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Two Worlds II PC German

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1. Ld Wat In ie d EB E 7 ii s 1 i TE T Phe gt l 1 x 1 Y FIESER TRICK Erh ht die Chance einen Gegner 20 bien indem Sie ihm eine Handvoll Sand in die Augen schleudern Die ist begrenzt auf das F hren einer einh ndigen Waffe GE ZUR CKWERFEN Der physische Schaden und die Effizienz dieses kraftvollen An m griffs werden gesteigert Hierbei wird ein Schild oder eine Stabwaffe benutzt um Gegner zur ck zu werfen Deshalb ist diese F higkeit auf diese beiden Aus r stungsgegenst nde begrenzt FACKELHIEB Verbessert die F higkeit des Spielercharakters seine Fackel als zweite Waffe zu benutzen Der Feuerschaden beim Gegner wird erh ht Funk tioniert nat rlich nur mit einer Fackel MACHTIGER SCHLAG Erh ht den ausgeteilten physischen Schaden dieses brutalen Rundumschlags und trifft Gegner um den Spielcharakter herum Er kann nur mit einer Zweihandwaffe ausgef hrt werden BET UBUNGSSCHLAG Erh ht den durch diesen Schlag auf den gegnerischen Kopf ausgeteilten physischen Schaden und die Chance zu bet uben Er kann nur mit Streitkolben ausgef hrt werden SCHILD ENTREISSEN Erh ht die Chance einem Gegner erfolgreich den Schild zu entrei en Da hierzu die hakenartige Form der Axt Schneide benutzt wird ist diese F higkeit auf Axte beschr nkt BLOCKBRECHEN Der bei dem m chtigen Satz nach vorne ausgeteilte physische Schaden wird erh
2. bi JE ad d 3 i xa dw D 7 HR mer 0 RETTE de Fe EPILEPSIEWARNUNG Bei manchen Personen kann es zu epileptischen Anf llen oder Bewu tseinsst rungen kommen wenn sie bestimmten Blitzlichtern oder Lichteffekten im t glichen Leben P isgesetzt sind Diese Personen k nnen bei der Benutzung von Computer oder Vi ospielen einen Anfall erleiden Es k nnen auch Personen davon betroffen sein deren Krankheitsgeschichte bislang keine Epilepsie aufweist und die nie zuvor epi 1 leptische Anf lle gehabt haben Falls bei Ihnen oder einem Familienmitglied unter Einwirkung von Blitzlichtern mit Epilepsie zusammenh ngende Symptome Anf lle oder Bewu tseinsst rungen aufgetreten sind wenden Sie sich bitte an Ihren Arzt B bevor Sie das Spiel benutzen Eltern sollten ihre Kinder bei der Benutzung von Com A __ puter und Videospielen beaufsichtigen Sollten bei Ihnen oder Ihrem Kind w hrend der Benutzung eines Computer oder Videospiels Symptome wie Schwindelgef hl Sehst rungen Augen oder Muskelzucken Bewu tseinsverlust Desorientiertheit jegliche Art von unfreiwilligen Bewegungen oder Kr mpfen auftreten MY Schalten Sie das Ger t sofort ab E amp und konsultieren Sie Ihren Arzt bevor Sie das Spiel erneut spielen VORSICHTSMASSNAHMEN W HREND DER BENUTZUNG d Halten Sie sich nicht zu nah am Bildschirm auf Sitzen Sie so weit wie m glich E vom Bildschirm entfernt E E Sp
3. Das CRAFT System erlaubt es Waffen mit magischen Talentkristallen zu best cken und sie auf diese Weise mit zus tzlichen Effekten zu versehen Talentkristalle k nnen jedem der f nf Slots am oberen Rand des CRAFT Interface zugewiesen werden Der sechste Slot ist f r den Fertigstellungskristall vorgesehen Dieser verleiht zus tzliche Wirkungen beendet aber auch die Prozedur der Kristallbest ckung Nachdem ein Fertigstellungskristall hinzu gef gt wurde kann der Gegenstand nicht mehr mit dem Crafting System bearbeitet werden weswegen es nicht ratsam ist der Fertigstel lungskristall bereits auf dem zweiten Slot zu platzieren aus dem Slot entfernen Kristalle sind lungskristall platziert wurde haben und kleinere Kristalle finden W hlen Sie mithilfe der Maus eine Funktion oder einen Slot aus Mit der rechten Maus taste gt Schmieden k nnen Sie einen Kristall unwiderruflich mit dem Gegenstand e verbunden sobald ein Fertigstel a 9 am Wenn Sie die F higkeit der Ver 2 k FAC 2 schmelzung von Steinen erlernt k nnen Sie diese zu Gr eren verbinden s 3 A P und die Kr fte der Edelsteine verst rken DAS ERSCHEINUNGSBILD IHRER AUSR STUNG VER NDERN Nicht zuletzt k nnen Sie mit CRAFT auch die Farbe Ihrer R stung Kleidung und an derer Gegenst nde ndern vorausgesetzt Ihnen stehen die richtigen Pigmente zur 4 Verf gung die Sie in ganz Antaloor finden oder kaufen k nnen Klick
4. SOUND ENGINEER PA Borislav Slavov Glorian XV ictor Stoyanov Borisav Slavov Glorian i ORCHESTRATOR d Stoyanov T STRINGED INSTRUMENTS i Borislav Slavov A lvo Petrov SOLO VIOLIN J e Boyana Zhelyazkova V ys p SOLO WOODWINDS bo Paunov ADDITIONAL MUSIC AND ORCHESTRATIONS Georgi Andreev TECHNICAL DIRECTOR Zuxxez Entertainment AG Roman Eich rg z DIRECTOR OF LOCALIZATION Es ja Patricia Bellantuono Fi 4 PUBLIC RELATIONS J rg Schindler E e Matthias Mohr E Pn QA Tadeusz Zuber QA SPECIALISTS e Krzysztof Janeczek Tymoteusz Trzaska BETA TEST SUPERVISORS Ke K m Marian Obermeier b Ewelina Baran La Patrycja Krzyspiak E Tp d 5 mS m E Przemyslaw Starczynowski Radoslaw Ratusznik Daniel Sowa Lukasz Jura Radoslaw Wezowicz Dariusz Szerenos Mariusz Gontarski Jakub Lasota Marcin Polak Jaroslaw Zydorek Rafal Gawecki Wojciech Leczycki Rafal Pawlik Mateusz Rozpedzik Piotr Sienkiewicz Wojciech Majka Rafal Zlotorowicz Maciej Polowniak Tomasz Zub Slawek Kozera Dawid Kalinowski Rafal Janusz Dawid Dabek Michal Tura Grzegorz Rozkrut Jakub Zaborowski Lukasz Niedziolka Tomasz Pepek Mateusz Odroniec Krzysztof Szajna Michal Plis Lukasz Malinowski Mateusz Pietryga Mateusz Tryk Lukasz Pazera Artur Justynski Sebastian Wo
5. 1 2 oder 3 sind je nach gew hlter Waffe Defensivf higkeiten zugeteilt die den Gegner entweder bet uben niederwerfen oder ihm die Waffe entreiBen Die defensiven Skills ben tigen ebenso wie die offensiven Skills eine kurze Aufw rmphase um wieder einsatzbereit zu sein In Two Worlds 11 sind Sie mit folgenden sieben Nahkampftaktiken erfolgreich Wenn Sie eine einh ndige Waffe f hren k nnen Sie den Fiesen Trick einsetzen iX Dieser lenkt den Gegner ab f hrt jedoch zu einer geringeren Effizienz beim Blocken Dieser Skill kann nur gegen Gegner eingesetzt werden die dem Spieler ki charakter im Nahkampf begegnen H Be EE e Sollten Sie eine einh ndige Waffe mit einem Schild f hren nutzen Sie den de fensiven Skill Zur ckwerfen Die Effizienz beim Blocken wird hierdurch erh ht Au erdem sch tzt der Schild gegen Geschosse Die allgemeine Angriffsgeschwin 7 digkeit leidet ein wenig 8 Sie den Gegner mit einem Fackelhieb aus dem Konzept brun jedoch le dl Ihre Angrifisgeschwindigkeit und Ihre Effi izienz KM Be n Die dl Jet begegnen SAT n x 5 ES bi 5 Le n 7 mmm Ea 1 m 4 d Ma Sie in jeder Hand eine einh ndige Waffe k nnen Sie zwei waffenspezi fische Spezialattacken ausf hren Gleichzeitig sind Sie weniger effizient beim Er Blocken Dieser Skill kann nur gegen Gegner eingesetzt werden die dem A 7 S
6. die gleichzeitig abgeschossen werden k nnen WALDLAUFERPRAZISION Erh ht den ausgeteilten physischen Schaden von Fernan griffen im Sniper Modus KONZENTRATION Erh ht die Anzahl an Gegnern die der Held im Sniper Modus anvisieren kann GEKONNTES ANSPANNEN Erh ht die Effizienz des ersten Anspannens im Fern kampf e SCHNELLES ANSPANNEN Erh ht die Geschwindigkeit beim Spannen des Bogens BERSPANNEN Erh ht das Spektrum bis zu welchem der Spielercharakter den Bogen berspannen kann berspannen f hrt zu einem kraftvolleren und schnelleren Schuss KRITISCHER TREFFER Erh ht die Chance auf einen kritischen Treffer im Fernkampf e BRANDPFEIL Erh ht den ausgeteilten Feuerschaden dieses explosiven Pfeiles EisiGER PFEIL Erh ht den ausgeteilten K lteschaden und die Chance den Gegner langsamer werden und sogar erstarren zu lassen BESCHW RENDER PFEIL Erh ht die Reichweite und Effizienz dieses strategisch platzierten Pfeiles Das beschworene Wesen zieht die Aufmerksamkeit des Geg ners auf sich und verteilt bei seiner explosionsartigen Aufl sung physischen Schaden GIFTPFEIL Erh ht den Giftschaden und die Chance den Gegner langsamer wer den zu lassen KRIEGER SKILLS o Bettener in diese Skillgruppe erh hen die Kraft und die Effizienz mit der Ihr Spie dg gone spezielle Moves im Nahkampf ausf hrt y BLOCKEN Die defensive Haltung verringert den erlittenen Schaden A 1 Am
7. dr cken Ihren Einsatz k nnen Sie mit und J erh hen oder senken Ein Linksklick startet das W rfelspiel Versetzen Sie mit der Leertaste __ dem Tisch einen Sto w hrend die W rfel noch rollen Dies kann das Ergebnis beeinflussen GESCH FTE AN UND VERKAUF VON GEGENST NDEN Die H ndler bieten alle m glichen Arten von Waren an am h ufigsten Waffen und R stungen aber auch magische Gegenst nde oder Speisen Sie alle wollen nat rlich verkaufen aber der Ein oder Andere wird sicher auch offen f r einen kleinen Handel zeigen Sollten Sie also Gegenst nde verkaufen wollen die den H ndler interessieren k nnten bieten Sie sie an und freuen Sie sich ber ein paar Auras mehr in der Tasche Die meisten Gesch fte schlie en des Nachts ihre Pforten und ffnen wieder bei Son nenaufgang Mit der Leertaste starten Sie den Handel Mit der linken Maustaste k mnen Sie ausgew hlte Gegenst nde kaufen oder verkaufen E TIPP In den Einstellungen k nnen Sie unter Interface festlegen ob Sie nach jedem gi _ Einkauf eine Verkaufsbest tigung w nschen L i ERF LLEN VON AUFGABEN A 7 3 Es macht sich in den meisten F llen bezahlt Bewohner zu finden die 1 JA f r Sie haben und die Auftr ge en zu erledigen P i i WS SE js c4 d D I we pls A r zu F H vd L 1 ZA I Eu T 1 ir ts T Lg f M ue y
8. he von Ihnen unbekann ten Lagerstellen H NDLER Ob in Zeiten des Krieges oder des Friedens Geld will stets verdient sein Diese hilfrei chen Unternehmer die sich oft auf eine bestimmte G terklasse spezialisiert haben und neuen Kunden gegen ber stets aufgeschlossen sind werden Sie haupts chlich in St d ten und umgebenden D rfern antreffen Bei ihnen k nnen Sie vielerlei Handelswaren erwerben oder aber auf Ihrer Reise gewonnene Beute verkaufen vorausgesetzt Ihre Ware ist von Interesse f r den H ndler H ndler geh ren f r gew hnlich Gilden an Sollten Sie sich also mit den jeweiligen Gilden gutgestellt haben k nnen Sie mit niedrigeren Preise in deren Gesch ften rech nen Im Kapitel Geldangelegenheiten finden Sie mehr zum Thema Handeln WACHEN Diese W chter des Friedens werden Sie nur innerhalb von St dten und D rfern finden Das Anrempeln harmloser B rger Diebstahl Einbruch und das Ziehen einer Waffe ganz zu schweigen vom Gebrauch einer Waffe wird ihre Aufmerksamkeit erregen Ein Schwertsymbol erscheint in der oberen rechten Ecke des Bildschirms Sollten Sie weiterhin das Gesetz brechen wird die Aufmerksamkeit der Wachen steigen und das Schwert symbolisch mit Blut bedeckt Erreicht das Blut erst einmal den Schwertschaft werden die Wachen Sie verfolgen SEELENMEISTER Wird die Last auf Ihrer Seele zu schwer sollten Sie einen Seelenmeister aufsu chen Dieser kann f r eine bescheidene Summe ein Erneuerung
9. hern Mit der Leertaste beginnen Sie den Diebstahl und wechseln zum kniffligen Minigame nur im Schleichmodus m glich Bewegen Sie die Maus um die Hand durch die L cken in die Tasche des Opfers man vrieren Klicken Sie links wenn die L cken der rotierenden Symbole parallel liegen um den Diebstahl zu vollenden OBJEKTE FINDEN Ein einfacher Weg Geld zu verdienen ist auf den Boden vor den eigenen F en Zu achten Oft findet man Gegenst nde die aufzuheben sich lohnen meist n tzliche _ Kr uter aus denen Tr nke gebraut werden oder die Sie verkaufen k nnen MUSIZIEREN Sobald Sie von einem Musiker das Spielen eines Instruments erlernt haben k nnen Sie die Bewohner Antaloors mit Ihrem Talent begl cken Tun Sie sich mit einem Mu siker zusammen um Passanten anzulocken Zun chst sollten Sie sich ein Musikinstru ment aus dem Inventar aussuchen ein Musikst ck w hlen und anschlie end zum _ Minigame wechseln Je besser Sie spielen umso h her das eingesammelte Geld d ffnen Sie Ihr Inventar und nehmen Sie mit einem Linksklick das gew nschte Instrument in die uet W hlen Sie anschlie end ein aus W Dr cken Sie wj EJ und rhythmisch und passed zu den en a4 w hrend Sie das richtige Tempo einhalten i 3 yz cum T qr PERO d A KI TE EU Vo Bewohner Antaloors bewahren ihre Besitzt mer hinter verschlossenen T ren und in h lzernen Truhe
10. 1 bis 0 Beim Zaubern fungieren diese Tasten als Shortcuts T om muss jedoch ein Zauber ber die Shortcut Leiste ausgew hlt werden Der E jeweils aktive Zauber ist in der Leiste hervor gehoben GE Dr cken Sie die linke Maustaste und halten Sie diese gedr ckt bis der Zauber Meridian sich zu einem vollst ndigen Kreis aufgeladen hat Anschlie end die Taste loslassen um den Zauber zu wirken Die Dauer des Aufladens h ngt davon ab wie uice auf dem Zauberamulett liegen und welchen Level der Spielcharakter i im 5 d Zauberkunde erreicht hat Pc TL Ka SPAN SOA T Ea T Ta BS m z PTT OG Li n un d halten Sie 8 Maustaste um zu abes W hrend des Blockene die Shortcuts 1 2 und 3 zu defensiven Spezialf higkeiten Diese j ich o em Wirken eine kurze Aufw rmphase um erneut einsatzbereit zu sein Gr K D st deh Skill Niederwerfen Es handelt sich um einen defensiven Tritt gegen e Kopf des Gegners und es besteht die M glichkeit dass Sie den Feind damit zu Boden A w fen Der Skill ist nur verf gbar wenn Sie gerade die rechte Maustaste gedr ckt halten E Gegner verliert seinen festen Stand und es ist leichter seine Abwehr zu durchbre chen Der Skill ist nur verf gbar wenn Sie gerade die rechte Maustaste gedr ckt halten um zu blocken PLUNDERN Et Pl ndern besiegter Gegner ist ein wichtiger Teil des Spielerlebnisses und stellt eine d gute
11. Ausr stungsinventar 24 Reiter Allgemeines Inventar er RA NISL REB rn cn EPIRI 26 ul c e eMe d hr rdc ME AU eo Le 26 Jis LS C ERAT RR uu v 27 kelienASPA PAzK und 1 2 8 a 27 Reiter St DEMONS und Magie s ansehen E E 28 13 2 NiemespielbaresGliaraktere aaa EE 29 14 Geldangelegerihelten eren 30 E Eege et E BEAT LE tka diti RE 5532 16 Teleportst i c BE N EEN 17 Altate ee oc T NE Pis 18 Bicher ee k H tline und Support s 1 1 Ro ERES Y e u Anhang A Tastaturbelegung TONER ENEE 3643 Anhang B Controllerbelegung e Rn 374 Notizen d apaszka 3858 Gredits 1554s degen et aan 9 Gew hrleistung d ds Seesen a CIR REN E b E i d e 6 J usz ge aus dem Rohmanuskript der Geschichte Antaloors mit dem Arbeitstitel 3 Antaloor Vergangenheit Gegenwart und Zukunft aus der Feder des beschei I denen Meisters Bolo von Riclann zj P A 1 LJ Die Geschichte unseres Landes zusammen zu tragen aus bruchst ckhaften d S tzen die ich die Leute in Cathalon und New Ashos sich zuraunen h rte f hrt zwangsl ufig zu vielen schwer zu deutenden Elementen und widerspr chlichen Wendungen Jedoch konnte ich auf meiner Bildungsreise eine Konstante als gesichert heraus h ren Es ist im Wesentlichen eine Familiengeschichte Denn unabh ngig davon wi
12. M glichkeit dar die eigene Tasche gef llt zu halten N hern Sie sich dem K rper eines Besiegten Dr cken Sie die Leertaste um K rper des besiegten Gegners durchsuchen E pn Sie im Kapitel Geldangelegenheiten ber weitere M glichkeiten die Finanzen 1 CG k nnen Ihren Spielfortschritt ber das Hauptmen oder das Spielmen je derzeit speichern E Speichern rej Spielst nden E Dr cken Sie xJ um ins Spielmen zu gelangen und w hlen Sie die Option Spiel spei E cher Wenn Sie Ihrem neu erstellten Speicherstand keinen Namen geben wird er itomatisch durch eine Ortsangabe und der im Spiel vergangenen Zeit benannt Jeder Es ist zk m glich ber das Hauptmen Spielstinde zu laden Dr cken Sie Pe due fortsetzen Denken Sie i immer daran Ihr aktuelles Spiel vor IR rs D DEI Pa T aT a z FI Un ER 0 Le P Automatische Spielst nde QA VEU LA SEM Falls Sie im Eifer des Gefechts einmal vergessen zu hm ist das in der Regel Problem Two Worlds Il legt periodisch automatische Speicherst nde an wobei Si beim Laden immer auf die drei Aktuellsten zugreifen k nnen Im Hauptmen k nnen Sie unter Einstellungen das Zeitintervall angeben in dem automatische Speicher st nde angelegt werden sollen von f nf bis hin zu 30 Minuten oder aber diese Funk tion deaktivieren Trotzdem wird an entscheidende
13. Selbst wenn Sie einmal keinen Dank in klingender M nze erhalten so kani ess i dass Sie Informationen oder Hilfe erhalten die Sie noch dringender ben tigen PL NDERN Nach einem erfolgreichem Kampf die besiegten Gegner zu durchsuchen wird Ihr In ventar um zahlreiche Habseligkeiten bereichern W hrend Sie bei menschlichen Opfern eher mit Auras und Waffen rechnen k nnen werden Sie bei Tieren vor allem Organe und andere K rperteile finden mit denen Sie Tr nke brauen oder die Sie alternativ verkaufen k nnen Mit der Leertaste k nnen Sie die Leiche durchsuchen TRUHEN DURCHSUCHEN Truhen werden Sie so gut wie berall finden und sie werden so gut wie immer ver schlossen sein Sie k nnen davon ausgehen dass der Wert des Inhalts proportional zur Stabilit t des Schlosses steigt Lesen Sie mehr dazu unter dem Abschnitt Schl sser Wenn Sie eine Truhe oder einen Schrank erst einmal ge ffnet haben k nnen Sie auch ihre eigenen Besitzt mer darin unterbringen Mit der Leertaste _ k nnen Sie eine Truhe oder einen Schrank ffnen und durchsuchen Ein Linksklick legt den ausge w hlten Gegenstand in Truhe oder Schrank B RGER UM IHR ERSPARTES ERLEICHTERN Wenn die Wachen Sie nicht schrecken k nnen Sie eine Karriere als Dieb einschlagen Wenn Sie in der entsprechenden F higkeit bewandert sind m ssen Sie sich nur einer Per son die Ihnen abgelenkt vorkommt zum Beispiel weil sie einem Stadtschreier zuh rt von hinten n
14. Waffe ziehen Anvisierten Gegner angreifen _ Dr cken und falten um gegnerische Angriffe zu blocken s 5 ski A JE FE a S D i y m y E TN vi 3 P UM TV E PIE _ Rasches Wechseln von Waffen Sets_ j Um Ihre Riistungs und Waffen Seis zu ern dr cken Sie R ode GA funktioniert nat rlich nur wenn Sie zuvor im Inventar bestimmte Waffen unt R stungselemente als Sets festgelegt und diesen Tasten zugewiesen haben 9 7 E Yr I o PALD e NAHKAMPF Im Nahkampf werden Ziele automatisch fokussiert wenn sie nahe genug sind Welcher Gegner anvisiert wird h ngt also von der N he des Gegners und der Blickrichtung des Spielercharakters ab Mit EI ziehen Sie Ihre aktuell ausger stete Waffe Mit der linken Maustaste greifen Sie an Falls Sie Ihrem Spielcharakter im Inventar keine Waffe zugewiesen haben wird er mit F usten und FuBtritten k mpfen Dr cken und halten Sie die rechte Maustaste um einen Gegner zu blocken Shortcuts im Nahkampf Die Shortcuts passen sich Ihrer aktuellen Strategie an und bieten jeweils andere Skills je nachdem ob sie eine defensive oder eine offensive Haltung einnehmen Offensiv Je nach Waffengattung stehen Ihnen gewisse Spezialangriffe zur Verf gung die Sie mit 1 2 oder 3 einsetzen Um sie erneut ausl sen zu k nnen m ssen Sie allerdings eine kurze Zeit warten Defensiv beim Blocken
15. automatische Schlossknacken zu starten SCHL SSER MIT MAGIE KNACKEN Charaktere die in der Kunst der Magie ge bt sind k nnen sich auch magisch an wi derspenstige Schl sser heran machen Der entsprechende Spruch ist nicht einfach und kostet eine Menge Mana ROHE GEWALT Falls Sie den Skill Schlossknacken nicht besonders stark ausgebaut haben k nnten Sie es auch mit roher Gewalt versuchen R sten Sie sich mit einer Waffe aus schlagen Sie auf das Schloss ein und mit ein wenig Gl ck k nnen Sie es zertr mmern Doch wW gen Sie gut ab es k nnte passieren dass das Schloss st rker ist als Ihre Waffe In D die sem Fall wird Letztere in tausend St cke zerspringen Die Wahrscheinlichkeit hierf r wird Ihnen im Interface f rs Schlossknacken angezeigt pes historische Erfindung die sich auf die Gr nderv ter Antaloors ieren l sst gelangte sp ter in die H nde der Magier und revolutionierte ganz Antaloon Obwohl man immer noch wenig ber ihre Wirkungsweise wei sind sie heutzutage beinahe selbstverst ndlich weit verbreitet und treten in den unterschiedlichsten For men auf REGUL RE TELEPORTS Sie werden verwendet um zwei entfernte Orte zu verbinden GATEWAY TELEPORTS Hier handelt es sich um eher schlecht als recht funktionierende Teleports aus den Zei ten der Urv ter Sie zu verwenden birgt unw gbare Risiken da sie oft an gef hrliche und namenlose Orte jenseits
16. http www treiber de finden Sie eine Liste aller Hardwarehersteller Auf den Webseiten der einzelnen Hersteller stehen i d R aktuelle Treiber zum kostenlosen Download bereit Dn HINWEIS Sollten Sie Ihren Grafikkartentreiber updaten ist es zwingend DirectX 9 0 erneut zu installieren TopWare Entertainment GmbH Otto Str 3 LA 76275 Ettlingen i Germany support topware de Tel 0900 510145999 Ph 49 721 91510555 1 Hotkey 1 Frei belegbar 2 Hotkey 2 Frei belegbar 13 Hotkey 3 Frei belegbar 4 Hotkey 4 Frei belegbar 5 Hotkey 5 Frei belegbar 6 Hotkey 6 Frei belegbar d E Fi Inventar Parameterwerte Skills 7 Hotkey 7 Frei belegbar E Fal Waffen und Ausr stung CRAFT 8 Hotkey 8 Frei belegbar 3 Allgemeines Inventar 9 Hotkey 9 Frei belegbar A Alchemieinventar P A P A K 0 Hotkey 0 Frei belegbar 4 E Magieinventar DEMONS Im Inventar 1 0 dr cken ber einer d Funktion Shift um Taste der Funk tion zuzuweisen 3 M Manatrank einnehmen Att F5 Shortcut Leiste 1 Pause Men Oculus zur ck rufen al 4 Ee tee a R stungssets wechseln Ait F7 Shortcut Leiste 3 WE E unes wechseln Alt Fe Shortcut Leiste 4 ke Pferd rufen Alt Fo Wechsel d Shortcutleisten g o
17. k nnen Sie die Ansicht vergr ern beziehungsweise durch H die Charaktereigenschaften scrollen Beginnend bei der K rpergr e bis hin zu Ge T sichtsz gen Tattoos oder der Hautfarbe k nnen Sie die unterschiedlichsten Aspekte E des Aussehens beeinflussen Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind best tigen EE Sie mit Exe und Ihr Spielcharakter wird sein Abenteuer in Antaloor beginnen Manche Tasten k nnen als Shortcuts mit bestimmten Funktionen belegt werden Bevor Sie einer Taste eine Funktion zuweisen stellen Sie zun chst sicher dass Ihr Spielcha rakter keine Waffe in der Hand h lt bis 0J anw hlen um durch das Shortcut Men zu navigieren Dr cken Sie die 2 Taste und eine dieser Tasten ber dem gerade aktiven Men feld in den Reiter 3 und 5 um die ausgew hlte Funktion dieser Taste zuzuweisen Bitte beachten Sie dass die Shortcuts w hrend des Kampfes waffenspezifische Spezi alattacken und andere vom Waffentyp abh ngige Aktionen bernehmen Lesen Sie mehr hierzu im Kapitel Bewegung und Kampf 7 eine bersicht der Bildschirmelemente in Two Worlds 11 die Ihnen wertvolle Informationen liefern wenn Sie in Antaloor unterwegs sind Gesundheit rot Wenn Sie angeschlagen sind nehmen Sie Heiltr nke oder Nah rung zu sich besuchen Sie einen Altar der Heilung oder warten Sie ab bis Ihr K rper sich ganz von selbst erholt Letzteres erfolgt nur bei nicht gezogener Waffe Ma
18. mit x a Ihrem Spielercharakter durchf hren Die Seele wird w hrend der P ozedur J von Ballast gereinigt und Ihre Skillpunkte zur ck gesetzt wodur ch Sie diese neu v verteilen k nnen AC Is GN uad Er E E das ggf E e A E m os D 5 E r Ch Ki MUSIKER E Diese speziellen Bewohner Antaloors die Sie haupts chlich in den St dten treffen erfreuen nicht nur das Publikum mit ihrem K nnen sie sind auch in der Lage Sie d in ihre Kunst einzuweihen Sie k nnen das mitunter eintr gliche Handwerk der Stra Benmusik von ihnen lernen Bei einem Musiker k nnen Sie nicht nur Instrumente sondern auch Noten kaufen mit denen Sie Ihrer Musikalit t erst Form verleihen Lesen Sie mehr ber diesen Zusatzverdienst im Abschnitt Geldangelegenheiten STADTSCHREIER Diese Herolde der St dte rufen die neuesten Nachrichten und Mitteilungen aus die f r den jeweiligen Ort wichtig sind Sicher kann es sich lohnen manchmal etwas ge nauer hinzuh ren E eld mag die Wurzel allen bels sein aber auch in Antaloor wer den Sie ohne Auras der hiesigen Wahrung nicht weit kommen Doch seien Sie unbesorgt Sie werden genug Gelegenheiten haben Ihre Taschen zu f llen W RFELSPIEL be An bestimmten Orten werden Sie W rfeltische finden N hern Sie sich einem solchen Tisch und versuchen Sie Ihr Gl ck Starten Sie ein W rfelspiel indem Sie auf die Leer taste
19. rker Sie anspannen desto effektiver der Schuss Wenn Sie genau auf Ihr Ziel angelegt und die Sehne wunschgem gespannt haben lassen Sie die linke Maustaste los um den Pfeil fliegen zu lassen Die Geschwindigkeit des Anspannens und die Zugkraft h ngen sowohl vom Bogen als auch von Ihren Statistikwerten in den Skills Schnelles Anspannen Gekonntes Anspannen und berspannen ab W hrend des Anspannens X dr cken um zwischen Sniper Modus und regul rem Modus zu wechseln Auf diese Weise k nnen Sie genauer Zielen oder die Funktion Automatisches Zielen nutzen Falls mehrere Ziele vorhanden sind k nnen Sie diese mit und der Reihe nach anw hlen Shortcuts im Fernkampf _ Je nachdem ob Sie sich im Sniper Modus oder im regul ren Modus befinden sind BE die Shortcuts mit unterschiedlichen Skills belegt Die auf Skills basierenden A p Attacken bewirken zus tzlichen Schaden ben tigen jedoch eine kurze Auf wdrmphase um erneut einsatzbereit zu sein A 5 i 1 1 A 4 3 br Les gu et La ofi We 4 F EN KEES ka deeg pue 5 rom m j m tes Modus sehen Sie SN und J blichen Spielpe Derspe Automatisches Zielen ist m glich pr zises Zielen ist nur eingeschr nkt m glich i Shortcuts stehen zur Verf gung Eisigen Pfeil w hlen anschlie end die linke Maustaste gedr ckt halten um 7 n fons z
20. sofort aktivieren m chten ist dies auch sp ter m glich Bis zur Aktivierung l uft die Software im Demo Modus REGISTRIERUNG Die Registrierung ist optional und bietet einige entscheidende Vorteile Als regis trierter Nutzer erhalten Sie Zugang zu verschiedenen Extramaterialien Weiterhin werden Sie auf Wunsch ber s mtliche Produktaktualisierungen und Neuerungen per E Mail informiert Hierzu ben tigen Sie eine Internetverbindung sowie eine g l tige E Mail Adresse Klicken Sie im Hauptmen auf Registrieren um die Registrierung vorzunehmen Selbstverst ndlich k nnen Sie die Registrierung auch gleichzeitig mit der Aktivierung durchf hren Nach durchgef hrter Registrierung erhalten Sie umgehend eine E Mail mit der Registrierungsbest tigung und einem Link zum Downloadbereich w u i 5 TM wm e a d Tena CO RN NT ka i A x SCT m N ach dem Starten von Two Worlds 11 finden Sie sich im Hauptmen wieder Hier Ee E k nnen Sie verschiedene Einstellungen vornehmen oder gleich mit dem Abenteuer A beginnen E Neues Spiel W hlen Sie diese Option um die Einzelspielerkampagne zu beginnen Spiel fortsetzen Hier k nnen Sie einen gespeicherten Spielstand laden darunter auch die Automati schen Speicherungen die Two Worlds 11 anlegt Nicht mehr ben tigte Spielst nde l schen Sie mit J Netzwerk W hlen Sie diese Option um in das Multiplayer Me
21. CRAFT k nnen Sie Waffen zerlegen um andere R stungsgegenst nde aufzuwer ten Mit anderen Worten aus dem Zerlegen von Waffen gewinnen Sie Rohstoffe die Sie zum Aufr sten ben tigen wodurch Sie immer bessere Waffen erhalten Voraus setzung ist es den Skill Metallurgie zu erlernen Sobald Sie Ihre F higkeiten in Metal lurgie auf Level 10 gesteigert haben k nnen Sie immer noch die Skills Waffenschmied R stungsschmied Bogenbauer und Schildbauer spezialisieren um die jeweiligen Ge genst nde weiter aufzuwerten Grunds tzlich funktioniert das CRAFT System so dass Sie einen Gegenstand ausw h len der bearbeitet werden kann und diesen dann entweder zerlegen oder aufwerten Zum Aufwerten ben tigen Sie Materialien wie Stahl Eisen Holz oder Stoffe Diese 1 Bestandteile erhalten Sie durch das Zerlegen von Gegenst nden die Sie in ganz An Tr F taloor finden werden Je h her ein Gegenstand aufgewertet wurde desto 4 mehr Materialien ben tigen Sie um ihn weiter zu verbessern ptm ad riii la F 1 4 a 7 8 e 85 a Wi 1 Kr Ai T FR RT Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Waffe oder das R stungsteil und w hlen _ Sie Schmieden um das CRAFT Interface zu ffnen Navigieren Sie mithilfe der I 1 zwischen den verschiedenen Funktionen und Slots W hlen Sie mit der linken Maus taste eine Funktion oder einen Slot aus STEINESCHMELZEN
22. ECTION Tobias Metis Thomas Pape Yasmin Shah Peter Schmitt SOUND ENGINEER Uwe StoeDer RECORDINGS 1 Richard Jack Guy Mateusz Andrzejewicz Blackbox Studio Oliver Erichsen Karlsruhe Germany ADDITIONAL STUDIO Milo Hartnoll Olivier Groux d RECORDING ENGINEER Philippe Capelle Przemyslaw Kozlowski FRENCH VOICE TALENTS a d dach armen Constandache DEM Emmanuel Avena lon Constandache Patricia Bellantuono Richard Bartolini Brucewgn Mafia S Na LOGISTICS Marc Bertolini Daisy von der Silberzeile Peter Schmidt Jonathan Burteaux Philippe Catoire Our families for your love piene d GERMAN VOICE TALENTS Edhe Colas and understanding For everything Thomas Albus Rudy Galiffi have given us You are the ones who Johannes Berenz Rachel Garner Smith have made this possible Best of luck Et ER Joakhim Latzkototh onward 1 MAIN ACTING ROLES GERMAN ENGLISH FRENCH 1 Hero Dietmar Wunder Alden Adair Olivier Groux K Fro Kyra Martina Treger Freya Ravensbergen Marie Christine Letort Gandohar Reiner Sch ne John Palmieri Philippe Capelle Dar Pha Tanja Geke Shantelle Canzanese Rachel Smith Cassara Katharina Koschny Sandra Pascuzzi Yasmin Shah Rogdor Tilo Schmitz Richard Corell Jean Marie Marrier Sordahon Oliver Siebeck Ken Morgan Joakhim Latzkototh Reesa Nora Jokhosha Melanie Kastner Lenou Petsilas Mirage Christian Schult Bruce Edwards Jean Marie Marrier Aidan Johannes Berenz Colin Paradne A agh FEE RW Nalia Angel
23. Kraft Altar von Aziraal die Altare des hitzigen Feuergottes werden Ihre St rke tempor r erh hen Altar von die Schreine dieser mildt tigen G ttin der Luftwer den werden Ihre Willensst rke erh hen Altar von Throglin der Schrein des Gottes der Erde wird Ihr Durchhal teverm gen erh hen Altar von Yatholen der Gott des Wasser blickt wohlwollend auf Reisende und Abenteurer und schenkt ihnen mehr Beweglichkeit c RR ba werden auf ihrer Reise die verschiedensten B cher und Fibeln finden Diese k n Sachwissen Erz hlungen aus dem Leben und Geschichte Antaloors oder Hinweise auf Geheimnisse und ungel ste R tsel enthalten Wie ein altes Sprichwort besagt Wissen ist Macht Beim sorgf ltigen Durchforsten des Antaloor schen B cherar senals werden Sie L sungswege zu Questreihen Schatzkarten oder umfangreiche Informationen zur Tier und Pflanzenwelt und zu zahlreichen Charakteren rund um das Two Worlds Universum finden Nun da Sie sich ein wenig mit den Geheimnissen von Two Worlds II ver traut gemacht haben kann Ihre Reise beginnen M ge Ihr Lohn und Ihre Troph en so zahlreich wie die Sterne des Abendhimmels sein W haben das Produkt sehr vielen und ausf hrlichen Tests auf vielen unterschied lichen Hardwarekonfigurationen unterzogen sodass in der Regel keine Schwie rigkeiten auftreten sollten Dennoch ist es nicht m glich alle Konfigurationen auszutesten B
24. UEST DESIGN Maciej Duda Jaromir Krol Hubert Kubit Pawel Sasko LEAD LEVEL DESIGNER Adam Salawa LEVEL DESIGNERS Michal Blasiak Jedrzej Jedrzejewski Michal Stelmachowicz Damian Grocholski Bartosz Miha Marcin Kazmierczak Jaroslaw Kulik Tomasz Widenka Artur Kolacz Wojciech Wrzalik LEAD CONCEPT ARTIST Grzegorz Siemczuk 2D ARTISTS Wojciech Drazek Daniel Duplaga Przemyslaw Krystaszek Adam Salawa Grzegorz Siemczuk Tadeusz Zuber Marek Madej ADDITIONAL UI ARTISTS Lukas Malec Grzegorz Siemczuk FX GRAPHIC ARTIST Michal Stelmachowcz PROMOTIONAL ARTWORK Wojciech Drazek Grzegorz Siemczuk Alexandra Constandache INSTRUCTION MANUAL Jaromir Krol BOXART amp MANUAL LAYOUT AC Enterprises Germany ADDITIONAL TYPE SETTING Thomas Pape Dominique Silvey 3D CHARACTER ARTISTS Mateusz Chrzaszcz Wojciech Drazek Szymon Erdmanski Daniel Kisiel Michal Orkisz 3D ENVIRONMENT ARTISTS Wojciech Drazek Szymon Erdmanski Daniel Kisiel Fabian Kubicki Lukasz Lakomski Andreas Mitko Michal Orkisz Tomasz Knopik Michal Moska Katarzyna Pazdur Jan Siomin Piotr Szwach Sebastian Steplewski CHARACTER ANIMATION Slawomir Jedrzejewski Piotr Horn Sulek LEAD INGAME CUTSCENE ARTIST Andrzej Kozlowski 5 INGAME CUTSCENE Piotr Krysik Piotr Markowski Lukas Malec A Przemyslaw Pomorski i Jaroslaw Zielinski Kamil Boczkowski AUDIO DIRECTOR Adam Szafranski SENIOR AUDIO DESIGNER Arkadiusz Reikowski
25. a Wiederhut Esther Maloney 1999 2010 by Zuxxez Entertainment AG Two Worlds Two Work and IC Interactive are trademarks and or registered trade s AG yug m 1 i e m ke 4 7 7 Das offizielle L sungsbuch zu Two Worlds 11 sorgt daf r dass Sie kein Abenteuer verpassen kein R tsel ungel st lassen und an keinem Gegner verzweifeln Unz hlige Monster anspruchsvolle Quests und jede Menge versteckter Specials warten darauf von Ihnen u entdeckt zu werden Allen Two Worlds Fans denen nichts durch die Lappen gehen soll steht auf ber 300 farbigen Seiten das geballte Wissen der Entwickler zur Verf gung Gegnerwerte Karten versteckte Gegenst nde und und und DIE KOMPLETTL SUNG DIREKT VON DEN ENTWICKLERN bersichtlich und ausf hrlich werden s mtliche Informationen aufgelistet und mit umfangreichem Bildmaterial veranschaulicht Der Questindex sorgt zus tzlich f r eine schnelle Ubersicht und das gezielte Auffinden bestimmter L sungswege Im Anschluss an die Beschreibung aller Quests folgt eine umfangreiche Two Worlds Il Enzyklop die die keine W nsche offen l sst Neben der Beschreibung s mtlicher Rassen Monster Tiere Pflanzen und Mineralien wird zu jedem einzelnen Wesen oder Gegenstand umfangreiches Statistikmaterial wie Kampfverhalten Magieauswirkungen oder Warenwert auf dem Silbertablett pr sentiert Auch
26. a drehen ep Belegungskreis Inventar Pause Men T BENEEEEEEEEEEEEEEEEEENEENEEEEEENEENEEEEEENEENEENEEEEEEENENEEENEEENEENEEEEEEEEENEREEEEEEENEENEEEEEEEEENENEEEREEEEENEREEEER 00 E vi E Ad ADDITIONAL GA Developed by Reality Pump Game Development Studios Krakow Poland Produced by ZUXXEZ Entertainment AG Karlsruhe Germany Co Produced by TopWare Interactive Inc Las Vegas NV United States of America PROJECT LEADER amp LEAD GAME DESIGNER Miroslaw Dymek EXECUTIVE PRODUCER Alexandra Constandache PROJECT COORDINATION Dirk P Hassinger SENIOR PRODUCER Adam Salawa JUNIOR PRODUCER Stan Just LEAD PROGRAMMER Jacek Sikora LEAD 3D ENGINE PROGRAMMER Mariusz Szaflik LEAD AI PROGRAMMER Filip Pierscinski LEAD PHYSICS amp ANIMATION PROGRAMMER Daniel Betke LEAD UI DESIGNER amp IMPLEMENTA TION MANAGER Daniel Duplaga NARRATIVE CONTENT MANAGER Jaromir Krol LEAD SOUND ENGINE amp Al PROGRAMMER Lukasz Zieba 3D ENGINE PROGRAMMER Michal Drobot PHYSICS PROGRAMMERS Szymon lwanski Lukasz Zieba PROGRAMMERS Piotr Brendel Marzena Gasidlo Ryszard Grabowski Szymon lwanski Lukasz Lukasik Pawel Markowski Boguslaw Mista Artur Staszczyk Lukasz Zieba GAME DESIGNER Tomasz Kozera ME DESIGN rr Lt ds STORY Maciej Duda Filip Kondrak Jaromir Krol Hubert Kubit Ziemowit Poniewierski Pawel Sasko Dagmara Sitek SCREENPLAY amp Q
27. anischen Zutaten tierischer Herkunft entnehmen Sie den Kadavern von Tieren oder kaufen sie in den Gesch ften Erfolg reiche Rezepte k nnen f r den Wiedergebrauch gespeichert werden Mit einem Klick auf die linke Maustaste legen Sie eine ausgew hlte Zutat in den Kessel Klicken Sie auf den Best tigungshaken links oben um einen Trank zu brauen Dies _ funktioniert nur sofern Sie mindestens zwei Zutaten im Kessel haben Speichern oder verwerfen Sie das Rezept des fertigen Trankes indem Sie auf das entsprechende Sym bol klicken Experimentieren Sie ruhig einmal mit unterschiedlichen Kombinationen von Zutaten Bedenken Sie allerdings dass Sie mit Zutaten die sich in ihrer Wirkweise hneln die besten Erfolge erzielen werden Erfolgreich gebraute Tr nke werden Ihren ROT positiv beeinflussen indem sie z B seine Lebensenergie oder seinen Mana Vorrat wie 05 derherstellen oder aber Charaktereigenschaften tempor r anheben E Sollten Sie jedoch mehr als drei effekt ndernde Tr nke zu sich nehmen wird der Effekt aller drei zuvor konsumierten Mixturen aufgehoben ESP A N de 9 nz e E d dos 1 d nh REITER 5 DEMONS UND MAGIE S Ly s System f r dynamisches Zaubern Magie Okkultismus und Nekromantie Dynamic I Magic Occultism amp Necromancy System bestimmt den Gebrauch der Magie in Two Worlds II Es gibt 5 Magieschulen in Antaloor die ihre Kr fte aus den 3 vie
28. ausgesetzt Versuchen Sie an einem versteckten Ort Aufsehen zu vermeiden bis die Aufmerksamkeit der Wachen wieder nachl sst An w i na 1 Bewegen um die Kamera zu f hren w is DJ Spielcharakter steuern Springen und Aktionen ausf hren Dr cken und halten um zu sprinten Werfen Sie dabei immer einen Blick auf Ihre Ausdauer anzeigt Ein Dauersprint ist nicht m glich der Wert muss sich erst regenerieren Aus dem Stand heraus dr cken und halten um zu schleichen Die ser Bewegungsmodus ist brigens Voraussetzung f r das leise p Zur ck ins Hauptmen REITEN Dr cken um das Pferd zu rufen E m In den Sattel steigen Maus bewegen um die Kamera zu f hren TAB W hrend des Reitens um Hindernisse zu berspringen wl sj Pferd lenken und im gem igten Tempo reiten W hrend des Reitens rhythmisch dr cken um zu galoppieren Steigen Sie vom Pferd Nur m glich wenn das Pferd steht f 7 p SEGELN Ruder ausrichten Das Segel sollte zum Wind gedreht sein wobei U Sie die Windrichtung am roten Wimpel an der Mastspitze erkennen oder anhand der Pfeile auf der Minikarte An Bord gehen Beeinflussen Sie den Ausleger und damit die Position des Segels AB Die Bewegung des Auslegers nach Steuerbord oder Backbord wird X E durch Ihre Aktion und den Wind beeinflusst KAMPF Aktuell ausger stete
29. beim Magie und Alchemie system ist schneller Durchblick garantiert Die Auflistung der g ngigsten Kombinati onsm glichkeiten macht die Erstellung der gew nschten Zauberkarte oder des hei ersehnten Heiltranks zum Kinderspiel Die detaillierten Karten mit zahlreichen Mar kierungen sorgen zudem daf r dass Sie jeden Winkel Antaloors gezielt unter die Lupe nehmen k nnen Ein Muss f r jeden Abenteurer Beschreibung des Hauptquests und aller Nebenquests auf ber 300 Seiten Erl uterung aller Gegnerklassen inklusive St rken und Schw chen Detaillierte Karten mit L sungswegen sowie viele Geheimtipps zum Spiel Detaillierte Waffenstatistiken mit Bild zu jeder Waffe und Auflistungen aller Gegenst nde inklusive Wert und Wirkung Ausf hrlicher Ausflug in die Geheimnisse der Alchemie EVK 19 99 WICHTIG BITTE SORGF LTIG LESEN 1 1 Eus Dieser ZUXXEZ Endbenutzer Lizenzvertrag ZEL ist ein rechtsg ltiger Vertrag zwischen Ihnen als nat rlicher oder juris tischer Person und der ZUXXEZ Entertainment AG f r das Produkt das Software umfasst sowie m glicherweise dazuge 5 h rige Medien gedruckte Materialien und Dokumentation im Online oder elektronischen Format im Weiteren SOFTWAREPRODUKT genannt Das SOFTWAREPRODUKT umfasst auch s mtliche Updates und Erg nzungen zum ur spr nglich von ZUXXEZ gelieferten SOFTWAREPRODUKT Jede zusammen mit dem SOFTWAREPRODUKT geliefert
30. blauer Pin ef Quest Tagebuch hilft Ihnen die angenommenen oder schon abgeschlossenen Quests zu verfolgen Die Quests sind sortiert nach ihrer Zugeh rigkeit zur Haupt a geschichte oder den f nf verschiedenen Gilden Je nach Status wird eine Quest als laufend beendet und fehlgeschlagen gekennzeich net und farblich hervorgehoben Der Text gibt die dazugeh rige Erkl rung und oft auch n tzliche Hinweise ffnen Sie Ihr Tagebuch mit rs Ein Klick f hrt Sie einem Klick zu der Quest Schriftrolle Mit 4 k nnen Sie das Tagebuch auch in die Shortcut Leiste einbinden Setzen mit der der rechten Maustaste den Quest aktiv Der ausgew hlte Quest wird nun mit einem goldenen F hnchen auf der Karte angezeigt Dar ber hinaus wird das n chste Ziel in diesem Quest als aktive Markierung in Ihrer Minikarte angezeigt Dies ist eine praktische Einrichtung um den n chsten Wegpunkt Ihres Quests rasch zu finden Klicken Sie mit der linken Maustaste in die Questbeschreibung um die Quest auf der __ Karte zu verfolgen Sie wechseln in die Kartenansicht wo Ihr aktueller Quest durch ein goldenes F hnchen angezeigt wird i sF 11 Der Huch von Tir geal Tim dm cin Amatnit dnmiutf raneu muss ih de gt Der Priester umd das Zweig Alan dealer ich noch einmal mit dan gesprochen Zar cr mich dere Taf mice GE EE Heulen Ani cf iride k D pie be
31. chtweite l gen Bei einem Oculus handelt es sich 4 um die spirituelle Aura eines k rperlosen Auges das sich unsichtbar durch die Luft bewegt Dem Willen des Benutzers folgend ist es in der Lage auch die kleinste ffnung zu durchdringen und alles in seinem Sichtfeld an die Gro hirnrinde seines Herrn zu bermitteln Manche dieser unheiligen Oculi k nnen sogar Fallen stellen oder den Gegner mit einem magischen Gescho belegen aber die meisten Oculi haben nur eine einzige Verwen dungsweise Ein Oculus muss ber den Belegungskreis oder ber das Inventar einer Taste zugewiesen werden bevor es eingesetzt werden kann Mit wj sl und D steuern Sie den Flug des Oculus Bewegen Sie die Maus um das Auge zu kontrollieren Halten Sie die rechte Maustaste gedr ckt um den Oculus zu beschleunigen Bei manchen Oculi k nnen magische Geschosse oder Fallen aktiviert werden Dr cken Sie hierf r die linke Maustaste Die Taste ruft den Oculus zum Spielercharakter zur ck Wenn die geistige Ver bindung zum Oculus einmal hergestellt wurde findet ein Oculus immer zu seinem Herrn zur ck y REITER 4 P A P A K UND ALCHEMIE Mit dem tragbaren Alchemie und Tr nke Kit Portable Alchemy and Potions Assembly Kit k nnen Sie wertvolle Tr nke brauen die Sie auf Ihren Reisen durch Antaloor ga rantiert brauchen werden Die pflanzlichen Zutaten k nnen Sie berall in der Natur finden oder aber in Gesch ften kaufen Die org
32. d die Arena lebend verlassen Abenteuer Hier spielen Sie eine Kampagne in sieben Kapiteln Im Auftrag des Imperators GEN har machen Sie und Ihr verwegener Haufen sich auf den Weg durch ganz Antaloor immer auf der Suche nach einem mysteri sen Artefakt WIE d j Village Mode am In diesem Strategiemodus griinden und leiten Sie Ihre eigene Siedlung Dabei sollten Sie immer das Wohlergehen Einwohner im Blick behalten Achten Sie auf deren A Bed rfnisse und W nsche sch tzen Sie das Dorf und sorgen Sie daf r dass Ihre siedzi lung erbl ht 7 Kristalljagd 4 In diesem Mehrspieler Modus spielen Sie mit Freunden gegen ein gegnerisches T 1 Es geht es darum wer am schnellsten eine bestimmte Anzahl blauer Kristalle ei melt Vermeiden Sie die Totensch del da diese bei 1 Zerst ren Bei einer Ber hrung der gr nen ES verwat nde S sch del i in blaue Kristalle und Bingen ior Ze 55 CH Le KEN m PT D b deri Le E RL Ti D d a t UP SE E 1 DX R ARM b ie k nnen das Aussehen Ihres Charakters Ihren Wunschvorstellungen anpassen Al Dema w hlen Sie aus bereits vorbereiteten Charaktermodellen indem Sie die Schaltfl che Zuf lligen Charakter erstellen anw hlen Mit der bewegen Sie sich durch verf gbaren Optionen bei gedr ckter linker Maustaste drehen Sie den Charakter TE und mit dem Maus Scrollrad
33. der Zivilisation f hren Dies kann umso schlimmer sein da sie nur in eine Richtung funktionieren TELEPORTS DER URV TER Sie sind von einem alten aber gut funktionierenden Netzwerk der Urv ter brig ge blieben das einst ganz Antaloor bedeckte Sie f hren zu allen bekannten Knoten punkten Ein Teleportreisender muss den genauen Zielort kennen bevor er den Sprung wagen kann Trifft Ihr Spieler auf einen neuen dieser Knotenpunkte wird der Teleport zu seinem pers nlichen Netzwerk erg nzt Auf diese Weise kann er sp ter jederzeit angesteuert werden TRAGBARER TELEPORT DER URV TER A ew Diese Meisterleistung der Technik der Urv ter ist leicht genug f r den Transport Sie k nnen jederzeit aufgestellt werden haben aber den Nachteil dass sie nur unter freiem Himmel verwendet werden k nnen Aufgrund ihrer geringen Gr e reicht ihre Kraft nicht aus ohne den Kontakt zu eme nahegelegenen station ren Einrichtung zu funktionieren Deshalb k nnen Sie in h len und unterirdischen Kerkem nicht benutzt werden Oh T ARE E Us ganz Antaloor verteilt finden sich Altare Schreine und Obelisken der vier Ele A U mentaren G tter antike Bauwerke in denen sich g ttliche Pr senz manifestiert Altare k nnen nicht nur Mana und Leben regenerieren sondern verst rken oft be stimmte F higkeiten N hern Sie sich zun chst einem Altar n Mit der Leertaste _ emfangen Sie G ttliche
34. die Seriennummer nicht g ltig ist wenden Sie sich bitte direkt an un sere Hotline Halten Sie in diesem Fall bitte Ihre Kaufquittung bereit AKTIVIERUNG Damit Sie Two Worlds Il in vollem Umfang spielen k nnen ist eine zus tzliche Ak tivierung erforderlich Hierf r gibt es zwei M glichkeiten DIE ONLINE AKTIVIERUNG BER DAS INTERNET Wir empfehlen diese Variante da die Aktivierung online am schnellsten durchzuf hren ist Wenn die Software Sie nach dem Programmstart und der Eingabe der Seriennummer auffordert das Produkt zu aktivieren 4 klicken Sie einfach auf Aktivieren Da et 1 ede Das P Progran mm ist ier TELEFONISCHE AKTIVIERUNG I Falls Sie nicht ber einen Internet Zugang verf gen k nnen Sie die Aktivierung auch telefonisch durchf hren W hlen Sie hierzu die Option Aktivierung via Telefon aus Daraufhin wird Ihnen ein 16 stelliger Aktivierungscode angezeigt Bitte rufen Sie die untenstehende Nummer n an und halten Sie Ihren Aktivierungscode bereit Aktivierung National 01805 989939 ZUXXEZ Aktivierung Interational nur Englisch 49 0 721 91510500 Aus dem deutschen Festnetz 0 14 EUR Min Anrufe aus Mobilfunknetzen sind deutlich teuerer HINWEIS Diese Hotline ist ausschlie lich f r die Produktaktivierung zust ndig Bei technischen oder inhaltlichen Fragen zum Spiel wenden Sie sich bitte an den tech nischen Support Falls Sie das Produkt nicht
35. e Soft ware zu der ein separater Endbenutzer Lizenzvertrag geh rt wird gem den Bestimmungen dieses separaten Lizenzvertrags lizenziert Indem Sie die Schutzfolie des Aufbewahrungsmediums ffnen oder entfernen oder das SOFT WAREPRODUKT installieren kopieren downloaden anderweitig verwenden oder darauf zugreifen erkl ren Sie sich damit einverstanden durch die Bestimmungen dieses ZELs gebunden zu sein Falls Sie den Bestimmungen dieses ZELs nicht zu stimmen sind Sie nicht berechtigt das SOFTWAREPRODUKT zu ffnen zu installieren oder zu verwenden URHEBERRECHT Alle Eigentumsrechte und geistigen Eigentumsrechte an dem SOFTWAREPRODUKT einschlie lich aber nicht beschr nkt auf Bilder Fotografien Animationen Video Audio Musik Text und Vorlagen die in dem SOFTWAREPRODUKT enthalten sind den gedruckten Begleitmaterialien und jeder Kopie des SOFTWAREPRODUKTS liegen bei ZUXXEZ oder deren Liefe ranten Alle Eigentumsrechte und geistigen Eigentumsrechte in und an Inhalten auf die mit Hilfe des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann sind Eigentum des jeweiligen Inhaltseigent mers und k nnen durch anwendbare Urheberrechts gesetze und andere Gesetze und Vereinbarungen ber geistiges Eigentum gesch tzt sein Dieser ZEL r umt Ihnen kein Recht ein solche Inhalte zu verwenden ZUXXEZ beh lt sich alle nicht ausdr cklich gew hrten Rechte vor BESCHR NKTE GEW HRLEISTUNG ZUXXEZ gew hrleistet dass die gelieferte Ware nicht m
36. e schwer die historischen Tatsachen zu erfassen sind sehr viele Erz hlungen enthalten im Kern die Heldentaten eines cathalonischen S ld ners und seiner Schwester Dieses Zwillingspaar hat die Fantasie der Menschen wohl mehr befl gelt als jemals ein Geschwisterpaar zuvor und ich glaube ber die beiden sagen zu k nnen Sie war sein Gewissen er war ihr Schwert Ihre ge schwisterlichen Bande wurden damals einer harten Probe unterworfen Von finsteren und berm chtigen Gegnern berrumpelt wurde die Schwester offenbar verletzt Auf der Flucht musste ihr Bruder sie kurz zur ck lassen um Hilfe und eine sch t zende Unterkunft zu suchen Als er zu ihr zur ck eilte war sie verschwunden Dies war der Beginn einer langen Reise Er der sich sonst gegen Geld verdingte verbrachte lange Monate mit der Suche nach ihr durchquerte die fernsten Winkel des Kontinents in der Hoffnung dass sie noch am Leben sei Bis heute erz hlt man sich in jeder Taverne von den Abenteuern die er auf seiner Quest bestand Man wei nicht was man glauben kann Die Ger chte ber die besondere Wesensart der Zwillinge h ren sich gar zu wild und abenteuerlich an und sie werden immer un glaubw rdiger mit den Jahren Doch schlie lich wissen wir bestimmt von dem b sen Omen das damals erschien und das die R ckkehr des Feuergottes Aziraal ank ndigte Aber was ist dann geschehen Hier sind Quellen seltsam widerspr chlich Manche sagen der Bruder erschlug d
37. e vielerlei n tzliche Dinge rund um Ihre Ausr stung erledi gen Es ist zum Beispiel m glich Gegenst nde zu zerlegen und die gewonnenen Be standteile in andere Waffen und R stungen einzuarbeiten Rot unterlegte Gegenst nde K nnen Sie noch nicht nutzen da Ihre aktuelle Erfahrungsstufe oder Ihr Fortschritt in einem bestimmten Skill noch nicht ausreicht Beachten Sie die Statistikwerte zu jedem Gegenstand im jeweiligen Tool Tip Fenster am Bildschirm links unten Mit der linken Maustaste k nnen Sie die ausgew hlte Waffe R stung Schild oder Ring anlegen oder ins Inventar zur ck legen Mit der rechten Mausten k nnen Sie den susgew hlten Gegenstand auf den virtuellen Amboss legen und das CRAFT Sys tem zum Zerlegen oder Aufwerten von Gegenst nden starten Lesen Sie im entspre chenden Kapitel um das Thema Crafting in Two Worlds II zu vertiefen Benutzen Sie die rechte Maustaste um nicht mehr ben tigte Gegenst nde auf den Boden zu legen Wechseln Sie mit und T zwischen verschiedenen Waffensets oder weisen Sie Waf fensets diesen Tasten zu Bereits zugewiesene Sets erkennen Sie anhand der drei un terschiedlichen Drachensymbole Es ist praktisch Waffensets zu definieren da Sie aus dem laufenden Spiel heraus mittels des RJ und T direkt auf sie zugreifen und zwi schen ihnen wechseln k nnen CRAFT ZERLEGEN UND AUFWERTEN Complete Reshaping and Forging Technology METALLURGIE Mit
38. eitert das m gliche Spektrum der Zauberwirkungen Klicken Sie erneut links um die Karte auf ausgew hltem Segment abzulegen Mit rechts entfernen Sie die Karte u us dem Segment Nicht alle magischen Experimente werden von Erfolg gekr nt sein aber das sollte Sie nicht entmutigen Es l sst sich ganz einfach feststellen ob Ihre Kombination gut war denn nur ein Zauber im Einklang mit den Gesetzen der Magie wird vielversprechend glei en sobald er erstellt wurde Das Glei en zeigt an dass Ihr Zauber einsatzf hig ist BEWOHNER VON D RFERN UND Rah D meisten Bewohner Antaloors die Sie auf Ihrer Reise antreffen gehen ihren Tagesgesch ften nach Manche werden nicht die Zeit haben sich mit Ihnen zu besch ftigen aber trotzdem auf Ihre Taten reagieren wenn sie direkt davon betrof fen sind berdenken Sie einen Mord oder Diebstahl also lieber zweimal Andere werden sich durchaus f r Sie interessieren und sie mit der einen oder anderen Auf gabe betrauen Um Ihrem Ziel n her zu kommen werden Sie manche dieser Aufga ben l sen m ssen andere sind optional k nnen Ihnen aber durch gewonnene 3 Erfahrung und Belohnung den Weg zum Ziel erleichtern BANDITEN Diese skrupellosen R uber die Sie verstreut ber Antaloor finden k nnen warten in ihren Unterschl pfen und Verstecken auf ahnungslose H ndler und Reisende Sie soll ten ein Auge auf Ihre Umgebung haben besonders in der N
39. en Sie mit der rechte Maustaste auf ein R stungsteil und w hlen Sie Schmieden um das CRAFT Inter face zu ffnen W hlen Sie mit der linken Maustaste 3 einen Slot fiir das Farbpigment aus Diese befinden sich im unteren Bereich im CRAFT Interface Klicken Sie auf den Best tigungshaken rechts oben um den d m 5 genstand zu f rben 1 x ZE 4 GI i ef m P Alle Gegenst nde in diesem Inventar k nnen Sie den Tasten 1 0 als Shortcut zu L weisen Die nutzerdefinierte Belegung wird w hrend des Ser in der Shortcut Leiste angezeigt g c TN sind die Gegenst nde in Ihrem Inventar bereits bestimmten Tasten zu gewiesen die Sie aber modifizieren k nnen Jug Hg FOLGENDE GEGENST NDE BEFINDEN SICH IM ALLGEMEINEN INVENTAR KARTE Sie hilft bei der Navigation durch die Welt von Antaloor Lesen Sie mehr ber die Karte im entsprechenden Kapitel QUEST TAGEBUCH Dieses enth lt wertvolle Hinweise zu Ihren Quests Lesen Sie mehr dar ber im entsprechenden Kapitel REPUTATION Enth lt eine bersicht ber Ihr Ansehen bei den verschiedenen Gilden und dar ber hinaus eine Darstellung Ihrer Kampfstatistiken FACKEL Es mag verwundern dass Sie eine Fackel zusammen mit ihren brennbaren Utensilien aufbewahren nichtsdestotrotz ist die Fackel ein unverzichtbarer Gegenstand an dunklen Orten TRANKE Alle Tr nke die Sie finden kaufen oder selbst herste
40. en unsere Erf llungsgehilfen ausgeschlossen soweit nicht vors tzliches oder grob fahrl ssiges Handeln vorliegt oder es sich um eine schuldhafte Verletzung wesentlicher Vertragspflichten die f r die 29 k x nach auf den Ersatz des typischen vorhersehbaren Schadens beschr nkt ist Gew hrleistungs und Schadensersatzanspr che gegen uns sind nicht abtretbar la m www TwoWorlds2 com
41. etem Zustand erfolgen kann ELEMENTARRESISTENZ Erh ht Ihre Widerstandskraft gegen Feuer Eis elektri schen und spirituellen Schaden GIFTRESISTENZ Erh ht die Unempfindlichkeit gegen Gifte AUSDAUER Erh ht die Ausdauer beim Sprinten und Kraulen Reduziert die Zeit die ben tigt wird den Wert wieder aufzuladen PHYSISCHE RESISTENZ Erh ht die Unempfindlichkeit gegen physischen Schaden HANDWERKER SKILLS Steigert die F higkeit des Spielercharakters R stungsgegenst nde zu zerlegen und auf zuwerten Dies betrifft alle Skills rund um das umfassende CRAFT System aber auch die Alchemie METALLURGIE Steigert die maximale Klasse auf welche man Gegenst nde auf werten kann R STUNGSSCHMIED Steigert die maximale Klasse auf welche man speziell R s tungen aufwerten kann Diese F higkeit baut auf Metallurgie auf WAFFENSCHMIED Steigert die maximale Klasse auf welche man speziell Nah kampfwaffen aufwerten kann Diese F higkeit baut auf Metallurgie auf SCHILDBAUER Steigert die maximale Klasse auf welche man speziell Schilde auf werten kann Diese F higkeit baut auf Metallurgie auf BOGENBAUER Steigert die maximale Klasse auf welche man speziell B gen auf werten kann Diese F higkeit baut auf Metallurgie auf ALCHEMIE Erlaubt es dem Spielercharakter immer m chtigere Tr nke zu brauen STEINESCHMELZEN Steigert die maximale Klasse auf welche man Kristalle welche Zeien mit ei
42. evor Sie bei unserem technischen Support anrufen legen Sie sich bitte folgende Details zu Ihrer Hardware zurecht Welches Betriebssystem nutzen Sie Was f r einen Prozessor besitzen Sie und mit wie viel Hauptspeicher RAM ist Ihr Rechner ausgestattet Welche DirectX Version ist auf Ihrem Rechner installiert Was f r eine Grafikkarte und Soundkarte ist in Ihrem Rechner eingebaut Was f r eine Treibersoftware der Grafik bzw Soundkarte benutzen Sie Wenn Sie obige Informationen nicht parat haben kann Ihnen das DirectX 9 0 Diag noseprogramm dabei behilflich sein Klicken Sie hierf r auf Start Ausf hren und geben Sie DXDIAG als Befehlszeile ein Unter dem Men punkt System liefert Ihnen das Diagnoseprogramm genaue Angaben zu Ihrem Rechner Sollten Sie uns eine E Mail schreiben senden Sie uns bitte die Datei DxDiag txt als gepacktes Attachment mit Um diese Datei zu erhalten ffnen Sie das DirectX Diagnoseprogramm und klicken Sie auf die Schaltfl che Alle Informationen speichern Bei Darstellungsfehlern empfehlen wir Ihnen die Wiedergabequalit t Ihrer Grafikkarte auf niedrig bzw auf Leistungsoptimiert zu stellen Antialiasing Optionen Anisotro pische Filterung oder Textursch rfe belasten die Grafikkarte und sollten nur eingestellt werden wenn die Komplett Performance Ihres Rechners dies zul sst Wenn keine der Einstellungen den gew nschten Erfolg gebracht hat hilft auch vielleicht ein Treiber Update Unter
43. f r ein Zau beramulett verwendet werden k nnen FEUERMAGIE Erh ht die maximale Anzahl der Feuermagiekarten die f r ein Zau beramulett verwendet werden k nnen WASSERMAGIE Erh ht die maximale Anzahl der Wassermagiekarten die f r ein Zauberamulett verwendet werden k nnen ERDMAGIE Erh ht die maximale Anzahl der Erdmagiekarten die f r ein Zaube y ramulett verwendet werden k nnen NEKROMANTIE Erh ht die maximale Anzahl der Nekromantie Karten die f r ein Zauberamulett verwendet werden k nnen WEISHEIT Investieren Sie in diese F higkeit wird die maximale Anzahl der Mo difikatorkarten die Sie in einem Zauberamulett unterbringen k nnen erh ht E J ZAUBERKUNDE Reduziert die zum Zaubern ben tigte Zeit A MANA REGENERATION Regeneriert Mana schneller BESCHW RUNG Erh ht die F higkeit beschw rende Zauber zu wirken amp und deren Effizienz Eine Steigerung dieses Skills SET h at vorteilhaft auf das Stellen von Fallen s kr je a Nola PR ET 1 IND j TERI e IND 1 S 4 MYSTIK Reduziert das beim Zaubern verbrauchte Mana Wissen L sst Sie mehr Tr gerkarten auf einem einzigen Zauberamulett unter 4 bringen e WALDLAUFER SKILLS e Investitionen in diese Skillgruppe erh hen die Effizienz mit der Ihr Spielercharakter spe zielle Moves im Fernkampf ausf hrt d MULTIPFEIL Erh ht die Anzahl der Pfeile
44. gramm Die Installation erfordert mindestens 8 GB freie Festplattenkapazit t Bei dieser An gabe handelt es sich nur um die reinen Programmdaten F r selbst erstellte Dateien wie zum Beispiel Spielst nde oder Screenshots ben tigen Sie weiteren Speicherplatz Es empfiehlt sich daher auf der Installationspartition eine freie Festplattenkapazit t von mindestens 8 oder mehr GB zur Verf gung zu haben zumal das Betriebssystem ebenfalls freien Speicherplatz f r Auslagerungsdateien ben tigt Sofern Sie ber Windows XP als Betriebssystem verf gen wird nach erfolgreicher Installation automatisch ein Desktop Symbol und ein Quicklaunch Symbol in der Taskleiste generiert Im Falle von Windows Vista k nnen Sie den Spiele Explorer zum Spielstart nutzen Nach einem Klick auf Beenden schlie t sich das Autorun Men und der Game Launcher wird automatisch gestartet oder Sie steigen ber Two Worlds II starten direkt in dasa Spiel ein Klicken Sie auf das entsprechende Symbol auf dem Desktop oder in der Quicklaunch Leiste um Two Worlds 11 aufzurufen Alternativ ffnen Sie das Programm ber die Startmen Verkn pfung Klicken Sie hierf r auf mu Start Programme Reality Pump Two Worlds II E X Bei Windows Vista und Windows 7 k nnen Sie Two Worlds 11 ber den Spiele R Explorer starten V J D Re DEINSTALLATION Zap Ca Um Two Worlds 11 von Ihrer Festplatte zu entfernen klicken Sie auf den Start Bu
45. ht Hierdurch wird es m glich den gegnerischen Block zu durchbrechen MENTALER ANGRIFF Erh ht den ausgeteilten spirituellen Schaden und die Chance den Gegner durch die ringf rmige Schockwelle zu bet uben Gegner werden hierdurch zur ck geworfen 4 NIEDERWERFEN Erh ht die Chance den Gegner durch einen Tritt an den Kopf zu E treffen Ebenfalls erh ht wird die Wahrscheinlichkeit mit einer Nahkampfwaffe einen t dlichen finalen Schlag auf einen am Boden liegenden Gegner auszu f hren Die F higkeit ist in der Anwendung begrenzt auf humanoide Gegner GEGENANGRIFF Mit diesem Wert steigern Sie die Chance auf einen kritischen Treffer mit allen m glichen Waffentypen Au erdem steigt die H he des aus geteilten Schadens bei Gegenangriffen und die Chance eine Spezialattacke durchzuf hren KLINGENSTOSS Kann nur mit einem Schwert ausgef hrt werden Der Skill erh ht die F higkeit des Spielercharakters einen m chtigen Schwerthieb mit erh htem gt 4 Schaden durch scharfe Waffen auszuf hren E Ke J Bitte bedenken Sie dass zum Erlernen einiger Skills ein Trainer oder eine Skillbuch notwendig ist Bevor Sie einen Skill nicht initiiert haben k n en Me e Sie diesen auch nicht ausbauen meum Da WE e 3 sr Fe E x r b E K A E d OH r Tey e REITER 2 CRAFT SYSTEM SI WAFFEN UND AUSR STUNGSINVENTAR St In dieser Rubrik k nnen Si
46. ht rechtzeitige angezeigte Mengenfehler oder M ngel entf llt die Gew hrleistung Im Falle der Fehlerhaftigkeit der Software sind die Originalmedien auf denen die Software gespeichert ist ordnungsgem verpackt an ZUXXEZ zur ckzuschicken Der beanstandeten Software _ sind Name Anschrift und Telefonnummer des Kunden sowie eine Beschreibung des Fehlers und ein Beleg aus dem sich das Kaufsdatum ergibt beizuf gen Bei begr ndeter Mangelr ge steht ZUXXEZ das Wahlrecht zwischen Nachbesserung und Ersatzlieferung zu Mehrfache Nachbesserungen sind zul ssig Erst bei endg ltiger fehlgeschlagener Nachbesserung oder Nachlieferung k nnen sonstige Gew hrleistungsanspr che insbesondere Wandlung oder Minderung geltend gemacht werden Die vorstehenden Abs tze enthalten abschlie end die Gew hrleistung f r das von uns gelieferte Produkt und schlie en sonstige Gew hrleistungsan spr che jeglicher Art aus Dies gilt nicht f r Schadensersatzanspr che aus Eigenschaftszusicherungen die den Kunden gegen das Risiko von Mangelfolgesch den absichern sollen Schadensersatzanspr che aus positiver Forderungsverletzung Verschulden bei Vertragsschluss aus unerlaubter Handlung oder anderen Rechtsgr nden einschlie lich aber nicht beschr nkt auf Schadensersatzanspr che aufgrund von Betriebs unterbrechungen aus entgangenem Gewinn Verlust gesch ftlicher Informationen oder irgendeinen anderen Verm gens schaden sind sowohl gegen uns als auch geg
47. ie finsteren M chte die seine Schwester bedrohten und Pe das bel nach Antaloor holen wollten andere erz hlen dass unser Held sich am Ende der mysteri sen Gruppierung anschloss Aber das Detail das mich am meisten verst rt ist das Ger cht wonach der Erzfeind der Zwillinge unser Imperator Gan dohar pers nlich gewesen sein soll Wird jemals Licht in dieses Dunkel gelangen Ich f rchte beinahe nein denn als der Krieg zwischen Menschen und Orks zu seinem blutigen Ende kam sind jene die h tten Auskunft geben k nnen auf den Schlachtfeldern f r immer verstummt aes Dennoch manche Ger chte halten sich hartn ckig Und w hrend die Tyrannei geg Gandohars l ngst die Mauern seiner Festung Vahkmaar verlassen und ganz A _ Antaloor erfasst hat ist Eines sicher die Geschichte der Zwillinge scheint 2 auf verwoben mit all jenen die vom Widerstand tr umen i ER T p X Sie zun ellst den Datentr ger in im daf r vorgesehene Laufwerk ALadie Autorun Funktion Ihres Laufwerks aktiviert sein wird das Autostart auf Ihrem Bildschirm erscheinen Sollte die Autorun Funktion des Laufwerkes de aktiviert sein ffnen Sie den Arbeitsplatz auf Ihrem Windows Desktop und w hlen _ Sie das entsprechende Laufwerk aus Ein Doppelklick auf die Datei Autorun exe ruft das Men auf Mit einem Klick auf Two Worlds II installieren starten Sie das Installationspro
48. ielen Sie nicht wenn Sie m de sind oder nicht genug Schlaf gehabt haben E d Achten Sie darauf dass der Raum gut beleuchtet ist e d Legen Sie bei der Benutzung eines Computer oder Videospiels eine Pause von mindestens 10 15 Minuten pro Stunde ein EMPFOHLEN A Intel AMD Single Core CPU 2 0 GHz Intel AMD Multi Core CPU 2 6 GHz Vi 1 GB RAM 4 GB Ram TEN 2 GB bei Windows Vista Windows 7 Windows Vista Windows 7 m Windows XP SP 3 Radeon HD 2900 Geforce 8800 GTX u adeon HD Geforce 8800GT oder besser er 3 0 und 512 MB RAM Maus und Tastatur nd Tasta DVD Laufwerk 5 1 Soundkarte aufwerk Soundkarte DSL Internetverbindung mit 6 000 BPS C ung f r die Aktivierung die Aktivierung und f r UP UEM i an d s GB Festplattenspeicher Ca _ Xbox 360 Controller optional T r ex E ha GE 15 g 1 a ek on 2 LE vul ai FA D wd 2 E KZ di EE TA 2 mstallationsund Demstallatton s ten rt NS Do O 5 e e sus do E n CURT C o bc e E RAE 8 DEAT TES M t EE RN 9 ll ul VE RE EE i 10 Tage IDE ne NE En PCE Da 10 BABEWERUNG und Kamp en MES ALONA 12 9 speigaeht Un Lade A E oU XC 16 AS ire sr ee c NS eder ose c NS UU 17 Das Quest Dag IBI eege aoi EES 18 12 Das Inventar Ee 13 15 und SKINS AS 19 Reiter 2 CRAFT System ber Waffen und
49. im As dem laufenden Spiel heraus gelangen Sie mit F bis el zu Ihrem n 1 Kr ist in f nf Kategorien eingeteilt die es Ihnen erlauben Ihre F higkeiten und Ihre unterschiedlichen Utensilien auf bersichtliche Weise zu organisieren Mit der linken Maustaste k nnen Sie die Rubriken Parameterwerte und Skills Waffen und Ausr stungsinventar Allgemeines Inventar Alchemie und Magie direkt anw hlen sobald das Inventar ge ffnet ist ber diese Inventarbereiche gelangen Sie auch zu den wichtigsten Instrumenten in Two Worlds Il dem System der Weiterverarbeitung von Gegenst nden CRAFT dem Alchemiesystem P A P A K und dem Magiesystem DEMONS REITER 1 PARAMETERWERTE UND SKILLS W hrend Ihres Abenteuers erhalten Sie Erfahrungspunkte durch das L sen von Auf gaben das Sammeln von Gegenst nden das Finden neuer Orte oder durch K mpfe Nach und nach steigt Ihr Charakter zur n chsth heren Erfahrungsstufe auf Hierbei k nnen Sie durch die Art und Weise der Punkteverteilung auf die Entwicklung Ihres Charakters Einfluss nehmen Verteilen Sie Parameterpunkte auf die Basiswerte Ihres Charakters und Skillpunkte auf die verschiedenen Talente DIE PARAMETERWERTE ODER BASISWERTE DURCHHALTEVERM GEN Bestimmt die Gesundheit bzw den maximalen HP Wert Ihres Spielercharakters ST RKE Dieser Wert definiert Ihre k rperliche Kraft Er beeinflusst den Schaden den Sie in K mpfen austeilen das Gewicht das Sie tragen k nnen und som
50. it M ngeln oder Fehlen zugesicherter Eigenschaften behaftet ist ZUXXEZ bernimmt keine Gew hr daf r dass die Software Ihren Anforderungen und Zwecken gen gt und mit anderen zi von Ihnen gew hlten Programmen zusammenarbeitet Sie sind f r die Wahl und Benutzung der Software sowie f r die beabsichtigten oder erzielten Ergebnisse selbst verantwortlich Die Herstellung des Vertragsproduktes erfolgt mit der ge botenen Sorgfalt Fehler der Software k nnen nach dem Stand der Technik jedoch nicht v llig ausgeschlossen werden F r die Richtigkeit und Vollst ndigkeit von Datenbest nden in gespeicherter oder gedruckter Form kann keine Gew hr ber nommen werden Sofern im Einzelfall durch ausdr ckliche schriftliche Vereinbarung dennoch eine Gew hr bernommen wird bezieht sich diese nur auf die Richtigkeit des Datenbestandes zur Zeit der Lieferung Jegliche Gew hrleistungsan spr che entfallen wenn die Software nicht entsprechend den Bestimmungen dieses Vertrages oder der Bedienungsanleitung gem genutzt wird Die Gew hrleistungsanspr che gegen ZUXXEZ beginnen mit Gefahren bergang und verj hren nach sechs Monaten ab Gefahren bergang Sie sind nicht bertragbar M ngel m ssen unverz glich sp testens jedoch nach 10 Arbeitstagen nach Wareneingang schriftlich ger gt werden Verdeckte M ngel die auch bei sorgf ltiger Pr fung innerhalb dieser Frist nicht entdeckt werden sind unverz glich nach Feststellung schriftlich zu r gen F r nic
51. it auch die Verf gbarkeit schwerer R stungssets PRAZISION Diese Eigenschaft ist vor allem f r Magier und Waldl ufer wichtig da sie im Umgang mit Fernkampfwaffen ben tigt wird sprich mit Pfeil und Bogen oder ma _ gischen Geschossen WILLENSSTARKE Bestimmt Ihre geistigen Kr fte und somit den maximalen Manawert oder MP Sie ist vor allem f r Magier wichtig SKILLS UND SKILL SYSTEM X Wenn Ihr Charakter einen Level aufsteigt erh lt er nicht nur Parameterpunkte sondern 1 auch Skillpunkte Diese k nnen Sie in die unterschiedlichsten Skills investieren um 4 die F higkeiten Ihres Spielercharakters Ihrem Spielstil anzupassen Einige Skills k nnen Aa durch Gespr che mit den richtigen NPCs erlernt werden andere EL frei indem Sie die richtigen Skillb cher finden oder kaufen S SIE Manche Skills sind f r jede Art Two Worlds Il zu spielen wichtig wahr x 7 ander von der ee STU des Charakters ER mb PLN d 1 iy 1 r ro Die Effizienz eines Skills h ngt von seinem Level ab je h her der Level desto besser Man kann Skills in sechs Gruppen klassifizieren die allgemeinen Skills Handwerker A 50 und Krieger Skills Assassinen Skills Magier Skills und Waldl ufer Skills E 5 A8 Q ALLGEMEINE SKILLS d d Diese F higkeiten sind n tzlich unabh ngig von der Charakterklasse REGENERATION Erh ht die Geschwindigkeit der Selbstheilung die jedoch nur in S unbewaffn
52. l Ziel wechseln links Fernkampf Tao Laufen an aus MB el Ziel wechseln rechts Fernkampf mit der TAB Taste k nnen Sie zwischen N E Gehen und Laufen hin und her schalten E xl ST Modus im Fernkampf in den St dten von Vorteil c lag mit Ge Blocken Hei akam Sprinten gedr ckt halten Reiten klicken um zu galoppieren Inventar Kontextmen ffnen E Schleichen s aus dem Stand gedr ckt halten ne M due setzen 1 x i b TI a L E res x Ma Aus 7 mt T Ee a A d FAN qi 0 P E 1 dr Laf r a Kd Kee er METRE a FF s gi T ri Schnellsp eich ern OTF P T EZ Questlog ffnen BS L At F2 Spiel speichern rej Dorfchronik MP Village Modus o Alt Faj Spiel laden rd Netzwerk Spiel Setup TM Fa Spiel verlassen AN Netzwerk Spiel Team rel Karte ffnen Alt 38 Die Tastaturbelegung k nnen Sie jederzeit unter Einstellungen Interface Tastatur belegung einsehen und oder Ihren W nschen anpassen Blocken Schlag mit en Faust oder Waffe Frei belegbar o KB Frei belegbar 9 Bewegen dp Pferd nih Frei belegbar erd rufen Q Frei belegbar Q Springen Aktion Frei belegbar R stungsset R stungsset 2 R stungsset 3 Q Bewaffnen Entwaffnen y Kamer
53. llen sind hier aufbewahrt und k nnen f r den raschen Zugriff w hrend eines Kampfes mit einem Shortcut versehen werden Standardm ig greifen Sie mit N rasch auf einen Heiltrank zu mit Mj auf einen Manatrank FALLEN Sie werden auf Ihrer Reise durch Antaloor eine Menge Fallen finden und kaufen k nnen Den Gegner festhaltende B renfallen Obwohl nicht gerade t dlich werden sie doch mit einer gewissen Effizienz den Gegner festhalten bis die todbringende Wir Kung durch Sie vollzogen wird Diese Fallen k nnen mehrmals verwendet werden Spezielle Fallen Im Moment ihrer Aktivierung treten u erst gef hrlichen Me chanismen in Kraft Vergiftete Spitzen rasiermesserscharfe Klingen oder andere schmerzbringende Erfindungen schlagen sich in den gegnerischen K rper Diese Fal len k nnen viele Male verwendet werden und f gen mittleren Schaden zu Explosive Fallen Bomben Diese Meisterwerke der Technik kombinieren die t d _ lichsten Elemente die Technologie und Alchemie vereint aufzubieten haben Sie Fi 7 e 2 f gen schweren Schaden zu und k nnen mehrere Gegner gleichzeitig treffen E 1 Es liegt in der Natur von Sprengfallen dass sie nur einmal verwendet wer ME den k nnen er 1 1 G 5n 4 xt 1 ke d VE Di T aj 3 E FEES uem e OCULI Oculi sind einzigartige Artefakte die Sie bef higen Dinge zu sehen die an dernfalls au erhalb Ihrer Si
54. n zu gelangen Lesen Sie mehr dazu unter Multiplayer Modi Einstellungen W hlen Sie diese Option um Einstellungen am Spiel selbst vorzunehmen Sie gelangen zu den folgenden Untermen s Grafik Hier regulieren Sie das Verhalten der GRACE Engine und Werte wie den Schattenwurf den Gammawert die Aufl sung die Tiefensch rfe oder die Dis tanzanzeige Gras Grunds tzlich gilt dass die Darstellung von Two Worlds II umso besser ist je mehr Grafikfeatures Sie zulassen und je detaillierter diese sind An dererseits kann es zu einer schlechten Performance f hren wenn die Einstellungen in Bezug auf Ihre Hardware zu hoch sind Hier gilt es die richtige Balance zu fin den Wenn Sie mit der Performance von Two Worlds Il zufrieden sind brauchen Sie keine eigenen Einstellungen vorzunehmen Physik Regulieren Sie hier die Physikeffekte wie Hardware Physik und Physik detaillevel Grunds tzlich gilt dass Sie die Einstellungen in Abh ngigkeit von der Leistungsf higkeit Ihrer Hardware w hlen sollten Interface Hier k nnen diverse Einstellungen an der Benutzeroberfl che und an der Funktionsweise Ihrer Maus vorgenommen werden Zudem k nnen Sie die Zeit intervalle einstellen zu denen automatische Speicherst nde angelegt werden oder aber die automatische Speicherung unterbinden Weiterhin ist es m glich festzulegen ob Sie bei jedem Handel eine Verkaufsbest tigung w nschen oder nicht oder ob die Dialogtexte angezeigt werden
55. n Schr nken oder anderen Beh ltnissen auf die mit ein IT wenig Aufwand ge ffnet werden k nnen Allerdings nicht unbedingt im Rahmen der Legalit t Die Schl sser unterscheiden sich in Komplexit t und St rke manche bed r fen allerdings auch eines Schl ssels um ge ffnet zu werden Sie k nnen die Schl sser manuell mit dem Dietrich oder automatisch ffnen beide Methoden erfordern aller dings immer den Besitz mindestens eines Dietrichs SCHL SSER KNACKEN Um ein Schloss knacken zu k nnen ben tigen Sie zun chst einen Dietrich Ein Gegenstand den Sie bei zwielichtigen Gestalten Antaloors erwerben k nnen MINIGAME SCHLOSSKNACKEN Sobald die Zylinder rotieren richten a Sie den Dietrich an den L cken aus Je l nger es dauert das Schloss zu knacken desto h her die Wahrschein 4 lichkeit dass Ihr Dietrich abbricht Wenn Sie den Skill Schlossknacken weiter ausbauen desto l nger d rfen Sie 4 f r das Knacken ben tigen Behalten Sie den roten Balken in der Ecke rechts unten im Auge Dr cken Sie auf die Leertaste um das Minigame zu starten ndern Sie die Drehrichtung des Dietrichs mittels der rechten Maustaste Mit einem Linksklick schieben Sie den Dietrich in die L cke Automatisches Schlossknacken Die Erfolgschance h ngt direkt mit Ihrem Level im Skill Schlossknacken ab und wird durch die Anzeige am Bildschirm rechts unten wie dergegeben Dr cken Sie Enter um das
56. n Wendepunkten der Geschichte ein Speicherstand angelegt D handgezeichnete Karte aus Pergament hilft iip sich in Antaloor zurecht zu finden und ist somit ein hilfreicher Freund auf Ihrem Weg Dr cken Sie Fs um die Karte zu ffnen Mit k nnen Sie die Karte auch in die Shortcut Leiste einbin den GE In die Karte hinein oder heraus zoomen Gedr ckt halten um den Kartenausschnitt zu verschieben Gr Interessante Orte auf Ihrer Karte markieren Die Markierung leibt 0 j so lange erhalten bis Sie sie wieder entfernen e Eine aktive Markierung setzen Hierunter versteht man einen akti ven Wegpunkt der auch auf Ihrer Minikarte angezeigt wird Hier mit k nnen Sie einen aktuellen Zielort markieren und diesen leicht auf der Minikarte verfolgen Die Karte schlie en und zum Spiel zur ck kehren LEGENDE A 1 Basses Ziel in aktivem Quest e Gasthof oder bedeutendes Geb ude Kleiner blauer Pin aktive Markierung Bedeutsames Objekt Questgegenstand d Gr ner Pin A Ziel in aktivem Quest lt a Teleport PE Selbstgesetzte Markierung ge Dungeon H hle E Gr erer Ort bzw Stadt Kleiner grauer Pin Gro er gelber Pin Altar Obelisk Interaktionsf hi ger NPC Gro er blauer blinkender Pin je Dunkelblauer Pin Es kann viele Kreuze geben be Te Aktiver Questgeber blaue Flagge Die blaue Flagge r Hell
57. na blau Zeigt Ihre magische Energie an Sie bestimmt dar ber ob und welche machtvollen Zauber Sie wirken k nnen Mit einem Trank oder mit Hilfe eines Mana regenerierenden Altars k nnen Sie Ihre magische Kraft wieder herstellen E E Ausdauer golden Beim Schnellen Laufen wird die in Gold angezeigte Energie P ut verbraucht Sobald Sie sich im normalen Laufschritt weiterbewegen wird die Aus r tm dauer wieder regeneriert PL Mid m E ELI r zz k el p ei SE Der rote Balken zeigt die verbliebene Lebensenergie Ihres Gegners an Q Der gr ne Balken gibt an wie weit die n chste Erfahrungsstufe entfernt ist 9 Die Shortcut Leiste zeigt Ihre aktuelle Tastenbelegung Minikarte Die Entfernung zum momentan aktiven Zielpunkt Golden Aktueller Quest Blau selbstgesetzte Markierung Beide Anzeigen betreffen Ihr Pferd und werden nur angezeigt w hrend Sie reiten Dabei handelt es sich bei dem roten Balken 10 um die Lebensenergie des Pferdes und beim goldenen Balken 9 um den Ansporn Hier erkennen Sie wie ber chtigt Sie sind Wenn Sie Passanten anrempeln mit gezogener Waffe herum laufen oder ein Verbrechen begehen erscheint ein Schwert mit blutiger Spitze Sollten die Wachen weitere Gesetzesbr che Ihrerseits wahrnehmen wird das Schwert immer weiter mit Blut bedeckt Hat das Blut erst einmal den Schwertschaft erreicht sollten Sie sich in Acht nehmen denn nun ist ein Kopfgeld auf Sie
58. nander verschmolzen werden k nnen aufwerten kann Auch Talentkris Me talle k nnen miteinander verschmolzen werden um h herwertige Talentkristalle W 1 M zu gewinnen i a Am E gt Fa EA CJ 1 Na 1 ef Ce 0 F L r 1 ASSASSINEN SKILLS Diese sind nicht nur f r spezialisierte Assassinen sondern geh ren ins Repertoire jedes Kriegers Waldl ufers oder Magiers e FALLE STELLEN Erlaubt das Stellen immer h herwertiger Fallen SCHLEICHEN Erh ht die Geschwindigkeit beim Schleichen MEUCHELMORD Investitionen in diese F higkeit erlauben eine zunehmend gr Bere Distanz zum Opfer wenn Sie ihn mit einem Messer oder Dolch meucheln SCHLOSSKNACKEN Erh ht die zur Verf gung stehende Zeit wenn Sie eine Truhe einen Schrank oder eine T r mit dem Dietrich knacken Wenn Sie sich nicht mit einem Dietrich abgeben wollen und lieber auf automatisches Schlossknacken setzen so hilft der Ausbau der F higkeit auch in diesem Fall Die Chance auf automatisches Schlossknacken steigt an Lesen Sie mehr hierzu im Kapitel Schl sser STEHLEN Erh ht die zur Verf gung stehende Zeit wenn Sie sich an den Taschen Ihrer Zeitgenossen zu schaffen machen Lesen Sie mehr im Kapitel Geldange legenheiten o MAGIER SKILLS o Erh ht die F higkeit des Spielercharakters Zauber zu wirken und Zauber zu bilden LUFTMAGIE Erh ht die maximale Anzahl der Luftmagiekarten die
59. pielercharakter im Nahkampf begegnen E LAM ERI ou gt u F hren Sie eine schwere Zweihandwaffe k nnen Sie auch gut gepanzerten TE Gegnern Schaden zuf gen Ihre Angriffsgeschwindigkeit leidet jedoch sehr w hrend sich Ihre Effizienz beim Blocken im mittleren Rahmen bewegt Mit einer schweren Zweihandwaffe k nnen Sie den M chtigen Schlag und eine weitere waffenspezifische Spezialattacke ausf hren Dieser Skill kann nur gegen Gegner eingesetzt werden die dem Spielercharakter im Nahkampf begegnen a ee ALLZU gt Auch eine regul re Zweihandwaffe erlaubt das Ausf hren des Skills M chtiger Schlag Sie bt innerhalb einer erh hten Reichweite hohen Schaden aus erlaubt eine mittlere Angriffsgeschwindigkeit und eine mittlere Effizienz beim Blocken Dieser Skill kann nur gegen Gegner eingesetzt werden die dem Spielercharakter im Nahkampf begegnen NE REES 2 00 2 zz gt Messer und Dolche eignen sich bestens um lautlos an Gegner heranzuschleichen und diese hinterr cks zu meucheln Der Skill Meuchelmord setzt den Bewe gungsmodus Schleichen voraus BEE gt FERNKAMPF Mit einem Schwert in der Hand k nnen Sie keine Pfeile abschie en Deshalb r sten Sie sich zun chst ber das Inventar mit Pfeil und Bogen aus Dr cken und halten Sie die linke Maustaste gedr ckt um den Bogen st rker anzu spannen Die wachsende Zugkraft wird als zunehmender roter Kreis um das Fadenkreuz dargestellt Je st
60. r Elementen Feuer Wasser Erde Luft und dem geheimnisumwitterten Verita ziehen kA Das DEMONS System basiert auf der Verwendung von Zauberamuletten und Karten die der Legende nach auf einen einzigen genialen Zauberer namens Renoir zur ck gehen 2 Die Karten werden in freie Segmente der Zauberamulette gelegt und so erst zu Be standteilen eines Zaubers Die Wirkung h ngt von der Anzahl der Art der Karten und deren Anordnung ab Es gibt folgende unterschiedliche Karten JM TR GERKARTEN J Sie bestimmen wie ein Zauber ausgef hrt wird etwa in Form eines Gescho es Eu einer Verzauberung oder einer magischen Falle WIRKUNGSKARTEN Sie bestimmen die Wirkungsweise eines Zaubers in Abh ngigkeit von dem der fl Magieschule zugrunde liegenden Element MODIFIKATORKARTEN Sie ver ndern die Wirkungsweise und Intensit t der grunds tzlichen Wirkungs 4 weise des Zaubers die durch ihre Tr ger oder Wirkungskarten bestimmt wird lt und k nnen dem Zauber noch einmal eine v llig andere Ausrichtung geben Jeder Zauber muss mindestens eine Tr ger und eine Wirkungskarte vereinen Die Zauber werden st rker wenn Sie mehrere Karten der Kernfunktion auf Ihrem Amulett verwenden iib ffnen Sie mit einem Linksklick das gerade ausgew hlte Zauberamulett Be nutzen Sie Ihr Maus Scrollrad um zwischen den Segmenten zu wechseln Fortgeschrittene Zauber verf gen ber mehr Segmente als weniger Erfahrene Dies erw
61. ris Bruce Edwards Ghotarius Andrew Grant Nortar Clinton Lee Pontes Ty Kostyk Luke Marty 1 ENGLISH VOICE TALENTS TT zs d Kaps C Karin David t Kaspar Eichel Dietmar Wunder Tanja Geke Peter Groeger Clemens Grote TUR EN 13 E CX AE D 2 Air L di Marc Legall Raphael Lutran Bernard Malaka Jean Pierre Morgand Frederic Moulin Marie Perrin Lenou Petsilas Rodrigo Fernandez Kim Hasper Emmanuelle Rinen lan Roningen Peter Houska Jaques Emmanuel Rousselon Sandra Beckles Nora Jokhosha Vincent Talon Gordon Beckles Brigitte Korn Valerie Thoumire Peter Mac Laren Florian Kr ger Shantin Yan Vagh Fleur Jacobs Norman Matt Agnes Wilette Holly Greene Robert Missler Gilles Wolff Peter Higginson Milan Pesl Anne Harper Gerhard Piske er Ken Morgan Shandra Schadt Raffaella Brianardelli Frank Longo Angela Wiederhut P 1 Set yl Cathy Young Hans J rgen Wolf Mirella Soffio Alan Leyland FRENCH LOCALIZATION SPANISH LOCALIZATION Devon Richards Fabrice Brunon Maria Rossich Frances Stecyk Ludovic Hebig Paquita Mart n ne Ei Cotton Carlos Montilla Z Thierry Renon SPECIAL THANKS GERMAN LOCALIZATION Elsa Favette Bernd Rack Patricia Bellantuono Benoit Leroy Caroline Conneely TRANSLATION Jacques Kerdraon Jan Heitzer Martin Franger RECORDINGS Mathilde Hoffmann Greta Hoffmann Pit Stop Productions Ltd ch SCH i olger Leopo VOICE DIR
62. sollen Steuerung Hier finden Sie die Tastenbelegung E Sound Hier ndern Sie zum Beispiel die Lautst rke der Musik Spiel beenden W W hlen Sie diese Option um das Spiel zu verlassen und zum Desktop zu _ r ck zu kehren am 7 e s fla i WW d wir E EM 7 e ps we Sie die Option Netzwerk im Hauptmen Sie k nnen nun einen neuen Ac count erstellen oder das Spiel mit einem bestehenden Account verkn pfen Nach dem Sie eingeloggt sind k nnen Sie einen neuen Charakter erstellen sein Aussehen ndern ihn l schen oder das Spiel starten W hlen Sie hierzu eine Stadt oder ein Dorf aus Wenn Sie fertig sind best tigen Sie Ihre Wahl mit Ere und betreten die Stadt Hier k nnen Sie mit anderen Spielern Kontakt aufnehmen und einen Mehrspielerpartie starten Bei den H ndlerst nden k nnen Sie au erdem Ihre Ausr stung aufbessern oder Gegenst nde verkaufen ffnen Sie mit das Men hier k nnen Sie ein Spiel er ffnen beitreten den Account konfigurieren mit anderen Spielern Chatten die Rangliste aufrufen die Einstellungen ndern die Stadt verlassen Two Worlds II bietet Ihnen die folgenden Mehrspielermodi Deathmatch Besiegen Sie Ihre Feinde in diesem klassischen Spielmodus Stellen Sie sicher dass Sie oder Ihr Team als letzte aufrecht auf dem Schlachtfeld stehen Duell Stellen Sie sich Ihrem Gegner von Angesicht zu Angesicht Nur einer wir
63. t ton und anschlie end auf Einstellungen Systemsteuerung Software yn W hlen Sie ber Programme ndern oder entfernen Two Worlds 11 an und klicken Sie auf Entfernen um das Spiel von Ihrer Festplatte zu l schen In der folgend Dialogbox k nnen Sie abschlie end entscheiden ob Sie auch alle UN u s nlichen Einstellungen unwiderruflich l schen m chten pee E ET V n ersten Spielstart werden Sie aufgefordert Ihre Seriennummer einzugeben Die Eingabe der 16 stelligen Seriennummer ist zwingend erforderlich Ihre pers nliche Seriennummer ist unter dem Datentr ger auf einem Sticker abgedruckt Bitte geben se die Nummer fortlaufend ein Gro und Kleinschreibung spielen hierbei keine Rolle Akt die Nummer akzeptiert worden wird sie erst wieder bei einer Neuinstallation ben tigt Die eingegebene Seriennummer ist einmalig und ist im Multiplayer Modus der iden E tifikationsschl ssel der Ihnen Zugang zum WarNET Server gew hrt Aa f d X 3 Sofern Sie f r weitere Arbeitspl tze zus tzliche Seriennummern ben tigen k nnen Sie diese telefonisch oder per E Mail unter 01805 ZUXXEZ 989939 oder unter 49 0 721 464720 Aus dem deutschen Festnetz 0 14 EUR Min Anrufe aus Mobilfunknetzen sind deutlich teuerer E Mail info zuxxez com zu einem verg nstigten Preis ordern Falls Sie in ihrem Produkt keine Seriennummer vorfinden oder
64. u spannen Loslassen um den Pfeil abzuschieDen 28 Multipfeil w hlen anschlie end die linke Maustaste gedr ckt halten um den ed zu spannen Loslassen um alle Pfeile in die ungef hre Richtung des Zieles ab zuschieDen Brandpfeil w hlen anschlie end die linke Maustaste gedr ckt halten um den Bogen zu spannen Loslassen um den Pfeil abzuschie en Im Sniper Modus zoomt die Perspektive an die Ziele heran Nun ist es m glich genauer zu zielen die M glichkeiten des automatischen Zielens sind jedoch beschr nkt Im Scharfsch tzenmodus sind die Shortcuts mit Ausnahme des Multipfeils anders belegt als im regul ren Modus Giftpfeil w hlen anschlie end die linke Maustaste gedr ckt halten um den Bogen zu spannen Loslassen um den Pfeil abzuschie en Multipfeil w hlen anschlie end die linke Maustaste gedr ckt halten mit der rechten Maustaste mehrere Ziele markieren und die linke Maustaste loslassen um die Pfeile auf mehrere anvisierte Ziele abzuschie en Beschw renden Pfeil w hlen anschlie end die linke Maustaste gedr ckt halten und loslassen um den Pfeil abzuschie en FERNKAMPF MIT MAGIE Beginnen Sie das Spiel als Magier oder gelangen Sie in Kenntnis der notwendigen F higkeiten und in Besitz eines Zauberstabes k nnen Sie Gegner auch mit Fl chen be k mpfen Lesen Sie mehr zum Magiesystem in Two Worlds 11 in den Kapiteln bu Inventar und DEMONS ZAUBERN
65. znicki Michal Kolarz Tomasz Sugalski Marek Piatkowski Piotr Krzysztofowicz Mateusz Duda Grzegorz Glans Wojciech Kurczych Adam Szoltys Olaf Schab Tomek Cybura Aleksander Jasinski Filip Karpinski Tomasz Guzik Grzegorz Egiert Albert Knych Jan Zuber Kamil Grochal Arkadiusz Rak Mariusz Rudnik Aleksander Tom czyk Jakub Tomczyk Zeg amp E K D Kita 1 Mateusz Mazur Eric Webb SRR 3 rj 2 K S i D Michal Mazur Piotr Bodera Piotr Zablocki Lukasz Partyla Karol Meczarski Arkadiusz Czesak Pawel Gosek Krzysztof Aniol Mikolaj Szynklewski Adrian Binda Hubert Zdrenka Jakub Winter Sebastian Rytelewski Michal Bazylow Dariusz Sieron Bartlomiej Bohdan Grzegorz Krup Michal Wypych Pawel Rzonca Arek Lech Michal Dybczak Mateusz Kochanowicz Sebastian Szczepaniak Michal Mazurek Michal Lemiesz Tomek Balasinski Sebastian Talowski Artur Mlynski TopWare Interactive North America MANAGING DIRECTOR James T Seaman Ill PRODUCER NORTH AMERICA Scott Cromie NARRATIVE DIRECTOR NA Devon Smith ASSOCIATE NARRATIVE DIRECTOR NA Adam Kennedy PR DIRECTOR NA Jacob DiGennaro ASSOCIATE PR MANAGER Joseph Kobylinski QA LEAD NA Joseph Kobylinski COMMUNITY MANAGER Angela Conant ENGLISH RECORDINGS Agile Entertainment Gregg Jonasson Andrew Grant Magali Etor Aldo Tirelli Leg K D OW t H SEC C gt zx er Carey Wass Soka

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