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Manuel d`utilisation PROJET

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1. 11 EE PP e o 12 LO palea dO doo 12 S lectionner ou d s lectionner une carte 13 Voir les meilleurs Scores 14 Obtenir de 14 VOIF IOS regies QU JO sic 14 Obtenir des informations propos 15 Le P In f o a ti q ue A al OU OPA a 15 Arr ter une partie en cours pour se reconnecter sur le m me serveur 15 Arr ter une partie en cours pour se connecter sur un serveur diff rent 16 Quiller d intivementi JoU naa 16 G l IP I n o r m a t i q u e R gles du jeu Description des l ments du jeu Le set en r seau est un jeu constitu d une pile initiale de 81 cartes toutes diff rentes Sur chaque carte se trouvent des figures On distingue ces figures en fonction de e leurs formes ovale rectangle ou vague e leurs couleurs rouge jaune ou bleu e leurs contenus vide plein ou hachur e leurs nombres 1 2 ou 3 remarque lorsqu une carte poss de plusieurs figures ces figures sont obligatoirement les m mes Exemples TTTTTTTS bok bek ll SK GUP I n o r m a t i q u e Set en R seau Manuel d utilisation D roulement de la partie En d but de partie neuf cartes
2. P I n o r m a t i q u Manuel d utilisation PROJET SET EN RESEAU I n o r m t i q u e Projet Set en R seau Emetteur du Document GLP6 Destinataire du Document Entreprise de conception de jeux M TICHIT Laurent Titre Manuel d utilisation Nom Du Fichier Manuel d utilisation 1 2 sxw Version v1 2 Objectifs Expliquer comment utiliser le logiciel Diffusion Externe Historique Des Versions Version Dates Date Auteurs Description des Modifications Cr ation Validation v1 0 10 12 05 ROMANENS Cr ation du document Florent FEDERBE Arnaud V1 1 12 12 05 ROMANENS Am lioration de l explication des Florent r gles DANIEL Adrien V1 2 15 12 05 ROMANENS Ajout de l option de choix du temps Florent avant aide DANIEL Adrien gt GUPO I n o r m a t i q u e SOMMAIRE OO E E E EE E E E E EE 5 Description des l ments du 5 D roulement de 6 Lanor 9 Lancer Set 9 Lancer le Serveur 10 Se connecter
3. 12 05 13 Ce document est la propri t exclusive de GLP6 SK GP 6 I n o r m a t i q u e Pour d s lectionner une carte cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris Il est aussi possible de d s lectionner une ou plusieurs cartes en cliquant n importe o sur le plateau sur le bouton droit de la souris 3 Voir les meilleurs scores Pour voir les meilleurs scores cliquez sur Game 2 Set en reseau Game Help Le menu suivant appara t Set en reseau Game Help Hew Server Stop the server Join Stop the client Show the highscores Enfin cliquez sur Show the highscores Obtenir de l aide 1 Voir les r gles du jeu Vous pouvez n importe quel moment lire les r gles du jeu Pour cela cliquez sur Help GLP 6 I n o r m a t i q u e 2 Set en reseau Game Help Le menu suivant appara t Help Show the rules About Cliquez sur Sow the rules 2 Obtenir des informations a propos de Cliquez sur Help puis sur about Quitter une partie 1 Arr ter une partie en cours pour se reconnecter sur le m me serveur S1 vous souhaitez arr ter la partie en cours pour en red marrer une sur le m me serveur cliquez sur Game 2 Set en reseau Game Help G I n o r m a t i q u e Le menu suivant appara t Game Help stop
4. sont dispos es d couvert sur le plateau de jeu Set en reseau Game Help ie cards left 15 12 05 6 Ce document est la propri t exclusive de GLP6 SK GLUPO I n o r m a t i q u e Le but est de s lectionner un triplet de cartes valide et ce le plus rapidement possible Si celui ci est valide on parle alors de SET le score du joueur augmente d un point et les trois cartes sont retir es du plateau de jeu sinon le score du joueur diminue d un point et les cartes restent sur le plateau Trois cartes forment un SET ou triplet valide si pour chaque caract ristique parmi les quatre nonc es plus haut on observe un des deux cas suivants e cette caract ristique est partag e par les trois cartes du triplet e cette caract ristique n est partag e par aucune des trois cartes du triplet Ainsi pour composer un SET on doit donc toujours r pondre par l affirmative aux quatre questions suivantes Le nombre de figures est il sur chaque carte identique ou toujours different e couleur est elle sur chaque carte identique ou toujours diff rente 2 La forme est elle sur chaque carte identique ou toujours diff rente 2 Le contenu est il sur chaque carte identique ou toujours diff rent 2 Exemples Le triplet suivant est un SET il est valide D En effet 1 Aucune carte n a le m me nombre de figures 2 Aucune carte n a la m me couleur 3 Aucune carte n a de fig
5. the client Show the highscores Quit Puis cliquez sur Stop the client D s lors la partie s arr te pour en red marrer une tous les joueurs doivent se reconnecter voir 3 de Lancer une partie 2 Arr ter une partie en cours pour se connecter sur un serveur diff rent S1 vous souhaitez arr ter la partie en cours pour en red marrer une sur un serveur diff rent alors le Joueur qui h berge 1 partie clique sur Game le menu suivant appara t Game Help stop the server stop the client show the highscores Quit clique sur 4 Stop the server Pour relancer une partie vous devrez relancer un serveur voir 2 de Lancer une partie 3 Quitter d finitivement le jeu Cliquez sur Game sur Quit
6. nnectent 3 Se connecter au serveur Une fois le serveur cr les autres joueurs qui doivent poss der son adresse IP et son port vont se connecter Les op rations qui vont suivre sont effectuer par tous les autres Joueurs Cliquez sur Game Get en reseau Game Help Le menu suivant appara t Port Entrez l adresse IP et le port du serveur Une fois ces op rations effectu es cliquez sur Join 51 vous voulez revenir en arri re cliquer sur Cancel GUIP I n o r m a t i q u e Apr s avoir remplie les cases IP et Port puis avoir cliqu sur join la fen tre suivante appara t Entrez votre pseudo et cliquez sur OK Une fois que tous les joueurs ont effectu ces op rations le jeu commence Pendant une partie 1 Le plateau de jeu Une fois la partie d marrer la fen tre principale suivante appara t SK GUP I n o r m a t i q u e Set en R seau Manuel d utilisation i Set en reseau Game Help gauche le classement en droite le nombre de total de joueurs Score du joueur en te Nombre de cartez estantes Nom du joueur Temps coul 2 S lectionner ou d s lectionner une carte Pour s lectionner une carte d placer le curseur de la souris sur celle ci et cliquez sur le bouton gauche de la souris Si l op ration a r ussi la carte est gris e 15
7. re principale suivante appara t Set en reseau Game Help O cards left 2 Lancer le serveur 15 12 05 9 Ce document est la propri t exclusive de GLP6 G LP I n o r m a t i q u e Dans un premier temps les joueurs doivent d terminer qui d entres eux sera le serveur Une fois ceci fait chaque joueur note l adresse IP et le port du futur serveur Le joueur d sign pour tre serveur clique sur game Get en reseau Game Help Le menu suivant appara t i Set en reseau Game Help Hew Server stop the server Join Stop the client Show the highscores clique sur 4 New Server La fen tre suivante appara t d termine le port par d faut 7777 et le nombre de joueurs le nombre de joueurs entr doit n cessairement tre gal au nombre de joueurs r el Le joueur a la possibilit d tre aid si au bout d un temps d fini dans 4 temps avant aide aucun triplet valide n a t trouv le serveur en retire un du plateau Pour ne pas avoir d aide 1l suffit de d finir ce temps 0 G amp I n o r m a t i q u e Puis il clique sur Create A ce moment l le serveur est cr et la fen tre suivante appara t Pseudo Pseudo Player To TRE Il entre son pseudo et clique sur OK D s lors le joueur qui est aussi serveur est connect Il attend alors que les autres Joueurs se co
8. ures de la m me forme 4 Aucune carte n a de figures dont le remplissage est le m me De m me le triplet suivant est un SET I n o r m a t i q u e En effet 1 Aucune carte n a le m me nombre de figures 2 Toutes les cartes ont la m me couleur 3 Toutes les figures ont la m me forme 4 Aucune carte n a de figures dont le remplissage est le m me Par contre le triplet suivant n est pas un SET El En effet 1 Certes aucune carte n a le m me nombre de figures 2 et aucune carte n a de figure de la m me forme 3 et toutes les figures ont des cartes dont le remplissage est le m me 4 MAIS deux cartes sont de couleurs bleu et une est de couleur jaune Donc la proposition 4 La couleur des figures de chaque carte est identique ou aucune carte n a de figure de la m me couleur est fausse Comme toutes les propositions doivent tre vrais ce triplet n est pas valide 51 aucun SET ne figure sur le plateau de jeu trois cartes de la pile initiale sont al atoirement ajout es sur le plateau de jeu Le jeu se termine quand la pile initiale est vide ou lorsqu aucun SET ne peut tre form avec les cartes qui restent d couvert la pile tant vide Le gagnant est le joueur atteignant le score le plus lev en fin de partie SK GUP I n o r m a t i q u Set en R seau Manuel d utilisation Lancer une partie 1 Lancer Set en R seau Lorsque vous lancez Set en R seau la fen t

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