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SPRING-V2 - Audiolight

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1. processing appara t dans l afficheur puis dispara t lorsque l effacement est termin Lorsque l effacement est r alis l afficheur repasse en mode normal 111 5 Enregistrer les temps dans une m moire ENREGISTREZ LE TEMPS DE MONTEE Appuyez sur la touche de A01 A l aide des touches lt lt D placez le curseur jusqu at IN 3 0s en tapant sur mont e d sir Appuyez sur YES Pour sortir du mode de programmation des temps tapez fade in time A01 t IN 3 0s delay IN 0 0s appara t dans l afficheur Le curseur clignote a c t gt gt s lectionnez la m moire d sir e select item puis l aide des touchesk lt lt gt gt s lectionnez le temps de pour enregistrer ce temps le curseur revient alors automatiquement a c te deA01 EXIT memory control ENREGISTREZ LE TEMPS D ATTENTE A LA MONTEE Appuyez sur la touche de A01 A l aide des touches lt lt D placez le curseur jusqu adelay IN 0 0s en tapant 2 fois sur temps d attente a la mont e d sir pour enregistrer ce temps le curseur revient alors automatiquement c t deA01 Pour sortir du mode de programmation des temps tapez YES Appuyez sur fade in time A01 t IN 3 0s delay IN 0 0s appara t dans l afficheur Le curseur clignote c t gt gt s lectionnez la m moire d sir e
2. select item lt lt gt gt s lectionnez le puis l aide des touches EXIT memory control ENREGISTREZ LE TEMPS DE DESCENTE Appuyez sur la touche fade out time A01 t OUT 3 0s delay OUT 0 0s appara t dans l afficheur Le curseur clignote c t deA01 A l aide des touches D placez le curseur jusqu at OUT 0 0s en tapant sur de descente d sir YES Appuyez sur Pour sortir du mode de programmation des temps tapez lt lt gt gt s lectionnez la m moire d sir e select item puis l aide des touchesk lt gt gt s lectionnez le temps pour enregistrer ce temps le curseur revient alors automatiquement c t deA01 EXIT memory control ENREGISTREZ LE TEMPS DE D ATTENTE A LA DESCENTE Appuyez sur la touche fade out time A01 t OUT 3 0s delay OUT 0 0s appara t dans l afficheur Le curseur clignote c t deA01 A l aide des touches D placez le curseur jusqu adelay OUT 0 0s en tapant 2 fois sur lt lt gt gt s lectionnez la m moire d sir e select item puis l aide des touches lt lt gt gt s lectionnez le temps d attente la descente d sir YES Appuyez sur Pour sortir du mode de programmation des temps tapez pour
3. SPRING dispose de 3 chasers ou chenillards qui peuvent tre envoy s par les touches Loop Control 1 2 et 3 Chaque chaser est constitu par une succession de m moires 50 maxi dont on donne les N de d part et de fin V 1 Programmation d un chaser Pour programmer un chaser il est n cessaire de d terminer le N de la premiere et de la derniere m moire constituant le chaser Toutes les m moires interm diaires entre ces deux N constitueront les pas du chaser Un chaser peut tre compos de 50 m moires au maximum Tapez define loop Loop1 Start end apparait dans l afficheur Le curseur est plac entre Loop1 et start Choisissez le chaser charger l aide des touches lt lt gt Tapez select item le curseur se trouve alors derri re start puis choisissez la m moire qui composera le premier pas l aide des touches lt lt gt gt validez votre choix en tapant YES le curseur se replace entre Loop1 et start Tapez alors 2 fois select item le curseur se trouve alors derri re end xxx xxx num ro du premier pas choisi Choisissez le N de la m moire a charger dans le dernier pas par les touches lt lt ou gt gt Son N appara t dans l afficheur Tapez sur YES pour valider puis sur EXIT memory system pour sortir du mode de programmation des chasers NOTA le temps pr
4. store scene as permet le r glage des temps de descente et d attente a la descente dans les m moires entr e dans le mode enregistrement des m moires define loop permet la programmation des chasers delete scene permet de supprimer une m moire set up permet de param trer la console lt lt gt gt touches de d placement ou d incr mentation GO stop touche d envoi ou d arr t de la s quence Set active ou d sactive les touches flash Leds 1 24 rouges visualisation du niveau de sortie des potentiom tres ft touche d envoi du chaser 1 2 touche d envoi du chaser 2 3 touche d envoi du chaser 3 Tempo permet d enregistrer le tempo des chasers Sequence Permet de s lectionner l ordre de passage des m moires dans la s quence et les chasers Select item Permet de basculer d une ligne a l autre de l affichaur Exit memory control Permet de sortir du mode programmation de m moires Assign Channel 25 48 Non utilis es en mode 24 circuits 5 1 2 Definition caract ristiques techniques Circuits de commande 24 BP de flash pour chaque circuit M moires 250 sur 5 pages 3 chasers de 50 pas maximum S quence 100 pas max avec temps de transfert Modification des m moires Param trages et configurations Patch 512 gradateurs Port MIDI IN Reset partiel Sortie de commande DMX 512 1990 USITT
5. Il est galement possible d acc der directement au circuit patcher en appuyant sur le bouton flash du circut correspondant Plusieurs canaux DMX peuvent tre patches sur le m me circuit dans ce cas sur l afficheur le num ro des cannaux DMX patches s affichent alternativement V1 1 2 Fonction limiteur Pour limit la valeur maximale des sorties tapez set up choisissez le circuit l aide del lt lt gt gt puis tapez 2 fois select item le curseur est alors plac d rri re 100 l aide des touchesi lt lt gt choisissez la valeur limite de sortie Tapez Exit memory control pour quitter le mode programmation du patch ATTENTION un circuit DMX ne peut tre affect qu un seul circuit de commande Par cons quent si vous patchez un circuit DMX d j utilis dans un circuit de commande il se d connecte automatiquement du circuit de commande dans lequel il tait programm pr c demment VI 1 3 Visualiser un patch Tapez 2 fois set up Test DMXch001 patch to ch01 y appara t l ecran S lectionnez le canal DMX visualiser en tapant surk lt gt gt Le ou les N de circuit patch s apparaissent successivement dans l afficheur Tapez Exit memory control pour sortir VI 1 4 Modifier un patch Tapez 2 fois set up S lectionnez le circuit DMX
6. SEQUENCE IV 1 Transfert manuel de m moires IV 2 Transfert temporis de m moires IV 3 Envoi manuel de la sequence IV 4 Envoi temporis de la sequence IV 5 Encha nement automatique d une s quence IV 6 Modification de l ordre de d filement d une s quence CHAPITRE V CHASERS V 1 Programmation d un chaser V2 Envoi d un chaser V 3 Effacement d un chaser V 4 Chasers programm s par d faut CHAPITRE VI FONCTIONS SPECIALES VI 1 Patch VI 2 Autres fonctions VI 3 Reset M NN OO OO OO OO 0 A ad do dl dd do dd Y 0 O1 O1 8 DO DO OO ON CHAPITRE I PRESENTATION SPRING est une console manuelle de 24 circuits tr s facile manipuler et permettant aussi l acc amp s au travail avec des m moires Dans la figure ci apr s vous pouvez voir les diff rentes parties du pupitre 1 1 Pr sentation Potentiometres de circuits Touche de selection du mode de fonctionnement Touche de selection du chaser a 4 15 16 17 m Wi s Touches de programmation A AA e EN Potentiom tres de transfert Touches de flash Touches de GO de la s quence Manuel play permet de revenir en mode manuel YES touche de validation et d enregistrement NO touche d annulation Fade in time permet le r glage des temps de mont e et d attente a la mont e dans les m moires Fade out time
7. a fils peut tre connecte a la SPRING permettant ainsi de restituer 7 m moires Les 7 m moires restitu es seront syst matiquement les m moires A01 A02 etc jusqu A07 ll est possible de monter jusqu 4boitiers de t l commande en parall le afin de piloter jusqu 28 m moires De A01 a A28 Pour valider cette fonction taper 6 fois set up Remote control MIDI channel01 appara t dans l afficheur le curseur est plac derri re MIDI A l aide de lt lt gt gt choisir PRESET selector puis validez en tapant YES tapez EXIT memory control pour sortir Pour un fonctionnement correcte il faut en plus que la programmation MIDI soit faite sur le canal 01 Prise REMOTE in Claviers REMOTE 2729 V1 2 6 Inhiber toutes t l commandes externe Pour inhiber toutes les t l commandes externe taper 6 fois set up Remote control MIDI channel01 appara t dans l afficheur le curseur est derri re MIDI l aide dei lt lt gt gt choisir OFF tapez YES pour valider EXIT memory control pour sortir V1 2 7 D clenchement d une s quence par un contact Pour d clencher une s quence par l interm diaire d un contact il suffit de connecter le contact entre les pins 1 et 3 du connecteur DIN 5 pins VI 3 Reset VI 3 1 Reset complet Pour faire un Reset complet de la SPRING faire un Reset
8. a modifier en tapant sur lt lt gt gt Le ou les N de circuit s patch s apparaissent successivement dans l afficheur Appuyez sur select item choisissez le nouveau num ro de circuit patcher aveck lt gt gt puis tapez YES deletes patch to Ch04 OKAY confirmez par YES ou annulez par NO Tapez Exit memory control pour sortir POUR AJOUTER UN CIRCUIT DMX Employez la m thode du VI 1 CREER UN PATCH POUR SUPPRIMER UN CIRCUIT DMX DEJA PATCHE Tapez setup S lectionnez le circuit de commande visualiser en tapant sur sa touche FLASH ou en utilisant lt lt b gt S lectionnez le circuit DMX supprimer en tapantselect item puis NO L affichage est alors le suivant Ch15 patched to DMXch Appuyez sur EXIT memory control pour sortir V1 1 5 Bloquage et Reset du patch Pour faire un bloquage du patch et ainsi viter toute modification au niveau du patch tapez 2 fois set up Patch Lock ON n Reset SoftPatch appara t sur l afficheur Le curseur est positionn sur n Pour bloquer le patch tapez YES Pour sortir tapez EXIT memory control pour faire un Reset du patch tapez 2 fois set up Patch Lock ON n Reset SoftPatch appara t sur l afficheur Tapez select item le curseur se place derri re
9. du patch effacer toutes les m moires
10. et analogique 0 10 Vcc Afficheur LCD r tro clair 2 lignes de 16 caract res Dimensions 512 mm x 265 mm x 74 mm Poids 5 2 kg 1 3 Raccordements Alimentation 230 Vac sur embase IEC Commande MIDI sur EF DIN 5 broches Commande num rique sur EF XLR 5 broches Commande analogique sur EF sub D 25 broches DMX OUT Pin 1 GND Pin 2 Data Pin 3 Data Pins 4 amp 5 Non connect es 1 4 Installation SPRING est vendue pr te l emploi D baller la console consciencieusement Connecter le c ble d alimentation la base IEC Connecter le c ble de sortie DMX au connecteur marqu DMX out Toujours utiliser un c ble de donn es pour le standard RS485 paires torsad es blind es de faible capacit et de 120 Ohm d imp dance 1 5 Maintenance SPRING ne n cessite pas de maintenance p riodique Nettoyage Nettoyer la surface externe avec un chiffon l g rement humide CHAPITRE II UTILISATION MANUELLE ll 1 Exploitation en mode 1 pr paration Dans ce mode SPRING se comporte comme une console une pr paration avec g n ral Inhibez le fonctionnement de la s quence si des m moires sont charg es Appuyez sur la touche MANUAL PLAY live MANUAL next MANUAL appara t dans l afficheur Poussez les potentiom tres CROSSFADER A et B de fa on ce que la LED rouge sup rieurelLive level Control soit allum e Poussez les potentiom tres de circui
11. m moire Choisissez le N de la m moire copier par les touches lt lt ou gt gt Envoyez l effet sur sc ne par le potentiom tre CROSS ou par GO Tapez store scene as Modify A01 Source OUTput apparait dans l afficheur 8 Choisissez le N de la m moire dans laquelle cette m amp moire sera copi e par les touches Busy command processing appara t dans l afficheur puis dispara t lorsque l enregistrement est termin YES Taper lt lt OU gt gt Lorsque l enregistrement est r alis l afficheur repasse en mode normal 111 4 Effacer une m moire Tapez delete scene Choisissez le N de la m moire a effacer par les touches Busy command processing apparait dans l afficheur YES Tapez Dans l afficheur apparait DEL record 01 Delete ALL A lt OU gt gt puis disparait lorsque l effacement est termine Lorsque l effacement est r alis l afficheur repasse en mode normal Vous pouvez galement effacer toutes les m moires Pour cela tapez record 01 Delete ALL S lectionnez la fonction Delete ALL en appuyant sur message suivant apparait dans l afficheur Delete ALL scene memories SURE Tapez YES delete scene Dans l afficheur appara t DEL select item puis tapez YES le Busy command
12. sur GO stop Le red marrage est obtenu en appuyant de nouveau sur GO stop IV 3 Envoi manuel de la s quence Choisissez le N de premi re m moire envoyer par les touches lt lt ou gt gt Son N appara t dans l afficheur Envoyez l effet par le potentiometre CROSSFADER Lorsque le transfert est termin le curseur clignote c t de la m moire suivante qui apparait dans l afficheur sous la forme next xxx xxx num ro de la m moire Continuez l envoi autant de fois que voulu ll est possible de revenir au transfert manuel en proc dant comme au IV 1 IV 4 Envoi temporise de la sequence La m thode est identique la m thode manuelle mais il faut appuyer sur GO stop au lieu de basculer le potentiometre CROSSFADER Pendant le transfert temporis les temps de mont e et descente de la m moire choisie d file dans l afficheur il en est de m me pour les temps d attente a la mont e et d attente a la descente lorsque ceux ci on t programm s Le transfert peut tre arr t en appuyant sur GO stop Le red marrage est obtenu en appuyant de nouveau sur GO stop IV 5 Enchainement automatique d une sequence Pour enchainer automatiquement plusieurs m moires d une s quence il faut pour chaque m moire venir activer le temps d attente automatique Autofollow Pour cela Appuyez su
13. t sur le seconde ligne de l afficheur Source OUTput Cette fonction sp ciale permet de choisir ce qui sera enregistr dans la m moire Trois choix sont alors possible OUT put Dans ce cas la m moire sera compos e de tous les circuits pr sents sur sc ne quelque soit leur origine de la pr paration de la s quence des chasers NEXTscn Dans ce cas la m moire ne sera compos e que des circuits de la pr paration en attente C est le mode de programmation en aveugle LIVEscn Dans ce cas la m moire ne sera compos e que des circuits de la pr paration sur sc ne sans tenir compte d ventuels circuits venant d une sequence ou de chasers Pour Acc der cete fonction il faut basculer sur la seconde ligne de l afficheur en appuyant sur jselect item puis utiliser les touches lt lt gt gt pour choisir le type d enregistrement 111 2 Modifier une m moire Choisissez le N de la m moire a modifier par les touches lt lt ou gt gt Envoyez l effet sur sc ne par le potentiom tre CROSS ou par GO Modifiez les niveaux par les potentiom tres de circuit Tapez store scene as Modify A01 Source OUTput apparait dans l afficheur Tapez Busy command processing appara t dans l afficheur puis dispara t lorsque l enregistrement est termin Lorsque l enregistrement est r alis l afficheur repasse en mode normal 111 3 Copier une
14. LA BE SPRING V2 PUPITRE MANUEL A MEMOIRES 24 circuits 250 Memoires MANUEL D UTILISATION VERSION 1 1 Siege social Rue Gutenberg Z I Les Carreaux 77440 LIZY SUR OURCQ T l 33 0 1 60 61 53 00 Fax 33 0 1 60 01 19 10 E mail contact rvetec com Service commercial 23 rue Beausire 93250 VILLEMOMBLE ISO 9000 T l 33 0 1 48 54 31 63 Fax 33 0 1 45 28 67 53 E mail sales rvetec com Service apr s vente Z l Les Carreaux 77440 LIZY SUR OURCQ T l 33 0 1 60 61 53 05 Fax 33 0 1 60 01 19 10 E mail support rvetec com QUALITY FRCD2724 MU2 18 06 2003 Ce manuel est dit par RVE TECHNOLOGIE uniquement a titre d information Toutes les informations qu il contient peuvent amp tre modifi es sans pr avis RVE TECHNOLOGIE ne saurait en aucun cas tre responsable des dommages tant directs qu indirects pouvant r sulter de son utilisation 2003 RVE TECHNOLOGIE Tous droits r serv s Imprim en FRANCE TABLE DES MATIERES CHAPITRE PRESENTATION 1 1 Pr sentation 1 2 D finition caract ristiques techniques 1 3 Raccordements 1 4 Installation 1 5 Maintenance CHAPITRE ll UTILISATION MANUELLE 11 1 Exploitation en mode 1 pr paration 11 2 Exploitation en mode 2 pr parations CHAPITRE Ill MEMOIRES 111 1 Enregistrer une m moire 111 2 Modifier une m moire 111 3 Copier une m moire 111 4 Effacer une m moire 111 5 Enregistrer les temps dans une m moire CHAPITRE IV
15. RESET Softpatch tapez YES pour faire le RESET le message suivant appara t Set default Soft Patch OKAY tapez a nouveaulYES pour confirmer Le mode normal est r tabli directement VI 2 Autres fonctions La console SPRING peut amp tre param tr e pour acc der a des fonctions sp cifiques pour s curiser certaines de ses exploitations VI 2 1 Bloquage de la fonction flash Tapez 4 fois set up BLOCK flashing n Default t 3 s appara t sur l afficheur Le curseur clignote sur n Pour bloquer la fonction flash et ainsi interdire son utilisation tapez YES puis EXIT memory control pour sortir VI 2 2 Temps de mont e et de descente par d faut Par d faut ces temps sont programm s 3 0s Pour changer cete valeur par d faut tapez 4 fois set up BLOCK flashing n Default t 3 s appara t sur l afficheur Le curseur clignote sur n Tapez select item le curseur change de ligne choisissez le temps par d faut a l aide des touches lt lt gt gt puis tapez YES pour valider et EXIT memory control pour sortir V1 2 3 Niveau d utilisation Afin d adapter la SPRING a chaque utilisateur il est possible de limit l acc s certaine de ses fonctions 3 niveaux d utilisation sont possibles Niveau 0 acc s au mode manuel uniquement Niveau 1 acc s au mode m
16. anuel et aux chasers Niveau 2 acc s total Pour choisir le niveau d acc s tapez 5 fois set up User Level 2 24ch Memory Desk appara t a l cran Utilisez alors les touches lt lt gt gt pour choisir le nouveau niveau d acc s Tapez YES pour valider puis EXIT memory control pour sortir VI 2 4 MIDI La SPRING peut tre contr l e par un signal MIDI ext rieur Pour cela tapez 6 fois set up Remote control MIDI channel01 appara t dans l afficheur Tapez select item le curseur se place alors derri re channel01 Utilisez lt lt gt gt pour choisir le num ro de canal MIDI Tapez YES pour confirmer puis EXIT memory control pour sortir Le SPRING fonctionne seulement comme un r cepteur MIDI et non comme un metteur Elle r agit aux signaux MIDI de type Program Change Avec ces signaux des m moires enregistr es dans la SPRING seront envoy es sur sc ne La relation entre les valeurs MIDI et les m moires est la suivante Valeur MIDI 0 enclenche la m moire A01 valeur MIDI 1 enclenche la m moire A02 valeur MIDI 49 enclenche la m moire A50 valeur 50 enclenche la m moire BO1 Valeur MIDI 99 enclenche la m moire B50 valeur MIDI 100 enclenche C01 et ainsi de suite jusqu la valeur 127 qui enclenche C28 16 V1 2 5 Boitier de restutitution a distance Un boitier de t l commande
17. enregistrer ce temps le curseur revient alors automatiquement c t deA01 EXIT memory control ATTENTION les temps qui seront programm s dans les m moires n appartiennent pas la m moire concern e mais ils sont le reflet de ce qui se passe sur sc ne dans le PAS DE LA SEQUENCE avec la logique suivante Le temps de MONTEE est le temps d APPARITION de PEFFET QUI ARRIVE sur sc ne Le temps de DESCENTE est le temps de DISPARITION de EFFET QUI EST sur sc ne EXEMPLE La m moire A01 poss de un temps de mont e de 10 et un temps de DESCENTE de 2 La m moire A02 poss de un temps de mont e de 5 et un temps de DESCENTE de 30 La m moire A03 poss de un temps de mont e de 12 et un temps de DESCENTE de 15 Si Pon part du noir et que l on envoie la m moire A01 Sur sc ne e La m moire A01 arrive en 10 Si Pon envoie la m moire A02 Sur scene e La m moire A01 dispara t en 30 temps de descente programme dans la m moire A 02 e La m moire A02 arrive en 5 Si l on envoie la m moire A03 Sur sc ne e La m moire A02 dispara t en 15 temps de descente programme dans la m moire A03 e La m moire A03 arrive en 12 Si l on envoie a nouveau la m moire A01 Sur sc ne e La m moire A03 dispara t en 2 temps de descente programm dans la m moire A01 e La m moire AO1 arrive en 10 CHAPITRE IV SEQUENCE SPRING dispose d un registre de s quence permettant d envoye
18. le potentiom tre CROSSFADER A La pr paration arrive sur sc ne et les Leds rouges ouput level s allument proportionnellement la commande Cr ez la seconde pr paration en poussant les potentiom tres de circuits de la Banque inf rieure la valeur souhait e Baissez le potentiom tre CROSSFADER B Sur sc ne la seconde pr paration s ajoute la premi re La touche Set poss de les m mes fonctions que pour l exploitation en mode 1 pr paration 11 1 La man uvre du potentiom trd MASTER commande proportionnellement le niveau de la lumi re MEMO la pr paration sup rieure est 100 lorsque le potentiom tre CROSSFADER A est mont La pr paration inf rieure est a 100 lorsque le potentiom amp trel CROSSFADER B est baiss CHAPITRE IN MEMOIRES SPRING dispose de 250 m moires dans lesquelles les 24 circuits peuvent tre enregistr s a des niveaux diff rents Lorsqu elles sont enregistr es les m moires peuvent tre restitu es par La s quence par la fonction CROSS FADE La s quence par la fonction GO Les chasers 111 1 Enregistrer une m moire Cr ez l effet enregistrer dans la m moire avec les 24 potentiom tres de circuits comme pour une pr paration manuelle Tapez store scene as Store as Source OUTput apparait dans l afficheur Choisissez le N de la m moire enregistrer par
19. les touches lt lt ou gt gt Le N de la m moire apparait dans l afficheur Les 250 m moires sont r pertori es dans 5 banques de 50 m moires Banque 1 N des m moires A01 A50 Banque 2 N des m moires B01 B50 Banque 3 N des m moires C01 C50 Banque 4 N des m moires DO1 D50 Banque 5 N des m moires E01 E50 Appuyez sur YES pour enregistrer la m moire Busy command processing appara t dans l afficheur Lorsque le message dispara t de l afficheur la m moire est enregistr e Si lors de l appui sur Store scene as Modify appara t sur la premiere ligne de l afficheur la place deStore as cela signifie que vous allez modifier une m moire d j existante Si vous voulez continuer l enregistrement en crasant le pr c dent appuyer sur YES Busy command processing apparait alors dans l afficheur Lorsque le message disparait la m moire est enregistr e Si vous ne souhaitez pas continuer l enregistrement appuyer sur NO ou sur EXIT memory control pour revenir au mode normal d utilisation Lorsque l enregistrement est r alis le mode enregistrement est d sactiv automatiquement Pour sortir du mode enregistrement avant la fin tapez NO ou EXIT memory control Nota Lors de l enregistrement d une m moire d s l appui sur store scene as appara
20. ogramme dans les m moires est le temps de chaque pas du chaser V 2 Envoi d un chaser Les 3 chasers programm s par le m thode ci dessus peuvent tre restitu s par un appui sur les touches 1 2 ou 3 Pour lancer le chaser tapez sur la touche 1 2 ou 3 La Led verte clignote lorsque le chaser est activ Pour arr ter le chaser tapez sur la touche 1 2 ou 3 La Led verte s teint Par d faut le temps de transition entre les pas d un chaser est le temps enregistr lors de la cr ation des m moires ll est possible de modifier ce temps de transition en proc dant de la fa on suivante Lancez le chaser d sir 1 2 ou B et appuyez simultan ment une premi re fois sur la touche TEMPO Puis lorsque le temps de transition choisi est atteint appuyez nouveau sur la touche TEMPO Le temps de transition entre chaque pas est alors le temps enregistr entre le premier et le deuxi me appui sur la touche TEMPO Attention Si l ordre d enchainement des m moires a t modifi par l interm diaire de la fonction sequence l ordre de d filement des m moires dans les chasers sera lui aussi modifi V 3 Effacement d un chaser Pour effacer un chaser tapez define loop s lectionnez le chaser a effacer l aide de lt lt gt puis tapez 3 fois sur select item le cu
21. r Poussez le potentiom tre MASTER 100 UTILISATION EN TRANSFERT DE PREPARATIONS fondu entre la pr paration et sur sc ne et la pr paration venir Baisser les potentiom tres CROSSFADER A et B de fa on que la LED rouge inf rieure Live level Control soit allum e et la LED rouge sup rieure teinte Cr ez la premi re pr paration en poussant les potentiom tres de circuits de la Banque sup rieure la valeur souhait e Poussez les potentiom tres CROSSFADER A et B La pr paration arrive sur sc ne et les Leds rouges output level s allument proportionnellement la commande Cr ez la seconde pr paration en poussant les potentiom tres de circuits de la Banque inf rieure la valeur souhait e Basculez les potentiom tres CROSSFADER A et B La nouvelle pr paration prend la place de la pr c dente sur sc ne NOTA Le processus est le m me pour r aliser un transfert de la pr paration inf rieure vers la pr paration sup rieure UTILISATION EN ADDITION DE PREPARATIONS somme des 2 pr parations Pousser le potentiom tre CROSSFADER B et baisser le potentiometre A Les LED rouge Live level Control clignotent signalant que les potentiom tres A et B sont dissoci s Cr ez la premi re pr paration en poussant les potentiom tres de circuits de la Banque sup rieure la valeur souhait e Poussez
22. r les m moires successivement sur scene La s quence peut tre manuelle ou temporis e avec des GO IV 1 Transfert manuel de m moires Choisissez le N de premi re m moire envoyer par les touches lt lt ou gt gt Envoyez l effet en manoeuvrant les potentiom tres A et B CROSSFADER Lorsque le transfert est termin la m moire enregistr e de N imm diatement sup rieur est charg e et pr te pour le transfert Sur l afficheur appara t alors live A01 next A02 en consid rant que la m moire A01 t selectionn e en premier Dans ce cas la m moire A01 est sur sc ne la m moire A02 sera sur sc ne au prochain mouvement des potentiom tres de crossfade Si cette m moire n est pas celle souhait e choisissez le N de la prochaine m moire transf rer par les touches lt lt ou gt gt Envoyez l effet en basculant les potentiom tres CROSSFADER et ainsi de suite IV 2 Transfert temporis de m moires La m thode est identique la m thode manuelle mais il faut appuyer sur GO stop au lieu de basculer les potentiom tres CROSSFADER Pendant le transfert temporis les temps de mont e et descente de la m moire choisie defile dans l afficheur il en est de m me pour les temps d attente a la mont e et d attente la desceite lorsque ceux ci ont t programm s Le transfert peut tre arr t en appuyant
23. r sequence l afficheur appara t alors xxx de mum ro de m moire follows yyy num ro de m mroire pr c dente autofollow n Le curseur clignote c t du num ro de xxx tapez alors YES pour activer l autofollow On peut alors lire dans l afficheur autofollow y Faire la m me action pour les m moires suivantes composant la chaine Lors de la restitution par le bouton GO toutes les m moires programm es avec cette fonction s enchainent automatiquement 11 IV 6 Modification de l ordre de defilement d une sequence Pour changer l ordre de d filement des m moires d une sequence appuyez sur sequence Apparait alors sur Pafficheur A02 follows A1 autofollow n A ce moment si l on envoie la s quence le premier pas envoy sera la m moire A01 le second pas envoy la m moire A02 Si l on veut inverser l ordre et envoyer le pas A02 avant le pas A01 il suffit alors de s lectionner la m moire A02 a la place de la m moire A01 Pour faire cette modification dans l afficheur le curseur clignote c t de A01 changez le num ro de m moire l aide des toucheg lt lt Pour sortie du mode programmation d ordre de la s quence taper EXIT memory control Nota Le premier pas de la liste est affich de la fa on suivante A01 START list le dernier pas A02 End of SCENE RECORD list CHAPITRE V CHASERS
24. rseur se trouve alors derrri re Erase tapez YES le chaser est effac et l afficheur est en attente d une nouvelle programmation de chaser Pour sortir du mode programmation tapez EXIT memory control V 4 Chasers programm s par d faut 3 chasers sont programm s par d faut il suffit d appuyer sur les touches LOOP CONTROL 11 2 ou 3 pour les lancer Chaser 1 Chenillard positif Chaser 2 D filement pair Chaser 3 D filement impair Le temps de transition entre chaque pas est de 5 secondes mais peut tre modifi a l aide de la fonction TEMPO 13 14 CHAPITRE VI FONCTIONS SPECIALES VI 1 Patch SPRING permet d affecter 512 gradateurs aux 24 circuits de commande Le patch par d faut est circuit de commande 1 circuit DMX 1 circuit de commande 2 circuit DMX 2 circuit de commande 24 circuit DMX 24 VI 1 1 Cr er un patch Tapez set up Ch01 patched to DMXch001 y 100 appara t dans l afficheur Le curseur clignote derri re Ch01 Choisir le circuit patcher en utilisanti lt lt gt gt Taper ensuite select item le curseur est alors derri re DMXch001 s lectionnez le num ro de canal DMX d sir avec lt lt gt gt puis validez en tapant YES sur l afficheur appara t delete patch to Ch01 OKAY tapez nouveaulYES pour confirmer
25. ts de la pr paration sup rieure la valeur souhait e Les Led rouges s allument proportionnellement la commande FONCTION FLASH si la touche Set est activ e par un appui prolong jusqu au clignotement de la LED Les touches de flash permettent d envoyer le circuit 100 pendant leur activation FONCTION TEST 1 si la touche Set est activ e Led allum e Les touches de flash permettent de visualiser dans Pafficheur le niveau de commande du potentiom tre de circuit correspondant de la pr paration actuellement sur sc ne en FONCTION TEST 2 si la touche Set est teinte Les touches de flash permettent de visualiser dans l afficheur le niveau de commande du potentiom tre de circuit correspondant de la pr paration suivante en La man uvre du potentiom trd MASTER commande proportionnellement le niveau de la lumi re NOTA la m me utilisation est possible avec la pr paration inf rieure en poussant les potentiom tres A et B de fa on ce que la LED rouge inf rieure Live level Control soit allum e 11 2 Exploitation en mode 2 pr parations Dans ce mode SPRING se comporte comme une console de 2 pr parations avec transfert et g n ral Inhibez le fonctionnement de la s quence si des m moires sont charg es voir 11 1 Appuyez sur la touche MANUAL MODE live MANUAL next MANUAL appara t dans l afficheu

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