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6. Zifferntasten 1 1 Anschlie en an einen Computer Der USB Port des Keyboards gestattet ein schnelles und einfaches Anschlie en an einen Computer Nachdem Sie den USB MIDI Treiber von der mit dem Keyboard mitgelieferten CD ROM auf Ihrem Computer installiert haben k nnen Sie im Fachhandel erh ltliche MIDI Software auf Ihrem Computer verwenden um Daten zwischen dem Keyboard und Ihrem Computer auszutauschen Installieren des USB MIDI Treibers Installieren Sie den USB MIDI Treiber der auf der mit dem Keyboard mitgelieferten CD ROM enthalten ist auf Ihrem Computer F r Informationen ber die Installation des USB MIDI Treibers siehe Bedienungsanleitung f r CASIO USB MIDI Treiber manual_g pdf auf der USB Manual and Driver CD ROM HINWEIS Bevor Sir mit der eigentlichen Installation des USB Treibers beginnen lesen Sie unbedingt den Inhalt der Datei readme txt readme txt in dem Ordner German Deutsch der CD ROM durch Verwenden Sie Adobe Reader oder Acrobat Reader f r den Zugriff auf die Bedienungsanleitung f r USB MIDI Treiber Sie m ssen Adobe Reader oder Acrobat Reader auf Ihrem Computer installiert haben um den Inhalt der Bedienungsanleitung f r CASIO USB MIDI Treiber manual_g pdf lesen zu k nnen Falls Adobe Reader oder Acrobat Reader auf Ihrem Computer noch nicht installier
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11. je punos O O 021 957 Eat x LOL 00L pu s sniouo 26 pu s quenay x 16 Iep d Fa 19 664A G 079A Die Recycling Marke zeigt an dass die Verpackung den Umweltschutzbestimmungen in Deutschland entspricht CASIO CASIO COMPUTER CO LTD 6 2 Hon machi 1 chome MA0603 A Printed in China Shibuya ku Tokyo 151 8543 Japan LK300G1A
12. 3dV1 amp 00 080 9 V qv313uvnOS MOTS 82 u EE EES 100 060 9 V Z HINASATOd goo ogo 9 z av31 34vnos esz 200 290 9 SSYHE HLNAS 261 100 680 9 V MOIHL OLE 200 280 9 V 5 29 600 290 9 V Z SSVH8 H1NAS 961 soo 680 9 NHOH 60 200 seo 9 V L 3010A LSZ 100 190 ze SSvua MOTIaN 96 voo 680 9 V 1405 80 100 280 at V d3 09 800 090 OTOS NHOH 61 100 880 91 39V M N 202 700 2801 9 V qv31 goo 890 ze 26 20 9 30VvdS 902 200 eso 9 V L QV31 100 2950 INOSWOHL MOTIAN 261 200 eo 9 V INWIHL HVLS 902 soo 9 GV311N3A 272 voo zso 9 3NOSNOH1I O1T3A 161 zoo zot 9 V voe 200 280 9 V L 9v2 voo 990 ze V L34NNHL OIEN 061 zoo 10 9 V N7909 0 00 80 9 av31ss Stz 800 950 ze LF4NNHL MOTIAN 681 zoo 00 9 V 1 SSINLH IYH 202 600 080 ze V 3NIS O13A rr 100 290 9 V Ssvug FONVHL 881 200 660 9 V 106 800 080 ze v GV31 INIS zoo 290 9 V SSVH8 H1NAS 28 100 860 9 TVLSAHO 1405 00 zeo
13. Perfekt vor dem Bewertungsergebnis Falls Sie die PLAY STOP Taste dr cken und Ihren Bewertungsmodus an beliebiger Stelle unterbrechen zeigt der Monitorbildschirm Ihre bis zu diesem Zeitpunkt angesammelten Bewertungspunkte an In diesem Fall zeigt das Keyboard keine Meldung an und gibt auch keinen Klangeffekt aus D Verwendung der Lernfunktionen und des Bewertungsmodus F hren Sie die folgenden Stufen aus um Ihre bevorzugten Musikst cke zu meistern Stufe 1 Meistern Sie das Timing W hlen Sie das Musikst ck das Sie verwenden m chten 6 Dr cken Sie die RIGHT TRACK 2 Taste oder die LEFT TRACK 1 Taste um den Part zu spezifizieren den Sie ben m chten Falls Sie beide H nde ben m chten dr cken Sie gleichzeitig beide Tasten e Indikatoren erscheinen rund um die Hand am Display deren Part f r die bung gew hlt wurde o Indikatoren 664A G 027A Fortschrittliche 3 Stufen Lernfunktion Dr cken Sie die STEP 1 Taste um die Wiedergabe in Stufen 1 zu beginnen Nach dem Ert nen einer Z hlung schaltet das Keyboard auf die Bereitschaft und wartet bis Sie die erste Note des Musikst ckes spielen Die akustische Fingersatzanleitung verwendet eine simulierte menschliche Stimme um die Fingernummern w hrend der bung eines einh ndigen Parts anzusagen F r Einzelheiten siehe Akustische Anleitung zum Greifverfahren auf Seite G 28 Tonh he der Note Greifvorgang a AoA
14. den Videoeingang Schalten Sie das Ge Fernsehger t ein lt lt und w hlen Sie seinen Beispiel 5 WICHTIG Videoeingang F r Informationen ber das Konfigurieren der erforderlichen Einstellungen siehe die mit Ihrem Fernsehger t mitgelieferte Dokumentation Ein Fernsehger t unterst tzt normalerweise NTSC oder PAL als sein Farbsystem Das von Ihrem Keyboard unterst tzt System stimmt mit dem in dem Gebiet verwendeten System berein in welchem Sie das Keyboard gekauft haben Das Farbsystem ist auch auf dem Typenschild an der Unterseite des Keyboards angegeben I Fernsehger t mit Videoeingang 2 Keyboard Modell Unterst tztes Farbsystem LK 300TV N NTSC LK 300TV P PAL Die Abbildungen erscheinen nicht richtig am Bildschirm des Fernsehger tes wenn dessen Farbsystem nicht mit dem Farbsystem des Keyboards bereinstimmt Lassen Sie sich daher von Ihrem Fachh ndler beraten wenn Sie das Keyboard au erhalb des Gebietes kaufen in dem Sie es normalerweise verwenden Zubeh r und Sonderzubeh r Nur das f r dieses Keyboard vorgeschriebene Zubeh r und Sonderzubeh r verwenden Bei Verwendung von nicht autorisierten Ger ten kann es zu Feuer Stromschlag und Verletzungsgefahr kommen 664A G 018A Grundlegende Bedienvorg nge REVERB CHORUS TONE Zifferntasten 1 1 MAIN VOLU
15. 000 80L V WNHL 087 000 ZOL V OLOM W9 627 000 901 V 827 000 SOL V W9 000 01 91 V UVLIS 927 000 20 9 V dS W9 9 000 ZOL 9 V W9 Pip 000 LOL 9 V SNI18O9 W9 217 000 001 91 V 5 ZF 000 660 9 V 3ut3HdSONIV W9 7 000 860 9 V TV1SAHO 027 000 60 91 V YOVHLANNOS 697 000 960 9 V W9 897 000 960 9 v d33NS 297 000 60 9 V OTVH W9 997 000 260 9 V TV1dN WO S97 000 260 91 V 5 W9 9 000 160 9 V 3OVdS rop 000 060 9 V HLNASATOd 897 000 680 91 V WHYM 197 000 880 91 V ASV1NVd 000 80 9 V qva1 SSv8 657 000 980 9 V Hild4ld W9 897 000 980 91 V GV31 390A W9 197 000 780 91 V 9Sr 000 280 9 V 44IH9 W9 997 000 280 9 V 3dOITIVO 000 180 9 V GV3TAVS C p 000 080 91 V qv3a13dvnOS WO 257 000 620 V VNIHVOO WO L t 000 820 V JILSIHM 057 000 220 91 V IHOVHNMVHS WEI 6 000 1920 91 V 3111O8 W9 000 910 V 310114 NVd 277 000 720 V ti3qtOOauti W9 opt 000 210 V 310114 W9 str 000 220 V O1OOOId
16. 1 2 135 5 135 1 5 1511 135 eng 517 2 2 5 664A G 067A Anhang 13S 5 m punog u8uol l6 u p 16197 SIIMNIH 6 4 a Si LLL o 60 TR dn Su NOA NEL 95010 SIeUL p009 90 248 Jo peg 10N 18910 66 249 oaut auo titit EARALAS RARAS LAR EALA EALA RARA RA RARA RI ES EZ z snejddy 5 8 8 aJo l asne ddy op ng uedo opins InW sSieuelseO 811 o o o o l6uir 19 uedo ANW uedo Som ANW PooM e 5 als ele 1 Q d ODDDDDDDDDDDDDD
17. 80 at V L MYS 30N3N038S 200 290 ze V L SSYHS HLNAS 981 zoo 860 ze V TVLSAHO 662 soo 8 9 V MYS MOTIAN 800 290 91 SSVH8 H1NAS SOTVNV 981 800 260 9 V JAVY 862 zoo 180 9 V L Av31MVS Otz 900 190 ze V Z NOILOSS 55 81 200 260 9 1 ANNOS 262 soo eso 9 V qv313ON3nO3S soo 190 9 SSVHA E81 zoo 960 9 V L NIVH 962 soo 080 9 V ava13s Nnd 822 voo 190 9 V SONIHLS 9 55 281 00 veo 9 V OTVH 962 200 9 V qv31 3uvnos Zez 800 190 9 745 55 181 zoo v60 9 V L OTVH 6 E con 190 ot L NOI1O3S 55 081 200 260 9 V OINHL3 62 200 90 9 V 983 200 190 ze Ssvug 6 1 200 260 at 55779 262 200 820 ze V 311SIHA SEZ 090 9 VYLS3SHOHO NHOH 821 200 260 9 V 162 900 220 ze V 31013 1408 vez zoo 090 9L NYOH 241 200 160 at 15 3OVdS 06 voo z0 91 V Z NOILOJS 200 690 ze V ALNAN 9 1 060 9 1 HLNASA10d 683 goo zzo 91 8 01090ld zez 890 ze van 941 800 060 9 MYS A1Od 882 200 60 ze V VNIHVOO LES zoo 290 ze
18. BAloha Oe Die STEP 1 oder 2 Taste dr cken Das Keyboard gibt einen Taktschlag aus und wartet bis Sie etwas auf dem Keyboard spielen Die Tasten die Sie zuerst dr cken m ssen blinken KARAOKE SONG BANK 2 PIANO BANK ai Spielen Sie die Melodie gemeinsam mit der gew hlten Begleitung des Musikst ckes Spielen Sie gem den Greifvorg ngen Noten und dynamischen Markierungen die auf dem Display erscheinen Tonh he der Note Greifvorgang a Aloha 0 REVERB LAYER CHORUS SPLIT REPEAT w Jegen SCORING 1 STEP 2 TOUCH RESPONSE 4 SONG MEMORY KEY LIGHT v MEASURE SCORING 2 H 005 STEP 3 20 119 SCORING 3 G 11 Schnellnachschlag Falls Sie Stufe 1 der Lernfunktion gew hlt haben Die Noten auf dem Keyboard spielen Die Begleitung Part der linken Hand wird in bereinstimmung mit den Noten wiedergegeben Mit Stufe 1 wird immer die richtige Melodiennote gespielt welche Taste des Keyboards Sie auch immer Falls Sie Stufe 2 der Lernfunktion gew hlt haben Die richtigen Noten auf dem Keyboard spielen Die aufleuchtende Taste des Keyboards dr cken Achten Sie darauf dass bei den Pianobank Musikst cken die Beleuchtung der Keyboard Taste ausgeschaltet wird sobald Sie die Taste dr cken Die Keyboard Taste f r die als n chstes zu spielende Note blinkt Die Begleitung Part der linken Hand wir
19. HPIOYYY 8s lp UYUUOY 215 2 Ise zes zes SIIMNIH zer Izeg 22 KK 22 zer KKK KKK KKH KKK KKK zer 22 LZ s 22 KK zes zer Jee 264 Ise zes zes zen Ise jee Ise 264 zes zes zes ze Iesel 9 S Ise zes zer 2 1 Ise Ise 264 rZ gs rZ gs zer 2 61 2507 Ke 2 1 s SQ GES p oyyy 7 664 069 Anhang Rhythmus Liste 8 BEAT 16 BEAT MELLOW 8 BEAT GUITAR 8 BEAT 8 1 8 2 8 BEAT 3 8 BEAT POP BASIC 8 BEAT 16 BEAT 16 BEAT SHUFFLE 1 16 BEAT SHUFFLE 2 16 BEAT SHUFFLE 3 BALLAD MODERN BALLAD 16 BEAT BALLAD SOUL BALLAD POP BALLAD 1 POP BALLAD 2 6 8 BALLAD ROCK BALLAD 1 ROCK BALLAD 2 BALLAD HIP HOP RAP POP DISCO POP TECHNO POP TRANCE MODERN R amp B DANCE EUROPEAN LATIN DISCO 056 DISCO SOUL 057 SOUL 058 HINWEIS REGGAE POP GUITAR POP OFF BEAT POP WALTZ FOLKIE POP POP ROCK MODERN ROCK SHUFFLE ROCK SIMPLE ROCK SOFT ROCK LATIN ROCK 6075 SOUL SLOW ROCK 5075 ROCK NEW ORLNS R amp R ROCK WALTZ SLOW SWING SWING
20. Mikrofonbuchse Sie k nnen ein im Fachhandel erh ltliches Mikrofon an die Mikrofonbuchse anschlie en und zu den auf dem Keyboard gespielten Noten mitsingen F r Einzelheiten siehe Verwendung eines Mikrofons f r Karaoke auf Seite G 29 Video Ausgangsbuchse VIDEO OUT Sie k nnen das Keyboard an ein mit Video Eingangsbuchse ausger stetes Fernsehger t anschlie en und die bungen und Songlyriken am Bildschirm des Fernsehger tes betrachten 1 bungen unter Verwendung der vorprogrammierten Musikst cke oder SMF Daten 2 Vorprogrammierte Musikst cke mit Lyrikdaten oder im Fachhandel erh ltliche SMF Daten mit Lyrikdaten Anschluss an ein Fernsehger t WICHTIG Achten Sie darauf dass sowohl das Keyboard als auch das Fernsehger t ausgeschaltet ist bevor Sie diese verbinden Falls Sie das Keyboard auf dem oder zu nahe dem Fernsehger t abstellen kann es zu Problemen mit den am Bildschirm des Fernsehger tes erscheinenden Farben kommen Halten Sie daher das Keyboard entfernt von dem Fernsehger t G 16 Verwenden Sie das mitgelieferte Videokabel um das Keyboard gem nachfolgender Abbildung an das Fernsehger t anzuschlie en Schalten Sie das Fernsehger t ein und f hren Sie die erforderlichen Bedienungsvorg nge f r die Wahl seines Videoeingangs aus Schalten Sie das Keyboard ein R ckseite VIDEO OUT Buchse Mitgeliefertes Videokabel Videoeingang gelb
21. 2 Die Stromversorgung ist nicht eingeschaltet 3 Lautst rke Einstellung zu niedrig 4 Der MODE Schalter ist auf Position CASIO CHORD oder FINGERED gestellt 5 LOCAL CONTROL ist ausgeschaltet 1 Das Netzger t richtig anschlie en auf richtige Polung der Batterien achten und sicherstellen dass die Batterien nicht verbraucht sind 2 Bet tigen Sie die POWER Taste um die Stromversorgung einzuschalten 3 Den MAIN VOLUME Schieberegler verwenden um die Lautst rke zu erh hen 4 Normales Spielen auf der Begleitseite der Tastatur ist nicht m glich wenn der MODE Schalter auf CASIO CHORD oder FINGERED gestellt ist Die Einstellung des MODE Schalters auf NORMAL ndern 5 LOCAL CONTROL einschalten Seite G 13 Seite G 17 Seite G 17 Seite G 32 Seite G 51 Eines der folgenden Symptome bei Batteriebetrieb Niedrige Batteriespannung Die Batterien erneuern oder das Netzger t verwenden Stromversorgungs Indikatorlampe blass Instrument schaltet nicht ein Display blass schwierig abzulesen Ungew hnlich niedrige Lautsprecher Kopfh rer Lautst rke Verzerrungen im ausgegebenen Sound Manchmalige Unterbrechung des Sounds beim Spielen mit hoher Lautst rke Pl tzlicher Stromausfall beim Spielen mit hoher Lautst rke Verblassen des Displays wenn mit hoher Lautst rke gespielt wird Kontinuierliche Sound Ausgabe nachdem Sie eine Taste freigeben Eine vollst ndig unterschiedliche Kla
22. 610 9 V GuHOHOISdtiVH NY YO 280 200 970 22 S NIHYLS OLVOIZZId 22 200 610 ZE V 980 200 hO 22 07139 22 100 610 V L 980 800 OPO 22 V NOIA LEL 910 200 9L V NV tO 39N3N03S 780 200 22 V 021 200 ZLO 91 V NY YO 280 5 600 910 V 1115 280 900 620 22 V SSV8 631 700 810 91 V MOOH 180 900 620 zE V SSV8 NIS 831 200 810 91 V MOOH 080 700 0 2 ssvg 9 WHLAHH 221 900 ZLO 91 V 8 6 0 200 amp SSV8 WHLAHY 92 100 ZLO 9 V Otidd 8 0 700 620 91 558 92 800 210 91 V ZZYf 2 0 200 620 91 9 AIA 9 SSV 900 910 9 V S NVDHO 9 0 200 220 22 9 5578 3 1 100 810 91 V MOOH 920 700 820 22 5578 1 900 210 91 V 22 v20 00 820 3 SSV8 H1NAS 12 900 910 91 V 220 100 620 Ze SSV8 1910 0 200 EZO 91 V NO3NOGdNV8 dAV1O9O 210 200 820 22 558 6 900 610 9 V 140 200 620 amp SSV8 H1NAS 81 800 220 91 V VOINONtIVH 020 200 820 22 2 SSV8 HLNAS MYS LL 200 220
23. Anschluss an einen Computer auf Seite G 48 Sustain Zuordnungsbare Buchse SUSTAIN ASSIGNABLE JACK Sie k nnen ein optionales Sustain Pedal SP 3 oder SP 20 an die SUSTAIN ASSIGNABLE JACK anschlie en um die nachfolgend beschriebenen Funktionen zu erhalten F r Einzelheiten ber die Wahl der gew nschten Pedalfunktion siehe SUSTAIN ASSIGNALBLE JACK SUSTAIN ZUORDNUNGSBARE BUCHSE Vorgabe SUS auf Seite G 51 SUSTAIN ASSIGNABLE JACK 0 gt SP 20 Sustain Pedal Bei Piano Klangfarben werden die Noten angehalten wenn das Pedal niedergetreten wird gleich wie mit dem D mpfungspedal eines Pianos Bei Orgel Klangfarben werden die Noten durch das Niederdr cken des Pedals weiterhin gespielt bis Sie das Pedal freigeben G 15 Anschl sse Sostenuto Pedal Gleich wie mit dem oben beschriebenen Sustain Pedal werden die Noten durch das Niederdr cken des Sostenuto Pedals angehalten Der Unterschied zwischen dem Sostenuto Pedal und dem Sustain Pedal liegt in der Zeitsteuerung Mit dem Sostenuto Pedal dr cken Sie die Tasten und bet tigen danach das Pedal bevor Sie die Tasten freigeben Nur die Noten die beim Dr cken des Pedals ert nen werden angehalten Soft Pedal D mpferpedal Durch Dr cken dieses Pedals wird der Sound der gespielten Noten weich gemacht Rhythmus Start Stopp Pedal In diesem Fall f hrt das Pedal die gleichen Funktionen wie die START STOP Taste aus
24. 91 ZE ZE 91 91 lt ZE lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt 3NO8SNOti1 L WEI 15 3O9IOA H1NAS ood 3910A WEI SHYY W9 S NIHLS HLNAS L SONIHLS HLNAS WEI g SONIHLS L SONIHLS WO INVANILND W9 SONIHLS OTOWFHL WEI SSVAVHLNOI WO VIOIA NITOIA SSV8 H1NAS SSVE HLNAS z SSV8 dYIS L SSY dYIS 55 9 553711995 GV ssv amp a OUNI WEI 5 9l1SnOOV SOINOWHVH 10 W9 19 NOILHOLSIA WEI 19 WEI HVU ILAWN NV319 WO UVLIND ZZVF UVLIND HLS 1331S UVLIND ULS NOTAN WEI WEI WE 0334 NVOHO WEI WEI 7139 WEI WEI WEI IISNAIN 5 V1S43139 WEI IAV19 WEI ONVId 3 L ONVId 3 MNOLANMNOH ONVId ONVId WEI L ONVId
25. Akkordbezeichnung G 19 Wiedergabe eines eingebauten Musikst ckes Die PLAY STOP Taste dr cken um die Wiedergabe des Song Bank Musikst ckes zu stoppen Das von Ihnen gew hlte Musikst ck wird wiedergegeben bis Sie dieses stoppen Wiedergabe eines Pianobank Musikst ckes Suchen Sie das wiederzugebende Musikst ck in der PIANO BANK Liste auf und merken Sie sich dessen Nummer F r die PIANO BANK Liste siehe Seite 9 6 Dr cken Sie die PIANO BANK Taste um die Pianobankgruppe zu spezifizieren KARAOKE 2 SONG BANK A PIANO BANK 4 S i Indikator erscheint HINWEIS Dr cken der die PIANO BANK Taste ndert die Klangfarbe auf STEREO GRAND PIANO Klangfarbennummer 000 Verwenden Sie die Zifferntasten um die zweistellige Nummer des in Schritt 1 aufgesuchten Musikst ckes einzugeben Beispiel Um das Musikst ck mit der Nummer 44 ODE TO JOY zu w hlen geben Sie 4 und danach 4 ein SONG BANK 2 PIANO BANK di ai 410deToJoy lt C ___ HINWEIS Das Musikst ck mit der Nummer 00 ist die vorgegebene Einstellung f r das Pianobank Musikst ck wenn Sie die Stromversorgung des Keyboards einschalten Sie k nnen die angezeigte Nummer des Musikst ckes auch unter Verwendung der und Tasten ndern Dr cken Sie die PLAY STOP Taste um mit der Wiedergabe zu beginnen Um die Wiedergabe zu stoppen dr cken Sie die PLAY STOP Taste Das von Ihn
26. Een 400 700 9 V ONVId 9313 ONAA 820 900 900 9 V ONVId 9373 120 200 900 9 V ONVId 9373 020 200 v00 ze V L ONVId 9313 610 _____________ 100 900 91 V qQHOHOISduVH 810 800 900 9 V AFI4NOS 210 200 900 ze V 5 910 900 000 9 V ONVId 910 600 000 91 V ONVId 15 L0 000 9 V ONVId OS E10 200 200 91 V ONVId 9 3 Nd3GON ZLO 200 200 9 V ONVId 9313 800 200 91 V ONVId 90 2 010 600 E00 9 V ONVId 3AVLOO L 600 200 E00 91 V MNOL ANNOH 800 900 L00 9 V ONVId H1S HLNAS 200 800 000 91 V ONVId SONIHLS 900 100 100 ze V ONVId S00 200 100 91 V ONVId NYHJAON 700 200 000 9 v ONVId MOTIAN 00 200 1 100 91 V ONVId 200 100 000 V ONVId 100 200 000 91 V ONVId O3t31S 000 gem Iyemyueg luoj lod Sage u oN 1511 1 664A G 063A Anhang 700 060 91 V Z HINASATOd 818 900 080 9 3S1Nd MOTS SSZ 200 790 ze V XVS ONVHdOS 861 900 680 9 V
27. Einf gen einer Einleitungsphrase Die INTRO Taste dr cken um den gew hlten Rhythmus mit einer Einleitungsphrase zu starten Mit der obigen Einstellung wird die Einleitungsphrase gespielt und der Rhythmus startet sobald Sie eine Taste auf der Begleitseite der Tastatur dr cken HINWEIS Das Standard Rhythmusmuster beginnt zu spielen nachdem die Einleitungsphrase beendet ist Durch Dr cken der VARIATION FILL IN Taste w hrend eine Einleitungsphrase gespielt wird ert nt nach Beendigung der Einleitungsphrase ein Variationsmuster 664A G 037A Verwendung von Fill in Zwischenspiel Fill ins lassen Sie momentan das Rhythmusmuster ndern um eine interessante Variation Ihrer Darbietung hinzuzuf gen Der folgende Vorgang beschreibt die Verwendung der Fill in Funktion Einf gen eines Fill ins Zwischenspiel Die START STOP Taste dr cken um mit dem Spielen des Rhythmus zu beginnen Die NORMAL FILL IN Taste dr cken um ein Fill in Zwischenspiel f r den verwendeten Rhythmus einzuf gen HINWEIS U Das Fill in Zwischenspiel wird nicht gespielt wenn Sie die NORMAL FILL IN Taste dr cken w hrend eine Einleitungsphrase gespielt wird Verwendung einer Rhythmus Variation Zus tzlich zu dem Standard Rhythmusmuster k nnen Sie auch auf ein sekund res Variations Rhythmusmuster umschalten um eine Variation zu erhalten Einf gen des Variations Rhythmusmusters Die START ST
28. PIN WOL PIN L PIN HH uedo uado piepuels uedo Z DIN ZwoLp n 213 Z WoL emog Z PIN Z PIN HH ie Jeun Iepad gt gt epxepueis H H 9 L wo Luu e 0 18 4 gt EHH L HH 5 uuie In IPH IH ES 1 EDEDUER JEH IH 4 gt 2 wog Oe 7 WOJ y z wo mo gt OS 5 Z aeus usrug Z muszzer zmsuszuu s z aeus 0013 ___ 5 woen Z 912 Z Z oeus epiepueis z zpiepueis z ameus sjeueIseg dee ysnug pueH z dejo pueH pueH z dejo pueH L dejo pueH OS 5 ameus usnug omus zze 1 mie 0918 ___
29. PooM Soup IS Soup IS Sot ong Duo ong uous Siet NSIYM UOUS SEIJEN Lulu S Luu e SESPJPW esegeg DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD aequ 0 0 RZ ER 20 2 12 29 0 0 0 444444 4 195 VHLSIHIHO LALALALA LALALALA LALALALA LALALA 195 HSnua 9 EAER LARA 19 90 0 1 11 135 zzvr KM RA RA 0 0 ER RZ ER 20 0 ER 219 0 0 0 4 44 11 13S 3O9NVH L Z 13S HINAS 1 LIS HINAS 135 9INOH19313 14 4 13S dOH dIH EALA LALALALA LALALALA EAE RAR 13S X904 LACAN 02 195 444444 195 135 1 135 1 PO 135 5 1511 135 5 i 3 0N 664A G 068A A 6 Anhang Ise zer Ise zes yy 5 81185 158 pds 5 2 104 52 sap uo 818qll9 B5 g u p uu A
30. dr cken Sie die SYNCHRO ENDING Taste gefolgt von der INTRO Taste Nun beginnen die Begleitautomatik und die Aufnahme mit einer Einleitungsphrase wenn Sie einen Akkord auf der Begleitseite der Tastatur spielen MStarten eines Begleitautomatikparts w hrend einer Aufnahme Anstelle von Schritt 5 in dem obigen Vorgang dr cken Sie die SYNCHRO ENDING Taste und spielen Sie etwas auf der Soloseite der Tastatur Dadurch wird die Melodie ohne Begleitung aufgezeichnet Die Begleitautomatik startet sobald Sie einen Akkord auf der Begleitseite der Tastatur spielen 664A G 043A Songspeicherfunktion Wiedergabe einer Darbietungsaufnahme F hren Sie den nachfolgend beschriebenen Vorgang aus wenn Sie ein Musikst ck wiedergeben m chten das Sie mit der Darbietungsaufnahme aufgezeichnet haben Dr cken Sie die RHYTHM Taste um den Rhythmusmodus aufzurufen verwenden Sie die SONG MEMORY Taste um die Wiedergabebereitschaft zu w hlen Dr cken Sie die START STOP Taste des Steuerungsblocks Dadurch wird mit der Wiedergabe der Songspeicher Darbietungsaufnahme begonnen W hrend der Wiedergabe k nnen Sie die LEFT TRACK 1 Taste oder die RIGHT TRACK 2 Taste dr cken um eine Spur stumm zu schalten und nur den Inhalt der anderen Spur zu h ren Zu diesem Zeitpunkt k nnen Sie auch das Tempo einstellen wenn Sie dies w nschen Um die Wiedergabe zu stoppen dr cken Sie erneut die START STOP Taste des
31. nnen sie auch die von das Internet heruntergeladenen Musikst cke wiedergeben Seite G 49 Wiedergabe eines Songbank Musikst ckes VORBEREITUNG Stellen Sie die Hauptlautst rke Seite G 17 ein Suchen Sie das zu spielende Musikst ck der SONG BANK KARAOKE Liste auf und merken Sie sich dessen Nummer e F r die SONG BANK KARAOKE Liste siehe Seite A 9 664A G 021A TEMPO PAUSE PLAY STOP Die SONG BANK Taste dr cken um den Song Bank Modus aufzurufen KARAOKE SONG BANK 2 2 PIANO BANK ai Indikator erscheint Verwenden Sie die Zifferntasten um die zweistellige Nummer des Musikst ckes einzugeben Beispiel Um z B 46 ALOHA zu w hlen 4 und danach 6 eingeben Musikst cknummer Musikst ckname we a Aloha Up SONG BANK 2 PIANO BANK ai HINWEIS Das Musikst ck mit der Nummer 00 ist die vorgegebene Einstellung f r das Songbank Musikst ck wenn Sie die Stromversorgung des Keyboards einschalten Sie k nnen auch die angezeigte Musikst cknummer durch Dr cken der oder Taste erh hen bzw vermindern Die PLAY STOP Taste dr cken um mit der Wiedergabe des Musikst ckes zu beginnen Anzeige der Notenlinie a 0 Up SONG BANK 2 PIANO BANK Q REVERB LAYER CHORUS seur 1 F 7 5 7 kri D 3 oli 3 SEA SPEAK TOUCH RESPONSE SONG MEMORY KEY LIGHT LI Greifvorgang
32. so dass der Wiederholungsindikator nicht angezeigt wird G 21 Wiedergabe eines eingebauten Musikst ckes der Klangfarbe der Melodie 6 Dr cken Sie die TONE Taste TONE Indikator erscheint 9 Die gew nschte Klangfarbe in der TONE Liste aufsuchen und danach die Zifferntasten verwenden um deren dreistellige Nummer einzugeben Beispiel Um 130 VIOLIN zu w hlen die Ziffern 1 3 und 0 eingeben Sie k nnen jede der eingebauten Klangfarben des Keyboards w hlen TONE I KARAOKE 0 N FAND BANK Q HINWEIS Sie k nnen auch die und Tasten verwenden um die Melodie Klangfarben zu ndern F r zweih ndige Musikst cke Pianobank Musikst cke wird die gleiche Klangfarbe f r die Parts der linken und rechten Hand verwendet Durch Spezifizieren der Musikst cknummer f r das gleiche Musikst ck das gegenw rtig gew hlt ist wird die Melodie Klangfarbe auf die Vorgabe Einstellung f r dieses Musikst ck ge ndert Aufeinanderfolgende Wiedergabe aller Musikst cke Dr cken Sie gleichzeitig die SONG BANK Taste und die PIANO BANK Taste e Die Songbank Musikst cke beginnen ab Musikst cknummer 00 und setzen mit den Songbank Musikst cken in numerischer Reihenfolge fort amp Um die Wiedergabe eines Musikst ckes zu stoppen die PLAY STOP Taste dr cken HINWEIS W hrend der Wiedergabe eines Musikst ckes k nnen Sie die Zifferntasten o
33. verwenden wenn die folgenden Symptome auftreten Stromversorgungs Indikatorlampe blass Instrument schaltet nicht ein Display blass schwierig abzulesen Ungew hnlich niedrige Lautsprecher Kopfh rer Lautst rke Verzerrungen im ausgegebenen Sound mit hoher Lautst rke Lautst rke gespielt wird freigeben Eine vollst ndig unterschiedliche Klangfarbe ert nt Ein abnormales Rhythmusmuster und Demomusikst ck wird gespielt Abnormal niedriger Mikrofonpegel Verzerrung des Mikrofoneingangs Manchmalige Unterbrechung des Sounds beim Spielen Pl tzlicher Stromausfall beim Spielen mit hoher Verblassen des Displays wenn mit hoher Lautst rke Kontinuierliche Sound Ausgabe nachdem Sie eine Taste Blasse Stromversorgungs Indikatorlampe wenn ein Mikrofon verwendet wird Pl tzlicher Stromausfall wenn Mikrofon verwendet wird Abblenden der Keyboard Leuchten wenn Noten ert nen Stromausfall verzerrter Klang oder niedrige Lautst rke wenn von einem angeschlossenen Computer wiedergegeben wird 664A G 006A Hauptmerkmale 514 Klangfarben Eine gro e Auswahl an Klangfarben schlie t Stereo Piano und synthesierte Sounds Schlagzeug Sets und noch viel mehr ein Andere Merkmale schlie en Digitaleffekte ein welche die akustischen Eigenschaften der Klangfarben steuern PIANO BANK Taste Auf Tastendruck k nnen Sie direkt Pianoklangfarben und Piano bungsstunden aufrufen 1 Fortschrittlic
34. vor dem zweiten Taktschlag des gegenw rtigen Taktes dr cken beginnt das Ending Schlussphrase sofort zu spielen Wird die Taste an einem beliebigen Zeitpunkt in dem Takt nach dem zweiten Taktschlag gedr ckt setzt das Ending Schlussphrase am Beginn des folgenden Taktes ein 664A G 038A Songspeicherfunktion PIANO BANK SONG BANK START STOP SONG MEMORY MODE xmm RHYTHM LEFT TRACK 1 RIGHT TRACK 2 Zifferntasten H sj NORMAL FILL IN Sie k nnen den Songspeicher f r die Speicherung Ihrer bung bungsaufnahme verwenden und Ihr Spiel auf dem Keyboard gemeinsam mit der verwendeten Begleitautomatik aufnehmen Darbietungsaufnahme Parts und Spuren Wie die Daten in dem Songspeicher gespeichert werden und welcher Typ von Daten aufgenommen wird h ngt davon ab ob Sie eine bungsaufnahme oder eine Darbietungsaufnahme ausf hren bungsaufnahme Bei der bungsaufnahme verwenden Sie die LEFT TRACK 1 Taste und die RIGHT TRACK 2 Taste um die Aufnahme nur des Parts der linken Hand nur des Parts der rechten Hand oder der Parts der linken und rechten Hand zu w hlen Darbietungsaufnahme Bei der Darbietungsaufnahme arbeitet der Songspeicher wie ein Tonbandger t oder Sequenzer In diesem Fall k nnen Sie die LEFT TRACK 1 Taste und die RIGHT TRACK 2 Taste verwenden um die Spur des Songspeichers zu w hlen auf der Sie aufnehmen m chten Die Darbietungsaufnahme nimmt die in der folgenden Abbil
35. 59 Technische Daten Anschl sse SUSTAIN ASSIGNABLE JACK Klinkenbuchse Sustain Sostenuto Soft Rhythmus Start Stop PHONES OUTPUT Buchse Stereo Klinkenbuchse Ausgangsimpedanz 100 Q Ausgangsspannung Max 4 5 V effekt Mikrofoneingang Klinkenbuchse mit Mikrofonpegelregler Eingangsimpedanz 3 KQ Eingangsempfindlichkeit 10 mV USB Port TYPB VIDEO OUT Buchse Ausgangsspannung 1 Vs s SD CARD SLOT Stromversorgungsbuchse 9 V Gleichspannung Stromversorgung 2 Weg Batterien 6 Monozellen Batterielebensdauer Ca 2 5 Stunden Dauerbetrieb mit Mangan Batterien Netzger t AD 5 Ausschaltautomatik Schaltet die Stromversorgung etwa 6 Minuten nach der letzten Tastenbet tigung aus Arbeitet nur bei Batteriebetrieb kann aber auch ausgeschaltet werden Lautsprecher Ausgang 25 2 5 Leistungsaufnahme 9V 77W Abmessungen 96 0 37 5 14 6 cm Gewicht Ca 5 6 kg ohne Batterien nderungen des Designs und der technischen Daten ohne Vorank ndigung vorbehalten Pflege Ihres Keyboards Hitze Feuchtigkeit und direkte Sonnenbestrahlung vermeiden Das Ger t niemals f r l ngere Zeit direkter Sonnenbestrahlung aussetzen und die N he von Kilmaanlagen sowie extrem warme Orte vermeiden Niemals Lack Verd nner oder hnliche Chemikalien f r das Reinigen verwenden Das Keyboard mit einem in milder Seifenwasserl sung oder neutralem Waschmittel angefeuchteten Lappen reinigen
36. Den Lappen in das L sungsmittel tauchen und danach gut auswringen sodass er fast trocken ist Bei der Verwendung extreme Temperaturen vermeiden Extrem hohe und niedrige Temperaturen k nnen dazu f hren dass die Zeichen auf der Fl ssigkristallanzeige LCD blass erscheinen und nur noch schwierig abgelesen werden k nnen Diese Bedingung sollte jedoch von selbst korrigiert werden wenn das Keyboard zur ck auf normale Temperatur gebracht wird HINWEIS Sie k nnen vielleicht Linien im Finish des Geh uses dieses Keyboards feststellen Diese Linien sind das Ergebnis des Formprozesses f r das Plastikmaterial des Geh uses Es handelt sich dabei um keine Risse oder Br che sodass Sie sich dar ber keine Sorgen machen m ssen G 60 664A G 062A Anhang 200 170 9 V V IOIA 318 nOd 800 SZO 9 UVLIND HLS 21 r60 200 91 V 1 91221 130 Ir 200 90 0 HVLIND HLS 19915 260 700 270 9 NOI LO3S 071309 200 20 ZE UVLIND HLS NOTAN 260 100 sro 9 ZENZ 01012219 62 Wawa TT 600 OPO 9 V NOI1O3S NITOIA 86 700 EZO 91 V NITOIA 9 NO3NOGNV8 160 700 OPO 94 V NOI O3S NITOIA Z L 00 EZO 9 V 07105 060 800 270 9 3 07139 981 200 120 V NOIQtOOOV 680 00 OO 9L V NITOIA JINO SEL 900 610 91 V NV tO ddld 880 200 970 Z V rel 700
37. KEY LIGHT STEP 2 SCORING 2 or pn STEP 3 120 005 SCORING 3 SPEAK Indikator erscheint amp Spielen Sie gem der auf dem Monitorbildschirm angezeigten Anleitung und der gesprochenen Ansage Um die Bewertung zu stoppen dr cken Sie die PLAY STOP Taste Dadurch werden nur die bis zu diesem Zeitpunkt angesammelten Punkte angezeigt Nachdem Sie Ihr Spiel beendet haben erscheint Ihr Bewertungsergebnis auf dem Display F r Informationen ber die Bewertungsr nge und Klangeffekte siehe Bewertungsergebnisse auf Seite 25 Das Keyboard teilt Ihnen mit wo Sie w hrend Ihrer Darbietung die geringste Punktezahl erreicht haben sodass Sie herausfinden k nnen wo Sie weiter arbeiten m ssen F r weitere Informationen siehe Verwendung des Phrasen bungsmodus auf Seite G 27 Dr cken Sie die SONG BANK Taste oder die PIANO BANK Taste um an die Musikst ck Wahlanzeige zur ckzukehren 095 Bravo SCORE Stufe 2 Meistern Sie die Melodie W hlen Sie das Musikst ck das Sie verwenden m chten 6 Dr cken Sie die RIGHT TRACK 2 Taste oder die LEFT TRACK 1 Taste um den Part zu spezifizieren den Sie ben m chten Falls Sie beide H nde ben m chten dr cken Sie gleichzeitig beide Tasten G 26 Dr cken Sie die STEP 2 Taste um die Wiedergabe in Stufe 2 zu beginnen e Nach dem Ert nen einer Z hlung schaltet das Keyboard auf die Bereitschaft und wartet b
38. Nach dem Formatieren der Karte bertragen Sie die SMF Daten von Ihrem Computer auf die Karte Durch das Formatieren einer SD Speicherkarte mit diesem Keyboard wird automatisch ein mit MUSICDAT benannter Ordner auf der Karte erzeugt Falls Sie SMF Daten f r die Verwendung durch dieses Keyboard von Ihrem Computer auf die Karte bertragen speichern Sie diese unbedingt in dem mit MUSICDAT benannten Ordner Achten Sie darauf dass durch das Formatieren einer Karte die bereits Daten enth lt alle Daten gel scht werden Das L schen durch die Formatierungsoperation kann nicht r ckg ngig gemacht werden Bevor Sie daher den folgenden Vorgang ausf hren stellen Sie sicher dass das Speichermedium keine Daten enth lt die Sie vielleicht noch ben tigen VORBEREITUNG Schieben Sie die zu formatierende SD Speicherkarte in den Kartenslot des Keyboards Vergewissern Sie sich zuvor dass die SD Speicherkarte nicht mit dem Schreibschutzschalter gesperrt ist damit Beschreiben m glich ist Formatieren einer SD Speicherkarte Dr cken Sie wiederholt die FUNCTION Taste bis die Kartenformat Einstellanzeige erscheint KARAOKE rdgFormat SONG BANK 22 PIANO BANK ai 6 Dr cken Sie die YES Taste Dadurch erscheint eine Best tigungsmeldung die Sie fragt ob Sie das Speichermedium wirklich formatieren m chten Dr cken Sie die YES Taste um mit dem Formatieren zu beginnen
39. TRANSPOSE Tasten A um die Gesamttonart der Wiedergabe zu ndern wenn Sie dies w nschen Anheben der Tonart um einen Halbton Absenken der um einen Halbton Dr cken Sie die lt PLAY STOP gt Taste um die Wiedergabe des Musikst ckes zu stoppen Der gleiche Song wird wiederholt wiedergegeben bis Sie ihn stoppen HINWEIS Um das Musikst ck auf seine Vorgabetonart zur ckzustellen dr cken Sie gleichzeitig die KEY CONTROL TRANSPOSE Tasten A und Anzeige der Lyrik eines Songs am Bildschirm eines Fernsehger tes Falls Sie einen Song der Lyrikdaten enth lt w hlen und dessen Wiedergabe starten w hrend das Keyboard an ein Fernsehger t angeschlossen ist dann erscheint eine Karaoke Anzeige am Bildschirm des Fernsehger tes welche die Songlyriken anzeigt Sie k nnen auch das f r die Anzeige auf dem Fernsehbildschirm zu verwendende Alphabet spezifizieren russisches Kyrillisch oder Latein F r Einzelheiten siehe Wahl des f r die Fernsehbildschirmanzeige zu verwendenden Alphabettyps auf Seite G 47 Ein Mikrofon Icon wird neben den Songnummern am Bildschirm des Fernsehger tes f r Musikst cke der SONG BANK KARAOKE Liste angezeigt die Lyrikdaten enthalten Die Lyriken welche der gegenw rtig wiedergegebenen Begleitung entsprechen ndern die Farbe am Bildschirm Die am Bildschirm des Fernsehger tes erscheinenden Lyriken stimmen vielleicht nicht vollst nd
40. Wasser darauf gespritzt wird Wasser f hrt zu Feuer und Stromschlaggefahr Stellen Sie niemals eine Vase oder einen anderen mit einer Fl ssigkeit gef llten Beh lter auf dem Netzger t ab Wasser f hrt zu Feuer und Stromschlaggefahr Batterien Falsche Verwendung der Batterien kann zu deren Auslaufen und damit zu einer Besch digung benachbarter Gegenst nde f hren oder die Batterien k nnen bersten wodurch es zu Feuer und Verletzungsgefahr kommt Beachten Sie immer die folgenden Vorsichtsma nahmen Versuchen Sie niemals die Batterien zu zerlegen oder diese kurzuschlie en Setzen Sie die Batterien niemals W rme aus und versuchen Sie niemals diese durch Verbrennen zu entsorgen Mischen Sie niemals alte Batterien mit neuen Batterien e Mischen Sie niemals unterschiedlichen Typs Versuchen Sie niemals ein Aufladen der Batterien Achten Sie immer darauf dass die Batterien mit den positiven und negativen Enden in die richtigen Richtungen weisend eingesetzt werden Batterien Verbrennen Sie niemals das Produkt Werfen Sie das Produkt niemals in ein Feuer Anderenfalls kann es explodieren wodurch es zu Feuer und Verletzungsgefahr kommt Wasser und Fremdmaterial Achten Sie darauf dass niemals Wasser andere Fl ssigkeiten oder Fremdmaterial wie z B Metallst cke in das Innere des Produktes gelangen da es sonst zu Feuer und Stromschlaggefahr kommt F hren Sie sofo
41. abziehen W hrend der Lagerung Schlie en Sie das Netzlabel zu einem B ndel aber wickeln Sie es niemals um das Netzger t WICHTIG Unbedingt darauf achten dass das Keyboard ausgeschaltet ist bevor das Netzger t angeschlossen oder abgetrennt wird Bei l ngerer Verwendung erw rmt sich das Netzger t Dies ist jedoch normal und stellt keine St rung dar Ausschaltautomatik Bei Batteriebetrieb wird die Stromversorgung des Keyboards automatisch ausgeschaltet wenn Sie f r etwa 6 Minuten keine Operation ausf hren In diesem Fall muss die POWER Taste gedr ckt werden um die Stromversorgung wieder einzuschalten HINWEIS __________________________ Bei Verwendung des Netzger tes f r die Stromversorgung des Keyboards ist die Ausschaltautomatik au er Betrieb gesetzt sie funktioniert nicht Ausschalten der Ausschaltautomatik Die TONE Taste niederhalten w hrend Sie die Stromversorgung des Keyboards einschalten um die Ausschaltautomatik auszuschalten HINWEIS Wenn diese Funktion ausgeschaltet ist schaltet sich das Keyboard nicht selbstt tig aus wie lange das Keyboard auch bei eingeschalteter Stromversorgung nicht bet tigt wird Die Ausschaltautomatik wird wiederum eingeschaltet wenn Sie die Stromversorgung manuell aus und danach wieder einschalten Einschaltwarnung Die Keyboard Tasten leuchten um Sie zu warnen wenn Sie die Stromversorgung eingeschaltet belassen und f r etwa sechs
42. haben 664A G 023A Schneller Vorlauf W hrend der Wiedergabe oder Pausefunktion eines Musikst ckes die FF Taste gedr ckt halten um den schnellen Vorlauf auszuf hren Der schnelle Vorlauf berspringt jeweils einen Takt in Vorlaufrichtung Die Takt und Beatnummern auf dem Display ndern w hrend der schnelle Vorlauf ausgef hrt wird Taktnummer Beatnummer 2 Sobald die FF Taste freigegeben wird setzt wiederum die Wiedergabe ab dem Takt ein dessen Nummer auf dem Display angezeigt wird HINWEIS ________________________ Der schnelle Vorlauf arbeitet nicht wenn die Musikst ckwiedergabe gestoppt ist Wiederholung einer musikalischen Phrase Sie k nnen einen oder mehrere Takte w hlen und diese wiederholen d h wiederholt wiedergeben bis Sie die Wiedergabe stoppen Wahrend das Musikst ck wiedergegeben wird dr cken Sie die REPEAT Taste w hrend der Wiedergabe des Takts ab dem Sie beginnen m chten Dadurch beginnt der Wiederholungsindikator am Display zu blinken wobei die Taktnummer des Starttaktes angezeigt wird 2 Sobald die Wiedergabe den Takt erreicht den Sie als Ende der Wiederholungsschleife spezifizieren m chten dr cken Sie erneut die REPEAT Taste Dadurch wird die Taktnummer des Endtaktes angezeigt worauf die wiederholte Wiedergabe der spezifizierten Schleife beginnt Um die wiederholte Wiedergabe der Schleife zu beenden dr cken Sie erneut die REPEAT Taste
43. hrung der Anschlagdynamik Transponierungs und Stimmungseinstellungen Verwendung der Mischklangfarbe Mit der Mischklangfarbe k nnen Sie zwei verschiedene Klangfarben eine Haupt Klangfarbe und eine berlagerte Klangfarbe dem Keyboard zuordnen die dann gleichzeitig gespielt werden wenn Sie eine Taste dr cken So k nnen Sie z B die Klangfarbe FRENCH HORN der Klangfarbe BRASS berlagern um einen reichen blechernen Sound zu erhalten berlagern von Klangfarben D Zuerst die Haupt Klangfarbe w hlen Beispiel Um 146 SLOW STRINGS 1 als Haupt Klangfarbe zu w hlen die TONE Taste dr cken und danach die Zifferntasten oder die und Tasten verwenden um 1 4 und dann 6 einzugeben we SONG BANK 2 PIAND BANK s Die LAYER Taste dr cken a 119111 9 5 SONG BANK i PIANO BANK Q REVERB gt g Lamm CHORUS gt seur Gew hlte Mischklangfarbe Indikator erscheint 664A G 045A LAYER SPLIT Die Mischklangfarbe w hlen Beispiel Um 177 FRENCH HORN als die berlagerte Klangfarbe zu w hlen die Zifferntasten oder die und Tasten verwenden um 1 7 und dann 7 einzugeben Ho N SONG BANK 2 PIANO BANK di Versuchen Sie nun etwas auf dem Keyboard zu spielen Beide Klangfarben werden gleichzeitig gespielt Die LAYER Taste erneut dr cken um die Mischklangfarbe freizugeben und das Keyboard auf den Normal Modus z
44. no 1 PETIT CHIEN CHANSON DU TOREADOR FROM CARMEN LARGO H NDEL WEDDING MARCH FROM MIDSUMMER NIGHT S DREAM AMERICAN PATROL CSIKOS POST DOLLY S DREAMING AND AWAKENING LA CHEVALERESQUE PIANO SONATA K 545 1st Mov LA D UNE VIERGE TURKISH MARCH BEETHOVEN NOCTURNE op 9 no 2 CHOPIN 664A G 071A MINUET J S BACH GAVOTTE GOSSEC ARABESQUE BURGM LLER CHOPSTICKS FROHLICHER LANDMANN AVE MARIA GOUNOD AVE MARIA GOUNOD JESUS BLEIBET MEINE FREUDE CANON PACHELBEL SONATINA op 36 no 1 1st Mov PIANO SONATA op 13 PATH TIQUE 2nd Mov PRELUDE op 28 no 7 CHOPIN JE TE VEUX REVERIE ODE TO JOY SERENADE FROM EINE KLEINE NACHTMUSIK MARCH FROM THE NUTCRACKER GOING HOME FROM FROM THE NEW WORLD BEAUTIFUL DREAMER DANNY BOY o nu l sos Pa 99 Pa v9 uoIssaldx3 x LL ued x 01 x 1 j014uU09 Anua geq EA x 82 9 Za x L yueg 22 0 x Jepueg Cat x 5 492 x x s y 7 XX XX A HU8 0 A X v9 A HU8 X 330 A Hu6 O 421 A Hu6 O 30N IISOI A 818S 9157 801 21 TS a n1 1 1 qunN u queJBue y ap 9915 L 11 0 96 9 SON p 491lV x x s Bess lN PON PON 91 1 91 1 pa ueyg jauuey9 91 1 L
45. nt worauf der Bewertungsmodus beginnt AN i ___ i PIANO BANK Q REVERB gt LAYER 2 Ans u 009 STEP 2 ScoRING 2 STEP 3 SCORING 3 SPEAK Indikator erscheint Der Rest dieses Vorganges ist identisch mit dem f r Bewertung 1 664A G 028A Stufe 3 Spielen Sie mit normaler Geschwindigkeit W hlen Sie das Musikst ck das Sie verwenden m chten Dr cken Sie die 2 Taste oder die LEFT TRACK 1 Taste um den Part zu spezifizieren den Sie ben m chten Falls Sie beide H nde ben m chten dr cken Sie gleichzeitig beide Tasten Dr cken Sie die STEP 3 Taste um die Wiedergabe in Stufe 3 zu beginnen Die Begleitung Part der linken Hand beginnt mit normaler Geschwidigkeit zu spielen KARAOKE SONG BANK 2 Greifvorgang PIANO BANK di a bAloha 06 cHoRUS gt TOUCH RESPONSE SONG MEMORY SZ Hi u 7 KEY LIGHT on Anika IU unaa SPEAK LAYER REPEAT STEP1 Si SCORING 1 STEP 2 SCORING 2 STEP 3 SCORING 3 Indikator erscheint Folgen Sie dem Tastenbeleuchtungssystem um die richtigen Tasten des Keyboards zu dr cken und die Noten zu spielen Um das Spielen beliebiger Stelle zu stoppen die PLAY STOP Taste dr cken Bewertung 3 Finden Sie heraus wie das Keyboard Ihr Spiel in Stufe 3 bewertet Dr cken Sie die SCORING 3 Taste Dadu
46. und kopieren Sie die abzuspielenden Daten in das Verzeichnis des Ordners MUSICDAT Seite G 53 Die Wiedergabe eines Songs wird w hrend der SMF oder Karaoke Wiedergabe momentan unterbrochen Die Daten sind fragmentiert F hren Sie einen der beiden folgenden Vorg nge aus Ohne die fragmentierten Originaldaten zu l schen f hren Sie den Vorgang Speichern unter aus um die Daten unter einem unterschiedlichen Namen abzuspeichern Versuchen Sie anschlie end nochmals die Ausf hrung des Vorganges unter Verwendung der neuen Daten Falls Sie die Daten von einer anderen Position aus auf die Karte gespeichert haben formatieren Sie die Karte wodurch der Inhalt gel scht wird und speichern Sie die Daten anschlie en nochmals auf der Karte ab Versuchen Sie anschlie end nochmals die Ausf hrung des Vorganges unter Verwendung der neuen Daten Seite G 53 Lyriken erscheinen nicht Das vorprogrammierte Musikst ck oder die SMF Daten enthalten keine Lyrikdaten W hlen Sie ein vorprogrammiertes Musikst ck oder SMF Daten das die Lyrikdaten enth lt Seite G 30 Die Farbe der Abbildung am Bildschirm des Fernsehger tes ist abnormal Das Keyboard ist auf dem oder in der N he des Fernsehger tes abgestellt Entfernen Sie das Keyboard von dem Fernsehger t Seite G 16 Der Ton kann geh rt werden aber die Abbildung ist unklar Das Keyboard ist nicht richtig an das Fernseh
47. wenn Sie Moll und Septimen Akkorde spielen FINGERED gestattet Ihnen das Spielen von insgesamt 15 unterschiedlichen Akkord Typen Nachfolgend sind die FINGERED Begleitseite der Tastatur und Soloseite der Tastatur beschrieben und die Vorg nge f r das Spielen eines C Akkords mit FINGERED aufgef hrt FINGERED Begleitseite und Soloseite der Tastatur Kg Pan der eh Soloseite der Tastatur 664A G 035A HINWEIS Die Begleitseite der Tastatur kann nur f r das Spielen von Akkorden verwendet werden Kein Ton wird erzeugt wenn Sie das Spielen der einzelnen Noten der Melodie auf der Begleitseite der Tastatur versuchen Der Splitpunkt Seite G 44 ist jener Punkt der die Begleitseite der Tastatur von der Soloseite der Tastatur trennt Sie k nnen die Position des Splitpunktes ndern wodurch auch die Gr en der Tastaturbereiche verstelt werden C Cm Cdim e Caug Csus4 07 e e ei 2 7 Cm7 ei e 7 5 1 C7sus4 Cadd9 e ele elelel el Cmadd9 2 CmM7 Cdim7 1 e F r Einzelheiten ber das Spielen von Akkorden mit anderen Grundt nen siehe die Tabelle der gegriffenen Akkorde auf Seite A 7 1 Invertiertes Greifen kann nicht verwendet werden Die niedrigste Note ist der Grundton 2 De
48. wiederum die normale Stromversorgung zu erhalten Seite G 14 Automatische Begleitung oder Rhythmus kann nicht aufgenommen werden Eine andere Spur als Spur 1 ist als Aufnahmespur gew hlt Die Spurwahltasten verwenden um Spur 1 zu w hlen Spur 2 ist die Melodienspur Seite G 40 Akkord Begleitungsdaten k nnen auf einem Computer nicht aufgezeichnet werden ACCOMP OUT ist ausgeschaltet ACCOMP OUT einschalten Seite G 51 Statisches Rauschen bei angeschlossenem Mikrofon 664A G 059A Das Mikrofon wird in der N he einer Beleuchtung durch Leuchtstoffr hren verwendet Entfernen Sie das Mikrofon von der Quelle des statischen Rauschens Seite G 29 G 57 St rungsbeseitigung Problem M gliche Ursache Abhilfe Siehe Seite Kein Mikrofonton 1 Mikrofonlautst rke zu niedrig eingestellt 2 Mikrofon Ein Aus Schalter ausgeschaltet 1 Erh hen Sie die Mikrofonlautst rke 2 Schalten Sie den Mikrofon Ein Aus Schalter ein Seite G 29 Seite G 29 Aufrufen von Daten von einer Speicherkarte nicht m glich 1 Die Karte ist nicht richtig in den Kartenslot eingesetzt 2 Die Karte ist besch digt 3 Die Daten sind nicht in den MUSICDAT Ordner der Karte kopiert worden 1 Setzen Sie die Karte richtig in den Kartenslot ein 2 Verwenden Sie eine andere Karte 3 Setzen Sie eine formatierte Karte in den Speicherkartenslot des Computers ein
49. wird Falls Sie die Stimmungsanzeige f r etwa f nf Sekunden auf dem Display belassen ohne etwas auszuf hren wird die Anzeig automatisch gel scht Die Stimmungs Einstellung beeinflusst auch die Wiedergabe aus dem Songspeicher und die automatische Begleitung Um das Keyboard auf seine Vorgabestimmung zur ckzuschalten f hren Sie den obigen Vorgang aus und dr cken Sie gleichzeitig die und Tasten in Schritt 2 D D D D D 664A G 049A Keyboard Einstellungen Wahl des f r die Fernsehbildschirmanzeige zu verwendenden Alphabettyps Sie entweder das lateinische Alphabet oder die russischen kyrillischen Zeichen f r die Anzeige des folgenden Textes auf dem Fernsehbildschirm w hlen Namen und Lyrik der in dem Songband Anwenderbereich abgespeicherten Musikst cke Namen und Lyrik der von einer Speicherkarte als SMF Daten abgerufenen Musikst cke Spezifizieren des TV Anzeigealphabets 6 Dr cken Sie die FUNCTION Taste um die Bildschirmanzeige f r die Einstellung des Alphabettyps zu erhalten Beispiel Wenn gegenw rtig das lateinische Alphabet gew hlt ist wx LentChr Set PIANO BANK di Ne Verwenden Sie die und Tasten um den gew nschten Alphabettyp zu w hlen Beispiel Wenn Russisch Kyrillisch gew hlt ist KARAOKE Chr Sel SONG BANK 2 PIANO BANK di G 47 Anschluss an einen Computer FUNCTION LEFT TRACK 1 RIGHT TRACK 2
50. 1 SWING 2 JAZZ WALTZ 1 JAZZ WALTZ 2 BIG BAND 1 BIG BAND 2 BIG BAND 3 FOX TROT JAZZ COMBO 1 POLKA POP POLKA MARCH 1 MARCH 2 MARCH 3 WALTZ 1 WALTZ 2 SLOW WALTZ VIENNESE WALTZ FRENCH WALTZ SERENADE TANGO BOSSA NOVA 1 BOSSA NOVA 2 BOSSA NOVA 3 BEGUINE SAMBA 1 SAMBA 2 MAMBO RHUMBA CHA CHA CHA MERENGUE BOLERO SALSA REGGAE PUNTA CUMBIA SKA VARIOUS COUNTRY 1 COUNTRY 2 BLUEGRASS DIXIE TEX MEX FAST GOSPEL SLOW GOSPEL PASODOBLE FOLKLORE SIRTAKI HAWAIIAN ADANI BALADI ENKA SYMPHONY STR QUARTET FOR PIANO PIANO BALLAD 1 PIANO BALLAD 2 PIANO BALLAD 3 EP BALLAD 1 EP BALLAD 2 BLUES BALLAD MELLOW JAZZ JAZZ COMBO 2 RAGTIME BOOGIE WOOGIE ARPEGGIO 1 ARPEGGIO 2 ARPEGGIO 3 PIANO BALLAD 4 6 8 MARCH MARCH 4 2 BEAT WALTZ 3 WALTZ 4 WALTZ 5 Die Rhythmen 110 bis 119 bestehen nur aus Akkordbegleitungen ohne irgendwelche Schlagzeug oder andere Perkussionsinstrumente Diese Rhythmen ert nen nicht wenn nicht CASIO CHORD FINGERED oder FULL RANGE CHORDE als Begleitungsmodus gew hlt ist Bei solchen Rhythmen stellen Sie sicher dass CASIO CHORD FINGERED oder FULL RANGE CHORD gew hlt ist bevor Sie das Spielen von Akkorden versuchen A 8 664A G 070A Anhang Songliste SONG Songbank Karaoke Liste SONG BANK KARAOKE WE GOT THE BEAT BEYOND THE SEA FINDING NEMO THEME BORDERLINE WE WISH YOU A MERRY CHRISTMAS JINGLE BELLS SILENT NIGHT JOY TO THE WORLD O CHRISTMAS
51. 1 bis 3 D Bewertungstaste 1 bis 3 SCORING 1 bis 3 Start Stopptaste START STOP Tastatur Auftrennungs Taste SPLIT 88 Song Pianobankcontroller Indikatorlampe Mischklangfarben Taste LAYER Rhythmuscontroller Indikatorlampe Lautsprecher Tempotasten TEMPO 2 Rhythmus Liste RHYTHM Songbank Taste SONG BANK 62 Klangfarben Liste 42 Pianobanktaste PIANO BANK Songbank Karaoke Liste Kartentaste CARD SONG Datenzugritfslampe DATA ACCESS Controllerindikatorlampen Song Pianobankcontroller Indikatorlampe Falls Sie die SONG BANK PIANO BANK oder KARAOKE Taste dr cken leuchtet die Song Pianobankcontroller Indikatorlampe auf Damit wird angezeigt dass die Tasten bis gegenw rtig als Wiedergabesteuerungstasten funktionieren Rhythmuscontroller Indikatorlampe Falls Sie die dr cken um den Rhythmusmodus aufzurufen oder die RHYTHM Taste und danach die SONG MEMORY Taste bet tigen um in den Songspeichermodus zu gelangen leuchtet die Rhythmuscontroller Indikatorlampe auf Damit wird angezeigt dass die Tasten bis gegenw rtig als Rhythmussteuerungstasten funktionieren HINWEIS Die in dieser Bedienungsanleitung dargestellten Anzeigebeispiele dienen nur f r illustrative Zwecke Der tats chliche Text und die Werte die auf dem Display erscheinen k nnen von den in dieser Bedienungsanleitung dargestellten Beispielen abweichen Falls Sie unter einem Wink
52. 2 innerhalb von zwei Sekunden nach dem Erscheinen von Beat aus IL LI Die Zifferntasten oder die und Tasten verwenden um die Anzahl der Beats pro Minute zu ndern Sie k nnen 0 oder einen Wert von 2 bis 6 als Anzahl der Beats pro Takt spezifizieren KARAOKE amp 6 d t SONG BANK amp PIANO BANK di Zem w HINWEIS Der Glockenschlag der den ersten Beat eines Taktes anzeigt ert nt nicht wenn ein Beat pro Takt spezifiziert ist Alle Beats werden durch Klickt ne angezeigt Diese Einstellung l sst Sie mit einem stetigen Beat ben ohne dass Sie sich dar ber Gedanken machen m ssen wieviele Beats in jedem Takt enthalten sind Verwenden Sie die TEMPO Tasten um das Tempo einzustellen oder w Taste dr cken um das Tempo zu erh hen bzw zu vermindern 1 fl rm Tempowert HINWEIS _________________________ Wenn der Tempowert blinkt k nnen Sie auch die Zifferntasten oder die und Tasten verwenden um einen dreistelligen Wert einzugeben Achten Sie dabei jedoch darauf dass vorgestellte Nullen eingegeben werden m ssen 90 muss also als 090 eingegeben werden Durch gleichzeitiges Dr cken der und Tasten wird der gegenw rtig gew hlte Rhythmus automatisch auf das vorgegebene Tempo zur ckgestellt um das Metronom auszuschalten die METRONOME Taste dr cken 664A G 030A Verwendung eines Mikrofon
53. 5 Die 3 Stufen Lernfunktion l sst Sie den Part f r die rechte Hand den Part f r die linke Hand oder die Parts f r beide H nde ben Video Ausgangsbuchse VIDEO OUT Schlie en Sie das Keyboard an ein mit Video Eingangsbuchse ausger stetes Fernsehger t an um die bungsinformationen am Bildschirm Ihres Fernsehger tes betrachten zu k nnen F r Informationen siehe Video Ausgangsbuchse VIDEO OUT auf Seite G 16 Betrieb des Tastenbeleuchtungssystems und Anzeigeinhalt w hrend der 3 Stufen Lernfunktion Wenn Sie ein Musikst ck mit automatischer Begleitung f r die 3 Stufen Lernfunktion w hlen zeigt Ihnen das Tastenbeleuchtungssystem die zu dr ckenden Tasten an wogegen das Display die zu spielenden Noten und ihre Greifvorg nge anzeigt Tonh he der Noten Die zu dr ckende Taste des Keyboards leuchtet auf wobei die tats chliche Tonh he der Note im Notenzeilen Schreibweisenbereich des Displays erscheint Die Finger die Sie f r das Spielen der Noten verwenden sollen werden ebenfalls auf dem Display angezeigt Notenl nge Die Tasten des Keyboards bleiben beleuchtet so lange wie eine Note gespielt werden soll Die Notenzeilen Schreibweise und die Greifvorg nge verbleiben ebenfalls f r die L nge der Note auf dem Display N chste Note Die Taste des Keyboards f r die n chste Note blinkt wobei eine Nummer neben dem Finger mit dem Sie die n chste Note spielen sollen auf dem Display erschei
54. 5 Keyboard Einstellungen Verwendung der Anschlagdynamik Wenn die Anschlagdynamik eingeschaltet ist variiert die relative Lautst rke des vom Keyboard ausgegebenen Sounds in Abh ngigkeit von dem auf die Tasten ausge bten Druck gleich wie bei einem akustischen Piano Die Anschlagdynamik l sst Sie zwischen den drei nachfolgend beschriebenen Einstellungen w hlen OFF Diese Einstellung schaltet die Anschlagdynamik aus Der auf das Keyboard ausge bte Druck hat keine Auswirkung auf die ausgegebenen Noten 1 Diese Einstellung bietet die f r das normale Spielen geeignete Anschlagdynamik 2 Diese Einstellung verst rkt die Anschlagdynamik sodass ein auf das Keyboard ausge bter st rker Druck eine gr ere Wirkung als die Einstellung 1 hat Die FUNCTION Taste dr cken bis die TOUCH RESPONSE Anzeige erscheint SONG BANK 2 PIANO BANK di KARAOKE amp iTo U h amp Die und Tasten oder die 0 und 1 Tasten verwenden um die Einstellung zu ndern Beispiel Um Anschlagdynamikkurve 2 zu w hlen test ceTouch SONG BANK 2 PIANO BANK di Die Anschlagdynamik ist eingeschaltet wenn der TOUCH RESPONSE Indikator leuchtet TOUCH RESPONSE SONG MEMORY KEY LIGHT Indikator erscheint Die Anschlagdynamik ist ausgeschaltet wenn der TOUCH RESPONSE Indikator nicht leuchtet TOUCH RESPONSE SONG MEMORY KEY LIGHT Indikator erlischt G 46 HINWEIS Die Anschlagdynam
55. 687 664A G 066A A 4 uado gt u do sBuo2 uedo fe gt gt is gt gt oe T eqwAg Sp z Iequi O de se1qIA pr p Iequi O yse 9 Iequi O yse g Iequi O yse g z Iequi O Ieqwo tie gt gt Ou uselds 4904 Tou ysejds 904 ysejds gt uunoquier z m 1199 op 1199 ep 1 gt gt gt jeqwAg ap y Lulu S Iequi O ap Iequi O gt Iequi O L apiy uf uBiH 0213 yH ue IequuX use12 jeqwAg gt gt 5215 EOu puuks z uBiH eig z Z n z ywis I PIN 2918 PIN pw 1
56. 9 V 3ON3 O3S 992 600 990 ot 5 102 800 245 S NIH1S 091 900 180 9 V 3S1Nd MYS MOTS 69 800 990 9 XVS LAHLV348 902 00 870 9 soo 180 at MYS 357 292 200 990 ze O Z XVS 902 zeo svo at 1 SONIHLS 3AVLOO 8rL voo 180 at v MYS MOIS 192 100 990 9 5 XVS 02 910 870 9 V 5 JAIM tL 100 180 V z QV31 MYS 092 900 s90 9 XYS Y eoz 200 6v0 ze L SONIHLS MOTS 9v4 zeo oso 9 V qv313uvnos 652 200 990 9 5 20 200 ze SONIHLS ert 100 080 g av3134Vvnos 852 800 s90 9 XVS v 102 EEE 910 080 9 3S1nd 3ON3nO3S SZ zoo 990 ze XYS 002 800 970 9 Y SNHOHO 200 080 94 V J0N3ND3S 953 100 990 at 5 LXVS OLTY 661 100 9v0 V Z ee 664A G 064A A 2 Anhang 000 9 A OMIVLIND 887 SIL ze A 3OO 18 W9 287 000 9 V SWNNUHG 13315 W9 987 000 ELL V OSOD5SV W9 G t 000 H 7139 3 T94NI1 WO 87 000 ILL V IVNVHS W9 000 OLL V WO 287 000 60 9 V 3dldSV8 18
57. A um die Tonart des Keyboards zu ndern Anheben der Tonart um einen Halbton Absenken der Tonart um einen Halbton Beispiel Das Keyboard ist um f nf Halbt ne nach oben zu transponieren 05 5 SONG BANK 2 PIANO BANK di HINWEIS Das Keyboard kann innerhalb eines Bereichs von 12 eine Oktave nach unten bis 12 eine Oktave nach oben transponiert werden Die Vorgabe Transponierungs Einstellung ist 00 wenn die Stromversorgung des Keyboards eingeschaltet wird Falls Sie die Transponierungsanzeige f r etwa f nf Sekunden auf dem Display belassen ohne etwas auszuf hren dann wird diese Anzeige automatisch gel scht Die Transponierungs Einstellung beeinflusst auch die Wiedergabe aus dem Speicher und die automatische Begleitung Um das Keyboard auf seine Vorgabetonart zur ckzuschalten f hren Sie den obigen Vorgang aus und dr cken Sie gleichzeitig die beiden KEY CONTROL TRANSPOSE Tasten und in Schritt 2 Sie k nnten auch die und Tasten verwenden um die Transponierungseinstellung auf OO zu ndern Der Effekt einer Transponierungsoperation h ngt von der Tonh he jeder Note und von der gegenw rtig verwendeten Klangfarbe ab Falls eine Transponierungsoperation dazu f hrt dass sich eine Note au erhalb des zul ssigen Bereichs einer Klangfarbe befindet dann wird daf r die Note in der n chsten Oktave innerhalb des zul ssigen Bereichs verwendet G 4
58. C F O BEDIENUNGSANLEITUNG LK300G1A CAS Wichtig Bitte beachten Sie die folgenden wichtigen Informationen bevor Sie dieses Produkt verwenden Bevor Sie das optionale Netzger t AD 5 f r die Stromversorgung dieses Produkts verwenden berpr fen Sie unbedingt zuerst das Netzger t auf Besch digungen Kontrollieren Sie besonders sorgf ltig das Stromkabel auf Schnitte Bruch freiliegende Dr hte und andere ernsthafte Sch den Lassen Sie niemals Kinder ein ernsthaft besch digtes Netzger t verwenden Versuchen Sie niemals ein Aufladen der Batterien Verwenden Sie keine aufladbaren Batterien e Mischen Sie niemals alte und neue Batterien Verwenden Sie nur die empfohlenen Batterien oder gleichwertige Erzeugnisse e Achten Sie immer darauf dass die positiven und negativen Pole der Batterien in die richtigen Richtungen weisen wie es in der N he des Batteriefaches angegeben ist e Tauschen Sie die Batterien m glichst sofort aus wenn ein Anzeichen von niedriger Batteriespannung festgestellt wird e Schlie en Sie niemals die Batteriekontakte kurz Dieses Produkt ist nicht f r Kinder unter 3 Jahren ausgelegt e Verwenden Sie nur das CASIO Netzger t 5 Das Netzger t ist kein Spielzeug Trennen Sie immer das Netzger t ab bevor Sie das Produkt reinigen x Diese Markierung trifft nur auf EU L nder zu Europe GmbH Bornbarch 10 22848 Norderstedt Germ
59. Die Meldung Pls Wait Bitte warten verbleibt am Display um damit anzuzeigen dass ein Vorgang ausgef hrt wird Versuchen Sie niemals eine andere Operation auf dem Keyboard w hrend die Karte formatiert wird Nachdem das Formatieren beendet ist kehrt das Keyboard an den Modus zur ck an dem es sich befand bevor Sie die Einstellanzeige angezeigt hatten Um den Formatierungsvorgang abzubrechen dr cken Sie die NO Taste Dadurch wird an die Kartenformat Einstellanzeige zur ckgekehrt Falls eine Fehlermeldung am Display erscheint siehe Fehlermeldungen f r Speicherkarte auf Seite 55 Falls Sie bei am Display angezeigter Fehlermeldung die FUNCTION Taste dr cken wird an die Kartenformat Einstellanzeige zur ckgekehrt G 53 d Verwendung einer Speicherkarte Lesen einer Speicherkarte Dr cken Sie die CARD Taste CARD Indikator erscheint Verwenden Sie die Zifferntasten f r die Eingabe einer dreistelligen Nummer die den zu w hlenden SMF Daten entspricht F hren Sie einen der folgenden Vorg nge aus E Wiedergeben der SMF Daten Dr cken Sie die START STOP Taste Das Keyboard liest die SMF Daten und gibt diese wieder Eine Fehlermeldung erscheint wenn die gew hlte SMF Datei gr er als etwa 320 KB ist E Mitsingen zu SMF Daten Dr cken Sie die lt PLAY STOP gt Taste Das Keyboard liest die SMF Daten und gibt diese in dem Karaoke Modus wi
60. ME MODE EY LIGHT Dieser Abschnitt enth lt Informationen ber die Ausf hrung Die TONE Taste dr cken von grundlegenden Keyboard Operationen TONE Spielen des Keyboards Karaoke 2 SONG BANK 2 PIANO BANK di Die POWER Taste dr cken um das Keyboard einzuschalten Indikator erscheint Den MODE Schalter auf Position NORMAL stellen Die Zifferntasten verwenden um die dreistellige Den MAIN VOLUMESchieberegier verwenden Klangfarbennummer der gew nschten Klangfarbe einzugeben um die Lautst rke auf einen relativ niedrigen Pegel Beispiel Um 049 BRIGHT CELESTA zu w hlen die einzustellen Ziffern 0 4 gefolgt von der Ziffer 9 eingeben ne __ 5 SONG BANK 2 Wahl einer Klangfarbe BANK Q Dieses Keyboard weist 514 eingebaute Klangfarben auf Verwenden Sie den folgenden Vorgang um die gew nschte HINWEIS Klangfarbe zu w hlen Immer alle drei Stellen der Klangfarbennummer eingeben einschlie lich der vorgestellten Nullen wenn m n vorhanden Falls Sie nur eine oder zwei Stellen W hlen einer Klangfarbe eingeben und danach stoppen wird das Display nach einigen Sekunden Ihre Eingabe automatisch l schen Die gew nschte Klangfarbe in der TONE Liste Sie k nnen die angezeigte Klangfarbennummer auch des Keyboards aufsuchen und deren erh hen oder vermindern indem Sie die Taste bzw Taste dr cken Klangfarbennummer ablesen Wenn einer der Schlagzeug S
61. Minuten keine Operation ausf hren Achten Sie darauf dass dabei die Tasten nur leuchten d h es wird kein Sound erzeugt Wenn dies eintritt einen beliebigen Knopf oder eine beliebige Keyboard Taste dr cken um die Einschaltwarnung freizugeben HINWEIS Die Einschaltwarnung arbeitet nur wenn das Keyboard ber das Netzger t mit Strom versorgt wird Sie arbeitet nicht bei Batteriebetrieb Ausschalten der Einschaltwarnung Dr cken Sie mehrmals die FUNCTION Taste bis DEMO 2 am Display erscheint Verwenden Sie die und Tasten um die Einstellung auf oFF zu ndern 6 Dr cken Sie die FUNCTION Taste um die Einstellanzeige vom Display zu l schen Speicherinhalt Auch wenn das Keyboard ausgeschaltet ist bleiben die Inhalte des Songspeichers und als Songbank Musikst cke gespeicherte Anwenderdaten erhalten so lange das Keyboard mit Strom versorgt wird Durch das Abziehen des Netzger tes bei nicht eingesetzten Batterien oder bei vollst ndiger Entladung der Batterien wird die Stromversorgung ausgeschaltet Dadurch werden alle Einstellungen des Keyboards auf ihre werkseitigen Vorgaben initialisiert und die im Speicher abgespeicherten Daten gel scht Anforderungen an die Stromversorgung Beachten Sie die folgenden Vorsichtsma nahmen wenn Sie sicherstellen m chten dass die gegenw rtigen Keyboard Einstellungen und Speicherinhalte nicht verloren werden Achten Sie darauf dass das Key
62. OP Taste dr cken um mit dem Spielen des Rhythmus zu beginnen Die VARIATION FILL IN Taste dr cken um auf das Variationsmuster f r den verwendeten Rhythmus umzuschalten HINWEIS Um auf das Standard Rhythmusmuster zur ckzuschalten die NORMAL FILL IN Taste dr cken G 35 Verwendung der automatischen Begleitung Verwendung von Fill in Zwischenspiel mit einem Variations Rhythmus Sie auch ein Fill in Zwischenspiel einf gen w hrend ein Variations Rhythmusmuster gespielt wird Einf gen eines Fill ins Zwischenspiel in eine Rhythmus Variation W hrend ein Variations Rhythmusmuster gespielt wird die VARIATION FILL IN Taste dr cken um ein Fill in Zwischenspiel f r den verwendeten Variations Rhythmus einzuf gen Synchronstart der Begleitung mit dem Rhythmus Sie k nnen das Keyboard so einstellen dass der Rhythmus gleichzeitig mit Ihrem Spielen der Begleitung auf dem Keyboard gestartet wird Der nachfolgende Vorgang beschreibt wie Synchronstart zu verwenden ist Bevor Sie beginnen sollten Sie zuerst den gew nschten Rhythmus w hlen das Tempo einstellen und den MODE Schalter verwenden um die gew nschte Methode f r das Spielen der Akkorde NORMAL CASIO CHORD FINGERED FULL RANGE CHORD zu w hlen Verwenden von Synchronstart Die SYNCHRO ENDING Taste dr cken um das Keyboard auf die Synchronstart Bereitschaft zu schalten im C Blinkt Einen Akkord spiel
63. SONG MEMORY Indikator und der Spur Part Indikator L R schnell zu blinken Die Aufnahme stoppt automatisch wenn der Songspeicher voll wird Falls Sie die Begleitautomatik oder einen Rhythmus verwenden dann stoppt diese dieser ebenfalls zu diesem Zeitpunkt G 37 Songspeicherfunktion Speicherung der aufgezeichneten Daten Fr her im Songspeicher abgelegte Daten werden ersetzt wenn Sie eine neue Aufnahme ausf hren Der Inhalt des Songspeichers bleibt erhalten auch wenn Sie die Stromversorgung ausschalten so lange das Keyboard von den Batterien oder dem Netzger t mit Strom versorgt wird Falls Sie jedoch die Batterien entfernen oder die Batterien ersch pft werden wenn das Keyboard nicht vom Netzger t mit Strom versorgt wird wird der Inhalt des Songspeichers gel scht Verwenden Sie daher das Netzger t f r die Stromversorgung des Keyboards wenn Sie die Batterien austauschen Falls das Keyboard w hrend der Aufnahme ausgeschaltet wird dann wird der Inhalt der gegenw rtig bespielten Spur verloren Aufnahme der Gesangsbegleitung mit einem vorprogrammierten Musikst ck Sie k nnen den Vorgang f r die bungsaufnahme verwenden um die Noten aufzunehmen die Sie gemeinsam mit den vorprogrammierten Musikst cken auf dem Keyboard spielen Wenn Sie eine bungsaufnahme beginnen spielt das Keyboard den Song minus des der Part s den die Sie als Aufnahmepart s gew hlt haben Wahl von Parts Dr cken
64. Seite G 33 23 Nachfolgend sind Beispiele von Akkorden aufgef hrt die C als die Bassnote verwenden Cs Andere Akkorde D 9 A B_ C m Bim C C C C C C Ddim Ak F7 Fm7 Gm7 Abaaa9 cc C G 34 Beispiel Spielen eines C Dur Akkords Jeder der in der nachfolgenden Abbildung gezeigten Greifvorg nge erzeugt den C Dur Akkord Akkord Akkord HIN WEIS Gleich wie in dem FINGERED Modus Seite G 33 Sie die Noten die einen Akkord bilden in jeder beliebigen Kombination spielen Wenn die einen Akkord bildenden Noten um sechs oder mehr Noten getrennt sind wird der niedrigste Sound zum Grundton GE lt Musikbeispiel gt Klangfarbe Orgelart Rhythmus Balladisch Tempo 070 Bm E7 F Ma AE yon Role mme N H Q 664A G 036A Verwendung der automatischen Begleitung Verwendung von Intro Einleitungsphrase Diese Keyboard l sst Sie eine kurze Einleitung in ein Rhythmusmuster einf gen um einen glatteren und mehr nat rlichen Beginn zu erhalten Der nachfolgende Vorgang beschreibt wie die Einleitungsfunktion zu verwenden ist Bevor Sie damit beginnen sollten Sie zuerst den gew nschten Rhythmus w hlen und das Tempo einstellen
65. Sie die Part Spur Taste die dem den Part s entspricht den die Sie als Aufnahmepart s w hlen m chten Um diesen Part zu w hlen Dr cken Sie diese Taste Linke Hand LEFT TRACK 1 Rechte Hand 2 Beide H nde LEFT TRACK 1 2 Der gegenw rtig gew hlte Part wird durch die Part Spur Indikatoren L und R angezeigt die gem nachfolgender Beschreibung am Display erscheinen G 38 Part Spur Indikatoren w hrend der Wiedergabebereitschaft Mit jedem Dr cken einer Part Spur Taste wird die Wiedergabe dieses Parts ein Part Spur Indikator wird angezeigt oder ausgeschaltet Part Spur Indikator wird nicht angezeigt Part f r linke Part f r Hand rechte Hand Wiedergabe Keine angezeigt Wiedergabe nicht angezeigt Beispiel Die obige Abbildung zeigt an dass der Part f r die linke Hand wiedergegeben und der Part f r die rechte Hand nicht wiedergegeben wird 664A G 040A Aufnahme w hrend des Miitspielens mit einem vorprogrammierten Musikst ck Dr cken Sie die SONG BANK Taste oder die PIANO BANK Taste um den Modus zu w hlen der das Musikst ck enth lt mit dem Sie mitspielen m chten verwenden Sie die SONG MEMORY Taste um die Aufnahmebereitschaft zu w hlen Dadurch beginnt der SONG MEMORY Indikator am Display zu blinken Wahlen Sie das Musikst ck mit dem Sie mitspielen m chten F r Informationen b
66. Sie die erforderlichen Schritte zum Ersetzen der schadhaften Daten durch einwandfreie Daten Err SizeOver Die Datei ist zum Abspielen auf diesem Keyboard zu gro Die maximal unterst tzte Dateigr e betr gt 320 KB W hlen Sie eine kleinere Datei Seite G 54 Err Protect Die Speicherkarte ist schreibgesch tzt Entfernen Sie den Schreibschutz und formatieren Sie die Karte neu Seiten G 52 53 Err Format 1 Das Format der Speicherkarte wird vom Keyboard nicht unterst tzt 2 Die Kapazit t der Speicherkarte wird vom Keyboard nicht unterst tzt 3 Die Speicherkarte ist nicht in Ordnung 1 Formatieren Sie die Karte auf diesem Keyboard Seite G 53 2 Dieses Keyboard unterst tzt Karten mit h chstens 1 GB Kapazit t Seite G 52 3 Verwenden Sie eine andere Karte Err Not SMFO Keine Datei mit SMF Format 0 Dieses Keyboard unterst tzt nur Dateien mit SMF Format 0 Verwenden Sie eine Datei mit SMF Format 0 Seite G 52 Err Card R W 664A G 057A Die Speicherkarte kann aus irgendwelchen Gr nden nicht beschrieben oder formatiert werden Verwenden Sie eine andere Speicherkarte G 55 Verwendung einer Speicherkarte Err Mem Full Speicher des Keyboards zum Lesen von SMF Daten f r Wiedergabe Karaoke bung oder zur Benutzung der Bewertungsfunktion ersch pft Nach einigen Sekunden wird die Meldung Err Mem Full durch eine der nachfolgend beschriebenen Meldungen
67. Speicherkarte auf Seite G 54 Suchen Sie das gew nschte Musikst ck in der SONG BANK KARAOKE Liste oder auf der SmartMedia Karte auf und merken Sie sich dessen Nummer e F r die SONG BANK KARAOKE Liste siehe Seite A 9 Verwenden Sie die Zifferntasten um die zweistellige Songnummer einzugeben Beispiel Um den Song ALOHA zu w hlen der die Songnummer 46 aufweist geben Sie 4 und danach 6 ein HINWEIS Die anf ngliche Vorgabemusikst ckeinstellung nach dem Einschalten der Stromversorgung ist OO Sie k nnen die Songnummer auch unter Verwendung der und Tasten spezifizieren Dr cken Sie die lt PLAY STOP gt Taste um mit der Wiedergabe des Musikst ckes zu beginnen PLAY STOP E Wenn das Keyboard an ein Fernsehger t angeschlossen ist Falls Sie ein Musikst ck w hlen das Lyrikdaten enth lt dann werden die Lyrikdaten am Bildschirm des Fernsehger tes angezeigt In diesem Fall zeigt das Display des Keyboards weiterhin den Songtitel an ohne zu ndern Verwenden Sie nun das Mikrofon um mit der Wiedergabe mitzusingen G 30 Der Karaoke Modus ist hnlich zu dem Songbankmodus Der einzige Unterschied besteht darin dass der Melodienpart in dem Karaoke Modus mit niedrigerer Lautst rke wiedergegeben wird Auch eine unterschiedliche Klangfarbeneinstellung wird in dem Karaoke Modus verwendet um das Mitsingen zu erleichtern 6 Verwenden Sie die KEY CONTROL
68. Steuerungsblocks HINWEIS __________________________ W hrend der Wiedergabe einer Darbietungsaufnahme arbeitet das gesamte Keyboard als Soloseite der Tastatur unabh ngig von der Einstellung des MODE Schalters Sie k nnen auch zu der Wiedergabe der Darbietungsaufnahme spielen wenn Sie dies w nschen Zu diesem Zeitpunkt k nnen Sie auch die Mischklangfarbe und Split Tastaturauftrennung verwenden Seite G 43 bis G 45 um mehrere Klangfarben dem Keyboard zuzuordnen Achten Sie darauf dass die Vorg nge f r Pause Vorw rtssprung und R ckw rtssprung w hrend der Wiedergabe einer Darbietungsaufnahme nicht ausgef hrt werden k nnen G 41 Songspeicherfunktion Overdubbing einer Darbietungsaufnahme Sie den nachfolgend beschriebenen Vorgang verwenden um eine Melodie auf Spur 2 aufzunehmen so dass diese mit der fr her von Ihnen auf Spur 1 ausgef hrten Aufnahme kombiniert wird Dr cken Sie die RHYTHM Taste um den Rhythmusmodus aufzurufen verwenden Sie die SONG MEMORY Taste um die Aufnahmebereitschaft zu w hlen Dr cken Sie die RIGHT TRACK 2 Taste um die Spur 2 als Aufnahmespur zu w hlen Blinkt Blinkt REVERE Diver Raa P 2 REPEAT TOUCH RESPONSE ste SONG MEMORY CH SCORING 1 KEY LIGHT STEP 2 SCORING 2 D Pn fin wi STEP 3 UUU SCORING 3 SPEAK W hlen Sie die Klangfarbe die Sie verwenden m chten 6 Dr cken die START STOP Taste des St
69. TRACK 1 Taste erneut dr cken um den Kanal wieder einzuschalten Beispiel Falls der Navigations Kanal der Kanal 4 ist wird durch den obigen Vorgang der Kanal 3 ausgeschaltet LOCAL CONTROL Vorgabe On oFF Alle auf dem Keyboard gespielten Daten werden als Meldungen an der USB Port ausgegeben ohne dass sie von der internen Klangquelle ert nen Achten Sie darauf dass kein Ton von dem Keyboard erzeugt wird wenn LOCAL CONTROL ausgeschaltet und kein externes Ger t angeschlossen ist Die FUNCTION Taste dr cken bis die LOCAL CONTROL Anzeige erscheint Beispiel Wenn LOCAL CONTROL eingeschaltet ist KARAOKE amp 0 Q SONG BANK 2 PIANO BANK ai 9 Die und Tasten oder 0 und 1 Tasten die Einstellung ein oder auszuschalten Beispiel Um LOCAL CONTROL auszuschalten oe OFF Local SONG BANK 2 PIANO BANK di ACCOMP OUT Vorgabe Off on Die automatische Begleitung wird von dem Keyboard gespielt und die entsprechende Meldung wird an dem USB Port ausgegeben oFF Die Meldungen der automatischen Begleitung werden an dem USB Port nicht ausgegeben Die FUNCTION Taste dr cken bis die ACCOMP OUT Anzeige erscheint Beispiel Wenn ACCOMP OUT ausgeschaltet ist we DFF SONG BANK 22 PIANO BANK Q 664A G 053A Anschluss an einen Computer amp Die und oder die 0 und 1 Tasten verwenden um die Einstellung ein
70. TRACK 2 Die gegenw rtig gew hlte Spur wird von dem Part Spur Indikator L oder R angezeigt der gem nachfolgender Beschreibung am Display erscheint G 39 Songspeicherfunktion Part Spur Indikatoren w hrend der Wiedergabebereitschaft Mit jedem Dr cken einer Part Spur Taste wird die Wiedergabe dieses Parts ein Part Spur Indikator wird angezeigt oder ausgeschaltet Part Spur Indikator wird nicht angezeigt Spur 1 Spur 2 Wiedergabe SE Keine angezeigt Wiedergabe nicht angezeigt Beispiel Die obige Abbildung zeigt dass die Spur 1 wiedergegeben und die Spur 2 nicht wiedergegeben wird Part Spur Indikatoren w hrend der Aufnahmebereitschaft Der Part Spur Indikator wird angezeigt wenn seine Spur bereits Daten enth lt Dr cken Sie die Part Spur Iaste der Spur auf der Sie aufnehmen m chten Aufnahmespur Dadurch beginnt deren Part Spur Indikator zu blinken Der Part Spur Indikator der anderen Spur verbleibt angezeigt ohne zu blinken um damit darauf hinzuweisen dass sie w hrend der Aufnahme wiedergegeben wird Wiedergabespur Wiedergabespur angezeigt Aufnahmespur blinkt Beispiel Die obige Abbildung zeigt an dass es sich bei der Spur 1 um die Wiedergabespur und bei der Spur 2 um die Aufnahmespur handelt Aufnahmen Ihrer Keyboard Darbietung WICHTIG Falls Sie auf einer Spur aufnehmen die bereits Daten enth lt dann werden die vorhandenen Daten dur
71. TREE WHEN THE SAINTS GO MARCHING IN GREENSLEEVES SWING LOW SWEET CHARIOT AMAZING GRACE AULD LANG SYNE TWINKLE TWINKLE LITTLE STAR LIGHTLY ROW UNDER THE SPREADING CHESTNUT TREE COME BIRDS THE MUFFIN MAN LONG LONG AGO DID YOU EVER SEE A LASSIE LONDON BRIDGE THE FARMER IN THE DELL ON THE BRIDGE OF AVIGNON SIPPIN CIDER THROUGH A STRAW GRANDFATHER S CLOCK ANNIE LAURIE MY BONNIE MY DARLING CLEMENTINE HOME SWEET HOME ON TOP OF OLD SMOKEY TVE BEEN WORKING ON THE RAILROAD LITTLE BROWN JUG AURA LEE OH SUSANNA HOUSE OF THE RISING SUN SHE WORE A YELLOW RIBBON CAMPTOWN RACES SWANEE RIVER OLD FOLKS AT HOME JEANNIE WITH THE LIGHT BROWN HAIR YANKEE DOODLE RED RIVER VALLEY TURKEY IN THE STRAW MY OLD KENTUCKY HOME HOME ON THE RANGE JAMAICA FAREWELL ALOHA OE SAKURA SAKURA SANTA LUCIA WALTZING MATILDA 50 59 _ Songs Anwendersongs MICHAEL ROW THE BOAT ASHORE 26 no 3 27 MARCHE MILITAIRE no 1 28 BLUMENLIED 29 GRANDE VALSE BRILLANTE op 18 no 1 ETUDES F R ELISE TURKISH MARCH MOZART PIANO SONATA op 27 no 2 MOONLIGHT 1st Mov ETUDE op 10 no 3 CHANSON DE L ADIEU GYMNOP DIES no 1 THE ENTERTAINER MAPLE LEAF RAG HUNGARIAN DANCES no 5 TR UMEREI LA FILLE AUX CHEVEUX DE LIN HUMORESKE DVO K PROMENADE FROM TABLEAUX D UNE EXPOSITION MOMENTS MUSICAUX op 94 no 3 LE CYGNE FROM LE CARNAVAL DES ANIMAUX VALSE op 64
72. U ALNN 660 800 600 91 731953949019 5 190 100 ZZO 9 ei HVU 9313 860 800 800 9L V V1S3139 090 200 120 22 3 10 260 100 800 22 V V1S3139 1 670 800 920 94 HVU ZZVF 130 960 200 SLO 9 V t3NWIO10G 8r0 200 920 ze UVLIND ZZV 960 200 91 V 71139 1 270 200 210 91 V V8NIHVN 9 970 200 ZLO 9L V Sr0 00 LLO 91 V 3NOHdvVH8SIA H1NAS 200 600 9 T3IdSN339O19 200 ZLO V zvo 200 LLO V 200 010 9 V IISNWN 0r0 200 600 9 680 200 800 ze V V1S31309 820 nn nr re HA 600 200 91 V IAV19 F39N3NO3S 120 800 200 91 V IAV19 JNNA 980 200 200 91 V IAV19 920 100 200 z V IAV19 1dOS ru 200 200 V IAV19 220 900 9 V ONVId 3 QHOHOISdtVH 460 v00 ze V ONVId 3 NV319 LE 100 700 91 V ONVId 3 020 200 00 91 V ONVId 3 HlS HLINAS 620 800 900 9 V ONVId 3 820 800 700 91 V ONVId 3 1405 220 200 900 9 V ONVId 3 Nd3GON 920 900 700 9 V d3 SNHYOHO Gen 600 v00 9 V SNHOHS 20 900 700 91 V ONVId O93183 5 09
73. _ Die in diesem Dokument verwendeten Firmen und Produktnamen sind Warenzeichen der entsprechenden Inhaber Verwendung des USB Ports Achten Sie darauf dass Sie ein im Fachhandel erh ltliches USB Kabel kaufen m ssen um das Keyboard unter Verwendung des USB Ports an einen Computer anschlie en zu k nnen Sobald Sie eine USB Verbindung zwischen dem Keyboard und dem Computer hergestellt haben k nnen Sie Daten zwischen diesen beiden Ger ten austauschen Anschlie en an einen Computer unter Verwendung des USB Ports Verwenden Sie ein im Fachhandel erh ltliches USB Kabel um das Keyboard an den Computer anzuschlie en USB Port des Computers USB Kabel USB Stecker USB Port des Keyboards 664A G 051A Anschluss an einen Computer Erweiterung der Auswahl der Songbank Musikst cke Sie k nnen Songdaten von Ihrem Computer auf das Keyboard bertragen Dabei ist Ihnen die Speicherung von zehn Musikst cken etwa 320 KB als Songbank Musikst cke 50 bis 59 gestattet F r die von Ihnen gekauften oder erstellen SMF Daten ben tigen Sie einen SMF Konverter um diese in das CASIO Format umzuwandeln bevor Sie diese an das Keyboard bertragen Installieren des SMF Konverters Installieren Sie den SMF Konverter den Sie auf der mit diesem Keyboard mitgelieferten CD ROM finden auf den Computer an den Sie das Keyboard anschlie en m chten Auf der CD ROM f hren Sie ein
74. angezeigt wird dann bedeutet dies dass auf die Daten auf der Speicherkarte f r die Speicherung das Lesen oder das L schen zugegriffen wird Entnehmen Sie niemals die Speicherkarte dem Kartenslot und schalten Sie niemals die Stromversorgung des Keyboards aus w hrend auf die Daten zugegriffen wird Anderenfalls k nnen die Daten auf der Speicherkarte korrumpiert und sogar der Kartenslot besch digt werden Versuchen Sie auf keinen Fall andere Objekte als eine SD Speicherkarte oder optionale CASIO Songdatenkarte in den Speicherkartenslot einzusetzen Dies k nnte einen Defekt des Keyboards verursachen Falls Sie eine elektrostatisch aufgeladene Speicherkarte in den Kartenslot einsetzen kann Fehlbetrieb des Keyboards verursacht werden In einem solchen Fall schalten Sie die Stromversorgung des Keyboards aus und danach wieder ein Eine f r l ngere Zeit in den Kartenslot eingesetzt Speicherkarte kann sehr hei sein wenn Sie diese entfernen Dies ist jedoch normal und stellt keine Betriebsst rung dar Achten Sie darauf dass die Speicherkarte eine begrenzte Lebensdauer aufweist Nach sehr langer Verwendung k nnen Sie vielleicht die Daten nicht mehr speichern lesen oder l schen In diesem Fall m ssen Sie eine neue Speicherkarte erstehen In einigen geographischen Gebieten m glicherweise nicht erh ltlich Die CASIO COMPUTER LTD haftet Ihnen und dritten Parteien gegen ber nicht f r irgendwel
75. any 664A G 002A Vorsichtsma nahmen hinsichtlich der Sicherheit Herzlichen Gl ckwunsch zu Ihrer Wahl eines elektronischen Musikinstrumentes von CASIO Bevor Sie das Instrument verwenden lesen Sie unbedingt die in dieser Anleitung enthaltenen Instruktionen aufmerksam durch Bitte bewahren Sie die gesamte Benutzerdokumentation f r sp teres Nachschlagen auf Symbole Verschiedene Symbole werden in dieser Bedienungsanleitung und am eigentlichen Produkt verwendet um sicherzustellen dass das Produkt sicher und richtig verwendet wird und um Verletzungen des Anwenders und anderer Personen sowie Sachsch den zu vermeiden Dieses Symbole und ihre Bedeutungen sind nachfolgend beschrieben GEFAHR Dieses Symbol bezeichnet Informationen die das Risiko von Todesfolge oder ernsthaften Verletzungen aufweisen wenn diese Informationen ignoriert oder falsch angewendet werden Af WARNUNG Damit werden Punkte angezeigt die das Risiko von Todesfolge oder ernsthaften Verletzungen aufweisen wenn das Produkt unter Ignorierung dieser Anzeige falsch bedient wird VORSICHT Damit werden Punkte angezeigt die das Risiko von Verletzungen aufweisen sowie Punkte f r welche die M glichkeit von Besch digungen besteht nur wenn das Produkt unter Ignorierung dieser Anzeige falsch bedient wird 664A G 003A Symbolbeispiele Dieses Dreiecksymbol LG bedeutet dass der Anwender vorsichtig sein soll Das AN a
76. be einer Darbietungsaufnahme G 41 Overdubbing einer Darbietungsaufnahme G 42 L schen eines einer bestimmten PartefSBUr irr ai aeai G 42 Keyboard Einstellungen G 43 Verwendung der Mischklangfarbe G 43 Verwendung von Split Tastatur Auftrennung G 44 Gemeinsame Verwendung von Mischklangfarbe und Split G 44 Transponierung des Keyboards G 45 Verwendung der Anschlagdynamik G 46 664A G 009A Inhalt Einstellung der Begleitungs und G 46 Stimmen des Keyboards G 47 Wahl des f r die Fernsehbildschirmanzeige zu verwendenden Alphabettyps G 47 Anschluss an einen Computer G 48 Anschlie en an einen Computer G 48 Erweiterung der Auswahl der Songbank Musikst cke G 49 General MIDI Klangfarben G 50 nderung der Einstellungen G 50 Verwendung einer Speicherkarte G 52 Bereitstellung G 53 Lesen einer Speicherkarte G 54 Fehlermeldungen f r Speicherkarte G 55 St rungsbeseitigung G 57 Technische Daten G 59 Pflege Ihres Keyboards G 60 AP
77. board ber das Netzger t mit Strom versorgt wird bevor Sie die Batterien austauschen Bevor Sie das Netzger t abtrennen darauf achten dass neue Batterien in das Keyboard eingesetzt sind Darauf achten dass die Stromversorgung des Keyboards ausgeschaltet ist bevor Sie die Batterien austauschen oder das Netzger t abtrennen 664A G 016A Anschl sse Kopfh rer Ausgangsbuchse PHONES OUTPUT VORBEREITUNG Bevor Kopfh rer oder andere externe Ger te angeschlossen werden unbedingt zuerst die Lautst rkeeinstellung des Keyboards und des anzuschlie enden Ger tes vermindern Die gew nschte Lautst rke kann nach Beendigung der Anschl sse wieder eingestellt werden R ckseite Cinch Rot Stecker LINKS RECHTS AUX IN oder hnliche Buchse des Audio Verst rkers Keyboard Verst rker Gitarren Verst rker usw Anschlie en der Kopfh rer Abb Durch das Anschlie en der Kopfh rer wird der Ausgang von den eingebauten Lautsprechern des Keyboards ausgeschaltet sodass Sie auch zu sp ten Nachtstunden spielen k nnen ohne jemanden zu st ren Audio Ger t Abb Das Keyboard an ein Audio Ger t anschlie en wobei ein im Fachhandel erh ltliches Verbindungskabel zu verwenden ist das an einem Ende einen Stereo Klinkenstecker und am anderen Ende zwei Cinch Stecker aufweist Bei dem an das Keyboard angeschlossenen Stecker muss es sich um einen St
78. ch Ihre neue Darbietung ersetzt G 40 Dr cken Sie die RHYTHM Taste um den Rhythmusmodus aufzurufen 2 Verwenden Sie die SONG MEMORY Taste um die Aufnahmebereitschaft zu w hlen Dadurch beginnt der SONG MEMORY Indikator am Display zu blinken Dr cken Sie die LEFT TRACK 1 Taste um die Spur 1 zu w hlen Dadurch beginnt der L Indikator zu blinken wodurch angezeigt wird dass es sich bei Spur 1 um die Aufnahmespur handelt CN Blinkt Konfigurieren Sie die folgenden Einstellungen wie erforderlich Klangfarbe Seite G 17 Rhythmus Seite G 31 Einstellung des MODE Schalters Seite G 32 Verwenden Sie ein langsameres Tempo falls Sie Probleme mit einem schnelleren Tempo vermuten Seite G 20 6 Dr cken Sie die START STOP Taste des Steuerungsblocks Dadurch wird mit der Aufnahme begonnen Spielen Sie die gew nschten Noten auf dem Keyboard Neben den Noten werden auch die von Ihnen auf dem Keyboard gespielten Akkorde gemeinsam mit dem Pattern der Begleitautomatik aufgenommen Die von Ihnen gespielten Melodiennoten werden ebenfalls aufgezeichnet Jede von Ihnen w hrend Ihrer Darbietung ausgef hrte Pedaloperation wird ebenfalls aufgezeichnet Um die Aufnahme zu stoppen dr cken Sie erneut die START STOP Taste des Steuerungsblocks Falls Sie einen Fehler begehen m ssen Sie zur ck an Schritt 2 gehen und die Aufnahme nochmals ausf hren Falls S
79. che Verluste oder Sch den die auf den Verlust oder die Korrumpierung von Daten zur ckzuf hren sind 664A G 054A Einsetzen und Entnehmen einer Speicherkarte WICHTIG Vor dem Einsetzen und Entnehmen einer Speicherkarte ist das Keyboard unbedingt auszuschalten Achten Sie beim Aufsetzen auf richtige Ausrichtung der Karte Versuchen Sie auf keinen Fall die Karte gewaltsam in den Slot zu schieben wenn ein Widerstand zu sp ren ist Entnehmen Sie auf keinen Fall die Speicherkarte aus dem Slot und schalten Sie das Keyboard nicht aus solange bei einem Lese oder Schreibvorgang noch auf die Karte zugegriffen wird Anderenfalls k nnen die Kartendaten und m glicherweise auch der Kartenslot besch digt werden D D Einsetzen einer Speicherkarte in den Kartenslot Schieben Sie die Speicherkarte mit nach oben gewendeter Vorderseite vorsichtig in den Kartenslot Schieben Sie die Karte so weit ein dass diese mit einem h rbaren Klicken einrastet Vorderseite Entnehmen einer Speicherkarte aus dem Kartenslot Dr cken Sie die Speicherkarte im Kartenslot zum Ausrasten kurz an und geben Sie sie dann frei Die Karte wird daraufhin etwas vorgeschoben Ziehen Sie Speicherkarte aus dem Kartenslot 664A G 055A Verwendung einer Speicherkarte Bereitstellung WICHTIG Bevor Sie eine SD Speicherkarte mit diesem Keyboard verwenden k nnen m ssen Sie die Karte gem nachfolgendem Vorgang formatieren
80. chen Typs Versuchen Sie niemals ein Aufladen der Batterien Achten Sie immer darauf dass die Batterien mit den positiven und negativen Enden in die richtigen Richtungen weisend eingesetzt werden D D UN VORSICHT Fehlerhafte Verwendung der Batterien kann zu deren Auslaufen f hren wodurch Gegenst nde in der N he besch digt werden k nnen Oder die Batterien k nnen explodieren wodurch es zu Feuer und Verletzungsgefahr kommt Beachten Sie daher immer die folgenden Vorsichtsma nahmen Verwenden Sie nur die f r dieses Produkt vorgeschriebenen Batterien Entfernen Sie die Batterien aus dem Produkt wenn Sie dieses f r l ngere Zeit nicht verwenden werden Netzbetrieb F r Netzbetrieb darf nur das f r dieses Keyboard vorgeschriebene Netzger t verwendet werden Vorgeschriebenes Netzger t AD 5 R ckseite DC 9V Buchse Netzger t AD 5 Netzdose G 13 Stromversorgung Beachten Sie die folgenden wichtigen Vorsichtsma regeln um Besch digungen des Netzkabels zu vermeiden W hrend des Betriebs Ziehen Sie niemals mit berm iger Kraft dem Kabel Ziehen Sie niemals wiederholt an dem Kabel Verdrehen Sie niemals das Kabel an dem Stecker oder Steckverbinder Achten Sie darauf dass das Netzkabel w hrend des Betriebs nicht straff gespannt wird W hrend des Transports Vor dem Transport des Keyboards m ssen Sie unbedingt den Netzstecker von der Netzdose
81. d in bereinstimmung mit den Noten wiedergegeben solange Sie die richtigen Tasten auf dem Keyboard dr cken Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen die PLAY STOP Taste dr cken Wiedergabe eines Et den oder Konzertst ck Musikst ckes Wenn Sie an Schritt 3 des obigen Vorganges gelangen dr cken Sie die PIANO BANK Taste an Stelle der SONG BANK Taste KARAOKE 2 SONG BANK 2 D PIANO BANK di Indikator erscheint 6 in der PIANO BANK Liste suchen Sie das wiederzugebende Musikst ck auf und verwenden Sie danach die Zifferntasten um dessen zweistellige Nummer einzugeben F r die PIANO BANK Liste siehe Seite 9 G 12 Danach setzen Sie ab Schritt 5 des obigen Vorganges fort 664A G 014A Stromversorgung Dieses Keyboard kann von einer normalen Netzdose bei Verwendung des vorgeschriebenen Netzger tes oder von Batterien mit Strom versorgt werden Immer das Keyboard ausschalten wenn dieses nicht verwendet wird Batteriebetrieb Immer das Keyboard ausschalten bevor die Batterien eingesetzt oder ausgetauscht werden Einsetzen der Batterien Den Batteriefachdeckel abnehmen 7 x ENE 4 Sechs Monozellen in das Batteriefach einsetzen Darauf achten dass die positiven und negativen Enden der Batterien richtig ausgerichtet sind Die Laschen am Batteriefachdeckel in die daf r vorgesehenen L che
82. d zu bertragen Slot f r Speicherkarten Sie k nnen auch eine Karte mit einer Standard MIDI Datei Standard MIDI File SMF einsetzen und diese auf dem Keyboard wiedergeben Video Ausgangsbuchse VIDEO OUT Schlie en Sie das Keyboard an ein mit Video Eingangsbuchse ausger stetes Fernsehger t an um die bungsinformationen am Bildschirm Ihres Fernsehger tes betrachten zu k nnen Sie k nnen auch die Lyrikdaten anzeigen um diese beim Karaoke einfach ablesen zu k nnen Sie k nnen auch das f r die Bildschirmanzeige am Fernseher verwendete Alphabet russisches Kyrillisch oder Latein spezifizieren 664A G 007A G 5 Inhalt Vorsichtsma nahmen hinsichtlich der Sicherheit G 1 Hauptmerkmale G 5 Allgemeine Anleitung G 8 Anbringen des Notenst nders G 10 Schnellnachschlag G 11 Spielen des Keyboards G 11 Stromversorgung G 13 Batteriebetrieb G 13 G 13 Ausschaltautomatik G 14 Einschaltwarnung G 14 Speicherinhalt G 14 Anschl sse G 15 Kopfh rer Ausgangsbuchse PHONES OUTPUT G 15 aa nn nee G 15 Sustain Zuordnungsbare Buc
83. der die und Tasten verwenden um auf ein anderes Musikst ck zu ndern Sie k nnen mit dem Musikst ck auf dem Keyboard mitspielen G 22 Verwendung der PIANO BANK Taste Durch das Dr cken der PIANO BANK Taste erhalten Sie sofortigen Zugriff auf die Pianoklangfarben und die Pianomusikst ckwahl Anf ngliche Pianobankeinstellung Klangfarbe 000 STEREO GRAND PIANO Verwenden der Pianobank Dr cken Sie die PIANO BANK Taste KARAOKE 2 SONG BANK 2 dh PIANO BANK di lt Indikator erscheint 2 Versuchen Sie etwas auf dem Keyboard zu spielen Die von Ihnen gespielten Noten ert nen mit einer Pianoklangfarbe Falls Sie ein vorprogrammiertes Musikst ck wiedergeben m chten dr cken Sie die PLAY STOP Taste Dadurch wird das gegenw rtig gew hlte Musikst ck in einer Endlosschleife wiedergegeben Um die Wiedergabe zu stoppen dr cken Sie erneut die PLAY STOP Taste Verwenden der SMF Daten auf der mitgelieferten CD ROM Die mit dem Keyboard mitgelieferte CD ROM enth lt Demost cke und 25 Musikst cke SMF Daten die f r die Lernschritte verwendet werden k nnen Sie enth lt auch PDF Dateien mit Notenbl ttern zu den inbegriffenen St cken Um die vollst ndige Liste der enthaltenen St cke anzusehen ffnen Sie bitte die Datei List txt im Ordner MusicDataFolder auf der CD ROM List txt zeigt f r jedes einzelne St ck den Titel SMF Datei Namen PDF Datei Namen d
84. die Stromversorgung aus 2 Falls Sie das Netzger t f r die Stromversorgung verwenden ziehen Sie dieses von der Netzdose ab 3 Wenden Sie sich an Ihren Fachh ndler oder an einen autorisierten CASIO Kundendienst Netzger t Falsche Verwendung des Netzger tes f hrt zu Feuer und Stromschlaggefahr Beachten Sie immer die folgenden Vorsichtsma nahmen Verwenden Sie nur das f r dieses Produkt spezifizierte Netzger t Verwenden Sie nur eine Spannungsquelle die innerhalb der an dem Netzger t angegebenen Netzspannung liegt berhitzen Sie nicht die elektrischen Netzdosen und Verl ngerungskabel Fehlerhafte Verwendung des elektrischen Kabels des Netzger tes kann zu dessen Besch digung und damit zu Feuer und Stromschlaggefahr f hren Beachten Sie immer die folgenden Vorsichtsma nahmen e Stellen Sie niemals schwere Gegenst nde auf dem Kabel ab und setzen Sie dieses keiner W rme aus Versuchen Sie niemals ein Modifizieren des Kabels und biegen Sie das Kabel nicht berm ig ab Verdrehen Sie niemals das Kabel und ziehen Sie niemals stark daran G 2 2 Sollte das elektrische Kabel oder der Stecker besch digt werden wenden Sie sich sofort an Ihren Fachh ndler oder an einen autorisierten CASIO Kundendienst Ber hren Sie niemals das Netzger t mit nassen H nden Anderenfalls besteht Stromschlaggefahr Verwenden Sie das Netzger t nur an Orten an denen kein
85. dung dargestellten Daten unter Verwendung von zwei Speicherspuren auf Start Ende Automatische Begleitung Spur 1 Rhythmus B sse Akkorde Melodie Spur 2 Melodie W Auf einer Spur aufgezeichnete Daten Da jede Spur unabh ngig von der anderen ist k nnen Sie die Aufnahme auch nur einer Spur bearbeiten indem Sie nur diese Spur erneut aufnehmen 664A G 039A VARIATION FILL IN Verwendung der SONG MEMORY Taste Wenn Sie eine Darbietungsaufnahme oder eine bungsaufnahme ausf hren m ssen Sie die SONG MEMORY Taste verwenden um die Aufnahme oder Wiedergabe zu w hlen Mit jedem Dr cken der SONG MEMORY Taste wird in der nachfolgend dargestellten Reihenfolge zyklisch durch die Songspeicher Optionen geschaltet Wiedergabe Aufnahme Songspeicher Bereitschaft Bereitschaft ausgeschaltet SONG MEMORY B SONG MEMORY B SONG MEMORY Indikator erscheint Blinkt Nicht beleuchtet Songspeicher Kapazit t Der Songspeicher kann insgesamt bis zu etwa 5 200 Noten aufnehmen die zwischen einer bungsaufnahme und einer Darbietungsaufnahme aufgeteilt werden k nnen Achten Sie darauf dass Sie auch alle 5 200 Noten nur f r eine bungsaufnahme oder eine Darbietungsaufnahme verwenden k nnen In diesem Fall k nnen Sie jedoch nichts f r den anderen Aufnahmetyp aufnehmen e Wenn die Anzahl der restlichen Noten w hrend der Aufnahme auf weniger als etwa 100 abnimmt beginnen der
86. durch auch die Gr en der Tastaturbereiche verstelt werden 664A G 034A Verwendung der automatischen Begleitung Akkord Typen Die CASIO CHORD Begleitung l sst Sie vier Akkord Typen mit minimalem Greifvorgang spielen Akkord Typen Dur Akkorde Die Dur Akkord Bezeichnungen sind ber dem Tasten der Begleitseite der C Dur C Tastatur markiert Achten Sie darauf CIDIEIFIGIAIBICIDIEIF dass der durch das Dr cken der Begleitseite der Tastatur gespielte Akkord nicht die Oktave wechselt unabh ngig davon welche Taste Sie f r das Spielen dieses Akkords verwenden Beispiel Moll Akkorde m Um einen Moll Akkord zu spielen die Dur Akkord Taste gedr ckt halten und eine beliebige Taste der Begleitseite der Tastatur rechts von der Dur Akkord Taste dr cken C Moll Cm CIDIEIFIGIAIB Septimen Akkorde 7 Um einen Septimen Akkord zu spielen die Dur Akkord Taste gedr ckt halten und zwei beliebige Tasten der Begleitseite der Tastatur rechts von der Dur Akkord Taste dr cken C Septime C7 CIDIEIFIGIABICIDIEIF Moll Septimen Akkorde m7 Um einen Moll Septimen Akkord zu spielen die Dur Akkord Taste gedr ckt halten und drei beliebige Tasten der Begleitseite der Tastatur rechts von der Dur Akkord Taste dr cken C Moll Septime Cm7 CIDIEIFIGABICIDIEIF HINWEIS Es macht keinen Unterschied ob Sie schwarze oder wei e Tasten rechts von der Dur Akkord Taste dr cken
87. e von einem unterschiedlichen Hersteller erfolgt Dieses Keyboard entspricht dem General MIDI Standard sodass es an einen Computer angeschlossen werden und f r die Wiedergabe von General MIDI Daten die im Fachhandel erstanden vom Internet heruntergeladen oder von einer anderen Quelle erhalten wurden verwendet werden kann nderung der Einstellungen Dieser Abschnitt beschreibt wie die erforderlichen Einstellungen auszuf hren sind wenn Sie dieses Keyboard an einen Computer anschlie en KEYBOARD CHANNEL KEYBOARD KANAL Vorgabe 1 Der Keyboard Kanal ist der Kanal der verwendet wird um die Meldungen von diesem Keyboard an einen Computer zu senden Sie k nnen einen beliebigen Kanal von 1 bis 16 als den Keyboard Kanal spezifizieren Die FUNCTION Taste dr cken bis die KEYBOARD CHANNEL Anzeige erscheint ee Ch SONG BANK 2 PIANO BANK di G 50 2 Die und Zifferntasten verwenden um die Kanalnummer zu ndern Beispiel Um Kanal 4 zu spezifizieren Ch SONG BANK 2 PIANO BANK di NAVIGATE CHANNEL NAVIGATIONS KANAL Vorgabe 4 Wenn Meldungen von einem Computer f r die Wiedergabe von diesem Keyboard empfangen werden ist der Navigations Kanal der Kanal dessen Notendaten auf dem Display erscheinen Sie einen Kanal von 01 bis 16 als den Navigations Kanal w hlen Da Sie diese Einstellung die Daten eines beliebigen Kanals der im Fachhandel erh lt
88. eder Eine Fehlermeldung erscheint wenn die gew hlte SMF Datei gr er als etwa 320 KB ist Falls Sie einen Song der Lyrikdaten enth lt w hlen und dessen Wiedergabe starten w hrend das Keyboard an ein Fernsehger t angeschlossen ist dann erscheint eine Karaoke Anzeige am Bildschirm des Fernsehger tes welche die Songlyriken anzeigt E Verwenden der SMF Daten in der 3 Stufen Lernfunktion G 54 Dr cken Sie die STEP 1 STEP 2 oder STEP 3 Taste Das Keyboard liest die SMF Daten und startet eine bung mit der von Ihnen gew hlten Stufe Eine Fehlermeldung erscheint wenn die gew hlte SMF Datei gr er als etwa 320 KB ist Falls eine Fehlermeldung erscheint sehen Sie unter Fehlermeldungen f r Speicherkarte auf der n chsten Seite nach um Informationen dar ber zu erhalten was Sie tun m ssen Der als Navigationskanal spezifizierte Kanal wird dem Part der rechten Hand zugeordnet wogegen der um eins niedrigere Kanal als der als Navigationskanal spezifizierte Kanal dem Part der linken Hand zugeordnet wird Die akustische Fingersatzanleitung und die On Screen Indikatoren f r die Greifvorg nge werden f r SMF Daten nicht unterst tzt E Bewerten Ihres Spielens unter Verwendung der SMF Daten Dr cken Sie die SCORING Taste Das Keyboard liest die SMF Daten und schaltet auf den Bewertungsmodus Eine Fehlermeldung erscheint wenn die gew hlte SMF Datei gr e
89. eh rsch den f hren H ren Sie niemals Musik f r l ngere Zeit S Vorsichtsma reglen hinsichtlich der Gesundheit In extrem seltenen F llen kann es zu momentanen Muskelkr mpfen Besinnungslosigkeit oder anderen physischen Problemen bei einzelnen Personen kommen wenn diese pl tzlicher starker Beleuchtung oder blinkendem Licht ausgesetzt werden G 4 Falls Sie vermuten dass Sie anf llig auf solche Bedingungen sind wenden Sie sich bitte an einen Arzt bevor Sie dieses Produkt verwenden Verwenden Sie dieses Produkt an einem gut beleuchteten Ort Sollten Sie jemals hnlich Symptome sp ren wie sie oben beschrieben sind wenn Sie dieses Produkt verwenden stellen Sie den Betrieb unverz glich ein und wenden Sie sich an einen Arzt Schwere Gegenst nde Stellen Sie niemals schwere Gegenst nde auf diesem Produkt ab Anderenfalls kann das Produkt umfallen oder die Gegenst nde k nnen herunter fallen wodurch es zu pers nlichen Verletzungen kommen kann Richtige Montage des St nders Ein falsch montierter St nder kann umkippen sodass das Produkt herunterf llt und pers nliche Verletzungen verursachen kann Achten Sie auf richtige Montage des St nders wie es in der damit mitgelieferten Montageanleitung angegeben ist Bringen Sie auch das Produkt richtig auf dem St nder an 009 Der St nder ist als Option erh ltlich WICHTIG Sofort die Batterien auswechseln oder das Netzger t
90. el auf die Fl ssigkristallanzeige blicken kann das Aussehen des Anzeigekontrasts ndern Der Anzeigekontrast dieses Keyboards ist so eingestellt dass einfaches Ablesen sichergestellt wird wenn eine Person auf einem Stuhl vor dem Keyboard sitzt Achten Sie darauf dass der Anzeigekontrast fest eingestellt ist und nicht ver ndert werden kann 664A G O011A G 9 Allgemeine Anleitung 1 Anbringen des Notenst nders 3 Beide Enden des mit dem Keyboard mitgelieferten Notenst nders in die beiden Bohrungen an der Oberseite einsetzen SD Kartenslot SD CARD SLOT 2 Zifferntasten F r die Eingabe von Zahlen um eine angezeigte Zahl oder eine Einstellung zu ndern Negative Werte k nnen unter Verwendung der Zifferntasten nicht eingegeben werden Verwenden Sie an deren Stelle die Erh hung und J I Tasten Taste Verminderung R ckseite 6 H PR west OUTPUT USB Port Sustain Zuordnungsbare Buchse 63 Mikrofoneingangsbuchse Video Ausgangsbuchse SUSTAIN ASSIGNABLE JACK MIC VIDEO OUT 6 Stromversorgungsanschluss DC 9V 62 Kopfh rer Ausgangsbuchse PHONES OUTPUT Verwendung der Tastenlage Aufkleber Bringen Sie die Tastenlage Aufkleber die dem Keyboard beiliegen wie in der Illustration gezeigt am Keyboard an Die Positionen von Y und stimmen dann mit den Kennzeichnungen im TV Bild a
91. en wodurch das Rhythmusmuster automatisch einsetzt HINWEIS Falls der MODE Schalter auf Position NORMAL gestellt ist wird nur der Rhythmus gespielt ohne einem Akkord wenn Sie auf dem Keyboard spielen Falls Sie die INTRO Taste dr cken bevor Sie irgendetwas auf dem Keyboard spielen startet der Rhythmus automatisch mit einer Einleitungsphrase sobald Sie etwas auf dem Keyboard spielen Durch Dr cken der VARIATION FILL IN Taste bevor etwas auf dem Keyboard gespielt wird wird mit dem Spielen des Variationsmusters begonnen wenn etwas auf dem Keyboard gespielt wird Um die Synchronstart Bereitschaft freizugeben die SYNCHRO ENDING Taste nochmals dr cken D D D G 36 Beendigung mit einem Ending Schlussphrase Sie Ihre Darbietung mit einem Ending Schlussphrase beenden das den verwendeten Rhythmus nat rlich ausklingen l sst Der folgende Vorgang beschreibt wie ein Ending Schlussphrase eingef gt werden kann Achten Sie darauf dass das tats chlich gespielte Ending Schlussphrase von dem verwendeten Rhythmusmuster abh ngt Beenden mit einem Ending Schlussphrase W hrend der Rhythmus gespielt wird die SYNCHROJENDING Taste dr cken Dadurch wird das Ending Schlussphrase gespielt und die Rhythmusbegleitung wird beendet HINWEIS Die Zeitsteuerung f r den Start des Ending Schlussphrase h ngt davon ab wann Sie die SYNCHROJ ENDING Taste dr cken Falls Sie die Taste
92. en Doppelklick auf SMFConv e exe aus und befolgen Sie danach die auf Ihrem Computer Bildschirm erscheinenden Instruktionen zur Installierung des SMF Konverters Bevor Sie den SMF Konverter installieren lesen Sie unbedingt den Inhalt der in jedem Sprachorder der CD ROM enthaltenen Datei smfreadme txt aufmerksam durch F r Informationen ber die Verwendung des SMF Konverters f hren Sie einen Doppelklick auf index html in dem Ordner help aus der beim Installieren des SMF Konverters erstellt wurde Sie k nnen auf die Anwenderdokumentation auch von dem Start Men von Windows aus zugreifen indem Sie auf Programme CASIO SMF Converter manual klicken Um die Bedienungsanleitung f r den SMF Konverter betrachten zu k nnen ben tigen Sie einen Browser der Vollbilder unterst tz wie zum Beispiel Internet Explorer 4 oder Netscape Navigator 4 04 oder h her Minimalanforderungen an das Computersystem Betriebssystem Windows 985 Windows Me Windows XP Festplattenplatz Mindestens 10 MB freien Festplattenplatz USB Schnittstelle Sie k nnen auch eine Kopie des SMF Konverters erhalten indem Sie diese von der nachfolgenden Webseite herunterladen Nach dem Download m ssen Sie diese Software auf Ihrem Computer installieren CASIO MUSIC SITE http music casio com Zus tzlich zu der eigentlichen Software finden Sie auf der CASIO MUSIC SITE auch Informationen ber deren Ins
93. en angezeigt werden Die Nummer der berlagerten aufgetrennten Klangfarbe eingeben SONG BANK 2 dam Pad REVERB gt W CHORUS gt 8 5 KARAOKE Den Splitpunkt spezifzieren W hrend die SPLIT Taste niedergehalten wird das Keyboard an der Stelle dr cken an der die ganz links liegende Taste des tiefen Bereichs angeordnet sein soll Spielen Sie etwas auf dem Keyboard Die LAYER Taste dr cken um die berlagerung des Keyboards aufzuheben und die SPLIT Taste dr cken um die Auftrennung des Keyboards aufzuheben Auftrennungs Klangfarbe Haupt Klangfarbe BRASS PIZZICATO STRINGS Mischklangfarbe und Split Mischklangfarbe FRENCH HORN berlagerte aufgetrennte Klangfarbe STRINGS Splitpunkt 664A G 047A Keyboard Einstellungen Transponierung des Keyboards Die Transponierung l sst Sie die gesamte Tonart des Keyboards in Halbt nen anheben und absenken Falls Sie eine Begleitung f r einen S nger spielen m chten der in einer von dem Keyboard abweichenden Tonart singt dann k nnen Sie mit der Transponierung einfach die Tonart des Keyboards ndern Transponieren des Keyboards Dr cken Sie die RHYTHM Taste um den Rhythmusmodus aufzurufen Achten Sie darauf dass das Keyboard in dem Songbankmodus oder Pianobankmodus nicht transponiert werden kann Verwenden Sie die KEY CONTROL TRANSPOSE Tasten
94. en gew hlte Musikst ck wird wiedergegeben bis Sie dieses stoppen G 20 Musikalisches Informationssystem Wenn das Keyboard eines der eingebauten Musikst cke spielt zeigt das Display verschiedene Informationen ber das Musikst ck an Beispiel Anzeige w hrend der Song Bank Wiedergabe Notenzeilen Schreibweise wc a Oe SONG BANK di PIANO BANK Q REVERB LAYER CHORUS gt SPLIT REPEAT TOUCH RESPONSE SONG MEMORY KEY LIGHT 3 SCORING 3 Greifvorgang Akkordbezeichnung HINWWEIS Die Akkordbezeichnungen werden f r die Pianobank Musikst cke nicht angezeigt Einstellung des Tempos Das Tempo Beats pro Minute kann als Wert im Bereich von 30 bis 255 eingestellt werden Der von Ihnen eingestellte Tempowert wird f r die Songbank die Pianobank die Karaoke Funktion die 3 Stufen Lernfunktion und das Spielen der Akkorde der automatischen Begleitung verwendet sowie f r die Wiedergabe von dem Songspeicher der Speicherkarte und den Metronombetrieb Einstellen des Tempos Die TEMPO Tasten verwenden um das Tempo einzustellen Erh ht den Tempowert Vermindert den Tempowert d 1 Iri Blinkt I ILI Tempowert HINWEIS ________________________ W hrend der Tempowert blinkt k nnen Sie auch die Zifferntasten oder die und Tasten verwenden um einen dreistelligen Wert einzugeben Achten Sie dabei jedoch darauf dass vorgestellte Nullen e
95. endung der Klangeffekte Reverb Sorgt f r einen Nachhall der von Ihnen gespielten Noten Chorus F gt den von Ihnen gespielten Noten zus tzlichen Atem hinzu Dr cken Sie die REVERB CHORUS Taste um wie folgt zyklisch durch die Effekteinstellungen zu schalten e Sie k nnen die aktuelle Effekteinstellung herausfinden indem sie die REVERB und CHORUS Kontrollleuchten betrachten Eingeschaltet REVERB B Nachhall CHORUS gt eingeschaltet Eingeschaltet d REVERB gt 9 Chorus B eingeschaltet Sg Eingeschaltet Beide CHORUS gt eingeschaltet Ausgeschaltet REVERB Beide CHORUS ausgeschaltet G 18 2 Nachdem Sie den gew nschten Effekt eingeschaltet haben verwenden Sie die Zifferntasten oder die J I Tasten zur Wahl des gew nschten Effekttyps Achten Sie darauf dass Sie den Effekttyp mit den Zifferntasten oder der Tasten innerhalb von einigen Sekunden nach dem Einschalten eines Effekts dr cken m ssen Anderenfalls verl sst das Display die Einstellungsanzeige Effektliste Reverb Raum 1 Raum 2 Halle 1 Halle 2 Chorus Chorus 1 Chorus 2 Chorus 3 Chorus 4 Ein und Ausschaltung des Tastenbeleuchtungssystems Verwenden Sie den folgenden Vorgang um das Tastenbeleuchtungssystem ein oder auszuschalten Ein und Ausschalten des Tastenbeleuchtungssystems D Die KEY LIGHT Taste dr cken um das Tastenbeleuchtungssystem ein oder auszusc
96. er Falls Sie auf dieses Produkt oder seinen St nder klettern kann dieser umfallen oder besch digt werden Besondere Vorsicht in dieser Hinsicht ist in Haushalten mit Kleinkindern geboten Aufstellung Vermeiden Sie die Aufstellung des Produkts auf einem instabilen St nder einer schr gen Unterlage oder einem anderen ungeeigneten Ort Eine instabile Unterlage kann zu einem Umfallen des Produktes f hren wodurch es zu Verletzungsgefahr kommen kann 664A G 005A Vorsichtsma nahmen hinsichtlich der Sicherheit VORSICHT Netzger t Falsche Verwendung des Netzger tes f hrt zu Feuer und Stromschlaggefahr Beachten Sie immer die folgenden Vorsichtsma nahmen Ordnen Sie das elektrische Kabel niemals in der N he eines Ofens oder einer anderen W rmequelle an Ziehen Sie niemals am Kabel wenn Sie das Netzger t von der Netzdose abtrennen Ziehen Sie immer am Netzger t selbst um dieses abzutrennen Falsche Verwendung des Netzger tes f hrt zu Feuer und Stromschlaggefahr Beachten Sie immer die folgenden Vorsichtsma nahmen Stecken Sie das Netzger t immer bis zum Anschlag in die Netzdose ein Trennen Sie das Netzger t w hrend eines Gewitters oder vor Antritt einer Reise bzw vor l ngerer Abwesenheit immer von der Netzdose ab Trennen Sie mindestens einmal j hrlich das Netzger t von der Netzdose ab und wischen Sie den an den Kontakten des Steckers angesammelten S
97. er Noten und die Art der Lektionen f r die das St ck verwendbar ist Mit einem Sternchen gekennzeichnete St cke k nnen f r beidh ndiges ben verwendet werden St cke ohne Sternchen sind nur zum ben der rechten Hand geeignet HINWEIS ___________________________ Sie k nnen SMF Daten mit Hilfe einer SD Speicherkarte von der CD ROM in das Keyboard laden Seite G 54 oder das SMF Konvertierungsprogramm verwenden Seite G 49 Auf Ihrem Computer muss Adobe Reader oder Acrobat Reader installiert sein damit Sie den Inhalt einer PDF Datei mit einem Notenblatt betrachten zu k nnen Falls noch keines dieser Anwenderprogramme auf Ihrem Computer installiert ist siehe Installation von Adobe Reader Acrobat Reader auf Seite G 48 664A G 024A Fortschrittliche 3 Stufen Lernfunktion PIANO BANK SONG BANK TEMPO ee PHRASE PLAY STOP Mit der 3 Stufen Lernfunktion k nnen Sie die vorprogrammierten Musikst cke und die SMF Daten von einer Speicherkarte ben und sogar Ihren Fortschritt gem den von dem Keyboard zugeteilten Bewertungspunkten darstellen F r Informationen ber die Verwendung der SMF Daten von einer Speicherkarte f r die Wiedergabe siehe Verwendung einer Speicherkarte auf Seite G 52 Lernfortschritt Stufe 1 Bewertung 1 Stufe 2 Bewertung 2 Stufe 3 Bewertung 3 1 t 1 bungsziel 3 Stufen Lernfunktion Die 3 Stufen Lernfu
98. er die Wahl eines Songbank Musikst ckes siehe Wiedergeben eines Songbank Musikst ckes auf Seite G 19 und f r Informationen ber die Wahl eines Pianobank Musikst ckes siehe Wiedergeben eines Pianobank Musikst ckes auf Seite G 20 Verwenden Sie die LEFT TRACK 1 Taste oder die RIGHT TRACK 2 Taste um den die Part s linke Hand rechte Hand zu w hlen den die Sie in der Wiedergabe des vorprogrammierten Musikst ckes stummschalten und auf dem Keyboard mitspielen m chten Falls Sie beide Parts stummschalten und mitspielen m chten dr cken Sie gleichzeitig beide Tasten Konfigurieren Sie die folgenden Einstellungen wie erforderlich Klangfarbe Seite G 17 Tempo Seite G 20 6 Dr cken Sie die START STOP Taste des Steuerungsblocks Dadurch wird mit der Aufnahme begonnen Spielen Sie die Noten f r den die Part s auf dem Keyboard den die Sie in Schritt 4 gew hlt haben Um die Aufnahme zu stoppen dr cken Sie erneut die START STOP Taste des Steuerungsblocks Falls Sie die Aufnahme sofort h ren m chten dr cken Sie erneut die START STOP Taste des Steuerungsblocks HINWEIS Sie k nnen eine bung nicht aufnehmen wenn es sich bei dem bungssong um SMF Daten oder Daten von einer Speicherkarte handelt 664A G 041A Songspeicherfunktion Zus tzlich zu den Noten die Sie auf dem Keyboard spielen und der Begleitung d
99. ereo Stecker handeln da sonst nur ein Stereo Kanal ausgegeben wird In dieser Konfiguration ist der Eingangswahlschalter des Audio Ger tes normalerweise auf die Eingangsbuchse mit AUX IN oder dgl markiert einzustellen an die das Kabel von dem Keyboard angeschlossen ist F r weitere Einzelheiten siehe die mit dem Audio Ger t mitgelieferte Bedienungsanleitung Verst rker f r Musikinstrumente Abb Ein im Fachhandel erh ltliches Verbindungskabel verwenden um das Keyboard an den Verst rker f r Musikinstrumente anzuschlie en HINWEIS Unbedingt ein Verbindungskabel verwenden das einen Stereo Stecker an dem an das Keyboard angeschlossenen Ende und einen Stecker f r zwei Kan le links und rechts an der Seite des Verst rkers aufweist Der falsche Steckertyp an einem Ende f hrt dazu dass einer der Stereo Kan le verloren wird 664A G 017A Nach dem Anschluss an einen Verst rker f r Musikinstrumente ist die Lautst rke des Keyboards auf einen relativ niedrigen Pegel einzustellen worauf die gew nschte Lautst rke mit den Reglern des Verst rkers einzustellen ist Anschlussbeispiel Cinch Cinch Stecker rot Buchse An die PHONES OUTPUT amp Buchse des Keyboards InPUT 1 wu 2 Stereo Klinkenstecker Cinch Stecker Klinkenstecker Keyboard oder wei Verst rker f r Musikinstrumente USB Port Sie k nnen das Keyboard auch an einen Computer anschlie en F r Einzelheiten siehe
100. ersetzt lt dEL UsrSong gt Diese Meldung fragt Sie ob Sie den Inhalt des Songbank Anwenderbereichs f r die Speicherung der SMF Daten 10 Songs l schen m chten um Platz f r die SMF Daten zu machen die Sie zu lesen versuchen Um diese Meldung zu l schen und an die Anzeige des Kartenbankmodus zur ckzukehren dr cken Sie die NO Taste 1 Dr cken Sie die YES Taste wenn Sie den Inhalt des Songbank Anwenderbereichs l schen m chten Dadurch erscheint eine Best tigungsmeldung am Display Falls Sie den L schvorgang abbrechen m chten dr cken Sie die NO Taste Dadurch wird an die Best tigungsmeldung zur ckgekehrt 2 Dr cken Sie die YES Taste um den Inhalt des Songbank Anwenderbereichs zu l schen Nachdem der Inhalt des Songbank Anwenderbereichs gel scht wurde startet das Keyboard automatisch mit dem Lesen der urspr nglich von Ihnen gew hlten SMF Daten und beginnt mit Wiedergabe Karaoke bung oder Bewertung Anzeige des Kartenbankmodus Wiedergabe Stufe 1 bis 3 Bewertung 1 bis 3 Err Mem Full Nach einigen Sekunden UsrSong YES 4 2 YES 4 PIs Wait Keyboard beginnt mit Wiedergabe Karaoke bung oder Bewertung G 56 664A G 058A St rungsbeseitigung Problem M gliche Ursache Abhilfe Siehe Seite Kein Keyboard Sound 1 Problem mit Stromversorgung
101. es Keyboards aufgedruckten Rhythmusliste enthalten F r eine vollst ndige Liste der Rhythmen siehe die Rhythmus Liste auf Seite 8 6 Die RHYTHM Taste dr cken RHYTHM SONG BANK 2 PIANO BANK ai Indikator erscheint Die Zifferntasten verwenden um die dreistellige Rhythmusnummer f r den gew nschten Rhythmus einzugeben Beispiel Um 075 zu w hlen die Ziffer 0 7 und dann 5 eingeben we U 9 Rhumba SONG BANK amp PIANO BANK ai HINWEIS __________________________ Sie k nnen die angezeigte Rhythmusnummer auch erh hen oder vermindern indem Sie die Taste bzw Taste dr cken Manche Rhythmen bestehen nur aus Akkordbegleitungen ohne Schlagzeug oder andere Perkussion Instrumente Solche Rhythmen ert nen nicht wenn nicht CASIO CHORD FINGERED oder FULL RANGE CHORD als der Begleitmodus gew hlt ist G 31 Verwendung der automatischen Begleitung Spielen eines Rhythmus Verwenden Sie den folgenden Vorgang um das Spielen eines Rhythmus zu starten und zu stoppen Spielen eines Rhythmus Den MODE Schalter auf Position NORMAL stellen Die START STOP Taste dr cken um mit dem Spielen des gegenw rtig gew hlten Rhythmus zu beginnen Um den gespielten Rhythmus zu stoppen die START STOP Taste erneut dr cken HINWEIS Alle Keyboard Tasten sind Melodien Tasten wenn der MODE Schalter auf Position NORMAL gestel
102. es von Ihnen gew hlten vorprogrammierten Musikst ckes werden durch den Vorgang einer bungsaufnahme auch die folgenden Daten gespeichert Klangfarbeneinstellung Tempoeinstellung Musikst ckbezeichnung Gew hlter Aufnahmepart Pedaloperationen Mischklangfarben und Split Einstellungen und ihre Klangfarbeneinstellungen Effekteinstellung Wiedergabe einer bungsaufnahme Dr cken Sie die SONG BANK Taste oder die PIANO BANK Taste um die Bank der vorprogrammierten Musikst cke zu w hlen die Sie urspr nglich f r die bungsaufnahme verwendet hatten verwenden Sie die SONG MEMORY Taste um die Wiedergabebereitschaft zu w hlen Dr cken Sie die START STOP Taste des Steuerungsblocks Dadurch wird mit der Wiedergabe der Songspeicher bungsaufnahme begonnen Sie k nnen zu diesem Zeitpunkt das Tempo einstellen wenn Sie dies w nschen Um die Wiedergabe zu stoppen dr cken Sie erneut die START STOP Taste des Steuerungsblocks Aufnahme einer Darbietung Verwenden Sie den hier beschriebenen Vorgang wenn Sie Ihre Darbietung auf dem Keyboard in Echtzeit aufnehmen m chten Die Darbietungsaufnahme nimmt sowohl die von Ihnen gespielten Noten als auch etwaig verwendete Begleitungspattern auf Wahl einer Spur Dr cken Sie die Part Spur Taste die der zu w hlenden Spur entspricht Um diese Spur zu w hlen Dr cken Sie diese Taste Spur 1 LEFT TRACK 1 Spur 2 RIGHT
103. ets gew hlt ist Etwas auf dem Keyboard spielen Achten Sie darauf dass nicht alle verf gbaren Klangfarbennummern 500 bis 513 ist jeder Taste des Klangfarben in der Klangfarbenliste aufgef hrt sind Keyboards ein unterschiedlicher Perkussion Sound die auf der Konsole des Keyboards aufgedruckt ist zugeordnet F r Einzelheiten siehe Seite A 5 F r eine vollst ndige Liste siehe die Klangfarben Liste auf Seite 1 Falls das Keyboard an ein Fernsehger t angeschlossen ist erscheint die Klangfarbenliste am Bildschirm des Fernsehger tes F r Informationen ber den Anschluss an ein Fernsehger t siehe Video Ausgangsbuchse VIDEO OUT auf Seite G 16 664A G 019A G 1 7 Grundlegende Bedienvorg nge Polyfonie Der Ausdruck Polyfonie bezeichnet die maximale Anzahl von Noten die Sie gleichzeitig spielen Dieses Keyboard weist 32 notige Polyfonie auf die die von Ihnen gespielten Noten sowie auch die vom Keyboard gespielten Rhythmus und automatischen Begleitungsmuster einschlie t Dies bedeutet dass die Anzahl der f r das Spielen des Keyboards verf gbaren Noten Polyfonie reduziert wird wenn ein Rhythmus oder automatisches Begleitungsmuster vom Keyboard gespielt wird Achten Sie auch darauf dass manche Klangfarben nur 16 notige Polyfonie aufweisen Wenn der Rhythmus oder die automatische Begleitung gespielt wird wird die Anzahl der gleichzeitig gespielten Sounds reduziert Verw
104. euerungsblocks Dadurch wird mit der Wiedergabe der Spur 1 und der Aufnahme auf Spur 2 begonnen Spielen Sie die gew nschten Melodiennoten w hrend Sie die Wiedergabe von der Spur 1 h ren Um die Aufnahme zu stoppen dr cken Sie erneut die START STOP Taste des Steuerungsblocks Falls Sie einen Fehler begehen m ssen Sie zur ck an Schritt 2 gehen und nochmals mit der Aufnahme beginnen Falls Sie Ihre Aufnahme sofort h ren m chten dr cken Sie erneut die START STOP Taste des Steuerungsblocks HINWEIS _________________________ Spur 2 dient nur f r die Melodie d h die Akkordbegleitung kann auf dieser Spur nicht aufgezeichnet werden Daher wird das gesamte Keyboard zur Soloseite der Tastatur wenn Sie auf Spur 2 aufnehmen unabh ngig von der Einstellung des MODE Schalters Falls Sie die Aufnahme ohne Wiedergabe von einer bereits bespielten Spur ausf hren m chten rufen Sie die Wiedergabebereitschaft auf w hlen Sie die Wiedergabespur ab und schalten Sie danach auf die Aufnahmebereitschaft Achten Sie jedoch darauf dass Sie den Rhythmus und die Begleitautomatik nicht ausschalten k nnen D G 42 Daten der Spur 2 Zus tzlich zu den auf dem Keyboard gespielten Noten werden auch die folgenden Daten auf Spur 2 aufgezeichnet Klangfarbennummer Pedaloperationen L schen eines einer bestimmten Parts Spur Sie k nnen den nachfolgend beschriebenen Vorgang verwenden um einen eine bestimm
105. fahren sagt das Greifverfahren nur dann an wenn Sie nicht die richtige Taste dr cken Fingersatz Sprachanleitung One Eins Daumen Two Zwei Zeigefinger Three Drei Mittelfinger Four Vier Ringfinger Five F nf Kleiner Finger Ein oder Ausschalten der Fingersatz Sprachanleitung Dr cken Sie die SPEAK Taste um die Fingersatz Sprachanleitung ein Indikator der Fingersatz Sprachanleitung wird angezeigt oder auszuschalten Indikator der Fingersatz Sprachanleitung wird nicht angezeigt Ma Gas Indikator erscheint HINWEIS Achten Sie darauf dass die akustische Fingersatzansage in dem Bewertungsmodus deaktiviert ist Durch das Dr cken der SCORING 1 Taste oder der SCORING 2 Taste wird die akustische Fingersatzansage automatisch ausgeschaltet Durch das Verlassen des Bewertungsmodus wird automatisch die Einstellung der akustischen Fingersatzansage wieder hergestellt die Sie vor dem Aufrufen des Bewertungsmodus verwendet hatten G 28 Verwendung des Metronoms Die Metronomfunktion dieses Keyboards erzeugt f r den ersten Beat Taktschlag jedes Taktes einen Glockenschlag gefolgt von einem Klickton f r jeden weiteren Beat Taktschlag des Taktes Dies ist das perfekte Werkzeug f r das ben von Musikst cken ohne Begleitung Rhythmus Starten des Metronoms Die METRONOME Taste dr cken um das Metronom zu starten Dadurch erscheint Beat auf dem Display F hren Sie den Schritt
106. gbank mit 50 Musikst cken mit Begleitautomatik und eine Pianobank mit 50 Pianost cken Sie k nnen einfach das Zuh ren zu den vorprogrammierten Musikst cken genie en oder einen Part eines Musikst ckes abschalten und danach auf dem Keyboard mitspielen CT 120 Rhythmen Eine Auswahl von Rhythmen die Rock Pop Jazz und praktisch alle anderen vorstellbaren Musikrichtungen einschlie t Automatische Begleitung Spielen Sie einfach einen Akkord und die entsprechenden Rhythmus Bass und Akkordparts werden automatisch dazu gespielt Musikalisches Informationssystem Eine gro e Fl ssigkristallanzeige LCD zeigt grafisch die zu greifenden Tasten und die Noten an sodass mehr Informationen w hrend des Spielens auf dem Keyboard zur Verf gung stehen Songspeicherfunktion Mit der bungsaufnahme k nnen Sie Ihr Mitspielen mit den vorprogrammierten Musikst cken f r sp tere Wiedergabe aufnehmen Die Darbietungsaufnahme l sst Sie Ihre Darbietungen einschlie lich Begleitautomatik in Echtzeit aufnehmen Bei der Wiedergabe der aufgenommenen Daten leuchten die Tasten des Keyboards in Abh ngigkeit von der Melodie auf 1 Speicherung und Wiedergabe von Musikst ckdaten die Sie von Ihrem Computer bertragen haben Sie k nnen Ihr Keyboard an einen Computer anschlie en und die spezielle CASIO Umwandlungssoftware verwenden um die von Ihnen gekauften oder kreierten SMF Daten in das CASIO Format umzuwandeln und danach auf das Keyboar
107. ger t angeschlossen Schlie en Sie das Keyboard richtig an das Fernsehger t an Seite G 16 Die Karaoke Taste lt PLAY STOP gt arbeitet nicht Das Keyboard ist nicht auf den Karaoke Modus geschaltet berpr fen Sie ob das Karaoke Icon auf dem Display angezeigt wird Ist dieses nicht angezeigt verwenden Sie die PLAY STOP Taste des Song Pianobank Controllers Seite G 19 Die Akkorde der Begleitautomatik ert nen nicht Das Keyboard ist auf den Songbankmodus geschaltet Dr cken Sie die RHYTHM Taste um den Rhythmusmodus aufzurufen der durch den Rhythmusindikator auf dem Display angezeigt wird Seite G 31 Nach bertragen von Songdaten vom Computer bricht die Wiedergabe vorzeitig ab Daten bertragung zwischen Computer und Keyboard durch digitales Rauschen vom USB oder Netzkabel unterbrochen Wiedergabe stoppen das USB Kabel vom USB Port des Keyboards abtrennen und wieder anschlie en und dann die Wiedergabe erneut versuchen Falls das Problem nicht behoben ist die verwendete MIDI Software schlie en und das USB Kabel vom USB Port des Keyboards abtrennen und wieder anschlie en Dann die MIDI Software wieder starten und die Wiedergabe erneut versuchen Seite G 49 Die Klangqualit t und die Lautst rke einer Klangfarbe klinken etwas anderes abh ngig von Position auf dem Keyboard auf der die Begleitung gespielt wird G 58 Dies ist ein dem Digital Abtastprozess e
108. ha g 2262 200 A 1 Klangfarben Liste Noten Tabelle A 1 Schlagzeug Sound Liste A 5 Tabelle der gegriffenen Akkorde A 7 Hhwvthbmus Liste uu u u s A 8 Songliste SONG A 9 MIDI Meldungen die ber den USB Port gesandt und empfangen werden k nnen Die in dieser Anleitung verwendeten Firmen und Produktnamen sind vielleicht eingetragene Warenzeichen andere Inhaber G 7 Allgemeine Anleitung mic VOLUME AY TRANSPOSE STOP KARAOKE TOUCH RESPONSE ACCOMP SONG VOLUME MIDI CARD FORMAT METRONOME N LESSON PART r B0TH LEFT TRACK 1 RIGHT TRACK2 PRACTICE PHRASE 3 SCORING SCORING 2 SCORING STEP2 STEP3 IW 2 3 STEP 1 SPLIT LAYER FULL RANGE CHORD FINGERED CASIO CHORD NORMAL MAIN VOLUME MODE 6 82 G 8 TEMPO SONG BANK PIANGBANK CARD EECHER INTRO NORMAL VARIATION SY FILL IN d START STOP FILL IN ENDINI E Lo DATA ACCESS 664A G 010A Allgemeine Anlei
109. halten Der KEY LIGHT Indikator verschwindet wenn das Tastenbeleuchtungssystem ausgeschaltet ist SONG MEMORY KEY LIGHT B HINWEIS Das Tastenbeleuchtungssystem wird automatisch eingeschaltet wenn Sie die Stromversorgung des Keyboards einschalten 664A G 020A Wiedergabe eines eingebauten Musikst ckes SONG BANK PIANO BANK TONE Zifferntasten 1 1 Ihr Keyboard weist insgesamt 100 vorprogrammierte Musikst cke auf Sie k nnen die vorprogrammierten Musikst cke f r Ihr H rvergn gen wiedergeben oder Sie k nnen diese zum ben und sogar f r Karaoke verwenden Die vorprogrammierten Musikst cke sind in die beiden nachfolgend beschriebenen Gruppen unterteilt Songbank Karaokegruppe 50 Musikst cke Die Musikst cke in dieser Gruppe sind Musikst cke mit Begleitautomatik Falls Sie ein Mikrofon an das Keyboard anschlie en und den Karaoke Modus aufrufen k nnen Sie mit einem vorprogrammierten Musikst ck mitsingen Der Karaoke Modus reduziert die Lautst rke des Melodienparts der vorprogrammierten Musikst cke und ndert die Klangfarbenwahl auf eine Klangfarbe der ein Vokalist leichter folgen kann Pianobankgruppe 50 Musikst cke Die Pianomusikst cke in dieser Gruppe sind in 20 Et den und 30 Konzertst cke unterteilt Zus tzlich zu den integrierten Klangfarben k
110. he 3 Stufen Lernfunktion Die 3 Stufen Lernfunktion l sst Sie in Ihrem eigenen Tempo ben Das Keyboard beurteilt automatisch Ihre Darbietung sodass Sie Ihre Fortschritte mit jeder Verbesserung feststellen k nnen 3 Stufen Lernfunktion Verwenden Sie ein beliebiges der vorprogrammierten Musikst cke des Keyboards oder die SMF Daten von einer Speicherkarte um das Spielen zu erlernen da die Tasten des Keyboards aufleuchten um Ihnen die richtigen Noten zu lehren ben Sie zuerst das Timing der Noten Danach spielen Sie dazu in dem von Ihnen bevorzugten Tempo Bald werden Sie bereit f r die dritte Srufe sein bei der Sie mit normaler Geschwindigkeit mitspielen Achten Sie darauf dass die Beleuchtung der Tasten unter direkter Sonnenbestrahlung oder bei anderer sehr heller Beleuchtung nur schwer gesehen werden kann Bewertungsfunktion Das Keyboard kann Ihre Darbietungen in Stufe 1 Stufe 2 und Stufe 3 bewerten indem Sie Ihren bungen Punkte zuordnet Sie k nnen das Keyboard sogar Ihre Punkte akustisch ansagen lassen sowohl w hrend als auch nach einer bungsstunde Karaoke Schlie en Sie einfach ein im Handel erh ltliches Mikrofon an die Mikrofonbuchse an und schon k nnen Sie mit den vorprogrammierten Musikst cken des Keyboards und den SMF Daten von einer Speicherkarte mitsingen 100 vorprogrammierte Musikst cke einschlie lich Pianost cke Die vorprogrammierten Musikst cke sind in zwei Gruppen unterteilt eine Son
111. hrasen bung Phrase Practice Ein Aus Songbank Pianobank Anzahl der Musikst cke Controller 100 Songbank Karaoke 50 Pianobank 50 PLAY STOP PAUSE FF REW REPEAT Anwendersongs Anzahl der Songs Bis zu 10 herunter geladene Songs Kapazit t Ca 320 KB Berechnet auf Basis 1 KB 1 024 Byte Karaoke Modus Anzahl der Musikst cke Regler Songbank Karaoke 50 PLAY STOP PAUSE FF REW REPEAT KEY CONTROL 25 Schritte 12 Halbt ne bis 12 Halbt ne Metronom Beat Spezifikation Ein Aus 0 2 bis 6 Songspeicher Anzahl der Songs Aufnahmedaten Aufnahmemethode Speicherkapazit t Zwei 1 bungsaufnahme 1 Darbietungsaufnahme bungsaufnahme Part der rechten Hand Part der linken Hand Parts beider H nde Darbietungsaufnahme Spur 1 Akkordbegleitung Spur 2 Melodie Echtzeit Ca 5 200 Noten zwei Songs Andere Funktionen Tempo Transponierung Stimmung Variabel 226 Schritte J 30 bis 255 25 Schritte 12 Halbt ne bis 12 Halbt ne 101 Schritte A4 etwa 440 Hz 50 Cent Karte Geeignete Speicherkarten Geeignete SD Speicherkarten Max Anzahl importierbarer Songs Unterst tzte Daten 664A G 061A SD Speicherkarte optionale CASIO Songdatenkarte In einigen geographischen Gebieten m glicherweise nicht erh ltlich bis max 1 GB Karten mit ber 1 GB Kapazit t nicht geeignet Bis zu 1 000 SMF Format 0 CASIO Original Format CM2 G
112. hse SUSTAIN ASSIGNABLE JACK G 15 Mikrofonbuchse G 16 Video Ausgangsbuchse VIDEO 9 16 Zubeh r und Sonderzubeh r G 16 Grundlegende Bedienvorg nge G 17 Spielen des Keyboards G 17 Wahl einer Klangfarbe G 17 Verwendung der Klangeffekte G 18 Ein und Ausschaltung des Tastenbeleuchtungssystems G 18 Wiedergabe eines eingebauten Musikst ckes G 19 G 6 Wiedergabe eines Songbank Musikst ckes G 19 Wiedergabe eines Pianobank Musikst ckes G 20 Musikalisches Informationssystem G 20 Einstellung des Tempos G 20 Pause w hrend der Wiedergabe G 21 Schneller R cklauf G 21 Schneller Vorlauf G 21 Wiederholung einer musikalischen Phrase G 21 ndern der Klangfarbe der Melodie G 22 Aufeinanderfolgende Wiedergabe aller Musikst cke G 22 Verwendung der PIANO BANK Taste G 22 Verwenden der SMF Daten auf der mitgelieferten G 22 Fortschrittliche 3 Stufen Lernfunktion G 23 Bewertungsmodu s G 24 Verwendung der Lernfun
113. ie Ihre Aufnahme sofort h ren m chten dr cken Sie erneut die START STOP Taste des Steuerungsblocks 664A G 042A Daten auf Spur 1 Zus tzlich zu den auf dem Keyboard gespielten Noten und den Begleitungsakkorden werden auch die folgenden Daten w hrend einer Darbietungsaufnahme auf Spur 1 aufgezeichnet Klangfarbennummer Rhythmusnummer Bet tigungen der INTRO Taste SYNCHRO ENDING Taste NORMAL FILL IN Taste VARIATION FILL IN Taste Pedaloperationen Mischklangfarben und Split Einstellungen und ihre Klangfarbeneinstellungen Splitpunkt Tempoeinstellung Effekteinstellung Aufnahmevariationen auf Spur 1 E Aufnehmen ohne Rhythmus berspringen Sie den Schritt 5 des obigen Vorgangs Die Aufnahme ohne Rhythmus beginnt sobald Sie eine Taste des Keyboards dr cken E Beginn der Aufnahme mit Synchronstart Anstelle von Schritt 5 dem obigen Vorgang dr cken Sie die SYNCHRO ENDING Taste Nun starten die Begleitautomatik und die Aufnahme wenn Sie einen Akkord innerhalb der Begleitseite der Tastatur spielen E Einf gen einer Einleitungsphrase einer Schlussphrase oder eines Zwischenspiels in eine Aufnahme Dr cken Sie w hrend der Aufnahme die INTRO Taste SYNCHRO ENDING Taste NORMAL FILL IN Taste oder VARIATION FILL IN Taste wie erforderlich E Beginn der Aufnahme mit einer Einleitungsphrase unter Verwendung des Synchronstarts Anstelle des Schrittes 5 in dem obigen Vorgang
114. ie zuerst die Klangfarben berlagern und danach das Keyboard auftrennen oder zuerst das Keyboard auftrennen und danach die Klangfarben berlagern Wenn Sie Mischklangfarbe und Split in Kombination verwenden sind dem hohen Bereich des Keyboards zwei Klangfarben Haupt Klangfarbe Mischklangfarbe und dem niedrigen Bereich ebenfalls zwei Klangfarben aufgetrennte Klangfarbe berlagerte aufgetrennte Klangfarbe zugeordnet Kreieren eines berlagerten aufgetrennten Keyboards D Die TONE Taste dr cken und danach die Klangfarbennummer der Haupt Klangfarbe eingeben KARAOKE amp 119 B Q S S SONG BANK 22 PIANO BANK 664A G 046A Die SPLIT Taste dr cken und danach die der aufgetrennten Klangfarbe eingeben weg 133P122 S11 S0NG BANK BANK Q REVERB gt LAYER CHORUS gt A 8 Indikator erscheint e Nach dem Spezifizieren der Auftrennungsklangfarbe die SPLIT Taste dr cken um die Auftrennung des Keyboards freizugeben Die LAYER Taste dr cken und danach die Nummer der Mischklangfarbe eingeben e Achten Sie darauf dass Sie die Schritte 2 und 3 auch umkehren k nnen um zuerst die Mischklangfarbe und danach die aufgetrennte Klangfarbe einzugeben AIT Fr Horn SONG BANK 2 PIANO BANK di REVERB gt a CHORUS gt Indikator erscheint Die SPLIT Taste oder die LAYER Taste dr cken sodass die SPLIT und LAYER Anzeig
115. ifferntasten oder die und Tasten verwenden um 1 3 und dann 3 einzugeben we SONG BANK 2 PIANO BANK di Den Splitpunkt spezifizieren W hrend die SPLIT Taste niedergehalten wird das Keyboard an der Stelle dr cken an der die ganz links liegende Taste des hohen Bereichs angeordnet sein soll Beispiel Um als den Splitpunkt zu spezifizieren die G3 Taste dr cken KARAOKE Zi G 3 SONG BANK 2 PIANO BANK di G 44 Versuchen Sie nun etwas auf dem Keyboard zu spielen Jeder Taste ab 283 und darunter ist die Klangfarbe PIZZICATO STRINGS zugeordnet wogegen jeder Taste ab G3 und dar ber die Klangfarbe STRINGS zugeordnet ist Die SPLIT Taste erneut dr cken um die Auftrennung aufzuheben und auf den Normal Modus zur ckzukehren WH Haupt Klangfarbe STRINGS Auftrennung Auftrennungs Klangfarbe PIZZICATO STRINGS Splitpunkt HINWWEIS Der Splitpunkt ist der Punkt der die Begleitungsseite der Tastatur Seite G 32 und G 33 von der Soloseite der Tastatur trennt Sie k nnen die Position des Splitpunktes ndern wodurch auch die Gr e der Begleitseite und der Soloseite der Tastatur ge ndert wird Gemeinsame Verwendung von Mischklangfarbe und Split Sie k nnen Mischklangfarbe und Split gemeinsam verwenden um ein berlagertes aufgetrenntes Keyboard zu kreieren Dabei spielt es keine Rolle ob S
116. ig mit den Original Musikst cken berein so dass sie an die vorprogrammierten Musikst cke abgepasst werden k nnen HINWEIS _________________________ Die Anzeige auf dem Bildschirm eines an das Keyboard angeschlossenen Fernsehger tes ist auf 25 Zeichen pro Zeile begrenzt Alles nach dem 25 Zeichen wird nicht angezeigt 664A G 032A Verwendung der automatischen Begleitung NORMAL FILL IN VARIATION FILL IN RHYTHM Zifferntasten 1 1 MODE INTRO START STOP Dieses Keyboard spielt automatisch die Bass und Akkordparts in Abh ngigkeit von den gegriffenen Akkorden Die Bass und Akkordparts werden unter Verwendung von Sounds und Klangfarben gespielt die automatisch in Abh ngigkeit von dem verwendeten Rhythmus gew hlt werden Dies bedeutet dass Sie vollst ndige und realistische Begleitungen f r die Melodien Noten erhalten die Sie mit der rechten Hand spielen um die Stimmung eines aus einer Person bestehenden Ensembles zu kreieren 664A G 033A SYNCHRO ENDING Wahl eines Rhythmus Dieses Keyboard ist mit 120 erregenden Rhythmen ausger stet die Sie gem folgendem Vorgang w hlen k nnen W hlen eines Rhythmus Den gew nschten Rhythmus in der Rhythmus Liste auffinden und seine Rhythmusnummer ablesen Nicht alle der verf gbaren Rhythmen sind in der auf der Konsole d
117. igenes unvermeidliches Ergebnis und stellt keinen Fehlbetrieb dar Mehrere Digitalproben werden im Bass Mitten und H henbereich des Originalinstrumentes ausgef hrt Daher kann es zu einem geringen Unterschied zwischen der Klangqualit t sowie der Lautst rke zwischen den Abtastbereichen kommen 664A G 060A Technische Daten Modell LK 300TV Keyboard 61 Tasten der Normalgr e 5 Oktaven mit Anschlagdynamik 1 2 Aus Tastenbeleuchtungssystem Kann ein oder ausgeschaltet werden bis zu 10 Tasten k nnen gleicheitig beleuchtet werden Klangfarben 514 372 Klangfarben am Bedienfeld 128 General MIDI Klangfarben 14 Schlagzeug Sets mit Mischklangfarbe und Split Tastatur Auftrennung Digitaleffekte Nachhall 4 Typen Chorus 4 Typen Polyfonie Maximal 32 Noten 16 f r bestimmte Klangfarben Automatische Begleitung Rhythmusmuster Akkorde Rhythmus Controller Begleitlautst rke 120 3 Greifverfahren CASIO CHORD FINGERED FULL RANGE CHORD START STOP INTRO NORMAL FILL IN VARIATION FILL IN SYNCHRO ENDING 0 bis 127 128 Schritte lt Fortschrittliche 3 Stufen Lernfunktion gt 3 Stufen Lernfunktion Wiedergabe Lernpart Bewertungsmodus Fingersatz Sprachanleitung 3 bungen Stufe 1 2 3 Wiederholte Wiedergabe eines Musikst cks Linke Hand rechte Hand beide H nde Bewertung 1 Scoring 1 Bewertung 2 Scoring 2 Bewertung 3 Scoring 3 P
118. ik beeinflusst nicht nur die interne Klangquelle des Keyboards sondern sie wird auch als Sendemeldung ausgegeben Die Songspeicher Wiedergabe und die Begleitung beeinflussen nicht die Einstellung der Anschlagdynamik FUNCTION Taste Mit jedem Dr cken der FUNCTION Taste wird zyklisch durch insgesamt 11 Einstellanzeigen umgeschaltet Falls Sie versehentlich ber die gew nschte Anzeige weiterschalten die FUNCTION Taste erneut dr cken bis die gew nschte Anzeige wiederum erscheint Einstellung der Begleitungs und Songbank Lautst rke Sie k nnen die Lautst rke der Begleitung und des Songbank Musikst ckes unabh ngig von der Note einstellen die Sie auf dem Keyboard spielen Sie k nnen einen Lautst rkepegel im Bereich von 000 Minimum bis 127 Maximum spezifizieren Einstellen der Begleitlautst rke Dr cken Sie zwei Mal die FUNCTION Taste um die Begleitlautst rke Einstellanzeige zu erhalten une DIT AcompVo SONG BANK 2 PIANO BANK Gegenw rtige Einstellung der Begleitlautst rke 9 Die Zifferntasten oder die J Tasten verwenden um den gegenw rtigen Lautst rken Einstellwert zu ndern Beispiel 110 EN AcompVol SONG BANK 2 PIANO BANK di HINWEIS Der in Schritt 1 erscheinende gegenw rtige Begleitlautst rkenwert verschwindet automatisch aus dem Display wenn Sie innerhalb von etwa f nf Sekunden nichts eingeben Durch gleichzeitiges Dr cken der und Tasten wi
119. ind Unterst tzte Daten SMF Format 0 CASIO Original Format CM2 WICHTIG Verwenden Sie mit diesem Keyboard nur SD Speicherkarten oder die optionale CASIO Songdatenkarte Einwandfreie Funktion ist nicht gew hrleistet wenn andere Kartentypen verwendet werden Vorsichtsma regeln hinsichtlich der Speicherkarte und dem Kartenslot WICHTIG Lesen Sie unbedingt die gesamte mit der Speicherkarte mitgelieferte Dokumentation aufmerksam durch um wichtige Informationen ber die Handhabung dieser Karte kennen zu lernen SD Speicherkarten besitzen einen Schreibschutzschalter mit dem die Karte vor einem versehentlichen L schen von Daten gesch tzt werden kann Wenn Sie auf einer SD speicherkarte wichtige Daten gespeichert haben sollten Sie diese unbedingt mit dem Schreibschutzschalter gegen unbeabsichtigte Ver nderung und L schen sichern D G 52 SCORING Zifferntasten 1 1 L STEP Vermeiden Sie ein Aufbewahren von Speicherkarten an den folgenden Orten Solche Bedingungen die auf der Karte abgespeicherten Daten korrumpieren Orte mit hohen Temperaturen hoher Luftfeuchtigkeit oder korrosiven Mitteln Bereiche mit starken elektrostatischen Ladungen oder elektrischem Rauschen Wenn Sie eine Speicherkarte handhaben ber hren Sie niemals deren Kontakte mit den Fingern Falls die Datenzugrifflampe leuchtet und die Meldung Pls Wait Bitte warten am Display
120. ingegeben werden m ssen 90 muss also als 090 eingegeben werden Durch gleichzeitiges Dr cken der und Tasten wird der gegenw rtig gew hlte Rhythmus automatisch auf sein vorgegebenes Tempo zur ckgestellt Die Pianobank Musikst cke weisen Tempo nderungen auf um bestimmte musikalische Effekte zu erzeugen 664A G 022A Wiedergabe eines eingebauten Musikst ckes Pause w hrend der Wiedergabe Die PAUSE Taste w hrend der Wiedergabe eines Musikst ckes dr cken um auf Pause zu schalten 9 Durch erneutes Dr cken der PAUSE Taste wird mit der Wiedergabe ab dem Punkt fortgesetzt an dem auf die Pausefunktion geschaltet wurde Schneller R cklauf W hrend der Wiedergabe oder Pausefunktion eines Musikst ckes die REW Taste gedr ckt halten um den schnellen R cklauf auszuf hren Der schnelle R cklauf berspringt jeweils einen Takt in R cklaufrichtung Die Takt und Beatnummern auf dem Display ndern w hrend der schnelle R cklauf ausgef hrt wird Taktnummer Beatnummer 2 Sobald die REW Taste freigegeben wird setzt wiederum die Wiedergabe ab dem Takt ein dessen Nummer auf dem Display angezeigt wird HINWEIS _________________________ Der schnelle R cklauf arbeitet nicht wenn die Musikst ckwiedergabe gestoppt ist Bestimmte Wiedergabebedingungen k nnen dazu f hren dass einige Zeit ben tigt wird bevor der schnelle R cklauf startet nachdem Sie die REW Taste gedr ckt
121. is Sie die erste Note des Musikst ckes spielen Die akustische Fingersatzanleitung verwendet eine simulierte menschliche Stimme um die Fingernummern w hrend der bung eines einh ndigen Parts anzusagen F r Einzelheiten siehe Akustische Anleitung zum Greifverfahren auf Seite G 28 Greifvorgang weel a TaAlona O SONG BANK i PIANO BANK di REVERB gt LAYER CHORUS gt REPEAT TOUCH RESPONSE 4 STEP1 SONG MEMORY SCORING 1 KEY LIGHT ww step2 o 108 HASI A SPEAK SCORING 3 Indikator erscheint Folgen Sie dem Tastenbeleuchtungssystem um die richtigen Tasten des Keyboards zu dr cken und die Noten zu spielen Die Taste f r die als n chstes zu spielende Note blinkt w hrend das Keyboard wartet bis Sie diese Note spielen Wenn Sie eine beliebige Taste dr cken um diese Note zu spielen verbleibt die Taste beleuchtet wenn die Note gespielt wird Falls mehrere Tasten in der On Screen Keyboard Anzeige leuchten wenn Sie ein zweih ndiges Musikst ck verwenden dann bedeutet dies dass Sie alle leuchtenden Tasten dr cken m ssen Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen die PLAY STOP Taste dr cken Bewertung 2 Finden Sie heraus wie das Keyboard Ihr Spiel in Stufe 2 bewertet Dr cken Sie die SCORING 2 Taste e Dadurch erscheint der SCORING 2 Indikator auf dem Display Ein Z hlbeat ert
122. ische R ckkopplung Jede der folgenden Bedingungen kann zu Heulger uschen akustische R ckkopplung f hren Abdecken des Mikrofonkopfes mit Ihrer Hand Anordnung des Mikrofons zu nahe an einem Lautsprecher Sollte es zu Heulger uschen kommen versuchen Sie das Mikrofon weiter entfernt von seinem Kopf zu halten oder entfernen Sie das Mikrofon von einem nahe gelegenen Lautsprecher Statisches Rauschen Beleuchtungen durch Leuchtstoffr hren k nnen zu statischem Rauschen in dem Mikrofonsignal f hren Falls dies eintritt entfernen Sie das Mikrofon von der Beleuchtung die Sie als Ursache f r das statische Rauschen vermuten Verwenden eines Mikrofons f r Karaoke VORBEREITUNG Stellen Sie die Hauptlautst rke Seite G 17 die Begleit Songlautst rke Seite G 46 und die Mikrofonlautst rke Seite G 29 ein 6 Dr cken Sie die KARAOKE Taste bis der KARAOKE Indikator erscheint und der Karaoke Modus aufgerufen wird KARAOKE SONG BANK 2 PIAND BANK Q Indikator erscheint G 29 Verwendung eines Mikrofons f r Karaoke W hlen Sie die Karaoke Quelle E Songbank Dr cken Sie die SONG BANK Taste Dadurch wird auf den Karaoke Songbank Modus geschaltet und der Songbank Indikator wird angezeigt KARAOKE 2 SONG BANK amp PIANO BANK Q Ppa Indikator erscheint E Kartenbank N here Informationen zur Verwendung von Songdaten einer Speicherkarte finden Sie unter Lesen einer
123. ktionen und des Bewertungsmodus G 25 Stufe 1 Meistern Sie das Timing G 25 Stufe 2 Meistern Sie die Melodie G 26 Stufe 3 Spielen Sie mit normaler Geschwindigkeit G 27 Verwendung des Phrasen bungsmodu s G 27 Akustische Anleitung zum Greifverfahren G 28 Verwendung des Metronoms G 28 Verwendung eines Mikrofons f r Karaoke G 29 664A G 008A Verwendung der automatischen Begleitung G 31 Wahl eines Rhythmus G 31 Spielen eines Rhythmus G 32 Verwendung der automatischen Begleitung G 32 Verwendung von Intro Einleitungsphrase G 35 Verwendung von Fill in Zwischenspiel G 35 Verwendung einer Rhythmus Variation G 35 Verwendung von Fill in Zwischenspiel mit einem Variations Rhythmus G 36 Synchronstart der Begleitung mit dem Rhythmus A G 36 Beendigung mit einem Ending Schlussphrase G 36 Songspeicherfunktion G 37 Parts und G 37 Aufnahme der Gesangsbegleitung mit einem vorprogrammierten Musikst ck G 38 Wiedergabe einer bungsaufnahme 9 39 Aufnahme einer Darbietung G 39 Wiederga
124. lichen SMF Daten verwenden l sst um die On Screen Keyboard Anleitung zu beleuchten k nnen Sie analysieren wie unterschiedliche Parts eines Arrangements gespielt werden Die FUNCTION Taste dr cken bis die NAVIGATE CHANNEL Anzeige erscheint KARAOKE 2 Nav Ch SONG BANK PIANO BANK di Die i 1 und Zifferntasten 0 bis 9 verwenden um die Kanalnummer zu ndern Beispiel Um Kanal 2 zu spezifizieren KARAOKE DeNav Ch SONG BANK 2 PIANO BANK di Ausschalten von bestimmten Kl ngen vor der Wiedergabe von empfangenen Musikst ckdaten lt lt Navigations Kanal ein aus gt gt W hrend der Wiedergabe von Musikst ckdaten die RIGHT TRACK 2 Taste dr cken Dadurch wird der Ton des Navigations Kanals ausgeschaltet wobei jedoch die Tasten der On Screen Keyboard Anleitung weiterhin in Abh ngigkeit von den Daten des Kanals aufleuchten wenn diese empfangen werden Die RIGHT TRACK 2 Taste erneut dr cken um den Kanal wieder einzuschalten 664A G 052A lt lt N chst niedriger Kanal von dem Navigations Kanal ein aus gt gt W hrend der Wiedergabe von Musikst ckdaten die LEFT TRACK 1 Taste dr cken Dadurch wird der Ton des Kanals dessen Nummer um eins niedriger als die des Navigations Kanals ist ausgeschaltet wobei jedoch die Tasten der On Screen Keyboard Anleitung weiterhin in Abh ngigkeit von den Daten des Kanals aufleuchten wenn diese empfangen werden Die LEFT
125. loha SONG MEMORY SCORING 1 K STEP 2 KEY LIGHT STEP 3 120 DS SE SCORING 3 SPEAK Indikator erscheint Beliebige Tasten des Keyboards dr cken um die Noten zu spielen Die Taste f r die als n chstes zu spielende Note blinkt w hrend das Keyboard darauf wartet dass Sie diese Note spielen Wenn Sie eine beliebige Taste dr cken um diese Note zu spielen verbleibt die Taste beleuchtet wenn die Note gespielt wird Die Begleitung Part der linken Hand wartet bis Sie eine beliebige Taste dr cken um eine Note zu spielen Falls Sie aus Versehen mehr als eine Taste dr cken wird die Begleitung f r die entsprechende Anzahl von Noten gespielt Das gleichzeitige Dr cken von mehr als einer Taste z hlt als eine einzige Note Dr cken einer Taste w hrend eine andere Taste niedergehalten wird z hlt als zwei Noten Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen die PLAY STOP Taste dr cken G 25 Fortschrittliche 3 Stufen Lernfunktion Bewertung 1 Finden Sie heraus wie das Keyboard Ihr Spiel in Stufe 1 bewertet Verwenden Sie die SCORING 1 Taste um die Bewertung Ihres Spiels in Stufe 1 zu kontrollieren Dr cken Sie die SCORING 1 Taste Dadurch erscheint der SCORING 1 Indikator auf dem Display Ein Z hlbeat ert nt worauf der Bewertungsmodus beginnt Karaoke N PIANO BANK Q REVERB gt LAYER
126. lt ist Verwendung der automatischen Begleitung Der folgende Vorgang beschreibt wie die automatische Begleitung des Keyboards verwendet werden kann Bevor Sie damit beginnen sollten Sie zuerst den gew nschten Rhythmus w hlen und das Tempo des Rhythmus auf den gew nschten Wert einstellen Verwenden der automatischen Begleitung Den MODE Schalter auf Position CASIO CHORD FINGERED oder FULL RANGE CHORD stellen amp Die START STOP Taste dr cken um mit dem Spielen des gegenw rtig gew hlten Rhythmus zu beginnen Einen Akkord spielen Der tats chlich zu verwendende Vorgang f r das Spielen eines Akkords h ngt von der gegenw rtigen Position des MODE Schalters ab F r Einzelheiten ber das Spielen von Akkorden siehe die folgenden Seiten CASIO Seite G 32 FINGERED Seite G 33 FULL RANGE CHORD Seite G 34 a IS Rhumba SONG BANK i PIANO BANK di REVERB gt LAYER CHORUS gt su Ce REPEAT TOUCH RESPONSE E 5 1 SONG MEMORY SCORING 1 KEY LIGHT STEP 2 D DU measure car SCORING 2 WI STEP 3 f f SCORING 3 SPEAK Akkordbezeichnung G 32 Um das Spielen der automatischen Begleitung zu stoppen erneut die START STOP Taste dr cken HINWEIS Falls Sie die SYNCHRO ENDING Taste und danach die INTRO Taste anstelle der START STOP Taste in Schritt 2 dr cken dann sta
127. meiden Sie die folgenden Aufstellungsorte f r dieses Produkt Solche Aufstellungsorte f hren zu Feuer und Stromschlaggefahr Orte die hoher Luftfeuchtigkeit oder starker Staubentwicklung ausgesetzt sind Orte an welchen Lebensmittel verarbeitet werden oder die auf andere Weise lhaltiger Luft ausgesetzt sind Orte in der N he von Klimager ten auf beheizten Teppichen in direktem Sonnenschein in einem im prallen Sonnenlicht geparkten Fahrzeug oder an einem anderen Ort mithoher Temperatur Fl ssigkristallanzeige Panel und setzen Sie dieses keinen starken St en aus Anderenfalls kann das Glas brechen wodurch es zu Verletzungsgefahr kommt Sollte das LCD Panel jemals splittern oder brechen ber hren Sie niemals die Fl ssigkeit in dem Panel Die Fl ssigkeit im Inneren des LCD Panels kann zu Entz ndungen der Haut f hren Falls die Fl ssigkeit des LCD Panels jemals in Ihren Mund gelangen sollte sp len Sie sofort Ihren Mund mit Frischwasser aus und suchen Sie danach einen Arzt auf Sollte die Fl ssigkeit des LCD Panels jemals in Ihre Augen oder auf Ihre Haut gelangen sp len Sie die Augen bzw die betroffene Stelle f r mindestens 15 Minuten mit Frischwasser und suchen Sie danach einen Arzt auf Dr cken Sie niemals gegen das LCD S Lautst rke mit hoher Lautst rke Besondere Vorsicht ist bei der Verwendung von Kopfh rern geboten Eine hohe Lautst rkeeinstellung kann zu G
128. n wenn Sie sich beim ben ber den Fernseher kontrollieren Dies macht die Zuordnung zwischen TV Bild und Keyboard besser berschaubar G 10 Hier die Tastenlage Aufkleber am Keyboard anbringen gt o 2 a 5 664A G 012A Schnellnachschlag Stromversorgungs Indikatorlampe SONG BANK PIANO BANK Zifferntasten POWER MODE PLAY STOP Dieser Abschnitt enth lt eine bersicht der Keyboard Operationen welche den ersten und zweiten Stufen der 3 Stufen Lernfunktion verwenden Spielen des Keyboards POWER Taste dr cken die Stromversorgung einzuschalten Dadurch leuchtet die Stromversorgungs Indikatorlampe auf PDUJER Leuchtet Den MODE Schalter auf NORMAL stellen FULL RANGE FINGERED CASIO CHORD NORMAL Die SONG BANK Taste dr cken KARAOKE 2 SONG BANK 2 2 PIANO BANK di Indikator erscheint 664A G 013A Das zu spielende Musikst ck der SONG BANK KARAOKE Liste aufsuchen und danach seine zweistellige Nummer mit den Zifferntasten eingeben F r die SONG BANK KARAOKE Liste siehe Seite A 9 Beispiel Um 46 ALOHA OE zu w hlen die Ziffer 4 gefolgt von der Ziffer 6 eingeben a
129. n der linken Seite dargestellte Beispiel weist auf die M glichkeit von elektrischen Schl gen hin Dieser Kreis mit einer durchgehenden Linie Q bedeutet dass die angezeigte Aktion nicht ausgef hrt werden darf D Anzeigen innerhalb oder in der N he dieses Symbols sind speziell verboten Das an der linken Seite dargestellte Beispiel weist darauf hin dass die Demontage verboten ist Der schwarze Punkt bedeutet dass die angezeigte Aktion ausgef hrt werden muss Anzeigen innerhalb dieses Symbols Z sind Aktionen die speziell ausgef hrt werden m ssen Das an der linken Seite dargestellte Beispiel weist darauf hin dass der Netzstecker von der elektrischen Steckdose abgezogen werden muss G 1 VorsichtsmaBnahmen hinsichtlich der Sicherheit GEFAHR Alkalibatterien F hren Sie sofort die folgenden Schritte aus wenn die Batteriefl ssigkeit von Alkalibatterien in Ihre Augen gelangt 1 Reiben Sie niemals Ihre Augen Sp len Sie die Augen mit Frischwasser aus 2 Wenden Sie sich unverz glich an einen Arzt Falls Sie die Batteriefl ssigkeit von Alkalibatterien in Ihren Augen belassen k nnen Sie das Sehverm gen verlieren WARNUNG Rauch ungew hnlicher Geruch berhitzung Fortgesetzte Verwendung des Produktes wenn dieses Rauch ungew hnlichen Geruch oder Hitze erzeugt f hrt zu Feuer und Stromschlaggefahr F hren Sie sofort die folgenden Schritte aus 1 Schalten Sie
130. ne unterschiedliche Klangfarbe und spielt einen Klangeffekt um Sie wissen zu lassen dass Ihr Bewertungspegel ndert In dem Bewertungsmodus ert nt auch eine simulierte menschliche Stimme um Sie wissen zu lassen dass Ihr Bewertungspegel ndert Der Klangeffekt h lt Sie dar ber informiert wenn Ihr Bewertungspegel ndert Ausdr cke Good Gut lt Hoch gt That s close Beinahe B Nice try Guter Versuch Keep trying Versuchen Sie weiter Y lt Niedrig gt Jake your time Nehmen Sie sich Zeit Dieser Ausdruck wird verwendet wenn Sie f r l ngere Zeit nicht die richtige Note spielen 664A G 026A Bewertungsergebnisse Nachdem Sie Ihre Darbietung beendet haben berechnet das Keyboard eine Bewertung Ihrer Gesamtdarbietung vom Beginn bis zum Ende und zeigt die Gesamtpunktezahl auf dem Monitorbildschirm an Je h her die Punktezahl umso h her ist Ihre Bewertung Bewertungsrang Anzeigemeldungen und Klangeffekte Anzeigemeldung Klangeffekt Bravo Bravo Applaus und lt Hoch gt Beifallsrufe Great Gro artig Nur Applaus Not bad Bewertungsbereiche Nicht schlecht Kein Again Nochmals Kein lt Niedrig gt 1 Zeigt dass der Bewertungsmodus verlassen wurde bevor die Bewertungsergebnisse erhalten werden konnten HINWEIS _ Falls Ihr Spiel fehlerlos ist erscheint die Meldung Perfect
131. ngfarbe ert nt Ein abnormales Rhythmusmuster und Demomusikst ck wird gespielt Abnormal niedriger Mikrofonpegel Verzerrung des Mikrofoneingangs Blasse Stromversorgungs Indikatorlampe wenn ein Mikrofon verwendet wird Pl tzlicher Stromausfall wenn Mikrofon verwendet wird Abblenden der Keyboard Leuchten wenn Noten ert nen Stromausfall verzerrter Klang oder niedrige Lautst rke wenn von einem angeschlossenen Computer wiedergegeben wird Seite G 13 Die automatische Begleitung ert nt nicht Begleitlautst rke auf 000 eingestellt Den FUNCTION Taste verwenden um die Lautst rke zu erh hen Seite G 46 Die Sound Ausgabe ndert nicht wenn der Tastendruck ge ndert wird Anschlagdynamik ist ausgeschaltet FUNCTION Taste dr cken um diese einzuschalten Seite G 46 Tastenbeleuchtung verbleibt eingeschaltet Keyboard wartet auf das Spielen der richtigen Note w hrend des Spielens von Stufe 1 oder Stufe 2 Die beleuchtete Taste dr cken um mit dem Spielen von Stufe 1 oder Stufe 2 fortzusetzen e Die PLAY STOP Taste dr cken um das Spielen von Stufe 1 oder Stufe 2 zu beenden Seiten G 25 26 Seiten G 25 26 Die Tasten sind beleuchtet es wird aber kein Sound erzeugt Die Stromeinschaltwarnung erinnert Sie daran dass die Stromversorgung eingeschaltet belassen wurde ohne dass eine Operation ausgef hrt wurde Einen beliebigen Knopf oder eine Keyboard Taste dr cken um
132. nktion f hrt Sie durch die drei unten beschriebenen Stufen um Ihnen beim Erlernen des Spielens von Musikst cken auf dem Keyboard zu helfen Stufe 1 Meistern Sie das Timing In dieser Stufe wird durch Dr cken einer beliebigen Taste auf dem Keyboard die richtige Note gespielt sodass Sie sich auf das richtige Timing konzentrieren ohne sich Sorgen ber das Spielen der richtigen Noten zu machen Die Begleitung Part der linken Hand wartet bis Sie eine Taste dr cken bevor Sie mit der n chsten Phrase fortsetzt Stufe 2 Meistern Sie die Melodie In dieser Stufe verwenden Sie das Display um zu lernen welche Finger Sie verwenden und wie laut oder weich Sie spielen sollen bzw das Tastenbeleuchtungssystem um zu lernen welche Tasten des Keyboards Sie dr cken sollen Die Begleitung Part der linken Hand wartet bis Sie die richtige Note spielen sodass Sie mit Ihrem eigenen Tempo lernen k nnen Stufe 3 Spielen Sie mit normaler Geschwindigkeit Hier erfreuen Sie sich an dem eigentlichen Spielen der Musikst cke die Sie in Stufe 1 und Stufe 2 erlernt haben Das Tastenbeleuchtungssystem zeigt Ihnen weiterhin die zu dr ckenden Tasten des Keyboards an wobei jedoch die Begleitung mit der normalen Geschwindigkeit fortsetzt unabh ngig davon ob Sie die richtigen Noten spielen oder nicht 664A G 025A METRONOME LEFT TRACK 1 RIGHT TRACK 2 Zifferntasten H SE SPEAK
133. nt Serie von Noten mit der gleichen Tonh he Die Beleuchtung der Tasten des Keyboards schaltet zwischen den Noten momentan aus und f r eine darauffolgende Note wieder ein Die Notenzeilen Schreibweise und die Greifvorg nge werden ebenfalls aus und danach wieder eingeschaltet G 23 Fortschrittliche 3 Stufen Lernfunktion Beispiel Wenn das Spielen ein Dr cken der Tasten mit den Fingern 3 2 und danach 1 erfordert Erste Note Zweite Note Dritte Note N chste Note 5 Gegenw rtige 1 Blinkt Leuchtet Blinkt Leuchtet Leuchtet Blinkt u N HINWEIS Die Notenl nge wird nicht angezeigt wenn Sie zweih ndige Musikst cke mit Stufen 1 und 2 der 3 Stufen Lernfunktion verwenden Sobald Sie eine beleuchtete Taste dr cken erlischt diese und die als n chstes zu spielende Taste beginnt zu blinken Die Notenl nge wird durch das Tastenbeleuchtungssystem angezeigt wenn Sie ein zweih ndiges Musikst ck in Stufe 3 verwenden In diesem Fall blinkt die als n chstes zu dr ckende Taste nicht wenn Sie eine beleuchtete Taste dr cken und die n chste Fingernummer erscheint nicht auf dem Display Nur die gegenw rtige Fingernummer wird angezeigt Tempo Einstellung f r 3 Stufen Lernfunktion Verwenden Sie den unter Einstellung des Tempos auf Seite G 20 beschriebenen Vorgang um das Tempo f r die 3 Stufen Lernfunktion einzustellen Dynamische Markierungen Die unten aufgeliste
134. oder auszuschalten Beispiel Um ACCOMP OUT einzuschalten KARADKE on AcompOu SONG BANK 2 PIANO BANK di GM Modus Empfang Wenn GM off empfangen wird und der Modusschalter auf einen Akkordmodus eingestellt ist dann wird der Akkord der Begleitautomatik in Abh ngigkeit von der empfangenen Meldung spezifiziert Wenn GM on empfangen wird k nnen die Akkorde der Begleitautomatik durch die empfangenen Meldungen nicht spezifiziert werden SUSTAIN ASSIGNABLE JACK SUSTAIN ZUORDNUNGSBARE BUCHSE Vorgabe SUS SUS sustain Spezifiziert einen Sustain 1 Effekt wenn das Pedal niedergedr ckt wird SoS sostenuto Spezifiziert einen Sostenuto 2 Effekt wenn das Pedal niedergedr ckt wird SFt soft Spezifiziert eine Verminderung der Lautst rke des Sounds wenn das Pedal niedergedr ckt wird rHy rhythm Spezifiziert eine Bet tigung derSTART STOP Taste wenn das Pedal niedergedr ckt wird Die FUNCTION Taste dr cken bis die SUSTAIN ASSIGNABLE JACK Anzeige erscheint Beispiel Wenn Sustain gegenw rtig eingestellt ist ums ua Jack SONG BANK 2 PIANO BANK di Die i und H oder die 0 1 2 und 3 Tasten verwenden um die Einstellung zu ndern Beispiel Um Rhythmus zu w hlen KARAOKE 2 at K SONG BANK 2 PIANO BANK ai 1 Sustain Bei Piano Klangfarben und anderen abklingenden Sounds dient das Pedal als eine Art D mpfungspedal wobei die Sounds l nger angehal
135. r Starttaktnummer Die Wiedergabe erfolgt in einer kontinuierlichen Schleife vom Beginn bis zum Ende der bungsphrase Um die Wiedergabe der bungsphrase zu stoppen dr cken Sie erneut die PLAY STOP Taste HINWEIS Bei manchen Musikst cken kann es einige Sekunden dauern bis die Wiedergabe nach dem Dr cken der PLAY STOP Taste in dem obigen Vorgang beginnt G 27 Fortschrittliche 3 Stufen Lernfunktion ben der bungsphrase W hrend die Anzeige des Phrasen bungsmodus am Display angezeigt wird dr cken Sie die STEP 1 STEP 2 oder STEP 3 Taste Dadurch startet die Wiedergabe der bungsphrase in der 3 Stufen Lernfunktion in Abh ngigkeit von der von Ihnen gedr ckten STEP Taste 9 Spielen Sie zu der Wiedergabe auf Keyboard Die Wiedergabe erfolgt in einer kontinuierlichen Schleife vom Beginn bis zum Ende der bungsphrase Um die Wiedergabe zu stoppen dr cken Sie die PLAY STOP Taste Akustische Anleitung zum Greifverfahren Die akustische Anleitung zum Greifverfahren verwendet eine simulierte menschliche Stimme um die Fingernummern w hrend Stufe 1 und Stufe 2 der einh ndigen bung anzusagen Falls Sie z B eine Taste mit Ihrem Daumen dr cken m ssen dann sagt die akustische Anleitung zum Greifverfahren an Ist ein Akkord mit Ihrem Daumen Mittelfinger und kleinen Finger zu spielen dann erfolgt die Ansage One three Die akustische Anleitung zum Greifver
136. r als etwa 320 KB ist Falls eine Fehlermeldung erscheint sehen Sie unter Fehlermeldungen f r Speicherkarte auf der n chsten Seite nach um Informationen dar ber zu erhalten was Sie tun m ssen Der als Navigationskanal spezifizierte Kanal wird dem Part der rechten Hand zugeordnet wogegen der um eins niedrigere Kanal als der als Navigationskanal spezifizierte Kanal dem Part der linken Hand zugeordnet wird Die akustische Fingersatzanleitung und die bungsphrasenfunktion werden f r SMF Daten nicht unterst tzt Dr cken Sie die START STOP Taste um die Wiedergabe der SMF Daten zu stoppen 664A G 056A Fehlermeldungen f r Speicherkarte Anzeigemeldung Ursache Verwendung einer Speicherkarte Abhilfe Err No Card Keine Speicherkarte im Keyboard oder verwendete Speicherkarte nicht richtig eingesetzt Speicherkarte einsetzen bzw korrekt wieder einsetzen Seite G 53 Err No File 1 Die Keyboard unterst tzten Speicherkarten Songdaten befinden sich nicht im MUSICDAT Ordner 2 Die Speicherkarte enth lt keinen MUSICDAT Ordner vom 1 Bewegen Sie die Dateien mit den vom Keyboard unterst tzten Songdaten in den MUSICDAT Ordner 2 Erstellen Sie einen MUSICDAT Ordner und bewegen Sie die entsprechenden Daten in diesen Ordner Wenn Sie eine Karte formatieren wird automatisch ein MUSICDAT Ordner angelegt Seite G 53 Err WrongDat Die Daten sind besch digt Unternehmen
137. r einsetzen und den Deckel schlie en Laschen He T HINWEIS Das Keyboard kann vielleicht nicht richtig funktionieren wenn Sie die Batterien bei eingeschalteter Stromversorgung einsetzen oder austauschen Falls dies eintritt das Keyboard aus und danach wieder einschalten wodurch die Funktionen wieder normal arbeiten sollten Wichtige Informationen hinsichtlich der Batterien ma Nachfolgend ist die ungef hre Lebensdauer der Batterien aufgef hrt Mangan Batterien 2 5 Stunden Der obige Wert entspricht der Standard Batterielebensdauer bei normaler Temperatur wenn die Lautst rke des Keyboards auf den mittleren Pegel eingestellt ist Die Batterielebensdauer kann durch extreme Temperaturen oder das Spielen bei sehr hoher Lautst rke Einstellung verk rzt werden 664A G 015A WARNUNG Falsche Verwendung der Batterien kann zu deren Auslaufen und damit zu einer Besch digung benachbarter Gegenst nde f hren oder die Batterien k nnen bersten wodurch es zu Feuer und Verletzungsgefahr kommt Beachten Sie immer die folgenden Vorsichtsma nahmen Versuchen Sie niemals die Batterien zu zerlegen oder S diese kurzuschlie en Setzen Sie die Batterien niemals W rme aus und versuchen Sie niemals diese durch Verbrennen zu entsorgen Mischen Sie niemals alte Batterien mit neuen Batterien Mischen Sie niemals Batterien unterschiedli
138. r gleiche Akkord kann gespielt werden ohne dass die f nfte G Taste gedr ckt werden muss G 33 Verwendung der automatischen Begleitung HINWEIS Mit Ausnahme der im obigen Hinweis spezifizierten Akkorde werden durch das invertierte Greifen z B durch Spielen von E G C oder G C E an Stelle von C E G die gleichen Akkorde wie durch das normale Greifen erzeugt Mit Ausnahme der im obigen Hinweis spezifizierten Ausnahme m ssen alle Tasten gedr ckt werden die den Akkord ausmachen Falls auch nur eine Taste nicht gedr ckt wird wird der gew nschte FINGERED Akkord nicht gespielt D FULL RANGE CHORD Diese Begleitungs Methode gestattet das Spielen von insgesamt 38 unterschiedlichen Akkord Typen die 15 mit FINGERED verf gbaren Akkord Typen plus 23 zus tzliche Typen Das Keyboard interpretiert jede Eingabe von drei oder mehr passenden Tasten eines FULL RANGE CHORD Musters als einen Akkord Jede andere Eingabe d h nicht ein FULL RANGE CHORD Muster wird als Spielen der Melodie interpretiert Daher besteht kein Bedarf f r eine separate Begleitseite der Tastatur sodass das gesamte Keyboard von Ende bis Ende f r das Spielen von Melodie und Akkorden verwendet werden kann FULL RANGE CHORD Begleitseite und Soloseite der Tastatur k Begeeitseite Soloseite der Tastatur lt Von diesem Keyboard erkannte Akkorde gt Akkord Typen Anzahl der Typen Entsprechender FINGERED Akkord 15
139. rch erscheint der SCORING 3 Indikator auf dem Display Ein Z hlbeat ert nt worauf der Bewertungsmodus beginnt Der Rest dieses Vorgangs ist identisch mit dem f r Bewertung 1 664A G 029A Fortschrittliche 3 Stufen Lernfunktion Verwendung des Phrasen bungsmodus F hren Sie den folgenden Vorgang aus um herauszufinden wo Sie die niedrigste Punktezahl w hrend Ihrer Darbietung erzielt haben damit Sie Ihre schwachen Punkte feststellen und diese Phrasen weiter ben k nnen Nachdem Sie Ihre Bewertungsergebnisse angezeigt haben dr cken Sie die PRACTICE PHRASE Taste 020 010 014 SCORE MEASURE Dadurch wird die Anzeige des Phrasen bungsmodus erhalten die die Phrase Starttaktnummer und Endtaktnummer anzeigt an der Ihr Bewertungsmodus am niedrigsten war Dies ist die bungsphrase HINWEIS Falls mehrere Phrasen mit der niedrigsten Punktezahl bewertet wurden dann wird die Phrase nahe am Beginn des Musikst ckes f r die Phrasen bung verwendet Falls kein Abschnitt f r die Phrasen bung bewertet wird dann wird an Stelle der Start und Endtakte angezeigt Die Phrasen bungstakte werden gel scht wenn Sie auf ein anderes Musikst ck oder einen auderen Modus wechseln Wiedergeben der bungsphrase W hrend die Anzeige des Phrasen bungsmodus am Display angezeigt wird dr cken Sie die PLAY STOP Taste Dadurch wird die Phrase wiedergegeben beginnend ab de
140. rd die Begleitlautst rke automatisch auf 115 eingestellt 664A G 048A Einstellen der Lautst rke eines vorprogrammierten Musikst ckes Rufen Sie den Songbank Modus oder den Pianobank Modus auf und f hren Sie danach den unter Einstellen der Begleitlautst rke beschriebenen Vorgang aus In diesem Fall erscheint eine Songlautst rkeanzeige anstelle der Begleitlautst rkeanzeige Einstellen der Lautst rke f r die Wiedergabe von SMF Daten von einer Speicherkarte Setzen Sie die Speicherkarte in den Kartenslot ein und f hren Sie danach den unter Einstellen der Begleitlautst rke beschriebenen Vorgang aus In diesem Fall erscheint eine Songlautst rkeanzeige anstelle der Begleitlautst rkeanzeige Stimmen des Keyboards Verwenden Sie den folgenden Vorgang um das Keyboard zu stimmen und an die Stimmung eines anderen Musikinstrumentes anzupassen Stimmen des Keyboards Die FUNCTION Taste drei Mal dr cken um die Stimmungsanzeige anzuzeigen mm Beh Go Tune PIANO BANK Q Die und die Zifferntasten verwenden um den Stimmungswert einzustellen Beispiel Um die Stimmung um 20 abzusenken KARADKE Tune SONG BANK 2 PIANO BANK ai HINWEIS Das Keyboard kann innerhalb eines Bereichs von 50 Cent bis 50 Cent gestimmt werden 100 Cent entsprechen einem Halbton Die Vorgabe Stimmungs Einstellung ist O0 wenn die Stromversorgung des Keyboards eingeschaltet
141. rt die folgenden Schritte aus 1 Schalten Sie die Stromversorgung aus 2 Falls Sie das Netzger t f r die Stromversorgung verwenden ziehen Sie dieses von der Netzdose ab 3 Wenden Sie sich an Ihren Fachh ndler oder an einen autorisierten CASIO Kundendienst 664A G 004A Demontage und Modifikation Versuchen Sie niemals dieses Produkt zu zerlegen oder auf irgend eine Art zu modifizieren Anderenfalls besteht das Risiko von elektrischen Schl gen Verbrennungen und pers nlichen Verletzungen Lassen Sie alle Inspektionen Einstellungen und Wartungsarbeiten von Ihrem Fachh ndler oder einem autorisierten CASIO Kundendienst ausf hren Fallenlassen und St e Die fortgesetzte Verwendung dieses Produktes nachdem dieses durch Fallenlassen oder starke St e besch digt wurde f hrt zu Feuer und Stromschlaggefahr F hren Sie in einem solchen Fall sofort die folgenden Schritte aus 1 Schalten Sie die Stromversorgung aus 2 Falls Sie das Netzger t f r die Stromversorgung verwenden ziehen Sie dieses von der Netzdose ab 3 Wenden Sie sich an Ihren Fachh ndler oder an einen autorisierten CASIO Kundendienst Plastikbeutel St lpen Sie niemals den Plastikbeutel in welchem dieses Produkt geliefert wird ber Ihren Kopf oder Mund Anderenfalls besteht Erstickungsgefahr Besondere Vorsicht in dieser Hinsicht ist in Haushalten mit Kleinkindern geboten Klettern Sie niemals auf das Produkt und den St nd
142. rtet die Begleitung mit einer Einleitungsphrase wenn Sie den Bedienungsvorgang in Schritt 3 ausf hren F r Einzelheiten ber diese Tasten siehe Seite G 35 und G 36 Falls Sie die SYNCHRO ENDING Taste anstelle der START STOP Taste in Schritt 4 dr cken wird eine Schlussphrase gespielt bevor die Wiedergabe der Begleitung endet F r Einzelheiten ber dieser Taste siehe Seite G 36 Sie k nnen den Lautst rkepegel des Begleitparts unabh ngig von der Hauptlautst rke einstellen F r Einzelheiten siehe Einstellung der Begleitungs und Songbank Lautst rke auf Seite G 46 CASIO CHORD Diese Methode f r das Spielen von Akkorden ermoglicht jedermann das einfache Spielen von Akkorden unabh ngig von dem fr heren musikalischen K nnen und der Erfahrung Nachfolgend sind die CASIO CHORD der Tastatur und Soloseite der Tastatur beschrieben und die Vorg nge f r das Spielen von CASIO CHOR De aufgef hrt CASIO CHORD Begleitseite und Soloseite der Tastatur lt E el der ak Soloseite der Tastatur HINWEIS Die Begleitseite der Tastatur kann nur f r das Spielen von Akkorden verwendet werden Kein Ton wird erzeugt wenn Sie das Spielen der einzelnen Noten der Melodie auf der Begleitseite der Tastatur versuchen Der Splitpunkt Seite G 44 ist jener Punkt der die Begleitseite der Tastatur von der Soloseite der Tastatur trennt Sie k nnen die Position des Splitpunktes ndern wo
143. s 98SE Windows 98 166 MHz oder h herer Pentium Prozessor Mindestens 32 MB Arbeitsspeicher Treibersignierung Windows XP Melden Sie sich bei Windows unter Verwendung eines Computer Administratorkontos an F r Informationen ber das Computer Administratorkonto siehe die mit Windows XP mitgelieferte Dokumentation In dem Windows Start Men klicken Sie auf Systemsteuerung Falls Sie das Icon System auf der Systemsteuerung nicht sehen k nnen klicken Sie auf Umschalten auf klassische Ansicht Klicken Sie auf das Icon System In dem erscheinenden Dialogfeld klicken Sie auf das Register Hardware und klicken Sie danach auf die Schaltfl che Treibersignierung 664A G 050A In dem erscheinenden Dialogfeld w hlen Sie Ignorieren und klicken Sie danach auf Windows 2000 D Melden Sie sich unter Verwendung eines Administrator Gruppenkontos an F r Informationen ber die Administratorgruppe siehe die mit Windows 2000 mitgelieferte Dokumentation In dem Windows Start Men zeigen Sie auf Einstellungen und klicken Sie danach auf Systemsteuerung Klicken Sie auf das Register System In dem erscheinenden Dialogfeld klicken Sie auf das Register Hardware und klicken Sie danach auf die Schaltfl che Treibersignierung In dem erscheinenden Dialogfeld w hlen Sie Ignorieren und klicken Sie danach auf OK HINWEIS _________________________
144. s f r Karaoke MIC KARAOKE MIC VOLUME lt PLAY STOP gt Sie jedes der 50 Musikst cke der Songbank Karaoke Gruppe oder der SMF Daten von einer Speicherkarte w hlen und zu dessen Begleitung singen Verwendung der Mikrofonbuchse Falls Sie ein im Handel erh ltliches Mikrofon an die MIC Buchse anschlie en k nnen Sie mit den vorprogrammierten Musikst cken des Keyboards oder mit der SMF Wiedergabe mitsingen Wenn Sie das Mikrofon anschlie en stellen Sie vorher unbedingt den MIC VOLUME Regler auf einen relativ niedrigen Pegel ein und w hlen Sie erst nach dem Anschlie en den gew nschten Pegel 6 stellen Sie den MIC VOLUME Regler auf die Position MIN ein Schalten Sie Ein Aus Schalter des Mikrofons ein Verwenden Sie den MIC VOLUME Regler um die Mikrofonlautst rke auf den gew nschten Pegel einzustellen R ckseite Mikrofon Ein Aus Schalter MIC VOLUME Regler mic VOLUME V WICHTIG Verwenden Sie unbedingt den Ein Aus Schalter des Mikrofons um das Mikrofon auszuschalten und das Mikrofon von dem Keyboard abzutrennen wenn Sie das Mikrofon nicht verwenden 664A G 031A KEY CONTROL TRANSPOSE Zifferntasten 1 SONG BANK Empfohlener Mikrofontyp Dynamisches Mikrofon Klinkenstecker WICHTIG Trennen Sie unbedingt das Mikrofon von dem Keyboard ab wenn Sie das Mikrofon nicht verwenden Heulger usche akust
145. t ist verwenden Sie den nachfolgenden Vorgang f r dessen Installation Installation von Adobe Reader Acrobat Reader Setzen Sie die USB Manual and Driver CD ROM in das CD ROM Laufwerk Ihres Computers ein Navigieren Sie auf der CD ROM an den mit Adobe benannten Ordner ffnen Sie die mit German Deutsch benannte Datei und f hren Sie danach einen Doppelklick auf ar601deu exe ar505deu exe aus Befolgen Sie die auf dem Bildschirm Ihres Computers erscheinenden Instruktionen um den Adobe Reader zu installieren G 48 Adobe Reader kann auf einem Computer mit dem Betriebssystem Windows 98 nicht installiert werden Falls Ihr Computer das Betriebssystem Windows 98 verwendet f hren Sie einen Doppelklick auf ar505deu exe aus um den Acrobat Reader zu installieren Minimale Computer Systemanforderungen Unterst tze Betriebssysteme Der Betrieb mit Windows XP Windows 2000 Windows Me Windows 98SE und Windows 98 Universall IBM AT oder kompatibler Computer USB Port f r normalen Betrieb mit Windows CD ROM Laufwerk f r die Installation Mindestens 2 MB freien Festplattenplatz nicht eingeschlossen der f r Adobe Reader erforderlich Platz Windows XP 300 MHz oder h herer Pentium Prozessor Mindestens 128 MB Arbeitsspeicher Windows 2000 166 MHz oder h herer Pentium Prozessor Mindestens 64 MB Arbeitsspeicher Windows Me Window
146. tallierung und Verwendung Sie k nnen auch die neuesten Nachrichten ber Ihr Keyboard andere CASIO Musikinstrumente und noch viel mehr ablesen G 49 Anschluss an einen Computer Speichern von Songdaten Als Songbank Musikst cke abgespeicherte Songdaten werden auch bei ausgeschaltetem Keyboard aufrechterhalten solange dieses ber Batterie oder das Netzger t mit Strom versorgt ist Falls Sie die Batterien entnehmen oder die Batterien entleert werden ohne dass das Keyboard ber das Netzger t versorgt ist werden die Songdaten gel scht Beim Auswechseln der Batterien ist das Keyboard daher unbedingt ber das Netzger t mit Strom zu versorgen HINWEIS Dieses Keyboard unterst tzt das Datenformat SMF 0 und 1 Die akustische Fingersatzanleitung die On Screen Fingersatzanzeige die Sprachansage der Bewertungspunkte und die bungsphrasenfunktion werden f r SMF Daten die Sie gekauft oder erstellt haben nicht unterst tzt General MIDI Klangfarben Der General MIDI Standard definiert die Klangfarben Nummerierungssequenz die Schlagzeugklang Nummerierungssequenz die Anzahl der verwendbaren MIDI Kan le und andere allgemeine Faktoren die die Klangquellen Konfiguration bestimmen Daher k nnen die auf einer General MIDI Klangquelle erzeugten musikalischen Daten unter Verwendung von hnlichen Klangfarben und identischen Nuancen wie das Original wiedergegeben werden auch wenn die Wiedergabe auf einer Klangquell
147. taub ab Neuaufstellung des Produkts Bevor Sie das Produkt an einem neuen Ort aufstellen ziehen Sie immer das Netzger t von der Netzdose ab und trennen Sie alle anderen Kabel und Verbindungskabel ab Falls Sie die Kabel angeschlossen belassen k nnen die Kabel besch digt werden wodurch es zu Feuer und Stromschlaggefahr kommt Reinigung Bevor Sie das Produkt reinigen ziehen Sie immer das Netzger t von der Netzdose ab Falls Sie das Netzger t an die Netzdose angeschlossen belassen besteht das Risiko einer Besch digung des Netzger tes wodurch es zu Feuer und Stromschlaggefahr kommen kann Batterien Fehlerhafte Verwendung der Batterien kann zu deren Auslaufen f hren wodurch Gegenst nde in der N he besch digt werden k nnen Oder die Batterien k nnen explodieren wodurch es zu Feuer und Verletzungsgefahr kommt Beachten Sie daher immer die folgenden Vorsichtsma nahmen Verwenden Sie nur die f r dieses Produkt vorgeschriebenen Batterien Entfernen Sie die Batterien aus dem Produkt wenn Sie dieses f r l ngere Zeit nicht verwenden werden 9 G 3 VorsichtsmaBnahmen hinsichtlich der Sicherheit Steckerbuchsen und Ausr stungen an die Steckerbuchsen dieses Ger tes an Der Anschluss eines nicht spezifizierten Ger tes oder einer nicht spezifizierten Ausr stung kann zu Feuer und Stromschlaggefahr f hren Schlie en Sie nur die vorgeschriebenen Ger te Aufstellungsort Ver
148. te Part Spur von der bungsaufnahme oder Darbietungsaufnahme zu l schen Vorbereitung E L schen eines Parts einer bungsaufnahme Dr cken Sie die SONG BANK Taste oder die PIANO BANK Taste E L schen einer Spur einer Darbietungsaufnahme Dr cken Sie die RHYTHM Taste Dr cken Sie die SONG MEMORY Taste um auf die Aufnahmebereitschaft zu schalten amp W hlen Sie den die Par Spur den die Sie l schen m chten indem Sie die LEFT TRACK 1 Taste oder die RIGHT TRACK 2 Taste dr cken Halten Sie die SONG MEMORY Taste gedr ckt Dadurch erscheint eine Best tigungsmeldung am Display Um den L schvorgang freizugeben dr cken Sie die NO Taste Dr cken Sie die YES Taste um den die Part Spur zu l schen Dadurch kehrt das Keyboard an die Songspeicher Wiedergabebereitschaft zur ck HINWEIS Falls Sie die SONG MEMORY Taste dr cken w hrend die Part Spur L schanzeige am Display angezeigt wird wird auf die Aufnahmebereitschaft zur ckgekehrt 664A G 044A Keyboard Einstellungen KEY CONTROL TRANSPOSE FUNCTION Zifferntasten RHYTHM TONE 1 1 Dieser Abschnitt beschreibt die Verwendung der Mischklangfarbe Spielen von zwei Klangfarben mit einer einzelnen Taste und Split Tastatur Auftrennung Zuordnung von unterschiedlichen Klangfarben f r die beiden Enden des Keyboards sowie die Ausf
149. ten dynamischen Markierungen erscheinen auf dem Display wenn Musikst cke wiedergegeben werden Verwenden Sie den auf das Keyboard ausge bten Druck gem der auf dem Display angezeigten Markierung pianissimo Sehr weich p piano Weich mp mezzo piano M ig weich mf mezzo forte M ig laut Jf forte Laut Jf fortissimo Sehr laut cresc lt lt crescendo Langsam lauter decresc gt decrscendo Langsam weicher Bewertungsmodus Der Bewertungsmodus dieses Keyboards vergibt Punkte f r Ihre Darbietungen w hrend der Stufe 1 und der Stufe 2 der 3 Stufen Lernfunktion Eine perfekte Punktezahl ist 100 Der Bewertungsmodus liefert auch Kommentare ber Ihr Spiel sowohl auf dem Monitorbildschirm als auch unter Verwendung einer simulierten menschlichen Stimme Bewertungsmodusanzeige Pegelindikator 9 Pegel Dieser Indikator zeigt die Bewertung Ihrer gegenw rtigen Darbietung auf einen Blick an Je mehr Segmente erscheinen umso h her ist Ihre Punktezahl Beispiel 50 Punkte Timingindikator In dem Bewertungsmodus ndert die Konfiguration des Sternes mit jeder Note um Ihnen Auskunft ber Ihr Timing zu geben Je mehr Sterne angezeigt werden umso besser ist Ihr Timing f x 5 ig kb Ger 117 Ae A Verwendung der Klangfarbe und der Sprachanleitung Wenn das Keyboard feststellt dass Ihr Timing abweicht ndert es auf ei
150. ten werden als das Pedal gedr ckt wird Bei Orgel Klangfarben und anderen kontinuierlichen Sounds ert nen die auf dem Keyboard gespielten Noten bis zur Freigabe des Pedals In jedem dieser beiden F llen wird der Sustain Effekt auch an alle Noten angelegt die bei gedr cktem Pedal gespielt werden 2 Sostenuto Dieser Effekt wirkt auf die gleiche Weise wie Sustain ausgenommen dass er nur auf Noten angewandt wird die gespielt werden nachdem das Pedal niedergedr ckt wird G 51 Verwendung einer Speicherkarte FUNCTION START STOP SD CARD SLOT lt PLAY STOP gt Ihr Keyboard ist mit einem Kartenslot f r eine Speicherkarte handels bliche SD Speicherkarte oder optionale CASIO Songdatenkarte ausgestattet Dadurch kann das Keyboard direkt im Handel verf gbare SMF Daten f r Karaoke und bungszwecke einlesen die mit einem Computer auf die Speicherkarte abgespeichert wurden Die Daten auf der Speicherkarte in gleicher Weise verwendet werden wie die vorprogrammierten St cke Ceeignete Speicherkarten SD Speicherkarten optionale CASIO Songdatenkarten Ceeignete SD Karten Karten bis max 1 GB Karten mit ber 1 GB Kapazit t nicht verwendbar Maximale Anzahl importierbarer Songs Bis zu 1 000 Die tats chliche Anzahl der importierbaren Songs ist von der Gr e der einzelnen Dateien abh ngig Die tats chliche Anzahl betr gt unter 1 000 wenn die einzelnen Songdateien gro s
151. tung HINWEIS Dieses Keyboard weist zwei PLAY STOP Tasten auf In dieser Anleitung ist die neben der KARAOKE Taste angeordnete PLAY STOP Taste mit lt PLAY STOP gt bezeichnet Mikrofon Lautst rkeregler MIC VOLUME Display 2 Tonartsteuerungs Transponierungstasten amp Pianobankliste PIANO BANK KEY CONTROL TRANSPOSE Akkord Grundtonbezeichnung Wiedergabe Stopptaste lt PLAY STOP gt Liste der Perkussionsinstrumente Karaoke Taste KARAOKE Liste der Stimmen 1 bis 5 Funktionstaste FUNCTION 69 Ein Aus Taste POWER Nachhall Chorus Taste REVERB CHORUS Stromversorgungs Indikatorlampe Songspeichertaste SONG MEMORY Hauptlautst rke Schieberegler MAIN VOLUME Tastenbeleuchtungs taste KEY LIGHT Modus Schalter MODE Rhythmus Taste RHYTHM Klangfarben Taste TONE Song Pianobank Rhythmusregler SONG PIANO BANK RHYTHM CONTROLLER Fortschrittliche 3 Stufen Lernfunktion 69 Wiederholungstaste REPEAT ADVANCED 3 STEP LESSON SYSTEM Einleitungstaste INTRO Taste Links Spur 1 LEFT TRACK 1 R cklauf Taste REW Taste Rechts Spur 2 RIGHT TRACK 2 Normal Fill in Taste NORMAL FILL IN Metronomtaste METRONOME 28 Schnellvorlauf Taste FF Variation Fill in Taste VARIATION FILL IN Pausetaste PAUSE Synchron Endingtaste SYNCHRO ENDING Wiedergabe Stopptaste PLAY STOP Sprachausgabetaste SPEAK Phrasen bungstaste PRACTICE PHRASE Taste f r Stufe 1 bis Stufe 3 STEP
152. ur ckzuschalten Mischklangfarbe Haupt Klangfarbe BRASS Mischklangfarbe FRENCH HORN G 43 Keyboard Einstellungen Verwendung von Split Tastatur Auftrennung Mit Split Tastatur Auftrennung k nnen Sie zwei unterschiedliche Klangfarben eine Haupt Klangfarbe und eine Auftrennungs Klangfarbe den beiden Enden des Keyboards zuordnen sodass Sie eine Klangfarbe mit Ihrer linken Hand und eine andere Klangfarbe mit Ihrer rechten Hand spielen So Sie z B STRINGS als die Haupt Klangfarbe hoher Bereich und PIZZICATO STRINGS als die aufgetrennte Klangfarbe niedriger Bereich w hlen sodass ein vollst ndiges Saiten Ensemble bereit steht Mit Split Tastatur Auftrennung k nnen Sie auch den Splitpunkt spezifizieren an dem das Keyboard zwischen den beiden Klangfarben aufgetrennt ist Auftrennen des Keyboards Zuerst die Haupt Klangfarbe w hlen Beispiel Um 145 STRINGS als die Haupt Klangfarbe zu w hlen die TONE Taste dr cken und danach die Zifferntasten oder die und Tasten verwenden um 1 4 und dann 5 einzugeben 09111 90 SONG BANK 2 PIANO BANK di amp Die SPLIT Taste dr cken TONE Tiens Dr SONG BANK 25 PIANO BANK di REVERB gt LAYER CHORUS gt 8 Indikator erscheint Die Auftrennungs Klangfarbe w hlen Beispiel Um 133 PIZZICATO STRINGS als die Auftrennungs Klangfarbe zu w hlen die Z

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