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Manuel d`utilisation
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1. arantie Pour retirer les attaches de la bo te Il y a une attache situ e sur le personnage et une autre situ e sur le bus Pour retirer l attache du personnage Utiliser une pi ce ou un tournevis puis tourner dans le sens inverse des aiguilles d une montre LL Q na lt l LL m Z LL res Z Q Q Retirer et jeter la vis ainsi que l attache Pour retirer l attache du bus D Tourner l attache 90 degr s dans le sens inverse des aiguilles d une montre Retirer et jeter l attache ATTENTION Pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet Il est conseill de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes WARNING All packing materials such as tape plastic sheets packaging locks and tags are not part of this toy and should be discarded for your child s safety NOTE ce jouet ne doit pas tre port la bouche ALIMENTATION INSTALLATION DES PILES 1 Avant d ins rer les piles s assurer que le jouet est teint 2 Ouvrir le compartiment piles situ sous le personnage l aide d un tournevis 3 Ins rer 2 piles LRO3 AAA en respectant le sch ma qui se trouve dans le compartiment piles Pour une performance optimale l utilisation de nouvelles piles alcalines
2. autres univers Tut Tut Copains vendus s par ment Pour une performance optimale jouer avec le bus sur une surface lisse et plane 3 Placer un personnage Tut Tut Copains sur l un des deux ronds magiques pour entendre des phrases amusantes 4 Jouer de mani re encore plus r aliste gr ce au feu de signalisation inclus ENTRETIEN 1 Pour nettoyer les jouets utiliser un linge l g rement humide Ne pas utiliser de solvant ni de produit corrosif 2 viter toute exposition prolong e des jouets au soleil ou toute autre source de chaleur 3 Retirer les piles lorsque les jouets ne sont pas utilis s pendant une longue p riode 4 Ces jouets sont fabriqu s avec des mat riaux r sistants N anmoins leur viter les chocs contre des surfaces dures et ne pas les exposer la moisissure et l eau EN CAS DE PROBL ME Si le jouet ne fonctionne pas ou s il rencontre des dysfonctionnements avec un l ment contenant un rond magique enlever le personnage de l l ment puis le r ins rer sur le rond magique Si le jouet ne fonctionne toujours pas merci de suivre les instructions suivantes 1 teindre le jouet 2 Retirer les piles LL 2 LL l w Q a LL m V lt Q Z LL Z LL res LL nam Z LL 3 Attendre quelques minutes puis installer de nouveau les piles 4 Allumer le jouet Il devrait de nouveau fonctionner 5 Sile jouet ne fonctionne toujours pas remplace
3. est recommand e 4 Refermer soigneusement le couvercle du compartiment piles et s assurer que la vis est bien serr e Z O j E Z LL z lt MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue dur e Utiliser des piles alcalines neuves pour des performances maximales Seules des piles du type recommand au point pr c dent doivent tre utilis es Ne pas m langer diff rents types de piles ou d accumulateurs ne pas m langer des piles ou des accumulateurs neufs avec des usag s Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommag s Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarit s et Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en court circuit en reliant directement le et le Enlever les piles ou les accumulateurs usag s du jouet Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non utilisation prolong e Ne les jeter ni au feu ni dans la nature Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger Les accumulateurs ne doivent tre charg s que sous la surveillance d un adulte Tri des produits et piles usag s Les jouets VTech sont des quipements lectriques et lectroniques EEE qui en fin de vie feront l objet d une collecte s lective en vue de leur recyclage Ainsi a
4. fin de pr server l environnement VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usag es dans les containers pr vus cet effet puis de d poser le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis disposition dans les magasins ou dans votre commune Le symbole de la poubelle barr e sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les quipements lectriques Z O j E Z U z lt et lectroniques ainsi que les piles ne doivent pas tre jet s dans les d chets m nagers carils contiennent des substances pouvant tre n fastes l environnement et la sant Lorsque les symboles Hg Cd ou Pb sont indiqu s cela signifie que la pile contient plus de mercure Hg cadmium Cd ou plomb Pb que la valeur sp cifi e dans la Directive 2006 66 CE sur les piles et les accumulateurs La barre solide sous le symbole de la poubelle barr e indique que le produit a t plac sur le march apr s EEHEHE le 13 ao t 2005 Contribuez la protection de l environnement en triant vos produits et piles usag s Pour plus d informations sur la collecte et le tri des piles usag es vous pouvez visiter le site Internet http www corepile fr Pour plus d informations sur le tri des produits lectriques et lectroniques vous pouvez contacter notre service consommateurs ACTIVER LE MODE DE JEU NORMAL Dans son emballage ce produit est en mode D monstration Pour act
5. iver le mode Utilisation normale suivre les tapes suivantes 1 D placer le curseur Marche Arr t sur la position Arr t 2 Maintenir le bouton lumineux appuy pendant deux secondes 3 D placer le curseur Marche Arr t sur la position Marche D pour activer le mode Utilisation normale l lt 2 e Z u 9 LL m LL m e 2 LL LL 2 na Q lt FONCTIONNALIT S 1 Curseur Marche Arr t Le curseur Marche Arr t est situ sous le personnage Pour allumer ou teindre le e M D jouet d placer le curseur Marche Arr t sur CT la position Marche b ou Arr t Q 2 Arr t automatique Afin de pr server les piles du jouet ce dernier s teint automatiquement apr s quelques secondes sans interaction Il suffit d appuyer sur le bouton lumineux ou de placer le personnage Tut Tut Copains sur un rond magique pour le rallumer ACTIVIT S 1 D placer le curseur Marche Arr t sur la position Marche Appuyer sur le bouton lumineux pour entendre des phrases des chansons des m lodies et des sons amusants La lumi re clignote au rythme des sons 2 Placer le personnage M Vincent super prudent sur le rond magique situ sur le si ge conducteur du bus pour que les phares s allument et que le bus avance V U 2 j Q lt V U _ lt Z Z O H Q Z LL Pour plus de possibilit s de jeu M Vincent super prudent peut interagir avec les
6. r les piles Si le probl me persiste merci de contacter le service consommateurs SERVICE CONSOMMATEURS Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons contacter notre service consommateurs Par t l phone au 0 820 06 3000 0 12 min Via notre site Internet www vtech jouets com rubrique Assistance Pour le Canada T l 1 877 352 8697 Vous avez aim ce jouet Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vtech jouets com la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux droits et libert s individuels N amp lt q 2 2 Q N Z O QO LL 9 gt LL 7 PRODUIT DEL DE CLASSE 1
7. vtech Manuel d utilisation 2015 VTech Imprim en Chine 91 002973 006 D Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re les inciter d couvrir le monde qui les entoure Toute la technologie et le sens de la p dagogie VTech sont mis au service du d veloppement de l enfant la d couverte de son corps sa relation au monde le plaisir d apprendre en jouant Chez VTech nous nous engageons tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l avenir en toute s r nit Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour en savoir plus www vtech jouets com INTRODUCTION Vous venez d acqu rir Mon super bus magique de VTech F licitations Pars faire un tour bord du super bus magique et donne vie tes amis en les positionnant sur les ronds magiques En ins rant M Vincent super prudent sur le si ge conducteur le bus avance et les phares s allument Feu de Bus scolaire signalisation M Vincent super prudent Si ge du conducteur Z un Q _ m un CONTENU DE LA BO TE M Vincent super prudent un personnage Tut Tut Copains Mon super bus magique et 1 feu de signalisation ses 3 ronds magiques A 1 manuel d utilisation 1 bon de g
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