO W f reporter b O gt D V4 Cliquez sur l outil Forme de la barre d outils X S B i Q 9 Les formes que vous pouvez dessiner avec cet F lt outil s affichent P L L Pa Pa 5 Cliquez sur le cercle Votre curseur devient r ticulaire D placez le curseur dans l espace de travail vers le milieu du cadre vide Cliquez et faites glisser pour dessiner un ovale Ceci correspond la forme de l ent te de votre information Rel chez le bouton de la souris Vous pouvez changer le remplissage et le pinceau Options Biblioth que Les options de forme s affichent dans le panneau rs S Eire coar de cette forme Options droite Ombre anne Cliquez pour d placer le curseur de largeur du Options pinceau vers la droite pour amincir la ligne i entourant la forme i Cliquez sur le puits de Couleurs dans la zone de remplissage et s lectionnez une couleur de papier La forme est mise jour sur le cadre avec ces choix 10 Dessiner un triangle et des objets en couche Vous pouvez
10. parties de l il sont group es en un bloc Cliquez sur le bouton Dupliquer de la barre d outils Une copie de l il s affiche D placez le curseur vers cet il et cliquez pour le faire glisser vers son emplacement exact sur le visage Cliquez sur le cadre l ext rieur du visage Utiliser l outil Crayon L outil Crayon permet d ajouter des d tails un dessin Cliquez sur le bouton Crayon de la barre d outils A Crayon 19 Le curseur se transforme en crayon D placez le curseur sur le visage vers l emplacement auquel vous voulez dessiner un nez Cliquez pour le faire glisser afin de dessiner le nez du personnage Rel chez le bouton de la souris 74 L Cliquez sur l outil S lect de la barre d outils S lect Cliquez et faites glisser le curseur de largeur dans Options la zone de pinceau du panneau Options afin que le pinceau soit de la m me largeur que les formes du Pinceau d reste du visage HUE Largeur j Acc dez au menu Modifier et choisissez S lectionner tout Toutes les formes du personnage sont s lectionn es Cliquez sur le bouton Grouper de la barre d outils TENi 20 Toutes les formes sont group es en un bloc D placez le curseur vers le milieu du groupe Il se transforme en quatre fl ches Cliquez pour le faire glisser afin de positionner le personnage dans le coin inf rieur gauche du cadre pour que la t te apparaisse comme partie d un corps re
11. puisse fonctionner Les cat gories Pics4Learning s affichent Cliquez deux fois sur le dossier Backgrounds Les cat gories Arri re plans s affichent Cliquez deux fois sur le dossier History Les images de cette cat gorie s affichent Trouvez une image utiliser pour l arri re plan Effectuez un clic droit sur l image 26 H Cadre nET Cadre LL Biblioth que Pics Learning Backgrounds History Un menu contextuel s affiche Cliquez sur l option D finir l fond de le cadre Le fichier est t l charg partir de Pics4Learning et ajout en tant qu arri re plan sur ce cadre Vous pouvez ajouter cette image l arri re plan de tous les cadres de l animation Cliquez sur l onglet Options Cliquez sur le bouton Appliquer tous les cadres du panneau Options Ajouter un nouveau cadre Vous pouvez ajouter d autres cadres une animation comme un cadre pour un titre Utilisez la barre de d filement situ e pr s de la liste de cadres pour retourner en haut de la liste Cliquez sur le premier cadre de la liste Cliquez sur le bouton Nouveau cadre vide en haut de la liste de cadres 21 Nos D finir l Fond de le cadre Osphinx 0 24bevnaci4 Options Biblioth que Aper u a Cadre Maquette EC a Un nouveau cadre s affiche dans la liste la suite du cadre s lectionn D placez le curseur vers le nouveau cadre
12. utiliser la forme de triangle pour ajouter un cou Forme Cliquez de nouveau sur l outil Forme et s lectionnez le triangle Crayon Stylo Taille D placez le curseur vers la gauche du visage Cliquez pour le faire glisser vers la droite du menton Rel chez le bouton de la souris La nouvelle forme de cou se trouve devant le visage Acc dez au menu Options et s lectionnez Mettre en arri re plan Le triangle s affiche pr sent l arri re de l ovale Reproduire une forme Vous pouvez reproduire une forme Cliquez sur la forme ovale dessin e pour le visage Cliquez sur le bouton Dupliquer de la barre d outils a Dupliguer Une copie de l ovale s affiche 12 Modifier les courbes d une forme Vous pouvez modifier les courbes d une forme ajout e Modifiez l ovale reproduit pour donner des cheveux votre personnage Quatre cases ou n uds bleus s affichent au bord de la forme Vous pouvez modifier la courbe de la forme l aide des n uds Cliquez sur le n ud inf rieur de l ovale Deux fl ches de n uds bleus s affichent Cliquez et faites glisser l une des fl ches hors du n ud afin de modifier la forme inf rieure de l ovale Essayez de la faire glisser tout droit vers la droite ou vers la gauche afin de cr er une ligne nette de chevelure Cliquez sur le puit de couleurs dans la zone de remplissage du panneau Options afin de s lectionner une
13. Maquette ERT Cadre Sans titre E Forme pe i adre E Sans titre m Forme Cliquez sur la bouche du personnage de ce cadre D placez le curseur vers la poign e verte du haut de la bouche et faites le glisser vers le milieu de la bouche afin qu elle soit davantage ferm e Vous venez de cr er trois cadres avec la bouche dans diff rentes positions Acc dez au menu Affichage et s lectionnez l option R duire la liste de cadres Cliquez sur le deuxi me cadre de la liste de cadres Appuyez et maintenez la touche Maj sur le clavier Cliquez sur le dernier cadre de la liste de cadres Tous les cadres sont s lectionn s Cliquez 10 fois sur le bouton Dupliquer de la barre d outils Vous avez pr sent 33 cadres dans votre animation Cliquez sur le bouton Sauver de la barre d outils 24 Cadre H Cadre Maquette Maquette Cupliquer rd Sauver Pr visualiser l animation Vous pouvez pr visualiser votre animation Le plan de montage est d fini actuellement sur le dernier cadre Cliquez sur le bouton du premier cadre dans la zone de pr visualisation Pour visionner l animation cliquez sur la touche de lecture dans la zone de pr visualisation L animation s arr te au dernier cadre Changer la dur e du cadre La bouche du personnage se d place mais dans une cadence lente Pour am liorer cette cadence vous pouvez modifier la longueur de la dur
14. ation en commen ant par le cadre en cours 38 Panoramique et zoom de cadre Vous pouvez configurer un cadre pour obtenir un panoramique et un zoom vers un emplacement ou une image sp cifiques pendant son affichage Cliquez sur un cadre de la liste de cadres Les options de cadre s affichent dans le panneau Options Maquette Cliquez sur la case cocher Pan et zoom ge et zoor Cliquez sur le bouton ditez Pan et zoom Les options Pan et zoom s affichent dans le Pan et zoom panneau Options Pan et zoom Activ D sactiv Direction Int rieur Arri re Aper u Un aper u affiche l effet La zone de focalisation de l effet s affiche dans la zone de pr visualisation 39 Cliquez et faites glisser la zone de focalisation vers l emplacement choisi sur l image Utilisez les poign es de mise l chelle pour modifier la taille de la zone de focalisation La vitesse de l effet d pend de la dur e du cadre Cliquez et faites glisser le curseur de dur e afin de modifier la vitesse de l effet Cliquez sur la touche de lecture pour pr visualiser l effet dans la zone de Pr visualisation A la fin de la modification de l effet cliquez sur le bouton Retourner 40 Retourner Jy Animer un objet texte Vous pouvez animer un objet texte F a EE a S Cliquez pour s lectionner un objet texte r Les options de texte s affichent dans le panneau Options Biblioth q
15. au cadre dans lequel le reporter se met parler Cliquez sur le bouton Micro de la barre d outils Une boite de dialogue d enregistrement s affiche R fl chissez ce que vous allez dire L id al serait de r diger un script permettant d difier l animation Exemple Vous me recevez en direct du Grand Sphinx de Giza o une nouvelle tombe vient d tre d couverte Cliquez sur le bouton Sauver et parlez clairement dans le microphone Lorsque vous avez termin cliquez sur le bouton Arr t 31 Maquette g Cadre IN Nouvel objet texte Ed Transition Kal idoscope 1 Cadre Micro Cliguer sur Sauver pour commencer sauver un NOUVEAU SON Sauver Annuler Cliquer sur Arr t pour mettre fin l enregistrement 00 02 Q Enregistrement en cours Une autre boite de dialogue s affiche dans laquelle vous pouvez pr visualiser votre narration Cliquez sur le bouton OK Le support audio enregistr s affiche sur le plan de montage dans la partie inf rieure de la fen tre Cliquez sur la touche de lecture pour visualiser un aper u Votre narration peut durer plus longtemps que les cadres que vous avez cr s Dans ce cas vous devez reproduire les cadres pour allonger la dur e de l animation Cliquez sur le dernier cadre de la liste de cadres Appuyez et maintenez la touche Maj sur le clavier Cliquez sur environ cinq cadres de la liste pour s lectionner un ens
16. couleur de cheveux pour votre personnage La couleur de cheveux est modifi e La forme des cheveux demeure r duite n est pas l g rement d cal e et se trouve l avant du visage du personnage 13 Redimensionner et d placer une forme Vous pouvez redimensionner et d placer une forme La chevelure doit tre plus large que le visage D placez le curseur vers l une des poign es vertes de la forme Cliquez pour la faire glisser hors de la forme afin de la d velopper au del du visage D placez le curseur vers le milieu de la forme de la chevelure Le curseur se transforme en quatre fl ches Cliquez et faites glisser la forme afin de la positionner directement sur le visage Acc dez au menu Options et s lectionnez Mettre en arri re plan La chevelure s affiche l arri re du visage La chevelure s lectionn e cliquez sur le bouton Dupliquer de la barre d outils D Dupliguer 14 Une copie de la chevelure s affiche D placez le curseur vers la poign e verte de la partie inf rieure de la forme Cliquez pour la faire d placer vers le haut du visage afin de modifier la forme de la grande chevelure en franges Vous pouvez cliquer et faire glisser les poign es sur les c t s de la forme pour les fixer correctement Sauver Vous pouvez enregistrer un fichier Frames pour le modifier ult rieurement L Sauver Cliquez sur le bouton Sauver de la barre d outils
17. e film A la fin de la cr ation la boite de dialogue Exportation termin e s affiche Cliquez sur le bouton Lancer pour visualiser votre film Acc dez au menu Fichier et s lectionnez Quitter pour fermer QuickTime Player Acc dez au menu Fichier et s lectionnez Quitter pour fermer Frames F licitations Vous venez de cr er une vid o anim e l aide de Frames 34 z Pi Balado Web SAX Pr sentation Adobe Flash GIF Mode Expert P Sauver la vid o sous roa Rechercher dans L Mes documents Ma musique nn CA Mes images Mes i documents si Informations r cents Bureau Mes documents p Poste de travail Nom de fichier Favoris r seau informations Fichiers du type Tous les fichiers ml L exportation de votre animation est termin e Cliquez sur le bouton Lancer pour visualiser l animation export e du R f rences Les pages suivantes fournissent des informations sur les comp tences n cessaires pour l utilisation de Frames Vous trouverez plus de r f rences sur Frames dans la collection en ligne d astuces l adresse http www recipesdsuccess com 35 Capture de cadres partir d une cam ra DV ou USB Vous pouvez capturer des cadres partir d une cam ra vid o num rique ou USB Assurez vous que la cam ra est allum e et connect e votre ordinateur Cliquez sur le bouton du mode Capturer dans
18. e premi re source de r f rence est le syst me d Aide Vous trouverez des didacticiels compl mentaires et des documents de r f rence sur Recipes4Success sur le site www recipes4success com Configuration syst me requise Macintosh Windows Linux G3 800 MHz ou plus rapide Pentium III 800 MHz ou plus rapide Pentium I 800 MHz ou plus rapide OS 10 4 ou version ult rieure Win XP ou Vista Edubuntu Ubuntu ou SUSE 10 3 512 Mo de RAM 512 Mo de RAM 512 Mo de RAM 1 Go d espace disque disponible 1 Go d espace disque disponible 1 Go d espace disque disponible R solution de 1024x600 ou R solution de 1024x600 ou R solution de 1024x600 ou sup rieure sup rieure sup rieure Mat riel et logiciel facultatif Connexion Internet Vous aurez besoin d une connexion Internet pour acc der aux supports en ligne Capture fixe partir de cam ras DV USB La capture d images n cessite un port FireWire et une cam ra vid o num rique compatible 1EEE 1394 ou une cam ra USB QuickTime compatible Enregistrement audio Pour num riser le son vous devez poss der un microphone int gr ou un microphone externe compatible Enregistrement de Frames Lancez Frames La boite de dialogue d enregistrement s affiche Saisissez le code d enregistrement figurant sur le paquet de produit ou sur le contrat de licence dans le champ Code d enregistrement Cliquez sur le bouton Continuer Votre navigateur Web acc de la page d enregistrement
19. emble de cadres Cliquez sur le bouton Dupliquer de la barre d outils 32 6 00 ous pouvez lire le son gue wous avez enregistr l aide du contr leur ci apr s ou cliquer sur Sauver pour l sauver nouveau 5 00 Sauver Annuler r00 Dupliguer Continuez de cliquer sur le bouton Dupliquer jusqu ce que l espace suivant le Son enregistr devienne vide D placez la barre de l purateur vers l extr mit du son enregistr Le cadre de cet emplacement est mis en vidence sur le plan de montage et dans la liste de cadres Vous pouvez supprimer tous les cadres suivant celui ci Cliquez sur le cadre situ au dessous du cadre s lectionn dans la liste de cadres Appuyez et maintenez la touche Maj sur le clavier Cliquez sur le dernier cadre de la liste de cadres Acc dez au menu Modifier et s lectionnez Supprimer Les cadres sont supprim s Cliquez sur le bouton Sauver de la barre d outils Cr er un fichier vid o Vous pouvez exporter l animation sous la forme d un fichier vid o partager avec d autres personnes Cliquez sur le bouton Cr er de la barre d outils 33 rd Sauver La boite de dialogue Exporter une vid o s affiche Cliquez sur l option Pr sentation La boite de dialogue Enregistrer la vid o sous s affiche Le nom du fichier Frames est d j inscrit dans le champ de nom de fichier Cliquez sur le bouton Enregistrer Frames cr e l
20. fier et s lectionnez Incrustation couleur La boite de dialogue d incrustation couleur s affiche L incrustation couleur fonctionne mieux lorsque les images sont photographi es devant un arri re plan couleur solide Le vert et le bleu sont les meilleures couleurs d arri re plan pour une incrustation couleur Cliquez sur le bouton radio de Activ Cliquez sur l outil Compte gouttes oculaire Dans l image cliquez sur la couleur que vous voulez rendre transparente 43 ES La couleur choisie devient transparente Faites glisser le curseur de tol rance afin de d finir le degr de transparence de l image Le glissement vers la gauche r duit la transparence de l image Le glissement vers la droite augmente la transparence de l image Lorsque la couleur de l image est votre go t cliquez sur le bouton OK L incrustation couleur est appliqu e tous les objets image de l animation La couleur de l incrustation couleur n est pas appliqu e aux images utilis es comme remplissage des arri re plans de cadres 44 Tol rance Alignement de cadres Vous pouvez utiliser la fonctionnalit Papier pelure pour aligner les cadres d une animation Cette fonctionnalit permet de d placer l g rement la cam ra lorsque vous photographiez des images Cliquez sur un cadre de la liste ou du sc nario maquette Maquette Cliquez sur la case cocher Papier pelure Le cadre en cours et
21. ionnez Pr f rences La boite de dialogue Pr f rences s affiche ETES A Langue Biblioth que Langue Fran ais v Options d animation Options de texte Proxy Annuler la limite Son et vid o Limite de l historique 50 Moyen v Basculer vers l outil de s lection apr s C Utilisation du crayon Utilisation du stylo Cr ation d une forme Cliquez sur le menu d roulant Langue pour Langue s lectionner une langue Langue Locale par d faut Anglais Royaume Uri Annuler lala nglais tats Unis S lectionnez l option Locale par d faut pour lancer le programme dans la langue du syst me d exploitation Cliquez sur le bouton OK Au prochain d marrage de Frames le programme s affiche dans la langue s lectionn e 50 Utiliser le syst me d aide Frames contient un syst me d aide contenant des r ponses vos questions sur les fonctions et fonctionnalit s du programme Pour acc der l Aide allez au menu Aide et s lectionnez Aide sur Frames Le syst me d aide s affiche dans une nouvelle fen tre Parcourir le contenu Vous pouvez parcourir le contenu de l aide Cliquez sur un th me dans l onglet Sommaire Le th me s affiche droite dans le cadre Cliquez sur un guide pour consulter les th mes qu il contient Cliquez sur le th me que vous voulez lire Le th me s affiche droite dans le cadre 51 1 T ones jreies Frecherches TEE
22. la zone de pr visualisation Dur e de l animation 0 5 secondes Taille 500x600 pixels Un aper u s affiche depuis la source vid o Dur e de l animation 0 5 secondes Taille 800x600 pixels Cliquez sur le bouton Capturer Un nouveau cadre s affiche dans la liste ou dans le sc nario maquette de Frames Un nouveau cadre s ajoute chaque fois que vous cliquez sur le bouton Capturer A la fin de la capture des cadres cliquez sur le bouton du mode Modifier dans la zone de pr visualisation Dur e de l animation 1 0 secondes Taille 500x600 pixels 36 Rechercher dans la biblioth que Vous pouvez rechercher une image ou un son dans la biblioth que Cliquez sur l onglet Biblioth que Le panneau Biblioth que s affiche Biblioth que Graphiques Transitions W iTunes Ma musique Mes images PicsiLearning Rechercher Saisissez un mot cl dans le champ Rechercher l r Rechercher lever de soleill Cliquez sur le bouton Rechercher 37 Les images et les sons correspondants au mot cl saisi S affichent Remarque Vous devez avoir une connexion Internet active pour obtenir des r sultats de recherche dans Pics4Learning austr g badwaterszunrise3 balk 45 beachsunri se m Cliquez pour s lectionner une image ou un son Cliquez sur le bouton Ajouter Les images s ajoutent au cadre en cours Les images s ajoutent l anim
23. le cadre pr c dent s affichent dans la zone d aper u KOOG Duration 16 0 seconds Size 800x600 pixels Cliquez et faites glisser les objets dans la zone de pr visualisation afin d aligner le cadre en cours avec le cadre pr c dent Continuez d aligner les cadres en s lectionnant les 45 cadres de la liste ou du sc nario maquette A la fin de l alignement d cochez la case cocher Papier pelure 46 Rogner une animation Vous pouvez rogner l animation enti re Les guides permettent de d terminer la zone de l animation que vous voulez conserver Pour cr er des guides les r gles doivent tre affich es Acc dez au menu Modifier et s lectionnez Afficher les r gles Les r gles s affichent dans les c t s sup rieurs et gauches de la zone de pr visualisation Cliquez sur une r gle pour cr er un guide 47 Cr ez quatre guides pour cadrer la zone que vous voulez conserver La zone hors des cadres est rogn e Cliquez sur la touche de lecture pour pr visualiser l animation et veillez ce que chaque cadre s affiche correctement l int rieur des guides Cliquez et faites glisser une poign e de guide bleue si vous devez d finir un emplacement de guide Acc dez au menu Affichage et s lectionnez Rogner aux guides Tous les cadres de l animation sont rogn s selon les lignes de guides Les dimensions de la nouvelle animation CEJ s affichent sous les bouto
24. ns de mode K Durge de l animation 9 0 secondes Taille 320x240 pixels 48 Changer la taille d une animation Vous pouvez changer la taille de l animation en cours Les dimensions actuelles de l animation s affichent sous les boutons de mode dans la zone de pr visualisation Cliquez sur le bouton Taille de la barre d outils pour modifier la taille de l animation La boite de dialogue Taille de l animation s affiche La taille de l animation en cours s affiche dans les champs Largeur et Hauteur Saisissez de nouvelles dimensions pour l animation dans les champs Largeur et Hauteur Si vous ne voulez pas redimensionner l animation selon une proportion d cochez la case cocher Limiter les proportions Cliquez sur le bouton OK L animation est redimensionn e La nouvelle taille s affiche sous les boutons de mode 49 He Dur e de l animation 9 0 secondes Taille 800x600 pixels Taille Largeur B00 Hauteur 600 Limiter les proportions Redimensionner uniquement la toile Largeur 320 Hauteur 240 Limiter les proportions _ Redimensionner uniquement la toile Dur e de l animation 9 0 secondes Taille 320x240 pixels Changer le langage de programmation Vous pouvez travailler sur les cadres en anglais en espagnol ou en fran ais Sur Macintosh Acc dez au menu Cadres et s lectionnez Pr f rences Sur Windows et Linux Acc dez au menu ditez et s lect
25. on Dupliquer de la barre d outils A Dupliguer Une copie de l il s affiche Cliquez sur le puits de couleurs dans la zone de remplissage du panneau Options et s lectionnez le noir Retourn noir 20 10 Lu 17 D placez le curseur vers l une des poign es de cette forme Cliquez pour le faire glisser vers milieu de la forme afin de la r duire et l arrondir D placez le curseur vers le milieu de l objet Cliquez pour le faire glisser afin de le positionner sur la partie blanche de l il S1 la forme ne peut pas tre gliss e sans risque de d placer les n uds cause de sa petite taille acc dez au menu Affichage et s lectionnez Poign es de n uds Cette option d sactive les n uds et facilite le glissage de la forme Cliquez l ext rieur du visage pour valuer votre travail Vous pouvez grouper des objets afin de faciliter leur d placement et leur reproduction Pour grouper ces deux pi ces vous devez les s lectionner toutes les deux D placez le curseur vers la partie blanche de l il Des images fant me de poign es s affichent sur cet objet lorsque vous vous placez au dessus Cliquez sur le bouton de la souris pour s lectionner cette partie de l il 18 Appuyez et maintenez la touche Maj sur le clavier D placez le curseur vers la partie noire de l il Cliquez pour s lectionner cette partie Cliquez sur le bouton Grouper de la barre d outils Les deux
26. orthographe en ligne Cr er une bulle de teste gt
27. service et l assistance la client le contactez Assistance la client le 877 834 5453 ou info tech4learning com Assistance technique 619 563 5348 ou support tech4learning com Disponible de 8 h 00 17 h 00 HNP de lundi vendredi sauf les jours f ri s FR4_v1_122008 Table des mati res LEA ROLE LU COS D OS PR a A 4 CONHSUFATIONSVSTCINE TCGU ISE EE nn dati nee ae hie en a aehe en ot eee 4 Ene CIS MENACE PTAMES LS AA NL NS dt Nc NA tn 5 Merac de Pranie aeeaiei a a E E E E sta A ai une 6 Oflhsanomde Frame Sareea N 9 REACER nes Re nd Cent 35 Capture de cadres partir d une cam ra DV ou USB 36 Rechereherdans A bBIDHOIN QHE areen R A A 37 Panoramique ctoo de cadre et a a a 39 Animer un ODl Ieee E A E 41 Uulis r une mersuci couleu sinna Un Nes 43 Alpnement de cadre S eani added man dirt 45 Ron runc AMMAON e E nediee 47 Chancer aille dune ANIMATIONS nn en E Diet 49 Changer ie n6a5ed programmat oiire ennemie 50 DUT IS SYSTEMS dadoen a lee can a a a ane 51 Introduction Bienvenue dans Frames Ce manuel vous guidera travers l installation et l enregistrement initial de Frames A la fin de l installation utilisez le didacticiel par tapes pour cr er votre premi re animation dans Frames Dans ce manuel les captures d cran Mac et Windows sont utilis es indiff remment car Frames est similaire et fonctionne de la m me mani re sur les deux plateformes Lorsque vous commencez utiliser Frames votr
28. tir du cadre 21 Terminer le personnage La partie de ce personnage animer est la bouche Cliquez sur l outil Forme et s lectionnez l outil de cercle D placez le curseur vers la partie inf rieure du visage du personnage et dessinez un ovale Rel chez le bouton de la souris Cliquez sur le puits de couleurs dans la zone de remplissage du panneau Options et s lectionnez le noir La bouche est pr sent un ovale noir et solide Retourne noir 20 10 DIR Reproduire un cadre Vous pouvez reproduire un cadre entier de la m me fa on que vous reproduisez les formes individuelles Maquette Cliquez sur le cadre gauche dans la liste de cadres F E Sans titre My Forme Cliquez sur le bouton Dupliquer de la barre d outils Dupliguer 22 Une copie du cadre s affiche dans la liste de cadres Cliquez nouveau sur le bouton Dupliquer de la barre d outils Une autre copie du cadre s affiche dans la liste de cadres Le troisi me cadre est en cours de s lection Cliquez sur la bouche du personnage de ce cadre D placez le curseur vers les poign es vertes du coin de la bouche et redimensionnez la pour qu elle soit plus petite et qu elle ait davantage la forme d un cercle Cliquez sur le deuxi me cadre de la liste de cadres 23 Liste E Maquette R7 Cadre l Sans titre Maquette cE Cadre E Sans titre iE Forme Fr Cadre Liste a
29. ue e Options Taille 129 pt coeur M C Bulles LI 4 Contre Rotation i qii Animer ditez Cliquez sur le bouton ditez une animation C Animer Le panneau d options Animer s affiche Options 41 Cliquez sur le bouton radio de mise en marche Animer qe O D sactiv pour mettre l animation en marche a EL vol entrant vol entrant et sortant Yol sortant Cliquez sur une animation de la liste d effets Effet vol entrant et sortant S1 l effet poss de des options utilisez le menu Option d roulant Options pour s lectionner l option utiliser Aper u Un aper u de l animation s affiche dans la zone de pr visualisation L animation fonctionne pendant la m me dur e que le cadre Vous pouvez modifier la dur e de l animation en changeant la dur e du cadre Cliquez et faites glisser le curseur de dur e afin de modifier la dur e de l animation Cliquez sur la touche de lecture pour pr visualiser l animation 42 Utiliser une incrustation couleur Vous pouvez configurer une couleur d incrustation pour l animation L incrustation couleur rend l une des couleurs d images transparente dans l animation L arri re plan de cadre est visible travers les parties transparentes des images Importez une image ou une s rie d images dans l animation S lectionnez une image Cette image permet de configurer la couleur de l incrustation couleur Acc dez au menu Modi
30. xte pour choisir une nouvelle couleur de texte _ Bulles _ mbr La dur e de ce cadre s affiche sous le panneau Options 29 i 142 pt Cliquez et faites glisser le curseur de dur e afin que ce cadre s affiche pendant 2 3 secondes assez longtemps pour la lecture Cliquez sur le bouton Sauver de la barre d outils Sauver Ajouter une transition Vous pouvez ajouter des transitions entre les cadres Cliquez sur l onglet Biblioth que Biblioth que Pour retourner aux cat gories principales cliquez sur le bouton Accueil au dessus de la fen tre Cliquez deux fois sur le dossier Transitions Transitions Des aper us miniatures des transitions s affichent Trouvez une transition utiliser Cliquez dessus pour la s lectionner Une fl che verte s affiche dans le coin inf rieur gauche Cliquez sur la fl che verte pour ajouter la transition ce cadre Kaleidoscope La zone de pr visualisation change et la transition s affiche sur le plan de montage dans la partie inf rieure de la fen tre 30 Enregistrer une narration Vous pouvez enregistrer une narration pour une animation Enregistrez un reportage d actualit s dans l emplacement s lectionn pour votre arri re plan Assurez vous que votre microphone est branch ou que votre ordinateur est configur pour utiliser le microphone interne Cliquez sur le troisi me cadre de la liste de cadres Ceci correspond

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