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m3000 presetliste

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1. 18dB 0dB Die D mpfung durch den Low Cut Filter 43 VSS SR SURROUND Reverb Mod Parameter Type Off Smooth 1 Smooth 2 Perc Wow Vintage Wild Definiert den Modulationstyp Parameter Rate 100 Default 100 Erm glicht eine Erh hung oder Verminderung der Modulationsgeschwindigkeit bezogen auf den jedem Modulationstyp zugeordneten Ausgangswert Parameter Width 0 200 Legt die Intensit t der Modulation fest Space Mod Mit diesen Parametern definieren Sie wie sich der Klang im simulierten Raum bewegt Parameter Type Off Normal Fast Slow MidFreq Sync Der Modulationstyp Parameter Rate 100 Default 100 Erm glicht eine Erh hung oder Verminderung der Modulationsgeschwindigkeit bezogen auf den jedem Modulationstyp zugeordneten Ausgangswert Parameter Width 0 100 Legt die Intensit t der Modulation fest Parameter Depth 50 Default 50 ndert den Grad der Modulation bezogen auf den Ausgangswert 44 C O R E C O R E Der C O R E Algorithmus ist aus dem TC M5000 bekannt und eignet sich sehr gut f r kurze bis mittlere Hallzeiten Beim C O R E Algorithmus befinden sich alle Parameter auf einer Ebene d h es gibt keinen Expert Modus Probieren Sie die Werks Presets 69 89 und 189 aus um den C O R E Algorithmus zu h ren Parameter Decay Die Hallzeit Damit wird die Zeit angegeben in der der Schallpegel um 60 dB abs
2. Dr cken Sie OK um auf die folgenden zus tzlichen Parameter zuzugreifen Anmerkung Die Parameter High Color und Low Color stehen im Expert Modus nicht zur Verf gung Early Reflections Erstreflexionen Parameter Early Type verschiedene Typen W hlen Sie hier den Raumtyp aus der am ehesten Ihrer Aufgabenstellung entspricht Parameter Early Size Small Medium Large Legt die Gr e des gew hlten Raumtyps fest Anmerkung Manche Raumtypen stehen nur in einer Gr e zur Verf gung Parameter Early Bal 100dB R Center 100dB L Die Balance der Erstreflexionen Mit diesem Parameter k nnen Sie die Erstreflexionen im Stereobild verschieben Parameter High Color 50 Definiert den Obertongehalt des gew hlten Raumtyps Dieser Parameter ist tats chlich ein erweiterter High Cut Filter Der Ausgangswert wird dem jeweils gew hlten Raumtyp angepa t 33 VSS 3 34 Parameter Low Cut 20 Hz 400 Hz Dieser regelbare Filter entfernt tiefe Frequenzen aus den Erstreflexionen Reverb Hallfahne Parameter Rev Type Smooth Natural Alive Fast St Fast Wd Beim Einstellen dieses Parameters sollten Sie die Erstreflexionen mit dem Early Lev Parameter v llig abschalten und die Hallfahne mit dem Rev Lev Parameter auf Maximalpegel setzen Probieren Sie die verschiedenen Typen aus um ein Gef hl f r ihre Charakteristika zu bekommen Parameter Diffuse 50 Mit diesem Parame
3. Early Lev Parameter v llig abschalten und die Hallfahne mit dem Rev Lev Parameter auf Maximalpegel setzen Probieren Sie die verschiedenen Typen aus um ein Gef hl f r ihre Charakteristika zu bekommen Parameter Rev Depth Mit diesem Parameter ndern Sie die Intensit t der Hallfahne Parameter Diffuse 50 Mit diesem Parameter k nnen Sie die Diffusion f r einen Algorithmus abweichend von den urspr nglich vorgesehenen Werten einstellen Um ein optimales Ergebnis zu erzielen wird die Diffusion beim ndern der Hallzeit hinter den Kulissen automatisch nachjustiert Mit diesem Parameter k nnen Sie die Diffusion von diesem automatisch eingestellten Wert ausgehend variieren Parameter High Cut 20 20 kHz D mpft die hohen Frequenzen beim Einsetzen der Hallfahne Kann in Verbindung mit den Parametern High Soften und High Decay verwendet werden um einen Raum dumpfer klingen zu lassen Parameter High Soften 50 High Soften ist ein besonderer Filter um die hohen Frequenzen in der Hallfahne zu dampfen Es handelt sich dabei nicht um einen einfachen Tiefpa filter sondern eine komplexe Kette von Filtern die aus der Hallfahne Frequenzen entfernen die einen aufdringlichen zirpenden Charakter verursachen k nnten Dieser Parameter ist mit den Parametern High Cut und High Decay verkn pft Parameter High Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die Frequenzen ber der angegebenen
4. Empf nger an Bitten Sie Ihren Handler oder einen erfahrenen Radio Fernsehtechniker um Hilfe und deren Zubeh r f r den Hausgebrauch und hnliche allgemeine Anwendung Produktfamiliennorm f r Audio Video und audiovisuelle Einrichtungen sowie f r Studio Lichts teuereinrichtungen f r den professionellen Einsatz Teil 1 Grenzwerte und Messverfahren f r St raussendungen Produktfamiliennorm f r Audio Video und audiovisuelle Einrichtungen sowie f r Studio Lichts teuereinrichtungen f r den professionellen Einsatz Teil 2 Anforderungen an die St rfestigkeit F r Kunden in Kanada Dieses digitale Ger t der Klasse B entspricht den kanadischen Bestimmungen f r Interferenzverursachende Ger te ICES 003 n 55103 2 Cet appareil num rique de la classe B est conforme a la norme NMB 003 du Canada Unter Hinweis auf die Vorschriften in den folgenden Direktiven 73 23 EEC 89 336 EEC Marz 2003 Mads Peter L beck Gesch ftsf hrer ES 2 INHALTSVERZEICHNIS EINLEITUNG ZUS TZLICHE EFFEKTE Inhaltsverzeichnis 3 Delay 47 Willkommen 5 Pitch 47 Die Frontseite 6 EQ 48 Die R ckseite 8 Chorus Flanger 49 Der Signalweg 9 Tremolo 50 Phaser 51 GRUNDFUNKTIONEN ns a i Recall Men 10 De Esser 53 Recall amp Snapshots 12 ANHANG 13 Die Reset Seite 54 Der Reverb Wizard 14 Selbsttest 55 I O Die Signal Seite 15 Fehlerbehebung 56 Levels Men 17 Glossar 57 Routing m 18 Technische Daten 5
5. Fra ffset B B FraBank Ron i SysEx ID 1 TT Channel 1 2 3 Filter PROG ONLY Fra ffzet HH H SECURITY Security Lock Your PIH CODE Format Card MEMORY COPY Cors From Start 1 Card Start 1 Ho of Fresets 2 Execute Cory Mem to EXTERNAL CONTROL IN Function Bypass 1 2 Wie Sie dieses Men verwenden Im Utility Men w hlen Sie Parameter mit den CUR SOR Tasten aus und ndern den ausgew hlten Wert mit dem ADJUST Drehregler Display Parameter Viewing Angle Dient zur optimalen Kontrasteinstellung des LCD Displays Preset Glide Parameter Glide Time Dieser Parameter bestimmt die Einblendzeit f r ein neu aktiviertes Preset Er ist nur aktiv wenn Sie das Preset Glide Routing ausgew hlt haben siehe Seite 18 Im MIDI Bereich k nnen Sie die MIDI Einstellungen f r Engine 1 und 2 sowie den Combi Bereich gleichzeitig vornehmen MIDI Input Parameter Channel Legt den MIDI Empfangskanal der gew hlten Engine fest Bei der Einstellung Omni empf ngt das M3000 auf allen Kan len Bei der Einstellung Off empf ngt es keine Daten ber MIDI Parameter Filter Legt fest ob der gew hlte M3000 Bereich auf MIDI Kontrollnachrichten CTRL und MIDI Programmwechselnachrichten PROG reagieren soll Bei der Einstellung PROG reagiert das M3000 zum Beispiel nur auf MIDI Programmwechselnachrichten Parameter PrgOffset De
6. Parameter Out Level Steuert die Ausgangslautst rke f r den Flanger Parameter Curve nur im Expert Modus Dieser Parameter legt die Wellenform des LFOs fest Die Einstellungen sind Square Rechteck Sine Sinus und Triangle Dreieck F r Tremolos wird normalerweise die Wellenform Dreieck verwendet HE OI Square VEN Triangle ZN Sine Mit einer Rechteck und einem Depth Wert von 100 k nnen Sie L cher in den Klang schneiden Parameter Pulsewidth Die Pulsbreite steuert das Verh ltnis vom oberen zum unteren Teil der aktuellen Wellenform Bei einer Einstellung von 25 nimmt der obere Teil der Welle nur 25 eines Durchgangs ein der untere dagegen 75 IL Dm m i Parameter LFO Phase 0 90 oder 180 Eine Phasenverschiebung des LFO l t die modulierende Wellenform an einem Ausgang verz gert einsetzen Wenn Sie zum Beispiel eine Phase von 180 Grad einstellen sind die beiden Ausg nge komplett phasenverdreht Pulsewidth Stellen Sie den Phase Parameter auf 180 um einen Panning Effekt zu erzielen ZUS TZLICHE EFFEKTE PHASER amp EXPANDER GATE Phaser Ein Phaser besteht aus einer Gruppe von Kammfiltern deren Eckfrequenzen von einem LFO in einem bestimmten Frequenzbereich moduliert werden Wenn dieser gefilterte Sound mit dem unbearbeiteten Signal gemischt wird entsteht durch die st ndig verschobene Phasenausl schung im Bereich der Filterfrequenzen der chara
7. ck in den M3000 Speicher kopieren Kartenformate S RAM PCMCIA Karten Typ 1 mit mindestens 64 KB und max imal 2 MB Speicher Achtung Wenn die Karte leer ist oder sich etwas anderes als M3000 Presets darauf befindet wird sie bei der ersten Verwendung automatisch formatiert Alle Daten die sich m glicherweise vorher auf dieser Karte befunden haben werden dabei gel scht 13 DER REVERB WIZARD Der Reverb Wizard unterst tzt Sie beim Auffinden des besten Werks Presets f r Ihre jeweilige Anwendung Sie grenzen nur den Anwendungsbereich ein und der Wizard schl gt Ihnen eine Reihe geeigneter Presets vor Die Wizard Anzeige WIZARD mmm SHIFT Dr cken Sie SHIFT und RECALL um den Wizard zu aktivieren Engine 1 oder 2 oder 1 2 Anwendungsbereich W hlen Sie zwischen Musik und N RENERE WIZARD Post Production Instrument oder Umgebung Gew nschte Raumgr e 1 Bl ttern Sie mit dem ADJUST Drehregler durch die gefundenen Presets Aktivieren Sie ein Preset durch Dr cken der OK Taste M3688 Hall APPLIC DIEI Post npums Guitar r SMALL LARGE Name des gew hlten Presets Dr cken Sie SHIFT und RECALL um die Wizard Funktion aufzurufen Mit den CURSOR Tasten wahlen Sie einen Filter aus und mit dem ADJUST Drehregler stellen Sie die Filterparameter ein Legen Sie die drei Kategorien f r den Wizard entsprechend
8. 10 Oktaven 2 0 63 Oktaven 3 4 00 Oktaven Parameter Level F r alle Filter einstellbar im Bereich von 12dB Parameter EQ Level Einstellbar im Bereich von 12dB 48 ZUSATZLICHE EFFEKTE CHORUS amp FLANGER Chorus Dieser Effekt erzeugt einen sehr weich und nat rlich klin genden Stereo Chorus Mit dem High Cut Filter k nnen Sie dem Chorus einen sehr warmen Klang verleihen Parameter Speed Die Modulationsgeschwindigkeit des Chorus Effekts Parameter Depth Dieser Parameter legt die Intensit t der Modulation fest Parameter Delay Ein Chorus Flanger ist letzten Endes nur ein per LFO moduliertes Delay Mit diesem Parameter k nnen Sie die L nge des Delay festlegen F r einen typischen Chorus werden Delayzeiten im Bereich von 10 ms verwendet beim Flanger sind es in der Regel 5 ms Parameter Mix Das Mischungsverh ltnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal Parameter Out Level Steuert die Ausgangslautst rke f r den Chorus Parameter Golden Ratio Aktiviert die Verkn pfung von Geschwindigkeit und Intensit t des Effekts Golden Ratio Wenn Sie sehr ungew hnliche Chorus Sounds erzeugen wollen sollten Sie diesen Parameter abschalten Parameter Phase Reversed Kehrt die Phase des Effektsignals im rechten Kanal um Dadurch entsteht ein wesentlich breiterer Stereo Effekt Parameter LFO Curve Die Wellenform des modulierenden LFOs W hlen Sie
9. 20 Hz 500Hz Definiert den bergang von den tiefen Frequenzen zu den unteren Mitten VSS FP FILM amp POST Parameter Low Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die tiefen Frequenzen Parameter Low Damp Freq 20 Hz 200 Hz Die Eckfrequenz f r den Low Cut Filter Mit diesem und dem folgenden Parameter k nnen Sie st rende tiefe Frequenzen aus der Hallfahne entfernen Parameter Low Damp 18dB OdB Die D mpfung durch den Low Cut Filter Modulation Die Komponenten Reverb Mod und Space Mod erlauben die gezielte und nuancierte Beeinflussung der Hallfahne Um die Hallfahne optimal bearbeiten zu k nnen sollten Sie die Erstreflexionen zun chst mit dem Early Lev Parameter abschalten den Hallanteil mit dem Mix Parameter auf maxi male Lautst rke setzen und schlie lich auch den Depth Parameter auf den Maximalwert einstellen Experimentieren Sie mit dem Modulationsverfahren Beachten Sie jedoch bitte da eine weitreichende Modulation der Hallfahne sich als Verstimmung des bearbeit eten Signals bemerkbar machen kann Reduzieren Sie in diesem Fall die Einstellungen der Parameter Width und Depth Reverb Mod Parameter Type Off Smooth 1 Smooth 2 Perc Wow Vintage Wild Definiert den Modulationstyp Parameter Rate 100 Default 100 Erm glicht eine Erh hung oder Verminderung der Modulationsgeschwindigkeit bezogen auf den jedem Modulationstyp zugeordneten Ausgangswert Paramet
10. CARD Zeigt an ob eine verwendbare Speicherkarte vorhanden ist TEMPO Anzeige in BPM MORPHING Zeigt ob gerade ein Morphing Vorgang zwischen beiden Engines des M3000 stattfindet SETUP BEREICH VO Eingang Ausgang Samplerate Angabe des zu sendenden Statusbits Dithering ROUTING Legt den internen Signalweg der beiden Engines fest LEVELS Analoge Ein und Ausgangspegel Digitaler Eingangspegel UTIL MIDI Kontrast des Displays einstellen Sicherheitssperre Glide Zeit festlegen Speicherkarten Unterst tzung Konfiguration der Pedal Buchse MIDI 20 2 Help Online Hilfstunktion MIDI Monitor berwacht alle MIDI Kan le gleichzeitig DIE FRONTSEITE ENGINE 1 ENGINE 2 RECALL RECALL WIZARD WIZARD STORE STORE DELETE PRESET DELETE PRESET EDIT EDIT BYPASS 5 COMBINED 1 2 SNAPSHOTS CONTROL ADJUST E RECALL E ER TAP WIZARD STORE CANCEL STORE 2 DELETE PRESET STORE 2 SHIFT EDIT 3 A STORE 3 BYPASS 4 PAGE UP CURSOR v STORE 4 PAGE DOWN ENGINE 1 ODER 2 RECALL Ausgew hltes Programm aufrufen aktivieren STORE Aktuelles Preset speichern und benennen Das M3000 speichert 500 Single Werks Presets und bis zu 250 Single Anwender Presets EDIT Zum Bearbeitungsmodus wechseln BYPASS Bypass Tasten ftir jede Engine Zusatzfunkti
11. CDR Recordern sollte stets auf 16 Bit gedithert werden PRO CON Pegel Je nachdem welche Ger ten Sie an das M3000 anschlie en m ssen Sie die PRO CON Parameter im I O Setup Men korrekt einstellen Analoge Eing nge des M3000 Consumer Bereich 16dB bis 10dB Nominalpegel 10dB Professional Bereich 6dB bis 16dB Nominalpegel 4dB Analoge Ausg nge des M3000 Consumer Bereich 10dB bis 16dB Professional Bereich 16dB bis 6dB Die erforderlichen Einstellungen sind normalerweise unter den Technischen Daten in der Bedienungsanleitung angegeben oder auf der Riickseite der verwendeten Gerdte aufgedruckt DE ESSING Ein Algorithmus der unerw nschte Zischlaute aus Vokalaufnahmen entfernt SYSTEM EXCLUSIVE MIDI COMMANDS Ger tespezifische MIDI Nachrichten die normalerweise zur Fernsteuerung bestimmter Funktionen verwendet werden 57 ANHANG TECHNISCHE DATEN Digital Ein und Ausg nge Anschl sse Formate Output Dithering Sampleraten Verz gerung Frequenzgang Digital 1 0 Analoge Eing nge Anschl sse Impedanz Max Eingangspegel Min Eingangspegel bei 0 dBFS Empfindlichkeit A D Wandlung A D Verz gerung Dynamik Klirrfaktor Frequenzgang Ubersprechung Analoge Ausg nge Anschl sse Impedanz Max Ausgangspegel Ausgangsverst rkung D A Wandlung D A Verz gerung Dynamik Klirrfaktor Frequenzgang bersprechung EMC Entspricht Sicherheit Beglaubigt n
12. CH Channel Der Channel Parameter legt fest welche Eingangskan le das M3000 verarbeitet Die drei m glichen Einstellungen sind Stereo STE Es werden der linke und der rechte Kanal verarbeitet Left Input L Nur das Signal im linken Kanal wird verarbeitet Right Input R Nur das Signal im linken Kanal wird verarbeitet Parameter MIX MIX 100 Hiermit wird der Mix Parameter aller Presets auf 100 gesetzt so da das unbearbeitete Originalsignal nicht mehr durch das M3000 l uft Die BYPASS Taste fungiert in diesem Fall als Stummschalter MIX MIX Bei dieser Einstellung werden Originalsignal und Effektsignal kombiniert Die BYPASS Taste kann in diesem Fall zum Vergleich von trockenem und bearbeitetem Signal ver wendet werden Anmerkung Wenn Sie als Routing Einstellung Serial w hlen kann der Mix Parameter von Engine 1 noch immer eingestellt werden Parameter Status Bit Mit diesem Parameter legen Sie fest ob das M3000 Statusbits am digitalen Ausgang nach Professional oder Consumer Standard sendet Wenn Sie die Einstellung AES EBU w hlen sendet das M3000 selbst Statusbits gem dem Profi Standard Bei der Einstellung S PDIF sendet das M3000 Statusbits gem dem Consumer Standard Der Ausgangswert ist AES EBU aber manche digitale Endger te aus dem Consumerbereich akzeptieren kein Signal nach Profistandard Wechseln Sie in diesem Fall auf die Einstellung S PDIF Beispiel W
13. MONO X NO Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO Die vollst ndige MIDI Implementation des M3000 finden Sie im Internet unter www tcelectronic com 59 ANHANG L tanweisungen MIDI Kabel Abgeschirmtes Kabel 3 oder 5 Adern Abschirmung DIN Buchse DIN Buchse 5 Pol m nnlich 5 Pol m nnlich 45 Grad max 10m 45 Grad Anmerkung Bei TC Produkten mit RS485 Interface sind die Pins 1 und 3 der DIN Buchsen f r die RS485 Verbindung reserviert Bei der Verbindung mit anderen Ger ten die diese Pins verwenden sollten Sie daher darauf achten Standard MIDI Kabel mit 3 Adern zu verwenden und keine MIDI PLUS Kabel mit 5 Adern Kabel zum Pedalanschlu Umschalter Taster Klinkenstecker Mono m nnlich 6 35mm 1 4 max 100m EE 2 Adern qo d Es mu ein Taster 1 Masse verwendet werden Spitze 60 ANHANG L tanweisungen XLR XLR Pin 1 Pin 1 Masse Pin 2 Pin 2 Signal Pin 3 Pin 3 unbel Stecker unsymmetrisch XLR Manschette Pin 1 Masse Spitze Pin 2 Signal Manschette Pin 3 unbel TIP GND Stecker symmetrisch XLR Manschette Pin 1 TIP Masse RING Spitze Pin 2 Signal GND Ring Pin 3 unbel 61 M3000 PRESETLISTE Dies ist die Liste aller Werks Presets des M3000 Das M3000 wird mit 500 Single Engine und 100 Combi Presets geliefert Wenn Sie die RECALL Taste von Engine 1 oder 2 dr cken und
14. Nachrichten dar Ctrl Stellt Controller Nachrichten dar Sys x Stellt System Exclusive Nachrichten dar Chan Zeigt die MIDI Kan le an Sie beenden den MIDI Monitor durch Dr cken einer beliebigen Taste Umfassende MIDI Implementation Das M3000 bietet eine umfassende MIDI Implementation die Ihnen die Steuerung aller Parameter ber einen externen MIDI Controller erm glicht Wenn Sie eine vollst ndige Liste aller MIDI Controllernummern ben tigen besuchen Sie bitte unsere Web Site unter www tcelectronic com und gehen Sie dort zum Download Bereich Diese MIDI Implementation erm glicht die verschieden sten Anwendungen Es folgt ein Beispiel aus dem Post Production Bereich bung 4 Zwei Personen unterhalten sich in einem Fahrstuhl Der Fahrstuhl h lt an sie steigen aus und f hren das Gespr ch in 22 MIDI MONT TOR CHAN 1 23456 TB ID l 121314 1516 einer Halle weiter F r die Fahrstuhl und die Hallen Einstellung ben tigen Sie zwei verschiedene Hallprogramme mit unterschiedlicher Ausklingzeit Um einen berzeugenden bergang zwischen beiden R umen zu simulieren blenden Sie ein Preset ein w hrend Sie das andere ausblenden Hierf r k nnen Sie eine MIDI Fernsteuerung wie zum Beispiel ein Peavey PC 1600 verwenden Schleifen Sie das M3000 im Effektweg Ihres Mischpults ein Verwenden Sie das Parallel oder das Dual Input Routing Dr cken Sie I O und stellen Sie in der I O
15. Parameter um die Pegel zwischen Presets abzugleichen Parameter Diffuser Type Die raumspezifischen Pegelspitzen und die Samtigkeit der Hallfahne werden durch diesen Parameter beeinflu t Parameter Diffuse Dieser Parameter definiert den Grad der Diffusion durch die W nde des simulierten Raums Indem Sie diesen Wert erh he erhalten Sie eine dichtere Hallfahne Setzen Sie ihn jedoch nicht zu hoch da das Ergebnis sonst unnat rlich klingt Parameter High Cut Freq Definiert die Eckfrequenz f r den High Cut Filter Parameter High Damp 0 01 2 5 Multiplikator f r die Frequenzen ber der angegebenen High Crossover Frequenz Beispiel Wenn der Haupt Decay Parameter auf 2 Sekunden eingestellt ist und Sie f r High Decay die Einstellung 1 5 w hlen klingen Frequenzen oberhalb der High Crossover Frequenz 3 Sekunden lang aus Bei der Einstellung 0 5 hingegen klingen diese Frequenzen schon nach einer Sekunde aus Parameter High Decay Definiert die Hallzeit f r die hohen Frequenzen Parameter High Crossover Definiert den bergangspunkt zwischen Mitten und H hen f r den Reverb Filter Parameter Mid Crossover Definiert den bergangspunkt zwischen unteren Mitten und oberen Mitten f r den Reverb Filter Parameter Low Mid Decay Definiert die Hallzeit f r die mittleren Frequenzen Parameter Low Crossover Definiert den bergangspunkt zwischen tiefen Frequenzen und Mitten f
16. Presets 251 bis 469 wird VSS FP verwendet f r 470 bis 500 VSS SR VSS FP Presets Extrem kleine Reverb Presets sehr kleine Innenraume Presets 251 bis 259 Eine Auswahl sehr kleiner und dicht klingender Reverbs Sie bestehen praktisch nur aus Ersten Reflexionen da Hallfahnen in solch kleinen R umen praktisch nicht vorkommen 251 Closet With Clothes 252 Walk In Closet 253 Too Small Mens Room 254 Phonebooth Tight 255 Phonebooth 256 Claustrophobia 257 Under A Blanket 258 Near The Wall 259 Meat Locker M3000 PRESETLISTE Kleine R ume und Pl tze Indoor small Presets 260 bis 289 Eine Auswahl sehr nat rlich und realistisch klingender kleiner R ume Hierzu geh ren Wohnr ume wie z B K chen und Wohnzimmer oder ffentliche R ume wie B ros Preset 266 simuliert beispielsweise ein mittelgro es m bliertes Wohnzimmer 260 A Small Room 261 The 2nd Bedroom 262 Drapes And Curtains 263 Dense Centered Room 264 Room Conversation 265 Chamber 266 Furnished Room 267 Living Room 279 Wooden Office 280 Store Room 281 Live VO Booth 282 Recording Booth 283 Studio Small 284 Standard Dialogue 285 Dialog 1 286 Open Mics 287 Close Breathing 288 Semifurnished Qntec 289 Small Foley Blue 268 Real Living Room 269 Dining Room 270 Corridor 271 Small Bathroom 272 Bathroom Blue 273 n The Kitchen 274 Interior Kitchen 275 Kitchen 276 ConfRoom Damped 277 Shrinks Office 278 Reception Area Mit
17. TOS ADAT Anmerkungen zum Signalweg Wie Sie auch dem Blockdiagramm entnehmen k nnen liegt jederzeit an allen Ausg ngen ein Signal an Sie k nnen Dithering mit 22 20 18 16 oder 8 Bit durchf hren siehe hierzu den I O Bereich auf Seite 15 Sie k nnen am digitalen Eingang den Signalpegel anheben Dies ist zum Beispiel sehr n tzlich wenn Sie als Signalquelle ein nicht bis 0 dB ausgesteuertes DAT verwenden RECALL MEN Die Recall Anzeigen Die Recall Anzeigen sind die Ausgangsbasis des M3000 Immer wenn Sie eine andere Anzeige schlie en kehren Sie hierhin zur ck Wie Sie auf den folgenden Abbildungen sehen zeigt die Recall Anzeige stets einige der wichtigsten Parameters beider M3000 Engines Dabei wird Engine 1 stets im oberen und Engine 2 im unteren Bereich dargestellt Wenn Sie einen Parameter eines Presets modifiziert haben erscheint die Bearbeitet Marke ein kleines E siehe Abbildung Recall Anzeige Algorithmus Hauptparameter Bearbeitet Marke Presetnummer Engine 1 Engine 2 Hauptparameter SSC RV Large Warm Hall Gegend KE In The Kitchen Bank Anzeige RAM ROM CARD Presetname Combi Recall Anzeige aAnL Taone Routing Modus Presets aufrufen Dr cken Sie die RECALL Taste von Engine 1 oder 2 und bl ttern Sie mit dem ADJUST Drehregler durch die verf gbaren Presets Dr cken sie die OK Taste wenn Sie das gew nscht
18. auf den jedem Modulationstyp zugeordneten Ausgangswert VSSTM Gate Hier wurde der VSSTM Algorithmus durch Gate Parameter erg nzt Die Gate Funktionen sind sehr umfassend und eignen sich f r die verschiedensten Einsatzgebiete Die Anwenderschnittstelle ist dabei in zwei Ebenen unterteilt Im Easy Modus haben Sie Zugriff auf die wichtigsten Parameter im Expert Mode stehen weitere Parameter zur Verf gung Parameter Threshold Wenn das Eingangssignal unter den hier angegebenen Wert f llt wird das Gate aktiviert Je h her der Threshold um so fter setzt das Gate also ein Parameter Attack k Dies ist die Zeit die das Gate ben tigt um nach dem ber schreiten des eingestellten Thresholds die Anhebung auf 1 1 durchzuf hren Parameter Hold Die Zeit ber die das Gate nach Unterschreiten des Thresholds das Pegelverh ltnis Ratio von 1 1 aufrechter h lt bevor die Release Phase einsetzt Parameter Release Dies ist die Zeit die zum Schlie en des Gates erforderlich ist Beispiel Wenn das Signal am Eingang pl tzlich unter den eingestellten Threshold f llt und als Release Zeit 20 ms eingestellt wurden dauert es 20 ms bis das Gate geschlossen ist Parameter Retrig On Off Wenn dieser Parameter aktiv ist Einstellung On arbeitet das Gate so wie jedes klassische Gate Bei der Einstellung Off durchl uft es erst die mit Attack Hold und Release definierte H
19. bis 459 Dieser Bereich widmet sich ausschlieflich nat rlichen Umgebungen 440 Green Forest 441 Forest In Winter 442 Forest In Autumn 443 Forest On The Hill 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 Forest Reverb 1 Forest Reverb 2 Forest In The Valley Valley In Winter Deep Valley Back Canyon Distance In Jungle Jungle Alpine Atmosphere Stoneriver In Vitosa Stone Quarry Cave Corridor Cave Dwelling Rocks At See Mountains Effekt Reverbs Presets 460 bis 469 Einige besondere Reverb Presets die in keine der oben genannten Kategorien fallen Sie k nnen f r Soundeffekte verwendet werden 460 461 462 463 464 Speaker In A Room Stinger 1 Stinger 2 Stinger 3 What Dreams May Go 73 M3000 PRESETLISTE 465 Clausto Phonebooth 466 Enhancer Verb 2 467 Dialog Music Slap 468 Enhancer Stereo 469 Watch Them Scatter Presets mit VSS V SR Algorithmus Preset 470 bis 500 Diese besonderen VSSTMSR Surround Algorithmen bieten Ihnen bisher unbekannte M glichkeiten Sie k nnen die Decayzeit vorne und hinten separat regeln und wenn das Signal durch einen Surround Sound Decoder geschickt wird entsteht ein sehr berzeugender dreidimensionaler Raumeindruck 470 Dining Room SR 471 RealLiving Room SR 472 Kitchen SR 473 Unfurnished Room SR 474 Room With A View SR 475 Hallway SR 476 Basement SR 477 Claustrophobia SR 478 Meat
20. die meisten Verwendungszwecke im Bereich der Musikproduktion ab Sie ist unterteilt in einen Bereich mit besonders realistisch und nat rlich klingenden R umen 21 bis 63 und einen ber nat rlichen Bereich 64 bis 136 die eher wie Effektprogramme klingen Beide Bereiche sind aufsteigend nach Ausklingzeiten sortiert 21 Small Dense Hall 22 Puk Drum Ambience 23 Ambient Hall 24 Nice 4 Strings 25 Smokey Sax 26 Acoustic Gtr Space 27 Full Gymnasium 28 Drews Small Hall 29 Coffee House 30 Big Dense Studio 31 Bright Theatre 32 Really True Hall 33 Queens Arena Full 34 The Club 35 Venue Clear 36 Venue Warm 1 37 Nice Hall 1 38 Venue Warm 2 39 Concert Arena 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 Vocal Hall 1 Spacey Clear Hall Concert Piano Piano Hall 1st Row Hall Medium Warm Echo Hall Ballad Vocal Hall Vocal Hall 2 Vocal Deep Male Modulated Hall Grand Vocal Hall Empty Gymnasium Lively Hall Church Hall Large Warm Wide Hall Large ClearWide Bright Hall Nice Hall 2 Big Modulated Hall Church Clear Church Warm Cathedral Strings Cathedral Cathedral Clear 63 M3000 PRESETLISTE 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 64 Club Carib Kinky Chinks Bassed On What Snare Room Bright Slap Back Sax 1
21. halten erscheint ein Inhaltsverzeichnis Auf diese Weise erhalten Sie schnell einen berblick der verf gbaren Single ROM Presets Bitte beachten Sie Wenn das aktuelle Preset zum Bereich von 1 bis 250 geh rt zeigt die bersicht nur diesen Bereich Wenn das aktuelle Preset zum Bereich von 251 bis 500 geh rt zeigt die bersicht entsprechend nur diesen Bereich Die Kategorien Bereich 1 bis 250 ROM PRESET TYPES TOP 20 HALLS LATES CATED REVERE CLUES OTHER ALGORITHMS Bereich 251 bis 500 400 409 440 434 440 459 460 459 410 500 SE We ri LALL Anmerkung Wenn nichts anderes angegeben wurde wird der VSS 3 Algorithmus verwendet 62 Die 20 besten Presets Top 20 Die ersten 20 Presets stellen eine Auswahl der Highlights der verschiedenen Preset Kategorien dar von Hallen ber R ume Plates und Gated Reverbs bis zu Post Production Presets 1 Hall Large Warm 2 Studio 40x40ft 3 Queens Arena 4 Warm Cathedral 5 Singing In The Abbey 6 Stage And Hall 7 251 All Up 8 Vocal Bright 9 Space Hall 10 Overhead Mics 11 Bright Space 12 Small Wood Room 13 Band Rehearsal Room 14 RMX Snare Room 15 Bright Plate 16 Piano Plate 17 Gated Reverb VSS Gate 18 Empty Arena 19 Warehouse 20 The Mens Room M3000 PRESETLISTE Halls Real Virtual Halls Preset 21 136 Diese Gruppe von Presets deckt wahrscheinlich
22. r den Reverb Filter Parameter Low Decay Definiert die Hallzeit f r die tiefen Frequenzen Modulation Parameter Rate Die Modulationsgeschwindigkeit f r die Verz gerungss chleifen die die Hallfahne simulieren Parameter Depth Legt die Modulation der Verz gerungsschleifen oder Fluktuationen innerhalb der Hallfahne fest ZUS TZLICHE EFFEKTE DELAY amp PITCH Delay Mit den Delay Presets k nnen Sie Verz gerungen von bis zu 1 350 ms erzielen Mit den Feedback Filtern k nnen Sie das Feedback f r hohe und tiefe Frequenzen steuern FB FILTER Parameter Delay Time Legt die Verz gerung fest Parameter Feedback Legt den Anteil des Effektsignals fest der an den Eingang zur ckgeleitet wird Parameter High Cut Freq ber dieser Frequenz wird das Signal um 6 dB Okt ged mpft Parameter High Cut Level Legt fest wie stark das Signal ber der angegebenen High Cut Frequenz ged mpft wird Parameter High Cut Freq Feedback Filter High Cut Shelvingfilter 6 dB Okt in der Feedbackschleife Parameter Low Cut Freq Feedback Filter Low Cut Shelvingfilter 6 dB Okt in der Feedbackschleife Parameter Mix Das Mischungsverh ltnis zwischen unbearbeitetem Signal und bearbeitetem Signal Parameter Out Level Steuert die Ausgangslautst rke f r dieses Modul Verwenden Sie diesen Parameter um die Pegel zwischen Presets abzugleichen Pitch Mit den Pitch Preset
23. so da f r die vorderen und hinteren Kan le Verz gerung und Ausklingzeit separat festgelegt werden k nnen DELAY FRONT DELAY REAR REVERB FRONT REVERB REAR AIR FLOW SIMULATE Be Betrieb des M3000 mit einem Surround Decoder Eine oder beide M3000 Engines k nnen den VSS SR Surround Algorithmus verwenden Wenn Sie zur Wiedergabe ProLogic oder einen anderen 4 2 4 Surround Decoder verwenden entsteht ein berzeugender Surround Eindruck S RR L Spkr Der VSS SR Algorithmus ist voll DECODE C Spkr st ndig mono und stereo kompatibel Lt I L Out Rt In C Out R Spkr R Out S Out S Spkr 32 VSST 3 Die Reverb Typen des M3000 VSS 3 VSS Gate VSS FP VSS SR C O R E und Rev 3 Dies sind die grundlegenden Reverb Algorithmen des M3000 VSS 3 Reverb VSS Reverb ist ein vielseitig einsetzbarer Algorithmus Die umfassenden Parameter zur Steuerung von Erstreflexionen Hallfahne und Modulation bieten umfassende M glichkeiten zur kreativen Klangformung Die Anwenderschnittstelle ist dabei in zwei Ebenen unterteilt Im Easy Modus haben Sie Zugriff auf die wichtigsten Parameter im Expert Mode stehen weitere Parameters zur Verf gung Parameter Decay 0 01 20 Sekunden Die Hallzeit Ublicherweise wird damit die Zeit angegeben in der der Schallpegel auf ein Tausendstel des Maximalwertes 60 dB absinkt Dies ist die Haupt Hallzeit f r die vier Decay B
24. stellen den MIX Level Wert dann zwischen 60 und 70 ein Wenn Sie nur das Effektsignal verwenden Einstellung 100 f r den Mix Parameter auf der I O Seite ziehen Sie die Return Fader des M3000 an Ihrem Mischpult entsprechend auf siehe hierzu Seite 15 I O Die Signal Seite Ver ndern Sie dann die Early Type und Early Size Parameters des Presets bis Sie eine zu Threm Quellsignal passende Raumform gefunden haben Justieren Sie das Verh ltnis von trockenem und Effektsignal bis ein berzeugender Eindruck entsteht und erh hen Sie dann die Lautst rke der Hallfahne mit dem Rev Lev Parameter Erh hen Sie die Lautst rke soweit da Erstreflexionen und Hallfahne berzeugend ineinander greifen Stellen Sie die Ausklingzeit f r die Hallfahne ein Bei manchen Presets werden Sie sich vielleicht entscheiden wenige oder gar keine Erstreflexionen zu nutzen Andererseits kommen manche Ambience Programme ohne gro e Hallfahne aus Die Entscheidung liegt bei Ihnen Bei der Entwicklung des M3000 wurde gro er Wert auf einen absoluten sauberen und weichen Verlauf der Hallfahne gelegt Aber letzten Endes sind es die Erstreflexionen die ber die Pers nlichkeit eines Raums entscheiden Experimentieren Sie also mit beiden Komponenten Durch die korrekte Anwendung der genannten Parameter werden Sie schon bald zu berzeugenden und berw ltigend r umlich wirkenden Presets kommen ohne da Ihre Aufnahmen verwa
25. tzlichen Parameter zuzugreifen Anmerkung Die Parameter High Color und Low Color ste hen im Expert Modus nicht zur Verf gung Early Reflections Erstreflexionen Parameter Early Type verschiedene Typen W hlen Sie hier den Raumtyp aus der am ehesten Ihrer Aufgabenstellung entspricht Parameter Early Size Small Medium Large Legt die Gr e des gew hlten Raumtyps fest Anmerkung Manche Raumtypen stehen nur in einer Gr e zur Verf gung Parameter Early Pos Hier k nnen Sie zwischen den Einstellungen Close nah und Distant entfernt w hlen Dieser Parameter ndert den Abstand zwischen H rer und Schallquelle im Erstreflexionsmuster Beachten Sie jedoch da bei manchen Typen nur eine Position zur Verf gung steht Parameter Early Bal 100dB Center 100dB L Die Balance der Erstreflexionen Mit diesem Parameter k nnen Sie die Erstreflexionen im Stereobild verschieben VSS SR SURROUND Parameter High Color 50 Definiert den Obertongehalt des gew hlten Raumtyps Dieser Parameter ist tats chlich ein erweiterter High Cut Filter Der Ausgangswert wird dem jeweils gew hlten Raumtyp angepa t Parameter Low Cut 20 Hz 400 Hz Dieser regelbare Filter entfernt tiefe Frequenzen aus den Erstreflexionen Reverb Hallfahne Parameter Rev Type Smooth Natural Metal Fast Fast WD Beim Einstellen dieses Parameters sollten Sie die Erstreflexionen mit dem
26. 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 Band Practice Room Down The Hall Factory Dance Studio Empty Restaurant Tijuana Cantina Store Room Louvre Pyramid Hall Pentagon Corridor Airport PA Grand Ballroom Parking Garage Small Garage Mine Corridor Mine Chamber Tight Natural Tight Smooth Scoring Stage 1 Scoring Stage 2 Scoring Stage 3 Dialog 5 Dialog 6 Dialog 7 Party Chit Chat 365 Large Stage Blue 366 Down The Hatch 367 In The Sewer 368 Scissorhands Parlor 369 In The Room Die gr ten Innenr ume Indoor XXL Presets 370 bis 399 Die gr ten vorstellbaren Innenr ume In dieser Auswahl finden Sie nur ffentliche R ume wie z B Bahnh fe und Parkh user 370 Elevator Shaft 371 Stairwell 372 Large Lockerroom 373 Empty Auditorium 374 AES Show Lobby 375 Brill Building Lobby 376 Boston Garden Hall 377 Warehouse Blue 378 Soft Warehouse 379 Long Swimming Pool 380 Swim Distant 381 Empty Indoor Pool 382 Frankfurt Hbf 383 Budapest WestRailwSt 384 LaGuardia Terminal 71 M3000 PRESETLISTE 385 Subway Platform 1 386 Subway Platform 2 387 Subway Tunnel 388 Parking Distant 389 Parking Garage Talk 390 Parking Garage Ugly 391 Parking Garage 392 Indoor Parking Lot 393 Public Toilet 394 The Abbey 395 Medium Church 396 Concrete Maze 397 Dark Tunnel 398 Back There 399 R
27. 5 Sewage System 96 Military Base SR 97 POW Camp SR 98 Football Ground SR 99 Seaside SR 100 Large Cave SR 77
28. 8 Routing amp Studio Selup Beispiele 19 MIDI Implementationstabelle 59 Utility und MIDI Men s 20 L tanweisungen 60 MIDI Monitor 22 Vollst ndige MIDI Implementation 22 PRESETLISTE 62 Tempo 23 Edit 24 Dynamic Morphing 25 REVERB VSS Einleitung 26 VSS FP Film und Post Production 30 VSS SR Surround 32 Reverb Programme VSS 3 33 VSS Gate 35 VSS FP 39 VSS SR 42 C O R E 45 REV 3 46 TC Electronic Sindalsvej 34 8240 Risskov tcdk tcelectronic com Rev2 SW V 2 02 Prod No 606068512 3 EINLEITUNG Herzlichen Gl ckwunsch zum Erwerb Ihres neuen M3000 Wir hoffen da Sie bei der Arbeit damit ebensoviel Freude haben werden wie wir bei seiner Entwicklung Das Ziel bei der Entwicklung des M3000 war ganz einfach Das beste Hallger t zu bauen das Sie je geh rt haben Aber die TC Entwickler wollten nicht einfach nur die M glichkeiten der bereits verf gbaren Reverb Technologie ausreizen und so entstand ein v llig neues Konzept Das Ergebnis ist die VSSTM Technologie Das M3000 ist zun chst und vor allem ein Hallger t aber wir haben es au erdem durch eine Reihe bekannter praxisbew hrter und von Anwendern gesch tzter Algorithmen aus beliebten TC Produkten erg nzt Das M3000 basiert auf dem pr mierten TC Dual Processing System so da Sie die Preset Algorithmen in verschiedensten Kombinationen nutzen k nnen Betrachten Sie das M3000 als zwei separate Prozessoren die durch ein flexibles Routi
29. Anzeige den Parameter Mix auf 10096 Aktivieren Sie die beiden Presets die Sie verwenden wollen in den beiden Engines Wechseln Sie zum MIDI Input Bereich im UTIL MIDI Men und w hlen Sie MIDI Kanal 1 f r Engine 1 und MIDI Kanal 2 f r Engine 2 Sie k nnen auch andere Kan le verwenden Richten Sie an dem MIDI Controller die beiden Fader ein die Sie f r die berblendung verwenden wollen Ordnen Sie zum Beispiel Fader 1 MIDI Kanal 1 und Fader 2 MIDI Kanal 2 zu Der Wertebereich f r Fader 1 sollte 127 bis 70 und f r Fader 2 70 bis 127 sein Auf diese Weise k nnen Sie Engine 1 aus blenden w hrend Sie Engine 2 einblenden Der Wert 70 sollte bei dieser Anwendung einen weichen bergang gew hrleisten aber Sie k nnen nat rlich auch mit anderen Einstellungen experimentieren Die MIDI Controller Nummer f r die Ausgangslautst rke ist 11 dementsprechend sollten beide Fader auf diesen Controller eingestellt werden Jetzt k nnen Sie mit den beiden Fadern punktgenau die gew n schte berblendung zwischen den beiden Klang R umen durchf hren TEMPO Vorgegebenes oder eingestelltes Tempo b Ten F a Dh Beeinflu te Engine s Marks on ait Unterteilung 2 LVL STOP 02 179 ai TAP TIME iris vorgegebene Zeit in ms TAP TIME SUEDIUISION kin vorgegebene Zeit in ms korrigiert mit dem Unterteilungsfaktor Tap Tempo hen f r die Unterteilung zur
30. BEDIENUNGSANLEITUNG Ze EN E ES Clear Room t c electronic ooo ULTIMATE SOUND MACHINES STUDIO REVERB PROCESSOR WICHTIGE SICHERHEITSHINWEISE Das Blitzsymbol in einem gleichschenkligen Dreieck weist den Anwender auf eine nicht isolierte und potenziell gef hrliche Spannungsquelle im Geh use des Ger tes hin die stark genug sein kann um bei Anwendern einen Stromschlag auszul sen NOT P GO Lesen Sie die folgenden Hinweise Bewahren Sie diese Hinweise auf Beachten Sie die folgenden Warnungen Folgen Sie bitte allen Anweisungen Verwenden Sie dieses Ger t nicht in der N he von Wasser Reinigen Sie das Ger t nur mit einem trockenen Tuch Die zu Bel ftung des Ger tes dienenden ffnungen d rfen nicht blockiert werden Folgen Sie bei der Montage den Vorgaben des Herstellers Montieren Sie das Ger t nicht unmittelbar neben Hitzequellen wie Heizk rpern W rmespeichern fen oder anderen Ger ten beispielsweise Leistungsverst rkern die Hitze abstrahlen Modifizieren Sie nicht den Netzstecker dieses Ger tes Ein polarisierter Stecker hat zwei Kontakte von denen einer l nger ist als der andere Ein geerdeter Stecker hat zwei Kontakte sowie einen dritten Erdungsanschluss Der l ngere Kontakt beziehungsweise der Erdungsanschluss dienen Ihrer Sicherheit Wenn der Stecker an dem mit diesem Ger t gelieferten Kabel nicht zur Steckdose am Einsatzort passt lassen Sie die entsprechende Stec
31. Bar Snare Tap Drum Tile Space Dickey Dickey Smooth Garage Space Chamber Drums Big Wide Space Leader Of The band Medium Guitar Hall REV 3 Medium Vocal Hall Big Empty Club Lap Dance Snare Lonely Organ REV 3 Slap Back Vox 1 Bright Strings REV 3 Bass Fishing REV 3 Big Empty Space Medium Bright Hall REV 3 Bright Guitar Hall C O R E 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 Bright Slap Reverb REV 3 Lounge Lizard C O R E Slap Back Vox 2 Clear Hall Blind BG Vocals REV 3 Perc Modulation Perc Straight Tail Perc 1978 Perc Straight Vocal Ballad The 799A1 Sound Damped Hall 251 Long Pre Dly Ballad Drums Vocal For Thin Voice 251 Bright Male Vox Vocal Female Fiddle Heaven Gospel verb 1 Slap Back Reverb Shimmer Mod Lite REV 3 Bright Large Gym Hall Large M3000 PRESETLISTE 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 Nose Bleed Seats Big Ballad Vocal 2 Sweet Basil Vocal Blackface Amp Large Hall Clear Soupy Ballad Verb Ringy Wash Modulated Backwall Big Vocal 2 Crystal Clear XXL 12 String Reverb Big Guitar Verb Windamish Over Yonder Hill Wild Modulation Church Piano String Bikini Atoll In The Clouds Perc 1980 Perc 1984 Freak Modulation 1 Vox Canyon War
32. High Crossover Frequenz Beispiel Wenn der Haupt Decay Parameter auf 2 Sekunden eingestellt ist und Sie f r High Decay die Einstellung 1 5 w hlen klingen Frequenzen oberhalb der High Crossover Frequenz 3 Sekunden lang aus Bei der Einstellung 0 5 hingegen klingen diese Frequenzen schon nach einer Sekunde aus Parameter High Crossover 500 Hz 20 kHz Definiert den bergang von den mittleren zu den hohen Frequenzen Parameter Mid Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die mittleren Frequenzen Dieser Parameter hat normalerweise den Wert 1 da er direkt dem Haupt Decay Parameter also der Hallzeit zugeordnet ist Normalerweise ist er innerhalb dieser Anordnung nicht erforderlich wurde aber dennoch integriert um Ihnen eine Feinabstimmung ohne nderung der Hallzeit zu erm glichen Parameter Mid Crossover 200Hz 2 kHz Definiert den bergang von den unteren Mitten zu den mittleren Frequenzen Parameter Low Mid Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die unteren Mitten Parameter Low Crossover 20 Hz 500 Hz Definiert den bergang von den tiefen Frequenzen zu den unteren Mitten Parameter Low Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die tiefen Frequenzen Parameter Low Damp Freq 20 Hz 200 Hz Die Eckfrequenz f r den Low Cut Filter Mit diesem und dem folgenden Parameter k nnen Sie st rende tiefe Frequenzen aus der Hallfahne entfernen Parameter Low Damp
33. High Crossover Frequenz 3 Sekunden lang aus Bei der Einstellung 0 5 hingegen klingen diese Frequenzen schon nach einer Sekunde aus Parameter High Crossover 1 kHz 20 kHz Definiert den bergang von den mittleren zu den hohen Frequenzen Parameter Mid Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die mittleren Frequenzen Dieser Parameter hat normalerweise den Wert 1 da er direkt dem Haupt Decay Parameter also der Hallzeit zugeordnet ist Normalerweise ist er innerhalb dieser Anordnung nicht erforderlich wurde aber dennoch integriert um Ihnen eine Feinabstimmung ohne nderung der Hallzeit zu erm glichen Parameter Mid Crossover 200Hz 2kHz Definiert den bergang von den unteren Mitten zu den mittleren Frequenzen Parameter Low Mid Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die unteren Mitten Parameter Low Crossover 20Hz 500Hz Definiert den bergang von den tiefen Frequenzen zu den unteren Mitten Parameter Low Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die tiefen Frequenzen Parameter Low Damp Freq 20 Hz 200 Hz Die Eckfrequenz f r den Low Cut Filter Mit diesem und dem folgenden Parameter k nnen Sie st rende tiefe Frequenzen aus der Hallfahne entfernen Parameter Low Damp 18dB 0dB Die D mpfung durch den Low Cut Filter VSS GATE Modulation Die Komponenten Reverb Mod und Space Mod erlauben die gezielte und nuancierte Beeinflussung der Hallfahn
34. Ihren Vorstellungen fest und probieren Sie die vom Wizard vorgeschlage nen Presets aus Der Reverb Wizard zeigt die Namen und Nummern der vorgeschlagenen Presets an Bl ttern Sie mit dem ADJUST Drehregler durch die Presets und aktivieren Sie das gew nschte Preset durch Dr cken der OK Taste Vielleicht denken Sie da ein solches Verfahren zu einfach und nicht professionell ist Aber geben Sie dem Wizard eine Chance Wenn ein vorgeschlagenes Preset auch einmal nicht perfekt ist so bietet es in der Regel doch einen guten Ausgangspunkt 14 Zahl der Presets die den Suchkriterien entspricht UO DIE SIGNAL SEITE Dr cken Sie die I O Taste um Ein und Ausg nge des M3000 zu konfigurieren Sie bewegen den Cursor mit den CURSOR Tasten und ndern Werte mit dem ADJUST Drehregler 1 0 SETUP INPUT EH _ mis OUTPUT Eingangsw hler EIER Kanalw hler Samplerate 44100 Hz 48000 Hz oder von den digitalen Eing ngen ME UH kHz DEE Dithering auf 8 bis 22 Bit Das Signal steht jederzeit an an digitalen Ausg ngen Die Signal Seite Auf der Signal Seite k nnen Sie die Eing nge und weitere Parameter festlegen Sie bewegen den Cursor mit den CURSOR Tasten und ndern ausgew hlte Werte mit dem ADJUST Drehregler Parameter Input W hlen Sie die analogen Eing nge oder ein Digitalformat AES EBU AES EBU bietet bis zu 24 Bit Aufl sung Verwenden Sie die symmetrischen XLR Digitalanschl ss
35. Locker SR 479 Live VO Booth SR 480 Large Office SR 481 LouvrePyramidHall SR 482 Museum SR 483 Railwaystation 1 SR 74 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 Railwaystation 2 SR LaGuardiaTerminal SR Empty Arena XXL SR Swimmingpool SR Between Buildings SR Cemetery SR Street SR Stadium Rear SR Alpine Atmosph SR Rocks At The Sea SR Jungle SR Forest SR Canyon SR Arboretum SR Mine Corridor SR Mine Chamber SR Cave Long SR M3000 PRESETLISTE Combi Presets Presets 1 bis 100 Die Combi Preset Bank zeigte Ihnen wie sie die beiden Engines des M3000 optimal kombinieren So wird eine Reihe au ergew hnlicher Reverbeffekte m glich Die Kategorisierung ist aufgrund der zahlreichen Anwendungsm glichkeiten f r diese Presets hier nicht so streng wie bei den Single Presets Beachten Sie da die Presets 96 bis 100 auf dem VSSTM Surround Algorithmus basieren 10 11 12 13 14 15 16 17 18 70s Style Panned Reverb Giant Space XXL Tone Twang Reverb Wide In Your Face Techno Wave Comp Reverb Dual Delay Thick Ambience Double Ambience Slap Reverb Drum Rev Amb Ambience Morphing Rev Delay De ess Hall Linked Delay Linked Pitch 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 Linked Parametric EQ Linked Expander Linked V
36. Position stehen im Expert Modus nicht zur Verf gung Early Reflections Erstreflexionen Parameter Early Type verschiedene Typen W hlen Sie hier den Raumtyp aus der am ehesten Ihrer Aufgabenstellung entspricht Parameter Early Size Small Medium Large Legt die Gr e des gew hlten Raumtyps fest Anmerkung Manche Raumtypen stehen nur in einer Gr e zur Verf gung Parameter Early Pos Hier k nnen Sie zwischen den Einstellungen Close nah und Distant entfernt w hlen Dieser Parameter ndert den Abstand zwischen H rer und Schallquelle im Erstreflexionsmuster Beachten Sie jedoch da bei manchen Typen nur eine Position zur Verf gung steht 39 VSS FP FILM amp POST 40 Parameter Early Bal 100dB R Center 100dB L Die Balance der Erstreflexionen Mit diesem Parameter k nnen Sie die Erstreflexionen im Stereobild verschieben Parameter High Color Definiert den Obertongehalt des gew hlten Raumtyps Parameter Low Cut 20 Hz 400 Hz Dieser regelbare Filter entfernt tiefe Frequenzen aus den Erstreflexionen Reverb Hallfahne Parameter Rev Type Smooth Natural Alive Fast Fast Wd Alive Wd Beim Einstellen dieses Parameters sollten Sie die Erstreflexionen mit dem Early Lev Parameter v llig abschalten und die Hallfahne mit dem Rev Lev Parameter auf Maximalpegel setzen Probieren Sie die verschiedenen Typen aus um ein Gef hl f r ihre Charakteristi
37. Reverb im berblick Auf der gegen berliegenden Seite sehen Sie eine graphische Darstellung des VSSTM Reverb Algorithmus Um Erstreflexionen und Hallfahne optimal einsetzen zu k nnen sollten Sie das Verh ltnis zwischen diesen beiden Bereichen verstehen und wissen wie Sie die wichtigsten Parameter ver ndern k nnen Da dieser Abschnitt nur eine Einf hrung in die Arbeit mit dem VSSTM Reverb darstellt beschr nken wir uns auf die wichtigsten Bereiche Ausf hrliche Beschreibungen aller Parameter finden Sie dann auf den folgenden Seiten Beachten Sie bitte da diese Illustration nur eine Engine darstellt Das M3000 umfa t zwei der hier dargestellten Konfigurationen Die Begriffe Erstreflexionen und Hallfahne suggerieren da beide Bereiche aufeinander folgen und in dieser Reihenfolge erzeugt werden Wie Sie hier sehen k nnen ist dies nicht der Fall Beide Bereiche laufen parallel Pre Delay und Rev Delay Zun chst befassen wir uns mit den Bereichen Pre Delay und Rev Delay Das Rev Delay verz gert die Hallfahne gegen ber dem Originalsignal In vielen anderen Hallger ten wird dieser Parameter als Predelay bezeichnet Beim M3000 ist das Predelay hingegen der Parameter der sowohl Erstreflexionen als auch Hallfahne gegen ber dem Originalsignal verz gert Wenn Sie also die Hallfahne vom Originalsignal absetzen wollen sollten Sie zuerst den Rev Delay Parameter verwenden Die sehr komplexen und struktu
38. Sie die OK Taste Um den Test zu durchlaufen m ssen Sie die Tasten in der vom M3000 bezeichneten Reihenfolge dr cken Durch Dr cken der CANCEL Taste OK Taste bei gleichzeitig heruntergehaltener SHIFT Taste beenden Sie den Test ADJUST Drehregler W hlen Sie Adjust und dr cken Sie die OK Taste Um den Test zu durchlaufen m ssen den Adjust Drehregler bis 30 und wieder zur ck bis 0 drehen Durch Dr cken der CANCEL Taste beenden Sie den Test LEDs Wahlen Sie LEDs und driicken Sie die OK Taste Um den Test zu durchlaufen drehen Sie den Adjust Drehregler um die LEDs zu tiberpriifen Alle LEDs miissen nacheinander aufleuchten Durch Driicken der CANCEL Taste beenden Sie den Test Display Wahlen Sie Display und driicken Sie die OK Taste Alle Pixel Bildpunkte im Display miissen leuchten Durch Dr cken einer beliebigen Taste beenden Sie den Test Analoge Ein und Ausg nge W hlen Sie Analog I O und dr cken Sie die OK Taste Verbinden Sie einen analogen Ausgang des M3000 mit dem zu pr fenden analogen Eingang und dr cken Sie die OK Taste Verwenden Sie ein symmetrisches Kabel Durch Dr cken der CANCEL Taste beenden Sie den Test Digitale Ein und Ausg nge W hlen Sie Digital I O und dr cken Sie die OK Taste Verbinden Sie den AES EBU Ausgang des M3000 mit dem AES EBU Eingang des M3000 Verbinden Sie den S PDIF Ausgang des M3000 mit dem S PDIF Eingang des M3000 Verbinden Sie den ADAT Aus
39. Systemtest W hlen Sie System und dr cken Sie die OK Taste Das Ergebnis mu OK sein M gliche Fehlermeldungen EEPROM Not OK H chstwahrscheinlich arbeitet das Ger t fehlerfrei die Meldung dient nur zu Wartungszwecken Ex RAM is bad Der Speicher ist defekt Setzen Sie sich in diesem Fall bitte mit dem H ndler in Verbindung bei dem Sie das M3000 erworben haben Durch Dr cken der CANCEL Taste beenden Sie den Test Durch Dr cken des An Aus Schalters kehren Sie aus dem Selbsttest zur normalen Betriebsart zur ck Hinweis f r den Reparaturfall F r den Fall da das Ger t zur Reparatur eingeschickt werden mu verwenden Sie bitte die Originalverpackung und einen weiteren Au enkarton 55 ANHANG FEHLERBEHEBUNG Sie dr cken die POWER Taste aber nichts geschieht Der Netzschalter auf der R ckseite ist abgeschaltet Die Eingangsanzeigen schlagen nicht aus Sie verwenden die analogen Eing nge aber im I O Men wurde ein digitaler Eingang ausgew hlt Das am analogen Eingang anliegende Signal hat einen zu niedrigen Pegel Es gelangt kein Signal durch das M3000 Sie verwenden die analogen Eing nge aber im I O Men wurde ein digitaler Eingang ausgew hlt Sie k nnen das M3000 nicht abschalten Dr cken und halten Sie den Netzschalter drei Sekunden lang Wenn Sie die Taste loslassen schaltet das M3000 ab Alle Presets klingen phasenverschoben Sie ve
40. T Taste 1 und die vorherigen Presets 26 f r Engine 1 und 28 f r Engine 2 sind wieder aktiv Index Funktion im Recall Modus Snapshots Die SNAPSHOT Tasten zwischen den COMBI 1 2 und den CONTROL Tasten fungieren als schnell erre ichbare Erg nzung zur RECALL Funktion Belegen Sie diese Tasten mit Ihren wichtigsten Single oder Combi Presets oder verwenden Sie sie zum Vergleichen von bis zu vier Varianten eines Presets Ein Snapshot umfa t stets wie ein Combi Preset beide Presets und ihr Routing Snapshots erm glichen Ihnen durch Dr cken einer einzigen Taste zwischen v llig verschiedenen Konfigurationen zu wechseln Einen Snapshot speichern Wenn Sie einen Snapshot der aktuellen M3000 Einstellungen speichern wollen dr cken Sie bei heruntergehaltener SHIFT Taste eine der vier SNAPSHOT Taste Einen Snapshot aufrufen Das Aufrufen eines Snapshots ist denkbar einfach Dr cken Sie eine der vier Snapshot Tasten Damit wird die unter dieser Taste gespeicherte Konfiguration wiederhergestellt Wenn Sie die RECALL Taste von Engine 1 oder 2 dr cken und halten erscheint ein Inhaltsverzeichnis Auf diese Weise erhalten Sie schnell einen berblick der verf gbaren Single ROM Presets Wenn das aktuelle Preset zum Bereich von 1 bis 250 geh rt zeigt die bersicht nur diesen Bereich TOP 20 REALS WIRTURL HALLS Rooms ES OTHER ALGORITHMS 12 Wenn das aktuelle Preset zum Bere
41. Verf gung Sie k nnen durch Klopfen f r das M3000 ein Tempo das TAP TEMPO vorgeben das zur Steuerung verschiedener Parameter verwendet werden kann Delayzeit Ausklingzeit Chorusgeschwindigkeit etc Wenn Sie die TAP Taste driicken erscheint das Tempo Men Einige Sekunden nachdem die letzte nderung verarbeitet wurde verschwindet es wieder Bei jedem Effekt Typ ist die TAP Taste einem Standardparameter zugeord net Dementsprechend ndert sich die Funktion der TAP Taste beim Programmwechsel eine Liste der Standardwerte folgt sp ter in diesem Abschnitt Das Tempo Men Das von Ihnen vorgegebene Tempo wird stets in BPM Beats Per Minute Taktschl ge pro Minute gemessen Das M3000 kann das Tempo auch in Unterterteilungen Subdivisions des vorgegebenen Tempos umrechnen W hlen Sie einfach unter Subdivision die gew nschte Unterteilung und geben Sie das Tempo dann durch rhythmisches Dr cken der TAP TEMPO Taste vor Sie k nnen den im Tempo Men gezeigten BPM Wert auch direkt ndern Wenn Sie ein Tempo vorgeben wird der hierdurch gesteuerte Parameter in BPM im Tempo Men angezeigt Parameter Tempo BPM Hier wird das per TAP TEMPO Taste vorgegebene Tempo angezeigt BPM entspricht Vierteln Sie k nnen das Tempo mit dem ADJUST Drehregler auch manuell einstellen Parameter Subdivision Die Unterteilung f r das Tempo Wenn Sie zum Beispiel die Einstellung 1 8 w hlen ist das resultierende Tempo doppelt s
42. ach Umgebung Betriebstemperatur Lagertemperatur Feuchtigkeit PCMCIA Schnittstelle Anschlu Standards Kartenformat Steuerschnittstellen MIDI GPI Pedal Fader Allgemeines Ausf hrung Abmessungen Gewicht Stromversorgung Leistungsaufnahme Lebensdauer Backup Batterie Garantie auf Teile und Arbeit 58 XLR AES EBU Cinch S PDIF AES EBU 24 Bit S PDIF 20 Bit EIAJ CP 340 IEC 958 HPF TPDF Dithering 8 bis 24 Bit 32 kHz 44 1 kHz 48 kHz 0 2ms bei 48 kHz DC to 23 9 kHz 0 01 dB bei 48 kHz XLR symmetrisch Signal auf Pin 2 20 kOhm 22 dBu symmetrisch 10 dBu bei 12 dB Headroom 22 dBu bis 10 dBu 24 Bit 1 Bit 128fachesOversampling 0 8 ms bei 48 kHz gt 103 dB ungewichtet gt 106 dB A 95 dB 0 0018 bei 1kHz 6 dBFS FS bei 16 dBu 10 Hz bis 20 kHz 0 0 2 dB lt 80 dB 10 Hz bis20 kHz typisch 100 dB bei 1 kHz XLR symmetrisch Signal auf Pin 2 100 Ohm aktiver Wandler 22 dBu symmetrisch 10 dBu bis 22 dBu 24 Bit 1 Bit 128fachesOversampling 0 57 ms bei 48 kHz gt 100 dB ungewichtet gt 104 dB A 86 dB 0 005 bei 1 kHz 6 dBFS FS bei 16 dBu 10 Hz bis 20 kHz 0 0 5 dB lt 60 dB 10 Hz bis 20 kHz typisch 90 dB bei 1 kHz EN 55103 1 und EN 55103 2 FCC Teil 15 Class B CISPR 22 Class B IEC 65 EN 60065 UL 1419 CSA E65 0 C bis 50 C 32 F bis 122 F 30 C bis 70 C 22 F bis 167 F Max 90 nicht kondensierend PC C
43. als Parameter Front Level 10 dB 0 dB Der Ausgangspegel f r die Vorne Mitte Information des Signals Parameter Rear Level 10 dB 0 dB Der Ausgangspegel f r die Hinten Surround Information des Signals Parameter Early Lev 100 dB 0 dB Der Ausgangspegel der Erstreflexionen Wenn Sie mit diesem Parameter die Erstreflexionen v llig unterbinden besteht der Hall nur noch aus der Hallfahne Parameter High Color nur im Easy Modus ndert die Klangfarbe im Bereich der hohen Frequenzen Parameter Low Color nur im Easy Modus ndert die Klangfarbe im Bereich der tiefen Frequenzen Parameter Front Delay 0 200 ms ndert die Verz gerung f r die Vorne Mitte Information des Signals Parameter Rear Delay ndert die Verz gerung f r die Hinten Surround Information des Signals Parameter Pre Delay 0 100 ms Verz gerung vor dem Einsetzen des Reverb Algorithmus Diese Verz gerung wird zwischen dem Direktsignal und den Erstreflexionen wirksam Parameter Mix 0 100 Das Mischungsverh ltnis zwischen Direktsignal und Effektanteil Kann im I O Men auch auf 100 festgelegt werden Parameter Out Level 100dB 0dB Der Gesamt Ausgangspegel f r das Reverb Dieser Parameter ist vor allem bei der Verwendung beider Engines im Serial Routing oder beim Combined Modus von Bedeutung Expert Mode Dr cken Sie OK um auf die folgenden zus
44. andelt sich dabei nicht um einen einfachen Tiefpa filter sondern eine komplexe Kette von Filtern die aus der Hallfahne Frequenzen entfernen die einen aufdringlichen zirpenden Charakter verursachen k nnten Dieser Parameter ist mit den Parametern High Cut und High Decay verkn pft Parameter High Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die Frequenzen ber der angegebenen High Crossover Frequenz Beispiel Wenn der Haupt Decay Parameter auf 2 Sekunden eingestellt ist und Sie f r High Decay die Einstellung 1 5 w hlen klingen Frequenzen oberhalb der High Crossover Frequenz 3 Sekunden lang aus Bei der Einstellung 0 5 hingegen klingen diese Frequenzen schon nach einer Sekunde aus Parameter High Crossover 500 Hz 20 kHz Definiert den bergang von den mittleren zu den hohen Frequenzen Parameter Mid Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die mittleren Frequenzen Dieser Parameter hat normalerweise den Wert 1 da er direkt dem Haupt Decay Parameter also der Hallzeit zugeordnet ist Normalerweise ist er innerhalb dieser Anordnung nicht erforderlich wurde aber dennoch integriert um Ihnen eine Feinabstimmung ohne nderung der Hallzeit zu erm glichen Parameter Mid Crossover 200Hz 2kHz Definiert den bergang von den unteren Mitten zu den mittleren Frequenzen Parameter Low Mid Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die unteren Mitten Parameter Low Crossover 20
45. ard Typ 1 mit 68 Kontakten PCMCIA 2 0 JEIDA 4 0 Bis zu 2 SRAM IN OUT THRU 5 Pin DIN 6 3 mm Klinkenstecker 0 Ohm bis 50 kOhm Eloxierte Aluminumfrontplatte galvanisiertes und lackiertes Stahlgeh use 483 x 44 x 208 mm 19 x 1 75 x 8 2 2 35 kg 5 2 Ib 100 bis 240 VAC 50 bis 60 Hz automatische Umschaltung lt 20 W gt 10 Jahre 1 Jahr ANHANG MIDI IMPLEMENTATIONSTABELLE STUDIO EFFECTS PROCESSOR M3000 1 NOVEMBER 1998 Function ansmitted Recognized REMarKS ua Basic Channel Default 1 3 1 3 Engl 1 Eng2 2 Com 3 e ange 10 116 Mode Default Messages nn Altered Note Number x xx S _ True Voice zk eeneg After Touch Key s Ch s Pih Bend Control Change von 10 aufw rts von 10 aufw rts Cntrl Mix falls verf gbar Cntrl 11 Ausgangspegel Cntrl 12 Erster Param auf der Edit Seite Cntrl 13 Zweiter Param auf der Edit Seite Cntrl 14 Dritter Cntrl 15 Cntrl 16 Cntrl 17 Alle Controller sind vom Typ Single Byte und dem Parameterbereich entsprechend skaliert eggs System Exclusive Song Pos Song Sel e LUE System real time Clock e __ Aux Messages Local ON OFF All Notes OFF Active Sense MEM Notes N iM N im OX d dl Dd OE KOM MOL O OYES Model N POLY Mode 2 OMNI ON
46. ber dem unbearbeiteten Signal ergeben kann Die Aufnahme eines Fl gels eignet sich hier besonders gut zum Ausprobieren Parameter Rate 100 Default 100 Erm glicht eine Erh hung oder Verminderung der Modulationsgeschwindigkeit bezogen auf den jedem Modulationstyp zugeordneten Ausgangswert Parameter Width 0 200 Legt die Intensit t der Modulation fest 38 VSS FP FILM amp POST VSS FP Der VSSTMFP Film amp Post Production Algorithmus ist eine spezielle Variante des VSSTM3 Algorithmus bei der charak teristische Erstreflexionen f r die Vertonung beispielsweise f r Autos B der oder Konferenzr ume ber cksichtigt wur den VSS FP Reverb Parameter Decay 0 01 20 Sekunden Die Hallzeit blicherweise wird damit die Zeit angegeben in der der Schallpegel auf ein Tausendstel des Maximalwertes 60 dB absinkt Dies ist die Haupt Hallzeit f r die vier Decay B nder siehe hierzu den folgenden Abschnitt ber Erstreflexionen deren Einstellungen sich auf diesen Basiswert beziehen Parameter High Color nur im Easy Modus ndert die Klangfarbe im Bereich der hohen Frequenzen Parameter Low Color nur im Easy Modus ndert die Klangfarbe im Bereich der tiefen Frequenzen Parameter Position nur im Easy Modus Andert den Abstand zwischen H rer und Schallquelle Die Charakteristiken des nachgebildeten Raums bleiben erhalten nur der Abstand zur Schal
47. cken Sie die STORE Taste im Engine 1 Bereich und wahlen Sie durch Drehen des ADJUST Drehreglers einen Speicherplatz fiir das Preset Dr cken Sie zur Best tigung die OK Taste Bei dieser Gelegenheit k nnen Sie das Preset auch umbenennen siehe hierzu Seite 13 DYNAMIC MORPHING LEVELS 1 2 ngine Ausgangspege Engine Ausgangspegel 2B Morphing THAMIC TR H oi und Richtung D T g t dire ynamic Morphing Bereich b SPEER MED FAST Morphing Geschwindigkeit Dynamic Morphing Dr cken Sie die EDIT Taste im Combined Bereich um Dynamic Morphing zu aktivieren Dynamic Morphing ist ein neuartiges Konzept um eine direkte dynamische Beziehung zwischen Quellsignal und Effekt herzustellen Anmerkung Dynamic Morphing steht nur zur Verf gung wenn Sie das Parallel Routing verwenden Wenn Dynamic Morphing aktiv ist variiert das M3000 abh ngig vom Eingangspegel zwischen den beiden Effekt Engines Auf diese Weise k nnen Sie flie ende berg nge zwischen ver schiedenen Effektprogrammen herstellen Nehmen wir zum Beispiel an da die S ngerin bei einer Ballade die Strophe relativ leise singt w hrend sie im Refrain lauter und mit viel Ausdruck singt Dynamic Morphing erlaubt es da das Reverb der Dynamik des Gesangs folgt von einem unauff lligen Room Reverb zu einem gro en Hall im Refrain W hlen Sie dazu einfach in beiden Engines die gew nschten Presets aus und aktivie
48. der Hallzeit zugeordnet ist Normalerweise ist er innerhalb dieser Anordnung nicht erforderlich wurde aber dennoch integriert um Ihnen eine Feinabstimmung ohne nderung der Hallzeit zu erm glichen Parameter Mid Crossover 200Hz 2kHz Definiert den bergang von den unteren Mitten zu den mittleren Frequenzen Parameter LMid Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die unteren Mitten Parameter Low Crossover 20Hz 500Hz Definiert den bergang von den tiefen Frequenzen zu den unteren Mitten Parameter Low Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die tiefen Frequenzen Parameter Low Damp Freq 20 Hz 200 Hz Die Eckfrequenz f r den Low Cut Filter Mit diesem und dem folgenden Parameter k nnen Sie st rende tiefe Frequenzen aus der Hallfahne entfernen Parameter Low Damp 18dB OdB Die D mpfung durch den Low Cut Filter 37 VSSTVGATE Reverb Modulation Parameter Type Off Smooth 1 Smooth 2 Perc Wow Vintage Wild Definiert den Modulationstyp Sie sollten alle Varianten einmal ausprobieren Stellen Sie zun chst den Parameter Width auf den Maximalwert den Parameter Early Lev hingegen aus und den Parameter Mix auf 100 Damit h ren Sie dann am Ausgang des M3000 nur noch die Hallfahne Suchen Sie dann mit dem Type Parameter den passenden Modulationstyp aus Beachten Sie jedoch da sich durch weitreichende Modulation eine h rbare Verstimmung der Hallfahne gegen
49. e Um die Hallfahne optimal bearbeiten zu k nnen sollten Sie die Erstreflexionen zun chst mit dem Early Lev Parameter abschalten den Hallanteil mit dem Mix Parameter auf maxi male Lautst rke setzen und schlie lich auch den Depth Parameter auf den Maximalwert einstellen Experimentieren Sie mit dem Modulationsverfahren Beachten Sie jedoch bitte da eine weitreichende Modulation der Hallfahne sich als Verstimmung des bearbeit eten Signals bemerkbar machen kann Reduzieren Sie in diesem Fall die Einstellungen der Parameter Width und Depth Reverb Mod Parameter Type Off Smooth 1 Smooth 2 Perc Wow Vintage Wild Definiert den Modulationstyp Parameter Rate 100 Default 100 Erm glicht eine Erh hung oder Verminderung der Modulationsgeschwindigkeit bezogen auf den jedem Modulationstyp zugeordneten Ausgangswert Parameter Width 0 200 Legt die Intensit t der Modulation fest Space Mod Mit diesen Parametern definieren Sie wie sich der Klang im simulierten Raum bewegt Parameter Type Off Normal Fast Slow MidFreq Sync Der Modulationstyp Parameter Rate 100 Default 100 Erm glicht eine Erh hung oder Verminderung der Modulationsgeschwindigkeit bezogen auf den jedem Modulationstyp zugeordneten Ausgangswert Parameter Width 0 100 Legt die Intensit t der Modulation fest Parameter Depth 50 Default 50 ndert den Grad der Modulation bezogen
50. e F r AES EBU sollten Sie symmetrische Kabel mit 110 Ohm verwenden Wenn die Samplerate LEDs an der Vorderseite des M3000 blinken liegt kein Clocksignal an oder das M3000 kann sich nicht zum anliegenden Clocksignal synchronisieren S PDIF Digitale S PDIF Anschl sse bieten bis zu 20 Bit Aufl sung Verwenden Sie hierf r die Cinchbuchsen auf der R ckseite des M3000 F r S PDIF sollten Sie unsymmetrische Kabel mit 75 Ohm verwenden Wenn die Samplerate LEDs an der Vorderseite des M3000 blinken liegt kein Clocksignal an oder das M3000 kann sich nicht zum anliegenden Clocksignal synchronisieren Tos link F r Optical Tos link wird das S PDIF Digitalformat verwendet Verwenden Sie hierf r die optischen Anschl sse F r Tos link wird Glasfaserkabel verwendet Wenn die Samplerate LEDs an der Vorderseite des M3000 blinken liegt kein Clocksignal an oder das M3000 kann sich nicht zum anliegenden Clocksignal synchronisieren Wenn Sie mit ADAT arbeiten k nnen Sie mit dem ADJUST Drehregler zwei aus den acht ADAT Kan len ausw hlen bearbeiten und sie an zwei andere ADAT Kan le zur cksenden Hier k nnen Sie das Mischungsverh ltnis auf 100 festlegen ANALOG SE ier Status Bit Ausgabe definieren nach S PDIF oder AES EBU Standard allen Ausg ngen zur Verf gung Wenn die Samplerate LEDs an der Vorderseite des M3000 blinken liegt kein Clocksignal an oder das M3000 kann sich nicht zum anliegend
51. e Preset gefunden haben Die Vorschau Funktion erm glicht es durch Presets zu bl t tern ohne sie zu aktivieren Bis Sie die OK Taste dr cken befinden Sie sich im Vorschau Modus und die OK Taste blinkt Erst wenn Sie die OK Taste dr cken ist das Preset aktiv 10 L ADELRN gp Epuss 3 p DUALIMPUT Boone la Mit den CURSOR Tasten oder der anderen RECALL Taste wechseln Sie zur anderen Engine Sie k nnen auch den Wizard zum Aufrufen von Presets verwen den sie Der Wizard auf Seite 14 Wenn Sie nach dem Ver ndern von Parametern zum urspr nglichen Preset zur ckkehren wollen dr cken Sie einfach die RECALL Taste der betreffenden Engine und dann OK RECALL MEN Combi Presets aufrufen Ein Combi Preset besteht aus einem bestimmten Preset f r Engine 1 einem weiteren Preset f r Engine 2 und dem sie verbindenden Routing Machen Sie sich mit den verschiedenen Anordnungen Routings der beiden Engines vertraut Das Routing spielt bei Verwendung beider Engines eine wichtige Rolle s Seite 18 Die Combi Recall Anzeige zeigt ebenso wie die Singe Recall Anzeige einige wichtige Parameter den Presetnamen die Hallzeiten f r beide Presets und das gew hlte Routing So rufen Sie ein Combi Preset auf Dr cken Sie die Combi RECALL Taste und bl ttern Sie mit dem ADJUST Drehregler durch die Presets Wenn Sie das gew nschte Preset gefunden haben dr cken Sie die OK Taste W hre
52. eally Smooth Hall Autos Presets 400 bis 409 Diese Programme simulieren einen der schwierigsten vorstell baren R ume Ein Auto ist ein extrem kleine Raum mit einer Mischung sehr weicher und harter Oberfl chen was eine realis tische Nachahmung erschwert denn jeder wei wie es in einem Auto klingt 400 Beetle Interior 401 Limo Interior 402 BMW Limo 403 Frontseat Dialog 404 Car Front 2 Backseat 72 405 Van Interior 406 AVan 407 Inside truck 408 Car Interior Blue 409 Cardoor At Midnight Gro e Au enr ume Outdoor XL Preset 416 bis 429 Typische gro e Au enr ume wie etwa Hinterh fe oder der Platz zwischen zwei Geb uden 410 Courtyard 411 Market 412 Alley 413 HarlemStreetAtNight 414 Stone Garden 415 Boat Trip In Venice 416 Backyard 417 Backyard Qntec Wide 418 On The Street 419 Street 420 Dog In The Alley 421 Alleyway 422 Between Skyscrapers 423 Between Buildings 1 424 Between Buildings 2 425 Under The Bridge M3000 PRESETLISTE 426 Dock 427 Long Cave 428 Backyard Qntc 429 Racetrack PA Sehr gro e Au enr ume Outdoor XXL Preset 430 bis 439 simulieren sehr gro e Pl tze wie beispielsweise leerer Arenen und H fe 430 Slap Alley 431 City Foot Chase 432 Empty Arena XXL 433 Racquetball Court 434 Wide Jail court 435 Across The Plaza 436 Large Citypark 437 BigCity 438 Down The Tunnel 439 Jump Off Thee Bridge Nat rliche Umgebungen Nature Presets 440
53. ehr kleiner dicht dringender Presets die in erster Linie ftir Drums und andere perkussive Klange gedacht sind 212 213 214 215 216 Real Drum Booth Small Wood Chamber Vintage Snare Room 1 Vintage Snare Room 2 Studio Drum Ambience 226 Slap Back Delay 227 Tap Delay 228 Detune Pitch 229 UpN Down 230 EQ Flat 231 Expander 232 Fast gate 233 Vox Comp 234 Allround Comp 235 Chorus 236 Wide Chorus 237 SRV Chorus 67 M3000 PRESETLISTE 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 68 Flanger Wild Flanger Slow Tremolo Wild Tremolo Slow Panner Fast Panner Wide Old Phaser Standard Phaser Weird Phaser Vocal De esser Dynamic Hi Cut Dynamic Lo Cut Muted Engine Die Presets 251 bis 500 verwenden die VSS FP und VSS SR Algorithmen Diese Presets sind f r den Film und Post Production Bereich gedacht und wur den von Post Production Profis bei fuhrenden Unternehmen in den USA und Europa entwickelt Wir glauben da dies die bisher umfassendste Sammlung von Film und Post Production Presets ist Eine der Besonderheiten bei Film und Post Production Anwendungen ist der erforderliche Realismus Im Gegensatz zur Musikproduktion bedeutet dies nicht unbedingt da der Klang sch n und rund sein mu sondern glaubw rdig und dem Bildmaterial entsprechend Wir haben diese 250 Presets in mehrere Bl cke f r verschiedene Anwendungsbereiche aufgeteilt F r die
54. ellt Die Pegel f r den linken und rechten Kanal k nnen einzeln oder gemeinsam eingestellt werden W hlen Sie mit den CURSOR Tasten entweder den linken oder den rechten Kanal aus oder plazieren Sie den Cursor zwischen den beiden Kan len um sie gemeinsam zu ndern Die Einstellung erfolgt mit dem ADJUST Drehregler Anmerkung Sie k nnen den Digitalpegel um 6 dB anheben ne E DELI LEUEL S und Empfindlichkeit ern esse anne Consumer PRO INPUT pa ES 1 ki db _ IOdEuj EN ic dp Ausgangsverst rkun OUTPUT L und Pegel zx PRO hdEu Consumer PRO Tee eee eee eee ec eee Ee DIGITAL Ifi Digital Input Gain Zur gleichzeitigen nderung beider Kan le setzen Sie den Cursor zwischen L und R Bereiche Analoge Eing nge Consumer Bereich 16 dBu bis 10 dBu Professional Bereich 6 dBv bis 16 dBv Analoge Ausg nge Consumer Bereich 10dBu bis 16dBu Professional Bereich 16dBv bis 6dBv Digitaler Eingangspegel Einstellbar von 16dB bis 6dB 17 ROUTING Driicken Sie die ROUTING Taste im Setup Bereich um zwischen sechs verschiedenen Konfigurationen Routings zu w hlen W hlen Sie mit den CURSOR Tasten ein Routing aus und dr cken Sie zur Best tigung die OK Taste Ein kleines Pop up Fenster informiert Sie da das Routing ge ndert wurde Bitte beachten Sie da die Arbeitsweise eines Routings erheblich von den Einstellungen der Channel und MIX Parameters der I O A
55. en Der Low Cut Filter ist sehr hilfreich um die Erstreflexionen im Bereich von 125 bis 400 Hz zu fil tern Dies kann erforderlich sein wenn die Erstreflexionen zu dicht klingen Das M3000 als Stereo Reverb Grunds tzlich erzeugt der VSSTM Algorithmus auf der Grundlage eines Monosignals ein Stereosignal aber durch Verwendung beider Engines k nnen Sie das M3000 auch als Reverb mit Stereo Eing ngen und Ausg ngen betreiben Um diese Konfiguration zu rechtfertigen mu das Quellsignal auch tats chlich an zwei Punkten aufgenommen werden Ein Fl gel zum Beispiel sollte mit zwei Mikrofonen abgenommen werden Aufgrund der Entfernung zwischen beiden Mikrofonen entsteht dann eine leichte Verz gerung Sie k nnen dies anhand des folgenden Beispiels nachvollziehen W hlen Sie f r beide Engines dasselbe Preset Stellen Sie den Pre Delay Parameter von Engine 1 auf circa 10 20 ms ein Stellen Sie den Rev Delay Parameter von Engine 2 auf denselben Wert ein Damit ist gew hrleistet da die Hallfahne bei beiden Engines Kan len zur selben Zeit einsetzt Stellen Sie im Edit Men den Mix Parameter bei beiden Engines auf 100 ein oder w hlen Sie im I O Bereich die Einstellung MIX 100 Verwenden Sie das Dual Input Routing Legen Sie mit dem RevBal Parameter im Expert Modus das Reverb von Engine 1 im Stereobild ganz nach links und Engine 2 ganz nach rechts Um mehr ber die Verwendung des M3000 als Stereo Reverb zu erfahre
56. en Anforderungen entsprechend konfig uriert haben k nnen Sie mit dieser Funktion die vorgenommenen Grundeinstellungen speichern So k nnen Sie zum Beispiel viel Zeit sparen wenn Sie nach einer Produktion mit ungew hnlichen Einstellungen schnell zu Ihren Standard Einstellungen zur ck kehren wollen W hlen Sie einfach diese Funktion und dr cken Sie die OK Taste um die augenblicklichen Einstellungen zu speichern 54 EN OISISTORISIgT 1478 cone Setzen Sie den Cursor auf dieses Feld und dr cken Sie die OK Taste um die Eingabe abzuschlie en Funktion Set User Name Mit dieser Funktion k nnen Sie Ihren Namen und Ihre Telefonnummer in das M3000 eingeben Dr cken Sie die OK Taste um das Benutzerdaten Men aufzurufen Verwenden Sie den ADJUST Drehregler und die CURSOR Tasten zur Eingabe Ihrer pers nlichen Daten Dr cken Sie zur Best tigung die OK Taste Namen und Telefonnummer werden dann beim Einschalten des M3000 angezeigt Funktion Reset System Parameters Setzt alle Systemparameter auf die Werkseinstellungen zur ck Die Anwender Presets werden dabei nicht gel scht Funktion Clear all presets L scht alle RAM Presets ANHANG SELBSTTEST Halten Sie beim Anschalten eine der drei Bypass Tasten gedr ckt und w hlen Sie aus dem daraufhin erscheinenden Reset Men Run Test Program Bl ttern Sie mit dem ADJUST Drehregler durch die Tests Tasten W hlen Sie Keys und dr cken
57. en Clocksignal synchronisieren Anmerkung Die 4 bis 6 nicht bearbeiteten ADAT Kan le werden nicht durch das M3000 geschleift Parameter Optical Thru Wenn Sie f r den Optical Parameter die Einstellung Thru w hlen wird das Signal am digitalen Eingang DI direkt und unbearbeitet an den digitalen Ausgang DO geleitet Parameter Clock Sample Rate Der Clock Parameter legt fest von wo das M3000 sein digitales Clocksignal bezieht Zur Verf gung stehen Intern 44 1kHz Intern 48 kHz Sync das M3000 folgt der Samplerate am gew hlten digital en Eingang oder dem externen Sync Signal Wordclock Clock das M3000 synchronisiert sich zum gewahlten Eingangsformat Digital wenn Sie AES EBU oder S PDIF als Eingangsformat wahlen setzt das M3000 den Clock Parameter automatisch auf Digital Das M3000 kann auch bei der Arbeit mit einem digitalen Eingangssignal seiner eigenen internen Clock folgen In einem digitalen Setup k nnen Sie das M3000 also als Masterclock ver wenden Beim Wechseln des Eingangsformates schaltet das M3000 automatisch auf das entsprechende Clockformat um Anmerkung der externe Sync Eingang erkennt Word Clock mit 32 kHz bis 48 kHz 15 DIE SIGNAL SEITE Sie sollten die Einstellungen der Parameter MIX und CH Channel sowie den Routing Modus siehe Seiten 18 19 m glichst sorgf ltig auf den geplanten Verwendungszweck des M3000 abstimmen Parameter
58. enn Sie das M300 direkt mit den digitalen Eing ngen eines nicht professionellen DAT Recorders verbinden und eine digitale Aufnahme nicht m glich ist sollten Sie das Status Bit Ausgabeformat von AES EBU auf S PDIF setzen 16 Anmerkung Die verschiedenen Statusbit Standards haben keinerlei Auswirkung auf die Oualit t des vom M3000 erzeugten Audiosignals Dithering Am Ausgang des M3000 kann Dithering mit 8 bis 22 Bit angewendet werden oder Sie schalten das Dithering ab Das verwendete Verfahren hei t TPDF Triangular Probability Density Function Das M3000 arbeitet intern mit 24 Bit Aufl sung sowie mit 24 Bit A D D A Wandlern Dithering kommt daher nur an den digitalen Ausg ngen zum Einsatz Dithering sollte prinzipiell erst am Ende der Signalkette und des Produktionsvorgangs angewendet werden Geeignet f r den Feinschliff am Ende einer Produktion ist unter anderem der TC Finalizer In diesem Fall sollten Sie das Dithering nicht mit dem M3000 sondern mit dem Finalizer durchf hren LEVELS MEN Dr cken Sie die LEVELS Taste um dieses Men aufzurufen Um eine optimale Leistung der 24 Bit A D Wandler des M3000 zu erreichen m ssen die Signalpegel m glichst sorgf ltig eingestellt wer den Das eingehende Signal sollte mit etwa 6 bis 3 dB angezeigt werden um die bestm gliche Leistung zu erzielen Wie Sie auf der folgenden Abbildung sehen werden Ein und Ausgangspegel in dB sowie in Form zwei grafischer Balken dargest
59. equenzen lauter werden Parameter Threshold Wenn der Eingangspegel den eingestellten Schwellwert Threshold berschreitet wird der De Esser entsprechend der Einstellung des Mode Parameters aktiv Parameter Ratio Dies ist das Kompressionsverh ltnis Eine Ratio Einstellung von 4 1 bedeutet da bei einem Anstieg des Eingangspegels im definierten Frequenzbereich um 4 dB der Pegel dieses Frequenzbereichs am Ausgang nur um ein 1 dB angehoben wird Parameter Attack Dies ist die Zeit die der De Esser ben tigt um die mit dem Ratio Parameter festgelegte Pegelabsenkung zu erreichen Beispiel Wenn Sie einen Attack Wert von 20 ms eingestellt haben und das Eingangssignal bei einer Ratio Einstellung von 1 4 pl tzlich um 4 dB ber den eingestellten Threshold ansteigt dauert es 20 Millisekunden bis der Dynamische EQ die Absenkung um 3 dB erreicht hat Parameter Release Legt fest wie schnell der De Esser nach Unterschreiten des Threshold Wertes wieder deaktiviert wird Parameter Frequency Legt die Mittelfrequenz des Bereichs fest den der De Essers bearbeiten soll Parameter Curve Legt die Bandbreite des Bereichs fest den der De Esser bearbeiten soll Parameter Mode Legt die Arbeitsweise des Schwellwerts Thresholds fest Bei der Einstellung Relative ist der Threshold relativ zum durchschnittlichen Signalpegel Dabei werden auch leisere Stellen bearbeitet Bei Signalen wo sich der durchschnitt
60. er Width 0 200 Legt die Intensit t der Modulation fest Space Mod Mit diesen Parametern definieren Sie wie sich der Klang im simulierten Raum bewegt Parameter Type Off Normal Fast Slow MidFreq Sync Der Modulationstyp Parameter Rate 100 Default 100 Erm glicht eine Erh hung oder Verminderung der Modulationsgeschwindigkeit bezogen auf den jedem Modulationstyp zugeordneten Ausgangswert Parameter Width 0 100 Legt die Intensitat der Modulation fest Parameter Depth 50 Default 50 Andert den Grad der Modulation bezogen auf den Ausgangswert 41 VSS SR SURROUND 42 VSS SR Surround Der VSSTMSR Surround Algorithmus ist ein einzigartiger Raumsimulator mit speziellen Funktionen f r die Surround Produktion Die Hallfahne wird dabei in Form zweier unab h ngiger Komponenten f r vordere und hintere Kan le berechnet wobei die Parameter Decay Level und Predelay f r diese beiden Komponenten unabh ngig voneinander eingestellt werden k nnen Das resultierende Signal ist mono stereo und Surround kompatibel Bei der Surround Produktion ist kein Surround Encoder erforderlich aber Sie sollten zum Abh ren ein Dolby SR kompatibles Wiedergabesystem verwenden Parameter Front Decay 0 01 20 ndert die Hallzeit f r die Mono Information des Signals Parameter Rear Decay 0 01 20 ndert die Hallzeit f r die Stereo Information des Sign
61. ert Wenn der Offset zum Beispiel 1 betr gt wird beim Wechsel auf das M3000 Preset 123 die Nummer 124 gesendet Sicherheitsfunktionen Security Parameter Security Lock Um das M3000 zu sperren dr cken Sie die OK Taste w hrend dieser Parameter ausgew hlt ist Wenn das M3000 gesperrt ist m ssen Sie erst den darunter angegebenen PIN Code eingeben um wieder darauf zugreifen zu k nnen Parameter YOUR PIN CODE Legen Sie durch Drehen des ADJUST Drehreglers den PIN Code f r die Sperrfunktion fest Wenn Sie den PIN Code vergessen sollten rufen Sie die Reset Seite auf siehe Seite 54 Damit wird die Sperrung aufgehoben Sie m ssen in diesem Fall keine der Reset Funktionen ausf hren Sicherungsfunktionen Memory Backup Funktion Format Card Diese Funktion formatiert und l scht die im M3000 befindliche PCMCIA Speicherkarte Dr cken Sie zur Best tigung dieser Funktion zwei Mal OK Achtung Beim Ausf hren dieser Funktion werden alle Presets auf dieser Karte gel scht Kopierfunktionen Memory Copy Funktion Copy From Legen Sie fest von wo und wohin Sie etwas kopieren wollen Single to Card kopiert aus der Single Preset RAM Bank auf die Speicherkarte Card to Single kopiert von der Speicherkarte in die Single Preset RAM Bank Comb to Card kopiert aus der Combi Preset RAM Bank auf die Speicherkarte und Card to Comb kopiert von der Speicherkarte in die Combi Preset RAM Bank Para
62. ev 3 Chorus Flanger Modulationsfreiheit das Signal wird durch keinerlei ungewollte Modulationen beeintr chtigt Tremolo Panner Modulationen Setzen Sie Modulationen ein um die Phaser Hallfahne gezielt lebendiger und nat rlicher klingen zu lassen De Esser Steuerung der fr hen Reflexionen Sie haben Zugriff auf alle relevanten Parameter der fr hen Reflexionen um einen absolut nat rlichen Raumeindruck zu schaffen DIE FRONTSEITE ON OFF t c electronic 2009 our NETZSCHALTER amp SPEICHERKARTE NETZSCHALTER Das M3000 wird durch leichtes Ber hren dieser Taste eingeschaltet Zum Ausschalten dr cken und halten Sie die Power Taste circa drei Sekunden lang gedr ckt bis im Display M3000 erscheint Auf diese Weise wird verse hentliches Abschalten ver mieden PCMCIA CARD Zum Ablegen von Presets auf Standard Speicherkarten UNTERST TZTE KARTEN S RAM PCMCIA Karten Typ 1 mit mindestens 64 KB und maximal 2 MB Speicher SETUP 0 OVERLOAD vo M 48000Hz HELP Raim 2 m RW 32000Hz ROUTING EH e HH EE 24 NH CARD LEVELS NH TEMPO dB EM m MORPHING UTIL MIDI MIDI MONITOR PPM ANZEIGEN PPM ANZEIGE Anzeigebereich 40 dB 0 dB OVERLOAD Zeigt interne Uberlastung SAMPLERATE ANZEIGE 48000Hz 44100Hz 32000Hz MIDI IN MIDI Empfangsanzeige
63. gang des M3000 mit dem ADAT Eingang des M3000 Damit der Test erfolgreich ist m ssen 0 dB angezeigt werden Durch Dr cken der CANCEL Taste beenden Sie den Test MIDI Ein und Ausg nge W hlen Sie MIDI I O und dr cken Sie die OK Taste Verbinden Sie die MIDI In mit der MIDI Out Buchse des M3000 An der MIDI Thru Buchse werden Programmwechsel Nachrichten von 1 bis 128 gesendet Verbinden Sie die Thru Buchse mit einem geeigneten Ger t um dies zu berpr fen Durch Dr cken der CANCEL Taste beenden Sie den Test Pedal W hlen Sie Pedal socket und dr cken Sie die OK Taste Schlie en Sie ein Pedal beziehungsweise einen Umschalter an die External Control Buchse an Solange Sie das Pedal bet tigen mu die Anzeige OK lauten Wenn das Pedal nicht gedr ckt ist mu die Anzeige Not OK lauten Durch Dr cken der CANCEL Taste beenden Sie den Test PC Card W hlen Sie PCMCIA und dr cken Sie die OK Taste Stecken Sie eine PC Card in den M3000 Achtung Alle Daten auf dieser Karte werden unwiderruflich gel scht Dr cken Sie die OK Taste M gliche Fehlermeldungen Low battery Sie m ssen die Batterie der Karte wechseln Not OK Wiederholen Sie den Test mit einer anderen Karte Durch Dr cken der CANCEL Taste beenden Sie den Test Batterie W hlen Sie Battery und dr cken Sie die OK Taste Das Ergebnis mu OK sein Durch Dr cken der CANCEL Taste beenden Sie den Test
64. h Color und Low Color ste hen im Expert Modus nicht zur Verf gung Early Reflections Erstreflexionen Parameter Early Type verschiedene Typen W hlen Sie hier den Raumtyp aus der am ehesten Ihrer Aufgabenstellung entspricht Parameter Early Bal 100dB R Center 100dB L Die Balance der Erstreflexionen Mit diesem Parameter k nnen Sie die Erstreflexionenen im Stereobild verschieben Parameter Color 50 Definiert den Obertongehalt des gew hlten Raumtyps Parameter Low Cut 20 Hz 400 Hz Dieser regelbare Filter entfernt tiefe Frequenzen aus den Erstreflexionen VSS GATE Reverb Hallfahne Parameter Rev Type Smooth Natural Alive Beim Einstellen dieses Parameters sollten Sie die Erstreflexionen mit dem Early Lev Parameter v llig abschalten und die Hallfahne mit dem Rev Lev Parameter auf Maximalpegel setzen Probieren Sie die verschiedenen Typen aus um ein Gef hl f r ihre Charakteristika zu bekommen Parameter Diffuse 50 Mit diesem Parameter k nnen Sie die Diffusion f r einen Algorithmus abweichend von den urspr nglich vorgesehenen Werten einstellen Um ein optimales Ergebnis zu erzielen wird die Diffusion beim ndern der Hallzeit hinter den Kulissen automatisch nachjustiert Mit diesem Parameter k nnen Sie die Diffusion von diesem automatisch eingestellten Wert ausgehend variieren Parameter Rev Bal 100dB R Center 100dB L Die Balance der Hal
65. halb der High Crossover Frequenz 3 Sekunden lang aus Bei der Einstellung 0 5 hingegen klingen diese Frequenzen schon nach einer Sekunde aus Parameter High Decay Definiert die Hallzeit f r die hohen Frequenzen Parameter High Crossover Definiert den bergangspunkt zwischen Mitten und H hen f r den Reverb Filter Parameter Low Decay Definiert die Hallzeit f r die tiefen Frequenzen Parameter Low Crossover Definiert den bergangspunkt zwischen tiefen Frequenzen und Mitten f r den Reverb Filter 45 REV 3 46 Rev 3 Reverb 3 Rev 3 ist ein bekannter TC Algorithmus aus dem M5000 und eignet sich sehr gut f r mittlere Ausklingzeiten Beim Rev 3 Algorithmus befinden sich alle Parameter auf einer Ebene d h es gibt keinen Expert Modus Probieren Sie die Werks Presets 77 81 83 und 84 aus um den Rev 3 Algorithmus zu h ren Parameter Pre Delay Die Zeit bis zum Einsetzen der Erstreflexionen Parameter Decay Die Hallzeit Damit wird die Zeit angegeben in der der Schallpegel um 60 dB absinkt Parameter Distance Mit diesem Parameter definieren Sie das Mischungsverh ltnis zwischen Erstreflexionen und sp teren Reflexionen Damit k nnen Sie die simulierte Entfernung zur Schallquelle variieren Parameter Mix Das Mischungsverh ltnis zwischen unbearbeitetem Signal und bearbeitetem Signal Parameter Out Level Steuert die Ausgangslautst rke Verwenden Sie diesen
66. hen Nachbildung realer R ume v llig unabh ngig davon wie unangenehm hart oder grob ein solcher Raum auch klingen mag Die akustische Nachbildung von im Bild dargestellten R umen kann mit Standard Hallger ten erm dend und unbefriedigend sein Der Grund ist da diese Hallger te in erster Linie dazu dienen sollen eine Musikaufnahme m glichst sch n klingen zu lassen Realismus spielt hier keine gro e Rolle Dabei spielt die diffuse Hallfahne eine gr ere Rolle als die Erstreflexionen die f r den charakteristischen Klang eines Raumes verantwortlich sind Bei der Entwicklung der M3000 VSSTMFP und VSSTMSR Algorithmen wurden Tests Analysen und Messungen an dreidimensionalen Modellen verschiedenartiger R ume durchgef hrt um m glichst viele Daten ber diese charakteristischen Reflexionen zu sammeln Die Ergebnisse wurden dann verwendet um all diese Reflexionen mit den Erstreflexionsmustern konsequent nachzubilden Die folgenden Abbildungen vermitteln einen kleinen Eindruck der Komplexit t dieser fr hen Phase des Raumklangs und der sich daraus ergebenden Anforderungen an die Nachbildung 4 Badezimmer if Z RE MB Auto Diese Darstellung zeigt ein typisches Badezimmer als Ein Auto ist akustisch betrachtet ein extrem kleiner kleinen Raum mit sehr harten Oberfl chen Die Linien Raum mit einer Mischung harter und weicher zeigen die sehr komplexen Reflexionen die ein Signal Oberfl che und einem entsprechend geringen Ab
67. ich von 251 bis 500 gehort zeigt die Ubersicht entsprechend nur diesen Bereich o J TT d POST PRESET TYPES MD 250 399 CARS 400 409 f 410 439 440 454 460 461 410 500 II Pik A STORE Speichern und Benennen von Anwender Presets Ein RAM Preset unter demselben Namen speichern Dr cken Sie de entsprechende STORE Taste Engine 1 2 oder Combined 1 2 Wahlen Sie durch Drehen des ADJUST Drehreglers einen neuen Speicherplatz fur das Preset aus Presets konnen nur in der RAM Bank gespeichert werden Drucken Sie die OK Taste Ein Preset unter einem neuen Namen speichern Dr cken Sie de entsprechende STORE Taste Engine 1 2 oder Combined 1 2 Wahlen Sie durch Drehen des ADJUST Drehreglers einen neuen Speicherplatz fur das Preset aus Presets konnen nur in der RAM Bank gespeichert werden Bewegen Sie den Cursor mit den MENU Tasten auf den Presetnamen und geben Sie einen neuen Presetnamen ein Wahlen Sie mit dem ADJUST Drehregler Buchstaben aus und bestatigen Sie jeden Buchstaben mit OK Um das Preset mit dem neuen Namen zu speichern wahlen Sie in der Zeichenauswahl Done und drucken Sie OK kPRE 125 Speicherplatz Heu Hame CAPS LOCK Anzeige HEAAHEIE bung 3 Schrittweises Eingeben eines neuen Namens mit Hilfe der Zeichenauswahl Das ndern eines Presetnamens ist Bestandteil des Speichervorgang
68. ie Edit Seiten werden synchronisiert Im Linked Modus leuchten beide EDIT LEDs des M3000 gleichzeitig Die beiden Audiokan le sind dabei jedoch v llig voneinander getrennt Verwenden Sie dieses Routing zum Beispiel wenn Sie zwei identische EQs De Esser oder Kompressoren ben tigen ROUTING amp BEISPIELE F R STUDIO SETUPS Dual Input Routing Split Modus Preset Glide Routing L L Bei diesem Routing werden zwei OW La ie Bei diesem Routing blendet das M3000 Monosignale zu einem Stereosignal ver Tv vom aktuellen zum n chsten Preset ber Fi arbeitet Der linke Eingang ist dabei fest So k nnen Sie sehr weiche berg nge ENGINE 1 zugeordnet der rechte zwischen zwei Effekten erzielen so da zum Beispiel ein Delay ENGINE 2 Auf diese Weise k nnen Sie zwei Eingangssignale noch ausklingt w hrend ein Chorus Effekt hinzukommt Die mit ganz unterschiedlichen Effekten bearbeiten Verbinden Sie berblendzeit wird im Utility Men festgelegt siehe zum Beispiel zwei Aux Wege Ihres Mischpults mit den beiden UTIL MIDT Eing ngen Jetzt haben Sie praktisch zwei unabh ngige Anmerkung Im Preset Glide Modus steht Ihnen nur eine Engine Effektger te mit einem gemeinsamen Stereoausgang Mit den zur Verf gung Ausgangspegeln der Presets gleichen Sie die Lautst rke ab M3000 Zwei Sends am Mischpult verwenden Dual Input Routing Gegen Aktivieren Sie zwei verschiedene Effekte zum Beispie
69. ie direkten Zugriff auf eine Vielzahl von Parametern die im Easy Modus nicht zur Verf gung stehen Anmerkung Da die beiden Modi nicht kompatibel sind k nnen Sie nicht mehr zum Easy Modus zur ckkehren nachdem Sie ein im Expert Modus bearbeitetes Preset gespeichert haben Combined Edit Hier k nnen Sie die relativen Ausgangspegel beider Engines ein stellen Der Wertebereich ist Off bis 0 0 dB Diese Einstellung betrifft analoge und digitale Ausg nge 24 EDIT LARGE WARM HALL Parameterwerte Die Ausgangspegel f r Engine 1 und 2 k nnen unabh ngig voneinander oder zusammen eingestellt werden W hlen Sie mit den CURSOR Tasten entweder Engine 1 oder Engine 2 und ndern Sie mit dem ADJUST Drehregler den Pegel Wenn Sie den Cursor zwischen die L und R Anzeige set zen k nnen Sie beide Pegel gleichzeitig einstellen Die hier eingestellten Pegel sind identisch mit den Werten des Parameters Out Level auf der Edit Seite bung 5 Wie Sie ein Preset bearbeiten W hlen Sie durch Dr cken der RECALL Taste Engine 1 W hlen Sie mit dem ADJUST Drehregler ROM Preset 2 Dr cken Sie OK um das gew hlte Preset zu aktivieren Dr cken Sie die EDIT Taste im Engine 1 Bereich Die Bearbeitung erfolgt jetzt im Easy Modus W hlen Sie mit den CURSOR Tasten einen Parameter aus den Sie bearbeiten wollen W hlen Sie zum Beispiel Decay ndern Sie den Wert mit dem ADJUST Drehregler Drii
70. iedriger der Threshold ist um so starker wird das Signal also komprimiert Threshold In KOMPRESSOR Parameter Ratio Das Kompressionsverh ltnis Beispiel Wenn Sie eine Ratio Einstellung von 4 1 w hlen wird bei einem Anstieg des Eingangssignals um 4 dB das Signal am Ausgang des Kompressors um nur dB angehoben Parameter Attack Dies ist die Zeit die der Kompressor ben tigt um die mit dem Ratio Parameter festgelegte Pegelabsenkung zu erreichen Beispiel Wenn Sie einen Attack Wert von 20 ms eingestellt haben und das Eingangssignal bei einer Ratio Einstellung von 4 1 pl tzlich um 4 dB ber den eingestellten Threshold ansteigt dauert es 20 Millisekunden bis das M3000 die Absenkung um 3 dB erreicht hat so da 4 dB am Eingang nur 1 dB am Ausgang gegen bersteht Parameter Release Legt fest wie schnell die Kompression nach Unterschreiten des Threshold Wertes wieder zur ckgefahren wird Parameter Out Gain Mit dem Gain Parameter k nnen Sie durch nachtr gliche Anhebung Pegelverluste durch den Kompressor ausgleichen Dies wird auch als Makeup Gain bezeichnet Parameter Out Level Steuert den Ausgangspegel f r diesen Block ZUS TZLICHE EFFEKTE DE ESSER De Esser Ein De Esser dient dazu Zischlaute aus einer Aufnahme zu entfernen Er arbeitet dynamisch d h es handelt sich nicht um einen statischen EQ sondern einen dynamischen Filter der nur einsetzt wenn die st renden hohen Fr
71. ing bezeichnet Parameter Attack Die ist die Zeit die der Expander Gate Block ben tigt um die mit dem Ratio Parameter festgelegte Pegelabsenkung zu erreichen Beispiel Wenn Sie einen Attack Wert von 20 ms eingestellt haben und das Eingangssignal bei einer Ratio Einstellung von 4 1 pl tzlich auf 4 dB unter den eingestellten Threshold f llt dauert es 20 Millisekunden bis der Expander das Signal um 16 dB abgesenkt hat Parameter Release Dies ist die Zeit die der Expander Gate Block zum Aufheben der Absenkung ben tigt sobald das Signal den Threshold wieder berschreitet 51 ZUS TZLICHE EFFEKTE KOMPRESSOR 52 Parameter Out Level Steuert die Ausgangslautst rke f r dieses Modul Kompressor Der Kompressor dient dazu die Dynamik des Eingangssignals zu verringern und damit einen gleichm igeren Lautst rkeverlauf zu erzielen Wenn das Eingangssignal den vorgegebenen Threshold Wert berschreitet beginnt der Kompressor das Signal entsprechend dem Ratio Parameter zu komprimieren Der Ratio Parameter legt fest wie stark die Kompression ausfallen soll Wenn das Eingangssignal zum Beispiel um 2 dB ber den festgelegten Threshold steigt steigt bei einem Ratio Wert von 2 1 der Pegel am Ausgang des Kompressor nur um 1 dB L 5 1 eee KOMPRESSOR Parameter Threshold Wenn das eingehende Signal den hier eingestellten Threshold Wert tiberschreitet wird der Kompressor aktiviert Je n
72. inkt Parameter Early Level Der Pegel der Erstreflexionen Parameter Reverb Level Der Pegel der Hallfahne Parameter Mix Das Mischungsverh ltnis zwischen Direktsignal und Effektanteil Parameter Out Level Steuert die Ausgangslautst rke Verwenden Sie diesen Parameter um die Pegel zwischen Presets abzugleichen Parameter Rev Delay Legt fest wie schnell sich der Hall aufbaut Parameter Pre Delay Die Zeit bis zum Einsetzen der ersten Reflexion Reflections Parameter Room Shape Hier k nnen Sie zwischen verschiedenen Raumformen w hlen Durch das ndern der Raumform ndern sich die Erstreflexionen Parameter Size Gr enfaktor Mit diesem Parameter ndern Sie die Gr e des Raums Hiervon werden nur die Erstreflexionen beeinflu t Parameter Rev Diff 1 Pr gt den Charakter der Erstreflexionen auf die folgende Hallfahne auf Parameter Rev Diff 2 Pr gt den Charakter der Erstreflexionen auf die folgende Hallfahne auf Parameter Rev Width Dieser Parameter definiert die Intensit t des Stereoeindrucks f r die Hallfahne Parameter High Cut Level D mpfung in dB f r den High Cut Filter Parameter High Damp 0 01 2 5 Multiplikator f r die Frequenzen ber der angegebenen High Crossover Frequenz Beispiel Wenn der Haupt Decay Parameter auf 2 Sekunden eingestellt ist und Sie f r High Decay die Einstellung 1 5 w hlen klingen Frequenzen ober
73. itar Room 183 Dark Snare Hall 184 Dark snare 2 185 Slap Back Guitar 186 Tom Tom Reverb 187 Clear Room 188 Slap Back Piano 189 Bossa Nova Perc Room C O R E 190 Delayed Hall Plates Preset 191 bis 204 Nachbildungen klassischer hochwertiger Plate Reverbs Diese Presets sind aufsteigend nach Ausklingzeiten sortiert 191 Drum Booth 192 Drum Plate Stuff 193 Drum Wood Plate 194 Stairway Plate 195 Piano Plate 196 Slap Back Plate 197 Mac Perc 198 Ambient Plate 199 Silky Gold Plate 200 Bright Plate M3000 PRESETLISTE 201 202 203 204 Drums Perc Soft1 Drum Perc Soft2 Oil Drum Drum Perc Soft3 Gated Reverbs Presets 205 bis 211 Der VSS Gate Algorithmus erlaubt sehr umfassende Arten von Gated Reverb Effekten Die Presets 205 bis 211 dienen hier als Beispiele Sie finden hier Presets sowohl f r Drums als auch f r 217 Acoustic Space 218 Snare Booth Bright 219 Hard Drum Space 220 Dance Snare 221 Modulated Perc 222 Dark Snare Chamber 223 Tiny Booth 224 Small Space 225 Clear Space Weitere Algorithmen Presets 226 bis 250 Eine Auswahl von Single Presets die Sie allein oder zusammen mit anderen Presets verwenden k nnen Gesang 205 Thick Drum Gate VSS GATE 206 Short Perc Gate VSS GATE 207 Microuzi Gate VSS GATE 208 Backing Vocal Gate VSS GATE 209 Snare Gate VSS GATE 210 GittinJiggyWiddit VSS GATE 211 Medium Band Room VSS GATE Clubs Presets 212 bis 225 Eine Reihe s
74. ka zu bekommen Parameter Rev Width Mit diesem Parameter k nnen Sie die r umliche Weite der Hallfahne einstellen Bei der Einstellung Mono sind linke und rechte Hallfahne v llig identisch Center f hrt zu einer leichten ffnung im Zentrum Stereo ist die normale Stereoaufteilung w hrend die Signale bei der Einstellung Wide extrem auseinander positioniert werden Anmerkung F r die beiden Typen Fast Wd und Alive Wd ist nur eine Width Einstellung Extremely Wide ver f gbar Parameter Diffuse 50 Mit diesem Parameter k nnen Sie die Diffusion f r einen Algorithmus abweichend von den urspr nglich vorgesehenen Werten einstellen Um ein optimales Ergebnis zu erzielen wird die Diffusion beim ndern der Hallzeit hinter den Kulissen automatisch nachjustiert Mit diesem Parameter k nnen Sie die Diffusion von diesem automatisch eingestellten Wert ausgehend variieren Parameter Rev Bal 100dB Center 100dB L Die Balance der Hallfahne Mit diesem Parameter k nnen Sie die Hallfahne im Stereobild verschieben Parameter High Cut 1 kHz 20 kHz D mpft die hohen Frequenzen beim Einsetzen der Hallfahne Kann in Verbindung mit den Parametern High Soften und High Decay verwendet werden um einen Raum dumpfer klingen zu lassen Parameter High Soften 50 High Soften ist ein besonderer Filter um die hohen Frequenzen in der Hallfahne zu dampfen Es h
75. kdose durch einen Elektriker ersetzen 10 Sichern Sie das Netzkabel gegen Einquetschen oder 11 Abknicken besonders am Netzstecker des Ger tes selbst Verwenden Sie nur das vom Hersteller benannte Zubeh r f r dieses Ger t 12 Trennen Sie das Ger t vom Stromnetz wenn ein Gewitter aufkommt oder Sie es f r l ngere Zeit nicht benutzen wollen 13 Alle Wartungsarbeiten m ssen von hierf r qualifizierten Servicetechnikern durchgef hrt werden Eine Wartung ist erforderlich wenn das Ger t selbst oder dessen Netzkabel besch digt wurde Fl ssigkeiten oder Gegenst nde in das Ger t gelangt sind das Ger t Regen oder starker Feuchtigkeit ausgesetzt wurde das Ger t nicht ordnungsgem arbeitet oder es heruntergefallen ist ACHTUNG Um die Gefahr eines Feuers oder eines elektrischen Schlages zu verringern darf dieses Ger t nicht Regen oder erh hter Feuchtigkeit ausgesetzt werden Stellen Sie keine mit Fl ssigkeiten gef llten Gegenst nde wie beispielsweise Vasen auf diesem Ger t ab Das Ger t muss geerdet sein Verwenden Sie grunds tzlich nur ein dreiadriges Stromkabel wie jenes das mit dem Ger t geliefert wurde weist den Anwender auf wichtige Anweisungen zum Betrieb und Instandhaltung des Produkts in den begleitenden Unterlagen hin Ein Ausrufezeichen in einem gleichschenkligen Dreieck Beachten Sie dass f r verschiedene Netzspannungen entsprechende Netzkabel und Anschlussstecker erforderlich
76. kteristische Phaser Klang PHASER Parameter Speed Steuert die Geschwindigkeit der Filtermodulation im Phaser Parameter Depth Die Intensit t des Effekts Parameter Mix Das Mischungsverh ltnis zwischen unbearbeitetem Signal und Phaser Parameter Out Level Steuert die Ausgangslautst rke f r dieses Modul Parameter Order W hlen Sie zwischen dem Varianten 4th 8th und 12th Parameter Feedback Level Legt den Grad der R ckkopplung des Phasers fest Parameter Range W hlen Sie zwischen den Einstellungen Low und High Expander Gate Der Expander Gate Block senkt das Signal um einen bestimmten Faktor ab wenn das eingehende Signal unter einen bestimmten Schwellwert Threshold f llt Expander und Gates werden oft verwendet um ein Signal zu entrauschen EXPANDER GATE Parameter Threshold Wenn das eingehende Signal unter den hier eingestellten Threshold Wert f llt wird das Expander Gate aktiviert Je h her der Threshold ist um so fter wird das Modul also aktiv Threshold In EXPANDER GATE Parameter Ratio Dieser Parameter bestimmt das Kompressionsverh ltnis Bei einer Einstellung von 4 1 wird bei jeder Senkung des Eingangssignals um 1 dB das Ausgangssignal um 4 dB reduziert Bei einem Verh ltnis von Infinite 1 wird der Ausgang vollst ndig abgeschaltet wenn das Eingangssignal unter den Threshold f llt Dieser Modus wird als Gat
77. l ein Gated Reverb f r die Snaredrum _SENDS in Engine 1 und einen sch nen langen Hall f r Gesang in Engine 2 Wenn Sie das M3000 nun ber zwei Send Wege Ihres Mischpults ansteuern k nnen Sie es wie zwei vonmeinander unab h ngige Effektger te mit einem gemeinsamen Stereoausgang verwenden Und dabei sparen Sie nat rlich einen Satz Return Kan le MIXER Der perfekte Hall f r Gesangsaufnahmen Serial Routing Wahrscheinlich haben Sie sich schon immer sch ne lange Hallfahnen ohne sekundenlang M3000 nachklingende Zischlaute gew nscht Kein Problem mit dem M3000 Sie schalten einfach i einen De Esser und Ihr Lieblings Reverb hintereinander Der De Esser entsch rft die senos problematischen Zischlaute Wenn Sie ein gewisses Live Feeling w nschen oder der Hall leicht verstimmt sein soll verwenden Sie einfach einen Pitch Shifter oder Chorus hinter dem Reverb Es sind zahlreiche weitere Ahnwendungen denkbar probieren Sie s aus M3000 Zwei unabh ngige Inserts an Ihrem Mischpult Dual Mono Routing Im Dual Mono Modus stehen Ihnen gleichzeitig zwei v llig unabh ngige Monoeffekte zur 2 Verf gung Equalizer Kompressoren ein De Esser was immer Sie w nschen MIXER 19 UTILITY MIDI 20 BI DET ee TE DW UP kuieuina Anale PRESET Glide Time 1 BU NI OO Channel l 3 Filter FROG ONLY
78. lfahne Mit diesem Parameter k nnen Sie die Hallfahne im Stereobild verschieben Parameter High Cut 1 kHz 20 kHz D mpft die hohen Frequenzen beim Einsetzen der Hallfahne Kann in Verbindung mit den Parametern High Soften und High Decay verwendet werden um einen Raum dumpfer klingen zu lassen Parameter High Soften 50 High Soften ist ein besonderer Filter um die hohen Frequenzen in der Hallfahne zu dampfen Es handelt sich dabei nicht um einen einfachen Tiefpa filter sondern eine komplexe Kette von Filtern die aus der Hallfahne Frequenzen entfernen die einen aufdringlichen zirpenden Charakter verursachen k nnten Dieser Parameter ist mit den Parametern High Cut und High Decay verkn pft Parameter High Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die Frequenzen ber der angegebenen High Crossover Frequenz Beispiel Wenn der Haupt Decay Parameter auf 2 Sekunden eingestellt ist und Sie f r High Decay die Einstellung 1 5 w hlen klingen Frequenzen oberhalb der High Crossover Frequenz 3 Sekunden lang aus Bei der Einstellung 0 5 hingegen klingen diese Frequenzen schon nach einer Sekunde aus Parameter High Crossover 1 kHz 20 kHz Definiert den bergang von den mittleren zu den hohen Frequenzen Parameter Mid Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die mittleren Frequenzen Dieser Parameter hat normalerweise den Wert 1 da er direkt dem Haupt Decay Parameter also
79. liche Signalpegel durch Signalanteile au erhalb des definierten hier Frequenzbereichs ergibt beispielsweise bei Gesang mit Zischlauten f hrt dies zu einem musikalisch wirkenden Ergebnis Bei der Einstellung Absolute bezieht sich der Threshold auf Maximalpegel Full Scale 0 dB Daher ist diese Einstellung gut geeignet um den Pegel in einem bestimmten Frequenzbereich zum Beispiel bei einem Bass zu begrenzen SIDECHAI Monitor Wenn Sie das Sidechain Signal abh ren k nnen Sie h ren was der De Esser tats chlich aus dem Hauptsignal entfernt 53 ANHANG DIE RESET SEITE Standardeinstellungen laden cec HOHEM und speichern kL BD USER DEFAULT Sei Benutzerdaten eingeben RUE S a Systemparameter zur cksetzen RESET SY35 PnuEgnmn IH Alle Anwender Presets l schen LEAF ALL FREESETS EG Testroutinen RUM TEST ETE Geben Sie hier Ihren Namen und Ihre Telefonnummer ein KinHibert E rela Um die Reset Seite aufzurufen dr cken und halten Sie beim Einschalten des M3000 eine der drei BYPASS Tasten Mit den CURSOR Tasten bewegen Sie den Cursor mit OK w hlen Sie eine Funktion aus Funktion Load User Default Setzt alle Systemparameter auf vorher von Ihnen gespeicherte Werte zur ck siehe Funktion Store User Def Dabei werden die Anwender Presets des M3000 nicht gel scht Funktion Store User Def Wenn Sie das M3000 Ihr
80. llkurve bevor es erneut ausgel st werden kann Diese Funktion ist besonders bei der Bearbeitung perkussiver Aufnahmen von Interesse Parameter Gate Decay 0 10 1 00 Mit dem Einsetzen der Release Phase siehe oben senkt das Gate den Ausgangspegel Gleichzeitig kann aber auch die Hallzeit verk rzt werden siehe hierzu den folgenden Parameter Gate Type Mit dieser Einstellung wird die vorgegebene Hallzeit multipliziert sobald die Release 35 VSS GATE 36 Phase einsetzt Auf diese Weise kann die Hallfahne regelrecht gel scht werden so da keine Artefakte mehr h rbar sind wenn sich das Gate wieder ffnet Parameter Max Att 0 dB 100 dB Die maximale D mpfung durch das Gate Parameter Gate Type Level Decay Both Definiert die Arbeitsweise des Gates Bei der Einstellung Level wird wie bei einem normalen Gate der Ausgangspegel abgesenkt Bei der Einstellung Decay wird die Hallzeit entsprechend dem Gate Decay Parameter verk rzt aber der Ausgangspegel wird nicht beeinflu t Bei der Einstellung Both werden beide Funktionen ausgef hrt Parameter Decay 0 01 20 Sekunden Die Hallzeit blicherweise wird damit die Zeit angegeben in der der Schallpegel auf ein Tausendstel des Maximalwertes 60 dB absinkt Dies ist die Haupt Hallzeit f r die vier Decay B nder siehe hierzu den folgenden Abschnitt ber Erstreflexionen deren Einstellungen sich auf diesen Basi
81. lquelle wird ver ndert Anmerkung Bei einer Mix Einstellung von 10096 Effektsignal ohne Originalsignal stellt sich der beab sichtigte Effekt nicht ein Es mu auch das Originalsignal zu h ren sein Parameter Early Lev 100dB OdB Der Ausgangspegel der Erstreflexionen Wenn Sie mit diesem Parameter die Erstreflexionen v llig unterbinden besteht der Hall nur noch aus der Hallfahne Parameter Rev Lev 100dB OdB Der Ausgangspegel der Hallfahne Wenn Sie mit diesem Parameter die Hallfahne v llig unterbinden besteht der Hall nur noch aus den Erstreflexionen Parameter Rev Delay 0 200 ms Verz gerung bis zum Einsetzen der Hallfahne Diese Verz gerung wird zwischen den Erstreflexionen und dem Einsetzen der Hallfahne wirksam Parameter Pre Delay 0 100 ms Verz gerung vor dem Einsetzen des Reverb Algorithmus Diese Verz gerung wird zwischen dem Direktsignal und den Erstreflexionen wirksam Parameter Mix 0 100 Das Mischungsverh ltnis zwischen Direktsignal und Effektanteil Kann im I O Men auch auf 100 festgelegt werden Parameter Out Level 100dB 0dB Der Gesamt Ausgangspegel f r das Reverb Dieser Parameter ist vor allem bei der Verwendung beider Engines im Serial Routing oder beim Combined Modus von Bedeutung Expert mode Dr cken Sie OK um auf die folgenden zus tzlichen Parameter zuzugreifen Anmerkung Die Parameter High Color Low Color und
82. m n chsten Preset Bereich zu springen Beispiel Sie arbeiten mit einem ROM Preset zwischen 1 und 250 Halten Sie die SHIFT Taste gedr ckt und drehen sie den ADJUST Drehregler einen Schritt nach rechts und Preset 251 wird ausgew hlt Dr cken Sie noch ein mal die SHIFT Taste und drehen sie den ADJUST Drehregler noch einen Schritt weiter und Sie befinden sich bei ROM Preset 500 11 RECALL amp SNAPSHOTS bung 1 Wie Sie ein Preset aufrufen W hlen Sie Engine 1 oder 2 oder die Kombination beider Engines Combined 1 2 durch Dr cken der entsprechenden RECALL Taste Drehen Sie den ADJUST Drehregler um durch die Presets zu bl ttern Dabei blinken sowohl die Presetnummer im Display als auch die LED der OK Taste Zu diesem Zeitpunkt ist noch kein neues Preset ausgew hlt W hlen Sie ROM Preset 5 und dr cken Sie zur Best tigung die OK Taste Damit ist Preset 5 aktiv bung 2 Wie Sie einen Snapshot erzeugen Dr cken Sie die RECALL Taste von Engine 1 W hlen Sie mit dem ADJUST Drehregler zum Beispiel Preset 26 Dr cken Sie zur Best tigung die OK Taste Dr cken Sie die RECALL Taste von Engine 2 W hlen Sie mit dem ADJUST Drehregler zum Beispiel Preset 28 Dr cken Sie zur Best tigung die OK Taste Dr cken Sie bei heruntergehaltener SHIFT Taste die SNAP SHOT STORE Taste 1 Damit ist der Snapshot gespeichert Zur berpr fung W hlen Sie f r die beiden Engines zwei andere Presets Dr cken Sie die SNAPSHO
83. meter RAM start Geben Sie die Presetnummer an ab der Sie Presets von der gew hlten RAM Bank Single oder Combi kopieren wollen Parameter Card Start Geben Sie die Presetnummer an ab der Sie Presets von der Speicherkarte kopieren wollen Parameter No of Presets Geben Sie hier an wieviele Presets Sie kopieren wollen Funktion Execute Copy W hlen Sie diese Funktion aus und dr cken Sie zwei Mal OK um die Kopierfunktion auszuf hren Funktion Memory to MIDI W hlen Sie diese Funktion aus und dr cken Sie OK um alle Presets aus dem M3000 an ein anderes MIDI Ger t zum Beispiel einen Sequencer zu kopieren External Control In Wenn Sie ein Pedal an den External Control Eingang auf der R ckseite des M3000 anschlie en k nnen Sie damit eine von vier verschiedenen Funktionensteuern Bypass f r Engine 1 Bypass f r Engine 2 Bypass f r Engine 1 2 Bypass oder Tempovorgabe 21 MIDI MONITOR amp MIDI IMPLEMENTATION MIDI MONITOR Display Programmwechselnachrichten Note On Off Nachrichten Controller Nachrichten System Exclusive Nachrichten T Kanalw hler MIDI Monitor Dr cken Sie SHIFT und anschlie end UTIL MIDI um den MIDI Monitor aufzurufen Der MIDI Monitor stellt alle vom M3000 empfangenen MIDI Nachrichten dar Die Nachrichten werden nach MIDI Kan len sortiert angezeigt Prog Stellt Programmwechselnachrichten dar Note Stellt Note On Off
84. n probieren Sie die Combi Werkspresets 47 und 48 aus und analysieren Sie die Parametereinstellungen dieser Presets 27 VSS EINE EINLEITUNG Mono In 28 Pre Delay Delayline LowCut EarlyType EarlySize Color EarlyLev EarlyBal Room Type Room Default and d Color Filter Color Parameters Adjustment arameter And Function Tables N to M mapping gt position Color Filter Data Parameters E and to M mapping LowCut Filter Tap Delays and Atlenuations N tapped Delayline No Air Surface Absorption Filters Early Reflections M to 2 Channel Position Rendering EarlyLev and EarlyBal Control Delayline Low Shelf Filter Reverb L Internal Reverb Parameter Set Reverb Parameter Table Internal Modulation Reverb Tail N Internal Diffusion Parameters Internal Loop Gain and Filter Parameters Space Modulator Space Modulator Internal Parameter Set RevLev and RevBal Control Expert to Internal Parameter Mapping Space Modulation Adjustment Function Space Parameter Set Reverb gt Modulation Modulation Parameter Table Modulator Parameter Table e wl un AAS TERN QUA VW VSS EINE EINLEITUNG Das VSS
85. n was einem phasenverkehrten Feedback entspricht Parameter Cross Feed back Steuert das Feedback zwischen den beiden Kan len Dieser Parameter kann negative Werte annehmen was einem phasenverkehrten Cross Feedback entspricht Parameter Golden Ratio Aktiviert die Verkn pfung von Geschwindigkeit und Intensit t des Effekts Golden Ratio Wenn Sie sehr ungew hnliche Flanger Sounds erzeugen wollen sollten Sie diesen Parameter abschalten Parameter Phase Reverse Kehrt die Phase des Effektsignals im rechten Kanal um Die subjektiv empfundene Breite des Stereo Effekts wird dadurch viel gr er Parameter LFO Curve Die Wellenform des modulierenden LFOs W hlen Sie zwischen Sinus Sine und Dreieck Triangle F r einen Flanger wird normalerweise eine Sinusschwingung verwendet Parameter LFO Phase Eine Phasenverschiebung des LFO l t die modulierende Wellenform an einem Ausgang verz gert einsetzen Wenn Sie zum Beispiel eine Phase von 180 Grad einstellen sind die beiden Ausg nge komplett phasenverdreht siehe hierzu auch die Abbildung im vorangegangenen Abschnitt ber den Chorus Tremolo Parameter Speed Dieser Parameter steuert die Geschwindigkeit des Tremolos Parameter Depth Dieser Parameter steuert die Intensit t des Tremolos also die St rke der Lautst rkenmodulation Parameter Mix Das Mischungsverh ltnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal
86. nd Sie durch die Presets bl ttern blinken Presetnummer und OK Taste um anzuzeigen da das gew hlte Preset noch nicht aufgerufen wurde Werks und Anwender Presets SINGLE COMBI 500 ROM 100 ROM PRESETS PRESETS Werks Presets 250 RAM 50 RAM PRESETS PRESETS Ihre eigenen Presets 250 CARD 50 CARD PRESETS PRESETS Ihre eigenen Presets auf Speicherkarten Preset B nke Das M3000 bietet vier verschiedene Preset B nke sowie zwei zus tzliche B nke auf Speicherkarten Single ROM Bank Diese Bank umfa t 500 Single Presets Diese Presets stehen sowohl f r Engine 1 als auch Engine 2 zur Verf gung Combi ROM Bank Diese Bank umfa t 100 Combi Presets Diese Presets stehen ber die Combi Recall Funktion zur Verf gung Single RAM Bank Diese Bank kann bis zu 250 Ihrer eigenen Single Presets aufnehmen Combi RAM Bank Diese Bank kann bis zu 50 Ihrer eigenen Combi Presets aufnehmen siehe hierzu den Abschnitt ber Combi Presets Die RAM B nke liegen hinter den entsprechenden ROM B nken Anmerkung die RAM B nke sind erst zug nglich wenn Sie dort ein oder mehrere Presets gespeichert haben B nke auf Speicherkarten Auf normalen PCMCIA Speicherkarten k nnen Sie bis zu 250 Single und 50 Combi Presets ablegen Verwenden Sie S RAM Karten vom Typ 1 mit mindestens 64KB und max 2MB Speicher Halten Sie die SHIFT Taste gedr ckt und drehen Sie den ADJUST Drehregler nach links oder rechts um zu
87. nder siehe hierzu den folgenden Abschnitt ber Erstreflexionen deren Einstellungen sich auf diesen Basiswert beziehen Parameter Early Lev 100dB OdB Der Ausgangspegel der Erstreflexionen Wenn Sie mit diesem Parameter die Erstreflexionen v llig unterbinden besteht der Hall nur noch aus der Hallfahne Parameter Rev Lev 100dB OdB Der Ausgangspegel der Hallfahne Wenn Sie mit diesem Parameter die Hallfahne v llig unterbinden besteht der Hall nur noch aus den Erstreflexionen Parameter Mix 0 100 Das Mischungsverh ltnis zwischen Direktsignal und Effektanteil Kann im I O Men auch auf 100 festgelegt werden Parameter Out Level 100dB 0dB Der Gesamt Ausgangspegel f r das Reverb Dieser Parameter ist vor allem bei der Verwendung beider Engines im Serial Routing oder beim Combined Modus von Bedeutung Parameter Rev Delay 0 200 ms Verz gerung bis zum Einsetzen der Hallfahne Diese Verz gerung wird zwischen den Erstreflexionen und dem Einsetzen der Hallfahne wirksam Parameter Pre Delay 0 200 ms Verz gerung vor dem Einsetzen des Reverb Algorithmus Diese Verz gerung wird zwischen dem Direktsignal und den Erstreflexionen wirksam Parameter High Color nur im Easy Modus ndert die Klangfarbe im Bereich der hohen Frequenzen Parameter Low Color nur im Easy Modus ndert die Klangfarbe im Bereich der tiefen Frequenzen Expert Mode
88. ngsystem miteinander verbunden sind Dabei stehen die folgenden Routings zur Verf gung Seriell Parallel Dual Input Dual Mono Linked und Pre Glide Das M3000 wird mit 600 hochwertigen Werks Presets geliefert 500 Single und 100 Combined Presets die unsere neue VSS Technologie mit bekannten Algorithmen aus anderen TC Produkten verbinden Speichern Sie Ihre wichtigsten Presets in der internen RAM Speicherbank Bis zu 250 Single und 50 Combined Presets k nnen hier abgelegt werden Speichern Sie Ihre wichtigsten Presets auf standardisierten PCMCIA Karten um Ihr Werkzeug berall verf gbar zu haben wo ein M3000 zur Verf gung steht Je nach Speicherplatz k nnen Sie auf einer solchen Karte bis zu 250 Single und 50 Combined Presets ablegen Die wichtigsten Features des Die Algorithmen des M3000 M3000 Die VSS Technologie erm glicht Hallprogramme Zus tzliche Effekte Simulationen echter R ume simuliert die VSs 3 Delay Klangcharakteristik real existierender R ume Ne e 7 VSS Gate Pitch R umlichkeit vermitteln Sie dem Zuh rer einen umfassenden nat rlichen Raumeindruck ohne da er VSS EP EQ einen Effekt als solchen h rt S a 3 VSS SR Expander Keine Tonh henverschiebungen auch bei intensiver Signalbearbeitung entsteht keine CORE Compressor Tonh henverschiebung durch Modultationseffekte Des N R
89. nzeige abh ngt siehe hierzu Seite 16 ROUTING Serial Routing Dies ist ein Stereo In Stereo Out Routing Hier stehen Ihnen zwei voneinander unabh ngige Effekte im sel ben Signalweg zur Verf gung Dabei wird das Signal von Engine 1 vollst ndig an den Eingang von Engine 2 weitergeleitet Sie k nnen dieses Routing zum Beispiel verwenden um mit Engine 1 einen De Esser Compressor oder Chorus und mit Engine 2 ein Reverb oder Delay zu realisieren L L E AIHEE p Parallel Routing L Dies ist ein Stereo In Stereo Out L Routing Beide Engines arbeiten als E Stereo Effekte deren Ausgangssignale zu einer Stereosumme gemischt werden Dieses Routing erlaubt Ihnen das M3000 wie zwei parallele Effektger te auf dasselbe Stereosignal anzuwenden Wenn Sie im 1 O Menii die Einstellung Left w hlen k nnen Sie auch aus einem einzigen Send Signal zwei Stereo Effekte erzeugen 18 ROUTING DEI O SERIAL FE PARALLEL EIDLIHL IMPUT HO WOH BL IHEED APRE GLIDE Dual Mono Routing In dieser Betriebsart teilen Sie das M3000 praktisch in zwei voneinander unab hangige Mono Effektger te auf Engine 1 wird dem linken Eingang Ausgang zuge ordnet Engine 2 dem rechten Eingang Ausgang K EH Ei LiL Linked Routing L L Wenn Sie das Linked Routing w hlen werden beide Engines verkoppelt Das Preset von Engine 1 wird dabei auf Engine 2 kopiert und auch d
90. o hoch wie das von Ihnen vorgegebene Die folgenden Werte ste 1 1 2 1 4 1 4 1 8 1 8T 1 16 1 16T 1 32 1 32T das T steht jeweils f r Triolen Anzeigen Tap Subdivision Dies sind nicht ver nderbare Anzeigen der vorgegebenen Tap und der durch die Unterteilung berechneten Tap Subdivision Zeiten Die Angabe erfolgt in Millisekunden Tap Time Subdivision entspricht dem gesteuerten Parameter im aktuellen Preset Die per TAP Taste steuerbaren Parameter Reverb Decay Zeit Delay Delay Zeit Chorus Geschwindigkeit Flanger Geschwindigkeit Phaser Geschwindigkeit Tremolo Geschwindigkeit Dr cken und halten Sie die TAP Taste drei Sekunden lang um das anliegende MIDI Tempo MIDI Clock zu bernehmen 23 EDIT Presetname Cursor d Der au E r Lol eu eu arameternamen 1 Out Level Edit In der Edit Anzeige w hlen Sie Parameter mit den CUR SOR Tasten aus und verwenden den ADJUST Drehregler um Parameterwerte zu ndern F r Presets die auf dem VSS Algorithmus basieren stehen zwei Edit Modi zur Verf gung Easy und Expert Easy Modus Wenn Sie ein VSSTM Preset zum ersten Mal bearbeiten befinden Sie sich in diesem Modus Im Easy Modus haben Sie Zugriff auf die wichtigsten Parameter wie beispielsweise Decay Expert Modus Um in den Expert Modus zu wechseln setzen Sie den Cursor in die Expert Mode Zeile und dr cken OK Im Expert Modus haben S
91. onen bei aktiver SHIFT Taste Recall Wizard Findet ein zu Ihrer Anwendung passendes Preset Delete Preset Der schnelle und einzige Weg zum L schen von Presets COMBINED 1 2 RECALL Ausgew hltes Combi Programm aufrufen aktivieren STORE Aktuelles Preset speichern und benennen Das M3000 speichert 100 Combi Werks Presets und bis zu 50 Combi Anwender Presets EDIT Engine Ausgangspegel Dynamic Morphing BYPASS Bypass Funktion f r das gesamte Ger t SNAPSHOTS 1 4 Schnellspeichern und aufrufen von Combi Presets Zusatzfunktionen bei aktiver SHIFT Taste Recall Wizard Delete Preset CONTROL BEREICH 9 4 Funktion best tigen SHIFT Zum Aufrufen der unter den entsprechenden Tasten beschriebenen Zusatzfunktionen CURSORS Zwischen Parametern wech seln ADJUST Drehregler Parameterwerte festlegen und Presets ausw hlen Zusatzfunktionen bei aktiver SHIFT Taste Abbruch Zum Antang oder Ende der gerade angezeigten Parameterliste gehen DIE R CKSEITE BALANCED INPUTS DIGITALAUDIO Gemen EE Di Do IN DI Do IN THRU OUT m a oso e a e ODD EWG NG c 08 HE wann RIGHT LEFT mama NIGHT SERIAL AES EBU SPDIF Haupt Netzan Analoge Analoge Serien Digitaler Wordclock Digitaler MIDI Eingang Net
92. ox Comp Linked Inst Comp Linked Chorus Linked Flanger Linked Tremolo Linked Panner Linked Phaser Linked De esser De ess Delay Phaser Delay Phased Delay Chorus Delay Delay Reverb Morphed All Around Phaseman Speaker Machine Voice Floating Ambience Small Speaker Doubler Reverb Party Next Door Rev Phased Delay 75 M3000 PRESETLISTE 43 44 45 46 47 48 49 Flanged Reverb De essed Medium Hall Stereo Hall Large Stereo Studio 20x20 Stereo Studio 40x40 Stereo Large Hall De essed Small Room Stereo Venue Clear Machine Room Tiny Submarine Very small Submarine Small De S Wood Chamber 1 Stairway Wood 1 Wood Hall 1 Wood Hall 2 Court 1 Court 2 Submarine Big De S Wood Chamber 2 Stairway Wood 2 Elevator on 3th Elevator on 5th Elevator on 9th Castle Normal 76 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 Machine Room Large 1 Machine Room Large 2 Machine Room Large 3 Submarine Corridor Castle Big In The Louvre Glass Church Hybrid Cathedral Skating Ring Stereo Church Stereo Expo Hall Harbor Hippodrome Deep Forest Very Deep forest Valley In Colorado Boating On Amazonas Deep Jungle Night On Lochness In The Pipe 1 In The Pipe 2 Computer Voice 1 Computer Voice 2 Computer Voice 3 M3000 PRESETLISTE 91 Computer in Space 1 92 Computer in Space 2 93 Reverb for Isato 94 Pantheon 9
93. ped Space Long And Smooth Sweeping Weirdverb C O R E Rooms Real Virtual Rooms Presets 137 bis 190 Kleinere und im allgemeinen dichter klingende R ume Die nat rlich klingenden Presets befinden sich auf den Speicherpl tzen 137 bis 162 w hrend die eher effekt artigen Programme von 163 bis 190 liegen Beide Bereiche sind auf steigend nach Ausklingzeiten sortiert 137 Vocal Doubler 138 Small Booth 139 Minimum Booth 140 Rhodes Thicken 141 Lively Small Room 142 12 String Doubler 143 Studio 10x10ft 144 Small Natural Room 145 Small Perc Room 146 Studio 20x20ft 147 Soft Medium Room 148 Small clear room 149 Nice Perc Ambience 150 Live Wooden Room 151 Puk Drum Ambience S 152 Acc Guitar Ambience 153 Wide Ambient Chamber 154 Tight N Clear 155 Real Room 65 M3000 PRESETLISTE 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 66 Lucho 2016 Good room Close Small Room Recital Room A Real Room Soft Guitar Ambience Big Soft Room The Studio Drum Stuff Tight vocal 1 Kick Bass Ambience Amb Rock Lead Gtr RMX Ambience Snare Room Long Drum Trash Stuff Drummin Up Business Vocal BG Fat Thick Space Crazy Phasey Filtered Vocal Dbl 1 Freak Modulation 2 Dance Snare Drum Room Xpander 3 Car Garage In A Cylinder 180 RMX Ambience Wide 181 Small Guitar Room REV 3 182 Clear Gu
94. r hier eingestellte Wert wird zu jeder eingehenden Programmwechselnummer addiert beziehungsweise davon sub trahiert Wenn der Offset zum Beispiel 1 betr gt und die Programmwechselnachricht 123 eingeht wird auf Preset Nummer 124 umgeschaltet Program Bank Change Das M3000 hat 500 100 Presets MIDI Programmwechselnachrichten decken nur den Bereich von 1 bis 128 ab Daher m ssen Sie eingehende Programmwechselnachrichten bei Bedarf den M3000 B nken zuordnen UTILITY MIDI 1 1 128 RAM 1 1 128 ROM 2 129 256 RAM2 129 250 ROM3 257 384 Cardl 1 128 ROM 4 385 500 Card2 129 250 Bei der Einstellung External k nnen Sie durch die Verwendung von MIDI Controller 0 als Bank W hler auf alle Banke zugreifen Sys Ex ID Die Sys Ex ID des M3000 Anmerkung Das M3000 ist grunds tzlich immer empfangsbereit f r die Daten bertragung von einem anderen Ger t via MIDI Dump Vermeiden Sie es daher Ihre Presets versehentlich zu berschreiben MIDI Output Parameter Channel Legt den MIDI Sendekanal des M3000 fest Parameter Filter Legt fest ob der gew hlte M3000 Bereich MIDI Kontrollnachrichten CTRL und oder MIDI Programmwechselnachrichten PROG senden soll Bei der Einstellung PROG sendet das M3000 zum Beispiel nur Programmwechselnachrichten Parameter Offset Der hier eingestellte Wert wird beim Senden von Programmwechselnachrichten zur Programmnummer addiert beziehungsweise davon subtrahi
95. ren Sie dann die Dynamic Morphing Funktion Legen Sie Threshold und Morphing Geschwindigkeit fest und probieren Sie den Effekt aus Effect X Effect 2 THRESHOLD 2 oda Morphing Threshold Morph Richtung 1 2 Wenn Sie diese Variante w hlen ist Engine 1 aktiv solange das Eingangssignal unter dem Threshold liegt und Engine 2 wenn es dar ber liegt Morph Richtung 2 1 Wenn Sie diese Variante w hlen ist Engine 2 aktiv solange das Eingangssignal unter dem Threshold liegt und Engine 1 wenn es dar ber liegt Anmerkung Den maximalen Ausgangspegel f r die beiden Engines legen Sie im Engine Out Bereich ber dem Dynamic Morphing Bereich auf der gleichen Seite fest Die Dynamic Morphing Einstellungen werden als Bestandteil eines Combi Presets gespeichert 25 VSS EINE EINLEITUNG Ein Reverb Preset mit dem VSS Algorithmus erstellen Der folgende Abschnitt ist eine allgemeine Einleitung zur Arbeit mit dem VSS Algorithmus Er dient in erster Linie zur ersten Orientierung Beim VSS Algorithmus spielt die Beziehung zwischen Erstreflexionen und Hallfahne eine wesentliche Rolle Mit den entsprechenden Parametern Early Lev Lautst rke der Erstreflexionen und Rev Lev Lautst rke der Hallfahne haben Sie erheblichen Einflu auf das resultierende Klangbild Wenn Sie ein Preset erstellen sollten Sie so vorgehen Im Mix Modus regeln Sie den Rev Lev Wert zun chst ganz herunter und
96. rierten Erstreflexionen finden wie der Name schon andeutet in den ersten Sekundenbruchteilen statt w hrend die anschlie ende Hallfahne einen gr eren Anteil an Zufallselementen hat Sie sollten daher die Erstreflexionen mit dem Pre Delay Parameter nur sehr vorsichtig und zur ckhaltend verz gern da ein zu gro er Pre Delay Wert zu einem undefinierten und unglaubw rdigen Klangbild f hren kann Optimales Einstellen der Pegel Besonders sorgf ltig sollten Sie die Pegel von Erstreflexionen Early Lev und Hallfahne Rev Lev abstimmen Um Erstreflexionen oder Hallfahne zu betonen sollte Sie den Pegel der wichtigeren Komponente 6 dB h her setzen Modulation der Hallfahne Das M3000 ist in der Lage eine absolut perfekte und saubere Hallfahne zu erzeugen In manchen Situationen kann dies allerdings schon wieder zu sauber sein Daher verf gt das M3000 ber entsprechende Modulationsm glichkeiten Mit den Funktionen Space Modulation und Reverb Modulation k nnen Sie die Hallfahne modulieren und klanglich gestalten Wie Sie im nebenstehenden Diagramm sehen ist Space Modulation ein separater Block der hinter der Hallfahne angeordnet ist w hrend Reverb Modulation in die Berechnung der Hallfahne integriert ist 29 VSS IM FILM UND POST PRODUCTION BEREICH VSS FP amp VSS SR Bei den VSS FP und VSS SR Algorithmen fiir den Film und Post Production Bereich liegt der Schwerpunkt auf der tiberzeugen den realistisc
97. rwenden das M3000 im Send Return Weg eines Mischpults haben aber den Mix Parameter nicht auf 100 eingestellt Sie k nnen die entsprechende Einstellung auf der I O Seite vornehmen Sie h ren ein Rauschen an den digitalen Ausg ngen Wenn Sie ein digitales Rauschen hnlich wei em Rauschen oder Zischen h ren haben Sie wahrscheinlich Dithering auf 8 Bit aktiviert Wenn Sie nicht wirklich auf 8 Bit dithern wollen ndern Sie bitte die entsprechende Einstellung auf der I O Seite Eingangssignal nur in einem Kanal Wenn die Eingangsanzeige nur ein Signal im linken oder rechten Kanal zeigt sollten Sie den Parameter Channel auf der I O Seite ber pr fen Die verf gbaren Einstellungen sind L R oder Stereo W hlen Sie die geeignete Einstellung 56 ANHANG GLOSSAR AES EBU Professioneller digitaler Audio Standard verwendet sym metrische XLR Verbindungen SIPDIF Digitaler Audiostandard aus dem Consumerbereich verwendet normalerweise Cinchkabel DITHERING Ein Verfahren um die Qualit t eines digitalen Audiosignals bei der Wandlung von einer hohen zu einer niedrigeren Aufl sung zum Beispiel von 24 auf 16 Bit an leisen Stellen zu verbessern Dem Nutzsignal wird ein gefilterter Rauschanteil zugef gt wodurch leise Stellen weniger stark verzerrt klingen Bei der Verwendung digitaler Ausg nge ergibt sich das erforder liche Dithering aus der Aufl sung der angeschlossenen Ger te Bei der Verwendung von DAT oder
98. s W hlen Sie zun chst f r dieses Beispiel Engine 1 durch Dr cken der RECALL Taste aus Dr cken Sie die STORE Taste und es erscheint die oben abgebildete Anzeige Das M3000 schl gt automatisch einen RAM Speicherplatz vor an dem Sie das Preset ablegen k nnen Durch Drehen des ADJUST Drehreglers k nnen Sie selbst einen Speicherplatz ausw hlen W hlen Sie mit den CURSOR Tasten die Namens Zeile aus Verwenden Sie den ADJUST Drehregler zum Ausw hlen von Zeichen und die OK Taste zum Best tigen jedes ausgew hlten Zeichens Um auf Gro schrift umzuschalten w hlen Sie CAP und dr cken OK Zum Abschlu w hlen Sie DONE aus der Zeichenauswahl und dr cken OK Neuer Presetname Zeichenauswahl Bewegen Sie den Cursor auf DONE und dr cken Sie OK um den Speichervorgang abzuschlie en Combis speichern Das Vorgehen beim Speichern von Combi Presets ist genau das selbe wie beim Speichern normaler Presets Anmerkung Ein Combi Preset speichert mit den Einstellungen beider Presets auch deren Anordnung Routing Verwenden von Speicherkarten Sobald Sie eine Speicherkarte in das M3000 einstecken k nnen Sie die auf die dort gespeicherten Preset zugreifen Je nach Speicherkapazit t k nnen Sie bis zu 250 Single und 50 Combi Presets auf einer solchen Karte speichern Mit den entsprechenden Funktionen im UTIL MIDI Men k n nen Sie eine Auswahl von Presets oder ganze B nke auf Karten und wieder zur
99. s k nnen Sie gleichzeitig sechs Stimmen mit eigener Tonh he erzeugen Dies erm glicht berzeugende Chorus Effekte PITCHER ml man man LEVEL Im seen LEVEL Tm Parameter Voice W hlen Sie hier die zu bearbeitende Stimme aus Parameter Pitch Legt die Tonh he der aktuellen Stimme fest Wertebereich 0 1200 Parameter Level Legt die Lautst rke der aktuellen Stimme fest Parameter Pan Legt die Position der aktuellen Stimme im Stereoklangbild fest Parameter Delay Legt die Verz gerung f r die aktuelle Stimme fest Parameter Mix Das Mischungsverh ltnis zwischen unbearbeitetem Signal und bearbeitetem Signal Parameter Out Level Steuert die Ausgangslautst rke f r dieses Modul Verwenden Sie diesen Parameter um die Pegel zwischen Presets abzugleichen 47 ZUS TZLICHE EFFEKTE EQ EQ Bei allen EQ Programmen handelt es sich um parametrische 3 Band Equalizer mit zus tzlichen High und Low Shelving B ndern Parameter Frequency F r den Low Shelving Filter einstellbar zwischen 20 Hz und 5 kHz F r den High Shelving Filter einstellbar zwischen 500 Hz und 20 kHz F r die drei Bandpa filter einstellbar zwischen 20 Hz und 20 kHz Parameter Band Width Low und High Shelving Filters haben je zwei verschiedene Einstellungen f r die Flankensteilheit Die Werte f r die Bandbreite der drei Bandpa filter sind 1 0
100. schen klingen Anmerkung Bei kleinen Raumgr en und dementsprechend kurzen Ausklingzeiten mu der Pegelunterschied zwischen Erstreflexionen und Hallfahne etwa 4 dB oder mehr betragen um uner w nschte Slap Effekte zu vermeiden Optimaler Einsatz der Erstreflexionsmuster des M3000 Erstreflexionen definieren in erster Linie die Charakteristik eines Raumes w hrend die folgende Hallfahne weniger definiert ist Die meisten Erstreflexionsmuster des M3000 sind Nachbildungen real existierender R ume und umfassen eine Vielzahl d h 40 bis 100 Reflexionen die von einem sehr komplexen Algorithmus realisiert werden Es steht eine Reihe verschiedener Raumtypen und gr en zur Verf gung die eine gr tm gliche Zahl von Anwendungen in der Musikproduktion und im Post Production Bereich abdecken Da die Erstreflexionsmuster des M3000 Simulationen echter R ume sind stehen die Erstreflexionen in einem klanglichen und r umlichen Verh ltnis zum bearbeiteten Signal Sie soll ten daher die Vorverz gerung Predelay sorgf ltig dosieren da ein zu langes Predelay den r um lichen Eindruck regelrecht zusammenbrechen l t Wenn Sie den bekannten Slapback Effekt erzielen wollen sollten Sie hierf r mit dem Rev Delay Parameter die Hallfahne verz gern und die Erstreflexion etwas zur cknehmen 26 VSS EINE EINLEITUNG Art und Gr e des Raums f r Erstreflexionen optimal einstellen W hlen Sie im Expert Modus die Parameter Earl
101. sind berpr fen Sie die Netzspannung am Einsatzort des Ger tes und verwenden Sie ein geeignetes Kabel siehe hierzu die folgende Tabelle Spannung Netzstecker nach Standard 110 bis 125 V UL817 und CSA C22 2 Nr 42 220 bis 230 V CEE 7 Seite VII SR Abschnitt 107 2 D1 IEC 83 Seite C4 BS 1363 von 1984 Specification for 13A fused plugs and switched and unswitched socket outlets Dieses Ger t ist mit einem einpoligen Netzschalter ausgestattet und ist daher nicht vollst ndig vom Stromnetz getrennt wenn der Netzschalter sich in Aus Position befindet Um das Ger t vollst ndig vom Stromnetz zu trennen m ssen Sie den Hauptnetzstecker ziehen Montieren Sie das Ger t nicht in einem vollst ndig geschlossenen Beh lter ffnen Sie das Ger t nicht es besteht die Gefahr eines elektrischen Schlages Achtung nderungen an diesem Ger t die im Rahmen dieser Anleitung nicht ausdr cklich zugelassen wurden k nnen das Erl schen der Betriebserlaubnis f r dieses Ger t zur Folge haben Wenn die Batterie in diesem Ger t nicht sachgem ersetzt wird besteht Explosionsgefahr Ersetzen Sie die Batterie nur mit demselben oder einem vergleichbaren Batterietyp Wartung Es befinden sich keine vom Anwender zu wartenden Teile im Ger t Alle Wartungsarbeiten m ssen von hierf r qualifizierten Servicetechnikern durchgef hrt werden WICHTIGE SICHERHEITSHINWEISE EMV EMI Dieses Ger t wurde gepr f
102. stand in einem solchen Raum hervorruft zwischen Schallquelle und H rer Bis heute war es extrem schwierig diese akustischen Verh ltnisse glaubw rdig nachzubilden Die VSS FP Technologie des M3000 erleichtert die pr zise Nachbildung solcher R ume erheblich 30 VSS IM FILM UND POST PRODUCTION BEREICH Stereo VSS FP Algorithmus AIR FLOW R SIMULATE pa Dieses Diagramm zeigt das VSS FP Reverb mit dem Erstreflexions Generator und parallel laufenden Stereo Reverb Generator in der bersicht Ausf hrlichere Informationen k nnen Sie dem Diagramm auf Seite 28 und der Beschreibung der Algorithmen auf den folgenden Seiten entnehmen 31 VSS SR SURROUND VSS SR Surround Der VSS SR Surround Algorithmus ist ein einzigartiger Raumsimulator mit speziellen Funktionen fir die Surround Produktion Die Hallfahne wird dabei in Form zweier unabh ngiger Komponenten f r vordere und hintere Kan le berechnet wobei die Parameter Decay Level und Predelay f r diese beiden Komponenten unabh ngig voneinander eingestellt werden k nnen Das resultierende Signal ist mono stereo und Surround kompatibel Bei der Surround Produktion ist kein Surround Encoder erforderlich aber Sie sollten zum Abh ren ein Dolby SR kompatibles Wiedergabesystem verwenden Surround VSS SR Algorithmus Erg nzend zum Erstreflexionen Generator kann jede Engine des M3000 zwei v llig voneinander unab h ngige Hallsysteme berechnen
103. swert beziehen Parameter Early Lev 100dB 0dB Der Ausgangspegel der Erstreflexionen Wenn Sie mit diesem Parameter die Erstreflexionen v llig unterbinden besteht der Hall nur noch aus der Hallfahne Parameter Rev Lev 100dB 0dB Der Ausgangspegel der Hallfahne Wenn Sie mit diesem Parameter die Hallfahne v llig unterbinden besteht der Hall nur noch aus den Erstreflexionen Parameter Mix 0 100 Das Mischungsverh ltnis zwischen Direktsignal und Effektanteil Kann im I O Men auch auf 100 festgelegt werden Parameter Out Level 100dB 0dB Der Gesamt Ausgangspegel f r das Reverb Dieser Parameter ist vor allem bei der Verwendung beider Engines im Serial Routing oder beim Combined Modus von Bedeutung Parameter Rev Delay 0 200 ms Verz gerung bis zum Einsetzen der Hallfahne Diese Verz gerung wird zwischen den Erstreflexionen und dem Einsetzen der Hallfahne wirksam Parameter Pre Delay 0 200 ms Verz gerung vor dem Einsetzen des Reverb Algorithmus Diese Verz gerung wird zwischen dem Direktsignal und den Erstreflexionen wirksam Parameter High Color nur im Easy Modus ndert die Klangfarbe im Bereich der hohen Frequenzen Parameter Low Color nur im Easy Modus ndert die Klangfarbe im Bereich der tiefen Frequenzen Expert Mode Dr cken Sie OK um auf die folgenden zus tzlichen Parameter zuzugreifen Anmerkung Die Parameter Hig
104. t und entspricht den Einschr nkungen f r ein digitales Ger t der Klasse B entsprechend Abschnitt 15 der FCC Bestimmungen Diese Einschr nkungen sollen angemessenen Schutz gegen sch dliche Interferenzen bieten wenn das Ger t in einer Wohngegend betrieben wird Dieses SEENEN N Ger t erzeugt und verwendet Radiofrequenzenergie und kann TC Electronic A S Sindalsvej 34 8240 Risskov selbst Radiofrequenzenergie ausstrahlen Wenn es nicht entsprechend der Anleitung installiert und verwendet wird erzeugt es m glicherweise beeintrachtigende St rungen im Funkverkehr Es kann nicht garantiert werden dass es bei einer bestimmten Aufstellung nicht zu Interferenzen kommt Wenn dieses Ger t St rungen bei Radio und Fernsehempfangsger ten ausl st was durch Aus und Anschalten des Ger tes berpr ft werden kann sollten Sie eine oder mehrere der nachfolgend genannten Ma nahmen ergreifen D nemark erkl rt hiermit auf eigene Verantwortung dass das folgende Produkt M3000 Digital Signal Processor das von dieser Bescheinigung eingeschlossen und mit einer CE Kennzeichnung versehen ist den folgenden Normen entspricht Richten Sie di dete Empf d EN 60065 Sicherheitsbestimmung f r EE IEC 60065 netzbetriebene elektronische Ger te stellen Sie sie an einer anderen Stelle auf Vergr ern Sie den Abstand zwischen dem Ger t und dem Empf nger Schlie en Sie das Ger t an einen anderen Stromkreis als den EN55103 1
105. telgro e R ume und Pl tze Indoor medium Presets 290 bis 319 Wohnr ume und mittelgro e ffentliche R ume stehen im Mittelpunkt dieses Preset Blocks 290 Furnished Room 291 Unfurnished Room 292 Locker Room 293 Livingroom Blue 294 Wood Floor 295 Natural Wood Room 296 Livingroom 297 Room With A View 298 Hallway 69 M3000 PRESETLISTE 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 70 Basement 1 Furnished Basement Wine Cellar Toilet Stall In The Shower Bathroom Stall Wide Garage Right Side Garage Conference Room Glass Office Large Office Office Empty Classroom Classroom Back Of The Glass Watch Tower Inside Dialog 2 Dialog 3 Dialog 4 In The Air Vent Kellars Cell Blue Gro e R ume und Pl tze Indoor XL Presets 320 bis 369 Hier finden Sie eine umfangreiche Auswahl gro er bis sehr gro er Innenr ume in Privath usern und ffentlichen Geb uden 320 Big Room 321 Empty Corridor 322 Plasterwalls 323 Centered Hallway 324 What A Basement 325 Basement 2 326 Basement Large 327 Empty Basement 328 Empty Stairwell 329 Small Stairway 330 Big Stairway 331 Home Garage 332 Modern Kitchen 333 Big Toilet 334 What A Toilet 335 Public Mens Room 336 Empty Store 337 Empty Nightclub 338 Storage Room 339 Recital Room 340 Hotel Lobby M3000 PRESETLISTE 341 342 343
106. ter k nnen Sie die Diffusion f r einen Algorithmus abweichend von den urspr nglich vorgesehenen Werten einstellen Um ein optimales Ergebnis zu erzielen wird die Diffusion beim ndern der Hallzeit hinter den Kulissen automatisch nachjustiert Mit diesem Parameter k nnen Sie die Diffusion von diesem automatisch eingestellten Wert ausgehend variieren Parameter Rev Bal 100dB R Center 100dB L Die Balance der Hallfahne Mit diesem Parameter k nnen Sie die Hallfahne im Stereobild verschieben Parameter High Cut 1 kHz 20 kHz D mpft die hohen Frequenzen beim Einsetzen der Hallfahne Kann in Verbindung mit den Parametern High Soften und High Decay verwendet werden um einen Raum dumpfer klingen zu lassen Parameter High Soften 50 High Soften ist ein besonderer Filter um die hohen Frequenzen in der Hallfahne zu d mpfen Es handelt sich dabei nicht um einen einfachen Tiefpa filter sondern eine komplexe Kette von Filtern die aus der Hallfahne Frequenzen entfernen die einen aufdringlichen zirpenden Charakter verursachen k nnten Dieser Parameter ist mit den Parametern High Cut und High Decay verkn pft Parameter High Decay 0 01 2 5 Multiplikator f r die Frequenzen ber der angegebenen High Crossover Frequenz Beispiel Wenn der Haupt Decay Parameter auf 2 Sekunden eingestellt ist und Sie f r High Decay die Einstellung 1 5 w hlen klingen Frequenzen oberhalb der
107. y Type und Early Size Stellen Sie den Parameter Rev Level auf 100 dB Stellen Sie den Parameter EarlyLevel auf 0 dB W hlen Sie eine passende Raumgr e Beachten Sie bitte da die Raumgr en in den verschiedenen Kategorien sich berschneiden k nnen so ist beispielsweise Church Small gr er als Conc Hall Medium Wechseln Sie zwischen den verschiedenen Raumtypen bis der von Ihnen gew nschte Eindruck entsteht Grunds tzlich sollten Sie f r Schlagzeug und Perkussion kleine R ume verwenden f r Piano Gitarre und Bl ser mittelgro e R ume und gro e R ume f r Gesang und Streicher Large Church und Venue simulieren sehr gro e R ume und k nnen daher bei einem entsprechend gro em Effektanteil f r Echo artige Effekte eingesetzt werden Verwenden der High Color und Low Cut Parameter f r Erstreflexionen im Expert Modus Nachdem Sie den gew nschten Raumtyp und die Raumgr e angegeben haben k nnen Sie die Erstreflexionen mit den High Color und Low Cut Parametern filtern High Color stellt einen erweiterten H henfilter dar Beachten Sie bitte da in den meisten R umen die Erstreflexionen wesentlich leiser und weicher klingen als das direkte Signal Anstatt Direktsignal und Erstreflexionen gewisserma en miteinander konkurrieren zu lassen sollten Sie den High Color Parameter im Bereich von 4 bis 9 einstellen um eine berzeugende Verbindung beider Komponenten zu erreich
108. zsch schlu Eing nge Ausg nge nummer Ein Cinch Ein IN THRU OUT f r alter XLR sym XLR sym Ausgang Ausgang externe metrisch metrisch ADAT AES EBU Steuerung Tos link S PDIF Anmerkungen Um internationalen Bestimmungen zu entsprechen verf gt das M3000 auch ber einen Netzschalter auf der R ckseite Der Netzschalter auf der R ckseite wird grunds tzlich nicht ben tigt Verwenden Sie stattdessen den Easy Touch Netzschalter auf der Vorderseite Wenn Sie nur einen Eingang verwenden m ssen Sie den Channel Parameter in der l O Anzeige entsprechend einstellen Pin 2 ist entsprechend den AES Bestimmungen bei allen XLR Anschl ssen signalf hrend Wenn Sie das M3000 an nicht symmetrierte Ger te anschlie en m ssen die Pins 1 und 3 der verwendeten Kabel auf der zu diesen Ger ten weisenden Seite zusammengelegt werden siehe hierzu die L tanweisungen auf Seite 61 Durch Anschlu eines Tasters am Eingang f r externe Steuerung k nnen Sie eine der folgenden Funktionen fernsteuern Bypass f r Engine 1 Bypass f r Engine 2 Bypass f r Engine 1 und2 oder Tempovorgabe DER SIGNALWEG INPUT PPM CON PRO INPUT OUTPUT CON PRO LEVELS GAIN LEVELS ANALOG AID D A ANALOG INPUTS OUTPUTS balanced a i balanced gt ae Digital Input Ar Output AES e AES Digital Input oe Digital Output S PDIF T In Gain S PDIF i Digital Input Digital Output TOS ADAT
109. zwischen Sinus Sine und Dreieck Triangle F r einen Choruseffekt wird normalerweise eine Sinusschwingung verwendet siehe die entsprechenden Abbildungen im Abschnitt ber den Tremolo Effekt Parameter LFO Phase Eine Phasenverschiebung des LFO l t die modulierende Wellenform an einem Ausgang verz gert einsetzen Wenn Sie zum Beispiel eine Phase von 180 Grad einstellen sind die beiden Ausg nge komplett phasenverdreht 90deg 90 phase change Flanger Mit den Feedback Filters in diesem Algorithmus kann das Feedback sowohl der tiefen als auch der hohen Frequenzen gesteuert werden was eine sehr flexible und vielseitige Anwendung erm glicht FB FILTER Parameter Speed Die Modulationsgeschwindigkeit des Flangers Parameter Depth Dieser Parameter legt die Intensit t der Modulation fest Parameter Delay Ein Chorus Flanger ist letzten Endes nur ein per LFO moduliertes Delay Mit diesem Parameter k nnen Sie die Lange des Delay festlegen F r einen typischen Chorus werden Delayzeiten im Bereich von 10 ms verwendet beim Flanger sind es in der Regel 5 ms Parameter Mix 49 ZUS TZLICHE EFFEKTE FLANGER amp TREMOLO 50 Das Mischungsverh ltnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal Parameter Out Level Steuert die Ausgangslautst rke f r den Flanger Parameter Feedback Steuert den Feedback Anteil des Flangers Dieser Parameter kann negative Werte annehme

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