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FROG / FAT FROG MODE D`EMPLOI
Contents
1. 2 Toutes les donn es des circuits et des asservis composant la m moire peuvent tre r crites Vous pouvez aussi modifier seulement des circuits ou des asservis individuels Les temps d apparition et les temps de disparition les temps de fondu LTP et les actions Fat Frog peuvent tre r gl es partir de la page des M moires R criture d une Sc ne 1 S lectionnez une m moire programm e 2 R glez les niveaux des circuits de traditionnels via les potentiom tres des pr parations A et B 8 Modifiez les niveaux des param tres des instruments asservis si n cessaire 4 Appuyez sur la touche PROGRAM pour sauvegarder les niveaux de sortie courants dans la m moire Un message d alerte 3 s inscrit sur l afficheur Hk kk ko WARNING KKK KK emory is programmed Overwrite memory YES NO 4 5 Appuyez sur la touche ENTER pour s lectionner la touche YES Les informations de la m moire originale sont r crites avec les valeurs de sortie courantes 6 Vous pouvez aussi s lectionner la 5 touche NO et appuyer sur la touche ENTER les informations de la m moire restent inchang s Edition des donn es de circuit S lectionnez une m moire programm e Appuyez sur EDIT Le voyant de cette touche s allume pour indiquer que vous avez s lectionn cette fonction Les informations de la m moire s lectionn e sont transf r es et restitu es sur le DMX Toutes les sorties prov
2. Pupitre Frog Cette fonction vous permet d affecter vers le DMX tous les circuits ou seulement les circuits traditionnels s lectionn s en une seule op ration pour cela il suffit d une adresse DMX de d part 1 S lectionnez l option Auto Patch Affectation automatique sur l cran Patch Functions et appuyez sur la touche ENTER L cran LCD indique les mentions suivantes XXXX AUTO PATCH All Channels Selected Channels Exit Affectation de tous les circuits 1 S lectionnez l option All Channels tous les circuits sur l cran Auto Patch Affectation automatique et appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes Auto Patch All Enter DMX select OK DMX address lt gt OK Cancel 2 Utilisez les touches et pour entrer l adresse DMX de d part 3 Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour s lectionner le bouton OK puis appuyez sur ENTER Les 48 circuits traditionnels seront affect s en DMX en partant de l adresse sp cifi e L afficheur LCD revient l cran Auto Patch Affectation des circuits s lectionn s 1 S lectionnez l option Selected Channels circuits s lectionn s sur l cran Auto Patch et appuyez sur la touche ENTER L cran LCD indique les mentions suivantes Select channels Enter DMX select OK DMX address lt gt OK Cancel 2 Utilisez le bouton SHIFT
3. les scenes et les chenillards Donn es communes aux diff rents types de m moires Toutes les m moires ont un num ro un type un temps d apparition et un temps de disparition qui sont stock s avec les autres donn es de la m moire Fat Frog les m moires ont aussi un temps de transfert LTP priorit la derni re action ainsi que des actions pour la Couleur le Faisceau et la Position sec ou fondu qui d terminent la mani re dont les diff rents param tres des asservis se comporteront lorsque la m moire sera restitu e Toutes ces informations sont sauvegard es avec les donn es de la m moire Les temps de transfert vont de 00 00 0 99 59 9 avec une r solution de 1 10 de seconde Les temps de fondu et les actions d finissent le passage de la m moire en place la m moire en attente Les temps d apparition et les temps de disparition affectent les circuits des traditionnels et les circuits lampe des asservis Fat Frog Le temps de fondu LTP affecte les circuits Couleur Faisceau et Position des asservis Fat Frog L utilisateur peut d finir les temps de fondu par d faut et les actions LTP dans la section Configuration du pupitre de la fonction Super User vous trouverez plus de d tails page 6 2 Sc nes Pupitre Frog Une m moire sc ne comporte un jeu de donn es pour chacun des 48 circuits traditionnels Pupitre Fat Frog Une m moire sc ne comporte un
4. FROG FAT FROG MODE D EMPLOI ZU 08 FROG FAT FROG MODE D EMPLOI Si vous utilisez une alimentation provisoire ou un branchement forain triphas en 380 V pour alimenter ce pupitre lumi re nous vous recommandons de d brancher l alimentation secteur du pupitre avant de le raccorder ou de le d connecter L installation risque d tre s rieusement endommag e si le pupitre est branch sur deux phases Ce mat riel est exclusivement destin au contr le de l clairage sc nique et ne convient pas un autre usage Il doit tre uniquement utilis par ou sous le contr le d un personnel qualifi ou form cet effet Zero 88 Lighting Ltd se r serve le droit de proc der toute modification du mat riel d crit dans ce manuel sans pr avis Federal Communications Commission Conseil F d ral de l audiovisuel Apr s avoir subi des tests cet quipement a t d clar conforme aux limites des appareils num riques de Classe A conform ment l article 15 des r gles de la FCC Ces limites sont con ues pour fournir une protection raisonnable contre les interf rences nuisibles lorsque l appareil est utilis dans un contexte commercial Cet appareil g n re utilise et peut mettre une fr quence radio dont la puissance peut gravement parasiter les communications radio si le mat riel n est pas install et utilis suivant les r gles Dans une zone d habitation ce mat riel peut pr
5. gt gt Introduction Figure 1 5 Commandes des m moires e TOUCHE PREVIEW VISUALISATION Cette touche vous permet de visualiser les donn es d une m moire ou d un sous groupe TOUCHE TRANSFER NO TIME TRANSFERT SANS TEMPS Cette touche vous permet de transf rer sans lui attribuer de temps une m moire dans un sous maitre TOUCHE TRANSFER WITH TIME TRANSFERT AVEC TEMPS Cette touche vous permet de transf rer en lui donnant un temps une m moire dans un sous maitre TOUCHES CURSEURS UP DOWN Deux touches qui vous permettent de d placer le curseur vers le haut ou vers le bas de l affichage LCD TOUCHES Deux touches qui vous permettent de r gler les valeurs sur l affichage LCD TOUCHE PROGRAM Cette touche vous permet de confirmer la programmation des donn es de m moires et de sous groupes TOUCHE COPY Cette touche vous permet de lancer la copie des donn es de m moires et de sous groupes TOUCHE INSERT Cette touche est utilis e pour ins rer des m moires point ajouter ins rer des pas de chenillards et lorsque vous effectuez un patch ajouter ins rer des duplicata TOUCHE CLEAR SUPPRIMER Cette touche est utilis e pour supprimer ou effacer des m moires des sous groupes etc e TOUCHE EDIT Cette touche vous permet d diter une m moire ou un sous groupe TOUCHE ENTER Cette touche s utilise pour s lect
6. 1 seconde et 5 minutes INDICATEUR DE FONDU Le voyant rouge FADING signale qu un transfert temporis est en cours entre deux sc nes attribu es a des registres de pr paration ou bien entre une sc ne pr sente dans un registre de pr paration et une sc ne sauvegard e en m moire mode etendu Introduction Figure 1 4 Commandes de sous groupes et transfert e COMMANDE PRESET PR PARATION La commande PRESET ne concerne que le fonctionnement tendu Elle sert contr ler celui des g n raux A MASTER ou B MASTER qui commande les registres de pr paration et celui qui commande la sc ne en m moire c t de la commande PRESET les diodes rouges indiquent l tat en cours A FADERS B STORED ou B FADERS A STORED Commandes de sous groupes POTENTIOM TRES DE SOUS GROUPES Douze POTENTIOM TRES DE SOUS GROUPES contr lent les niveaux de sortie des circuits ou des m moires qu ils contiennent TOUCHES FLASH DE SOUS GROUPES Les touches FLASH DE SOUS GROUPES sont utilis es pour faire flasher ou pour isoler les donn es circuits ou m moires pr sentes dans le sous goupe concern L action des touches est d termin e par leur TOUCHE DE FONCTION FLASH Ces touches sont aussi utilis es pour s lectionner les sous groupes lors des transferts de m moires Pour chaque touche un voyant jaune indique une superposition de pages TOUCHES PAGE UP DOWN Ces tou
7. Overwrite memory YES NO Latouche YES est la touche par d faut celle qui est couramment propos e Vous l activerez en appuyant sur la touche ENTER de la face avant Hk kk kk WARNING KaKKK KK emory is programmed Overwrite memory YES NO Dans l affichage ci dessus la touche NO est s lectionn e Vous l activerez en appuyant sur la touche ENTER de la face avant LE 1e v 1e ao 5 gt Introduction Figure 1 9 Interface utilisateur principale Listes longues Plusieurs pages cran pr sentent plus d options et ou de touches modifiables qu il n en tient sur les quatre lignes de l afficheur LCD Dans ce cas des caract res repr sentant des fl ches pointant vers le haut ou vers le bas apparaissent sur la droite de l afficheur LCD pour signaler que d autres options sont disponibles Dans ce mode d emploi ces fl ches seront repr sent es respectivement par les symboles suivants et v Quand vous utilisez les fl ches pointant vers le haut ou vers le bas pour naviguer dans la liste des options et des touches le titre de l cran reste indiqu sur la premiere ligne de l afficheur LCD et les lignes 2 4 changent en cons quence Par exemple La page cran de l afficheur LCD ci dessous contient un titre six options modifiables et une touche Exit SCREEN TITLE Option 1
8. ajout s au niveau du g n ral MASTER B le tout sur une base HTP priorit au niveau le plus lev La commande de transfert CROSSFADE sert a r gler le temps de transfert entre les pr parations Reglages de l operation sur deux pr parations 1 V rifiez que la touche de Noir est d sactiv e et que le potentiom tre du G n ral GRAND MASTER est mont 100 2 Assurez vous que le mode tendu Wide est d sactiv et que la commande de transfert CROSSFADE est r gl e sur Manuel Commandes des traditionnels Pr parations Envoyez une sc ne depuis la pr paration A 1 R glez les niveaux de chaque circuit avec les potentiom tres de pr parations du PRESET A 2 R glez le g n ral MASTER A 100 et le g n ral MASTER B z ro La sc ne qui est r gl e sur la pr paration A est active sur sc ne Envoyez une sc ne depuis la pr paration B 1 R glez les niveaux de chaque circuit avec les potentiom tres de pr parations du PRESETB 2 R glez le g n ral MASTER A z ro et le g n ral MASTER B 100 La sc ne qui est r gl e sur la pr paration B est active sur sc ne Fondu manuel entre deux sc nes 1 Assurez vous que la commande de transfert CROSSFADE est r gl e sur Manuel 2 R glez une sc ne avec les potentiom tres de la pr paration PRESET A R glez une sc ne diff rente avec les potentiom tres de la pr paration PRESET B 3 R glez le g n
9. cessaire Appuyez sur la touche EDIT pour quitter le mode d dition de circuit Un message d alerte s inscrit sur l afficheur LCD Wk kk kk WARNING KKK KK Channels modified Save Changes Yes No S lectionnez la touche Yes ou No au choix puis appuyez sur ENTER Le voyant de la touche EDIT se met clignoter et l afficheur revient la m moire du pas Edit Memory 23 Step lt 1 gt Set Modifiers Finish Reecriture d un pas Selectionnez un chenillard programme et entrez le mode Edit voir plus haut Utilisez les touches et pour s lectionner le pas qui doit tre r crit R glez les niveaux des circuits traditionnels de la m me mani re que pour programmer un pas dans un nouveau chenillard Fat Frog Reglez les niveaux des asservis comme vous le souhaitez Appuyez sur la touche PROGRAM pour enregistrer les niveaux de sortie courants dans le pas Un message d alerte s inscrit sur l afficheur LCD KKK KK WARNING KKK KKK Step is programmed overwrite step YES NO Appuyez sur la touche ENTER pour s lectionner la touche YES Les contenus du pas seront cras s par les valeurs de sortie courantes Sinon s lectionnez la touche NO et appuyez sur la touche ENTER Les contenus du pas restent inchang s Supprimer un pas 1 S lectionnez un chenillard programme et entrez le mode Edit voir plus haut 2 Utili
10. es par les pr parations d autres sous groupes ou le registre de transfert Playback X sont amen es z ro Fat Frog Si les donn es de circuit ou de m moire pr sentes dans le sous groupe comportent des donn es d asservis les circuits lampe des appareils sont envoy es directement au niveau du G n ral Les autres donn es des circuits lampe provenant des autres sous groupes ou du registre de transfert Playback X sont amen s z ro Les circuits Colour Beamshape et Position sont automatiquement d clench s et envoy s directement leurs niveaux programm s Sous groupes Figure 6 1 Le pupitre lumi re Frog Introduction En mode Super User Super Utilisateur le pupitre offre un certaine nombre de fonctions pour configurer le pupitre attribuer des appareils asservis Fat Frog effectuer des patch enregistrer et charger des conduites supprimer des donn es etc NOTE Validation de Super User Vous pouvez seulement entrer le mode Super User partir de l un des crans de base sur l afficheur LCD M moires Sous groupes ou Sorties Valider Super User Maintenez appuy es en m me temps les touches et sur la face avant puis appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique l cran Super User kkkx SUPER USER kkxkk Desk Setup Floppy Disk Clear Reset vi L ecran Super User pr sente les options suivantes D
11. moire n est pas programm e les voyants des modificateurs de chenillards sont teints Si cette m moire est une sc ne programm e les voyants des modificateurs de chenillards sont teints Si cette m moire est un chenillard programm les voyants des modificateurs de chenillards indiquent les valeurs programm es dans cette m moire Programmation des M moires Les m moires sont enregistr es comme des instantan s dans le bloc de m moires C est dire que chaque circuit intensit des traditionnels chaque circuit lampe pour les asservis est enregistr avec un niveau Fat Frog Les circuits traditionnels et les circuits asservis Fat Frog qui ne sont pas sp cialement r gl s par l utilisateur sont sauvegard s leur valeur courante de sortie Pupitre Frog chaque sc ne chaque pas de chenillard comporte toutes les donn es de chacun des 48 circuits traditionnels Pupitre Fat Frog chaque sc ne chaque pas de chenillard comporte toutes les donn es de chacun des 48 circuits traditionnels et de chaque circuit d asservi pour les asservis attribu s M moires Programmation des circuits Les potentiom tres des pr parations et pr parations B servent r gler les niveaux des traditionnels sur la face avant Les niveaux des potentiom tres des pr parations A et pr parations B se m langent avec les niveaux de sortie du registre de restitution Playback X et des
12. n rer des sorties al atoires sur les circuits d asservis s lectionn s Il est aussi possible de r gler les circuits d asservis pour sortir des valeurs FROG al atoires au lieu de valeurs sp cifiques lorsque vous programmez des donn es de circuits d asservis dans les m moires ou les sous groupes Par cons quent quand des donn es de m moire ou de circuit sont restitu es via le registre de transfert Playback X ou un sous groupe les circuits sp cialement rep r s sortent une valeur FROG al atoire plut t qu une valeur programm e Les attributs Couleur et Faisceau peuvent tre envoy s sec ou en fondu entre leurs valeurs FROG et leurs valeurs minimum et maximum peuvent tre r gl es si n cessaire Pour l attribut Position l action et les valeurs FROG minimum et maximum peuvent tre r gl es s par ment pour le d placement horizontal et vertical La fonction FROG peut tre r gl e sur automatique avec la vitesse r glable ou en manuel avec un temps de fondu r glable Le mode manuel vous permet de vous d placer travers chaque valeur FROG en utilisant la touche STEP sur la face avant Valeurs de sortie FROG Le pupitre Fat Frog g n re 16 valeurs FROG diff rentes pour chacun des trois attributs LTP Couleur Faisceau et Position Ces valeurs FROG s appliquent tous les asservis et donneront donc des r sultats diff rents avec des types d appareils diff rents Les valeurs F
13. ont t affect s appuyez sur la touche ENTER pour quitter la fen tre Manual Patch Notes Duplicata Seul un circuit de traditionnel patch peut se voir adjoindre des duplicata Si vous essayez d ajouter plus de neuf duplicata sur un circuit un message d erreur s inscrit sur l afficheur LCD Pour depatcher un duplicata amenez le curseur sur l adresse DMX du duplicata puis appuyez sur la touche CLEAR Super Utilisateur Manual Patch Affectation manuelle Appareils asservis Fat Frog Pour affecter manuellement sur le DMX chaque asserviattribu 1 S lectionnez l option Manual Patch sur l cran Patch Functions Les asservis attribu s sont list s sur l afficheur apr s les 48 circuits de traditionnels comme ci dessous MANUAL PATCH Channel 48 lt 148 gt Fixture 1 lt gt Fixture 2 lt gt WW 2 Utilisez les touches fl che vers le haut et fleche vers le bas ou les touches de s lection d asservis sur la face avant pour s lectionner un asservi a patcher L appareil s lectionn est signal par le voyant rouge de la touche de s lection d asservi et par le curseur de l afficheur LCD 3 Utilisez les touches et pour r gler l adresse DMX Appuyez sur la touche CLEAR pour d patcher l asservi 4 Quand tous les asservis d sir s ont t affect s appuyez sur la touche ENTER pour sortir de la fen tre Manual Patch Autopatch
14. potentiometre du g n ral A MASTER A a 100 La scene presente dans la pr amp paration A devient active et apparalt en sortie son temps de montee est d termin par la commande de transfert Le voyant rouge de fondu FADING clignote pendant le temps du fondu et s teint quand la pr paration est arriv e 4 Pour effectuer un transfert entre cette sc ne et celle qui est en pr paration sur le PRESET B amenez rapidement le g n ral MASTER A z ro et le g n ral MASTER B 100 La sc ne de la pr paration B appara tra et celle de la pr paration A dispara tra dans le temps s lectionn Le voyant rouge de fondu FADING clignote pendant le temps du transfert 5 Vous pouvez maintenant r gler une nouvelle sc ne sur la pr paration sans que les sorties en soient affect es 6 Pour effectuer le transfert de cette nouvelle sc ne sur la pr paration A amenez rapidement le g n ral MASTER A a 100 et le MASTER B a Z ro La sc ne de la pr paration A apparait et celle de la pr paration B disparait dans le temps s lectionn Le voyant rouge de fondu FADING clignote pendant le temps du transfert Faire flasher des circuits Lorsque vous faites flasher un circuit son niveau est celui du G n ral GRAND MASTER Les autres circuits conservent leurs niveaux courants 1 V rifiez que la touche de fonction FLASH est bien en position Flash 2 S lectionnez les circuits 1 24 ou 25 a 28 via l
15. ro de conduite d sir 01 99 4 Appuyez sur la touche ENTER pour sauvegarder la conduite sur disquette 5 Sila conduite existe d j sur la disquette un avertissement appara t sur l afficheur Show already exists Overwrite file OK Cancel 6 Appuyez sur la touche ENTER pour r crire le fichier 7 Pendant que le pupitre enregistre la conduite sur la disquette l afficheur LCD indique Saving ShowOl Please Wait xx Done Cancel 8 Une fois le chargement de la conduite accompli l afficheur LCD indique Show01 Saved OK 9 Appuyez sur la touche ENTER pour revenir l cran Floppy Disk Super Utilisateur Formatage de la disquette Format Disk 1 Assurez vous qu une disquette est ins r e dans le lecteur de disquette 2 S lectionnez l option Format Disk sur l ecran Floppy Disk l afficheur LCD indique FORMAT DISK Are you sure OK Cancel 3 Appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique Formatting Disk Please Wait xx Done Cancel 4 Une fois le formatage accompli l afficheur LCD indique Disk Formatted OK 5 Appuyez sur la touche ENTER pour revenir l cran Floppy Disk 6 12 Figure 6 5 Le pupitre lumi re Fat Frog Quitter les fonctions disquette 1 S lectionnez l option Exit sur l cran Floppy Disk 2 App
16. si la m moire est transf r e avec un temps Chenillards dans les sous groupes Un chenillard transf r dans un sous groupe d filera en continu tant que ce sous groupe est actif Quand vous montez le potentiom tre il est impossible de savoir quel pas du chenillard appara tra en sortie Pour la partie HTP du chenillard circuits intensit des traditionnels et circuits lampe des asservis les valeurs se m langent en sortie avec les autres intensit s sortant des pr parations des sous groupes et du registre de transfert sur la base HTP priorit la valeur la plus forte Fat Frog Les circuits LTP du chenillard Couleur Faisceau Position joueront seulement si le d clencheur LTP est activ et que le potentiom tre de sous groupe est mont au del du niveau de d clenchement LTP priorit la derni re action Modificateurs de Transmission Auto Le chenillard d file a la vitesse programm e Vari Le chenillard d file la vitesse programm e avec des d clencheurs de pas suppl mentaires fournis par le cycle des basses du signal audio entrant Bass Les d clencheurs de pas sont assur s par le battement des basses du signal audio entrant Si le signal audio s arr te ou s il est supprim le chenillard s arr te Manual Le bouton STEP dans la section des sous groupes est utilis pour se d placer manuellement dans le chenillard pas par pas Superposition de
17. traditionnels et ces valeurs sont affich es en tant que num ro d appareil nom du param tre et valeur DMX Par exemple PrevMem 23 Step lt 1 gt Fix 1 Cyan 2997 Fix 1 Magenta 128 Fix 1 Yellow Ov Pour quitter le mode de visualisation appuyez sur la touche PREVIEW en face avant Le voyant de la touche s allume et l afficheur LCD revient la page des m moires Supprimer des m moires S lectionner une m moire programmee Appuyez sur la touche CLEAR pendant 1 seconde La m moire est supprim e et redevient une m moire non programm e signal e sur l afficheur LCD par un plac apres le num ro de m moire CE NOTES Visualisation des chenillards Le num ro de pas est le seul gadget actif sur la page de Visualisation du chenillard Les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas vous feront d filer dans un sens ou dans l autre la liste des circuits des asservis mais le num ro de pas reste actif Les touches et changeront le num ro du pas sans affecter les circuits inscrits sur l cran LCD Supprimer des m moires Si la m moire a t transf r e vers un sous groupe ce sous groupe est alors automatiquement supprim aussi Si la m moire courante est supprim e la m moire courante devient une m moire z ro Memoires Restitution de m moires Playback X Cette section d crit la fa on de restituer les m moires programm es sur le bloc de
18. 1e v 1e Ae 5 gt Sous groupes Figure 5 2 Commandes des m moires Chargement d une donn e circuit 1 S lectionnez un sous groupe non rogramme 2 R glez les niveaux des circuits traditionnels via les potentiom tres des pr parations A et pr parations B 3 Fat Frog Eventuellement r glez les niveaux des parametres des asservis aux valeurs d sir es voir en page 4 4 4 Appuyez sur la touche PROGRAM pour m moriser les niveaux de sortie courants sur le sous groupe Le champ Contents contenu devient Ch Data donn es circuits Par exemple Submaster lt 1 1 d gt Contents Ch Data anual Fade LTP Trig Lev lt 50 gt 5 Fat Frog Eventuellement r glez le niveau de d clenchement LTP en s lectionnant le champ LTP Trig Lev sur l afficheur LCD puis utilisez les touches et pour r gler sa valeur R criture des donn es circuits 1 S lectionnez un sous groupe comportant des donn es circuits 2 R glez les niveaux des circuits de traditionnels au moyen des potentiom tres des pr parations A et pr parations B 3 Fat Frog Eventuellement r glez les valeurs de parametres des asservis 4 Fat Frog Eventuellement r glez le niveau de d clenchement LTP 5 Appuyez sur le bouton PROGRAM pour m moriser les niveaux de restitution courants dans le sous groupe Un message d alerte s inscrit sur l afficheur LCD KK
19. Entr e de t l commande distance Fiche DIN 8 broches fournissant un commutateur de GO distance Petite broche 2 OV pour simuler un bouton poussoir de t l commande distance ATTENTION Ne branchez RIEN sur les broches non d finies Connections SLEEVE RAG mr na Figure 8 2 Stereo Jack Plug Broche 1 Non defini Broche 2 Touche Go Broche 3 Non defini Broche 4 Non defini Broche 5 Non defini Broche 6 Non defini Broche 7 Non defini Broche 8 OV Terre commune PIN 8 middle PIN 7 PIN 6 PIN 3 PIN 1 PIN 5 0 69 PIN 4 PIN 2 Figure 8 3 Remote Go M moire externe Lecteur de disquette 3 5 compatible PC format 1 44Mb HD DS clairage du pupitre Embase XLR simple 3 broches 12V non graduable Sortie DMX Pupitre Frog Fiche XLR simple 5 broches non isol e avec protection tension et t moin de sortie des donn es Donn es sur les circuits 1 512 Pupitre Fat Frog Fiche XLR double 5 broches isol e avec protection tension et t moins de sortie des donn es Donn es sur les circuits 1 512 Connexions Broche 1 Signal de terre OV Broche 2 Transmission DMX Drive compl mentaire 1 Broche 3 Transmission DMX r elle 1 Broche 4 Non connect e Broche 5 Non connect e PIN 5 O wand PIN 1 PIN 4 O O PIN 2 PIN 3 Figure 8 4 DMX Connector Notes d utilis
20. Entrez le code courant 4 chiffres Via les touches FLASH DE SOUS GROUPE 1 10 Les chiffres apparaissent en ligne 3 de l afficheur mesure que vous les tapez Prenons par exemple 1234 pour code Enter current lock code using submaster flash buttons 1234 OK Cancel 3 Appuyez sur la touche ENTER Si vous entrez correctement le code l afficheur indique alors Enter new lock code using submaster flash buttons OK Cancel Si vous n entrez pas le bon code un message d erreur s affiche 4 Entrez un nouveau code de verrouillage a 4 chiffres via les touches FLASH DE SOUS GROUPE Chaque chiffre apparait en ligne 3 de l afficheur LCD a mesure que vous le tapez 5 Appuyez sur la touche ENTER Un message de confirmation appara t sur l afficheur LCD ew Lock Code Set OK 6 Appuyez sur la touche ENTER pour effacer le message et pour revenir l cran Desk Setup Configuration du pupitre Informations sur le pupitre Avec cette fonction Super User l afficheur principal indique les informations suivantes concernant le pupitre e NUMERO DE S RIE Le num ro de s rie complet du pupitre VERSION DU LOGICIEL La version logicielle du syst me d exploitation install e dans le pupitre VERSION BIOS Le num ro de la version BIOS Basic Input Output System du pupitre TAT DE LA BATTERIE L tat de la batterie inter
21. R attribution d asservis Avertissement Le fait de r attribuer un asservi a des r percussions sur les donn es contenues dans les m moires et les sous groupes programm s Les donn es originelles des circuits d asservis sont remplac es par les valeurs par d faut de chaque param tre du nouveau type d asservi D sattribution d asservis Lorsqu un type d asservi provenant d une disquette n est plus attribu aucun appareil ce type est supprim de la liste des asservis Fonctions Patch Affectation S lectionnez l option Patch Functions dans l cran Configuration du pupitre Appuyez sur la touche ENTER L cran des fonctions Patch est indiqu sur l afficheur LCD PATCH FUNCTIONS Manual Patch Auto Patch Set Default Patch v Les options disponibles sur cet cran sont les suivantes Manual Patch Affectation manuelle Auto Patch Patch automatique Set Default Patch R glage du patch par d faut Clear DMX Patch Suppression des affectations DMX Exit Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour s lectionner l option d sir e puis appuyez sur la touche ENTER pour activer cette option cran Manual Patch Affectation manuelle L cran de l affectation manuelle indiqu sur l afficheur LCD sert plusieurs propos Permettre l utilisateur de proc der manuellement pour affecter modifier ou supprime
22. TRANSFER NO TIME la fonction normale de la touche FLASH DE SOUS GROUPE est d sactiv e c ad ni flash ni solo Quand une m moire est transf r e en utilisant cette m thode toute donn e ou m moire qui se trouve deja dans le sous groupe est cras e sans avertissement Si l utilisateur maintient appuy e l une des touches TRANSFER puis le rel che sans transf rer de m moire l op ration de transfert est automatiquement annul e Transfert de m moires M thode 2 Si l utilisateur appuie bri vement sur l un des boutons TRANSFER l afficheur LCD indiquera l cran de Transfert appropri comme il est d crit ci dessus Ci dessous les cas sp ciaux qui s appliquent cette op ration L op ration de transfert est annul e si l utilisateur s lectionne la touche Cancel annuler et appuie sur la touche ENTER L op ration de transfert est annul e si l utilisateur appuie sur la m me touche TRANSFER L op ration de transfert courante est annul e et la nouvelle op ration activ e si l utilisateur appuie sur l autre touche TRANSFER l affichage passe de With Time No Time et inversement Sous groupes Copier des donn es de sous groupes Le bouton COPY est utilis pour copier 1 des donn es de sous groupe donn es de circuits ou num ro et temps de m moire transf r e d un emplacement l autre La fonction r alis e Copier vers ou Copier partir de
23. avant regroupe les commandes et les affichages utilis s pour contr ler programmer et modifier les appareils d clairage asservis e TOUCHES DE S LECTION DES APPAREILS ASSERVIS Douze touches utilis es pour s lectionner les appareils 1 a 12 pour les programmer les diter ou les patcher Pour chaque touche deux diodes l une jaune l autre rouge Lorsqu un appareil est assign a un type d appareil le t moin jaune de la touche s allume Lorsqu un appareil est s lectionn la diode rouge de la touche s allume TOUCHES DE SELECTION DES ATTRIBUTS Quatre touches BRIGHTNESS COLOUR BEAMSHAPE POSITION servant a s lectionner un attribut pour l appareil s s lectionn s Ceci d termine les param tres de l appareil assign aux roues de contr le et affich s sur l afficheur LCD des roues Vous ne pouvez s lectionner qu un attribut la fois Le t moin rouge de la touche indique l attribut s lectionn TOUCHE WHEEL GROUP Cette touche vous permet de passer d un groupe de param tres un autre lorsque les param tres de l attribut courant du des asservi s s lectionn s font partie de plusieurs groupes Par exemple Imaginons un appareil dot de 11 param tres de faisceau ceux ci sont r partis en 4 groupes 3 groupes de 3 et 1 groupe de 2 Au d part les param tres du groupe 1 sont l cran En appuyant sur la touche WHEEL GROUP vous pourrez s lection
24. d pend de l tat du 3 sous groupe s lectionn comme il est d crit dans les sections suivantes Copier vers un sous groupe 1 Appuyer sur le bouton SUBMASTERS pour appeler la page des Sous groupes sur 4 l afficheur LCD principal 2 S lectionnez un sous groupe non programme 3 Appuyez sur le bouton COPY L afficheur LCD indique maintenant Copy Submaster From To lt 1 12 gt OK Cancel 4 S lectionnez le sous groupe que vous voulez copier via les touches et ou bien via les touches PAGE UP PAGE DOWN et les touches FLASH DE SOUS GROUPE 6 5 Appuyez sur le bouton ENTER pour confirmer l op ration de copie Les donn es du sous groupe source seront copi es dans le sous groupe cible L afficheur LCD revient la page Sous groupe S il n y a pas de sous groupe programm copier un message d erreur s inscrit sur l afficheur lt 1 1 s gt 5 Copier partir d un sous groupe Appuyer sur la touche SUBMASTERS pour appeler la page des Sous groupes sur l afficheur LCD principal S lectionnez un sous groupe rogramme Appuyez sur la touche COPY L afficheur LCD indique maintenant Copy Submaster From lt Lal S2 To lt 3 1 gt OK Cancel S lectionnez le sous groupe vers lequel vous voulez copier via les touches et ou bien au moyen des touches PAGE UP PAGE DOWN et des touches FLASH DE SOUS GROUPE
25. des changements la configuration du pupitre un message d alerte s inscrit sur l afficheur KKK KK WARNING KKK KKK Desk Setup Modified Save Changes OK Cancel 3 Appuyez sur la touche ENTER pour enregistrer les changements ou s lectionnez le bouton Cancel et appuyez sur ENTER pour abandonner ces changements L afficheur LCD revient a l cran Super User Si vous n avez pas apport de changement a la configuration du pupitre il n y aura pas de message et l afficheur revient l cran Super User Fonctions Disquette S lectionnez l option Floppy Disk sur l cran Super User et appuyez sur la touche ENTER L cran Floppy Disk appara t sur l afficheur LCD xwx FLOPPY DISK Load Show Save Show Format Disk v Les options propos es sont Load Show Save Show Format Disk Exit Charger conduite Sauvegarder conduite Formater la disquette Quitter Utilisez fleche vers le haut et fleche vers le bas pour s lectionner l option d sir e puis appuyez sur la touche ENTER pour activer cette option Charger une conduite Load Show Cette fonction vous permet de charger depuis une disquette une conduite d ja enregistr e dans le pupitre 1 Assurez vous qu une disquette contenant des fichiers conduite Frog Fat Frog est bien ins r dans le lecteur de disquette 2 S lectionnez l option Load Show Charger la conduite sur l cran Floppy D
26. en cours Le num ro de pas change avec les sorties Memory 10 Step lt 12 gt Set Modifiers Finish Reglez les modificateurs Direction Attaque et Transmission Drive au moyen des touches de la face avant Les r glages courants sont signal s par les voyants situ s pr s de chaque touche de modificateur R glez le modificateur de Vitesse au moyen de la commande SPEED sur la face avant Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur sur la touche Finish Appuyez sur la touche ENTER pour revenir la page des M moires Sur l afficheur LCD l asterisque c t du num ro de m moire est remplac par un c pour signaler que la m moire est maintenant un chenillard programm Le chenillard programm devient la m moire courante La m moire suivante Next s incr mente automatiquement si vous avez r gl cette option dans la Configuration du pupitre NOTES Programmation des chenillards Lorsque vous faites d filer le chenillard pour r gler les modificateurs le potentiom tre du g n ral de restitution Playback X doit tre 100 Fat Frog Le chenillard sera aussi restitu en direct quand le curseur se trouve sur les champs Col Action B S Action ou Pos Action sur l afficheur LCD Memoires Modification de m moires sc nes Dans cette section nous verrons 1 comment modifier des m amp moires sc nes programm es
27. en sp cifiant un adresse de d part DMX unique 1 S lectionnez l option Auto Patch sur l cran Patch Functions et appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes AUTO PATCH All Channels Selected Channels Exit Affectation de tous les circuits traditionnels et asservis 1 S lectionnez l option All Channels Tous circuits sur l cran Auto Patch et appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes Auto Patch All Enter DMX select OK DMX address lt gt OK Cancel 2 Utilisez les touches et pour valider l adresse DMX de d part d sir e 3 Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour s lectionner OK puis appuyez sur la touche ENTER Les 48 circuits traditionnels et asservis attribu s seront patch s sur le DMX en commen ant l adresse sp cifi e L afficheur LCD ram ne l cran Auto Patch Affectation des circuits et des asservis s lectionn s 1 S lectionnez l option Selected Channels circuits s lectionn s depuis l cran Auto Patch et appuyez sur ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes Select channels Enter DMX select OK DMX address lt gt OK Cancel 2 Utilisez la touche SHIFT pour s lectionner les circuits 1 24 ou 25 48 3 Utilisez les touches FLASH DE CIRCUIT pour s lectionner les circuits tradition
28. jeu de donn es pour chacun des 48 circuits traditionnels et pour les instruments asservis qui sont affect s y compris l intensit la couleur le faisceau et la position Chenillards Pupitre Frog Une m moire chenillard est constitu e d un certain nombre de pas 99 au maximum dont chacun contient un jeu de donn es circuit pour les 48 circuits traditionnels Pupitre Fat Frog Une m moire chenillard est constitu e d un certain nombre de pas 99 au maximum dont chacun contient un jeu de donn es circuit pour les 48 circuits traditionnels et pour les instruments asservis qui sont affect s y compris l intensit la couleur le faisceau et la position Modificateurs de chenillards Une m moire chenillard comporte aussi les modificateurs suivants Direction l ordre dans lequel les pas du chenillard sont restitu s Forwards Backwards ou Bounce en avant en arri re ou ping pong Attaque la transition entre chaque pas Snap Slow Attack Slow Decay ou Crossfade Sec attaque lente disparition lente ou transfert Sur la Fat Frog ce modificateur s applique aux circuits de traditionnels et pour les asservis aux circuits lampe seulement lt U gt Action Couleur la transition entre les pas des circuits Couleur des asservis Sec ou Fondu Fat Frog seulement Action Faisceau la transition entre les pas des circuits Faisceau des asservis Snap or Fade Fat Frog seulemen
29. la m thode de r glage est la suivante 1 Utilisez les boutons de s lection des asservis pour choisir l appareil s d sir s 2 Appuyez sur l une des touches de s lection d attribut COLOUR BEAMSHAPE ou POSITION pour s lectionner l attribut d sir Les voyants rouges des touches indiquent l attribut s lectionn 3 Appuyez sur le bouton FROG tous les circuits d asservi s et d attribut s s lectionn s sont r gl s pour sortir leurs valeurs FROG courantes L afficheur LCD de la roue change et maintenant il indique FROG sous chaque nom de param tre au lieu de la valeur normale Les sorties des circuits concern s sont alors d termin es par les param tres de fonction FROG Les circuits affect s continueront mettre des valeurs FROG jusqu ce qu ils re oivent un autre ordre en appuyant sur le bouton GO en montant un sous groupe contenant des informations circuit ou une m moire au dessus de son niveau d clencheur LTP ou en arr tant manuellement via la roue de commande voir ci dessous Par exemple S lectionnez les appareils asservis 1 2 et 3 s lectionnez POSITION puis appuyez sur le bouton FROG Les circuits Position des appareils 1 2 et 3 sortiront leurs valeurs FROG Pour r gler d autres circuits de maniere a ce que les asservis s lectionn s sortent en valeurs FROG appuyez sur une autre touche de s lection d attribut puis appuyez sur le bouto
30. m moires Les m moires peuvent tre restitu es par ordre num rique croissant gr ce la touche GO Vous pouvez aussi choisir une m moire particuli re et la restituer Configuration de la restitution Appuyez sur la touche MEMORIES sur le panneau avant pour appeler la page des m moires sur l afficheur LCD Current 1 s ext lt 2 s gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt L afficheur indique la m moire courante Current et la suivante Next plus les temps de mont e Fade Up et de descente Fade Down de la m moire suivante S lection de la m moire suivante Utilisez les touches fl che vers le haut ou fl che vers le bas pour amener le curseur clignotant sur le champ clignotant de la m moire suivante Next Current 1 s ext lt 2 s gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt Utilisez les touches et pour s lectionner la prochaine m moire a restituer Lancement du spectacle Reglez les potentiom tres du G n ral de restitution Playback X et du Grand Ma tre 100 R glez la commande OVERRIDE en position centrale V rifiez que le Noir sec est d sactiv S lectionnez la premi re m moire programm e puis appuyez sur la touche GO La m moire appara t en sortie conform ment aux temps de transfert programm s Utilisation de la touche Go Appuyez sur la touche GO pour restituer la m moire suivante Next
31. niveau de sortie maximum des potentiom tres de pr paration PRESET B Mode tendu une pr paration les potentiom tres MASTER et B MASTER contr lent le niveau de sortie maximum des potentiom tres de pr paration et de la sc ne enregistr e en fonction de l tat de la commande de pr paration Le potentiom tre de g n ral B MASTER est invers il est 100 en fin de course quand il est baiss fond pour faciliter les transferts manuels effectu s par d placement simultan des g n raux A et B TOUCHE SHIFT Elle permet de s lectionner les circuits traditionnels qui seront affect s par les touches de Flash des circuits Les t moins lumineux rouge signalent les circuits s lectionn s 1 24 ou 25 48 TOUCHES DE FLASH DES CIRCUITS Les 24 touches de Flash des circuits sont situ es sous les potentiom tres de la pr paration B L action de ces touches qui servent a faire flasher ou a isoler solo les circuits traditionnels est d termin e par r glage de la touche de fonction FLASH FUNCTION e COMMANDE DE TRANSFERT La commande de transfert CROSSFADE vous permettra de d terminer le temps de transfert lorsque vous ex cutez un transfert entre des sc nes charg es dans les registres de pr paration ou entre une sc ne charg e dans un registre de pr paration et une sc ne stock e en m moire mode tendu La commande peut tre r gl e sur Manuel ou sur un temps entre
32. paration commandent les circuits de traditionnels 1 a 24 les potentiometres de pr paration B commandent les circuits de traditionnels 25 a 48 TOUCHE DE FONCTION FLASH Cette touche vous permet de d terminer l action des touches FLASH DES CIRCUITS et des touches FLASH DES SOUS GROUPES Les diodes rouges a gauche de la touche de FONCTION FLASH indiquent le r glage en cours OFF FLASH ou SOLO TOUCHE LOCK Permet de verrouiller et d verrouiller le pupitre Quand le pupitre est verrouill la diode rouge de la touche est allum e et vous ne pouvez modifier aucune donn e ni configuration ni m moire ni sous groupe Un mot de passe vous sera demand pour verrouiller ou d verrouiller le pupitre Ce code se r gle dans le Super User TOUCHES DE FONCTION Quatre touches de fonction sont propos es sur la face avant F1 F4 Leur fonction n est pas encore d finie Introduction LE 1e 1e ao 5 gt Figure 1 8 Interface utilisateur principale Interface utilisateur principale L afficheur LCD entour de diverses touches constitue la principale interface utilisateur du pupitre Il sert r gler programmer diter et restituer la conduite Cet cran permet l affichage de 4 x 20 caract res La plupart des affichages sont constitu s par un titre des champs modifiables et des touches de fonction Certains affichages pr sentent des m
33. pupitre Current 2 S ext lt 3 gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt 1e se er gt gt gt Prise en main Figure 2 3 Commandes des m moires Programmation d une scene dans un sous groupe Appuyez sur la touche SUBMASTERS pour amener la page des sous groupes sur l afficheur principal S lectionnez un sous groupe non programm via les touches ou lt 2 3 gt Empty Submaster Contents R glez les niveaux des circuits de traditionnels gr ce aux potentiom tres des pr parations A et B Fat Frog R glez les niveaux des param tres d asservis aux valeurs d sir es Fat Frog R glez le niveau de d clenchement LTP en s lectionnant le champ LTP Trig Lev sur l afficheur LCD puis r glez la valeur via les touches et Appuyez sur la touche PROGRAM pour sauvegarder les niveaux de sortie courants dans le sous groupe Sur la page des sous groupes le champ Contents devient Ch Data donn es circuit signalant que les donn es du circuit sont charg es dans le sous groupe lt 2 3 d gt Ch Data Submaster Contents anual Fade LTP Trig Lev lt 50 gt Transfert d une m moire dans un sous groupe Appuyer sur la touche MEMORIES pour amener la page des m moires sur l afficheur LCD principal S lectionnez une m moire programm e via les touches ou Current 21
34. sous groupes sur une base HTP priorit la valeur la plus lev e qui donne la valeur finale de chaque circuit traditionnel Exploitation sur deux pr parations les potentiom tres des deux registres de pr paration PRESET A ou PRESET B peuvent servir programmer les circuits traditionnels 1 24 Les suivants 25 48 sont consid r s comme inactifs Exploitation tendue les potentiom tres des pr parations A servent programmer les circuits 1 24 ceux des pr parations B servent programmer les circuits 25 48 NOTE S lection de M moires Quand le curseur est sur le champ Next Suivant dans la page des M moires vous pouvez s lectionner la prochaine m moire programm e en appuyant en m me temps sur la touche et la touche Memoires Programmation des asservis Les instruments asservis qui ont t attribu s un type d instrument se programment en s lectionnant d abord l instrument puis l attribut ensuite vous r glez les niveaux de param tres au moyen des roues de contr le S lection d un instrument asservi Les 12 touches de s lection des asservis servent s lectionner des instruments individuellement pour les commander et les programmer Chaque touche comporte deux voyants le jaune s allume si l asservi a t attribu le rouge s allume quand l asservi est s lectionn Vous pouvez s lectionner plusieurs instruments la fois pour le
35. tre et valeur DMX Par exemple View O P lt Desk Chan gt Fix 1 Cyan 128 Fix 1 Magenta 255 Fix 1 Yellow 0 v Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour visualiser les sorties courantes des circuits d asservis Les niveaux de sortie sont indiqu s en DMX 0 255 1 Sorties DMX Appuyez sur la touche OUTPUTS en face avant L afficheur indique maintenant View O P lt Desk Chan gt CHAN 1 100 CHAN 2 TS CHAN 3 50 v Utilisez les touches ou pour faire passer l affichage du champ View O P a DMX L afficheur indique maintenant View O P lt DMX gt 1 255 2 128 3 200 v Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour visualiser les sorties courantes des circuits DMX 1 512 Autres caracteristiques Figure 7 3 Autres commandes Fonction de verrouillage Verrouillage du pupitre Deverrouillage du pupitre Quand le pupitre est verrouill signal par le voyant rouge du bouton LOCK tous les moyens d dition sont d sactiv s c est dire que vous ne pourrez pas modifier la configuration du pupitre ni aucune donn e de m moire ou de sous groupe Les m moires programm es peuvent tre envoy es normalement partir du 1 Pour verrouiller le pupitre appuyez sur le bouton LOCK en face avant L afficheur LCD indique les mentions suivantes LOCK DESK Enter code
36. tres d asservis aux valeurs d sir es Appuyez sur la touche PROGRAM pour sauvegarder les niveaux de sortie courants dans le premier pas du chenillard Le pas suivant est automatiquement ins r dans le chenillard L afficheur LCD change pour indiquer le pas suivant non programme emory 10 Step lt 2 gt Set Modifiers Finish Reglez les niveaux des circuits traditionnels et des param tres d asservis comme d crit pr c demment au premier point Appuyez sur la touche PROGRAM pour sauvegarder les niveaux de sortie courants dans le pas courant R p tez l op ration pr c dente jusqu ce que tous les pas du chenillard aient t programm s Fat Frog Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur sur le champ Col Action que vous r glerez au choix sur Snap sec ou Fade Fondu 11 12 13 14 15 16 M moires Fat Frog Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur sur le champ B S Action que vous r glerez au choix sur Snap sec ou Fade Fondu Fat Frog Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur sur le champ Pos Action que vous r glerez au choix sur Snap sec ou Fade Fondu Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur sur le champ Set Modifiers Regler les modificateurs Le chenillard d file maintenant sur les sorties en fonction des modificateurs
37. using s m flash buttons OK Cancel 1 Pour d verrouiller le pupitre appuyez sur le bouton LOCK en face avant L afficheur LCD indique maintenant FX UNLOCK DESK Enter code using s m flash buttons OK Cancel bloc de m moires en utilisant les 2 Entrez le code de verrouillage 2 Entrez le code de verrouillage commandes de transfert Playback X courant au moyen des boutons courant au moyen des boutons et les donn es qui taient d ja FLASH DE SOUS GROUPE le FLASH DE SOUS GROUPE le charg es ou transf r es dans les sous groupe 10 repr sente 0 sous groupe 10 repr sente 0 sous groupes peuvent tre restitu es A mesure que vous entrez un A mesure que vous entrez un are hiffre un s inscrit sur chiffre un s inscrit sur Les moyens d dition peuvent sn cee pe seulement tre activ s en l afficheur LCD l afficheur LCD deverrouillant le pupitre eee LOCK DESK KERAN UNLOCK DESK Vous utiliserez les boutons FLASH DE Enter code using s m Enter code using s m SOUS GROUPE pour entrer le code AU A eee er 4 chiffres demand pour verrouiller ou OK Cancel 0K Cancel d verrouiller le pupitre Pendant ces 3 Appuyez sur la touche ENTER 3 Appuyez sur la touche ENTER op rations les fonctions Flash normales sont d sactiv es Le code de verrouillage du pupitre se r gle dans Super User reportez v
38. 23 Fix 1 Cyan 299 Fix 1 Magenta 128v 5 Pour quitter le mode de Visualisation appuyez sur la touche PREVIEW Le voyant de PREVIEW s teint et l afficheur 6 LCD revient la page des Sous groupes Visualisation d un sous groupe avec chenillard transf r S lectionnez un sous groupe comportant un chenillard transf r Appuyez sur la touche PREVIEW sur la face avant Le voyant de la touche PREVIEW s allume et l afficheur LCD indique maintenant Preview Sub 2 4 emory 24 lt Step 1 gt Chan 1 75 Chan 2 100v Utilisez les touches et pour s lectionner le pas d sir Vous utiliserez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour vous d placer dans la liste des circuits traditionnels Fat Frog Si des appareils asservis ont t assign s la valeur programm e de chaque param tre d asservi appara t la suite de la liste des circuits de traditionnels Ces valeurs sont affich es en tant que num ro d asservi nom de param tre et valeur DMX Par exemple Preview Sub 2 4 emory 24 lt Step 1 gt Fix 1 Magenta 128 Fix 1 Yellow 255v Pour quitter le mode de Visualisation appuyez sur la touche PREVIEW Le voyant de PREVIEW s teint et l afficheur LCD revient a la page des Sous groupes Sous groupes Supprimer des sous groupes La touche CLEAR est utilis e pour supprimer le sous groupe couramment s lectionn efface
39. 3 Commandes des traditionnels Pr parations Commandes de la face avant Cette section d crit les commandes et les affichages situ s sur la face avant des pupitres lumi re Frog et Fat Frog Ces commandes sont r parties en sections comme suit Commandes des traditionnels Pr parations Commandes des sous groupes Commandes de transfert Playback X Commandes des m moires Commandes des asservis Fat Frog seulement Autres commandes Commandes des traditionnels Pr parations Ces commandes pr sentent un syst me enti rement manuel vous permettant de contr ler jusqu 48 circuits traditionnels Le pupitre peut tre r gl en configuration normale deux pr parations ou bien en configuration tendue une seule pr paration POTENTIOMETRES DE PR PARATION PRESET A Ces 24 potentiom tres contr lent les niveaux de sortie des circuits de traditionnels 1 24 POTENTIOMETRES DE PREPARATION PRESET B Ces 24 potentiom tres contr lent les niveaux de sortie des circuits de traditionnels 1 24 mode normal deux pr parations ou des circuits traditionnels 25 48 mode tendu une pr paration e POTENTIOM TRES DE GENERAL ET G N RAL B Mode normal deux pr parations le potentiom tre de g n ral A A MASTER contr le le niveau de sortie maximum des potentiom tres de pr paration PRESET A Le potentiom tre de g n ral B B MASTER contr le le
40. AGE UP ou PAGE DOWN Fonctions Flash de sous groupe Les boutons FLASH DE SOUS GROUPE peuvent servir faire flasher ou envoyer isol ment Solo les donn es de circuits ou de m moires contenues dans un sous groupe La touche FLASH FUNCTION permet de s lectionner la fonction de Flash d sir e OFF FLASH ou SOLO Les voyants rouge pr s de FLASH FUNCTION indiquent la fonction Flash couramment s lectionn e Faire flasher des sous groupes 1 R glez la fonction Flash sur Flash au moyen du bouton FLASH FUNCTION 2 Maintenez la touche FLASH DE SOUS GROUPE appuy e Les circuits de traditionnels dans les donn es circuit ou donn es m moire du sous groupe sont envoy s directement au niveau du G n ral Fat Frog Si les donn es de circuit ou de m moire du sous groupe comportent des donn es d asservis les circuits lampe des asservis sont envoy s directement au niveau du Grand Maitre Les circuits Colour Beamshape et Position sont automatiquement d clench s et envoy s sec a leur niveau programme Sous groupes Isoler des sous groupes Solo 1 Reglez la fonction Flash sur Solo via la touche FLASH FUNCTION Maintenez appuy e l une des touches FLASH DE SOUS GROUPE Les circuits de traditionnels dans les donn es circuit ou donn es m moire du sous groupe sont envoy s directement au niveau du G n ral Les autres donn es de circuit traditionnel restitu
41. CD sur le pupitre Les options sont les suivantes Intensit du principal afficheur LCD Contraste du principal afficheur LCD Intensit de l afficheur de la roue Fat Frog Contraste de l afficheur de la roue Fat Frog Quitter R glage de l clairement 1 S lectionnez l option Illumination sur l cran Super User puis appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes ILLUMINATION ain LCD B lt 100 gt ain LCD C lt 100 gt wheel LCD B lt 100 gt v 2 Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour s lectionner l option d sir e 3 Utilisez les touches et pour r gler le niveau d sir 0 100 4 Pour quitter l cran Illumination appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD revient l cran Super User Mode de R cup ration Recovery Mode Cette fonction vous permet d activer d sactiver le mode de Recuperation Vous trouverez plus d informations sur ce point au chapitre 7 Reglage du mode de Recuperation 1 S lectionnez l option Set Recovery Mode sur l cran Super User et appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes XX X SET RECOVERY K K Recovery lt On gt Exit 2 Utilisez les touches et pour r gler la R cup ration sur On ou Off 3 Appuyez sur la touche ENTER pour quitter
42. D Memoires diter des donn es de circuits 1 S lectionnez un chenillard programm puis entrez le mode dition voir pr c demment 2 Utilisez les touches et pour s lectionner le pas diter 8 Appuyez sur la touche EDIT Le voyant de la touche EDIT s allume pour signaler que la fonction d dition de circuit est s lectionn e L afficheur LCD donne les indications suivantes Edit Step 1 Channel Level 1 lt 50 gt 2 lt 100 gt v 4 Vous pouvez maintenant diter des circuits traditionnels s par s sans affecter les niveaux des autres circuits traditionnels programm s dans la m moire 5 Utilisez la touche SHIFT pour s lectionner les circuits 1 24 ou 25 48 6 Exercez une pression continue sur la TOUCHE FLASH correspondante Sur l afficheur LCD le curseur se d place jusqu au circuit s lectionn 7 D crochez le niveau existant en amenant le potentiom tre de pr paration concern jusqu au niveau indiqu sur l cran voir la note Le potentiom tre de pr paration contr le maintenant le niveau du circuit 8 R glez le niveau du circuit au moyen du potentiom tre de pr paration Le niveau de sortie courant est indiqu sur l afficheur LCD 9 Rel chez la TOUCHE FLASH du circuit pour conserver en m moire le nouveau niveau du circuit 10 11 12 Fat Frog Modifiez les niveaux des param tres d asservis si n
43. D principal vous permet de programmer un sous groupe avec des donn es de circuits Dans cette page vous pouvez aussi diter copier visualiser et supprimer des sous groupes Pour appeler cette page sur l afficheur appuyer sur la touche SUBMASTERS en face avant Les donn es suivantes appara tront alors Submaster lt 1 1 gt Contents Empty Le champSubmaster Sous groupe signale le sous groupe couramment s lectionn dans le format page sous groupe Le num ro du sous groupe est suivi d un caract re d tat de sous groupe non programm d donn es circuit c chenillard transf r s sc ne transf r e Le champ du contenu Contents indique Empty vide si le sous groupe n est pas programm Ch Data si le sous groupe contient des donn es circuit ou Mem n si la m moire n a t transf r e dans le sous groupe Si le sous groupe contient des donn es de circuits ou une m moire transf r e sans son temps la ligne 3 de l afficheur indique Manual Fade fondu manuel Si le sous groupe contient une m moire transf r e avec un temps la ligne 3 de l afficheur indique Timed Fade see Mem Temporisation voir Mem Fat Frog Si le d clencheur LTP priorit la derni re action est activ dans la Configuration du pupitre le niveau de ce d clencheur sera en ligne 4 de l afficheur Pour r gler le niveau du d clencheur LTP utilisez d abord la
44. DE CONTR LE Molette de r glage qui permet de ralentir ou d acc l rer la progression dans le bloc de m moires En position neutre le rep re est au centre Quand vous tournez la molette les voyants rouges SLOW ou FAST se mettent clignoter selon son orientation e TOUCHE STEP PAS Elle est utilis e pour faire d filer manuellement le chenillard avec transmission manuelle qui est ce moment en cours de restitution sur le potentiom tre PLAYBACK X Commandes des memoires e AFFICHEUR CRISTAUX LIQUIDES LCD L cran LCD repr sente l interface utilisateur principale avec le pupitre pour r gler programmer et restituer une conduite Vous pouvez r gler votre convenance le niveau d clairement et de contraste de l afficheur dans la fonction Super User TOUCHE MEMORIES Cette touche affiche la page des m moires sur l afficheur LCD ce qui vous permettra de programmer diter transf rer copier et supprimer des m moires a partir du bloc de m moires e TOUCHE SUBMASTERS SOUS GROUPES Cette touche fait apparaitre sur l afficheur LCD la page des sous groupes qui vous permettra de programmer diter copier et supprimer des sous groupes TOUCHE OUTPUTS SORTIES Cette touche fait apparaitre sur l afficheur LCD les valeurs de sortie courantes des circuits de traditionnels et des circuits d asservis ou bien les sorties DMX 3 19 Ae gt
45. E Attribution d appareils asservis a partir d une disquette Quand un type d asservi est charge depuis une disquette et qu il est attribu un appareil il est provisoirement sauvegard dans le pupitre et ajout la liste des asservis Quand vous proc dez une op ration de Suppression par d faut seuls les 20 asservis ordinaires sont conserv s dans le pupitre tous ceux qui proviennent d une disquette sont supprim s Super Utilisateur Re attribution d appareils asservis Cette section d crit la mani re de r attribuer un appareil asservi qui est d j attribu 1 S lectionnez l option Assign Fixtures Attribution d appareils asservis sur l cran Configuration du pupitre Appuyez sur la touche ENTER L cran Assign Fixture est indiqu sur l afficheur LCD 2 Utilisez les touches et ou bien les boutons de s lection d asservi situ s en face avant pour s lectionner un asservi attribu Par exemple ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt High End gt lt Cyberlight M1 gt ASSIGN EXIT 3 Appuyez une fois sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur sur le champ de la liste des appareils asservis lignes 2 et 3 sur l afficheur LCD ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt High End gt lt Cyberlight M1 gt ASSIGN EXIT 4 Utilisez les touches et pour vous d placer dans la liste des appareils et s lectionner u
46. E de FLASH du sous groupe Le num ro de sous groupe affich sur la page des Sous groupes change pour devenir celui du sous groupe s lectionn Note S lection d un sous groupe Si un sous groupe contient des donn es circuits ou une m moire transf r e le fait d appuyer sur la TOUCHE de FLASH de ce sous groupe fera flasher les donn es ou les isolera Solo Donn es circuits dans les sous groupes Les donn es circuits peuvent tre charg es dans un sous groupe de la mani re suivante Pupitre Frog donn es des circuits pour les 48 circuits de traditionnels Pupitre Fat Frog donn es des circuits pour les 48 circuits de traditionnels avec en option tous les param tres des asservis concerne les asservis qui ont t attribu s Le r glage par d faut comprend les circuits de traditionnels et les circuits d asservis En option dans la section Desk Setup Configuration pupitre de la fonction Super User vous pouvez choisir d inclure ou d exclure les circuits d asservis des donn es de SOUS groupe Les circuits de traditionnels et les circuits d asservis ventuellement qui ne sont pas r gl s sp cifiquement par l utilisateur sont enregistr s leurs valeurs courantes de sortie Quand une donn e circuit est charg e dans un sous groupe elle ne pourra tre restitu e que manuellement un temps de transfert ne peut pas tre associ un sous groupe LE
47. KKK WARNING KKKKKK Submaster programmed Overwrite submaster YES NO 6 Appuyez sur la touche ENTER pour s lectionner le bouton YES Le contenu du sous groupe est r crit avec les valeurs de sortie courantes Sous groupes Edition des donn es de circuits 1 S lectionnez un sous groupe comportant des donn es de circuits 2 Appuyez sur le bouton EDIT Le voyant du bouton s allume pour indiquer que la fonction Edition est s lectionn e Les donn es circuits du sous groupe s lectionn sont envoy es et restitu es en direct sur le DMX Les sorties provenant des potentiom tres de pr paration et du potentiom tre de transfert Playback X sont envoy es Les sorties provenant de sous groupes sont encore m lang es comme il est normal Si vous voulez tre s r que vous n avez en sortie que les donn es des circuits du sous groupe s lectionn les potentiom tres des autres sous groupes doivent tre z ro L afficheur LCD indique maintenant Edit Submaster 2 12 Channel Level 1 lt 50 gt 2 lt 100 gt v 3 Si n cessaire utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour visualiser les valeurs programm es de chaque circuit de traditionnel dans le sous groupe 4 Les circuits de traditionnels individuels peuvent maintenant tre dit s sans affecter les autres circuits traditionnels programm s dans le sous groupe 5 Utilis
48. Les sous groupes non programm s sont indiqu s par un ast risque an Appuyez sur le bouton ENTER pour confirmer l op ration de copie Si le sous groupe cible n est pas programm les donn es du sous groupe sont copi es et l afficheur LCD revient la page des Sous groupes Si le sous groupe cible est programm qu il contient des donn es de circuits ou une m moire transf r e un message d alerte s inscrit sur l afficheur kk kkk WARNING KKKKKK Submaster programmed overwrite submaster Yes No Appuyez sur ENTER pour s lectionner l option YES et pour r crire le sous groupe ou bien s lectionnez l option NO et appuyez sur ENTER pour revenir la page Copie de sous groupe Visualisation des sous groupes Le fait de visualiser un sous groupe vous permet d examiner les donn es des circuits de traditionnels et des circuits d asservis charg s dans le sous groupe ou contenus dans la m moire transf r e sans modifier les sorties Visualiser un sous groupe avec des donn es de circuits 1 S lectionnez un sous groupe comportant des donn es de circuits 2 Appuyez sur la touche PREVIEW situ en face avant Le voyant de la touche s allume et l afficheur LCD indique maintenant par exemple Preview Sub 2 3 Channel Data Chan 1 100 Chan 2 100v 3 Vous utiliserez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour vous d placer dans la lis
49. ROG minimum et maximum pour chaque attribut ont t con ues autant que possible pour viter d activer les fonctions Reset ou Lamp on off et les positions extr mes Vous pouvez r gler les valeurs FROG minimum et maximum de chaque attribut si n cessaire Tous les circuits LTP d asservis y compris le contr le de circuits etc peuvent tre r gl s pour restituer des valeurs FROG si n cessaire Quand un circuit d asservi est en train de restituer des valeurs FROG il passe par les 16 valeurs pr d finies de mani re al atoire Chaque param tre d asservi poss de sa propre valeur FROG choisie au hasard parmi les 16 valeurs pour l attribut correspondant Cependant les asservisde m me type restitueront tous les m mes valeurs FROG sur les circuits correspondants Par exemple Si un asservi a une trichromie CMY cyan magenta jaune chaque param tre de couleur sortira sa propre valeur FROG Si les trois circuits de couleur restituaient leurs valeurs FROG on obtiendrait au total 4 096 combinaisons de couleurs diff rent Si les circuits correspondants a plusieurs asservis de m me type restituaient des valeurs FROG ils donneraient tous les m mes couleurs les m mes gobos les m mes positions etc Param tres de fonction FROG Les param tres suivants commandent le comportement des circuits d asservis qui mettent des valeurs FROG Mode Manuel ou Auto Speed Vitesse En mo
50. TNESS COLOUR BEAMSHAPE or POSITION Les param tres de l asservi correspondant sont assign s aux roues de contr le Le nom et les valeurs des param tres apparaissent sur l afficheur LCD des roues Vous r glerez les valeurs des param tres des asservis via les roues de commande S il existe plusieurs param tres pour l asservi s lectionn et son attribut le voyant de la touche WHEEL GROUP est allum Appuyez sur cette touche pour vous d placer dans les groupes de param tres Programmation d une scene dans une m moire Appuyer sur la touche MEMORIES pour afficher la page des m moires sur l afficheur LCD principal S lectionnez une m moire non programm e via les touches et Current 1 s Next lt 2 gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt R glez les niveaux des circuits de traditionnels grace aux potentiom tres des pr parations A et B Fat Frog R glez les niveaux des parametres d asservis aux valeurs d sir es Appuyez sur la touche PROGRAM pour sauvegarder les niveaux de sortie courants en m moire Oke Sur l afficheur LCD l asterisque situ pr s du num ro de m moire est remplac par un s signalant que la m moire est maintenant une sc ne programmee La m moire programm e devient la m moire courante La m moire suivante est automatiquement incr ment e si cette option est r gl e dans la Configuration du
51. a touche SHIFT 3 Pour ajouter un circuit la sc ne au m me niveau que celui du G n ral GRAND MASTER exercez une pression prolong e sur la touche FLASH de ce circuit 4 Relachez la touche FLASH du circuit et celui ci retrouve son niveau pr c dent Isoler des circuits Solo Quand un circuit est isol en Solo son niveau est amen a celui du G n ral GRAND MASTER Tous les autres circuits circuits intensit et circuits lampes pour la Fat Frog sont descendus a zero 1 V rifiez que la touche de fonction FLASH est en position Solo 2 S lectionnez les circuits 1 24 ou 25 a 48 au moyen de la touche SHIFT 3 Pour isoler un circuit au m me niveau que celui du G n ral GRAND MASTER exercez une pression prolong e sur la touche FLASH de ce circuit 4 Relachez la touche FLASH de circuit et tous les circuits retrouvent leur niveau pr c dent Exploitation des pr parations Figure 3 4 Exploitation en mode tendu Dans l exploitation tendue Wide vous avez la possibilit de combiner deux sc nes de 48 circuits ou d effectuer des transferts entre elles Vous pouvez r gler une sc ne gr ce aux potentiometres des Pr parations A et B circuits 1 24 sur la pr paration circuits 25 48 sur la pr paration B puis la sauvegarder provisoirement en m moire en appuyant sur la touche de commande PRESET CONTROL Vous pouvez alors cr er une deuxi me sc ne via les
52. ateur 2 9 Notes d utilisateur Zero 88 Lighting Ltd Tel 44 0 1633 838088 Usk House Fax 44 0 1633 867880 Llantarnam Park e mail sales zero88 com Cwmbran Web www zero88 com Gwent NP44 3HD United Kingdom 24 hour answerphone
53. avant 5 Lorsque tous les circuits concern s ont t affect s appuyez sur la touche ENTER pour quitter la fen tre Manual Patch Affectation manuelle Super Utilisateur Ajouter des duplicata Un duplicata se d finit comme un l ment suppl mentaire d un circuit traditionnel qui est affect une adresse DMX diff rente Jusqu 9 duplicata peuvent tre ajout s et affect s chaque circuit traditionnel 1 S lectionnez l option Manual Patch sur l cran des Fonctions Patch L cran LCD indique les mentions suivantes MANUAL PATCH Channel 1 lt 1 gt Channel 2 lt 2 gt Channel 3 lt 3 gt v 2 Utilisez les touches fl che vers le haut et fleche vers le bas ou le bouton SHIFT et les touches FLASH DE CIRCUIT pour s lectionner un circuit traditionnel 3 Appuyez sur le bouton INSERT sur la face avant Un duplicata du circuit s lectionn est ajout le curseur va sur le duplicata MANUAL PATCH Channel 1 lt gt Channel 1 D1 lt gt Channel 2 lt 2 gt v 4 Utilisez les touches et pour r gler l adresse DMX L afficheur LCD indique l adresse DMX affect e au duplicata MANUAL PATCH Channel 1 lt 1 gt Channel 1 D1 lt 101 gt Channel 2 lt 2 gt v 5 Pour ajouter d autres duplicata et pour leur affectation r p tez la proc dure pr c dente 6 Quand tous les circuits d sir s
54. ce avant permettent de r gler les niveaux des circuits de traditionnels Les niveaux des potentiom tres de pr paration sont m lang s avec les valeurs sortant du registre de transfert Playback X et des sous groupes sur la base de la priorit au niveau le plus lev HTP pour donner la valeur finale de chaque circuit de traditionnels Fonctionnement sur deux pr parations Les potentiom tres de pr paration PRESET A ou PRESET B peuvent servir programmer les circuits de traditionnels 1 24 Les circuits 25 48 sont descendus z ro Mode tendu Les potentiom tres de pr paration PRESET A permettent de programmer les circuits 1 24 ceux de PRESET B permettent de programmer les circuits 25 48 R gler les circuits d asservis Les appareils asservis doivent tre assign s avant que vous puissiez r gler les circuits d asservis Plus de d tails dans Assignation des asservis au chapitre Pour programmer les appareils asservis s lectionnez d abord le s asservi s d sir s s lectionnez l attribut puis r glez les niveaux de s param tre s au moyen des roues de contr le Pour cela Utilisez les touches de S LECTION DES ASSERVIS pour s lectionner le ou les appareils d sir s Quand l asservi est s lectionn le voyant rouge de la touche s allume Utilisez la touche de s lection de l attribut appropri intensit couleur faisceau ou position BRIGH
55. ches PAGE UP et PAGE DOWN servent s lectionner la page du sous groupe en cours 1 9 AFFICHEUR POUR LA PAGE DU SOUS GROUPE La page du sous groupe en cours est indiqu e sur l afficheur sept segments PAGE TOUCHE STEP PAS Elle est utilis e pour faire d filer manuellement le chenillard avec transmission manuelle qui est ce moment en cours de restitution sur l un des sous groupes Commandes de transfert Playback X POTENTIOMETRE DE G N RAL Le potentiom tre du G N RAL DE TRANSFERT Playback X commande le niveau de sortie maximum des circuits de traditionnels et des circuits lampe des asservis Fat Frog dans les m moires du bloc de m moires Les circuits attributs des asservis Couleur faisceau et position ne sont pas affect s par le potentiom tre du g n ral de transfert TOUCHE GO Elle lance un transfert sans passage au noir entre la m moire en place et la m moire suivante dans le bloc de m moires La diode rouge situ e pr s de la touche GO s allume pendant le transfert et elle flashe si le transfert est mis en pause TOUCHE PAUSE Permet d interrompre la progression dans le bloc de m moires Si un transfert est en cours il se figera en chemin Quand le spectacle est en pause le voyant rouge de la touche PAUSE clignote En appuyant de nouveau sur la touche PAUSE le voyant rouge s teint et le spectacle reprend MOLETTE OVERRIDE PRISE
56. cran FROG Function sur l afficheur LCD principal Les param tres de fonction FROG sont sauvegard s comme faisant partie des donn es de la conduite Pour afficher l cran des fonctions FROG appuyez sur le bouton FROG SCREEN en face avant Le voyant rouge du bouton s allume alors L cran des fonctions FROG contient tous les param tres de fonction FROG Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour s lectionner un param tre de fonction FROG Utilisez les touches et pour r gler le param tre de fonction FROG choisi Par exemple FROG FUNCTION ode lt Auto gt Speed lt 100 gt Col Action lt Snap gt v Appuyez sur ou pour passer du mode Manuel au mode Auto Appuyez sur la touche fl che vers le bas plusieurs fois pour amener le curseur clignotant sur un autre param tre de fonction FROG Par exemple XXX FROG FUNCTION Col Action lt Snap gt Col Min lt 100 gt Col Max lt 170 gt v Appuyez sur ou pour faire passer l Action Couleur de Snap Sec a Fade Fondu Pour quitter l cran de fonction FROG et revenir l cran des m moires des sous groupes ou des sorties appuyez sur le bouton FROG SCREEN en face avant Le voyant du bouton FROG SCREEN s teint Autres caract ristiques R glage des circuits pour sortir des valeurs FROG Pour que les circuits d asservis sortent en valeurs FROG
57. d dition est utilis pour ins rer r crire ou supprimer des pas et pour r gler les modificateurs de chenillards Le second niveau est utilis pour diter les donn es de circuits dans un pas de chenillard Entrer le Mode Edit 1 S lectionnez un chenillard programme 2 Appuyez sur la touche EDIT Le voyant de la touche EDIT clignote pour signaler que la fonction d dition est s lectionn e Le premier pas de la m moire s lectionn e est envoy et restitu sur le DMX v rifiez que le G n ral de transfert Playback X est 100 Les sorties provenant de la m moire active sur le registre de transfert Playback X sont envoy es en fondu Les sorties provenant des potentiom tres de pr paration et des sous groupes sont m lang es comme l habitude Mettez tous les potentiom tres de pr paration et de sous maitres z ro pour tre s r que seule la m moire s lectionn e est mont e L afficheur LCD change pour l indication suivante Edit Memory 23 Step lt 1 gt Set Modifiers Finish 3 S lectionnez un pas via les touches et Le pas s lectionn sort sur le DMX Insertion d un pas 1 S lectionnez un chenillard programme puis entrez dans le mode Edition voir pr c demment 2 Utilisez les touches et pour s lectionner le pas pr c dant celui o vous souhaitez ins rer le nouveau pas Par exemple pour ins rer un pas apr s l
58. d ins rer jusqu neuf m moires point entre deux m moires portant des nombres entiers ex m moires 3 1 3 2 3 9 entre les m moires 3 et 4 Les m moires sont ins r es une par une et peuvent seulement tre ins r es apr s la m moire couramment s lectionn e Insertion d une m moire 1 S lectionnez une m moire sur la page des M moires 2 Appuyez sur la touche INSERT sur la face avant L afficheur LCD indique la page Insert Memory Le num ro par d faut est le prochain num ro sup rieur d insertion de m moire Insert Memory umber lt 1 1 gt OK CANCEL 3 Utilisez les touches et pour s lectionner un num ro d insertion different si n cessaire 4 Appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD revient a la page des M moires signalant la nouvelle m moire d insertion non rogramm e Current 2 s ext lt 1 1 gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt v 5 La nouvelle m moire d insertion peut alors tre programm e normalement 6 Pour ins rer une nouvelle m moire par exemple entre 1 1 et 2 s lectionnez la m moire 1 1 et appuyez sur la touche INSERT Renouvelez la proc dure pr c dente M moires Figure 4 3 Commandes des m moires NOTES Insertion de m moires Vous ne pouvez pas ins rer de m moire entre une m moire nombre entier et sa premiere m moire d insert
59. de Auto la fonction Speed d termine le taux de sortie de chaque nouvelle valeur FROG 1 100 Fade Time Temps de fondu En mode Manuel la fonction Fade Time d finit le temps n cessaire pour arriver a la prochaine valeur FROG une fois que vous avez appuy sur la touche STEP 0 10 sec Colour Action Snap Sec ou Fade Fondu Comportement du circuit Couleur pendant le passage entre deux valeurs FROG Colour Minimum Valeur FROG minimum pour la couleur 0 a 255 Colour Maximum Valeur FROG maximum pour la couleur 0 a 255 Beamshape Action Snap Sec ou Fade Fondu Comportement du circuit Faisceau pendant le passage entre deux valeurs FROG Beamshape Minimum Valeur FROG minimum pour le Faisceau 0 a 255 Beamshape Maximum Valeur FROG maximum pour le Faisceau 0 a 255 Pan Action Snap Sec ou Fade Fondu Comportement du d placement horizontal Pan pendant le passage entre deux valeurs FROG Pan Minimum Valeur FROG minimum pour Pan 0 255 Pan Maximum Valeur FROG maximum pour Pan 0 a 255 Tilt Action Snap Sec ou Fade Fondu Comportement du d placement vertical Tilt pendant le passage entre deux valeurs FROG Tilt Minimum Valeur FROG minimum pour Tilt 0 a 255 Tilt Maximum Valeur FROG maximum pour Tilt 0 a 255 Fonction FROG Afficheur LCD Les param tres de fonction FROG d crits pr c demment peuvent tre r gl s depuis l
60. donn es du champ indiqu par le curseur clignotant Les divers champs de la page des M moires sont les suivants Current La m moire qui est pr sente ce moment dans le registre de transfert Playback X accompagn e d un signe indiquant son statut s sc ne c chenillard Ce champ n est pas modifiable Next La m moire suivante sur le registre de transfert Playback X accompagn e d un signe indiquant son statut non programm s sc ne c chenillard Fade Up Le temps de mont e de la m moire suivante Fade Down Le temps de descente de la m moire suivante LTP Fade Le temps de fondu LTP pour la m moire suivante Fat Frog seulement Colour L action des circuits Couleurs de l asservi pour la m moire suivante Fat Frog seulement Beamshape L action des circuits Faisceau de l asservi pour la m moire suivante Fat Frog seulement Position L action des circuits Position de l asservi pour la m moire suivante Fat Frog seulement S lection d une m moire 1 Appuyer sur la touche MEMORIES pour afficher la page des M moires sur l afficheur LCD principal 2 Utiliser les touches fl che vers le haut et vers le bas pour s lectionner le champ de la m moire suivante Next si n cessaire 8 Utilisez les touches et pour s lectionner la m moire d sir e Lorsque vous s lectionnez la m moire suivante sur la page des M moires Si cette m
61. du sous groupe toute donn e circuit ou m moire transferee Selectionnez un sous groupe programme Maintenez la touche CLEAR pendant 1 seconde Le sous groupe sera effac et redevient non programm sur la page du sous groupe le champ Contents est signal vide Empty Sous groupes Restitution de donn es partir des sous groupes Les donn es de sous groupe donn es de circuits ou m moire transf r e seront restitu es en montant le potentiom tre de sous groupe jusqu au niveau d sir Fat Frog Les donn es de circuits des appareils asservis pourront seulement tre restitu es si les options ad quates ont t r gl es dans la Configuration du pupitre voir le chapitre 6 pour en savoir plus Donn es circuits dans les sous groupes Si le sous groupe contient des donn es circuits les sorties des circuits de traditionnels seront command es manuellement Le niveau de sortie est directement li la position physique du potentiom tre du sous groupe Fat Frog Si les donn es de circuits qui sont charg es contiennent des donn es concernant les asservis les sorties du sous groupe seront les suivantes Les circuits d asservis Brightness circuit lampe pourront monter et descendre de la m me mani re que les circuits intensit des traditionnels Si le d clencheur LTP est activ Les circuits d asservis Colour Beamshape et Position Couleur Faisceau et Position iro
62. e Down UOI 9NpPOJIJUI Introduction Les pupitres lumiere Frog et Fat Frog Cette section pr sente une description abr g e des pupitres lumi re Frog et Fat Frog tout en mettant en avant leur principales fonctions Interface par affichage a cristaux liquides Afficheur LCD L afficheur LCD principal vous fournit toutes les informations concernant la configuration la programmation et la restitution Situ es en face avant les touches MEMORIES SUBMASTERS et OUTPUTS permettent l acc s direct et rapide aux crans principaux pour la programmation la restitution et les informations Circuits Le pupitre lumi re Frog contr le 48 circuits de traditionnels Le pupitre lumi re Fat Frog contr le 48 circuits de traditionnels et jusqu 288 circuits d asservis quivalant 12 appareils de 24 circuits DMX chacun Les circuits de traditionnels peuvent tre affect s des circuits DMX 1 512 Les 12 appareils peuvent tre affect s des circuits DMX 1 512 1 2 Figure 1 2 Le pupitre lumi re Fat Frog M moires Les m moires peuvent tre enregistr es en tant que sc nes ou en tant que chenillards Chaque m moire poss de ses propres temps de transfert Les m moires des chenillards poss dent leurs propres modificateurs Direction Attaque D roulement et Vitesse Bloc de m moire Le bloc de m moire se compose des m moires programm es Playback X C
63. e configuration du pupitre est d crite dans les sections ci apr s R glages pupitre par d faut Sur l cran Configuration du pupitre s lectionnez l option Desk Defaults R glages du pupitre par d faut et appuyez sur la touche ENTER L cran Desk Defaults appara t sur l afficheur LCD principal DESK DEFAULTS Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt Sub Data lt Generic gt v Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour d placer le curseur dans les champs Utilisez les touches et pour r gler la valeur du champ s lectionn Fade Up Temps de mont e Le temps d apparition d une m moire par d faut De 00 00 0 99 59 9 par d faut 00 03 0 Fade Down Temps de descente Le temps de disparition d une m moire par d faut De 00 00 0 99 59 9 par d faut 00 03 0 Sub Data Donn es des sous groupes Fat Frog Definit les donn es circuits qui peuvent tre charg es directement dans les sous groupes Traditionnels seulement ou Traditionnels et Asservis par d faut Traditionnels Asservis LTP Trigger D clencheur LTP Fat Frog D termine si le fait de monter les sous groupes va d clencher les circuits LTP ou non On ou Off par d faut On LTP Trig Level Niveau de d clenchement LTP Fat Frog D finit le niveau d clencheur LTP par d faut du sous groupe Fourchette 0 100 pa
64. e pas 4 s lectionnez le pas 4 Edit Memory 23 Step lt 4 gt Set Modifiers Finish 3 Appuyez sur la touche INSERT Un nouveau pas non programm est ins r apr s le pas courant Dans l exemple ci dessus l afficheur indiquera maintenant Edit Memory 23 Step lt 5 gt Set Modifiers Finish 4 R glez les niveaux des circuits traditionnels de la m me mani re que pour programmer un pas dans un nouveau chenillard voir la page 5 Fat Frog R glez les niveaux des circuits asservis comme vous le d sirez 6 Appuyez sur la touche PROGRAM pour enregistrer les donn es en sortie oe L ast risque qui suivait le num ro de pas disparait pour signaler qu il est maintenant programme Les pas du chenillard qui l origine venaient apr s le pas ins r sont renum rot s en cons quence M moires NOTES dition de circuits traditionnels Lorsque vous ditez s par ment des circuits traditionnels au moyen des potentiom tres de pr paration utilisez les potentiom tres de pr paration A pour les circuits 24 et les potentiom tres de pr paration B pour les circuits 25 28 Insertion de pas La touche INSERT peut seulement servir ins rer un pas apr s le pas courant Si vous essayez d ins rer un pas dans un chenillard qui comporte d j le maximum de pas programm s 99 un message d erreur s affiche sur le LC
65. e type de m moire Le type d une m moire programm e peut tre chang de sc ne chenillard ou inversement Quand une sc ne est chang e en chenillard les niveaux des circuits traditionnels et des circuits asservis sont copi s dans le pas 1 du chenillard Les modificateurs de chenillard sont r gl s sur les valeurs par d faut en avant Sec Auto 60 bpm Quand un chenillard est chang en sc ne les niveaux des circuits traditionnels et des circuits asservis du premier pas du chenillard sont copi s dans la sc ne Les autres pas de chenillards sont perdus 1 S lectionnez une m moire programm e 2 Exercez une pression d une seconde sur la touche MEMORY TYPE Les voyants situ s pr s de cette touche changeront en cons quence Figure 4 2 Commandes des m moires NOTE dition des modificateurs de chenillard Quand le d filement du chenillard est actif et que vous ditez les modificateurs le potentiom tre du G n ral de restitution Playback X doit tre 100 dition de la vitesse du chenillard Le voyant rouge pr s de la commande SPEED sert indiquer si la commande est une vitesse sup rieure inf rieure ou gale celle du chenillard programm Clignotant lent inf rieur la vitesse programm e Allum la vitesse programm e Clignotant rapide sup rieur la vitesse programm e Insertion de M moires Le pupitre offre la possibilit
66. enant des potentiom tres de pr paration sont restitu es ainsi que la m moire active qui se trouve dans le registre de transfert Playback X Les sorties des sous maitres sont m lang es comme il est normal Mettez tous les potentiom tres des sous maitres a z ro pour tre s r que seule la m moire s lectionn e est mont e L afficheur LCD change pour l indication suivante par exemple Edit Memory 23 Channel Level 1 lt 50 gt 2 lt 100 gt v Si n cessaire utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour voir les valeurs programm es de chaque circuit traditionnel inclus dans la m moire Les circuits traditionnels peuvent maintenant tre dit s s par ment sans affecter les niveaux des autres circuits traditionnels qui sont programm s dans la m moire Utilisez la touche SHIFT pour s lectionner les circuits 1 24 ou 25 48 selon les n cessit s Exercez une pression continue sur la TOUCHE FLASH correspondante Sur l afficheur LCD le curseur se d place jusqu au circuit s lectionn Par exemple circuit 23 Edit Memory 23 Channel Level 23 lt 100 gt 24 lt 75 gt v 7 D crochez le niveau existant en amenant le potentiom tre de pr paration concern jusqu au niveau indiqu sur l cran voir la note Le potentiom tre contr le maintenant le niveau de sortie du circuit 8 R glez le n
67. es circuits Solo Quand un circuit est isol en Solo son niveau est amen celui du G n ral Tous les autres circuits circuits intensit et circuits lampes pour la Fat Frog sont descendus z ro 1 Reglez la touche FLASH FUNCTION sur la position Solo 2 S lectionnez les circuits 1 24 ou 25 48 au moyen de la touche SHIFT 3 Exercez une pression prolong e sur la touche FLASH d un circuit Il sera isol au m me niveau que celui du Grand Maitre 4 Rel chez la touche FLASH de circuit et tous les circuits retrouvent leur niveau pr c dent Exploitation des pr parations a SOJIOUUS Figure 4 1 Commandes des m moires Introduction Le pupitre offre un maximum de 400 m moires programmables en exploitation tendue Sc nes et chenillards sont des types de m moires disponibles Num ros de m moires Les m moires peuvent porter des num ros entiers 1 2 3 ou des num ros avec un point d cimal 1 1 1 2 Jusqu a 9 m moires peuvent ainsi tre ins r es entre deux m moires portant des nombres entiers Les num ros de m moires vont de 0 1 a 999 9 M moire Z ro La M moire Z ro est une scene programmee sp ciale Les temps de transfert sont r gl s a z ro et tous les circuits sont mis a 0 Cette sc ne appara t sur l cran des M moires en tant que m moire num ro La M moire Z ro peut tre s lectionn e ou copi e comme n i
68. esk Setup Configuration du pupitre Floppy Disk Disquette Clear Reset Effacer r initialiser Illumination Eclairement des touches Set Recovery Mode Regler le mode de R cup ration Set Date amp Time R gler la date et l heure Set Lock Code R gler le code de verrouillage Desk Information Informations du pupitre Reset DMX Outputs Reinitialisation des sorties DMX Exit Super User Quitter Super User Choisissez une option via les touches fleche vers le haut et fleche vers le bas Affichez l cran de cette option en appuyant la touche ENTER An3a esiijp ssdns Super Utilisateur Configuration du pupitre S lectionnez l option Desk Setup Configuration du pupitre depuis l cran Super User et appuyez sur la touche ENTER L cran Configuration du pupitre appara t sur l afficheur LCD principal x DESK SETUP Desk Defaults Assign Fixtures Patch Functions v Pour la configuration du pupitre les options suivantes sont disponibles Desk Defaults R glages du pupitre par d faut Assign Fixtures Attribuer des asservis Fat Frog seulement Patch Functions Fonctions Patch Exit Desk Setup Quitter la configuration du pupitre Utilisez les touches fl che vers le haut et fleche vers le bas pour s lectionner l option d sir e puis appuyez sur ENTER pour activer cette option Chaque option d
69. essages d erreur ou d alerte des instructions ou des informations Champs modifiables Ils sont indiqu s sur l afficheur LCD par des lt 133 gt La valeur d un champ peut seulement tre dit e via les touches et lorsqu elle est en surbrillance lorsque les lt gt clignotent l affichage Dans ce mode d emploi le champ en surbrillance sera signal en gras Les touches fl che vers le haut et fleche vers le bas permettent de se d placer dans les champs modifiables les options et les touches de fonction a l affichage Ces touches fl ches permettent galement de passer du dernier item affich sur l afficheur LCD au premier et inversement Exemple Page des m moires Current I s ext lt 2 gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt Le champ Currentn est pas modifiable Les champs Next Fade Upet Fade Down sont modifiables Le champ Next suivant est en surbrillance il clignote les touches et vous permettront de r gler le num ro de m moire suivant Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur sur le champ Fade Up Modifier les temps de transfert Les temps de transfert s affichent sur l afficheur LCD principal en minutes secondes et dixiemes de seconde mmi ss t Chaque champ du temps de transfert peut tre modifi gr ce aux touches et Les champs des minutes et des secondes se d roulent a
70. ette avec les donn es des types d asservis pour le Fat Frog 1 Selectionnez l option Assign Fixtures Attribution asservis sur l ecran Configuration du pupitre et appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique l cran Assign Fixture ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt gt lt gt ASSIGN EXIT Utilisez les touches et ou les boutons de s lection des asservis sur la face avant pour s lectionner un appareil asservi non attribu Appuyez une fois sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur sur le champ de la liste des asservis lignes 2 et 3 sur l afficheur Utilisez les touches et pour vous d placer dans la liste des 20 types d asservis ordinaires jusqu ce que l option Select Fixture from Floppy Disk S lectionner un asservi partir d une disquette soit signal e sur l afficheur LCD ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt Select Fixture gt lt from Floppy Disk gt ASSIGN EXIT 10 Appuyez sur le bouton ENTER Le pupitre lit la disquette et cherche des fichiers d asservis valides L afficheur LCD indique KKKKKKKKKKKKKKKK KK KK Reading Disk Please Wait K kk KK KK KKK KKK KKK KK KK S il n y a pas de disquette dans le lecteur s il ne peut trouver de fichier de type d asservi ou s il se produit une erreur la lecture un message d erreur s inscrit sur l afficheur LCD Si le lect
71. eur trouve plusieurs fichiers sur la disquette il vous sera demand de choisir un fichier et l afficheur indiquera ce qui suit Select File to Load lt filename gt lt size date gt OK Cancel Utilisez les touches et pour s lectionner un fichier puis appuyez sur la touche ENTER S il ny a qu un fichier sur la disquette il est ouvert et charg automatiquement Quand le chargement du fichier est termin l afficheur LCD indique ce qui suit ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt Manufacturer A gt lt gt ASSIGN CANCEL Le curseur est plac sur le champ du fabricant ligne 2 Utilisez les touches et pour s lectionner le fabricant d sir par ex High End Super Utilisateur 11 Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur clignotant sur le champ du type d asservi ligne 3 ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt High End gt lt Fixture Type A gt ASSIGN CANCEL 12 Utilisez les touches et pour selectionner le type d asservi d sir par ex Cyberlight M1 13 Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour s lectionner le bouton Assign puis appuyez sur la touche ENTER pour attribuer le type d asservi l appareil L afficheur LCD revient l cran Assign Fixture ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt High End gt lt Cyberlight M1 gt ASSIGN EXIT NOT
72. ez la touche SHIFT pour s lectionner les circuits 1 24 ou 25 48 6 Maintenez appuy e la TOUCHE FLASH DU CIRCUIT correspondant Le curseur de l afficheur LCD vient sur le circuit selectionne Exemple circuit 17 Edit Submaster 2 12 Channel Level 5 17 lt 100 gt 18 lt 75 gt v 7 D crochez le niveau existant en amenant le potentiom tre de pr paration concern au niveau affich voir la note Une fois que ce niveau est d croch c est le potentiom tre qui contr le le niveau de sortie du circuit 8 R glez le niveau du circuit via le potentiom tre de pr paration Le niveau de sortie courant est indiqu sur l afficheur LCD 9 Relachez la TOUCHE FLASH DU CIRCUIT pour m moriser le nouveau niveau de circuit dans les donn es du sous groupe 10 R p tez la proc dure pr c dente pour chacun des circuits traditionnels que vous devez diter 11 Fat Frog R glez les niveaux des parametres d asservis si n cessaire 12 Pour quitter le mode dition appuyez sur la touche EDIT Le voyant de cette touche s teint Un message d alerte s inscrit sur l afficheur LCD lk kk ke WARNING KKKKKK Channels modified Save Changes Yes No 13 S lectionnez au choix la touche Yes ou No puis appuyez sur ENTER NOTE Edition de circuits de traditionnels Lorsque vous ditez des circuits de traditionnels isol s au moyen des po
73. ficheur LCD S lectionnez une m moire 2 programm e Exercez une pression prolong e 3 sur la touche TRANSFER WITH TIME ou TRANSFER NO TIME en face avant Utilisez la touche PAGE UP ou PAGE DOWN pour s lectionner la page Sous groupe d sir e si vous cherchez une page diff rente Appuyez sur la TOUCHE FLASH DE SOUS GROUPE appropri e 4 La m moire s lectionn e sera transf r e vers le sous groupe correspondant Sur la page des m moires la m moire suivante Next 5 progresse automatiquement a la prochaine m moire programmee Pour transf rer cette m moire vers un sous groupe s lectionnez la page de sous groupe requise puis appuyez sur la touche FLASH DE 6 SOUS GROUPE comme pr c demment R p tez cette proc dure pour chaque m moire a transf rer Quand toutes les m moires d sir es ont t transf r es relachez la touche TRANSFER WITH TIME ou TRANSFER NO TIME de la face avant Transfert d une m moire 2 Appuyez sur la touche MEMORIES pour appeler la page des m moires sur l afficheur principal S lectionnez une m moire programmee Appuyez brievement sur la touche TRANSFER WITH TIME ou TRANSFER NO TIME en face avant L afficheur LCD indique maintenant Transfer With Time emory No lt 23 s gt Submaster lt 1 1 gt OK CANCEL Utilisez les touches et ou PAGE UP PAGE DOWN et SUBMASTER FLASH pour s lect
74. h DMX existant et regle le patch par defaut circuit 1 sur circuit DMX 1 circuit 48 sur circuit DMX 48 Fat Frog Tous les appareils asservis qui sont patch s seront d patch s par cette op ration 1 S lectionnez l option Set Default Patch sur l cran Patch Functions screen L afficheur LCD indique les mentions suivantes SET DEFAULT PATCH Select OK to set the default patch OK Cancel 2 Appuyez sur le bouton ENTER L afficheur LCD revient l amp cran Patch Functions Figure 6 4 Le pupitre lumi re Fat Frog Supprimer le patch DMX Cette fonction effacera le patch DMX existant Tous les circuits traditionnels seront d patch s Fat Frog tous les asservis sont d patch s 1 S lectionnez l option Clear DMX Patch sur l cran Patch Functions L afficheur LCD indique les mentions suivantes CLEAR DMX PATCH Select OK to clear the DMX patch OK Cancel 2 Appuyez sur la touche ENTER Tous les circuits traditionnels et asservis seront d patch s L afficheur LCD revient l cran Patch Functions Quitter les fonctions Patch 1 S lectionnez l option Exit sur l cran Patch Functions 2 Appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD revient l cran Desk Setup Configuration du pupitre Quitter la Configuration du pupitre 1 S lectionnez l option Exit Desk Setup sur l cran Desk Setup 2 Si vous avez apport
75. ion entre et 1 1 par ex entre deux m moires d insertion cons cutives entre et 1 2 par ex entre la derni re m moire d insertion et la m moire nombre entier qui suit entre 1 9 et 2 par ex Sur l afficheur LCD un message d alerte vous previendra si vous tentez l une des op rations ci dessus Lorsque vous utilisez les touches ou pour s lectionner la m moire suivante sur la page des M moires seules s afficheront les m moires d insertion programm es Memoires Copier des m moires La touche COPY est utilis e pour copier des m moires compl tes depuis un emplacement vers un autre La fonction accomplie Copier vers ou Copier de d pend de l tat de la m moire s lectionn e comme il est expliqu dans les sections ci apr s S il n y a pas suffisamment de m moire pour r aliser la fonction Copie un message d alerte s inscrit sur l afficheur LCD Figure 4 4 Commandes des m moires Copier vers une m moire 1 S lectionnez une m moire non programm e 2 Appuyez sur la touche COPY en face avant Le message suivant s inscrit maintenant sur l afficheur LCD Copy Memory From lt 1 gt To lt n gt OK Cancel 3 Utilisez les touches et pour s lectionner une m moire source partir de laquelle effectuer une copie Les num ros de m moire non programm es ne sont pas mentionn s 4 Appuyez sur la touche ENTER pour c
76. ionner les Touches de fonction lectroniques sur l afficheur LCD principal TOUCHE MEMORY TYPE TYPE DE MEMOIRE Cette touche permet de s lectionner le type de m moire que vous tes en train de programmer ou d diter scene ou chenillard TOUCHE DIRECTION Cette touche permet de r gler le modificateur de Direction lorsque vous programmez ou que vous ditez un chenillard Les t moins lumineux indiquent la direction s lectionn e Forward Backward ou Bounce en avant en arri re ping pong Introduction Figure 1 6 Commande des asservis Fat Frog TOUCHE ATTACK Vous permet de r gler le modificateur d attaque lors de la programmation ou de l dition de chenillards Les voyants indiquent le type d attaque s lectionn Snap Slow Attack Slow Decay Crossfade Sec lent fondu transfert TOUCHE DRIVE TRANSMISSION Vous permet de r gler le modificateur de transmission lors de la programmation ou de l dition d un chenillard Les voyants indiquent le type de transmission Manual Auto Vari or Bass Manuel Auto Variable ou Basse COMMANDE SPEED COMMANDE DE LA VITESSE Permet de r gler le modificateur de vitesse lors de la programmation ou de l dition d un chenillard Pr s de la commande un voyant rouge vous informe pendant que vous ditez la vitesse du chenillard 1 6 Commande des asservis Fat Frog Cette section de la face
77. ionner le sous groupe vers lequel transf rer la m moire S lectionnez la touche OK en appuyant sur ENTER Si le sous groupe s lectionn n est pas programm la m moire est transf r e vers ce sous groupe et l afficheur revient la page des M moires Si le sous groupe s lectionn est charg avec des donn es circuits ou une m moire transf r e un message d alerte s inscrit sur l afficheur LCD IK KK XX WARNING KKKKKK Submaster programmed Overwrite submaster Yes No Pour r crire le sous groupe s lectionnez la touche YES en appuyant sur ENTER L afficheur LCD revient a la page des M moires Pour annuler l op ration de transfert s lectionnez la touche NO puis appuyez sur ENTER L afficheur LCD revient l cran de Transfert Sous groupes dition des m moires transf r es Lorsque vous ditez un sous groupe qui contient une m moire transf r e cela revient diter cette m moire 1 S lectionnez un sous groupe avec m moire transf r e 2 Appuyez sur la touche EDIT en face avant Un message d alerte s inscrit sur l afficheur KKKKXX WARNING KKKXX About to Edit Memory Continue OK CANCEL 3 Appuyez sur ENTER pour s lectionner OK et valider le mode Edition pour la m moire transf r e vers le sous groupe NOTES Transfert de m moires Methode Quand vous maintenez appuy e la touche TRANSFER WITH TIME ou
78. isk Le pupitre lit la disquette et recherche les fichiers conduite valides L afficheur LCD indique les mentions suivantes EX k XX k LOAD SHOW KArK lt Show01 isf gt lt 10KB 5 2 2001 gt Load Cancel Si la disquette contient plusieurs conduites utilisez les touches et pour s lectionner la conduite d sir e 8 Appuyez sur la touche ENTER pour charger la conduite dans le pupitre Pendant le chargement l afficheur LCD indique les mentions suivantes Loading Show01 Please Wait xx Done Cancel 4 Quand le chargement de la conduite est accompli l afficheur LCD mentionne show0l Loaded OK 5 Appuyez sur la touche ENTERpour revenir l cran Floppy Disk Super Utilisateur Sauvegarder une conduite Save Show Cette fonction vous permet d enregistrer la conduite courante sur une disquette 1 Assurez vous qu une disquette format e est ins r e dans le lecteur de disquette 2 S lectionnez l option Save Show sur l cran Floppy Disk L afficheur LCD indique les mentions suivantes XXXX SAVE SHOW Show No lt 1 gt SAVE Cancel Si le fichier n existe pas sur la disquette un asterisque est affich c t du num ro de conduite La rubrique Show No propose par d faut la premi re conduite disponible sur la disquette 8 Utilisez les touches et pour s lectionner le num
79. iveau du circuit via le potentiom tre de pr paration Le niveau de sortie courant est indiqu sur l afficheur LCD Rel chez la TOUCHE FLASH du circuit pour conserver en m moire le nouveau niveau du circuit 10 R p tez les op rations pr c dentes pour chaque circuit traditionnel qui doit tre modifi 11 Fat Frog Modifiez les valeurs des param tres de l asservi si n cessaire 12 Appuyez sur la touche EDIT pour quitter le mode d dition L eclairage de la touche EDIT s eteint L afficheur LCD indique un message d alerte KKKKK WARNING KKK KKK Channels modified Save Changes Yes No 13 S lectionnez la touche Yes ou No au choix puis appuyez sur ENTER La m moire dit e devient la m moire Courante Les sorties provenant des potentiom tres de pr paration sont gradu es vers les valeurs pr c dentes Edition des temps de transfert 1 S lectionnez une sc ne programmee 2 Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour s lectionner le temps de transfert demand sur la page des M moires Current 1 s Next lt 2 s gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt v 3 R glez le temps d sir via les touches et Modification de chenillards Nous verrons dans cette section comment modifier des chenillards programm s L dition de chenillards s accomplit sur deux niveaux Le premier niveau
80. l cran Set Recovery et revenir l cran Super User Regler la date et l heure La fonction Set Date and Time vous permet de r gler la date et l heure sur le pupitre R glage de la date et de l heure 1 S lectionnez l option Set Date amp Time sur l cran Super User puis appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes SET DATE amp TIME Date lt dd mm yyyy gt Time lt hh mm ss gt SET CANCEL 2 Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour s lectionner le champ r gler La Date est constitu e de trois champs jour mois ann e L heure Time est constitu e de trois champs heures minutes secondes 3 Utilisez les touches et pour r gler le champ s lectionn 4 Appuyez sur la touche ENTER pour r gler la date et l heure aux valeurs indiqu es sur l afficheur LCD L afficheur retourne l cran Super User Code de verrouillage Cette fonction vous permet de regler le code de verrouillage du pupitre Vous trouverez plus d informations sur la fonction de verrouillage en page Reglage du code de verrouillage Lock Code 1 S lectionnez l option Set Lock Code sur l cran Super User et appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes Enter current lock code using submaster flash buttons OK Cancel 2
81. l qui sortent des valeurs FROG al atoires Reportez vous au chapitre 7 pour en savoir plus Figure 1 7 Autres commandes Autres commandes e POTENTIOMETRE DE G N RAL Il contr le les valeurs en sortie des circuits traditionnels venant des potentiom tres de pr parations des sous groupes et du potentiom tre de transfert Playback X Sur la Fat Frog ce potentiometre commande aussi les valeurs en sortie des circuits lampe des asservis Mais il n affecte pas les circuits Couleur Faisceau ou Position des asservis TOUCHE BLACKOUT Produit un Noir sec en amenant tous les circuits des traditionnels a z ro Sur la Fat Frog cette touche am ne aussi au noir les circuits lampe des asservis Mais elle n affecte pas les circuits Couleur Faisceau ou Position des asservis Quand la touche de Noir sec est active son t moin lumineux rouge clignote Appuyez de nouveau sur BLACKOUT pour restituer au pupitre ses sorties e TOUCHE WIDE MODE TENDU Permet de d terminer la configuration des potentiom tres de pr paration PRESET A et PRESET B Le t moin lumineux rouge de la touche s allume quand le pupitre travaille en mode tendu Quand ce mode n est pas s lectionn travail sur deux pr parations les potentiom tres des pr parations A et B contr lent chacun les circuits de traditionnels 1 24 Introduction Quand ce mode est s lectionn Mode tendu les potentiom tres de pr
82. lt 100 gt Option 2 lt 100 gt Option 3 lt 100 gt v Le symbole v signale qu il y a encore d autres options apr s Option 3 Pour s lectionner Option 4 appuyez 3 fois sur la fleche vers le bas et l afficheur LCD indique alors l cran suivant kkk SCRE EN TITLE kkk Option 2 lt 100 gt A Option 3 lt 100 gt Option 4 lt 100 gt vi Le symbole signale qu il ya une ou plusieurs options au dessus de Option 2 Le symbole v signale qu il y a une ou plusieurs options en dessous de Option 4 Pour s lectionner Exit appuyez 3 fois sur la fl che vers le bas et l afficheur LCD indique alors l cran suivant SCREEN TITLE Option 5 lt 100 gt Option 6 lt 100 gt Exit Le symbole signale qu il ya une ou plusieurs options au dessus de Option 5 La touche Exit est la derni re option sur la liste 1 9 Introduction Figure 2 1 Le pupitre lumi re Fat Frog Introduction Ce chapitre a pour but de vous faciliter l acc s du pupitre de sorte que vous puissiez l utiliser rapidement programmer et restituer une conduite simple Nous commencerons en vous expliquant comment mettre le pupitre en marche r gler les donn es d un circuit et d un asservi enregistrer m moires ou sous groupes et transf rer des m moires vers des sous groupes Nous continuerons avec la restitution des
83. m moires au moyen des commandes de transfert Playback X et la restitution de donn es partir de sous groupes Avant de commencer il vous faudra peut tre effacer une conduite d j enregistr e ou remettre le pupitre z ro Dans ce cas reportez vous au chapitre Super User pour en savoir plus Bien entendu cet exercice suppose que votre installation lectrique est conforme avec des gradateurs et des luminaires contr l s par un signal aux normes DMX d UIEUI US OSLI Prise en main Figure 2 2 Commandes de la face avant Mise en marche du pupitre Connectez le c ble DMX au pupitre Branchez l alimentation du pupitre et connectez au r seau Assurez vous que la touche de Noir sec Blackout n est pas activ e le voyant rouge de la touche BLACKOUT est teint Mettez 100 les potentiom tres de transfert PLAYBACK X et celui du g n ral GRAND MASTER Mettez z ro les potentiom tres des sous groupes les g n raux de pr paration PRESET A et PRESET B Appuyez sur la touche MEMORIES pour amener l cran des m moires sur l afficheur LCD principal s il n est pas d j affich Amenez les circuits de traditionnels la les valeur s requise s comme il est decrit dans la prochaine section Les valeurs du des circuit s sont visibles en sortie sur le DMX Reglage des circuits de traditionnels Les potentiom tres des pr parations A et B situ s sur la fa
84. me les m moires et les sous groupes du pupitre 1 S lectionnez l option Clear All sur l cran Clear Reset puis appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes CLEAR ALL Are you sure OK Cancel 2 Appuyez sur la touche ENTER pour confirmer l op ration Super Utilisateur Retour aux valeurs par d faut Clear to Default Cette fonction effectue l op ration Clear All remet les param tres de la configuration du pupitre leur valeur par d faut et ram ne le code de verrouillage 0000 puis elle charge la configuration par d faut dans le pupitre 1 S lectionnez l option Clear to Default sur l cran Clear Reset puis appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes CLEAR TO DEFAULT re you sure OK Cancel 2 Appuyez sur la touche ENTER pour confirmer l op ration Quitter les fonctions Supprimer R initialiser Exit Clear Reset Functions 1 S lectionnez l option Exit sur l cran Clear Reset puis appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD revient l cran Super User NOTE Suppression de m moires Quand vous supprimez les m moires les sous groupes contenant des m moires transf r es sont galement supprim es automatiquement Super Utilisateur Niveau d clairement Illumination Cette fonction vous permet de r gler l intensit et le contraste des afficheurs L
85. mme ci dessous KK KK SUPER USER KKK Illumination Set Date amp Time Exit Super User Appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD revient l cran Memories 6 15 Super Utilisateur Figure 7 1 Le pupitre lumi re Fat Frog Introduction Ce chapitre fournit des informations diverses sur les pupitres lumi re Frog et Fat Frog et en particulier sur les points suivants VISUALISATION DES SORTIES FONCTION DE VERROUILLAGE FONCTION FROG MODE DE RECUPERATION RECOVERY MODE MISE A JOUR DU LOGICIEL sonbnsu9 9e189 S9o1 ny Autres caract ristiques Visualisation des sorties Le bouton OUTPUTS Sorties vous permet de visualiser les circuits en sortie du pupitre ou les sorties DMX courantes sur l afficheur LCD principal Figure 7 2 Commandes des m moires Circuits en sortie du pupitre 1 Appuyez sur le bouton OUTPUTS en face avant L afficheur LCD affiche alors iew O P lt Desk Chan gt HAN 1 100 HAN 2 tS HAN 3 50 v Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour visualiser les sorties courantes des circuits traditionnels en pourcentages Fat Frog Si des appareils asservis ont t attribu s les valeurs courantes de sortie pour les param tres des appareils figurent la suite de la liste des circuits traditionnels Ils apparaissent en tant que num ro d appareil nom du param
86. mporte quelle autre m moire mais elle ne peut pas tre dit e visualis e ou effac e Quand la M moire Z ro est restitu e via le registre de restitution Playback X elle ne concerne que les circuits des traditionnels et les circuits lampe des asservis Fat Frog Limites de capacit de m moire Le pupitre est dot d une capacit maximum de 400 m moires en exploitation tendue Une sc ne utilise un bloc de m moire Un chenillard utilise un bloc de m moire par pas maxi 99 2 Donc si vous programmez des chenillards le nombre de m moires disponibles est r duit d autant Ainsi la capacit du pupitre est de 400 sc nes de 40 chenillards de 10 pas ou d une combinaison de sc nes et de chenillards condition qu elle ne demande pas plus de 400 blocs de m moires T moin de r serve de m moires Lorsque le nombre de blocs de m moires disponibles approche du niveau minimum 10 un message d alerte LOW s inscrit en haut de la page des M moires Lorsqu il ne reste plus d espace m moire disponible un avertissement clignotant OUT s inscrit en haut de l cran des M moires Note Plus aucune m moire disponible Il est impossible de programmer une nouvelle sc ne ou un nouveau pas de chenillard lorsque le message d alerte OUT s inscrit sur l afficheur LCD Memoires Types de Memoires Les pupitres lumi re Frog et Fat Frog proposent deux types de m moires
87. n Clear Reset s inscrit sur l afficheur LCD CLEAR RESET FNS Clear Memories Clear Submasters Clear All v Les options Clear Reset sont les suivantes Clear Memories Clear Submasters Clear All Clear to Default et Exit Supprimer m moires Supprimer sous groupes Tout supprimer Revenir aux valeurs par d faut Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour s lectionner l option d sir e puis appuyez sur la touche ENTER pour activer cette option Supprimer des m moires Clear Memories Cette fonction supprime les m moires programm es sur le pupitre 1 S lectionnez l option Clear Memories sur l cran Clear Reset puis appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes CLEAR MEMORIES Are you sure OK Cancel 2 Appuyez sur la touche ENTER pour confirmer l op ration Supprimer des sous groupes Clear Submasters Cette fonction supprime les sous groupes charg s avec des donn es de circuits et ceux qui contiennent des m moires transf r es 1 S lectionnez l option Clear Submasters sur l cran Clear Reset puis appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique les mentions suivantes CLEAR SUBMASTERS Are you sure OK Cancel Appuyez sur la touche ENTER pour confirmer l op ration Tout supprimer Clear All Cette fonction suppri
88. n FROG Pour que des circuits d autres asservis sortent en valeurs FROG r p tez les pas 1 3 ci dessus Pour qu un circuit d asservi ne sorte plus en valeurs FROG S lectionnez l asservi et l attribut d sir puis d placez la roue de commande correspondante L afficheur de la roue retourne l affichage de la valeur normale de sortie du circuit Programmer les donn es d un circuit d asservi Quand vous programmez des m moires ou des donn es circuits dans les sous groupes vous pouvez r gler les circuits d asservis de mani re sortir en valeurs FROG au lieu de sortir une valeur normale fix e Reglez les circuits d asservis d sir s pour sortir des valeurs FROG au moyen de la m thode d crite pr c demment avant d appuyer sur le bouton PROGRAM pour sauvegarder les donn es vers la m moire ou le sous groupe dition de donn es de circuits d asservis Lorsque vous ditez des m moires ou des donn es circuits vous pouvez faire passer les circuits d asservis de leurs valeurs normales des valeurs FROG et inversement Les circuits d asservis d sir s peuvent tre r gl s sur les valeurs normales ou sur les valeurs FROG en utilisant les m thodes d crites pr c demment Visualisation des circuits d asservis Lorsque vous visualisez une scene un chenillard ou des donn es circuits sur un sous groupe la valeur programm e de chaque param tre d asservi est indi
89. n autre type d appareil asservi Des que le type de l asservi est change un M s affiche apr s le num ro de l appareil asservi ASSIGN FIXTURE lt 8M gt lt Martin gt KMAC 500 Mode 4 gt ASSIGN EXIT 5 Pour attribuer le nouveau type d asservi appuyez sur la touche fleche vers le bas pour s lectionner la touche Assign puis appuyez sur la touche ENTER Le type d asservi s lectionn est attribu l appareil asservi le M qui suivait le num ro de l appareil dispara t et le curseur clignotant retourne au champ du num ro d appareil ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt Martin gt lt MAC 500 Mode 4 gt ASSIGN EXIT D sattribution des appareils asservis Cette section d crit la mani re de d sattribuer ou d effacer un appareil qui est d j attribu 1 S lectionnez l option Assign Fixtures Attribution d appareils asservis sur l cran Configuration du pupitre Appuyez sur la touche ENTER L cran Assign Fixture est indiqu sur l afficheur LCD ASSIGN FIXTURE lt 8 gt KMartin gt lt MAC 500 Mode 4 gt ASSIGN EXIT 2 Utilisez les touches et ou bien les boutons de s lection d asservi situ s en face avant pour s lectionner l asservi d sattribuer 3 Appuyez sur le bouton CLEAR situ en face avant Ou bien Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur
90. ndiquera les noms du fabricant et de l appareil asservi sur la troisi me et la quatri me ligne Voir l exemple ci dessous ASSIGN FIXTURE lt 3 gt lt Martin gt lt MAC 500 Mode 2 gt ASSIGN EXIT Appuyez sur la touche fleche vers le bas une fois pour d placer le curseur clignotant sur le champ de la liste des asservis lignes 2 et 3 de l afficheur ASSIGN FIXTURE lt 3 gt lt Martin gt lt MAC 500 Mode 2 gt ASSIGN EXIT Le champ de la liste des asservis comporte un blanc 20 types d asservis ordinaires chaque type d asservi charge depuis la disquette et une option Select Fixture from Floppy Selection d asservi a partir d une disquette Les touches et servent d rouler la liste des asservis Pour quitter l cran Attribution d asservi s lectionnez la touche EXIT comme ci dessous puis appuyez sur la touche ENTER sur la face avant ASSIGN FIXTURE lt 3 gt lt Martin gt lt MAC 500 Model gt ASSIGN EXIT Super Utilisateur Figure 6 2 Commande des asservis Fat Frog Attribution des asservis ordinaires Cette section d crit les m thodes permettant d attribuer un appareil asservi l un des 20 types ordinaires d asservi sauvegard s en permanence sur le pupitre 1 S lectionnez l option Assign Fixtures Attribution d asservis depuis l cran Configuration du pupitre et a
91. ne du pupitre seulement sur certains pupitres CONDUITE COURANTE Le num ro et la date de la conduite si la conduite qui se trouve dans le pupitre provient d une disquette Lecture des informations concernant le pupitre 1 S lectionnez l option Desk Information Informations sur le pupitre sur l cran Super User et appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique alors DESK INFORMATION Serial Number 2 KXXXXXX XXXXXXXX v EXIT 2 Utilisez les touches fl che vers le haut ou fl che vers le bas pour faire d filer les diff rentes informations du pupitre d crites ci dessus 3 Appuyez sur la touche ENTER pour quitter l cran Desk Information et revenir l cran Super User Super Utilisateur R initialisation DMX Cette fonction remet z ro tous les 512 circuits DMX pendant quelques secondes puis les ram ne leurs valeurs de sortie pr c dentes R initialiser le DMX 1 S lectionnez l option Reset DMX sur l cran Super User screen et appuyez sur la touche ENTER L afficheur LCD indique alors KKKKK RESET DMX KKKK Do you wish to reset the DMX OK Cancel 2 Appuyez sur la touche ENTER pour r initialiser le DMX ou s lectionnez la touche Cancel et appuyez sur ENTER pour annuler L afficheur LCD revient l cran Super User Quitter Super User Selectionnez l option Exit Super User sur l cran Super User co
92. nels patcher Quand un circuit est s lectionn le voyant de sa touche FLASH est allum 4 Utilisez les touches de s lection d asservi pour s lectionner l appareil s patcher Les voyants rouge allum s dans les touches de s lection indiquent les appareils s lectionn s 5 Utilisez les touches ET pour entrer l adresse DMX de d part d sir e 6 Appuyez sur la touche ENTER Les circuits s lectionn s traditionnels et asservis seront patch s sur le DMX en commen ant l adresse sp cifi e L afficheur LCD ram ne l cran Auto Patch Super Utilisateur NOTES Affectation automatique Autopatching Pupitre Fat Frog Si l affectation automatique devait r affecter des circuits ou des asservis d j patch s un message d alerte appara t sur l afficheur LCD Vous avez pouvez choisir entre d patcher les circuits ou asservis d j affect s pour continuer l affectation automatique ou annuler l op ration Seuls les asservis attribu s peuvent tre autopatch s Si la s lection qui doit tre affect e automatiquement comprend des circuits de traditionnels et des d asservis ils seront affect s dans l ordre suivant l Circuits traditionnels 2 Partie Intensit des appareils composites 3 Autres parties d appareils composites 4 Autres appareils non composites Super Utilisateur Reglage de l affectation par defaut Cette fonction supprime le patc
93. ner le groupe 2 puis le groupe 3 etc La diode rouge de la touche WHEEL GROUP est allum e quand elle renferme plusieurs groupes de param tres Lorsqu un seul groupe de param tres est concern par l appareil et l attribut s lectionn s la touche est inactive et sa diode touche reste teinte TOUCHE HOME RETOUR EN POSITION Cette touche est une m thode rapide pour r gler la position de repos Home position des param tres du des asservi s s lectionn s intensit 100 aucune couleur sans gobo ni effet volet ouvert pan et tilt en position interm diaire etc TOUCHE FROG Permet de r gler les circuits de l appareil s lectionn pour qu il sorte des valeurs FROG al atoires e TOUCHE DE L CRAN FROG Affiche la page des Fonctions FROG sur l afficheur LCD ROUES DE COMMANDE Trois roues utilis es pour la programmation et l dition des param tres d asservis Les param tres attribu s aux roues s affichent sur la page WHEEL roue de l afficheur LCD AFFICHEUR DES ROUES Afficheur a cristaux liquides 2 x 24 caract res est situ au dessus des roues de commande II indique quelle roue commande quel parametre d asservi avec la valeur courante de ce param tre Vous pouvez r gler l Eclairement et le contraste de l afficheur gr ce la fonction Super User TOUCHE STEP PAS Permet de faire d filer manuellement les circuits de l apparei
94. nt directement leur niveau programm quand le sous groupe atteint le niveau du d clencheur LTP Si le d clencheur LTP est d sactiv Aucune donn e circuit Colour Beamshape Position ne sera restitu e Sc nes dans les sous groupes Si le sous groupe contient une m moire transf r e sans temporisation Les sorties des circuits de traditionnels sont command s manuellement Le niveau de sortie est directement li la position physique du potentiom tre du sous groupe Si le sous groupe contient une m moire transf r e avec temporisation Les sorties des circuits de traditionnels vont monter et descendre suivant les temps de transfert programm s dans la m moire Pendant que les sorties du sous groupe sont en cours de transfert temporis le voyant de la touche FLASH DE SOUS GROUPE est allum Fat Frog Si la m moire transf r e contient des donn es d asservis les sorties du sous groupe seront les suivantes Les circuits lampe des asservis vont monter et descendre de la m me mani re que des circuits intensit de traditionnels Si le d clencheur LTP est activ Les circuits Colour Beamshape et Position seront d clench s quand le sous groupe atteint le niveau du d clencheur LTP Les circuits vont aller directement aux niveaux programm s si la m moire est transf r e sans temps Les circuits vont aller leurs niveaux directement ou en fondu dans le temps LTP de fondu
95. oduction Afficheur LCD Sous groupes S lection d un sous groupe Donn es circuits dans les sous groupes Transfert de m moires Copier des donn es de sous groupes Visualisation des sous groupes Supprimer des sous groupes Restitution de donn es partir des sous groupes Fonctions Flash de sous groupe 3 1 3 2 4 1 4 3 4 3 4 6 4 7 4 11 4 12 4 13 4 13 4 14 6 Super Utilisateur Introduction Valider Super User Configuration du pupitre R glages pupitre par d faut Attribution des asservis Fonctions Patch Affectation Fonctions Disquette Fonctions Supprimer R initialiser Clear Reset Niveau d clairement Illumination Mode de R cup ration Recovery Mode Regler la date et heure Code de verrouillage Informations sur le pupitre R initialisation DMX Quitter Super User 7 Autres caract ristiques Introduction Visualisation des sorties Fonction de verrouillage Fonction FROG Mode R cup ration Recovery Mise jour logicielle 8 Sp cifications Introduction Alimentation du pupitre Entr e audio Entr e de t l commande distance M moire externe clairage du pupitre Sortie DMX 9 Notes d utilisateur 6 1 6 1 6 2 6 3 6 7 6 11 6 13 6 14 6 14 6 14 6 15 6 15 6 15 6 15 8 1 8 2 8 2 8 2 8 2 Figure 1 1 Le pupitre lumi re Frog Ce mode d emploi Ce mode d emploi d crit le fonctionnement des pupitres lumi re Frog et Fat F
96. oire courante et de la m moire suivante sont automatiquement incr ment s Appuyez de nouveau sur GO pour envoyer la prochaine m moire programm e Renouvelez l op ration jusqu la fin du bloc de m moires En appuyant alors sur GO vous reviendrez la m moire 1 ou la premi re m moire programm e Restitution l aide des sous groupes Les potentiom tres des sous groupes servent restituer les donn es des circuits charg s ou les m moires charg es S lectionner la page du sous groupe requis via les touches PAGE UP ou PAGE DOWN Amenez le potentiom tre du sous groupe concern au niveau d sir Si le sous groupe contient des donn es de circuits ou une m moires transf r e sans aucun temps les sorties des circuits de traditionnels sont contr l es manuellement le niveau de sortie est en rapport direct avec la position physique du potentiom tre de sous groupe Si une m moireavec un temps a t transf r e dans le sous groupe les sorties des circuits de traditionnels augmenteront ou diminueront suivant les temps qui leur sont allou s dans la m moire Fat Frog Si les donn es de circuits ou de la m moire transf r e concernent aussi des asservis les sorties du sous groupe apparaissent ainsi Les circuits lampe de l asservi monteront et descendront de la m me mani re que des circuits de projecteurs traditionnels voir plus haut Si le d clencheur LTP est acti
97. ommandes de transfert La commande de transfert Playback X permet de restituer le bloc de m moire de fa on tr s simple au moyen de la touche GO On trouve galement les touches MASTER PAUSE ainsi que le bouton de r glage OVERRIDE Sous groupes Il y a 108 sous groupes divis s en 9 pages de 12 sous groupes qui peuvent tre charg s avec des circuits ou des m moires Ces sous groupes peuvent tre utilis s lors de la programmation et pour restituer des donn es de circuits ou de m moires Il y a toujours une page active indiqu e sur l affichage du panneau avant La fonction Page Overlay Superposition des pages permet de travailler simultan ment avec des sous groupes provenant de pages diff rentes Super User Personnalisation Les fonctions Super User vous permettront de configurer le pupitre d effacer des m moires des sous groupes et des donn es dans une conduite Vous pourrez aussi remettre le pupitre z ro et lui attribuer un code pour le verrouiller interdisant ainsi aux personnes non autoris es de modifier la configuration du pupitre et des conduites Sorties du pupitre Les 48 circuits de traditionnels et les circuits d asservis Fat Frog sortent en DMX 512 P riph riques Le pupitre est pourvu d un lecteur de disquette qui permet la sauvegarde et le chargement des conduites Les mises jour du logiciel se font galement par disquette Introduction Figure 1
98. onfirmer l op ration de copie La m moire source est copi e dans la m moire cible et l affichage revient la page des M moires Copier partir d une m moire S lectionnez une m moire programm e Appuyez sur la touche COPY en face avant Le message suivant s inscrit maintenant sur l afficheur LCD Copy Memory From lt 1 gt Los lt n gt OK Cancel Utilisez les touches et pour s lectionner la m moire cible vers laquelle s effectuera la copie Les m moires non programm es seront signal es par une ek ast risque Appuyez sur la touche ENTER pour confirmer l op ration Si la m moire cible n est pas programm e la m moire source sera copi e dans cette m moire de destination et l afficheur LCD revient la page des M moires Si la m moire cible est programm e un message d alerte s inscrit sur l afficheur LCD KKK KK WARNING KKK KKK emory is programmed Overwrite memory YES NO Pour r crire la m moire appuyez sur la touche ENTER pour selectionner l option YES LE 1e v 1e ao 5 gt M moires Figure 4 5 Commandes des m moires Visualisation des m moires La visualisation de m moires vous 1 permet d examiner les donn es des circuits traditionnels et des asservis contenus dans une m moire sans affecter les sorties Visualisation d une sc ne 1 S lecti
99. onnez une sc ne programm e 2 Appuyez sur la touche PREVIEW 3 Son voyant s allume et l afficheur LCD indique maintenant 4 Preview Memory 23 CHAN 1 50 CHAN 2 100 CHAN 3 75 v 3 Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour faire d filer la liste des circuits traditionnels 4 Fat Frog La valeur programm e de chaque param tre d asservi est indiqu e apr s la liste des circuits traditionnels Les valeurs d asservis sont affich es sous forme de num ro d appareil nom du param tre et valeur DMX Par exemple Fix 1 Cyan 255 Fix 1 Magenta 128 Fix 1 Yellow 0 v 5 Pour quitter le mode de visualisation appuyez sur la touche PREVIEW en face avant Le voyant de la touche s allume et l afficheur LCD revient la page des m moires Preview Memory 23 6 Visualisation d un chenillard S lectionnez un chenillard rogramme Appuyez sur la touche PREVIEW Son voyant s allume et l afficheur LCD indique maintenant PrevMem 23 Step lt 1 gt CHAN 1 50 CHAN 2 100 CHAN 3 75v Utilisez les touches et pour s lectionner le pas d sir Allez au pas d sir via les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour faire d filer la liste des circuits traditionnels Fat Frog Si vous avez attribu des asservis la valeur programm e de chaque param tre d asservi est indiqu e apr s la liste des circuits
100. ous page 6 15 Seul ce code peut tre utilis pour verrouiller le pupitre Ainsi vous tes s r que seuls ceux qui connaissent le code de verrouillage peuvent verrouiller le pupitre au moyen du bouton LOCK Chaque pupitre poss de galement son propre code ded verrouillage Pour en savoir plus vous pouvez contacter votre fournisseur ou Zero 88 pour terminer l op ration Si vous avez entr le bon code le pupitre est verrouill et le voyant du bouton LOCK est clair Si vous avez entr le mauvais code un message d erreur s inscrit sur l afficheur pour terminer l op ration Si vous avez entr le bon code le pupitre est d verrouill et le voyant du bouton LOCK est teint Si vous avez entr le mauvais code un message d erreur s inscrit sur l afficheur Autres caract ristiques Fonction FROG La fonction FROG Fixture Random Output Generator une caract ristique particuli re du pupitre lumi re Fat Frog concerne les sorties des circuits LTP des asservis Vous pouvez choisir les circuits d asservis qui restitueront des valeurs FROG al atoires en s lectionnant le les appareil s asservi s et leur attribut Couleur Faisceau ou Position La fonction FROG s applique seulement aux circuits LTP d asservis et ne concerne pas les circuits intensit ou les circuits lampe du pupitre La fonction FROG peut tre utilis e comme fonction de mode d exploitation pour g
101. ovoquer de graves interf rences et l utilisateur devra prendre sa charge les moyens de pallier ces interf rences Version 1 Avril 2001 Manual Stock No 73 752 00 F Manual Stock No 73 750 00 GB Logiciel Version 1 0 Zero 88 Lighting Ltd 2001 Zero 88 Lighting Ltd Usk House Llantarnam Park Cwmbran Gwent NP44 3HD United Kingdom Tel 44 0 1633 838088 Fax 44 0 1633 867880 e mail sales zero88 com Web www zero88 com permanence t l phonique 24h 24 Contents 1 Introduction Ce mode d emploi Les pupitres lumi re Frog et Fat Frog Commandes de la face avant Interface utilisateur principale 2 Prise en main Introduction Mise en marche du pupitre Reglage des circuits de traditionnels Regler les circuits d asservis Programmation d une sc ne dans une m moire Programmation d une scene dans un sous groupe Transfert d une m moire dans un sous groupe Restitution des m moires Restitution l aide des sous groupes 3 Exploitation des pr parations Introduction Op ration sur deux pr parations Exploitation en mode tendu 4 M moires Introduction Afficheur LCD M moires Selection d une m moire Programmation des M moires Modification de m moires sc nes Modification de chenillards Insertion de M moires Copier des m moires Visualisation des m moires Supprimer des m moires Restitution de m moires Playback X 5 Sous groupes Intr
102. pages dans les sous groupes Page Overlay Il vous est possible d envoyer simultan ment en sortie des circuits ou des m moires provenant de plusieurs sous groupes se trouvant sur diff rentes pages condition que ces donn es ne soient pas command es par le m me potentiom tre physique de sous groupe Par exemple vous pouvez envoyer en m me temps des donn es provenant des sous groupes 1 1 2 2 8 3 mais pas celles qui se trouvent dans 1 1 2 1 ou 3 1 puisqu elles sont toutes command es par le potentiom tre du sous groupe 1 Si vous changez de page de sous groupe pendant que l un des potentiom tres de sous groupe est mont ou pendant que vous maintenez appuy l une des touches FLASH DE SOUS GROUPE le potentiom tre ou le bouton en question reste affich sur la page d origine et les sorties du sous groupe restent inchang es Les nouvelles donn es de circuit ou de m moire associ es au potentiom tre ou au bouton ne sont pas mises tant que le potentiom tre n est pas remis z ro ou que le bouton FLASH DE SOUS GROUPE n est pas rel ch Cette caract ristique s appelle Page Overlay superposition de page Lorsqu une information sortant d un sous groupe ne provient pas de la page courante le voyant de la touche FLASH DE SOUS GROUPE correspondante clignote Le voyant du bouton FLASH DE SOUS GROUPE s arr te de clignoter lorsque vous revenez la page correspondante via les boutons P
103. par pas NOTES S lection d une m moire non programm e Si vous s lectionnez une m moire non programm e et que vous appuyez sur la touche GO un message d erreur appara tra sur l afficheur LCD Go et Remote Go Le fait d appuyer sur le bouton poussoir Remote Go ou sur la touche GO en face avant sont quivalents La touche GO en face avant et le bouton poussoir Remote Go n ont pas de r p tition automatique Figure 5 1 Commandes de sous groupes Introduction Les pupitres lumi re Frog et Fat Frog proposent 9 pages de 12 sous groupes ce qui donne un total de 108 sous groupes Les sous groupes sont r f renc s par un num ro de page suivi du num ro de sous groupe 1 1 1 2 etc Les touches PAGE UP et PAGE DOWN en face avant servent s lectionner la page sous groupe recherch e Il y a toujours une page active Elle est indiqu e sur l affichage sept segments du panneau avant Dans chaque sous groupe vous pouvez charger des donn es de circuit ou transf rer une m moire Vous pouvez transf rer les m moires avec ou sans leurs temps de transfert Les sous groupes sont quip s d une fonction page overlay superposition de pages qui permet de restituer en m me temps des donn es provenant de sous groupes situ s sur des pages diff rentes sodnoib snos 7 e gs Sous groupes Afficheur LCD Sous groupes La page Sous groupes de l afficheur LC
104. pondants pour tous les asservis s lectionn s la valeur indiqu e sur l afficheur LCD des roues Programmation d une scene 1 S lectionnez une m moire non programm e 2 R glez les niveaux des circuits traditionnels avec les potentiom tres des pr parations A et pr parations B 3 Fat Frog R glez les niveaux des param tres d asservis aux valeurs d sir es 4 Appuyez sur la touche PROGRAM pour sauvegarder dans la m moire les niveaux de sortie courants x L ast risque inscrit sur l afficheur pr s du num ro de m moire est remplac par un s pour signaler que la m moire est devenue maintenant une sc ne programm e La m moire programm e devient la m moire Courante La m moire suivante s incr mente automatiquement si vous avez r gl cette option dans la Configuration du pupitre Programmation d un chenillard 10 S lectionnez une m moire non programm e Maintenez le touche MEMORY TYPE appuy pendant 1 seconde pour changer le type de m moire en Chenillard comme le signale le voyant situ c t de la touche L afficheur LCD change et montre que le num ro de la m moire et du pas courants sont programm s comme ci dessous emory 10 Step lt 1 gt Set Modifiers Finish Reglez les niveaux des circuits de traditionnels au moyen des potentiom tres des pr parations A et B Fat Frog R glez les niveaux des param
105. potentiom tres de pr paration Les deux g n raux de pr paration A et B vous permettront d effectuer un transfert entre les sc nes La touche PRESET CONTROL sert commander le g n ral qui va contr ler les potentiom tres de pr paration et la sc ne mise en m moire Les voyants rouges de la commande indiquent l tat courant La commande CROSSFADE est utilis e pour r gler le temps de transfert entre les deux sc nes Avec le potentiom tre du G n ral GRAND MASTER vous commanderez les niveaux en sortie du pupitre R glage en mode tendu Appuyez sur la touche WIDE pour s lectionner le fonctionnement tendu si n cessaire Commandes des traditionnels Pr parations La premi re fois que vous s lectionnez le fonctionnement tendu ou bien lorsque vous retrouvez ce mode les potentiom tres de pr paration sont attribu s au G n ral A et la sc ne sauvegard e est attribu e au g n ral B La sc ne qui avait t sauvegard e provisoirement est supprim e Sauvegarde et Transfert de sc nes en mode tendu 1 R glez le g n ral des pr parations A et le G n ral GRAND MASTER 100 et le g n ral B z ro R glez la commande de transfert CROSSFADE sur Manuel 2 V rifiez que les voyants situ s pr s de la commande de pr paration indiquent bien A FADERS B STORED Pr parations sauvegarde en B 3 Cr ez une sc ne via les potentiom tres de pr paration A et B Cet
106. pour s lectionner les circuits 1 24 ou 25 48 3 Utilisez les touches FLASH DE CIRCUIT pour s lectionner les circuits patcher Lorsqu un circuit est s lectionn le voyant de la touche FLASH DE CIRCUIT correspondant est allum 4 Utilisez les touches et pour entrer l adresse DMX de d part 5 Appuyez sur la touche ENTER pour s lectionner OK Les circuits traditionnels s lectionn s seront affect s en DMX en partant de l adresse sp cifi e L afficheur LCD revient l cran Auto Patch NOTES Appareils composites Quand vous patchez manuellement un appareil composite une lampe et un d filant les diff rentes parties de l appareil qui n cessitent une adresse DMX s par e figurent sur des lignes diff rentes de l afficheur LCD XXX MANUAL PATCH Fixture 2 lt 160 gt Fix 3 Lamp lt 170 gt Fix 3 Scr lt 171 gt vl Affectation automatique Autopatching Pupitre Frog Si l affectation automatique devait r affecter des circuits d j patch s un message d alerte appara t sur l afficheur LCD Vous avez pouvez choisir entre d patcher les circuits d j affect s pour continuer l affectation automatique ou annuler l op ration Affectation automatique Autopatch Pupitre Fat Frog Cette fonction vous permet d affecter vers le DMX en une seule op ration tous les circuits ou des circuits traditionnels s lectionn s et des appareils attribu s
107. ppuyez sur la touche ENTER L cran Attribution des asservis appara t sur l afficheur LCD ASSIGN FIXTURE lt 1 gt lt gt lt gt ASSIGN EXIT 2 Utilisez les touches et ou les touches de s lection des asservis sur la face avant pour s lectionner un appareil asservi non attribu 3 Appuyez une fois sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur sur le champ de la liste des asservis lignes 2 et 3 sur l afficheur LCD 4 Pour s lectionner un type d asservi utilisez les touches et pour vous d placer dans la liste des 20 types d asservis ordinaires Par exemple ASSIGN FIXTURE lt 1 gt lt Martin gt lt MAC 500 Mode 2 gt ASSIGN EXIT Appuyez sur la touche fleche vers le bas pour selectionner la touche Assign puis appuyez sur la touche ENTER Le type d appareil est attribu l asservi l asterisque est supprim du num ro de l asservi et le curseur clignotant revient au champ du num ro d asservi comme ci dessous ASSIGN FIXTURE lt 1 gt Martin gt lt MAC 500 Mode 2 gt ASSIGN EXIT Pour attribuer l asservi 2 appuyez sur la touche ou le bouton de s lection d asservi 2 en face avant En imaginant que l asservi 2 n est pas attribu l afficheur indiquera ASSIGN FIXTURE lt 2 gt lt gt lt gt ASSIGN EXIT Pour attrib
108. qu e apr s la liste des circuits de traditionnels Si le circuit a t programm comme une valeur FROG plut t que comme une valeur sp cifique l afficheur LCD indique FRG au lieu de la valeur normale Exemple 1 Visualisation d une sc ne Preview Memory 23 Fix 1 Cyan FRG Fix 1 Magenta FRG Fix 1 Yellow FRGv Exemple 2 Visualisation des donn es circuit dans un sous groupe Preview Sub 5 7 Channel Data Fix 1 Cyan FRG Fix 1 Magenta FRGv Autres caract ristiques Mode R cup ration Recovery Le mode R cup ration d termine la mani re dont le pupitre se comporte quand il est teint puis rallum de mani re d lib r e ou accidentelle Ce mode est activ ou d sactiv dans la Configuration du pupitre voir page 6 2 R cup ration d sactiv e Quand Recovery est d sactiv la mise en route du pupitre l afficheur LCD principal indique l cran des M moires avec la m moire Courante 0 et la m moire suivante Next 1 ou la premi re m moire programm e Il n y aura rien en sortie du registre de transfert Playback X La page 1 des sous groupes est affich e sans aucune superposition de pages l cran R cup ration activ e Quand Recovery est activ la mise en route du pupitre l afficheur LCD principal indique le dernier cran de contr le M moires Sous groupes ou Sorties qui figurait sur l affiche
109. r d faut 5 LTP Fade Fondu LTP Fat Frog Le temps de fondu LTP par d faut de la m moire De 00 00 0 99 59 9 par d faut 00 03 0 Colour Couleur Fat Frog L action par d faut des circuits Couleur des asservis lorsque la m moire est envoy e en sortie Snap Sec ou Fade Fondu par d faut Fade Beamshape Faisceau Fat Frog L action par d faut des circuits Faisceau des asservis lorsque la m moire est envoy e en sortie Snap Sec ou Fade Fondu par d faut Fade Position Fat Frog L action par d faut des circuits Position des asservis lorsque la m moire est envoy e en sortie Snap ou Fade par d faut Fade Remote Go T l commande de transfert distance L tat de la fiche d entr e Remote Go On ou Off par d faut Off Auto Incr ment Auto incr ment de la m moire suivante Next pendant la programmation On ou Off par d faut Off Exit Selectionner ce bouton et appuyer sur latouche ENTER pour quitter les r glages du pupitre par d faut Attribution des asservis Cette fonction autorise l attribution de 12 instruments asservis chacun pouvant tre attribu un type d asservi particulier par ex Martin MAC 250 High End Cyberlight Cette fonction offre aussi des m thodes pour visualiser l attribution des asservis courants ou pour les rendre disponibles Le pupitre Fat Frog garde en m moire 20 personnalit
110. r des circuits traditionnels ou des asservis individuels Permettre l utilisateur d ajouter et d affecter des duplicata sur les circuits traditionnels Afficher le patch DMX courant indiquer pour chaque circuit traditionnel et chaque asservi son adresse DMX courante Manual Patch Affectation manuelle Traditionnels Cette fonction permet d affecter manuellement les 48 circuits de traditionnels du pupitre sur le DMX 1 S lectionnez l option Manual Patch sur l cran des Fonctions Patch L cran LCD indique les mentions suivantes MANUAL PATCH Channel 1 lt gt Channel 2 lt gt Channel 3 lt gt v Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas ou SHIFT et les touches FLASH DE CIRCUIT pour s lectionner un circuit traditionnel Le voyant rouge du bouton FLASH DE CIRCUIT et le curseur de l afficheur LCD indiquent le circuit s lectionn 8 Utilisez les touches et pour r gler l adresse DMX Lorsque vous s lectionnez une adresse DMX tout circuit qui est d j affect sera automatiquement laiss de c t L afficheur LCD indique l adresse DMX affect e chaque circuit par exemple MANUAL PATCH Channel 1 lt 101 gt Channel 2 lt 102 gt Channel 3 lt 103 gt v 4 Pour d patcher un circuit traditionnel s lectionnez le circuit a d patcher puis appuyez sur le bouton CLEAR sur la face
111. ral MASTER A 100 et le g n ral MASTER B z ro La sc ne qui est r gl e sur la pr paration A est active sur sc ne Pour effectuer un transfert entre cette sc ne et celle qui est en pr paration sur le PRESET B amenez simultan ment le g n ral MASTER A z ro et le g n ral MASTER B 100 Vous contr lez directement la vitesse du transfert Avec le d placement simultan des potentiom tres A et B la sc ne du PRESET B appara t tandis que celle du PRESET A dispara t Ce transfert s effectue sans passage au noir Vous pouvez maintenant r gler une nouvelle sc ne sur la pr paration sans que les sorties en soient affect es Pour effectuer le transfert de cette nouvelle sc ne sur la pr paration amenez simultan ment le g n ral MASTER A 100 et le MASTER B z ro Avec le d placement simultan des potentiom tres A et B la sc ne du PRESET B dispara t tandis que celle du PRESET A appara t Ce transfert s effectue sans passage au noir Exploitation des preparations Figure 3 3 Commandes des traditionnels Pr parations Transferts temporis s entre des sc nes 1 R glez les g n raux MASTER A et MASTER B z ro Reglez la temporisation de la commande de transfert CROSSFADE 2 R glez une sc ne avec les potentiom tres de la pr paration PRESET A R glez une sc ne diff rente avec les potentiom tres de la pr paration PRESET B 3 Amenez rapidement le
112. rog Vous trouverez dans ce chapitre une presentation generale des pupitres suivie d une br ve description des commandes de la face avant et des affichages Enfin nous terminerons par une description d taill e de l afficheur LCD principal Le chapitre Pour bien d marrer est con u pour vous aider mettre le pupitre en marche et le faire fonctionner rapidement ainsi que pour vous guider travers les fonctions de base du pupitre Pour une description d taill e des fonctions principales du pupitre pr parations m moires sous groupes etc vous pourrez vous reporter au x chapitre s concern s Vous trouverez la fin de ce mode d emploi les chapitres concernant les fonctions Super User ainsi que d autres caract ristiques et pour finir les sp cifications techniques des pupitres Les conventions Les conventions utilis es dans ce mode d emploi sont les suivantes Les commandes de g n raux les s de r glage et les t moins lumineux sont indiqu s en majuscules par exemple GRAND MASTER GO PAUSE Les r f rences concernant l afficheur LCD principal l cran M moires par ex sont indiqu es de la mani re suivante Current 1s Next lt 2 gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt v Les r f rences aux champs qui apparaissent sur l afficheur LCD principal sont indiqu es en italiques comme par exemple Current Next Fade Up Fad
113. rs de modificateurs courantes Sur la deuxi me ligne de l afficheur le num ro de pas change avec les sorties Edit Memory 23 3 Step lt 1 gt Set Modifiers Finish 6 R glez les modificateurs Direction Attack et Drive Transmission au moyen des touches de la face avant 7 Pour r gler le modificateur de la vitesse Speed amenez d abord la commande SPEED la vitesse programm e le voyant rouge s arr te de clignoter et reste allum 8 Une fois la vitesse courante d croch e amenez la commande SPEED la valeur d sir e M moires Quitter le Mode Edit Pour quitter le mode Edit amenez le curseur de l afficheur LCD sur Finish via la touche fl che vers le bas Edit Memory 23 Step lt 1 gt Set Modifiers Finish Sur la face avant appuyez sur la touche ENTER Le t moin de la touche EDIT s arr te de clignoter et l afficheur LCD revient la page des M moires La m moire dit e devient la m moire courante dition des temps de transfert S lectionnez un chenillard programm Utilisez les touches fl che vers le haut ou fl che vers le bas pour choisir le temps de transfert d sir sur la page des M moires Current 11 s Next lt 12 c gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt v Utilisez les touches et pour r gler le temps de transfert d sir Memoires Changer l
114. s il utilise 2 circuits DMX la valeur du param tre est affich e comme deux valeurs DMX s par es dont la premi re repr sente le bit le plus significatif valeur grossi re et dont la seconde repr sente le bit le moins significatif valeur fine Ajouter des effets de mouvements S lectionnez un ou plusieurs asservis et l attribut Position R glez la position de base via les param tres des d placements horizontaux Pan et verticaux Tilt Appuyez sur la touche WHEEL GROUP pour s lectionner les param tres des effets de mouvements S lectionnez l effet sp cial d sir Cercle Carr Ligne H Ligne V puis r glez la taille et la vitesse de l effet sp cial au moyen des roues de commande La fonction de repos Home La touche HOME permet de r gler rapidement tous les param tres de l asservi des asservis sur leur position de repos intensit 100 pas de filtre color ni gobo ni effets sp ciaux volet ouvert pan et tilt en position interm diaire NOTE Programmation de plusieurs instruments asservis Vous pouvez s lectionner plusieurs instruments la fois pour les programmer pourvu qu il s agisse du m me type d asservi Si vous avez s lectionn plusieurs asservis l afficheur LCD des roues indiquera les donn es des param tres concern s pour le premier instrument s lectionn En bougeant les roues de commande vous r glerez les niveaux des param tres corres
115. s Next lt 22 s gt Fade Up lt 00 05 0 gt Fade Down lt 00 05 0 gt Appuyez en la maintenant la touche TRANSFER WITH TIME ou TRANSFER NO TIME sur la face avant pour effectuer un transfert avec ou sans temps S lectionnez la touche PAGE UP ou PAGE DOWN pour aller la page d sir e Appuyez sur la touche FLASH du sous groupe d sir La m moire s lectionn e est transf r e dans ce sous groupe Rel chez la touche TRANSFER WITH TIME ou TRANSFER NO TIME Prise en main ovine Figure 2 4 Commandes de sous groupes et transfert Restitution des m moires Les m moires programm es peuvent tre restitu es par ordre num rique croissant via la touche GO Montez a 100 les potentiom tres du transfert PLAYBACK X et du G n ral GRAND MASTER Si elle n est pas d ja s lectionn e appuyez sur la touche MEMORIES pour amener la page des m moires sur l afficheur LCD Current 1 s Next lt 2 gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt S lectionnez la m moire n 1 ou la premi re m moire programm e au moyen des touches et sur la face avant Appuyez sur la touche GO Les sorties passeront de leurs niveaux en cours vers ceux qui sont programm s dans la m moire s lectionn e en utilisant les temps de transfert de cette m moire Le voyant rouge pr s de la touche GO reste allum pendant le temps du transfert Les num ros de la m m
116. s programmer pourvu qu ils soient affect s au m me type d asservi S lection d un Attribut Une fois l asservi s lectionn vous choisissez l attribut d sir via les touches de s lection de lattribut BRIGHTNESS COLOUR BEAMSHAPE ou POSITION Lampe Couleur Faisceau ou Position Ces quatre touches s excluent mutuellement Les voyants des touches indiquent l attribut couramment s lectionn R glage des param tres de l asservi Une fois l asservi s et l attribut s lectionn s les param tres d asservis correspondants sont assign s aux trois roues de commande Les noms des param tres et leurs valeurs courantes sont indiqu s sur l afficheur LCD de la roue Pour la Position le param tre Pan position horizontale est toujours attribu a la roue du pouce et le param tre Tilt la roue de l index Les roues de commande servent r gler les valeurs des param tres de l asservi Si l asservi s lectionn avec sa combinaison d attributs repr sente plusieurs groupes de param tres le voyant de WHEEL GROUP est allum En appuyant sur cette touche vous pourrez vous d placer dans les groupes de param tres Sur l afficheur LCD de la roue les valeurs des intensit s sont affich es en pourcentages 0 100 les valeurs des param tres Couleur Faisceau et Position apparaissent en valeurs DMX 0 255 Si un asservi a un param tre 16 bit
117. s d asservis populaires D autres types d appareils asservis sont disponibles via disquette L cran Attribution des asservis S lectionnez l option the Assign Fixtures Attribution des asservis depuis l amp cran Configuration du pupitre puis appuyez sur la touche ENTER L ecran Attribution des asservis appara t sur l afficheur LCD SSIGN FIXTURE lt 1 gt lt gt lt gt ASSIGN EXIT Le curseur clignote sur le champ du num ro d appareil asservi voir ci dessus Utilisez les touches et ou les boutons de s lection d asservis pour choisir l appareil asservi d sir Si l asservi s lectionn n est pas attribu son num ro est suivi d un ast risque la deuxi me ligne et la troisi me ligne de l afficheur LCD sont vides comme dans l exemple ci dessus Si vous appuyez une fois sur la touche fl che vers le bas la deuxi me ligne indique le nom du fabricant et la troisi me indique le type d asservi qui a t attribu en dernier s il y en a eu Par exemple si l asservi 1 a t assign un Cyberlight M1 de chez High End Systems vous s lectionnez l asservi 2 et en appuyant sur la touche fl che vers le bas l afficheur indiquera ASSIGN FIXTURE lt 2 gt lt High End Systems gt lt Cyberlight M1 gt ASSIGN EXIT Super Utilisateur Si l appareil s lectionn est attribu l afficheur LCD i
118. selon les indications figurant sur la page des M moires Cette op ration commence le transfert vers la m moire suivante Quand vous appuyez sur la touche GO la m moire courante et la m moire suivante sont incr ment es automatiquement Les sorties se fondent vers la m moire suivante selon leurs temps de transfert et les actions en LTP Fat Frog Pendant le fondu le voyant pr s de la touche GO est allum Utilisation de la commande OVERRIDE La commande OVERRIDE s utilise pour ralentir ou pour acc l rer un transfert entre la m moire courante et la m moire suivante Pour ralentir le transfert tournez la commande OVERRIDE dans le sens inverse des aiguilles d une montre pour l acc l rer tournez la commande dans le sens des aiguilles d une montre Utilisation de la touche PAUSE La touche PAUSE s utilise pour cr er une pause dans un transfert entre la m moire courante et celle qui la suit Le voyant rouge de la touche PAUSE clignote une fois que le transfert est mis en pause En appuyant de nouveau sur PAUSE le transfert reprend Utilisation du potentiom tre de G n ral Le G n ral de transfert Playback X contr le les niveaux de sortie maximum des circuits traditionnels et des circuits lampe des asservis seulement dans les m moires Utilisation de la touche STEP Quand la m moire courante est un chenillard avec transmission manuelle la touche STEP fera avancer le chenillard pas
119. sez les touches et pour s lectionner le pas qui doit tre supprim Par exemple pour supprimer le pas 4 s lectionnez ce pas comme il est indiqu ci dessous Edit Memory 23 Step lt 4 gt Set Modifiers Finish 3 Exercez une pression continue sur la touche CLEAR pendant 1 seconde Le pas s lectionn est supprim du chenillard Les pas qui suivaient celui qui vient d tre supprim sont renum rot s en cons quence L afficheur LCD indique le num ro de pas pr c dent sauf lorsque le pas 1 est supprim le num ro du pas clignote alors bri vement avant d afficher le pas 1 dition de Modificateurs 1 S lectionnez un chenillard 1 programme puis entrez le mode Edit voir plus haut 2 Fat Frog Appuyez sur la touche fleche vers le bas pour aller jusqu au champ Col Action Utilisez les touches ou pour r gler sur Snap Sec ou Fade Fondu 3 Fat Frog Appuyez sur la touche 2 fleche vers le bas pour aller jusqu au champ B S Action Utilisez les touches ou pour r gler sur Snap Sec ou Fade Fondu 4 Fat Frog Appuyez sur la touche fleche vers le bas pour aller jusqu au champ Pos Action Utilisez les touches ou pour r gler sur Snap Sec ou Fade Fondu 5 Appuyez sur la touche fl che vers le bas pour aller jusqu au champ Set Modifiers Regler les 2 Modificateurs Le chenillard d file vue en fonction des valeu
120. sur le champ de la liste des appareils asservis Utilisez les touches ou pour s lectionner le blanc correspondant aucun type d asservi puis appuyez sur la touche ENTER L appareil asservi sera d sattribu supprim et l afficheur LCD indique les mentions suivantes ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt gt lt gt ASSIGN EXIT Visualisation des attributions d asservis Cette section d crit la mani re de visualiser les attributions d asservis courantes 1 S lectionnez l option Assign Fixtures Attribution d appareils asservis sur l cran Configuration du pupitre Appuyez sur la touche ENTER L cran Assign Fixture est indiqu sur l afficheur LCD ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt Martin gt lt MAC 500 Mode 4 gt ASSIGN EXIT 2 Utilisez les touches et ou bien les touches de s lection d asservi situ s en face avant pour s lectionner l asservi d sir Quitter l attribution d asservis Cette section d crit la mani re de quitter l cran Assign Fixture Attribution d appareil asservi 1 Utilisez les touches fl che pour s lectionner le bouton EXIT sur l afficheur LCD ASSIGN FIXTURE lt 8 gt lt Martin gt lt MAC 500 Mode 4 gt ASSIGN EXIT 2 Appuyez sur la touche ENTER sur la face avant L afficheur LCD revient l cran Desk Setup Configuration du pupitre NOTES
121. t Action Position la transition entre les pas des circuits Position des asservis Sec ou Fondu Fat Frog seulement Transmission la m thode qui d clenchera les pas lorsque le chenillard est restitu Auto Bass Vari ou Manuel Vitesse d finit la vitesse de base du chenillard de 1 a 600 bpm Effets de mouvements Le pupitre Fat Frog propose quatre effets de mouvements Cercle Carr Ligne horizontale et Ligne verticale Vous pouvez choisir un effet de mouvement et r gler sa taille et sa vitesse Les param tres des effets de mouvements effet sp cial taille et vitesse sont indiqu s sur l afficheur de la roue dans un groupe de param tres s par Position et vous pouvez les r gler via les roues de commande comme tout autre param tre d asservi Afficheur LCD M moires Programmer diter copier transf rer supprimer et restituer des m moires vous pouvez effectuer toutes ces op rations via la page des M moires sur l afficheur LCD principal Pour appeler la page des M moires sur l afficheur appuyez sur la touche MEMORIES en face avant Par exemple Current 1 S ext lt 2 s gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt v Utilisez les touches fleche vers le haut ou fl che vers le bas pour d placer le curseur clignotant lt gt dans tous les champs modifiables sur l cran Les touches et servent modifier les
122. te des circuits de traditionnels 4 Fat Frog Si ce sous groupe a galement t charg avec des donn es de circuits d asservis la valeur programm e pour chaque param tres d asservi est indiqu e la suite de la liste des circuits traditionnels Ces valeurs sont affich es en tant que num ro d asservi nom de param tre et valeur DMX Par exemple Preview Sub 2 3 Channel Data Fix 1 Cyan 255 Fix 1 Magenta 128v 5 Pour quitter le mode Visualisation appuyez sur la touche PREVIEW en face avant Le voyant s teint et l afficheur LCD revient la page des Sous groupes Visualisation d un SOUS groupe avec Scene transferee 1 S lectionnez un sous groupe 1 comportant une sc ne transf r e 2 Appuyez sur la touche PREVIEW sur la face avant Le voyant de la 2 touche PREVIEW s allume et l afficheur LCD indique maintenant Preview Sub 2 3 Memory 23 Chan 1 100 Chan 2 75v 3 Vous utiliserez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas 8 pour vous d placer dans la liste des circuits de traditionnels 4 4 Fat Frog Si des appareils asservis ont t assign s la valeur programm e de chaque param tre d asservi appara t la 5 suite de la liste des circuits de traditionnels Ces valeurs sont affich es en tant que num ro d asservi nom de param tre et valeur DMX Par exemple Preview Sub 2 3 Memory
123. te sc ne sera visible en sortie 4 Pour la sauvegarder appuyez sur la touche de commande PRESET CONTROL Les niveaux de sortie sont sauvegard s temporairement les voyants rouge de la commande indiquent maintenant B FADERS A STORED Pr parations sur B sauvegarde en A Le g n ral A est maintenant affect la sc ne sauvegard e le g n ral B est affect aux potentiom tres de pr paration les sorties ne changent pas 5 Cr ez la sc ne suivante via les potentiom tres de pr paration A et B les sorties ne sont pas affect es puisque le G n ral B est z ro Pour effectuer un transfert entre la sc ne sauvegard e et celle qui se trouve dans les potentiom tres de pr paration amenez simultan ment le G n ral A z ro et le G n ral B 100 Un transfert sans passage au noir s effectue entre la disparition de la sc ne sauvegard e et l apparition de la sc ne contenue dans les registres de pr paration Si vous appuyez de nouveau sur la commande PRESET CONTROL les niveaux de sortie sont sauvegard s dans la m moire temporaire en crasant les valeurs pr c dentes et les voyants rouges pr s de la commande des pr parations indiquent Pr parations sur A sauvegarde en B Le g n ral B est maintenant assign la sc ne sauvegard e le G n ral A tant assign aux potentiom tres de pr paration les sorties restent aux m mes niveaux Vous r p terez les points 5 8 a
124. tentiom tres de pr paration utilisez les botentiometres des pr parations A pour les circuits 24 et les potentiom tres des pr parations B pour les circuits 25 a 28 Transfert de m moires Vous pouvez transf rer dans un sous groupe toute m moire programmee comprise dans le bloc de m moires Une m moire peut amp tre transf r e avec ou sans ses temps de transfert Le logiciel du pupitre reconnait les diff rentes manipulations de touche bouton soit par simple pression appuyer rel cher sur l un ou l autre des boutons TRANSFER soit par une pression prolong e sur l un des boutons TRANSFER Cette action d terminera quelle m thode de transfert de m moires est mise en route Methode 1 Cette m thode est une op ration simple et rapide pour transf rer une m moire ou une s quence de m moires vers des sous groupes Aucun signal ne vous avertira avant que ne soient r crits les sous groupes qui renferment d j des donn es de circuits ou une m moire transf r e M thode 2 Cette m thode est utilis e pour transf rer une m moire seule dans un sous groupe via l interface de l afficheur principal L afficheur LCD vous avertit avant que ne soient r crits les sous groupes qui contiennent d j des donn es de circuit ou une m moire transf r e Transfert d une memoire 1 1 Appuyez sur la touche 1 MEMORIES pour appeler la page des m moires sur l af
125. touche fl che vers le bas pour s lectionner le champ LTP Trig Lev puis les touches et Exemples d cran de Sous groupes Exemple 1 Sous groupe charg avec des donn es circuits Submaster lt 1 2 d gt Contents Ch Data anual Fade LTP Trig Lev lt 50 gt Exemple 2 Sous groupe dans lequel a t transf r e une sc ne avec un temps Submaster lt 1 3 s gt Contents Mem 3 Timed Fad S Mem IP Trig Lev lt 50 gt Exemple 3 Sous groupe dans lequel a t transf r un chenillard sans temps Submaster lt 1 4 gt Contents Mem 4 Manual Fade LTP Trig Lev lt 20 gt S lection d un sous groupe En g n ral les op rations sur les sous groupes commencent par la s lection du sous groupe d sir Appuyez sur la touche SUBMASTERS pour afficher la page des Sous groupes Submaster lt 2 3 gt Contents Empty Quand le curseur se trouve sur le champ Submaster vous s lectionnerez le sous groupe suivant avec la touche et le pr c dent avec la touche Si le fait de s lectionner le sous groupe pr c dent ou le sous groupe suivant entra ne un changement de page l affichage a sept segments situ en face avant change automatiquement Un sous groupe peut aussi tre s lectionn en recherchant la page requise au moyen des touches PAGE UP ou PAGE DOWN puis en appuyant sur la TOUCH
126. uer le m amp me type d appareil Martin MAC 500 Mode 2 par exemple appuyez sur la touche fleche vers le bas deux fois pour s lectionner la touche Assign puis appuyez sur la touche ENTER Pour attribuer un type d appareil diff rent appuyez sur la touche fl che vers le bas pour amener le curseur sur la liste des appareils asservis Utilisez les touches et pour s lectionner le type d appareil d sir amenez le curseur sur la touche Assign puis appuyez sur la touche ENTER NOTE Appareils asservis ordinaires Sur le pupitre Fat Frog le r glage par d faut de 20 types d appareils ordinaires est le suivant Lampe et Scroller Martin MAC 250 M4 Martin MAC 300 M4 Martin MAC 500 M4 Martin MAC 600 M4 Martin Roboscan Pro 518 M2 Martin Roboscan 812 tendu High End Studio Color High End Studio Color 250 High End Studio Spot High End Studio Spot 250 High End Cyberlight M2 High End Technobeam Full High End Trackspot Clay Paky Goldenscan HPE Clay Paky Stage Scan Clay Paky Stage Color 300 16 bit Clay Paky Stage Color 1200 16 bit Clay Paky Stage Light 300 16 bit Clay Paky Stage Zoom 1200 16 bit Attribution de types d appareils asservis partir d une disquette Cette section d crit la mani re d attribuer un appareil l un des types d asservi stock sur disquette Avant d accomplir cette proc dure assurez vous que le lecteur de disquette contient bien une disqu
127. ur LCD avant l extinction du pupitre Retour la position pr c dente dans le bloc de m moires c est dire que la m moire courante Curreni et la suivante Nex se retrouvent dans l tat qu elles avaient auparavant les sorties du registre de restitution Playback X correspondant la m moire courante Si cette m moire est un chenillard elle repart du pas 1 Les sous groupes apparaissent sur la page sur laquelle ils figuraient pr c demment avec les superpositions de pages qui taient ventuellement actives ce moment l Mise jour logicielle Les mises jour du logiciel d exploitation sont fournies sur disquette Les instructions de proc dure sont fournies avec la disquette de mise jour Figure 8 1 Le pupitre lumi re Fat Frog Introduction Ce chapitre vous pr sente les diff rentes entr es et sorties du pupitre ALIMENTATION DU PUPITRE ENTR E AUDIO ENTR E DE T L COMMANDE DISTANCE M MOIRE EXTERNE PUPITRE LUMI RE SORTIE DMX suolje21190ds Sp cifications Alimentation du pupitre L alimentation du pupitre se fait par connexion une unit d alimentation externe Tension secteur 230V 10 17 190V 253V 120V 10 17 100V 132V Alimentation 5V 5A et 12V 1A Entr e audio Entr e st r o gt 10 k 100mV to 10V Connectique Extr mit Circuit de gauche Anneau Circuit de droite Masse Signal de terre OV
128. utant de fois que n cessaire pour obtenir un v ritable pupitre deux pr parations pouvant contr ler 48 circuits Exploitation des preparations Figure 3 5 Transferts manuels et transferts temporises Pour effectuer un transfert entre la sc ne r gl e avec les potentiometres de pr paration et la sc ne gard e en m moire provisoire vous d placerez en m me temps les potentiom tres des g n raux A et B Si la commande de transfert CROSSFADE est r gl e sur Manuel le temps de transfert est d termin par la vitesse laquelle vous d placez les potentiom tres des g n raux A et B Vous avez le contr le direct de la vitesse du transfert Si la commande de transfert CROSSFADE n est pas r gl e sur Manuel le temps de transfert sera quivalent au temps indiqu sur le cadran de la commande de 1 seconde 5 minutes Commandes des traditionnels Pr parations Faire flasher des circuits Lorsque vous faites flasher un circuit son niveau est celui du Grand Ma tre Les autres circuits conservent leurs niveaux courants 1 R glez la commande FLASH FUNCTION en position Flash 2 S lectionnez les circuits 1 24 ou 25 28 via la touche SHIFT 3 Pour ajouter un circuit la sc ne au m me niveau que celui du G n ral exercez une pression prolong e sur la touche FLASH de ce circuit 4 Rel chez la touche FLASH du circuit et celui ci retrouve son niveau pr c dent Isoler d
129. utomatiquement lorsque vous r glez les secondes et les dixi mes de seconde Utilisez les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas pour d placer le curseur clignotant dans les champs Ci dessous le curseur clignotant est sur le champ des minutes du temps de mont e Fade Up Current it s Next lt 2 s gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt S lectionnez le champ des secondes dans le champ du temps de mont e Fade Up via la touche fl che vers le bas Current 1 S Next lt 2 s gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt Selectionnez le champ des dixiemes de secondes dans le champ du temps de mont e Fade Up via la touche fl che vers le bas Current 1 s Next 52 s gt Fade Up lt 00 03 0 gt Fade Down lt 00 03 0 gt Touches de fonction electroniques L afficheur LCD les signale au moyen de crochets et de parenth ses Lorsque plusieurs touches sont affich s OK et CANCEL par ex la touche par d faut est indiqu e entre crochets Une touche s lectionn e est en surbrillance clignotant Vous s lectionnerez la touche d sir e via les touches fl che vers le haut et fl che vers le bas Appuyez sur la touche ENTER de la face avant pour activer cette touche sur l afficheur LCD Exemple soit un message d alerte avec deux touches Yes et No Hk kk kk WARNING KaKK KK emory is programmed
130. uyez sur la touche ENTER L afficheur LCD revient l cran Super User NOTES Charger une conduite Load Show Les conduites sont rep r es par num ro seulement et sont sauvegard es sur la disquette sous la forme suivante ShowOl Show02 etc S il n y a pas de disquette dans le lecteur s il n y a aucun fichier de conduite sur la disquette ou si le chargement choue pour une raison quelconque un message d erreur s inscrit sur l afficheur LCD Si un fichier conduite Frog est charg sur un pupitre Fat Frog tout ce qui est configuration du pupitre les donn es de m moire et de sous groupe contenus dans le fichier conduite seront charges Les 12 asservis ne seront pas attribu s Si un fichier conduite Fat Frog est charg sur un pupitre Frog toutes les donn es des asservis contenues dans la configuration du pupitre le Patch DMX les donn es de m moire et de sous groupe seront ignor s Seules les donn es pour les 48 circuits de traditionnels seront charg s depuis le fichier conduite Sauvegarder la conduite Save Show et formater la disquette Format Disk S il n y a pas de disquette dans le lecteur que la disquette est prot g e l criture ou que l op ration a chou un message d erreur s inscrit sur l afficheur LCD Fonctions Supprimer Reinitialiser Clear Reset Selectionnez l option Clear Reset sur l cran User screen et appuyez sur la touche ENTER L cra
131. v lorsque le sous groupe atteint son niveau de d clenchement LTP les circuits des attributs Couleur Faisceau et Position de l asservi se d clenchent pour aller en fondu ou sec leurs niveaux programm s lorsque le sous groupe atteint le niveau de d clenchement LTP Figure 3 1 Le pupitre lumi re Frog Introduction Les pupitres lumi re Frog et Fat Frog peuvent fonctionner en utilisant deux pr parations de 24 circuits Mode a deux pr parations pour contr ler 24 sorties ou une seule pr paration de 48 circuits Mode tendu pour contr ler 48 circuits Vous choisirez le mode souhait au moyen de la touche WIDE situ sur la face avant Quand le voyant de cette touche est allum le pupitre est bien en Mode tendu Wide Mode Les transferts entre sc nes peuvent s effectuer manuellement ou avec une temporisation L ensemble des sorties provenant des pr parations est sous le contr le du potentiom tre de G n ral GRAND MASTER suoiyesedaid sap uone io dxz Exploitation des pr parations Figure 3 2 Op ration sur deux pr parations Les potentiom tres des pr parations A et B des g n raux MASTER A et MASTER B et du G n ral GRAND MASTER vous permettent de contr ler les niveaux de sortie des circuits de traditionnels Les niveaux de la pr paration PRESET ajout s au niveau du g n ral MASTER A sont m lang s aux niveaux de la pr paration PRESET B
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