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MODE D`EMPLOI

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1. 2 INSTALLATION DE L APPAREIL RACCORD UN T L VISEUR OU UN MAGN TOSCOPE STEREO L AIDE D UN C BLE AV ST R O COMPRIS PRISES T L OU MAGN TOSCOPE VIDEO IN AUDIO IN LEFT e RIGHT Vid o Audio Audio jaune gauche droite blanc rouge Vers la prise ANALOG AV OUT du module C BLE AV STEREO RACCORD UN T L VISEUR OU UN MAGN TOSCOPE STEREO L AIDE D UN C BLE AV ST R O S VIDEO COMPRIS Vendu s par ment voir couverture arri re pour savoir o vous le procurer PRISES T L OU MAGN TOSCOPE S VIDEO IN AUDIO IN LEFT RIGHT Audio Audio gauche droite blanc rouge S vid o Vers la prise ANALOG AV OUT du module C BLE AV STEREO S VIDEO 2 INSTALLATION DE L APPAREIL RACCORD UN T L VISEUR ST R O NUM RIQUE L AIDE D UN C BLE ST R O ET D UN C BLE VID O Le c ble vid o est un composant vendu s par ment voir couverture arri re pour savoir comment vous le procurer PRISES T L AUDIO IN num LEFT e RIGHT Pr Cr Pb Cb Y video jaune W Audio utiliser gauche blanc Vers la prise DIGITAL AV OUT du module Vers la prise ANALOG AV OUT du module CABLE VIDEO COMPOSANT CABLE AV STEREO Le c ble vid o vous permet de visualiser des jeux sp cialement con us cet effet en mode balayage progressif si votre t l viseur
2. Heures sujettes changement Nintendo of Canada Ltd PN 45979C 110 13480 Crestwood Place Richmond B C V6V 2J9 Canada
3. NINTENDO GAMECUBE MODE D EMPLOI Ce sceau officiel est votre garantie que le pr sent produit est brevet ou manufactur par Nintendo Recherchez le toujours quand vous achetez des appareils de jeu vid o des accessoires des jeux et d autres produits connexes i g Nintendo n autorise pas la vente ou l utilisation de produits Seal ne portant pas le Sceau officiel de Nintendo F licitations Vous tes maintenant propri taire d un appareil Nintendo GameCube Veuillez lire attentivement ce mode d emploi et le manuel lt Pr cautions prendre avant de brancher ou d utiliser appareil Nintendo GameCube ou ses composants Si apr s avoir lu toutes les tapes d installation vous tes toujours incapable de raccorder ou d utiliser votre appareil appelez la ligne d assistance la client le dont le num ro appara t la page pr c dente Veuillez inscrire le num ro de s rie de votre appareil situ sur le dessous de votre Nintendo GameCube dans l espace ci dessous cet effet Vous pourriez en avoir besoin lorsque vous appelez le service la client le Num ro de s rie DS Puce graphique con ue par ATI Logo ATI utilis avec la permission de ATI Technologies Inc RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS SUR LA S CURIT VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ DES JEUX VID O AVERTISSEMENT Danger d a
4. 2 INSTALLATION DE L APPAREIL RACCORD DE L ADAPTATEUR CA ET DU CONTR LE MANUEL IMPORTANT Avant de proc der au r glage de appareil Nintendo GameCube veuillez lire le chapitre des pr cautions a prendre et de l entretien dans le manuel de pr cautions sp cifique compris avec ce produit Ins rez la prise CD dans la fiche CD situ e l arri re du module Illustration 1 Ins rez la fiche du contr le manuel dans la prise situ e lavant du module Consultez le mode d emploi du jeu que vous utilisez pour savoir dans quelle prise la brancher Illustration 2 IMPORTANT Avant de raccorder l appareil Nintendo GameCube un t l viseur veuillez lire l avertissement de dommage pouvant tre caus l cran du t l viseur dans le manuel de pr cautions sp cifique compris avec ce produit Raccordez votre module Nintendo GameCube votre t l viseur ou votre magn toscope Consultez les pages suivantes pour apprendre raccorder votre appareil votre propre quipement e Raccord un t l viseur ou un magn toscope st r o pages 38 et 39 e Raccord un t l viseur ou un magn toscope mono page 40 e Raccord un t l viseur ou un magn toscope sans page 41 Ins rez la fiche CA de l adaptateur dans une prise murale de 120V Illustration 3 ATTENTION Pour pr venir toute d charge lectrique ins rez compl tement la grosse dent de la fiche dans la fente large de la prise
5. AV S vid o 38 Raccord un t l viseur st r o num rique l aide d un c ble st r o AV et d un c ble vid o 39 Raccord un t l viseur ou un magn toscope MONO 40 Raccord un t l viseur sans connexion audio vid o connexion RF 41 Chapitre 3 Fonctionnement de l appareil 42 44 Chapitre A Menu principal Acc s au menu principal 45 cran de jol een SNE nada au 46 Ecran GDllons LES ir diese ces 46 Ecran du calendrier saavaa aa ava san 47 Ecran des cartes de m moire 48 50 Chapitre 5 Probl mes et solutions 51 54 Chapitre 6 Messages d erreur 55 Chapitre 7 Renseignements sur l entretien et la garantie EE 56 Chapitre 8 Renseignements sur la classification des jeux vid o 1 LES COMPOSANTS VUE EN PLONG E POIGN E BouTON D ALIMENTATION Pour allumer et teindre l appareil ESPACE D IDENTIFICATION COUVERCLE DU LOGEMENT DU DISOUE BOUTON DE REMISE ZERO D ALIMENTATION Pour allumer et teindre l appareil BOUTON D OUVERTURE Ouvre le couvercle du logement du disque VUE DE FACE PRISES POUR CONTROLES MANUELS Prises de connexion des contr les manuels du Nintendo GameCube et des accessoires FENTES DE CARTES J JA DE MEMOIRE FENTE A ET FENTE B Connexion des cartes de m moire FENTE FENTE B Vendues s par ment voi
6. UN MODULATEUR RF Vendus s par ment voir la couverture arri re pour savoir o vous le procurer PRISE T L ANTENNA IN O MODULATEUR RF Vers la prise ANALOG AV OUT du module COMMUTATEUR RF Commutateur des canaux 3et4 Connexion N B Tous les commutateurs RF de marque Nintendo du c ble pour NES SNES et N64 ainsi que les modulateurs RF t l existant pour N64 sont compatibles avec le Nintendo GameCube N B Pour obtenir l image de la meilleure qualit n utilisez que le commutateur et le modulateur RF de Nintendo brevet recherchez notre Sceau de qualit officiel Apr s avoir compl t le raccord tel qu illustr veuillez passer la page 42 3 FONCTIONNEMENT DE L APPAREIL Apr s avoir effectu les raccords n cessaires d crits au chapitre 2 Installation de l appareil assurez vous que les grillages d a ration du Nintendo GameCube sont libres Quand appareil est bien install continuez en suivant les instructions ci dessous ATTENTION Le Nintendo GameCube est muni d une prise et d une sortie d a ration sur les c t s gauche et droit afin d en maintenir la ventilation ad quate Ne pas utiliser le module dans un lieu o elles pourraient tre couvertes ou obstru es EEI Allumez votre appareil Si le module est raccord votre magn toscope allumez aussi ce dernier et r glez le au mode VCR 3 Pour toutes les m thodes de connexion sa
7. antenne directement au t l viseur Pour jouer vous devez rebrancher le commutateur RF 5 e PROBL MES ET SOLUTIONS Avant de demander de l aide consultez les descriptions suivantes de probl mes et de solutions PROBL MES e Assurez vous que toutes les connexions entre le commutateur RF le modulateur le module et votre t l viseur ou votre VCR sont corrects et s rs Voir p 41 e Essayez de r gler les commandes de pr cision de l image t l vis e e Si votre t l viseur est muni d un contr le automatique AFC teignez le et essayez d effectuer un r glage manuel Si le fait d teindre le contr le AFC entra ne un affichage en blanc et noir laissez ce contr le en fonction ON e Essayez d eloigner le module du t l viseur e Essayez de placer le canal du modulateur et du t l viseur 4 e Essayez de d brancher le c ble ou l antenne du commutateur RF Vous devrez ensuite le rebrancher pour voir l image t l vis e e Si vous utilisez un commutateur de raccord RF assurez vous de n utiliser qu un commutateur et modulateur RF brevet par Nintendo recherchez le Sceau de qualit officiel e Assurez vous que l appareil est teint avant de brancher des contr les manuels dans le module e Ins rez la fiche du contr le manuel compl tement dans une prise l avant du module e Lisez le mode d emploi du jeu pour vous assurer d utiliser la bonne prise e Assurez vous que la
8. changer de canal sur le modulateur et le t l viseur passant de 3 4 e Si vous utilisez un commutateur de raccord RF assurez vous d utiliser le mod le brevet par Nintendo recherchez le Sceau de qualit officiel de Nintendo e Si vous utilisez le c ble AV st r o v rifiez les connexions audio rouge et blanc Assurez vous que ces fils sont branch s dans les prises Input et non Output et que la fiche vid o jaune n est pas branch e dans une prise audio e Si vous utilisez un commutateur de raccord RF essayez de passer d un canal l autre de 3 4 sur le modulateur et sur le t l viseur e Si vous utilisez un commutateur de raccord RF essayez de d brancher le commutateur RF Assurez vous de le rebrancher pour couter la t l vision e Si vous utilisez un commutateur de raccord RF assurez vous de n utiliser que le mod le brevet par Nintendo recherchez le Sceau de qualit officiel e Assurez vous que l appareil Nintendo GameCube est bien teint e Si vous utilisez le c ble st r o AV ou un c ble vid o composant changez le r gleur Input de votre t l viseur ou de votre magn toscope TV Consultez les modes d emploi de l un ou l autre e Si vous utilisez un commutateur de raccord RF assurez vous de bien le brancher R visez la page 41 e Si vous utilisez un commutateur de raccord RF essayez de d brancher le commutateur RF et de brancher le c ble ou l
9. d oeuvre pour une p riode de douze 12 mois suivant sa date d achat Si un tel d faut couvert par la pr sente garantie se produit pendant cette p riode de garantie Nintendo ou un CENTRE DE REPARATION AUTORISE DE NINTENDO r parera sans frais la pi ce ou le produit d fectueux Le propri taire original ne peut profiter de la pr sente garantie que si la date d achat du produit a t enregistr e au point de vente ou si le consommateur peut prouver la satisfaction de Nintendo que le produit a t achet dans les douze 12 derniers mois GARANTIE SUR LES LOGICIELS ET ACCESSOIRES Nintendo garantit l acheteur original que le produit logiciels ou accessoires ne conna tra aucun d faut de mat riaux ou de main d oeuvre pour une p riode de trois 3 mois suivant sa date d achat Si un tel d faut couvert par la pr sente garantie se produit pendant cette p riode de trois 3 mois Nintendo ou un CENTRE DE R PARATION AUTORIS DE NINTENDO r parera sans frais le produit d fectueux ENTRETIEN APR S CH ANCE DE LA GARANTIE Veuillez visiter notre site internet www nintendo com ou appelez la Ligne d assistance aux consommateurs au 1 800 255 3700 pour trouver des renseignements sur les probl mes et solutions ou pour trouver le CENTRE DE R PARATION AUTORISE NINTENDO le plus pr s de chez vous Dans certains cas il peut s av rer n cessaire d exp dier le produit PORT PAYE ET ASSURE CONTRE DOMMAGES ET PERTE au centre d entretie
10. en bonne condition S il est sale essuyez le avec un chiffon doux du centre vers l ext rieur e Retirez le disque fermez le couvercle du logement et teignez appareil puis rallumez le Si le menu principal appara t le disque peut tre sale ou endommag e V rifiez que le disque fonctionnera sur votre version du Nintendo GameCube Cet appareil ne fonctionnera qu avec des disques fabriqu s pour leur utilisation aux E U au Canada au Mexique et en Am rique latine 5 e PROBL MES ET SOLUTIONS Avant de demander de Paide consultez les descriptions suivantes de problemes et de solutions PROBLEMES e V rifiez le r glage du bouton de volume du t l viseur e V rifiez les connexions audio entre le Nintendo GameCube et t l viseur ou le magn toscope et r visez les pages 38 40 pour vous assurer que le syst me est bien install e Si vous utilisez un c ble st r o AV assurez vous qu il est bien branch dans les prises Input du t l viseur ou du magn toscope et non dans les prises Output e Assurez vous que les r glages de la fonction INPUT sont corrects pour votre installation particuli re R visez la page 42 e Le son de certaines parties ne d marre pas avant que vous ayez appuy sur le bouton de mise en marche ou que la partie commence e Si vous poss dez un t l viseur ou un magn toscope mono et avez laiss un des c bles audio non branch voir p 40 v
11. est ouvert ou e Allumez l appareil quand il ny a pas de disque dans l appareil ou e Allumez l appareil en maintenant la pression sur le bouton A du contr le manuel Maintenez cette pression jusqu ce que l 6cran du menu principal apparaisse Utilisez la manette pour passer d un menu l autre tel gu illustr6 ci dessous Manette de contr le Bouton A e Choisissez l cran du menu e Confirmez vos choix e Illuminez l article du menu Bouton B e Changez le r glage du menu e Retournez en arriere e Annulez vos choix e Compl tez le r glage cran de jeu Affiche les renseignements sur le jeu install dans le module Voir p 46 cran du calendrier Affiche les r glages de la date et de l heure de l horloge interne Voir p 47 cran d options Affiche les r glages de position du son et de l cran Voir p 46 cran des cartes de m moire Pour acc der aux renseignements et options des cartes de m moire Voir pages 48 50 4 MENU PRINCIPAL ECRAN DE JEU partir du menu principal rendez vous l cran de jeu en poussant la manette vers le haut Appuyez sur le bouton A pour afficher les renseignements concernant le disque de jeu utilis Appuyez sur le bouton de mise en marche START pour lancer la partie Appuyez sur le bouton B pour revenir au menu principal Erem ETAT a bag PRESS ECRAN D OPTIONS partir de 6cran du menu principal rendez vous
12. l cran des options en poussant la manette vers la gauche Appuyez sur le bouton A pour afficher les choix du menu concernant la position du son et de l cran Poussez la manette vers le haut ou le bas pour illuminer votre article au menu et appuyez sur le bouton A pour accepter votre kamia maita choix Poussez la manette vers la gauche ou la Bess droite pour effectuer les r glages et appuyez 5 T E F E LU sur le bouton A pour accepter breet Kisin Appuyez sur le bouton B pour revenir au menu d options et au menu principal Appuyer sur le bouton B avant d accepter votre choix avec le bouton A vous renverra au menu d options sans alt rer les r glages 4 MENU PRINCIPAL ECRAN DU CALENDRIER l cran du menu principal rendez vous l cran du calendrier en poussant la manette vers la droite Appuyez sur le bouton A pour afficher les choix du menu du calendrier en ce qui a trait la date et l heure Utilisez la manette poussez la vers le haut ou le bas pour illuminer votre article au Adii Bubo noel Gen milion menu et appuyez sur le bouton A pour REA EX ML 2001 effectuer votre choix Utilisez la manette poussez la vers la gauche ou la droite pour illuminer le chiffre que vous voulez changer puis vers le haut ou le bas pour en r gler la valeur Appuyez sur le bouton A pour accepter votre choix Appuyez sur le bouton B pour revenir au menu du calendrier ou au menu p
13. ayez d utiliser e Quand vous essayez de d placer ou de copier un fichier qui ne peut pas tre d plac Fente de carte de m moire et espace qu il reste Fichier choisi Taille du fichier choisi o Luigi i Los Mann Contenu du fichier choisi ATTENTION Ne retirez pas et n ins rez pas de carte de m moire pendant que vous d placez copiez effacez ou formatez une carte Ceci pourrait endommager la carte ou l appareil Nintendo GameCube 4 MENU PRINCIPAL POUR D PLACER UN FICHIER Utilisez la manette pour illuminer le fichier que vous voulez d placer et appuyez sur le bouton A Utilisez la manette pour choisir MOVE et appuyez sur le bouton A m Liban IECH Bea ll prei r i Lux Une fen tre appara tra pour confirmer votre choix Utilisez la manette pour illuminer YES et appuyez sur le bouton A Le fichier sera d plac d une carte de m moire lautre POUR COPIER UN FICHIER Utilisez la manette pour illuminer le fichier copier et appuyez sur le bouton A Utilisez la manette pour choisir COPY et appuyez sur le bouton A IERT FCK A LA atout os Une fen tre appara tra pour confirmer votre choix Utilisez la manette pour illuminer YES et appuyez sur le bouton A Le fichier sera d plac d une carte de m moire l autre Fa Es TESTEN de Et ee 4 MENU PRINCIPAL POUR EFFACER UN FICHIER Utilisez la manette pour illum
14. canal 4 3 Assurez vous que les deux contr les et l adaptateur CA sont ad quatement branch s dans le module et dans la prise murale Illustration 2 E Appuyez sur le bouton d ouverture pour ouvrir le couvercle du logement du disque Illustration 3 3 FONCTIONNEMENT DE L APPAREIL IMPORTANT Avant d utiliser les disques de jeu pour le Nintendo GameCube veuillez lire les chapitres concernant les pr cautions prendre et l entretien du disque de jeu dans le manuel de pr cautions sp cifique compris avec ce produit 5 Placez le disque de jeu du Nintendo GameCube dans le logement et sur le pivot central c t imprim vers le haut Illustration 4 e Refermez le couvercle Illustration 5 Appuyez sur le bouton d alimentation pour allumer l appareil Illustration 6 Quand l appareil est allum pour la premi re fois l cran logo du Nintendo GameCube illustr ci dessous appara tra suivi de l ecran du menu principal N B Si vous ne voyez pas d image sur votre t l viseur r visez l tape 2 ou consultez le chapitre Probl mes et solutions en page 51 Le menu principal vous permet de r gler la date et l heure de consulter des renseignements sur le jeu install dans l appareil de r gler diverses options et d acc der des renseignements sur les cartes de m moire Voir pages 45 50 pour conna tre les instructions sur les crans de menu principal cran logo du Nin
15. dommager l appareil 2 ses composants disques ou accessoires N B Souligne un renseignement important concernant l utilisation ou l entretien de votre appareil Nintendo GameCube N B Ce produit n utilise que des disques con us pour le Nintendo GameCube o il est inscrit Pour utilisation aux E U au Canada au Mexique et en Am rique latine seulement Ce produit ne peut lire ni DC ni DVD e Para obtener la versi n de este manual en espa ol visite muestro web site a www nintendo com consumer manuals html o llame a 1 800 255 3700 Le Nintendo GameCube utilise des fontes de Fontworks International Limited Fontworks et les noms des fontes sont des marques de commerce de Fontworks International Limited MC et le logo Nintendo GameCube sont des marques de commerce de Nintendo Nintendo of Canada Ltd usager autoris 2001 2003 Nintendo Tous droits r serv s TABLE DES MATI RES Chapitre 1 Les composants Le Nintendo GameCube 32 34 L adaptateur CA 35 Le c ble audio vid o 35 Le contr le manuel 36 Chapitre 2 Installation de l appareil Raccord de l adaptateur CA et le contr le manuel 2 442010 37 Raccord un t l viseur ou un magn toscope st r o l aide d un c ble AV st r o 38 Raccord un t l viseur ou un magn toscope st r o l aide d un c ble
16. e le syndrome du tunnel carpien l irritation de la peau ou la tension oculaire e Evitez les p riodes trop longues de jeu Il est recommand aux parents de s assurer que leurs enfants jouent pendant des p riodes ad quates e M me vous ne croyez pas en avoir besoin faites une pause de 10 15 minutes chaque heure de jeu e Si vous prouvez fatigue ou douleur au niveau des mains des poignets des bras ou des yeux cessez de jouer et reposez vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau e Si vous avez les mains les poignets les bras ou les yeux endoloris pendant le jeu ou apr s cessez de jouer et consultez un m decin AVERTISSEMENT Choc lectrique Pour viter tout choc lectrique lors de l utilisation de cet appareil N utilisez que l adaptateur CA compris avec votre appareil N utilisez pas adaptatur CA si son cordon ou ses fils sont endommag s fendus ou cass s Assurez vous que le cordon de l adaptateur CA est parfaitement ins r dans la prise murale ou celle de la rallonge D branchez soigneusement toutes les fiches en tirant sur la fiche et non sur le cordon Assurez vous que le Nintendo GameCube est teint avant de retirer le cordon de l adaptateur d une prise ATTENTION Naus e Jouer des jeux vid o peut causer tourdissement et naus e Si vous ou votre enfant vous sentez tourdi ou naus eux pendant le jeu cessez de jouer imm diatement et reposez vous Ne conduisez pas et n e
17. e m moire toutes les donn es existantes sont effac es de fa on d finitive et sont irr cup rables 5 PROBL MES ET SOLUTIONS Mc Avant de demander de l aide consultez les descriptions suivantes de probl mes et de solutions PROBL MES e Assurez vous que le Nintendo GameCube le t l viseur et le magn toscope le cas ch ant sont bien branch s aux prises de courant e Assurez vous que la fiche CD de l adaptateur CA est bien branch e dans la prise DC Input l arri re du module e Assurez vous que les commutateurs d alimentation du Nintendo GameCube du t l viseur et du magn toscope le cas ch ant sont allum s e V rifiez les connexions entre le module le t l viseur ou le magn toscope le cas ch ant et relisez le chapitre d Installation de l appareil du pr sent mode d emploi pour vous assurer de l installation correcte de l appareil e Assurez vous que tous les c bles sont bien raccord s dans les prises appropri es e Assurez vous que les r glages INPUT sont effectu s pour votre installation particuli re Relisez la page 42 pr sentant les renseignements sur la fonction Input Select e Si vous utilisez un raccord utilisant un commutateur RF assurez vous que le bouton de syntonisation est plac 3 ou 4 sur le t l viseur aussi e V rifiez que le disque de jeu est bien positionn dans le module e V rifiez que le disque de jeu est propre et
18. er chez un d taillant d accessoires lectroniques Video Audio jaune gauche blanc Audio droit rouge C BLE AV ST R O L utilisation de l adaptateur en Y est facultatif Vous pouvez raccorder la fiche audio rouge ou la blanche directement dans la prise AUDIO IN de votre t l viseur ou de votre magn toscope mais certains sons seront inaudibles pendant la partie Laissez la fiche non utilis e d branch e Quand vous effectuez le raccord ci dessus assurez vous de brancher les fiches audio vid o du c ble AV st r o et les prises IN ou INPUT de votre t l viseur ou de votre magn toscope Ne pas utiliser les prises lt OUT ni lt OUTPUT N B Pour que l image du jeu apparaisse sur l cran du t l viseur quand vous utilisez le c ble st r o A V vous devez choisir le canal d entr e A V input select sur le t l viseur ou sur le magn toscope La fa on de le faire est diff rente pour chaque mod le de t l ou de magn toscope Voir en page 42 les d tails sur le input select Vous pouvez aussi trouver d autres renseignements ce sujet sur notre site web www nintendo com consumer systems general findinput jsp en anglais seulement 40 Apres avoir compl t les raccords tel gu illustre veuillez passer la page 42 2 INSTALLATION DE L APPAREIL RACCORD UN T L VISEUR SANS PRISE AV L AIDE D UN COMMUTATEUR ET D
19. iner le fichier a effacer et appuyez sur le bouton A Utilisez la manette pour choisir ERASE et appuyez sur le bouton A Une fen tre appara tra pour confirmer votre choix Utilisez la manette pour illuminer YES et appuyez sur le bouton A Le fichier sera alors effac de la carte de m moire N B Si vous effacez un fichier d une carte de m moire il sera irr cup rable Attention de ne pas effacer un fichier gue vous voulez garder POUR FORMATER UNE CARTE DE MEMOIRE Cette procedure s applique seulement si une carte de m moire corrompue est ins r e dans le Nintendo GameCube Au besoin cette action sera lanc e automatiquement quand vous choisirez Memory Card Screen Ecran de la carte de m moire partir du menu principal Vous ne pouvez pas utiliser cette proc dure pour effacer les donn es d une carte de m moire fonctionnant normalement EI Apr s avoir choisi Memory Card Screen cran de la carte de m moire dans le menu principal et si votre carte de m moire a besoin d tre format e une fen tre s ouvre pour vous demander de confirmer le formatage Utilisez la manette pour choisir YES et appuyez sur le bouton A Une fen tre appara tra pour vous avertir que toutes les donn es seront effac es et vous demandera de confirmer nouveau le formatage Utilisez la manette pour choisir YES et appuyez sur le bouton A N B Quand vous formatez une carte d
20. manette de contr le la commande C et les boutons R et L sont en position neutre quand vous allumez l appareil Voir p 36 e Si la caract ristique de r actions virtuelles ne s teint pas v rifiez la prise et la fiche du contr le manuel pour rep rer toute salet poussi re et autre contamination Nettoyez si n cessaire e Nettoyez les boutons collants en suivant cette proc dure 1 D branchez le contr le manuel du module 2 Utilisez une brosse dents et de l eau chaude N utilisez pas d eau bouillante ni savon ni d tergent 3 Plongez la brosse dents dans l eau chaude secouez l exc s d eau Frottez d licatement les boutons collants en ins rant des soies autour des boutons 4 Ass chez le contr le manuel avec un chiffon doux et laissez s cher lair libre pendant 2 heures 5 Testez les boutons et r p tez la proc dure si n cessaire Ne pas submerger ni verser de liquide sur le contr le manuel GAMECUBE 6 MESSAGES D ERREUR NINTENDO PROCEDURE DU MESSAGE D ERREUR Si le Nintendo GameCube d tecte une erreur dans le fonctionnement de l appareil un message d erreur appara tra Vous trouverez ci dessous la liste de messages d erreur possibles et la proc dure suivre si ce message appara t MESSAGES D ERREUR PROCEDURE A SUIVRE Le disque de jeu peut tre sale ou endommag Ouvrez le couvercle du logement retirez le et v rifiez le pour toute contamination salet
21. n toscope Audio Audio Vid o gauche droite jaune blanc rouge FICHE DE SORTIE AV ANALOGUE Se connecte la prise ANALOG AV OUT Multi Out l arri re du Nintendo GameCube 1 LES COMPOSANTS LE CONTR LE MANUEL NINTENDO GAMECUBE BoutroN L a R p N BoOuUTON Z MISE EN N MARCHE Esc BOUTONY PAUSE i MANETTE BOUTON X DE CONTR LE BOUTON A BouTon B FICHE DU CONTR LE COMMANDE C MANUEL COUSSINET DE CONTR LE N B Si on appuie sur les boutons L ou R ou si la manette de jeu ou la commande C ne sont pas dans une position neutre lorsque l appareil est allum ces positions deviendront les positions neutres ce qui entra nera le mauvais fonctionnement du jeu Pour remettre ces commandes z ro rel chez tous les boutons et manettes pour leur permettre de reprendre leur position normale puis maintenez la pression sur les boutons X Y et de MISE EN MARCHE simultan ment pendant 3 secondes Position neutre du Position neutre manette de contr le de la commande C N B Dans le cas de jeux sp cialement con us le Game Boy Advance portable vendu s par ment voir couverture arri re pour d couvrir comment vous le procurer peut tre raccord directement au Nintendo GameCube et utilis comme cran et contr le manuel additionnels Veuillez v rifier l emballage du disque pour Nintendo GameCube pour conna tre la disponibilit ou non de cette caract ristique
22. n le plus pr s de chez vous Veuillez n expedier aucun produit sans appeler Nintendo au pr alable LIMITES DE LA GARANTIE LA PR SENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT a A T UTILIS AVEC D AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS NI BREVETES PAR NINTENDO Y COMPRIS SANS S Y LIMITER LES MECANISMES D AMELIORATION ET DE COPIE DES JEUX LES ADAPTATEURS ET LES MECANISMES D APPROVISIONNEMENT EN LECTRICIT b A T UTILIS DES FINS COMMERCIALES Y COMPRIS LA LOCATION c S IL A T MODIFI OU ALTERE d EST ENDOMMAGE CAUSE DE N GLIGENCE ACCIDENT UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELI ES DES VICES DE MAT RIAUX OU DE MAIN D OEUVRE OU e SI SON NUMERO DE SERIE A ETE MODIFIE EFFACE OU RENDU ILLISIBLE TOUTES LES GARANTIES SOUS ENTENDUES Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR MARCHANDE ET D UNE CONDITION PROPRE SON UTILISATION DANS UN BUT PRECIS SONT PAR LES PRESENTES LIMITEES AUX PERIODES DE GARANTIE DECRITES CI DESSUS 12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RESULTANT D UNE INFRACTION A TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES CERTAINS ETATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DUR E D UNE GARANTIE SOUS ENTENDUE NI L EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS DANS CES CAS LES LIMITES ET EXCLUSIONS CI DESSUS MENTIONNEES NE S APPLIOUENT PAS La pr sente garantie vous do
23. nne des droits l gaux pr cis Vous pouvez jouir d autres droits qui varient d un Etat ou d une province l autre L adresse de Nintendo est Nintendo of America Inc P O Box 957 Redmond WA 98073 0957 U S A La pr sente garantie n est valide qu aux tats Unis et au Canada M me si le logo de IBM appara t sur l emballage du Nintendo GameCube IBM n est pas responsable des termes offerts par la pr sente garantie de l appareil Nintendo GameCube RENSEIGNEMENTS SUR LA CLASSIFICATION DES JEUX PAR LESRB RENSEIGNEMENTS SUR LA CLASSIFICATION DES JEUX PAR L ESRB Pour obtenir de plus amples renseignement sur la classification des jeux par ESRB ou faire vos commentaires veuillez contacter l ESRB au 1 800 771 3772 ou visiter le site web www esrb org IC NES DE CLASSIFICATION DE L ESRB ET DESCRIPTIONS DU CONTENU DES JEUX VID O OU DES LOGICIELS POUR PC JEUNES ENFANTS POUR TOUS CLASSIFIE PAR CLASSIFIE Pap L ESRB L ESRB POUR TOUS ADO Contenu appropri Contenu appropri aux personnes de aux personnes de 6 ans et plus 13 ans et plus CLASSIFI PAR LES JEUNES ENFANTS Contenu appropri aux jeunes de 3 ans et plus Sang en animation Pr sence de sang en dessins anim s Sang Contient des images r alistes de sang Sang et mutilations Contient des images de sang ou de mutilation du corps humain Malice Contient des sc nes d un humour burlesque ou vulgaire Divertisseme
24. nt ducatif Permet l utilisateur de d velopper certaines comp tences sp cifiques ou de renforcer ses connaissances dans le cadre d un divertissement Le d veloppement de comp tences fait partie int grale de ce produit Jeu et paris Pr sente des comportements de joueurs qui parient Informatif Contient des donn es des faits des sources d information du mat riel de r f rence ou instructif Th mes sexuels pour adultes Contient du mat riel provocateur y compris des sc nes de nudit partielle Langage mod r ment vulgaire R f rences mod r es au langage profanateur la sexualit la violence l utilisation de drogues et d alcool Paroles de chansons vulgaires Chansons pr sentant des r f rences mod r es au langage profanateur la sexualit la violence l utilisation de drogues et d alcool Visitez www esrb org ou appelez le 1 800 277 3772 CS CLASSIFI PAR CLASSIFI PAR LES LES LES MATURE ADULTES SEULEMENT CLASSIFICATION Contenu appropri Contenu appropri A VENIR aux personnes de aux adultes Ce produit a t soumis 17 ans et plus seulement l ESRB et sa classification i sera bient t connue Violence mod r e Contient des sc nes ou des activit s pr sentant des personnages dans des situations dangereuses ou de violence Nudit Contient des sc nes r alistes ou prolong es de nudit Nudit partielle Contient de br ves sc nes de nudit Peut re
25. ntreprenez pas d autres activit s exigeantes avant de vous sentir mieux ATTENTION Appareil rayon laser Le Nintendo GameCube contient un rayon laser de cat gorie I N essayez pas de d faire le Nintendo GameCube Pour son entretien ne le confiez qu du personnel qualifi ATTENTION L utilisation des commandes les r glages ou proc dures effectu s d une mani re autre que celles sp cifi es aux pr sentes peuvent entra ner une exposition dangereuse aux radiations Sp cifications Type de laser semi conducteur Longueur de l onde 668 nm typ 658 678 nm Puissance max 0 8 mW Ouverture num rique 0 6 N B Ce produit ne contient aucun latex VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MANUEL DE PR CAUTIONS SP CIFIQUES CONCERNANT LA SANT ET LA S CURIT COMPRIS AVEC CE PRODUIT AVANT D UTILISER UN APPAREIL NINTENDO UN DISQUE OU UN ACCESSOIRE LE PR SENT MODE D EMPLOI CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS SUR LA SANT ET LA S CURIT Dans le pr sent mode d emploi vous trouverez des chapitres portant l ent te AVERTISSEMENT ATTENTION OU N B Chacun pr sente un niveau diff rent d information Ainsi AVERTISSEMENT Vous met en garde contre l utilisation non appropri e du Nintendo GameCube qui pourrait provoquer des blessures corporelles s v res ATTENTION Vous pr vient que l utilisation non appropri e du Nintendo GameCube pourrait entra ner des blessures corporelles 1 ou en
26. offre cette capacit Progressive Scan Les modes d emploi des logiciels Nintendo GameCube vous indiqueront s ils permettent cette fonction Quand vous effectuez les raccords d crits aux pages 38 et 39 assurez vous de brancher les fiches A V du c ble st r o A V dans les prises IN ou INPUT du t l viseur ou du magn toscope Ne pas utiliser les prises OUT ou OUTPUT La fiche jaune vid o n est pas requise lorsque vous utilisez le c ble vid o voir illustration ci dessus N B Pour que l image du jeu apparaisse sur l cran du t l viseur quand vous utilisez le c ble st r o AN vous devez choisir le canal d entr e A V input select sur le t l viseur ou sur le magn toscope La fa on de le faire est diff rente pour chaque mod le de t l ou de magn toscope Voir en page 42 les d tails sur la fonction Input Select Vous pouvez aussi trouver d autres renseignements ce sujet sur notre site web www nintendo com consumer systems general findinput jsp en anglais seulement Apres avoir compl t les raccords tel gu illustre veuillez passer a la page 42 2 INSTALLATION DE L APPAREIL RACCORD UN T L VISEUR OU UN MAGN TOSCOPE MONO SON EN MONO SEULEMENT PRISES POUR T L OU MAGN TOSCOPE VIDEO IN AUDIO IN Yellow White Vers la prise ANALOG AV OUT A du module i I ADAPTATEUR EN Y gt FACULTATIVE Non comprise a achet
27. ous pourriez ne pas obtenir tous les sons de la partie Utilisez un adaptateur en Y pour obtenir l alimentation en son des canaux gauche et droit e Si votre t l viseur ou votre magn toscope offre les deux options mono et st r o assurez vous qu ils assortissent parfaitement votre installation e V rifiez le mode d emploi du jeu utilis pour voir s il y a des options de son mono st r o r gler e Si vous utilisez le composant du c ble vid o voir p 39 assurez vous d avoir branch un c ble st r o AV pour le raccord audio e Assurez vous que l adaptateur CA est branch dans la prise murale et l arri re du module e Si le t moin lumineux est toujours teint d branchez la fiche de l adaptateur CA du mur attendez 2 minutes et rebranchez la dans la prise Allumez le module e Retirez tous les contr les manuels et accessoires du Nintendo GameCube et r p tez la proc dure ci dessus Si le t moin lumineux d alimentation est maintenant allum il pourrait y avoir un probl me avec les contr les manuels ou les accessoires Consultez la couverture arri re pour obtenir tous les renseignements sur l entretien 5 e PROBL MES ET SOLUTIONS Avant de demander de l aide consultez les descriptions suivantes de probl mes et de solutions PROBLEMES e Essayez d ajuster les r glages vertical et horizontal votre t l viseur e Si vous utilisez un commutateur de raccord RF essayez de
28. poussi re ou autre irr gularit s Si n cessaire nettoyez le disque en l essuyant avec un chiffon doux ne pas utiliser de papier du centre vers le bord Ins rez le disque et essayez nouveau de jouer Si vous obtenez toujours un message d erreur il pourrait y avoir un probl me interne dans l appareil Eteignez l appareil Nintendo GameCube d branchez le et visitez l aire du Service la client le de notre site Web www nintendo ca ou contactez le Service la client le de Nintendo au 1 800 255 3700 Le disque de jeu peut tre sale ou endommag Ouvrez le couvercle du logement retirez le et v rifiez le pour toute contamination salet poussi re ou autre irr gularit s Si n cessaire nettoyez le disque en essuyant avec un chiffon doux ne pas utiliser de papier du centre vers le bord Ins rez le disque et essayez de jouer de nouveau ou essayez un autre disque Si le message d erreur appara t encore visitez le secteur du service la client le de notre site web www nintendo ca ou appelez le 1 800 255 3700 Vous devez remettre z ro l heure et la date de l appareil en choisissant YES et en appuyant sur le bouton A Voir en p 47 la fa on de r gler la date et l heure Si le message d erreur appara t chaque fois que vous allumez le Nintendo GameCube les piles pourraient tre us es Elles doivent tre remplac es par un repr sentant qualifi du service de l entretien Veuillez visi
29. qu rir l aide d un adulte Classification d crivant les jeux d enfants seulement Langage explicite Langage profanateur et r f rences non quivoques la sexualit la violence l utilisation de drogues et d alcool Paroles des chansons explicites Chansons pr sentant un langage profanateur avec r f rences non quivoques la sexualit la violence l utilisation de drogues et d alcool Contenu sexuel explicite Pr sentation graphique de comportements sexuels y compris des sc nes de nudit Th mes suggestifs R f rences ou mat riel l g rement provocateurs Consommation de drogues Contient des sc nes de consommation de drogues d une mani re qui la condamne ou la glorifie Consommation d alcool et de tabac Contient des sc nes de consommation d alcool et de tabac d une mani re qui la condamne ou la glorifie Violence Sc nes d agression POUR ACHETER D AUTRES ACCESSOIRES DE NINTENDO OU DES PI CES VOYEZ VOTRE DETAILLANT NINTENDO REGIONAL OU APPELEZ LE 1 800 255 3700 N B Ce produit Nintendo n est pas con u pour son utilisation avec des accessoires non brevet s ou non autoris s BESOIN D AIDE AVEC L INSTALLATION OU L ENTRETIEN BESOIN DE COMMANDER DES PI CES OU DES ACCESSOIRES SERVICE LA CLIENT LE DE NINTENDO WWW NINTENDO CA ou appelez le 1 800 255 3700 entre 6 h 00 et 19 h 00 heure du Pacifique 7 jours sur 7 Service la client le ATS 800 422 4281
30. r couverture arri re pour conna tre la fa on de vous les procurer Consultez les pages 48 50 pour plus de d tails sur l utilisation des cartes de m moire et lisez votre mode d emploi pour obtenir des renseignements sp cifiques sur la fa on de sauvegarder des donn es sur une carte de m moire 1 LES COMPOSANTS LENTILLE Ne pas toucher BOUTON D JECTION DU DISQUE Appuyez pour jecter le disque VUE ARRI RE CONNECTEUR DC D ENTREE DC 12V IN Pour brancher la fiche DC de l adaptateur CA SORTIE AV NUMERIQUE DIGITAL AV OUT Pour brancher le composant c ble vid o Voir page 39 SORTIE AV ANALOGUE ANALOG AV OUT MULTI OUT CONNECTOR Pour brancher le c ble st r o A V Voir pages 38 40 1 LES COMPOSANTS VUE DU DESSOUS PORT HAUTE 2 N VITESSE a mx PORT SERIEL 1 Pour raccorder un modem ou un adaptateur a bande large Vendus s par ment voir couverture arri re pour conna tre ou vous le procurer VUES DES C T S PRISE SORTIE DE D AIR DU VENTILATEUR VENTILATEUR N B Assurez vous que ces grillages ne sont jamais couverts ni obstru s 1 LES COMPOSANTS ADAPTATEUR CA DU NINTENDO FicHE CD FICHE CA Se connecte la prise CD situ e Se connecte une l arri re de votre Nintendo GameCube prise murale de 120V C BLE AV ST R O DE NINTENDO Se connecte aux prises A V du t l viseur ou du mag
31. rincipal Appuyez sur le bouton B avant d accepter votre choix avec le bouton A vous renverra au menu du calendrier sans alt rer les r glages 4 MENU PRINCIPAL CRAN DES CARTES DE M MOIRE N B Une carte de m moire du Nintendo GameCube est n cessaire pour la sauvegarde des donn es de jeu Vendue s par ment voir couverture arri re pour apprendre o vous la procurer Consultez le mode d emploi du jeu utilis pour conna tre toutes les instructions sur l utilisation d une carte de m moire partir de l cran du menu principal rendez vous l cran des cartes de m moire en poussant la manette vers le bas Appuyez sur le bouton A pour afficher le statut de n importe quelle carte de m moire ins r e dans les fentes de votre Nintendo GameCube l avant du module Cet cran voir ci dessous vous permet de d placer ou de copier des fichiers d une carte de m moire l autre ou d effacer des fichiers sauvegard s sur vos cartes de m moire N B Vous ne pouvez pas d placer ni copier des fichiers dans les cas suivants e Quand il n y a qu une carte de m moire ins r e dans une fente e Quand il n y a pas assez d espace sur la carte de m moire sur laquelle vous essayez de d placer ou de copier des donn es e Quand vous avez atteint le maximum de 127 fichiers sur la carte de m moire que vous voulez utiliser e Quand le m me fichier appara t d j sur la carte de m moire que vous ess
32. tendo GameCube cran du menu principal Marmor Card 3 FONCTIONNEMENT DE L APPAREIL POUR RETIRER UN DISQUE DE JEU Quand l appareil est allum appuyez sur le bouton Open pour ouvrir le couvercle du logement du disque Illustration 1 N B Si le couvercle est d j ouvert quand l appareil est teint le disque pourrait encore tourner Dans ce cas attendez qu il s arr te avant de le retirer du module EZ Appuyez sur le bouton d jection du disque et retirez celui ci du module Illustration 2 N B Pour emp cher votre disque de se salir ou de s gratigner tenez le toujours par les bords ou par le c t imprim Ne touchez pas au dessous du disque partie non imprim e Quand le disque n est pas dans le module rangez le toujours dans son tui Refermez le couvercle et appuyez sur le bouton d alimentation pour teindre le module Illustration 3 Quand vous n utilisez pas votre Nintendo GameCube d branchez l adaptateur CA de la prise murale Illustration 4 4 e MENU PRINCIPAL ACC S AU MENU PRINCIPAL Le menu principal vous permet de r gler la date et l heure de consulter des renseignements sur le jeu install dans l appareil de r gler diverses options et d acc der des renseignements sur les cartes de m moire et les options Pour passer l cran du menu principal utilisez une des m thodes suivantes e Allumez l appareil quand le couvercle
33. ter le secteur du service la client le de notre site web www nintendo ca ou appelez le 1 800 255 3700 pour obtenir d autres renseignements sur le remplacement des piles Si votre appareil Nintendo GameCube ne fonctionne toujours pas bien m me apr s avoir essay les solutions du pr sent chapitre veuillez visiter le secteur du service la client le de notre site web www nintendo ca ou appelez le 1 800 255 3700 7 GARANTIE ET ENTRETIEN RENSEIGNEMENTS SUR L ENTRETIEN ET LA GARANTIE Rev O Vous pourriez n avoir besoin gue de simples instructions pour corriger un probleme Vous pouvez visiter notre site Internet a www nintendo com ou appeler notre Ligne sans frais d assistance aux consommateurs au 1 800 255 3700 plut t que de retourner chez votre d taillant Nos heures d ouverture sont de 6 h 00 19 h 00 heure du Pacifique sept jours sur sept heures sujettes changement Si le probl me ne peut pas tre r solu en consultant les renseignements sur les probl mes et leurs solutions en ligne ni au t l phone on vous offrira un service usine expr s chez Nintendo ou vous serez r f r au CENTRE DE R PARATION AUTORISE DE NINTENDO le plus pr s de chez vous Veuillez n exp dier aucun produit sans avoir appel Nintendo au pr alable GARANTIE SUR LES APPAREILS Nintendo of America Inc Nintendo garantit acheteur original que l appareil ne conna tra aucun d faut de mat riaux ou de main
34. ttaque e M me si elles n ont jamais connu de tels probl mes auparavant certaines personnes environ 1 sur 4 000 peuvent pendant qu elles regardent la t l vision ou s amusent avec des jeux vid o tre victimes d une attaque ou d un vanouissement d clench par des lumi res ou motifs clignotants Toute personne qui a t victime d une telle attaque d une perte de conscience ou de sympt mes reli s l 6pilepsie doit consulter un m decin avant de jouer des jeux vid o Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vid o Arr tez de jouer et consultez un m decin si vous ou votre enfant pr sentez les sympt mes suivants convulsions tics oculaires ou musculaires perte de conscience troubles de la vue mouvements involontaires d sorientation e Pour diminuer les possibilit s d une attaque pendant le jeu Tenez vous aussi loin que possible de l cran Jouez sur l cran de t l vision le plus petit disponible Ne jouez pas si vous tes fatigu ou avez besoin de sommeil Jouez dans une pi ce bien clair e Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 15 minutes OPEN AVERTISSEMENT Blessures dues aux mouvements r p titifs et tension oculaire Apr s quelques heures les jeux vid o peuvent irriter les muscles les poignets la peau ou les yeux Veuillez suivre les instructions suivantes afin d viter des probl mes tels que la tendinit
35. uf celle utilisant un commutateur RF vous aurez besoin de r gler la fonction Input Select de votre t l ou de votre magn toscope Illustration 1 INPUT SELECT RENSEIGNEMENTS La fonction Input Select vous permet de passer d un signal l autre sur votre t l ou votre magn toscope habituellement entre le signal de l antenne Antenna et le signal audio vid o Rep rez la commande Input Select pour le composant auquel le c ble st r o AV est raccord soit TV soit VCR Les endroits les plus communs sont e Un bouton l avant du t l viseur ou du magn toscope eUn bouton sur la t l commande eUn canal un chiffre tr s bas ou tr s lev 92 99 00 ou 02 sur le t l viseur ou le magn toscope eUn choix de menu l cran Les fabricants de t l viseurs et de magn toscopes utilisent divers noms et lieux pour le Input Select les noms communs utilis s sont input select input select line line in source in EXT et AUX Consultez le mode d emploi de votre t l ou de votre magn toscope pour plus de d tails N B D autres renseignements sont disponibles en anglais seulement sur le Input Select sur notre site web www nintendo com consumer systems general findinput jsp Pour le raccord du commutateur RF r glez votre t l au canal 3 et le bouton du commutateur 3 aussi Si ce canal est un canal actif de t l vision passez au

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