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INSTAIILATION DÆŒŒB
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1. chanter Le jeu dispose de 3 comptines sur les lettres et les chiffres faciles chanter et apprendre Appuyer sur d pour faire d filer les comptines LA GE CNE Appuyer sur S pour obtenir un indice RER Appuyer sur pour couter nouveau la derni re phrase prononc e par le jeu PRECAUTIONS Pour viter d endommager le produit merci de respecter les conseils suivants Nettoyer le jouet avec un linge l g rement humide Eviter l exposition prolong e du jouet au soleil et la chaleur Ranger le jouet dans un endroit sec l abri de l humidit N utiliser que les doigts pour appuyer sur les l ments interactifs du jouet Ne pas appuyer avec des objets pointus ou tranchants Ne pas plier le jouet Ne pas marcher dessus Pour le ranger ou le transporter rouler le jouet signifie que ce produit doit tre pris en charge par un syst me de collecte s lectif conform ment la directive Europ enne 2002 96 CE afin de pouvoir tre recycl soit d mantel afin de r duire tout impact sur l environnement Pour plus de x Cet appareil est marqu du symbole du tri s lectif relatif aux d chets d quipements lectriques et lectroniques Cela m renseignements vous pouvez contacter votre administration locale ou r gionale Les produits lectroniques n ayant pas fait l objet d un tri s lectif sont potentiellement dangereux pour l environnement et la sant humaine en raison de la pr sence de sub
2. A Le jeu comporte deux niveaux de difficult le niveau 3 pour les 3 5 ans et pour les 5 ans et plus L enfant peut choisir son niveau et son activit dans l ordre qu il le souhaite Si l enfant ne choisit pas son niveau le jeu choisit automatiquement le niveau D Par ailleurs le jeu dispose d une m moire qui lui permet de s adapter aux r ponses de l enfant si l enfant donne successivement plusieurs bonnes r ponses le jeu lui posera des questions l g rement plus difficiles Au contraire si l enfant donne plusieurs mauvaises r ponses successives le jeu posera des questions plus simples MODES E Les chiffres et les lettres Il s agit d apprendre reconna tre les lettres et les chiffres C est le mode par d faut lorsque l on met le jeu en marche Appuyer sur une lettre ou sur un chiffre pour entendre son nom H IBERV I Appuyer sur ABC pour revenir ce mode depuis les autres modes lt D couverte br Il s agit de retrouver des lettres des chiffres des sons ou des nombres Appuyer sur pour entrer dans le mode D couverte Appuyer sur un ou plusieurs l ments du tableau pour r pondre la question pos e L enfant a droit 3 essais Quand la r ponse est correcte le jeu le f licite et pose une nouvelle question Si la r ponse est incorrecte au 3 essai le jeu donne la solution et pose une nouvelle question Us Compte avec les mots ll s agit de retrouver la position d une lettre dans
3. CMS AUS Attention manipulation effectuer par un adulte Avant d installer les piles s assurer que le jouet est teint Pour ouvrir et refermer le compartiment piles situ au dos du haut parleur utiliser un tournevis Ins rer trois piles AAA 3 x 1 5 V dans le compartiment piles en respectant les polarit s CEA LU ATEN Utiliser les 2 illets situ s en haut du tableau pour fixer le tableau contre un mur ou toute autre surface verticale au moyen de vis crochet ou tout autre syst me de fixation non fourni Prendre soin d utiliser un dispositif de fixation adapt la nature du mur ou la surface sur laquelle le tableau sera fix ainsi qu au poids du tableau environ 500 grammes Le tableau peut galement tre pos plat sur une surface horizontale rigide propre et d gag e de tout l ment susceptible de l endommager MISE ENJMARCHE Dans son emballage le jouet est configur en mode d monstration Le curseur noir situ sur le c t droit du haut parleur est positionn sur D mo Pour mettre le jeu en marche positionner le curseur noir sur Play et appuyer soit sur situ en bas gauche sur le tableau soit directement sur le bouton ON OFF situ sur la face avant du haut parleur De m me pour teindre le jeu appuyer Demo Off Play sur ou sur le bouton du haut parleur Se x Si le jeu reste inactif de mani re prolong e il s teint automatiquement TER
4. echargeables Enlever les accumulateurs du jouet avant de les recharger V rifier r guli rement les piles Retirer les piles ou accumulateurs usag s Ne pas jeter les piles usag es dans le feu dans la nature ou avec les ordures m nag res Les accumulateurs doivent tre recharg s sous la surveillance d un adulte L FAEK approube cest baap rigolo Zanzoon 2009 Zanzoon 83 rue de Villiers 92200 Neuilly sur Seine France E mail zanzoon zanzoon net Www zanzoon eu R f 10920 Mode d emploi INTERACTIF Plus de 1500 questions et informations sur les nombres les lettres et les mots Chers Parents Merci d avoir choisi Mon Tableau ABC Interactif Ce jouet a t r alis avec passion et exigence C est un produit volutif qui accompagnera votre enfant pendant plusieurs ann es D velopp avec des enseignants et des p dagogues ce jouet a t con u dans le but de familiariser les enfants aux bases des programmes scolaires des classes de Maternelle et de Primaire Avec Mon Tableau ABC Interactif votre enfant aura toutes les chances de son c t pour devenir un as du calcul et de l orthographe Les chiffres et les lettres D couverte Jj Kk LI Mm Nn Oo AN A C a o xli Compte avec les mots Y A Dr Ce Tt Uu Vu Ww Xy O Rr F fu Uu AAJ WwW Car Prends ta craie j LL gi ensi i U Dict e dre f 3 Apprendre w Additions et soustractions c
5. est trop rigolo QO Calculette Comptines chanter 36 lettres et chiffres interactifs 8 modes de jeu et 2 niveaux de difficult pour tout conna tre des nombres et de l alphabet D Niveau 3 ON OFF Niveau 5 w La Cl Magique R p ter
6. l alphabet ou dans un mot ou encore de retrouver le nombre de lettres de consonnes de voyelles o de syllabes dans un mot Prends ta craie Le jeu invite l enfant prendre sa craie pour crire sur l ardoise la lettre le chiffre ou le mot dict Dict e Il s agit de retrouver la bonne orthographe d un mot dict par le jeu en appuyant sur les lettres du tableau Dans le niveau 3 le jeu assiste enfant dans son exercice et pelle les lettres du mot dict Dans le niveau 5 l enfant doit retrouver seul les lettres du mot Additions et soustractions Il s agit de trouver le r sultat d un calcul L op ration est mise en situation dans le niveau 5 le calcul peut tre gale ment donn sous la forme d une op ration math matique poser Exemple de niveau 3 Si tu as 3 pommes et que je t en donne une combien en auras tu Exemple de niveau 5 Combien font 736 plus 58 Pour r pondre la question appuyer successivement sur les chiffres qui composent le r sultat Dans ce cas l appuyer sur PUIS puis pour former le nombre 794 Q Calculette C est une v ritable calculatrice pour aider l enfant faire des op rations d addition et de soustraction jusqu 1 million L enfant peut additionner et ou soustraire entre eux autant de nombres qu il le souhaite Par exemple il peut taper sur sa calculatrice vO 000 v00 et la calculatrice dit le r sultat Comptines
7. stances dangereuses Pzd Les piles fournies contiennent plus de 0 004 de plomb Merci de d poser les piles usag es dans les points de collecte pr vus cet effet K Ce jouet ne convient pas un enfant de moins de 36 mois en raison de la pr sence de petits l ments d tachables susceptibles d tre ing r s RES Er TES Les voix sont lentes ou distordues remplacer les piles Un l ment interactif ne r agit plus quand on appuie dessus V rifier que la surface du tableau n a pas t pli e ou endommag e Eteindre et rallumer le jouet l aide du bouton ON OFF REMARQUESJIMPORTANTES SURILES PILES Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouer en magasin mais ne sont pas des piles longue dur e Pour un r sultat optimal nous vous recommandons l utilisation exclusive de piles alcalines Nous vous d conseillons l usage d accumulateurs appel s aussi piles rechargeables car ils n offrent pas la puissance requise Utiliser uniquement des piles de type indiqu Ne pas m langer diff rents types de piles ou d accumulateurs Ne pas m langer des piles neuves et des piles usag es Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarit s et Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en court circuit en reliant directement et Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non utilisation prolong e Ne pas recharger des piles non r
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