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        WK210 - Support
         Contents
1.                                                                                     Sie k  nnen   ber ein Mikrofon oder von einem tragbaren  Audiospieler oder anderen Ger  t eingespeiste Sounds  sampeln und dann auf der Tastatur oder den Voicepads  spielen  Beispielsweise k  nnen Sie das Bellen Ihres Hundes  sampeln und den Sound dann in einer Melodie verwenden   Sie k  nnen auch Passagen von einer CD sampeln und  verwenden  Die Samplingfunktion ist ein hervorragendes  Hilfsmittel zur Erzeugung kreativer neuer Sounds     Anschl  sse und Vorbereitung         WICHTIG           berzeugen Sie sich bitte  dass das Digital Keyboard   externe Ger  te und oder das Mikrofon s  mtlich  ausgeschaltet sind  bevor Sie die Anschl  sse  vornehmen     1  Schlie  en Sie ein Mikrofon oder externes Ger  t  an das Digital Keyboard an        MIC IN Buchse         DES    MIC IN    AUDIO IN Buchse des Digital Keyboards       CD Spieler  Cassettenspieler    Oe    usw     AUDIO IN       Stereo Ministecker                   HINWEIS    e Sie k  nnen auch ein im Fachhandel erh  ltliches Mikrofon  anschlie  en       Bitte beschaffen Sie sich f  r den Anschluss eines externen  Ger  ts die geeigneten Anschlusskabel  im Fachhandel  erh  ltlich   Die Anschlusskabel m  ssen an einem Ende  einen Stereo Ministecker und am anderen Ende den f  r  das jeweilige externe Ger  t geeigneten Stecker besitzen     2  Stellen Sie am externen Ger  t und am Digital   Keyboard die Lautst  rke leise     3  Schalten Sie zuerst
2.                                                                            gt                      e                Tare                                        oos                x x ZX  gt  m e Q A A     S                EC                                                         GA    Allgemeine Anleitung f         POWER  Stromtaste     G 9  26  46  49  51  62     MAIN VOLUME  Hauptlautst  rkeregler   G 9     MIC VOLUME  Mikrofonlautst  rkeregler     G 19     PRESET SCALE  Presetskalentaste   G 55     RECORDER  Recordertaste    G 50  51  52  53  54    RHYTHM EDITOR  Rhythmus Editor Taste   0 44  45     METRONOME  BEAT   Metronom  A Schlagzahltaste     G 12     INTRO  REPEAT  Intro   amp  Wiederholtaste      gt  5 29  34  41  44  45     NORMAL FILL IN  REW   Normal Fill In   amp  R  cklauftaste       5 28  32  38  41  44  45    VARIATION FILL IN  FF   Variation Fill In   amp  Vorlauftaste       5 28  32  41  44  45     SYNCHRO ENDING  PAUSE   Synchro Outro   amp  Pausetaste       5 28  41  42  44  45     START STOP  PLAY STOP   Start Stopp   amp  Wiedergabe Stopp Taste       09 27  28  30  33  34  38  50  52  53  54     ACCOMP ON OFF  CHORDS  PART SELECT   Begleitung Ein Aus   Akkorde   amp  Partwahltaste   sG 27  30  32  34  39  43  44  45  54  61     TEMPO  Tempotasten    6 13  29  42               MUSIC PRESET   Klangfarbe   amp  Direktabruf Taste      G 9  14  20  22  23  24  26  56     RHYTHM  ONE TOUCH PRESET   Rhythmus   amp  One Touch Preset Taste      G 11  14  21  2
3.                                                                   agys                   um                      snv u 3              W9                                                                                             2      6unuuuunsqoijo dneH  Bunwwnsulo JdneH                                                55                         Bunjajsulg Ppjayojepad JRW                          Bunwwgsulo                                              NAH                                                                          19594      su  sS o                         340 8100         3dO NO 12901          x    spuewwog       Ian  x    39019  wejs  s  x x sun    x x                                x x soq                        9  S                                 5                                      20 00 20 00                                      19599       L  t       punos         x 01  gS    9571        Cx    x LOL    OOL  pu  s                    26                         x 16  jeped yos        O 29  011091805         O 99             Die Recycling Marke zeigt an  dass die Verpackung den  Umweltschutzbestimmungen in Deutschland entspricht              CASIO     CASIO COMPUTER CO  LTD   6 2  Hon machi 1 chome MA0901 A Printed in China  Shibuya ku  Tokyo 151 8543  Japan WK210G1A          ES          
4.                                                                  WORLD 055  HEIDENR  SLEIN  001  TWINKLE TWINKLE LITTLE STAR 056  AIR FROM    SUITE no 3     002  LIGHTLY ROW 057  SPRING FROM    THE FOUR SEASONS     003  LONG LONG AGO 058 _                   FROM    CARMEN     004              OF OLD SMOKEY 059  BRINDISI FROM    LA TRAVIATA     005   SAKURA SAKURA 060  HUNGARIAN DANCES no 5  006  WHEN THE SAINTS GO MARCHING IN 061   MINUET ING MAJOR  007 _  AMAZING GRACE 062  MUSETTE IN D MAJOR  008   AULD LANG SYNE 063  GAVOTTE  GOSSEC   009             BIRDS 064                         BURGM  LLER   010  DID YOU EVER SEE    LASSIE  065   CHOPSTICKS  011  MICHAEL ROW THE BOAT ASHORE 066  DECK THE HALL  02  DANNY BOY 067  ODETOJOY  013  MY BONNIE 068         MARIA  GOUNOD   014   HOME SWEET HOME 069  SONATINA      36 no 1 1st Mov   015  AURA LEE 070  PRELUDE      28 no 7  CHOPIN   016  HOME      THE RANGE 071  REVERIE  0177                  072  GYMNOPEDIES         018  SANTA LUCIA 073   GOING HOME FROM    FROM THE NEW WORLD     019   FURUSATO 074  F  R ELISE  020   GREENSLEEVES 075                 MARCH  MOZART   021   JOSHUA FOUGHT THE BATTLE OF JERICHO 076 _                    27 no 2    MOONLIGHT    1st Mov   022   THE MUFFIN MAN 077  ETUDE op 10 no 3    CHANSON DE L   ADIEU     023   LONDON BRIDGE 078  THE ENTERTAINER  024  UNDER THE SPREADING CHESTNUT TREE 079  WEDDING MARCH FROM    MIDSUMMER NIGHT S  025  SIPPIN  CIDER THROUGH A STRAW DREAM     026  GRANDFATHER   S CLOC
5.                                                          Dieses Digital Keyboard besitzt vorinstallierte Musikst  cke   die als    Songs    bezeichnet werden  Sie k  nnen die  vorinstallierten Songs beliebig anh  ren oder zum   ben dazu  mitspielen      HINWEIS       Au  er zum H  rvergn  gen k  nnen Sie die vorinstallierten  Songs auch zum   ben mit dem Lernsystem  Seite G 31   verwenden        Mit Hilfe eines Computers kann die Zahl der St  cke noch  vergr    ert werden  Seite G 59               5      5 abspielen    Gehen Sie zum Abspielen der vorinstallierten Songs wie  nachstehend beschrieben vor     1  Dr  cken Sie gleichzeitig    und      Damit startet die Wiedergabe der Demo Songs      N  heres zu den Songnummern und zur Songsequenz  finden Sie auf Seite G 69       Die Demo Wiedergabe startet stets mit Song Nummer  151     2  Blinkt    Song Nummer Name des St  cks         w 19                                        2  Um bei laufender Demo Wiedergabe zu einem  anderen Song zu wechseln  stellen Sie bitte mit  den Tasten     und     der Zehnertastatur    die  gew  nschte Song Nummer ein  Seite G 6    Dadurch springt die Demo Wiedergabe zum Song der  eingegebenen Nummer        Die Zifferntasten der Zehnertastatur    sind zum  W  hlen eines Songs nicht verwendbar     3  Zum Stoppen der Demo Wiedergabe dr  cken  Sie bitte      Die Demo Wiedergabe setzt sich fort  bis Sie sie mit     stoppen     G 27    A Abspielen der vorinstallierten Songs    Einzelnen Song abspielen    Z
6.                                   G 27  Einzelnen Song abspielen                                G 28    Songauswahl vergr    ern  Anwendersongs      G 30    G 2       Spielen an vorinstallierten    Songs lernen                                 31  Phrasen    G 31  Ablauf der                                                       G 31  Song  Phrase und Part zum   ben w  hlen        G 32  Lektionen 1  2 und 3                                         G 33  Lektionseinstellungen                                        G 34  Auto Step Up Lektion verwenden    G 36       Music Challenge      Keyboard Gam es                          G 37   Benutzen der   Begleitautomaltik                        G 38  Nur den Rhythmus Part spielen lassen             G 38  Alle Parts spielen lassen                                   G 39  Begleitautomatik effektiv einsetzen                   G 41  One Touch Preset                                             G 42  Harmonieautomatik verwenden                          G 43   Begleitautomatik    Muster bearbeiten                       G 44    Digital Keyboard Setups  im Registrationsspeicher    speichern                                   G 48  Setup im Registrationsspeicher speichern        G 49  Setup aus Registrationsspeicher abrufen          G 49    Eigenes Spielen auf der    Tastatur                                      G 50  Spiel auf der Tastatur aufnehmen und  wiedergeben                                         50  Spuren mit Parts bespielen und mischen 
7.                                MUSIC CHALLENGE       Blinkt    3  Wenn die Song Wiedergabe den Takt erreicht   den Sie als Endtakt w  nschen  dr  cken Sie  bitte wieder       Dies stellt den Takt als Endtakt ein und startet den   Wiederholbetrieb mit den Takten des angewiesenen   Bereichs        W  hrend des Wiederholbetriebs k  nnen Sie mit    auf  Pause schalten sowie mit    vorw  rts und mit     r  ckw  rts springen              LISTEN       TEMPO MEASURE  ZE    WATCH  REMEMBER  AUTO    SCORING    m                     SPEAK                                  MUSIC CHALLENGE       Leuchtet          4  Erneutes Dr  cken von    schaltet auf normale  Wiedergabe zur  ck       ndern der Songnummer l  scht den Start  und Endtakt  des Wiederholbetriebs              LISTEN  13 TEMPO MEASURE  REMEMBER         AUTO  SCORING    am  Nm Soe    MUSIC CHALLENGE  Erlischt     Wiedergabegeschwindigkeit  Tempo    ndern    Nach dem folgenden Vorgehen k  nnen Sie die  Lautst  rkebalance zwischen Ihrem Spiel auf der Tastatur und  der Song Wiedergabe anpassen                          1  Dr  cken Sie       Dr  cken Sie V  langsamer  und A  schneller  zum     ndern der Tempo Einstellung  Auf anhaltendes Dr  cken   der Taste erfolgt Schnelldurchgang        Gleichzeitiges Dr  cken von V und A schaltet den  laufenden Song auf sein urspr  ngliches Vorgabetempo  zur  ck    Durch Dr  cken von    beginnt der Tempowert im  Display zu blinken  Bei blinkendem Tempowert kann  dieser   ber die Zehnertastatur  
8.                           G 8  Stromversorgung nen G 8    Spielen auf dem                                                             9  Einschalten und spielen                                         9  Kopfh  rer benutzen      G 9  Anschlagempfindlichkeit der  Tastatur einstellen  Anschlagdynamik              G 10  Displaykontrast einstellen                                 G 10  Voicepads benutzen   nern G 11  Metronom benutzen nenn G 12    Einstellen der    Keyboard Sounds                      G 14  Zwischen Sounds von verschiedenen  Instrumenten w  hlen                                        G 14  Zwei Klangfarben mischen                               G 15  Tastatur auf zwei Klangfarben aufteilen            G 15  Hall  Reverb  verwenden                                  G 16  Chorus venwenden nenn G 16  Pedal                                                                 G 17  Tonh  he   ndern  Transponierung   Stimmung  Oktavverschiebung                         G 17    Sounds sampeln und auf dem    Digital Keyboard spielen           G 19  Anschl  sse und Vorbereitung                           G 19  Melodie Sound sampeln und spielen   Melodie Sampling                                            G 20  Gesampelten Sound in Drum Set eingeben   Drum Sampling                                               G 22  Weitere Sampling Funktionen                          G 24    Abspielen der vorinstallierten    Songs                                          G 27  Demo Songs abspielen  
9.            und  6            MIDI    an  Seite G 6      vin    2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER                   Ch    3  Stellen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    den gew  nschten Keyboard   Kanal ein     G 60        Navigationskan  le    Die Navigationskan  le dienen dazu  unter den Notendaten  eines Musikst  cks  die vom Computer gesendet werden  nur  die Noten eines bestimmten Kanals  Parts  f  r die  Displayf  hrung auszuw  hlen        E Navigationskan  le anweisen   Unter den 16 verf  gbaren Kan  len  nummeriert von 01 bis  16  k  nnen Sie zwei beliebige benachbarte Kan  le  z B  05  und 06  als Navigationskan  le anweisen  Der Kanal mit der  niedrigeren Nummer ist der linke Navigationskanal  L  und der  Kanal mit der gr    eren Nummer der rechte Navigationskanal   R   Durch Anweisen des rechten Navigationskanals  R  wird  automatisch auch der linke Navigationskanal  L  konfiguriert     1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            MIDI    an  Seite G 6      2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur    mit den  Tasten  4           und  6           Navi  Ch    an                     Ch    4  Weisen Sie mit der Zehnertastatur    den  Navigationskanal  R  an     Dies konfiguriert automatisch die n  chstniedrigere  Kanalnummer als Navigationskanal  L         Anschlie  en von externen Ger  ten f      E     
10.           G 51  Zwei oder mehr Songs aufnehmen und  einen f  r Wiedergabe w  hlen                            G 53  Mitspielen zu vorinstalliertem  Song aufnehmen                                                  53  Aufgenommene Daten auf einem externen  Ger  t speichern                                                 G 54    Inhalt f      Weitere praktische Digital     Keyboard Funktionen                G 55  Tastatur Temperierung  Skala    ndern              G 55  Music Presets verwenden                                 G 56  Arpeggiator benutzen                                        G 56  Anwendersong Daten l  schen                          G 57  Alle Daten im Speicher des  Digital Keyboards                                              G 58    Anschlie  en von externen    Ger    ten                                       G 59  Computer anschlie  en                                      G 59  MIDI Einstellungen                                           G 60  Daten aus und an Speicher des  Digital Keyboards   bertragen                           G 62  Audioger  te                                                       G 63   Referenz                                   G 64  St  rungsbeseitigung                                         G 64  Technische Daten                                             G 66  Vorsichtsma  regeln zur Benutzung                  G 67  Fehlermeldungen seen nenne rennen G 68  Gondllete nenn G 69  Akkordtabelle                           u        u          
11.          DELETE    an  Seite G 6      Blinkt       DELETE    Belegter Speicher  Einheit  kByte     Restliche Speicherkapazit  t    2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur   mit den  Tasten  4           und  6                 Data             Blinkt       AIl Data    4  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER    Dies zeigt eine Best  tigungsabfrage zum L  schen an     Sure     G 58       5  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste       YES    Wenn der L  schvorgang beendet ist  erscheint     Complete    und anschlie  end die Anzeige von Schritt 2  der obigen Anleitung      Zum Annullieren des L  schauftrags dr  cken Sie bitte       NO  oder  9   EXIT  anstelle von      YES         Anschlie  en von externen Ger  ten                                                                                                                                              Computer anschlie  en    Sie k  nnen das Digital Keyboard an einen Computer  anschlie  en und MIDI Daten zwischen den beiden Ger  ten  austauschen  Sie k  nnen Wiedergabedaten vom Digital   Keyboard an Musiksoftware senden  die auf dem Computer  l  uft  oder MIDI Daten vom Computer zur Wiedergabe an das  Digital Keyboard senden     Mindestsystemanforderungen an den  Computer          Nachstehend sind die Mindestanforderungen genannt  die  das Computersystem f  r das Senden und Empfangen von  MIDI Daten erf  llen muss  Bitte vergewisse
12.        Begleitautomatik  Vorinstallierte Klangfarben  Anwender Rhythmen    180  Bis zu 10  bearbeitete Begleitungen         Registration    32  4 Setups x 8 Banken        Recorder  Tastaturspiel    Mitspielen zu vorinstallierten  Songs  Speicherkapazit  t    Echtzeit Aufnahme  Wiedergabe  5 Songs  6 Spuren    1 Song  L  R  LR   Circa 12 000 Noten  gesamt f  r 6 Songs        Andere Funktionen  Transponierfunktion  Oktavverschiebung  Stimmung     1 Oktaven   12 bis  12 Halbt  ne   Aufw  rts Abw  rts  2 Oktaven  A4         440 Hz  100 Cent       Preset Skalen 17  Music Preset 305  One Touch Preset 180  Harmonieautomatik 12 Typen  Arpeggiator 90 Typen  MIDI 16 fach multitimbral  konform zu GM Level 1       Musikinformationssystem    G 66       Klangfarbe  Rhythmus  Songbank  Nummern und Namen  Notenlinien Notation  Fingersatz   Pedalbedienung  Tempo  Takt und Schlagzahl  Akkordname usw        Referenz        Ein  Ausg  nge  USB Port  Sustain  Zuweisbare Buchse  Kopfh  rer  Ausgangsbuchse    Audio Eingangsbuchse    TYPEB   Standardbuchse  Sustain  Sostenuto  Soft  Rhythmus Start Stopp   Stereo Standardbuchse   Ausgangsimpedanz  200     Ausgangsspannung  4 5 V  effektiv  max   Stereo Minibuchse   Eingangsimpedanz  9       Eingangsempfindlichkeit  200 mV                         Mikrofon Eingangsbuchse Standardbuchse  Eingangsimpedanz  3       Eingangsempfindlichkeit  10 mV  Gleichspannungseingang 9 V DC  Stromversorgung 2 Wege  Batterie 6 Zink Kohle  oder Alkalibatterien Gr    e Mon
13.        DU Duel 1    3  W  hlen Sie mit den Tasten     und     in der  Zehnertastatur    den gew  nschten Typ der  Harmonieautomatik         013 bis 102 sind Arpeggiator Typen  Seite G 56    W  hlen Sie diese bitte nicht  wenn Sie die  Harmonieautomatik verwenden            Duet 2       Typnum                    mer Typ Name Beschreibung  Erg  nzt eine enge  2 bis 4   001 Duet 1 Tonstufen entfernte  1 Noten   Harmonie unter der Melodienote   Erg  nzt eine offene  4 bis 6   002 Duet 2 Tonstufen entfernte  1 Noten   Harmonie unter der Melodienote    003 Country F  gt eine Harmonie im Country   Stil an   Erg  nzt die Note aus der   993 Octave n  chstniedrigeren Oktave    005 Bth Erg  nzt eine f  nf Tonstufen    entfernte Note        Erg  nzt eine offene 2 Noten   006 3 Way Open   Harmonie f  r insgesamt drei  Noten        Erg  nzt eine enge 2 Noten   007 3 Way Close   Harmonie f  r insgesamt drei  Noten        Erg  nzt eine f  r Streicher    228 Strings optimale Harmonie        Erg  nzt eine offene 3 Noten   009 4 Way Open   Harmonie f  r insgesamt vier  Noten        Erg  nzt eine enge 3 Noten   010 4 Way Close   Harmonie f  r insgesamt vier             Noten   011 Block Erg  nzt Blockakkordnoten   012 Big Band Erg  nzt eine Harmonie im Big           Band Stil     4  Dr  cken Sie   zum Einschalten der  Harmonieautomatik   Wenn Sie Akkorde mit der linken Hand und die Melodie  mit der rechten Hand spielen  werden Harmonienoten zur  Melodie erg  nzt   e Dr  cken Sie erneut   zum Aus
14.       Die Begleitung zum D F  A C Akkord  D7  ert  nt                                      ACCOMP   J         7    4  Spielen Sie weitere Akkorde        der linken  Hand  w  hrend Sie mit der rechten Hand die  Melodie spielen           5  Erneutes Dr  cken von    schaltet die  Begleitung auf nur Rhythmus zur  ck      HINWEIS       N  heres zum Starten der Begleitautomatik mit dem  Anschlagen eines Akkords finden Sie unter    Synchronstart  verwenden    auf Seite G 42        Durch   ndern des Trennungspunkts k  nnen Sie den  Umfang des Begleitungsbereichs der Tastatur ver  ndern   Seite G 16       Akkord Eingabemodus w  hlen    Sie k  nnen zwischen den folgenden Modi zum Eingeben der  Akkorde w  hlen        FINGERED 1      FINGERED 2      FINGERED 3       CASIO CHORD     FULL RANGE CHORD    1  Halten Sie    gedr  ckt  bis die W  hlanzeige f  r  den Akkord Eingabemodus erscheint     TT  Fi Chord    2  W  hlen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    den gew  nschten Akkord   Eingabemodus       Wenn Sie nach dem Erscheinen der W  hlanzeige f  r  den Akkord Eingabemodus keine Bedienung  vornehmen  wechselt das Display automatisch auf die  Anzeige zur  ck  die vor dem Gedr  ckthalten von     angezeigt war     G 39       N Benutzen der Begleitautomatik    E FINGERED 1  2 und 3   Bei diesen drei Eingabemodi spielen Sie im  Begleitungsbereich der Tastatur Akkorde mit normalen  Akkord Fingers  tzen  Einige Akkordformen sind verk  rzt und  k  nnen mit nur einem oder zwei F
15.       Local    an     onLocal    4  W  hlen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    die gew  nschte Local   Control Einstellung      Accomp Out    Durch Aktivieren der Einstellung Accomp Out werden die  Daten der Begleitautomatik an den Computer ausgegeben     1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4       und  6            MIDI    an  Seite G 6      2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur    mit den  Tasten  4           und  6           AcompOut    an     orfFAcompOut    4  Verwenden Sie die Tasten     und     der  Zehnertastatur     um AcompOut ein  oder  auszuschalten     G 61       Anschlie  en von externen Ger  ten    Daten aus und an Speicher des       Digital Keyboards   bertragen    Sie k  nnen gesampelte Sounds  aufgenommene Songs und  andere Daten aus dem Speicher des Digital Keyboards zum  Abspeichern an einen Computer   bertragen  Sie k  nnen auch  Daten von Standard MIDI Dateien  SMF  sowie  Begleitautomatik Daten von der CASIO Website auf das  Digital Keyboard herunterladen  was eine wesentlich gr    ere  Auswahl an verf  gbaren Songbank Songs und  Begleitautomatik Mustern erm  glicht    Zum   bertragen von Daten an das und vom Digital Keyboard  ist ein spezielles Data Manager Anwendungsprogramm  erforderlich     F  r Daten  bertragung unterst  tzte  Dateitypen    Sie k  nnen zwischen dem Digital Keyboard und einem  Computer die unten aufgelisteten 
16.      G 70    MIDI Implementation Chart    Mitgeliefertes Zubeh  r    Notenst  nder    Songbuch    Beipackzettel      Vorsichtsma  regeln hinsichtlich der Sicherheit     Anhang      Sonstige  Garantieschein usw      nderungen des Zubeh  rumfangs ohne vorausgehende  Ank  ndigung vorbehalten           Separat erh  ltliches Zubeh  r   e N  heres   ber separat f  r dieses Produkt  erh  ltliches Zubeh  r finden Sie im CASIO  Katalog  der beim Fachh  ndler sowie unter  folgender Adresse  URL    ber die CASIO Website  verf  gbar ist        http   world casio com           Allgemeine Anleitung           In dieser Anleitung bezieht sich die Bezeichnung    Digital Keyboard    auf das WK 210       In dieser Bedienungsanleitung sind Tasten und sonstige Bedienungselemente mit den unten gezeigten       Nummern bezeichnet               MAIN VOLUME    RHYTHM SONG CONTROLLER    NORMAL JARIATION      SYNCHRO   INTRO FILL IN FILL IN ENDING      POWER    MIC VOLUME    PRESET SCALE       RHYTHM EDITOR                      START STOP ACCOMP ON OFF                                          E           up EE           Awar PRESET PIANO    SETTING                             D         A    AUTO HARMONIZE            ARPEGGIATOR                                        EUMD Functio N                                           01  TRATION               REGI von   Pan  afa 1l   ECORDERTRAI                                                                                                                          
17.     den gew  nschten Chorus   Typ    Sie k  nnen zwischen f  nf Chorus Typen und einer Aus   Einstellung w  hlen       Chorus       ERORUS    Indikator bei ausgeschaltetem Hall nicht angezeigt         Der reell mit Chorus erzeugte Effekt ist je nach verwendeter  Klangfarbe unterschiedlich        Einstellen der Keyboard Sounds f      Pedal verwenden    Mit einem Pedal kann der Klang der Noten beim Spielen in   verschiedener Weise variiert werden        Eine Pedal Einheit ist bei diesem Digital Keyboard nicht  inbegriffen  Bitte beschaffen Sie sie separat   ber Ihren  Fachh  ndler  N  heres zu den Optionen finden Sie auf  Seite G 3       Pedal Einheit anschlie  en    Schlie  en Sie eine optionale Pedal Einheit an     SUSTAIN ASSIGNABLE JACK    SUSTAIN   ASSIGNABLE JACK         Pedaleffekt w  hlen    1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4           und  6            OTHER    an  Seite G 6      Blinkt       OTHER    2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur   mit den  Tasten  4           und  6           Jack    an     505 Jack    4  W  hlen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    den gew  nschten Pedaleffekt   e  W  hlbar sind die nachstehenden Pedaleffekte     Sustain H  lt die gespielten Noten  solange das Pedal   SUS  gedr  ckt ist  Bei Klangfarben wie Orgel und    hnlichen Instrumenten werden die Noten  auch ohne Dr  cken des Pedals gehalten        Sostenuto   H
18.    des Navigationskanals ausschalten und den  Part auf der Tastastur spielen   Sie k  nnen den Ton von einem oder beiden   Navigationskan  len ausschalten und den ausgeschalteten   Part selbst auf der Tastastur spielen     1  w  hlen Sie mit    den auszuschaltenden Kanal     Wiederholtes Dr  cken von   schaltet wie unten gezeigt   durch die Einstellungen  1  bis  4         Wenn Sie einen Kanal ausschalten  k  nnen Sie dessen  Part in der Klangfarbe des ausgeschalteten Parts auf  der Tastatur spielen  Wenn Sie beide Kan  le  ausschalten  Option  3    ert  nt Ihr Spiel auf der  Tastatur in der Klangfarbe von Navigationskanal  R      Anzeige des gew  hlten Kanals erscheint     eoo        om                          Navigationskanal   Navigationskanal   5  R   Ton DECH Ton              1         R angezeigt          O   2  Nur L angezeigt x            3  LR angezeigt  x         4  LR nicht angezeigt                                        Control    Es gibt Gelegenheiten  zu denen man nicht m  chte  dass  beim Austauschen von Daten mit einem Computer die Noten   die man auf dem Digital Keyboard spielt  auch auf dem Ger  t  selbst ert  nen    ber die Local Control Einstellung k  nnen Sie  dies vermeiden        1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4           und  6            MIDI    an  Seite G 6      2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur    mit den  Tasten  4       und  6     
19.   3  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur    mit den  Tasten  4       und  6           Contrast    an                           4  Stellen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    den Kontrast ein      Der Einstellbereich f  r den Kontrast betr  gt 01 bis 17           Spielen auf dem Digital Keyboard f    5     Durch Dr  cken eines Voicepads  1 bis 5    bis  Voicepads benutzen 69  ert  nt der diesem zugewiesene Sound     Sie k  nnen die Voicepads zum Wiedergeben verschiedener Es stehen vier Voicepad Soundsets zur Verf  gung  die  Klangeffekte und sogar selbst gesampelter Sounds von 1 bis 4 nummeriert sind  siehe unten   Wiederholtes  verwenden  Seite G 19   Verwenden Sie die Voicepads  um Dr  cken von    schaltet durch die Soundsets 1 bis 4   Ihre Vorf  hrungen um ein zus  tzliches Element zu    bereichern        1  Dr  cken Sie                                            2  Dr  cken Sie gleichzeitig    und 6   um die  Voicepads zu aktivieren         REGISTRATION   VOICE PAD             voice pap         Leuchtet wenn  eingeschaltet                MUSIC PRESET K   umn                                      1 Pad 2 Pad    Pad 4        5          1   VOICE2                        4           5  e Durch erneutes gleichzeitiges Dr  cken von    und 69 Set1    Klangfarbe    Klangfarbe    Klangfarbe    Klangfarbe    Klangfarbe  werden die Voicepads wieder deaktiviert  571   572   573   574   575    Sei 2 Set 1 in verschiedenen                      Set 3 Wie Set 1 Sound von 
20.   5  25 5                                         Rhy      N      V      amp  EE                                   1   Drum N 1       1   v 1           Ei    MASS   2   Perkussion N 2       2   v 2       2      2 Ke  3   Bass    3   NF 3   V 3   VF 3   EA Leuchtet Begleitungsmuster  blinkt   4   Akkord 1 NA       4   v 4   VF 4   EA  5                2 N 5       5   v 5        5   ER Falls de Meldung Err        Full    im Display erscheint   informieren Sie sich bitte auf Seite G 68   ber die  6   Akkord 3 N 6   NF 6  V 6  VF 6   En erforderlichen Ma  nahmen   7                4    7   NF 7   V 7       7   E 7  8                5 N 8   NF 8      8  VF 8  E 8                               Taste                         G 44    Begleitautomatik Muster bearbeiten f      3     W  hlen Sie mit einer der Tasten   bis    das  zu bearbeitende Begleitungsmuster   Der Name des Musters erscheint im Display          Drem  Rhy           Variation gew  hlt    Mit den Tasten w  hlbare Muster       Intro       Normal  Fill in bei Normalmuster   Wechselt mit jedem Dr  cken          Variation  Fill in bei Variationsmuster   Wechselt mit jedem Dr  cken         Ending Outro    W  hlen Sie mit    den zu bearbeitenden  Instrument Part   Die Part Nummer des gew  hlten Parts blinkt im Display     Daten enthaltende Parts Blinken  Part f  r Bearbeitung gew  hlt     TC        H ER    Part 6  Akkord 3     Dr  cken Sie      Dies zeigt die Rhythmusnummer an     W  hlen Sie mit den Tasten     und     der  Z
21.   Abschnitt beschriebenen Voicepads ersetzt  N  heres zum  Melodie Sampling finden Sie auf Seite G 20    e Durch L  schen der gesampelten Daten werden die  Voicepads auf ihre Vorgabe Sounds zur  ckgesetzt   N  heres zum L  schen von gesampelten Daten finden Sie  auf Seite G 25       Regeln der Lautst  rkepegel von Voicepads    Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie die Lautst  rkepegel  der Voicepad Sounds an die Lautst  rke anderer Sounds   Tastatur usw   anpassen        1  Aktivieren Sie die Voicepads         Siehe hierzu die Schritte 1 und 2 der Anleitung auf  Seite G 11     2  Halten Sie bei gedr  ckt gehaltener Taste    das  Voicepad    bis    gedr  ckt  dessen  Lautst  rke Sie anpassen m  chten         Halten Sie    und das Voicepad gedr  ckt  w  hrend Sie  den n  chsten Schritt ausf  hren   Beispiel  Zum W  hlen von    Pad 2                  BANK 1       STORE                                                      VOICE PAD    3  Halten Sie die beiden Tasten weiter gedr  ckt  und dr  cken Sie dabei wiederholt kurz eine  beliebige Taste in der Tastatur         Mit jedem Dr  cken der Tastaturtaste ert  nt der dem  Voicepad zugewiesene Klang  W  hrend Sie den Klang  kontrollieren  passen Sie dessen Lautst  rke bitte an   indem Sie die Geschwindigkeit variieren  mit der Sie die  Tastaturtaste dr  cken  Schnelleres Dr  cken hebt die  Lautst  rke an und langsameres Dr  cken senkt sie ab     4  Wenn die Lautst  rke des Klangs wunschgem      eingestellt ist  geben Sie die in S
22.   ge  ndert werden   Das Blinken des Tempowerts stoppt  wenn eine Weile  keine Bedienung mehr erfolgt      ndern der Song Nummer stellt den Song auf sein  urspr  ngliches Vorgabetempo zur  ck     G 29    A Abspielen der vorinstallierten Songs      Song Lautst  rke anpassen    Nach dem folgenden Vorgehen k  nnen Sie die  Lautst  rkebalance zwischen Ihrem Spiel auf der Tastatur und  der Song Wiedergabe anpassen        1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            Song Vol    an  Seite G 6      ic  Song Vol    2  Passen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    die Song Lautst  rke an     In der Klangfarbe der Song Wiedergabe  mitspielen          Nach dem folgenden Vorgehen k  nnen Sie f  r das Mitspielen  auf der Tastatur die gleiche Klangfarbe wie die des  abgespielten Songs w  hlen     1  Halten Sie nach dem W  hlen eines Songs etwa  zwei Sekunden lang    gedr  ckt  bis der  angezeigte Klangfarbenname auf den Namen  der Song Klangfarbe wechselt        Wenn die aktuell gew  hlte Klangfarbe mit der des  Songs   bereinstimmt  bleibt die Anzeige im Display  unver  ndert     2  Spielen Sie auf der Tastatur mit      HINWEIS        Wenn Sie einen Song mit unterschiedlichen Klangfarben  f  r die rechte und linke Hand w  hlen  wird der Tastatur die  Klangfarbe des Parts der rechten Hand zugewiesen     G 30       Abschalten des Parts einer Hand zum   ben   Partwahl     Sie k  nnen w  hrend der Song Wiedergabe den Part d
23.   lt die gespielten Noten  wenn das Pedal   SoS  gedr  ckt wird  bevor die Tastaturtasten  freigegeben werden           Soft L  sst die gespielten Noten etwas weicher    SFt  klingen  solange das Pedal gedr  ckt ist    Rhythmus   Dr  cken des Pedals startet oder stoppt die    rHy  automatische Begleitung oder Song   Wiedergabe              Tonh  he   ndern     Transponierung  Stimmung   Oktavverschiebung        Tonh  he in Halbtonschritten   ndern   Transponierung     Mit der Transponierfunktion k  nnen Sie die Tonh  he in   Halbtonschritten   ndern  Dadurch kann die Tonh  he spontan   an die eines S  ngers angen  hert werden    e Der Einstellbereich der Transponierung betr  gt    12 bis  12  Halbt  ne     1  Dr  cken Sie       OD Trans     2  W  hlen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    die gew  nschte  Transponierungseinstellung      Feinstim men  Tuning     Verwenden Sie die Tuning Funktion  wenn Sie die Tonh  he  zum Abstimmen auf andere Instrumente geringf  gig variieren  m  chten  Auch bevorzugen manche Musiker zum Spielen  eine leicht ver  nderte Tonh  he  Mit der Tuning Funktion  k  nnen Sie die Stimmung exakt auf die Wiedergabe von einer  CD feinabstimmen        Der Feineinstellbereich betr  gt  99 bis  99 Cent     1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4       und  6            Tune    an  Seite G 6      OD Tune    2  Nehmen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    die Feinabstimmung vor     G 17       
24.   r Data Manager erf  llt     5  Laden Sie Data Manager und die dazugeh  rige  Bedienungsanleitung auf Ihren Computer  herunter     6  Befolgen Sie zum Installieren und zur  Benutzung von Data Manager die Anleitungen  der in Schritt 5 heruntergeladenen  Bedienungsanleitung        Sie k  nnen Begleitungsdaten aus dem Internet Data  Expansion System auf der CASIO MUSIC SITE  http     music casio com   herunterladen und in den Speicher  des Digital Keyboards laden  Bitte beachten Sie  dass  keine speziell f  r dieses Modell bestimmten  Begleitungsdaten vorhanden sind und Sie die f  r  andere Modelle genannten Daten verwenden sollten      Q HINWEIS        Da die Begleitungsdaten f  r andere Modelle bestimmt sind   k  nnen sie in manchen F  llen nicht einwandfrei auf diesem  Modell wiedergegeben werden     E Daten im Speicher erhalten   Nach dem Speichern von Daten im Speicher bleiben diese  dort erhalten  solange das Keyboard mit Strom versorgt ist   Wenn allerdings der Netzadapter abgetrennt wird  ohne dass  Batterien eingelegt sind  werden die gespeicherten Daten  gel  scht     Tipps zur Aufrechterhaltung der Daten   e Verwenden Sie gleichzeitig Batterien und den Netzadapter    e Stellen Sie sicher  dass die Batterien noch ausreichend  geladen sind  bevor Sie den Netzadapter abtrennen        Schlie  en Sie den Netzadapter an das Keyboard und eine  Netzsteckdose an  bevor Sie die Batterien auswechseln     Schalten Sie zun  chst mit   den Strom aus  bevor Sie den  Netzadapter ans
25.  4  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur    mit den  Tasten  4       und  6       gt      Protect    an     oFF Protect    5  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur   die Taste       um den Schutz zu aktivieren     Eine gesch  tzte Klangfarbe kann nicht gel  scht werden   Gesch  tzte Klangfarben sind wie unten gezeigt  gekennzeichnet     Gesch  tzt                Dron    SAMPLING       E Sampling Daten auf einem externen Ger  t  speichern   N  heres zum   bertragen von gesampelten Daten zum   Speichern auf einem Computer finden Sie auf Seite G 62     E Aufrechterhaltung der gesampelten Sounddaten  im Speicher   Nach dem Speichern von gesampelten Sounddaten im   Speicher bleiben diese dort erhalten  solange das Keyboard   mit Strom versorgt ist  Wenn allerdings der Netzadapter   abgetrennt wird  ohne dass Batterien eingelegt sind  werden   die gesampelten Sounds gel  scht     Tipps zur Aufrechterhaltung der Daten   e Verwenden Sie gleichzeitig Batterien und den Netzadapter        Stellen Sie sicher  dass die Batterien noch ausreichend  geladen sind  bevor Sie den Netzadapter abtrennen        Schlie  en Sie den Netzadapter an das Keyboard und eine  Netzsteckdose an  bevor Sie die Batterien auswechseln     Schalten Sie zun  chst mit   den Strom aus  bevor Sie den  Netzadapter anschlie  en bzw  abtrennen oder die Batterien  auswechseln           G 26    Abspielen der vorinstallierten Songs                                                                                                 
26.  Abwischen gr  ndlich aus     E Mitgeliefertes und optionales Zubeh  r  Verwenden Sie ausschlie  lich das f  r dieses Ger  t angegebene Zubeh  r  Bei Verwendung von nicht zul  ssigem Zubeh  r besteht  Brand   Stromschlag  und Verletzungsgefahr     E Schwei  linien    Im Finish des Geh  uses sind m  glicherweise Linien erkennbar  Dies sind sogenannte    Schwei  linien     die aus dem    Kunststoffformprozess zur  ckbleiben  Es handelt sich nicht um Risse oder Kratzer     E Musikinstrument Etikette   Bitte nehmen Sie stets R  cksicht auf Ihre Umgebung  wenn Sie dieses Ger  t benutzen  Besonders wenn Sie sp  t nachts noch  spielen  denken Sie bitte daran  die Lautst  rke so weit zur  ckzunehmen  dass andere nicht gest  rt werden  Weitere Ma  nahmen  f  r das Spielen zu sp  ter Stunde sind  das Fenster zu schlie  en und einen Kopfh  rer zu benutzen        G 67    LX Referenz  Fehlermeldungen                             Ursache Abhilfe  Meldung  Err Exist Ein gesampelter Drum Set Sound kann nicht auf eine       L  schen Sie den gesampelten Sound  mit dem die  Tastaturtaste kopiert werden  Seite G 23   weil die Taste  auf die Sie kopieren wollen  bereits belegt ist  Taste bereits mit einem gesampelten Sound belegt  Seite G 24    ist     Kopieren Sie den gesampelten Sound auf eine Taste   die noch nicht mit einem gesampelten Sound belegt  ist   Err Limit Die vor dem Sampling Start gew  hlte     L  schen Sie einen oder mehrere der gesampelten  Klangfarbennummer ist bereits mit der ma
27.  Blinkt              2             Nehmen Sie jetzt ebenfalls die Einstellungen f  r  Klangfarbe und Tempo vor     6  Dr  cken Sie     um die Wiedergabe des  vorinstallierten Songs und die  Recorderaufnahme zu starten    Spielen Sie auf der Tastatur mit         Zum vorzeitigen Stoppen der Aufnahme dr  cken Sie  bitte        7  Die Aufnahme stoppt automatisch  wenn das  Ende des vorinstallierten Songs erreicht ist   Dies schaltet auf Wiedergabebereitschaft     PART   1 RECORDER           Leuchtet    8  Dr  cken Sie        Dies startet die Wiedergabe der vorgenommenen Aufnahme     e Mit jedem Dr  cken von   startet bzw  stoppt die  Wiedergabe     9  Dr  cken Sie    zweimal  um den  Recordermodus zu verlassen     Erlischt    G 54       E Aufgenommene Daten l  schen  Halten Sie nach Schritt 2 der obigen Anleitung    gedr  ckt   bis die Meldung    Song Del     im Display erscheint  Dr  cken  Sie      YES  zum L  schen des Songs     Aufgenommene Daten auf einem    externen Ger  t speichern       N  heres zum   bertragen von aufgenommenen Daten zum  Speichern auf einem Computer finden Sie auf Seite G 62        Weitere praktische Digital Keyboard Funktionen                                                                                                                                                 Tastatur Temperierung  Skala     ndern       Nach der Anleitung dieses Abschnitts k  nnen Sie die Skala   Temperierung  der Tastatur von der standardm    igen  gleichtemperierten Stimmung 
28.  Die T  ne erklingen in der Klangfarbe des gew  hlten  Instruments        Mit einer Piano Klangfarbe spielen   Piano Setup        1  Dr  cken Sie gleichzeitig    und      Dies w  hlt die Klangfarbe eines Fl  gels  Grand Piano      Einstellungen  Klangfarbennummer     001     Hall  Reverb       06     Transponierfunktion   00    Anschlagdynamik  Aus  Ruft die anf  ngliche Vorgabe  zur  ck  Ein  Keine   nderung  Pedaleffekt   SUS  Rhythmusnummer      161     Begleitung   Nur Rhythmus Part  Local Control   Ein  Drum Zuweisung     Aus  Tastaturteilung   Aus   Split   Mischklang  Layer    Aus  Chorus   Aus  Oktavverschiebung  0   oben   Harmonieautomatik   Aus  Arpeggiator   Aus  Temperierung   Gleich   Scale           Einstellen der Keyboard Sounds f    Zwei Klangfarben mischen Tastatur auf zwei Klangfarben    Nach dem folgenden Vorgehen k  nnen Sie zwei Klangfarben aufteilen   z B  Piano und Streicher  mischen  so dass diese auf  Anschlagen einer Taste in der Tastatur gleichzeitig erklingen        Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie dem rechten und  linken Bereich der Tastatur mit unterschiedlichen Klangfarben    1  W  hlen Sie die erste Klangfarbe  belegen  um quasi zwei Instrumente gleichzeitig zu spielen   Dr  cken Sie   und w  hlen Sie   ber die Zehnertastatur       die gew  nschte Klangfarbe   Beispiel  021 ELEC PIANO 1    Die beiden Klangfarben f  r die aufgeteilte  Tastatur w  hlen          TONE n IE       1 1  w  hlen Sie die Klangfarbe f  r den rechten       N 0 Ta
29.  Keyboard besitzt eine Step Up Lernfunktion  die  Ihnen dabei hilft     Die vorinstallierten Songs sind bereits in Phrasen unterteilt   um das Lernen zu vereinfachen     Song Start Song Ende    Schlus       Phrase 1              2              3   sphrase                                           Ablauf der Step Up Lektion    In der Step Up Lektion   ben Sie Schritt f  r Schritt f  r jede  Phrase eines Songs den Part der rechten Hand  den Part der  linken Hand und dann beide Parts gemeinsam  Wer alle  Phrasen gemeistert hat  meistert auch den Song     Phrase 1       Rechte Hand  Lektion 1  2  3      Linke Hand  Lektion 1  2  3      Beide H  nde  Lektion 1  2  3    Y      ben Sie nach diesem Vorgehen  auch de Phrasen 2  3  4 usw   bis Sie  die Schlussphrase des Songs  erreicht haben          Wenn Sie alle Phrasen gemeistert  haben    ben Sie den gesamten  Song     Jetzt beherrschen Sie den ganzen  Song           G 31       Spielen      vorinstallierten Songs lernen     Bei den Lektionen erscheinende Meldungen    Bei den schrittweisen Lektionen erscheinen die folgenden  Mitteilungen im Display        Meldung Beschreibung        lt Phrase gt  Erscheint  wenn Sie eine Phrase w  hlen    wenn eine Lektion startet usw       Bitte beachten Sie  dass bei bestimmten  Phrasen    Wait    anstelle von    Phrase       erscheint         lt Wait gt  Erscheint  wenn die Lektion mit einer Intro   oder Fill In Phrase beginnt  die in den zu    benden Phrasen nicht enthalten ist  Bitte  warten Si
30.  Sie das Digital Keyboard aus  bevor Sie  Anschl  sse vornehmen  Stellen Sie nach dem  Anschlie  en bitte stets die Lautst  rkepegel von Digital   Keyboard und externem Ger  t leise ein  bevor Sie den  Strom ein  oder ausschalten    Schalten Sie nach dem Anschlie  en zuerst das externe  Ger  t und dann das Digital Keyboard ein    Falls die Noten bei der Wiedergabe verzerrt klingen   stellen Sie bitte am externen Ger  t die Lautst  rke  niedriger ein     AUDIO IN Buchse des Digital Keyboards       AUDIO IN    Tragbarer Audiospieler usw        Stereo Ministecker    G 63    Referenz    St  rungsbeseitigung       Symptom    Abhilfe       Mitgeliefertes Zubeh  r       Es scheinen nicht alle Teile vorhanden zu sein     Bitte kontrollieren Sie das gesamte Verpackungsmaterial        Stromversorgung       Das Ger  t l  sst sich nicht einschalten         Kontrollieren Sie den Netzadapteranschluss bzw  ob die Batterien  korrekt ausgerichtet sind  Seite G 8        Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die  Stromversorgung auf den Netzadapter um  Seite G 8         Das Digital Keyboard erzeugt einen lauten Ton und  schaltet sich dann pl  tzlich aus     Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die  Stromversorgung auf den Netzadapter um  Seite G 8         Das Digital Keyboard schaltet sich nach einigen  Minuten pl  tzlich aus     Dies kommt vor  wenn die Ausschaltautomatik  Seite G 9  anspricht        Display       Das Display erlischt h  ufig oder blinkt     
31.  Sounds   ndern und Sounds l  schen   jeweils nachstehend beschrieben   Erneutes Dr  cken  von   schlie  t den Bearbeitungsmodus wieder und  f  hrt Sie zur  ck zu Schritt 2 dieser Anleitung     CC                                  Bezeichnet Tastaturtasten  die mit Sounds belegt sind           E Kopieren eines gesampelten Sounds von einer  Taste auf eine andere  Halten Sie die Tastaturtaste  die mit dem zu kopierenden  gesampelten Sound belegt ist  gedr  ckt und dr  cken Sie  dabei die Tastaturtaste  auf die kopiert werden soll   Beispiel  Kopieren eines gesampelten Sounds von Taste  C4 auf Taste D4                          Bezeichnet die Tastaturtaste  deren Sound kopiert wurde        Eine Tastaturtaste  die bereits mit einem gesampelten  Sound belegt ist  kann nicht als Kopierziel gew  hlt werden     G 23       Sounds sampeln und auf dem Digital Keyboard spielen    E Tonh  he eines gesampelten Sounds   ndern   Halten Sie die Tastaturtaste mit dem Sound  dessen Tonh  he   ge  ndert werden soll  gedr  ckt und passen Sie dabei mit den   Tasten     und     der Zehnertastatur    die Tonh  he         e Die Tonh  he ist in einem Bereich von  64 bis 63 Halbt  nen  verstellbar     E Gesampelten Sound einer Tastaturtaste l  schen  Halten Sie die Tastaturtaste mit dem zu l  schenden Sound  gedr  ckt und dr  cken Sie dabei     Wenn die Abfrage     DelSure     erscheint  dr  cken Sie bitte in der Zehnertastatur     die Taste      um zu l  schen  oder      um den  L  schauftrag zu annulli
32.  bereits unter  der betreffenden Klangfarbennummer gespeichert  sind  Bitte lesen Sie unbedingt    Sch  tzen von  gesampelten Sounds vor versehentlichem L  schen     auf Seite G 26  um zu vermeiden  dass Sie  versehentlich wichtige Daten l  schen        Sounds sampeln und auf        Digital Keyboard spielen f      E So werden gesampelte Sounds gespielt   Durch Dr  cken des Mittleren Cs  C4  wird der Originalsound  wiedergeben  Die Tasten links und rechts von C4 spielen den  Sound in anderen Tonh  hen     c4     Gesampelten Sound loopen    Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie einen gesampelten  Sound so loopen  dass er beim Spielen auf dem Digital   Keyboard fortlaufend wiederholt wird        1  Dr  cken Sie        2  Halten Sie   gedr  ckt und dr  cken Sie dabei         Dies schaltet auf Wiederholbereitschaft     UD               SAMPLING    881       Leuchtet        Dr  cken Sie die Taste  60 bis    f  r die  gew  nschte Melodie Sampling   Klangfarbennummer    Damit startet die geloopte Wiedergabe des gew  hlten                   Sounds   See Diese Taste dr  cken   571    572    573 e  574    575         4  Dr  cken Sie dieselbe Taste erneut  um die  Wiedergabe zu stoppen     5  Dr  cken Sie erneut     um auf die Anzeige  zur  ckzuschalten  die vor Schritt 2 dieser  Anleitung angezeigt war           Lautst  rke der geloopten Wiedergabe eines  gesampelten Sounds   ndern  Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie  falls gew  nscht     f  r jeden gesampelten Sound getrennt d
33.  bzw  abtrennen oder die Batterien  auswechseln           Spuren mit Parts bespielen und    mischen    Sie k  nnen einen Song nach Part Kategorien  Instrument   linke und rechte Hand usw   aufteilen und jeden Part in einer  eigenen Spur aufnehmen  Sie k  nnen bis zu sechs Spuren   Originalspur plus f  nf zus  tzliche Spuren  zu einem Song  zusammenmischen        E   ber Spuren  Tracks    Die Spuren  Tracks  sind von 1 bis 6 nummeriert    e Wenn Sie bei der Aufnahme keine Spurnummer anweisen   erfolgt die Aufnahme automatisch auf Spur 1     Zus  tzlich zum Spiel auf der Tastatur werden auch die  folgenden Informationen aufgezeichnet       Spur 1  Einstellungen   Klangfarbennummer  Rhythmusnummer  Tempo  Hall   Chorus  Akkorde  Layer Split Einstellungen   Harmonieautomatik Arpeggiator Einstellung    Bedienung   Pedal  INTRO Taste  SYNCHRO ENDING Taste   NORMAL FILL IN Taste  VARIATION FILL IN Taste        Spuren 2 bis 6  Klangfarbennummer  Pedalbedienung    G 51       Eigenes Spielen auf der Tastatur                      Spuren 1 bis 6 bespielen       1  Nehmen Sie den ersten Part auf Spur 1 auf   Zum Bespielen von Spur 1 f  hren Sie bitte die Schritte 1  bis 6 unter  Spiel auf der Tastatur aufnehmen und  wiedergeben     Seite G 50  aus     Leuchtet    TRACK 1            RECORDER           Leuchtet    2  Dr  cken Sie      Dies schaltet auf Aufnahmebereitschaft     Blinkt       TRAC   Li RECORDER           Blinkt    3  Dr  cken Sie eine der Tasten von 60 bis   zum  W  hlen der S
34.  das externe Ger  t oder  Mikrofon und danach das Digital Keyboard ein         Bei Benutzung eines Mikrofons stellen Sie bitte mit     den Eingangslautst  rkepegel passend ein      HINWEIS        Nach dem Einschalten des Digital Keyboards dauert es  einige Sekunden  bis das Mikrofon verwendbar ist       Die gesampelten Sounds werden monaural gespeichert     G 19       Sounds sampeln und auf dem Digital Keyboard spielen    Melodie Sound sampeln und    spielen  Melodie Sampling        Nach den Anleitungen dieses Abschnitts k  nnen Sie einen  Sound sampeln und als Melodie Part auf dem Digital   Keyboard spielen        Im Speicher des Digital Keyboards k  nnen bis zu f  nf  gesampelte Sounds unter den Klangfarbennummern 571  bis 575 gespeichert werden  W  hlen Sie einfach die  Klangfarbennummer  unter der der gew  nschte Sound  gespeichert ist  um diesen auf die Tastatur zu legen      Sound sampeln    1  Dr  cken Sie    und geben Sie dann   ber die  Zehnertastatur    eine der  Klangfarbennummern 571 bis 575 ein  unter der  Sie den gesampelten Sound speichern wollen     Kein gesampelter Sound gespeichert        SI No Data    SAMPLING       Leuchtet       Anstelle der obigen Schritte k  nnen Sie auch gleichzeitig    und    dr  cken und dann eine Klangfarbennummer  w  hlen     2  Dr  cken Sie      Dies schaltet auf Sampling Bereitschaft   Die zul  ssige Samplingzeit  in Sekunden  erscheint kurz  im Display und das Display wechselt auf die folgende     GiiWaiting       3  Geben Sie v
35.  des Digital Keyboards werden die  meisten der aktuellen Einstellungen gel  scht  Beim  n  chsten Einschalten stellt sich das Digital Keyboard  auf die anf  nglichen Vorgabe Einstellungen zur  ck       Dies gilt f  r alle Einstellungen mit Ausnahme von  gesch  tzten gesampelten Sounds  Nach dem Einschalten  bleibt das Ger  t eingeschaltet  bis Sie es wieder ausschalten      Ausschaltautomatik  bei Batteriebetrieb     Wenn Sie zur Stromversorgung Batterien verwenden  schaltet  sich das Keyboard nach circa sechs Minuten ohne Bedienung  automatisch aus  Bei Stromversorgung   ber den Netzadapter  ist die Ausschaltautomatik deaktiviert     E Ausschaltautomatik deaktivieren    Sie k  nnen die Ausschaltautomatik deaktivieren  um  sicherzustellen  dass z B  w  hrend eines Konzerts keine  Abschaltung erfolgt     1  Halten Sie beim Einschalten des Stroms     gedr  ckt   Dies deaktiviert die Ausschaltautomatik                                      1                _ J              Kopfh  rer benutzen    Das Anschlie  en eines Kopfh  rers schaltet die Tonausgabe     ber die eingebauten Lautsprecher stumm  so dass Sie auch   sp  t nachts   ben k  nnen  ohne andere zu st  ren        Bitte nehmen Sie vor dem Anschlie  en des Kopfh  rers  unbedingt die Lautst  rke zur  ck     PHONES OUTPUT Buchse            PHONES   OUTPUT    HINWEIS       Ein Kopfh  rer ist im Zubeh  r des Digital Keyboards nicht  enthalten        Bitte besorgen Sie sich den gew  nschten Kopfh  rer im  Handel  N  heres zu de
36.  in des Normalmusters            Nach Ende des Fill ins setzt wieder das Normalmuster                                     ein   Leuchtet  ACCOMP         4 7       Fill in bei Variationsmuster    1  Dr  cken Sie bei laufender Wiedergabe des  Variationsmusters        Dies ruft das Fill in des Variationsmusters ab      Nach Ende des Fill ins setzt wieder das  Variationsmuster ein                                      Leuchtet  ACCOMP   TI  U 7    E Begleitautomatik Ending Outro    Nach dem nachstehenden Vorgehen k  nnen Sie ein mehrere  Takte umfassendes Ending Outro  Schlussphrase  spielen     1  Dr  cken Sie bei laufender Begleitautomatik      Dies startet das Ending Outro  wonach die Wiedergabe  der Begleitautomatik automatisch stoppt                                      Leuchtet  ACCOMP  LENDING   U      U       G 41       Benutzen der Begleitautomatik    E Synchronstart verwenden   Nach dem folgenden Vorgehen k  nnen Sie das Digital   Keyboard so konfigurieren  dass die Begleitautomatik  einsetzt  sobald Sie eine Tastaturtaste dr  cken     1  Dr  cken Sie      Dies schaltet die Begleitautomatik auf Startbereitschaft     Blinkt                 TEIAFO   MEASURE        D  I           2  Spielen Sie einen Akkord auf der Tastatur   Dies startet die vollst  ndige Begleitung  Normalmuster      Zum Starten eines anderen Musters als das Normalmuster  aus der Synchro Bereitschaft gehen Sie bitte wie folgt vor   e Dr  cken Sie     um mit dem Intro zu starten        Dr  cken Sie     um 
37.  kein Anzeichen  f  r eine St  rung        Bei bestimmten Klangfarben   ndern sich die  Oktaven in den Endlagen der Tastatur nicht     Dies ist durch die Produkteigenschaften bedingt  Es ist kein Anzeichen  f  r eine St  rung        Die Tonh  he der Noten passt nicht zur Tonh  he  anderer Begleitinstrumente oder klingt im  Zusammenspiel mit anderen Instrumenten  unstimmig         Kontrollieren Sie die Einstellungen von Transponierung  Seite G 17   und Feinstimmung  Seite G 17  und passen Sie diese an    Schalten Sie den Strom aus und wieder ein  um alle Digital   Keyboard Einstellungen zu initialisieren  Seite G 9         Der Hall von Noten scheint sich pl  tzlich zu  ver  ndern     Kontrollieren Sie die Hall Einstellung  Seite G 16  und passen Sie  diese an    Schalten Sie den Strom aus und wieder ein  um alle Digital   Keyboard Einstellungen zu initialisieren  Seite G 9                     Bedienung  Wenn ich vorw  rts oder r  ckw  rts springe  bewegt   Wenn die Song Wiedergabe gestoppt ist oder eine Step Up Lektion  sich die Sprungfunktion nicht um einen  sondern um   l  uft  erfolgt der Vorw  rts  und R  ckw  rtssprung in Phrasenschritten  mehrere Songtakte weiter   Seite G 28    Bei jedem Ausschalten des Digital Keyboards stellen   Die Digital Keyboard Einstellungen stellen sich zwar beim Ausschalten  sich Klangfarbe  Rhythmus und andere Einstellungen   des Digital Keyboards zur  ck  Sie k  nnen aber Setups im  auf ihre anf  nglichen Vorgaben zur  ck  Registrationsspeich
38.  war     3  Spielen Sie auf der Tastatur zur Begleitung mit     G 56                          benutzen    Der Arpeggiator erm  glicht automatisches Spielen von  harfenartigen Arpeggio Mustern  Zur Anpassung an die  gespielte Musik stehen insgesamt 90 verschiedene Arpeggio   Muster zur Verf  gung     HINWEIS        Der Arpeggiator wird mit derselben Taste   gesteuert wie  die Harmonieautomatik  Seite G 43   Dadurch k  nnen  diese beiden Funktionen nicht gleichzeitig verwendet  werden     1  Halten Sie   gedr  ckt  bis die Typnummer und  der Typname der Harmonieautomatik bzw  des  Arpeggiators im Display erscheinen        Wenn einige Sekunden lang keine weitere Bedienung    erfolgt  wechselt das Display auf die vorherige Anzeige  zur  ck     Typnummer Typname         iDuet 1    2  W  hlen Sie mit den Tasten     und     in der  Zehnertastatur    den gew  nschten  Arpeggiator Typ        001 bis 012 sind Harmonieautomatik Typen  Seite  G 43   W  hlen Sie diese bitte nicht  wenn Sie den  Arpeggiator verwenden    Octave   1    Verwendet die angeschlagenen Noten    2    Verwendet die angeschlagenen Noten plus dieselben Noten  eine Oktave     4    Verwendet die angeschlagenen Noten plus dieselben Noten drei  Oktaven     713 10        Geschwindigkeit  Anzahl Arpeggio Noten pro Schlag           Typnum  o   mar Typ Name Beschreibung  013 030   Up Ansteigend  031   048   Down Fallend       Zwischen ansteigend und  fallend wechselndes  Wiederholmuster  Typ A     049   066   U D A       Zwi
39. 2  24  38  42  45  49  50  53  55     SONG BANK  Songbank Taste     5G 28  30  32  37  53     Zifferntasten            Tasten    G 6       BANK  PAD SET SELECT  CHORD TR1  LISTEN   Bank   Padsetwahl   Akkord TR1   amp  H  ren Taste      G 11  21  33  48  49       Areal  VOICE PAD1  TR2  WATCH   Bereich 1   Voicepad 1   TR2   amp  Beobachten Taste      G 11  21  33  48  49  52      Area2  VOICE PAD2          REMEMBER   Bereich 2   Voicepad 2   TR3   amp  Erinnern Taste      G 11  21  34  48  49  52      Area3  VOICE PAD3  TR4  NEXT   Bereich 3   Voicepad 3   TR4   amp  Weiter Taste      G 11  21  32  48  49  52       Area4  VOICE PAD4  TR5  AUTO   Bereich 4   Voicepad 4   TR5   amp  Automatik Taste      G 11  21  36  48  49  52      STORE  VOICE       5  TR6  MUSIC CHALLENGE   Speichern   Voicepad 5   TR6   amp  Music Challenge   Taste   G 11  21  37  49  52      SPLIT  Tastaturteilungstaste     G 15  16      LAYER  Mischklangfarbe Taste     G 15  18      AUTO HARMONIZE ARPEGGIATOR  TYPE   Harmonieautomatik Arpeggiator   amp  Typ Taste      G 43  56  57    6  SAMPLING  Sampling Taste      G 11  20  21  22  23  49     amp  FUNCTION  Funktionstaste     G 6     Lautsprecher      Songbank Liste     Music Preset Liste      Rhythmenliste     Display      Klangfarbenliste      Akkord Grundtonnamen   G 39    Schlaginstrumente Liste    G 14                       SUSTAIN  PHONES   ASSIGNABLE JACK OUTPUT                      AUDIO IN DC 9V MIC IN  GEO         USB Port  G 59     SUSTAIN A
40. 6   um die   Registrierung zu aktivieren  r REGISTRATION BANK        e Dr  cken Sie erneut gleichzeitig    und    um die  Registrierung wieder zu deaktivieren     Leuchtet wenn eingeschaltet Bank 6             REGISTRATION BANK       2  W  hlen Sie mit den Tasten   bis    den  Bereich  dessen Setup Sie abrufen m  chten   Dies ruft das Setup aus dem Registrationsspeicher auf    Banknummer und konfiguriert die Digital Keyboard Einstellungen  entsprechend   3  Konfigurieren Sie Klangfarbe  Rhythmus und Setup 6 1 abgerufen  andere Einstellungen  die in das Setup    aufgenommen werden k  nnen  5     H                  4  W  hlen Sie         die gew  nschte Bank   Wiederholtes Dr  cken von    schaltet durch die    Banknummern  HINWEIS    REGISTRATION BANK      e Die aktuell vom Keyboard wiedergegebenen Noten k  nnen  abbrechen  wenn Sie ein Setup abrufen  das eine  Anderung in der Oktavverschiebung verursacht  Seite  G 18   Um dies zu verhindern  w  hlen Sie bitte ein Setup   das keine   nderung in der Oktavverschiebung Einstellung  bewirkt  oder halten Sie das Pedal gedr  ckt  wodurch die  aktuell gespielte Note gehalten wird      Bank 4    e Sie k  nnen eine Bank auch w  hlen  indem Sie bei  gedr  ckt gehaltener Taste      ber die Zehnertastatur E Registrationsdaten auf einem externen Ger  t     eine Banknummer eingeben  speichern   N  heres zum   bertragen von Registrierungsdaten zum    5  Dr  cken Sie bei gedr  ckt gehaltener Taste   Speichern auf einem Computer finden Sie auf 
41. ATA      13    PATH  TIQUE    2nd Mov              N Referenz      1z1n1si1  1un                        apoy                                        1  19296 u  qo                              45                     pioyyv 10                                    eq                                                                                                           V       G 70          L PIOH         O v9               uoIsseldx3    x LL               ued       01                     2  Anus geq z  O X 86  9                          x L           yueg  Auo               Ze    0     x Jepueg              x 5 40           X x                                            7          xx  A HUB    O   A HUG X 0  A HUG X 330             28    1   AHU6 O ZZL      AHU6 O NO ach Disse       L  221  0    I                               121  0   1oN                5                                                                                                     21529        2                                   eys                            IAIN    O L         5       OLZ AM  I9POIN           440 INWO      PON            NO ININO   L S9pON    ON X ONON 440 INNO   7   PON             ONON    NO INNO    lt  9PON                 5     DUOAW FOI                                                  21S          9          p    Z u  lou  jn3        nz                  s  apoyy Soso Bunpjoyw Alsniyxeweis  g                                        045  d                                             
42. Bank     G 48                                                                            1                   Beispiel f  r Speichern einer Registrierung   In diesem Beispiel werden die Daten der nachstehenden  Tabelle unter den folgenden Setups in Bank 1 gespeichert       Anf  ngliches Melodie Setup in Setup 1 1 gespeichert    e Zweites Melodie Setup in Setup 1 2 gespeichert        Drittes Melodie Setup in Setup 1 3 gespeichert              Setup 1 1   Setup 1 2   Setup 1 3  Klangfarbennummer 001 062 001  Rhythmusnummer 118 005 089  Tempo 080 140 089             E Daten im Registrationsspeicher  Die nachstehende Liste zeit s  mtliche Daten  die in einem  Registrationsspeicher Setup gespeichert werden         Klangfarbennummern  Hauptklang  Mischklang   Tastaturteilung        Rhythmusnummer       Tempo       Harmonieautomatik   Transponierfunktion   Teilungspunkt   Anschlagdynamik   Oktavverschiebung   Fingers  tze   Begleitungslautst  rke   Arpeggiator Einstellung  ein  aus  Typ    Synchronstart       Hall  ein  aus  Typ        Chorus  ein  aus  Typ    Begleitung  ein  aus    Arpeggiator halten  ein  aus    Mischklang  ein  aus    Tastaturteilung  ein  aus    Pedaleffekt       Digital Keyboard Setups im Registrationsspeicher speichern       Setup      Registrationsspeicher Setup aus                                           speichern abrufen    1  Dr  cken Sie    1  Dr  cken Sie    zum W  hlen der Bank mit         abzurufenden Setup        2  Dr  cken Sie gleichzeitig    und 
43. Daten beliebig oft abspielen  indem Sie in   Wiedergabebereitschaft    dr  cken       i                 Recorder aus   gt  Wiedergabebe    gt  Aufnahmebe     reitschaft reitschaft                               RECORDER f k RECORDER        Erlischt Leuchtet Blinkt    E Aufgenommene Daten l  schen   Halten Sie nach Schritt    der obigen Anleitung    gedr  ckt   ohne eine der Tastaturtasten zu dr  cken   bis die Meldung     Tr Del     im Display erscheint  Dr  cken Sie      YES   um die  Daten zu l  schen  oder      NO   um den L  schauftrag zu  annullieren          WICHTIG         Durch Ausschalten des Digital Keyboards bei  laufender Aufnahme werden alle Daten im  Recorderspeicher gel  scht        Eine neue Aufnahme ersetzt  l  scht  die Daten der  vorherigen Aufnahme     E Daten im Recorderspeicher erhalten   Nach dem Speichern von Daten im Recorderspeicher bleiben  diese dort erhalten  solange das Keyboard mit Strom versorgt  ist  Wenn Sie allerdings den Netzadapter abtrennen  ohne  dass Batterien eingelegt sind  werden die Daten im  Recorderspeicher gel  scht     Tipps zur Aufrechterhaltung der Daten   e Verwenden Sie gleichzeitig Batterien und den Netzadapter        Stellen Sie sicher  dass die Batterien noch ausreichend  geladen sind  bevor Sie den Netzadapter abtrennen        Schlie  en Sie den Netzadapter an das Keyboard und eine  Netzsteckdose an  bevor Sie die Batterien auswechseln     Schalten Sie zun  chst mit   den Strom aus  bevor Sie den  Netzadapter anschlie  en
44. Datentypen   bertragen                             o Dateiname   Datentyp Beschreibung Extension   Gesampelter TW7  Sound Gesampelte Sounddaten KC   Seite    19   Anwender      er Geen EN AC7   Seite G 44  9   Von          Computer  Anwendersongs  DG Koytoardan   CM   Seite G 30  le ee                      Computer nicht   m  glich    an Aufgenommene SP7    3    Seite 0 50  Songdaten SL7  Registran  Setup Einstellungen f  r  Setups Klangfarbe und Rhythmus RM   Seite G 48   Alle Daten Obige Daten AL7     1  Gesampelte Drum Set Sounds    2  Standard MIDI Datei  Format 0  1     3  Beim Mitspielen zu einem vorinstallierten Song  aufgenommene Daten     Data Manager herunterladen    1  Rufen Sie die CASIO WORDWIDE Website unter  der folgenden Adresse  URL  auf   http   world casio com        2  W  hlen Sie auf der Site das Gebiet bzw  die  gew  nschte Sprache     G 62       3  Navigieren Sie nach dem Erscheinen der  betreffenden Seite zu den Computersystem   Mindestanforderungen von Data Manager f  r  dieses Produkt        Sie finden normalerweise eine Verkn  pfung zu Data  Manager auf der Produkteinf  hrungsseite f  r dieses  Produkt  Falls keine solche Verkn  pfung vorhanden ist   geben Sie bitte den Modellnamen dieses Produkts in  die Suchmaske der Site f  r Ihren Standort ein und  lassen Sie danach suchen    Bitte beachten Sie  dass sich die Inhalte der Site ohne   vorherige Ank  ndigung   ndern k  nnen     4  Kontrollieren Sie  ob Ihr Computersystem die  Mindestanforderungen f
45. Einstellen der Keyboard  Sounds    Oktavverschiebung      ber die Oktavverschiebung k  nnen Sie die Tonh  he der   Tastaturnoten in Oktavschritten anheben oder erh  hen        Der Einstellbereich der Oktavverschiebung betr  gt    2 bis   2 Oktaven        Bei Verwendung der Tastaturteilung  Seite G 15  kann die  Tonh  he getrennt f  r den linken und rechten  Tastaturbereich eingestellt werden     1  Dr  cken Sie wiederholt 6   bis die unten  gezeigte Anzeige im Display erscheint   Falls Sie die Tastaturteilung verwenden m  chten   schalten Sie diese bitte ein  bevor Sie 68 dr  cken                nach dem Erscheinen dieser Anzeige einige  Sekunden lang keine weitere Bedienung erfolgt   wechselt das Display auf die vorherige Anzeige zur  ck     HOctUpper    2  Stellen Sie mit den Tasten     und     der    Zehnertastatur   die Oktavverschiebung ein    e Bei Tastaturteilung   Dieser Schritt betrifft nur den  rechten Tastaturbereich    e Tastaturteilung aus  Dieser Schritt betrifft die gesamte  Tastatur     3  Dr  cken Sie        Bei Tastaturteilung  Die unten gezeigte Anzeige  erscheint  Stellen Sie mit den  Tasten     und     der  Zehnertastatur    die  Oktavverschiebung f  r den linken  Tastaturbereich ein        Tastaturteilung aus Die unten gezeigte Anzeige  erscheint  Gehen Sie weiter zu  Schritt 4                           4  Dr  cken Sie erneut              G 18    Sounds sampeln und auf dem Digital Keyboard spielen                                                          
46. Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die  Stromversorgung auf den Netzadapter um  Seite G 8         Im Display bleiben Tastaturtasten oder Noten  angezeigt     Es l  uft noch eine Step Up Lektion und das Digital Keyboard wartet  darauf  dass Sie die n  chste Note des Songs spielen  Stoppen Sie die  Lektion  um dies zu vermeiden  Seite G 33         Der Displayinhalt ist nur direkt von vorn erkennbar     Dies ist durch die Produkteigenschaften bedingt  Es ist kein Anzeichen  f  r eine St  rung           Ton       Es geschieht nichts  wenn ich eine Taste der  Tastatur dr  cke     Passen Sie die Einstellung der Hauptlautst  rke an  Seite G 9    Kontrollieren Sie  ob auf der R  ckseite des Digital Keyboards ein  Stecker an de    PHONES OUTPUT Buchse  angeschlossen ist       Wenn kein gesampelter Sound im Speicher vorhanden ist  erfolgt  keine Wiedergabe  wenn Sie eine Tastaturtaste dr  cken  w  hrend  eine Klangfarbe im Bereich von 571 bis 578 gew  hlt ist  Seite G 20    Schalten Sie den Strom aus und wieder ein  um alle Keyboard   Einstellungen zu initialisieren  Seite G 9         Beim Spielen auf der linken Seite der Tastatur  geschieht nichts oder die Noten sind nicht normal     Dr  cken Sie    zum Deaktivieren der Akkordeingabe im  Begleitungsbereich der Tastatur  Seite G 39         Es geschieht nichts  wenn ich die Begleitautomatik  starte         Bei den Rhythmen 170 und 172 bis 180 erfolgt keine  Tonwiedergabe  solange nicht ein Akkord auf der Tastatur ges
47. K 080   AMERICAN PATROL  027 ANNIE LAURIE 081 FROHLICHER LANDMANN  028  BEAUTIFUL DREAMER 082     CHEVALERESQUE  029  F YOU RE HAPPY AND YOU KNOW IT  CLAP YOUR 083 __              K 545 1st Mov   HANDS 084  LA PRI  RE D UNE VIERGE  030  MY DARLING CLEMENTINE 085  VALSE op 64           PETIT CHIEN     031  LITTLE BROWN JUG 086                          no 3  032  HOUSE OF THE RISING SUN 087  JESUS BLEIBET MEINE FREUDE  033  SHE WORE A YELLOW RIBBON 088               PACHELBEL   034  YANKEE DOODLE 089  5               FROM    EINE KLEINE NACHTMUSIK     035  MY OLD KENTUCKY          090  MARCH FROM    THE NUTCRACKER     036  SZLA DZIEWECZKA 091  INVENTIONEN no 1  037  TROIKA 02  PRAELUDIUM         J S BACH   038  WALTZING MATILDA 093  SONATINE op 20 no 1 1st Mov   039  ON THE BRIDGE OF AVIGNON 094   HUMORESKE  DVO    K   040  IVE BEEN WORKING ON THE RAILROAD 095  DOLLY S DREAMING AND AWAKENING  041 JOH  SUSANNA 096  LA FILLE AUX CHEVEUX DE LIN  02  CAMPTOWN RACES 097 _  ARABESQUE no 1  DEBUSSY   043  JEANNIE WITH THE LIGHT BROWN HAIR 098   TR  UMEREI  044  TURKEY IN THE STRAW 099  MAPLE LEAF RAG  045  JAMAICA FAREWELL 100  NOCTURNE op 9 no 2  CHOPIN   EVENT EXERCISE  046  SILENT NIGHT 101   150   EXERCISE I   II   II  047  WE WISH YOU A MERRY CHRISTMAS  048  JINGLE BELLS 151   152   DEMO TUNES  049  JOY TO THE WORLD USER SONGS  050  O CHRISTMAS TREE 153   162   USER SONGS  051  MARY HAD A LITTLE LAMB  052  LE CYGNE FROM    LE CARNAVAL DES ANIMAUX     053 _       TE VEUX  054  SON
48. Keyboard  zur n  chsten Lektion weiter  wenn Sie eine    Bravo       Bewertung erhalten haben        Zum Stoppen einer Lektion dr  cken Sie bitte   oder    HINWEIS    e W  hrend der Auto Step Up Lektion k  nnen Sie mit         und    bis   die Stufe und Phrase   ndern       Durch Starten der Auto Step Up Lektion werden die  Phrasenwiederholung  Seite G 34   Notenf  hrung   Seite G 35  und Leistungsbewertung  Seite G 35   automatisch eingeschaltet  Diese Funktion k  nnen  w  hrend der Lektionen nicht ausgeschaltet werden     G 36       E Ablauf der Auto Step Up Lektion       Phrase 1  Lektion 1    Lektion 2    Lektion 3          Phrase 2  Lektion 1    Lektion 2    Lektion 3        Phrase 1 2  e Lektion 3           Phrase 3  Lektion 1    Lektion 2    D    Lektion 3        Phrase 1 2  3      Lektion 3             Gleicher Ablauf beim   ben der weiteren  Phrasen             Schlussphrase  Lektion 1    Lektion 2    Lektion 3        Von Phrase 1 bis zur Schlussphrase      Lektion 3           Lektion beendet               Die Auto Step Up Lektion schreitet unabh  ngig davon  ob  die Bewertung    Bravo     erhalten wurde  automatisch zur  n  chsten Phrase weiter           Music Challenge    Keyboard Game          MUSICAL INFORMATION SYSTEM                                                                                                                                                       Music Challenge ist ein Game  das Ihre  Reaktionsgeschwindigkeit misst  wenn Sie m  glichst schnel
49. SSIGNABLE JACK  Sustain    Zuweisbare Anschlussbuchse   G 17       PHONES OUTPUT  Kopfh  rer  Ausgangsbuchse      G 9  63      AUDIO IN  Audio Eingangsbuchse   G 19  63     DC 9V Anschluss    G 8     MIC IN  Mikrofon Eingangsbuchse     G 19       G 5    A Allgemeine Anleitung    Zehnertastatur      benutzen    Verwenden Sie die Zifferntasten und die Tasten     und      zum   ndern der Einstellungen der links oben im Display  erscheinenden Parameter     O OSO    Einstellung     00151                       Zifferntasten    Verwenden Sie die Zifferntasten zum Eingeben von Nummern  und Werten       Geben Sie die gleiche Zahl von Stellen wie beim aktuell  angezeigten Wert ein   Beispiel  Um die Klangfarben Nummer 001 einzugeben   dr  cken Sie 0  gt  0  gt  1     2 HINWEIS          ber die Zifferntasten k  nnen keine negativen Werte  eingegeben werden  Verwenden Sie stattdessen         Vermindern  und      Erh  hen       Tasten     und        Mit den Tasten        Vermindern  und      Erh  hen  k  nnen Sie   die Nummer bzw  den Wert in der Anzeige   ndern        Wenn Sie die betreffende Taste gedr  ckt halten  erfolgt  Schnelldurchgang        Gleichzeitiges Dr  cken von beiden Tasten ruft den  anf  nglichen Vorgabewert bzw  die empfohlene Einstellung  zur  ck     G 6       Funktionen der FUNCTION Taste               Die FUNCTION Taste     kann zum Einstellen des  Halleffekts  zum L  schen von Daten und f  r eine Reihe  weiterer Digital Keyboard Funktionen benutzt werden      Eine F
50. Seite G 62     eine der Tasten   bis   zum W  hlen eines    Bereichs  E Daten im Registrationsspeicher erhalten   Dies speichert die in Schritt 3 konfigurierten Einstellungen Nach dem Speichern von Daten im Registrationsspeicher   im betreffenden Setup  bleiben diese dort erhalten  solange das Keyboard mit Strom   e Falls im Setup bereits Daten gespeichert sind  werden versorgt ist  Wenn Sie allerdings den Netzadapter abtrennen   diese durch das neue Setup ersetzt  gel  scht   ohne dass Batterien eingelegt sind  werden die Daten im    Registrationsspeicher gel  scht   Gespeichert in Setup 4 1      Tipps zur Aufrechterhaltung der Daten  I     Verwenden Sie gleichzeitig Batterien und den Netzadapter               0           Stellen Sie sicher  dass die Batterien noch ausreichend  geladen sind  bevor Sie den Netzadapter abtrennen       Schlie  en Sie den Netzadapter an das Keyboard und eine  Netzsteckdose an  bevor Sie die Batterien auswechseln     Schalten Sie zun  chst mit   den Strom aus  bevor Sie den  Netzadapter anschlie  en bzw  abtrennen oder die Batterien  auswechseln           G 49    Eigenes Spielen auf der Tastatur aufnehmen             MUSICAL INFORMATION SYSTEM                sten REMEMBER           Ee                                                                                                                               Mit der Recorderfunktion k  nnen Sie Ihr Spiel auf der Tastatur  aufzeichnen     Spiel auf der Tastatur aufnehmen    und wiedergeben       N
51. Set 1  wiederholt    uwenne Set 4   APPLAUSE   GUNSHOT   BONGO CONGA  TAMBOURINE      Bitte stellen Sie sicher  dass die Voicepad Funktion                                          aktiviert ist  bevor Sie den n  chsten Schritt ausf  hren   1  Wenn Sie Melodien gesampelt  Seite G 20  und die  Bei deaktivierten Voicepads dienen die Tasten    bis Resultate diesen Klangfarbennummern zugewiesen    als Registrationsspeicher Tasten  Seite G 48   Das haben  gibt das Pad den gesampelten Sound aus   Ausf  hren des folgenden Schritts bei deaktivierten  2  Pad 1  Um reine Quint erh  ht  Pad 2  Um reine Quint  Voicepads   ndert die Einstellungen des Keyboards abgesenkt  Pad 3  Wie Set 1  Pad 4  Hebt die Tonh  he   Klangfarbennummer  Rhythmusnummer usw    von einer gro  en Terz tiefer allm  hlich an  Pad 5  Senkt    die Tonh  he von einer Oktave h  her allm  hlich ab   3  Pad 3 hebt die Tonh  he allm  hlich an    Beispiel  Bei Wahl von Set 2             Set  HINWEIS     e W  hrend eine Soundset Nummer angezeigt ist  kann diese    ber die Zehnertastatur    ge  ndert werden  Wenn nach  dem Erscheinen dieses Indikators einige Sekunden lang  keine weitere Bedienung erfolgt  wechselt das Display auf  die vorherige Anzeige zur  ck        G 11    N Spielen auf dem Digital Keyboard    Gesampelte Sounds   ber Voicepads  wiedergeben    Nach dem Melodie Sampling auf die Klangfarbennummern  571 bis 575 werden die entsprechenden Klangfarben durch  die Muster in den Sets 1  2 und 3 der im vorhergehenden
52. Sie in den Lektionen 1  2 und 3 alle Phrasen erfolgreich    ge  bt haben  sollten Sie als N  chstes versuchen  den ganzen  Song von Anfang bis Ende zu spielen        1  Schalten Sie mit    die Parts beider H  nde aus  und dr  cken Sie dann        Versuchen Sie  mit beiden H  nden zu spielen und sehen  Sie dann  wie das Digital Keyboard Ihre Leistung  bewertet     Lektionseinstellungen   Ohne Phrasenwiederholung spielen    Sie k  nnen die Phrasen Wiederholfunktion f  r die Lektionen  1  2 und 3 ausschalten     1  Dr  cken Sie      Dies deaktiviert die wiederholte Phrasenwiedergabe              LISTEN  2 TEMPO MEASURE  EK    WATCH  REMEMBER  AUTO    SCORING    em  Sm REPEAT SPEAK                                     MUSIC CHALLENGE    Erlischt     Fingersatz Ansage ausschalten    Mit dem folgenden Vorgehen k  nnen Sie die Fingersatz   Ansage abschalten  die in den Lektionen 2 und 3 mitteilt  mit  welchem Finger die jeweilige Note zu spielen ist     1  Dr  cken Sie   und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            LESSON    an  Seite G 6      Blinkt    LESSON    2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      onSpeak       Spielen an vorinstallierten Songs lernen f      3  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste       um Einstellung OFF zu w  hlen     Bei ausgeschalteter SCORING  Fingersatz Ansage ist    J SPEAK  diese Anzeige erloschen  MUSIC CHALLENGE      Notenf  hrung ausschalten    Mit dem folgenden Vorgehen k  nn
53. WK 2IO    BEDIENUNGSANLEITUNG    Bitte bewahren Sie alle Informationen f  r sp  tere Referenz auf     Sicherheitsma  regeln  Bevor Sie das Keyboard in Gebrauch nehmen  lesen    Sie unbedingt die separaten    Vorsichtsma  regeln  hinsichtlich der Sicherheit           Wenger CASIO     Wichtig     Bitte machen Sie sich mit den folgenden wichtigen Informationen vertraut  bevor Sie dieses Produkt benutzen     Bevor Sie den optionalen Netzadapter zur Stromversorgung dieses Ger  ts benutzen  kontrollieren Sie den Netzadapter bitte auf  Besch  digungen  Kontrollieren Sie bitte das Netzkabel gr  ndlich auf Bruchstellen  Schnitte  freiliegende Leiter und andere  wesentliche Besch  digungen  Lassen Sie den Netzadapter auf keinen Fall von Kindern benutzen  wenn dieser wesentliche  Besch  digungen aufweist    Versuchen Sie nicht  Batterien aufzuladen    Verwenden Sie keine wiederaufladbaren Batterien    Verwenden Sie nicht gleichzeitig alte und neue Batterien    Verwenden Sie nur die empfohlenen oder dazu gleichwertige Batterien    Vergewissern Sie sich stets  dass die Pole     und     der Batterien wie am Batteriefach angegeben ausgerichtet sind   Ersetzen Sie die Batterien umgehend  wenn Anzeichen f  r eine nicht mehr ausreichende Batterieladung auftreten   Schlie  en Sie die Batterieklemmen nicht kurz    Das Produkt ist nicht f  r Kinder unter 3 Jahren bestimmt    Verwenden Sie ausschlie  lich einen Netzadapter AD 5 von CASIO    Der Netzadapter ist kein Spielzeug    Trennen Sie den Net
54. Zehnertastatur    die Klangfarbennummer 576   577 oder 578 des Drum Sets ein  dessen  Sounds Sie   ndern m  chten      STbNo Data    SAMPLING                Leuchtet    e Anstelle der obigen Schritte k  nnen Sie auch  gleichzeitig   und    dr  cken und dann eine  Klangfarbennummer w  hlen           Dr  cken Sie        676      Data    SAMPLING                Blinkt    4  Dr  cken Sie die Tastaturtaste  auf die Sie den  Drum Sound legen m  chten  den Sie sampeln  wollen    Dies schaltet auf Sampling Bereitschaft    Die zul  ssige Samplingzeit  in Sekunden  erscheint kurz  im Display und das Display wechselt auf die folgende  Anzeige                                 SAMPLING                Blinkt       Sounds sampeln und auf        Digital Keyboard spielen f      5  Geben Sie vom externen Ger  t den Sound ein   Bei Verwendung eines Mikrofons geben Sie  bitte den vom Mikrofon erfassten Ton ein    Das Sampling startet automatisch       Dibbampling    SAMPLING                Blinkt    6  Nach Ende des zu sampelnden Sounds dr  cken  Sie bitte         676Smp IDrmi    SAMPLING       Belegter Speicher __ IT         _ Restliche   Einheit  kByte         I ILI   speicherkapazit  t    Das Sampling stoppt  sobald Sie   loslassen        Auch wenn Sie    nicht dr  cken  stoppt das Sampling  automatisch  wenn vom externen Ger  t oder Mikrofon  kein Ton mehr eingeht  Das Sampling stoppt  automatisch 10 Sekunden nach Samplingstart     7  Dr  cken Sie die Tastaturtaste      HINWEIS    e Sie k  nn
55. ach der folgenden Anleitung k  nnen Sie ihre gesamte  Tastatur Darbietung aufnehmen     1  Dr  cken Sie      2  Dr  cken Sie        TRACK   1 RECORDER           Leuchtet    3  Dr  cken Sie erneut      Dies schaltet auf Aufnahmebereitschaft     Blinkt       TRAC   Li RECORDER           Blinkt    G 50                                      4  Stellen Sie Klangfarbe  Rhythmus und die  sonstigen Einstellungen wunschgem     ein     5  Beginnen Sie zu spielen   Die Aufnahme startet  sobald Sie auf der Tastatur zu  spielen beginnen      HINWEIS        Sie k  nnen beim Spielen auch die Begleitautomatik  verwenden  In diesem Falle wird auch die automatische  Begleitung aufgezeichnet     6  Zum Stoppen der Aufnahme dr  cken Sie bitte    Leuchtet    TRACK             RECORDER         Leuchtet    7  Zum Abspielen der erfolgten Aufnahme  dr  cken Sie bitte erneut        Mit jedem Dr  cken von    startet bzw  stoppt die  Wiedergabe        Eigenes Spielen auf der Tastatur aufnehmen f      8  Dr  cken Sie    zweimal  um den  Recordermodus zu verlassen     Erlischt        Das unter Schritt 3 gezeigte Blinken in der Anzeige wird  schneller  wenn die restliche Recorder   Speicherkapazit  t unter 100 Noten absinkt       Die Gesamtkapazit  t des Recorderspeichers betr  gt   circa 12 000 Noten  Die Aufnahme stoppt automatisch    wenn im Recorderspeicher kein freier Platz mehr  verf  gbar ist    Wiederholtes Dr  cken von      ndert die Einstellung   wie unten gezeigt  Sie k  nnen die aufgenommenen   
56. allerdings der Netzadapter abgetrennt  wird  ohne dass Batterien eingelegt sind  werden die  Anwender Rhythmus Daten gel  scht     Tipps zur Aufrechterhaltung der Daten      Verwenden Sie gleichzeitig Batterien und den Netzadapter        Stellen Sie sicher  dass die Batterien noch ausreichend  geladen sind  bevor Sie den Netzadapter abtrennen        Schlie  en Sie den Netzadapter an das Keyboard und eine  Netzsteckdose an  bevor Sie die Batterien auswechseln     Schalten Sie zun  chst mit   den Strom aus  bevor Sie den  Netzadapter anschlie  en bzw  abtrennen oder die Batterien  auswechseln        Begleitautomatik Muster bearbeiten          Abgespeicherte Daten l  schen    Der folgende Vorgang ist nicht ausf  hrbar  w  hrend ein  Begleitautomatik Bearbeitungsvorgang  Rhythmus   Bearbeitung  l  uft        1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            DELETE    an  Seite G 6      Blinkt       DELETE    Belegter Speicher  Einheit  kByte             Restliche Speicherkapazit  t    2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   6            Anwender Rhythmus Name      B i U 1  ID I USE    4  W  hlen Sie mit den Tasten     und     in der  Zehnertastatur    den zu l  schenden  Anwender Rhythmus     5  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER    Dies zeigt eine Best  tigungsabfrage zum L  schen an     Sure     6  Dr  cken Sie in der Zehne
57. anal Keybd Ch G 60  Navigationskanal Navi  Ch G 60  Local Control Local G 61  Begleitungsausgabe AcompOut G 61  12   L  schen DELETE  Gesampelten Klang l  schen    Klangfarbenname    G 25  Anwender Rhythmus l  schen    Rhythmusname    G 47  Anwender Song l  schen  Songname  G 57  Alle Daten l  schen All Data G 58                  WICHTIG         Die Klangfarbe und andere Parameter stellen sich mit  jedem Ausschalten des Ger  ts auf ihre anf  nglichen  Vorgaben zur  ck  Seite G 9            G 7    Vorbereitung zum Spielen       Anbringen des Notenst  nders    Notenst  nder       Stromversorgung    Dieses Digital Keyboard kann wahlweise   ber einen   Netzadapter oder mit Batterien betrieben werden  Es wird   empfohlen  normalerweise einen Netzadapter zu verwenden        Der Netzadapter ist bei diesem Digital Keyboard nicht  inbegriffen  Besorgen Sie ihn bitte separat   ber Ihren  Fachh  ndler  N  heres zu den Optionen finden Sie auf  Seite G 3      Benutzen des Netzadapters    Verwenden Sie den Netzadapter  wenn Sie das Digital   Keyboard aus einer Haushaltsstrom Netzdose mit Strom  versorgen m  chten     Vorgeschriebener Netzadapter  AD 5    DC 9V Anschluss  Netzadapter    O lt    ze       DC 9V                       Haushaltsstrom Netzdose         WICHTIG         Schalten Sie das Digital Keyboard unbedingt aus   bevor Sie den Netzadapter anschlie  en oder  abtrennen     G 8        Betrieb mit Batterien     N  WICHTIG         Schalten Sie das Ger  t unbedingt aus  bevor Sie di
58. ariationen der  Begleitautomatik Grundmuster spielen     E Begleitautomatik Variationen  Zu jedem Muster der Begleitautomatik ist ein    Normalmuster     und ein    Variationsmuster    vorhanden     1  Dr  cken Sie      Dies startet das Variationsmuster                                      Leuchtet  ACCOMP   D     7    2  Erneutes Dr  cken von    schaltet auf das  Normalmuster zur  ck                                      Leuchtet  ACCOMP   D     7    E Begleitautomatik Intro  Nach dem nachstehenden Vorgehen k  nnen Sie ein mehrere  Takte umfassendes Intro  Einleitungsphrase  spielen     1  Dr  cken Sie      Dies startet das Intro  Wenn das Intro beendet ist  startet  das Normalmuster       Wenn Sie w  hrend der Wiedergabe eines Intros     dr  cken  startet nach Ende des Intros das  Variationsmuster     Leuchtet          ACCOMP                                    7                                         E Begleitautomatik Fill in  Zwischenspiel    Nach dem folgenden Vorgehen k  nnen Sie w  hrend des   Vortrags ein Fill In Muster spielen        Ein    Fill In    ist eine kurze Phrase  die gespielt werden kann   wenn Sie einen Stimmungswechsel in einem St  ck  w  nschen  Mit einem Fill in k  nnen Sie eine   berleitung  zwischen zwei Melodien schaffen oder Akzente setzen    e Die Normal  und Variationsmuster besitzen jeweils  eigenst  ndige eigene Fill in Muster       Fill in bei Normalmuster    1  Dr  cken Sie bei laufender Wiedergabe des  Normalmusters        Dies ruft das Fill
59. asten zu dr  cken   bis die Meldung     Song Del     im Display erscheint  Dr  cken Sie      YES   um  den Song zu l  schen  oder      NO   um den L  schauftrag zu  annullieren           Mitspielen zu vorinstalliertem    Song aufnehmen       Dieser Abschnitt erl  utert  wie Sie zu den vorinstallierten  Songs des Digital Keyboards mitspielen und dabei das  eigene Spiel aufnehmen k  nnen       Zusammen mit dem Spielen auf der Tastatur werden  auch die folgenden Bedienungen und Einstellungen  aufgezeichnet    Klangfarbennummer  Songnummer  Pedalbedienung  Tempo    Hall  Chorus  Layer Split Einstellungen    Q HINWEIS     e Im Recorderspeicher ist nur eine Aufnahme vom Mitspielen  auf der Tastatur zu einem vorinstallierten Song m  glich   Eine neue Aufnahme ersetzt  l  scht  die Daten der  vorherigen Aufnahme     1  Dr  cken Sie        2  Dr  cken Sie      Dies schaltet auf Wiedergabebereitschaft     PART             RECORDER           Leuchtet    3  Dr  cken Sie erneut     Dies schaltet auf Aufnahmebereitschaft     PART 1111   1       RECORDER           Blinkt    Blinkt       e    Zn     4  Geben Sie   ber die Zehnertastatur    die  Songnummer ein  die Sie der Aufnahme  zuweisen m  chten     G 53       Eigenes Spielen auf der Tastatur aufnehmen    5  Dr  cken Sie wiederholt     um in der unten  gezeigten Reihenfolge durch die Parts zu schalten     Aufnahme rechte Hand          Aufnahme linke Hand          Aufnahme beide H  nde       Beispiel  Aufnahme des Parts der linken Hand   
60. atisch   sobald ein Sound Eingangssignal erfasst wird  Nach der  folgenden Anleitung k  nnen Sie die Funktion auf manuellen  Samplingstart umstellen  wodurch das Sampling beginnt   sobald Sie es per Tastendruck starten  Sie k  nnen diese  Funktion dazu verwenden  vor dem gesampelten Sound eine  Tonpause einzuf  gen     1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            SAMPLING    an  Seite G 6      SAMPLING    2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      onAutoStrt    3  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste       um den automatischen Samplingstart zu  deaktivieren    Dies aktiviert den manuellen Samplingstart  der wie   nachstehend beschrieben funktioniert    e Melodie Sampling  Seite G 20    Das Sampling beginnt  sobald Sie die in Schritt 2 der  Sampling Anleitung gedr  ckte Taste   wieder  freigeben        Drum Sampling  Seite G 22    Das Sampling beginnt  sobald Sie die in Schritt 4 der  Sampling Anleitung gedr  ckte Digital Keyboard Taste  wieder freigeben          WICHTIG         Wenn manueller Samplingstart aktiviert ist  startet das  Sampling  sobald Sie   oder die Tastaturtaste  freigeben  nicht schon beim Dr  cken der Taste  Das  Sampling startet nicht  solange Sie die Taste bzw   Tastaturtaste noch gedr  ckt halten        Sounds sampeln und auf        Digital Keyboard spielen f        Auf manuellen Samplingstopp umstellen    Das Digital Keyboard stoppt das Sampling normalerweise  au
61. auf eine andere  f  r z B  indische Musik   arabische Musik  Altklassik usw  geeignetere Skala umstellen    Sie k  nnen zwischen den nachstehenden 17    vorprogrammierten Skalen w  hlen                                                              Nr  Skalenname Display  00  Equal Temperament Equal  01            Major                   02                                   03   Pythagorean Pythagor  04  Kirnberger 3 Kirnbrg3  05   Werckmeister Wercmeis  06   Mean Tone MeanTone  07   Rast Rast  08  Bayati Bayati  09  Hijaz Hijaz  10  Saba Saba  11   Dashti Dashti  12   Chahargah Chaharga  13   Segah Segah  14   Gurjari Todi GujrTodi  15   Chandrakauns Cndrkuns  16   Charukeshi                  1  Dr  cken Sie      2  Dr  cken Sie 0   Skalennummer Skalenname            OD                         3  W  hlen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    die gew  nschte Preset Skala   Dr  cken Sie nach dem W  hlen einer Skala die  Tastaturtaste  deren Note Sie als Grundton  C  bis B  verwenden m  chten     4  Dr  cken Sie nach Ende der Bearbeitung 0  um  die Skala der Tastatur zuzuweisen     Noten der aktuellen Skala f  r  Begleitautomatik verwenden    Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie eine Skala  die Sie  durch Skalen Feinstimmung oder mit der Vierteltonfunktion  angepasst haben  oder die mit der Preset Funktion gew  hlte  Preset Skala auf automatische Begleitungen   bertragen     1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4           u
62. chlie  en bzw  abtrennen oder die Batterien  auswechseln        Anschlie  en von externen Ger  ten         Audioger  te anschlie  en    Dieses Digital Keyboard kann an handels  bliche  Stereoanlagen  Verst  rker oder Aufnahmeger  te oder auch  an einen tragbaren Audiospieler oder andere Ger  te  angeschlossen werden      Tastaturnoten an Audioger  t ausgeben    Bitte halten Sie f  r den Anschluss die geeigneten  Anschlusskabel  im Fachhandel erh  ltlich  bereit          WICHTIG     Schalten Sie das externe Ger  t aus  bevor Sie  Anschl  sse vornehmen  Stellen Sie nach dem  Anschlie  en bitte stets die Lautst  rkepegel von Digital   Keyboard und externem Ger  t leise ein  bevor Sie den  Strom ein  oder ausschalten    Schalten Sie nach dem Anschlie  en zuerst das Digital   Keyboard und dann das externe Ger  t ein    Falls die Tastaturnoten bei der Wiedergabe   ber ein  externes Audioger  t verzerrt klingen  stellen Sie bitte  am Digital Keyboard den Lautst  rkepegel niedriger ein     PHONES OUTPUT Buchse des Digital Keyboards    PHONES   OUTPUT            Audioger  t  Verst  rker usw           Stereo Standardstecker          Externes Ger  t   ber das Digital Keyboard  wiedergeben          Bitte halten Sie f  r den Anschluss die geeigneten  Anschlusskabel  im Fachhandel erh  ltlich  bereit  Die  Anschlusskabel m  ssen an einem Ende einen Stereo   Ministecker und am anderen Ende einen f  r das jeweilige  externe Ger  t geeigneten Stecker besitzen          WICHTIG         Schalten
63. chritt 2  gedr  ckten beiden Tasten wieder frei      Q HINWEIS    e Sie k  nnen die Lautst  rkepegel von mehreren Voicepads  gleichzeitig einstellen  indem Sie im obigen Schritt 2  mehrere Voicepads zusammen mit    dr  cken     G 12       Metronom benutzen    Das Metronom erm  glicht Spielen und   ben zu einem  konstanten Takt  der hilft  das Tempo zu halten     l Start Stopp    1  Dr  cken Sie      Dies startet das Metronom     Dieses Muster   ndert sich mit jedem Schlag                   2  Dr  cken Sie erneut     um das Metronom zu  stoppen      Zahl der Schl  ge pro Takt   ndern    Sie k  nnen das Metronom so einstellen  dass bei jedem Takt   des gespielten Songs auf den ersten Schlag ein Glockenton   ert  nt        Sie k  nnen 0 oder einen Wert von 2 bis 6 f  r die Zahl der  Schl  ge pro Takt einstellen       Beim Abspielen von vorinstallierten Songs wird die Zahl der  Schl  ge pro Takt  die bestimmt  wann der Glockenton  ert  nt  automatisch auf den jeweiligen Song eingestellt     1  Halten Sie   gedr  ckt  bis die Einstellanzeige  f  r die Schl  ge pro Takt erscheint        Beat        Wenn Sie nach dem Erscheinen der Einstellanzeige f  r  die Schl  ge pro Takt einige Sekunden lang keine  Bedienung vornehmen  wechselt das Display wieder  auf die Anzeige zur  ck  die vor dem Dr  cken von    angezeigt war     2  Geben Sie   ber die Zehnertastatur   die Zahi  der Schl  ge pro Takt ein    e Der Glockenton ert  nt nicht  wenn Sie    einstellen  In  diesem Falle wird auf all
64. ckgehen und erneut versuchen     Bravo        G 33       Spielen      vorinstallierten Songs lernen    Lektion 3  Erinnern Sie sich beim Spielen  daran  was Sie gelernt haben     Die Song Wiedergabe wartet wie in Lektion 2  bis Sie die  richtigen Tasten anschlagen  das Digital Keyboard gibt aber  keine Hilfestellung mehr dazu  welche Note als n  chste zu  spielen ist  Sie m  ssen sich beim Spielen daran erinnern  was  Sie bis Lektion 2 gelernt haben     1  Dr  cken Sie     Dies startet Lektion 3   Leuchtet             LISTEN     TEMPO MEASURE  REMEMBER                AUTO  SCORING  SPEAK    MUSIC CHALLENGE  Leuchtet                                  2  Spielen Sie den Song zur Song Wiedergabe mit         lt Empfehlungen zu Lektion 3 gt     Schlagen Sie die in Lektion 2 gelernten Tastaturtasten     Y    Die Song Wiedergabe wartet  bis Sie die die richtige  Note spielen       Die Notenf  hrung spielt die anzuschlagende  korrekte Note an        Falls Sie noch nicht die richtige Tastaturtaste finden   zeigt das Digital Keyboard die Tastaturf  hrung an und  die Fingersatz Ansage teilt Ihnen wie in Lektion 2 mit   welcher Finger zu benutzen ist     4    Auf Dr  cken der richtigen Taste wird die Song   Wiedergabe fortgesetzt              3  Zum Stoppen von Lektion 3 dr  cken Sie bitte    oder          Wenn Sie in Lektion 3 das Ende erreicht haben   erscheint wie in Lektion 2 eine Bewertung Ihres Spiels  im Display     G 34       Einen bestimmten Song ganz bis zum Ende  spielen  Wenn 
65. das Zeichen dann mit den Tasten     und                                                         I          amp                      1     11       4 516171818        lt      gt                           H l JI                 P Q  RISITIU VIW X    ZI    x   A o l   albic die                1                   piq r s tlu l viw x y  z                             12  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur   die Taste    7   ENTER     Dies zeigt eine Meldung mit der Abfrage an  ob der   Anwender Rhythmus gespeichert werden soll        Dr  cken Sie in der Zehnertastatur   die Taste            die Daten zu speichern        Dr  cken Sie die Taste       in der Zehnertastatur    um  zu der Anzeige zur  ckzukehren  die vor dem Dr  cken  von Taste  7   ENTER  angezeigt war      X  WICHTIG         Wenn Sie eine                            w  hlen  unter der  bereits Daten gespeichert sind  werden die  vorhandenen Daten durch die neuen Daten ersetzt     HINWEIS        Die der Tastatur zugewiesene Klangfarbe kann nicht  ge  ndert werden  w  hrend ein Begleitautomatik   Bearbeitungsvorgang  Rhythmus Bearbeitung  l  uft     G 46       E Anwender Rhythmus Daten auf einem externen  Ger  t speichern   N  heres zum   bertragen von bearbeiteten Begleitungsdaten   zum Speichern auf einem Computer finden Sie auf Seite   G 62     E Rhythmusdaten im Speicher aufrechterhalten  Nach dem Speichern von Rhythmusdaten im Speicher  bleiben diese dort erhalten  solange das Keyboard mit Strom  versorgt ist  Wenn 
66. e  Batterien einlegen        Besorgen Sie sich bitte sechs handels  bliche  Monozellen  Gr    e D   Verwenden Sie keine Oxyride   Batterien oder andere Batterien auf Nickelbasis     1    ffnen Sie den Batteriefachdeckel am Boden  des Digital Keyboards                             W  J  t  2  Legen Sie sechs Monozellen in das Batteriefach  ein     Vergewissern Sie sich  dass die Batterien mit den Polen     und    wie in der Illustration gezeigt ausgerichtet sind     DENKEN    te                                                    3  Schieben Sie den Batteriefachdeckel mit den  Zungen in die L  cher auf der Seite des  Batteriefachs und schlie  en Sie den Deckel                    E Batteriewarnanzeige   Die unten gezeigte Anzeige beginnt zu blinken  wenn die  Batterieladung nicht mehr ausreichend ist  Ersetzen Sie die  Batterien durch neue     voice pap      MUSIC               8           Batteriewarnanzeige   blinkt     RHYTHM EDITOR          TOUCH RESPONSE            Spielen auf        Digital Keyboard                MUSICAL INFORMATION SYSTEM             Fe                                                                                                                                           Einschalten und spielen    1  Dr  cken Sie      Dies schaltet den Strom ein     2  Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur   Stellen Sie mit   die Lautst  rke ein                 MAIN VOLUME    D                          Erh  hen    MIN MAX         WICHTIG         Durch Ausschalten
67. e  und der Notenlautst  rke der Begleitautomatik oder  Wiedergabe von vorinstallierten St  cken ist nicht regelbar           G 13    Einstellen der Keyboard Sounds             MUSICAL INFORMATION SYSTEM                         em WACH REMEMBER NET                                                                                                                                               Zwischen Sounds von    verschiedenen Instrumenten  w  hlen    Das Digital Keyboard stellt Ihnen die Klangfarben einer  breiten Vielfalt an musikalischen Kl  ngen wie Violine  Fl  te   Orchester usw  zur Auswahl  Durch   ndern der verwendeten  Instrumente kann sich auch die Atmosph  re eines Songs  deutlich ver  ndern       Instrument f  r Wiedergabe w  hlen  1  Dr  cken Sie        Klangfarben Nr  Klangfarbenname          00 51                2  Geben Sie   ber die Zehnertastatur    die  Nummer der gew  nschten Klangfarbe ein     Nummer und Name der betreffenden Klangfarbe  erscheinen im Display     Q HINWEIS        Eine vollst  ndige Liste der verf  gbaren Klangfarben finden  Sie im separaten                           Geben Sie die Klangfarbennummer mit den Zifferntasten  ein  Geben Sie die Klangfarbennummer mit drei Stellen ein   Beispiel  Zum W  hlen von 001 bitte 0     0     1 eingeben        Wenn eines der Drum Sets gew  hlt ist  sind die einzelnen  Tastaturtasten mit unterschiedlichen Perkussion Sounds  belegt     G 14                   3  Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur    
68. e Note spielen  Lassen Sie sich Zeit und  spielen Sie im eigenen Tempo     1  Dr  cken Sie     Dies startet Lektion 2     Leuchtet             LISTEN  a TEMPO MEASURE  REMEMBER  AUTO    SCORING  SPEAK       Sa      MUSIC CHALLENGE  Leuchtet                                              2  Spielen Sie die im Display und von der   Fingersatz Ansage angewiesenen Noten auf der  Tastatur   In dieser Lektion wird im Display angezeigt  welche Taste  als N  chstes zu dr  cken ist  Die synthetische Stimme der  Fingersatz Ansage gibt an  welcher Finger zu verwenden  ist     CE                             Blinkt    Leuchtet    e                   lt Empfehlungen zu Lektion 2 gt          ben Sie  wie von der F  hrung angewiesen die  richtigen Noten mit den richtigen Fingern zu spielen     ben Sie das Spielen mit dem richtigen Timing     Y    Die Song Wiedergabe wartet  bis Sie die die richtige   Note spielen        Die Tastatur wechselt von Blinken auf konstantes  Leuchten        Die Notenf  hrung spielt die anzuschlagende  korrekte Note an        Die Fingersatz Ansage teilt Ihnen mit  welcher  Finger zu verwenden ist     Y    Anschlagen der richtigen Tastaturtaste setzt die Song   Wiedergabe fort und die Taste f  r die n  chste Note  blinkt              3  zum Stoppen von Lektion 2 dr  cken Sie bitte    oder         Wenn Sie in Lektion 2 das Ende erreicht haben   erscheint eine Bewertung Ihres Spiels im Display     Bestanden  Gehen Sie weiter zur n  chsten  Lektion     Again  Bitte zur  
69. e Schl  ge ein Klickger  usch  erzeugt  Diese Einstellung empfiehlt sich  wenn man  konstant   ben m  chte  ohne daran denken zu m  ssen   wie viele Schl  ge die Takte haben        Spielen auf dem Digital Keyboard f       Metronomtempo   ndern       Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie das Tempo des  Metronoms   ndern     1  Dr  cken Sie        Dr  cken Sie V  langsamer  und A  schneller  zum    ndern der Tempo Einstellung  Auf anhaltendes Dr  cken  der Taste erfolgt Schnelldurchgang        Wenn Sie A und V gleichzeitig dr  cken  stellt dies die  Tempo Einstellung auf den Vorgabewert f  r den aktuell  gew  hlten Song oder Rhythmus zur  ck        Durch Dr  cken von    beginnt der Tempowert im  Display zu blinken  Bei blinkendem Tempowert kann  dieser   ber die Zehnertastatur    ge  ndert werden   Bitte beachten Sie  dass F  hrungsnullen erforderlich  sind  also 89 als 089 einzugeben ist        Das Blinken des Tempowerts stoppt  wenn eine Weile  keine Bedienung mehr erfolgt     Tempowert  blinkt           Metronom Lautst  rke anpassen    Die Metronom Lautst  rke wird automatisch an den   Lautst  rkepegel der aktuell gew  hlten automatischen   Begleitung oder des Songs angepasst  Die Metronom    Lautst  rke kann nicht separat geregelt werden        N  heres zum   ndern der Begleitautomatik Lautst  rke  finden Sie auf Seite G 42        N  heres zum   ndern der Song Lautst  rke finden Sie auf  Seite G 30     HINWEIS        Die Lautst  rkebalance zwischen der Metronomlautst  rk
70. e mit dem Spielen  bis nach dem  Abspielen der nicht einbezogenen Phrase    automatisch die n  chste Phrase folgt        NextPhrs Erscheint  wenn die Lektion automatisch zur  n  chsten Phrase fortschreitet  Diese  Mitteilung erscheint nach einer Phrase  bei der     Wait     siehe oben  angezeigt wird  und im  Verlauf einer Auto Step Up Lektion    Seite G 36      Diese Mitteilung erscheint in Auto Step Up   Lektionen  Seite G 36  unmittelbar vor dem    ben von Phrase 1 bis zur aktuell ge  bten  Phrase        From top       Complete   Erscheint am Ende einer Auto Step Up     Lektion  Seite G 36         Song  Phrase und Part zum   ben    w  hlen       W  hlen Sie zuerst den Song  die Phrase und den Part zum    ben     1  w  hlen Sie den zu   benden Song  Seite G 28    Dies w  hlt die erste Phrase des Songs     G 32       2  Dr  cken Sie     oder     zum Weitergehen zur  n  chsten Phrase oder    zum Zur  ckgehen zur  vorherigen Phrase    e Halten Sie    oder    gedr  ckt  um im  Schnelldurchgang durch die Phrasen zu bl  ttern        Das Digital Keyboard speichert f  r bis zu 20 Songs   welche Phrase Sie zuletzt ge  bt haben  Zum Aufrufen  der zuletzt ge  bten Phrase  falls verf  gbar  im  aktuellen Song halten Sie bitte   gedr  ckt     Phrasennummer               lt               gt               TEMPO MEASURE  MRTE             Erster Takt der gew  hlten Phrase    3  W  hlen Sie mit    den zu   benden Part     Wiederholtes Dr  cken von      ndert die Einstellung wie  unten gezeig
71. ehnertastatur    die Rhythmusnummer  die  Sie dem in Bearbeitung befindlichen  Instrument Part zuweisen wollen    Jedem Instrument Part wird eine andere   Rhythmusnummer zugewiesen        Sie k  nnen die Daten der aktuell gew  hlten  Rhythmusnummer abspielen  indem Sie    dr  cken        Alle acht Instrument Parts    1 bis 8  eines Intros  m  ssen dieselbe Rhythmusnummer haben  Wenn Sie  z B  Rhythmus 003 an 1 1 zuweisen  wird 003  automatisch auch den Parts 1 2 bis 1 8 zugewiesen   Wenn Sie danach z B  Rhythmus 004 an Part 1 2  zuweisen  wechseln auch 1 1 und die weiteren Parts auf  004  Alle der acht Parts eines Ending Outros  E 1 bis  E 8  m  ssen ebenfalls dieselbe Rhythmusnummer  haben     7  Zum Bearbeiten der anderen Inhalte zeigen Sie    bitte mit   die Anzeige f  r die gew  nschte   Einstellung an    e Wiederholtes Dr  cken von   schaltet der Reihe nach  durch die unten gezeigten Einstellpunkte von 1 bis 6          ndern Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    die aktuell gew  hlte Einstellung        Sie k  nnen den bearbeitbaren Part mit den aktuellen  Einstellungen abspielen lassen  indem Sie    dr  cken                             Einstellpunkt Display Einstellungen   1   Part ein aus Part Ein Aus  Klangfarbennummer  Tone 001   553  Lautst  rkepegel Vol  000   127  Links Rechts    4   Lautst  rkebalance Pan    64   0    63   Panning   Halltiefe   5  Hall senden  Rvb 000   127  Chorustiefe   6  Chorus senden  Cho                             Den Instru
72. en Lautst  rkepegel  f  r geloopte Wiedergabe einstellen        1  Dr  cken Sie die Taste    bis 6   f  r den  gesampelten Sound  dessen Lautst  rke Sie    ndern m  chten        Dies startet die geloopte Wiedergabe des Sounds     2  Halten Sie bei laufender Sound Loop   Wiedergabe die Taste f  r denselben  gesampelten Sound    bis    gedr  ckt und  dr  cken Sie eine beliebige Taste auf der  Tastatur     e Schnelles Dr  cken der Tastaturtaste erh  ht und  langsames Dr  cken vermindert die Lautst  rke des  gesampelten Sounds     3  Wenn Lautst  rke des gesampelten Sound  wunschgem     eingestellt ist  geben Sie dessen  Taste  60 bis    bitte wieder frei     G 21       Sounds sampeln und auf dem Digital Keyboard spielen      Effekt auf gesampelten Sound auflegen    Sie k  nnen auf die gesampelten Sounds verschiedene  Effekte auflegen     1  Dr  cken Sie    und geben Sie dann   ber die  Zehnertastatur    eine der  Klangfarbennummern 571 bis 575 ein  auf die  Sie Effekte auflegen m  chten     2  Dr  cken Sie wiederholt     um durch die unten    beschriebenen verf  gbaren Effekte zu schalten     Effekt Typ     Display  Beschreibung       Normale gesampelte Klangfarbe  kein    Original             Looping  keine Effekte         Loop 1  Loop1   Loopt den gesampelten Sound        Loopt den gesampelten Sound und hebt  die Tonh  he des nachklingenden Sounds  an  wenn die Tastaturtaste freigegeben  wird     Loop 2  Loop2        Loopt den gesampelten Sound und senkt  die Tonh  he des nach
73. en Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            LESSON    an  Seite G 6      2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur    mit den  Tasten  4         und  6           PhraseLn             PrEPhraseln    4  W  hlen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    die gew  nschte  Phrasenl  nge        Aus  oFF  Die Phrasenl  nge reicht vom Anfang bis  zum Ende des Songs   Preset  PrE    Die Phrasenl  nge entspricht den Vorgaben    im Song     Nur f  r Songs  die von einer externen Quelle geladen wurden   sind die folgenden Optionen verf  gbar           Kurz  Ln1  Die Phrasenl  nge betr  gt einen Takt   Mittel  Ln2    Die Phrasenl  nge betr  gt zwei Takte   Lang  Ln3  Die Phrasenl  nge betr  gt vier Takte        G 35    N Spielen      vorinstallierten Songs lernen    Auto Step Up Lektion verwenden    Bei der Auto Step Up Lektion schaltet das Digital Keyboard  automatisch durch die Lektionen weiter     1  w  hlen Sie den zu   benden Song und Part   Seite G 28      2  Dr  cken Sie      H  ren Sie sich die erste Phrase von Lektion 1 an      In Lektion 1 wird das Beispiel f  r die Phrase nur einmal  wiedergegeben und dann zu Lektion 2       weitergeschaltet   Blinkt     l LISTEN  WATCH  REMEMBER  Leuchtet B             3  Die Auto Step Up Lektion stoppt automatisch   wenn es Ihnen gelungen ist  alle Lektionen  erfolgreich zu absolvieren        In den Lektionen 2 und 3 schaltet das Digital 
74. en Sie die Notenf  hrung  ausschalten  die in den Lektionen 2 und 3 die jeweils zu  spielende Note anspielt     1  Dr  cken Sie   und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            LESSON    an  Seite G 6      2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur    mit den  Tasten  4           und  6           NoteGuid    an                               4  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste       um Einstellung OFF zu w  hlen       Leistungsbewertung ausschalten    Anhand des nachstehenden Vorgehens k  nnen Sie die  Bewertungsfunktion ausschalten  die in den Lektionen 2 und 3  Ihre Leistung beurteilt und eine Bewertung anzeigt     1  Dr  cken Sie   und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            LESSON    an  Seite G 6      2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur    mit den  Tasten  4           und  6           Scoring             onScoring    4  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste       um Einstellung OFF zu w  hlen     Bei ausgeschalteter      SCORING  Leistungsbewertung SPEAK    erloschen   MUSIC CHALLENGE           Phrasenl  nge   ndern    Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie die L  nge der  Phrasen der Lektion   ndern oder die Lernfunktion so  konfigurieren  dass der Song ohne Aufteilung in Phrasen bis  Ende fortgef  hrt wird        1  Dr  cken Sie   und zeig
75. en die Schritte 3 bis 6 wiederholen  um weitere  Sounds im aktuell gew  hlten Drum Set zu   ndern  Jedes  Drum Set besteht aus acht Sounds    10 Sekunden Sampling ist eventuell nicht m  glich  wenn  der Speicher des Digital Keyboards wegen anderer  gespeicherter Daten dazu nicht mehr ausreicht  In solchen  F  llen k  nnen Sie durch L  schen nicht mehr ben  tigter  anderer Daten Speicherplatz freimachen  wodurch  eventuell wieder Sampling f  r 10 Sekunden m  glich ist   N  heres finden Sie unter    Gesampelten Sound l  schen     auf Seite G 25          WICHTIG         Durch Sampeln eines Sounds werden alle etwaigen  Sounddaten gel  scht  die derselben Tastaturtaste  bereits zugewiesen sind  Bitte lesen Sie unbedingt     Sch  tzen von gesampelten Sounds vor  versehentlichem L  schen    auf Seite G 26  um zu  vermeiden  dass Sie versehentlich wichtige Daten  l  schen             Gesampelte Drum Set Sounds bearbeiten    Nach den Anleitungen dieses Abschnitts k  nnen Sie den  einer Tastaturtaste zugewiesenen Drum Sound auf eine  andere Taste kopieren  die Tonh  he eines Sounds   ndern  und einen gesampelten Sound l  schen        1  Dr  cken Sie    und geben Sie dann   ber die  Zehnertastatur    die Klangfarbennummer 576   577 oder 578 des gew  nschten Drum Sets ein     2  Dr  cken Sie     3  Dr  cken Sie                      Drm     SAMPLING                Schnelles Blinken    Dies ist der Bearbeitungsmodus        Im Bearbeitungsmodus k  nnen Sie Sounds kopieren   die Tonh  he von
76. er             4  Starten Sie die Musiksoftware auf dem  Computer     G 59       Anschlie  en von externen Ger  ten    5  W  hlen Sie in den Einstellungen der  Musiksoftware eine der folgenden Optionen als  MIDI Standardger  t     CASIO USB MIDI   F  r Windows Vista  Mac OS X   USB Audioger  t   F  r Windows XP        N  heres zum W  hlen des MIDI Ger  ts finden Sie in  der Benutzerdokumentation der verwendeten  Musiksoftware          WICHTIG        Bitte schalten Sie unbedingt das Digital Keyboard ein   bevor Sie die Musiksoftware auf dem Computer  starten      HINWEIS    e Wenn die Verbindung erfolgreich hergestellt werden kann   k  nnen Sie das USB Kabel angeschlossen lassen  wenn  Sie den Computer und oder das Digital Keyboard  ausschalten    Dieses Digital Keyboard ist mit General MIDI Level 1  GM    konform       N  here Einzelheiten zu den technischen Daten und  Anschl  ssen im Zusammenhang mit dem Senden und  Empfangen von MIDI Daten mit diesem Digital Keyboard  finden Sie im neuesten Support Info auf der Website unter  der folgenden Adresse   http   world casio com                                   Keyboard Kanal    Ein Keyboard Kanal ist der Kanal  der zum Senden der Daten  vom Digital Keyboard an einen Computer verwendet wird  Sie  k  nnen zum Senden von Digital Keyboard Daten an einen  Computer den gew  nschten Kanal w  hlen        Der Keyboardkanal Einstellbereich betr  gt 01 bis 16        1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4
77. er  rechten oder linken Hand abschalten und das Mitspielen zum  anderen Part   ben     1  w  hlen Sie mit    den auszuschaltenden Part     Wiederholtes Dr  cken von      ndert die Einstellung wie  unten gezeigt                 Rechtsh  ndiger        aus         Sm Linksh  ndiger Part aus  e  Sur Sm Parts beider H  nde aus  un m Parts beider H  nde ein    2  Dr  cken Sie      Dies startet die Wiedergabe entsprechend der in Schritt 1  gew  hlten Einstellung      Q HINWEIS        Bei Wiedergabe mit nur einem Part werden nur die Noten  des ausgeschalteten Parts im Display angezeigt     Songauswahl vergr    ern     Anwendersongs        Sie k  nnen vom Computer Songdaten an das Digital   Keyboard   bertragen und diesen Song Nummern von 153 bis  162 zuweisen  die f  r so genannte    Anwendersongs    dienen   Die Anwendersongs sind danach f  r Wiedergabe und f  r  Lektionen w  hlbar  Seite G 31   N  heres zum   bertragen  von Songdaten vom Computer an der Digital Keyboard finden  Sie auf Seite G 62     HINWEIS       N  heres zum L  schen der von einem Computer geladenen  Songdaten finden Sie auf Seite G 57        Spielen      vorinstallierten Songs lernen                                                                                                                                              Das beste Vorgehen zum Erlernen eines Songs besteht darin   diesen in kleinere Abschnitte  Phrasen  zu zerlegen  um diese  getrennt zu   ben  bevor man dann den ganzen Song spielt   Das Digital
78. er speichern und dann bei Bedarf direkt wieder   abrufen  Seite G 48    Computeranschluss       Der Datenaustausch zwischen dem Digital Keyboard  und dem Computer ist nicht m  glich               Vergewissern Sie sich  dass das USB Kabel an Digital Keyboard und  Computer angeschlossen ist und dass in den Einstellungen der  Musiksoftware des Computers das Ger  t richtig gew  hlt ist  Seite G 59         Schalten Sie das Digital Keyboard aus und stoppen Sie die  Musiksoftware auf dem Computer  Schalten Sie das Digital   Keyboard dann wieder ein und starten Sie die Musiksoftware auf  dem Computer neu              G 65      N Referenz    Technische Daten       Modell WK 210  Tastatur 76 standardformatige Tasten  Anschlagdynamik 2 Typen  Aus       Max  Polyphonie    48 Noten  24 bei bestimmten Klangfarben        Klangfarben  Vorinstallierte Klangfarben  Sampling Kl  nge    570  Bis zu 8  Melodie Sampling  5  Drum Sampling  3    Bis zu 10 Sekunden                      Funktionen Mischklang  Layer   Tastaturteilung  Split   Hall  Reverb  1 bis 10  Aus  Chorus 1 bis 5  Aus  Voicepad 5 Pads x 4 Sets   3 Sets f  r gesampelte Sounds  1 Set nur f  r Schlagzeug   Metronom  Schl  ge pro Takt 0  2 bis 6  Tempobereich 30 bis 255  Songbank  Vorinstallierte Songs 152  Anwendersongs Bis zu 10   Step Up Lektion  Lektionen 4  H  ren  Beobachten  Erinnern  Auto   Lektionspart L R LR  Funktionen Wiederholfunktion  Fingersatz Ansage  Notenf  hrung  Leistungsbewertung       Music Challenge    20 Noten
79. eren        Das L  schen eines gesampelten Sounds stellt die Taste  auf den vorinstallierten Sound der anf  nglichen  Werksvorgabe zur  ck    Beispiel  Zugewiesenen Sound von Taste D4 l  schen               Erlischt    Drum Sampling Klangfarbe in  Begleitautomatik verwenden  Drum   Zuweisung        Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie den Rhythmus Part  der automatischen Begleitung auf einen von Ihnen  gesampelten Drum Set Sound umstellen     1     Dr  cken Sie    und geben Sie dann   ber die  Zehnertastatur    die Rhythmusnummer des  gew  nschten Begleitautomatikmusters ein   Da die Drum Sampling Klangfarben in Anwender   Rhythmen nicht verwendbar sind  w  hlen Sie im obigen  Schritt bitte keinen Anwender Rhythmus     Dr  cken Sie    und geben Sie dann   ber die  Zehnertastatur    die Klangfarbennummer des  Sampling Drum Sets ein  in dem der zu  verwendende Sound enthalten ist     Dr  cken Sie       Dies stellt den Rhythmus Part des in Schritt 1 gew  hlten   Begleitautomatikmusters auf den gesampelten Sound   um  den Sie in Schritt 2 gew  hlt haben        Um den Rhythmus Part der Begleitautomatik wieder  auf seinen Originalsound zur  ckzustellen  dr  cken Sie  bitte erneut        HINWEIS       Bestimmte Rhythmuspart Drumsounds k  nnen nicht durch  gesampelte Sounds ersetzt werden     G 24       Weitere Sampling Funktionen    Auf manuellen Samplingstart umstellen    Wenn sich das Digital Keyboard in Sampling Bereitschaft  befindet  startet das Sampling normalerweise autom
80. g vor     G 38                    Nur den Rhythmus Part starten und stoppen  1  Dr  cken Sie        Rhythmusnummer       0            881    2  Geben Sie   ber die Zehnertastatur    die  Nummer des gew  nschten Rhythmus ein        N  heres zu den einzelnen Rhythmen finden Sie im  separaten    Anhang        3  Dr  cken Sie    oder      Dies startet den Rhythmus     Rhythmusmuster Name    Dieses Muster   ndert sich mit jedem Schlag                    TEMPO MEASURE  IR DT       LILI      4  Spielen Sie zum Rhythmus mit     5  Zum Stoppen des Rhythmus dr  cken Sie bitte  erneut           Benutzen der Begleitautomatik f      Alle Parts spielen lassen    Akkorde mit Begleitautomatik spielen    Wenn Sie mit der linken Hand einen Akkord spielen  erg  nzt  die Begleitautomatik Bass  und Harmonie Parts zum aktuell  gew  hlten Rhythmus  Sie verf  gen damit praktisch   ber eine  abrufbereite eigene Backup Gruppe     1  Starten Sie die Wiedergabe des Rhythmus   Parts der Begleitautomatik     2  Dr  cken Sie      Dies aktiviert die Akkordeingabe im Begleitungsbereich  der Tastatur     Begleitungsbereich der Tastatur  mm     Leuchtet       NORMAL     Py       poo    3  Spielen Sie Akkorde im Begleitungsbereich der  Tastatur     Damit werden die Bass  und Harmonie Parts der  Begleitung automatisch zum Rhythmus Part erg  nzt                       Akkorde     keine Melodie gespielt  Melodie          Se          Beispiel  Dr  cken von D F  A C im Begleitungsbereich der Tastatur                 
81. g zur  ck  Beim Neubespielen werden nur die  Spuren wiedergegeben  die eingeschaltet  angezeigt   sind    Bespiel  Spuren 2 und 3 gew  hlt    Erlischt    TRACK 1 4  1 RECORDER           8  Dr  cken Sie    zweimal  um den  Recordermodus zu verlassen     Erlischt    E Eine bespielte Spur l  schen   Halten Sie nach Schritt    der obigen Anleitung    gedr  ckt   ohne eine der Tastaturtasten zu dr  cken   bis die Meldung     Tr Del     im Display erscheint  Dr  cken Sie      YES   um die  Spur zu l  schen  oder      NO   um den L  schauftrag zu  annullieren        Eigenes Spielen auf der Tastatur aufnehmen f      Zwei oder mehr Songs    aufnehmen und einen f  r  Wiedergabe w  hlen    Sie k  nnen bis zu f  nf Songs  mit Nummern von 1 bis 5  im  Speicher aufnehmen  Danach k  nnen Sie die Songs getrennt  f  r Wiedergabe abrufen        1  Dr  cken Sie        2  Dr  cken Sie      In der linken oberen Displayecke erscheint einige  Sekunden lang eine Songnummer  Geben Sie w  hrend  dieser Zeit   ber die Zehnertastatur    die Nummer des  aufzunehmenden oder abzuspielenden Songs ein  Die  Songnummer erlischt wieder  wenn keine Bedienung  erfolgt   Beispiel  Song 2    Se Play No     3  Dr  cken Sie   f  r Aufnahme oder    f  r  Wiedergabe     Zum Stoppen der Aufnahme oder Wiedergabe dr  cken  Sie bitte        4  Dr  cken Sie    zweimal  um den  Recordermodus zu verlassen     E Aufgenommene Daten l  schen   Halten Sie nach Schritt 2 der obigen Anleitung    gedr  ckt   ohne eine der Tastaturt
82. ingern gespielt werden   N  heres zu den unterst  tzten Akkorden und deren Fingers  tzen  auf der Tastatur finden Sie im separaten    Anhang        Begleitungsbereich der Tastatur         y    FINGERED 1    Schlagen Sie die Noten des Akkords auf                                   E            FINGERED 2   Im Unterschied zu FINGERED 1 ist      Eingabe der Sexten nicht m  glich  m7 L         oder m7   5 wird eingegeben  j L      FINGERED 3  Im Unterschied zu FINGERED 1 k  nnen                        Fraction    Akkorde  bitonale Akkorde  mit L    der untersten Tastaturnote als Bassnote j  l  eingegeben werden        CASIO CHORD  Mit CASIO CHORD k  nnen Sie   SC  vereinfachte Fingers  tze zum Spielen der j  nachstehend beschriebenen vier L  Akkordtypen verwenden     Begleitungsbereich der Tastatur                          G 40       CASIO CHORD Fingers  tze  Akkordtyp    Dur Akkorde   Die Buchstaben   ber dem  Begleitungsbereich der Tastatur  zeigen die Akkorde an  mit denen die  jeweilige Taste belegt ist  Auf  Anschlagen einer einzelnen Taste im  Begleitungsbereich des CASIO  CHORD Modus wird der Dur Akkord  gespielt  der   ber der betreffenden  Taste angegeben ist  Alle Tasten des  Begleitungsbereichs  die mit dem  gleichen Akkordnamen bezeichnet  sind  spielen exakt denselben Akkord     Moll Akkorde   Dr  cken Sie zum Spielen eines Moll   Akkords im Begleitungsbereich die  Taste f  r den entsprechenden Dur   Akkord  wobei Sie gleichzeitig aber  eine weitere Taste im rechts da
83. initialisieren  Seite G 9         Die Noten klingen weiter und stoppen nicht         Schalten Sie den Strom aus und wieder ein  um alle Digital   Keyboard Einstellungen zu initialisieren  Seite G 9    Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die  Stromversorgung auf den Netzadapter um  Seite G 8         Der Ton mancher Noten bricht beim Spielen ab     Die Noten werden gekappt  wenn die Anzahl der erzeugten Noten den  Polyphonie Maximalwert von 48 Stimmen  24 bei manchen Klangfarben     berschreitet  Dies ist kein Anzeichen f  r eine St  rung  Siehe    Maximale  Polyfonie    in der    Klangfarben Liste    im separaten    Anhang           Die vorgenommene Lautst  rke  oder Klangfarben   Einstellung hat sich ge  ndert     e Passen Sie die Einstellung der Hauptlautst  rke an  Seite G 9        Schalten Sie den Strom aus und wieder ein  um alle Digital   Keyboard Einstellungen zu initialisieren  Seite G 9     Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die  Stromversorgung auf den Netzadapter um  Seite G 8         Die Ausgabelautst  rke   ndert sich nicht  auch wenn  ich meinen Tastenanschlag   ndere     e   ndern Sie die Einstellung der Anschlagdynamik  Seite G 10    Schalten Sie den Strom aus und wieder ein  um alle Digital   Keyboard Einstellungen zu initialisieren  Seite G 9         Bestimmte Tastaturbereiche weichen in Lautst  rke  und Klangqualit  t etwas von den anderen  Tastaturbereichen ab     Dies ist durch die Produkteigenschaften bedingt  Es ist
84. it  kByte        LO       za    Restliche Speicherkapazit  t    2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    zweimal  die Taste  6            Anwendersong Name    ISIUSERSONG    4  W  hlen Sie mit den Tasten     und     in der  Zehnertastatur    den zu l  schenden  Anwendersong     5  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER    Dies zeigt eine Best  tigungsabfrage zum L  schen an     Sure     6  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste       YES    Wenn der L  schvorgang beendet ist  erscheint     Complete    und anschlie  end die Anzeige von Schritt 2  der obigen Anleitung      Zum Annullieren des L  schauftrags dr  cken Sie bitte       NO  oder  9   EXIT  anstelle von      YES      G 57    LX Weitere praktische Digital Keyboard Funktionen    Alle Daten im Speicher des       Digital Keyboards l  schen    Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie alle gesampelten  Sounds  Anwendersongs und alle anderen aktuell im  Speicher des Digital Keyboards gespeicherten Daten   ausgenommen aufgenommene Songs  gleichzeitig l  schen          WICHTIG        Durch diesen Vorgang werden auch gesch  tzte  gesampelte Sounddaten gel  scht  Seite G 26   Es wird  empfohlen  wichtige Daten auf der Festplatte eines  Computers zu sichern  Seite G 59         Diese Bedienung l  scht keine aufgenommenen  Songdatendaten     1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4           und  6   
85. it ein  Bewertungsergebnis  Punktezahl   Dr  cken Sie         oder     um das Ergebnis wieder aus dem Display zu  l  schen        Sie k  nnen das Game jederzeit durch Dr  cken von    oder    abbrechen     Spielzeit    Timelg 2    Punktezahl       Score 80        Die Noten und die Finger der Fingersatz F  hrung werden  jeweils zufallsbestimmt angezeigt        Das Tempo der Game Songs kann nicht ge  ndert werden        W  hrend ein Game l  uft  sind au  er        und   alle  Tasten deaktiviert     G 37    Benutzen der Begleitautomatik                                                                                                                                                          Zum Spielen mit Begleitautomatik ist lediglich ein  Begleitungsmuster zu w  hlen  Zu jedem Akkord  den Sie mit  der linken Hand anschlagen  ert  nt automatisch die passende  Begleitung  Damit k  nnen Sie agieren  als ob Ihnen stets eine  eigene Begleitgruppe zur Seite st  nde     HINWEIS        Die Begleitautomatik umfasst die folgenden drei Parts    1  Rhythmus   2  Bass   3  Harmonie    Sie k  nnen wahlweise nur den Rhythmus Part oder alle drei  Parts gleichzeitig spielen lassen     Nur den Rhythmus Part spielen                       Der Rhythmus Part ist die Grundlage jeder automatischen  Begleitung  Das Digital Keyboard verf  gt   ber eine breite  Spanne an vorinstallierten Rhythmen  einschlie  lich 8 Beat  und Walzer  Gehen Sie zum Spielen des Grundrhythmus   Parts nach der folgenden Anleitun
86. klingenden Sounds    Loop 3  Loop3  ab  wenn die Tastaturtaste freigegeben             wird   Tonh  he 1   ndert die Tonh  he zunehmend von   Ptch1  niedrig auf hoch   Tonh  he 2   ndert die Tonh  he abnehmend von   Ptch2  hoch auf niedrig   Tonh  he 3   ndert die Tonh  he abnehmend von   Ptch3  hoch auf niedrig und hebt sie dann beim    Freigeben der Taste an        L  sst die Lautst  rke zwischen hoch und                  niedrig wechseln        Gibt Vibrato zu und   ndert die Tonh  he in    Funny Punya  allm  hlich zunehmender Weise        L  sst die Tonh  he zwischen hoch und                       niedrig wechseln        Gibt Vibrato zu und   ndert die Tonh  he    REESEN von niedrig auf hoch        e Vermeiden Sie  denselben gesampelten Sound gleichzeitig    auf die Tastatur zu legen und f  r Loop Wiedergabe zu  verwenden  Anderenfalls wird w  hrend der geloopten  Wiedergabe des gesampelten Sounds der Effekt von Loop  1 auch auf die Tastaturklangfarbe aufgelegt     G 22       Gesampelten Sound in Drum Set    eingeben  Drum Sampling        Sie k  nnen nach dieser Anleitung die Belegung der einzelnen   Tastaturtasten mit Drum Sounds   ndern        Sie k  nnen bis zu drei Drum Sets unter den  Klangfarbennummern 576  577 und 578 abspeichern   W  hlen Sie einfach die Klangfarbennummer  unter der das  gew  nschte Drum Set gespeichert ist  um die Drum Set   Sounds auf die Tastatur zu legen     1  Dr  cken Sie         leuchtet     2  Dr  cken Sie    und geben Sie dann   ber die  
87. l  die von Tastaturanzeigen im Display und der Fingersatz   F  hrung gezeigten Tasten dr  cken     1  Dr  cken Sie        2  Dr  cken Sie      Damit beginnt eine Taste in der Tastatur im Display zu  blinken und der    Music Challenge    Song startet     Anzahl der restlichen Noten    M CHAL               re         SCORING  I   music chauense    Fingersatz    VOICE PAD  MUSIC PRESET                                              D          RHYTHM EDITOR  TOUCH RESPONSE       W  hrend eines Games angezeigt     3  Sobald die im Display angezeigte Taste von  Blinken auf konstantes Leuchten wechselt   dr  cken Sie diese bitte so schnell wie m  glich  mit dem angezeigten Finger    Damit erlischt die Taste in der Tastatur im Display  um   anzuzeigen  dass Sie die erste Note absolviert haben    Halten Sie sich startbereit  da in der Tastatur im Display   die n  chste Taste zu blinken beginnt        Im Display erscheint die Zeit  die Sie zum Dr  cken der  Taste ben  tigt haben  nachdem diese im Display auf  konstantes Leuchten gewechselt hat  Einheit  0 1 Sek    Je k  rzer die Zeit  desto h  her die Punktezahl        Wenn Sie eine Taste schon vor dem Wechseln der  Taste im Display von Blinken auf Leuchten dr  cken   wechselt das Game nicht zur n  chsten Note     Zeit 0 3 Sek      3M  CHAL                      4  Das Game ist zu Ende  wenn Sie sich  erfolgreich durch 20 Noten getastet haben    e Ihre Spielzeit erscheint im Display  Nach einer kurzen  Weile erscheint anstelle der Spielze
88. ment Parts 1 und 2 k  nnen nur Drum Set     Klangfarben  554 bis 570  zugewiesen werden     8  Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 7 so oft wie    zur Bearbeitung der Parts erforderlich ist  die   f  r das in Schritt 3 gew  hlte Muster gew  nscht   werden    e Wenn Sie in Schritt 6 die Rhythmusnummer   ndern   werden die in Schritt 7 dieses Vorgangs zuletzt  konfigurierten bearbeitbaren Inhalte  1 bis 6 in der  obigen Tabelle  mit den Einstellungen des neu  gew  hlten Rhythmus   berschrieben     9  Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 8 so oft wie    zur Bearbeitung der gew  nschten  Begleitungsmuster  Intro bis Ending Outro   erforderlich     10  Dr  cken Sie        Dies zeigt eine Meldung mit der Abfrage an  ob der  Anwender Rhythmus gespeichert werden soll     11 1  Dr  cken Sie die Taste     in der    Zehnertastatur     um den Vorgang ohne  Speichern abzubrechen     Dies zeigt die Best  tigungsabfrage zum L  schen an   Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste      um  den Bearbeitungsvorgang abzubrechen     G 45    LX Begleitautomatik Muster bearbeiten    11 2  Dr  cken Sie die Taste     in der  Zehnertastatur     um die Daten zu  speichern     Bi  Funk 881       W  hlen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    die zu speichernde  Rhythmusnummer    e Sie k  nnen den Namen des Anwender Rhythmus  bearbeiten  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die  Tasten  4       und  6         um den Cursor auf den  zu   ndernden Buchstaben zu stellen  und   ndern Sie  
89. mit dem Variationsmuster zu starten     Wiedergabegeschwindigkeit  Tempo  der  Begleitautomatik   ndern       Nach dem folgenden Vorgehen k  nnen Sie das Tempo der  Begleitautomatik nach Bedarf anpassen     1  Dr  cken Sie        Dr  cken Sie V  langsamer  und A  schneller  zum    ndern der Tempo Einstellung  Auf anhaltendes Dr  cken  der Taste erfolgt Schnelldurchgang    Wenn Sie V und A gleichzeitig dr  cken  stellt dies die   Tempo Einstellung auf den Vorgabewert f  r den aktuell   gew  hlten Rhythmus zur  ck    Bei blinkendem Tempowert kann dieser   ber die   Zehnertastatur     ge  ndert werden                 Sie nach dem Erscheinen der Tempo   Einstellanzeige einige Sekunden lang keine weitere  Bedienung vornehmen  wechselt das Display wieder  auf die Anzeige zur  ck  die vor dem Dr  cken von     angezeigt war     Ooeo   TEMPU                 Blinkt     MIAMI   IILI  LI    G 42        Begleitautomatik Lautst  rke anpassen    Nach dem folgenden Vorgehen k  nnen Sie die Balance  zwischen Ihrem Spiel auf der Tastatur und der Lautst  rke der  Begleitautomatik anpassen        1  Dr  cken Sie   und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            AcompVol    an  Seite G 6      115                      2  Passen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    die Begleitungslautst  rke an     One Touch Preset verwenden      ber One Touch Preset stellt das Digital Keyboard  automatisch die Klangfarbe  das Tempo und andere  Einstellungen auf da
90. n  Takt weiter  Wenn Sie    gedr  ckt halten  erfolgt  Schnelldurchgang  bis Sie die Taste wieder freigeben       Dr  cken von    bei gestoppter Song Wiedergabe  bewirkt Phrasen Vorw  rtssprung in der Lernfunktion     Seite G 32              TEMPO MEASURE         Du  ru         Taktnummer  E R  ckw  rtssprung    1  Dr  cken Sie       Damit springt die Song Wiedergabe zum vorherigen Takt   zur  ck  Mit jedem Dr  cken von    springen Sie um einen   Takt zur  ck  Wenn Sie    gedr  ckt halten  erfolgt   Schnelldurchgang  bis Sie die Taste wieder freigeben        Dr  cken von    bei gestoppter Song Wiedergabe  bewirkt Phrasen R  ckw  rtssprung in der Lernfunktion   Seite G 32         Abspielen der vorinstallierten Songs f        Bestimmte Takte wiederholt abspielen    Mit dem Vorgang dieses Abschnitts k  nnen Sie bestimmte  Takte beim   ben zum Mitspielen abspielen lassen  bis Sie sie  im Griff haben  Sie k  nnen den zu   benden Abschnitt durch  Einstellen des Starttakts und Endtakts anweisen        Start Ende    Y           ___________     Diese Takte werden wiederholt                                                     1  Dr  cken Sie          den Song Wiederholbetrieb  vor  bergehend auszuschalten     REPEAT     erlischt im Display      2  Wenn die Song Wiedergabe den Takt erreicht   den Sie als Starttakt w  nschen  dr  cken Sie  bitte       Dies stellt den Takt als Starttakt ein              LISTEN  E TEMPO MEASURE  REMEMBER  AUTO    SCORING    m       REPEAT  1 SPEAK         
91. n Optionen finden Sie auf Seite G 3          WICHTIG         Bitte h  ren Sie nicht   ber l  ngere Zeit mit sehr hoher  Lautst  rke   ber Kopfh  rer  Dies k  nnte eine  Geh  rsch  digung zur Folge haben        Falls Sie einen Kopfh  rer verwenden  f  r den ein  Adapterstecker erforderlich ist  ziehen Sie beim  Abtrennen des Kopfh  rers bitte unbedingt auch den  Adapterstecker aus der Buchse     G 9       Spielen auf dem Digital Keyboard    Anschlagempfindlichkeit der    Tastatur einstellen   Anschlagdynamik     Die Anschlagdynamik passt die Tonlautst  rke      die  Bewegung  Geschwindigkeit  des Tastenanschlags an  Damit  bietet das Keyboard auch einen Teil der  Ausdrucksm  glichkeiten eines akustischen Pianos      Tonlautst  rke der Tastaturtasten    E Die Tonlautst  rke h  ngt von der  Anschlaggeschwindigkeit des Tastenanschlags  ab    Vielfach herrscht der Eindruck vor  dass ein Ton auf einer   Klaviertastatur um so lauter erklingt  je st  rker die betreffende   Taste gedr  ckt wird  Tats  chlich richtet sich die Lautst  rke   der angeschlagenen Noten aber danach  mit welcher   Geschwindigkeit die jeweilige Taste bewegt wird  Die Note   ert  nt lauter  wenn die Taste schneller bewegt wird  und   leiser  wenn man sie langsamer nach unten dr  ckt  Wenn Sie  dies beim Spielen auf der Tastatur beachten  k  nnen Sie die   Tonlautst  rke steuern  ohne versucht zu sein  mit den   Fingerspitzen zu stark auf die Tasten zu dr  cken        E Spielbarkeit eines akustischen Pianos   Da
92. nd  6            OTHER    an  Seite G 6      Blinkt       OTHER    2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur    mit den  Tasten  4       und  6                     5       an     4  W  hlen Sie mit der Taste     der Zehnertastatur     zum Aktivieren     G 55    LX Weitere praktische Digital Keyboard Funktionen    Music Presets verwenden    Die Music Presets erlauben direktes Abrufen spezieller  vorinstallierter Setups  Klangfarbe  Rhythmus  Tempo usw     die auf die Wiedergabe von Songs bestimmter Genres   Kategorien abgestimmt sind  Damit kann das Digital   Keyboard mit einem einfachen Tastendruck so eingestellt  werden  dass solche Songs mit den jeweils g  nstigsten  Einstellungen wiedergegeben werden      Eine vollst  ndige Liste der verf  gbaren 305 Music Presets  finden sie im separaten    Anhang    dieser  Bedienungsanleitung     1  Halten Sie    gedr  ckt  bis der unten gezeigte  Indikator im Display erscheint     Preset Name         005                     Preset Nummer    VOICE PAD    MUSIC PRESET          Leuchtet    2  Geben Sie   ber die Zehnertastatur    die   gew  nschte Preset Nummer ein    Dies stellt das Setup  Klangfarbe  Rhythmus usw   des   Digital Keyboards um    e Gleichzeitig wechselt die Begleitautomatik des Digital   Keyboards in Synchronstart Bereitschaft  Seite G 42         Dr  cken von        oder    ruft die Anzeige zur  ck  die  vor dem Gedr  ckthalten im obigen Schritt 1 angezeigt 
93. o  D   Batterielebensdauer Circa 5 Stunden Dauerbetrieb mit Zink Kohle Batterien  Netzadapter AD 5  Ausschaltautomatik Circa 6 Minuten nach der letzten Tastenbedienung  nur bei Batteriebetrieb wirksam   Lautsprecher 12 cm x 2  Ausgang  2 5 W   2 5 W   Leistungsaufnahme 9V    7 7 W  Abmessungen 118 7 x 40 0 x 15 5 cm  Gewicht Circa 7 2 kg  ohne Batterien       nderungen der technischen Daten und des Designs ohne Vorank  ndigung vorbehalten     Diese Daten werden in einem gemeinsamen Speicherbereich mit einer Gesamtkapazit  t von ca  320 kByte  1 kByte   1 024    Byte  gespeichert     Vorsichtsma  regeln zur Benutzung    Bitte lesen und beachten Sie die nachstehenden Vorsichtsma  regeln zur Benutzung des Ger  tes     E Aufstellung    Vermeiden Sie bei der Aufstellung die folgenden Orte        Orte mit direkter Sonnenbestrahlung und hoher Feuchtigkeit       Orte mit   berm    igen Temperaturen   e Nahe an Radios  Fernsehger  ten  Videorecordern oder Empf  ngern  Die obigen Ger  te verursachen keine Funktionsprobleme dieses Ger  tes  es k  nnen aber durch dieses Ger  t Ton  und  Bildst  rungen bei anderen in der N  he befindlichen Ger  ten auftreten     E Pflege durch den Benutzer    e Verwenden Sie niemals Benzin  Alkohol  Verd  nner oder andere chemischen Mittel zum Reinigen dieses Ger  tes       Wischen Sie das Ger  t und die Tastatur zum Reinigen mit einem weichen Tuch ab  das in einer milden  neutralen  Reinigungsmittell  sung angefeuchtet wurde  Wringen Sie das Tuch vor dem
94. om externen Ger  t den Sound ein   Bei Verwendung eines Mikrofons geben Sie  bitte den vom Mikrofon erfassten Ton ein    Das Sampling startet automatisch      S 1 Sampling    SAMPLING                 Blinkt    G 20       4  Nach Ende des zu sampelnden Sounds dr  cken  Sie bitte      Das Sampling stoppt  sobald Sie 69 loslassen   Auch wenn Sie   nicht dr  cken  stoppt das Sampling  automatisch  wenn vom externen Ger  t oder Mikrofon  kein Ton mehr eingeht  Das Sampling stoppt  automatisch 10 Sekunden nach Samplingstart     Gesampelter Sound 1       9061151                SAMPLING                            Restliche    Belegter Speicher    _       1 I  k    Speicherkapazit  t     Einheit  kByte     5  Spielen Sie probeweise etwas auf dem Digital   Keyboard       Zum Wiedergeben des gesampelten Sounds k  nnen  Sie Pad 1 bis 5    bis    dr  cken  N  heres   ber den  Zusammenhang zwischen Klangfarbennummern und  Voicepads finden Sie auf Seite G 11     HINWEIS        10 Sekunden Sampling ist eventuell nicht m  glich  wenn  der Speicher des Digital Keyboards wegen anderer  gespeicherter Daten dazu nicht mehr ausreicht  In solchen  F  llen k  nnen Sie durch L  schen nicht mehr ben  tigter  anderer Daten Speicherplatz freimachen  wodurch  eventuell wieder Sampling f  r 10 Sekunden m  glich ist   N  heres finden Sie unter    Gesampelten Sound l  schen     auf Seite G 25          WICHTIG         Durch das Speichern eines gesampelten Sound werden  alle etwaigen Sounddaten gel  scht  die
95. pielt  wird  Spielen Sie versuchsweise einen Akkord  Seite G 39    Kontrollieren Sie die Einstellung der Begleitungslautst  rke und  passen Sie diese an  Seite G 42         Wenn kein Anwender Rhythmus im Speicher vorhanden ist  startet  die Begleitautomatik nicht  wenn Sie    dr  cken  w  hrend ein  Rhythmus im Bereich von 181 bis 190 gew  hlt ist  Seite G 44    Schalten Sie den Strom aus und wieder ein  um alle Digital   Keyboard Einstellungen zu initialisieren  Seite G 9         Es geschieht nichts  wenn ich die Wiedergabe eines  vorinstallierten Songs starte              Nach dem Dr  cken der Taste kann es eine Weile dauern  bis die  Wiedergabe des Songs beginnt  Warten Sie eine Weile  bis der Song startet   Kontrollieren Sie die Einstellung der Song Lautst  rke und passen  Sie diese an  Seite G 30         Wenn kein Song im Speicher vorhanden ist  startet die  Songwiedergabe nicht  wenn Sie    dr  cken  w  hrend ein Song im  Bereich von 153 bis 162 gew  hlt ist  Seite G 30     Schalten Sie den Strom aus und wieder ein  um alle Digital   Keyboard Einstellungen zu initialisieren  Seite G 9         G 64          Referenz           Symptom    Abhilfe       Das Metronom ert  nt nicht         Kontrollieren Sie die Einstellung der Begleitungslautst  rke und  passen Sie diese an  Seite G 42         Kontrollieren Sie die Einstellung der Song Lautst  rke und passen   Sie diese an  Seite G 30     Schalten Sie den Strom aus und wieder ein  um alle Digital    Keyboard Einstellungen zu 
96. purnummer f  r die als n  chste zu  bespielende Spur    Dies schaltet auf Aufnahmebereitschaft f  r die gew  hlte  Spur   Beispiel  Track 2    Blinkt    TRACK     1   4  RECORDER         Blinkt       Falls Sie eine andere als die bei Spur 1 verwendete  Klangfarbe verwenden m  chten  dr  cken Sie bitte    und geben Sie dann   ber die Zehnertastatur   die  Klangfarbennummer ein     4  Dr  cken Sie     Dies startet die Wiedergabe der zu diesem Zeitpunkt in  anderen Spuren vorhandenen Aufnahmen und zeichnet  auf der aktuell gew  hlten Spur auf  was Sie auf der  Tastatur spielen  Spielen Sie auf der Tastatur die  gew  nschten Noten     G 52       5  Zum Stoppen der Aufnahme dr  cken Sie bitte              Zum Abspielen der erfolgten Aufnahme dr  cken Sie  bitte erneut     Mit jedem Dr  cken von    startet bzw   stoppt die Wiedergabe     TRACK     1 RECORDER           6  Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 5 zum  Bespielen der anderen Spuren     7  Wenn das Bespielen aller Spuren beendet ist    dr  cken Sie bitte           Damit startet die Wiedergabe der bespielten Spuren   Dr  cken Sie    zum Stoppen bzw  Fortsetzen der  Wiedergabe    Dabei k  nnen Sie mit den Tasten    bis   die  Wiedergabe einzelner Spuren ausschalten  Das  Dr  cken dieser Tasten schaltet die Wiedergabe der  betreffenden Spur ein  Spurnummer angezeigt  bzw   aus  Spurnummer nicht angezeigt     Wenn Sie eine Spur neu bespielen m  chten  dr  cken  Sie dazu bitte    Dies f  hrt Sie zu Schritt 2 der obigen  Anleitun
97. rn Sie sich  dass  der Computer diesen Bedingungen entspricht  bevor Sie das  Digital Keyboard anschlie  en         Betriebssystem  Windows   XP  SP2 oder sp  ter       Windows Vista    2         059     10 3 9  10 4 11 oder sp  ter  10 5 2 oder  sp  ter    1  Windows      Home Edition  Windows XP Professional  32 Bit    2  Windows Vista  32 Bit         USB Port         WICHTIG         SchlieBen Sie das Keyboard auf keinen Fall an einen  Computer an  der die obigen Bedingungen nicht erf  llt   Anderenfalls besteht die M  glichkeit  dass beim  Computer Probleme auftreten                    Digital Keyboard an den Computer  anschlie  en         WICHTIG        Bitte befolgen Sie exakt die Schritte der  nachstehenden Anleitung  Bei falscher  Anschlussweise kann das Senden und Empfangen von  Daten unm  glich sein     1  Schalten Sie das Digital Keyboard aus und  starten Sie dann den Computer         Starten Sie noch nicht die Musiksoftware auf dem  Computer     2  Schlie  en Sie den Computer nach dem Starten    ber ein handels  bliches USB Kabel an das  Digital Keyboard an     USB Port des Digital Keyboards    USB Kabel A   Typ A B  Zen     USB       A Stecker a     A      Cal  USB Port des Computers    3  Schalten Sie das Digital Keyboard ein        Falls dies das erste Mal ist  dass Sie das Digital   Keyboard an den Computer anschlie  en  wird auf dem  Computer automatisch die zum Senden und  Empfangen erforderliche Treibersoftware installiert                             B Steck
98. rtastatur    die Taste       YES    Wenn der L  schvorgang beendet ist  erscheint     Complete    und anschlie  end die Anzeige von Schritt 2  der obigen Anleitung       Zum Annullieren des L  schauftrags dr  cken Sie bitte       NO  oder  9   EXIT  anstelle von      YES            G 47    Digital Keyboard Setups im Registrationsspeicher  speichern                MUSICAL INFORMATION SYSTEM             P  main voLume                      e me wm am                                                                    Im Registrationsspeicher k  nnen Sie Digital Keyboard Setups   Klangfarbe  Rhythmus usw   speichern und danach bei  Bedarf direkt wieder abrufen  Der Registrationsspeicher  vereinfacht die Darbietung von komplexen St  cken  die  h  ufige Klangfarben  und Rhythmus  nderungen erfordern     Der Registrationsspeicher kann gleichzeitig bis zu 32 Setups  speichern    und   bis   dienen f  r Aufnahme           IT                  1 2 3                                                 REGISTRATION   VOICE PAD                      L  1                Bereich 1 Bereich 2 Bereich 3 Bereich 4           1 Setup 1 1   Setup 1 2   Setup 1 3   Setup 1 4  Bank2   Setup 2 1   Setup 2 2   Setup 2 3   Setup 2 4  Bank 8   Setup 8 1   Setup 8 2   Setup 8 3   Setup 8 4                Wiederholtes Dr  cken der Bankwahltaste    schaltet der  Reihe nach durch die Banknummern von 1 bis 8    e Dr  cken von einer der Tasten von   bis   w  hlt den  entsprechenden Bereich in der aktuell gew  hlten 
99. s Digital Keyboard bietet ein Anschlagsgef  hl  das dem  eines akustischen Pianos angen  hert ist  Die Lautst  rke der  Noten   ndert sich automatisch in Abh  ngigkeit von der  Anschlaggeschwindigkeit     Schnelles Anschlagen ergibt  lautere Noten     Langsames Anschlagen  ergibt leisere Noten        Versuchen Sie  nicht zu  stark zu dr  cken     G 10         Anschlagempfindlichkeit   ndern    Nach dem nachstehenden Vorgehen k  nnen Sie einstellen   wie stark die Lautst  rke der angeschlagenen Noten in  Abh  ngigkeit von der Anschlaggeschwindigkeit variiert   W  hlen Sie die Einstellung  die am besten zu Ihrer Spielweise  passt     1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4       und  6            Touch    an  Seite G 6        Touch    2  W  hlen Sie mit den Tasten     und     der  Zehnertastatur    eine der drei verf  gbaren  Anschlagempfindlichkeit Einstellungen           Aus  oFF  Anschlagdynamik ausgeschaltet  Die  Tonlautst  rke ist unabh  ngig von der  Anschlaggeschwindigkeit konstant           1  1  Normale Anschlagdynamik   Typ 2  2  H  here Anschlagempfindlichkeit als bei  Typ 1       RHYTHM EDITOR  TOUCH RESPONSE    Indikator bei ausgeschalteter         Anschlagaynamik nicht  angezeigt     Displaykontrast einstellen    1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4           und  6            OTHER    an  Seite G 6      Blinkt       OTHER    2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER    
100. s gew  hlte Rhytnmusmuster ein     1  Halten Sie    gedr  ckt  bis die aktuelle  Klangfarbe im Display angezeigt wird   Dies ruft automatisch die vorinstallierten One Touch   Preset Einstellungen f  r das aktuell gew  hlte  Rhythmusmuster ab     2  Spielen Sie einen Akkord auf der Tastatur   Dies startet automatisch die Begleitung        Benutzen der                            f      Harmonieautomatik verwenden    Die Harmonieautomatik erg  nzt automatisch Harmonien zu  mit der rechten Hand gespielten Noten  was der Melodie Ihres  Vortrags eine gr    ere Tiefe gibt  Zur Anpassung an den  Charakter der gespielten Musik kann f  r die automatische  Harmonisierung zwischen 12 verschiedenen Typen gew  hlt  werden      HINWEIS        Die Harmonieautomatik wird mit derselben Taste    gesteuert wie der Arpeggiator  Seite G 56   Dadurch  k  nnen diese beiden Funktionen nicht gleichzeitig  verwendet werden     1  Dr  cken Sie    zum Aktivieren der  Begleitautomatik mit Akkorden  ACCOMP   Indikator leuchtet   Seite G 39        Die Harmonieautomatik ist nicht verwendbar  wenn  FULL RANGE CHORD als Akkord Eingabemodus  gew  hlt ist  W  hlen Sie einen anderen Modus  wenn  Sie die Harmonieautomatik verwenden m  chten     2  Halten Sie   gedr  ckt  bis die Typnummer und  der Typname der Harmonieautomatik bzw  des  Arpeggiators im Display erscheinen     e Wenn einige Sekunden lang keine weitere Bedienung  erfolgt  wechselt das Display auf die vorherige Anzeige  zur  ck     Typnummer Typname  
101. schalten der  Harmonieautomatik      Do  StGrPno     AUTO HARMONIZE                                   Leuchtet wenn eingeschaltet    G 43    Begleitautomatik Muster bearbeiten          MUSICAL INFORMATION SYSTEM                                                                                                                                                          Nach der Anleitung dieses Abschnitts k  nnen Sie die E Bearbeitbare Inhalte  vorinstallierten Rhythmusmuster der Begleitautomatik des     Rhythmusnummer  Digital Keyboards bearbeiten und eigene    Anwender      Part                Rhythmen    erzeugen      Klangfarben Nr        Sie k  nnen bis zu 10 Anwender Rhythmen unter den     Lautst  rkepegel    Rhythmusnummern 181 bis 190 im Speicher des Digital   Keyboards abspeichern     Links Rechts Lautst  rkebalance  Panning   Halltiefe  Hall senden   Chorustiefe  Chorus senden     E Bearbeitbare Begleitautomatik Muster und    I                   automatische Begleitung bearbeiten  ei den einzelnen Rhythmen mit zugewiesener    Rhythmusnummer k  nnen Sie jeden der folgenden darin und speichern    enthaltenen Parts bearbeiten                                      Begleitungsmuster  Intro  Fill In ete    6 Typen 1  w  hlen Sie die Nummer des zu bearbeitenden  Instrument Parts  Drum  Bass usw    8 Typen Rhythmus   Begleitungsmuster 2  Dr  cken Sie       gt             D Instrument Part  9   9 RE   Rhythmusnummer Bearbeitbarer Inhalt  Instrument     Tz 3             Parts  gt   Z
102. schen ansteigend und  fallend wechselndes  Wiederholmuster  Typ B     067   084   U D B          Die Noten der  angeschlagenen Tasten  werden zuf  llig arrangiert    085   102   Random             Weitere praktische Digital Keyboard Funktionen         3  Schalten Sie den Arpeggiator mit    ein   Mit dem Spielen eines Akkords auf der Tastatur beginnt  die Arpeggio Wiedergabe       Dr  cken Sie erneut   zum Ausschalten des    Arpeggiators    00 51                                               ARPEGGIATOR       Leuchtet wenn eingeschaltet    HINWEIS        Das Tempo des Arpeggiators ist dasselbe wie das am  Metronom eingestellte Tempo  Seite G 12       Ein Arpeggio halten  Arpeggiator Hold     Gehen Sie wie nachstehend beschrieben vor  wenn ein  Arpeggiomuster nach dem Freigeben der Tastaturtasten  weiter gespielt werden soll     1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4           und  6            OTHER    an  Seite G 6      2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER                                3  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste       um Einstellung ON zu w  hlen           Anwendersong Daten l  schen    Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie Anwendersong   Daten l  schen  die unter den Songnummern 153 bis 162  gespeichert sind     1  Dr  cken Sie    und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            DELETE    an  Seite G 6      Blinkt       DELETE    Belegter Speicher  Einhe
103. statur    die Taste   7   ENTER      611951                Belegter Speicher     u   d 1 Restliche   Einheit  kByte      Speicherkapazit  t    3  W  hlen Sie mit den Tasten     und     in der  Zehnertastatur    die Klangfarbennummer mit  den zu l  schenden Daten     4  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER    Dies zeigt eine Best  tigungsabfrage zum L  schen an     Sure     5  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste       YES   um die Daten zu l  schen  oder       NO  oder  9   EXIT   um den L  schauftrag zu  annullieren       Wenn der L  schvorgang beendet ist  erscheint im    Display    Complete    und anschlie  end die Anzeige von  Schritt 2 der obigen Anleitung          WICHTIG         N  heres zum getrennten L  schen von einzelnen Drum   Sounds in einem Drum Sampling Set finden Sie unter     Gesampelte Drum Set Sounds bearbeiten    auf Seite  G 23     G 25       Sounds sampeln und auf dem Digital Keyboard spielen    Sch  tzen von gesampelten Sounds vor  versehentlichem L  schen  Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie die einzelnen    gesampelten Sounds getrennt vor versehentlichem L  schen  sch  tzen        1  Dr  cken Sie    und geben Sie dann   ber die  Zehnertastatur    die Klangfarbennummer mit  dem zu sch  tzenden gesampelten Sound ein     2  Dr  cken Sie   und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            SAMPLING    an  Seite G 6      3  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER     
104. staturbereich  Seite G 14      Dr  cken Sie    und w  hlen Sie   ber die Zehnertastatur     die gew  nschte Klangfarbe     2  Dr  cken Sie    Beispiel  273 FLUTE 1                     A  TEMPO MEASURE I  LAYER    2  Dr  cken Sie      Leuchtet             TEMPO MEASURE   3  W  hlen Sie   ber die Zehnertastatur    die   zweite Klangfarbe    Beispiel  175 STRINGS SPLIT     119 51  1195    4  Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur   Beide Klangfarben ert  nen gleichzeitig     TONE n     5  Dr  cken Sie erneut 6   um das Mischen zu OH         9 5      beenden  es ert  nt nur noch die in Schritt 1  gew  hlte Klangfarbe      Leuchtet    3  W  hlen Sie   ber die Zehnertastatur    die  Klangfarbe f  r den linken Tastaturbereich   Beispiel  046 VIBRAPHONE 1        Mit jedem Dr  cken von 68 wechselt die Wiedergabe 4  Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur   zwischen gemischt  beide Klangfarben  und nicht Die Wiedergabe erfolgt in den Klangfarben  die Sie den  gemischt  eine Klangfarbe   linken und rechten Tastaturbereichen zugewiesen haben    1    r 1             Teilungspunkt    TEMPO MEASURE  gt  lt                   Erlischt       G 15    A Einstellen der Keyboard  Sounds    5  Dr  cken Sie erneut     um die Tastaturteilung  zu beenden  gesamte Tastatur spielt die in  Schritt 1 gew  hlte Klangfarbe         Mit jedem Dr  cken von    wechselt die Tastatur  zwischen aufgeteilt  zwei Klangfarben  und nicht  aufgeteilt  eine Klangfarbe                TEMPO MEASURE    Erlisch
105. t                                SECH      Diese Anzeige  Einstellung  wird   bersprungen  wenn  Sie bei laufender Lektion    dr  cken       ben der rechten Hand      ben der linken Hand      ben beider H  nde    4  Halten Sie   etwa zwei Sekunden gedr  ckt   Die f  r die Song Wiedergabe benutzte Klangfarbe wird  auch der Tastatur zugewiesen  Seite G 30         Spielen an vorinstallierten Songs lernen f      Lektionen 1  2 und 3    Jetzt k  nnen Sie mit den Lektionen beginnen  W  hlen Sie  zuerst den Song und den Part  den Sie   ben m  chten      Lektion 1  H  ren Sie sich den Song an     H  ren Sie sich zuerst einige Male das Beispiel an  um sich  damit vertraut so machen  wie der Song klingen sollte         Dr  cken Sie      Dies startet die Wiedergabe des Beispiels     Leuchtet             PISTEN       REMEMBER  AUTO    SCORING    SPEAK  AM  SM         MUSIC CHALLENGE  Leuchtet                                     2  Zum Stoppen von Lektion 1 dr  cken Sie bitte     oder        Lektion 2  Beobachten Sie  wie der Song  gespielt wird        Spielen Sie den Song auf der Tastatur  In dieser Lektion wird  im Display angezeigt  welche Taste als N  chstes zu dr  cken  ist  Die synthetische Stimme der Fingersatz Ansage gibt  dabei an  welcher Finger zu verwenden ist  Schlagen Sie wie  angewiesen die korrekten Tastaturtasten an und spielen Sie  die Noten  Machen Sie sich keine Sorgen  wenn Sie einmal  eine falsche Taste anschlagen  Die Song Wiedergabe wartet   bis Sie die die richtig
106. t    2 HINWEIS    e Wenn die Mischklangfarbe  Layer  und Tastaturteilung   Split  gleichzeitig aktiviert sind  ist die Mischklangfarbe nur  f  r den rechten Tastaturbereich verf  gbar      Teilungspunkt   ndern    1  Dr  cken Sie bei gedr  ckt gehaltener Taste    die Tastaturtaste  an der der Teilungspunkt  liegen soll    Die gedr  ckte Taste wird zur untersten Note des rechten  Tastaturbereichs der aufgeteilten Tastatur   Beispiel  Mittleres C  C4  als Teilungspunkt einstellen     Tastenname    C 4    G 16       Hall  Reverb  verwenden    Durch Zugeben von Hall wird den Noten ein Nachhall  aufgelegt  Sie k  nnen die Zeitl  nge des Halls einstellen     1  Dr  cken Sie   und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4       und  6            Reverb    an  Seite G 6             Reverb    2  W  hlen Sie mit den Tasten     und     in der  Zehnertastatur    die gew  nschte Hall   Einstellung     Aus  oFF   Schaltet den Hall aus     1 bis 10 Je gr    er die gew  hlte Zahl  desto l  nger ist  die Halldauer     ocReverb    REVERB                    Indikator bei ausgeschaltetem Hall nicht angezeigt     Chorus verwenden    Chorus ist eine Funktion  die den Noten zus  tzliche Tiefe und  Breite verleiht  Sie klingen dadurch so  als w  rde man  mehrere Instrumente spielen     1  Dr  cken Sie   und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            Chorus    an  Seite G 6      ott Chorus    2  W  hlen Sie mit den Tasten     und     in der  Zehnertastatur
107. tomatisch  sobald es erfasst  dass kein Tonsignal mehr  eingeht  Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie die  Funktion auf manuellen Samplingstopp umstellen  wodurch  das Sampling fortgesetzt wird  bis Sie es per Tastendruck  stoppen  Sie k  nnen diese Funktion dazu verwenden  nach  dem gesampelten Sound eine Tonpause einzuf  gen     1  Dr  cken Sie   und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            SAMPLING    an  Seite G 6      2  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   7   ENTER      3  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste   6     gt       onAutoStop    4  Dr  cken Sie in der Zehnertastatur    die Taste       um den automatischen Samplingstopp zu  deaktivieren    Auch wenn vom externen Ger  t kein Tonsignal mehr  eingeht  l  uft das Sampling weiter  bis Sie   oder eine  Tastaturtaste dr  cken und wieder freigeben          WICHTIG         Wenn manueller Samplingstopp aktiviert ist  stoppt das  Sampling  wenn Sie   oder die Tastaturtaste  freigeben  nicht schon beim Dr  cken der Taste  Das  Sampling stoppt nicht  solange Sie die Taste bzw   Tastaturtaste noch gedr  ckt halten            Gesampelten Sound l  schen    Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie eine  Klangfarbennummer mit gesampeltem Sound anweisen und  die Daten l  schen        1  Dr  cken Sie   und zeigen Sie dann   ber die  Zehnertastatur    mit  4         und  6            DELETE    an  Seite G 6      Blinkt       DELETE    2  Dr  cken Sie in der Zehnerta
108. um Abspielen eines einzelnen Songs gehen Sie bitte wie  unten beschrieben vor  Sie k  nnen bei der Song Wiedergabe  auf der Tastatur mitspielen      Start Stopp  1  Dr  cken Sie        Song Nummer Name des St  cks                           1      le    2  Geben Sie   ber die Zehnertastatur    die  Nummer des gew  nschten Songs ein        Eine vollst  ndige Liste der verf  gbaren Songs finden  Sie auf Seite G 69     3  Dr  cken Sie      Damit startet die Wiedergabe des Songs     Tempo  Note Schlag  Sustain Pedal Takt    _ oe LISTEN       054 005                          AUTO       SCORING  2 REPEAT SPEAK    47        I            MUSIC CHALLENGE  Fingersatz                                                    4  Dr  cken Sie erneut     um die Wiedergabe zu  stoppen   Die Song Wiedergabe setzt sich fort  Wiederholbetrieb    bis Sie sie mit    stoppen  Sie k  nnen die  Wiederholfunktion mit    deaktivieren                       Anzeige erlischt im Display      G 28       Pause  Vorw  rtsspringen   R  ckw  rtsspringen       Zum Schalten auf Pause  Vorw  rtsspringen und  R  ckw  rtsspringen gehen Sie bitte wie nachstehend  beschrieben vor     E Pause    1  Dr  cken Sie      Dies schaltet die Song Wiedergabe auf Pause     2  Dr  cken Sie erneut     um die Wiedergabe von  der Stelle fortzusetzen  an der auf Pause  geschaltet wurde     E Vorw  rtsspringen    1  Dr  cken Sie      Damit springt die Song Wiedergabe zum n  chsten Takt  weiter  Mit jedem Dr  cken von    springen Sie um eine
109. unktion w  hlen       1  Zeigen Sie mit   das Funktionsmen   an     2  Zeigen Sie   ber die Zehnertastatur    mit den  Tasten  4           und  6       gt   die gew  nschte  Funktion an        Sie k  nnen das Funktionsmen          wieder  schlie  en       Rufen Sie nach W  hlen der Funktionen 8 bis 12   ber  die Zehnertastatur    mit  7   ENTER  das Untermen    des Men  punkts auf  W  hlen Sie dann mit den Tasten   4      und  6        einen Punkt  Sie k  nnen         Untermen   mit der Taste  9   EXIT  in der  Zehnertastatur    wieder schlie  en     3  N  heres zu den einzelnen Funktionen finden  Sie auf den angegebenen Seiten        Allgemeine Anleitung f                                                               Siehe  Funktion Display Seite  1   Transponierfunktion Trans  G 17  2   Begleitungslautst  rke AcompVol G 42  3   Song Lautst  rke Song Vol G 30  4   Anschlagdynamik Touch G 10  5   Stimmung Tune G 17  6   Hall  Reverb  Reverb G 16  7   Chorus Chorus G 16  8   Sampling SAMPLING  Automatischer Sampling  AutoStrt G 24  Start  Automatischer Sampling  AutoStop G 25  Stopp  Gesampelten Klang sch  tzen    Protect  G 26  9   Step Up Lektion LESSON  Fingersatz Ansage Speak G 34  Notenf  hrung NoteGuid G 35  Leistungsbewertung Scoring G 35  Phrasenl  nge Phraseln G 35  10   Weitere Einstellungen OTHER  Arpeggiator halten ArpegHld G 57  Pedaleffekt Jack G 17  Begleitungstemperierung           5       55  LCD Kontrast Contrast G 10  11   MIDI Einstellungen MIDI  Keyboard K
110. von  gelegenen                                     dr  cken     Septakkorde C7  C Septime   Zum Spielen eines Septakkords eg   dr  cken Sie im Begleitungsbereich die III  Taste f  r den entsprechenden Dur    Akkord  wobei Sie gleichzeitig aber  auch zwei andere Tasten im rechts    davon gelegenen Begleitungsbereich  dr  cken     Moll Septakkorde Cm7   Zum Spielen eines Moll Septakkords    C Moll Septime   dr  cken Sie im        Fran  ss CODE E  Begleitungstastaturbereich die Taste III  f  r den entsprechenden Dur Akkord    wobei Sie gleichzeitig aber auch drei  andere Tasten im rechts davon  gelegenen Begleitungsbereich  dr  cken     Beispiel  C  C Dur     ECDBE FFGAABB            F          Cm  C Moll             FFGAABB            F             HINWEIS      Beim Spielen von Moll   Sept  und Moll Septakkorden spielt  es keine Rolle  ob die zus  tzlich angeschlagenen Tasten  schwarz oder wei   sind     E FULL RANGE CHORD   In diesem Modus k  nnen Sie den  gesamten Umfang der Tastatur zum  Spielen von Akkorden und Melodie  verwenden    N  heres zu den unterst  tzten Akkorden  finden Sie im separaten    Anhang                 CL    Begleitungsbereich   Melodiebereich    lt   gt               Benutzen der Begleitautomatik f      Begleitautomatik effektiv    einsetzen       Begleitmuster Variationen der  Begleitautomatik       Nach der folgenden Anleitung k  nnen Sie Intro  und Ending   Outro Muster  Einleitungs  und Schlussphrasen   Fill In   Muster  Zwischenspiel Phrasen  und V
111. ximal Sounds  die der Klangfarbennummer aktuell  zul  ssigen Zahl von acht gesampelten Sounds belegt   zugewiesen sind  Seite G 24       W  hlen Sie eine andere Klangfarbennummer  der  aktuell weniger als acht gesampelte Sounds  zugewiesen sind  Seite G 22    Err        Full   Der freie Platz im Speicher ist f  r Sampling oder L  schen Sie einige oder alle der folgenden  Begleitautomatik Bearbeitung nicht ausreichend  Anwenderdaten aus dem Speicher  um Platz f  r neue  Daten freizumachen   Gesampelte Sounds  Seite G 19   Anwender Rhythmen   Seite G 44   Anwendersongs  Seite G 30   Err No Data Der gew  hlte Anwenderbereich enth  lt keine Daten   W  hlen Sie einen Anwenderbereich des Digital      Klangfarbe  Rhythmus  Songnummer usw       Keyboards  der Daten enth  lt        Err Protect    Gesampelte Sounds sind gesch  tzt     Heben Sie bei einem oder mehreren gesampelten  Sounds den Schutz auf  um deren   berschreiben oder  L  schen zu erm  glichen        Err SizeOver    G 68       Die Begleitautomatik Bearbeitung ist nicht ausf  hrbar   weil das Datenvolumen des Begleitungsmusters oder  Instrument Parts zu gro   ist        W  hlen Sie ein anderes Begleitungsmuster oder einen  anderen Instrument Part        Referenz f       SONGBANK                                                                                                                                                                                                                                                         
112. zadapter unbedingt vom Produkt  bevor Sie dieses reinigen     x Diese Markierung trifft nur auf EU L  nder zu        Manufacturer   CASIO COMPUTER CO  LTD          6 2  Hon machi 1 chome  Shibuya ku  Tokyo 151 8543  Japan    Responsible within the European Union   CASIO EUROPE GmbH  Casio Platz 1  22848 Norderstedt  Germany                           In dieser Bedienungsanleitung genannte Firmen  und Produktnamen sind eventuell eingetragene Marken anderer Firmen      Eine Vervielf  ltigung des Inhalts dieser Bedienungsanleitung  vollst  ndig oder teilweise  ist untersagt  Eine von CASIO  nicht genehmigte Verwendung von Inhalten dieser Bedienungsanleitung f  r andere Zwecke als den eigenen pers  nlichen  Gebrauch ist durch das Urheberrecht untersagt      CASIO IST NICHT HAFTBAR F  R ETWAIGE SCH  DEN  EINSCHLIESSLICH  ABER NICHT BEGRENZT AUF   SCH  DEN DURCH GEWINNAUSFALL  GESCH  FTSUNTERBRECHUNGEN UND DEN VERLUST VON  INFORMATIONEN   DIE SICH AUS DER BENUTZUNG ODER NICHTBENUTZBARKEIT DIESER  BEDIENUNGSANLEITUNG ODER DES PRODUKTS ERGEBEN K  NNTEN  AUCH WENN CASIO AUF DIE  M  GLICHKEIT SOLCHER SCH  DEN HINGEWIESEN WORDEN IST         nderungen am Inhalt dieser Bedienungsanleitung bleiben ohne vorausgehende Ank  ndigung vorbehalten                    G 1    Inhalt    Allgemeine Anleitung                  G A  Zehnertastatur      benutzen  G 6  Funktionen der FUNCTION Taste                  G 6   Vorbereitung zum Spielen           G 8  Anbringen des                                  
    
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