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Intellivision Fr Manuel
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1.
2. ment s enfile dans une fente olac e au sommet du clavier et se place exactement au dessus des touches Faites passer le segment de recouvrement sous le cadre de clavier ce la mani re indiqu e Le rebord situ au sommet de la commande manuelle emp che que le segment de recouvrement ne soit repouss vers l ext rieur durant le jeu Ces segments de recouvrement correspondent respectivement chacun des jeux et d terminent la signification des touches employ es l occasion des jeux en question Les segments ce recouvre ment ne modifient aucun contact lectrorique Si vous n enfcncez pas le segment de recouvrement fond il se peut que vous n obteniez pas les r sultats escompt s parce que vous enfonsez une mauvaise touche en cessous cu segment j Deux touches ce commande se trouvent de chaque c t de la commande manuelle Les touches du haut cnt toujours la m me fonction et il n importe conc pas que le joueur soit gaucher ou droitier Les touches cu bas peuvent avoir dans certains jeux des fonctions diff rentes selon le c t sur lequel elles se trouvent Comme dans le cas des touches du clavier la fonction des touches de commande est indiqu e par le segment de recouvrement Le disque situ la base de la commande manuelle vous permet dans les jeux o cela est n cessaire de commander le sens de d placement Le disque lui m me ne porte pas de rep res mais en dessous du disque 16 points semblables aux
3. leur r ceptacle Les cartouches de jeu sont con ues de fa on ce que l on ne puisse pas toucher leurs circuits lectroniques N essayez pas d enfiler vos doigts dans l extr mit ouverte de la cartouche Vous ne risqueriez pas de vous lectrocuter ou de vous blessar mais l lectricit statique de vos doigts pourrait dans certains cas endommager les l ments lectroniques sensibles de la cartouche Lorsque vous ne l utilisez pas mettez l Apparei principal l arr t OFF Ne laissez pas tomber l Appareil principal Manipulez les cartouches de jeu avec soin Ne laissez pas tomber les commandes manuelles sur des surfaces dures Ne soulevez pas l Appareil principal par l un de ses c bles Vous risqueriez de gravement l endom mager Evitez d exposer les cartouches de jeu l Appareil principal ot les commandes manuelles une chaleur excessive Ne posez pes de gros objects sur le bo tier de l Appareil principal car cela pourrait bloquer les ori ices de ventilation q Ne renversez pas de liquides sur les cartouches l Appareil principal ou les commandes manuelles REMARQUE est normal que la partie sup rieure de l Appareil principal se r chauffe durant l usage Le bas de la paroi frontale de l Appareil principal devient ti de m me lorsque l interrupteur marche arr t de l Appareil est en position d arr t OFF Pour nettoyer l ext rieur de l Apoareil principal ou des commandes
4. nmarche arr t de l Appareil principal sur OFF gauche g Placez le bcu on du Commutateur d antenne en position TV Votre t l viseur est maintenant pr t recevoir les missions r guli res REMARQUE afin d viter tout risque de dommage accicentel il est pr f rable d enlever la cartouche de jeu de l Appareil principal Pour enlever la cartouche de jeu de l Appareil principal tirez la sim plement tout droit hors de son r ceptacle Lorsque vous n utilisez pas l Appareil principal mettez le toujours l arr t en pla ant l interrupteur marche arr t sur OFF Ne laissez pas tomber l Appareil principal Manipulez les L cartouches de jeu avec soin Ne laissez pas tomber les commandes manuelles sur des surfaces dures B LES COMMANDES MANUELLES L appareil principal comporte deux commandes manuelles qui lui sont rel es par des c bles enroul s en spirale Les commandes manuelles vous permettant ainsi qu votre partenaire de contr ler le jeu Chaque commande manuelle es pourvue d un clavier 12 touches et se pr sente comme suit SEGMENT DE CLAVIERS RECOJVREMENT 010 0 1010 31010 olola DISQUE DE COMMANDE TOUCHES DE COMMANDE Un SEGMENT DE RECOUVREMENT d termine la signification des touches pour chaque jeu Chaque cartouche de jeu est fournie avec deux cartes ce sont les segments de recouvrement qui s adaptent sur chacune des commandes manuelles Le segment de recouvre
5. 16 points d un compas indiquent les directions Le HAUT du disque vers le clavier corresoond aux d placements vers le HAUT de l cran le BAS du disque du c t oppos au clavier correspond aux d placements vers le BAS de l cran les 14 autres points directionnels divisent en segments gaux les arcs d finis par ces deux points Pour d placer un objet sur l cran enfoncez le disque pr s cu bord au point correspondant a la direction voulue Pour mettre fin au d placement rel chez le disque Pour plus de d tails sur l s modalit s d empli du disque reportez vous aux consignes donn es pour le jeu en question On ne peut utiliser simultan ment les touches du clavier et le disque directionnel Par contre les touches de commande peuvent tre employ es en m ne temps que le disque Lorsque vous replacez les commandes manuelles sur l Appareil princi pal enroulez le c ble de chaque commande en dessous de celle ci dans le r ceptacle pr vu Afin de ne pas d former les spirales des c bles il corvient de ne jamais tirer ceux ci au maximum ATTENTION Lorsque vous jouez un eu INTELLIVISION assurez vous que LES DEUX commandes manuelles sont bien enlev es de leur r ceptacle de l Appareil principal Retirez LES DEUX commandes manuelles m me si vous ne devez en utiliser qu une seule ENTRETIEN DE L APPAREIL PRINCIPAL ET DES CARTOUCHES DE JEU Ne forcez pas lorsque vous enfoncez les cartouches dans
6. MATTEL ELECTRONICS INTELLIVISION neigen Revision MODE D EMPLOI DE L APPAREIL es ll PRINCIPAL INTELLIVISION inteligent Television Distributeur MATTEL ELECTRONICS Division de Mattel France 10 bis Rue des Oliviers Orly S nia 333 94537 RUNGIS CEDEX H AAAARIE MATTEL ELECTRONIC ANA Demandez la liste des autres jeux lectroniques de Mattel POUR TELEVISEURS COULEUR Illustratiors Mattel nc 978 PRINTED IN HONG KONG Tous droits r serv s i OUO E T TTT V MISE AZERO INTERRUPTEUR MARCHE ARRET CONSOLE DE SYSTEME VIDEO EQUIPEE DE DEUX COMMANDES MANUELLES INAMOVIBLES CABLE DU COMMUTATEUR 4 5m DE LONG DH COMMUTATEUR K W V EEY D ANTENNE Y Jo CARTOUCHE ACCOMPAGNE D UN MODE D EMPLOI ET DE DEUX SEGMENTS DE RECOUVREMENT EN MYLAR CORDON D ALIMENTATION Li a REMARQUE EMPLOI AVEC TELEVISEURS A IMAGE PROJETEE En cas d emploi prolcnge de l Appareil pr ncipal avec un t l viseur image projet e les images du jeu repr sentant des objets immobiles peuvent s imprimer de mani re permanente sur le s tubefs de projection Ceci risque part culi rement de se produire lorsqu on joue en r glant les commandes d intensit et de contraste au maximum En procedant comme sut vous r duirez au maximum les risques de fixation d une image du jeu sur l crar 1 Durant l emploi du jeu r glez toujours leur niveau le plus bas possible les commandes d irtensit et de contr
7. aste 2 N employez pas les jeux qu comportent des objets blancs ot de couleur claire durant des p riodes prolongees 3 Conformez vous aux conditions de visionnerent prescrites dans le mode d emploi de vctre tel viseur a projection pour les jeux video e potr les missions de television r guli res BRANCHEMENT DU COMMUTATEUR D ANTENNE Gr ce au Commutateur d antenne votre t l viseur peut soit recevoir les missions de t l vision r guli res soit tre connect aux jeux Intellivision Ure fois le Commutateur d antenne en place il vous suffira d en d placer le bouton pour s lectionner le mode d sir LE BRANCHEMENT DU COMMUTATEUR D ANTENNE EST FACILE IL SUFFIT DE PROCEDER COMME SUIT D branchez le fil d antenne de votre t l viseur et connectez le la prise d antenne du Commutateur d antenne Branchez ensuite le c ble coaxial rond du Commutateur d antenne votre t l viseur LE li TE AIIIN Hi Hi II Ui BO TON lt r VERS APPAREIL o l PRINCIPAL s S COMMUTATEUR D ANTENNE LA ARRIERE DU CABLE TELEVISEUR D ANTENNE TV DE 75 ohms ATTENTION Afin d viter l apparition de parasites provenant d autres t l viseurs e Ne branchez pas le c ble coaxial rond du Commutateur d antenne une antenne de t l vision ou une prise de t l vision par c ble e Ne supprimez pas le Commutateur d antenne en cr ant un c ble d antenne TV combin au moyen d un s parateur de fr quen
8. ce INSTALLATION DE L APPAREIL PRINCIPAL Branchez le c ble du Commutateur d antenne dans l prise GAME dudit Commutateur Con nectez l autre extr m t du c ble la prise situ e l arri re de l Appareil princioal du c t droit Le c ble tant sym trique on peut brancher l une ou l autre extr mit dans chacune des prises Gr ce sa paroi adh sive le Commutateur d antenne ntellivision peut se poser facilement sur l arri re de votre t l viseur Pour ce faire retirez simplement la APPAREIL PRINCIPAL CA Il N 7 TS D a COMMUTATEUR D ANTENNE pellicule protectrice de la partie adh sive et posez l apparel en l appuyant fermement l endroit voulu g Branchez le cordon d alimentation de l appareil principal dans ane prise secteur de 220 volts Placez le bouton du Commutateur d antenne sur GAME MODE D EMPLOI DE L APPAREIL PRINCIPAL L Tenez la cartouche de telle fa on que le c t portant le nom se trouve en haut Ins rez la cartouche dans le r ceptacle situ du c t droit de l Appareil princi pal Enfoncez a car touche fond mais sans forcer CARTOUCHE Pour enlever la cartouche il suffit de la tirer hors du r ceptacle Lorsque vous n utilisez pas le syst me mettez l Appareil principal l arr t OFF Allumez votre t l viseur et mettez l interrupteur marche arr t de l Appareil principal sur ON L Appareil principal est
9. con u pour fonctionner sur la cha ne 36 de la bande des tr s rautes fr quences UHF La premi re image appa rassant sur votre cran devrait pr senter le nom du jeu et la mention de copyright si ce n est pas le cas enfoncez le bouton de mise z ro BOUTON DE MISE ZERO INTERRUPTEUR MARCHE ARRET DE L APPAREIL PRINCIPAL ARRET A GAUCHE MARCHE A DROITE Suivez le mode c emploi du jeu choisi Au cours de la partie vous pouvez recommencer tout moment en enfon ant le bouton de mise z ro REMARQUE Si e terrain de jeu n appara t pas sur votre cran ou si des donn es apparaissent en d sordre v rifiez que la cartouche est ins r e correctement que le syst me est sous tension et que tous les branchements sont faits de mani re appropri e Si tout est correct enfoncez simplement le bouton de mise z ro RESET pour r soudre le probl me Dans de tels cas la difficult provient de ce que le syst me commence lire le programme du jeu au mauvais endroit lorsqu on enfonce le bouton de mise z ro ordinateur se place au point de d part REGLAGE DU TELEVISEUR POUR LES JEUX INTELLIVISION TELEVISEURS MUNIS D UN SELECTEUR DE CHAINE A TOUCHES Choisissez une touche de s lection de cha ne non utilis e pour tablir l emplacement en vue de votre jeu TOUCHE DE SELECTION DE CHAINE g Rep rez sur votre t l viseur les commandes de pr r glage qui peuvent se trouver selon le m
10. manuelles utiliser un chiffon doux l g rement humide NE JAMAIS OUBLIER AUPARAVANT DE METTRE L INTERRUPTEUR MARCHE ARRET DE L APPAREIL PR NCIPAL EN POSITION D ARRET OFF interrupteur gauche ET DE DEBRANCHER LE CORDON D ALIMENTATION DE L APPAREIL PRINCIPAL DE LA PRISE DU SECTEUR LISTE DE VERIFICATION EN CAS DE PROBLEMES AUCUNE IMAGE N APPARAIT SUR L ECRAN e Le jeu a t interrompu volontairement ou automatiquement voir page 00 Enfoncez n importe quelle touche de l une des commandes manue les pour r tabir le jeu PAS DE RECEPTION DE TELEVISION e Le c ble coaxial du Commutateur d antenne n est pas bien branch au t l viseur l arri re de celui ci Enforcez le e Le Commutateur d antenne est rest en position GAME Mettez le sur TV e Le c ble coaxial d antenne n est pas correctement connect au Commutateur d antenne BRUIT DE FOND OU SON DEFORME Le t l viseur n est pas bien r gl Ajustez les contr les jusqu obtention d une image nette et d un son clair e Si vous pensez qu une puissante station de t l vision voisine est cause de parasites d branchez le c ble d antenne de t l vision du Commutateur d antenne et continuez jouer Pour recevoir nouveau les missions de t l vision r guli res vous devrez reconnecter l antenne de t l vision au Commutateur d antenne LES EFFETS SONORES DU JEU SONT INAUDIBLES Le r glage de volume du t l viseur est au minimum R gle
11. od le en haut sur le c t ou l avant de l appareil Placez le s lecteur de bande de fr quences correspondant la touche de s lection de cha ne choisie en position U ou UHF tr s hautes fr quences A l aide du r glage de pr cision correspondant au s lecteur de bande r glez au mieux l image pr sentant le titre du jeu et la mention de copyright REGLAGE DE PRECISION SELECTEUR DE BANDE DE FREQUENCES SELECTEUR DE BANDE DE FREQUENCES mis sur UHF pour les jeux Intellivision REGLAGE DE PRECISION INTERRUPTION VOLONTAIRE OU AUTOMATIQUE Pour interrompre le jeu enfoncez simultan ment les touches 1 et 9 de l une des deux commandes manuelles Cet ordre d interruption fait dispara tre l image de l cran et interromp le jeu l endroit pr cis ou vous l avez arr t Pour reprendre le jeu cet endroit enfoncez n importe quelle touche de l une des commandes manuelles et vous vous retrouverez exactement au point c en tait le jeu lorsque vous l avez interrompu Si vous restez sans jouer pendant plus de cing minutes il y aura inter ruption automatique du jeu l image dispara tra de l cran exactement comme si vous aviez donn un ordre d interrupton Pour reprendre le jeu l endroit o il a t interrompu il suffi d enfoncer n importe quelle tcuche de l une des commandes manuelles RETOUR A LA RECEPTION DES EMISSIONS DE TELEVISION REGULIERES Placez l interrupteur
12. z le un niveau plus lev s Le r glage de pr cision du t l viseur n est pas correct IL Y DE LA NEIGE OU UN SCINTILLEMENT GRISATRE SUR L IMAGE DU JEU La cartouche n est pas plac e correctement dans son r ceptacle Enfoncez la bien en place Appuyez sur le bouton de mise z ro RESET e Le t l viseur n est pas syntonis sur la cha ne 36 e Le Commutateur d antenne est rest en position TV Mettez le sur GAME e Le c ble coaxial n est pa bien connect au Commutateur d antenne e Le Commutateur d antenne est mal connect ou bien n est pas connect au t l viseur Le c ble du jeu est mal connect au niveau de l Apparei principal ou du Commutateur d antenne L IMAGE DU JEU EST VOILEE OU FLOUE e Le t l viseur est mal r gl Ajustez le r glage de pr cision et les commandes d intensit et de contraste e Le c ble d antenne est mal connect L IMAGE DU JEU EST ACCEPTABLE MAIS LES COULEURS N APPARAISSENT PAS e Le r glage de pr cision du t l viseur est mauvais Ajustez le r glage de pr cision et les commandes de couleur e Une station de t l vision particuli rement puissante de votre voisinage peut tre cause de parasites D branchez le c ble d antenne de t l vision de votre Commutateur d antenne et continuez jouer Pour recevoir nouveau les missions de t l vision r guli res vous devrez reconrecter l antenne de t l vision au Commutateur d antenne
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