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Mephisto Talking Chess Academy

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1. LBI L 00 45 68 1 Minute pro Zug nen L 68 L 1 00 69 2 Minuten pro Zug n L 69 L 0 00 70 3 Minuten pro Zug Low L 3 00 Die ersten 10 Wettkampfstufen sind f r eine normale Partie gedacht Hier wahlen Sie immer eine durchschnittliche Bedenkzeit f r den Computer Dabei nutzt der Computer eine gezielte Zugsuche um schneller antworten zu k nnen Achtung die angegebenen Zeiten sind Durchschnitts werte In der Er ffnung und im Endspiel spielt die Schach akademie wahrscheinlich schneller aber im komplexen Mittelspiel wird sie mehr Zeit ben tigen 22 SIE M CHTEN EINE SPIELSTUFE EINSTELLEN DAS GEHT SO EINFACH 1 Dr cken Sie LEVEL Die aktuelle Spielstufe wird angezeigt Nehmen wir an Sie wollen die erste Blitzschachstufe einstellen Dr cken Sie FWD und BACK um einzelne Stufen anzuw hlen Bl ttern Sie bis Blitzschachstufe 81 5 1 mit 0 05 99 angezeigt wird Schneller geht es mit LEVEL um in 10er Schritten zu bl ttern Werdent 5 und 4 05 99 angezeigt haben Sie die richtige Stufe gefunden 4 Dr cken Sie YES V um diese Stufe zu aktivieren Das wars Sie k nnen jede andere Stufe genauso w hlen Die Spielstufen bersicht zeigt welche Anzeige erscheint Mehr Informationen unter 3 3 3 Turnierstufen STUFE BEZEICHNUNG WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE am 71 40 Z ge in 1 Stunde 20 Min Lott i 0 72 40 Z ge in 1 Stunde 30 Min
2. 5 3 Er ffnungsregeln Siehe auch OPTIONSMODUS EINE KOMPLETTE BERSICHT f r alle Er ffnungsregel Einstellungen auf einen Blick Dr cken Sie 3x OPTION um die Er ffnungsregeln auszuw hlen Bl ttern Sie zu den einzelnen Einstellungen mit FWD und BACK Dr cken Sie YES V um diese AN oder ABZUSCHALTEN Diese Einstellungen k nnen sehr hilfreich sein f r alle die Schach lernen und mehr ber Pl ne Regeln und Strategien erfahren m chten Wie in der Optionsmodus bersicht gezeigt sind diese Einstellungen alle zun chst abgeschaltet Sie k nnen jede einzelne Er ffnungsregel Einstellung individuell aktivieren oder einfach mit der Option alle Er ffnungsregeln pauschal ausw hlen Aktivieren Sie diese Einstellungen streicht die Schachakademie das Wissen ber diese Regeln aus Ihrem Speicher und wird sie im Spiel nicht beachten Er ffnungsregeln sind z B erst Springer dann L ufer ziehen fr he Damenz ge vermeiden fr he Rochade anstreben Zentrumskontrolle erlangen und viele andere 5 4 Rollierende Displayanzeige WICHTIG diese Funktion ist nur aktiv w hrend DER ZUGSUCHE DES COMPUTERS Siehe auch OPTIONSMODUS EINE KOMPLETTE BERSICHT f r alle Einstellungen der Displayanzeige Dr cken Sie 4x OPTION um diese Einstellungen aufzurufen Dann k nnen Sie mit FWD und BACK wieder einzelne Einstellungen w hlen und diese mit YES W AN oder ABSCHALTEN Normalerweise zeigt das Display die Zeit f
3. Siehe auch OPTIONSMODUS EINE KOMPLETTE BERSICHT zur Ansicht aller Spieleinstellungen auf einen Blick Dr cken Sie 2x OPTION um diese Gruppe zu w hlen Dann gehen Sie zu den einzelnen Einstellungen mit FWD und BACK Dr cken Sie YES V um diese AN oder ABZUSCHALTEN Die Spieleinstellungen bestimmen wie Ihr Computer Z ge berrechnet Die erste Option selektive Suche erlaubt die Art der Zugsuche festzulegen Die restlichen Spieleinstellungen beziehen sich auf die Er ffnungsbibliotheken der Schachakademie Sie k nnen w hlen ob sie auf die gesamte Bibliothek zugreifen soll voreingestellt oder nur auf Teilbibliotheken Somit haben Sie die M glichkeit einzelne Er ffnungen im Detail zu studieren a Selektive Suche An 5EL Aus SEL Das Programm des Schachcomputers benutzt normalerweise einen selektiven Algorithmus Dieser erm glicht es inm Kombinationen zu erkennen die sonst lange berechnet werden m ten Schalten Sie diese Option ab 5EL geht das Programm zu einem schnellen Brute Force Algorithmus ber Diese Suchmethode minimiert die M glichkeit da der Computer etwas bersieht Achtung In den Probleml sungsstufen wendet die Schachakademie immer den Brute Force Algorithmus an b Alle Er ffnungen Ist diese Option aktiviert hat der Computer Zugang zu allen aktiven Er ffnungsbibliotheken Schalten Sie sie Aus sperren Sie diesen Zugang vollst ndig Die Schachakademie ist dann gezwungen alle
4. 45 35 45 40 30 35 00 40 30 45 mM cm ulus Di 230340 PR pat ee re eee ut __ pa ae e fr 300 co _ oon wou du ru oo DU ek 2O0 40 BLITZSCHACHSTUFEN BEZEICHNUNG WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 5 Minuten 0 05 99 7 Minuten Be 0 01 99 10 Minuten 53 299 15 Minuten g4 59 20 Minuten 59 299 30 Minuten 55 299 45 Minuten 6q 00 45 39 60 Minuten 58 00 99 90 Minuten 59 30 99 90 100 Minuten L 90 40 99 cacaunc os e PROBLEMLOSUNGSSTUFEN BEZEICHNUNG WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE Matt in 1 um Matt in 2 Matt in 3 Matt in 4 Matt in 5 Matt in 6 Matt in 7 Matt in 8 m m m m im Ww LO LO LW LoL LO oso cur Os cow ufo ron TAKTISCHE STUFE BEZEICHNUNG WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 99 Taktisches Spiel 9 kdck ANALYSESTUFE BEZEICHNUNG 100 Analyse kein Zeitlimit L 100 WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 3 93 39 DEUTSCH lassen Sie den Computer analysieren Er rechnet Stunden und sogar Tage um die beste L sung zu finden Vergessen Sie nicht diese Rechenvorgange am Display mitzuverfolgen und daraus zu lernen siehe 5 4 4 LEKTIONEN Mehr ber die Lektionen Auf der bersicht LERNEN SIE ALLES BER SCHACH MIT 100 SPRACHUNTERSTUTZEN LEKTIONEN sehen Sie alles auf einen Blick Die sensationellste Funktion der Schachakademie ist ihre F higkeit Ihnen alles ber Schach beizubringen Mit 100 Lektionen die Sie ausw hlen k
5. Englisch Bibliothek Gambitvarianten Bibliothek Ungew hnliche Er ffnungen tunu marae Bu ee ee OL oun rm SEAE ou wo caw T Omri E a E wm DIDIT c 1 i wir ana Dr cken Sie a a D ri 1 on ou cu a um Einstellungen an oder abzuschalten oars ee aA a a 0 on modu ao r fi toe m Ome m eae 7 ge 5 pees CUS CT rc va sd mr m r Oo c 5 va oa ea 2 CM a f EROFFNUNGS REGELN Alle Er ffnungsregeln Regel Zentrumsbauern Regel Zentrumskontrolle Regel Entwicklung mit Drohung Bl ttern Regel Erst Springer dann L ufer Sie Regel Figur nur einmal ziehen weiter Regel Keine unbegr ndeten Bauernz ge Regel Fr he Rochade Regel Dame nicht zu fr h entwickeln Regel Starke Zentrumsfelder Regel Er ffnungsfallen maj rar 7 a gt 177 rc Dr cken Sie Fr r ro a po je ro i ro PE Sp je va Ic cae um Einstellungen an oder abzuschalten 2002 Lt pe n nm ro oo mpe n n mo a 1 u v to mM a fe na a eae D gaa Dcor o HH HH HH Hr er gg Zorn a ou arr lt ROTIERENDE DISPLAY Angenommene Zugfolge bis Suchtiefe 1a ANZEIGE Angenommene Zugfolge bis Suchtiefe 2 Blattern Angenommene Zugfolge bis Suchtiefe 3 Sie Angenommene Zugfolge bis Suchtiefe 4
6. Sa m ra ww 7 POSITIONEN KONTROLLIEREN AUFBAUEN 7 1 Positionen kontrollieren Siehe auch ES IST EINFACH FIGUREN ZU KONTROLLIEREN mit detailliertem Beispiel aus der Praxis Sto en Sie einige Figuren um oder denken Sie die aktuelle Position ist nicht ganz richtig k nnen Sie mit Hilfe der Schachakademie die aktuelle Position berpr fen Wenn Sie am Zug sind dr cken Sie einfach eine Figurentaste W W oder Die Schachakademie sagt den Namen der Figur und zeigt mit LED und Display wo die erste Figur dieser Art steht Das Display zeigt Figur Farbe und Feld und das LED des Feldes geht an Dr cken Sie diese Taste wieder und Sie sehen die n chste Figur derselben Art Zuerst werden alle weissen dann alle schwarzen Figuren gezeigt Sind keine Figuren derselben Art vorhanden verl schen die LEDs und nur das Symbol im Display bleibt stehen Wiederholen Sie diesen Vorgang f r alle Figurentasten bis Sie das ganze Brett kontrolliert haben Dr cken Sie NO X um in den normalen Spielmodus zur ckzukehren 7 2 Positionen ndern Siehe auch TESTEN SIE DEN POSITIONSMODUS um einen Eindruck dieser Funktion zu erhalten Die Schachakademie erlaubt Ihnen bestimmte Stellungen aufzubauen von wo aus Sie weiterspielen oder die Probleml sungsstufen aktivieren k nnen Achtung Alle vorher gemachten Z ge werden aus dem Speicher gel scht wenn Sie eine Stellung ndern w hrend einer Partie Dr cken
7. Wandeln Sie einen Bauern um so dr cken Sie ihn zun chst ganz normal auf das Ausgangsfeld Sobald Sie das Zielfeld dr cken fordert Sie die Schachakademie auf eine Figur auszuw hlen Sie zeigt auch das Umwandlungsfeld und l t sein LED leuchten Dr cken Sie ein Figurensymbol W W oder 4 zur Erkennung Ihrer neuen Figur und die Umwandlung ist abgeschlossen Der Computer erkennt Ihre Figur sofort und startet die Suche nach dem n chsten Zug Denken Sie daran auch manuell die Figur auf dem Brett zu wechseln Wandelt die Schachakademie einen Bauern um zeigt sie den Zug wie gew hnlich an aber das Display zeigt neben dem Bauern auch die gew hlte Figur nach der Umwandlung an Einfach den Zug ganz normal ausf hren und dann auf dem Brett den Bauern mit der gew nschten Figur tauschen 2 3 Unerlaubte Z ge Die Schachakademie wird niemals unerlaubte Z ge akzeptieren und Sie falls Sie einen Zug nicht als unerlaubt erkennen darauf aufmerksam machen Dr cken Sie das Zielfeld werden Sie eine Fehlernachricht h ren und das LED des Ausgangsfelds leuchtet auf Setzen Sie die Figur wieder zur ck um einen neuen Zug zu machen Dr cken Sie eine Figur der falschen Farbe h ren Sie ebenfalls eine Fehlernachricht und die Schachakademie beachtet das gedr ckte Feld berhaupt nicht F hren Sie einen Computerzug nicht richtig aus Sie setzen die Figur auf ein anderes Zielfeld werden Sie wieder benachrichtigt und das LED des Zielfelds
8. angesprochen Vergessen Sie nicht die anderen Trainingsfunktionen einschlie lich der Riesenauswahl an Lektionen Punkt 4 und den Optionen bei Er ffnungsregeln Punkt 5 3 OPTIONSMODUS EINE KOMPLETTE UBERSICHT Mehr dar ber unter Punkt 5 1 Dr cken Sie OPTION um den Modus aufzurufen BETRIEBSOPTIONEN SPIELEINSTELLUNGEN EROFFNUNGSREGELN ROTIERENDE DISPLAYANZEIGE 2 Wahlen Sie die Einstellungen innerhalb des Modus BETRIEBSOPTIONEN Automatische Antwort Soundein 0 Ohne Sound fi stellungen 1 Minimaler Sound 5 Sprachminimaler Sound DEUTSCH Dr cken Sie 7 3 Funktional 5 Bl ttern 4 Alles an Demo Sie Trainings 0 Ohne Trainer ofh um Einstellungen weiter einstellungen1 Minimale Stufe an oder Normale Stufe abzuschalten p Maximale Stufe Uhrticken Countdown Uhr Wei von oben spielen SPIELEINSTELLUNGEN Selektive Suche Alle Er ffnungen Bibliothek Italienisch Bibliothek Spanisch Bibliothek K nigsgambit Bibliothek Russisch fi Bibliothek Schottisch Bibliothek Sizilianisch Bl ttern 5 Bibliothek Franz sisch Sie Bibliothek Caro Kann weiter Bibliothek Skandinavisch Bibliothek Aljechin Bibliothek Damengambit J Bibliothek K nigsindisch Bibliothek Gr nfeldindisch Bibliothek Nimzoindisch Bibliothek Damenindisch Bibliothek Holl ndisch Bibliothek
9. einfach HINT INFO dr cken Mehr dar ber unter Punkt 2 5 6 2 Informationen zur Zugsuche Dr cken Sie HINT INFO 2x um Informationen ber die Zugsuche des Computers zu sehen Bl ttern Sie mit FWD durch die 4 unten aufgef hrten Anzeigen Mit BACK k nnen Sie zur ckbl ttern Numerische Bewertung der aktuellen Stellung ein Bauer ist 1 Punkt wert Eine positive Zahl zeigt an da Wei Vorteil besitzt e Zwei Zahlen Die erste ist die aktuelle Suchtiefe oder Anzahl der Z ge die der Computer vorausrechnet Die zweite besagt wieviele Z ge der Computer schon berechnet hat Der aktuelle zu berechnende Zug e Die Suchgeschwindigkeit oder Anzahl von Rechenknoten Beobachten Sie wie sich die Zahl ver ndert 29 INFOMODUS AUF EINEN BLICK Mehr dar ber unter Punkt 6 INFORMATION BER DIE HAUPTVARIANTE x1 sss Angenommene Zugfolge erster Zug T Angenommene Zugfolge zweiter Zug Angenommene Zugfolge dritter Zug Bl ttern Sie weiter e Angenommene Zugfolge vierter Zug DEUTSCH SUCHINFORMATION X 2 Bewertung der aktuellen Stellung T e 2 Angaben Suchtiefe gibt an wieviele Z ge der Computer vorausrechnet pase Anzahl der bisher gepr ften Z ge SCHACHUHRINFORMATION C x3 il e Verbrauchte Zeit f r Wei Bl ttern Sie weiter e Aktuell berechneter Zug e Anzahl der Rechenknoten pro Sekunde Verbrauchte Zeit seit dem letzten Zug Bl ttern Sie e Verbrauchte Zeit f
10. weiter Suchtiefe und untersuchter Zug Bewertung der Stellung Rechenknoten pro Sekunde Zeit pro Zug Dr cken Sie UT a 7 um Einstellungensettings an oder abzuschalten mo rc 3 Dr cken Sie um den Modus zu verlassen d Uhrticken An tte E Aus Ceri L Wahlen Sie diese Einstellung so aktivieren Sie ein Ticken das den richtigen Schachuhren nachempfunden ist So k nnen Sie sich Live Turnieratmosph re ohne viel Aufwand in Ihr Wohnzimmer holen e Countdown Uhr An tide Aus dn W hlen Sie diese Einstellung zeigt das Display die verbleibende Zeit anstatt der beanspruchten Diese Einstellung geht nur in Verbindung mit den Turnier oder Blitzschachstufen f WeiB von oben spielen An ttoP Aus taP Vielleicht m chten Sie einmal vom Standard abweichen und mit Schwarz von unten spielen w hrend der Computer mit Wei von oben spielt Dann stellen Sie einfach diese Option zu Beginn einer Partie ein t oP Dr cken Sie YES V um das Spiel zu starten und die Schachakademie wird den ersten Zug f r Wei berrechnen Siehe auch Abbildung SIE WOLLEN MIT SCHWARZ VON UNTEN SPIELEN KONSTROLLIEREN SIE DIE AUFSTELLUNG um die richtige Aufstellung f r diese Option zu berpr fen Beachten Sie da wenn diese Option aktiv ist die Brettnotation ebenfalls umgekehrt ist Starten Sie eine neue Partie wird diese Optionen automatisch wieder auf of gesetzt 5 2 Spieleinstellungen
11. Loig 1 30 40 73 35 Z ge in 1 Stunde 45 Min L 33 1 45 35 74 40 Z ge in 1 Stunde 45 Min L iH 1 45 40 75 35 Z ge in 1 Stunde 30 Min L 35 1 30 35 76 40 Z ge in 2 Stunden 006 L 1b 2 O00 77 45 Z ge in 2 Stunden 30 Min L 11 0 30 45 78 50 Z ge in 2 Stunden LoS 2 60 50 79 40 Z ge in 2 Stunden 30 Min L 319 0 30 40 80 40 Z ge in 3 Stunden L 80 3 00 40 Mit den Blitzschachstufen stellen Sie eine bestimmte Zeit f r die ganze Partie ein berschreitet ein Spieler dieses Zeitlimit zeigt die Schachakadmie E time mit der verstrichenen Zeit an und sagt da die Partie verloren wurde Haben Sie eine Blitzschachstufe gew hlt k nnen Sie anstatt der ben tigten Zeit den Countdown Modus einstellen siehe 5 1 Ist die Zeit abgelaufen geht die Countdown anzeige automatisch wieder in die normale Anzeige ber 3 4 Blitzschachstufen STUFE BEZEICHNUNG WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 81 5S Minuten eeren LBI 0 05 33 82 7 Minuten eeen L 8 0 01 99 83 10 Minuten eeen L 83 0 10 39 84 15 Minuten eee eeeee L BY 0 15 33 85 20 Minuten eeen L865 0 20 99 86 30 Minuten seese L 66 0 30 39 87 45 Minuten eeren L 51 0 45 99 88 60 Minuten ceecee L 80 1 00 99 89 90 Minuten ecen L 589 1 30 99 90 100 Minuten L 50 1 40 39 Die Turnierstufen zwingen Sie innerhalb der vorgegebenen Zeit eine bestimmt Anzahl Z ge zu machen berschreitet ein Spieler dieses Z
12. Mit FWD und BACK k nnen Sie nun innerhalb dieser Gruppe w hlen Mit YES W schalten Sie einzelne Optionen an bzw aus a Automatische Antwort An tAut Aus Rut Normalerweise antwortet die Schachakademie automatisch immer wenn Sie einen Zug eingegeben haben Schalten Sie automatische Antwort aus k nnen Sie alle Z ge f r beide Seiten selbst w hlen ohne da der Com puter mitrechnet Diese Funktion kann f r verschieden F lle benutzt werden e Nachspielen von Meisterpartien Dr cken Sie YES V um zu sehen wie der Computer den n chsten Zug von einer bestimmten Stellung aus spielen w rde e Machen Sie Mitschriften Ihrer eigenen Partien Sie k nnen diese so mit dem Computer nachspielen und sehen welche Auswirkungen andere Z ge oder Strategien auf den Ausgang des Spiels gehabt h tten beobachten und lernen e Studieren Sie Er ffnungen indem Sie sie manuell nachspielen e Spielen Sie gegen einen Freund Der Computer wird dann zum Schiedsrichter der die Regeleinhaltung berwacht und die Zeitmessung bernimmt e Spielen Sie bis zu einer bestimmten Stellung die Sie studieren m chten nach Sind Trainingsfunktionen aktiviert k nnen Sie auch mit dieser Option lernen sogar wenn Sie gegen einen Freund spielen Die Schachakademie beobachtet genau und gibt f r beide Seiten Hinweise Vorschl ge Warnungen und Querverweise auf das Lernprogramm durch das Sie Ihr Spiel verbessern k nnen Spielen Sie gegen eine ander
13. Sie ausw hlen lassen sich so viel bzw so wenig Sound und Sprache einstellen wie Sie wollen brigens verstehen Sie den Computer nicht aufs erste Mal k nnen Sie sich das Gesagte wiederholen lassen einfach SAY AGAIN dr cken 1x dr cken f r den letzten Satz 2x f r den letzten Abschnitt innerhalb der Lektion Sy 2 ZUSATZLICHE FUNKTIONEN 2 1 Wer ist am Zug Schauen Sie auf das Display Spielt die Schachakademie mit Schwarz blinkt ein schwarzes Quadrat im Display wahrend der Zugsuche Nach dem Zug erscheint ein weiBes Quadrat dies bedeutet daB Wei am Zug ist Mit dieser Funktion sehen Sie auf einen Blick ob der Computer rechnet bzw welche Seite am Zug ist 2 2 Schlag und spezielle Z ge Schlagz ge Um zu schlagen dr cken Sie Ihre Figur auf ihr Ausgangsfeld nehmen die zu schlagende Figur vom Brett und dr cken Ihre Figur wiederum auf das Zielfeld Schlagz ge werden z B mit 05 H5 angezeigt En Passant Beim En Passant schlagen erinnert Sie die Schachakademie daran den geschlagenen Bauern vom Brett zu nehmen Das LED des Bauernfeldes leuchtet solange bis Sie den Bauern andr cken und vom Brett nehmen Rochade Die Schachakademie erkennt die Rochade sofort nach dem K nigszug Wenn Sie den K nig vom Ausgangs auf das Zielfeld gedr ckt haben leuchten die LEDs der Zugfelder des Turms dessen Zug Sie noch machen m ssen Kurze Rochade wird mit 3 0 lange mit 0 0 0 angezeigt Bauernumwandlung
14. Sie entweder einen anderen Zug auf dem Brett oder l schen Sie den Hinweis mit NO X Achtung es wird ein optimaler Hinweis gesucht der eventuell auf einer h heren als der eingestellten Spielstufe gespielt wird 2 6 Zugsuche unterbrechen Um die Zugsuche der Schachakademie abzubrechen dr cken Sie einfach YES V Dies zwingt den Computer sofort den bis jetzt besten Zug zu spielen Diese Funktion ist vor allem auf den h heren Stufen wertvoll und auf der Analysestufe wenn die Schachakademie endlos lange rechnen kann In den Probleml sungsstufen bewirkt YESW keinen Abbruch des Suchvorgangs sondern die Schachakademie zeigt um anzuzeigen da bisher kein Matt gefunden wurde Um weiterzuspielen m ssen Sie in diesen F llen die Spielstufe wechseln 2 7 Brettseiten wechseln Um die Seiten mit der Schachakademie zu wechseln dr cken Sie YES Y wenn Sie am Zug sind die Schachakademie wird dann den n chsten Zug f r Sie berechnen Sie k nnen sooft hin und herwechseln wie Sie wollen M chten Sie nur zuschauen wie die Schachakademie gegen sich selbst spielt dr cken Sie YES W nach jedem Zug So k nnen Sie die Z ge studieren und Strategien abschauen mit der M glichkeit diese sp ter selber anzuwenden 2 8 Er ffnungen Zu Beginn einer Partie antwortet die Schachakademie zumeist sofort weil sie Z ge aus der Er ffnungsbibliothek spielt Diese Bibliothek enth lt alle wichtigen Er ffnungen und viele Positionen aus Gro
15. den Feldnamen und das LED leuchtet auf Dr cken Sie dann die Figur auf das Zielfeld Wieder sagt der Computer den Feldnamen dann beginnt er mit der Zugsuche Sobald der Computer einen Zug macht wird dieser im Display angezeigt Auch das LED des Ausgangsfelds leuchtet auf bis Sie die gew nschte Figur andr cken Dann leuchtet das LED des Zielfelds Dr cken Sie die Figur auf ihr Zielfeld und der Computerzug ist ausgef hrt F hren Sie Ihren n chsten Schachzug aus wie oben beschrieben Viel Spa bei Ihrer Partie Dr cken Sie jederzeit GO STOP um den Computer auszuschalten Ihre Spiel wird vom Computer gespeichert bis zu 64 individuellen Z gen Sobald Sie den Computer wieder einschalten k nnen Sie fortfahren wo Sie aufgeh rt haben B Sen MER il e BACK und FWD Tasten Dr cken um in den Modi f r Spielstufen Lektionen Optionen und Infomodus Einstellungen in 1er Schritten zu w hlen WHITE und BLACK Tasten Dr cken um die Farbe im Kontroll und Positionsmodus zu w hlen Lautst rkenregler Zum Laut bzw Leisestellen der Sprachausgabe ACL Reset Auf der Unterseite des Ger ts Wird ben tigt um statische Aufladungen nach dem Einlegen von Batterien vom Ger t zu nehmen Figurenaufbewahrungsfach Auf der Unterseite des Ger ts Praktische M glichkeit die Figuren nach einer Partie aufzubewahren Einzelfeldleuchten Pro F
16. erstrecken sich auf Turnierniveau taktisches Training Probleml sungen und Blitzschach Stellen Sie eine Stufe ein dann beachten Sie da je mehr der Computer Rechenzeit bekommt er um so st rker spielt genau wie bei Menschen Eine Spielstufe einstellen Siehe auch SIE M CHTEN EINE SPIELSTUFE EINSTELLEN DAS GEHT SO EINFACH mit Beispielen zum Einstellen einer Stufe Eine komplette Aufstellung aller 100 Spielstufen finden Sie auf Seite 6 Die einzelnen Stufen werden auch im folgenden Abschnitt erl utert Dr cken Sie LEVEL um in den Spielstufenmodus zu kommen Die Schachakademie zeigt die aktuelle Stufe an Jetzt k nnen Sie mit den Tasten FWD und BACK in 1er Schritten bzw mit LEVEL in 10er Schritten zu einzelnen Stufen bl ttern Das Display zeigt jeweils die Stufennummer und bezeichnung an Z B bei Spa stufe 2 zeigt das Display abwechselnd L 2 und Fun d Wird die gew nschte Stufe angezeigt best tigen Sie einfach mit YES W und verlassen Sie dann den Spielstufenmodus Haben Sie LEVEL nur zum Nachschauen gedr ckt k nnen Sie mit NO X den Modus verlassen ohne die Einstellung zu ndern sogar wenn der Computer am Zug ist Beachten Sie hinsichtlich der Spielstufenwahl e Die Stufe kann jederzeit w hrend der Partie ge ndert werden Die Anderung der Spielstufe setzt die Schachuhr auf Null zur ck e ndern Sie die Spielstufe w hrend der Computer rechnet wird die Uhr zur ckgesetzt und die aktuell
17. meisterpartien Findet die Schachakademie die aktuelle Position in der Bibliothek spielt sie einen gespeicherten Antwortzug ohne eine Suche zu starten Die Schachakademie nutzt diese Bibliothek auf allen Stufen au er den Probleml sungsstufen Dieser Schachcomputer bietet zus tzlich eine einzigartige M glichkeit Er ffnungen zu lernen Unter 5 2 k nnen Sie lesen wie man bestimmte Spieleinstellungen festlegt um einzelne Er ffnungen zu studieren Und unter 4 sehen Sie in welchen Lektionen Sie Ihr Wissen ber Er ffnungen gezielt erweitern k nnen eine tolle M glichkeit die viel Spa macht 2 9 Denken wenn die Gegenseite am Zug ist W hrend Sie spielen wird Ihnen auffallen da die Schachakademie manchmal sofort auf Ihre Z ge antwortet sogar im Mittelspiel auf h heren Stufen Dies ist m glich weil der Computer Ihre Zeit auch zum Denken nutzt und Z ge bzw Strategien abw gen kann So wird errechnet welchen Zug Sie am wahrscheinlichsten machen und die Suche nach dem Antwortzug startet w hrend Sie noch berlegen Machen Sie den erwarteten Zug kann die Schachakademie nat rlich sofort antworten Achtung Haben Sie Spa stufen gew hlt kann die Schachakademie Ihre Bedenkzeit nicht zur Suche nutzen 2 10 Spielstand Speicher Sie k nnen eine Partie jederzeit unterbrechen und das Ger t mit GO STOP ausschalten Die Partie ist dann unterbrochen die aktuelle Stellung bis zu 64 Z ge bis zu 1 Jahr gespeichert Schalt
18. mit TUTORIAL jederzeit die aktuelle Lektion anzeigen lassen Dr cken Sie dann NO X k nnen Sie ganz normal weiterspielen ohne jegliche Anderung der Einstellung Dr cken Sie eine unerlaubte Taste w hrend der Lektion h ren Sie eine entsprechende Fehlermeldung Um die Lektion abzubrechen dr cken Sie NO X immer m glich au er wenn der Computer auf eine Antwort von Ihnen wartet Sie werden dann gefragt ob Sie die Lektion tats chlich beenden wollen wenn ja best tigen Sie mit YES vY Achtung Die Position aus der Lektion bleibt erhalten dr cken Sie NO X und YES vV gleichzeitig f r eine neue Partie Die Sound bzw Trainingsstufe werden eventuell automatisch von einer Lektion beeinflu t und dann beibehalten wenn Sie zum Spielprogramm zur ckkehren e e e 4 2 Tips zum Lernen Nun sind Sie startklar f r die erste Lektion Die Schachakademie beginnt automatisch zu sprechen und erkl rt Ihnen was zu tun ist Abh ngig von der gew hlten Lektion erkl rt Ihnen die Schachakademie zun chst den Inhalt der Lektion oder beginnt mit einem Stellungsaufbau Im weiteren Verlauf tauchen Quizfragen auf bei denen Sie den aktuellen Zug Mattfelder oder richtige Antworten finden m ssen Sie erkennen die Fragen im Display durch t 25 SIE WOLLEN EINE LEKTION AUSW HLEN ES GEHT GANZ EINFACH 1 Dr cken Sie TUTORIAL und die aktuelle Lektion wird angezeigt Nehmen wir an Sie m chten Er ffnungsfallen kenne
19. r einen Zug an Die Schachakademie kann jedoch auch andere Informationen aufzeigen siehe Punkt 6 Infomodus Die rollierende Anzeige geht einher mit dem Infomodus der es Ihnen erm glicht die gew nschten Informationen auszuw hlen die dann im Display ablaufen Sie k nnen einzelne oder alle Einstellungen aktivieren ganz wie Sie w nschen Die Spielinformationen die Sie w hrend der Suche des Computers sehen umfassen folgendes e trd i tea legt fest wieviele Z ge angezeigt werden bis zu 4 e r dia zeigt die Suchtiefe und die bisher untersuchten Z ge e r d E Bewertung der aktuellen Stellung e td m Rechenknoten pro Sekunde e trca c verbrauchte Zeit f r den aktuelle Berechnung Ist die gew nschte Information nicht verf gbar zeigt das Display eine Anzahl von Bindestrichen m eoe B 6 SPIELINFORMATIONEN In einer normalen Partie w rden Sie Ihren Gegner nie fragen welchen Zug er berechnet oder wie er die Stellung einsch tzt Genau das k nnen Sie jedoch machen wenn Sie gegen den Computer spielen Tats chlich k nnen Sie jede Menge Informationen ber die Denkprozessee des Comput ers abrufen und durch das Studieren dieser Infos mehr ber Schach lernen Infomodus anwenden Siehe auch DER INFOMODUS AUF EINEN BLICK in der Abbildung die eine bersicht f r alle M glichkeiten dieses Modus bietet Sie haben jederzeit Zugang zu allen Spielinformationen durch den In
20. Matt 25 Figur nur einmal ziehen 75 Grecos Matt 26 Keine unbegr ndeten Bauernz ge tu 76 Retis Matt 27 Fr he Rochade 77 Morphys Matt 28 Dame nicht zu fr h entwickeln 78 Damianos Matt 29 Starke Zentrumsfelder 79 Schwalbenschwanz Matt 30 Er ffnungstallen 80 Epauletten Matt u pees u Cc pm r UT mr man r aie LEF TISE aa o m u u eee ous __ mu mu ru ru a un SON p x A a Ce DA un or pee ad un ru ru pant Moree EL ru 300 00 Tf a A mm mac co cau co me EROFFNUNGEN PARTIENBESPRECHUNG VERTIEFUNG STUNDE WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE STUNDE WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 31 Er ffnungsnamen 1 nANES 81 Partien von Jugendlichen 32 Offene Spiele Italienisch 82 Partien von Jugendlichen 33 Offene Spiele Spanisch 35 83 Partien von Jugendlichen 34 Offene Spiele K nigsgambit D 84 Partien von Jugendlichen 35 Offene Spiele Russisch 85 Ber hmte Partien Offene Spiele Schottisch Ber hmte Partien Halboffene Spiele Sizilianisch 34 Ber hmte Partien Halboffene Spiele Franz sisch 38 Die jungen Wilden Kramnik Halboffene Spiele Caro Kann 39 Die jungen Wilden Topalow Halboffene Spiele Skandinavisch tu 40 Die jungen Wilden Anand a wow m sn cn a wm amm m Mm mo pm uc uc ca c3 ca 20 uc EROFFNUNGEN II WELTMEISTER STUNDE WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE STUNDE 41 Halboffene Spiele Aljechin tu ALEn Steinitz SkEin Lasker LA
21. Mephisto from Saitek Talking Chess Academy Bedienungsanleitung Endorsed by World Champion SCHNELLSTART Um sofort ein Spiel zu spielen ohne erst das gesamte Handbuch zu lesen folgen Sie einfach diesen Schnellstart Schritten Offnen Sie das Batteriefach und legen Sie 6 C AM2 R14 Batterien gem der eingezeichneten Polarit t ein Falls Sie einen AC DC i Netzadapter verwenden E siehe Abschnitt 8 stecken f Sie diesen zuerst in die Steckdose und schlie en Sie erst dann den Computer an Dr cken Sie GO STOP um den Computer anzuschalten Nach einem kurzen Start ablauf werden Sie von der Schachakademie begr t Falls das Ger t nicht reagiert stellen Sie es neu ein wie in Abschnitt 1 1 beschrieben 6 x C AM2 R1 Stellen Sie die Schach figuren wie in der Abbildung gezeigt auf Die weiBen Figuren sollten Ihnen am nachsten stehen Um den Computer f r eine NEUE PARTIE NEW GAME einzustellen dr cken Sie gleichzeitig die NO X und YES Y Tasten TASTEN UND FUNKTIONEN 1 Sensorschachbrett Jedes Feld enth lt einen Sensor der den Zug der Figur automatisch registriert 2 Adapteranschlu F r AC DC Adapter 3 Batteriefach Schieben Sie die Abdeckung nach rechts um das Fach zu ffnen Sie ben tigen 6 Babyzellen AM2 R14 Alkalibatterien 4 LCD Display Zeigt Ihnen Spielz ge und informationen sowohl w hrend des Spiels als auch bei der Au
22. SE Capablanca rr 42 Geschlossene Spiele Damengambit 43 Geschlossene Spiele K nigsindisch 44 Geschlossene Spiele Gr nfeldindisch 45 Geschlossene Spiele Nimzo indisch 46 Geschlossene Spiele Damenindisch 47 Holl ndische Verteidigung Petrosjan 48 Englische Er ffnung Spassky 49 Gambitvarianten eenee 50 Spezielle Erd ffnungen cee or 1 fr mm Tr wn Som cc ck oe ST 2 ou ci un ca 5 co cc mo 25 daran da Sie mit OPTION jederzeit zwischen den Hauptgruppen springen k nnen Wenn Sie die Auswahl aus jeder der 4 Gruppen getroffen haben k nnen Sie mit NO X diesen Modus beenden und zum normalen Spiel zur ckkehren Achtung 2 Optionen werden nicht wie blich mit bzw angezeigt wie oben beschrieben Dies trifft auf die Soundeinstellungen und Trainingsstufen zu Details sehen Sie im folgenden Abschnitt unter den Einzelinformationen Wird der Computer zum ersten Mal eingeschaltet sind bestimmte Einstellungen vorgegeben Voreingestellte Optionen sind in der Abbildung mit einem markiert Immer wenn Sie Ihre Schachakademie f r eine neue Partie einstellen werden die meisten gew hlten Optionen mit bernommen Ausnahmen sind praktische Einstellungen wie automatische Antwort und Wei von unten spielen 5 1 Betriebsoptionen Siehe auch OPTIONSMODUS EINE KOMPLETTE BERSICHT Dr cken Sie 1x OPTION um die Betriebsoptionen zu w hlen
23. Sie POSITION um den Positionsmodus aufzu rufen und das Display zeigt 85 Sie k nnen jederzeit wenn Sie am Zug sind eine Position aufbauen oder ndern Haben Sie Ihre gew nschte Position aufgebaut dr cken Sie NO X Sie werden gefragt ob Sie von dieser Stellung aus weiterspielen m chten Best tigen Sie mit YES W und verlassen Sie den Positionsmodus Um eine Figur vom Brett zu nehmen dr cken Sie diese auf ihr Feld und entfernen Sie sie Das Display zeigt Art und Farbe der Figur sowie ein Minuszeichen mit Feldposition an Um eine Figur von einem Feld auf ein anderes zu setzen dr cken Sie die Figur auf ihr Ausgangsfeld nehmen Sie hoch und dr cken Sie auf das neue Feld Das Display zeigt ein Minuszeichen vor dem Ausgangsfeld und das neue Feld mit Pluszeichen Um eine Figur hinzuzustellen dr cken Sie zun chst eine Figurtaste W Ww oder Versichern Sie sich da die richtige Farbe im Display angezeigt wird Wenn nicht dr cken Sie zuerst BLACK oder WHITE bis dies der Fall ist Dann setzen Sie die Figur auf das gew nschte Feld und dr cken Sie an Das Display zeigt das Feld mit Pluszeichen Um eine andere Figur derselben Art hinzuzuf gen dr cken Sie einfach auf ein anderes Feld F r eine Figur anderer Art m ssen Sie zun chst wieder eine Figurtaste dr cken und dann den Vorgang wiederholen Um das Brett zu leeren dr cken Sie YES W wenn Sie im Positionsmodus sind Das Display zeigt X__ 3 f r
24. Z ge von Anfang an zu berechnen und sich nicht auf die Bibliothek zu verlassen Mehr dar ber finden Sie unter Punkt 2 8 c Einzelne Er ffnungen Sie haben auch die M glichkeit die Schachakademie so einzustellen da sie nur auf eine Er ffnung zur ckgreift oder auf eine bestimmte Kombination von Er ffnungen Mit dieser Funktion k nnen Sie einzelne Er ffnungen detailliert 28 SIEWOLLEN SCHWARZ VON UNTEN SPIELEN KONTROLLIEREN SIE DIE AUFSTELLUNG Spielt der Computer mit Wei von oben siehe Punkt 5 1 so versichern Sie sich da die Figuren richtig aufgestellt sind Beachten Sie da K nige und Damen unterschiedlich stehen und die Brettnotation gedreht ist 1 2 3 4 5 6 i anschauen und sich nur auf diese konzentrieren die Sie gerade spielen Schalten Sie dazu einfach diese Option AN oder AUS In der Ubersicht des Optionsmodus sehen Sie einzelne M glichkeiten und ihre Displayanzeige Die Auswahl umfa t Italienische Er ffnung Spanische Er ffnung K nigsgambit Russische Er ffnung Schottische Er ffnung Sizilianische Er ffnung Franz sische Er ffnung Caro Kann Verteidigung Skandinavische Er ffnung Aljechin Verteidigung Damengambit K nigsindisch Gr nfeldindisch Nimzoindisch Damenindisch Holl ndische Verteidigung und Englische Er ffnung Zus tzlich noch 2 spezielle Bibliotheken Variationen des Gambits und ungew hnliche Er ffnungen Bestimmt f r jeden etwas
25. bereit ist Reagiert Ihr Ger t nicht dr cken Sie eine B roklammer oder einen spitzen Gegenstand in die Vertiefung ACL auf der Unterseite ca 1 2 sek lang So werden statische Aufladungen vom Ger t genommen Um Energie zu sparen und die Batterielebensdauer zu verl ngern ist eine Abschaltautomatik eingebaut die nach 15 min ohne Aktion aktiviert wird 1 2 Spielbereit Wir zeigen wie s geht Folgen Sie diesen Schritten um Ihr Spiel zu starten a Dr cken Sie GO STOP um den Computer anzuschalten wenn nicht bereits geschehen b Dr cken Sie YES W und NO X gleichzeitig um den Computer auf eine neue Partie einzustellen Sie h ren New Game als Best tigung Stellen Sie die Figuren in der Grundstellung auf die wei en nach unten wie in der Schnellstart Anleitung abgebildet 19 Lernen Sie alles ber Er ffnungen l Er ffnungsregeln und vieles mehr Siehe auch Abschnitt 4 Lektionen des Lernprogramm s 02 04 e7 05 c Um einen Zug einzugeben dr cken Sie die gew nschte Figur zun chst auf ihr Ausgangsfeld Sie h ren den Feldnamen und das LED leuchtet auf Auch das LCD zeigt Figur Farbe und das Feld das gedr ckt wurde d Dr cken Sie dann die Figur auf das Zielfeld Wieder sagt der Computer den Feldnamen Dann beginnt er mit der Zugsuche Am Anfang einer Partie kommen die Antwortz ge meist sofort weil der Computer dabei auf gespeicherte Er ffnungsz ge zur ckgreifen kann si
26. chmals auf das Ausgangsfeld dr cken und Sie k nnen sich f r einen neuen Zug entscheiden Andern Sie Ihre Meinung nachdem der Zug eingegeben ist k nnen Sie ihn dennoch zur cknehmen siehe 1 4 2 4 Schach Matt und Sonderregeln Steht ein K nig im Schach blinkt im Display einige Sekunden CHELY zusammen mit dem Schachzug auf Dann geht die Anzeige wieder auf den normalen Modus zur ck Erkennt die Schachakademie ein zwingendes Matt gegen ber Ihnen zeigt sie zun chst den Zug wie gewohnt an Haben Sie diesen ausgef hrt blinkt eine Mattank ndigung z B na 2 f r Matt in 2 Z gen Dann geht die Anzeige wieder auf den normalen Modus zur ck Endet eine Partie mit Schachmatt wird dies angesagt und im Display erscheint MATE mit dem Mattzug f r einige Sekunden Dann geht die Anzeige wieder auf den normalen Modus zur ck Die Schachakademie erkennt Patt Remis durch 3 malige Wiederholung und 50 Z ge Regel Der Zug wird angesagt und im Display blinkt En mit dem Zug f r einige Sekunden Dann geht die Anzeige wieder auf den normalen Modus zur ck 2 5 Hinweis gef llig Einfach fragen Immer wenn Sie Hilfe brauchen steht Ihnen die Schachakademie gerne zur Verf gung Dr cken Sie HINT INFO wenn Sie am Zug sind und in 1 5 Sekunden in Ausnahmef llen kann es l nger dauern zeigt Ihnen der Computer einen Zugvorschlag Nehmen Sie diesen an dann f hren Sie den Zug einfach auf dem Brett aus Nehmen Sie ihn nicht an machen
27. e Suche unterbrochen Gehen Sie in den Spielstufen modus w hrend der Computer rechnet ohne die Einstellung zu ndern Sie dr cken NO X wird die Suche ebenfalls beendet EINSTEIGERSTUFEN 3 1 SpaBstufen STUFE BEZEICHNUNG WECHSEL NDE DISP AYANZEIGE 1 Spa stufe 1 oo eee eeeeeeeeeees L Foni i 2 SpaBstufe 2 0 cece Lo 2 Fun g 3 Spa stufe 3 L 3 Fun 3 UND SO WEITER BIS 58 Spa stufe 58 L 58 Fun 59 Spa stufe 59 L 59 Funi 59 60 Spa stufe 60 L 60 Fun b Diese Spa stufen beschr nken das Schachwissen der Schachakademie und sind speziell f r Einsteiger und j ngere Schachspieler Auf diesen Stufen ist die Schachakademie menschlicher als andere Schachcomputer sie gibt jedem eine Gewinnchance in einer Welt in der Computer immer mechanischer und exakter werden Entgegen der Meinung da Computer niemals Fehler begehen spielt die Schachakademie tats chlich fehlerhaft auf diesen Stufen Die Spa stufen decken eine ELO Wertung von 0 1200 Punkte ab brigens Spielen Sie noch nicht so gut mit diesen Stufen schl gt die Schachakademie Ubungslektionen vor Einige Spa stufen beinhalten Beschr nkungen des Schachwissens die typische Anf ngerfehler zur Folge haben So ignoriert der Computer absichtlich den Wert einzelner Figuren und bestimmte Regeln wie Bauernstrukturen Zentrumskontrolle Bewegungsfreiheit und Sicherheit f r den K nig Er bersieht absichtlich Mattfallen entwickelt die Dame zu f
28. e Person und Sie m chten sehen was die Schachakademie an Ihrer Stelle tun w rde dann dr cken Sie einfach YES Y und sie wird Ihren n chsten Zug ausf hren Nach dem Zug bleibt die automatische Antwort ausgeschaltet und Sie k nnen weiterspielen Achtung diese Option geht immer zur ck auf Rut wenn Sie eine neue Partie starten b Soundeinstellungen Optionen Snd Sad i Sade Ind Inc Ihr Computer bietet 5 verschiedene Soundeinstellungen So bestimmen Sie genau wieviel Sprachunterst tzung Sie w nschen Um eine Einstellung zu w hlen dr cken Sie wiederholt YES Wird die gew nschte Einstellung angezeigt k nnen Sie entweder weitere Optionen einstellen oder diesen Modus verlassen die zuletzt angezeigte Soundeinstellung ist aktiviert Wird die Schachakademie das erste Mal eingeschaltet ist die Soundeinstellung 2 aktiv Probieren Sie einfach alle aus um zu wissen welche Ihnen am besten gef llt e Sed Sound aus W hlen Sie diese Einstellung wenn Sie absolute Stille w nschen optimal f r sp te Late Night Partien Sad i Minimaler Sound Diese Einstellung ist ohne Sprache aber mit bestimmten T nen und Signalen Minimal bedeutet da die Schachakademie nur Z ge Tastendruck und bestimmte Vorg nge new game schach zug errechnet mit Sound belegt Diese Option ist vergleichbar mit den Soundm glichkeiten anderer Ger te Gnge Sprachmininaler Sound Hier werden die bei Sad I beschriebenen Vorg nge mi
29. ehe auch 2 8 S n F W 1 3 Der Computer macht seine Z ge Zieht der Computer h ren Sie Mein Zug ist und der Zug wird im Display angezeigt Auch das LED des Ausgangsfelds leuchtet auf bis Sie die gew nschte Figur andr cken Dann leuchtet das LED des Zielfelds Dr cken Sie die Figur auf ihr Zielfeld Der Computerzug ist ausgef hrt Abh ngig von den eingestellten Sound und Trainings optionen h ren Sie auch andere Spielinformationen w hrend der ersten Z ge Der Computer kann bestimmte Er ffnungen erkennen und auf einzelne Lektionen verweisen Oder wenn er denkt da Sie Hilfe brauchen wird er ein paar Hinweise geben wieder mit Bezug auf Lektionen Kein anderer Schachlehrer ist noch geduldiger hilfsbereiter und wei dabei so viel 1 4 Sie haben Ihre Meinung ge ndert Nehmen Sie Z ge zur ck Um 1 Zug auf jeder Seite zur ckzunehmen f hren Sie einfach diese Z ge umgekehrt aus Dr cken Sie zun chst auf das Zielfeld die R cknahme wird angesagt das Display zeigt den R cknahmezug und die LEDs beider Zugfelder leuchten auf Nachdem Sie die erste R cknahme abgeschlossen haben zeigt der Computer den n chstm glichen R cknahmezug Sie k nnen bis zu 64 Z ge zur cknehmen Um wieder normal zu spielen f hren Sie einfach den n chsten Zug auf dem Brett aus Alternativ k nnen Sie auch BACK dr cken wenn Sie an der Reihe sind dann f hrt Sie der Computer durch die R cknahme genau w
30. ein leeres Brett und der Computer fragt ob Sie das Brett leeren wollen Best tigen Sie mit YES W Dann k nnen Sie Figuren wie zuvor beschrieben aufstellen Wollen Sie ES IST EINFACH FIGUREN ZU KONTROLLIEREN Dr cken Sie NO X und YES v gleichzeitig um den Computer f r eine neue Partie einzustellen Das Display zeigt 0 00 00 Dr cken Sie SPRINGER Anzeige 0 erster wei er Springer Feld b1 leuchtet auf Dr cken Sie SPRINGER erneut Anzeige 046 zweiter wei er Springer Feld g1 leuchtet auf Dr cken Sie wieder SPRINGER Anzeige 4534 erster schwarzer Springer Feld b8 leuchtet auf Und nochmals SPRINGER Anzeige M4558 zweiter schwarzer Springer Feld g8 leuchtet auf Dr cken Sie SPRINGER Anzeige keine weiteren Springer auf dem Brett Wiederholen Sie diesen Vorgang f r jede Figur wenn Sie wollen Mit NO X k nnen Sie den Kontrollmodus verlassen JIEEEEI Mehr dar ber unter 7 1 TESTEN SIE DEN POSITIONSMODUS 1 Dr cken Sie NO X und YES V gleichzeitig um den Computer f r eine neue Partie einzustellen 0 09 90 wird angezeigt Dr cken Sie POSITION um in den Positionsmodus zu kommen Anzeige P S Dr cken Sie auf den wei en Bauern von e2 und nehmen Sie ihn vom Brett Anzeige O4 E 2 i Setzen Sie denselben Bauern auf e3 andr cken um ihn wieder hinzuzuf gen Anzeige DA 3 Dr cken Sie die schwarze Dame auf d8 und nehmen Sie sie
31. eitlimit zeigt die Schachakadmie E time mit der verstrichenen Zeit an und sagt da die Partie verloren wurde Haben Sie eine Turnierstufe gew hlt k nnen Sie anstatt der ben tigten Zeit den Countdown Modus einstellen siehe 5 1 Ist die Zeit abgelaufen geht die Countdownanzeige automatisch wieder in die normale Anzeige ber SIE BRAUCHEN HILFE BEI DER AUSWAHL EINER SPIELSTUFE HIER EINIGE HINWEISE Sind Sie Anf nger Beginnen Sie mit den Spa stufen Diese Stufen beschr nken die Rechentiefe und beinhalten einige Limitierungen f r den Computer der daher schwach spielt So haben Sie eine Chance mehr ber Schach zu lernen und sogar den Computer zu schlagen Diese 60 Stufen steigern sich im Schwierigkeitsgrad so da Sie Ihr Wissen aufbauen k nnen Sind Sie durchschnittlich gut oder fortgeschritten Testen Sie die normalen Spielstufen mit bis zu 3 Minuten Rechenzeit auf Stufe 70 F r eine wahre Herausforderung w hlen Sie eine der Blitzschachstufen Und wenn Sie bereit sind stehen schlie lich noch die Turnierstufen an Lernen Sie indem Sie die Schachakademie beobachten Studieren Sie verschiedene Spielstile die je nach Suchvariante differieren Wechseln Sie im Spielmodus von Selektiver Suche zu Brute Force schauen Sie wie unterschiedlich der Computer spielt Sie wollen experimentieren Mit den Probleml sungsstufen k nnen Sie Mattaufgaben bis zu 8 Z ge im voraus berechnen lassen schal
32. eld 1 LED Leuchte Bediener freundliche Unterst tzung bei Zugausf hrung Zugr ck nahmen Positionskontrollen Positionseingaben usw INHALTSVERZEICHNIS TASTEN UND FUNKTIONEN 1 STARTKLAR DIE ERSTEN SCHRITTE Ger t einschalten Pwr Sie haben Ihre Meinung ge ndert Nehmen Sie Z ge zur ck Spiel zu Ende Starten Sie ein Neues Sie die Spielstufe Sprache an aus Ganz wie Sie w nschen 2 ZUS TZLICHE FUNKTIONEN 2 1 Wer ist am Zug Schauen Sie auf das Display Schlag und spezielle Z ge Unerlaubte Z ge 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 Zugsuche unterbrechen Brettseiten wechseln Er ffnungen ODD OoN Zug ist 2 10 Spielstand Speicher 2 11 Abschaltautomatik 3 SPIELSTUFEN Spielstufe einstellen 3 1 Spa stufen 1 60 Spielbereit Wir zeigen wie s geht Der Computer macht seine Z ge Zu einfach zu schwer Ver ndern Schach Matt und Sonderregeln Hinweis gef llig Einfach fragen Denken wenn die Gegenseite am 4 LEKTIONEN Mehr ber die Lektionen 4 1 Eine Lektion ausw hlen 4 2 Tips zum Lernen 5 SPIELOPTIONEN Spieloptionen ausw hlen 5 1 Betriebsoptionen Automatische Antwort Soundeinstellungen Trainingsstufen Uhrticken Countdown Uhr Wei von oben spielen Spieleinstellungen Selektive Suche Alle Er ffnungen Einzelne Er ffnungen Er ffnungsregeln Alle Er ffnungsregeln Einzelne Er ffnungsregeln 5 4 Rollierende Displayanzeige 5 2 5 3 6 SPIELINFORMATIONEN In
33. en Sie wieder ein k nnen Sie dort weiterspielen wo Sie aufgeh rt haben Tip Betreiben Sie die Schachakademie mit Adapter m ssen zur Speicherung Batterien eingelegt sein sonst geht die Partie durch Ausschalten des Ger ts verloren 2 11 Abschaltautomatik Die Abschaltautomatik ist eine Energiesparfunktion die die Schachakademie veranla t sich nach 15 Minuten ohne Zug selbst abzuschalten Um dann fortzufahren dr cken Sie einfach wieder GO STOP Achtung Die Abschaltautomatik tritt nicht in Kraft wenn die Schachakademie einen Zug berechnet Studieren Sie ber hmte Partien und ihre besten Details Mit Hilfe der Lektionen k nnen Sie diese a 7 _ My Gelegenheit wahrnehmen schauen Sie unter Abschnitt 4 nach N O A 2 DN N O A OA DN DEUTSCH 3 SPIELSTUFEN Siehe SPIELSTUFEN AUF EINEN BLICK um eine bersicht ber 100 Stufen zu bekommen Ihre Schachakademiie bietet eine einzigartige Auswahl von 100 Spielstufen Diese Stufen lassen sich in 2 Gruppen einteilen 60 Einsteigerstufen diese speziellen Einsteigerstufen bieten Anf ngern und Gelegenheitsspieler eine M glichkeit mehr ber Schach zu erfahren und eigene F higkeiten zu entwickeln Bei einigen Spa stufen macht die Schachakademie sogar Fehler aus denen Sie lernen k nnen 40 Wettkampfstufen eine gro e Auswahl f r Fortgeschrittene und erfahrene Spieler Sie
34. fomodus Rufen Sie diesen auf w hrend der Computer rechnet sehen Sie wie verschiedene Z ge berechnet werden und sich die Suchtiefe ver ndert Spielinformationen lassen sich in 4 Gruppen einteilen die Sie durch Dr cken von HINT INFO aufrufen k nnen Innerhalb der Gruppen k nnen Sie mit FWD und BACK detailliert ausw hlen Dr cken Sie NO X um den Infomodus zu verlassen und zur normalen Anzeige zur ckzukehren Sind Sie mit dem Infomodus vertraut sollten Sie sich nochmals die Option f r rollierende Displayanzeige durchlesen Punkt 5 4 Mit dieser Option werden alle Rechenvorg nge in einzelnen Informationen auf dem Display abgespult so sehen Sie Ihren Computer denken Ist die gew nschte Information nicht verf gbar zeigt das Display eine Anzahl von Bindestrichen 6 1 Hauptvariante Dr cken Sie HINT INFO 1x um den ersten Zug der Hauptvariante anzeigen zu lassen Dieser Zug wird aktuell vom Computer berechnet Dr cken Sie FWD wiederholt um die restlichen Z ge dieser Variante zu sehen Die Suchtiefe der Hauptvariante wird mit maximal 4 Z gen angezeigt Mit BACK k nnen Sie wieder zur ckgehen Angenommene Zugfolge erster Zug Angenommene Zugfolge zweiter Zug Angenommene Zugfolge dritter Zug Angenommene Zugfolge vierter Zug Der erste Zug ist derjenige den der Computer als n chstes vermutet Sie k nnen diesen also zur eigenen Idee machen und verwenden Also immer wenn Sie Hilfe brauchen
35. fomodus anwenden 6 1 Hauptvariante 6 2 Informationen zur Zugsuche 6 3 Schachuhren 6 4 Zugz hler Spielz ge 7 POSITIONEN KONTROLLIEREN AUFBAUEN 7 1 Positionen kontrollieren 7 2 Positionen ndern 3 2 Normale Spielstufen 61 70 3 3 Turnierstufen 71 80 8 TECHNISCHE DETAILS 3 4 Blitzschachstufen 81 90 8 1 ACL Funktion 3 5 Probleml sungsstufen 91 98 8 2 Pflege und Wartung 3 6 Taktische Stufe 99 8 3 Technische Spezifikation 3 7 Analysestufe 100 PROBLEML SUNGSHINWEISE EEE a e Ul 1 STARTKLAR DIE ERSTEN SCHRITTE 1 1 Ger t einschalten Um Ihren Computer mit dem AC DC Adapter zu nutzen stecken Sie den Adapter zun chst in die Steckdose dann schlie en Sie ihn an den Computer an Benutzen Sie nur den Mephisto Universaladapter wie unter 8 3 aufgef hrt Der Gebrauch eines anderen Adapters kann zu Sch den f hren die nicht durch die Garantie abgedeckt werden Um Ihren Computer mit Batterien zu nutzen legen Sie 6 Babyzellen AM2 R14 wie auf der Abbildung gezeigt ein Achten Sie auf die Polarit t Verwenden Sie neue alkaline Batterien um eine l ngere Lebensdauer zu haben Um die Funktion der Spielstandspeicherung zu erm glichen sollten Sie immer Batterien eingelegt haben auch wenn Sie den Computer mit Adapter betreiben Dr cken Sie GO STOP um Ihren Computer anzuschalten Nach einem kurzen Startablauf werden Sie von der Schachakademie begr t dies bedeutet da alles f r eine erste Partie
36. ie oben beschrieben Nehmen Sie Schlagz ge Rochade oder Bauernumwand lung zur ck erinnert Sie der Computer daran Figuren wieder auf das Brett zu stellen unterst tzt durch Display Sprache LEDs Dr cken Sie einfach die entsprechende Figur auf das angegebene Feld 1 5 Spiel zu Ende Starten Sie ein Neues Immer wenn Sie ein Spiel beenden oder abbrechen k nnen Sie durch gleichzeitiges Dr cken von YES W und NO X den Computer auf eine neue Partie einstellen Sie h ren New Game der Computer ist bereit mit den vorhandenen Einstellungen neu zu beginnen Achtung Mit dieser Aktion l schen Sie die aktuelle Partie 1 6 Zu einfach zu schwer Ver ndern Sie die Spielstufe Ist der Computer zum ersten Mal eingeschaltet ist die Spielstufe 63 eingestellt mit einer durchschnittlichen Bedenkzeit von 5 sek pro Zug Sie k nnen jedoch aus 100 Stufen ausw hlen Details ber Spielstufen und die Auswahl sehen Sie unter Abschnitt 3 1 7 Sprache an aus Ganz wie Sie w nschen Die informative und unterhaltsame Sprachfunktion ist auf Stufe 2 voreingestellt Der Lautstarkenregler bestimmt die Wiedergabe Sie k nnen jedoch mehr oder weniger Sprache w hlen Sogar ganz abschalten ist kein Problem Siehe 5 1 f r Details zur Auswahl dieser Funktionen Viele Beispiele der Sprachfunktion die in dieser Anleitung verwendet werden gehen von der Grundeinstellung des Computer aus Je nach dem welche Sound oder Trainingsoptionen
37. inigung Ihres Ger ts da sonst Besch digungen auftreten k nnen Vor Reingung des Ger t unbedingt den Adapter ausstecken die Batterien entfernen Schwache oder auslaufende Batterien m ssen sofort ersetzt werden da Sie den Computer besch digen k nnen Verwenden Sie nur alkaline Batterien Verwenden Sie nicht unterschiedliche Arten von Batterien Laden Sie keine nichtaufladbaren Batterien wieder auf Achten sie auf die Polaritat beim Einlegen der Batterien ins Gerat Polaritat ist im Batteriefach eingezeichnet Manipulieren Sie nicht am Batteriefach Dieses Adapter ist kein Spielzeug 31 8 3 Technische Spezifikation Tasten 17 LED Leuchten 64 3 mm LCD Display 48 Segment 5 stellig Lautsprecher 78 mm Durchmesser Batterien 6 Babyzellen AM2 R14 MaBe 410 x 270 x 40 mm Gewicht 1 3 kg AC DC Adapter 9V 300mA Warnung Verwenden Sie ausschlie lich den Mephisto Universaladapter oder einen zentrumspositiven Adapter mit sicherheitsisoliertem Transformator Die Polarit tssymbole die diese Konfiguration best tigen m ssen deutlich auf dem Adapter angebracht sein und er mu die CEE Norm 15 erf llen Der Adapter mu regelm flig auf M ngel wie Besch digungen des Anschlusses des Kabels oder anderer Teile untersucht werden Im Schadens fall ist der Gebrauch des Adapters ausgeschlossen DEUTSCH Bitte bewahren Sie diese Informationen zur weiteren Verwendung auf Saitek beh lt sich das Recht v
38. l Rochade 2 fr mn Mm Mm a a uw imme ao co 174 cz ct r cacy I co Tr m cp 77 cc Sum a c cz o I uw Ou oh ca 07 20 uw 70 u DEUTSCH TEE EEE onan un 2 0 je oO 1 SOMNOAnAWDY E o o oun FAND co uo co EI er EV at EINFACHE ENDSPIELE BAUERNSTRUKTUREN STUNDE WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE STUNDE WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 11 K nig Dame Endo we 61 Definitionen 12 K nig Turm Ercohh We 62 Definitionen II 13 K nig 2 L ufer EndbA ew 63 Bauernstrukturen 14 K nig 2 Springer EndbA Aw 64 Zentrumsbauern 15 K nig Laufer Springer EndhA Sow 65 Isolanis 16 Opposition I K nig Bauer DPPFES Aw 66 Doppelbauern 17 Regel vom Quadrat K nig Bauer SSUR Au 67 Freibauern 18 Zugzwang K nig Bauer F E Aw R ckst ndige Bauern 19 Opposition Il K nig Bauer OPPOS Aw Bauerndurchbruch 20 Umwandlung K nig Bauer P 0nD w Selbstpatt MTU aia m rm n ra a ous __ caa 41 7 fc tr t couwnm rm AoW 10 20 A cz mo mcmaimr Oo a Lorn r moun cao min MU 22 2505 Ss ee 22 weds sess cI uo co ca co F m GOLDENE REGELN TYPISCHE MATTBILDER STUNDE WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE STUNDE WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 21 Zentrumsbauern LEnt 71 Grundreihenmatt DACA 22 Zentrumskontrolle co ene 72 Ersticktes Matt SAGE 23 Entwicklung mit Drohung 3 73 Arabisches Matt ArAb 24 Erst Springer dann Laufer 74 Anastasia
39. lysestufe STUFE BEZEICHNUNG WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 100 Analyse kein Zeitlimit L00 9 99 99 Auf dieser Stufe analysiert der Computer ohne Zeitlimit bis er ein Matt findet oder mit YES W unterbrochen wird Wird die Suche gestoppt macht die Schachakademie den bis dahin besten errechneten Zug Experimentieren Sie mit dieser Stufe bauen Sie bestimmte Stellungen auf und 23 SPIELSTUFEN AUF EINEN BLICK Mehr dar ber in Abschnitt 3 SPABSTUFEN BEZEICHNUNG WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 1 SpaBstufe 1 L I Fun 2 SpaBstufe 2 3 Spa stufe 3 UND SO WEITER BIS 58 Spa stufe 58 59 Spa stufe 59 60 Spa stufe 60 wo n cm um m ca uo cc NORMALE SPIELSTUFEN BEZEICHNUNG WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 1 Sekunde pro Zug 70 2 Sekunden pro Zug 5 Sekunden pro Zug 10 Sekunden pro Zug 15 Sekunden pro Zug 30 Sekunden pro Zug 45 Sekunden pro Zug 1 Minute pro Zug 2 Minuten pro Zug 3 Minuten pro Zug nm cn an on om Hue _ coco anon Iu CI uN cI un A LL gt cacac cc coc cau co oun Zw run 100 TURNIERSTUFEN BEZEICHNUNG 40 Z ge in 1 Stunde 20 Min 40 Z ge in 1 Stunde 30 Min 35 Z ge in 1 Stunde 45 Min 40 Z ge in 1 Stunde 45 Min 35 Z ge in 1 Stunde 30 Min 40 Z ge in 2 Stunden 45 Z ge in 2 Stunden 30 Min 50 Z ge in 2 Stunden 40 Z ge in 2 Stunden 30 Min 40 Z ge in 3 Stunden WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 20 40 30 40
40. nlernen Dr cken Sie FWD oder BACK um durch die Lektionen zu bl ttern bis Er APS f r Lektion 30 tu 30 angezeigt wird Schneller geht es wenn Sie mit TUTORIAL auch in 10er Schritten bl ttern an 3 Wenn tu 34 und angezeigt wird haben Sie die richtige Lektion Best tigen Sie mit YES V und der Computer beginnt mit der Lektion Das wars In der Lektions bersicht sehen Sie alle 100 auf einen Blick Mehr Informationen unter Punkt 4 oder F Die L sung kann durch Eingabe eines Zuges durch Dr cken des Mattfeldes oder durch Best tigung mit YES v oder NO X gegeben werden Wartet das Ger t auf Ihre Antwort h ren Sie einzelne Piept ne Nach Ihrer Antwort wird die Lektion fortgesetzt Denken Sie daran Verstehen Sie die Schachakademie nicht k nnen Sie mit SAY AGAIN das Gesagte wiederholen lassen Dr cken Sie diese Taste 2x wird der letzte Absatz wiederholt Es kann vorkommen da Sie ein Partie von einer bestimmten Position innerhalb der Lektion ausspielen k nnen Taucht diese M glichkeit auf k nnen Sie die Lektion auch normal fortsetzen indem Sie den Computerzug zur cknehmen oder BACK dr cken wenn Sie am Zug sind Setzen Sie die R cknahme fort bis Sie bei der Ausgangsstellung angelangt sind und schon werden Sie gefragt ob Sie die Lektion fortsetzen m chten Antworten Sie mit YES oder NO X 5 SPIELOPTIONEN Zus tzlich zu allen bisher beschriebenen Funktionen bie
41. nnen verbessern Sie Ihre F higkeiten um ein vielfaches Und durch die sehr gute Sprachfunktion ist es so als h tten Sie einen pers nlichen Trainer Ideal f r alle Spielertypen deckt die Schach akademie eine breite Auswahl an Lektionen ab Grundregeln und z ge e Verschiedene wichtige Endspiele Detaillierte Informationen ber Er ffnungensregeln und systeme e Vertiefte Studien der Bauernstrukturen e Beispiele typischer Mattnetze e Studien ber hmter Partien und Partien von Weltmeistern zum Nachspielen und Analysieren Diese Lektionen bieten jedem etwas Und die Sprachfunktion die Sie durch die einzelnen Aufgaben f hrt macht es Ihnen so einfach zu lernen Folgen Sie den Anweisungen schauen Sie auf das Display und die LEDs Sie werden erstaunt sein wieviel Spa Schach machen kann 4 1 Eine Lektion ausw hlen Siehe auch SIE WOLLEN EINE LEKTION AUSWAHLEN ES GEHT GANZ EINFACH Orientieren Sie sich in der Lektions bersicht um eine dieser 100 M glichkeiten zu w hlen Dr cken Sie TUTORIAL und das Display zeigt die aktuelle Lektion an Mit FWD und BACK f r 1er und TUTORIAL f r 10er Schritte k nnen Sie die gew nschte Lektion aufrufen Wird diese angezeigt best tigen Sie mit YES Y und der Computer beginnt Bitte beachten Sie folgendes Lektionen k nnen jederzeit gewechselt werden W hlen Sie eine neue w hrend die aktuelle noch andauert wird diese einfach beendet e Sie k nnen
42. or technische nderungen ohne Bekanntgabe zu machen wenn sie fortschrittlicher Art sind Leisten Sie einen Beitrag zum Umweltschutz Ky Verbrauchte Batterien und Akkumulatoren Akkus geh ren nicht in den Hausm ll XY Sie k nnen sie bei einer Sammelstelle f r Informieren Sie sich bei Ihrer Gemeinde Altbatterien bzw Sonderm ll abgeben PROBLEMLOSUNGSHINWEISE Der Computer reagiert nicht e Batterien sind nicht richtig eingelegt e Legen Sie die Batterien wie beschrieben ein oder st rzt w hrend des Spiels ab e Batterien sind schwach oder defekt e Ersetzen Sie die Batterien e Elektronische Aufladung f hrt zu Blockade Dr cken Sie mit einem spitzen Gegenstand in die Vertiefung ACL auf der Unterseite des Computers Das Display ist nicht lesbar e Batterien k nnen schwach sein e Ersetzen Sie die Batterien Der Computer macht seinen Automatische Antwort ist ausgeschaltet Der Computer antwortet nur wenn automatische Zug nicht Antwort angeschaltet ist siehe 5 1 e Sie haben eine Spielstufe gew hlt wo der Sie k nnen den Rechenvorgang mit YES W Computer sehr lange rechnen darf abbrrechen Der Computer akzeptiert e Sind Sie am Zug Ist Ihr K nig im Schach Wird ben Sie die Schachregeln nochmals mit den Ihren Zug nicht Ihr Zug Ihren K nig ins Schach stellen Lektionen Pr fen Sie die Aufstellung Versuchen Sie eine unerlaubte Rochade Ist Ihre Absicht regelgerecht Der Computer
43. puter hat seinen Zug angesagt und e Pr fen Sie die Anzeige und f hren Sie den Zug Signalt ne wartet auf die Ausf hrung aus Der Computer wartet auf eine Antwort w hrend Pr fen Sie die Anzeige und Sie sehen was zu der Lektion tun ist Mit SAY AGAIN k nnen Sie sich die Aufgabe nochmal anh ren e Der Computer m chte Sie erinnern z B da Pr fen Sie Anzeige und LEDs Mit SAY AGAIN eine geschlagene Figur bei der R cknahme h ren Sie nochmals die letzten S tze wieder hingestellt wird 32
44. r h oder macht un berlegte Mattgebote bzw Schlagz ge Schachb cher lehren h ufig diese Grundsatzregeln und doch sehen Anf nger auch wie man ohne sie in der Praxis durchkommt Mit den Spa stufen haben Einsteiger die M glichkeit die Konsequenzen von Fehlern zu erkennen und ihr Spiel erheblich zu verbessern Bei den schw cheren Spielstufen kann es sein da der Computer nicht nur Figuren ungedeckt l t sondern direkt versucht Material zu verlieren Ein fr hzeitiger Damenverlust ist da nicht ungew hnlich Bei h heren Spa stufen wird die Schachakademie immer weniger freigiebig Mehr und mehr wird der Materialwert beachtet und nur noch ab und zu werden Figuren geopfert Auf den anspruchsvollen Spa stufen opfert die Schachakademie kein Material vielmehr spielt sie wie ein Anf nger der die Grundregeln des Spiels gelernt hat Dennoch kann sie weiter Fehler machen z B in der Er ffnung bei Drohungen Mattgeboten oder Mattsetzungen Probieren Sie einfach alle Spa stufen und lernen Sie von den Fehlern der Schachakademie WETTKAMPFSTUFEN 3 2 Normale Spielstufen STUFE BEZEICHNUNG WECHSELNDE PISREAYANZEIGE 1 Ha 61 1 Sekunde pro Zug nsss L 6 L DDI 62 2 Sekunden pro Zug nsss L 62 LD 02 63 5 Sekunden pro Zug nsss L 63 L 0 05 64 10 Sekunden pro Zug eee LEN L 0 tO 65 15 Sekunden pro Zug L 65 LD 15 66 30 Sekunden pro Zug L 665 L 0 30 67 45 Sekunden pro Zug
45. r Schwarz weiter e Verbleibende Zeit f r Wei Verbleibende Zeit f r Schwarz ZUGZ HLERINFORMATION C x 4 Nummer des aktuellen Zuges it Bl ttern Sie e Anzahl der Z ge der aktuellen Partie weiter g 6 3 Schachuhren Dr cken Sie 3x HINT INFO um diese Optionen aufzurufen Mit FWD w hlen Sie einzelne M glichkeiten wie unten aufgef hrt Mit BACK k nnen Sie zur ckbl ttern Zeit seit der letzten Zugausf hrung e Verbrauchte Zeit f r Wei e verbrauchte Zeit f r Schwarz e Verbleibende Zeit f r Wei Blitzschach Turnierstufen e Verbleibende Zeit f r Schwarz Blitzschach Turnierstufen Die Schachuhr z hlt die Zeit f r beide Seiten Die Uhr h lt an sobald Sie einen Zug zur cknehmen Optionen ausw hlen Stellungen kontrollieren oder aufbauen oder das Ger t ausschalten In all diesen F llen wird die Zeit jedoch gespeichert und von der Uhr wieder aufgenommen sobald die Partie fortgesetzt wird Immer wenn Sie den Computer f r eine neue Partie einstellen springt die Uhr zur ck auf neo mm ee 6 4 Zugz hler Spielz ge Dr cken Sie 4x HINT INFO um die Nummer des aktuellen Zuges anzeigen zu lassen Sie k nnen dann entweder mit BACK die bisher gespielten Z ge durchbl ttern bis zu 64 und dann mit FWD wieder vorw rts gehen So haben Sie die M glichkeit alle Z ge und unerwartet erfolgreiche Taktiken aufzuschreiben Nummer des aktuellen Zuges Zuganzahl insgesamt ge s
46. rechnet siehe blinkendes e Unterbrechen Sie den Computer mit YES V Symbol im Display e Sie haben den letzten Computerzug nicht e Schauen Sie auf die Anzeige und geben Sie den korrekt eingegeben korrekten Zug ein Fehlermeldung kommt wenn e Sie haben den letzten Computerzug nicht e Schauen Sie auf die Anzeige und geben Sie den Sie ein Feld dr cken korrekt eingegeben korrekten Zug ein Der Computer scheint e Es handelt sich um Sonderregeln Enpassant e ben Sie nochmals diese Sonderregeln unerlaubte Z ge zu machen Rochade Bauernumwandlung e Ihre Aufstellung ist nicht richtig e Kontrollieren Sie die Stellung Siehe 7 1 Der Computer antwortet Die Batterien sind schwach e Ersetzen Sie die Batterien sofort oder macht unvern nftige Z ge e Es ist eine Spa stufe eingestellt bei der der Dr cken Sie LEVEL um eine andere Stufe zu Computer absichtlich Fehler macht um w hlen Einsteigern eine Chance zu geben Er ffnungen sind eingestellt so da der Com e Schalten Sie die Er ffnungsbibliothek aus puter die Antwort sofort wei Der Computer ist still e Die Lautst rke ist abgedreht e Nutzen Sie den Lautst rkenregler e Soundeinstellung 0 Sn ist aktiv Stellen Sie eine andere Soundeinstellung ein Siehe 5 1 Sie h ren keine Sprache nur e Soundeinstellung 1 Sed ist aktiv Stellen Sie eine andere Soundeinstellung ein T ne Siehe 5 1 Sie h ren sich wiederholende Der Com
47. swahl von Lektionen Optionen Spielstufen usw Spieltasten TUTORIAL Dr cken um eine Lektion auszuw hlen Innerhalb dieses Modus k nnen Sie mit dieser Taste in 10 er Schritten Lektionen aufrufen e LEVEL Dr cken um eine Spielstufe zu w hlen Innerhalb dieses Modus k nnen Sie die Stufen in 10 er Schritten aufrufen e POSITION Dr cken um in den Positionsmodus zu kommen e OPTION Dr cken um verschiedene Optionen einzustellen Innerhalb dieses Modus k nnen Sie mit dieser Taste verschiedene Options Gruppen anw hlen e GO STOP Dr cken um das Ger t an bzw auszuschalten e SAY AGAIN Dr cken um die letzte Spracheinheit nochmals zu h ren HINT INFO Dr cken um Hinweise zu Fragen abzurufen Auch zur Aktivierung des Infomodus und innerhalb dieses Modus zum W hlen einzelner Gruppen e NO X Gleichzeitig mit YES V dr cken um ein neues Spiel zu starten Dr cken um bestimmte Modi zu verlassen YES V Gleichzeitig mit NO X dr cken um ein neues Spiel zu starten Dr cken um die Seiten mit dem Computer zu wechseln oder den Computer zum Ziehen zu zwingen Auch einsetzbar zum Verlassen der Modi f r Spielstufen Lektionen und Positionen sowie zum An bzw Abschalten von Optionseinstellungen e FIGURTASTEN F r Kontroll oder Positionsmodus Auch einsetzbar bei Bauernumwandlung 4 Um einen Zug einzugeben 5 dr cken Sie die gew nschte Figur zunachst auf ihr Ausgangsfeld Sie h ren
48. t Sprache wiedergegeben z B mein Zug ist oder Fehler oder Feldnamen wie E2 e Sad 3 Funktional Bei dieser Einstellung wird die Sprachausgabe von Snde erweitert Z B anstatt nur neue Spielstufe h ren Sie jetzt neue Spielstufe gew hlt zusammen mit einer Kurzbeschreibung dieser neu gew hlten Stufe Vergleichbares h ren Sie bei Auswahl von Spielstufen Spielstufe nummer 83 10 Minuten pro Partie und Optionen automatische Antwort an 5720 Alles an Demo Hiermit erhalten Sie die volle Sprachunterst tzung W hlen Sie diese Einstellung wenn Sie nichts verpassen wollen oder wenn Sie die tolle Sprachfunktion der Schachakademie Ihren Freunden vorf hren wollen Denken Sie daran da Sie mit dem Lautst rkenregler die Wiedergabe lauter oder leiser definieren k nnen Die Sprache der Lektionen ist nicht abh ngig von den Soundeinstellungen Weitere Details zur Sprachfunktion und Soundeinstellung finden Sie unter SPEZIELLE MERK MALE DER SOUNDFUNKTION Punkt 2 c Trainingsstufen Optionen och Coch I Cache Coch3 Bei dieser Auswahl k nnen Sie genau festlegen in welchem Umfang Sie Trainingsunterst tzung w nschen Zur Auswahl dr cken Sie YES V mehrmals bis die gew nschte Einstellung im Display angezeigt wird Dann k nnen Sie weitere Optionen w hlen oder den Modus verlassen die zuletzt angezeigte Trainingsstufe wird aktiv sein Schalten Sie die Schachakademie das ers
49. te Mal ein ist Stufe 2 aktiv e Loch Trainingsstufe aus Wollen Sie keinen Trainer zur Seite so w hlen Sie diese Einstellung Loch t Minimale Stufe Diese Stufe ist f r Fortgeschrittene geeignet Hier geht der Computer davon aus da offensichtliche Taktiken und Strategien bekannt sind und wird nicht darauf aufmerksam machen Nicht offensichtliche Taktiken und Strategien z B Opfer oder Kombinationen wird er Ihnen bewu t machen Au erdem werden die Namen der Er ffnungen verdeutlicht Cache Normale Trainingsstufe Auf dieser Stufe gibt der Computer soviel Unterst tzung wie sie sonst eine durchschnittlicher Schachspieler ben tigt einer der die wichtigsten Regeln kennt jedoch auf einige taktische und strategische Elemente aufmerksam gemacht werden mu Wieder werden Er ffnungen verdeutlicht speziell auch Abwandlungen und eine abgeschw chte Strategie wird aufgezeigt z B das Prinzip von passierten Bauern Loch 3 Maximale Stufe Mit dieser Stufe pr sentiert sich der heutige Schachtrainer Diese Stufe macht alles f r Anf nger und jeden der Schach lernen m chte Sie gibt Warnungen wenn Ihre Figuren Fehler begehen oder in Gefahr sind und Sie erhalten automatisch Vorschl ge und Hinweise auch zu den offensichtlichsten Taktiken z B Figuren sind ungedeckt Er ffnungen werden bezeichnet die wichtigsten und ab und zu kommen auch ermunternde Kommentare Nicht offensichtliche taktische Motive werden in dieser Stufe nicht
50. ten Sie auf diese Stufen w hrend Ihrer Partie oder bauen Sie eine bestimmte Stellung auf W hlen Sie die Analysestufe und lassen Sie sich eine Stellung ber Stunden oder sogar Tage durchrechnen bis wirklich der beste Zug gefunden ist W hlen Sie rotierende Displayanzeige und lernen Sie von den angezeigten Informationen ber Rechenvorg nge 3 5 Probleml sungsstufen STUFE BEZEICHNUNG WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 91 Matt in 1 L g i tam i 92 Matt in 2 L oe F g 2 93 Matt in 3 L 3 F m 4 94 Matt in 4 L 9 4 F mw 4 95 Mattin 5 L 95 Fin 5 96 Mattin 6 L 395 Fin 6 97 Matt in 7 L g 4 F 1m q 98 Matt in 8 L Sa F m g Die Auswahl dieser Stufen aktiviert ein spezielles Mattsuchprogramm Uben Sie eine Stellung mit einem m glichen Matt k nnen Sie eine dieser Stufen ausw hlen und den Computer die L sungen finden lassen Ihre Schachakademie kann Matt bis zu 8 Z ge im voraus finden Matt in 1 bis Matt in 5 werden normalerweise schnell gefunden w hrend die restlichen Suchstufen einige Zeit beanspruchen Gibt es kein Matt oder kann die Schachakademie keines finden zeigt Sie an Wechseln Sie die Stufe und spielen Sie einfach weiter 3 6 Taktische Stufe STUFE BEZEICHNUNG WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE 99 Taktisches Spiel L 59 kdck Auf dieser Stufe spielt der Computer anders weil er ein anderes Rechenverfahren anwendet Stellen Sie sich bei dieser Stufe auf eine herausfordernde taktische Partie ein 3 7 Ana
51. tet Ihnen die Schachakademie weitere Optionen die alle jederzeit eingestellt werden k nnen Die Optionen werden im einzelnen im folgenden Abschnitt erkl rt und in der Abbildung Optionsmodus gezeigt SPIELOPTIONEN AUSW HLEN Siehe OPTIONSMODUS EINE KOMPLETTE BERSICHT f r eine Zusammenfassung aller M glichkeiten dieses Modus Es zeigt die ganze Auswahl auf einen Blick Die Spieloptionen lassen sich in 4 Hauptgruppen einteilen Betriebsoptionen Spieleinstellungen Er ffnungs regeln und Rollierendes Display Mit Dr cken von OPTION k nnen Sie einzelne Gruppen anw hlen Mit FWD und BACK kommen Sie zu untergeordneten Optionen jeder Gruppe F r fast alle Optionen wird mit im Display angezeigt da die Option gew hlt wurde w hrend ein bedeutet da die Option ausgeschaltet ist Mit YES W ndern Sie die Einstellung so wie angezeigt Denken Sie LERNEN SIE ALLES UBER SCHACH MIT HILFE VON 100 SPRACHUNTERSTUTZTEN LEKTIONEN Mehr dar ber unter Punkt 4 GRUNDREGELN TAKTISCHE MOTIVE STUNDE WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE STUNDE WECHSELNDE DISPLAYANZEIGE Notation Brett Felder SACs ss K nig Dame pen un wee Scheinopfer Fesselungen Bauerngabeln Springergabeln Abzugsschach Doppelschach Ablenkung Hinlenkung Ubungsbeispiele wu du __ or lt wA r E L AS i WI uw Turm Laufer Springer Bauernz ge Bauernumwandlung Wert der Figuren Sonderregel Enpassant Sonderrege
52. vom Brett Anzeige MW 43 Setzen Sie dieselbe Dame auf h5 um sie wieder hinzuzuf gen Anzeige MW HN Dr cken Sie WHITE um zu bestimmen wer am Zug ist Mit NO X und anschlie ender Best tigung durch YES V k nnen Sie den Modus verlassen oF Mehr dartiber unter 7 2 das Brett nicht leeren dr cken Sie NO X Diese Funktion ist sehr praktisch wenn Sie Stellungen mit wenigen Figuren aufbauen wo es besser ist mit einem leeren Brett zu starten Haben Sie die Stellung wie vorher beschrieben ge ndert versichern Sie sich da die Farbanzeige im Display korrekt ist Wenn nicht ndern Sie sie mit BLACK oder WHITE Um dem Positionsmodus zu verlassen dr cken Sie NO X Best tigen Sie mit YES W und kehren Sie zum normalen Spiel zur ck Jede erlaubte Position kann wie oben beschrieben aufgebaut werden Allerdings erlaubt der Computer keine illegalen Positionen z B wenn sich mehr Figuren als erlaubt auf dem Brett befinden oder der K nig im Schach steht usw 8 TECHNISCHE DETAILS 8 1 ACL Funktion Der Computer blockiert manchmal aufgrund von statischen Aufladungen Ist dies der Fall stecken Sie einfach eine B roklammer in die ACL Vertiefung auf der R ckseite Die Blockade wird aufgehoben 8 2 Pflege und Wartung Ihr Schachcomputer ist ein elektronisches Ger t und sollte keinen Belastungen ausgesetzt werden Temperatur Feuchtigkeit Gebrauch Nehmen Sie keine chemischen Mittel zur Re
53. zeigt Ihnen wohin 20 SPEZIELLE HINWEISE ZU SOUNDEINSTELLUNGEN e Stellen Sie die Lautst rke einfach ber den Regler ein Die Soundeinstellung bestimmt mit wieviel Sprache Sound oder Stille gespielt wird siehe 5 1 Die Trainingsstufen bestimmen wieviel gesprochene Hilfen verwendet werden siehe 5 1 F hren Sie den Computerzug nicht sofort aus werden Sie akustisch dazu aufgefordert Dies ist besonders n tzlich wenn die Schachakademie in h heren Spielstufen l nger rechnet Dann k nnen Sie mal weggehen und etwas anderes machen bis Sie benachrichtigt werden Piept ne kommen h ufiger vor schauen Sie einfach auf das Display oder h ren Sie zu um zu wissen was Sie als n chstes tun k nnen W hlen Sie eine Lektion wird die aktuelle Sound und Trainingseinstellung ver ndert Diese Einstellungen bleiben auch nach Verlassen der Lektion erhalten Dr cken Sie SAY AGAIN 1x um den letzten Satz nochmals zu h ren 2x f r den letzten Absatz innerhalb der Lektion die Figur gehen mu Schauen Sie auch auf das Display um den korrekten Zug abzulesen Will der Computer z B den Bauern von C7 nach C5 ziehen und Sie dr cken C7 dann C6 wird das Display Er 5 anzeigen Dann zeigt das Display erneut den Zug an 1 15 und die Schachakademie wartet bis Sie die Figur auf C5 gedr ckt haben Dr cken Sie eine Figur an und das Display zeigt dieses Ausgangsfeld an k nnen Sie trotzdem diesen Zug nicht machen Einfach no

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