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Percussion Sound Module & TD-10K/B

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1. Si vous utilisez un pad PD 7 ou PD 9 r glez le com mutateur de polarit l arri re du pad sur Roland Avec un KD 7 peu importe la position OUTPUT POLARITY O _ 2 Roland PD 7 PD 9 Pour obtenir la meilleure expressivit nous vous recommandons d utiliser des pads Roland PD 5 PD 7 PD 9 PD 100 PD 120 ainsi que des d clen cheurs Kick Trigger de Roland KD 7 Avant de battre Brancher des pads et des p dales 3 4 Mise sous tension 1 2 3 4 5 6 meee Remarque Une fois toutes les connexions effectu es vous pouvez mettre votre syst mesoustension en respectant l ordre sp cifi pour viter tout endommagement des haut parleurs ou d autres composants du syst me R glez les commandes MASTER et PHONES sur leminimum R glez le volume du syst me d amplification sur le minimum Mettez le TD 10 sous tension avec l interrupteur POWER situ en face arri re Remarque Lors de la mise sous tension leT D 10 v rifie les pads branch s Vous ne devez donc pas toucher les pads durant la phase de mise sous tension car le TD 10 en tirerait de mauvaises conclusions et votre syst me risque de ne pas fonctionner normalement N e touchez donc ni aux pads ni aux p dales tant que cette page d cran n est pas affich e DR
2. 57 Dynamique Compresseur 57 EQAIISOUI tis watts dat tee detente trate ted Et e 58 5 2 R glages pour tout le Drum Kit 58 Niveau du retour d effet 58 S lection du type d effet 59 Edition deseffets 59 5 3 R glages pour groupesentiers 62 R glage du niveau d envoi l effet pour un groupe CIELO is canada htc mere a are hatha VA a 62 R glages de volume pour groupes individuels 62 6 S quericelf sunamannnanannias 63 6 1 Mode d emploi l mentaire du s quenceur 63 Utilisation de motifs pr programm s Preset 63 6 2 R glage du tempo 64 6 3 Fonctions de reproduction 64 S lection du motif 64 S lection d un motif dans une liste 64 S lection du type de reproduction 65 6 4 R glages du m tronome 65 Activer couper le m tronome et r glage du volume 65 R glage du tempo 65 S lection du type de mesure et de l intervalle 65 S lection du son du m tronome 65 Traiter le m tronome avec Ambience 66 Effets pour le m tronome 66 R glage de la position st r o 66 Sortie du m tronome 66
3. Pour lesentr es TRIGGER 1 10 chaqueinstrument est pourvu d un galiseur deux bandes Remarque Ceparam tren est pasdisponible pour les entr es TRIGGER AUX1 2 EG Mar lei 5 38 TYPE Peaki Peak web reo 139 130 ili S78 5 m ea HIGH Appuyez sur CONTROL ROOM F3 EQ La page d cran EQ s affiche Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s La page d cran contenant les r glages pour lepad en question s affiche Amenez le curseur sur le param tre r gler Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e A cette page F1 active coupe galiseur Les bou tons F3 et F4 s lectionnent respectivement LOW et HIGH Parametres TYPE Peak LShelv H Shelv Peak La plage de fr quences con cern e sera accentu e att nu e LShelv Toutes les fr quences en dessous de la fr quence choisie sont accentu es att nu es H Shelv T outes les fr quences au dessus de la fr quence choisie sont accentu es att n u es D termine la largeur de la bande de fr quences qui sont accen 0 5 1 0 20 tu es att nu es plus la valeur Q pas de 1 0 est basse plus la bande de fr quence est large D terminelafr quence laquelle l accentuation att nuation va s op rer Si vous souhaitez r gler les aigu s choisissez une fr quence lev e FREQ 20H z 20kH z D termine la mesure dans
4. 46 V EDIT et EDIT Hs rate esse M dre 46 S lection du mat riau du f t 46 Profondeur du f t shell 47 S lection du mat riel de la peau head 47 Accorder la peau 47 ECOUFFEMENT win cei ge hah ra ae Et mA 48 Tension des cordes timbre 48 3 4 Edition d un Kit lectronique V EDIT 49 3 5 Edition de la TR 808 909 V EDIT 49 3 6 Edition du charleston HiHat des cymbales et de la percu SON eatin Saas tet hate Pee eee eee 50 4 Param tres Studio ne D2 4 1 R glages pour tout le Drum Kit 52 S lection de la salle 52 Dimensions de la salle 52 Rev tement des murs 52 Emplacement des micros de salle 53 Volume et assignation de sortie du son d ambiance 53 4 2 R glages pour instruments individuels 53 Ajuster le niveau Ambience 53 Type de micro et emplacement 54 4 3 R glages pour groupes d instruments 55 R glage du niveau d envoi Ambience par groupe 55 5 Param tres Control ROOM 56 5 1 R glages pour instruments individuels 56 VOIUIMG 2 4 4 282 tante nee 56 Position st r o Pan 56 Niveau d envoi l effet 56 Assignation aux sorties
5. Il est galement possible de rappeler les r glages usi ne pour des Drum Kits individuels des groupes Per cussion et des banques Trigger COPY DRUM KIT Taat reo USER 46 KitCorpyl ES copy source destination Appuyez sur KIT La page d cran DRUM KIT s affiche Appuyez sur TOOLS F1 COPY La page d cran COPY DRUM KIT s affiche Utilisez INC DEC ou le cadran VALUE pour s lectionner le num ro du Drum Kit que vous vou lez initialiser pr c d de PRESET Appuyez sur F4 COPY L cran affiche une demande de confirmation Appuyez sur F4 EXEC pour initialiser les don n es Appuyez sur F1 CANCEL pour revenir la page pr c dente sans initialiser Messages d erreur 4 Messages d erreur Vous trouverez ci dessous des messages qui peuvent appara tre l cran La plupart d entre eux annoncent un pro bl me N ous vous expliquons ici comment r agir Un certain nombre de messages sont accompagn s dela fonction ACCEPT assign e F4 En appuyant sur F4 vous faites dispara tre le message d erreur Backup Battery Low Lapileinternedu TD 10 qui alimente la m moire est presque us e Contactez votre revendeur ou le SAV Roland agr le plus proche pour la remplacer La pile interne est us e et les donn es internes sont perdues Contactez votre revendeur ou le SAV Roland agr le plus proche pour la remplacer Vous
6. 19 Piloter le TD 10 avec des capteurs sur une batterie ACOUSIQUE rente EN nds ele 20 Contr le des r glages 21 4 Techniques de jeu dinate denny 20 4 1 Astuces pour jouer sur lespads 22 RIM SNOLS E nan csv ek ne ee 22 EtOUTT APEE E EEE cio and eae 22 Sensibilit la position 22 Jouer avec des balais 22 P dale de charleston HiHat 23 4 2 Commandes du TD 10 23 VOUE i 228 techies dr SA ttes 23 S lection d un Drum Kit 23 Sensibilit des pads 24 Egalisation globale 24 Effet activ coup 25 Fonction Help 25 4 3 Cartes d extensions 25 4 4 Probl mes ventuels lors des connexions et r glages 27 Sommaire 5 Les Drum Kits pr programm s 29 5 1 Comment le TD 10 g n re t il du son 29 No 37 BrUSh KIE stade ah ae snte arent 30 5 2 No 38 Electro Kit 31 6 Modifier un Drum Kit diter 32 6 1 INST r glages du son de base 32 Choix de l instrument 32 Mat riau et profondeur du f t 32 Choix du mat riau et de l accord de la peau 33 Etouffement et tension du timbre
7. D s que la tension dela pile devient ETS l cran af fiche le message suivan Dans ce cas faites remplacer la piler par un SAV agr N essayez jamais de remplacer la pile vous m me De plus il est possible que le contenu dela m moire utilisateur soit effac lors du remplacement de la pile voire lors de la r pa ration de la m moire ou d un circuit en rapport avec cette derni re Songez d s lors confectionner des copies de se cours du contenu dela m moire TD 10 Manuel Autres pr cautions Comment utiliser ce e Manipulez le TD 10 avec soin P Evitez que des objets monnaie fil m tallique etc ou des manuel liquides eau alcool jus etc ne p n trent l int rieur du TD 10 Avant d utiliser le TD 10 dans un autre pays renseignez Le manuel du TD 10 est structur comme suit vous aupr s de votre revendeur Roland quant au voltage utilis dans ce pays et aux moyens dont vous disposez pour pouvoir utiliser leTD 10 dans ces conditions Prise en main rapide e Si leTD 10 ne fonctionne pas comme vous entendez La premi re partie du manuel est consacr e aux bat mettez le hors tension et contactez votre revendeur Roland teurs qui n aiment pas attendre Elle permet de faire ou un SAV agr connaissance rapidement avec les routines principa les d utilisation du TD 10 Lisez donc cette section c t du TD 10 Voustrouverez une explication pour les termes que vous ne connaissez pas dans
8. Instruments 16 Voice Counting Click Cowbell etc Tempo 20 260 Ecran Cristaux liquides 64 x 160 points clair Affichage a diodes 8 segments 3 caract res Curseurs 6 Kick Snare HiH at Others Backing Click Bouton Preview 1 sensible au toucher Bornes Entr es Trigger doubles x 12 sorties x 8 4 paires st r o casque entr e Monitor Mix st r o p dale charleston HiH at commutateur au pied double bornes MIDI IN OUT THRU connecteur pour carte d extension connecteur pour cartedem moire Niveau de sortie nominal 4 dBm sorties audio Imp dance de sortie 330Q Alimentation AC 117V 230V 240V Consommation 18W Dimensions 305 L x 245 P x 90 H mm Poids 2 3 kg Accessoires M anuel cordon d alimentation vis M 5 x 12 x 4 109 gt xo xo Le Ss Qa o gt TD 10 Manuel Options Pad PD 120 PD 100 PD 9 PD 7 PD 5 Kick Trigger Unit KD 7 p dale HiH at FD 7 support Pro M DS 10 support Trap support Stage support Compact M DS 7U support pour cymbales MDY 7U support pour pad MDH 7U commutateur au pied BOSS FS 5U c ble Y pour deux commutateurs au pied PCS 31 cartede m moire M 512E Remarque 0 dBm 0 775 Vrms Remarque Lescaract ristiquesdeceproduit sont susceptibles d tre modifi es sans avis pr alable 110 Lexique Voustrouverez ci dessous un certain nombredeter mes qui reviennent souvent dans ce ma
9. Param tres pour Hall Reverb 1 2 3 Room Reverb 1 2 3 Plate Reverb 1 2 3 Param tres pour Delay 1 2 Reverb Time D termine la dur e de la r verb ra 0 1 25 sec tion D terminel intervalledetempsentre le d but du signal d entr e et le d but Pre Delay 7 iste a delar verb ration Si vous choisissez 0 200 ms PORA ta des valeurs lev es la pi ce simul e semble d autant plus grande High Cut Freq Coupeles hautes fr quences et rend 500 20k Hz leson moins brillant Spread 0 15 Param tres pour Gate Reverb 1 2 Non Linear 1 2 D termine la largeur de la r verb ra tion sa r partition droite et gau che Plus la valeur est lev e plusla r verb ration est large GateTime D termine la dur e de la r verb ra 10 400ms tion D terminel intervalledetemps entre le d but du signal d entr e et le d but Pre Delay at i Sa dela r verb ration Si vous choisissez 0 200 ms RE Re des valeurs lev es la pi ce simul e semble d autant plus grande High Cut Freq Coupe les hautes fr quences et rend 500 20k Hz leson moins brillant D termine la densit de la r verb ra Density Jef 0 127 tion Plus la valeur est lev e plus la r verb ration est paisse mene D terminele temps de retard Intervalle entre le retard de gauche et caui de droite Exemple vous choi sissez un Delay Time de 400ms et
10. E E Vous entendez quelque chose en appuyant sur PREVIEW mais pas lorsque vous frappez les pads Voyez si le t moin de d clenchement TRIGGER s allume lorsque vous frappez sur un pad Si ce n est pas le cas v rifiez la connexion entre le pad et l entr e TRIGGER i H H H Vous entendez quelque chose avec le casque mais pas avec l amplificateur externe V rifiez les connexions avec les appareils externes et assurez vous que la commande M ASTER n est pas en position minimum VOLUME CONTROL O e e e MIX IN PHONES MASTER Les pads pilotent les mauvais sons Avez vous reli les pads aux mauvaises entr es TRIGGER Avez vous solidement fix les pads Lorsqu un pad n est pas solidement attach il peut arriver qu il vibre lorsque vous frappez un autre pad et qu il pilote ainsi un son ind sirable Avez vousinstall un haut parleur r gl sur un volu me lev proximit des pads Changez l emplacement du haut parleur Lorsque vous frappez doucement sur un pad vous n entendez rien Avez vous touch un pad ou enfonc une p dale durant la mise en routedu TD 10 avant donc quele nom du Kit ne soit affich l cran Lors dela mise en route le TD 10 v rifie les entr es TRIGGER et les pads qui y sont branch s Si vous touchez des pads durant cette pr
11. LeTD 10 sesert d une m thode r volutionnaire de g n ration de son appel eV ariable Drum M odading Le concept central de cette m thode consistea largir consid rablement le spectre sonoreen modelant individuellement cha 8 D 5 3 2 5 g 3 D que aspect d un son de percussion CONTROL INST STUDIO ROOM Instrument Environnement Mixage F t Acoustique Console de mixage Peau Type d environnement Effets Timbre Emplacement des micros Compresseur Accord Egaliseur Etouffement Les trois composants principaux de la structure des sons V Drums sont facilement accessibles par leur bouton respectif INST STUDIO CONTROL ROOM Ces groupes de param tres diff rent des param tres traditionnels d une batterie dectronique mais ils sont clairement agenc s et permettent de concr tiser rapidement une id e 1 Instrument INST II s agit dela batterie elle m me du mat riau desf ts et des peaux de leur forme etc 2 Studio STUDIO Ce groupe vous permet de d terminer le type la taille et les mat riaux utilis s dans la pi ce o vous jouez de la batterie Vous pouvez aussi pr ciser l emplacement des micros d ambiance ainsi quele type et l emplacement des micros avec lesquels les instruments sont capt s 3 R gie CONTROL ROOM C est ici que se fait la finition avec des r glages de mixage tels quele volume le panoramique position dans l image st r o le niveau d effet les assigna t
12. PARTIE III APPENDICE 95 1 Premiers secours LLLLELLLL CLLLELLLELLLELELELLLLELELLE EE L 95 2 Assignations possibles instrument d clencheur mens 99 3 Charger les r glages usine INITIALIZE 100 4 Messages d erreur ms eanas LOL D TPs MID fei wanna oinei hana ena des 103 5 2 Canaux MIDI et sources de son multitimbrales 103 5 3 Fonctionnement du s quenceur 104 6 Utilisation de capteurs sess sites 105 7 Liste des PreSets i2ssisseniritangeuneseesnnton 106 7 1 Drum Kits 24e s nat ide 106 7 2 Instruments 107 8 Fiche technique mn 109 9 Impl mentation MIDI sssrin wo 114 TD 10 Manuel ae PARTIE IV MONTAGE DU TD 10K B 117 1 Assemblage du support MDS 10 117 1 1 El ments du TD 10K B 117 2 Assemblage du V Basic Kits 118 3 CONNEXIONS wisistssss sisessaiviviivioniaveeniierin 120 4 Elargissement du SySt Me nsss 121 Sy Index mmimmmminminnaatsinnt 123 10 PARTIE I PRISE EN MAIN RAPIDE 1 Faces avant et arri re 1 1 Face avant 8 D 5 3 2 5 g 3 D 7 HI HAT 8CRASH1 9 CRASH2 10RIDE 11 AUX1 12 AUX2 HH CTRL 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 5TOM3 6TOM4 FOOT SW DIRECT 2 MASTER DIRECT 3 MIX IN IN OUT THRU DIRECT 1 PHONES ID VOLUME CONTROL MIX IN PHONES MASTER d gt p VALUE PREVIEW Roland PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 DRUM KIT tudiod GD CL GB Fx E
13. SNARE 259 Attack V TOM 350 SzlBr Cr CRASH 78 Hi Q K V KICK 69 HousDpnS SNARE 260 Hall T1 V TOM 351 Swell Cr CRASH 79 Space K V KICK 70 HipHop S SNARE 261 Hall T2 V TOM 352 Splsh8 CRASH 80 SynBassK V KICK 71 Real808S SNARE 262 Hall T3 V TOM 353 Splsh10 CRASH 81 Elec K ELECKICK 72 Real909S SNARE 263 Hall T4 V TOM 354 Splsh12 CRASH 82 TR808 K TR808 KICK 73 Chu Hi S SNARE 264 Birch T1 V TOM 355 HdSpl 8 CRASH 83 TROO9 K TR909 KICK 74 Clap S SNARE 265 Birch T2 V TOM 356 HdSpl10 CRASH 84 PicololS V SNARE 75 R70PwrS SNARE 266 Birch T3 V TOM 357 DkSpl10 CRASH 85 PcolRimS V SNARE 76 Whack S SNARE 267 Birch T4 V TOM 358 Chinal0 CRASH 86 Picolo2S V SNARE 2 77 Crsstk 1 SNARE 268 Beech T1 V TOM 359 Chinal2 CRASH 87 Pco2RimS V SNARE 78 Crsstk 2 SNARE 269 Beech T2 V TOM 360 Chinal8 CRASH 88 Picolo3S V SNARE 2 79 Crsstk 3 SNARE 270 Beech T3 V TOM 361 China20 CRASH 89 Pco3RimS V SNARE 80 CrsStk 4 SNARE 271 Beech T4 V TOM 362 SziChina CRASH 90 Medium1S V SNARE 2 81 Crsstk 5 SNA
14. exerce plus de pression sur la peau Tension des cordes timbre La tension des cordes le timbre d termine dans quelle mesure la peau inf rieure et les cordes se tou chent ce qui a une influence consid rable sur la r sonnance des cordes Vous avez lechoix entretrois 48 3 4 Edition d un Kit lectronique V EDIT 1 2 3 4 _ Nous appelons Drum Kit lectronique les premi res batteries lectroniques du d but des ann es 80 s agissait de machines relativement primitives dont lessons taient produits par deux l ments timbre et bruit Vousretrouverez ces composants tone amp noise ala page d dition du TD 10 Les sons de batterie lectroniques ne peuvent tre assign s qu certaines entr es TRIGGER Pour en savoir davantage voyez p 99 Remarque Avec les sons de batterie lectronique vous aurez toujoursle m me son pour lebord et la peau I1 est impossible d assigner un son diff rent au bord INST EDIT Elec TZ 50 Tone Noi Dey Bal Bend 33 70 36 54 TON ANZ LEGEND Remarque Vous ne pouvez assigner lesinstruments du grou pe ELEC qu aux entr sTRIGGER 1 6 Exemple vous ne pouvez assigner un ElectronicKick qu l entr e TRIGGER 1 pr vue pour la grosse caisse Appuyez sur INST La page d cran INST EDIT s affiche Frappez sur un pad branch l une des entr es TRIGGER 1 6 La page d cran
15. 10 1 Transfert de blocs de donn es Bulk Dump 86 Sauvegarder des donn es 86 Charger des donn es 86 R glage Device ID envoyer desdonn esversdeuxTD 10 86 10 2 Piloter un g n rateur de son externe avec les pads 87 Num ro de note pour chaque pad 87 R glage Gate Time dur e 88 Canal MIDs aiie e a Aa 88 10 3 TD 10 et SPD 11 de Roland 88 10 4 R glages MIDI globaux pour le TD 10 88 Attribution de canaux MIDI aux Parts individuels 88 Couper la fonction Local Control 89 R ception transmission de changements de programme 89 Eclaircir les donn es venant de FD 7 Pedal Data MAIN ssh duc edit Pare aed ees 89 10 5 Utiliser le TD 10 comme module 89 Groupes Percussion 90 S lection d instruments 91 Editer un groupe Percussion 91 Assignation de no de programme MIDI aux Drum KES seus anatarana aa A Asawa ata vets 92 Sommaire 10 6 Commandes MIDI avanc es 92 Commandes pour le charleston 92 Commandes de sensibilit a la position Snare et RITES nn en nn 92 10 7 Synchronisation avec des instruments MIDI externes 93 Synchroniser le TD 10 avec un s quenceur externe 93 Synchroniser un s quenceur externe avec le TD 10 93
16. La page d cran INST EDIT s affiche Frappez sur un pad branch l une des entr es TRIGGER 7 12 La page d cran contenant les r glages pour le pad en question s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner un charleston unecymbaleou un ins trument de percussion Appuyez sur F2 EDIT La page d cran contenant les r glages pour l instru ment en question s affiche Amenez le curseur sur le param tre r gler Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Param tres Instrument Edition du charleston HiHat descymbales Parametres Pitch 480 480 D termine la hauteur du son D terminele temps de chute Decay 31 31 dison Remarque Pour certains instruments le temps de chute est limit Unefoisla limite atteinte des valeurs D ecay plus de v es ne changent plus rien au son MN 2 fos iv D h O J a oo 51 TD 10 Manuel 4 Parametres Studio Les param tres de la cat gorie Studio permettent de d terminer l acoustique de l environnement o votre batterie virtuelle se trouve Vous pouvez ainsi choisir la taille de la salle la surface des murs et l emplacement des microphones de salle Il suffit de choisir un autre studio sous S lection de la salle pour constater l influence de ces r glages sur le son global 4 1 R glages pour tout le Drum Kit S lection de la salle
17. Mode Fonction du pad Fonction du pad branch a AUX 1 branch AUX 2 OFF Pas defonction Pas de fonction KIT SELECT Pas de fonction Kit suivant PATTERN SEL Pasdefonction M otif suivant a SELECT Kit pr c dent Kit suivant ooa ah Motif pr c dent Motif suivant Remarque Si vousnesouhaitez pas ntendrelesinstruments assign s aux pads appuyez sur CONTROL ROOM J F1 MIXER F1 VOLUME et r glez levolumede AUX 1 et AUX 2 sur 0 Remarque Si vous avez choisi une des options KIT SELECT ou PATTERN SEL sous M ode le bord Rim a la m me fonction que le bouton DEC Piloter les fonctions avec un pad ou un commutateur au pied Pilo Remarque Si vous voulez vous servir de pads pour passer d un Drum Kit l autredans unechaine Drum Kit Chain p 81 r glez M ode sur KIT SELECT et appuyez sur CHAIN let moin s allume II faut bien s r que la chai ne soit d j programm e 9 3 Piloter des fonctions avec un commutateur au pied Foot Switch L alternative est constitu e de deux commutateurs au pied BOSS FS 5U option et d un c ble sp cial PCS 31 Ici aussi M ode d termine la fonction pilot e FOOT SWITCH or Mode PATTERN PLAY Commutateur au pied FS 5U x 2 PCS 31 o rouge o blanc DP 2 o SW1 SW2 o fonctionne ne fonctionne pas 1 Branchez le commutateur au pied ala priseFOOT SWITCH 2 Appuyez sur SETUP
18. Vous avez le choix parmi cinq tailles de pi ces pour modifier l ambiance 1 Appuyez sur STUDIO et puis sur F2 ROOM ROOM Room Sig Wall Tyre Wood cosccssesssccccses MERE cossescscsecssesey secsoeecosooseseen 2 Amenez le curseur sur Room Size 3 Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour s lectionner le r glage voulu Les espaces plus petits produisent un son plus inti me tandis queles espaces plus importants voquent davantage des sonorit s live 6 3 CONTROL ROOM la touche finale Modification du timbre avec l galiseur Vous tes satisfait du son de base mais vous aimeriez lerendreun peu plus clair un peu plus mince etc L galiseur peut alors vous rendre de fiers servi ces LeTD 10 dispose d un galiseur deux bandes aigu et grave pour chaque instrument ce qui per met tous les instruments de trouver leur place au sein de la batterie Vous pouvez notamment faire appel l galisation pour renforcer lecontrasteentre la caisse claire Snare et la grosse caisse Kick N oubliez pas d activer l galiseur que nous avions coup plus haut 1 Appuyez sur KIT et puis sur F3 FX SW 2 Appuyez sur F3 pour activer l galiseur ON EFFECTS SWITCH ee Ae li hine AMENCE COMP EFFECT ER GEE sens ag Imaginons que nous voulions rendre
19. Vous avez lechoix parmi 10 typesd acoustique Une fois votre s lection effectu e vous pouvez encore r aliser des modifications de d tail STUDIO ie con SEC ACER CLEA CRETE Proc dure 1 Appuyez sur STUDIO La page d cran STUDIO s affiche 2 Utilisez INC D EC ou la molette VALUE pour s lectionner l option voulue Param tres Studio Select Beach Living Room Bath Room Studio Garage Locker Room Theater Cave Gymnasium Dome Stadium 52 Dimensions de la salle LeTD 10 propose cinq tailles diff rentes ROOM Room Sigi Wall Tyre Wood pesousssesscsnases snessnsccsesecess 1 Appuyez sur STUDIO F2 ROOM La page d cran ROOM s affiche 2 Amenez le curseur sur Room Size 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option voulue Param tres Room Size Tiny Small M edium Large Huge Rev tement des murs Les murs de votre studio peuvent tre couverts de bois de platre ou de verre ROOM Room Size Small Wall r 1 Appuyez sur STUDIO F2 ROOM La page d cran ROOM s affiche 2 Amenez le curseur sur Wall Type 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option voulue Param tres Wall Type Wood Plaster Glass Wood Les murs en bois produisent un son plus chaud Les murs pl tr s donnent un son live natu Plaster rel Glass L
20. 3 lt COPY PATTERN MEASURE Pattern Part Meas 53 Rock 2 DRUMS 2 51 SlowRock DRUMS BE 2 gt CANCEL Src Dst 1 Appuyez sur PATTERN F3 EDIT F2 COPY F3 MEAS 70 S quenceur Editer des motifs La page d cran COPY PATTERN MEASURE s affi Supprimer des mesures d un motif che Clear 2 Dansla partie A de l cran s lectionnez les don Cette fonction ne supprime que des mesures sp cifi ques d un motif Les mesures se trouvant apr s la partie supprim e sont avanc es pour boucher le trou la diff rence de la fonction Erase n es copier De gauche droite se trouvent le motif le Part la premi re mesure et la derni re mesure S lectionnez le param tre voulu avec les boutons CURSOR et utilisez les boutons DEC INC ou la molette VALUE pour choisir la valeur d sir e CLEAR PATTERN MEASURE 3 pete ks Pattern Meas 3 Dansla partie B del cran s lectionnez l empla Si SlouRock 3 cement de destination De gauche droite se trouvent le motif le Part la premi re mesure et la derni re mesure S lectionnez le param tre voulu avec les boutons CURSOR et utilisez les boutons DEC INC ou la molette 112 31 4 516 VALUE pour choisir la valeur d sir e y ra Remarque Ici il estinutiledesp cifier la derni re mesure car 1 D VA lenombre de mesu
21. Appuyez sur TOOLS et puis sur F4 HELP HELP I 7EXIT CANCEL NDEX WELCOME TO The TD 10 ei he D CHAIN COPY DISPLAY CONTRAST DRUM KIT ER Ca SELECT 2 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le mot cl voulu 3 Appuyez sur F4 SELECT pour obtenir davanta ge derenseignements concernant la fonction 4 Pour passer la page contenant les r glages de cette fonction appuyez sur F4 GO NOW Appuyez sur EXIT pour revenir la page DRUM KIT 4 3 Cartes d extensions 1 Les Expansion Boards vous permettent d largir votre syst me en y ajoutant de nouveaux instru ments et Drum Kits Remarque est impossible d utiliser les Expansion Boards destin es la s rieJV XP Sous le TD 10 vous trouverez un orifice o vous pouvez installer des cartes d extension Servez vous exclusivement des cartes de la s rie WAV E amp SYS TEM EXPANSION BOARD TDW Mettez le TD 10 hors tension et d branchez le cor don d alimentation avant d installer une carte d extension 25 8 D 5 3 2 5 g 3 D TD 10 Manuel 2 D vissez uniquement les quatre vis indiqu es ci dessous et enlevez la plaque inf rieure du TD 10 O D vissez ces vis 3 Assurez vous queles supports en plastique se trou vent dans la position indiqu e ci dessous Sinon tournez les pour les placer convenablement Expansion Board extension Suppo
22. F3 CTRL F1 FOOT SW La page d cran FOOT SWITCH s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la combinaison de fonction s piloter par commutation au pied voyez letableau ci dessous 4 Appuyez sur EXIT pour quitter cette page 5 Appuyez sur les commutateurs au pied pour tester leur fonction 3 lt Param tres M ode SW1 SW2 KIT SELECT Kit pr c dent Kit suivant PATTERN SEL Motif pr c dent Motif suivant D marrage arr t de la reproduc tion du motif PATTERN PLAY M otif suivant Remarque Si vous voulez vous servir de commutateurs au pied pour passer d un Drum Kit l autre dans une cha ne Drum Kit Chain p 81 r glez M odesur KIT SELECT et appuyez sur CHAIN let moin s allume II faut bien s r que la cha ne soit d j programm e 85 un 2 fos iv D h J a oo TD 10 Manuel 10 Fonctions MIDI Les prises MIDI du TD 10 ouvrent de vastes horizons V ous pouvez ainsi changer des Drum Kits des motifs et d autres donn es avec un s quenceur externe Vous pouvez en outre utiliser les pads pour piloter des sons d autres instruments ou vous servir du TD 10 comme g n rateur de son pour un s quenceur externe Entre autres 10 1 Transfert de blocs de donn es Bulk Dump Sauvegarder des donn es 1 2 3 86 lt w L enregistrement des donn es sur un s quenceur ext
23. Fa SNARE 244 VintgeT1 V TOM 335 HI HAT 63 Wood909K V KICK 54 Fa SNARE 245 VintgeT2 V TOM 336 HI HAT 64 909HAAtK V KICK 55 Dy SNARE 246 VintgeT3 V TOM 337 HI HAT 65 ElephntK V KICK 56 Dy SNARE 247 VintgeT4 V TOM 338 HI HAT 66 CattleK V KICK 57 Ro SNARE 248 Dark T1 V TOM 339 MtI78HH HI HAT 67 Giant K V KICK 58 Buzz S SNARE 249 Dark T2 V TOM 340 Med16Cr CRASH 68 Door K V KICK 59 NoSnareS SNARE 250 Dark T3 V TOM 341 Med18Cr CRASH 69 Punch K V KICK 60 Dopi SNARE 251 Dark T4 V TOM 342 Quik16Cr CRASH 70 MachineK V KICK 61 Dopin2S SNARE 252 Fusion V TOM 343 Quik18Cr CRASH 71 Broken K V KICK 62 ReggaeS SNARE 253 Fusiont V TOM 344 Darkl6Cr CRASH 72 BendUp K V KICK 63 HrdNoizS SNARE 254 Fusion V TOM 345 Dark18Cr CRASH 73 HrdNoizK V KICK 64 Cruddy S SNARE 255 Fusion V TOM 346 Rockl6Cr CRASH 74 Trip K V KICK 65 DancelS SNARE 256 Attack V TOM 347 Rock18Cr CRASH 75 Splat K V KICK 66 Dance2S SNARE 257 Attack V TOM 348 Brshl Cr CRASH 76 ScrachiK V KICK 67 Anvil S SNARE 258 Attack V TOM 349 Brsh2 Cr CRASH 77 Scrach2K V KICK 68 House S
24. Nefrappez pas sur le bo tier et vitez dele laisser tomber Nebranchez jamais cet instrument aun circuit qui est d sollicit par un nombreimportant d autres instruments ou appareils Cette pr caution s impose notamment lors quevous utilisez unerallonge La consommation totale de toutes les unit s ne peut en aucun cas tre sup rieure la capacit watts amp res dela rallonge sous peine de pro voquer des courts circuits en raison du fait quelesfils sur chauffent et que leurs gaines fondent Copyright 1997 ROLAND CORPORATION Tous droits r serv s Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite sous quelque forme que ce soit sans la permission crite de Roland Corporation A 9 Si vous tes amen a utiliser cet instrument dans un pays tranger renseignez vous aupr s de votre revendeur pour en savoir plus sur les mesures a prendre quant al alimen tation Veillez a mettrele TD 10 hors tension et a d connecter le cordon d alimentation avant d installer une extension de m moire disponible en option s rie TDW blz 25 A A PRUDENCE Pour d connecter le cordon d alimentation de la prise murale ou de l instrument il convient detirer sur la fiche Evitez de tirer sur le c ble pour ne pas l endommager Nous vous conseillons de soigneusement enrouler tous les cables audio et alimentation pour viter qu ils forment des noeuds De plus il serait une bonne id e de tirer les cabl
25. Temps 3 5 Edition de la TR 808 909 V EDIT LeTD 10 peut aussi fournir unesimulation convain cante des classiques Dance de Roland les TR 808 et TR 909 Voyez p 99 pour en savoir plus sur l assi gnation des instruments aux entr es TRIGGER Remarque Avec les sons de batterie dectronique vous aurez toujourslem me son pour le bord et la peau I est impossible d assigner un son diff rent au bord INST EDIT TRSOS K 36 Decay Tone 43 65 TUNE DECAY TONE 49 wn 2 i Q iv D h a oo TD 10 Manuel 1 2 3 4 5 6 50 Correspondances entre instruments param tres et entr es TRIGGER Lesinstruments du groupe TR 808 et TR 909 ne peuvent tre assign s qu aux entr es TRIGGER 1 6 et r partis en fonction de leur type une caisse claire doit treassign eal entr e Snare etc Les param tres disponibles varient en fonction de l entr e TRIG GER Pour ceux qui connaissent les TR originaux la liste de param tres aura un petit air de d j vu Remarque Vous pouvez galement vous servir des boutons F1 F4 pour s lectionner des param tres TR 808 Trigger F2 F3 F4 1 KICK Tune Decay Tone 2 SNARE Tune Snappy Tone 3 6 TOM1 4 Tune Decay TR 909 1 KICK Tune Decay Attack 2 SNARE Tune Snappy Tone 3 6 TOM1 4 Tune Decay Appuyez sur INST La page d cran INST EDIT s affiche
26. V TOM 302 NoiseT3 V TOM 30 Wood2K V KICK A SNARE 212 Jap V TOM 303 NoiseT4 V TOM 31 Wood 3K V KICK 22 13 RimS SNARE 213 Slap V TOM 304 Elec 7 ELECTOM1 32 MaplelK V KICK 23 ROKK Se SNARE 214 Jap V TOM 305 ELECTOM2 33 Maple2K V KICK 24 RockRimS SNARE 215 Sap V TOM 306 ELEC TOM3 5 34 Oak K V KICK 25 TD7MpleS SNARE 216 Rock V TOM 307 ELEC TOM4 w 35 Birch K V KICK 26 TDMpIRMS SNARE 217 Rock V TOM 308 R808 TOM1 w 36 RoseWodK V KICK 27 R8Maples SNARE 218 Rock V TOM 309 R808 TOM2 37 OnePlyK V KICK 28 R8MpIRMS SNARE 219 Rock V TOM 310 R808 TOM3 38 WdBeatrK V KICK 29 Funk S SNARE 220 Room V TOM 311 R808 TOM4 39 TakaokaK V KICK 30 FunkRimsS SNARE 221 Room V TOM 312 R909TOM1 40 OysterK V KICK 31 Bop S SNARE 222 Room V TOM 313 R909 TOM2 41 Open K V KICK 32 Bop RimS SNARE 223 Room V TOM 314 R909 TOM3 42 26 HardK V KICK 33 Bronze S SNARE 224 Big V TOM 315 R909 TOM4 43 Dry K V KICK 34 BrnzRimS SNARE 225 Big 1 V TOM 316 HI HAT 44 DryMedK V KICK 35 Picolo4s SNARE 226 Big V TOM 317 HI HAT 45 DryHardk V KICK 36 Pco4Rims SNARE 2
27. Vous appuyez sur PLAY mais la reproduction ne d bute pas Avez vous choisi un motif vide Assurez vous que le motif contient des donn es Avez vous coup un Part Voyez la page qui s affiche lorsque vous appuyez sur PART F4 MUTE si l indication MUTE appara t pour certains Parts Dans ce cas appuyez sur F1 F4 pour le transformer en PLAY Avez vous entendu quelque chose qui s est ensui te brusquement interrompu Avez vous choisi letype de reproduction PLAY TYPE Tap Ce type de reproduction est con u pour piloter un motif notepar noteviaun pad A la pagequi s affiche lorsque vous appuyez sur PATTERN F2 FUNC F3 TYPE choisissez une autre option pour Play Type Probl mes de m tronome Vous n entendez pas le m tronome Le t moin CLICK est il allum Si cen est pasle cas appuyez sur CLICK let moin s allume La pagede r glage du m ronome s affiche alors et le m tronome devient audible Si ce n est toujours pas le cas voyez ci dessous ou appuyez sur EXIT pour quitter la page Le curseur de groupe CLICK Jest il trop bas Remontez le 97 gt xo xo LL Ss Q Qa o gt TD 10 Manuel Avez vous choisi la bonne sortie Appuyez sur CLICK F2 INST et amenezlecur seur sur Output Si MASTER est s lectionn le m tronome sera envoy aux sorties MASTER OUT et PHONES Si PHONES est s lectionn le m tro nome sera envoy
28. c dente sansinitialiser la carte Sauvegarder des donn es sur carte 1 2 3 4 5 La proc dure suivante vous permet de copier toutes les donn es Drum Kits motifs groupes Percussion et Setup sur carte de m moire Appuyez sur SETU P F4 UTIL F1 SAVE La page d cran Save to CARD s affiche R glez le commutateur de protection en position OFF Ins rez la carte dans la fente MEMORY CARD situ e en facearri re Remarque Si vous ins rez une carte que vous n avez jamais utilis e sur leT D 10 la page INITIALIZE CARD s affiche automatiquement Voyez la section Initialisation de la car te Appuyez sur F4 SAVE L cran vous demande confirmation Appuyez sur F4 EXEC pour sauvegarder les donn es Appuyez sur F1 CANCEL pour reve nir la page pr c dente sans sauvegarder les don n es Remarque La fonction Copy voyez p 82 vous permet aussi de copier des Drum Kits individuels sur carte Charger des donn es a partir d une carte 1 80 Vous pouvez videmment rappeler les donn es sau vegard es sur carte Appuyez sur SETUP F4 UTIL F1 LOAD 2 3 4 La page d cran Load from CARD s affiche Ins rez la carte dans la fente MEMORY CARD situ e en face arri re Appuyez sur F4 LOAD L cran vous demande confirmation Appuyez sur F4 EXEC pour charger les don n es Appuyez sur F1 CANCEL pour revenir la
29. es Commandes pour le charleston LeTD 10 convertit la mani re dont vousenfoncezla p dale FD 7 en commandes de contr le MIDI Nor malement r glagesusine lacommandedecontr le CC04 est utilis Remarque Si l instrument MIDI que vous utilisez avec le TD 10 se sert d j de la commande de contr le 4 pour une autre fonction vous pouvez sectionner une autre comman de de contr le Appuyez sur SETUP F2 MID1 F2 CTRL La page d cran MIDI Control Change s affiche 1 92 2 3 Amenez le curseur sur Pedal CC Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner leno de commande de contr le Param tres Pedal CC OFF Modulation 1 Foot Ctrl 4 General1 16 General2 17 Les donn es du charleston ne sont OFF f ni transmises ni re ues M odulation 1 Foot Ctrl 4 Generali 16 General2 17 Les donn es du charleston sont transmises et re ues avec le no de contr le entre parenth ses Commandes de sensibilit la posi tion Snare et Ride 1 2 3 L endroit o vous frappez un pad de caisse claire ou de cymbale Ride peut aussi tre traduit en comman des de contr le MIDI Pour la caisse claire entr e TRIGGER 2 le no CC16 est utilis et pour la cym bale Ride entr e TRIGGER 10 leno CC17 Ces num ros sont valables tant pour la transmission que la r ception Remarque Si l instrument M IDI que vous utilisez av
30. quenceur 1 Lancez l enregistrement 2 Durant l enregistrement appuyez sur REC Le t moin REC se met clignoter Vous pouvez alorsjouer sur les pads ou sur un clavier M IDI sans enregistrer quoi que ce soit 3 Appuyez unefoisde plus sur REC pour revenir en mode d enregistrement D compte du m tronome Vous pouvez laisser le m tronome op rer un d compte d une ou deux mesures avant de commen cer l enregistrement ou la reproduction 68 1 Appuyez sur CLICK F3 COUNT 2 Si vous voulez un d compteavant la reproduction choisissez PLAY Si vous le voulez avant l enre gistrement optez pour REC 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Param tres PLAY OFF 1 meas 2 meas REC OFF 1 meas 2 meas OFF Pas de d compte L enregistrement reproduction commence 1 meas apr s un d compte d une mesure L enregistrement reproduction commence 2 meas x apr s un d compte de deux mesures Lancer l enregistrement en frappant un pad Cette fonction vous permet de lancer automatique ment l enregistrement en frappant sur un pad Remarque Si vous avez demand un d compte voyez ci des sus l enregistrement commence apr s le d compte qui lui d bute d s que vous frappez sur le pad 1 Appuyez sur PATTERN REC La page d cran REC STANDBY s affiche 2 Amenez le curseur sur Hit Pad Start 3 Uti
31. un SPD 11 par exemple oo S quenceur Les param tres d crits ci dessous ne servent que si vous utilisez le TD 10 comme module MIDI Remarque Si vous utilisez le TD 10 comme module multi timbral quatre Parts assignez le son voulu un motif Commela s lection d instrument sefait au sein d un motif il vaut mieux cr er un motif vide qui nesert qu a conserver cette s lection de sons en appuyant sur PATTERN F4 NEW 89 n 2 fos iv D h D J a oo TD 10 Manuel Attribution d instruments aux Parts Voyez R glages pour instruments de Part ala page 72 Vous souhaitez peut tre choisir les sons des Parts d accompagnement Part 1 Part 2 Bass parmi ceux d un appareil M IDI externe C est possible il suffit d envoyer partir de cet instrument des commandes de changement de programme 1 54 correspondant aux instruments 1 54 des partitions d accompagne ment du TD 10 R glages de mixage des Parts Voyez R glages pour instruments de Part la page 72 Num ros de note pour les sons du Drum Kit Voyez Num ro de note pour chaque pad ala page 87 Exemple r glages GM General MIDI 1 Do2 1 No TRIGGER 1 No TRIGGER R6 H7 H7 H8 H10 B BR O1 ND ND a o LUVVVIULIILIAUTLII O 90 Groupes Percussion 1 Les groupes Percussion
32. 2 fos iv D h D J a oo TD 10 Manuel 1 2 3 4 de temps sp cifi e 0 64 msec apr s le premier d clenchement sont ignor s Remarque Vous devez comprendre qu en jouant d une gros se caisse ectronique le fait de rester sur la peau comme vous le feriez avec une vraie grosse caisse ne va pas fonction ner ici et peut provoquer un probl me de double d denche ment Ceci arrivele plus souvent avec le capteur de grosse caisse Avec d autres pads ceci se produit uniquement si vous laissez la baguette appuy esur la peau imm diatement apr s la frappe Bien que la technologie d aujourd hui puisse r ali ser des miracles vous devez cependant jouer avec une bonne technique Appuyez sur SETU P F1 TRIG F4 ADVN CD La page d cran TRIGGER ADVANCED s affiche Amenez le curseur sur Mask Time Frappez sur le pad ou la grosse caisse concern e La page d cran contenant les r glages correspon dants s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Donnez un coup sur la grosse caisse et laissez la mailloche reposer contre la peau Si vous entendez un double d clenchement optez pour une valeur M ask Time plus lev e Ici aussi attention aux valeurs trop lev es car vous risquez de perdre des notes lorsque vous jouez tr s vite Pour comprendre l effet de ce param tre jouez rapidement d unemain sur une cais
33. 3 Appuyez sur F4 CLEAR L cran affiche une demande de confirmation 4 Appuyez sur F4 EXEC pour supprimer le motif s lectionn Appuyez sur F1 CANCEL pour retourner la page pr c dente sans supprimer le motif 71 TD 10 Manuel Relier deux motifs Vous pouvez relier deux motifs pour n en fairequ un seul Le motif de destination Dst est le premier et le motif source Src est coll derri re Le nouveau motif prend la place du motif Dst APPEND PATTERN Fa Pattern oO src 4 Funky HR CANCEL APPEND Dst Src BAA FREE Y APPEND 1 20 EEE CIE TA 1 Appuyez sur PATTERN F3 EDIT F4 APPEND La page d cran APPEND PATTERN s affiche 2 Amenez le curseur sur Src 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le motif qui formera la queue du nouveau motif 4 Amenez le curseur sur Dst 5 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le motif qui doit se trouver devant 6 Appuyez sur F4 APPEND L cran affiche une demande de confirmation 7 Appuyez sur F4 EXEC pour relier les motifs Appuyez sur F1 CANCEL pour retourner ala page pr c dente sans effectuer l op ration Remarque Si celien devait produire un motif qui compte plus de 99 mesures lemessage 99 M EASURE MAXIMUM S affichepour voussignaler que vous d p
34. 34 6 2 STUDIO s lection de l acoustique 34 6 3 CONTROL ROOM la touche finale 35 Modification du timbre avec l galiseur 35 Balance des instruments 36 7 Exemples et astuces 37 7 1 Utiliser le s quenceur externe 37 Reproduction d un motif pr programm 37 Accompagner un motif pr programm 37 7 2 Cha ne de Drum Kits 37 7 3 Commutateur au pied 38 7 4 Lancer les motifs avec un pad 38 7 5 Ecouter le m tronome avec le casque 39 7 6 Utiliser le TD 10 comme module MIDI 39 a PARTIE II SECTION DE REFERENCE 41 1 Description du TD 10 VeDrums 41 1 1 Structure du syst me VeDrums 41 1 2 S lection de pads 41 2 R glages pour tout le Drum Kit su 43 2 1 S lection du Drum Kit 43 2 2 S lectionner un Drum Kit dans une liste 43 2 3 Nom du Drum Kit 43 2 4 Rendre le Drum Kit accessible aux balais 44 2 5 Activer couper les effets pour tout le Drum Kit 44 TD 10 Manuel 3 Param tres Instrument ss 45 3 1 lection de l instrument 45 3 2 S lection d instruments dans une liste 45 3 3 Edition d un Kit acoustique V EDIT
35. 46 Curseur d cran 14 Curve 75 Cymbale Edition 50 Technique 22 D Data Thin 89 Dcy 49 Decay 50 51 Groupe Percussion 92 D clencheur Type 20 Delay 59 MIDI 93 Time 60 Delete 38 Caract re nom 44 Step Cha ne 81 Voyez aussi Clear D monstration 18 Density 60 Depth 61 DevicelD 86 Dome Stadium 52 Double d clenchement 77 Doughnuts 34 48 DP 2 85 Drum Kit Balais 44 Cha ne 37 81 Edition 32 Groupe Percussion 90 Liste 24 43 Nom 43 Preset 15 29 Profondeur d effet 62 R glages globaux 43 S lection 23 43 Volume 62 Drums 55 Dst 70 72 Dynamic 54 Preview 83 Dynamique effet 57 Echanger 82 Ecran Contraste 79 Probl mes 98 Ecran S lection de page autom 80 Edition des effets 59 Effacer Mesures 70 Motif 69 Part 69 123 TD 10 Manuel Effet Activ coup 25 Edition 59 Envoi 62 M tronome 66 Param tres 60 Profondeur 56 R glage On Off global 44 Return Level retour 58 Send Level 62 Type 59 Egaliseur Activ coup 25 Instrument 35 58 M aster 24 79 ELEC 49 Electro 31 Enregistrement 67 Correction Quantize 68 D marrer avec un pad 68 M thode 67 Simulation 68 Environnement 34 52 Erase Part 69 Pattern 69 Pattern M easure 70 Etouffement 34 48 Etouffer 22 Exchange 82 Exemples 37 Exercice 37 EXP 76 Expansion Board 25 Extension de m moire 25 External 93 F Face arri re 13 Face avant 11 F
36. 5 g p D TD 10 Manuel 2 Donn es l mentaires Voici quelques r gles d utilisation l mentaires du TD 10 et de son manuel pour vous permetre de suivre nos explications 2 1 Boutons et pages d cran Sauvegarder des r glages LeTD 10nen cessiteaucuneproc dureparticuli re pour sauvegarder des r glages car cela sefait automa tiquement d s que vous effectuez un changement Boutons curseurs et commandes Les boutons curseurs et commandes sont repr sen t s entre crochets SETUP Curseur d cran INST EDIT Mar lei 5 38 Material Hood Shell A a En ERS HAG MOUFFLE Curseur Lorsqu une valeur est affich e de mani re contrast e blanc sur noir elleest s lectionn e par le curseur et vous pouvez la modifier Lorsqu une page d cran contient plusieurs param tres il suffit d actionner les boutons CURSOR pour passer d un param tre l autre ZS CURSOR D ay 14 Boutons de fonction F1 F4 uc x y y F1 F4 sont des boutons de fonctions La partie inf rieure de l cran affiche les noms des fonctions que ces boutons ont actuellement Si dans ce manuel nousdisons IN ST F1 SHELL appuyez d abord sur INST puis sur F1 dans ce cas SHELL s affiche au dessus de F1 Changer des r glages Boutons INC DEC Cadran VALUE C DEC INC VALUE DEC et INC seront dor navant appel s DEC INC Ces boutons et la
37. Batis 3m ae gt ERASE Dst TLZ2 3 40516 1 Appuyez sur PATTERN F3 EDIT F2 COPY La page d cran COPY PATTERN s affiche 2 Amenez le curseur sur Src DE 3 ir Mesures vides 1 Appuyez sur PATTERN F3 EDIT F1 ERA 3 Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour SE F3 MEAS s lectionner le motif copier La page d cran ERASE PATTERN MEASURE 4 Amene lecurseur sur Dst s affiche 5 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour 2 Amenez le curseur sur les param tres permettant s lectionner le motif de destination de sp cifier la plage effacer 6 Appuyez sur F4 COPY De gauche droite se trouvent le motif le Part la premi re mesure et la derni re mesure Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e 4 Appuyez sur F4 ERASE L cran affiche une demande de confirmation 5 Appuyez sur F4 EXEC pour effacer les donn es 2 2 s lectionn es Appuyez sur F1 CANCEL pour Copier des mesures d un motif Part retourner la page pr c dente sans effacer les don Vous pouvez galement copier uniquement des n es mesures d un motif ou d un Part L cran affiche une demande de confirmation 7 Appuyez sur F4 EXEC pour copier les donn es s lectionn es Appuyez sur F1 CANCEL pour retourner la page pr c dente sans copier les don n es
38. F3 EQ Egalisation on off F4 EFFECT Effet on off Effacer un motif Erase Cette fonction n efface que les donn es enregistr es Les autres r glages tels que le nombre et le type de mesure restent inchang s ERASE PATTERN Pattern Part PP 51 SlowRock HES CANCEL MEAS JERASE 1 2131415116 Mesures vides 1 Appuyez sur PATTERN F3 EDIT F1 ERA SE La page d cran ERASE PATTERN s affiche 2 Amenez le curseur sur Pattern 3 Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour s lectionner lenum ro du motif voulu 4 Amenez le curseur sur Part 5 Utilisez INC D EC ou la molette VALU E pour s lectionner le Part effacer 6 Appuyez sur F4 ERASE L cran vous demande confirmation 7 Appuyez sur F4 EXEC pour effacer les donn es du motif choisi Appuyez sur F1 CANCEL pour retourner la page pr c dente sans effacer les don n es 69 n 2 fos iv D h J a oo TD 10 Manuel Effacer des mesures d un motif Copier un motif Erase Pattern Measure Cette fonction efface les donn es enregistr es dans COPY PATTERN certaines mesures d un motif Au lieu des donn es gra Pattern effac es vous aurez des mesures vides dans lesquelles Src ESS vous pouvez ventuellement enregistrer denouvelles Pst Slowrock donn es CETA COPY ERASE PATTERN MEASURE Src Parent CL
39. FUNC F1 PRCGRP F2 EDIT Amenezlecurseur sur N ote et s lectionnez la note qui ne produit pas de son Allez ensuite sur Volume et servez vous de DEC INC pour choisir une va leur plus lev e Avez vous opt pour un r glage de volume Control Room trop faible pour tout le groupe Percussion CONTROL ROOM F1 MIXER F4 GRPVOL Allez sur PERC et s lectionnez le volume voulu avec les boutons DEC INC ou la molette VALU E Avez vous modifi les assignations de sortie CONTROLROOM F1 MIXER F3 OUT PUT Suivant les r glages usine le son n est envoy qu aux sorties MASTER et PHONES Utilisez INC DEC ou le cadran VALUE pour s lectionner lasortievoulue M ASTER DIRI DIR2 of DIR3 Premiers secours Avez vous modifi ou coup le canal MIDI du Part en question SETUP F2 MIDI Si la colonne Channel de la page affiche OFF ame nez y le curseur et utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le canal MIDI voulu Pas de transmission de blocs de donn es Bulk Dump Avez vous bien branch le c ble MID 1 Pour envoyer les donn es du TD 10 aun instrument externe Bulk Dump reliez la borne MIDI OUT THRU du TD 10 laborneMIDI IN du s quenceur externe Voyez aussi si la r ception des messages SysEx n est pas coup e sur le s quenceur externe ou peut tre que votre s quenceur ne reconna t pas ce type de messages Probl mes de s quenceur
40. Frappez sur un pad branch l une des entr es TRIGGER 1 6 La page d cran contenant les r glages pour le pad en question s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner un instrument du groupe TR 808 909 Appuyez sur F2 EDIT La page d cran contenant les r glages pour l instru ment en question s affiche Amenez le curseur sur le param tre r gler Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Param tres Attack SO Attack Level 0 127 D termine l attaque du son T ne Sur le TR 808 909 ce para 0 127 m tre d termine la brillance Tone Pitch du son Sur le TR 808 909 ce para Snappy 0 127 m tre d termine la tension des cordes timbre Decay D termine le temps de chute 0 127 Decay Time du son Sur le TR 808 909 ce para m tre d termine la tension Tune 0 127 dela peau A uneinfluence sur la hauteur et l paisseur du son 3 6 Edition du charleston HiHat des cymbales et de la percussion 1 2 3 4 5 6 lt SS 5 Pour lesinstruments reli s aux entr es TRIGGER 7 12 vous ne pouvez r gler quelahauteur Pitch et le temps de chute Decay S il s agit d un instrument d pourvu des possibilit s V EDIT cette restriction reste de mise m me si vous assignez l instrument une entr e TRIGGER 1 6 INST EDIT EonsoHMt 36 Appuyez sur INST
41. POUSSER JUSQU AU FOND ss up de VEILLEZ A TOUJOURS OBSERVER CE QUI SUIT ZA AVERTISSEMENT AN AVERTISSEMENT e Veuillez lire toutes les consignes de s curit ainsi que le Cet instrument ne peut tre manipul que par des person manuel avant d utiliser cet instrument A nes capables de comprendre et d observer les consignes de A Evitez d ouvrir le bo tier et d apporter des modifications s curit donn es ici I est d s lorsimp ratif que vous assis techniques cet instrument La seule exception cette tiez des enfants trop petits pour prendrelesrisques qu une consigne tant l installation de l extension de m moire manipulation erron e peut comporter disponible en option Lorsdu montagedecet instrument dansun rack ou sur un pied recommand par Roland il convient de veiller ce que ce support soit suffisamment stable Dans tousles autres cas vous devez placer le TD 10 sur une surface capable de le soutenir et r sistante aux vibrations Evitez d endommager le cordon d alimentation en l enroulant ou en le d formant Veillez nejamais d poser d objets lourds sur le cordon et posez le de fa on ce que l on ne puisse pas marcher dessus Un cordon d alimenta tion endommag peut treal origined un incendie Evitez d s lors d utiliser un cordon d alimentation que vous soup onnez tre d fectueux Tenez cet instrument l cart de violents impacts
42. RetrigCancel Ajustez ce param tre si vous entendez diff rentes notes alors que vous n avez tap qu une fois sur un tambour surtout pour la caisse claire et les toms Mask Time Ce param tre permet surtout d liminer des doubles d clenchements ind sirables sur la grosse caisse voyez plus haut 2 3 lt 4 5 6 R glages globaux du TD 10 Contraste de l cran 7 Crosstalk 3 Utilisez INC D EC ou la molette VALUE pour C est letroisi me param tre permettant de couper s lectionner la valeur d sir e des d clenchements ind sirables Appuyez ensuite 4 A cette page F1 active et coupel galisation F2 sur SETUP F1 TRIG F2 BASIC pour reve F3 et F4 permettent de s lectionner les graves nir la page d cran de base LOW lem dium MID et les aigu s HIGH 8 Threshold Si apr s le r glage de Crosstalk vous percevez enco Param tres re des d clenchements non voulus ajustez le para m tre Threshold Si vous s lectionnez une valeur trop dev epour ce param tre vousn entendrez plus Pour chaque bande de fr quences graves m dium aigu s vous pouvez ajuster les param tres suivants les frappes douces Soyez y attentif et optez pour la GAIN D termine l accentuation l att valeur la plus basse possible 15 0 15 nuation dela bande de fr quence 9 Curve FREQ Si vous avez l impression quela dynamique du son 20 500 Low S lec
43. avez interrompu une transmission Bulk Dump La valeur Check Sum somme de contr le d une commande SysEx n tait pas correcte Latransmission d un bloc de donn es Bulk Dump vient de seterminer Les donn es SysEx n ont pu tre re ues car lenum ro DevicelD identification de l appareil n est pasle bon Choisissez le bon num ro celui avec lequel les donn es ont t sauvegard es voyez p 86 Il y a eu un probl me lors du chargement des don n es Voyez si tous les c bles MIDI sont branch s convenablement voyez p 86 R ception de donn es SysEx tant que ce message reste affich ne touchez aucun bouton ou pad Le bloc de donn es Bulk Dump est bien arriv Vous essayez d diter un motif vide La carte Expansion Board n est pas pr te voire pas install e voyez p 25 Vous avez peut tre ins r une carte de m moire qui n a pas encore t utilis e sur un TD 10 V rifiez d abord si la cartene contient pas de donn es impor tantes dont vous auriez encore besoin sur d autres appareils Si ce n est pas le cas appuyez sur F4 ACCEPT pour acc der la paged initialisation A cette page appuyez sur F4 INIT unedemandede confirmation s affiche Si vous tes s r de vouloir initialiser la carte appuyez sur F4 Si vous souhai tez y renoncer appuyez sur F1 La carte ins r e n est pas une carte M 512E qui est le seul type de carte que vous pouvez
44. console de mixage C est pourquoi nous avons int gr une console de mixage 12 canaux dans le TD 10 10 de ces canaux sont pourvus de compression et d galisation individuel les ainsi que d une s rie d effets num riques Abr viations l cran Entr es TRIGGER K Kick grosse caisse Sn Snare caisse claire Tl Toml T2 Tom2 T3 Tom3 T4 Tom4 HH HiHat charleston C1 Crash 1 C2 Crash 2 Rd Ride A1l AUX1 A2 AUX2 5 1 R glages pour instruments individuels Pour chaque fonction reprise ci dessous il suffit de frapper sur le pad auquel les r glages sont destin s pour afficher la page voulue A d faut de pad bran ch vous pouvez aussi op rer la s lection avec le bouton TRIG SELECT du TD 10 Volume Ce param tre permet de r gler le volume VOLUME Mar lei 5 35 1 Appuyez sur CONTROL ROOM F1 MIXER F1 VOLUME La page d cran VOLUME s affiche 2 Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s 56 Le curseur correspondant au pad que vous avez frap p est automatiquement s lectionn 3 Utilisez les boutons IN C D EC la molette VALUE ou les boutons CURSOR pour s lec tionner la valeur d sir e Param tre Volume 1 127 Position st r o Pan Cette fonction permet de d terminer la position de chaque pad dans l image st r o panoramique pe Pan PRES 5 38 nt 1 Appuyez sur CONTROL ROOM F1 MIXER F2 PAN La
45. contenant les r glages pour le pad en question s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner un instrument du groupe ELEC Appuyez sur F2 EDIT La page d cran contenant les r glages pour l instru ment en question s affiche 5 Amene le curseur sur le param tre r gler 6 Remarque Vous pouvez aussi vous servir des boutons F1 F4 pour s lectionner des param tres F1 Atk F2 Alterneentre Tone et Noi F3 Alterneentre Dcy ou Bal F4 Bend Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Param tres Instrument Edition d un Kit lectronique V EDIT Param tres Pour les instruments du groupe ELECTRONIC vous pouvez r gler les param tres suivants Atk 0127 D termine le volume de Attack Level l attaque du son Tone 0127 D termine la hauteur de Tone Pitch l l ment timbre Noi 0127 D termine la hauteur de NoisePitch l ment bruit D terminele temps de chute Dcy Decay 0 127 duon Bal Noise D terminela balance entre le Tone 0 127 volume du bruit et du Balance timbre D termine le changement de hauteur du son Cette valeur Bend 0 107 indique la hauteur a partir de Pitch Bend laquelle le changement com mence voyez l illustration ci dessous Bend 127 Changement de hauteur 0
46. de position KD7 KD 7 KD 5 Remarque Si voussouhaitez queleson changeen fonction de l endroit o vous touchez le pad PD 100 120 sdectionnez 10A 12A Ler glage 10A 12B ned tectepasla zonedefrappe mais b n ficie d un temps de r ponse plus rapide Remarque Si vous souhaitez faire des r glages plus fins enco re voyez l explication donn e dans la section suivante N or malement il est inutile d ajuster ces param tres mais vous pouvez les utiliser pour effectuer des r glages pr cis en fonc tion de votre style de jeu 7 3 Parametres de base pour entr es TRIGGER BASIC Lorsque vous utilisez des pads faits par d autres fabricants ajustez ventuellement les param tres suivants Sensitivity Ce param tre permet de r gler la sensibilit du pad 1 Appuyez sur SETUP F1 TRIG F2 BASIC La page d cran TRIGGER BASIC s affiche 2 Amenez le curseur sur Sensitivity 3 Frappez le pad auquel les r glages sont destin s La page d cran contenant les r glages du pad que vous avez frapp s affiche L indicateur Input indi que la force avec laquelle vous frapp sur le pad Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e S lectionnez la valeur Sensitivity de sorte ce que l indicateur atteigne le niveau maximum droite toute lorsque vous tapez avec un maximum de for ce Sensitivity 1 16 4 Threshold Ce param tre vous permet de d termine
47. des cha nes de Drum Kits une s rie de diff rentes batteries dont vous d termine l ordre voyez p 37 81 Bouton SETUP Avec ce bouton vous pouvez effectuer des r glages qui affectent le TD 10 dans sa globalit tels les para 11 TD 10 Manuel m tres Trigger et les r glages MIDI par exemple voyez p 74 9 Curseurs de groupes IIsvous permettent der gler levolumedegroupesde sons tels que Kick Snare HiH at d autres instru ments de percussion des instruments d accompa gnement et du clic du m tronome voyez p 23 10 SEQUENCER Ces boutons donnent acc s aux fonctions de trans port du s quenceur voyez p 37 63 11 Bouton KIT Donne acc s la page d cran normale durant le jeu 12 INST Instrument Donneacc s ala page d cran pour l dition dessons voyez p 32 45 13 STUDIO Donne acc s la page d cran permettant de choisir le type et la position des microphones l environne ment Ambience ainsi que la position des micro phones d ambiance voyez p 34 52 14 Bouton CONTROLROOM Permet d diter les param tres Mixer EQ Compres sor et Effect voyez p 35 56 15 CommandeMIX IN D terminele volume de l instrument que vous bran chez prise MIX IN Le signal de cette entr e est m lang celui des sorties MASTER OUT et ou PHONES 16 Commande PH ONES D terminele volume du casque Les signaux des dif f rentes sorties ne sont pas coup s lorsque vous branchez un casque
48. deux battements le deuxi me a un volume plus bas et semble tre un cho du premier Il est d une d formation de la forme d onde Retrigger Cancel d piste ce genre de d formation et l emp ched avoir des cons quences audibles Appuyez sur SETU P F1 TRIG F4 ADVN CD La page d cran TRIGGER ADVANCED s affiche 2 Amenez le curseur sur RetrigC ancel 3 Frappez sur le pad ou sur letom pourvu d un cap teur auquel les r glages sont destin s La page d cran contenant les r glages du pad s affi che Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Frappe le pad ou letom plusieurs fois et augmen tez progressivement la valeur RetrigC ancel jusqu ce que vous n entendiez plus de doubles d clenche ments Ici aussi il faut trouver un juste milieu une valeur trop lev e peut provoquer des pertes denotes lors de roulements car celles ci sont interpr t es comme des doubles d clenchements Optez pour la valeur la plus basse possible RetrigC ancel 1 16 1 4 Mask Time Une autre source de doubles d clenchements est un rebondissement de la mailloche de la grosse caisse contre la peau ou comme pour une grosse caisse acoustique lorsque vous laissez la mailloche reposer contrela peau Le param tre M ask Time fait en sor te que cela ne produise aucun son ind sirable Tous les signaux de d clenchement recus dans une plage 77 n
49. donn es SysEx arrivant via MIDI IN Remarque N oubliez pas que les donn es qui se trouvent en m moiredu TD 10 seront effac es au profit des donn es ext rieures Faites donc une copie des donn es auxquelles vous tene sur carteRAM voyez p 79 ou en les envoyant au s quenceur Bulk Dump R glage Device ID envoyer des donn es vers deux TD 10 Les param tres d crits ci dessous ne doivent tre modifi s que lorsque vous travaillez avec deux TD 10 et lorsque vousne souhaitez envoyer des don n es qu l un d entre eux Si cen est pas votrecas ne modifiez pas les r glages usine Voici pourquoi lors du chargement de donn es vous devez s lectionner lenum ro d identification de l appareil que vous avez utilis lors de la transmission des donn es Si vous changez les r glages d identit de l appareil entre tempset si vous avez oubli ler glage original Fonctions MIDI Piloter un g n rateur de son externe avec les pads vous aurez des probl mes pour r cup rer vos don 10 2 Piloter un g n rateur de son n es externe avec les pads Remarque Ler glageusine pour DevicelD est 17 Essayez toujours si vous avez oubli sous que Devi 1D vous avez transmis d anciennes donn es Si vous reliez les prises MIDI OUT du TD 10 avec les prises MIDI IN d un module externe vous pouvez 1 Appuyez sur SETUP F2 MID1 F1 GLO piloter les sons du module externe avec les pads BAL 5 PEZE branc
50. et la mieux adapt e votre jeu Appuyez sur SETU P F1 TRIG F2 BASIC La page d cran TRIGGER BASIC s affiche 2 Amenez le curseur sur Curve 3 Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s La page d cran contenant les r glages pour le pad en question s affiche 1 75 n 2 fos iv D h J a oo TD 10 Manuel 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Param tres Curve Linear EXP1 EXP2 LOG1 LOG 2 Spline Loud1 Loud2 Linear II s agit du r glage normal lorsque vous utili sez un pad PD 7 PD 9 PD 100 ou PD 120 Cette courbe offre un rapport rectiligne entre la force de frappe et le volume volume gt force de frappe gt Linear EXP1 EXP2 Par rapport Linear ces courbes aug mentent le volume des coups fort Zl force de frappe gt EXP1 EXP2 volume gt LOG1 LOG2 Ces courbes ont l effet inverse de EXP 1 2 les coups plus doux ont un volumerdative ment plus lev ce qui comprimelaplagedynamique las force de frappe gt LOG1 LOG2 volume gt Spline Cette courbe produit des variations de volu me consid rables volume gt force de frappe gt Spline Loud1 Loud2 Ces courbe limitent un peu la plage dynamique du pad un battement fort ou doux a une influence nettement moindre sur le volume Ces courbes peuvent se r v ler int re
51. iaaa A 75 UVC tia pai eaa a e rat ns a 75 R glage de la tension de la peau 16 7 4 Param tres avanc s pour les entr es TRIGGER ADVNGD aise tea deal ne e a 71 SCAN TIMES icc aaah orn e de Be 77 Retrigger Cancel RetrigCancel 77 Mask TIME lerre i ee A NAA A 77 ioc Eel E E E tee uae a dt 78 Ordre de r glage des param tres pour un d clenchement avec des capteurs de batterie 78 7 5 Contraste de l cran 79 7 6 R glage Master EQ 79 7 7 Sauvegarde de donn es sur une carte de m moire RAM 79 Sauvegarder des donn es sur carte 80 Charger des donn es partir d une carte 80 7 8 Commuter automatiquement l cran Note Chase 80 8 Fonctions pratiques OL 8 1S lectiondeDrumKitsdansunordrepr cis DrumkKit Chain 81 Nom de la cha ne de Drum Kits 81 8 2 CODIG ise tigiy een et dau er dates ols 82 8 3 Fonction UNDO 82 8 4 Fonction Help 83 8 5 Fonctionnement du bouton PREVIEW 83 9 Piloter les fonctions avec un pad ou un commutateur AU pieds 84 9 1 Utiliser des pads pour lancer des motifs Pad Pattern 84 9 2 Utiliser des pads la place de boutons Pad Switch 84 9 3 Piloter des fonctions avec un commutateur au pied FOO SIT re hr Mid 85 10 Fonctions MIDI OO
52. instrument et b n ficier des possibilit s V EDIT A vous pouvez assigner cet instrument mais sans b n ficier des possibilit s V EDIT X vous ne pouvez pas assigner cet instrument No Trigger 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Groupe d inst KICK SNARE TOMI TOM2 TOM3 TOM4 HI HAT CRASH1CRASH2 RIDE AUXI AUX2 V KICK V SNARE V TOM ELEC KICK ELEC SNARE ELEC TOM1 ELEC TOM 2 ELEC TOM3 ELEC TOM4 808 KICK 808 SNARE 808 TOM1 808 TOM2 808 TOM3 808 TOM4 909 KICK 909 SNARE 909 TOM1 909 TOM2 909 TOM 3 909 TOM4 Other gt Ss xo Le Ss a oo D X X X X X X X X X X X X X X X D X X X X X X X X X X X X X X OE X POP D XX X X X X X X X X X X X X X ODP gt XX X X X X X X X X X X X X X OP gt gt X X XK XK XK XK X XK X X XK OK X X X OOP gt gt xX X XK XK XK XK XK XK X K X K X X X OOP gt D XxX X X X X X X X X X X X X X X X X BR gt gt D OX X X X X X X X X X X X X XX X XX X gt gt gt D X X X X X X X X X X X X X X X X XX X gt gt gt D OX X X X X X X X X X X X X X X X XX X gt gt gt D XxX X X X X X X X X X X X X X X XX X PPP D X X X X X X X X X X X X X XX X XX X gt gt gt Remarque Pour lesinstruments des groupes ELEC 808 ou 909 vous ne pouvez pas modifier la combinaison H ead et Rim Remarque Si vous assignez deux sons V diff rents venant du m me grouped instruments H ead et Rim les r glages de param tres tels quela profondeur de f t letype de peau etc so
53. instruments l effet 1 Appuyez sur CONTROL ROOM F4 EFFECT F2 SNDRTN La page d cran EFFECT GROUP s affiche 2 Amenez le curseur sur le groupe voulu Drums Perc ou Part 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Param tres Group FX Send 0 127 D terminele niveau d envoi du Drum Kit Drums l effet D termine le niveau d envoi du groupe Per Perc ee aoe cussion l effet D terminele niveau d envoi des parts Part NT d accompagnement l effet 62 6 S quenceur Le s quenceur du TD 10 fonctionne avec quatre Parts que vous pourriez comparer 4 pistes Le Part Drum enregistre reproduit ce que vous jouez sur les pads ou un contr leur M IDI externe Lestrois autres Parts 1 2 et basse sont d volus aux parti tions d accompagnement m lodique Les partitions de ces quatre Parts sont enregistr es sous forme de motifs Patterns Pour vous aider d marrer vous trouverez 50 motifs pr programm s Preset Patterns 1 50 vous ne pouvez pas effacer voyez p 69 ou r enregistrer ces motifs par contre vous pouvez le faire avec les motifs utilisateur ou User Patterns 51 100 Pour enregistrer un des Parts m lodiques Part 1 Part 2 ou Bass branchez un clavier MIDI externe Pour le Part Drum vous pouvez vous servir des pads ou d un contr leur MIDI externe 6 1 Mode d emploi l mentaire du sequenceur Sou
54. la caisse claire un peu plus perceptible Appuyez sur CONTROL ROOM puis sur F3 EQ et finalement sur F4 HIGH La page d cran suivante s affiche 3 lt EQ GA Mar 1e1 5 38 YPE iLShe lui HShe ly A ip FREQ 250 g Ii SETH n E EE O E 4 Frappez sur le pad qui fait office de caisse claire Lapaged cran contenant les r glages de caisse claire s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur voulue 5 par exemple 5 EG GM Mar 1e1 5 38 TYPE Gee HShe ly iii R28 EG amp EE O A 35 8 D 5 3 2 5 g 3 D TD 10 Manuel Balance des instruments 1 2 3 4 36 En accentuant les aigu s nous avons rendu la caisse claireplus brillante Cetimbrenelui va peut tre pas mal mais la caisse claire se trouve ainsi fort mise en avant Pour y rem dier il suffit de baisser l g rement son volume R glez les curseurs de groupe KICK SNARE HI HAT OTHERS au m me niveau Appuyez sur CONTROL ROOM puis sur F1 MIXER et finalement sur F1 VOLUME VOLUME 26 Deerk 26 lume Frappez sur le pad qui fait office de caisse claire Vous s lectionnez ainsi le curseur SNARE Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour baisser le volume Remarque Pour r gler le volume d un instrument vellez cequeles curseurs detousles groupes soient au m meniveau Les r glages de
55. la fr quence de modula Delay Time Param tres Control Room R glages pour tout le Drum Kit see tion du Chorus Plus la valeur est le 0 1 10 0H z v e plus la modulation est rapide D terminela profondeur de modula Depth j 0 127 tion du Chorus Plusla valeur est le v e plus la modulation est intense Delay Time 0 500ms D termine le temps de retard Feedback Level ENSA 0 127 Nombre de r p titions du Delay Remarque Si vous ne souhaitez utiliser que l effet Chorus r glez D day Time et Feedback sur 0 Param tres pour Flanger Delay 1 2 D termine la fr quence de modula 0 500ms Temps de retard Nombre de r p titions du D diay Si vous choisissez une valeur de 2 ou Feedback Level plus la hauteur augmente avec cha 0 127 AEN 5 AeA que r p tition de l intervalle sp cifi pour Pitch Shift High Cut Freq Coupe les hautes fr quences du son 500 20k Hz retard Plus cette valeur est basse plusleson est terne Parametres pour 3D Delay 1 2 Bate tion du Flanger Plus la valeur est le 0 1 10 0H z v e plus la modulation est rapide Profondeur de modulation du Flan Depth TO ger Plus la valeur est lev e plus la 0 127 modulation est intense Delay Time 0 500ms Temps de retard Feedback Level isa 0 127 Nombre der p titions du Delay Remarque Si vous ne souhaitez utiliser que l effet Flange
56. le Lexi que la page 110 Pour en savoir plus sur une fonc tion donn e voyez la deuxieme partie Section de r f rence Cette partie donne une description d taill e de tou tes les fonctions du TD 10 On y estime que les prin cipes de base du TD 10 n ont plus de secret pour vous Si cen est pas le cas lisez la partie Prise en main rapide La section de r f rence contient les chapitres suivants Chapitre 1 Description du TD 10 VeDrums Cechapitreest consacr au concept sur lequel repose le TD 10 et sa structure Lisez ce chapitre pour com prendre ce qu est le TD 10 Chapitres 2 5 Cr ation de sons Dansle chapitre Avant de battre nous vous don nons d j un avant go t des possibilit s dont vous disposez pour cr er des sons mais pour en savoir plus lisez les chapitres 2 5 dela deuxi me partie Chapitre 6 S quenceur Ce chapitre d crit les fonctions du s quenceur int gr du TD 10 et explique comment enregistrer reproduire diter les motifs et r gler le m tronome Chapitre 7 R glages globaux du TD 10 Ce chapitre vous dit tout sur les fonctions qui con cernent le TD 10 dans sa globalit telles que les modifications globales du son la sauvegarde des donn es sur une carte de m moire etc Chapitres 8 et 9 Fonctions pratiques mode d emploi Dans ces chapitres nous vous expliquons comment utiliser les pads ou les p dales pour reproduire des motifs et nous abordonsquelqu
57. n ont d importance que si vous pilotez le TD 10 via un contr leur externe tel qu un clavier ou un s quenceur MIDI 1 No TRIGGER 1 Do2 No TRIGGER 1 fl H1 H2 R2 R6 dE H7 H4 H7 R4 oh H3 R3 R Ro R10 R8 H9 l l HE Instruments du groupe Percussion Un groupe Percussion est en fait une s rie d attribu tionsdesonsadesnum ros denote quevous pouvez changer selon vos besoins particuliers Remarque Si un num ro de note est attribu un pad et un instrument d un groupe Percussion le pad priorit et vousn entendrez que le son assign au pad Remarque L assignation usinedesnum ros denoteaux sons est reprise dans la liste partir dela p 106 S lection d un groupe Percussion LeTD 10 contient quatre groupes Percussion Vous pouvez en utiliser un par Drum Kit Durant l di tion vous pouvez couter les sons en jouant sur le contr leur M IDI branch ou en appuyant sur lebou ton PREVIEW Le son que vous entendez dans ce deuxi me cas d pend dela position du curseur PERC GROUP Appuyez sur KIT F2 FUNC F1 PRCGRP La page d cran PERC GROUP s affiche 2 Amenez le curseur sur GROUP no de groupe 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le groupe 1 4 Fonctions MIDI Utiliser le TD 10 comme module S lection d instruments 2 Amenez le curseur sur le groupe dont vous voulez r gler le volume Vo
58. pad PD 120 comme caisse claire Comme le diam tre du PD 120 est plus petit que celui d une caisse claire acoustique il est possible que certains pieds ne lui offrent pas un soutien solide Lors de l achat du pied optez pour une fixation fiable pour un tambour de 12 la taille du PD 120 Il ne peut pas y avoir le moindre jeu entre la fixation et le pad car cela risque de produire des doubles d clenche ments Fixation pour caisse claire Jack La fixation ne doit pas toucher ces l ments 119 or g eQ o a i J Fa 2 TD 10K B Manuel 3 Connexions Pour viter d endommager les haut parleurs ou d autres appareils coupez toujours l alimentation de tous les appa reils concern s et r glez toutes les commandes de volume au minimum Une fois que toutes les connexions sont effectu es servez vous des clips fournis pour attacher les c bles aux tubulures du M DS 10 Remarque Les pads avec lesquels vous souhaitez piloter deux sons doivent tre rdi s au TD 10 avec un c ble st r o 3 TOM1 10 RIDE EX U es 1 KICK SS OUT THRU Cordon d alimentation I a Commutateurs au pied FS 5U O FS 5 FS 5U m la prise secteur Lecteur cassette etc Installation st r o etc 120 Elargisseme
59. param 8 A tres Remarque Lorsquevousjouez unenotesur un davier MIDI branch le curseur indique automatiquement le num ro de ion cen i PERC INST EDIT note correspondant Attention ce n est vrai que lorsque le PERC gd EDET a aai Yolu ar Ambience 49 Pan cen Fx Send Pitch Outeut Decas Master param tre N ote Chase est sur ON voyez p 80 Boutons de fonction Lorsque le curseur se trouve sur le nom de l instru ment vous pouvez appuyer sur F1 LIST pour afficher une liste d instruments F2 EDIT affiche 1 Appuyez sur KIT F2 FUNC F1 PRCGRP la page contenant les r glages pour les instruments F2 EDIT Voyez la section Editer un groupe Percussion La page d cran PERC INST EDIT s affiche 2 Sur le contr leur branch MIDI IN enfoncez la Balance de volume entre Drum Kit et groupe Per touche qui correspond au num ro de note voulu cussion La page contenant les r glages n cessaires s affiche A la page GROUP VOLUME vous pouvez r gler le automatiquement volumeglobal du Drum Kitet du groupePercussion 3 Amenez le curseur sur le param tre r gler Vous pouvez ensuite ajuster le niveau de bus volu 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour me global des effets la page EFFECT GROUP s lectionner la valeur d sir e GROUP VOLUME 7 DPS PER Bie es Group Volume Appuyez sur CONTROL ROOM F1 MIXER F4 GRPVOL La page
60. pour d terminer leson d une batterie Une m me batterie peut avoir unesonorit fort diff renteen fonction de l endroit o ele est utilis e Le TD 10 vousoffreune fois de plus un confort d utilisation appr ciable il suffit de quelques pressions sur des boutons pour changer radicalement l environnement de votre bat terie Nousallons modifier ici les donn es Ambience un des param tres Studio II faut donc r activer Ambience nous avions coup tous les effets au d but de cette histoire vous vous rappelez 1 Appuyez sur KIT et puis sur F3 FX SW EFFECTS SWITCH E j ae li hm AMENCE COMP EFFECT 2 Appuyez sur F1 pour activer Ambience ON EFFECTS SWITCH Ee EU ii hine AMENCE COMP EFFECT ER GEE an Fr OFF S lection de l environnement de la batterie Vous avez le choix parmi les emplacements les plus diversallant desalles de diff rente tailleaunesallede bain ou ala plage Comme souvent sur leT D 10 la s lection se fait sur base d ic nes Le r glage usine pour Ambience est Gymnasium Transformons le en Studio pour obtenir un son plus Sec u Modifier un Drum Kit diter CONTROL ROOM la touche finale 1 Appuyez sur STUDIO Les r glages Studio s lectionn s s affichent 2 Utilisez INC D EC ou la molette VALUE pour s lectionner l option Studio STUDIO imr E EE EA GA Changer la taille de la pi ce
61. pour obtenir leson queproduit une caisse claire acoustique suffit pour cela de s lectionner un Drum Kit con u pour les balais brushes Appuyez sur KIT et s ectionnez un Kit affichant le symboleillustr ci dessous dans le coin inf rieur droit DRUM KIT Brushe mna m ER SLR GRECE CRE Remarque N utilisez que des balais en nylon ou plastique Les balais m tallique endommagent la peau et risquent m me d en percer la toile Remarque Les Drum Kits Preset 7 et 37 sont con us pour jouer avec des balais Techniques de jeu Commandes du TD 10 P dale de charleston HiHat augmenter le volume et vers la gauche pour le dimi La p dale de charleston FD 7 vous permet d avoir DA recours aux techniques suivantes et de contr ler tou tes les positions VOLUME CONTROL i MIX IN PHONES 2 Pj zs R glage du volume du signal MASTER MASTER OUT Charleston Frappez le pad sans actionner la PHONES R glage du volume du signal casque ouvert p dale R glage du volume du signal MIX IN Charleston Frappez le pad en actionnant la MIX IN Cesignal MIX IN est envoy aux prises ferm p dale MASTER et PHONES ou uniquement la prise PHONES Ferm avec Actionnez la p dale sans frapper le p dale pad Appuyez la p dale et rel chez la tout S lection d un Drum Kit Ouvert avec de suite
62. s sur le TD 10 Index 5 Index A Accept 101 Accompagnement 37 Accord 33 Accorder 19 Instrument 51 Peau 47 Acoustique 34 52 ADVNCD 77 Ambience Activ coup 25 Groupe Percussion 92 M tronome 66 MIC 53 Niveau d envoi pour groupe 55 Part 72 Probl mes 96 Profondeur 53 S lection del environnement 34 Sorties 53 Annuler 82 Append 72 Assourdir 22 Astuces 37 Atk 49 Attack 50 Compresseur 57 Auto 93 AUX 1 2 84 B Backing 37 Bal 49 Balais 22 Probl mes 28 S lection 44 Balance 36 Basic 75 Bath Room 52 Beach 52 Beat Delay 59 Bend 49 Range Parts 72 Blanket 48 Boutons de fonction 14 BPM 64 Brass 46 Brush Kit 30 Bypass 58 C Caisse claire 30 Carte de m moire 79 Casque Volume 23 Cave 52 Cha ne 37 81 Nom 81 Changement de programme 89 Drum Kit 92 Char 44 Charleston 23 CC MIDI 92 Edition 50 No denote M IDI 87 Chorus 59 Cl 43 Clear 47 Pattern 71 Pattern M easure 71 Click 37 65 Voyez aussi M tronome Coated 33 47 Commande de contr le 92 Commutateur au pied Fonctions 38 85 Compresseur 57 Activ coup 25 Condenser 54 Connexions 16 Contraste 79 CONTROL ROOM 35 Param tres 56 Pr sentation 29 Copier Fonctions 82 Mesures 70 Motifs 70 Part 70 Copy Part 70 Pattern 70 Pattern M easure 70 Possibilit s 82 Corriger le timing 68 COSM 5 Count In 68 Crosstalk 78 CTRL 83 Cuivre
63. syst me jour via Flash ROM Vous pouvez en outre vous ser cr vir d un carte de m moire M 512E pour sauvegar der les Drum Kits et les motifs du TD 10 Utiliser leTD 10 comme module MIDI Il est possible de rassembler les sons dans des grou pes de percussion et d y acc der via MIDI comme avec n importe quel g n rateur de son MIDI Outre l assignation aux 12 entr es Trigger vous pouvez programmer une assignation d un son par note ce qui permet d avoir acc s 72 instruments simultan ment Sommaire SSS PARTIE I PRISE EN MAIN RAPIDE 11 1 Faces avant et arri re us LL LT FaCe AVANE sr nt eue a M dated tes 11 1 2 Face arri re 13 2 Donn es l mentaires sm 14 2 1 Boutons et pages d cran 14 3 Avant de battre sun LO 3 1 Monter le TD 10 sur son support 16 3 2 Brancher un ampli une console de mixage etc 16 3 3 Brancher des pads et des p dales 17 3 4 Mise soustension 17 Mise horstension 18 3 5 Morceau de d monstration 18 3 6 Assignation de pads 19 Si vous avez achet le V Basic Kit ou le V Standard KE se een Pina A a md dre rt trad 19 Si vous avez achet des pads PD 5 PD 7 PD 9 PD 100 ou PD 120 individuellement 19 R glage de tension de la peau
64. traite ments Proc dure Appuyez sur KIT F3 FX SW La page d cran EFFECTS SWITCH s affiche Appuyez sur le bouton defonction qui correspond l effet que vous voulez couper ou activer Boutons de fonction F1 AMBNCE Ambienceon off F2 COMP Compresseur on off F3 EQ Egalisation on off F4 EFFECT Effet on off Remarque L option choisie id est galement affich e la page d cran DRUM KIT DRUM KIT Studio GD CL EB Fx LIST Activ Coup 44 Param tres Instrument S lection de l instrument 3 Param tres Instrument Vous trouverez ci dessous les param tres vousper 3 2 S lection d instruments dans mettant d diter les diff rents sons caisse claire une liste grosse caisse etc Comme pour les Drum Kits vous pouvez aussi choi sir vos instruments dans une liste ce qui est parfois un instrument La page d cran contenant les r glages pour le pad en z F lus simple 3 1 S lection de l instrument er INST LIST BAC SNARE 35 Un son de percussion s appelle un instrument FatzRims INST sur leTD 10 La premi re chose faire pour AEUSR I NS pouvoir cr er un son est de choisir l instrument Bl Uncseins hA INST GC SNARE 38 a S Sro SNARE 1 Appuyez sur INST F1 LIST 2 is La page d cran INST LIST s affiche a 2 Frappez sur le pad pour lequel vous voulez choisir o Lu gt a oo question s affi
65. volume sont ensuite effectu s l cran Cela offre l avantage de conserver la balance effectu e pour le Drum Kit en question chaque fois que vous le s lectionnez vaut mieux r server les curseurs de groupe pour des situations n cessitant un changement de volume passager pour un ins trument donn afin delemettreen exergueou dele couper Cescurseursn exercent aucuneinfluencesur lesr glages dela page M ixer Exemples et astuces Utiliser le s quenceur externe 1 Exemples et astuces Dans cette section nous vous donnons quelques exemples de possibilit s que seul un instrument lectronique com meleTD 10 peut offrir 7 1 Utiliser le s quenceur externe Le TD 10 contient un s quenceur qui vous permet d enregistrer et de reproduire des pistes d accompa gnement et ou de percussion Ce s quenceur propo se en outre un certain nombre de motifs Preset Pat terns quevous pouvez utiliser commefil rouge pour vos exercices Reproduction d un motif pr programm Les motifs Preset 1 36 reproduisent quelques mesu res en boucle jusqu ce que vous appuyiez sur STOP Unetelle boucle constitue une bonne base pour s entra ner jouer des figures de rythme Roland rencussion souno moois TD 1 1 Appuyez sur PATTERN Le num ro du motif s lectionn appara t PATTERN 4 Funky HR mess 1 CCC 1 DOC ER RER ACTOR SECTE ACTUS 2 Uti
66. 0 Drum Kit Chains 16 chaines 32 maillons par chaine Param tres Instrument Batterie acoustique mat riau du f t profondeur du f t type de peau r glage de la tension de la peau touffement r glage de la tension du timbre Batterie lectronique Attaque hauteur du son hau teur du bruit chute balance bruit son variation de hauteur TR 808 TR 909 Attaque accord timbre impact chute Autres H auteur chute Param tres Studio Types 10 Room Size Wall Type Ambience M ic Position Mic Type Mic Position Param tres de mixage Volume Pan Output Select Compresseur E galiseur Compresseurs x 10 galiseurs param triques 2 bandes x 10 galiseur M aster 3 bandes Types d effets 30 Reverb 14 types Delay 4 types Flanger gt Delay 2 types Phaser Delay 2 types Chorus gt Delay 2 types Pitch Shift Delay 2 types 3D D elay 2 types Flying 3D D elay 2 types Assignation de note groupes de percussion 4 groupes Percussion plage de notes 22 93 Param tres T rigger d clenchement Trigger type Scan Time Retrigger Cancel M ask Time Crosstalk Sensitivity Threshold Curve Fiche technique S quenceur M otifs pr programm s 50 motifs utilisateurs 50 Pistes 4 Fonction Play One Shot Loop Tap R solution 192 battements par noire Enregistrement temps r el Param tres du m tronome Time Signature Interval Volume Output Select M aster Phones Only
67. 0 One 65 Output Ambience 53 Compresseur 57 M tronome 39 66 Mixin 74 Page 57 Parts 73 Perc Group 92 Outside 54 Overhead 53 P Pad Accorder 19 Assignation 19 Basic 75 Branchement 17 Commutateur 84 Curve 75 Lancer des motifs 84 Lancer l enregistrement 68 Lancer un motif 38 Module externe 87 No denote M IDI 87 Pattern 84 R glagefin 77 S lection 15 41 S lection de type 74 Sensibilit 24 Sensitivity 75 Switch 84 Tension 76 Threshold 75 Page de base 15 Pan 56 Groupe Percussion 92 M tronome 66 Parts 73 Part 55 Activ coup 73 Ambience 72 Bouton 63 Canal MIDI 67 88 Copier 70 Effacer 69 Instrument 72 Mixer 72 M ute 73 Profondeur d effet 62 R glages 72 Sortie 73 Pas a pas m lodie 65 Pattern 37 Append fusionner 72 Clear 71 Copier des mesures 70 Copy 70 D marrer avec pad 84 D marrer avec un pad 38 Edition 69 Effacer des mesures 70 Erase 69 Global 69 Instrument 67 New 67 Nom 69 Pr sentation 63 R glages de Part 72 S lection dans une liste 64 Tempo 64 68 Type de mesure 67 Peak 58 Pedal CC 92 Data Thin 89 P dales Branchement 17 Perc 55 Percussion 50 Phaser 59 Phones Only 39 66 Only Mix In 74 Part 73 PinStripe 33 47 Pitch 51 Bend Exemple 31 Groupe Percussion 92 Shift Delay 59 Plaster 52 Play 64 Type 65 Polyphonie 39 Position Sensibilit 22 St r o 56 PreDaay 60 Pr
68. 0interpr teles signaux d un pad d pend du type de d clencheur ou Trigger que vous utilisez sur l entr e TRIGGER consid r e est 74 donc imp ratif que le type choisi corresponde bien au pad utilis Ainsi 3 PD7 signifie par exemple qu un pad PD 7 est branch l entr e TRIGGER 3 Qu est ce que Trigger Bank Une banque Trigger retient les r glages des 12 entr es TRIGGER sous forme d un groupe d infor mations Le grand chiffre gauche dans l affichage voyez plus haut indique la banque Trigger s lec tionn e Amenez le curseur sur ce chiffre si vous sou haitez s lectionner une autre banque Trigger TRIGGER GC SNARE 35 x BANK PD 120 Pos gt Nom du mod le 1 5 PDQ 9 PD9 gt 2 6 PDS 10 PDS 7 PD 11 PD 4 PD Appuyez sur SETU P F1 TRIG F1 BANK La page d cran TRIGGER s affiche 2 Amenez le curseur sur BANK Frappez sur le pad dont vous voulez d finir letype de d clencheur Trigger Le pad est automatique ment s lectionn Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Le tableau suivant vous donne les abr viations cor respondants aux divers pads R glages globaux du TD 10 Param tres de base pour entr es TRIG Ecran Mod le de pad PD5 PD 5 PD7 PD 7 PD9 PD 9 12A PD 120 avec d tection de position 12B PD 120 sans d tection de position 10A PD 100 10B PD 100 sans d tection
69. 17 Commande M ASTER D ermine le volume des sorties M ASTER OUT R glez le volume de la sortie PH ON ES avec la com mande PHONES 18 Boutons CURSOR Permet de d placer le curseur dans la page d cran ou de passer la page suivante voyez p 14 19 Molette VALUE Cette molette a la m me fonction que les boutons DEC INC La molette est toutefois plus pratique pour les grands changements de valeurs voyez p 14 20 TRIG SELECT Les deux boutons inf rieurs vous permettent de s lectionner le pad num ro de d clencheur ou Trig ger pour lequel vous souhaitez effectuer des r gla ges Pour s lectionner le bord Rim d un pad appuyez sur le bouton RIM let moin RIM s allu me Si les pads sont branch s au TD 10 il suffit de lefrappez pour les lectionner Lebouton PREVIEW vous permet d couter l instrument assign au pad 12 choisi ou leson affich l cran lorsdel dition d un groupe de percussion voyez p 15 21 Bouton PREVIEW Permet d couter un son En vous servant de TRIG SELECT pour s lectionner un pad vous pouvez jouer et diter un son m mesi aucun pad n est bran ch au TD 10 Ce bouton est sensible au toucher voyez p 15 22 Boutons DEC INC Ces boutons vous permettent de changer deDrum Kit ou de modifier des valeurs Une pression sur le bouton INC augmente la valeur tandis quelebouton DEC ladiminue Ces boutons sont assez grands pour tre actionn s du bout d une baguette voyez
70. 2 FUNC F1 GLO BAL La page d cran PATTERN GLOBAL s affiche 4 Amenez le curseur sur Sync Mode 5 Utilisez INC DEC ou la molette VALU E pour s lectionner l option Auto Appuyez sur PATTERN REC La page d cran REC STANDBY s affiche Le m tronome d marre et vous tes pr t pour l enregis trement 7 Amenez le curseur sur Rec Mode 8 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option Replace Lancez l enregistrement sur l appareil transmet teur LeTD 10 se met automatiquement enregis trer 10 Unefois le morceau voulu enregistr arr tez la reproduction sur l appareil externe LeTD 10 s arr te automatiquement 1 2 3 6 9 6 6 Editer des motifs Nommer des motifs Vous pouvez attribuer un nom de8 caract res maxi mum chaque motif 1 Appuyez sur PATTERN F2 FUNC F4 NAME La page d cran PATTERN NAME s affiche S quenceur Editer des motifs 2 Utilisez les boutons CURSOR droit et gauche pour s lectionner le caract re modifier Le caract re clignotant peut tre remplac Utilisez les boutons IN C D EC la molette VALUE ou les boutons CURSOR pour s lec tionner le caract re voulu Les caract res sont agenc s dans l ordre affich 3 lt l cran Boutons de fonction F1 AMBNCE Ambienceon off F2 COMP Compresseur on off
71. 27 Note ON O Velocity Note OFF x After Key s X Touch Ch s X Modulation Foot control Data entry Volume Panpot General purpose controller 1 General purpose controller 2 old 1 RPN LSB MSB O O Control Change 100 101 O0000000X XOOOX XX OX Program Number Program On 2 X Backing Part 1 54 Change True Drum Part 1 128 Song Pos Song Sel Tune System Common System Clock Real Time Commands All sound off Reset all controllerg Aux Local ON OFF Message All Notes OFF Active Sense System Reset 123 127 7 i 1 OX is selectable 5 Drum part only 2 Only when pattern is selected 6 Backing part only 3 Receives when Sync Mode setting is External Auto or MIDI gt DELAY 4 Receives when Sync Mode setting is External Auto or Remote Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O Yes Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X No 116 PARTIE IV MONTAGE DU TD 10K B 1 Assemblage du support MDS 10 Cette partie vous montrecomment assembler le sys teme de batterie Remarque L aspect ext rieur ainsi quelescaract ristiques de ce produit sont susceptibles d tre modifi s sans avis pr ala ble 1 1 El ments du TD 10K B Le TD 10K B est constitu des l ments suivants TD 10 module de sons de batterie x 1 PD 120 Pad x 2 PD 100 Pad x 1 PD 9 Pad x1 PD 7 Pad
72. 27 Big V TOM 318 HI HAT 46 DeepDryK V KICK 37 Picolo5S SNARE 228 Punch V TOM 319 HI HAT 47 Fusion K V KICK 38 Pco5RimS SNARE 229 Punch V TOM 320 HI HAT 48 Meat K V KICK 39 Picolo6S SNARE 230 Punch V TOM 321 HI HAT 49 SandBagK V KICK 40 Pco6RimS SNARE 231 Punch V TOM 322 HI HAT 50 BsktBalK V KICK 41 Medium5S SNARE 232 Brsh1 V TOM 323 Li HI HAT 51 MondVrbK V KICK 42 Med5RimS SNARE 233 Brsh1 V TOM 324 HI HAT gt 52 SizzleK V KICK 43 Medium 6S SNARE 234 Brsh1 V TOM 325 HI HAT Ss 53 NailHitK V KICK 44 Med6RimS SNARE 235 Brsh1 V TOM 326 HI HAT TB 54 Box K V KICK 45 Medium7S SNARE 236 Brsh2 V TOM 327 HI HAT 5 55 Dance K V KICK 46 Med7RimS SNARE 237 Brsh2 V TOM 328 HI HAT 56 House K V KICK 47 Medium8S SNARE 238 Brsh2 V TOM 329 HI HAT A 57 Pillow K V KICK 48 Med amp RimS SNARE 239 Brsh2 V TOM 330 HI HAT 58 Rap K V KICK 49 Fal SNARE 240 Oak V TOM 331 Si HI HAT 59 Hard808K V KICK 50 Fa SNARE 241 Oak V TOM 332 HI HAT 60 Boom808 amp K V KICK 51 Fa SNARE 242 Oak V TOM 333 HI HAT 61 Noiz808K V KICK 52 Fa SNARE 243 Oak V TOM 334 HI HAT 62 Real909K V KICK 53
73. 3 2 Brancher un ampli une console de mixage etc Remarque Pour viter tout endommagement ou panne cou pez l alimentation detouslesinstruments concern s et r glez les commandes de volume au minimum avant d effectuer les branchements oO A on Roland eo EE J o C ble audio Cordon d alimentation R 0O a Brancher une prise Casque st r o Installation audio etc de courant Reliez les prises MASTER L MONO et R aux entr es de votre syst me audio ou amplificateur Si vous voulez couter avec un casque utilisez la prise PHONES Remarque Veillez brancher les prises MASTER L et R aux entr es L et R devotreinstallation faute de quoi l image st r o sera invers e Remarque En pensant au batteur de sc ne nous avonsren forc l g rement le signal du casque par rapport aux volumes habituelspour instruments ectroniques T enez en compteet vitez des coutes trop prolong es volume dev Remarque Lors de la livraison aucun instrument n est assi gn aux sorties DIRECT 1 DIRECT 2 ou DIRECT3 3 3 Brancher des pads et des p dales Servez vous des c bles fournis pour brancher vos pads votre p dale de charleston et le s d clen cheur s au pied Kick Trigger Kick et Snare caisse claire ont des prises s par es Veillez donc bran cher les accessoires aux prises ad quates Face arri re du TD 10
74. 34 Support 16 Supprimer M otif Clear 71 Supprimer trigger 77 Switch 84 Symboles nom 44 Sync M ode 69 93 Synchronisation 93 SysEx 86 T Taille salle 35 Tap 65 Tape 48 TD 10K B 117 TDW 25 Techniques de jeu 22 Tempo 64 M tronome 65 Motif 68 Tension 20 34 Tension des pads 19 Tension du timbre 34 Tension du timbre cordes 48 Theater 52 Threshold 58 Pad 75 Tight 20 76 Time Signature 65 67 Tiny 52 Tol rance 75 Tone 49 Tools 82 TR 808 909 49 Trigger AUX 1 2 84 Bank 74 Basic 75 D clenchements intempestifs 75 Double viter 77 Ordre des param tres 78 R glage fin 77 Type 74 Trigger Type 20 3D Dday 59 TSC 10 77 105 Tune TR 808 909 50 Tuning 33 47 Type de mesure M tronome 65 Motif 67 U Undo 82 U pdate 6 V Value cadran 15 Variable Drum M odeling 29 V Basic Kit 19 118 V Edit Acoustique 46 Electronique 49 TR 808 909 49 Velocity 83 Voice M tronome 66 Volume Ambience 53 Balance 23 Balance Drum Kit Perc Group 91 Casque 23 Drum Kit 62 Effets 58 Groupe Percussion 62 Instrument 56 Instruments 36 MIX IN 23 Parts 73 Volume global 23 W Wall Type 52 Weight 48 Wood 33 46 52 Z ZoneCC 92
75. 491 808Clap PERCUSSION 550 Chord HER 374 JazzRd RIDE esse 2 433 Shaker PERCUSSION 492 808CwbI1 PERCUSSION 551 Chord HER 375 Jazz RdB RIDE 434 Claves PERCUSSION 493 808Cwbl2 PERCUSSION 552 Chord HER 376 Jazz RdX RIDE 2 435 CabasUp PERCUSSION 494 808Marcs PERCUSSION 553 BrsFal HER 377 Pop Rd es RIDE sie issues 2 436 CabasDwn PERCUSSION 495 808Clavs PERCUSSION 554 BrsFal HER 378 Pop RdB RIDE 437 Pandro RCUSSION 496 808CongH PERCUSSION 555 BrsFal HER 379 Pop RdX Rl 438 Pandro RCUSSION 497 808CongM PERCUSSION 556 BrsFal HER 380 Rock Rd Rl 439 Pandro RCUSSION 498 808CongL PERCUSSION 557 TBBass HER 381 Rock RdB RIDE 440 SurdoH RCUSSION 499 78 Cowbl PERCUSSION 558 SlapBass HER 382 Rock RdX RIDE are 2 441 SurdoHOp RCUSSION 500 78 Guiro PERCUSSION 559 SawWave OTHER 383 Lite Rd RIDE rente 2 442 SurdoLMt PERCUSSION 501 78Marcs PERCUSSION 560 Click OTHER 384 443 SurdoLOp PERCUSSION 502 78 MBeat PERCUSSION 561 Bucket HER 385 444 WhisiEng PERCUSSION 503 78Tmbrn PERCUSSION 562 TrashCan HER 386 445 WhisiSht PERCUSSION 504 AirDrive OTHER 563 Hoo HER 387 446 Agogo H PERCUSSION 505 BUE s
76. 88 Le TD 10 dispose d une prise combin e OUT THRU qui la livraison est r gl e sur MIDI OUT MIDI THRU 5 2 Canaux MIDI et sources de son multitimbrales Le MIDI vous permet den utiliser qu un c ble pour envoyer simultan ment desinformationsdiff rentes vers diff rents appareils M IDI MIDI peut donc tra vailler simultan ment avec plusieurs canaux Vous pouvez comparer ce ph nom ne au fonction nement d une t l vision elle vous permet aussi de s lectionner un metteur parmi diff rentes stations en passant d un canal l autre Lorsque vous r glez votre t l viseur sur un canal donn il re oit les informations transmises par l metteur utilisant ce canal Station A N Station B Station C V Il y 16 canaux MIDI 1 16 II y a transfert de don n es MIDI d s qu un instrument de musique le r cepteur est r gl sur lem mecanal quel metteur un autre appareil MIDI Exemple dans l illustra tion ci dessous l appareil transmetteur le clavier transmet des donn es sur les canaux 1 et 2 maisle module A ne re oit que cales du canal 1 tandis que le module B re oit celles du canal 2 De cette mani re le module A peut jouer la partition d un instru ment tandis que le module B joue celle d un autre instrument la guitare d une part et la basse d autre part par exemple Le c ble de l antenne am ne les signaux TV de nombreuses stations En choisissant un canal sur la TV
77. DULE SOUND MODULE SECTION Date May 1 1997 Model TD 10 MIDI unprementalon Chart Version 1 00 Basic Default 1 16 OFF Channel Changed 1 16 OFF Memorized Non Volatile Default X ee 3 Mode Messages X Altered FAIRE Note X 0 127 Number True Voice EEEE EEE E EEE E 0 1 27 Note ON Velocity Note OFF After Key s Modulation Foot control Data entry Volume Panpot General purpose controller 1 General purpose controller 2 old 1 RPN LSB MSB Arr We x lt O Control Change 100 101 KK OK gt lt OK L OK OK OX O0000000OX Program Number Program dr Backing Part 1 54 Change True Drum Part 1 128 System Exclucive aoipueddy Song Pos Song Sel Tune System Common System Clock Real Time Commands All sound off 120 126 127 Aux Reset all controllerg Local ON OFF Message All Notes OFF Active Sense System Reset 123 127 7 Il XOOxXOO 1 OX is selectable 2 Drum part only 3 Backing part only Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O Yes Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X No 115 TD 10 Manuel PERCUSSION SOUND MODULE SEQUENCER SECTION Date May 1 1997 Model TD 10 MIDI Implementation Chart Version 1 00 Basic Default 1 16 OFF 1 16 OFF Channel Changed 1 16 OFF 1 16 OFF Memorizgd MNon volatile Default MODE 3 Mode Messages X Altered FIRE Note 0 127 0 127 Number True Voice FOO II IK 0 1
78. E lt amp F2 PAGE gt vous permet tent de passer aux pages pr c dentes ou suivantes Pour s lec tionner un Drum Kit utilisez les boutons DEC INC la molette VALUE ou les boutons CURSOR i Orch Se mi Braskins TR 508 TR 909 C Face GES Appuyez sur EXIT pour retourner alapaged cran de l tape 1 Sensibilit des pads Il est possible d adapter la sensibilit des pads votre style de jeu Appuyez sur SETUP puis sur F1 TRIG et fina lement sur F2 BASIC La page d cran suivante s affiche 1 TRIGGER GMBIC KICK 36 Indicateur Utilisez les boutons CURSOR pour contraster Sensitivity Frappez sur le pad dont vous voulez adapter la sen sibilit Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la sensibilit voulue La valeur num rique contrast e point e par le cur seur change alors 1 16 Unefaible sensibilit valeurs basses signifie que des frappes plus fortes n augmentent pratiquement pas le volume Si par contre vous optez pour une sensibilit importante des frappes relativement faibles produiront un volu me consid rable En g n ral il vaut mieux r gler la sensibilit de sorte ce que l indicateur atteigne sa position maximale lorsque vous frappez tr s fort Remarque Le volume de reproduction joue un r leimpor tant lors du r glage de la sensibilit d un Drum Kit lectroni que Lorsque vous coutez
79. G S Enregistrer wx asians ins M ete a ann bs 67 Proc dure l mentaire d enregistrement 67 Fonction de simulation Rehearsal 68 D compte du m tronome 68 Lancer l enregistrement en frappant un pad 68 Correction automatique du timing durant l enregistrement Quantize 68 Importer des donn es d un autre s quenceur 69 6 6 Editer des motifs 69 Nommer des motifs 69 Effacer un motif Erase 69 Effacer des mesures d un motif Erase Pattern Measure 70 Copier un motif 70 Copier des mesures d un motif Part 70 Supprimer un motif Clear 71 Supprimer des mesures d un motif Clear 71 Relier deux motifs 72 6 7 R glages pour instruments de Part 72 Master Tuning accord 72 S lection d instruments et r glages pour chaque Partant Me Sen Tan ih 72 Mixage des Parts individuels 72 Couper certains Parts 73 7 R glages globaux du TD 10 74 7 1 Assignation du signal MIX IN une sortie 74 7 2 Sp cifier le type de pad 74 7 3 Param tres de base pour entr es TRIGGER BASIC 75 SONSILIMILY ere ue mettent ane Pi ko 75 TrRSNO Ida iaia iana
80. GAIN laquelle les fr quences choisies 15 0 15dB sont accentu es ou att nu es GAIN Shelv Pa HShelv 0 Fr quence FREQ 5 2 R glages pour tout le Drum Kit Niveau du retour d effet Le param tre ci dessous permet de r gler le volume d effet global pour le Drum Kit legroupe Percussion et les parts d accompagnement 1 Appuyez sur CONTROL ROOM F4 EFFECT F2 SNDRTN La page d cran EFFECT GROUP s affiche 2 Amenez le curseur sur Return Level 3 Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Param tre Return Level 0 127 S lection du type d effet 1 2 3 LeTD 10 dispose de 30 types d effets num riques que vous pouvez s lectionner d unesimple pression Ensuite vous pouvez les diter avec pr cision pour obtenir exactement l effet voulu voyez Edition des effets la page 59 EFFECT TYPE RERE Reverb 1 Reverb Time 2 5 ln Begeg S Hish Cut Frea 6 5K EFFECT SFread 12 Appuyez sur CONTROL ROO M F4 EFFECT F3 FXTYPE La page d cran EFFECT TYPE s affiche Amenez le curseur sur le nom de l effet Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le type d effet voulu Hall Reverb 1 2 3 Room Reverb 1 2 3 Plate Reverb 1 2 3 Hall et Room simulent respectivement l acoustique d une salle et d une pi ce tandis que Plate imite la r verb ration de pla
81. ITER CONTROL ROOM F2 COMP PageEQ CONTROL ROOM J F3 EQ Vousne pouvez copier simultan ment des r glages d galisa tion que pour les entr es TRIGGER 1 10 e PageEFFECT CONTROL ROOM F1 EFFECT 8 3 Fonction UNDO La fonction UNDO permet d annuler un change ment Attention cela ne concerne que le param tre indiqu par le curseur D s que vous amenez le cur seur sur un autre param tre ou une autre page la fonction UNDO n est plus disponible Exemple vous amenez le curseur sur une zone de s lection d instrument et vous choisissez un certain nombre de sons avant de vous ravisez utilisez alors UNDO pour rappeler la s lection de sons originale Seuls les changements effectu s l aide des boutons DEC INC ou dela molette VALUE peuvent tre annul s avec UNDO En outre cette fonction n est disponible qu aux pages affichant F3 UNDO lorsque vous appuyez sur TOOLS Proc dure Exemple annuler une s lection d instruments 1 Appuyez sur INST La page d cran INST s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner un autreinstrument UNDO vous permet de rappeler l instrument origi nal 3 Appuyez sur TOOLS Les fonctions des boutons F1 F4 sont affich es dans le bas de l cran 4 Appuyez sur F3 UNDO L instrument s lectionn l tape 1 est affich Remarque Si durant l dition voustouchez un autre pad ou lebord d un pad Dual Trigge
82. Le commutateur Ambience global est il coup KIT F3 FX SW Appuyez sur F1 pour l activer ON Avez vous diminu le niveau d envoi Send des dif f rents instruments STUDIO F4 AM BNCE F1 AMBSND Frappez sur le pad pour lequel vous n entendez pas d effet le curseur de ce pad est automatiquement s lectionn Utilisez INC DEC ou le cadran VA LUE pour s lectionner une valeur plus lev e Avez vous diminu le volume de groupe pour Ambience STU DIO F4 AM BNCE F2 GRPSND S lectionnez le groupe pour lequel vous n entendez pas Ambience DRUMS PERC PART et utilisez DEC INC ou VALUE pour choisir la valeur voulue Avez vous diminu le niveau de sortie d Ambience STUDIO F4 AM BNCE F3 AM BLVL S lectionnez la sortie ad quate MASTER DIR1 DIR2 of DIR3 et ajustez en la valeur avec DEC INC ou VALUE Pas d galisation individuelle ou MASTER Passez ala page d cran en question en appuyant sur les boutons dans l ordre indiqu Avez vous coup le commutateur EQ global KIT F3 FX SW Appuyez sur F3 pour activer ce commutateur ON Avez vous coup l galiseur M aster KIT F4 MAS EQ Appuyez sur F1 pour l activer ON Avez vous coup l galisation des pads individuels CONTROL ROOM F3 EQ Frappez sur le pad pour lequel vous n avez pas d ga lisation pour afficher la page contenant ses r glages Appuyez sur F1 pour a
83. Level 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e FX Send Level 0 127 Remarque Vous entendez l effet assign au Drum Kit s lec tionn sous CONTROL ROOM F4 EFFECT 1 R glage de la position st r o Vous pouvez assigner la place que vous voulez au m tronome dans l image st r o Toutefois si vous ne vous servez que du casque comme sortie active Phones Only voyez plus bas lesignal du m trono me se trouve au milieu del image et ce quel que soit le r glage du param tre ci dessous 1 Appuyez sur CLICK F2 INST La page d cran CLICK s affiche 2 Amenez le curseur sur Pan 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la position st r o voulue L15 cor respond l extr me gauche Center au milieu et R15 al extr me droite 66 Pan L15 Center R15 Sortie du m tronome Le param tre ci dessous vous permet de choisir la sortie du son du m tronome 1 Appuyez sur CLICK F2 INST La page d cran CLICK s affiche 2 Amenez le curseur sur Output 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Output M aster Phones Only M aster Le signal est envoy aux sorties M AS TER OUT et PHONES Phones Only Lesignal est envoy a la prise PHO NES uniquement 6 5 Enregistrer Les quenceur peut enregistrer avec pr cision ce que vo
84. M TMG PRESET PATTERH Chanses made Will not be retained Cela signifie que les changements effectu s ne sont pas conserv s retained Rien ne vous emp che donc de changer le motif pr programm mais d s que vous s lectionnez un autre motif vos change ments sont effac s Si vous souhaitez vous baser sur un motif Preset pour en faire un nouveau copiez le 63 n 2 fos oo D h Lu J a oo TD 10 Manuel motif Preset dans une m moire de motif utilisateur User Pattern voyez p 70 6 2 R glage du tempo Tempo pour motifs individuels Letempo s lectionn pour le motif choisi est auto matiquement m moris Appuyez sur PATTERN F2 FUNC F2 SETUP La page d cran PATTERN SETUP s affiche 2 Amenez le curseur sur Pattern Tempo 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le tempo Pattern Tempo 20 260 BPM 1 Modifier provisoirement le tempo du motif repro duit Durant la reproduction d un motif vous pouvez en changer le tempo Ce changement est provisoire et est annul d s que vous s lectionnez un autre motif Appuyez sur TEMPO La page d cran TEM PO s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le tempo TEMPO 20 260 BPM 1 2 64 6 3 Fonctions de reproduction S lection du motif 1 Appuyez sur PATTERN 2 Utilisez INC DEC ou la mo
85. N 522 TapeStop OTHER 581 RvsAirDr HER 405 Pgy Rd2X RIDE ainia eh 464 WdBlockL PERCUSSION 523 RvsTStop OTHER 582 Coun HER 406 Cowbell1 a SSION 465 Sleibell PERCUSSION 524 TechTamb OTHER 583 Count 2 OTHER 407 Cowbell2 SSION 466 TablaNa PERCUSSION 525 TechNoiz OTHER 584 Count 3 HER 408 CowblDuo PERCUSSION 467 TablaTin PERCUSSION 526 AfStmp OTHER 585 Count 4 HER 409 Tambrn 1 PERCUSSION 468 TablaTun PERCUSSION 527 Barrel OTHER 586 Coun HER 410 Tambrn 2 PERCUSSION 469 TablaTe PERCUSSION 528 ChinaDuo OTHER 587 Coun HER 411 Tambrn 3 PERCUSSION 410 TablaTi PERCUSSION 529 Ou OTHER 588 Coun HER 412 CongaHMt PERCUSSION 471 BayaGe PERCUSSION 530 Ou Up OTHER 589 Coun HER 413 CongaHOp PERCUSSION 472 BayaKa PERCUSSION 531 Nopel OTHER 590 Coun HER 414 CongaHSl PERCUSSION 473 BayaGin PERCUSSION 532 Snaps OTHER 591 Coun HER 415 CongaMMt PERCUSSION 474 BayaSl PERCUSSION 533 Scrach 1 OTHER 592 Coun HER 416 CongaMOp PERCUSSION 475 TlkinDrm PERCUSSION 534 Scrach 2 OTHER 593 Coun HER 417 CongaMS PERCUSSION 476 BellTree PERCUSSION 535 Scrach 3 OTHER 594 Coun HER 418 Co
86. Nom StudioV Groupe Percussion m Remarque No Nom Far East Groupe Percussion m Remarque BigRock SnareBuz Tight HEAVy JazzSizl NextDoor SuperBwl Latin 3D Freak n Vintage OldScool MIDIbrsh TexM ex SockH op Groovin Woody BtDelayy GoFigure LatinSet 70 sRock Orch Set Brushes BrasRing Electro TR 808 Rock TR 909 Analog Dr Spin Fusion Memphis Jazz Cartoon SLAPBACK KornBall COM press X Stick LivnRoom BIG Band KitCopyl lowFl KitCopy2 CarTUNE KitCopy3 Natural KitCopy4 Dirty Pie le leje le le wje Je le jeje jejejejejeje jejejejeje 1 Con u pour l usage de balais 2 Kit utilisant les sons Voyez plus loin Pour cette esp ce de sons il faut attendre un peu avant que le Kit suivant ne soit tout fait charg 106 KitCopy5 niblmibimibibmibmibibibibibi ibibi ibibibmibibliblh 7 2 Instruments Liste des Presets No Instrument Groupe Remarques No Instrument Groupe Remarques No Instrument Groupe Remarques No Ins
87. R CS EUR Ee SETUP CHAIN TOOLS Lormo GROUP FADERS KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK SEQUENCER PATTERN PART TEMPO CLICK HO ESTOP DPLAY REC DRUM KIT EDIT___ KIT INST sTUDIO CONTROL AES Gs be E 1 2 3 lt 4 T moin Trigger Cet moin s allume lors dela r ception d un signal de d clenchement lorsque vous frappez un pad Si ce t moin ne s allume pas cela signifie que le pad n est pas branch correctement Affichage diodes Cet affichage donne le num ro du Drum Kit choisi Ecran graphique Durant lejeu cet cran indiquelenom du Drum Kit et fournit d autres informations importantes Durant l dition il affiche divers graphiques et don n es Boutons de fonction F1 F4 Ces boutons ont une fonction diff rente selon la page d cran affich e La partie inf rieure de l cran affiche la fonction de chaque bouton voyez p 14 5 6 7 8 lt DEC INC Bouton EXIT En appuyant sur ce bouton vous revenez la page d cran situ eun niveau plushaut dansla hi rarchie Des pressions r p t es vous ram nent la page DRUM KIT Bouton TOOLS Ce bouton vous donne acc s des fonctions telles que Copy Undo annuler e H ep aide voyez p 25 82 Bouton CHAIN Ce bouton permet de constituer
88. RE 272 Micro T1 V TOM 363 SwiChina CRASH 91 Med1RimS V SNARE 82 CrsStk 6 SNARE 273 Micro T2 V TOM 364 PgyzBack CRASH 107 TD 10 Manuel No Instrument Groupe Remarques No Instrument Groupe Remaqrues No Instrument Groupe Remarques No Instrument Groupe Remarques 365 PgyCrsh1 CRASH 424 BongoLMt PERCUSSION 483 Kalimba PERCUSSION 542 BSSlide OTHER 366 PgyCrsh2 CRASH 425 BongoLOp PERCUSSION 484 SteelDrm PERCUSSION 543 RvsBSlid OTHER 367 PgyCrsh3 CRASH 426 BongoLS PERCUSSION 485 Glcknspl PERCUSSION 544 WahGtDw1 OTHER 368 PgyCrsh4 CRASH 427 Timbal1H PERCUSSION 486 Vibraphn PERCUSSION 545 WahGtUp1 OTHER 369 PgyCrsh5 CRASH 428 Timbal1L PERCUSSION 487 Marimba PERCUSSION 546 WahG HER 370 PgyCrsh6 CRASH 429 Timbal2H PERCUSSION 488 Xylophon PERCUSSION 547 WahG HER 371 PgSplsh1 CRASH 430 Timbal2L PERCUSSION 489 Tublrbel PERCUSSION 548 CutGt HER 372 PgSplsh2 CRASH 431 VibraSIp PERCUSSION 490 Celesta PERCUSSION 549 CutGt HER 373 PhaseCym CRASH 432 Maracas PERCUSSION
89. Roland 10 PERCUSSION SOUND MODULE amp TONOK S Nous vous remercions d avoir port votre choix sur le Roland TD 10 Percussion Sound M odule N oubliez pas de lire attentivement les Pr cautions la page 3 Veuillez aussi lire enti rement le manuel afin de d couvrir les pos sibilit s de votre nouvelle acquisition Voyez M ontage du TD 10K B la page 117 pour le montage de votre syst me TD 10K B TD 10 Manuel L clair dans un triangle quilat ral est destin alerter l utilisateur de la pr sence l int rieur de l appareil d une tension lectrique de force suffisante pour constituer un risque de choc lectrique CAUTION DO NOT OPEN ATTENTION risque DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS QUVRIR PRUDENCE POUR EVITER LE RISQUE DE CHOCS ELECTRIQUES NE JAMAIS RETIRER LE COUVERCLE OU LA FACE ARRIERE CONFIEZ TOUTES LES REPARATIONS ET OU MODIFICATIONS AU SAV AGREE PAR ROLAND Consignes de s curit Consignes pour la prevention d incendies d lectrocution et d accidents Le point d exclamation dans un triangle quilat ral est destin alerter l utilisateur de la pr sence d instructions importantes pour l emploi et la maintenance de l appareil dans les documents qui l accompagnent L gende AVERTISSEMENT et PRUDENCE Attire votre attention sur le risque de danger de mort ou de s rieux accidents AN AVERTISSEMENT en cas d utilisation inappropri e de cet instrument Expli
90. T La page d cran CHAIN EDIT s affiche 2 Amenez le curseur sur le grand chiffre la cha ne s lectionn e gauche de l cran 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner lenum ro dela cha ne voulue 4 Amenezlecurseur sur lenum ro du maillon voulu gauche de l cran 5 Utilisez INC DEC ou la molette VALU E pour s lectionner lenum ro du Drum Kit que vous sou haitez attribuer ce maillon Boutons de fonction Ajoute un Kit la position du cur seur Tous les Drum Kits suivants reculent d un maillon F1 INSERT Efface le Kit se trouvant la posi tion du curseur Tousles Drum EAIPOERTER Kits suivants avancent d un maillon F3 NEXT Passe au maillon suivant F4 NAME Permet d attribuer un nom ala cha ne voyez ci dessous Comment utiliser une cha ne 1 Appuyez sur CHAIN let moin s allume La fonction Drum Kit Chain est activ e 2 Utilisez lesboutons CURSOR gauche droit ou les boutons DEC INC pour passer d un maillon a l autre dela cha ne Les boutons CURSOR A V permettent de s lectionner une autre cha ne Remarque Appuyez une fois de plus sur CH AIN pour cou per la fonction Drum Kit Chain Applications Vous pouvez combiner cette fonction avec la fonc tion Pad Switch ou Foot Switch afin de pouvoir uti liser un pad ou un commutateur au pied pour s lec tionner un maillon dans la cha ne Pour
91. T CCR ee ee SN EE A cette page les boutons F1 F4 font office de commutateurs on off F1 vous permet par exemple d activer et de couper Ambience AMBNCE Cet effet simule l acoustique de la Ambience pi ce dans laquelle on joue Le compresseur coupeles cr tes de volume du signal ce qui conf re une COMP Compresseur plus grande pr sence au son et pro t ge le syst me contre toute satura tion L galiseur vous permet de d termi EQ DE f ner lerapport des graves du m dium Egaliseur eS et des aigu s EFFECT Effet Perme d ajouter des effets tels que Reverb et Delay Remarque Lorsque ces commutateurs sont sur OFF vous n entendez aucun effet quels qu en soient les r glages de param tres Assurez vous donc que ces commutateurs sont sur ON avant de modifier les r glages d effet Remarque Vous pouvez r gler ces commutateurs pour cha que Drum Kit Appuyez sur EXIT pour revenir la page DRUM KIT Fonction Help La fonction Help aide du TD 10 fournit des infor mations concernant les diverses fonctions Pour trouver la page d information voulue il suffit d entrer un mot cl Ainsi si vous souhaitez en savoir davantage sur une fonction faisant appe un commutateur au pied s lectionnez FOOT Techniques de jeu Cartes d extensions SWITCH et appuyez sur le bouton pour passer ala page correspondante 1
92. TRIGGER Avez vous r gl un param tre autre que les para m tres Volume detelle mani reque vous n enten dez rien Contr lez les points suivants Si vous utilisez des balais avez vous s lectionn un Kit acceptant les balais Les Kits pr vus pour les balais sont reconnaissables au symbole droite de l cran DOG Yo Avez vous modifi les assignations de sortie CONTROLROOM F1 MIXER F3 OUT PUT Frappez sur le pad silencieux pour afficher la page de ses r glages et s lectionnez la sortie voulue avec DEC INC ou VALUE Pas de son lorsque vous appuyez sur PREVIEW Appuyez sur SETUP F3 CTRL F4 OPTION Si le param tre Dynamics est sur 95 gt xo xo e Q a o gt TD 96 10 Manuel OFF contrdlez la valeur Velocity Si elle est sur 0 augmentez la Si Dynamics est sur ON la for ce avec laquelle vous appuyez sur le bouton PRE VIEW d termine le volume dela reproduction Les modifications de param tres n ont aucune influence sur le son Avez vous choisi le bon instrument H ead Rim Vous pouvez r gler un certain nombre de parame tres pour HEAD la peau et RIM le bord Assurez vous que vous modifiez bien les param tres voulus La balance de volume s est modifi e brutalement V rifiez les curseurs de groupe Si lors du choix d un Drum Kit vous voulez couter la balance que vous avez r gl e avec les pa
93. UM KIT Studio GD CL EB Fx LIST Mettez votre amplificateur ou votre installation audio sous tension R glez les curseurs de groupe GROUP FADERS en position maximum et choisissez pour les com mandes MASTER et PHONES la position indi qu e ci dessous VOLUME CONTROL PHONES Appuyez plusieurs fois sur PREVIEW e choisis sez le volume voulu avec MASTER ou PHONES si vous utilisez le casque 17 8 5 3 2 5 g p D TD 10 Manuel V ousdevriez entendreleT D 10 N oubliez pasquele volume du son est galement d termin par la force avec laquelle vous appuyez sur le bouton PRE VIEW Si vous n entendez rien lorsque vous appuyez sur PREVIEW v rifiez les points suivants Si vous utilisez un casque l avez vous bien branch a lasortie PHONES Si vous utilisez un amplificateur externe est il cor rectement branch aux sorties MASTER OUT Les cables audio sont ils reli s aux entr es de amplifica teur etc Vos cables sont il d fectueux Avez vous s lectionn la bonne entr e sur l amplifi cateur Les curseurs GROUP FADERS sont il encore et position minimum Avez vous choisi un volume PHONES trop faible Avez vous choisi un volume M ASTER trop faible Remarque TRIG SELECT permet de choisir le pad a cou ter avec le bouton PREVIEW Mise hors tension 1 2 3 18 R glez le volume de tous les appareils TD 10 et amplification e
94. Une fois tous les r glages termin s appuyez sur EXIT pour revenir la page DRUM KIT Si vous avez achet des pads PD 5 PD 7 PD 9 PD 100 ou PD 120 individuellement Effectuez les r glages suivants pour chaque pad branch 1 Appuyez sur SETUP puis sur F1 TRIG et fina lement sur F1 BANK La page suivante s affiche l cran TRIGGER GMBIC KICK 36 BANK Vous voyez ici les correspondances entres pads et entr es TRIGGER Ecran Nom du pad PD5 PD 5 PD7 PD 7 PD9 PD 9 10A PD 100 12A PD 120 KD7 KD 7 KD 5 2 Servez vous des boutons C U RSOR pour s lec tionner lenum ro BANK Frappez sur le pad que vous voulez r gler Lecurseur se d place automatiquement sur la valeur du pad frapp Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le nom du pad Fin des r glages Si vous vous servez d un pad PD 100 ou PD 120 vous pouvez alors r gler la tension de la peau 3 4 R glage de tension de la peau Pour ces pads certains r glages sont indispensables pour r gulariser la tension dela peau Celle ci peut aussi se modifier apr s une longue utilisation des 19 8 D 5 3 2 5 g 3 D TD 10 Manuel pads Lorsque le besoin s en fait sentir suivez la pro c dure suivante pour r gler la tension 1 Veillez ceque Trigger Type nom du mod le du pad
95. a molette VALUE pour s lectionner le D rum Kit quevous souhaitez utili ser en premier lieu 4 Amenez le curseur sur 2 5 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner Drum Kit que vous voulez utiliser en deuxi me lieu Continuez ainsi s lectionner les autres Drum Kits dela cha ne 6 CHAIN EDIT CHAIN O1 3 _Tisht amp TexMex INSERTIDELETE NEXT NAME Remarque Si vous souhaitez effacer un maillon iminer un Drum Kit dela cha ne placez le curseur sur leDrum Kit en question et appuyez sur F2 DELETE Pour ins rer un Kit dans une cha ne appuyez sur F1 INSERT Unefois votre cha ne termin e appuyez sur EXIT Vous revenez ainsi la page DRUM KIT CHAIN 7 DRUM KIT CHAIN Tight CHAIN 1 CHAIN O1 STEP REC Ge ee ee A cette page ci il suffit d actionner les boutons DEC INC pour passer d un Drum Kit l autre dans la cha ne Remarque Pour couper la fonction Drum Kit Chain appuyez sur CHAIN let moin s teint Au lieu des bou tons DEC INC vous pouvez aussi vous servir de commu tateurs au pied ou de pads pour s lectionner des Kits Cela vous permet de continuer jouer tout en changeant de batte rie Pour en savoir davantage voyez Piloter les fonctions avec un pad ou un commutateur au pied la page 84 38 7 3 Commutateur au pied Avec un commutateur au pied FS 5U option bran ch la pris
96. actory Preset 100 FD 7 23 Feedback Level 60 Felt 48 Flanger 59 Flying 3D Delay 59 Foot Switch 38 Fonctions 85 FREQ 58 79 FS 5U 38 85 Fusionner motifs 72 Fat Mat riau 46 Profondeur 30 47 FX Group Send 62 Send 56 Send Level M tronome 66 Send Parts 73 Send Perc Group 92 Type 59 124 FX SW 25 G Gain 58 79 Garage 52 Gate Reverb 59 Time 60 Time MIDI 88 Glass 52 GM General MIDI 90 Go Now 25 83 Group FX Send 62 Groupe 90 Send Level 91 Volume 62 91 Groupe Percussion 90 Profondeur d effet 62 Volume 62 Gymnasium 34 52 H H auteur 31 51 Groupe Percussion 92 H ead 33 Tension Adjustment 20 Tuning 33 47 Type 33 47 H ead Tension Adjustment 76 Help 25 83 High Cut Freq 60 Damp Freq 60 EQ Gain 62 High EQ 35 HiH at 23 CC MIDI 92 Edition 50 No denoteM IDI 87 Hit Pad Start 68 H Shelv 35 58 Huge 52 l Importer s quence 69 Index Fonction H ap 83 Initialize 100 Insert 38 44 81 Inside 54 INST 29 32 Inst M tronome 66 Part 72 Instrument Egaliseur 35 58 Groupe Percussion 91 Micro capteur 54 M otif 67 Niveau d envoi l effet 56 Pan 56 Param tres de groupe 55 Part 72 Profondeur du son Ambience 53 R glages individuels 53 S lection 32 45 Sortie 57 Volume 36 56 Internal 93 INTRVL 65 K Key Shift 72 Kit Select 84 L Large 52 Length 67 Lexique 110 List Drum Kits 24 43 I
97. amment lorsque vous pilotez une boucle Loop d chantillonneur 1 Appuyez sur INST F4 CTRL F4 MID1 La page d cran INST CTRL s affiche a Vers la borne MIDI IN 2 Amenezlecurseur sur Gate Time et utilisez d un module ou chantillonneur DEC INC ou la molette VALUE pour r gler la dur e voulue des notes 1 Appuyez sur SETU P F2 MID1 F1 GLO Gate Time 0 1 8 0 secondes BAL La page d cran MIDI GLOBAL s affiche 2 Amenez le curseur sur Soft Thru Canal MIDI 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour Pour en savoir plus sur le r glage du canal MIDI du s lectionner l option ON TD 10 voyez la section R glages M IDI globaux Les commandes re ues via MIDI IN sont retransmi pour leTD 10 Ce que vous jouez sur les pads est ses via MIDI OUT THRU transmis via MIDI OUT sur le canal choisi pour le ne Remarque S il n est pas n cessaire que les donn es entrant Part Drum All Drums l cran q p q via MIDI IN soient retransmises via M IDI OUT il vaut mieux laisser ce param tre sur OFF afin d obtenir une meilleure r ponse des pads 10 3 TD 10 et SPD 11 de Roland N ous allons voir ici comment utiliser le SPD 11 10 4 R glages MIDI globaux pour MIDI pad de Roland avec leTD 10 pour piloter le TD 10 des sons internes et externes Reliez leTD 10 et le SPD 11 comme illustr ci dessous Attribution de canaux MIDI au
98. an INST CTRL s affiche Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s La page d cran contenant les r glages du pad s affi che Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner du motif que vous voulez faire d mar rer avec le pad Si vous choisissez OFF aucun motif n est pilot Remarque Le symbole situ droite du nom du motif indi que comment le motif est reproduit Pour en savoir davanta ge voyez p 65 Il suffitalors de frapper le pad pour lancer la repro duction du motif Si vous ne souhaitez pas entendre l instrument assign ce pad appuyez sur CONTROL ROOM F1 MIXER F1 VOLU ME et r glez levolume sur 0 Remarque Lorsque vous travaillez avec le s quenceur vous ne pouvez pas utiliser les pads 1 2 3 lt 4 5 84 9 2 Utiliser des pads a la place de boutons Pad Switch PAD SWITCH Mode PATTERN SEL AUX 1 2 AUX i AUXZ PTN DEC PTN INC 1 Reliez les pads aux entr es TRIGGER AUX 1et AUX 2 2 Appuyez sur SETUP F3 CTRL F2 PAD SW La page d cran PAD SWITCH s affiche 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la combinaison de fonctions que vous voulez piloter via les entr es AUX let AUX 2 4 Appuyez sur EXIT pour quitter cette page 5 Frappez sur les pads s lectionn s ils fonctionnent comme des commutateurs Parametres
99. as uniquement la batterie il peut galement d terminer l environnement dans lequel il joue l acoustiquedecet environnement lesmicros utilis s ainsi queleur position et finalement tousles r glages de mixage Cen est pas un batteur que nous apprendrons l importance de l influence exerc e par environne ment et la production sur le son dela batterie Le TD 10 est le premier instrument int grer tous les facteursjouant un r le dansle modelage du son dela batterie offrant ainsi au batteur un contr le in dit sur sa sonorit 1 1 Structure du syst me VeDrums Le syst me V Drums se divise en deux parties D clencheurs tels que pads et p dales sur lesquelles vous joue Le g n rateur de son qui produit les sons et r pond a ce que vous jouez sur les pads et p dales D clencheur G n rateur de son TD 10 2 Entr es Instrument son a INST mi Reals 36 AN Grour Mor e U SNARE RY Inst Sorties OUTPUT Casque PHONES Dans ce syst me le T D 10 fait office de g n rateur deson I fonctionneet fait ainsi vous frappez sur un pad qui envoie un signal de d clenchement au TD 10 celui ci produit alors le son assign a cette entr e TRIGGER Remarque Ce signal de d clenchement est en fait un bref signal dectrique arrivant au T D 10 via un simplecablemono ou st r o pour certains pads 1 2 S lection de pads Lorsque vous effectuez vos r glages vous pouvez s lectionne
100. assez lemaximum de mesures autoris Dans ce cas la fonction APPEND ne peut tre ex cut e 6 7 R glages pour instruments de Part Remarque Ici vous ne pouvez pas proc der aux r glages pour le Part Drum Pour cela passez la page Control Room du Drum Kit voyez p 56 EACKING PART ERa Eere KX fea Taga MUTE e soe CRT 72 Master Tuning accord Les param tres ci dessous vous permettent d accor der Part 1 Part 2 et le Part Bass 1 Appuyez sur PART F3 M TUNE La page d cran MASTER TUNE s affiche 2 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le r glage voulu Master Tune 415 3 466 2 par pas de 0 1 Hz Remarque Une pression sur F4 440 H Z rechargela hau teur standard 440 0 Hz S lection d instruments et r glages pour chaque Part Vous pouvez s lectionner ici un instrument pour chaque Part et effectuer des r glages pour les para m tres Ambience Key Shift transposition par demi tons et Bend Range Appuyez sur PARTI F1 INST La page d cran PART INST s affiche Utilisez F1 F3 pour s lectionner le Part r gler Ces boutons vous permettent de s lection ner respectivement les Part 1 2 et Bass 3 Amenez le curseur sur le param tre r gler 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e 1 2 Param tres Inst Fis i 1 54 S lection de l instrumen
101. ateur 2 4 8 16 Length nombre de mesures 1 99 mesures 1 2 S quenceur Enregistrer Remarque Si vous effectuez un enregistrement Replace voyez p 67 il est inutile de sp cifier la longueur du motif Length L enregistrement se poursuit jusqu ce que vous appuyie sur STOP et le nombre de mesures enregistr es constitue la valeur Length Remarque Si vous enregistrez avec les pads ignorez les deux points suivants Choisissez un canal MIDI Veillez ce que le canal detransmission de votre cla vier correspond au canal MIDI du Part piloter enregistrer Chaque Part dispose de son propre canal MIDI En voici la r partition la livraison All Drums canal MIDI 10 Part 1 canal MIDI 5 Part 2 canal MIDI 6 Bass canal MIDI 2 Si vousle souhaitez vous pouvez choisir un autre canal MIDI appuyez sur SETUP puis sur F2 MIDI Choisissez un instrument PART INST Inst User 056 Kits Ambience Send 0 Key Shift 0 Bend Ranse 2 Appuyez sur Part F1 INST La page d cran PART INST s affiche Appuyez sur F1 F3 pour s lectionner le Part enregistrer Les boutons F1 F3 vous permettent de s lec tionner Part 1 Part 2 et Bass respectivement 3 Amenez le curseur sur INST 4 1 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner un instrument d accompagnement ou un Drum Kit Choisissez une m thode d enregistreme
102. au processus Variable Drum M odeling V EDIT n est disponible que pour les entr es TRIGGER 1 6 V SNARE V KICK V TOM Ces groupes d instruments sont pourvus de possibilit s V EDIT Si vous s lec tionnez un de ces instruments pour les entr es Fiche technique TRIGGER 1 6 vous pouvez utiliser les param tres V EDIT 113 gt Ke xo Le Ss Qa o gt TD 10 Manuel _ Implementation MIDI PERCUSSION SOUND MODULE TRIGGER SECTION Date May 1 1997 Model TD 10 MIDI Implementation Chart Version 1 00 Basic Default 1 16 OFF Channel Changed 1 16 OFF Memorized Non Volatile Default MODE 3 Mode Messages X Altered nn Note 0 127 x Number True Voice PE Note ON Velocity Note OFF After Key s Touch Ch s Pitch Bend Modulation Foot control Data entry Volume Panpot General purpose controller 1 General purpose controller 2 o RPN LSB MSB Control Change Program Change True TORII IIR RIKI System Exclucive Song Pos Song Sel Tune System Common System Clock Real Time Commands All sound off Reset all controllerg Aux Local ON OFF Message All Notes OFF Active Sense System Reset 1 OX is selectable XXOOXX XOX i il o m l ll nm KKK KK KK OK KOKO Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O Yes Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X No 114 Impl mentation MIDI PERCUSSION SOUND MO
103. au casque PHONES Probl me d affichage Les indicateurs Trigger s allument sans que le pad en question n ait t touch Peut tre que le pad interpr te les vibrations d un haut parleur plac proximit comme signal de d clenchement Eloignez le haut parleur ou montez le pad ailleurs Assurez vous aussi que le support du pad est stable car si cen est pasle cas la sensibilit du pad aux vibrations externes augmente L cran est trop clair ou trop fonc La lisibilit de l cran d pend de l angle de lecture et de l intensit lumineuse de l endroit Si l cran est difficile lire changez la valeur de contraste sous SETUP F3 CTRL F3 DISPLY ou mainte ne KIT enfonc et tournez la molette VALUE ce qui est la mani re la plus simple Autres probl mes 98 Lorsque vous appuyez sur PREVIEW vous entendez un motif Avez vous assign un motif au num ro de d clen cheur en question Unepression sur PREVIEW alem meeffet qu une frappesur le pad correspondant c est pourquoi vous pouvez entendre un motif si vous avez assign un motif au pad en question Appuyez sur STOP pour arr ter la reproduction du motif Assignations possibles instrument d clencheur 2 Assignations possibles instrument declencheur Letableau suivant vous montre les instruments que vous pouvez assigner aux divers d clencheurs Voici la signifi cation des symboles utilis s vous pouvez assigner cet
104. avec des balais P dale HiHat FD 7 Cette p dale joue le r le d une p dale de charleston dans une batterie lectronique de Roland Preview Le bouton PREVIEW en face avant vous permet durant l dition notamment de piloter des sons ce qui est pratique lorsque vous n avez pas branch de pads au TD 10 A l instar des pads le bouton PREVIEW est sensible la dynamique Quick Play II s agit d une fonction de reproduction du s quenceur du TD 10 La reproduction Quick Play commence d s le premier v nement MIDI du motif et passe donc toute pause ventuelle au d but de l enregistrement Rim Shot Technique de jeu avec laquelle vous frap pez simultan ment la peau et le bord dela caisse clai re Le TD 10 vous permet d utiliser cette technique pour piloter un deuxi me son partir du m me pad Reset Time Ce param tre est li la fonction de reproduction Tap du s quenceur II d termine l intervalle de temps au bout duquel la reproduction reprend Sensibilit la position Sur un tambour acoustique le timbre du son varie en fonction de l endroit o vous le frappez plut t vers le centre ou plut t vers le bord Le TD 10 peut rendre cete variation pour la caisse claire et la cymbale Ride S quenceur Un s quenceur est soit un appareil part enti re tel queleM C 50M KII soit un logiciel musi cal dans un ordinateur qui enregistre et reproduit des donn es M IDI Vous pouvez enregistrer ces don n
105. bas volume vous aurez parfois l impression qu il y a trop peu de dynamique et vous risquez de choisir un degr de sensibilit trop lev Faites donc plu sieursessaisavec des volumes diff rents via casqueou ampli afin de vous faire uneid e fiable dela dynamique choisie 2 3 lt 4 24 Egalisation globale L galiseur maitreou M aster EQ d termineletimbre global du TD 10 sorties MASTER Vous pouvez r gler s par ment la bande des graves du m dium et des aigu s 1 Appuyez sur KIT puis sur F4 MAS EQ La page d cran suivante s affiche MASTER EQ FREQ i i 83013 15k GAIN MD D CON TLon LMio LHIch 2 Utilisez F2 F4 ou les boutons CURSOR pour s lectionner la colonne GAIN F2 Graves LOW F3 M dium MID F4 Aigu s HIGH Remarque F1 active et coupe l galiseur 3 Servez vous dela molette VALU E pour accentuer ou att nuer une bande et coutez le r sultat Appuyez sur EXIT pour revenir la page DRUM KIT Effet activ coup 1 Leson du TD 10 d pend en grande partie des effets utilis s de compresseurs etc Pour constater l ampleur de l influence des effets sur le son vous pouvez les activer et les couper pour tout le Drum Kit Appuyez sur KIT puis sur F3 FX SW EFFECTS SWITCH ES fe ila hime AMENCE COMP EG EFFEC
106. boutons CURSOR pour s lectionner Shell Depth INST EDIT Mar lei 5 38 Material Steel Shell ean EE HEAD MUFFLE 6 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner profondeur de f t voulue Le son rock pais dont nous parlions plus haut demandeun f t profond d o ler glage Shell Depth de 8 0 pour ce Preset Choisissons maintenant 3 5 INST EDIT Mar lei 5 36 Material SRS HEAD MUFFE Vous entendez la diff rence La caisse claire est plus mince Frappez une fois sur un pad de tom et changez en aussi la profondeur Avec une batterie acoustique il vous faut un v rita ble arsenal de f ts pour r aliser ce genre de modifica tions et cetype deflexibilit est absolument impen sable sur les batteries lectroniques traditionnelles LeTD 10 par contre vous ouvre des horizons in dits de mani re rapide et intuitive No 37 Brush Kit Ce Drum Kit vous permet d utiliser des balais une autrenouveaut en mati re debatterie lectronique L impact des balais est videmment nettement moindre que celui des baguettes et donc beaucoup plus d licat traiter C est la raison pour laquelle ce Drum Kit contient des r glages de d clenchement sp cialement con us pour les balais Les r glages Studio et Control Room sont galement ax s sur les caract ristiques des balais la batterie semble se trouver juste a c t de vous tant le son est r aliste E
107. cation des symboles Le symbole attire votre attention sur des instructions ou mises en garde importantes La vraie signification du symbole d pend de l id ogramme dans le triangle Dans le cas de l illustration ci contre il s agit d un avertissement d ordre g n ral prudence danger etc Le symbole indique des op rations que l utilisateur vous ne peut jamais effectuer qui sont d fendues L op ration en question est repr sent e par un id ogramme Ainsi le symbole ci contre signifie que l instrument ne peut en aucun cas tre d mont Le symbole indique des op rations que vous devez effec tuer Une fois de plus l op ration en question est repr sent e au moyen d un id ogramme au sein du symbole Le symbole ci contre indique par exemple qu il faut d connecter le cordon d alimentation dela prise murale Indique des remarques devant vous aider viter des accidents et ou des d gats mat riels suite une manipulation erronn e ou inappropri e A PRUDENCE Convenons d appeler d g ts mat riels tout endommagement de votre int rieur de votre mobilier et tout accident pouvant arriver vos animaux domesti ques Pour le Canada For Polarized Line Plug CAUTION TO PREVENT ELECTRIC SHOCK MATCH WIDE BLADE OF PLUG TO WIDE SLOT FULLY INSERT ATTENTION pour VITER LES CHOCS LECTRIQUES INTRODUIRE LA LAME LA PLUS LARGE DE LA FICHE DANS LA BORNE CORRESPONDANTE DE LA PRISE ET
108. cela r glez le param tre M ODE dela fonction Pad Switch ou Foot Switch sur KIT SELECT Pour en savoir plus voyez la section Piloter lesfonctions avec un pad ou un commutateur au pied la page 84 Nom de la cha ne de Drum Kits Vous pouvez lui donner un nom de8 caract res maximum DRUM KIT NAME pock amp Ro ABCDEFGHI JKLMNOPGESTUUUXYZ INSERT IOELETE 1 Appuyez sur CHAIN F1 C EDIT F4 NAME La page d cran CHAIN NAME s affiche Utilisezlesboutons CURSOR lt DOWN UP pour s lectionner le caract re modifier Vous pouvez modifier le caract re clignotant Utilisez INC DEC la molette VALUE ou les boutons CURSOR A Y pour s lectionner lenou veau caract re Les caract res disponibles sont agenc s par ordre alphab tique 2 3 lt 81 n 2 fos iv D h D J a oo TD 10 Manuel 8 2 Copie 1 2 3 4 5 6 82 Vous pouvez copier des Drum Kits des r glages d instruments de mixage et d effet vers la destina tion de votre choix N oubliez toutefois pas que cette op ration efface les donn es se trouvant dans la m moire de destination Remarque n est pas possible d effectuer des copies lorsque vous vous trouvez certaines pages d cran Lorsque vous appuyez sur TOOLS COPY n appara t pasau dessus de F1 ces pages l Exemple copier un Kit Appuy
109. che Le curseur setrouvesur lenom de Proc dure rae l instrument s lectionn Exemple s lection d une autre caisse claire 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour 1 Appuyez sur INST s lectionner l instrument voulu La page d cran INST s affiche 4 Appuyez sur EXIT pour revenir la page d cran 2 Frappez le pad de caisse claire Snare INST Lenom de l instrument assign au pad Snare appa rait sous Inst Sous Group vous pouvez voir de Boutons de fonction quel type d instrument il s agit 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour F1 PAGE lt Passe la page pr c dente dela liste s lectionner l instrument voulu F2 PAGE gt Passe la page suivante de la liste Remarque peut arriver que certains instruments ne puis sent tres lectionn s car ils ne peuvent pas tre combin s avec En combinant les boutons de fonction vous pouvez d autres instruments appartenant au Kit ou parce qu ils ne faire d filer les instruments de la liste plus rapide fonctionnent pas pour l entr e TRIGGER en question Le ment processus d dition V EDIT n est en outre pas disponible pour tous les instruments voyez p 99 M aintenez F2 PAGE gt enfonc et appuyez sur F1 PAGE lt M aintenez F1 PAGE lt enfonc et appuyez sur F2 PAGE gt Avance rapide Recul rapide Lesinstruments qui ne peuvent pas tre choisis pour le d clencheur en
110. coutez l emploi subtil des effets ils contribuent aussi la r sonnance et au timbre des sons de percus sion tout en conservant les nuances du son original 1 Appuyez sur KIT La page d cran DRUM KIT appara t Les Drum Kits pr programm s No 38 Electro Kit 2 Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour temps un effet typique pour percussion ectroni s lectionner le Drum Kit 37 que DRUM KIT 5 Brushes CD CS Ge as RER ACTOR Ee CCE 3 Appuyez sur F3 FX SW 8 D 5 3 2 5 g 3 D EFFECTS SWITCH FT EU li hime AMENCE COMP EFFECT La mention ON appara t au dessus des boutons 1 Appuyez sur KIT F1 F4 ce qui signifie que tous les effets sont La page d cran DRUM KIT appara t actifs 2 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour 4 Appuyez sur F1 et F4 s lectionner le Drum Kit 38 Vous coupe ainsi Ambience et Effect BRUM KIT EFFECTS SWITCH E ectro EG me il hi m AMENCE COMP EFFECT 3 Appuyez sur INST et puis sur F2 EDIT Avez vous remarqu que le son perdait un peu de sa La page d cran suivante appara t profondeur Cala prouve une fois de plus que les sons d licats INST EDIT Elec Ti 46 sont souvent mieux servis avec un peu d Ambience Tone Noi Dey Bal Bend une sorte de r verb ration et de r verb ration e 6 e 6 2 Vous verrez
111. ctiver l galiseur du pad ON Le compresseur ne fonctionne pas Avez vous coup tous les compresseurs globale ment KIT F3 FX SW Appuyez sur F2 pour les activer ON Avez vous coup les compresseurs des pads indivi duellement CONTROL ROOM J F2 COMP Frappe sur le pad pour lequel vous n avez pas de compression afin d afficher la page contenant ses r glages Appuyez sur F1 pour activer lecompresseur du pad ON Les r glages du compresseurs sont il corrects CONTROLROOM F2 COMP V rifie le l aide des instructions donn es p 57 Probl mes de pads La force avec laquelle vous jouez n a aucune influence sur le volume du son Voyezlasection Assignation depads la page 19et assurez vous que les r glages de base sont effectu s correctement Si vous ne parvenez pas r soudrele probl me voyez la section Sensibilit des pads la page 24 Vous n entendez pas l instrument assign au pad Peut tre avez vous confondu les assignations H ead et Rim ou peut trejouez vous sans vous en rendre compte un Rim Shot peau et bord simultan ment qui piloteleson Rim Pour entendrele son H ead il faut taper sur la peau uniquement Problemes MIDI Vous n entendez rien lorsque vous utilisez un contr leur externe s quenceur clavier etc Avez vous baiss un param tre Volume interne Avez vous chang le volume des instruments d un groupe Percussion KIT F2
112. d cran contenant les r glages pour le pad en Remarque Ces param tres ne sont pas disponibles pour les question s affiche batteries ectroniques les kits TR 808 909 les cymbales ou 3 Amenez le curseur sur Mic Position US 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour Vous pouvez effectuer des r glages de micro pour les s lectionner la valeur d sir e entr es TRIGGER suivantes Entr e TRIGGER Emplacement Param tres MicPosition Outside Standard Inside 1 2 KICK SNARE o Micro plac tr s pr s de la peau pour 3 6 TOM 1 4 o Outside sccentuer l attaque 7 12 j Standard Emplacement normal pour un son naturel r olabl f lab fade Produit moins d attaque et accentue le o r glable non r glable corps du tambour Type de microphone Appuyez sur STUDIO F1 MIC La page d cran MIC s affiche Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s La page d cran contenant les r glages pour le pad en question s affiche 3 Amenez le curseur sur Mic Type 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e 1 2 Parametres Mic Type Condenser Dynamic 1 Dynamic 2 KICK Condenser Dynamic Lo Fi SNARE 54 Param tres Studio R glages pour groupes d instruments 4 3 R glages pour groupes d instruments Les r glages dont nousallons parler concernent tous les instrumen
113. d cran GROUP VOLUME s affiche 1 91 TD 10 Manuel Param tres Placez le curseur gauche pour s lectionner un no de Note note et placez le droite pour choisir un instrument Volume 0 127 R glage du volume Pan L15 C R15 R glage de la position st r o Pitch 480 0 480 R glage de la hauteur du son Decay 31 0 31 R glage du temps de chute R glage de la quantit de son Ambience 0 127 Ambience R glage du niveau d envoi aux Fx Send 0 127 effets Output M aster Pho Sorties auxquelles le groupe nes Only Percussion est envoy Assignation de no de programme MIDI aux Drum Kits Normalement un num ro de programme MIDI s lectionne le Drum Kit portant le num ro corres pondant Bref si leTD 10 re oit leno de program me MIDI 10 il choisit le Drum Kit 10 Cependant vous pouvez assigner un no de programme MIDI chaque Drum Kit Cela peut se r v ler n cessaire si vous souhaitez s lectionner outreleDrum Kit sur le TD 10 un son de piano sur un module et un pro gramme de r verb ration sur un processeur d effet Appuyez sur SETUP F2 MID1 F3 PROG La page d cran MIDI Program Change s affiche 2 Amenez le curseur c t du nom du Kit auquel vous voulez attribuer un no de programme Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le num ro de programme 1 3 10 6 Commandes MIDI avanc
114. d agr le plus pro che Toutes les donn es du TD 10 sont initialis es I n y a plus de motif vide Pour pouvoir enregistrer un nouveau motif effacez d abord quelques motifs apr s les avoir sauvegard s sur carte ou via MIDI voyez p 71 102 5 MIDI MIDI MIDI est le sigle de Musical Instruments Digital Interface Le MIDI vous permet de jouer et ou de piloter plusieurs instruments partir d un contr leur d un clavier ma tre ou d un s quenceur MIDI II s agit d une norme interna tionale permettant plusieurs instruments MIDI de communiquer entre eux quels qu en soient le mod le et le fabricant Si vous souhaitez enregistrer sur le TD 10 avec un clavier MIDI ou vous servir d un s quenceur externe pour piloter le TD 10 nous vous sugg rons de lire attentivement les explications suivantes 5 1 Prises MIDI Lors de l change de donn es M IDI trois prises sont utilis es Re oit des donn es d un autre instru ment MIDI clavier s quenceur etc pour piloter le sons du TD 10 modi fier des r glages etc MIDI IN Envoie des donn es provenant des pads ou du s quenceur interne du TD 10 MIDI OUT ainsi que des donn es de son qui peu vent tre sauvegard es dans un s quen ceur externe Retransmet tout ce qui arrivevia M IDI IN pour autant que la fonction Soft Thru soit active Voyez aussi Fonc tions MIDI la page 86 en TD 10 et SPD 11 de Roland la page
115. dant Lesboutons F1 F4 vous permettent de couper et d activer les Part 1 2 Bass et Drum A chaque pres sion sur le bouton vous alternez entre on Part audible et off Part inaudible un 2 fos iv D h J a oo 2 73 TD 10 Manuel 7 Reglages globaux du TD 10 7 1 Assignation du signal MIX IN une sortie Le signal externe entrant via M IX IN dansle TD 10 peut tre envoy n importe quelle sortie Proc dure 1 Appuyez sur SETUP F3 CTRL F4 OPTION La page d cran OPTION s affiche 2 Amenez le curseur sur Mix In Output 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Param tres Monitor Mix In Master Phones Only Le son est envoy aux sorties M AS FES TER et PHONE Le son est envoy la sortie PH O Say NES uniquement 7 2 Sp cifier le type de pad Pour chaque entr e TRIGGER vous devez sp cifier letype de pad que vous y brancherez afin quele TD 10 puisse interpr ter correctement les signaux du pad Outre les r glages d crits sous Assignation de pads la page 19 nous verrons aussi les banques Trigger comment utiliser des capteurs avec une bat terie acoustique ou des pads d un autre fabricant Appuyez sur SETUP F2 TRIG F1 BANK pour passer la page d cran suivante TRIGGER EEE KICK 36 BANK Qu est ce que le Trigger Type Lamani redontleTD 1
116. de de serrage Etroit 118 C LeFD 7 dispose d un crou permettant de r gler la r sistance de la p dale Vous verrez en outre une petite vis permettant de r gler la course de la p dale Remarque Si vous pensez ne pas utiliser le FD 7 durant un certain temps placez le en position b afin d viter que la p dale ne reste enfonc e trop longtemps Fixez la p dale de grosse caisse sur le bord arri re du KD 7 L illustration ci dessous vous montre com ment attacher la mailloche non fournie Fixation sur l assise Adaptez la hauteur del assise en fonction dela p da le de grosse caisse de sorte ce que la mailloche frap pe angle droit sur la surface caoutchout e Utilisez cette vis pour fixer le KD 7 P dale de sur l assise et grosse caisse r glez ensuite la hauteur e a PRS PETER Assise z ot pie sol LeMDY 7U est livr avec des coussinets en feutre et des anneaux de fermeture ce qui vous permet de monter des cymbales acoustiques Bien qu ils ne soient en principe pas n cessaires pour le montage d un pad nous vous conseillons n anmoins de les utiliser voyez l illustration ci dessous C est la fa on la plus s re de les retrouver lorsque vous vou drez monter de vraies cymbales Assemblage du V Basic Kit C ms SS D CD D vissez la vis de fixation pour changer la position du MDY 7U Prenez un
117. du spectre sonore Lenombre d endroits d pend du nombre de bandes de gali seur LeT D 10 permet de traiter les sons individuels avec des galiseurs a 2 bandes sauf pour les sons pilot s par les entr es AU X 1 2 mais dispose d un galiseur 3 bandes pour traiter le son global Fiche technique Enregistrement Enregistrer signifie ici m moriser avec le s quenceur ce que vous jouez En fait le s quenceur n enregistre pas de son la diff rence d un enregistreur bande maisil garde en m moire lesnotes num ros denote jou es la force defrappe utilis e velocity et la dur e des notes Gate Time Expansion Board D signe les cartes d extension Une tale carte contient des sons suppl mentaires pour le TD 10et peut treinstall edansl orificesitu sousle TD 10 FD 7 P dale de charleston HiH at Foot Switch Un commutateur au pied disponibleen option tel que le BOSS FS 5U vous permet de s lec tionner des Drum Kits de faire d marrer et d arr ter le s quenceur etc FS 5U P dale usage g n ral pouvant tre utilis e avec le TD 10 et comme commutateur au pied avec d autres appareils ou instruments FX Transcription du mot anglais effects pronon ciation identique Sur le TD 10 ceterme d signe les effets num riques internes FX Send Level Ce param tre vous permet de d termi ner le niveau avec lequel les instruments individuels sont envoy s aux effets Groupe Percussi
118. dure 1 Appuyez sur INST F2 EDIT F2 HEAD La page d cran INST EDIT s affiche S lection du mat riel de la peau 2 Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti head n s Le type de peau a une grande influence sur l attaque La page d cran contenant les r glages pour le pad en et letimbre Le TD 10 vous en offre trois types question s affiche Clear Coated et PinStripe 3 Amenez le curseur sur Head Tuning 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour INST EDIT Mar lei 5 36 s lectionner l option voulue ll Coa Hea unins 3 Param tres Head Tuning 480 480 4 4 octaves Remarque Pour certains instruments la plage d accord est limit au del ou en deca d une certaine valeur vous Instruments pour lesquels ce param tre est dispo n entendez plus de diff rence nible Kick Snare Tom Proc dure 1 Appuyez sur INST F2 EDIT F2 HEAD La page d cran INST EDIT s affiche 47 TD 10 Manuel Etouffement options Loose M edium et Tight relach es norma les ou tendues outrela possibilit de jouer sans tim Vous pouvez att nuer les harmoniques de l instru bre OFF ment en utilisant du ruban tape ou des anneaux rings adh sifs INST EDIT Mar lei 5 38 Muff linas INST EDIT Mar lei 5 38 A OFF Seige Orr LS Strainer Ads fe Medium 2 ck 4 Uniquement pour caisse claire Instruments pour lesquels ce param
119. e pads ou de capteurs Selon le type de pad ou de cap teur de batterie le TSC 10 par exemple disponible en option la forme d onde du signal du d clen cheur peut diff rer Si vousremarquez qu unefrappe gale ne produit pas toujours le m me volume ou la m me sonorit changez la valeur Scan Time pour quele TD 10 puisse mieux analyser le d but dela forme d onde 1 Appuyez sur SETUP F1 TRIG F4 ADVN CD La page d cran TRIGGER ADVANCED s affiche 2 Amenez le curseur sur Scan Time 3 Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s La page d cran contenant les r glages s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Frappez plusieurs fois sur le pad avec une force gale et augmentez progressivement la valeur Scan Time en commen ant par 0 0 msec Continuez jusqu ce quevosfrappes produisent un volume constant A ce moment l alternez votre jeu en frappant fort et doucement et voyez si le volume r agit de fa on cor 4 R glages globaux du TD 10 Param tres avanc s pour les entr es recte Si vous entendez un l ger d calage entre la frappe et la production du son vous avez choisi une valeur Scan Time trop lev e Scan Time 0 4 0 ms par pas de 0 1 ms Retrigger Cancel RetrigCancel A Ce param tre s attaque au probl me du double d clenchement Ce ph nom ne se produit lorsque vous frappez une fois un pad mais entendez
120. e FOOT SWITCH vous pouvez s lec tionner des Drum Kits et des motifs ou lancer et arr ter la reproduction de motifs voyez p 85 THRU Pere Roland 56 EPS 060600 gt gt 60000 Commutateurs au pied FS 5U Le param tre M ode la page d cran FOOT SWITCH vouspermet de d terminer la fonction du commutateur au pied voyez p 85 FOOT SWITCH orgy Mode 7 4 Lancer les motifs avec un pad Outre l utilisation normale des pads pour piloter des sons de percussion vous avez aussi la possibilit de faire d marrer un motif en tapant sur un pad De cette mani re vous pouvez lancer un motif sans vous interrompre et sans devoir toucher au TD 10 Enco re une merveille de l lectronique Remarque Un certain nombre de Drum Kits pr program m s se ser vent de cette fonction Pour en savoir davantage voyez p 84 Exemples et astuces Ecouter le m tronome avec le casque 7 6 Utiliser le TD 10 comme module MIDI 7 5 Ecouter le m tronome avec le casque Si vous souhaitez couter le m tronome tout en jouant durant les r p titions ou en concert vous pouvez effectuer des r glages de sorte ce qu il ne soit audible que via le casque et non via les sorties MASTER Inst E 1 Ambience Level Oo N Fx Send Level a Pan Center Ou
121. e mesure d nomina teur 2 4 8 16 figure de note d un temps Interval 1 2 blanche 3 8 noire point e 1 4 noi re 1 8 croche 1 12 triolet de croches 1 16 double croche S lection du son du m tronome Vous pouvez choisir leson du m tronome parmi 16 possibilit s dont une voix 1 Appuyez sur CLICK F2 INST La page d cran CLICK s affiche 65 n 2 fos iv D h J a oo TD 10 Manuel 2 Amenezlecurseur sur Inst 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Param tre Inst Voice Click Claves Wood Block Triangle Cowbell Conga Talking Drum M aracas Cabasa Cuica Agogo Tambourine Snaps 909 Snare 808 Cowbell Traiter le m tronome avec Ambience Vous pouvez traiter leson du m tronome avec l effet Ambience du Drum Kit s lectionn 1 Appuyez sur CLICK F2 INST La page d cran CLICK s affiche 2 Amene le curseur sur Ambience Level 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Ambience Level 0 127 Effets pour le m tronome Vous pouvez aussi envoyer le signal du m tronome aux effets ce qui peut parfoisrendre son coute plus agr able Assurez vous alors que le commutateur d effets global est actif ON voyez p 25 Appuyez sur CLICK F2 INST La page d cran CLICK s affiche 2 Amenez le curseur sur Fx Send
122. e pour obtenir une parfaite synchronisation des deux partitions est m me possible de sp cifier un intervalle detemps Reset Time Off 0 1 4 0 au terme duquel vous S quenceur R glages du m tronome tes ramen au d but du motif si vous n avez pas touch le pad dans l intervalle 6 4 R glages du m tronome Activer couper le m tronome et r glage du volume CLICK active et coupelem tronome La comman de CLICK des curseurs de groupe permet de r gler le volume du m tronome R glage du tempo 1 2 _ M me lorsqu aucun motif n est reproduit vous pouvez faire jouer le m tronome et r gler letempo N oubliez cependant pas que d s que vous choisissez un autre motif letenpo de ce motif est d applica tion Appuyez sur TEMPO La page d cran TEM PO s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner letempo TEMPO 20 260 J BPM S lection du type de mesure et de l intervalle 1 Appuyez sur CLICK F1 INTRVL La page d cran CLICK s affiche 2 Amenez le curseur sur le param tre r gler 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Remarque est impossible de modifier le type de mesure pour le m tronome durant la reproduction d un motif car le m tronome adopte toujours le type de mesure du motif Param tres TimeSignature typede mesure num rateur 0 13 nombre de temps dans un
123. e pr c dente dela liste F2 PAGE gt Passe la page suivante dela liste 2 3 Nom du Drum Kit 1 2 3 Vous pouvez attribuer un nom de8 caract res maxi mum au Drum Kit DRUM KIT NAME pock amp Ro ABCDEFGHI JKLMNOP ORS TUVNKYZ INSERT JOELETE Appuyez sur KIT F2 FUNC F4 NAME La page d cran DRUM KIT NAME s affiche Utilisezlesboutons C URSOR lt DOWN UP gt pour s lectionner le caract re a modifier Vous pouvez modifier le caract re clignotant Utilisez INC DEC la molette VALUE ou les boutons CURSOR A Y pour s lectionner lenou veau caract re Les caract res disponibles sont agenc s par ordre alphab tique 43 n 2 i fos iv D h J a oo TD 10 Manuel Boutons de fonction A cette page les boutons F1 F4 vous offrent les fonctions suivantes pour l insertion de caract res Tousles caract res situ s droite du curseur sont d plac s vers la droite F1 INSERT Le caract re se trouvant la posi tion du curseur est effac et tous les F2 DELETE caract res situ s droite du curseur sont d plac s vers la gauche F3 SPACE Ins re un espace la position du curseur Permet de changer le type de carac F4 CHAR t re majuscules minuscules symboles 2 4 Rendre le Drum Kit accessible aux balais 1 2 Pour chaque Drum Kit vous avez le choi
124. ec le TD 10 se sert d des commandes de contr le 16 et 17 pour d autres fonctions vous pouvez s lectionner d autres num ros de contr le Appuyez sur SETUP F2 MID1 F2 CTRL La page d cran MIDI Control Change s affiche Amenez le curseur sur SNARE ou RIDE Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner lenum ro de contr le voulu Param tres ZoneCC OFF Modulation 1 Generali 16 General2 17 Les donn es de position nesont ni OFF transmises ni re ues Modulation 1 Les donn es de position sont trans Generall 16 mises et re ues avec le no de con General2 17 tr le entre parenth ses Fonctions MIDI Synchronisation avec desinstruments MIDI externes 10 7 Synchronisation avec des instruments MIDI externes Nous vous montrons ci dessous comment synchro niser le s quenceur du TD 10 avec un s quenceur externe Les quenceur dictant letempo est l l ment maitre M aster et celui qui suit est l ment asservi Slave Possibilit s de synchronisation Le TD 10 reproduit enregistre en Internal suivant sa propre horloge interne R glage usine Le s quenceur du TD 10 suit le External tempo MIDI Clock d un appareil externe Combinaison des options Internal et External si lorsque vous appuyez sur le bouton PLAY du TD 10 il n ya Auto pas de signal de synchronisation externe leTD 10 suit letempo interne sil y a un sig
125. effet suivant lorsque vous frappez simultan ment sur deux pads celui dont le batte ment est moins fort risque d tre ignor Ici aussi donc il vaut mieux opter pour la valeur la plusfaible possible Si vous optez pour Off vous coupez la fonction Crosstalk Cross Talk OFF 30 40 50 60 70 80 Ordre de r glage des parametres pour un d clenchement avec des capteurs de batterie Si vous vous servez de capteurs de batterie effectuez les r glages en suivant l ordre donn ci dessous pour obtenir les meilleurs r sultats Pour en savoir plus sur chaque param tre voyez p 75 et suivantes 1 S lectionnez letype de d clencheur sous Trigger Type voyez p 74 Choisissez la valeur normale pour Threshold et Curve Appuyez sur SETUPI F1 TRIG F2 BASIC pour afficher la page contenant les r glages Amenez le curseur sur le param tre voulu et servez vous de DEC INC ou de VALUE pour s lectionner les r glages suivants Threshold 0 Curve Linear Sensitivity Amenez le curseur sur Sensitivity S lectionnez une valeur tale quel indicateur setrouvant gauche del cran atteignele niveau maximum lorsque vous frappez fort sur letambour Voustrouverez les param tres suivants en appuyant sur SETUP F1 TRIG F2 ADVNCD Scan Time Frappez plusieurs fois sur le tambour avec la m me force R glez la valeur Scan Time si vous remarquez des diff rences de volume Retrigger Cancel
126. er certains sons de batterie s par ment assignez les a une de ces paires de sor ties Les signaux Ambience peuvent galement tre envoy s ces sorties mais PAS les effets num riques Les assignations de ces sorties se font dans le menu Control Room voyez p 57 29 Prise PHONES Branchez y un casque st r o Ce branchement ne coupe pas les autres sorties voyez p 16 30 Prise MIX IN Cette prise vous permet de brancher un lecteur de CD ou de cassette Elle peut galement servir Faces avant et arri re Face arri re CRASH 2 CRASH1 TRIGGER INPUT x ETE d entr e pour une coute personnalis e sur sc ne ou au studio Le signal entrant via cette prise est envoy aux prises M ASTER OUT et ou PHONES voyez p 74 31 PriseMIDI IN Vous pouvez y brancher un s quenceur M IDI exter neafin de piloter lessons du TD 10 U ne autre appli cation consiste charger les r glages du TD 10 sous forme de blocs de donn es sauvegard s sur un appareil externe voyez p 86 32 PriseMIDI OUT THRU Vouspouvez y brancher un module chantillonneur MIDI externe dont vous piloterez les sons avec les pads Cette prise permet galement d envoyer les r glages du TD 10 sous forme de blocs de donn es vers un appareil MIDI externe voyez p 86 33 Interrupteur POWER M et leTD 10 sous hors tension voyez p 17 34 Entr e AC Cette entr e accueille le cordon d alimentation four ni voyez p 16 13 8 5 3 2
127. erne se fait selon les m mes principes que l enre gistrement de musique Reliez donc la prise M IDI OUT du TD 10 avec la prise M ID IN du s quenceur externe et suivez la proc dure suivante MIDI IN 8 MIDI OUT 8 S quenceur TD 10 Appuyez sur SETUP F2 MID1 F4 BULK La page d cran BULK DUMP s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner les donn es transmettre Toutes les donn es Drum ALL Kits motifs groupes Percus sion et Setup SETUP R glages Trigger et pads ALL DRUM KITS Les Drum Kits 1 50 Donn es des groupes Percus ALLPERC GROUP 14 ALL PATTERN Donn es des motifs 51 100 Appuyez sur F4 EXEC pour lancer letransfert de donn es Appuyez sur F1 CANCEL pour revenir la page pr c dente sans effectuer l op ra tion Remarque Bulk Dump est un type de donn es System Exdu sive SysEx La plupart des s quenceurs sont en mesure d enregistrer ce type de donn es mais assurez vous tout de m me que c est bien le cas du v tre Charger des donn es Pour charger les donn es que vous avez transmises un s quenceur MIDI externe inversez la liaison MIDI en reliant la prise MIDI IN du TD 10 la prise MIDI OUT du s quenceur externe S quenceur Vousn avez aucun autre r glage faire sur leTD 10 car il d tecte automatiquement les
128. es de fa on ce que les enfants ne puissent pas les atteindre Evitez de toucher le cordon d alimentation ou les fiches avec des mains mouill es surtout lorsque vous branchez ou d branchez le cordon Veillez d brancher le cordon d alimentation ainsi que tous les autres c bles avant de transporter cet instrument Avant de nettoyer cet instrument il convient de le mettre hors tension et de d brancher le cordon d alimentation Lorsd un orage il vaut mieux d brancher cet instrument de la prise murale pour viter qu il puisse tre endomma g Veillez uniquement installer des circuits extensions de m moire de la s rie TDW recommand s et agr s par Roland Tout autre dispositif risque d endommager le TD 10 AAA OD EQ Seservir uniquement du cordon secteur fourni avec leTD 10 Pr cautions Pr cautions Alimentation Coupez toujours l alimentation du TD 10 et des autres ins truments avant de les relier entre eux Ne branche jamais le cordon d alimentation du TD 10 une prise de courant laquelle sont branch s d autres ap pareils qui sont source de bruit ou de bourdonnement moteurs transformateurs d clairage etc ou qui deman dent trop de courant Lors du branchement du cordon d alimentation au r seau veillez respecter la tension pr conis e Evitez de placer des objets lourds sur le cordon d alimenta tion et veillez ce que personne ne puisse tr bucher d
129. es dela sortene peuvent tre utilis es que sur le TD 10 Capteur Voyez Drum Trigger Carte de m moire II s agit dela carteM 512E qui vous permet de sauvegarder des donn es s quenceur ainsi quedes Drum Kits Leconnecteur de cetype de carte est situ au dos du TD 10 MEMORY CARD Cha ne Voyez Drum Kit Chain Charleston Voyez P dale H iH at Compresseur Tout studio d enregistrement se sert de compresseurs car il est vital de pouvoir contr ler les cr tes de signal afin de maintenir un niveau d coute ad quat peut aussi tre utilis pour modifier le timbre du son et constitue un outil important pour la finition du son Contr leur Un contr leur ou source de pilotage repr sente tout ce qui peut piloter un instrument MIDI II peut s agir d un clavier d un pad d une gui tare MIDI SPD 11 PAD 80 etc CONTROL ROOM Lemenu Control Room constitueen fait la r gie du TD 10 vous y trouverez la console de mixage des compresseurs des galiseurs et des effets num riques C est une des trois sections prin cipales instrument studio control room dela structure du TD 10 Curseur Partie contrast e de l cran qui indique le param tre en cours d dition La valeur du parame tre indiqu par le curseur d cran peut tre modifi e avec les boutons DEC INC ou la molette VALUE DEC Lorsque vous appuyez sur ce bouton la valeur indiqu e par le curseur d cran est diminu e d une unit Pour l
130. es en temps r el vous enregistrez exactement ce que vous jouez comme vous le jouez ou pas pas step time cela vous permet d entrer les notesunea une Le s quenceur du TD 10 n offre que enregis trement en temps r el STEP Ceterme d signe un maillon dans une cha ne de Drum Kits Unetellechainepeut contenir jusqu 32 Kits maillons STUDIO Studio est l une destrois sections principa les de la structure du TD 10 instrument studio control room Les param tres studio vous per mettent de d finir l espace dans lequel vous jouez Vous pouvez donc r gler des param tres tels que la taille de la salle le mat riau des murs letype et l emplacement des micros d ambiance Trigger Lorsque vous frappez sur un pad vous envoyez uneformed onde au TD 10 et celui ci y r a git en produisant un son Cette forme d onde est appel e signal de d clenchement trigger Ces signaux sont re us par les entr es TRIGGER en face arri re et l indicateur Trigger dans le coin sup rieur gauche de la face avant indique si les signaux de d clenchement sont re us convenablement VALUE Cette molette permet de changer rapidement les valeurs lorsque vous avez de grands bonds faire Pour les changements plus fins utilisez les boutons DEC INC VeDrums System II s agit de tout le syst me compre nant les pads les p dales et un stand Le TD 10 en constitue le noyau V EDIT II s agit de la s rie de param tres propres
131. es fonctions qui vous permettent de gagner du temps telles que Copy et Help Chapitre 10 MIDI Cechapitre explique comment utiliser le MIDI que cesoit pour sauvegarder des donn es sur un appareil externe ou pour vous servir du TD 10 comme moduleMIDI Appendice Si votre TD 10 vous pose un probl me consultez la section Premiers secours ala page 95 pour voir si vos r glages sont corrects Lorsqu un message d erreur appara t recherchez en la signification sous M essages d erreur la page 101 et suivez les ins tructions donn es Vous y trouverez en outre des informations concernant l dition des sons et le MIDI des tableaux de sons et l quipement MIDI Implementation Chart Remarque Les repr sentations des pages d cran donn es danscemanu sont faites avec les r glages usine Unefoisque vous aurez utilis votre T D 10 il est fort possible que l illus tration du manuel ne corresponde plus exactement aux mes sages qui s affichent sur votre T D 10 Caract ristiques principales Caract ristiques principales cr cr er Parfaite qualit sonore et possibilit s d expression que nerenierait pas son homologue acoustique La source sonore du TD 10 est d un type in dit qui fait usage de la technique Composite Object Sound M odading COSM Ce g n rateur deson est capable de traduire en sonorit tant la force avec laquelle vous battez que l endroit o le coup est donn Le r s
132. es param tres On Off ce bouton s lec tionneOFF coup Pour des sauts de valeurs importants il vaut mieux utiliser VALUE Decay Ce param tre intervient lors de l dition de sons instruments Il d termine le temps de chute d un son DIRECT 1 2 3 Ces paires de sorties 3 st r o ou 6 mono peuvent servir envoyer des sonsindividuels vers un canal de console de mixage afin de les traiter s par ment Vous pouvez galement assigner Ambience l une de ces sorties Les effets num ri ques par contre ne peuvent sortir que via les sorties MASTER Drum Kit Ensemble de r glages comprenant tous les param tres Instrument Studio et Control Room Drum Kit Chain Une cha ne de Drum Kits vous per met de programmer une suite pouvant comprendre jusqu 32 Kits Vous pouvez ainsi pr programmer tous les Kits dont vous aurez besoin sur sc ne par exemple Drum Trigger Ou capteur II s agit d un capteur plac sur le f t ou sur la peau d un tambour acoustique grosse caisse caisse claire toms Lorsque vous frappez sur letambour vous pilotez un son du TD 10 EDIT Editer signifie modifier un param tre de son d effet ou de donn es de s quenceur Effets Le TD 10 offre plusieurs effets num riques tels que Reverb Delay Flanger Chorus et Phaser A l cran le mot anglais effects est souvent abr g sous la forme FX Egaliseur EQ Un galiseur vous permet d intervenir a plusieurs endroits
133. es parois en verre produisent un son plus brillant Param tres Studio R glages pour instruments individuels Emplacement des micros de salle Lesmicrosdesalleou d ambiance sont plac saune certaine distance de l instrument et permettent d enregistrer l acoustique naturelle de la salle Ces informations sont combin es avec le signal enregis tr directement de l instrument afin de cr er un son plus vivant et plus spacieux Le TD 10 vous permet dechoisir lahauteur alaquelle vous voulez placer ces microphones et de d terminer ainsi la sonorit de la salle AMBIENCE MIC w La Mic Posi Lien 1 Appuyez sur STU DIO F3 AMBMIC La page d cran AMBIENCE MIC s affiche Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e 2 Param tres Ambience Mic Position Low High Les micros Floor sol Ils enregistrent les Low basses fr quences et rendent un son chaud Les micros Overhead en l air Ils enregis High trent les hautes fr quences et produisent un son brillant Volume et assignation de sortie du son d ambiance AMBIENCE ASE i e 1 Appuyez sur STUDIO F4 AMBNCE F3 AMBLVL La page d cran AM BIEN CE s affiche 2 Amenez le curseur sur la sortie dont vous voulez r gler le volume MASTER DIR1 DIR2 DIR3 Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour s lectionner la va
134. eset Drum Kits 15 29 Motif 37 Patterns 63 Preview Dynamics 83 Fonction 83 Profondeur fit 30 32 Program Change 89 Q Q Egaliseur 58 79 Quantize 68 QuickPlay 65 125 TD 10 Manuel R RAM Carte 79 Rate 61 Ratio 58 REC Standby M ode 67 Record 67 R glages Modification boutons et cadran 14 Sauvegarde 14 R glages usine 100 Rehearsal 68 Release Compresseur 57 Remote 93 Replace 68 Reproduction 64 Type 65 Reset Time 65 Retrigger Cancel 77 Reverb 59 Time 60 Ride CC 92 Rim Sensitivity 76 Rim Shot Probl mes 28 Technique 22 Room Size 35 52 Rotation 62 S Salle 52 Sauvegarde R glages 14 Save to CARD 80 Scan Time 77 Sensibilit ala position 22 92 Sensibilit pads 24 Sensitivity 24 75 S quenceur 37 Enregistrement 67 Importer via MIDI 69 M ode d emploi 63 Motif 37 Reproduction 64 Tempo 64 Type de mesure 67 Setup 67 Seuil 75 70 s Rock 29 Shell 32 46 Depth 33 47 Shell Depth 30 Shift 60 Simulation Enregistrement 68 Size 52 Slave 93 Small 52 126 Snappy 50 Snare 30 CC 92 Mat riau et f t 32 SNDRTN 58 Soft Thru 88 Son voyez Instrument Sorties Ambience 53 Instruments 57 Sorties individuelles 57 Space 44 SPD 11 88 Speaker Angle 61 Spline 76 Spread 60 Src 70 72 Standard position de micro 54 Start Avec pad 68 84 Steel 33 46 Strainer Adj 34 48 STUDIO 29 Param tres 52 Pr sentation
135. essus Pour d brancher le cordon du r seau tirez toujours sur la prise et non sur le cordon afin de ne pas endommager les fils Si vous pensez ne pas utiliser le TD 10 durant un certain temps d branchez le cordon du r seau Il peut arriver que le TD 10 nefonctionne pas convenable ment si vous le remettez trop rapidement sous tension apr s la mise hors tension Attendez donc quelques secon des Emplacement Pour viter des probl mes prot gez le TD 10 contre les rayonnements directs du soleil la chaleur l humidit et la poussi re Evitez de placer le TD 10 trop pr s d une lampe n on d un poste de t l vision ou detout autre dispositif compa rable capable de g n rer des interf rences ou de provoquer des erreurs de calcul ettoyage Utilisez un chiffon doux sec ou l g rement tremp pour nettoyer le TD 10 Pour enlever des taches plus persistan tes vous pouvez n anmoins utiliser un d tergent neutre condition de s cher le bo tier apr s le nettoyage N utilisez jamais de solvants ou des diluants car ilsrisquent d attaquer le bo tier ou la s rigraphie Pile d alimentation dela m moire vive Cet instrument est quip d une pile qui alimente la m moire RAM apr s la mise hors tension et garantit ainsi que vos propres r glages ne sont pas effac s La dur e de vie de cette pile s l ve environ 5 ans parfois m me plus long temps maisil vaut mieux la faire remplacer tousles 5 ans
136. et R d terminent le son que vous entendez lorsque vous enfoncez le bouton PREVIEW Lors que vous pouvez diter leson dela peau et du bord s par ment il est utile de conna tre la cat gorie laquelle les r glages actuels correspondent GC SNARE 38 EDIT S lectionner des pads en face avant du TD 10 gt etter 12 Nous avons dit plus haut qu il suffisait de taper sur un pad pour les ectionner Si aucun pad n est bran Donn es l mentaires Boutons et pages d cran ch les boutons TRIG SELECT permettent toute fois de s lectionner le pad dont vous souhaitez modi fier les param tres En fait vous ne choisissez pas le pad mais le num ro de l entr e de d clencheur TRIGGER laquelle ce pad est branch En appuyant sur le bouton 1 vous choisissez le num ro de d clencheur Trigger pr c dent tandis qu une pression sur 12 s lectionne le num ro sui vant Si vous utilisez un pad PD 7 PD 9 ou PD 120 ser vez vous du bouton RIM pour sp cifier si les r gla ges portent sur la peau ou le bord Si let moin RIM s allume ils portent sur le bord En combinant ces boutons avec le bouton PRE VIEW vous pouvez effectuer toutes les modifica tions voulues sans devoir brancher les pads au TD 10 Remarque Certains sons ne font aucune diff rence entre la peau et le bord Pour en savoir plus voyez p 99 Preset Drum Kits Les Drum Kits 1 50 sont pr programm s P
137. et de brancher une sourcesonoreexterne module lecteur CD etc que vous pouvez couter via les sorties MASTER ou PHONES du TD 10 ou uniquement vialecasquesi vous avez choisi cette option Le volume de l entr e MIX IN est d termin au moyen dela commande MIX IN situ e en face avant Motif Voyez Pattern Muffling Vous rencontrerez ce terme plusieurs pages d cran II s agit du terme anglais pour touf fer assourdir en l occurrence de l touffement des tambours avec du ruban des couvertures etc afin d viter une surabondance d harmoniques Le TD 10 offre diverses options pour touffer virtuelle ment vos tambours pas d touffement touffement avec des rubans adh sifs des anneaux du feutre ou une couverture tout d pend aussi de l instrument en question la couverture n est bien s r disponible que pour la grosse caisse Num ro de note Chaque son d instrument est assign une touche une note du clavier y compris les sons de batterie et les groupes de percussion 112 Pad Switch Cette fonction vous permet d utiliser des pads comme commutateurs pour s lectionner des Kits faire d marrer ou arr ter le s quenceur etc Pad Pattern Cette fonction vous permet de faire d marrer la reproduction d un motif d un seul coup de baguette sur un pad Param tre Chaquer glageque vous pouvez modifier sur leTD 10 est un param tre Exemples de parame tres de sons Shell Depth et Volume E
138. ez sur KIT La page d cran DRUM KIT s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le Kit copier Pour copier un Drum Kit pr programm s lection nez PRESET Si vous souhaitez copier un Kit 1 50 appuyez sur USER Pour copier un Kit provenant d une carte appuyez sur CARD Appuyez sur TOOLS Lesfonctions desboutons F1 F4 s affichent dans le bas de l cran Appuyez sur F1 COPY La page d cran COPY DRUM KIT s afficheet donne la source et la destination dela copie Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la destination Vous avez le choix entre un num ro USER ou CARD Appuyez sur F4 COPY L cran vous demande confirmation Appuyez ensuite sur F4 EXEC pour copier le Drum Kit Appuyez sur F1 CANCEL pour reve nir ala page pr c dente sans copier le kit Remarque En appuyant sur F3 EXCHNG vous pouvez changer les contenus dela source et de la destination ce qui est fort pratique pour agencer les Drum Kits A quelles pages d cran pouvez vous utiliser Copy Page DRUM KIT KIT PageINST INST La copie d instrument ne peut se faire que vers la m me entr e TRIGGER d un autre Kit Page STUDIO STUDIO Page CONTROL ROOM CONTROL ROOM Page TRIGGER BANK SETUP F1 TRIG F1 BANK Page PERC GROUP KIT F2 FUNC F1 PRCGRP PageMIXER CONTROL ROOM J F1 MIXER PageCOMPRESSOR LIM
139. ged ecran contenant les r glages pour lepad en claire vous avez le choix entre 39 possibilit s allant Suton S arrie 7 M de 1 20 Plus le f t est profond plus le son aura 3 Amene lecurseur sur Head Type de graves et plus il semblera pais 4 Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour s lectionner l option voulue INST EDIT Mar lei 5 38 material ood Param tres shell Det Head Type Clear Coated PinStripe SHELL HEAD ESA Clear Peau simple transparente Coated Type de peau le plus utilis Instruments pour lesquels ce param tre est dispo Ce type de peau est caract ris par des nible Kick Snare Tom PinStripe ina et un m dium particuli rement Proc dure Remarque PinStripe est une marque d pos e de Remo Inc 1 Appuyez sur INST F2 EDIT F1 SHELL er R i La page d cran INST EDIT s affiche n 2 i fos iv D h Lu 5 a oo 2 Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s Accorder la peau La page d cran contenant les r glages pour le pad en Unefoisla peau s lectionn e vouspouvez l accorder question s affiche avec pr cision 3 Amenez le curseur sur Shell Depth 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour INST EDIT Mar lei 5 38 s lectionner l option voulue Head Tyre oated Head T Param tres Shell Depth Normal Deep Kick 1 20 pouces 39 possibilit s Snare Normal Deep Tom Proce
140. h s au TD 10 Vous pouvez soit piloter ces La page d cran MIDI GLOBAL s affiche sons seuls soit les combiner avec des sons du 2 Amenez le curseur sur DEVICE ID TD 10 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e DevicelD 1 32 MIDI IN a MIDI OUT a Utilisation Sel m e Imaginez que vous ayez transmis des blocs de don Beaman ERRE ma G C n es Bulk Dump avec le num ro Device ID 17 Modus MIB Pour charger ces donn es sur le TD 10 DevicelD doit tre sur 17 MIDI THRU un 2 i fos iv D h Lu J a oo Num ro de note pour chaque pad Vouspouvez choisir pour chaque pad un num ro de note MIDI C est indispensable pour d terminer la note et donc le son quele module externe doit jouer Pour les pads disposant d un d clencheur dif f rent pour la peau et le bord vous pouvez choisir Donne Swoy deux num ros Choisissez le num ro denote du son avec Device Da7 que vous voulez piloter sur le module externe il y a en g n ral une liste de correspondances entre num ros de note et sons la fin du manuel du module 1 Appuyez sur INST F4 CTRL F4 MID1 Se La page d cran INST CTRL s affiche 2 Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s La note assign e au pad est illustr e sur le clavier a Device ID 16 l cran La case No
141. ignal trop faible fixez le sur la peau 2 Reliez le capteur une entr e TRIGGER du TD 10 avec un c ble mono Tambour Entr e TRIGGER Grosse caisse 1 Caisse claire 2 Tom tom 3 6 3 Effectuez les r glages n cessaires sur le TD 10 Appuyez sur SETUP F1 TRIG F1 BANK pour passer la page ad quate Placez le curseur sur le num ro du d clencheur pour leque vous voulez effectuer des r glages et choisissez la valeur voulue avec DEC INC ou VALUE TRIGGER EEEL KICK 36 BANK PD PDS PD PDS 12 PD 4 Lorsquevousfrappez sur un tambour vous devriez entendre quelque chose Si ce n est pas le cas d placez le capteur ou voyez la section Ordre de r glage des param tres pour un d clenchement avec des capteurs de batterie la page 78 Remarque Assurez vous que le cable du capteur ne touche paslebord d un tambour vousrisqueriez de capter des vibra tions externes Remarque Nous vous recommandonsfortement d assourdir la grosse caisse et la caisse claire Si vous vous servez d un touffoir en anneau coupez une partie de l anneau afin de pouvoir monter le capteur directement sur la peau Remarque Pour savoir comment r gler le rapport entreforce de frappe et volume veuillez lire la section Param tres de base pour entr es TRIGGER BASIC la page 75 105 gt D xo LL Q Qa TD 10 Manuel 7 Liste des Presets 7 1 Drum Kits
142. ion Phaser Delay 1 2 Le son n est pas seulement retard mais galement trait par un effet Phaser qui lui ajoute une modula tion particuli re Pitch Shift D elay 1 2 Lors de chaque r p tition le son change de hauteur 3D Delay 1 2 Flying 3D D elay II s agit galement d un effet de retard mais dans ce cas ci le son semble tourner autour de votre t te d o son nom Remarque Ces effets 3D ne sont vraiment mis en valeur que lorsque vous vous servez d une amplification st r o pour le TD 10 En outre il faut placer les enceintes de mani re bien pr cise Voyez p 62 Edition des effets Chaque type d effet dispose d un certain nombre de param tres que vous pouvez modifier pour obtenir vraiment l effet recherch II vaut peut tre mieux garder Ambience pour cr er le son de base de la bat terie avec l acoustique de la salle et utiliser les effets num riques sur lesinstrumentsindividuels Pour en r gler la profondeur le niveau du signal d effet voyez p 56 EFFECT TYPE Hall Reverb 1 Reverb Time 1 6 l I Pre Delas 50 Hish Cut Frea 500 EFFECT SPread o FXSEND SNORTH RE 1 Appuyez sur CONTROL ROOM F4 EFFECT 59 n 2 i fos iv D h D J a oo TD 10 Manuel 60 La page d cran EFFECT TYPE s affiche 2 Amenez le curseur sur le param tre r gler 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e
143. ions aux sorties l galisation la compression et les effets num riques Avant de cr er vos propres sons veuillez lire les des criptions donn es ci dessous de certains Preset Drum Kits ou Drum Kits pr programm s Vous d couvrirez ainsi les possibilit s de votre syst me No 36 70 s Rock II s agit d un Drum Kit Rock avec un son profond et plus pais que les sons que vous pouviez attendre d un moduleou chantillonneur ceci gr ce la tech nologie Variable Drum M odading Examinons les param tres de son de ce Kit U n des param tres responsables de la richesse du son est Shell Depth il permet de d terminer la profon 29 TD 10 Manuel deur du f t Choisissons maintenant diff rentes valeurs pour ce param tre 1 Appuyez sur KIT pour passer ala page DRUM KIT Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le Drum Kit 36 2 DRUM KIT 10 sSRock GD CS Gs Gs LIST MAS EG 3 Appuyez sur INST puis sur F2 EDIT et finale ment sur F1 SHELL INST EDIT Z6 Deerk 36 Shell pate Et a ae 4 Frappez sur le pad qui vous sert de caisse claire La page d cran contenant les r glages Snare appa rait Cette page vous permet de s lectionner lemat riau et la profondeur du f t INST EDIT Mar lei 5 36 oe EER Shel eP 5 0 SRS HEAD MUFFE 30 5 Utilisez les
144. is cise an OTHER 564 ElecBird HER 388 447 Agogo L PERCUSSION j HER 565 Gun Shot HER 389 448 GiroLng1 PERCUSSION HER 566 Mystery HER 390 449 GuiroSht PERCUSSION HER 567 Monster HER 391 450 GiroLng2 PERCUSSION 509 Boing2 OTHER 568 KnockDwn HER 392 451 CuicaMt1 PERCUSSION 510 RvsBoin2 OTHER 569 TimeTrip OTHER 393 452 CuicaOpn PERCUSSION 511 Bounce OTHER 570 RvsKickl HER 394 453 CuicaLow PERCUSSION 512 CarDoor OTHER 571 RvsKick2 HER 395 454 CuicaMt2 PERCUSSION 513 CarHorn OTHER 572 RvsSnr 1 HER 396 455 ConcrtBD PERCUSSION 514 HER 573 RvsSnr 2 HER 397 456 Timpani PERCUSSION 515 HER 574 RvsAnvil HER 398 457 TmpHndMt PERCUSSION 516 RT HER 575 RvsTom HER 399 458 MuteTimp PERCUSSION 517 MtINoise OTHER 576 RvsCrash HER 400 459 Hand Cym PERCUSSION 518 MtlPhase OTHER 577 RvsChina HER 401 460 Castanet PERCUSSION 519 OrchHit OTHER 578 RvsBelTr HER 402 461 TringlOp PERCUSSION 520 OnKey OTHER 579 RVSHi Q HER 403 s 462 TringlMt PERCUSSION 521 Punch OTHER 580 RvsM Faze HER 404 Pgy Rd2B a 463 WdBlockH PERCUSSIO
145. le Drum Kit 2 1 S lection du Drum Kit Appuyez sur KIT pour revenir la page d cran de base Ici vous pouvez vous servir de DEC INC VALUE ou d un commutateur au pied disponible en option voyez p 85 pour s lectionner des Drum Kits Bru B FER T Tex SW MAS Ec L ic ne dans l illustration ci dessus vous indique si le Drum Kit est con u pour jouer avec des baguet tes ou des balais Pour en savoir plus voyez la section RendreleDrum Kit accessible aux balais plus loin Sous vous pouvez lire l tat des effets du Drum Kit Voyez Activer couper les effets pour tout le Drum Kit la page 44 L ic ne en appara t lors que vous avez ins r une carte de donn es dans le TD 10 Lorsquela carte est verrouill e et que l acc s en est interdit l criture une cl est repr sent e Remarque S ectionnez cette page d cran une fois que vous avez termin tous les r glages voulus Vous viterez ainsi d effacer des donn es par inadvertance lorsque vous jouez 2 2 S lectionner un Drum Kit dans une liste Vous pouvez galement s lectionner un Drum Kit dans une liste DRUM KIT LIST J Dr Srin 1 MemFhis f Cartoon H KornBall K Stick PAGE 4 1 Appuyez sur KIT F1 LIST La page d cran DRUM KIT LIST s affiche 2 Utilisez INC D EC ou la molette VALUE pour s lectionner le D rum Kit voulu Boutons de fonction F1 PAGE lt Passe la pag
146. lement via une des sorties DIRECT passent par l M tronome Lem tronomevousdonneuner f rence temporelle durant les r p titions ou lors d un enre gistrement ou d une reproduction MIDI Musical Instrument Digital Interface LeM IDI est unenormeinternationale permettant aux instru ments de musique lectroniques de communiquer entre eux Pratiquement tous les instruments pro duits l heure actuelle r pondent cette norme Vous pouvez donc les utiliser pour piloter le TD 10 m me lorsqu ils sont d une autre marque que Roland Inversement les pads que vous avez bran ch s au TD 10 peuvent galement piloter des g n rateurs de sons ou des chantillonneurs externes via MIDI MIDI prise Ce type de prise vous permet de bran cher le TD 10 d autres instruments de musique lectroniques Vous pouvez ainsi synchroniser le tempo interne avec d autres appareils faire des enre gistrements et sauvegarder des donn es Raliez le TD 10 avec un c ble MIDI des appareils compati bles MIDI Si vousnedisposez pas d autres appareils MIDI vous n avez pas besoin des bornes MIDI MIDI Soft Thru LeTD 10 dispose d une borne combi n eMIDI OUT THRU Lafonction MIDI Soft Thru d terminelafonction de cette borne Si ce param tre est sur ON le TD 10 retransmet directement tou tes les donn es qui lui arrivent via MIDI IN la bor neMIDI OUT THRU qui fait alors office de borne THRU MIX IN Cette entr e vous perm
147. lette VALUE pour s lectionner le motif voulu Page d cran Num ro du motif s lectionn Num ro dela mesure en cours Indicateur de temps un deux trois quatre Type de reproduction s lectionn une autre page d cran Etat actif coup du Part voyez p 73 Remarque Les fonctions des boutons F1 F4 dans ce cas d sont d crites ci dessous S lection d un motif dans une liste La s lection des motifs dans une liste se fait comme celle des Drum Kits et des instruments La liste ci dessous affiche de gauche droite lenom du motif Name letype de mesure Beat lenombre de mesures Length et le type de motif Type PATTERN LIST GREE GE CEE EUR 1 Appuyez sur PATTERN F1 LIST La page d cran PATTERN LIST s affiche Utilisez les boutons IN C D EC la molette VALUE ou les boutons CURSOR pour s lec tionner le motif voulu 2 Boutons de fonction S lectionne la page pr c dente de F1 PAGE A la liste S lectionne la page suivante de la F2 PAGE V liste Affiche l espace de m moire dis F3 M EM ORY ponible et le nombre de motifs S lection d unem moiredemotif F4 NEW vide S lection du type de reproduction 1 2 3 Il y a trois mani res de reproduire un motif Le motif est r p t jusqu ce que vous toop appuyiez sur STOP OneShot Le motif
148. leur d sir e Si vous souhaitez envoyer leson Ambience une sor tie particuli re il suffit de r gler levolume pour cette sortie et de choisir la valeur 0 pour le volume des autres sorties 3 lt Param tres Ambience Output Level 0 127 D terminele volume du signal Ambience MASTER envoy aux sorties MASTER DIR1 D terminele volume du signal Ambience envoy aux sorties DIRECT 1 DIR2 D terminele volume du signal Ambience envoy aux sorties DIRECT 2 DIR3 D terminele volume du signal Ambience envoy aux sorties DIRECT 3 Remarque Vous saisirez peut tre mieux la fonction de ce param tre en le consid rant commeleniveau deretour d un effet branch une table de mixage 4 2 R glages pour instruments individuels Pour chaque fonction d crite ci dessous il suffit de frapper sur le pad auquel les r glages sont destin s pour afficher la page d cran contenant les param tres voulus Si vous n avez pas branch de pad vous pouvez effectuer cette s lection avec le bouton TRIG SELECT du TD 10 Ajuster le niveau Ambience 1 2 3 AMBIENCE Mar lei 5 38 HHH Appuyez sur STUDIO F4 AMBNCE F1 AMBSND La page d cran AM BIENCE s affiche Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s Le curseur correspondant au pad que vous avez frap p est automatiquement s lectionn Utilisez les boutons IN C D EC la molette VALUE ou les b
149. lisez INC D EC ou la molette VALUE pour s lectionner un motif 3 Appuyez sur PLAY Vouslancez ainsi la reproduction du motif Appuyez sur STOP d s que vous en avez assez entendu Une deuxi me pression sur STOP vous ram ne au d but du motif Accompagner un motif pr programm Vous avez trouv un motif qui vous pla t Accompa gnez le M ais avant tout r glez la balance de la bat terie de l accompagnement et du m tronome 1 R glez les curseurs de groupe BACKING et CLICK un niveau plus bas queles autres 2 Appuyez sur CLICK pour faire d marrer le m tronome 3 Lancez la reproduction du motif en suivant les ins tructions donn es sous Reproduction d un motif pr programm la page 37 4 Faites monter simultan ment les curseurs BAC KING et CLICK jusqu ce que vous trouviez la bonne balance avec le Drum Kit 7 2 Cha ne de Drum Kits Vous pouvez cr er des cha nes de Drum Kits selon un ordre d termin ce qui vous permet de changer rapidement de Drum Kit 1 Appuyez sur CHAIN et puis sur F1 C EDIT La page d cran suivante appara t CHAIN EDIT Narme CHAIN 0 1 END 4 es l 5 EEE CR See GEL Cette pagevous permet desp cifier l ordredesDrum Kits dans la cha ne 37 8 D 5 3 2 5 g 3 D TD 10 Manuel 2 Amenezlecurseur sur 1 EDIT Dist zi I THe CE GER ae 3 Utilisez INC DEC ou l
150. lisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option voulue ON ou OFF Correction automatique du timing durant l enregistrement Quantize La fonction Quantize permet de corriger letiming d un enregistrement les coups donn s trop t t ou trop tard sont ramen s leur place Pour pouvoir effectuer son travail convenablement cette fonction de quantification doit conna tre la figure de note la plus br ve que vous allez jouer REC STANDEY SE User 056 Quantize ani Rec Mode OOF Hit Pad Start OFF Ss ES ES Ee 1 Appuyez sur PATTERN REC La page d cran REC STANDBY s affiche 2 Amenez le curseur sur Quantize 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option voulue Parametre Quantize croche triolet de croches double croche triolet de double croche triple croche triolet de triple cro che quadruple croche OFF Importer des donn es d un autre s quenceur L entr e MIDI IN du TD 10 vous permet d importer des donn es en provenance d un autre s quenceur Vouspouvezlefaire simultan ment pour trois pistes m lodiques et une piste Drum II faut toutefois effec tuer des r glages de canaux et de synchronisation MIDI corrects Appuyez sur SETUP F2 MID1 La page d cran MIDI s affiche Assurez vous que le canal MIDI du TD 10 corres pond au canal MIDI del appareil transmetteur voyez p 88 Appuyez sur PATTERNI F
151. mais nousallonsletrans former en batterie plus pr cise et plus naturelle se pr tant mieux ala fusion etc Le caract re de base du kit est difficile situer lorsque beaucoup d effetssont utilis s Nous allons donc d abord les couper 1 Appuyez sur KIT pour passer la page DRUM KIT 2 Utilisez INC D EC ou la molette VALUE pour s lectionner le Kit 36 DRUM KIT 10 sRock GG Gs ie TR oe a 3 Appuyez sur F3 FX SW EFFECTS SWITCH EG Pe idi lim AMENCE COMP EG EFFECT CCR ee ee CNE 4 Appuyez sur tous les boutons F1 F4 afin d affi cher OFF pour chaque effet 32 6 1 INST r glages du son de base Les param tres auxquels vous avez acc s avec le bou ton INST concernent les caract ristiques de la bat terie elle m me et pas l acoustique dela pi ce par exemple Une s rie d tapes fort simples vous per met de s lectionner l instrument son mat riau sa forme son accord etc Remarque Durant l ex cution des tapes d crites ci dessous vous pouvez toujours appuyer sur TRIG SELECT pour s lectionner une autre entr TRIGGER PREVIEW per met d couter le son produit II n est donc pas n cessaire de brancher des pads au TD 10 Choix de l instrument 1 Appuyez sur INST pour passer la page suivante 2 Frappez le pad pour lequel vous voulez choisir un autreinstrument La page de s lection d i
152. me Leparam tresuivant vous permet de d terminer si le TD 10 recoit transmet des commandes de change ment de programme 1 Appuyez sur SETUP F2 MIDI F3 PROG La page d cran MIDI Program Change s affiche 2 F1 active et coupe la r ception tandis que F2 active et coupe la transmission Fonctions MIDI Utiliser le TD 10 comme module Eclaircir les donn es venant de FD 7 Pedal Data Thin Cette fonction permet d viter que la p dale de char leston n envoietrop d informations au s quenceur interneou viaMIDI OUT Detrop grandesquantit s de donn es risquent effectivement de saturer la m moire de votre s quenceur et de provoquer des retards dans la reproduction des sons Appuyez sur SETUP F2 MID1I F1 GLO BAL La page d cran MIDI GLOBAL s affiche 2 Amenez le curseur sur Pedal Data Thin 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option voulue Normal laisse passer toutes les donn es en pro venance de la p dale 1 op re un l ger filtrage tandisque 2 est plus drastique En r gle g n rale 1 devrait suffire Remarque Si vous souhaitez entendrela moindre nuance de votre jeu sur la p dale FD 7 optez pour Normal 1 4 10 5 Utiliser le TD 10 comme module Pour seservir du TD 10 comme module pour un appareil externe s quenceur etc reliez la prise MIDI IN du TD 10 avec la prise MIDI OUT de l appareil externe
153. moletteVALUE permettent de changer la valeur des param tres Ces deux m thodes ont chacune leurs avantages DEC INC Chaque pression sur INC augmente la valeur d un pas tandis que DEC la diminue Cette m thode est donc pratique pour les petits changements de valeur Pour les param tres dits On Off ou actif coup il vaut aussi mieux utiliser les boutons INC On actif et DEC Off coup Lorsque vous maintenez INC enfonc que vous appuyez sur DEC vous augmentez la valeur rapi dement Inversement lorsque vous maintenez DEC enfonc et appuyez sur INC les valeurs diminuent rapidement Molette VALUE Cette molette vient a point pour effectuer de grands sauts de valeurs Coin sup rieur droit de l cran No de d clencheur Trigger Nom de l instrument ou du d clencheur Anneau No de note MIDI m jrk 5 38 Peau Aux pages qui contiennent des r glages pour chaque pad vous pouvez s lectionner le pad voulu en tapant dessus Le coin sup rieur droit de l cran affiche le num ro de l entr e Trigger correspondant au pad s lectionn lenom de l instrument qui y est assign ainsi quelenum ro denoteM IDI La premi re lettre H ou R indique si la peau H ead ou le bord Rim du pad est s lectionn Lenum ro al extr medroite correspond au num ro denote MIDI indispensable lorsque vous vous ser vez du TD 10 comme module MIDI avec un s quenceur notamment H
154. n est reproduit qu une fois Voyez p 84 Permet de reproduire le motif note par note chaque fois que vous appuyez sur PLAY vous entendez une note Tap Appuyez sur PATTERN F2 FUNC F3 TYPE La page d cran PATTERN TYPE s affiche Amenez le curseur sur Play Type Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option voulue Applications possibles de ces fonctions Loop La reproduction en boucle est pratique pour les exercices ou lorsque vous voulez un accompagne ment continu durant un concert OneShot Durant un concert cetteoption peut servir jouer un superbe Fill d un seul coup de baguette Une autre possibilit consiste assigner un motif vide un pad et l utiliser comme commutateur stop pour un motif pilot par un autre pad Remarque QuickPlay constitueunefonction compl mentai re pour Loop et One Shot QuickPlay fait d marrer la repro duction partir dela premi re note premier v nement m me si au cours de l enregistrement du motif vous avez laiss une pause au d but notamment si vous avez jou sans m tronome et commenc un peu tard Tap Superbe durant un concert Si vous program mez une partition m odique dans un motif pour lequel vouschoisissez l option Tap vous entendez chaque fois que vous frappez sur ce pad la note sui vante de la m lodie Vous pourriez ainsi piloter une partition de basse avec la grosse caiss
155. nal de synchro nisation externe le TD 10 le suit Le TD 10 ob it aux commandes start pause stop d un appareil Remote Ne externe mais suit letempo de sa pro pre horloge interne Les commandes de tempo re ues sont utilis es pour piloter l intervalle MIDI gt Delay de retard Beat Delay p 59 de l effet Les commandes start pause stop sont ignor es et leTD 10 suit son propretempo Synchroniser le TD 10 avec un s quenceur externe LeTD 10 est l l ment asservi Reliez la prise MIDI OUT del appareil externe la prise MIDI IN du TD 10 S quenceur 1 Appuyez sur PATTERN F2 FUNC F1 GLO BAL La page d cran PATTERN GLOBAL s affiche 2 Amenez le curseur sur Sync Mode 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option External ou Auto 4 Lancez la reproduction sur l appareil transmet teur La reproduction des deux appareils est synchronis e Synchroniser un s quenceur externe avec le TD 10 Dans ce cas le TD 10 est l l ment ma tre Reliez la prise MIDI IN del appareil externe la prise M IDI OUT du TD 10 lt lt MIDI IN 8 MIDI OUT a S quenceur 1 Appuyez sur PATTERN F2 FUNC F1 GLO BAL La page d cran PATTERN GLOBAL s affiche 2 Amenez le curseur sur Sync Mode 3 Utilisez INC DEC ou la mole
156. ng 3D Delay 1 2 R glages de volume pour groupes Daaytime a individuels Temps de retard 7 0 1200ms Vous pouvez r gler le volume global pour le Drum Feedback Level RP Re Kit et le groupe Percussion 0 127 Nombre de repetitions du Delay 1 Appuyez sur CONTROL ROOM F1 MIXER Rotation Nombre de rotations par minute F4 GRPVOL Eee Avec des valeurs positives les rota La page d cran GROUP VOLUME s affiche 150RPM tions se font vers la droite et avec des 2 Amenez le curseur sur le groupe voulu Drums valeurs n gatives vers la gauche ou Perc High EQ Gain R glage des hautes fr quences du son 3 Utilisez INC D EC ou la molette VALUE pour 0 10 retard s lectionner la valeur d sir e Param tre Group Volume 0 127 5 3 R glages pour groupes DRUMS D terminele volume global du Drum Kit entiers PERC Determine le volume global du groupe Percussion Vous pouvez effectuer un certain nombreder glages d effet pour tout le Drum Kit le groupe Percussion ou les parts d accompagnement Remarque LegroupeP ercussion repr sente l agencement des sons utilis s lorsque vous vous servez du T D 10 comme g n rateur de son MIDI Cda ne vous emp che nullement d assi gner les instruments de ce groupe des pads Pour en savoir davantage sur ce groupe voyez p 90 R glage du niveau d envoi l effet pour un groupe entier II est possible de d terminer leniveau d envoi detout un groupe d
157. ngaLMt PERCUSSION 477 BendGong PERCUSSION 536 Scrach 4 OTHER 595 Coun HER 419 CongaLOp PERCUSSION 478 TinyGong PERCUSSION 537 Scrach 5 OTHER 596 Coun HER 420 Congals PERCUSSION 479 Gong PERCUSSION 538 Gt Slide OTHER 597 Coun HER 421 BongoHMt PERCUSSION 480 TemplBel PERCUSSION 539 RvsGtSid OTHER 598 Coun HER 422 BongoHOp PERCUSSION 481 Taiko PERCUSSION 540 GtScrach OTHER 599 Coun HER 423 BongoHSi PERCUSSION 482 Caxixi PERCUSSION 541 RvsGtScr OTHER 600 OFF siesta crus HER 1 Fonctionne aussi avec la technique de balayage Sweep Swish 2 Est sensible la position Remarque Un X derri reun nom d instrument signifiequequ il s agit d un son Cross Fade II ya doncunecombinaison de deux sons que vous pouvez piloter par la force avec laquale vous jouez V aocity Remarque Les instruments avec un sont plus complexes Cela signifie qu ils sont charg s un peu plus lentement que les autres Remarque N oubliez pas que vous ne pouvez pas assigner tous les instruments toutes les entr es TRIGGER Voyez p 99 108 g Fiche technique TD 10 Percussion Sound M odule G n ration deson Variable Drum M odeling COSM Polyphonie 56 voix Instruments sons Drum 600 Accompagnement 54 Drum Kits 5
158. nstrument 45 Motifs 64 Living Room 52 Load from CARD 80 Local Control 89 Locker Room 52 Lo Fi 54 LOG 76 Loop 65 All 68 Loose 20 34 76 Loud 76 LShelv 58 M M 512E 79 M ajuscules minuscules 44 M ask Time 77 M aster 66 93 Egaliseur 24 EQ Egaliseur 79 Tuning 72 M ateriau 32 M at riau 46 M DS 10 117 M edium 52 M lodie pas a pas 65 M erge motif 72 M esure Type 65 Index M tronome Activ coup 65 Ambience 66 Casque 39 D compte 68 Effets 66 Pan 66 Son 65 Sortie 66 Tempo 65 Type de mesure 65 Volume 65 MIC 54 Micro de contact 77 Installation 105 Ordre des param tres 78 Utilisation 20 Micro emplacement 54 Micros d ambiance 53 Micros desalle 53 MIDI D day 93 Canal Parts 67 88 Changement de programme on off 89 Charleston 92 Clock 93 Control Change 92 DevicelD 86 Enregistrer des s quences 69 G n ralit s 103 Global 87 Groupes Percussion 90 Local 89 No denote pad 87 Pads 87 Prog ChangeM ap 92 Sensibilit ala position 92 Soft Thru 88 Synchronisation 69 93 SysEx 86 TD 10 comme module 89 Mise jour 6 MIX IN 23 74 Mixer 36 Parts 72 M ode 38 84 Commutateur au pied 85 Monitor Mix In 74 M otif D marrer avec un pad 38 Voir aussi Pattern M uffle 34 48 Mute Part 73 N Name 81 New Pattern 67 Next 81 Noi 49 Non Linear 59 Normal 76 Note 92 Chase 80 No 87
159. nstrument pour le pad s lec tionn s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l instrument voulu Frappez sur lepad pour couter l instrument choisi Optonsici pour 106 M aplel S comme caisse claire et effectuons un certains nombre de changements 3 lt Mat riau et profondeur du f t Les batteurs professionnels transportent souvent toute une gamme de caisses claires de diverses factu res car chacune offre des caract ristiques uniques et irrempla ables Le TD 10 facilite consid rablement le travail une pression sur un bouton suffit pour s lectionner le type de caisse claire bois ou m tal qu il vous faut Vous pouvez en outre en d terminer la profondeur de fat 1 Appuyez sur INST puis sur F2 EDIT etfinale ment sur F1 SHELL 2 Frappez sur le pad servant de caisse claire Modifier un Drum Kit diter INST r glages du son de base La page d cran contenant les r glages de caisse claire s affiche Vous pouvez y choisir le mat riau et l accord dela peau La page d cran contenant les r glages decaisse claire s affiche Vous pouvez y choisir le mat riau et la pro fondeur du f t INST EDIT Mar lei 5 38 INST EDIT Mar lei 5 38 daga 4 l Shel er 5 0 EE HEAD MUFFLE 8 D 5 3 2 5 g 3 D 3 Placez le curseur sur Material 3 Placez le curseur sur Head Type 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pou
160. nt REC STANDEY 56 User 056 Quantize Rec Mode Hit Pad Star Appuyez sur PATTERN REC La page d cran REC STANDBY s affiche 2 Amenez le curseur sur Rec Mode 67 rn 2 i fos iv D h Lu J a oo TD 10 Manuel 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la m thode d enregistrement Rec M ode Loop All Loop 1 Loop 2 Loop 4 Loop 8 Replace Tout le motif est r p t chaque r p ti tion vous pouvez ajouter une partition overdub ou ajout Loop All Permet un enregistrement en boucle de 1 Loop 1 8 2 4 ou 8 mesures L enregistrement se poursuit jusqu ce vous appuyiez sur STOP Les anciennes donn es sont remplac es par les nouvelles Replace Choisissez le tempo REC STANDEY S56 User 056 TEMPO 2e 139 1 Appuyez sur TEMPO La page d cran TEMPO s affiche 2 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le tempo Enregistrement 1 En mode pause d enregistrement page REC STANDBY appuyez sur PLAY pour faire d marrer l enregistrement 2 Appuyez sur STOP alafin decelui ci Fonction de simulation Rehearsal Durant un enregistrement vous pouvez vous servir du bouton REC pour s lectionner le mode d enre gistrement r el et le mode de simulation Cela vous permet d essayer divers sons fills ou motifs sans devoir arr ter la reproduction du s
161. nt du syst me 4 Elargissement du syst me Le syst me d crit ci dessus vous offre d j pas mal de possibilit s mais si vous voulez vraiment profiter de tout ce queleTD 10 peut vous offrir un agrandissement de votre syst me largira galement vos horizons Nous vous en donnons un exemple ci dessous 8 CRASH 1 on MDY 7U MDY 7U T cm 9 CRASH 2 Pour chaque cymbale suppl mentaire il vous faut un support de cymbale M DY 7U L illustration suivante vous montre comment l assembler So _ or g Ce o gt a pa Remarque A la sortied usinedu T D 10K B la peau est rela Remarque Pour en savoir plus sur le r glage des pads et les tivement distendue II faut donc la tendre avant de pouvoir techniques dejeu voyez Avant de battre la page 16 ainsi utiliser le pad sous peine d endommager le capteur que Techniques de jeu la page 22 121 TD 10K B Manuel 122 A la diff rence des tambours acoustiques la tension dela peau ne modifie pas la hauteur du son produit Vous pouvez donc r gler la tension dela peau en fonction de votre confort de jeu sauf en ce qui con cerne le r glage de la sensibilit la position sur le PD 120 voyez plus loin Pour r gler la hauteur d un son il faut modifier les param tres concern
162. nt identiques pour les deux sons Le SEU L param tre que vous pouvez diter s pa r ment pour Rim est l accord de la peau Param tres que vous pouvez r gler s par ment pour la peau et le bord Param tres IN ST Pitch Decay sauf pour les sons V EDIT Param tres STUDIO Amb Send Level sauf pour les sons ELEC 808 ou 909 Param tres CONTROL ROOM MIXER Volume MIXER Fx Send sauf pour les sons ELEC 808 ou 909 Param tres INST F4 CTRL F4 MID1I TRIGGER to PATTERN Gate Time Note No Param tres IN ST F4 CTRL F3 PATTERN TRIGGER to PATTERN 99 TD 10 Manuel 3 1 2 3 gt INITIALIZE Charger les r glages usine Nous allons vous expliquer ici comment retrouver les r glages usine de tous les param tres internes Attention lorsque vousinitialisez ces r glages vous perdez tous les r glages personnels que vous aviez effectu s Si vous sou haitez les conserver sauvegardez les sur une carte de m moire p 79 ou sur un s quenceur externe p 86 avant d entamer la proc dure d initialisation Appuyez sur SETU P F4 UTIL F4 INIT La page SYSTEM INITIALIZE s affiche Appuyez sur F4 INIT L cran affiche une demande de confirmation Appuyez sur F4 EXEC pour initialiser les don n es du TD 10 Appuyez sur F1 CANCEL pour revenir la page pr c dente sans initialiser le TD 10 100 1 2 3 4 5 lt
163. nuel Ambience II s agit de la simulation de l acoustique de l environnement dans lequel vous jouez Le TD 10 vous permet d en d finir les dimensions le mat riau des murs et l emplacement des micros d ambiance qui enregistrent le son dela salle Ambience Output Level D terminele volume du son d ambiance pour tout le Kit Vous pouvez le compa rer au volume du retour d effet qui permet de r gler le niveau du signal de sortie d un processeur d effet sur une console de mixage Ambience Send Level D termine le niveau d envoi de chaque instrument l effet Ambience Append Fonction d dition du s quenceur du TD 10 permettant de joindre deux motifs distincts pour n en faire qu un AUX 1 2 II s agit d entr es TRIGGER auxquelles vous pouvez brancher des pads suppl mentaires Ces pads peuvent faire fonction de commutateurs pour diverses fonctions ou servir simplement pour piloter des sons N otez toutefois que vous ne pouvez pas traiter les sons pilot s partir de ces entr es avec un galiseur ou un compresseur Boutons de fonction Les quatre boutons F1 F4 sous l cran sont des boutons dont la fonction varie selon la page d cran affich e L intitul de leur fonc tion du moment est toujours affich dans le bas de l cran Bulk Dump Ce terme d signe le transfert de blocs de donn es du TD 10 vers un instrument externe pour les y sauvegarder Cetransfert se fait via un c ble MIDI Les donn estransmis
164. nvoy e un Part diff rent la piste 1 pilote le Part 1 la piste 2 le Part 2 etc Durant l enregistrement lesinformations des pads ou du clavier MIDI sont envoy es au s quenceur et de l au g n rateur de son ce qui vous permet d entendre ce que vous jouez durant l enre gistrement Le TD 10 fonctionne avec des groupes de batteries Percussion Groups vous permettant d attribuer 60 sons aux num ros denote MIDI Vous pouvez donc piloter ces sons via MIDI pour compl ter les instru ments du Drum Kit En ce qui concerne le s quen ceur interne il peut enregistrer le groupe Percussion sur la piste Drum ou lesinformations provenant des pads arrivent aussi 104 Utilisation de capteurs 6 Utilisation de capteurs Pour pouvoir piloter le TD 10 avec une batterie acoustique il faut la pourvoir decapteurs de batterie drum triggers Nousallonsvousmontrer ci dessous comment installer les capteurs TSC 10 disponibles en option sur vos tambours 1 Fixez le capteur au tambour C Caisse claire Grosse caisse Floor tom Le cable ne doit pas toucher l anneau Tambour O installer le capteur Gr caisse Sur la peau 5 10 cm du bord Caisse cl Sur la peau sup rieure 2 3 cm du bord Tom tom Sur le f t c t d un tendeur 1 cm environ du bord Floor tom Sur le f t c t d un tendeur 1 cm environ du bord Remarque S il vous semble que le capteur d un tom produit un s
165. oc dure le TD 10 fera des erreurs Vousfrappez fort sur les pads maislevolumereste faible Avez vous choisi un volume trop peu lev Lorsque vous coutez une batterie lectronique bas volume vous avez vitel impression que la sensibilit des pads est insuffisante Si cette impression persiste volume plus lev voyez p 23 changez la sensibi lit des pads voyez p 24 Lorsque vousutilisez un pad PD 5 PD 7 PD 9 PD 100 ou PD 120 Ces pads vous permettent de r gler le rapport entre forcedefrappeet volume Voyez p 24 pour en savoir plus Lorsque vous utilisez des pads d une autre marque Si vous utilisez des pads d un autre fabricant et s ils ne fonctionnent pas comme vousle voulez changez les r glages des param tres Trigger Voyez Param tres de base pour entr es TRIGGER BASIC la page 75 27 8 D 5 3 2 5 g 3 D TD 10 Manuel 28 Certains pads sont trop forts ou trop faibles Lorsque vous coutez en mono vous ne pouvez uti liser quela prise MASTER L MONO et pasla prise R Les curseurs GROUP FADERS setrouvent il tous une position ad quate Commencez par leur assigner un niveau identique et r glez ensuite la balance Les Rim Shots sont inaudibles Utilisez vous un pad PD 7 PD 9 ou PD 120 Cesont les seuls pads sur lesquels vous pouvez jouer des Rim Shots U tilisez vous un c ble mono pour ralier le pad au TD 10 Dans ce cas seule la peau peut pilo
166. on Danscemanuel cetermefait r f rencenon pas un groupe de musiciens mais l assi gnation d instruments sons du TD 10 60 num ros denote M IDI U ne tale assignation est impor tantelorsquevous pilotez leTD 10viaM IDI partir d un clavier d un pad ou d un s quenceur externe Vouspouve programmer jusqu quatre groupes de percussion et d terminer celui que vous voulez utili ser pour chaque Drum Kit INC Lorsque vous appuyez sur ce bouton la valeur indiqu e par le curseur d cran est augment e d une unit Pour les param tres On Off ce bouton s lec tionneON activ Pour des sauts de valeurs impor tants il vaut mieux utiliser la molette VALU E Initialiser Cette proc dure ram ne tous les param tres leur valeur usine INST Terme g n rique pour tous les sons batterie et autres Dans de nombreux cas pour les Parts d un motif par exemple le nom des diff rents instru ments s affiche piano guitare etc KD 7 Ou Roland Kick Trigger U nit en fait une sur face sensible au touche qui encaisse les coups de la p dale de grosse caisse et les envoie au TD 10 M 512E C est le SEUL type de carte de m moire Roland que vous puissiez utiliser avec le TD 10 Voyez Carte de m moire MASTER OUTPUT Ces sorties constituent la sortie glo bale du TD 10 Tous les sons et tous les effets 111 gt xo xo e Q Qa o gt TD 10 Manuel l exception des sons qui sortent ventuel
167. on a la loi Remarque Le morceau de d monstration n est pas transmis via MIDI OUT THRU Remarque Le morceau de d monstration utilise les Drum Kits 39 42 3 6 Assignation de pads Pour chaque entr e TRIGGER vous devez sp cifier letype de pad utilis pour que le TD 10 puisse inter pr ter correctement les signaux venant des pads Si vous avez achet le V Basic Kit ou le V Standard Kit LeTD 10 dispose d j des r glages n cessaires pour ces Kits II est donc inutile de les charger 1 Appuyez sur SETUP puis sur F1 TRIG et fina lement sur F1 BANK 2 Amenez le curseur sur le num ro BANK en vous servant des boutons CURSOR Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la banque voulue V Basic Kit BANK 1 3 TRIGGER GMBIC KICK 36 BANK TRIGGER EEEL KICK 36 BANK Remarque Les valeurs de param tre affich es dans les illus trations ci dessus donnent les r glages usine Si vous les avez modifi es vous pouvez toujours faire appa la fonction Copy p 82 pour charger les r glages usine Et voila vous venez de faire en une fois tous les r gla ges n cessaires pour le Drum Kit V Basic ou V Stan dard Si vous utilisez un pad PD 100 ou PD 120 Avant de battre Assignation de pads vous pouvez maintenant r gler latension dela peau Voyez R glage de tension de la peau la page 19
168. ou la molette VALUE pour s lectionner l option voulue n 2 fos iv D h D Lu a oo 1 La force avec laquelle vous appuyez sur le bou ON ton PREVIEW d termine le volume de reproduction du son Le bouton PREVIEW produit un volume OFF constant quelle que soit la force avec laquelle vous appuyez sur le bouton 4 Si vous optez pour OFF vous pouvez sp cifier le volume voulu Pour cela placez le curseur sur Velocity Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le volume Avec 1 vous n entendez rien 127 produit le volume maximal 5 83 TD 10 Manuel 9 Piloter les fonctions avec un pad ou un commutateur au pied Outre leurs t ches normales les pads et les commutateurs au pied peuvent aussi se voir assigner des fonctions 9 1 Utiliser des pads pour lancer des motifs Pad Pattern U ne des fonctions alternatives que vous pouvez assi gner un pad est le pilotage d un motif Cela peut se r v ler fort pratique durant un concert Remarque Vous pouvez galement assigner divers motifs divers pads Lorsque vous frappez sur un autre pad durant la reproduction d un motif la reproduction du nouveau motif commence imm diatement Si ce motif fait appe d autres instruments un temps mort peut se produire durant la tran sition Appuyez sur INST F4 CTRL gt F3 PAT TERN La page d cr
169. outons CURSOR pour s lec tionner la valeur d sir e Si vous ne voulez envoyer le signal Ambience qu uneseulesortie il suffit de r gler le volume pour cet tesortieet dechoisir la valeur 0 pour levolume des autres sorties lt 53 n 2 i fos iv D h Lu a oo TD 10 Manuel Parametres KICK Ambience Send Level 0 127 A x ndenser Microphone condensateur Remarque Vous saisirez peut tre mieux la fonction de ce condense p param tre en le consid rant comme le niveau d envoi d un Dynamic 1 Microphone dynamique effet branch a une table de mixage M icrophone dynamique avec accentua Dynamic 2 tion du m dium et des aigu s Type de micro et emplacement SNARE N ous avons d j voqu les micros de salles z Condenser Microphone condensateur Ambience qui enregistrent l acoustique de l endroit Toutefois une batterie est avant tout cap Dynamic M icrophone dynamique t e par des microphones plac s tout pr s Le type et me Ajoute des graves suppl mentaires et l emplacement des micros est r glable pour chaque produit un son moins net instrument de la batterie Emplacement du microphone 1 Appuyez sur STUDIO F1 MIC La page d cran MIC s affiche MIC Mar lei 5 35 Mic TE TK Mic Position oups i0e 2 Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s Lapage
170. p 14 Remarque Ne frappez surtout pas sur vos boutons avec vos baguettes V ous risqueriez de les endommager s rieusement 1 2 Face arri re MIDI OUT THRU IN PPPS DIRECT 3 A MIX IN M 23 Fente MEMORY CARD Vous pouvez y introduire une carte de m moire M 512E disponible en option Une telle carte vous per met de sauvegarder tous les r glages du TD 10 Drum Kits donn es du s quenceur etc voyez p 79 Remarque La carte M 512E est la seule carte de m moire que vous puissiez utiliser avec leTD 10 24 Prises TRIGGER INPUT Ces entr es accueillent les pads et d clencheurs au pied kick triggers que vous souhaitez brancher au TD 10 Servez vous d un c ble st r o pour brancher un pad double d clencheur PD 7 PD 9 PD 120 voyez p 17 25 Prise FOOT SWITCH Vous pouvez y brancher un commutateur au pied FS 5U disponible et option afin de s lectionner des Drum Kits de lancer arr ter le s quenceur etc vous faut pour cela un c blesp cial PCS 31 option voyez p 38 85 26 PriseHH CTRL Cette prise permet de brancher une p dale de char leston HiH at FD 7 voyez p 23 27 Prises OUTPUT MASTER Cettepairedesorties produit leson global du TD 10 Branchez laaun amplificateur externe unetablede mixage etc Si vous souhaitez amplifier le TD 10 et mono servez vous uniquement dela prise M ASTER L MONO voyez p 16 28 Prises OUTPUT DIRECT 1 2 3 Pour amplifier ou trait
171. page d cran PAN s affiche Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s Le curseur correspondant au pad que vous avez frap p est automatiquement s lectionn Utilisez les boutons IN C D EC la molette VALUE ou les boutons CURSOR pour s lec tionner la valeur d sir e 2 3 Param tre Pan L15 Center R15 Niveau d envoi I effet D termine dans quelle mesure le signal de chaque pad est envoy l effet Emi nee Mariei S 38 el Haam 1 Appuyez sur CONTROL ROOM F4 EFFECT F1 FXSEND La page d cran EFFECT s affiche 2 Frappez sur le pad auque les r glages sont desti 3 lt n s Le curseur correspondant au pad que vous avez frap p est automatiquement s lectionn Utilisez les boutons INC DEC la molette VALUE ou les boutons CURSOR pour s lec tionner la valeur d sir e Param tre Send Level 0 127 Assignation aux sorties 1 2 3 lt L assignation aux sorties des pads individuels se fait au moyen d une matrice affich e l cran Les lignes verticales indiquent les d clencheurs pads ou p da les tandisquelesligneshorizontalesrepr sentent les sorties possibles Les points noirs indiquent l assi gnation des d clencheurs aux sorties OUTPUT GI Mariei 5 35 n Appuyez sur CONTROL ROO M F1 MIXER F3 OUTPUT La page d cran OUTPUT s affiche Frappez su
172. page pr c dente sans charger les donn es Remarque La fonction Copy voyez p 82 vous permet aussi de charger des Drum Kitsindividuds dela carte 7 8 Commuter automatiquement l cran Note Chase 1 2 3 Durant l dition l cran affiche automatiquement la page contenant les r glages pour le son pilot par pads ou via MIDI Nous appelons cela N ote Chase N ote Chase est toujours actif ON pour les notes que vous jouez sur les pads Vous pouvez toutefois d sactiver cette fonction pour lesnotesqueleTD 10 recoit viaMIDI IN Appuyez sur SETUP F2 MID1I F1 GLO BAL La page d cran MIDI GLOBAL s affiche Amenez le curseur sur NOTE CHASE Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option ON ou OFF Remarque Note Chase ne fonctionne PAS lors dela repro duction par s quenceur Fonctions pratiques S lection de Drum Kits dans un ordre pr cis 9 Fonctions pratiques 8 1 S lection de Drum Kits dans un ordre pr cis Drum Kit Chain Vous pouvez vous constituer une cha ne de Drum Kits ce qui vous permet d aligner tous les Drum Kits dont vous avez besoin durant un concert par exem ple II suffit alors d appuyer sur le bouton INC pour s lectionner le bon Kit Le TD 10 vous permet de cr er 16 cha nes contenant 32 maillons chacune 32 maillons Chain 1 Kit Kit Kit Kit 7 2 5 10 Chain 16 1 Appuyez sur CHAIN F1 C EDI
173. pe de peau Accord Etouffement Tension du timbre 1 KICK 2 SNARE 6 TOM 1 fo oO w 1 oO oO oO 1 o r glable non r glable S lection du mat riau du f t Le mat riau dont est faite la caisse clairejoueun r le d terminant pour le son de l instrument Le TD 10 vous permet de choisir un f t en bois m tal ou cui vre INST EDIT Mar lei 5 38 ne Shel er 6 5 CESS HEAD MUFFLE Ces param tres ne sont disponibles que pour lesins truments du groupe Snare caisse claire Proc dure Exemple s lection d une autre caisse claire Appuyez sur INST F2 EDIT F1 SHELL La page d cran INST EDIT s affiche Battez sur le pad Snare La page d cran contenant les r glages pour Snare s affiche 3 Amenez le curseur sur Material 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option voulue 1 2 Param tres M aterial Wood Steel Brass Wood F ten bois son natura et doux F t en m tal son r sonnance plus froide et Steel i brillante F t en cuivre r sonnance unique en son genre Brass Param tres Instrument Edition d un Kit acoustique V EDIT Profondeur du f t shell 2 Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti de lt n s En modifiant la profondeur du f t vous changez iz 4 galement la ae del instrument Pour none ai pa
174. plus loin dans ce manuel comment ajus ter avec finesse les param tres Ambience et de r ver TON NZ b ration afin de simuler exactement l environne ment acoustique de votrechoix Ainsi vous pourriez 4 Frappez le pad que vous utilisez commetom choisir un largeson live eten touffer unepartiede La page d cran contenant les r glages pour toms la r sonnance appara t 5 Amenez le curseur sur Bend INST EDIT Elec Ti 46 5 2 No 38 Electro Kit Atk Tone oy Dey Ba Ba Ce Drum Kit reproduit le son de batterie lectroni BR que populaire au d but des ann es 80 Jusqu pr sent les modules de percussion avaient trop peu de 1 param tres pour restituer les variations sonores 6 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour d une batterie lectronique Le TD 10 vous permet s lectionner la valeur Pitch Bend voulue de retrouver l arsenal sonore de ces machines et ses La hauteur grimpe au d but dela note et l intensit applications en Dance Hip H op et Rap sont l gion de l effet croit progressivement Tentons une exp rience en modifiant le param tre Pitch Bend qui fait voluer la hauteur du son dansle 31 TD 10 Manuel 6 Modifier un Drum Kit diter Dans cette section nous soumettonsleDrum Kit 36 toute une s rie de traitements qui produiront en d finitive un Drum Kit totalement diff rent de l ori ginal Vous vous souvenez peut trequeleDrum Kit 36 a t con u pour lerock
175. pour piloter un son de char p dale i eston ouvert 4 2 Commandes du TD 10 Volume R glage de la balance de volume Lesgroupes Kick Drum grosse caisse Snare caisse claire et HiH at charleston disposent de leur pro pre curseur GROUP FADERS pour le r glage du 1 Appuyez sur KIT volume Lestoms cymbales et autres instruments de La page d cran suivante s affiche percussions sont regroup s sous les curseurs OTHERS DRUM KIT Pour r gler levolume des pads individuels utilisez le Stud i OV menu Control Room voyez p 56 GD CL Fx GROUP FADERS LIST Fx SW CCE KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK Chaque Drum Kit du TD 10 repr senteun ensemble de r glages concernant les sons assign s aux divers pads l acoustique et les microphones le m angeur les effets et d autres param tres 2 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le Drum Kit voulu R glage du volume global Utilisez lacommande VOLUME CONTROL pour d terminer le volume des sorties MASTER du TD 10 Tournez cettecommande vers la droite pour 23 TD 10 Manuel Remarque La page List facilite consid rablement la s lection d un Drum Kit A la page affich e ci dessus appuyez sur F1 LIST pour afficher une page comportant dix noms de Drum Kits F1 PAG
176. que un dispositif m canique produisant de la r verb ration gr ce aux vibrations d une plaque m tallique Gate Reverb 1 2 3 Non Linear 1 2 Ces effets de r verb ration ne d croissent pas pro gressivement ils sont coup s avant la fin de leur chu te naturelle et trouvent de nombreuses applications car le son change de fa on diff rente pour Gate Reverb et Non Linear Volume Gate Non Linear Temps Delay 1 2 Cet effet produit des r p titions des chos du signal d entr e En s lectionnant des temps de retard diff rents gauche et droite vous pouvez produire un Param tres Control Room R glages pour tout le Drum Kit son tr s large s tendant vers la droite et vers la gau che Beat Delay 1 2 Cet effet synchronise les retards avec letempo du s quenceur A la diff rence de Delay 1 2 vous pou vez donc sp cifier le temps de retard en valeurs de note Ainsi si vous choisissez 16 16 me de note ou double croche le son est toujours retard d un seizi me de note C est pratique si vous changez de tempo un moment donn Chorus gt Delay 1 2 Le son n est pas seulement retard mais galement trait par un effet Chorus qui rend le son plus large et plus prononc Flanger Delay 1 2 Leson n est pas seulement retard mais galement trait par un effet Flanger un Flanger produit une modulation qui fait penser un chasseur r action en pleine ascens
177. quel vous voulez effec tuer les r glages Lecurseur vient automatiquement se placer sur le num ro Trigger correspondant au tambour frapp Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour s lectionner le type de d clencheur voulu Vous avez le choix entre les options suivantes KIK pour la grosse caisse SNR pour la caisse claire TOM pour les toms et FLR pour le Floor Tom Appuyez plusieurs fois sur EXIT pour revenir ala page DRUM KIT 4 5 Contr le des r glages Tous les r glages devraient maintenant tre termi n s V rifiez le en frappant sur les pads tambours et en coutant si vous entendez bien lebon instrument Si ce n est pas le cas v rifiez tous les r glages ou voyez Probl mes ventuels lors des connexions et r glages la page 27 21 8 D 5 3 2 5 g 3 D TD 10 Manuel 4 Techniques de jeu 4 1 Astuces pour jouer sur les pads Rim Shots Avec les pads PD 7 PD 9 et PD 120 vous pouvez piloter un deuxi me son diff rent de celui pilot par la peau Pad Pad Anneau du pad Frappe normale Rim Shot Pour jouer un Rim Shot vous devez frapper simulta n ment lebord et lecentredu pad Si vousnefrappez quelebord aucun signal n est mis et vous n enten dez donc rien Un bon Rim shot peau bord pilo teleson assign au bord Rim Remarque Si vous voulez s lectionner Rim durant l di tion il faut jo
178. question sont barr s l cran commeillustr ci dessous Instruments qu on ne peut pas s lectionner 36 3 MIDIEr 15 im 3 eae Ballad 5S Gira GES 45 TD 10 Manuel 3 3 Edition d un Kit acoustique V EDIT V EDIT et EDIT Les param tres dont vous disposez pour diter une caisse claire une grosse caisse et un tom acoustiques d pendent du type d instrument choisi et de l entr e TRIGGER utilis e Ces facteurs d terminent le niveau d dition auquel vous travaillerez 1 V EDIT vous disposez ici de toutes les possibilit s d dition V du TD 10 2 EDIT vous ne pouvez diter ici que les param tres Pitch et Decay Quand pouvez vous utiliser V EDIT V EDIT n est disponible que pour les entr es TRIGGER 1 6 et avec un instrument venant des groupes V KICK V SNARE ou V TOM une ic ne V EDIT s affiche l cran lorsque ces condi tions sont remplies Si vous s lectionnez un instru ment venant d un autre groupe vous ne pourrez modifier que les param tres Pitch et Decay Cette limitation s applique galement un son V assign une autre entr e que 1 6 Pour en savoir davantage sur l assignation des ins truments voyez p 99 Les param tres V EDIT disponiblessont fonction du choix de l entr e TRIGGER et de l instrument Le tableau suivant vous donne les modalit s 46 D clen cheur Trigger Mat riau du f t Profondeur du f t Ty
179. r r glez D day Time et Feedback sur 0 Param tres pour Phaser Delay 1 2 D termine la fr quence de modula Rate tion du Phaser Plus la valeur est le 0 1 10 0H z v e plus la modulation est rapide Profondeur de modulation du Pha Depth lue val Jev e plusl 0 127 ser P usla va eur est lev e plus la modulation est intense Delay Time 0 500ms Temps de retard Feedback Level is 0127 Nombre de r p titions du Delay Remarque Si vous ne souhaitez utiliser que l effet Phaser r glez D day Time et Feedback sur 0 Param tres pour Pitch Shift Delay 1 2 Pitch Shift 12 0 12 D terminelechangement dehauteur par pas d un demi ton 1 pro duit un changement d un demi ton Delay Time 0 1200ms Temps de retard D termine l intervalle entre le retard Shift L1200 du canal droit et gauche La somme 0 R1200 ms de Delay Time et Shift ne peut jamais d passer 1200ms Feedback Level ere 0 127 Nombre de r p titions du D day Angle de diffusion du haut parleur Ce param tre ne dicte nullement la te hrde position de vos enceintes mais repro an 9 duit les diff rences de son que vous avez lorsque vous d placez vos enceintes Voyez l illustration ci des Sous Direction d o semble provenir le son Position physique des enceintes 61 n 2 fos iv D h J a oo TD 10 Manuel Parametres pour Flyi
180. r par inadvertance vousne pourrez plus utiliser UNDO pour le param tre modifi UNDO nefonctionne pas non plus pour les fonctions Bulk Load et Kit Copy Exchange 2 Fonctions pratiques Fonction Help 8 4 Fonction Help La page H elp Aide vous permet de demander des informations concernant les fonctions du TD 10 sur base d un mot cl Appuyez sur TOOLS F4 HELP Uneliste de mots cl s s affiche HELP INDEX Utilisez F1 UP ou F2 DOWN pour choisir le mot cl voulu 3 Appuyez sur F4 SELECT 4 Pour passer directement la page contenant les r glages de la fonction affich e appuyez sur F4 GO NOW Pour retourner la listede mots cl s appuyez sur F1 INDEX 1 2 8 5 Fonctionnement du bouton PREVIEW Vous vous rappelez que vous pouvez appuyer sur le bouton PREVIEW pour couter l instrument assi gn al entr eT RIGGER s lectionn e Cettes ection se fait au moyen du bouton TRIG SELECT ala pagel NST Lenum ro du d clencheur trigger ainsi quelenom del instrument sont affich s dansle coin sup rieur droit de l cran L indicateur RIM indi que si c est la peau ou le bord qui est s lectionn Vous avez le choix entre plusieurs possibilit s con cernant la r ponse du bouton PREVIEW Appuyez sur SETU P F3 CTRL F4 OPTION La page d cran PREVIEW SETTINGS s affiche 2 Amenez le curseur sur Dynamics 3 Utilisez INC DEC
181. r 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner le mat riau voulu s lectionner le mat riau voulu Rempla onsici l option Steel par l option Wood Rempla onsici l option Coated par l option afin d obtenir un son plus chaud PinStripe Nous obtenons ainsi un son plus pais contenant moins d harmoniques INST EDIT Mar lei 5 38 si Shel eP 8 EE HEAD MUFFLE INST EDIT Mar lei 5 38 ned nsin Hea uning J 3 30 5 5 Amenez le curseur sur Head Tuning INST EDIT Marlei 5 Matarial oga ms INST EDIT Mar lei 5 35 PEU Tu Nese instrire Head T S GES HEAD MUFELE PAT 6 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la profondeur voulue 6 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour La valeur 8 0 rend le f t fort profond passons 3 5 Vous entendez comme la r sonnance du f t s lectionner l accord voulu Prenonsici 0 au lieu de 30 diminue INST EDIT Mar lei 5 35 Material Goa Shell a ERS HEAD MUFFLE Choix du mat riau et de l accord de la peau Outre le f t la peau est aussi d terminante pour le son Vous pouvez en sp cifier le type et en r gler l accord la tension 1 Appuyez sur INST puis sur F2 EDIT etfinale ment sur F2 HEAD 2 Frappez sur le pad qui fait office de caisse claire 33 TD 10 Manuel Etouffement et tension du timbre Pour change
182. r le pad auquel les r glages sont desti n s La ligne qui correspond au pad sur lequel vous avez frapp est automatiquement s lectionn e Utilisez les boutons INC DEC la molette VALUE ou les boutons CURSOR pour s lec tionner la valeur d sir e Abr viations de cette page d cran Sorties M MASTER 1 DIRECT 1 2 DIRECT 2 3 DIRECT 3 Remarque La commandedevolume M ASTER situ edans le coin sup rieur droit dela face avant n a aucuneinfluence sur levolumedes sorties DIRECT 1 DIRECT 2et DIRECT 3 Exemples d application Les sorties DIRECT sont disponibles sous forme de trois paires st r o Rien ne vous emp che de les transformer en 6 sorties mono ou d en faireune combinaison de sorties mono et st r o II suffit pour cela de placer un son l extr me droite ou l extr me gauche del image st r o R15 L15 voyez Param tres Control Room R glages pour instruments individuels Position st r o Pan la page 56 Si vous souhai tez traiter de nombreux sons par un processeur externe vous pouvez m me transformer les sorties MASTER pour obtenir 8 sorties individuelles Dynamique Compresseur 1 2 3 4 Chaque entr e TRIGGER 1 10 est pourvue d un compresseur individuel La compression est utilis e afin d adoucir les pointes de volume ce qui vite les saturations Elle change aussi le caract re du son en fonction dela dynamique du jeu c est un aut
183. r leson debase dela caisse claire il nous reste l touffer ou a modifier la tension des cordes timbre Si vouslesouhaitez vous pouvez couper le timbre 1 Appuyez sur INST puis sur F2 EDIT et finale ment sur F3 MUFFLE 2 Frappez sur le pad qui fait office de caisse claire La page d cran contenant les r glages decaisse claire s affiche Vous pouvez y r gler l touffement ainsi que la tension des cordes timbre INST EDIT Mar lei 5 36 strainer mace gt dium AA AA seosesesosososesse oceeossosseosecson SHELL HERD 3 Amenez le curseur sur Muffling 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l touffement voulu Choisissons ici l option Doughnuts1 La caisse claire est nettement touff e INST EDIT Mar lei 5 36 a A I edium AA a wessessssccsscaces eonsesssnscsseseey SHELL HERD 5 Amenezle curseur sur Strainer Adj INST EDIT Marlei 5 36 Mut ft L poushruts 1 1 _ sessesseosossosooe eonssessosesscccey SHELL HERD 6 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la tension du timbre 34 Choisissons Loose par exemple Ecoutez la diff rence INST EDIT Mar lei 5 38 Muff ling se poyshnuts 1 1 roose p SHELL HEAD CUS 6 2 STUDIO s lection de l acoustique L environnement est un facteur tr s important
184. r que la tension dela peau est unifor me Pour accorder la hauteur du son voyez p 47 Param tres Head Tension Adjustment Loose Normal Tight Sensibilit du bord Rim Sensitivity Si vous branchez un pad PD 120 l entr e TRIG GER 2 SNARE vous pouvez r gler la sensibilit du Rim Pour augmenter la sensibilit du bord choisis sez une valeur lev e pour ce param tre L option Off permet de couper le son Rim Shot 1 S lectionnez 12A sous Trigger Type Voyez p 74 2 Appuyez sur SETU P F1 TRIG F4 OPTION La page d cran TRIGGER OPTION s affiche 3 Amenez le curseur sur Rim Sensitivity 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Off 1 15 Remarque Ne choisissez pas une valeur trop dev e sinon le bord risque de piloter un son aussi lorsque vous frappez uni quement la peau 7 4 Param tres avanc s pour les entr es TRIGGER ADVNCD Les param tres d crits dans cette section sont auto matiquement r gl s sur la valeur la plus ad quate pour chaquepad lorsque vous s lectionnez letype de d clencheur Trigger Type voyez p 74 Ces para m tres ne doivent tre ajust s que lorsque vous ren contre un des probl mes mentionn s dans les des criptions des divers param tres Appuyez sur SETUP F1 TRIG F3 ADVNCD pour acc der la page contenant ces param tres Scan Time LeTD 10 r agit des signaux de d clenchement d
185. r une valeur seuil en de delaquelle aucun signal de d clencheur n est reconnu En d autrestermes il faut quelesignal soit plus fort quele seuil d termin pour piloter un son Cela vous permet d viter des d clenchements ind sirables suite des vibrations provoqu es par un autre pad un haut parleur etc Dans l exemple don n ci dessous vous entendez le signal 2 mais pasle signal 1 ni le signal 3 1 Appuyez sur SETUP F1 TRIG F2 BASIC La page d cran TRIGGER BASIC s affiche 2 Amenez le curseur sur Threshold 3 Frappez le pad auquel les r glages sont destin s La page d cran contenant les r glages pour le pad en question s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Augmentez la valeur Threshold jusqu ce que les d clenchements ind sirables ne soient plus pris en consid ration N e choisissez tout de m me pas une valeur trop lev e car le pad risque de ne plus recon na tre les frappes douces V rifiez ce dernier point et ajustez la valeur afin de trouver celle qui dimineles d clenchements ind sirables tout en conservant la dynamique de votre jeu Threshold 0 15 4 Curve Ce param tre compl te le param tre Sensitivity 11 d terminelerapport entre la force avec laquelle vous frappez et levolumedu son Faites votre choix parmi les huit courbes disponibles et optez pour celle qui semble la plus naturelle
186. r vos pads de deux mani res S lection de pad son avec les pads Frappez sur la peau ou sur la peau et le bord simul tan ment pour un son Rim Shot du pad pour lequel vous voulez effectuer des r glages La page d cran contenant les param tres de ce pad s affiche alors automatiquement Utilisez les boutons DEC INC oulamolette VALU E pour modifier le para metre choisi et continuez a battre sur le pad pour couter le r sultat des r glages 41 n r i fos iv oO h D J a oo TD 10 Manuel S lection de pad son avec le TD 10 42 Utilisez les boutons 1 ou 12 sous TRIG SELECT pour s lectionner le signal de d clenche ment voulu 1 12 correspondent aux 12 entr es TRIGGER Si vous souhaitez attribuer un son au bord Rim appuyez sur RIM let moin s allu me Tandis que vous utilisez les boutons DEC INC ou la molette VALUE pour modifier la valeur du param tre choisi vous pouvez appuyer sur le bouton PREVIEW pour couter le son Remarque Lorsque vous s lectionnez un pad qui permet des r glages diff rents pour la peau et le bord vous obtenez une page d cran semblable la suivante Pour en savoir plus voyez p 99 R glages pour la peau Head GMA SNARE 35 DIT HEAD OUR SNARE Ins LIST EDIT CTRL 2 R glages pour Rim LIST EDIT CTRL R glages pour tout le Drum Kit S lection du Drum Kit 2 R glages pour tout
187. ram tres Control Room assurez vous quetousles curseurs de groupe se trouvent au m meniveau Attention lors de la mise sous tension Lors dela mise sous tension attendez quelenom du Kit apparaisse l cran avant de toucher des pads ou des p dales Si vous n attendez pas leTD 10 ne peut effectuer uneanalyse correcte des pads branch s ses entr es Voustournez MASTER maislevolumenechange pas Lacommande M ASTER ned termine que le volu me des sorties MASTER pas celui du casque ou des sorties DIRECT 1 2 3 Vous n entendez aucun effet Appuyez sur les boutons dans l ordre donn entre parenth ses pour pour acc der la page d cran ad quate Avez vous coup le commutateur global d effet KIT F3 FX SW Appuyez sur F4 pour l activer ON Le niveau d envoi Send des instruments est il trop bas CONTROL ROOM F4 EFFECT F1 FXSEND Frappez sur le pad pour lequel vous n entendez pas d effet le curseur de ce pad est automatiquement s lectionn Utilisez INC D EC ou le cadran VA LUE pour s lectionner une valeur plus lev e Avez vous diminu le volume global des effets CONTROL ROOM J F4 EFFECT F2 SNDR TN A cette page choisissez Output Level et servez vous de DEC INC ou de VALUE pour ajuster la valeur Vous n entendez pas Ambience Appuyez sur les boutons dans l ordre donn entre parenth ses pour pour acc der la page d cran ad quate
188. reoutil pr cieux pour cr er votre son COMPRESSOR CM Mar le1 5 35 fLIMITTER Thresho 1d SO FA ti COMP SE Gs EEE Appuyez sur CONTROL ROOM F2 COMP La page d cran COM PRESSOR LIMITER s affi che Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti n s La page d cran contenant les r glages pour le pad en question s affiche Amenez le curseur sur le param tre r gler Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e A cette page F1 active coupele compresseur F2 F3 et F4 permettent de s lectionner respective ment les param tres Attack Release ou Out put 57 n 2 i fos iv D h J a oo TD 10 Manuel Parametres Bypass Active ON et coupe OFF le OFF ON compresseur ATTACK Ajuste le volume de l attaque le 0 05 50 ms commencement du son RELEAS Ajuste le temps de rel chement du 0 05 2000 ms son Ajuste le volume du son trait par OUTPUT le compresseur Id alement le 60 12 dB volume devrait tre similaire quele compresseur soit actif ou coup Lorsque le niveau d entr e exc de la valeur sp cifi e ici le compres seur comprime le volume Threshold c0 99 0 D termineledegr decompression Ratio du volume exprim sous forme de 1 1 90 1 20 1 rapport entre signal d entr e et signal comprim Egaliseur 1 2 3 4 58 _
189. res sp cifi en 2 sera automatiquement copi 4 Appuyez sur F4 COPY 1 EAS et L cran affiche une demande de conhicmation La page d cran CLEAR PATTERN MEASURE 5 Appuyez sur F4 EXEC pour copier les donn es s affiche s lectionn es Appuyez sur F1 CANCEL pour retourner la page pr c dente sans copier les don n es n 2 fos iv D h D J a oo 2 S lectionnez le motif et les mesures effacer Amenez le curseur sur les divers param tres permet tant de d terminer la section supprimer Degauche droite vous trouverez le motif la premi re et la Supprimer un motif Clear der ee mesure Cette fonction efface TOUTES les donn es d un 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour motif y compris les r glages type et nombre de Honneur deren mesures tempo qui retrouvent leurs valeurs usine 4 Appuyez sur F4 CLEAR nn L cran affiche une demande de confirmation CLEAR PATTERN 5 Appuyez sur F4 EXEC pour supprimer les don pattern n es s lectionn es Appuyez sur F1 CANCEL 293 SENTE pour retourner la page pr c dente sans suppri mer les donn es R glages de Part valeurs usine 1 Appuyez sur PATTERN F3 EDIT F3 CLEAR La page d cran CLEAR PATTERN s affiche 2 Utilisez INC D EC ou la molette VALUE pour s lectionner lenum ro du motif supprimer
190. reset Vous avez toujours la possibilit de rappeler ces r glages usine m me apr s avoir chang de nom breux r glages Les r glages usine sont appel s Preset Drum Kits Voyez p 100 pour en savoir davantage Page de base Nom de la page d cran DRUM KIT Brushes Drum Kit GDS C9 3 Effet activ coup R glages pour balais EUR ALLER GREC CCE II s agit de la page de base du TD 10 Elle appara t lorsque vous appuyez sur KIT Outrelenom du Kit vous voyez aussi l tat dela car te de m moire des effets activ s coup s voyez p 44 si le Drum Kit peut tre utilis avec des balais Brushes voyez p 44 etc 15 8 D 5 3 2 5 g 3 D TD 10 Manuel 3 Avant de battre Ce chapitre vous d crit les connexions et r glages n cessaires pour pouvoir faire de la musique avec votre TD 10 Nous partons du principe que vous n avez pas encore modifi les r glages usine 3 1 Monter le TD 10 sur son support Attachez le TD 10 sur son support fourni avec le stand M DS 7U 10 disponible en option Etroit Servez vous des vis fournies pour fixer le TD 10 voyez l illustration Remarque Servez vous uniquement des vis fournies D autres vis risquent d endommager le filetage du T D 10 Attachez ensuite le TD 10 sur le stand pour batterie MDS 7U 10 Pour en savoir plus concernant le montage du stand et la fixation du TD 10 voyez la fin du manual 16
191. rt pour carte 4 Lesorifices de la carte doivent se trouver juste au dessus des support branchez alors le connecteur dela carte dans la fente du TD 10 Assurez vous quele connecteur est fermement engag et veillez faire passer les trois supports par les orifices Remarque N etouchez pas au circuit imprim ou aux bro ches des connecteurs Remarque N eforcez jamais lors de l insertion dela carte d extension Si vousn y parvenez pasdu premier coup retirez la carte et recommence 26 5 Servez vous dela cl fournie avec la carte pour ver rouiller les supports position LOCK et fixer cor rectement la carte Assurez vous une fois de plus que tout est bien fix Si vous souhaitez enlever la carte tournez les sup ports en direction UNLOCK et soulevezla carte avec la cl fournie Enlevez la carte puis remontez la pla que de fond du TD 10 6 Remontez la plaquedefond avec les quatrevisenle v es l tape 2 ATTENTION Dans les cas suivants il faut mettre le TD 10 imm diatement horstension et prendre contact avec votre revendeur ou un SAV Roland agr Lorsque des objets des vis par exemple sont tom b s ou lorsque du liquide a t renvers dans le TD 10 e Lorsquele TD 10 a t mouill par la pluie par exemple e Lorsquele TD 10 devient soudainement impr visi ble et ne fonctionne plus convenablement N essayez jamais de r parer vous m me le TD 10 et n ouvrez pas son bo tier adres
192. s SEQUENCER en face avant se trouve une s rie de boutons g rant les fonctions de transport du s quenceur et permettant d afficher les pages d cran principales Pour s lectionner la page de base du s quenceur appuyez sur PATTERN SEQUENCER PATTERN PART TEMPO CLICK ma EARE ESTOP PLAY REC CJ o a S quenceur Mode d emploi l mentaire du s quenceur Permet de s lectionner des motifs PATTERN C est la page principale du s quenceur PART R glages des Parts individuels TEMPO R glage du tempo Permet d activer couper le m tro CLICK nome Arr te la reproduction U ne deuxi me STOP pression sur ce bouton vous ram ne au d but du morceau Fait d marrer la reproduction du PLAY 5 s quenceur S lectionne le mode pause d enregis REC trement affiche automatiquement la page de r glages pour l enregistrement Le bouton gauche rebobine et le droit permet une avance rapide Le bouton CURSOR haut vous am ne au d but d un motif et le bas la fin Voyez l illus tration ci dessous fet du motif Mesure CURSOR Mesure pr c dente suivante 3 Fin du motif La section suivante vous en dira plus sur l utilisation de ces boutons Utilisation de motifs pr programm s Preset Il est impossible de conserver les modifications d un Preset Si vous essayez dele faire l avis suivant appa ra t HAR
193. s de g ant Les sons des premi res machines n avaient qu un rap port tr s lointain avec les batteries acoustiques Leur succ s tenait davantage l originalit de leur son qu la qualit de l imitation De plus les premi res percussions lectroniques taient fort ch res et peu flexibles Le r alisme des sons de percussion lectronique a fait un immense bond en avant avec l apparition des premiers chan tillonneurs qui enregistraient num riquement les sons des instruments La technique d chantillon nage a d abord t utilis e pour les claviers synth ti seurs etc mais elle a tr s vite t reprise pour les bo tes rythmes ou les batteries lectroniques Bien quelapalettedesonsdesbatteries lectroniques se soit ainsi consid rablement argie le mode d uti lisation et la convivialit ne suivaient pas vraiment comme la g n ration et l dition de sons taient import es du monde des synth tiseurs le batteur se trouvait brutalement transplant dans un univers dont le jargon et les techniques lui taient inconnus LeTD 10 change radicalement la donne il offre la palette de sons la plus large qu un batteur ait eu sa disposition en l accompagnant d une interface utili sateur taill e sur mesure Elle permet notamment de s lectionner un son parmi plus de 600 sons inter nes dele modifier et de l adapter au mieux son style de jeu personnel De plus les choix du batteur ne concernent p
194. se claire ou un tom et augmentez la valeur du param tre pour voir l effet qu il induit Remarque N oubliez pasquevotretechniquedejeu peut tre responsable de ces probl mes ventuds Mask Time 0 64 ms par pas de4 ms Crosstalk 1 2 3 78 Lorsque vous montez deux pads sur le m me sup port il peut arriver que les vibrations del un d clen chent un signal ind sirable chez l autre C est ce que l on appele Crosstalk Le r glage Crosstalk permet d viter detels probl mes Normalement ces probl mes nese posent pas si les pads sont assez loign s les uns des autres et mont s sur un support solide La technique de jeu peut galement tre source de pro bleme Appuyez sur SETU P F1 TRIG F4 ADVN CD La page d cran TRIGGER ADVANCED s affiche Amenez le curseur sur Crosstalk Frappez sur le pad ou tambour avec capteur auquel les r glages sont destin s La page d cran contenant les r glages correspon dants s affiche 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Exemple vous frappez sur un pad de tom et la cym bale Ride r sonne Dans ce cas augmentez la valeur Crosstalk pour la cymbale Ride et passez de Off 30 40 etc jusqu disparition du probl me Plus vous augmentez la valeur moins la cymbale Ride recevra de signaux Crosstalk d autres pads Toutefois l augmentation de la valeur Crosstalk peut produire l
195. sez en outre d une plus grande souplesse d utilisation en trans formant notamment des pads en commutateurs Pad Switch ou pour la reproduction demotifs Pad Pattern Simulation de tout le processus d enregistrement Avec le choix du mat riau et de la taille du f t de l environnement acoustique destypesdemicro et de leurs r glages des param tres d effet et de mixage le TD 10 vous laisse une libert absolue que ce soit TD 10 Manuel er cr Ca er cr pour l enregistrement ou sur sc ne Tous ces r glages peuvent tre sauvegard s sous forme de Drum Kit et charg s quand vous en avez besoin Jouer avec des balais Les pads PD 100 ou PD 120 vous permettent de jouer avec des balais ce qui jusqu pr sent tait exclu avec une batterie lectronique n utilisez cependant que des balais en nylon Traitement sp cial pour sons de batterie Chaqueinstrument assign aux entr es T rigger 1 10 dispose d un galiseur deux bandes et d un com presseur individuels En outre vous trouverez des effets num riques Control Room r verb ration flanger chorus delays pitch shift delays et phaser Un galiseur trois bandes permet detraiter le son au niveau global Ambience Studio vous permet de choisir o vous jouez Libre vous de modifier la sonorit de cet environnement en changeant la mati re des murs latailledela pi ce et la disposition des micros Vous disposez d un r glageindividuel de nivea
196. sez vous un sp cia liste L lectricit statique peut endommager les compo sants internes Lors de l insertion d une Expansion Board veillez aux points suivants Avant de prendre la carte en main saisissez un objet m tallique uneconduite d eau par exemple afin de vous d charger de toute lectricit statique e Tenez la carte par ses bords N e touchez jamais les composants lectriques ou les connecteurs Techniques de jeu Probl mes ventuels lors des connexions et r 4 4 Probl mes ventuels lors des connexions et r glages Nous avons repris une s rie de probl mes courants pouvant se produire lors des r glages l mentaires et nous vous expliquons comment r soudre ceux qui risquent de se poser lorsque vous utilisez le TD 10 pour la premi re fois Remarque N oubliez pas de mettre tous les appareils hors tension avant d en v rifier ou d en modifier les connexions Remarque Sous Premiers secours la page 95 vous trou verez une liste de probl mes plus importante d crivant aussi les probl mes ventuds lors de l utilisation de tambours acoustiques ou de pads d une autre marque Pas de son V rifiez d abord toutes les connexions voyez p 16 et suivantes puis consid rez les points suivants Vous n entendez rien lorsque vous appuyez sur PREVIEW Voyez si les curseurs GROUP FADERS sont rde v s GROUP FADERS KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK fs col E Ik co II
197. soit r gl sur 10A PD 100 ou 12A PD 120 Appuyez sur SETUP puis sur F1 TRIG et fina lement sur F4 OPTION Frappez sur le pad PD 100 ou PD 120 que vous voulez r gler La page d cran ad quate s affiche 2 3 TRIGGER GC SNARE 35 OPTION Rim Sens 5 Head Tensio Adsustment KEIZER iL 4 Utilisez les boutons CURSOR pour s lectionner Head Tension Adjustment Utilisez INC DEC ou lamolette VALUE pour s lectionner la valeur voulue Loose signifie que le TD 10 estime que la peau est distendue tandis que Tight repr sente une peau tendue Pour l instant optez peut tre pour l option interm diaire Normal 6 Frappez sur la peau du PD 100 ou du PD 120 environ 3 cm du tendeur ici gt L indicateur situ dans le fond de l cran indique le d calage 5 20 7 Utilisez une clef de serrage option pour r gler la tension de la peau de sorte ce que l indicateur se trouve au centre TRIGGER GC SNARE 38 OPTION Rim Sens 5 4 H R Indicateur ADUNE Lorsque l indicateur se trouve droite tournez le tendeur vers la gauche pour d tendre la peau et inversement si l indicateur se trouve gauche du point central tournez le tendeur vers la droite pour tendre la peau Remarque Si l indicateur semble sauter al atoirement de gauche droite assurez vous que la peau e
198. ssantes pour garan tir un volume constant lorsque vous utilisez des cap teurs sur une batterie volume gt force de frappe gt Loud1 Loud2 R glage de la tension de la peau Le param tre H ead Tension Adjustment s utilise avec les pads PD 100 et PD 120 Appuyez sur SETUP F1 TRIG F4 OPTION pour affi cher la page d cran concern e Remarque Comme cette page ne sert que pour les pads sus nomm s dlen appara t que lorsque vous avez choisi une des options 10A ou 12A sous Trigger Type voyez p 74 de l entr e TRIGGER 2 SNARE et ou 10 RIDE Ajuster la tension de la peau de mani re uniforme Assurez vous que la peau des pads PD 100 120 est tendue accord e uniform ment Si ce n est pas le cas le TD 10 ne peut d tecter avec pr cision l endroit o vous frappez Voyez p 33 Ajuster la tension de la peau Le param tre H ead Tension Adjustment permet de r gler le T D 10 en fonction dela tension dela peau choisissez Normal pour unetension normale Loose pour une peau plusrelach eet Tight pour une peau plus tendue Le choix de l option correcte est important pour une bonne d tection de position de frappe Remarque A la diff rence d un tambour acoustique ce r glage n affecte pas la hauteur II modifie uniquement la tension dela peau Ce r glage est toutefois TRES important pour obtenir les meilleurs r sultats lors de la d tection de position et pour s assure
199. st tendue de mani re gale et recommencez la proc dure Remarque Pour en savoir davantage sur le r glage dela ten sion de la peau voyez le mode d emploi du PD 100 120 Une fois tous les r glages effectu s appuyez plu sieursfois sur EXIT pour revenir la page DRUM KIT Piloter le TD 10 avec des capteurs sur une batterie acoustique 2 1 Au lieu de pads vous pouvez galement vous servir de capteurs que vous montez sur votre batterie acoustique afin de piloter le TD 10 Dans ce cas choisissez Drum Trigger comme Trigger Type Si cela semble tre insuffisant pour un bon d clenche ment vous pouvez vous servir des param tres avan c s pour affiner les r glages Voyez Param tres avanc s pour les entr es TRIGGER ADVNCD ala page 77 M ontez d abord les capteurs voyez p 105 Proc dez ensuite aux r glages suivants pour chaque d clencheur Appuyez sur SETUP puis sur F1 TRIG et fina lement sur F1 BANK La page d cran suivant s affiche TRIGGER EEEL KICK 36 BANK 1 KDI 5 125 9 PD9 212A 6 125 10 PDS 7 PD 11 PD 3 105 rr 4 105 6 PDS 12 PD Cette page vous donne une liste des types de d clen cheurs sp cifi s pour chaque entr e TRIGGER Utilisez les boutons CURSOR pour loigner le curseur du num ro de banque Avant de battre Assignation de pads 3 Frappez sur letambour ou appuyez sur la p dale dela grosse caisse pour le
200. t Ambience 0 127 Taux d Ambience Key Shift D calage de hauteur par pas d un 24 0 24 demi ton D terminelechangement de hauteur Bend Range maximal par pas d un demi ton en 0 24 r ponse des commandes de Pitch Bend Mixage des Parts individuels 1 Appuyez sur PART F2 MIXER La page d cran avec les param tres de mixage s affi che Utilisez F1 F4 pour s lectionner leparam tre r gler 3 Amenez le curseur sur le Part modifier 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e 2 S quenceur R glages pour instruments de Part Param tres VOLUME F1 7 0 127 R glage du volume R glage dela position st r o du son L15 extr me gauche C PAN F2 centreet R15 extr me droite L15 C R15 Si vous avez choisi Phones comme sortie Output le son sera plac au centre de l image st r o quelle que soit la valeur choisie ici FX SEND F3 R glage du niveau d envoi aux 0 127 effets S ection delasortie DIRECT 1 2 3 nesont pas disponibles ici OUTPUT F4 MASTER le son est envoy aux MASTER PHO sorties MASTER OUT et PHO NES NES PHONES le son est envoy la sortie PHONES uniquement Couper certains Parts 1 Appuyez sur PART F4 MUTE La page d cran PART MUTE s affiche Utilisez les boutons F1 F4 pour couper ou acti ver le Part correspon
201. te No affiche le num ro de note Amenez le curseur sur NoteNo Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner lenum ro de note voulu NoteNo 0 C 127 G8 Remarque Pour le charleston il suffit de sp cifier un seul num ro denote pour Open HiHat ler glage standard est 46 A 2 LesvaleursClosed et Pedal sont alorss ectionn es automatiquement Ainsi si vous diminuez lenum ro denote deO pen HiH at de 2 les valeurs Closed et Pedal sont gale ment diminu es de 2 _ w 3 4 87 TD 10 Manuel R glage Gate Time dur e Pad ou p dale SPD 11 d clencheur Vous pouvez sp cifier la longueur des notes envoy es via M IDI OUT pour chaque pad HERE Ce param tre tient compte de la diff rence entre les HAR modules de batterie et les autres Les modules de bat MIDI QUT terie ne r agissent qu des commandes de note acti a v e NoteOn A lar ception d unetellecommande ces modules produisent leson complet Les autres g n rateurs de son ne produisent le son que durant i I 1 l intervalle compris entre N ote On activ e et N ote a al Off coup e Sans la fonction GateTime un modu TRIGGER MIDI le normal ne produirait donc qu un son fort bref te RON OOE lorsqu il est pilot par le TD 10 Gate Time permet d allonger ces notes ce qui est parfois indispensable not
202. ter un son Pour quele bord en pilote un autre utilisez le c ble st r o fourni avec les pads PD 7 PD 9 et PD 120 Les Rim Shots ont un son inattendu Lorsquevousjouez sur un PD 7 ou PD 9 vous devez battre le bord et la peau simultan ment pour jouer un Rim Shot Si vous ne frappez que le bord vous n entendez rien Avez vous s lectionn les bons types de d clencheur Trigger Types Si vous utilisez un PD 120 comme caisse claire Snare v rifiez le r glage du param tre Rim Sensi tivity voyez p 76 Levolumeest trop bas lorsque vous jouez avec des balais L impact d un balai est moins fort que celui d une baguette I faut donc utiliser un Drum Kit dont les r glages de d clenchement sont concus pour des balais Ces Drum Kits sont reconnaissables l ic ne repr sentant un balai dans le coin inf rieur droit de la page d cran KIT Te CN EUR CCF La position dela frappe n est pas prise en consid ration Les r glages T rigger T ype sont ils corrects Si vous utilisez un PD 100 ou PD 120 avez vous bien r gl la tension de la peau Si vousutilisez un PD 7 ou PD 9 lecommutateur de polarit se trouve t il en position Roland La d tection dela position du battement n est possi ble que pour les entr es TRIGGER 2 SNARE et 10 RIDE Les Drum Kits pr programm s Comment le TD 10 g n re t il du 5 Les Drum Kits preprogrammes 5 1 Comment le TD 10 g n re t il du son
203. tion dela fr quence accen ne correspond pas votre jeu ajustez ce param tre 100 4k M id tuer att nuer valeurs en Hz 500 20k H igh Q S lection dela largeur de bande R E enar 7 5 Contraste de l cran pasde 1 0 les basses fr quences Lecontraste del cran d pend del angledelectureet de l intensit lumineuse de l endroit Le param tre suivant vous permet d optimaliser la lisibilit de votre cran 7 7 Sauvegarde de donn es sur 1 Appuyez sur SETUP F3 CTRL F3 DISPLY une carte de m moire RAM La page d cran DISPLAY CONTRAST s affiche n 2 i fos iv D h J a oo 2 Utilisez INC D EC ou la molette VALUE pour Vous pouvez sauvegarder tous les r glages ainsi que s lectionner la valeur d sir e les donn es du s quenceur du TD 10 sur une carte Remarque Une autre fa on de r gler le contraste consiste de m moire de type M 512E disponible en option maintenir le bouton KIT enfonc tout en tournant la Remarque La carte Roland M 512E est la SEULE que vous molette VALU E puissiez utiliser Protection des donn es de la carte Lorsque vous activez la protection dela carte M 7 6 R glage Master EQ 512E il est impossible d y ajouter des donn es Pour cela d sactivez momentan ment la protection Lorsque vous ne voulez pas y consigner de nouvelles donn es il vaut mieux prot ger la carte pour viter toute perte accidentelle de donn es pr cie
204. tput Master 2 Amenez le curseur sur Output 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option Phones Only CLICK Inst voice i Ambience Level o ne Fx Send Level o n Output Vous pouvez galement vous servir du TD 10 com me g n rateur deson et le piloter via votre clavier ou s quenceur M IDI Lorsque vous travaillez via M IDI vous pouvez utiliser le groupe de percussion voyez p 90 cequi vous permet d assigner des num ros de note MIDI 60 instruments Ces instrument s ajou tent alors aux sons que vous pilotez avec des pads via les 12 entr es TRIGGER En outre vous disposez aussi des trois partitions d accompagnement que vous pouvez piloter sur leur propre canal MIDI et qui diff re du canal M IDI avec lequel vous pilotez la percussion Un seul TD 10 peut donc fairefonction de source sonore multitimbrale 4 Parts avec une polyphonie de 56 voix Nous en reparlerons sous Utiliser le TD 10 comme module ala page 89 39 8 D 5 3 2 5 g 3 D TD 10 Manuel 40 PARTIE II SECTION DE REFERENCE 1 Description du TD 10 VeDrums LeTD 10 est uneinterface a d clenchement par bat terie et un g n rateur de son offrant des reproduc tions virtuelles de batteries Ce module permet l utilisateur de d terminer tous les aspects du son de percussion Depuisles premiers instruments de percussion lec troniques la technologie a fait des pa
205. tre est dispo nible Kick Snare Tom Proc dure 1 Appuyez sur INST F2 EDIT F3 MUFFLE Proc dure La page d cran INST EDIT s affiche 1 Appuyez sur INST F2 EDIT F3 MUFFLE 2 Frappez sur lepad decaisse claire La page d cran INST EDIT s affiche La paged cran contenant les r glages pour le pad en 2 Frappez sur le pad auquel les r glages sont desti Stevens aigie n s 3 Amenez le curseur sur Strainer Adj La page d cran contenant les r glages pour lepad en 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour question s affiche s lectionner l option voulue 3 Amenezle curseur sur Muffling 4 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour Param tres s lectionner l option voulue Strainer Adj OFF Loose Medium Tight i OFF Caisse claire sans timbre Parametres PET on aisse claire avec timbre dont les Muffling OFF Tape 1 Tape2 Blanket W ei ein Medium cordes sont progressivement plus ght Kick g tendues OFF Tape1 Tape2 Doughnuts1 Doughnuts 2 Snare OFF Tape 1 Tape 2 Felt 1 Felt 2 Tom OFF Pas d touffement Tapel Un morceau deruban adh sif Tape2 Deux morceaux de ruban adh sif Blanket Couverture dans la grosse caisse Weight Couverture surmont e d un poids Doughnuts1 Anneau Doughnuts2 Anneau coupant plus d harmoniques Felt 1 Etouffoir conventionnel en feutre Etouffoir conventionnel en feutre qui Felt 2
206. trument Groupe Remarques 1 VintageK V KICK 92 Medium2S RE As dorset 2 83 808Crstk SNARE 274 MicroT3 V TOM 2 26 DeepK V KICK 93 Med2RimS RE 84 Fibre T1 V TOM 275 MicroT4 V TOM 3 ThickHdK V KICK 94 Medium3s RE sieeve 2 85 Fibre T2 V TOM 276 Hand T1 V TOM 4 V KICK 95 Med3RimS RE 86 FibreT3 V TOM 277 Hand T2 V TOM ee V KICK 96 Medium4S REY sise 2 87 Fibre T4 V TOM 278 Hand T3 V TOM 6 V KICK 97 Med4RimS RE 88 Dry V TOM 279 Hand T4 V TOM 7 Big K V KICK 98 Fatl S RE er bade 2 89 Dry V TOM 280 Bend T1 V TOM 8 BiglowK V KICK 99 Fat1RimS RE 90 Dry V TOM 281 Bend T2 V TOM 9 StudiolK V KICK 00 Fat2 S Rte 2 91 Dry V TOM 282 Bend T3 V TOM 10 Studi V KICK 01 Fat2RimS RE 92 Natur V TOM 283 Bend T4 V TOM 11 Studi lt V KICK 02 AcusticS RE iste seme 2 93 Natur V TOM 284 Bowl Tl V TOM 12 Studi lt V KICK 03 AcusRimS RE 94 Natur V TOM 285 Bowl T2 V TOM 13 Studi a VKICK 04 Vintages RENE 2 95 Natur V TOM 286 Bowl T3 V TOM 14 Studi V KICK 05 VntgRims RE 96 Studio V TOM 287 Bowl T4 V TOM 15 Studi lt V KICK 06 Maple1 S RE vette ht 2 97 Studio V TOM 288 Dir
207. ts d un de ces trois groupes le Drum Kit le groupe Percussion et les accompagnements Remarque LegroupePercussion repr sente l agencement des sons utilis s lorsque vous vous servez du T D 10 comme g n rateur de son MIDI Cda ne vous emp che nullement d assi gner les instruments de ce groupe des pads Pour en savoir davantage sur ce groupe voyez p 90 R glage du niveau d envoi Ambience par groupe Ces param tres vous permettent de d terminer le volume du son Ambience pour un groupe entier d instruments C est plus rapide que le faire indivi duellement pour chaque instrument Appuyez sur STUDIO F4 AMBNCE F2 GR SND La page d cran AM BIEN CE s affiche Amenezlecurseur sur legroupeauquel les r glages sont destin s DRUM S PERC PART Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e 1 n 2 fos iv D h Lu a oo 2 3 lt Param tres Ambience Group Send 0 127 D termine le volume Ambience pour tout DRUMS le Drum Kit D termine le volume Ambience pour tout RERC le groupe Percussion D termine le volume Ambience pour les PART Parts d accompagnement du s quenceur Part 1 Part 2 et Bass 55 TD 10 Manuel 5 Param tres Control Room Pour produire un son de batterie durant un concert ou un enregistrement une bonne partie du travail se fait en r gie derri re la
208. tte VALUE pour s lectionner l option Internal ou Auto 4 Effectuez les r glages n cessaires sur l appareil externe de sorte ce qu il serve d l ment asservi Sync ou Clock MIDI 5 Appuyez sur PLAY pour lancer la reproduction La reproduction des deux appareils est synchronis e 93 n 2 fos iv D h J a oo TD 10 Manuel 94 PARTIE Ill APPENDICE 1 Premiers secours Il peut arriver que votre TD 10 ne se comporte pas de la fa on escompt e Dans ce cas v rifiez d abord les points suivants pour voir si vous ne pouvez pas r soudrele probl me vous m me Sans doutetrouverez vousla r ponse certaines questions videntes dans la partie Prise en main rapide ou sous Probl mes ventuels lors des con nexions et r glages ala page 27 Problemes sonores La qualit sonore laisse a d sirer Avez vous r gl la sensibilit ce fa on correcte Voyez Assignation de pads la page 19 et v rifiez si les r glages Trigger sont corrects Pour en savoir plus sur le r glage de la sensibilit des pads voyez Sensibilit des pads la page 24 Si vousutilisez des capteurs de batterie triggers de batterie d une autre marque voyez aussi Param tres de base pour entr es TRIGGER BASIC la page 75 ainsi que Param tres avanc s pour les entr es TRIGGER ADVNCD la page 77 Vous n entendez rien Peut tre le vol
209. ty T1 V TOM 16 Studi V KICK 07 Mpl1RimS RE 98 Studio V TOM 289 DirtyT2 V TOM 17 Room1K V KICK 08 Jazz S Ris 2 99 Studio V TOM 290 DirtyT3 V TOM 18 Room2K V KICK 09 JazzRimS RE 200 Maple V TOM 291 Dirty T4 V TOM 19 Room3K V KICK 10 Elec S ELEC SNARE 201 Maple T2 V TOM 292 Space T1 V TOM 20 Room4K V KICK 11 TR808 S TR808 SNARE 202 MapleT3 V TOM 293 SpaceT2 V TOM 21 Room5K V KICK 12 TR909 S TR909 SNARE 203 Maple T4 V TOM 294 Space T3 V TOM 22 Room6K V KICK 13 Brush1S SNARE 1 204 Jazz T1 V TOM 295 SpaceT4 V TOM 23 Solid1K V KICK 14 Brush2S SNARE 1 205 Jazz V TOM 296 AnalogT1 V TOM 24 Solid2K V KICK 15 BrshTmbs iA SNARE rss 1 206 Jazz V TOM 297 AnalogT2 V TOM 25 Jazz1K V KICK 16 MIDIBr1S SNARE 207 Jazz V TOM 298 AnalogT3 V TOM 26 Jazz2K V KICK 17 MIDIBr2S SNARE 208 Buzz V TOM 299 AnalogT4 V TOM 27 18 JazzK V KICK 18 Ballad S SNARE 209 Buzz V TOM 300 Noise T1 V TOM 28 BrshHitK V KICK 19 Ring S SNARE 210 Buzz V TOM 301 Noise T2 V TOM 29 Wood 1K V KICK 20 RingRimS SNARE 211 Buzz
210. u d envoi pour tous les instruments Fonctions pratiques pour lejeu live Les curseurs de groupe en face avant vous permet tent d effectuer des changements rapides durant le jeu Vous pouvez en outre jouer sur diff rentes bat teries dansl ordre voulu grace aux cha nes de Drum Kits Les boutons DEC INC sont assez grands pour tre actionn s avec une baguette ne les FRAP PEZ tout dem mepas Uneautrefonction tr s uti le vous permet d envoyer le clic du m tronome au casque uniquement V oustrouverez aussi uneentr e audio st r o pour coute personnelle borne MIX IN S quenceur simple utiliser Des op rations d enregistrement simples vous per mettent d enregistrer et de reproduire des motifs Outre la batterie vous pouvez vous faire accompa gner de trois partitions pour simuler des r p titions de groupe ou cr er des motifs d accompagnement avec un clavier un s quenceur MIDI etc Vos anciens pads peuvent rester de la partie Tous les anciens mod les de pads PD 5 PD 7 PD 9 Kick Trigger Units KD 5 KD 7 et la p dale H i Hat FD 7 peuvent tre utilis s avec le TD 10 Les pads PD 7 et PD 9 transmettent d ailleurs des infor mationsdeposition pour lacaisseclaireet la cymbale ride Des cartes d extension faciles ainstaller offrent des fonctions suppl mentaires La s rie de cartes WAVE amp SYSTEM EXPANSION BOARD TDW argit la palette de sons et de Drum Kits disponibles et permet de remettre le
211. uer comme indiqu ci dessus frapper le centre et le bord simultan ment N oubliez pas non plus quela fonction Rim du PD 120 nefonctionne que lorsque vous branche le pad l entr e TRIGGER 2 SNARE Si vous voulez des sons rim pour les toms par exemple servez vous d un pad PD 7 ou PD 9 Etouffer 22 Cetetechniquesimulel touffement d une cymbale acoustique et peut tre utilis e avec les pads PD 7 et PD 9 D Frappez un pad auquel vous avez assign un son avec unechutelente commeunecymbale D s quevous saisissez le bord du pad la reproduction du son est interrompue Sensibilit la position Si vous vous servez d un pad PD 7 PD 9 PD 100 ou PD 120 entr e TRIGGER 2 ou 10 vous pouvez galement faire varier le son en fonction del endroit o vous frappez la peau Variations de son en fonction de la position Tout batteur conna t cette variation de sonorit en fonction de l endroit o on frappe la peau Ce mode d expression tait jusqu pr sent rest l apanage des batteries acoustiques Le PD 120 met un terme ce monopole si vous utilisez ce pad pour piloter un son de caisse claire du TD 10 vous obtiendrez des diff rences de son selon l endroit o vous frappez le pad semblables celles que produit une caisse claire acoustique Jouer avec des balais Vous pouvez utiliser des balais avec les pads PD 120 et PD 100 et faire appel a toutes les techniques dejeu qui leur sont propres
212. ultat peut rivaliser en mati re de dynamique et d expression avec une batterie acoustique Les roule ments sont galement plus r alistes que jamais condition du moins que vous utilisiez les pads PD 100 et PD 120 disponibles en option Remarque COSM Composite Object Sound M odding est une technologie con ue par Roland permettant de modder tous les composants d un son s par ment Remarque La d tection de l endroit o vous frappez la peau le pad n est possible que pour les sons de caisse claire et de cymbale ride 600 sons de batterie et 54 instruments d accompa gnement La palette de sons est si vaste qu elle couvre facile ment tous les genres musicaux Convivial et accessibles aux batteurs Pour cr er de nouveaux sons vous pouvez proc der commes il s agissait d unebatterie acoustique I suf fit de choisir la peau del accorder et de l assourdir ventuellement Le grand cran ainsi que l usage de graphiques et d ic nes pour repr senter les parame tres actifs facilitent et acc l rent les op rations R ponse extr mement rapide Letemps de r action du TD 10 l intervalle entre la frappe du pad et la production du son est plus rapi de que jamais et la moindre nuance de votre jeu est fid lement rendue Vous pouvez utiliser jusqu 12 pads simultan ment Comme vous pouvez vous servir de douze pads simultan ment vos batteries peuvent atteindre des dimensions inimaginables Vous dispo
213. umeest il trop bas Appuyez sur les boutons dans l ordre donn entre parenth ses pour pour acc der la page d cran ad quate Peut tre lacommande VOLUME CONTROL MASTER se trouve t elle en position minimum Augmentez le volume Qu en est il des curseurs GROUP Essayez d augmenter le volume au moyen de ces cur seurs Avez vous diminu le volume des instruments dans la section Control Room CONTROL ROOM F1 MIXER F1 VOLUM E Frappe sur le pad qui ne semble pas piloter de son Le curseur affect ce pad est automatiquement s lectionn Utilisez INC DEC ou le cadran VA LU E pour s lectionner une valeur plus lev e Peut tre avez vous oubli de corriger le r glage du param tre Level du compresseur affect a l instru ment en question CONTROL ROOM F2 COMP Frappez sur le pad pour lequel vous n entendez rien afind afficher la page contenant ses r glages Ap puyez sur F4 pour s ectionner Level et utilisez DEC INC ou lamolette VALUE pour s lection ner une valeur plus lev e Dans les r glages Control Room avez vous baiss le volume GROUP pour tout le Drum Kit CON TROL ROOM J F1 MIXER F4 GRPVOL Allez sous DRUM et utilisez DEC INC ou la molette VA LU E pour s lectionner une valeur plus lev e Les pads sont ils correctement branch s Assurez vous que tous les pads sont branch s conve nablement la bonne entr e
214. une valeur Shift de L100ms Dans ce Shift L1200 cas le son du canal droit est retard 0 R1200 ms de 400ms tandis que le canal gauche subit un retard de 400 100 500ms La somme de Delay Time et Shift ne peut jamais d passer 1200ms Feedback Level D termine le nombre de r p titions 0 127 du Delay High Damp Rend le son du Dday plus brillant ou Freg plus sombre Plus la valeur de ce 500 20k Hz param tre est basse plus le Delay est sombre Parametres pour Beat Delay 1 2 Delay Time 16 2 D termine la valeur de note du retard 16 double croche 8T triolet de croches 16F double croche point e 8 croches 4T triolet de noires 8F croche point e 4 noires J 2T triolet de blanche 4F noire point e 2 blanche Shift L2 L16 Intervalle entre le retard de gauche et caui de droite Exemple vous choi sissez un Delay Time de 16 et une valeur Shift de L16 Dans ce cas vous entendez un motif de doubles 0 R2 R16 croches a droite tandis que le canal gauche produit le m me motif mais avec un retard d une double croche La somme de Delay Time et Shift ne peut jamais d passer 1200ms Feedback Level D termine le nombre de r p titions 0 127 du Delay Rend le son du Day plus brillant ou aed pep plus sombre Plus la valeur de ce 500 20k Hz param tre est basse plus le Delay est sombre Param tres pour Chorus Delay 1 2 D termine
215. us jouez sur les pads ou sur un clavier M IDI exter ne Les mouvements du charleston et l emplacement o vous touchez la peau des pads sont fid lement consign s Remarque Le balayage des pads avec les balais et l touffe ment d un pad de cymbale voyez p 22 ne sont pas enregis tr s Remarque N oublie pas que bien qu il y ait 50 motifsutili sateur la m moire disponible d pend dela quantit de don n es enregistr es dans chacun de ces motifs Proc dure l mentaire d enregistrement 1 1 2 3 La proc dure d crite est valable tant pour enregis trement avec les pads qu avec un clavier MIDI Choisissez un motif vide PATTERN mess 1 CCC Geese STOP Se ae SECHE ACTU Appuyez sur PATTERN F4 NEW Un motif vide est automatiquement s lectionn Remarque Si tous les motifs contiennent des donn es vous devez d abord effacer un motif voyez Supprimer un motif Clear la page 71 pour pouvoir en s lectionner un vide Choisissez le type et le nombre de mesures User 056 Time piprature 4r Lenstht bars Pattern Haro 1 PATTERN SETUP SLO AL PYRE NAME Appuyez sur PATTERN F2 FUNC F2 SETUP La page d cran PATTERN SETUP s affiche Amenez le curseur sur le param tre voulu Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner la valeur d sir e Time Signature type de mesure nominateur 1 13 d nomin
216. us pouvez assigner un instrument son chaque eg num ro de note du groupe Percussion 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner levolume DRUMS PERC 0 127 PERC CRT TAE in OOT ETE me SRE 33 tea i CENT 1 Appuyez sur CONTROL ROOM F4 EFFECT F2 SNDRTN La page d cran EFFECT GROUP s affiche 1 Appuyez sur KIT F2 FUNC F1 PRCGRP 2 Amenez le curseur sur le groupe dont vous voulez La page d cran PERC GROUP s affiche r gler le niveau d envoi aux effets 2 Amenelecurseur sur lenom del instrument avec S lectionnez Drums pour r gler le niveau d envoi les boutons lt DOWN UP du curseur du Drum Kit Perc pour ajuster celui du groupe Percussion et Part pour celui du Part d accompa 3 S lectionnez lenum ro denote auquel vous voulez assigner l instrument en question avec les boutons gnement A A V du curseur 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour A R i s lectionner le niveau d envoi voulu 0 127 emarque Vous ne pouvez pas choisir des sons des groupes 5 ELEC TR 808 ou TR 909 2 Remarque Si lenom de l instrument est accompagn d une Editer un groupe Percussion T indication telle que H 1 cela signifie qu un instrument de 2 Drum Kit est assign ce num ro denote La section doit Pour chaque instrument d un groupe Percussion S alors sefaire la page IN ST vous pouvez r gler un certain nombre de
217. uses L galiseur maitre vous permet der gler la bande des graves du m dium et des aigu s du son global Remarque L galiseur n a aucune influence sur les signaux envoy s aux sorties DIRECT 1 2 et 3 MASTER EG Prot Non prot g e Initialisation de la carte Lors dela premi re utilisation de la carte ou lorsque 1 Appuyez sur KIT F4 MAS EQ cette carte a servi pour un autre instrument il faut La page d cran MASTER EQ s affiche d abord l initialiser pr parer la carte en fonction de 2 Amenez le curseur sur la bande de fr quences la structure des donn es du TD 10 Voici comment r gler faire 79 TD 10 Manuel 1 2 3 4 5 Remarque Attention lors del initialisation dela carte tou tes les donn es y r sidant sont effac es Assurez vous donc bien que vous n en avez plus besoin Appuyez sur KIT La page d cran DRUM KIT s affiche R glez le commutateur de protection en position OFF Ins rez la carte dans la fente MEMORY CARD situ e en face arri re La page d cran INITALIZE CARD s affiche INITIALIZE CARD This card is new or not for TD 10 Press F4 Initialize to try 2 CANCEL INIT Appuyez sur F4 INIT L cran vous demande confirmation Appuyez sur F4 EXEC pour initialiser la carte Appuyez sur F1 CANCEL pour revenir ala page pr
218. utiliser avec le TD 10 La pile qui alimente la carte est presque us e Rem placez la aussi rapidement que possible voyez le manuel de la carte LeTD 10 a des probl mes avec les donn es de la car te Les donn es sont endommag es parce que vous avez coup l alimentation du TD 10 ou enlev la car te durant la sauvegarde des donn es Dans ce cas il faut reformater la carte voyez p 79 Le chargement des donn es de la carte est termin 101 gt xo xo e Q Qa o gt TD 10 Manuel La sauvegarde des donn es sur la carte est termin e Un motif ou un Drum Kit a demand des donn es provenant d une carte qui n est pas disponible Ins rez la carte voulue Laprotection delacartedem moireest activ e vous ne pouvez donc pas y sauvegarder de donn es Cou pez la protection voyez p 79 LeTD 10arecu trop dedonn esM IDI en unefoiset ne peut paslestraiter toutes Voyez si ce n est pas d un mauvais branchement ou aun probl me sur vos appareils M IDI externes Leflux de donn es MIDI a t interrompu un c ble MIDI a probablement t d branch La m moire interne pour les motifs est pleine Con servez les motifs sur une carte de m moire voyez p 79 ou sur un appareil externe voyez p 86 et effacez certains voire tous les motifs internes voyez p 71 Il y eu un probl me avec le syst me Contactez votre revendeur ou le SAV Rolan
219. vous optez pour une station MIDI OUT MIDI IN MIDI THRU transmission can 1 2 lE Il Mi I Il Il Il Il Ill Module A Clavier MIDI R ception canal 1 R ception canal 2 MIDI IN Module B L 0 Ga 5 Lorsque le TD 10 est utilis comme module de son il peut fonctionner sur quatre canaux simultan ment Cela signifie donc qu un seul TD 10 peut jouer un ensemble de quatre instruments ou Parts diff rents Un module qui commeleTD 10 peut recevoir sur diff rents canaux MIDI simultan ment et reproduire un son diff rent pour chaque canal est appel module multitimbral 103 gt xo xo e Q Qa o gt TD 10 Manuel 5 3 Fonctionnement du s quenceur Un s quenceur est un appareil lectronique qui enregistre et reproduit des donn es dejeu savoir la note jou e sa dur e gate time et la force laquelle vous avez jou ainsi que diverses fonctions de con tr leurs Le TD 10 contient un s quenceur int gr offrant 50 motifs pr programm s Vous pouvez aus si cr er vos propres motifs G n rateur de son ext TD 10 Pattern 1 100 Clavier MIDI Pad Bass Part Drum Part G n rateur de son int Durant la reproduction les donn es enregistr es avec le s quenceur sont envoy es au g n rateur de son et reproduites Comme vous pouvez levoir dans l illustration ci dessus chaque piste est e
220. x Parts individuels Vous pouvez sp cifier le canal de r ception et de transmission MIDI pour chaque Part individuel 1 Appuyez sur SETUP F2 MID1 La page d cran MIDI s affiche 2 Amenez le curseur sur le Part auquel vous voulez attribuer un canal MIDI Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner lenum ro de canal 1 16 Si vous optez pour OFF le Part ne re oit pas de commandes MIDI 3 lt 88 Couper la fonction Local Control Si vous voulez enregistrer votre jeu sur les pads avec un s quenceur MIDI externe Entr e TRIGGER MIDI OUT THRU Convertisseur Trigger MIDI f n rateur de so MIDI IN S quenceur Acheminement du signal Lorsque vous coupez la fonction Local Off vous coupez lelien direct entre les pads et le g n rateur de son du TD 10 Les signaux de d clenchement des pads sont donc uniquement convertis en comman desM IDI et envoy s au s quenceur externe Dela ils sont envoy s via M IDI IN au g n rateur de son du TD 10 voyez l illustration ci dessus Si lelien direct est maintenu vous entendriez chaquenotedeux fois ce qui n est pas le but dela manoeuvre 1 Appuyez sur SETUP F2 MIDI F1 GLO BAL La page d cran MIDI GLOBAL s affiche 2 Amene le curseur sur Local Control 3 Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option OFF R ception transmission de changements de program
221. x entre des balais ou des baguettes Si vous optez pour les balais brushes la sensibilit des pads est augment e V oi ci comment effectuer ce choix SELECT 74 STICKS Or BRUSHES Appuyez sur KIT F2 FUNC F3 SELECT La page d cran SELECT s affiche Utilisez INC DEC ou la molette VALUE pour s lectionner l option Brushes Remarque CertainsDrum Kitssont d j r gl s en usinepour tre utilis s avec des balais La proc dure d crite ci dessus n est donc n cessaire que si vous souhaitez utiliser un Drum Kit pr vu pour des baguettes avec des balais Lorsque vous voulez cr er un nouveau Brush Kit il est souvent plus simple decopier un Drum Kit pour baguettes dele rendre accessible aux balais et 6ventuellement de proc der a d autres modifi cations Remarque L option choisieici est galement affich e la page d cran DRUM KIT Remarque Vouspouvez galement balayer la peau avecles balais mais uniquement dans les conditions suivantes e Utilisez l entr e TRIGGER 2 pour caisse claire e vous faut un pad PD 120 ou PD 100 e S lectionnez le Kit 113 Brush1 S ou 114 Brush2 S 2 5 Activer couper les effets pour tout le Drum Kit 1 2 Vous pouvez couper et activer Ambience la com pression l galisation etleseffetsnum riques pour le Drum Kit entier Cela vous permet de comparer rapidement l effet obtenu avec et sans ces
222. x1 KD 7 p dale de grosse caisse avec mailloche x 1 FD 7 p dale de charleston Effectuez les r glages en fonction de la position voulue Remarque Cekit necomprend pas de support Vous pouvez l acqu rir s par ment M DS 10 Cherche d abord les quatre vis defixation indiqu e par un symbole dans l illustration ci desssous Placez ensuite les divers l ments comme vousle souhaitez et serrez les vis de fixation Ajoutez ensuite les diff rents composants aux posi tions qui vous conviennent en d vissant les vis en pla ant le tube concern comme vous le souhaitez et en resserant ensuite les vis de fixation Remarque peut arriver que certains composants diff rent l g rement dela mani re dont ils sont repr sent s ci dessous Dans ce cas veuille suivre les instructions fournies avec le support que vous avez achet 78 117 or g eQ o a i J 2 TD 10K B Manuel 2 Assemblage du V Basic Kit ETS A TD 10 aes gt Be A MontezleTD 10 aveclesvisfournies M5x12mm B Faites coulisser les pads sur les bras et fixez les soli N utilisez jamais d autres vis car vous risqueriez dement avec la vis pr vue cet effet d endommager le filetage du TD 10 D sserr o Vis
223. xemples de param tres de s quenceur Tempo et M easure Length La modification de param tres est appel e dition Part Mute Cette fonction vous permet de couper momentan ment la reproduction d un Part Panpot Ce param tre permet de d terminer la place du son dans l image st r o Le TD 10 offre 7 posi tions vers la gauche et 7 positions vers la droite Pattern Ou motifs il s agit d un groupe dedonn es enregistr es par le s quenceur Ces motifs peuvent tre destin s n importe lequel des quatre Parts Part 1 Part 2 Part Bass Part Drum PD 5 Pad Single Trigger d clencheur unique vous ne pouvez donc pas piloter de sons Rim Dia m tre 222 mm 8 3 4 pouces PD 7 Pad Dual Trigger double d clencheur bord et peau permet depiloter deux sonsdiff rents Diam tre 192 mm 7 9 16 pouces PD 9 Pad Dual Trigger double d clencheur bord et peau permet depiloter deux sonsdiff rents Diam tre 254 mm 10 inch PD 100 Pad Single Trigger d clencheur unique vous ne pouvez donc pas piloter de sons Rim Dia m tre 300 mm 11 13 16 pouces La peau est faite d une sorte de membrane sp ciale qui permet de jouer avec des balais PD 120 Pad Dual Trigger double d clencheur bord et peau permet depiloter deux sonsdiff rents Diam tre 350 mm 13 13 16 pouce La peau est fai te d une sorte de membrane sp ciale qui permet de jouer
224. xterne en position minimum Commencez par couper l alimentation del ampli ficateur de la console de mixage ou autre Mettez leTD 10 hors tension 3 5 Morceau de d monstration 1 2 3 4 5 gt LeTD 10 contient un morceau de d monstration qui vousdonneuneid edelaqualit sonoreet deses possibilit s exceptionnelles Ce morceau est en fait constitu de 4 morceaux reproduits en boucle Si vous souhaitez couter un des quatre morceaux indi viduellement proc dez comme suit R glez tous les curseurs GROUP FADERS au m meniveau Maintenez SETU P enfonc et appuyez sur CHAIN Utilisez D EC INC ou la molette VALUE pour s lectionner la section voulue du morceau de d monstration La section choisie ici est reproduite en premier lieu suivie de toute la boucle Appuyez sur PLAY Vouslancez ainsi la reproduction Durant la repro duction les curseurs GROU P FADERS conservent leur fonction normale ce qui vous permet d effectuer unebalancesonoresur le morceau ded monstration pour en savoir plus sur lescurseurs de groupe voyez p 23 Appuyez sur STOP pour arr ter la reproduction Une fois que vous avez entendu la d monstration appuyez sur EXIT pour revenir la page DRUM KIT Remarque Tous droits r serv s Toute utilisation non auto ris e de ce mat rie a des fins non personnelles constitue une infracti

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