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1. ES 7 Einsetzen Wechseln der Lampe nennen nennen nna nnne nnns 7 SE Na TE 8 MAO LAS LAS RESTO EPP EE ee 8 Anschluss an den DMX 512 Controller Verbindung Projektor Projektor 10 DVA POI OR e mm 11 Funktionen der Gieuerkan le enne nennen nnn nnns 11 Adressierung des Projektors Lee Leere REENEN eere enhn nena nnn n anna nnn 12 Control BOAT kong EEE eNEUEVESKESSNXKUANKSUNK GENINSSEKSNXKSNU SUI nnmnnn aan nca 13 Salle 10 p LA Ke 121 ME 13 SEH 13 Technische DA E 13 REINIGUNG und WartUNg TEE 14 ANNO e 15 ACHTUNG Ger t vor Feuchtigkeit und N sse sch tzen Vor Offnen des Ger tes Netzstecker ziehen LESEN SIE VOR DER ERSTEN INBETRIEBNAHME ZUR EIGENEN SICHERHEIT DIESE BEDIENUNGSANLEITUNG SORGFALTIG DURCH Wir freuen uns dass Sie sich f r einen FUTURELIGHT SC 240 entschieden haben Sie haben hiermit ein intelligens leistungsstarkes und vielseitiges Beleuchtungssystem erworben Nehmen Sie den FUTURELIGHT SC 240 aus der Verpackung Pr fen Sie zuerst ob Transportsch den vorliegen In diesem Fall nehmen sie das Ger t nicht in Betrieb und setzen sich bitte mit Ihrem Fachh ndler in Verbindung Features Kleiner kompakter Scanner F r HIT 150 W Lampe mit hoher Lichtleistung und langer Lebensdauer bei einem u erst g nstigen Preis
2. Futur BEDIENUNGSANLEITUNG SC 240 Scanner F r weiteren Gebrauch aufbewahren Copyright Version 2 1 Nachdruck verboten Weitere Produkte aus dem FUTURELIGHT Sortiment Further products from the FUTURELIGHT range Autres produits de l assortiment de FUTURELIGHT Otros productos del surtido FUTURELIGHT www futurelight com FUTURELIGHT LICHTEFFEKTE FUTURELIGHT LIGHTING EFFECTS FUTURELIGHT EFFETS LUMINEUX FUTURELIGHT EFECTOS LUMINOSOS FUTURELIGHT SC 250 scanner 51832283 F UTURELIGHT H 150 scanner 51832330 FUTURELIGHT DP H250 advertising projector 51832340 FUTURELIGHT CONTROLLER FUTURELIGHT CONTROLLERS FUTURELIGHT CONTROLEURS FUTURELIGHT CONTROLADORES 19 installation frame for EX 4 controller 51834041 FUTURELIGHT ist eine eingetragene Marke der Steinigke Showtechnic GmbH Deutschland FUTURELIGHT is a registered trademark of Steinigke Showtechnic GmbH Germany FUTURELIGHT est une marque d pos e du groupe Steinigke Showtechnic GmbH Allemagne FUTURELIGHT es una marca registrada de Steinigke Showtechnic GmbH Alemania 2 zm dii d T Fut LIGHTING SYSTEMS MADE z m SE a er Reeen 4 DCS LU EN EEE RE AE BEE HERE HERE IE EEDES NIE OHEESRPE 4 SEENEN 4 ONENE CERNERET 5 Seet He nee UM a te nada ee YU DPI PUN PU DUE 5 Bestimmungsgem e Verwendung nenne nennen nnne nnne nn nna nn nnns 6 INSTAllall M
3. Son only Replace the fuse only with the Same type Keep away from moisture Do not use in the presence of epileptics Avant d ouvrir le boitier d brancher le secteur Faire ffectuer la maintenance par des techniciens qualifi s unique ment Untiliser le m me type de fusibl eigner de l humidit Ne pas utiliser en pr sence de personnes suiet tes 4 l pilepsie Control Board 11 Enter Taste 12 Up Taste 13 Down Tasten 14 Display Sicherheitshinweise ACHTUNG Seien Sie besonders vorsichtig beim Umgang mit gef hrlicher Netzspannung Bei die ser Spannung k nnen Sie einen lebensgef hrlichen elektrischen Schlag erhalten Dieses Ger t hat das Werk in sicherheitstechnisch einwandfreiem Zustand verlassen Um diesen Zustand zu erhalten und einen gefahrlosen Betrieb sicherzustellen muss der Anwender die Sicherheitshinweise und die Warnvermerke unbedingt beachten die in dieser Bedienungsanleitung enthalten sind Unbedingt lesen Bei Sch den die durch Nichtbeachtung der Anleitung verursacht werden erlischt der Garantiean spruch F r daraus resultierende Folgesch den bernimmt der Hersteller keine Haftung Das Ger t darf nicht in Betrieb genommen werden nachdem es von einem kalten in einen warmen Raum gebracht wurde Das dabei entstehende Kondenswasser kann unter Umst nden Ihr Ger t zerst ren Lassen Sie das Ger t solange uneingeschaltet bis es Zimmertemperatur erreicht hat Der
4. Wir w nschen Ihnen mit Ihrem FUTURELIGHT SC 240 viel Spa Wenn Sie sich an die Anweisungen der vorliegenden Bedienungsanleitung halten versichern wir Ihnen dass Ihnen das Ger t lange viel Freude bereiten wird Sollten Sie noch Fragen haben steht Ihnen Ihr Fachh ndler gerne zur Verf gung Alle Rechte einschlieBlich bersetzung vorbehalten Kein Teil dieser Bedienungsanleitung darf ohne schriftliche Genehmigung des Herausgebers reproduziert oder ver ndert werden Bitte beachten Sie Technische Anderungen ohne vorherige Ank ndigung und Irrtum vorbehalten 10 00 15
5. ber die Projektion zu bewegen Wenn Sie keinen Hot Spot entdecken k nnen justieren Sie die Lampe so lange bis das Licht gleichm ig verteilt ist Wenn der Hot Spot zu hell erscheint k nnen Sie dessen Intensit t abschw chen indem Sie die Lampe n her zum Reflektor hinbewegen Drehen Sie dazu alle drei Schrauben A B C um 45 im Uhrzeigersinn bis das Licht gleichm ig verteilt ist Wenn das Licht am uBeren Rand des Strahls heller erscheint als in der Mitte befindet sich die Lampe zu nah am Reflektor Bewegen Sie in diesem Fall die Lampe vom Reflektor weg Drehen Sie dazu alle drei Schrauben A B C um 45 gegen den Uhrzeigersinn bis das Licht gleichm ig verteilt ist und der Strahl hell genug erscheint Strahlenverlauf 3460 870 390 220 LUX E 1 5 t 4 o 0 5 c o c 0 ab 2 05 S 1 m S A y 0 10 Distance m 0 0 83 D 2 51 3 35 Diameter m Projektormontage und DIN VDE 0711 217 zu beachten Die Installation darf nur vom autorisierten Fachhan LEBENSGEFAHR N Bei der Installation sind insbesondere die Bestimmungen der BGV C1 vormals VBG 70 del ausgef hrt werden Die Aufh ngevorrichtungen des Projektors muss so gebaut und bemessen sein dass sie 1 Stunde lang ohne dauernde sch dliche Deformierung das 10 fache der Nutzlast aushalten kann Die Installation muss immer mit einer zweiten unabh ngigen Aufh ngung z B einem geeigneten Fangnetz erfolgen Diese zweite Aufh ngung muss so besch
6. DMX Startadresse eingeben ein Testprogramm abspielen oder ein Reset durchf hren Au erdem lassen sich Spezialfunktionen abrufen ber die Up Down Tasten k nnen Sie sich innerhalb des Men s bewegen Auf dem Display erscheinen nacheinander 001 rPA rtil tSt rES Zur Auswahl des gew nschten Men punktes dr cken Sie die Enter Taste Die jeweiligen Funktionen werden im Folgenden beschrieben Hauptfunktionen UU 1 DMX 512 Startadresse einstellen 001 blinkt in der Anzeige Dr cken Sie die Up Down Tasten um die gew nschte Startadresse 001 509 einzustellen Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung r HH Panumkehrung Mit dieser Funktion l sst sich die Pan Bewegung umkehren Dr cken Sie die Up Down Tasten um ON oder OFF einzustellen Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung FEil Tiltumkehrung Mit dieser Funktion l sst sich die Tilt Bewegung umkehren Dr cken Sie die Up Down Tasten um ON oder OFF einzustellen Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung CSC Testprogramm Mit dieser Funktion k nnen Sie das Testprogramm des Projektors aktivieren So lassen sich einige der M glichkeiten des SC 240 ohne externen Controller vorf hren Dr cken Sie die Enter Taste um die Sequenzen zu starten und tSt beginnt zu blinken r t Reset aktivieren Dr cken Sie die Enter Taste um den Reset zu aktivieren Dadurch werden die Motoren neu justiert SPEC Spezialfunktionen Dr cken Sie die
7. Werden mehrere SC 240 auf eine Adresse definiert arbeiten sie synchron Vorgehensweise 1 Schalten Sie den SC 240 ein und warten Sie bis das Ger t den Setup beendet hat auf dem Display blinkt rES 2 ber die Up und Down Tasten k nnen Sie sich durch das Men bewegen bis Sie den auf dem Display 001 erscheint Best tigen Sie mit der Enter Taste und der Buchstabe 001 beginnt zu blinken 3 Dr cken Sie die Up Down Tasten um die gew nschte Startadresse auszuw hlen 4 Dr cken Sie die Enter Taste zur Best tigung Ansteuerung Nachdem Sie die Startadresse definiert haben k nnen Sie den SC 240 ber Ihren Controller ansteuern Bitte beachten Sie 1 Schalten Sie den SC 240 ein Das Ger t pr ft ob DMX 512 Daten empfangen werden oder nicht Werden keine Daten empfangen beginnt die Anzeige zu blinken und es erscheint 001 mit der definierten Startadresse Die Fehlermeldung erscheint wenn keine 3 polige XLR Leitung DMX Signalleitung vom Controller in de DMX Eingangsbuchse des SC 240 gesteckt wurde der Controller ausgeschaltet oder defekt ist die Leitung oder der Stecker defekt ist oder die Signalleitung nicht richtig eingesteckt ist Achtung Am letzten Projektor muss die DMX Leitung durch einen 120 Q Widerstand abgeschlossen werden damit die Ger te korrekt funktionieren 12 Control Board Das Control Board befindet sich am Projektorkopf und bietet mehrere M glichkeiten So lassen sich z B die
8. dass der Bereich unterhalb des Montageortes abgesperrt ist Der Projektor ist immer mit einem geeigneten Sicherheitsfangseil zu sichern Die maximale Umgebungstemperatur ta darf niemals berschritten werden Nehmen Sie das Ger t erst in Betrieb nachdem Sie sich mit seinen Funkionen vertraut gemacht haben Lassen Sie das Ger t nicht von Personen bedienen die sich nicht mit dem Ger t auskennen Wenn Ger te nicht mehr korrekt funktionieren ist das meist das Ergebnis von unfachm nnischer Bedienung Soll das Ger t transportiert werden verwenden Sie bitte die Originalverpackung um Transportsch den zu vermeiden Beachten Sie bitte dass eigenm chtige Ver nderungen an dem Ger t aus Sicherheitsgr nden verboten sind Der Serienbarcode darf niemals vom Ger t entfernt werden da ansonsten der Garantieanspruch erlischt Wird das Ger t anders verwendet als in dieser Bedienungsanleitung beschrieben kann dies zu Sch den am Produkt f hren und der Garantieanspruch erlischt AuBerdem ist jede andere Verwendung mit Gefahren wie z B Kurzschluss Brand elektrischem Schlag Lampenexplosion Abst rzen etc verbunden Installation Einsetzen Wechseln der Lampe LEBENSGEFAHR HIGH Lampe nur bei ausgeschaltetem Ger t einsetzen VOLTAGE Netzstecker ziehen Schrauben X und Y Zum Einsetzen der Lampe HIT 230 V 150 W ffnen Sie die kleine Abdeckung an der R ckseite des Ger tes wie in obenstehender Zeichnung indem S
9. Aufbau entspricht der Schutzklasse I Der Netzstecker darf nur an eine Schutzkontakt Steckdose angeschlossen werden Lassen Sie die Netzleitung nicht mit anderen Kabeln in Kontakt kommen Seien Sie vorsichtig beim Umgang mit Netzleitungen und anschl ssen Fassen Sie diese Teile nie mit nassen H nden an Vergewissern Sie sich dass die anzuschlie3ende Netzspannung nicht h her ist als auf der R ckseite ange geben Stecken Sie die Netzleitung nur in geeignete Schukosteckdosen ein Achten Sie darauf dass die Netzleitung nicht gequetscht oder durch scharfe Kanten besch digt werden kann berpr fen Sie das Ger t und die Netzleitung in regelm igen Abst nden auf Besch digungen Achtung Das Ger t darf erst 10 Minuten nach dem Abschalten ge ffnet werden Ger t bei Nichtbenutzung und vor jeder Reinigung vom Netz trennen Fassen Sie dazu den Netzstecker an der Griffl che an und ziehen Sie niemals an der Netzleitung Bei der ersten Inbetriebnahme kann es zu Rauch und Geruchserzeugung kommen Hierbei handelt es sich nicht um eine St rung des Ger tes Achtung Ger t niemals w hrend des Betriebes ber hren Geh use erhitzt sich Vermeiden Sie es das Ger t in kurzen Intervallen an und auszuschalten z B Sekundentakt da anson sten die Lebensdauer der Lampe erheblich reduziert werden w rde GESUNDHEITSRISIKO Blicken Sie niemals direkt in die Lichtquelle da bei empfindlichen Menschen u U epileptische Anf lle ausgel st
10. werden k nnen gilt besonders f r Epileptiker Beachten Sie bitte dass Sch den die durch manuelle Ver nderungen an diesem Ger t verursacht werden nicht unter den Garantieanspruch fallen Kinder und Laien vom Ger t fern halten Bestimmungsgem e Verwendung Bei diesem Ger t handelt es sich um einen Effektstrahler mit dem sich dekorative Lichteffekte erzeugen lassen Dieses Produkt ist nur f r den Anschluss an 230 V 50 Hz Wechselspannung zugelassen und wurde ausschlie lich zur Verwendung in Innenr umen konzipiert Dieses Ger t ist f r professionelle Anwendungen z B auf B hnen in Diskotheken Theatern etc vorgesehen Lichteffekte sind nicht f r den Dauerbetrieb konzipiert Denken Sie daran dass konsequente Betriebspausen die Lebensdauer des Ger tes erh hen Vermeiden Sie Ersch tterungen und jegliche Gewaltanwendung bei der Installation oder Inbetriebnahme des Ger tes Achten Sie bei der Wahl des Installationsortes darauf dass das Ger t nicht zu gro er Hitze Feuchtigkeit und Staub ausgesetzt wird Vergewissern Sie sich dass keine Kabel frei herumliegen Sie gef hrden Ihre eigene und die Sicherheit Dritter Das Bildzeichen q E bezeichnet den Mindestabstand zu beleuchteten Gegenst nden Der Abstand zwischen Lichtaustritt und der zu beleuchteten Fl che darf 0 5 Meter nicht unterschreiten Achten Sie bei der Projektormontage beim Projektorabbau und bei der Durchf hrung von Servicearbeiten darauf
11. Bewegung des Reglers Sie konnen den Farbwechsler an jeder gew nschten Position anhalten oie k nnen ebenfalls zwischen zwei Farben anhalten und so zweifarbige Strahlen erzeugen Zwischen 128 und 190 und zwischen 193 und 255 dreht sich der Farbwechsler st ndig der so genannte Rainbow Effekt entsteht Offen wei T rkis Rot Cyan Hellgr n Magenta Hellblau Gelb Gr n Pink Blau Orange UV Filter Rot blau Gelb Gr n Hellblau magenta Rainboweffekt vorw rts mit absteigender Geschwindigkeit Keine Rotation Rainboweffekt r ckw rts mit zunehmender Geschwindigkeit 11 Steuerkanal 4 Shutter Strobe Gobos Shutter geschlossen Keine Funktion Shutter offen Strobe Effekt langsam bis schnell max 8 Blitze Sekunde Shutter geschlossen Heset Keine Funktion Shutter offen Shutter geschlossen Gobo 1 Gobo 2 Gobo 3 Gobo 4 Gobo 5 Gobo 6 Gobo 7 Gobo 8 Gobo 9 Gobo 10 Gobo 11 Gobo 12 Gobo 13 Adressierung des Projektors ber das Control Board am Projektorkopf k nnen Sie die DMX Startadresse definieren Die Startadresse ist der erste Kanal auf den der Projektor auf Signale vom Controller reagiert Wenn Sie die Startadresse z B auf 5 definieren belegt der Projektor die Steuerkan le 5 bis 8 Bitte vergewissern Sie sich dass sich die Steuerkan le nicht mit anderen Ger ten berlappen damit der SC 240 korrekt und unabh ngig von anderen Ger ten in der DMX Verbindung funktioniert
12. Blitze pro Sekunde Motor 4 hochwertige Steppermotoren gesteuert durch Mikroprozessoren Elektronik Digitaler Serieneingang DMX 512 4 Steuerkan le Steuerkanal 1 Horizontale Spiegelbewegung Pan Steuerkanal 2 Vertikale Spiegelbewegung Tilt Steuerkanal 3 Farben Steuerkanal 4 Shutter Strobe Gobos Geh use Durch die gro e Geh use ffnung einfacher Zugriff zur Lampe und durch den modularen Aufbau Wechseln der Elemente sehr schnell m glich Temperaturentwicklung Maximale Umgebungstemperatur t 55 C Maximale Leuchtentemperatur im Beharrungszustand t 80 C Ma e und Gewicht LxBxH 470 x 280 x 160 mm Gewicht 10 kg Reinigung und Wartung Der Unternehmer hat daf r zu sorgen dass sicherheitstechnische und maschinentechnische Einrichtungen mindestens alle vier Jahre durch einen Sachverst ndigen im Umfang der Abnahmepr fung gepr ft werden Der Unternehmer hat daf r zu sorgen dass sicherheitstechnische und maschinentechnische Einrichtungen mindestens einmal j hrlich durch einen Sachkundigen gepr ft werden Dabei muss unter anderem auf folgende Punkte besonders geachtet werden 1 Alle Schrauben mit denen das Ger t oder Ger teteile montiert sind m ssen fest sitzen und d rfen nicht korrodiert sein 2 An Geh use Befestigungen und Montageort Decke Abh ngung Traverse d rfen keine Verformungen sichtbar sein 3 Mechanisch bewegte Teile wie Achsen sen u d rfen keinerlei Verschlei
13. Enter Taste um das Test Program abzuspielen tSt blinkt auf dem Display Dr cken und Halten Sie gleichzeitig die Up und Down Taste bis auf dem Display C08 Kalibrierungswert des Farbrades erscheint ber die Up Down Tasten k nnen Sie den Kalibrierungswert zwischen C01 C15 einstellen Dabei bewegt sich das Rad in Mikroschritten so dass sich die aktuelle Farbe leicht zentrieren l sst Dr cken Sie die Enter Taste und auf dem Display erscheint G08 Kalibrierungswert des Goborades erscheint ber die Up Down Tasten k nnen Sie den Kalibrierungswert zwischen G01 G15 einstellen Dabei bewegt sich das Rad in Mikroschritten so dass sich das aktuelle Gobo leicht zentrieren l sst Dr cken Sie die Enter Taste um wieder zur Kalibrierung der Farben zur ckzukehren oder dr cken und halten Sie die Enter Taste bis auf dem Display tSt erscheint um die Kalibrierung abzuschlie en Technische Daten Spannungsversorgung EU Modell 210 230 250 V AC 50 60 Hz Leistungsaufnahme 250 W Sicherung T 2 5 A 250 V Lampe HIT 230 V 150 W G 12 6000 Stunden Optisches System Hochreflektierender aluminiumbeschichteter Parabolreflektor Manueller Fokus 19 Standardobjektiv Farben 11 dichroitische Filter plus weif3 UV Filter 3 dichroitische Halbfarben Farbwechsler mit einstellbarer Rotationsgeschwindigkeit 13 Gobos 18 statische Gobos plus offen Strobe Strobe Effekt mit variabler Geschwindigkeit 1 8
14. H ngen Sie das Ende in dem Karabiner ein und ziehen Sie die Feststellmutter gut fest Stellen Sie den Neigungswinkel ber den H ngeb gel ein und ziehen Sie die Feststellschrauben gut fest Schlie en Sie das Ger t ber den Netzstecker ans Netz an Die Belegung der Anschlussleitungen ist wie folgt Leitung Pin International Au enleiter Sein Senuener 7 Der Schutzleiter muss unbedingt angeschlossen werden Lichteffekte sollten im Allgemeinen nicht ber Dimmerpacks geschaltet werden LEBENSGEFAHR Vor der ersten Inbetriebnahme muss die Einrichtung durch einen Sachverst ndigen gepr ft werden Anschluss an den DMX 512 Controller Verbindung Projektor Projektor DMX 512 SERIAL DATA LINK DMX IN DMX OUT BE 2 120 Ohm Stelle miteinander in Kontakt treten Die Ger te werden Achten Sie darauf dass die Adern der Datenleitung an keiner ansonsten nicht bzw nicht korrekt funktionieren N Die Verbindung zwischen Controller und Projektor sowie zwischen den einzelnen Ger ten muss mit einem zweipoligen geschirmten Kabel erfolgen Die Steckverbindung geht ber 3 polige XLR Stecker und Kupplungen Belegung der XLR Verbindung DMX Ausgang DMX Eingang XLR Einbaubuchse XLR Einbaustecker 1 Masse 1 Masse 2 Signal 2 Signal 3 Signal 3 Signal Wenn Sie die empfohlenen FUTURELIGHT Controller verwenden k nnen Sie den DMX Ausgang des Controllers direkt mit d
15. affen und angebracht sein dass im Fehlerfall der Hauptaufh ngung kein Teil der Installation herabfallen kann W hrend des Auf Um und Abbaus ist der unn tige Aufenthalt im Bereich von Bewegungsfl chen auf Beleuchterbr cken unter hochgelegenen Arbeitspl tzen sowie an sonstigen Gefahrbereichen verboten Der Unternehmer hat daf r zu sorgen dass sicherheitstechnische und maschinentechnische Einrichtungen vor der ersten Inbetriebnahme und nach wesentlichen Anderungen vor der Wiederinbetriebnahme durch Sachverst ndige gepr ft werden Der Unternehmer hat daf r zu sorgen dass sicherheitstechnische und maschinentechnische Einrichtungen mindestens alle vier Jahre durch einen Sachverst ndigen im Umfang der Abnahmepr fung gepr ft werden Der Unternehmer hat daf r zu sorgen dass sicherheitstechnische und maschinentechnische Einrichtungen mindestens einmal j hrlich durch einen Sachkundigen gepr ft werden Vorgehensweise Der Projektor sollte idealerweise au erhalb des Aufenthaltsbereiches von Personen installiert werden WICHTIG BERKOPFMONTAGE ERFORDERT EIN HOHES MAD AN ERFAHRUNG Dies beinhaltet aber beschr nkt sich nicht allein auf Berechnungen zur Definition der Tragf higkeit verwendetes Installations material und regelm ige Sicherheitsinspektionen des verwendeten Materials und des Projektors Versuchen Sie niemals die Installation selbst vorzunehmen wenn Sie nicht ber eine solche Qualifikation verf gen sondern beau
16. e 15 unterschiedliche dichroitische Farbfilter und wei davon 1 UV und 3 Bicolor Farbfilter e Rainbow Effekt mit variabler Geschwindigkeit in beide Richtungen e Goborad mit 13 Gobos offen und Blackout e Strobe Effekt mit variabler Geschwindigkeit 1 8 Blitze Sek ber Goborad Control Board mit 3 stelligem Display und Folientastatur zur Einstellung der DMX Startadresse Pan Tilt Reverse Testprogramm Reset e Reset auch DMX gesteuert m glich Extrem flaches Geh use mit geringer Einbauh he 4 hochwertige Stepper motoren f r weiche Spiegelbewegung 15 Weitwinkelobjektiv DMX 512 Steuerung ber jeden handels blichen DMX Controller m glich Belegt 4 DMX Steuerkan le Ger te bersicht 1 2 3 4 5 1 Geh useschrauben 2 Feststellschraube 3 B gel 4 Linse 5 Ablenkspiegel ID te tl ISI B i Reverse TILT UD DMX Address E 5t Test sequence SERIAL DATA LINK dl DMX IN R ckseite 6 DMX Ausgang 20 1 GND screen 2 SIG 3 SIG D b DISCONNECT SUPPLY BEFORE 7 7 D MX E l n gan g REMOVING FRONT COVER n E db or ormen ges geh user Indis m netz DMX OUT 5 8 Netzansch USS eaa eA araea E 9 Sicheru ngshalter Typ ersetzen Vor feuchtigkeit sch tzen L ngeren direkten blickkontakt mit den Ger t vermeiden 10 Control Board Before opening the housing disconnect At the mains Maintance for qualified per
17. em DMX Eingang des ersten Ger tes der DMX Kette verbinden Sollen DMX Controller mit anderen XLR Ausg ngen angeschlossen werden m ssen Adapterkabel verwendet werden Aufbau einer seriellen DMX Kette Schlie en Sie den DMX Ausgang des ersten Ger tes der Kette an den DMX Eingang des n chsten Ger tes an Verbinden Sie immer einen Ausgang mit dem Eingang des n chsten Ger tes bis alle Ger te angeschlossen sind Achtung Am letzten Projektor muss die DMX Leitung durch einen Abschlusswiderstand abgeschlossen werden Dazu wird ein 120 Q Widerstand in einen XLR Stecker zwischen Signal und Signal eingel tet und in den DMX Ausgang am letzten Ger t gesteckt 10 DMX Protokoll Funktionen der Steuerkan le B Steuerkanal 1 Horizontale Spiegelbewegung Pan W Wenn Sie den Regler verschieben bewegen Sie den Spiegel horizontal 7 PAN u Allm hliches Einstellen des Spiegels bei langsamen Schieben des Reglers 0 255 128 Mitte 5 Der Spiegel kann an jeder gew nschten Einstellung angehalten werden _ m 3 2 Steuerkanal 2 Vertikale Spiegelbewegung Tilt Wenn Sie den Regler verschieben bewegen Sie den Spiegel vertikal Ss 10 TILT 9 Allm hliches Einstellen des Spiegels bei langsamen Schieben des Reglers 0 255 128 Mitte Se Der Spiegel kann an jeder gew nschten Einstellung angehalten werden mm 6 5 mm 3 2 Steuerkanal 3 Farben 0 Lineare Farb nderung gem der
18. ftragen Sie einen professionellen Installateur Unsachgem e Installationen k nnen zu Verletzungen und oder zur Besch digung von Eigentum f hren Der Projektor muss au erhalb des Handbereichs von Personen installiert werden Wenn der Projektor von der Decke oder hochliegenden Tr gern etc abgeh ngt werden soll muss immer mit Traversensystemen gearbeitet werden Der Projektor darf niemals frei schwingend im Raum befestigt werden Achtung Projektoren k nnen beim Herabst rzen erhebliche Verletzungen verursachen Wenn Sie Zweifel an der Sicherheit einer m glichen Installationsform haben installieren Sie den Projektor NICHT Vergewissern Sie sich vor der Montage dass die Montagefl che mindestens die 10 fache Punktbelastung des Eigengewichtes des Projektors aushalten kann BRANDGEFAHR Achten Sie bei der Installation des Ger tes bitte darauf dass sich im Abstand von mind 0 5 m keine leicht entflammbaren Materialien Deko etc befinden Befestigen Sie den Projektor mit dem H ngeb gel ber einen geeigneten Haken an Ihrem Traversensystem Die Bohrung hat einen Durchmesser von 10 mm Sichern Sie den Projektor bei berkopfmontage immer mit einem Sicherheitsfangseil das mindestens f r das 10 fache Gewicht des Ger tes ausgelegt ist Es d rfen nur Fangseile mit Schraubkarabinern vewendet werden H ngen Sie das Sicherheitsfangseil an dem daf r vorgesehenen Loch im H ngeb gel ein und f hren Sie es ber die Traverse etc
19. ie die Kreuzschlitzschrauben X und Y l sen Ziehen Sie nun vorsichtig das Lampensystem heraus Wird eine defekte Lampe ausgetauscht entfernen Sie zun chst die defekte Lampe aus dem Lampensockel Setzen Sie keine Lampe mit einer h heren Leistungsangabe ein Lampen mit einer h heren Leistung entwickeln h here Temperaturen f r die das Ger t nicht ausgelegt ist Bei Zuwiderhandlungen erlischt die Garantie Setzen Sie nun die Lampe ein Vermeiden Sie es den Glask rper mit blo en H nden zu ber hren Beachten Sie auch unbedingt die Hinweise des Lampenherstellers Vergewissern Sie sich dass die Lampe auch richtig fest in der Fassung sitzt F hren Sie nun das Lampensystem vorsichtig in den Projektorkopf ein Schalten Sie das Ger t nur bei geschlossenem Geh use ein Lampenjustierung WARNING d Disconne qus fi e from AC power b n z u ng a of fire Protect the covers and removi ng lamp from the fixture z E DEE e Schraube A Schraube B Schraube C Der Lampenhalter des Ger tes wird ab Werk justiert Da sich die zu verwendenden Lampen von Hersteller zu Hersteller unterscheiden kann es u U notwendig sein die Position des Lampenhalters nachzujustieren Z nden Sie die Lampe und fokussieren Sie den Lichtstrahl auf einer ebenen Oberfl che Wand Zentrieren Sie den Hot Spot d i der hellste Teil des Lichtstrahls durch Drehen der Schrauben A B C Drehen Sie immer nur an einer Schraube um den Hot Spot diagonal
20. n befinden sich au er der Lampe und der Sicherung keine zu wartenden Teile Wartungs und Servicearbeiten sind ausschlie lich dem autorisierten Fachhandel vorbehalten Bitte beachten Sie auch die Hinweise unter Lampeninstallation Lampenwechsel Sicherungswechsel Wenn die Feinsicherung des Ger tes defekt ist darf diese nur durch eine Sicherung gleichen Typs ersetzt werden Vor dem Sicherungswechsel ist das Ger t allpolig von der Netzspannung zu trennen Netzstecker ziehen Vorgehensweise Schritt 1 Drehen Sie den Sicherungshalter an der Ger ter ckseite mit einem passenden Schraubendre her aus dem Geh use gegen den Uhrzeigersinn Schritt 2 Entfernen Sie die defekte Sicherung aus dem Sicherungshalter Schritt 3 Setzen Sie die neue Sicherung in den Sicherungshalter ein Schritt 4 Setzen Sie den Sicherungshalter wieder im Geh use ein und drehen Sie ihn fest Sollten einmal Ersatzteile ben tigt werden verwenden Sie bitte nur Originalersatzteile Wenn die Anschlussleitung dieses Ger tes besch digt wird festverbundene Anschlussleitung muss sie durch den autorisierten Fachhandel ersetzt werden um Gef hrdungen zu vermeiden Wenn die Anschlussleitung dieses Ger tes besch digt wird austauschbare Anschlussleitung muss sie durch eine besondere Anschlussleitung ersetzt werden die von Ihrem Fachh ndler erh ltlich ist Sollten Sie noch weitere Fragen haben steht Ihnen Ihr Fachh ndler jederzeit gerne zur Verf gung
21. spuren zeigen z B Materialabrieb oder Besch digungen und d rfen sich nicht unwuchtig drehen 4 Die elektrischen Anschlussleitungen d rfen keinerlei Besch digungen Materialalterung z B por se Leitungen oder Ablagerungen aufweisen Weitere auf den jeweiligen Einsatzort und die Nutzung abgestimmte Vorschriften werden vom sachkundigen Installateur beachtet und Sicherheitsm ngel behoben LEBENSGEFAHR Vor Wartungsarbeiten unbedingt allpolig vom Netz trennen Es ist unbedingt erforderlich dass Sie den Projektor in regelm igen Abst nden reinigen da der sich ablagernde Schmutz und Staub sowie Nebelfluidr ckst nde die Leuchtkraft des Ger tes erheblich beeintr chtigen Falls Sie das Ger t nicht reinigen wird au erdem die Lebensdauer Ihres Ger tes betr chtlich verk rzt Verwenden Sie zur Reinigung ein fusselfreies angefeuchtetes Tuch Auf keinen Fall Alkohol oder irgendwelche L sungsmittel zur Reinigung verwenden Der Ablenkspiegel und die Objektivlinse sollten w chentlich gereinigt werden da sich sehr schnell Nebelfluidr ckst nde absetzen die die Leuchtkraft des Ger tes erheblich reduzieren Den L fter monatlich reinigen 14 Die Gobos k nnen mit einer weichen B rste gereinigt werden Reinigen Sie das Innere des Projektors mindestens einmal im Jahr einem Staubsauger oder einer Luftb rste Die dichroitischen Farbfilter das Goborad und die Innenlinsen sollten monatlich gereinigt werden Im Ger teinnere

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