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Schoolspellenkist

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1. F3 heutink doing is learning Fineutink e 5 Se e be es 9 e ee o Se t EC doing is learning Fi heutink Heutink Nijverheidsstraat 45 7461 AD Rijssen Holland tel 31 0 548 53 66 00 www educo nl educo heutink nl
2. gooit mag beginnen Correspondeert de gegooide kleur of het cijfer met de kleur of het cijfer van de ballon op het speelveld dan wordt daar een fiche opgelegd Als moeilijkheidsfactor kunnen kleur en cijferdobbelsteen in combinatie gebruikt worden De speler die het eerst de fiches op het speel veld heeft kunnen plaatsen is winnaar doing is learning Fineutink 3 Winkelen Inhoud 1 speelveld kleurdobbelsteen 4 pionnen Spelregels Het spel kan gespeeld worden door 2 3 of 4 kinderen De start is vanaf het hek in de tuin Eerst mag ieder met de kleurdobbelsteen gooien wie de kleur blauw gooit mag beginnen Daarna gooien de kin deren om de beurt met de kleurdobbelsteen De gegooide kleur geeft aan om naar het dichts bijzijn de vakje van dezelfde kleur te gaan Bij elke winkel moet n beurt worden overgeslagen komt men bij een restaurant dan gaat men gezellig koffie drinken en moeten twee beurten worden overgeslagen De speler die het eerst bij de deur van het woonhuis komt is winnaar 4 Wie vangt de muis Inhoud 1 speelveld 33 pionnen 1 dobbelsteen met 1 2 en 3 ogen of cijfers Spelregels Hel spel kan gespeeld worden door 2 3 4 of 5 kinderen Het doel van het spel is de muis dermate te omsingelen dat hij niet ontsnappen kan Een van de kinderen is de muis en zet de grijze pion in het midden van het veld De andere kinderen zetten hun pionnen poezen op de buitenste rij van het veld De kleur van de pio
3. can be played by two players One player takes the pictures of the cats the other player takes the dogs The players take turns putting a card on the game board carefully watching the situa tion created by the opponent s cards The object of the game is to lay three identical cards in a row either horizontally or vertically or diagonally There is not always a winner in this game fi heutink Schulspielekiste 1 Reizen Inhalt 1 Spielfeld 16 Steine 1 Punktew rfel 1 Zahlenw rfel Spielregeln Das Spiel kann mit 2 3 oder 4 Kindern gespielt werden Jeder Spieler setzt 3 seiner Steine auf die Anfangsfelder seiner Farbe Der vierte Stein wird auf das Startfeld seiner Farbe gesetzt Alle Spieler w rfeln jetzt einmal Der Spieler mit der h chsten Punktzahl beginnt Jeder Spieler darf seinen Stein in Pfeilrichtung so viele Felder weiterschieben wie er Punkte gewurfelt hat Sobald das Startfeld frei ist darf ein neuer Stein eingesetzt werden Kommt man unterwegs auf das Farbfeld eines Gegenspielers so muss man zur ck zum Startfeld Der Spieler der zuerst mit allen vier Steinen auf den viereckigen Zielfeldern steht hat das Spiel gewonnen Man darf die Steine nur mit der richtigen Anzahl gew rfelter Punkte auf die Zielfelder setzen 2 Ballonspiel Inhalt 1 Spielfeld 24 Spielmarken 1 Farbw rfel 1 Zahlenw rfel Spielregeln Das Spiel kann mit 2 3 oder 4 Kindern gespielt werden Das Spiel kann sowoh
4. serr e Lorsque la souris r ussit traverser une formation serr e de chats elle a gagn doing is learning Fineutink 5 Bingo Contenu 1 plateau de jeu 36 cartes sur lesquelles sont illustr s des cercles de couleurs R gles du jeu Nombre de joueurs 2 3 ou 4 enfants Avant de commencer la partie les 36 cartes sont pos es au milieu de la table face blanche tourn e vers le haut Chaque enfant re oit une surface de jeu et des points de 1 9 lui sont attribu s Chacun leur tour les enfants peuvent tirer 1 carte et regarder si sa couleur ou son chiffre correspond la couleur et au chiffre de la surface de jeu Si c est le cas le joueur pose sa carte sur la surface de jeu de m me couleur Lorsque la carte ne correspond pas elle est repos e avec la face blanche tourn e vers le haut et c est au tour du joueur suivant Celui qui a rempli toutes les cases crie bingo bien fort 6 Trois sur trois Contenu 1 surface de jeu 2x 5 images de chats et de chiens R gles du jeu Nombre de joueurs 2 enfants L un des joueurs recoit les images repr sentant des chats et l autre des chiens Les joueurs peuvent chacun leur tour poser une carte sur la surface de jeu Il faut faire bien attention la facon dont l adversaire a pos ses cartes Le but du jeu est d essayer de poser trois cartes avec la m me image sur une ligne verticale horizontale ou diagonale Il n y a pas toujours de gagnant ce jeu
5. Handleiding Instructions Anleitung Mode d emploi ll Schoolspellenkist School games box Schulspielekiste Boite jeux scolaires c 522 034 doing is learning Fi heutink Fi heutink Schoolspellenkist 1 Prikkelen Inhoud 1 speelveld 16 pionnen 1 ogendobbelsteen 1 cijferdobbelsteen Spelregels Het spel kan gespeeld worden door 2 3 of 4 kinderen ledere speler zet 3 van zijn pionnen op de beginvakken van zijn kleur De vierde pion wordt op het startvak van zijn kleur geplaatst Alle spelers gooien nu een keer met de dobbelsteen Wie het hoogste aantal ogen gooit mag beginnen ledere speler mag zijn pion in de richting van de pijl zoveel vakken vooruit zetten als hij ogen gooit Zodra het startvak vrij is mag men weer een nieuwe pion inzetten Onderweg kan men op een gekleurd vak van een tegenstander terecht komen Wanneer dat gebeurt moet men naar start De speler die het eerst met alle 4 de pionnen in de vierkante eindvakken is is winnaar In de eindvakken kan men alleen met het juiste aantal gegooide ogen komen 2 Ballonnen spel Inhoud 1 speelveld 24 fiches 1 kleurdobbelsteen 1 cijferdobbelsteen Spelregels Het spel kan gespeeld worden door 2 3 of 4 kinderen Het spel kan zowel met een kleurdobbelsteen als met een cijferdobbelsteen gespeeld worden Elk kind krijgt zes ballonnen toegewezen met de corresponderende kleur fiches Eerst mag ieder met de cijferdobbelsteen gooien en wie het hoogste
6. Rules The game may be played by 2 3 or 4 children The game can be played with either a coloured die or a die with numerals Each player chooses six balloons and gets as many chips in the corresponding colour To start the game each player throws the die with the numbers Whoever throws the highest starts He she may continue using either the coloured die or the numbered die If the player throws the number or colour of his her balloon on the game board he she puts a chip on this balloon Whoever gets rid of all his her chips first is the winner fi heutink 3 Shopping Play set contents a game board 1 coloured die 4 pieces Rules The game may be played by 2 3 or 4 children Starting point of this game is the garden gate Taking turns each player throws the coloured die once Whoever throws blue starts Then the children take turns throwing the coloured die and move their piece to the nearest space corresponding with the colour of the dice Whenever a player lands at a shop he she must skip a turn If a player lands at a restaurant two turns must be skipped to enjoy a nice cup of coffee Whoever reaches the front door of the house first is the winner 4 Catch the mouse Play set contents a game board 33 pieces die with 1 2 and 3 dots or numbers Rules The game may be played by 2 3 4 or 5 children The object of the game is to prevent the mouse from escaping by surrounding it One of the players is
7. commencer Les enfants jettent ensuite le d de couleur chacun leur tour La couleur qui sort indique qu il faut aller la case la plus proche de la m me couleur A chaque magasin il faut passer un tour Lorsqu un joueur arrive sur la case d un restaurant il peut aller boire un petit caf et passer deux tours Le joueur qui arrive le premier la porte de la maison a gagn 4 Les chats et la souris Contenu 1 plateau de jeu 33 pions d avec 1 2 et 3 points ou chiffres R gles du jeu Nombre de joueurs 2 3 4 ou 5 enfants Le but du jeu est d encercler la souri de mani re ce quelle ne puisse plus s chapper L un des enfants incarne la souri et place le pion gris au milieu du plateau Les autres enfants placent leurs pions les chats sur la rang e ext rieure du plateau La couleur des pions doit correspondre la couleur du plateau L un des enfants chats commence la partie Il ou elle peut se d placer vers l avant du nombre de cases indiqu par le d Si apr s avoir jet le d le joueur obtient le chiffre 3 il peut avancer 3 pions d une place ou un pion de 3 places A chaque fois que les chats ont jet le d la souris a le droit sans avoir jeter le d de se d placer d une ou de 2 cases dans le sens quelle veut mais sans d passer la ligne noire Elle na pas non plus le droit de faire des bonds Pour les chats il est pr f rable sur un plan tactique d avancer en formation
8. en door 2 kinderen De ene speler krijgt de afbeeldingen van poezen toegewezen de andere speler de afbeeldingen van honden Om de beurt mogen de spelers een kaartje op het speelveld leggen Daarbij moet goed opgelet worden hoe de tegenspeler de kaartjes legt Het is de bedoeling te proberen drie kaartjes met gelijke afbeeldingen verticaal horizontaal of diagonaal neer te leggen Er is niet altijd een winnaar bij dit spel doing is learning Fiheutink School games box 1 Teasing Play set contents a game board 16 playing pieces 1 die with dots from 1 to 6 1 die with numbers Rules The game may be played by 2 3 or 4 children Each player puts three of his her pieces on the starting squares of his her own colour The fourth piece is put on the starting place of his her colour Each player throws the die once Whoever throws the highest number starts Each player may advance his her piece in the direction of the arrow the number of places indicated by the die As soon as the starting place is free another piece may placed on it A player may land on an opponent s square In that case the opponent s piece must be moved backward to the start The first player whose four pieces have reached the final squares is the winner The piece can only be moved into the final squares if the exact number to reach them is thrown 2 Balloon game Play set contents a game board 24 chips 1 coloured die 1 die with numbers
9. l mit dem Farbw rfel als auch mit dem Zahlenw rfel gespielt werden Jedem Kind werden sechs Ballons sowie eine gleiche Anzahl Spielmarken mit derselben Farbe zugewiesen Jeder Spieler w rfelt einmal mit dem Zahlenw rfel Der Spieler mit der h chsten Zahl darf beginnen Entspricht die gew rfelte Farbe oder Zahl der Farbe oder Zahl des Ballons auf dem jeweiligen Spielfeld dann wird eine Spielmarke darauf gelegt Um die Schwierigkeit zu erh hen k nnen der Farb und Zahlenw rfel kombiniert gebraucht werden Der Spieler der zuerst alle Spielmarken auf das Spielfeld legen konnte hat gewonnen doing is learning Fineutink 3 Das Einkaufsspiel Inhalt 1 Spielfeld 1 Farbw rfel 4 Steine Spielregeln Das Spiel kann mit 2 3 oder 4 Spielern gespielt werden Begonnen wird beim Zaun im Garten Jeder Spieler w rfelt einmal mit dem Farbw rfel Der Spieler der die blaue Farbe gew rfelt hat darf beginnen Danach w rfeln die Kinder der Reihe nach mit dem Farbw rfel Die gew rfelte Farbe gibt an welches n chstliegende Fach der gleichen Farbe besetzt werden darf Bei jedem Gesch ft muss einmal ausgesetzt werden Kommt der Spieler zu einem Restaurant dann trinkt er erst gem tlich eine Tasse Kaffee und muss darum zweimal aussetzen Der Spieler der zuerst die T r des Hauses erreicht hat hat gewonnen 4 Wer f ngt die Maus Inhalt 1 Spielfeld 33 Steine W rfel mit 1 2 und 3 Punkten oder Zahlen Spielrege
10. ln Das Spiel kann mit 2 3 4 oder 5 Kindern gespielt werden Der Sinn des Spieles liegt darin die Maus so zu umzingeln dass sie nicht mehr entwischen kann Ein Spieler ist die Maus und setzt den grauen Stein in die Mitte des Feldes Die anderen Kinder setzen ihre Steine Katzen auf die u erste Reihe des Feldes Hierbei muss die Farbe des Steins mit der Farbe des Feldes bereinstimmen Eines der Kinder mit den Katzen beginnt das Spiel Es darf seinen Stein so viele Felder weiterschieben wie es Punkte gew rfelt hat Wird z B eine 3 gew rfelt dann d rfen 3 Steine ein Feld oder ein Stein drei Felder wei ergeschoben werden Nach jedem Wurf einer Katze darf die Maus ohne zu w rfeln ein oder zwei Felder weitergeschoben werden und zwar in jede Richtung aber nicht ber die schwarze Linie Springen ist auch nicht erlaubt Es ist f r die Katzen von Vorteil sich in geschlossener Formation fortzubewegen Wenn es der Maus gelingt eine Katzenformation zu durchbrechen hat sie gewonnen F3 heutink 5 Bingo Inhalt 1 Spielfeld 36 Karten mit Abbildungen von Farbkreisen Spielregeln Das Spiel kann mit 2 3 oder 4 Kindern gespielt werden Vor Beginn des Spiels werden die 36 Karten in die Mitte des Tisches gelegt und zwar mit der wei en Fl che nach oben Jedes Kind erh lt ein Spielfach mit den Punkten 1 bis 9 Der Reihe nach d rfen die Kinder eine Karte nehmen und nachsehen ob sie in Bezug auf die Farbe und die Punktzahl mit der Fa
11. nnen moet corresponderen met de kleur van het veld Een van de kinderen met de poezen begint het spel Hij of zij mag het aantal plaatsen naar voren schuiven wat de dobbel steen aangeeft Wordt bv 3 gegooid mogen 3 pionnen 1 plaats of 1 pion 3 plaatsen verschuiven Na elke worp van de poezen mag de muis zonder de dobbelsteen te werpen 1 of 2 plaat sen verschuiven en mag daarbij alle kanten op bewegen maar niet over de zwarte lijn er mag ook niet worden gesprongen Het is voor de poezen gunstig om in gesloten formatie voort te gaan Wanneer de muis een poezenformatie kan doorbreken heeft de muis gewonnen fi heutink 5 Bingo Inhoud 1 speelveld 36 kaartjes met afbeeldingen van gekleurde cirkels Spelregels Het spel kan gespeeld worden door 2 3 of 4 kinderen Alvorens men met bingo aanvangt worden de 36 kaartjes in het midden van de tafel gelegd met de witte kant boven Aan elk kind wordt een speelvlak met stippen van 1 t m 9 toegewezen Om de beurt mogen de kinderen 1 kaartje pakken en kijken of het qua kleur en aantal correspondeert met de kleur en het aantal op het speelvlak is dat het geval dan wordt daar het kaartje opgelegd Wanneer het kaartje niet correspondeert wordt het weer met de witte kant boven teruggelegd en gaat de volgende speler verder Degene die alle vlak ken opgevuld heeft roept luid bingo 6 Drie op een rij Inhoud 1 speelveld 2x 5 afbeeldingen van poezen en honden Spelregels Het spel kan gespeeld word
12. rbe und der Punktzahl auf dem Spielfach bereinstimmt Ist dies der Fall dann wird die Karte auf das Spielfach gelegt Stimmt die Karte nicht berein so wird sie wieder mit der wei en Fl che nach oben zur ckgelegt und der nachste Spieler ist an der Reihe Der Spieler der alle Facher gef llt hat ruft laut Bingo 6 Drei in einer Reihe Inhalt 1 Spielfeld 2x5 Abbildungen mit Katzen und Hunden Spielregeln Das Spiel kann mit 2 Kindern gespielt werden Ein Kind erh lt die Karten mit den Katzen abbildungen das andere die mit den Hunden Der Reihe nach d rfen die Spieler eine Karte auf das Spielfeld legen Hierbei muss man gut achtgeben wie der Gegenspieler seine Karten hinlegt Ziel des Spieles ist es zu versuchen drei Karten mit der gleichen Abbildung vertikal horizontal oder diagonal hinzulegen Hierbei gibt es nicht immer einen Gewinner doing is learning Fineutink Boite a jeux scolaires 1 Picoti picota Contenu 1 plateau de jeu 16 pions 1d 1 d chiffres R gles du jeu Nombre de joueurs 2 3 ou 4 enfants Chaque joueur met 3 de ses pions sur les cases de d part de sa couleur Le quatri me pion est plac sur la case d part de sa couleur Les joueurs jettent chacun le d une seule fois Celui qui obtient le plus gros chiffre a le droit de commencer Chaque joueur avance son pion dans le sens de la fl che d autant de cases que de points obtenus en jetant le d D s que la case de d pa
13. rt est libre le joueur peut y placer un nouveau pion En cours de route il se peut qu un joueur arrive sur une case de la couleur de l un de ses adversaires Dans ce cas le joueur doit regagner la case de d part Le joueur qui arrive positionner ses 4 pions dans les cases d arriv e carr es avant les autres a gagn Pour atteindre les cases d arriv e il faut obtenir le nombre exact de points en jetant le d 2 Jeu des ballons Contenu 1 plateau de jeu 24 fiches 1 d de couleurs 1 d a chiffres R gles du jeu Nombre de joueurs 2 3 ou 4 enfants Ce jeu peut se jouer aussi bien avec un d de couleur quavec un d chiffres Chaque enfant recoit 6 ballons et les fiches de couleur correspondantes Les joueurs jettent chacun le d une seule fois Celui qui obtient le plus gros chiffre a le droit de commencer Si la couleur ou le chiffre jet correspond la couleur ou au chiffre du ballon sur le plateau de jeu le joueur y d pose une fiche Pour augmenter le degr de difficult vous pouvez utiliser le d de couleur et le d chiffres en m me temps Le joueur qui parvient le premier poser ses fiches sur le plateau de jeu a gagn fi heutink 3 Shopping Contenu 1 plateau de jeu 1 d de couleur 4 pions R gles du jeu Nombre de joueurs 2 3 et 4 enfants Le d part se trouve la cl ture du jardin D abord chaque joueur jette le d de couleur Celui qui obtient la couleur bleue peut
14. the mouse and he puts a grey piece in the centre space The other players put their pieces cats on the outer rows of the space The colour of the piece must correspond with the colour of the space One of the cats starts the game by moving forward the number of places indicated by the die If a 3 is thrown 3 pieces can move 1 place or 1 piece can move 3 places for example After each time the cats throw the mouse may move 1 or 2 places into any chosen direction without throwing the die but never over the black line Spaces cannot be skipped It is best for the cats to move together in a line If the mouse manages to break through the cats line the mouse wins doing is learning Fineutink 5 Bingo Play set contents a game board 36 cards with pictures of coloured circles Rules The game may be played by 2 3 or 4 children Before starting the 36 cards are put in the middle of the table face down Each player gets his her own space containing a series of dots from 1 to 9 Each of the players takes a turn picking one card If this card corresponds to the colour and number of cir cles on his space the card is put on top of it face up If the card can t be put on the space it must be put back in the middle of the table face down The next player continues The first player who covers all his squares calls bingo 6 Three in a row Play set contents a game board 2x 5 cards with pictures of cats and dogs Rules The game

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