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1. 279mm i mma mini H o S O Mene Zero 88 Lighting Ltd Usk House Lakeside Close Llantarnam Park Cwmbran NP44 3HD UK Tel 44 0 1633 838088 Email enquiries zero88 com Fax 44 0 1633 867880 web www zero88 com Zero 88 Lighting Ltd June 2005 FR Version 1 Zero 88 se r serve le droit de modifier ses produits sans pr avis
2. avanc e En cas de coupure intempestive il devra tre possible de choisir une option pour l tat de la console lors du rallumage La console devra proc der un autodiagnostic de son logiciel et de son int grit lors de l allumage et signaler le moindre probl me l op rateur La console devra disposer d une aide l cran succincte permettant d en comprendre le fonctionnement sans recours au mode d emploi fournis sur CD DONNEES ELECTRIQUES La console devra fonctionner sur une alimentation monophas e L alimentation n cessaire devra tre de 100 240 VAC avec une fr quence de 50 60 L unit ne devra pas consommer plus de 30W DONNEES PHYSIQUES La console devra tre ind pendante La console devra faire 711mm de large 279mm de profondeur 88mm de haut et ne pas peser plus de 6 5 Kg Le ch ssis de la console devra tre construit en acier et le panneau avant en acier devra tre amovible pour permettre un acc s ais l lectronique interne Toutes les surfaces m talliques devront tre trait es et anodis es ou recouvertes d une peinture sp cifique La surface de contr le devra tre en acier zingu de 1 2mm d paisseur recouverte d une feuille de polycarbonate imprim e en polychromie Tous les contr les devront tre accessibles sur la face avant de la console 88mm 1 IL i
3. rique de stockage USB depuis la face avant La console aura ses connecteurs d entr es et de sorties sur sa face arri re L entr e et la sortie DMX devront se faire via des connecteurs XLR le patch tant modifiable depuis la console Il devra tre possible de r aliser des enregistrements de l entr e DMX afin de se servir de la console comme d une console de sauvegarde Une entr e et une sortie Midi devront tre disponible La console devra pouvoir utilise les note Midi pour contr ler des circuits ou des sous groupes Une entr e audio en jack devra permettre de lier la vitesse des chenillards au rythme de la musique Un jack de connexion pour t l commande devra permettre de brancher un contr le externe pouvant actionner n importe lequel des boutons accessibles sur la face avant de la console Une batterie interne maintiendra la date et l heure jour dans la console FONCTIONNEMENT La console devra fournir un retour d information pour toutes les op rations via un cran LCD int gr La console devra fournir des informations pour chacune des fonctions suivantes m moire suivante m moire en cours ZGO Un cran SVGA externe devra pouvoir tre utilis avec la console Les diff rentes vues devront inclurent les m moires les circuits les sorties DMX une pr visualisation les sous groupes les boutons auxiliaires et les fonctions de configuration La console devra disposer d une fonction de configuration
4. VAC 50 60 Hz ACCESSOIRES e Manuel d utilisation en Fran ais sur CD e Alimentation externe REFERENCES DE COMMANDE e Jester 12 24 poser 00 108 00 Jester 12 24 rackable 00 128 00 e Jester 24 48 00 109 00 Zero 88 Lighting Ltd Usk House Lakeside Close Llantarnam Park Cwmbran NP44 3HD UK Tel 44 0 1633 838088 Email enquiries zero88 com Fax 44 0 1633 867880 web www zero88 com Zero 88 Lighting Ltd June 2005 FR Version 1 Zero 88 se r serve le droit de modifier ses produits sans pr avis 3 4 K _ O Lul Q i JESTER 24 48 DESCRIPTION POUR DOSSIER DE CONSULTATION DONNEES ELECTRONIQUES La console lumi re devra permettre le contr le de 512 circuits DMX Les circuits DMX devront tre assignables n importe lequel des 48 potentiom tres ou des 24 boutons auxiliaires La console devra pouvoir fonctionner comme une console manuelle et comme une console m moires La console devra avoir 48 potentiom tres de circuits r partis en 2 pr parations de 24 Chaque pr paration devra avoir son propre contr le g n ral et chaque circuit de pr paration devra avoir un bouton flash lui correspondant et situ en dessous de son potentiom tre La console devra avoir une fonction de pr r glage permettant de disposer de 2 pr parations de 48 circuits La console devra permettre de contr ler 24 circuits auxiliaires avec pour chacun un niveau de DMX diff rent
5. a on instantan e Des notes Midi peuvent tre utilis es pour activer des circuits ou des sous groupes Une entr e audio sur jack permet de lier un chenillard au rythme de la musique Une entr e de commande sur jack permet n importe quel bouton de la surface de contr le d tre d clanch distance Des chenillards peuvent tre enregistr s dans le s quentiel ou directement dans des sous groupes Le Jester apporte aux utilisateurs une gamme compl te d outils de programmation et de restitution dans un pupitre facile utiliser et conomique Zro DESCRIPTION 24 48 circuits 48 sous groupes 24 Boutons auxiliaires S quentiel de restitution Patch complet sur 512 circuits Sortie SVGA pour moniteur externe Sauvegarde sur cl USB Entr e Midi Aide enligne Fonction de blocage Entr e DMX permettant des captures des 512 circuits CARACTERISTIQUES e Circuits contr l s 512 e Potentiom tres de circuits 48 e Potentiom tres g n ral de pr paration 2 e Temps de transfert contr le du temps de mont e et du temps de descente e Contr le de la vitesse du s quentiel 1 e Potentiom tre de contr le g n ral des s quences 1 e Potentiom tre g n ral 1 Bouton de noir sec 1 Bouton flash 248 e Sortie DMX 1 univers Entr e DMX 1 univers e Signal en protocole USITT DMX 512 1990 e Dimensions 711mm x 279mm x 88mm e Poids 6 5 KG Alimentation externe 100 240
6. en cas d extinction d activation et de flash La console devra avoir un potentiom tre g n ral permettant de contr ler l ensemble des niveaux ainsi qu un bouton de noir total permettant de mettre instantan ment tous les niveaux z ro La console permettra d enregistrer des tats lumineux et des s quences avec tous les attributs et tous les temps de transferts que l on souhaite La console poss dera un syst me de contr le int gr pour g rer les s quences Ce syst me devra poss der des boutons de contr le d effets ainsi qu un contr le de vitesse Les effets de chenillards devront pouvoir tre ajustable en vitesse en direction et courbes de transitions La console devra poss der une m moire de type s quentiel avec un bouton de type Go pour la restitution La console aura un syst me d ajustement de la vitesse de transition en manuel La console devra avoir un bouton Pause afin d interrompre les restitutions en cours ainsi qu un bouton de contr le des pas pour la restitution manuel de chenillards La console devra avoir 24 potentiom tres de sous groupes sur lesquels pourront tre transf r s des tats lumineux ou des s quences Ces sous groupes devront tre disponibles sur 2 pages soit 48 sous groupes disponibles s lectionnables l aide d un bouton avec un voyant indiquant la page active La console devra permettre une sauvegarde des m moires des sous groupes et de la configuration sur un p riph
7. l T lt m O Lul Q i JESTER 24 48 CARACTERISTIQUES GENERALES PR SENTATION Le Jester est la derni re console lumi re de Zero 88 Il offre un contr le direct de 48 circuits DMX et permet d utiliser soit des sous groupes soit un s quentiel classique de th tre 24 boutons auxiliaires permettent de contr ler des dispositifs DMX tel que des changeurs de couleurs des machines fum e ou des stroboscopes et augmentent d autant le nombre de circuits DMX contr lables Un port SVGA est install en standard sur le Jester Les circuits s quences et sous groupes peuvent ainsi tre visualis s Un cran LCD int gr la console donne galement l op rateur les informations suffisantes pour utiliser la console sans cran externe Un port USB permet aux utilisateurs de r aliser des sauvegardes du spectacle Une entr e DMX permet d utiliser le Jester comme une console de secours conomique l est en effet possible d enregistrer un tat complet de 512 circuits DMX dans le s quentiel ou dans un sous groupes Le Jester a 3 modes de fonctionnement permettant de l utiliser comme un simple pupitre manuel ou comme un pupitre m moires riche en fonctionnalit s Un mode tendu permet de travailler sur 48 circuits avec un syst me de sauvegarde interne pour pouvoir travailler sur 2 pr parations Lors de la restitution l op rateur garde un acc s direct tous les circuits pour pouvoir r agir de f

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