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Manuel d`utilisation

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1. res Q lt Danse Touche les fl ches lorsqv elles apparaissent pour faire danser KidiPet D Te Saut d obstacles Touche l cran pour faire sauter le poney par dessus les barri res Attention aux taches d huile et aux bananes ss mmmn Course Touche les cercles en bas de l cran pour acc l rer la course du poney Laisse le se reposer s il est fatigu Danse Touche les fl ches lorsqv elles apparaissent pour faire danser KidiPet a Pinia EE sr Corde sauter Touche l cran pour faire sauter le chat au bon moment ES Hit Attrap souris Touche le trou pour que le chat attrape la souris Danse Touche les fl ches lorsqu elles apparaissent pour faire danser KidiPet Va chercher Touche l cran pour jeter un objet au chien Assure toi que le point mobile se trouve dans la direction du chien Es AR Les b ches Touche l cran pour faire sauter le chien par dessus les b ches Attentions aux taches d huile et aux bananes Promenade D 29 Aller r guli rement se promener aidera KidiPet rester en bonne sant et rendra heureux Il y a trois destinations e Parc hi RA For t Chaque promenade dans un de ces lieux te co tera 20 pi ces Connexion M Dans ce mode tu peux te connecter avec d autres KidiPets f e Envoyer un cadeau Touche cette ic ne pour s lectionner un cadeau puis touche la coch
2. Z O nam Q V LL La L appareil ne fonctionne plus ou l cran n affiche plus rien L cran ne r agit pas aux commandes tactiles KidiPet ne r p te pas ce que l on dit KidiPet n effectue pas la performance correspondant aux commandes tactiles et un point d interrogation s affiche KidiPet refuse de faire certaines activit s ou performances 1 S assurer que les piles sont correctement ins r es 2 Remplacer toutes les piles par des piles neuves Proc der un calibrage de l cran dans le menu INFOS gt R glages Utiliser un stylet pour toucher les croix l cran aussi pr cis ment que possible S assurer que KidiPet est tout pr s de l cran et que lic ne microphone est affich e Pour plus de d tails consulter la rubrique ACTIVIT S gt Menu Animal Essayer de parler clairement et en direction du microphone Apr s que KidiPet a r p t les paroles attendre quelques instants avant de parler nouveau Si les performances sont bloqu es KidiPet ne pourra pas les effectuer Il faut bien s occuper de lui pour les d bloquer Consulter le tableau 2 de l Appendice pour voir quelles performances sont bloqu es Certains index sont peut tre trop bas V rifier le statut de KidiPet dans le menu INFOS gt Statut Des pi ces ont t supprim es apr s Certaines activit s dans les menus que tu as jou certains jeux CENTRE DE SANT et PROMENAD
3. mois ann e puis ajuster l aide des touches et Puis toucher OK pour passer au r glage de l heure en suivant la m me proc dure 01 05 2013 OK NOTE Lorsque les piles sont remplac es il est recommand de v rifier ces r glages nouveau 3 POUR COMMENCER JOUER 3 1 Arriv e de KidiPet Une fois les r glages effectu s une cigogne apporte un KidiPet auquel il faut attribuer un nom Toucher la ligne pour s lectionner l endroit o entrer la lettre puis s lectionner les lettres pour composer son nom dans la liste en dessous Toucher les fl ches pour faire d filer les lettres Pour supprimer une lettre s lectionner l espace dans la liste Enfin valider en touchant OK Le nom peut tre modifi plus tard dans le menu Infos L anniversaire de KidiPet sera le jour o la cigogne laura apport a m D O z lt LL Q Z uj 2 2 Q Q x D V U x res Q lt 3 2 Mode veille et r veil Apr s plusieurs minutes d inactivit KidiPet Touch se met en veille et la date et heure apparaissent l cran Si une alarme a t programm e l ic ne Alarme appara t galement TEETE En mode VEILLE l cran s teindra automatiquement apr s environ 1 minute d inactivit afin de pr server la dur e de vie des piles Appuyer sur la touche Animal Veille pour afficher lheure nouveau 00 00 Pour programmer une alarme acc der au menu Infos puis
4. s lectionner R glages et Alarme Toucher R gler pour d buter le r glage de l alarme s lectionner l heure ou les minutes et ajuster l aide des touches et Toucher lic ne pour activer l alarme ou bien l ic ne x pour annuler et la d sactiver l heure programm e un cran d alarme appara t toucher l ic ne pour mettre l alarme en pause elle se r activera 5 minutes plus tard Toucher l ic ne x pour couper l alarme NOTE Une fois programm e l alarme sera active tous les jours 4 ACTIVIT S Comportement de KidiPet Une fois que la cigongne ta apport ton KidiPet tu dois bien t occuper de lui Tu peux interagir avec lui dans le mode ANIMAL ou encore l emmener dans diff rents endroits pour jouer ou se promener Dans le menu SOINS tu peux le nourrir le laver ou le faire aller aux toilettes Gr ce au menu INFOS tu peux suivre l volution de ton KidiPet Quatre facteurs peuvent influencer le comportement de KidiPet Humeur Sant V rifie r guli rement le statut de KidiPet dans le menu Infos Lorsque cet index est bas KidiPet n est pas tr s content et il peut refuser d aller la Salle de sport ou ne pas r agir aux commandes tactiles dans le mode ANIMAL Lorsque cet index est bas KidiPet est malade et il peut refuser de faire des activit s ou ne pas r agir aux commandes tactiles dans le mode ANIMAL Lorsque cet index est bas KidiPet a faim
5. 4 ejo vtech Manuel d utilisation 2013 VTech Imprim en Chine 91 002807 000 Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re entretenir et renforcer leur d sir d apprendre Toute la technologie et le sens de la p dagogie VTech sont mis au service de la connaissance pour faciliter la d couverte des lettres des mots des chiffres des op rations Chez VTech nous nous engageons tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l avenir en toute s r nit Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour en savoir plus www vtech jouets com INTRODUCTION Vous venez d acqu rir KidiPet Touch de VTech F licitations KidiPet est un adorable compagnon interactif qui te suit partout Prends soin de lui apprends lui des tours amusants et caresse le gr ce l cran tactile Plus tu joues avec lui plus tu gagnes des accessoires Jour apr s jour KidiPet deviendra de plus en plus heureux avec toi Magique tu peux aussi le connecter avec d autres KidiPet pour qu ils jouent ou s envoient des cadeaux FONCTIONNALIT S Connexion infrarouge Microphone __ Touche Animal Veille Chat Chien Touche O fa Menu W Touche n Infos D i i Touche Soins cran
6. E apr s la Tambour mission 1 Jus de fruit fr Trampoline C ur volant Clown sauteur Journa utilis une fois pour recouvrir la sant Trousse de secours LES utiliser dans le menu i MAISON gt Set pour la douche Peut tre E Cet accessoire pS sp cial est tr s cher Crabe en peluche Cet EI accessoire T ATA sp cial est l Diamant tr s cher 6 Petite voiture Disponible dans le menu BOUTIQUE le jour de TE G teau d anniversaire l anniversaire Sapin de No l de KidiPet APPENDICE 1 2 3 Bain 4 5 7 Tableau 2 Performances Position de l animal Commande tactile hi S approche Quand l animal se tient debout ix Se l ve Quand l animal se s tient couch LL O m Z ui Q Q lt Fait coucou Quand l animal se Se met debout tient tout pr s Parler dans le R p te microphone Se l ve Quand l animal se tient assis Se couche Se cabre poney ou saute chat et mA Di S TT 2 q lt Quand l animal se tient assis APPENDICE Dans chacune des positions 6 R SOLUTION DE PROBL MES Consultez cette section si vous rencontrez des difficult s lors de l utilisation de KidiPet Touch Probl me Solution _ V u 2 LL na Q a LL m
7. E sont payantes Consulter les rubriques concern es pour plus de d tails KidiPet n atteint jamais de niveau 1 S assurer que les t ches sup rieur quotidiennes ont bien t faites Consulter la rubrique ACTIVIT S gt T ches quotidiennes pour plus de d tails Lorsqu une mission est propos e s assurer d aller dans la bonne activit pour l accomplir sous 2 jours KidiPet n atteindra pas de niveau sup rieur avant que la mission ne soit accomplie La tentative de connexion avec un 1 S assurer que les 2 appareils se autre KidiPet choue font face moins d un m tre de distance La connexion infrarouge peut tre instable si les appareils sont en plein soleil viter de placer les appareils au soleil si l on veut tablir une connexion Z H u res Z u 7 ENTRETIEN e Pour nettoyer KidiPet Touch utiliser un linge l g rement humide Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs e viter toute exposition prolong e de KidiPet Touch au soleil ou toute autre source de chaleur e Entreposer KidiPet Touch dans un endroit sec e Ce jouet est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre des surfaces dures N amp z lt q 2 2 Q D Z O Q LL 9 gt a LL 7 8 SERVICE CONSOMMATEURS Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu laide d
8. LCD amp Fl che rep re amp zone tactile roue de s lection Fl che rep re amp Tourne la roue pour choisir un mode de jeu roue de s lection Touche Menu Appuyer sur cette touche pour faire appara tre le menu du mode o l on se trouve Touche Animal Appuie sur cette touche pour passer du mode Animal Veille au mode veille Appuie sur cette touche pour faire appara tre le menu Soins Touche Infos Appuie sur cette touche pour faire appara tre le menu Infos cran LCD amp zone Touche l cran pour faire une s lection ou interagir tactile directement avec KidiPet N U lt Z Z O nan Q Z LL s Z O j Q m ru CONTENU DE LA BO TE e _KidiPet Touch de VTech e Un manuel d utilisation e Une dragonne e Un bon de garantie ATTENTION Pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet Il est conseill de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes WARNING All packing materials such as tape plastic sheets packaging locks and tags are not part of this toy and should be discarded for your child s safety 1 ALIMENTATION 1 1 INSTALLATION DES PILES 1 Avant d ins rer les piles s assurer que le jouet est teint 2 Ouvrir le compartiment piles situ au dos de Kidi
9. Pet Touch l aide d un tournevis 3 Ins rer 2 piles LRO3 AAA en respectant le sch ma qui se trouve dans le compartiment piles 4 Refermer soigneusement le couvercle du compartiment piles et s assurer que la vis est bien serr e 1 2 MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue dur e e Seules des piles du type recommand au point pr c dent doivent tre utilis es I 5V AAA AM 4 LRO3 LSV AAA Z O j E Z LL _ lt s UJ E Q na lt LL m Z UJ un Z Q O e Ne pas m langer diff rents types de piles ou d accumulateurs ne pas m langer des piles ou des accumulateurs neufs avec des usag s e Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommag s e Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarit s et e Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en court circuit en reliant directement le et le e Enlever les piles ou les accumulateurs usag s du jouet e Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non utilisation prolong e e Ne les jeter ni au feu ni dans la nature e Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables e Enlever les accumulateurs du jouet pour les
10. e r pour l envoyer un autre KidiPet L autre d tenteur du KidiPet Touch devra toucher l ic ne Recevoir un cadeau Les deux unit s doivent se faire face comme ci dessous Consulte le tableau 1 de l Appendice de ce manuel pour voir la liste compl te des cadeaux Recevoir un cadeau Touche cette ic ne pour recevoir un cadeau de la part d un autre KidiPet G a ca Rencontre Touche cette ic ne sur deux KidiPet Touch pour qu ils se connectent Ils doivent se faire face Si la connexion s tablit correctement les deux KidiPets se rencontreront Liste d amis Touche cette ic ne pour voir les 10 derniers amis avec lesquels tu t es connect N LI x 2 j Q lt 5 APPENDICE NOTE Les performances ou accessoires suivis de cette ic ne T sont des l ments secrets ou bien sont bloqu s au d but du jeu Il est possible de les d bloquer lorsque KidiPet atteint des niveaux de jeu sup rieurs Tableau 1 Accessoires et aliments Feee eee Herbe Cro quettes y rs Carotte Poisson Poulet Disponible dans le menu BOUTIQUE apr s la o mission 1 Biscuit LL O m Z ui Q Q lt Disponible dans le menu BOUTIQUE giy apr s la mission 1 Bananes Disponible dans le menu BOUTIQU
11. e ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons contacter notre service consommateurs Rendez vous sur notre site internet www vtech jouets com rubrique Assistance Vous pouvez aussi nous crire l adresse suivante Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 24 all e des Sabli res 78290 Croissy sur Seine FRANCE Pour le Canada T l 1 877 352 8697 VOUS AVEZ AIM CE JOUET Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vtech jouets com la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux droits et libert s individuels PRODUIT DEL DE CLASSE 1 FIXATION DE LA DRAGONNE 1 Faire glisser la petite boucle derri re la barre du c t gauche ou droit de l appareil jusqu la faire ressortir 2 Faire passer la dragonne dans la petite boucle et tirer jusqu passer la partie en plastique 3 S assurer que lattache est correctement serr e autour de la barre FIXATION DE LA DRAGONNE
12. er plus tard 2 Toilettes Emm ne KidiPet aux toilettes pour le maintenir propre 3 Accessoires Consulte tous les accessoires dont tu disposes certains peuvent tre utilis s pour jouer avec KidiPet Consulte le tableau 1 de l Appendice de ce manuel pour voir la liste compl te des accessoires Menu ANIMAL 4 Appuie sur la touche ANIMAL 19 pour acc der au menu Animal Si tu es d j dans le menu Animal appuie sur cette touche pour passer en mode Veille Dans le menu ANIMAL tu peux interagir avec KidiPet via l cran tactile KidiPet conna t d j quelques tours et performances De nouvelles performances seront d bloqu es quand il atteindra un niveau sup rieur Pour parler KidiPet fais glisser ton doigt sur l cran de haut en bas quand KidiPet se trouve au milieu de l cran Il coutera ce que tu dis puis le r p tera de fa on amusante Tu peux aussi te rendre dans le menu CENTRE DE SANT gt Parole Consulte le tableau 2 de lAppendice de ce manuel pour voir la liste compl te des performances Menu LIEUX 82 Tourne la roue de s lection pour choisir un lieu le menu du lieu s affichera automatiquement Sinon appuie sur la touche MENU 82 pour y acc der partir d un autre cran Maison Bain Touche cette ic ne pour donner un bain KidiPet puis suis les instructions Brosse Touche cette ic ne pour brosser KidiPet puis suis les instructions pm Brosse de
13. et il peut refuser de faire des activit s ou ne pas r agir aux commandes tactiles dans le mode ANIMAL Lorsque cet index est bas KidiPet est sale et il peut refuser de faire des activit s ou ne pas r agir aux commandes tactiles dans le mode ANIMAL VEY Joue avec lui ou bien emm ne le en promenade pour le rendre heureux Emm ne le rapidement au Centre de sant gt Clinique pour le soigner Nourris le rapidement Emm ne le la Maison et donne lui un bain Tu dois aussi le faire aller aux toilettes r guli rement V LI x 2 j Q lt V U res Q lt T ches quotidiennes Si tu maintiens KidiPet en bonne condition il atteindra de nouveaux niveaux de jeu rapidement et d bloquera plus d accessoires et de performances Pour cela tu peux suivre les conseils suivants 1 Garde les index de Sant Humeur Nourriture et Hygi ne un bon niveau et assure toi qu ils atteignent le maximum au moins une fois par jour 2 Donne un bain KidiPet brosse le et brosse lui les dents 3 Dans le mode ANIMAL joue avec KidiPet au moins 2 fois par jour 4 Emm ne KidiPet en promenade au moins une fois par jour Jeu Accomplis une mission pour atteindre un nouveau niveau ele Miss de jeu Lorsque KidiPet arrive la fin d un niveau tu devras accomplir une mission pour acc der au niveau b sup rieur JK Il existe 7 missions Aller dans la BOUTIQUE pour ac
14. heter un instrument de musique Aller la CLINIQUE pour se faire vacciner Aller la CLINIQUE pour un contr le dentaire Aller au PARC pour voir la f te foraine Aller la SALLE DE SPORT pour participer une comp tition de fitness Aller dans la FOR T pour une mission spatiale Aller la PLAGE pour faire de la plong e Rends toi dans les bons endroits pour accomplir la mission KidiPet atteindra alors un nouveau niveau Ensuite il obtiendra l une des r compenses suivantes 1 D bloquer un accessoire secret Tu pourras voir ce nouvel accessoire dans le menu SOINS gt Accessoires 2 D bloquer une performance secr te Tu pourras voir cette nouvelle performance dans le menu CENTRE DE SANTE gt Entra nement 3 D bloquer un cadeau secret Tu pourras voir ce nouveau cadeau dans le menu CONNEXION gt Envoyer un cadeau 4 Jouer au jeu bonus Attrap pi ces Touche la partie droite de l cran et maintiens ton doigt appuy pour d placer KidiPet et lui permetttre d attraper les pi ces Si tu accomplis la mission en 2 jours la mission sera termin e et tu devras attendre la suivante Menu INFOS Appuie sur la touche INFOS pour acc der au menu Infos 1 Statut V rifie le statut de KidiPet ici Page 1 niveaux d Humeur et de Sant Page 2 niveaux de Nourriture et Hygi ne Page 3 index des amis pi ces Sgi et niveau L index des amis augmente
15. nts Touche cette ic ne pour brosser les dants de KidiPet puis suis les instructions Boutique W o 7 Acheter Touche cette ic ne pour voir ce que tu peux acheter Si tu n as pas assez de pi ces joue aux jeux pour en gagner Si tu poss des d j un accessoire ou un aliment de la liste une coche appara tra Vendre Touche cette ic ne pour voir ce que tu peux vendre pour r cup rer des pi ces Attention tous les l ments ne peuvent pas tre vendus Centre de sant e 9 o Clinique Touche cette ic ne pour faire soigner KidiPet quand il est malade Chaque visite la Clinique te co tera 50 pi ces Salle de sport Touche cette ic ne pour faire faire de l exercice KidiPet Cela le maintiendra en forme S il est d j en bonne sant il peut m me s essayer l halt rophilie Chaque visite la Salle de sport te co tera 50 pi ces Entra nement Touche cette ic ne pour acc der au mode Entra nement Dans la liste des performances s lectionne celle pour laquelle tu veux que KidiPet s entra ne Puis suis les instructions KidiPet d bloquera plus de performances au fur et mesure qu il progressera dans les niveaux Parole Dans ce mode tu peux t adresser ton KidiPet via le microphone Ba et il r p tera ce que tu viens de dire avec une voix amusante Jeux Joue aux diff rents jeux pour gagner des pi ces V LI x 2 j Q lt V U
16. ra mesure que tu te connecteras avec d autres KidiPets Page 4 nom sexe et anniversaire Touche le nom pour le modifier 2 Message Tu peux trouver des conseils ici Si tu as une mission tu peux en voir les d tails ici 3 R glages Tu peux r gler diff rentes choses Page 1 volume sonore touche le niveau souhait directement Page 2 r veil touche l ic ne R gler pour choisir l heure de l alarme puis touche l ic ne x pour l activer ou l ic ne pour la d sactiver Page 3 date et heure touche l ic ne R gler pour effectuer les r glages Page 4 touche l ic ne Langue pour s lectionner la langue d utilisation Page 5 Pour recommencer le jeu au d part avec un nouveau KidiPet touche l ic ne 3 ATTENTION toutes les donn es seront effac es Page 6 Si tu trouves que les commandes tactiles ne fonctionnent pas tr s bien tu peux effecuer un calibrage de l cran Touche l ic ne pour commencer Utilise un stylet pour toucher tous les symboles et effectuer le calibrage V LI x 2 j Q lt V U 2 Q lt Menu SOINS Appuie sur la touche SOINS pour acc der au menu Soins 1 Nourriture Tu peux choisir des aliments pour nourrir KidiPet Les quantit s que tu lui donnes sont illimit es Tu peux acheter d autres aliments dans le menu BOUTIQUE mais ces aliments ne pourront tre donn s qu une seule fois Tu peux cependant les rachet
17. recharger e Les accumulateurs ne doivent tre charg s que sous la surveillance d un adulte Tri des produits et piles usag s Les jouets VTech sont des quipements lectriques et lectroniques EEE qui en fin de vie feront l objet d une collecte s lective en vue de leur recyclage Ainsi afin de pr server l environnement VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usag es dans les containers pr vus cet effet puis de d poser le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis disposition dans les magasins ou dans votre commune Z 2 res E Z U z lt Le symbole de la poubelle barr e sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les quipements lectriques et lectroniques ainsi que les piles ne doivent pas tre jet s dans les d chets m nagers car ils contiennent des substances pouvant tre n fastes l environnement et la sant Lorsque les symboles Hg Cd ou Pb sont indiqu s cela signifie que la pile contient plus de mercure Hg cadmium Cd ou plomb Pb que la valeur sp cifi e dans la Directive 2006 66 CE sur les piles et les accumulateurs La barre solide sous le symbole de la poubelle barr e indique que le produit a t plac sur le march apr s le 13 ao t 2005 lt am Z W g lt M g LL Contribuez la protection de l environnement en triant vos produits et piles usag s Po
18. ur plus d informations sur la collecte et le tri des piles usag es vous pouvez visiter le site Internet http www corepile fr Pour plus d informations sur le tri des produits lectriques et lectroniques vous pouvez contacter notre service consommateurs tat des piles Lorsque lic ne ci contre appara t l cran cela signifie que la puissance des piles est faible Il est alors recommand d installer des piles neuves afin de garantir le bon fonctionnement du jouet 2 R GLAGE INITIAL Op rations basiques Dans chaque menu toucher l une des ic nes l cran pour acc der au jeu ou faire une s lection Si le menu est compos de plusieurs l ments toucher les fl ches gauche ou droite ou faire glisser son doigt pour les faire d filer de gauche droite pour faire appara tre l l ment pr c dent de droite gauche pour l l ment suivant R glages la premi re utilisation il faut d sactiver le mode D monstration de KidiPet Touch appuyer sur les touches Infos Soins ou Animal Au prochain allumage le mode d monstration sera d sactiv et ne se lancera pas Une fois le mode d monstration d sactiv il faudra choisir la langue d utilisation de KidiPet Touch Faire tourner la roue jusqu obtenir les propositions de langues puis s lectionner la langue et puis toucher sur OK pour valider Ensuite il faut r gler la date et l heure Toucher l l ment r gler jour

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