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1. Select the Hallway option to return to the academy hallway Mental Marathon Brain Quiz Note Game play will continue while you have CAUTION WRIST STRAP USE the submenu open Please use the wrist strap to help prevent injury to other people or damage to surrounding objects or the Wii Remote in case you accidentally let go of the Wii Remote during game play SYSTEM MENU UPDATE Please note that when first loading the Game Disc into the Wii console the Wii will check if you have the latest system menu and if necessary a Wii system update screen will appear Press OK to proceed Also remember the following e Make sure all players put on the wrist strap properly when it is their turn Do not let go of the Wii Remote during game play Dry your hands if they become moist Allow adequate room around you during game play and make sure that all areas you might move into are clear of other people and objects e Stay at least three feet from the television CRC CR E E E E E E D E E E E E E E E E E E CC Getting Started a Insert the Big Brain Academy Wii Degree ay Game Disc in the Game Disc slot of the Wii console The power on the Wii console will turn ON You should then see the screen shown to the right After you read it carefully press to continue The screen will display even if you insert the Game Disc after turning the power ON Select the
2. You can enroll up to 8 students and each one will get his or her own student record book Pick Your Student Photo Mii First select your student photo by picking a Mii Big Brain Academy includes 6 premade academy Miis that you can use You can also select Miis that are stored in the Mii Channel of your Wii console To learn how to add Miis to the Mii Channel on your Wii consult the Mii Channel section of the Wii Operations Manual Channels and Settings Create Your Student Name When you choose a Mii from your Mii Channel you may use your Mii s name LEIE APEE FE HE ETRE TI A XENTES aoc se for your student name or you may give NON it a separate student name If you select nono mi a premade academy Mii you will need to create a name Select the student name field then create a name selecting one character at a time on the keyboard Select OK to confirm ae Ss ng Your If you create a save file the game will automatically save your progress to your student record book every time you complete a session in one of the solo or group classrooms The sw icon will appear whenever the game is automatically saving so when you see this do not turn the power OFF or press RESET s A Student Scores z Acad em j z Select the Student Scores board to compare the Test results of students O O enrolled in your academy and those in student records sent to you from O H allw Q gt CO Wii Friends p 10
3. Grande Hasta la Fecha Perfil Cerebral N alan Grafico Cerebral Tus resultados de cada una de las cinco categor as mentales formar n un pent gono meticuloso que representa tu rendimiento general Tu mejor nota hasta le fecha ser mostrada C mo Ver los Resultados Una vez que hayas completado todos los ejercicios en las cinco categor as mentales ver s que tan grande es el tama o de tu cerebro Oprime A para leer los resultados Luego ver s tu resultado general del examen Despu s de haber visto todos los resultados selecciona Pasillo para regresar al Pasillo Acad mico o selecciona Otra Vez para retomar el examen a Visualiza amp Compute Pr ctica em Las lecciones de pr ctica son una gran manera de mejorar tus abilidades en espec ficas categor as mentales Podr s ganarte medallas de bronce plata u oro en cada uno de los niveles de dificultad de los 15 ejercicios Trata de ganarte todas las medallas C mo Entrar a las Lecciones de Pr ctica Elige al estudiante que quieras que entre a la lecci n de pr ctica Escoge una categor a mental y luego un ejercicio especifico y despu s el nivel de dificultad Selecciona Aceptar en la pantalla de confirmaci n para comenzar la lecci n de pr ctica Medallas de Pr ctica Aqu se muestran las medallas ganadas en cada nivel de dificultad M ximo Peso Cerebral C mo Ver los R
4. Acc der au Stretching S lectionnez un l ve pour acc der une session de Stretching S lectionnez la cat gorie mentale puis l activit sp cifique et enfin le niveau de difficult S lectionnez OK sur l cran de confirmation pour d buter la session de Stretching M dailles de Stretching Les m dailles remport es dans chaque niveau de difficult sont affich es ici Masse c r brale d activit la plus importante R sultats La masse de votre cerveau pour l activit sp cifique sera r v l e li une fois que vous aurez fait 10 probl mes de Stretching Appuyez sur A pour consulter tous les h r sultats de vos sessions de SENTE Stretching Si vous obtenez des 30 z r sultats suffisamment bons vous remporterez une M daille de Stretching Si vos r sultats font partie des meilleurs r sultats obtenus jusqu ce jour votre score et votre nom d l ve seront ajout s au classement ml La a o P ARCA 32 GAZA Sprint gt Gerebral De 2 8 Joueurs En mode Sprint c r bral deux quipes saffronteront pour tenter de r pondre un certain nombre de questions les premi res En utilisant 1 T l commande Wii une quipe de relai qui peut comporter jusqu 4 joueurs peut se mesurer un dossier d l ve Avec 2 T l commandes Wii deux quipes chacune pouvant comporter jusqu 4 joueurs peuvent s affronter pour tenter de f
5. O o O O AL testes Bar Graph gt You can enter one of six rooms from the Academy Hallway Simply select the eo tp The colors on the bar graph _ door you want You can also read the Student Scores board from the hallway i represent the Test results in each of i O EE aoe the five mental categories O gt Uses 1 Wii Remote QE Uses 2 Wii Remotes Y O LE Toi O o Students amp Friend Records No O AN O O Select students and Wii Friend gt x me student record books to reveal Mental Marathon p 16 E VS Test p 13 z 5 record details Maintain a perfect winning streak gt C irecti i O lon ible in a limi O o MAA Select the directional signs C A o to see how big your brain is The bigger E T a un AUS O Paca Wi es y your brain the better ad K 4 e Student Scores Practice O O Mind Sprint p 15 Brain Quiz p 17 O Practice Ip 14 Office p 9 A a Race to complete a set number of Take turns selecting mental activity In this solo mode train in any of the Check student records enroll A questions Each team can have up to panels on a party board to win points sessions If you do well enough exchange student record books l If you play with only one team among up to four teams All O O compete against O CR A A A E E E a E D E E E E E E E E E E E E Send Student Record You can share your student record with people you have exchanged Wii Numbers with Wii Friends
6. who are also playing Big Brain Academy Wii Degree You can view any student records sent to you by your Wii Friends in the View Records option in the Office You can then compare your student record against your Wii Friends records in Student Scores p 8 and compete against their student records in Mind Sprint p 15 Office Office Menu You can select one of four modes in the Office Enroll Leave View Records or Send Student Record Enroll To register a new student select a Mii for a student photo then create a student name p 6 You can enroll up to 8 students If the academy is at maximum enrollment a student will have to leave the academy before you can enroll another one Leave To erase a student from the save file and have the student leave the academy permanently select the student record then press A to confirm your selection Once the student s data has been erased the record cannot be restored Before You Can Send Records Step 1 Turn on WiiConnect24 If you want to send or receive a student record you must be connected to the Internet see page 11 and turn your WiiConnect24 settings ON For more information check the Wii Settings and Data Management section of the Wii Operations Manual Channels and Settings Step 2 Register Wii Friends In order to send a student record to a friend you and your friend must first exchange Wii Numbers and become Wii Friends For more information
7. 4 to read through all the results messages Then you ll learn if the winning team ranked in the overall standings If your team s results rank in the top 10 the students on your team and the team score will be added to the rankings Mental Marathon In Mental Marathon a solo player or a team of up to 8 players strive to keep a perfect winning streak going as long as possible during a limited amount of time Once time runs out or your team gets its first problem wrong your marathon ends Only 1 Wii Remote is required in Mental Marathon When more than one player is in the game the Hand Off screen will appear instructing you to relay the Wii Remote to the next player Note Take care not to drop or throw the Wii Remote when handing it off to another player Remaining Time Starting a Marathon First select which students will be in the marathon Next select the mental category and the difficulty level then select OK to start the game Note The difficulty option Auto automatically assigns a level of difficulty that is appropriate for each team based on their individual 0000 members student records Viewing Results At the end of your Mental Marathon you ll learn the final results Press A to read through all the messages and confirm your team s results Brain Quiz 1 to 8 Players The Brain Quiz is a party style game that spans the five mental categories and several difficulty level
8. equipo al resolver ejercicios hasta que el o ella conteste incorrectamente o se acabe el tiempo Luego el estudiante tendr que pasarle el Control Remoto Wii 1 al pr ximo estudiante que se muestra en la pantalla de Cambio Despu s que los estudiantes hayan seleccionado todos los paneles el equipo con la mayor a de puntos ganar el examen Aviso Ten cuidado en no soltar o aventar el Control Remoto Wii al pas rselo a otro jugador Selecciona el panel para la categor a mental o No sabr s que nivel de dificultad tendr s ejercicio especifico que quieras intentar hasta que el panel seleccionado se de la vuelta Pueden haber paneles especiales que aparezcan repentinamente C mo Empezar un Examen Cerebral Primero elige al estudiante que participar Cuando dos o m s estudiantes est n participando escoge la cantidad de equipos que competir n Estudiantes ser n autom ticamente separados para formar equipos Si quieres cambiar a los miembros del equipo simplemente selecciona la cantidad de equipos una vez m s como Ver los Resultados Despu s que los estudiantes hayan jugado con todas las actividades los resultados de cada equipo se revelar n y el ganador ser anunciado Si solo hay un estudiante su resultado se mostrar
9. n divididos en cinco categor as Podr s leer las reglas de cada actividad al seleccionar Reglas Identificacion Memoria i OA Ol 1 Fercepci n 12194 Identificaci n Resuelve estos ejercicios de agilidad mental los m s r pido posible Usa tu memoria para ayudarte con estos desaf os mentales Jaulas Bailarinas Muecas Recuerdo Inverso Absorbe los detalles que veas ff y despu s haz una selecci n meditada Usa tus abilidades matem ticas para responder correctamente Analiza lo que veas y visualiza la respuesta o O aw Examen El Examen checa que tan grande tu cerebro es al medirlo con los 15 ejercicios a lo largo de cinco categor as mentales No solamente podr s ver el tama o de tu cerebro y recibir s una calificaci n basada en tu ejecuci n pero tambi n podr s ver que tipo de mentalidad tienes basado en tus resultados C mo Tomar un Examen Elige a un estudiante para tomar el examen y selecciona Aceptar Despu s selecciona Empezar Examen en la pantalla de Gr fico Cerebral Selecciona Aceptar en la siguiente pantalla para comenzar Cada vez que tomes el examen el orden de las categor as mentales cambiar El m todo de calificaci n abarca una amplia variedad de logros Trata de obtener la nota de Genio Tama o de Cerebro m s Pa im Identity B ee f N r AN lt Memorize A F j j d
10. Disc Channel from the Wii Menu When you see the Channel Preview Screen select Start to make the game start You will then see the Wrist Strap Reminder Screen Also the first time you play the game you ll be asked whether you want to create a save file for your game progress If you want to select OK When creating a save file you will need 3 blocks of empty memory on your Wii console For more information on deleting save files or transferring files to an SD Card check the Wii Settings and Data Management section of the Wii Operations Manual Channels and Settings Once the title screen appears select Start to begin game play If this is your first time playing you ll go automatically to the Enroll screen to enroll your first student who will be recorded in your save file If you already have save data you ll instead go directly to the Academy Hallway p 7 Notice messages will occasionally pop up before you enter the Academy Hallway primarily when Wii Friends send you their student records p 10 How to Enroll When you first play the game you must enroll in the academy selecting one of your Miis as a student record photo and creating a student name You will then be registered as a student and be given your own student record book p 10 where grades and other measurements of your progress will be recorded You can change your student name and your Mii photo in the Office p 9
11. M CANISMES D AM LIORATION ET DE COPIE DES JEUX LES ADAPTATEURS ET LES M CANISMES D APPROVISIONNEMENT EN LECTRICIT b A ETE UTILIS DES FINS COMMERCIALES Y COMPRIS LA LOCATION c S IL A ETE MODIFI OU ALTERE d EST ENDOMMAGE A CAUSE DE N GLIGENCE ACCIDENT UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELI ES DES VICES DE MAT RIAUX OU DE MAIN D OEUVRE OU e SI SON NUMERO DE S RIE A ETE MODIFI EFFAC OU RENDU ILLISIBLE TOUTES LES GARANTIES SOUS ENTENDUES Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR MARCHANDE ET D UNE CONDITION PROPRE SON UTILISATION DANS UN BUT PR CIS SONT PAR LES PR SENTES LIMIT ES AUX P RIODES DE GARANTIE D CRITES CI DESSUS 12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS R SULTANT D UNE INFRACTION TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES CERTAINS TATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DUR E D UNE GARANTIE SOUS ENTENDUE NI L EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS DANS CES CAS LES LIMITES ET EXCLUSIONS CI DESSUS MENTIONN ES NE S APPLIQUENT PAS La pr sente garantie vous donne des droits l gaux pr cis Vous pouvez jouir d autres droits qui varient d un tat ou d une province l autre L adresse de Nintendo est Nintendo of America Inc P O Box 957 Redmond WA 98073 0957 U S A La pr sente garantie n est valide qu aux tats Unis et au Canada EVE
12. Une fois que l une des quipes aura fini le vainqueur de la course sera annonc Appuyez sur 4 pour consulter toutes les annonces de r sultats Ensuite vous saurez o l quipe gagnante se trouve au classement Si les r sultats de votre quipe font partie des 10 meilleurs les l ves de votre quipe et le score de l quipe seront ajout s au classement Marathon Mental En Marathon mental un joueur seul ou une quipe pouvant comporter jusqu 8 joueurs devront faire de leur mieux pour obtenir une s rie de victoires cons cutives la plus longue possible en un temps limit Lorsque que le temps sera coul ou lorsque votre quipe ratera son premier probl me le marathon finira Une seule T l commande Wii est n cessaire pour le Marathon mental Si plus d un joueur participe au jeu l cran de changement appara tra pour indiquer que la T l commande Wii doit tre pass e au joueur suivant Note Faites bien attention de ne pas faire tomber et de ne pas lancer la T l commande Wii lorsque vous la passerez un autre joueur j De 1 8 Joueurs Temps restant Commencer un marathon Tout d abord s lectionnez les l ves qui participeront au marathon Ensuite s lectionnez la cat gorie mentale et le niveau de difficult puis OK pour commencer la partie Note l option de difficult Auto attribue automatiquement un niveau de difficult appropri chaque quipe selon les
13. de Nintendo es Nintendo of America Inc P O Box 957 Redmond WA 98073 0957 U S A Esta garant a es v lida solamente en los Estados Unidos y Canad CC CI A A A ee ee Contenido Controles Todos las funciones b sicas en Big Brain Academy Wii Degree se ejecutan al Controles seleccionar art culos objetos y opciones del men Para elegir algo se ala hacia eso y oprime 4 Para cancelar una selecci n del men se ala hacia los C mo Empezar botones de Atr s o Regresar y selecci nalos Puntero Pasillo Acad mico Bot n de Encendido Para ENCENDER APAGAR la energ a Secretaria Bot n Ejercicios Bot n A Muestra el submen durante alguna actividad Confirma tu selecci n Examen ads a db ds Bot n HOME Inicio Muestra el men de HOME Inicio Pr ctica Competici n Mental Elige la opci n de Pasillo para regresar al pasillo de la academia Marat n Mental Examen Cerebral Nota El juego continuar aunque el submen est AX ADVERTENCIA USO DE LA CORREA DE MU ECA abierto Por favor usa la corre de mu eca para ayudar a prevenir lesiones a otra gente o da o a los objetos a tu alrededor o al Control Remoto Wii en caso que accidentalmente sueltes el Control Remoto durante el juego Tambi n recuerda lo siguiente A
14. en utilisant la ligne de puissance de Nintendo au 425 885 7529 Il peut s agir d un interurbain demandez donc la permission a la personne responsable du compte de t l phone Ce Sceau Officiel est votre garantie que le pr sent produit est agr ou manufactur NECESITAS AYUDA DE INSTALACI N MANTENIMIENTO O SERVICIO Servicio al Cliente de Nintendo WWW NINTENDO COM o llame al 1 800 255 3700 NECESITAS AYUDA CON UN JUEGO Las p ginas de juegos de Nintendo en www nintendo com games incluyen instrucciones paso a paso preguntas frecuentes y c digos para muchos de nuestros juegos Si no encuentras tu respuesta visita nuestros foros donde podr s intercambiar consejos con otros jugadores en l nea Para obtener m s informaci n sobre nuestros foros visita www nintendo com community Si no tienes acceso a nuestra p gina web puedes encontrar consejos grabados para muchos de nuestros juegos a trav s del Power Line de Nintendo llamando al 425 885 7529 Esta puede ser una llamada de larga distancia as que por favor pide permiso a la persona encargada de pagar la factura del tel fono El Sello Oficial es su ratificaci n de que este producto tiene licencia o es I TOUCH GENERATIONS manufacturado por Nintendo Busque siempre este sello al comprar sistemas de v deo juegos accesorios v deo juegos y productos relacionados manufactured by Nintendo Always look for this seal when buying
15. enviar ning n producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros LIMITACIONES DE LA GARANT A ESTA GARANT A NO SE APLICAR SI ESTE PRODUCTO A ES USADO CON PRODUCTOS QUE NO SEAN VENDIDOS NI AUTORIZADOS POR NINTENDO INCLUYENDO PERO NO LIMITADO A APARATOS PARA AUMENTAR O COPIAR LOS JUEGOS ADAPTADORES Y FUENTES DE ENERG A EL CTRICA B ES USADO CON PROP SITOS COMERCIALES INCLUYENDO ALQUILERES C ES MODIFICADO O FORZADO D SE HA DA ADO POR DESCUIDO ACCIDENTE USO IRRAZONABLE O POR OTRAS CAUSAS NO RELACIONADAS A MATERIALES DEFECTUOSOS O ARTESAN A O E TIENE EL NUMERO DE SERIE ALTERADO BORRADO O HA SIDO REMOVIDO CUALQUIERA DE LAS GARANT AS IMPL CITAS APLICABLES INCLUYENDO LAS GARANT AS DE COMERCIABILIDAD Y LA CONVENIENCIA PARA UN OBJETIVO CONCRETO SON POR ESTE MEDIO LIMITADAS EN DURACI N A LOS PER ODOS DE GARANT A DESCRITOS ANTERIORMENTE 12 MESES O 3 MESES COMO APLIQUE NINTENDO NO SER RESPONSABLE EN NINGUNA OCASI N POR DA OS CONSEQUENTES O INCIDENTALES DEBIDO A INFRINGIOS DE GARANT AS IMPLICADAS O EXPL CITAS UNOS ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES EN CUANTO DURA UNA GARANT A IMPLICITA O LA EXCLUSI N DE DA OS CONSEQUENTES O INCIDENTALES POR LO TANTO ES POSIBLE QUE LAS LIMITACIONES ANTES CITADAS NO LE SEAN APLICABLES Esta garant a le da derechos legales espec ficos Usted tambi n puede tener otros derechos los cuales pueden variar de un estado a otro o de una provincia a otra La direcci n
16. the Wii Message Board When Autocheck finds one of your Wii Friends who owns Big Brain Academy Wii Degree or when a student record has arrived from a Wii Friend a message will appear in your Wii Message Board Sending Student Records El First select the student record that you want to send You can send your student records up to ten times a day Creating or changing a student name will not change the Mii as named in the Mii Channel You can race against student records in Mind Sprint p 15 A student record sent to you by a Wii Friend will be marked with A You cannot change its student photo or student name CR CR OS OSO OEECSEC Ca Oeq 7O OO E E E E E E E E E aos E E CS II II A O E E E Next select the Wii Friend recipient then select OK You can send your student record to up to eight Wii Friends at a time Lobe Mark These will appear beside the names of Wii Friends who own Big Brain Academy Wii Degree Even if the Autocheck feature is turned OFF the Lobe Mark will appear for Wii Friends from whom you have received student records in the past WE a 1 Lect cano En divided into five categories You can Pf read the rules for each activity by amp Select Send on the confirmation a j screen to send the student record FS A selecting Rules If you have 24 student records sent from Le EY ee La D Wii Friends saved and you then save a
17. una Competici n Contra Expedientes o Competici n Contra Estudiantes luego escoge al estudiante quien participar en la competici n Al competir contra un expediente primero elige al estudiante que vaya a competir y despu s elige el expediente del contrincante Para seleccionar Competir Contra Estudiantes primero aseg rate que tengas 2 Controles Remotos Wii listos luego elige la opci n y despu s a los miembros de los dos equipos Finalmente escoge la actividad nivel de dificultad y cantidad de ejercicios para la Competici n Mental Para cada tipo de competencia los estudiantes tendr n que seleccionar Aceptar para comenzar la competici n Aviso La opci n de dificultad de Al Azar autom ticamente asigna un nivel de dificultad apropiado para cada equipo basado en los resultados individuales de los estudiantes en el expediente c mo Ver los Resultados Una vez que el equipo termine el ganador de la competencia sera anunciado Oprime A para leer todos los resultados Luego sabr s si el equipo ganador qued en los rangos generales Si tu equipo queda en los mejores 10 los estudiantes de tu equipo y sus resultados ser n a adidos a los rangos Maraton Mental En el Marat n Mental un estudiante o un equipo de 8 estudiantes se esfuerzan para ganar lo m s que se pueda en una cantidad de tiempo limitado Una vez que se acabe el tiempo o tu equipo conteste incorrectamente tu marat n terminar Solamente se
18. DE SISTEMAS HARDWARE Nintendo of America Inc Nintendo garantiza al comprador original que el sistema ser libre de defectos de material y fabricaci n por un per odo de doce 12 meses desde la fecha de compra Si durante este per odo de garant a ocurre un defecto cubierto bajo esta garant a Nintendo reparar o reemplazar libre de costo el sistema o componente defectuoso El comprador original tiene derecho a esta garant a solamente si la fecha de compra se registra al momento de la venta o si el consumidor puede demostrar a la satisfacci n de Nintendo que el producto fue comprado dentro de los ltimos 12 meses GARANT A DE JUEGOS Y ACCESORIOS Nintendo garantiza al comprador original que el producto juegos y accesorios ser libre de defectos de material y fabricaci n por un per odo de tres 3 meses desde la fecha de compra Si un defecto cubierto bajo esta garant a ocurre durante este per odo de tres 3 meses de garant a Nintendo reparar o reemplazar el producto defectuoso libre de costo SERVICIO DESPU S DEL VENCIMIENTO DE LA GARANT A Por favor pruebe nuestra p gina de Internet www nintendo com o llame a nuestra l nea de Servicio al Consumidor al 1 800 255 3700 para obtener informaci n sobre localizaci n de aver as y reparaci n u opciones para reemplazo y costos En ciertos casos puede ser necesario que nos env e el producto completo CON ENV O PREPAGADO Y ASEGURADO CONTRA P RDIDA O DA O Favor de no
19. ES APPAREILS Nintendo garantit l acheteur original que l appareil ne conna tra aucun d faut de mat riaux ou de main d oeuvre pour une p riode de douze 12 mois suivant sa date d achat Si un tel d faut couvert par la pr sente garantie se produit pendant cette p riode de douze 12 mois Nintendo r parera ou remplacera sans frais le produit d fectueux GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES Nintendo garantit l acheteur original que le produit jeu ou accessoire ne conna tra aucun d faut de mat riaux ou de main d oeuvre pour une p riode de trois 3 mois suivant sa date d achat Si un tel d faut couvert par la pr sente garantie se produit pendant cette p riode de trois 3 mois Nintendo r parera ou remplacera sans frais le produit d fectueux ENTRETIEN APR S CH ANCE DE LA GARANTIE Veuillez visiter notre site Web www nintendo com ou appeler la Ligne d assistance aux consommateurs au 1 800 255 3700 pour trouver des renseignements sur les probl mes et solutions sur les options de r paration ou de remplacement et les prix Dans certains cas il peut s av rer n cessaire d exp dier le produit PORT PAY ET ASSUR CONTRE DOMMAGES ET PERTE chez Nintendo Veuillez n exp dier aucun produit sans appeler Nintendo au pr alable LIMITES DE LA GARANTIE LA PR SENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT a A T UTILIS AVEC D AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS NI BREVET S PAR NINTENDO Y COMPRIS SANS S Y LIMITER LES
20. ES RESULTING FROMTHE BREACH OF ANY IMPLIED OR EXPRESS WARRANTIES SOME STATES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS OR EXCLUSION OF CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY TO YOU This warranty gives you specific legal rights You may also have other rights which vary from state to state or province to province Nintendo s address is Nintendo of America Inc P O Box 957 Redmond WA 98073 0957 U S A This warranty is only valid in the United States and Canada EVERYONE 2007 Nintendo TM and the Wii logo are trademarks of Nintendo 2007 Nintendo ENFANTS ET ADULTES CONTENT RATED BY CONTENU EVALUE PAR to protect your software Violators will be prosecuted IC A A A A A E E E E Controls Contents Wii Remote All basic control in Big Brain Academy Wii Degree is done by selecting items objects and menu options To select something point at it then press To cancel a menu selection point to a Back or Return button then select it Controls Getting Started Pointer Academy Hallway Power Button Turn the power ON OFF Office Button ES Activities A Button Confirm your selection Display the submenu while playing an activity Test HOME Button Display the HOME Menu Practice Mind Sprint
21. NEED HELP WITH INSTALLATION MAINTENANCE OR SERVICE Nintendo Customer Service WWW NINTENDO COM or call 1 800 255 3700 NEED HELP PLAYING A GAME Nintendo s game pages at www nintendo com games feature walkthroughs frequently asked questions and codes for many of our games If your answer isn t there check out our forums where you can exchange tips with other gamers online For more information about our forums visit www nintendo com community If you don t have access to the web site recorded tips for many titles are available on Nintendo s Power Line at 425 885 7529 This may bea long distance call so please ask permission from whoever pays the phone bill The Official Seal is your assurance that this product is licensed or BESOIN D AIDE POUR L INSTALLATIO N L ENTRETIEN OU LA REPARATION Service a la Client le de Nintendo WWW NINTENDO COM ou appelez le 1 800 255 3700 BESOIN D AIDE POUR JOUER Sur le site www nintendo com games des pages sur les jeux de Nintendo pr sentent le d roulement des jeux des foires aux questions et des codes pour plusieurs de nos jeux Si la r ponse que vous cherchez n y est pas consultez nos forums o vous pouvez changer en ligne des indices avec d autres joueurs Pour obtenir plus d information sur nos forums en ligne visitez www nintendo com community Si vous n avez pas acc s au site Web vous pouvez obtenir des conseils enregistr s pour de nombreux jeux
22. RYONE ENFANTS ET ADULTES CONTENT RATED BY CONTENU EVALUE PAR CRC A A A E E Contr les Tous les contr les basiques de Big Brain Academy Wii Degree se font en s lectionnant des articles des objets et des options de menu Pour s lectionner une option pointez dans sa direction puis appuyez sur Pour annuler une s lection pointez vers un bouton Retour ou Retourner puis s lectionnez le Pointeur Bouton d alimentation Allumer teindre l alimentation Bouton Afficher le menu secondaire pendant que vous participez une activit Bouton A Confirmer votre s lection Bouton HOME Afficher le menu HOME S lectionner l option Hall pour retourner au Hall de l Acad mie Note la partie continuera pendant que le menu AVERTISSEMENT UTILISATION DE LA DRAGONNE secondaire est ouvert Veuillez utiliser la dragonne pour viter de blesser quiconque ou d endommager les objets qui se trouvent autour de vous ou la T l commande Wii au cas o vous l cheriez accidentellement la T l commande Wii au cours d une partie Gardez aussi les recommandations suivantes l esprit e Assurez vous que tous les joueurs attachent bien la dragonne lorsque c est leur tour de jouer Ne l chez pas la T l commande Wii au cours d une partie e Essuyez vous les mains si vous vous mettez transpirer Faites assez de place autour de vous et assurez vous qu il n y a pas d autres pers
23. T lorsque vous voyez ceci Le A Scores des l ves Hall de i S lectionnez le panneau de scores des l ves pour comparer les r sultats aux examens des l ves inscrits votre acad mie et ceux des dossiers l Acad mie i qui vous ont t envoy s pas vos amis Wii p 27 Graphique en barres Les couleurs du graphique repr sentent les r sultats aux examens dans chacune des cinq cat gories c r brales Vous pouvez entrer dans l une des six pi ces partir du Hall de l Acad mie S lectionnez simplement la porte qui vous int resse Vous pouvez aussi lire le panneau de scores des l ves partir du hall Utilise 1 T l commande Wii Utilise 2 T l commandes Wii Dossiers des leves et des amis AA O S lectionnez les dossiers des y 2 l ves et des amis Wii pour en Marathon mental p 34 Examen p 31 S lectionnez les signes y conna tre les chiffres en d tails Accumulez le plus de victoires Dans ce mode solo passez un examen qui directionnels pour faire d filer O cons cutives en un temps limit comprend cinq parties pour voir de quelle l cran dans la direction De 1 8 joueurs se partagent o taille est votre cerveau Plus il est gros indiqu e 1 T l commande Wii z plus il est beau Bureau Solo Groupe gt Bureau O N o i pop m E Scores des eleves Sprint Marathon Epreuve Stretching mentale O Sprint c r bra
24. ble 2 Play video games on the smallest available television screen 3 Do not play if you are tired or need sleep 4 Play in a well lit room 5 Take a 10 to 15 minute break every hour A WARNING Repetitive Motion Injuries and Eyestrain Playing video games can make your muscles joints skin or eyes hurt Follow these instructions to avoid problems such as tendonitis carpal tunnel syndrome skin irritation or eyestrain e Avoid excessive play Parents should monitor their children for appropriate play e Take a 10 to 15 minute break every hour even if you don t think you need it e If your hands wrists arms or eyes become tired or sore while playing or if you feel symptoms such as tingling numbness burning or stiffness stop and rest for several hours before playing again e If you continue to have any of the above symptoms or other discomfort during or after play stop playing and see a doctor A CAUTION Motion Sickness Motion Sickness Playing video games can cause motion sickness in some players If you or your child feels dizzy or nauseous when playing video games stop playing and rest Do not drive or engage in other demanding activity until you feel better A UL This Nintendo game is not designed for use with any unauthorized device Use of any such device will invalidate your Nintendo product warranty Copying of any Nintendo game is illegal and is strictly prohibited by domestic and international intellect
25. check the Wii Message Board section of the Wii Operations Manual Channels and Settings heather as a Wi Fiend the em the other as a Wii Friend the Le color of your nicknames will change in the Address Book of the Wii Message Board If you erase a student record that student grades and records will be deleted Step 3 Change Your Autocheck Setting To send student records and receive them from your Wii Friends you must set the Autocheck feature to ON the first time you attempt to send a student record When playing Big Brain Academy Wii Degree turning the Autocheck feature ON lets your Wii Friends who are playing the game know that you also have the game If each of you has your Autocheck features turned ON a Lobe Mark p 11 will automatically appear for Wii Friends in the Office s Send Student Record section You can turn the Autocheck feature off at any time by setting the Autocheck feature to OFF You cannot use the Leave option to erase your Wii Friends student records that have been sent to you View Records Student records track student progress including brain weight grade and practice medals earned p 14 In the graph the blue shape shows your recent performance in all activities Select a student record to read it You can also change a student photo Select the right and left arrows to turn or student name at any time by the pages of a student record selecting it in the student record Note about
26. comparar los resultados de los Ex menes de los estudiantes matriculados en tu academia y aquellos expedientes Acad mico enviados por a ai Wii i Podr s entrar a cualquiera de los cuartos del Pasillo Acad mico Simplemente elige la puerta que gustes Tambi n podr s leer el Tabl n de Notas desde el Pasillo i Usa 1 Control Remoto Wii Usa 2 Controles Remotos Wii Gr fico de Barras Los colores en el gr fico de barras representar n los resultados de los Ex menes en cada una de las cinco A SAM OOS categor as mentales Expedientes de Estudiantes S 5 N O y Amigos i 7 Elige los expedientes de Maraton Mental p 52 a Examen p 49 lara ea CN Estudiantes y Amigos Wii para Mantente ganando lo m s posible Te Eee ee ee direccionales para hacer que O revelar los detalles de sus en un tiempo limitado 1a8 estudiantes de cinco secciones para al que tan grande la pantalla se desplace en p expedientes compartir n 1 Control Remoto Wii es tu cerebro Entre m s grande mejor la direcci n mostrada o las Estudiante Secretar a fu Estudiante fa secretar a ha O O Tabl n de Notas Examen Cerebral Practica Competici n Mental p 51 Examen Cerebral p 53 Pr ctica p 50 Secretaria p 45 Compite para completar un set fijo de Toma turnos para seleccionar paneles de En este modo de 1 Estudiante podr s Aqu podr s revisar los preguntas Cada equipo podr te
27. d s lectionnez les l ves qui participeront Lorsque deux l ves ou plus joueront vous devrez s lectionner le nombre d quipes en comp tition Les joueurs seront ensuite r partis automatiquement en quipes Si vous souhaitez changer la composition des quipes s lectionnez simplement le nombre d quipes nouveau R sultats Une fois que tous les panneaux auront t choisis les r sultats de chaque quipe seront r v l s et le gagnant sera annonc Lorsqu un seul joueur participe les r sultats finaux de ce joueur seront affich s D POR FAVOR LEA CUIDADOSAMENTE TODO EL MANUAL DE OPERACIONES DEL Wii ANTES DE USAR SU SISTEMA DISCO DE JUEGO O ACCESORIO ESTE MANUAL CONTIENE INFORMACI N IMPORTANTE DE SALUD Y SEGURIDAD INFORMACI N IMPORTANTE DE SEGURIDAD LEA LAS SIGUIENTES ADVERTENCIAS ANTES DE QUE USTED O SU HIJO JUEGEN JUEGOS DE VIDEO AVISO Ataques N e Algunas personas aproximadamente 1 de cada 4000 pueden tener ataques o desmayos a causa de destellos o patrones de luz y esto puede suceder cuando ven televisi n o juegan videojuegos aunque no hayan tenido un ataque previamente e Cualquier persona que haya tenido un ataque p rdida de conocimiento u otro s ntoma asociado a una condici n epil ptica o con una historia de familia con dichos s ntomas debe consultar con un m dico antes de jugar un videojuego e Los padres deben ver c mo sus hijos juegan videojuegos Si su hijo o
28. demand si vous souhaitez cr er un fichier de sauvegarde de vos parties Si c est le cas s lectionnez OK Lorsque vous cr erez un fichier de sauvegarde il vous faudra 3 blocs de m moire disponibles sur votre CANA console Wii Pour en savoir plus sur la mani re d effacer des fichiers de sauvegarde ou de transf rer des fichiers sur une Carte SD consultez la section de Gestion des E E 7 k de rit Los De Sl e Bi AR donn es et param tres du Mode d emploi de la Wii A Cha nes et param tres er Une fois que l cran du titre appara tra s lectionnez Commencer pour jouer Si c est la premi re fois que Vous jouez vous serez amen directement l cran d inscription pour inscrire votre premier l ve qui sera enregistr dans votre fichier de sauvegarde Si vous avez d j des donn es de sauvegarde vous serez dirig directement vers le Hall de l Acad mie p 25 Des messages appara tront occasionnellement avant que vous nentriez dans le Hall de l Acad mie g n ralement lorsque vos Amis Wii vous enverront leurs dossiers scolaires p 28 Comment s inscrire Lorsque vous jouerez au jeu pour la premi re fois Vous devrez vous inscrire l acad mie s lectionner l un de vos Miis comme photo de carte scolaire et cr er un nom d leve Vous serez alors inscrit comme l ve et recevrez votre propre dossier scolaire p 28 o vos notes et autres valuations de votre pr
29. e Mu eca Tambi n la primera vez que juegues este juego se te preguntar si quieres crear un archivo para guardar el progreso de tu juego Si lo quieres crear selecciona Aceptar Necesitar s 3 bloques de memoria libres en tu consola Wii para crear un archivo de datos Para m s informaci n de c mo borrar archivos de datos o de c mo transferir archivos a una Tarjeta SD checa la secci n de Configuraci n de Wii y Gesti n de SEENE Datos en el Manual de Operaciones del Wii Canales y Configuraci n Una vez que la pantalla de titulo aparezca selecciona Comenzar para empezar a jugar Si esta es tu primera vez que juegas autom ticamente te iras a la pantalla de Matr cula para matricular a tu primer estudiante el cual ser registrado en tu archivo de datos guardados Si ya tienes datos guardados te iras directamente al Pasillo Acad mico p 43 Nota que ocasionalmente aparecer n mensajes antes de entrar al Pasillo Acad mico esto sucede cada que un Amigo de Wii te haya enviado sus Expedientes P 46 C mo Matricularte Cuando comiences a jugar tendr s que matricularte en la academia seleccionar uno de tus Miis como estudiante para la foto de expediente y crear el nombre del estudiante Quedar s registrado como estudiante y tendr s tu propio Expediente p 44 donde tus notas y otros resultados de tu progreso ser n guardados Podr s cambiar el nombre de tu estudiante y tu foto e
30. entes Podr s desactivar la Comprobaci n Autom tica en cualquier momento al Desactivar la funci n Aviso acerca del Tablero de Mensajes Wii Cuando la funci n de Comprobaci n Autom tica encuentre a uno de tus Amigos Wii que tambi n tenga Big Brain Academy Wii Degree o cuando recibas un Expediente de alg n Amigo Wii aparecer un mensaje que te lo indique en tu Tablero de Mensajes Wii C mo Enviar Expedientes gp Primero elige al expediente que quieras enviar Podr s enviar tu expediente hasta diez veces al d a C mo Ajustar la Funci n de Comprobaci n Autom tica Elige Comprobaci n Autom tica y despu s el ajuste CR Enseguida elige a un Amigo Wii y selecciona Aceptar Podr s enviarle tu expediente hasta a ocho Amigos Wii simult neamente Marca del Dr Azo Estas marcas aparecer n a un lado de los nombres de tus Amigos Wii quienes tambi n tengan Big Brain Academy Wii Degree Aunque la funci n de Comprobaci n Autom tica este Desactivada la Marca del Dr Azo seguir apareciendo para tus Amigos Wii a los cuales les hayas enviado expedientes en el pasado Selecciona Enviar en la pantalla de confirmaci n para enviar el FA is ts correct i Pita a expediente a pes Si tienes 24 expedientes enviados por tus A Amigos Wii guardados y despu s guardas otro autom ticamente se borrar el expediente con el cual menos te enfrentaste 3 en una Competici
31. esultados Tu peso cerebral durante alg n ejercicio ser revelado una vez que i hayas completado los 10 ejercicios de pr ctica Oprime A para leer todos los resultados de las a i JA pd lecciones de pr ctica Si lo haces a bien te ganar s una Medalla de 3098 Pr ctica Si tus resultados quedan i en el rango de los mejores 10 resultados hasta la fecha tu puntaje y nombre de estudiante se a adir n a los rangos a f La a o PASA so GAZA ac y O ti Mon En una Competici n Mental dos equipos compiten para ver quien resuelve un set de ejercicios primero Usando un Control Remoto Wii un equipo de relevo hasta 4 estudiantes podr competir contra el expediente de otro estudiante Y usando 2 Controles Remotos Wii dos equipos hasta 4 estudiantes por cada control podr n competir para ver quien termina primero La Pantalla de Cambio Al jugar con m s de dos estudiantes en un equipo la Progreso de la pantalla de Cambio aparecer repentinamente y el Competici n estudiante en acci n le tendr que pasar el Control Progreso de la Remoto Wii al estudiante que aparezca en esta pantalla Competici n Para poder continuar en la competici n el estudiante seleccionado tendr que seleccionar Aceptar una vez que tenga el Control Remoto Wii en sus manos Aviso Ten cuidado en no soltar o aventar el Control Remoto Wii al pas rselo a otro jugador c mo Empezar una Competici n Elige entre
32. i Tezuka Executive Producer Satoru Iwata All Rights including the copyrights of Game Scenario Music and Program reserved by NINTENDO x L VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT L INT GRALIT DU MODE D EMPLOI DE LA Wii AVANT D UTILISER VOTRE SYST ME VOTRE DISQUE DE JEU OU VOS ACCESSOIRES Wii CE MODE D EMPLOI COMPREND D IMPORTANTES INFORMATIONS SUR VOTRE SANT ET VOTRE S CURIT INFORMATIONS IMPORTANTES CONCERNANT VOTRE S CURIT VEUILLEZ LIRE LES PR CAUTIONS SUIVANTES AVANT QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ VOS JEUX VID O A AVERTISSEMENT Danger d attaque e M me si elles n ont jamais connu de tels probl mes auparavant certaines personnes environ 1 sur 4 000 peuvent tre victimes d une attaque ou d un vanouissement d clench par des lumi res ou motifs clignotants et ceci peut se produire pendant qu elles regardent la t l vision ou s amusent avec des jeux vid o e Toute personne qui a t victime d une telle attaque d une perte de conscience ou de sympt mes reli s l pilepsie doit consulter un m decin avant de jouer des jeux vid o e Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vid o Arr tez de jouer et consultez un m decin si vous ou votre enfant pr sentez les sympt mes suivants Perte de conscience D sorientation Convulsions Tics oculaires ou musculaires Troubles de la vue Mouvements involontaires e Pour diminuer les po
33. i de dossier Vous pouvez partager votre dossier avec d autres personnes avec qui vous avez chang votre Num ro Wii vos Amis Wii et qui jouent aussi au jeu Big Brain Academy Wii Degree Vous pouvez aussi consulter n importe quel dossier qui vous a t envoy par un Ami Wii gr ce l option Dossiers du Bureau Cela vous permettra de comparer votre dossier celui de vos Amis Wii gr ce l option Scores des l ves p 26 et vous mesurer d autres dossiers en Sprint c r bral p 33 Avant de pouvoir envoyer des dossiers 1 re tape Activez WiiConnect24 Si vous souhaitez envoyer ou recevoir un dossier vous devez tre connect Internet voir page 29 et activer vos param tres WiiConnect24 Pour en savoir plus veuillez consulter la section Gestions des Donn es et param tres Wii du Mode d emploi de la Wii Cha nes et param tres 2 me tape Enregistrez des Amis Wii Pour pouvoir envoyer un dossier un ami vous et votre ami devez d abord changer vos Num ros Wii et devenir des Amis Wii Pour en savoir plus veuillez consulter la section Bureau Wii du Mode d emploi de la Wii Cha nes et param tres Une fois que chacun d entre vous a CD Fan Tt O Ami Wii la couleur de vos surnoms changera dans le carnet d adresses du Bureau Wii 3eme tape Changez le r glage de la fonction marquage automatique Pour pouvoir envoyer des dossiers et en recevoir de la part de vos Amis Wii vo
34. ier de sauvegarde et renvoyer ainsi l l ve de l acad mie de mani re d finitive s lectionnez le dossier de l l ve puis appuyez sur A pour confirmer votre s lection Une fois que les donn es de l l ve auront t effac es le dossier ne pourra plus tre r cup r Si vous effacez le dossier d un l ve les notes et les informations de cet l ve seront effac es Vous ne pouvez pas utiliser l option Renvoyer pour effacer les dossiers de vos Amis Wii qui vous ont t envoy s Dossiers Les dossiers permettent de suivre la progression des l ves y compris le poids de leur cerveau leurs notes et les m dailles remport es pendant le stretching p 32 Sur le graphique la section bleue indique vos performances r centes dans toutes les activit s S lectionnez un dossier pour le consulter Vous pouvez aussi changer la photo ou le nom d un l ve n importe quand en le s lectionnant partir du dossier de l l ve Cr er ou changer le nom d un l ve ne modifiera pas le Mii tel qu il est nomm sur la Cha ne Mii S lectionnez les fl ches gauche et droite pour tourner les pages d un dossier Vous pouvez vous mesurer d autres dossiers en Sprint c r bral p 33 Une apparaitra sur tout dossier envoy par un Ami Wii Vous ne pourrez pas changer la photo ou le nom de l l ve A A II A E E E E E T E E E r a T E E E S O E E E E E E E E E E E E D Envo
35. inir en premier cran de changement Lorsque deux joueurs ou plus jouent dans la m me quipe l cran de changement appara tra parfois et le joueur actif devra passer la T l commande Wii au co quipier indiqu sur l cran Pour continuer la course le joueur d sign devra s lectionner OK une fois qu il aura la T l commande Wii en mains Note Faites bien attention de ne pas faire tomber et de ne pas lancer la T l commande Wii lorsque vous la passerez un autre joueur Progression de la course Chaque r ponse correcte vous rapprochera un peu plus de l arriv e Commencer S lectionnez Course contre une simulation ou Course contre un autre joueur puis s lectionnez les l ves qui participeront la course Lorsque vous ferez la course contre le dossier d un d l ve s lectionnez d abord les joueurs qui feront la course puis choisissez le dossier auquel ils se mesureront Pour pouvoir s lectionner Course contre un autre joueur assurez vous tout d abord que 2 T l commandes Wii sont actives puis s lectionnez l option et les membres des deux quipes Enfin s lectionnez l activit le niveau de difficult et le nombre de probl mes du Sprint c r bral Pour chaque type de course les l ves devront choisir OK pour commencer Note l option de difficult Auto attribue automatiquement un niveau de difficult appropri chaque quipe selon les r sultats de chacun de ses membres R sultats
36. kmanship for a period of three 3 months from the date of purchase If a defect covered by this warranty occurs during this three 3 month warranty period Nintendo will repair or replace the defective product free of charge SERVICE AFTER EXPIRATION OF WARRANTY Please try our website at www nintendo com or call the Consumer Assistance Hotline at 1 800 255 3700 for troubleshooting information and repair or replacement options and pricing In some instances it may be neces sary for you to ship the complete product FREIGHT PREPAID AND INSURED FOR LOSS OR DAMAGE to Nintendo Please do not send any products to Nintendo without contacting us first WARRANTY LIMITATIONS THIS WARRANTY SHALL NOT APPLY IF THIS PRODUCT a IS USED WITH PRODUCTS NOT SOLD OR LICENSED BY NINTENDO INCLUDING BUT NOT LIMITED TO NON LICENSED GAME ENHANCEMENT AND COPIER DEVICES ADAPTERS AND POWER SUPPLIES b IS USED FOR COMMERCIAL PURPOSES INCLUDING RENTAL c IS MODIFIED OR TAMPERED WITH d IS DAMAGED BY NEGLIGENCE ACCIDENT UNREASONABLE USE OR BY OTHER CAUSES UNRELATED TO DEFECTIVE MATERIALS OR WORKMANSHIP OR e HAS HAD THE SERIAL NUMBER ALTERED DEFACED OR REMOVED ANY APPLICABLE IMPLIED WARRANTIES INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FORA PARTICULAR PURPOSE ARE HEREBY LIMITED IN DURATION TO THE WARRANTY PERIODS DESCRIBED ABOVE 12 MONTHS OR 3 MONTHS AS APPLICABLE IN NO EVENT SHALL NINTENDO BE LIABLE FOR CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAG
37. l p 33 Epreuve Mentale p 35 Stretching p 32 Bureau p 27 Finissez une s rie de questions le plus vite Choisissez tour a tour un panneau d activit Dans ce mode solo exercez vous Cest l que vous pouvez consulter i possible Chaque quipe peut comprendre mentale partir d un tableau pour remporter l une des 15 activit s qui apparaissent votre dossier vous inscrire et jusqu 4 joueurs qui se partageront une des points Jusqu 8 joueurs peuvent lors des sessions d examens Si vous vous d sister Vous pouvez aussi T l commande Wii Si vous ne jouez qu avec participer et se r partir en un nombre vous en sortez bien vous pourrez changer des dossiers par le biais O O une seule quipe s lectionnez un dossier d quipes pouvant aller jusqu quatre remporter une m daille de Stretching eCe VA a d l ve comme autre concurrent Tous les joueurs se partagent 1 T l commande Wii UE 1 a ES E e T IC 2 Bureau Menu du bureau Vous pouvez s lectionner l un des quatre modes suivants au bureau Inscription Renvoyer Dossiers ou Envoi de dossiers LR as Inscription Pour inscrire un nouvel l ve s lectionnez un Mii pour utiliser sa photo puis cr ez un nom d l ve p 24 Vous pouvez inscrire jusqu 8 l ves Si l acad mie est pleine un l ve devra tre renvoy de l acad mie avant que vous ne puissiez en inscrire un autre Renvoyer Pour effacer un l ve du fich
38. l be shown OLA i Producer Hiroyuki Kimura Director Tomoaki Yoshinobu Sub directors Hideki Fujii Shigefumi Hino Assistant Directors Yusuke Amano Shigeo Kimura Shigeyuki Asuke Programming Director Yuzi Kando Programming Toshikazu Kiuchi Yuzuru Ogawa Ken Watanabe Naoki Masuda Kensuke Muraki Shigetoshi Kitayama Keiichi Minato Design Directors Akiko Hirono Masanao Arimoto Junji Morii Design Jun Takamura Tomomi Iwasaki Ryo Tanaka Michiko Iwasawa Kosono Okina Tsubasa Sakaguchi Staff Credits UI Design Takako Ishii Effects Design Haruyasu Ito Sound Director Hajime Wakai Music Ryo Nagamatsu Sound Effects Programming Masato Mizuta Toru Asakawa Progress Management Keizo Kato Technical Support Hironobu Kakui Toru Inage Artwork Keisuke Kadota Yuka Kotaki North American Localization Management Jeff Miller Leslie Swan North American Localization Ra l Arol Julian Chunovic Takashi Ebiike Steven Grimm Herv Lefranc Bill Trinen Voice Elizabeth Bock Sabra Choi Steven Grimm Heidi Gruben Monia Kim Jeff Minnerly Bill Trinen Nintendo Product Testing Department Sean Egan Michael Leslie Zac Evans Makiko Szolas NOE Validation and Testing Team Special Thanks Fumiyoshi Suetake Takahiro Hamaguchi Keijiro Inoue Yoko Fukuda Sayaka Yano Kenta Nagata Sanae Susaki Takaya Imamura Satomi Asakawa Masaho Nomura Nintendo EAD General Producer Takash
39. ls and Settings ee e The Wii Friends system has been created to ensure the safest experience possible through connecting people who know each other If you exchange pe Study what Wii Numbers over Internet boards or with strangers you risk having Be you see then unwanted data or offensive language sent to you For that reason we visualize the suggest that you avoid sending your Wii Number to people you don t know answer ER EIF Test The Test checks how big your brain is by measuring you in 15 activities that span five mental categories You ll not only see your brain size but you ll also receive a grade based on your performance and see what kind of mind you might have based on your test results Taking the Test Select a student to take the test and choose OK Then select Start Test on the Brain Graph screen Select OK on the next screen to begin Every time you take the test the order of mental categories may change The grading system spans a wide range of achievement Try for the ultimate A Highest Brain Weight To Date Brain Profile computa W amira Brain Graph Your results in each of the five mental categories form the precise pentagon that reflects your overall score Your best test results to date will be shown Viewing Results Once you have answered all the problems in the five mental categories you ll learn how big a your brain is Press to
40. miento Jugar video juegos puede causar enfermedad de movimiento en algunos jugadores Si usted o sus hijos se sienten mareados o con n usea al jugar video juegos dejen de jugar y descansen No conduzca ni realice otra actividad pesada hasta sentirse mejor LULU TU Este juego de Nintendo no ha sido dise ado para uso con ning n aparato no autorizado El uso de dicho aparato invalidar la garant a de su producto Nintendo La duplicaci n de cualquier juego de Nintendo es ilegal y est terminantemente prohibida por las leyes de propiedad intelectual dom sticas e internacionales Copias de respaldo o copias archivadas no est n autorizadas y no son necesarias para proteger su programa software Los transgresores ser n enjuiciados INFORMACI N SOBRE GARANT A Y NA SERVICIO DE REPARACI N Es posible que s lo necesite instrucciones sencillas para corregir un problema con su producto En lugar de ir a la tienda pruebe nuestra p gina de Internet www nintendo com o llame a nuestra linea de Servicio al Consumidor al1 800 255 3700 El horario de operaci n es Lunes a Domingo de 6 00 a m a 7 00 p m Horario Pac fico las horas pueden cambiar Si el problema no se puede resolver con la informaci n para localizaci n de aver as disponible por Internet o tel fono se le ofrecer servicio expreso de f brica a trav s de Nintendo Favor de no enviar ning n producto a Nintendo sin comunicarse primero con nosotros GARANT A
41. n Mental p 51 Si borras a un Amigo Wii de la Agenda de tu consola Wii el expediente de tu Amigo Wii en Big Brain Academy Wii Degree tambi n ser borrado E c mo Conectarse al Internet Para poder enviar y recibir expedientes tendr s que conectar tu consola Wii al Internet y despu s activar la funci n de WiiConnect24 ve p gina 46 Por favor lee los siguientes pasos para completar tu conexi n Consulta la secci n de Configuraci n de Wii y Gesti n de Datos en el Manual de Operaciones del Wii para m s instrucciones acerca de que equipo tendr s que tener y que ajustes tendr s que hacer para conectar tu consola Wii al Internet e Dir gete a www nintendo com para informaci n detallada del equipo compatible con WiiConnect24 e Si no puedes lograr conectarte al Internet anota cualquier c digo de error y mensaje de error que salga en la pantalla y despu s checa la secci n de Localizaci n de Aver as en el Manual de Operaciones del Wii Canales y Configuraci n El sistema de Amigos Wii fue creado para asegurar una de las m s seguras experiencias posibles al solamente conectar a personas que se conozcan entre si mismas Si intercambias N meros Wii a trav s del Internet o con extra os tomas el riesgo de recibir data indeseada y lenguaje inapropiado Por esta raz n te recomendamos que evites enviarle tu N mero Wii a personas que no conozcas Los 15 ejercicios principales de este juego est
42. n la Secretar a P 45 Podr s matricular hasta 8 estudiantes y cada uno de ellos tendr n su propio expediente C mo Elegir tu Foto de Estudiante Mii Selecciona primero tu foto de estudiante al elegir a un Mii Big Brain Academy ya a viene incluido con 6 Miis acad micos listos para usar Tambi n podr s seleccionar Miis que est n guardados en el Canal Mii de tu consola Wii Para aprender c mo a adir Miis al Canal Mii de tu Wii por favor consulta tu Manual de Operaciones del Wii Canales y Configuraci n en la secci n de Canal Mii Como Crear el Nombre de tu Estudiante Cuando elijas a un Mii del Canal Mii podr s usar su mismo nombre para el nombre de tu estudiante o le podr s dar un nombre de estudiante por separado Si seleccionas un Mii de la academia necesitar s crearle un nombre Selecciona el espacio para el nombre de estudiante y crea un nombre eligiendo un letra a la vez en el teclado Elige Aceptar para confirmar AT Si creas un archivo de datos quardados el juego autom ticamente guardar tu progreso en tu expediente cada vez que completes una lecci n en uno de los cuartos de clases de 1 estudiante o de 1 a 8 estudiantes El saw cono aparecer autom ticamente cada que el juego se este guardando as que cuando veas esto no apagues la energ a de la consola OFF u oprimas RESET to Tabl n de Notas Pasillo 7 Selecciona el Tabl n de Notas para
43. ner hasta actividades mentales en un tabl n de practicar con cualquiera de los 15 expedientes matricularte y salirte 4 estudiantes quienes compartir n un fiesta para ganar puntos Podr n jugar ejercicios que se muestran en la secci n Tambi n podr s intercambiar Control Remoto Wii Elige el expediente de hasta 8 estudiantes divididos en hasta de Examen Si lo haces bien te podr s expedientes con WiiConnect24 O alg n estudiante para competir contra el si cuatro equipos Todos los estudiantes ganar una medalla de pr ctica F S solamente juegas con un equipo compartir n 1 Control Remoto Wii A IC A E E Secretaria Men de Secretaria En la Secretar a podr s elegir uno de cuatro modos Matr cula Renunciar Ver Expedientes o Enviar Expedientes Matricula Para matricular a un nuevo estudiante elige a un Mii para tu foto de estudiante y despu s crea el nombre de tu estudiante p 42 Podr s matricular hasta 8 estudiantes Si la academia ya no tiene plazas libres un estudiante tendr que renunciar a la academia antes que otro se pueda matricular C mo Renunciar Para borrar a un estudiante del archivo de datos guardados y para que el estudiante renuncie a la academia permanentemente elige el expediente del estudiante y oprime 4 para confirmar tu selecci n Una vez que los datos del estudiante hayan sido borrados el expediente no se podr recuperar Si borras el expediente de un estudiante la n
44. nother one the student record against which you compete the least in Mind Sprint p 15 will be automatically erased i Solve these Identify quick thinking If you delete a Wii Friend from your Wii la problems as fast 7 Seda 7 console Address Book that Wii Friend s as you can whack Match student record in Big Brain Academy Wii Degree will also be erased yO Use your memory E connecting to the Internet Mea tohelp you with In order to send or receive a student record book you must connect your these brainy Wii console to the Internet then turn on the WiiConnect24 functionality challenges 2 Pneu see page 10 Please check the following quidelines to complete your K E de connection Absorb the Consult the Wii Settings and Data Management section of the Wii details you al Operations Manual Channels and Settings for instructions on what equipment you must have and what settings you ll need to connect your Wii console to the Internet IN X Of 4 Of see then make a thoughtful Ri nt selection rei Blast Speed Sorting Block Spot e Consult www nintendo com for detailed information on WiiConnect24 compatible equipment e If you are unable to complete a connection to the Internet note any error codes and error messages that appear on the screen then check the Use your ae number crunching JE skills to answer Troubleshooting section of the Wii Operations Manual Channe
45. ogression seront enregistr es Vous pouvez changer votre nom d l ve et votre photo Mii au Bureau p 27 Vous pouvez inscrire jusqu 8 l ves et chacun recevra son propre dossier Choisir votre photo d l ve Mii Tout d abord choisissez une photo d l ve en s lectionnant un Mii Big Brain Academy comprend 6 Miis d acad mie d j cr s que vous pouvez utiliser Vous pouvez aussi s lectionner des Miis sauvegard s sur la Cha ne Mii de votre console Wii Pour savoir comment ajouter des Miis la Cha ne Mii de votre Wii consultez la section Cha ne Mii du Mode d Emploi de la Wii Cha nes et Param tres Cr er votre nom d l ve Lorsque vous choisirez un Mii sur la Cha ne Mii vous pourrez utiliser le nom du Mii comme nom d l ve ou lui donner un nom d l ve diff rent Si vous s lectionnez un Mii d acad mie d j cr il vous faudra lui donner un nom S lectionnez le champ de saisie du nom d l ve puis cr ez un nom en s lectionnant un personnage la fois sur le clavier S lectionnez OK pour confirmer a 7 _ Sauvegarder votre Si vous cr ez un fichier de sauvegarde le jeu sauvegardera automatiquement votre progression dans votre dossier chaque fois que vous terminerez une session dans l une des classes seul ou en groupe L ic ne saving appara tra chaque fois que le jeu sauvegardera automatiquement alors n teignez pas la console et nappuyez pas RESE
46. onnes ou objets dans les zones o vous vous d placerez au cours d une partie e Tenez vous au moins un m tre de la t l vision CR A IA A E E CC Sommaire Contr les D buter Hall de l Acad mie Bureau Activit s Examen Stretching Sprint Cerebral Marathon Mental Epreuve Mentale MISE JOUR DU MENU DU SYST ME Notez bien que lorsque vous ins rez le Disque de Jeu dans la console pour la premi re fois la Wii v rifiera automatiquement que vous avez le dore TU menu du systeme le plus r cent et si n cessaire un cran de mise jour du syst me Wii s affichera Appuyez sur OK pour continuer Mos g ja css Noos es CRC A A A E T T T a E E E r E E E E E E E D buter a Ins rez le disque de jeu Big Brain Academy Wii a Degree dans la fente de disque de la console Wii La console Wii s allumera Vous devriez voir l cran illustr droite Apr s l avoir lu attentivement appuyez sur 4 pour continuer Cet cran saffichera m me si vous avez ins r le disque de jeu apr s avoir allum la console S lectionnez la Cha ne Disque partir du Menu Wii Lorsque vous verrez l cran d aper u de la cha ne s lectionnez Commencer pour d buter la partie Vous verrez ensuite l cran de rappel concernant la dragonne s afficher De plus la premi re fois que vous jouerez au jeu il vous 3 sera
47. otas y el expediente del estudiante ser n borrados No podr s usar la opci n de Renunciar para borrar los expedientes que tus Amigos Wii te hayan enviado C mo Ver los Expedientes Los expedientes registran el progreso del estudiante incluyendo el peso cerebral resultados y las medallas de pr ctica ganadas p 50 En la gr fica la figura azul representa tu destreza en todas las Elige la flechas hacia la derecha o izquierda actividades Elige el expediente de un para pasar las p ginas de un expediente estudiante para leerlo Tambi n podr s cambiar la foto de estudiante en cualquier momento en el expediente Crear o modificar el nombre de un estudiante no cambiar el nombre original del Mii como el que aparece en el Canal Mil Podr s competir contra otro estudiante en Competici n Mental p 51 El expediente que te haya enviado un Amigo Wii estar marcado L No podr s cambiar la foto o el nombre en el expediente en CR A A A A IC A A A A E E E E C mo Enviar Expedientes Podr s compartir tu expediente con las personas con las cuales hayas intercambiado tu N mero Wii Amigos Wii que tambi n est n jugando Big Brain Academy Wii Degree Podr s ver cualquier expediente enviado por tus Amigos Wii a trav s de la opci n de Ver Expedientes en la Secretar a Podr s entonces comparar tu expediente con el expediente de tu Amigo Wii a trav s del Tabl n de Notas p 44 y competi
48. r en toute s curit des gens que vous connaissez Si vous changez des Num ros Wii par le biais de forums Internet ou avec des inconnus vous risquez de recevoir des donn es ind sirables ou des messages vulgaires C est pour cette raison que nous vous sugg rons d viter d envoyer votre Num ro Wii des gens que vous ne connaissez pas Identification Les 15 activit s principales de ce jeu sont r parties en cing categories Vous pouvez lire les regles de chaque activit en s lectionnant Regles R solvez ces En probl mes en r fl chissant le wy plus vite possible mine Girone _ Relevez ces d fis c r braux en ul utilisant vos dons de m morisation pe tp h M mo rebours Absorbez les d tails que vous voyez puis faites des choix judicieux y AAN Utilisez vos E talents de Maths math maticien pour r pondre correctement A Maillet matique Basket boules Examinez ce que vous voyez puis visualisez la r ponse LR so g Examen L examen value la taille de votre cerveau en le mesurant au cours de 15 activit s r parties en cinq cat gories mentales Vous verrez non seulement la taille de votre cerveau mais recevrez aussi une note correspondant votre performance et d couvrirez le type d intellect que vous avez bas sur vos r sultats Passer l examen S lectionnez un tudiant auquel vous souhaitez faire passer l examen et choisissez OK Pui
49. r sultats de chacun de ses membres R sultats la fin du Marathon mental vous obtiendrez les r sultats finaux Appuyez sur A pour consulter toutes les annonces ETS et confirmer les r sultats de votre quipe oy E PO 3 Epreuve entale amo o Notes Jusqu 8 joueurs peuvent se r partir en un maximum de quatre quipe Un joueur la fois s lectionne l un des panneaux du l preuve d couvre le niveau de difficult surprise puis s lectionne Commencer pour que le d fi d bute Le joueur actif doit remporter autant de points que possible pour son quipe en r solvant des probl mes jusqu ce qu il choue ou que le temps imparti ne soit coul Le joueur devra ensuite passer la T l commande Wii 1 au joueur suivant qui sera d sign l aide de l cran de changement Une fois que les joueurs auront s lectionn tous les panneaux l quipe qui aura remport le plus grand nombre total de points gagnera la partie Note Faites bien attention de ne pas faire tomber et de ne pas lancer la T l commande Wii lorsque vous la passerez un autre joueur S lectionnez le panneau de cat gorie mentale Vous ne connaitrez pas le niveau de difficult ou dactivit sp cifique que vous souhaitez qu vous attend avant que le panneau essayer s lectionn n ait t retourn Il se peut m me que des panneaux sp ciaux apparaissent de temps autres Commencer une preuve Tout d abor
50. r contra sus estudiantes en Competici n Mental p 51 Antes de Enviar Expedientes Paso 1 Activa la funci n de WiiConnect24 ESS Si deseas enviar o recibir expedientes tendr s que estar conectado al Internet ve p gina 29 y Encender la funci n de WiiConnect24 Para m s informaci n revisa la secci n de Configuraci n de Wii y Gesti n de Datos en el Manual de Operaciones del Wii Canales y Configuraci n Paso 2 Registra a tus Amigos Wii Para poder enviarle un expediente a un amigo tendr n primero que intercambiar sus N meros Wii y convertirse en Amigos Wii Para m s informaci n revisa la secci n de Tablero de Mensajes en el Manual de Operaciones del Wii Canales y Configuraci n Una vez que se hayan registrado como Amigos Wii el color de sus e nm D sobrenombres cambiar en la Agenda del Tablero de Mensajes Paso 3 Cambia tu Ajuste de Comprobaci n Autom tica Para enviar y recibir expedientes de tus Amigos Wii tendr s que Activar el ajuste de Comprobaci n Autom tica durante la primera vez que intentes enviar un expediente Cuando se juega Big Brain Academy Wii Degree el Activar la funci n de Comprobaci n Autom tica permitir que tus Amigos Wii que est n jugando el juego sepan que tu tambi n lo tienes Si cada uno de ustedes tienen la funci n de Comprobaci n Autom tica Activada autom ticamente se a adir la Marca del Dr Azo p 29 en la Secretar a de tus Amigos Wii en la secci n de Enviar Expedi
51. ravant S lectionnez Envoyer sur l cran de gt gt o 6 be os Correct confirmation pour envoyer le dossier FS re de l l ve ES LA Si vous avez 24 dossiers d Amis Wii on ae sauvegard s et en sauvegardez un autre wa i le dossier contre lequel vous vous mesurez le moins en mode Sprint c r bral p 33 sera effac automatiquement si vous effacez un Ami Wii du carnet d adresses de votre console Wii le dossier de cet Ami Wii sera aussi effac du jeu Big Brain Academy Wii Degree E Connexion Internet Afin de pouvoir envoyer ou recevoir un dossier vous devez connecter votre console Wii Internet puis activer la fonction WiiConnect24 voir page 28 Veuillez suivre les instructions suivantes pour tablir votre connexion e Consultez la section de Gestion des donn es et param tres du Mode d emploi de la Wii Cha nes et param tres pour savoir de quel quipement vous aurez besoin et quels param tres utiliser pour connecter votre console Wii Internet e Consultez www nintendo com pour trouver tous les d tails concernant les appareils compatibles avec la fonction WiiConnect24 e Si vous n arrivez pas tablir de connexion Internet notez tout code ou message d erreur qui appara tra sur l cran puis consultez la section de Probl mes et solutions du Mode d emploi de la Wii Cha nes et param tres e Le syst me d Amis Wii a t cr pour vous permettre de vous connecte
52. read Wianatisa ste gt Memarisa through all the results Then you ll j learn your overall test grade Compute analyze After you ve seen all the results select Hallway to return to the Academy Hallway or select Play Again to retake the test Le E Practice a Practice sessions are a great way to improve your skills in specific mental categories or with specific activities You can earn a bronze silver and gold medal in each of the 15 activities difficulty levels Try to earn all the medals Entering Practice Select a student to enter a practice session Select the mental category then the specific activity and then the difficulty level Select OK on the confirmation screen to start the practice session Practice Medals The medals earned in each difficulty level are shown Highest Activity Brain Weight Viewing Results Your brain weight for the specific activity will be revealed once results you have answered 10 practice problems Press 4 to read through all the practice session coi ES results If you perform well r enough you ll earn a Practice Medal If your results rank among 304 the 10 best results to date your score and your student name will be added to the rankings SA n 7 TE Mind Sprint In Mind Sprint two teams race to answer a set number of problems first Using 1 Wii Remote one relay team up to 4 players can compete against a s
53. requiere de 1 Control Remoto Wii en el Marat n Mental Cuando haya m s de un estudiante en el juego la pantalla de Cambio aparecer pidi ndote que le pases el Control Remoto Wii al siguiente estudiante Aviso Ten cuidado en no soltar o aventar el Control Remoto Wii al pas rselo a otro jugador 1 a 8 Estudiantes Tiempo Restante Como Empezar un Maraton Primero elige cuales estudiantes quieras que participen Luego escoge la categoria mental y el nivel de dificultad despu s selecciona Aceptar para comenzar el juego Aviso La opci n de dificultad de Al Azar autom ticamente asigna un nivel de dificultad apropiado para cada equipo basado en los resultados individuales de los estudiantes en el expediente C mo Ver los Resultados I Al final de un Marat n Mental ver s los resultados finales Oprime A para leer los resultados y confirmar los resultados de tu equipo Examen Cerebral os Notas El Examen Cerebral es un juego tipo fiesta que abarca las cinco categorias mentales y varios niveles de dificultad y a ade cinco ejercicios extra para hacer un total de 20 ejercicios Hasta 8 estudiantes se podr n separar en hasta 4 equipos Cada estudiante toma turnos para elegir un panel en el examen y se enterar n cual ser el nivel de dificultad de sorpresa luego seleccionar n Empezar para comenzar el examen El estudiante en acci n tendr que ganarse la mayor a de puntos posibles para su
54. s and adds five extra activities to make for a total of 20 activities Up to 8 players can separate into up to four teams One player at a time selects one of the panels on the quiz learns what the surprise difficulty level will be then selects Start to begin the challenge The active player must solely earn as many points as possible for his or her team by completing problems until he or she gets one wrong or until time runs out Then the player must relay the 1 Wii Remote to the next player shown on the screen using the Hand Off screen After players have selected all of the board panels the team with the most points overall wins the game Note Take care not to drop or throw the Wii Remote when handing it off to another player Select the panel for the mental category or specific activity you want to attempt You won t know what difficulty level you ll face until the selected panel flips over There may even be special panels that appear from time to time Starting a Quiz First select the students who will compete When two or more students are playing select the number of teams competing Players will then be automatically separated into teams If you want to change who s on which team simply select the number of teams again viewing Results After players have played all the panels each team s results will be revealed and the winner will be announced If there is only one player the player s final results wil
55. s e Si vous ou votre enfant vous sentez tourdi ou naus eux pendant le jeu cessez de jouer imm diatement et reposez vous Ne conduisez pas et n entreprenez pas d autres activit s exigeantes avant de vous sentir mieux LCL AT ALES jeu Nintendo n est pas con u pour s utiliser avec un appareil non autoris L utilisation d un tel appareil invalidera votre garantie de produit Nintendo Toute copie d un jeu Nintendo est ill gale et strictement interdite par les lois domestiques et internationales r gissant la propri t intellectuelle Les copies de sauvegarde ou d archivage ne sont pas autoris es et ne sont pas n cessaires la protection de vos logiciels Tout contrevenant sera poursuivi RENSEIGNEMENTS SUR L ENTRETIEN ET LA GARANTIE Vous pourriez n avoir besoin que de simples instructions pour corriger un probl me Vous pouvez visiter notre site Web www nintendo com ou appeler notre Ligne sans frais d assistance aux consommateurs au 1 800 255 3700 plut t que de retourner chez votre d taillant Nos heures d ouverture sont de 6 h 00 19 h 00 heure du Pacifique du lundi au dimanche heures sujettes changement Si le probl me ne peut pas tre r solu en consultant les renseignements sur les probl mes et leurs solutions en ligne ni au t l phone on vous offrira un service usine expr s chez Nintendo Veuillez n exp dier aucun produit sans avoir appel Nintendo au pr alable GARANTIE SUR L
56. s s lectionnez Commencer sur l cran de Graphique c r bral S lectionnez OK sur l cran suivant pour commencer Chaque fois que vous passerez un examen il se pourra que l ordre des cat gories mentales change Le syst me de notation refl te une grande vari t d accomplissements Pourrez vous obtenir la note parfaite un A Masse c r brale la plus importante Profil c r bral Graphique c r bral Les r sultats que vous obtiendrez dans chacune des cinq cat gories mentales forment un pentagone qui refl te pr cis ment votre score global Vos meilleurs r sultats d examen jusqu ce jour seront fournis ici R sultats Une fois que vous aurez fait tous ALLER cele ES les probl mes des cinq cat gories ere 2 mentales vous d couvrirez la taille A lt gt de votre cerveau Appuyez sur 4 Visualize 7 N M merise pour consulter tous vos r sultats j Vous d couvrirez ensuite votre note d examen globale Une fois que vos aurez vu tous ces r sultats s lectionnez Hall pour retourner au Hall de l Acad mie ou R essayer pour repasser l examen Compute Stretching Les sessions de Stretching repr sentent une mani re formidable de vous am liorer dans diverses cat gories mentales ou activit s sp cifiques Vous pouvez remporter une m daille de bronze d argent ou d or dans chacun des 15 niveaux de difficult des activit s Essayez de remporter toutes les m dailles
57. seg rate que todos los jugadores usen la correa de mu eca apropiadamente cuando sea su turno e Nunca sueltes el Control Remoto Wii durante el juego e S cate las manos si te empiezan a sudar e Disp n de espacio suficiente a tu alrededor durante le juego y aseg rate que tu rea de juego este despejada de personas u objetos e Mantente a por los menos de 3 pies de tu televisor ACTUALIZACION DEL MENU DE SISTEMA Por favor ten en cuenta que al colocar primero el Disco en la consola Wii el sistema verificar si tienes el men de sistema m s reciente y de ser necesario aparecer una pantalla de actualizaci n del sistema Wii II A A A E E E E eoeoeee08cseeeeu eoeeee eeeees 6otrieceueoeueoe eoeore3uaoee53ue5oe3uaew oeee amp eee e Ce ee ee ee ee J E E E E T E E E E E E E E E Como Empezar a Inserta el Disco de Juego de Big Brain ay Academy Wii Degree dentro de la ranura para Discos de Juego en la consola Wii La energ a de la consola Wii se Encender Despu s de esto ver s una pantalla mostrada en la derecha Despu s de leerla cuidadosamente oprime 4 para continuar La pantalla se mostrar aunque hayas insertado el Disco de Juego despu s de haber Encendido la energ a de la consola Elige el Canal Disco desde el Men de Wii Cuando veas la pantalla del Canal Preliminar m Ti 4 10 selecciona Comenzar para iniciar el juego Ah ver s la Pantalla Recordatoria de la Correa d
58. ssibilit s d une attaque pendant le jeu 1 Tenez vous aussi loin que possible de l cran 2 Jouez sur l cran de t l vision le plus petit disponible 3 Ne jouez pas si vous tes fatigu ou avez besoin de sommeil 4 Jouez dans une pi ce bien clair e 5 Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 15 minutes AVERTISSEMENT Blessures dues aux mouvements r p titifs et tension oculaire Les jeux vid o peuvent irriter les muscles les poignets la peau ou les yeux Veuillez suivre les instructions suivantes afin d viter des probl mes tels que la tendinite le syndrome du tunnel carpien l irritation de la peau ou la tension oculaire e vitez les p riodes trop longues de jeu Les parents devront s assurer que leurs enfants jouent pendant des p riodes ad quates e M me si vous ne croyez pas en avoir besoin faites une pause de 10 15 minutes chaque heure de jeu e Si vous prouvez fatigue ou douleur au niveau des mains des poignets des bras ou des yeux ou si vous ressentez des sympt mes tels que fourmillements engourdissements br lures ou courbatures cessez de jouer et reposez vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau e Si vous ressentez l un des sympt mes mentionn s ci dessus ou toute autre g ne pendant que vous jouez ou apr s avoir jou cessez de jouer et consultez un m decin AA ATTENTION Naus e W Naus e Jouer des jeux vid o peut causer tourdissement et nau
59. tudent record book And using 2 Wii Remotes two teams up to 4 players each can compete to reach the finish first CANNES 1 to 4 Players WA The Hand Off Screen When playing with two or more players on one team the Hand Off screen will appear every now and then and the active player must hand the Wii Remote to the teammate shown on the screen In order to continue racing the shown player must select OK once he has the Wii Remote in hand Note Take care not to drop or throw the Wii Remote when handing it off to another player Race Progress Each correct answer brings you one step closer to the finish Starting a Sprint Select either Race Against Records or Race Against Players then select the students who will participate in the race When racing against a student record first select the players who will race then select the student record they ll compete against To select Race Against Students first ensure that 2 Wii Remotes are active then select the option then the members for the two teams Finally select the activity difficulty level and number of problems for the Mind Sprint For each kind of race students must then select OK to start the race Note The difficulty option Auto automatically assigns a level of difficulty that is appropriate for each team based on their individual members student records viewing Results Once one team finishes the winner of the race will be announced Press
60. ual property laws Back up or archival copies are not authorized and are not necessary WARRANTY amp SERVICE INFORMATION uve You may need only simple instructions to correct a problem with your product Try our website at www nintendo com or call our Consumer Assistance Hotline at 1 800 255 3700 rather than going to your retailer Hours of operation are 6 a m to 7 p m Pacific Time Monday Sunday times subject to change If the problem cannot be solved with the troubleshooting information available online or over the telephone you will be offered express factory service through Nintendo Please do not send any products to Nintendo without contacting us first HARDWARE WARRANTY Nintendo of America Inc Nintendo warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in material and workmanship for twelve 12 months from the date of purchase If a defect covered by this warranty occurs during this warranty period Nintendo will repair or replace the defective hardware prod uct or component free of charge The original purchaser is entitled to this warranty only if the date of purchase is registered at point of sale or the consumer can demonstrate to Nintendo s satisfaction that the product was purchased within the last 12 months GAME amp ACCESSORY WARRANTY Nintendo warrants to the original purchaser that the product games and accessories shall be free from defects in material and wor
61. us devez activer la fonction de marquage automatique la premi re fois que vous essaierez d envoyer un dossier Lorsque vous jouez Big Brain Academy Wii Degree activer la fonction de marquage automatique permet vos Amis Wii qui jouent au jeu de savoir que vous avez aussi ce jeu Si chacun de vous a activ la fonction de marquage automatique une marque p 29 appara tra automatiquement pour vos Amis Wii dans la section Envoi de dossiers du Bureau Vous pouvez d sactiver la fonction de marquage automatique n importe quand en r glant cette option sur DESACTIVEE Note concernant le Bureau Wii Lorsque la fonction de marquage automatique trouve l un de vos amis qui a Big Brain Academy Wii Degree ou lorsqu un dossier envoy par un Ami Wii est arriv un message appara tra sur le Bureau Wii El Tout d abord s lectionnez le dossier de l tudiant que ___ vous souhaitez envoyer Vous pouvez envoyer vos dossiers jusqu dix fois par jour S lectionnez Marquage automatique puis le r glage CR A J A A E Ensuite s lectionnez l Ami Wii destinataire puis choisissez OK Vous pouvez envoyer votre dossier un maximum de huit Amis Wii la fois Cette marque appara tra c t du nom des Amis Wii qui ont le jeu Big Brain Academy Wii Degree M me si la fonction de marquage automatique est d sactiv e cette marque appara tra pour les Amis Wii dont vous aviez recu des dossiers aupa
62. usted tienen alguno de los siguientes s ntomas detenga el juego y consulte con un m dico Convulsiones Contorsi n de ojos o m sculos P rdida de consciencia Alteraci n en la visi n Movimientos involuntarios Desorientaci n e Para evitar la posibilidad de un ataque mientras juega videojuegos 1 Si ntese o p rese lo m s lejos posible de la pantalla 2 Juegue videojuegos en la pantalla m s peque a que tenga disponible 3 No juegue si siente cansancio o necesita dormir 4 Juegue en una habitaci n bien iluminada 5 Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora de juego AVISO Lesiones por Movimiento Repetitivo y Vista Cansada Jugar video juegos puede causar dolor en sus m sculos articulaciones piel u ojos Siga estas instrucciones para evitar problemas como tendinitis s ndrome carpal tunnel irritaci n de piel o vista cansada e Evite el juego excesivo Los padres deben controlar que el modo de juego de los ni os sea apropiado e Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora de juego aun cuando piense que no es necesario e Si al jugar siente cansancio en las manos mu ecas ojos o brazos o si tiene s ntomas como hormigueo adormecimiento irritaci n o tensi n deje de jugar y descanse por varias horas antes de empezar de nuevo e Si contin a teniendo alguno de estos s ntomas o si siente otro malestar mientras o despues de estar jugando deje de jugar y consulte con un m dico ATENCION Enfermedad de Movi
63. video game systems accessories games and related products NINTENDO OF AMERICA INC P 0 BOX 957 REDMOND WA 98073 0957 U S A www nintendo com par Nintendo Recherchez le toujours quand vous achetez des appareils de jeu vid o des accessoires des jeux et d autres produits connexes 63353A PRINTED IN D FOLLETO DE INSTRUCCIONES INSTRUCTION BOOKLET MODE D EMPLOI PLEASE CAREFULLY READ THE Wii OPERATIONS MANUAL COMPLETELY BEFORE USING YOUR Wii HARDWARE SYSTEM GAME DISC OR ACCESSORY THIS MANUAL CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND SAFETY INFORMATION IMPORTANT SAFETY INFORMATION READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES WARNING Seizures W Seizures e Some people about 1 in 4000 may have seizures or blackouts triggered by light flashes or patterns and this may occur while they are watching TV or playing video games even if they have never had a seizure before e Anyone who has had a seizure loss of awareness or other symptom linked to an epileptic condi tion should consult a doctor before playing a video game e Parents should watch their children play video games Stop playing and consult a doctor if you or your child has any of the following symptoms Convulsions Eye or muscle twitching Altered vision Loss of awareness Involuntary movements Disorientation e To reduce the likelihood of a seizure when playing video games 1 Sit or stand as far from the screen as possi

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