Home
        Wizard Extreme
         Contents
1.         17  Mode ma  tre   esclave                                   17  Configuration des options                                19  Utilisation avec le MC 1                                 20  Configuration pour le MC 1                               20  Contr  le en DMX                                       21  Modes DMX eet dal rate ae En Re Mn mt a 21  Adresse de contr  le DMX                                24  Entretien de base                                       26  Netloyag ii an Baier Kaka E set EEN Men meet 0A En 26  La lampe  EE 29  BR le 31  Passage en mode Wizard   mul   et en mode 1 canal DMX     31  Mise    jour du logiciel                                   32  Probl  mes courants                                    34  Protocole DMX   11 canaux                              35  Protocole DMX   Mode   mul   Wizard sur 8 canaux        38  Protocole DMX   1 canal                                 40    Caract  ristiques du Wizard Extreme                     41    INTRODUCTION    Attention      Merci d avoir choisi le Wizard Extreme de Martin  Le Wizard Extreme est   un projecteur asservi disposant des fonctions suivantes       12 macros pr   programm  es en usine permettant la cr  ation de  s  quences avec une programmation minimale    e Stroboscope     2 roues de couleurs   gobos ind  pendantes     7 filtres de couleur  8 demi couleurs et 2 positions blanches      13 gobos   position    blanc      e R  flecteur parabolique rotatif     Miroir tambour rotatif    incl
2.        Contr  le en DMX 21    Canal 4   contr  le la fonction Oscillation  shake  de la roue du couleur   L amplitude du mouvement ainsi que sa vitesse peuvent   tre d  finies     Canal 5   contr  le la roue de gobos  Si le mode autonome est activ    le  canal contr  le toujours la roue de gobos tant que la valeur DMX n est pas  sup  rieure    250   gt 98       Canal 6   contr  le la fonction    Oscillation  shake  de la roue de gobos   L amplitude du mouvement ainsi que sa vitesse peuvent   tre d  finies     Canal 7   contr  le le pivot du tambour  pan   Le canal n a aucun effet  lorsque le mode autonome est activ       Canal 8   contr  le la rotation du tambour  tilt   Le canal n a aucun effet  lorsque le mode autonome est activ       Canal 9   permet la s  lection d une des 12 macros pr   programm  es en  usine  Les macros utilisent tous les effets de l appareil  Utilisez une macro  si vous souhaitez  avec tr  s peu de programmation  obtenir un effet  impressionant     Canal 10   contr  le la vitesse de pivot et de rotation du tambour  pan tilt    L utilisation de ce canal permet de d  finir des temps de transfert depuis le  contr  leur  Si vous souhaitez g  rer les temps de transfert sur votre  pupitre  d  sactivez cette fonction en pla  ant le DIP 10 sur OFF  Ce canal  n   a aucun effet lors de l   utilisation en mode autonome     Canal 11   contr  le la vitesse des roues de couleur et gobo  permettant de  d  finir des transitions rapides ou lentes entre les positions de
3.     sa temp  rature de fonctionnement     Pour r  duire le nombre d images  d  tournez le faisceau avant qu il ne  frappe le tambour avec un petit miroir  Le r  glage sera plus facile si  vous projetez sur une surface plane et blanche     R  glez la lampe avec les 3 vis    pr  vues    cet effet    S lt  AL   s il y a un point chaud    d  centr    c est que la lampe  n est pas dans l axe du  r  flecteur  Recentrez le point  chaud    l aide des 3 vis de  r  glage     si la lumi  re est plus forte  au centre des images  la  lampe est trop avanc  e dans le r  flecteur  Reculez la en tournant  chaque vis d un quart de tour    la fois dans le sens horaire jusqu     ce que la lumi  re soit plus uniforme        Wizard Extreme   manuel d utilisation    Attention         si la lumi  re est plus forte    l ext  rieur des images  la lampe est  trop recul  e  Avancez la en tournant chaque vis d un quart de tour     la fois dans le sens anti horaire jusqu    ce que la lumi  re soit  uniforme     FUSIBLES    Le Wizard Extreme est prot  g   contre les surintensit  s par des fusibles  temporis  s  Si la LED Power ne s allume pas lorsque le Wizard Extreme  est mis sous tension  il est possible que le fusible soit fondu  Si ce  probl  me se reproduit r  guli  rement  le projecteur a un d  faut et doit   tre  examin   par un technicien agr     Martin     Ne remplacez jamais un fusible par un fusible de type  diff  rent     Remplacement du fusible principal    1  D  branchez le c  ble d alimentat
4.    jour du logiciel avec le MP 2    1     Connectez un MP 2 pr  par      l entr  e DMX  Mettez sous tension le  projecteur et le MP 2  Attendez la fin de l initialisation du projecteur     Choisissez Read Memory Card sur le MP 2     3  Avec les boutons de droite  fa  tes d  filer les slots m  moire     Choisissez celui qui contient la version adapt  e au Wizard Extreme   Choisissez Update Software  Validez avec Yes     Choisissez Update in DMX mode pour lancer la mise    jour  Le MP   2 initialise les machines connect  es qui r  pondent avec deux LEDs  jaunes allum  es sur le panneau de contr  le  Evitez toute interruption  du processus   cela corromprait la transmission de donn  es     Apr  s un t  l  chargement r  ussi  les projecteurs s   initialisent avec le  nouveau logiciel  Si une erreur se produit pendant la mise    jour et  que les machines ne s   initialisent pas  consultez le manuel du MP 2     Entretien de base 33    PROBL  MES COURANTS    Probl  me    Projecteur compl  tement  inactif     Cause s  probables    Pas d alimentation    Solution    V  rifiez que la ligne est sous  tension et que le projecteur  est bien c  bl          Fusible primaire fondu     Remplacez le fusible        Fusible secondaire fondu    Contactez un service  technique Martin       Les projecteurs s initialisent  mais ne r  pondent pas au  contr  leur     Le signal DMX n est pas  transmis    Connectez le contr  leur   Inspectez les connexions et  les c  bles  Corrigez les  connexions d  fec
5.   00 01 1010 32 f 64   96 1128   160 f 192   2241 256   2881320   352 1384   416  448   480  1 00 1010 1 1 33 F 65   97 112911611193   2251 257   2891321   3531385   417 1449   481   11 20 RR 2   34 f 66   98 1130  1621194   2261258   2901 322   3544386   4181450   482  111  01010 3   354 67   99 1131  1631195   227 1259   2911323  3551 387   4191451   483  0  0 14100 4   36 f 68  100 f 132   1641196   2281260   292 1 324   3561388   420 f 452   484  E O O 5   37 f 69  1011133 1651197   2291261   2931325   357 4 389   421 1453   485  01111010 6   38 f 70   102113411664 198   2301262   294 1 326   3581 390   422   454   486   NNN OR 7 139471  1031135 1671199123111263   2951327  3591391   423 1455   487  GO   110 8   404 72   1041136   1684200   232 f 264   296 1 328   3604392   424 J 456   488  1101011110 9   41473  1051137   1694201   2331265   297 1329   3611393   425 1457   489  OWN 10   42 F 74  1061138   1701202   234 1 266   298 1330   362 F 394   426 1458   490    0 RO   1      11   43 f 75   1071139   1711203   2351267   2994331   3631395   427 1459   491  0 01 1110 12   44 F 76   1081140   1721204   2361 268   300 1332   364 F 396   428 1460   492   NNN 13   45 ANE  MAKE  EIER 1 269   301 1333   3651397   429 1461   493  ONSE SR 14   46 F 78   1101142   1741206   2381 270   3021334   366 F 398   430 1462   494  11 1 1110 15   47 F 79   111 1143   17514207   2391271   3031335   367 1399   431 1463   495  00101011 16   48 80   1121144  1761208   2401272   304 1336   368
6.   Important      Ce chapitre d  crit l entretien de base que vous pouvez r  aliser vous   m  me      1    Nettoyage       2     La lampe      3     Fusibles      4     Passage en mode Wizard   mul   et en mode 1 canal DMX     5     Mise    jour du logiciel      NETTOYAGE    Le nettoyage r  gulier des   l  ments optiques ainsi que des a  rations et  des ventilations est vital pour les performances et la long  vit   du Wizard  Extreme     La p  riodicit   de l entretien d  pend de l   environnement et de la fr  quence  d utilisation  V  rifiez les machines p  riodiquement si n  cessaire     Des exc  s de poussi  re et de d  p  t de liquide    fum  e  d  gradent les performances et causent la surchauffe du  syst  me  Ces conditions de fonctionnement peuvent  endommager l appareil et ne sont pas couvertes pas la  garantie    Nettoyage des ventilations et des a  rations    26    Pour maintenir un refroidissement suffisant  les ventilations et les  a  rations doivent   tre maintenues propres  Nettoyez les r  guli  rement en  retirant la poussi  re des a  rations et des ventilateurs avec une brosse  souple  un aspirateur ou un compresseur d air     Pour nettoyer les ventilations      1  D  connectez le projecteur du secteur et laissez le refroidir  compl  tement     Wizard Extreme   manuel d utilisation    2  Tirez les loquets du ventilateur et d  gagez le bloc de ventilation   Illustration A                        4  Une fois le bloc lib  r    retournez le ventilateur pour acc  der
7.   crite  par la suite     Adresse de contr  le DMX    en page 24      MODES DMX    Le Wizard Extreme dispose de 3 modes DMX    e Mode 11 canaux   Le mode    11 canaux    permet un contr  le  complet du projecteur incluant 12 macros  vitesse de pivot du  tambour  contr  le des vitesses de transitition des couleurs et  gobos      Le mode    Emulation Wizard 8 canaux DMX      mule le Wizard  original  contr  le de la position de tous les effets  vitesse du pivot   vitesse de transition des couleurs et gobos       Mode 1 canal   Le mode    1 canal permet de contr  ler les fonctions  du mode autonome lors du fonctionnement en synchronisation sur  la musique     Pour une liste d  taill  e des fonctions de chaque mode  consultez la  section Protocole DMX page 35    40     Mode 11 canaux DMX    Canal 1   contr  le l allumage et l extinction de la lampe  le gradateur ainsi  que la vitesse du stroboscope  Il permet aussi l ex  cution d   un  programme autonome ou une synchronisation sur la musique et une  remise    leur position initiale de tous les effets     Canal 2   contr  le la rotation du r  flecteur parabolique  Ce canal n   a  aucun effet si le mode autonome est s  lectionn   sur le canal 1     Canal 3   contr  le la roue de couleur et est utilis   pour choisir les  couleurs  les demi couleurs  le scintillement et la rotation des couleurs  Si  le mode autonome est activ    le canal contr  le toujours la roue de couleur     moins que la valeur DMX soit sup  rieure    250   gt 98
8.  1400   432 1464   496  1 10 RON RON 74 17   49 F 81  1131145 1771420912411273   3051337   3691401   433 1465   497  01101011 18   50 F 82   1141146   1781210   242  274   3061338   3701402   434 1466   498  11101011 19   51 F 83   1151147   17914211   2431 275   307 1339   3711403   435 1467   499  miir  20   52   84   1161148   1801212   2441276   3081 340   3721 404   436 1468   500  10111011 21   53 F 85   1174114911811213   245 f 277   3094341   3734405   437  469   501  01111011 22   54    86  118 f 150   1821214   2461278   3101 342   3741406   438 1470   502  Lait 23   55 87  119f151  1831215   247 1279   3111343   3758407   4391471   503  00101111 24   56    88   1201152   1841216   2481280   3121344   3761408   440 472   504  10101111 25   57    89  1211153   1851217   2491281   3134345   377 1409   441 1473   505  QT  RM 26   58    90   1221154   1861218   250 f 282   314 4 346   3781410   442 f 474   506  11101111 27   59 4 91 11231155   1871219 2511283   3154347   3791411   4431475   507  00111111 28   60    92   1241156   188220   2521284   316 1 348   3801412   444 1476   508  il        1   111 29   61193   1254157   1891221   2531285   317 4 349   3811413   445 f 477   509  01111111 30   62    94  126 f 158   1901222   2541286   3184350   3821414   4461478   510  11111111 31   63    95  1271159   1919223   2551287   3191351   3834415   447 1479   511                                                                      Contr  le en DMX 25    ENTRETIEN DE BASE  
9.  2 255 1 100 Rapide vers lent  8 Vitesse de la roue de couleur et gobos  0 255 0 100 Rapide vers lent             Protocole DMX   Mode   mul   Wizard sur 8 canaux 39    PROTOCOLE DMX   1 CANAL                Canal Valeur Pourcent    Fonction  0 10 0 3 Noir  11 20 4 7 Allum    21 80 8 31 Strobe  1 81 115 32 44 Synchro musique lente  2 sec  environ   116 140 45 54 Synchro musique medium  chaque sec  environ   141 175 55 68 Synchro musique rapide  toutes les 0 2 sec   176 210 69 82 Mode musical al  atoire  de 0 2    2 0 sec   211 255 83 100  D  clenchement d  s que le canal d  passe 240    40 Wizard Extreme   manuel d utilisation    CARACT  RISTIQUES DU WIZARD  EXTREME    DONN  ES PHYSIQUES      Dimensions  L x l x H                552 x 516 x 208 mm  21 7 x 20 3 x 8 2 in   e Dee EE 14 5 kg  32 Ibs   CONSTRUCTION   G GT o     o aE A ee ne A Nes detre E E E acier  e   Lull EE poudrage   lectrostatique  EI EE noir    DONN  ES THERMIQUE   e Temp  rature ambiante maximale  Th  40   C  104   F   e Temp  rature maximale de surface A 90   C  194   F   e Dissipation thermique totale 1092 Btu hr   320 W  1058 Btu hr   310 W    INSTALLATION   e Distance minimale aux produits combustibles                        0 3 m  12 in   e Distance minimale aux surfaces   clair  es                                0 1 m  4 in     Espace minimal autour des a  ratons  iss 0 1 m  4 in   E E Ee EE EE toutes  e Points d accroche                              2 encoches et 6 per  ages de 13 mm     Options d in
10.  240          Choix du mode DMX    1  D  connectez le projecteur du secteur     2  Pour configurer le Wizard Extreme en      Contr  le en DMX 23    e mode 11 canaux DMX   r  glez les DIP 10 et 11 sur OFF     e mode   mulation Wizard sur 8 canaux   d  placez le cavalier  PL118 sur la carte m  re  voir  Passage en mode Wizard   mul   et  en mode 1 canal DMX    en page 31  et r  glez les DIP 10 et 11 sur  OFF     e mode 1 canal DMX   d  placez le cavalier PL118 sur la carte m  re     voir  Passage en mode Wizard   mul   et en mode 1 canal DMX     en page 31  et r  glez le DIP 10 sur OFF et le 11 sur ON     ADRESSE DE CONTR  LE DMX    L adresse DMX  ou adresse de base  est le premier canal utilis   par le  projecteur pour recevoir ses instructions d un contr  leur  Chaque  projecteur doit avoir sa propre adresse et utilise ce canal ainsi que les  suivants pour recevoir ses instructions     Si le Wizard Extreme est en mode 11 canaux DMX  il lit ses instructions  sur le canal de base et sur les 10 canaux suivants  Si l adresse choisie est  100  le projecteur utilise les canaux 100    110  Le canal 111 est l adresse  libre la plus proche     Si le Wizard Extreme est en mode Wizard 8 canaux  il lit ses instructions     l adresse de base et sur les 7 canaux suivants  Si le Wizard Extreme est  en mode 1 canal DMX  il lit ses instructions sur le canal de base  uniquement     Pour s assurer d un contr  le individuel  chaque projecteur doit avoir une  adresse unique sur l ensemble de l in
11.  4 1 Blanc   Bleu  12 17 5 6 2 Bleu 108  18 23 7 8 3 Bleu   Orange  24 29 9 10 4 Orange 306  30 35 11 13 5 Orange   Mauve  36 41 14 15 6 Mauve 502  42 47 16 17 7 Mauve   Vert  48 53 18 20 8 Vert 206  54 59 21 22 9 Vert   Bleu  3 60 65 23 25 10 Bleu 101  66 71 26 27 11 Bleu   Jaune  72 77 28 29 12 Jaune 603  78 83 30 32 13 Jaune   Magenta  84 89 33 35 14 Magenta 507  90 95 36 37 15 Magenta   Blanc  96 101 38 39 16 Blanc  102 169 40 66 Rotation continue de la roue de couleur  lent   rapide   170 175 67 68 Fixe  176 243 69 95 Scintillement  lent vers rapide   244 249 96 97 Fixe  250 255 98 100    Mode autonome musical ou autonome    38             Wizard Extreme   manuel d utilisation                   Canal Valeur Pourcent    Fonction  Gobo  0 10 0 3 0 Ouvert  11 22 4 8 1 Starz  23 34 9 13 2 Zapp  35 46 14 17 3 Pipes  47 58 18 22 4 Triple dot  59 70 23 26 5 Crazy circles  71 82 27 31 6 Cone  4 83 94 32 36 7 Sun  95 106 37 41 8 Spokes  107 118 42 46 9 Bars  119 130 47 50 10 Gyroblast  131 142 51 55 11 Happy yins  143 154 56 60 12 Dot  155 169 61 66 13 Weave  170 239 67 94 Rotation continue de la roue  lent vers rapide   240 249 95 97 Fixe  250 255 98 100   Mode autonome musical ou autonome  Pivot du tambourl pan   0 0 Gauche  5 127 50 Centre  255 100 Droite  Rotation du tambour  tilt   0 1 0 Fixe  2 122 1 48 Sens horaire  lent vers rapide   6 123 132 49 52 Fixe  133 253 53 99 Sens anti horaire  rapide vers lent   254 255 100 Fixe  Vitesse du miroir tambour  7 0 1 0 Mode suiveur 
12.  aux  pales     5  Retirez la poussi  re des pales et de la grille avec une brousse souple   un coton tige  un aspirateur ou de l air comprim       6  Remontez le ventilateur et verrouillez les deux loquets     Entretien de base 27    Nettoyage des composants optiques    28    Nettoyez les composants optiques r  guli  rement  La pr  sence d amas de  poussi  re et de mati  res huileuses    la surface des   l  ments optiques  r  duit les performances optiques et la qualit   des effets     Le sch  ma ci dessous montre les   l  ments    nettoyer imp  rativement                Miroir tambour  SN A  e  Filtre anticalorique     Shutter Lentille        R  flecteur  parabolique       Nettoyez les composants avec pr  caution dans une zone propre et bien    clair  e  Les surfaces trait  es sont fragiles et se rayent facilement   N utilisez pas de solvant pouvant endommager les mati  res plastiques ou  les surfaces peintes     1     D  connectez le projecteur du secteur et laissez le projecteur refroidir  compl  tement     Retirez le couvercle apr  s avoir d  viss   toutes les vis  Vous pouvez  retirer la lampe pour la nettoyer  voir  Installation de la lampe dans le  Wizard Extreme    en page 29     Soufflez la poussi  re accumul  e dans le projecteur avec un  compresseur     Eliminez tous les r  sidus accumul  s sur les lentilles et les filtres avec  un chiffon doux ou un coton tige impr  gn   de nettoyant pour vitres ou  d eau distill  e  Ne frottez pas les surfaces trait  es   d  col
13.  canal n a aucun effet en mode autonome     Canal 7   contr  le la vitesse de rotation et de pivot du miroir tambour  permettant ainsi de faire varier sa vitesse de d  placement avec les  contr  leurs ne disposant pas de temps de transferts  Si votre contr  leur  dispose de temps de transferts programmables  laissez ce canal    0  Ce  canal n a aucun effet en mode autonome     Canal 8   contr  le la vitesse des roues de couleurs et de gobos  permettant ainsi de faire varier leur vitesse de d  placement avec les  contr  leurs ne disposant pas de temps de transfert  Si votre contr  leur  dispose de temps de transfert programmables  laissez ce canal    0  Ce  canal n   a aucun effet en mode autonome     Mode 1 canal DMX    L utilisation du mode    1 canal    est int  ressante dans la mesure o   elle  permet un contr  le des projecteurs en un nombre limit   de canaux DMX     Lorsque le Wizard Extreme est en mode 1 canal DMX et en mode  autonome  il op  re en synchronisation sur la musique mais les fonctions  suivantes sont accessibles  vous ne pourrez pas synchroniser plusieurs  machines dans ce mode          Valeur DMX Pourcent    Fonction   0 10 0 3 Noir   11 20 4 7 Allum     21 80 8 31 Strobe  81 115 32 44 Synchro musique lente  2 sec  environ   116 140 45 54 Synchro musique medium  chaque sec  environ   141 175 55 68 Synchro musique rapide  toutes les 0 2 sec   176 210 69 82 Mode musical al  atoire  de 0 2    2 0 sec   211 255 83 100  D  clenchement d  s que le canal d  passe
14.  des  effets rapides   consultez    Configuration des options    en page 19         Affectation du Ma  tre  music trig     1  Placez les DIP 1  2 et 10 sur ON  TTT  2  Placez les DIP 3  5  6  7  8  9  et 11 sur OFF  LL  3  Placez le DIP 4 sur ON pour des effets lents ou       sur OFF pour des effets rapides   consultez    Configuration des  options    en page 19      Affectation des esclaves    2  Placez les DIP 1 2  3  4 5 et 11 sur OFF     Placez le DIP 10 sur ON        3  S  lectionnez les options gr  ce aux DIP 6  7  8     18    et 9     Configuration des options    en page 19   Si aucune de ces  options n est s  lectionn  e  l esclave reproduit le comportement du  ma  tre     Wizard Extreme   manuel d utilisation    CONFIGURATION DES OPTIONS    Les DIP 1    9 n activent les options du mode autonome que si le DIP 10  est sur ON  Dans le cas contraire  ils contr  lent l adresse DMX du  projecteur  Le DIP 11 doit   tre sur OFF en mode autonome     Le DIP 10 n est actif qu apr  s extinction et rallumage du projecteur                                            Contr  le Option R  glage  0   OFF  1   ON   1 2  3  4  5 6  7  8  9 10 11  Automatique   rapide 0 1 0 0  00 0 0 0 110  Automatique  ol  lol1ilololo  olo  1 o  ent  Seul ou  ma  tre i  ire   Musique  1 1 0  0 0 0 0 0  0 1 0  rapide  Musique   1 1 0   1 0 01 0010  1 0  lent  Identique au  ma  tre 0 0 010 00 0 0 0 110  Utilise une  couleur diff  rente 0 0 0 0 0 7 1 0  Utilise un gobo  diff  rent o 0 0 j0 0 1 1 739  Esclav
15.  fourni  n est pas endommag   et quil    supporte au moins 10 fois le poids de l appareil  Fixez le crochet sur la  lyre avec un boulon de 8 8 M12 minimum ou selon les  recommandations du fabricant     l aide du per  age pr  vu    cet effet  sur la lyre       Si le projecteur est install      demeure  v  rifiez que le mat  riel    d accroche et le point de fixation supportent au mois 10 fois le poids du  projecteur  Vous pouvez utiliser les per  ages de lyre mais assurez   vous que l effort est uniform  ment r  parti     En travaillant depuis une plate forme stable  accrochez le projecteur     Installez un c  ble de s  curit    entre la structure et le  projecteur  Ce c  ble doit  supporter au moins 10 fois le  poids de l appareil     Desserrez les poign  es de la  lyre et orientez le projecteur   Serrez la lyre    nouveau     projecteur est plac   au moins     10 cm de toute surface       clairer et au moins    30 cm  de tout mat  riau combustible  V  rifiez que les ventilations et les  entr  es d air sont suffisamment d  gag  es  10 cm au moins   V  rifiez  qu aucun mat  riau inflammable ne soit    proximit          UTILISATION AU SOL  Pour placez le Wizard Extreme au sol  vous devez utiliser le pied  optionnel  P N  91606008      Le pied est con  u pour une utilisation sur un sol plan  Il ne peut   tre utilis    d une autre mani  re     Fixez le projecteur au pied par la lyre  La base du pied est  asym  trique   placez la partie du socle la plus longue du c  t   o   se    
16.  l utilisation     Installation de la lampe dans le Wizard    Extreme    1     D  connectez le projecteur du secteur et  laissez le projecteur refroidir au moins 5  minutes avant d ouvrir le capot de lampe   La lampe refroidit plus vite avec le  couvercle en place  Le refroidissement  complet peut prendre jusqu    15 minutes        2  D  montez les 2 vis qui fixent le couvercle et retirez le     Entretien de base 29    6     Si vous remplacez la lampe  retirez l ancienne  en maintenant le porte lampe par le r  flecteur   Ne tirez pas sur les fils  Ins  rez  compl  tement la nouvelle lampe dans la  douille     Nettoyez la lampe avec le chiffon imbib    fourni en particulier si vous avez touch   le  verre  Vous pouvez aussi utiliser un tissu  doux sans peluche et imbib   d alcool        Repoussez la douille d  licatement jusqu    ce  qu elle se positionne     Remontez le capot de lampe et les vis     R  glage de la lampe    30    Le porte lampe du Wizard Extreme est r  gl   en usine  Certaines lampes  demandent toutefois un r  glage suppl  mentaire qui peut am  liorer  sensiblement les performances     1  Si vous utilisez le Wizard Extreme       avec un contr  leur   allumez le Wizard et ouvrez le faisceau en  blanc sans gobo      seul     teignez le Wizard  placez les DIP switch 3 et 10 sur On   Laissez tous les autres sur Off  Allumez le Wizard Extreme   apr  s  son initialisation  le projecteur g  n  re un faisceau blanc sans gobo  pour le r  glage     Laissez la lampe venir
17.  options    en page 19      MODE MA  TRE   ESCLAVE    Plusieurs Wizard Extreme peuvent   tre connect  s en mode autonome  pour   tre synchronis  s   c est le mode ma  tre   esclave dans lequel les     esclaves    imitent exactement le projecteur    Ma  tre    qui peut   tre n importe  lequel des projecteurs connect  s  par commodit    le premier projecteur    Utilisation en mode autonome 17    est souvent le Maitre  Les projecteurs doivent   tre connect  s en  cascade  pas de ramification      Important   Ne configurez qu un seul projecteur en mode Ma  tre  DIP   switch 2 et 10 ON    configurer plus d un projecteur en Maitre  peut provoquer des erreurs et des dommages sur les  appareils     Connecter plusieurs appareils en mode Ma  tre Esclave    1     Connectez la sortie du premier Wizard Extreme    l entr  e du  projecteur suivant     Connectez    la suite de la m  me mani  re tous les Wizard Extreme   Vous pouvez connecter ainsi jusqu    32 machines     Terminez la mise en cascade aux deux extr  mit  s en ins  rant un  bouchon m  le et un bouchon femelle    chaque fin de la cha  ne de  t  l  commande  Voyez la section pr  c  dente pour un descriptif des  bouchons XLR  Le bouchon femelle n est pas n  cessaire si le premier  projecteur est le projecteur ma  tre     Affection du Ma  tre  auto trig     1   2     Placez les DIP 2 et 10 sur ON  EUUUEUUEEUEE    Placez les DIP 1  3  5  6  7  8  9  and 11 sur BAH  OFF     Placez le DIP 4 sur ON pour des effets lents ou sur OFF pour
18.  s sous la zone de travail pendant l   installation  et s  curisez toujours l   accroche du projecteur avec un  syst  me d   accroche secondaire     ACCROCHE CONTRE UN MUR    1  V  rifiez que la surface supporte le poids de l appareil     Installez deux vis    t  te hexagonale dans le mur  espac  es de 155mm   entraxe      Installez une vis    oeil dans le mur pour  le c  ble de s  curit        Repliez la lyre de fa  on    ce qu elle  repose    plat contre l   arri  re du  projecteur et serrez les poign  es  Nous  vous conseillons de remplacer  pour ce  montage  les poign  es par des   crous  indesserrables  Placez les poign  es de  mani  re    ce qu elles soient parall  les  au corps du projecteur          Accrochez le projecteur contre le mur    en glissant les deux vis dans les encoches pr  vues     Installez un c  ble de s  curit   qui supporte au moins 10 fois le poids  du projecteur entre la vis fix  e dans le mur et l anneau pr  vu sur le  corps du projecteur       V  rifiez que le projecteur est au moins    10 cm de toute surface         clairer et    30cm au moins de mat  riaux combustibles  V  rifiez que  les a  rations disposent d au moins 10 cm d espace libre     ACCROCHE EN SUSPENSION      V  rifiez que la structure o   sera accroch   le projecteur supporte au    moins 10 fois le poids de tous les appareils install  s   projecteurs   crochets  c  bles  appareils auxiliaires          Installation 11    12      Assurez vous que le      V  rifiez que le crochet  non
19.  selon la norme standard  DMX 512   broche 1   blindage  broche 2   signal      broche 3   signal          Vous aurez probablement besoin des adaptateurs d  crits ci dessous si  votre contr  leur DMX utilise une sortie 5 points ou si vous travaillez avec  des projecteurs dont le c  blage signal est invers    inversion point chaud                                    point froid     Adaptateur Adaptateur Inverseur  XLR 5   XLR 3 XLR 3   XLR 5 XLR 3   XLR 3  M  le Femelle M  le Femlle M  le Femelle   1   1 1   1 1   1   2 2 2 2 2 2   3      gt 5 3 3 3 3   4 4   5 5  P N 11820005 P N 11820004 P N 11820006       Connexion des c  bles de t  l  commande 15    Connexion des c  bles    16    1     Connectez un c  ble    la sortie du contr  leur  Si votre contr  leur utilise  une embase 5 broches  utilisez l adaptateur XLR 5   XLR 3  P N  11820005      D  ployez le c  ble jusqu au projecteur le plus proche et connectez le  sur l embase d entr  e     Connectez la sortie de ce projecteur    l entr  e du projecteur suivant le  plus proche  Si ce projecteur utilise une polarit   invers  e  utilisez  l inverseur illustr   ci dessus     Continuez    connecter les projecteurs en cascade  Vous pouvez relier  ainsi jusqu    32 projecteurs     Terminez la ligne en ins  rant un  bouchon  de terminaison  P N  91613017  dans l embase de sortie du dernier projecteur  Un bouchon  est simplement une fiche XLR dans laquelle une r  sistance 120  Ohms  1 4 W relie les broches 2 et 3           Bouchon Bouc
20. 00 V  50 HZ    sasssnsaennn  320 W  3 8 A  e Courant et puissance maximum   100 V  60 HZ       a snsnesnnn  310 W  3 4 A    Courant et puissance maximum   120 V  50 HZ    sasssasnsnnn  320 W  2 9 A    Courant et puissance maximum   120 V  60HZ                     310 W  2 7 A    Courant et puissance maximum   230 V  50HZ                     320 W  1 5 A    Courant et puissance maximum   230 V  60HZ                     320 W  1 5 A    Courant et puissance maximum   250 V  50 HZ    sasasnssennn  310 W  1 4 A    Courant et puissance maximum   250 V  60 HZ                     320 W  1 3 A    NORMALISATION  HOMOLOGATION    GEN EH eege EN 55103 1  EN 55103 2     S  curit    EUH cucs MR R D nr M AL Seih htt EN 60598 2 17  E EE CSA C22 2 NO 166  WEE ANSI UL 1573    LAMPES RECOMMAND  ES  Philips MSD 250 2    s Kiel d  charge  SHEET 250 watts    Dur  e d   Vie ri here eien EED aiai aiea tiada en 3000 heures    Temp  rature de Couleur     s cicciccciici 60200 enne 8500K    Osram HSD 250    RAN DEE Ee E d  charge  sF PUISSANCSY  ee 2025250222 EE EE 250 watts  v Dur  e  de  ICE RSR 2000 heures  e Temp  rature de Couleur                     iiiiiiiiiiii10 0000000010 6000K    Wizard Extreme   manuel d utilisation    Philips MSD 200    sr KEE d  charge  e PUISSANCE TEEN eeh EENEG 200 watts     Dur  e  de VIS 222 222 463 62 eege eeh 2000 heures  e Temp  rature de Couleur 0020000000000000 6000K    ACCESSOIRES FOURNIS    e Manuel d utilisation                        iicccii cici iiiiciiiiiiiiii
21. 255 75 100  Oscillation grande amplitude  lent vers rapide     Wizard Extreme   manuel d utilisation             Canaux Valeurs Pourcent  Fonction  Macros  0 15 0 5 Macro 1  16 31 6 11 Macro 2  32 47 12 18 Macro 3  48 63 19 24 Macro 4  64 79 25 30 Macro 5  9 80 95 31 37 Macro 6  96 111 38 43 Macro 7  112 127 44 49 Macro 8  128 143 50 55 Macro 9  144 159 56 62 Macro 10  160 175 63 68 Macro 11  176 191 69 74 Macro 12  192 255 75 100  R  serv     pas de fonction  Vitesse de l axe de pan  10 0 1 0 Mode suiveur  2 255 1 100 Rapide vers lent  11 Vitesse des roues de couleur et de gobos  0 255 0 100 Rapide vers lent             Protocole DMX   11 canaux    37    PROTOCOLE DMX   MODE   MUL    WIZARD SUR 8 CANAUX          Canal Valeur Pourcent  Fonction  Lumi  re  strobe  modes autonomes  Reset  0 1 0 Shutter ferm    pas de lumi  re   2 129 1 50   Gradateur  100 0   et amor  age de lampe  130 189 51 74  Strobe  rapide vers lent   190 199 75 78   Shutter ferm    pas de lumi  re   1 200 209 79 82   Strobe al  atoire  210 219 83 86   Mode autonome musical  220 229 87 90   Mode autonome automatique  230 239 91 94 Shutter ferm    240 249 95 98   Initialisation  maintenir au moins 5 sec    250 255 99 100    Coupure de lampe  maintenir 5 sec  et canaux 2 et  3  gt  252   R  flecteur parabolique  0 1 0 Fixe  2 2 122 1 47 Rotation  sens horaire  lent vers rapide   123 132 48 51 Fixe  133 253 52 99 Rotation sens anti horaire  lent vers rapide   254 255 100 Fixe  Couleur  0 5 0 1 0 Blanc  6 11 2
22. 9 16 Blanc  102 169 40 66 Rotation continue de la roue de couleur  lent vers rapide   170 175 67 68 Fixe  176 243 69 95 Scintillement  lent vers rapide   244 249 96 97 Fixe  250 255 98 100    Mode autonome musical ou autonome                      36                Canaux Valeurs Pourcent   Fonction  Oscillation des couleurs  4 0 1 0 Pas d oscillation  2 128 1 50 Petite amplitude  lent vers rapide   129 255 51 100   Grande amplitude  lent vers rapide   Gobo  0 10 0 3 0 Ouvert  11 22 4 8 1 Starz  23 34 9 13 2 Zapp  35 46 14 17 3 Pipes  47 58 18 22 4 Triple dot  59 70 23 26 5 Crazy circles  71 82 27 31 6 Cone  5 83 94 32 36 7 Sun  95 106 37 41 8 Spokes  107 118 42 46 9 Bars  119 130 47 50 10 Gyroblast  131 142 51 55 11 Happy yins  143 154 56 60 12 Dot  155 169 61 66 13 Weave  170 239 67 94 Rotation continue de la roue  lent vers rapide   240 249 95 97 Fixe  250 255 98 100   Mode autonome musical ou autonome  Oscillation des gobos  6 0 1 0 Pas d oscillation  2 128 1 50 Petite amplitude  lent vers rapide   129 255 51 100   Grande amplitude  lent vers rapide   Pivot du tambour  pan   0 0 Gauche  63 24 Centre  7 127 50 Droite  128 191 51 74 Oscillation faible amplitude lent  vers rapide   255 75 100  Oscillation grande amplitude  lent vers rapide   Rotation du tambour  tilt   0 1 0 Fixe  2 63 1 24 Sens horaire  lent vers rapide   64 65 25 Fixe  8 66 127 26 49 Sens anti horaire  rapide vers lent   128 129 50 Fixe  130 191 51 74   Oscillation faible amplitude lent vers  rapide   192  
23. Wizard Extreme    Manuel d utilisation       Embases signal    LEDs alimentation et  signal    Embase secteur et fusible    Micro interrupteurs  DIP  Switch       Accroche de l     lingue de  s  curit    Lyre  Capot d   acc  s    la lampe  Poign  e de serrage      Mise au point  H Vis de fixation du capot                            Dimensions en millim  tres           2004 Martin Professional A S  Danemark     Tous droits r  serv  s  Aucun extrait de ce manuel ne peut   tre  reproduit  sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit   sans permission   crite deMartin Professional A S   Danemark     Imprim   au Danemark  P N 35030155C    Introduction BEE 5    Pr  cautions d emploi                                     5  Contenu de l emballage                                  7  Connexion au secteur                                   8  Installer une fiche sur le c  ble d   alimentation                  8  Carte d   alimentation   r  glage                              9  Installation  anne ie EE 11  Accroche contre un mur                                 11  Accroche en suspension                                 11  Utilisation ASON ERT ae ue ae hate A aer 12  Potence de couplage                                   14  Connexion des c  bles de t  l  commande                 15  C  ble recommand                                       15  Connexion ssa ae Ge sine ee Ent de 15  Utilisation en mode autonome                           17  Un seul appareil                               
24. Wizard Extreme   manuel d utilisation    trouve la charge la plus importante  Le sens d  pend de l orientation du  Wizard Extreme        2  Placez l ensemble au sol  Orientez le projecteur et serrez la lyre     3  Assurez vous que l ensemble est stable et que le projecteur est plac    au moins    10cm de toute surface      clairer et au moins    30 cm de  tout mat  riau combustible  V  rifiez que les ventiliations et les entr  es  d air sont suffisamment d  gag  es 10 cm au moins   V  rifiez qu aucun  mat  riaux inflammable ne soit    proximit       Installation 13    POTENCE DE COUPLAGE    Vous pouvez simplifier l installation de plusieurs Wizard et ou Wizard  Extremes avec la potence de couplage disponible en accessoire  P N    91606008         Exemple de configurations coupl  es    Les instructions de montage sont livr  es avec la potence  Vous les  trouverez   galement dans la section de support technique consacr  e au  Wizard sur le site de Martin   http  www martin com    14 Wizard Extreme   manuel d utilisation    CONNEXION DES C  BLES DE  T  L  COMMANDE    C  BLE RECOMMAND      Une connexion fiable commence par le choix du bon c  ble  Le c  ble  microphone ne peut pas transmettre correctement le signal DMX sur de  longues distances  Pour de meilleurs r  sultats  utilisez du c  ble con  u  pour les applications RS 485  Votre revendeur Martin peut vous fournir du  c  ble de qualit   en diff  rentes longueurs     CONNEXION    Les embases XLR Wizard Extreme sont c  bl  es
25. cavalier PL118 sur une seule broche du connecteur  ou retirez le  compl  tement      MISE    JOUR DU LOGICIEL    Les mises    jour du logiciel sont disponibles lorsque des bugs sont  corrig  s ou que des fonctions sont am  lior  es  La derni  re version est  t  l  chargeable dans la rubrique de support technique    l adresse  http   www martin com    La version install  e est donn  es par les LEDs Power et Data    la mise  sous tension lorsque tous les DIP switches sont sur OFF  La LED rouge   Power  indique le chiffre    gauche du point d  cimal et la LED verte  Data   indique l autre chiffre  Par exemple  pour la version 1 4  la LED rouge  clignote une fois et la LED verte clignote 4 fois     Le logiciel est installable avec un bo  tier de t  l  chargement ou via  l interface DMX du contr  leur Martin LightJockey  La proc  dure est d  crite  dans le manuel du bo  tier MP 2 et dans le fichier d aide du logiciel Martin  Software Uploader     Wizard Extreme   manuel d utilisation    PR   REQUIS    Les   l  ments suivants sont n  cessaires pour proc  der    la mise    jour      Le fichier de mise    jour du Wizard Extreme  t  l  chargeable dans la  rubrique de support technique du site de Martin   http   www martin com     Le programme Martin Software Uploader version 4 0 ou sup  rieure   disponible   galement dans la rubrique de support technique    Un bo  tier Martin MP 2 connect      un PC sous Windows  95 98 ME 2000 XP ou un syst  me LightJockey avec interface DMX     Mise 
26. e  g Rotation du  tambour dans le  sens oppos   au ld L k g  ma  tre  Pivot du tambour  dans le sens 0   0 0   O   0 1 1 0  oppos   au ma  tre                                           f 12     Rotation du miroir Pivot du miroir    Utilisation en mode autonome 19    UTILISATION AVEC LE MC 1    20    Le Wizard Extreme est compatible avec le contr  leur MC 1  Ce chapitre  d  crit uniquement la configuration du Wizard Extreme  Consultez le  manuel d utilisation du MC 1 pour plus de d  tails sur son utilisation     CONFIGURATION POUR LE MC 1    Le DIP 10 doit   tre sur OFF pour activer le mode compatible avec le MC   1  Les modifications prennent effet une fois que le projecteur a   t     teint  puis rallum       Les DIP 6  7  8  et 9 contr  lent les options  Les autres n ont aucun effet   Ces options permettent d obtenir une grande vari  t   d effet et   vitent  l impression que toutes les machines font exactement la m  me chose                 Contr  le R  glage  0   OFF  1   ON   1 2  3  4 5  6  71 8  9 10 11  Couleur diff  rente 1 0 1  Gobo diff  rent 1 0 q  Rotation du tambour 1 0 1  invers  e  Pivot du tambour invers   1 0 1                                              Wizard Extreme   manuel d utilisation    CONTR  LE EN DMX    Le Wizard Extreme peut   tre connect   et contr  l   depuis un pupitre DMX   Pour cela  vous devez      1  Choisir et activer un des 3 modes DMX d  crits dans la rubrique  suivante     2  Choisir et configurer une adresse DMX  Cette proc  dure est d
27. e P N 35000155  e C  ble d alimentation  Europe    3x1 0mm2 IEC SChUKO enr  P N 11501020   3x1 0mm  bout Ire  DIN 11501010  e C  ble d alimentation  US     3x18AWG IEC US  3m                cccccccccnncniiieeei cici DIN 11501502    ACCESSOIRES OPTIONNELS    e Lampe Philips MSD 250 2              cciciiiiii iiir ie P N 97010100  e Lampe Osram HSD 250                icccccciici iiir P N 97010103  e Lampe Philips MSD 200                 cccciiiiiiiiiiiiiiii P N 97010106     Crochet   macholre goude hihi mena P N 91602005  e Potence de couplage  grappe de plusieurs Wizards            P N 91606010  Hier de s0l eege ege iesen ee admet enter ere tee P N 91606008    CODES DE COMMANDE  e Wizard Extreme  Mod  le EU     P N 90426200  e Wizard Extreme  Mod  le US                       ic lt ciiiii ii P N 90426300    Caract  ristiques du Wizard Extreme 43    
28. hon  M  le Femelle  Connexions Connexions  1 1  2 2  3    120 Ohm 3    120 Ohm  P N 91613017 P N 91613018                   Wizard Extreme   manuel d utilisation    UTILISATION EN MODE AUTONOME    Important     Le Wizard Extreme peut   tre utilis   en mode autonome al  atoire sans  contr  leur  Ce mode peut   tre activ   sur une machine seule ou en  synchronisant plusieurs appareils en mode Ma  tre   Esclave     De nombreuses options permettent de configurer tr  s pr  cisement le  comportement du projecteur  Ces options sont activ  es avec les  interrupteurs d   adressage d  crits ci dessous     Le Wizard Extreme transmet un signal sur les embases XLR  lorsque les interrupteurs 2 et 10 sont sur ON  Pour   viter tout  risque de dommages  ne connectez jamais plus d   un  projecteur en mode Ma  tre       Si vous souhaitez avoir plusieurs Wizard Extreme aillant le  m  me comportement  param  trez les en esclaves puis  connectez les    la ligne de t  l  commande       Si vous avez un Wizard Extreme d  fini en ma  tre et si vous  souhaitez d  finir un autre projecteur comme ma  tre   param  trez l   ancien ma  tre en esclave avant de param  trer  le nouveau     UN SEUL APPAREIL    Le Wizard Extreme peut fonctionner seul en mode musical ou  automatique  Aucun signal de t  l  commande n est n  cessaire pour ce  mode de fonctionnement     En mode    Single unit     les options de synchronisation et la vitesse de  transition des mouvements peut   tre configur  es     Configuration des 
29. inaison variable     Mise au net r  glable   e Shutter m  canique     Options de contr  le permettant d obtenir de nombreux effets    La combinaison du r  flecteur parabolique et du miroir tambour permet  d obtenir jusqu    84 faisceaux individuels  Un nouveau r  flecteur en verre  offre un rendement encore plus important     PR  CAUTIONS D EMPLOI    Ce produit est    usage professionnel uniquement  Il n   est pas  destin      un usage domestique  Il pr  sente des risques de  blessure graves voires mortelles     Lisez ce manuel avant d installer et de mettre en route le projecteur   Suivez pr  cautionneusement les instructions list  es ci dessous et les  mises en garde pr  sentes dans ce manuel et sur le projecteur lui m  me   Si vous souhaitez plus de renseignements  contactez votre revendeur  Martin  Toute op  ration de maintenance non d  crite dans ce manuel doit    tre valid  e par un technicien qualifi    Ne modifiez pas le projecteur et  n installez que des pi  ces et accessoires Martin     Risques d   lectrocutions      D  connectez le projecteur du secteur avant d installer ou de retirer la  lampe  les fusibles ou tout autre composant et lorsque l appareil n est  pas utilis       Introduction 5    Raccordez toujours le projecteur    la terre     N utilisez que l alimentation secteur normalis  e et une ligne prot  g  e  par un disjoncteur magn  to thermique et diff  rentiel    N exposez pas le projecteur    la pluie ou    l humidit      Reportez vous    un technicien q
30. ion de l embase secteur  Ouvrez le  porte fusible plac   dans l embase secteur et retirez le fusible fondu     2  Remplacez le par un fusible identique  Le type exact est donn   sur  l   tiquette de s  rie du projecteur     PASSAGE EN MODE WIZARD   MUL   ET  EN MODE 1 CANAL DMX    Le Wizard Extreme est r  gl   en usine sur le mode 11 canaux DMX  Pour  l utilisation en mode   mul   Wizard sur 8 canaux ou en mode 1 canal  DMX  vous devez d  placer un cavalier sur la carte m  re      Entretien de base 31    32    4  Avec une paire de pinces    L 118    1  D  connectez le projecteur  du secteur                        F    eburio   SOL Td             Retirez le capot              V LZ00ZLEE N d          yzl esnd                   Situez le cavalier PL118 sur pris  PL106    Black White Orange    la carte m  re  Il se trouve LI    tout contre les DIP e    Switches  Si le Wizard Em EC E      Extreme est en mode 11 PL PL12 O  canaux DMX n est pos   que    LED green O  sur une broche du FAN      Upload h    connecteur                                                                                               Ok Td  oqo9                 S  S  Ve dIa                      bout fin  connectez le   Re A  cavalier    cheval sur les  Pm  PL 114 FL 113  deux broches du   connecteur PL118 pour   activer les modes 8 ou 1 canal DMX                             5  Remontez le couvercle avant de remettre sous tension     Pour revenir au mode 11 canaux  suivez la m  me proc  dure pour replacer  le 
31. lez les  particules par de petites pressions r  p  t  es     Wizard Extreme   manuel d utilisation    5  Eliminez les restes de liquide    fum  e et autres r  sidus avec un    chiffon doux ou un coton tige impr  gn   d alcool isopropylique  Vous  pouvez   ventuellement utiliser un nettoyant pour vitre mais tous les  r  sidus doivent   tre enlev  s avec de l eau distill  e  Nettoyez en  r  alisant un mouvement du centre vers l ext  rieur  S  chez avec un  chiffon propre  doux et sans peluche ou en soufflant de l air comprim    avec un compresseur     Replacez le couvercle et toutes ses vis avant de remettre sous  tension     LA LAMPE    Le Wizard Extreme est livr   avec une lampe 250 2 MSD longue dur  e   3000 h environ   L ampoule de quartz s affaiblit en vieillissant   pour  r  duire le risque d explosion  nous vous recommandons de ne pas  d  passer les 3300 heures d utilisation  comme le sp  cifie le fabricant  Les  lampes ci apr  s sont compatibles       OSRAM HSD 250   Philips MSD 250 2     Philips MSD 200    Important   Tout autre type de lampe peut endommager l appareil      Laissez le projecteur refroidir 5 minutes avant de remballer le projecteur  et de le d  placer  Pour   viter tout risque de casse  retirez la lampe lors  des exp  ditions     Attention  D  connectez toujours le projecteur du secteur et laissez le  refroidir au moins 5 minutes avant d intervenir sur la lampe   installation ou retrait   Les vis de la douille peuvent atteindre  90   C  194   F  pendant
32. oser    tout moment  De plus  les lampes     d  charge   mettent des radiations UV qui peuvent causer des br  lures  et endommager les yeux     chute    Lors de l   accroche du projecteur  v  rifiez que la structure supporte au  moins 10 fois le poids de tous les appareils install  s    V  rifiez que tous les capots et mat  riels d   accroche sont s  curis  s   Utilisez un syst  me d   accroche secondaire comme une   lingue de  s  curit   par exemple     Wizard Extreme   manuel d utilisation      Interdisez l acc  s sous la zone de travail pendant l installation ou la  d  pose du projecteur     CONTENU DE L EMBALLAGE    L emballage est con  u pour prot  ger le projecteur durant son transport   Utilisez toujours cet emballage lors des transports     Le Wizard Extreme est livr   avec        1 c  ble d alimentation      1 manuel d utilisation  La derni  re version de celui ci peut   tre  consult  e sur le site Internet Martin   http   www martin com    Introduction 7    CONNEXION AU SECTEUR    Attention      Attention      L alimentation du Wizard Extreme doit   tre adapt  e    la tension et    la  fr  quence du secteur  Le r  glage d usine est indiqu   sur l   tiquette de  s  rie    l arri  re de l appareil  Le r  glage du module d alimentation doit  correspondre aux caract  ristiques du secteur    5  pr  s     INSTALLER UNE FICHE SUR LE C  BLE  D   ALIMENTATION    Le c  ble d alimentation doit   tre   quip   avec une fiche m  le  correspondant aux normes d utilisation en vigue
33. s effets  Ce  canal n   a aucun effet lors de l   utilisation en mode autonome     Emulation Wizard 8 canaux DMX    22    En mode Emulation Wizard  le Wizard Extreme se comporte comme un  Wizard  mode 8 canaux   tendu du Wizard original   Si le mode   mulation  Wizard est activ    vous pouvez inclure votre Wizard Extreme dans une  installation compos  e de Wizards en mode 8 canaux     Canal 1   contr  le l allumage et l extinction de la lampe  le gradateur ainsi  que la vitesse du stroboscope  Il permet aussi l ex  cution d   un programme  autonome ou une synchronisation sur la musique et une remise    leur  position initiale de tous les effets     Canal 2   contr  le la rotation du r  flecteur parabolique  Ce canal n   a  aucun effet si le mode autonome est s  lectionn   sur le canal 1     Canal 3   contr  le la roue de couleur et est utilis   pour choisir les  couleurs  les demi couleurs  le scintillement et la rotation des couleurs  Si    Wizard Extreme   manuel d utilisation    le mode autonome est activ    le canal contr  le toujours la roue de couleur     moins que la valeur DMX soit sup  rieure    250   gt 98       Canal 4   contr  le la roue de gobos  Si le mode autonome est activ    le  canal contr  le toujours la roue de gobos tant que la valeur DMX n est pas  sup  rieure    250   gt 98       Canal 5   contr  le le pivot du miroir tambour  Ce canal n a aucun effet en  mode autonome     Canal 6   contr  le la vitesse et la direction de rotation du miroir tambour   Ce
34. scend  la  lampe se rallume  d  clenchant     nouveau la protection  thermique           Contactez un service  technique Martin        PROTOCOLE DMX   11 CANAUX          Canaux Valeurs Pourcent    Fonction  Lumi  re  strobe  modes autonomes  Reset  0 1 0 Shutter ferm    pas de lumi  re   2 129 1 50 Gradateur  100 0   et amor  age de lampe  130 189 51 74 Strobe  rapide vers lent   190 199 75 78 Shutter ferm    pas de lumi  re   1 200 209 79 82 Strobe al  atoire  210 219 83 86 Mode autonome musical  220 229 87 90 Mode autonome automatique  230 239 91 94 Shutter ferm    240 249 95 98 Initialisation  maintenir au moins 5 sec    250 255 99 100    Coupure de lampe  maintenir 5 sec  et canaux 2 et  3  gt  252   R  flecteur parabolique  0 1 0 Flxe  2 63 1 24 Rotation  sens horaire  lent vers rapide   64 65 25 Fixe  2 66 127 26 49 Rotation sens anti horaire  lent vers rapide   128 129 50 Fixe  130 190 51 74 Oscillation faible amplitude  rapide vers lent   191 254 75 99 Oscillation grande amplitude  lent vers rapide   255 100 Oscillation al  atoire  Couleur  0 5 0 1 0 Blanc  6 11 2 4 1 Blanc   Bleu  12 17 5 6 2 Bleu 108  18 23 7 8 3 Bleu   Orange  24 29 9 10 4 Orange 306  30 35 11 13 5 Orange   Mauve  36 41 14 15 6 Mauve 502  42 47 16 17 7 Mauve   Vert  48 53 18 20 8 Vert 206  54 59 21 22 9 Vert   Bleu  3 60 65 23 25 10 Bleu 101  66 71 26 27 11 Bleu   Jaune  72 77 28 29 12 Jaune 603  78 83 30 32 13 Jaune   Magenta  84 89 33 35 14 Magenta 507  90 95 36 37 15 Magenta   Blanc  96 101 38 3
35. stallation     Suspension ou fixation sur mur     Utilisation au sol avec pied optionnel     Montage en grappe avec potence optionnelle    CONTR  LE ET PROGRAMMATION      Embases signal                  XLR 3 broches m  le et femelle    verrouillage   broche 1   blindage  broche 2   point froid      broche 3   point chaud       sr  d de  re e o    sonia tannins USITT DMX 512  1990    e Standard   lectrique           2ccccc22icicc20ccactciancin aca dnnca nns RS 485     Modes DMX cici cici cici iiic 1 canal  11 ou 8 canaux   e Mode autonome ieii musical ou automatique     Controle araen Contr  leur DMX  mode autonome  ma  tre esclave    Caract  ristiques du Wizard Extreme 41    42    ELECTRICIT    MOD  LE EU      Alimentation                                cccccii eiss Embase IEC 3 broches m  le  e Alimentations cerises 230   240   250 V  50 Hz  E EE 3 15 A T  temporis     DIN 05020013  e Fusible carte m  re    2 AT  temporis     DIN 05020009  e Courant et puissance maximum   230 V  50 HZ     assssnsnennn  320 W  1 5 A    Courant et puissance maximum   240 V  50 HZ                    320 W  1 6 A    Courant et puissance maximum   250 V  50HZ                     310 W  1 4 A    ELECTRICIT    MOD  LE US      Alimentation  cuisses Embase IEC 3 broches m  le  e Alimentation    100   120   230   250 V  50   60 Hz  e Fusible 2  6 3 AT  temporis     P N 05020020  e Fusible carte m  re                                   2 AT  temporis     P N 05020009    Courant et puissance maximum   1
36. stallation et les canaux qu il utilise ne  doivent pas   tre employ  s par d autres machines  Si deux projecteurs ont  la m  me adresse  ils recevront les m  mes instructions et se comporteront  de mani  re identique  Ce mode d adressage est une technique  int  ressante pour d  tecter les pannes   ventuelles ou pour synchroniser  exactement plusieurs machines    Choix de l adresse DMX    24    Les DIP switch 1    9 concernent le r  glage de l adresse DMX      1  Choisissez une adresse libre dans votre contr  leur pour le Wizard  Extreme  Si vous contr  lez plusieurs appareils  vous pouvez utiliser le  calculateur d adresse de Martin   http   www martin dk service utilities AddrCalc index asp     Wizard Extreme   manuel d utilisation    2  Consultez le configurateur de DIP switch Martin sur  http   www martin dk service dipswitchpopup htm ou consultez la table  d adressage ci dessous     3  D  connectez le projecteur du secteur     Configurez les DIP 1    9 sur ON  1  ou OFF  0  selon le tableau ci   dessous     Retrouvez dans le tableau l adresse que vous souhaitez affecter au  projecteur  Vous pouvez ainsi lire directement les r  glages des  interrupteurs 1    5 sur la colonne de gauche et ceux des interrupteurs 6     9 en haut de la colonne   0  signifie OFF    1  signifie ON                          DIP Switch Setting KEN OR DN OO NN WAN ND WU  Ke E WR 1111000 01111111  0   OFF  10  0f1 1f0 0f1 1f10 0f1  1f0 011 1  1 0N Kail EN OD DAN NN BN  AN D D    1    2    3    4    5
37. tueuses   R  parez ou remplacez les  c  bles endommag  s        Polarit   du signal DMX  invers  e    Placez un inverseur de phase  entre le projecteur et le  contr  leur        Adressage incorrect ou DIP   Switch mal configur      V  rifiez la configuration des  DIP switches       Clignotements ou  comportements   tranges     Ligne DMX non termin  e    Branchez un bouchon de  terminaison DMX dans la  sortie du dernier projecteur        Un des projecteurs est  configur   en Maitre ou est  d  fectueux    Isolez tour    tour chaque  projecteur jusqu    ce que le  syst  me fonctionne   sur  chaque machine  d  branchez  les deux fiches signal et reliez   les entre elles  Faites r  viser  le projecteur d  fectueux par  un technicien qualifi          Les effets ne s initialisent pas  correctement     Pas de lumi  re     Les effets requi  rent un  r  glage m  canique    Lampe absente ou grill  e    Contactez un service  technique Martin     D  connectez le projecteur et  changez la lampe        La lampe se coupe sans  raison ou grille trop vite     Tension secteur mal  configur  e    Contactez un service  technique Martin        Ventilation obstru  e     Augmentez l espace libre  autour des grilles        Agglom  ration de poussi  re  dans le projecteur     Contactez un service  technique Martin pour un  nettoyage complet           Ventilateur hors service  La  protection thermique  d  clenche et coupe la lampe  d  s que la temp  rature  augmente trop  D  s que la  temp  rature rede
38. ualifi   pour toute op  ration non d  crite  dans ce manuel    N utilisez jamais le projecteur lorsqu il est incomplet     Br  lures et risques d incendie    Risques de    N essayer jamais d outrepasser l action des relais   lectrostatiques ou  des fusibles  Remplacez toujours les fusibles par des fusibles de m  me  type et de m  me valeur    Assurez vous que l air circule correctement et que les a  rations ne sont  pas obstru  es    Tenez toujours   loign  s les mat  riaux combustibles  tissus  bois   papier       au moins    30cm du projecteur  Eloignez les produits  inflammables du projecteur    N   clairez pas une surface situ  e    moins de 10 cm du projecteur   Maintenez toujours un espace de 10 cm autour de la ventilation et des  entr  es d air    Remplacez la lampe si elle est d  fecteuse ou grill  e  Pour ce faire   laissez l appareil refroidir au moins 5 minutes avant d ouvrir le capot et  retirer la lampe  Prot  gez vos yeux et vos mains avec des gants et des  lunettes de s  curit      Ne placez aucun filtre ou autre mat  riau devant la lentille de sortie du  projecteur pendant son utilisation    La temp  rature en surface du projecteur peut atteindre 60  C  Laissez  l appareil refroidir au moins 5 minutes avant de le manipuler    N utilisez pas le projecteur par une temp  rature ambiante  Ta   sup  rieure    40  C    Ne regardez pas directement dans le faisceau    N utilisez pas le projecteur s il manque un capot ou une lentille   une  lampe    d  charge peut expl
39. ur et doit disposer d une  broche de terre  Consultez un   lectricien qualifi   si vous avez le moindre  doute     Pour assurer votre protection contre les risques  d     lectrocution  l appareil doit   tre reli      la terre  La prise    lectrique doit   tre prot  g  e par un fusible ou un disjoncteur  magn  to thermique ainsi que par un disjoncteur diff  rentiel     V  rifiez que la fiche d   alimentation et le c  ble du projecteur  sont en bon   tat avant de la connecter  V  rifiez que la c  ble  d   alimentation supporte la consommation totale de tous les  appareils connect  s     En suivant les instructions du fabricant de la fiche  raccordez le fil  Jaune Vert    la broche de terre  le fil Marron    la broche de phase et le fil  Bleu    la broche de neutre  Le tableau ci dessous donne les symboles et  couleurs d identification usuels des contacts d   une fiche de courant              Fil Broche Typique US  Marron Phase    E Jaune ou cuivre  Bleu Neutre    N    argent  Jaune Vert Terre 22 vert             Wizard Extreme   manuel d utilisation    CARTE D   ALIMENTATION   R  GLAGE                         Mod  le EU  Secteur Transformateur Ballast  Fr  q  Tension R  glage Broche Broche   R  glage  50 Hz 220   235 V 225 V 3 230 V  50 Hz 235   245 V 240 V 4 240 V  50 Hz 245   260 V 240 V 4 250 V  D  connectez le projecteur du secteur    2  Si le projecteur est chaud  laissez le refroidir 5 minutes  Portez des  gants et des lunettes de s  curit      3  Retirez les 6 vis du cou
40. vercle et ouvez le projecteur    4  Rep  rez le transformateur  D  placez le fil Marron selon les r  glages  d  crits ci dessus  La valeur de la broche est indiqu  e sur le  transformateur    5  Rep  rez le ballast  D  placez le fil Marron selon les r  glages d  crits ci   dessus  La valeur des broches est indiqu  e sur le ballast    6  Replacez le couvercle et les vis     Connexion au secteur    Mod  le US    10          Tension secteur   Broche du trans   locale formateur   SSES Dam   V  ATO 3130 P  200 220V   Manon  230V  SS Ze   a V  240 260V       Marron  250 V                E 225 V   60 Hz    225 V   50 Hz       D  connectez le projecteur du secteur     Si le projecteur est chaud  laissez le refroidir 5 minutes et portez des  gants et des lunettes de s  curit       Retirez les 6 vis du couvercle et ouvrez le projecteur     Rep  rez le ballast  D  placez le fil bleu sur la broche 225 V   50 Hz  pour une utilisation en 50 Hz  ou sur la broche 225 V   60 Hz pour une  utilisation en 60HzZ     Rep  rez le transformateur  D  placez le fil Marron comme indiqu   dans  le tableau ci dessus  La valeur des broches est indiqu  e sur le  transformateur     Replacez le couvercle et les vis     Wizard Extreme   manuel d utilisation    INSTALLATION    Attention      Le Wizard Extreme peut   tre fix   directement sur une surface ou    un  crochet gr  ce    sa lyre r  glable  Il peut   tre plac   directement sur la  sc  ne ou au sol en utilisant le pied optionnel     Interdisez l   acc 
    
Download Pdf Manuals
 
 
    
Related Search
    
Related Contents
Transit Capacity and Quality of Service Manual (Part D)  MANUAL MMC675N.FH10 - Comprar Máquinas de Coser  Developing a Testing Device for Total  E E A AL EL UA I0  Pentax K100D Digital Camera User Manual  Caravan 2012  PED IP65 - Ettore Cella Spa  Patton electronic SmartLink M-ATA User's Manual    Copyright © All rights reserved. 
   Failed to retrieve file