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Manuel d`utilisation

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1. trouves une bonne r ponse trouves l objet que tu cherchais comme un projecteur trouves la sortie d un labyrinthe 3 4 DESCRIPTION DES JEUX Aventure educative e Voyage dans les airs Qui aurait imagin que Scooby Doo puisse voler Aide Scooby a teindre tous les projecteurs en vitant les nombreux ennemis volants Pour gagner des points trouve 2 ou 3 chiffres dont la somme est gale 10 Objectif p dagogique apprentissage du calcul Niveau facile trouver 2 chiffres dont la somme est gale 10 par exemple 4 6 ww Niveau difficile trouver 3 chiffres dont la somme est gale 10 par exemple 3 5 2 Fais attention aux corbeaux et aux parachutes Si Scooby s approche d un corbeau ou d un parachute il sera pi g par celui ci D barrasse t en le plus vite possible Minijeu Voler a creuse l app tit et Scooby envie d un encas Un aliment est affich l cran avec son nom mais certaines lettres ne sont pas dans le bon sens Remets les lettres dans le bon sens pour que Scooby puisse manger l aliment Niveau facile 2 ou 3 lettres sont dans le mauvais sens WwW Niveau difficile 2 4 lettres sont dans le mauvais sens Commandes sp cifiques Voyage dans les airs Action Mode Mouv Mode joystick Voler plus vite Maintenir appuy le bouton OK puis le rel cher Maintenir appuy le bouton OK puis le rel cher
2. 5 EN CAS DE PROBL ME Pour viter tout dysfonctionnement nous vous recommandons de toujours v rifier que la console est teinte lorsque vous ins rez ou retirez une cartouche de jeu Si la console ne s allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou Red marrer d branchez puis rebranchez l adaptateur de la console ou retirez puis r ins rez les piles Retirez la cartouche de jeu et soulevez la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l int rieur a l aide d un chiffon doux et sec Si le probl me persiste consultez le manuel d utilisation de la console al 6 SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous B soumettre nous vous invitons a contacter notre service consommateurs Avant de contacter le support technique munissez vous des informations suivantes e Nom du produit ou num ro de s rie situ g n ralement derri re ou sous le produit e Type de probl me rencontr e Manipulation faite juste avant que le probl me ne survienne Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 2 6 rue du Chateau d Eau BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E mail vtech conseil vtech com T l 0 820 06 3000 0 118 min De Suisse et de Belgique 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada T l 1 877 352 8
3. Se d barrasser des corbeaux et des parachutes Incliner la V Mouv plusieurs fois vers la droite et vers la gauche Appuyer plusieurs fois sur l un des boutons color s S lectionner une lettre minijeu D placer le joystick vers la droite ou vers la gauche D placer le joystick vers la droite ou vers la gauche Faire tourner une lettre minijeu Incliner la V Mouv vers la droite ou vers la gauche Appuyer sur le bouton vert ou sur le bouton rouge e Exploration sous marine Pars a la d couverte du monde sous marin avec Scooby Doo et fais des d couvertes fantastiques Les fonds marins sont peupl s de bien tranges creatures mais fais attention elles ne sont pas toutes gentilles Objectif p dagogique enrichissement du vocabulaire et orthographe Lettres en bulles Un mot appara t en haut a gauche de cran Aide Scooby a attraper toutes les lettres qui composent ce mot Fais attention de ne prendre que les lettres qui font partie du mot f Niveau facile mots courts et simples fr Niveau difficile mots plus longs Les perles savantes Un mot appara t l cran auquel il manque une lettre Am ne Scooby jusqu au coquillage dont la perle contient la bonne lettre et appuie sur OK pour valider ton choix Niveau facile mots courts et simples Ww Niveau difficile mots plus difficiles Les objets de la mer Scooby Doo se trouvera parfois bloqu
4. dans sa progression par des portes ferm es cl Pour avoir la cl qui ouvre la porte tu devras trouver l image qui correspond au mot crit l cran Dirige Scooby Doo vers la bonne image et appuie sur OK pour valider ton choix Niveau facile associer des mots simples leur illustration ww Niveau difficile associer des mots plus difficiles leur illustration Libere Scooby Au cours du jeu Scooby peut se retrouver pi g dans une bulle g ante ou coinc dans des algues Aide Scooby se lib rer Commandes sp cifiques a Exploration sous marine Action Mode Mouv Mode Joystick Nager plus vite Appuyer sur OK Appuyer sur OK Lib rer Scooby de la Incliner la V Mouv Appuyer plusieurs fois bulle ou des algues vers la droite et vers sur l un des boutons la gauche color s e Le manoir hant Oh Scooby Doo s est perdu dans le manoir hant Aide le retrouver son chemin en suivant les nombres dans l ordre croissant D p che toi car le temps est limit Objectif p dagogique reconnaissance des nombres et de l ordre croissant Niveau facile peu d ennemis dans le labyrinthe Les nombres trouver sont petits ww Niveau difficile davantage d ennemis dans le labyrinthe Les nombres trouver sont plus grands Commandes sp cifiques a Le manoir hant Action Mode Mouv Mode Joystick Sauter et clater les Lever la
5. 3 ACTIVIT S 3 1 CONTENU DUCATIF Aventure ducative Exploration sous marine Vocabulaire orthographe identification d objets Les montagnes russes Vocabulaire orthographe puzzles Le manoir hant Ordre des nombres Voyage dans les airs Calcul Ateliers d couvertes Chamboule tout Logique Le train des mots Vocabulaire et orthographe Contre la montre Calcul 3 2 COMMANDES DE JEU Action Mode Mouv Mode Joystick Se d placer vers la gauche Incliner la V Mouv vers la gauche D placer le joystick vers la gauche Se d placer vers la droite Incliner la V Mouv vers la droite D placer le joystick vers la droite Se d placer vers le haut Se d placer vers le bas Incliner la V Mouv vers le haut Incliner la V Mouv vers le bas D placer le joystick vers le haut D placer le joystick vers le bas Sauter Valider un choix Agiter la V Mouv ou appuyer sur OK Appuyer sur OK 3 3 BARRE D ETAT Au cours de chaque aventure des informations restent affich es a l cran Vies Energie Temps Cette ic ne te montre le nombre de vies qu il te reste Cette barre repr sente ton nergie Lorsque la barre est vide cela signifie que tu as perdu une vie Certains jeux ne t accordent qu un temps limit Tu dois relever le d fi dans la limite du temps imparti Tu gagnes des points chaque fois que tu apprends un nouveau mot
6. ducatif du niveau facile est plus par ticuli rement adapt aux joueurs de 5 6 ans ww Niveau difficile le contenu ducatif du niveau difficile est plus particuli rement adapt aux joueurs de 7 8 ans Mode 2 joueurs Pour jouer en mode 2 joueurs tu dois poss der une seconde manette de jeu vendue s par ment Remarque le mode 2 joueurs n est pas disponible avec les consoles portables V Smile Pocket et Cyber Pocket 1 3 V LINK Lorsque tu branches une V Link vendue s par ment a la console une ic ne V Link Copy son appara t dans le menu principal S lectionne 12 Mise cette ic ne pour transf rer tes scores sur cet accessoire Tu peux ensuite connecter la V Link a un ordinateur pour te rendre sur le site Internet www fr vsmilelink com afin de comparer tes scores et d bloquer des minijeux bonus en ligne gr ce aux pi ces d or que tu as gagn es Comment gagner des pi ces d or Premi re pi ce d or Termine l un des jeux de l Aventure ducative Deuxi me pi ce d or Obtiens un score total de 120 dans les jeux de Aventure ducative Troisi me pi ce d or Obtiens un score total de 190 dans les jeux de Aventure ducative Quatri me pi ce d or Obtiens un score total de 240 dans les jeux de Aventure ducative Note la connexion V Link n est disponible que sur les consoles V Smile Motion et Cyber Pocket 2 FONCTIONNALITES Bout
7. e Chamboule tout Aide Scooby Doo compl ter la suite logique en tirant sur la bonne cible Regarde attentivement la GJS suite situ e en haut de l cran et lance la balle sur RSS l aliment qui compl te la suite Objectif p dagogique reconnaissance de suites logiques Niveau facile 12 aliments r partis sur 2 rang es Ww Niveau difficile 8 aliments r partis sur une rang e Commandes sp cifiques Chamboule tout Action Mode Mouv Mode Joystick Faire d filer les objets Incliner la V Mouv D placer le joystick vers la dans l autre sens vers la droite ou droite ou vers la gauche vers la gauche Lancer la balle Agiter la V Mouv Appuyer sur OK e Le train des mots Scooby Doo conduit un train dont chaque wagon affiche une lettre et ces lettres forment un mot Fais tomber toutes les lettres qui composent ce mot dans les bons wagons Pour cela lache le ballon qui contient la lettre dans le bon wagon Fais attention car le vent peut faire s envoler les ballons vers la droite ou vers la gauche Objectif p dagogique enrichissement du vocabulaire et orthographe w Niveau facile mots simples Toutes les lettres manquantes sont affich es en gris ww Niveau difficile mots plus difficiles La premiere lettre n est pas affich e Commandes sp cifiques Le train des mots Action Mode Mouv Mode Joystick D placer les ballons Inc
8. envole toi dans les airs visite le manoir hant et explore les profondeurs sous marines Ateliers d couvertes apprends en t amusant dans les 3 ateliers de jeux dont chacun te permettra d acquerir ou de revoir une competence particuli re V Link lorsqu une V Link vendue s par ment estconnect e alaconsole s lectionne cette ic ne pour transf rer tes scores sur cet accessoire 1 1 AVENTURE EDUCATIVE Dans ce mode rejoins Sammy et Scooby Doo et aide les teindre tous les projecteurs du parc CRU d attractions ne nE JAventurejeducative Choisis Nouvelle partie pour commencer une RIRE nouvelle partie ou Continuer la partie pour Se reprendre l aventure la ou tu l avais quitt e la derni re fois que tu as jou Si c est ta premiere partie ou si tu as s lectionn Nouvelle partie il te faudra choisir le niveau de difficult Si tu as s lectionn Continuer la partie le niveau de difficult sera le m me que celui de la partie commenc e Remarques L option Continuer la partie n est pas disponible la premi re fois que tu joues Afin que la console m morise les param tres du jeu n enleve pas les piles ou ne d branche pas l adaptateur si la console fonctionne sur adaptateur et laisse la cartouche de jeu ins r e lorsque tu l teins Lorsque tu allumeras de nouveau la console tu pourras continuer la partie que tu avais commenc e Si tu s lectionnes Nouvelle partie tu peux nou
9. 697 Vous avez aim ce jeu Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vsmile fr la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux droits et libert s individuels 14 7 LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D UN JEU VIDEO PAR VOUS MEME O PAR VOTRE ENFANT Pr cautions prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vid o vitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect a un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures ll Avertissement sur l pilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rapide d images ou r p tition de figures g om triques simples d clairs ou d explosions Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent
10. V Mouv Appuyer sur OK ballons e Les montagnes russes Attention sensations fortes Viens faire un tour sur les montagnes russes avec Scooby Doo Mais fais attention car les rails sont quelque peu accident s et d tranges cr atures voudront te barrer la route Aide Scooby Doo a progresser en vitant les obstacles Lors de ce parcours des mots apparaissent en haut de l cran Attrape toutes les lettres qui composent ces mots pour gagner des points Objectif p dagogique enrichissement du vocabulaire et orthographe Niveau facile rassembler les lettres de mots courts et simples ww Niveau difficile rassembler les lettres de mots plus longs et difficiles Minijeu Apr s les sensations fortes si on faisait un puzzle pour se d tendre Remets les pieces du puzzle dans le bon sens Objectif p dagogique reconstitution d un puzzle f Niveau facile reconstituer un puzzle de 4 pi ces fw Niveau difficile reconstituer un puzzle de 9 pi ces Commandes sp cifiques Les montagnes russes Action Mode Mouv Mode Joystick Se baisser Incliner la V Mouv D placer le joystick vers l arri re vers le bas S lectionner une pi ce du puzzle D placer le joystick D placer le joystick Faire tourner une pi ce du puzzle Incliner la V Mouv Appuyer sur le vers la droite o bouton vert ou sur vers la gauche le bouton rouge Ateliers d couvertes
11. certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes a des crises d pilepsie Si vous m me ou un membre de votre famille avez d j pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisation Les parents se doivent galement d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin 2009 VTech Imprim en Chine 91 002306 163 000
12. e au sein d une histoire passionnante et des Ateliers d couvertes qui lui permettent d exercer des comp tences pr cises Et avec le mode 2 joueurs l apprentissage devient plus convivial et le jeu encore plus amusant VTech propose une large gamme de jeux ducatifs sp cialement d velopp s pour les consoles V Smile dans lesquels les enfants pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner leurs h ros pr f r s au c ur de l action Le contenu de chaque jeu labor en ad quation avec les programmes scolaires fran ais et en collaboration avec des sp cialistes du d veloppement de l enfant est adapt une tranche d ge particuli re Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative et esp rons que V Smile vous donnera enti re satisfaction L quipe VTech Pour d couvrir tous les jeux V Smile et voir leur d mo en avant premi re rendez vous sur notre site Internet www vsmile fr INTRODUCTION C est la panique au parc d attractions Funland il y a des fant mes qui font fuir les clients Le propri taire d sesp r vient chercher de l aide aupr s de l quipe de Myst res amp Cie Lorsque la bande de d tectives se rend au parc d attractions ils d couvrent que ces fant mes ne sont que des images cr es par des projecteurs Rejoins Scooby Doo et l quipe de Myst res amp Cie et aide les d tectives a retrouver tous l
13. es projecteurs pour les teindre Ils t entra neront dans des attractions amusantes parfois effrayantes o tu pourras tester ton courage et ton intelligence Tu pourras renforcer tes connaissances et acqu rir de nouvelles comp tences travers toutes les activit s qui te seront propos es CONTENU DE LA BO TE 1 Le jeu ducatif Warner Bros Scooby Doo Panique Funland de VTech 2 Le manuel d utilisation 3 Un bon de garantie de 1 an Attention pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet Il est conseill de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes 1 POUR COMMENCER JOUER Connecter la console la t l vision V rifier que la console est teinte avant d ins rer ou de retirer une cartouche de jeu Ins rer le jeu ducatif Warner Bros Scooby Doo Panique Funland dans l emplacement pr vu cet effet Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer jouer Choisir un mode de jeu Utilise le joystick pour choisir un mode de jeu Appuie sur le bouton OK pour valider ton choix CORP CE Okmim tirin Aventure ducative SCs Ateliers d couvertes V Link Aventure ducative dans ce mode de jeu accompagne Scooby Doo dans 4 attractions fantastiques Fais un tour sur les montagnes russes
14. liner la V Mouv D placer le joystick vers la droite ou vers vers la droite ou vers la gauche la gauche Faire tomber un ballon Agiter la V Mouv Appuyer sur OK e Contre la montre Sauras tu aider Scooby Doo compl ter les op rations trou Des additions et des soustractions auxquelles il manque un nombre apparaissent en haut de l cran Saute pour attraper le nombre qui compl te l op ration Aide Scooby garder l quilibre lorsqu il traverse les zones caillouteuses Objectif p dagogique r solution d op rations trou fy Niveau facile r sous des op rations un seul chiffre par exemple 5 3 8 Ww Niveau difficile r sous des op rations avec des nombres 2 chiffres Commandes sp cifiques Contre la montre Action Mode Mouv Mode Joystick Aider Scooby Incliner la V Mouv vers D placer le joystick vers le garder l quilibre l avant et vers l arri re haut et vers le bas 4 ENTRETIEN e Pour nettoyer la console utiliser un linge l g rement humide Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs viter toute exposition prolong e au soleil ou toute autre source de chaleur Enlever les piles lorsque vous n utilisez pas la console Entreposer la console et ses accessoires dans un endroit sec Ce jeu est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre des surfaces dures
15. on AIDE Appuie sur le bouton AIDE situ sur la manette pour entendre nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie Bouton QUITTER 1 gt O Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour interrompre la partie Un message appara t alors l cran et te demande de confirmer ton choix Choisis OUI pour quitter la partie ou NON pour continuer jouer Confirme ton choix en appuyant sur le bouton OK La touche QUITTER te permet galement de revenir l cran pr c dent ou de faire une pause en cours de partie dans ce cas ne confirme pas ton choix de quitter et s lectionne NON lorsque tu veux reprendre la partie Bouton ABC Le bouton ABC situ sur la manette te permet d acc der directement aux Ateliers d couvertes Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK Si tu veux vraiment quitter la partie et acc der au menu des Ateliers d couvertes choisis OUI Pour continuer la partie choisis NON Mode de controle Avec la V Mouv tu peux choisir de jouer en mode Mouv ou en mode Joystick Mode Mouv tu contr les les personnages en bougeant toute la manette Mode Mou V Mode Joystick tu contr les les personnages en bougeant uniquement le joystick t Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur OK pour valider Note le mode Mouv n est disponible que sur la console V Smile Motion
16. veau choisir le niveau de difficult Niveau de difficulte Tu peux choisir ton niveau de difficult facile repr sent par une toile ou difficile repr sent par deux toiles Pour cela d place le joystick a droite et gauche et s lectionne le niveau de difficult que tu souhaites Par d faut le jeu se met en niveau facile Niveau facile le contenu ducatif du niveau facile est plus particuli rement adapt aux joueurs de 5 6 ans Ww Niveau difficile le contenu ducatif du niveau difficile est plus particuli rement adapt aux joueurs de 7 8 ans 1 2 ATELIERS D COUVERTES Ce mode de jeu permet d enrichir son vocabulaire d am liorer son orthographe de s exercer au calcul et de d velopper sa logique et son sens de l observation D place le joystick pour choisir tes param tres de jeu niveau de difficult et nombre de joueurs et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix Par d faut le jeu se met en niveau facile et en mode 1 joueur Une fois ces param tres d finis s lectionne le jeu de ton choix et appuie sur le bouton OK pour commencer jouer Niveau de difficult Tu peux choisir ton niveau de difficult facile repr sent par une toile ou difficile repr sent par deux toiles Pour cela d place le joystick droite et gauche et s lectionne le niveau de difficult que tu souhaites Par d faut le jeu se met en niveau facile f Niveau facile le contenu
17. vtech V Drrs 44 4 APPRENDRE EN S AMUSANT Copy foul PANIQUE A FUNLAND y D PANIQUE A FUNLAND MAN U EL D UTI LISATIO N SCOOBY DOO and all related characters and elements are trademarks of and anna Barbera G Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re entretenir et renforcer leur d sir d apprendre Chaque ann e des enfants de plus en plus jeunes s int ressent aux jeux vid o Toutefois nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux souvent inadapt l ge de vos enfants L quipe Recherche et D veloppement VTech a donc sp cialement con u V Smile une gamme de consoles de jeu ducatives pour les enfants de 3 8 ans V Smile V Smile Motion V Smile Pocket et Cyber Pocket Le concept V Smile repr sente une v ritable innovation dans le monde du jeu ducatif Enfin des consoles de jeu d di es aux petits qui allient un contenu ducatif tr s riche des jeux vraiment rigolos intuitifs faciles jouer et accessibles aux plus jeunes Toute une s rie de jeux et d accessoires Studio de dessin Clavier TIP TAP Tapis multisport micro aussi amusants que vari s permet l acquisition de connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages Chaque cartouche de jeu propose une Aventure ducative dans laquelle votre enfant joue son rythm

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