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Lightcommander 12 / 2 Manuel d`Utilisation
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1. 16 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Fonctions G n rales Mode Sound to Light Commande externe Circuits Directs Specials Sauvegarde des Programmes sur carte Backup Vue G n rale des fonctions Shift Gel des Sorties Hold Mode Live Aveugle Travail sur 24 Circuits Upper Mode Theatre Mode Sound to Light Introduction Da Dans ce mode Les niveaux d intensit des M moires 9 12 sont res contr l s par l entr e Audio Sound LI Le Signal d entr e est r parti en trois gammes de fr quences B M T Bass Medium et Trebble contr lent les m moires associ es en fonction du volume d entr e e P Pause Le niveau intensit de la m moire est inversement proportionel au volume d entr e ex Pas de signal Audio quivaut une m moire au plein feu gt Les G n raux de m moire reglent le niveau de sortie maximum des m moires contr l es par l Audio 100 quand le curseur est en position milieu Mise en oeuvre du mode Sound to Light erin e Connecter une source sonore l entr e Audio A Tourner le potentiom tre Sound jusqu ce que la LED clignote au rythme de la musique gt Activer la touche Sound to Light et positionner les quatre curseurs de m moire associ s en position milieu Observer la re
2. FADETIME 0 00S AY MODE THEATRE est actif voir p 21 La valeur par d faut pour les nouveaux pas est de 0 00 secondes Confirmer cette valeur par CONT Insertion de Pas Niveau Menu Program de Chaser Circuits e Presser la touche Shift pour acc der un menu suppl mentaire l e Ajuster l effet ins rer par la Pr paration A STEP 12 gt INSERT insert le pas dans le chenillard existant KEERT DELETE ALL L effet est ins r devant le pas actuellement affich Dans le menu suivant le temps de transfert d sir est s lectionn FADETIME 0 00S Cette temporisation n est uniquement prise en compte que si le CONT MODE THEATRE est actif voir p 21 La valeur par d faut pour les nouveaux pas est de 0 00 secondes Confirmer cette valeur par CONT DELETE ALL efface la totalit des pas gt Attention cette fonction Le Chenillard est effac e dans sa totalit Edition de Pas M moire Menu Program de Chaser M moire Une m moire doit tre modifi e l aide de la touche Preview Voir page 11 Edition du contenu d une M moire Insertion de Pas M moire Menu Program de Chaser M moire e Presser Shift pour acc der au menu suppl mentaire et STEP 12 MEM 02 1 s lectionner la m moire ins rer l aide de sa touche Flash INSERT DELETE ALL gt INSERT stocke cette m moire dans le Chaser xistant L effet est ins r devant le pas actuellement affich
3. lilii JII gt lt Preview Memory oo Transfert temporis Mode Insert Transfert d une M moire par les touches Flash D sactiver le mode Flash Circuits pour lib rer les touches flash Monter le G n ral Chaser et activer Insert dans la section Chaser Si un Chenillard est restitu il s arr te au pas actuel Utiliser le curseur X Fade pour regler le Temps de transfert Presser une touche Flash M moire La m moire est envoy e avec le temps s lectionn Toute autre m moire s lectionn e va activer un transfert temporis de l ancienne m moire vers la nouvelle dans l ordre de la s lection Utiliser la Touche Step pour effectuer un transfert temporis entre la m moire actuelle et la pr c dente D sactiver le mode Insert pour continuer faire d filer le Chaser Note G n ral Chaser r gule le niveau d intensit max des pas ins r s Transfert Manuel de M moires Activer les touches Insert et Manual Pousser le curseur X Fade fd un bout l autre Apr s le transfert d une m moire ex curseur en but e haute ou basse s lectionner la prochaine m moire transferer Si aucune m moire n est s lectionn e l action du curseur la m moire pr c dente est restitu e et le transfert s effectue entre ces deux m moires Le G n ral Chaser contr le l intensit du transfert Terminer un transfert de M moires D sactiver Insert et presser
4. WN gt y Ve LI Mode Insert CHASER XFADE SPEED Insertion de Pas M moires et Pr paration A Sec e Activer la touche Insert et presser la touche Step ou utiliser le curseur X Fade si la touche Manual est active e Le pas pr c dent est transf r Insertion de pas Si une m moire est s lectionn e le transfert s effectue entre la m moire et le pas en cours gt Note Flash G n ral A ins re la totalit de la Pr paration A a 3 a OR Insertion de M moires Lo Lo gt R p ter l op ration comme d crit dans le chapitre Transferts L LI LI temporis s Voir Page 11 Mode 14 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Modification de Chenillards Edition et Insertion de Pas de Chenillard Edition de Pas Niveau Menu Program de Chaser Circuits V e Utiliser la roue codeuse pour Choisir le Pas modifier Les intensit s des circuits sont visualis es par les LED s gt Modification d un circuit Utiliser le curseur du circuit pour atteindre l intensit actuelle et repositionner le curseur la bonne valeur Il est possible d ajouter des circuits suppl mentaires gt ENTER sauvegarde toute modification Dans le menu suivant le temps de transfert d sir est s lectionn Cette temporisation n est uniquement prise en compte que si le
5. Dans le menu suivant le temps de transfert d sir est s lectionn FADETIME 0 008 Cette temporisation n est uniquement prise en compte que si le CONT MODE THEATRE est actif voir p 21 La valeur par d faut pour les nouveaux pas est de 0 00 secondes Confirmer cette valeur par CONT e DELETE ALL efface la totalit des pas gt Attention cette fonction Le Chenillard est effac dans sa totalit Programmation Aveugle des pas de Chaser e D sactiver Live si besoin l aide des touches Shift Live gt Positionner G n ral A z ro et programmer le chenillard Circuits NOTE Lors de la programmation de pas de m moire il n est nul besoin de positionner le G n ral A z ro Les sorties de la console ne seront pas affect es MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 15 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Chasers en M moire Assignation de Chaser sur un curseur M moire CTM Programmation d un Chaser en M moire e _ Utiliser les touches Shift CTM et s lectionner une M moire Touche Flash avec les LED s rouge et jaune CHASE TO MEMORY e Utiliser la Roue codeuse pour s lectionner un Programme gt Le chenillard est visualis sur les LED s de circuits de la console Le chenillard d file en mode Auto Preview gt Le mode Auto Preview n affecte pas les sorties e Reglerla Vitesse l aide d appuis sur la touche LEARN pour 10 6
6. Manual Sound Run Step 4 Mode Section Chaser gt Restitution de Chenillards MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 CHASE NO 10 22 TYPE LEVEL Number Touche press e Pr visualise le Chaser Touche relach e D marre le Chaser Shift Number D marre le programme Chaser pr c dent Number Selection et Pr visualisation du Chaser touche hold Note Un Chaser contenant un pas au moins va clairer la LED de la touche Number si le G n ral Chaser est regl a un niveau d intensit sup rieur a 5 Step La LED clignote en fonction de la vitesse Step Speed Sound Run Le chenillard d file en mode automatique L intensit le fondu et la vitesse sont s lectionn s individuellement Sound Synchronisation Audio des pas de Chaser Manual Transferts manuels entre les pas Insert Permet le transfert entre les pas de Chaser et les m moires D filement Automatique Mode Run Day y D sactiver les touches Insert et Manual S lectionner Run presser bri vement la touche Sound Run a 2 reprises La LED de la touche Step clignote la vitesse pr s lectionn e Monter G n ral Chaser et regler la vitesse avec le curseur Speed Si besoin ajuster un temps de fondu avec le curseur X Fade Maintenir la touche Number et s lectionner un programme Chaser ex Chaser No 10 Le Chaser est visualis sur l
7. 11 Pr visualisation et Edition d une M moire mmunnanreanneennnenn 11 Pr visualisation de m moire avant la selection 11 Edition d une M moire unneessnnesnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnennnn nenn 11 Programmation de M moires en aveugle ununsnnnnnnnennnennnnnnnnn 11 Chenillards 12 Programmation de pas de chenillards ununssnnennnsennnnnennnnnnnennnenne 12 Chenillards de circuits Level 12 Chenillards de m moires Memory 12 Type de chenillard ss 12 section CHASER iu u 12 Restitution d un chenillard ss 13 D filement automatique Mode Run 13 Restitution sequencielle nzunssnennnannnennnennnennnennnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnn 14 D clenchement manuel GO nnnnnseennnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 14 Transtert manuels ressentir an ann 14 Mode NSE tiiin isinisi eonan aaa idodi nenn 14 Modification de chenillards uusmuu0a00nannnnnnnnnanannnnnnnnnnan nenn 15 Edition et Insertion de pas de chenillard 15 Programmation aveugle de pas de chenillard 15 Assignation d un chaser dans une M moire CTM ss assa2022 16 Programmation de chenillards en m moire 16 Restitution de chenillards en m moire nenn 16 Pr visualisation de chenillards en m moire
8. Ces cinq fonctions sont disponibles si la console est teinte et si les touches respectives sont maintenues press es lors de l allumage gt Observez l cran et maintenez les touches press es jusqu ce que le menu s affiche Effacement des Programmes gt Presser et maintenir Soft A Soft B Quit gt YES efface toutes les M moires et Chasers Toutes les s lections sont configur es en Standard Patch 1 1 Solo All Enabled Curve All Linear Verrouillage en mode Manuel gt Presser et maintenir Hold Live Upper gt YES active le mode Manuel et verrouille la Page Annulation R p ter la proc dure et presser NO Verrouillage d acc s a la Programmation gt Presser et maintenir Memory Chase Utility 1 gt YES verrouille la Programmation le chargement de programmes et la fonction MODIFy disponible dans le Menu Preview Annulation R p ter la proc dure et presser NO Indication de la M moire libre disponible gt Presser et maintenir Preview Soft Soft B Sur l afficheur sont indiqu s les pas de chaser libres restants Au relachement des touches l cran affiche le Menu G n ral Software Version gt Maintenir les deux touches Soft l allumage de la console MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 27 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Equipment with Analog Equipment DMX 512 Input
9. SHIFT UTILITY 2 gt S lectionner gr ce cette fonction les circuits les plus faibles en mode Curve Augmente les points bas e Presser Shift Utility 2 et presser SELECT CURVE comme indiqu dans l afficheur e __ S lectionner les circuits par les touches Flash ou la Roue codeuse pour les activer en mode CURVE si besoin Standard All Linear CH 12 gt LINEAR CURVE LINEAR gt Shift acc de un menu suppl mentaire ALL CURVE ou ALL LINEAR bascule la s lection pour tous les circuits simultan ment Note Cette fonction n a pas d incidence sur l intensit des LED s 24 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation MIDI Introduction La liaison MIDI permet de coupler plusieurs Lightcommanders en reliant le connecteur MIDI OUT de la console vers MIDI IN d une autre console Par cette liaison les M moires et chaser avec les diff rents modes Manuel Sound ou vitesse automatique sont transf r s Lors de la programmation avec des consoles coupl es il est n c ssaire de configurer chaque console simultan ment Autres possibillit s Un show complet peut tre enregistr dans un s quenceur l aide de la connecxion MIDI OUT Ce show peut tre restitu ult rieurement partir du s quenceur par l interm diaire de MIDI IN Couplage de deux consoles Lightcommanders gt Positionner tous les G n
10. u en 16 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Fonctions G n rales 17 Mode Sound to Light 17 Introduction ae es neue ea 17 Mise en oeuvre du mode Sound to Light een 17 Changement brusque des programmes uenenennnnen 17 D clenchement des pas GO nnnannnannnannnnnnnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnn 17 Circuits directs Specials 1 2 is 18 Introduelion narassslenaerent ea een lentes 18 Position des contacts nennen 18 Sauvegarde des donn es sur Carte M moire nnrunnnnennnnennnnnnnnn 18 Backup minutes 18 Chargement et Sauvegarde cccccceeeeeseeceeeeeeeeeeeeeeeseeeeeeeeeaes 18 Changement de la Batterie 18 Vue g n rale des Fonctions Shift r rnmnnennnennnennnennnnnnn 19 Fonctions de Restitution nn 19 Fonctions de Programmation nenn nenn 19 Gel temporaire des Sorties HOI d ms 20 Fonction Live Aveugle nnnennnanssnnnnnneennnnnennnnnnnennnnnnennnnennennnan nennen 20 Mode Theatre en an ann kan namen 21 Travail sur 24 Circuits Mode Wide 22 Accession aux circuits sup rieurs nenennnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 22 Utilisation de la pr paration en 24 circuits 22 Effacement de la s lection nen 22 Configuration des Sorties 23 Connection des circuits console sur la ligne DMX 23 Introdu
11. Fonctionnement Tourner le potentiom tre Sound jusqu ce que la LED clignote au rythme de la musique 5 Commande Externe Remote GO Utiliser une fiche Jack 1 4 pour connecter une p dale la console A chaque contact le chenillard d file d un pas suppl mentaire 6 MIDIIN MIDI OUT L interface MIDI recoit le standard M I D I 6 2 3 4 5 1 2 D SERIAL NUMBER AC VOLTAGE 7 Fa D onta round Pin 15 ctory Setting nsv 50 60 Hz MADE IN GERMANY A DU 03 O mar Pm 3 Ds jecycling Informati M A BERECHNEN GE Dr EN Rechargeable battery inside D 97249 Eisingen H henweg6 5 Separat dispose of battery needed Tel 49 9306 2459 Fax 2473 7 Connecteur XLR 3 Broches pour flexible d clairage Brochage Pin 1 non connect Pin 2 Masse Pin 3 12v DC gt Note Sujet modifications sans avertissement MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 29 Backup 18 Blind 20 Cc Carte M moire 18 Backup 18 Carte m moire Changement de la pile 18 Sauvegarde et Chargement 18 Chaser 12 Mode 13 NEW CHASE 12 Chaser en M moire Pr visualisation d un Chaser en M moire 16 Programmation d un Chaser en M moire 16 Restitution d un Chaser en M moire 16 Chenillards Edition de Pas M moire 15 Edition de Pas Niveaux Reels 15 Insertion de Pas M moire 15 Insertion de Pas Niveaux Reels 15 Chenillards M moire 12 Chenillards N
12. G n ral Preset B Memory 19 00 127 Niveau du curseur G n ral Chaser 20 00 127 Niveau du curseur Touche M moire 5 8 23 08 Mem5 04 Mem6 02 Mem7 01 Mem8 Touche M moire 1 4 24 08 Mem1 04 Mem2 02 Mem3 01 Mem4 Touche M moire 9 12 26 08 Mem9 04 Mem10 02 Mem11 01 Mem12 Page 0 9 27 00 09 Page 0 9 Fonction Solo 28 16 Flash Circuit 08 Z ro 04 Flash M moire 02 Flash Preset B 01 Flash Preset A Chaser Start No 32 00 98 Num ro de Chaser Touche Chaser Step 33 00 XX valeur sans importance Mode Preset ON 48 00 XX valeur sans importance Curseur X Fade 49 00 127 Niveau du curseur X Fade Insert 50 00 ON 9 OFF diff rent de z ro X Fade Manuel 51 00 ON 688 OFF diff rent de z ro Touches Flash Preset 52 04 Preset A 02 Preset B 01 Zero Mode Sound to Light 53 00 ON 09 OFF diff rent de z ro Sound to Light Pause 54 00 127 Niveau du curseur Sound to Light Bass 55 00 127 Niveau du curseur Sound to Light Mid 56 00 127 Niveau du curseur Sound to Light Trebble 57 00 127 Niveau du curseur Curseur Chaser Speed 58 00 127 Niveau du curseur Mode Chaser 59 00 Sound 01 Run 02 Manual MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Fonctions Importantes Effacement total des Programmes Verrouillage en mode Manuel Verrouilage d acc s la Programmation M moire libre disponible Version du Software
13. Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Version 1 X 15 06 1995 Les symboles ci dessous sont utilis s tout au long de ce manuel Sujet Important a lire attentivement Ici une fonction sera d crite plus en d tail Donne un exemple sur la fa on de proc der Celui ci vous demande d appuyer sur une touche Hea Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Sommaire Vue g n rale des Fonctions 5 Lightcommander 12 2 Descriptif 6 Pr parations manuelles 8 Utilisation des touches Flash nn 8 Restitutions sur Pr paration A uneesssnsennnennnennnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnn 8 Flash S0l0 u un eis ken 9 Travail sur deux pr parations msnssnennnnnnnannnnnnnnnnnennnennnnnnnnnen 9 Selection du mode manuel nenn 9 Transferts d effets sc niques cceesceeeeeeeeeteteeteeeeeeeeteeneees 9 Flash Circus ans anni ne are caen eine etes 9 M moires Effets Programmables 10 Programmation de M moires u2rr24n40nnnannnennnannnnnnnnnnnannnennnnn 10 Passage du mode Manuel au mode M moire 10 Programmation d une m moire uursnersnsensnennnnnennnnnnnnnennnnannnn 10 Utilisation des G n raux Manuels 2 ccsccescceeeeseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee 10 M moires ira aan nr 10 Selection dicr te de Page unnersnnensnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnn nenn 10 Transferts d effets Mode Insert
14. moire cette m moire est pr sente sur les sorties H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 11 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Chenillards 12 Programmation de Chenillards Restitution de Chenillards Modification de Chenillards Edition et insertion de pas Programmation Aveugle Chasers en M moire Assignation d un Chaser sur un curseur de M moire Pr visualisation de Chasers en M moire Modification Programmation des Pas de Chaser Chenillard de circuits Level Presser la touche Chase et s lectionner un num ro de programme Chaser l aide de la Roue codeuse ex No 10 e Presser MLEVELEM dans l afficheur pour acc der la programmation d un chenillard de circuits gt Les intensit s de circuits sont visualis s par les LED s STEP O1 Positionner les curseurs et presser ENTER pour sauver l effet obtenu ENTER DELETE dans un pas En mode Aveugle seule la pr paration manuelle est prise en compte Dans le menu suivant le temps de transfert d sir est s lectionn FADETIME 0 00S Cette temporisation n est uniquement prise en compte que si le CONT MODE THEATRE est actif voir p 21 La valeur par d faut pour les nouveaux pas est de 0 00 secondes Confirmer cette valeur par CONT DELETE efface un pas de Chaser e Tourner la roue codeuse pour voir apparaitre les pas sur les LED s e Utiliser les touches Shift Live pour visualiser les pas sur sc ne gt La programmation e
15. raux z ro Connecter MIDI OUT de la console Maitre a MIDI IN d une autre console Presser la touche Utility 1 et s lectionner la fonction MIDI dans l afficheur S lectionner le m me Cannal MIDI sur les deux consoles et s lectionner MIDI IN sur la console r ceptrice EN PREMIER LIEU Activer MIDI OUT sur la console Maitre L inscription MIDI apparait dans le Menu g n ral pour indiquer que le mode est actif Monter le G n ral Maitre de la console Esclave et positionner les G n raux de la console Maitre suivant les besoins Le niveau de sortie max de la console esclave d pend directement de son propre curseur G n ral Maitre les autres G n raux tant contr l s par la console Maitre Apr s que les consoles aient t programm es simultan ment les M moires et Chasers peuvent tre restitu s par la console Maitre Enregistrement vers un S quenceur Connecter MIDI OUT l entr e MIDI du s quenceur Presser Utility 1 et SELECTIONNER MIDI S lectionner le m me Cannal MIDI sur la Lightcommander et le S quenceur Premi rement mettre en route le S quenceur Record activer MIDI OUT sur la Lightcommander Le S quenceur enregistre les effets Memory et Chaser Les circuits individuels ne sont pas pris en compte Restitution d un show MIDI par l interm diaire d un S quenceur Connecter MIDI IN de la Lightcommander la sortie du S quenceur S lectionner le Cannal MIDI et activer MIDI I
16. with 0 10 Volt input Dimmer Dimmer Color changer Fog machines Motorized Effects etc Projectors 4 Audio Input Midi Receiver Lightcommander 12 2 Midi Sender Lightcommander Lightcommander Sequencer Sequencer 28 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Sp cifications Techniques Entr es et Sorties Brochage 1 Tension d entr e la console est aliment e en 230v courant alternatif 50 Hz gt L alimentation compense les fluctuations de tensions entre 180 et 240v AC gt Attention Pour tre conforme aux normes de s curit en vigueur la EH console doit tre utilis e sur un r seau la terre 2 Sorties Analogiques 0 10v DC Les signaux de t l commande sont disponibles sur une embase type SUB D 15 Br Brochage Pin 1 12 Circuits 1 12 Pin 13 14 Circuits S1 S2 Pin 15 Commun Terre 3 Sortie DMX La sortie DMX est conforme au protocole USITT DMX 512 1990 La Lightcommander peut contr ler tout quipement compatible ce standard Brochage Pin 1 Masse Pin 4 non connect Pin 2 Data Pin 5 non connect Pin 3 Data 4 Entr e Audio Sound In Une embase RCA test utilis e pour recevoir un signal Audio Un transformateur est utilis pour isoler l entr e Impedance approx 1 kOhm gt L entr e doit recevoir une tension min d approx 100 mV pour tre op rationnelle
17. 14 laisse apparaitre ce menu CONT Durant l dition des pas programm s la temporisation correspondante est affich e la place de 0 00 L action sur la roue codeuse permet d ajuster la valeur du temps entre 0 00 et 10 0 secondes Stocker la valeur par l appui sur la touche CONT Le pas suivant peut alors tre dit ou programme Les temporisations font partie int grante du chenillard et seront aussi sauvegard es sur la carte m moire Activation du MODE THEATRE SHIFT UTILITY et l appel du menu suivant MORE laisse apparaitre le MODE THEATRE SHIFT UTILITY 2 Ce mode est activ par l appui sur la touche THEATRE MODE la petite marque devant le mot MODE indique que le mode est ON Quand le mode THEATRE est actif une ligne verticale est visible dans les cases de la rang e inf rieure du menu g n ral M me si le MODE THEATREest activ comme d crit ci dessus toute modification effectu e ne prendra effet que si toutes les conditions nonc es dans la section 1 sont r unies Utilisation du MODE THEATRE D s que les conditions mentionn es sont remplies les temps de transfert correspondants au prochain pas sont pris en compte les temporisations ajust es par le curseur XFADE sont invalides La modification des temps de transferts actuels par l action sur le curseur XFADE est n anmoins possible Le curseur doit tre positionn la valeur indiqu e puis tre ajust au temps de
18. CHASE 10 donner le rythme de d filement LEARN 1 005 BASS ou garder LEARN maintenue et ajuster la vitesse par la roue codeuse gt Presser Quit pour sauvegarder la s lection La LED jaune clignote au rythme de la vitesse s lectionn e au rythme des basses musicales si Sound est s lectionn Restitution d un Chaser en M moire Sound to Light e Monter le G n ral M moire assign pour voir le chenillard s x cuter sur sc ne Il est possible d utiliser les touches Flash si les touches Channel Flash et Insert sont d sactiv es gt L appui sur une touche Flash le positionnement du curseur z ro provoque un Red marrage du Chaser en M moire Chase to Memory 7 8 9 10 1 12 oO 00 00 e0 00 gt Sur chaque page 4 Chasers avec des vitesses differentes Fre peuvent tre assign s En incluant le chenillard de la section Chaser un maximum de cinq chenillards peuvent tre envoy s simultan ment sur sc ne Pr visualisation d un Chaser en M moire e Activer la touche Preview et presser une Touche Flash M moire 10 2 NOO2 0 25S Le Chaser est visualis par les LED s LEARN BASS La vitesse peut maintenant tre r gl e directement par la roue codeuse LIGHTCOMMANDER 12 2 Note Si les touches Shift Live sont utilis es le Chaser est visible sur sc ne
19. Tous les circuits simultan ment ALL LINEAR LINEAR Page 25 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 5 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Lightcommander 12 2 Fonctions et Commandes 1 Interrupteur Marche Arret Embase XLR Connecteur pour Flexible d clairage Brochage voir p cific techniques Contr le Audio et circuits directs Section Afficheur Les fonctions de programmation et de restitution sont localis es ici Curseurs de la Pr paration A Preset A Maitre A S lectionne le niveau d intensit max pour tous les circuits de la preparation Les m moires et chenillards sont programm s sur Preset A Contr le des m moires B MEMORY Maitre B S lectionne le niveau d intensit max pour tous les g n raux de m moire Les curseurs de m moire B peuvent tre permutt s pour permettre le contr le de la pr paration B Voir page 9 Travail sur deux pr parations Touches Flash Flash Circuits Flash M moires Solo Quand elles sont actives ces touches permettent diff rents effets de Flash La fonction flash bascule entre les modes Flash Circuits et flash M moires Dans ces deux modes un Flash Solo flash peut tre obtenu substitution Touches de programmation Memoires Chasers et Utilitaires Il est possible de programmer 120 m moires et jusqu 9000 pas Chaser Les menus Utilitaires offrent un guide pas pas pour les configurations
20. l entr e en aucun cas 230 V Sauvegarde des donn es sur Carte M moire MEMORY CARD Backup e L utilisation d une carte m moire vous permettra de cr er une librairie personnelle de configurations d clairage Diff rents V rogrammes peuvent tre facilement charg s dans la console prog e Un Backup est aussi une copie de s curit de vos travaux Les programmes effac s accidentellement peuvent tre r cup r s gr ce au chargement partir de la carte OVERWRITE CARD Sauvegarde et Chargement YES NO Ins rer la Carte m moire dans le port pr vu cet effet situ au dessus des touches de programmation et suivez les instructions donn es par l afficheur Echange de la Batterie e Renouveler la batterie si l cran affiche une tension inf rieure a 2 3 V ou apr s approx 2 ans au plus gt Charger les programmes de la carte dans la console changer la batterie et sauver de nouveau les programmes sur la carte 18 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Vue G n rale des Fonctions Shift EN Note Tant que la touche Shift est maintenue chaque Fonction Shift peut tre Fonctions de Restitution s lectionn e l une apr s l autre SHIFT N 9 m D cr mente une Page Page inf rieure Li o I a SHIFT D marre le Chaser pr c dent
21. la touche Step ou utiliser le curseur X Fade pour terminer le transfert Ce transfert d pend du type d insertion effectu lors de la s lection Note Si un Chaser tait pr s lectionn un pas est alors transf r Insertion de la Pr paration A gt Utiliser la touche Flash G n ral A pour ins rer l effet provenant de la Pr paration A Pr visualisation et Edition d une M moire Previsualisation du contenu d une m moire avant la restitution gt Activer la touche Preview et s lectionner une m moire l aide de sa touche Flash Le contenu de la m moire est visualis sur les LED s Preview d sactive automatiquement le mode Live si s lectionn Les sorties de la console ne sont pas affect es Edition du contenu d une M moire Lili lt Lors de la pr visualisation s lectionner Modify dans l afficheur Utiliser les curseurs de circuits pour atteindre les niveaux pr programm s Modifier l effet selon les besoins et sauver gr ce la touche Quit Les sorties ne sont pas affect es par la modification MA Lighting Technology GmbH Programmation de M moires en Aveugle gt NOTE D sactiver Live si besoin est gr ce aux touches Shift Live Positionner G n ral A z ro et programmer l effet L tat des curseurs de la Pr paration A n affecte pas les sorties Quand la console est en mode LIVE lors de l dition d une m
22. prise ne doit pas d passer 10 Amp res Ne renverser aucun liquide sur l appareil N introduire aucun objet dans les slots de l appareil Cela pourrait provoquer des court ciruits entrainant des coups de feu et autres dommages Ne pas essayer d effectuer le SAV de l appareil par vos propres moyens vous courrez le risque de l endommager Le service ne doit tre effectu que par un sp cialiste Si un des cas suivants se pr sente d branchez le cordon d alimentation et appelez votre revendeur C ble ou connecteur abim ou brul Liquide dans l appareil Appareil expos la pluie ou l humidit L appareil ne fonctionne pas correctement m me lorsque les instructions du manuel d utilisation sont suivies scrupuleusement E L appareil a t endommag lors d une chute N utiliser que des c bles et connecteurs normalis s Eviter l utilisation de talkie walkies de forte puissance proximit de l appareil von MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation DECLARATION DE CONFORMITE Conform ment aux articles 89 336 EWG et 92 31 EWG Nom du Fabricant MA Lighting Technology GmbH Adresse du Fabricant H henweg 6 D 97249 Eisingen D clare que le produit Nom du produit MA Lightcommander 12 2 Type LC 12 2 r pond aux sp cifications suivantes Norme EN60065 VDE0860 IEC65 EMV EMC EN55103 1 E1 EN50081 1 EN55103 2 E
23. 2 EN50082 1 Informations suppl mentaires Toutes les entr es sorties DMX 512 et analogiques doivent tre blind es et connect es la masse du connecteur correspondant Eisingen le 17 01 1995 Ing Dipl Michael Adenau MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 33 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation 34 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 35 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation 36 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459
24. IRC RE SHIFT x Eg Le G le les sorties de la Console Les nouveaux reglages n affectent pas les sorties Une description d taill e suit dans ce manuel SHIFT lt m Le EG Active le mode Live Le contenu programmes est envoy sur sc ne Une description d taill e suit dans ce manuel SHIFT S Mm a 2 a Le PRESETFLASH Li M Bascule la s lection entre les Circuits 1 12 et Circuits 13 24 Restitution sur 24 circuits par l activation de la fonction Upper Modification des circuits par positionnement des curseurs au niveau actuel Effacement de la s lection Presser les touches Shift Flash Pr paration S lectionne tous les circuits z ro Quit r gle les niveaux de sortie la position actuelle des curseurs Une description d taill e suit dans ce manuel Fonctions de Programmation SHIFT CTM gt Menu Programmation de Chaser en M moire m Une description d taill e est disponible en page 16 Transfert de Chase sur un curseur de M moire Be E aa gt Menus Programmation de Pas de Chaser CHASERS Un menu suppl mentaire apparait Les pas peuvent tre ins r s ou la totalit du Chaser peut tre effac e voir page 15 SHIFT UTILITY 2 gt Activation du MODE THEATRE voir page 21 gt Menus sp ciaux pour le reglage des circuits de sortie m m Pour u
25. N Mettre en route le S quenceur Play Le show enregistr au par avant est restitu automatiquement Le show peut tre synchronis avec un autre quipement MIDI Sur la page suivante vous trouverez des informations d taill es propos du Format MIDI et des commandes de transfert MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 25 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Format MIDI et Commandes MIDI gt Le standard MIDI converse exclusivement avec des commandes de contr le e Tant que MIDI OUT est actif toutes les positions de curseurs G n raux Page et Num ros de Programmes Chaser sont transf r s pour initialiser la liaison MIDI e Tant que MIDI IN est actif toutes M moires et temporisations activ es en interne sont effac es Chaser et G n ral de Pr paration exclus il sont remplac s si modifi s Note Important pour le contr le du G n ral Maitre gt Commandes l octet d tat transf rer to be transferer est toujours une commande de type Control Change 1011nnnn Bn hex nnnn Cannal MIDI Suivent deux octets de Donn e Data Nom 1 2 Octets Data Curseur M moire 1 00 00 127 Niveau du curseur Curseur M moire 2 01 00 127 Niveau du curseur Curseur M moire X X Curseur M moire 12 11 00 127 Niveau du curseur G n ral Maitre 17 00 127 Niveau du curseur G n ral Preset A 18 00 127 Niveau du curseur
26. Pr paration Manuelle 12 Programmation de M moires 10 M morisation d un effet 10 Programmation de M moires en Aveugle 11 R Restitution de Chenillards 13 Auto Speed 13 D filement automatique 13 D filement Manuel GO 14 Insertion de M moires 14 Mode Insert 14 Mode Sound 13 Selection du temps de transfert 13 Transferts Manuels 14 Restitution de M moires 10 S Sauvegarde des donn es sur Carte m moire 18 Sauvegarde et Chargement 18 Section Maitre 7 S lection de courbes 24 S lections pour les sorties Analogiques et DMX 24 D sactivation de l effet Solo 24 S lection de courbes 24 Solo 8 9 10 Sound to Light 17 Changement brusque des programmes 17 Introduction 17 Mise en oeuvre du mode Sound to Light 17 Specials 1 2 18 Sp cifications techniques 29 Brochage 29 Connecteur XLR pour flexible d clairage 29 Entr es et Sorties 29 T Theatre Mode 21 Touches Flash 8 Touches importantes 27 Transferts d effets 11 U Utilisation des 24 circuits 22 Utilisation des G n raux Manuels Utilisation des touches Flash 8 FLash Circuits 8 FLash G n ral A 8 Flash G n ral B 8 Flash M moire 8 Solo 8 Utilisation du G n ral A 8 Utilisation en mode Manuel 9 Flash Circuits 9 Flash Solo 9 Transferts d effets 9 Utility 1 23 Utility 2 24 V Vue g n rale des fonctions Shift x X Fade 13 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 10 19 31 Lightcommander 12 2 Manue
27. ash Circuit et Solo Flash Circuit Solo m HTCOMMANDER 12 2 G n raux MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Travail sur deux pr parations S lection du mode Manuel P Num ro de Page gt Maintenir la touche Page et s lectionner P l aide de la roue codeuse l inscription clignote zus gt Le mode manuel est s lectionn automatiquement apr s 3 H Touche Page secondes gt La programmation m moire est d sactiv e La section Chaser reste totalement fonctionelle Transferts d effets sc niques e S lectionner le g n ral Maitre et G n ral A 100 positionner le G n ral B z ro e Ajuster un effet sur Preset A et sur Preset B A gt Effectuer un transfert en croisant G n ral A et G n ral B Transfert manuel gt Note Lorsque le mode manuel est actif les curseurs M moire B deviennent Preset B Flash Circuits ls gt En mode deux pr parations la fonction flash circuits est activ e eo automatiquement e Utiliser les T
28. circuits DMX 1 99 Le Patch DMX permet la connection de chaque circuit console avec un maximum de quatre circuits DMX Cette fonction peut tre sp ciallement int ressante lors d utilisation du mat riel sur plusieurs sc nes ou lors d utilisation d quipement motoris et de changeurs de couleurs mais aussi en cas de probl mes avec les gradateurs de puissance Lors d un assignement Standard Assignment les circuits console 1 26 sont connect s aux circuits DMX 1 26 Les autres circuits sont ouverts Connection des Circuits console vers les Circuits DMX DMX SELECT e Presser la touche Utility 1 et s lectionner DMX PATCH PATCH MIDI e Utiliser les touches Flash pour s lectionner un Circuit console et tourner la Roue codeuse pour choisir un Circuit DMX gt Il est possible de visualiser le Circuit DMX sur la sc ne par l activation du mod Live Shift Live e Pour assigner la s lection presser CONNECT gt MmCONNECTS affiche les circuits connect s Il est possible de v rifier la s lection par l action sur les curseurs des circuits concern s Indication d Assignation DMX MCONNECTE Affichage Actuel Le circuit DMX est connect CHO3 gt 03 17 au circuit Console indiqu par l afficheur ECONNECT I OPEN e CONNECT le circuit DMX est connect un autre circuit Console MOPENG Le circuit DMX n est PAS connect Assignation Standard SHIFT l DMX e Shift affiche un menu suppl
29. ction Patch DMX 23 Connection des circuits DMX nceenseensessnneneennnnnennnnennnnenn 23 Indication des assignations DMX uuceeessnneennnnnnnnnnnnnen nen 23 Assignation standard 23 S lections pour les sorties Analogiques et DMX 010 24 D sactivation SOIO sisecsccssesssssssassecsssstacsssssserssssscassaetaaseassancveneaess 24 Selection des courbes uuusennensssnnennennennennnennennnennenn anne 24 MIDI 24 Introduction 24 Couplage de deux Lightcommanders u0s4224400 nennen 24 Enregistrement vers un SEquenceur nennnennnnennsnnennnennnnennnnn 25 Restitution d un Show MIDI avec un Sequenceur 25 Format MIDI et Commandes MIDI 26 Fonctions Importantes 27 Effacement Total sisi ken 27 Verrouillage du mode Manuel 27 Verrouillage d acc s la programmation eneen 27 Indication sur la m moire libre disponible 27 Version du Software nnsssennsssennnnnnennnnnnnennnnnnennennnennensannennnn 27 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 3 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Sp cifications Techniques 29 Entr es et Sorties Brochage nn 29 INDEX 30 Pr conisations 32 Declaration de Conformite 33 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Te
30. de sorties ex Patch DMX LIGHTCOMMANDER 12 2 Bound ta Starte Programmin Light Flesh Eok wane Die MUM Iby He En 10 11 15 14 13 12 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation 10 11 12 13 14 15 Roue codeuse Les s lections ex programmes Chaser ou fonctions modifiables l cran sont effectu es par la roue codeuse au dessus de la touche Quit Touches Soft et Quit Les deux touches soft permettent de s lectionner des fonctions affich es Quit annule chaque fonction et ram ne l affichage au menu g n ral Section Chaser Les pas de chasers peuvent tre de type automatique Speed d clench s par synchronisation Audio Sound ou command s manuellement Touche Step curseur X Fade Touches Mode Permettent de d finir le type d filement des pas d un chenillard Section Maitre G n ral Preset A s lectionne le niveau de sortie max pour tous les circuits de la Pr paration A G n ral Me
31. es LED s en Aveugle Les sorties ne sont pas affect es Pour ACTIVER et envoyer le Chaser sur sc ne relacher la touche Pour Red marrer le Chaser presser bri vement la touche Number Arret d un Chenillard Positionner G n ral Chaser z ro le Chaser continue ou Activer un Chaser vide Chaser fictif Le Chaser s arr te la LED de la touche Number LED s teint S lectionner le Mode Sound pour synchroniser le Chaser sur un rythme musical Entr e Audio 13 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Restitution S quencielle D filement Manuel GO Stop e D sactiver la touche RUN et presser la touche Step GO pour HH rappeler les pas un par un e Les pas s enchainent au temps de transfert pr s lectionn par le curseur X Fade ou par l utilisation du Mode Th atre avec les temps programm s pour chacun des pas R activer RUN le Chaser continue automatiquement Transfert Manuel Activer la touche Manual le Chaser s arr te de d filer Pousser le curseur X Fade De but e but e Les pas apparaissent dans l ordre pr programm ARRET d un Chenillard manuel Positionner G n ral Chaser z ro Le transfert reste actif ou Utiliser la touche Number pour activer un Chaser vide Etant en restitution Manuelle il est n c ssaire de terminer la s quence manuellement Pour cela utiliser la touche Step ou le curseur X Fade lirila JTT gt lt
32. ets sc niques Flash circuits Flash Solo Le G n ral Maitre controle le niveau d intensit max des touches Flash Lors de la programmation les touches Flash s lectionnent un circuit ou un num ro de m moire Pr paration A Touches Flash Utilisation des touches Flash Flash M moire et Solo Quand les touches Flash sont press es les m moires individuelles sont addition es aux sorties courantes Quand SOLO est active le flash m moire substitue la sortie actuelle la m moire s lectionn e Flash Circuits et Solo Si la touche Channel flash est active les touches flashs additionnent les circuits individuels aux sorties courantes Lorsque SOLO est active le flash circuit substitue la sortie actuelle au circuit flash uniquement Flash Pr paration A restitue la pr paration A au niveau d intensit du g n ral Maitre Flash Pr paration B restitue les g n raux de m moire au niveau d intensit du G n ral Maitre Restitutions sur Pr paration A e S lectionner G n ral Maitre et G n ral Preset A 100 e Regler les circuits individuels sur la pr paration gt Les niveaux de sortie sont visibles sur sc ne Les LED s indiquent l intensit des circuits e Il est possible de temporiser la mont e ou la descente de l effet en agissant sur le G n ral pr paration A ou uniquement de pr parer le nouvel effet avant de l envoyer sur sc ne Maintenant testez les fonctions Fl
33. iveaux Reels 12 Circuits Directs 18 Introduction 18 Position des touches 18 Commande externe GO 17 Configuration des sorties 23 CONNECT 23 Couplage 25 D DELETE 12 D sactivation de l effet Solo 24 E Edition de Pas Chaser 15 F Flash Circuit 9 Flash M moire 10 Fonctions g n rales 17 Fonctions Shift 19 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation G Gel des Sorties Hold 20 H Hold 20 Insertion de M moires 14 Insertion de Pas Chaser 15 L Live 20 M Memoires 10 Edition d une M moire 11 Mode Insert 11 Pr visualisation de M moire 11 Transferts de Memoires 11 Transfertstemporises 11 MIDI 25 Couplage de deux Lighcommanders 25 Enregistrement vers un S quenceur 25 Format et commandes MIDI 26 Introduction 25 Mode Insert 11 14 Mode Live Aveugle 20 Mode Theatre 21 Mode Wide 22 Annuler la s lection 22 S lection du mode 24 circuits 22 Utilisation des circuits tendus 22 Modification de Chenillard 15 O OPEN 23 P Page 10 Patch DMX Assignation des voies DMX 23 Introduction 23 Redirection des circuits DMX de la console 23 Pr parations Manuelles 8 Preview 11 30 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Pr visualisation d un Chaser en M moire 16 Pr visualisation d une M moire 11 Programmation de Chenillard 12 Chenillard Level 12 Chenillard M moire 12 Insertion de m moire 12 Insertion d une
34. l 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Vue g n rale des Fonctions Programming Memory Page 8 Page 10 MENU GENERAL Montre le Chenillard actif MEMOIRES S lection et stockage Programming Chase Page 12 Page 12 CHENILLARD No et Type LEVEL MEMORY NOUVEAU CHENILLARD Apr s Type de Chenillard Page 12 PAS NIVEAU REEL Enter Delete Page 12 PAS MEMOIRE Enter Delete Page 15 PAS NIVEAU REEL Insert Delete All Page 15 PAS MEMOIRE Insert Delete All Page 23 MENU UTILITAIRES PATCH DMX MIDI Page 23 Page 25 Cannal MIDI MIDI IN PATCH DMX CONNECT MIDI OUT OPEN Shift Utility 2 Tous les Circuits 1 1 PATCH CLEAR PATCH Page 24 DESACTIVATION MORE SOLO Page 24 Selection par circuit DISABLE ENABLE SELECTION DE COURBES Number Chenillard Page 13 Selection Preview et activation de Chenillard Shift Programming Lo _ Chase To Memory CTM Page 16 CHENILLARDS EN MEMOIRE S lection de M moire Flash M moire Page 16 NUMERO DE CHENILLARD Learn Speed Sound Shift Hold HOLD Gel des Sorties Preview Flash Menu M moire SELECT MEMORY Page 11 PREVISUAL DE MEMOIRES MODIFY Page 16 PREVISUALISATION C T M Learn Speed Sound Page 21 MODE THEATRE Page 24 S lection par circuit CURVE Page 24 Tous les circuits simultan ment DISABLED ENABLED ALL CURVE
35. l d Utilisation Pr conisations cn ci ou 10 11 12 13 14 15 32 Lire attentivement toutes les instructions de ce pr sent manuel Garder le pr sent manuel pour utilisation ult rieure Suivre toutes les instructions sur l appareil D brancher le cordon secteur avant de nettoyer l appareil Ne pas utiliser de liquides ni de sprays nettoyants essuyer avec un chiffon doux Ne pas utiliser l appareil pr s de l eau ne pas poser l appareil sur des supports instables Il risquerait de tomber et d tre endommag Ne pas obturer ou g ner les voies d a ration qui assurrent un fonctionnement fiable et prot gent contre les surchauffes Pr voir l installation de l appareil dans un endroit suffisamment a r L appareil est livr avec des connecteurs normalis s Ces connecteurs ne peuvent tre utilis s qu avec des prises correspondantes Ces mesures de s curit doivent tre suivies dans tous les cas de figure Dans le cas o une prise ne peut pas tre connect e l embase ex vieux connecteurs le connecteur doit tre remplac par un lectricien Ne poser aucun objet sur les c bles et s assurer que personne ne marche dessus Dans le cas d utilisation de prolongateurs ou multiprises de courant s assurer que la consommation totale en courant de la somme des unit s connect es n x de pas la puissance totale admissible par le c ble La somme en courant des appareils branch s sur la m me
36. mentaire PATCH ALL 1 1 les circuits Console 1 26 contr lent les circuits DMX 1 26 gt ALL CLEAR D connecte tous les circuits gt Utiliser cette fonction seulement lors d un nouveau Patch ou sauver la configuration actuelle sur carte m moire avant de HB continuer MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 23 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation S lections pour les Sorties Analogiques et DMX D sactivation de l effet Solo Vous voulez que certains circuits restent actifs lors de SHIFT UTILITY 2 l utilisation d un Flash en mode Solo m F m e Presser Shift Utility 2 et s lectionner DISABLE SOLO dans le menu e S lectionner les Circuits avec les Touches Flash ou l aide de la Roue Codeuse et configurer suivant les besoins Standard All Enabled gt Un circuit indiqu par DISABLED reste actif en mode Flash Solo I n y a aucune difference entre M moire Solo et Flash Solo CH 12 gt DISABLED DISABLE ENABLE gt Shift acc de un menu suppl mentaire ALL DISABLED ou ALL ENABLED active d sactive tous les circuits simultan ment S lection de Courbes Lors de l utilisation de projecteurs avec diff rents types de lampe il peut se produire une diff rence d intensit les curseurs tant positionn s au m me niveau Cette anomalie peut apparaitre si vous utilisez des gradateurs de marque ou de technologie diff rente
37. mory B Preset B s lectionne le niveau de sortie max pour les g n raux de m moires G n ral MAIN s lectionne le niveau de sortie max pour la console enti re G n ral Chaser s lectionne le niveau de sortie max pour les pas de chaser Touche Page 12 m moires sont disponibles dans chacune des 10 pages Page 0 9 Sound to Light Chase to Memory Les effets Audio et chasers sont contr l s dans cette section Une description d taill e fait l objet d un paragraphe dans ce manuel A propos de ce manuel MENU GENERAL gt MENU GENERAL Apparait la mise en route de la console e Le programme Chaser pr s lectionn est affich e Sur la ligne inf rieure HOLD LIVE et UPPER sont affich s actifs s ils sont s lectionn s Notes MA Lighting Technology de r serve le droit de modifier les modes d exploitation sans avertissement pr alable La Lightcommander est destin e un usage de console d clairage uniquement Toutes les fonctions de restitutions d crites sont cumulables et offrent des possibilit s accrues dans le domaine de la conception d clairages Il est conseill de se familiariser avec une fonction avant de continuer MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 7 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Pr parations Manuelles Utilisation des touches Flash Restitutions sur pr paration A Travail sur deux pr parations Transferts d eff
38. n Mode Live sauve l tat de toutes les sorties dans un pas Pr paration manuelle M moires etc e Latouche Quit ram ne l affichage au Menu G n ral CHASE NO 10 00 E LEVELE MEMORY Chenillards de M moires Memory Presser la touche Chase et tourner la roue codeuse pour s lectionner un num ro de programme Chaser ex No O5 Presser MEMORY dans l afficheur et s lectionner une m moire ar Ol WERNE l aide des touches Flash M moire NE S RIE gt Presser ENTER pour sauver cette m moire dans un pas Dans le menu suivant le temps de transfert d sir est s lectionn FADETIME 0 008 Cette temporisation n est uniquement prise en compte que si le CONT MODE THEATRE est actif voir p 21 La valeur par d faut pour les nouveaux pas est de 0 00 secondes Confirmer cette valeur par CONT gt Tourner la Roue codeuse pour voir apparaitre les pas sur les LED s DELETE efface un pas M moire e Tant que Shift Live est actif les pas sont visibles sur Scene Type de Chenillard gt ELEVELE ou S MEMORYS d finit le type de Chenillard HB e Presser la touche Soft non marqu e Un menu demande NEW CHASER nouveau chenillard gt si YES est s lectionn la totalit du chaser sera effac Transfert temporis p 11 Mode Th atre p 21 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation a 3 gt Hz
39. ne description d taill e voir page 21 Configuration des Circuits de Sortie SHIFT SOUND RUN gt Bascule la console en mode manuel Fonctionnement analogue SOUND RUN mais acc s different MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 19 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Mode Shift en Restitution Gel des Sorties Hold ModeLive Aveugle la diff rence Live Mode Wide Travail sur 24 Circuits Upper Gel des Sorties Hold Vous voudriez regler une configuration compl tement diff rente de la console discr tement en e Presser les touches Shift Hold m T gt Les sorties de la console sont gel es Maintenant toute action n affecte plus les sorties Vous pouvez pr parer la nouvelle configuration discretement e Confirmation rapide Presser CANCEL pour prendre en compte SET MAIN TO ZERO la nouvelle configuration CANCEL e Enchainement vers la nouvelle config Positionner G n ral Maitre Z ro et repousser le curseur au Plein Feu de nouveau gt Hold s auto d sactive lorsque le G n ral est 100 Mode Live Aveugle AVEUGLE NOTE Le mode Aveugle est la s lection standard gt Les m moires et Chasers pr visualis s s lectionn s lors de la programmation sont visualis s SUR les LED s exclusivement e Cela permet l dition discrete et la modification d effets m me durant le d roulement du spectacle san
40. ouches Flash Le circuit ou la pr paration enti re apparait sur sc ne m me si les G n raux A et B sont z ro Flash Solo Solo z F ET e _ S lectionner Solo et presser les touches Flash I 1 gt Seul le circuit s lectionn est envoy sur sc ne Tant que la touche est maintenue les autres circuits ne sont pas restitu s gt Vous pouvez aussi utiliser la Fonction Autofade avec les pr parations Pour plus de d tails voir page 11 Transferts d effets et page 14 Mode Insert Flash circuit Solo EEE HTCOMMANDER 12 2 Preset Roue codeuse Preset B Touches Flash F PH A H H A MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 9 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation M moires Effets programmables Programmation de M moires Restitution de M moires et Insertion S quencielle Previsualisation de M moire Modification de M moire Programmation Aveugle Programmation de M moires Bascule entre le mode Manuel et le mode M moire e Maintenir Page et s lectionner une nouvelle Page l aide de la Roue codeuse ex Page 1 e Attendre 3 secondes Le temps que le mode m moire soit activ gt La LED de la touche Page clignote jusqu ce que tous les curseurs de m moire soient z ro gt Les touches Flash et la fonction Solo flash sont maintenant disponibles en tant que flash M moire Programmation de M moi
41. res Programming e S lectionner Program Memory Memory Memory L effet pr par est visualis par les LED s circuits m me si les ma G n raux sont positionn s a z ro Ll e Utiliser une touche Flash pour s lectionner une M moire si besoin s lectionner une nouvelle Page e Ajuster l effet sur Preset A Presser la touche Soft SAVE PRESET pour stocker les intensit s SEL MEMORY 08 5 de la pr paration dans la m moire PRESET lt SAVE gt ALL SAVE All stocke l tat actuel des sorties Tout ce qui est visible sur sc ne y compris les pas de Chasers e Presser Quit pour revenir au Menu G n ral Utilisation des g n raux de M moires Memoires e Positionner Main et G n ral B 100 pr paration z ro e Pousser un curseur de restitution M moire gt La M moire est envoy e sur sc ne Selection discr te d une nouvelle Page e Pousser quelques curseurs de m moire et s lectionner une nouvelle Page gt La m moire reste active sur l ancienne page jusqu ce que le curseur soit de nouveau positionn z ro e Note Par contre toutes les autres m moires non encore mont es sont actives sur la nouvelle Page Entrainez vous utiliser les fonctions d crites ci dessus avant d aborder le prochain chapitre 10 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation 3 a
42. s aucune affectation des sorties sur sc ne LIVE SHIFT LIVE oe gt Les m moires et Chasers pr visualis s s lectionn s lors de la LI programmation apparaissent SUR SCENE Note Seuls les programmes s lectionn s restent visibles si le G n ral Maitre est z ro gt Note Preview auto s lectionne le Mode Aveugle Activer le mode Live apr s l activation du mode Preview pour voir le contenu de la m moire sur la sc ne Sound to Channel Flash Hbc u the Ulnty 2 Vue g n rale Fonctions Shift en Restitution D gt Light LI 20 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation MODE THEATRE Depuis la version 1 26 un nouveau mode est disponible dans la Lightcommander 12 2 pour la programmation des chenillards Il est maintenant possible d assigner un temps de transfert propre chaque pas de chenillard Ce mode est appel MODE THEATRE Conditions d utilisation du MODE THEATRE Le chenillard ne doit pas tre synchronis par l audio ou d filer automatiquement Le transfert manuel doit tre d sactive Led de la touche Manual teinte Le mode INSERT doit tre d sactiv Le mode THEATRE doit tre activ voir plus bas Programmation des temps de transfert Le stockage d un pas par l appui sur la touche ENTER voir manuel FADETIME 0 008 d utilisation p 12 et
43. stitution et r gler les intendit s si besoin Changement brusque des Programmes e Presser bri vement la touche Page Ces quatre m moires effectuent un changement soudain de Page Il n est pas n c ssaire de positionner les curseurs z ro Commande Externe GO e Utiliser la touche Number pour charger un Chaser RUN inactif Manual Sound Step e Connecter une P dale l entr e Remote f oeo gt Le Chaser incr mente d un pas chaque contact ferm effectu par la p dale Il est possible de commander ces m mes pas de Ee Chaser simultan ment par l Entr e Audio Noce Voir page 13 Restitution de Chasers MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 17 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Circuits Directs Specials 1 2 Introduction e Les touches Specials 1 et 2 sont deux circuits additionels Ils op rent ind pendemment des autres fonctions de la console et sont directement reli s la sortie analogique Ils peuvent tre patches en liaison DMX Voir page 23 Patch DMX Position des touches e OFF ou plein feu ON Sorties Analogiques 0 10v DC gt Grace ces deux Sorties Analogiques des machines fum e ou d autres effets sp ciaux command s en 0 10 Volts peuvent tre contr l s directement gt Attention est uniquement possible de contr ler des quipements ne pr sentant aucune tension sur
44. transfert voulu mode grab fonctionnement analogue l dition de m moires Apr s la d sactivation du mode THEATRE par la proc dure nonc e plus haut le transfert se terminera utilisant la valeur d sign e par le curseur XFADE MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 21 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Travail sur 24 Circuits Mode Wide Acc s aux Circuits additionels SHIFT UPPER Vy La Lightcommander fonctionne en 24 circuits en permanence Utiliser les touches Shift Upper pour activer les circuits 13 24 Chaque fonction de Configuration Programmation ou de Selection tiendra compte des circuits 13 24 y compris les touches Flash Il est possible de programmer ou de modifier des pas de Chenillards M moire ou Niveaux contenant une s lection de 24 circuits Les touches Flash ont le m me fonctionnement en mode standard qu en mode tendu ex S lection des circuits lors de l utilisation du Patch DMX Patch Voir page suivante Lili Utilisation de la Pr paration en 24 Circuits Ajuster les circuits 1 12 suivant les besoins Activer Shift Upper pour acc der aux circuits 13 24 Positionner les curseurs aux niveaux actuels s ils sont z ro pousser simplement les curseurs et regler les intensit s suivant les besoins La modification ult rieure d un circuit suit le m me processus Positionner le C
45. urseur au niveau actuellement restitu pour activer la modification du circuit et r ajuster l intensit suivant les besoins Effacement de la s lection SHIFT PRESETFLASH SE CIRCUITS ETENDUS gt Activer Shift Preset Flash pour s lectionner tous les circuits de la Pr paration z ro Il est n c ssaire de repositionner individuellement les curseurs z ro pour ajuster une nouvelle intensit L autre moyen d arriver au m me r sultat est d Annuler la s lection en pressant la touche Quit Les intensit des circuits sont s lectionn es aux Valeurs actuelles des Curseurs La console simule 12 curseurs de circuits suppl mentaires ainsi que les touches Flash pour s lectionner les circuits GHTCOMMANDER 12 2 MA Lighting Technology GmbH H henweg 6 D 97249 Eisingen Tel 49 9306 2459 Lightcommander 12 2 Manuel d Utilisation Configuration des Sorties Connection des Circuits Console sur la ligne DMX Patch DMX D sactivation de l effet Solo S lection de courbes Connection des Circuits Console sur la ligne DMX Introduction Patch DMX gt Le Patch DMX Patch n affecte pas les sorties analogiques Les sorties DMX contr lent les
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