Home
Manuel d`utilisation
Contents
1. Une fois tes param tres d finis s lectionne l ic ne avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour d marrer l aventure 2 1 2 Charger une partie L option Charger une partie n est pas disponible la premi re fois que tu joues Elle te permet de reprendre une partie pr alablement sauvegard e sur une carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour acc der l cran de chargement Suis alors les indications mentionn es dans la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel 2 2 Parcours libre Le mode Parcours libre te permet d acc der directement aux jeux de l aventure que tu pr f res sans suivre l ordre de l histoire Utilise le joystick pour choisir un jeu et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour commencer jouer Comme dans le mode Jouer l aventure tu peux changer tes param tres de jeu Pour cela oriente le joystick vers le bas pour s lectionner une option de jeu niveau de difficult ou nombre de joueurs et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix Tu peux alors ajuster les param tres de jeu par d faut le jeu est en niveau facile et en mode 1 joueur Une fois ces param tres d finis s lectionne le jeu de ton choix avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour commencer jouer SAUVEGARDER ET CHARGER Dans les modes Parcours Aventure Jouer l
2. tape partir de laquelle tu souhaites modifier ta cr ation Tu peux galement effacer une cr ation sauvegard e Pour cela s lectionne la cr ation que tu veux effacer avec le joystick et appuie sur le bouton jaune Un message appara t alors pour te demander si tu es s r de vouloir effacer cette cr ation Choisis Oui pour confirmer ou Non pour annuler Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider FONCTIONNALIT S 1 BOUTON AIDE Coo Appuie sur le bouton situ sur la manette pour entendre nouveau les instructions ou obtenir des indices Dans le mode Parcours Aventure le bouton permet galement d afficher des informations sur l cran de jeu 2 BOUTON MENU Le bouton de la manette te permet de regagner le menu principal Quand tu appuies sur ce bouton un message te demande de confirmer ton choix S lectionne Oui pour regagner le menu principal ou Non pour annuler Appuie ensuite sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix Attention Si tu choisis de revenir au menu principal pendant un jeu du Parcours Aventure cette action interrompt d finitivement ton jeu en cours 3 BOUTON QUITTER Appuie sur le bouton de la manette pour interrompre ta partie et ou revenir au menu pr c dent Un message appara t alors te demandant de confirmer ton choix S lectionne Oui pour quitter la partie ou Non pour continuer jouer Confirme ton choix en app
3. cran l tape partir de laquelle tu souhaites modifier la danse Avec le joystick dirige la baguette magique vers l tape qui t int resse et appuie sur le bouton vert pour revenir cette tape Proc de alors comme expliqu plus haut Quatri me tape sauvegarde ta danse uniquement si tu poss des une carte m moire Si tu poss des une carte m moire WSMILE Pro vendue s par ment tu pourras alors sauvegarder la danse que tu viens de cr er Utilise le joystick pour choisir un emplacement de carte m moire repr sent par une bulle et appuie sur le bouton vert pour confirmer Pour plus de d tails reporte toi la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel Tu peux alors modifier la danse que tu as cr e en appuyant sur le bouton rouge ou l effacer en appuyant sur le bouton jaune Pour voir cette danse appuie sur le bouton bleu Appuie ensuite sur le bouton vert quand la baguette magique pointe sur l ic ne Lecture Pour interrompre la lecture appuie sur le bouton vert quand la baguette magique pointe sur l ic ne Stop Pour revenir l cran pr c dent dirige la baguette magique sur l ic ne Q et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer 3 1 2 Danses princi res Choisis Danses princi res pour charger des danses que tu as pr alablement enregistr es sur une carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment Tu acc des alors l cran de chargement Suis les indications me
4. aventure et Atelier Cr ation tu peux sauvegarder ta partie en cours ou ta cr ation si tu poss des une carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment Dans le cas contraire une sauvegarde automatique te permet n anmoins de reprendre ta partie en cours ou ta derni re cr ation m me apr s avoir teint la console si tu n as pas retir le V Disc Disney Princess L Aventure enchant e de la console 1 PARCOURS AVENTURE 1 1 Sauvegarde automatique La console V SMILE Pro sauvegarde automatiquement ta derni re partie du Parcours Aventure Jouer l aventure si tu laisses le V Disc Disney Princess L Aventure enchant e ins r dans la console lorsque tu l teins que tu poss des ou non une carte m moire Quand tu rallumes la console si tu choisis Parcours Aventure Jouer l aventure un texte l cran te propose de reprendre ta derni re partie S lectionne Oui avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK si tu veux continuer ta derni re partie dans ce cas tu conserves tes param tres de jeu sans pouvoir les modifier Choisis Non si tu souhaites d marrer une nouvelle partie ou si tu souhaites charger une partie sauvegard e sur la carte m moire vendue s par ment Remarques L option Reprendre ta derni re partie n est pas disponible la premi re fois que tu joues Pour b n ficier de cette option ne retire pas le V Disc Disney Princess L Aventure enchant e de la cons
5. morise bien le portrait puis pars la recherche de cet invit vite le serveur et les demi s urs car si Cendrillon les heurte tu perds de la vie Attrape les c urs pour r cup rer de la vie Tu trouveras bient t quelqu un qui te d crira les habits du prince toi alors de le retrouver Objectif p dagogique comprendre lire des indices et les m moriser Niveau facile indices simples lus haute voix Niveau moyen indices plus pr cis uniquement crits 3 Niveau difficile indices plus difficiles uniquement crits BELLE BIBLIOTH CAIRE La B te a offert Belle son immense biblioth que qui contient toutes sortes de livres et m me des livres A enchant s Certains livres cependant ne sont pas ESNE rang s et flottent comme par magie au dessus du sol Tu dois aider Belle ramasser les livres par cat gorie Par exemple si tu dois ramasser tous les livres traitant de la g ologie approche toi des livres pour entendre le sujet qu ils traitent Pour regarder le livre de plus pr s appuie sur le bouton vert Si le sujet nonc correspond la cat gorie appuie nouveau sur le bouton vert pour s lectionner le livre S il ne convient pas appuie sur le bouton rouge pour le reposer Attention de ne pas tapprocher trop pr s de Lumi re sinon tu perdrais de la vie Attrape les c urs pour r cup rer de la vie Une fois que tu as ramass tous les livres de la cat gorie t
6. mot Le mot est crit en haut de l cran Niveau difficile peler les mots sans mod le LE CONCERT SOUS MARIN D ARIEL Ariel voudrait trouver pour le concert que son p re organise diff rents sons coute tout d abord le son qu Ariel recherche mis par un instrument un mat riau ou un objet en particulier Tu dois aider Ariel retrouver ce son Dirige toi vers les animaux marins musiciens Lorsque tu es bien en face d eux appuie sur le bouton vert pour les couter jouer de leur instrument ou taper sur un mat riau Si le son est bien celui que tu cherches appuie sur le bouton vert sinon appuie sur le bouton rouge Tu dois terminer chaque tape c est dire trouver le bon son avant de pouvoir acc der l tape suivante Maintiens le bouton Fl che droite ou le bouton Fl che gauche pour faire nager Ariel vers l avant Utilise le joystick pour la diriger vers le haut vers le bas vers la droite ou vers la gauche Attrape les bulles pour enrichir tes connaissances sur la musique vite les requins et les poissons globes pour ne pas perdre de la vie Attrape les bulles contenant un c ur afin de r cup rer de la vie Objectif p dagogique reconna tre les sons d instruments de musique ou d autres sons enrichir son vocabulaire musical ma triser sa coordination visuo motrice Niveau facile m lodies courtes rythmes simples reconnaissance simple d un son Niveau moyen m lo
7. peuvent parfois appara tre avec certains postes de t l vision lorsqu une image statique reste trop longtemps affich e l cran Ce ph nom ne se traduit par une image fant me restant en permanence affich e l cran Afin d viter ce probl me nous vous conseillons d teindre votre poste de t l vision ou de mettre l cran en veille lorsque tout ou partie d une image est statique et reste longtemps affich l cran notamment lorsque le jeu est en pause Pour tout renseignement compl mentaire consulter la notice de votre t l vision ENTRETIEN Gr ce son bo tier le V Disc est prot g des rayures de la poussi re et de tout autre dommage N anmoins en cas de besoin le CD l int rieur du V Disc peut tre nettoy en respectant la proc dure suivante 1 Poser le V Disc sur une surface plane face imprim e vers le bas 2 Pousser le petit loquet situ sur la tranche du V Disc puis faire glisser la partie coulissante vers le bas 3 Essuyer le CD avec un chiffon doux et sec SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous sugg rons de contacter notre service consommateurs Avant de contacter le support technique munissez vous des informations suivantes Nom du produit et num ro de s rie situ g n ralement l arri re ou sous le produ
8. AOL V oLa pro MANUEL D UTILISATION Sue Tous droits r serv s Chers parents Le jeu vid o repr sente aujourd hui l un des loisirs pr f r s des enfants car il leur propose des univers imaginaires vari s avec lesquels ils peuvent interagir Cependant de plus en plus jeunes ils peuvent tre confront s des jeux vid o dont le contenu est inadapt leur ge voire violent ou immoral Comprenant la r ticence des parents laisser entre les mains de leurs enfants des jeux au contenu inappropri l quipe Recherche et D veloppement tech a cr V SMILE Pro V SMILE Pro est une console de jeu innovante sp cialement con ue pour les 6 11 ans qui offre une alternative ducative et ludique l univers parfois brutal des jeux vid o Elle combine des graphismes en 3D de tr s bonne qualit un sc nario intelligent et trois niveaux de difficult afin que chacun puisse jouer son rythme De plus le contenu p dagogique de chaque jeu est labor en collaboration avec des enseignants et des sp cialistes du d veloppement cognitif de l enfant V SMILE Pro propose un choix vari de jeux V Disc dans lesquels votre enfant retrouve ses h ros pr f r s ou rencontre de nouveaux personnages Chaque jeu est d clin en trois modes qu il peut explorer comme il le souhaite Dans le Parcours Aventure il est immerg dans une histoire captivante o il exerce ses r flexes et son attention visuelle tout en faisa
9. BE DE BAL DE CENDRILLON Cendrillon veut se fabriquer une magnifique robe pour aller au bal Aide la tout d abord choisir le patron c est dire la forme de la robe dans un livre de mod les Utilise le joystick pour tourner les pages et appuie sur le bouton vert pour choisir le mod le que tu pr f res Il faut ensuite choisir l toffe Pour cela utilise le joystick pour diriger Cendrillon vers la fl che rose qui se trouve au dessus de l endroit o tu dois aller Lorsque la fl che clignote appuie sur le bouton vert Tu pourras alors choisir ton toffe pr f r e avec le joystick et valider ton choix en appuyant sur le bouton vert Proc de de la m me fa on pour aider Cendrillon rassembler son mat riel de couture puis pour choisir des ornements pour d corer sa robe Tu peux ajouter plusieurs ornements de ton choix Utilise le joystick pour choisir un ornement et appuie sur le bouton vert pour le s lectionner Tu peux alors choisir quel endroit de la robe tu souhaites ajouter l ornement avec le joystick Appuie sur le bouton vert pour valider ton choix Tu peux alors choisir un autre ornement Si tu souhaites retirer les ornements utilise le joystick pour s lectionner l ic ne et appuie sur le bouton vert Le dernier ornement pos sera alors retir Appuie sur le bouton vert plusieurs fois pour retirer plusieurs accessoires Une fois que la robe te pla t s lectionne l ic ne pour passer l tape sui
10. E Tu peux choisir un certain nombre de param tres de jeu dans le mode Parcours Aventure Si tu veux suivre l ordre de l histoire s lectionne Jouer l aventure avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix Tu devras alors terminer chaque activit pour acc der la suivante Situ pr f res jouer directement tes jeux pr f r s choisis Parcours libre et s lectionne ensuite le jeu de ton choix 2 1 Jouer l aventure Le mode Jouer l aventure te permet de jouer aux diff rents jeux en suivant l ordre de l histoire Si tu joues pour la premi re fois ou si tu souhaites d marrer une nouvelle aventure utilise le joystick pour s lectionner Nouvelle partie Si tu as d j jou et que tu as sauvegard ta partie sur la carte m moire vendue s par ment utilise le joystick pour s lectionner Charger une partie Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix Reprendre ta derni re partie Tu peux choisir de reprendre ta derni re partie l o tu las quitt e la derni re fois que tu as jou Cette option test automatiquement propos e apr s avoir s lectionn Jouer l aventure si tu n as pas retir le V Disc Disney Princess L Aventure enchant e de la console depuis ta derni re partie Pour reprendre ta derni re partie s lectionne Oui avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Si tu choi
11. FANTS PR CAUTIONS PRENDRE vite de jouer si tu es fatigu ou si tu manques de sommeil V rifie que tu peux jouer dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de ton cran Lorsque tu utilises un jeu vid o connect un cran de t l vision joue une bonne distance de cet cran et aussi loin que le permet le cordon de raccordement Lorsque tu joues fais des pauses de dix quinze minutes toutes les heures AVERTISSEMENTS AUX PARENTS Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Les parents se doivent d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent aux jeux vid o Si votre enfant pr sente un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin 2007 VTech Imprim en Chine 91 02211 011 000
12. Options Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton choix 1 1 Parcours Aventure Rejoins Lila dans une palpitante aventure et rencontre tes princesses pr f r es Cendrillon Ariel et Belle Six jeux t attendent pour exercer ton adresse et tes connaissances 1 2 Monde du Savoir D couvre plein d informations sur le monde des princesses Disney travers diff rents th mes illustr es par des images et des vid os 1 3 Atelier Cr ation Cr e des animations pour faire danser les princesses avec leur prince Tu peux aussi cr er ta propre bo te musique 1 4 Options Musique Activ e D sactiv e sur l cran des options tu peux choisir d activer ou de d sactiver la musique de fond Par d faut la musique de fond est activ e Pour la d sactiver choisis l option l aide du joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Nombre de vies Standard Illimit sur l cran des options tu peux galement choisir l option Nombre de vies Illimit pour jouer sans jamais perdre Par d faut le nombre de vies de Lila est standard Pour ne jamais perdre choisis l option Illimit l aide du joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Pour valider tes choix et quitter le menu Options s lectionne l ic ne Y avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK 2 PARAM TRES DE JEU DU PARCOURS AVENTUR
13. acc des alors l cran de sauvegarde Pour plus de d tails reporte toi la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel 2 MONDE DU SAVOIR Ce mode de jeu va te permettre de d couvrir plein de choses sur lunivers des princesses Disney Trois th mes te sont propos s Le monde de Cendrillon Le monde de Belle et Le monde d Ariel Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Les sous th mes Au sein du monde de chaque princesse tu vas pouvoir explorer trois sous th mes Dans Le Monde de Cendrillon les sous th mes propos s sont La maison de Cendrillon V tements et accessoires et Traits de caract re Dans Le Monde de Belle les sous th mes propos s sont M tiers Sentiments et Objets m nagers Dans Le Monde d Ariel les sous th mes propos s sont Musique Instruments et Expressions Utilise le joystick pour s lectionner un sous th me Lorsque la baguette magique pointe sur le sous th me qui t int resse appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Pour revenir au menu des trois principaux th mes appuie sur le bouton rouge Les sujets Une fois que tu as choisi un sous th me utilise le joystick pour choisir un sujet Lorsque la baguette magique pointe sur un sujet qui t int resse appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour acc der aux informations sur ce sujet Pour revenir au menu pr c dent appu
14. alle directement dans le lecteur de la console Tenter d ouvrir le bo tier endommagerait le V Disc et le rendrait inutilisable Le V Disc contient un programme destin au syst me V SMILE Pro Ne jamais l utiliser sur un autre syst me car cela risquerait de endommager Lire soigneusement le manuel de la console SMILE Pro avant d utiliser ce V Disc Lors de l insertion du V Disc dans la console VSMILE Pro toujours placer la face imprim e vers le haut Le V Disc est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre les surfaces dures Ne pas soulever ni d placer la console WSMILE Pro lorsque celle ci est en cours de fonctionnement viter toute exposition prolong e au soleil ou toute autre source de chaleur Ranger la console WSMILE Pro et les V Disc dans un endroit sec Afin de sauvegarder diff rentes parties il est n cessaire de poss der une carte m moire VSMILE Pro Cette carte m moire est vendue s par ment Pour plus d informations consulter le manuel de la console V SMILE Pro Ne jamais ins rer dans la console VSMILE Pro de CD audio de forme irr guli re craquel tordu ou scotch car cela pourrait endommager le syst me ou entra ner des dysfonctionnements Pour viter tout dysfonctionnement nous vous recommandons de toujours v rifier que la console est teinte lorsque vous ins rez ou retirez un V Disc une manette ou une carte m moire Des images r manentes
15. de cristal appuie sur le bouton vert pour rejoindre la princesse que tu as choisie afin de l aider Tu dois terminer tous les jeux pour finir l aventure Tu ne peux pas rejouer aux jeux que tu as d j termin s indiqu s par des pierres pr cieuses sous les boules de cristal LES PASSAGES MAGIQUES Une fois que tu as choisi un jeu tu dois franchir un passage magique afin d atteindre le monde de la princesse avec laquelle tu vas jouer Dans ces passages tu dois attraper tous les jetons jaunes tout en vitant les obstacles Attrape les c urs pour r cup rer des vies Utilise le joystick pour diriger Lila et appuie sur le bouton vert pour sauter Le passage vers le monde de Cendrillon Dans ce passage tu dois traverser des ponts mouvants Attention de ne pas tomber dans l eau Attrape tous les jetons que tu trouveras sur ton chemin ils te permettront de d couvrir des mots qui te seront utiles pour aider Cendrillon Le passage vers le monde de Belle Dans ce passage tu dois progresser tout en vitant les grosses balles Attrape tous les jetons que tu trouveras sur ton chemin ils te permettront de d couvrir des mots qui te seront utiles pour aider Belle Le passage vers le monde d Ariel Dans ce passage tu dois progresser tout en vitant diff rents obstacles Attrape tous les jetons que tu trouveras sur ton chemin ils te permettront de d couvrir des mots qui te seront utiles pour aider Ariel LA RO
16. dies plus longues rythmes plus difficiles reconnaissance plus pr cise d un son ga Niveau difficile m lodies encore plus longues rythmes plus complexes reconnaissance tr s pr cise d un son par exemple reconna tre le son d un violon parmi quatre instruments cordes PROMENADE EN BARQUE Quelle belle soir e Ariel et le Prince ric se prom nent en barque Utilise le joystick pour les faire avancer tout en vitant les anguilles qui font des remous sous l eau et les troncs d arbre afin de ne pas perdre de la vie Attrape les c urs pour r cup rer de la vie Sur le chemin les deux amoureux sont aspir s par un tourbillon g ant Pour les aider se sortir de ce mauvais pas tu dois trouver le synonyme un mot de m me sens ou l antonyme le contraire d un mot Utilise le joystick pour diriger la barque sur le bon mot Objectif p dagogique conna tre les synonymes et les antonymes des mots Q Niveau facile seulement des antonymes tourbillon lent Niveau moyen seulement des synonymes tourbillon plus rapide plus d obstacles Niveau difficile antonymes et synonymes tourbillon rapide plus d obstacles 1 4 cran des r sultats A la fin de chaque jeu ou chaque tape r ussie ton score s affiche l cran Appuie sur le bouton vert pour continuer jouer Si tu souhaites sauvegarder avant de continuer ou d interrompre ta partie appuie sur le bouton jaune Tu
17. er dans ta bo te musique en appuyant sur le bouton vert ou sur le bouton OK Positionne la ensuite sur l un des emplacements et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix Tu peux d placer ou supprimer une m lodie en la s lectionnant avec le joystick puis en la positionnant un autre emplacement ou en la d pla ant jusque dans la poubelle situ e droite Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Lorsque ton choix est fait utilise le joystick pour diriger la baguette magique sur l ic ne Q et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour passer l tape suivante Troisi me tape personnalise tes m lodies Tu peux choisir de personnaliser les m lodies choisies Pour cela s lectionne la m lodie que tu souhaites personnaliser avec le joystick Appuie sur le bouton bleu pour r couter la m lodie Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour personnaliser cette m lodie Tu dois alors choisir quatre instruments parmi huit pour jouer la m lodie Tout gauche tu dois choisir un instrument parmi deux qui jouera la m lodie principale Utilise le Joystick pour diriger la baguette magique sur un instrument Appuie sur le bouton bleu pour couter l instrument Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton choix Proc de de la m me fa on pour choisir de gauche droite l instrument d accompagnement m lodique puis l instrument d accompagnemen
18. er ta cr ation cet endroit Tu peux sauvegarder jusqu dix cr ations dans chacun des deux ateliers propos s Notes Si tous les emplacements de carte m moire sont occup s tu peux remplacer une ancienne sauvegarde par une sauvegarde de ta cr ation en cours simplement en sauvegardant ta cr ation par dessus une ancienne sauvegarde Tu peux galement effacer une sauvegarde Pour cela choisis un emplacement de carte m moire avec le joystick et appuie sur le bouton jaune pour effacer la sauvegarde de cet emplacement Avant de pouvoir effacer ou remplacer une cr ation tu verras un message l cran te demandant de confirmer ton choix Choisis Oui pour continuer ou Non pour annuler Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider Y W o K lt I u H L Y L Q K lt 0 n gt J lt i un Li l lt Z Z o HF D Z o LL 2 3 Charger une cr ation Dans le mode Atelier Cr ation si tu poss des une carte m moire s lectionne Danses princi res dans l Atelier de danse ou Mes bo tes musique dans l Atelier bo te musique afin de r cup rer une cr ation sauvegard e sur la carte m moire Tu acc des alors l cran de chargement Utilise le joystick pour s lectionner la cr ation que tu veux charger et appuie sur le bouton bleu Tu peux galement modifier une cr ation en appuyant sur le bouton rouge puis en s lectionnant en haut de l cran l
19. ie sur le bouton rouge Les informations Au sein d un sujet tu peux utiliser le joystick pour faire d filer les informations en s lectionnant les ic nes D couter l information haute voix en s lectionnant l ic ne Visionner la vid o lorsqu elle est disponible en s lectionnant l ic ne EM ou quitter le sujet en s lectionnant l ic ne 5 ou en appuyant sur le bouton rouge Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton choix Bonne exploration dans l univers de tes princesses pr f r es La chnembre met be pie ct Pons dont pren di sange bone met nb jets ge dfde des 3 ATELIER CR ATION Dans ce mode de jeu tu as le choix entre deux types d atelier un atelier te permettant de cr er des danses afin de voir tes princesses pr f r es danser avec leur prince charmant et un atelier te permettant de cr er ta propre bo te musique Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer 3 1 Atelier de danse Cet atelier te permet de cr er des danses pas pas pour ta princesse pr f r e et son prince charmant Pour cr er une nouvelle danse choisis Nouvelle danse Pour regarder ou modifier une danse d j enregistr e sur la carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment choisis Danses princi res Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider 3 1 1 Nouvelle danse Suis les ta
20. it Type de probl me que vous rencontrez Manipulation faite juste avant que le probl me ne survienne Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Services consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 2 6 rue du Ch teau d Eau BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE Email vtech_conseil vtech com T l 0 820 06 3000 0 118 min De Suisse et de Belgique 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada T l 1 877 352 8697 Vous avez aim ce jeu Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vsmile fr la rubrique Les T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux droits et libert s individuels u Y lt 2 2 o T Z o T u T gt n T T y m F lt o m T 1y Z o j lt gt 14 m L Z INFORMATIONS L GALES Toute reproduction non autoris e totale ou partielle de ce produit et des informations qu il contient constitue un d lit comme toute utilisation non autoris e de marques d pos es Le piratage nuit aux consommateurs aux d veloppeurs aux diteurs et aux distributeurs l gitimes de ce produit Tout contrevenant s expose des poursuites judiciaires ATTENTION AVERTISSEMENTS SUR L PILEPSIE AVERTISSEMENTS AUX EN
21. l Belle ou Cendrillon Les princesses ont besoin de ton aide C est donc toi de jouer maintenant Les princesses Disney t attendent avec impatience Pars l aventure avec Lila et d couvre l univers merveilleux des princesses Disney CONTENU DE LA BO TE 1 Le jeu V Disc ducatif Disney Princess L Aventure enchant e de VTech et son tui 2 Le manuel d utilisation 3 Un bon de garantie de 1 an Avertissements Le V Disc se compose d un CD prot g par un bo tier en plastique Ce bo tier ne s ouvre pas il s installe directement dans le lecteur de la console Tenter d ouvrir le bo tier endommagerait le V Disc et le rendrait inutilisable Pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet HE COMMENCER JOUER Brancher la console V SMILE Pro et la connecter la t l vision V rifier que la console est teinte avant d ins rer ou de retirer un V Disc Ins rer le jeu V Disc ducatif Disney Princess L Aventure enchant e dans l emplacement pr vu cet effet Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer jouer Z o m i Q o 14 H Z Y W a o J lt Y W o Z L 2 2 o o K m L 1 MENU PRINCIPAL Utilise le joystick pour s lectionner Parcours Aventure Monde du Savoir Atelier Cr ation ou
22. mplacement de carte m moire repr sent par un c ur et appuie sur le bouton vert pour confirmer Pour plus de d tails reporte toi la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel Tu peux alors modifier la bo te musique que tu as cr e en appuyant sur le bouton rouge ou l effacer en appuyant sur le bouton jaune Pour faire fonctionner cette bo te musique appuie sur le bouton bleu Choisis ensuite la m lodie que tu souhaites couter en la s lectionnant avec la baguette magique et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Pour interrompre la m lodie appuie nouveau sur le bouton vert Pour revenir l cran pr c dent dirige la baguette magique sur l ic ne Q et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer L4 l L 2 x a n Z 2 J lt g T Y L 3 1 2 Mes bo tes musique Choisis Mes bo tes musique pour charger des bo tes musique que tu as pr alablementenregistr es sur une carte m moire V SMILE Pro vendues par ment Tu acc des alors l cran de chargement Suis les indications mentionn es dans la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel pour regarder modifier ou supprimer des bo tes musique sauvegard es PR CAUTIONS D EMPLOI 10 LKE 12 Le jeu V Disc ducatif Disney Princess L Aventure enchant e se compose d un CD prot g par un bo tier en plastique Ce bo tier ne s ouvre pas il s inst
23. nt appel de nombreuses comp tences intellectuelles Le Monde du Savoir est un espace o votre enfant peut enrichir sa culture g n rale gr ce une encyclop die virtuelle compos e d images de vid os et de textes sur des th mes pr cis Enfin dans l Atelier Cr ation il laisse libre cours son imagination Apr s V Smile Baby destin e aux 12 36 mois et VSmile destin e aux 3 8 ans leur cousine V SMILE Pro perp tue notre savoir faire pour atteindre le juste quilibre entre divertissement et apprentissage dans un jeu vid o Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour d couvrir tous les jeux V Disc et voir leur d mo en avant premi re rendez vous sur notre site Internet www vsmile fr INTRODUCTION Super Tu viens de recevoir le jeu V Disc ducatif Disney Princess L Aventure enchant e de VTech Dans les profondeurs de la for t il se passe toujours des choses magiques et merveilleuses Un jour alors qu elle se prom ne sur son monocycle une petite fille pr nomm e Lila d couvre un magnifique ch teau dissimul dans les bois De nature curieuse Lila d cide de visiter le ch teau et y d couvre des boules de cristal enchant es Tr s intrigu e elle regarde dans l une d entre elles Soudain une princesse Disney appara t comme par magie En fait dans chaque boule de cristal se cache une princesse Disney Arie
24. ntionn es dans la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel pour regarder modifier ou supprimer des danses sauvegard es 3 2 Atelier bo te musique Cet atelier te permet de cr er ta propre bo te musique Pour cr er une nouvelle bo te musique choisis Nouvelle bo te musique Pour couter ou modifier une bo te musique d j enregistr e sur la carte m moire WSMILE Pro vendue s par ment choisis Mes bo tes musique Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider 3 1 1 Nouvelle bo te musique Suis les tapes d crites ci dessous pour cr er une nouvelle bo te musique Les diff rentes tapes sont symbolis es par des ic nes en haut gauche de ton cran Pour revenir une pr c dente tape utilise ton joystick pour s lectionner l ic ne correspondante et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour revenir cette tape Premi re tape choisis ta princesse Avec le joystick choisis la princesse qui illustrera ta bo te musique Utilise le joystick pour s lectionner Cendrillon Belle ou Ariel avec la baguette magique Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Deuxi me tape choisis tes m lodies Tu peux int grer jusqu quatre m lodies dans ta bo te musique Utilise le joystick pour diriger la baguette magique sur les diff rentes musiques Tu pourras ainsi les couter S lectionne celle que tu souhaites int gr
25. ole lorsque tu arr tes de jouer Tes param tres de jeu niveau de difficult et nombre de joueurs sont m moris s avec ta partie Ainsi lorsque tu reprends une partie enregistr e tu ne peux pas changer tes param tres de jeu Si tu souhaites changer tes param tres de jeu tu dois d marrer une nouvelle partie Y W o K lt L u F L Y W Q K lt 0 n gt J lt i Y W 0 Y lt I u H L Y L Q Y lt 0 L gt J lt i 1 2 Sauvegarder sur une carte m moire vendue s par ment Dans le mode Parcours Aventure Jouer l aventure tu peux enregistrer ta partie sur une carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment Avant d allumer la console installe la carte m moire dans la fente CARTE M MOIRE pr vue cet effet sur la face avant de la console V SMILE Pro la fin d un jeu du Parcours Aventure uniquement si tu as choisi l option Jouer l aventure tu peux sauvegarder ta partie avant de continuer jouer ou avant de quitter Sur l cran de pr sentation des scores appuie sur le bouton jaune pour atteindre l cran de sauvegarde Sur l cran de sauvegarde choisis un emplacement de la carte m moire avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour sauvegarder ta partie cet emplacement Tu peux sauvegarder jusqu trois parties Notes Si tous les emplacements de carte m moire sont occup s tu peux remplacer une ancienne sauvegarde par
26. pes d crites ci dessous pour cr er une nouvelle danse Les diff rentes tapes sont symbolis es par des ic nes en haut gauche de ton cran Pour revenir une pr c dente tape utilise ton joystick pour s lectionner l ic ne correspondante et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour revenir cette tape Premi re tape choisis ta princesse Avec le joystick choisis la princesse que tu souhaites voir danser avec son prince charmant Utilise le joystick pour s lectionner Cendrillon Ariel ou Belle avec la baguette magique Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Deuxi me tape choisis les pas de danse Choisis une succession de pas que tu veux voir effectuer par la princesse et son prince Tu peux leur faire encha ner jusqu dix pas de danse mais tu peux aussi cr er une danse plus courte Tout d abord utilise le joystick pour diriger la baguette magique sur une des bulles num rot es Tu verras ainsi dans la grande boule de cristal gauche un aper u de ce pas Si ce pas te pla t appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour le s lectionner Utilise ensuite le joystick pour placer ce pas dans l encha nement symbolis par des petits carr s Si tu places le pas dans le premier carr c est le premier pas que la princesse et le prince feront Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix Proc de de la m me fa on pour ajouter des pas Tu pe
27. sis Non tu acc deras alors l cran te permettant de choisir entre Nouvelle partie ou Charger une partie Pour plus de d tails reporte toi la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel Y W J o P lt Y W u Z W 2 2 o u K J m L A Y W J o Fr lt Y W u Z n 2 2 o u K a o L 2 1 1 Nouvelle partie Lorsque tu d marres une nouvelle partie tu peux choisir tes param tres de jeu niveau de difficult et nombre de joueurs Par d faut le jeu est en niveau facile et en mode 1 joueur Si tu veux changer ces param tres utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Nombre de joueurs Tu peux choisir de jouer en mode 1 joueur ou 2 joueurs Pour jouer en mode 2 joueurs tu dois poss der une seconde manette de jeu V SMILE Pro vendue s par ment Ce mode est uniquement accessible dans les activit s du Parcours Aventure Les 2 joueurs jouent alors l un apr s l autre de fa on coop rative les points sont additionn s pour obtenir un score commun Niveau de difficult Niveau facile le contenu ducatif et la difficult de jeu sont plus particuli rement adapt s au niveau CP E Niveau moyen le contenu ducatif et la difficult de jeu sont plus particuli rement adapt s au niveau CE1 Niveau difficile le contenu ducatif et la difficult de jeu sont plus particuli rement adapt s au niveau CE2
28. t rythmique ou un autre instrument d accompagnement m lodique et enfin l instrument de percussion Lorsque ton choix est fait dirige la baguette magique sur l ic ne Q et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Quatri me tape choisis un th me Choisis un th me pour illustrer ta bo te musique Utilise le joystick pour choisir un th me et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Si tu ne poss des pas de carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment tu peux alors faire fonctionner la bo te musique que tu viens de cr er Choisis ensuite la m lodie que tu souhaites couter en la s lectionnant avec la baguette magique et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Pour interrompre la m lodie appuie nouveau sur le bouton vert Pour modifier la bo te musique appuie sur le bouton rouge et choisis ensuite en haut de l cran l tape partir de laquelle tu souhaites modifier la bo te musique Avec le joystick dirige la baguette magique vers l tape qui t int resse et appuie sur le bouton vert pour revenir cette tape Proc de alors comme expliqu plus haut Cinqui me tape sauvegarde ta bo te musique uniquement si tu poss des une carte m moire Si tu poss des une carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment tu pourras alors sauvegarder la bo te musique que tu viens de cr er Utilise le joystick pour choisir un e
29. tion de l Atelier Cr ation si tu laisses le V Disc Disney Princess L Aventure enchant e ins r dans la console lorsque tu l teins que tu poss des ou non une carte m moire Quand tu rallumes la console si tu choisis une activit de l Atelier Cr ation un texte l cran te propose de reprendre ta derni re partie S lectionne Oui avec le joystick et appuie sur le bouton OK si tu veux continuer travailler sur ta derni re cr ation Choisis Non si tu souhaites r aliser une nouvelle cr ation ou charger une cr ation sauvegard e sur la carte m moire vendue s par ment Remarques L option Reprendre ta derni re partie n est pas disponible la premi re fois que tu joues Pour b n ficier de cette option ne retire pas le V Disc Disney Princess L Aventure enchant e de la console lorsque tu arr tes de jouer 2 2 Sauvegarder sur une carte m moire vendue s par ment Dans le mode Atelier Cr ation tu peux enregistrer tes cr ations sur la carte m moire Avant d allumer la console installe la carte m moire dans la fente CARTE M MOIRE pr vue cet effet sur la face avant de la console V SMILE Pro Apr s avoir cr une danse ou une bo te musique tu peux sauvegarder ta cr ation lorsque tu acc des la derni re tape de cr ation l cran de sauvegarde Choisis ensuite un emplacement vide de la carte m moire avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour sauvegard
30. u dois les classer parmi d autres livres selon l ordre alphab tique Regarde la lettre inscrite sur la tranche du livre que tient Belle Avec le joystick s lectionne ensuite l emplacement o Belle peut ranger ce livre et appuie sur le bouton vert pour valider ta r ponse Objectif p dagogique ma triser la cat gorisation et classer selon l ordre alphab tique Niveau facile cat gories g n rales classement partir d une seule lettre p Niveau moyen cat gories plus sp cifiques classement partir de deux lettres EY Niveau difficile cat gories plus difficiles classement partir de trois lettres VALSE AVEC LA B TE La B te demande Belle de lui apprendre de nouveaux pas de danse Pour cela Belle doit d abord attraper la carte enchant e contenant une image correspondant au mot affich l cran Puis Belle doit attraper les lettres qui composent ce mot en passant sur d autres cartes enchant es Utilise le joystick pour diriger Belle vite les mauvaises cartes et celles illustrant Gaston car elles te font perdre de la vie si tu passes dessus Passe sur les cartes contenant un c ur afin de r cup rer de la vie Objectif p dagogique largir son vocabulaire conna tre l orthographe des mots O Niveau facile attraper les lettres composant le mot peu importe l ordre Le mot est nonc et crit en haut de l cran ES Niveau moyen attraper les lettres dans l ordre du
31. une sauvegarde de ta partie en cours simplement en sauvegardant ta partie par dessus une ancienne sauvegarde Tu peux galement effacer une partie sauvegard e Pour cela tu dois revenir au menu principal et choisir Jouer l aventure puis choisir Charger une partie Sur l cran de chargement s lectionne la partie que tu veux effacer l aide du joystick et appuie sur le bouton jaune Avant de pouvoir effacer ou remplacer une partie tu verras un message l cran te demandant de confirmer ton choix Choisis Oui pour continuer ou Non pour annuler Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider 1 3 Charger une partie Dans le mode Parcours Aventure Jouer l aventure si tu poss des une carte m moire tu peux alors s lectionner Charger une Partie pour r cup rer une partie sauvegard e Utilise le joystick pour s lectionner la partie que tu veux charger et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton choix Tu peux galement effacer une partie sauvegard e Pour cela s lectionne la partie que tu veux effacer avec le joystick et appuie sur le bouton jaune Un message appara t alors pour te demander si tu es s r de vouloir effacer cette partie Choisis Oui pour confirmer ou Non pour annuler Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider 2 ATELIER CR ATION 2 1 Sauvegarde automatique La console WSMILE Pro sauvegarde automatiquement ta derni re cr a
32. utonFl che Le bouton Fl che droite te permet de nager dans le jeu Le Droite concert sous marin d Ariel 2 SE Bouton jaune Le bouton jaune te permei d acc der l cran de sauvegarde lorsque cela test propos 6 Bouton vert Le bouton vert te permet de sauter ou de valider un choix 7 Bouton rouge Le bouton rouge te permet d annuler une action lorsque cela test propos 1 2 cran de jeu Tout au long du Parcours Aventure tu verras diff rentes informations sur l cran de jeu Score Lila Nombre de vies Score total Lila C est le personnage que tu contr les l cran Score C est le score que tu as accumul tout au long de l aventure C est le nombre de vies qu il te reste Lorsque tu n as plus de vies tu perds la partie Pour jouer sans jamais perdre choisis l option Nombre de vies Illimit avant de commencer ton aventure 1 3 Description des jeux LE MONDE DE LILA Dans le mode Jouer l aventure au d but de l aventure et entre chaque jeu tu retrouves Lila dans le hall du myst rieux ch teau Il y a dans ce hall 6 boules de cristal color es qui permettent chacune d acc der un jeu dans le monde d une des princesses Disney Dirige Lila avec le joystick vers les boules de cristal color es Les boules bleues peuvent te transporter dans le monde de Cendrillon les jaunes dans le monde de Belle et les vertes dans le monde d Ariel Lorsque tu es devant une boule
33. ux d placer un pas d j positionn dans un carr en dirigeant la baguette magique sur ce pas Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour le s lectionner Tu peux alors le d placer et m me le supprimer en le pla ant dans la poubelle tout droite de la cha ne de pas Confirme ton choix en appuyant sur le bouton vert ou sur le bouton OK Lorsque l encha nement de pas te satisfait utilise le joystick pour diriger la baguette magique sur l ic ne et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour passer l tape suivante Troisi me tape choisis une musique et des effets lumineux Utilise le joystick pour choisir une musique en dirigeant la baguette magique sur les bulles contenant des notes de musique Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton choix De la m me fa on choisis les effets lumineux qui accompagneront la princesse et son prince pendant leur danse Lorsque ton choix est fait dirige la baguette magique sur l ic ne et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Si tu ne poss des pas de carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment tu peux alors voir la danse que tu viens de cr er Appuie ensuite sur le bouton vert quand la baguette magique pointe sur l ic ne Lecture Pour interrompre la lecture appuie sur le bouton vert quand la baguette magique pointe sur l ic ne Stop Pour modifier la danse appuie sur le bouton rouge et choisis ensuite en haut de l
34. uyant sur le bouton vert ou sur le bouton OK Le bouton amp te permet galement de faire une pause en cours de partie dans ce cas ne confirme pas ton choix de quitter et s lectionne Non quand tu veux reprendre ta partie 4 BOUTON OK Le bouton OK te permet lorsque tu navigues dans les menus de confirmer ou de valider ton choix CONTENU DUCATIF Parcours Aventure La robe de bal de Cendrillon Cr ativit vocabulaire logique Belle biblioth caire Cat gorisation ordre alphab tique Valse avec la B te Vocabulaire orthographe Le concert sous marin d Ariel Connaissances sur la musique Promenade en barque Synonymes et antonymes Monde du Savoir La maison de Cendrillon V tements et Le Monde de Cendrillon i 3 accessoires Traits de caract re Le Monde de Belle M tiers Sentiments Objets m nagers Le Monde d Ariel Musique Instruments Expressions Atelier Cr ation Atelier de danse Cr er une danse pas pas LL E lt 0 J Q Lu J Z Lu H Z o i Later E E Cr er une bo te musique arranger des m lodies ACTIVIT S 1 PARCOURS AVENTURE 1 1 Commandes de la manette Le joystick te permet de d placer le personnage l cran ou l Joystick RA de s lectionner un objet Bouton OK Le bouton OK te permet de valider un choix ou une r ponse 3 BoutonFl che Le bouton Fl che gauche te permet de nager dans le jeu Le gauche concert sous marin d Ariel 4 Bo
35. vante Tu dois alors diriger Cendrillon derri re la robe afin de choisir des manches puis un ruban a y est la robe est maintenant termin e Il ne reste plus qu trouver les perles manquantes du collier de Cendrillon pour qu elle soit la plus belle Regarde bien le collier les perles suivent un ordre logique Choisis les perles manquantes une par une dans le sens des aiguilles d une montre Objectif p dagogique exercer sa cr ativit reconna tre les outils de couture exercer sa logique Niveau facile outils de couture simples suite logique de couleurs 5 Niveau moyen outils de couture plus sp cifiques suite logique de couleurs et de lettres Niveau difficile outils de couture plus sp cifiques suite logique de lettres LA RECHERCHE DU PRINCE Il y a tant d invit s dans la salle de bal Comment Cendrillon va t elle retrouver le prince Aide la glaner des indices qui lui permettront de trouver le prince Utilise le joystick pour diriger Cendrillon vers la personne indiqu e par une fl che rose Lorsque tu es bien devant cette personne appuie sur le bouton vert pour couter l indice elle te d crit les habits d un invit qui sait sans doute o trouver le prince Avec le joystick s lectionne un un les bons habits selon la description qui t a t faite et appuie sur le bouton vert pour valider Tu obtiens alors un portrait de l invit qui peut te donner un nouvel indice M
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
R0E000010CKZ11 User`s Manual (Small Connector Conversion Samsung SGH-M310G Korisničko uputstvo En Install Guide Ver. 4.4 GE JB988SK User's Manual EVGA 124-IP-PD02-KA OPERATING INSTRUCTIONS MANUAL FOR “HMS MF OpenTrust root CA Certification Policy Philips SQM4512 User's Manual METE256W - Estación Slim con Reloj Atómico con sensor Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file