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Remplacement des piles - Fisher
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1. pond un besoin sp cifique de l apprentissage de b b
2. des modes est situ sur le pied gauche du chiot e Appuyez sur le pied gauche pour mettre le jouet en marche le jouet est en mode apprentissage Apppuyez de nouveau pour passer en mode musique Appuyez encore une fois pour teindre le jouet Remarque Si vous souhaitez que l enfant joue avec ce jouet comme avec une peluche sans sons et sans lumi res un bouton marche arr t est situ au dos du jouet Ouvrez les attaches et glissez le bouton sur arr t O ou sur marche e Des batteries faibles peuvent affecter le fonctionnement du jouet y compris le son et les lumi res et vous risquez de ne plus pouvoir teindre le jouet e Remplacez toutes les piles par des piles alcalines uniquement Bouton de s lection des modes X Mode Apprentissage Mode Musique e Appuyez sur le pied droit la main gauche le nez le ventre e Appuyez sur le pied droit du chiot pour entendre une ou l oreille droite du chiot pour apprendre les parties du chanson Appuyez de nouveau pour entendre une corps Appuyez de nouveau pour apprendre une couleur phrase amusante e Pressez la note sur la main droite du chiot pour e Pressez la note sur la main droite du chiot pour entendre la chanson de l alphabet Appuyez de nouveau entendre une chanson sur les parties du coprs Appuyez pour entendre une chanson amusante sur les couleurs de nouveau pour entendre une phrase amusante une chanson sur les chiffres et une chanson sur les parties e Pressez l oreille dro
3. G2839 Mode d emploi Fisher Price Conservez ce mode d emploi pour vous y r f rer en cas de besoin car il contient des informations importantes Fonctionne avec trois piles AA fournies Le remplacement des piles doit tre effectu par un adulte Outil n cessaire pour le remplacement des piles un tournevis cruciforme non inclus wwW fisher price com Avant utilisation A MISE EN GARDE Conserver les petits l ments tels que la languette en plastique hors de la port e des enfants Jeter la languette en plastique Mises en garde au sujet des piles 1 5V x 3 LR6 AA Dimensions r elles Remarque une languette en plastique a t fix e au jouet pour permettre d essayer celui ci en magasin Cette languette doit tre retir e pour une utilisation normale Si cela n a pas d j t fait v rifiez au dos du jouet ouvrez les attaches et tirez sur la languette Refermez les attaches et jetez la languette Remplacement des piles Pour de meilleurs r sultats il est recommand de remplacer les piles fournies par trois piles alcalines neuves AA LR6 e Ouvrez les attaches au dos du jouet pour acc der au compartiment des piles e Desserrez les vis du couvercle avec un tournevis cruciforme Retirez le couvercle Jeter les piles us es e Ins rez trois piles alcalines AA LR6 neuves Conseil il est recommand d utiliser des piles alcalines car elles durent plus lo
4. ite du chiot pour entendre la chanson du corps Est ce que tu as de grandes oreilles Pressez de nouveau pour entendre une phrase amusante e Pressez la main gauche du chiot pour entendre la chanson Mon Bon P tissier Pressez de nouveau pour entendre une phrase amusante e Appuyez sur le ventre du chiot pour entendre la chanson Si tu es content et que tu le sais Appuyez de nouveau pour entendre le chiot rire et aboyer e Appuyez sur le nez du chiot pour entendre la chanson l Araign e a escalad la goutti re Appuyez de nouveau pour entendre une phrase amusante e Nettoyez ce jouet avec un chiffon propre l g rement imbib d eau savonneuse Ne pas le plonger dans l eau e n existe pas de pi ces de rechange pour ce jouet Ne pas le d monter Informations consommateurs FRANCE Mattel France 27 33 rue d Antony Silic 145 94523 Rungis Cedex N Indigo 0 825 00 00 25 0 15 TTC mn ou www allomattel com CANADA Questions 1 800 567 7724 Mattel Canada Inc 6155 Freemont Blvd Mississauga Ontario L5R 3W2 GREAT BRITAIN Mattel UK Ltd Vanwall Business Park Maidenhead SL6 AUB Helpline 01628 500302 SCHWEIZ Mattel AG Monbijoustrasse 68 CH 3000 Bern 23 BELGI BELGIQUE Mattel Belgium Consumentenservice Trade Mart Atomiumsquare Bogota 202 B 275 1020 Brussels telefoon 02 4785941 Cr ez tout un monde d veil la maison Collectionnez tous les jouets Laugh amp Learn Chaque jouet r
5. ngtemps e Replacez le couvercle et revissez le avec un tournevis cruciforme Ne pas trop serrer e Refermez les attaches au dos du jouet e Lorsque les sons ou les lumi res du jouet faiblissent ou s arr tent il est temps pour un adulte de changer les piles Des substances liquides peuvent s couler des piles et provoquer des br lures chimiques ou endommagerl le jouet Pour viter tout coulement des piles e Ne pas m langer des piles us es avec des piles neuves ou diff rents types de piles alcalines standard carbone zinc ou rechargeables nickel cadmium e Ins rer les piles comme indiqu l int rieur du compartiment des piles e Enlever les piles lorsque le jouet n est pas utilis pendant une longue p riode Ne jamais laisser des piles us es dans le jouet Jeter les piles us es dans un conteneur r serv cet usage Ne pas jeter les piles au feu Les piles pourraient exploser ou couler e Ne jamais court circuiter les bornes des piles e Utiliser uniquement des piles de m me type ou de type quivalent comme conseill e Ne pas recharger des piles non rechargeables e Les piles rechargeables doivent tre retir es du jouet avant chargement e En cas d utilisation de piles rechargeables celles ci ne doivent tre charg es que par un adulte NMB 003 Cet appareil num rique de la classe B est conforme la norme NMB 003 du Canada 2 modes de jeu interactifs e Le bouton de s lection
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