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MODE D`EMPLOI

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1. Type Baffle et haut parleurs mod lis s R glage Gamme employ e Intervalle AREN 6 Gte inf ORGN Le baffle recommand sera s lectionn 5 Big inf Majeure c 4te inf 8x10 AG Simulation de 810E AMPEG 3 3ce inf m Meur ace inf 4x12 SB Simulation de 1935A MARSHALL m 3ce SUP 3 3ce SUP 4x12 BM Simulation de BASSMAN FENDER 4 Majeur 4te sup 5 bte sup 4x10 HA Simulation de 4 5XL HARTKE 2 Cte Lup 4x10 SWR Simulation de GOLIATH SWR H Tableau 3 4X10 AL Simulation de GS410 AGUILAR Color K P dale min P dale max A 1 0 centi 1 octave 4x10 GK Simulation de 410RBH GALLIEN KRUEGER 2 0 centi 2 octaves 4x10 E Simulation de D410XLT EDEN 3 0 centi 100 centi mes i 4 0 centi me 2 octaves 1x18 AC Simulation d ACOUSTIC 301 5 0 centi me 00 1x15 PT Simulation de baffle d ampli combo MINI BRUTE IIl POLYTONE 6 1 octave son sec 1 octave son sec 1x15 AG Simulation de baffle d ampli combo B 15 AMPEG i eu A 8 Doublage D saccord son sec 1x12 MB Simulation de baffle d ampli combo 12 Markbass 9 0 Hz son sec 1 octave son sec Tableau 4 Note jou e la basse Exemple C Rappelons qu en notation anglo saxonne A la B si C do D r E mi F fa et G sol Scale 1 Scale 2 Scale 1 Scale 2 Scale 1 Scale 2 b o gt i Mod
2. SUITE gt gt gt 39 z T 1 7 g n T 9 ba 3 D Fe ba 1 7 g m 1 Fe 40 Types et param tres d effet 047 Simulation du c l bre ampli basse metal 800RB Gallien Krueger des ann es 80 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 Trebl 10 10 R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quences Mid_F 32Hz 6 3kHz Gain 0 100 Level 0 150 Negle a Mequgnge center es R gle le gain R gle le niveau de sortie G KRUEGER m diums gie e gan g r Low Mid Voir Tableau 1 Page 01 R gle le timbre pr r gl S lectionne le baffle R gle la balance entre apa prora pres pr ampli et signal pris apr s baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 10 10 u des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quences Heaven 32Hz 6 3kHz Gain 0 100 P Level 0 150 ERSS MID TREEL 3 S N ence centrale des m diums R gle le gain R gle le niveau de sortie Voir Tableau 1 Mix 0 100 R gle la balance entre signal pri pr ampli et signal pris apr s baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 Trebl 10 10 R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quenc
3. R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine Rate 1 50 0 100 Reso 0 10 14 R gle l intensit la r son R gle la vitesse de la modulation R gle l amplitude de la modulation p n Ao Sitede Ia resona Page 03 7 R gle le niveau de sortie ORE PitchDly Cet effet transpose le son retard FS InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 2000 Pitch 12 12 i 0 100 R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection z T 1 7 1 rh 9 ba 3 D Fe ba 7 g m 1 Fe 46 R gle la tran ition liqu R gle la quantit de son d effet mix e R gle le temps de retard egge 1a Sposition appiq a N MIE TIME FI MIX son retard avec le son d origine p i FB 0 100 Tone 0 10 Level 0 150 age 3 R gle l ampleur de la r injection R gle le timbre R gle le niveau de sortie Ce retard st r o permet de r gler s par ment les temps de FS InputMute retard gauche et droit Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 2000 1 2000 Mix 0 100 avec le son d origine 0 100 RchFB 0 100 Level 0 150 ection du canal gauche R gle la r injection du canal droit R gle le niveau de sortie FS InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 2000 FB 0 100 Mix 0 100
4. Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 50 10 1 1 10 0 150 R gle le niveau seuil d activation du compresseur R gle la sensibilit de l effet R gle le niveau de sortie 0 100 Reso 0 10 Ratio 1 10 Page 02 R gle le niveau du son d origine R gle l intensit du son de r sonance R gle le taux de compression ATTCK 1 10 Page 03 z R gle la vitesse d attaque du compresseur 106 Cet effet combine phaser et distorsion dans le style de la JET PHASER Roland Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 Mode 1 4 Reso 0 10 R gle le gain S lectionne le mode de son jet R gle l intensit du caract re de l effet Rate 0 50 P Tone 0 10 Level 0 150 R gle la vitesse de modulation R gle le timbre R gle le niveau de sortie JA PedalVox Simule une p dale wah wah Vox vintage Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 FRED RYMT LEVEL 1 50 LEE PedalWah Effet de p dale wah wah pour basse a Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 50 0 100 0 150 Page 01 i A f f Pedal Wah R gle la fr quence mise en exergue R gle le mixage avec le son non trait R gle le niveau de sortie LEE PDL Reso P dale wah wah au caract re tr s fort EEN Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Freq 1 50 0 10 Level 0 150 FREN AEU LELEL Page 01 5 R gle l intensit du caract re 5 R gle la fr quence mise en exergue R gle le niveau de sortie l effet PDLRESO DryMX 0 100 Page 02
5. R gle la quantit de son d effet mix e R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection ee avec le son d origine 4 STG 8 STG Rate 1 50 inv 4 inv 8 Level 0 150 R gle la vitesse de la modulation R gle le son du type d effet R gle le niveau de sortie MRES TrgHldDly Ce retard chantillonne et bloque d clench par l attaque de corde FS InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 1000 Duty 25 100 Mix 0 100 R gle le temps de production du son R gle la quantit de son d effet mix e sample and hold avec le son d origine THRSH 0 30 Level 0 150 R gle le seuil d effet R gle le niveau de sortie ORS HD Reverb haute d finition FS InputMute C est une r verb A Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 0 100 Tone 0 10 Mix 0 100 P Page 01 me l S HD Reverb 3 R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre R gle la quante de son d effet mix e avec le son d origine G N Page 02 R gle le retard du son de r verb par rapport l entr e du son d origine R gle le temps de retard R gle la fr quence du filtre passe haut R gle le niveau de sortie 095 Cet effet r verb simule l acoustique d une salle de concert InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 1 30 Tone 0 10 Mix 0 100 P R gle la quantit de son d effet mix
6. 3 e ournez de l effet de droite pour fixer la valeur maximale VW Y TYPE CTRL POLAC DEST INPUT VOL fi 188 ERSSSSSSENENENERERENENENERENENENERERENENESERENENENERERENENENENESENSnE e La valeur minimale peut tre r gl e plus haut que la valeur maximale Dans ce cas enfoncer la p dale diminue la valeur et la remonter l augmente EN FI EI 16 TOTAL Pour r gler une p dale commutateur optionnelle e Pressez O de l effet de droite PAGE O OTO O O v TYPE 4A BYPASS MUTE R gle l effet pour laisser passer le son bypass ou le couper mute JJ e 9 Q 1 1 0 ba 3 D FP ba 4 0 2 T u h 2 f 1 74 1 T a ER 17 TAP TEMPO Battez le tempo d sir sur la p dale commutateur pour fixer le tempo utilis par les rythmes le Looper et les effets NO ASSIGN Aucune fonction n est assign e la p dale commutateur 2 e Quand plusieurs fonctions peuvent tre assign es utilisez pour en s lectionner une x e Pour utiliser la fonction choisie l effet correspondant doit aussi tre activ ON e Voir Types et param tres d effet pour des d tails sur les param tres qui peuvent tre assign s dans chaque effet 8 Pour quitter le menu TOTAL TOTAL e Pressez O Changement de divers r glages ur activer le manu GLOBAL GLOBAL e Pressez O O O
7. 7 20 Changement de divers r glages Pour s lectionner le type des piles 2 e Tournez de l effet du milieu pour r gler le type des piles sur ALKALINE alcalines ou Ni MH nickel hydrure de m tal O TT Alimentation par piles v TYPE A PAGE r Alimentation par adaptateur secteur H Alimentation par bus USB e R glez correctement le type des piles afin d obtenir un affichage fid le de la charge restante Pour r gler la balance d coute d audio USB e Tournez de l effet de droite NS v TYPE A PAGE VERSION Cela r gle la balance entre les signaux envoy s par un ordinateur MONITOR REC GAIN connect DAW et le signal entrant et trait au travers de l unit DIRECT DIRECT DAW F EE La plage de r glage est 0 100 R glez le sur O pour n entendre que le signal DIRECT ou sur 100 pour n entendre que le signal de la DAW 8 Pour r gler le niveau d enregistrement 2 e Tournez de l effet de droite Y TYPE A PAGE e Cela r gle le niveau du signal envoy l ordinateur MONITOR REC GAIN e La plage de r glage est de 6 dB DIRECT DAW GLOBAL Pour voir les versions de firmware e Pressez O de l effet de droite PAGE VW v TYPE PAGE IPED YERSIO v TYPE A PAGE SB AUDIORLLES LIL e V rifiez sur le site web ZOOM http www zoom co jp les der SYSTEM 1 80 ni res versions de firmware PRESET 1 88 n x BOOT SEn a
8. MONITOR REC GAIN 28 gt 6dB ml L 6 Eg 2 3 1 Pour r gler le contraste de l cran e Pressez O de l effet du milieu PAGE O y 9 Q 1 1 Pp g lt 1 ba 7 ba ON e 9 Q 1 7 21 1 3 e Tournez et de l effet du milieu VW v TYPE A PAGE COULA CONTRAS LEFT CENTER RIGHT 1 OOE cran central 3 cran de gauche EN FI El cran de droite Pour quitter le menu GLOBAL GLOBAL e Pressez O Emploi de l accordeur Pour activer l accordeur 2 e Pressez durant 1 seconde VW T OTO ORRO O Y TYPE PAGE v TYPE A PAGE e Presser durant BYPASS ER SET 1 seconde court circuite les effets CHRO 448Hz ETC 2 A To HOME Ge e Presser durant 1 2 3 2 secondes coupe la sortie Pour changer le diapason de l accordeur e ournez de l effet de droite VW O O O NOTE v TYPE A PAGE e Le diapason a m dian peut se r gler de 435 445 Hz CALIB TYPE CHRO EU Ba Te 3 Pour s lectionner le type d accordeur 2 e ournez de l effet de droite VW m E o a o O O ba ba 22 5 CHROMATIC YV OTWP PAGE L accordeur chromatique affiche le nom de la note la plus proche au CALIE TYPE FLAT demi ton et l cart entre le son entrant et cette note 45Hz BASS Lx BASS EN HI EJ 3 Selon le type s lectionn le nom de la corde la
9. On Off Voir Tableau 1 Mix 0 100 R gle la balance entre signal pri R gle le caract re des basses fr quences S lectionne le baffle Re pr ampli et signal pris apr s baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 10 10 R gle le niveau des basses fr quences R gle le nivea au des hautes fr quences Mid_F 32Hz 6 3kHz TUBE 0 150 R gle la fr quence centrale des R gle le mixage du son lampe et m diums son transistor Comp Off 1 10 CAB Voir Tableau 1 i 0 100 R gle la balance entre signal pri pr ampli et signal pris apr s baffle R gle l ampleur de la compression S lectionne le baffle 041 Simulation du SM 900 de SWR au son hi fi c l bre Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 10 10 u des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quences Page 01 Mid 32Hz 6 3kHz Gain 0 100 P Level 0 150 Page 02 a ence centrale des m diums R gle le gain R gle le niveau de sortie pea Voir Tableau 1 Mix 0 100 Page 03 Commande de tonalit qui change la fr quence et le niveau en fonction de la S lectionne le baffle position du bouton R gle la balance entre signal pri pr ampli et signal pris apr s baffle MYA Flip Top Simulation du B 15 Ampeg rendu c l bre par le son Motown des ann es 1960 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 10 10 u des fr qu
10. z T 1 7 g n T 9 ba 3 D Fe ba 1 7 g m 1 Fe 44 Types et param tres d effet hauteur du signal entrant 074 Cet effet produit le son d une basse synth monophonique jeu note note qui d tecte la Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Saw Pulse PWM R gle la forme d onde sur Saw R gle la vitesse du changement de dents de scie Pulse carr e ou R gle l intensit du caract re de son PWM modulation de facteur del l effet forme pour un plus gros son Dry 0 100 P Level 0 150 R gle le niveau du son d origine R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 Sound 1 4 Tone 0 10 R gle la sensibilit de la d tection de S lectionne une variati d clenchement synth tiseur Synth 0 100 Dry 0 100 P Level 0 150 R gle le niveau du son de synth R gle le niveau du son d origine R gle le niveau de sortie Decay 0 100 Wave 0 10 R gle la qualit tonale du son Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 iA UE UA oA Tone 0 10 R gle la vitesse de changement de son S lectionne une variation de voyelle R gle la qualit tonale du son Synth 0 100 Dry 0 100 P Level 0 150 R gle le niveau du son de synth R gle le niveau du son d origine R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 0 100 Sense 0 3
11. 0 100 Level 0 150 R gle le gain Color R gle la balance entre son d origine et son d effet CLN DIST R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Page 02 Gain 0 100 10 10 10 10 R gle le gain Dry 0 100 Level 0 150 R gle le niveau du son d origine Bouton 1 R gle le niveau de sortie Bouton 2 Bouton 3 0 100 Tone Off 1 6 Level 0 150 R gle le gain On Off R gle le timbre R gle le niveau de sortie Sur ON coupe les hautes fr quences SUITE gt gt gt z T 1 7 g ek T 9 ba 3 D Pp ba 74 E g 1 Pp 37 Types et param tres d effet KE Bass Pre C est un mod le de pr ampli avec un galiseur semi param trique pour les m diums REN Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 BASS TREEL LEUEL 0 10 0 10 0 1 50 Page 01 TT TT R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des hautes fr quences R gle le niveau de sortie z As Mid 10 10 Freq 100Hz 4 5kHz RES Page 02 R gle la fr quence centrale des R gle le niveau des fr quences moyennes m diums MEy AC Bs Pre C est un mod le de pr ampli avec un galiseur graphique Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 10 0 150 R gle le gain R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau de sortie m Bass 10 10 Mid
12. 31 Emploi des fonctions d interface audio Cette unit peut s employer avec des ordinateurs ayant les syst mes d exploitation suivants E Syst mes d exploitation OS compatibles lt Windows gt Windows XP SP3 32 bits ou plus r cent Windows Vista SP1 32 bits 64 bits ou plus r cent Windows 7 32 bits 64 bits 32 bits Intel Pentium 4 1 8 GHz ou plus rapide 1 Go de RAM ou plus 64 bits Intel Pentium DualCore 2 7 GHz ou plus rapide 2 Go de RAM o plus lt Mac Intel gt OSX 10 5 8 10 6 5 ou plus r cent Intel Core Duo 1 83 GHz ou plus rapide 1 Go de RAM ou plus E Quantification r solution en bits m E 2 Q Oo h 2 2 s rh D ba h D D 32 16 bits E Fr quence d chantillonnage 44 1kKHz Pour des d tails sur les fonctions d enregistrement de lecture et autres veuillez lire le guide de prise en main fourni e Vous pouvez r gler la balance entre les signaux du B3 et ceux de l ordinateur voir page 20 e Vous pouvez r gler le niveau d enregistrement voir page 20 e Avec l interrupteur d alimentation POWER sur OFF le B3 peut tre reli un ordinateur par USB et aliment par le bus USB e Pour couter le signal de la basse que vous avez branch e apr s passage par le logiciel DAW r glez la balance USB AUDIO MONITOR sur 100 voir page 20 Avec d autres valeurs de r glage les signaux de l ordi
13. con u afin de minimiser l mission de rayonnement lectromagn tique par l appareil et les interf rences lectromagn tiques externes Toutefois un quipement tr s sensible aux interf rences ou mettant de puissantes ondes lectro magn tiques peut entra ner des interf rences s il est plac proximit Si cela se produit loignez le B3 de l autre appareil Avec tout type d appareil lectronique commande num rique y compris le B3 les interf rences lectromagn tiques peuvent entra ner un mauvais fonction nement alt rer voire d truire les donn es et causer d autres probl mes inattendus Prenez toujours toutes vos pr cautions Nettoyage Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer les faces de l appareil si elles sont sales Si n cessaire utilisez un chiffon humidifi bien essor N utilisez jamais de nettoyants abrasifs de cires ou de sol vants y compris alcool benz ne et diluant pour peinture Mauvais fonctionnement Si l appareil est cass ou fonctionne mal d branchez imm diate ment l adaptateur secteur basculez l interrupteur d alimentation sur OFF et d branchez les autres c bles Contactez le magasin dans lequel vous avez achet l appareil ou le SAV Zoom avec les infor mations suivantes mod le num ro de s rie du produit et sympt mes sp cifiques de la panne ou du mauvais fonctionnement ainsi que vos nom adresse et num ro de t l phone Copyrights e Windows et Wi
14. 10 10 LM_F 32Hz 6 3kHz age 9 R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des bas m diums R gle la fr q centrale des bas m diu Mid 10 10 H Mid 10 10 Trebl 10 10 R gle le niveau des fr quences moyennes R gle le niveau des hauts m diums R gle le niveau des hautes fr quences Page 01 Page 03 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 Trebl 10 10 R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quences Mid_F 32Hz 6 3kHz Gain 0 100 Level 0 150 R gle la fr quence centrale des m diums z T 1 7 g n T 9 ba 3 D Fe ba 1 7 g m 1 Fe 38 R gle le gain R gle le niveau de sortie A EE CES CE 2 CE 3 ER EE EX ER ES EE RE EEE EE EE Ty Ultra Voir Tableau 1 Accentue les hautes et basses a l R gle la balance entre signal pris apr s S lectionne le baffle ue fr quences pr ampli et signal pris apr s baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 Trebl 10 10 R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quences Mid_F 32Hz 6 3kHz Gain 0 100 Level 0 150 R gle la fr quence centrale des m diums R gle le gain R gle le niveau de sortie
15. Oo Fr sibilit de l effet R gle le niveau du son d origine 0 150 Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 0 10 Reso 0 10 R gle la fr quence minimale du fi suiveur d enveloppe HPF BPF LPF Chara 2Pole 4Pole VLCTY Fast Slow R gle l ampleur du filtrage appliqu R gle l ampleur du filtrage appliqu Level 0 150 R gle la sensibilit de l effet R gle la r sonance d effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 10 0 10 Mode Up Down D termine si le filtre change sibilit de l effet R gle la valeur Q du filtre haut Up gale bas Down Level 0 150 R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Range 1 10 Reso 0 10 Sense 10 1 1 10 R gle la plage de fr quences trait e R gle l intensit du son de r s par l effet de modulation Bal 0 100 Level 0 150 R gle la balance entre son d origine et son d effet RAHDE RESO SEKSE R gle la sensibilit de l effet R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 0 50 0 10 R gle l intensit du son de r sonance de modulation R gle l amplitude de la modulation R gjle la vitesse de la modulation 0 10 Level 0 150 R gle l
16. e R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre ue avec le son d origine PreD 1 100 Level 0 150 R gle le retard du son de r verb par rapport l entr e du son d origine R gle le niveau de sortie InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 1 30 Tone 0 10 Mix 0 100 P R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine ROOM Aat Ae R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre R gle le retard du son de r verb par in Re R gle le niveau de sortie rapport l entr e du son d origine InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 1 30 Tone 0 10 Mix 0 100 P z T 1 7 g ek T 9 ba 3 D Pp ba 74 E g 1 Pp R gle la quantit de son d effet mix e R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre no avec le son d origine PreD 1 100 Level 0 150 R gle le retard du son de r verb par rapport l entr e du son d origine 098 Cet effet r verb simule une reverb ressorts InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 1 30 Tone 0 10 Mix 0 100 P R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine R gle le retard du son de r verb par n aji ue R gle le niveau de sortie rapport l entr e du son d origine Cet effet r verb simule l acoustique d un tr s grand site RPE Arena i 9 FS InputMute
17. r gl s pr ampli et signal pris apr s baffle Simulation du MINI BRUTE IIl de POLYTONE avec ses m diums caract ristiques souvent employ par les musiciens de jazz l Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 Trebl 10 10 R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quenc Mid_F 82Hz 6 3kHz Gain 0 100 Level 0 150 Page 02 A Regle la frequence centrale des R gle le gain R gle le niveau de sortie m diums Char Dark Brght Flat Voir Tableau 1 i Page 03 S lectionne un des 3 types de son See batie R gle la balance entre signal pris apr s pr r gl s pr ampli et signal pris apr s baffle ZT SuperB Simulation du Super BassMarshall qui a fait l histoire du rock nn Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 Trebl 10 10 R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quenc SUPER B Mid F 32Hz 6 3kHz Gain 0 100 Level 0 150 Page 02 5 BASS MID TREEL g R gle la fr quence centrale des R al le gain R gle l niveau d sortie dE m diums Prese 0 10 CAB Voir Tableau 1 Mix 0 100 Page 03 R gle le niveau des super hautes Ssieslonne le befi R gle la balance entre signal pri fr quences pr ampli et signal pris apr s baffle Char CAB Voir Tableau 1 Mix 0 100 Page 01 Page 01
18. Ce symbole sur le produit ou sur son emballage signifie que ce produit ne doit pas tre trait comme un d chet domestique A la place il doit tre amen au point de collecte pertinent pour le recyclage des quipements lectriques et lectroniques En veillant ce que ce produit soit correctement mis au rebut vous aiderez emp cher les ventuelles cons quences n gatives sur l environnement et la sant humaine qui pourraient autrement tre caus es par un rejet inappropri de ce produit Le recyclage des mat riaux aidera conomiser les ressources naturelles Pour des informations plus d taill es sur le recyclage de ce produit veuillez contacter votre mairie le service de traitement des ordures ou le magasin o vous avez achet le produit ZOOM CORPORATION 4 4 3 Surugadai Kanda Chiyoda ku Tokyo 101 0062 Japan http www zoom co jp B3 5003 1
19. O 7 FA 1 O D 2 S 74 91 ACTIVE PASSIVE r glable par s lecteur Sortie R Jack 6 35 mm mono standard Niveau de sortie maximal Ligne 5 dBm avec imp dance de charge en sortie de 10 kQ ou plus L Mono Phones Jack 6 35 mm st r o standard ligne casque Niveau de sortie maximal Ligne 5 dBm avec imp dance de charge en sortie de 10 kQ ou plus Casque 20 mW 20 mW sous charge de 32 0 Sortie sym trique Connecteur XLR Imp dance de sortie 100 Q pt chaud masse pt froid masse 200 Q pt chaud pt froid PRE POST commutable par s lecteur Suppression de masse commutable par s lecteur GND LIFT Entr e de commande Pour FP01 FP02 FS01 Bruit de fond r siduel 100 dBm Alimentation Adapt secteur CC 9V moins au centre 500 mA ZOOM AD 16 Piles 6 heures de fonctionnement continu avec 4 piles alcalines AA USB alimentation par le bus Dimensions 170 P x 234 L x 54 H mm USB Audio USB Poids 1 2 kg Options P dale d expression FP01 FP02 et p dale commutateur FS01 e 0 dBm 0 775 Vrms Pour les pays de l UE D claration de conformit Ce produit se conforme aux exigences de la directive EMC 2004 108 EC de la directive basse tension 2006 95 EC et de la directive ErP 2009 125 EC Mise au rebut des appareils lectriques et lectroniques usag s applicable aux pays europ ens disposant d un syst me de tri s lectif des ordures
20. O OT OTTO v TYPE A PAGE v TYPE PAGE ASTERTEE SB AUDIOLILEU LEVEL TEMPO MONITOR REC GAIN 34 124 DM 58 dB e Les r glages des param tres Global affectent tous les patches DIRECT DAW AUDIO USB VERSION O 9 Q 1 3 1 Pp 1 lt 1 ba 7 ba e 9 Q 1 7 18 OTONO NOTE v TYPE A PAGE ASTERI PAAA e La plage de r glage est 0 120 LEVEL TEMPO 36 174 VW v TYPE A PAGE ASTER E CPGE LEYEL TEMPO 34 174 En e La plage de r glage est 40 250 e Ce r glage de tempo sert tous les effets aux rythmes et au Looper GLOBAL E Battue du tempo TAP e Pressez O deux fois ou plus au tempo d sir V dt CES TAP TAP TAP x e Vous pouvez aussi r gler le tempo l aide x d une p dale commutateur FS01 vendue x s par ment voir page 17 x 4 Pour changer le sens de passage du signal Pressez O de l effet de gauche PAGE O y 9 Q 1 1 Pp g gt lt 1 ba 7 ba O e 9 Q 1 0 VW 1 e Tournez pour r gler le sens de passage du signal v TYPE PAGE SIGNAL PATH SIGNAL PATH EPE LAAS Pour r gler la temporisation du r tro clairage 1 e Tournez de l effet du milieu NOTE e Les options de r glage sont ON et 1 80 secondes SUITE gt gt gt 19 O y 9 Q 1 3 1 Pp 1 lt 1 ba 7 ba ON e 9 Q 1
21. R gle la quantit de son d origine dans le mixage 0 100 0 150 MOR PDL Pitch Utilisez une p dale d expression pour changer la hauteur en temps r el avec cet effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 9 COLOR TONE BEND Logn Voir Tableau 3 one ne Bend 0 100 R gle le type de changement de PDL Pitch hauteur par la p dale d expression R gle le timbre R gle l ampleur de la transposition R gle la direction du changement de hauteur sur Up haut ou Down bas DAME C est un pitch shifter sp cialement pr vu pour un son monophonique jeu note note LR PDL MnPit 7 qui permet de changer la hauteur en temps r el avec la p dale d expression EEN Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 9 1 B 1 COLOR TOHE PEND Color Voir Tableau 3 0 10 end 0 100 Page 01 R gle le type de changement de EiMnPit hauteur par la p dale d expression Mode Up Down Level 0 150 Page 02 R gle la direction du changement de ee hauteur sur Up haut ou Down bas 9 Tableau 1 EH Tableau 2 R gle le timbre R gle l ampleur de la transposition z T 1 7 g a T 9 ba 3 D Pp ba 4 7 E g 1 Pp 49
22. de fonctionnement Ne pas utiliser en cas de temp ratures extr mes hautes ou basses Ne pas utiliser pr s de chauffages po les et autres sources de chaleur Ne pas utiliser en cas de tr s forte humidit ou d claboussures Ne pas utiliser dans des lieux soumis des vibrations excessives DODDDO Ne pas utiliser en pr sence de poussi re excessive ou de sable Manipulation de l adaptateur secteur D Quand vous d branchez l adaptateur de la prise tirez toujours sur le bo tier de l adaptateur Durant un orage ou en cas de non utilisation prolong e d branchez l adaptateur secteur de la prise secteur Manipulation des piles o Installez les piles avec la bonne orientation co Utilisez le type de pile sp cifi Ne m langez pas piles neuves et anciennes ni des piles de marques ou types diff rents En cas de non utilisation prolong e retirez les piles de l appareil D Si les piles ont coul essuyez soigneusement le compartiment des piles et ses contacts pour retirer tout r sidu de pile Connexion des c bles aux prises d entr e sortie D teignez toujours tous les appareils avant de connecter des c bles D branchez toujours tous les c bles de connexion et l adaptateur secteur avant de d placer l unit Volume S N utilisez pas le produit fort volume durant longtemps Pr cautions d emploi interf rences avec d autres appareils lectriques Pour des raisons de s curit le B53 a t
23. direction du pitch bend R gle le timbre R gle le niveau de sortie f Cet effet produit un son r sonant m tallique R gler le param tre Freq entra ne un VAE RingMod x changement drastique du caract re sonore Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 FEU TOHE b l Freq 1 50 0 10 Bal 0 100 Page OT R gle la balance entre son d origine RingMod R gle la fr quence de modulation R gle le timbre at Sori d effet 2 EC T Page 02 R gle le niveau de sortie ZA BitCrush Cet effet cr e un son basse fid lit lo fi Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Led i 4 16 SMPL 0 50 0 100 R gle la fr quence d chantillonnage MEDIA IA Salano EIE gom Cl et son d effet Ag Y Level 0 150 R gle le niveau de sortie FS Trigger Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 HndGn Arm Bomb Thndr Decay 1 100 0 100 PTTRH DECAY HAL f aa R gle la balance entre son d origine R gle la longueur des r verb rations et son d effet 0 50 Power 0 30 Tone 0 10 R gle le seuil d effet R gle la force du son explosif R gle le timbre Level 0 150 R gle le niveau de sortie SUITE gt gt gt z T 74 g aa T D 3 D Pk ba 74 E 1 1 Pk 43
24. et d emploi PR CAUTIONS DE S CURIT Dans ce mode d emploi des symboles servent mettre en vidence des avertissements et pr cautions que vous devez lire pour viter les accidents Leur signification est la suivante Risque de blessures s rieuses voire mortelles Danger Risque de blessures corporelles et de Attention 1 MMages pour l quipement Autres symboles o Actions requises obligatoires S Actions interdites Fonctionnement avec adaptateur secteur D Avec cette unit n utilisez qu un adaptateur secteur AD 16 ZOOM S Ne faites rien qui puisse entra ner un d passement de la valeur nominale des prises d alimentation et autres branchements lectriques Avant l emploi dans un pays tranger ou une r gion o la tension lectrique diff re de celle inscrite sur l adaptateur secteur consultez toujours au pr alable un revendeur ZOOM et utilisez l adaptateur secteur appropri Fonctionnement sur piles Q Utilisez 4 piles AA 1 5 volts conventionnelles alcalines ou nickel hydrure de m tal Lisez attentivement les tiquettes d avertissement des piles D En utilisation le compartiment des piles doit toujours tre ferm Modifications S N ouvrez jamais le bo tier et ne tentez jamais de modifier le produit Manipulation du produit Ne le laissez pas tomber ne le heurtez pas et ne le forcez pas Veillez ne pas y laisser entrer d objets trangers ni de liquide Environnement
25. f 1 74 g T fet Pt y gt Tournez l pour d placer le curseur 2 pg loumnez pour changer le type de caract re symbole 4 SKIP CE A 3 Eg Tournez pour changer le caract re e Les caract res et symboles suivants peuvent tre employ s l amp 1_ f A Z a z 0 9 espace SUITE gt gt gt 15 R glage des param tres sp cifiques de patch 6 Pour r gler une p dale d expression R glez la destination de la commande e Les niveaux de sortie du rythme et du Looper ne sont pas affect s par la p dale d expression qui contr le le volume de sortie JJ PN l D e Tournez O de l effet de droite Q p Q VW og E D 3 vV TYPE PAGE D CTRL POOMEEEN INPUT VOL Sert contr ler le niveau d entr e LA TRL P DEST OUTPUT VOL Sert contr ler le niveau de sortie o INPUT S ir NO ASSIGN Aucune fonction n est assign e 5 EE BAL La balance entre le son d origine et le son d effet A peut tre r gl e 2 CE D 7 z 1 F a e Tournez pour afficher les diff rents param tres pouvant tre contr l s par la p dale d expression x D e Voir Types et param tres d effet pour des d tails sur les param x g tres qui peuvent tre contr l s dans chaque effet x Fixez la plage de r glage 2 e Tournez de l effet de droite pour fixer la valeur minimale
26. ie SON ENEE TIKER ORURUS gne Off 800Hz PreD Sp cifie le point de coupure des graves pour le son d effet Active d sactive le pr retard pre R gle le niveau de sortie delay n mixant un son d effet l g rement d saccord avec le son d origine ce type d effet RTE Detune onne un chorus sans trop de sensation de modulation Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 DE man Me Cent 50 50 0 50 Mix 0 100 R gle le d saccord en centi mes de R gle le temps de pr retard du son R gjle la quantit de son d effet mix e demi ton avec le son d origine Off 800Hz Sp cifie la fr quence de coupure des graves pour le son d effet R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Comp 0 9 Rate 1 50 Mix 0 100 P R gle la quantit de son d effet mix e R gle la sensibilit du compre R gle la vitesse de la modulation Hat avec le son d origine 0 150 R gle le niveau de sortie SUITE gt gt gt 41 Types et param tres d effet els StereoCho C est un chorus st r o son clair Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 1 50 Mix 0 100 P R gle la quantit de son d effet mix e R gle l amplitude de la modulation R gle la vitesse de la modulati ue avec le son d origine LoCut Off 800Hz Level 0 150 Sp cifie le point de coupure des graves pour l
27. plus proche et l cart entre sa hauteur et celle re ue sont affich s ACCORDEUR 4 Pour utiliser un accordage drop 3 e Tournez O de l effet de droite NS Le Drop tuning n est pas possible quand TYPE est r gl sur CALIE TYPE FLAT CHROMATIC 445Hz BASS bw EE EE m E 2 o a D o O ba ba 23 e Jouez vide la corde que vous d sirez accorder et accordez la E ACCORDEUR CHROMATIQUE E ACCORDEUR DE BASSE Le nom de la note la plus proche et l cart Le num ro de la corde la plus proche et avec la hauteur jou e sont affich es l cart avec la hauteur jou e sont affich es e Les touches situ es au dessus des MORE TOUL NE OR s 7 crans s allument aussi pour t O O O O O O O moigner de la justesse de l accord Trop bas Trop haut 6 Pour arr ter l accordage 1 2 3 e Pressez ou Emploi de rythmes 1 Pour activer un rythme RHYTHM D E e Pressez O VW e Le pattern rythmique d marre automatiquement et l cran de r glage du rythme s ouvre v TYPE PAGE v TYPE A4 PAGE v TYPE A PAGE on a e Vous pouvez utiliser un pat i tern rythmique en m me i m E o a ba lt n z D a 24 temps que le Looper To PATCH To HE PATTERN RYTHMIQUE TEMPO NIVEAU 2 Pour s lectionner le pattern rythmique l e ournez de l effet de gauche VW ee NOTE e Voir page 50 pour les t
28. secondes Sauvegarde automatique La sauvegarde automatique conserve de fa on fiable les changements que vous faites Fonctionne avec le logiciel Edit amp Share de ZOOM Le B3 peut tre utilis avec le logiciel Edit amp Share qui est un diteur de patch et un biblioth caire sur ordinateur pour conserver une copie des patches et changer l ordre des effets Consultez le site web ZOOM http www zoom co ip pour plus d informations sur Edit amp Share Termes utilis s dans ce manuel Patch Le statut ON OFF et les r glages des param tres de chaque effet sont m moris s dans des patches Utilisez les patches pour sauvegarder et rappeler les effets Le B3 peut m moriser 100 patches Banque Un groupe de dix patches est appel une banque Le B3 a 10 banques intitul es A J Pt ba f O m D ba 3 1 0 f af Ti O 0 9 gt 74 O 1 3 1 1 3 3 o Z S D 5 o D Pr S ba a D U T D ba p D Nomenclature des parties Face sup rieure Touche TOTAL Touche RHYTHM P E Touche TAP DCIN POWER USB CONTROL IN L OUTPUT R PATCH SELECT RHYTHM TAP P E Touches PATCH SELECT er O5 El Touches TYPE CrO Q Gr Ecrans 2 D p fa Q v Face arri re Prise INPUT INPUT PASSIVE En C ACTIVE D POST LIFT GROUND ON Connecteur BALANCE
29. 0 R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine InputMute T Oo Fr D ba D 3 D ek ba o Oo Fr Page 01 R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection HiDMP 0 10 Level 0 150 Page 02 R gle l att nuation des aigus du son R gle le niveau de sortie retard MRS ModDelay Cet effet de retard permet l emploi d une modulation InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 2000 FB 0 100 Mix 0 100 EA HodDelog o S R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection amp R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine Rate 1 50 P Level 0 150 Depth 0 100 R gle la vitesse de la modulation R gle le niveau de sortie R gle l amplitude de la modulation Page 02 Cette simulation de retard analogique a un long retard d une dur e maximale de 5000 ms BEN Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 5000 FB 0 100 Mix 0 100 P Page 01 7 a SpA i R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection Pagl la a ne Som ONE avec le son d origine HiDMP P P MONO P P Level 0 150 Page 02 R gle l att nuation des aigus du son R gle la sortie du retard sur mono R gle le niveau de sortie retard ou ping pong Hold InputMute 086 Ce retard inv
30. 0 Range 10 10 R gle la sensibilit de la d tection d clenchement Synth 0 100 Dry 0 100 P Level 0 150 R gle le niveau du son de synth R gle le niveau du son d origine R gle le niveau de sortie R gle la vitesse de changement de son R gle la plage de d calage du filtre Ce type d effet ajoute des composantes harmoniques de synth des notes jou es isol ment la basse Ces composantes sont d termin es par les param tres Mode et Scale Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 ATTCK 0 10 Mode 1 9 Scale 1 2 ATTEK MODE SCALE S lectionne une variation d harmonie Il existe deux variations pour chaque mode 1 9 voir Tableau 4 oO Synth 0 100 Dry 0 100 P Level 0 150 age k R gle le niveau du son de synth R gle le niveau du son d origine R gle le niveau de sortie WEE Z Syn Ce son de synth basse ajoute la grosseur d un synth analogique Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Saw Sqr Decay 0 100 0 10 R gle la vitesse d attaque du son de S lectionne un type d harmonie de 1 synth tiseur 9 voir Tableau 4 4Voice Syn la forme d onde R gle la vitesse de modulation du son R gle le timbre 0 10 Range 0 20 eur de la modulation de R gle l intensit de la r sonance du coupure Dry 0 100 Level 0 150 R gle le niveau du son d origine R gle le niveau de sortie 01210 Cet effet simule un s
31. Bass Effects amp Amp Simulator MODE D EMPLOI Merci beaucoup d avoir achet le B3 ZOOM Veuillez lire attentivement ce mode d emploi pour d couvrir toutes les fonctions du B3 afin que vous puissiez pleinement l utiliser pendant de longues ann es Veuillez conserver ce mode d emploi dans un endroit pratique pour vous y r f rer ult rieure ment Pr cautions de s curit et d emploi 2 Emploi de l accordeur 22 IALPOLIGUIONS sn nmemamiusmasmen 3 Emploi de rythmes s seeesesrerrerrrerrn 24 Termes utilis s dans ce mode d emploi 3 Emploi du LOOpEfr RSS Le 26 Nomenclature des parties iccnceeeen 4 Mise jour du firmware n c 30 Allumez et jouez 6 Restauration des r glages d usine ar d faut du BB aa 31 R glage des effets 8 i oo Emploi des fonctions d interface audio 32 S lection des patches 10 pN Types et param tres d effet 33 M morisation de patches 12 o Guide de d pannage 50 R glage des param tres sp cifiques de Pat oee e e a 14 Liste des rythmes eue 50 Changement de divers r glages 18 Caract ristiques techniques 51 D A ZOOM CORPORATION La copie ou la reproduction partielle ou totale de ce document sans permission est interdite g ba fet f 74 1 71 f mi Pp 1 rh 8 1 3 EA Pr cautions de s curit
32. D OUT BALANCED OUT PRE CONNECT n OUTPUT Prises OUTPUT Ampli basse Touche STORE SWAP Touche GLOBAL BALANCED OUT GLOBAL Ce v TPE PAGE Touches PAGE Boutons de param tres 1 3 S lecteur Active Passive Sert r gler l imp dance d entr e du BB R glez le sur Active enclench si vous avez branch 3 QC D TT P dales une p dale d effet entre votre instrument et le B3 ou si cn 7 commutateurs 1 3 vous branchez directement une basse micros actifs R glez le sur Passive non enclench si vous branchez directement une basse micros passifs S lecteur PRE POST Sert choisir le point auquel est pris le signal produit par la prise BALANCED OUT Interrupteur POWER co R glez le sur POST enclench pour produire le signal pris apr s les effets al du B3 Ou r glez le sur PRE non at 500mA Prise pour adaptateur secteur MI U_N cCcov enclench pour produire le signal pris E S77 i avant les effets du B3 i USB BUS POWERED TT CONTROL IN USB POWER o Commutateur de masse GROUND Sert relier la prise BALANCED OUT la masse ou l en s parer R glez le sur LIFT enclench pour Connecteur USB s parer le trajet du signal de la broche de masse P
33. O v TYPE A PAGE v TYPE A PAGE Time F B Mix HiDMP P P Level 560 38 78 18 MONO 1688 Capacit de traitement d effet Le B3 vous permet de combiner trois effets comme vous le voulez Toutefois si vous associez des types d effet n cessitant une grande puissance de traitement il est possible d outrepasser la capacit du B3 Si le traitement n cessaire aux OAD effets d passe la capacit du B3 THRU s affiche par dessus l illustration repr sentant l effet et cet effet est court circuit Cela peut tre vit en changeant un ou plusieurs des types d effet e Les mod les d ampli n cessitent beaucoup de x puissance de traitement Un effet consomme la m me puissance de traitement qu il soit ou non activ 0 PN 2 O La 1 7 Ee 9 FR z y 1 74 10 S lection des patches V rifiez que ce sont bien les crans d accueil qui sont affich s Pour activer la s lection de patch o 1 e Maintenez FT ress e durant 1 seconde pour activer la s lection de patch PATCH e Les crans affichent la banque le num ro et le nom du patch v TYPE A PAGE TYPE Q TYPE Q PATCH CELIE FIS HOLDFOR SlaPr5olo S HE 1 2 3 Pour changer de patch 2 e Pressez pour s lectionner le patch imm diatement inf rieur e Pressez pour s lectionner le patch imm diatement sup rieur 2 e Tournez de l effet du milieu e Le num ro
34. R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 10 0 10 Level 0 150 R gle le niveau de sortie basses fr quences hautes fr quences 013 Cet exciter est du style BBE Sonic Maximizer Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Bass 0 10 0 10 Level 0 150 Page 01 R gle l ampleur de la correction de R gle l ampleur de la correction de phase des basses fr quences phase des hautes fr quences R gle le niveau de sortie MEE CombELTR o le filtre en peigne obtenu par fixation de la modulation du flanger comme Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Freq 1 50 10 0 10 Mix 0 100 R gle l intensit du son de r sonance R gle la quantit de son d effet mix e de l effet avec le son d origine HiDMP 0 10 Level 0 150 R gle l att nuation des aigus du son R gle le niveau de sortie d effet ES AutoWah Cet effet wah wah varie en fonction de l intensit d attaque du m diator Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Sense 10 1 1 10 0 10 Dry 0 100 R gle la fr quence accentu e R gle l intensit du son de r s de l effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 1 1 10 0 10 Dry 0 100 R gle l intensit du son de r s de l effet sibilit de l effet R gle le niveau du son d origine T Oo Fr D ba D 3 D ek ba o
35. R gle le niveau de sortie M Conf compresseur 05 ATTCK 1 10 R gle l attaque du compresseur Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 50 0 50 300Hz 1 5kHz Level 0 150 Tone 0 10 R gle le niveau de sortie R gle la qualit tonale du son 0102 160 Comp Ce compresseur est du style dbx 160A Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 THRSH 60 0 Ratio 1 0 10 0 Gain 0 20 R gle le niveau seuil d activation l effet Page 02 R gle le taux de compression R gle le gain apr s compressi Hard Soft Level 0 150 R gle la progressivit d action R gle le niveau de sortie SUITE gt gt gt 33 z O 7 g n T 9 ba 3 D Fe ba O 7 E 1 1 Fe 34 Types et param tres d effet 006 Limiteur qui supprime les cr tes de signal au dessus d un certain seuil de r f rence Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 THRSH 0 50 1 10 Level 0 150 Limit a R gle le niveau seuil du signal de R gle le taux de compressi R gle le niveau de sortie Elu En r f rence pour l action du limiteur 0 REL 1 10 R gle le temps n cessaire au limiteur pour cesser son action une fois le niveau du signal retomb sous le seuil Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 50 0 10 Level 0 150 R gle la courbe de changem i R gle le niveau de s
36. W e L cran VERSION UPDATE s affiche Ready for version update Pour mettre jour le firmware e Lancez sur votre ordinateur l application de mise jour de la version et ex cu tez la mise jour NOTE e Ne d branchez pas le c ble USB pendant la mise jour du firmware e Voir le site web ZOOM pour des instructions sur la fa on d utiliser l application MISE JOUR DE VERSION Pour terminer la mise jour e Quand le 83 a fini sa mise jour COMPLETE s affiche VW e D branchez le c ble USB e La mise jour de la version de firmware n efface pas les patches sauvegard s Restauration des r glages d usine par d faut du B3 1 Pour utiliser la fonction All Initialize tout initialiser STORE SWAP e Tout en pressant O r glez l interrupteur d alimentation POWER sur ON STORE SWAP R USB POWER fl D eco 5 ON OFF D K USB RED e l cran All Initialize s affiche Are You sure TES STORE NO ANT KEY 2 Pour ex cuter la fonction All Initialize tout initialiser STORE SWAP e Pressez O NOTE 7 STORE SWAP e Pressez n importe quelle touche autre que O pour annuler e Tout initialiser All Initialize restaurera tous les r glages d usine par d faut du BS y compris ceux de ses patches N utilisez pas cette fonction moins d tre certain que cela soit ce que vous voulez faire S D D 918MUHI np Ino
37. am tres dit s modifi s v TYPE A PAGE Onglets de page 560 30 70 Valeur du param tre zonof 39 z wunjjy JJ e 9 Q 1 1 oO g m 1 Pt 74 R glage des effets V rifiez que ce sont bien les crans d accueil qui sont affich s Pour activer d sactiver les effets 1 2 3 e Pressez l et VW e Commutez l effet ON OFF xls _ IN pog Un effet est activ ON quand la DEL de 4 gt sa p dale commutateur est allum e Un effet est d sactiv OFF quand la DEL de sa p dale commutateur est teinte Pour s lectionner un type d effet Pressez O O v TYPE A VW e Le type d effet change Y TYPE A PAGE vV TYPE e Voir page 33 pour des informations sur les types et param tres d effet THRSH RATIO LEUEL z Les r glages sont automatiquement sau vegard s DITION Pour r gler les param tres l 2 3 e Tournez et VW e L cran d dition s ouvre pour que vous puissiez r gler les param tres O O OTOOTO v TYPE A PAGE v TYPE PAGE N DELAY Time Mix mE Fe Mx HADO NE NE Q 560 30 78 e Le temps la vitesse et quelques autres param tres d effet peuvent tre r gl s JJ e 9 Q 1 g gt 7 1 m 1 Pt 74 en unit s de note synchronis es sur le tempo e Pressez O PAGE VW e La page suivante s ouvre O O
38. comme une enceinte sportive Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Decay 1 30 Tone 0 10 Mix 0 100 P Page 01 2 i AP Arena Reverb i R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre Pagle la A de som dengi mixes DECAY TINE MIX avec le son d origine amp amp PreD 1 100 Level 0 150 Page 02 R gle le retard du son de r verb par ai LS R gle le niveau de sortie rapport l entr e du son d origine Ho EarlyRef Cet effet ne reproduit que les r flexions premi res de la r verb ration Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 DECAY SHAPE TX Decay 1 30 Shape 10 10 Mix 0 100 P R gle le niveau de sortie R gle la dur e des r verb rations R gle le timbre R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine is Tone 0 10 Level 0 150 Page 02 R R gle le timbre R gle le niveau de sortie 101 Cet effet reproduit l ambiance d une pi ce pour cr er de la profondeur spatiale ER Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Size 1 100 Tone 0 10 Mix 0 100 P z Page 01 m T AIR 2i R gle la taille de l espace R gle le timbre R gle la quant de son d effet mix e SIZE TINE MIX avec le son d origine CIO Ref 0 10 Level 0 150 Page 02 R it s i g R gle la quantit des r flexions R dle le niveau de sortie murales Early Reflection R gle la dur e
39. de la r verb ration R gle l enveloppe d effet SUITE gt gt gt 47 z T 1 7 g rh T 9 ba 3 D FE ba 7 g 1 Fe 48 Types et param tres d effet HA Comp Dist Cet effet combine compresseur et distorsion Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 THRSH 0 50 0 100 0 150 DAIN LEUEL Page 01 R gle le niveau seuil d activation du compresseur R gle le gain R gle le niveau de sortie 0 100 Tone Ratio 1 10 Page 02 R gle le niveau du son d origine R gle le timbre R gle le taux de compression 3 ATTCK 1 10 R gle la vitesse d attaque du compresseur Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 EF Oct 0 100 0 100 Level 0 150 a e E Mui pon gellet 3 R gle le niveau de sortie Dry 0 100 Tone 0 100 Chain Befr Aftr R gle le niveau du son d origine R gle le timbre R gle le point d insertion de la distorsi 104 Cet effet combine wah wah automatique et distortion Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Sense 10 1 1 10 Gain 0 100 0 150 Page 02 R gle la sensibilit de l effet R gle le gain R gle le niveau de sortie 0 100 Tone Reso 0 10 R gle le niveau du son d origine R gle le timbre R gle l intensit du son de r sonance Chain Befr Aftr R gle le point d insertion de la distorsi
40. e 1 Mode 4 Mode 7 FsurC FsurC C7 F7 Mode 2 Mode 5 Mode 8 C7 sans 5 C m7 sans 5 C C may7 FMas7 o O Mode 3 Mode 6 Mode 9 D LS C May7 sans 5 C m MaJ7 sans 5 C sus4 C add9 e E 1 O 9 j 9 Q 1 LE 7 FP 1 1 oO ba lt FP ey 3 1 74 50 Guide de d pannage L unit ne s allume pas e V rifiez que l interrupteur POWER est r gl sur ON Si vous utilisez l alimentation par bus v rifiez que le commutateur est sur OFF avant de brancher le c ble USB e Si vous utilisez des piles v rifiez qu elles sont encore charg es Pas de son ou volume tr s faible e V rifiez les connexions P4 6 e R glez le niveau du patch P14 e R glez le niveau master P18 e Si vous r glez le volume avec une p dale d expression assurez vous qu un volume convenable a t r gl avec la p dale e V rifiez que l unit n est pas en mode Mute P22 e L unit peut tre pass e en veille standby pour conomiser l nergie P6 En standby l entr e et la sortie audio sont d sactiv es Il y a beaucoup de bruit e V rifiez que les c bles blind s que vous utilisez ne sont pas d fectueux e N utilisez qu un authentique adaptateur secteur ZOOM Liste des rythmes Ne Nom du patern Mesure e iesen j e fes ofr ue ofe ME EXT Le son souffre de distorsion le timbre es
41. e entre son d origine et son d effet Simulation de la Big Muff Electro Harmonix pr f r e par de c l bres artistes dans le monde entier pour son gros son doux de fuzz Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain Bal 0 100 R gle le timbre R gle le niveau de sortie R gle la balance entre son d origine et son d effet Simulation de la p dale Boss Metal Zone caract ris e par un long sustain et des bas m diums puissants Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Simula Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain Bal 0 100 R gle le timbre R gle le niveau de sortie R gle la balance entre son d origine et son d effet tion du Sansamp Bass Driver DI tr s populaire chez les bassistes Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Bass 10 10 Trebl 10 10 10 10 R gle le niveau des basses fr quences Gain 0 100 R gle le nive Blend 0 100 s fr q Level 0 150 R gle le gain R gle la balance entre son d origine et son d effet R gle le niveau de sortie R gle le niveau des fr quences moyennes Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 10 10 10 10 R gle le niveau des basses fr quences R gle le nivea u des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quences Gain 0 100
42. e son d effet R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 1 50 Mix 0 100 P R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine 3 Tone 0 10 Level 0 150 R gle le timbre R gle le niveau de sortie M VinFLNGR Ce son de flanger analogique est similaire celui d un M 117R MXR Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 0 50 D 10 1 0 1 10 R gle l amplitude de la modulation R gjle la vitesse de la modulation D O Q 0 O z T 1 7 g ERA T 9 ba 3 D Fe ba 1 7 E gt 1 m 1 Fe 42 R gle l intensit de la r sonance de R gle l amplitude de la modulation R gjle la vitesse de la modulation modulation R gle le temps de pr retard du son R gle la quantit de son d effet mix e re R gle le niveau de sortie avec le son d origine Off 800Hz R gle la fr quence de coupure dans les graves du son d effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 0 50 10 1 0 1 10 R gle l intensit de la r sona modulation PreD 0 50 Mix 0 100 Level 0 150 R gle le temps de pr retard du son R gle la quantit de son d effet mix e d effet avec le son d origine LoCut Off 800Hz R gle la fr quence de coupure dans les graves du son d effet R gle l amplitude de la modulation R gjle la vit
43. ences moyennes R gle le niveau des hautes fr quences 32Hz 6 3kHz Gain 0 100 P Level 0 150 ence centrale des m diums R gle le gain R gle le niveau de sortie Off Low Hi Voir Tableau 1 Mix 0 100 Both R gle la balance entre signal pris apr s pr ampli et signal pris apr s baffle Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 10 10 R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quences Mid_F 82Hz 6 3kHz Gain 0 100 0 150 R gle la fr quence centrale des m diums Bright Voir Tableau 1 Sur On accentue les hauteSs o R gle la balance entre signal pris apr s S lectionne le baffle ee i fr quences pr ampli et signal pris apr s baffle R gle le gain R gle le niveau de sortie z T 1 7 g ek T 9 ba 3 D Pp ba 74 E g 1 Pp Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 10 10 i 10 10 Trebl 10 10 R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des fr quences moyennes R gle le niveau des hautes fr quences ant Mid_F 82Hz 6 3kHz Gain 0 100 Level 0 150 BASS MID TREEL R gle la fr quence centrale des m diums R gle le gain R gle le niveau de sortie Off Deep Brght Both S lectionne un des 4 types de son s lectionne le battle R gle la balance entre signal pr pr
44. enveloppe d effet R gle le niveau de sortie SUITE gt gt gt 25 Types et param tres d effet PAR SEO FLTR Bouton 1 Ce filtre s quenceur a le timbre d un Z Vex Seek Wah Bouton 2 Bouton 3 Step 2 8 1 8 Speed 1 50 R gle le nombre de pas de s quence Shape 0 10 R gle le motif pattern d effet Reso 0 10 R gle la vitesse de la modulation Level 0 150 R gle l enveloppe du son d effet Bouton 1 R gle la r sonance d effet Bouton 2 R gle le niveau de sortie Bouton 3 1 50 0 100 0 10 R gle la vitesse de la modulation HPF BPE LPF Type R gle la plage de fr quences affect Chara 2Pole 4Pole 0 100 R gle le type de filtrage 0 150 R gle l ampleur du filtrage appliqu R gle la balance entre son d origine et son d effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 z T 1 7 g rh 9 ba 3 D FE ba 7 E gt 1 1 Fe 0 100 10 10 10 10 R gle le gain 0 150 R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain Bal 0 100 bre R gle le niveau de sortie R gle la balance entre son d origine et son d effet Bouton 1 Bouton 2 Bout
45. er l annulation Undo NOTE 1 Woy Tournez de l unit de droite e Quand l annulation Undo est en service ON la dur e maximale de boucle est limit e 20 secondes e Avec l annulation Undo en service ON presser durant 1 seconde ANNE la derni re superposition Apr s annulation vous pouvez restaurer l enregistrement en pressanti o nouveau durant 1 seconde e Pour s lectionner le mode STOP MODE Fa on dont s arr te la lecture d arr t STOP MODE STOP La lecture s arr te imm diatement Tournez de l unit de droite FINISH La lecture s arr te apr s avoir atteint la fin FADE OUT La lecture s arr te apr s un fondu d croissant e M me avec un r glage sur FINISH ou FADE OUT vous pouvez imm diatement arr ter la lecture en i 2 boucle en maintenant press e e Pour r gler le niveau du rythme RHYTHM LEVEL 3 e Tournez de l unit de droite o o Q ba Q ba D ba p 30 Mise jour du firmware Pour t l charger la derni re version de l application de mise jour du firmware e Visitez le site web ZOOM http www zoom co jp Pour pr parer la mise jour du firmware e V rifiez que l interrupteur d alimentation POWER est bien r gl sur OFF PATCH SELECT M A e out en pressant en m me temps O O branchez l unit un ordinateur au moyen du c ble USB Li IN a pes p a EHER gl
46. ers est un long retard d une dur e maximale de 2500 ms FS Hold InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 10 2500 FB 0 100 Bal 0 100 P R gle la balance entre son d origine et son d effet R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection HiDMP R gle l att nuation des aigus du son retard R gle le niveau de sortie FS InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Multi Tap Delay Time 1 3000 PTTRN 1 8 Mix 0 100 P TIME PIRH MIX R gle le motif pattern de retard qui R gle la quantit de son d effet mix e va de rythmique al atoire avec le son d origine Tone 0 10 Level 0 150 R gle le timbre R gle le niveau de sortie R gle le temps de retard SUITE gt gt gt 45 Types et param tres d effet Ce retard dynamique r gle le volume du son d effet en fonction du niveau du signal entrant Le Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 TIME SENSE MIX D Time 1 2000 Sense 10 1 1 10 Mix 0 100 P Page 01 a NE JR i R gle le temps de retard R gle la sensibilit de l effet nogle la ranis no SON WENE TUNOG avec le son d origine Dyna Delay FB 0 100 Level 0 150 Page 02 ETR R 7 R gle l ampleur de la r injection R gle le niveau de sortie MRSE FilterDly Cet effet filtre un son retard FS InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 2000 FB 0 100 Mix 0 100 HT DynaDelay InputMute
47. es Tarip mn Make Mid_F 82Hz 6 3kHz Gain 0 100 Level 0 150 ERSS MID TREEL Reale la fr a ir METET egie aa de R gle le gain R gle le niveau de sortie m diums Color 0 6 CAB Voir Tableau 1 Mix 0 100 R gle les hautes et les basses R gle la balance entre signal pri y S lectionne le baffle i D fr quences pr ampli et signal pris apr s baffle 01310 Cet effet fait varier le volume cadence r guli re Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 0 50 D 0 150 R gle l amplitude de modulation R gle la vitesse de modulation R gle le niveau de sortie UP 0 UP 9 Wave DWN O DWN 9 TRI O TRI 9 R gle la forme d onde de modulation Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 PTTRN 1 20 Speed 1 50 Bal 0 100 P R gle le motif pattern d effet R gle la vitesse de la modulation Nege a Aao Ere LE aigne et son d effet THRSH 0 50 Level 0 150 R gle le seuil d effet R gle le niveau de sortie Page 02 en Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Rate 0 50 10 10 0 150 R gle la vitesse de la modulation R gle l intensit du caract re de l effet R gle le niveau de sortie LoCut Off 800Hz Page 02 R gle la fr quence de coupure dans les graves du son d effet Page 01 NERS Phaser Effet phaser 8 paliers qui produit un son bruissant Par rapport au phaser 4 paliers le s
48. es si l annulation UNDO est en service Si le r glage nombre de noires ne tombe pas dans cette plage il sera automatiquement ajust Changer le r glage de TIME effacera la boucle actuellement enregistr e e Vous pouvez aussi r gler le tempo avec e S il n y a pas encore eu de boucle enregistr e vous pouvez aussi v TYPE A PAGE x r gler le tempo en le battant sur x La plage de r glage est 40 250 Changer le tempo effacera la boucle actuellement enregistr e Ce r glage de tempo est utilis par tous les effets les rythmes et le Looper LOOPER 4 Pour enregistrer une phrase et la lire 1 e Pressez l VW Enregistrement Lecture Manual REC E En cas de r glage Manual 1 e Quand on presse nouveau o quand la dur e maximale d enregistrement environ 40 secondes est atteinte la lecture en boucle d marre et PLAY s affiche m E j rm o ba 3 1 o oO gt eg r E En cas de r glage sur un symbole de note e L enregistrement se poursuit durant le temps fix puis la lecture en boucle commence et PLAY s affiche 2 e Pressez O durant l enregistre e Si vous utilisez un rythme l enregistrement d marre apr s le ment pour annuler ce dernier 7 pr compte DELLE LEE EEE EEE EEE EE EEE e Si vous utilisez un rythme le timing de la boucle est quantifi donc m me si vous arr tez l enregis
49. esse de la modulati R gle le niveau de sortie Le volume du son d effet change en fonction du niveau du signal entrant avec ce flanger dynamique Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 0 50 10 1 1 10 R gle l amplitude de la modulation R gle la vitesse de la modulation R gle la sensibilit de l effet Reso 10 1 0 1 10 Level 0 150 R gle l intensit de la r sonance de modulation R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 0 50 0 100 R gle la balance entre son d origine R gle l amplitude de la modulation R gjle la vitesse de la modulation et con d ter Tone 0 10 Level 0 150 Page 02 R gle le timbre R gle le niveau de sortie Mg Octave Cet effet ajoute un son situ une octave sous le son d origine l Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Oct 0 100 0 100 Tone 0 10 R gle le niveau du son de R gle le niveau du son d origine PE O O Octave inf rieure 9 gine inf rieure kS 5 D Low 0 10 Mid 0 10 Level 0 150 age 3 R gle le niveau des basses fr quences R gle le niveau des fr quences moyennes R gle le niveau de sortie MJA PitchSHET Cet effet transpose le son vers le haut ou le bas Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 12 1 O Shift 1 12 24 Tone 0 10 Bal 0 100 P OHH R gle la trans
50. et le nom du patch changent v TYPE A PAGE TYPE Q TYPE Q PATCH Patch Name e Vous ponor HOLD FOR Funk allah de patch avec O S HE nn S le 1 2 3 S LECTION DE PATCH Pour changer de banque l 2 e Pressez la fois et pour s lectionner la banque inf rieure 2 3 e Pressez la fois et pour s lectionner la banque sup rieure e Tournez de l effet du milieu VW N PN 1 O a 1 0 9 FR O 1 74 11 e Le nom et la banque du patch changent v TYPE A4 PAGE v TYPE A PAGE Patch Hame e Quand deux p dales commutateurs sont press es en m me temps le son peut tre affect par celle qui a t press e l g rement avant l autre Pour viter cela ne produisez pas de son quand vous changez de banque 4 Pour revenir aux crans d accueil o 1 e Maintenez press e durant 1 seconde M morisation de patches Comme le B3 sauvegarde automatiquement les changements les r glages sont sauvegard s apr s que les param tres aient t r gl s Pour m moriser un patch ou l changer avec un autre STORE SWAP e Pressez O gt STORE SWAP O clignote et les crans ci dessous s affichent S PN 3 ay 0 9 mi 1 9 PP O ey 1 0 v TYPE PAGE v TYPE A PAGE v TYPE A PAGE EE CURRENT PATCH SELECT LOCATION STORE SWAP EXECUTE STORE CANCEL TAMY KEY S
51. lage des param tres sp cifiques de patch 1 Pour activer le menu total TOTAL e Pressez O VW v TYPE PAGE v TYPE PAGE e Les r glages faits pour les param tres g n raux sont sauvegard s s par ment pour chaque patch ATC CHAINCAA CTRL SW LEYEL BAL 144 144 M Com P EN FE EJ EE PATCH CHA NE NOM P D D EXP P D COMMUT 2 Pour r gler le niveau du patch e Tournez de l effet de gauche VW OTRO TO NOTE v TYPE A PAGE ATE e La plage de r glage est 0 120 LEYEL BAL 186 188 EN F3 JJ PN e 9 Q 1 1 oO T 9 ba 3 PH Pp ba 4 gt 7 2 T PN 9 2 f 1 74 1 T a Pp e Pour changer le volume g n ral de tous les patches r glez MASTER x LEVEL voir page 18 Pour r gler la balance entre son d origine et son d effet VW v TYPE PAGE ATC e La plage de r glage est 0 100 R glez sur O pour n avoir que le son LEVEL Bal d origine ou sur 100 pour n avoir que le son d effet 14 TOTAL A Pour changer l ordre des effets 2 3 e Tournez et de l effet du milieu pour intervertir les effets VW O O O O O O v TYPE PAGE v TYPE PAGE REY AE IT Eu 00 ee Pour changer le nom du patch e Pressez O de l effet du milieu PAGE JJ O e 1 1 0 T 9 ba 3 PH Fe ba O 7 1 PN O h 2
52. lar5olo M moriser Store changer Swap O O AA d PAGE v TYPE A PAGE STORE SWAP STORE EXECUTE STORE EXECUTE STORE CANCEL ANY KEY CANCEL ANY KEY 12 M MORISATION CHANGE Pour choisir ou m moriser changer le nouveau patch E Pour changer le num ro de patch o m moriser changer 2 e Tournez de l effet de droite VW v TYPE A PAGE v TYPE A PAGE v TYPE A PAGE 1 CURRENT PATCH SELECT LOCATION STORE SWAP AG EXECUTE STORE SlaSolo CANCEL ANY KEY Funk akah DCS HE z 7 F Changer le num ro de patch E Pour changer la banque o m moriser changer 3 ay 71 9 mg gt g T 9 FP O ey 1 74 13 e Tournez eo de l effet de droite VW CHRCHONS CHROME v TYPE A PAGE v TYPE PAGE v TYPE PAGE e Le patch actif ne peut pas LL CURRENT PATCH SELECT LOCATION i STORE SWAP servir de destination ROCK EXECUTE STORE Slar5olo e Les valeurs de r glage CANCEL ANY KEY EA EE actuelles sont automatique 1 9 2 ment sauvegard es Changer la banque 4 Pour terminer la m morisation l change STORE SWAP e Pressez O NS e Apr s que COMPLETE se soit affich le patch m moris chang s ouvre OTOIO O O O v TYPE PAGE v TYPE PAGE LL CURRENT PATCH STORE SWAP Pour annuler cela pressez toute autre touche que J ne n COMPLETE SlapSolo R g
53. nateur et du B3 seront mix s ce qui donnerait l impression que le signal de sortie est trait par un effet flanger Types et param tres d effet Num ro d effet Plage du param tre Type d effet Explication de l effet Fonction de la p dale Ce retard dynamiquelr gle le volume du son d effet en fonction du hiveau du signal entrant EEE DynaDelay FS InputMute Bouton 2 Bouton 3 1 2000 Sense 10 1 1 10 Mix 0 100 R gle la quantit de son d effet mix gt avec le son d origine R gle la sensibilit d effet 0 150 R gle le niveau de sortie Level Contr le possible par p dale z T 1 74 g ek T 9 ba 3 D P ba 74 E 1 1 Pk MR OptComp Ce compresseur est du style APHEX Punch Factory Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Drive 0 100 0 100 Level 0 150 R gle l ampleur de la compression R gle le timbre R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Sense 0 10 Tone 0 10 Level 0 150 R gle la sensibilit du compre R gle le timbre R gle le niveau de sortie ATTCK Slow Fast R gle l attaque du compresseur sur Fast rapide ou Slow lente Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 THRSH PATIO LEUEL 0 50 1 10 Level 0 150 R gle le niveau seuil d activation
54. ndows Vista sont des marques commerciales ou d pos es de Microsoft e Macintosh et Mac OS sont des marques commerciales ou d pos es d Apple Inc e Les autres marques commerciales noms de produits et noms de soci t s mentionn s dans ce mode d emploi sont la propri t de leurs d tenteurs respectifs Toutes les marques commerciales et d pos es mentionn es dans ce mode d emploi n ont qu un but indicatif et ne sont pas destin es en freindre les droits d auteur de leurs d tenteurs respectifs Introduction Commesi vous utilisiez des p dales d effet Les trois effets ont chacun leurs propres cran boutons de param tres et p dale commutateur ce qui vous permet de tous les contr ler de fa on intuitive Mod lisation r aliste d amplificateur A l aide de notre nouveau DSP ZFX 4 nous avons superbement recr l paisseur des graves la nettet et l enveloppe de volume des notes qui sont des l ments contribuant des sensations de jeu naturelles Les mod les vont de c l bres amplis historiques aux r cents produits les plus recherch s couvrant une grande vari t de sons de basse Combinez divers effets comme vous le voulez Vous pouvez librement combiner plus de 100 types d effet int gr s y compris les pr amplis et p dales d effet adapt s aux basses Un Looper synchronisable avec les rythmes Le Looper peut se synchroniser sur les rythmes et enregistrer des phrases atteignant 40
55. on 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain Mode NORM BsBST R gle le timbre Bal 0 100 R gle le niveau de sortie S lectionne le mode de distorsion R gle la balance entre son d origine et son d effet Simulation de la TS808 Ibanez ador e par de nombreux guitaristes comme booster et ayant inspir bon nombre de clones Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain Bal 0 100 R gle le timbre R gle le niveau de sortie R gle la balance entre son d origine et son d effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain Bal 0 100 R gle le timbre R gle le niveau de sortie R gle la balance entre son d origine et son d effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain Bal 0 100 R gle le timbre R gle le niveau de sortie R gle la balance entre son d origine et son d effet 36 Simulation de la Fuzz Face qui a fait l histoire du rock gr ce son design plein d humour et sa sonorit formidable Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Gain 0 100 0 100 Level 0 150 R gle le gain Bal 0 100 R gle le timbre R gle le niveau de sortie R gle la balanc
56. on d effet est plus d taill Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Rate 0 50 10 10 0 150 R gle la vitesse de la modulation R gle l intensit du caract re de l effet R gle le niveau de sortie LoCut Off 800Hz R gle la fr quence de coupure dans les graves du son d effet Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 50 0 100 Bias 0 100 sse de la modulation R gle l amplitude de la modulation R gle la polarit de la modulation d onde Level 0 150 R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 50 SyncA RvrsA R gle la vitesse de modulation R gle la vitesse de modulation R gle le niveau de sortie R 0 10 ResoB 0 10 Link Seri Para STR R gle la r sonance de modulation LFO A R gle la liaison des deux phasers DPT_A 1 100 DPT_B 1 100 i R gle l amplitude de modulation LFO A H e Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 1 50 0 10 Level 0 150 sse de la modulation R gle la r sonance d effet R gle le niveau de sortie Go Back R gle la direction de d formation 1 50 Level 0 150 T Oo Fr D ba D 3 D ek ba o Oo Fr Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Depth 0 100 Rate 1 50 Mix 0 100 P f f f R gle ntit n d eff IX R gle l amplitude de la modulation R gjle la vitesse de la modulation a
57. on d orgue Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 UPPER LOUER DRY 0 100 0 100 0 100 Page 01 7 0rsan R gle le volume des hautes fr quences R gle le volume des basses fr quences R gle le niveau du son d origine TG HPF 0 10 LPF 0 10 Level 0 150 Page 02 R gle la fr q de coupure du filtre passe haut R gle la fr g de coupure du filtre passe bas R gle le niveau de sortie 081 Defret Transforme le son de n importe quelle basse en son de basse fretless Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Sense 0 30 Color 1 10 0 150 R gle le contenu harmonique du R gle la sensibilit de l effet son Des valeurs lev es donnent un R gle le niveau de sortie caract re d effet plus prononc Tone 1 50 P R gle la qualit tonale du son 082 Ce retard long a une dur e maximale de 5000 ms Hold InputMute Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 5000 FEB 0 100 i 0 100 P R gle la quantit de son d effet mix e avec le son d origine DELA do R gle le temps de retard R gle l ampleur de la r injection ATOE HiDMP R gle l att nuation des aigus du son R gle la sortie du retard sur mono retard ou ping pong R gle le niveau de sortie Cet effet simule un cho bande Changer le param tre Time change la hauteur des chos Li Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Time 1 2000 FB 0 100 Mix 0 10
58. ortie volume durant l attaque Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 THRSH 1 25 Gtrin Efxin Level 0 150 R gle le niveau de d tection du signal MPRE GraphicEOQ Cette unit a un galiseur sept bandes Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 50Hz 12 12 12 12 12 12 R gle la sensibilit d effet R gle le niveau de sortie R gle l accentuation att nuation R gle l accentuation att nuation R gle l accentuation att nuatio 50 Hz 500Hz 12 12 12 12 R gle l accentuation att nuation R gle l accentuation att nuation R gle l accentuation att nuatio 500 Hz 10kHz 12 12 Level 0 150 R gle l accentuation att nuation 10 kHZ R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Freq1 20Hz 20kHz gi 0 5 1 2 4 8 16 Gain 20 20 R gle la fr quence centrale d R gle le Q d EQ1 R gle le gain d EQ1 Freq2 20Hz 20kHz Q2 0 5 1 2 4 8 16 Gain2 20 20 R gle la fr quence centrale d EQ2 R gjle le Q d EQ2 R gle le gain d EQ2 Level 0 150 R gle le niveau de sortie Cet effet divise le signal en deux bandes haute Hi basse Lol et vous permet de librement fixer le rapport de mixage des deux bandes Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 0 100 Lo 0 100 Freq 80Hz 2 5kHz Level 0 150 Page 02 z
59. position par demi tons R gle la balance entre son d origine Pitch SHF S lectionner D donne un effet de d saccord 91S le timbre et son d effet 25 1 0 1 25 R gle finement la transposition par centi mes de demi ton R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 12 1 0 1 12 24 R gle la transposition par demi tons S lectionner 0 donne un effet de d saccord 25 1 0 1 25 R gle finement la transposition par centi mes de demi ton Shift Tone 0 10 Bal 0 100 P R gle la balance entre son d origine R gle le timbre et son d effet R gle le niveau de sortie Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 6 5 4 3 m M C C D D E Scale 3 4 5 6 Key F F G G A i 0 100 Voir Tableau 2 A B R gle la hauteur du son transpos R gle la tonique fondamentale de la R gle la quantit de son d effet mix e ajout au son d origine gamme utilis e pour la transposition avec le son d origine To 0 10 Level 0 150 R gle le timbre R gle le niveau de sortie y BendCho Cet effet de pitch bend utilise le signal entrant comme d clencheur et traite chaque note s par ment Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 880 0 100 Time 0 50 0 100 i R gle le temps qui s coule avant le R gle la balance entre son d origine ppoe RPDE L AMpEUn H aak d but de l effet et son d effet a q LM Up Down Tone 0 10 Level 0 150 R gle la
60. rise CONTROL IN R glez le sur CONNECT non enclench pour le relier la broche de masse FP01 FP02 S F0 Z s D 5 a D Pr LR a D U D D ba i D T D J p N p Pb p N Allumez et jouez Pour mettre sous tension Baissez toujours le volume de l amplificateur au minimum avant de mettre sous tension E Alimentation par piles E Alimentation par adaptateur Ins rez des piles dans le compartiment Branchez l adaptateur secteur et r glez l in pr vu cet effet et r glez l interrupteur terrupteur d alimentation POWER sur ON d alimentation POWER sur ON USB POWER 0 DC 9V eto 500mA ON OFF USB RED Dessous de l unit CONTROL IN USB POWER p DC 9V l otd 500mA ON OFF 5 ne CO Allumez l amplificateur et montez son volume x e Options de l interrupteur d alimentation POWER eco Sile B3 n est pas utilis durant environ 25 minutes il passe en veille Le B3 ne passe pas en veille tant qu il re oit un signal de la basse OFF Avec un r glage OFF le B3 peut tre aliment par un bus USB en le branchant au port USB d un ordinateur x Informations affich es E crans d accueil affichent le patch actuel THRESH RATIO LEUEL D ELA TT TIME F Conr POO 60 o L E crans d dition affichent les par
61. t trange e R glez le commutateur Active Passive en fonction du type des micros de votre basse ou de l appareil directement raccord au B3 Un effet ne fonctionne pas Si la capacit de traitement d effet est d pass e THRU appara t dans l cran d effet Dans ce cas l effet est court circuit La p dale d expression ne fonctionne pas bien V rifiez les r glages de la p dale d expression P16 Enregistrement faible dans une DAW V rifiez le r glage du niveau d enregistrement P20 Les piles se d chargent rapidement e Utilisez vous des piles au mangan se Les piles alcalines doivent procurer 6 heures d autonomie e V rifiez le r glage du type de piles P20 Indiquez le type des piles utilis es pour un affichage plus pr cis de la charge restante Nom du pattern Caract ristiques techniques Types d effet 111 types Nombre d effets simultan s 3 Nombre de banques patches 10 patches x 10 banques Fr quence d chantillonnage 44 1 kHz Conversion A N 24 bits avec sur chantillonnage 128 fois Conversion N A 24 bits avec sur chantillonnage 128 fois Traitement du signal 32 bits virgule flottante amp 32 bits virgule fixe R ponse en fr quence 20 20 kHz 1 dB 3 dB charge de 10 kO crans LCDx3 Entr e Jack 6 35 mm mono standard Niveau d entr e nominal 20 dBm Imp dance d entr e 1 MO O 9 ba 9 Fa 7 ay 2 f
62. trement de la boucle un peu hors du temps la fin de boucle sera recal e pour correc tement correspondre au tempo Pour r gler le volume de la boucle 1 e Tournez de l unit de droite VW NOTE e La plage de r glage est 0 100 SUITE gt gt gt 27 m 3 rm oO ba 3 1 o oO gt eg 2 28 Emploi du Looper mise en boucle 6 Pour enregistrer par dessus une boucle enregistr e E Pour commencer la superposition e Durant la lecture en boucle pressez Lecture Superposition Overdub v TYPE v TYPE PAGE E Pour arr ter la superposition 1 e Pressez nouveau Superposition Overdub Lecture v TYPE A PAGE v TYPE A PAGE Pour arr ter la lecture 8 Pour effacer la boucle 2 2 e Pressez Pressez O durant 1 seconde VW O e CLEAR s affiche v TYPE PAGE PLAY LOOPER 9 Pour revenir aux crans d accueil 3 e Pressez CONSEIL OANE e Vous pouvez revenir aux crans d accueil pendant qu une boucle est lue e Revenir aux crans d accueil n effacera pas la boucle e Couper l alimentation effacera la boucle Pour changer les r glages du Looper e Pressez O de l unit de droite PAGE m E o T oO ba 3 1 o oO gt r 29 CHANCES v TYPE O O A PAGE gt MODE LEVEL STOP 80 e Pour activ
63. ypes de pattern GUIDE 8 P E Pour r gler le tempo CONSEIL EEE EEE CCE ECC EEE CEE EE CEE EE CE EEE CE EEE TAP e Vous pouvez aussi r gler le tempo avec O O O To PATCH e La plage de r glage est 40 250 e Ce r glage de tempo est utilis par tous les effets les rythmes et le Looper Pour r gler le niveau du rythme l e ournez de l effet de droite bd omoro NOTE or LEYEL To HOE 2 Pour arr ter le rythme 1 e Pressez CONSEIL e 1 lad e Pressez nouveau pour relancer la lecture du rythme E Pour terminer le r glage du rythme E Le rythme s arr te et l cran pr c dent revient us e Pressez O E Pour s lectionner un patch et continuer la lecture du rythme 2 e Pressez l WE Pour revenir aux crans d accueil et continuer la lecture du rythme 3 e Pressez m E o a D ba lt Cana zy 3 D a 25 Emploi du Looper mise en boucle Pour activer le Looper 3 e Pressez durant 1 seconde O v TYPE A PAGE m 3 o oO ba 3 o o oO gt eg 2 26 l e Tournez de l unit de gauche Manual manuel Utilisez la p dale commutateur pour lancer et arr ter l enregistrement Note mark symbole de note Fixez la dur e d enregistrement en r glant le tempo et le nombre de noires Le LOOPER peut enregistrer de 1 5 40 secondes 20 second

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