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Mode d`emploi (fr)
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1. Index Monitor champ Morceau Song Mute group champ N N champ Neutralisation de piste fonction Note variation champ Note variation value champ Now champ NUMERIC touche O Out champ P P champ Pad de batterie Parameter champ P dale de sustain Pgm champ Piste Piste type Pistes liste Programme Punch In Punch Out fonction R RAM Range champ Rate champ Reference sq champ R p tition de note fonction Replace same files champ Replace same files in memory champ Replace same samples champ Replace same samples in memory champ Reps champ Reso champ S Sample champ Save champ Send level champ S quence Sequence champ S quences liste S quenceur MIDI Soft thru champ Solo fonction Song champ Sq champ St champ Start loop link champ Step champ SUDDEN touche Sustain pedal to duration champ Swing fonction Sync in champ Sync out champ T Tap tempo fonction Tempo champ Threshold champ To FX2 champ Tr champ Touches de fonction Truncate duration champ Tune champ Type champ 16Levels Type champ PROGRAM V V champ V gt Freq champ V gt Level champ View champ Voice overlap champ W WINDOW touche 90 Caract ristiques Caract ristiques G n rales Afficheur LCD graphique 240 x 64 points r tro clair
2. Fente pour carte m moire Compact Flash les tailles de carte Compact Flash que le MPC1000 peut accepter vont de 32 Mo 2 Go Dimensions L x H x P 330 x 75 5 x 228 2 Max 234 6 Poids 3 45 kg Alimentation n cessaire 19W G n rateur de sons Fr quence d chantillonnage 44 1 kHz Capacit m moire 16 Mo en standard 11 5 Mo pour la m moire des sons extensible 128 Mo Dur e d enregistrement 136 sec 16 Mo MONO 24 m 28 sec 128 Mo MONO Slot d extension m moire 1 x pour EXM128 optionnelle Format de donn e Lin aire 16 bits Polyphonie 32 Filtrage dynamique 2 x filtre 2 p les 12 dB par octave par voix Types de filtre Filtres passe bas passe bande passe haut M moire de sons presets 5 Mo Nombre de programmes 24 Effets 2 effets st r o et effet master Type d effet Chorus Flanger Bit grunger 4 band EQ Compressor Phase shifter Tremolo Flying pan Reverb Effet master 4 band EQ Compressor S quenceur Nbre max d v nements 100 000 notes R solution 96 divisions par noire S quences 99 Pistes par s quence 64 Canaux de sortie MIDI 32 16 canaux x 2 sorties Mode Song 20 morceaux 255 l ments ou pas par morceau Pads de batterie 16 sensibles la dynamique et la pression Banques de pads de batterie 4 Mode d
3. OVER O REC O QUE STOP O PLAY e 6 Touche NEXT SEQ Cette touche appelle la page NEXT SEQ s quence suivante o vous pouvez changer de s quence depuis les pads Pour plus d informations voir la section S lectionner une s quence jouer avec les pads en page 42 Touche TRACK MUTE Cette touche appelle la page TRACK MUTE neutralisation de piste o vous pouvez couper une piste avec les pads Pour plus d informations voir la section R glage de neutralisation mute de piste avec les pads en page 41 8 Touche ERASE Cette touche efface un ou des v nements d une piste Vous pouvez effacer des v nements en temps r el l enregistrement ou bien s lectionner les v nements effacer en fen tre Erase effacement Pour plus d informations voir la section Fonction Erase effacement en page 12 Introduction 10 Touche TAP TEMPO NOTE REPEAT Vous pouvez tablir un tempo en tapant cette touche la cadence d sir e fonction TAP TEMPO De plus en tenant un pad tout en pressant cette touche vous pouvez faire r p ter une note en fonction du r glage de T C fonction NOTE REPEAT Pour plus d informations voir la section Fonction de marquage manuel du tempo Tap tempo en page 16 et la section Fonction Note Repeat r p tition de note en page 15 Molette DATA Change la valeur du param tre champ actuellement s lectionn 11 Touche NU
4. Cela fait reproduire l enregistrement d j fait et vous permet de le compl ter en frappant les pads Astuce Si vous s lectionnez une autre s quence dans le champ Sa vous pouvez enregistrer une autre s quence ind pendante En faisant reproduire ces s quences la suite vous pouvez cr er un morceau complet Astuce Par d faut le MPC1000 est r gl pour charger automatiquement une s quence de d monstration sa mise sous tension Pour supprimer la s quence de d monstration et commencer sans base de d part voir la section Supprimer toutes les s quences en page 19 Reproduire une s quence Vous pouvez reproduire une s quence enregistr e en pressant la touche PLAY START La s quence sera lue r p titivement jusqu ce que vous pressiez la touche STOP Si vous pressez nouveau la touche PLAY le MPC1000 reprendra la reproduction depuis le point o elle s tait arr t e Reproduction r p titive d une s quence Vous pouvez faire reproduire la suite plusieurs s quences en utilisant la fonction Next Sequence S quence suivante Cette fonction vous permet de s lectionner la prochaine s quence reproduire durant la reproduction d une s quence pour que vous puissiez encha ner les s quences Fonction s quenceur 01 Dans le champ Sq de la page de base MAIN s lectionnez la s quence jouer en premier 02 Pressez la touche PLAY START pour lancer la reproduction de la s que
5. Le MPC1000 lancera conjointement sa reproduction Note Le signal d horloge MIDI contient une information de tempo L appareil esclave suivra le tempo de l appareil ma tre quel que soit son tempo personnel d origine Note Le signal d horloge MIDI n a pas d informations de temps Si les r glages de temps du ma tre et de l esclave diff rent ils joueront en synchronisation mais leur affichage de position temporelle peut diff rer Connecter le MPC1000 un clavier MIDI avec module de sons 01 Dans cette section nous apprendrons comment connecter le MPC1000 un clavier MIDI ayant un module de sons interne afin d utiliser la fonction s quenceur du MPC1000 Normalement le clavier MIDI avec le module de sons est r gl pour g n rer le son avec son module de sons interne quand vous jouez sur le clavier Toutefois le MPC1000 envoie tout message MIDI re u au clavier MIDI via la sortie MIDI Aussi si vous jouez sur le clavier l interpr tation s en trouvera doubl e Pour utiliser le MPC1000 comme un s quenceur vous devez changer le r glage du clavier MIDI pour que le MPC1000 et non plus le clavier MIDI fasse jouer le module interne du clavier Normalement cela se fait en changeant un r glage appel mode Local En r glant le mode Local du clavier MIDI sur OFF vous pouvez utiliser le clavier externe et son module de sons interne ind pendamment Dans ce cas le trajet du signal MIDI est celui repr sent ci dessous Les do
6. Presser la touche WINDOW dans le champ Pgm fait s ouvrir la fen tre Program Dans la fen tre Program vous pouvez diter les r glages du programme s lectionn Froaranm Prosranm name osrsmgi MIDI Frosaram chanae OFF CELETEN HEW SNS COPY Changer le nom de programme 01 Dans le champ Pgm de la page PROGRAM s lectionnez le programme dont vous d sirez changer le nom 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira 03 Dans le champ Program name nom du programme saisissez le nouveau nom Pour plus d informations sur la saisie du nom voir la section Programmation des noms en page 8 04 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en mode PROGRAM 61 Programme Cop ier un programme Vous pouvez copier un programme pour faire un nouveau programme 01 02 03 04 05 Sup Dans le champ Pgm du mode PROGRAM s lectionnez le programme que vous d sirez copier Pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Program copie de programme s ouvrira Dans le champ New name nouveau nom saisissez le nom du nouveau programme Pour plus d informations sur la saisie du nom voir la section Programmation des noms en page 8 Pressez la touche F3 DO IT La copie du programme commencera Pour annuler la proc dure pressez la place la touche F4 CANCEL prime
7. un clavier MIDI externe pour l utiliser comme s quenceur MIDI Les donn es de p dale de sustain sont des v nements MIDI utilis s pour que le son se maintienne apr s que les touches du clavier aient t rel ch es Habituellement c est une p dale commutateur qui g n re ces donn es Le clavier envoie des donn es de p dale de sustain sous forme d v nements ind pendants des v nements de note aussi le s quenceur les reconna t il comme des donn es s par es Toutefois quand vous enregistrez en superposition sur une courte s quence mise en boucle il peut tre pr f rable de convertir les donn es de p dale de sustain en dur e des notes enregistr es la longueur de note Par exemple si vous enregistrez les donn es de p dale de sustain telles quelles une fois que vous avez press la p dale de sustain toutes les donn es suivantes seront maintenues Si vous convertissez les donn es de p dale de sustain en une dur e de note modifi e les mouvements de la p dale de sustain n affecteront pas les notes non concern es Ainsi le MPC1000 est r gl par d faut pour convertir les donn es de p dale de sustain en nouvelles dur es de note mais vous pouvez changer ce r glage pour enregistrer r ellement les donn es de p dales de sustain 01 Pressez la touche MODE puis la touche PAD 10 OTHER Cela vous fait passer en mode OTHER autres 02 Pressez la touche F2 MISC La page MISC divers s aff
8. Lecteur de CD Amplificateur Moniteurs de contr le 5100 Q 50 00 O 6 de al Module de sons C D O mui H Bs MIDI IN LINE OUT O MASTER OUT L R Lecteur de CD DIGITAL IN este hhi 1g o Daman BARR O000 Mixer DJ PC ou Mac Enregistreur MD Clavier MIDI FOOTSWITCH 1 2 PHONES Z Compact Flash Ecouteurs Introduction Termes employ s dans le MPC1000 Voici les termes de base conna tre pour faire fonctionner le MPC1000 S quence Sequence La s quence est l unit de base que vous utilisez quand vous cr ez des donn es avec le MPC1000 Les donn es d un clavier MIDI ou des pads sont enregistr es sur chaque piste au sein d une s quence ad d LI Une s quence a 64 pistes chacune d entre elles pouvant contenir des donn es d interpr tation Vous pouvez cr er jusqu 99 s quences La longueur d une s quence peut aller de 1 999 mesures bars Vous pouvez cr er un morceau entier l aide d une seule s quence mais vous pouvez aussi cr er un morceau Song par combinaison de plusieurs s quences courtes l aide de la fonction Song L2 LU 3 LI LI L2 LL LI Piste Track Une s quence a 64 pistes Chaque piste ou Track peut enregistrer des donn es d interpr tation ind pendantes Par exemple vous pouvez enregistrer des instruments s par
9. Rel chement Pression Polyphonique aftertouch Par canal Changement de O O programme Num ros r els 0 127 0 127 Messages Pos ds morceau communs S lect morceau X Accord X X Messages en Horloge temps r el Commandes Messages Local on off X X auxiliaires AI Notes Off O X Test de liaison X X R initialisation X X Notes Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O OUI Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X NON 94 Liste des programmes presets Liste des programmes presets La m moire flash interne du MPC1000 et la carte m moire Compact Flash livr e avec l unit ont les programmes d usine presets suivants M moire flash interne DJ Hip_Set R_Bass Nuskoo l_Set Rock_GTR Il_Hip_Set Arp_Wave E_Kit Str amp Bass Standard_Set M_Bass UK_Kit R D amp B_ Set LA_Kit Carte m moire Compact Flash Dossier Autoload Dossier INTERNAL Top_Set DJ Hip_Set Sunny_Set Nuskool_Set Wanna_Do_Set IL _Hip_Set Time_Set E_Kit Studio_Set Standard_Set Rock_Set UK_Kit Dry_Set R D amp B_ Set Synth_Set LA_Kit Dry_Kit2 R_Bass LA_Kit2 Rock_GTR Dance_ Kit Arp_Wave House_Kit1 Str amp Bass House_Kit2 M_Bass Hip_Kit J Percussion Samba_Kit Note La m moire flash interne et la carte m moire Compact Flash ont aussi une s quence de d monstration qui est cr e avec le programme preset Astuce Le dossier INTERNAL de la m moire Compact Flash f
10. USER La fen tre User Default r glages par d faut de l utilisateur s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Les valeurs actuellement r gl es dans les champs Loop J Tsig Bars de la page de base MAIN seront enregistr s comme r glages par d faut La prochaine fois que vous cr erez une s quence elle aura ces r glages nger le nom d une s quence Dans le champ Sq de la page de base MAIN s lectionnez une s quence dont vous d sirez changer le nom Pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira Dans le champ Sequence name nom de la s quence saisissez le nouveau nom Pour plus d information sur la saisie d un nom voir la section Programmation des noms en page 8 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page de base MAIN nger le nom par d faut d une s quence Dans la page de base MAIN s lectionnez le champ Sq Pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira Dans le champ Default name nom par d faut saisissez le nouveau nom Pour plus d information sur la saisie d un nom voir la section Programmation des noms en page 8 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page de base MAIN ier une s quence Vous pouvez copier une s quence dans une autre s quence 01 02 03 04 05 Dans le champ Sq de la page de base MAIN s lectionnez une s quence copier Pressez la touche
11. clignote pour faire s afficher la page TRIM 02 S lectionnez le champ Sample chantillon et s lectionnez l chantillon que vous voulez diter Le champ Sample se situe dans le coin sup rieur gauche de l cran et affiche le nom de l chantillon Il permet d afficher la forme d onde de l chantillon s lectionn 03 S lectionnez le champ St start ou d but et r glez le point de d but Vous pouvez changer le point de d but en tournant la molette DATA Si vous pressez la touche curseur Gauche Droite en tenant enfonc e la touche SHIFT vous pouvez s lectionner le chiffre avec la molette DATA Vous pouvez aussi directement saisir la valeur l aide de la touche NUMERIC et des pads Quand vous pressez la touche NUMERIC sa diode clignote indiquant que vous pouvez saisir des chiffres avec les pads 04 Frappez le pad pour v rifier le point de d but Quand vous frappez le pad le MPC1000 reproduit l chantillon La m thode de reproduction varie selon le pad Si vous frappez le PAD 14 PLAY TO le MPC1000 joue l chantillon avant le point de d but Si vous frappez le PAD 15 PLAY FROM le MPC1000 joue l chantillon depuis le point de d but Si vous frappez le PAD 16 PLAY ALL le MPC1000 joue la totalit de l chantillon quels que soient les r glages de point de d but fin Si vous frappez n importe quel pad de PAD 1 PAD 12 le MPC1000 joue l chantillon entre le point de d but et le poin
12. de pads Les pistes non neutralis es sont marqu es Proc dure Frapper un pad quand la page Track mute est affich e neutralise ou active cette piste au lieu de faire jouer le son Fonction Solo Aver la fonction Solo vous pouvez ne faire reproduire que la piste s lectionn e 01 Frappez le pad qui correspond la piste que vous d sirez faire jouer tout en pressant la touche F6 SOLO F6 SOLO sera s lectionn e et le MPC1000 ne fera jouer que la piste s lectionn e en neutralisant les autres pistes Vous pouvez changer les pistes ainsi reproduites en frappant le pad correspondant 02 Presser la touche F6 SOLO d sactive la fonction solo R glage de neutralisation de piste en mode solo La fonction solo commute temporairement le r glage de neutralisation de piste D sactiver la fonction solo rappelle les r glages de neutralisation de piste pour chaque piste tels qu ils taient avant que la fonction solo n ait t activ e Toutefois vous pouvez aussi d sactiver la fonction solo en laissant le r glage de neutralisation de piste inchang Avec cette fonction vous pouvez faire une interpr tation commen ant avec de nombreuses pistes suivies par une seule piste rythmique et rajouter progressivement des pistes Proc dure Quand la fonction solo est activ e pressez la touche F6 SOLO en tenant enfonc e la touche SHIFT La fonction solo sera d sactiv e et le r glage de neutralisation pour la piste r g
13. es ci dessus sont exclusives et ont priorit sur toutes les autres qu elles soient orales ou crites expresses ou implicites dans la limite autoris e par la loi en vigueur dans la zone g ographique de l utilisateur du produit Aucun employ de AKAI professional M I Corp agent distributeur ou employ d un agent ou d un distributeur n est autoris proposer la moindre variation de cette police ATTENTION Pour viter tout risque d incendie ou d lectrocution n exposez cet appareil ni la pluie ni l humidit 1 FR ATTENTION RISQUE D ELECTROCUTION NE PAS OUVRIR ATTENTION POUR REDUIRE LE RISQUE D ELECTROCUTION NE PAS ENLEVER LE COUVERCLE NI L ARRI RE AUCUN ELEMENT REPARABLE PAR L UTILISATEUR A L INTERIEUR VEUILLEZ VOUS ADRESSER A UN SERVICE DE REPARATION AGREE EXPLICATION DES SYMBOLES GRAPHIQUES L clair lectrique termin par une fl che l int rieur d un triangle quilat ral signale l utilisateur la pr sence d une tension dangereuse non isol e l int rieur de l appareil Cette tension peut tre suffisante pour constituer un risque d lectrocution Le point d exclamation l int rieur d un triangle quilat ral est destin pr venir l utilisateur de la pr sence d instructions importantes concernant le mat riel et la maintenance Ces instructions se trouvent dans le mode d emploi ou les documents accompagnant ce produit PILE AU LITHIUM Ce produit utilise une pile au lithi
14. la position du son change plus radicalement Champ Sweep curve bend Type de mouvement de la position Champ Pan low REVERB Vous pouvez d terminer comment bouge la position Si vous s lectionnez LINER lin aire la position bouge horizontalement Si vous s lectionnez ROTATE la position tourne selon un cercle Cet effet ajoute de la r verb ration au son d origine pour donner un effet spatial et de la profonceur au champ Champ Input filter Champ Time Champ HF damp Champ Reverb level CHORUS et FLANGER Vous pouvez r gler la fr quence de coupure du filtre passe bas que vous d sirez appliquer au signal entrant Dur e de la reverb Si vous choisissez une valeur lev e vous pouvez accentuer la port e du son Vous pouvez r gler la qualit de la reverb Des valeurs basses donnent des sons plus durs et des valeurs lev es des sons plus doux Niveau de la reverb CHORUS et FLANGER ajoutent tous deux des sons retard s modul s au son d origine pour donner un effet de r sonance au son Les r glages sont les m mes pour les deux effets Note Vous ne pouvez s lectionner CHORUS et FLANGER que dans FX2 Champ Slow sweep rate Champ Slow sweep depth Champ Vibrato rate Champ Vibrato depth Champ Feedback Champ L R sweep sync Utiliser l effet master Vitesse de modulation Profondeur de modulation Vitesse pr cise de modulation Profondeur pr cise de modulation Niveau de r injection de la so
15. manuellement Lancer l enregistrement 08 Pressez la touche F6 RECORD Le MPC1000 passera en mode d attente d enregistrement et le bas de l cran changera comme suit Waitina for input sianal CAHCEL START Cela indique que le MPC1000 attend le signal entrant Il lancera l enregistrement quand le signal entrant d passera le niveau seuil Presser la touche F5 CANCEL annule le mode d attente d enregistrement et ram ne le MPC1000 ses r glages normaux Presser la touche F6 START lance l enregistrement m me si le signal entrant n a pas encore d pass le niveau seuil Note Si vous pressez la touche F6 RECORD alors que la source externe est sup rieure au niveau seuil le 09 10 11 12 13 MPC 1000 lancera l enregistrement d s que vous aurez press la touche F6 RECORD Faites jouer la source externe Le MPC1000 lancera automatiquement l enregistrement quand le niveau du signal entrant d passera le niveau seuil Durant l enregistrement le bas de l cran changera comme suit Fecordin na CAHCEL STOF Le MPC1000 arr te l enregistrement apr s que se soit coul le temps choisi dans le champ Time Vous pouvez stopper manuellement l enregistrement avant que le temps fix par le champ Time se soit coul en pressant la touche F6 STOP Pour annuler l enregistrement pressez la touche F5 CANCEL Apr s que le MPC1000 ait fini d enregistrer la fen tre Keep or Retry co
16. tel qu un vase n est pos sur l appareil AVERTISSEMENT FCC Cet quipement a t test et trouv conforme aux limites fix es par la partie 15 de la r glementation FCC pour un appareil num rique de Classe B Ces limites sont fix es pour offrir une protection raisonnable contre les interf rences nuisibles en installation domestique Cet quipement g n re utilise et peut mettre une nergie de fr quence radio et s il n est pas install et employ conform ment aux instructions peut causer des interf rences nuisibles aux communications radio Toutefois l absence d interf rence n est pas garantie pour une installation particuli re Si cet quipement interf re avec la r ception de radio ou t l vision ce qui se v rifie en teignant et rallumant l quipement il est recommand d essayer de corriger ces interf rences l aide d une ou plusieurs des mesures suivantes R orienter ou d placer l antenne de r ception Augmenter la distance s parant l quipement du r cepteur Connecter l quipement une prise d un circuit lectrique diff rent de celui auquel le r cepteur est connect Consulter le revendeur ou un technicien radio t l exp riment pour obtenir de l aide 21B F AVIS POUR LES ACHETEURS CANADIENS DU MPC1000 Le pr sent appareil num rique n met pas de bruits radio lectriques d passant les limites applicables aux appareils num riques de la Classe B prescrites dans le R glement sur l
17. v nement sert changer de r glages d effet en cours de s quence Les v nement d crits ci dessus sont des v nements sp cifiques au MPC1000 Ci dessous sont d taill s les v nements MIDI que vous employez quand le MPC1000 sert de s quenceur MIDI Note La fa on dont un v nement MIDI agit sur un module de sons externe d pend des caract ristiques de ce dernier Pour plus d informations sur l action de chaque v nement MIDI voir le mode d emploi de votre module de sons Ev nement de note C est un v nement de note MIDI Champ N num ro de note D termine le num ro de note Un num ro de note repr sente la position sur le clavier de fa on num rique le do m dian du piano ayant le num ro 60 Champ D dur e D termine combien de temps la note est tenue dur e de note Dans le standard MIDI l enfoncement d une touche s appelle Note on et son rel chement Note off Dans ce champ vous tablissez le temps s parant Note on de Note off Champ V dynamique ou velocity D termine la dynamique de l v nement de note Dans le standard MIDI la force de frappe velocity utilis e pour enfoncer une touche est appel e dynamique La dynamique s exprime sur 127 paliers 127 tant le maximum D termine la valeur de Pitch Bend Normalement cet v nement sert contr ler la hauteur des notes en temps r el 39 Edition pas pas Ev nement de changement de commande Le ch
18. Champ High frq Fr quence d limitant la plage des hautes fr quences Champ High Gain Gain de la plage des hautes fr quences COMPRESSOR Compresseur Cet effet compresse le son lorsqu il d passe un certain niveau pour galiser les niveaux sonores Champ Threshold C est le seuil qui lorsqu il est d pass par un signal entra ne la compression de celui ci Plus basse est la valeur plus radical est le r sultat Champ Gain Niveau g n ral Quand vous baissez la valeur du champ Threshold seuil le niveau g n ral est aussi abaiss Vous pouvez ajuster le niveau final dans ce champ Champ Ratio Rapport de compression Plus grande est la valeur plus grande est la compression et plus le niveau g n ral est homog ne Champ Attack Temps n cessaire au d marrage de la compression apr s que le signal entrant ait d pass le niveau d termin dans le champ Threshold seuil Champ Release Temps n cessaire pour que la compression cesse apr s que le signal entrant ait chut sous le niveau d termin par le champ Threshold seuil PHASE SHIFTER Cet effet ajoute au son d origine des sons ayant des phases diff rentes pour cr er un son ondulant ou tournant Champ Sweep rate Vitesse de modulation Champ Offset L R Intensit du d calage de phase de L et R Si vous r glez ce champ sur 00 L et R seront synchronis s Si vous augmentez la valeur les phases de L et R se d caleront et vous pourrez cr er des effets c
19. DELETE La fen tre Delete Song suppression de morceau s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela effacera le morceau s lectionn dont le nom redeviendra unused primer tous les morceaux Pour supprimer tous les morceaux de la m moire d un seul coup proc dez comme suit 01 02 Dans le champ Song de la page SONG s lectionnez le champ Song et pressez la touche WINDOW La fen tre Song s ouvrira Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Song suppression de morceau s ouvrira 38 03 04 Mode Song morceau Pressez la touche F3 ALL SG La fen tre Delete ALL Songs suppression de tous les morceaux s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Tous les morceaux s intituleront unused R gler toutes les s quences au m me tempo Chaque s quence a son propre tempo Quand vous cr ez un morceau en mode Song il est utile de changer d un coup toutes les s quences pour qu elles aient le m me tempo Avec cette fonction vous pouvez changer d un coup toutes les s quences que vous utilisez dans un morceau pour qu elles aient le m me tempo 01 02 03 04 Dans le champ Tempo de la liste des pas pressez la touche WINDOW La fen tre Tempo Change changement de tempo s affichera Pressez la touche F5 FIX La fen tre Fix Tempo d termination du tempo s affichera Dans le champ Fix tempo s lectionnez le tempo d sir Presse
20. F3 TrMOVE La page TrMOVE Track move s affichera reference sas 61 Sa 601 5e4u4encek Trsgi Trackgi TrsG Trackd Trsdi TrackfGs Dans le champ Sq s lectionnez la s quence dont vous d sirez changer l arrangement de pistes Dans le champ Reference sq s lectionnez la s quence devant servir de r f rence lors du changement d ordre Par exemple si vous voulez que les autres pistes suivent l ordonnancement de la s quence 01 vous devez s lectionner celle ci dans le champ Reference sq Avec la touche curseur Bas amenez le curseur sur la liste des pistes Vous pouvez faire d filer la liste en tournant la molette DATA S lectionnez la piste que vous d sirez d placer Pressez la touche F6 SELECT Cela s lectionne la piste Pour s lectionner nouveau une piste pressez la touche F5 CANCEL S lectionnez la destination en tournant la molette DATA La liste d filera avec la piste choisie aux tapes 5 et 6 fixe R f rez vous la liste de gauche pour s lectionner la position de destination Pressez la touche F6 MOVE La piste sera d plac e sur l emplacement s lectionn et l ordre sera modifi 29 Edition pas pas Chapitre 5 Edition pas pas Il y a deux fa ons d diter des s quences Vous pouvez s lectionner une zone et diter tous ses v nements d un coup ou vous pouvez diter chaque v nement de fa on d taill e Dans cette section nous appren
21. Select s ouvre dans laquelle vous pouvez rechercher le nom de la s quence ou de la piste pour la s lectionner Dans le champ Mode sp cifiez comment copier les donn es dans la destination REPLACE Le MPC1000 remplacera les donn es de la destination par les donn es venant de la source Les donn es d j pr sentes la destination seront donc supprim es MERGE Le MPC1000 fusionnera les donn es venant de la source avec celles existant d j l emplacement de destination Dans le champ Start r glez le point de d but de la zone de destination Le MPC1000 fera la copie en commen ant la position temporelle choisie ici Dans le champ Copies r glez le nombre de copies voulues Pour copier r p titivement la m me phrase saisissez le nombre de copies dans le champ Copies Vous pouvez donc faire des copies r p titives en une seule op ration Pressez la touche F6 DO IT Le MPC1000 lance la copie des donn es lacer des v nements MOVE Vous pouvez d placer des v nements de la zone s lectionn e vers un autre emplacement Contrairement ce qui 01 02 03 04 se passe avec la copie les donn es sources disparaissent de leur position d origine S lectionnez le champ Edit en page EVENTS du mode SEQ EDIT puis s lectionnez MOVE Les diff rents champs n cessaires au d placement s afficheront Edit MOLE Frorm sas 1 Tr 1 Time To sas 1 Tr 1 Hai Bl 08 665 41 HB Modes REPL CE H
22. Tr 00 ALL TRACKS en tournant la Hotes ALL molette DATA sur la gauche MelS NN Ci IT _ 12 Fonction s quenceur 03 Dans le champ Time sp cifiez la p riode d effacement des v nements Vous s lectionnerez les points de d but et de fin de p riode dans le champ Time Par exemple pour ne supprimer les v nements que dans la premi re mesure d une s quence de deux mesures r glez 001 01 00 002 01 00 Dans ce cas les v nements situ s partir du point 002 01 00 ne seront pas effac s 002 01 00 Si vous r glez le point de fin sur 002 01 00 la EVENT EVENT EVENT EVENT EVENT zone situ e juste avant ce point sera incluse 001 04 93 001 04 94 001 04 95 0201 01 Cea Zone 04 Dans le champ Erase s lectionnez NOTE ONLY seulement les notes Le champ Note s ouvrira 05 S lectionnez le champ Note Si vous d sirez effacer tous les v nements de note laissez le r glage sur ALL Pour ne supprimer que les v nements associ s un pad sp cifique frappez le pad concern Vous pouvez s lectionner plusieurs pads Si vous frappez un mauvais pad par erreur vous pouvez annuler sa s lection en le frappant nouveau Pour recommencer la s lection des pads tournez la molette DATA sur la gauche La valeur du champ Note sera ramen e sur ALL pour que vous puissiez reprendre la s lection des pads son d but 06 Pressez la touche F5 DO IT L effacement commence et les v nements du pad s le
23. Vous pouvez s lectionner plusieurs v nements en pressant la touche curseur Bas tout en tenant la touche SHIFT enfonc e Pressez simultan ment la touche F3 C amp P et la touche F4 COPY Quand vous pressez la touche F3 C amp P l affichage des touches F3 et F4 se change respectivement en COPY copier et PASTE coller jusqu ce que vous rel chiez la touche Dans le champ Now s lectionnez la position temporelle laquelle vous d sirez copier l v nement Pressez simultan ment les touches F3 C amp P et F5 PASTE L v nement s lectionn sera coll Supprimer un v nement Pour supprimer l v nement s lectionn proc dez comme suit 01 02 Dans la liste des v nements s lectionnez celui que vous voulez supprimer Vous pouvez s lectionner plusieurs v nements en pressant la touche curseur Bas tout en tenant la touche SHIFT enfonc e Pressez la touche F4 DELETE L v nement s lectionn sera supprim Programmation d un v nement enregistrement pas pas En mode d dition pas pas STEP EDIT quand vous frappez un pad ou quand le MPC1000 re oit des donn es MIDI d un appareil externe vous pouvez enregistrer l v nement sur la position temporelle actuelle le temps affich dans le champ Now D placez l v nement sur la position temporelle voulue par d placement dans la liste d v nements avec les touches curseur Haut Bas ou en d ter
24. WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Sequence copie de s quence s ouvrira Dans le champ Sq dessous s lectionnez une s quence o copier la s quence pr c dente Pressez la touche F3 DO IT La copie de la s quence commencera Pour annuler la proc dure pressez la touche F4 CANCEL 18 Fonction s quenceur Supprimer une s quence Vous pouvez supprimer une s quence de la m moire du MPC1000 01 Dans le champ Sq de la page de base MAIN s lectionnez une s quence supprimer 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira 03 Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Sequence suppression de s quence s ouvrira 04 Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime la s quence s lectionn e et change son nom en unused non utilis e ou vide Supprimer toutes les s quences Vous pouvez supprimer toutes les donn es de s quences de la m moire en une seule fois 01 Dans la page de base MAIN s lectionnez le champ Sq et pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira 02 Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Sequence suppression de s quence s ouvrira 03 Pressez la touche F3 ALL SQ La fen tre Delete ALL Sequences suppression de toutes les s quences s ouvrira 04 Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime toutes les s quences et change leur nom en unu
25. avoir termin le transfert de donn es s lectionnez le support amovible et faites le glisser sur la corbeille Quand vous faites glisser le support amovible sur la corbeille de recyclage du Dock sous Mac OS 10 x l ic ne se change en ic ne d jection D branchez le c ble USB des prises du MPC1000 et de l ordinateur Note Assurez vous d avoir suivi l tape 06 avant de d connecter le c ble USB Note Vous ne pouvez transf rer les donn es entre le MPC1000 et l ordinateur que lorsque la page USB est affich e Vous ne pouvez pas changer de page ou de mode depuis la page USB sans avoir d connect le c ble USB 86 Autres r glages Chapitre 17 Autres r glages Dans cette section vous apprendrez les autres fonctions qui n ont pas encore t mentionn es dans les chapitres pr c dents P dale commutateur Foot switch Vous pouvez connecter jusqu 2 p dales commutateurs au MPC1000 et leur affecter diverses fonctions par exemple lancement arr t d une s quence etc 01 02 03 04 Connectez une p dale commutateur la prise FOOTSWITCH du MPC1000 Pressez la touche MODE puis le PAD 10 OTHER Vous passerez en mode OTHER autres Pressez la touche F3 FOOTSW Cela affiche la page FOOTSW p dale commutateur dans laquelle vous pouvez faire des r glages pour la p dale commutateur S lectionnez la fonction affecter la p dale commutateur 1 dans le champ Foot
26. channel champ AFTER touche Amount champ Annulation de s quence fonction Assign pad champ Assign to pad champ Attack champ Auto step increment champ Autoload champ B Banque de pads Bars champ C Carte m moire CC champ Champ Click Metronome fonction Copies champ Correction temporelle fonction Count in champ Current tempo champ 32 Curseur Touches curseur D D champ DATA molette Dcy md champ Decay champ Duration of recorded notes champ E Echantillon Edit champ Effacement fonction End champ Event champ Ev nement de changement de commande Ev nement de changement de programme Ev nement de changement de tempo Ev nement de donn es exclusives Ev nement de note Ev nement de pad Ev nement de pitch bend Ev nement de pression par canal Ev nement de pression polyphonique Ev nements liste Event time champ F Footswitch champ Freq champ FULL LEVEL touche FX Send champ FX1 type champ FX2 type champ H High range Low range champ HOLD touche I Ignore tempo change events in sequence champ 39 In play champ In rec champ Initial tempo champ Input champ L Layer 1 champ Liste des pas Load champ LOAD from champ Lp champ Lvi champ M MAIN Page Maintien r initialisation de cr te fonction Make new folder champ Master level champ MIDI MODE touche
27. chantillons utilis s pour un programme sont sauvegard s dans le fichier programme avec leur nom d chantillon Si vous changez le nom du fichier d chantillon le MPC1000 ne peut pas le retrouver lors du chargement du programme Supprimer un fichier Vous pouvez supprimer des fichiers sur la carte m moire 01 Ouvrez la fen tre Directory de la page SAVE 02 S lectionnez le fichier d sir avec une touche curseur Vous pouvez vous promener dans le r pertoire avec les touches curseur Gauche Droite 03 Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete File suppression de fichier s affichera 04 Pressez la touche F5 DO IT Le fichier s lectionn sera supprim Note Vous pouvez s lectionner un dossier et le supprimer Si vous supprimez un dossier tous les fichiers qu il contient seront supprim s R gler la fonction de chargement automatique Par d faut la fonction de chargement automatique ou Auto Load qui charge les sons presets et la s quence de d mo automatiquement quand vous mettez sous tension le MPC1000 est activ e Vous pouvez d sactiver cette fonction pour que le MPC1000 ne charge rien sa mise sous tension 01 Pressez la touche WINDOW dans le champ LOAD from chargement depuis de la page LOAD La fen tre Load Setup configuration de chargement s affichera 02 Dans le champ Autoload r glez la valeur OFF 03 Pressez la touche F4 CLOSE pour fermer la fen tre La prochaine fo
28. charger les chantillons WITH SAMPLES Le MPC1000 chargera aussi les chantillons utilis s par le programme Normalement s lectionnez cette option PROGRAM ONLY Le MPC1000 ne chargera que le fichier programme Il ne chargera pas les chantillons S lectionnez cette option lorsque vous d sirez cr er un nouveau programme en lui affectant des chantillons diff rents de ceux du programme sauvegard 03 Si vous s lectionnez WITH SAMPLES dans le champ Load faites les r glages du champ Replace same samples in memory remplacement des chantillons identiques en m moire Vous pouvez d terminer comment sera trait chaque fichier lorsque vous avez d j dans l unit des donn es portant le m me nom que le fichier charg NO Le MPC1000 ne chargera pas les chantillons ayant le m me nom YES Le MPC1000 remplacera les donn es existantes par les nouvelles donn es charg es 04 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lancera le chargement des donn es Supprimer les donn es de la m moire avant de charger Quand vous pressez la touche F2 CLEAR au lieu de la touche F5 DO IT l tape 4 vous pouvez effacer la m moire du MPC1000 et ne charger que le programme s lectionn en m moire 01 A l tape 4 pressez la touche F2 CLEAR au lieu de la touche F5 DO IT La fen tre CAUTION l attention s affichera Si vous pressez la touche F5 DO IT le MPC1000 lancera le chargement du programme apr s avoir effac t
29. correction temporelle Touche PLAY START Fait jouer une s quence depuis son d but en cas de r glage LOOP OFF Avec un r glage LOOP ON la s quence est jou e depuis le d but de la boucle Pressez SHIFT PLAY START pour aller au d but de la s quence D 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Touche REC Presser la touche PLAY START ou la touche PLAY en tenant cette touche lance l enregistrement d une s quence Tout v nement d j enregistr sur la piste sera remplac par les nouveaux v nements enregistr s Vous pouvez ins rer un enregistrement Punch in en pressant PLAY REC durant la reproduction d une s quence et le faire cesser Punch out en pressant la touche REC durant cet enregistrement Pour plus d informations voir la section Fonction Punch In Out insertion d enregistrement en page 15 Touche OVER DUB Cette touche est basiquement comparable la touche REC except que l enregistrement qu elle d clenche fait s ajouter les nouveaux v nements ceux existants d j sans les remplacer superposition Vous pouvez ins rer un enregistrement Punch in en pressant les touches PLAY OVER DUB durant la reproduction d une s quence et le faire cesser Punch out en pressant OVER DUB durant cet enregistrement Touche STOP Arr te l enregistrement ou la reproduction d une s quence Si vous pressez 3 fois rapidement cette touche vous po
30. d un pad particulier utilisez le mode PROGRAM _ 54 Edition d un chantillon Copier un chantillon Vous pouvez copier un chantillon et cr er un nouvel chantillon 01 02 03 04 05 Dans le champ Sample de la page TRIM s lectionnez un chantillon copier Pressez la touche WINDOW La fen tre Sample s ouvrira Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Sample copie d chantillon s ouvrira Dans le champ New name nouveau nom saisissez le nom voulu pour le nouvel chantillon Pour plus d informations sur le r glage du nom voir la section Programmation des noms en page 8 Pressez la touche F3 DO IT Le MPC1000 commencera la copie de l chantillon Pour l annuler pressez la place la touche F4 CANCEL Supprimer un chantillon Vous pouvez supprimer un chantillon de la m moire du MPC1000 01 02 03 04 Dans le champ Sample de la page TRIM s lectionnez un chantillon supprimer Pressez la touche WINDOW La fen tre Sample s ouvrira Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Sample suppression d chantillon s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime l chantillon que vous avez s lectionn Supprimer tous les chantillons Vous pouvez supprimer d un coup toutes les donn es d chantillon de la m moire 01 02 03 04 Dans la page TRIM s lectionnez le champ Sample et pressez la to
31. du pad s lectionn A droite du num ro de pad le nom de l chantillon affect au pad s affiche 03 S lectionnez le champ Type du filtre 1 sur la gauche et d terminez quel type de filtre utiliser Le MPC1000 a plusieurs types de filtre pour diter le son Avec les filtres vous pouvez couper ou accentuer des fr quences particuli res du son LOW PASS Ce filtre coupe les hautes fr quences et laisse passer les basses fr quences Ce filtre est souvent utilis dans les instruments lectroniques tels que les synth tiseurs filtre passe bas HIGH PASS Ce filtre coupe les basses fr quences et laisse passer les hautes fr quences filtre passe haut BAND PASS Ce filtre laisse passer des fr quences sp cifiques et coupe les autres filtre passe bande OFF Aucun filtre n est utilis 04 S lectionnez le champ Freq fr quence et r glez la fr quence de coupure La fr quence de coupure est la fr quence qui d clenche le filtre Quand vous s lectionnez le filtre passe bas LOW PASS si vous r glez la fr quence de coupure trop bas le son semblera totalement effac Cela est d au fait que la plupart des hautes fr quences du son se retrouvent coup es par le filtre Quand vous s lectionnez le filtre passe haut HIGH PASS si vous r glez la fr quence de coupure trop haut la plupart des fr quences basses sont coup es ce qui donne un son plus creux 05 R glez le champ Reso r sonance pour r gler la r so
32. effet FX1 et tournez la molette DATA ou pressez la touche WINDOW La fen tre Select Effect s lection d effet s affichera Vous pouvez s lectionner le type d effet en tournant la molette DATA 04 S lectionnez BIT GRUNGER et pressez la touche F5 SELECT Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page SELECT BIT GRUNGER est s lectionn dans le champ FX1 type 05 Pressez la touche MODE puis le PAD 8 MIXER pour afficher le mode MIXER Vous s lectionnez le pad destin l effet en mode MIXER 06 Pressez la touche F3 FXSEND La page FX SEND d part d effet s affichera 07 Frappez le pad d sir Ce pad sera s lectionn et marqu dans l afficheur 08 Pressez la touche curseur Haut pour s lectionner le champ FX Send Le champ FX Send pour le r glage d effet sera s lectionn OFF Aucun effet ne s appliquera au pad 1 L effet de FX1 s appliquera au pad 2 L effet de FX2 s appliquera au pad Ici s lectionnez 1 Quand vous frappez le pad s lectionn le son trait est produit Le son trait sera produit par la sortie g n rale stereo out Astuce Vous pouvez appliquer l effet plusieurs pads L effet de FX1 s applique tous les pads dont FX SEND a t r gl sur 1 en page FX SEND du mode MIXER Astuce Vous pouvez r gler les effets en d tail Pour plus d informations sur l dition d taill e de chaque effet voir la section Editer les effets Note Vous ne pouvez pas ap
33. et son de fin Pour activer la fonction de bouclage r glez sur ON le champ Loop qui est situ dans le coin sup rieur droit de la page LOOP boucle Quand la fonction LOOP est activ e le MPC1000 joue d abord la partie allant du point de d but r gl en page TRIM jusqu au point de fin puis reprend la lecture depuis le point de bouclage Loop tabli en page LOOP jusqu au point de fin End et cela r p titivement Note Si vous r glez le pad sur ONE SHOT en mode PROGRAM le MPC1000 jouera l chantillon affect ce pad comme si le bouclage tait d sactiv m me s il est activ Quand vous utilisez la fonction de bouclage r glez le mode de jeu des pad sur NOTE ON Pour plus d informations voir la section Faire jouer un chantillon tant que le pad est press en page 59 R gler le point de bouclage 01 02 03 04 En mode TRIM pressez la touche F2 LOOP La page LOOP s ouvrira S lectionnez le champ Sample et choisissez un chantillon diter Le champ Sample est situ dans le coin sup rieur droit de l cran et affiche le nom de l chantillon Il permet d afficher la forme d onde de l chantillon s lectionn S lectionnez le champ Lp loop ou boucle et r glez le point de bouclage Vous pouvez changer le point de bouclage en tournant la molette DATA Si vous pressez la touche curseur Gauche Droite en tenant enfonc e la touche SHIFT vous pouvez s lectionner la valeur avec la mole
34. il est pr f rable de r gler le MPC1000 pour qu il ne continue jouer l chantillon que durant le temps o vous gardez le pad enfonc Dans cette section vous apprendrez comment faire jouer l chantillon tant que le pad est press 01 02 03 04 Dans la page SAMPLE chantillon du mode PROGRAM frappez le pad modifier Le num ro de pad affich gauche de l cran change en fonction du pad frapp S lectionnez le champ 1 et pressez la touche WINDOW La fen tre Play Mode mode de jeu s ouvrira S lectionnez le champ Layer 1 et s lectionnez l option ONE SHOT Le MPC1000 jouera l chantillon jusqu sa fin quelle que soit la dur e de pression du pad NOTE ON Le MPC1000 ne jouera l chantillon que durant le temps o le pad est maintenu press Pressez la touche F4 CLOSE pour fermer la fen tre Cela vous ram nera la page SAMPLE Note Quand vous bouclez l chantillon r glez le mode de jeu sur NOTE ON Quand vous s lectionnez ONE SHOT le fonction de bouclage ne fonctionne pas m me si elle est demand e R gler le volume et la hauteur d un chantillon Vous pouvez r gler le volume et la hauteur des chantillons affect s aux pads 01 02 03 04 05 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad dont vous d sirez changer le volume et la hauteur Le num ro de pad affich gauche de l cran change en fonction du pad frapp Fam Programi l Lul Tune k
35. jouer gr ce aux pads Par d faut le MPC1000 charge automatiquement un programme preset pr programm et une s quence de d monstration quand vous le mettez sous tension 10 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 Fonction s quenceur Ici nous consid rerons que vous avez d j charg un programme dans le MPC1000 Si ce n est pas le cas faites le maintenant en chargeant un programme depuis une carte m moire ou en enregistrant un chantillon en anglais Sample et en l affectant un pad etc Pour plus d informations sur le chargement d un programme voir la section Charger un fichier en page 79 Pour plus d informations sur l enregistrement d un chantillon voir la section Enregistrer un chantillon en page 48 Pressez la touche MAIN La touche MAIN appelle la page d cran de base depuis laquelle vous enregistrez votre s quence Dans le champ Sq s lectionnez la s quence dans laquelle vous d sirez enregistrer votre interpr tation Vous pouvez choisir n importe quelle s quence mais ici choisissez une s quence nomm e unused Unused indique que la s quence n a pas encore t utilis e Dans le champ Tr s lectionnez la piste dans laquelle vous d sirez enregistrer votre interpr tation Votre interpr tation sera enregistr e dans la piste que vous avez choisie dans la s quence Vous pouvez choisir n importe quelle piste mais ici choisissez la piste Tr 01 D
36. l chantillonneur interne du MPC1000 en frappant les pads Les donn es d une piste de batterie sont g r es par pad MIDI S lectionnez ce type de piste si vous utilisez le MPC1000 comme un s quenceur MIDI avec des appareils MIDI externes clavier MIDI etc Les donn es de piste MIDI sont g r es par v nement de note MIDI Pour plus d informations voir la section Fonctions du s quenceur MIDI en page 22 S lectionner un programme Vous pouvez s lectionner le programme jouer pour la piste Vous pouvez choisir un programme charg en m moire en tournant la molette DATA dans le champ Pgm de la page de base MAIN Si vous le r glez sur OFF le MPC1000 ne fait pas jouer de programme interne Si vous d sirez utiliser le MPC1000 pour faire jouer un module de sons externe r glez ce champ sur OFF Fonction Mute neutralisation de piste Vous pouvez r gler la neutralisation ou coupure d une piste dans le champ Mute de la page de base MAIN Vous pouvez r gler cette fonction s par ment pour chaque piste Par exemple consid rons que vous avez enregistr un solo de piano sur la piste 1 et un autre sur la piste 2 En coupant une des deux pistes tour tour vous pouvez comparer ces deux prises et choisir la meilleure Si vous r glez Mute sur ON pour une piste le MPC1000 ne jouera pas cette piste Astuce Avec la touche TRACK MUTE vous pouvez r gler la neutralisation d une piste depuis un pad Pour plus d informa
37. la gauche La valeur du champ Note sera ramen e sur ALL pour que vous puissiez reprendre la s lection des pads son d but 05 Pressez la touche F5 DO IT La correction temporelle d marrera et la fen tre se fermera Fonction M tronome Click Metronome Dans cette section vous apprendrez les diff rents r glages concernant le m tronome son de clic 01 Quand une s quence est l arr t pressez la touche F2 CLICK en page de base MAIN La fen tre Click Metronome s ouvrira Click Metronome Count 1n3REC OHLY In Flan H Rates 1 4 In rec YES CLOSE Champ Count in d compte Vous pouvez d terminer combien de temps apr s pression de la touche START ou START PLAY d marrera l enregistrement reproduction juste apr s pression de la touche ou apr s un d compte d une mesure OFF L enregistrement reproduction d marrera juste apr s pression de la touche sans d compte REC ONLY Il y aura un d compte mais juste en enregistrement superposition overdub La reproduction d marrera sans d compte REC PLAY Ily aura un d compte pour l enregistrement et pour la reproduction 14 Fonction s quenceur Champ Rate cadence Ici se s lectionne la cadence du son de m tronome Le m tronome sera jou toutes les noires avec 1 4 et toutes les croches avec 1 8 Champ In play durant la reproduction Vous pouvez s lectionner cette option si vous d sirez entendre le m tronome durant la
38. pour d placer le curseur sur la droite et pressez quatre fois la touche curseur GAUCHE en tenant enfonc e la touche SHIFT L association des touches SHIFT et curseur GAUCHE supprime les caract res s lectionn s A pr sent Bass 01 est saisi la place de Sequence 01 Pressez F5 ENTER pour valider votre saisie et fermer la fen tre Presser F4 CANCEL annule la saisie et ferme la fen tre Dans ce cas le nom ne change pas Autres fonctions utiles en fen tre Name Fonctions Copy copier et Paste coller Avec la fonction copier coller vous pouvez copier les lettres du champ New name et les coller pour donner un nom d autres donn es C est utile lorsque vous d sirez cr er des noms assez similaires pour diverses donn es Si vous pressez la touche F2 COPY alors que la fen tre Name est ouverte les lettres du champ New name sont copi es c est dire temporairement sauvegard es Quand vous pressez F3 PASTE en fen tre Name ces lettres pr alablement copi es sont coll es dans le champ New name Saisie de chiffres avec la touche NUMERIC Dans les champs de valeur tels que la page TRIM d chantillon vous pouvez saisir directement des chiffres gr ce la touche NUMERIC 01 02 03 Pressez la touche NUMERIC sur un champ compatible La diode de la touche clignotera et vous pourrez saisir des chiffres avec les pads Saisissez les chiffres en frappant les pads leur corresponda
39. que vous d sirez convertir Dans le champ To seq vers la s quence s lectionnez la s quence de destination Pressez la touche F5 DO IT Le morceau sera converti en s quence Note durant la conversion de morceau Quand vous convertissez un morceau les r glages sp cifiques utilis s dans chaque piste appartenant la s quence tels que type de piste r glage du canal MIDI section de programme etc seront r gl s sur les valeurs que vous avez tablies l tape 1 Si le r glage de piste de la s quence est dans un autre pas diff rent de celui de l tape 1 le morceau peut ne pas tre correctement converti Pour viter cela il est pr f rable de faire d abord des r glages de piste pour que leur ordre soit le m me dans chaque s quence Pour plus d informations sur la fa on de changer l ordre des pistes voir la section Changer l ordre des pistes TRACK MOVE en page 29 39 Fonctions d un pad Chapitre 7 Fonctions d un pad Le MPC1000 a 16 pads rythmiques Les pads accomplissent diff rentes fonctions en plus de produire des sons quand on les frappe Dans cette section vous apprendrez diff rentes fonctions du pad Jouer avec des pads En affectant les sons de la m moire un pad vous pouvez faire jouer ces sons Voici quelques fonctions utiles lorsque vous jouez avec les pads Changer de banque de pads Le MPC1000 a 16 pads mais vous pouvez faire jouer jusqu 64 chant
40. renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par sa MIDI OUT B OMNI OUT AB Le MPC1000 renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par les MIDI OUT A et B 4 6 Emploi du MPC1000 avec d autres appareils MIDI R gler l entr e MIDI Normalement le MPC1000 peut recevoir les donn es MIDI entrantes quel que soit leur canal MIDI aussi n avez vous pas vous soucier du canal MIDI des appareils MIDI connect s Vous pouvez changer le r glage pour ne recevoir que les donn es d un canal MIDI sp cifique 01 S lectionnez le mode MIDI SYNC en pressant la touche MODE et en frappant le PAD 9 MIDI SYNC 02 Pressez la touche F1 MIDI La page MIDI s affichera 03 S lectionnez le champ Active track receive channel canal de r ception de la piste active et s lectionnez le canal MIDI sur lequel vous d sirez recevoir les donn es Si vous r glez ce champ sur ALL le MPC1000 recevra tous les canaux Si vous s lectionnez n importe quel canal de 1 16 le MPC1000 ne recevra que le canal s lectionn Ar Enregistrer un chantillon Chapitre 10 Enregistrer un chantillon Dans ce chapitre vous apprendrez comment enregistrer un son depuis une unit analogique externe sortie analogique d un lecteur de CD microphone etc afin de faire jouer ce son en frappant sur les pads Pr parer l enregistrement 01 Connectez l appareil externe l entr e RECORD IN situ e en face arri re du MPC
41. s lectionn dans la liste de droite si vous s lectionnez le dossier avec le curseur et pressez la touche curseur Droite le dossier s lectionn passera dans la liste de gauche et c est le contenu de ce dossier qui s affichera sur la droite Si vous pressez la touche curseur Gauche vous rappelez l affichage du r pertoire sup rieur Astuce Le dossier ROOT est le plus haut r pertoire de la carte m moire Il n y a pas de r pertoire au dessus du 05 06 dossier ROOT S lectionnez le fichier que vous voulez charger Pressez la touche F5 LOAD Le MPC1000 commencera le chargement des donn es Les proc dures suivantes diff rent selon le type du fichier s lectionn Astuce Vous pouvez aussi s lectionner les fichiers et changer de r pertoire dans le champ File de la page LOAD Vous pouvez s lectionner un dossier dans le m me niveau de r pertoire que le dossier actuellement s lectionn en tournant la molette DATA dans le champ File Si vous avez s lectionn un dossier dans le champ File vous pouvez passer au r pertoire inf rieur en pressant la touche curseur Droite Vous pouvez aussi revenir au r pertoire sup rieur en pressant la touche curseur Gauche dans le champ File propos du champ View visualisation Le champ View de la page LOAD est normalement r gl sur ALL FILES pour afficher tous les types de fichiers dans le champ File ou la fen tre Directory Vous pouvez changer le r glage du champ View
42. suit 01 02 S lectionnez le pas supprimer Vous pouvez s lectionner le pas avec les touches curseur Haut Bas dans la liste des pas Pressez la touche F5 DELETE Le pas s lectionn sera supprim et les pas qui le suivaient avanceront d autant Insertion d un pas Pour ins rer un pas dans un morceau proc dez comme suit 01 02 Dans la liste des pas s lectionnez le pas o vous d sirez ins rer un nouveau pas Le nouveau pas sera ins r avant le pas s lectionn Pressez la touche F6 INSERT Un nouveau pas ayant le m me contenu que le pas s lectionn sera ins r juste avant le pas s lectionn Reproduire un morceau Vous pouvez faire jouer un morceau en pressant la touche PLAY START Pour une reproduction commen ant en cours de morceau s lectionnez avec le curseur la position voulue pour lancer la reproduction et pressez la touche PLAY Durant la reproduction les touches de fonction changent comme ci dessous SUCDEH HET 37 Mode Song morceau Touche F4 SUDDEN Si vous pressez cette touche durant la reproduction le MPC1000 saute au pas suivant avant d avoir fini la s quence en cours Touche F6 NEXT Si vous pressez cette touche durant la reproduction le MPC1000 saute au pas suivant apr s avoir fini de reproduire las quence en cours sans tenir compte du nombre de r p titions demand dans le champ Reps Astuce Si HOLD est s lect
43. touche curseur Gauche Cr er un nouveau dossier Vous pouvez cr er un nouveau dossier et le choisir comme destination 01 02 03 Dans la fen tre Directory s lectionnez le r pertoire dans lequel vous voulez cr er un nouveau dossier Le nouveau dossier sera cr dans le dossier actuellement s lectionn en liste de gauche Dans la fen tre Directory pressez la touche F5 NEW La fen tre Name nom s ouvrira Saisissez le nom du dossier dans la fen tre Pour des informations sur la saisie du nom voir la section Programmation des noms en page 8 Dans la fen tre Name nom pressez la touche F5 ENTER Le nouveau dossier sera cr dans le r pertoire s lectionn Dans la fen tre Directory le nouveau dossier est s lectionn Sauvegarder un chantillon Vous pouvez sauvegarder les chantillons un un 01 02 03 04 Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination Dans le champ Type s lectionnez SAVE A SAMPLE sauvegarde d un chantillon Dans le champ item l ment s lectionnez l chantillon sauvegarder Vous pouvez s lectionner les chantillons dans la m moire en tournant la molette DATA Pressez la touche F6 DO IT Le MPC1000 lance la sauvegarde de l chantillon Quand le dossier de destination contient d j des donn es portant le m me nom Si le dossier de destination contient d j des donn es por
44. toutes tre affich es en une seule page d cran Pour une meilleure efficacit chaque page n affiche que les fonctions les plus fr quemment utilis es Si vous d sirez faire un r glage plus sophistiqu pressez la touche WINDOW Cela ouvrira une fen tre pour le r glage d taill du champ s lectionn Cela n est pas valable pour tous les champs Quand vous s lectionnez un champ pour lequel vous pouvez utiliser la touche WINDOW la diode de la touche est allum e Utilisation de base Touche MODE Avec le MPC1000 chaque fonction enregistrement d chantillons dition d chantillons affectation d chantillons chaque pad dition de donn es de s quence chargement depuis des cartes m moire etc a une page d cran ind pendante On la nomme mode Par exemple vous utiliserez le mode RECORD pour enregistrer des chantillons et le mode TRIM pour les diter la touche MODE servant changer de mode En pressant la touche MODE et en frappant un pad vous pouvez changer de mode Le mode auquel correspond un pad est affich au dessus de ce pad Programmation des noms Le MPC1000 traite diff rents types de donn es depuis des donn es relatives au son telles qu chantillons et Programmes jusqu des donn es relatives l interpr tation telles que des s quences et des pistes Ces donn es sont g r es par leur nom Dans cette section nous apprendrons comment nommer diff rentes donn es Ave
45. tre Loop Fine vision d taill e vous pouvez zoomer sur une partie de la forme d onde et diter en d tail une partie Pressez la touche WINDOW dans la page LOOP alors que le curseur est sur le champ Lp Loop ou End et la fen tre Loop Fine s ouvrira LE 4416 Erg 136367 ____Troon U zoom RSME LOG L La forme d onde du point de fin est affich e sur la gauche de l cran de forme d onde et la forme de l onde correspondant au point de bouclage Loop est sur la droite pour que vous puissiez ajuster les points de bouclage et de fin tout en visualisant la fa on dont la forme d onde correspondra en ces points Si vous pressez la touche F2 ZOOM la forme d onde est r duite si vous pressez la touche F3 ZOOM elle est agrandie Affichages lin aire et logarithmique L axe vertical donne le niveau de l chantillon Normalement l affichage de forme d onde est r gl en mode lin aire LINEAR qui affiche le niveau de l chantillon tel qu il est Toutefois certaines parties fondu de fin etc peuvent ne pas s afficher dans la forme d onde si leur niveau est trop bas Dans ce cas vous pouvez passer l affichage LOG logarithmique en pressant la touche F5 LOG et vous pourrez alors voir les parties dont le niveau est faible Quand vous passez en mode LOG l affichage associ la touche F5 devient LINEAR lin aire Pour revenir en mode lin aire pressez nouveau la touche F5 Coupler le point de bou
46. un chantillon en page 76 Sauvegarder d un coup tous les programmes et tous les chantillons Vous pouvez sauvegarder d un coup tous les programmes et chantillons du MPC1000 01 02 03 04 Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination Dans le champ Type s lectionnez SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES sauvegarde de tous les programmes et chantillons Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save ALL Programs sauvegarde de tous les programmes s ouvrira Dans la fen tre Save a Program faites les r glages pour chaque champ Champ Make new folder cr ation d un nouveau dossier Quand vous sauvegardez les donn es vous pouvez cr er un nouveau dossier l int rieur du dossier s lectionn par le champ To et sauvegarder les donn es dans ce nouveau dossier Quand vous utilisez SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES beaucoup de donn es doivent tre sauvegard es Avec l option Make new folder vous pouvez ais ment cr er un dossier pour contenir toutes les donn es que vous d sirez sauvegarder NO Le MPC1000 sauvegardera les donn es dans le dossier s lectionn Il n y aura pas de nouveau dossier cr YES Le MPC1000 cr era un nouveau dossier et y sauvegardera les donn es Si vous s lectionnez NO le champ Replace same files remplacement des chantillons identiques s affichera Si le dossier de destination contient d j un fichier portant l
47. voir la section Programmation des noms en page 8 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page de base MAIN Copier une piste Vous pouvez copier une piste dans une autre piste 01 02 03 04 05 Dans le champ Tr de la page de base MAIN s lectionnez une piste copier Pressez la touche WINDOW La fen tre Track piste s ouvrira Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Track copie de piste s ouvrira Dans le champ Tr dessous s lectionnez une piste o copier la piste pr c dente Pressez la touche F3 DO IT La copie de la s quence commencera Pour annuler la proc dure pressez la touche F4 CANCEL Supprimer une piste Vous pouvez supprimer une piste de la m moire du MPC1000 01 02 03 04 Dans le champ Tr de la page de base MAIN s lectionnez une piste supprimer Pressez la touche WINDOW La fen tre Track piste s ouvrira Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Track suppression de piste s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime la piste s lectionn e et change son nom en unused non utilis e ou vide Supprimer toutes les pistes Vous pouvez supprimer toutes les donn es de pistes de la m moire en une seule fois 01 02 03 04 Dans la page de base MAIN s lectionnez le champ Tr et pressez la touche WINDOW La fen tre Track piste s ouvrira Pres
48. vous ne d sirez diter que certains v nements sp cifiques Liste des v nements Cette partie de l cran situ e sous les champs Now et View affiche les v nements de la piste active Champ de position temporelle de l v nement Situ sur la gauche de la liste des v nements il donne la position des v nements dans la piste Champ d v nement Situ droite du pr c dent il diff re selon le type d v nement Vous pouvez changer sa valeur en d pla ant le curseur Utilisation de base Liste des v nements Quand le curseur est dans le champ Now ou View presser la touche curseur Bas fait descendre le curseur dans la liste des v nements Vous pouvez faire d filer la liste des v nements avec les touches curseur Haut et Bas Quand le curseur est dans le champ de position temporelle d un v nement vous pouvez faire d filer la liste en tournant la molette DATA Quand le curseur est dans le champ de position temporelle d un v nement presser la touche curseur Gauche ram ne le curseur dans le champ Now 30 Edition pas pas Dans la liste des v nements vous pouvez s lectionner plusieurs v nements la fois en pressant la touche curseur Bas tout en tenant la touche SHIFT Touche F1 T C Elle fonctionne comme la touche F1 T C de la page de base MAIN Vous pouvez d finir la correction temporelle Pour plus d informations voir la section Fonction de corr
49. 1000 Le format de l entr e analogique du MPC1000 est une entr e jack standard Si votre appareil a un format diff rent il vous faudra un adaptateur 02 Pressez la touche MODE puis PAD 5 RECORD Quand vous pressez la touche MODE sa diode clignote Presser PAD 5 alors que la diode de la touche MODE clignote fait s afficher la page RECORD l enregistrement dans laquelle vous faites les r glages pour l enregistrement Inruts ANALOG Mode STEREO Monitor OFF Thresholdi d Times n s Level Meter RESET FEAF RECORD 03 R glez le champ Input entr e et s lectionnez la source d enregistrement ANALOG Le MPC1000 enregistrera le signal entrant en prise RECORD IN de la face arri re DIGITAL Le MPC1000 enregistrera le signal entrant en prise DIGITAL IN de la face arri re MAIN OUT Le MPC1000 enregistrera le signal tel que produit en sortie STEREO OUT de la face arri re Pour cet exemple veuillez s lectionner ANALOG 04 S lectionnez le champ Mode et s lectionnez STEREO ou MONO STEREO Le MPC1000 enregistrera les signaux des canaux gauche et droit comme un chantillonneur st r o MONO Le MPC1000 enregistrera seulement le signal du canal gauche 05 Faites jouer la source V rifiez l indicateur de niveau l cran et r glez le niveau d enregistrement l aide de la commande REC GAIN Note Quand vous s lectionnez DIGITAL ou MAIN OUT dans le champ Input vous ne pouvez pas r gler le niveau d enr
50. 5 RECORD pour afficher la page RECORD S lectionnez le champ Input entr e et s lectionnez MAIN OUT sortie g n rale 50 Enregistrer un chantillon 04 S lectionnez le champ Mode et s lectionnez STEREO ou MONO 05 S lectionnez le champ Time dur e et r glez la dur e d enregistrement Note Quand MAIN OUT est s lectionn vous ne pouvez pas r gler le niveau d enregistrement Note Quand MAIN OUT est s lectionn l indicateur de niveau ne s affiche pas Pour les tapes suivantes proc dez comme d crit dans la section Lancer l enregistrement en page 49 Autres fonctions Fonction de contr le de signal Monitoring Dans le champ monitor contr le de la page RECORD vous pouvez d terminer si vous voulez contr ler le signal entrant produire le signal par la sortie STEREO OUT ou non en mode RECORD ON Vous pouvez contr ler le signal entrant C est utile quand vous enregistrez les sons depuis un lecteur de CD OFF Vous ne pouvez pas contr ler le signal entrant Par exemple quand vous envoyez le signal au MPC1000 au travers d un mixer le son source et le son contr l peuvent la fois tre envoy s au mixer Pour viter cela vous devez r gler ce param tre sur OFF Fonction de maintien r initialisation de cr te L indicateur de niveau de la page RECORD a une fonction de maintien de cr te peak hold C est une fonction utile pour r gler le niveau du signal durant l enr
51. Cela confirme le nom saisi et ferme la fen tre Name Copier le jeu d effets 01 02 03 04 05 Dans le champ Eff effet de la page SELECT pressez la touche WINDOW La fen tre Effect Set jeu d effets s affichera Dans la fen tre Effect Set pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Effect Set copie de jeu d effet s affichera Dans le champ Eff haut s lectionnez le jeu d effets source Dans le champ Eff bas s lectionnez le jeu d effets de destination Pressez la touche F3 DO IT Le jeu d effets s lectionn dans le champ Eff sup rieur sera copi dans le jeu d effets s lectionn dans le champ Eff inf rieur Presser la touche F4 CANCEL annule la proc dure et ferme la fen tre R initialisation du jeu d effets Vous pouvez ramener le jeu d effets ses r glages par d faut 01 02 03 04 Dans le champ Eff effet de la page SELECT pressez la touche WINDOW La fen tre Effect Set jeu d effets s affichera Dans la fen tre Effect Set pressez la touche F2 RESET La fen tre Reset Effect Setting r initialisation des r glages d effet s affichera Dans le champ Eff s lectionnez le jeu d effets r initialiser Pressez la touche F5 DO IT Les r glages du jeu d effets s lectionn dans le champ Eff seront ramen s leur valeur par d faut Presser la touche F4 CANCEL annule la proc dure et ferme la fen tre _ 74 Sauvegar
52. E clignote vous pouvez passer en mode MIXER Presser la touche F1 L PAN ouvre la page Level Pan niveau panoramique meeer are Fi IF H1 Hel HS DT ALALALAEALRERERERLES af BS Ha Hc KS H Hc HSJ ET EE 1i H E H RA Hrd Hl HE Hl i L FAM nea aL Dans cette illustration chaque colonne repr sente de gauche droite les pads 1 16 et le pad actuellement s lectionn est marqu L affichage en barre situ en bas indique le niveau actuel Les barres plus longues indiquent les niveaux plus lev s Le cercle en haut de chaque colonne indique le r glage de panoramique L emplacement de la petite ligne dans le cercle indique le r glage actuel du panoramique 02 Frappez le pad d sir La colonne correspondant au pad ainsi s lectionn est marqu e affich e en n gatif 03 Pressez la touche curseur Bas pour r gler le niveau et la touche curseur Haut pour r gler le panoramique Quand vous pressez la touche curseur Haut le curseur passe sur l affichage de panoramique et vous pouvez changer le r glage de panoramique avec la molette DATA Quand vous pressez la touche curseur Bas le curseur passe l affichage de niveau et vous pouvez changer le niveau avec la molette DATA R gler la sortie pour l chantillon Le MPC1000 a 4 sorties assignable mix out en plus de sa sortie st r o Pour appliquer un effet un pad particulier l aide d une unit d effets externe faites sortir ce pad par une sortie affectable ass
53. GITAL un appareil num rique DOIT tre connect au MPC1000 S lectionnez le champ Mode et s lectionnez STEREO ou MONO Faites jouer la source V rifiez l indicateur de niveau l cran Note Avec l enregistrement num rique vous ne pouvez pas ajuster le niveau d enregistrement 06 07 S lectionnez le champ Threshold seuil et r glez le niveau seuil de d clenchement de l enregistrement S lectionnez le champ Time dur e et r glez la dur e d enregistrement Pour les tapes suivantes proc dez comme d crit dans la section Lancer l enregistrement en page 49 Enregistrer la sortie g n rale MAIN OUT Dans cette section vous apprendrez comment enregistrer le signal tel qu il est produit en sortie STEREO OUT du MPC1000 Avec cette fonction vous pouvez ajouter des effets l chantillon enregistr et le r enregistrer ou bien vous pouvez enregistrer la phrase que vous avez cr e avec la fonction s quenceur sous forme d un seul chantillon Pr parer l enregistrement 01 02 03 Pr parez le syst me pour que vous puissiez faire jouer le son d sir en frappant les pads ou en faisant reproduire les s quences Le son que le MPC1000 enregistrera r ellement est exactement le m me que celui produit en sortie STEREO OUT Avant de revenir en mode RECORD r glez le programme et la s quence pour que le son d sir soit produit par la sortie STEREO OUT Pressez la touche MODE puis le PAD
54. MERIC 12 13 14 15 16 17 18 19 Si vous pressez cette touche dans n importe quel champ pour saisir des chiffres la diode clignote et vous pouvez vous servir des pads comme d un pav num rique Touche MOD Quand vous la pressez sa diode clignote vous pouvez vous servir des pads pour changer de mode Touche CURSOR Vous pouvez d placer le curseur vers le haut ou le bas de l cran pour s lectionner un champ Dans un champ de valeur vous pouvez passer d un chiffre l autre en pressant les touches lt gt tout en tenant la touche SHIFT Touche MAIN Presser cette touche affiche le mode MAIN cran de base quel que soit le mode actuel Touche WINDOW Presser cette touche quand la diode est allum e fait s ouvrir une fen tre o vous pouvez faire un r glage d taill du champ Touche UNDO SEQ Quand vous enregistrez une s quence la diode de cette touche s allume Presser cette touche quand la diode est allum e ram ne le syst me au statut qu il avait avant l enregistrement et la diode s teint Touche SHIFT Vous pouvez acc der diff rentes fonctions en utilisant cette touche en combinaison avec d autres Touche BAR Vous pouvez vous d placer de mesure en mesure BAR dans une s quence Quand vous pressez les touches lt gt en tenant enfonc e la touche SHIFT vous pouvez vous d placer dans les s quences en fonction de la valeur du r glage de
55. MERIC 9 Chapitre 3 Fonction s quenceur 10 Enregistrement de l interpr tation 10 Reproduire une s quence 11 Autres fonctions utiles l enregistrement des s quences 12 Informations d taill es sur la fonction de s quence 15 Fonctions de piste Track 20 Fonctions du s quenceur MIDI 22 Chapitre 4 Modifier Editer les s quences 25 S lectionner une zone de piste diter 25 S lectionner la zone d dition par mesures 27 Changer l ordre des pistes TRACK MOVE 29 Chapitre 5 Edition pas pas 30 A propos de l dition pas pas 30 Ecrans 30 Ev nements 31 Copier coller un v nement 34 Supprimer un v nement 34 Programmation d un v nement enregistrement pas pas 34 Chapitre 6 Mode Song morceau 56 Structure d un morceau 36 Cr er un morceau 37 Reproduire un morceau 37 Autres fonctions en mode SONG 38 Chapitre 7 Fonctions d un pad 4 Jouer avec les pads 40 R glage de neutralisation mute de piste avec les pads 41 S lectionner une s quence jouer avec les pads 42 Chapitre 8 Curseurs Q Link CC R glage du curseur Enregistrement de la valeur d un curseur dans une s quence Touche AFTER Chapitre 9 Emploi du MPC1000 avec d autres appareils Synchronisation avec le MPC1000 comme ma tre Synchronisation avec le MPC1000 comme esclave Connecter le MPC1000 un clavie
56. MUSIC PRODUCTION CENTER TIC tOn AKAI professional 2 a Mode d emploi AVERTISSEMENT Pour pr venir les risques d incendie ou d lectrocution n exposez pas l appareil la pluie ou l humidit Avis important Ce document est sous Copyright AKAI professional M I Corp et ne peut tre ni cit ni reproduit sous aucun format que ce soit sans la permission crite de la soci t LIMITATION DE LA POLICE DE GARANTIE LOGICIELLE Le logiciel fourni avec ou achet sp cialement pour les produits AKAI professional a t test afin de v rifier son fonctionnement AKAI professional M I Corp fera de son mieux pour corriger les d fauts logiciels qui lui sont signal s lors de futures mises jour dans la limite des possibilit s techniques AKAI professional M I Corp ne fait aucune garantie ni repr sentation qu elle soit expresse ou implicite concernant les performances ou l ad quation du syst me pour un usage particulier En aucun cas AKAI professional M I Corp ne pourra tre tenu responsable des dommages directs ou indirects dus un d faut du logiciel ou de sa documentation De plus AKAI professional M I Corp n acceptera aucune responsabilit concernant les programmes sons enregistrements audio ou s quences m moris s dans ou utilis s avec les produits AKAI professional ce qui inclut le co t de restauration de ces donn es Les garanties solutions et r clamations mentionn
57. PAD 7 PROGRAM Quand vous pressez la touche MODE sa diode clignote Quand vous pressez le PAD 7 avec la diode de touche MODE clignotante vous pouvez passer en mode PROGRAM 02 S lectionnez le champ Pgm programme et pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira 03 Pressez la touche F3 NEW La fen tre New Program nouveau programme s ouvrira 04 Dans le champ New name nouveau nom tournez la molette DATA La fen tre Name nom s ouvrira Saisissez le nom pour le nouveau programme et pressez la touche F5 ENTER Pour plus d informations sur le r glage du nom voir la section Programmation des noms en page 8 05 Dans la fen tre New Program nouveau programme pressez la touche F5 DO IT Le nouveau programme sera cr Le nouveau programme est vide ce qui signifie qu il ne lui est affect aucun chantillon Pour faire jouer le programme vous devez affecter des chantillons aux pads en page SAMPLE chantillon du mode PROGRAM Affectation R affectation d chantillons aux pads Vous devez affecter des chantillons aux pads en mode PROGRAM pour que vous puissiez faire jouer ces chantillons depuis les pads Dans cette section vous apprendrez comment affecter les chantillons ces pads et comment changer les affectations actuelles 01 Pressez la touche MODE puis le PAD 7 PROGRAM Quand vous pressez la touche MODE sa diode clignote Quand vous pressez le
58. PAD 7 avec la diode de touche MODE clignotante vous pouvez passer en mode PROGRAM Presser la touche F1 SAMPLE ouvre la page SAMPLE chantillon Pan Prosramdl byl Tune Range R ue sa Ds ji 1AA AA AA sup rieur gauche affiche le nom du 106 06 00 12r programme actuellement s lectionn Vous 106 06 HA H 1 r TEE 100 0A G 127 pouvez changer le programme s lectionn dans le champ Pgm HOTE PURGE 02 Frappez le pad auquel vous d sirez affecter un chantillon Le num ro du pad s affichera sur la gauche la section qui indique A01 dans l illustration ci dessus Le num ro de pad change en fonction du pad frapp 03 S lectionnez le champ 1 et choisissez l chantillon affecter au pad Vous pouvez s lectionner un chantillon actuellement conserv en m moire RAM du MPC1000 en tournant la molette DATA Vous pouvez affecter des chantillons en s lectionnant les champs 2 4 Si vous affectez des chantillons aux champs 2 4 vous pouvez faire jouer plusieurs chantillons en ne frappant qu une fois le pad 58 Programme Faire jouer un chantillon tant que le pad est press Quand vous faites jouer un chantillon en frappant le pad l chantillon est reproduit jusqu sa fin quelle que soit la dur e de pression sur le pad C est utile lorsque vous jouez des sons de batterie courts Toutefois quand vous faites jouer un long chantillon tel qu une phrase
59. a t jou e La valeur de variation de note est galement utilis e pour la fonction du curseur Q Link R glage de neutralisation mute de piste avec les pads Vous pouvez neutraliser lib rer mute unmute les pistes en temps r el durant la reproduction en frappant les pads C est utile lorsque vous avez plusieurs instruments affect s diff rentes pistes car vous pouvez faire reproduire un morceau et commuter on off les pistes l aide des pads pendant la reproduction de votre s quence Presser la touche TRACK MUTE fait s afficher la page track mute neutralisation de piste How 61 61 66 Sas d1 Seauencefl unused l unusedi unused l unused Cunusedil unusedil unusedi tunused 2 unusedil unusedil unusedil unusedi nus ed l unusedil unused l unusedi SOL Ecran TRACK MUTE Champ Now position temporelle Comme le champ Now de la page de base MAIN ce champ affiche la position temporelle actuelle de la s quence Champ Sq s quence Comme le champ Sq de la page de base MAIN vous pouvez s lectionner les s quences dans ce champ Liste des pistes La liste des pistes s affiche sous le champ Now et le champ Sq La liste des pistes affiche les 8 premi res lettres du nom de piste Les pistes sont affich es en fonction de la position des pads Piste 1 en bas gauche et piste 16 en haut droite Vous pouvez afficher 16 pads la fois mais vous avez acc s 64 pistes en changeant de banque
60. a colonne correspondant au pad ainsi s lectionn est marqu e affich e en n gatif 03 Pressez la touche curseur Haut La champ FX Send d part d effet pour le r glage d effet sera s lectionn Vous pouvez changer le r glage en tournant la molette DATA OFF Aucun effet ne sera utilis 1 L effet 1 sera utilis Le son du pad sera envoy l effet FX1 de la section d effet 2 L effet 2 sera utilis Le son du pad sera envoy l effet FX2 de la section d effet 68 Effet Chapitre 14 Effet Dans cette section vous apprendrez comment s lectionner et diter les effets Le MPC1000 a deux effets st r o et un effet master Pour appliquer les effets un son de pad particulier utilisez les deux effets st r o Pour appliquer des effets la totalit du son utilisez l effet master Note Les r glages d effet seront sauvegard s avec le fichier ALL qui est cr lorsque vous sauvegardez les donn es en choisissant SAVE ALL SEQS amp SONGS sauvegarder toutes les s quences et tous les morceaux Appliquer des effets un son de pad particulier Vous pouvez appliquer des effets au son du pad s lectionn Ici appliquons BIT GR NGER au son du pad s lectionn 01 Pressez la touche MODE puis le PAD 12 EFFECT Le mode EFFECT l effet s affichera 02 Pressez la touche F1 SELECT La page SELECT s lection s affichera 03 Amenez le curseur sur le champ FX1 type type d
61. a touche F2 FILTER La page FILTER s affichera 02 S lectionnez le pad d sir en le frappant Le champ Pad affiche le num ro du pad s lectionn 03 S lectionnez n importe lequel des champs Type Freq ou Reso et pressez la touche WINDOW La fen tre Filter Modulation modulation du filtre s affichera 04 S lectionnez le champ V gt Freq action de la dynamique sur la fr quence Plus grande est la valeur r gl e plus grand est le changement obtenu pour le son quand vous faites varier la force de frappe Astuce Vous pouvez r gler ind pendamment V gt Freq pour le filtre 1 et le filtre 2 Simuler l ouverture fermeture de charleston r glage de groupe d exclusion Normalement quand vous frappez un pad alors qu un autre pad est reproduit les chantillons de ces deux pads se superposent Avec la fonction de groupe d exclusion Mute Group vous pouvez stopper la reproduction de l chantillon d un pad quand vous frappez un autre pad Vous pouvez ainsi simuler une charleston ouverte ferm e le son de la charleston ouverte sera interrompue quand la charleston ferm e sera d clench e Vous pouvez utiliser cette fonction en r glant deux pads sur le m me num ro de groupe d exclusion Les pads appartenant un m me groupe d exclusion ne peuvent pas jouer en m me temps 01 Dans le mode PROGRAM pressez la touche F3 PARAMS La page PARAMS param tres s affichera 02 S lectionnez un des pads devant
62. ange Ai l Sample i CE 00 00 0 127 qi 2 160 06 48 G 127 S lectionnez le champ Lvi niveau R glez le volume sur le niveau d sir en v rifiant le niveau par des frappes sur le pad S lectionnez le champ Tune hauteur Le champ Tune a deux zones s par es par un point d cimal Les deux chiffres de gauche r glent la hauteur par demi tons les deux chiffres de droite r glent la hauteur par centi mes de demi ton R glez la hauteur de fa on d sir e en v rifiant celle ci par des frappes sur le pad Changer le volume de l chantillon avec la dynamique Vous pouvez contr ler le volume de l chantillon par la dynamique force de frappe sur le pad Avec cette fonction vous pouvez jouer des pads comme d une v ritable batterie quand vous frappez fort le pad le son sera plus fort et vice versa 01 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad que vous d sirez diter Le num ro de pad affich gauche de l cran change en fonction du pad frapp 02 S lectionnez le champ Lvi niveau 03 Pressez la touche WINDOW La fen tre Amp Envelope enveloppe d ampli s ouvrira 04 S lectionnez le champ V gt Level action de la dynamique sur le niveau 05 R glez le champ sur la valeur d sir e en v rifiant le niveau par des frappes sur le pad Si vous r glez ce champ sur 0 l chantillon sera reproduit au niveau maximal quelle que soit la force de frappe Plus grande est cette valeur et plus grand
63. angement de commande qui est utilis dans de nombreuses applications est l v nement le plus polyvalent du standard MIDI L v nement de changement de commande consiste en un num ro de commande qui d termine le type d action et en une valeur pour cette commande Champ CC D termine le type de commande sa valeur tant d termin e par le champ de droite Ev nement de changement de programme D termine un changement de programme Cet v nement sert normalement changer le son d un module de sons externe Si des num ros de programme sont affect s aux programmes de la section interne d chantillonnage vous pouvez changer en cours de s quence les programmes affect s la piste Ev nement de pression par canal aftertouch par canal D termine la pression par canal ou aftertouch Cette fonction vous permet de piloter le son par la pression appliqu e aux touches du clavier apr s leur enfoncement Ev nement de pression polyphonique aftertouch polyphonique D termine la pression comme l v nement de pression par canal mais peut prendre une valeur diff rente pour chaque note Ev nement de donn es exclusives Un v nement de donn es exclusives sert r gler le module de sons ou effectuer un r glage du module de sons de fa on plus d taill e que ne pourrait le faire un changement de commande Le MPC1000 peut diter les donn es exclusives ainsi que les enregistrer et les reproduire Toutefois les ty
64. ans le champ Pgm s lectionnez le programme dont vous d sirez jouer Vous pouvez s lectionner un programme de la m moire RAM en tournant la molette DATA Frappez les pads pour v rifier les sons affect s chacun des pads Vous pouvez ainsi faire jouer le programme que vous avez s lectionn dans le champ Pgm Pressez la touche PLAY START en tenant enfonc e la touche REC L enregistrement commencera apr s un d compte de 4 temps Jouez sur les pads pour enregistrer votre interpr tation Par d faut la s quence a deux mesures Apr s enregistrement des deux mesures le MPC1000 commence reproduire l enregistrement de votre interpr tation Vous pouvez continuer d enrichir votre interpr tation en continuant d enregistrer votre jeu sur les pads pendant que la piste est lue en boucle Le MPC1000 passe automatiquement en enregistrement par superposition overdub et ajoute vos nouvelles frappes l enregistrement existant Vous pouvez arr ter l enregistrement en pressant la touche STOP Pressez la touche PLAY pour faire reproduire votre enregistrement de jeu Si vous n aimez pas le r sultat vous pouvez lancer un nouvel enregistrement en pressant les touches REC PLAY START Cela annule les donn es de l enregistrement effectu et vous pouvez r enregistrer en frappant les pads Pour ajouter des donn es une interpr tation d j enregistr e pressez la touche PLAY START en tenant enfonc e la touche OVERDUB
65. appartenir au groupe d exclusion en frappant le pad 03 Dans le champ Mute group groupe d exclusion s lectionnez un num ro Vous pouvez choisir n importe quel num ro except OFF 04 S lectionnez l autre pad devant appartenir au m me groupe en frappant ce pad 05 R glez le champ Mute group groupe d exclusion sur la m me valeur que celle choisie pour le premier pad l tape 3 Vous devez choisir le m me num ro pour cr er un groupe d exclusion Frappez un pad pendant que vous faites jouer l autre Le premier chantillon s arr tera et seul celui du pad que vous venez de frapper sera produit Astuce Vous pouvez cr er des groupes d exclusion contenant plus de deux pads R gler la superposition des sons d un m me pad superposition des voix Normalement quand vous frappez plusieurs fois le m me pad le m me son se superpose Quand vous utilisez le MPC1000 comme une bo te rythmes vous pouvez rendre l interpr tation plus naturelle avec cette fonction Toutefois quand vous utilisez un chantillon de phrase il est pr f rable que les sons ne se superposent pas Avec la fonction de superposition de voix Voice overlap vous pouvez r gler le MPC1000 pour que les sons d un m me pad ne se superposent pas 01 Dans le mode PROGRAM pressez la touche F3 PARAMS La page PARAMS param tres s affichera 02 S lectionnez le pad d sir en le frappant 03 Dans le champ Voice overlap superposit
66. aram tre auquel vous allez apporter des changements TUNE Commande la hauteur de l chantillon FILTER Commande la fr quence de coupure du filtre LAYER Commute les couches ATTACK Commande la dur e d attaque de l enveloppe d ampli DECAY Commande la dur e de chute de l enveloppe d ampli 03 Le champ High range limite haute et le champ Lo range limite basse d terminent les limites haute et basse du curseur La valeur du param tre pilot est d termin e par la valeur r gl e ici La valeur d pend du type de param tre s lectionn dans le champ parameter TUNE 120 120 Commande la hauteur de l chantillon 10 quivaut un demi ton FILTER 50 50 D cale la fr quence de coupure du filtre actuellement s lectionn LAYER 0 127 Cette valeur fait changer de couche la place de la dynamique ATTACK 0 100 La dur e d attaque de l enveloppe sera remplac e par cette valeur DECAY 0 100 La dur e de chute de l enveloppe sera remplac e par cette valeur Enregistrement de la valeur d un curseur dans une s quence Si vous utilisez le curseur Q Link durant l enregistrement les donn es de variation de note seront enregistr es avec l v nement de pad Vous pouvez faire reproduire la s quence exactement comme elle a t jou e durant l enregistrement Touche AFTER Change l effet du curseur Q Link vous permettant de contr ler les donn es de variation de note pr alablement enregistr
67. arger ces fichiers individuellement en s lectionnant INTERNAL MEMORY dans ce champ 70 Sauvegarde chargement 03 04 MEMORY CARD Le MPC1000 chargera les fichiers depuis la carte m moire ins r e dans la fente S lectionnez le champ Folder dossier ou File fichier et pressez la touche WINDOW La fen tre Directory r pertoire s affichera Vous pouvez aussi s lectionner un fichier dans le dossier MAUTOLOAC H Prostam il qui est dans le champ File fichier de la page LOAD Eee LOU mais il est plus simple d utiliser la fen tre Directory qui El san affiche les fichiers sous forme de liste Dans la fen tre EME LAC Directory vous pouvez passer en revue les fichiers de la m moire Les fichiers de la carte m moire sont sauvegard s dans les r pertoires de fa on hi rarchique comme des fichiers d ordinateur Le dossier s lectionn dans le champ de dossier est affich gauche de la liste du r pertoire Za Saai et les fichiers s lectionn dans le champ File fichier sont affich s droite de la liste Dans Ssauehce l illustration ci dessus le fichier SNARE LOW du dossier AUTOLOAD est s lectionn ai ALL EJ Project Chaque fichier a une ic ne en fonction de son type D placez vous dans le r pertoire l aide des touches curseur Gauche Droite Vous pouvez utiliser les touches curseur Gauche Droite pour vous d placer dans les r pertoires Par exemple quand un dossier est
68. ariation de note vous pouvez changer le son alors que vous jouez toujours du m me pad Champ de valeur de variation de note Dans ce champ affich droite du champ de type de variation de note vous pouvez r gler la valeur de la variation de note Champ D dur e D termine la dur e de la note Champ V dynamique ou velocity D termine la dynamique de jeu du pad 31 Edition pas pas Ev nement de changement de tempo Je IER GG Jeiz HITS 0 Les v nements de changement de tempo servent changer le tempo en cours de s quence Cet v nement est diff rent des autres types d v nement Il n appartient pas une piste particuli re En s lectionnant TEMPO dans le champ View vous pouvez faire s afficher isol ment les v nements de changement de tempo quelle que soit la piste s lectionn e M me si vous avez s lectionn ALL EVENTS tous les v nements dans le champ View les v nements de changement de tempo n appara tront pas dans la liste des v nements Champ D termine en pourcentage le changement de tempo Champ de tempo initial champ de tempo actuel Le champ de gauche avec un symbole de note est le champ de tempo initial Le champ de droite est le champ de tempo actuel Le champ de tempo initial affiche le tempo d origine r gl dans le champ Tempo de la s quence Le champ de tempo actuel affiche le nouveau tempo obtenu apr s changement selon le r glage du champ Cet
69. as pas STEP EDIT Fonction de marquage manuel du tempo Tap tempo Vous pouvez tablir le tempo l aide de la touche TAP TEMPO aussi bien que dans le champ Tempo Marquez le tempo d sir en frappant en mesure la touche TAP TEMPO Le MPC1000 calculera le tempo partir des intervalles ainsi marqu s avec la touche TAP TEMPO et tablira en cons quence le tempo de la s quence Le MPC1000 prend l intervalle moyen partir des quatre frappes effectu es sur la touche TAP TEMPO Vous pouvez d terminer le nombre de frappes utilis es pour le calcul du tempo dans le champ Tap average de la page MISC en mode OTHER Changer d un coup le tempo de toutes les s quences Vous pouvez changer d un coup le tempo de toutes les s quences Vous pouvez changer le tempo de chaque s quence tout moment apr s l avoir cr e mais il est utile de changer toutes les s quences d un coup quand vous cr ez un morceau song compos de plusieurs s quences 01 En page de base MAIN s lectionnez le champ Tempo et pressez la touche WINDOW La fen tre Tempo change changement de tempo s ouvrira 02 Pressez la touche F5 FIX La fen tre Fix Tempo fixation du tempo s ouvrira 16 Fonction s quenceur 03 Dans le champ Fix tempo choisissez le tempo 04 Pressez la touche F3 DO IT Cela ram nera le tempo de toutes les s quences la valeur choisie dans le champ Fix tempo propos des cha
70. c le curseur s lectionnez un champ que vous d sirez nommer et tournez la molette DATA La fen tre Name Nom s ouvrira C est dans cette fen tre que vous pouvez nommer les donn es Hew name Seauencef 1 Dans cette fen tre le curseur est repr sent par un trait de soulignement et non par un affichage en n gatif 4 Cursor SHIFT F Srace Urrer Louer SHIFT 4 Delete COPY H PASTE RME ENTER Vous pouvez saisir le nom que ce soit par les pads ou avec la molette DATA Saisie des lettres avec la molette DATA Vous pouvez changer la lettre s lectionn e par le curseur en tournant la molette DATA depuis la fen tre Name Bougez le curseur avec les touches curseur GAUCHE DROITE et saisissez les caract res voulus Vous pouvez effectuer la saisie la fois avec la molette DATA et avec les pads Saisie des lettres avec les pads Deux lettres sont affect es chaque pad En frappant un pad la lettre correspondante est saisie Ci dessous nous d crirons comment saisir Bass 01 la place de Sequence 01 01 Pressez la touche curseur HAUT pour que la premi re lettre soit une majuscule Presser la touche curseur HAUT vous permet de saisir une lettre majuscule 02 Frappez deux fois le pad 1 Une seule frappe programme un A la seconde un B Chaque fois que vous frappez le pad la lettre saisie alterne entre et B 03 Pressez la touche curseur DROITE ce qui d place le curseur sur la droite Si vous saisissez l
71. che de son Pour plus d informations voir la section Curseurs Q Link en page 44 60 Programme R gler l enveloppe d un pad Vous pouvez r gler l enveloppe pour les chantillons affect s aux pads Vous pouvez r gler le d but du son avec la dur e d attaque et la disparition du son avec la dur e de chute ou decay 01 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad que vous d sirez diter 02 Dans le champ Lvi niveau pressez la touche WINDOW La fen tre Amp Envelope enveloppe d ampli s ouvrira Champ Attack Vous pouvez r gler dans ce champ la dur e d attaque de l chantillon Plus grande est la valeur plus lentement commencera le son fondu entrant ou fade in Champ Decay Vous pouvez r gler dans ce champ la dur e de chute ou decay de l chantillon Plus grande est la valeur plus lente est la disparition Champ Dcy md modulation de chute Vous pouvez r gler dans ce champ le point partir duquel la chute commence START La chute commence juste apr s que se soit coul e la dur e d attaque r gl e dans le champ Attack END Le point de d but de la chute sera r gl pour que le fondu sortant fade out se termine au point de fin de l chantillon Astuce Quand vous travaillez avec des sons de batterie ou des phrases chantillonn es s lectionnez END S lectionnez START si vous recherchez l effet de fondu sortant fade out pour la phrase Les fonctions de la fen tre Program
72. clage Loop et le point de d but Start 01 Quand vous bouclez la totalit de l chantillon par exemple bouclage d un chantillon de phrase sur la rythmique il est pr f rable de r gler identiquement le point de d but Start et le point de bouclage Loop pour que vous puissiez changer les deux points simultan ment En page LOOP s lectionnez le champ t 1F start loop link 02 Tournez la molette DATA et r glez ce champ sur st lF locked by the key Le point de bouclage est r gl sur la valeur qu a le point de d but Si vous changez ult rieurement le point de bouclage le point de d but changera parall lement et vice versa Si vous changez le r glage du champ Start loop link couplage du d but et du bouclage vous pourrez r gler ind pendamment le point de d but et le point de bouclage 7 Programme Chapitre 12 Programme Dans cette section nous apprendrons comment diter un programme Cela se fait en mode PROGRAM qui s obtient en pressant la touche MODE puis le PAD 7 PROGRAM Cr er un programme Pour cr er un nouveau programme proc dez comme suit Note Le MPC1000 est r gl pour faire jouer automatiquement le programme preset sa mise sous tension Vous pouvez r gler le MPC1000 pour d marrer sans charger le programme preset Pour plus d informations voir la section R gler la fonction de chargement automatique en page 85 01 Pressez la touche MODE puis le
73. ctionn sont supprim s dans la p riode choisie Astuce Quand vous supprimez des v nements avec le champ Erase r gl sur ALL EVENT le MPC1000 supprime tous les v nements de la p riode choisie pas seulement ceux des pads Quand vous effacez des v nements avec le champ Erase r gl sur EXCEPT Note le MPC1000 supprime tous les v nements de la p riode choisie except s ceux des pads Fonction de correction temporelle Timing Correct Quand vous enregistrez votre jeu sur les pads il est difficile de jouer exactement en mesure En utilisant la fonction de correction temporelle vous pouvez corriger la position temporelle d un v nement de pad que vous avez enregistr en jouant sur le pad Il y a deux fa ons d employer cette fonction par une correction en temps r el durant l enregistrement et par une correction d un v nement apr s qu il ait t enregistr Correction de position temporelle en temps r el Vous pouvez corriger la position temporelle timing en temps r el pendant l enregistrement 01 La s quence tant arr t e pressez la touche F1 T C en page de base MAIN La fen tre de correction temporelle ou Timing Correct T C s ouvrira Timina Correct Hote value 716 Suihna 26 Time 981 61 00 063 61 66 Hote ALL Hit Fad Bara C0 IT 02 Dans le champ Note value valeur de note r glez la valeur de recadrage temporel Par exemple si vous choisissez 1 16 chaque donn e
74. cun une affectation A 02 Bass Drum d chantillon est appel un Programme Le Programme poss de A 03 Close Hihat aussi des fonctionnalit s qui vous permettent de piloter le son des chantillons notamment l enveloppe et le filtre Vous pouvez faire des r glages diff rents pour chaque pad M moire vive RAM La m moire RAM Random Access Memory ou m moire vive est un emplacement o vous pouvez temporairement charger sons ou donn es Le MPC1000 est livr avec 16 Mo m gaoctets de RAM permettant d enregistrer jusqu 136 secondes en mono Le Mo est une unit qui repr sente la taille de la m moire Avec la m moire optionnelle EXM128 vous pouvez tendre votre m moire jusqu 128 Mo Les donn es contenues par la m moire RAM sont effac es quand vous teignez le MPC1000 Si vous d sirez conserver vos enregistrements vous devez les sauvegarder sur une carte m moire ou transf rer les donn es par USB dans votre ordinateur Carte m moire Le MPC1000 a une carte m moire Compact Flash de 32 Mo C est un type de m moire dit Flash c est dire que vous pouvez y sauvegarder vos donn es comme en RAM mais elles restent conserv es m me apr s mise hors tension de l appareil En sauvegardant sur carte m moire les enregistrements pr sents en RAM du MPC1000 vous pouvez conserver vos donn es m me apr s extinction du MPC1000 Veuillez noter que le MPC1000 ne peut pas directement reproduire les donn es depuis la cart
75. de chargement Chapitre 15 Sauvegarde chargement L chantillon ou les donn es de s quence que vous avez cr s dans le MPC1000 seront supprim s quand vous teindrez l appareil Si vous d sirez conserver les donn es vous devez les sauvegarder sur une carte m moire Vous pouvez utiliser nouveau les fichiers sauvegard s en les rechargeant dans le MPC1000 A propos des cartes m moire Le MPC1000 peut utiliser des cartes m moire appel es Compact flash Le MPC1000 est livr avec une carte Compact Flash de 32 Mo m gaoctets Vous pouvez utiliser n importe quelle carte m moire au format Compact Flash Astuce Mo ou MB indique la taille de la carte m moire Plus grand est ce chiffre plus vous pourrez y stocker des donn es Note La taille des cartes Compact Flash que le MPC1000 peut utiliser va de 32Mo 2Go Note Quand vous utilisez une carte Compact Flash neuve avec le MPC1000 vous devez la formater avant emploi Pour plus d informations sur le formatage de la carte voir la section Formater la carte m moire en page 84 Sauvegarder les donn es Dans cette section vous apprendrez comment SANE to MEMORY CARD sauvegarder les donn es Cela se fait en page MIT FE2 SAUE SAMPLE SAVE sauvegarde qui s obtient en pressant la Len EH SAARE LOU touche MODE puis le PAD 3 SAVE CO IT S lectionner la destination Vous pouvez d terminer l emplacement de la carte m moire o sauvegarder les donn e
76. de fonction 1 6 Fonctionne comme la touche PAD BANK s lectionn e _ 87 Autres r glages R glage du niveau g n ral Vous pouvez r gler le niveau des sorties casque et st r o en tournant la commande MAIN VOLUME Le volume g n ral main volume change le niveau du signal analogique Cela r gle galement de fa on num rique le niveau total du MPC1000 01 02 03 Pressez la touche MODE puis le PAD 10 OTHER Vous passerez en mode OTHER autres Pressez la touche F1 GLOBAL La page GLOBAL s affichera Dans le champ Master level niveau master r glez le niveau Vous r glerez le niveau du signal num rique qui sera envoy au convertisseur N A Le MPC1000 peut produire jusqu 32 sons simultan ment y a une grande diff rence de niveau quand vous jouez un seul chantillon ou 32 sons la fois Si vous augmentez la valeur dans le champ Master level vous pouvez augmenter le niveau global du MPC1000 pour cr er un son plus puissant avec moins de bruit Toutefois si vous reproduisez simultan ment de nombreux sons le niveau peut saturer ce qui entra ne une distorsion Si vous diminuez la valeur dans le champ Master level vous pouvez emp cher la distorsion qui se produit quand vous jouez de nombreux sons simultan ment Toutefois vous risquez de ne pas avoir un bon r sultat en mati re de bruit ou de dynamique de son R glez la valeur appropri e dans le champ Master level en fonc
77. de jeu sera plac e sur la double croche la plus proche Vous pouvez choisir les valeurs de note suivantes 1 8 croche 1 8 3 croche de triolet 1 16 double croche 1 16 3 double croche de triolet 1 32 triple croche 1 32 3 triple croche de triolet OFF pas de correction temporelle Fonction Swing d calage ternaire Vous pouvez r gler la valeur de swing dans le champ Swing Avec la fonction swing les v nements des divisions paires choisis en champ Note value seront d cal s jou s de fa on ternaire en fonction de la valeur du champ Swing Avec cette fonction vous pouvez cr er une cadence ternaire de type shuffle 03 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre _13 Fonction s quenceur Note Si vous pressez la touche de validation F5 DO IT le MPC1000 corrige la position temporelle des donn es enregistr es Astuce Si vous pressez la touche F1 T C durant l enregistrement reproduction une petite fen tre Timing Correct s affichera tant que vous garderez la touche press e Vous pouvez utiliser le champ Note value valeur de note de cette fen tre pour changer la valeur sur laquelle sont recadr es les positions temporelles Cela facilite le changement de valeur durant l enregistrement Correction de position temporelle d v nements enregistr s Vous pouvez corriger la position temporelle d v nements enregistr s 01 La s quence tant arr t e pressez la touc
78. dossier AUTOLOAD passera sur la gauche et c est son contenu qui sera affich sur la droite Si vous pressez la touche curseur Gauche le curseur reviendra sur la liste de gauche et si vous pressez nouveau la touche curseur Gauche vous remonterez au niveau du r pertoire sup rieur qui sera s lectionn et affich Astuce Le dossier ROOT repr sente le plus haut r pertoire de la carte m moire Il n y a pas de r pertoire au dessus 05 S lectionnez le dossier dans lequel vous d sirez sauvegarder les donn es Le dossier dont l ic ne est s lectionn e en noir dans la liste de gauche sera s lectionn comme destination 70 Sauvegarde chargement 06 M me si un dossier est s lectionn par le curseur dans la liste de droite c est toujours le dossier de gauche qui est s lectionn Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre Le dossier s lectionn dans la fen tre Directory appara t dans le champ To Astuce Vous pouvez aussi s lectionner le dossier de destination dans le champ To de la page SAVE Vous pouvez s lectionner un dossier dans le m me r pertoire que celui o est situ le dossier actuellement s lectionn en tournant la molette DATA dans le champ To Si le dossier actuellement s lectionn contient un dossier vous pouvez s lectionner ce dernier dans le r pertoire inf rieur en pressant la touche curseur Droite Vous pouvez aussi revenir au r pertoire sup rieur en pressant la
79. drons le mode d dition pas pas STEP EDIT dans lequel vous pouvez diter chaque v nement en d tail A propos de l dition pas pas Chaque piste a des donn es de jeu que vous avez cr es avec les pads ou des informations de note MIDI venant d un clavier MIDI externe La fonction d dition pas pas Step Edit vous permet de modifier diter chaque v nement individuellement Il existe d autres types d v nements que des informations de Pad et de note MIDI II existe aussi des v nements sp cifiques au MPC1000 tels que les informations de curseur Q Link et les informations de tempo et des v nements MIDI tels que les messages de pitch bend et de molette de modulation L dition pas pas se fait en mode STEP EDIT que l on obtient en pressant la touche MODE puis le PAD 14 Hai 5i HH Uieus ALL EVENTS sE RERS F ABIE S73 T B Ds 14 Wil r Hi Bl 21 PAGES 363 T B Ds 13 Ui SF 61 End of sesuence TRACE C amp F DELETE IHSERT PLAY Ecrans Champ Now position temporelle L affichage de temps du coin sup rieur gauche de l cran est le champ Now Il affiche toujours la position actuelle dans la s quence C est le m me qu en page de base MAIN Champ View visualisation Dans ce champ vous pouvez choisir les types d v nement visualiser dans la liste d v nements La liste des v nements n affiche que les v nements voulus par ce champ C est utile quand
80. dule de sons doit aussi tre le 1 Certains modules de sons peuvent recevoir sur plusieurs canaux MIDI la fois Dans ce cas vous pouvez affecter un instrument diff rent piano basse cordes etc chaque canal propos du s quenceur MIDI Un s quenceur MIDI est un appareil qui peut enregistrer et reproduire des donn es MIDI Le MPC 1000 peut tre employ comme un s quenceur MIDI Quand vous connectez un clavier MIDI externe pour utiliser le MPC1000 comme un s quenceur MIDI connectez la prise MIDI OUT du clavier la prise MIDI IN du MPC1000 et la prise MIDI OUT du MPC1000 la prise MIDI IN du module de sons MIDI externe Ainsi vous pouvez enregistrer l interpr tation au clavier dans le MPC1000 et vous en servir pour faire jouer les sons du module de sons MIDI 2 2 Fonction s quenceur Dans cette section nous apprendrons comment enregistrer dans le MPC1000 les donn es de jeu venant d un clavier MIDI externe et faire jouer les sons d un module de sons externe 01 Connectez les appareils MIDI externes comme d crit dans la section Connecter le MPC 1000 d autres quipements audio MIDI en page 4 Connectez la MIDI OUT du clavier la MIDI IN du MPC1000 et la MIDI OUT du MPC1000 la MIDI IN du module de sons externe Note Vous pouvez aussi vouloir connecter la sortie st r o du MPC1000 une table de mixage pour entendre le 02 03 04 m tronome m me si vous n utilisez le MPC1000
81. e brouillage radio lectrique dict par le minist re des Communications du Canada VENTILATION N emp chez pas la ventilation de l appareil en le pla ant sur un tapis dans un espace confin ou en posant des objets sur son bo tier faces sup rieure lat rales ou arri re Laissez toujours au moins 10 centim tres entre l appareil et les autres objets 31C F LES CHANGEMENTS O MODIFICATIONS NON EXPRESSEMENT APPROUVES PAR LE FABRICANT EN TERMES DE CONFORMITE PEUVENT RETIRER A L UTILISATEUR SON DROIT D EXPLOITATION DE L QUIPEMENT 32 F AVIS DE PROTECTION DES DROITS D AUTEUR COPYRIGHT Le MPC1000 AKAI est un instrument bas sur un ordinateur et comme tel il utilise un logiciel contenu en m moire ROM Ce logiciel fourni avec l appareil et toutes les informations contenues dans ce mode d emploi sont prot g s par les lois en vigueur Vous ne pouvez utiliser ce logiciel ou les informations concernant l instrument qu titre personnel Il vous est strictement interdit de copier ou modifier toute partie du logiciel ou du mode d emploi sans l accord crit pr alable de AKAI professional M I Corp Yokohama Japon Table des mati res Chapitre 1 Introdu cti o n Interface utilisateur 1 Face avant 3 Face arri re 3 Connecter le MPC1000 d autres quipements audio MIDI 4 Termes employ s dans le MPC1000 5 Chapitre 2 Utilisation de base 1 Programmation des noms 8 Saisie de chiffres avec la touche NU
82. e caract re suivant l aide d un autre pad le curseur se d place automatiquement sur la lettre suivante dans le nom Par contre si vous devez r utiliser le m me pad pour saisir la prochaine lettre vous devez d abord presser la touche curseur DROITE pour d placer manuellement le curseur Dans cet exemple A et B sont affect s au m me pad Vous devez donc d placer manuellement le curseur 04 La lettre suivante est une minuscule a aussi pressez la touche curseur BAS Presser la touche curseur BAS vous permet de saisir une lettre minuscule 05 Frappez une fois le pad 1 Un a minuscule est saisi 06 Frappez une fois le pad 10 Le curseur se d placera automatiquement vers la droite et un s minuscule sera saisi 07 Pressez la touche curseur DROITE pour d placer le curseur sur la droite et frappez une fois le pad 10 08 09 10 11 12 Utilisation de base Pressez la touche curseur DROITE pour d placer le curseur sur la droite et pressez la touche curseur DROITE en tenant enfonc e la touche SHIFT L association des touches SHIFT et curseur DROIT ins re un espace Pressez la touche curseur DROITE pour d placer le curseur sur la droite et s lectionnez 0 en tournant la molette DATA Pour les chiffres vous devez utiliser la molette DATA Pressez la touche curseur DROITE pour d placer le curseur sur la droite et s lectionnez 1 en tournant la molette DATA Pressez la touche curseur DROITE
83. e est la diff rence de niveau obtenue par des diff rences de dynamique 59 Programme Jouer plusieurs chantillons avec un seul pad Vous pouvez affecter jusqu 4 chantillons un pad Quand vous affectez plus d un chantillon un pad vous pouvez plusieurs chantillons en ne frappant qu un pad 01 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad que vous d sirez diter Le num ro de pad affich gauche de l cran change en fonction du pad frapp Le champ Pgm programme du coin sup rieur gauche affiche le nom du programme actuellement s lectionn Vous pouvez changer le programme actuellement s lectionn dans le champ Pgm 02 S lectionnez le champ 1 et choisissez l chantillon affecter au pad Vous pouvez s lectionner un chantillon actuellement conserv en m moire RAM du MPC1000 en tournant la molette DATA 03 S lectionnez le champ 2 et choisissez l chantillon affecter au pad Quand vous frappez le pad les deux chantillons affect s au pad dans les champs 1 et 2 sont produits simultan ment 04 Affectez des chantillons aux champs 3 et 4 si n cessaire Commutation des chantillons par la dynamique Quand vous affectez plusieurs chantillons un pad vous pouvez d clencher les uns ou les autres en fonction de la dynamique utilis e pour frapper le pad 01 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad que vous d sirez diter 02 Affectez des chantillons au champ 1
84. e ici 07 Dans le champ Copies r glez le nombre de copies voulues Pour copier r p titivement la m me phrase saisissez le nombre de copies dans le champ Copies Vous pouvez donc faire des copies r p titives en une seule op ration 08 Pressez la touche F6 DO IT Le MPC1000 lance la copie des donn es Ins rer une mesure INSERT Pour ins rer des mesures vides dans une s quence proc dez comme suit 01 S lectionnez le champ Edit en page BARS du mode SEQ EDIT puis s lectionnez INSERT Les diff rents champs n cessaires l insertion s afficheront Edit INSERT Sas tl Sesauencedi Pressins DCO IT SES re gl Humber of bar 1 NE SEE Time sianature 4r q 02 Dans le champ Sq s quence s lectionnez la s quence dans laquelle se fera l insertion 03 Dans le champ After bar apr s la mesure s lectionnez l emplacement d insertion des mesures Les mesures demand es seront ins r es apr s la mesure sp cifi e ici 04 Dans le champ Number of bars nombre de mesures r glez le nombre de mesures ins rer 05 Dans le champ Time signature format de mesure d finissez le format des mesures ins rer 06 Pressez la touche F6 DO IT Le nombre de mesures vides s lectionn sera ins r l emplacement choisi Supprimer une mesure DELETE Pour supprimer des mesures d une s quence proc dez comme suit 01 S lectionnez le champ Edit en page BARS du mode SEQ EDIT puis s lection
85. e inf rieur les mesures exc dentaires seront supprim es 04 Pressez la touche F5 DO IT Cela ent rinera le nouveau r glage et fermera la fen tre R glage du format de mesure de la s quence Par d faut les mesures de la s quence sont en 4 4 mais vous pouvez changer cela 01 En page de base MAIN s lectionnez le champ Tsig Time Signature ou format de mesure Le champ Tsig affichera la valeur actuelle 02 Tournez la molette DATA ou pressez la touche WINDOW La fen tre Change Tsig changement de format de mesure s ouvrira MAMA GO IT La partie sup rieure de l cran indique le num ro des mesures Le format de mesure actuellement s lectionn est affich en dessous 03 S lectionnez la mesure concern e et r glez son format de mesure Avec les touches curseur gauche droite s lectionnez la mesure dont vous d sirez changer le format et choisissez le format avec la molette DATA s affichera sous l affichage de format de la mesure que vous avez modifi e 04 Pressez la touche F5 DO IT Cela changera le format des mesures et fermera la fen tre R gler le tempo Vous pouvez r gler le tempo dans le champ J Tempo de la page de base MAIN Vous pouvez r gler le tempo d une s quence entre 30 0 et 300 0 Vous pouvez changer le tempo apr s avoir cr la s quence Vous pouvez aussi changer le tempo en cours de s quence en ins rant des v nements de changement de tempo en mode d dition p
86. e m me nom s lectionnez NO pour annuler la proc dure et s lectionnez YES pour remplacer les donn es de la carte m moire par les nouvelles donn es Quand vous s lectionnez YES le champ Folder name nom du dossier s affiche Saisissez le nom du nouveau dossier dans ce champ 05 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lance la sauvegarde des donn es 77 Sauvegarde chargement Sauvegarder une s quence Vous pouvez sauvegarder les s quences une une 01 02 03 04 05 06 Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination Dans le champ Type s lectionnez SAVE A SEQUENCE sauvegarde d une s quence Dans le champ Item s lectionnez la s quence que vous d sirez sauvegarder Vous pouvez s lectionner les donn es de s quence dans la m moire en tournant la molette DATA Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save a Sequence sauvegarde de s quence s ouvrira Dans le champ Type s lectionnez le type de fichier SEQ La s quence sera sauvegard e comme fichier de MPC1000 Les donn es sp cifiques au MPC1000 seront sauvegard es avec la s quence Normalement faites ce choix MID La s quence sera sauvegard e au format 1 de type SMF Standard MIDI File SMF est un format de fichier tabli par le standard MIDI Si vous d sirez charger les donn es de s quence du MPC1000 dans un autre s quenceur s lectionnez cette option Toutefoi
87. e m moire Pour cela vous devez d abord charger les donn es de la carte dans la m moire RAM Il existe plusieurs types de cartes m moire flash mais le MPC1000 n utilise que des cartes Compact Flash Utilisation de base Chapitre 2 Utilisation de base Dans ce chapitre nous d crirons l utilisation de base du MPC1000 Page de base MAIN C est l affichage de base du MPC1000 o vous pouvez enregistrer et reproduire des s quences How Hal H1 Hk Hl Seaenceki Loor 0H Vous pouvez tout moment revenir cette page en pressant la touche MAIN par exemple si Te l Track l vous vous tes perdu lors de la manipulation du B re CEUM Fam Prosr ami Midis0PF MPC1000 et d sirez revenir cette page Vous CLICK HOUTE SOLO ne pouvez toutefois pas revenir cette page en pressant la touche MAIN durant un processus de traitement enregistrement chargement sauvegarde etc Curseur touches curseur champ molette DATA La partie marqu e affich e en n gatif l cran est nomm e curseur dans l cran ci dessus c est 01 Sequence01 qui est ainsi marqu Vous pouvez d placer le curseur dans l cran l aide des quatre touches curseur de la fa ade Habituellement le d placement se fait sur des zones sp cifiques telles qu droite de deux points Ces zones sont des champs o vous pouvez faire divers r glages ou saisir des valeurs Pour changer les r glages d un champ s l
88. e suivante avec les pads et pressez la touche F4 SUDDEN Le MPC1000 passera la s quence suivante l instant auquel la touche a t press e 42 Fonctions d un pad Astuce Si vous pressez le pad en tenant enfonc e la touche F4 SUDDEN le MPC1000 passe la s quence suivante l instant o le pad est frapp Touche HOLD maintien Normalement quand la s quence suivante est s lectionn e le MPC1000 passe la s quence suivante quand il a fini la s quence en cours Si vous pressez la touche F5 HOLD le MPC1000 maintiendra la reproduction de la s quence en cours jusqu ce que vous pressiez nouveau la touche F5 HOLD C est utile pour les prestations en direct o vous d sirez changer la phrase en fonction de la r action de votre auditoire 01 S lectionnez la s quence suivante avec le pad et pressez la touche F5 HOLD La touche sera marqu e et le MPC1000 continuera la reproduction de la s quence en cours plut t que de passer la s quence suivante Si vous pressez nouveau la touche F5 HOLD al fonction de maintien Hold sera d sactiv e et le MPC1000 passera la s quence suivante une fois qu il aura termin la reproduction de la s quence en cours Astuce Si vous pressez la touche F4 SUDDEN quand la fonction Hold est activ e le MPC1000 passe imm diatement la s quence suivante 49 Curseurs Q Link Chapitre 8 Curseurs Q Link En utilisa
89. e synchronisation Horloge MIDI Caract ristiques Entr es sorties Jack st r o 6 35mm x 2 sym triques 40 dBu imp dance d entr e 11 kohms Y Entr e d enregistrement L et R Niveau d entr e maximal 10dBu Entr e num rique S PDIF par prise cinch RCA Soesto er Jack st r o 6 35mm x 2 asym triques 11 dBu imp dance de sortie 1 kohm i Niveau de sortie maximal 17dBu a Jack st r o 6 35mm x 4 asym triques 11 dBu imp dance de sortie 1 kohm 4 sorties individuelles Niveau de sortie maximal 17dBu Sortie casque Jack st r o 6 35 mm 200mW 100 ohms Sortie num rique S PDIF par prise cinch RCA Entr es MIDI DIN 5 broches x 2 Sorties MIDI DIN 5 broches x 2 Connecteur esclave slave x 1 compatible stockage de masse USB Vous devez avoir Windows 2000 Me XP ou ult rieur ou MacOS 9 x 10 x ou ult rieur P dales commutateur Jack 6 35 mm x 2 Accessoires standards Accessoires standards Carte compact flash 32 Mo c ble d alimentation mode d emploi Options EXM128 Carte d extension m moire 128Mo Compatibilit des donn es via l ordinateur Fichiers SEQ WAV PGM Quand un fichier PGM est charg seule l affectation MPC2000XL _ de pads est charg e Les autres param tres d dition sont ignor s MPC4000 Fichiers SEQ WAV pas de compatibilit de PGM MPC3000 Pas de compatibilit ZA Z8 Fichiers WAV se
90. ection temporelle Timing Correct en page 13 Touche F2 TRACK Presser cette touche fait s ouvrir la fen tre servant changer les pistes tant que vous gardez la touche enfonc e Vous pouvez ainsi s lectionner une piste sans revenir la page de base MAIN Touche F6 PLAY Presser cette touche fait reproduire jouer l v nement s lectionn M thode d dition En page d dition pas pas STEP EDIT les v nements de la piste sont list s Vous pouvez en s lectionner un avec les touches curseur Haut Bas et choisir le champ avec les touches curseur Droite Gauche Vous pouvez changer la valeur d un champ avec la molette DATA Ev nements Ev nement de pa C est l v nement qui est enregistr dans une piste de batterie DORUM quand vous frappez un pad Champ P pad Vous pouvez fixer le num ro du pad dans ce champ Champ de type de variation de note Dans l exemple ci dessus la zone T est le champ de type de variation de note Vous pouvez s lectionner le type de variation de note enregistrer avec les curseurs Q Link T Tune hauteur F Filtre L Layer couche A Attaque dur e d attaque D Decay dur e de chute propos de la variation de note Les donn es de variation de note qui sont employ es pour les curseurs Q Link ou la fonction 16LEVELS sont les informations utilis es pour piloter le son d un pad et sont sauvegard es dans la piste avec l v nement de pad Gr ce aux donn es de v
91. ectionnez le et tournez la molette DATA de la fa ade Cette proc dure consistant s lectionner un champ avec une touche curseur et changer ses r glages avec la molette DATA est l utilisation la plus basique du MPC1000 Touches de fonction Six touches F1 F6 align es sous l cran LCD servent de touches de fonction Elles correspondent respectivement aux six fonctions affich es en bas de l cran Presser une de ces touches active la fonction qui lui correspond l cran La fonction de chaque touche d pend du contenu de la page affich e l cran cwac IE nec CLICK MUTE SOLO f Quand l cran LCD a cet aspect presser les touches de fonction lance un traitement ou affiche une fen tre Quand l cran LCD a cet aspect vous pouvez changer de page avec les touches de fonction F1 F4 La page actuellement s lectionn e s affiche en lettres noires sur fond blanc Presser les touches F5 et F6 n entra ne aucun changement Certaines pages proposent simultan ment des s lections de page et des fonctions de traitement voir ci dessous EDIT Dans ce cas utilisez F1 et F2 pour changer de page et F6 pour activer le traitement affich Vous ne pouvez pas utiliser F3 F4 ni F5 Dans ce manuel les touches de fonction sont d crites de la fa on suivante touche F1 TRIM entre parenth ses se trouve la fonction affich e l cran Touche WINDOW La MPC1000 a tant de fonctions qu elles ne peuvent pas
92. egistrement Normalement l affichage de l indicateur de niveau change en temps r el en fonction du niveau du signal entrant Toutefois le maintien de cr te permet que le niveau maximal reste affich m me lorsque le niveau est redescendu Level Meter Left KRRRRRRSRSSSBSRE O i F1isht RERRRRRERRRERERENTER t Maintien de cr te Pour r initialiser l affichage de maintien de cr te pressez la touche F1 F2 RESET PEAK en page RECORD Fen tre Sample Memory m moire d chantillons Quand vous pressez la touche WINDOW en page RECORD la fen tre Sample Memory m moire d chantillons s ouvre Sanmele Memors Free memorsitime 6 m fs LME installed CLOSE Le champ Free memory m moire libre affiche le temps d enregistrement encore disponible avec la m moire actuelle En dessous le statut de remplissage de la m moire est repr sent graphiquement Sous la barre de remplissage la quantit totale de RAM pr sente dans le MPC1000 est affich e Hi Edi tion d un chantillon C hapitre 11 Edition d un chantillon Dans cette section nous apprendrons tronquer un chantillon mode TRIM c est dire r gler les points de d but fin de l chantillon ainsi que le bouclage Loop R gler les points de d but fin de l chantillon A R 01 Les points de d but fin d terminent la partie de l chantillon qui sera r ellement reproduite L chantillon
93. egistrement avec la commande REC GAIN L indicateur de niveau bouge en fonction du niveau d entr e S il va trop loin sur la droite le son souffrira de distorsion mais si le niveau sonore est trop bas l chantillon contiendra beaucoup de bruit R glez le niveau aussi haut que possible sans atteindre l extr mit droite cr tage ou clip 06 S lectionnez le champ Threshold seuil et r glez le niveau seuil de d clenchement de l enregistrement Quand le MPC1000 est en mode pr t l enregistrement il lance l enregistrement automatiquement quand le niveau de la source entrante d passe le niveau seuil Si vous r glez trop haut le niveau seuil le MPC1000 peut ne pas commencer enregistrer alors que la source entrante joue d j ou bien le d but de l enregistrement peut manquer Si vous r glez le niveau seuil trop bas le MPC1000 peut lancer l enregistrement avant que vous n ayez fait jouer la source externe R glez ce param tre sur un niveau appropri en vous aidant de l indicateur de niveau Le niveau seuil sera indiqu par T comme dans le sch ma ci dessous Level Meter 48 O7 Enregistrer un chantillon S lectionnez le champ Time dur e et r glez la dur e d enregistrement Le MPC1000 enregistrera durant le temps indiqu dans ce champ Nous vous recommandons de choisir une dur e d enregistrement un peu sup rieure celle r ellement voulue Vous pouvez interrompre l enregistrement
94. en page RECORD 49 Enregistrer un chantillon Note L chantillon enregistr sera supprim quand vous teindrez l appareil Pour le conserver vous devez le sauvegarder sur carte m moire ou l importer dans un PC Pour plus d informations sur la sauvegarde des donn es voir la section Sauvegarde chargement en page 75 ou la section Connecter le MPC1000 votre ordinateur en page 85 Enregistrer l chantillon informations d taill es Dans cette section vous apprendrez plusieurs fonctions concernant l enregistrement non d crites dans la section Enregistrer l chantillon Enregistrer le signal num rique Ici vous apprendrez comment enregistrer un signal num rique Note Vous ne pouvez enregistrer que depuis des appareils dont la fr quence d chantillonnage est r gl e 44 1kHz exemple lecteur de CD Le MPC1000 ne supporte pas d autres fr quences d chantillonnage Note Le format de l entr e num rique du MPC1000 est de type coaxial Si votre appareil num rique a une sortie optique vous ne pouvez le connecter directement au MPC1000 Il vous faut un adaptateur Pr parer l enregistrement 01 02 03 04 05 Connectez l appareil externe l entr e DIGITAL IN situ e en face arri re du MPC1000 Pressez la touche MODE puis le PAD 5 RECORD pour afficher la page RECORD S lectionnez le champ Input entr e et s lectionnez DIGITAL Quand vous s lectionnez DI
95. enregistr peut avoir une zone inutile son d but ce qui rend plus difficile le placement du son au bon moment lors de la frappe du pad Vous pouvez r soudre ce probl me en changeant le point de d but de lecture Vous pouvez aussi r gler la fois le point de d but et le point de fin pour ne faire reproduire qu une partie de la phrase Si l chantillon a une zone vide sa fin qui consomme inutilement de la m moire vous pouvez supprimer cette zone vide en r glant le point de fin et en utilisant la fonction d dition Les points de d but fin sont repr sent s sous forme de points d chantillonnage Le point d chantillonnage est l unit minimale utilis e pour l dition d chantillon Le MPC1000 a 44 100 points d chantillonnage par seconde propos de l affichage de forme d onde La page TRIM affiche la forme d onde de l chantillon s lectionn dans le champ Sample chantillon Champ Sample K aimrle i Mieus LEFT Forme d onde EDIT Elle affiche la forme d onde de la totalit de l chantillon les zones d limit es par les points de d but fin start end tant marqu es Si vous s lectionnez un chantillon st r o vous pouvez choisir quel canal LEFT RIGHT afficher dans le champ View visualisation gler le point de d but Start Pressez la touche MODE puis le PAD 6 TRIM Quand vous pressez la touche MODE sa diode clignote Pressez le PAD 6 alors que la diode de la touche MODE
96. era les donn es de programme et les chantillons utilis s par celui ci Normalement vous devriez s lectionner cette option Quand vous chargez le programme sauvegard le MPC1000 recharge automatiquement les chantillons qui le composent PROGRAM ONLY Le MPC1000 ne sauvegarde que les donn es de programme Il ne sauvegarde pas les donn es d chantillon Quand vous tes s r que les chantillons utilis s par ce programme sont dans le dossier s lectionn vous pouvez gagner du temps lors de la sauvegarde de donn es en s lectionnant ce mode r duit Champ Replace same samples remplacement des chantillons identiques Vous pouvez d terminer comment seront trait s les fichiers dont le nom est d j port par un chantillon l emplacement de destination 06 NO Le MPC1000 ne sauvegardera pas un fichier ayant le m me nom Si vous avez charg les donn es depuis la carte m moire et n avez dit que le programme s lectionnez NO YES Le MPC1000 remplace les donn es par les nouvelles que vous avez demand de sauvegarder Si vous avez charg les donn es depuis la carte m moire et avez dit les donn es d chantillon s lectionnez YES Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lancera la sauvegarde des donn es Note Sile dossier de destination contient d j des donn es portant le m me nom la fen tre File Exists s ouvrira Pour plus d informations sur cette fen tre voir la section Sauvegarder
97. es Fonctions du s quenceur MIDI A A Quand vous faites jouer le module de sons interne depuis les pads vous pouvez commencer enregistrer rien qu en s lectionnant le programme d sir dans le champ Pgm de la page de base MAIN Mais le MPC1000 peut aussi tre employ comme s quenceur MIDI En lui connectant un clavier MIDI externe vous pouvez enregistrer les donn es transmises par le clavier et piloter un module de sons externe propos du MIDI Le MIDI est un standard pour transf rer des donn es de jeu entre instruments lectroniques quel que soit leur fabricant Les appareils sont connect s par un c ble sp cial nomm c ble MIDI Par exemple quand vous connectez la prise MIDI OUT d un clavier MIDI la prise MIDI IN d un module de sons MIDI les donn es de jeu que vous produisez avec votre clavier sont envoy es au module de sons MIDI qui produit les sons correspondants Le MIDI ne transf re que des donn es de jeu pas les sons eux m mes Pour transf rer autant de donn es que possible via un seul c ble MIDI il existe des canaux MIDI Gr ce eux vous pouvez transmettre des donn es de jeu diff rentes sur chaque canal ind pendamment et cela sur 16 canaux Le canal MIDI est un concept tr s important quand vous utilisez le MIDI Vous devez r gler le clavier et le module de sons sur le m me canal MIDI pour qu ils communiquent Par exemple si le canal de sortie du clavier est le 1 le canal d entr e du mo
98. es au cours de la reproduction apr s qu elles aient t enregistr es Si vous bougez le curseur Q Link durant la reproduction d une s quence poss dant des variations de note alors que la touche AFTER est d sactiv e diode teinte les variations de note associ es au pad sont reproduites telles qu enregistr es Si vous frappez le pad durant la reproduction le pad que vous frappez aura l effet voulu par la position du curseur Q Link Si vous bougez le curseur Q Link durant la reproduction d une s quence poss dant des variations de note alors que la touche AFTER est activ e diode allum e la valeur de variation de note sera remplac e par la position actuelle du curseur Q Link 44 Emploi du MPC1000 avec d autres appareils MIDI Chapitre 9 Emploi du MPC1000 avec d autres appareils Dans cette section nous apprendrons comment synchroniser le MPC1000 avec d autres appareils MIDI l aide de l horloge MIDI L horloge MIDI est une fonction du standard MIDI qui permet de synchroniser plusieurs appareils MIDI Si votre appareil MIDI est compatible avec l horloge MIDI vous pouvez utiliser cet appareil et le MPC1000 en synchronisation Si vous n tes pas s r que votre appareil MIDI soit compatible avec l horloge MIDI r f rez vous son mode d emploi Synchronisation avec le MPC1000 comme maitre Quand vous faites reproduire la s quence du MPC1000 l appareil MIDI connect suit Les donn es d horloge MIDI seron
99. es autour de celle s lectionn e seront modifi es Si vous diminuez la valeur cette plage sera plus large Compressor Compresseur Cet effet compresse le niveau des signaux qui d passent le niveau s lectionn pour homog n iser la totalit des volumes Les champs sont les m mes que l effet COMPRESSOR qui peut tre s lectionn pour FX1 et 2 ire Effet Editer le jeu d effets Le jeu d effets est l ensemble des types et r glages d effets FX1 FX2 MAIN principal Chaque jeu d effets peut avoir des r glages individuellement diff rents Vous pouvez changer de jeu d effets dans le champ Eff de la page SELECT Astuce Vous pouvez changer de jeu d effets en cours de s quence en programmant un v nement EFFECT SELECT s lection d effet dans la s quence Pour plus d informations voir la section Edition pas pas en page 30 Dans cette section vous apprendrez comment changer le nom d un jeu d effets le copier et le r initialiser Changer le nom du jeu d effets 01 02 03 Dans le champ Eff effet de la page SELECT pressez la touche WINDOW La fen tre Effect Set jeu d effets s affichera Dans le champ Effect name nom d effet tournez la molette DATA La fen tre Name nom s affichera et vous pourrez changer le nom du jeu d effets Pour plus d information sur le fonctionnement de la fen tre Name voir page 8 Dans la fen tre Name pressez la touche F5 ENTER
100. es donn es Transposer changer la hauteur des v nements TRANSPOSE Vous pouvez transposer changer la hauteur des v nements de note Cette dition ne s applique qu aux v nements de note d une piste MIDI Elle ne change pas les donn es d une piste de batterie DRUM 01 02 03 S lectionnez le champ Edit en page EVENTS du mode SEQ EDIT puis s lectionnez TRANSPOSE Les diff rents champs n cessaires la transposition s afficheront Edit TRAHSFOSE Edit sa Time AHI GI H 0 A1 HA Amount H Dans le champ Time et le champ Notes s lectionnez la zone et les notes diter Dans le champ Edit sq s quence dit e et le champ Tr sur sa droite s lectionnez la s quence et la piste diter Dans le champ Edit sq et le champ Tr vous pouvez choisir ALL toutes en tournant la molette DATA Quand vous s lectionnez ALL le MPC1000 transpose toutes les pistes de toutes les s quences Note Cette dition ne s applique qu aux v nements de note des pistes MIDI pas aux donn es des pistes de 04 05 batterie DRUM Dans le champ Amount valeur r glez la valeur de la transposition Vous pouvez la r gler par demi ton Pressez la touche F6 DO IT Le MPC1000 lance la transposition des donn es S lectionner la zone d dition par mesures Vous pouvez diter la s quence par mesures Cela se fait dans la page BARS mesures du mode d dition de s quence SEQ EDIT qu
101. espondant au lecteur dans le PC 08 Quand vous d cidez d arr ter l appareil la fen tre de dialogue Le p riph rique disque USB peut pr sent tre retir du syst me en toute s curit s affiche D branchez le c ble USB des prises du MPC1000 et du PC Note Assurez vous d avoir suivi l tape 07 Retrait du p riph rique avant de d connecter le c ble USB Note Vous ne pouvez transf rer les donn es entre le MPC1000 et le PC que lorsque la page USB est affich e Vous ne pouvez pas changer de page ou de mode depuis la page USB sans avoir d connect le c ble USB 85 Connecter le MPC1000 votre ordinateur Connecter le MPC1000 un Macintosh 01 02 03 04 05 06 07 Ins rez la carte m moire dans la fente pour carte du MPC1000 Pressez la touche MODE puis le PAD 2 LOAD ou le PAD 3 SAVE Dans la page LOAD ou la page SAVE pressez la touche F4 USB Cela affiche la page USB que vous utiliserez pour connecter le MPC1000 au Macintosh C est tout pour le MPC1000 Connectez la prise USB slave du MPC1000 la prise USB de l ordinateur via le c ble USB Le support amovible sera affich sur le bureau Pour sauvegarder les donn es dans l ordinateur s lectionnez les et faites les glisser du disque amovible sur le disque dur Pour charger les donn es depuis l ordinateur s lectionnez les et faites les glisser du disque dur sur le support amovible Apr s
102. est sur le champ St Start ou End et la fen tre Fine s ouvrira End 13656 Tz00M 001 EME LOG L Dans la fen tre Fine l affichage de la forme d onde varie en fonction de l emplacement du curseur Quand vous s lectionnez le champ St Start avec le curseur il affiche le point de d but au centre de la fen tre Quand vous s lectionnez le champ End il affiche le point de fin au centre Si vous pressez la touche F2 ZOOM la forme d onde est r duite si vous pressez la touche F3 ZOOM elle est agrandie Affichages lin aire et logarithmique L axe vertical donne le niveau de l chantillon Normalement l affichage de forme d onde est r gl en mode lin aire LINEAR qui affiche le niveau de l chantillon tel qu il est Toutefois certaines parties fondu de fin etc peuvent ne pas s afficher dans la forme d onde si leur niveau est trop bas Dans ce cas vous pouvez passer l affichage LOG logarithmique en pressant la touche F5 LOG et vous pourrez alors voir les parties dont le niveau est faible Quand vous passez en mode LOG l affichage associ la touche F5 devient LINEAR lin aire Pour revenir en mode lin aire pressez nouveau la touche F5 Supprimer une partie inutile d un chantillon DISCARD Le MPC1000 ne reproduit que la partie de l chantillon comprise entre le point de d but Start et le point de fin End Les parties ext rieures ces points ne servent pas la reprod
103. esures et ne permet pas de modification Cr er un morceau 01 02 03 04 05 06 Pressez la touche MODE puis le PAD 16 SONG La page SONG s affichera Dans le champ Song s lectionnez un morceau dont le nom est unused Amenez le curseur sur end of song fin du morceau et avec la molette DATA s lectionnez la s quence jouer en premier Tourner la molette DATA cr e le nouveau pas et vous pouvez s lectionner une s quence Ensuite le nouveau morceau est cr et son nom passe de unused Song indiquant le num ro de morceau Dans le champ Reps r p titions r glez le nombre de r p titions de la s quence Avant de passer au pas suivant le MPC1000 r p tera la s quence le nombre de fois choisi ici 1 99 Le MPC1000 r p tera la s quence ce nombre de fois HOLD Le MPC1000 r p tera la s quence jusqu ce que vous pressiez la touche F4 SUDDEN ou F6 NEXT Si vous r glez le champ Reps sur 0 le MPC1000 arr te la reproduction apr s le pas pr c dent II ne jouera pas le pas suivant S lectionnez le champ end of song fin du morceau en pressant la touche curseur Bas et s lectionnez la s quence que vous voulez faire jouer ensuite Affectez les s quences dans l ordre d sir en r p tant les tapes 03 et 04 Pressez la touche PLAY START Les s quences affect es seront jou es dans l ordre choisi Suppression d un pas Pour supprimer un pas proc dez comme
104. et au champ 2 03 S lectionnez le champ Range plage sur la m me ligne que le champ 1 et r glez la plage de dynamique dans laquelle sera d clench l chantillon affect ce champ Fan Prosramgl nsaan Luli une i Range Ai 1 Samrle il 100 06 06 127 ai 2 Samrle 1600i 06 00 127 Le champ Range a deux zones pour d terminer les limites haute et basse de la plage Vous pouvez r gler la limite basse dans la zone gauche et la limite haute dans la zone droite Ici r glons la limite haute la zone droite du champ sur 63 comme ci dessous 04 S lectionnez le champ Range de la m me rang e que le champ 2 et r glez la plage de dynamique dans laquelle sera d clench l chantillon affect ce champ Fan Prosramgl Luli une Farse Ai 1 Same lei 100i 06 00 B 63 ai 2 Samrle 100 06 48 MEH TF Dans cet exemple r glons la limite basse la zone gauche du champ sur 64 05 V rifions le r sultat en pressant le pad Si vous frappez fort sur le pad le MPC1000 jouera l chantillon affect au champ 2 Si vous frappez faiblement le pad le MPC1000 jouera l chantillon affect au champ 1 Astuce La pression utilis e pour frapper le pad s affichera comme un des 128 niveaux 0 127 Le niveau maximal est 127 C est la m me chose que la dynamique MIDI ou velocity qui indique la force utilis e pour jouer au clavier Astuce Vous pouvez aussi utiliser le curseur Q Link pour changer de cou
105. faut la place du num ro tabli dans le programme Quand vous cr ez un nouveau programme ce r glage sera utilis comme r glage par d faut Vous pouvez changer ce r glage de pad par d faut dans le mode MIDI SYNC qui s obtient en pressant la touche MODE puis le PAD 9 MIDI SYNC 01 Pressez la touche MODE puis le pad PAD 9 MIDI SYNC Vous pouvez entrer en mode MIDI SYNC 02 Pressez la touche F3 NOTE La page NOTE s affichera 02 S lectionnez le pad d sir en le frappant Le num ro de note affect au pad s lectionn se marquera 04 S lectionnez le num ro de note avec la molette DATA Dans le coin sup rieur droit de l cran le nom de standard GM MIDI de la batterie qui repr sente le num ro de note s lectionn est affich Pour ramener le r glage sa valeur par d faut pressez la touche F6 RESET Toutes les notes affect es aux pads sont ramen es au r glage par d faut 66 Mixer Chapitre 13 Mixer Dans cette section vous apprendrez les fonctions du mixer En mode MIXER vous pouvez diter plusieurs r glages tout en v rifiant graphiquement le statut des pads Cela se fait en mode MIXER qui s obtient en pressant la touche MODE puis le PAD 8 MIXER R gler le niveau et le panoramique du pad 01 Pressez la touche MODE puis le PAD 8 MIXER Quand vous pressez la touche MODE sa diode clignote Quand vous pressez le PAD 8 alors que la diode de la touche MOD
106. fichera Pressez la touche F3 SEQ La fen tre Load a Sequence chargement d une s quence s affichera Dans le champ Load file chargement d un fichier s lectionnez la s quence charger Dans le champ Load file vous pouvez s lectionner les donn es d une s quence appartenant au fichier ALL Dans le champ Load into chargement dans s lectionnez la s quence de destination S lectionnez le num ro de s quence dans lequel vous d sirez charger les donn es Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lancera le chargement des donn es Ne charger que le jeu d effets depuis le fichier ALL Le fichier ALL a un fichier de jeu d effets qui contient les informations de r glage d effet Vous pouvez ne charger que le jeu d effets depuis le fichier ALL 01 02 03 04 05 S lectionnez le fichier ALL et chargez le La fen tre Load ALL SEQS amp SONGS File chargement de tous les fichiers de s quences et morceaux s affichera Pressez la touche F2 EFFECT La fen tre Load Effect File chargement du fichier d effet Dans le champ Load file chargement d un fichier s lectionnez le jeu d effets charger Dans le champ Load into chargement dans s lectionnez le jeu d effets S lectionnez le num ro du jeu d effets dans lequel vous allez charger les donn es Si vous s lectionnez ALL dans le champ Load File chargement de fichier le jeu d effets actuellement pr sent dans l unit se
107. hange pour pr senter la zone s lectionn e par ses num ros de note Hotes Vous r glerez dans ce champ les notes limites haute et basse Le MPC1000 B o izro 5 n ditera que les v nements compris entre les num ros de note saisis dans ce champ 25 Modifier Editer les s quences Copier des v nements COPY Vous pouvez copier des v nements de la zone s lectionn e dans un autre emplacement Les donn es sources resteront leur position d origine 01 02 03 04 S lectionnez le champ Edit en page EVENTS du mode SEQ EDIT puis s lectionnez COPY Les diff rents champs n cessaires la copie s afficheront Edit GOP Ynnn om sar 1 Tri 1 Time To sas 1 Tr 1 H ll i 0 603 41 66 hace REPLACE Hotes o Dtart gi 6i ALL Copies 1 Dans le champ Time et le champ Notes s lectionnez la zone et les notes copier Dans le champ From sq depuis la s quence et le champ Tr sur sa droite s lectionnez la s quence et la piste copier source de la copie Dans le champ To sq vers la s quence et le champ Tr sur sa droite s lectionnez la s quence et la piste de destination de la copie Astuce Dans la page EVENTS les champs From sq Tr et les champs To sq Tr n affichent respectivement que 05 06 07 08 D p les num ros de s quence et de piste mais en pressant la touche WINDOW quand le curseur est sur un de ces champs la fen tre
108. haque pad Appliquer des effets de FX2 au son d effet de FX1 01 Normalement le son d effet est envoy directement la sortie st r o Par exemple quand vous utilisez le PHASE SHIFTER en FX1 et la REVERB en FX2 vous ne pouvez pas appliquer la REVERB apr s l effet FX1 puisque le son d effet de FX1 est envoy la sortie st r o En utilisant le Champ To FX2 vers FX2 vous pouvez envoyer la sortie de FX1 vers FX2 pour lui appliquer l effet de FX2 Dans la page SELECT du mode EFFECT r glez le champ To FX2 sur YES oui Le son sortant de FX1 sera envoy en FX2 Si vous r glez un pad sur 1 dans la page FX SEND du mode MIXER vous pouvez lui appliquer la fois les effets de FX1 et FX2 Si vous r glez un pad sur 2 dans la page FX SEND du mode MIXER vous pouvez lui appliquer les effets de FX2 Editer les effets B Dans cette section vous apprendrez comment diter les effets Quand vous pressez la touche F2 FX1 dans le mode EFFECT la page FX1 s affiche dans laquelle vous pouvez diter les effets s lectionn s dans FX1 De m me quand vous pressez la touche F3 FX2 en mode EFFECT la page FX2 s affiche dans laquelle vous pouvez diter les effets s lectionn s dans FX2 Vous pouvez aussi changer les effets affect s FX1 et FX2 en s lectionnant le type d effet dans le champ FX Type qui se situe en haut de chaque page Astuce Si vous pressez la touche F5 BYPASS dans les pages FX1 et FX2 vou
109. he F1 T C en page de base MAIN La fen tre de correction temporelle ou Timing Correct T C s ouvrira 02 Dans le champ Note value valeur de note r glez la valeur du recadrage temporel Par exemple si vous choisissez 1 16 chaque donn e de jeu sera plac e sur la double croche la plus proche Vous pouvez choisir les valeurs de note suivantes 1 8 croche 1 8 3 croche de triolet 1 16 double croche 1 16 3 double croche de triolet 1 32 triple croche 1 32 3 triple croche de triolet OFF pas de correction temporelle Fonction Swing d calage ternaire Vous pouvez r gler la valeur de swing dans le champ Swing Avec la fonction swing les v nements des divisions paires choisis en champ Note value seront d cal s jou s de fa on ternaire en fonction de la valeur du champ Swing Avec cette fonction vous pouvez cr er une cadence ternaire de type shuffle 03 Dans le champ Time s lectionnez la zone temporelle p riode corriger 04 Dans le champ Note frappez le pad dont les v nements doivent subir une correction temporelle Pour corriger la position de tous les v nements laissez ce r glage sur ALL Pour ne corriger que les v nements d un pad sp cifique frappez ce pad Vous pouvez s lectionner plusieurs pads Si vous frappez un mauvais pad par erreur vous pouvez annuler sa s lection en le frappant nouveau Pour recommencer la s lection des pads tournez la molette DATA sur
110. he F5 DO IT La fen tre CAUTION s affichera nouveau vous demandant confirmation Pressez la touche F3 DO IT pour sauvegarder les donn es Astuce Le dossier INTERNAL de la m moire compact flash livr e avec le MPC1000 contient les m mes programmes presets et s quences de d monstration d usine que ceux sauvegard s dans la m moire flash du MPC1000 Vous pouvez donc recharger les donn es par d faut dans la m moire flash en chargeant ces fichiers depuis le dossier INTERNAL et en les sauvegardant dans la m moire flash 84 Connecter le MPC1000 votre ordinateur Chapitre 16 Connecter le MPC1000 votre ordinateur Le MPC1000 permet le stockage de masse par USB Quand vous connectez le MPC1000 un PC supportant le stockage de masse par USB le PC reconna t la carte m moire du MPC1000 comme un support amovible Vous pouvez transf rer les donn es entre la carte m moire reconnue et le PC Vous pouvez sauvegarder les donn es de la carte m moire dans le PC ou vous pouvez charger les donn es du PC dans la carte m moire Il vous faut Windows 2000 Me XP ou ult rieur ou MacOS 9 x 10 x ou ult rieur Note L ordinateur ne peut pas directement reconna tre la m moire interne du MPC1000 Pour sauvegarder les donn es de la m moire interne dans l ordinateur vous devez d abord les sauvegarder sur carte m moire Aussi les donn es de l ordinateur ne seront transf r es que sur la carte m moire Pour
111. i peut tre obtenu en pressant la touche MODE puis le PAD 13 Copier des mesures COPY Vous pouvez copier dans un autre emplacement des mesures prises dans la zone s lectionn e La longueur de la s quence de destination sera tendue pour recevoir les mesures copi es 01 S lectionnez le champ Edit en page BARS du mode SEQ EDIT puis s lectionnez COPY Les diff rents champs n cessaires la copie s afficheront Edit COPY From sas 1 To sas 1 First bars 1 COPY After bari 6 m Oo Last bars Coriless 1 EE y ae Modifier Editer les s quences 02 Dans le champ From sq depuis la s quence s lectionnez la s quence copier source de la copie 03 Dans le champ To sq vers la s quence s lectionnez la s quence de destination de la copie Astuce Dans la page BARS les champs From sq et To sq n affichent que les num ros de s quence mais en pressant la touche WINDOW quand le curseur est sur un de ces champs la fen tre Select s ouvre dans laquelle vous pouvez rechercher le nom de la s quence pour la s lectionner 04 Dans le champ First bar premi re mesure s lectionnez la premi re mesure de la s quence source 05 Dans le champ Last bar derni re mesure s lectionnez la derni re mesure de la s quence source 06 Dans le champ After bar apr s la mesure s lectionnez la destination Les mesures s lectionn es seront copi es apr s la mesure sp cifi
112. ichera 03 Dans le champ Sustain pedal to duration s lectionnez la fa on dont la p dale de sustain sera g r e YES Le MPC1000 convertit les informations de p dale de sustain en dur e NO Le MPC1000 enregistre telles quelles les informations de p dale de sustain 24 Modifier Editer les s quences Chapitre 4 Modifier Editer les s quences Il y a deux fa ons d diter des s quences Vous pouvez s lectionner une zone et diter tous ses v nements d un coup ou vous pouvez diter chaque v nement de fa on d taill e Dans cette section nous apprendrons le mode d dition de s quence SEQ EDIT dans lequel vous pouvez s lectionner une zone pour diter vos v nements S lectionner une zone de piste diter Vous pouvez diter les v nements d une zone que vous avez d termin e dans une piste Cela se fait en page EVENTS v nements du mode SEQ EDIT qui peut tre obtenu en pressant la touche MODE puis le PAD 13 Edit COPY 1 1 Mode REPLALE Start 661 61 Corries 1 CO IT S lectionner une zone diter En page EVENTS il existe 3 options d dition diff rentes dans le champ Edit COPY copier MOVE d placer et TRANSPOSE transposer La proc dure de s lection de la zone diter est la m me pour ces trois options Commen ons par la s lection de la zone diter R gler la position temporelle Time 01 S lectionnez le champ T
113. ignable mix out et reliez cette sortie l effet externe Puis mixez le son produit par la sortie st r o avec le son d effet l aide d un mixer Dans cette section nous apprendrons comment changer la sortie de l chantillon du pad Note Pour plus d informations sur la connexion un effet ou un mixer externe et sur le fonctionnement de ceux ci voir le mode d emploi de ces appareils 01 En mode MIXER pressez la touche F2 L OUT La page Level OUT niveau sortie s ouvre Chaque colonne repr sente les pads 1 16 de gauche droite et le pad actuellement s lectionn est marqu Le haut de la page est le champ o vous faites le r glage pour envoyer le son du pad la sortie individuelle voulue 02 Frappez le pad d sir La colonne correspondant au pad ainsi s lectionn est marqu e affich e en n gatif 03 Pressez la touche curseur Haut Le champ Out sortie servant r gler la sortie est s lectionn Vous pouvez changer son r glage en tournant la molette DATA ST Le pad est produit par la sortie st r o 1 2 Le pad est produit par les sorties individuelles assignable mix out 1 2 3 4 Le pad est produit par les sorties individuelles assignable mix out 3 4 67 Mixer Astuce Le r glage de sortie se fait par paire st r o Si vous d sirez envoyer ind pendamment 4 signaux mono par les 4 sorties individuelles utilisez les r glages de panoramique de la page L PAN Par exemple
114. illons en les r partissant dans les 4 banques de pads La diode de la banque de pads actuellement s lectionn e A D est allum e En pressant la touche PAD BANK d sir e vous pouvez changer de banque de pads Fonction de niveau maximal touche FULL LEVEL Vous pouvez piloter le niveau du son en fonction de la dynamique utilis e pour frapper les pads mais si vous pressez la touche FULL LEVEL le MPC1000 joue un chantillon son niveau maximal quelle que soit la dynamique de frappe Si vous pressez la touche FULL LEVEL la diode s allumera et la fonction de niveau maximal sera activ e Pour d sactiver cette fonction pressez nouveau la touche FULL LEVEL Fonction 16 niveaux touche 16LEVELS Vous pouvez faire jouer un son en utilisant 16 niveaux d un param tre affect s chacun un des 16 pads 01 02 03 04 Frappez le pad que vous d sirez faire jouer en mode 16 niveaux Pressez la touche 16LEVELS La fen tre Assign 16 Levels affecter 16 niveaux s affichera Le champ Pad affichera le pad s lectionn l tape 1 Dans le champ Type s lectionnez le type de param tre que vous d sirez ainsi piloter sur 16 niveaux Vous pouvez s lectionner les param tres suivants VELOCITY Le MPC1000 vous donnera 16 niveaux de dynamique TUNE Le MPC1000 vous donnera 16 hauteurs r gl es par demi tons FILTER Le MPC1000 vous donnera 16 valeurs de fr quence de coupure du filtre LAYER Le MPC1000 vous do
115. ime de la page EVENTS en mode SEQ EDIT Dans le champ Time vous pouvez d terminer les points de d but et de fin de la zone diter Par exemple pour diter la premi re mesure d une s quence de deux mesures r glez ce champ sur 001 01 00 002 01 00 Dans ce cas les v nements plac s sur le point 002 01 00 ne seront pas dit s 002 01 00 Si vous r glez le point de fin sur 002 01 00 EVENT EVENT EVENT EVENT EVENT comme dans ce sch ma la zone situ e avant ce aiar 001 04 93 001 04 94 001 04 95 002 01 01 point fera partie de la zone diter R gler le pad num ro de note 01 S lectionnez le champ Notes de la page EVENTS en mode SEQ EDIT L affichage du champ Notes d pend du type de la piste s lectionn e Si une piste de batterie DRUM est s lectionn e Par d faut le champ est r gl sur ALL ce qui signifie que le MPC1000 ditera tous les pads Si vous d sirez n diter qu un pad sp cifique placez le curseur sur le champ Notes et frappez le pad d sir Le num ro de ce pad s affichera dans le champ Notes Vous pouvez s lectionner plusieurs pads Si vous frappez un pad par erreur vous pouvez annuler sa s lection en le frappant nouveau Pour recommencer la s lection de pad tournez la molette DATA vers la gauche La valeur du champ Note sera ramen e sur ALL pour que vous puissiez reprendre la s lection de pad depuis son d but Si une piste MIDI est s lectionn e L affichage c
116. ins r 35 Mode Song morceau Chapitre 6 Mode Song morceau En mode SONG vous pouvez tablir l ordre de reproduction de plusieurs s quences et les faire jouer la suite Le mode SONG est utile quand vous cr ez un morceau par combinaison de s quences courtes Vous pouvez v rifier la structure de la totalit du morceau pendant que vous travaillez afin de finir ais ment le morceau Vous ne pouvez pas enregistrer votre jeu en mode SONG mais vous pouvez convertir le morceau cr par le mode SONG en une longue s quence que vous pourrez ensuite r enregistrer diter comme une s quence normale Structure d un morceau Le MPC1000 peut traiter jusqu 20 morceaux Chaque morceau Song20 a 250 pas ou steps Vous pouvez cr er un morceau en affectant une s quence chaque pas dans la liste Pour chaque pas vous pouvez la fois affecter une s quence et le nombre de SongO3 r j fois que le MPC1000 devra r p ter cette s quence Pour cr er un SongO2 morceau vous devez tre en mode SONG qui s obtient en pressant la touche MODE puis le PAD 16 Step001 S quence r Step002 S quence PR Step003 S quence Lengd Of sona COHURTIDELETE IINSEERT Step250 S quence Ecrans Champ Now L affichage de temps en coin sup rieur gauche de l cran est le champ Now Il affiche toujours la position actuelle de la s quence C est le m me que le champ Now de la
117. ion de voix s lectionnez MONO POLY Le MPC1000 laisse les sons se superposer MONO Le MPC1000 ne laisse pas les sons se superposer Si vous s lectionnez MONO quand vous frappez un pad plusieurs fois seule la derni re frappe est entendue 64 Programme Supprimer d un coup tous les chantillons inutilis s PURGE Quand vous utilisez le MPC1000 pour enregistrer ou charger plusieurs chantillons vous pouvez avoir des chantillons inutiles non affect s aucun pad dans le programme occupant la m moire du MPC1000 Dans ce cas il faut du temps pour parcourir le contenu du programme la recherche d chantillons inutilis s et les supprimer un un Avec la fonction PURGE vous pouvez d un coup supprimer tous les chantillons inutilis s 01 Dans le mode PROGRAM pressez la touche F1 SAMPLE La page SAMPLE s affichera 02 Pressez la touche F6 PURGE La fen tre Purge Samples effacer les chantillons inutilis s s affichera 03 Pressez la touche F5 DO IT Tous les chantillons non affect s au programme seront supprim s d un seul coup Affecter un num ro de note MIDI aux pads Les donn es de jeu que vous cr ez en frappant les pads du MPC1000 seront envoy es directement l chantillonneur interne et la section s quenceur Vous pouvez aussi envoyer simultan ment ces donn es sous forme de signal MIDI Les donn es de jeu seront envoy es comme informations de note MIDI Pour ce
118. ionn pour un pas dans le champ Reps le MPC1000 ne passe pas au pas suivant tant que vous n avez pas press la touche F4 SUDDEN ou F6 NEXT Autres fonctions en mode SONG Cha 01 02 03 04 nger le nom de morceau Dans le champ Song de la page SONG s lectionnez un morceau dont vous d sirez changer le nom Pressez la touche WINDOW La fen tre Song s ouvrira Dans le champ Song name saisissez le nouveau nom Pour plus d informations sur la saisie du nom voir la section Programmation des noms en page 8 Pressez la touche F4 CLOSE Cela fermera la fen tre et vous ram nera en page SONG Copier un morceau 01 02 03 04 05 Sup Dans le champ Song de la page SONG s lectionnez un morceau copier Pressez la touche WINDOW La fen tre Song s ouvrira Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Song copie de morceau s ouvrira Dans le champ Song dessous s lectionnez le morceau dans lequel vous voulez copier le morceau d j s lectionn Pressez la touche F3 DO IT Le MPC1000 copiera le morceau Pour annuler l op ration pressez la place la touche F4 CANCEL primer un morceau Pour supprimer le morceau s lectionn de la m moire du MPC1000 proc dez comme suit 01 02 03 04 Sup Dans le champ Song de la page SONG s lectionnez le morceau supprimer Pressez la touche WINDOW La fen tre Song s ouvrira Pressez la touche F2
119. is que vous allumerez le MPC1000 il ne chargera rien 83 Sauvegarde chargement Astuce Vous pouvez charger s par ment les sons presets et la s quence de d mo en s lectionnant INTERNAL MEMORY m moire interne dans le champ LOAD from de la page Load Astuce Quand vous ins rez dans la fente pour carte une carte m moire qui a un dossier AUTOLOAD et allumez le MPC1000 le MPC1000 charge automatiquement le dossier AUTOLOAD de la carte m moire quel que soit le r glage du champ Auto load Formater la carte m moire Vous pouvez formater la carte m moire Veuillez noter que si vous formatez la carte toutes les donn es de la carte seront supprim es 01 02 03 04 Pressez la touche MODE puis le PAD 2 LOAD ou le PAD 3 SAVE Pressez la touche F3 UTILIT La page Utility utilitaire s affichera Pressez la touche F6 DO IT La fen tre CAUTION attention s affichera Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lancera le formatage de la carte Sauvegarder les donn es en m moire flash interne Si vous s lectionnez INTERNAL MEMORY m moire interne dans le champ SAVE to sauvegarde dans de la page LOAD vous pouvez sauvegarder les donn es dans la m moire flash interne du MPC1000 Cela n est possible que lorsque vous avez s lectionn SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES ou SAVE ALL SEQS amp SONGS dans le champ Type Vous ne pouvez pas sauvegarder individuellement des do
120. l e en solo sera annul Le r glage pour les autres pistes sera activ 41 Fonctions d un pad S lectionner une s quence jouer avec les pads Vous pouvez s lectionner une s quence faire jouer ensuite en frappant les pads C est utile pour les prestations en direct qui n cessitent un changement de structure de morceau en temps r el Aussi vous pouvez v rifier la relation entre les s quences pendant que vous travaillez sur un morceau constitu de plusieurs s quences courtes Presser la touche NEXT SEQ fait s afficher la page Next sequence s quence suivante How 41 61 66 Sas d1 Seauencefl 54 unusedi unused unused Cunused 1 16 unused unused unused Cunusedi kr Cunusedi Cunusedi unused Cunadsedi Seauence S quence unuysedi unused SUDDEN HOLD CLEAR A Ecran NEXT SEQ Champ Now position temporelle Comme le champ Now de la page de base MAIN ce champ affiche la position temporelle actuelle de la s quence Champ Sq s quence Comme le champ Sq de la page de base MAIN vous pouvez s lectionner les s quences dans ce champ Liste des s quences La liste des s quences s affiche sous le champ Now et le champ Sq La liste des s quences affiche les 8 premi res lettres du nom de s quence Les s quences sont affich es en fonction de la position des pads s quence 1 en bas gauche et s quence 16 en haut droite Vous pouvez afficher 16 pads la fois mais vo
121. l MIDI externe vous pouvez aussi enregistrer les donn es venant de cet appareil clavier par exemple sous forme d v nements MIDI Note Veuillez noter que la fonction S quenceur n enregistre que des donn es d interpr tation quel pad a t frapp et quand etc Elle n enregistre pas le son lui m me Page de base mode MAIN ou principal C est la page dans laquelle vous enregistrez How Bil Hi Hi FG coauencedl on reproduisez les s quences Elle correspond au mode de 120 0 Tai Bars fonctionnement principal du MPC1000 et contrairement Tre i Track i Ate aux autres pages peut tre affich e tout moment en Tre DEUM Fam FProsramAi Hidi OFF pressant juste la touche MAIN CLICE MUTE S LO Champ Now position temporelle Le champ Now situ dans le coin sup rieur gauche de l cran donne la position temporelle actuelle de la s quence Il affiche de gauche droite la mesure le temps et le tic 1 temps 96 tics Par exemple 002 03 00 correspond au troisi me temps de la deuxi me mesure Un tic est une unit qui divise un temps une noire en 96 parties Par exemple comme 1 temps vaut une noire 96 tics alors une croche valant la moiti d une noire elle vaut 48 tics Voici la relation entre les notes et le nombre de tics Noire 96 tics Croche 48 tics Double croche 24 tics Noire de triolet 64 tics Croche de triolet 32 tics Double croche de triolet 16 tics Quand vou
122. la vous devez d terminer quelle sera la note MIDI envoy e quand vous frappez chaque pad Aussi quand vous chargez dans le MPC1000 des donn es de s quence qui ont t cr es avec un s quenceur externe et faites jouer la section chantillonneur interne vous devez d terminer quel pad sera jou par les donn es de note MIDI de la s quence Dans cette section vous apprendrez comment affecter des notes MIDI aux pads 01 Dans le mode PROGRAM pressez la touche F4 NOTE La page NOTE s affichera Fam Prosaram i GMH SILE STICK 4I CH2 al 20 SI1 DHZ BALF 42 ACC 27 APCE 19 d 12 436 12 HACE 12 SELD 13 SECHKIS dE 02 S lectionnez le pad d sir en le frappant Le num ro de note du pad s lectionn se marquera 03 S lectionnez le num ro de note avec la molette DATA Dans le coin sup rieur droit de l cran le nom de standard GM MIDI de la batterie qui repr sente le num ro de note s lectionn est affich Pour ramener le r glage sa valeur par d faut pressez la touche F6 RESET Toutes les notes affect es aux pads sont ramen es au r glage par d faut 65 Programme Affecter des num ros de note MIDI aux pads changer le r glage par d faut Normalement quand vous frappez un pad le MPC1000 produit la donn e de note MIDI affect e au pad dans le programme Toutefois quand la piste s lectionn e n a pas de programme affect frapper un pad envoie le num ro de note MIDI par d
123. lancera la sauvegarde des donn es Sauvegarder d un coup toutes les donn es de la m moire Vous pouvez sauvegarder les fichiers chantillons programmes ALL d un seul coup Quand vous sauvegardez ces donn es un fichier projet est sauvegard de m me que les fichiers d chantillons de programmes et ALL Le fichier projet ne contient pas r ellement des donn es d chantillon ou de s quence mais des informations sur les fichiers chantillons programmes ALL sauvegard s lors de l enregistrement des donn es Quand vous chargez le fichier projet les fichiers chantillons programmes ALL sauvegard s avec le fichier projet sont automatiquement charg s et ram nent le MPC1000 au statut qu il avait lors de la sauvegarde des donn es Par exemple si vous s lectionnez SAVE ENTIRE MEMORY sauvegarde totale de la m moire lors de la sauvegarde de vos donn es apr s avoir fini votre travail quotidien vous pouvez lancer le MPC1000 le jour suivant en le rechargeant avec les donn es sur lesquelles vous avez fini la veille Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination 02 Dans le champ Type s lectionnez SAVE ENTIRE MEMORY sauvegarde totale de la m moire ir Sauvegarde chargement 03 Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save Entire Memory sauvegarde totale de la m moire s ouvrira 04 Dans le champ Project name nom du projet s lectionnez le nom du fichier p
124. les utiliser dans le MPC1000 chargez les depuis la carte m moire Connecter le MPC1000 un PC sous Windows 01 02 03 04 05 06 07 Ins rez la carte m moire dans la fente pour carte du MPC1000 Pressez la touche MODE puis le PAD 2 LOAD ou le PAD 3 SAVE Dans la page LOAD ou la page SAVE pressez la touche F4 USB Cela affiche la page USB que vous utiliserez pour connecter le MPC1000 au PC C est tout pour le MPC1000 Connectez la prise USB slave du MPC1000 la prise USB du PC via le c ble USB Quand vous connectez le MPC1000 au PC pour la premi re fois le message Nouveau mat riel d tect s affichera Suivez les instructions affich es Une fois que le PC a reconnu le MPC1000 son ic ne de d connexion s affiche dans la barre de t ches Dans le gestionnaire de p riph riques le MPC1000 sera affich comme p riph rique de stockage de masse USB Dans Poste de travail le MPC1000 s affichera comme un disque amovible Pour sauvegarder les donn es dans le PC s lectionnez les et faites les glisser du disque amovible sur le disque dur Pour charger des donn es s lectionnez les donn es et faites les glisser du disque dur vers le support amovible Quand vous avez fini le transfert de donn es cliquez sur l ic ne de d connexion dans la barre de t ches du PC et s lectionnez Arr ter disque USB Lecteur Note Dans le Une lettre de l alphabet est affich e corr
125. librement sans vous soucier des mesures ou des temps il est pr f rable de d sactiver la mise en boucle Dans cette section nous apprendrons comment r gler la mise en boucle 01 En page de base MAIN s lectionnez le champ Loop boucle Vous pouvez commuter ON OFF la mise en boucle en tournant la molette DATA Dans ce champ vous pouvez seulement r gler ON OFF la boucle Les points de d but et de fin de boucle se r glent en fen tre Loop 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Loop s ouvrira Le MPC1000 r p tera la partie que vous avez d termin e avec les champs First bar premi re mesure et Last bar derni re mesure Si vous r glez le champ Last bar sur END fin la derni re mesure de la s quence sera toujours la derni re mesure de la boucle M me si vous ditez une s quence et changez sa longueur la derni re mesure de la s quence reste la fin de la boucle Le champ Number of bars nombre de mesures affiche le nombre de mesures boucler c est dire la longueur de la boucle Ce champ fonctionne en liaison avec le champ Last bar Changer la valeur du champ Last bar change la valeur du champ Number of bars 03 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page de base MAIN Extension automatique de la s quence Habituellement la longueur d une s quence est tablie par la valeur du champ Bars mesures de la page de base MAIN Toutefois quand vous enregist
126. ment sur chaque piste Track 01 PIANO Mute ON Track 02 BASS Mute OFF iano en piste 1 n piste 2 or n pi Vous piano e piste p passag ee 0 gue e P ste 3 etc ec OCN Mots OFE pouvez enregistrer une piste la fois toutefois vous pouvez faire Track 04_PIANO Mute OFF reproduire des pistes d j enregistr es pendant que vous en enregistrez une nouvelle Chaque piste a un r glage de neutralisation ou Mute qui d termine si le contenu de la piste est reproduit ou non Par exemple vous pouvez enregistrer deux solos de piano sur la piste 1 et sur la piste 4 et les comparer en exploitant la fonction Mute Les donn es d interpr tation sont enregistr es sur les pistes sous forme d v nements MIDI Ce ne sont pas les sons que l on enregistre directement sur les pistes Morceau Song Avec la fonction Song vous pouvez faire reproduire des s quences Sequence 01 dans un certain ordre Vous pouvez librement fixer l ordre et le nombre de s quences reproduire C est utile pour faire reproduire Track 01 PIANO Mute ON la suite plusieurs morceaux et quand vous cr ez un morceau par Track 02 BASS Mute OFF combinaison de plusieurs s quences Lac OI VUE E a Le i Track 04 PIANO2 Mute OFF Avec le MPC1000 vous pouvez cr er jusqu 20 morceaux ou Songs Quand vous combinez des s quences pour en faire un morceau vous les affectez chaque pas ou Step d un morceau Un pas est en quelque sorte un contai
127. minant la position temporelle dans le champ Now et vous pouvez ajouter un par un des v nements sur la position temporelle voulue Cette m thode d enregistrement individuel de chaque v nement alors que le MPC1000 est l arr t se nomme enregistrement pas pas 01 02 03 04 En mode STEP EDIT pressez la touche REC ou la touche OVERDUB La diode de la touche OVERDUB s allumera indiquant que vous pouvez maintenant enregistrer des v nements en frappant les pads D placez vous dans la liste avec les touches curseur Haut Bas ou s lectionnez le champ Now pour choisir la position temporelle laquelle vous voulez ins rer un v nement Frappez un pad L v nement de ce pad sera enregistr Pressez la touche STOP La diode de la touche OVERDUB s teindra et l enregistrement pas pas se termine R glage en d tail de l enregistrement pas pas Presser la touche WINDOW en mode STEP EDIT fait s ouvrir la fen tre Step Edit Options options d dition pas pas dans laquelle vous pouvez faire divers r glages pour l enregistrement pas pas 34 Edition pas pas Ster Edit Ortions Champ Auto step increment Auto ster increment HO Si vous s lectionnez YES oui le MPC1000 met Duration of recorded notes automatiquement la s quence jour selon le r glage HS PLAYED de correction temporelle quand un v nement de pad CLOSE ou de note est re u Champ Duration of
128. n en pressant la touche STOP Pressez la touche PLAY pour faire jouer l interpr tation enregistr e Si vous n aimez pas le r sultat vous pouvez recommencer l enregistrement en pressant les touches REC PLAY START Cela annule l enregistrement qui vient d tre fait et lance le nouveau Pour superposer un nouvel enregistrement aux donn es d j enregistr es pressez la touche PLAY START en tenant enfonc e la touche OVERDUB Cela fait reproduire les donn es d interpr tation d j enregistr es tout en ajoutant vos nouvelles frappes sur les pads Astuce Si vous s lectionnez une autre s quence dans le champ Sq vous pouvez enregistrer ind pendamment une nouvelle interpr tation En faisant reproduire ces s quences la suite vous pouvez constituer un morceau complet Astuce Vous pouvez utiliser les autres fonctions utiles l enregistrement de s quence voir page 12 de la m me fa on que lorsque vous enregistrez votre interpr tation sur les pads Astuce Pour plus d informations sur la fa on de connecter au MPC1000 un clavier MIDI avec un module de sons voir la section Connecter le MPC1000 un clavier MIDI avec module de sons en page 46 04 Fonction s quenceur Se servir de la p dale de sustain p dale forte ou de maintien Dans cette section nous apprendrons comment r gler l option de traitement des informations concernant la p dale de sustain lorsque vous connectez le MPC1000
129. nance du filtre Si vous donnez une haute valeur la r sonance les fr quences proches de celles choisies dans le champ Freq seront plus accentu es Il est difficile de d crire l effet de la r sonance car il diff re en fonction de la fr quence de coupure et du type de filtre Essayez diff rents r glages dans les champs Type Freq et Reso Note Si vous notez une distorsion du son quand vous utilisez le filtre vous pouvez utiliser le param tre Att pour r gler le niveau du signal envoy au filtre att nu et supprimer la distorsion ind sirable 06 R glez le filtre 2 sur la droite de la m me fa on C Astuce Vous n avez pas diter les filtres 1 et 2 Si vous n avez pas besoin d un filtre r glez son champ Type sur OFF ouplage des deux filtres Vous pouvez coupler les deux filtres pour en faire un seul plus radical Pour coupler les filtres s lectionnez LINK couplage dans le champ Type du filtre 2 sur la droite Le MPC1000 ignorera les r glages des champs Freq et Reso du filtre 2 et leur appliquera la m me valeur que pour le filtre 1 ce qui vous donne un effet de filtrage plus puissant 693 Programme C 01 ontr ler le son par la dynamique Vous pouvez contr ler la fr quence de coupure du filtre par la dynamique utilis e pour frapper le pad Avec cette fonction vous pouvez contr ler le champ en changeant la dynamique utilis e pour frapper le pad Dans le mode PROGRAM pressez l
130. nce 03 S lectionnez le champ Sq durant la reproduction et choisissez la prochaine s quence jouer S lectionner une s quence dans le champ Sq durant la reproduction fait appara tre le champ Next Suivante dans lequel vous pouvez choisir la s quence suivante Apr s avoir reproduit la s quence en cours jusqu sa fin le MPC1000 encha ne la reproduction de la s quence que vous avez choisie dans le champ Next En r p tant cette proc dure vous pouvez encha ner plusieurs s quences Astuce Avec la touche NEXT SEQ vous pouvez s lectionner la s quence suivante l aide d un pad Pour plus d informations voir la section S lectionner une s quence avec les pads en page 42 Astuce En mode SONG morceau vous pouvez d terminer l ordre de lecture des s quences Pour plus d informations voir la section Mode SONG morceau en page 36 Autres fonctions utiles l enregistrement des s quences Fonction d annulation de s quence Undo Sequence Quand vous superposez des s quences vous pouvez annuler la derni re prise et revenir au statut d avant l enregistrement 01 Durant la superposition overdub pressez la touche STOP pour arr ter l enregistrement et pressez la touche UNDO SEQ La diode de la touche UNDO SEQ s teindra et seule la derni re prise ajout e sera effac e Pour r tablir cet enregistrement pressez nouveau la touche UNDO SEQ pour rallumer sa diode Note Vous ne pouvez
131. ner de s quence Un morceau a 250 pas ou Steps Echantillon Sample Avec le MPC1000 les donn es de son charg es dans l appareil le sont sous la forme d une unit nomm e chantillon ou Sample Un chantillon est charg dans le MPC1000 quand vous l enregistrez en mode RECORD le chargez depuis une carte m moire ou le transf rez par USB depuis un PC Vous pouvez changer le point de d but fin d un chantillon ou lui affecter un bouclage en mode TRIM Pour faire jouer des sons vous devez affecter les chantillons aux pads en mode PROGRAM Il existe deux types d chantillons les chantillons st r o chantillon deux canaux droit et gauche et les chantillons mono chantillon un canal Introduction Pad de batterie Le MPC1000 a 16 pads Vous pouvez faire jouer un chantillon affect un pad en frappant ce pad Le MPC1000 a 4 banques de pads auxquelles vous pouvez affecter des chantillons diff rents Vous pouvez passer de l une l autre de ces banques de pads avec la touche PAD BANK aussi disposez vous en fait de 64 pads Pour affecter des chantillons aux pads utilisez le mode PROGRAM Le jeu d un pad peut tre enregistr sur la piste d une s quence Programme Program Une fois que vous avez affect des chantillons aux pads en mode Es Pad Sampe Level Pan Filter PROGRAM vous pouvez d clencher ces chantillons depuis les A ol Side Stick pads Un jeu de 64 pads avec pour cha
132. nez DELETE Les diff rents champs n cessaires la suppression de mesures s afficheront Edit DELETE Fressina DO IT First bars 1 Sas l Seauencehi will DELETE selected bars Last bars Z 02 Dans le champ Sq s quence s lectionnez la s quence dans laquelle se fera la suppression 03 Dans le champ First bar premi re mesure sp cifiez la premi re mesure supprimer 04 Dans le champ Last bar derni re mesure sp cifiez la derni re mesure supprimer 05 Pressez la touche F6 DO IT Les mesures s lectionn es seront supprim es 28 Modifier Editer les s quences Changer l ordre des pistes TRACK MOVE Quand vous cr ez un morceau par combinaison de plusieurs s quences courtes vous utilisez normalement la fonction SONG pour faire reproduire les s quences dans l ordre voulu Le MPC1000 peut convertir en une s quence longue les donn es d un morceau fait de plusieurs s quences courtes Pour cela vous devez arranger l ordre des pistes dans chaque s quence Dans cette section vous apprendrez comment utiliser la fonction de d placement des pistes TRACK MOVE qui vous permet de changer l ordre des pistes dans une s quence Vous pouvez utiliser cette fonction en page TrMOVE Track move du mode SEQ EDIT qui peut tre obtenu en pressant la touche MODE puis le PAD 13 01 02 03 04 05 06 07 08 En mode SEQ EDIT pressez la touche
133. ngements de tempo Avec la fonction d enregistrement pas pas STEP RECORDING du mode d dition pas pas STEP EDIT vous pouvez ins rer des v nements de changement de tempo dans une piste afin que le tempo change en cours de s quence Pour utiliser la fonction de changement de tempo s lectionnez le champ J Tempo en cran de base MAIN et pressez la touche WINDOW pour ouvrir la fen tre Tempo Change et r glez le champ Tempo change sur ON Si cette fonction de changement de tempo est activ e ON le champ J Tempo s affiche comme ci dessous en page de base MAIN L affichage de tempo de gauche est le tempo r gl originellement pour la s quence Sur la droite c est le tempo que vous avez demand par un v nement de changement de tempo qui est affich La s quence sera en r alit jou e au tempo de droite Pour passer en mode d dition pas pas STEP EDIT pressez la touche F2 EDIT en fen tre Tempo Change R gler une boucle Loop pour une s quence Par d faut le MPC1000 a sa fonction de mise en boucle activ e C est utile quand vous cr ez une s quence courte Avec la fonction de mise en boucle vous pouvez ajouter de nouveaux v nements pendant qu une s quence est reproduite r p titivement Toutefois quand vous travaillez sur un morceau long cr avec une seule s quence il peut tre pr f rable de ne boucler que la partie du morceau qui doit tre chang e Aussi si vous d sirez jouer
134. nn es d chantillon ou de s quence Les donn es sauvegard es sont automatiquement charg es quand vous mettez sous tension le MPC1000 comme le programme preset et la s quence de d monstration Note La m moire flash interne contient le programme preset et la s quence de d monstration d usine Quand vous sauvegardez les donn es dans la m moire flash interne les nouvelles donn es effacent les donn es d usine Quand SAVE ALL SEQS amp SONGS est s lectionn 01 02 03 S lectionnez INTERNAL MEMORY dans le champ SAVE to de la page Save S lectionnez SAVE ALL SEQS amp SONGS dans le champ Type Pressez la touche F6 DO IT La fen tre CAUTION s affichera Dans cette fen tre pressez la touche F5 DO IT La fen tre CAUTION s affichera nouveau vous demandant confirmation Pressez la touche F3 DO IT pour sauvegarder les donn es Quand SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES est s lectionn La m moire flash interne ne peut pas contenir un fichier de plus de 5 Mo Assurez vous que la valeur du champ Size taille qui sera affich e quand vous s lectionnez SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES dans le champ Type de la page SAVE n exc de pas 5Mo 01 02 03 Dans le champ SAVE to sauvegarde dans de la page Save s lectionnez INTERNAL MEMORY Dans le champ Type s lectionnez SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES Pressez la touche F6 DO IT La fen tre CAUTION s affichera Dans cette fen tre pressez la touc
135. nn es de jeu venant du clavier MIDI entrent dans le MPC1000 Elles ne sont pas directement communiqu es au module de sons interne MPC1000 La sortie MIDI du MPC1000 renvoie ces donn es au module de sons interne du clavier pour le faire jouer Pour plus d informations sur le r glage du mode Local de votre clavier voir son mode d emploi Si votre clavier MIDI n a pas de r glage de mode Local d sactivez la fonction Soft Thru travers e des messages MIDI du MPC1000 Dans ce cas le MPC1000 ne transmettra que les donn es qui sont enregistr es sur ces pistes pas les signaux MIDI entrants Toutefois si vous faites cela vous ne pouvez pas utiliser certaines fonctions du MPC1000 telles que la r p tition de notes S lectionnez le mode MIDI SYNC en pressant la touche MODE et en frappant le PAD 9 MIDI SYNC 02 Pressez la touche F1 MIDI La page MIDI s affichera 03 S lectionnez le champ Soft thru et r glez le sur OFF Le champ Soft thru d termine comment seront trait s les signaux MIDI entrants Vous pouvez choisir les options suivantes OFF Le MPC1000 ne renverra pas les signaux MIDI entrants AS TRACK Le MPC1000 se r f rera au r glage de canal MIDI de la piste de s quence L information de canal du signal MIDI entrant sera remplac e par le num ro du canal MIDI choisi pour la piste OMNI A Le MPC1000 renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par sa MIDI OUT A OMNI B Le MPC1000
136. nnera 16 niveaux de superposition DECAY Le MPC1000 vous donnera 16 niveaux de chute ou decay ATTACK Le MPC1000 vous donnera 16 niveaux d attaque Quand TUNE est s lectionn le champ Original key pad pad avec hauteur d origine s affichera Dans ce champ vous pouvez sp cifier le pad qui fera jouer la hauteur d origine du pad choisi Pressez la touche F5 TurnON La fen tre se ferme et la diode de la touche 16LEVELS s allume indiquant que vous avez acc s 16 niveaux diff rents Presser la touche 16LEVELS teint sa diode et d sactive la fonction 16 niveaux Astuce Quand vous s lectionnez VELOCITY dans le champ Type la dynamique de l v nement de pad peut tre 40 jou e avec 16 niveaux mais si vous s lectionnez une option autre que VELOCITY la valeur de variation de note sera jou e sur 16 niveaux Les donn es de variation de note peuvent changer la valeur d un param tre sp cifique quand vous faites jouer l chantillon du pad Par exemple si vous s lectionnez TUNE dans le champ Type quand vous frappez le pad la donn e de variation de note de TUNE sera envoy e la section chantillonneur avec l v nement de pad et la valeur de hauteur TUNE changera en fonction du pad jou Durant l enregistrement de s quence les donn es de variation de note seront enregistr es avec les v nements de note et vous pouvez faire reproduire la s quence exactement telle Fonctions d un pad qu elle
137. nserver ou r essayer s affichera Hew names Sanr lehl Assian to rad 0FF RFETEY koo PLAY H EEEF V rifiez l chantillon enregistr en pressant la touche F4 PLAY Si vous pressez la touche F4 PLAY vous pouvez faire reproduire l chantillon enregistr tant que vous gardez la touche enfonc e Si vous n aimez pas l enregistrement fait vous pouvez le supprimer et retourner en page d enregistrement record en pressant la touche F2 RETRY Si vous aimez l enregistrement et d cidez de le garder passez l tape suivante S lectionnez le champ New name nouveau nom avec le curseur et donnez un nom l chantillon Dans le champ New name l chantillon enregistr aura automatiquement un nouveau nom Vous pouvez s lectionner le champ New name avec le curseur et changer le nom de l chantillon si d sir Pour plus d informations sur le r glage du nom d chantillon voir la section Programmation des noms en page 8 S lectionnez le champ Assign to pad affectation au pad avec le curseur et s lectionnez le pad auquel vous d sirez affecter l chantillon Vous pouvez s lectionner directement le pad en le frappant quand le curseur est sur le champ Assign to pad Si vous d sirez juste conserver l chantillon enregistr dans la m moire du MPC1000 et ne pas encore l affecter un pad s lectionnez OFF avec la molette DATA Pressez la touche F5 KEEP Cela ferme la fen tre Keep or Retry et vous ram ne
138. nt Le chiffre indiqu dans le coin sup rieur droit du pad est saisi Les pads 1 9 correspondent aux chiffres 1 9 et le pad 10 correspond au z ro Si vous vous trompez de chiffre frappez le pad 16 La saisie du chiffre est annul e et vous pouvez ensuite saisir le bon chiffre Frappez le pad 12 Cela valide confirme votre saisie Quand vous r glez le champ Time temps vous pouvez passer d une unit une autre en frappant le pad 11 Dans les champs pouvant prendre des valeurs positives ou n gatives vous pouvez alterner entre et en frappant le pad 13 Fonction s quenceur Chapitre 3 Fonction s quenceur Le MPC1000 a une fonction s quenceur qui vous permet d enregistrer reproduire votre interpr tation Avec la fonction s quenceur vous pouvez enregistrer l interpr tation que vous avez effectu e avec les pads Et en faisant ensuite lire les donn es enregistr es vous pouvez reproduire votre interpr tation L interpr tation sera enregistr e sur une piste appartenant une s quence Pour plus d informations sur les s quences et les pistes voir la section Termes employ s dans le MPC1000 en page 5 Les donn es d interpr tation cr es par vos frappes sur les pads seront enregistr es sur une piste comme un v nement de pad Une piste peut contenir d autres v nements tels que des mouvements de curseur Q Link des changements de tempo etc Quand vous utilisez le MPC1000 avec un apparei
139. nt les curseurs Q Link vous pouvez piloter certains param tres de pad filtre accord etc Quand vous frappez un pad auquel une fonction de curseur Q Link est affect e l information correspondant la position du curseur est envoy e la section chantillonneur comme donn e de variation de note La donn e de variation de note convertit la valeur de param tre en donn e de position de curseur avant que l chantillon du pad ne soit reproduit Par exemple quand vous s lectionnez TUNE accord comme param tre d placer le curseur envoie des donn es de variation d accord au pad et change l accord de l chantillon Dans cette section nous apprendrons comment Pam Proaranmi r gler les curseurs Q Link Cela se fait en mode Hssian Fad Hdl Sanmeledl SLIDER curseur qui s obtient en pressant la Hish rashnses 125 touche MODE puis la touche PAD 1 SLIDER Low ranses 125 Le mode SLIDER a deux pages F1 Q1 et F2 Q2 et vous pouvez r glez les curseurs Q Link 1 et 2 s par ment R glage du curseur 01 Dans le champ Assign pad pad affect s lectionnez le pad auquel vous voulez affecter le curseur Vous pouvez s lectionner directement le pad en le frappant L effet du curseur ne s appliquera qu au pad s lectionn Si vous ne d sirez pas utiliser du tout la fonction de curseur Q Link pour aucun pad choisissez OFF en tournant la molette DATA 02 Dans le champ parameter param tre s lectionnez le type de p
140. nterne Note Si vous faites cela toutes les donn es sauvegard es dans l unit seront supprim es 82 Sauvegarde chargement Note Si le dossier a plusieurs fichiers ALL le MPC1000 ne pourra charger qu un d entre eux Charger un projet Si vous avez utilis le mode SAVE ENTIRE MEMORY sauvegarde de la totalit de la m moire pour sauvegarder les donn es le MPC1000 charge le fichier projet ainsi cr Quand vous chargez un fichier projet toutes les donn es actuellement sauvegard es dans l unit sont remplac es par celles du fichier projet que vous chargez 01 S lectionnez un fichier projet et chargez le La fen tre CAUTION s affichera 02 Pressez la touche F5 DO IT Le chargement commencera Renommer un fichier Vous pouvez changer le nom d un fichier de la carte m moire 01 Dans le champ To de la page SAVE pressez la touche WINDOW La fen tre Directory r pertoire s affichera 02 S lectionnez le fichier d sir avec une touche curseur Vous pouvez vous promener dans le r pertoire avec les touches curseur Gauche Droite 03 Pressez la touche F3 RENAME La fen tre Name nom s affichera 04 Saisissez le nouveau nom et pressez la touche F5 ENTER Pour plus d informations sur le r glage du nom voir la section Programmation des noms en page 8 Note Si vous changez le nom de fichier le MPC1000 peut ne plus pouvoir charger correctement le fichier Par exemple les
141. omplexes Champ Feedback Niveau de r injection de la sortie dans l entr e d effet L effet sera accentu et cr era un son plus unique Champ Sweep width Amplitude de modulation Champ Mid point Fr quence centrale pour le d calage de phase Si vous r glez une valeur haute le d calage de phase s appliquera autour des hautes fr quences Champ L R sweep sync Si vous le r glez sur ON la cadence de balayage aura le m me cycle pour la gauche L et la droite R Si vous le r glez sur OFF la cadence de balayage du canal droit sera l g rement sup rieure celle du canal gauche Vous pourrez cr er un effet plus compliqu 7e Effet TREMOLO TREMOLO change p riodiquement le niveau sonore pour ajouter une modulation p riodique l amplitude du son Champ Rate field Champ Depth field Champ Invert field FLYING PAN Vitesse de modulation Profondeur de modulation Vous pouvez inverser la modulation L R Avec un r glage OFF L et R sont modul s de la m me fa on Avec un r glage ON L et R sont invers s pour cr er un effet plus complexe Cet effet change p riodiquement la position normale du son et cr e l effet qui donne la sensation que le son tourne autour de votre t te Champ Sweep rate Champ Width Vitesse de rotation du son Plus haute est la valeur plus rapide devient la rotation Vous pouvez r gler le d calage de la position plage de mouvement Si vous r glez une valeur plus lev e
142. ossier AUTOLOAD la fen tre Autoload Folder Exists dossier AUTOLOAD existant s affichera Pour remplacer le dossier AUTOLOAD existant par le nouveau pressez la touche F2 REPLAC Dans ce cas le contenu du dossier AUTOLOAD actuel sera supprim cras Pour conserver le dossier AUTOLOAD actuel pressez la touche F4 CANCEL pour annuler la proc dure acc dez au r pertoire Directory et changez le nom du dossier AUTOLOAD actuel Charger un fichier Dans cette SREO vous APPISnQIez one LOBD from MEMORY CARD charger un fichier depuis la carte m moire Cela M AUTOLOAC se fait en page LOAD chargement qui File FH SH RE L U s obtient en pressant la touche MODE puis le Wane free Sey free PAD 2 LOAD S lectionner un fichier Pour s lectionnez un fichier charger proc dez comme suit 01 Pressez la touche MODE et le PAD 2 LOAD La page LOAD s affichera Pour charger un fichier depuis la carte m moire ins rez la carte Compact Flash dans la fente pour carte m moire Note Assurez vous d avoir ins r la carte Compact Flash fond dans la fente 02 S lectionnez le champ LOAD from chargement depuis et s lectionnez la m moire depuis laquelle vous d sirez charger les donn es INTERNAL MEMORY Le MPC1000 chargera les donn es depuis la m moire preset interne Normalement quand vous mettez sous tension le MPC1000 il charge les donn es depuis la m moire preset mais vous pouvez ch
143. otes o Start i i i ALL Dans le champ Time et le champ Notes s lectionnez la zone et les notes d placer Dans le champ From sq depuis la s quence et le champ Tr sur sa droite s lectionnez la s quence et la piste d placer source du d placement Dans le champ To sq vers la s quence et le champ Tr sur sa droite s lectionnez la s quence et la piste de destination du d placement Astuce Dans la page EVENTS les champs From sq Tr et les champs To sq Tr n affichent respectivement que les num ros de s quence et de piste mais en pressant la touche WINDOW quand le curseur est sur un 26 Modifier Editer les s quences 05 06 O7 de ces champs la fen tre Select s ouvre dans laquelle vous pouvez rechercher le nom de la s quence ou de la piste pour la s lectionner Dans le champ Mode sp cifiez comment d placer les donn es dans la destination REPLACE Le MPC1000 remplacera les donn es de la destination par les donn es venant de la source Les donn es d j pr sentes la destination seront donc supprim es MERGE Le MPC1000 fusionnera les donn es venant de la source avec celles existant d j l emplacement de destination Dans le champ Start r glez le point de d but de la zone de destination Le MPC1000 fera le d placement en commen ant la position temporelle choisie ici Pressez la touche F6 DO IT Le MPC1000 lance le d placement d
144. ournie avec le MPC1000 contient les m mes programmes d usine presets et s quences de d monstration que ceux sauvegard s dans la m moire flash du MPC1000
145. oute sa m moire interne Note Si vous faites cela toutes les donn es sauvegard es dans l unit seront supprim es Charger une s quence Vous pouvez charger les fichiers de s quence un un 01 S lectionnez le fichier de s quence et chargez le La fen tre Load a Sequence chargement d une s quence s affichera 02 Dans le champ Load into chargement dans s lectionnez le num ro de la s quence de destination S lectionnez le num ro de s quence dans lequel vous d sirez charger les donn es 03 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lancera le chargement des donn es Charger le fichier ALL Vous pouvez charger le fichier ALL qui contient des donn es de s quences et de morceaux Quand vous chargez le fichier ALL tous les morceaux et s quences qui se trouvent dans le MPC1000 sont remplac s par les nouvelles donn es 01 S lectionnez le fichier ALL et chargez le La fen tre Load ALL SEQS amp SONGS File chargement de tous les fichiers de s quences et morceaux s affichera 02 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lancera le chargement des donn es E e Sauvegarde chargement Charger une s quence individuelle depuis le fichier ALL Vous pouvez charger une s quence individuelle depuis le fichier ALL 01 02 03 04 05 S lectionnez le fichier ALL et chargez le La fen tre Load ALL SEQS amp SONGS File chargement de tous les fichiers de s quences et morceaux s af
146. page de base MAIN Champ Song D termine le num ro du morceau Le nom du morceau est affich la droite du num ro Si un morceau n a pas encore t utilis il est affich sous la forme unused Liste des pas steps La liste qui est affich e sous le champ Now et le champ Song est la liste des pas qui sert affecter une s quence chaque pas Presser la touche curseur Bas alors que le champ Now ou Song est s lectionn fait descendre le curseur dans la liste des pas Quand il y a de nombreux pas avec diff rentes s quences affect es vous pouvez faire d filer la liste l aide des touches curseur Haut Bas Presser la touche curseur Gauche depuis le champ Step de la liste des pas fait remonter le curseur dans le champ Now Champ Step pas Ce champ affiche le num ro de pas Vous pouvez faire d filer la liste avec la molette DATA Champ Sequence Dans ce champ vous pouvez affecter les s quences en tournant la molette DATA Champ Reps r p titions D termine le nombre de r p titions de la s quence Champ Tempo Affiche le tempo de la s quence s lectionn e Vous pouvez changer le tempo de la s quence mais si vous utilisez la m me s quence pour un autre pas le tempo sera aussi chang pour cette autre utilisation 36 Mode Song morceau Champ Bars mesures Affiche le nombre de mesures de la s quence s lectionn e Ce champ ne donne que l affichage du nombre de m
147. pes de donn es exclusives que vous pouvez recevoir et leurs fonctions sont d termin s par chaque fabricant Edition de donn es exclusives Un v nement de donn es exclusives n affiche que la taille des donn es en octets ou Byte et vous ne pouvez pas directement diter ces donn es Pour cela vous devez s lectionner l v nement de donn es exclusives d sir et presser la touche WINDOW pour afficher la fen tre Edit Exclusive Event dition d un v nement de donn es exclusives Edit Exclusive Event F i 47 EE pa 00 i oai o0 agiFr Fr EUR ROBES SEHD Chaque octet sera affich Vous pouvez faire d filer l affichage avec les touches curseur Droite Gauche S lectionnez l octet qui n cessite un changement et changez le avec la molette DATA Pour changer la longueur des donn es exclusives pressez la touche F2 F7 EOX Presser cette touche programme pour l octet s lectionn la valeur F7 qui signale la fin du message exclusif la fin des donn es exclusives _33 Edition pas pas Presser la touche F5 SEND envoie les donn es exclusives actuellement r gl es Quand vous avez fini l dition pressez la touche F4 CLOSE pour fermer la fen tre Copier coller un v nement Pour copier un l ment s lectionn et le coller un autre emplacement proc dez comme suit 01 02 03 04 Dans la liste des v nements s lectionnez l v nement que vous d sirez copier
148. pliquer les effets des pads dont les sorties ne sont PAS r gl es sur ST stereo out en page L OUT du mode MIXER Comme pour FX 1 vous pouvez utiliser les effets de FX 2 n s lectionnant un effet dans le champ FX2 type de la page SELECT du mode MIXER et en r glant le champ FX SEND sur 2 dans la page FX SEND du mode MIXER 69 Effet A 01 ppliquer de la reverb Quand vous s lectionnez Reverb dans le champ FX type vous devez appliquer cet effet un pad particulier d une fa on l g rement diff rente Ici consid rons que vous avez s lectionn Reverb dans le champ FX2 type S lectionnez REVERB dans le champ FX2 type et s lectionnez la page FX SEND du mode MIXER 02 Frappez le pad d sir 03 Pressez la touche curseur Haut pour s lectionner le champ FX Send et s lectionnez 2 dans le champ Vous ne pouvez pas appliquer l effet reverb juste en s lectionnant FX SEND Pour appliquer l effet vous devez r gler le niveau du signal envoy la reverb dans le champ Send level niveau de d part 04 Pour r gler le niveau de signal envoy la reverb pressez la touche curseur Bas et tournez la molette DATA Ce champ s appelle Send level niveau de d part et il affiche la valeur sous forme d une barre Plus grand est le niveau du signal plus important devient l effet reverb Astuce Vous pouvez r gler individuellement le champ Send level pour ajuster la quantit de reverb appliqu e c
149. pour utiliser la paire de sorties individuelles 1 2 comme 2 sorties mono dans la page L OUT r glez la sortie sur 1 2 et r glez le panoramique du pad que vous voulez envoyer par la sortie 1 sur L et celui du pad envoyer par la sortie 2 sur R S lectionner le pad auquel appliquer l effet Avec le MPC1000 vous pouvez appliquer deux effets un son de pad Pour appliquer les effets vous devez r gler l chantillon du pad pour qu il soit envoy la section d effet Dans cette section vous apprendrez comment envoyer le son du pad la section d effet Astuce Cette illustration repr sente le trajet du signal du son chantillonn passant la section d effet destination de la sortie st r o Comme vous pouvez le voir vous ne pouvez appliquer les effets qu aux pads dont la destination est la sortie st r o Vous ne pouvez pas appliquer les effets aux pads dont la destination est l une des sorties individuelles assignable mix out 1 2 ASSIGNABLE m aa MIX OUT STEREO OUT ECHANTILLON 01 En mode MIXER pressez la touche F3 FXSEND La page FX SEND d part d effet s affichera Chaque colonne repr sente les pads 1 16 de gauche droite et le pad actuellement s lectionn est marqu La zone sup rieure repr sente le r glage de sortie L affichage en barres situ en bas indique le niveau de d part actuel Le r glage de niveau est le m me que le r glage en page L PAN 02 Frappez le pad d sir L
150. pour que seuls soient affich s les fichiers d un type particulier C est utile lorsque vous devez retrouver un fichier dans une grande liste S lectionnez le champ View et avec la molette DATA choisissez le type de fichier afficher Charger un chantillon Vous pouvez charger les fichiers d chantillon un un Vous pouvez galement affecter l chantillon un pad 01 02 03 S lectionnez un fichier chantillon et chargez le La fen tre Load a Sample chargement d un chantillon s affichera Vous pouvez couter l chantillon en pressant la touche F2 PLAY Pour annuler le chargement de l chantillon pressez la touche F4 DSCARD S lectionnez le pad auquel vous voulez affecter l chantillon s lectionn en le frappant Quand vous frappez le pad le num ro du pad s affiche dans le champ Assign to pad affectation au pad Si vous ne d sirez pas affecter l chantillon un pad s lectionnez OFF en tournant la molette DATA sur la gauche Pressez la touche F5 KEEP L chantillon charg sera affect au pad s lectionn 80 Sauvegarde chargement Charger un programme Vous pouvez charger les fichiers de programme un un 01 S lectionnez un fichier de programme et chargez le La fen tre Load a Program chargement d un programme s affichera Pour annuler la proc dure pressez la touche F4 CANCEL 02 Dans le champ Load d terminez si vous voulez aussi
151. produire individuellement le son de chaque pad Avec des tables de mixage ou effets externes vous pouvez effectuer des mixages sophistiqu s 4 Prises MIDI OUT A B Ce sont des sorties MIDI Chaque sortie peut produire un signal MIDI ind pendant 5 Prises MIDI IN 1 2 Ce sont des entr es MIDI Les signaux MIDI des entr es MIDI IN 1 et 2 seront m lang s mix s Froid Chaud SO Prise USB esclave Cette prise sert brancher le MPC1000 votre PC pour le transfert de donn es Pour plus d informations voir la section Connecter le MPC1000 votre ordinateur en page 85 Prise DIGITAL OUT C est la sortie num rique coaxiale Elle envoie le m me signal que les sorties STEREO OUT Prise DIGITAL IN C est l entr e num rique coaxiale Utilisez la pour brancher par exemple la sorties num rique coaxiale d un lecteur de CD ou d un DAT Prise d alimentation Branchez ici le c ble d alimentation secteur Commutateur POWER Met l unit sous hors tension Introduction Connecter le MPC 1000 d autres quipements audio MIDI Le sch ma ci dessous montre comment vous pouvez connecter le MPC1000 un quipement audio MIDI externe Veuillez noter qu il ne s agit que d un exemple aussi pour connecter r ellement vos appareils r f rez vous leurs modes d emploi respectifs Note quand vous connectez des appareils assurez vous que toute alimentation lectrique est coup e
152. que comme s quenceur MIDI Dans le champ Type s lectionnez MIDI Dans le champ Pgm s lectionnez OFF Vous pouvez s lectionner un programme et faire jouer l appareil MIDI externe en m me temps que le programme interne mais ici r glez ce champ sur OFF pour ne faire jouer que le module de sons MIDI externe Dans le champ MIDI s lectionnez un canal MIDI Ici vous r glez le canal MIDI sur lequel envoyer les donn es Choisissez le m me canal que celui du module de sons Astuce Par d faut le canal MIDI d entr e du MPC1000 est r gl pour recevoir tous les canaux MIDI aussi n avez 05 06 07 08 09 10 11 vous pas r gler le canal MIDI du clavier Jouez sur le clavier pour v rifier que le module de sons fonctionne Si vous n entendez aucun son v rifiez les connexions et assurez vous que vous avez fait les r glages corrects pour le clavier et le module de sons Pressez la touche PLAY START en tenant enfonc e la touche REC L enregistrement d marre apr s le d compte de 4 temps Jouez au clavier en mesure avec le son de clic m tronome Par d faut la s quence est r gl e deux mesures Apr s avoir enregistr 2 mesures le MPC1000 commence la relecture de l interpr tation qui vient d tre enregistr e Si vous continuez de jouer sur le pads vous pouvez ajouter des informations votre enregistrement Cela s appelle la superposition ou overdub Vous pouvez stopper la superpositio
153. que se connectent les p dales commutateurs Vous pouvez en employer une pour la fonction Punch In Out Pour plus d informations voir la section P dale commutateur Footswitch en page 87 IIl y a deux sortes de p dales commutateurs normalement ouverte le contact est ouvert quand elle Face arri re RIGHT LEFT RIGHT LEFT 4 0 C8 0 RECORD IN STEREO OUT CS O AKAI professional M I Corp MODEL NUMBER MPC1000 MADE IN CHINA o 3 2 1 ASSIGNABLE MIX OUT DIGITAL 3 A DCE FOOTSWITCH 1 2 PHONES n est pas press e et normalement ferm e le contact est ferm quand elle n est pas press e Si une p dale a t connect e au MPC1000 quand ce dernier est mis sous tension il d tecte automatiquement le type de la p dale connect e Vous pouvez utiliser les deux types de p dale Prise PHONES C est une prise jack st r o pour connecter des couteurs Elle envoie le m me signal que la prise de sortie STEREO OUT MIDI IN W AKAIPRO M I 100 240V 50 60Hz POWER ON 3 AKHRETISW OFF AC100 240V 50 60Hz 20W 1 Prises RECORD IN L R C est une entr e analogique pour enregistrer un signal analogique Avec une fiche jack voe Masse trois points st r o elle peut servir d entr e sym trique 2 Prises STEREO OUT L R C est la sortie g n rale 3 Prises ASSIGNABLE MIX OUT 1 2 3 4 Ce sont des sorties utilisables pour
154. r MIDI avec module de sons R gler l entr e MIDI Chapitre 10 Enregistrer un chantillon Enregistrer l chantillon informations d taill es Enregistrer le signal num rique Enregistrer la sortie g n rale MAIN OUT Autres fonctions Chapitre 11 Edition d un chantillon R gler les points de d but fin de l chantillon Supprimer une partie inutile d un chantillon DISCARD Sauvegarder une partie de l chantillon comme un nouvel chantillon EXTRACT Fonctions de la fen tre Sample chantillon Autres fonctions d dition R gler la boucle Coupler le point de bouclage Loop et le point de d but Start Chapitre 12 Programme 1C Cr er un programme Affectation R affectation d chantillons aux pads Faire jouer un chantillon tant que le pad est press R gler le volume et la hauteur d un chantillon Changer le volume de l chantillon avec la dynamique Jouer plusieurs chantillons avec un seul pad Commutation des chantillons par la dynamique R gler l enveloppe d un pad Les fonctions de la fen tre Program Editer le son d un chantillon Simuler louverture fermeture de charleston r glage de groupe d exclusion R gler la superposition des sons d un m me pad superposition des voix Supprimer d un coup tous les chantillons inutilis s PURGE Affecter un num ro de note MIDI aux pads Affecter des num ros de note MIDI aux pads changer le r glage pa
155. r d faut 44 44 44 45 45 46 47 50 50 50 51 52 53 54 54 55 56 57 58 58 59 59 59 60 60 61 61 63 64 64 65 65 66 Chapitre 13 Mixer R gler le niveau et le panoramique du pad R gler la sortie pour l chantillon S lectionner le pad auquel appliquer l effet Chapitre 14 Effet Appliquer des effets un son de pad particulier Appliquer des effets de FX2 au son d effet de FX1 Editer les effets Utiliser l effet master Editer le jeu d effets Chapitre 15 Sauvegarde chargement Sauvegarder les donn es Charger un fichier Renommer un fichier Supprimer un fichier R gler la fonction de chargement automatique Formater la carte m moire Sauvegarder les donn es en m moire flash interne Chapitre 16 Connecter le MPC1000 votre ordinateur Connecter le MPC1000 un PC sous Windows Connecter le MPC1000 un Macintosh Chapitre 17 Autres r glages P dale commutateur R gler le niveau g n ral R gler le contraste de l afficheur LCD Initialisation avec retour aux r glages d usine Caract ristiques Tableau d quipement MDI 1 Liste des programmes presets L 67 67 68 69 70 70 73 74 75 79 83 83 83 84 84 85 86 87 88 88 88 Chapitre 1 Introduction Introduction Bienvenue dans le centre de production musicale Music Production Center MPC1000 Ce mode d emploi explique comment utiliser le MPC1000 Veuillez le li
156. r un programme Vous pouvez supprimer un programme de la m moire du MPC1000 01 02 03 04 Sup Dans le champ Pgm du mode PROGRAM s lectionnez le programme que vous d sirez supprimer Pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Program suppression de programme s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime le programme s lectionn primer tous les programmes Vous pouvez supprimer toutes les donn es de programme de la m moire d un seul coup 01 02 03 04 R g Dans le mode PROGRAM s lectionnez le champ Pgm et pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Program suppression de programme s ouvrira Pressez la touche F3 ALL PG La fen tre Delete ALL Program suppression de tous les programmes s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime tous les programmes ler le num ro de changement de programme Vous pouvez changer les programmes affect s une piste dans la s quence en associant un num ro de cha ngement de programme chaque programme Vous n avez pas r gler les num ros de changement de programme si vous n avez pas besoin de changer les programmes Pour changer les programmes les v nements de changement de programme doivent tre employ s Vous pouvez saisir ces v nements en mode d dition pas pa
157. ra remplac par les donn es charg es depuis le fichier ALL Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lancera le chargement des donn es Charger un dossier Vous pouvez charger un dossier et tous les fichiers qu il contient en m me temps Vous pouvez charger des fichiers de programme d chantillon et des fichiers ALL 01 02 03 S lectionnez un dossier et chargez le La fen tre Load Folder chargement de dossier s affichera R glez le champ Replace same files in memory remplacement des chantillons identiques en m moire Vous pouvez d terminer comment sera trait chaque fichier lorsque vous avez d j dans l unit des donn es portant le m me nom que le fichier charg NO Le MPC1000 ne chargera pas le fichier ayant le m me nom YES Le MPC1000 remplacera les donn es existantes par les nouvelles donn es charg es Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lancera le chargement des donn es Charger le dossier apr s avoir supprim les donn es pr sentes en m moire Quand vous pressez la touche F2 CLEAR au lieu de la touche F5 DO IT l tape 4 vous pouvez effacer la m moire du MPC1000 et charger le dossier s lectionn en m moire 01 A l tape 3 pressez la touche F2 CLEAR au lieu de la touche F5 DO IT La fen tre CAUTION attention s affichera Si vous pressez la touche F5 DO IT le MPC1000 lancera le chargement du dossier apr s avoir effac toute sa m moire i
158. re avant de commencer employer votre MPC1000 et gardez le en lieu s r afin de pouvoir vous y r f rer si n cessaire Dans ce manuel les noms des commandes et boutons ainsi que les noms des prises sont indiqu s entre crochets comme ceci nom L interface utilisateur Voici ci dessous un bref aper u du MPC1000 MUSIC PRODUCTION CENTER PLAY LOOP PAD13 SEQ EDIT PAD14 STEP EDIT PAD9 MIDI SYNC 9 PAD10 OTHER 0 PAD11 PAD5 RECORD 5 PAD6 TRIM 2AD7 PROGRAM 7 1 Commande REC GAIN R gle le niveau d enregistrement du signal entrant en RECORD IN N intervient pas sur le niveau de l entr e num rique 2 Commande MAIN VOLUME R gle les niveaux des sorties STEREO OUT et PHONES couteurs 3 Touches PAD BANK A D Utilisez ces touches pour passer d une banque de pads l autre A B C D La diode situ e au dessus de la banque de pads s lectionn e s allumera 4 Touche FULL LEVEL Quand elle est allum e le MPC1000 effectue toujours la reproduction avec une dynamique maximale 127 5 Touche 16 LEVELS Quand elle est activ e vous pouvez vous servir des 16 pads pour changer la dynamique du pad s lectionn sur 16 niveaux Pour plus d informations voir la section Fonction 16 LEVELS 16 niveaux en page 40 PAD12 EFFECT ENTER REC GAIN MAIN VOLUME ERASE PLAY A PAD16 SONG CANCEL TAP TEMPO NOTE REPEAT 11 B caon A I UND SEQ PAD8 MIXER 8 16 ee
159. recorded notes D termine comment la dur e de pression du pad clavier MIDI affecte l v nement enregistr en enregistrement pas pas AS PLAYED La dur e de pression du pad clavier MIDI s appliquera l v nement Quand vous frappez un pad clavier MIDI le son de m tronome d marre automatiquement R f rez vous au son du m tronome pour savoir combien de temps garder la touche enfonc e Quand vous rel chez la touche ou le pad la dur e de maintien est programm e dans le champ D dur e TC VALUE Avec un r glage de 100 la valeur choisie pour la correction temporelle sera saisie dans le champ D dur e quel que soit le temps durant lequel le pad clavier MIDI est rest r ellement press S lectionner le champ TC VALUE affiche le champ dans lequel vous pouvez r gler quel pourcentage de la valeur actuelle de correction temporelle sera pris comme dur e par ex 50 donnera une dur e gale la moiti de la valeur de correction temporelle Ins rer un v nement Durant l enregistrement pas pas vous pouvez programmer des v nements avec la fonction d insertion aussi bien qu en utilisant les pads ou un clavier MIDI 01 Allez la position o vous d sirez ins rer l v nement et pressez la touche F5 INSERT La fen tre Insert Event insertion d v nement s ouvrira 02 Dans le champ Type s lectionnez l v nement ins rer et pressez la touche F5 DO IT L v nement s lectionn sera
160. reproduction Si vous choisissez YES le m tronome sera entendu durant la reproduction Champ In rec durant l enregistrement Vous pouvez s lectionner cette option si vous d sirez entendre le m tronome durant l enregistrement surperposition overdub Si vous choisissez NO le m tronome ne sera pas entendu durant l enregistrement superposition Fonction de r p tition de note Note repeat Si vous pressez un pad en tenant enfonc e la touche NOTE REPEAT le son du pad sera jou r p titivement intervalles d termin s par le r glage de correction temporelle jusqu ce que vous rel chiez le pad Vous pouvez aussi contr ler sa dynamique en changeant la pression appliqu e au pad Avec la fonction Note repeat vous pouvez enregistrer une phrase difficile jouer en temps r el telle que des doubles croches de charleston un roulement de caisse claire etc 01 Pressez la touche NOTE REPEAT durant l enregistrement reproduction 02 En tenant enfonc e la touche NOTE REPEAT pressez le pad jouer r p titivement Le son du pad sera jou de fa on r p titive une cadence d termin e par le r glage de correction temporelle jusqu ce que vous rel chiez le pad Vous pouvez aussi contr ler sa dynamique en changeant la pression appliqu e au pad Fonction d insertion d enregistrement Punch In Punch Out Vous pouvez lancer l enregistrement en cours de s quence durant la reproduction Punch In Vous pouvez aus
161. rez superposez avec le champ Loop r gl sur OFF la longueur d une s quence peut automatiquement changer pour s adapter votre enregistrement Par exemple quand le champ Bars est r gl sur 2 si vous commencez enregistrer avec le champ Loop r gl sur OFF l enregistrement pourra se poursuivre au del de la deuxi me mesure jusqu ce que vous pressiez la touche STOP Et le nombre de mesures qui ont t enregistr es quand vous pressez la touche STOP deviendra la nouvelle longueur de la s quence C est utile quand vous ne connaissez pas l avance la longueur du morceau Astuce Quand vous pressez la touche PLAY START alors que le champ First bar premi re mesure n est pas r gl sur 1 le MPC1000 lance la reproduction depuis la mesure choisie dans le champ First bar plut t que depuis le d but de la s quence Fonction s quenceur Cha nger les r glages par d faut Certains r glages d une s quence tels que le nombre de mesures la dur e le tempo le bouclage sont automatiquement choisis par d faut quand vous cr ez une nouvelle s quence Vous pouvez changer ces r glages par 01 02 03 04 Cha 01 02 03 04 Cha 01 02 03 04 Cop d faut selon vos d sirs En page de base MAIN r glez les champs Loop Tsig Bars comme vous le voulez S lectionnez le champ Sq et pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira Pressez la touche F3
162. rojet sauvegarder 05 Dans le champ Replace same files remplacement des fichiers identiques d terminez comment traiter un fichier qui poss de le m me nom que celui que vous sauvegardez NO Le MPC1000 ne sauvegardera pas le fichier portant le m me nom YES Le MPC1000 remplacera les donn es existantes par le nouveau fichier 06 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lancera la sauvegarde des donn es Cr er le dossier de chargement automatique Autoload Quand vous cr ez un dossier AUTOLOAD sur la carte m moire le MPC1000 charge son contenu automatiquement quand vous mettez l appareil sous tension avec la carte m moire ins r e dans la fente Vous pouvez charger automatiquement le programme de batterie ou les donn es de s quence les plus fr quemment utilis es 01 Dans le champ Type s lectionnez SAVE ENTIRE MEMORY sauvegarde totale de la m moire Le dossier AUTOLOAD sera cr dans le dossier ROOT qui est le r pertoire le plus haut aussi n avez vous pas s lectionner le dossier de destination 02 Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save Entire Memory sauvegarde totale de la m moire s ouvrira 03 Pressez la touche F2 A LOAD La fen tre Save Auto load File sauvegarde des fichiers AUTOLOAD s ouvrira 04 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 cr era le dossier AUTOLOAD dans le dossier ROOT et sauvegardera toutes les donn es dans ce dossier Si le dossier ROOT contient d j un d
163. rtie dans l entr e de l effet L effet sera accentu et cr era un son plus unique Si vous le r glez sur ON la cadence de balayage aura le m me cycle pour la gauche L et la droite R Si vous le r glez sur OFF la cadence de balayage du canal droit sera l g rement sup rieure celle du canal gauche Vous pourrez cr er un effet plus compliqu 79 Effet L effet master s applique la totalit du son produit par la sortie st r o Vous pouvez l utiliser ind pendamment des effets de FX1 et FX2 Les effets utilisables comme effet master sont un galiseur 4 bandes et un compresseur Avec ces effets vous pouvez apporter la touche finale votre son 01 En mode EFFECT pressez la touche F4 MASTER La page MASTER s affichera En page MASTER vous pouvez diter l effet master 02 Pour utiliser l galiseur 4 bandes s lectionnez On dans le champ EQ galiseur 03 Pour utiliser le compresseur s lectionnez On dans le champ Compressor compresseur Note Si vous n utilisez aucun de ces effets laissez ces champs sur OFF Editer les effets master Dans cette section vous apprendrez comment diter en d tail les effets master 4 band EQ galiseur 4 bandes C est l galiseur ou correcteur 4 bandes qui comprend 2 correcteurs en plateau pour les H 1464 i hautes et les basses fr quences et un correcteur param trique 2 bandes Avec l galiseur Le Re He T vous pouvez accentuer ou at
164. s Ici vous apprendrez comment les donn es se sauvegardent sur carte m moire et comment s lectionner la destination de sauvegarde 01 Ins rez une carte Compact Flash dans la fente pour carte m moire et pressez la touche MODE puis le PAD 3 SAVE La page SAVE s affichera Note Assurez vous que vous ins rez la carte Compact Flash bien fond dans la fente 02 Dans le champ Save to sauvegarde dans s lectionnez MEMORY CARD carte m moire 03 S lectionnez le champ To dans et pressez la touche WINDOW La fen tre Directory r pertoire s affichera Dans cette fen tre vous pouvez consulter le contenu de la MES ALTOLOEC carte m moire Les fichiers de la carte m moire sont sauvegard s hi rarchiquement dans des r pertoires F ou PORSE comme d autres fichiers d SU EUTE Ep DELETEIFENONENRE GE dossier s lectionn dans le champ To est repr sent sur la gauche de la liste des r pertoires et le contenu du dossier s affiche sur la droite Dans l illustration ci dessus le dossier ROOT est s lectionn et il contient lui m me un dossier nomm AUTOLOAD 04 D placez vous dans le r pertoire avec les touches curseur Gauche Droite Vous pouvez utiliser les touches curseur Gauche Droite pour vous d placer au travers du r pertoire Par exemple dans l illustration ci dessus si vous pressez la touche curseur Droite pour s lectionner le dossier AUTOLOAD en pressant la touche curseur Droite nouveau le
165. s STEP EDIT Pour plus d informations sur la saisie d v nements de changement de programme voir la section Edition pas pas 01 02 en page 30 Dans le champ Pgm du mode PROGRAM pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira S lectionnez le champ MIDI program change changement de programme MIDI et r glez le num ro de changement de programme Si une piste a un v nement de changement de programme ayant le num ro r gl dans ce champ le MPC1000 passera sur ce programme lorsque cet v nement sera reproduit dans la s quence Si vous ne d sirez pas changer de programme durant la reproduction laissez ce champ sur OFF 62 Programme Editer le son d un chantillon 01 Chaque pad a un param tre pour changer le son qui se nomme Filter filtre Vous pouvez diter le son d un chantillon en ditant ce param tre Cela se fait en page Filter du mode PROGRAM Chaque pad a deux filtres Vous pouvez cr er un son plus complexe en combinant ces deux Fam Programi l filtres Vous pouvez aussi coupler ces deux TaFe L W PASS Tare OFF filtres pour faire un filtrage plus radical Eg ions 3 R s MF IL LTEM MINES RER En mode PROGRAM pressez la touche F2 FILTER La page FILTER s affichera Vous pouvez s lectionner le programme dit dans le champ Pgm 02 S lectionnez le pad dont vous d sirez diter le son en le frappant Le champ pad affichera le num ro
166. s elle ne permet pas de sauvegarder les donn es sp cifiques du MPC1000 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000 lancera la sauvegarde des donn es Note Sile dossier de destination contient d j des donn es portant le m me nom la fen tre File Exists s ouvrira Pour plus d informations sur cette fen tre voir la section Sauvegarder un chantillon en page 76 Sauvegarder d un coup toutes les s quences et tous les morceaux Vous pouvez sauvegarder toutes les s quences et tous les morceaux du MPC1000 en une fois Le MPC1000 sauvegardera les donn es sous forme d un fichier nomm ALL file qui comprend toutes les s quences et tous les morceaux plut t que des fichiers individuels de sauvegarde de s quences et de morceaux Quand vous chargez le fichier ALL vous pouvez retrouver toutes les s quences et tous les morceaux comme lors de leur sauvegarde Le fichier ALL comprend les donn es de jeu d effets 01 Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination 02 Dans le champ Type s lectionnez SAVE ALL SEQS AND SONGS sauvegarde de toutes les s quences et tous les morceaux 03 Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save ALL Seqs amp Songs sauvegarde de toutes les s quences et tous les morceaux s ouvrira 04 Dans le champ File name nom du fichier s lectionnez le nom du fichier sauvegarder 05 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC1000
167. s de d but et de fin sera sauvegard e comme un nouvel chantillon Fonctions de la fen tre Sample chantillon Pre sser la touche WINDOW dans le champ Sample chantillon fera s ouvrir la fen tre Sample En fen tre Sample vous pouvez faire diff rents r glages pour l chantillon s lectionn Samele name ane lei Tunes 6 GE DELETE MORE COPY Changer le nom d un chantillon 01 02 03 04 Cha Dans le champ Sample de la page TRIM s lectionnez un chantillon dont vous d sirez changer le nom Pressez la touche WINDOW La fen tre Sample s ouvrira Dans le champ Sample name nom de l chantillon saisissez le nouveau nom Pour plus d informations sur le r glage du nom voir la section Programmation des noms en page 8 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page TRIM nger la hauteur d un chantillon Dans le champ Tune accord ou hauteur vous pouvez r gler la hauteur de l chantillon Les 2 chiffres gauche repr sentent les demi tons et les 2 droite les centi mes de demi ton Vous pouvez galement changer la hauteur en con lec mode PROGRAM Les changements apport s en fen tre Sample s appliqueront l chantillon r el Par s quent si vous affectez un chantillon plusieurs pads ou utilisez un chantillon dans plusieurs programmes hangement s appliquera toutes ses utilisations Pour changer l chantillon
168. s enregistrez reproduisez une s quence l cran met constamment jour la position actuelle de la s quence Vous pouvez amener le curseur sur le champ Now et s lectionner manuellement une valeur temporelle Champ S quence Sq Une s quence est l unit la plus basique quand vous cr ez des donn es avec le MPC1000 Des donn es d interpr tation venant d un clavier MIDI ou des pads peuvent tre enregistr es sur chaque piste d une s quence Vous pouvez s lectionner une s quence dans le champ Sq Une s quence non utilis e est identifi e par unused Tous les r glages de la page de base MAIN peuvent tre effectu s diff remment pour chaque s quence Champ Track Piste Tr Une s quence a 64 pistes dans lesquelles vous pouvez enregistrer ind pendamment diverses donn es de jeu Vous pouvez par exemple enregistrer la partie de piano en piste Track 1 de basse en piste 2 d orgue en piste 3 etc Dans le champ Tr vous pouvez s lectionner une piste de la s quence s lectionn e dans le champ Sq Une piste non utilis e est identifi e par unused Vous pouvez r gler les param tres Mute Midi Type et Pgm ind pendamment pour chaque piste Enregistrement de l interpr tation Dans cette section nous apprendrons comment enregistrer dans les pistes d une s quence votre jeu sur les pads Note pour enregistrer vos donn es de jeu dans une s quence vous devez charger dans le MPC 1000 un programme dont vous allez
169. s pouvez temporairement d sactiver les effets C est utile pour comparer le son avec effet et le son d origine Ci dessous se trouve un bref descriptif de chaque effet IT GR UNGER Cet effet ajoute de la distorsion au son pour abaisser la qualit du son et cr er un son basse fid lit Champ Depth D termine l intensit de r duction de qualit sonore Plus grande est la valeur plus la qualit du son cr sera basse f 0 Effet 4 BAND EQ galiseur 4 bandes Cet effet est l galiseur ou correcteur tonal qui peut ajuster 4 bandes de fr quences pour corriger ou traiter le son La correction graves aigus Low Hi est de type plateau qui amplifie ou att nue les fr quences sup rieures ou inf rieures la fr quence sp cifi e La correction Mid1 2 est une correction de type en cloche qui amplifie ou att nue la f rquence sp cifi e et les harmoniques qui l entourent Champ Low frq Fr quence d limitant la plage des basses fr quences Champ Low Gain Gain de la plage des basses fr quences Champ Midi frq Fr quence centrale de la plage 1 des fr quences moyennes Champ Midi Gain Gain de la plage 1 des fr quences moyennes Champ Midi Q Largeur de bande de la plage 1 des fr quences moyennes Champ Mid2 frq Fr quence centrale de la plage 2 des fr quences moyennes Champ Mid2 Gain Gain de la plage 2 des fr quences moyennes Champ Mid2 Q Largeur de bande de la plage 2 des fr quences moyennes
170. sed non utilis e ou vide Maintenir la dur e d une note lors du bouclage Quand vous enregistrez une s quence en mode de bouclage Loop ON vous pouvez d terminer comment fonctionnera le MPC1000 au cas o il atteindrait la fin de la boucle point auquel il revient au d but de la boucle alors que vous tenez un pad enfonc 01 Pressez la touche MODE puis la touche PAD 10 OTHER Cela vous fait passer en mode OTHER autres 02 Pressez la touche F2 MISC La page MISC divers s affichera 03 S lectionnez le champ Truncate duration raccourcir la dur e et s lectionnez l option voulue pour le maintien de la dur e des v nements situ s cheval sur la fin et le d but de la boucle TO SEQUENCE LENGTH Le MPC1000 enregistre ce qui est jou sur la dur e allou e la s quence TO SEQUENCE END Le MPC1000 coupe la note la fin de la s quence m me si le pad reste press Vous ne pouvez pas enregistrer au del de la boucle AS PLAYED Le MPC1000 enregistre votre interpr tation telle que vous l avez faite _ 19 Fonction s quenceur Fonctions de piste Track Choisir le type de piste Vous pouvez choisir le type de piste dans le champ Type de la page de base MAIN Il existe deux types de piste DRUM batterie et MIDI On les appelle respectivement piste de batterie et piste MIDI Voici les diff rences entre ces deux types DRUM S lectionnez ce type de piste si vous faites jouer
171. sez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Sequence suppression de piste s ouvrira Pressez la touche F3 ALL TR La fen tre Delete ALL Tracks suppression de toutes les pistes s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime toutes les pistes et change leur nom en unused non utilis e ou vide e e Fonction s quenceur S lection d une piste avec les touches de fonction Vous pouvez s lectionner une piste dans le champ Tr de la page de base MAIN Vous pouvez aussi le faire avec les touches F3 TR et F4 TR Avec les touches F3 TR et F4 TR vous pouvez s lectionner une piste sans d placer le curseur sur le champ Tr Fonction solo d une piste 01 Lorsque vous travaillez sur une s quence qui comprend de nombreuses pistes la fonction solo est utile pour ne faire reproduire que la piste s lectionn e Par exemple quand vous enregistrez divers instruments sur plusieurs pistes vous pouvez v rifier le contenu de chaque piste avec cette fonction Dans le champ Tr de la page de base MAIN s lectionnez la piste que vous d sirez faire reproduire 02 Pressez la touche F6 SOLO et lancez l enregistrement reproduction de la s quence La touche F6 SOLO s allumera et le MPC1000 ne reproduira que la piste s lectionn e coupant neutralisant toutes les autres 03 Pour annuler le solo pressez nouveau la touche F6 SOLO Le MPC1000 reproduira toutes les pist
172. si arr ter l enregistrement en cours de s quence et ainsi reprendre la reproduction Punch Out C est utile si vous devez r enregistrer une partie d une s quence d j enregistr e Punch In Pressez la touche PLAY ou PLAY START pour reproduire une s quence Au point o vous d sirez lancer l enregistrement pressez la touche REC en tenant enfonc e la touche PLAY Le MPC1000 commencera enregistrer Si la place vous pressez la touche OVERDUB et la touche PLAY le MPC1000 passera en enregistrement avec superposition Punch Out Si vous pressez la touche REC ou OVERDUB durant l enregistrement superposition le MPC1000 stoppera l enregistrement superposition et reprendra la reproduction Informations d taill es sur la fonction de s quence R glage de la longueur d une s quence Par d faut une s quence a une longueur de 2 mesures mais vous pouvez r gler cette longueur entre 1 et 999 mesures 01 En page de base MAIN s lectionnez le champ Bars mesures Le champ Bars affiche la longueur actuelle de la s quence 02 Tournez la molette DATA ou pressez le touche WINDOW La fen tre Change Bars changement du nombre de mesures s ouvrira mice Fonction s quenceur 03 Dans le champ New bars choisissez le nouveau nombre de mesures voulu Si vous choisissez un nombre sup rieur la valeur actuelle des mesures vides seront ajout es la fin de la s quence Si vous choisissez un nombr
173. switch 1 et la fonction affecter la p dale commutateur 2 dans le champ Footswitch 2 Vous pouvez s lectionner les fonctions suivantes PLAY START PLAY STOP PLAY STOP REC PLAY OVER DUB PLAY REC PUNCH OVER DUB PUNCH TEMPO TAP PAD 1 16 F1 F6 PAD BANK A D Fonctionne comme la touche PLAY START Fonctionne comme la touche PLAY Fonctionne comme la touche STOP Quand vous pressez la p dale en mode STOP le MPC1000 lance la reproduction Quand vous pressez la p dale en mode de reproduction le MPC1000 arr te la reproduction Fonctionne comme quand vous pressez simultan ment les touches REC et PLAY enregistrement Fonctionne comme quand vous pressez simultan ment les touches OVER DUB et PLAY enregistrement en superposition Quand vous pressez la p dale en mode STOP le MPC1000 lance la reproduction quand vous pressez la p dale en mode de reproduction cela fait passer en mode d enregistrement et en mode d enregistrement cela fait passer en reproduction Quand vous pressez la p dale en mode STOP le MPC1000 lance la reproduction quand vous la pressez en mode de reproduction cela passer en enregistrement par superposition overdub et en mode d enregistrement par superposition overdub cela fait passer en mode de reproduction Fonctionne comme la touche TEMPO NOTE REPEAT Le MPC1000 fera jouer le pad s lectionn avec une dynamique fixe de 127 maximum Fonctionne comme la touche
174. t nuer une plage de fr quences sp cifique pour modifier le son L 601 0 46 produit en sortie st r o Champ H champ L Vous pouvez r gler la fr quence et le gain des galiseurs pour les hautes fr quences H et les basses fr quences L Vous pouvez d terminer la fr quence dans le champ de gauche et le gain dans le champ de droite Si vous augmentez le gain dans le champ H vous pouvez accentuer les fr quences sup rieures la fr quence s lectionn e Si vous diminuez le gain vous pouvez baisser le niveau des fr quences sup rieures la fr quence s lectionn e Si vous augmentez le gain dans le champ L vous pouvez accentuer les fr quences inf rieures la fr quence s lectionn e Si vous diminuez le gain vous pouvez diminuer le niveau des fr quences inf rieures la fr quence s lectionn e Champ 1 champ 2 Vous pouvez r gler l galiseur param trique qui modifie le son autour de la fr quence s lectionn e Le champ a des r glages pour la fr quence le gain et la largeur d action ou Q de gauche droite Si vous augmentez le gain vous pouvez accentuer le son autour de la fr quence s lectionn e Si vous diminuez le gain vous pouvez diminuer le niveau du son autour de la fr quence s lectionn e Le r glage Q d termine comment changera le son autour de la fr quence s lectionn e lorsque vous changerez le r glage de gain Si vous choisissez une valeur lev e seule une plage troite de fr quenc
175. t de fin D D Edition d un chantillon R gler le point de d but 01 S lectionnez le champ End fin et r glez le point de fin Vous pouvez changer le point de fin en tournant la molette DATA Si vous pressez la touche curseur Gauche Droite en tenant enfonc e la touche SHIFT vous pouvez s lectionner le chiffre avec la molette DATA Vous pouvez aussi directement saisir la valeur l aide de la touche NUMERIC et des pads Quand vous pressez la touche NUMERIC sa diode clignote indiquant que vous pouvez saisir des chiffres avec les pads 02 Frappez le pad pour v rifier le point de fin Quand vous frappez le pad le MPC1000 reproduit l chantillon La m thode de reproduction varie selon le pad Si vous frappez le PAD 14 PLAY TO le MPC1000 joue l chantillon jusqu au point de fin Si vous frappez le PAD 15 PLAY FROM le MPC1000 joue l chantillon depuis le point de fin Si vous frappez le PAD 16 PLAY ALL le MPC1000 joue la totalit de l chantillon quels que soient les r glages de point de d but fin Si vous frappez n importe quel pad de PAD 1 PAD 12 le MPC1000 joue l chantillon entre le point de d but et le point de fin Agrandissement r duction Zoom de la forme d onde Avec la fen tre Fine vision d taill e vous pouvez zoomer sur une partie de la forme d onde et diter en d tail une partie Pressez la touche WINDOW dans la page TRIM alors que le curseur
176. t envoy es par le MPC1000 l appareil MIDI connect Dans ce cas le MPC1000 est appel ma tre et l appareil MIDI connect esclave 01 02 03 04 05 06 07 Connectez la prise MIDI OUT du MPC1000 la prise MIDI IN de l appareil MIDI externe l aide d un c ble MIDI Le MPC1000 a deux prises MIDI OUT MIDI OUT A et MIDI OUT B Vous pouvez connecter l une ou l autre mais pour cet exemple connectez la MIDI OUT B S lectionnez le mode MIDI SYNC en pressant la touche MODE et en frappant le PAD 9 MIDI SYNC Pressez la touche F2 SYNC La page SYNC synchronisation s ouvrira S lection le champ Sync out sortie de synchronisation et s lectionnez la sortie de l horloge MIDI Vous pouvez envoyer l horloge MIDI la fois par la MIDI OUT A et la MIDI OUT B Dans cet exemple comme vous avez connect l appareil MIDI externe la MIDI OUT B l tape 1 s lectionnez MIDI OUT B Pressez la touche MAIN La page de base MAIN o vous pouvez lancer la lecture de s quence s affichera R glez l appareil MIDI externe pour qu il re oive les messages d horloge MIDI R f rez vous au mode d emploi de cet appareil Pressez la touche PLAY START Le MPC1000 lance la reproduction et l appareil MIDI externe doit lancer la sienne simultan ment Synchronisation avec le MPC1000 comme esclave Le s quenceur MIDI externe d clenche le MPC1000 Quand le s quenceur MIDI externe lance sa reproduc
177. tant le m me nom la fen tre File Exists ce fichier existe s affichera Pour annuler la proc dure pressez la touche F4 CANCEL Pour remplacer les donn es de la carte m moire par les nouvelles pressez la touche F2 REPLAC Les donn es de la carte m moire seront remplac es par les nouvelles donn es Presser la touche F5 RENAME ouvre la fen tre Name dans laquelle vous pouvez changer le nom du fichier que vous voulez sauvegarder Quand vous avez saisi le nom dans la fen tre Name et press la touche F5 ENTER le MPC1000 lance la sauvegarde des donn es Sauvegarder un programme Vous pouvez sauvegarder un programme et les chantillons utilis s par ce programme 01 02 03 04 05 Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination Dans le champ Type s lectionnez SAVE A PROGRAM sauvegarde d un programme Dans le champ Item l ment s lectionnez le programme sauvegarder Vous pouvez s lectionner les programmes dans la m moire en tournant la molette DATA Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save a Program sauvegarde de programme s affichera Dans la fen tre Save a Program faites les r glages pour chaque champ 76 Sauvegarde chargement Champ Save sauvegarde Vous pouvez choisir de sauvegarder ou non les donn es d chantillon les sons avec les donn es de programme WITH SAMPLES Le MPC1000 sauvegard
178. terre comprend les deux bornes normales plus une troisi me pour la mise la terre Cette troisi me borne est destin e votre s curit Si la fiche du cordon d alimentation fourni n entre pas dans votre prise consultez un lectricien pour faire remplacer votre prise obsol te 10 Prot gez le cordon d alimentation des pi tinements ou des pincements particuli rement au niveau des fiches des prises de connexion et l endroit o il sort de l appareil 11 N utilisez que des fixations accessoires pr conis s par le fabricant 12 N utilisez qu un chariot stand tr pied corni re ou table pr conis par le fabricant ou vendu avec l appareil Quand un chariot de transport est employ prenez garde lors du d placement de l ensemble chariot appareil viter une blessure d e une chute ou un renversement 0 OL EDR 13 D branchez cet appareil durant les orages ou s il doit rester inutilis durant une longue p riode 14 Confiez toute r paration un personnel de maintenance qualifi Une intervention est n cessaire quand l appareil a t endommag d une quelconque fa on si son cordon ou Sa fiche d alimentation a t endommag si du liquide ou des objets ont p n tr dans l appareil si l appareil a t expos la pluie ou l humidit ne fonctionne pas normalement ou est tomb 15 N exposez pas cet appareil au ruissellement ou aux claboussures et assurez vous qu aucun objet rempli de liquide
179. tion le MPC1000 lance la sienne conjointement L horloge MIDI est envoy e par le s quenceur MIDI externe au MPC1000 Dans ce cas le s quenceur MIDI externe fonctionne comme ma tre et le MPC1000 comme esclave 01 02 03 04 05 Connectez la MIDI IN du MPC1000 la MIDI OUT de l appareil MIDI externe l aide d un c ble MIDI Le MPC1000 a deux prises MIDI IN MIDI IN 1 et MIDI IN 2 Vous pouvez connecter l une ou l autre mais pour cet exemple connectez la MIDI IN 2 S lectionnez le mode MIDI SYNC en pressant la touche MODE et en frappant le PAD 9 MIDI SYNC Pressez la touche F2 SYNC La page SYNC synchronisation s ouvrira S lection le champ Sync in entr e de synchronisation et s lectionnez l entr e de l horloge MIDI Vous pouvez recevoir l horloge MIDI la fois par la MIDI IN 1 et la MIDI IN 2 Dans cet exemple comme vous avez connect l appareil MIDI externe la MIDI IN 2 l tape 1 s lectionnez MIDI IN 2 Pressez la touche MAIN La page de base MAIN o vous pouvez lancer la lecture de s quence s affichera EXT s affichera dans le champ Tempo How ail Hi Hi Sas l 5e4uenceki Loof 0H ai LESTI Tsia 4 4 Bars z _ 45 Emploi du MPC1000 avec d autres appareils MIDI 06 R glez l appareil MIDI externe pour qu il envoie les messages d horloge MIDI R f rez vous son mode d emploi 07 Lancez la reproduction sur le s quenceur MIDI externe
180. tion de votre application R gler le contraste de l afficheur LCD Vous pouvez r gler le contraste de l afficheur LCD en tournant la molette DATA tout en tenant enfonc e la touche SHIFT Le contraste de l afficheur LCD peut se faire dans n importe quelle page Initialisation avec retour aux r glages d usine Diff rents r glages d chantillon et de s quence peuvent tre sauvegard s sur carte Compact Flash lors de la sauvegarde de fichiers Les r glages globaux du MPC1000 list s ci dessous sont sauvegard s dans la m moire flash interne et stock s lorsque le MPC1000 est teint Vous pouvez r initialiser les r glages d usine l aide de la proc dure suivante 01 02 Allumez le MPC1000 en tenant enfonc e la touche ERASE Rel chez la touche ERASE une fois que l afficheur indique MPC1000 MB installed A pr sent le MPC1000 est ramen ses r glages d usine pr programm s Les r glages g n raux suivants sont stock s dans le MPC1000 Timing Correct Note value Swing Click Metronome Count in Rate In play In rec Step Edit Options Auto step increment Duration of recorded notes Active track receive channel Soft thru Sync in Sync out Master level Sustain pedal to duration Truncate duration Tap tempo Footswitch 1 Footswitch 2 Autoload Contraste de l afficheur 88 Index Index champ 1 1 4 champs 16 niveaux fonction A Active track receive
181. tions voir la section R glage de neutralisation Mute de piste avec les pads en page 41 R gler le canal MIDI de sortie Vous pouvez r gler le canal MIDI de sortie dans le champ MIDI de la page de base MAIN Vous pouvez r gler le canal MIDI de sortie pour une piste Vous devez r gler ce canal quand vous utilisez le MPC1000 pour piloter un module de sons externe Vous n avez pas le faire si vous n employez que l chantillonneur interne Le MPC1000 a deux sorties MIDI Les canaux 1A 16A sont transmis par la sortie MIDI OUT A et les canaux 1B 16B sont transmis par la sortie MIDI OUT B Cha 01 02 03 04 nger le nom d une piste Dans le champ Tr de la page de base MAIN s lectionnez une piste dont vous d sirez changer le nom Pressez la touche WINDOW La fen tre Track piste s ouvrira Dans le champ Track name nom de la piste saisissez le nouveau nom Pour plus d information sur la saisie d un nom voir la section Programmation des noms en page 8 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page de base MAIN 90 Fonction s quenceur Changer le nom par d faut d une piste 01 02 03 04 Dans la page de base MAIN s lectionnez le champ Tr Pressez la touche WINDOW La fen tre Track piste s ouvrira Dans le champ Default name nom par d faut saisissez le nouveau nom Pour plus d information sur la saisie d un nom
182. tte DATA Vous pouvez aussi directement saisir la valeur l aide de la touche NUMERIC et des pads Quand vous pressez la touche NUMERIC sa diode clignote indiquant que vous pouvez saisir des chiffres avec les pads Frappez le pad pour v rifier le point de bouclage Quand vous frappez le pad le MPC1000 reproduit l chantillon La m thode de reproduction varie selon le pad Si vous frappez le PAD 13 PLAY LOOP le MPC1000 joue l chantillon r p titivement entre le point de bouclage et le point de fin Si vous frappez le PAD 14 PLAY TO le MPC1000 reproduit la partie situ e avant le point de bouclage Si vous frappez le PAD 15 PLAY FROM le MPC1000 joue l chantillon partir du point de bouclage Si vous frappez le PAD 16 PLAY ALL le MPC1000 joue la totalit de l chantillon Si vous frappez n importe quel pad de PAD 1 PAD 12 le MPC1000 joue d abord la partie allant du point de d but au point de fin puis reprend r p titivement la zone allant du point de bouclage au point de fin R gler le point de fin 05 S lectionnez le champ End et r glez le point de fin Note Le point de fin de la boucle est le m me que le point de fin de l chantillon d termin en page TRIM Si vous changez le point de fin en page LOOP le point de fin de la page TRIM change parall lement _ 56 A Edition d un chantillon grandissement r duction Zoom de la forme d onde Avec la fen
183. uche WINDOW La fen tre Sample s ouvrira Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Sample suppression d chantillon s ouvrira Pressez la touche F3 ALL La fen tre Delete ALL Samples suppression de tous les chantillons s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime tous les chantillons de la m moire du MPC1000 Autres fonctions d dition NORMALIZE Quand vous affectez un pad un chantillon enregistr bas niveau son niveau de reproduction est galement faible Vous pouvez r gler les niveaux des pads dans le mode MIXER mais vous avez r gler certains pads un niveau inf rieur Avec la fonction Normalize vous pouvez augmenter le niveau d un chantillon la plus haute valeur possible sans qu il y ait de distorsion 01 02 03 04 Dans le champ Sample s lectionnez l chantillon dont vous d sirez r gler le niveau Pressez la touche F6 EDIT La fen tre Sample Edit dition d chantillon s ouvrira Dans le champ Edit dition s lectionnez NORMALIZE Pressez la touche F5 DO IT La normalisation commencera Cela peut prendre du temps s effectuer en fonction de la longueur de l chantillon 55 Edition d un chantillon R gler la boucle La fonction de bouclage fait se reproduire r p titivement l chantillon Avec cette fonction vous pouvez faire reproduire l chantillon r p titivement entre son point de bouclage
184. uction Avec la fonction DISCARD vous pouvez supprimer ces parties inutiles et r cup rer de l espace m moire 01 R glez les points de d but fin R glez les points pour que le MPC1000 ne reproduise que la partie n cessaire 02 Pressez la touche F6 EDIT La fen tre Sample Edit dition d chantillon s ouvrira 03 Dans le champ Edit dition s lectionnez DISCARD liminer Lo Edition d un chantillon 04 Pressez la touche F5 DO IT Les donn es ext rieures au point de d but fin seront supprim es Les donn es supprim es lib rent de l espace m moire Sauvegarder une partie de l chantillon comme un nouvel chantillon EXTRACT Vous pouvez extraire une partie de l chantillon d termin e par les points de d but fin pour en faire un nouvel ch sau 01 02 03 04 05 antillon Par exemple vous pouvez extraire les sons de caisse claire d une boucle de batterie enregistr e et les vegarder comme un nouvel chantillon utiliser ind pendamment R glez les points de d but fin D terminez la partie d sir e avec les points de d but et de fin Pressez la touche F6 EDIT La fen tre Sample Edit dition d chantillon s affichera Dans le champ Edit dition s lectionnez EXTRACT extraire Dans le champ New name nouveau nom saisissez le nom voulu pour le nouvel chantillon Pressez la touche F5 DO IT La partie comprise entre les point
185. ulement S5000 6000 Fichiers WAV seulement S1000 3000 Pas de compatibilit 92 Tableau d quipement MIDI AKAI professional M I Corp MUSIC PRODUCTION CENTER Date Octobre 2003 Mod le MPC1000 Section chantillonneur Version 1 0 Tableau d quipement MIDI Canal de base Par d faut X Modifi EE Par d faut Messages Alt r Num ro de note Vraiment jou es Dynamique Enfoncement gt x lt X X XxX X X Rel chement Pression Polyphonique aftertouch Utilis e dans la fonction de f Par canal r p tition de notes Changement de programme X 0 127 Num ros r els Messages Pos ds morceau communs gt x lt gt lt gt x lt x lt gt x lt gt lt S lect morceau Accord Messages en Horloge temps r el Commandes Messages Local on off auxiliaires AIl Notes Off Test de liaison R initialisation fe fe Notes Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O OUI Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X NON _ 93 Tableau d quipement MIDI AKAI professional M I Corp MUSIC PRODUCTION CENTER Date Octobre 2003 Mod le MPC1000 Section s quenceur Version 1 0 Tableau d quipement MIDI Canal de base Par d faut Modifi Par d faut Messages Alt r Num ro de note 0 127 0 127 Vraiment jou es 0 127 0 127 Dynamique Enfoncement
186. um pour la sauvegarde m moire Cette pile au lithium doit uniquement tre remplac e par un personnel qualifi De mauvaises manipulations pouvant entra ner des risques d explosion 24A Fr 10 10 2003 ATTENTION LORS DE L UTILISATION D APPAREILS LECTRIQUES DES PR CAUTIONS SONT A RESPECTER DONT LES SUIVANTES AVERTISSEMENT Le MPC1000 a t con u pour tre utilis dans un environnement domestique standard L alimentation des quipements lectriques varie d un pays l autre Veuillez vous assurer que votre MPC1000 correspond la tension du pays o vous vous trouvez Dans le doute consultez un lectricien qualifi ou un revendeur AKAI Professional CA 120 V 60 Hz pour les USA et le Canada CA 220 240 V 50 Hz pour l Europe CA 240 V 50 Hz pour l Australie INSTRUCTIONS IMPORTANTES DE SECURITE Lisez ces instructions Conservez ces instructions Tenez compte de tous les avertissements Suivez toutes les instructions N utilisez pas cet appareil avec de l eau proximit Ne nettoyez l appareil qu avec un chiffon sec Ne bloquez pas les ouvertures destin es la ventilation Installez l appareil selon les instructions du fabricant 8 N installez pas l appareil pr s de sources de chaleur comme des radiateurs chemin es po les ou autres appareils dont des amplificateurs produisant de la chaleur 9 Ne supprimez pas le dispositif de s curit offert par la borne de mise la terre Une prise de
187. us avez acc s 64 s quences en changeant de banque de pads Note Vous ne pouvez pas s lectionner une s quence ayant un num ro entre 65 et 99 via les pads mais vous pouvez le faire dans le champ Sq Proc dure 01 Dans le champ Sq s lectionnez la s quence que vous d sirez faire jouer en premier 02 Lancez la reproduction de la s quence 03 S lectionnez une autre s quence que vous d sirez faire jouer ensuite avec un pad Le num ro et le nom de la s quence s lectionn e s afficheront sous la liste de s quences Le MPC1000 passera la s quence suivante apr s avoir termin la s quence actuelle Astuce Vous pouvez changer de s quence suivante en frappant les pads tant que la s quence actuelle n est pas termin e Astuce Quand aucune autre s quence n est s lectionn e le MPC continue de reproduire la s quence en cours de fa on infinie Astuce Vous pouvez annuler la s quence suivante affich e sous la liste des s quences en pressant la touche F6 CLEAR Touche SUDDEN imm diat Normalement le MPC1000 passe la s quence suivante apr s avoir termin la s quence en cours Toutefois vous pouvez demander le passage imm diat la s quence suivante avant que le MPC1000 n ait fini la reproduction de la s quence en cours en pressant la touche F4 SUDDEN C est utile pour les prestations en direct o vous devez passer un instant pr cis la phrase suivante 01 S lectionnez la s quenc
188. utiliser la touche UNDO SEQ que pour le dernier enregistrement Fonction d effacement Erase Vous pouvez effacer certaines frappes de pads avec la touche ERASE Il y a deux fa ons d utiliser cette fonction en les supprimant en temps r el durant la superposition overdub ou en s lectionnant un pad et une zone temporelle une p riode effacer en fen tre ERASE alors que l enregistrement est arr t Effacement en temps r el 01 Pressez la touche PLAY START en tenant enfonc e la touche OVERDUB pour faire d marrer l enregistrement avec superposition 02 Tenez le pad dont vous d sirez effacer les frappes tout en tenant la touche ERASE Dans les donn es de jeu d j enregistr es seule sera effac e la section durant laquelle vous avez press la touche ERASE et le pad En pressant le pad au bon moment vous pouvez n effacer les donn es de jeu qu certains moments dans la phrase Effacement en fen tre Erase Les donn es de jeu sont enregistr es sur une piste comme des v nements Dans la fen tre Erase vous pouvez s lectionner des v nements sp cifiques effacer dans une piste 01 Pressez la touche STOP pour arr ter une s quence 02 Pressez la touche ERASE La fen tre Erase s ouvrira Le champ Tr affiche le num ro et le nom de la piste Trsdl Track i s lectionn e Pour supprimer les v nements de toutes les Times 491 41 00 063 41 64 Erase ALL EVENTS pistes s lectionnez
189. uvez stopper toute reproduction de son Touche PLAY Lance la reproduction d une s quence depuis sa position actuelle Presser les touches SHIFT PLAY vous am ne la fin de la s quence Ecran afficheur C est un afficheur cristaux liquides LCD r tro clair Touches F1 F6 Ces touches servent appeler des pages indiqu es en bas de l cran ou ex cuter la fonction affect e chaque touche Leur fonction d pend de la page d cran actuellement affich e PAD 1 PAD16 Ce sont des pads de batterie destin s faire jouer l chantillonneur interne La force utilis e pour frapper les pads d termine le niveau du son En mode TRACK MUTE neutralisation de piste ils servent s lectionner une piste et en mode NEXT SEQ s lectionner une s quence lls peuvent aussi servir s lectionner les modes ou saisir des caract res Touche AFTER Quand vous activez cette touche l information enregistr e sur une piste concernant le curseur Q Link remplace la valeur actuelle du curseur Pour plus d informations voir page 44 Curseurs Q1 et Q2 Ces curseurs pilotent le son en fonction du r glage fait pour le mode SLIDER curseur Pour plus d informations voir page 44 Introduction Face avant AK AI professional 1 Fente pour carte Compact Flash C est une fente destin e recevoir une carte m moire Compact Flash 2 Prises FOOTSWITCH 1 2 C est ici
190. z la touche F3 DO IT Toutes les s quences utilis es dans le morceau seront r gl es sur le tempo saisi dans le champ Fix Tempo Ignorer les v nements de changement de tempo d une s quence Vous pouvez r gler le MPC1000 pour qu il ignore les v nements de changement de tempo qui ont t programm es dans une s quence 01 02 03 Dans le champ Tempo de la liste des pas pressez la touche WINDOW La fen tre Tempo Change changement de tempo s affichera S lectionnez un r glage dans le champ ignore tempo change events in sequence ignorer les v nements de changement de tempo d une s quence NO Le MC1000 ex cutera les v nements de changement de tempo de la s quence YES Le MPC1000 ignorera les v nements de changement de tempo de la s quence Pressez la touche F4 CLOSE Cela fermera la fen tre Convertir un morceau en s quence Vous pouvez convertir un morceau en une seule s quence Vous pourrez alors enregistrer ou superposer un enregistrement dans la s quence ainsi convertie depuis le mode de base MAIN comme avec d autres s quences Vous pourrez aussi diter la s quence en mode d dition pas pas STEP EDIT ou en mode d dition de s quence SEQ EDIT 01 02 03 04 En mode Song pressez la touche F4 CONVRT La fen tre Convert Song to Seq convertir un morceau en s quence s affichera Dans le champ From Song depuis le morceau s lectionnez le morceau
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