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DMX-controller - LTT

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Contents

1. Future ig BEDIENUNGSANLEITUNG USER MANUAL P 512 MST DMX controller CR 5127m Leef D EE FIXTURE Fur weiteren Gebrauch aufbewahren Keep this manual for future needs Copyright Nachdruck verboten Reproduction prohibited Inhaltsverzeichnis Table of contents 1 EINF HRUNG uuuaaanuunnannnnnnannnnnnnnnnnnnnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 3 SEENEN 3 3 BESTIMMUNGSGEMABE VERWENDUNG see 4 4 GER TEBESCHREIBUNG 222uuu2200a2a0unnanannnnnnnnnnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 4 dl 7 6 BEDIENUNG EEN 8 7 PROBLEMBEHEBUNG 22uu022uu0n2nunnnnnnnnanannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 34 8 REINIGUNG UND WARTUNG EE 34 9 TECHNISCHE DATEN 35 sanaupwump INTRODUC HON aes sn re 36 SAFETY INSTRUCTIONS nee ee 36 OPERATING DETERMINATIONS as ee eaa aaia 37 DESCRIPTION OF THE DEVICE ne ee 37 RT 40 OPERA HION WE 41 s PROBEEM CHART E 66 CLEANING AND MAINTENANCE usa a En EEE EUR 66 TECHNICAL SPECIFICA TONS nr na EE 66 Diese Bedienungsanleitung gilt f r die Artikelnummer 51834299 This user manual is valid for the article number 51834299 Das neueste Update dieser Bedienungsanleitung finden Sie im Internet unter You can find the latest update of this user manual in the Internet under
2. MANUAL SHAPE FUNKTION Sie k nnen alle 64 Shapes im Manual Modus aufrufen Dr cken und Halten Sie die Manual Taste zwei Sekunden lang bis auf der unteren Linie Shape erscheint Mit den Projektorwahltasten und der Page Taste k nnen Sie eine der 64 Shapes ausw hlen Auf der unteren Linie k nnen Sie erkennen welcher Projektor welches Shape ausf hrt Sie k nnen das Shape stoppen indem Sie die entsprechende Taste erneut dr cken Die Shape Parameter k nnen Sie ber die Fader 1 6 einstellen Dr cken Sie die Manual Taste um in den Manual Modus zu gelangen Dr cken Sie die Manual Taste erneut um alle manuellen Kanalwerte zu l schen und auch die manuellen Shapes zu l schen GRAND MASTER Funktion DATA ENTRY Mit dem GRAND MASTER DATA ENTRY Fader kann die Lichtintensit t der Projektoren eingestellt werden falls diese ber einen Kanal verf gen der ausschlie lich die Lichtst rke regelt blicherweise ist das der Dimmer Kanal und der beim Installieren als spezieller Dimmer Kanal markiert wurde Die Lichtst rke kann sowohl im Automatikbetrieb als auch im Handbetrieb eingestellt werden In der unteren Zeile der Anzeige erscheint dann der aktuelle Lichtst rkewert als Prozentwert GRAND MASTER LAMP Funktion ae PR Tg f r a bob Eu Sec Die Steuerung kann die Lampe der a a ET er gesteuerten Projektoren einfach ein beziehungsweise ausschalten Das ist aber m glich wenn der Projektor a a ber diese Funktion verf gt un
3. Wahlen Sie dieses Men ber die Enter Taste aus Mit den Up Down Tasten k nnen Sie eine Datei vom USB Stick ausw hlen Dr cken Sie Enter um die bertragung zu starten Bitte beachten Sie die Daten im Controller werden ohne R ckfrage berschrieben ALL DATA FROM CONTROLLER TO PENDRIVE W hlen Sie dieses Men ber die Enter Taste aus Geben Sie den gew nschten Dateinamen ein Dr cken Sie die Enter Taste 9 66 00039725 Version 1 2 SETUP MEN 11 DMX PARAMETER ber diesen Men punkt k nnen Sie die DMX Refresh Rate einstellen Einige Scheinwerfer k nnen eine h here DMX Refresh Rate nicht verarbeiten die meisten Qualitatsleuchten kommen damit jedoch gut zurecht Ein schnelleres DMX Signal erh ht die Qualit t der Spiegel oder Kopfbewegungen Bitte w hlen Sie 44Hz Vorgabewert 40Hz 95Hz 30Hz Durch Dr cken der Tasten F1 F2 k nnen Sie die gew nschte Refresh Rate ausw hlen Uber Escape k nnen Sie das Men verlassen Wurden Parameter ver ndert fragt der Controller nach ob Sie die Anderungen speichern m chten SETUP MEN 10 Durch den Men code k nnen Sie das Setup Men vor unbefugtem Zugriff sch tzen Dazu m ssen Sie den Code wie folgt aktivieren Erscheint in der unteren Zeile Off ist der Men code nicht aktiviert Dr cken Sie die Escape Taste und danach die Enter Taste Geben Sie den neuen Code ber Projektorwahltasten ein und dr cken Sie die Enter Taste Best tig
4. After succesfull contact you can choose between two possibility All DATA from PENDRIVE to controller Select this menu and press ENTER With UP DOWN buttons you can select a file from the pendrive Press ENTER to start copy data from pendrive The process takes about 8 minutes Under process the controller can not be switched off After succesfull reading all data will be lost which was on the controller before copy We can offer you befor copy data to controller to save the actual data to another file to pendrive or PC All DATA from controller to pendrive Select this menu and press ENTER The controller will ask to file name you have to give After giving name press ENTER The copy process will start and takes about 8 minutes Under process the controller can not be switched off We can offer you to save all data to pendrive or pc after you made a show Maybe later to visit the same place you can simply load the data and you are ready to make a show 65 66 00039725 Version 1 2 ESC ENTER RE special reset function was set during the installation In case you keep the ESC ENTER buttons pressed simultaneously the controller switches to reset mode Then the reset command can be forwarded to the units with buttons 1 16 The controller sends the reset command to the units until the button is kept pressed You can log off from the setup pressing the ESC or ENTER button 7 PROBLEM CHART PROBLEM CAUSE REMEDY power unit and any e
5. ht sich die Szenennummer des Programms um einen Schritt In diesem Modus lassen sich sch ne Effekte ber einfache Programme erzielen Probieren Sie aus die Fade Time und Speed Time zu ver ndern Wenn die Speed Time h her als die Fade Time ist bewegt sich ein Strahl noch w hrend schon ein neuer Strahl die Bewegung beginnt 7 SCENE Betrieb Wird die Scene Taste gedr ckt werden die Programme der aktuellen Gruppe gestoppt Mit jedem weiteren Dr cken der Scene Taste oder der Projektorwahltasten wird dann ein Schrittwechsel erfolgen Zum Ausschalten dieser Betriebsart ist eine andere Funnktionsgruppen Taste zu dr cken RECORD PROGRAM PRESET SEQUENCE oder der Wait Regler zu bet tigen 30 66 00039725 Version 1 2 Die Geschwindigkeitsregelung der Kopf und Spiegelbewegung Im Automatikbetrieb kann die Geschwindigkeit der Spiegel bzw Kopfbewegung mit den SPEED und WAIT Reglern beeinflusst werden 1 SPEED auf eigene Zeit setzen Mit dem SPEED Regler kann Bewegungszeit von Kopf oder Spiegel in einem Bereich von 0 300s 5 000s eingestellt werden Das erfolgt nach einer logarithmischen Skala infolgedessen die Geschwindigkeiten der Streiflichter sich sehr bequem einstellen lassen 2 SPEED auf Wait Zeit setzen zz Ist der SPEED Regler auf den TL PELS EL Sree iiibel i f Maximalwert eingestellt stimmt die Kopf p E we bzw Spiegelgeschwindigkeit mit der a fa l u ul astat ate Bildwechselzeit berein Infolgedes
6. on which the glow lamp can be switched on or off these values can be given with the 7 and 8 potentiometer If you do not want to give any lamp value press the DELETE button Press ENTER to advance to the reset function Unit channel reset setup If you are setting such a channel of your unit which has a reset value use the 7 and 8 potentiometer Consequently simply a reset command can be given to the units with the reset function in automatic mode If you do not want to give any reset value press DELETE Press ENTER to advance to the type setup Setup of unit channel types 49 66 00039725 Version 1 2 Here the channels can be divided to different domains The channels can be traced exactly on the display which effects appear on them Give the name of the first type then its maximum value with the 7 or 8 potentiometer then press ENTER and you can set the name of the next type In case of a unit a maximum of 96 type scales can be set but it is probably enough for the unit with all 32 channels In case of the last type the maximum value of 225 has to be set within a channel There is another option as well the percentage indication If it is about a continuously controlled channel e g dimmer focus then you can set the channel to indicate the percentage then in manual mode its value appears in percent This can be switched on and off by pressing the GROUP1 button If you have set the assignment of the channel type pre
7. wird er nur in dem zuletzt gestarteten Programm laufen und aus dem vorigen Programm herausfallen Wenn durch das Starten eines Programms in einer anderen Gruppe alle Projektoren herausfallen stoppt das Programm und die entsprechende Projektorwahltaste blinkt nicht mehr Wenn Sie die Programmtaste gedr ckt halten und eine der Projektorwahltasten dr cken dann wird das dazu geh rende Programm nicht starten aber die Steuerung zeigt in der unteren Zeile des Displays die Programmbezeichnung kurz an Dadurch ist ein Programm leicht identifizierbar Programm Bildwechselzeit ver ndern WAIT Es kann auf unterschiedliche Arten eingestellt werden mit welcher Geschwindigkeit die Programmbilder wechseln Mit dem WAIT Regler kann der Bildwechsel gestoppt werden VS Stopp Wechsel auf Musiksteuerung schalten Musik oder ein Zeitwert eingestellt oe werden Wait Mit der BPM Taste Manual Bpm den Encodern Auto Bpm oder mit der D A SCENE Taste Szene k nnen wir den Programmbildwechsel beeinflussen ANY BP 0 35 Im Musikbetrieb kann der Bildwechsel von dem eingebauten Mikrophon oder ber den L Audioanschluss von externen Quellen geschaltet werden STOP 1 STOP Betrieb Durch Drehen des WAIT Reglers in die Maximalstellung ganz links kann der Bildwechsel gestoppt werden Dies wirkt sich immer nur auf die aktuelle Gruppe aus In der unteren Zeile der Anzeige erscheint die STOP Meldung In der aktuellen Gruppe erfolgt kein Bildwechsel bis d
8. 2 Sekunden nach dem gleichzeitigen Dr cken der Tasten MANUAL und RECORD in das Men ein In der oberen Zeile der Anzeige erscheint die Nummer des aktuellen Men punktes in der unteren Zeile die Bezeichnung des Men punktes Mit dem DATA ENTRY Fader oder mit den UP DOWN Tasten k nnen Sie die Men punkte w hlen Durch Dr cken der ENTER Taste k nnen Sie in den aktuellen Men punkt treten durch Dr cken der ESC Taste in die Betriebsart Automatik zur ckkehren Wenn das Setup Men gew hlt wurde tritt die Steuerung durch Dr cken der ENTER in das Setup Men ein Hier k nnen weitere Men punkte gew hlt werden 8 66 00039725 Version 1 2 Aufbau des Men systems Setup Men 12 USB Memory 11 DMX Parameter 10 Men code 9 Steuerungsdaten Seriennummer und Herstellungsdatum der Steuerung 8 Softwareversion Softwareversionsnummer und Datum der Steuerung 7 Betriebsstunde Betriebsstunden Z hler 6 Sprache w hlen Die Auswahl der Sprache des auf der Anzeige erscheinenden Textes 5 LED einstellen Lichtst rke der LED einstellen 4 Anzeige einstellen Lichtst rke und Kontrast einstellen 3 Nebelmaschine einstellen Nebelmaschinen Kan le einstellen 2 Projektor Position zu 16 Positionen Projektoren aus dem Archiv zuordnen Spiegelrichtungen einstellen 1 Projektor installieren neue Projektor in das Archiv aufnehmen vorhandene ndern Men 1 Shape bearbeiten 1 64 Shape bearbeiten 2 Programm bearbeiten 1 64 Prog
9. Einstellung 20 66 00039725 Version 1 2 Durch Dr cken der Projektorwahltasten k nnen Sie Projektoren ausw hlen Wenn ein Projektor gew hlt wurde blinkt die LED dieser Taste die LEDs der nicht gew hlten Projektoren leuchten mit halbem Licht Mit den Kanalfader 1 8 bzw 9 16 k nnen die einzelnen Kan le der gew hlten Projektoren ver ndert werden Mit den Encodern kann der Spiegel bzw die Kopfbewegung der gew hlten Projektoren eingestellt werden Wenn Sie ein Bild eingestellt haben dr cken Sie die ENTER Taste zum Speichern des Bildes Auf der Anzeige wird die Nummer des Programmbildes um einen Wert h her jetzt kann das n chste Bild wie oben geschrieben eingestellt werden Ein Programm kann maximal aus 99 Schritten bestehen Shape Bewegungsmuster in einem Programmbild einstellen Zu einem Programmbild kann eines der 64 editierbaren Shapes zugeordnet werden Dazu die SHAPE MANUAL Taste dr cken In der Mitte der oberen Zeile des Displays erscheinen die Nummer des zu bearbeitenden Programms und die Nummer des aktuellen Bildes In der unteren Zeile erscheint entweder die zum aktuellen Schritt geh rende zugeordnete Shapebezeichnung oder die STOP Aufschrift oder die Zeile ist leer Die leere Zeile bedeutet das zum aktuellen Schritt kein Shape zugeordnet ist die STOP Aufschrift bedeutet das in dem aktuellen Schritt alle Shapes angehalten werden Wenn es in der unteren Zeile eine Bezeichnung gibt dann wurde mit den P
10. If one wants to control a smoke machine or any dmx equipment separately from the units he can assign it to a function button here According to its parameter max four smoke machine buttons can be provided all of them can be with max 8 channels STROBO When installing the unit it can be specified which channel of it should be of STROBO type and which value should be where this channel strobes B pressing the button the strobes can be switched on and the units will strobe until the button is not switched off again WAIT30 You can select the program scene changing time by WAIT slider from 0 30s to 5 00s If you activate the WAIT30 function then the maximal value of wait slider will be 30s So if you need slower program running time you can do it by this function WS SAVE In case this function is activated then if you stop a program the desk will save its wait end speed time and if you start again then the saved data will load automatically 58 66 00039725 Version 1 2 PROJGRP It helps to control the units in manual mode or also in program edit mode If you choose this function you can select units by 1 16 buttons In automatic mode if you push the function button the masked units will select automatic Example If you want to set the blue colour on the first six unit you have to make one function button with masking 1 6 units Then you can select the units 1 6 by pushing this function button PRG BPM lt is possible to run
11. If the RECORD button is kept pressed and you press any of buttons 1 16 the corresponding record will not start but the controller will display the name of the record in the lower line which can be given in the record edition Thus a record can be identified easily and there is no chance to call a wrong record accidentally MANUAL MODE Enter the manual mode by pressing the MANUAL button Here the channels of the units can be taken out from the running program and their values can be changed with the potentiometers 1 8 and the jog discs After entering the LED of the MANUAL button will glow with total intensity indicating that the manual mode is active Units can be specified with buttons 1 16 their LEDs will be flashing If you want to select units 1 10 you do not have to press all 10 buttons simply keep button 1 pressed and then press button 10 If there is no unit selected the caption NO UNIT SELECTED appears on the display Otherwise the value of the last modified channel of the last selected unit appears on the display 63 66 00039725 Version 1 2 After letter U Unit the serial number of the last selected unit appears After the POT the number of the last moved potentiometer is shown while the value of the channel controlled by the potentiometer is shown at the corner In the lower line the name of the last modified channel effect and the type name belonging to the value appears Channels of the specified unit
12. In diesem Fall erstellen Sie den ersten Event kopieren Sie ihn an einen freien Platz und modifizieren Sie ihn W hlen Sie zuerst den zu kopierenden Event aus und dr cken Sie die New Taste Die LED beginnt zu blinken und die untere Linie im Display zeigt den zu kopierenden Text an W hlen Sie einen freien Speicherplatz ber die Projektorwahltasten aus auf den Sie den Event kopieren m chten Auf dem Display erscheint die Quell und Zielposition Uber die Escape Taste k nnen Sie diesen Modus ohne zu kopieren verlassen ber die Enter Taste best tigen Sie die Eingabe MEN 2 PROGRAMM BEARBEITEN In diesem Men punkt k nnen die von der Steuerung ausf hrbaren 64 Programmen geschrieben vorhandene bearbeitet oder gel scht werden Die Steuerung kann insgesamt 999 Programmbilder speichern und ein Programm kann eine maximale Schrittzahl von 99 Schritten haben In der oberen Zeile erscheint die Nummer des gew hlten Programms und entweder die Anzahl der Schritte die das Programm beinhaltet oder wenn das Programm noch nicht geschrieben wurde die Tree Meldung In der unteren Zeile erscheint die Programmbezeichnung falls das Programm geschrieben ist Mit den Projektorwahltasten w hlen Sie ein Programm Wenn Sie die Projektoren 1 10 ausw hlen m chten m ssen Sie nicht alle 10 Tasten dr cken halten Sie nur Taste 1 gedr ckt und dr cken Sie dann Taste 10 Durch Dr cken der ENTER Taste gehen Sie weiter in den Men unterpunkt Programmbezeichn
13. STROBO Taste ein Strobo Effekt gestartet werden In diesem Men punkt kann die Frequenz des Strobo Effektes eingestellt werden Falls sie diesen Kanal nicht als Strobo Kanal markieren m chten dr cken Sie die DELETE Taste dann erscheinen auf der Anzeige drei Striche nach der Aktiv Meldung Wenn Sie eine Strobo Einstellung m chten kann mit den Kanalfadern 7 oder 8 der Wert eingestellt werden der die Frequenz bestimmt mit welcher der Effekt arbeitet Tipp Sie k nnen auch eine andere Funktion mit der Strobo Taste Steuern Wenn es z B wichtiger w re auf Knopfdruck die Prismen einzudrehen dann kann auf dem Prisma Kanal der Wert zum Eindrehen vorgegeben werden und nach Dr cken der STROBO Taste drehen die Projektoren ihre Prismen entsprechend ein Der Strobo Kanal kann aber nur einmal belegt werden Durch Dr cken der ENTER Taste kommen Sie weiter in den Men punkt Lampeneinstellung Lampeneinstellung 16 66 00039725 Version 1 2 Wenn Sie einen Kanal des Projektors zum Ein bzw Ausschalten der Lampe benutzen wollen k nnen Sie hier mit Hilfe der Kanalfader 7 und 8 die entsprechenden Werte einstellen Wenn Sie keinen Lampenwert vorgeben m chten dr cken Sie die DELETE Taste Durch Dr cken der ENTER Taste kommen Sie weiter in den Men punkt Reset Einstellung Reset Einstellung Hier k nnen Sie einen Projektorkanal einstellen der die Reset Funktion steuert Mit Hilfe der Kanalfader 7 oder 8 k nnen Si
14. Sie die Enter Taste Programmgruppe starten Jeds Programm kann einer Gruppennummer oder einem Gruppentext zugeordnet werden Wenn Sie ACT Text w hlen wird das Programm beim Start immer in der tats chlich ausgew hlten Gruppe gestartet Wenn Sie die Gruppennummer w hlen wird das Programm beim Start immer in der gew hlten Programmgruppe gestartet Danach dr cken Sie die Enter Taste Programm bearbeiten Ein Paar Sekunden lang l uft das Laden des Programms und die Steuerung tritt in das Programm bearbeiten ein Die Meldung warnt das mit den Projektorwahltasten Projektoren zu w hlen sind da sonst das Programm nicht ver ndert werden kann Wahlen Sie einen oder mehrere Projektoren mit den Projektorwahitasten Programm Szene erstellen Wenn eine Projektor gew hlt wurde die gew hlten Projektoren sind durch die blinkenden LEDs der entsprechenden Projektorwahltasten zu erkennen erscheinen auf dem Display immer die Daten des ver nderten Kanals des zuletzt gew hlten Projektors In der oberen Zeile erscheint nach dem Buchstaben U Unit d h Projektor die Nummer des zuletzt gew hlten Projektors In der Mitte erscheinen wechselweise die Nummer des zuletzt bet tigten Kanalfaders und die Nummer des bearbeiteten Programms sowie die Nummer des gerade bearbeiteten Programmbildes Am Zeilenende erscheint der aktuelle Wert des Kanals In der unteren Zeile erscheinen die Bezeichnung des zuletzt ver nderten Kanals und die aktuelle
15. Verwendung mit Gefahren wie z B Kurzschluss Brand elektrischem Schlag etc verbunden 4 GER TEBESCHREIBUNG 4 1 Features DMX Controller zur Steuerung vieler Kan le 512 Steuerkan le f r 16 Projektoren mit je 32 DMX Kan len 32 Kanalfader Projektoren Bibliothek mit bis zu 255 Eintr gen 2048 Szenen 64 Programme 64 Records 64 Preset Scenes 4 66 00039725 Version 1 2 64 Shapes 4 Nebelger te separat ansteuerbar 10 w hlbare Sprachen Spiegelbewegung umkehrbar Kopierfunktion der Programme und Records Blackout Funktion Musiksteuerung Uber Audio Buchse oder eingebautes Mikrofon Zugriffschutz durch Passwort Betriebstundenz hler 4 2 Ger te bersicht bersicht ber die Bedienelemente O 2 8 D00 Q PAN BEAT 60 200bpm CP 512 7 futurelight e RK ERR KK ES De RRG Pe H lees FF 10 mt A Ep CD Cor SI AE k 4 in I a Ok EEE A rt Co AMP RESET Bi KB I BA L 7 TILT I i A a Ea 4 BEAT 1 8 execute ei W SHIFT aa a Den o ENTER aa SEI D KC Ae Om Geet Je Jensen Je 2 GC ICH ECH A TE IE H S Bow III EVENT SELECT SSS oie MENU a LFS es Se u BLACK our Cc aD dp ay O Ms H H H H US UU es 12 1 m 8 Zur Einstellung der verschiedenen DMX Werte 2 FUNKTIONSTASTEN F1 F8 Das Display zeigt die aktuelle Funktion 3 DISPLAY 4 SPEED FADER Bewegung der gesteuerten Einheiten bzw Geschwindi
16. WAIT 3 WAIT mode pff em In the intermediate positions of the WAIT potentiometer a time value can be set this range is between 0 300s 5 000s The setup is K eh I made according to a logarithmic scale so that that perception of changing the scene shifting P mn e SN d nr CNS Af 0 35 time should be as good as possible The display indicates the current time with an accuracy of payers MUSIC a milli second Again only the current group is affected 4 MANUAL BPM mode By hitting the BPM button according to the music rhythm repeatedly the controller remembers the struck pace and will set the scene shifting according to it The bpm value of the given pace appears after the MBEAT manual pace caption on the display This setup also works only in the current group it affects each group in ALL group mode It can be switched off by giving a new wait value or auto bpm 5 AUTO BPM mode ar as al oye In automatic mode if you move the PAN jog wheel a bmp value can be given in the range of 60 0 200 0 bom with punctuality of decimal If you Know the bpm value of the played eech music then setting this value and pressing the BPM button once ee program can shifted ze with the live music A divider can be set with the TILT jog disc This means that the real scene shifting will happen at as many steps as this value has been set its range 1 8 6 SPECIAL mode Rotate the TILT jog wheel until you
17. Wert einstellen oder einen manuellen BPM Wert ber die BPM Taste Presetbilder abrufen Durch Dr cken der PRESET Taste k nnen mit den Projektorwahltasten Presetbilder gestartet werden Das wird auf dem Display nicht angezeigt Wird ein Presetbild gestartet f ngt die Manual Taste mit halber Intensit t zu blinken an Eine Preset Scene kann durch Dr cken der Preset Taste beendet werden Wenn Sie die Preset Taste gedr ckt halten und eine der Projektorwahltasten dr cken dann wird das dazu geh rende Preset nicht starten aber die Steuerung schreibt in der unteren Zeile des Displays die Presetbezeichnung kurz aus Dadurch ist ein Preset leicht identifizierbar und besteht nicht die M glichkeit das zuf llig falsches Preset abgerufen wird Records starten Durch Dr cken der Record Taste k nne mit den Projekorwahltasten Records gestartet werden In der oberen Zeile erscheint dann der Buchstabe R die Nummer des m ne wen gestarteten Records und der aktuelle Recordschritt Wenn ein Programm gestartet wird wahrend ein Record lauft wird der Record automatisch stoppen Wenn Sie die Recordtaste gedruckt halten und eine Projektorwahltaste drucken wird das dazugehorige Record nicht starten aber die Steuerung schreibt in der unteren Zeile die Recordbezeichnung kurz aus Dadurch ist ein Record leicht identifizierbar und es kann vermieden werden das versehentlich ein falscher Record gestartet wird 31 66 00039725 Version 1 2 MA
18. Zustand Dieses ist nur zu sehen wenn der Chaser schon geschrieben ist Mit den Projektorwahltasten kann der Zustand der Projektoren ver ndert werden Mit der ENTER Taste kann auf die n chste Sequenz geschaltet werden Mit den UP DOWN Tasten kann jeder Schritt ver ndert werden und der Originalzustand kann mit der RECALL Taste wiederhergestellt werden Wenn das Bearbeiten der Sequenz fertig ist verlassen Sie es durch Dr cken der ESC Taste Die Steuerung verlangt die Best tigung der Anderung und kehrt nach dem Speichern in den Men punkt Chaser w hlen zur ck Sequenz kopieren Events k nnen an freie Pl tze kopiert werden Dies kann sinnvoll sein wenn Sie mehrere Events haben die sich nur gering unterscheiden In diesem Fall erstellen Sie den ersten Event kopieren Sie ihn an einen freien Platz und modifizieren Sie ihn W hlen Sie zuerst den zu kopierenden Event aus und dr cken Sie die New Taste Die LED beginnt zu blinken und die untere Linie im Display zeigt den zu kopierenden Text an W hlen Sie einen freien Speicherplatz ber die Projektorwahltasten aus auf den Sie den Event kopieren m chten Auf dem Display erscheint die Quell und Zielposition Uber die Escape Taste k nnen Sie diesen Modus ohne zu kopieren verlassen ber die Enter Taste best tigen Sie die Eingabe MEN 4 PRESET BEARBEITEN Ein Preset ist eine Szene auf der B hne die Lichtstrahlenpositionen Farben Gobos und andere Effekte beinhalten kann die aber
19. a step and asks you to provide the name of the uni s manufacturer Give the name of the unit s manufacturer By pressing ENTER the controller advances to editing the unit it will immediately edit the name of the unit s first channel Supply the unit channel name In the upper line the current channel number of the unit and the name of the current parameter appears When logging on these are ch 1 and PM NAME In the lower line the name of the current channel appears If you have not provided a name so far the controller will use the name according to the serial number of the channel The flashing caret indicates that the name can be created Write the name of the unit channel as described in the unit name construction By pressing ESC you can return to the parameter selection by pressing it again to the channel selection then you can log off from the installation Then it can be specified which potentiometer you want to control the current channel with Assigning the unit channel to a potentiometer In the upper line the current channel number of the unit and the name of the current parameter appears in the present case POTI Here the current channel can be assigned to a potentiometer In manual mode and in case of program construction the value of this channel can be set with the given potentiometer In the lower line the assignment state of the potentiometers is shown The horizontal line means that no channel is assigned t
20. and RECORD buttons pressed down simultaneously In the upper line of the display the number of the current menu item appears in the lower line the denomination of the menu item appears Select among the menu items with the DATA ENTRY potentiometer or the UP DOWN buttons You can enter the current menu item by pressing down ENTER and return to automatic mode by pressing down ESC If the setup menu item has been selected the controller enters the setup menu by pressing down ENTER There further menu items can be selected Setup Menu 12 USB Memory 11 DMX Parameter 10 Menu code 9 Controller data Setting memory Setting DMX Setting menu code or switch off Serial number and manufacturing date of the controller AN AN e AA am 41 66 00039725 Version 1 2 8 Software version Version number and date of the controller software 7 Working time working time counter 6 Language selection Selection of the language of the texts shown on the display 5 LED setting Setting of the intensity of the Leeds 4 Display setting Setting of the display intensity and contrast 3 Smoke machine setup Setting of the channels of the smoke machine 2 Unit position Unit assignment to 16 positions from the directory setup of the mirror directions 1 Unit installation entering a new unit into the directory modification of the existing one Menu 1 Shape construction construction of 1 64 Shape 2 Program construction construction o
21. and change programs automatically by music tact In automatic mode you can configure this function Press and hold pressed the function button Move WAIT slider to set program changing time between 00 01 to 4 00min Select bom part by DATA ENTRY slider and set the bom value by upper JOG wheel Press program buttons 1 64 more times to select bpm part off slow mid slow mid fast fast If you start this function then after music tact the controller will select one bom part and will randomly start one program which was set to this bom part After selected program changing time will change program randomly MENU 7 FUNCTION SETUP Some function of the desk can be saved after setup After the start of desk this functions will load automatically After enter on the left side of the display you can see the name of the function Select by UP DOWN buttons Press ENTER to have the possibility changing parameter by UP DOWN button At the moment the next function can be setup WAIT3O Off WAIT and SPEED value can be select between 0 3 5 0s with this parameter will start the desk any time on WAIT and SPEED value can be select between 0 3 30 0s with this parameter will start the desk any time WS_SAVE Off If start a program its earlier saved wait and speed time will not load original working mode on If start a program its earlier saved wait and speed time will load new working mode WAIT ST Off on WAIT slider minimum position
22. been written its step number if it has not been written the free caption appears In the lower line the record name appears if the record has been written Select a record with buttons 1 16 and with the PAGE shifting button Press the ENTER to advance to the record edition Record name specification CRW a a a SR s a E u E E E 8 CR EE E E E ER H ESEE eng EzE E BR 56 66 00039725 Version 1 2 Name the record then press ENTER Record edit In the upper line the number of the selected record and the number of the current step appears The lower line indicates the program number which is assigned to the current record step and the running time of the program Select a program with the PAGE and the 1 16 buttons The record step time can be set up with sliders 6 7 DATA 1 8 DATA 2 0 1S 999 9s If one record step is edited you can save it temporarily by pressing ENTER The controller will increase the current record step by one and you can advance to the next step With the DATA ENTRY poti you can select any record step to modify it If the modification is completed you can log off by pressing the ESC button Record saving By pressing the ESC button the controller asks for the confirmation to save the modification Record deletion The record can be deleted from the record selection by pressing the DELETE LEFT button The controller asks for the confirmation of the deletion then carries
23. current setup If there is no character no unit is installed for that serial number The horizontal line means that the unit will not be part of the preset it is masked The units can be masked in and out with buttons 1 16 The masked units are open and the others are closed so it is very easy to identify the masked units on stage After pressing the button for two seconds the unit name appears in the lower line then a star is shown at the place of the masked units Mask a channel as follows Select the unit which contains the channel 1 16 button Move the slider which can control the selected channel to the top over 50 and display shows the channel name and active mask 55 66 00039725 Version 1 2 info If you move a slider under 50 then it will switch off from the preset scene mask It is also possible to switch all channels in mask by pressing RECORD The display shows the info ALL CAHNNEL ON If you would like to make a preset scene with only a few channels it is reasonable to press DELETE ALL CHANNEL OFF and to activate only the desired channels How do you know if a channel is masked or not Press and hold the MANUAL button and select a unit 1 16 button Now move a slider hold the MANUAL button pressed then the channel masked state will not change only its status will appear on the display After masking press ENTER Preset edition Modifying a preset scene is like modifying a program scene the only difference is that
24. die Steuerung im Men punkt Nach Dr cken der Nein ESC Taste kehrt die Steuerung ohne Speicherung der Anderungen in das Men zur ck Nach Dr cken der Ja Taste ENTER speichert die Steuerung die Ver nderung und kehrt in das Men zur ck SETUP MEN 4 ANZEIGE EINSTELLEN In diesem Men punkt k nnen Lichtst rke und Kontrast der Anzeige wegen den unterschiedlichen Licht und Temperaturverh ltnissen der verschiedenen Anwendungsbereiche auf den optimalen Wert eingestellt werden In der oberen Zeile erscheint der f r die Hintergrundbeleuchtung eingestellte Wert Dieser Wert kann mit dem Kanalfader Nr 7 DATA 1 ver ndert werden In der unteren Zeile erscheint der f r den Kontrast eingestellte Wert Mit dem Kanalfader Nr 8 DATA 2 kann dieser Wert ver ndert werden Falls im Men punkt keine Anderung gemacht wurde schaltet die Steuerung nach Dr cken der ESC Taste in das Setup Men zur ck wurde eine Anderung vorgenommen verlangt die Steuerung die Best tigung der Anderung Nach Dr cken der L schen LEFT Taste bleibt die Steuerung im Men punkt nach Dr cken der Nein ESC Taste kehrt die Steuerung ohne Speicherung der Anderungen in das Men zur ck Nach Dr cken der Ja Taste ENTER speichert die Steuerung die Ver nderung und kehrt in das Men zur ck 12 66 00039725 Version 1 2 SETUP MEN 3 NEBELMASCHINE EINSTELLEN Mit der Steuerung kann neben den Projektoren auch eine Nebelmaschine angesteuert werden I
25. erreichen mit der SHIFT BPM Taste kann zwischen Kleinschreibung oder Gro schreibung gew hlt werden mit der SPACE BLACK OUT Taste kann ein Leerzeichen geschrieben werden mitdem DATA ENTRY Fader kann zwischen allen Zeichen und Buchstaben gew hlt werden mit den UP DOWN Tasten k nnen auf der aktuellen Zeichenposition die Zeichen und Buchstaben einzeln gewechselt werden mit den LEFT RIGHT Tasten kann man im Display vor und zur ck gehen ohne das Geschriebene zu ver ndern mit dem KANALFADER 1 kann man zwischen den Zahlen 1 9 w hlen Durch Dr cken der ESC Taste geht die Steuerung in die Projektorauswahl zur ck bei einer nderung wird die Best tigung der Anderung verlangt Wahlen Sie Ihren Hersteller mit den UP DOWN Tasten Dr cken Sie ENTER Kanalbezeichnung eingeben In der oberen Zeile erscheinen die aktuelle Kanalnummer und die Bezeichnung der aktuellen Parameter In der unteren Zeile erscheint die Bezeichnung des aktuellen Kanals Wenn Sie den Kanal nicht benannt haben bezeichnet die Steuerung diesen Kanal mit der entsprechenden Kanalnummer Das blinkende C signalisiert das die Position bereit zur Bearbeitung ist Hier geben Sie die Projektorbezeichnung des neu installierten Projektors w o ein Durch Dr cken der ESC Taste k nnen Sie in die Parameterwahl zur cktreten mit wiederholtem Dr cken in die Kanalwahl und dann k nnen sie das Installieren verlassen Durch Dr cken der ENTER Taste k nnen Sie
26. music can be switched on music or the time clue can be adjusted wait with the BMP button manual bpm or the jog discs auto bpm With the SCENE button scene you can also affect the program scene shifting In music mode the programs can be shifted from the built in microphone unit or from outer source through the audio port 1 STOP mode Turn the WAIT potentiometer into maximum WAIT position to switch on the stop mode Only the current group is affected In the lower line of the v JI display the STOP caption appears In the ee current group there is no scene shifting until the A stop mode is not interrupted 2 MUSIC mode Turn the WAIT potentiometer to music and WAIT the music mode becomes active Only the current group is affected In the lower line of lH the display the MUSIC caption appears nd 47 i then the perceived pace in bpm The D controller is able to indicate the received microphone pace in a range of 60 0 200 0 bpm At 55 10 Ae that time in the current group a scene is shifted when a microphone impulse arrives from the oe outer audio signal sender In the controller is an automatic microphone sensitivity setup Gre which allows a very good pace perception to be available in case of different volume If the 61 66 00039725 Version 1 2 pace is outside the given range the program scene is shifted as well but is signaled on the display by horizontal lines
27. of shape selection the contingent written shape movements is shown immediately on the connected units Preparation of a new shape or modification of an existing one Select a shape then press ENTER Enter a name for the shape then press ENTER 50 66 00039725 Version 1 2 Now set the units you would like to have a shape drawn by The current setup is shown in the lower line If there is no character then no unit has been installed for serial number The horizontal line means that unit will not draw any shape it is masked The units can be masked in and out with buttons 1 16 The masked units are open and the others are closed so it is very easy to identify the masked units on stage After pressing the button for two seconds the unit name appears then a star is shown at the place of the masked units After masking press ENTER Now the masked units can be selected on buttons 1 16 and shapes can be assigned to them with the GROUP1 GROUP4 buttons You can have a total of 8 different shapes drawn round octet triangle rectangle straight line ex zigzag and sine Adjustable parameters of the shapes Center the center of shape drawing of the selected units can be set with the jog discs Width width of the shape can be set with potentiometer 1 0 255 Height height of the shape can be set with potentiometer 2 0 255 Speed angular speed of the shape can be set with potentiometer 3 0 255 Direction drawing direction
28. pressing the button again the black out effect is switched off its LED glows at half intensity again and on the display the BLACK OUT OUT caption will appear for a short time Another function of the button is to switch the controller on and out POWER function When pressing it for a long time the switched on controller is switched out GROUFT GROUP2 GROUP 3 GROUF4 GROUP buttons The controller can manage four groups we including the own program running speed scene shifting time and in each group a program can be launched If none of the four LEDs glows an A letter appears next to the G caption on the display it means that the contingent speed or scene shifting time modification concerns all of them ALL When launching it the program will run always in the 1 group at that time and other data of the display are relating to the 1 group too When pressing any of the buttons its LED starts flashing and the one with that serial number will be the current group From the LEDs 1 16 always those are flashing at full intensity in program mode which are the programs with those serial numbers that have been launched in the current group Launching the programs After pressing the PROGRAM button the programs can be launched on buttons 1 16 After launching the program its LED starts flashing indicating that the program is running The display indicates the number of the running program which is in the current group
29. to The display shows the info about source and destination places If you press ESC the controller return without copying press ENTER to copy the event MENU 3 SEQUENCE EDITION The sequence is an event which affects the strobo channel of the units it closes and opens the strobo channel Moreover it is possible to program which unit should be closed or open at which time while programs can be run on them The 64 sequences to be run by the controller can be written in this menu item the existing one can be edited or deleted The maximum step number of a sequence is 16 steps In the upper line the number of the selected sequence or if it has been written its step number if it has not been written free caption appears In the lower line the sequence name appears if the sequence has been written Select a sequence with buttons 1 16 and the PAGE shifting button If you want to select units 1 10 you do not have to press all 10 buttons simply keep button 1 pressed and then press button 10 By pressing ENTER you can move to the sequence edition Sequence name specification Name the sequence then press ENTER Sequence masking Now set the units you would like to attach to the sequence running The current setup is shown in the lower line If there is no character there is no unit installed for that serial number The horizontal line means that the unit is not part of the sequence so it has been masked The units can be m
30. werden Aufbau einer seriellen DMX Kette Verbinden Sie den DMX Ausgang des CP 512 MST mit dem DMX Eingang des n chsten Ger tes Verbinden Sie immer einen Ausgang mit dem Eingang des n chsten Ger tes bis alle Ger te angeschlossen sind Achtung Am letzten Projektor muss die DMX Leitung durch einen Abschlusswiderstand abgeschlossen werden Dazu wird ein 120 Q Widerstand in einen XLR Stecker zwischen Signal und Signal eingel tet und in den DMX Ausgang am letzten Ger t gesteckt Kodierung der Projektoren Bitte beachten Sie dass der CP 512 MST die DMX Startadressen in 32er Schritten zuweist Sie m ssen den entsprechenden Projektor auf die gew nschte Startadresse kodieren weil sonst die Kanalzuweisung nicht stimmt Alle Projektoren die gleich adressiert werden arbeiten synchron Projektor Startadresse Projektor Startadresse Projektor Startadresse Projektor 1 a Projektor 7 193 Projektor 13 385 Projektor 2 Jan Projektorg 225 Projektor 14 Projektor 3 Projektor 9 Projektor 15 449 Projektor 4 97 LPrdekio 10 289 Projektor 16 Projektor5 129 Projektor 1 321 Projektor6 161 Projektor 12 a53 LL 6 BEDIENUNG ber die Power Taste l sst sich das Ger t ein bzw ausschalten Bitte beachten Sie dass die Power Taste ca 5 Sekunden lang gehalten werden muss bis das Ger t abschaltet 6 1 Men System Wenn die Steuerung noch nicht in der Men punkt Auswahl oder in einem Men punkt steht tritt sie
31. with the DC IN socket Plug the power unit into your outlet 5 2 Sound control The sound control either works via the Lo mono jack socket or the built in microphone If the CP 512 MSTis supposed to work via a sound signal at the Audio In socket connect the 1 4 jack socket with the sound signal of your headphones output or a second adjustable output if existing of your mixer or with the loud speaker output of your amplifier Tip Data Sleeve Ground Caution Never connect the sound input with the DMX output as this will destroy the electric DMX driver 5 3 DMX 512 connection with the projector Projector 1 Projector 2 Projector 3 Starting address 1 Starting address 33 Starting address 65 The wires must not come into contact with each other otherwise the fixtures will not work at all or will not work properly Only use a stereo shielded cable and 3 pin XLR plugs and connectors in order to connect the controller with the fixture or one fixture with another 40 66 00039725 Version 1 2 Occupation of the XLR connection DMX output DMX input XLR mounting socket XLR mounting plug 1 Ground 1 Ground 2 Signal 2 Signal 3 Signal 3 Signal If you are using the recommended FUTURELIGHT controllers you can connect the DMX output of the controller directly with the DMX input of the first fixture in the DMX chain If you wish to connect DMX controllers with other DMX outputs you need to use
32. you cannot move to the next scene by pressing the ENTER button If the modification is completed you can log off by pressing the ESC button Preset saving Press the ESC button and the controller asks for the confirmation to save the modification Preset deletion The preset can be deleted in the preset selection by pressing the DELETE LEFT button The controller asks for the confirmation to delete then it executes it after clicking the YES button Preset copy Events can be copied to vacant places This could be reasonable if you want to use several events which have only a few differences In this case create the first event then copy it to a vacant place and then modify it First select the event which you would like to copy and press the NEW buiton Its LED starts blinking and on the lower line of the display you can read the text to be copied Select a vacant place with buttons 1 16 where you would like to copy the event to The display shows the info about source and destination places If you press ESC the controller return without copying press ENTER to copy the event MENU 5 RECORD EDITION The record is an event which starts programs and lets them run until the programmed time The 64 records to be run by the controller can be written in this menu item the existing one can be edited or deleted The maximum step number of a record is 85 In the upper line the number of the selected record appears or if it has
33. 0 V 50 Hz or a direct voltage of DC 12 500mA and was designed for indoor use only Do not shake the device Avoid brute force when installing or operating the device When choosing the installation spot please make sure that the device is not exposed to extreme heat moisture or dust There should not be any cables lying around You endanger your own and the safety of others Operate the device only after having familiarized with its functions Do not permit operation by persons not qualified for operating the device Most damages are the result of unprofessional operation Please use the original packaging if the device is to be transported Please consider that unauthorized modifications on the device are forbidden due to safety reasons Never remove the serial barcode from the device as this would make the guarantee void If this device will be operated in any way different to the one described in this manual the product may suffer damages and the guarantee becomes void Furthermore any other operation may lead to dangers like short circuit burns electric shock etc Please keep the envelope with the Master Code at a safe place 4 DESCRIPTION OF THE DEVICE 4 1 Features DMX controller for many channels 512 control channel for 16 projectors with up to 32 channels 32 channel faders Projector library with up to 255 entries 2048 scenes 64 programs 64 records 37 66 00039725 Version 1 2 64 Preset Sce
34. Die Steuerung verlangt noch die Best tigung des L schens Nach dem klicken auf die Ja Taste wird das Record gel scht Record kopieren Events k nnen an freie Pl tze kopiert werden Dies kann sinnvoll sein wenn Sie mehrere Events haben die sich nur gering unterscheiden In diesem Fall erstellen Sie den ersten Event kopieren Sie ihn an einen freien Platz und modifizieren Sie ihn W hlen Sie zuerst den zu kopierenden Event aus und dr cken Sie die New Taste Die LED beginnt zu blinken und die untere Linie im Display zeigt den zu kopierenden Text an W hlen Sie einen freien Speicherplatz ber die Projektorwahltasten aus auf den Sie den Event kopieren m chten Auf dem Display erscheint die Quell und Zielposition Uber die Escape Taste k nnen Sie diesen Modus ohne zu kopieren verlassen ber die Enter Taste best tigen Sie die Eingabe MEN 6 FUNKTIONSTASTEN Die Funktionstasten haben die Belegung F1 F8 am Controller Sie k nnen diesen Tasten Funktionen zuweisen Nutzen Sie den Controller optimal indem Sie Ihre wichtigsten Funktionen diesen Tasten zuweisen Stellen Sie den blinkenden Wert mit der UP DOWN Taste ein W hlen Sie zuerst eine der F1 F8 Tasten Dr cken Sie ENTER Der n chste blinkende Wert ist der Funktionsname Wahlen Sie eine Taste mit der UP DOWN Taste Es gibt Funktionen ohne Parameter dann k nnen Sie nicht im Men fortfahren indem Sie ENTER dr cken Durch ESC kehren Sie wieder in das Men zur ck Wenn kein
35. Die Reset Funktion kann man durch Dr cken der ESC Taste verlassen 33 66 00039725 Version 1 2 Steuerung der Nebelmaschine SMOKE Mit dem CP 256 64 kann eine Nebelmaschine mit maximal 8 Kan len gesteuert werden Im Setup Men wurde bereits beschrieben wie die Steuerung konfiguriert werden kann Im Automatik und im Handbetrieb k nnen durch Dr cken der SMOKE Taste auf die 8 Nebelmaschinenkan le aktive Werte gesendet werden Wenn Sie die SMOKE Taste gedr ckt halten kann die Einstellung mit den Kanalfadern 1 8 ver ndert werden Die neue Einstellung wird in der Steuerung gespeichert und beim n chsten Dr cken der Smoke Taste wird diese Einstellung wieder abgerufen Auf dem Display erscheint beim Dr cken der Taste in der unteren Zeile die SMOKE aktiv Meldung 7 PROBLEMBEHEBUNG PROBLEM URSACHE L SUNG Ger t l sst sich nicht anschalten Die Anschlussleitung des Netzteils berpr fen Sie die ist nicht angeschlossen Anschlussleitung und eventuelle Verlangerungsleitungen Hauptmen l sst sich nicht Code vergessen oder falsche Offnen Sie den Umschlag mit dem aufrufen Eingabe Master Code und folgen Sie den dort beschriebenen Schritten Beim Preset Macro wird die Farbe Der Controller hat die Eingaben Bitte nehmen Sie die Einstellungen bzw das Gobo nicht gespeichert nicht abgespeichert noch einmal vor und speichern Sie jeden Projektor einzeln ab Programm l sst sich nicht Die letzte Szene wurde nicht be
36. ENTER button to edit the current place You can provide a name to the place of the smoke machine The controller will automatically offer a name it may as well be kept but it is worth renaming it for the easier identification for those who want to use more than one smoke machine It is possible to edit the text of the lower line By pressing ESC you can return to the selection of the place of the smoke machine by pressing ENTER after providing the name you can proceed with the editing Adjust the value of the 8 channels with pots 1 8 in the lower line of the display the number and the value of the channel modified last appears By pressing buttons 1 8 the set value of any channel may be made to be written The settings are implemented instantly which makes the setup easier Adjust the DMX address with the UP DOWN buttons and the DATA ENTRY pot If you set an address which already exists the dmx value will indicate that by flashing Such reserved values can be saved to the settings however the controller will not release smoke machine data in the reserved channels By pressing ESC you can resume the editing By pressing ENTER you can select the place of smoke machine If nothing was modified in the menu item the controller will return to the setup menu by pressing the ESC button if any modification has been made the controller will ask for the confirmation to save the modification By pressing the Cancel LEFT butto
37. NUAL MODE Durch Dr cken der Manual Taste tritt die Steuerung in den Handbetrieb ein Die Kan le der Projektoren k nnen hier vom Programmablauf herausgenommen werden und mit der Hilfe der Kanalfader 1 8 bzw 9 16 sowie der Encoder kann die Einstellung der Projektoren kurzfristig ver ndert werden Wenn Sie die Projektoren von 1 10 ausw hlen m chten m ssen Sie nicht alle 10 Tasten dr cken halten Sie nur Taste 1 gedr ckt und dr cken Sie dann Taste 10 Diese Ver nderungen werden nicht gespeichert Nach dem Eintreten in diese Betriebsart leuchtet die MANUAL Taste mit vollem Lichtst rke das zeigt an das der Manual Modus aktiv ist Mit den Projektorwahltasten k nnen Projektoren gew hlt werden ihr LED wird blinken oder die Markierung kann aufgel st werden ihr LED leuchtet mit halber Lichtst rke Wenn keine Projektor ausgew hlt wurde erscheint auf der Anzeige die Kein Projektor gew hlt Meldung Wurde ein oder mehrere Projektoren gew hlt erscheint auf dem Display folgende Meldung Nach dem U Zeichen Unit Projektor erscheint immer die Nummer des zuletzt gew hlten Projektors Nach dem POT erscheint immer die Nummer des zuletzt bet tigten Kanalfaders und in der Ecke der Wert des ver nderten Kanals In der unteren Zeile erscheinen die Effektbezeichnung des zuletzt ver nderten Kanals und die zum Wert geh rende Bezeichnung Die Kan le der markierten Projektoren k nnen mit den Kanalfader 1 8 bzw 9 16 ver ndert w
38. OWN Tasten ver ndert werden Zurzeit stehen zehn Sprachen zur Verf gung Ungarisch Englisch Deutsch Holl ndisch und Franz sisch Wenn die UP DOWN Taste nicht gedr ckt wurde dann schaltet die Steuerung nach Dr cken der ESC Taste in das Setup Men zur ck falls eine Anderung vorgenommen wurde verlangt die Steuerung die Best tigung der Anderung 11 66 00039725 Version 1 2 Nach Dr cken der L schen Taste LEFT bleibt die Steuerung im Men punkt nach Dr cken der Nein Taste ESC kehrt die Steuerung ohne Speicherung der Anderungen in das Men zur ck Nach Dr cken der Ja Taste ENTER speichert die Steuerung die Ver nderung und kehrt in das Men zur ck SETUP MEN 5 LED EINSTELLEN In diesem Men punkt kann die Lichtst rke der LEDs ver ndert werden In der oberen Zeile erscheint der eingestellte Wert der vollen LED Beleuchtung welcher auf den LEDs der Tasten 9 16 zu sehen ist Dieser Wert kann mit dem Kanalfader Nr 7 DATA 1 ver ndert werden In der unteren Zeile erscheint der eingestellte Wert der halben Lichtst rke der auf den Tasten 1 8 zu sehen ist Mit dem Kanalfader Nr 8 DATA 2 kann der Wert der halben Lichtst rke eingestellt werden Falls im Men punkt keine Anderung gemacht wurde dann schaltet die Steuerung nach Dr cken der ESC Taste in das Setup Men zur ck im Fall eine Anderung gemacht wurde verlangt die Steuerung die Best tigung der Anderung Nach Dr cken der L schen LEFT Taste bleibt
39. STOP function disabled on on WAIT slider minimum position STOP function enabled WAIT MU Off on WAIT slider minimum position MUSIC function disabled on on WAIT slider minimum position MUSIC function enabled AUTO SR Off After powering the device the BO led will blink and with pushing BO button will start the device on After powering the device will automatically start and run the program which was run when user activated this function MENU 8 FUNCTION EVENT lt works same as FUNCTION BUTTONS menu but it effects the 17 32 event buttons If not enough to have 8 function buttons then now you have 16 more possibility MENU 9 SETUP From here you can enter the setup menu pressing the ENTER button 59 66 00039725 Version 1 2 AUTOMATIC MODE The events written in the menu can be launched in automatic mode according to the data set in the setup menu and the parameters of the launched events can be changed Function of some operating devices PAGE button Switch from channels 1 16 to 17 32 or from 33 48 to 49 64 The LED glows at half intensity when the events 1 16 or 33 48 are launched and for a short moment page 01 16 or page 33 48 appears on the display The LED starts blinking when channels 17 32 or 49 64 are active and on the display appears page 17 32 or page 49 64 BERKER PRA SLEM PRESET SEQENCE Event bank buttons only one of buttons can be active its LED glows with total inten
40. TER speichert die Steuerung die Ver nderung und kehrt in das Men zur ck SETUP MEN 1 PROJEKTOR INSTALLIEREN Hier befindet sich das Projektorarchiv der Steuerung In der oberen Zeile erscheint die Anzahl der im Archiv gespeicherten Projektoren und die Nummer des gew hlten Projektors In der unteren Zeile steht die 14 66 00039725 Version 1 2 Projektorbezeichnung Mit den UP DOWN Tasten k nnen Sie den gew nschten Projektor w hlen Hier haben Sie auch die M glichkeit einen neuen Projektor durch Dr cken der NEW RIGHT Taste aufzunehmen und einzustellen Insgesamt k nnen die Angaben von 256 Projektoren in der Steuerung gespeichert werden Wenn es in der Steuerung keine leeren Stellen mehr gibt wird die Installation von weiteren Projektoren verweigert Wenn Sie einen vorhandenen Projektor ausgew hlt haben k nnen Sie ihn ver ndern indem Sie die EDIT ENTER Taste dr cken Wenn Sie einen Projektor l schen m chten dr cken Sie die DELETE LEFT Taste die Steuerung verlangt die Best tigung des L schens welche dann unwiderruflich wird NEUEN PROJEKTOR EINGEBEN Dr cken Sie die NEW RIGHT Taste zur Eingabe einer neuen Projektor Angabe der Projektorbezeichnung Geben Sie die Projektorbezeichnung an Tasten zur Textbearbeitung und ihre Funktionen Jede Projektorwahitaste ist mit einem Buchstaben belegt manche auch mit zwei Buchstaben den zweiten Buchstaben k nnen Sie mit dem zweiten Tastendruck auf diese Taste
41. adapter cables Building a serial DMX chain Connect the DMX output of the CP 512 MST with the DMX input of the nearest projector Always connect one output with the input of the next fixture until all fixtures are connected Caution At the last fixture the DMX cable has to be terminated with a terminator Solder a 120 Q resistor between Signal and Signal into a 3 pin XLR plug and plug it in the DMX output of the last fixture Projector addressing Please note that the CP 512 MST assigns the DMX starting addresses every 32 steps You have to address every projector to the respective starting address Otherwise the channel assignment will not be correct All projectors with the same starting address work synchronically Projector Starting address Projector Starting address Projector Starting address Projektor 1 1 Projektor7 193 Projektor 13 Projektor 2 38 Projektor8 225 Projektor 14 Projektor5 129 Projektor 11 lee Ll Projektor6 161 Projektor 12 353 o 6 OPERATION With the Power button you can switch the device on and off Please note that you have to hold the Power button for approx 5 seconds in order to switch the unit off 6 1 Menu System It is practical to start by getting know how to use the controller with its menu system and its settings After connecting power supply and pressing BO button the controller is in automata mode The controller enters the menu in 2 seconds after keeping the MANUAL
42. as well as the scene number If you select another group the LED indicating the program having run until that time will be flashing at half intensity indicating that the program belonging to it is running but not in the current group If such a program has already been running in another group it can be launched as well the difference is that the program will take up the speed and scene shifting time of the current group The programs which are being created can be masked Specify which units should be part of it When launching a program the units belonging to its mask will run according to the launched program If a unit has been running in another group so far it will leave that group and only the remaining programs will belong to that program This is called unit robbery If all the units have been robbed from a program by program launchings in other groups the program automatically stops its LED will not flash any more lf the program button is pressed and held and any of buttons 1 16 is pressed the program belonging to it will not start The controller only displays the name of the program in the lower line for a short time This way the program can be identified easily and there is no chance to launch a wrong program accidentally Program scene shifting time modification The time between loading the program scenes after one another can be set in different ways With the WAIT potentiometer the scene shifting can be stopped stop shift for
43. asked in and out with buttons 1 16 The masked units are open and the others are closed so it is very easy to identify the masked units on stage after pressing the button for two seconds the unit name appears in the lower line then a star is shown at the place of the masked units After the masking press ENTER Sequence edition 54 66 00039725 Version 1 2 In the upper line the number and the current step number of the edited sequence appears In the lower line positions of the sequence channels of the units are shown The horizontal line stands for the closed position the star stands for the open position The position of the units can be modified with buttons 1 16 With the ENTER button you advance to the next step With the UP DOWN buttons any step can be set and its original position can be reloaded with the RECALL button If the sequence edition is completed log off by pressing the ESC button The controller will ask for confirmation to save after that it will return to the sequence selection Sequence copy Events can be copied to vacant places This could be reasonable if you want to use several events which have only a few differences In this case create the first event then copy it to a vacant place and then modify it First select the event which you would like to copy and press the NEW button Its LED starts blinking and on the lower line of the display you can read the text to be copied Select a vacant place with butto
44. auch nur aus Farben bestehen kann Mit dem CP 256 64 k nnen Sie 64 verschiedene Preset Scenes erstellen die sich leicht im Auto Modus aufrufen lassen Jede Preset Scene l sst sich nach Kan len einmaskieren d h es l sst sich definieren welche Kan le bei der Preset Scene aufgerufen werden Deshalb kann eine Preset Scene als Farbmakro verwendet werden Ein Preset ist ein eingestelltes gespeichertes Bild das auf Knopfdruck abrufbar ist Die 64 Presets die in der Steuerung gespeichert werden k nnen werden in diesem Men punkt geschrieben ge ndert oder gel scht Wenn Sie in den Men punkt eintreten erscheint in der oberen Zeile des Displays die Nummer des gew hlten Presets und falls noch kein Peset geschrieben wurde die Meldung Tree Ist schon ein Peset geschrieben worden erscheint die Meldung OK und in der unteren Zeile die Presetbezeichnung Mit den Projektorwahltasten w hlen Sie ein Preset aus Wenn Sie die Projektoren 1 10 ausw hlen m chten m ssen Sie nicht alle 10 Tasten dr cken halten Sie nur Taste 1 gedr ckt und dr cken Sie dann Taste 10 Durch Dr cken der ENTER Taste Kommen Sie in den Men unterpunkt Presetbezeichnung Presetbezeichnung Mit dem Texteditor geben Sie eine Bezeichnung f r das Preset ein oder ndern einen schon vorhandenen Dann dr cken Sie die ENTER Taste 23 66 00039725 Version 1 2 Preset Maskieren Hier kann eingestellt werden welche Projektoren am Presetbild teilnehmen sol
45. between two possibilities Read from memory PENDRIVE gt CONTROLLER Write to memory CONTROLLER gt PENDTRIVE ALL DATA FROM PENDRIVE TO CONTROLLER Select this menu and press ENTER With UP DOWN buttons you can select a file from the pendrive Press ENTER to start copy data from pendrive Under process the controller can not be switched off After successful reading all data will be lost which was on the controller before the copy process We can offer you befor copy data to controller to save the actual data to another file to pendrive or PC ALL DATA FROM CONTROLLER TO PENDRIVE Select this menu and press ENTER The controller will ask to file name you have to give it After set any name press ENTER The copy process will start Under process the controller can not be switched off We can offer you to save all data to pendrive or pc after you made a show SETUP MENU 11 DMX PARAMETER There is possible to change one of the dmx parameters and this is the refresh rate Some lamp type can not work correctly on the higher speed of dmx refresh what is allowable in dmx standard For the good quality lamp means no problem 42 66 00039725 Version 1 2 As faster the dmx signal as better the quality of mirror and head moving In this menu you have the possibility to change the refresh rate Selectable data 44Hz default 40Hz 95Hz 30Hz By pressing F1 F2 you can select refresh rate By pressing ESC you can liv
46. bezeichnung eingeben zur ck und der Doppelpunkt vor der Kanalnummer blinkt Die Einstellung dieses Kanals ist fertig Die Einstellung eines neuen Kanals ist durch Dr cken der NEW Taste m glich dann springt die Steuerung automatisch in den Men punkt Kanalbezeichnung und auch dieser Kanal kann wie oben geschrieben eingestellt werden Es k nnen bis zu 16 Kan le pro Projektor eingestellt werden Auch f r das L schen eines Kanals hat man die M glichkeit mit der Bedingung das immer der letzte Kanal mit der DELETE Taste gel scht werden kann Den Men punkt Projektor installieren kann man durch mehrmaliges Dr cken der ESC Taste verlassen Die Steuerung verlangt die Best tigung der Anderung Nach Dr cken der L schen LEFT Taste bleibt die Steuerung im Men punkt Nach Dr cken der Nein ESC Taste kehrt die Steuerung in des Men ohne Speicherung der Anderungen zur ck Nach Dr cken der Ja Taste ENTER speichert die Steuerung die Ver nderung und kehrt in das Men zur ck Durch das wiederholte Dr cken der ESC Taste kann man aus dem Men punkt Projektor installieren in das Hauptmen zur ck Mit den Up Down Tasten k nnen Sie sich im Hauptmen bewegen 17 66 00039725 Version 1 2 MEN 1 SHAPE BEARBEITEN Mit der Hilfe des in der Steuerung befindlichen Shape Generators kann man den Projektoren 8 verschiedene Bewegungsmuster sogenannte Shapes zuweisen deren Parameter sich noch ver ndern lassen Die 8 verschie
47. ch shape The shape started can be stopped by pressing its button GRAND MASTER again The shape parameters can also be modified by sliders 1 6 e Press MANUAL to advance to manual mode Press the MANUAL button again and all 7 manual channel values will be deleted and all manual shapes will stop 80 60 GRAND MASTER FUNCTION The GRAND MASTER DATA ENTRY potentiometer sets the intensity of the 40 potentiometers if they have a channel that controls the intensity exclusively usually the dimmer channel and if the channel was marked as a special dimmer Set the intensity either in automatic or in manual mode In the lower line of the display the current 20 intensity value appears in percent 0 64 66 00039725 Version 1 2 LAMP function Se ee eg The controller is able to simply switch the Poi aiji ii rni glow lamp of the controlled units on and off posta he ape CHE only if the unit has such a function and a special lamp function was set at the lt nn nn installation By keeping the LEFT RIGHT ae PR Tg f r a bo bb bei buttons pressed simultaneously the Ca Aen fe came gene gees controller switches to lamp mode At that gt time switching on and switching out values LAMP can be forwarded to the units with buttons 1 16 If you press the UP button the LED starts flashing signaling that the glow lamps can now be turned on with buttons 1 16 The controller sends switching on values to the units while you keep that butto
48. chen Das L schen eines Presets ist in der Presetauswahl durch Dr cken der DELETE LEFT Taste m glich Die Steuerung verlangt noch die Best tigung des L schens nach dem Klicken auf die JA Taste wird das ausgef hrt Preset kopieren 24 66 00039725 Version 1 2 Events k nnen an freie Pl tze kopiert werden Dies kann sinnvoll sein wenn Sie mehrere Events haben die sich nur gering unterscheiden In diesem Fall erstellen Sie den ersten Event kopieren Sie ihn an einen freien Platz und modifizieren Sie ihn W hlen Sie zuerst den zu kopierenden Event aus und dr cken Sie die New Taste Die LED beginnt zu blinken und die untere Linie im Display zeigt den zu kopierenden Text an W hlen Sie einen freien Speicherplatz ber die Projektorwahltasten aus auf den Sie den Event kopieren m chten Auf dem Display erscheint die Quell und Zielposition Uber die Escape Taste k nnen Sie diesen Modus ohne zu kopieren verlassen ber die Enter Taste best tigen Sie die Eingabe MEN 5 RECORD ERSTELLEN E E E E mu E E E Sg a a sfc Ge ace E ams In einem Record k nnen mehrere Programme gespeichert werden die dann nacheinander gestartet werden Im CP 256 64 k nnen bis zu 64 Records gespeichert werde Hier werden diese geschrieben ge ndert oder gel scht Ein Record kann aus maximal 85 Schritten bestehen Nach Dr cken der ENTER Taste erscheint auf dem Display die Recordnummer und der Recordschritt Falls noch kein Record gespei
49. chert ist erscheint die Meldung free Recordbezeichnung CRW a a a SR s a DT E E E 8 CR EE E E E ER H ESEE SES see E u Mit dem Texteditor geben Sie eine Bezeichnung f r das Record ein oder ndern eine schon vorhandene Dann dr cken Sie die Enter Taste Record bearbeiten EE d L L LU LU RE LEI DU CR E E LE i a a EEE one EEE E E FERESE ERE aaa ERE aa bbe In der oberen Zeile des Displays erscheint die Nummer des gew hlten Records und die Nummer des aktuellen Schrittes In der unteren Zeile erscheint die Programm Nummer die dem aktuellen Recordschritt zugerodnet ist und die Laufzeit dieses Programms Mit den Projektorwahltasten kann ein Programm ausgew hlt werden und mit den Kanalfadern 6 7 DATA 1 8 DATA 2 kann die Laufzeit des Programms innerhalb des Records ver ndert werden Wenn ein Recordschritt fertig bearbeitet ist wird er durch dr cken der ENTER Taste vorl ufig gespeichert Jetzt kann der n chste Schritt bearbeitet werden Mit dem DATA ENTRY Fader k nnen Sie zu jedem beliebigen Recordschritt fahren und diesen dann mit der ENTER Taste aufrufen und bearbeiten Record speichern Wenn die Bearbeitung des Records abgeschlossen ist dr cken Sie die ESC Taste Die Steuerung fragt dann ob die Anderung gespeichert werden soll 25 66 00039725 Version 1 2 Record l schen Das L schen eines Records ist in der Recordauswahl durch dr cken der DELETE Taste m glich
50. ctivated not only by setting the WAIT pot to its maximum value but it can be assigned to a function button as well Which group it should affect can also be set by parameters After pressing it the groups assigned will advance create framing according to the rate of the built in microphone STOP The stop mode can be activated not only by setting the WAIT pot to its minimum value but it can be assigned to a function button as well Which group it should affect can also be set by parameters After pressing it the group program assigned will stop framing WAIT This mode can be activated not only by setting the SPEED pot to its minimum value but it can be assigned to a function button as well Which group it should affect can also be set by parameters After pressing it the SPEED time of the assigned groups will be the same as the WAIT time so the light beams will move in a program frame for exactly the same period of time as the framing SLIDER On the SLIDER button all the four pot sides can be accessed however one for whom the manual accessibility is important and who uses lamps of great number of channels may put one one pot side to a function button so he can swift to any of them fast PAGE The pages of event groups can be switched not only by the PAGE button but each page can be assigned to one one function button as well If one wants to access the events fast it is worth putting them to a function button for it SMOKE
51. d falls oe ie EE das Ger t nicht in der Steuerung LEFT RIGHT Be PEE RE mt AAE E huii eee dt aide de kam 8 RN Funktion beim Installieren eingestellt LAMP werden Durch gleichzeitiges Drucken der LEFT RIGHT Tasten tritt die Steuerung in die Lamp Funktion ein und die beiden Tasten fangen an zu blinken Mit den UP DOWN Tasten kann gew hlt werden ob die Lampe ein oder aus geschaltet werden soll Wird die UP Taste gedr ckt erscheint auf dem Display Lampe ein bei der DOWN Taste erscheint Lampe aus und die entsprechende Taste f ngt an zu leuchten Nun kann mit den Projektorwahltasten ein oder mehrere Projektoren ausgew hlt werden Die Projektorwahltaste mu so lange gedr ckt bleiben bis die Lampe an oder aus gegangen ist Die Lamp Funktion kann man durch Dr cken der ESC Taste verlassen RESET Funktion ET Die Steuerung kann die Projektoren EEE ER ie i einfach zur cksetzen Reset Falls eine Projektor ber diese Funktion verf gt und wenn das Ger t nicht in der Steuerung gespeichert ist muss diese Funktion beim Installieren eingestellt p wurde Bei gleichzeitigem Dr cken der ESC ENTER Tasten tritt die Steuerung in ENTER den Reset Betrieb ein und die beiden Tasten fangen an zu blinken Mit den D Projektorwahltasten kann In diesem Fall k nnen Sie mit den Projektorwahltasten RESET ein oder mehrere Projektoren ausgew hlt werden Die Projektorwahltaste mu gedr ckt bleiben bis das Reset vollzogen ist
52. denen Shapes bestehen aus Kreis Achter Dreieck Viereck Gerade X Zacken und Sinus Diese k nnen mit Hilfe der Projektorwahltasten gespeichert werden das hei t es k nnen bis zu 64 Shapes gespeichert werden Die Shapes kann man dann den Programmschritten oder Preset Bildern zuordnen Hier in der Shape Auswahl kann mit den Projektorwahltasten einer von den 64 gespeicherten Shapes gew hlt werden Wenn Sie die Projektoren 1 10 ausw hlen m chten m ssen Sie nicht alle 10 Tasten dr cken halten Sie nur Taste 1 gedr ckt und dr cken Sie dann Taste 10 In der oberen Zeile der Anzeige erscheint neben der gew hlten Shape Nummer auch dessen Zustand Wenn Tree erscheint bedeutet das das dieser Shape nicht erstellt ist wenn OR erscheint dann ist dieser erstellt Bei der Wahl eines Shapes kann man mit den angeschlossenen Projektoren die eventuell erstellte Bewegungen sofort sehen Neuen Shape erstellen oder vorhandenen ndern W hlen Sie ein Shape und dr cken Sie die ENTER Taste Jetzt geben Sie mit Hilfe des Texteditors eine Bezeichnung f r den Shape ein und dr cken Sie die ENTER Taste Jetzt kann eingestellt werden welchen Projektoren Sie den Shape zuordnen m chten In der unteren Zeile erscheint die aktuelle Einstellung Die Striche bedeuten dass der Projektor den Shape nicht ausf hren wird also ausmaskiert ist Mit den Projektorwahltasten k nnen die Projektoren ein beziehungsweise ausmaskiert werden Die einmaskierten Pro
53. der entsprechende Kanalwert sofort auf dem Display Die Werte werden vom Ger t sofort umgesetzt was die Einstellung sehr erleichtert Falls im Men punkt keine Anderung gemacht wurde schaltet die Steuerung nach Dr cken der ESC Taste in das Setup Men zur ck falls eine Anderung vorgenommen wurde verlangt die Steuerung die Best tigung der Anderung Nach Dr cken der L schen LEFT Taste bleibt die Steuerung im Men punkt nach Dr cken der Nein ESC Taste kehrt die Steuerung ohne Speicherung der Anderungen in das Men zur ck Nach Dr cken der Ja Taste ENTER speichert die Steuerung die Ver nderung und kehrt in das Men zur ck SETUP MEN 2 PROJEKTORPOSITION 13 66 00039725 Version 1 2 Alle mit der Steuerung anzusteuernden Ger te m ssen je einer Projektorwahltaste zugeordnet werden DMX Adresse 1 entspricht Projektorwahltaste 1 In diesem Men punkt k nnen Sie die Projektoren den 16 Positionen zuordnen und die DMX Adresse und die Spiegelrichtung einstellen Im Display oben links erscheint die Nummer der aktuellen Projektorwahltaste alle weiteren Angaben geh ren zu dieser Position Danach erscheint die DMX Adresse der aktuellen Position der gew hlte Projektor ist auf die hier erscheinende Adresse einzustellen Auf der rechten Seite erscheint die Spiegelrichtung des zur aktuellen Position zugeordneten Projektors Die Spiegelrichtungen sind umkehrbar so k nnen gegen berliegend installierte Spiegel bzw K pfe in die g
54. e den entsprechenden Wert eingeben bei dem das Ger t ein Reset durchf hrt Im Automatikbetrieb k nnen Sie infolge dessen mit der Reset Funktion den Projektoren einfach Reset Befehle geben Wenn Sie keinen Reset Wert vorgeben m chten dr cken Sie DELETE Taste Durch Dr cken der ENTER Taste kommen Sie in den Men punkt Typeinstellung Kanalaufteilung Hier k nnen die Kan le in verschiedenen Bereiche aufgeteilt werden Dadurch kann im Handbetrieb auf dem Display verfolgt werden auf welchem Kanal welcher Effekt erscheint Mit Hilfe des bereits kennen gelernten Texteditors geben Sie die erste Typbezeichnung im Farbradkanal z B Rot ein Mit Hilfe des Kanalfaders 7 oder 8 stellen Sie dann den Maximalwert ein und dr cken die ENTER Taste Jetzt k nnen Sie die n chste Typbezeichnung z B Gr n angeben F r einen Projektor k nnen maximal 96 Typstufen eingestellt werden Beim letzten Typ muss innerhalb eines Kanals immer der maximale d h 255 er Wert eingestellt werden Die Kan le m ssen entsprechend dem DMX Protokoll des Projektors eingestellt werden Wenn es um einen Kanal mit kontinuierlicher Steuerung geht z B Dimmer oder Fokus k nnen wir den Kanal auf Prozentwertanzeige einstellen dann erscheint der Wert im Handbetrieb in Prozenten Das kann man durch Dr cken der GROUP1 Taste ein beziehungsweise ausschalten Nachdem Sie den Kanaltyp eingestellt haben die ENTER Taste dr cken Die Steuerung geht auf den Men punkt Kanal
55. e this menu If there was modified some parameter the controller will ask saving data SETUP MENU 10 MENU CODE It is possible to protect controller data with a menu code If you want to protect your data against unauthorized persons activate the menu code If you want to enter the menu system from automata mode after the activation you have to enter the code first to reach the menu and the setup Activate menu code select SETUP menu MENU code position If you see off in the lower line then the code is not activated yet Press ESC to go back After pressing ENTER you have to type in the new code With buttons 1 16 you can type the new code up to a max of 6 characters Press ESC to go back After entering the code press ENTER Provide the new code again and press ENTER When the new and the repeated code are not identical the controller will show a warning and you have to try again Press ESC to repeat When the new and repeated code are identical the controller asks you to save the code Press ENTER to save the code or press ESC to leave the menu without saving it Now the code is activated on The activated code can be inactivated by pressing the DELETE button 43 66 00039725 Version 1 2 SETUP MENU 9 CONTROLLER DATA In the upper line of the display the serial number of the controller appears in the lower line the manufacturing date day month year appears You can log off from the menu item b
56. ed or changed without written permission from the publisher Please note Every information is subject to change without prior notice 21 11 2012 66 66 00039725 Version 1 2
57. ei dem Typ DC ist laut Siebruck Anschluss der negative Pol an Pin 2 der positive Pol an Pin 3 Die Steuerung dank ihrer Entwicklung kann neuerlich auch durch Speiseeinheit Typ AC betrieben werden das hei t dass die Polarit tsempfindlichkeit behoben wurde so muss nicht darauf geachtet werden 2 NEGATIV 3 POSITIV d PC USB Anschluss AUDIO INPUT Audio Eingangsbuchse Anschluss 6 3 mm jack STEREO LINE IN CH LEFT CHRIGHT GND 1 4 GEES Pendrive USB Anschluss 6 66 00039725 Version 1 2 5 SETUP 5 1 Installation Stellen Sie das Ger t auf einer ebenen Fl che auf oder installieren Sie es in Ihrem Rack Rackinstallation Dieses Ger t ist f r ein 19 Rack 483 mm vorgesehen Bei dem Rack sollte es sich um ein Double Door Rack handeln an dem sich sowohl die Vorder als auch die R ckseite ffnen lassen Das Rackgeh use sollte mit einem L fter versehen sein Achten Sie bei der Standortwahl des Controllers darauf dass die warme Luft aus dem Rack entweichen kann und gen gend Abstand zu anderen Ger ten vorhanden ist Dauerhafte berhitzung kann zu Sch den an dem Ger t f hren Sie k nnen den Controller mit vier Schrauben M6 im Rack befestigen Stecken Sie die Anschlussleitung des Netzteils in die DC IN Buchse ein Stecken Sie das Netzteil in die Steckdose ein 5 2 Musiksteuerung Die Musiksteuerung kann entweder ber die 6 3 mm Stereo Klinkenbuchse oder das eingebaute Mikrofon erfol
58. elect a free event with buttons 1 16 where you would like to copy the event to The display shows the source and destination places If you press ESC the controller returns without copying but by pressing ENTER the controller will copy the event MENU 2 PROGRAM EDITION In this menu item 48 programs run by the controller can be written the exiting one can be edited or deleted The controller is able to store a total of 999 program scenes the maximum step number of a program is 99 In the upper line the number of the selected program appears or if it has been written its step number if it has not been written a free caption appears In the lower line the program name appears if the program has been written 51 66 00039725 Version 1 2 Select a program with buttons 1 16 and the PAGE shifting button If you want to select units 1 10 you do not have to press all 10 buttons simply keep button 1 pressed and then press button 10 By pressing ENTER you can move to the program edition its first step is giving or modifying the program name Giving a program name Enter aname for the program then press ENTER Program masking Now set the units you would like to attach to running program In the lower line you can see the current setup If there is no character no unit has been installed for that serial number The horizontal line means that unit is not part of the program it was masked The units can be masked in and out wi
59. ely necessary for the user to follow the safety instructions and warning notes written in this user manual US Important Damages caused by the disregard of this user manual are not subject to warranty The dealer will not accept liability for any resulting defects or problems 36 66 00039725 Version 1 2 Always plug in the power unit least Make sure that the power switch is set to OFF position before you connect the device to the mains Keep away from heaters and other heating sources If the device has been exposed to drastic temperature fluctuation e g after transportation do not switch it on immediately The arising condensation water might damage your device Leave the device switched off until it has reached room temperature This device falls under protection class Ill The device always has to be operated with an appropriate transformer Always disconnect from the mains when the device is not in use or before cleaning it Please note that damages caused by manual modifications on the device or unauthorized operation by unqualified persons are not subject to warranty Keep away children and amateurs from the device There are no serviceable parts inside the device Maintenance and service operations are only to be carried out by authorized dealers 3 OPERATING DETERMINATIONS This device is a DMxX controller for controlling DMX effects This product is only allowed to be operated with an alternating current of 23
60. en Sie den neuen Code und dr cken Sie die Enter Taste Wenn diese Fehlermeldung erscheint m ssen Sie den Code erneut eingeben Dr cken Sie die Escape Taste um von vorne an zu fangen Nach erfolgreicher Eingabe des neuen Codes k nnen Sie den Coder ber die Yes Taste abspeichern oder den Modus ohne zu speichern ber die Escape Taste verlassen 10 66 00039725 Version 1 2 Wenn diese Meldung auf dem Display erscheint ist der Men code aktiviert Wenn Sie den aktiven Code wieder l schen m chten dr cken Sie die Delete Taste SETUP MEN 9 STEUERUNGSDATEN In der oberen Zeile der Anzeige erscheint die Seriennummer der Steuerung In der unteren Zeile erscheint das Herstellungsdatum Tag Monat Jahr Durch Dr cken der ESC Taste kann der Men punkt verlassen werden SETUP MEN 8 SOFTWARE VERSION In der oberen Zeile der Steuerung erscheint die Nummer der Softwareversion mit der die Steuerung aktuell betrieben wird In der unteren Zeile erscheint das Ausgabedatum der Softwareversion Tag Monat Jahr Durch Dr cken der ESC Taste kann man den Men punkt verlassen SETUP MEN 7 BETRIEBSSTUNDEN Die seit der Inbetriebsetzung der Steuerung abgelaufene Zeit erscheint in der unteren Zeile Stunde Minute Sekunde Durch Dr cken der ESC Taste kann man den Men punkt verlassen SETUP MEN 6 SPRACHE W HLEN In der unteren Zeile der Anzeige erscheint die aktuell verwendete Sprache diese kann mit den UP D
61. en und zu ndern Im Automatikmodus k nnen Sie diese Funktion konfigurieren Dr cken und halten Sie die Funktionstaste Schieben Sie den Wait Fader zwiscehn 00 01 und 4 Minuten um die Programmwechselzeit einzustellen W hlen Sie ber den Data Entry Fader bpm und stellen Sie den bpm Wert ber das obere JOG Rad ein Dr cken Sie die Programmtaste 1 64 mehrfach um folgende bpm Einstellungen zu w hlen off slow mid slow mid fast fast Wenn Sie diese Funktion im Musiktakt starten w hlt der Controller eine bpm Einstellung und zuf llig ein Programm starten das dieser bpm Einstellung zugewiesen wurde Das Programm wird danach zuf llig mit der Programmwechselzeit ge ndert MENU 7 FUNCTION SETUP Einige Funktionen des Controllers lassen sich nach dem Setup abspeichern Nach dem Neustart des Ger ts werden diese automatisch geladen Auf der linken Seite des Displays erscheint der Funktionsname W hlen Sie ber Up Down Dr cken Sie Enter um die Werte ber Up Down abzu ndern Folgende Funktionen lassen sicha abspeichern WAIT30 off WAIT und SPEED einstellbar zwischen 0 3 5 0s on WAIT und SPEED einstellbar zwischen 0 3 30 0s WS_SAVE Off Wenn Sie ein Programm starten wird die vorher gespeicherte Wait und Speed Zeit nicht geladen on Wenn Sie ein Programm starten wird die vorher gespeicherte Wait und Speed Zeit geladen 27 66 00039725 Version 1 2 WAIT ST Off Stop Funktion am WAIT Fader deaktiviert on Stop F
62. er Stopp Betrieb ausgeschaltet wird 29 66 00039725 Version 1 2 2 MUSIC Betrieb Durch Drehen des WAIT Reglers in die WAIT Musikstellung ganz rechts wird der Musiksteuerung aktiv die sich auch immer ne nur auf die aktuelle Gruppe auswirkt In a der unteren Zeile der Anzeige erscheint A die MUSIC Meldung und der wahrgenommene Takt in Bpm Die Steuerung kann den 5 9 35 empfangenen Mikrophontakt im Bereich von 60 0 200 0bpm anzeigen In der aktuellen Zul Gruppe erfolgt ein Bildwechsel wenn entweder vom eingebauten internen Mikrofon oder fygey aus einer externen Audioquelle ein Mikrophonimpuls empfangen wird In der Steuerung befindet sich eine automatische Mikrophon Empfindlichkeitseinstellung so das auch bei sehr unterschiedlichen Lautst rken ein sehr guter Taktempfang erreicht wird Wenn der Takt au erhalb des vorgegebenen Bereiches liegt erfolgt auch ein Programmbildwechsel aber auf der Anzeige wird das durch Striche signalisiert 3 WAIT Betrieb Zwischen den Positionen STOPP und MUSIC kann mit dem WAIT Regler ein Zeitwert eingestellt werden der im Bereich e Es d Gi zwischen 0 300s 5 000s liegt und die Zeit _ eil vom Aufrufen eines Bildes bis zum NS Aufrufen des n chsten Bildes steuert Auf der Anzeige erscheint die aktuelle Zeit mit einer SW GE Genauigkeit von Tausendstel Sekunde Diese Einstellung gilt nur f r die aktuelle Gruppe STOP 4 MANUAL BPM Be
63. er Taste eine Funktion zuweisen m chten k nnen Sie mit DELETE l schen Beschreibung der Funktionen GROUP Der Steuerung kann vier Projektorgruppen gleichzeitig bearbeiten d h in jeder Gruppe kann ein Programm gestartet werden bei dem die Programmlaufgeschwindigkeit und die Bildwechselzeit separat eingestellt werden kann BLACK OUT Durch Dr cken dieser Taste wird der BLACK OUT Effekt gesteuert MANUAL BPM Durch Dr cken der Manual Taste tritt die Steuerung in den Handbetrieb ein Die Kan le der Projektoren k nnen hier vom Programmablauf herausgenommen werden und mit der Hilfe der Kanalfader sowie der Encoder kann die Einstellung der Projektoren kurzfristig ver ndert werden Diese Ver nderungen werden nicht gespeichert MUSIC Durch Drehen des WAIT Reglers in die Musikstellung ganz rechts wird der Musiksteuerung aktiv die sich auch immer nur auf die aktuelle Gruppe auswirkt Die Funktion kann auch einer Funktionstaste zugewiesen werden Zu welcher Gruppe sie geh ren soll kann mit den Parametern eingestellt werden STOP Durch Drehen des WAIT Reglers in die Maximalstellung ganz links kann der Bildwechsel gestoppt werden Dies wirkt sich immer nur auf die aktuelle Gruppe aus Die Funktion kann auch einer Funktionstaste zugewiesen werden WAIT 26 66 00039725 Version 1 2 Diese Funktion wird aktiviert durch das Einstellen des SPEED Faders auf die Minimalstellung Die Funktion kann auch einer Funktionstaste zugewiesen we
64. er the sequence will run by music control You can select also an AUTO BPM value with the PAN jog wheel or give a manual bpm value with the BPM button Calling the preset scenes By pressing the PRESET button the preset scenes can be started with buttons 1 16 At that time the information does not change on the display When calling the preset scene the channels of the units belonging to the preset scene switch to manual mode their value is set according to the preset scene The LED of the MANUAL button starts flashing indicating that there is channel in preset mode A preset scene can be terminated by pressing the PRESET button If the preset button is kept pressed and you press any of buttons 1 16 the preset belonging to it will not start but the controller will display the name of the preset in the lower line which can be given in the preset edition Thus a preset can be identified easily and there is no chance to call a wrong preset accidentally The channels which are part of the active preset scene can not be modify in manual mode Launching the records By pressing the RECORD button the preset scenes can be started with buttons 1 16 In the upper line of the display the R letter and then the started record number and its step appears If there is a running record and you press the PROGRAM button you can read on the display the program numbers If you start a program while you are running a record then the record will stop automatically
65. er to SPEED fet belt hei shamed db f i f maximum value the speed times should be the same as the scene shifting times As a A A Den N Z Al consequence the speeds can be set with the WAIT potentiometer and the beams will move to the new position within the time of the scene time At the moment of their stop the next scene begins to load So during the program running the beams will never wait at the same time In the right upper line the display indicates the SPEED value is the same as the WAIT e value at present wegen Launching the sequences By pressing the SEQUENCE button the sequences can be launched on buttons 1 16 At that time in the upper line of the display the number of the sequence launched by chance and its step number appears with the current speed on the right side In the lower line the current position of the sequence is shown which unit is in open or closed position at that moment If the sequence button is kept pressed and you press any of buttons 1 16 this way the sequence belonging to it will not start but the controller displays the name of that sequence in the lower line for a short time which can be given in the sequence edition Thus a sequence can be identified easily there is no chance to start a wrong sequence accidentally There are more options to control sequence speed In the minimal position of the wait slider the sequence will stop In the maximal position of the wait slid
66. erden auf der Anzeige erscheinen sofort die aktuellen Werte Wenn Sie einen Kanalfader bewegen dem kein Kanal zugeordnet wurde erscheint dazu kein Kanalwert da dieser Kanal nicht definiert ist Die Spiegel oder K pfe k nnen mit den Encodern gesteuert werden Auf dem Display erscheint immer sowohl der PAN Wert als auch der TILT Wert Die Bewegungsgeschwindigkeit der Spiegel oder K pfe h ngt nur von der Drehgeschwindigkeit der Encoder ab SLIDER SLIDER Taste Die Steuerung kann Projektoren mit h chstens 32 Kan len bedienen Mit den 8 Kanalfadern sind alle 32 Kan le mit Hilfe der SLIDER Wechseltaste zu erreichen Nach Dr cken der Taste wird ihre LED Diode blinken um zu signalisieren dass jetzt die Kan le 9 16 auf die Fader gelegt sind Nach wiederholtem Dr cken der Taste wird ihre LED Diode blinken um zu signalisieren dass jetzt die Kan le 17 24 auf die Fader gelegt sind Dr cken Sie die Taste erneut um die Kan le 25 32 zu erreichen Wenn mindestens ein Kanal im Handbetrieb ver ndert wurde wird das durch Blinken der MANUAL Taste signalisiert Durch wiederholtes Dr cken der MANUAL Taste h rt das Blinken auf und alle Kan le die bisher im Handbetrieb ver ndert wurden kehren in den Automatikbetrieb zur ck Die Ver nderung bleibt bestehen solange die Funktion l uft Wird die Funktion zu einem anderen Zeitpunkt wieder gestartet wird sie wieder in ihrer urspr nglichen Einstellung laufen 32 66 00039725 Version 1 2
67. esem Ger t handelt es sich um einen DMX Controller mit dem sich DMX gesteuerte Lichteffekte steuern lassen Dieses Produkt ist f r den Anschluss an 230 V 50 Hz Wechselspannung bzw DC 12 V 500 mA Gleichspannung zugelassen und wurde ausschlie lich zur Verwendung in Innenr umen konzipiert Vermeiden Sie Ersch tterungen und jegliche Gewaltanwendung bei der Installation oder Inbetriebnahme des Ger tes Achten Sie bei der Wahl des Installationsortes darauf dass das Ger t nicht zu gro er Hitze Feuchtigkeit und Staub ausgesetzt wird Vergewissern Sie sich dass keine Kabel frei herumliegen Sie gef hrden Ihre eigene und die Sicherheit Dritter Nehmen Sie das Ger t erst in Betrieb nachdem Sie sich mit seinen Funktionen vertraut gemacht haben Lassen Sie das Ger t nicht von Personen bedienen die sich nicht mit dem Ger t auskennen Wenn Ger te nicht mehr korrekt funktionieren ist das meist das Ergebnis von unfachm nnischer Bedienung Soll das Ger t transportiert werden verwenden Sie bitte die Originalverpackung um Transportsch den zu vermeiden Beachten Sie bitte dass eigenm chtige Ver nderungen an dem Ger t aus Sicherheitsgr nden verboten sind Der Serienbarcode darf niemals vom Ger t entfernt werden da ansonsten der Garantieanspruch erlischt Wird das Ger t anders verwendet als in dieser Bedienungsanleitung beschrieben kann dies zu Sch den am Produkt f hren und der Garantieanspruch erlischt Au erdem ist jede andere
68. ew nschten Kan le aus Woher wissen Sie ob ein Kanal ein oder ausmaskiert ist Dr cken und Halten Sie die Manual Taste und w hlen Sie einen Projektor ber die Projektorwahltasten aus Bewegen Sie den gew nschten Fader Wenn Sie dabei die Manual Taste gedr ckt halten wird die Kanalmaske nicht ver ndert sondern nur der Status auf dem Display angezeigt Nach dem Maskieren dr cken Sie die ENTER Taste Preset bearbeiten Es erscheint die Meldung Kein Projektor gew hlt W hlen Sie zuerst einen oder mehrere Projektoren mit Hilfe der Projektorwahltasten aus Wurde ein Projektor ausgew hlt zeigt das die blinkende LED der entsprechenden Taste an Nun kann das Presetbild mit Hilfe der Kanalfader erstellt werden Auf dem Display erscheint oben links die Nummer des gew hlten Projektors dann der zuletzt bet tigte Kanalfader und oben rechts der aktuelle Wert Unten links erscheint die Bezeichnung der Funktion die eingestellt wurde und unten rechts der Status Wenn das Preset fertig erstellt ist dr cken Sie die ESC Taste Preset speichern Nach Dr cken der ESC Taste fragt die Steuerung ob die Anderung gespeichert werden soll Nach Dr cken der DELETE LEFT Taste bleibt die Steuerung im Men punkt Nach Dr cken der Nein ESC Taste kehrt die Steuerung in des Men ohne Speicherung der Anderungen zur ck Nach Dr cken der Ja Taste ENTER speichert die Steuerung die Ver nderung und kehrt in das Men zur ck Preset l s
69. f 1 64 program 3 Sequence construction construction of 1 64 sequence 4 Preset construction construction of 1 64 preset scene 5 Record construction construction of 1 64 record 6 Function Buttons MENU SYSTEM ASKING FOR MENU CODE If the menu code is activated then it must be entered before stepping into the menu Use buttons 1 16 After typing the code press ENTER If the code is not correct the controller will give a warning and you can start to type it again by pressing the ESC button If you forgot the code you will need the PI code of the controller but first you need to know the serial number of the controller If the controller asks for the code press the BPM button and you can see the serial number on the upper line of the display Give this serial to the manufacturer or to your dealer and they will provide the PIN code for your controller Enter the PIN code also by pressing buttons 1 16 but before pressing ENTER press and hold the BPM button pressed Then the controller will switch into the menu system It is practical to modify or delete the menu code before leaving the menu SETUP MENU 12 USB MEMORY The user can save the controller data to a pen drive and also possible to load this data from pen drive to controller Before you switch on the controller you should plug the PENDRIVE After ENTER the menu the controller will looking for plugged pendrive It takes some seconds After successful Contact you can choose
70. gen Wenn der CP 512 MST ber ein Musiksignal an der Audio Buchse arbeiten soll verbinden Sie die Klinkenbuchse mit dem Audiosignal des Kopfh rerausganges bzw des zweiten regelbaren Ausganges falls vorhanden des Mixers oder mit einem Lautsprecherausgang des Verst rkers Tip Data Sleeve Masse ACHTUNG Verbinden Sie niemals den Audio Eingang mit dem DMX Output da ansonsten die Elektronik DMX Treiber zerst rt werden wurde 5 3 Anschluss an den Projektor Ei DE E e Le See Projector 1 Projector 2 Projector 3 Starting address 1 Starting address 33 Starting address 65 Achten Sie darauf dass die Adern der Datenleitung an keiner Stelle miteinander in Kontakt treten Die Ger te werden ansonsten nicht bzw nicht korrekt funktionieren Die Verbindung zwischen Controller und Projektor sowie zwischen den einzelnen Ger ten muss mit einem zweipoligen geschirmten Kabel erfolgen Die Steckverbindung geht ber 3 polige XLR Stecker und Kupp lungen 7 66 00039725 Version 1 2 Belegung der XLR Verbindung DMX Ausgang DMX Eingang XLR Einbaubuchse XLR Einbaustecker 1 Masse 1 Masse 2 Signal 2 Signal 3 Signal 3 Signal Wenn Sie die empfohlenen FUTURELIGHT Projektoren verwenden k nnen Sie den DMX Ausgang des Controllers direkt mit dem DMX Eingang des ersten Ger tes der DMX Kette verbinden Sollen Projektoren mit anderen DMX Ausg ngen angeschlossen werden m ssen Adapterkabel verwendet
71. gkeitsregelung der Schritte 5 WAIT FADER Bewegung der gesteuerten Einheiten bzw Zeiteinstellung zwischen den Schritten 6 DATA ENTRY POTENTIOMETER Im Automatikmodus arbeitet dieses Poti als Grandmaster zur Einstellung der Dimmerintensit t und der Soft channels Im Men dient es zur Dateneingabe und zur Einstellung des Jog Rad 7 PAN TILT JOG WHEELS Waagerechte Spiegel bzw Kopfbewegung Senkrechte Spiegel bzw Kopfbewegung 8 POWER BLACKOUT TASTE Programmierbare Funktionstaste Mit dem Netzschalter k nnen Sie das Ger t einschalten Die Blackout Funktion verriegelt den Lichtaustritt aller angeschlossenen Ger te ber den Shutter 5 66 00039725 Version 1 2 Achtung Die Blackout Taste muss gedr ckt werden LED leuchtet nicht sobald ein Programm aufgerufen wird da sonst kein Lichtaustritt sichtbar wird 9 SELECT TASTEN 10 PAGE TASTE 11 FUNKTIONSTASTEN 1 32 Zum Start der Funktionen Programm Sequenz Record Preset Scene Shape 12 PROJEKTORWAHLTASTEN Zur Auswahl des gew nschten Projektors Auf jede Taste kann ein beliebiger Projektor gelegt werden LAMP TASTEN F3 F4 RESET TASTEN F5 F6 R ckseite MODEL CP 512 MST CE Rel No of Certificate MAIRI AIF POWER INPUT i re PERIDRIVE ACO 10 15 USE USE DMX Ausgangsbuchse Anschluss f r Scanner Moving Heads Dimmer und Nebelmaschinen songs mn SPannungsversorgung Die Steuerung kann auch durch Netzteile der Typen AC und DC betrieben werden B
72. he full intensity LED light illumination is shown in the upper line on the LEDs of the 9 16 buttons as well This value can be set by the DATA 1 potentiometer In the lower line the set value is of half intensity This value can be set by the DATA 2 potentiometer and is shown on the 1 8 LEDs If no modification has been made in the menu item press the ESC button and the controller returns to the setup menu if any modification has been made the controller asks for the confirmation to save the modification By pressing the cancel LEFT button the controller remains in the menu item by pressing the no button ESC the controller returns to the menu without saving the modifications while pressing the yes button ENTER makes the controller save the modification and return to the menu SETUP MENU 4 DISPLAY SETUP The intensity and contrast of the display can be set to optimal value in this menu item due to the existing light and temperature conditions in the different applications areas In the upper line the set value of the background illumination is shown This value can be set by the DATA 1 potentiometer In the lower line the set value of the contrast is shown This value can be set by the DATA 2 potentiometer If no modification has been made in the menu item then by pressing the ESC button the controller returns to the setup menu if any modification has been made the controller asks for the confirmation to save the
73. hing on buttons 1 16 the display always indicates data of the modified channel of the last selected unit After letter U Unit in the upper line the number of the last selected unit is shown In the middle the number of the last moved potentiometer the number of the edited program and the number of the program scene currently being edited is shown alternately At the end of the line the current value of the channel appears In the lower line the name of the modified channel effect and the type name corresponding to the current value appears Units can be selected with buttons 1 16 its LED will flash or the selection can be stopped its LED will glow at half intensity again The channels of the selected units can be modified with potentiometers 1 8 and the SLIDER button With the JOG discs the mirror and the head movement of the selected units can be set If you have set a scene press the ENTER button to save the scene On the display the number of the program scene will increase by one then the next scene can be set in the mentioned way A program can consist of a maximum of 99 steps Setup of a shape into a program scene Any of the 64 shapes to be edited can be assigned to a program scene For this press the SHAPE MANUAL button The number of the edited program and the scene appears in the middle of the upper line of the display In the lower line name the shape assigned to the current step or STOP caption appears or the line is e
74. hkeit ein Bild auf die Stelle eines anderen zu kopieren W hlen Sie die Nummer des zu kopierenden Bildes dr cken Sie die RECALL Taste und das Bild wird geladen Mit den UP DOWN Tasten w hlen Sie das Bild auf das Sie das erste Bild kopieren m chten und dr cken Sie die ENTER Taste zum Speichern des Bildes Durch Dr cken der ESC Taste k nnen Sie den Men punkt verlassen Programm speichern i Nach Dr cken der ESC Taste verlangt die Steuerung die Best tigung der Anderungen Man sollte ber cksichtigen das da geschriebene Programm immer so viele Schritte hat wie die Nummer des zuletzt gespeicherten Bildes anzeigt Nach Dr cken der L schen LEFT Taste bleibt die Steuerung im Men punkt Nach Dr cken der Nein ESC Taste kehrt die Steuerung in des Men ohne Speicherung der Anderungen zur ck Nach Dr cken der Ja Taste ENTER speichert die Steuerung die Ver nderung und kehrt in das Men zur ck 21 66 00039725 Version 1 2 Programm l schen Das L schen des Programms ist in der Programmauswahl durch Dr cken der DELETE LEFT Taste m glich Die Steuerung verlangt noch die Best tigung des L schens Nach dem Klicken auf die JA Taste wird das ausgef hrt Dadurch werden die vom Programm besetzten Programmbilder frei Programm kopieren Events k nnen an freie Pl tze kopiert werden Dies kann sinnvoll sein wenn Sie mehrere Events haben die sich nur gering unterscheiden In diesem Fall erstellen Sie den ersten Event kop
75. ieren Sie ihn an einen freien Platz und modifizieren Sie ihn W hlen Sie zuerst den zu kopierenden Event aus und dr cken Sie die New Taste Die LED beginnt zu blinken und die untere Linie im Display zeigt den zu kopierenden Text an W hlen Sie einen freien Speicherplatz ber die Projektorwahltasten aus auf den Sie den Event kopieren m chten Auf dem Display erscheint die Quell und Zielposition Uber die Escape Taste k nnen Sie diesen Modus ohne zu kopieren verlassen ber die Enter Taste best tigen Sie die Eingabe MEN 3 SEQUENZEN BEARBEITEN Ein Chaser ist eine Aneinanderreihung verschiedener Sequenzen die den Strobo Kanal der Projektoren steuert diesen schlie t beziehungsweise ffnet Ferner ist programmierbar welche Projektoren wann geschlossen beziehungsweise ge ffnet werden sollen w hrend gleichzeitig Programme laufen k nnen Die 64 Chaser die in dieser Steuerung gespeichert werden k nnen werden in diesem Men punkt geschrieben bearbeitet oder gel scht Ein Chaser kann aus maximal 16 Sequenzen bestehen In der oberen Zeile erscheint die Nummer des gew hlten Chasers beziehungsweise falls geschrieben die Schrittzahl falls nicht geschrieben die free Meldung In der unteren Zeile erscheint die Sequenzbezeichnung falls die Sequenz geschrieben ist Mit den Projektorwahltasten w hlen Sie einen Chaser Wenn Sie die Projektoren 1 10 ausw hlen m chten m ssen Sie nicht alle 10 Tasten dr cken halten Sie nur Ta
76. im Installieren weitergehen In diesem Fall kann vorgegeben werden mit welchem Kanalfader Sie den aktuellen Kanal ansteuern m chten Kanal zum Kanalfader zuordnen 15 66 00039725 Version 1 2 In der oberen Zeile erscheinen die aktuelle Kanalnummer des Projektors und die Bezeichnung der aktuellen Parameter in diesem Fall POTI In diesem Men punkt kann der aktuelle Kanal einem Kanalfader zugeordnet werden Im Handbetrieb beziehungsweise beim Programm bearbeiten k nnen Sie mit dem vorgegebenen Kanalfader den Wert dieses Kanals verstellen In der unteren Zeile erscheint der Zuordnungsstatus des Kanalfaders Die Striche bedeuten das dem Kanalfader mit dieser Nummer kein Kanal zugeordnet ist Ein X bedeutet das diesem Kanalfader bereits ein Kanal zugeordnet ist aber nicht der aktuell gew hlte Der Stern bedeutet das der aktuelle Kanal dem Kanalfader mit dieser Nummer zugeordnet ist Wenn Sie diesen Kanal mit dem Kanalfader nicht steuern m chten mu nicht zugeordnet werden Das kann zum Beispiel ein PAN oder TILT Kanal oder ein von keinem Projektor benutzter Kanal sein Mit den Kanalfader 1 8 bzw 9 16 kann ein Kanal gew hlt werden indem der entsprechende Kanalfader auf einen h heren Wert als die H lfte gestellt wird In diesem Fall markiert ein Stern auf dem Display den entsprechenden Kanalfaderplatz Durch Dr cken der ENTER Taste kommen Sie in den Men punkt spezielle Einstellungen Spezielle Einstellung Hier k
77. in the menu item the controller returns to the setup menu by pressing the ESC button if any modifications have been made the controller asks for the confirmation to save the modification By pressing the Cancel LEFT button the controller will remain in the menu item By pressing the No button the controller will return to the menu without saving the modifications while pressing the Yes button ENTER makes the controller save the modification and return to the menu SETUP MENU 1 UNIT INSTALLATION You can find the directory of the control unit here The controller is able to store a max of 256 different units in its memory Due to the great number of types the data is systemized according to the manufacturer It is 47 66 00039725 Version 1 2 possible to enter a new unit if you have not used all the 256 possibilities yet The date of a selected unit can be modified and a unit can be deleted ENTERING A NEW UNIT Press the NEW RIGHT button to enter the new unit It does not matter whether you are in the selection of manufacturer s name or unit name the only difference will be that the controller will automatically provide the manufacturers name when starting from the selection of a unit name Providing the unit name Give the unit name By pressing ESC the controller returns to unit selection in case of a modification it asks for the confirmation to save By pressing ENTER the controller advances
78. it out after clicking the YES button Record copy Events can be copied to vacant places This could be reasonable if you want to use several events which have only a few differences In this case create the first event then copy it to a vacant place and then modify it First select the event which you would like to copy and press the NEW buiton Its LED starts blinking and on the lower line of the display you can read the text to be copied Select a vaccant place with buttons 1 16 where you would like to copy the event to The display shows the info about source and destination places If you press ESC the controller return without copying press ENTER to copy the event MENU 6 FUNCTION BUTTONS The function buttons on the controller have the denomination F1 F8 You can program a function to these buttons Assign the functions most important to you This way the controller is used best Set the flashing value with the UP DOWN buttons First select one of the F1 F8 buttons then press ENTER The next flashing parameter will be the function name Select a button with the UP DOWN buttons There are functions that do not have any parameter in this case you cannot advance by pressing the ENTER button Return by pressing the ESC button If you do not want to assign any function to a button delete by pressing the DELETE button Selectable functions and their description GROUP The controller can run four programs at the same time The paralle
79. jektoren sind offen und die anderen verriegelt so dass sich die einmaskierten Projektoren auf der B hne leicht identifizieren lassen Nach dem Dr cken der Taste erscheint in der unteren Zeile zwei Sekunden lang die Projektorsbezeichnung und auf der Stelle der einmaskierten Projektoren ein Stern Nach dem Maskieren dr cken Sie die ENTER Taste Jetzt kann man mit Projektorwahltasten die einmaskierten Projektoren ausw hlen Dann kann den einmaskierten Projektoren mit Hilfe der GROUP1 GROUP4 Tasten jeweils einer der 8 verschiedenen Shapes zugeordnet werden Mit den Kanalfadern ist es m glich die Parameter der Shapes einzustellen Die 8 verschiedenen Shapes bestehen aus Kreis Achter Dreieck Viereck Gerade X Zacken und Sinus Mit den Fadern k nnen folgende Parameter eingestellt werden Mittelpunkt mit den Encodern kann ber die PAN TILT Funktion eingestellt werden in welcher Projektorposition der Shape ausgef hrt werden soll Breite mit dem Kanalfader 1 kann man die Breite der Shapes einstellen 0 255 H he mit dem Kanalfader 2 kann man die H he der Shapes einstellen 0 255 Geschwindigkeit mit dem Kanalfader 3 kann man die Winkelgeschwindigkeit der Shapes einstellen 0 255 Richtung mit dem Kanalfader 4 kann man die Laufrichtung der Shapes beeinflussen nach vorne nach hinten Drehen mit dem Kanalfader 5 kann man die Shapes drehen so kann z B ein liegender Achter gezeichnet werden Ausgangswinkel mit dem Ka
80. ken der Taste gestartet wird Die LED dieser Taste wird dann blinken Diese kann mit halber Lichtstarke blinken wenn das dazu geh rende Programm l uft und inzwischen eine andere Gruppe mit den Funktionsgruppentasten gew hlt 28 66 00039725 Version 1 2 wird Durch das Blinken mit halber Lichtst rke wird signalisiert dass das Programm dieser Taste l uft nur nicht in der aktuellen Gruppe STROBE STROBE Taste Durch Dr cken dieser Taste wird der Strobo Effekt aktiviert Dieser kann im SETUP MENU 1 eingestellt werden Im passiven Zustand leuchtet die Taste mit halber Lichtstarke wird der Effekt aktiviert blinkt die Taste mit voller Lichtstarke In der unteren Zeile der Anzeige erscheint kurz die SPEC STROBE BE Meldung Der Strobo Effekt ist immer einsetzbar auBer bei aktivierter BLACK OUT Funktion Durch wiederholtes Drucken der Taste wird der Strobo Effekt deaktiviert die LED leuchtet wieder mit halber Lichtst rke und auf der Anzeige erscheint kurz die SPEC STROB KI Meldung BLACK OUT Taste Durch Dr cken dieser Taste wird der BLACK OUT Effekt gesteuert Die Taste leuchtet im passiven Zustand mit halber Lichtst rke ist der Effekt aktiv blinkt die Taste mit voller Lichtst rke In der unteren Zeile der Anzeige erscheint kurz die BLACK OUT BE Meldung Dieser Effekt kann w hrend jeder laufenden Funktion eingesetzt werden Durch wiederholtes Dr cken der Taste wird der BLACK OUT Effekt ausgeschaltet Die LED dieser Tas
81. l program run can be made in groups The controller can manage a total of 4 groups each group can be run with a different speed 57 66 00039725 Version 1 2 The parameter of the function is the group number from 1 to 4 If only one group is used it is not worth assigning it to a button however in case of two it is necessary BLACK OUT When being pressed the function will close the units which means that it will produce a black out function It is a unique feature of this controller that it can be set by parameters as it can be specified which units it should affect from 1 16 Thus if necessary more function buttons can be named as BLACK OUT and can be set so that for example by pressing one of them only the lamps at the stage edge are to go dark while by pressing the other one the rear lamps are to go dark and you can set a third function to black out to close all of them The unit can be designated with buttons 1 16 after the B OUT parameter has been selected In addition it can be set by other parameters so that the movement of the units is to stop during the BLACK OUT or is to run on of course in a closed state These are the STOP or wordings MANUAL BPM The program frame time can be given according to the manual rate on the button set to MAN BPM function Its parameter is the group number It can be set which group it should affect or if it should affect all ALL simultaneously MUSIC The music mode can be a
82. led unit has such a channel with which its intensity can be controlled exclusively it is worth being set as DIMMER Consequently in automatic mode the intensity of the unit can be set with the GRAND MASTER potentiometer For the right operation of the BLACK OUT button or the sequences the black out function must be set right at one channel which has two states one it does not allow the beam to leave the controller two when it allows This is usually the SHUTTER channel If you do not want to supply the channel with special setting press DELETE LEFT so the channel is settled as default Moving with ENTER the strobo function of the unit can be set Unit channel strobo setup By pressing the STROBO button a strobo effect can be launched in automatic mode in the controller If your current channel there is of strobo type it can be set If you do not want to specify it as strobo press the DELETE button then three lines will appear after the active caption on the display If you want to set up the strobo set that value with the 7 or 8 potentiometer Tip If it is more important to you to turn in the prisms by pressing a button then you can give the turning in value on the prism channel and then the units will not start to strobo by pressing a button but their prism will turn in By pressing the ENTER button you can move to switching on off mode of the glow lamp Unit channel lamp setup If you are setting such a channel of your unit
83. leiche Richtung drehen In der unteren Zeile der Anzeige erscheint die Bezeichnung des zur aktuellen Position geh renden Projektors Die Bezeichnung kann ebenfalls ver ndert werden Die Position kann mit den Tasten 1 16 ausgew hlt werden Wenn Sie einen Projektor einer Position zuordnen m chten dr cken Sie die ENTER Taste W hlen Sie zun chst Ihren Hersteller mit den UP DOWN Tasten Dr cken Sie ENTER Mit den UP DOWN Tasten kann der Projektor des entsprechenden Herstellers gew hlt werden Dr cken Sie ENTER Sie k nnen der Position eine Bezeichnung geben Wenn der aktuellen Position noch kein Projektor zugeordnet ist schl gt die Steuerung automatisch den Bezeichnung des Projektors vor der gerade ausgew hlt wurde z B MH 420 L1 Dr cken Sie die ENTER Taste Damit ist die Zuordnung des Projektors abgeschlossen Mit den Tasten F1 und F2 k nnen die Spiegelrichtungen eingestellt werden Wenn Sie von einer Position einen Projektor l schen m chten dann dr cken Sie die DELETE LEFT Taste Falls im Men punkt keine Anderung gemacht wurde schaltet die Steuerung nach Dr cken der ESC Taste in das Setup Men zur ck Falls eine Anderung vorgenommen wurde verlangt die Steuerung die Best tigung der Anderung Nach Dr cken der L schen LEFT Taste bleibt die Steuerung im Men punkt Nach Dr cken der Nein ESC Taste kehrt die Steuerung in des Men ohne Speicherung der Anderungen zur ck Nach Dr cken der Ja Taste EN
84. len In der unteren Zeile erscheint die aktuelle Einstellung Erscheint weder Strich noch Stern ist unter der Nummer kein Projektor installiert Die Striche bedeuten das die jeweiligen Projektoren in dem Preset nicht teilnehmen werden also ausmaskiert ist Ein Stern zeigt an das der Projektor an dem Preset teilnehmen wird also einmaskiert ist Mit den Projektorwahltasten k nnen Projektoren ein beziehungsweise ausmaskiert werden Die einmaskierten Projektoren sind offen und die anderen verriegelt so dass sich die einmaskierten Projektoren auf der B hne leicht identifizieren lassen Nach Dr cken der Taste erscheint in der unteren Zeile des Displays f r zwei Sekunden die Projektorsbezeichnung des nun einmaskierten Projektors Auf der Stelle der einmaskierten Projektoren erscheint dann der Stern Ein Kanal kann wie folgt einmaskiert werden W hlen Sie den Projektor der den gew nschten Kanal beinhaltet ber die Projektorwahltasten aus Schieben Sie den gew nschten Kanal zum maximalen Anschlag mehr als 50 und auf dem Display erscheint die Information ber den Kanalnamen und aktive Maskendaten Wird der Fader unterhalb 50 bewegt schaltet sich die Present Scene Maske ab Sie k nnen alle Kan le in die Maske aufnehmen indem Sie die Record Taste dr cken Auf dem Display erscheint ALL CHANNELS ON Wenn Sie ein Preset Scene nur mit einigen Kan len erstellen m chten dr cken Sie die Delete Taste ALL CHANNELS OFF und w hlen Sie die g
85. modification By pressing the cancel LEFT button the controller remains in the menu item by pressing the no button ESC the controller returns to the menu without saving the modifications while pressing the yes button ENTER makes the controller save the modification and return to the menu SETUP MENU 3 SETTING OF THE SMOKE MACHINE 4 pieces of dmx equipment with a max of 8 channels can be controlled besides the units with this controller lt may as well be a generally used smoke machine the name of the menu item is derived from here In this menu item you can set 4x8 channel values that are being received from the connected smoke machines which are in standstill mode In the automatic mode the active values can be set by keeping the SMOKE function which was assigned to a function button pressed In standstill mode the values are adjustable after releasing the button 45 66 00039725 Version 1 2 Select a smoke machine with buttons 1 4 the LED of the currently active smoke machine will flash and its serial number and dmx address is shown in the upper line of the display If the wording empty place appears in the lower line and after the dmx text is no numerical value but only horizontal lines the place of the current smoke machine is not active it is not switched on By pressing ESC you can return to the menu by pressing ENTER you can edit the place of the currently selected smoke machine Press the
86. mpty The empty line means that no shape is assigned to the current step the STOP caption means that each shape drawing will stop in the current step If there is a name in the lower line one is flashing on the LEDs 1 16 this means the number of the selected shape A shape can be selected with buttons 1 16 if you want to stop the shape drawing in the current step the LEFT button has to be pressed if you do not want any change in the shape drawing until now press the RIGHT button It is possible to set the initial position of a shape as well and to save these positions in a scene With the significance that the beams add the initial positions for the shape drawing from the previous program scene then they start drawing in the next step After selecting the shape buttons 1 16 press the GROUP1 button for this By pressing the SHAPE MANUAL button again you can return to the scene editions Setting program scene time If the program scene time is activated you can program a time for every scene you edit Switch off all units with buttons 1 16 and rotate the wait slider On the display the current scene time appears In the maximal and minimal position of the slider you will see the off info In this position the program scene will not modify the wait time Reviewing the program scenes It is possible to review the program scenes before you log off from the program edition You can scroll between the program scenes with the UP DOWN butto
87. n Mit diesen Tasten werden die verschiedenen Funktions gruppen aktiviert deren Funktionen dann mit den Prokektorwahltasten gestartet werden k nnen Die Taste der gerade aktiven Gruppe leuchtet mit voller Lichtst rke w hrend die anderen mit halber Lichtst rke leuchten Wird eine Funktion gestartet blinkt sowohl die aktive Funktionsgruppentaste als auch die entsprechende Projektorwahitaste mit voller Lichtst rke L uft eine Funktion z B ein Programm und es wird eine andere Funktionsgruppentaste gedr ckt z B die Recordtaste l uft das Programm weiter aber blinkt nur noch mit halber Intensit t die Recordtaste leuchtet mit voller Lichtst rke Wird nun ein Record mit den Projektorwahltaste ausgew hlt startet das Record und das Programm stoppt die Programmtaste leuchtet mit halber Lichtst rke Soll eine Sequence gestartet werden verh lt es sich genauso aber das Programm Record oder Preset l uft weiter Die Sequencetaste und die entsprechende Projektorwahltaste leuchten dann mit voller Lichtst rke Programmtaste und entsprechende Projektorwahltaste leuchten mit halber Lichtst rke Projektorwahltasten_ Mit diesen Tasten k nnen Funktionen aus OO der aktuell aktiven Funktionsgruppe gestartet werden Wenn eine gie S e nicht leuchtet dann wurde in der aktuellen Funktionsgruppe SCENE ese Taste mit keiner Funktion belegt Wenn de LED mit halber Lichtst rke ucia ound die Taste mit einer Funktion belegt die durch druc
88. n diesem Men punkt k nnen die 4x8 Kanalwerte eingestellt werden mit denen die angeschlossenen Nebelmaschinen im permanenten Zustand angesteuert werden Im Automatikbetrieb k nnen durch Dr cken der SMOKE Taste die aktiven Werten eingestellt werden mit denen die Nebelmaschine w hrend des Dr ckens der Taste angesteuert wird Nach dem Loslassen der Taste wird die Nebelmaschine wieder mit den permanenten Werten angesteuert Mit den Tasten 1 4 kann eine der 4 Nebelmaschinen ausgew hlt werden Die LED der Nebelmaschine leuchtet auf und die entsprechende Seriennummer und die DMX Adresse erscheinen in der oberen Zeile des Displays Nach dr cken der ESC Taste kehren Sie wieder in das Men zur ck Nach dr cken der ENTER Taste k nnen Sie den Kanal der aktuell ausgew hlten Nebelmaschine ver ndern Dr cken Sie die ENTER Taste um den aktuellen Kanal zu ver ndern Sie k nnen f r den Kanal der aktuell ausgew hlten Nebelmaschine eine Bezeichnung vergeben Die Steuerung schl gt zun chst automatisch eine Bezeichnung vor Sie k nnen auch selbst in der unteren Zeile eine Bezeichnung eingeben Nach dr cken der ESC Taste nachdem Sie eine Bezeichnung vergeben haben k nnen Sie mit den Einstellungen fortfahren Mit den Kanalfadern 1 8 k nnen die Werte der 8 Kan le verstellt werden In der unteren Zeile des Displays erscheint die Nummer und der Wert des zu letzt ver nderten Kanals Nach Dr cken der Projektorwahitasten 1 8 erscheint
89. n pressed If you press the DOWN button its LED starts flashing signaling that glow lamp switching out commands can be sent to the units with buttons 1 16 You can log off from the setup by pressing the LEFT or RIGHT button RIGHT RESET function The controller is able to reset the controlled units if the unit has such a function and a SMOKE MACHINE control SMOKE The controller can control a dmx smoke machine with a maximum 8 channels How the configuration can be made on the controller was described in the setup menu In automatic and manual modes active values can be forwarded to the 8 smoke machine channels when the SMOKE button is pressed If you keep the SMOKE button pressed the active values can be changed with potentiometers 1 8 The controller remembers them after releasing the SMOKE button and loads them when pressing the button next time The SMOKE active caption appears in the lower line on the display when the button is pressed MENU PENDRIVE The user can save the controller data to a pendrive and also possible to load this data from pendrive to controller After ENTER the menu the controller will looking for plugged pendrive It takes some seconds If you plugged already the pendrive but the controller doesn t found then try to extot from menu and enter again There is many type of USB Pendrive and sometimes you should try again because of compatibility problems But the most pendrive works first time
90. n the controller will remain in the menu item By pressing the No button the controller will return to the menu without saving the modifications while pressing the Yes button ENTER makes the controller save the modification and return to the menu SETUP MENU 2 THE POSITION OF THE UNIT A max of 16 units can be controlled by the controller There are 16 so called positions to which a unit of that type has to be assigned to from the unit directory that you would like to control The 16 positions are stood for by buttons 1 16 In this menu item the units can be assigned to the 16 positions their dmx addresses and mirror direction can be set In display s upper left corner the number of the current position is shown all the other data belongs to this position After the DMX text the DMX address of the current positions appears the selected unit has to be set to the address appearing here On the right side the mirror direction of the unit assigned to the current position is shown The mirror directions can be inverted so the mirror or head of the units installed opposite 46 66 00039725 Version 1 2 to each other will move into the same direction according to turning the right disc to the left In the display s lower line the name of the positions belonging to the current position appears which can be edited by the user as well The position can be selected with buttons 1 16 If no unit is assigned to a position the wordi
91. nalfader 6 kann man die Ausgangsposition der Shapes einstellen in dieser Position f ngt die Zeichnung an 18 66 00039725 Version 1 2 Das Ausf hren eines Shapes kann bei einem oder bei mehreren der angesteuerten Projektoren mit der DELETE Taste gestoppt werden Gestoppt werden die angesteuerten Projektoren bei denen die Projektorwahltaste blinkt Dabei werden aber auch die Shapes gel scht Um die Projektoren wieder zu starten mu die entsprechende Shape Taste GROUP1 GROUP4 Taste gedr ckt werden und die SHIFT BPM Taste zum Synchronisieren der Projektoren Wenn in dem Shape keine Anderung gemacht wurde dann tritt die Steuerung nach Drucken der ESC Taste zuruck in die Shape Auswahl falls eine Anderung vorgenommen wurde verlangt die Steuerung die Bestatigung der Anderung Nach Drucken der Loschen LEFT Taste bleibt die Steuerung im Menupunkt Nach Drucken der Nein ESC Taste kehrt die Steuerung in des Men ohne Speicherung der Anderungen zur ck Nach Dr cken der Ja Taste ENTER speichert die Steuerung die Ver nderung und kehrt in das Men zur ck Shape l schen Das L schen der Shapes ist in der Shape Auswahl durch Dr cken der DELETE LEFT Taste m glich Die Steuerung verlangt noch die Best tigung des L schens nach dem Klicken auf die JA Taste wird das ausf hrt Shape kopieren Events k nnen an freie Pl tze kopiert werden Dies kann sinnvoll sein wenn Sie mehrere Events haben die sich nur gering unterscheiden
92. nes 64 Shapes 4 smoke machines can be separately controlled e10 selectable languages Mirror movement direction can be inverted e Copy function for the scenes programs and records Blackout function eSound control via built in microphone or Audio socket Security code operation Operating hour meter 4 2 Overview Overview on the control elements 1 2 3 200 Q CP 512 7 futurelight e oO Ce IE IE IE IE IE IE DE Ir er I ee er Is es oO FUNCTIONS 10 Gol E d LAMP ech den e 7H E TILT BEAT 1 8 execute ATA ENTRY PAN BEAT 60 200bpm a Se a a a Se S r e Ee 2 Deeg u Br nee m L L EVENT STOP Aaa gt GD GD GD SELECT LJ PROGRAM SCENE PRESET SEQUENCE SSSSSSS5 SSSSS MENU o DER an nn nu zu SR In eh Ce GD GD eo D ED ee oe da m E m 12 1 WOD G 1 1 32 potentiometers Manual setting of the channels of the units and modification of the formation parameters 2 F1 F8 function buttonS Programmable function buttons 3 DISPLAY LCD display with 2x16 characters the intensity of the background illumination and its contrast can be set up in the menu when moving any of the operating devices it presents information about the changes 4 SPEED potentiometer Sets the running speed of programs sequences from 0 3s 5 0s The setup is linear between the two limits the current value is shown by the display to the thousandth
93. ng blank appears in the lower line and only the position number appears in the upper line the other data is crossed out If you want to assign a unit to the current position press the ENTER button First select the manufacturer of the unit included in the controller Use the UP DOWN buttons Then press ENTER You can browse between the units with the UP DOWN buttons select the appropriate unit and press ENTER Give the name of the position If no unit has been assigned to the current position so far the controller will automatically offer the name of the one just selected It can be kept this way however it is worth adding some letter marks for example Later on this will later help to determine the physical position of the unit e g MH 420 L1 the first unit in the left bridge The name can be modified according to the description in the chapter of word processing If the naming has been finished press ENTER By this the assignment of the unit to a position is completed There is still one more adjustable parameter in this menu item the setup of the mirror direction It may be needed if two lamps are installed opposite to each other and you would like to move their light beams into the same direction by moving the right discs This time the mirror direction of one of the units has to be inverted with the F1 and F2 buttons If you would like to delete a unit from a position press DELETE If no modification has been made
94. nnen ber die Tasten UP DOWN spezielle Funktionen ausgew hlt werden wenn der aktuell gew hlte Kanal solche hat Ausgew hlt werden kann zwischen folgenden Funktionen PAN TILT PAN FINE TITL FINE DIMMER BLACK OUT ALLDIMM Wenn der aktuelle Kanal eine PAN Spiegelbewegung ansteuert dann ist die PAN Einstellung in den speziellen Einstellungen zu wahlen Dann kann man mit dem Pan Encoder dessen Wert regeln Dasselbe gilt f r den TILT Kanal beziehungsweise fur die FINE Kan le Wenn der installierte Projektor einen Kanal hat mit dem ausschlieBlich deren Lichtstarke geregelt werden kann sollte auf die Dimmer Funktion gelegt werden Dann k nnen Sie im Automatikbetrieb mit dem GRAND MASTER Fader die Lichtst rke des Projektors eingestellt werden Zum richtigen Betrieb der BLACK OUT Taste beziehungsweise der Sequenzen ist die richtige Einstellung der Black out Funktion bei einem Kanal n tig und zwar m ssen der Wert den der Projektor beim Start und der Wert den der Projektor beim beenden der Black out Funktion haben soll eingestellt werden Meistens ist das der SHUTTER Kanal Wenn Sie dem Kanal keine spezielle Einstellung geben wollen dr cken Sie die DELETE LEFT Taste dadurch wird ein Kanal als Default eingestellt Mit der ENTER Taste kommen Sie in den Men punkt Strobo Einstellung in dem der Strobo Effekt des Projektors eingestellt werden kann Strobo Einstellung Mit dieser Steuerung kann im Automatikbetrieb durch Dr cken der
95. ns and the current scene is called out by pressing the RECALL button Thus it is possible to copy a scene to the place of another on Select the number of the scene to be copied press the RECALL button the scene will be loaded Find the scene with the UP DOWN button where you want to copy to then press the ENTER button to save the scene If the edition is completed you can log off by pressing the ESC button Saving the program When pressing the ESC button the controller asks for the confirmation to save the modification Be aware that the program written will consist of as many steps as the serial number of the last scene saved at indicates 53 66 00039725 Version 1 2 Program deletion The program can be deleted in the program selection by pressing the DELETE LEFT button The controller asks for the confirmation to delete after clicking on the YES button it will complete it Thus the scenes of the programs allocated by the program are released Program copy Events can be copied to vacant places This could be reasonable if you want to use several events which have only a few differences In this case create the first event then copy it to a vacant place and then modify it First select the event which you would like to copy and press the NEW buiton Its LED starts blinking and on the lower line of the display you can read the text to be copied Select a vacant place with buttons 1 16 where you would like to copy the event
96. ns 1 16 where you would like to copy the event to The display shows the info about source and destination places If you press ESC the controller return without copying press ENTER to copy the event MENU 4 PRESET EDITION Preset is a scene on stage which could consist light beam positions colors gobos other effects but may also consist of colors only With this controller you can create 64 different preset scenes which can be called easily in auto mode The preset scene can be masked by channels in other words define which channels are part of the preset This is why a preset scene can be used as colour macro The preset is a set scene which can be called for by pressing a button The 64 presets to be run by the controller can be written the existing one can be edited or deleted in this menu item In the upper line the number of the selected preset appears if it has been written the OK caption appears if it has not been written the free caption appears The name of the preset appears in the lower line Select a preset with buttons 1 16 and the PAGE shifting button If you want to select units 1 10 you do not have to press all 10 buttons simply keep button 1 pressed and then press button 10 Press ENTER to advance to the preset edition Giving the preset name Name the preset then press ENTER Preset masking Now set the units you would like to attach to the preset scene In the lower line you can see the
97. ntensive flashing you indicate that the program with this serial number is running but not in the current bank SIROBE STROBE button its LED glows at half intensity after pressing it it starts flashing indicating that the strobo effect is switched on In the lower line of the display the SPEC STROBE ON caption appears for a short time Then on the set special strobo channels the set active values will get on the dmx line these are usually SHUTTER channels and on their values the units strobing with maximum speed which overload the value of automatic channel or the manual one but not the contingent black out value After pressing the button again the special strobo effect is switched off its LED will glow at half intensity and on the display the SPEC STROBO OUT caption will appear for a short time BLACK OUT button its LED glows at half intensity after pressing it it starts flashing indicating that the black out effect is switched on In the lower line of the display the BLACK OUT ON caption appears for a short time Then on the set black out channels the set active values will get on the dmx line these are usually the SHUTTER channels and they have such values at which the units do not let out any BLACK OUT light which overload the value of the automatic channel and the manual one as well as well as the contingent switched on strobe effect or sequence running After 60 66 00039725 Version 1 2
98. o the potentiometer with that serial number The X means that a channel has been assigned to that potentiometer but it does not belong to the currently selected channel The star means that the current channel is assigned to the potentiometer with that serial number In case of a channel two stars are shown as well because a channel can be assigned to both existing potentiometer sides The 32 controllable channels can be contacted with the shift button SLIDER and the 8 potentiometers If it is flashing then the channels 9 16 17 24 and 25 32 can be set by the 1 8 potentiometers 48 66 00039725 Version 1 2 If you do not want to control this channel with a potentiometer it is not compulsory to assign it Such can be for example a PAN or TILT channel perhaps a channel not used by the unit either A channel can be specified with the 1 8 potentiometers in the way that it is drawn to a value higher than its half Then a star will indicate the potentiometer at the adequate place on the display Press ENTER to advance to special settings Special setup of the unit channel lt can be selected by the UP DOWN buttons if the channel has a special function Which are PAN TILT PAN FINE TITL FINE DIMMER BLACK OUT If the current channel controls PAN mirror movement the PAN special setup has to be selected Consequently its value can be controlled with the pan jog disc The same goes for the TILT channel and the FINE channels If the instal
99. of the shape can be affected with potentiometer 4 Forward Backward Rotating the shape can be rotated with potentiometer 5 in this way for example a laid octet can be drawn Initial angle initial position of the shapes can be set with potentiometer 6 drawing will be started in this position Shape drawing can be stopped on a unit it means that if a unit has been drawing a shape so far and now such a shape is starting in which the shape drawing of this unit is set to stop it completes the unit drawing It can be switched on with the DELETE button The shape can be restarted with the SHIFT BPM button If no modification has been made in the shape then the controller returns to the shape selection by pressing the ESC button if any modification has been made the controller asks for the confirmation to save the modification Shape deletion The shape can be deleted by pressing the DELETE LEFT button in the shape selection The controller asks for confirmation of the deletion and then it completes it after clicking on the YES button Shape copy Events can be copied to free places That can be necessary if you want to use more events which have only a few differences In this case you have to create the first event then copy it to a free place to modify it First select the event which you would like to copy and press the NEW button Its LED starts blinking and on the lower line of the display you can see the copied text S
100. ramm bearbeiten 3 Sequenzen bearbeiten 1 64 Sequenzen bearbeiten 4 Preset bearbeiten 1 64 Preset Bild bearbeiten 5 Rekord bearbeiten 1 64 Rekord bearbeiten 6 Funktionstasten Men System Men code notwendig Wenn der Men code aktiviert wurde m ssen Sie ihn jedesmal vor Aufrufen des System Men s eingeben Die Eingabe erfolgt ber die Projektorwahltasten und die Enter Taste Stimmt der eingegebene Code nicht zeigt das Display eine Fehlermeldung an Dr cken Sie die Escape Taste und geben Sie den Code erneut ein Wenn Sie den Code vergessen haben k nnen Sie die Sperre mit einem Mastercode aufheben Diesen Mastercode k nnen Sie bei Ihrem H ndler unter Angabe der Seriennummer erfragen Die Seriennummer wird angezeigt wenn Sie im Code Eingabefenster die BPM Taste dr cken Geben Sie den Mastercode ber die Projektorwahltasten ein Dr cken und Halten Sie die BPM Taste und dr cken Sie die Enter Taste Der Controller springt in das Men System Andern oder l schen Sie hier zuerst den Men code SETUP MEN 12 USB MEMORY Sie k nnen alle Daten auf einen USB Datentr ger speichern und von dort wieder in den Controller laden Stecken Sie den USB Stick ein bevor Sie den Controller einschalten Der Controller verbindet sich mit dem USB Stick nachdem Sie die Enter Taste gedr ckt haben Bitte w hlen Sie Lesen USB Stick gt CONTROLLER Schreiben CONTROLLER gt USB Stick ALL DATA FROM PENDRIVE TO CONTROLLER
101. rden SLIDER Mit den 8 Kanalfadern sind alle 32 Kan le mit Hilfe der SLIDER Wechseltaste zu erreichen PAGE Mit der Page Taste k nnen die Projektorwahltasten umgeschaltet werden SMOKE Wenn Sie eine Nebelmaschine oder DMX Equipment getrennt von den Projektoren steuern wollen k nnen Sie die das ber eine Funktionstaste erreichen STROBO Bei der Installation des Projektors kann festgelegt werden welcher Kanal mit dem Strobo Effekt belegt werden und der Wert des Kanals Durch Dr cken der Funktionstaste kann der Strobo Effekt aktiviert und deaktiviert werden WAIT3O Sie k nnen die Programmszenenwechselzeit mit dem Wait Fader zwischen 0 3 und 5 Sekunden einstellen Wenn Sie die WAIT30 Funktion aktivieren ist der Maximalwert des Wait Faders 30 Sekunden WS SAVE Wenn Sie diese Funktion aktivieren und ein Programm stoppen speichert das Pult die Wait und Speed Zeit und l dt die Einstellungen automatisch wieder PROJGRP Zur Steuerung der Projektoren im Manual oder im Program Edit Modus W hlen Sie die Projektoren ber die 1 16 Tasten an Wenn Sie die Funktionstaste im Automatikmodus dr cken werden alle Ger te automatisch ausgew hlt Beispiel Wenn Sie die Farbe blau bei den ersten sechs Projektoren einstellen m chten erstellen Sie eine Funktionstaste mit Projektor 1 6 Dann k nnen Sie die Projektoren 1 6 ausw hlen indem Sie diese Funktionstaste dr cken PRG BPM Es ist m glich Programme musikgesteuert laufen zu lass
102. ressed down simultaneously the controller enters the fervent switching on off mode RESET buttons F5 F6 Shortly after keeping the two buttons pressed down simultaneously the controller enters the reset activating mode Rear panel MODEL CP 512 MST CE Rel No of Certificate Mailen a Zu DMX connector For scanners movingheads dimmers and smoke machines owes wu POWer Supply The controller can be operated from a power supply of AC and DC types therefore the linking is not sensitive to polarity The controller should be operated only from such a power supply which is of 12 voltage and can be loaded with at least 500mA 1 N C 2 NEGATIV 3 POSITIV 4 N C d PC USB connector AUDIO INPUT AUDIO INPUT STEREO LINE connector 6 3 mm jack STEREO LINE CH LEFT CHRIGHT GND USB Pendrive 39 66 00039725 Version 1 2 5 SETUP 5 1 Installation Install the device on a plane surface Rack installation This device is built for 19 racks 483 mm The rack you use should be a Double Door Rack where you can open the front panel and the rear panel The rack should be provided with a cooling fan When mounting the controller into the rack please make sure that there is enough space around the device so that the heated air can be passed on Steady overheating will damage your device You can fix the controller with four screws M6 in the rack Connect the connection cable of the power unit
103. rojektorwahltasten schon ein Shape f r dieses Bild ausgew hlt und es blinkt die LED Diode der entsprechenden Taste W hlen Sie ein Shape mit den Projektorwahltasten aus erscheint zuerst nur die Bezeichnung des Shape in der unteren Zeile des Displays und der Projektor f hrt in die Ausgangsposition ohne zu starten so k nnen Sie das gew nschte Shape suchen Haben Sie das richtige Shape gefunden kann dieses durch nochmaliges dr cken der entsprechenden Projektorwahltaste gestartet werden Wenn Sie das Shape in dem aktuellen Schritt stoppen m chten dr cken Sie die LEFT Taste wenn Sie keine Anderung des bisherigen Shapes wollen dr cken Sie die RIGHT Taste Mit wiederholtem Dr cken der SHAPE MANUAL Taste k nnen wir in das Bild bearbeiten zur ck Einstellung der Szenen Fade Time Ist die Szenen Fade Time aktiviert k nnen Sie eine Fade Time f r jede Szene programmieren Schalten Sie alle Projektoren ber die Projektorwahltasten ab und bewegen Sie den Wait Fader Auf dem Display wird die aktuelle Szenen Fade Time angezeigt Auf Minimum bzw Maximum des Faders schaltet die Information ab In diesen Positionen wird die Szenen Fade Time nicht ver ndert Programmbilder anschauen und kopieren Es ist auch m glich die Programmbilder anzuschauen bevor wir den Men punkt verlassen Mit den UP DOWN Tasten kann man die Bilder des Programms weiter schalten und durch Dr cken der RECALL Taste erscheint das aktuelle Bild Dadurch hat man die M glic
104. rpr fen Sie ob alle Szenen editieren abgespeichert des Programms vorhanden sind Editieren Sie das Programm erneut und speichern Sie die letzte Szene durch Dr cken der Enter Taste ab Beim Programm editieren werden Die Recall Taste wurde nicht Drucken Sie de Recall Taste um die einzelnen Szenen nicht gedr ckt die gespeicherte Szene anzeigen angezeigt zu lassen 8 REINIGUNG UND WARTUNG LEBENSGEFAHR Vor Wartungsarbeiten unbedingt allpolig vom Netz trennen Das Ger t sollte regelm ig von Verunreinigungen wie Staub usw gereinigt werden Verwenden Sie zur Reinigung ein fusselfreies angefeuchtetes Tuch Auf keinen Fall Alkohol oder irgendwelche L sungsmittel zur Reinigung verwenden Im Ger teinneren befinden sich keine zu wartenden Teile Wartungs und Servicearbeiten sind ausschlie lich dem autorisierten Fachhandel vorbehalten Sollten einmal Ersatzteile ben tigt werden verwenden Sie bitte nur Originalersatzteile Sollten Sie noch weitere Fragen haben steht Ihnen Ihr Fachh ndler jederzeit gerne zur Verf gung 34 66 00039725 Version 1 2 9 TECHNISCHE DATEN po ter mitgeliefertes 12 V DC 500 mA Netzteil 6t 64 pd BinbaumaBe mit4 HE Alle Rechte einschlieBlich Ubersetzung vorbehalten Kein Teil dieser Bedienungsanleitung darf ohne schriftliche Genehmigung des Herausgebers reproduziert oder verandert werden Bitte beachten Sie Technische nderungen ohne vorherige Ank ndigung und I
105. rrtum vorbehalten 21 11 2012 35 66 00039725 Version 1 2 USER MANUAL Futurelight CP 512 MST DMX controller CAUTION Keep this device away from rain and moisture Unplug mains lead before opening the housing For your own safety please read this user manual carefully before you initial start up Every person involved with the installation operation and maintenance of this device has to be qualified follow the instructions of this manual consider this manual to be part of the total product keep this manual for the entire service life of the product pass this manual on to every further owner or user of the product download the latest version of the user manual from the Internet You can find the latest update of this user manual in the Internet under www futurelight com 1 INTRODUCTION Thank you for having chosen a FUTURELIGHT CP 512 MST controller If you follow the instructions given in this manual we can assure you that you will enjoy this device for many years Unpack your FUTURELIGHT CP 512 MST Please make sure that there are no obvious transport damages Should you notice any damages on the A C connection cable or on the casing do not take the device into operation and immediately consult your local dealer 2 SAFETY INSTRUCTIONS This device has left our premises in absolutely perfect condition In order to maintain this condition and to ensure a safe operation it is absolut
106. s can be changed with the potentiometers 1 8 the current values become immediately visible on the display If you move a potentiometer to which no is channel assigned to no channel value appears as that channel is not defined Beams can be directed with the jog discs When they are moved always the values of the PAN and TILT channels are written on the display The moving speed of the beam depends on the rotating speed of the jog disc SLIDER SLIDER button The controller is able to manage units with a maximum of 32 channels All 32 channels can be accessed with the eight potentiometers and the SLIDER shifting button By pressing it the LED starts flashing indicating that it is working now as the potentiometers 9 16 or 17 24 or 25 32 Now the channels on the upper side can be accessed by them By pressing it again the LED will glow again at half intensity and the channels 1 8 can be accessed again Even if just one channel is overloaded in manual mode the LED of the MANUAL mode signals it by flashing By pressing the MANUAL button again the flashing stops and all the channels that were manually overloaded return to automatic mode MANUAL SHAPE FUNCTION DATA ENTRY It is possible to call the 64 shape in manual mode Press the MANUAL button for more than two seconds until you will see on the upper line SHAPE With buttons 1 16 and the PAGE button you can select a shape form the 64 On the lower line you can see which unit carries out whi
107. s der Anwender unbedingt die Sicherheits hinweise und die Warnvermerke beachten die in dieser Bedienungsanleitung enthalten sind gt Unbedingt lesen Bei Sch den die durch Nichtbeachtung dieser Bedienungsanleitung verursacht werden erlischt der Garantieanspruch F r daraus resultierende Folgesch den bernimmt der Hersteller keine Haftung Das Netzteil immer als letztes einstecken Vergewissern Sie sich dass der Netzschalter auf OFF steht wenn Sie das Ger t ans Netz anschlie en Halten Sie das Ger t von Hitzequellen wie Heizk rpern oder Heizl ftern fern 3 66 00039725 Version 1 2 Das Ger t darf nicht in Betrieb genommen werden nachdem es von einem kalten in einen warmen Raum gebracht wurde Das dabei entstehende Kondenswasser kann unter Umst nden Ihr Ger t zerst ren Lassen Sie das Ger t solange uneingeschaltet bis es Zimmertemperatur erreicht hat Der Aufbau entspricht der Schutzklasse Ill Das Ger t darf niemals ohne einen geeigneten Transformator betrieben werden Ger t bei Nichtbenutzung und vor jeder Reinigung vom Netz trennen Beachten Sie bitte dass Sch den die durch manuelle Ver nderungen an diesem Ger t verursacht werden nicht unter den Garantieanspruch fallen Kinder und Laien vom Ger t fern halten Im Ger teinneren befinden sich keine zu wartenden Teile Eventuelle Servicearbeiten sind ausschlie lich dem autorisierten Fachhandel vorbehalten 3 BESTIMMUNGSGEMABE VERWENDUNG Bei di
108. second 5 WAIT potentiometer Time between shifting the program steps can be set up between 0 3s 0 5s in minimum position the music mode is turned on and in maximum position it stops shifting the steps 6 DATA ENTRY potentiometer in automatic mode it operates as GRAND MASTER it sets the intensity of the dimmer and soft channels In the menu it supports retrieving the values and positioning 7 JOG wheels In manual mode the mirrors of units and the rotating heads can be moved on the selected units and in automatic mode the program scene shifting time can be set up with the PAN disc between 60 0 200 0 bpm while with the TILT disc the frequency of scene shifting can be set up between 1 8 8 F8 function button Programmable function button and the controller can be switched on or off by pressing it long and the black out function can be activated by pressing it short 38 66 00039725 Version 1 2 9 EVENT buttons Events start on EVENT 1 32 buttons 10 PAGE button Shifting button for buttons 1 32 Press it and the 33 64 events can be accessed with buttons 1 32 Press again and the 1 32 events are available Shortly after keeping the button pressed down simultaneously the controller enters the menu 11 EVENT 1 32 buttons The events of the current event group can be launched on them program sequence record preset scene shape 12 FIXTURE 1 16 buttons Selected the unit LAMP buttons F3 F4 Shortly after keeping the two buttons p
109. see the S letter Special in the upper line right side of the display In this mode the program scene changing works differently If you start a program now only the first unit channels will load After wait time the program scene number will not change but the second unit channel will load And so on After the last unit channel loaded the program scene number will increase by one With this mode you can create great effects with simple programs Try to change in special mode the wait and speed time If the speed time is higher then the wait time one of the beams is still moving while a new beam will start to move 7 SCENE mode By pressing the SCENE button the shifting of the programs stops on the current group step shifting will be carried out by pressing the SCENE button again or by pressing buttons 1 16 This mode can be switched off only by pressing another event group button RECORD PROGRAM PRESET SEQUENCE Control of the head movement and mirror movement speed In automatic mode the speed of the beam movement can be influenced by the SPEED and WAIT potentiometers 1 Set up SPEED for own time SPEED With the SPEED potentiometer the movement time can be set in a range of 0 300s 5 000s lt is carried out according to a logarithmic scale as a consequence the beam speeds can be set very comfortably 62 66 00039725 Version 1 2 2 SPEED set for wait time _ _ __ By turning the SPEED potentiomet
110. sen k nnen die Geschwindigkeiten jetzt mit dem WAIT Regler eingestellt werden und die K pfe bzw Spiegel werden entsprechend der Bildwechselzeiten in die neue Position fahren So werden die K pfe bzw Spiegel w hrend des Programmablaufs nie in einer Position warten In der oberen Zeile rechts wird auf dem Display die Meldung S WAIT WAIT erscheinen a Bae LEI Tre San ae PPPE Sequenzen starten Durch Dr cken der SEQUENCE Taste k nnen mit den Projektorwahltasten Sequenzen gestartet werden In der oberen Zeile des Displays erscheint dann die Nummer der gestarteten Sequence und die aktuelle Schrittzahl rechts ist die Geschwindigkeit zu sehen In der unteren Zeile erscheint der Zustand der Sequence also welche Projektoren sich gerade in ge ffnetem bzw geschlossenem Zustand befinden Strich bedeutet geschlossener Zustand Stern bedeutet ge ffneter Zustand Wenn Sie die Sequenz Taste gedr ckt halten und eine der Projektorwahltasten dr cken wird die dazu geh rende Sequenz nicht starten aber die Steuerung schreibt die Sequenzbezeichnung in der unteren Zeile kurz aus Dadurch ist eine Sequenz leicht identifizierbar und besteht nicht die M glichkeit das zuf llig eine falsche Sequenz gestartet wird Die Sequenzsteuerung bietet noch mehr M glichkeiten In der Minimumposition des Wait Faders stoppt die Sequenz In der Maximumposition l uft die Sequenz musikgetaktet Uber das PAN Jog Rad k nnen Sie auch einen Auto BPM
111. sity the other LEDs do it at half intensity By pressing them they are able to redeem each other With buttons 1 16 the event with an active event bank can be started After pressing the PROGRAM button programs and after pressing the PRESET button preset scenes can be launched The page has to be shifted to launch an event with a serial number of 17 or a higher one If you start an event the event bank button will blink If you press the SEQUENCE button you can start sequences with buttons 1 16 If you press button one its LED will blink and the SEQUENCE buttons LED will also blink If you press PROGRAM the LED glows at full intensity and the SEQUENCE LED will blink at half intensity Now select programs If a blinking event bank button lights with full power and you press it its event will stop Except for the SCENE button read more in the part Select program scene by one GIB GD GE Buttons 1 16 Events can be launched on them always those that 0 0o o o o KE correspond to the current event bank If a LED does not glow no L L L L _e L event was written on it in the current event bank If its LED glows A p c D E yz at half intensity an event was written on it and it can be started by pressing the button then its LED starts flashing It can flash at half intensity as well which may occur if the corresponding program is running while you are selecting another bank with the bank selecting buttons With this half i
112. ss ENTER The controller is restored to the NAME parameter and a colon will be flashing in front of the channel number The setup of a channel is completed this way A new channel can be added by pressing the NEW button then the controller automatically skips to name edition and this channel can be set as well as described above You can go up to 16 channels the controller is able to control as many within one unit It is possible to delete a channel with the restriction that always the last channel can be deleted with the DELETE button You can log off from the unit construction by pressing the ESC button repeatedly The controller asks for the confirmation to save the modification By pressing the ESC again you can return to the menu from the unit selection MENU 1 SHAPE EDITION With the shape generator located in the controller you can have 8 different shapes drawn by the mirrors or the head of the units giving quite a number of parameters These shapes can be assigned to program steps or preset scenes Here in the shape selection you can select from 64 shapes with buttons 1 16 and the PAGE shifting button If you want to select units 1 10 you do not have to press all 10 buttons simply keep button 1 pressed and then press button 10 In the upper line of the display the state of the selected shape appears next to its number If it is free it means that this shape is not written if it is OK it has been written In case
113. ste 1 gedr ckt und dr cken Sie dann Taste 10 Durch Dr cken der ENTER Taste gehen Sie weiter in den Men punkt Chaserbezeichnung Chaserbezeichnung Mit dem Texteditor geben Sie eine Bezeichnung der Sequenz ein und dr cken die ENTER Taste Chaser maskieren Hier wird eingestellt welche Projektoren am Chaser teilnehmen sollen In der unteren Zeile erscheint die aktuelle Einstellung Wenn weder Strich noch Stern erscheint ist an dieser Position kein Projektor installiert Die Striche bedeuten das die entsprechenden Projektoren in diesem Chaser nicht teilnehmen werden also ausmaskiert sind Mit den Projektorwahltasten k nnen Projektoren ein beziehungsweise ausmaskiert werden Die einmaskierten Projektoren sind offen und die anderen verriegelt so dass sich die einmaskierten Projektoren auf der B hne leicht identifizieren lassen Nach dem Dr cken der Taste erscheint in der unteren Zeile die Projektorbezeichnung f r zwei Sekunden auf der Stelle der einmaskierten Projektoren erscheint ein Stern Nach dem Maskieren dr cken Sie die ENTER Taste 22 66 00039725 Version 1 2 Sequenz bearbeiten Hier werden die einzelnen Sequenzen der Chaser bearbeitet In der oberen Zeile des Displays erscheint die Nummer des aktuellen Chasers beziehungsweise die aktuelle Sequenznummer In der unteren Zeile erscheint der Status der Sequenzkan le der Projektoren Die Striche bedeuten den geschlossenen Zustand der Stern bedeutet den ge ffneten
114. te leuchtet dann wieder BLACK OUT mit halber Lichtst rke und auf dem Display erscheint kurz die BLACK OUT KI Meldung Au erdem wird mit dieser Taste das Ger t Ein bzw Ausgeschaltet POWER Funktion Zum Ausschalten der Steuerung mu die Taste ca 5 sek Gedr ckt bleiben Programme starten Nach dem Dr cken PROGRAM Taste k nnen die Programme mit den Projektorwahltasten gestartet werden Ein Programm startet immer in der aktuellen Gruppe Nach dem Programmstart werden die Projeltorwahltaste und die Programm Taste mit voller Lichtst rke blinken Auf dem Display erscheint die Nummer des in der aktuellen Gruppe laufenden Programms und aktuellen Bildes Wenn Sie mit den Group Tasten eine andere Gruppen w hlen blinken die Projektorwahltasten des schon laufenden Programms mit halber Lichtst rke das zeigt an dass das Programm l uft aber nicht in der aktuellen Gruppe Wenn ein Programm schon l uft kann dasselbe Programm auch in einer anderen Gruppe noch mal gestartet werden Es l uft dann mit der Geschwindigkeit und Bildwechselzeit der entsprechenden Gruppe Bei der Programmerstellung k nnen die Programme maskiert werden Das bedeutet es wird vorgegeben welche Projektoren an einem Programm teilnehmen sollen Beim Starten eines Programms werden dann nur die einmaskierten Projektoren laufen Wenn eine Projektor bisher in einer Gruppe l uft und es wird ein Programm in einer anderen Gruppe gestartet in das der Projektor auch einmaskiert ist
115. th buttons 1 16 The masked units are open and the others are closed so it is very easy to identify the masked units on stage After pressing the button for two seconds the unit name appears in the lower line then a star is shown at the place of the masked units After masking press ENTER Program scene time For every program scene a wait time can be programmed If you run a program with a programmed scene wait time then the scene wait time will overwrite the wait time programmed on the controller lf you would like to use the program scene time then press the UP button to activate it If not press the DOWN button The current position is shown the display In the chapter Preparation of a program scene you can read how to set this time After the setting press ENTER Program group starting For every program can be set a group number or actual group text If you choose the ACT text then if starting the program it will always start in the actually selected group If you choose a group number then if starting the program it will always start in this selected program group After setting press ENTER button Program edition The caption warns that a unit has to be selected with buttons 1 16 since the program cannot be modified without it Select one or more units with buttons 1 16 52 66 00039725 Version 1 2 Preparation of a program scene If a unit was selected the LEDs that correspond to the selected units are flas
116. trieb Mit der BPM Taste kann durch mehrmaliges gleichm iges dr cken ein Takt eingegeben werden den sich die Steuerung merken kann und BE to whe fi zl dementsprechend den Bildwechsel einstellt Auf Ce Display en Jie MBEAT Manual Takt Meldung und der BPM Wert des vorgegebenen Taktes Auch diese Einstellung funktioniert nur in der aktuellen Gruppe im ALL Gruppen Betrieb wirkt sie auf allen Gruppen Das Ausschalten ist durch Eingabe eines neuen Wait Wertes oder mit der Vorgabe des Auto BPM m glich 5 AUTO BPM Betrieb Im Automatikbetrieb kann mit der Hilfe des PAN Encoders ein BPM Wert im Bereich von 60 0 200 0 BPM mit Zehntelgenauigkeit vorgegeben werden Wenn der BPM Wert der gespielten Musik bekannt ist kann dieser eingestellt werden und durch Dr cken der BPM Taste kann die Steuerung die Bilder Synchron mit der Musik weiter schalten Mit dem TILT Encoder kann eingestellt werden das jedes Bild 1 8 mal wiederholt wird bevor zum n chsten Bild weiter geschaltet wird 6 Special Modus Drehen Sie die Tilt Bewegung des Jog Rades bis auf dem Display der Buchstabe S erscheint Special In diesem Modus funktioniert der Szenenwechsel anders Wenn Sie jetzt ein Programm starten werden nur die Kan le des ersten Projektors aktiviert Nach Verstreichen der Fade Time ndert sich nicht die Szenennummer des Programms sondern die Kan le des zweiten Projektors werden aktiviert Nachdem der letzte Projektor aktiviert wurde erh
117. ung Programmbezeichnung Mit dem Texteditor geben Sie jetzt die Bezeichnung des Programms ein und dr cken die ENTER Taste Programm Maskieren 19 66 00039725 Version 1 2 Jetzt kann eingestellt werden welche Projektoren Sie in den Programmablauf aufnehmen m chten In der unteren Zeile erscheint die aktuelle Einstellung Wo kein Zeichen erscheint ist unter der Nummer keine Projektor installiert Die Striche bedeuten das die entsprechenden Projektoren gerade nicht angesteuert werden also ausmaskiert sind Mit den Projektorwahltasten k nnen Projektoren ein beziehungsweise ausmaskiert werden Die einmaskierten Projektoren sind offen und die anderen verriegelt so dass sich die einmaskierten Projektoren auf der B hne leicht identifizieren lassen Nach dem Dr cken der gew nschten Projektorwahltaste erscheint in der unteren Zeile f r 2 Sekunden die Projektorbezeichnung und auf der Position der einmaskierten Projektoren ein Stern Nach dem Maskieren dr cken Sie die ENTER Taste Fade Time programmieren F r jede Programmszene l sst sich eine Fade Time programmieren Wenn Sie ein Programm abspielen mit programmierter Szenen Fade Time berschreibt die programmierte Szenen Fade Time die am Controller eingestellte Fade Time Wenn Sie die Szenen Fade Time verwenden m chten dr cken Sie die Up Taste zur Aktivierung Wenn nicht dr cken Sie die Down Taste Die aktuelle Einstellung k nnen Sie auf dem Display erkennen Danach dr cken
118. unktion am WAIT Fader aktiviert WAIT MU off Music Funktion am WAIT Fader deaktiviert on Musik Funktion am WAIT Fader aktiviert AUTO SR off Nach dem Einschalten blinkt die Blackouttaste und der Controller wird durch dr cken der Blackout Taste aktiviert on Nach dem Einschalten startet der Controller automatisch MENU 8 FUNCTION EVENT Arbeitet wie das FUNCTION BUTTONS betrifft jedoch die Eventtasten 17 32 Wenn 8 Funktionstasten nicht ausreichen haben Sie nun 16 weitere M glichkeiten MENU 9 SETUP Durch Dr cken der Enter Taste k nnen Sie in das Setup Men gelangen AUTOMATIKBETRIEB Im Automatikbetrieb k nnen die im Men programmierten Ereignisse aufgrund der im Setup Men eingestellten Daten gestartet werden sowie die Parameter der gestarteten Ereignisse ver ndert werden Die Funktion einiger Bedienelemente PAGE PAGE Taste Mit der Page Taste k nnen die Projektorwahltasten von 1 16 auf 17 32 bzw von 33 48 auf 49 64 umgeschaltet werden Ist die Belegung 1 16 bzw 33 48 aktiv leuchtet die LED der Page Taste mit halber Intensit t blinkt die LED ist die Belegung 17 32 bzw 49 64 aktiv und auf dem Display erscheint kurz die Meldung Page 17 32 bzw Page 49 64 Durch nochmaliges dr cken der Page Taste geht die Steuerung wieder zur ck auf die Belegung 1 16 und auf dem Display erscheint die Meldung Page 01 16 bzw Page 33 48 RECORD PROGRAM SCENE PRESET SEQENCE Funktionsgruppen Taste
119. www futurelight com 2 66 00039725 Version 1 2 Deutsch BEDIENUNGSANLEITUNG uturelight CP 512 MST DMX Controller ACHTUNG Gerat vor Feuchtigkeit und Nasse schutzen Vor Offnen des Gerates vom Netz trennen Alle Personen die mit der Aufstellung Inbetriebnahme Bedienung Wartung und Instandhaltung dieses Ger tes zu tun haben m ssen entsprechend qualifiziert sein diese Bedienungsanleitung genau beachten die Bedienungsanleitung als Teil des Produkts betrachten die Bedienungsanleitung w hrend der Lebensdauer des Produkts behalten die Bedienungsanleitung an jeden nachfolgenden Besitzer oder Benutzer des Produkts weitergeben sich die letzte Version der Anleitung im Internet herunter laden 1 EINF HRUNG Wir freuen uns dass Sie sich f r einen CP 512 MST Controller entschieden haben Wenn Sie nachfolgende Hinweise beachten sind wir sicher dass Sie lange Zeit Freude an Ihrem Kauf haben werden Nehmen Sie den CP 512 MST aus der Verpackung Bitte berpr fen Sie vor der ersten Inbetriebnahme ob kein offensichtlicher Transportschaden vorliegt Sollten Sie Sch den an der Netzleitung oder am Geh use entdecken nehmen Sie das Ger t nicht in Betrieb und setzen sich bitte mit Ihrem Fachh ndler in Verbindung 2 SICHERHEITSHINWEISE Dieses Ger t hat das Werk in sicherheitstechnisch einwandfreiem Zustand verlassen Um diesen Zustand zu erhalten und einen gefahrlosen Betrieb sicherzustellen mus
120. xtension cables Code and follow the instructions The color or gobo cannot The controller could not save the Please enter the settings again and be saved in the Preset settings save every projector individually Macro The program cannot be The last scene has not been saved Check if all scenes of the program are edited available Edit the program again and save the last scene by pressing the Enter button The individual scenes are The Recall button has not been Press the Recall button in order to not displayed when editing pressed display the saved scene a program 8 CLEANING AND MAINTENANCE DANGER TO LIFE Disconnect from mains before starting maintenance operation We recommend a frequent cleaning of the device Please use a soft lint free and moistened cloth Never use alcohol or solvents There are no serviceable parts inside the device Maintenance and service operations are only to be carried out by authorized dealers Should you need any spare parts please use genuine parts Should you have further questions please contact your dealer 9 TECHNICAL SPECIFICATIONS either via 1 4 Jack or built in microphone Va stereo Jack Weight Manual beat interval 60 0 200 0 bpm Dimensions LxHxD 483mm 19 Height 265mm 4HE Depth 83mm 43kg o Weight 4 3 kg Minimum mounting depth All rights reserved including those of translations in other languages No part of this user manual may be reproduc
121. y pressing ESC SETUP MENU 8 SOFTWARE VERSION In the upper line of the display the version number of the controller software appears in the lower line the date of the software version publication appears day month year You can log off from the menu item by pressing ESC SETUP MENU 7 WORKING TIME The time having passed from putting the controller into operation appears in the lower line second minute hour You can log off from the menu item by pressing ESC MENU 6 LANGUAGE SELECTION The name of the current language appears in the lower line of the display it can be changed with the UP DOWN buttons At present ten languages can be selected e g Hungarian English German Dutch French If the UP DOWN button has not been pressed the controller returns to the setup menu by pressing the ESC button if any modification has been made the controller asks for the confirmation to save the modification By pressing the cancel button LEFT the controller remains in the menu item by pressing the no button ESC the controller returns to the menu without saving the modifications while pressing the yes button ENTER makes the controller save the modification and return to the menu 44 66 00039725 Version 1 2 SETUP MENU 5 LED SETUP The intensity of the LEDs can be set to optimal value in this menu item due to the existing light conditions in the different application areas The set value of t

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