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CTK571 - Support
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1. lt 5 lt N 3 2 g D 5 5 BH HiH Z OL ee gt a HHH g 5 En 5 E OD e 3 55 2 D 25 2 oe 5 5 25 5 N Ka TE E o Ee 5 DE Il bal lt 5 E gt Do 5 as Lu No 5 2 2 c u S lt lt 2 2 T 5 S SS Loz 2295 5 5 5 5 RS 5 amp 5 lt 5 z 5 5 5 ese 5 2 e E o o 2 95 5 ra CO L L 73 2 2 p 3 3D Q ESS D E 5 o ES gt gt 2 x x gt Zou S gt Lo 9 x HK 52g E 2 gY EDO xO I m 50E 30 2 225 S V x 5 En m Sa ee 3SNVIddV 88 93 OGUNS N3dO WRC OGUNS SLAW 98 90 BEIEN 33411138 8 99 Tag STONIC 28 uDIVHS RRG F19NVIHL N3dO pie STONVIGL ET N3dO SLAW ETE VIVIVIVIVIV SD HINAS SD HINAS 9 49018 GOOM MOT 0018 GOOM S3
2. G 13 Einstellungen und Speicherinhalt G 13 Grundlegende Operationen 6 14 Spielen des Keyboards G 14 G 6 Wahl einer Klangfarbe G 14 Verwendung des Metronoms G 15 Verwendung der automatischen G 16 Wahl eines Rhythmus G 16 Spielen eines Rhythmus G 16 Einstellung des Tempos G 16 Verwendung der automatischen Begleitung EE G 17 Verwendung eines Einleitungsmusters G 19 Verwendung eines Fill in Musters G 19 Verwendung einer Rhythmus Variation G 19 Verwendung eines Fill in Musters mit einem Variations Rhythmus G 19 Synchronstart der Begleitung mit dem Rhythmus gt G 19 Beendigung mit einem Endungsmustar vannsiden G 20 Einstellen der Begleitungslautst rke G 20 Verwenden von 9 20 Wiedergabe eines eingebauten Musikst ckes G 21 Wiedergabe eines Song Bank Musikst ckes G 21 Wiedergabe eines Et den Musikst ckes G 22 702A G 008A Wiedergabe eines S He EE G 36 Musikalisches Informationssystem G 22 Was ist MIDI ee G 36 Einstellung des Tempos G 22 General MIDI see G 36 Pause w hre
3. 702A G 052A 702A G 053A UE 9S9H X LoL HO punos x 021 gS 957 vxO LOL 001 jepad 1105 sO 29 ONU9 SOS sO 99 LPIOH aO 9 UOISSSJdX3I JO1 U0D ued X OF xX 2 Aus eq vxO 829 exO xX x Japusg yid 5 49 x x s Aoy OU XX XX AHUS 0 AHU6 X O AHU6 X 440 PION ZZI L AHU6 Zal L AHU6 NO Ly zxB80L 8910A ONAL ION 99S 201 0 96 9E SJON so essayy SPON parjddns s 4amod au 91 91 5 se se 91 1 91 1 s seg UONdUN4J 0 I 01 IAIN LZS MLO Pon 702A G 054A ON X Sal 24 20 60 42 32 04 440 WO ONON 440 INNO PON ONON NO INWO 2 Spo 24 10 60 42 32 04 NO WD HO UO IND og Bunes y9el ajqeubisse 30UEPJODJE Ul 3SN3S pue
4. RESPONSE MEMORY Anzeige erscheint Greifvorgang Tonh he Verwendete Keyboard Taste der Note Die Hand die Sie verwenden sollten wird durch Pfeile rund um die Hand angezeigt gt 4 v v v Leuchtet Beliebige Tasten des Keyboards dr cken um die Me lodie Teil der rechten Hand zu spielen Die Taste fiir die als n chstes zu spielende Note blinkt in der On Screen Keyboard Anzeige und das Keyboard wartet bis Sie diese Taste dr cken Wenn Sie eine beliebige Taste f r das Spielen der Note dr cken verbleibt die On Screen Taste beleuchtet wenn die Note gespielt wird Die Begleitung Teil der linken Hand wartet bis Sie eine beliebige Taste dr cken um eine Note zu spielen Falls Sie aus Versehen mehr als eine Taste dr cken wird die Begleitung f r die entsprechende Anzahl von Noten gespielt Das gleichzeitige Dr cken von mehr als einer Taste z hlt als eine einzige Melodiennote Dr cken einer Taste w hrend eine andere Taste niedergehalten wird z hlt als zwei Melo diennoten Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen die STO P oder START STO P Taste dr cken I HINWEISE I Ein ben des Teils der linken Hand kann bei zweih ndigen Musikst k ken ebenfalls ausgef hrt werden Einfach eines der zweih ndigen Mu sikst cke in Schritt 1 des obigen Vorgangs w hlen und danach die LEFT TRACK 1 Taste nach dem Schritt 2 dr cken Die 3 Schritt Lehrfunktion ge
5. Verbrauchte Batterien sofort erneuern Niemals ein Aufladen der Batterien versuchen Transport Wenn das Instrument transportiert wird im mer darauf achten dass das Netzger t von der Netzdose abgezogen und alle anderen exter nen Anschl sse abgetrennt wurden Nur dann sollte das Instrument transportiert werden Anderenfalls kann des Stromkabel besch digt werden was zu m glicher Feuer oder Stromschlaggefahr f hren kann Pflege F r die Pflege des Instruments sollte aus Sicherheitsgr nden immer zuerst das Netzger t von der Netzdose abgetrennt werden Auch die Batterien entfernen falls das Instrument Batterien enth lt Aufstellungsort Das Instrument nicht an Orten mit hoher Luft AN 702A G 006A feuchtigkeit und starker Staubverschmutzung aufstellen Anderenfalls kann es zu Feuer oder Stromschlaggefahr kommen Das Instrument nicht an Orten aufstellen die fettiger Luft oder Dampf K che oder N he von Luftbefeuchtern ausgesetzt sind Anderen falls kann es zu Feuer oder Stromschlaggefahr kommen Niemals auf dem Instrument oder St nder stehen Niemals auf das Instrument oder den St nder klettern Besondere Vorsicht ist in Haushalten mit Kleinkindern geboten Anderenfalls kann das Instrument oder der St nder umfallen und Besch digungen oder Verletzungen verursa chen Niemals schwere Gegenst nde auf dem Instrument ab stellen Niemals schwere Gegenst
6. gt WOL AIW HLNAS INVANLL WOL AIW HLNAS WOL 9373 WOL QIN HOIH WOOH WOL QIN HEH WOL AIW HOH WOL AIW MOTHLNAS SINVAWNIL WOL AIN MOT HLNAS WOL AIN 93713 WOL AIN MOTINOOH WOL AIN MOT WOOH WOL AIN MOT AWH IH N3dO 3910A 18 INYdNIL N3dO HLNAS gt gt gt 1 N3dO WOL MOT HINAS VINVIWIL WOL MOT HINAS INOL MOT 9373 WOL WOL WOLMO1 3010A IV INVANLL Z LVH IH 135010 HLNAS gt gt gt 1 1V03d WOL 0014 HOIH HLNAS DINVAWIL WO 40014 HINAS WO H0014 9373 WOL Y00714 HOIH INOL 40013 WOOH WOL HO014 038010 3910A 3 INVAWIL Rz Ra Ra DZ IV RZ RZ DZ RZ RZ RZ LWH IH 038010 HLNAS gt gt gt 1VH H 035079 WOL Y00714 MOTHLNAS JINVANIL D KA KA KA WOL H0014 HLNAS WOL HOCH MOT 2313 WOL HOO74 MOTNOOH WOL Y00714 NOOH WOL HOCH MOT I JYYNS HLNAS 5 LH30NOD JYIMS HSNYE 34VNS ZZ JYYNS HLNAS 5 SYWNS 5 NOOH
7. INNL ASYVOO ANI x A10d 440 INNO PON NO ININO oye owes ou 10 syJewoy x x 19598 X asuas sabessayy x 440 89100 IIy x x 340 NO 2907 X jeoy x 39019 weys s X X sun X 95 Buos X 5 Buos wo s S 9xO 9xO 15 KOKKER KKK KKK SEK KKK RK ONAL a ueyg 1810 O 100 O J8 0J1U09 9 59 X kek HO punos O x 021 5 957 rat vxO 101 001 epad OG CH cO 29 702A G 055A Die Recycling Marke zeigt an dass die Verpackung den Umweltschutzbestimmungen in Deutschland entspricht CASIO CASIO COMPUTER CO LTD 6 2 Hon machi 1 chome Shibuya ku Tokyo 151 8543 Japan CTK571_G_Cover p65 Page 3 01 8 1 3 14 PM P MA0011 A Printed in China CTK571 G 1 Adobe PageMaker 6 5 PPC
8. Pole in die richtigen Richtungen weisen wie es im Batteriefach angezeigt ist Um Besch digungen auf Grund von auslaufenden Batterien zu vermeiden immer die Batterien entfernen wenn das Keyboard f r l ngere Zeit nicht verwendet werden soll z B vor dem Urlaub Niemals Batterien unterschiedlichen Typs mischen Niemals alte und neue Batterien gemeinsam verwenden Niemals Batterien verbrennen ihre Pole kurzschlie en miteinan der verbinden Batterien zerlegen oder die Batterien direkter W r me aussetzen Die Batterien m glichst bald austauschen wenn Anzeichen von niedriger Batteriespannung auftreten e Niemals ein Aufladen der Batterien versuchen Netzbetrieb F r Netzbetrieb darf nur das f r dieses Keyboard vorgeschriebene Netzger t verwendet werden Vorgeschriebenes Netzger t AD 5 DC 9V Buchse IN ASSIGNABLE PHONES en D I um P OUTPUT Netzger t AD 5 Netzdose Bitte beachten Sie auch die folgenden wichtigen Warnungen und Vor sichtsma nahmen wenn Sie das Netzger t verwenden WARNUNG Darauf achten dass das Netzkabel nicht besch digt wird Niemals schwe re Gegenst nde auf dem Netzkabel abstellen und auch das Netzkabel kei ner direkten W rme aussetzen Anderenfalls kann das Netzkabel besch digt werden was zu Feuer und elektrischen Schl gen f hren kann Nur das vorgeschriebene Netzger t verwenden Jeder andere Typ von Netzger t kann zu Feuer und Stromschlaggefahr
9. 5 DILSNODV gt SL13NVISVI dVIS HSNHYE gt gt gt gt gt 3UVNS 5 LU39NOI dvi HSNYE I 5 ZZY SYVNS HINAS 9373 I U3MOd I WOOU I SYVNS DILSNODV JOHS WIN HLNAS gt gt JOHS Wid HLNAS gt gt gt MOLLS JAIS WONG 55 8 3910A WN SSVE L430NOD I NYA 5579 ZZvr I NY 55 22 LING SSVE HLNAS INNYA SSVA 93713 I NYA 5579 I NYA 5579 INNYA SSVE SSVE HLNAS I NYA SSVE ZZYP 5579 ZzVr SSVA ZZVr Z NNYA 55 8 HLNAS WNYd 5 U3MOd 55 8 SSVA WHO 5579 ILLSNOOY gt 1139 INONOHLIN gt MOND INONOHLIN gt OU gt SMOLLS 2019 1109 HOLWHOS 1WH IH N3d0 HSNd HOLWHOS 1V03d dvis 1WH IH 038019 195 39310A 6 Jeswnig 195 VYLS3HJIYUO 8 19swn q 195 Lesung 195 zzvr 9 swng 195 HLNAS G swung 135 2373 t suna 195 43MOd yaswiniq 13S NOO4 zyesuiniq 195 GYVGNVLS I jesunid Jaqunu ajon Aey ue 135 GUVANVLS punos uap 18192 84SIT PUNOS JoWwol A 3 702A E 047A E Tabellen der gegriffenen
10. Allgemeine Anleitung Die Tasten Kn pfe und andere Bezeichnungen sind im Text dieser Anleitung in Fettdruck dargestellt Stromversorgungs Kontroll Leuchte Ein Aus Taste POWER Rhythmus Liste RHYTHM Modus Schalter MODE Lautst rken Akkord Gleitbahnregler VOLUME Grundtonbezeichnung Klangfarben Liste Lautsprecher TONE Display Liste der Et den Musikst cke ETUDE Song Bank Liste SONG BANK Liste der Konzertst ck Musikst cke CONCERT PIECE Lautsprecher Tempo Tasten TEMPO Synchron Endungs Taste SYNCHRO ENDING Variation Fill in Taste Start Stopp Taste TART STOP VARIATION FILL IN 5 SIGE wee SAN AN STING GE ez Einleitungstaste DO Normal Fill in Taste NORMAL FILL IN Begleitungslautstarken Taste ACCOMP VOLUME TRANSPOSE TUNE MIDI Transponierungs Stimmungs MIDI Taste TRANSPOSE TUNE MIDI One Touch Preset Taste ONE TOUCH PRESET BREIEN Taste f r Anschlagdynamik TOUCH RESPONSE Response METRONOME Taste BEAT BEAT Taste Anbringen des Notenst nders Den Notenst nder in den Schlitz an der Oberseite des Keyboards einsetzen wie es in der Abbildung dargestellt ist Liste der Perkussionindtrumente Konzertst ck Taste CONCERT PIECE Et den Taste ETUDE PIANO LESSON SYSTEM 3 STEP LESSON ETUDE CONCERT PIECE MEMORY Taste f r Schritt 1 T
11. CIK 57l BEDIENUNGSANLEITUNG Willkommen In der gl cklichen Familie der zufriedenen Besitzer von elektronischen Musikinstrumenten von CASIO Um alle Merkmale und Funktionen dieses Keyboards optimal nutzen zu k nnen lesen Sie bitte diese Anleitung aufmerksam durch und bewahren Sie sie f r sp tere Nachschlagzwecke sorgf ltig auf Wichtig Sofort die Batterien auswechseln oder das Netzger t verwenden wenn die folgenden Symptome auftre ten Stromversorgungs Kontrolllampe blass e Instrument schaltet nicht ein Display blass schwierig abzulesen Ungew hnlich niedrige Lautsprecher Kopfh rer Lautst rke Verzerrungen im ausgegebenen Sound Manchmalige Unterbrechung des Sounds beim Spielen mit hoher Lautst rke Pl tzlicher Stromausfall beim Spielen mit hoher Lautst rke Verblassen des Displays wenn mit hoher Lautst rke gespielt wird Kontinuierliche Sound Ausgabe nachdem Sie eine Taste freigeben e Eine vollst ndig unterschiedliche Klangfarbe ert nt e Ein abnormales Rhythmusmuster und Demomusikst ck wird gespielt Stromausfall verzerrter Klang oder niedrige Lautst rke wenn von einem angeschlossenen Computer oder MIDI Ger t wiedergegeben wird Die Verwendung eines anderen Firmen oder Produktnamens sollte die G ltigkeit von Warenzeichen oder Kundendienstzeichen nicht beeintr chtigen Alle in dieser Anleitung aufgef hrten anderen Pro dukt und Firmennamen k n
12. Et den oder Konzertst ck Musikst cken ben Sie zuerst das Timing der Noten Spielen Sie danach in Ihrem eigenen Tempo Und bald sind Sie bereit f r den dritten Schritt in dem Sie mit dem normalen Tempo mitspielen O Musikalisches Informationssystem Eine gro e Fl ssigkristallanzeige LCD zeigt grafisch die zu greifenden Tasten die zu dr ckenden Tasten des Keyboards und die Noten so dass mehr Informationen w hrend des Spielens auf dem Keyboard zur Verf gung stehen Eine eingebaute Hintergrundleuchte sorgt auch in vollkommener Dunkelheit f r ein einfaches Ablesen des Displays Speicherfunktion Nehmen Sie bis zu zwei Teile im Speicher f r sp tere Wiedergabe auf Realistisches Spielen im Ensemble kann ebenfalls kreiert werden indem Sie die Begleitungsautomatik verwenden Die On Screen Keyboard Anleitung zeigt die Greifvorg nge f r die Melodie wenn die aufgezeichneten Songs wiedergegeben werden 1 General MIDI Kompatibilitat e Die General MIDI Klangfarben lassen Sie das Keyboard an einen Personal Computer anschlie en und Desktop Musik F higkeiten genie en Dieses Keyboard kann als Desktop Musikeingabeger t oder als eine Klangquelle verwendet werden wobei auch die Wiedergabe von im Fach handel erh ltlicher General MIDI Musik Software m glich ist Anzeigen f r empfangene MIDI Meldungen e Wenn General MIDI Daten wiedergegeben werden k nnen Sie die Informationen Keyboard und Pedaldaten
13. eines bestimmten Kanals am Display anzeigen Sie k nnen auch einen bestimmten Kanal ausschalten und dessen Teil auf dem Keyboard spielen Sie k nnen sogar den Ausgang eines Kanals ausschalten und auf dem Keyboard mitspielen G 2 702A G 004A VorsichtsmaBnahmen hinsichtlich der Sicherheit Symbole Verschiedene Symbole werden in dieser Bedienungsan leitung und am eigentlichen Produkt verwendet um si cherzustellen dass das Produkt sicher und richtig verwen det wird und um Verletzungen des Anwenders und ande rer Personen sowie Sachschaden zu vermeiden N WARNUNG Damit werden Punkte angezeigt die das Risiko von Todesfolge oder ernsthaften Verletzungen aufweisen wenn das Produkt unter Ignorierung dieser Anzeige falsch bedient wird VORSICHT Damit werden Punkte angezeigt die das Risiko von Verletzungen aufweisen sowie Punkte fiir die die M g lichkeit von Besch digungen besteht nur wenn das Pro dukt unter Ignorierung dieser Anzeige falsch bedient wird Symbolbeispiele M glichkeit von elektrischen Schl gen hin Dieses Dreiecksymbol N bedeutet dass der AN Anwender vorsichtig sein soll Das an der linken Seite dargestellte Beispiel weist auf die Dieser Kreis mit einer durchgehenden Linie O bedeutet dass die angezeigte Aktion nicht ausgef hrt werden darf Anzeigen in Q nerhalb oder in der N he dieses Symbols sind speziell verboten Das an der linken Seite dargestellte Beispiel we
14. hren Das Instrument oder seinen St nder nicht auf einer schie fen oder unstabilen Fl che aufstellen e Falls das Instrument oder sein St nder auf einer schiefen oder unstabilen Fl che aufge stellt wird kann es umfallen sodass es zu Verletzungen kommen kann Niemals mit Wasser oder anderen Fl ssigkeiten gef llte Beh lter auf dem Instrument abstellen e Niemals die folgenden Objekte auf dem In strument abstellen Anderenfalls kann es zu AN Feuer oder elektrischen Schl gen kommen wenn die Fl ssigkeit versch ttet wird und in das Innere des Instruments gelangt e Mit Wasser oder anderen Fl ssigkeiten ge EON f llte Beh lter einschlie lich Vasen Blu ment pfe Tassen Kosmetika und Medi kamente Kleine metallische Objekte einschlie lich Haarnadeln N hnadeln und M nzen Brennbare Objekte Falls Fremdmaterial in das Innere des In struments gelangt die folgenden Vorg nge einhalten 1 Die Stromversorgung ausschalten 2 Das Netzger t von der Wandsteckdose ab ziehen 3 Falls Batterien in das Keyboard eingesetzt sind diese entfernen Beim Entnehmen der Batterien diese nicht direkt mit Ihren H nden ber hren Die Bat terien k nnen hei sein oder Batterie fl ssigkeit kann austreten 4 Wenden Sie sich bitte an Ihren Fach h ndler bei dem Sie das Keyboard gekauft haben oder an einen autorisierten CASIO Kundendienet es Niemals demontieren oder modifizieren Versuchen
15. hrend der Wiedergabe des Musikst ckes k n nen Sie die Tempo Einstellung auf einen Wert im Bereich von 40 bis 255 ndern 702A G 024A Einstellen des Tempos Die TEMPO Tasten verwenden um das Tempo einzustellen A Erh ht den Tempowert V Vermindert den Tempowert SST Sa i i Tempowert 2 x Sch Blinkt I HINWEISE I W hrend der Tempowert blinkt k nnen Sie auch die Zifferntasten oder die und Taste verwenden um einen dreistelligen Wert einzuge ben Achten Sie dabei jedoch darauf dass vorgestellte Nullen eingege ben werden m ssen 90 muss also als 090 eingegeben werden e Durch gleichzeitiges Dr cken der und V TEMPO Tasten wird der gegenw rtig gew hlte Rhythmus automatisch auf sein vorgegebenes Tempo zur ckgestellt Die Et den und Konzertst ck Musikst cke weisen Tempo nderungen auf um bestimmte musikalische Effekte zu erzeugen Achten Sie dar auf dass die Tempo Einstellung automatisch auf die Vorgabe zur ck kehrt wenn es zu einer Tempo nderung innerhalb eines dieser Musik st cke kommt Pause w hrend der Wiedergabe Die PLAY PAU SE Taste w hrend der Wiedergabe ei nes M usikst ckes dr cken um auf Pause zu schalten Durch erneutes Dr cken der PLAY PAU SE Taste wird mit der Wiedergabe ab dem Punkt fortgesetzt an dem auf die Pausefunktion geschaltet wurde I HINWEIS I Nachdem Sie die STOP Taste gedr ckt haben um die Wiedergabe zu stopp
16. nden ber hren Anderenfalls kann es zu elektrischen Schl gen kommen Trennen Sie unbedingt das Netzger t w h rend eines Gewitters von der elektrischen Netzdose ab das Gleiche gilt wenn Sie das Keyboard f r l ngere Zeit nicht verwenden wie z B vor einer Reise Nach der Verwendung immer den Strom schalter des Instrumentes ausschalten und das Netzger t von der Netzdose abziehen Mindestens einmal j hrlich sollten Sie das Netzger t von der Netzdose abziehen und die Umgebung der Kontakte des Steckers rei nigen Staub kann sich an den Kontakten an sammeln und zu Feuergefahr f hren Batterien Falsche Verwendung der Batterien kann zu ei nem Bersten oder Auslaufen der Batterien f h ren Dadurch kann es zu Verletzungen Fehl betrieb des Instrumentes oder Verf rbung der M bel oder anderen Artikel auf Grund der an haftenden Batteriefl ssigkeit kommen Unbe dingt die folgenden Punkte beachten e Die Batterien mit richtiger Polung und einsetzen wie es am Instrument angege ben ist Aus Sicherheitsgr nden und um Austritt der Batteriefl ssigkeit zu vermeiden immer die Bat terien aus dem Instrument entfernen wenn dieses f r l ngere Zeit nicht verwendet wird wie z B wenn Sie verreisen Immer den gleichen Batterietyp verwenden Niemals neue Batterien mit alten Batterien mi schen Batterien nicht verbrennen kurzschlie en zer legen oder berm iger Hitze aussetzen
17. nnen von den in dieser Bedienungsanleitung dargestellten Beispielen abweichen 702A G 011A G 9 Schnellnachschlag Stromversorgungs Kontroll Leuchte SONG BANK Zifferntasten POWER MODE Dieser Abschnitt enth lt eine bersicht der Keyboard Operationen welche den ersten und zweiten Schritt der 3 Schritt Lehrfunktion ver wenden Bei der 3 Schritt Lehrfunktion leuchten die Tasten der On Screen Key board Anleitung auf um die n chste Note des Musikst ckes anzu zeigen Spielen des Keyboards 1 Die POWER Taste dr cken um die Stromversorgung einzuschalten e Dadurch leuchtet die Strom Kontrollleuchte auf Ya K Leuchtet POUE Den MODE Schalter auf NORMAL stellen move Die SONG BANK Taste dr cken SONG BANK Leuchtet Das zu spielende Musikst ck in der SONG BANK Liste aufsuchen und danach seine zweistellige Nummer mit den Zifferntasten eingeben Beispiel Um 42 ALOHA OE zu w hlen die Ziffer 4 gefolgt von der Ziffer 2 eingeben bie Die Taste f r Schritt 1 oder die Taste f r Schritt 2 dr cken Das Keyboard gibt einen Taktschlag aus und wartet bis Sie etwas auf dem Keyboard spielen Die Tasten die Sie zuerst dr cken m ssen blinken auf dem Display G 10 MUSICAL INFORMATION SVETEM 6 ETUDE CONCERT PIECE soon 49990007 e Taste f r Schritt 1 E at PIECE Taste f r Schritt 2 ETUDE Spielen Sie die Melodie
18. sondern wird auch als MIDI Daten ausgegeben Die Speicher Wiedergabe Begleitung und externe MIDI Notendaten beeinflussen nicht die Einstellung der Anschlagdynamik G 34 Zifferntasten Transponierung des Keyboards Die Transponierung lasst Sie die gesamte Tonart des Keyboards in Halbt nen anheben und absenken Falls Sie eine Begleitung fiir ei nen S nger spielen m chten der in einer von dem Keyboard abwei chenden Tonart singt dann k nnen Sie mit der Transponierung ein fach die Tonart des Keyboards ndern Transponieren des Keyboards La Die TRANSPO SE TU NE MIDI Taste dr cken bis die Transponierungsanzeige auf dem Display erscheint UU Die und Zifferntasten verwenden um die Transponierungs Einstellung des Keyboards zu ndern Beispiel Das Keyboard ist um f nf Halbt ne nach oben zu transponieren Trans I HINWEISE I Das Keyboard kann innerhalb eines Bereichs von 12 eine Oktave nach unten bis 12 eine Oktave nach oben transponiert werden Die Vorgabe Transponierungs Einstellung ist 00 wenn die Stromver sorgung des Keyboards eingeschaltet wird Falls Sie die Transponierungsanzeige f r etwa f nf Sekunden auf dem Display belassen ohne etwas auszuf hren dann wird diese Anzeige automatisch gel scht Die Transponierungs Einstellung beeinflusst auch die Wiedergabe aus dem Speicher und die automatische Begleitung TRANSPOSE TUNE MI
19. stellen m chten dass die gegenw rtigen Keyboard Einstellungen und Speicherinhalte nicht verloren werden Achten Sie darauf dass das Keyboard ber das Netzger t mit Strom versorgt wird bevor Sie die Batterien austauschen Bevor Sie das Netzger t abtrennen darauf achten dass neue Bat terien in das Keyboard eingesetzt sind Darauf achten dass die Stromversorgung des Keyboards ausge schaltet ist bevor Sie die Batterien austauschen oder das Netzge r t abtrennen 702A G 015A G 13 Grundlegende Operationen METRONOME BEAT POWER TONE MODE VOLUME TEMPO START STOP Dieser Abschnitt enth lt Informationen ber die Ausf hrung von grundlegenden Keyboard Operationen Spielen des Keyboards 1 a Die POWER Taste dr cken um das Keyboard einzu schalten 2 a Den MODE Schalter auf Position NORMAL stellen 3 a Den VOLUME Gleitbahnregler verwenden um die Lautst rke auf einen relativ niedrigen Pegel einzustel len 4 Etwas auf dem Keyboard spielen Wahl einer Klangfarbe Dieses Keyboard weist 137 eingebaute Klangfarben auf Verwenden Sie den folgenden Vorgang um die gew nschte Klangfarbe zu w h len W hlen einer Klangfarbe 1 a Die gew nschte Klangfarbe in der Klangfarbenliste des Keyboards aufsuchen und deren Klangfarbennummer ablesen 2 a Die TONE Taste dr cken Anzeige erscheint 3 Die Zifferntasten verwenden um die dreistellige Klangfarbennumm
20. 1 Taste verwen den um die Einstellung ein oder auszuschalten Beispiel Einschalten von MIDI IN CHORD JUDGE N I HINWEIS I MIDI IN CHORD JUDGE wird automatisch ausgeschaltet wenn Sie den Navigations Kanal auf einen anderen Kanal als 01 ndern LOCAL CONTROL Vorgabe On Diese Einstellung bestimmt ob das Keyboard und die Klangquelle dieses Keyboards intern verbunden sind oder nicht Bei Aufnahme auf einem an die MIDI IN OUT Buchse des Keyboards angeschlos senen Computer oder externen Ger t ist es n tzlich wenn Sie LO CAL CONTROL ausschalten on Alle auf dem Keyboard gespielten Daten ert nen von der inter nen Klangquelle und werden gleichzeitig als MIDI Meldungen von der MIDI OUT Buchse ausgegeben oFF Alle auf dem Keyboard gespielten Daten werden als MIDI Mel dungen an der MIDI OUT Buchse ausgegeben ohne dass sie von der internen Klangquelle ert nen LOCAL CONTROL immer ausschalten wenn Sie die MIDI THRU Funktion eines Compu ters oder eines anderen externen Ger tes verwenden Achten Sie auch darauf dass kein Ton von dem Keyboard erzeugt wird wenn LOCAL CONTROL ausgeschaltet und kein externes Ger t angeschlossen ist 1 5 TRAN SPO SE TU NE MIDI Taste dr cken bis die LOCAL CONTROL Anzeige erscheint Beispiel Wenn LOCAL CONTROL eingeschaltet ist on G 38 1 Zifferntasten lt Die und Taste oder 0 und 1 Taste verwen den um die Einstellung
21. A MEASURE BEAT CONCERT 1 D RESPONSE MEMORY Verwendete Keyboard Tasten Verwendete Anzeige der Finger Notenlinie 6 a Die STOP Taste dr cken um die Wiedergabe des Song Bank Musikst ckes zu stoppen G 21 FF TONE Zifferntasten 90 0 Wiedergabe eines Et den Musikst ckes Suchen Sie das wiederzugebende Musikst ck in der ETU DE Liste auf und merken Sie sich dessen Nummer Dr cken Sie die ETUDE Taste um die Et dengruppe zu spezifizieren Leuchtet ETUDE Fi Blinkt CONCERT PIECE Verwenden Sie die Zifferntasten um die zweistellige Nummer des in Schritt 1 aufgesuchten Musikst ckes einzugeben Beispiel Um das Musikst ck mit der Nummer 08 Ode To Joy zu w hlen geben Sie 0 und danach 8 ein I HINWEIS I Sie k nnen die angezeigte Nummer des Musikst ckes auch unter Ver wendung der und Tasten ndern Dr cken Sie die PLAY PAU SE Taste um mit der Wie dergabe zu beginnen Um die Wiedergabe zu stoppen dr cken Sie die STO P Taste Wiedergabe eines Konzertst ck Mu sikst ckes Suchen Sie das wiederzugebende Musikst ck in der CONCERT PIECE Liste auf und merken Sie sich des sen Nummer Dr cken Sie die CONCERT PIECE Taste um die Kon zertst ckgruppe zu spezifizieren nn ETUDE CONCERT PIECE Ad 4 ei Blinkt 2 Leuchtet G 22 OG FS PLAY PAU SE LI ODS sen u START STOP TEMPO
22. Abk rzung MIDI steht f r Musical Instrument Digital Interface und ist die Bezeichnung eines weltweiten Standards f r Digitalsignale und Steckverbinder die einen Austausch von musikalischen Daten zwischen Musikinstrumenten und Computern Maschinen erm gli chen die von verschiedenen Herstellern hergestellt wurden MIDI kompatible Ger te k nnen den Keyboard Tastendruck die Tasten freigabe die Klangfarben nderung und andere Daten als Meldun gen austauschen Obwohl Sie keine speziellen Kenntnisse ber MIDI ben tigen um dieses Keyboard f r sich alleine verwenden zu k nnen so ist f r die MIDI Operationen doch ein spezielles Wissen erforderlich Dieser Abschnitt enth lt eine bersicht ber MIDI die Ihnen bei der Bedie nung helfen wird MIDI Anschl sse Die MIDI Meldungen werden ber die MIDI OUT Buchse einer Ma schine mit Hilfe eines MIDI Kabels an die MIDI IN Buchse einer ande ren Maschine ausgegeben Um z B eine Meldung von diesem Keyboard an eine andere Maschine zu senden m ssen Sie ein MIDI Kabel ver wenden um die MIDI OUT Buchse dieses Keyboards mit der MIDI IN Buchse der anderen Maschine zu verbinden Um die MIDI Meldun gen zur ck an dieses Keyboard zu senden m ssen Sie ein MIDI Kabel verwenden um die MIDI OUT Buchse der anderen Maschine mit der MIDI IN Buchse dieses Keyboards zu verbinden Um einen Computer oder ein anderes MIDI Ger t f r die Aufnahme und Wiedergabe der auf diesem Keyboard erzeugte
23. Akkorde coe NN WII SS 3 pr pm Pm 7 54 m add9 te aug sus4 7su 7 5 add9 INN HAHN Ae a N 4 E Klangfarben Liste SYNTH LEAD 080 087 080 SQUARE WAVE 081 SAWTOOTH WAVE 082 CALLIOPE 083 CHIFF LEAD 084 CHARANG 085 VOICE LEAD 086 FIFTH LEAD 087 BASS LEAD SYNTH PAD 088 095 088 NEW AGE 089 WARM PAD 090 POLYSYNTH 091 SPACE CHOIR 092 BOWED GLASS 093 METALLIC PAD A 6 094 HALO PAD 095 SWEEP PAD SYNTH SFX 096 103 096 RAIN DROP 097 SOUNDTRACK 098 CRYSTAL 099 ATMOSPHERE 100 BRIGHTNESS 101 GOBLINS 102 ECHOES 103 SF PERCUSSIVE 112 119 112 TINKLE BELL 113 AGOGO 114 STEELDRUM 115 WOOD BLOCK 116 TAIKO 117 MELODIC TOM 118 SYNTH DRUM 119 REVERSE CYMBAL
24. General MIDI Daten mit einem Com puter wiedergegeben werden stimmen die wiedergegebenen Noten nicht mit den Noten berein die beim Dr cken der beleuchteten Tasten der On Screen Keyboard Auleitung erzeugt werden Falsche SOUND RANGE SHIFT Einstellung Die TRANSPOSE TUNE MIDI Taste verwen den um die SOUND RANGE SHIFT Anzeige anzuzeigen und die Einstellung korrigieren Spielen auf dem Keyboard erzeugt einen un nat rlichen Sound wenn an einen Computer angeschlossen Die MIDI THRU Funktion des Computers ist eingeschaltet Die MIDI THRU Funktion des Computers oder LOCAL CONTROL auf dem Keyboard aus schalten Seite G 38 Akkord Begleitungsdaten k nnen auf einem Computer nicht aufgezeichnet werden 702A G 043A ACCOMP MIDI OUT ist ausgeschaltet ACCOMP MIDI OUT einschalten Seite G 38 G 41 Technische Daten Modell CTK 571 Keyboard 61 Tasten der Normalgr e 5 Oktaven mit ein ausschaltbarer Anschlagdynamik Klangfarben 137 128 General MIDI Klangfarben 9 Trommel Klangfarben mit berlagerung und Auf trennung Rhythmusinstrument Klangfarben 61 Polyfonie Maximal 24 Noten 12 f r bestimmte Klangfarben Automatische Begleitung Rhythmusmuster Tempo Akkorde Rhythmus Controller Begleitungslautstarke One Touch Presets 100 Variabel 216 Schritte 40 bis 255 3 Greifverfahren CASIO CHORD FINGERED FULL RANGE CHORD START
25. Kan le empfangen kann dann k nnen die nicht empfangenen Teile auch nicht geh rt werden Der Standard f r die Klangfarben Nummerierungssequenz die An zahl der Pads und andere allgemeine Faktoren die die Klangquel len Konfiguration bestimmen die von der Herstellern in aller Welt vereinbart wurden wird als General MIDI bezeichnet Der General MIDI Standard definiert die Klangfarben Nummerie rungssequenz die Trommelklang Nummerierungssequenz die An zahl der verwendbaren MIDI Kan le und andere allgemeine Fakto ren die die Klangquellen Konfiguration bestimmen Daher k nnen die auf einer General MIDI Klangquelle erzeugten musikalischen Daten unter Verwendung von hnlichen Klangfarben und identischen Nuancen wie das Original wiedergegeben werden auch wenn die Wiedergabe auf einer Klangquelle von einem unterschiedlichen Her steller erfolgt Dieses Keyboard entspricht dem General MIDI Standard sodass es an einen Computer oder ein anderes Ger t angeschlossen werden und f r die Wiedergabe von General MIDI Daten die im Fachhan del erstanden vom Internet heruntergeladen oder von einer anderen Quelle erhalten wurden verwendet werden kann 702A G 038A nderung der MIDI Einstellungen Sie k nnen dieses Keyboard in Kombination mit einem externen Se quenzer Synthesizer oder anderem MIDI Ger t verwenden um mit im Fachhandel erh ltlicher General MIDI Software mitzuspielen Dieser Abschnitt beschreibt wie die erforderlichen MID
26. STOP DEMO Goes KEE HL CONCERT PIECE ETUDE Verwenden Sie die Zifferntasten um die zweistellige Nummer des in Schritt 1 aufgesuchten M usikst ckes einzugeben Beispiel Um das Musikst ck mit der Nummer 22 FUR ELISE zu w hlen geben Sie 2 und danach 2 ein I HINWEIS I Sie k nnen die angezeigte Nummer des Musikst ckes auch unter Ver wendung der und Tasten ndern Dr cken Sie die PLAY PAU SE Taste um mit der Wie dergabe zu beginnen Um die Wiedergabe zu stoppen dr cken Sie die STO P Taste I HINWEIS I Durch das Dr cken der ETUDE oder CONCERT PIECE Taste wird die Klangfarbe auf den Konzertfl gel Klangfarben Nummer 000 ge ndert Musikalisches Informationssystem Wenn das Keyboard eines der eingebauten Musikst cke spielt zeigt das Display verschiedene Informationen ber das Musikst ck an Beispiel Anzeige w hrend der Song Bank Wiedergabe Akkordbezeichnung a BANK d En 6115 189 0063 LAYER SPLIT GM TOUCH RESPONSE MEMORY Notenzeilen Schreibweise Verwendete Tasten Verwendetes des Keyboards Greifverfahren I HINWEIS I Die Akkordbezeichnungen werden f r die Et den und Konzertst ck Mu sikst cke nicht angezeigt Einstellung des Tempos Jedes Musikst ck weist ein voreingestelltes Vorgabe Tempo Beats pro Minute auf das automatisch eingestellt wird wenn Sie ein Mu sikst ck w hlen W
27. STOP INTRO NORMAL NORMAL FILL IN VARIATION VARIATION FILL IN SYNCHRO ENDING 0 bis 127 128 Schritte Rufen die Einstellungen fiir Klangfarbe Tempo Uberlagerung Auftrennung und Beglei tungslautst rke gem Rhythmus auf 3 Schritt Lehrfunktion Wiedergabe 3 bungen Schritt 1 2 3 Wiederholte Wiedergabe eines Musikst cks Song Bank Et de Konzertst ck Anzahl der Musikst cke Controller 100 Song Bank 50 Et de 20 Konzertst ck 30 PLAY PAUSE STOP FF REW LEFT TRACK 1 RIGHT TRACK 2 Musikalische Informationsfunktion Klangfarbe automatische Begleitung Song Bank Nummern und Namen Notenzeilen Schreibweise Tempo Metronom Takt und Beatnummer Schritt Ubungs Anzeige Akkord name Greifvorgang Pedal Operation Keyboard Pianomarkierung Metronom Beat Spezifikation Aus 1bis 6 Speicher Songs Aufnahmespuren Aufnahmemethoden Speicherkapazit t 2 2 Echtzeit Ca 5 200 Noten gesamt f r zwei Songs MIDI 16 Multi Klangfarben Empfang GM Level 1 Standard Andere Funktionen Transponierung Stimmung 25 Schritte 12 Halbt ne bis 12 Halbt ne 101 Schritte A4 etwa 440 Hz 50 Cent Anschl sse MIDI Anschl sse Zuordnungsbare Buchse Kopfh rer Ausgangsbuchse Ausgangsimpedanz Ausgangsspannung IN OUT Klinkenbuchse Sustain Sostenuto Soft Rhythmus Start Stop Stereo Klinkenbuchse 66 0 Max 3 0 V effekt Stromve
28. auf dem Keyboard gedr ckten Noten unterscheiden Bei manchen Akkorden k nnen invertierte Akkordfor men angezeigt werden Um das Spielen der automatischen Begleitung zu stop pen erneut die START STO P Taste dr cken 702A G 019A Bez CASIO CHORD Diese Methode f r das Spielen von Akkorden erm glicht jedermann das einfache Spielen von Akkorden unabh ngig von dem fr heren musikalischen K nnen und der Erfahrung Nachfolgend sind das CASIO CHORD Begleitungs Keyboard und Melodien Keyboard beschrieben und die Vorgange fiir das Spielen von CASIO CHORDs aufgef hrt CASIO CHORD Begleitungs Keyboard und Melodien Keyboard a gt Melodien Keyboard AAA OLA I HINWEIS I Das Begleitungs Keyboard kann nur f r das Spielen von Akkorden ver wendet werden Kein Ton wird erzeugt wenn Sie das Spielen der einzel nen Noten der Melodie auf dem Begleitungs Keyboard versuchen Akkord Typen Die CASIO CHORD Begleitung l sst Sie vier Akkord Typen mit mi nimalem Greifvorgang spielen Akkord Typen Beispiel Dur Akkorde Die Dur Akkord Bezeichnungen sind ber dem Tasten des Begleitungs Keyboards markiert Achten Sie darauf dass der durch das Dr cken des Begleitungs Keyboards gespielte Akkord nicht die Oktave wechselt unabh ngig davon welche Taste Sie f r das Spielen dieses Akkords verwenden Moll Akkorde m Um einen Moll Akkord zu spielen die Dur Akkord Taste gedr ckt halten u
29. ck auf dem Keyboard mitspielen Wenn Sie die SONG BANK ETUDE oder CONCERT PIECE Taste dr cken springt die ausgef hrte Wiedergabe an die Musikst cknummer 00 der entsprechenden Gruppe G 23 3 Schritt Lehrfunktion START STOP Die 3 Schritt Lehrfunktion f hrt Sie durch die drei unten beschriebenen Schritte um Ihnen beim Erlernen des Spielens von Musikst cken auf dem Keyboard zu helfen Schritt 1 Meistern Sie das Timing In diesem Schritt wird durch Dr cken einer beliebigen Taste auf dem Keyboard die richtige Note gespielt sodass Sie sich auf das richtige Timing konzentrieren k nnen ohne sich Sorgen ber das Spielen der richtigen Noten zu machen Die Sub Melodie Obbligato wartet bis Sie eine Taste dr cken bevor sie mit der n chsten Phrase fortsetzt Schritt 2 Meistern Sie die Melodie In diesem Schritt lernen Sie die zu dr ckenden Tasten f r das Spie len der Melodie Die zu dr ckenden Tasten leuchten in der On Screen Keyboard Anleitung auf sodass Sie diesen einfach folgen m ssen um das Spielen zu lernen Die Nebenmelodie Obligate war tet bis Sie die richtige Note spielen sodass Sie mit Ihrem eigenen Tempo lernen k nnen Schritt 3 Spielen Sie mit normaler Geschwindigkeit Hier erfreuen Sie sich an dem eigentlichen Spielen der Musikst cke die Sie in Schritt 1 und Schritt 2 erlernt haben Die On Screen Key board Anleitung zeigt Ihnen weiterhin die zu dr ckenden Tasten des Keyboards an w
30. das L sungsmittel tauchen und danach gut auswringen sodass er fast trocken ist Bei der Verwendung extreme Temperaturen vermeiden Extrem hohe und niedrige Temperaturen k nnen dazu f hren dass die Zeichen auf der Fl ssigkristallanzeige LCD blass erscheinen und nur noch schwierig abgelesen werden k nnen Diese Bedingung sollte jedoch von selbst korrigiert werden wenn das Keyboard zur ck auf normale Temperatur gebracht wird I HINWEIS I Sie k nnen vielleicht Linien im Finish des Geh uses dieses Keyboards feststellen Diese Linien sind das Ergebnis des Formprozesses f r das Plastikmaterial des Geh uses Es handelt sich dabei um keine Risse oder Br che sodass Sie sich dar ber keine Sorgen machen m ssen G 5 Willkommen G 1 Hauptmerkmale G 2 Vorsichtsma nahmen hinsichtlich der Sicherheit G 3 Pflege Ihres Keyboards G 5 Lee eRe G 6 Allgemeine Anleitung G 8 ber das Display G 9 Schnellnachschlag G 10 Anschl sse G 11 PHONES OUTPUT Buchse G 11 Anschluss an einen Computer oder an ein anders Ger t G 11 Zuordnungsbare Buchse G 11 Zubeh r und Sonderzubeh r G 11 Stromversorgung G 12 Batteriebetrieb G 12 Netzbetrieb G 12 Ausschaltautomatik
31. das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen die STO P oder START STO P Taste dr cken I HINWEISE I Ein ben der linken Hand mit zweih ndigen Musikst cken ist ebenfalls m glich Einfach eines der zweih ndigen Musikst cke in Schritt 1 des obigen Vorgangs w hlen und danach die LEFT TRACK 1 Taste nach Schritt 2 dr cken Die 3 Schritt Lehrfunktion gestattet kein gleichzeitiges ben beider Han de Bei dem Spielen mit Schitt 3 k nnen Sie auch die Pausefunktion den schnellen Vorlauf und den schnellen R cklauf verwenden G 26 Sec Taste f r Schritt 3 702A G 028A Speicherfunktion Sie k nnen bis zu zwei separate Songs f r sp tere Wiedergabe im Speicher abspeichern Die Speicherfunktion zeichnet Ihre Darbietung auf dem Keyboard in Echtzeit auf d h wie Sie diese spielen Spuren Der Speicher dieses Keyboards zeichnet die Noten auf und gibt die se wieder hnlich wie ein normales Tonbandger t Es gibt zwei Spu ren die einzeln aufgenommen werden k nnen Neben den Noten kann jeder Spur ihre eigene Klangfarbennummer zugeordnet wer den W hrend der Wiedergabe k nnen Sie das Tempo einstellen um die Geschwindigkeit der Wiedergabe zu ndern Start Ende Automatische Begleitung Spur 1 Rhythmus B sse Akkorde Melodie Spur 2 Melodie Auf einer Spur aufgezeichnete Daten I HINWEISE I Spur 1 ist die grundlegende Spur die f r die Aufnahme der auto matisc
32. ein oder auszuschalten Beispiel Um LOCAL CONTROL auszuschalten oft Germ kangquelle Pr LOCAL CONTROL On Die auf dem Keyboard gespielten Noten ert nen von der internen Klangquelle und werden als MIDI Meldungen an der MIDI OUT Buchse ausgegeben Die auf dem Keyboard gespielten Noten werden als MIDI Meldun gen an der MIDI OUT Buchse aus gegeben ert nen aber nicht direkt von der internen Klangquelle Die MIDI THRU Buchse des ange schlossenen Ger tes kann verwen det werden um die MIDI Mel dungen zur ckzuf hren und von der Klangquelle des Keyboards ert nen zu lassen ACCOMP MIDI OUT Vorgabe Off on Die automatische Begleitung wird von dem Keyboard gespielt und die entsprechende MIDI Meldung wird an der MIDI OUT Buchse ausgegeben oFF Die MIDI Meldungen der automatischen Begleitung werden an der MIDI OUT Buchse nicht ausgegeben L Die TRANSPO SE TUNE MIDI Taste dr cken bis die ACCOMP MIDI OUT Anzeige erscheint Beispiel Wenn ACCOMP MIDI OUT ausgeschaltet ist oF Die und Taste oder die 0 und 1 Taste ver wenden um die Einstellung ein oder auszuschalten Beispiel Um ACCOMP MIDI OUT einzuschalten on 702A G 040A TOUCH CURVE Vorgabe 0 0 Normale Anschlagkurve 1 Lauter als normaler Ton auch wenn nur geringer Druck beim Dr cken der Keyboard Tasten ausge bt wird Wenn die
33. einer bestimmten Spur Verwenden Sie den folgenden Vorgang um alle gegenw rtig auf ei ner bestimmten Spur aufgezeichneten Daten zu l schen L schen aller Daten von einer bestimmten Spur La Die MEMO RY Taste verwenden um die Aufnahme Bereitschaft aufzurufen und danach die oder Taste verwenden um den Song 0 oder 1 zu w h len dessen Spur Sie l schen m chten 2 Die MEMORY Taste gedr ckt halten bis die Spur L schanzeige auf dem Display erscheint Die LEFT TRACK 1 oder RIGHT TRACK 2 Taste ver wenden um die Spur zu w hlen deren Daten Sie l schen m chten Beispiel Wahl von Spur 1 ETUDE CONCERT PIECE TOUCH RESPONSE MEMORY Blinkt Dr cken Sie die Taste Dadurch wird die gew hlte Spur gel scht und auf die Wie dergabebereitschaft geschaltet I HINWEISE I Die Spur L schanzeige wird automatisch von dem Display gel scht wenn Sie das Keyboard mit der Spur L schmeldung auf dem Dis play f r etwa f nf Sekunden belassen ohne etwas zu tun e Sobald Sie in Schritt 3 eine Spur gew hlt haben k nnen Sie nicht auf eine andere Spur wechseln ohne die Spur L schoperation abzubrechen und neu zu beginnen Sie k nnen eine Spur nicht f r das L schen w hlen wenn diese Spur keine Daten enth lt Durch Dr cken der MEMORY Taste w hrend die Spur L schan zeige auf dem Display angezeigt wird wird auf die Aufnahme Be reitschaf
34. f hren VORSICHT Aus Sicherheitsgr den sollte das Netzgrat immer von der Netzdose ab gezogen werden wenn das Keyboard f r l ngere Zeit nicht verwendet wird z B wenn Sie auf Reisen gehen Immer das Keyboard ausschalten und das Netzger t von der Netzdose abziehen wenn Sie das Keyboard nicht verwenden WICHTIG Unbedingt darauf achten dass das Keyboard ausgeschaltet ist bevor das Netzger t angeschlossen oder abgetrennt wird Bei l ngerer Verwendung erw rmt sich das Netzger t Dies ist je doch normal und stellt keine St rung dar 702A G 014A BEE ce Ausschaltautomatik Bei Batteriebetrieb wird die Stromversorgung des Keyboards auto matisch ausgeschaltet wenn Sie f r etwa 6 Minuten keine Operation ausf hren In diesem Fall muss die POWER Taste gedr ckt werden um die Stromversorgung wieder einzuschalten I HINWEIS I Bei Verwendung des Netzger tes f r die Stromversorgung des Keyboards ist die Ausschaltautomatik au er Betrieb gesetzt sie funktioniert nicht Ausschalten der Ausschaltautomatik Die TONE Taste niederhalten w hrend Sie die Stromversorgung des Keyboards einschalten um die Ausschaltautomatik auszuschalten Wenn diese Funktion ausgeschaltet ist schaltet sich das Keyboard nicht selbstt tig aus wie lange das Keyboard auch bei eingeschal teter Stromversorgung nicht bet tigt wird Die Ausschaltautomatik wird wiederum eingeschaltet wenn Sie die Stromverso
35. oder rechte Hand ausschalten um den verbleibenden Teil zu ben wobei das Display sogar anzeigt welche Taste Sie dr cken und wel chen Greifvorgang Sie verwenden m ssen Die folgenden drei Gruppen von eingebauten Musikst cken sind vorhanden Song Bank 50 Musikst cke mit Begleitungsautomatik Et de 20 Musikst cke f r Pianostunden Konzertst ck 30 Pianomusikst cke Wiedergabe eines Song Bank Musik st ckes 1 a Suchen Sie das zu spielende usikst ck in der SONG BANK Liste auf und merken Sie sich dessen Nummer 2 Die Hauptlautst rke und die Begleitungslautst rke einstellen 3 a Die SONG BANK Taste dr cken um den Song Bank Modus aufzurufen SONG BANK Leuchtet 4 a Verwenden Sie die Zifferntasten um die zweistellige Nummer des usikst ckes einzugeben Beispiel Um z B 42 ALOHA OE zu w hlen 4 und danach 2 eingeben Taktnummer Beatnummer SONG BANK I HINWEISE I Das Musikst ck mit der Nummer 00 ist die vorgegebene Einstellung f r das Song Bank Musikst ck wenn Sie die Stromversorgung des Key boards einschalten Sie k nnen auch die angezeigte Musikst cknummer durch Dr cken der oder Taste erh hen bzw vermindern 702A G 023A 000 lob PLAY PAUSE Zifferntasten 5 Die PLAY PAU SE Taste dr cken um mit der Wieder gabe des Musikst ckes zu beginnen Akkordbezeichnung LAYER SONG BANK SPLIT _ ___ GM
36. wenn die Lautst rke des Keyboards auf den mittleren Pegel eingestellt ist Die Batterielebensdauer kann durch extreme Temperaturen oder das Spielen bei sehr hoher Lautst r ke Einstellung verk rzt werden Jedes der folgenden Symptome weist auf niedrige Batteriespan nung hin Wenn eines dieser Symptome auftritt die Batterien m glichst bald austauschen Stromversorgungs Kontrolllampe blass Instrument schaltet nicht ein Display blass schwierig abzulesen Ungew hnlich niedrige Lautsprecher Kopfh rer Lautst rke Verzerrungen im ausgegebenen Sound Manchmalige Unterbrechung des Sounds beim Spielen mit ho her Lautst rke Pl tzlicher Stromausfall beim Spielen mit hoher Lautst rke Verblassen des Displays wenn mit hoher Lautst rke gespielt wird Kontinuierliche Sound Ausgabe nachdem Sie eine Taste frei geben Eine vollst ndig unterschiedliche Klangfarbe ert nt G 12 Ein abnormales Rhythmusmuster und Demomusikst ck wird gespielt Stromausfall verzerrter Klang oder niedrige Lautst rke wenn von einem angeschlossenen Computer oder MIDI Ger t wie dergegeben wird WICHTIG Falsche Handhabung der Batterien kann zu einem Bersten oder Auslaufen f hren wodurch die Gefahr von Verletzungen oder Be sch digungen auf Grund von Kontakt mit Batteries ure besteht Un bedingt die folgenden wichtigen Vorsichtsma nahmen beachten Darauf achten dass die positiven und negativen
37. 1 Note Blinkt Leuchtet Blinkt Leuchtet Leuchtet Blinkt On Screen Keyboard Anleitung T I HINWEISE I Die Notenl nge wird nicht angezeigt wenn Sie ein zweih ndiges Mu sikst ck in Schritt 1 und 2 der 3 Schritt Lehrfunktion verwenden So bald Sie eine in der On Screen Keyboard Anzeige aufleuchtende Taste dr cken erlischt diese und die als n chstes zu dr ckende Taste be ginnt zu blinken Die Notenl nge wird von der On Screen Keyboard Anzeige angezeigt wenn Sie zweih ndige Musikst cke in Schritt 3 verwenden In diesem Fall blinkt die als n chstes zu dr ckende Taste nicht wenn Sie eine leuchtende Taste dr cken und die n chste Fingernummer erscheint nicht am Display Nur die gegenw rtige Fingernummer wird angezeigt Tempo Einstellung f r 3 Schritt Lehrfunktion Verwenden Sie den unter Einstellen des Tempos auf Seite G 16 be schriebenen Vorgang um das Tempo f r die 3 Schritt Lehrfunktion einzustellen 702A G 026A Schritt 1 Meistern Sie das Timing W hlen Sie das Musikst ck das Sie verwenden m ch ten lt Dr cken Sie die Taste f r Schritt 1 um die Wieder gabe in Schritt 1 zu beginnen Nach dem Ert nen einer Z hlung schaltet das Keyboard auf die Bereitschaft und wartet bis Sie die erste Note des Mu sikst ckes spielen yp LAYER SONG BANK SPLIT ETUDE 1 a STEPI MEASURE BEAT 4 g GM zept el L Ny
38. 6 24 B E1 G3 007 24 A C2 C7 017 12 A 2 7 027 24 E2 D6 037 24 B E1 G3 008 24 A C4 C8 018 12 A C2 C7 028 24 E2 D6 038 24 B E1 G3 009 24 A C5 C8 019 12 0 8 029 24 A E2 D6 039 24 B E1 G3 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 040 24 G3 C7 050 24 A C2 C7 060 12 A F2 F5 070 24 A1 C5 041 24 A 6 051 12 A 2 7 061 24 A C2 C7 071 24 A 03 96 042 24 A C2 C5 052 24 C3 G5 062 12 A C2 C7 072 24 D5 C8 043 24 E1 G3 053 24 C3 G5 063 12 A 2 7 073 24 A C4 C7 044 24 A 1 7 054 12 3 6 064 24 A Fia Dis 074 24 C4 C7 045 24 1 7 055 12 A C3 C5 065 24 03 66 075 24 A C4 C7 046 24 0 07 056 24 066 24 2 06 076 12 C4 C7 047 24 C2 A3 057 24 A 065 067 24 02 04 077 24 A G3 C6 048 24 A 1 7 058 24 B 1 063 068 24 A3 G6 078 24 A C4 C7 049 24 E1 C7 059 24 069 24 5 079 24 A 4 6 1 2 4 1 2 3 4 1 2 4 1 2 3 4 080 12 A A0 C8 090 12 C2 C7 100 12 A 2 7 110 12 A G3 C7 081 12 A A0 C8 091 12
39. 6 und dann 0 einzuge ben TONE DER you 4 Versuchen Sie nun etwas auf dem Keyboard zu spielen Beide Klangfarben werden gleichzeitig gespielt 5 Die LAYER Taste erneut dr cken um die berlage rung der Klangfarben freizugeben und das Keyboard auf den N ormal M odus zur ckzuschalten G 32 MUSICAL INFORMATION SYSTEM SPLIT Zifferntasten UBERLAGERUNG MAMA Haupt Klangfarbe BRASS berlagerungs Klangfarbe FRENCH HORN Verwendung der Auftrennung Mit der Auftrennung k nnen Sie zwei unterschiedliche Klangfarben eine Haupt Klangfarbe und eine Auftrennungs Klangfarbe den bei den Enden des Keyboards zuordnen sodass Sie eine Klangfarbe mit Threr linken Hand und eine andere Klangfarbe mit Ihrer rechten Hand spielen k nnen So k nnen Sie z B STRINGS als die Haupt Klang farbe hoher Bereich und PIZZICATO als die aufgetrennte Klangfar be niedriger Bereich w hlen sodass ein vollst ndiges Saiten Ensem ble bereit steht Mit der Auftrennung k nnen Sie auch den Auftrennungspunkt spe zifizieren an dem das Keyboard zwischen den beiden Klangfarben aufgetrennt ist Auftrennen des Keyboards 1 Zuerst die Haupt Klangfarbe wahlen Beispiel Um 048 STRINGS 1 als die Haupt Klangfarbe zu wahlen die TONE Taste driicken und danach die Zif ferntasten oder die und Tasten verwenden um 0 4 und dann 8 einzugeben Di H 2 a Die SPLIT Tast
40. A 2 7 101 12 A 2 7 111 24 A 3 05 082 12 A C2 C7 092 12 A c2 C7 102 12 C2 C7 112 24 A C5 C 083 12 A C2 C7 093 12 A C2 C7 103 12 A 2 7 113 24 A C4 C5 084 12 A C2 C7 094 12 A 2 7 104 24 A C3 F5 114 12 A E3 E5 085 12 A C2 C7 095 12 A 2 7 105 24 A C3 C6 115 24 D C4 C5 086 12 A C2 C7 096 12 A c2 C7 106 24 A D3 G5 116 24 D C4 C5 087 12 A A0 C8 097 12 A C2 C7 107 24 G3 C6 117 24 C4 C5 088 12 A C2 C7 098 12 A C2 C7 108 24 C3 G5 118 12 D C4 C5 089 24 A C2 C7 099 12 A C2 C7 109 12 A C2 F5 119 24 C4 C5 I HINWEISE I 1 2 108 4 1 Die Bedeutung jedes Bereichstyps ist rechts beschrieben 2 Die Tonh he der mit einem Asteriskus markierten Klangfarben ndert 120 24 D C4 05 ma Die Perkussion Sounds Klangfarbennummem 128 bis 136 haben eine 121 24 C4 C5 Polyfonie von maximal 12 122 12 C4 C5 4 Durch Einschalten von SOUND RANGE SHIFT Seite G 39 werden die 123 24 C4 05 Klangfarben des Bereichtyps B und C um eine Oktave verschoben 124 24 D C4 C5 125 24 D C4 C5 126 12 C4 C5 127 24 D C4 C5 702A G 045A A 1
41. AV10 sg OHIO 1 5 JJLSIHM DIDDD DD LYOHS 5 VOVYVN HLNAS svovavn 2 vsvavo 69 MOT 0909Y HE MOTHLNAS HINAS 90 HINAS 90 HLNAS S3Tvan L MOT SIFTVaNILHSIH 99 H VONOD MOT v9 va VONOO HLNAS DZ RZ RZ EZ DZ RZ DZ EEE DZ RZ KA KA 59 HOI SLAW MOT ODNOH HOIH WAWAD 1 gt zwano aa s cal dv s vua n 857 WAWAD 1 OD gt 4 Z VANAD HSVHO me oe CA gt AWAEWAD HSVIdS gt J INVANIL RZ RZ RZ EZ RZ EZ EZ DZ EZ DZ EZ EZ DZ RZ EZ DZ EZ ED SINVdWIL AWAWAD ISYIAIY 13 INVAWIL gt A AAAA AAAA RZ NZ DZ KK KK EI EZ RZ RZ NZ RZ NZ IV BZ RZ RZ DZ YY RZ RE RZ NZ DZ AA KA EZ RZ EZ EZ RZ EZ SNIHNOSNYL 8352 1139 3014 AVAEWAD 3S3NIHI I TYENAO WOL HOI HLNAS GINVANIL WOL HOI HINAS WOL HOIH 9373 HLNAS 9 INVdINLL AWAEWAD HLNAS gt WOL HOIH gt WOL
42. Anschlagdynamik ausgeschaltet ist wird der Sound mit einer lauteren Lautst rke als normal erzeugt La Die TRANSPO SE TU NE MIDI Taste dr cken bis die TOUCH CURVE SELECT Anzeige erscheint 2 Die und Taste oder die 0 und 1 Taste ver wenden um die Einstellung zu ndern Beispiel Um Anschlagkurve 1 zu w hlen ASSIGNABLE JACK SUS Sustain Spezifiziert einen Sustain 1 Effekt wenn das Pedal niedergedr ckt wird SoS Sostenuto Spezifiziert einen Sostenuto 2 Effekt wenn das Pedal niedergedr ckt wird SFt Soft Spezifiziert eine Verminderung der Lautst rke des Sounds wenn das Pedal niedergedr ckt wird rHy Rhythmus Spezifiziert eine Bet tigung der START STOP Taste wenn das Pedal niedergedr ckt wird Die TRAN SPO SE TU NE MIDI Taste dr cken bis die ASSIGNABLE JACK Anzeige erscheint Beispiel Wenn Sustain gegenw rtig eingestellt ist En 905 Die und oder die 0 1 2 und 3 Taste verwenden um die Einstellung zu ndern Beispiel Um Rhythmus zu w hlen 1 Sustain Bei Piano Klangfarben und anderen abklingenden Sounds dient das Pedal als eine Art D mpfungspedal wobei die Sounds l nger ange halten werden als das Pedal gedr ckt wird Bei Orgel Klangfarben und anderen kontinuierlichen Sounds ert nen die auf dem Keyboard gespielten Noten bis zur Freigabe des Pedals In jedem dieser beiden F llen wird der Sustain Effekt auc
43. Begleitung an beliebiger Stelle w hrend einer Aufnahme Anstelle von Schritt 5 ist die SYNCHRO ENDING Taste zu dr cken worauf Sie etwas auf dem Melodien Keyboard spielen m ssen um zu starten Wenn Sie den Punkt erreicht haben an dem die automati sche Begleitung starten soll einen Akkord auf dem Begleitungs Key board spielen 702A G 031A Wiedergabe aus dem Speicher Verwenden Sie den folgenden Vorgang f r die Wiedergabe des Spei cherinhalts Wiedergabe aus dem Speicher Die MEMORY Taste verwenden um die Wiederga be Bereitschaft aufzurufen und danach die und Taste verwenden um 0 oder 1 als Song Nummer zu w hlen Die obige Song Nummer Anzeige verbleibt f r etwa f nf Sekunden auf dem Display Falls sie verschwindet bevor Sie eine Song Nummer gew hlt haben die MEMORY Taste ver wenden um diese Anzeige erneut anzuzeigen Die START STO P Taste dr cken um die Wiedergabe des gew hlten Songs zu starten e W hrend der Speicher Wiedergabe k nnen Sie die LEFT TRACK 1 und RIGHT TRACK 2 Taste verwenden um die Wiedergabe jeder der Spuren ein oder auszuschalten i LAYER gr a cert 6 SPLIT ETUDE 5 CONCERT EET en De PIECE T ICU 1 Anzeige erscheint Sie k nnen die TEMPO Tasten verwenden um das Tempo einzustellen Die START STO P Taste erneut dr cken um die Wie dergabe zu stoppen I
44. DI Taste Mit jedem Driicken der TRANSPOSE TUNE MIDI Taste wird zyklisch durch insgesamt 12 Einstellanzeigen umgeschaltet Transponierungsanzeige Stimmungsanzeige und 10 MIDI Einstellungsanzeigen Seite G 36 Falls Sie versehentlich tiber die gew nschte Anzeige weiterschalten die TRANSPOSE TUNE MIDI Taste erneut driicken bis die gewiinschte Anzeige wiederum erscheint 702A G 036A Stimmen des Keyboards Verwenden Sie den folgenden Vorgang um das Keyboard zu stim men und an die Stimmung eines anderen Musikinstrumentes anzu passen Stimmen des Keyboards T Die TRANSPO SE TUNE MIDI Taste zweimal dr cken um die Stimmungsanzeige anzuzeigen 2 Die und die Zifferntasten verwenden um den Stimmungswert einzustellen Beispiel Um die Stimmung um 20 abzusenken I HINWEISE I Das Keyboard kann innerhalb eines Bereichs von 50 Cent bis 50 Cent gestimmt werden 100 Cent entsprechen einem Halbton Die Vorgabe Stimmungs Einstellung ist 00 wenn die Stromversorgung des Keyboards eingeschaltet wird Falls Sie die Stimmungsanzeige f r etwa f nf Sekunden auf dem Dis play belassen ohne etwas auszuf hren wird die Anzeig automatisch gel scht Die Stimmungs Einstellung beeinflusst auch die Wiedergabe aus dem Speicher und die automatische Begleitung 702A G 037A G 35 TRAN SPO SE TU NE MIDI LEFT TRACK 1 RIGHT TRACK 2 SU H e ISO Was ist MIDI Die
45. F wird Eine NOTE ON OFF Meldung schlie t eine Notennummer um die Note anzugeben deren Taste gedr ckt oder freigegeben wird und die Velocity Keyboard Tasten druck als Wert von 1 bis 127 ein NOTE ON Velocity wird immer verwendet um die relative Lautst rke der Note zu bestimmen Die ses Keyboard empf ngt keine NOTE OFF Velocity Daten Wenn Sie eine Taste auf diesem Keyboard dr cken oder freigeben wird die entsprechende NOTE ON oder NOTE OFF Meldung von der MIDI OUT Buchse ausgesandt Taste dr cken MIDI OUT Buchse NOTE EIN 7 Notennummer Klangfarbe J Velocity Lautst rke Taste freigeben MIDI OUT Buchse NOTE AUS e Notennummer Klangfarbe BI Velocity Lautst rke G 39 I HINWEIS I Die Tonh he einer Note h ngt von der verwendeten Klangfarbe ab wie es in der Noten Tabelle auf Seite A 1 dargestellt ist Wenn dieses Keyboard eine Notennummer empf ngt die au erhalb ihres Bereichs f r diese Klang farbe liegt wird diese Note durch die gleiche Note in der n chsten verf g baren Oktave ersetzt Programm nderung Diese ist die Meldung f r die Klangfarbenwahl PROGRAM CHAN GE kann Klangfarbendaten in dem Bereich von 0 bis 127 enthalten Eine PROGRAM CHANGE Meldung wird durch die MIDI OUT Buchse dieses Keyboards ausgesandt wenn Sie manuell die Klang farbennummer ndern Durch den Empfang einer PROGRAM CHANGE Meldung von einer externen Maschine wird die Einstel lung der Kl
46. HINWEISE I W hrend der Speicher Wiedergabe funktioniert das gesamte Key board als Melodien Keyboard unabh ngig von der Einstellung des MODE Schalters Sie k nnen mit der Wiedergabe aus dem Speicher auf dem Key board mitspielen Sie k nnen auch die Uberlagerung Seite G 32 und die Auftrennung Seite G 32 verwenden um mit mehr als ei ner Klangfarbe mitzuspielen W hrend der Speicher Wiedergabe k nnen die Pausenfunktion der schnelle Vorlauf und der schnelle R cklauf nicht verwendet werden G 29 LEFT TRACK 1 RIGHT TRACK 2 al H START STOP Echtzeit Aufnahme auf Spur 2 Nach der Aufnahme auf Spur 1 k nnen Sie die Echtzeit Aufnahme verwenden um eine Melodie auf Spur 2 hinzuzufiigen Aufnahme auf Spur 2 wahrend der Wiederga be von Spur 1 L Die MEMORY Taste verwenden um die Aufnahme Be reitschaft aufzurufen und danach die und Taste verwenden um 0 oder 1 als Song N ummer zu w hlen Die von Ihnen gew hlte Songnummer sollte diejenige sein an der Sie vorher die Spur 1 eingegeben hatten Zu diesem Zeitpunkt ist die Spur noch nicht gew hlt Die RIGHT TRACK 2 Taste dr cken um Spur 2 zu w hlen ETUDE 9 A F H NNN i PIECE T 120 SP nse Blinkt LAYER Jede der folgenden Einstellungen ausf hren wenn Sie dies w nschen Klangfarbennummer Seite G 14 Falls Sie noch nicht m
47. I Einstellun gen auszuf hren sind wenn Sie dieses Keyboard an ein externes Ger t anschlie en TRANSPOSE TUNE MIDI Taste Mit jedem Dr cken der TRANSPOSE TUNE MIDI Taste wird zy klisch durch eine von insgesamt 12 Einstellungsanzeigen weiterge schaltet Transponierungsanzeige Abstimmungsanzeige und 10 MIDI Einstellungsanzeigen Falls Sie versehentlich ber die ge w nschte Anzeige weiterschalten die TRANSPOSE TUNE MIDI Taste erneut dr cken bis Sie wiederum die gew nschte Anzeige er halten Achten Sie auch darauf dass die Einstellungsanzeige auto matisch von dem Display gel scht wird wenn Sie f r etwa f nf Se kunden keine Operation ausf hren GM MODE GM MODUS Vorgabe Off on Dieses Keyboard spielt General MIDI Daten von einem Compu ter oder anderem externen Ger t MIDI IN CHORD JUDGE kann nicht verwendet werden wenn GM MODE eingeschaltet ist oFF MIDI IN CHORD JUDGE kann verwendet werden Die TRAN SPO SE TU NE MIDI Taste dr cken bis die GM MODE Anzeige erscheint Beispiel Wenn GM MODE ausgeschaltet ist of F i RA Die und oder die 0 und 1 Taste verwen den um die Einstellung ein oder auszuschalten Beispiel Um GM MODE einzuschalten LAYER SPLIT Leuchtet LAYER on SPLIT KEYBOARD CHANNEL KEYBOARD KANAL Der Keyboard Kanal ist der Kanal der verwendet wird um die MIDI Meldungen von diesem Keyboard an ein externes Ger t zu senden Sie
48. Jede andere Eingabe d h nicht ein FULL RANGE CHORD Muster wird als Spielen der Melo die interpretiert Daher besteht kein Bedarf f r ein separates Beglei tungs Keyboard sodass das gesamte Keyboard von Ende bis Ende f r das Spielen von Melodie und Akkorden verwendet werden kann FULL RANGE CHORD Begleitungs Keyboard und Melo dien Keyboard lt Begleitungs Keyboard Melodien Keyboard _ lt Von diesem Keyboard erkannte Akkorde gt Akkord Typen Anzahl der Typen Entsprechender FINGERED Akkord 15 Diese Seite Andere Akkorde 23 Nachfolgend sind Beispiele von Akkorden aufgef hrt die C als die Bassnote verwen den Ce Cme Ceg A C B Dm Fm m Dm 7 Fr Ems Gm A 209 702A G 020A Beispiel Spielen eines C Dur Akkords Jeder der in der nachfolgenden Abbildung gezeigten Greifvorg nge erzeugt den C Dur Akkord TI 1 EG Se Akkord Akkord _C_ E I HINWEISE I Gleich wie in dem FINGERED Modus Seite G 18 k nnen Sie die No ten die einen Akkord bilden in jeder beliebigen Kombination spielen Wenn die einen Akkord bildenden Noten um sechs oder mehr Noten getrennt sind wird der niedrigste Sound zum Grundton lt Musikbeispiel gt Klangfar
49. Musikst ckes oder von Schritt 3 der 3 Schritt Lehrfunktion bei arbeitendem Metronom bzw Aktivieren des Metronoms w hrend einer der beiden oben erw hnten Operation ert nt das Metronom mit der von dem Keyboard gespielten automatischen Begleitung Dabei ndert das Tempo des Metronom Beats auf das Vorgabe Tempo f r die wiedergegebene automatische Beglei tung 702A G 017A G 15 Verwendung der automatischen Begleitung RHYTHM oO oO oO eo START STOP Dieses Keyboard spielt automatisch die Bass und Akkordteile in Abh n gigkeit von den gegriffenen Akkorden Die Bass und Akkordteile werden unter Verwendung von Sounds und Klangfarben gespielt die automatisch in Abh ngigkeit von dem verwendeten Rhythmus gew hlt werden Dies bedeutet dass Sie vollst ndige und realistische Begleitungen f r die Me lodien Noten erhalten die Sie mit der rechten Hand spielen um die Stim mung eines aus einer Person bestehenden Ensembles zu kreieren Wahl eines Rhythmus Dieses Keyboard ist mit 100 erregenden Rhythmen ausger stet die Sie gem folgendem Vorgang w hlen k nnen W hlen eines Rhythmus 1 Den gew nschten Rhythmus in der Rhythmus Liste Seite A 7 auffinden und seine Rhythmusnummer ablesen 2 a Die RHYTHM Taste dr cken RHYTHM Anzeige erscheint 3 Die Zifferntasten verwenden um die zweistellige Rhythmusnummer f r den gew nschten Rhythmus einzugeben Beisp
50. Parameter wird unter Verwendung der Steue rungswerte der Steuerungsnummer 100 und 101 gew hlt worauf die Einstellungen unter Verwendung der Steuerungswerte von DATA ENTRY Steuerungsnummer 6 und 38 ausgef hrt werden Dieses Keyboard verwendet RPN um den Tonh henbeugungs Sen sor des Keyboards Tonh hen nderungsbreite in Abh ngigkeit von den Beugungsdaten die Transponierung in Halbtoneinhei ten eingestellte Gesamtstimmung des Keyboards und die Stim mung die gesamte Feinabstimmung dieses Keyboards von einem anderen externen MIDI Ger t zu steuern I HINWEIS I Die durch Verwendung des Fu pedals angelegten Effekte Sustain Steu erungsnummer 64 Sostenuto Steuerungsnummer 66 und Soft Steue rungsnummer 67 werden ebenfalls angelegt G 40 All Sound off Alle Kl nge ausgeschaltet Diese Meldung erzwingt ein Ausschalten des gesamten ber den ge genw rtigen Kanal erzeugten Sounds unabh ngig davon wie der Sound erzeugt wird All Notes off Alle Noten ausgeschaltet Diese Meldung schaltet alle Notendaten aus die von einem externen Ger t gesendet werden und auf dem Kanal ert nen Alle Noten die unter Verwendung eines Sustain Pedals oder Sostenuto Pedals angehalten werden ert nen weiterhin bis das Pedal freigegeben wird Reset all Controllers Alle Controller zur ck stellen Diese Meldung initialisiert die Tonh henbeugungs und alle anderen Steuerungs nderungen System Exclusive System exklus
51. SOUND EFFECTS 120 127 120 GT FRET NOISE 121 BREATH NOISE 122 SEASHORE 123 BIRD 124 TELEPHONE 125 HELICOPTER 126 APPLAUSE 127 GUNSHOT 702A E 050A E Rhythmus Liste POPS1 WORLD POP SOUL BALLAD1 POP SHUFFLE POP BALLAD POPS 2 BALLAD FUSION SHUFFLE POPS 3 SOUL BALLAD 2 16 BEAT 1 16 BEAT 2 16 BEAT 3 8 BEAT 1 8 BEAT 2 8 BEAT 3 POPS 4 DANCE POP POP FUSION POP WALTZ DANCE FUNK JUNGLE RAVE TECHNO GROOVE SOUL DISCO EURO BEAT RAP TRANCE FUNK VERY FUNKY ROCK 30 ROCK WALTZ 31 SLOW ROCK 1 702A E 051A SLOW ROCK 2 SOFT ROCK 1 SOFT ROCK 2 SOFT ROCK 3 FOLKIE POP POP ROCK 1 60 S SOUL POP ROCK 2 ROCK 1 ROCK 2 POP ROCK 3 RIFF ROCK HEAVY METAL 50 S ROCK TWIST N AWLINS R amp R CHICAGO BLUES R amp B JAZZ FUSION BIG BAND JAZZ VOICES SLOW SWING SWING 1 SWING 2 FOX TROT MODERN JAZZ ACID JAZZ LATIN FUSION JAZZ WALTZ EUROPEAN POLKA 1 POLKA 2 MARCH 1 MARCH 2 SLOW WALTZ VIENNESE WALTZ WALTZ FRENCH WALTZ SERENADE TANGO LATIN VARIOUS BOSSA NOVA 1 BOSSA NOVA 2 SAMBA 1 SAMBA 2 JAZZ SAMBA MAMBO RHUMBA CHA CHA CHA MERENGUE BOLERO SALSA REGGAE PUNTA CUMBIA PASODOBLE RUMBA CATALANA SEVILLANA SKA TEX MEX FOLKLORE COUNTRY BLUEGRASS TOWNSHIP FAST GOSPEL SLOW GOSPEL RAI ADANI BALADI ENKA STR QUARTET A 7
52. Sie niemals das Instrument sein Zubeh r oder separat verkaufte Produkte zu D demontieren oder zu modifizieren Anderen falls kann es zu Feuer elektrischen Schl gen oder Fehlbetrieb kommen Inspektion Ein stellung oder Reparatur von internen Kom ponenten sollte nur von Ihrem Fachh ndler ausgef hrt werden G 3 gt Bei ungew hnlichem Zustand oder Fehlbetrieb nicht ver wenden ern N VORSICHT A Das Instrument nicht verwenden falls ein ungew hnlicher Zustand wie Rauch oder ungew hnlicher Geruch vorliegt Auch das Instrument nicht verwenden wenn Fehl betrieb vermutet wird wie Versagen des Stromschalters oder keine Erzeugung eines Tons Die Verwendung unter solchen Bedin gungen kann zu Feuer oder elektrischen Schl gen f hren In solchen F llen sofort die folgenden Vorg nge ausf hren Niemals selbst ein Reparieren des Instruments versu chen da dies u erst gef hrlich ist 1 Die Stromversorgung ausschalten 2 Das Netzger t von der Wandsteckdose ab ziehen 3 Falls Batterien in das Keyboard eingesetzt sind diese entfernen Beim Entnehmen der Batterien diese nicht direkt mit Ihren H nden ber hren Die Bat terien k nnen hei sein oder Batterie fl ssigkeit kann austreten 4 Wenden Sie sich bitte an Ihren Fach h ndler bei dem Sie das Keyboard gekauft haben oder an einen autorisierten CASIO Kundendienet Wenn das Instrument fallen gelassen wurde Falls das Instrument fa
53. Sonderzubeh r Nur das f r dieses Keyboard vorgeschriebene Zubeh r und Sonder zubeh r verwenden Bei Verwendung von nicht autorisierten Ger ten kann es zu Feuer Stromschlag und Verletzungsgefahr kommen Stromversorgung Dieses Keyboard kann von einer normalen Netzdose bei Verwen dung des vorgeschriebenen Netzger tes oder von Batterien mit Strom versorgt werden Immer das Keyboard ausschalten wenn dieses nicht verwendet wird Batteriebetrieb Immer das Keyboard ausschalten bevor die Batterien eingesetzt oder ausgetauscht werden Einsetzen der Batterien 1 Den Batteriefachdeckel abnehmen 7 t 2 a Sechs Monozellen in das Batteriefach einsetzen Darauf achten dass die positiven und negativen En den der Batterien richtig ausgerichtet sind LA Die Laschen am Batteriefachdeckel in die daf r vorge sehenen L cher einsetzen und den Deckel schlie en Das Keyboard kann vielleicht nicht richtig funktionieren wenn Sie die Batterien bei eingeschalteter Stromversorgung einsetzen oder austau schen Falls dies eintritt das Keyboard aus und danach wieder einschal ten wodurch die Funktionen wieder normal arbeiten sollten Wichtige Informationen hinsichtlich der Bat terien Nachfolgend ist die ungef hre Lebensdauer der Batterien aufgef hrt Manganbatterien eessen 6 Stunden Der obige Wert entspricht der Standard Batterielebensdauer bei normaler Temperatur
54. Verwendung der Fill in Funktion Einf gen eines Fill in Musters Die START STO P Taste dr cken um mit dem Spie len des Rhythmus zu beginnen Die NORMAL FILL IN Taste dr cken um ein Fill in Muster f r den verwendeten Rhythmus einzuf gen I HINWEIS I Das Fill in Muster wird nicht gespielt wenn Sie die NORMAL FILL IN Ta ste dr cken w hrend ein Einleitungsmuster gespielt wird Verwendung einer Rhythmus Variation Zus tzlich zu dem Standard Rhythmusmuster k nnen Sie auch auf ein sekund res Variations Rhythmusmuster umschalten um eine Variation zu erhalten Einf gen des Variations Rhythmusmusters Die START STO P Taste dr cken um mit dem Spie len des Rhythmus zu beginnen Die VARIATIO N FILL IN Taste dr cken um auf das Variationsmuster f r den verwendeten Rhythmus um zuschalten I HINWEIS I Um auf das Standard Rhythmusmuster zuriickzuschalten die NORMAL FILL IN Taste dricken Verwendung eines Fill in Musters mit einem Variations Rhythmus Sie k nnen auch ein Fill in Muster einf gen w hrend ein Variati ons Rhythmusmuster gespielt wird Einf gen eines Fill in Musters in eine Rhyth mus Variation W hrend ein Variations Rhythmusmuster gespielt wird die VARIATIO N FILL IN Taste dr cken um Fill in M uster f r den verwendeten Variations Rhythmus einzuf gen Synchronstart der Begleitung mit dem Rhythmus Sie k nnen das Keyboard so einstellen dass der Rhythmus gleich zei
55. angfarbe an diesem Keyboard ge ndert I HINWEIS I Dieses Keybord unterst tzt 128 Klangfarben in dem Bereich von 0 bis 127 Kanal 10 ist jedoch ein Kanal nur f r Perkussion und die Kan le 0 8 16 24 25 32 40 48 und 62 entsprechen den neun Trommelsatz Sounds dieses Keyboards Pitch Bend Tonh henbeugung Diese Meldung enth lt Tonh henbeugungs Informationen f r glat tes Erh hen oder Vermindern der Tonh he w hrend des Spielens auf dem Keyboard Dieses Keyboard sendet keine Tonh henbeugungs Daten kann aber solche Daten empfangen Control Change Steuerungs nderung Diese Meldung f gt Effekte hinzu wie z B die w hrend des Spielens auf dem Keyboard angelegten Vibrato und Lautst rke nderungen Die CONTROL CHANGE Daten schlie en eine Steuerungsnummer um den Effekttyp zu identifizieren und einen Steuerungswert um den Ein Aus Status und die Tiefe des Effekts zu spezifizieren ein Nachfolgend ist eine Liste der Daten aufgef hrt die unter Verwen dung von CONTROL CHANGE gesandt oder empfangen werden k nnen Modulation Lautst rke Schwenk Ausdruck Hold 1 Sostenuto Soft Pedal RPN 100 101 Dateneingabe 6 38 Bezeichnet nur empfangene Meldungen RPN steht f r Registrierte Parameter Nummer bei der es sich um eine spezielle Steuerungs nderungsnummer handelt die bei Kom bination von mehreren Steuerungs nderungen verwendet wird Der zu steuernde
56. aste f r Schritt 3 Speicher Taste Taste f r Schritt 2 MEMORY R cklauf Taste REW Schnellvorlauf Taste FF Wiedergabe Pause Taste LEFT TRACK 1 Taste PLAY PAUSE 5 ER Ongrer PIECE co TROLLE Ka Sauer d LEFTIPRACK RIGHT TRAC Stopp Taste STOP RIGHT TRACK 2 Taste 702A G 010A Demo Taste DEMO Wiedergabe eines Demo Musikst ckes Die DEMO Taste dr cken um die Demo Musikst ck Wieder gabe zu beginnen wodurch die 100 eingebauten Musikst cke aufeinanderfolgend wiedergegeben werden Um die Demo Mu sikst ck Wiedergabe zu stoppen die DEMO START STOP oder STOP Taste dr cken I HINWEISE I Die vorw rts oder Taste r ckw rts dr cken um an das n chste bzw vorhergehende Demo Musikst ck zu springen Sie k nnen die Klangfarben Einstellung des Keyboards ndern Seite G 14 bevor Sie mit der Demo Wiedergabe beginnen da nach k nnen Sie diese Klangfarbe verwenden um auf dem Key board mitzuspielen Die MIDI Uberlagerungs und Auftrennungsfunktionen k nnen w hrend der Wiedergabe eines Demo Musikst ckes nicht verwen det werden Zahlen um eine angezeigte Zahl oder eine Einstellung zu ndern Negative Werte k nnen unter Verwendung der Zifferntasten nicht eingegeben werden Verwenden Sie an deren Stelle die Erh hung und Tasten Taste Verminderung Uber das Display 2 Dieser Bereich zeigt Klangfarbennummer und namen Rhyth
57. be 016 Rhythmus 05 Tempo 070 D Bm HF Pre gt mme Verwendung eines Einleitungsmusters Diese Keyboard l sst Sie eine kurze Einleitung in ein Rhythmusmuster einf gen um einen glatteren und mehr nat rlichen Beginn zu erhalten Der nachfolgende Vorgang beschreibt wie die Einleitungsfunktion zu verwenden ist Bevor Sie damit beginnen sollten Sie zuerst den gew nschten Rhythmus w hlen und das Tempo einstellen Einf gen einer Einleitung Die INTRO Taste dr cken um den gew hlten Rhythmus mit einem Einleitungsmuster zu starten Mit der obigen Einstellung wird das Einleitungsmuster gespielt und der Rhythmus startet sobald Sie eine Taste auf dem Beglei tungs Keyboard dr cken I HINWEISE I Das Standard Rhythmusmuster beginnt zu spielen nachdem das Ein leitungsmuster beendet ist Durch Dr cken der VARIATION FILL IN Taste w hrend ein Einleitungs muster gespielt wird ert nt nach Beendigung des Einleitungsmusters ein Variationsmuster Durch Dr cken der SYNCHRO ENDING Taste w hrend ein Einleitungs muster gespielt wird ert nt nach Beendigung des Einleitungsmusters ein Endungsmuster 702A G 021A 22 Verwendung eines Fill in Musters Fill in Muster lassen Sie momentan das Rhythmusmuster ndern um eine interessante Variation Ihrer Darbietung hinzuzuf gen Der folgende Vorgang beschreibt die
58. ch die Zifferntasten oder die und Taste verwenden um die Anzahl der Beats pro Minute zu ndern Sie k nnen die Anzahl der Beats Taktschl ge pro Takt als einen Wert von 1 bis 6 spezifizieren I HINWEIS I Der Glockenschlag der den ersten Beat eines Taktes anzeigt ert nt nicht wenn ein Beat pro Takt spezifiziert ist Alle Beats werden durch Klickt ne angezeigt Diese Einstellung l sst Sie mit einem stetigen Beat ben ohne dass Sie sich dar ber Gedanken machen m ssen wieviele Beats in je dem Takt enthalten sind Verwenden Sie die TEM PO Tasten um das Tempo ein zustellen Die A oder V Taste dr cken um das Tempo zu erh hen bzw zu vermindern Ih y d rt EE Tempowert x Blinkt I HINWEISE I Wenn der Tempowert blinkt k nnen Sie auch die Zifferntasten oder die und Taste verwenden um einen dreistelligen Wert einzugeben Achten Sie dabei jedoch darauf dass vorgestellte Nullen eingegeben werden m ssen 90 muss also als 090 eingegeben werden Durch gleichzeitiges Dr cken der A und Y TEMPO Tasten wird der gegenw rtig gew hlte Rhythmus automatisch auf das vorgegebene Tem po zur ckgestellt Um das Metronom auszuschalten die METRONO ME oder START STO P Taste dr cken I HINWEISE I Das Metronom ist au er Betrieb gesetzt wenn Sie Schritt 1 oder Schritt 2 der 3 Schritt Lehrfunktion verwenden Durch Starten der Wiedergabe eines zweih ndigen
59. e auf dem Keyboard spielen Nachfolgend sind die am Display erscheinenden Informationen beschrieben G 24 999000 pe 000 5 Taste f r LEFT TRACK 1 ID 288 Schritt 1 Taste f r Schritt 2 Notenh he Die zu dr ckende Taste leuchtet in der On Screen Keyboard Anzeige auf wogegen die tats chliche Tonh he der Note im Notenzeilen Schreib weisenbereich erscheint Die Finger die Sie f r das Spielen der Noten verwenden sollten werden ebenfalls am Display angezeigt Notenl nge Die Taste verbleibt in der On Screen Keyboard Anzeige so lange be leuchtet so lange Sie die Taste gedr ckt halten sollten Die Notenzei len Schreibweise und das Greifverfahren verbleiben ebenfalls f r die L nge der Note am Display angezeigt N chste Note Eine Taste der On Screen Keyboard Anzeige blinkt um damit die als n chstes zu spielende Note anzuzeigen wobei eine Nummer in der N he des f r das Spielen der n chsten Note zu verwendenden Fin gers am Display erscheint Serie von Noten mit der gleichen Tonh he Die Taste der On Screen Keyboard Anzeige erlischt momentan zwi schen den Noten und leuchtet f r eine aufeinander folgende Note wieder auf Die Notenzeilen Schreibweise und das Greifverfahren werden ebenfalls aus und wieder eingeschaltet Beispiel Wenn das Spielen ein Dr cken der Tasten mit den Fingern 3 2 und danach 1 erfordert Erste Note Zweite Note Dritte Note N chste Note 5 Gegenw rtige
60. e dr cken nor Anzeige erscheint 3 a Die Auftrennungs Klangfarbe w hlen Beispiel Um 045 PIZZICATO STR als die Auftrennungs Klangfarbe zu w hlen die Zifferntasten oder die und Tasten verwenden um 0 4 und dann 5 einzu geben 045 702A G 034A Den Auftrennungspunkt spezifizieren W hrend die SPLIT Taste niedergehalten wird das Keyboard an der Stelle drucken an der die ganz links liegende Taste des hohen Bereichs angeordnet sein soll Beispiel Um G3 als den Auftrennungspunkt zu spezifizieren die G3 Taste driicken Versuchen Sie nun etwas auf dem Keyboard zu spie len e Jeder Taste ab F 3 und darunter ist die Klangfarbe PIZZI CATO zugeordnet wogegen jeder Taste ab G3 und dar ber die Klangfarbe STRINGS zugeordnet ist Die SPLIT Taste erneut dr cken um die Auftrennung aufzuheben und auf den Normal Modus zur ckzu kehren AUFTRENNUNG Haupt Klangfarbe STRINGS1 Auftrennungs Klangfarbe PIZZICATO STR Auftrennungspunkt Gemeinsame Verwendung von Uberla gerung und Auftrennung Sie k nnen die berlagerung und Auftrennung gemeinsam verwen den um ein berlagertes aufgetrenntes Keyboard zu kreieren Da bei spielt es keine Rolle ob Sie zuerst die Klangfarben berlagern und danach das Keyboard auftrennen oder zuerst das Keyboard auf trennen und danach die Klangfarben berlagern Wenn Sie die berlageru
61. em Bereich von C2 bis B2 werden nicht angezeigt w hrend die Oktaven Erh hungsmarkierung 8va auf dem Display angezeigt wird 8 Verwendet ein grafisches Keyboard zur Anzeige der von CS den eingebauten b m7M7 dem Keyboard oder aus dem Speicher 4 Ein Zeiger oder Indikator erscheint neben einer Funktion die gerade SE verwendet wird Musikst cken auf STEP MEASURE z Anschlagdynamik General MIDI Modus forme una d r L LL HAD e Speicher Schritt 7 Dieser Bereich zeigt die Akkordnamen w hrend der automatischen Begleitung und der Song Bank Wiedergabe an 5 Dieser Bereich zeigt die Greifvorgange die dynamischen Markierungen und andere Informationen w hrend der 3 Schritt Lehrfunktion 6 Dieser Bereich zeigt die Taktzahl die Taktschlagzahl Beat ein grafisches und der Wiedergabe von Musikst cken an Die Metronom und den Tempowert Beats pro Minute w hrend der Wiedergabe Buchstaben L links und R rechts des Rhythmus und der automatischen Begleitung sowie bei Verwendung des erscheinen um die Teile und Speicherspuren der Speichers an Er zeigt auch die Lehrschrittnummer bei Verwendung der 3 automatischen Begleitung f r die linke oder Schritt Lehrfunktion an rechte Hand anzuzeigen I HINWEIS I Die in dieser Bedienungsanleitung dargestellten Anzeigebeispiele dienen nur f r illustrative Zwecke Der tats chliche Text und die Werte die auf dem Display erscheinen k
62. en wird durch Dr cken der PLAY PAUSE Taste das Musikst ck wie derum ab Beginn wiedergegeben Schneller R cklauf W hrend der Wiedergabe oder Pausefunktion eines Musikst ckes die REW Taste gedr ckt halten um den schnellen R cklauf auszuf hren Der schnelle R cklauf berspringt jeweils einen Takt in R ck laufrichtung Die Takt und Beatnummern auf dem Display ndern w h rend der schnelle R cklauf ausgef hrt wird MEASURE BEAT mic 0 Taktnummer Beatnummer Sobald die REW Taste freigegeben wird setzt wiede rum die Wiedergabe ab dem Takt ein dessen N um mer auf dem Display angezeigt wird I HINWEIS I Der schnelle R cklauf arbeitet nicht wenn die Song Bank Wiedergabe gestoppt ist Schneller Vorlauf W hrend der Wiedergabe oder Pausefunktion eines Musikst ckes die FF Taste gedr ckt halten um den schnellen Vorlauf auszuf hren Der schnelle Vorlauf berspringt jeweils einen Takt in Vor laufrichtung 702A G 025A Die Takt und Beatnummern auf dem Display ndern w h rend der schnelle Vorlauf ausgef hrt wird MEASURE BEAT UIA 1 LIA I Taktnummer Beatnummer Sobald die FF Taste freigegeben wird setzt wiederum die Wiedergabe ab dem Takt ein dessen Nummer auf dem Display angezeigt wird I HINWEIS I Der schnelle Vorlauf arbeitet nicht wenn die Song Bank Wiedergabe ge stoppt ist ndern der Klangfarbe der Melodie W hrend der Wiedergabe oder Pause
63. ersetzt Inhalt von Spur 1 nach der Echtzeit Aufnahme Zus tzlich zu den Keyboard Noten und den Begleitungsakkorden werden w hrend der Echtzeit Aufnahme auch die folgenden Daten auf Spur 1 aufgezeichnet Diese Daten werden verwendet wenn Spur 1 wiedergegeben wird Klangfarbennummer Rhythmusnummer Bet tigungen der INTRO SYNCHRO ENDING NORMAL FILL IN VARIATION FILL IN Taste Pedaloperationen Speicherkapazitat Dieses Keyboard weist einen Speicher f r etwa 5 200 Noten auf Sie k nnen alle 5 200 Noten f r einen einzigen Song verwenden oder Sie k nnen den Speicher zwischen zwei verschiedenen Songs auftei len Die Taktnummer und die Notennummer blinken auf dem Display wenn die restliche Speicherkapazit t weniger als 100 Noten betr gt III 391 d 14 ire AAS Die Aufnahme wird automatisch gestoppt und die automatische Begleitung und der Rhythmus stoppen wenn diese verwendet wurden wenn der Speicher voll wird 702A G 030A Datenspeicherung Fr her im Speicher abgelegte Daten werden ersetzt wenn Sie eine neue Aufnahme ausf hren Der Speicherinhalt bleibt erhalten so lange das Keyboard mit elek trischem Strom versorgt wird Durch ein Abtrennen des Netzger tes wenn die Batterien nicht eingesetzt oder die eingesetzten Bat terien entladen sind wird die Stromversorgung des Keyboards unterbrochen sodass alle im Speicher abgelegten Daten gel scht werden Unbedin
64. ert wird wenn ein Rhythmus oder automatisches Begleitungsmuster vom Keyboard gespielt wird Achten Sie auch darauf dass manche Klang farben nur 12 notige Polyfonie aufweisen Wenn der Rhythmus oder die automatische Begleitung gespielt wird wird die Anzahl der gleichzeitig gespielten Sounds reduziert Digital Sampling Eine Anzahl der mit diesem Keyboard verwendeten Klangfarben wur den mit einer als Digital Sampling bezeichneten Technik aufgezeich net und verarbeitet Um hohe Qualit t der Klangfarben sicherzustel len werden dabei die niedrigen mittleren und hohen Bereiche abge tastet und danach kombiniert um Ihnen Sounds bieten zu k nnen die verbl ffend hnlich zu den Originalen sind Sie k nnen vielleicht geringe Unterschiede in der Lautst rke oder Klangqualit t bei man chen Klangfarben feststellen wenn Sie diese an unterschiedlichen Position am Keyboard spielen Dies ist ein unvermeidliches Ergebnis der Mehrfach Abtastung und ist kein Anzeichen von Fehlbetrieb 702A G 016A KE Verwendung des Metronoms Die Metronomfunktion dieses Keyboards erzeugt f r den ersten Beat Taktschlag jedes Taktes einen Glockenschlag gefolgt von einem Klickton f r jeden weiteren Beat Taktschlag des Taktes Dies ist das perfekte Werkzeug f r das ben von Musikst cken ohne Begleitung Rhythmus Starten des Metronoms 1 a Die METRONO ME Taste dr cken um das etronom zu starten Die BEAT Taste dr cken und dana
65. funktion eines Musikst ckes die TO NE Taste dr cken TONE fl ued Zeigt an dass TONE gedr ckt wurde Die gew nschte Klangfarbe in der TO NE Liste aufsu chen und danach die Zifferntasten verwenden um deren dreistellige Nummer einzugeben Beispiel Um 040 VIOLIN zu w hlen die Ziffern 0 4 und 0 eingeben Sie k nnen jede der 137 eingebauten Klangfarben des boards w hlen TONE FY LIFT U TU I HINWEISE I Sie k nnen auch die und Taste verwenden um die Melodie Klang farben zu ndern e F r zweih ndige Musikst cke Et den und Konzertst ck Musikst cke wird die gleiche Klangfarbe f r die Teile der linken und rechten Hand verwendet Durch Spezifizieren der Musikst cknummer f r das gleiche Musikst ck das gegenw rtig gew hlt ist wird die Melodie Klangfarbe auf die Vor gabe Einstellung f r dieses Musikst ck ge ndert Aufeinanderfolgende Wiedergabe aller Musikst cke Die DEMO Taste dr cken Die Song Bank Musikst cke beginnen ab Musikst cknum mer 00 und setzen mit den Et den und Konzertst ck Mu sikst cken in numerischer Reihenfolge fort Um die Wiedergabe eines Song Bank Musikst ckes zu stoppen die DEMO STOP oder START STO P Taste dr cken I HINWEISE I W hrend der Wiedergabe eines Musikst ckes k nnen Sie die Zifferntasten oder die und Taste verwenden um auf ein anderes Musikst ck zu ndern Sie k nnen mit dem Musikst
66. gemeinsam mit der gew hl ten Begleitung des usikst ckes Spielen Sie gem den Keyboard Tasten Greifvorg ngen und Noten die auf dem Display erscheinen SONG BANK R TE D 120 005 3 Wat MEMORY Verwendete Keyboard Greifvorgang Taste Note Tonh he der Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen die STO P oder START STO P Taste dr cken Falls Sie Schritt 1 der Lehrfunktion gew hlt haben Die Noten auf dem Keyboard spielen Eine Sub Melodie Obbligato wird gemeinsam mit der Me lodie gespielt Mit Schritt 1 wird immer die richtige Melodiennote gespielt welche Taste des Keyboards Sie auch immer dr cken Falls Sie Schritt 2 der Lehrfunktion gew hlt haben Die richtigen Noten auf dem Keyboard spielen W hrend eine Taste der On Screen Keyboard Anleitung leuchtet dr cken Sie die entsprechenden Taste auf dem tat s chlichen Keyboard Im Falle eines Et den oder Konzert st ck Musikst ckes schaltet die Anzeige der Keyboard An leitung aus wenn Sie eine Taste des Keyboards dr cken und die Taste der On Screen Keyboard Anleitung leuchtet f r die n chste zu spielende Note auf Eine Sub Melodie Obbligato wird gleichzeitig mit der Me lodie gespielt so lange Sie die richtige Keyboard Taste dr k ken Wiedergabe eines Et den oder Konzertst ck Musikst ckes 1 Wenn Sie an Schritt 3 de
67. gen Spur 2 nicht wiedergegeben wird Aufnahme Mit jedem Dr cken der LEFT TRACK 1 oder RIGHT TRACK 2 Taste bei auf Aufnahme Bereitschaft geschaltetem Keyboard sie he obigen Abschnitt Bedienung der Speichertasten wird die Aufnahme der entsprechenden Spur ein oder ausgeschaltet Der Buchstabe der eine Spur identifiziert L oder R blinkt auf dem Display wenn die Aufnahme f r diese Spur eingeschaltet ist Wiedergabe eingeschaltet Aufnahme eingeschaltet Die obige Anzeige bedeutet dass Spur 1 auf Wiedergabe und Spur 2 auf Aufnahme geschaltet sind G 27 MODE LEFT TRACK 1 RIGHT TRACK 2 INTRO OP NORMAL FILL SCH Too P VARIATION FILL IN SYNCHRO ENDING Echtzeit Aufnahme auf Spur 1 Bei der Echtzeit Aufnahme werden die Noten und Akkorde die Sie auf dem Keyboard spielen mit dem Spielen aufgezeichnet Aufnahme auf Spur 1 unter Verwendung der Echtzeit Aufnahme La Die MEMORY Taste verwenden um auf die Aufnah me Bereitschaft zu schalten LAYER 5 ld Blinkt ETUDE CONCERT MEASURE BEAT cu nnd T ICU un TOUCH RESPONSE Die und Taste verwenden um 0 oder 1 als die Song Nummer zu wahlen Zu diesem Zeitpunkt ist die Spur noch nicht gew hlt Die obigen Song Nummer Anzeige verbleibt f r etwa f nf Sekunden auf dem Display Falls diese verschwindet bevor Sie eine Song Nummer gew hlt haben d
68. gt das Keyboard ber das Netzger t an eine Netz dose anschlie en bevor die Batterien ausgetauscht werden Falls das Keyboard w hrend der Aufnahme ausgeschaltet wird dann wird der Inhalt der gegenw rtig bespielten Spur verloren Variationen der Echtzeit Aufnahme auf Spur 1 Nachfolgend ist eine Anzahl von verschiedenen Variationen beschrie ben die Sie bei der Echtzeit Aufnahme auf Spur 1 verwenden k n nen Alle diese Variationen beruhen auf dem unter Echtzeit Auf nahme auf Spur 1 auf Seite G 28 beschriebenen Vorgang Aufnahme ohne Rhythmus Schritt 5 berspringen Die Echtzeit Aufnahme ohne Rhythmus star tet wenn Sie eine beliebige Taste des Keyboards dr cken Beginn der Aufnahme mit Synchro Start Anstelle von Schritt 5 ist die SYNCHRO ENDING Taste zu dr cken Die automatische Begleitung und die Aufnahme starten wenn Sie einen Akkord auf dem Begleitungs Keyboard spielen Aufnahme unter Verwendung einer Einleitung einer En dung oder eines Fill ins W hrend der Aufnahme k nnen die INTRO SYNCHRO ENDING NORMAL FILL IN und VARIATION FILL IN Taste Seiten G 19 bis G 20 wie normal verwendet werden Synchro Start der automatischen Begleitung mit Einlei tungsmuster Anstelle von Schritt 5 ist die SYNCHRO ENDING Taste gefolgt von der INTRO Taste zu dr cken Die automatische Begleitung startet mit einem Einleitungsmuster wenn Sie einen Akkord auf dem Beglei tungs Keyboard spielen Start der automatischen
69. h an alle Noten angelegt die bei gedr cktem Pedal gespielt werden 2 Sostenuto Dieser Effekt wirkt auf die gleiche Weise wie Sustain ausgenommen dass er nur auf Noten angewandt wird die gespielt werden nach dem das Pedal niedergedr ckt wird 702A G 041A Wenn SUS eingestellt ist Pedal niedergedr ckt Pedal freigegeben Wenn 505 eingestellt ist Pedal niedergedr ckt Pedal freigegeben BEE Keyboard gedr ckt 07 Noten SOUND RANGE SHIFT Vorgabe On on Verschiebt die Klangfarben des niedrigen Bereichs um eine Ok tave nach unten und 072 PICCOLO um eine Oktave nach oben off Spiel die Klangfarben des niedrigen Bereichs und 072 PICCOLO mit ihren normalen Pegeln Die TRAN SPO SE TU NE MIDI Taste dr cken bis die SOUND RANGE SHIFT Anzeige erscheint on Diet und Taste oder die 0 und 1 Taste ver wenden um die Einstellung zu andern Beispiel Um SOUND RANGE SHIFT auszuschalten Meldungen Unter dem MIDI Standard ist eine gro e Anzahl an Meldungen defi niert Dieser Abschnitt beschreibt die einschl gigen Meldungen die von diesem Keyboard gesandt und empfangen werden k nnen Ein Asteriskus wird verwendet um Meldungen zu markieren die das gesamte Keyboard betreffen Meldungen ohne Asteriskus beeinflus sen nur einen bestimmten Kanal Note ein aus Diese Meldung sendet Daten wenn eine Taste gedr ckt NOTE ON oder freigegeben NOTE OF
70. hen Begleitung entlang mit der Melodie verwendet werden kann Spur 2 kann nur f r die Melodie verwendet werden und dient als Zusatz zu der auf Spur 1 ausgef hrten Aufnahme Achten Sie darauf dass die beiden Spuren unabh ngig von einan der sind Dies bedeutet dass Sie nur die Spur mit einem Fehler nochmals aufnehmen m ssen wenn Sie bei der Aufnahme einen Fehler begehen Bedienung der Speichertasten Mit jedem Dr cken der MEMORY Taste wird zyklisch durch die nach folgend gezeigten Funktionen geschaltet Wiedergabe Aufnahme Bereitschaft gt Bereltschart gt Normal Ih MEMORY Hi MEMORY MEMORY Ee Leuchtet Blinkt Nicht beleuchtet 702A G 029A Wahl einer Spur Die LEFT TRACK 1 oder RIGHT TRACK 2 Taste dr cken um Spur 1 bzw Spur 2 zu w hlen Der Buchstabe L links oder R rechts erscheint auf dem Display wenn Spur 1 bzw Spur 2 gew hlt ist Wiedergabe Mit jedem Dr cken der LEFT TRACK 1 oder RIGHT TRACK 2 Taste bei auf Wiedergabe Bereitschaft geschaltetem Keyboard sie he obigen Abschnitt Bedienung der Speichertasten wird die Wiedergabe der entsprechenden Spur ein oder ausgeschaltet Der Buchstabe der eine Spur identifiziert L oder R erscheint auf dem Display wenn die Wiedergabe dieser Spur eingeschaltet ist Spur 1 Spur 2 Wiedergabe eingeschaltet Wiedergabe ausgeschaltet Mit der obigen Einstellung wird nur Spur 1 wiedergegeben woge
71. ie MEMORY Taste verwenden um nochmals diese Anzeige anzuzeigen Song Nummer Die LEFT TRACK 1 Taste dr cken um Spur 1 zu w h len e Der Buchstabe L blinkt nun auf dem Display um die Spur anzuzeigen auf der nun aufgenommen werden wird Blinkt Jede der nachfolgenden Einstellungen vornehmen wenn Sie dies w nschen Klangfarbennummer Seite G 14 Rhythmusnummer Seite G 16 MODE Schalter Seite G 17 Falls Sie noch nicht mit einem hohen Tempo spielen k nnen versuchen Sie eine niedrigere Tempo Einstellung Seite G 16 G 28 PIM O996 pg MEMORY It Dr cken Sie die START STO P Taste um mit der Echt zeit Aufnahme auf Spur 1 zu beginnen Ja Spielen Sie etwas auf dem Keyboard Jede Melodie oder Begleitung die Sie auf dem Keyboard spie len einschlie lich der auf dem Begleitungs Keyboard gespiel ten automatischen Begleitungsakkorde wird aufgezeichnet Falls Sie ein Pedal w hrend der Aufnahme verwenden wer den die Pedaloperationen ebenfalls aufgezeichnet Drucken Sie die START STO P Taste um die Aufnah me zu stoppen nachdem Sie das Spielen beendet ha ben Falls Sie w hrend der Aufnahme einen Fehler begehen die Auf nahme stoppen und nochmals ab Schritt 1 beginnen I HINWEIS I Falls Sie die Echtzeit Aufnahme verwenden um auf einer Spur auf zunehmen die bereits aufgenommene Daten enth lt dann wird die vorhandene Aufnahme durch die neue Aufnahme
72. iefen Bereichs angeordnet sein soll Spielen Sie etwas auf dem Keyboard Die LAYER Taste dr cken um die berlagerung des Key boards aufzuheben und die SPLIT Taste dr cken um die Auftrennung des Keyboards aufzuheben BERLAGERUNG UND AUFTRENNUNG Haupt Klangfarbe BRASS Auftrennungs Klangfarbe PIZZICATO STR b ilager rgs Klang arb ES berlagerte aufgetrennte FRENCH HORN Klangfarbe STRINGS1 Auftrennungspunkt G 33 TRAN SPO SE TU N EM IDI 50 TOUCH RESPONSE Verwendung der Anschlagdynamik Wenn die Anschlagdynamik eingeschaltet ist variiert die relative Lautst rke des vom Keyboard ausgegebenen Sounds in Abh ngig keit von dem auf die Tasten ausge bten Druck gleich wie bei einem akustischen Piano Ein und Ausschalten der Anschlagdynamik Die TOUCH RESPON SE Taste dr cken um die Anschlag dynamik ein oder auszuschalten Die Anschlagdynamik ist eingeschaltet wenn die Anschlagdyna mik Anzeige angezeigt wird TOUCH RESPONSE MEMORY Leuchtet Die Anschlagdynamik ist ausgeschaltet wenn die TOUCH RE SPONSE Anzeige nicht leuchtet RESPONSE MEMORY I HINWEISE I Sie k nnen die Empfindlichkeit der Anschlagdynamik einstellen indem Sie den unter TOUCH CURVE auf Seite G 39 beschriebenen Vorgang verwenden Die Anschlagdynamik beeinflusst nicht nur die interne Klangquelle des Keyboards
73. iel Um 76 RHUMBA zu w hlen die Ziffer 7 und dann 6 eingeben I HINWEIS I Sie k nnen die angezeigte Rhythmusnummer auch erh hen oder vermin dern indem Sie die Taste bzw Taste dr cken EE INFORMATION SYSTEM 1 Zifferntasten Spielen eines Rhythmus Verwenden Sie den folgenden Vorgang um das Spielen eines Rhyth mus zu starten und zu stoppen Spielen eines Rhythmus 1 a Den MODE Schalter auf Position NORMAL stellen 2 a Die START STO P Taste dr cken um mit dem Spielen des gegenw rtig gew hlten Rhythmus zu beginnen 3 a Um den gespielten Rhythmus zu stoppen die START STO P Taste erneut dr cken I HINWEIS I Alle Keyboard Tasten sind Melodien Tasten wenn der MODE Schalter auf Position NORMAL gestellt ist Einstellung des Tempos Das Tempo Beats pro Minute kann als Wert im Bereich von 40 bis 255 eingestellt werden Der von Ihnen eingestellte Tempowert wird f r die Song Bank die 3 Schritt Lehrfunktion und das Spielen der Akkorde der automatischen Begleitung verwendet sowie f r die Speicher Wiedergabe und den Metronombetrieb Einstellen des Tempos Verwenden Sie die TEMPO Tasten um das Tempo einzu stellen A Erh ht den Tempowert V Vermindert den Tempowert Tempowert Metronom Taktschlag Beat Blinkt I HINWEISE I W hrend der Tempowert blinkt k nnen Sie auch die Zifferntasten oder die und Taste verwenden um einen dreistelligen Wert einz
74. ird der Ton des Navigations Kanals ausgeschaltet wobei jedoch die Tasten der On Screen Keyboard Anleitung weiterhin in Abh ngigkeit von den Daten des Kanals aufleuchten wenn diese empfangen werden Die RIGHT TRACK 2 Taste erneut driicken um den Kanal wieder einzuschalten lt lt N chst niedriger Kanal von dem Navigations Kanal ein aus gt gt Vor der Wiedergabe von MIDI Daten die LEFT TRACK 1 Taste dr cken Dadurch wird der Ton des Kanals dessen Nummer um eins nie driger als die des Navigations Kanals ist ausgeschaltet wobei jedoch die Tasten der On Screen Keyboard Anleitung weiterhin in Abh ngigkeit von den Daten des Kanals aufleuchten wenn diese empfangen werden Die LEFT TRACK 1 Taste erneut dr cken um den Kanal wieder einzuschalten Beispiel Falls der Navigations Kanal der Kanal 4 ist wird durch den obigen Vorgang der Kanal 3 ausgeschaltet Falls der Navi gations Kanal der Kanal 1 oder 2 ist dann wird durch den obigen Vorgang der Kanal 8 ausgeschaltet G 37 TRAN SPO SE TU NE MIDI al H MIDI IN CHORD JUDGE Vorgabe Off on Wenn eine Akkordspezifikationsmethode mit dem MODE Schal ter gewahlt wird werden die Akkorde durch die an der MIDI IN Buchse eingegebenen Keyboard Kanal Notendaten spezifi ziert oFF MIDI IN CHORD JUDGE ist ausgeschaltet 1 Die TRANSPO SE TU NE MIDI Taste dr cken bis die MIDI IN CHORD JUDGE Anzeige erscheint ott Die und Taste oder 0 und
75. ist darauf hin dass die Demontage verboten ist Der schwarze Punkt bedeutet dass die angezeigte Aktion ausgef hrt werden muss Anzeigen innerhalb dieses Symbols sind Ak tionen die speziell ausgef hrt werden m s sen Das an der linken Seite dargestellte Bei spiel weist darauf hin dass der Netzstecker von der elektrischen Steckdose abgezogen werden muss PE N WARNUNG Vorsicht bei der Handhabung des Netzger tes walten lassen Keine andere als die angegebene Netz spannung verwenden Die Verwendung ei ner anderen als der angegebenen Spannung kann zu Feuer oder elektrischen Schl gen f hren 702A G 005A Falls das Stromkabel besch digt ist frei liegende Dr hte Abtrennung usw ein neu es Netzger t kaufen Die Verwendung eines besch digten Stromkabels kann zu Feuer oder elektrischen Schl gen f hren Das Stromkabel nicht durchschneiden oder i besch digen Auch niemals schwere Gegen st nde auf dem Stromkabel abstellen und die ses keiner berm igen W rme aussetzen Besch digungen des Stromkabels k nnen zu Feuer oder elektrischen Schl gen f hren e Niemals versuchen das Stromkabel scharf abzubiegen zu verdrehen oder daran zu zie hen Dadurch k nnte es zu Feuer oder elek trischen Schl gen kommen Unbedingt das f r dieses Instrument spezifi zierte Netzger t verwenden Die Verwen dung eines anderen Netzger tes kann zu Feu er elektrischen Schl gen oder Fehlbetrieb f
76. it einem hohen Tempo spielen k nnen versuchen Sie eine niedrigere Tempo Einstellung Seite G 16 Die START STO P Taste dr cken um die Echtzeit Aufnahme auf Spur 2 gemeinsam mit der Wiedergabe von Spur 1 zu starten H ren Sie die Wiedergabe von Spur 1 und spielen Sie auf dem Keyboard was Sie auf Spur 2 aufnehmen m chten 0 Die START STO P Taste dr cken um die Aufnahme zu stoppen wenn Sie das Spielen beendigt haben Falls Sie w hrend der Aufnahme einen Fehler begehen die Aufnahme stoppen und nochmals ab Schritt 1 beginnen I HINWEIS I Spur 2 ist nur eine Melodienspur d h Akkorde k nnen hier nicht aufge zeichnet werden Daher ist das gesamte Keyboard ein Melodien Keyboard unabh ngig von der Einstellung des MODE Schalters G 30 2 1 Aufnahme auf Spur 2 ohne Wiedergabe von Spur 1 1 Die RY Taste verwenden um die Wiederga be Bereitschaft aufzurufen 2 Die LEFT TRACK 1 Taste dr cken um die Wiederga be von Spur 1 auszuschalten Mit Schritt 1 unter Aufnahme auf Spur 2 w hrend der Wiedergabe von Spur 1 fortsetzen Achten Sie darauf dass durch den obigen Vorgang der Rhythmus und die automatische Begleitung nicht ausgeschaltet werden Inhalt von Spur 2 nach der Echizeit Aufnahme Die folgenden Daten werden w hrend der Echtzeit Aufnahme auf Spur 2 aufgezeichnet Klangfarbennummer Pedaloperationen 702A G 032A L schen des Inhalts
77. iv Diese Meldung wird f r die Steuerung von System exklusiven Ein stellungen verwendet bei welchen es sich um Klangfarben Feinein stellungen handelt die einzigartig f r eine bestimmte Maschine sind Urspr nglich waren die System exklusiven Einstellungen einzigar tig f r ein bestimmtes Modell sind aber nun auch universell System exklusive Einstellungen die auf Maschinen zutreffen die andere Modelle sind und sogar von verschiedenen Herstellern hergestellt werden Nachfolgend sind die System exklusiven Meldungen aufgef hrt die von diesem Keyboard unterst tzt werden mi GM SYSTEM ON 0 17 117 1109110111 7 GM SYSTEM ON wird von einer externen Maschine verwendet um das GM System dieses Keyboards einzuschalten GM steht f r Ge neral MIDI GM SYSTEM ON ben tigt l ngere Zeit als andere Meldungen f r die Verarbeitung Wenn daher GM SYSTEM ON in einem Sequen zer gespeichert ist k nnen mehr als 100 msek bis zur n chsten Meldung ben tigt werden mi GM SYSTEM OFF 0 17 117 1109110211 7 GM SYSTEM OFF wird von einer externen Maschine verwendet um das GM System dieses Keyboards auszuschalten 702A G 042A St rungsbeseitigung Problem Kein Keyboard Sound M gliche Ursache Problem mit der Stromversorgung Die Stromversorgung ist nicht eingeschal tet Lautst rke Einstellung zu niedrig Der MODE Schalter ist auf Position CA SIO CHORD oder FINGERED gestellt LOCAL CONTROL ist a
78. k nnen einen beliebigen Kanal von 1 bis 16 als den Keyboard Kanal spezifizieren Die TRAN SPO SE TU NE MIDI Taste dr cken bis die KEYBOARD CHANNEL Anzeige erscheint I Die und Zifferntasten verwenden um die Kanalnummer zu ndern Beispiel Um Kanal 4 zu spezifizieren rm LI 702A G 039A NAVIGATE CHANNEL NAVIGATIONS KANAL Vorgabe 4 Wenn MIDI Meldungen von einem externen Ger t fir die Wieder gabe von diesem Keyboard empfangen werden ist der Navigations Kanal der Kanal dessen Notendaten auf dem Display erscheinen Sie k nnen einen Kanal von 1 bis 8 als den Navigations Kanal w h len Da Sie diese Einstellung die Daten eines beliebigen Kanals der im Fachhandel erh ltlichen MIDI Software verwenden l sst um die On Screen Keyboard Anleitung zu beleuchten k nnen Sie analysie ren wie unterschiedliche Teile eines Arrangements gespielt werden Die TRAN SPO SE TU NE MIDI Taste dr cken bis die NAVIGATE CHANNEL Anzeige erscheint Die und Zifferntasten 1 bis 8 verwen den um die Kanalnummer zu ndern Beispiel Um Kanal 2 zu spezifizieren I HINWEIS I Der Navigations Kanal ndert automatisch auf 1 wenn Sie MIDI IN CHORD JUDGE einschalten Ausschalten von bestimmten Kl ngen w hrend der Wie dergabe von empfangenen MIDI Daten lt lt Navigations Kanal ein aus gt gt Vor der Wiedergabe von MIDI Daten die RIGHT TRACK 2 Taste dr cken Dadurch w
79. llen gelassen oder be sch digt wurde die folgenden Vorg nge ein halten Weitere Verwendung kann zu Feuer oder elektrischen Schl gen f hren 1 Die Stromversorgung ausschalten 2 Das Netzger t von der Wandsteckdose ab ziehen 3 Falls Batterien in das Keyboard eingesetzt sind diese entfernen Beim Entnehmen der Batterien diese nicht direkt mit Ihren H nden ber hren Die Bat terien k nnen hei sein oder Batterie fl ssigkeit kann austreten 4 Wenden Sie sich bitte an Ihren Fach h ndler bei dem Sie das Keyboard gekauft haben oder an einen autorisierten CASIO Kundendienet Vorsicht mit Beuteln in der N he von Kindern Die Beutel in welchen das Instrument sein Zubeh r und die separat verkauften Produkte geliefert werden nicht ber den Kopf st l pen Anderenfalls besteht Erstickungsgefahr Besondere Vorsicht ist in Haushalten mit Kin dern geboten G4 AN gt Netzgerat Das Stromkabel nicht in der N he von Heizun gen oder anderen Heizger ten anordnen An derenfalls kann die Isolierung des Stromkabels schmelzen was zu Feuer oder elektrischen Schl gen f hren kann Wenn das Netzger t von einer elektrischen Netzdose abgetrennt wird immer am Netz ger t und niemals am Kabel ziehen Durch kr f tiges Ziehen am Kabel kann dieses besch digt werden was m glicherweise zu Feuer oder elektrischen Schl gen f hren kann Das angeschlossene Netzger t niemals mit nas sen H
80. musnummer und namen sowie Klangfarbennummer und namen an Er zeigt auch andere Informationen an wenn die Speicherfunktion und andere Funktionen verwendet werden Anzeigen erscheinen ebenfalls hier um die Art der angezeigten Daten zu bezeichnen TONE Klangfarbendaten RHYTHM Rhythmusdaten und SONG BANK Song Bank Daten Ein Punkt und eine Pianomarkierung erscheinen neben der verwendeten Gruppe Et de Konzertst ck R ckseite Kopfh rer Ausgangsbuchse PHONES OUTPUT MIDI IN Anschluss IN Kr BLE PHONES DCpv MIDI OUTPUT Stromversorgungsanschluss MIDI OUT Anschluss DC 9V ASSIGNABLE JACK Buchse ASSIGNABLE JACK Klangfarben Taste TONE RHYTHM gt Rhythmus Taste RHYTHM Song Bank Taste SONG SONG BANk Uberlagerungs Taste A sput Auftrennungs Taste SPLIT Dieser Bereich ist ein Notenzeilen Schreibweisen Display das die von den eingebauten Musikst cken auf dem Keyboard oder aus dem Speicher gespielten Noten die Akkordformen und die MIDI Empfangsdaten anzeigt Noten im Bereich von F 6 bis C7 werden in dem Notenzeilen Schreibweisen Display um eine Oktave niedriger gemeinsam mit einer Oktaven Erh hungsmarkierung gva angezeigt 2 Falls Sie ein Pedal verwenden erscheint hier eine Pedalmarkierung 423 wenn Sie das Pedal dr cken 1 Empfangene Noten au erhalb des Bereichs von C2 bis C7 erscheinen nicht auf dem Display 2 Noten in d
81. n Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen die STO P oder START STO P Taste dr cken I HINWEISE I Ein ben der linken Hand ist auch mit zweih ndigen Musikst cken m g lich Einfach ein zweih ndiges Musikst ck in Schritt 1 des obigen Vor gangs w hlen und danach die LEFT TRACK 1 Taste nach Schritt 2 dr k ken Die 3 Schritt Lehrfunktion gestattet kein gleichzeitiges ben beider H n de Bei dem Spielen mit Schritt 2 k nnen Sie auch den schnellen Vorlauf und den schnellen R cklauf verwenden Die Pausenfunktion kann bei dem Spielen mit Schritt 2 nicht verwendet werden Der Rhythmus ert nt nicht w hrend des Spielens mit Schritt 2 G 25 START STOP gt these STOP LEFT TRACK 1 Schritt 3 Spielen Sie mit normaler Geschwindigkeit 1 a Wahlen Sie das usikstUck das Sie verwenden m ch ten 2 Dr cken Sie die Taste f r Schritt 3 um die Wieder gabe in Schritt 3 zu beginnen Die Begleitung Teil der linken Hand beginnt mit normaler Geschwidigkeit zu spielen SONG BANK 0 ETUDE CONCERT PIECE LAYER SPLIT H 5 GM TOUCH RESPONSE STEP 3 MEASURE BEAT U LILI L A FAC AE PAY PETAR nar Anzeige erscheint Greifvorgang Verwendete Keyboard Taste 3 Spielen Sie die Melodie Teil f r rechte Hand wie von der On Screen Keyboard Anzeige angezeigt Um
82. n das den verwendeten Rhythmus nat rlich ausklingen l sst Der folgende Vorgang beschreibt wie ein Endungsmuster eingef gt werden kann Achten Sie darauf dass das tats chlich gespielte En dungsmuster von dem verwendeten Rhythmusmuster abh ngt Beenden mit einem Endungsmuster W hrend der Rhythmus gespielt wird die SYNCHRO EN DING Taste dr cken Dadurch wird das Endungsmuster gespielt und die Rhythmusbe gleitung wird beendet Die Zeitsteuerung f r den Start des Endungsmusters h ngt davon ab wann Sie die SYNCHRO ENDING Taste dr cken Falls Sie die Taste vor dem zweiten Taktschlag des gegenw rtigen Taktes dr k ken beginnt das Endungsmuster sofort zu spielen Wird die Taste an einem beliebigen Zeitpunkt in dem Takt nach dem zweiten Takt schlag gedr ckt setzt das Endungsmuster am Beginn des folgen den Taktes ein Einstellen der Begleitungslautst rke Sie k nnen die Lautst rke der Begleitungsteile als Wert im Bereich von 000 Minimum bis 127 einstellen G 20 s R ONG ETUDE C piece CONTRO O 0900000 lop o i Zifferntasten Die ACCOMPVOLUME Taste dr cken Gegenw rtige Einstellung der Begleitungslautst rke Die Zifferntasten oder die Tasten verwenden um den gegenw rtigen Lautst rken Einstellwert zu ndern Beispiel 110 m IILI I HINWEISE I e Der in Schritt 1 erscheinende gegenw rtige Begleitungslautst rkenwert verschwindet a
83. n MIDI Daten verwenden zu k nnen m ssen Sie die MIDI IN und MIDI OUT Buch sen beider Maschinen verbinden um Daten senden und empfangen zu k nnen MIDI IN JMIDI OUT MIDI IN MIDI OUT Ze Computer oder anderes MIDI Ger t Um die MIDI THRU Funktion eines angeschlossenen Computers Sequenzers oder anderen MIDI Ger tes zu verwenden unbedingt LOCAL CONTROL dieses Keyboards ausschalten Seite G 38 MIDI Kan le MIDI gestattet das gleichzeitige Senden der Daten von mehreren Tei len wobei jeder Teil ber einen separaten MIDI Kanal gesandt wird Es gibt 16 MIDI Kan le die von 1 bis 16 nummeriert sind und die MIDI Kanal Daten sind immer eingeschlossen wenn Sie Daten Tastendruck Tonh henbeugungsoperation usw austauschen Sowohl die Sendemaschine als auch die Empfangsmaschine m ssen auf den gleichen Kanal eingestellt sein damit die Empfangseinheit die Daten richtig empfangen und spielen kann Falls z B die Emp fangsmaschine auf Kanal 2 eingestellt ist dann empf ngt sie nur MIDI Kanal 2 Daten und alle anderen Kan le werden ignoriert G 36 1 Zifferntasten Empfang von MIDI Kanal 1 Gibt die Melodie wieder MIDI Keyboard oder MIDI Klangquelle Empfang von MIDI Kanal 2 Gibt die B sse wieder MIDI Keyboard oder MIDI Klagquelle MIDI Kanal 1 Melodie MIDI Kanal 2 B sse MIDI Kanal 10 Trommeln MIDI IN MIDI OUT J MIDI IN Computer oder anderes MIDI Ge
84. nd am anderen Ende zwei Cinch Stecker aufweist Bei dem an das Keyboard angeschlossenen Stecker muss es sich um einen Stereo Stecker handeln da sonst nur ein Stereo Kanal ausgegeben wird In dieser Konfiguration ist der Eingangswahlschalter des Audio Ger tes normalerweise auf die Ein gangsbuchse mit AUX IN oder dgl markiert einzustellen an die das Kabel von dem Keyboard angeschlossen ist F r weitere Einzel heiten siehe die mit dem Audio Ger t mitgelieferte Bedienungsan leitung Verst rker f r Musikinstrumente Abb Ein im Fachhandel erh ltliches Verbindungskabel verwenden um das Keyboard an den Verst rker f r Musikinstrumente anzuschlie en I HINWEIS I Unbedingt ein Verbindungskabel verwenden das einen Stereo Stecker an dem an das Keyboard angeschlossenen Ende und einen Stecker f r zwei Kan le links und rechts an der Seite des Verst rkers aufweist Der falsche Steckertyp an einem Ende f hrt dazu dass einer der Stereo Ka n le verloren wird Nach dem Anschluss an einen Verst rker f r Musikinstrumente ist die Lautst rke des Keyboards auf einen relativ niedrigen Pegel ein zustellen worauf die gew nschte Lautst rke mit den Reglern des Verst rkers einzustellen ist Anschlussbeispiel inch Cinch Stecker SE rot PHONES OM Eee OUTPUT Buchse input 2 Stereo Klinkenstecker oon Stecker Klinkenstecker Keyboard oder Wel Verstarker fiir Musikinstrumente 702A G 013A Anschlu
85. nd der Wiedergabe G 23 Anderung der MIDI Einstellungen G 37 Schneller R cklauf G 23 E Dee EE G 39 Schneller Vorlauf G 23 St rungsbeseitigung G 41 ndern der Klangfarbe der Melodie G 23 Aufeinanderfolgende Wiedergabe Technische Daten G 42 aller G 23 TTT A 1 3 Schritt Lehrfunktion G 24 Noten Tabelle une 1 Schritt 1 Meistern Sie das Timing G 25 Trommel Sound Liste Schritt 2 Meistern Sie die Melodie G 25 Tabellen der gegriffenen Akkorde A 4 Schritt 3 Spielen Sie mit normaler Geschwindigkeit G26 Kl ngfamen Liste musv k A 6 Rhythmus Liste aussen A 7 Speicherfunktion G 27 SP LEN een G 27 MIDI Implementation Chart Echtzeit Aufnahme auf Spur 1 G 28 Wiedergabe aus dem Speicher G 29 Echtzeit Aufnahme auf Spur 2 G 30 L schen des Inhalts einer bestimmten Spur unsere G 31 Keyboard Einstellungen G 32 Verwendung der berlagerung G 32 Verwendung der Auftrennung G 32 Gemeinsame Verwendung von berlagerung und Auftrennung G 33 Verwendung der Anschlagdynamik G 34 Transponierung des Keyboards G 34 Stimmen des Keyboards G 35 702A G 009A G 7
86. nd eine beliebige Begleitungs Keyboard Taste rechts von der Dur Akkord Taste dr cken C Moll Cm CIDIE FIGIAIBICIDIE F Septimen Akkorde 7 Um einen Septimen Akkord zu spielen die Dur Akkord Taste gedr ckt halten und zwei beliebige Begleitungs Keyboard Tasten rechts von der Dur Akkord Taste dr cken C Septime C7 CIDIEIFIGIAIBICIDIEIF C Moll Septime Cm7 CIDIEIFIGIABICIDIEIF Moll Septimen Akkorde m7 Um einen Moll Septimen Akkord zu spielen die Dur Akkord Taste gedr ckt halten und drei beliebige Begleitungs Keyboard Tasten rechts von der Dur Akkord Taste dr cken I HINWEIS I Es macht keinen Unterschied ob Sie schwarze oder wei e Tasten rechts von der Dur Akkord Taste dr cken wenn Sie Moll und Septimen Akkor de spielen US GI EST ER INTRO NORMAL FILL VARIATION FILL IN START STOP FINGERED FINGERED gestattet Innen das Spielen von insgesamt 15 unterschied lichen Akkord Typen Nachfolgend sind das FINGERED Beglei tungs Keyboard und Melodien Keyboard beschrieben und die Vorg nge f r das Spielen eines C Akkords mit FINGERED aufgef hrt FINGERED Begleitungs Keyboard und Melodien Keyboard lt Begleitungs Keyboard gt i Melodien Keyboard e mm Das Begleitungs Keyboard kann nur f r das Spielen von Akkorden ver wendet werden Kein Ton wird erzeugt wenn Sie das Spielen der einzel nen Noten der Melodie auf dem Begleitungs Keyboard
87. nde auf dem Instru ment abstellen Anderenfalls kann das Instru ment umfallen und Besch digungen oder Ver letzungen verursachen Lautst rke Sehr hohe Lautst rkepegel k nnen das Geh r besch digen Vermeiden Sie die Verwendung des Instrumentes mit sehr hohen Lautst rke pegeln f r l ngere Zeit Wenden Sie sich un verz glich an einen Arzt wenn Sie H r schwierigkeiten oder ein L uten der Ohren ha ben Vorsichtsma nahmen hinsichtlich der Fl ssigkristallanzeige LCD Die Fl ssigkristallanzeige des Keyboards kei nen starken St en aussetzen da sonst das Glas der Fliissigkristallanzeige springen oder bre chen k nnte sodass es zu Verletzungen kom men kann Sollte das Glas der Fl ssigkristallanzeige sprin gen oder brechen darauf achten dass die Fl s sigkeit in der Fl ssigkristallanzeige nicht in Kontakt mit Ihrer Haut kommt da es sonst zu Entz ndungen und R tungen kommen kann Sollte die Fl ssigkeit der Fl ssigkristallanzeige in Ihren Mund gelangen sofort Ihren Mund mit Wasser aussp len und danach einen Arzt auf suchen Sollte die Fl ssigkeit der Fl ssigkristallanzeige in Ihre Augen oder auf Ihre Haut gelangen sofort mit Wasser f r mindestens 15 Minuten sp len und danach einen Arzt aufsuchen Das Keyboard nicht auf lackierten M beln abstellen Die Silikongummif e des Instrumentes k n nen lackierte Fl chen schw rzen oder besch digen Verwenden Sie Fil
88. nen Warenzeichen ihrer einschl gigen Besitzer sein CASIO ELECTRONICS CO LTD Unit 6 1000 North Circular Road London NW2 7JD U K Diese Markierung gilt nur in den EU L ndern Bitte bewahren Sie alle Informationen f r sp tere Referenz auf 702A G 003A G 1 A Hauptmerkmale 7 137 Klangfarben e Alle gew nschten Klangfarben von Orchester Instrumenten zu synthesierten Sounds Trommels tzen und noch viel mehr 100 Rhythmen Eine Auswahl von Rhythmen die Rock Pop Jazz und alle anderen Musikrichtungen einschlie t I Automatische Begleitung Spielen Sie einfach einen Akkord und die entsprechenden Rhythmus Bass und Akkordteile werden automatisch dazu gespielt Die One Touch Presets rufen sofort die am besten zu dem von Ihnen verwendeten Rhythmus passenden Klangfarben und Tempoeinstellungen auf 7 100 eingebaute Musikst cke einschlie lich Pianomusikst cke e Die eingebauten Musikst cke sind in drei Gruppen eingeteilt Song Bank 50 Musikst cke mit Begleitungsautomatik Et den 20 Pianomusik st cke und Konzertst cke 30 Pianomusikst cke In jeder Gruppe k nnen Sie die Musikst cke f r Ihr H rvergn gen wiedergeben oder Sie k nnen den Melodienteil oder einen anderen Teil des Musikst ckes ausschalten und damit mitspielen O 3 Schritt Lehrfunktion Die 3 Schritt Lehrfunktion bietet Ihnen eine On Screen Anleitung der Greifvorg nge f r das Mitspielen mit den Song Bank
89. ng und Auftrennung in Kombination ver wenden sind dem hohen Bereich des Keyboards zwei Klangfarben Haupt Klangfarbe berlagerte Klangfarbe und dem niedrigen Bereich ebenfalls zwei Klangfarben aufgetrennte Klangfarbe ber lagerte aufgetrennte Klangfarbe zugeordnet Kreieren eines berlagerten aufgetrennten Keyboards Die TONE Taste dr cken und danach die Klangfar bennummer der Haupt Klangfarbe eingeben roe UU I 702A G 035A Die SPLIT Taste dr cken und danach die Nummer der aufgetrennten Klangfarbe eingeben me AUG i LAYER SPLIT Anzeige erscheint Nach dem Spezifizieren der Auftrennungsklangfarbe die SPLIT Taste dr cken um die Auftrennung des Keyboards freizugeben Die LAYER Taste drucken und danach die Nummer der berlagerten Klangfarbe eingeben Achten Sie darauf dass Sie die Schritte 2 und 3 auch um kehren k nnen um zuerst die tiberlagerte Klangfarbe und danach die aufgetrennte Klangfarbe einzugeben TONE D Dr your LAYER Anzeige erscheint SPLIT Die SPLIT Taste oder die LAYER Taste dr cken sodass die SPLIT und LAYER Anzeigen angezeigt werden Die Nummer der berlagerten aufgetrennten Klang farbe eingeben TONE 048 LAYER SPLIT Den Auftrennungspunkt spezifzieren W hrend die SPLIT Taste niedergehalten wird das Keyboard an der Stelle dr cken an der die ganz links liegende Taste des t
90. obei jedoch die Begleitung mit der normalen Ge schwindigkeit fortsetzt unabh ngig davon ob Sie die richtigen No ten spielen oder nicht Musikst cktypen und ihre Teile Die eingebauten Musikst cke dieses Keyboards sind in zwei grundlegende Gruppen unterteilt Musikst cke mit Begleitungsautomatik Song Bank und Musikst cke mit zweih ndiger Begleitung Et de und Konzertst ck Die f r die 3 Schritt Lehrfunktion verf gbaren Teile h ngen von dem verwendeten Typ ab Musikst cke mit Begleitungsautomatik Song Bank Wie ihre Bezeichnung erkennen l sst bestehen diese Musikst cke aus einem automatischen Begleitungsteil und einem Melodienteil Wenn Sie diese Musikst cke f r eine 3 Schritt bungsstunde verwen den k nnen Sie das Spielen nur des Melodienteils Teil der rechten Hand ben Zweih ndige Musikst cke Et de Konzertst ck Dieser Typ von Musikst cken wird mit beiden H nden gespielt wie in einem Pianosolo Wenn Sie diese Musikst cke f r eine 3 Schritt bungsstunde verwenden k nnen Sie das Spielen der Teile f r die linke Hand und f r die rechte Hand ben Inhalt des Displays w hrend der 3 Schritt Lehrfunktion Wenn Sie ein Musikst ck mit Begleitungsautomatik f r die Wieder gabe in der 3 Schritt Lehrfunktion w hlen zeigen die On Screen Key board Anleitung und die Notenzeilen Schreibweise die zu spielende Note und deren L nge an Die On Screen Keyboard Anzeige zeigt auch die Noten an die Si
91. r der gew nschten Klangfarbe ein zugeben Beispiel Um 032 ACOUSTIC BASS zu w hlen die Ziffern 0 3 gefolgt von der Ziffer 2 eingeben MUSICAL INFORMATION SVETEM e CONTROLLE dg 222 Q O 1 Zifferntasten I HINWEISE I e Immer alle drei Stellen der Klangfarbennummer eingeben einschlieB lich der vorgestellten Nullen wenn vorhanden Falls Sie nur eine oder zwei Stellen eingeben und danach stoppen wird das Display nach eini gen Sekunden Ihre Eingabe automatisch l schen Sie k nnen die angezeigte Klangfarbennummer auch erh hen oder ver mindern indem Sie die Taste bzw Taste dr cken Die Bezeichnungen der Klangfarben mit den Nummern 080 bis 103 und 112 bis 127 sind auf der Keyboard Konsole nicht markiert F r Einzel heiten siehe die Klangfarben Liste Seite A 6 Wenn einer der Trommels tze gew hlt ist Klangfarbennummern 128 bis 136 ist jeder Taste des Keyboards ein unterschiedlicher Perkussi on Sound zugeordnet F r Einzelheiten siehe Seite A 3 Polyfonie Der Ausdruck Polyfonie bezeichnet die maximale Anzahl von No ten die Sie gleichzeitig spielen k nnen Dieses Keyboard weist 24 notige Polyfonie auf die die von Ihnen gespielten Noten sowie auch die vom Keyboard gespielten Rhythmus und automatischen Beglei tungsmuster einschlie t Dies bedeutet dass die Anzahl der f r das Spielen des Keyboards verf gbaren Noten Polyfonie reduzi
92. r t MIDI IN Empfang von MIDI Kanal 10 Gibt den Trommelteil wieder MIDI Keyboard oder MIDI Klangquelle Dieses Keyboard verf gt ber Multi Klangfarben F higkeit d h es kann Meldungen ber alle 16 MIDI Kan le empfangen und gleich zeitig bis zu 16 Teile wiedergeben Die auf diesem Keyboard ausgef hrten Keyboard und Pedalopera tionen werden ausgesandt indem ein MIDI Kanal 1 bis 16 gew hlt und danach die entsprechende Meldung gesandt wird General MIDI Wie wir bereits gesehen haben erm glicht MIDI den Austausch von musikalischen Daten zwischen Ger ten die von unterschiedlichen Herstellern hergestellt wurden Diese musikalischen Daten bestehen nicht aus den eigentlichen Noten sondern aus Informationen dar ber ob eine Taste gedr ckt oder freigegeben wurde und der Klang farbennummer Falls z B Klangfarbe 1 auf einem von der Firma A hergestellten Key board gleich PIANO ist wogegen Klangfarbe 1 auf einem Keyboard der Firma B gleich BASS ist dann wird durch das Senden der Daten von dem Keyboard der Firma A an das Keyboard der Firma B ein Ergebnis erhalten das vollst ndig unterschiedlich von dem Original ist Falls ein Computer Sequenzer oder anderes Ger t mit automati scher Begleitungsfunktion verwendet wird um die musikalischen Daten f r das Keyboard der Firma A zu erzeugen das 16 Teile 16 Kan le aufweist und danach diese Daten an das Keyboard der Fir ma B gesandt werden das nur 10 Teile 10
93. rgung manuell aus und danach wieder einschal ten Einstellungen und Speicherinhalt Einstellungen Die wirksamen Klangfarben Rhythmus und anderen wichtigen Keyboard Einstellungen wenn die Stromversorgung mit der POWER Taste manuell bzw von der Ausschaltautomatik automatisch ausge schaltet wird sind wiederum wirksam wenn Sie das n chste Mal die Stromversorgung einschalten Wichtige Keyboard Einstellungen Die wichtigsten Keyboard Einstellungen sind Klangfarben nummer berlagerung Auftrennung Auftrennungspunkt Anschlagdynamik Rhythmusnummer Tempo Begleitungs lautst rke General MIDI Modus ein aus Begleitungs MIDI OUT ein aus Einstellung der zuordnungsbaren Buchse Keyboard Kanal und Musikst cknummer Speicherinhalt Zus tzlich zu den obigen Einstellungen verbleiben auch die im Spei cher abgespeicherten Daten erhalten Elektrischer Strom Die oben beschriebenen Einstellungen und Speicherdaten blei ben erhalten so lange das Keyboard mit elektrischem Strom ver sorgt wird Durch das Abziehen des Netzger tes wenn keine Batterien eingesetzt sind oder wenn die eingesetzten Batterien verbraucht sind wird die elektrische Stromversorgung des Key boards unterbrochen Dadurch werden alle Einstellungen auf ihre werksseitigen Vorgaben initialisiert und die im Speicher abge speicherten Daten werden gel scht Anforderungen an die Stromversorgung Beachten Sie die folgenden Vorsichtsma nahmen wenn Sie sicher
94. rsorgungsbuchse 9 Gleichspannung Stromversorgung Batterien Batterielebensdauer Netzgerat Ausschaltautomatik 2 Weg 6 Monozellen Ca 6 Stunden Dauerbetrieb mit Manganbatterien AD 5 Schaltet die Stromversorgung etwa 6 Minuten nach der letzten Tastenbet tigung aus Arbei tet nur bei Batteriebetrieb kann aber auch ausgeschaltet werden Lautsprecher Ausgang 2 0W 2 0W Leistungsaufnahme 9V 77W Abmessungen 96 1 x 37 5 x 14 3 cm Gewicht G 42 Ca 5 3 kg ohne Batterien nderungen des Designs und der technischen Daten ohne Vorank ndigung vorbehalten 702A G 044A E Noten Tabelle 1 2 3 3 3 000 24 A0 C8 010 12 A C4 C6 020 24 A C2 C7 030 24 A E2 D6 001 24 A A0 C8 011 24 A F3 F6 021 12 A F3 F6 031 24 A E2 D6 002 12 A A0 C8 012 24 A C3 C6 022 24 C4 C6 032 24 B E1 G3 003 12 A A0 C8 013 24 A F4 C7 023 12 A F3 F6 033 24 B E1 G3 004 24 A 1 07 014 24 A C4 F5 024 24 A E2 C6 034 24 B E1 G3 005 24 A 1 07 015 12 A 1 C4 C6 025 24 2 6 035 24 1 03 006 24 A F2 F6 016 12 A C2 C7 026 24 A E2 D6 03
95. s obigen Vorganges gelan gen dr cken Sie die ETUDE oder CONCERT PIECE Taste an Stelle der SONG BANK Taste In der Liste der Titel welche der entsprechenden Taste entsprechen ETUDE oder CONCERT PIECE suchen Sie das wiederzugebende Musikst ck auf und verwenden Sie danach die Zifferntasten um dessen zweistellige Nummer einzugeben Danach setzen Sie ab Schritt 5 des obigen Vorganges fort 702A G 012A PHONES OUTPUT Buchse Bevor Kopfh rer oder andere externe Ger te angeschlossen werden unbedingt zuerst die Lautst rkeeinstellung des Keyboards und des anzuschlie enden Ger tes vermindern Die gew nschte Lautst rke kann nach Beendigung der Anschl sse wieder eingestellt werden R ckseite PHONES OUTPUT Buchse ASSIGNABLE PHONES GC JACK OUTPUT Stereo Klinkenstecker Keyboard Verst rker Rot La d Gitarren Verst rker j Cinch Stecker usw LINKS RECHTS AUX IN oder hnliche Buchse des Audio Verst rkers Anschlie en der Kopfh rer Abb Durch das Anschlie en der Kopfh rer wird der Ausgang von den eingebauten Lautsprechern des Keyboards ausgeschaltet sodass Sie auch zu sp ten Nachtstunden spielen k nnen ohne jemanden zu st ren Audio Ger t Abb Das Keyboard an ein Audio Ger t anschlie en wobei ein im Fach handel erh ltliches Verbindungskabel zu verwenden ist das an ei nem Ende einen Stereo Klinkenstecker u
96. senen Computer oder MIDI Ger t wieder gegeben wird Niedrige Batteriespannung Die Batterien erneuern oder das Netzger t ver wenden Die automatische Begleitung ert nt nicht Begleitungslautst rke auf 000 eingestellt Den ACCOMP VOLUME Taste verwenden um die Lautst rke zu erh hen Die Sound Ausgabe ndert nicht wenn der Tastendruck ge ndert wird Anschlagdynamik ist ausgeschaltet Taste f r Anschlagdynamik TOUCH RE SPONSE dr cken um diese einzuschalten Tasten der On Screen Keyboard Anzeige blei ben eingeschaltet Keyboard wartet auf das Spielen der richtigen Note w hrend des Spielens von Schritt 1 oder Schritt 2 1 Die beleuchtete Taste dr cken um mit dem Spielen von Schritt 1 oder Schritt 2 fortzu setzen Die START STOP Taste dr cken um das Spielen von Schritt 1 oder Schritt 2 zu been den Wenn mit einem anderen MIDI Instrument ge spielt wird stimmen die Tasten oder Stim mungen nicht berein Die Transponierung oder Stimmung ist auf einen anderen Wert als 00 eingestellt Die TRANSPOSE TUNE MIDI Taste verwen den um die zutreffenden Einstellungsanzeigen anzuzeigen und sowohl die Transponierung als auch die Stimmung auf 00 einstellen Automatische Begleitung oder Rhythmus kann nicht aufgenommen werden Eine andere Spur als Spur 1 ist als Aufnahme spur gew hlt Die Spurwahltasten verwenden um Spur 1zu w hlen Spur 2 ist die Melodienspur Wenn
97. ss an einen Computer oder an ein anders Ger t Sie k nnen das Keyboard auch an einen Computer oder Sequenzer anschlie en F r Einzelheiten siehe MIDI auf Seite G 36 Zuordnungsbare Buchse Sie k nnen ein optionales Sustain Pedal SP 2 oder SP 10 an die AS SIGNABLE JACK Buchse anschlie en um die nachfolgend beschrie benen Funktionen verwenden zu k nnen F r Einzelheiten ber das W hlen der gew nschten Pedalfunktion siehe ASSIGNABLE JACK auf Seite G 39 ASSIGNABLE JACK Buchse Sustain Pedal Bei Piano Klangfarben werden die Noten angehalten wenn das Pedal niedergetreten wird gleich wie mit dem D mpfungspedal eines Pianos Bei Orgel Klangfarben werden die Noten durch das Niederdriicken des Pedals weiterhin gespielt bis Sie das Pedal freigeben Sostenuto Pedal Gleich wie mit dem oben beschriebenen Sustain Pedal werden die Noten durch das Niederdriicken des Sostenuto Pedals angehalten Der Unterschied zwischen dem Sostenuto Pedal und dem Sustain Pedal liegt in der Zeitsteuerung Mit dem Sostenuto Pedal dr cken Sie die Tasten und bet tigen danach das Pedal bevor Sie die Tasten freigeben Nur die Noten die beim Dr cken des Pedals ert nen werden angehalten Weich Pedal Durch Dr cken dieses Pedals wird der Sound der gespielten Noten weich gemacht Rhythmus Start Stopp Pedal In diesem Fall f hrt das Pedal die gleichen Funktionen wie die START STOP Taste aus Zubeh r und
98. stattet kein gleichzeitiges ben beider Han de Sie k nnen bei dem Spielen mit Schritt 1 auch den schnellen Vorlauf und schnellen R cklauf verwenden Die Pausefunktion kann w hrend des Spielens mit Schritt 1 nicht ver wendet werden Der Rhythmus ert nt nicht w hrend des Spielens mit Schritt 1 702A G 027A 2 Schritt 2 Meistern Sie die Melodie W hlen Sie das Musikst ck das Sie verwenden m ch ten Dr cken Sie die Taste f r Schritt 2 um die Wieder gabe in Schritt 2 zu beginnen Nach dem Ert nen einer Z hlung schaltet das Keyboard auf die Bereitschaft und wartet bis Sie die erste Note des Mu sikst ckes spielen UP LAYER SONG BANK Gone EE EANET EE SE SPLIT wi Rd STEP 2 MEASURE BEAT GM CONCERT PIECE v TOUCH fled 05 7 RESPONSE MEMORY Greifvorgang Anzeige erscheint Verwendete Keyboard Taste Spielen Sie die Melodie Teil f r rechte Hand wie von der n Screen Keyboard Anzeige angezeigt Die Taste f r die als n chstes zu spielende Note blinkt w h rend das Keyboard wartet bis Sie diese Note spielen Wenn Sie eine beliebige Taste dr cken um diese Note zu spielen verbleibt die Taste beleuchtet wenn die Note gespielt wird Falls mehrere Tasten in der On Screen Keyboard Anzeige leuchten wenn Sie ein zweih ndiges Musikst ck verwen den dann bedeutet dies dass Sie alle leuchtenden Tasten dr cken m sse
99. t zur ckgekehrt G 31 702A G 033A Keyboard Einstellungen oO oO oO Song e ROLLER TUDE C PIECE CONT en sooo 99000 Dieser Abschnitt beschreibt die Verwendung der berlagerung Spie len von zwei Klangfarben mit einer einzelnen Taste und der Auf trennung Zuordnung von unterschiedlichen Klangfarben f r die beiden Enden des Keyboards sowie die Ausf hrung der Anschlag dynamik Transponierungs und Stimmungseinstellungen Verwendung der berlagerung Mit der berlagerung k nnen Sie zwei verschiedene Klangfarben eine Haupt Klangfarbe und eine berlagerte Klangfarbe dem Key board zuordnen die dann gleichzeitig gespielt werden wenn Sie eine Taste dr cken So k nnen Sie z B die Klangfarbe FRENCH HORN der Klangfarbe BRASS berlagern um einen reichen blechernen Sound zu erhalten berlagern von Klangfarben 1 Zuerst die Haupt Klangfarbe wahlen Beispiel Um 061 BRASS als Haupt Klangfarbe zu w hlen die TONE Taste dr cken und danach die Zifferntasten oder die und Tasten verwenden um 0 6 und dann 1 einzugeben TONE ff 2 a Die LAYER Taste dr cken TONE LAYER 048 e Gew hlte berlagerungs Klangfarbe Anzeige erscheint 3 a Die berlagerte Klangfarbe w hlen Beispiel Um 060 FRENCH HORN als die berlagerte Klang farbe zu w hlen die Zifferntasten oder die und Tasten verwenden um 0
100. tig mit Ihrem Spielen der Begleitung auf dem Keyboard gestartet wird Der nachfolgende Vorgang beschreibt wie Synchronstart zu verwen den ist Bevor Sie beginnen sollten Sie zuerst den gew nschten Rhyth mus w hlen das Tempo einstellen und den MODE Schalter verwen den um die gew nschte Methode f r das Spielen der Akkorde NOR MAL CASIO CHORD FINGERED FULL RANGE CHORD zu w h len ONETOUCH PRESET 00 SYNCHRO ENDING ACCOMP VOLUME Verwenden von Synchronstart 2 Die SYNCHRO ENDING Taste dr cken um das Key board auf die Synchronstart Bereitschaft zu schalten Blinkt Einen Akkord spielen wodurch das Rhythmusmuster automatisch einsetzt I HINWEISE I Falls der MODE Schalter auf Position NORMAL gestellt ist wird nur der Rhythmus gespielt ohne einem Akkord wenn Sie auf dem Keyboard spielen Falls Sie die INTRO Taste dr cken bevor Sie irgendetwas auf dem Key board spielen startet der Rhythmus automatisch mit einem Einleitungs muster sobald Sie etwas auf dem Keyboard spielen Durch Dr cken der VARIATION FILL IN Taste bevor etwas auf dem Key board gespielt wird wird mit dem Spielen des Variationsmusters begon nen wenn etwas auf dem Keyboard gespielt wird e Um die Synchronstart Bereitschaft freizugeben de SYNCHRO ENDING Taste nochmals dr cken Beendigung miteinem Endungsmuster Sie k nnen Ihre Darbietung mit einem Endungsmuster beende
101. uge ben Achten Sie dabei jedoch darauf dass vorgestellte Nullen eingege ben werden m ssen 90 muss also als 090 eingegeben werden Durch gleichzeitiges Dr cken der A und V TEMPO Tasten wird der gegenw rtig gew hlte Rhythmus auf sein vorgegebenes Tempo zur ck gestellt 702A G 018A Verwendung der automatischen Be gleitung Der folgende Vorgang beschreibt wie die automatische Begleitung des Keyboards verwendet werden kann Bevor Sie damit beginnen sollten Sie zuerst den gew nschten Rhythmus w hlen und das Tem po des Rhythmus auf den gew nschten Wert einstellen Verwenden der automatischen Begleitung Den MODE Schalter auf Position CASIO CHORD FINGERED oder FULL RANGE CHORD stellen Die START STO P Taste dr cken um mit dem Spie len des gegenw rtig gew hlten Rhythmus zu begin nen Einen Akkord spielen Der tats chlich zu verwendende Vorgang f r das Spielen ei nes Akkords h ngt von der gegenw rtigen Position des MODE Schalters ab F r Einzelheiten ber das Spielen von Akkorden siehe die folgenden Seiten CASIO CHORD Diese Seite FINGERED Seite G 18 FULL RANGE CHORD Seite G 18 Akkordbezeichnung LAYER SPLIT HE TOUCH RESPONSE RHYTHM ETUDE U m7 MEASURE BEAT CONCERT nnd PIECE D 119003 MEMORY Grundlegende Akkordform Die Akkordform die hier erscheint kann Noten anzeigen die sich von den tats chlich
102. usgeschaltet Die VOLUME und EXPRESSION Einstel lungen der MIDI Daten wurden auf 0 ge ndert Abhilfe Das Netzger t richtig anschlie en auf rich tige Polung der Batterien achten und sicherstellen dass die Batterien nicht ver braucht sind POWER Taste dr cken um die Strom versorgung einzuschalten Den VOLUME Gleitbahnregler verwenden um die Lautst rke zu erh hen Normales Spielen auf dem Begleitungs Keyboard ist nicht m glich wenn der MODE Schalter auf CASIO CHORD oder FINGERED gestellt ist Die Einstellung des MODE Schalters auf NORMAL ndern LOCAL CONTROL einschalten Beide Parameter einstellen Siehe Seite Eines der folgenden Symptome bei Batterie betrieb Stromversorgungs Kontrolllampe blass Instrument schaltet nicht ein Display blass schwierig abzulesen e Ungew hnlich niedrige Lautsprecher Kopfh rer Lautst rke Verzerrungen im ausgegebenen Sound Manchmalige Unterbrechung des Sounds beim Spielen mit hoher Lautst rke Pl tzlicher Stromausfall beim Spielen mit hoher Lautst rke Verblassen des Displays wenn mit hoher Lautst rke gespielt wird Kontinuierliche Sound Ausgabe nach dem Sie eine Taste freigeben Eine vollst ndig unterschiedliche Klang farbe ert nt Ein abnormales Rhythmusmuster und De momusikstiick wird gespielt Stromausfall verzerrter Klang oder niedri ge Lautstarke wenn von einem angeschlos
103. utomatisch aus dem Display wenn Sie innerhalb von etwa f nf Sekunden nichts eingeben Durch gleichzeitiges Dr cken der und Tasten wird die Beglei tungslautst rke automatisch auf 075 eingestellt Verwendung von One Touch Preset One Touch Preset sorgt automatisch f r die nachfolgend aufgeliste ten Einstellungen in Abh ngigkeit von dem verwendeten Rhythmus muster Keyboard Klangfarbe berlagerung Auftrennung oder berlagerte Auftrennung ein aus berlagerte Klangfarbe wenn die berlagerung eingeschaltet ist aufgetrennte Klangfarbe wenn die Auftrennung eingeschaltet ist oder berlagerte aufgetrennte Klangfarbe wenn berlagerung und Auftrennung eingeschaltet sind Tempo Begleitungslautst rke Verwenden von One Touch Preset Den zu verwendenden Rhythmus w hlen Die MODE Taste verwenden um den gew nschten Begleitungsmodus zu w hlen Die ONE TOUCH PRESET Taste dr cken Dadurch werden automatisch die One Touch Preset Einstel lungen in Abhangigkeit von dem gewahlten Rhythmus aus gef hrt Einen Akkord spielen wodurch das Rhythmusmuster automatisch einsetzt Die Begleitung wird nun mit den One Touch Preset Einstel lungen gespielt 702A G 022A Wiedergabe eines eingebauten Musikst ckes SONG BANK SU H STOP Eine Auswahl von 100 Musikst cken ist f r Ihr H rvergn gen sowie Spa beim Mitspielen eingebaut Sie k nnen den Teil f r die linke
104. versuchen ej Csus4 2 e je D ele ej je lt Cm7 Cmaj7 Cm7 gt ej o 075 C7sus4 Cadd9 ej e e ep Cmadd9 CmM7 Cdim7 dej e dej F r Einzelheiten ber das Spielen von Akkorden mit anderen Grund t nen siehe die Tabellen der gegriffenen Akkorde auf Seite A 4 1 Invertiertes Greifen kann nicht verwendet werden Die nied rigste Note ist der Grundton 2 Der gleiche Akkord kann gespielt werden ohne dass die f nf te G Taste gedr ckt werden muss G 18 I HINWEISE I Mit Ausnahme der im obigen Hinweis spezifizierten Akkorde werden durch das invertierte Greifen z B durch Spielen von E G C oder G C E anstelle von C E G die gleichen Akkorde wie durch das normale Grei fen erzeugt Mit Ausnahme der im obigen Hinweis spezifizierten Ausnahme m s sen alle Tasten gedr ckt werden die den Akkord ausmachen Falls auch nur eine Taste nicht gedr ckt wird wird der gew nschte FINGERED Akkord nicht gespielt FULL RANGE CHORD Diese Begleitungs Methode gestattet das Spielen von insgesamt 38 unterschiedlichen Akkord Typen die 15 mit FINGERED verf gba ren Akkord Typen plus 23 zus tzliche Typen Das Keyboard inter pretiert jede Eingabe von drei oder mehr passenden Tasten eines FULL RANGE CHORD Musters als einen Akkord
105. zst cke f r das Isolie ren der F e oder verwenden Sie vorzugsweise einen Musikinstrumentenst nder von Casio der f r Ihr Keyboard konstruiert wurde Optionaler St nder separat verkauft Den St nder sorgf ltig montieren indem die damit mitgelieferte Montageanleitung beach tet wird Alle Schrauben Muttern und Befestigungselemente richtig festziehen und darauf achten dass das Instrument richtig am St nder angebracht wird Falsches oder unzu reichendes Festziehen der Schrauben bzw fal sches Anbringen des Instruments auf dem St n der kann zu einem Umkippen des St nders oder Herabfallen des Instrumentes f hren wo durch m glicherweise Verletzungen verursacht werden Der St nder ist als Option erh ltlich 702A G 007A Pflege Ihres Keyboards Hitze Feuchtigkeit und direkte Sonnenbe strahlung vermeiden Das Ger t niemals f r l ngere Zeit direkter Sonnenbestrahlung aus setzen und die N he von Kilmaanlagen sowie extrem warme Orte vermeiden Niemals in der N he eines Fernsehers oder Radios verwenden Dieses Instrument kann zu Bild oder Tonst rungen bei Fernseh oder Rundfunkempfang f hren In einem solchen Fall das Instrument entfernt von dem Fernseher oder Radio aufstellen Niemals Lack Verd nner oder hnliche Che mikalien f r das Reinigen verwenden Das Keyboard mit einem in milder Seifenwasserl sung oder neutra lem Waschmittel angefeuchteten Lappen reinigen Den Lappen in
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