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Randocache n°1 - Office de Tourisme du Canton de Bréhal

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Contents

1. HORIZONTAL La substance dure compacte solide qui constitue la racine la tige et les branches des arbres et des arbrisseaux Organe creux et musculaire qui renferm dans la poitrine est le principal agent de la circulation du sang Lieu consacr au culte dans les palais dans certaines maisons particuli res hospices coll ges etc Petite glise qui n est ni paroisse ni prieur Construction de pierre de fer ou de charpente lev e d un bord l autre d une rivi re pour la traverser VERTICAL 1 Lieu non ferm de murailles compos principalement de maisons de paysans 3 Machine compos e de diverses pi ces pour faire tourner des meules et qui est employ e pour r duire les grains en farine Apr s avoir compl t le mots crois s note la lettre encadr e de rouge Oo et trouve son quivalent utilise le m me proc d que dans l nigme 1 Enigme 5 Il ne te reste plus que deux chiffres trouver Pour connaitre celui ci il te faudra savoir compter sur tes doigts Les 3 bandits n avaient pas beaucoup de m moire afin de se rappeler plus facilement de la combinaison finale ils ont d cid de se servir des l ments du d cor Fait le tour des lieux et compte le nombre de bancs pr sents sur le site Du nombre obtenu ne garde que le chiffre des dizaines Enfin le dernier chiffre et tu auras le code complet H Enigme 6 Les pas des chevaux de la garde royale se rapp
2. Randocache n 1 DISTANCE 7 KM DUREE 2 H 30 NIVEAU FACILE Equipement conseill Pr voir un objet personnel sans valeur pour changer avec celui trouv dans la cache appareil photo avec zoom et ou paire de jumelles Quelques r gles suivre u pr alable mettre votre GPS au format WGS84 ddd mm mmm Cette Randocache vous est propos e par l Office de Tourisme du Canton de Br hal et la Communaut de communes Entre Plage et Bocage L ensemble des caches de cette aventure se situent sur le domaine public Nous vous prions de ne pas entrer dans les propri t s priv es et de laisser en l tat les lieux sur lesquels vous vous rendrez Les cheminements emprunter pour vous rendre sur les diff rents points de passage sont des voies publiques Nous vous recommandons de suivre au maximum les chemins balis s Afin de garantir la p rennit du jeu merci de ne pas d placer les indices en place et de signaler l Office de tourisme tout probl me rencontr info tourisme canton brehal com Bonne balade et bonne chasse Office de Tourisme du Canton de Br hal 02 33 90 07 95 Abandonnez votre v hicule il ne vous sera d aucune utilit Partez pied la d couverte du patrimoine naturel et b ti Mettez vous en mouvement afin que le GPS d tecte votre position dos la mer du ch ne isol vous observez 100 m tres vers l Est un sentier Empruntez le en prenant
3. Place dans l alphabet A Lettre E 5 Conseil d couverte apr s 500m de marche rep rez la bifurcation sur votre gau che qui vous am ne dans les tendues enherb es la balade sera plus agr able Waypoint n 1 N 48 55 458 O 1 32 857 Recherchez le puisard Il vous indiquera les rep res de la cache suivante Le type vous signalera la place de l alphabet Position B Lettre A 1 De l ann e inscrite additionnez les chiffres entre eux pour ne faire plus qu un Chiffre C 1952 gt 1 9 5 2 17 gt 1 7 8 Conseil d couverte tous les chemins m nent la prochaine tape mais pour couper court cherchez l archipel Waypoint n 2 N 48 54 858 O 1 32 171 La mar e d pose r guli rement du bois flott sur nos c tes Cette artiste en a fait sa passion Sur le mobile accroch retrouvez les indices Rouge D 5 Rose E 3 Vert F Waypoint n 3 N 48 54 513 O 1 32 519 A la 3 me traverse sur votre gauche remontez la ligne Un indice se trouve au bout C 4 H 2 Conseil d couverte pour vous rendre la prochaine tape un passage gu est conseill point de passage recommand N 48 54 370 W 1 33 054 Waypoint n 4 N 48 54 612 O 1 33 402 Au plus pr s de l eau recherchez le dernier poteau au nord retenez le chiffre grav 2 8 Une dernier effort et vous trouverez le tr sor Cache finale N 48 54 860 O 1 33 738 N aye
4. Bonne balade et bonne recherche Office de Tourisme du Canton de Br hal 02 33 90 07 95 Randocache n 3 Brigade de nuit Rendez vous au d part du circuit de la jambe de loup direction village des lairs Abandonnez votre v hicule il ne vous sera d aucune utilit Les coor donn es de d part correspondent l emplacement de l indice n 1 Vous voil arriv au point de d part de cette Randocache qui vous m nera une aventure au c ur de la nuit Suivez les instructions soyez perspicace s et les chiffres vous apparaitront WayPoint n 1 N48 52 3A9 W1 25 379 Poursuivez votre chemin une main courageuse sera la bienvenue WayPoint n 2 N48 52 3B7 W1 25 324 Parfois il faut avoir la t te en l air me pour acc der la suivante WayPoint n 3 N48 52 4C9 W1 25 285 mais saurez vous r soudre cette nig Un panneau peut en cacher un autre celui de la F d ration de Chasse de la Manche ne vous sera d aucune utilit pourtant l indice est tout proche Pour trouver F gardez le second chiffre de la nouvelle op ration WayPoint n 4 N48 52 5EE W1 25 23F Connaisse vous la l gende de Th s e et de son fameux fil Au bout se trouve votre but WayPoint n 5 N48 52 572 W1 25 H05 H Inutile de jouer les Yamakasi l obstacle n en est pas un car l indice se trouve en son sein Un dernier effort et vous trouverez le tr sor Cache f
5. indice se trouve au bout G H Conseil d couverte pour vous rendre la prochaine tape un passage gu est conseill point de passage recommand N 48 54 370 O 1 33 054 Waypoint n 4 N 48 5G 61H O 1 33 G0H Au plus pr s de l eau recherchez le dernier poteau au Nord retenez le chiffre gra v 2 Une dernier effort et vous trouverez le tr sor Cache finale N 48 54 160 O 1 33 73 N ayez pas peur d entrer Derri res les pierres Bravo vous avez trouve DISTANCE 3 KM DUREE 2H NIVEAU MOYEN Equipement conseill Pr voir un objet personnel sans valeur pour changer avec celui trouv dans la cache Lampe et gilet jaune obligatoires un petit bloc notes Chaussures de randonn e ou bottes ATTENTION Cette aventure se d roulant de nuit merci de respecter le sommeil des habitants Conduite tenir L ensemble des caches de cette aventure se situent sur le domaine public Nous vous prions de ne pas enfrer dans les propri t s priv es ni de d t riorer les lieux sur lesquels vous vous rendrez Les cheminements emprunter pour vous rendre sur les diff rents points de passage sont des voies publiques Afin de garantir la p rennit du jeu merci de ne pas d placer les indices en place et de signaler l Office de tourisme ou la Communaut de communes Entre Plage et Bocage tout probl me rencontr dans votre qu te
6. la prochaine tape Pour vous orienter prendre vers le Nord sur environ 200m jusqu aux 3 bornes rouges Pour votre s curit veiller bien rester sur le bas c t Un peu de marche encore Faites un arr t au milieu de l ouvrage en bois De part et d autres des formes pyramidales au sommet de la structure Droite ou gauche peu importe Pour compter les hexagones rouill s il faudra se pencher mais ne pas tomber Nombre D 6 De l inscription grav e sous l 13 gardez le premier chiffre Chiffre E 9 Waypoint n 2 N 48 53 592 O 1 32 446 En route pour la prochaine tape Apr s 300m prenez une petite coupe Une fois sur place cherchez l arbre centenaire et rep rez la plaque grav e Chiffre grav F 3 Waypoint n 3 N 48 53 364 O 1 32 390 De ce point d observation id al muni de vos jumelles observez le panorama Chausey Jersey Granville Magnifique point de vue qui invite l vasion Vous tes sur la piste d ailleurs en parlant de piste combien de bandes blanches pouvez vous compter Nombre trouv 2 chiffres X 16 X 2 Y 8 Waypoint n 4 N 48 53 116 O 1 32 834 Rien trouver ici juste un passage recommand Cache finale N 48 53 208 O 1 33 282 Vous voila d sormais avec tous les l ments pour vous rendre sur le site de la cache finale Encore un peu de marche et vous y serez Du plus imposant vous vous rapprocherez mais c est sa dr
7. o se trouve le tr sor Trouves les 6 chiffres man quants N 48 5 5 W 1 6 6 Enigme 1 Je fais partie de la famille des L porid s Je peux tre domestique ou sauvage Lafontaine m a int gr dans une de ses fables Je peux courir jusqu 38 km h J ai des grandes oreilles un petit nez et des moustaches A P ques je d pose des ufs dans les jardins QUI SUIS JE Cet indice te permet de trouver choppe o les bandits se sont arr t Du nom de l enseigne ne garde que le verbe Pour trouver le ler chiffre trouve les correspondances dans l alphabet Exemple A 1 B 2 C 3 Te voil muni du ler chiffre o Enigme 2 Les malotrus sachant que les soldats se rapprochent se dirigent vers une nou velle boutique et demandent de l aide au barbier perruquier Sert toi du code de cryptage pour retrouver le chiffre manquant Code de cryptage Retranscrit le num ro et rends toi sur les lieux pour v rifier Ne garde que le chiffre correspondant au carr rouge Enigme 3 De nouveau m connaissables nos 3 brigands d cident de se reposer pr s de l tang l un d entre eux d cide de dissimuler une partie de leur butin sous un bloc de granit Tente de le trouver car le 3 re chiffre t y attend Enigme 4 L un des 3 lascars taient cruciverbistes Rends toi pr s du panneau d information aid de la carte et des lieux tente de r soudre ce mots crois s
8. p rennit du jeu merci de ne pas d placer les indices en place et de signaler l Office de tourisme tout probl me rencontr info tourisme canton brehal com Bonne balade et bonne chasse Office de Tourisme du Canton de Br hal 02 33 90 07 95 Randocache n 2 Vous voil arriv votre point de d part de cette Randocache qui vous m nera une qu te au fil de l eau Du nom de l auberge appel e ainsi en rappel l histoire locale notez la voyelle r p t e 3 fois et retenez sa place Place dans l alphabet A Conseil d couverte apr s 500m de marche rep rez la bifurcation sur votre gauche qui vous am ne dans les tendues enherb es la balade sera plus agr able Waypoint n 1 N 48 55 4A8 O 1 32 8A7 Recherchez le puisard Il vous indiquera les rep res de la cache suivante Le type vous signalera la place de l alphabet Position B De l ann e inscrite additionnez les chiffres entre eux pour ne faire plus qu un Chiffre C Conseil d couverte tous les chemins m nent la prochaine tape mais pour couper court cherchez l archipel Waypoint n 2 N 48 54 C5C O 1 32 B7B La mar e d pose r guli rement du bois flott sur nos c tes Cette artiste en a fait sa passion Sur le mobile accroch retrouvez les indices Rouge D Rose E Vert F Waypoint n 3 N 48 54 DFE O 1 32 DF9 A la 3 me traverse sur votre gauche remontez la ligne Un
9. 5 Explications Pes e 1 2 poires 1 citron raisin Pes e 2 1 poire 2 citrons Il fallait remplacer sur la pes e 1 les poires par quivalent en citrons soit 4 citrons Le raisin est donc gal 5 citrons A 5 WayPoint n 1 N48 52 3A9 W1 25 379 Poursuivez votre chemin une main courageuse sera la bienvenue Suivez les instructions La r ponse de l nigme tait Le confetti La derni re voyelle du mot tant le i son quivalent dans les chiffres est le 9 B 9 WayPoint n 2 N48 52 3B7 W1 25 324 Parfois il faut avoir la t te en l air me pour acc der la suivante mais saurez vous r soudre cette nig A l nigme n 3 la solution tait 3 En fin de soir e toutes les bougies seront fondues sauf les 3 teintes par les convives en d but de soir e C 3 WayPoint n 3 N48 52 4C9 W1 25 2D5 Un panneau peut en cacher un autre celui de la F d ration de Chasse de la Manche ne vous sera d aucune utilit pourtant l indice est tout proche Il fallait contourner l arbre La premi re r ponse de l nigme n 4 tait le Z ro E 0 Pour trouver la seconde r ponse il fallait d placer les allumettes pour obte nir une nouvelle galit 8 2 6 Le chiffre garder tait le second chiffre de l op ration F 2 WayPoint n 4 N48 52 5EE W1 25 23F Connaissez vous la l gende de Th s e et de son fameux fil Au bout se trouve votre but le pa
10. e garde que le chiffre des dizaines 1 Enigme 6 la plaque grav e se trouver dans l aire de jeux pr s du tunnel le code postal de la ville 24 470 Les deux chiffres identiques taient 4 divis par 2 Le Tr sor tait cache derri re L glise H
11. hes pouvez vous compter Nombre trouv 2 chiffres X X 2 Y Waypoint n 4 N 48 53 1X O 1 32 Y34 Rien trouver ici juste un passage recommand Cache finale N 48 53 20Y O 1 33 2Y2 Vous voila d sormais avec tous les l ments pour vous rendre sur le site de la cache finale Encore un peu de marche et vous y serez Du plus imposant vous vous rapprocherez mais c est sa droite que vous la trouverez Touchez du bois et vous la d couvrirez DISTANCE 9 KM DUREE 3 H NIVEAU FACILE Equipement conseill Horaires des mar es randocache r aliser imp rativement mar e basse Pr voir un objet personnel sans valeur pour changer avec celui trouv dans la cache Des chaussures r sistantes l eau peuvent tre utiles Quelques r gles suivre Au pr alable mettre votre GPS au format WGS84 ddd mm mmm Cette Randocache vous est propos e par l Office de Tourisme du Canton de Br hal et la Communaut de communes Entre Plage et Bocage L ensemble des caches de cette aventure se situent sur le domaine public Nous vous prions de ne pas entrer dans les propri t s priv es et de laisser en l tat les lieux sur lesquels vous vous rendrez Les cheminements emprunter pour vous rendre sur les diff rents points de passage sont des voies publiques Nous vous recommandons de suivre au maximum les chemins balis s Afin de garantir la
12. inale N 48 52 AE B W 1 25 FFE N ayez pas peur de fouiller et le bois mort r v lera son secret DISTANCE 3 KM DUREE 2H NIVEAU FACILE Equipement conseill Crayon gomme Et des Baskets Conduite tenir L ensemble des caches de cette aventure se situent sur le domaine public Nous vous prions de ne pas entrer dans les propri t s priv es ni de d t riorer les lieux sur lesquels vous vous rendrez Les cheminements emprunter pour vous rendre sur les diff rents points de passage sont des voies publiques Afin de garantir la p rennit du jeu merci de ne pas d placer les indices en place et de signaler l Office de tourisme ov la Communaut de communes Entre Plage et Bocage tout probl me rencontr dans votre qu te Bonne aventure Office de Tourisme du Canton de Br hal 02 33 90 07 95 Detective en herbe speciale enfants Randocache n 4 Il y a fort longtemps des bandits de grand chemin de passage Granville ont pill les manoirs des alentours Sur leur route poursuivis par les gardes royaux ils durent abandonner leur butin Epuis s et assoiff s ils ont fait une halte pr s d un tang puis on trouv un lieu secret dans le bourg pour y ca ch leur tr sor Pour ne pas oublier l endroit exact de la cachette ils ont balis le chemin Garde l il ouvert et r sous les 6 nigmes elles t indiqueront les coordon n es de l endroit exact
13. nneau se trouvait au bout du fil La r ponse de l nigme n 5 tait 1 puisque sur un disque de vinyle il n y a qu un seul sillon qui part du bord pour aller jusqu au centre H WayPoint n 5 N48 52 5G2 W1 25 H05 Inutile de jouer les Yamakasi l obstacle n en est pas un car l indice se trouve en son sein Cache finale N 48 52 509 W 1 25 220 N ayez pas peur de fouiller et le bois mort r v lera son secret DISTANCE 3 KM DUREE 2H NIVEAU FACILE Equipement conseill Crayon gomme Bonnes chaussures de marche Conduite tenir L ensemble des caches de cette aventure se situent sur le domaine public Nous vous prions de ne pas entrer dans les propri t s priv es ni de d t riorer les lieux sur lesquels vous vous rendrez Les cheminements emprunter pour vous rendre sur les diff rents points de passage sont des voies publiques Afin de garantir la p rennit du jeu merc de ne pas d placer les indices en place et de signaler l Office de tourisme ov la Communaut de communes Entre Plage et Bocage tout probl me rencontr dans votre qu te Office de Tourisme du Canton de Br hal 02 33 90 07 95 Randocache n 4 SOLUTION Detective en herbe Il y a fort longtemps des bandits de grand chemin de passage Granville ont pill les manoirs des alentours Sur leur route poursuivis par les gardes royaux ils durent abandonner leur butin Epuis s et assoiff s ils
14. oite que vous la trouverez Touchez du bois et vous la d couvrirez DISTANCE 9 KM DUREE 3 H NIVEAU FACILE DA Havre de la Le PRES Equipement conseill Horaires des mar es randocache r aliser imp rativement mar e basse Des chaussures r sistantes l eau peuvent tre utiles Quelques r gles suivre Au pr alable mettre votre GPS au format WGS84 ddd mm mmm Cette Randocache vous est propos e par l Office de Tourisme du Canton de Br hal et la Communaut de communes Entre Plage et Bocage L ensemble des caches de cette aventure se situent sur le domaine public Nous vous prions de ne pas entrer dans les propri t s priv es et de laisser en l tat les lieux sur lesquels vous vous rendrez Les cheminements emprunter pour vous rendre sur les diff rents points de passage sont des voies publiques Nous vous recommandons de suivre au maximum les chemins balis s Afin de garantir la p rennit du jeu merci de ne pas d placer les indices en place et de signaler l Office de tourisme tout probl me rencontr info tourisme canton brehal com Bonne balade et bonne chasse ire 8 2 Tesi BREHAL Vous voil arriv votre point de d part de cette Randocache qui vous m nera une qu te au fil de l eau Du nom de l auberge appel e ainsi en rappel l histoire locale notez la voyelle r p t e 3 fois et retenez sa place
15. ont fait une halte pr s d un tang puis on trouv un lieu secret dans le bourg pour y ca ch leur tr sor Pour ne pas oublier l endroit exact de la cachette ils ont balis le chemin Garde l il ouvert et r sous les 6 nigmes elles t indiqueront les coordon n es de l endroit exact o se trouve le tr sor Trouves les 6 chiffres man quants N 48 5 5 W 1 6 6 Enigme 1 R ponse lapin Cet indice te permet de trouver l choppe o les bandits se sont arr t Du nom de l enseigne ne garde que le verbe PECHER Pour trouver le ler chiffre trouve les correspondances dans l alphabet Exemple A 1 B 2 C 3 PECHE 16 5 3 8 5 37 Ne garde que le chiffre des unit s Te voil muni du ler chiffre 7 Enigme 2 Les malotrus sachant que les soldats se rapprochent se dirigent vers une nou velle boutique et demandent de l aide au barbier perruquier Retranscrit le num ro et rends toi sur les lieux pour v rifier il suffisait de reprendre le n de t l phone du salon de coiffeur 1 Ne garde que le chiffre correspondant au carr rouge Enigme 3 Il fallait retrouver la boite en plastique cach e sous bloc de granit pr s de l tang et lire le chiffre se trouvant sous le dessin Enigme 4 Mots crois s HORIZONTAL Bois Coeur Chapelle Pont VERTICAL 1 Village 3 Moulin Enigme 5 le nombre de bancs pr sents sur le site Du nombre obtenu n
16. ourisme du Canton de Br hal et la Communaut de communes Entre Plage et Bocage L ensemble des caches de cette aventure se situent sur le domaine public Nous vous prions de ne pas entrer dans les propri t s priv es et de laisser en l tat les lieux sur lesquels vous vous rendrez Les cheminements emprunter pour vous rendre sur les diff rents points de passage sont des voies publiques Nous vous recommandons de suivre au maximum les chemins balis s Afin de garantir la p rennit du jeu merci de ne pas d placer les indices en place et de signaler l Office de tourisme tout probl me rencontr info tourisme canton brehal com Bonne balade et bonne chasse Teener Saut BREHAL Abandonnez votre v hicule il ne vous sera d aucune utilit Partez pied la d couverte du patrimoine naturel et b ti Mettez vous en mouvement afin que le GPS d tecte votre position dos la mer du ch ne isol vous observez 100 m tres vers l Est un sentier Empruntez le en prenant soin de compter les traverses verticales les plus sombres situ es sur votre droite Nombre de traverses A 6 Sur la derni re gauche une plaque avec 3 lettres et 2 chiffres De la 2 lettre trouvez l quivalence dans l alphabet Gardez galement le chiffre des dizaines Position de la lettre B 3 Chiffre des dizaines C 1 Waypoint n 1 N 48 53 341 O 1 32 996 Vous voil avec les nouvelles coordonn es de
17. rochent dangereusement Nos voleurs d cident de se cacher dans un tunnel de pas de l Trouve leur cachette et tu trouveras aussi le dernier indice Trouve la plaque grav e et ne conserve que le code postal de la ville Du chiffre double n en conserve qu un et divise le par 21 MZ ra EE BRAVO Tu es en possession du code complet aid de ce dernier rentre le dans le GPS demande un adulte de consulter le mode d emploi et de te rentrer la coordonn e il te conduira directement au tr sor Tu as aim cette aventure d autres sont a d couvrir sur le Canton de Br hal renseigne toi L Office de tourisme propose galement des enqu tes polici res pour les Enfants de 7 12 ans une mani re originale de d couvrir le patrimoine et l histoire locale en s amusant 5 ENQUETES POLICIERES sous forme d un rallye sur les Communes de St Martin de Br hal Br hal C rences Chanteloup Coudeville sur mer r alisables pied ou v lo Les enfants devront retrouver les lettres cach es dans la ville afin de reconstituer le nom des coupables Modalit s et Tarifs Les enfants viennent l Office de Tourisme retirer le livret jeu pendant la saison ils peuvent aussi se rendre au Syndicat d initiative de St Martin de Br hal Ces enqu tes sont mises en place toute l ann e permettant aux coles centres a r s et individuels go ter d anniversaire de le faire quand ils le
18. soin de compter les traverses verticales les plus sombres situ es sur votre droite Nombre de traverses A Sur la derni re gauche une plaque avec 3 lettres et 2 chiffres De la 2 lettre trouvez l quivalence dans l alphabet Gardez galement le chiffre des dizaines Position de la lettre B Chiffre des dizaines C Waypoint n 1 N 48 53 B4C O 1 32 99A Vous voil avec les nouvelles coordonn es de la prochaine tape Pour vous orienter prendre vers le Nord sur environ 200m jusqu aux 3 bornes rouges Pour votre s curit veiller bien rester sur le bas c t Un peu de marche encore Faites un arr t au milieu de l ouvrage en bois De part et d autres des formes pyramidales au sommet de la structure Droite ou gauche peu importe Pour compter les hexagones rouill s il faudra se pencher mais ne pas tomber Nombre D De l inscription grav e sous l 13 gardez le premier chiffre Chiffre E Waypoint n 2 N 48 53 5E2 O 1 32 44D En route pour la prochaine tape Apr s 300m prenez une petite coupe Une fois sur place cherchez l arbre centenaire et rep rez la plaque grav e Chiffre grav F Waypoint n 3 N 48 53 F64 O 1 32 F90 De ce point d observation id al muni de vos jumelles observez le panorama Chausey Jersey Granville Magnifique point de vue qui invite l vasion Vous tes sur la piste d ailleurs en parlant de piste combien de bandes blanc
19. souhaitent Ils doivent apporter une photo d identit en change l Office de Tourisme leur fournira leur carte de d tective obligatoire pour pouvoir mener bien leur enqu te Tarif 3 par enfant gratuit pour les accompagnateurs enqu tes suivantes 2 DISTANCE 15 KM DUREE 5 H NIVEAU SPORTIF Equipement conseill Possibilit de faire cette randonn e en VTT ou pied Conduite tenir L ensemble des caches de cette aventure se situent sur le domaine public Nous vous prions de ne pas entrer dans les propri t s priv es ni de d t riorer les lieux sur lesquels vous vous rendrez Les cheminements emprunter pour vous rendre sur les diff rents points de passage sont des voies publiques Afin de garantir la p rennit du jeu merci de ne pas d placer les indices en place et de signaler l Office de tourisme ov la Communaut de communes Entre Plage et Bocage tout probl me rencontr dans votre qu te Bonne balade et bonne recherche Randocache n 5 Baroudeur des champs WayPoint n 1 N48 53 ___ WayPoint WayPoint n 4 N48 53 _ __ Cache finale N48 53 DISTANCE 7 KM DUREE 2 H 30 NIVEAU FACILE Equipement conseill appareil photo avec zoom et ou paire de jumelles Quelques r gles suivre Au pr alable mettre votre GPS au format WGS84 ddd mm mmm Cette Randocache vous est propos e par l Office de T
20. z pas peur d entrer Derri re les pierres Bravo vous avez trouve DISTANCE 3 KM DUREE 2H MOYEN NIVEAU ATTENTION Cette aventure se d roulant de nuit merci de respecter le sommeil des habitants Equipement conseill Lampe et gilet jaune obligatoires un petit bloc notes Chaussures de randonn e OU Bottes Conduite tenir L ensemble des caches de cette aventure se situent sur le domaine public Nous vous prions de ne pas entrer dans les propri t s priv es ni de d t riorer les lieux sur lesquels vous vous rendrez Les cheminements emprunter pour vous rendre sur les diff rents points de passage sont des voies publiques Afin de garantir la p rennit du jeu merci de ne pas d placer les indices en place et de signaler l Office de tourisme ou la Communaut de communes Entre Plage et Bocage tout probl me rencontr dans votre gu te Bonne balade et bonne recherche Brigade de nuit Randocache n 3 Rendez vous au d part du circuit de la jambe de loup direction village des lairs Abandonnez votre v hicule il ne vous sera d aucune utilit Les coor donn es de d part correspondent l emplacement de l indice n 1 Vous voil arriv votre point de d part de cette Randocache qui vous m nera une aventure au c ur de la nuit A l nigme n 1 Le nombre de citrons mettre pour quilibrer la balance tait de

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