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Digitimer100X Bedienungshandbuch
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1. Spielzeitgeber Punktanzeige Basketball arius Venet oe nesen u egen D 99min Der Spieltimer kann f r bis zu neun verschiedene Unterbrechungen F azu In 16 ak EI Sasek max programmiert werden einschlie lich Spielzeiten Halbzeiten usw 13H D EEN Funkianzeige Buzzer T 10sec Teamfouls Spielzeitgeber Betrieb nn Monitoranzeige 1 Stellen Sie die Spielzeit ein z B 10 Min S z a min 1 sek 1 sek 1 Taste Beer o 1a o z g o 2 Zum Einstellen der Halbzeit und zweiten Drop Gate Ca P2 98 Speichern Sie die erste Halbzeit ein amp Stellen Sie die Halbzeit ein z B 2 Min Min 1 RE P2 eg Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste Speichern Sie die Halbzeit ein SI Ss op PA au GD Stellen Sie die zweite Halbzeit ein ia z B 10 Min en P3 AA Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste Speichern Sie die zweite Halbzeit ein Drop Zur Einstellung der Halbzeit 3 Reset F4 op Spielzeit Pause oder 4 Spielzeit die Schritte G ausf hren Es sind bis zu 9 unterschiedliche Zeiten programmierbar Beenden Sie die Kann 14 08 Programmeinstellung Reset ausgelassen a op A 3 Z hlung startet 14 93 H B H 4 Unterbrechung SIAS H B H 5 Neustart ZS Ap H Aa H 6 Erste Halbzeit abgelaufen EIER STE Signal Wenn der Timer f r zwei oder mehr Spielzeiten a op a oder Unt
2. y ns jy 4 uauo ey yIzads stuyDISZIaAs jeyul Jap UobunuypIazag SEHR H ua unuJemsyayuayp s u uoijun4 pun alte y2neaq p w p Jon ubun TqI oA Bunuaiupsbunuaipag ayans ajy94 uauoney1y1zads IESG e Betrieb Monttoranzege Haupt Anzeige Spielzeitgeber Neben Anzeige Runde 11 Kehren Sie zum Programmbeginn zur ck ee B H Zum Korrigieren der Match und Pin Zeit Dr cken Sie die Tasten Min 1 und Sec 1 um Zeit hinzuzuf gen oder die Tasten Min 1 und Sec 1 um Zeit abzuziehen solange der Zeitgeber gestoppt ist Zum ndern der Match Zeit Dr cken Sie die Taste Clear auf dem Haupt Anzeige w hrend er gestoppt ist und befolgen Sie die obigen Schritte 1 bis 8 24 Co IProgrammzeiteinstellung zeige ann Ss Die Programmzeiteinstellung kann auf kontinuierliche F aru Sa R ckw rtsz hlung eingestellt werden und maximal neun H Fi Perioden anzeigen Zeitgeber Betrieb Wiederholungen Programmnummer E Buzzer 99 max 9 max IESG S a Monitoranzeige 1 Stellen Sie Programm 1 P1 auf die Haupt Anzeige Programm Neben Anzeige Wiederholungen We Ss 00 gew nschte Zeit ein z B 3 Min DIER A Fi Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste 2 Speichern Sie die Zeit f r Programm 1 ein Die Programmnummer ndert sich auf P2 Reset 3 Stellen Sie Programm 2 P2 auf die nal F 1 08 gew nschte Z
3. PICA VAN 0000 A Buzz Lo Beep High Beep Low u x aa die Taste Count V 10s Base Unit i Aa os Kaoscg Possession Court G Change geb MH Buzzer Tone amp Volume Main Timer e Sub Timer UX0100 ENG_01 Zusatzteile Netzkabel 1 Stck Vorw rtslauf 4 Die Tasten Function Mim Sec 1 10sec Score Sets Count laufen vorw rts wenn sie l nger als eine Minute gedr ckt werden Rufsignal Dr cken Sie die Taste Call Buzzer um das Signal kontinuierlich ert nen zu lassen Das Rufsignal hat die Einstellungen Buzzer Tone amp Volume DEES EE Wenn die Taste Buzzer Tone amp Volume gedr ckt wird ndert sich der Signalton wie folgt Nachdem die Funktionen F08 Schrittmacher und F11 20m Shuttle Lauf einen Piepton erfordern ist nur die Signaleinstellung verf gbar Funktion F11 20m Shuttle Lauf verf gt nur ber die hohe Piepton Einstellung Monitoranzeige 3 gt _ gt gt EE Dauerton laut Dauerton leise Intervallton laut Intervallton leise AUS Z hlen Aufw rts Abw rts 4 Aufw rts Abw rts Mit den Funktionen F01 Basketball F02 Basketball F03 Basketball F05 Judo F06 Boxen F07 Programmzeiteinstellung F08 Schrittmacher F09 Schnellreaktionstraining und F14 Zeitgeber kann Aufw rts Abw rts z hlen gew hlt werden Nachdem Sie die Taste Clear des Zeitgebers gedr ckt haben w hlen Si
4. Seitenschritt Test Paper Der Zeitgeber z hlt ab 20 Sekunden r ckw rts F iz zu LI Buzzer Zeitgeber Sek 99sek max Zeitgeber IESG 3 A Betrieb Monitoranzeige Haupt Anzeige Seitenschritt 1 Start 2 20 Sekunden sind abgelaufen 3 Stellen Sie erneut 20 Sekunden ein z4 Zum Umschalten des Zeitgebers auf eine andere Einstellung als 20 Sekunden Dr cken Sie die Taste Clear am Zeitgeber Mit den Seitenschritt Tasten Sec 1 und Sec 1 k nnen Sie die gew nschte Zeit einstellen Dr cken Sie dann die Taste Start Stop um mit dem Test zu beginnen 31 op ee sipmulyuiemsgqeursg U GUNUJEMSY YI YD S BIO uauolpyun4 pun aitel y2ne1q D w p Jon U fDunual 0 A Dupnuaiupsbunuapag y ns jy 4 uauo yey yIzads stuyDISZIoAS jeyul CFB IStoppuhr Function eem L Buzzer 1 Std Min Gelle Sek 35 Stoppuhr 199std 59min 59sek 99 max 1 100sek Betrieb 1 Start ua unulemstayu4ayd s 2 Stop SsI9MUlyulemsgalljag IESG Hauptzeitgeber Stoppuhr Monitoranzeige Hp 35 3 Stellen Sie auf 00 00 zur ck aa op Hp y ne gsg w p Jon uun A Dr cken Sie auf die Taste Buzzer Tone amp Volume Geteilte Zeit 4 KA Messung ist abgelaufen ohne zu stoppen Er as Wenn die gemessene
5. 40549 D sseldorf F R Germany Dieses Produkt wurde der strengen Qualit tsinspektion von Molten unterzogen 36 Name Ihres H ndlers UX0100 Handbuch 01
6. Programmeinstellung ausgelassen D 24 A 3 Z hlung startet ia ad H 24 H Start 24 Sek Zeitgeber 4 Versuchte Netzw rfe 3 g 5A H H 24 Sek Zeitgeber verschwin 5 Inbound 3 45 H 24 H 6 Unterbrechung 2 30 H 18 H 7 Stellen Sie den 14 Sek Zeitgeber Bu 7 30 LISA halten A 1 d H Start Jap Uobunuyplazag SEET uabunuJemsyaylayp s usuolyjung pun ais y2ne1q D w p Jon u9BUNYa JDqJoN 6uny juesunu ip g y ns jy 4 uauo yey yIzads stuyDIZIoAs jeyul Jap Uobunuyplazag SEITEN EIER ua unuJemsyayuayp s uauoIPUun4 pun alte y2neaq p w p Jon U fDunual 0O A Bunyisjues unusipag ayans a y94 usuoneyiy zads IESG Haupt Anzeige Spielzeitgeber Neben Anzeige 24 Sek Zeitgeber LEN Reset Freigabe Start x1 Wenn ber die zweite Spielzeit hinaus keine Unterbrechung programmiert wurde die Taste Reset und dann zum Start der Zeitz hlung die Taste Start Stop bet tigen Durch Bet tigung der Taste Reset wird das Ger t auf Betrieb Monitoranzeige 8 Neustart 9 Erste Halbzeit abgelaufen Wenn der Timer f r zwei oder mehr Spielzeiten oder Unterbrechungen programmiert ist wird jede Unterbrechungszeit sofort nach Beendigung der vorherigen Unterbrechung angezeigt Die Spielzeit kann dann durch Bet tigung der Taste Start Stop gestartet werden 10 Zur ckstellen zur ersten Halbzeit Programmodu
7. Wiederholungen 1 Wiederholungen 1 Taste 4 Start I Signal Eine Wiederholung wird zu Beginn einer jeden 138 2 Rhythmussequenz gez hlt Wiederholungen erscheinen in der oberen Piep Anzeige 1 ton Tempo und Rhythmus k nnen jederzeit 134 z ge ndert werden i 2 Signal 1384 z Gg 13H z Wird 100mal wiederholt und stoppt 5 Stellen Sie die Anzahl der Wiederholungen e auf O zur ck 138 2 x1 Wenn die Tempoanzeige auf 200 oder h her eingestellt ist erlischt die untere H lfte der Hunderter Zahlen 27 SIUYDI ZI ASJ LYU Jap Uobunuyplazag SEET uabunuJemsyaylayp s uauolpyung pun aile y2ne1q D wap Jon U fDunual 0 10 Dupnuaiupsbunuapag y ns jy 4 uauo yey yIzads Co ISchnellreaktionstraining veer Wiederholungen 9999 max Bunyisjues unusipag zu St Di z i S Die oberen und unteren linken und rechten Anzeigen leuchten F 42 L a f willk rlich auf 4 ei EEN Tempo 255 mal min max Rhythmus 9 Schl ge max Function Count vn rm E F a9 bi 2 S ER a S Buzzer Q S ba 2 z 2 Betrieb Monitoranzeige S Haupt Anzeige Schnell Neben Anzeige Wiederholungen Z 1 Stellen Sie das gew nschte Tempo ein z z B 130 mal Min sec 1 EAN 138 g 1 Si Haupt Anzeige min 1 min 1 Taste 2 Stellen Sie den gew nschten Rhythmus ein A gel Baal Schl ge 130 2 22 Haupt Anzeige min
8. A 2 Ein ndern der Funktionen l scht die Uhrzeit FS Sr 35 Zum Korrigieren der Uhrzeit 73 abzuziehen solange der Zeitgeber gestoppt ist o Bunyisjues unusipag ayans ajy94 uauoney1y1zads 34 Durch Druck auf die Taste Reset auf dem Zeitgeber wird die Zeit auf 00 00 00 zur ckgestellt w hrend die Uhr gestoppt Dr cken Sie die Tasten Min 1 und Sec 1 um Zeit hinzuzuf gen oder die Tasten Min 1 und Sec 1 um Zeit stuy2IoZ oAsyjeyul Jap UobUnUuyDIaZag SsI9MUlyulemsgalljag uabunuJemspay4ayd s uauolJung pun ais y2neaq p w p Jon U fDunual 0 A w EI D 3 3 ei Ge 2 E E usuoneyly1zads 6 Fehlersuche Bevor Sie Reparaturen anfordern berpr fen Sie bitte folgende Punkte Problem Bitte berpr fen Seitenzahl ist angegeben Keine Anzeige ist das Netzkabel fest in die Steckdose eingesteckt Um wieder zu operieren Fest einstecken ist das Netzkabel durchgeschnitten Kabel ersetzen Kehrt zu Vurde der Netzschalter zu schnell ein oder schnell auf 0 ausgeschaltet zur ck Zahlen Wenn die Stromversorgung zu schnell ein oder erscheinen von selbst ausgeschaltet wird oder ein lautes Ger usch verursacht kann der Betrieb au er Kontrolle geraten Den Netzschalter ausschalten l nger als 5 Sekunden warten und dann den Schalter wieder einschalten Die Taste Clear des Haupttimers bet tigen und f r 5 Se
9. A da Gel H B H U pnpI0ap w p Jon uun A Ballbesitz 4 Durch Bet tigen der Taste Left Possession leuchtet die Ballbesitzlampe f r das linke Team auf SECH Ballbesitzlampe Durch Bet tigen der Taste Court Change wird die Lampe auf die andere Seite versetzt Vierte AS Dr cken Sie die Taste Period um Umschalten der Viertel d Durch Bet tigen der Taste Right Possession leuchtet die Ballbesitzlampe f r das rechte Team auf o a o g a 5 EE Durch Bet tigen der Taste Possession auf der Seite mit leuchtender Lampe erlischt die Ballbesitz yp ns jy 4 Monitoranzeige Hr D E Hr D gt A Hr D d Hr D SURSIS H 32 H H 32 H H 32 H H 32 H H 32 H Uauongauuzade Betrieb 1 Richtiges Team begeht ein ESS S tze Teamfouls Monitoranzeige Right Sets EI Gi e 2 Linkes Team begeht ein Foul SA 00 Left Sets A ii A 3 Richtiges Team begeht 4 za ad 4 Richtiges Team begeht 5 Fouls S IS Demonstrationsfarbe wird rot werden Right Sets o 15 Betrieb 1 Zum ndern der Teamfoulnummer niedergedr ckt halten 2 sek D DD D N 2 Stellen Sie die Teamfoulnummer 14 90 H AA H N 3 Beenden Sie die Teamfoulseinstellung H B H SsI aMmulyulemsgal1 gt g Uabupnu gea laupie SIUyDISZ
10. D wap Jon uun A Dupnuaiupsbunuapag y ns jy 4 uauo yey yIzads Der Shuttle Lauf ist bereits vorprogrammiert und wird von einem Taktton begleitet stuy2IoZIoAsyeyul CET 120m Shuttle Laut Los F 1i LI Buzzer K I EE E Wiederholungen L i E Niveau 21 max 247 max Pace number Zeitgeber ei Betrieb Br Monitoranzeige 5 Haupt Anzeige 20m Aufschlag 2 1 Die Anzeige f r die Seite die mit dem Drop gt 3 Lauf beginnt leuchtet auf Right 2 Start Dr OS p Pieps a F nf Sekunden vor Testbeginn ert nt ein a S Warnsignal Im Anschlu daran beginnt 2 S der Test A 5 Signal z Das Tempo sol fa ert nt Start L 1 a 3 achtmal pro shuttle 3 Das Tempo steigert sich Laufen D He mit jeder Minute L 1 Um kale Umdrehen z I Piep 33 ton S Laufen L 1 a Sa g 1 7 s L 1 UW a lt 33 3 Stop 1 24 3 be L LA H 5 4 Kehren Sie zum Beginn des Programms Dos F g zur ck Bunyisjues unusipag gt Gr n Rot 1 ypns jy 4 Uauongauzade Zum Umschalten der Anzeigefarbe des Niveau Dr cken Sie die Taste 24 30sec SELECT w hrend 2 sek Standardeinstellung Gr n 30 Lassen Sie den Test vorw rts laufen indem Sie w hrend des Betriebs die Taste Sec 1 des Zeitgebers dr cken X1 Die Warnzeit kann durch die Taste Min 1 Min 1 Sec 1 Sec 1 ge ndert werden 99 Min 59 Sek Max
11. ua bunuJemspaydayd s uauolJung pun ais U pngIgapn w p Jon U fDunual 0O 10 Bunuaiupsbunuaipag ayans ajy94 usuoneyiyizads Zum ndern der programmierten Zeiten Dr cken Sie die Taste Clear auf dem Haupt Anzeige w hrend er gestoppt ist und befolgen Sie die obigen Schritte 1 bis 7 Zum Auslassen des letzten Intervalls Befolgen Sie die obigen Schritte 1 bis 7 und dr cken die Punktanzeigetaste Clear Beispiel Stellen Sie P1 auf 1 Min Bindestrich P2 auf 10 Sek Pause und Wiederholungen auf 2 ein Erstes time Zweites time Start P1 1min P2 10sek P1 1min Signal Wenn sich dieses Muster zum zweiten Mal wiederholt z hlt P2 Rest Pause nicht Der Z hler stoppt 26 Schrittmacher stone Tempo und Rhythmus k nnen beliebig eingestellt werden F BS um einen z gigen Schritt anzuschlagen 174 Buzzer 7 E Wiederholungen 9999 max 4 Rhythmus 9 Schl ge max Tempo 255 mal min max Taste S p Betrieb Monttoranzege Haupt Anzeige Tempo Neben Anzeige Wiederholungen 1 Stellen Sie das gew nschte Tempo ein A z 8 130 mal Min EZE 138 1 Haupt Anzeige min 1 min 1 Taste 2 Stellen Sie den gew nschten Rhythmus ein e z B zwei Schl ge 1348 2 Haupt Anzeige min 1 min 1 Taste 3 Stellen Sie die gew nschte Anzahl von 5 1 op Wiederholungen ein wenn nicht endlos Ge E 1308 2 z B 100 mal
12. 1 min 1 Taste 37 S A 2 3 Stellen Sie die gew nschte Anzahl von 1 op S wi iedergedr ck Es Wiederholungen ein wenn nicht endlos en 150 2 Sr z B 100 mal a Wiederholungen 1 Wiederholungen 1 Taste 4 Start i vo Signal Ss Am Anfang jeder Rhythmusfolge wird eine 3S Wiederholung gez hlt S Tempo und Rhythmus k nnen jederzeit EE Si Piep ER ge ndert werden Piep gt DD Uberpr fen von Tempo und Rhythmus w hrend des Betriebs Signal Dr cken Sie die Taste Right Score 1 gA Die Anzeige ist sichtbar solange die Taste S niedergedr ckt wird gon ton Wird 100mal wiederholt und stoppt 5 Stellen Sie die Anzahl der Wiederholungen auf O zur ck ayans ajy94 uauoney1y1zads 28 130 2 H x1 Wenn die Tempo auf ber 200 eingestellt ist schaltet sich die untere H lfte der Hunderter Zahlen aus Schritt Test Der Schritt Test ist bereits vorprogrammiert und wird von einem Taktton begleitet Zeitgeber Betrieb Function u F ia Buzzer Zeitgeber Min Sek 99min 59sek max 1 Pulsfrequenz messzahl 1 Start 3Drei Sekunden vor Testbeginn ert nt ein Warnsignal Im Anschlu daran beginnt der Zeitz hler ab 3 Minuten r ckw rts zu z hlen Nach Abschlu des ersten Teils des Tests ert nt ein Signal und der Zeitgeber beginnt die Zeit zu z hlen die bis zu einer einmin tigen Pause noch verbleibt Drei Sekunden vor Ende der Pause ert nt ei
13. 1 und 2 Zum Umschalten der Anzeigeposition des 24 Sek Zeitgebers Dr cken Sie die Taste Clear auf dem Zeitgeber und die Taste Court Change nacheinander um die Anzeigeposition des 24 Sek Zeitgebers wie folgt umzuschalten Monitoranzeige EEE ECH SEI o 34 gd 24 Standardeinstellung Zum Umschalten der Anzeigefarbe des 24 Sek Zeitgebers Dr cken Sie die Taste Left Sets 1 w hrend 2 sek Standardeinstellung Gr n gt Gr n gt Rot wl Zum ndern des 24 und 14 Sek Zeitgebers auf ein andere Einstellung als Standardeinstellung Betrieb Neben Anzeige Monitoranzeige 1 D Zum ndern des 24 Sek Zeitgebers 14 88 auf ein andere Einstellung als 24 Gel S 74 e Sekunden amp Stellen Sie die Zeit ein 6 op 2 8 45 Sek sec 1 ss o 45 2 D Zum ndern des 14 Sek Zeitgebers 14 1 90 auf ein andere Einstellung als 14 Reset S 14 A Sekunden a Die Einstellzeit wird gespeichert Stellen Sie die Zeit ein l 1a 90 e 9 20 Sek a A 70 A Beenden Sie die Zeiteinstellung 14 1a 0A Reset D 45 H Start ZS Zur Umschaltung von 24 auf 30 Sekunden die Z hlung anhalten und die Taste 24 30sec SELECT bet tigen Punktanzeige 4 IESG Betrieb Punktanzeige Monitoranzeige 1 Linkes Team erzielt einen Punkt A A Left Score 1 24 o 2 Rechtes Team erzielt einen Punkt KRIS Right Score 1 24 i 3 Rechtes Team
14. 8 Osaekomi 1 95 Pin Zeitgeber beginnt automatisch B von 0 Sekunden an zu z hlen 9 25 Sekunden abgelaufen Match Zeitgeber Pin Zeitgeber aigi ae stoppt automatisch stoppt Es 10 Match Zeit abgelaufen gt Dr Do Signal ZR 11 Stellen Sie die Match Zeit zur ck Ss op Die Pin Zeitgeberanzeige erlischt Reset 21 SIUYDI ZI ASJLYU Jap UobunuypIazag SEET uabunuJemsyaylayp s usuolyJung pun ais y2ne1q D wap Jon uun A 6uny juesunu ip g y ns jy 4 uauo ey yIzads stuy2IoZIoAsyeyul Jap UobUnUuyDIaZag sl Mmuyu emsq 1 g u unusemsy y1 yIIS u uonyJuny pun ais y2neaq D w p Jon U fDunual 0 A Bunuaiupsbunuaipag ayans ajy94 usuoeyiyzads X1 Bevor Sie die Zeit auf Waza Ari Keikoku umstellen m ssen Sie immer erst die ippon Monitoranzeige Zeit ndern X2 Festgehaltener Spieler hat Waza Ari oder Warnung wird Ippan nach 20 Sekunden eer Dr cken Sie de Taste Final Min 1 10sec Pin Time Selector einmal w hrend der Signal ert nt nach 25 Sekunden und stoppt Pin Z hlung Monitoranzeige Die Waza Ari Lampe leuchte auf das Signal ert nt nach 25 Sekunden und stoppt Durch erneutes Dr cken der Taste Final Min 1 10sec w hrend der Pin Z hlung wird die Einstellung von 20 Sekunden gel scht ee Osaekomi toketa durch Dr cken der Taste Start Stop am Pin Zeitgeber l scht die Einstellung 0 von 20 Sekunden x3 Dr cken Sie die Taste Serv
15. IOASY eyU Uauo1un 4 pun aal Jap uoBUNUyDIaZag y ane gsg wap Jon uun A Dupnuaiupsbunuapag y ns jy 4 uauo yey yIzads stuyDISZIoAS eyul Jap Uobunuyplazag SAE NEISSSEILIER ua unulemsyayuayp s u uoijun4 pun alte y2neaq D w p Jon U fDunual 0 A Bunyisjues unusipag ayans a y94 uauoney1y1zads CEO IVolleyball time outzetgever SE F a4 STINE A IE Ser zZ AR 1 S tze 199 max Buzzer Time Out Zeitgeber 99sek max Punktanzeige S tze Monitoranzeige Betrieb Punktanzeige 1 Zur ckstellen auf 0 0 A aA H H 2 Linkes Team erzielt einen Punkt 1 fe H H 3 Rechtes Team erzielt einen Punkt 1 1 H H 4 Rechtes Team erzielt einen Punkt 1 3 H H 5 Rechtes Team gewinnt ein Spiel Ii 3 H 1 6 Spielfeldwechsel 7 1 1 H 7 Zur ckstellen auf O O A a H H Dr cken Sie die Taste Serve f r die Seite die mit dem Anschlag beginnt Das Anschlaglicht leuchtet auf Wenn die Taste Serve der aufleuchtenden Seite bet tigt wird erlischt die Lampe x Aufschlag und Punkteanzeige sind getrennt weshalb Punkte f r die Seite ohne Aufschlag eingegeben werden k nnen Erster Zweiter Anschlag Modus Dr cken Sie die Taste Final Min 1 10sec Monitoranzeige Die Monitoranzeige f r 1 10 Sekunde wechselt von AUS auf EIN geben Sie dann den ersten zweiten Aufschlagmodus ein Dr cken Sie die Taste Serve
16. Normaler Anschlagmodus hintereinander um die Anzeige wie folgt zu ndern Monitoranzeige Erster Zweiter Anschlagmodus H H H Bp H H H Be H H H 1 D H z D H D Erster Anschlag Zweiter Anschlag Leer Dr cken Sie die Taste Final Min 1 10sec erneut um den ersten zweiten Anschlag Modus zu verlassen el CDe E DE Betrieb Monitoranzeige Neben Anzeige Time Out Zeitgeber 1 Gespeicherte Zeitsperre startet ei A Signal 2 Signal ert nt wenn Zeitsperren Zeitgeber abgelaufen ist Die Anzeige erlischt x1 Falls die Zeitsperre vor Ablauf der 30 Sekunden abl uft stoppen Sie die Zeitsperre mit der Taste Start Stop und schalten das Licht mit der Taste Reset aus Zum Umschalten des Zeitsperren Zeitgebers auf eine andere Zeit als 30 Sekunden Dr cken Sie bei gestoppter Z hlung die Taste Clear auf dem Zeitgeber Stellen Sie dann mit den Tasten Sec 1 und Sec 1 die gew nschte Zeit ein und dr cken die Zeitsperrentaste Reset Die gew nschte Zeit wird gespeichert und das Licht erl scht Zum Umschalten der Anzeigefarbe des Time Out Zeitgebers Dr cken Sie die Taste 24 30sec SELECT w hrend 2 sek Standardeinstellung Gr n gt Gr n Rot SIUyDISZIOASY eyU Jap Uobunuy2Iazag SEET uabunuJemsyaylayp s uauolpyun4 pun alla y2ne1q D wap Jon uun A Dupnuaiupsbunuapag y ns jy 4 uauo yey yIzads stu
17. Sie Programm 1 P1 auf Boxzeit ein 3 a0 z B 3 Min DIER o Pi Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste Die Programmnummer ndert sich auf die g dd Warnsignalnummer F1 um H Fi 2 Zum Einstellen des Warnsignals Pete Dr 3A Stellen Sie die Warnzeit ein halten e Fi z B 30 Sek Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste 3 Verlassen Sie den Warnsignalmodus Drop Die Warnsignalnummer ndert sich auf die o FP Programmnummer P2 um 4 Stellen Sie Programm 2 P2 auf Intervallzeit ERNST ein z B 1 Min o P Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste Die Programmnummer ndert sich auf die Bag Warnsignalnummer F2 um H Wei 5 Zum Einstellen des Warnsignals Drop Stellen Sie die Warnzeit ein o F2 z B 5 Sek Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste 6 Verlassen Sie den Warnsignalmodus Drop H F3 7 Stellen Sie die gew nschte Anzahl Drop von Runden ein z GE wenn nicht endlos GB 3 Runde Wiederholungen 1 Wiederholungen 1 Taste 8 Beenden Sie die Programmeinstellung Kann 3 00 GE N 9 Start zZ 00 Signal Die Anzahl der derzeitigen Runden erscheint 1 in der unteren linken Anzeige Ber 7 erscheint w hrend der Intervallzeit in Drop Signal der unteren rechten Ecke 1 1 08 1 teg 10 Anzahl beendeter Runden Drop Signal A SIUyDISZIOASY eyU Uabupnu gea laupie Jap Uebunuy2 azag sl Mmuiyusemsq lz g uauolpyung pun l L y2ne1q D w p Jon U fDunual 0 A Dupnuaiupsbunuapag
18. Tastatur wiederholt die Taste Function bet tigen bis der Monitor die gew nschte Funktionsnummer anzeigt W hrend einer Z hlung ist die Taste Function nicht wirksam Um die Taste zu bet tigen unterbrechen Sie die Z hlung Function EI F i Zum Abruf der im Speicher eingestellten Zeiten die Tasten Reset f r Haupt und Nebentimer bet tigen Zur nderung der Einstellungen die Taste Clear bet tigen Optionale Ger tesklzze Ger teskizze Untereinheit Haupteinheit Ausgang Eingang emm Kable D9P80C x2 Fernbedienung Digitimer UX0100 Digitimer UX0100 X1 F r Start Stopp und Zur cksetzen des Haupttimer f r lt F01 gt basketball den 24 oder 30 Sekunden Timer und den Unterbrechungs Timer f r lt F04 gt volleyball X2 Bitte stellen Sie den Summton sowie die Lautst rke ber die Haupteinheit ein Fr here Digitimer Modelle k nnen nur durch Anschlie en eines CAX Signalumwandlers gekoppelt werden Kopplung i Einstellen der Steuerung Wenn mehrere Digitimer gleichzeitig betrieben werden schalten Sie diese nach erfolgtem Anschlu ein und bet tigen Sie dann die Taste Base Unit des Ger ts Der Datenaustausch setzt ein und alle Tasten der Untereinheit bis auf die Base Unit und Court Change Tasten k nnen nicht mehr bet tigt werden Bitte achten Sie darauf die Taste Base Unit der Untereinheit nicht unbeabsichtigt zu bet tigen Die Untere
19. Zeit 200 Stunden berschreitet beginnt der Zeitgeber wieder bei 00 00 00 gt Zum Starten des Signaltons ayans ajy34 uauoney1y1zads Zum Korrigieren der Uhrzeit Bei angehaltener Z hlung mit den Left Score 1 und Lett Score 1_ Tasten die Stunden den Min 1 und Min 1 Tasten des Haupttimers die Minuten und mit den Sec 1 und Sec 1_ Taste die Sekunden einstellen 32 Beispiel Start Stop 7 Ei Reser 1 a d F Dorop AB 0 58 98 01 16 57 1 56 82 2 15 39 2 56 13 Dp pop op E e zeit Endzeit Zur ckstellen auf onitoranzeige ag D prp DIrIg 11 56 Bz2 15 Er SE Dron Siz SF 35 SF 52 39 13 LAN SP blinkt ls SP blinkt CF IZeitgeber rang uns a r 7 e 7 e H Zeitgeber Min Sek Zeigt die zum Einstellen der Zeit verbleibende Zeit an F la La ca 99min 59sek max Alarm eingeschlossen D Zeitgeber 1 10sek Buzzer 1710sec 1 10sek Zeitgeber IESG Betrieb nn Monitoranzeige Haupt Anzeige Zeitgeber 1 Stellen Sie die gew nschte Zeit ein z 2 8 10 Min Gem SE Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste 2 Zum Einstellen eines Warnsignals 19 99 OI Speichern Sie die eingestellte Zeit amp Stellen Sie die Warnzeit ein Cep z B 1 Min Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste OC Speichern Sie die Warnzeit Signal ert nt bei eingesteller Warnzeit prop Piep GD Zu
20. ber kann f r Erste H lfte Halbzeit und F azu In 16 RR d Sasek max Zweite H lfte programmiert werden max 9 Programme TEE EAR AA gkang Eaa Tones m Spielzeitgeber Time Out Zeitgeber 60 Sek Betrieb Tee Monitoranzeige Haupt Anzeige Spielzeitgeber Neben Anzeige Time Out Zeitgeber 1 Stellen Sie die Spielzeit ein GB 20 Min z a min 1 sek 1 sek 1 Taste atmen o zu 08 o 2 Zum Einstellen der Halbzeit und zweiten Drop Halbzeit Reset Fz O Speichern Sie die erste Halbzeit ein Stellen Sie die Halbzeit ein i prop 2 8 10 Min en T Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste Speichern Sie die Halbzeit ein Ss op cm P3 GD Stellen Sie die zweite Halbzeit ein 20 00 2 8 20 Min Geen Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste Speichern Sie die zweite Halbzeit ein Drop C P4 Beenden Sie die Kann za dl Programmeinstellung Reset ausgelassen o A 3 Z hlung startet SURSIS H 4 Unterbrechung 17 30 H H 5 Neustart 12 30 H H 6 Die eingegebene Zeitsperre startet 14 38 H 68 H 1 A A 3 A Signal H H H 7 Signal ert nt Anzeige schaltet sich aus 14 38 H H 8 Neustart 1 38 H H Betrieb Monitoranzeige Haupt Anzeige Spielzeitgeber Neben Anzeige Time Out Zeitgeber Erste Halbzeit abgelaufen Halbzeit wird angezeigt Dr cken Sie die Taste Start Stop am Spielzeitgeber 10 Stellen Sie auf die erste Halbzeit z
21. chweren Verletzungen oder EiNiemals benutzen wenn Netzkabel oder Stecker besch digt oder Steckdose lose ist K nnte elektrischen Schock Kurzschlu oder Funkenbildung verursachen EiNiemals mit Gewalt am Netzkabel ziehen das Netzkabel biegen oder auf das Netzkabel steigen K nnte Feuer oder elektrischen Schock S verursachen 1v WDas Netzkabel immer abziehen wenn es nicht in Gebrauch ist K nnte aufgrund von zerfallendem Isoliermaterial elektrischen Schock Lecks oder Feuer verursachen EHiDieses Produkt ist mit einem dreiadrigen Erdungsstecker versehen einem Stecker mit einem dritten Erdungsstift Dieser Stecker pa t nur in eine Erdungssteckdose Dies ist eine Schutzma nahme Sollte der Stecker nicht in die vorhandene Steckdose passen lassen Sie die ungeeignete Steckdose von einem qualifizierten Elektriker austauschen Unbedingt diesen Erdungsstecker verwenden um die Wirksamkeit der Schutzma nahme nicht zu beeintr chtigen 2 Betriebswarnhinweise Lassen Sie zwischen dem Ein Aus Schalten immer ein Intervall von mehr als f nf Sekunden verstreichen Ss Der Mikrocomputer kann versagen f 2 polig Dr cken Sie immer eine Taste nach der anderen au er der Taste Start Stop Reset 14sec Reset Start terminal weiss Zwei oder mehr gleichzeitig gedr ckte Tasten werden nicht registriert 3 polig rot Auf die Tasten nicht mit spitzen Objekten dr cken a Die Farben der Kabelstecker und Buchsen m s
22. e u uorun4 pun l L y2neaq p w p Jon U fDunual 0 A Bunysjues unuaipag ayans ajy94 usuoeyiyzads Wiederherstellung bei Stromausfall Sollte das Netzkabel abgetrennt werden oder der Strom ausfallen dann erlischt die Anzeige und die Z hlung setzt aus Allerdings werden im Speicher des Ger ts alle Daten und Einstellungen beibehalten die vor dem Stromverlust vorhanden waren Reservespeicher Alle Daten und Einstellungen f r alle Funktionen werden im Speicher des Ger ts beibehalten bis die Stromversorgung wiederhergestellt ist Deshalb kann der Digitimer sofort wieder gestartet werden ohne dass eine neue Zeiteinstellung usw erforderlich ist Beispiel DTimer Verwendung f r 20 Minuten Strom AUS Strom EIN ER CH III 71 7 mmn Am mm CU UU LI UD LI OU CHUH IL Alles zur ckstellen 4 zur ckstellen Die UX0100 hat eine Speicher Backup Funktion wodurch die Einstellungen auch bei ausgeschalteter Stromversorgung beibehalten werden Zur L schung aller Einstellungen oder im unwahrscheinlichen Fall einer St rung bet tigen Sie die Taste Clear und halten sie l nger als 6 Sekunden gedr ckt Auf diese Weise werden alle Zeit sowie anderen Einstellungen zur ckgesetzt 4 Vorbereitungen vor dem Gebrauch Die Buchse des Netzkabels an der R ckseite des Ger ts und den Stecker an einer Steckdose anschlie en Fernbedienungsschalter 1 OTRSP Schalten Sie den Ein Aus Schalter ein Bei der
23. e Daten wiederhergestellt werden Monitoranzeige Data Receiving Das Kabel wieder anschlie en wodurch die Daten wiederhergestellt werden Monitoranzeige Data Receiving 5 Bedienungsanleitung Spielzeitgeber 24 Sek Function Count Virto Basketba Il Zeitgeber Viertel Spielzeitgeber 99 Der Spieltimer kann f r bis zu neun verschiedene Unterbrechungen F alu 0K 10 06 A mn S9sekma programmiert werden einschlie lich Spielzeiten Halbzeiten usw 13H 24 EE ezee bedroen ze SIUyDISZIOASY eyU Spielzeitgeber 24 Sek Zeitgeber 4 Betrieb Monitoranzeige 1 Stellen Sie die Spielzeit ein z B 10 Min g a min 1 sek 1 sek 1 Taste NEEN o 18 2 S u E 2 Zum Einstellen der Halbzeit und zweiten A AA Halbzeit eo 24 F2 D Speichern Sie die erste Halbzeit ein Stellen Sie die Halbzeit ein z z B 2 Min DOE on P2 Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste amp Speichern Sie die Halbzeit ein EE A AA z4 DA Stellen Sie die zweite Halbzeit ein P z B 10 Min Min 1 ME i RE P3 Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste Speichern Sie die zweite Halbzeit ein D op Zur Einstellung der Halbzeit 3 gt 24 Pd Spielzeit Pause oder 4 Spielzeit die Schritte G ausf hren Es sind bis zu 9 unterschiedliche Zeiten programmierbar Beenden Sie die ja 50
24. e die Taste Count Up Down Durch Bet tigung der Taste Clear werden alle eingestellten Zeiten gel scht Monitoranzeige A C u Z hlen Aufw rts Z hlen Abw rts 1 10 Sekundenanzeige f r Schlu minute beim Haupttimer Bei Anwendung der F01 oder F02 oder F03 Funktion f r Basketball oder wenn der F14 Zeitgeber auf R ckw rtsz hlung eingestellt ist kann die Anzeige f r 1 10 Sekundenz hlung w hrend der Schlu minute eingestellt werden Bei unterbrochener Z hlung bet tigen Sie die Taste Final Min 1 10sec Dann wirdf r die verbleibende Zeit eine R ckw rtsz hlung in Minuten und Sekunden ausgef hrt wobei in der Schlu minute die Anzeige automatisch die Sekunden und Zehntelsekunden anzeigt Zur Aufhebung dieser Funktion erneut die Taste bet tigen Die Anzeige zeigt dann wieder Minuten und Sekunden an Punktanzeige Zeitgeber verschwindet F01 F02 F03 F04 nur Punktanzeige und Zeitgeber k nnen von der Anzeige entfernt werden wenn sie nicht l nger gebraucht werden Wenn 0 angezeigt wird dr cken Sie die Taste damit sie verschwinden Dr cken Sie die Taste Dr cken Sie um O wieder herzustellen SIUyDISZIOASY eyU Uabupnu gea laupie SsIaMulyulemsgal1j gt g uny pun ailsl CEEI U9UOIP EI y ane gsg w p Jon uun A Dupnuaiupsbunuapag y ns y 4 uauo ey yIzads stuy2ISZIoAs jeyul Jop Uafdnuuate Zeg S lammutuUUUEMeOaliog U bunu pweuau aunt
25. e f r die Seite mit dem festgehaltenen Spieler Die Anzeige leuchtet auf Durch erneutes Dr cken dieser Taste erlischt die Anzeige SA Durch Dr cken der Taste Reset am Pin Zeitgeber w hrend dieser gestoppt ist wird die Pin Zeitgeberanzeige ausgeschaltet x5 Die Match Zeit erreicht 0 00 w hrend eines Pin Das Match geht weiter ohne da ein Signal ert nt damit die Pin Z hlung nicht unterbrochen wird Wird das Pin unterbrochen dr cken Sie die Taste Start Stop am Pin Zeitgeber Das Signal ert nt und das Match ist beendet Zum Korrigieren der Match und Pin Zeit Dr cken Sie die Tasten Min 1 und Sec 1 um Zeit hinzuzuf gen oder die Tasten Min 1 und Sec 1 um Zeit abzuziehen solange der Zeitgeber gestoppt ist Zum ndern der Match Zeit Dr cken Sie die Taste Clear auf dem Haupt Anzeige w hrend er gestoppt ist und befolgen Schritte 1 Zum ndern der Pin Zeit Dr cken Sie die Taste Clear auf dem Neben Anzeige w hrend er gestoppt ist und befolgen Schritte 1 22 Match Zeitgeber C Fos IBoxen su Die Match Runden und Intervall Zeit kann programmiert werden Function Count TAT Zeitgeber Betrieb Match Zeitgeber F HL Hp 99min 59sek max Runde 3 99 max Buzzer IESG Monitoranzeige Haupt Anzeige Spielzeitgeber Neben Anzeige Runde 1 Stellen
26. e kehrt zur Punktanzeige zur ck Zum ndern der Intervallzeit W hrend der Timer angehalten ist die Taste Clear des Haupttimers bet tigen und die obigen Schritte 1 bis 3 ausf hren 20 Match Zeitgeber Function Count Judo oer e Die Pin Zeiten nach internationalen Regeln Ippon 25 Sekunden F sn Waza ari Warnung erhalten 20 Sekunden sind voreingestellt Sie k nnen auch auf 30 bzw 25 Sekunden ge ndert werden LJ Buzzer Waza ari Match Zeitgeber 99min 59sek max E DN Pin Zeitgeber 99sek max Zeitgeber Betrieb Haupt Anzeige Spielzeitgeber Neben Anzeige Pin Zeitgeber Monitoranzeige 1 Stellen Sie die Match Zeit ein z B 5 Min z Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste DIER Ss BR 2 Zum ndern der Pin Zeit Ss 00 Sec 1 niedergedr ckt D Ippon 30 sek BESSER AR SC nicht 25 Soe k Son Neben Anzeige sek 1 sek 1 Taste reset s CO Waza Ari awasete ippon A Drop RE ee 25 wenn eren ee Neben nzeige se Ok aste z Nachstehend ebenso sofern nicht Reset S 00 anderweitig spezifisch angegeben 3 Z hlung startet Ss Aa Die Einstellzeit wird gespeichert 4 Osaekomi 2 3 1 38 H gt Matte Pin Zeitgeber 1 15 stoppt automatisch 15 6 Neustart Pin Zeitgeber 1 19 stoppt automatisch 15 7 Osaekomi toketa 4 1 18 ZH
27. eit ein z B 1 Min o P gt Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste 4 Speichern Sie die Zeit f r Programm 2 ein Drop Die Programmnummer ndert sich auf P3 reset 5 Befolgen Sie die obigen Schritte 1 bis 4 zum Einstellen der gew nschten Anzahl von Programmen max 9 Einstellungen 6 Stellen Sie die gew nschte Anzahl von Wiederholungen ein wenn nicht endlos z B 3 mal Wiederholungen 1 Wiederholungen 1 Taste Repeat 1 RANA Hr gp e 7 Beenden Sie die Programmeinstellung Kann 3 Ad eT 1 Fi 8 Start 3 00 Signal Programm 1 beginnt r ckw rts zu z hlen d Fi und bei 0 00 ert nt das Signal Programm 2 startet sofort Die derzeitige Anzahl von Wiederholungen wird in der unteren linken Ecke angezeigt A AA Signal 1 Fi 1 80 1 Fz A AG Signal 1 Fz Ss ga A Pl Wird 3mal wiederholt und stoppt 9 Kehren Sie zum Programmbeginn zur ck c 3 00 1 Fi Zum Korrigieren der Uhrzeit Dr cken Sie die Tasten Min 1 und Sec 1 um Zeit hinzuzuf gen oder die Tasten Min 1 und Sec 1 um Zeit abzuziehen solange der Zeitgeber gestoppt ist 25 op ee sipmulyuiemsgqeursg U BUNUJEMSY YI YD S SIUyDIOZIOASYeYUI uauolpyung pun ajloL y ane gsg wap Jon u9BUNYa JDqloN Bunyajuesbunua pag y ns jy 4 uauo yey yIzads stuy2IsZz oAsyjeyul Jap UobUunuyDIaZag SsI9MUlyulemsgallj9g
28. erbrechungen programmiert ist wird jede Unterbrechungszeit sofort nach Beendigung der vorherigen Unterbrechung angezeigt Die Spielzeit kann dann durch Bet tigung der Taste Start Stop gestartet werden 7 Zur ckstellen zur ersten Halbzeit ec 14 58 H B H X1 Falls Pausen und zweite Halbzeiten nicht programmiert werden sollen benutzen Sie zum Starten die Taste Start Stop ohne die Taste Reset zu dr cken Durch Dr cken der Taste Reset wird der Programmiermodus gestartet SIUYDISZIOASY eyU Jap Uobunuy2Iazag SEET uabunuJemsyaylayp s usuolyjung pun ais y ane gsg wap Jon uun A Dupnuaiupsbunuapag y ns jy 4 uauo ey yIzads Zum Korrigieren der Uhrzeit Dr cken Sie die Tasten Min 1 Sec 1 und 1 10sec 1 um Zeit hinzuzuf gen oder die Tasten Min 1 Sec 1 und 1 10sec 1 um Zeit abzuziehen solange der Zeitgeber gestoppt ist stuy2IZIoAsyeyul Zum ndern der Spielzeit Dr cken Sie die Taste Clear auf dem Haupt Anzeige w hrend er gestoppt ist und befolgen Sie die obigen Schritte 1 und 2 ua unulemstayulayd s Punktanzeige Betrieb m I Monitoranzeige Punktanzeige 3 1 Linkes Team erzielt einen Punkt Drop Left Score i op 5 3 2 Rechtes Team erzielt einen Punkt AAG Right Score 1 op 1 EN 3 Rechtes Team erzielt einen Punkt A 00 en Right Score i 88 2 sg 4 Spielfeldwechsel Drog SES Court Change 2 op 1 5 Zur ckstellen auf 0 0
29. erzielt einen Punkt A AA Right Score 1 24 2 4 Spielfeldwechsel EORSIS Court Change 2 24 1 5 Zur ckstellen auf 0 0 KRIS Gel 5 SEI GI Ballbesitz Durch Bet tigen der Taste Lett Possession leuchtet die Ballbesitzlampe f r das linke Team auf SECH Durch Bet tigen der Taste Right Possession leuchtet die Ballbesitzlampe f r das rechte Team auf Durch Bet tigen der Taste Possession auf der Seite mit leuchtender Lampe erlischt die Ballbesitzlampe Durch Bet tigen der Taste Court Change wird die Lampe auf die andere Seite versetzt Hr pp H 24 D Ballbesitz Vierte AS Dr cken Sie die Taste Period um Umschalten der Viertel Monitoranzeige 1 Hr Dn D E Hr Dn D A Hr Dn gt 4 H a p SURSIS H Z W H 24 W H Z W W H Z W e e og PSlamuryusemsq z g U BUNUJEMSY YI YD S BIO uauolpyung pun ajloL y ane gsg wap Jon u9BUNYa JDqJoN Buny sjuesbunua pag ayans ajyag uauo yey yIzads stuy2IaZIoAs jeyul Jap UobunuypIazag SOSE IN NEISSSEILIER ua unuJemsyayuayp s uauolJung pun ais y ne gsg w p Jon uun A Bunuaiupsbunuaipag ayans ajy94 usuoneyiyzads Spielzeitgeber Punktanzeige Function Count Bas ketba Time Out Zeitgeber Viertel REIS ee Der Spielzeitge
30. ge 1 Linkes Team erzielt einen Punkt j AA Left Score 1 o 2 Rechtes Team erzielt einen Punkt KRIS Right Score 1 i 3 Rechtes Team erzielt einen Punkt A AA Right Score 1 S 4 Spielfeldwechsel KURS Court Change S 1 5 Zur ckstellen auf 0 0 a a0 H H SsIaMmulyulemsgal1j gt g Uabupnu gea laupie SIUYDI ZI ASJLYU u uojuny pun aal Jap uoBUNUyDIaZag y2ne1q D wap Jon uun A 6uny juesunu ip g y ns jy 4 uauo ey yIzads stuy2ISZIoAs jeyul Jap UobunuypIazag SEITEN H ua unulemsyayusyp s uauolJung pun ais y ne gsg w p Jon u9BUnYa JDgloN Bunuaiupsbunuaipag ayans ajy94 usuoneyiyizads Ballbesitz 4 Durch Bet tigen der Taste Left Possession leuchtet die Ballbesitzlampe f r das linke Team auf Monitoranzeige Durch Bet tigen der Taste Right Possession leuchtet die Ballbesitzlampe f r das rechte Team auf Durch Bet tigen der Taste Possession auf der Seite mit leuchtender Lampe erlischt die Ballbesitzlampe Durch Bet tigen der Taste Court Change wird die Lampe auf die andere Seite versetzt H Hr GE Ballbesitz Vierte A Dr cken Sie die Taste Period um Umschalten der Viertel Monitoranzeige l D FER 24 H gt z D FER 24 H gt A D HES 24 H 4 D FER 24 H D FER 24 H Function Count KH
31. inheit bernimmt sonst die Steuerung mittels der Funktionen die vor ihrer Unterordnung wirksam waren nderung der Spielstandanzeige Bei der rechten Abbildung erfolgt die Spielstandanzeige B genau gegen ber von A und entspricht nicht der Spielortauslegung Bet tigen Sie die Taste Court Change von B damit der Spielstand dem Spielort entsprechend von links nach rechts angezeigt wird SIUyDISZIOASY eyU Jap UobunuypIazag SEET uabunuJemsyaylayp s uauolpyung pun aile ypne geg wap BIO WIEJSTITABTE PETE RTEYN 6uny sjuesbunuaipag ayans ajyag uauo ey yIzads St rungen w hrend der Koppelung EMAbtrennung des Netzkabels bei der Haupteinheit Das Kabel der Haupteinheit wurde abgetrennt stuyDISZIoAs jeyul Monitoranzeige Data Waiting ua bunuJemspay4ayd s EMAbtrennung des Netzkabels bei der Untereinheit Das Kabel der Untereinheit wurde abgetrennt SsI9MUlyulemsgalljag Monitoranzeige Ria Kabel f r Datenaustausch wurde abgetrennt Es wurde ein Kabel abgetrennt u uonyJuny pun ag Jap uoBUNUyDIaZag MACEN Jon u BUNYOT QIOA Monitoranzeige Dara Waiting Bunyajues unuaipag ayans ajy94 usuoeyiyzads Den Stecker wieder anschlie en und die Taste Base Unit bet tigen wodurch die Daten wiederhergestellt werden Monitoranzeige bata Receiving Das Kabel wieder anschlie en wodurch di
32. kationen Abmessungen Gewicht 61cm breit zs 20cm tiefx36cm hoch 3 1kg Zahlengr e Oben rot 13cm Unten gelb 12cm gr n rot 10cm Stromquelle ist auf dem Hauptger t angegeben maximaler Energieverbrauch 30W Materialien ABS Zusatzteile Netzkabel 1 Stck Bedienungshandbuch Produktionsland Hergestellt in Japan nderungen in den Spezifikationen k nnen ohne vorherige Bekanntgabe vorgenommen werden HINWEIS Dieses Ger t wurde getestet und gem Teil 15 der FCC Regeln mit den Grenzen f r ein Digitalger t der Klasse A als kompatibel befunden Diese Grenzen dienen zur Bereitstellung eines angemessenen Schutzes gegen sch dliche St rungen wenn das Ger t in einer gewerblichen Umgebung betrieben wird Dieses Ger t erzeugt benutzt und strahltu U Hochfrequenzenergie aus wenn es nicht gem den Anleitungen in diesem Handbuch betrieben wird und kann sch dliche St rungen im Funkverkehr verursachen Der Betrieb dieses Ger ts in einem Wohngebiet verursacht sehr wahrscheinlich sch dliche St rungen In solch einem Fall ist der Benutzerver verpflichtet die St rung auf seine Kosten zu beheben NDERUNGEN ODER MODIFIZIERUNGEN DIE IN BEZUG AUF KOMPATIBILIT T NICHT AUSDR CKLICH VOM HERSTELLER GENEHMIGT SIND K NNEN DIE ERLAUBNIS DES BENUTZERS ZUM BETRIEB DES GER TS UNG LTIG MACHEN Molten Corporation Hiroshima Headquarters 1 8 Yokogawa Shin machi Nishi ku Hiroshima Japan Molten Europe GmbH Krefelder Strasse 85
33. kunden gedr ckt halten um alle Einstellungen zur ckzusetzen Taste Wurden zwei oder mehr Tasten gleichzeitig Dr cken Sie eine Taste nach der anderen funktioniert bet tigt nicht Wurde eine Untereinheit verwendet Die Taste Base Unit bet tigen Die Anzeige der Wurde die Taste Base Unit bet tigt Die Taste Base Unit des DIGITIMER Untereinheit i bet tigen der verwendet werden soll stimmt nicht mit der der 2 Wurde das Kabel f r Datenaustausch abgetrennt Das Kabel f r Datenaustausch anschlie en Haupteinheit berein Falls eine andere au er den oben angegebenen St rungen auftritt schalten Sie das Ger t aus ziehen Sie das Netzkabel ab und wenden Sie sich an Ihren H ndler zwecks Inspektion und Reparatur Bitte lassen Sie nach einigen Betriebsjahren eine Routineinspektion durchf hren Stellen Sie eines dieser Symptome fest Netzkabel oder Stecker wird sehr hei Rauch tritt aus dem Ger t aus und es riecht verbrannt Das Geh use weist Risse oder Verbiegungen auf oder es steht nicht stabil Bei Ber hrung des Timers erhalten Sie einen elektrischen Schlag Andere St rungen oder Fehlfunktionen ve Stellen Sie den Betrieb ein Wenn Sie eines dieser Symptome feststellen schalten Sie das Ger t aus ziehen Sie das Netzkabel ab und wenden Sie sich an Ihren H ndler zwecks Inspektion und Reparatur um Ausf lle oder Unf lle zu verhindern Spezifi
34. molten For the real game DIGI IMER Anzeigetafel mit zahlreichen Funktionen nur f r Innenr ume Digitimer100X Bedienungshandbuch St cknummer UX0100 Bewahren Sie dieses Handbuch bitte an einem Ort auf an dem es bei Bedarf zug anglich ist Wenn mehr als ein Digitimer verwendet wird bei dem benutzten Digitimer die Taste Base Unit bet tigen Wichtig Inhaltsverzeichnis 4 1 Sicherheitswarnungen e ee o E er Ree er ie a o ne ee ver ie e ER e EE vier Ser o 6 2 2 Betriebswarnhinweise gt gt gt gt o o o o o o o o o o o o o o o o gt o o o o o 3 3 Bezeichnungen der Teile und Funktionen eer 4 Vorw rtslauf Rufsignal Signalton und Lautst rke Z hlen Aufw rts Abw rts 1 10 Sekundenanzeige f r Schlu minute beim Haupttimer Punktanzeige Zeitgeber verschwindet Wiederherstellung bei Stromausfall Reservespeicher Alles zur ckstellen 4 Vorbereitungen vor dem Gebrauch Br I ne a ar a er EE ENEE Sr ae de ee ee 7 Optionale Ger teskizze Kopplung 5 Bedienungsanleitung S ee te 9 Basketball Volleyball Judo Boxen Programmzeiteinstellung Schrittmacher Schnellreaktionstraining Schritt Test 20m Shuttle Lauf Seitenschritt Test Stoppuhr Zeitgeber Uhr 6 Fehlersuche ere er ee Van ae aa RL Rn RR er Te dar An Wer ir r rt Nie gt Merian ie lee eine E 36 Spezifikationen stuy2ISZIoAs eyul Jap U
35. n Piepton Eine 30 Sekunden dauernde R ckw rtsz hlung beginnt f r die erste Pulsmessung C PL1 wird unten links angezeigt was auf die erste Pulsmessung hinweist Drei Sekunden vor Ende der Pulsmessung ert nt ein Warnsignal und eine 30 Sekunden dauernde R ckw rtsz hlung f r die zweite Pause beginnt Drei Sekunden vor Ende der zweiten Pause ert nt ein Piepton Eine 30 Sekunden dauernde R ckw rtsz hlung beginnt f r die zweite Pulsmessung PL2 wird unten links angezeigt was auf die zweite Pulsmessung hinweist Drei Sekunden vor Ende der Pulsmessung ert nt ein Warnsignal und eine 30 Sekunden dauernde R ckw rtsz hlung f r die dritte Pause beginnt Drei Sekunden vor Ende der dritten Pause ert nt ein Piepton Eine 30 Sekunden dauernde R ckw rtsz hlung beginnt f r die dritte Pulsmessung PL3 wird unten links angezeigt was auf die dritte Pulsmessung hinweist Drei Sekunden vor Ende der Pulsmessung ist ein Piepton zu h ren und das Signal ert nt was auf das Ende des Programms hinweist 2 Kehren Sie zum Beginn des Programms zur ck IESG Haupt Anzeige Schritt Test Monitoranzeige Braz In sao 5 Piep ton A z A A Signal FL A Hrp x1 Die Warnzeit kann durch die Taste Mimn t1 Min 1 Sec 1 Sec 1 ge ndert werden 99 Min 59 Sek Max 29 SIUyDISZIOASY eyU Jap Uobunuyplazag SEET uabunuJemsyaylayp s usuolyjung pun ais y2ne1q
36. obunuypIazag Ss aMmulyulemsqalljsg Uebunu 1gweuauiauUnle u uoijun4 pun alte y2neaq D w p Jon U fDunual 0 A 6uny juesbunu ip g ayans a y34 uauoney1y1zads AA Warnung Verletzungen f hren k nnen Ei erlegen Sie oder ver ndern Sie nicht das Produkt Funktionsst rung oder Funken k nnen zu Verletzungen f hren Sprechen Sie mit dem H ndler ber Reparaturen HEntfernen Sie Staub von dem Stecker Kann Feuer verursachen A Vorsicht Materialschaden f hren k nnten WNiemals Metallobjekte oder Fremdk rper in die ffnungen stecken Sg EDarauf achten da das Netzkabel und andere Kabel nicht besch digt werden und keinesfalls versuchen sie selbst zu reparieren M gliche Feuergefahr S Te I WDas Netzkabel zum Abziehen immer am Stecker anfassen Durch elektrischen Schock oder Kurzschlu k nnten Funken entstehen WNiemals eine andere als die auf dem Hauptger t beschriebene Energiequelle benutzen 9S M gliche Feuergefahr 1 Sicherheitswarnungen Bitte befolgen Sie folgende Anweisungen Anweisungen die bei Nichtbeachtung zum Tod oder zu ernsthaften WDas Produkt darf nicht nass werden Kann Kurzschluss oder Elektroschock verursachen O NI WBen tzen Sie nur Steckdosen die f r 15 A oder mehr geeignet sind und die keine anderen Stecker haben D 0 4 berladene Steckdosen k nnen Feuer verursachen Anleitungen die bei Nichtbeachtung zu s
37. s tzliche Warnsignalzeiten k nnen durch Wiederholen von Schritt und eingestellt werden Max 10 Einstellungen 3 Start lg aa Die Einstellzeit wird gespeichert Zur Warnzeit ert nt ein kurzer Summton 4 Unterbrechung 2 30 5 Neustart ZE An 6 Stellen Sie die abgelaufene Zeit ein Drop Signal 7 Stellen Sie die Zeit auf die voreingestellte Zeit 1A HA zur ck Zum Korrigieren der Uhrzeit Dr cken Sie die Tasten Min 1 Sec 1 und 1 10sec 1 um Zeit hinzuzuf gen oder die Tasten Min 1 Sec 1 und 1 10sec 1 um Zeit abzuziehen solange der Zeitgeber gestoppt ist Zum ndern der eingestellten Zeit Dr cken Sie die Taste Clear auf dem Haupt Anzeige w hrend er gestoppt ist und befolgen Sie die obigen Schritte 1 und 2 33 SIUyDISZIOASY eyU Jap Uobunuy2Iazag SEET uabunuJemsyaylayp s usuoljung pun ais y2ne1q D wap Jon uun A 6uny juesunu ip g y ns jy 4 uauo ey yIzads CEB JUhr zm stuyDISZIoAS jeyul Std Min 1a 50 2 Start SS SsI9MUlyulemsgallj9g vm 5 OD o g Betrieb Monitoranzeige 3 Haupt Anzeige Uhr Neben Anzeige Sek Z 1 Stellen Sie die Zeit ein z B 10 50 30 Uhr 14 50 Q Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste zehnmal 5 Neben Anzeige sek 1 sek 1 Taste Min TTA zehnmal 1 5 Aw 2 0 To CA EZ a el ist oa 3 i a e A
38. s eingestellt x2 W hrend die Taste Reset gedr ckt wird erlischt die Anzeige des 24 Sek Zeitgebers Wenn die Taste freigegeben wird beginnt der Zeitgeber erneut ab 24 Sekunden r ckw rts zu z hlen x3 Wenn die Spielzeit automatisch angehalten werden soll nachdem der Timer f r 24 30 Sekunden auf O zur ckgez hlt hat bet tigen Sie nach Z hlende die Taste Sets Clear w hrend 2 sek um so den derzeitigen Kopplungsstatus anzuzeigen Wenn die Taste onitoranzeige Monitoranzeige Sets Clear w hrend der Anzeige des Kopplungsmodus ER lt gt st or 24 bet tigt wird wird Kopplung ein aus angezeigt Kopplung aus Kopplung ein x4 Um zu der Zeiteinstellung unmittelbar vor Bet tigen der Taste Reset zur ckzukehren halten Sie die Z hlung an und bet tigen Sie die Taste Right Sets Dadurch wird die Zeit angezeigt weshalb nun die Taste Start Stop bet tigt werden mu x5 W hrend die Taste 14sec Reset Start gedr ckt ist ist die 14 Sek Anzeige sichtbar Wenn die Taste freigegeben wird beginnt der Zeitgeber erneut ab 14 Sekunden r ckw rts zu z hlen Zum Korrigieren der Uhrzeit Dr cken Sie die Tasten Min zt Sec 1 und 1 10sec 1 um Zeit hinzuzuf gen oder die Tasten Min 1 Sec 1 und 1 10sec 1 um Zeit abzuziehen solange der Zeitgeber gestoppt ist Zum ndern der Spielzeit Dr cken Sie die Taste Clear auf dem Haupt Anzeige w hrend er gestoppt ist und befolgen Sie die obigen Schritte
39. sen zusammenpassen stecker Handhabung Lagerung Wartung Vermeiden Sie den Gebrauch oder die Lagerung im Freien Dieses Produkt ist nur zur Verwendung in Innenr umen vorgesehen Es ist weder wasser noch staubdicht Vermeiden Sie den Gebrauch oder die Lagerung an Orten an denen das Ger t direktem Sonnenlicht ausgesetzt sein kann um ein Verformen zu vermeiden Vermeiden Sie den Gebrauch oder die Lagerung an Orten die hohen Temperaturen Feuchtigkeit oder N sse ausgesetzt sind Das Ger t darf keinen Schl gen ausgesetzt und nicht fallen gelassen werden Verwenden Sie weder Benzen noch Alkohol oder B rsten usw Schmutz mit einem weichen Tusch abwaschen SIUYDI ZI ASJ LYU Jap UobunuypIazag Ss aMmulyulemsqaluNsg usBunuJemsyiaylaypIs uauolpyun4 pun ajloL y ane gsg wap Jon uun A 6uny sjuesbunuaipag y ns jy 4 uauo yey yIzads stuy2ISZIoAs eyul SsI9MUlyulemsgallj9g ua unulemstayulayd s Jap uoBUNUyDIaZag u uoun4 pun l L y2neaq D w p Jon U fDunual 0 A Bunyisjues unusipag ayans ajy34 uauoney1y1zads 3 Bezeichnungen der Teile und Funktionen lt Anzeigenseite Signal lt Betriebsseite gt Bedienfeld Ein Aus Schalter Eingabe Ausgabe Stromeingangsbuchse a Drei M6 Schrauben zur Verbindung mit Fernbedi halt u Du dem Bodenst nder getrennt erh ltlich lt Bedienfeld gt Monitoranzeige geen 1 molten Game Timer
40. ur ck x1 Falls Pausen und zweite Halbzeiten nicht programmiert werden sollen benutzen Sie zum Starten die Taste Start Stop ohne die Taste Reset zu dr cken Durch Dr cken der Taste Reset wird der Programmiermodus gestartet X2 Falls die Zeitsperre vor 60 Sekunden abl uft stoppen Sie den Zeitgeber mit der Zeitsperrentaste Start Stop l schen Sie dann das Licht mit der Taste Reset Zum Korrigieren der Uhrzeit Dr cken Sie die Tasten Min 1 Sec 1 und 1 10sec 1 um Zeit hinzuzuf gen oder die Tasten Min 1 Sec 1 und 1 10sec 1 um Zeit abzuziehen solange der Zeitgeber gestoppt ist Zum ndern der Spielzeit Dr cken Sie die Taste Clear auf dem Haupt Anzeige w hrend er gestoppt ist und befolgen Sie die obigen Schritte 1 und 2 Zum ndern des Zeitsperren Zeitgebers auf eine andere Einstellung als 60 Sekunden Dr cken Sie bei gestoppter Z hlung die Taste Clear auf dem Zeitgeber Stellen Sie dann mit den Tasten Sec 1 und Sec 1 die gew nschte Zeit ein und dr cken die Zeitsperrentaste Reset Die gew nschte Zeit wird gespeichert und das Licht erl scht Zu diesem Zeitpunkt wird die Spielzeiteinstellung gel scht Stellen Sie die Spielzeit nach obigem Verfahren in 1 und 2 erneut ein Zum Umschalten der Anzeigefarbe des Time Out Zeitgebers Dr cken Sie die Taste Lett Sets 1 w hrend 2 sek Standardeinstellung Gr n gt Gr n gt Rot wl Punktanzeige 4 Betrieb m I Monitoranzeige Punktanzei
41. y2IZ1oAsyjeyul Jap UobunuypIazag SEITEN H ua unulemsyayusyp s uauoIPUun4 pun alte y2neaq p w p Jon uun A Bunyisjues unusipag ayans ajy94 usuoneyiyzads Function nm Intervallzeitgeber F H 4 2 E z H H gt nn Set Vue KE zZ Ab 1 S tze 199 max Time Out Zeitgeber en Buzzer 99sek max Intervallzeitgeber Die Intervallzeit kann r ckw rts gez hlt werden Stellen Sie die Intervallzeit im voraus ein IESG d Betrieb Monitoranzeige Haupt Anzeige Zeitgeber 1 Stellen Sie die Intervallzeit ein z B 2 Min 7 pA Min 1 i o o Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste 2 Zum Einstellen des Warnsignals er Ss 00 Speichern Sie die Intervallzeit ein H H Stellen Sie die Warnzeit ein g KAS 2 8 30 Sek en o o Haupt Anzeige min 1 min 1 sek 1 sek 1 Taste amp Speichern Sie die Warnzeit ein Signal ert nt zur Warnzeit 2 A E A Signal GD Durch Wiederholen der Schritte und k nnen weitere Signalwarnzeiten eingestellt werden Max 10 Einstellungen 3 Beenden Sie die Programmeinstellung 4 Die Intervallzeitgeber Anzeige kehrt zur Punktanzeige zur ck Befolgen Sie den Punktanzeigenbetrieb 5 Starten Sie den Intervallzeitgeber Die Punktanzeige wechselt auf die Intervallzeitgeber Anzeige um ei z e A Signal 6 Das Signal ert nt und die Intervallzeitgeber Anzeig
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