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        GLoria DCC.book
         Contents
1.            17  3 4 1 ELSA MAXtreme                                                 17  4  Interface sortie TV          nanne tds anne a e E NN 21  4 1 Une interface     de nombreuses utilisations            o  21  4 1 1 Du signal VGA vers le signal TV 21  4 1 2 Quels appareils pouvez vous raccorder                                21  4 1 3 Connexion directe d appareils S vid  o                                 22  4 1 4 Connexion des appareils TV au moyen du c  ble adaptateur               23  5 Pour en savoir plus sur le graphisme                                          25  5 1 Repr  sentation graphique 3D                                           25  lk Pipeline D  ens nnee een at he beer a ee 25  52 Interfaces 3D                                                        27  5 2 1 Quels sont les diff  rents types d API   o  28  AAD ee ttle et a D Co EE oh ce 28  523 QpenGhAP ls ns passe aries sedatie added 29  5 2 4 Palettes de couleurs  TrueColor et nuances de gris                     30  DD  VOA testa tte eae a t a de Gal Lok Se ant leerd 30    ELSA GLoria DCC         EN TI      526 DICO A Geh eneen Me ohn sede eae potas 30   5 2 7 VESA DDC  Display Data Channel               nananana anaana 31  ADD e be do sa ches Mae E 31  A en at ten 32   6 Caract  ristiques techniques                                                 33  6 1 Caract  ristiques de la carte graphique                                    33   6 2 l allocation d adresse de votre carte graphique ELSA               
2.           33   6 3 Raccordements sur la carte graphique                                     34   623 1 NEIER 34  6 3 2 Linterface sortie TV oenen Neie  ee dE 35   6 33  interface  DVI  snare ee a eek E 35  PMO EE EE 39  7 1 Conformit   CE et norme FCC sur les radiations            nannaa nunnana 39   LAIA ConseilE  ropeen  GE  ins ter varens tenen ree 40   7 2 Federal Communications Commission  FCC                 000 eee 41   KSC He edel Ee TEE 42  CROCHET 45  D NOK tarn renden a ey eae EEN laren Ge aed beans eland na 53       ELSA GLoria DCC      Introduction MAD    1 1    1 2    Introduction    Extr  me rapidit    fiabilit   et optimisation pour le logiciel 3D Studio MAX de  Discreet     autant de propri  t  s qui font de la carte FLSA Gloria DCC l outil  id  al pour une utilisation professionnelle de ce logiciel de cr  ation  num  rique le plus r  put   dans le monde     Nouveaut  s de la carte ELSA GLoria DCC    La performance ELSA pour le logiciel 3D Studio MAX 4  Processeur NVIDIA Quadro DCC   Plus de 3 2 milliards de pixels par seconde pour l affichage des textures  Largeur de bande m  moire   7 3 Go par seconde   350 MHz RAMDAC   64 Mo DDR SDRAM  m  moire unifi  e  ultrarapide  Connexion moniteur analogique ou num  rique  Connexion sortie TV   Pilotes d application pour 3D Studio MAX   Support sur Internet et assistance t  l  phonique   6 ans de garantie    Le coffret est il complet      L emballage doit contenir tous les composants suivants      Carte graphique   Gu
3.   89   336 CEE  selon les normes EN55022 classe B     Cet appareil a   t   test   et r  pond aux exigences pour appareils num  riques  de la classe B selon la partie 15 des directives de la Federal Communication  Commission  FCC   Lors de l examen de conformit    les proc  dures suivantes  ont   t   appliqu  es      Ces exigences garantissent une protection appropri  e contre les  perturbations de r  ception dans les zones d habitation  L appareil g  n  re   utilise et pourrait   mettre des signaux situ  s dans la plage de fr  quence de  radiodiffusion et de t  l  vision  Des perturbations de r  ception peuvent  survenir si l appareil n est pas install   ou exploit   conform  ment aux  instructions  Il ne peut toutefois pas   tre garanti qu une installation conforme  emp  che toute perturbation de r  ception  Si l appareil occasionne des  perturbations de r  ception de radiodiffusion ou de t  l  vision  ce qui peut   tre  v  rifi   ais  ment en mettant l appareil bri  vement hors service  essayez de  rem  dier    la perturbation par l une des mesures suivantes      O Modifiez l orientation ou le lieu d installation de l antenne de r  ception       Augmentez l   cart entre l appareil et votre r  cepteur radio ou de  t  l  vision       Branchez l appareil sur un circuit interne d alimentation diff  rent de celui  de votre r  cepteur radio ou de t  l  vision       Adressez vous    votre revendeur ou    un technicien radio   t  l  vision  professionnel    O Attention   cet appare
4.   L interface combin  e DVI  Digital Visual Interface  interface visuelle  num  rique  assure une connexion num  rique tr  s rapide pour les moniteurs  num  riques et prend aussi en charge la connexion des moniteurs  analogiques  DVI accepte le Plug amp Play a chaud et est ind  pendant de la  technologie de visualisation  L interface combin  e DVI permet      O Les transferts num  riques sans pertes entre le PC et le moniteur      ELSA GLoria DCC        EN Caract  ristiques techniques      O La prise en charge num  rique et analogique avec un seul connecteur       Le Plug amp Play utilisant les d  tections    chaud EDID et DDC2B     Le connecteur combin   comprend 29 contacts de signaux r  partis en trois  rang  es de huit contacts formant la section num  rique et en cinq contacts  constituant la section analogique  L interface DVI est   quip  e d un  connecteur DVI de 12 ou 24 broches ou d un nouveau type de connecteur  analogique qui utilise quatre broches additionnelles et une fiche de masse  pour maintenir une imp  dance constante pour les signaux RVB analogiques     Un connecteur DVI ne peut   tre enfich   que dans une interface DVI  Il ne peut  pas   tre reli      une interface analogique  De la m  me fa  on  un connecteur  analogique ne peut pas   tre enfich   dans une interface DVI sans l adaptateur                                                                         DVI VGA correspondant   Affectation des broches      l affectation des broches  d ELSA Gloria DCC  
5.   Si vous avez des questions    poser ou besoin d une aide compl  mentaire   vous pouvez vous adresser    nos services en ligne qui sont    la disposition  des clients ELSA     ELSA GLoria DCC        CH Avant de continuer      31 La mise en place d ELSA Gloria DCC et l installation des pilotes correspon   dants sont d  crits dans le guide d installation  Veuillez lire ces informations  avant de commencer a installer la carte graphique        ELSA GLoria DCC    TD       Contenu  Introduction  nc verende a as 1  1 1 Nouveaut  s de la carte FLSA Gloria DCC                                  7  1 2 Le corttret estall complet  22  ca das i bienan dual Ee ded 7  1 3 Configurations mat  rielles requises                                       8  2 Apr  s l installation des pilotes                                                9  2 1 Installation des logiciels    partir du CD  nananana naana 9  2 2 La configuration appropri  e                                              9  2 2 1 Les diff  rentes Possibilit  s i uc rar da wter velen nee he a 10  2 2 2 Ce qui est pertinent  ooo 10  Moler la TES Ol nne sorteer drakkar derheden oef 11  23 1 Windows  EE 11  2 3 2  Windows CIE 12  3 Utile et plUS iir a A AS 15  3 1 Param  tres d application OpenGL API pour Windows NT  15  3 2 Param  tres d application OpenGL API pour Windows 2000                   16  3 3 Correction des couleurs                                                17  3 4 Outils pour 3D Studio MAX VIZ                              
6.   es  la carte graphique est  reconnue par votre syst  me et le pilote ELSA est install    Si le programme  d installation ne s affiche pas automatiquement apr  s avoir ins  r   le CD  ELSA Gloria DCC  vous le trouverez dans l arborescence du CD sous le nom  Autrun EXE     L installation est largement automatique   le programme d installation ELSA  reconna  t le syst  me d exploitation install   et la ou les cartes graphiques  ELSA     La configuration appropri  e    Une fois les pilotes install  s  l   cran est configur   avec les valeurs les plus  basses  c est    dire une r  solution de 640 x 480 avec 256 couleurs et une  fr  quence de rafra  chissement de 60 Hz  Votre premi  re t  che consiste     augmenter toutes ces valeurs afin d obtenir des affichages plus agr  ables  en  particulier la fr  quence de rafra  chissement qui doit   tre au moins de 75 Hz  pour   viter les scintillements     Notre conseil   quelques minutes de patience valent la peine  Prenez le temps  d optimiser la combinaison de votre moniteur et de votre carte graphique   Cela permet de m  nager vos yeux et de vous apporter un plus grand confort  de travail     ELSA GLoria DCC          10   Apr  s l installation des pilotes      Lors du param  trage de votre syst  me  les questions suivantes se posent         Quelle r  solution maximum mon syst  me peut il supporter       Quelle palette de couleurs dois je employer    O Quel taux de rafra  chissement choisir      2 2 1 Les diff  rentes possibilit  s   
7.   traversun g ER E  port de 29 contacts est la  suivante   17 24 D  C5  Broche Affectation de signal Broche Affectation de signal  1 donn  es TMDS 2  13 donn  es TMDS 3   2 donn  es TMDS 2  14 alimentation  5 V  3 donn  es TMDS blindage 2 4 5 masse  pour  5 V   4 donn  es TMDS 4  6 d  tection de connexion    chaud  5 donn  es TMDS 4  17 donn  es TMDS 0   6 horloge DDC 18 donn  es TMDS 0   1 donn  es DDC 9 donn  es TMDS 0 5 blindage  donn  es 0 5  8 synchr  analogique verticale 20 donn  es TMDS 5   9 donn  es TMDS 1  21 donn  es TMDS 5   10 donn  es TMDS 1  22 blindage pour horloge TMDS  11 donn  es TMDS blindage 1 3 23 horloge TMDS    12 donn  es TMDS 3  24 horloge TMDS            ELSA GLoria DCC      Caract  ristiques techniques ED          Broche Affectation de signal Broche Affectation de signal  C1 rouge analogique C2 vert analogique  C3 bleu analogique C4 synchr  analogique horizontale  C5 masse analogique  retour  analogique R  V et B   TMDS   Transition Minimized Differential Signalling   Signalisation diff  rentielle minimis  e    de transition    ELSA GLoria DCC        ER Caract  ristiques techniques         ELSA GLoria DCC      Annexes END    1    1 1    CE    FCC    CE et FCC    Annexes    Conformit   CE et norme FCC sur les radiations    Cet appareil a   t   test   et r  pond en pratique aux exigences de protection  selon les directives du conseil de la CE pour l harmonisation des prescriptions  juridiques des pays membres sur la compatibilit     lectromagn  tique
8.  15 broches     Broche       00000  0000  06606000  Signal   5V  sync masse    non affect    donn  es bi directionnelles  SDA  DDC2     synchronisation horizontale      Caract  ristiques techniques ED    6 3 2    6 3 3    Broche Signal Broche Signal    7 vert masse 15 fr  quence  SCL  DDC2   8 bleu masse    6 rouge masse   14 synchronisation verticale    La carte fournit des signaux analogiques conform  ment a la sp  cification RS   170  Les informations de synchronisation sont transmises s  par  ment  Si  limp  dance d entr  e de votre moniteur est modifiable  nous vous  recommandons de s  lectionner la valeur    75 ohm        75Q     pour les entr  es  vid  o r  v etb et la valeur  2 KOhm      2kQ   pour les entr  es sync  N essayez  d autres r  glages que si votre moniteur a besoin de niveaux de  synchronisation particuliers et que l image n est pas stable  Parfois  les  positions des interrupteurs sont d  crites par Low et    High     Dans ce cas  vous  pouvez consulter le manuel de votre moniteur pour v  rifier quelle imp  dance  d entr  e  en Ohm  correspond aux diff  rentes positions de l interrupteur   Vous pouvez   galement tester quelle position de l interrupteur produit des  images stables dans tous les modes graphiques d  sir  s     L interface sortie TV    4 3  2 1    Affectation des broches    Broche Signal   Broche Signal  1 mise    la terre  masse  Y    3 mise    la terre  masse  C   2 Y  intensit    luminance    4 C  couleur  chrominance     L interface DVI  
9.  DCC  La sortie TV utilise le    ELSA GLoria DCC          22   Interface sortie TV      standard S vid  o  Les appareils modernes   quip  s d une interface S vid  o   compatible signal Hi 8  peuvent donc   tre branch  s sur l interface sortie TV   Les appareils plus anciens sont uniquement   quip  s d une entr  e composite   aussi appel  e entr  e FBAS   Un c  ble adaptateur est fourni afin que vous  puissiez   galement raccorder ces appareils    l interface sortie TV     Si votre appareil dispose de deux entr  es  S vid  o et composite  nous vous  conseillons de choisir la connexion S vid  o car elle permet d obtenir un  affichage de meilleure qualit       L interface sortie TV peut g  n  rer des signaux compatibles PAL et NTSC   Veuillez vous reporter aux instructions d utilisation de votre t  l  viseur ou  magn  toscope pour conna  tre le standard vid  o pris en charge     413 Connexion directe d appareils S vid  o    Les appareils   quip  s d une entr  e S vid  o peuvent   tre branch  s  directement sur la sortie TV  Utilisez pour cela un c  ble S vid  o dot   de deux  connecteurs mini DIN que vous pourrez vous procurer aupr  s de tout  revendeur           T  l  vision        C  ble S vid  o  dot   de connec         7 teurs mini DIN  LE sins    Magn  toscope    ELSA Gloria DCC avec  interface sortie TV       Projecteur       ELSA GLoria DCC    Interface sortie TV       4 1 4    Connexion des appareils TV au moyen du cable  adaptateur    Pour brancher les appareils TV   qu
10.  Le tableau suivant indique les r  solutions maximales possibles de la carte  graphique ELSA  Notez que ces r  solutions d  pendent des conditions  d exploitation     R  solutions avec un tampon             ELSA GLoria DCC Moniteur double ouuntamponZ  Pixel VGA  Hz  DVI  Hz  de ee  2048 x 1536 85        920 x 1440 97        920 x 1200 113        920 x 1080 125 5      600 x 1200 135 2      600 x 1024 162 a      280 x 1024 198 75 60      280 x 960 200 75 60      152x 864 200 75 60      024 x 768 200 75 60      800 x 600 200 75 60 a    640 x 480 200 75 60                 HighColor   65 536 couleurs  TrueColor   16 7 millions de couleurs    2 2 2 Ce qui est pertinent    Lors de la d  termination du syst  me graphique  il existe certaines r  gles de  base que vous devez prendre en compte  D une part  il y a les valeurs  indicatives ergonomiques qui sont atteintes aujourd hui par la plupart des  syst  mes  d autre part  il y a les restrictions li  es au syst  me  qui sont  par       ELSA GLoria DCC      Apr  s l installation des pilotes  11        2 3    2 3 1    exemple  dues    votre moniteur  Il est   galement important de savoir si vous  devez utiliser vos applications avec une palette de couleurs       lev  e  par  exemple en couleurs vraies  TrueColor  32bits   Pour de nombreux postes de  travail DCC  cela joue un r  le essentiel        Plus de pixels  plus de plaisir       Cet avis est largement r  pandu mais ne s applique pas forc  ment  G  n  rale   ment  un taux de rafra 
11.  appartiennent a leurs  propri  taires respectifs     ELSA se r  serve le droit de modifier les informations mentionn  es sans avis pr  alable  et ne saurait   tre tenue respons   able d   ventuelles erreurs ou modifications     ELSA AG  Sonnenweg 11  52070 Aix la Chapelle    Allemagne  www elsa com    Aix la Chapelle  juin 2001    EED    HO    Avant propos    Nous vous remercions de votre confiance      Avec ELSA Gloria DCC  vous avez s  lectionn   une carte graphique qui a   t    sp  cialement congue pour mise en image et animation  Le processeur  graphique sur la carte garantit la g  n  ration grande vitesse de graphiques a  l   cran  ce qui rend cette carte id  ale pour les applications Digital Content  Creation  DCC   Les normes de production strictes et un contr  le qualit    s  v  re sont a la base du standard   lev   de nos produits et font figure de cl    de vo  te de la qualit   constante de nos produits     A propos de ce manuel    Dans ce manuel  vous trouverez toutes les informations n  cessaires sur votre  carte graphique ELSA  par exemple sur les r  solutions a choisir pour votre  moniteur  ainsi qu une description des utilitaires ELSA fournis avec la carte     Modifications du manuel    Les produits ELSA sont en d  veloppement continuel  Il est par cons  quent  possible que les informations de ce manuel ne soient pas compl  tement a  jour  Vous trouverez les informations correspondant aux toutes derni  res  mises a jour dans les fichiers LISEZMOI du CD ELSA   
12.  aux fonctionnalit  s  avanc  es de mat  riel haute performance  puces d acc  l  ration graphique 3D   cartes son  etc    Ces interfaces g  rent les    fonctions basiques     par ex   acc  l  ration 2D   prennent en charge les p  riph  riques d entr  e  joysticks   claviers et souris  et contr  lent le mixage et la sortie son  Ces fonctions    basi   ques    sont support  es par les composantes DirectX suivantes   Microsoft  DirectDraw  Microsoft Direct3D  Microsoft Directinput  Microsoft Direct   Sound  Microsoft DirectPlay  DirectShow et Microsoft DirectMusic     DirectX propose une    couche d abstraction mat  riel     hardware abstraction  layer   HAL  qui utilise les pilotes logiciels pour communiquer entre les       ELSA GLoria DCC      Pour en savoir plus sur le graphisme ER      O    5 2 3     O    logiciels de jeux et le mat  riel informatique  Les d  veloppeurs peuvent ainsi    crire une seule version de leur produit avec DirectX sans se soucier des  nombreux p  riph  riques et configurations de mat  riel disponibles sur le  march       DirectX met   galement    leur disposition des outils permettant de tirer le  meilleur profit de l ordinateur en d  tectant automatiquement les possibilit  s  mat  rielles de l ordinateur et en configurant les param  tres de l application  en cons  quence  Avec DirectX  vous pouvez m  me lancer des applications  multim  dia n  cessitant des fonctionnalit  s dont votre syst  me ne dispose  pas lui m  me   en effet  il simule certains 
13.  calcul  e du back buffer  vers le front buffer et la faire appara  tre  Le contenu du back buffer peut   tre  transcrit octet par octet dans le front buffer  on parle alors de    blitting     Le  page flipping est cependant nettement plus rapide  Dans ce cas  le contenu  de la m  moire n est pas d  plac     seules les adresses permettant d acc  der  au front buffer et au back buffer sont permut  es  De cette mani  re  le volume  de donn  es transmis est minimal        Cet   change ne doit avoir lieu que lorsque la construction de l image est  termin  e dans le back buffer  Pour une repr  sentation fluide des sc  narios en  3D  au moins 20 remplacements d image sont n  cessaires par seconde  On  parle dans ce contexte de    frames per second  fps      ou images par seconde   Le nombre de remplacements d image est particuli  rement important pour  les applications 3D  Un film de cin  ma compte 24fps     Interfaces 3D    Les interfaces logicielles  comme les interfaces 3D  sont d  sign  es sous le  terme anglais API  Application Programming Interface   Nous allons donc  nous pencher sur l utilisation de ces interfaces et sur la fa  on dont elles  fonctionnent     ELSA GLoria DCC        ER Pour en savoir plus sur le graphisme      5 2 1    5 2 2    En deux mots   elles simplifient le traitement des d  veloppeurs  La m  thode  selon laquelle les diff  rentes interfaces travaillent est comparable   aupara   vant  il fallait s adresser directement aux diff  rents composants mat  ri
14.  chissement de 85Hz correspond aux exigences mini   males ergonomiques  La r  solution    param  trer d  pend en fait des  capacit  s du moniteur  Le tableau suivant peut vous permettre de choisir en   tre les diff  rentes r  solutions         Diagonale Diagonale R  solution R  solution S E  S eis A R  solution   du r  elle minimale maximale E     a a   ergonomique  moniteur du moniteur recommand  e   recommand  e   17  15 5  16 0  800 x 600 1024x 768 1024x 768  19  17 5  18 1  1024 x 768 1280 x 1024 1152x 864  20  21  19 0  20 0  1024x 768 1600 x 1200 1280 x 1024  24  21 0  22 0  1600 x 1000 1920 x 1200 1600 x 1000                Modifier la r  solution    Windows 2000    Les param  tres du pilote graphique se trouvent dans le Panneau de  configuration sous la rubrique Windows 2000     S  lectionnez  D  marrer  gt  Param  tres  gt  Panneau de configuration    pour obtenir la fen  tre dans laquelle vous trouverez l ic  ne Affichage  En  double cliquant sur cette ic  ne  vous ouvrez une bo  te de dialogue avec  diff  rents onglets     ELSA GLoria DCC          12   Apr  s l installation des pilotes      Sous l onglet Param  tres     vous Propri  t  s de Affichage ax   trouverez toutes les options pour adapter nie gel   cran de vale   Apparence   Web   Epa Pen    de fa  on optimale la carte graphique     votre moniteur              Alichage    cran Plug and Play sur ELSA Synergy 2000    Couleurs  Couleurs age 3  E  Wm    Zone   cran    Moins         Plus    1280 par 1024 gek    
15.  de jeu d instructions  Intel  actuellement prise en charge par le  processeur Pentium Ill  70 instructions  suppl  mentaires sont destin  es avant tout  a l acc  l  ration des op  rations a virgule  flottante qui jouent un r  le particulier pour  les jeux 3D     Luminance     Information noir et blanc  au cours de la transmission de signaux  vid  o    M  thode FIFO     Abr  viation de first in   first out   Syst  me utilis   au cours du trai   tement par lots ou dans les files d attente   et selon lequel le premier signal arrivant  sera trait   en premier     MIP mapping     Le MIP mapping consis   te    attribuer plusieurs textures  de diff     rentes r  solutions     un objet en fonction  de l   loignement  Quand l observateur  s approche de l objet  la repr  sentation de  texture devient plus d  taill  e        ELSA GLoria DCC        48   Glossaire      MMX     Extension de jeu d instructions de  Intel qui est contenue dans les proces   seurs Pentium de ce nom    partir de 166  MHz  57 instructions suppl  mentaires ac   c  l  rent avant tout les op  rations de cal   cul en nombres entiers     Moniteur    fr  quence fixe     Moni   teur ne fonctionnant qu avec une r  solu   tion et une fr  quence de rafra  chissement  pr  cises     Moniteur multifr  quence    multisync      Moniteur fonctionnant  avec diff  rentes plages de fr  quences ho   rizontales ou pouvant se r  gler luim  me  sur diff  rents signaux d images  r  solu   tions      OpenGL API     Interface logicielle 
16.  et des effets  d ombre et de lumi  re  Les 330 routines de OpenGL API permettent au  programmeur d acc  der    ces capacit  s graphiques      Pour plus de renseignements  consultez la page Internet www sgi com     software opengl     ELSA GLoria DCC        EX Pour en savoir plus sur le graphisme      5 2 4    5 2 5    5 2 6    Palettes de couleurs  TrueColor et nuances de gris    Dans le tableau suivant  les modes graphiques courants sont   num  r  s  Tous  les modes graphiques ne sont pas disponibles dans les cartes ELSA            Mode Couleurs Nuances de  graphique bpp bpg  de la palette  gris max   VGA 0x12 4 6 6 6 16 de 262 144 16  VGA 0x13 8 6 6 6 256 de 262 144 64  Standard 8 6 6 6 256 de 262 144 64   8 6 6 6 256 de 16 7 millions 256  HighColor 16 5 6 5 65 536 32  TrueColor 24 8 8 8 16 7 millions 256   32 8 8 8 16 7 millions 256     bpp   bits par pixel   bpg   bits par gun     VGA    Pour les cartes graphiques VGA  les informations de couleur num  riques con   tenues dans la m  moire vid  o  4 bits pour 16 couleurs ou 8 bits pour 256 cou   leurs  sont converties dans un adaptateur graphique en CLUT  Color Look Up  Table  et sauvegard  es en valeur 18 bits  Les 3 x 6 bits sont convertis s  pa   r  ment pour R G B  rouge vert bleu  dans RAMDAC  convertisseur num  ri   que analogique  et transf  r  s vers le moniteur en signaux analogiques sur  seulement trois lignes  plus lignes Sync   Les valeurs d origine d information  de couleur sont converties par la table de conv
17.  exemple une mise    jour des logiciels  microprogrammes  pour mettre l appareil au niveau technologique actuel  Ceci n entra  ne  pas de frais suppl  mentaires pour l acheteur  La mise    niveau ne constitue pourtant pas un  droit l  gitime de l acheteur        2 Dur  e de la garantie    La dur  e de la garantie accord  e sur les produits ELSA est de six ann  es  La garantie prend effet  le jour de la livraison du produit par le revendeur ELSA agr      Les prestations fournies dans le  cadre de la garantie ne conduisent aucunement    un prolongement de la dur  e de la garantie  et  n engendrent pas non plus une nouvelle garantie  La dur  e de garantie des pi  ces de rechange  utilis  es expire en m  me temps que la garantie du produit entier     3 Modalit  s    a  Si des d  fauts surviennent pendant la p  riode de garantie  l acheteur doit faire valoir son  droit de garantie imm  diatement  au plus tard 7 jours apr  s l apparition du d  faut     b  Tout endommagement reconnaissable de l ext  rieur  par exemple bo  tier endommag    sur   venu lors du transport doit   tre signal   imm  diatement    l entreprise de transport et    ELSA  AG  Tout endommagement non d  celable de l ext  rieur doit   tre signal   imm  diatement  apr  s constatation  au plus tard 7 jours apr  s la livraison et par   crit    l entreprise de trans   port et    ELSA AG     c  Le transport du produit d  fectueux vers le service qui traite les droits de garantie  ainsi que  son renvoi apr  s la r  parati
18.  plus rapidement aux  donn  es     Direct3D     Interface logicielle      gt  API   de Microsoft permettant la manipulation  et l affichage de contenus 3D     DirectColor   M  thode utilis  e pour  obtenir des modes graphiques haute  r  solution    HighColor  weg TrueColor et     RealColor  La valeur contenue dans la  m  moire vid  o RAM    gt  VRAM  n est pas  convertie dans une table mais directement  dans le wer Convertisseur num  rique    analogique  Les informations de couleur  doivent   tre enregistr  es en totalit   pour  chaque      Pixel     DirectDraw     Interface logicielle    gt   API  de Microsoft pour l affichage de con     tenus 2D  tels que des s  quences vid  o     Double buffer     Signifie que la m  moire  d image est disponible en double  Cela  permet d   laborer l image suivante dans  l arri  re plan     Bump mapping  invisi   ble  D  s que cette image est   labor  e   l affichage sur l   cran commute sur l ima   ge se trouvant jusqu alors en arri  re plan   et l image suivante est   labor  e sur l autre  c  t       O DPMS     Abr  viation de wer VESA Display    Power Management Signaling  Il permet  un mode de fonctionnement   conomique  de l   cran    plusieurs degr  s  Les cartes  graphiques d  crites dans ce manuel  supportent VESA DPMS     DRAM     Abr  viation de Dynamic Ran   dom Access Memory  M  moire d   criture  et de lecture dynamique    acc  s optionnel     EDO RAM     Abr  viation de Extended  Data Output Random Access Memory   Hyper Page M
19. 3D   API 3D   Int  gr  e    Windows NT et  existant en option pour Windows 95  cette  interface est bas  e sur Iris GL de Silicon  Graphics et d  livr  e sous licence par  Microsoft et ELSA     Page flipping     Dans le cadre de la  m  thode rapide du page flipping  seules  les adresses des m  moires tampon sont    chang  es   la m  thode plus lente    gt   Blitting  copie le contenu du   Back  buffer dans le   gt  Front buffer     Pipeline 3D     Somme de toutes les   ta   pes n  cessaires    la repr  sentation d un  sc  nario 3D imaginaire sur le moniteur   telles que la wer Transformation g  om     trique et le   Taux de rafra  chissement     Pixel     Point   cran  Phong shading       gt  Shading  PolygonOffset       gt  Z biasing    O Primitif     Objet g  om  trique polygone    simple  comme par exemple un triangle   Les paysages en 3D sont en g  n  ral  divis  s en triangles     RAM     Abr  viation de Random Access  Memory  M  moire de travail et extension  de m  moire de travail en   gt  VRAM ou     DRAM  en fonction de la carte graphique     RAMDAC   Sur une carte graphique  le  RAMDAC assure la conversion des si   gnaux num  rigues en signaux analogi   ques  Seuls ces derniers peuvent   tre trai   t  s par les moniteurs VGA     RealColor     En g  n  ral  correspond    un  mode graphique de 15 ou 16 bits par pixel   32 768 ou 65 536 couleurs      Rendu     Processus de calcul pour la re   pr  sentation d un sc  nario 3D  au cours  duquel la position et la couleur d
20. API     Back buffer     Partie de la m  moire gra   phique dans laquelle est   labor  e la pro   chaine image devant appara  tre sur  l   cran  Les effets de transparence sont en  outre calcul  s dans le back buffer     Back face culling     Suppression de  surfaces non visibles     BIOS     Abr  viation de Basic Input Out   put System  Un code stock   dans la m     moire  ROM  de l ordinateur et effectuant  le contr  le automatique et autres fonc   tions diverses pendant le d  marrage du  syst  me     Blitting     M  thode traditionnelle du    Buffer swapping   le contenu du wer Bump  mapping est copi   dans le   gt  Front  buffer   ce proc  d   est plus lent que le    gt   Page flipping     Buffer swapping    L image   labor  e  dans le   gt  Bump mapping est affich  e     Bump mapping     Proc  d   au cours du   quel les textures re  oivent une informa   tion de profondeur permettant de repr     senter des structures en relief ou profi   l  es     ELSA GLoria DCC        O Bus AGP     Abr  viation de Accelerated    Graphics Port     Standard assez r  cent  utilis   pour les interfaces d un ordinateur   Les cartes graphiques tirent profit de sa  vitesse   lev  e de transmission pour  l affichage de s  quences vid  o 3D et Full   Motion     Bus PCI     Abr  viation de Peripheral  Component Interconnect bus  Syst  me de  lignes parall  les pour la transmission de  donn  es entre les diff  rents composants  du syst  me  en particulier pour les cartes  d extension     Chrominanc
21. D  pannage     Ok Annuler Applique                                 Cliquez sur l onglet    Param  tres          Dans la fen  tre de dialogue    Param  tres     choisissez le bouton de  commande Avanc  s           Dans la nouvelle fen  tre de dialogue  s  lectionnez l onglet    Adaptateur           En bas de la fen  tre de dialogue  se trouve le bouton Lister tous les  modes     En cliquant dessus  vous obtenez une liste de toutes les com   binaisons de r  solution  palette de couleurs et taux de rafra  chissement  possibles  Cette liste de valeurs d  pend des capacit  s du moniteur et de    la carte graphique  Choisissez la combinaison voulue puis confirmez par  OK        Cliquez ensuite sur Appliquer    pour v  rifier le r  glage  Vous avez la  possibilit   d accepter ou d annuler la s  lection  Une fois que vous avez  trouv   la bonne combinaison  confirmez la s  lection par OK     O Vous trouverez de plus amples informations sur la s  lection des param  tres  graphiques sous Windows 2000 dans votre manuel syst  me     2 3 2 Windows NT 4 0    Les param  tres pour le pilote graphique font partie du panneau de  configuration sous Windows NT 4 0  Utilisez la s  quence de commandes    D  marrer  gt  Param  tres  gt  Panneau de configuration       ELSA GLoria DCC      Apr  s l installation des pilotes KEN      pour obtenir la fen  tre dans laquelle vous trouverez l ic  ne Affichage  En  double cliquant sur cette ic  ne  vous ouvrez une bo  te de dialogue avec  diff  rents onglet
22. ELSA GLoria    DCC       2001 ELSA AG  Aachen  Germany     Toutes les informations de ce manuel ont   t   r  dig  es apr  s une v  rification soigneuse  mais ne peuvent n  anmoins  garantir les caract  ristiques du produit  ELSA engage sa responsabilit   exclusivement dans les limites stipul  es dans les  conditions de vente et de livraison     La transmission et la reproduction de la documentation et des logiciels faisant partie de ce produit  ainsi que l exploitation  de leur contenu sont interdites sans l autorisation   crite d ELSA  ELSA se r  serve le droit d effectuer des modifications     des fins d am  liorations techniques     ELSA est certifi  e DIN EN ISO 9001  L Office de Contr  le Technique allemand  T  V CERT   accr  dit      d  livrer les certifi   cats  atteste par le document du 15 06 1998 la conformit   a la norme DIN EN ISO 9001  qui est reconnue dans le monde  entier  Le num  ro de certificat d  livr      ELSA est le 09 100 5069     Vous trouverez  en annexe de cette documentation  toutes les explications et les documents relatifs aux homologations  des produits  dans la mesure o   ils   taient disponibles au moment de l impression     Marques   AutoCAD   et Autodesk   sont des marques d  pos  es d Autodesk  Inc    Windows    Windows NT   et Microsoft   sont des marques d  pos  es de Microsoft  Corp   OpenGL   est une marque d  pos  e de Silicon Graphics  Inc     ELSA et le logo ELSA sont des marques d  pos  es de ELSA AG  Toutes les autres marques cit  es
23. ELSA ont fond   les bases pour une optimisation et  des nouvelles fonctions qui seront disponibles dans le futur uniquement pour  les acc  l  rateurs graphiques ELSA Gloria et ELSA Synergy     Gr  ce a ELSA MAXtreme  beaucoup d effets  qui ne sont normalement pas  visibles jusqu    la phase finale de rendu    l   cran  peuvent   tre affich  s  pendant la phase cr  ative dans la    vue de travail     Parmi ceux ci      a  Transparence   Normalement  les objets transparents apparaissent dans  3D Studio MAX VIZ sous forme de    nuages    en pointill   de diff  rentes  densit  s  processus    pointill      ou    standard      Ceci permet de voir jusqu     quel point un objet est transparent et quel est son degr   de translucidit     M  me ainsi  l impression visuelle qu on obtient n est pas celle d un objet  transparent  ELSA MAXtreme permet de s  lectionner        Si les objets transparents apparaissent de fa  on compl  tement transpa   rente  l affichage non transparent d objets transparents est   videmment  beaucoup plus rapide         Si on veut utiliser la m  thode standard d  crite plus haut         Si les objets transparents sont r  ellement visualis  s comme transpa   rents  c est    dire en confondant la couleur de l objet transparent avec  celle des objets se trouvant derri  re     Un autre avantage est l ordonnancement spatial des objets transparents  avant leur visualisation  sorted blending   ce qui donne une parfaite  impression de transparence  quel que soit le nom
24. K7  21 instructions suppl     mentaires sont destin  es avant tout    l ac   c  l  ration des op  rations    virgule flottan   te qui sont particuli  rement importantes  pour les jeux 3D     Acc  l  rateur graphique     ELSA  Gloria DCC est une carte d acc  l  rateur  graphique  donc particuli  rement indiqu  e  pour les conditions d utilisation fortement  graphiques     Aliasing     Le c  l  bre effet d escalier  A  la repr  sentation de lignes obliques ou de  courbes  il se forme souvent des passages  en dentelure entre les pixels voisins  L an   ti aliasing permet de lisser ces transitions     Alpha blending     Information  suppl     mentaire par pixel pour la cr  ation de ma   ti  res transparentes     Anti aliasing     M  thode servant a  r  duire les effets d    Aliasing     Anticr  nelage total de la sc  ne     est   un   gt  Anti aliasing qui est appliqu   sur  toute la trame  Deux proc  d  s sont ici uti   lis  s   le Super   chantillonnage et la M     moire accumul  e  Le super   chantillonna   ge permet de calculer et ensuite de r  duire  une r  solution beaucoup plus grande que      Glossaire EM    celle qui doit   tre repr  sent  e  La m  moi   re accumul  e permet de calculer plusieurs  vues d une sc  ne qui sont ensuite fusion   n  es en une seule image     API     Application Programming Interface   Interfaces logicielles qui apportent des  fonctions suppl  mentaires dans les appli   cations  Les API 3D les plus importantes  sont   gt  Direct3D et ver OpenGL 
25. L API pour  Windows NT    L interface OpenGL API est automatiquement install   lorsque vous installez le  pilote ELSA  Pour acc  der aux param  tres contenus dans ce programme   cliquez avec le bouton droit sur le bureau  puis cliquez sur    Propri  t  s     ce qui  ouvre la fen  tre    Propri  t  s de l affichage   S  lectionnez l onglet  GLoria DCC     et cliquez sur    Propri  t  s suppl  mentaires     presque en bas de la fen  tre     Une nouvelle fen  tre    Propri  t  s ELSA Gloria CDD suppl  mentaires     appara  t  Cliquez Param  tres OpenGL API personnalis  s  en bas de la fen  tre  pour optimiser OpenGL API pour l un des programmes list  s ou bien  s  lectionnez les param  tres de votre choix  Utilisez l aide contextuelle si  vous avez besoin d explications sur certains param  tres     Notez bien qu il n est pas n  cessaire que le programme que vous voulez  optimiser  par exemple 3D Studio MAX  soit actif lorsque vous utilisez les  param  tres personnalis  s     Propri  t  s suppl  mentaires de ELSA GLoria DCC RR    Vous pouvez choisir sur la liste d  roulante Licorne  Param  tres OpenGL   reise de sorie aas ap        Param  tres OpenGL personnalis  s    les Gual D      param  tres 3D de votre choix pour chaque ions de pevemance et de compar           application  EE  RS e 2  Z Autoriser l extension des plans doubles    utiliser la m  moire vid  o locale  Une liste contenant les applications les Die age rapide in  sremappage MIP insite E  plus courantes vous permet 
26. bre d objets transparents  dans la sc  ne        ELSA GLoria DCC      Utile et plus WER     b  Brouillard   Normalement  il n appara  t pas de brouillard en mode    vue de  travail     Cependant  ELSA MAXtreme g  re aussi le brouillard standard de 3D  Studio  Ceci signifie que vous pouvez  d  s les premi  res   tapes  obtenir une  impression r  aliste d une sc  ne brumeuse  Et anim  e    videmment     Installation    Assurez vous que 3D Studio MAX VIZ n est pas activ         Ins  rez le CD ELSA Gloria DCC dans le lecteur et lancez le programme  Setup EXE depuis le r  pertoire D  Apps MAXtreme   D    tant habituel   lement votre lecteur de CD ROM      Le programme vous guide    chaque   tape de l installation  Lisez  attentivement les instructions et r  pondez    toutes les questions  puis  confirmez     Vous trouverez plus d informations sur ce pilote sp  cial dans le fichier  AN LISEZMOI TXT qui se trouve dans le r  pertoire racine du CD ELSA Gloria  DCC     ELSA GLoria DCC        EN Utile et plus         ELSA GLoria DCC      Interface sortie TV ED    4    4 1    4 1 1    4 1 2    Interface sortie TV    Ce chapitre a pour objectif de d  crire le convertisseur sortie TV     Une interface     de nombreuses utilisations    L interface sortie TV vous donne acc  s    de nombreuses possibilit  s  d utilisation de la carte ELSA Gloria DCC  En voici quelques exemples       Avec votre t  l  viseur  vous pouvez  O enfin go  ter v  ritablement aux jeux d action  Ajoutez une carte son e
27. de d  finir Balt decos par   l po ge s palete de couleurs du Buesa  Y  rapidement la configuration optimale   rr dada El  ers EET      Notez bien que les param  tres optimis  s   mu Fre      H Ter ifi sc  ne compl  te    n apparaissent pas  ce qui signifie que Vize jusqu   E 2  Mo de m  moire syst  me pour les textures en mode PCI        OpenGL APl est optimis   bien que vousne ege   voyiez aucune modification des options El       de performance et de compatibilit   dans    Bbi be ves pat lu    l onglet de configuration de OpenGL API  Tull EE       ELSA GLoria DCC           3 2    Utile et plus    Appuyez sur F1 ou cliquez sur le bouton Aide pour acc  der    l aide en ligne   L aide en ligne contient des informations plus d  taill  es sur les param  tres  d application     Param  tres d application OpenGL API pour  Windows 2000    Comme pour Windows NT 4 0  l interface OpenGL API est automatiquement  install  e lorsque vous installez le pilote ELSA  Pour acc  der aux param  tres  contenus dans ce programme  cliquez avec le bouton droit sur le bureau  puis  cliquez sur    Propri  t  s     ce qui ouvre la fen  tre    Propri  t  s de l affichage   S  lectionnez l onglet Param  tres    et cliquez sur    Avanc       presque en bas de  la fen  tre     Une nouvelle fen  tre appara  t   s  lectionnez l onglet    Gloria DCC     puis    Pro   pri  t  s suppl  mentaires  presque en bas de la fen  tre  S  lectionnez l onglet     Param  tres OpenGL    presque en bas de la fen  tre pour op
28. e     Information couleurs au  cours de la transmission de signaux vid  o     Clipping     R  duit au minimum les   gt   Primitifs    calculer  En d autres termes   tous les primitifs situ  s hors des limites de  l   cran  2D  ou hors de la    gt  Viewing  pyramid 3D  sont supprim  s ou coup  s     Convertisseur num  rique    analogique     Convertisseur de signaux  transformant un signal d entr  e num  ri   que en un signal de sortie analogique     Cube environment mapping     Pour re   pr  senter des r  flexions non d  form  es de  l environnement sur un objet  on consid  re  six   gt  Textures comme surfaces d un d     Les textures montrent l environnement vu  de l objet  On a alors l impression que l en   vironnement se refl  te sur l objet  CEM est  une extension du Sphere Environment  Mapping  L avantage du CEM r  side dans  le fait qu il est inutile de recalculer de nou   velles textures quand l observateur chan   ge de position  et dans l absence de d  for   mations de la texture        ELSA GLoria DCC        46   Glossaire      DDC  Signifie Display Data Channel  Ca   nal de donn  es sp  cial sur lequel un moni   teur compatible DDC peut transmettre ses  caract  ristiques techniques a la carte gra   phique     DDR SDRAM   Le standard Double Data  Rate SDRAM se base sur la technique  d enregistrement   gt  SDRAM  Alors que la  fr  quence de transmission des donn  es  traditionnelles SDRAM est simple  celle  des puces DDR est double  ce qui permet  d acc  der deux fois
29. e  subdivis  e en ver Front buffer  et   gt  Bump mapping  dans laquelle se  trouvent des informations graphiques     Fr  quence de balayage horizontal      Fr  quence de lignes d   cran en kHz  Cette  valeur doit   tre r  gl  e en fonction du mo   niteur  sous peine d endommagement du  moniteur      Fr  quence horizontale     Fr  quence de  lignes d   cran  fr  quence de balayage  horizontal  en kHz  Cette valeur doit   tre  r  gl  e en fonction du moniteur  sous peine  d endommagement du moniteur      Fr  quence pixel     Fr  quence du cycle  pixel   Nombre de weg Pixel repr  sent  s par  seconde  en MHz     Front buffer     D  signe la zone d image  visible au cours du   gt  Double buffer     Gouraud shading       Shading    HighColor     Correspond a un mode gra   phique de 15 ou 16 bits par pixel  32 768  ou 65 536 couleurs      ELSA Gloria DCC          Interpolation     Les donn  es vid  o doi     vent   tre   tir  es ou r  duites pour   tre re   pr  sent  es sur la bonne taille de fen  tre   stretch shrink   Si on se contente  au  cours de l agrandissement  de multiplier  les pixels  on obtient de disgracieux cr     neaux  effet d escalier     Aliasing   On  peut   viter ce ph  nom  ne par des proc     d  s de filtrage par interpolation  calcul de  moyennes   L interpolation horizontale est  relativement simple a r  aliser  L interpola   tion verticale est plus compliqu  e et n     cessite le stockage interm  diaire de la  derni  re ligne d image     ISSE     Extension
30. e chaque  point dans l espace sont d  finis  L infor   mation de profondeur se trouve dans le    gt   Z buffer  et l information de couleur et de  taille dans le   gt  Frame buffer     R  solution     Nombre de points d   cran   pixels  en sens horizontal et vertical  par  ex  640 pixels horizontaux x 480 pixels  verticaux      RGB   Information de couleur   stock  e  en format rouge vert bleu     ROM   Abr  viation de Read Only Memo   ry  M  moire a semi conducteurs dont le  contenu ne peut   tre modifi       SDRAM     Synchronous Dynamic Random  Access Memory  Ces puces m  moire sont  bas  es sur les DRAM standard    gt  DRAM   mais n  anmoins assez rapides pour      Glossaire EED    permettre un acc  s aux donn  es    la  fr  quence du    Syst  me de bus  Si bien  que les d  lais d attente caract  ristiques  des DRAM  wait states  sont supprim  s   En outre  elles comportent deux zones m     moire distinctes   tandis que le syst  me  acc  de encore aux donn  es de l une  l au   tre pr  pare d  j   les donn  es suivantes     Shading     Ombrage de surfaces courbes  pour les rendre les plus r  alistes possi   bles     cet effet  les surfaces courbes sont  divis  es en une multitude de petits trian   gles  Les trois principales m  thodes de  shading 3D se distinguent par la pr  cision  des variations de couleur dans ces trian   gles   Flat shading   les triangles sont uni   form  ment color  s  Gouraud shading   les  variations de couleur r  sultent de l inter   polation des 
31. els  lors de la programmation ce qui diminuait consid  rablement leurs capacit  s   Les API sont des interfaces qui permettent le transfert d informations entre  le mat  riel et le logiciel     Pour que cette transmission se fasse  il faut d  terminer des d  finitions  uniformes  Ces d  finitions sont   tablies par les fabricants mat  riel lors du  d  veloppement et adapt  es individuellement au mat  riel  A l aide de ces  d  finitions  le d  veloppeur peut r  aliser facilement des proc  dures  complexes  Lors de la programmation  il peut acc  der    un jeu d instructions  sans que les caract  ristiques propres au logiciel doivent   tre connues     Quels sont les diff  rents types d API      Il existe une bonne douzaine d API 3D  Mais seuls quelques uns se sont  impos  s comme formats standard   Direct3D et OpenGL API  Les cartes  graphiques ELSA supportent les interfaces 3D courantes  La diff  rence de  fonctionnement entre ces interface est faible  Votre ELSA Gloria DCC g  re  les API suivants      DirectX    Microsoft DirectX correspond a une solution API multim  dia int  gr  e dans  les syst  mes d exploitation Microsoft Windows  DirectX constitue une plate   forme standard de d  veloppement informatique qui permet aux d  veloppeurs  de logiciels d acc  der    des fonctionnalit  s pr  cises du mat  riel sans devoir    crire un code sp  cifique     DirectX se pr  sente sous la forme d une solution unique d interfaces API   application programming interfaces  donnant acc  s
32. er de fagon significative les vitesses et conditions de  travail gr  ce aux pilotes et aux extensions pour 3D Studio MAX     ELSA MAXtreme    ELSA poss  de un pilote sp  cial pour 3D Studio MAX et VIZ  L optimisation du  pilote ELSA permet d obtenir des vitesses de visualisation sup  rieures  ce qui  est indispensable pour ELSA Gloria DCC     3D Studio MAX et VIZ sont des applications tr  s performantes pour le  modelage  le rendering  la visualisation et l animation des objets 3D  Le  logiciel inclut deux pilotes graphiques standard qui peuvent   tre utilis  s  alternativement avec diff  rentes caract  ristiques de performances   un pilote    ELSA GLoria DCC          18   Utile et plus      HEIDI  logiciel de tampon Z SZB  et un pilote pour OpenGL API  pour  l acc  l  ration du mat  riel      ELSA est le seul fabricant de cartes graphiques    avoir d  velopp   une  solution optimis  e pour augmenter la productivit   de l utilisateur et exploiter  les r  serves de puissance existantes   ELSA MAXtreme est un pilote sp  cial  pour 3D Studio MAX VIZ qui exploite au maximum les propri  t  s sp  cifiques  des cartes graphiques ELSA Gloria et ELSA Synergy  ll pr  sente de  nombreuses am  liorations par rapport aux pilotes standards et accro  t donc  consid  rablement les performances et la productivit   quand on l utilise avec  ces applications     Caract  ristiques et avantages    En d  veloppant un pilote adapt      3D Studio MAX et    3D Studio VIZ  les  concepteurs logiciels d 
33. ersion en valeurs totalement  diff  rentes  La valeur contenue dans la m  moire vid  o n est ainsi pas une  valeur de couleur mais une r  f  rence    une table contenant la valeur de cou   leur r  elle  L avantage de ce proc  d   est le suivant   par exemple  seuls 8 bits  par pixel doivent   tre enregistr  s bien que les valeurs de couleur s   tendent  a 18 bits  L inconv  nient   seules 256 couleurs peuvent   tre simultan  ment  repr  sent  es a partir de la table de 262 144 couleurs     DirectColor    Cela est diff  rent pour DirectColor  TrueColor et HighColor   La valeur  contenue dans la m  moire vid  o n est pas convertie dans une table mais  directement dans le convertisseur num  rique analogique  Les informations  de couleur doivent   tre enregistr  es en totalit   pour chaque pixel  Les termes       ELSA GLoria DCC      Pour en savoir plus sur le graphisme EN      HighColor et TrueColor sont utilis  s de diff  rentes fagons et c est pourquoi  leur signification peut   tre parfois   quivoque     HighColor    HighColor est g  n  ralement utilis   pour un mode graphique de 16 bits par  pixel alors que TrueColor d  signe le mode 24bits ou 32 bits     Les formes les plus courantes sont  R G B  5 6 5  par ex XGA  et 6 6 4  par  ex  i860   5 6 5 signifie que 5 bits sont utilis  s respectivement pour le rouge  et le bleu et 6 bits pour le vert  6 6 4 signifie que 6 bits sont utilis  s  respectivement pour le rouge et le vert et que 4 bits sont utilis  s pour le bleu   Ces d
34. es vid  os peuvent   galement   tre  utilis  es comme texture     Transformation g  om  trique    La po   sition des objets dans l espace est d  ter   min  e du point de vue de l observateur     Transformation  amp  Lighting  T amp L      Le  T amp L permet de lib  rer le processeur  principal de l ordinateur des calculs  g  om  triques complexes  Le processeur  effectue cette op  ration de saisie de  toutes les coordonn  es d un objet 3D pour    une rotation  un d  placement  un  changement d   chelle et la couleur sur la  carte graphique     TrueColor     Mode de visualisation gra   phique avec un maximum de 16 7 millions  de couleurs  c est    dire une palette de  couleurs de 24 ou 32 bits par pixel     VESA     Abr  viation de Video Electronics  Standards Association  Consortium de  standardisation de graphisme informati   que     Viewing pyramid     D  signe la zone d un  espace 3D situ  e dans l angle de vis  e de  l observateur     VRAM     Abr  viation de Video RAM   Module permettant d adapter la m  moire  d une carte graphique pour afficher des  r  solutions et une palette de couleurs  sup  rieures       Glossaire ED    O Zbiasing   gt  DDR SDRAM M  thode    permettant une repr  sentation correcte de  diff  rents objets de m  me profondeur   Prenons pour exemple la repr  sentation  d une ombre sur un mur   les deux objets  ont la m  me profondeur Z  l ombre devant  n  anmoins   tre projet  e sur le mur  et non  l inverse   La valeur Z bias fournie permet  une repr  
35. eux r  partitions refl  tent les diff  rentes sensibilit  s de l   il humain  aux couleurs   L   il est plus sensible au vert et moins sensible au bleu  Il est  possible de repr  senter 65 536 couleurs diff  rentes     TrueColor    TrueColor est le mode le plus fr  quent avec 24bits par pixel  Chaque couleur  dispose de 8 bits  256 niveaux  ce qui correspond    16 7 millions de nuances  de couleur diff  rentes  ll y a ainsi plus de couleurs que de pixel sur l   cran   pour 1280 x 1024   1 3 millions de pixels      5 2 7 VESA DDC  Display Data Channel     VESA DDC d  signe un canal de donn  es en s  rie entre le moniteur et la carte  graphique  a condition que les deux composants g  rent DDC et que le cable  du moniteur contienne la ligne suppl  mentaire DDC  Un cable de moniteur  suppl  mentaire est utilis    Ce cable permet au moniteur d envoyer des  donn  es sur ses caract  ristiques techniques  comme le nom  le type  la  fr  quence de ligne maximale  la d  finition de synchronisation  etc  ll permet    galement de recevoir des ordres de la carte graphique     On distingue DDC2B et DDC2AB     5 2 8 DDC2B    Le canal de donn  es  bas   sur le type de bus 12C avec le protocole de bus  d acc  s est utilis   pour la communication entre le moniteur et la carte  graphique et peut   tre exploit   dans les deux sens  bidirectionnel   Dans le  cas d un cable moniteur standard a 15 broches et compatible IBM VGA  la  broche 12  auparavant moniteur ID bit 1  est utilis  e pour le trans
36. fert de  donn  es  SDA  et la broche 15  auparavant moniteur ID bit 3  comme signal    ELSA GLoria DCC          32   Pour en savoir plus sur le graphisme      de fr  quence  SCL   La carte graphique peut n  cessiter aussi bien le bloc de  donn  es EDID  voir DDC1  que les informations plus compl  tes VDIF  VESA  Display Identification File      5 2 9 DDC2AB    Par rapport    DDC2B  il est possible de transf  rer des ordres et des donn  es  de commande du moniteur  pour  par exemple  corriger l image via le logiciel  ou r  gler la luminosit    bus ACCESS   Cependant  DDC2AB n est plus utilis    pour les cartes graphiques et les moniteurs r  cents     Vous trouverez de plus amples informations sur le raccordement de la broche  VGA D shell au chapitre Caract  ristiques techniques        js           ELSA GLoria DCC      Caract  ristiques techniques EED          6 Caract  ristiques techniques  Dans ce chapitre  vous trouverez des informations techniques plus d  taill  es  sur ELSA Gloria DCC  Les raccordements et leur mise en place sont d  crits CE  en d  tails   6 1 Caract  ristiques de la carte graphique  ELSA GLoria DCC  Processeur graphique   Quadro DCC de NVIDIA  RAMDAC horloge 350 MHz  pixel  Configuration 64 Mo DDR SDRAM  m  moire  BIOS 64 ko BIOS flash avec support VBE 3 0  Syst  me de bus AGP  1x  2x 4x  AGP 4x n est pris en charge que par certains types  de cartes m  re  tels que Intel 820  Intel 840 et Intel 850   VESA DDC DDC2B  6 2 L allocation d adresse de votre car
37. h  matiques sont effectu  s pour la repr  sentation  d espace et de perspective sur le moniteur  Que se passe t il pr  cis  ment      Donn  es de pal ransformation mm Rendering Repr  sentation  l objet ken g  om  trique ke Ma sur le moniteur    Au d  part   les donn  es de l objet    Au d  but du pipeline  il y a l objet  La description de l objet se compose de  donn  es  points   Le primitif de base g  om  trique est le triangle  Les  sommets des triangles sont d  crits avec des points de cordonn  es  x y z  o    la valeur    7 repr  sente les informations sur la profondeur  Selon la  repr  sentation  ces points contiennent   galement d autres indications  concernant la mati  re  la texture  les effets sp  ciaux  etc  Le pipeline    transmet ainsi un tr  s grand volume de donn  es     Rendering     Tramage    A cette   tape  les sc  nes 3D sont compl  t  es par des d  grad  s de couleurs  et les textures sont appliqu  es  On distingue ici diff  rents proc  d  s et  m  thodes     ELSA GLoria DCC         26   Pour en savoir plus sur le graphisme         Shading     Le shading concerne les effets obtenus par l   clairage des  objets 3D    partir de sources lumineuses diff  rentes et permet d obtenir  un ensemble tr  s r  aliste  Il existe plusieurs proc  d  s qui donnent un  rendu plus ou moins r  ussi      O    Le flat shading affecte    chaque polygone une valeur de couleur  Cela  permet d obtenir une repr  sentation anguleuse et a facettes qui  requiert un temps de traitemen
38. ide d installation   Manuel sur CD ROM   CD avec logiciels d installation et de pilote et autres utilitaires  C  ble adaptateur sortie TV    Si certains   l  ments manquent  veuillez contacter votre revendeur  ELSA se  r  serve le droit d apporter des modifications aux articles sans notification  pr  alable  Les   l  ments fournis sont d  crits sur nos pages Web     ELSA GLoria DCC        EN Introduction      1 3 Configurations mat  rielles requises       Ordinateur   de pr  f  rence avec un processeur Pentium III  Pentium 4   D AMD Athlon ou Thunderbird et un minimum de 128 Mo RAM      Moniteur  ELSA Gloria DCC utilise un moniteur analogique compatible  IBM VGA standard avec une fr  quence de balayage horizontale d au  moins 31 5kHz ou un moniteur num  rique  DVI D ou DVI I         ELSA GLoria DCC      Apr  s l installation des pilotes KN      2    2 1    2 2    Apres l installation des pilotes    Ce chapitre d  crit        A quel emplacement vous pouvez trouver et installer les logiciels pour  l exploitation de la ELSA Gloria DCC        Les donn  es de votre carte graphique      O La fa  on dont vous pouvez optimiser la carte graphique ELSA avec le  moniteur     Installation des logiciels a partir du CD    La carte ELSA Gloria DCC est fournie avec des logiciels sur CD  Vous  trouverez les logiciels d  crits dans ce manuel  dans la mesure o   ils ne font  pas partie du syst  me d exploitation  sur le CD ELSA Gloria DCC     Une fois les   tapes du guide d installation effectu
39. il doit imp  rativement   tre utilis   avec un c  ble  blind   pour moniteur afin de r  pondre aux prescriptions FCC pour les  appareils num  riques de la classe B    Mise en garde pour l utilisateur   La Federal Communications Commission fait   remarquer que les modifications non autoris  es de l appareil   n ayant pas     t   explicitement approuv   par le service comp  tent   peuvent entra  ner la  suppression de l autorisation d exploitation     ELSA GLoria DCC         40   Annexes      7 1 1 Conseil Europ  en  CE   Vous pouvez t  l  charger les d  clarations de conformit   au standard CE de  D l Union europ  enne depuis le site Internet d ELSA  www elsa com   download         ELSA GLoria DCC      Annexes ED    7 2 Federal Communications Commission  FCC           ELSA AG GLoria DDC    FC Tested To Comply  With FCC Standards    FOR HOME OR OFFICE USE          Compliance Information Statement   Declaration of Conformity Procedure     Responsible Party  ELSA Inc     Address  1630 Zanker Road  San J os    CA 95112  USA   Phone   1 408 961 4600   Type of Equipment  Graphics Board   Model Name  GLoria DDC    This device complies with Part 15 of the FCC rules    Operation is subject to the following two conditions     1  this device may not cause harmful interference  and    2  this device must accept any interference received  including interference that may  cause undesired operation    See user manual instructions if interference to radio reception is suspected        On beha
40. ions sur le taux de transparence  Finalement  on  distingue pour le MIP mapping  le filtrage bilin  aire et le filtrage tri   lin  aire  Le filtrage bilin  aire interpose deux textures entre deux  points  et le filtrage trilin  aire interpose deux textures entre quatre  points       Pour en savoir plus sur le graphisme   27        5 2    O Le bump mapping introduit une nouvelle dimension  Les autres  m  thodes permettent de cr  er seulement des textures en relief en 2D  par des effets statiques de lumi  re et d ombre    L effet d escalier de lignes et de bords en biais est liss   par l anti    aliasing  Ceci est obtenu par l interpolation de pixels mixtes  dans   laquelle une nouvelle valeur colorim  trique est calcul  e a partir de deux  valeurs colorim  triques adjacentes       Le frame buffer   Lorsque ces   tapes sont effectu  es  l image  avant d   tre affich  e  est  stock  e dans une m  moire appel  e frame buffer  Le frame buffer est  compos   du front buffer et du back buffer  Le back buffer joue le r  le  d une m  moire interm  diaire dans laquelle l image suivante est  construite  Le front buffer est la partie de la m  moire dans laquelle est  situ  e l image finie qui appara  t sur le moniteur  Cela permet d emp  cher  que la construction de l image soit visible  Le proc  d   de double m  moire  est aussi appel   double tampon ou double buffering     Permutation de buffers   La repr  sentation sur l   cran    ll existe deux possibilit  s pour transf  rer une image
41. ip  s d une entr  e composite ou FBAS   utilisez le cable adaptateur fourni avec votre ELSA Gloria DCC     Prise Cinch pour les appa   reils avec entr  e composite           T  l  vision       Connecteur mini DIN    pour raccorder l interface E KH VHS  sortie TV de la carte  ELSA Gloria DCC                Magn  toscope             Projecteur avec entr  e vid  o       ELSA GLoria DCC        EN Interface sortie TV         ELSA GLoria DCC      Pour en savoir plus sur le graphisme   25        5 Pour en savoir plus sur le graphisme    Ce chapitre aborde ce th  me de fa  on plus approfondie  Si vous souhaitez    largir vos connaissances sur le graphisme  et plus particuli  rement en  relation avec ELSA Gloria DCC  vous trouverez ici des informations et des  explications techniques     5 1 Repr  sentation graphique 3D    Aujourd hui  il vaut mieux poss  der des connaissances sur le th  me du 3D   Les premiers r  sultats visuels obtenus avec la nouvelle carte graphique  pourront   veiller la curiosit   de certains  Deux caract  ristiques viennent  imm  diatement    l esprit lorsque l on parle de la repr  sentation en 3D    r  aliste et rapide  Le processeur est le seul    conna  tre le traitement qui a   t    effectu   et c est ce que nous allons d  crire dans le paragraphe suivant     5 1 1 Pipeline 3D    Que se passe t il exactement lorsqu un objet 3D doit   tre affich   sur le  moniteur   Les donn  es qui d  crivent l objet 3D traversent un pipeline 3D  dans lequel les calculs mat
42. lf of the manufacturer   importer  this declaration is submitted by    Er be    Pe 74    Stefan Kriebel  VP Engineering  ELSA AG  Germany    Aachen  M ay 29  2001             ELSA GLoria DCC          42   Annexes      13    Conditions de garantie    Nous accordons ces conditions g  n  rales de garantie d ELSA AG aux acheteurs de produits  ELSA  Elle compl  te le droit    la garantie d  fini par la loi  sous r  serve des conditions suivantes      1 Objet de la garantie    a  La garantie s applique au produit livr   et    ses composants  Les composants pr  sentant des  vices de fabrication ou de mati  re seront  au choix  remplac  s ou r  par  s gratuitement     condition qu ils aient   t   manipul  s correctement et que le mode d emploi ait   t   respect     En guise d alternative  nous nous r  servons le droit de remplacer l appareil d  fectueux par  son successeur ou de rembourser    l acheteur le prix d achat original contre la restitution  du produit d  fectueux  Les manuels et logiciels   ventuellement fournis avec le mat  riel  sont exclus de la garantie     b  Les co  ts des pi  ces et de main d   uvre sont    la charge d ELSA AG   les frais de l envoi du  mat  riel d  fectueux    l atelier de maintenance et ou    ELSA sont    la charge de l acheteur     c  La propri  t   des pi  ces remplac  es est transf  r  e    ELSA AG     d  Au del   de la r  paration et du remplacement des pi  ces d  fectueuses  ELSA AG est  autoris      effectuer des modifications techniques  par
43. nsformation g  om  trique                50  TrueColor occ 30  31  51  MESA teste natte 51  VESA DD spas 31  33  UE 30  Viewing pyramid     eens 51  Z   SE e PE 51  A aasa 51       
44. ode   EDO RAM est tr  s  souvent utilis   par les cartes graphiques   car les derni  res donn  es utilis  es restent  dans la m  moire  Au cours de l   laboration  de l image  plusieurs acc  s de lecture se  suivent sur des donn  es similaires  ce qui  fournit une certaine am  lioration de la  vitesse     FCC  La norme FCC sur les radiations  stipule que cet appareil a   t   test   et  satisfait aux exigences pour les appareils  num  riques de la classe B  section 15  des  directives de la Federal Communications  Commission  FCC  am  ricaine     Filtrage anisotropique     Permet de r     duire les effets d escalier sur les surfaces  situ  es en oblique par rapport    l observa   teur  Contrairement aux autres m  thodes   par exemple le   gt  Filtrage bilin  aire ou le       Filtrage trilin  aire   ce calcul des textu   res prend en compte le fait qu une repr     sentation fid  le de ces surfaces requiert  un plus grand nombre de pixels que dans  le cas de surfaces per  ues directement par  l observateur  angle droit   La lisibilit   d un      Glossaire ED    texte sur une surface oblique     texte Star  Wars     peut ainsi   tre augment  e de ma   ni  re consid  rable     Filtrage bilin  aire    Calcule la valeur  moyenne pond  r  e de quatre   Pixels ou     gt  Texels voisins  matrice 2 x 2      Filtrage trilin  aire     est un m  lange de     gt  MIP mapping et    Filtrage bilin  aire     Flat shading       gt  Shading    Frame buffer     Zone m  moire de la carte  graphiqu
45. on droit de garantie dans les d  lais pr  vus par les articles  3a  ou 3b      5 Erreurs de manipulation    S il s av  re que le d  faut du produit a   t   provoqu   par du mat  riel d  fectueux d un autre  constructeur  par une erreur de logiciel  par une mauvaise installation ou manipulation  nous  nous r  servons le droit de facturer les frais de v  rification    l acqu  reur     6 Conditions compl  mentaires    a  En dehors des conditions mentionn  es  l acheteur n aura aucun recours envers ELSA AG     b  Cette garantie n   tablit aucun droit suppl  mentaire  en particulier le droit d obtenir une  diminution de prix  Toute r  clamation de dommages et int  r  ts  qu elle qu en soit la raison   est exclue  et en particulier le remboursement d un manque    gagner ou de dommages  directs ou indirects  Cette garantie ne limite pas les droits de l acheteur conform  ment aux  ois sur la responsabilit   produit  par exemple dans les cas de dommages corporels ou  d endommagement des objets personnels ou dans les cas de pr  m  ditation ou de  n  gligence grossi  re  dans lesquels ELSA AG engage imp  rativement sa responsabilit     c  ous n engageons aucune responsabilit   pour la perte de donn  es ou la r  cup  ration de  ces donn  es en cas de faute l  g  re ou moyenne   d Nous n engageons aucune responsabilit   pour la perte de donn  es ou la r  cup  ration de  ces donn  es en cas de faute l  g  re ou moyenne   e  Dans les cas o   nous provoquons la destruction de donn  es avec p
46. on se font aux frais et aux risques de l acheteur     d  Les revendications dans le cadre de la garantie ne sont accept  es que si l acheteur fournit  une preuve d achat        4 Application de la garantie  La garantie est exclue dans les cas suivants    a  en cas d endommagement ou de destruction dans le cas de force majeure ou d une autre    influence hors du contr  le d ELSA AG  par exemple humidit    foudre  poussi  re ou autres  influences ext  rieures          ELSA GLoria DCC      Annexes EED    b  en cas de stockage ou d utilisation du produit non conformes aux conditions indiqu  es dans  la sp  cification technique     c  si les d  fauts sont dus    une mauvaise utilisation  en particulier si la description du syst  me  et le mode d emploi n ont pas   t   respect  s     d  si l appareil a   t   ouvert  r  par   ou modifi   par une personne non autoris  e     e  sile produit pr  sente des endommagements m  caniques  de quelque nature qu ils soient     f  si des d  fauts constat  s sur le tube cathodique d un   cran ELSA ont   t   caus  s en  particulier par des contraintes m  caniques  d  placement du masque du tube cathodique  suite    un choc  ou d  gradation du corps en verre   des champs magn  tiques puissants dans  l environnement imm  diat  taches de couleur sur l   cran   image unique et fixe  br  lure des  luminophores      g  si la luminance du r  tro  clairage des   crans TFT diminue progressivement au cours du  temps     h  st l acheteur ne fait pas valoir s
47. oria DCC       3 4    3 4 1    Correction des couleurs    L application    Correction des couleurs  permet le r  glage id  al de la couleur et de  la luminosit   de votre moniteur     La tonalit   moyenne des photographies    ou des sc  nes de jeu appara  t souvent     trop sombre par suite des non lin  arit  s      techniquement in  vitables dans le gra  pe     dient de luminosit   des   crans cathodi   ques ou de diff  rents algorithmes de Gone on AR   compression de l image  Les tentatives          pour corriger ces erreurs en utilisant les       Propri  t  s suppl  mentaires de ELSA GLORIA DCC    Correction des couleurs   Param  tres OpenGL   P  riph  rique de sortie   Autres options               Utile et plus    Moyen  Canal de couleur act  RP Tousles canaux E    Luminosit                     Te    r  glages de la luminosit   et du contraste   g  n  ralement disponibles sur les moniteurs  aboutissent a une d  t  rioration  g  n  rale de la qualit   d affichage  En g  n  ral les parties les plus lumineuses  de l image seront d  lav  es ou l image dans son ensemble appara  tra trop  dure     La correction des couleurs influence le traitement des informations d image  sur la carte vid  o  c  a d  avant que le signal n atteigne le moniteur    permettant ainsi un r  glage cibl   de la luminosit   moyenne  Vous   tes donc  en mesure de profiter pleinement des capacit  s de luminosit   et de contraste  de votre moniteur     Outils pour 3D Studio MAX VIZ    Vous pouvez am  lior
48. p  riph  riques gr  ce    une    couche  d   mulation mat  riel     hardware emulation layer   HEL    quip  e de pilotes  logiciels agissant comme du mat  riel     DirectX 8 0    La derni  re version de DirectX se caract  rise par la mise    jour des  graphiques  les taux de trames plus rapides et la prise en charge des jeux  multi joueurs  ainsi que par l am  lioration du traitement des informations  audio pour les programmes riches en   v  nements multim  dia  tels que les  graphiques en couleurs  les vid  os  les animations 3D et le son surround     Pour en savoir plus  consultez http   www microsoft com directx        OpenGL API    Depuis sa cr  ation en 1992  OpenGL API est devenu petit    petit un des  principaux API graphiques 2D et 3D pour les plates formes crois  es et son  importance ne cesse de cro  tre     OpenGL API est ind  pendant des plates formes et distingue le mode direct de  la liste d affichage  Dans une liste d affichage  certaines s  quences sont  stock  es et peuvent   tre appel  es ult  rieuremenrt  Les descriptions d objet  peuvent   tre reprises directement dans la liste ce qui augmente  consid  rablement les performances  Cependant  lorsque les objets doivent    tre souvent manipul  s  cela entra  ne une nouvelle g  n  ration de la liste  d affichage  OpenGL API offre de nombreuses fonctions graphiques  du rendu  d un simple point g  om  trique  d une ligne ou d un polygone rempli    des  repr  sentations complexes de surfaces courbes avec textures
49. r  m  ditation ou par  n  gligence grossi  re  nous engageons notre responsabilit   pour le r  tablissement typique  tel qu il serait    r  aliser en cas de cr  ation r  guli  re de copies de sauvegarde selon les  mesures de s  curit   ad  quates   H La garantie s applique uniquement au premier acheteur et ne peut   tre transf  r  e    un tiers     g  Pour toute contestation le tribunal de Aachen  Aix la Chapelle  est seul comp  tent  si  l acheteur est une personne exer  ant une activit   commerciale et en a tous les droits et  obligations  Si l acheteur n a pas d attribution de juridiction en R F A  ou si son domicile ou  son lieu de r  sidence habituel est transf  r   en dehors du champ d application territorial de  la R F A  apr  s la conclusion du contrat  le tribunal de notre si  ge social est seul comp  tent   Ceci est valable   galement si le domicile ou le lieu de r  sidence habituel de l acheteur n est  pas connu au moment de l introduction d une action    h  La loi applicable est la loi de la R  publique F  d  rale d Allemagne  Le droit de l ONU en  mati  re d achat n est pas applicable                          ELSA GLoria DCC          44   Annexes         ELSA GLoria DCC    Glossaire    3D     Tridimensionnel     3D clipping     Processus dans la trans   formation g  om  trique au cours duquel  les surfaces non visibles ou parties d un  objet en 3D sont   limin  es     3DNow      Extension de jeu d instructions  de AMD contenue dans les processeurs  K6 2  K6 3 et 
50. s  Cliquez sur l onglet Param  tres        Sous l onglet    Configuration     vous Propri  t  s de Affichage BE  trouverez toutes les options pour adapter Ari  replan   Ecran de veil   Apparence   BE  ELSA Gloria In EH  de fagon optimale la carte graphique a  votre moniteur        p Palette de couleurs    fodeu vae     Moins        Plus    nr   1152 par B64 pixels    p Iaile de la polce    Fr  quence de rafra  chissement        Petites polices y 85 Hertz F  Lister tous les modes    Tester Type d affichage     ok   Annuler Anpliquer                         Vous pouvez s  lectionner les diff  rents param  tres pour    Palette de  couleurs        Taille de la police        Espace du bureau  et    Fr  quence de  rafra  chissement dans cette bo  te de dialogue  La s  lection est propos  e par  le pilote ELSA install    Vous devez toujours v  rifier la configuration choisie a  l aide du bouton V  rifier     Vous trouverez de plus amples informations sur la s  lection des param  tres  graphiques sous Windows NT 4 0 dans votre manuel syst  me      O    ELSA GLoria DCC          14   Apr  s l installation des pilotes         ELSA GLoria DCC      Utile et plus EHD    3 Utile et plus    En plus des pilotes ELSA  le CD ELSA GLoria DCC contient des programmes  et des utilitaires compl  mentaires    utiliser avec ELSA GLoria DCC  dont  certains sont d  crits ici  Les informations sur les autres programmes sont  contenues dans le fichier LISEZMOI du CD     3 1 Param  tres d application OpenG
51. sentation correcte  Sous   gt   OpenGL API  cette fonction s appelle Poly   gonOffset        Z buffer     Information de profondeur 3D    d un pixel  position dans la 3  me dimen   sion      ELSA GLoria DCC        EJ Glossaire         ELSA GLoria DCC    9    Index   Chiffres   IO KI rn 45  Slide 45  A   Acc  l  rateur graphique     45  Accumulated buffers           45  Adresses de m  moire     nae 34  Affectation des broches     34  ANAS ING 25222  Saved ER 45  Alpha blending     nnen 45  Anti aliasing    27  Anticr  nelage total de la sc  ne           45  e a EERE E ENAA 27  45  Articles Propo S  S npk 7  B   Back butter 27  45  Back face culling     45  BOSE a NE 33  45  lung le WEE 27  45  Buffer swapping                       45  BUMP MAPPING     nnn 27  45  BUS nnn 33  BUS EE 46  EE enen 46  C   C  ble adaptateur         ieee 23  ET AT  39  ChroMINANCE E 46  CUP ME 46  Conditions de garantie                         42  Configurations syst  me     ee 8  Connecteur mini DIN  22  Cube environment mapping                  46    o D    DOE  ES 31  46  D  claration de conformit               41  42  Directo D nar ratten E 28  46  DirectGolor enteren tent 30  46  lee 46  Double buffering     46  EE ett te te 50  FGG eere deed 39  47  FAO Were verden 26  Filtrage anisotropique     47  Filtrage bilin  aire                                  47  Filtrage trilin  aire                                  47  Flat shading    26  47  49  Frame  BUITEN  vererven nnen 27  47  Fr  quence hori
52. sion par  signaux d informations vid  o pour lesquel   les les signaux concernant la   gt  Chromi   nance et    Luminance sont s  par  s  On  obtient ainsi une meilleure qualit   d ima     ge     Syst  me de bus     Syst  me de lignes  parall  les pour la transmission de  donn  es entre les diff  rents composants  du syst  me  en particulier pour les cartes  d extension  comme par exemple les bus  ISA   gt  Page flipping et   gt  Bus AGP     Taux de rafra  chissement     ou  fr  quence de rafra  chissement  en Hz     indique le nombre d images g  n  r  es sur  l   cran en une seconde        ELSA GLoria DCC    O Tearing  En l absence  en mode   gt     Double buffer  de synchronisation avec le  moniteur au cours de la commutation  entre les images  pages   les parties  d image peuvent se d  caler  Pour r  soudre  ce probl  me  la commutation entre deux  pages est synchronis  e avec la fr  quence  du moniteur  Wait on Vertical Blank      Tesselation     La    tesselation    consiste     diviser les objets en polygones  par  exemple triangles  pour les calculs 3D  Les  coins  valeurs de couleur et  le cas    ch  ant  de transparence sont  pour ces  primitifs  d  finis  La tesselation est  actuellement ex  cut  e par l application   c est    dire avant le   Pipeline 3D     Texel     Chaque pixel d une   gt  Texture     Texture     Recouvrement d une surface  par un motif avec correction de  perspective  par ex  des veines de bois ou  le dessin d un mur tapiss    en perspective   D
53. t  vous voila entrain   dans le monde merveilleux du multim  dia   O savourer les films DVD sur plein   cran   O Un projecteur professionnel avec entr  e vid  o     vous permet de porter jeux et films DVD    l   cran  Le cin  ma prend  possession de votre salon       vous permet d effectuer des pr  sentations en grand format pour un  plus grand nombre de spectateurs     Avec votre magn  toscope  vous pouvez     enregistrer les s  quences d un jeu en tant que vid  o et conserver  ainsi sur cassette vid  o vos victoires lors de combats h  ro  ques  Vous  pouvez aussi ins  rer des effets sp  ciaux dans vos vid  os familiales     Du signal VGA vers le signal TV    Contrairement a un moniteur  un t  l  viseur ne peut pas traiter les signaux  VGA envoy  s par une carte graphique  Cela semble d ailleurs tout a fait  logique si l on compare la sortie 15 broches destin  e au moniteur sur la face  arri  re de la carte graphique a un cable d antenne TV  Les signaux sont  transmis de mani  re totalement diff  rente  L interface sortie TV de la carte  ELSA GLoria DCC poss  de donc son propre    interpr  te     une puce charg  e  de convertir les signaux VGA pour le t  l  viseur  Le signal TV  quant a lui  est  bien entendu reconnu par d autres appareils     tels qu un projecteur avec une  entr  e de signal TV ou un magn  toscope     Quels appareils pouvez vous raccorder      Vous pouvez connecter tout type d appareil TV ou vid  o standard sur  l interface sortie TV de la carte FLSA Gloria
54. t assez court    Le Gouraud shading attribue a chaque sommet du polygone une  valeur de couleur  ll assigne une couleur    chaque pixel d un polygone  en se basant sur une interpolation de ses ar  tes  Ainsi  le passage  d un polygone a un autre ne se voit presque plus contrairement au flat  shading           Texture mapping     L objet 3D subit    cette   tape une sorte de    lifting    Les mat  riaux et les textures sont attribu  s  Plusieurs  m  thodes sont utilis  es pour que les textures soient proches de l original  m  me pour des repr  sentations agrandies ou r  duites  Dans la premi  re    tape  les textures sont calcul  es      O       ELSA GLoria DCC    Lam  thode la plus simple est le point sampling  Une comparaison est  effectu  e entre les mod  les de texture et les surfaces a remplir a  l aide de pixels  Cette m  thode donne un r  sultat assez grossier en  particulier pour les agrandissements     Le filtrage bilin  aire consiste    m  langer les couleurs d un pixel avec  celles des quatre les plus proches  Les transitions entre les pixels  sont ainsi plus douces et les textures paraissent plus uniformes  Le  r  sultat obtenu est meilleur que celui du point sampling    La technique du MIP mapping permet de stocker plusieurs versions  de la m  me texture  mais a diff  rentes   chelles  En fonction des  informations sur la profondeur d un primitif  l utilisation du niveau de  texture est choisi pour le dessin  Le canal Alpha de la texture trans   porte les informat
55. te graphique  ELSA    Votre carte graphique ELSA est enti  rement compatible IBM VGA et occupe  ainsi de la m  moire et certaines adresses dans la zone 1 0  La zone de  m  moire sup  rieure    1Mo est attribu  e automatiquement via l interface  PCI BIOS     En cas de conflits d adresse  vous devez essayer de d  placer l extension   A responsable du conflit sur une autre adresse I O  La carte graphique ELSA ne  peut pas   tre d  plac  e   De plus  la carte n  cessite une interruption libre   IRQ    Celle ci doit   ventuellement   tre r  serv  e    la carte graphique dans le  BIOS de l ordinateur  La description du programme d installation BIOS dans le  manuel de la carte m  re vous aidera     Afin de garantir un fonctionnement normal de votre syst  me  les autres  mat  riels ne doivent pas avoir acc  s en m  me temps aux adresses et aux    ELSA GLoria DCC        EN Caract  ristiques techniques      zones qui sont prises par la carte graphique ELSA  Les adresses suivantes    sont prises        Adresses 1 0      VGA 1 0 standard  3B0 3DF        Adresses de m  moire    Vid  o RAM  A000 BFFF     Vid  o BIOS ROM  C000 C7FF     6 3 Raccordements sur la carte graphique    Socle DVI  Prise combin  e pour connecteur    num  rique analogique  29 broches     Interface sortie TV    Connecteur VGA D Shell    6 3 1 Prise VGA D shell    Affectation des broches    Broche    1    on  BB      IN       ELSA GLoria DCC    Signal  rouge   vert   bleu   non affect      masse       Socle connecteur 
56. timiser OpenGL API  pour l un des programmes list  s ou bien s  lectionnez les param  tres de votre  choix  Utilisez l aide contextuelle si vous avez besoin d explications sur cer   tains param  tres     Notez bien qu il n est pas n  cessaire que le programme que vous voulez  optimiser  par exemple 3D Studio MAX  soit actif lorsque vous utilisez les  param  tres personnalis  s     Vous pouvez choisir sur la liste d  rou  ER  lante    Param  tres OpenGL personnalis  s  Conmandes de superpostion    Lila de Bare des t  ches  Param  tres Direct3D Param  tres OpenGL    les param  tres 3D de votre choix pour    chaque application  Ga Wi                      Une liste contenant les applications les EE  as  Z Permette l extension de r  gion de tampon 2  plus courantes vous permet de d  finir E siones pr ds ui am  n oleo          a D Viise le fitrage rapide in  aire mappage MIP in  aie E  rapidement la configuration optimale  Pate cd aU Tre de cds den T     x H HN  s  textures      Notez bien que les param  tres optimis  s Mode de basculement du tampon Utiliser le transfert de bloc A  n apparaissent pas  ce qui signifie que SEN DEE El  P D M  thode d anticr  nel la e d anticr  n E  OpenGL API est optimis   bien que vous emt Ptc 1  ne voyiez aucune modification des Utiiser jusqu    5 3 Mo de m  moire syst  me pour les textures en mode PCI   options de performance et de compatibil  EA            it   dans l onglet de configuration de Edi  OpenGL API   Anales   ins                ELSA GL
57. valeurs de couleur des coins   Phong shading   les variations de couleur  r  sultent de l interpolation du vecteur des  normales et du calcul de l angle d inciden   ce de la lumi  re pour chaque pixel  Cette  m  thode de shading n est pas directement  support  e dans l API standard OpenGL     Single buffer     Contrairement au   gt   Double buffer  dans lequel la m  moire  d images est disponible en double  il est  impossible  en mode single buffer  d acc     der    la prochaine image calcul  e  Les ani   mations ne sont donc plus    fluides        Sphere environment mapping       gt   Cube environment mapping     Stencil buffer     Cette m  moire permet  de m  moriser outre les informations con   cernant la couleur d autres informations    ELSA Gloria DCC       EN Glossaire      pour chaque ver Pixel  On peut ainsi cr  er  des mod  les  des ombres volum  triques et  des surfaces de r  flexion     Strips et fans     Proc  d   permettant de  r  duire la quantit   de donn  es n  cessai   res    l   laboration d objets 3D complexes   Les strips sont utilis  s pour les objets qui  se composent de plusieurs triangles en  rang  e  Chaque triangle n est pas calcul    mais seuls les points d angle sont commu   niqu  s une seule fois  Un fan est utilis    quand plusieurs triangles se rencontrent  en un m  me point  Ici aussi les points  d angle ne sont communiqu  s qu une seu   le fois  Le volume des donn  es est ainsi r     duit    environ un tiers     S vid  o     ou S VHS  Transmis
58. zontale                          47  Front OUTER eerst er dans 47  G   Gouraud shading                      26  47  49  H   HighGolOr asset cm nd 31  47  l   Interpolation    48  EE 48  L   leur le 50  LUMINANCE  cence anniek inet 48  M   M  moire entente 33  MIP mapping     en 26  48    ELSA GLoria DCC        EN Index         MMS trent Ares et ras 48  Moniteur sr eue te    8  N   NTSC Ziea 22  Nuances de gris     en 30  0   dv EI RE 29  48  A Wereld 8  P   Page flipping     nnn 27  48  PAL setten 22  Palettes de couleurs    n se 30  Permutation de buffers             27  Phong shading                               48  49  Pipeline 3D     nn 25  48  Point sampling    26  PolygonOffset     nn 48  PEI nett etend 26  49  Prise D shell     nen 34  R   RAMDAG eastern ennen 33  49  RealGolor  eseu deeg  49  e EIDEN ee 25  AAA 49  R  SOIUTION  gebass 11  S   Shadid erin Seta teat eet 26  49  Signal composite     nnn 23  SIND ti dd 23  el IER TE 22       ELSA GLoria DCC       V          Signal S vid  o     nn 22  signal EM teens cat 21  Signal VGA ss run nr 21  Single buffer     nn 49  Sortie S Vid  o     eects 22  SOMO IM ereen etende 21  22  Sphere environment mapping              49  Stencil buffer     nnn 49  SUIPS need 50  Super sampling     ann 45  Soe  EE E E ET E 7  SMIJE serene ete 50  Taux de rafra  chissement         50  Tearing estate oee eaten 50  T  sselation nennen 50  TOKET Same ne an 50  RAC 25  50  Texture mapping     nnen 26  REI 25  Transformation     nnen 50  Tra
    
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