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BEDIENUNGSANLEITUNG

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1. Wenn die Programmierung des Rhythmus Tracks abgeschlossen ist k nnen Sie durch die Effekte bearbeitete Gitarrensignale auf Audio Tracks 1 3 aufnehmen Aufnahme von Rhythmusgitarre 1 Nehmen Sie zuerst eine Rhythmusgitarre Begleitung auf Audio Track 1 auf wie unten gezeigt D A Bm A Vorbereitungen 1 Verwenden Sie die lt Cursortasten bis die EFFECT Men LED aufleuchtet Das Display schaltet zum Effekt Men Dieses Men dient zum Ausw hlen und schnellen Editieren von Effekt Patch Programmen iP Das Audio Men kann ebenfalls zum ndern von Patch Programmen D verwendet werden 2 Verwenden Sie die EFFECT PATCH AJ V Tasten um das Effekt Patch Programm zu w hlen PS OP rp Studio 29 PATTERN D gt CHORD PRH gt MIXDOWN ama In diesem Beispiel w hlen wir ein Verzerrungs Patch Programm 3 Dr cken Sie die 1l Taste Das Song Men erscheint automatisch und der Rhythmus Track wird wiedergegeben ben Sie das auf Seite 29 gezeigte Notenbeispiel w hrend Sie den Rhythmus Track abh ren 4 Um das Tempo des Rhythmus Tracks einzustellen dr cken Sie die Cursortaste einmal um zum Rhythmus Men zu schalten und ndern Sie dann das Tempo Sie m ssen das Tempo des Rhythmus Tracks festlegen bevor Sie mit der Aufnahme des Audio Tracks beginnen Wenn Sie das Tempo des Rhythmus Tracks ndern nachdem die Aufnahme auf dem Audio Track erfolgt ist entsteht
2. e A J IV Cursortasten Erh hen oder verringern den BPM Wert in Einerschritten e Schieberegler 1 3 Ver ndern die 100 10 1 Stelle des BPM Werts BPM fe mo Eg Die Tempo Einstellung betrifft nur den Rhythmus Track Sie hat keine Wirkung auf die Audio Tracks Drum Kit f r den Rhythmus Track KITSEL Dieser Parameter dient zum W hlen eines Drum Kits f r den Rhythmus Track Wahrend die Anzeige KITSEL auf dem Display gezeigt wird k nnen Sie mit den A Y Cursortasten oder mit Schieberegler 1 die Drum Kit Nummer 1 6 w hlen die oben rechts im Display angezeigt wird Eine Liste der Drum Kits finden Sie auf Seite 338 i lt Drum Kit Nummer PS Of Palmtop Studio 49 Bass Sound f r den Rhythmus Track BASSEL Dieser Parameter dient zum W hlen eines Bass Sounds f r den Rhythmus Track W hrend die Anzeige BASSEL auf dem Display gezeigt wird k nnen Sie mit den A Y Cursortasten oder Schieberegler 1 die Bass Sound Nummer 1 5 w hlen die oben rechts im Display angezeigt wird Eine Liste der Bass Sounds finden Sie auf Seite 338 lt Bass Sound Nummer HASSEL EDIT Repeat Play Ein Aus REPEAT Dieser Parameter dient zum Ein und Ausschalten der Repeat Play Funktion f r automatische Wiederholung des Rhythmus Tracks W hrend die Anzeige REPEAT auf dem Display gezeigt wird k nnen Sie mit den AJ L Cursortasten die rechts gezeigte Einstellung zwischen on Ein und oF A
3. Verwendung eines externen Mikrofons e Lo Diese Einstellung ist f r Mikrofone mit hohem Ausgangspegel geeignet e HI Diese Einstellung ist f r Mikrofone mit niedrigem Ausgangspegel geeignet PS Of Palmtop Studio 73 DRIVE Modul gew hlt ist gt Seite 69 m Diese Einstellung ist nur wirksam wenn MICPRE als Effekttyp f r das 74 Display Beleuchtung bei Batteriebetrieb BAKLIT Wenn Sie das PS 02 mit Batterien benutzen dient diese Einstellung zur Steuerung der Beleuchtung W hrend die Anzeige BAKLIT ist verwenden Sie die A Cursortasten oder Schieberegler 1 um eine der folgenden Einstellungen zu w hlen e OF OFF Immer aus e At AUTO Ein fiir 10 Sekunden wenn eine Taste oder ein Schieberegler bet tigt wird Vorgabeeinstellung e On ON Immer an Precount Funktion PRECNT Precount bezeichnet eine Anzahl von Klickt nen die als Countdown zu h ren sind bevor die Wiedergabe oder Aufnahme gestartet wird W hrend die Anzeige PRECNT ist verwenden Sie die A Cursortasten oder Schieberegler 1 um eine der folgenden Einstellungen zu w hlen e OF OFF Kein Precount e rC REC Precount nur w hrend der Aufnahme Vorgabeeinstellung e rP REC PLAY Precount vor Aufnahme und Wiedergabe Anzahl der Precount Klicks CNTTYP Diese Einstellung bestimmt die Anzahl von Klickt nen die zu h ren sind wenn Precount aktiviert ist W hrend die Anzeige CNTTYP ist verwenden S
4. Cursortasten bis das erste Zeichen des Patch Programm Namens auf dem Display blinkt 3 Verwenden Sie Schieberegler 1 3 um das gew nschte Zeichen zu w hlen Schieberegler 1 3 haben die folgenden Funktionen e Schieberegler 1 A Z Gro buchstaben e Schieberegler 2 0 9 Zahlen e Schieberegler 3 lt Leerstelle gt Symbole 4 Verwenden Sie die lt gt Cursortasten um die Blinkanzeige zum nachsten Zeichen zu bewegen das sie editieren wollen Legen Sie auf diese Weise den neuen Namen fest 5 Um zum Effekt Men zur ckzugehen dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste Wenn Sie in diesem Zustand auf ein anderes Patch Programm umschalten gehen Anderungen die Sie am vorigen Patch Programm vorgenommen haben verloren Wenn Sie die Anderungen beibehalten wollen speichern Sie das Patch Programm PS Of Palmtop Studio 67 Speichern eines Effekt Patch Programms Die nderungen die Sie mit dem Effekt Edit Men gemacht haben sind nur vor bergehend Wenn Sie Patch Programme umschalten gehen die Einstellungen wieder auf den urspr nglichen Zustand zur ck Wenn Sie die nderungen beibehalten wollen speichern Sie das Patch Programm wie folgt 1 Driicken Sie vom Effekt Men oder Effekt Edit Men die STORE EXECUTE Taste Das Display zeigt abwechselnd den Patch Programm Namen f r das Speichern und die Anzeige STORE 2 Um ein bestehendes Patch Programm zu berschreiben w hlen Sie das ge
5. N s 92 Palmtop Studio I BEDIENUNGSANLEITUNG hl K Sicherheitsma regeln Hinweise zum Gebr Sicherheitsma regeln In dieser Bedienungsanleitung werden besondere Symbole verwendet um auf Stellen aufmerksam zu machen die f r die Sicherheit und Unfallverh tung wichtig sind Die Bedeutung dieser Symbole ist wie folgt m glichen Gefahrenquellen Wenn diese Warnungen ignoriert werden und das Ger t in falscher Weise benutzt wird kann es zu schweren Verletzungen oder Todesfall kommen N Dieses Symbol kennzeichnet besonders wichtige Erkl rungen zu Warnung Dieses Symbol kennzeichnet Erkl rungen zu m glicherweise gef hrlichen Punkten Wenn diese Hinweise ignoriert werden und das Ger t in falscher Achtung Weise benutzt wird kann es zu Verletzungen oder zur Besch digung des Ger ts kommen Beachten Sie die folgenden Hinweise bitte genau um einen sicheren Gebrauch des PS 02 zu gew hrleisten N Zur Stromversorgung Batteriebetrieb J Wamung Da die Leistungsaufnahme des Ger tes e Verwenden Sie sechs IEC R03 1 5 V relativ hoch ist empfiehlt Zoom nach Batterien Alkalibatterien Mangan M glichkeit einen Netzadapter zu Das PS 02 kann nicht zum Aufladen verwenden Bei Betrieb mit Batterie von Batterien verwendet werden sollte nur eine Alkali Batterie e Nehmen Sie die Batterie aus dem verwendet werden Ger t wenn das PS 02 f r l ngere Zeit nicht benutzt werden soll e Wenn Batteriefl ssigk
6. Wenn Sie die BYPASS TUNER Taste l nger als 1 Sekunde gedr ckt halten wird das Ger t stummgeschaltet und die Anzeige MUTE erscheint auf dem Display 2 Spielen Sie die freie Saite die Sie stimmen wollen und beobachten Sie die Display Anzeige Das PS 02 erkennt automatisch die Tonh he und zeigt die Note die der gespielten am n chsten liegt Note C C D D E F F G G A A B Nicht erkannt i ee nu 1 7 0071 BL EP A AB 3 Wenn das Display die gew nschte Note zeigt stimmen Sie weiter bis ein Dreieck auf beiden Seiten der Note angezeigt wird Die Dreieck und Punkt Anzeige ndert sich wie folgt je nach der Tonh he MEd oP Et oP I ejeje T leie o Zu niedrig lt Korrekt gestimmt gt Zu hoch 4 Wenn Sie die Referenz Tonh he der Stimmfunktion einstellen wollen verwenden Sie die A Y Cursortasten Die gegenw rtige Referenz Tonh he erscheint kurz auf dem Display Nach dem Einschalten des Ger tes ist die Einstellung immer 440Hz Mitten A 440 Hz 5 W hrend die Referenz Tonh he angezeigt wird dienen die A L Cursortasten zum Einstellen der Referenz Tonh he Der Einstellbereich ist 435Hz 445Hz in Schritten von 1 Hz Wenn Sie das PS 02 aus und wieder einschalten wird die Referenz Tonh he auf 440Hz gesetzt 6 Durch Dr cken der BYPASS MUTE Taste EXIT Taste oder einer der Patch Programm Y A Tasten k n
7. Batterien cseceececcscceccecee BOUNCE Bounce Funktion BPM eeeeeeeee Bypass Mute Cc L CAP s3icrieccss lcs tin tek codes 54 ENT TYP esta 72 74 CRDERR eeceecececesceceeecees 80 D M Display Beleuchtung MEG eisioes 36 72 73 Drum Kit w hlen MICPRE ER 35 69 Diim KitListe ser Mikrofon eingebautes rrrr er 0 35 Mikrofon Verst rkung 36 72 73 Mikrofon Effekte 35 69 MIXEEX aut ses 68 340 PS Oe Palmtop Studio N NEW TK Neuer Take 54 55 NOCARD eecccccccceccescescees 80 P PAN oastsias ceatecerenasneeses Panorama Einstellung Patch Programm eeseeeeeee Patch Programm speichern Patch Programm umschalten ENTER ET EN 14 43 53 64 Patch Programm Name editieren 67 Patternwechsel Patternwechsel editieren l schen P VO REPEAT Repeat Play Rhythmus Pattern Liste Rhythmus Track seeseeeeeeees Rhythmus Track Pegeleinstellung safes ciara ee diate se einen 38 pa EEE reset 74 S SmartMedia 10 12 13 18 Erstellen einer SmartMedia Arbeitskarte eee ee eee eee eee eee eee 77 Forciertes Formatieren 78 Formatieren ers essen 72 75 Neu gekaufte Karte Song seseeeeseeeee Song l schen Song w hlen Song Namen ndern Song Wiedergabe Stopp SOURCE sense ee Spare T E Speichern Stereo Aufnahme Stimmfunktion
8. Cursortasten um den Track zu w hlen den Sie l schen wollen 3 Dr cken Sie die INS DEL Taste Die Anzeige ERASE blinkt auf dem Display a JERASET ZAIN tL Nummer des zu l schenden Tracks 4 Um den L schvorgang durchzuf hren dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Der Track wird gel scht und das Ger t schaltet wieder auf den Aufnahme Bereitschaftszustand Beim L schen eines Tracks mit dieser Methode wird nur der gegenw rtig Se Um den L schvorgang abzubrechen dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste Ga gew hlte Take gel scht Um andere Tracks zu l schen siehe Seite 62 Audio Edit Men Dr cken Sie vom Audio Men die EDIT Taste um das Audio Edit Men aufzurufen Dieses Men erlaubt das Einstellen der Panorama Position f r jeden Track sowie das W hlen und L schen einzelner Takes Die Punch In Punch Out Funktion und die Bounce Funktion sind ebenfalls von diesem Men zug nglich Grundlegende Bedienungsschritte f r das Audio Edit Men 1 Dr cken Sie vom Audio Men die EDIT Taste Dies ruft das Audio Edit Men auf 56 PS OP or Studio 2 Verwenden Sie die Cursortasten um den gew nschten Men punkt zu w hlen oder die entsprechende Funktion auszuf hren Die folgenden Punkte sind verf gbar e PAN Stereo Panorama Position f r jeden Track W hrend PAN auf dem Display gezeigt wird verwenden Sie Schieberegler 1 3 um die Panorama Position f r Audio Tracks 1 3
9. Grer t Typ Bezeichnung in bereinstimmung mit den Bestimmungen der Reinigung VDE 0871 B Amtsblatt 163 1984 Vfg 1046 Reinigen Sie den PS 02 nur durch Abreiben mit einem weichen trockenen Tuch Bei starker Verschmutzung kann ein leicht angefeuchtetes Tuch mit einer milden Seifenl sung verwendet werden Verwenden Sie auf keinen Fall Scheuermittel Wachs oder L sungsmittel wie Spiritus oder Reinigungsbenzin da hierdurch die Oberfl che angegriffen wird Amtsblattverf gung funkenst rt ist Der Deutschen Bundespost wurde das Inverkehrbringen dieses Ger tes angezeigt und die Berechtigung zur berpr fung der Serie auf Einhaltung der Bestimmungen einger umt Bewahren Sie diese ZOOM CORPORATION TOKYO JAPAN Bedienungsanleitung f r sp teres Nachschlagen bitte gut auf Name des Herstellers Importeurs PS Of Palmtop Studio Wir danken Ihnen f r Ihre Wahl des ZOOM PS 02 Palmtop Studio im folgenden einfach als PS 02 bezeichnet Bitte lesen Sie diese Bedienungsanleitung sorgf ltig durch um sich mit den vielf ltigen Funktionen des Ger ts vertraut zu machen Bewahren Sie die Bedienungsanleitung f r sp teres Nachschlagen gut auf Sicherheitsma regeln Hinweise zum Gebrauch ceceeescececcceee 2 Einleitung cccceeccccccccccceccccccccceece Besonderheiten ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccses 5 Was das PS 02 kann cccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccces
10. Parametername und der Einstellwert auf dem Display gezeigt Effektparametername Parametereinstellung DRIVE CAR ZNR EQ MOD REV TOTAL Sie k nnen die Einstellung des gegenw rtigen Parameters auch rip berpr fen ohne den Schieberegler zu bewegen Dr cken Sie hierzu die SPH EDIT Taste w hrend das Ger t das Effekt Edit Men zeigt Mit jedem Druck auf die Taste schaltet das Display durch die folgenden Anzeigen Parameter 1 gt Parameter 2 Parameter 3 gt Effekttyp 6 Um das gegenw rtig gew hlte Modul zwischen Ein und Aus umzuschalten driicken Sie die BYPASS TUNER Taste Wenn das Effektmodul abgeschaltet ist erscheint die Anzeige OFF auf dem Display 7 Um den endgiltigen Patch Programm Pegel einzustellen verwenden Sie die lt Cursortasten um P LVL des TOTAL Moduls zu w hlen und nehmen Sie dann die Einstellung mit Schieberegler 1 vor Einstellbereich 1 30 66 PS OP or Studio 8 Um das Editieren zu beenden und zum Effekt Men zur ckzukehren dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste Wenn Sie in diesem Zustand auf ein anderes Patch Programm umschalten gehen nderungen die Sie am vorigen Patch Programm vorgenommen haben verloren Wenn Sie die nderungen beibehalten wollen speichern Sie das Patch Programm wie auf Seite 68 beschrieben ndern des Patch Programm Namens 1 Dr cken Sie vom Effekt Men die EDIT Taste um das Effekt Edit Men aufzurufen 2 Verwenden Sie die
11. dr cken Sie die EXIT CANCEL I Taste 24 PS 02 or Studio PATTERN RECORD DY MIXDOWN Wenn die Pattern Eingabe abgeschlossen ist sollten Sie Akkordwechsel Information programmieren entsprechend der Abbildung auf Seite 20 Im Unterschied zur Patternwechsel Information werden Akkordwechsel in Beats Taktstrichen eingegeben Eingeben von Akkordwechsel Information 1 Auf der Pattern Eingabe Anzeige dr cken Sie die A Cursortaste oder Y Cursortaste Das Display schaltet zum Eingabemodus f r Akkordwechsel Information A Cursortaste oder Cursortaste zwischen Pattern Eingabe Anzeige und Akkord Eingabe Anzeige um np Beim Programmieren des Rhythmus Tracks schaltet jeder Druck auf die 2 Verwenden Sie die lt gt Cursortasten um zu Takt 1 zu gehen Im urspr nglichen Zustand ist nur die Akkordwechsel Information Am A Moll in Takt 1 enthalten 3 Verwenden Sie Schieberegler 1 2 um den Akkord f r Takt 1 einzugeben D in diesem Beispiel Im Zustand f r Akkordeingabe kontrolliert Schieberegler 1 den Grundton und Schieberegler 2 die Tonart Dur Moll usw PS Of Palmtop Studio 25 PATTERN RECORD DY MIXDOWN SA MTA AMIN 2 Grundton Akkordtyp 7 B NON Keine Transponierung AO At MM Minor Major 7th T A IA
12. 1 2 LATIN 1 2 3 4 REGGAE 1 2 PS Oe Palmtop Studio R NR 1 2 3 4 5 BLUES 1 2 3 4 5 R NB 1 2 3 4 5 DISCO 1 2 TECHNO 1 HIPHOP 1 2 FUNK 1 2 HALFTM 1 2 ABTJAZ 1 2 JAZWLT 1 2 CONTRY 1 2 BOSSA 1 2 LATIN 1 2 REGGAE 1 2 x oj a A co ro a o oO am N o z gt 8Beat 1 2 3 4 5 6 7 8 SHFUL 16Beat 1 2 3 SHFUL1 2 OTHER JAZZ BOSSA LATIN BLUES DANCE GLOBAL 1 2 3 4 5 OTHER BALLAD LATIN METRO 2 4 3 4 4 4 5 4 REST 1 4 2 4 3 4 4 4 5 4 DEMO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ENDING OTHER a ln a a on r a ro a co ro o PSG o2 Palmtop Studio 339 A Akkordtypen Akkordwechsel editieren l schen E Easy Edit Funktion 0 63 Effektparameter e eeeeeeeee 64 Effekttypen und Parameter Tabelle seb scab RE RE Oe eeahie aaa N 81 FOMAT cccccscevccscosscvacs 77 S a FORMAT ossein 72 75 pic die Ment a gg 56 Formatieren 72 75 77 78 Audio Track Pegeleinstellung POLE ernste 80 Aufnahme Aufnahme Optionen 53 G Aufnahmepegel 16 31 33 34 Gitarre Verst rkungsfaktor Aufnahmequalit t w hlen 54 55 GRADE Aufnahmequelle w hlen 54 55 GTR G nes wesen Aufnahmespur w hlen 54 Aufnehmen auf neuem Take 54 55 H BASSEL Bass Sound Liste Bass Sound Wahl
13. Batterien betrieben wird und die Batterien w hrend des Formatierens leer werden k nnen u U Dateien auf der SmartMedia Karte besch digt werden Nach M glichkeit sollten Sie das PS 02 am Netzadapter betreiben wenn Sie eine SmartMedia Karte formatieren PS o2 Palmtop Studio Besondere Bedienungsvorg nge Dieser Abschnitt erkl rt wie Sie eine neu gekaufte SmartMedia Karte formatieren k nnen um eine SmartMedia Arbeitskarte zu erstellen und wie Sie eine unlesbar gewordene SmartMedia Karte forciert formatieren k nnen Wenn die zum Lieferumfang des PS 02 geh rende SmartMedia Karte besch digt wird oder verlorengeht sind die Systemdateien nicht mehr zug nglich und das PS 02 kann daher nicht mehr richtig gestartet werden Deshalb sollten Sie unbedingt wie nachstehend beschrieben eine SmartMedia Arbeitskarte erstellen Kapazit t von 32MB oder mehr ist empfehlenswert 1 Legen Sie die mitgelieferte SmartMedia Karte in das PS 02 ein und schalten Sie dann das PS 02 ein Das PS 02 startet und das Song Men wird angezeigt 2 Nehmen Sie die SmartMedia Karte aus dem DATA CARD Einschub des PS 02 Die Anzeige NOCARD erscheint auf dem Display NoOCoon NOCHRD 3 Legen Sie eine neue SmartMedia Karte in den DATA CARD Einschub des PS 02 Die Anzeige FOMAT erscheint auf dem Display _ IM it el SE OMAT PT Z IN Falls nach dem Einsetzen der SmartMedia Karte die Anzeige LOAD auf dem Display bl
14. C J MIC Taste die Lasche gedr ckt wird Eingebautes Mikrofon 2 a R ckseite 1 Wiedergabe System Dynamisches Mikrofon Jo Player o C IN INPUTI Buchse es i OUTPUT Buchse z Kopfh rer Er Oz PHONES 6 I Be PS Of Palmtop Studio 11 Schnelle Inbetriebnahme 1 Anh ren eines Demo Songs Dieser Abschnitt zeigt wie Sie einen auf der mitgelieferten SmartMedia Karte enthaltenen Demo Song abspielen k nnen ACHTUNG Zur Verwendung des PS 02 ist eine SmartMedia l m Karte notwendig Vergewissern Sie sich vor dem 1 ln Einschalten des Ger tes da die mitgelieferte SmartMedia Karte im DATA CARD Einschub ist Stellen Sie den POWER Schalter power auf der rechten Ger teseite auf ON or on Vergewissern Sie sich da der der Bl gt VOLUME Regler ganz zur ckgedreht ist Schalten Sie das System in der folgenden Reihenfolge ein PS 02 gt Wiedergabe r Anlage SONG W hrend Systemdaten von der RAS SmartMedia Karte gelesen werden erscheint die Anzeige LODING auf dem Display Wenn der Leseproze beendet ist startet das PS 02 und die SONG Men LED leuchtet auf 2 Einen Song w hlen Verwenden Sie die 4 Y Cursortasten um die Song Nummer 1 zu w hlen Durch Dr cken der A Cursortasten wird zwischen den Song Nummern 1 100 weitergeschaltet Song Nummer 1 auf der mitgelief
15. Display und die gew hlte Akkordwechsel Information wird gel scht Wenn die Patternwechsel Information f r Takt 1 gel scht wurde wird bei der Wiedergabe der Akkord Am A Moll verwendet Abh ren des fertiggestellten Rhythmus Tracks 1 Um den fertiggestellten Rhythmus Track abzuh ren dr cken Sie die M Taste um die Akkord Eingabe zu beenden und dr cken Sie dann die i Tate PS Of Palmtop Studio 27 PATTERN D gt CHORD PRH gt MIXDOWN 2 Um das Tempo einzustellen dr cken Sie die EDIT Taste Das gegenw rtige Tempo BPM wird angezeigt BPM fe EDIT 3 Verwenden Sie die A L Cursortasten oder Schieberegler 1 3 um den BPM Wert einzustellen Die A Cursortasten erh hen oder verringern den BPM Wert um 1 Schieberegler 1 3 kontrollieren die jeweilige Stelle der Zahl a 4 Wenn Sie das gew nschte Tempo eingestellt haben dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste 5 Um die Rhythmus Track Wiedergabe zu stoppen dr cken Sie die M Taste rip Wenn Rhythmus Track oder Audio Track Informationen des PS 02 TIP ge ndert wurden wird die nderung automatisch auf der SmartMedia PN Karte gespeichert Der Benutzer mu also keine speziellen Schritte hierf r vornehmen nderungen an Effekt Patch Programmen m ssen jedoch vom Benutzer selbst gespeichert werden 28 PS 02 or Studio PATTERN gt CHORD T gt WWT H TE gt MIXDOWN
16. MAY Major 9th o GO G MIJ Minor 9th GIG MAE Major 6th FO F MIG Minor 6th F F M15 Minor 7th flat 5 E E SUH Suspended 4th 7 D 754 7th Suspended 4th I oD TIM Diminished l Co c AUG Augment Lake MALT Major 7th Akkordtyp MIT Minor 7th ITH Durch Stellen von Schieberegler 1 auf die wo Pomeni th voll abgesenkte Position wird die Keine Maior Tiad Akkordwechsel Information gel scht Anzeige on welche auf dem Grundton des Akkords basiert und nach oben oder rip e Jedes Pattern besitzt bereits eine vorprogrammierte Bass Phrase GH unten transponiert ist Manche Akkorde verwenden auch teilweise Phrasenumwandlung e Wenn ein Pattern gew hlt ist f r das nur der Grundton gespielt wird oder wenn NON als Akkordtyp gew hlt ist wird nur Transponierung ohne Umwandlung durchgef hrt e Beachten Sie da je nach dem gew hlten Akkord die Umwandlung eventuell eine Bass Linie erzeugt welche f r das Pattern nicht optimal ist e In gleicher Weise wie f r die Patternwechsel Information bewirkt die Akkordwechsel Information in einem Takt da der Akkord gespielt wird bis zu dem Punkt an dem die n chste Akkordwechsel Information eingef gt ist F r Takte die keine Akkordwechsel Information enthalten wird die Anzeige CHD lt auf dem Display gezeigt 4 Verwenden Sie die Cursortaste um zu Takt 2 zu gehen Geben Sie als n chstes die Akkordwechsel Information A A
17. OP or Studio PATTERN gt CHORD gt gt RECORD Das Display schaltet zum Song Menii mA Wenn ein leerer Song gew hlt wurde und der Rhythmus Track rip programmiert ist wird dem Song automatisch der Name SNGxxx Ga zugewiesen xxx ist die Song Nummer 2 Dr cken Sie die EDIT Taste Das Display schaltet zum Song Edit Men und die Anzeige NAME erscheint ME I EDIT 3 Dr cken Sie die EDIT Taste noch einmal Der Song Name kann nun editiert werden Das zu editierende Zeichen blinkt 4 Verwenden Sie die gt Cursortasten um das zu ver ndernde Zeichen zu w hlen und verwenden Sie Schieberegler 1 3 um das Zeichen auszuw hlen Schieberegler 3 haben die folgenden Funktionen e Schieberegler 1 A Z Gro buchstaben e Schieberegler 2 0 9 Zahlen e Schieberegler 3 lt Leerstelle gt Symbole 5 Um den neuen Song Namen zu best tigen dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Das Ger t kehrt zum Zustand von Schritt 1 zur ck Um das Editieren des Song Namens abzubrechen dr cken Sie die EXIT Si CANCEL Taste PS Of Palmtop Studio 41 Allgemeine Funktionsbeschreibung Dieser Abschnitt erkl rt alle Men s und Funktionen des PS 02 Das Song Men ist das grundlegende Men des PS 02 Es dient zur Bedienung von Funktionen wie Start Stopp der Song Wiedergabe Von diesem Men k nnen Sie auch das Song Edit Men aufrufen wel
18. Pegel Pegel des Signals von INPUT Buchse oder eingebautem Mikrofon 2 Schieberegler 1 3 e Schieberegler 1 Regelt den Pegel des Eingangssignals INPUT Buchse eingebaute Mikrofon e Schieberegler 2 Regelt den Pegel des Drum Tracks e Schieberegler 3 Regelt den Pegel des Bass Tracks 3 M Taste Stoppt die Song Wiedergabe Schaltet vom Pattern Eingabe Display oder Akkord Eingabe Display zum Rhythmus Men zur ck 46 PS OP or Studio 4 gt ii Taste Startet pausiert die Song Wiedergabe Rhythmus Track Audio Tracks SO W hrend der Song pausiert ist e1l Taste blinkt k nnen Sie mit der A iP Cursortaste die gegenw rtige Position ndern Durch Dr cken der gt Taste wird dann die Wiedergabe von der neuen Position gestartet 5 REC Taste Durch Dr cken der REC Taste w hrend der Song gestoppt ist wird die Pattern Eingabe Anzeige f r das Programmieren des Rhythmus Tracks abgerufen Einzelheiten zum Programmieren des Rhythmus Tracks finden Sie im ip Abschnitt Bedienungsablauf auf Seite 20 28 DD 6 VIEW Taste Durch Dr cken dieser Taste w hrend der Song Wiedergabe wird das Display durch die folgenden Funktionen geschaltet Akkord Name gt Tempo Pattern Name nur Variation gt Rhythmus Men 7 MIC Taste Aktiviert das eingebaute Mikrofon Das Signal von der INPUT Buchse ist stummgeschaltet Diese Taste arbeitet nur wenn das Mikrofon Icon
19. ckt wurde Die Wiedergabe von Rhythmus Track aufgenommenem Track beginnt von einem Punkt 3 Sekunden vor dem Einblendpunkt Zwischen dem Einblendpunkt und Ausblendpunkt wird Aufnahme durchgef hrt W hrend der Wiedergabe blinkt die REC Taste W hrend der Aufnahme leuchtet sie Nachdem der Ausblendpunkt vorbei ist dr cken Sie die W Taste Das Ger t kehrt zu einem Punkt 3 Sekunden vor dem Einblendpunkt zur ck Wenn gew nscht dr cken Sie die pH Taste um die Aufnahme zu berpr fen Wenn Sie Aufnahme beibehalten wollen dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Der Inhalt der Aufnahme wird gespeichert die Anzeige PRCING erscheint auf dem Display und das Ger t kehrt zum Audio Men zur ck Um Punch In Punch Out nochmals durchzuf hren dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste Der bisherige mit Punch In Punch Out aufgenommene Inhalt wird aufgegeben und das Ger t kehrt zum Zustand von Schritt 7 zur ck Um zum Audio Men zur ckzugehen dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste wiederholt FAN Tip Die Zeitspanne vor dem Einblendpunkt Preroll welche vom Ger t fa automatisch wiedergegeben wird kann mit dem Utility Men gt Seite 75 eingestellt werden PS Of Palmtop Studio 59 Verwendung der Bounce Funktion Dieser Abschnitt erkl rt wie Sie den Inhalt von mehreren Tracks auf 1 oder 2 Tracks verschieben k nnen Die mit der Bounce Funktion erzeugten Audio Tracks Ziel Tracks behalten die Peg
20. die EDIT Taste Der erste Einstellparameter GTR G erscheint 2 Verwenden Sie die gt Cursortasten um einen der folgenden Punkte zu w hlen e GTR G Guitar gain Stellt den Verst rkungsfaktor f r Gitarre Synthesizer an der INPUT Buchse ein e MIC G Mic gain Stellt den Verst rkungsfaktor f r das eingebaute Mikrofon oder ein Mikrofon an der INPUT Buchse ein e BAKLIT Backlight Kontrolliert die Funktion der Display Beleuchtung bei Batteriebetrieb e PRECNT Precount Kontrolliert die Precount Funktion zum Countdown vor Aufnahme oder Wiedergabe e CNTTYP Precount type Stellt die Art und Dauer des Countdowns ein e PREROL Preroll Stellt die Wiedergabe Zeitspanne vor dem Einblenden ein e LOAD Load Liest Play Sound Patch Programm Daten von einer SmartMedia Karte e FORMAT Format Formatiert eine SmartMedia Karte und erstellt eine SmartMedia Arbeitskarte 3 Wenn der gew nschte Punkt angezeigt wird verwenden Sie die A Cursortasten Schieberegler 1 EDIT Taste usw um die Einstellung zu ndern Einzelheiten finden Sie im Abschnitt zum jeweiligen Punkt Einzelheiten zum Einstellvorgang finden Sie im Abschnitt zum jeweiligen Punkt 4 Wenn die Einstellung aller Punkte beendet ist dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste Das Ger t kehrt zur Anzeige des Utility Men Namens zur ck 72 PS 02 or Studio Punkte auf dem Utility Men Einstellen des Verst rkungsfaktors f r di
21. ren Dann beginnt die Wiedergabe des Rhythmus Tracks und der Audio Tracks 1 und 2 des Songs und die Aufnahme auf Audio Track 3 7 Um die Aufnahme zu stoppen dr cken Sie die IM Taste 8 Um die Aufnahme abzuh ren dr cken Sie die 4 Taste 34 Um die Aufnahme nochmals durchzuf hren wiederholen Sie den Vorgang von Schritt 3 an W hrend der Wiedergabe k nnen Sie die I Taste dr cken um den Song zu pausieren Dr cken Sie die REC Taste und die pI Taste um die Aufnahme von diesem Punkt an fortzusetzen Es ist nicht m glich die Aufnahme von einem Punkt zu beginnen an dem nichts aufgenommen ist PS o2 Palmtop Studio PATTERN P gt CHORD Mise gt MIXDOWN e Mit der Punch In Punch Out Funktion k nnen Sie gezielt einen Teil eines mp Audio Tracks berspielen gt Seite 57 G Wenn Sie mehr Parts aufnehmen wollen k nnen Sie mit der Bounce Funktion den Inhalt der drei Audio Tracks auf Track 1 2 verschieben gt Seite 60 Aufnahme von einem Mikrofon Auf den vorstehenden Seiten wurde die Aufnahme eines Gitarrensignals von der INPUT Buchse beschrieben Sie k nnen aber auch Gesang oder eine Akustik Gitarre ber ein Mikrofon aufnehmen Dazu kann entweder das eingebaute Mikrofon des PS 02 oder ein an die INPUT Buchse angeschlossenes externes Mikrofon verwendet werden Gehen Sie hierzu wie folgt vor Vorbereitungen 1 Um ein externes Mikrofon zu verwenden schlie e
22. sparen 18 PSG Of Palmtop Studio Bedienungsablauf In diesem Abschnitt werden alle Schritte beschrieben mit denen Sie einen Song von Anfang an selbst erstellen k nnen Der Vorgang ist in vier Phasen unterteilt e Schritt 1 PATTERN Programmieren Sie ein Pattern Drum Pattern erstellen e Schritt 2 CHORD Programmieren Sie Akkorde auf dem Rhythmus Track Bass Linien Akkorde erstellen e Schritt 3 RECORD Nehmen Sie Audio Tracks 1 3 auf e Schritt 4 MIXDOWN Mischen Sie Drum Bass und Audio Tracks Oben auf jeder Seite dieser Einf hrung sind die vier Schritte als Grafik K stchen gezeigt Das schwarze K stchen kennzeichnet jeweils die gegenw rtige Position im Gesamtablauf era ii gt CHORD D gt RECORD E gt MIXDOWN 7 N Die Erkl rungen auf diesen Seiten setzen voraus da auf der SmartMedia rip Karte gen gend freier Platz vorhanden ist Wenn Sie die mitgelieferte SmartMedia Karte verwenden m ssen Sie zuerst nicht ben tigte Songs l schen gt Seite 45 Um einen neuen Song zu erstellen m ssen Sie zuerst einen leeren Song w hlen oder einen bestehenden Song l schen wie auf Seite 45 beschrieben Das Beispiel zeigt wie Sie einen Song zwischen Nummer 51 100 auf der mitgelieferten SmartMedia Karte w hlen 1 Verwenden Sie die Cursortasten bis die SONG Men LED aufleuchtet Das Song Men erscheint auf dem Display MAIO WERD Wenn die leuchten
23. 3 Verwenden Sie die gt Cursortasten um das Effektmodul fiir das Editieren zu verwenden Der blinkende Punkt geht nach links oder rechts und der auf dem Display gezeigte Parametername oder der im Modul verwendete Effekttyp wechselt entsprechend L DRIVE gt CAB gt ZNR gt EQ1 gt EQ2 gt MOD gt REV TOTAL PS Of Palmtop Studio 65 Seiten unterteilt Beim Umschalten zwischen diesen beiden Seiten ndert sich die Position des blinkenden Punkts nicht Weil das EQ Modul zahlreiche Parameter hat ist das Display in zwei 4 Um den Effekttyp des gegenw rtig gew hlten Moduls umzuschalten verwenden Sie die A Y Cursortasten Die Module DRIVE MOD und REV umfassen mehrere Effekttypen von denen Sie einen w hlen k nnen Wenn Sie einen anderen Effekttyp w hlen ndert sich der verwendbare Effektparameter entsprechend Eine Aufstellung der Module w hlbaren Effekttypen und Parameter finden Sie auf den Seiten 81 85 Die A Cursortasten haben keine Wirkung auf Module welche gegenw rtig nicht aktiviert sind sowie auf Module die nur einen Effekttyp haben 5 Um die Parameter des gegenw rtig gew hlten Moduls zu ver ndern bet tigen Sie Schieberegler 1 3 Im Effekt Edit Men dienen die Schieberegler 1 3 zum Einstellen der Effektparameter des gegenw rtig gew hlten Moduls Wenn ein Schieberegler bewegt wird werden der entsprechende
24. Aufnahme Einstellungen Aufnahme Track wahlen R W hlt den Track auf dem Aufnahme durchgef hrt wird Die Anzeige R x wird auf dem Display gezeigt wobei x die Track Nummer ist Verwenden Sie die A J Y Cursortasten um den Aufnahme Track zu w hlen 1 2 3 23 A at _ Aufnahme Track Wenn Sie AU AUX IN Buchse oder Ai INPUT Buchse AUX IN Sue Buchse als Aufnahmequelle und 23 als Aufnahme Track w hlen wird die Aufnahme in Stereo auf Tracks 2 3 durchgef hrt m W hrend der Stereo Aufnahme kann Track 1 nicht abgeh rt werden Verbleibende Aufnahmedauer CAP Zeigt die verbleibende Aufnahmekapazit t in Minuten und Sekunden Dies ist nur eine Anzeige der Inhalt kann nicht ver ndert werden CAP ia Sen Verbleibende Aufnahmedauer Minuten Sekunden 54 PS 02 or Studio Aufnahmequalit t GRADE Bestimmt die Klangqualit t der Aufnahme W hrend die Anzeige GRADE auf dem Display gezeigt wird verwenden Sie die A Cursortasten um zwischen den folgenden zwei Einstellungen umzuschalten e HF HiFi Hohe Aufnahmequalit t Vorgabeeinstellung LG LONG Niedrigere Aufnahmequalit t f r doppelte Aufnahmedauer GRADE 5 Aufnahmequalit t Es ist auch m glich innerhalb des gleichen Songs verschiedene TIP Aufnahmequalitatseinstellungen f r verschiedene Audio Tracks zu w hlen SS Aufnahmequelle w hlen SOURCE W hlt die Aufnahmequelle W hrend d
25. Bedienungselemente und Anschl sse 10 Schnelle Inbetriebnahme er 12 Anh ren eines Demo Songs ceecee 12 Verwendung der Effekte er e sonne 14 Aufnahme eines Audio Tracks 16 j oe 18 u e e 18 Bedienungsablauf 19 Einen leeren Song w hlen sees 19 Patternwechsel programmieren eeeeees 20 Akkordwechsel programmieren eseeseeeseeccoecoecccee wss 25 Aufnehmen eines Gitarrensignals auf den Audio Tracks er 29 Den Song fertigstellen eseeseecsecssecsecoecoecoecoecoe ssie e 38 Allgemeine Funktionsbeschreibung e e 42 Song Men eeececcccccccccccccccce eo 42 Rhythmus Men soo 46 Audio Men e s 52 Effekt Menin sine es 0 Utility Men os scescccccccccesccccccsccescccccescsssccscsesccscees 71 Besondere Bedienungsvorg nge 77 St rungshilfe oesooesonnnnnnnnnnnnnnenennnnnnnennnnnnnnennnnnnnee BO Effekttypen und Parameter sccccccccccccccvccccccccccccccccees 81 Technische Informationen ccccccccccccccccccccecccceccccccceses 338 INDEX nee MO Technische Daten 4 PS Of Palmtop Studio Besonderheiten Das PS 02 besitzt u a die folgenden Vorz ge e Drei bahnbrechende Funktionen in einem Ger t Das PS 02 kombiniert eine Drum Bass Machine einen digitalen Mehrspur Recorder sowie ein Multi Effektger t in einem u erst kompakten Geh use Verbessern S
26. Dur f r Beat 3 von Takt 2 ein Um die Akkordwechsel Information an einem anderen Punkt als dem Anfang des Takts einzugeben gehen Sie zuerst zum gewiinschten Takt und geben Sie dann die Position in Beat Einheiten ein Die Position im Takt wird durch den blinkenden Punkt angezeigt wie unten gezeigt 26 PS o2 Palmtop Studio Gegenw rtiger Takt Beat Position im Takt PATTERN RECORD BY MIXDOWN 5 Dr cken Sie die EFFECT PATCH A Taste zweimal EFFECT jj N w wW Im Akkord Eingabezustand dienen die EFFECT PATCH A W Tasten dazu um in 1 Beat Schritten im Takt hin und her zu gehen Der blinkende Punkt der die Position im Takt anzeigt geht zu Beat 3 6 Verwenden Sie Schieberegler 1 2 um den Akkord A A Dur einzugeben T Geben Sie auf die gleiche Weise Akkordwechsel Information f r andere Takte ein wie in der Abbildung auf Seite 20 gezeigt Editieren L schen von Akkordwechsel Information e Um eingegebene Akkordwechsel Information zu editieren verwenden Sie die Akkord Eingabe Anzeige und gehen Sie zu der Position deren Inhalt Sie ndern wollen Verwenden Sie dann Schieberegler 1 2 um den neuen Akkord einzugeben e Um eingegebene Akkordwechsel Information zu l schen verwenden Sie die Akkord Eingabe Anzeige und gehen Sie zu der Position deren Inhalt Sie l schen wollen Stellen Sie dann Schieberegler 1 auf die voll abgesenkte Position Die Anzeige CHD lt erscheint auf dem
27. E Taste Dient zum Speichern eines Patch Programms Seite 68 7 EXIT CANCEL Taste Schaltet durch die folgenden Betriebsarten Effekt Edit Men Effekt Men Song Menii 8 BYPASS Taste Dient zum Umgehen Stummschalten der Effektverarbeitung und f r die Tuner Funktion Seite 69 9 EDIT Taste Aktiviert das Effekt Edit Menii siehe unten 10 Patch V A Tasten Schalten die Patch Programm Nummer um Benutzer Patch Programme 1 60 Preset Patch Programme 60 Effekt Edit Men Dr cken der EDIT Taste vom Effekt Men aktiviert das Effekt Edit Men Dieses Men erlaubt das detaillierte Editieren des gegenw rtig gew hlten Patch Programms sowie das Abspeichern eines editierten Patch Programms als Benutzer Patch Programm Effekt Konfiguration Das PS 02 hat sechs Effektmodule mit den Namen DRIVE CAB ZNR EQ MOD und REV Zus tzlich ist noch ein TOTAL Modul vorhanden welches den Patch Programm Namen und die Patch Programm Pegeleinstellung bestimmt Die Gesamtheit der Einstellungen zur Klangverarbeitung wird als Patch Programm bezeichnet IN DRIVE CAB gt znr f Ea 1 mon gt REV b TOTAL gt our Effektmodul Innerhalb jedes Effektmoduls w hlen Sie den Effekttyp und den Effektparameter F r manche Module ist es auch m glich mehr als einen Effekttyp zu w hlen Das Modul MOD Modulation hat zum Beispiel die Eff
28. ED aufleuchtet Das Display schaltet zum Utility Menti Dieses Menii dient zum Vornehmen von allgemeinen PS 02 Einstellungen IIT i 6 Dr cken Sie die EDIT Taste und verwenden Sie dann die Cursortasten um die Anzeige MIC G auf das Display zu bringen Die gegenw rtig eingestellte Mikrofon Eingangsverst rkung erscheint oben rechts im Display MTT I Mmaioe7o Diese Einstellung ist nur wirksam wenn das Patch Programm fir Mikrofoneingang gew hlt ist 7 Verwenden Sie die A L Cursortasten oder Schieberegler 1 um die Mikrofon Eingangsverst rkung zu w hlen Lo oder HI 36 PS OP or Studio PATTERN P gt CHORD PRHE MIXDOWN e Bei Benutzung des eingebauten Mikrofons e Lo Diese Einstellung ist f r die nahe Plazierung des Mikrofons an der Schallquelle geeignet zum Beispiel w hrend Sie das PS 02 in der Hand halten und singen oder wenn das das PS 02 dicht vor einer Akustik Gitarre plaziert ist ca 30 cm vom Schallloch e HI Diese Einstellung ist f r eine gr ere Entfernung des Mikrofons von der Schallquelle geeignet zum Beispiel bei der Aufnahme einer ganzen Band im Studio e Bei Benutzung eines externen Mikrofons e Lo Diese Einstellung ist f r Mikrofone mit hohem Ausgangspegel geeignet e HI Diese Einstellung ist f r Mikrofone mit niedrigem Ausgangspegel geeignet 8 Wenn Sie die Einstellung der Mikrofon Eingangsverst rkung gew hlt haben dr cken Sie die
29. EVEL Typischer Verst rkerturm Sound der sechziger Jahre mit Fuzz SENS TONE LEVEL Clean Sound mit Betonung der Mitten und B sse GAIN TONE LEVEL Klassischer Bass Verst rker Sound Verzerrung Dynamik Sound GAIN TONE LEVEL H henbetonter Drive Sound f r Bass SENS ATTACK LEVEL Kompressor zum Nivellieren von Pegelunterschieden GAIN COMP LEVEL Kombination von klassischem Kompressor und Crunch Sound GAIN COMP LEVEL Kombination von klassischem Kompressor und Overdrive Sound GAIN COMP LEVEL Kombination von klassischem Kompressor und Verzerrun GAIN TONE LEVEL Reichhaltiges Sustain mit intensiver Verzerrung GAIN COMP LEVEL Verzerrungs Sound im Stil des ZOOM 9002 TOP BODY LEVEL N hert den Sound einer Elektrogitarre dem einer akustischen Gitarre an LIMIT COLOR LEVEL Mikrofon Vorverst rker f r externes oder eingebautes Mikrofon PS OP 2p Studio 81 US CLN US DRV TWEED CLASSA UK CRU UK DRV CMB335 MTLPNL BLKBTM SLDN FZ STK TE_B FDR_B SANS_B COMP DYN CR DYN TS DYN GV MTZONE 9002 ACOSIM MICPRE 82 Abmischeffekt HIGH LOW REVMIX meh Erlaubt die Einstellung der H hen Tiefen Balance und das Hinzuf gen von Reverb f r das Abmischen Schraffierte Felder kennzeichnen Parameter die mit der Easy Edit Fu
30. EXIT CANCEL Taste Das Ger t schaltet zum Utility Men zur ck 9 Gehen Sie zum Audio Men w hlen Sie einen Track stellen Sie den Aufnahmepegel ein und beginnen Sie mit der Aufnahme Der Aufnahmevorgang ist gleich wie f r Elektrogitarre PSG Of Palmtop Studio 37 PATTERN gt CHORD P gt RECORD DEOIN Wenn die Aufnahme der Audio Tracks beendet ist k nnen Sie dem Song den endg ltigen Schliff geben indem Sie zum Beispiel die Balance von Rhythmus Track und Audio Tracks einstellen Einstellen der Rhythmus Track Pegelbalance Sie k nnen den Pegel von Drums und Bass auf dem Rhythmus Track wie folgt einstellen 1 Verwenden Sie die lt Cursortasten bis die RHYTHM Men LED aufleuchtet Das Display schaltet zum Rhythmus Men 2 Dr cken Sie die 11 Taste Der Rhythmus Track des Songs und die Audio Tracks 1 3 werden wiedergegeben 3 Stellen Sie mit Schieberegler 2 und 3 den Drum Bass Pegel des Rhythmus Tracks ein Die Balken im unteren Teil des Displays zeigen die ungef hre Pegelbalance W hrend der Wiedergabe des Songs bei angezeigtem Rhythmus Men stellt Schieberegler 1 den Pegel des Eingangssignals ein Einstellen von Audio Track Pegelbalance und Panorama Sie k nnen die Pegelbalance und das Panorama Stereoposition der Audio Tracks 1 3 wie folgt einstellen Einstellen des Pegels f r jeden Audio Track 1 Verwenden Sie die lt Cursortasten bis di
31. P f r das gew hlte Patch Programm gezeigt wird 8 Cursor Tasten Dienen zum Umschalten des Meniis 9 A L Cursortasten Bewegen die Wiedergabeposition im gegenw rtigen Song r ckw rts oder vorw rts in Schritten von jeweils 1 Takt 10 EXIT CANCEL Taste Schaltet die Betriebsart um in der Reihenfolge Rhythmus Edit Men gt Rhythmus Men gt Song Men 11 BYPASS Taste Dient zum Umgehen Stummschalten der Effektverarbeitung 12 EDIT Taste Aktiviert das Rhythmus Edit Men gt page 48 13 Patch A Tasten Dienen zum Umschalten der Patch Programm Nummern Benutzer Patch Programme 60 Preset Patch Programme 1 60 Kurz nach Umschalten des Patch Programms geht das Display zum Rhythm Men zur ck PS o2 Palmtop Studio 47 Rhythmus Edit Men Durch Dr cken der EDIT Taste im Rhythmus Men wird das Rhythmus Edit Men aufgerufen Dieses Men dient zum Einstellen des Rhythmus Track Tempos zur Wahl von Drum Kit Bass Sounds sowie f r andere Einstellungen des Rhythmus Tracks Grundlegende Bedienungsschritte f r das Rhythmus Edit Men 1 Vom Rhythmus Men dr cken Sie die EDIT Taste Dies ruft das Rhythmus Edit Men auf Der erste Parameter der mit dem Rhythmus Edit Men eingestellt werden kann BPM wird auf dem Display gezeigt BPM 120 DIT I ET l 2 Verwenden Sie die lt e Cursortasten um den einzustellenden Parameter zu w hlen Die f
32. PS 02 geh rt auch ein Abmischeffekt f r das Hinzuf gen von Raumklang und das Anheben oder Absenken des oberen oder unteren Frequenzbereichs Dieser Abschnitt zeigt wie Sie den Abmischeffekt auf einen fertigen Song anwenden 1 Verwenden Sie die lt Cursortasten bis die EFFECT Men LED aufleuchtet Das Display schaltet zum Effekt Men 2 Verwenden Sie die EFFECT PATCH A V Tasten um das Patch Programm zu w hlen bei dem das Mikrofon Icon auf dem Display blinkt Dieses Patch Programm ist das Abmisch Patch Programm MTV Mi BST USER Mikrofon Icon e Der Effekttyp MIXEFX im DRIVE Modul ist das Abmisch Patch Programm e Das Abmisch Patch Programm kann nicht mit Effekten von anderem Modulen kombiniert werden e W hrend das Abmisch Patch Programm gew hlt ist sind das Eingangssignal von der INPUT Buchse und das eingebaute Mikrofon stummgeschaltet 3 Dr cken Sie die pi Taste um den Song zu spielen Der durch den Abmischeffekt bearbeitete Song Rhythmus Track Audio Tracks wird an der OUTPUT PHONES Buchse ausgegeben 7 N Mit den Schiebereglern 1 3 k nnen Sie die Intensit t des Abmischeffekts T P leicht einstellen w hrend das Effekt Men angezeigt wird Easy Edit GN Funktion Dem Song einen Namen geben Schlie lich k nnen Sie dem erstellten Song einen Namen geben Verwenden Sie die gt Cursortasten bis die SONG Men LED aufleuchtet 40 PSG
33. R EO MOD REV TOTAL u I MICPRE Der MICPRE Effekttyp erlaubt die Verwendung des DRIVE Moduls als Vorverst rker f r Mikrofoneingang Das Signal kann entweder vom eingebauten Mikrofon oder von einem an die INPUT Buchse angeschlossenen Mikrofon stammen Wenn Sie MICPRE als Effekttyp des DRIVE Moduls w hlen wird die Mikrofon Eingangsverst rkungs Einstellung MIC G des Utility Men s wirksam Seite 73 Aus diesem Grund kommt es zu starken Verzerrungen durch berlastung des Eingangs wenn Sie eine Gitarre Synthesizer o anschlie en w hrend ein Patch Programm gew hlt ist bei dem das Mikrofon Icon PX gezeigt ist Wenn das MICPRE Patch Programm gew hlt ist erscheint das Mikrofon Icon P auf dem Display C Mikrofon Icon DRIVE CAB ZNR EO MOD REV TOTAL Verwendung der Bypass Mute Tuner Funktion Das PS 02 verf gt ber eine auto chromatische Stimmfunktion welche das Stimmen der Gitarre erleichtert Um diese Funktion zu verwenden miissen die eingebauten Effekte umgangen voriibergehend deaktiviert oder das Ger t stummgeschaltet Originalklang und Effektklang abgeschaltet werden 1 Dr cken Sie vom Effekt Song Rhythmus oder Audio Men die BYPASS TUNER Taste Wenn Sie die BYPASS TUNER Taste kurz dr cken und sofort wieder loslassen wird das Ger t in den Bypass Zustand versetzt und die PS Of Palmtop Studio 69 Anzeige BYPASS erscheint auf dem Display
34. S Of Palmtop Studio 61 Wenn einer der Quellen Tracks mit der Einstellung HiFi hohe Aufnahmequalit t aufgenommen ist verwenden die Ziel Tracks automatisch ebenfalls diese Einstellung Wenn zum Beispiel Bounce f r 3 Minuten x 2 Tracks durchgef hrt wird sind 6 Minuten HiFi Aufnahmedauer notwendig i 3 Minuten 1 1 3 Minuten i lt gt e gt Audio Track 1 HiFi Audio Track 2 LONG gt Audio Track 2 HiFi Audio Track 3 LONG L gt Audio Track 3 HiFi Bounce Einen Take l schen Aufgenommene Takes k nnen wie folgt gel scht werden wenn sie nicht mehr ben tigt werden 1 Dr cken Sie vom Audio Men die EDIT Taste um das Audio Edit Men zu aktivieren und verwenden Sie dann die Cursortasten bis TKSEL1 TKSEL3 auf dem Display erscheint 2 Verwenden Sie die A L Cursortasten um die Take Nummer 1 10 zu w hlen die Sie l schen wollen Leere Take Nummern k nnen nicht gew hlt werden 3 Dr cken Sie die INS DEL Taste Die Anzeige blinkt auf dem Display HERNE le des zu l schenden Takes 4 4 4 Um den Take zu l schen dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Um den Vorgang abzubrechen driicken Sie die EXIT CANCEL Taste 62 PSG OP or Studio Das Effekt Men dient zum W hlen von Patch Programmen und zum Verwenden der Easy Edit Funktion welche es erlaubt wichtige Effektparameter schnel
35. S auf der Website verf gbar machen Website der ZOOM Corporation http www zoom co jp PS Of Palmtop Studio 79 Problem St rungshilfe Abhilfe Batterien sind schnell ersch pft Werden Manganbatterien verwendet Die Verwendung von Alkalibatterien ist empfehlenswert CRDERR Card Error wird angezeigt Die Kontaktfl che der SmartMedia Karte ist evtl verschmutzt Durch leichtes Abwischen mit einem weichen Tuch reinigen NOCARD wird angezeigt wenn SmartMedia Karte eingelegt wird Karte ist evtl nicht ganz eingeschoben Karte entnehmen und nochmals einschieben Neu gekaufte SmartMedia Karte ohne Systemdateien wurde eingesetzt Karte formatieren und Systemdateien auf die Karte kopieren gt Seite 75 FULL wird angezeigt Verbleibende Kapazit t der SmartMedia Karte reicht nicht aus Nicht mehr ben tigte Audio Daten l schen Seite 56 61 62 Rhythm Track und Audio Tracks sind nicht zu h ren obwohl Schieberegler aufgedreht sind Falsches Men gew hlt Men umschalten und dann Schieberegler bet tigen Signal von INPUT Buchse ist nicht zu h ren MIXEFX Effekt wird verwendet Eingangspegel Schieberegler ist zugedreht Schieberegler 1 im Song Men aufdrehen Klang von INPUT Buchse Gitarre o ist stark verzerrt MICPRE Effekt wird verwendet Modul CAB Cabinet Simulator kann nicht verwendet werden Wenn ein Amp Modeling E
36. SG OP or Studio REVERB MODUL TYP PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 HALL TIME TONE MIX Reverb Effekt f r Konzertsaal Sound TIME TONE MIX ROOM Reverb Effekt f r Raumklang TIME TONE MIX Simuliert ein Feder Nachhallger t TIME FB MIX Pingpong Verz gerung mit Springen zwischen rechts und links TIME FB MIX Mono Verz gerung bis zu 1 Sekunde DLYTIME DLYMIX REVMIX PIXHAE Kombination von Hall Reverb und Verz gerung DLYTIME DLYMIX REVMIX Kombination von Room Reverb und Verz gerung AIR SIZE TONE MIX Erzeugt einen Raumeindruck mit mittlerer Tiefe TIME WET LVL DRY LVL Erzeugt einen breiten Sound wie von 2 Stereo Mikrofonen SPRING PP DLY MN DLY DLYROM WIDE Schraffierte Felder kennzeichnen Parameter die mit der Easy Edit Funktion in der Effekt Betriebsart eingestellt werden k nnen REVERB MODUL Parameter Name Beschreibung Einstellbereich PARAMETER 1 TIME REVERB lie Nachhalldauer 1 30 lie Verz gerungsdauer TIME DELAY Einstellwert x 10 ms 2 170 ie Verz gerungsdauer DE Einstellwert x 10 ms 1 100 SIZE lie Gr e des simulierten Raums 1 10 TIME len simulierten Abstand zum Mikrofon 0 63 PARAMETER 2 TONE ie Klangqualit t 0 10 FB len Feedback Pegel 0 10 DLYMIX len Verz gerungsanteil 0 15 WETLVL len Effektklang Mischanteil 0 30 PARAMETER 3 MIX len Reverb und Verz gerungsanteil 0 30 REVMIX len Reverb Mischanteil 0 15 DRYLVL len O
37. T Taste noch einmal Die ERASE Anzeige blinkt 4 Um den Song zu l schen dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Das Ger t kehrt zum Song Men zur ck und die Anzeige EMPTY wird als Song Name gezeigt np Um das L schen des Songs abzubrechen dr cken Sie die EXIT ay CANCEL Taste Das Ger t schaltet zum Song Edit Men zur ck NN Ben tzen Sie diese Funktion mit Vorsicht da ein Song nach dem L schen nicht wiederhergestellt werden kann PS Of Palmtop Studio 45 Das Rhythmus Men dient zum Programmieren des Rhythmus Tracks Von diesem Men k nnen Sie auch das Rhythmus Edit Men aufrufen welches zum Einstellen des Tempos und zum Ausw hlen des Drum Kits oder Bass Sounds dient Um von einem anderen Men zum Rhythmus Men zu schalten verwenden Sie die lt lt gt Cursortasten bis die RHYTHM Menii LED aufleuchtet Bedienungselemente und Funktionen Rhythmus Men Wenn das Rhythmus Men gew hlt ist arbeiten die Bedienungselemente auf der Oberseite des Ger tes wie folgt Andere Tasten sind inaktiv 1 Display F r das Rhythmus Menii zeigt das Display die folgenden Informationen Elemente in Klammern werden nur w hrend der Wiedergabe gezeigt L nge des Rhythmus Tracks Anzahl der Takte Gegenw rtig gespielte Taktnummer RHYTHM RER Repeat Play Ein Aus Tere ATT leuchtet wenn Repeat Play f r wiederholte Wiedergabe aktiviert ist Bass Track Pegel Drum Track
38. Umschalten des Meniis 10 EXIT CANCEL Taste Schaltet die Betriebsart um in der Reihenfolge Audio Edit Men gt Audio Menii Song Men 11 BYPASS Taste Dient zum Umgehen Stummschalten der Effektverarbeitung 12 EDIT Taste Ruft das Audio Edit Men auf gt Seite 56 Aufnahme Einstellungen Das Audio Men gibt Zugang zu verschiedenen Einstellungen f r die Aufnahme wie Wahl der Spur auf der aufgenommen wird und Einstellen der Aufnahmequalit t Diese Optionen sind im folgenden erkl rt 1 Dr cken Sie vom Audio Men die REC Taste Das Ger t schaltet auf den Aufnahme Bereitschaftszustand PS o2 Palmtop Studio 53 2 Verwenden Sie die lt gt Cursortasten um einen der folgenden Parameter zu w hlen und verwenden Sie dann die A Cursortasten um die Einstellung vorzunehmen e R Aufnahme Track w hlen e CAP Verbleibende Aufnahmedauer anzeigen GRADE Aufnahmequalit t w hlen e SOURCE Aufnahmequelle wahlen e NEW TK Festlegen ob ein neuer Take virtueller Track verwendet wird Einzelheiten finden Sie im Abschnitt fiir den jeweiligen Parameter 3 Wenn die Einstellungen vorgenommen wurden driicken Sie die gt 11 Taste um mit der Aufnahme zu beginnen Au er dem NEW TK Parameter gelten die Einstellungen f r alle Songs bis das Ger t abgeschaltet oder die Einstellung ge ndert wird Der NEW TK Parameter wird mit jedem neuen Aufnahmevorgang auf n zuriickgestellt
39. WAH PITCH SLOW A VIBE STEP RING M CRY EXCIT AIR WIDE Schraffierte Felder kennzeichnen Parameter die mit der Easy Edit Funktion in der Effekt Betriebsart eingestellt werden k nnen PS O2rmmsum 83 MODULATIONS MODUL Parameter Name Beschreibung Einstellbereich DEPTH Regelt die Effekttiefe Vertauscht die Einf g Position von DRIVE Modul und MOD Modul f MOD gt DRIVE AF DRIVE gt MOD Regelt den Pitch Shifter in Halbtonschritten Die Tonh he kann im Bereich von 1 Oktave nach unten bis 2 Oktaven nach oben ver ndert werden dt erzeugt eine Verstimm Effekt Regelt die Frequenz Regelt die Raumgr e Regelt den simulierten Abstand zum Mikrofon PARAMETER 2 RATE Regelt die Geschwindigkeit des Effekts RESO Gibt dem Effekt Resonanz TONE Regelt die Klangqualit t TIME Regelt das Einsatzintervall DEPTH Regelt die Effekttiefe WETLVL Regelt den Effektklang Mischanteil PARAMETER 3 MIX Regelt den Effekt Mischanteil FB Regelt den Feedback Pegel COLOR Andert die Klangfarbe CLIP Betont den Effekt SENS Regelt die Effektempfindlichkeit Regelt die Balance zwischen Originalklang BALANG und Effektklang CURVE Regelt die Pegelkurve bis zum Einsatz RESO Gibt dem Effekt Resonanz LOWBST Betont den Bass DRYLVL Regelt den Originalklang Mischanteil 84 P
40. anteil 12 12 PARAMETER 3 LEVEL Regelt den Modul Ausgangspegel 1 8 REVMIX Regelt den Reverb Mischanteil 0 30 CABINET SIMULATOR MODUL TYP PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 CABINET SIM CABINET SPEAKR DEPTH CABINET SIMULATOR MODUL Parameter Erklarung Parameter Name Beschreibung PARAMETER 1 CABINET CM Combo Combo Boxen Simulator br Bright Combo Heller Combo Boxen Sound Ft Flat Box mit glattem Frequenzgang St Stack Verst rkerturm Box bC BassCombo Combo Box f r Bass bS BassStack Verst rkerturm Box f r Bass PARAMETER 2 SPEAKER C1 COMBO 1 Combo Gitarrenverst rker mit 12 Zoll Lautsprecher x 1 c2 COMBO 2 Combo Gitarrenverst rker mit 12 Zoll Lautsprecher x 2 c3 COMBO 3 Combo Gitarrenverst rker mit 10 Zoll Lautsprecher x 1 GS Gt Stack Gitarren Verst rkerturm mit 10 Zoll Lautsprecher x 4 GW Gt Wall Turm mit mehreren Verst rkern bC Bs Combo Combo Bass Verst rker mit 15 Zoll Lautsprecher x 1 bS Bs Stack Bass Verst rkerturm mit 6 5 Zoll Lautsprecher x 4 PARAMETER 3 DEPTH DEPTH Regelt den Boxen Mitschwingeffekt Wenn ein Amp Modeling Effekt f r das DRIVE Modul gew hlt ist kann das CABINET Modul nicht verwendet werden PS Of Palmtop Studio ZNR MODUL PARAMETER SSS THRESH ZOOM Noise Reduction ZNR ist eine von Zoom entwickelte Schaltung zum Unterdriicken von Rauschen in Spielpausen Parameter Nam
41. beeinstellung Um auf einen neuen Take zu verschieben w hlen Sie y NIC IT ICAL Quellen Tracks und Ziel Track berschneiden Wenn jedoch Uberschreiben des gegenw rtigen Take gew hlt wird geht der urspr ngliche Inhalt des Quellen Tracks verloren Wenn die Quellen Tracks erhalten bleiben sollen w hlen Sie y Bounce kann auch durchgef hrt werden wenn sich die Einstellungen f r 6 Um die Bounce Funktion durchzuf hren dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Die Bounce Funktion wird durchgef hrt BOUNCE wird auf dem Display gezeigt und das Ger t kehrt zum Audio Men zur ck Um die Bounce Funktion abzubrechen dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste m Das Durchf hren der Bounce Funktion ben tigt etwas Zeit Bounce Beispiel 1 Mono A D L F B E G Cc Bonos A B C U A B C D E u Bounce 2 Stereo A H D E B gt A B C K A B C D L Cc i Ly A B C R gt A B C D R Bounce Bounce VorsichtsmaBregeln fiir die Bounce Funktion Bevor Sie die Bounce Funktion durchf hren vergewissern Sie sich da die SmartMedia Karte gen gend Aufnahmekapazit t hat Wenn die Kapazit t nicht ausreicht erscheint die Anzeige FULL auf dem Display Die f r die Bounce Funktion ben tigte Aufnahmekapazit t kann wie folgt berechnet werden Zeit von Bounce Quelle Start bis zum Endpunkt x Anzahl der Bounce Ziel Tracks P
42. ben k nnen Sie es als Benutzer Patch Programm abspeichern Seite 68 REVS EDIT2 EDIT3 DRIVE Modul Parameter MOD Modul Parameter REV Modul Parameter A Informationen dar ber welche Parameter den Schiebereglern 1 3 zugewiesen sind finden Sie auf den Seiten 81 85 PS Og Palmtop Studio 15 Schnelle Inbetriebnahme 3 Aufnahme eines Audio Tracks Sie k nnen einen Demo Song Song Nummer 1 50 und ein Effekt Patch Programm ausw hlen und zusammen mit Ihrem Gitarrenspiel oder Gesang auf einem Audio Track aufnehmen Der Demo Song dient dabei als Begleitung 1 Zum Audio Menii schalten Verwenden Sie die Cursortasten bis die AUDIO Men LED aufleuchtet Das PS 02 auf Aufnahme Standby stellen Dr cken Sie die REC Taste Die REC Taste blinkt und Track 1 ist nun im Bereitschaftszustand f r die Aufnahme In diesem Zustand dienen die Punkte im unteren Teil des Displays zur Anzeige des Aufnahmepegels Je h her der Eingangssignalpegel desto mehr Punkte leuchten in Richtung nach rechts auf MEASURE MIN SEC I m mm pa WW wnt Pegelanzeige elelelel J Mittlere Punkt markiert optimalen Aufnahmepegel 3 Aufnahmepegel einstellen W hrend Sie Ihr Instrument spielen verwenden Sie Schieberegler 1 um den Aufnahmepegel einzustellen Stellen Sie den Pegel so ein da die Punkte etwa in der Mitte aufleuchten wenn Sie das Instrument spielen 16 PS OP For St
43. ches zum Editieren von Song Namen und zum L schen von Songs dient Um von einem anderen Men zum Song Men zu schalten verwenden Sie die lt lt Cursortasten bis die SONG Men LED aufleuchtet oder dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste wiederholt Wenn Sie das PS 02 aus und wieder einschalten ist automatisch das Song Men gew hlt Bedienungselemente und Funktionen Song Men Wenn das Song Men gew hlt ist arbeiten die Bedienungselemente auf der Oberseite des Ger tes wie folgt Andere Tasten sind inaktiv 1 Display F r das Song Men zeigt das Display die folgenden Informationen Elemente in Klammern werden nur w hrend der Wiedergabe gezeigt s N Song Nummer SNgaName gegenw rtige Taktnummer VER CK j Eingangssignalpegel EE Bass Track Pegel Drum Track Pegel Gegenwartiger Beat 2 Schieberegler 1 3 e Schieberegler 1 Regelt den Pegel des Eingangssignals INPUT Buchse eingebautes Mikrofon 42 PSG OP or Studio e Schieberegler 2 Regelt den Pegel des Drum Tracks e Schieberegler 3 Regelt den Pegel des Bass Tracks 3 M Taste Stoppt den gegenw rtig laufenden Song 4 gt Taste Startet Wiedergabe des Songs von der gegenw rtigen Position Wenn der Song gegenw rtig l uft pausiert die Taste die Wiedergabe 5 VIEW Taste Durch Dr cken dieser Taste w hrend der Song Wiedergabe wird das Display durch die folgenden Funktionen geschaltet Akkord Na
44. chf hren werden alle aufgenommenen Audio Daten von der SmartMedia Karte gel scht und k nnen nicht wieder hergestellt werden Benutzen Sie diese Funktion mit Vorsicht 1 W hrend der Utility Men Name UTILITY angezeigt wird dr cken Sie die STORE Taste 2 Verwenden Sie die Cursortasten um die Anzeige FORMAT auf das Display zu bringen und dr cken Sie dann die STORE Taste Die Best tigungsmeldung SURE erscheint 3 Um das Formatieren durchzuf hren dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Die Anzeige FMTING blinkt auf dem Display und das Formatieren beginnt Wenn die Formatierung abgeschlossen ist zeigt das Display DONE 4 Driicken Sie die EXIT CANCEL Taste Das Ger t kehrt zum Utility Men zur ck Aufnahmedaten verwendet werden Ne Eine auf die oben beschriebene Weise formatierte SmartMedia Karte me kann zum Starten des PS 02 und als Arbeitskarte zum Speichern von 76 e Wenn Sie eine SmartMedia Karte wie oben beschrieben formatieren werden die gegenw rtig im Memory des PS 02 enthaltene Rhythmus Track Pattern Daten Song Daten Drum Bass Sound Daten sowie Patch Programm Daten auf die SmartMedia Karte kopiert e Der oben beschriebene Vorgang ist nicht zum Formatieren einer neu gekauften SmartMedia Karte geeignet Informationen zum Erstellen einer SmartMedia Arbeitskarte durch Formatieren einer neu gekauften SmartMedia Karte finden Sie auf Seite 77 e Wenn das PS 02 mit
45. chnitt Rhythmus Pattern Liste auf Seite 338 gN e W hrend des Programmierens k nnen Sie die l und IM Taste verwenden um das Pattern wiederzugeben und zu stoppen e Wenn Patternwechsel Information in einem Takt eingegeben ist wird das Pattern wiederholt bis zu dem Takt wo die n chste Patternwechsel Information eingegeben ist e Die EFFECT PATCH AJ V Tasten k nnen auch zum Umschalten des Patterns verwendet werden 3 Verwenden Sie die gt Cursortasten um zur Nummer des Takts zu gehen wo das Pattern wieder wechseln soll 4 in diesem Beispiel Fiir Takte die keine Patternwechsel Information enthalten zeigt das Display PTN lt wie in der untenstehenden Abbildung 4 Verwenden Sie Schieberegler 3 um Patternwechsel Information f r Takt 4 einzugeben FILLO8 ROCK F8 1 1 in diesem Beispiel 7 NS Wenn Sie eine Patternwechsel Information eingeben bei der nur die rip Variation anders ist k nnen Sie die Eingabe von Stil und Block P berspringen 5 Geben Sie in gleicher Weise Patternwechsel Informationen f r Takte 5 8 und 9 ein Editieren L schen von Patternwechsel Informationen e Um eingegebene Patternwechsel Informationen zu ndern verwenden Sie die Pattern Eingabe Anzeige und gehen Sie zur Taktnummer deren Inhalt Sie ndern wollen Verwenden Sie dann Schieberegler 1 3 um das neue Pattern einzugeben e Um eingegebene Patternwechsel Informationen zu l schen verwe
46. cken Sie die Taste um den Aufnahme Bereitschaftszustand aufzuheben 3 Dr cken Sie die EDIT Taste um das Audio Edit Men zu aktivieren und verwenden Sie die Cursortasten bis die Anzeige P 1 O auf dem Display erscheint PS o2 Palmtop Studio 57 4 Driicken Sie die EDIT Taste noch einmal Die Anzeige PIx erscheint wobei x die Track Nummer ist Sie k nnen nun den Einblendpunkt Punch In setzen Track Nummer Gegenw rtige Position Minuten Sekunden PII 5 Driicken Sie die gt t Taste um den Song zu spielen W hrend Sie den Rhythmus Track und den bespielten Track abh ren dr cken Sie die REC Taste am gew nschten Einblendpunkt Die Anzeige P IN erscheint kurz auf dem Display und der Einblendpunkt ist gesetzt N Anstelle der REC Taste k nnen Sie auch zuerst die l Taste dr cken T P um den Song zu pausieren und sp ter den Einblendpunkt Ausblendpunkt durch Dr cken der REC Taste setzen Dies erlaubt es den Punkt im Pausezustand unter Verwendung der A Cursortasten in 1 Sekunden Schritten zu verschieben W hrend der Einstellung oder Durchf hrung der Punch In Punch Out Funktion kann nur der gegenw rtige Aufnahme Track abgeh rt werden 6 Dr cken Sie am gew nschten Ausblendpunkt die REC Taste noch einmal Die Anzeige P OUT erscheint kurz auf dem Display und der Ausblendpunkt ist gesetzt 7 N Nachdem der Einblendpunkt gesetzt wurde ist
47. cks des Songs und die Aufnahme auf Audio Track 1 Die Dauer des Countdowns und der verwendete Ton k nnen nach Wunsch 2 eingestellt werden Seite 74 7 Um die Aufnahme zu beenden dr cken Sie die M Taste e Auch nachdem die Wiedergabe des Rhythmus Tracks beendet ist geht die Aufnahme des Audio Tracks weiter solange auf der SmartMedia Karte Platz ist Die Aufnahme stoppt allerdings wenn die IM Taste gedr ckt wird Wenn Sie die Aufnahme fortsetzen bis die SmartMedia Karte voll ist erscheint die Anzeige FULL auf dem Display e Wenn Sie aus Versehen die Kapazit t der SmartMedia Karte aufgebraucht haben l schen Sie den Audio Track Seite 56 8 Um die Aufnahme abzuh ren dr cken Sie die pt Taste Der Rhythmus Track des Songs und der aufgenommene Audio Track 1 werden von Anfang an wiedergegeben Um die Aufnahme nochmals durchzufiihren wiederholen Sie den Vorgang von Schritt 3 an 7 Wenn gew nscht k nnen Sie den gegenw rtigen Take beibehalten und die np Aufnahme auf einen neuen Take legen Einzelheiten finden Sie auf Seite 55 PS Of Palmtop Studio 31 PATTERN P gt CHORD PRHE S MIXDOWN Aufnahme von Rhythmusgitarre 2 W hrend Sie den Rhythmus Track und Audio Track 1 abh ren nehmen Sie eine weitere Rhythmusgitarre Spur auf Audio Track 2 auf D A Bm A Verwenden Sie die lt Cursortasten bis die EFFECT Men LED aufleuchtet und w hlen Sie ein Effekt Pa
48. de Men LED nicht wechselt dr cken Sie die EXIT rip Taste mehrmals Wenn die REC Taste leuchtet dr cken Sie die ll Taste GP und dr cken Sie dann die EXIT Taste 2 Verwenden Sie die A Cursortasten um einen Song von Nummer 51 100 zu wahlen Wenn ein leerer Song gew hlt ist erscheint die Anzeige EMPTY als Anzeige des Song Namens PS O02rmnsum 19 ZA CHORD P gt RECORD gt MIXDOWN Auf dem Rhythmus Track des Songs k nnen Sie Information ber das Pattern Umschalten aufzeichnen In diesem Beispiel programmieren wir die unten gezeigte Patternfolge Taktnummer 1 2 3 4 Akkordwechsel D i A Bm a EnA MAINO8 ROCK FILLO8 ROCK Patternwechsel ig 44 FB 1 1 5 6 7 8 Dia iA Bm Be WE MAINO8 ROCK FILLO8 ROCK M8 1 1 F8 1 1 9 m Di A ENDING GLOBAL EN 1 1 Erzeugen eines leeren Takts Einfiigen eines Takts Wenn Sie den Rhythmus Track von Anfang an programmieren miissen Sie zuerst die ben tigte Anzahl von Takten welche der Song L nge entspricht eingeben 1 Verwenden Sie die Cursortasten bis die RHYTHM Men LED aufleuchtet Das Display schaltet zum Rhythmus Men Dieses Men dient zum Programmieren des Rhythmus Tracks 2 Dr cken Sie die REC Taste ies 20 PS Of Palmt
49. e INPUT Buchse GTR G Stellt den Verst rkungsfaktor der Eingangsstufe ein zur Anpassung an eine Gitarre oder Synthesizer oder hnliches Instrument das an die INPUT Buchse angeschlossen ist W hrend die Anzeige GTR G ist verwenden Sie die A Cursortasten oder Schieberegler 1 um eine der folgenden Einstellungen zu w hlen e Lo F r Instrumente mit hohem Ausgangspegel wie Gitarre mit eingebautem Vorverst rker oder Synthesizer e HI F r Instrumente mit niedrigem Ausgangspegel wie passive Gitarre Vorgabeeinstellung Einstellung keine Wirkung gt Seite 69 m Wenn der Effekttyp MICPRE f r das DRIVE Modul gew hlt ist hat diese Einstellen des Verstarkungsfaktors f r Mikrofon MIC G Stellt den Verst rkungsfaktor f r das eingebaute Mikrofon oder ein an die INPUT Buchse angeschlossenes Mikrofon ein W hrend die Anzeige MIC G ist verwenden Sie die A Cursortasten oder Schieberegler 1 um eine der folgenden Einstellungen zu w hlen Verwendung des eingebauten Mikrofons e Lo Diese Einstellung ist f r die nahe Plazierung des Mikrofons an der Schallquelle geeignet zum Beispiel w hrend Sie das PS 02 in der Hand halten und singen oder wenn das das PS 02 dicht vor einer Akustik Gitarre plaziert ist ca 30 cm vom Schallloch e HI Diese Einstellung ist f r eine gr ere Entfernung des Mikrofons von der Schallquelle geeignet zum Beispiel bei der Aufnahme einer ganzen Band im Studio
50. e AUDIO Men LED aufleuchtet 38 PS 02 or Studio PATTERN gt CHORD gt gt RECORD Das Display schaltet zum Audio Menii 2 Dr cken Sie die 11 Taste Der Rhythmus Track des Songs und Audio Tracks 1 3 werden wiedergegeben 3 Verwenden Sie Schieberegler 1 3 um die Pegelbalance der Audio Tracks 1 3 einzustellen Die Balken im unteren Teil des Displays zeigen die ungef hre Pegelbalance Einstellen des Panoramas f r jeden Audio Track 4 Driicken Sie die EDIT Taste Das Display schaltet zum Audio Edit Menii f r verschiedene Audio Track Einstellungen Sie k nnen nun die Panorama Einstellung vornehmen fP Auch w hrend das Audio Edit Men angezeigt wird k nnen die 1l Taste Sr und W Taste f r Song Wiedergabe Stopp verwendet werden 5 Verwenden Sie Schieberegler 1 3 um die Panorama Position f r Audio Track 1 3 im Bereich von 10L ganz links C Mitte 10r ganz rechts einzustellen Wenn einer der Schieberegler 3 bewegt wird erscheint die Panorama Einstellung des entsprechenden Tracks auf dem Display Die Balken im unteren Teil des Displays zeigen die ungef hre Pegelbalance 6 Wenn Sie die Panorama Einstellung vorgenommen haben dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste Das Ger t kehrt zum Audio Menii zur ck PS Of Palmtop Studio 39 PATTERN gt CHORD P gt RECORD DEOIN Verwendung des Abmischeffekts Zu den Effekten des
51. e Beschreibung Einstellbereich Regelt die Einsatzschwelle der Zoom Noise Reduction THRESH W hlen Sie den Einstellwert so hoch wie m glich ohne 0 15 da das Abklingen unnat rlich wirkt EQ MODUL 3 Bereichs Equalizer TYP PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 PARAMETER 4 EQ HIGH MID LOW LEVEL Parameter Name Beschreibung Einstellbereich HIGH Bewirkt H hen Anhebung Absenkung 12 12 MID Bewirkt Mitten Anhebung Absenkung 12 12 LOW Bewirkt Tiefen Anhebung Absenkung 12 12 EQLVL Regelt den Modul Ausgangspegel 1 8 MODULATIONS MODUL TYP PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 DEPTH RATE MIX CHORUS Stereo Chorus mit breiter Klangauff cherung DEPTH RATE FB Ausgepr gter Flanger Effekt erzeugt einen wellenartigen Sound POSI RATE COLOR Phase Shifter DEPTH RATE CLIP Tremolo Effekt mit periodischer H henvariation POSI RESO SENS Wah Effekt variiert mit der Spielst rke PITCH TONE BALANC Ver ndert die Tonh he des Originalklangs POSI TIME CURVE Verlangsamt den Einschwingvorgang DEPTH RATE BALANC Vibrato Effekt DEPTH RATE RESO Erzeugt einen Auto Arpeggio Sound POSI RATE BALANC Erzeugt einen metallischen Sound POSI RESO SENS Andert den Sound wie ein Stimmen Modulator FREQ DEPTH LOWBST Macht die Klangkonturen deutlicher SIZE TONE MIX Erzeugt einen Raumeindruck TIME WETLVL DRYLVL Erzeugt einen breiten Sound wie von 2 Stereo Mikrofonen FLANGE PHASE TREMOL A
52. eine Tempo Diskrepanz zwischen den Audio und Rhythmus Tracks Aufnahme von Audio Track 1 1 Dr cken Sie die Taste um den Rhythmus Track des Songs zu stoppen 2 Verwenden Sie die lt Cursortasten bis die AUDIO Men LED aufleuchtet Das Display schaltet zum Audio Men Dieses Men dient zum Aufnehmen und Editieren von Audio Tracks 3 Dr cken Sie die REC Taste Die Anzeige zum Ausw hlen des Tracks erscheint In diesem Zustand dienen die Punkte im unteren Teil des Displays zur Anzeige des Aufnahmepegels Je h her der Eingangssignalpegel desto mehr Punkte leuchten in Richtung nach rechts auf 30 PS 02 or Studio PATTERN gt CHORD PRO gt MIXDOWN 4 Vergewissern Sie sich daB die Anzeige R 1 Audio Track 1 als Aufnahmespur gew hlt auf dem Display gezeigt wird Wenn R 2 oder R 3 gezeigt ist verwenden Sie die A Cursortasten um Audio Track 1 zu w hlen 5 Wahrend Sie Ihre Gitarre spielen stellen Sie Schieberegler 1 so ein da die Punkte etwa in der Mitte aufleuchten wenn Sie das Instrument mit hohem Pegel spielen Im Aufnahme Bereitschaftszustand dienen Schieberegler 1 3 zum Einstellen des Aufnahmepegels der Audio Tracks 1 3 Einzelheiten finden Sie auf Seite 16 6 Wenn Sie bereit sind die Aufnahme zu starten dr cken Sie die 1 Taste Zuerst ist ein Klick Countdown von 4 Beats 1 Takt zu h ren Dann beginnt die Wiedergabe des Rhythmus Tra
53. einzustellen Der Einstellbereich ist 10L ganz links C Mitte 10r ganz rechts Das Display zeigt die Einstellung f r den zuletzt ver nderten Audio Track e P I O Punch In Punch Out Funktion Diese Funktion erlaubt es gezielt einen Teil eines bespielten Audio Tracks neu zu bespielen Einzelheiten siehe unten e BOUNCE Bounce Funktion Mit Bounce wird die M glichkeit bezeichnet mehrere Audio Tracks auf Track 1 2 zusammenzufassen Einzelheiten finden Sie auf Seite 60 e TKSEL1 TKSEL3 Take w hlen W hrend TKSEL1 TKSEL3 auf dem Display gezeigt wird verwenden Sie die A Cursortasten um die Nummer des Takes 1 10 zu w hlen die f r Audio Tracks 1 3 verwendet werden soll Take Nummern f r unbespielte Takes k nnen nicht gew hlt werden 3 Um zum Audio Men zur ckzugehen dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste Das Audio Edit Men kann aufgerufen werden w hrend ein Song spielt oder gestoppt ist Beim Aufrufen im Wiedergabezustand ist jedoch nur der Parameter PAN verf gbar Verwenden der Punch In Punch Out Funktion Dieser Abschnitt erkl rt wie Sie die Punch In Punch Out Funktion verwenden k nnen um einen Track teilweise zu berspielen 1 Dr cken Sie vom Audio Men die REC Taste um das Ger t in den Aufnahme Bereitschaftszustand zu versetzen und verwenden Sie dann die A Y Cursortasten um den Track zu w hlen der teilweise neu bespielt werden soll 2 Dr
54. eit ausgelaufen ist wischen Sie das Batteriefach und die Batterieklemmen gr ndlich ab W hrend der Benutzung sollte der Batteriefachdeckel geschlossen sein Netzadapter Betrieb e Verwenden Sie nur einen Netzadapter der 9 V Gleichstrom 300 mA liefert und mit einem Stecker mit Minus Innenpol ausger stet ist Zoom AD 0006 Die Verwendung eines anderen Adapters kann das Ger t besch digen und ein Sicherheitsrisiko darstellen Stecken Sie den Netzadapter nur in eine Steckdose welche die auf dem N Umweltbedingungen Achtung Verwenden Sie den PS 02 nicht an Orten die folgenden Bedingungen ausgesetzt sind Extreme Temperaturen Adapter angegebene Spannung Hohe Feuchtigkeit liefert Staubentwicklung oder Sand e Starke Vibrationen oder Fassen Sie beim Abtrennen des Netzadapters immer am Adapter Ersch tterungen selbst an und ziehen Sie nicht am Kabel Transport und Bedienung e Wenn Sie das Ger t f r l ngere Zeit Achtung Dieses Ger t ist ein Pr zisionsprodukt nicht benutzen trennen Sie den ben Sie auf die Bedienungselemente Netzstromadapter von der Steckdose keine berm ige Kraft aus Bet tigen ab Sie das Ger t nicht mit dem Fu Der PS 02 ist solide konstruiert aber durch 2 PS o2 Palmtop Studio starke Ersch tterungen Sturz oder Anschlu berm ige Belastung kann es zu Achtung Schalten Sie das Ger t unbedingt aus Besch digungen kommen bevor Sie irgendwelche Anschl s
55. ekttypen CHORUS FLANGE PHASE usw von denen Sie einen w hlen k nnen Die Einstellung des Effektparameters ndert sich je nach 64 PS 02 or Studio dem gew hlten Effekttyp Das Effekt Edit Men erlaubt es die Ein Aus Einstellung f r jedes Effektmodul zu w hlen und die Werte der Effektparameter einzustellen Grundlegende Bedienungsschritte f r das Effekt Edit Men 1 Verwenden Sie vom Effekt Men die EFFECT PATCH V 4 Tasten um das zu editierende Patch Programm zu wahlen 2 Dr cken Sie die EDIT Taste Das Ger t schaltet auf das Effekt Edit Menii und die Anzeige EDIT wird auf dem Display gezeigt Der Punkt unter dem gegenw rtig f r das Editieren gew hlten Modul blinkt und der Name und die Einstellung des zuletzt editierten Parameters in diesem Modul oder der von diesem Modul verwendete Effekttyp werden auf dem Display gezeigt Zuletzt editierter Parameter Name oder Effekttyp Name COTM Zuletzt editierter DHIN Parameterwert Gegenw rtig gew hltes _ Is Modul Kiral Ungef hre Einstellung des Parameters der mit Schieberegler 1 3 justiert werden kann e Wenn das Edit Men unmittelbar nach Umschalten des Patch TIP Programms aufgerufen wurde zeigt das Display DRIVE TYPE Wenn das GH Edit Men nach Verwenden der Easy Edit Funktion aufgerufen wurde wird das zuletzt editierte Modul angezeigt e Wenn das gegenw rtig gew hlte Modul nicht aktiviert ist erscheint die Anzeige OFF
56. el und Panorama Einstellungen der urspr nglichen Audio Tracks Quellen Tracks bei Die Panorama Einstellung wird nur beibehalten wenn 23 als Ziel Track gew hlt ist Daher sollte das Mischen der Audio Tracks abgeschlossen sein bevor Sie die Bounce Funktion verwenden 1 Dr cken Sie die EDIT Taste und verwenden Sie die Cursortasten bis die Anzeige BOUNCE auf dem Display erscheint 2 Dr cken Sie die EDIT Taste noch einmal Die Nummern der Quellen Tracks fiir die Bounce Funktion werden oben rechts im Display gezeigt Quellen Tracks 3 Verwenden Sie die A Cursortasten um die Quellen Tracks aus 123 12 23 13 zu wahlen und driicken Sie dann die STORE EXECUTE Taste Die Nummer des Ziel Tracks fiir die Bounce Funktion wird oben rechts im Display gezeigt 4 Verwenden Sie die A L Cursortasten um den Ziel Track aus 1 2 3 23 zu wahlen und driicken Sie dann die STORE EXECUTE Taste Die Best tigungsmeldung SURE wird auf dem Display gezeigt Quellen Track Einstellung 123 ist In diesem Fall wird eine Stereo np Die Ziel Track Einstellung 23 kann nur gew hlt werden wenn die 4 Mischung von Tracks 1 3 auf Tracks 2 3 erstellt 60 PS 02 or Studio 5 Dr cken Sie die e Cursortaste Eine Best tigungsmeldung ob ein neuer Take f r den Ziel Track verwendet werden soll erscheint auf dem Display Um den gegenw rtigen Take zu berschreiben w hlen Sie n Vorga
57. en angefertigt wurden zum Beispiel auf der Festplatte eines Computers Das Endresultat ist dann eine SmartMedia Karte die funktionell identisch ist mit der urspr nglich mitgelieferten Karte Um das forcierte Formatieren durchzuf hren gehen Sie wie folgt vor 1 Schalten Sie das PS 02 aus und legen Sie die zu formatierende SmartMedia Karte in den DATA CARD Einschub 2 Halten Sie die REC Taste und die STORE EXECUTE Taste gedr ckt und schalten Sie das PS 02 ein Die Anzeige FORMAT blinkt auf dem Display 3 Dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Die Best tigungsmeldung SURE erscheint auf dem Display 4 Um das forcierte Formatieren durchzuf hren dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste noch einmal Die Anzeige FMTING blinkt und das Formatieren beginnt Um den Vorgang abzubrechen schalten Sie das PS 02 off Wenn die Formatierung abgeschlossen ist schalten Sie das PS 02 aus nehmen Sie die SmartMedia Karte aus dem Ger t und kopieren Sie die ben tigten Dateien darauf 78 PS 02 or Studio Systemstart verwendet werden wenn die verschiedenen Systemdateien welche vom PS 02 ben tigt werden vorher gesichert auf ein anderes Medium kopiert wurden e Achten Sie darauf nicht versehentlich die zum Lieferumfang des PS 02 geh rende SmartMedia Karte zu formatieren gt e Eine auf diese Weise erstellte SmartMedia Karte kann nur f r den Technische Informationen Dateien auf der SmartMedia Karte Die beim PS 02
58. erten SmartMedia Karte ist ein Demo Song der aus Audio Tracks Rhythmus Tracks besteht MEASURE MIN SEC nae g an F kK lt Song Nummer 12 PS o2 Palmtop Studio Schnelle Inbetriebnahme 1 Anh ren eines Demo Songs 3 Den Song spielen Dr cken Sie die 1 Taste Der Demo Song wird wiedergegeben MEASURE mI Cu MERUCK ACHTUNG Das Karten Icon GER wird auf dem Display tim gezeigt wahrend das PS 02 auf die SmartMedia Karte zugreift Wenn die Karte w hrend des Zugriffs entnommen oder das Ger t ausgeschaltet wird k nnen vom Benutzer auf der Karte gespeicherte Daten verloren gehen und die Systemdateien werden u U unbrauchbar was den Systemstart verhindert Lautst rke einstellen Verwenden Sie den VOLUME 5 Den Song stoppen Dr cken Sie die m Taste Durch Dr cken der p4i Taste anstelle der W Taste wird das Ger t auf Pause gestellt Wenn die pl Taste im Pausezustand noch einmal gedr ckt wird geht die Wiedergabe vom gegenw rtigen Punkt weiter Regler auf der linken Seite um den Lautst rkepegel einzustellen PS o2 Palmtop Studio 13 Schnelle Inbetriebnahme 2 Verwendung der Effekte Das PS 02 besitzt einen Speicher f r 60 fest programmierte Preset Patch Programme 60 frei ver nderbare Benutzer Patch Programme f r Effekte Spielen Sie Ihr Instrument und schalten Sie die Patch Programme um Dies vermittelt einen guten Eindruck davon was da
59. es auch m glich den mp Song zu stoppen und den Ausblendpunkt erst sp ter durch Dr cken der pil Taste zu setzen 7 Wenn Einblend und Ausblendpunkt gesetzt sind dr cken Sie die M Taste um den Song zu stoppen Das Ger t geht zu einem Punkt 3 Sekunden vor dem Einblendpunkt und schaltet auf den Punch In Punch Out Bereitschaftszustand Die Pll Taste blinkt Track Nummer Gegenw rtige Position Minuten Sekunden 58 PS 02 or Studio Aufnahmekapazit t der SmartMedia Karte berschreitet erscheint die i Wenn das Intervall zwischen Einblendpunkt und Ausblendpunkt die fa 8 Um einen Probelauf f r die Punch In Punch Out Funktion 9 10 Anzeige FULL und die Aufnahme stoppt wenn versucht wird die Punch In Punch Out Funktion zu starten Achten Sie beim Setzen des Einblend und Ausblendpunkts auf die Aufnahmekapazitat der SmartMedia Karte np Um den Einblend und Ausblendpunkt neu zu setzen driicken Sie die SA EXIT CANCEL Taste und wiederholen Sie den Vorgang von Schritt 5 an durchzuf hren dr cken Sie die 1l Taste Um die Funktion durchzuf hren dr cken Sie die REC Taste e Wenn pil Taste gedr ckt wurde Die Wiedergabe von Rhythmus Track aufgenommenem Track beginnt von einem Punkt 3 Sekunden vor dem Einblendpunkt Zwischen dem Einblendpunkt und Ausblendpunkt ist der aufgenommene Track stummgeschaltet Tats chliche Aufnahme wird nicht durchgef hrt e Wenn REC Taste gedr
60. ffekttyp im DRIVE Modul gew hlt ist kann das CAB Modul nicht verwendet werden Signal von AUX Buchse kann nicht aufgenommen werden AUX nicht als Aufnahmequelle gew hlt gt Seite 55 Bouncing auf Stereo wurde durchgef hrt aber Klangbild ist eng PAN Einstellung wurde f r die Quell Tracks nicht durchgef hrt gt Seite 57 Eingebautes Mikrofon kann nicht verwendet werden Eingebautes Mikrofon kann nur verwendet werden wenn MICPRE im DRIVE Modul gew hlt ist PS o2 Palmtop Studio Technische Inform Effekttypen und Parameter DRIVE Modul Amp Modeling Sounds TYP PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 J CLN SENS TONE LEVEL Clean Sound eines Transistor Combo Verst rkers GAIN TONE LEVEL Clean Sound eines integrierten R hren Verst rkers GAIN TONE LEVEL Drive Sound eines integrierten R hren Verst rkers GAIN TONE LEVEL Kompakter R hren Combo Verst rker mit trockener Verzerrung GAIN TONE LEVEL Combo Verst rker im britischen Stil mit ungew hnlichem Crunch Sound GAIN TONE LEVEL Crunch Sound eines britischen R hren Verst rkerturms GAIN TONE LEVEL Drive Sound eines britischen R hren Verst rkerturms GAIN TONE LEVEL R hren Combo Verst rker mit langem Sustain GAIN TONE LEVEL Lauter Drive Sound eines R hren Verst rkerturms GAIN TONE LEVEL R hren Verst rkerturm mit sattem Bass und detaillierter Verzerrung GAIN TONE LEVEL Lauter Drive Sound gut f r Lead Parts geeignet GAIN TONE L
61. hme bis zum Abmischen Dank der von ZOOM entwickelten VAMS Technik kann das PS 02 eine breite Palette von Verst rkersounds berzeugend nachahmen Dies ist nicht nur zur Aufnahme von Gitarren oder Gesang Parts mit Effektverarbeitung n tzlich es erlaubt auch den Einsatz des PS 02 als separaten Verst rker Simulator oder Effektger t Das PS 02 bietet viele vorprogrammierte Effekte und erlaubt die gleichzeitige Verwendung von bis zu sechs Effektmodulen wie DRIVE CAB Cabinet Simulator MOD Modulation und REV Reverb BEE TEBE SS Audio Track vp ey gt Track 2 mH Track 3 Eingebautes Mikrofon OUTPUT OUTPUT Buchse micoton Das Effektausgangssignal steht nicht nur dem internen Recorder zur Verf gung es erscheint auch an der OUTPUT Buchse so da Sie das verarbeitete Signal aufnehmen oder das PS 02 als einzelnes Effektger t verwenden k nnen Der Abmischeffekt ist speziell f r das Arbeiten mit abgeschlossenen Songs ausgelegt Versehen Sie das aus Audio Tracks und Drum Bass Track gemischte Signal mit Raumklang und regeln Sie die H hen und Tiefen genau auf den gew nschten Sound ein Audio Track 3 Bass Audio Track 1 Drums IF Audio Track 2 GO PAN OUTPUT HN u i 1 1 i gt Abmischeffekt OUTPUT Buchse PS Of Palmtop Studio 9 Bedienungselemen
62. ie Anzeige SOURCE auf dem Display gezeigt wird verwenden Sie die A Cursortasten um eine der folgenden Einstellungen zu w hlen e In Signal von der INPUT Buchse wird als Aufnahmequelle verwendet Vorgabeeinstellung e AU Signal von der AUX IN Buchse wird als Aufnahmequelle verwendet e Ai Signal von der INPUT Buchse und AUX IN Buchse wird gemischt und als Aufnahmequelle verwendet MIT SOURCE peee Aufnahmequelle In AU Ai I I Neuen Take verwenden NEW TK Legt fest ob ein neuer Take virtueller Track verwendet wird wenn auf dem gegenw rtig gew hlten Audio Track wieder eine Aufnahme durchgef hrt wird W hrend die Anzeige NEW TK auf dem Display gezeigt wird verwenden Sie die A Cursortasten um n gegenw rtigen Take bei Aufnahme mom berschreiben Vorgabeeinstellung oder y w hlen neuen Take verwenden zu PS Of Palmtop Studio 55 Anzeige y oben rechts im Display auf FL Dies bedeutet da alle Takes Wenn Takes 1 10 f r einen Audio Track alle voll sind wechselt die bespielt sind und der gegenw rtig gew hlte Take berschrieben wird L schen eines Audio Tracks Bespielte Audio Tracks die nicht mehr ben tigt werden k nnen wie folgt gel scht werden 1 Dr cken Sie vom Audio Men die REC Taste Das Ger t schaltet auf den Aufnahme Bereitschaftszustand und die Nummer des Aufnahme Tracks wird auf dem Display gezeigt 2 Verwenden Sie die A L
63. ie den Klang Ihrer Gitarre programmieren Sie ein Rhythmus Ensemble nehmen Sie Gitarren und Gesang Parts auf und f hren Sie sogar das Abmischen auf dem gleichen Ger t durch Das PS 02 ist ein echter Allround K nstler e Reichhaltige Effekte Die eindrucksvolle Palette von 50 eingebauten Effekten umfa t Modulation Raumklang Verst rker Simulator und vieles mehr Bis zu sechs Effekte k nnen in einem Effektprogramm kombiniert werden und das Memory des Ger tes hat Platz f r 120 Effektprogramme Das PS 02 ist n tzlich als Einzelger t f r das Gitarrenspiel oder als Effektger t f r Aufnahme zum Beispiel von Gitarre Bass oder Gesang Ein speziell f r das Abmischen konzipierter Effekt erlaubt die Kontrolle ber Raumklang und die H hen Tiefen Korrektur e Rhythmus Track f r 100 Songs Das PS 02 verf gt ber mehr als 200 Rhythmusmuster mit realistischen Schlagzeug und Bass Sounds Durch Kombinieren von Mustern und Akkorden k nnen Sie bis zu 100 Songs programmieren ideal zum ben oder zum Komponieren e Integrierter digitaler Dreispur Recorder Der eingebaute Recorder erlaubt das Aufnehmen und Abspielen von Klangquellen wie Gitarre oder Gesang Ein Eingang f r externe Quellen wie CD Player sowie ein eingebautes Mikrofon sind ebenfalls vorhanden Die Aufnahme Daten werden auf SmartMedia Karten gespeichert was besten Bedienungskomfort bietet Sie k nnen zum Beispiel einen Gitarren Part mit Gesang sowie einer vorher erstellten Rhythm
64. ie die A Cursortasten oder Schieberegler 1 um eine der folgenden Einstellungen zu w hlen PS Of Palmtop Studio e 2 8 Stellt die Anzahl der Precount Klickt ne ein Vorgabeeinstellung 4 e SP Special Ein besonderes Muster wie unten gezeigt ist zu h ren HEUEMEDEE Preroll Dauer f r Einblenden PREROL Diese Einstellung bestimmt die Anzahl von Sekunden w hrend der Wiedergabe durchgef hrt wird bevor das automatische Aufnahme Einblenden erfolgt W hrend die Anzeige PREROL ist verwenden Sie die A Cursortasten oder Schieberegler 1 um den Wert einzustellen e 0 8 0 8 Sekunden Vorgabeeinstellung 3 Sekunden IOC OM 3 PREROL z GH BER eas Datei von SmartMedia Karte laden LOAD Diese Funktion erlaubt das Laden von Rhythmus Track Daten oder Patch Programm Daten die auf einer SmartMedia Karte gespeichert sind in das PS 02 Neue Pattern Daten sowie Drum Bass Sounds werden von ZOOM in Zukunft u a auf der Website http www zoom co jp verf gbar gemacht Formatieren einer SmartMedia Karte FORMAT Durch Formatieren der beim PS 02 mitgelieferten SmartMedia Karte k nnen Sie alle aufgenommenen Audio Daten l schen Formatieren der mitgelieferten SmartMedia Karte Durch Formatieren der beim PS 02 mitgelieferten SmartMedia Karte k nnen Sie alle aufgenommenen Audio Tracks und Takes l schen Gehen Sie hierzu wie folgt vor PS Of Palmtop Studio 75 Wenn Sie die folgenden Schritte dur
65. ig die auf der Karte enthaltenen Demo Songs zu l schen oder eine andere SmartMedia Karte Kapazit t von 32MB oder mehr ist empfehlenswert zu verwenden Wenn die auf der urspr nglich gelieferten SmartMedia Karte enthaltenen Systemdateien versehentlich gel scht oder besch digt werden arbeitet das PS 02 nicht mehr korrekt Deshalb sollten Sie auf jeden Fall wie unten beschrieben eine neue SmartMedia Karte im PS 02 formatieren um eine Arbeitskarte f r den t glichen Gebrauch zu erstellen Bewahren Sie dann die urspr ngliche SmartMedia Karte an einem sicheren Platz gut auf Informationen zum L schen von Songs finden Sie auf Seite 45 Informationen zum Formatieren und Erstellen einer SmartMedia Arbeitskarte finden Sie auf Seite 77 Batteriebetrieb f 1 Vergewissern Sie sich da das Ger t 3 Legen Sie vier Mikrozellen IEC R03 in das N abgeschaltet ist Batteriefach Die Verwendung von 2 Drehen Sie das PS 02 um und ffnen Sie Alkalibatterien ist empfehlenswert Achten den Deckel des Batteriefachs Sie auf korrekte Ausrichtung Dr cken Sie die 7 Lasche nach unten und schieben Sie den Deckel in die S7 Richtung Vier Mikrozellen IEC R03 4 Schieben Sie den Batteriefachdeckel wieder in die geschlossene Position r Wenn die Batterien ann hernd ersch pft sind erscheint die Batterie Anzeige auf dem Display Wenn Sie das PS 02 nicht ben tzen vergessen Sie nicht das Ger t abzuschalten um Strom zu
66. inkt wurde die Karte bereits im PS 02 formatiert Pr fen Sie ob die gew nschte Karte eingesetzt wurde Durch Dr cken der STORE EXECUTE Taste in diesem Zustand startet das PS 02 von dieser Karte 4 Um das Formatieren durchzuf hren dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste PS Of Palmtop Studio 77 Die Anzeige FMTING blinkt auf dem Display und der Formatiervorgang beginnt Wenn die Formatierung abgeschlossen ist schaltet das Ger t zum Song Menii Sie haben nun eine Arbeitskarte erstellt Von jetzt an sollten Sie diese Karte benutzen und die urspriinglich mitgelieferte Karte an einem sicheren Platz gut aufbewahren e Eine wie oben beschrieben formatierte SmartMedia Karte kann zum rip Starten des PS 02 und als Arbeitskarte zum Speichern von Aufnahme GH Daten verwendet werden e Wenn Sie die SmartMedia Karte wie oben beschrieben formatieren werden Rhythmus Track Pattern Daten Song Daten Drum Bass Sound Daten sowie Patch Programm Daten aus dem Memory des PS 02 auf die SmartMedia Karte kopiert Aufgenommene Audio Daten werden jedoch nicht kopiert Der oben beschriebene Vorgang setzt voraus da das PS 02 normal gestartet wurde Wenn die SmartMedia Karte aus irgendeinem Grund unlesbar geworden ist ist das Starten selbst nicht mehr m glich In einem solchen Fall k nnen Sie ein Format forcieren und dann Systemdateien auf die SmartMedia Karte kopieren sofern von diesen Systemdateien vorher Sicherungskopi
67. kten korrigiert werden gt Seite 24 6 Dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Die eingegebene Zahl von Takten wird hinzugef gt PS Of Palmtop Studio 21 ZAE CHORD P gt RECORD E mM xpown Um das Takt Einf gen abzubrechen dr cken Sie die EXIT CANCEL 2 Taste Eingeben von Patternwechsel Information In dem Takt wo das Pattern sich ndern soll mu Patternwechsel Information eingegeben werden Dr cken Sie die Cursortaste wiederholt um zu Takt 1 zur ckzukehren 2 W hlen Sie unter Verwendung der Schieberegler 1 2 3 MAINO8 ROCK M8 1 1 als Rhythmus Pattern f r Takt 1 Die Pattern im PS 02 sind in drei Elemente Block Stil Variation unterteilt welche mit Schieberegler 1 2 3 gew hlt werden k nnen En Block Stil Variation MB mamos 1 ROCK i B g HARDRK i 3 POP Ley 4 MOTOWN I G BALLAD I G SHUFLE Lg F amp FILLos ROCK I o HARDRK y 3 POP Lg MOTOWN 4 S BALLAD TY G SHUFLE Le o In diesem Beispiel verwenden Sie Schieberegler 1 2 3 um der Reihe nach MAINO8 ROCK M8 1 1 zu w hlen Block und Stil werden nur kurzzeitig nach der Wahl mit Schieberegler 1 2 Bei der Anzeige des Rhythmus Patterns hat die Variation Vorrang angezeigt 22 PS ja o2 Palmtop Studio ei gt CHORD D gt RECORD DY MIXDOWN e Informationen ber verf gbare Rhythmus Patterns finden Sie im mp Abs
68. l und einfach zu ver ndern Von diesem Men k nnen Sie auch das Effekt Edit Men f r detailliertes Editieren von Patch Programmen aufrufen Um von einem anderen Men zum Effekt Men zu schalten verwenden Sie die pe Cursortasten bis die EFFECT Men LED aufleuchtet Bedienungselemente und Funktionen Effekt Men Wenn das Effekt Men gew hlt ist arbeiten die Bedienungselemente auf der Oberseite des Ger tes wie folgt Andere Tasten sind inaktiv 1 Display Das Display des Effekt Men s zeigt die folgenden Informationen Patch Programm Name Patch Programm Nummer ge TI Kennzeichnet Benutzer Patch Programm USER pr Ti HG i oder Preset Patch Programm PRESET g E Diaa 0 EDIT preser lt eo tleletele Dave da ane FO OB REV ToL Ungefahre Einstellung der mit Schieberegler 1 3 eingestellten Parameter Im Patch Programm verwendete Module leuchtender Punkt bedeutet da Modul aktiviert ist 2 Schieberegler 1 3 Dienen zum Editieren eines wichtigen Parameters der Module DRIVE MOD und REV Easy Edit 3 REC Taste Aktiviert das Audio Menii vom Effekt Men Das Ger t schaltet auf den Aufnahme Bereitschaftszustand 4 p11 Taste Aktiviert das Song Men vom Effekt Menii Das Ger t beginnt mit der Wiedergabe des gew hlten Songs von Anfang an 5 Cursor lt Tasten Dienen zum Umschalten des Meniis PS Of Palmtop Studio 63 6 STORE EXECUT
69. me gt Tempo Pattern Name nur Variation gt Song Menii 6 MIC Taste Aktiviert das eingebaute Mikrofon Das Signal von der INPUT Buchse ist stummgeschaltet Diese Taste arbeitet nur wenn das Mikrofon Icon f r das gew hlte Patch Programm gezeigt wird 7 Cursor lt Tasten Dienen zum Umschalten des Meniis 8 A L Cursortasten e Wenn der Song spielt gestoppt ist Die Tasten w hlen den Song e Wenn Song Wiedergabe pausiert ist Die Tasten bewegen die Wiedergabeposition im gegenw rtigen Song r ckw rts oder vorw rts in Schritten von jeweils 1 Takt 9 BYPASS Taste Dient zum Umgehen Stummschalten der Effektverarbeitung 10 EDIT Taste Ruft das Song Edit Men auf 11 Patch YJ A Tasten Dienen zum Umschalten von Patch Programm Nummern Benutzer Patch Programme 60 Preset Patch Programme 1 60 Kurz nach Umschalten des Patch Programms geht das Display zum Song Men zur ck PS o2 Palmtop Studio 43 Song Edit Men Durch Dr cken der EDIT Taste im Song Men w hrend die Song Wiedergabe gestoppt ist wird das Song Edit Men aufgerufen Das Song Edit Men erlaubt das Editieren des Namens des gegenw rtig gew hlten Songs sowie das L schen des Songs ndern des Song Namens 1 Verwenden Sie vom Song Men die A Cursortasten um den Song zu w hlen dessen Namen Sie ndern wollen 2 Dr cken Sie die EDIT Taste Das Ger t schaltet auf das S
70. mitgelieferte SmartMedia Karte enth lt im urspr nglichen Zustand ab Werk die folgenden Dateien Datei Name Einsatzzweck SYSTEM SYS PS 02 Systemdatei RECORDER SYS Audio Track Systemdatei SOUNDS SYN Drum Bass Sound Daten f r Rhythmus Track UTILITY UTY Utility Men Einstellungsdaten FACSONGS PTS Vorprogrammierte Songs Rhythmus Track und Pattern Daten SONGS PTS Gegenw rtig gew hlter Song Rhythmus Track und Pattern Daten PRESET PCH Preset Patch Programm Einstellungsdaten FACPATCH PCH Werksvorgabe Einstelldaten USER PCH Gegenw rtig gew hlte Benutzer Patch Programm Einstelldaten Wenn Sie ber einen Computer mit SmartMedia Leseger t verf gen sollten Sie die oben aufgef hrten Dateien auf die Festplatte des Computers kopieren Dies erlaubt es bei Bedarf die Dateien auf eine forciert formatierte SmartMedia Karte zur ckzukopieren falls die SmartMedia Karte die mit dem PS 02 geliefert wurde unlesbar wurde oder verloren ging Einzelheiten finden Sie im voranstehenden Abschnitt Durch Kopieren dieser Dateien auf die SmartMedia Karte k nnen Sie eine Karte erstellen die funktionell identisch ist mit der urspr nglich mitgelieferten Karte Die oben aufgef hrten Dateien k nnen auch kostenfrei von der Website der ZOOM Corporation heruntergeladen werden In Zukunft wird ZOOM auch neue Pattern Daten sowie Drum Bass Sounds Datei SOUNDS SYN und vorprogrammierte Songs Rhythmus Track und Pattern Daten Datei FACSONGS PT
71. n Sie das Mikrofonkabel an die INPUT Buchse an 2 Verwenden Sie die lt Cursortasten bis die EFFECT Men LED aufleuchtet 3 Verwenden Sie die EFFECT PATCH AJ V Tasten um das Patch Programm zu w hlen bei dem das Mikrofon Icon PD auf dem Display erscheint Dieses Patch Programm ist speziell f r die Mikrofonaufnahme konzipiert Wenn Sie das eingebaute Mikrofon oder ein an die INPUT Buchse angeschlossenes externes Mikrofon verwenden mu dieses Patch Programm gew hlt sein 7 CT u U ELH Mikrofon Icon eleiele e Der Effekttyp MICPRE im DRIVE Modul ist das Patch Programm f r den Mikrofoneingang e Wenn ein anderes Patch Programm gew hlt ist kann das eingebaute Mikrofon nicht verwendet werden und der Verstarkungsfaktor des Ger tes ist nicht ausreichend f r ein an die INPUT Buchse angeschlossenes externes Mikrofon PS Of Palmtop Studio 35 PATTERN D gt CHORD PRHE gt MIXDOWN 4 Um das eingebaute Mikrofon zu verwenden dr cken Sie die MIC Taste Die MIC Taste leuchtet auf und das Signal vom eingebauten Mikrofon wird als Aufnahmequelle verwendet W hrend die MIC Taste leuchtet kann die INPUT Buchse nicht verwendet werden Um ein externes Mikrofon zu verwenden lassen Sie Schritt 4 aus und gehen Sie direkt zum nachsten Schritt Einstellen der Mikrofon Eingangsverstarkung 5 Driicken Sie die Cursortaste so da die UTILITY Men L
72. nden Sie die Pattern Eingabe Anzeige und gehen Sie zur Taktnummer deren Inhalt Sie l schen wollen Stellen Sie dann Schieberegler 1 auf die voll abgesenkte Position PS Of Palmtop Studio 23 CHORD gt gt RECORD gt gt MIXDOWN e Die Anzeige erscheint kurzzeitig auf dem Display und wechselt dann auf PTN lt Die gew hlte Patternwechsel Information ist nun gel scht Wenn die Patternwechsel Information von Takt 1 gel scht wurde ist das Pattern f r die Wiedergabe MAINO8 ROCK M8 1 1 L schen von nicht mehr ben tigten Takten 1 Um nicht mehr ben tigte Takte zu l schen verwenden Sie die Pattern Eingabe Anzeige und gehen Sie zum ersten Takt den Sie l schen wollen Dr cken Sie dann die INS DEL Taste zweimal folgenden Funktionen geschaltet Takt einf gen gt Takt l schen gt BD Mit jedem Druck auf die INS DEL Taste wird das Display durch die Ga Pattern Eingabe 2 Verwenden Sie Schieberegler 2 3 um die Anzahl von Takten einzugeben die gel scht werden soll Der Eingabebereich f r das L schen von Takten ist 1 99 Beim Eingeben der Taktzahl ver ndert Schieberegler 2 die obere Stelle und Schieberegler 3 die untere Stelle der Zahl 3 Um den L schvorgang durchzuf hren dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Beginnend vom Takt der in Schritt 1 angegeben wurde wird die in Schritt 2 angegebene Anzahl von Takten gel scht np Um den L schvorgang abzubrechen
73. ndern Dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste um das Transponieren durchzuf hren Die Akkordwechsel Information des Rhythmus Tracks wird entsprechend transponiert DM Transponierwert fw Um den Vorgang abzubrechen driicken Sie die EXIT CANCEL Taste a Die Transponierung betrifft nur den Rhythmus Track Sie hat keine Wirkung auf die Audio Tracks PS Of Palmtop Studio 51 Das Audio Men dient zum Aufnehmen oder L schen von Audio Tracks und zum Einstellen von verschiedenen Aufnahmefunktionen Von diesem Men k nnen Sie auch das Audio Edit Men f r das Editieren von Audio Tracks aufrufen Um von einem anderen Men zum Audio Men zu schalten verwenden Sie die lt a p Cursortasten bis die AUDIO Men LED aufleuchtet Bedienungselemente und Funktionen Audio Men Wenn das Audio Men gew hlt ist arbeiten die Bedienungselemente auf der Oberseite des Ger tes wie folgt Andere Tasten sind inaktiv 1 Display Men Name Ar Track Verstrichene Audio Track Spielzeit Fr Minuten Sekunden AUD 5 el Me an er Ungef hrer Pegel von eiere 11 j Track1 3 Eingangspegel der Aufnahmequelle Je h her der Eingangssignalpegel desto mehr Punkte leuchten in Richtung nach rechts auf 2 Schieberegler 1 3 Stellen den Pegel der Audio Tracks 1 3 ein 3 M Taste Stoppt den Song 4 gt t Taste Startet pausiert Wiedergabe des Songs Rhythmus Track Audio Track
74. nen Sie zum urspr nglichen Men zur ckkehren 70 PS 02 or Studio Das Utility Men bietet Zugang zu verschiedenen Einstellungen welche das ganze Ger t beeinflussen Um von einem anderen Men zum Utility Men zu schalten verwenden Sie die pe Cursortasten bis die UTILITY Men LED aufleuchtet Der Men Name UTILTY wird auf dem Display gezeigt Bedienungselemente und Funktionen Utility Men Wenn das Utility Men gew hlt ist arbeiten die Bedienungselemente auf der Oberseite des Ger tes wie folgt Andere Tasten sind inaktiv 1 Display Im Einstellzustand des Utility Men s werden die folgenden Informationen auf dem Display gezeigt Gegenw rtig gew hlter Parameter Einstellwert des Parameters 2 Schieberegler 1 ndert den Einstellwert des gegenw rtig gew hlten Parameters 3 Cursor Tasten W hlt den Parameter der auf dem Display gezeigt wird 4 A L Cursortasten Dienen zum Einstellen des gegenw rtig gew hlten Parameters 5 EXIT CANCEL Taste Schaltet die Betriebsart um in der Reihenfolge Utility Men Einstellzustand Utility Menti Name Song Menii 6 EDIT Taste Aktiviert den Einstellzustand von der Anzeige des Utility Menii Namens Seite 72 PS Of Palmtop Studio 71 Verwendung des Utility Men s Grundlegende Bedienungsschritte f r das Utility Men 1 Wenn der Utility Menii Name UTILTY gezeigt wird dr cken Sie
75. nktion in der Effekt Betriebsart eingestellt werden k nnen Der Abmischeffekt wirkt nur auf den Rhythmus Track und die Audio Tracks Wenn der Abmischeffekt gew hlt ist wird das Signal von der INPUT Buchse und AUX IN Buchse nicht verwendet Wenn der Abmischeffekt gew hlt ist kann nur das DRIVE Modul verwendet werden Wenn MICPRE gew hlt ist wird der Verst rkungsfaktor automatisch auf Mikrofoneingang gestellt Deshalb ist der Klang verzerrt wenn in diesem Zustand ein Gitarrensignal oder anderes Hochpegelsignal anliegt DRIVE MODU Parameter Name L Parameter Erklarung Beschreibung Einstellbereich PARAMETER 1 SENS Regelt die Eingangsempfindlichkeit des Kompressors 0 10 GAIN Regelt die Verzerrungsintensit t 1 30 TOP Regelt den Saitenklangcharakter 1 30 LIMIT Regelt die Empfindlichkeit des Begrenzers 0 10 HIGH Regelt den H hen Mischanteil 12 12 PARAMETER 2 TONE Regelt den Klangcharakter 0 10 ATTACK Regelt die Einsatzgeschwindigkeit des Kompressors 0 10 COMP Regelt die Wirkungstiefe des Kompressors 0 10 BODY Regelt den Zargensound 0 10 COLOR Regelt den Klangcharakter des Mikrofon Vorverst rkers Glatter Frequenzgang f r Anschlu eines externen Mikrofons 0 Fiir Verwendung von eingebautem Mikrofon fiir Akustik Gitarre 1 Fiir Verwendung von eingebautem Mikrofon fiir Gesang 2 LOW Regelt den Tiefen Misch
76. olgenden Parameter sind vorhanden BPM eee Regelt das Tempo des Rhythmus Tracks e KITSEL W hlt den Drum Kit der f r den Drum Track verwendet wird e BASSEL Wahlt den Bass Sound der fiir den Bass Track verwendet wird e REPEAT Setzt Repeat Play Wiederholung f r den Rhythmus Track auf Ein oder Aus e IMPORT Importiert einen Rhythmus Track von einem anderen Song e TRANSP Transponiert den Rhythmus Track 3 Nachdem Sie den Parameter gew hlt haben verwenden Sie 48 die A Cursortasten und die Schieberegler um die Einstellung zu ndern oder dr cken Sie die EDIT Taste STORE EXECUTE Taste um die Funktion auszuf hren Die Einstellmethode ist f r die einzelnen Parameter etwas unterschiedlich Einzelheiten finden Sie im Abschnitt f r den jeweiligen Parameter PS Of Palmtop Studio 4 Um zum Rhythmus Men zur ckzukehren dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste Das Rhythmus Edit Men kann aufgerufen werden w hrend ein Song spielt oder gestoppt ist Beim Aufrufen im Wiedergabezustand sind jedoch nur die Parameter BPM KITSEL und BASSEL verf gbar Parameter auf dem Rhythmus Edit Men Rhythmus Track Tempo BPM Dieser Parameter dient zum Einstellen des Rhythmus Track Tempos Wenn BPMxxx auf dem Display gezeigt wird wobei xxx der BPM Wert ist k nnen Sie die A Cursortasten oder Schieberegler 1 3 verwenden um das Tempo wie folgt einzustellen
77. one Non directional condenser microphone AUX input Mini stereo phone jack Rated input level 10dBm Input impedance 40 kilohms Output jack Standard phone jack stereo Rated output level 10 dBm with load impedance of 10 kilohms or higher Output impedance 1 kilohm or less Headphones Mini stereo phone jack PS 02 original LCD Supplied AC adapter 9 V DC 300 mA AD 0006 Batteries IEC R03 size AAA x 4 Battery life 4 hours continuous operation with alkaline batteries 90 mm D x 85 mm W x 35 mm H 140 g excluding batteries SmartMedia 8 MB Belt clip AC adapter AD0006 Design and specifications subject to change without notice CATCH US IF YOU CAN ZOOM CORPORATION NOAH Bldg 2 10 2 Miyanishi cho Fuchu shi Tokyo 183 0022 Japan PHONE 81 42 369 7116 FAX 81 42 369 7115 Web Site http www zoom co jp Printed in Japan PS 02 5050
78. ong Edit Menii die Anzeige NAME erscheint auf dem Display und die EDIT Markierung welche das Song Edit Menii kennzeichnet ist zu sehen MOME NAM EDIT 3 Dr cken Sie die EDIT Taste noch einmal Der gegenw rtige Song Name wird angezeigt und das erste Zeichen blinkt Dies bedeutet da das Zeichen ge ndert werden kann ykz N M a JHERDCK IN EDIT ei I 4 Verwenden Sie Schieberegler 1 3 um das gew nschte Zeichen zu wahlen Schieberegler 3 haben die folgenden Funktionen e Schieberegler 1 A Z Gro buchstaben e Schieberegler 2 0 9 Zahlen e Schieberegler 3 lt Leerstelle gt Symbole 5 Verwenden Sie die Cursortasten um die Blinkanzeige zum nachsten Zeichen zu bewegen das sie editieren wollen Legen Sie auf diese Weise den neuen Namen fest 44 PS 02 or Studio 6 Um den neuen Song Namen zu best tigen dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Das Ger t kehrt zum Song Men zur ck Taste e Um den Editiervorgang abzubrechen dr cken Sie die EXIT CANCEL Taste np e Um den Editiervorgang abzubrechen dr cken Sie die EXIT CANCEL oS L schen eines Songs Verwenden Sie vom Song Men die A Y Cursortasten um den Song zu w hlen den Sie l schen wollen 2 Dr cken Sie die EDIT Taste um zum Song Edit Men zu schalten und dr cken Sie die Cursortaste einmal Die Anzeige ERASE erscheint auf dem Display 3 Dr cken Sie die EDI
79. op Studio Neil gt CHORD gt RECORD gt MIXDOWN mp Wenn Sie einen leeren Song w hlen und die REC Taste dr cken wird ein Tip 2 Takt Rhythmus Track automatisch erstellt Takt 1 enth lt die oo GQ Patternwechsel Information und die Am A Moll Akkordwechsel Information 3 Dr cken Sie die Cursortaste zweimal Mit den a Cursortasten k nnen Sie vom gegenw rtigen Takt auf dem Rhythmus Track r ckw rts und vorw rts gehen Durch zweimaliges Dr cken der Cursortaste gehen Sie zu Takt 3 und die Anzeige END erscheint auf dem Display keine Taktnummer wird rechts oben im Display angezeigt END ist eine spezielle Information welche das Ende des Rhythmus Tracks kennzeichnet In diesem Beispiel m ssen 8 weitere Takte hinzugef gt werden da wir einen 10 Takt Rhythmus Track erstellen wollen Erste 2 Takte 8 Takte hinzuf gen ee END 1 4 2 END 1 2 3 4 9 10 Eingef gte 8 Takte 4 Driicken Sie die INS DEL Taste Die Anzeige fiir das Einfiigen von Takten erscheint INS DEL 5 Bewegen Sie Schieberegler 3 um 8 als die Anzahl von einzuf genden Takten anzugeben e Der verf gbare Zahlenbereich f r das Einf gen von Takten ist 1 99 Beim np Eingeben der Taktzahl verandert Schieberegler 2 die obere Stelle und GH Schieberegler 3 die untere Stelle der Zahl Die L nge des Rhythmus Tracks kann sp ter durch L schen von Ta
80. riginalklang Mischanteil 0 30 PS Of Palmtop Studio 85 echnical Informatio Drum Kits Bass Programs Drum Kits Bass Programs Drum kit numbers Name Bass program numbers Name 1 Standard kit 1 Finger bass 2 Rock kit 2 Pick bass 3 Jazz kit 3 Slap bass 4 Analog kit 4 Acoustic bass 5 Power kit 5 Synth bass 6 Funk kit Slider 1 Slider 2 Slider 3 Rhythm Edit Pattern Sequence and Display Examples 2 Section Style Variation Display Number MAINO8 ROCK 1 2 3 4 7 8 M8 1 1 8 8BEAT HARDRK 1 2 3 4 5 6 7 8 M8 2 1 POP 1 2 3 4 M8 3 1 MOTOWN 1 2 3 4 5 6 M8 4 1 BALLAD 1 2 3 4 5 6 M8 5 1 SHUFLE 1 2 M8 6 1 FILLO8 ROCK 1 2 3 4 5 6 F8 1 1 8BEAT HARDRK 1 2 3 4 F8 2 1 POP 12 F8 3 1 MOTOWN 1 2 3 F8 4 1 BALLAD 1 2 3 4 F8 5 1 olala jol ni 4 a ou A co ro SHUFLE MAIN16 ROCK 1 2 1 2 3 4 5 6 7 8 F8 6 1 16BEAT POP 1 2 3 4 SHUFLE 1 2 3 4 FILL16 ROCK 1 2 3 4 16BEAT POP 1 2 3 SHUFLE R NR 1 2 1 2 3 4 5 6 7 8 BLUES 1 2 3 4 5 6 7 8 R NB 1 2 3 4 5 6 7 8 DISCO 1 2 3 4 TECHNO 1 2 HIPHOP 12 FUNK 1 2 ololu a o n ja HALFTM 1 2 ABTJAZ 1 2 JAZWLT 1 2 CONTRY 1 2 BOSSA
81. s W hrend der Song pausiert ist e1 l Taste blinkt k nnen Sie mit der A np Cursortaste die gegenw rtige Position ndern Durch Dr cken der e l Taste wird dann die Wiedergabe von der neuen Position gestartet Diese Funktion kann auch zum Starten der Aufnahme aus demPausezustand verwendet werden 5 REC Taste Durch Dr cken der REC Taste im Stoppzustand wird das Ger t in den Bereitschaftszustand f r Audio Track Aufnahme versetzt 6 VIEW Taste Durch Dr cken dieser Taste w hrend Wiedergabe wird das Display 52 PS OP or Studio A durch die folgenden Funktionen geschaltet Akkord Name Tempo gt Audio Men Durch Dr cken dieser Taste im Stoppzustand wird das Display durch die folgenden Funktionen geschaltet Track 1 Aufnahme Einstellungen gt Track 2 Aufnahme Einstellungen gt Track 3 Aufnahme Einstellungen Audio Men Beispiel f r Track 1 Aufnahme Einstellungen Aufnahme Track Zi Aufnahme Qualitat H HiFi L LONG A Eee ee Track Aufnahmezeit Minuten Sekunden 7 MIC Taste Aktiviert das eingebaute Mikrofon Das Signal von der INPUT Buchse ist stummgeschaltet Diese Taste arbeitet nur wenn das Mikrofon Icon P f r das gew hlte Patch Programm gezeigt wird 8 Patch AJ V Tasten Dienen zum Umschalten der Patch Programm Nummern Benutzer Patch Programme 60 Preset Patch Programme 60 9 Cursor lt Tasten Dienen zum
82. s Ger t leisten kann 1 Zum Effekt Menii schalten Verwenden Sie die lt gt Cursortasten bis die EFFECT Men LED aufleuchtet nd SON Das Ger t schaltet auf das Effekt Men welches zum W hlen und Editieren von Patch Programmen dient 2 Patch Programm w hlen Dr cken Sie eine der EFFECT PATCH a V Tasten Das Ger t schaltet durch die Benutzer Patch Programme 1 60 und dann durch die Preset Patch Programme 1 60 Patch Programm Name Patch Programm Nummer Leuchtet auf wenn ein Benutzer Patch Programm gew hlt ist USER PRESET et a zu F elelele Leuchtet auf wenn ein DRIVE cas ZUR EQ mop REV tom Preset Patch Programm gew hlt ist Zur Verwendung des eingebauten Mikrofons oder eines externen Mikrofons mu ein Patch Programm gew hlt werden bei dem die die Anzeige p Mikrofon auf dem Display erscheint Um das eingebaute Mikrofon zu verwenden dr cken Sie die MIC Taste Ein Patch Programm bei dem das Mikrofon Icon 9 blinkt ist ein Abmisch Patch Programm Wenn nur Abmischen durchgef hrt werden soll siehe Seite 40 MEASUI 1 4 PS o2 Palmtop Studio Schnelle Inbetriebnahme 2 Verwendung der Effekte Effektintensitat einstellen Schieberegler 1 3 betatigen Schieberegler 1 3 erlauben jeweils das Einstellen eines wesentlichen Effekt Parameters des DRIVE MOD REV Moduls Wenn Sie ein Patch Programm auf diese Weise editiert ha
83. se vornehmen Ziehen Sie alle Kabel und Umbau auch den Netzstromadapter ab bevor Achtung Versuchen Sie niemals das Geh use Sie den PS 02 transportieren des PS 02 zu ffnen oder Ver nderungen vorzunehmen da dies zu Besch digungen f hren kann Hinweise zum Gebrauch Gebrauchshinweise Der PS 02 wurde so konzipiert um gr tm glichen Schutz gegen elektromagnetische St rstrahlung zu bieten und selbst nicht als St rquelle aufzutreten Trotzdem sollten Ger te die empfindlich gegen St reinstreuungen sind oder die starke St rstrahlungen abgeben nicht in der N he des PS 02 aufgestellt werden da eine gegenseitige Beeinflussung nicht ganz ausgeschlossen werden kann Alle digitalen Ger te wie der PS 02 k nnen unter gewissen Umst nden St rungen in anderen Ger ten hervorrufen oder Daten zerst ren Dies ist eine Gefahr die durch korrekten Gebrauch so gering wie m glich gehalten werden sollte Elektrische St rungen Die digitalen Schaltkreise im PS 02 k nnen in Fernsehger ten Radios oder Stereoanlagen St rungen hervorrufen wenn der PS 02 zu nah bei solchen Ger ten aufgestellt wird Vergr ern Sie in solchen F llen den Abstand zwischen dem PS 02 und dem anderen Ger t In Effekt Prozessor ZOOM PS 02 unmittelbarer N he von Leuchtstofflampen oder Ger ten mit elektrischen Motoren arbeitet der PS 02 u U nicht korrekt BESCHEINIGUNG DES HERSTELLERS IMPORTEURS Hiermit wird best tigt da der die das
84. sseeeeeeeeee Stimmfunktion Referenz Tonh he ndern Kalibrierung System Dateien sseseeeeeeee System Dateien downloaden Take l schen secececececevece Take w hlen secececececevece Takt einfiigen Takt l schen sececececececece Tempowechsel TKSEL Track l schen YAM Renee 9 Verbleibende Aufnahmedauer A EEE EETRE TEEN 54 VIEW ceeeeeee 43 47 52 Virtueller Track sseceeeeececees 8 PSG o2 Palmtop Studio 341 Sampling frequency A D conversion D A conversion DSP Audio recording time Mono converted to 1 track Data card Maximum number of songs Rhythm patterns Effect patches Effect modules Number of effects Inputs Outputs Display Power requirements Dimensions Weight Supplied accessories 0 dBm 0 775 Vrms 31 25kHz 20 bit 64 times oversampling converter 20 bit 8 times oversampling converter ZOOM original DSP ZFX 2 internal 24 bit processing 8MB 3m12s HiFi 6m 24s Long mode 16 MB 7m 30s 15m0s HiFi 32 MB 16m 11s Long mode 32m23s 64 MB 33 m 33s HiFi 67m7s Long mode 128 MB support planned Approx 67 m HiFi Approx 134m Long mode SmartMedia HiFi 100 Long mode 211 Preset 60 User 60 Total 120 patche3 3V specification 6 50 Input jacks Standard phone jack mono Rated input level GUITAR GAIN LOW 10 dBm GUITAR GAIN HIGH 16 dBm MIC GAIN LOW 40 dBm MIC GAIN HIGH 50 dBm Input impedance 500 kilohms Built in microph
85. st programmieren k nnen Sie Ihre eigene Begleitung zusammenstellen Nehmen Sie dann Instrumentspiel oder Gesang auf den drei Audio Tracks auf Nach der Aufnahme ist es m glich Panorama und Pegel fiir jeden Audio Track separat einzustellen Stellen Sie zum Schlu noch die Pegelbalance zwischen Drums Bass und Audio Tracks ein und Sie haben einen fertigen Song 6 PS o2 Palmtop Studio Erstellt Rhythmusbegleitung ohne komplizierte Eingabe einfach durch Ausw hlen von Patterns und Akkorden Programmieren des Rhythmus Tracks ist ein Kinderspiel w hlen Sie einfach aus einer breiten Palette von Rhythmus Mustern aus und legen Sie die Bass Akkorde fest In ein paar Minuten wissen Sie wie s geht und im Handumdrehen kriegen Sie einen tollen Groove auch ganz ohne Sequencer Erfahrung Das PS 02 besitzt ber 200 sofort einsetzbare Rhythmus Patterns f r alle Musik Genres vom Rock und Blues bis zu Dance und mehr Bringen Sie einfach die Patterns in die gew nschte Reihenfolge und w hlen Sie die Akkorde Das Ergebnis ist ein solider Rhythmus Track Pa a tink eae Rhythmus Track x Kombination von Drum Pattern 3 i T me 5 und Bass Linie rs 7 Pattern 7 3 Pattern A Pattern B Pattern i L i i t Akkord A F m D Bass Linie wechselt 7 mit dem Akkord 1 Die vorprogrammierten Muster Patterns fiir Drum und Bass k nnen ber SmartMedia erneuert und ausgetausch
86. t werden Neue Drum Bass Sounds und Patterns werden in Zukunft u a auf der ZOOM Website http www zoom co jp verf gbar sein Damit k nnen Sie den Bestand von Klangeffekten und Patterns leicht erweitern PS Of Palmtop Studio 7 Digitales MTR Multi Track Recorder Konzept erm glicht vielf ltige Spurkombinationen und mehrfache Takes ohne Beeintr chtigung der Klangqualit t Das PS 02 kann bis zu 10 Takes pro Track aufnehmen was einer Gesamtkapazit t von 30 Takes entspricht Die Bounce Funktion die wie ein digitaler Pingpong Effekt arbeitet erlaubt das einfache Verschieben von Tracks so da die Zahl der Aufnahmedurchg nge fast unbegrenzt ist Die Audio Tracks 1 3 des PS 02 besitzen je 10 virtuelle Spuren die als Takes bezeichnet werden F r Aufnahme oder Wiedergabe w hlen Sie den gew nschten Take aus Zum Beispiel k nnen Sie mehrere Takes eines Gitarrensolos aufnehmen und sp ter das beste heraussuchen Take 1 10 WED Ausgew hlter Take A Die Bounce Funktion dient zum digitalen Zusammenfassen von mehreren Tracks auf Tracks 1 und 2 Audio Tracks 1 3 Beispiel f r Bounce Funktion 1 Mono A D F B E G C A B C A B C D E Bounce Bounce 2 Stereo A D E B gt A B C L 4 gt A B C D L C L gt A B C R L gt A B C D R Bounce Bounce 8 PS Of Palmtop Studio N tzlicher Effektteil f r zahlreiche Anwendungen von der Aufna
87. tch Programm F r Rhythmusgitarre 2 verwenden wir ein Patch Programm mit Clean Sound 2 Dr cken Sie die pi Taste Der Rhythmus Track des Songs und der aufgenommene Audio Track 1 werden wiedergegeben W hrend Sie diese Tracks abh ren ben Sie das oben gezeigte Notenbeispiel Andernfalls entsteht eine Diskrepanz zwischen Rhythmus Track und ndern Sie in diesem Stadium nicht das Tempo des Rhythmus Tracks Audio Track 1 3 Verwenden Sie die lt Cursortasten bis die AUDIO Men LED aufleuchtet 4 Driicken Sie die REC Taste Die Anzeige zum Ausw hlen des Tracks erscheint 5 Verwenden Sie die A L Cursortasten um Audio Track 2 f r die Aufnahme zu w hlen 32 PS 02 or Studio PATTERN P gt CHORD PRO gt MIXDOWN 6 W hrend Sie Ihre Gitarre spielen verwenden Sie Schieberegler 2 um den Aufnahmepegel einzustellen Programm unterschiedlich sein Sie sollten daher den Aufnahmepegel neu justieren wenn Sie das Patch Programm umgeschaltet haben gt Der Pegel nach der Effektverarbeitung kann je nach dem gew hlten Patch 7 Wenn Sie zur Aufnahme bereit sind dr cken Sie die pu Taste Zuerst ist ein Klick Countdown von 4 Beats 1 Takt zu h ren Dann beginnt die Wiedergabe des Rhythmus Tracks und Audio Tracks 1 des Songs und die Aufnahme auf Audio Track 2 8 Um die Aufnahme zu stoppen dr cken Sie die M Taste Auch nachdem die Wiedergabe des Rhythmus Tracks
88. te und Anschl sse Men LEDs f Linke seite 8 VOLUME Regler EXIT CANCEL Taste DATA CARD Einschub U i BYPASS TUNER Taste aq io EDIT Taste n EDIT SmartMedia s m SmartMedia Falsch Richtig STORE EXECUTE Taste Zur Verwendung des PS 02 ist eine SmartMedia EFFECT PATCH A Y Karte notwendig Stecken Sie vor Einschalten Tasten des Ger tes die mitgelieferte SmartMedia Karte in den DATA CARD Einschub wie in der Abbilddung gezeigt Beachten Sie da das PS 02 nicht korrekt funktioniert wenn keine SmartMedia Karte eingesetzt ist e Schieben Sie zum Einsetzen die Karte ganz in den Einschub bis sie einrastet e Um die Karte zu entnehmen mu sie zuerst etwas nach innen gedr ckt werden bis die Verriegelung gel st ist Ziehen Sie dann die Karte heraus 10 PSG OP or Studio Bedienungselemente und Anschl sse Display Schieberegler 1 3 Rechte Seite Netzadapter 5 02 Palmtop St dio PERDER E eiee e DRIVE CAB ZNR Q MOD REV TOTAL afur mM 5 0 0 POWER Schalter DC 9V Buchse RE ame ae e be co wm iG m Taste gt il Taste Girtel Clip REC Taste A ES n VIEW asche lt _ INS DEL Taste Zum Abnehmen den Clip zur Seite schieben wahrend l D
89. udio Schnelle Inbetriebnahme 3 Aufnahme eines Audio Tracks Dr cken Sie die gt 1I Taste Das Ger t beginnt mit der Wiedergabe des im RHYTHM Modus gew hlten Songs sowie mit der Aufnahme des Audio Tracks Spielen Sie Ihr Instrument w hrend Sie den Rhythmus Track abh ren Aufnahme stoppen Wenn Sie die Aufnahme stoppen wollen dr cken pA Sie die m Taste Ea m Wenn die SmartMedia Karte voll ist erscheint die Anzeige FULL OCO auf dem Display und weitere Aufnahme ist nicht m glich 6 Track abspielen Dr cken Sie zum Abspielen des Tracks die pi Taste Um die Aufnahme noch einmal durchzuf hren dr cken Sie die REC Taste und dann die py Taste Hinweise dazu wie Sie einen aufgenommenen Track l schen k nnen finden Sie auf Seite 56 PS o2 Palmtop Studio 17 ber SmartMedia Inhalt der SmartMedia Karte Die im Lieferumfang des PS 02 enthaltene SmartMedia Karte enth lt au er Demo Songs und Audio Daten auch die f r den Betrieb des Ger tes notwendigen Systemdateien Beachten Sie da das PS 02 nur funktioniert wenn sich eine geeignete SmartMedia Karte im DATA CARDJ Einschub befindet SmartMedia Arbeitskarte Wenn Sie mit dem PS 02 Aufnahme durchf hren werden alle Audio Daten auf der SmartMedia Karte gespeichert Die ab Werk gelieferte SmartMedia Karte hat nur noch wenig freien Platz f r die Aufnahme von neuen Daten Deshalb ist es f r l ngere Aufnahmen n t
90. und Audio Tracks 1 beendet ist geht die Aufnahme des Audio Tracks 2 weiter solange auf der SmartMedia Karte Platz ist Die Aufnahme stoppt allerdings wenn die Ml Taste gedr ckt wird 9 Um die Aufnahme abzuh ren dr cken Sie die pil Taste Um die Aufnahme nochmals durchzuf hren wiederholen Sie den Vorgang von Schritt 4 an Informationen zum L schen von Audio Tracks finden Sie auf Seite 56 Aufnahme der Lead Gitarre Wenn die Aufnahme von Audio Tracks 1 und 2 beendet ist nehmen Sie ein improvisiertes Gitarrensolo auf Audio Track 3 auf 1 Verwenden Sie die Cursortasten bis die EFFECT Men LED aufleuchtet und w hlen Sie ein Effekt Patch Programm Sie k nnen hier ein beliebiges Patch Programm w hlen PS o2 Palmtop Studio 33 PATTERN D gt CHORD PRH gt MIXDOWN 2 Dr cken Sie die gt 1l Taste Der Rhythmus Track des Songs und die aufgenommenen Audio Tracks 1 und 2 werden wiedergegeben W hrend Sie diese Tracks abh ren ben Sie den Lead Part 3 Verwenden Sie die Cursortasten bis die AUDIO Men LED aufleuchtet und dr cken Sie die REC Taste 4 Verwenden Sie die A L Cursortasten um Audio Track 3 zu wahlen 5 Wahrend Sie Ihre Gitarre spielen verwenden Sie Schieberegler 3 um den Aufnahmepegel einzustellen 6 Wenn Sie zur Aufnahme bereit sind dr cken Sie die gt Taste Zuerst ist ein Klick Countdown von 4 Beats 1 Takt zu h
91. us umschalten RE PE q T an Repeat Play Ein Aus EDIT p leg Leuchtet auf wenn Repeat Play aktiviert ist bis zum Takt unmittelbar vor END automatisch wiederholt Die Audio Tracks werden nicht wiederholt Z N Wenn Repeat Play aktiviert ist wird der Rhythmus Track vom ersten Takt Rhythmus Track von einem anderen Song importieren IMPORT Dieser Parameter erlaubt das Importieren des Rhythmus Tracks von einem anderen Song in den gegenw rtig gew hlten Song W hrend IMPORT auf dem Display gezeigt wird dr cken Sie die EDIT Taste und verwenden Sie dann die A J Cursortasten um die Nummer des Songs zu w hlen von dem Sie den Rhythmus Track importieren wollen Dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste um den Vorgang abzuschlie en und den Rhythmus Track zu importieren TMOMDT _ Song Nummer von LI POR der importiert wird EDIT 50 PS 02 or Studio N fue Um den Vorgang abzubrechen driicken Sie die EXIT CANCEL Taste Wenn das Importieren durchgef hrt wird wird der Rhythmus Track des gegenw rtigen Songs berschrieben Transponieren von Akkordwechsel Information TRANSP Dieser Parameter erlaubt das Transponieren von Akkordwechsel Informationen des Rhythmus Tracks in Halbtonschritten W hrend die Anzeige TRANSP auf dem Display gezeigt wird dr cken Sie die EDIT Taste und verwenden Sie dann die A Cursortasten um den oben rechts gezeigten Transponierwert 6 0 6 zu ver
92. usbegleitung kombinieren und so ein voll professionell klingendes Demo Tape erstellen Weitere n tzliche Funktionen sind automatisches Ein und Ausblenden sowie Bouncing das Verschieben von mehreren Tracks auf einen oder zwei neue e Zweifach Stromversorgung Die Zweifach Stromversorgung erlaubt den Betrieb entweder mit einem Netzstromadapter oder mit vier Mikrozellen IEC R03 Egal ob Sie das PS 02 zum ben f r Arrangements oder f r das schnelle Festhalten von Ideen verwenden das Ger t ist immer und berall einsatzbereit PS Of Palmtop Studio 5 Was das PS 02 kann Dient als digitaler Multi Track Recorder Einfach ein Instrument anschlie en eingebaute Effekte w hlen und aufnehmen Kombinieren Sie echt klingende Schlagzeug und Bassbegleitung mit Gitarren und Gesangs Parts um Ihre eigenen Songs zu produzieren Das PS 02 ist ein digitaler Multi Track Recorder Mehrspur Recorder der Daten auf SmartMedia aufzeichnet Auf einer einzigen SmartMedia Karte finden bis zu 100 Songs Platz Ein Song kann aus zwei Rhythmus Tracks von der eingebauten Rhythmus Maschine Drum und Bass und drei Audio Tracks bestehen Rhythmus Track Eingebaute Drum Muster Muster Muster mM amp Bass Machine gt il O Keyboard Audio Track m gt Track 1 mE ee VA j gt Track 3 Mod 2222222222222 J Indem Sie den Rhythmus Track selb
93. w nschte Patch Programm mit den Patch Programm Y J A Tasten gew hlt werden e Wenn Sie eines der Preset Patch Programme 1 60 modifiziert haben wird automatisch das Benutzer Patch Programm 1 zum Speichern gew hlt Sie k nnen dies nach Belieben auf jedes Patch Programm der Benutzer Patch Programme ndern gt e Nur Benutzer Patch Programme 1 60 k nnen f r das Speichern 3 Dr cken Sie die STORE EXECUTE Taste Die Anzeige STORE wird auf dem Display gezeigt und das Patch Programm wird gespeichert Wenn der Speichervorgang abgeschlossen ist kehrt das Ger t zum Effekt Men zur ck Spezielle Effekttypen Das DRIVE Modul des PS 02 umfa t zwei spezielle Effekttypen mit den Namen MIXEFX und MICPRE Dieser Abschnitt erkl rt die Verwendung dieser Effekttypen MIXEFX MIXEFX ist ein Abmischeffekt der es erlaubt das Ausgangssignal Rhythmus Track Audio Tracks zu bearbeiten Sie k nnen Nachhall hinzuf gen sowie den Bass und H henbereich anheben oder absenken Wenn Sie MIXEFX als Effekttyp des DRIVE Moduls w hlen k nnen nur die Module DRIVE und TOTAL verwendet werden Beachten Sie da das Signal von der INPUT Buchse und vom eingebauten Mikrofon ebenfalls 68 PS OP or Studio nicht benutzt werden k nnen Wenn ein Patch Programm das MIXEFX verwendet gew hlt ist blinkt das Mikrofon Icon P auf dem Display Mtv TN flay ADDI ai ii Sp si Mikrofon Icon E DRIVE CAB ZN

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