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        Art et Internet - Antoine Schmitt
         Contents
1.   l art    Peut on envisager la programmation comme une forme de notation artis   tique ou bien  eu   gard    la structuration du temps d ex  cution d  fini par  le programme  comme la    partition    d   une   uvre   Tous les langages  peuvent ils g  n  rer des      uvres      Consid  rer ou non comme indisso   ciable le programme et ce qu il produit revient il    se demander si le burin  fait ou non partie int  grante de la sculpture   Comment d  s lors estimer  le r  le du programmeur     La multiplicit   des questions t  moigne de la domination de l id  ologie  technicienne dans une   poque en recherche de sens  Si la programmation  induit parfois    coup s  r de l invention et une certaine cr  ativit    une  regrettable confusion des genres s   instaure insidieusement quand on  ne centre pas le propos sur ce qui constitue la sp  cificit   et les finalit  s  de l art  La programmation en elle m  me n est jamais de l   art  m  me si  des   uvres  n  cessairement programm  es  prouvent que le Net Art est  bien de l art  Non  c est de toute   vidence autre chose  De tr  s nom   breuses disciplines et pratiques exigent de l invention et de la cr  ation  mais pour autant  math  matiques    conomie ou bricolage ne participent  pas de l art  Si des cr  ateurs comme Antoine Schmitt sont des artistes   c est bien parce qu ils sont d abord artistes avant d   tre des sp  cialistes  comp  tents de la programmation informatique      Les multiples lectures possibles du Pixel Blanc  77 
2.  con  u par Antoine  Schmitt en 1996 ne permettent pas de penser que l   on peut en saisir  d embl  e la structure et les r  gles  C est justement dans cet entre deux   cette incertitude et ce balancement que se fonde ce qu   on nomme le     plaisir esth  tique     Ce Pixel blanc que l artiste aurait pu aussi bien  appeler le Pixel fou   volue en effet de mani  re impr  visible sur la surface  cadr  e de notre   cran     77  ANTOINE SCHMITT  Le pixel blanc  1997 2007                90    Le propos est encore plus complexe avec Display 3 en  collaboration avec Vincent Epplay  Ce dernier improvise aux  instruments   lectroniques en fonction de sc  nes visuelles et  semi autonomes programm  es par Antoine Schmitt qui les  module en live  La confrontation image son atteint un niveau  d int  gration nouveau  avec des syst  mes visuels directement  branch  s sur les flux sonores pour pouvoir analyser et enregis   trer les sons live et    ventuellement  les  re  jouer plus tard   Le public est donc plac    en temps r  el  face    un processus en  cours qu aucun enregistrement n a pr  c  d    ce qui lui est pro   pos   s int  grant donc    son v  cu ici et maintenant    Jouissant d une reconnaissance internationale comme  m  dias artistes  Christa Sommerer et Laurent Mignonneau  inscrivent leurs travaux dans un cadre beaucoup plus large  qui participe du domaine des sciences et plus pr  cis  ment de  l informatique interactif  de l installation et de la vie artificielle   Chercheurs 
3.  e nt  na ee points sur votre chemin  fois que     de dialogue   Tain pou dou en NE RETA       86    _NET ART  ET ART GENERATIF      oute   uvre r  alis  e    l   aide d un ordinateur est la traduction   visuelle et ou sonore d un programme   elle participe d un art dit     g  n  ratif    ou    art du code    dont les   uvres les plus repr  sentatives  seraient  entre autres  les   Reactive Books     71 76   livres interactifs  proposant des images  des animations engendr  es par un programme   Les travaux de chercheurs comme John Maeda concernant le    design  g  n  ratif    en sont    l origine    En descendant sous la    couche logiciel   et en renouant avec les  lan gages informatiques  l artiste a la facult   de construire enti  rement  son propre programme  voire de d  tourner des applications existantes   Quels effet et cons  quence la programmation peut elle avoir sur la  cr  ation et la r  ception par le public d   uvres qui l int  grent      Reactive Square       Tap Type Write 12 o   clocks    71 76  JOHN MAEDA  1994 1998  Reactive Books    Reactive Square  Flying Letters  12 o clocks  Tap Type Write    88    La programmation doit elle   tre envisag  e comme une forme de nota   tion artistique au m  me titre qu   une partition musicale par exemple  ou  bien  eu   gard au temps de r  alisation d  fini par le programme informa   tique pr  sent dans le disque de l ordinateur comme une   uvre en tant  que telle   Peut on cr  er des langages informatiques sp  cifiques  
4. IMAGINAIRE      MODE D EMPLOI       Art et Internet       IMAGINAIRE    MODE D EMPLOI    Prendre le monde tel qu il est  Et voir ce que les artistes en font                       Art et Internet Fred Forest    Nous changeons de culture    La cyberculture repr  sente d  j   dans les r  seaux plan  taires des millions d op  rateurs actifs   Le Net Art a pris acte que les objets artistiques de formes traditionnelles  peinture  dessin   sculpture  ne sont plus en mesure d exprimer     eux seuls  les nouvelles r  alit  s immat  rielles   formes des processus  r  seaux  syst  mes  flux de donn  es  les principes de fluidit   et de  complexit   qui sont d  sormais ceux de nos rapports au monde    Caract  ris   justement par sa versatilit    sa mobilit    son instabilit    sa perp  tuelle m  ta   morphose  par le fait qu il s appr  hende et se revendique en tant que processus    caract  re    ph  m  re  non fini  interactif  souvent  et en devenir  le Net Art a boulevers   nos perceptions  esth  tiques  Tout cela s impose aujourd hui avec tant d   vidence et de naturel  que bient  t   peut   tre  la qualification de Net Art pourrait s av  rer pl  onasmique                                 9    I    8    N   Ni  o  Ri    2    o     86    o     Terie est ane plicadon VB  D ani permetan  soman Moe Sn de tentes et de  errifoire ici n est pr re  Eo er ea chen an Mauern  near mars eral      eti les itin  raires  aes rane dms u n bonton swta arate vons el  itin  raire  Donnea hi d sjonen ine
5. de haut niveau  ils collaborent avec des scientifiques  du monde entier    Une d  cennie de travail en commun a donn    naissance    un certain nombre d   cosyst  mes virtuels inter   actifs    Beaucoup de leurs projets publics avaient pour objectif  de cr  er de nouvelles plantes    artificielles    dont ils souhai   taient pouvoir influencer le comportement de diverses mani  res    en intervenant sur   crans tactiles  par l   envoi de courriers   lec   troniques  dans Verbarium  78   ce sont ceux exp  di  s par les  internautes qui r  gissent les interactions avec le syst  me   ou  en se d  pla  ant dans l   espace d   une installation dans laquelle  des plantes    r  elles    constituent elles m  mes les interfaces  du syst  me du fait que simplement caress  es ou touch  es par  le public  elles provoquent le d  veloppement sur les   crans de  plantes    artificielles    et    g  n  ratives        78  CHRISTA SOMMERER  LAURENT MIGNONNEAU  Verbarium   D  veloppement d un univers v  g  tal virtuel      partir de l envoi des e mails des internautes participants     
    
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