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BEDIENUNGSANLEITUNG MULTISTATION

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1. 146 Das Modul Mixer die Namen der einzelnen Spuren angezeigt Dariiber hinaus schalten die Schaltflachen bei Beriihrung um in den Routing Bildschirm der weiter unten beschrieben wird s Kapitel 11 9 Umschalten in die Routing Bildschirme auf Seite 151 Mit der Schaltflache Mute schalten Sie die Spur stumm Mit dem Drehregler legen Sie die Position der Spur im Panorama fest die Verteilung des Signals im Stereobild Die Anzeige 0 bedeutet ganz links die Anzeige 100 dementspre chend ganz rechts 4 Mit dem Schieberegler stellen Sie die Lautst rke der Spur ein Dabei bedeutet 96 dB nicht h rbar und 10 dB die gr t m gliche Lautst rke Standardm ig ist ein Pegel von 0 dB eingestellt 11 5 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol synthB aarti E ih synthB athe ne astea ak k Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul Mixer anw hlen Wenn Sie in der Sym bolzeile nun das Symbol synthB anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 1 1 1 BLACKMAG mit Mix Synth Acou Gra Git Tru Dru Gra Gra DT 0 0 0 00 0 0 50 50 50 50 50 50 50 50 OdB OdB OdB Od OdB OdB Ode Ode iis iliii MM amp tracks Ktracks synth effect line master 147 Bitte beachten Sie dass sich nach dem Anw hlen des Bildschirms das Symbol synthB in der Fu zeile ndert Dort steht nun der Eintrag B1 8 Mit dieser Schaltfl che schalten Sie
2. ED p d dives layers job assigns song lyrics live d j Die Symbolzeile befindet sich wie in allen anderen Modulen in denen sie vorhanden ist im unteren Viertel des Bild schirms Sie bietet einen schnellen Zugriff auf die Bereiche drives layers job assigns song lyrics live und d j Viel fach erreichen Sie die Funktionen die bei den Symbolen hinterlegt sind auch ber das Hauptmen Entscheiden Sie selbst welcher Methode Sie den Vorzug geben Tipp Die Symbolzeile wird hier im Zusammenhang mit dem Modul Player beschrieben Sie erscheint jedoch auch im Bildschirm Drives nach Anwahl des entsprechenden Moduls im Hauptbildschirm 68 Das Modul Player 9 5 Die Symbolzeile im Player Symbol drives UV OH F 0 drives Uber das Symbol drives gelangen Sie in den Dateimanager Der Bildschirm selbst ist berschrieben mit Drives Darin k nnen Sie auf alle angemeldeten Datentr ger zugreifen in erster Linie also auf die Festplatte hdd das Disket tenlaufwerk Floppy den SmartMedia Schacht SmartMedia und das CDROM Laufwerk cd Letzteres ist zum Zeitpunkt der Drucklegung serienm ig bei der MULTISTATION M2 eingebaut in Zukunft ist allerdings auch die M8 ab Werk mit eingebautem CDROM Laufwerk erh ltlich Bis dahin k nnen bereits erworbene M8 und nat rlich auch alle sp ter ausgelieferten Ger te nach wie vor mit einem externen SCSI CDROM Laufwerk nachger stet werden Sehen Sie nachstehend
3. 5 Delete L scht alle selektierten Schritte 9 12 3 Das Funktionenmen im Bildschirm Job Eintrag Job gt Nach Anwahl des Men eintrags Job gt haben Sie f nf Optionen die nachstehend beschrieben werden 1 Job Save Speichert den Job Anschlie end ffnet sich ein Infofenster mit der Nachricht Job saved Job gespeichert 2 Job Save as Speichert den Job unter einem anderen Namen Nach Anwahl der Funktion ffnet sich das Fenster mit der Bildschirmtastatur Geben Sie hier einen neuen Namen ein N heres zum Umgang mit der Bildschirmtastatur finden Sie in Kapitel 9 2 1 Das Funkti onenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 3 Job Link New Verkn pft den Job mit dem aktuellen Patch 4 Job Unlink Hebt die Verkn pfung eines Jobs mit einem Patch auf Job Clear L scht alle Eintr ge in der Schrittliste 9 13 Die Fu zeile im Bildschirm Job Neben dem Funktionenmen das in den vorhergehenden Kapiteln beschrieben wurde finden Sie in der Fu zeile f nf weitere Schaltfl chen die mit Funktionen belegt sind 1 Back Schaltet in den Bildschirm den Sie vor dem aktuellen gew hlt hatten 2 Play Startet den Job und arbeitet die Schrittliste ab 3 Edit Ruft den Bildschirm Edit Job Step auf in dem Sie den aktuellen Schritt bearbeiten k nnen 82 Das Modul Player 4 Add F gt einen Schritt ein und ruft direkt den Bildschirm Edit Job Step auf in dem Sie den Schritttyp bestimmen k nnen 5
4. Audiorecorder Der Audiorecorder nimmt eine Mono oder Stereospur von einer beliebigen Quelle als Wave Datei auf Da er auch das Signal aufnehmen kann das am Ausgang der Multistation anliegt ist es m glich auf einfache Weise Audiospuren zu neuen Spuren zusammenzufassen Mixdown SoundFont Synthese Der interne Soundgenerator der MULTISTATION basiert auf Wavetable Audiosynthese und ist 64stimmig polyphon Er arbeitet mit dem SoundFont Format sodass verschiedene SoundFont Soundb nke auf der Festplatte abgelegt und bei Bedarf geladen werden k nnen Das 40 Megabyte gro e Sample RAM erlaubt aufgrund seiner Gr e die Verwendung qualitativ hochwertiger Samples f r professionelle Anspr che Bei Einsatz von Konver tierungsprogrammen die im Handel erh ltlich sind k nnen Samples im Format von Akai Roland und EMU bernom 11 men und von der MULTISTATION gespielt werden Die beiden virtuellen MIDI Eing nge des Soundgenerators erm glichen es bis zu 32 verschiedene Instrumente gleichzeitig zu spielen 2x16 MIDI Kan le Audiomixer Der Audiomischer der MULTISTATION dient zur Abmischung aller Audiospuren des internen Wavetable Soundgenerators des CD Spielers und der Line Eing nge Der integrierte Effektprozessor erm glicht zur zeit die Effekte Echo Hall und Chorus Weitere Effekte werden als optionale Softwaremodule erh ltlich sein 1 3 Sonstiges Touch Screen Die Bedieneinheit der Multistation ist mit einem voll grafikf higen
5. In diesem Bildschirm nehmen Sie Routings vor die nicht nur komplette Ein oder Ausg nge routen sondern dabei zus tzlich auf MIDI Kan le R cksicht nehmen Das Routing funktioniert hier hnlich wie im Bildschirm MIDI cons indem Sie einfach diejenigen Schaltfl chen ber hren die miteinander verbunden werden sollen Zus tzlich zur M g lichkeit wie gehabt die einzelnen Ein und Ausg nge anzuw hlen in den Auswahlmen s zeigt Ihnen der Bildschirm eine Grafik an in der Sie die einzelnen MIDI Kan le anw hlen k nnen Die linke Seite des Hauptbereichs ist dabei f r die Eing nge zust ndig die rechte Seite f r die Ausg nge Beide Seiten sind mit Input bzw Output bezeichnet Dazu Das Modul MIDI Sie wollen den MIDI Kanal 1 der am Eingang 1 der MULTISTATION anliegt auf MIDI Kanal 5 des Ausgangs 8 aus geben Gehen Sie dazu folgenderma en vor 1 ffnen Sie das Klappmen Input und w hlen Sie darin In 1 Eingang 1 an 2 Markieren Sie im Hauptbereich auf der linken Seite die Schaltfl che 1 die MIDI Kanal 1 repr sentiert 3 ffnen Sie das Klappmen Output und w hlen Sie darin Out 8 Ausgang 8 an 4 Markieren Sie im Hauptbereich auf der rechten Seite die Schaltfl che 5 die MIDI Kanal 5 repr sentiert Damit ist das Routing schon programmiert Bedenken Sie im brigen dass auch in diesem Bildschirm Mehrfachaus wahlen m glich sind Sie k nnen also bedenkenlos in beiden Hauptbereichen mehrere MIDI Kan le
6. Peak hold Schaltet die Peak Hold Funktion f r die bersteuerungsanzeige ein Belegen Sie hier bis zu acht Presets mit Effekteinstellungen Level Schaltet den Referenzpegel des Audioeingangs zwischen 10 dB und 4 dB um Gain Schaltet die Eingangsverst rkung des Audioeingangs um zwischen 0 dB 6 dB 12 dB und 18 dB Sound Font Definiert die SoundFont Bank die standardm ig beim Hochfahren der MULTISTATION geladen wird Um die aktuelle SountFont Bank zu ndern klicken Sie im rechten Teil des Bildschrims auf die Schaltfl che Browse und suchen die SoundFont Bank auf dem Speichermedium empfohlenerma en auf der Festplatte Klicken Sie danach auf die Schaltfl che Open Panic Disable Im rechten Teil des Fensters k nnen Sie Ausgangs Ports definieren auf die eine eventuell ausgel ste TMR Funktion Transparent MIDI Reset Das Modul Setup Panikfunktion nicht angewendet werden soll Alle Ports die in der Reihe Sel mit einem Haken versehen sind werden in die TMR Funktion nicht einbezogen e MIDI control Legen Sie hier fest ber welche Ports die Patches der Multistation von au en ber MIDI Befehle umgeschaltet werden k nnen Klicken Sie adazu uf die Schaltfl che Edit danach ffnet sich das folgende Fenster Port Jint Channel Omni ModeBankSet REMIT In diesem Fenster haben Sie folgende Einstellm glichkeiten 1 Port Legen Sie hier fest an welchem Port das MIDI Signal zur Umschaltung der P
7. 4 synthB Die Ausgangslautst rke der maximal 16 Spuren des zweiten Soundfontgenerators Synthesizer B 5 effect Die Ausgangslautst rken der beiden internen Effektger te 6 line Die Ausgangslautst rken der beiden Line Eing nge Bitte beachten Sie an dieser Stelle dass Sie den Eingangspegel bei Verwendung der Line Eing nge extern regeln m s sen Die Multistation verf gt zurzeit nicht ber regelbare Eingangsverst rker Alle vorstehend aufgef hrten einzelnen Audiosignale werden wie bei einem echten Mischpult zusammengefasst in der Mastersektion Diese erreichen Sie wenn Sie in der Symbolzeile das Symbol master anw hlen Darin k nnen Sie nun die Gesamtlautst rken f r die oben aufgef hrten Bereiche festlegen Wenn Sie mit der Funktionsweise eines richtigen Mischpults vertraut sind dann k nnen Sie sich den Mixer der MULTISTATION vorstellen wie ein Mischpult mit sechs Subgruppen die dann an den Master geroutet sind bersicht ber die Bildschirmbereiche des Moduls Mixer Sie erreichen das Modul Mixer und die damit zusammen h ngenden Funktionen indem Sie im Hauptbildschirm das Symbol Mixer anw hlen Danach erscheint der folgende Bildschirm 141 Titelzeile Hauptbereich dB Ode Ode ai i HM e ofe Symboizeile tacks Kirackz synth synthe effect Fu zeile Routing e Die Titelzeile zeigt im linken Bereich des Fensters die aktuelle Songposition und ein Symbol f r die jeweilige Laufwerksfunkt
8. Bei Anwahl des Men punkts Selection in Funktionenmen erscheint zun chst ein weiteres Men Darin stehen folgende Funktionen zur Auswahl 1 Select all Alle Patches der Patchlist werden selektiert 2 Unselect all Die Selektion aller markierten Patches wird aufgehoben 3 Invert selection Die Selektion wird umgekehrt Aus selektierten Pat ches werden unselektierte und umgekehrt Patch 1 Patch File z PlayMode 3 MediaLinks 4 Selection Layer select Tipp Eine Funktion zum Deselektieren ist nicht explizit vorhanden Es reicht wenn Sie den Bildschirm wechseln und anschlie end in die Patchlist zur ckkehren 9 2 6 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Layer Select In diesem Men punkt haben Sie die M glichkeit alle Layer zur Ansicht im Display aufzurufen Das ist zum Beispiel dann n tzlich wenn Sie sich einen berblick ber alle Eintr ge verschaffen wollen die einem bestimmten Layer zugeordnet sind Au erdem wird der gew hlte Layer zur Bear beitung aufgerufen wodurch alle Programmierungen die Sie nun vornehmen dem gerade aufgeru fenen Layer zugeordnet werden Nachdem Sie im Funktionenmen den Eintrag Layer select angew hlt haben erscheint ein weite res Men Hier haben Sie folgende M glichkeiten Set Layer 1 Ruft Layer 1 auf Set Layer 2 Ruft Layer 2 auf Set Layer 3 Ruft Layer 3 auf Set Layer 4 Ruft Layer 4 auf Set Layer 5 Ruft Layer 5 auf Set Layer 6 Ruft Layer 6 auf Set Layer
9. a mu mm E Se wack E kack yritt y rk alte t Ioe master Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul Mixer anw hlen Wenn Sie in der Sym bolzeile nun das Symbol master anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 150 Das Modul Mixer 1 1 1 BL CKMAG mic Mix Master 7 4 B S T B T OdB OdB OdB ili i I 2 tracks Ktracks synth synthB effect line In diesem Bildschirm laufen alle Audiosignale zusammen Sie haben hier die M glichkeit den Gesamtpegel der ein zelnen Abteilungen einzustellen AuBerdem finden Sie in diesem Bildschirm den Masterregler fiir die Gesamt Aus gangslautst rke Bitte beachten Sie dass der Masterregler nicht im Patch gespeichert wird Im Einzelnen haben Sie im Bildschirm Mix Master folgende M glichkeiten 1 Die oberen Schaltfl chen benennen zun chst die jeweilige Audioabteilung Wenn Sie eine Schaltfl che ber hren schaltet die MULTISTATION in den jeweiligen Route Bildschirm s a Kapitel 11 9 Umschalten in die Routing Bildschirme auf Seite 151 Mit der Schaltfl che Mute schalten Sie die Spur stumm Mit dem Drehregler legen Sie die Position der jeweiligen Audioabteilung im Panorama fest die Verteilung des Signals im Stereobild Die Anzeige 0 bedeutet ganz links die Anzeige 100 dementsprechend ganz rechts 4 Mit dem Schieberegler stellen Sie die Lautst rke der Audioabteilung ein Dabei bedeutet 96 dB nicht h rbar un
10. 00 135 Die Fu zeile im Bildschirm rec syn u ae 136 Das Funktionenmen im Bildschirm rec syn uenen 136 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol control 137 Das Funktionenmen im Bildschirm control 139 Das Modul Mixer scannen 141 Die Symbolzeile im Modul Mixer i200 cite eileen ern 143 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol tracks e 143 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol ktracks ue 144 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol synthA e 146 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol synthB 147 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol effect 148 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol line u eeeteeeenteeees 149 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol master 150 Umschalten in die Routing Bildschirme 22200220022ner see ennennnnennnen nen 151 Das Routing in den Symbolen tracks und Ktracks 152 Das Routing in den Symbolen synthA und synthB 153 Das Routing im Symbol effect caccisccccesscsscessiaseccesasaccasetaesdcateassicaeeesedatacens 155 Das Routing im Symbol line u ee ce eneastened 156 Das Routing im Symbol master 24424004200 nnersnnennnennn
11. Sollten in beiden Patch Listen gleiche Patch Nummern vorkommen so erscheint vor dem Zusammenfassen eine Sicherheitsabfrage Patch number x in layer y already exists Do you want to replace bersetzt hei t das Patch Nummer x im Patch y ist bereits vor handen M chten Sie es ersetzen Wenn Sie diese Frage mit Yes f r ein einzelnes Patch oder Yes All f r alle Patches beantworten werden die Patches der bereits geladenen Patchlist durch Patches mit gleicher Nummer der neuen merged List ersetzt Wenn Sie m chten dass die neuen Patches unabh ngig von der Patch Nummer in die aktuelle Patchlist geladen werden so w hlen Sie bitte No f r ein Patch oder NO All f r alle Patches In diesem Fall werden alle neuen Patches hinter dem letzten Patch der bereits geladenen Patchlist angef gt Um den Merge Vorgang abzubrechen w hlen sie Cancel Tipp Sie erreichen die Patch Liste ebenfalls wenn Sie die Taste PERF im Bedienfeld der Fernbedienung kurz dr cken 9 2 3 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Play Mode Patch In diesem Men legen Sie den Abspielmodus fest Sie entscheiden dar ber ob der Player am Ende eines Songs automatisch den n chsten Song in der Patchlist aufruft und abspielt oder ob der Player in Patch File den STOP Betrieb geht und anh lt MediaLinks 1 All patches Die Funktion spielt alle Patches in der aktiven Patchlist automatisch nacheinander ab Selection 2 Sing
12. unten rechts in der Fu zeile Das Funktionenmen des Moduls Player ist mehrstufig aufgebaut sodass sich nach Anwahl eines Men punkts h ufig weitere Auswahlfenster ffnen Wie bei der MULTISTATION blich k nnen Sie das Funktionsmen ber den Touchscreen ffnen die darin enthaltenen Men punkte entweder ber den Touch screen oder durch Eingabe der angezeigten Ziffern im Ziffernblock Eine Anwahl mit dem Datenrad ist ebenfalls m g lich 9 2 1 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch Wenn Sie im Funktionsmen Func den Eintrag Patch anw hlen erscheint zun chst ein weite res Men Alle Eintr ge darin beziehen sich auf die Patches die in der aktuell geladenen Patchlist enthalten sind Sie finden folgende Funktionen PlayMode 1 Next Springt zum n chsten Patch und aktiviert es 2 Previous Springt zum vorhergehenden Patch und aktiviert es Patch File w MediaLinks a Selection Layer select 61 3 Rename ffnet den folgenden Bildschirm in dem Sie das Patch umbennen k nnen Nachstehend finden Sie eine Abbildung dieses Bildschirms mit den zugeh rigen Erkl rungen Die Bildschirmtastatur Wicked Game MID Best tigen Abbrechen Leertaste Zur ck Vor Ganze Zeile l schen Durchsuchen L schen Gro buchstaben Kleinbuchstaben N O Oo A 62 Clear L scht den Eintrag in der Patch Liste die Patch Nummer bleibt erhalt
13. Dabei bedeutet 96 dB nicht h rbar und 10 dB die gr t m gliche Lautst rke Standardm ig ist ein Pegel von 0 dB eingestellt 11 7 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol line a um m E o weve ye mir atten line aate Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul Mixer anw hlen Wenn Sie in der Sym bolzeile nun das Symbol Line anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 149 1 1 m 1 BLACKMAG mic Mix Line In D D OdB OdB akii ai Mg tracks Ktracks synth synthB effect master In diesem Bildschirm stellen Sie die Ausgangslautst rken der beiden Line Eing nge ein Im Einzelnen haben Sie fol gende M glichkeiten 1 Die beiden oberen Schaltfl chen benennen zun chst den jeweiligen Eingang Wenn Sie eine Schaltfl che ber hren schaltet die MULTISTATION in den Bildschirm Route Line In s a Kapitel 11 9 Umschalten in die Routing Bildschirme auf Seite 151 Mit der Schaltfl che Mute schalten Sie die Spur stumm Mit dem Drehregler legen Sie die Position des Effekts im Panorama fest die Verteilung des Signals im Stereobild Die Anzeige 0 bedeutet ganz links die Anzeige 100 dement sprechend ganz rechts 4 Mit dem Schieberegler stellen Sie die Lautst rke des Effekts ein Dabei bedeutet 96 dB nicht h rbar und 10 dB die gr t m gliche Lautst rke Standardm ig ist ein Pegel von 0 dB eingestellt 11 3 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol master
14. amp channel L scht die Filter die einem bestimmten Kanal auf einem bestimmten Port zugewiesen sind Beachten Sie hierbei bitte dass hier die Bereiche cons und filters miteinander kommunizieren Sie k nnen demnach problemlos zuerst im Bereich der Routings einen Port ausw hlen und anschlie end in das Funktionenmen des Bildschirms filter schalten um dort mit der hier beschriebenen Funktion einen Filter zu l schen Delete processors Durch diesen Eintrag haben Sie auch im aktuellen Bildschirm Zugriff auf die Prozessoren Liste wie sie nach Anw hlen des Symbols allproc in der Symbolzeile zu sehen ist Nach Anwahl der Funktion ffnet sich ein weiteres Auswahl fenster Darin haben Sie folgende Optionen All MIDI processors L scht alle Prozessoren die irgendwo definiert sind Only on selected connector L scht die Prozessoren eines bestimmten Ports Hieran k nnen Sie erkennen dass beide Bereiche miteinander kommunizieren Sie k nnen demnach problemlos zuerst im Bereich der Routings einen Port ausw hlen und anschlie end in das Funktionenmen des Bildschirms allproc schalten um dort mit der hier beschriebenen Funktion die Prozessoren eines bestimmten Ports zu l schen Only on selected con amp channel L scht die Prozessoren die einem bestimmten Kanal auf einem bestimmten Port zugewiesen sind Auch hier gelten die Erkl rungen des vorigen Abschnitts entsprechend Layers Bei Anwahl dieser Funktion ffnet sich ein we
15. ger zugreifen und eine Datei laden Die Datei wird auf das aktuell aktive Patch geladen und kann mit den blichen Laufwerks funktionen angeh rt werden Dar ber hinaus kann die Datei im gleichen Bildschirm mit den dort vorhandenen Funktionen bearbeitet werden 3 Play Aktiviert das Patch und spielt die darin befindliche Datei ab 9 29 Die Symbolzeile im Player Symbol lyrics DVB wot a sur ng lyrics Wow ive Nach Anw hlen des Symbols lyrics gelangen Sie in den Bildschirm Lyrics Darin werden eventuell in einem MIDI File enthaltene Textzeilen Lyrics fortlaufend angezeigt Deshalb ben tigen Sie nicht unbedingt einen exter nen Video Monitor um den Text sichtbar zu machen Nat rlich liegen die Texte jedoch auch zus tzlich wie blich 105 auf den Videoausg ngen an der R ckseite der MULTISTATION an sodass Sie das Signal ber einen Video Moni tor Video Beamer oder einen Fernsehbildschirm wiedergeben k nnen In der Fu zeile des Bildschirms haben Sie folgende Optionen 1 Back Schaltet in den Bildschirm zur ck den Sie vor dem aktuellen aufgerufen hatten 2 FontXchg Schaltet die Darstellungsgr e des Textes zwischen klein normal und gro um Im Funktionenmen des Bildschirms am unteren rechten Rand finden Sie lediglich den Eintrag ChangeFont ber den Sie wie mit FontXchg in der Fu zeile ebenfalls die Darstellungsgr e des Textes zwischen small klein normal und Big gro umscha
16. s ist diese Schaltfl che mit anderen Funktionen belegt Die Schaltfl che ganz rechts tr gt die Bezeichnung Func Das steht f r Funktionenmenii und zeigt zusammen mit dem Pfeil Symbol an dass sich dahinter noch weitere Funktionen befinden Diese sind Kontext sensitiv angelegt dass hei t dass sich die Eintr ge ndern je nachdem in welchem Men Sie sich gerade befinden Das Gleiche gilt f r die restlichen Schaltfl chen und zwar sowohl im Hauptmen als auch in den Untermen s 4 3 Der Hauptbereich Den gr ten Teil des Hauptbildschirms nimmt der Bereich in der Mitte ein Hier finden Sie die acht Module der MULTISTATION die Sie durch Anklicken des jeweiligen Symbols erreichen k nnen Im Einzelnen handelt es sich dabei um die folgenden 1 Player Patch Liste und weitere damit zusammen h ngende Funktion MIDI MIDI Matrix Modul Mixer Mixersektion f r MIDI Audio Effekte und Line Eingang Synthesis Zugriff auf Soundfont B nke a A W N Drives Dateimanager Zugriff auf interne und externe Speichermedien sowie den System speicher O Lyrics Anzeige des Karaoke Textes 7 Effects Zugriff auf die internen Effekte und deren Routing 8 Setup Zugriff auf Grundeinstellungen Die ausf hrlichen Beschreibungen der einzelnen Funktionsbereiche finden Sie im Referenzteil 4 4 Die Schaltfl che Lock in der Fu zeile Indem Sie diese Schaltfl che anklicken k nnen Sie den Zugriff auf die Multistation sperren Es sind dann keine
17. wollen 2 Schalten Sie ber das Symbol drives in den Dateimanager 3 Wenn Sie sich nicht in der obersten Ebene befinden halten Sie die Taste lange gedr ckt 4 W hlen Sie den Eintrag CD an und klicken Sie anschlie end auf die Schaltfl che Open in der Fu zeile 45 5 Markieren Sie die Track Nummer die Sie bertragen m chten Unter Umst nden m ssen Sie hier das Begleitheft der CD zurate ziehen 6 Klicken Sie nicht aus Gewohnheit auf die Schaltfl che Open ffnen Sie stattdessen das Funktionenmen durch Druck auf die Taste FUNC im Bedienteil der Fernbedienung 7 W hlen Sie darin File s und danach Copy Die Datei wird jetzt zum Kopieren markiert 8 W hlen Sie die Festplatte an am einfachsten ber gt hdd gt Open 9 W hlen Sie den Ordner an in den Sie den Song ablegen wollen und ffnen Sie ihn mit Open Einen neuen Ordner k nnen Sie auch an dieser Stelle noch anlegen w hlen Sie dazu Func gt New gt Directory 10 W hlen Sie Func gt File s gt Paste Der Song wird nun von der CD auf die Festplatte berspielt 11 Wiederholen Sie diesen Vorgang bis alle Audio Files auf die Festplatte kopiert sind Es ist auch m glich mehrere Dateien in einem Durchgang zu kopieren Dazu ist lediglich erforderlich die gew nschten Dateien in der Spalte Sel zu selektieren ansonsten verfahren Sie bitte wie vorstehend geschildert Um alle Dateien in einem Ordner komfortabel zu selektie
18. 1 Setting Stellen Sie hier ein ob es sich bei der Audiodatei die Sie zuordnen wollen um eine Mono oder eine Stereodatei handelt Nutzen Sie dieses Men auch um vor einer Audioaufnahme festzulegen ob Sie eine Mono oder eine Stereoaufnahme durchf hren m chten Nachdem File Patch File Locators Sie Ihre Auswahl getroffen haben erscheint ein weiteres kleines Men Legen Sie hier fest wo das Signal das Sie aufnehmen wollen abgegriffen wird Sie haben hier zwei M glichkeiten e Line 1 2 Es wird das Signal aufgenommen das am Line Eingang der Multistation anliegt e Out 1 2 Es wird das Signal aufgenommen dass am Ausgang 1 2 der Multistation anliegt Mit dieser Funktion k nnen Sie auf einfachste Weise einen Mixdown durchf hren indem Sie mehrere Audiospuren bis zu acht in eine oder zwei neue Audiospuren zusammenmischen W hlen Sie dazu unter Setting den Eintrag Ste reo und danach Out 1 2 an Definieren Sie in der Spalte R die Spuren auf denen das neue Signal abgelegt werden soll Haben Sie Stereo als Aufnahmeformat gew hlt werden die Spuren automatisch paarweise markiert Wichtig Spu ren die nicht in der neuen Spur erscheinen sollen m ssen nun in der Spalte M stumm geschaltet werden Setzen Sie die Startposition der Aufnahme an die gew nschte Stelle und dr cken Sie die Taste REC und danach PLAY Die Auf nahme beginnt nun im Bildschirm k nnen Sie verfolgen wie die neue Spur entsteht Beenden S
19. 7 Ruft Layer 7 auf Set Layer 8 Ruft Layer 8 auf oO AON DO oa FW PD Set Player Ruft den Player auf Patch Patch File 2 PlayMode 3 MediaLinks 4 Selection 67 9 3 Die Fu zeile im Modul Player Neben dem Funktionenmen das in den vorhergehenden Kapiteln beschrieben wurde finden Sie in der Fu zeile f nf weitere Schaltfl chen die mit Funktionen belegt sind 1 Back Schaltet in den Bildschirm zur ck den Sie vor dem aktuellen aufgerufen hatten 2 Text Ruft die Textdatei auf die mit dem aktuellen Patch verkn pft ist Gleichzeitig wer den die Schaltfl chen der Fu zeile mit den Funktionen Edit Delete Insert und Save belegt Diese Funktionen sind in Kapitel 9 2 4 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag MediaLinks auf Seite 65 beschrieben 3 Play Aktiviert das Patch das mit dem schwarzen Balken markiert ist und startet die Wie dergabe 4 Jingles Ruft den Jingle Bildschirm auf N here Angaben dazu finden Sie in Kapitel 17 Das Modul Jingles auf Seite 173 5 Sort Sortiert die Eintr ge in der Patch Liste Dies geschieht entweder alphabetisch oder nach der Patch Nummer Eine dezidierte Funktion um die Sortierung r ckg ngig zu machen gibt es nicht es reicht wenn Sie kurz in einen anderen Bildschirm schalten und danach zur ckkehren Anschlie end stellt sich die Reihenfolge der Patches wieder so dar wie sie in der Patchlist abgespeichert worden ist 9 4 Die Symbolzeile im Modul Player
20. Best tigen Sie diese mit OK Die alten Matrixprogramme sind nun in Layern abgelegt worden Dabei erscheinen die B nke M1A MIH im Layer 1 M2A H im Layer 2 und so weiter Um diese einzusehen dr cken Sie die Taste PERF an der Fernbedienung und anschlie end die Taste FUNC dadurch ffnet sich das Funktionenmen aus dem Bildschirm Patches W hlen Sie den Eintrag Layer Select und anschlie end nach dem oben vorgestellten Muster den entsprechenden Layer 54 Gut zu wissen 8 7 Eine Slideshow erstellen Neben Audio und MIDI Dateien kann die Multistation auch Bilddateien abspielen Voraussetzung daf r ist dass die Dateien im JPEG Format vorliegen Dabei handelt es sich um ein weltweit anerkanntes Format das durch eine paten tierte Datenkomprimierung denben tigten Speicherplatz f r ein digitales Bild drastisch reduziert Alle Digitalkameras benutzen unter anderem auch dieses Format Deshalb k nnen Sie solche Bilder problemlos mit der Multistation wie dergeben bertragen Sie dazu einfach dieBilder auf die Festplatte der Multistation entweder mit einer SmartMedia Card oder ber eine selbst gebrannte CD ffnen Sie dann vom Hauptbildschirm aus ber das Symbol Drives den Dateimanager und w hlen Sie anschlie end durch Anklicken von hdd die Festplatte an Suchen Sie den Ordner mit den Bilddateien markieren Sie ein Bild klicken Sie den Dateinamen an und dr cken Sie die Taste Enter Sobald Sie ein TV Ger t oder ei
21. Diskette hnlich Ansicht aktualisieren bei Windows 9 8 Die Symbolzeile im Player Symbol layers DVD i foe layers wot ae gt wg lyru Wow Dieses Kapitel geht davon aus dass Ihnen die grunds tzliche Funktion eines Layers bekannt ist Sollte dies nicht der Fall sein so schlagen Sie bitte nach in Kapitel 8 5 Verstehen was ein Layer ist auf Seite 50 Sie gelangen in den Bildschirm Layers entweder ber das Symbol layers in der Symbolzeile des Players oder ber das Bedienfeld der Fernbedienung indem Sie dort die Taste PERF so lange gedr ckt halten bis der Bildschirm erscheint Danach erscheint der folgende Bildschirm 73 TEE Layers ayer 1 EEH Stores 90 0 BACARDI MID Layer 1 Layer 2 Layer 3 EBD Oe ayers drives job assigns song lyrics live dj Der Bildschirm ist im Wesentlichen aufgeteilt in die grundlegenden Bereiche Player 1 und die jeweiligen Bereiche der Layer 1 8 Sie werden nachfolgend beschrieben Bereich Player 1 Layers Player 1 ba ed BEH 1 1 90 0 BACARDI MID Der Bereich Player 1 besteht aus vier Zeilen In der ersten Zeile finden Sie oben rechts den Namen des aktuellen Bild schirms hier Layers Rechts daneben erscheint das Symbol des Auswahlmen s ber das Sie Zugriff auf das Hauptmen erhalten Die zweite Zeile ist berschrieben mit Player 1 An dieser Position wird gegebenenfalls bei zuk n
22. Display mit Touch Screen Funk tion ausgestattet Mithilfe der Sortierfunktionen k nnen die gew nschten Songs und Dateien leicht aufgefunden wer den Intuitive Benutzeroberfl che Durch die Darstellung von einpr gsamen Symbolen Icons wird eine intuitive Navi gation im gesamten System gew hrleistet Karaoke TV Die Multistation hat einen serienm igen TV Video Ausgang zur Darstellung von Songtexten die in MIDI Files enthalten sind Ausgabeger t kann ein TV Monitor oder ein Videoprojektor sein Der Text wird ber den Bildschirm gescrollt und die aktuell zu singende Textstelle hervorgehoben Karaoke im Display Auch auf dem Display der Fernbedienung k nnen Songtexte dargestellt werden wodurch auf das l stige Bl ttern in Textmappen verzichtet werden kann Zwei Fernbedienungen An die Multistation k nnen zwei Fernbedienungen angeschlossen werden Das ist besonders hilfreich um mehreren Bandmitgliedern gleichzeitig Zugriff auf Funktionen der Multistation zu gew hren oder um auf unterschiedlichen B hnenpl tzen die Songtexte lesen k nnen Daughterboard Zus tzlich zur internen Klangerzeugung kann ein Daughterboard Steckkarte mit eigener Klanger zeugung eingebaut werden Ein solches Board erhalten Sie unter anderem bei der Firma Synthax dem Vertrieb aller MIDITEMP Ger te oder im Einzelhandel 12 Ger t anschlieBen 2 Gerat anschlieBen berpr fen Sie zun chst den Lieferumfang dazu geh ren oOo a P WO DY B
23. Falls Sie das Ger t zwischendurch ausgeschaltet haben laden Sie zun chst die neu erstellte Patch Liste W hlen Sie dazu Func gt Patch File gt Open Suchen Sie dann die Patch Liste mit dem von Ihnen vergegebenen Namen Patch Listen erkennen Sie an der Dateiendung pch Wenn Sie beim Speichern keinen anderen Speicherort ausgew hlt haben dann befindet sich die Patch Liste direkt im Ordner hdd Dort finden Sie im brigen auch die serienm ige Patch Liste mit dem Namen PATCHF PCH Sollten Sie also sp ter zu dieser Patch Liste zur ck kehren wollen brauchen Sie diese nur zu laden Nach dem Einschalten des Ger ts wird zun chst immer die Patch Liste geladen die als Standard im Setup gespeichert ist Wie Sie dort Ihre eigene Patch Liste eintragen erfahren Sie in Kapitel 7 10 Eine bestimmte Patch Liste immer au tomatisch laden lassen auf Seite 43 2 Nun laden Sie die gew nschten MIDI Files oder auch Audiodateien auf die Patches Programmpl tze W hlen Sie dazu zun chst die gew nschte Patch Nummer an Sie k nnen nat rlich auch einfach bei Patch 1 beginnen und dr cken Sie die Taste 41 ENTER YES Im Hinblick auf die Patch Nummer miissen Sie sich noch nicht endgiil tig festlegen Sie k nnen die Patches jederzeit umsortieren 3 W hlen Sie drives und suchen Sie den Ordner mit Ihren MIDI Files Markieren Sie das File das Sie laden wollen 4 Klicken Sie auf Open Das File wird nun geladen und in de
24. Funktionen w hlen die sich auf Dateien und Datentr ger beziehen auf die Sie innerhalb der Verzeichnisstruktur Zugriff haben Im Einzelnen stehen Ihnen die folgenden Funk tion zur Verf gung 70 Das Modul Player 9 6 1 Das Funktionenment im Bildschirm Drives Eintrag File s 10 11 9 6 2 Das Funktionenment im Bildschirm Drives Eintrag Disk In diesem Men haben Sie lediglich zwei Optionen die nachfolgend beschrieben werden Select All Alle Eintr ge werden f r eine Bearbeitung markiert Delete L scht alle selektierten Eintr ge Copy L dt alle selektierten Eintr ge in den Zwischenspeicher bel sst die Originale jedoch an seinem Platz Cut L dt alle selektierten Eintr ge in den Zwischenspeicher und l scht die Original aus dem Verzeichnis Paste L dt den Inhalt des Zwischenspeichers in das aktuell gew hlte Verzeichnis Copy all Selektiert alle Eintr ge des aktuellen Verzeichnisses und kopiert sie in den Zwi schenspeicher Copy to Kopiert den markierten Eintrag unter einem neuen w hlbaren Namen an eine neue w hlbare Position Nach Anwahl der Funktion ffnet sich das Fenster mit der Bild schirmtastatur Hier k nnen Sie zun chst ein neues Verzeichnis w hlen indem Sie die Schaltfl che Browse anklicken und danach das gew nschte Verzeichnis ansteuern Anschlie end k nnen Sie einen neuen Namen vergeben Open ffnet den angew hlten Eintrag und hat somit die gleiche Funktion wie die gl
25. Ger t arbeiten Um die mitgelieferte Patch Liste zun chst einmal einzusehen w hlen Sie im Hauptbildschirm das Symbol Player Es ffnet sich der Bildschirm Patches zu erkennen an der Bildschirm ber schrift oben rechts Um einen Song also ein Patch aus der Patch Liste anzuw hlen und abzuspielen haben Sie mehrere M glichkeiten 1 Drehen Sie das Datenrad so lange bis der gew nschte Song markiert ist Als Markierung dient dabei ein Rahmen der sich beim Drehen des Datenrads bewegt Das bereits aktive Patch bleibt nach wie vor schwarz markiert Nachdem Sie den neuen Eintrag markiert haben dr cken Sie die Taste ENTER YES um das Patch zu aktivieren Dr cken Sie dann die Taste PLAY 2 Springen Sie mit den Taste FWD und REW schrittweise durch die Patch Liste Im Gegensatz zu der vorher beschriebenen M glichkeit werden hier die angew hlten Patches automatisch aktiviert Das dauert je nach Umfang des Songs ein wenig deshalb sollten Sie diese M glichkeit nur nutzen wenn Sie schnell zum n chsten Patch springen und die ses auch gleichzeitig aktivieren m chten 3 Ist Ihnen die Patch Nummer bekannt geben Sie diese einfach ber den Zahlenblock ein Dr cken Sie anschlie end die Taste ENTER YES Auch hier wird der neue Eintrag automatisch aktiviert ist also sofort spielbereit 4 Klicken Sie in der Titelzeile links neben dem Patch Namen auf die Patch Nummer Ver ndern Sie diese mit dem Datenrad und dr cken Sie dann die T
26. MIDI im Bedienteil der Fernbedienung das ffnet den folgenden Routing Bildschirm im Beispiel M8 1 SWEETHOM m MIDI cons 7 Route Omni elt yi nee chan allproc filter 5 Um nun ein Routing zu erstellen klicken Sie einfach die beiden MIDI Buchsen an die Sie miteinander verbinden wollen Dabei sollten Sie immer die Buchse von der ein Rou ting logisch betrachtet ausgeht als erste anw hlen In diesem Beispiel wollen wir das Masterkeyboard an Eingang an den Expander A an Ausgang 2 senden Ber hren Sie also zuerst die Buchse In1 und danach die Buchse Out2 Im gleichen Moment wird die Verbindung geschlossen und das Routing ist geschaltet Das Ergebnis sehen Sie in der n chsten Abbildung 1 SWEETHOM m MIDI cons Route Omni lt 7 I o cons chan allproc filter split velocity rec syn control L 1 6 Speichern Sie die Patch Liste ab 49 Da Sie in diesem Beispiel in einem anderen Song mit dem Masterkeyboard den Expander B ansteuern wollen miissen Sie den Vorgang in diesemanderen Song wiederholen Der Ablauf ist exakt der gleiche au er dass Sie nun Eingang In1 mit Ausgang Out3 verbinden fertig 8 5 Verstehen was ein Layer ist Wenn Sie nach der Einarbeitungszeit tiefer in die Funktionen der MULTISTATION eintauchen werden Sie zwangs l ufig ber den Begriff Layers stolpern Mit dieser Funktion muss man sich gerade zu Beginn ein wenig befassen nicht zuletzt deshalb weil
27. MULTISTATION eingreifen Change Password Hier k nnen Sie das Passwort zum Sperren Entsperren der Fernbedienung wechseln Dr cken Sie dazu die Taster Enter Yes und geben Sie das alte Passwort die alte Zahlenkombination ein Best tigen Sie die Eingabe durch Dr cken der Taste Enter Yes Geben Sie danach eine neue Zahlenkombination ein und best tigen Sie diese Eingabe ebenfalls mit der Taste Enter Yes Anschie end verlangt die Mulstistation die erneute Eingabe des Password kommen Sie dieser Aufforderung nach und best tigen Sie die Eingabe mit der Taste Enter Yes Das Passwort wurde damit ge ndert Enable Lock Aktiviert den Schreibschutz und verhindert dass nderungen mit Save gespeichert werden k nnen Nutzen Sie diese Funktion wenn Sie sicherstellen wollen dass niemand Ihre Dateien berschreiben und speichern kann Change Passwort ndert das zugeh rige Passwort 165 16 2 Audio 16 2 1 Effect Presets 16 2 2 Inputs 16 2 3 Synth 16 3 MIDI 166 Headroom dB ndert den Headroom des digitalen Mixers Master Volume dB ndert den Pegel in der Master Abteilung des Mixers Master Panning Ver ndert das Panorama des Masters Headphones attenuation in dB ndert die D mpfung des Lautsprecherausgangs Monitor INs OUTs Schaltet die bersteuerungsanzeige Peak an der Frontseite der MULTISTATION um zwischen Anzeige von Pegelspitzen am Eingang und Anzeige von Pegelspitzen am Ausgang
28. Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 e Clear L scht bei Anwahl einer Cue Schaltfl che in der Fu zeile den darin gespeicherten Cue Point Anschlie end erscheint die Meldung Cue point was cleared Cue Punkt wurde gel scht Um das Fenster zu schlie en best tigen Sie die Meldung mit OK 9 31 Das Funktionenmen im Symbol live Das Funktionenmen befindet sich wie blich unten rechts im Bildschirm Sie finden darin Funkti onen die sich auf das Tempo beziehen und auch solche die sich auf Loops beziehen Wenn Sie den Eintrag anw hlen ffnet sich ein Men mit weiteren Eintr gen 9 31 1 Das Funktionenmen im Symbol live Eintrag Tempo In diesem Men haben Sie nur eine Option e Reset Setzt das aktuelle Tempo auf das Tempo zur ck das im MIDI File selbst hinterlegt ist Nutzen Sie diese Funktion wenn Sie nach Ver nderungen des Tempos zum urspr nglichen Tempo zur ckkehren m chten 9 31 2 Das Funktionenmen im Symbol live Eintrag Looping In diesem Men haben Sie folgende Optionen 1 Enable initial loop Aktiviert das aktuelle Patch mit eingeschalteter Schleifenfunktion und setzt die Schleife zwischen den ersten beiden Loop Punkten 108 Das Modul Player Disable initial loop Startet das aktuelle Patch mit ausgeschalteter Schleifenfunktion Set looping now Aktiviert die Schleifenwiedergabe und entspricht damit dem Anw hlen der Schaltflache oben rechts im selben Bildschirm 4 Disable
29. Param Seit Event Paam fe Ei Empty drives assigns song lyrics Der Bildschirm ist hnlich aufgebaut wie die Patchlist nur dass hier statt Patches die einzelnen Schritte eines Jobs angezeigt werden Die einzelnen Spalten im Bildschirm haben folgende Bedeutung 80 Das Modul Player 1 Sel Zeigt an ob der Schritt selektiert ist Mehrfachselektion ist auch hier m glich 2 Zeigt die Schrittnummer an 3 Event Zeigt den Befehl an der bei Erreichen des Schritts ausgef hrt wird Bei einem neu angelegten Job ohne weitere Eintr ge wird hier Empty angezeigt 4 Param Zeigt zus tzliche Parameter an die je nach gew hltem Befehl unterschiedlich sein k nnen Wenn der Befehl Wait gew hlt wurde wird im Feld Param zum Beispiel der Eintrag song time bbt 5 0 0 angezeigt Die einzelnen Schritte des Jobs k nnen wie blich mit dem Datenrad angesteuert und durch Anklicken markiert wer den 9 12 Das Funktionenmen im Bildschirm Job Alle Funktionen die Sie im Zusammenhang mit dem Bildschirm Job ausf hren k nnen finden Sie im Funktionen men Func unten rechts in der Fu zeile Das Funktionenmen des Bildschirms ist wie in anderen Bereichen auch mehrstufig aufgebaut sodass sich nach Anwahl eines Men punkts h ufig weitere Auswahlfenster ffnen Wie bei der MULTISTATION blich k nnen Sie das Funktionsmen und die darin enthaltenen Men punkte ber den Touchscreen ffnen oder durch Eingabe der angezeigte
30. Patch File Definiert das Patch File das standardm ig beim Einschalten der MULTISTATION geladen wird Logo Image Definiert ein Bild im JPEG Format das als Hintergrund auf einem angeschlossenen TV oder Videoger t gezeigt wird Player Default Routing Definiert einen oder mehrere Ausg nge an die MIDI Signale des Song Players standardm ig gesendet werden Es ist in diesem Fall nicht mehr n tig das Routing in jedem Patch von Hand auf den gew nschten Ausgang zu setzen Reset Send Wenn diese Funktion aktiviert ist sendet die Multistation bei jedem Dr cken der Stop Taste den Reset Befehl nach dem MIDI Standard Um das zu unterbinden markieren Sie im rechten Bildschirmbereich den Eintrag Disabled Fade time Definieren Sie hier welche Zeitspanne ein berblenden im D J _Modul standardm ig in Anspruch nimmt Prebuffering Ver ndert die Gr e des Pufferspeichers in den Audiodaten zum Abspielen vorgeladen werden Polarity Schaltet die Polarit t des Fu schalters 1 zwischen positiv und negativ um Function Belegen Sie in einem Auswahlmen den Fu schalter mit einer Funktion Zur Auswahl stehen dabei Start Stop player Stop Continue play Pausefunktion Patch up fwd springt zum n chsten Patch Loopmode on off schaltet die Schleifenfunktion ein aus Panic l st die Panikfunktion Transparent MIDI Reset TMR aus Polarity Schaltet die Polarit t des Fu schalters 2 zwischen positiv und negativ um Functio
31. aktualisieren 73 Append Line 66 78 Assign Audiodateien zuordnen 71 Assign Files 86 Assign Dateien Importieren und Konvertie ren von 53 AUDIO 15 Audio Song erstellen 86 Ausgangslautst rken 141 143 Ausgangssignale aus Synthesizer A 154 Ausgangssignale aus Synthesizer B 154 Ausgangssignale der beiden Effektger te 155 Ausgangszuordnungen 152 Auto Wahlfeld 158 Auto play 63 B Back 68 73 BankDef 125 BankL ctrl32 125 BankM ctrl0 125 Bar Beat Tick 102 Bearbeitungspunkt l schen 135 neuen erzeugen 135 zum n chsten springen 135 Bedienungselemente der Fernbedienung 15 Bilddateien Format 27 Bildschirm aufr umen bei Routings 116 Bildschirmbereiche Ubersicht 60 Bildschirmtastatur 62 C CDs abspielen 20 Change Password 165 Channel 88 170 Channel Pressure 129 Channel volume 125 Clear 62 Clear selected 63 Click Port output 136 Click Signal 136 Common Events 129 control 137 Controller 129 Controller 0 127 129 Copy 71 Copy all 71 Copy To 62 Copy to 71 Cue Points 107 Cue Point bei laufender Wiedergabe 108 l schen 108 setzen 108 umbenennen 108 Cut 71 D D J Screen 109 Date Time 164 Datei ffnen 73 Dateimanager 16 19 34 105 Aufrufen 69 Dateipfad Anzeige des 70 175 Datenrad 15 Daughterboard 94 Delete 62 71 82 Delete Filters 130 Delete line 66 78 Delete Point 90 Delete processors 133 Delete processors 127 Delete Routings 119 Delete routings on all connect
32. allproc leitet sich ab von der englischen bersetzung f r alle Prozessoren und damit ist im Prinzip schon angek ndigt um welche Funktion es geht Sie haben in diesem Bildschirm die M glichkeit MIDI Prozessoren zu aktivieren Diese Prozessoren nehmen bestimmte Ver nderungen an den MIDI Daten vor oder erzeugen selbst MIDI Daten Was Sie in der obigen Abbildung zun chst sehen ist die Liste aller aktivierten Prozesso ren im aktiven Patch Da in der obigen Abbildung noch kein Prozessor aktiviert wurde ist die Liste noch leer Bitte beachten Sie dass in dieser Liste nicht nur die Prozessoren eingetragen sind die Sie in diesem Men aktivieren Vielmehr werden hier alle aktivierten Prozesse eingetragen so zum Beispiel auch Filter Tastatursplits oder nderungen der Anschlagdynamik Sie haben hier also ein Fenster in dem Sie sich auf einen Blick ber alle laufenden Prozesse in formieren k nnen Um einen neuen Prozessor zu aktivieren klicken Sie auf die Schaltfl che New in der Fu zeile des Bildschirms Dar aufhin ffnet sich das folgende Fenster Transpose Reassign control Keyboard audio assignment Channel volume Program change Send MIDI Stream MIDI to patch control In diesem Fenster w hlen Sie aus welchen Typ der neue Prozessor erhalten soll Sie legen hier also fest welche Aktion er ausf hren soll Bitte beachten Sie dass sich nach Anwahl eines Prozessortyps und Best tigung mit Yes in jedem Fall e
33. am oberen Rand zeigen Ihnen die zun chst die Nummern der Audiospuren an Wenn Sie einen Audiosong geladen haben werden an dieser Stelle die Namen der Audiospuren angezeigt Dar ber hinaus schalten die Schaltfl chen bei Ber hrung um in den Routing Bildschirm der weiter unten beschrieben wird s Kapitel 11 9 Umschalten in die Routing Bildschirme auf Seite 151 2 Mit der Schaltfl che Mute schalten Sie die Spur stumm 3 Mit dem Drehregler legen Sie die Position der Spur im Panorama fest man kann auch sagen die Verteilung des Signals im Stereobild Die Anzeige 0 bedeutet ganz links die Anzeige 100 dementsprechend ganz rechts 4 Mit dem Schieberegler stellen Sie die Lautst rke der Spur ein Dabei bedeutet 96 dB nicht h rbar und 10 dB die gr t m gliche Lautst rke Standardm ig ist ein Pegel von 0 dB eingestellt 11 3 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol ktracks a iii MM IM E o taok Ktracks with y wi ee Wee ache Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul Mixer anw hlen Wenn Sie in der Sym bolzeile nun das Symbol Kt racks anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 144 Das Modul Mixer 1 1 1 1955 MID Mix HDTrks 0o eee es u 0 0 u 0 50 50 50 50 50 50 50 50 OdB Od Ode Od Ode OdB Ode Ode ikiii m NM amp tracks Ktracks synth synthB effect line master 4 Back Routing Func In diesem Bildschirm stellen Sie die Ausgangslautst rken der maxim
34. den Bildschirm zwischen den Spuren 1 8 und 9 16 um In beiden Bildschirmen gelten die nachfolgenden Erkl rungen entsprechend In dem hier beschriebenen Bildschirm stellen Sie die Ausgangslautst rken der maximal 16 Spuren des zweiten Sound fontgenerators Synthesizer B ein Nachfolgend finden Sie die Beschreibung der einzelnen Bereiche Wenn Sie die Beschreibung an der eigenen MULTISTATION nachvollziehen wollen so achten Sie bitte darauf dass in der Fu zeile in der dritten Schaltfl che von links der Eintrag Routing zu sehen ist die dazu geh rende Funktion wird weiter unten beschrieben Die Beschreibung erfolgt von oben nach unten Die Schaltfl chen am oberen Rand zeigen Ihnen die zun chst den Namen des Sounds an der auf dem Kanal benutzt wird Wenn Sie ein MIDI File geladen haben werden hier die Namen der einzelnen Spuren angezeigt Dar ber hinaus schalten die Schaltfl chen bei Ber hrung um in den Routing Bildschirm der weiter unten beschrieben wird s Kapitel 11 9 Umschalten in die Routing Bildschirme auf Seite 151 Mit der Schaltfl che Mute schalten Sie die Spur stumm Mit dem Drehregler legen Sie die Position der Spur im Panorama fest die Verteilung des Signals im Stereobild Die Anzeige 0 bedeutet ganz links die Anzeige 100 dementspre chend ganz rechts Mit dem Schieberegler stellen Sie die Lautst rke der Spur ein Dabei bedeutet 96 dB nicht h rbar und 10 dB die gr t m gliche Lautst rke Standar
35. editieren 101 MIDI Matrix 48 109 MIDI Matrix Modul 19 MIDI Merger 113 MIDI Prozessoren 113 MIDI Prozessor Liste 130 MIDI Songs routen 118 MIDI Split erzeugen 132 MIDI Spur neu einf gen 104 MIDI Verteiler 113 Mix 156 Mix HDTrks 144 Mixer 19 Mixersektion 19 ModeBankSel 126 167 Modify 81 Monitor INs OUTs 166 Most Significant Bit 125 Mounten eines SCSI Ger tes 53 Move To 63 MP3s abspielen 46 Multistation Updaten 56 Mute 144 N Name der geladenen Datei 60 Name des Men s 18 Next 61 Note Off 129 Noten filtern 129 O oberste Verzeichnisebene 34 Odd Notes 129 omni Im Routing 121 One Note 129 178 Only in between selected in out 122 Only on selected con amp channel 130 133 Only on selected connector 127 130 133 Only on selected input connector 122 Only on selected output connector 122 Open 71 Ordner erstellen 72 orig im Routing 121 Original 107 Original ctrl 124 Output devices 168 P Panic Disable 166 Param 81 params 127 Paste 71 Paste After 82 Paste Before 82 Patch 22 Aktivieren 68 Audiodateien zuordnen 86 Deselektieren 67 Selektieren 67 Text zuordnen 65 78 Zugeordneten Text einsehen 66 Patch vs Programm 76 Patchbay 113 Patches 22 Patches exportieren 63 Patches selektieren 61 Patch File Default Load 169 Patch Liste 22 60 aufrufen 65 Neue erstellen 77 Sortieren 68 Speichern 77 Patch Liste laden 64 Patch Liste speichern 64 Patch Liste Arbeiten mit der 33 Patch Listen speichern 2
36. ein Nach Anwahl der Funktion ffnet sich ein weiteres Men in dem Sie folgende Events ausw hlen k nnen e Tempo Change e Signature e Programm Change e Program Note e Lyric event Nach Anwahl eines Eintrags aus dieser Liste ffnet sich das Fenster Edit MIDI file event Darin erhalten Sie Zugriff auf alle Parameter die Sie an dem jeweiligen Event ver ndern k nnen Wenn Sie Ver nderungen in diesem Fenster bernehmen wollen verlassen Sie den Bildschirm mit OK Wollen Sie die Aktion abbrechen so w hlen Sie Cancel Bitte beachten Sie beim Einf gen von Events dass die Position eines Events in der Eventliste abh ngig ist von der Takt position die Sie f r das Event angeben Das kann zun chst verwirrend sein da das neue Event unter Umst nden au Berhalb des in der Liste sichtbaren Bereichs eingef gt werden Um das Event in diesem Fall zu sehen m ssen Sie den Bildschirminhalt nach unten scrollen 6 Add new track F gt eine komplette leere MIDI Spur ein 9 27 Das Funktionenmen im Symbol song Nach Anwahl der Schaltfl che Func am unteren rechten Rand der Fu zeile haben Sie Rename patch folgende Optionen Edit Trk routing 3 Remove media link 4 1 Browse File Offnet den Dateimanager in dem Sie eingebaute oder angeschlossene Datentr ger ffnen und durchsuchen Edit MIDI file k nnen Wenn Sie hier eine Datei anw hlen wird sie auf den aktuellen Platz in der Patchlist geladen un
37. eine Abbildung des Bildschirms D E 1 Wicked Game Drives Sel File Name Ki Floppy 3 Smartredia 3 Syshem od r layers ob assigns sang lyrics ma e tie Be In diesem Bildschirm erhalten Sie au er den blichen Angaben in der Kopfzeile folgende Informationen 1 Sel Zeigt wie in der Patchlist an ob ein Eintrag f r eine Bearbeitung ausgew hlt ist Ebenfalls wie in der Patchlist k nnen mehrere Eintr ge gleichzeitig angew hlt werden 69 Dies erreichen Sie durch Anw hlen von Hand oder ber das Funktionen Men am unteren rechten Rand des Bildschirms W hlen Sie darin File s gt Select All Bedenken Sie jedoch dass eine Mehrfachauswahl nicht in allen Bereichen Sinn macht 2 File Name Zeigt den Namen des Eintrags an 3 Size Zeigt die Gr e des Eintrags in an Wird eine Gr e von 0 gezeigt handelt es sich um einen Ordner Verzeichnis 4 Type Zeigt den Dateityp an bei lt Dir gt handelt es sich um ein Verzeichnis einen Ord ner 5 Hierbei handelt es sich um die Angabe des Dateipfads das Symbol wird oberhalb der Symbolzeile im rechten Teil des Fensters angezeigt Wenn Sie nur den Schr gstrich sehen so befinden Sie sich auf der obersten Ebene der Verzeichnisstruktur Von hier aus k nnen Sie sich nur tiefer in das Dateimen hinein arbeiten jedoch nicht weiter aufstei gen Ein kompletter Pfad kann zum Beispiel lauten hdd Audio Files Summer Time MID Tipp Die oberste Verzeichnisebe
38. gesendet werden sollen e Stream Priority Enabled Es wird zuerst der Datenstrom der Send MIDI Stream Funktion gesendet danach Program Change und Volume e Disabled Es wird zuerst Program Change und Volume gesendet dann der Send MIDI Stream 16 3 1 Input devices In diesem Bereich k nnen Sie alle Eing nge der Multistation mit Namen versehen Das ist dann sinnvoll wenn sich Ihr Setup selten ndert und an den Eing ngen ohnehin immer die gleichen Ger te angeschlossen sind Um einen Eingang zu benennen markieren Sie zun chst den entsprechenden Eintrag in der Auswahlliste auf der linken Seite des Bild schirms Klicken Sie dann im rechten Bereich auf die Schaltfl che Edit und geben Sie ber die Bildschirmtastatur einen Namen ein Best tigen Sie die Eingabe ber die Schaltfl che OK 16 3 2 Output devices In diesem Bereich k nnen Sie alle Ausg nge der Multistation mit Namen versehen Das ist dann sinnvoll wenn sich Ihr Setup selten ndert und an den Ausg ngen ohnehin immer die gleichen Ger te angeschlossen sind Um einen Aus gang zu benennen markieren Sie zun chst den entsprechenden Eintrag in der Auswahlliste auf der linken Seite des Bildschirms Klicken Sie dann im rechten Bereich auf die Schaltfl che Edit und geben Sie ber die Bildschirmtasta tur einen Namen ein Best tigen Sie die Eingabe ber die Schaltfl che OK 168 Das Modul Setup 16 4 Player 16 4 1 FootSwitch 1 16 4 2 FootSwitch 2
39. haben ergeben sich folgende Optionen 1 Assign ffnet den folgenden Bildschirm Assign Sound chimes way Track v Position Start 1 1 1 Position End 68 4 184 In diesem Bildschirm k nnen Sie dem aktuellen Song eine Audiodatei zurodnen und damit u erst bequem zum Bei spiel ein sogenanntes MULTIFile selbst erstellen Dabei handelt es sich um ein MIDI File dem ein Audiofile oder mehrere davon zugeordnet wurden Gehen Sie wie folgt vor e Klicken Sie auf die Schaltfl che Browse dadurch ffnet sich der Dateimanager e Suchen Sie im Verzeichnisbaum die Audiodatei die Sie dem aktuellen Song zuordnen m chten und klicken Sie dann auf Accept e W hlen Sie unter Track die Audiospur auf der die Audiodatei abgespielt werden soll e Geben Sie unter Position Start die Startposition ein Soll die Audiodatei nicht komplett abgespielt werden so geben Sie eine k rzere Endposition unter Position End an e Klicken Sie auf OK um die Bearbeitung zu bernehmen W hlen Sie Cancel um die Aktion abzubrechen 2 Move Es ffnet sich der nachfolgende Bildschirm 97 Move file chimes way to Track Trac Position Start 1 1 1 Pasition End 14 1 17 In diesem Bildschirm k nnen Sie die markierte Audiodatei an eine andere Songposition bewegen Stellen Sie dazu die gew nschte Start oder Endposition nach dem blichen Muster Takt Viertel Tick ein und klicken Sie anschlie end auf OK Klick
40. haben Sie folgende Optionen 134 Das Modul MIDI 1 New point Erzeugt einen neuen Bearbeitungspunkt 2 Next point Springt zum n chsten Bearbeitungspunkt 3 Del point L scht den markierten Bearbeitungspunkt 10 17 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol rec syn T o Y vo amp w TEN ale ll cut elo rec syn we Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul MIDI anw hlen oder die Taste MIDI im Bedi enfeld der Fernbedienung dr cken Wenn Sie in der Symbolzeile nun das Symbol rec syn anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 1 1 m 1 BLACKMAG mid Record Sync Synchronisation Internal MIDI Clock Sync outputs Syne input cons chan allproc filter split velocity rec syn control In diesem Bildschirm nehmen Sie Einstellungen zur MIDI Aufnahme und zur Synchronisation der MULTISTATION im Verbund mit anderen MIDI Ger ten vor Bitte beachten Sie Mit der MULTISTATION k nnen Sie sowohl MIDI als auch Audioaufnahmen durchf hren Welche Art von Aufnahme Sie aktuell beginnen m chten legen Sie jeweils im Modul Setup fest wo Sie im Bereich Player gt Recording gt Typ zwischen MIDI und WAV umschalten k nnen Zum Zeitpunkt der Drucklegung gelten die Einstellun gen im Bereich Record Sync ausschlie lich f r MIDI Aufnahmen 135 Im Bildschirm Record Sync haben Sie folgende Optionen Record inputs Legen Sie hier fest von welchen MIDI Eing ngen Sie aufnehmen
41. interne Klangerzeugung sowie ein eventuell angeschlossenes Daughterboard haben Channel W hlen Sie hier den MIDI Kanal auf dem der Prozessor wirken soll Volume Geben Sie hier die gew nschte Lautst rke im Bereich von 0 127 ein Schlie en Sie das Fenster mit Yes um die Einstellungen zu bernehmen W hlen Sie No um die Aktion abzubrechen Programm change Sendet ein Programmwechselbefehl Im Einzelnen k nnen Sie ein stellen Port W hlen Sie hier den Ein oder Ausgang an dem der Prozessor wirken soll Bitte beachten Sie dass Sie hier auch Zugriff auf die interne Klangerzeugung sowie ein eventuell angeschlossenes Daughterboard haben Channel W hlen Sie hier den MIDI Kanal auf dem der Prozessor wirken soll Programm No Stellen Sie hier die Programmnummer ein die gesendet werden soll BankL ctrl32 Stellen Sie hier das Least Significant Bit ein wenn Sie mit Bankwechselbefehlen arbeiten m chten F r weitere Informationen schlagen Sie bitte im Handbuch des externen Klangerzeugers nach Wird nur gesendet wenn das Wahlfeld BankDef aktiviert ist BankM ctrl0 Stellen Sie hier das Most Significant Bit ein wenn Sie mit Bankwechselbefehlen arbeiten m chten F r weitere Informationen schlagen Sie bitte im Handbuch des externen Klangerzeugers nach Wird nur gesendet wenn das Wahlfeld BankDef aktiviert ist Schaltfl che Send Sendet den soeben eingestellten Befehl zu Kontrollzwecken Wahlfeld BankDef Ist hier ein Ha
42. l schen 119 121 158 nach Kan len getrennt 120 S Samplefrequenz 25 Save 72 Save as preset 156 Save as 72 179 Save File Textdatei speichern 66 Save selected as 63 Schaltfl chen 18 Sel 69 Select All 71 Select all 67 Select MIDI port 139 Selected Filter 129 Selektion 61 Send MIDI data 84 Send MIDI Stream 125 Set Internal sync 136 Set MIDI file view filter 103 Set MIDI clock sync 137 Set System Default 165 Setup 164 Patch Liste 22 Show routings 116 117 119 Single patch 78 Size 70 Slideshow erstellen 55 SmartMedia 34 Sonderfunktionen bei Tasten 16 Songposition 18 60 Song Position Pointer 137 Songtempo ver ndern 107 Sound 89 SoundFont ausschalten 160 SoundFont Standardbank 166 SoundFont Bank laden 162 Soundfont Dateien verf gbare anzeigen 160 Soundfontgenerator 146 SoundFont Technologie 160 Soundgeneratoren 160 split 132 Status des Players 18 Status Events filtern 129 Step Type 83 Stereo Mono 170 STOP 15 180 Stream Priority 168 Swap With 63 Symbol Drives 34 Symbol drives 34 Sync input 136 Sync outputs 136 Synchronisation 135 136 synthA 141 146 synthB 141 Synthesis 19 160 Synthesizer 1 118 Synthesizer 2 118 Sys Ex Daten 84 editieren 126 Sysexes 129 System 34 System Exclusive Daten filtern 129 T Taktposition 102 Tastatur bei Splits 132 Tastaturbereich erzeugen 132 Triggernoten festlegen 124 Tastatursplits 113 setzen 131 Tastaturz
43. looping now Schaltet die Schleifenwiedergabe aus 5 Toggle looping now Schaltet den Zustand der Schleifenwiedergabe um Somit wird aus dem Zustand Loop ausgeschaltet der Zustand Loop eingeschaltet 9 32 Die Symbolzeile im Player Symbol d j DVB HH wot ae gr mg lyrics Wwe juve Nach Anw hlen des Symbols d j gelangen Sie in den Bildschirm D J Mit der Funktion D J lassen sich zwei Songs gleichzeitig abspielen und durch automatisches oder manuelles Bet tigen eines Schiebereglers Faders ineinan der berblenden Dabei k nnen beliebige Songs eingesetzt werden unabh ngig davon ob es sich um MIDI oder Audiosongs handelt also WAV AIFF oder MP3 Dateien Sehen Sie zun chst ein Abbild des zugeh rigen Bildschirms pch 1 secil secil pch 2 Widaal Ainm MID Truby Winilby EI oH ofi 4 Back Play1 Play2 Func In der ersten Zeile finden Sie ganz oben rechts wie in allen Bildschirm den Namen des Bildschirms hier D J und daneben das Symbol fiir den Zugang zum Hauptmenii aus diesem Bildschirm heraus 109 Der Hauptbereich des Bildschirms ist in zwei Bereiche geteilt von denen jeder eine eigenst ndige Abspieleinheit dar stellt Mit anderen Worten In jeden Bereich kann ein beliebiger Song aus Ihrem Repertoire geladen werden Jeder Bereich hat dar ber hinaus seine eigenen Bedienelemte dazu geh ren insbesondere die Schaltfl chen Play Stop und Fade in Der Fad
44. rer in den Dateimanager der MULTISTATION Sie k nnen auch mit Copy Paste Kopieren Einf gen arbeiten 8 4 Ein eigenes Routing erstellen 8 4 1 Einen MIDI Song routen In Kapitel 7 3 Ein MIDI File von Diskette abspielen auf Seite 37 haben Sie den Song ber den eingebauten Synthe sizer der MULTISTATION wiedergegeben Falls Sie mit Ihren Songs externe Klangerzeuger ansteuern m chten m s sen Sie dazu das Routing umstellen Gehen Sie wie folgt vor 1 Schlie en Sie zun chst den externen Klangerzeuger an einen MIDI Ausgang der MULTISTATION an Aktivieren Sie das Patch mit dem Song bei dem Sie das Routing ver ndern m chten W hlen Sie aus der Patch Liste heraus das Symbol song an Es ffnet sich der folgende Bildschirm 1 1 m 1 BLACKMAG mic MediaProp 7 C GUI hdd MIDI Files BLACKMAG mid BLACKMAG mid ww D 2 0 dives layers job assigns song lyrics live d j Klicken Sie in diesem Bildschirm auf die Schaltfl che Edit routing Es ffnet sich der Bildschirm Route MIDI tracks to outputs In diesem Bildschirm k nnen Sie nun nicht nur den kompletten Song an einen bestimmten MIDI Ausgang der MUL TISTATION routen sondern Sie k nnen diese Zuordnung auch f r einzelne MIDI Spuren vornehmen So k nnten Sie zum Beispiel die meisten Spuren an einen GM Klangerzeuger an MIDI Ausgang 1 senden den MIDI Kanal 10 mit 47 der Drum Spur jedoch separat an einen Drum Computer der an Ausgang 3 angeschlos
45. sind Eine Patch Liste enth lt ihrerseits wiederum Patches Dabei ist ein Patch nichts anderes als ein Programmplatz In den einzelnen Patches einer Patch Liste werden die jeweiligen Einstellungen gespeichert die Sie f r den jeweiligen Programmplatz f r erforderlich halten Dazu ein Beispiel aus der Praxis Sie haben eine Diskette erworben die ein Standard MIDI File SMF enth lt Dieses SMF m chten Sie in der MULTISTATION abspielen Dazu nehmen Sie den Songtitel in die Patch Liste auf und spei chern sie ab Wie das geht erfahren Sie in Kapitel 7 6 Eine neue Patch Liste erstellen und speichern auf Seite 40 Sie k nnen nun die MULTISTATION ausschalten und auf die B hne transportieren Wenn Sie das Ger t wieder einschalten und die Patch Liste aufrufen so enth lt diese den Eintrag des Songnamens Sie k nnen den Song anw hlen und auf Play klicken dadurch wird er abgespielt Und hier nun eine kleine gedankliche H rde die Sie nehmen m ssen Das gilt in diesem Fall nur solange sich die Diskette mit dem Song im Diskettenlauf werk befindet denn in der Patch Liste in diesem Beispiel ist die Diskette als Speicherort hinterlegt Wenn Sie die Dis kette vergessen kann der Song nicht abgespielt werden Nat rlich k nnen Sie so arbeiten und es gibt durchaus Musiker die ihre MULTISTATION mit Disketten f ttern zumal auf eine Diskette ja durchaus mehrere MIDI Songs passen Komfortabler ist es allerdings alle Midifiles zun chst auf d
46. unteren Rand des Bildschirms zwischen den beiden Sets umschalten In jedem Layer haben Sie zun chst nur wenige M glichkeiten die allerdings von enormer Tragweite sind F r das Ver st ndnis der folgenden Erkl rungen ist es deshalb hilfreich wenn Sie grunds tzlich wissen wie ein Layer aufgebaut ist und was er bewirkt Wenn Sie die Schaltfl che Edit anw hlen gelangen Sie in den Bildschirm MIDI cons Von dort aus haben Sie eine Vielzahl weiterer Optionen die im Einzelnen ab Kapitel 10 Das Modul MIDI auf Seite 113 beschrieben sind Bitte schlagen Sie dort nach In jedem Layer finden Sie ein Feld das beim erstmaligen Aufruf des Bildschirms mit der Zahl 1 versehen ist Hier haben Sie die M glichkeit in jedem einzelnen Layer bis zu 16384 verschiedene Layer Programme anzuw hlen Jedes einzelne Layer Programmen kann unabh ngig von allen anderen Layer Programmen im gleichen Layer und auch unabh ngig von allen Layer Programmen in anderen Layers ber die Schaltfl che Edit ver ndert werden Damit k nnen Sie nicht nur zu jeder Zeit bis zu 8 Layers pro Song zu nutzen sondern dar ber hinaus zus tzlich in jedem ein zelnen Layer bestimmen welches der bis zu 16384 Layer Programme gerade aktiv ist Sobald Sie ein Layer Programm editiert haben erscheint unter der Programmnummer der Eintrag noname Das weist Sie haupts chlich darauf hin dass bereits eine Programmierung vorgenommen wurde Au erdem erscheint es als Hinweis das La
47. verschie dene Layers anw hlen k nnen Wenn Sie anschlie end einen Split setzen gelten diese Einstellungen ausschlie lich f r den Layer der in der Titelzeile angezeigt wird Mehr zum Thema Layers finden Sie in Kapitel 9 8 Die Symbolzeile im Player Symbol lay ers auf Seite 73 133 10 15 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol velocity et F0 MAr oe b am ham an ther ov velocity en uyun Somia Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul MIDI anw hlen oder die Taste MIDI im Bedi enfeld der Fernbedienung dr cken Wenn Sie in der Symbolzeile das Symbol velocity anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 0 0 m 1 no name MIDI Velocity Conn OUT Chan zh Point 2 InYelocity 127 Out elocity 127 oF A U ee cons chan allproc filter split velocity rec syn control Mit der Funktion Velocity ist es m glich das Dynamikverhalten ein oder ausgehender MIDI Noten zu beeinflussen Dabei werden in der Grafik auf der X Achse das hei t von links min nach rechts max die Eingangswerte darge stellt Auf der Y Achse werden dementsprechend die Ausgangswerte dargestellt Sobald ein Punkt ver ndert wird wird das Ergebnis in der Grafik angezeigt sodass man das Resultat auch optisch ver folgen kann Noten mit Eingangswerten links vom ersten Punkt und rechts vom letzten Punkt werden nicht gespielt 10 16 Die Fu zeile im Bildschirm velocity Hier
48. werden Dabei handelt es sich um einen Zwischenspeicher der Lese und Schreibzugriffe erheblich beschleunigt Sie erreichen diesen Bereich aus dem Hauptbildschirm heraus indem Sie auf das Symbol Setup klicken Markieren Sie dann im n chsten Fenster den Eintrag Player und dr cken Sie die Taste ENTER YES Wenn Sie nun den Eintrag Prebuffering markieren sehen Sie im rechten Teil des Fensters einen Schieberegler mit dem die Gr e des Puffers ver ndert werden kann Die Puffergr e sollte im Normalfall auf den Wert 110 eingestellt sein Erh hen Sie diesen Wert schrittweise nur dann wenn Sie mit extrem langsamen Speichermedien arbeiten Das ist zum Beispiel der Fall wenn Sie Audiodateien direkt von einer Floppy Disk einer CD ROM oder einem alten und langsamen SCSI Laufwerk abspielen Das ist zwar theo 25 retisch m glich wir empfehlen jedoch ausdr cklich die Daten von einem solchen Medium auf die interne Festplatte zu kopieren und von dort abzuspielen 6 4 Einsatz der Multistation ohne interne Synthesizer Falls Sie ausschlie lich mit Audiodateien arbeiten oder lediglich mit MIDI Files externe Klangerzeuger ansteuern sollten Sie das Routing des Players zu den internen Synthesizern abschalten Dadurch steht f r die anderen Bereiche deutlich mehr Leistung zur Verf gung Gehen Sie dazu wie folgt vor 1 Dr cken Sie kurz die Taste PERF an der Fernbedienung Klicken Sie auf das Symbol song Klicken Sie auf die Schaltfl che Edi
49. 4 Patch Listen zusammenfassen 65 Patchname 18 Patch Nummer Anzeige der aktuellen 74 Peak hold 166 PERF 15 16 Pfeiltasten 15 Pitch Bend 129 PLAY 15 Play Mode festlegen 78 Player 19 60 Player Modul Beschreibung 60 Player 1 74 Player 2 74 Player Default Routing 169 Polarity 169 Ports ausschalten 119 Power up time 164 Prebuffering 25 169 Previous 61 proctype 127 Prog Change 129 Programm change senden 125 Programmplatz 23 Programmwechselbefehl senden 125 Programmwechselbefehle 129 Prozessor aktivieren 123 Einstellfenster ffnen 128 l schen 128 Prozessoren 123 l schen 120 127 130 Prozessoren Liste 130 Prozessorleistung 26 Prozessor Liste 130 Prozessorliste 126 Prozessortyp 127 R Radio Buttons 107 Real Time Events 129 Reassign Control 124 Reassign to 124 REC 15 rec syn 135 Recall 107 Recalls 63 76 79 Record inputs 136 Recording 170 Recording Type 170 Referenzpegel des Audioeingangs 166 Refresh 73 Reinigung der Fernbedienung 14 Remove media link 105 Rename 62 71 Reset prog banks 139 Reset transposes 139 Reset volumes 139 REW 15 Route Channel 119 Route MIDI Tracks to outputs 93 Route MIDI tracks to outputs 105 Route Omni 119 Routing 146 effect 155 erstellen 119 Kanal bezogenes 121 Ktracks 152 line 156 master 157 synthA 153 synthB 153 tracks 152 Routing des Song Players 118 Routing Bildschirm 144 Routing Bildschirme 151 Routingfenster 15 Routings 115 Bildschirm aufr umen 116
50. BEDIENUNGSANLEITUNG MULTISTATION Alle Rechte auch die der Ubersetzung vorbehalten Kein Teil des Werks darf in irgendeiner Form Druck Fotokopie Mikrofilm oder einem anderen Verfahren ohne schriftliche Genehmigung des Herstellers reproduziert oder unter Ver wendung elektronischer Systeme verarbeitet vervielfaltigt oder verbreitet werden Bei der Zusammenstellung von Texten und Abbildungen wurde mit gr ter Sorgfalt vorgegangen Trotzdem k nnen Fehler nicht vollst ndig ausgeschlossen werden Hersteller und Autoren k nnen f r fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung bernehmen F r Verbesserungsvorschl ge und Hinweise auf Fehler ist der Hersteller dankbar Aktualisierte und berarbeitete Ausgabe Stand April 2003 c Copyright 2002 2003 by MIDITEMP GmbH Wichtig Technischer Support und Hotline Beratung nur f r registrierte Kunden Bitte senden Sie die Registrierungskarte ein die dem Ger t beiliegt oder nutzen Sie die Online Registrierung unter www miditemp de MIDITEMP GmbH Am Pfanderling 62 D 85778 Haimhausen Tel 49 08133 2488 Fax 49 08133 2024 www miditemp de Email miditemp miditemp de Das Basiswissen AUDIO a nis nnan a aa N aaa Die Fernbedienung uni a Touch Screen kalibrerer e a a i e Bedienungselemente sesen isiga gi u eae quanta Tasten mit Sonderfunktionen sessseseseseseseseeeeeeesesssesesesessssseseseseeese Tasten vs
51. Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag MediaLinks 65 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Selection 67 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Layer Select 67 Die Fu zeile im Modul Player u uueuseaenesennlsanneles Die Symbolzeile im Modul Player u n as 2 nn Die Symbolzeile im Player Symbol drives ucesesennenneneen Das Funktionenmen im Bildschirm Drives Das Funktionenmen im Bildschirm Drives Eintrag File s 71 Das Funktionenmen im Bildschirm Drives Eintrag Disk 71 Das Funktionenmen im Symbol drives Eintrag New 72 Das Funktionenmen im Bildschirm Drives Eintrag MediaFile 72 Die Fu zeile im Bildschirm Drives nennen Die Symbolzeile im Player Symbol layers uuceeenenennnn Das Funktionenmen im Bildschirm Layers n Die Fu zeile im Bildschirm layers sus netten Die Symbolzeile im Player Symbol Job Das Funktionenmen im Bildschirm Job Das Funktionenmen im Bildschirm Job Eintrag Step gt 81 Das Funktionenmen im Bildschirm Job Eintrag Selection gt 82 Das Funktionenmen im Bildschirm Job Eintrag Job gt 82 Die Fu zeile im Bildschirm Job n sense Der Bildschirm Edit 106 Step nina e Die Symbolzeile im Player Symbol assign ueennn Die Fu zeile im Bildschirm Assign File
52. Delete L scht den markierten Schritt aus der Jobliste 9 14 Der Bildschirm Edit Job Step In diesem Bildschirmen definieren Sie die einzelnen Schritte eines Jobs Sie ffnen den Bildschirm aus der Sym bolzeile heraus zum Beispiel in der Patch Liste indem Sie zun chst auf das Symbol Job klicken ffnen Sie dann das Funktionenmen Func unten rechts in der Fu zeile und w hlen Sie darin Step gt Modify oder klicken Sie die Schaltfl che Edit an wenn Sie sich bereits im Bildschirm Job befinden Nun ffnet sich der gew nschte Bild schirm Edit Job Step Step Type v lan Im Feld Step Type erhalten Sie ber das Auswahlmen Ly Zugriff auf s mtliche m glichen Schrittarten Fol gende Schrittarten stehen Ihnen zur Verf gung 1 Empty Leerer Schritt ohne Funktion nutzen Sie diesen Typ als Platzhalter bei der Erstellung einer Schrittliste Das kann dann n tzlich sein wenn Sie zwar wissen dass an dieser Stelle ein Schritt eingef gt werden soll Ihnen der Schritttyp aber noch nicht bekannt ist 2 Activate patch Aktiviert ein w hlbares Patch Nach Anwahl der Funktion ffnet sich ein Fenster in dem Sie das Patch angeben k nnen Zum Schlie en des Fensters klicken Sie auf OK wenn Sie die Auswahl bernehmen m chten Klicken Sie auf Cancel wenn Sie den Vorgang abbrechen m chten 3 Play Spielt das Patch und entspricht damit einem Druck auf die PLAY Taste im Bedien feld der Fernbedienung 83 P
53. Ein gaben mehr m glich Nutzen Sie diese Funktion um zum Beispiel in einer Spielpause zu verhindern dass Ihre aktuel len Einstellungen von Unbefugten ver ndert werden Gehen Sie dazu wie folgt vor 19 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che Lock 2 Geben Sie im n chsten Fenster ber den Ziffernblock eine Zahlenfolge ein Diese Zahlen folge wird Ihr Password also der Schliissel mit dem Sie die Multistation sperren und wie der entsperren k nnen 3 Best tigen Sie die Eingabe mit Enter Yes 4 Geben Sie im n chsten Fenster die gew hlte Zahlenfolge erneut ein 5 Best tigen Sie die Eingabe mit Enter Yes 6 Es erscheint die Meldung Device is locked Das Ger t ist gesperrt Um die Multistation wieder zu entsperren geben Sie das Password die von Ihnen gew hlte Zahlenfolge ein best ti gen Sie danach die Eingabe mit Enter Yes Die Multistation kann danach wieder wie gewohnt bedient werden 4 5 Die Schaltfl che Uhrzeit in der Fu zeile Hier wird die aktuelle Uhrzeit angezeigt Um die Zeitanzeige zu korrigieren w hlen Sie aus dem Hauptbildschirm das Symbol Setup Klicken Sie dann auf System und anschlie end auf Date Time Im rechten Fenster k nnen Sie nun die Uhrzeit einstellen indem Sie die gew nschten Anzeigefelder markieren und ber den Ziffernblock oder das Datenrad ver ndern Best tigen Sie jede Ver nderung mit der Taste Enter Yes Um den Setup Bildschirm zu verlassen halten Sie die Taste Exi
54. Files S ade amp dives layers job Jassigns song lyrics live ps tor tase fa rars Sie erhalten darin zun chst folgende Informationen 86 Das Modul Player 1 Track Hier wird die Nummer der Audiospur angezeigt Insgesamt k nnen acht Audiospuren mit Audiodateien belegt werden die durch die Track Nummern 8 repr sentiert werden 2 Note Hier wird die Note angezeigt die als Triggernote benutzt wird Das ist zun chst von Bedeutung bei der Erstellung eines Multifiles da durch die Triggernote die Audiodatei ausgel st wird Daneben ist die Note von Bedeutung bei der Erstellung eines Audiosong aus einzelnen Audiodateien Auch hierbei m ssen den Audiodateien Noten zugeordnet werden dabei darf eine Note pro Audiotrack nur ein einziges Mal vorkommen File Zeigt den Namen einer Audiodatei an 4 Length Zeigt die L nge einer Audiodatei an 5 Hot Zeigt an ob die Datei beim Aktivieren des aktuellen Patches vorgeladen wird Bei diesem Vorgang wird der Anfang der Datei in den Arbeitsspeicher geladen sodass die Datei unmittelbar beim Starten des Songs abspielbereit ist Unterhalb des Hauptfensters wird auf der rechten Seite des Bildschirms der Dateipfad angezeigt So wissen Sie immer in welchem Verzeichnis Sie sich befinden Ist der aktive Song das aktive Patch nicht mit Audiodateien verkn pft werden im Hauptbereich des Bildschirms Assign Files keine Daten angezeigt Wie der Bildschirm bei erstellten Verk
55. IDI Mergers erf llt Au erdem kann ein MIDI Eingang durchaus auch auf mehrere MDI Ausg nge gleichzeitig geroutet werden wodurch die MULTISTATION als MIDI Verteiler arbeitet Dabei ist ein Routing nicht auf einen kompletten Ein oder Ausgang beschr nkt bei Bedarf k nnen auch ein zelne MIDI Kan le bearbeitet und wiederum separat und unabh ngig geroutet werden Zwischen Ein und Ausgang kann jedoch noch viel mehr passieren denn dazwischen k nnen MIDI Prozessoren akti viert werden die jedes beliebige MIDI Eingangssignal in jedes beliebige MIDI Ausgangssignal verwandeln k nnen Es gibt Filter die bestimmte Signale aus dem Datenstrom ausfiltern und MIDI Prozessoren die ihrerseits beliebige MIDI Nachrichten erzeugen und an beliebige Ausg nge senden k nnen Durch Kombination dieser Funktionen entsteht mehr oder weniger nebenbei ein perfekter und ausgereifter Masterkey board Controller So ist es zum Beispiel ohne weiteres m glich Tastatursplits zu erzeugen Dadurch lassen sich selbst mit einer einfachen MIDI Tastatur die nur auf einem einzigen Kanal senden kann verschiedene Klangerzeuger gleichzeitig ansprechen Alle Einstellungen lassen sich in den Patches speichern die dann als Bestandteil einer Patchlist wieder aufgerufen werden k nnen wenn gew nscht sogar von au en ber MIDI ber die sogenannten Layers ist es dar ber hinaus m g lich bis zu neun solcher Patches gleichzeitig parallel einzusetzen und eine solche Kombination ebe
56. Kanal zu senden Dadurch ist es zum Beispiel m glich ein MIDI Signal das die MULTISTATION am Eingang auf Kanal 1 erreicht am Ausgang 6 auf MIDI Kanal 8 auszugeben Sobald Sie auf Route Channel umgeschaltet und ein Routing eingegeben haben ffnet sich der Bildschirm MIDI chans Er wird eingehend beschrieben in Kapitel 10 5 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol chan auf Seite 120 Bitte schlagen Sie f r wei tere Informationen dort nach 3 Enable Disable Hiermit k nnen Sie alle Ports die im Bildschirm angezeigt werden aus schalten oder wieder einschalten W hlen Sie dazu im Auswahlmen den Eintrag Enable Disable und klicken Sie anschlie end auf die Ports die Sie aus bzw wieder ein schalten m chten Ausgeschaltete Ports erhalten den Eintrag OFF 4 Show routings In diesem Modus k nnen Verbindungen nur angezeigt werden es ist nicht m glich neue Verschaltungen vorzunehmen Nutzen Sie diesen Modus wenn Sie ber pr fen wollen welche Eing nge an welche Ausg nge geroutet sind Sobald Sie in diesem Modus einen Eingang anklicken werden die Ausg nge zu denen ein Routing vorgenom men wurde schwarz markiert Wird keine schwarze Markierung angezeigt so wurde der jeweilige Eingang noch nicht an einen Ausgang geroutet 10 4 Das Funktionenmen im Symbol cons Hier finden Sie einige Funktionen die sich auf die Routings oder darin enthaltene Prozes soren beziehen Wenn Sie dieses Manual von v
57. NoteOn Channel 2 Channel 13 PitchWheel Channel 3 Channel 14 PolyPress Channel 4 Channel 15 ProgChg Channel 5 Channel 16 SeqData Channel 6 Aftertouch Signature Channel 7 CtriChg SysEx Channel 8 CuePoint TempoChg Channel 9 InstrName Text Channel 10 Lyric Text C Channel 11 NoteOff TrackName 9 26 Das Funktionenment im Bildschirm MIDI file edit Das Funktionenmenii des Bildschirms befindet sich wie blich am unteren rechten Teil des Bildschirms Wenn Sie dort klicken bekommen Sie folgende Optionen zur Aus wahl Filter reset k Delete all track events gt 1 Filter set Offnet den Bildschirm Set MIDI file view filter in dem Sie bestimmte Events von der Anzeige in Delete all listed events 4 der Eventliste ausblenden k nnen Die Funktion wird Insert new event 5 weiter oben unter dem Eintrag Filter beschrieben j deii 2 Filter reset L scht alle gesetzten Filter und zeigt damit Add new track 6 alle im aktuellen MIDI File enthaltenen Daten an i MIDI File 3 Delete all track events L scht alle Events der ausgew hl ten Spur 103 4 Delete all listed events L scht alle angezeigten Events Nutzen Sie diese Funktion zusammen mit einem selbst definierten Filter Wenn Sie zum Beispiel alle Aftertouch Daten l schen m chten so setzen Sie einen Anzeigefilter dass nur Aftertouch Daten angezeigt werden und w hlen dann die hier beschriebene Funktion 5 Insert new event F gt ein neues Event
58. Sie ein MIDI File nur dann wenn Sie sich ber die Folgen Ihres Tuns v llig im Klaren sind Ansonsten laufen Sie Gefahr den MIDI Song zu zerst ren Sehen Sie nachfolgend eine Abbildung des Bildschirms wie er sich nach Anwahl der Schaltfl che Edit file pr sen tiert Track Track 1 MIDI file edit Position Type Chan Parameters 4 4 001 01 001 Signature 001 01 001 TempoChg Tempo in BPM 123 00 113 03 001 TempoChg Tempo in BPM 40 00 112 01 001 TempoChg Tempo in BPM 98 00 Das Fenster pr sentiert Ihnen alle MIDI Daten des aktiven MIDI Songs und zwar auf Basis der darin enthaltenen Spuren Bitte bedenken Sie auch hier dass eine Aufteilung in einzelne Spuren nur bei MIDI Files der Kategorie 1 m glich ist Bei MIDI Files der Kategorie 0 erscheinen alle Daten in einer Spur 101 Die Spur die Sie bearbeiten m chten w hlen Sie ber das Klappmen Track v Track 1 Track 1 Melodie Das Klappmenii listet alle im MIDI File enthaltenen Spuren untereinander auf ein Bei Bass spiel sehen Sie in der Abbildung rechts Die allererste Spur des im Beispiel geladenen Overdrive MIDI Files ist hier mir Track 1 aufgefiihrt Dabei handelt es sich um eine Spur die Distortio sichtbar in Ihrer Sequenzer Software nicht vorhanden ist Auf dieser Spur hinterlegt der Aaa Sequenzer grundlegende Angaben zum Song wie zum Beispiel das Tempo und die Tak Clean Gt tart Die Darstellung als Track 1 im Auswah
59. Songs automatisch ausgefiltert Aufgrund von Limitierungen im MIDI Standard ist es nicht m glich zwei Songs ineinander zu berblenden die ledig lich einen einzigen Klangerzeuger als Wiedergabeger t benutzen Zum Mischen reiner MIDI Songs sind deshalb min destens zwei m glichst gleichartige MIDI Klangmodule erforderlich Sollten Sie ausschlie lich mit der Multistation arbeiten so ist diese Voraussetzung erf llt da die Multistation mit Synth A und Synth B zwei voneinander unabh n gige Klangmodule bereit stellt Sofern Sie mit externen MIDI Klangerzeugern arbeiten m ssen prinzipiell alle Ausgabeger te doppelt vorhanden sein Dar ber hinaus muss zwingend eine bestimmte Anschlussreihenfolge an den MIDI Ausg ngen der Multistation 111 eingehalten werden Dabei gilt dass Klangerzeuger die vom D J Player 1 und damit auch innerhalb des normalen Spielbetriebs ohne D J Modul angesprochen werden sollen an ungerade MIDI Ausg nge angeschlossen werden m ssen Klangerzeuger die vom D J Player zwei angesprochen werden sollen m ssen an gerade MIDI Ausg nge angeschlossen werden Wenn Sie also im D J Betrieb mit zwei identischen GM Soundmodulen arbeiten so muss das erste beispielsweise an MIDI Ausgang 1 angeschlossen werden das zweite Modul an MIDI Ausgang zwei Diese Anschlussreihenfolge muss auch beim Anschluss weiterer Ger te zwingend eingehalten werden Wenn Ihr Setup also aus einem GM Modul und einem Drumcomputer besteht
60. Stellen Sie hier den MIDI Kanal ein auf dem die Zone senden soll 5 Left Stellen Sie hier nach Anklicken des Feldes mit der Notennummer die untere Begren zung der Tastaturzone ein 6 Right Stellen Sie hier nach Anklicken des Feldes mit der Notennummer die obere Begrenzung der Tastaturzone ein 7 L Fall Senkt die Anschlagsdynamiken der eingehenden Noten zum Rand der Tastaturzo nen hin kontinuierlich bis zum Wert 0 herab L Fall definiert dabei den Tastaturbereich auf der linken unteren Seite der Tastaturzone 8 R Fall Senkt die Anschlagsdynamiken der eingehenden Noten zum Rand der Tastaturzo nen hin kontinuierlich bis zum Wert 0 herab R Fall definiert dabei den Tastaturbereich auf der rechten oberen Seite der Tastaturzone 10 13 Die Fu zeile im Bildschirm split Hier haben Sie folgende Optionen 1 New Zone Erzeugt eine neue Tastaturzone 2 Next Zone Springt zur n chsten Zone 3 Del Zone L scht die Zone die gerade in Bearbeitung ist 132 Das Modul MIDI 10 14 Das Funktionenment im Bildschirm split In diesem Men haben Sie folgende M glichkeiten Delete Processors Layers 1 Delete Splits ffnet ein Fenster in dem Sie weitere Einstellungen vornehmen k nnen Im Einzelnen sind dies All MIDI splits L scht alle gesetzten Splits Only on selected connector L scht alle Splits am Port den Sie im Auswahlmen Conn eingestellt haben Only on selected con amp channel L scht di
61. Symbolzeile zeigt der Bildschirm sieben verschiedene Symbole Uber diese Symbole erhalten Sie Zugang zu einer Vielzahl von Funktionen die direkt oder indirekt mit dem Modul MIDI in Verbindung stehen e Die Fu zeile am unteren Ende besteht von links nach rechts aus sechs Schaltfl chen die je nach Bildschirm unterschiedliche Funktionen ausl sen Die Schaltfl che ganz rechts ist zwar wie in allen anderen Bildschirmen mit der Bezeichnung Func versehen bei Druchlegung dieses Handbuchs waren jedoch noch keine Funktionen hinterlegt e Der Hauptbereich enth lt die Liste der zur Verf gung stehenden SoundFont Dateien 161 12 1 Die Symbolzeile im Modul Synthesis EZ font In diesem Modul enth lt die Symbolzeile lediglich zwei Symbole ber das Symbol font rufen Sie die Liste der ver f gbaren SoundFonts auf ber das Symbol voice rufen Sie eine Liste auf die Ihnen eine bersicht ber die Kl nge gibt die in der jeweiligen SoundFont Bank enthalten sind 12 2 Die Fu zeile im Bildschirm Sound Font In diesem Bildschirm finden Sie in der Fu zone zwei Schaltfl chen die nachfolgend beschrieben werden 1 Use L dt die markierte SoundFont Bank in den Arbeitsspeicher der Multistation 2 Save Speichert das aktuelle Setup 162 Das Modul Drives 13 Das Modul Drives Wenn Sie das Modul aus dem Hauptbildschirm heraus anw hlen gelangen Sie in den Bildschirm Drives Die Funk tionen in diesem Bildschirm wer
62. T 0 end Vol channel 5 P B T 0 cs Vol channel 6 P B T 0 che Vol channel 7 P B TO ar Yol channel 8 P B T O ehs Vol tt lt P Fre cons chan allproc filter split velocity rec syn corktol 4 Back 1 8 9 16 Reset Out Func In diesem Bildschirm k nnen Sie auf einfache Weise und sehr komfortabel f r alle an den MIDI Ausg ngen ange schlossenen MIDI Ger te sowie f r die interne Klangerzeugung grundlegende MIDI Einstellungen vornehmen Die Einstellungen werden pro Patch gespeichert und als MIDI Nachricht gesendet sobald das Patch aktiviert wird In die sem Bildschirm haben Sie somit die Kontrolle ber die MIDI Nachrichten die Sie im Verbund mit externen GMIDI Ger ten vermutlich am h ufigsten ben tigen werden 137 Bitte beachten Sie dass Sie mit dieser Funktion nicht die Einstellungen in einem MIDI File ver ndern k nnen Da die entsprechenden Befehle im MIDI File selbst enthalten sind werden die vorgenommen Einstellungen im Fenster Cont rols beim Abspielen des MIDI Files wieder berschrieben Das k nnen Sie nur umgehen indem Sie die Daten im MIDI File selbst ndern Das geht am einfachsten direkt in der Multistation ber Edit file N heres dazu finden Sie in Kapitel 9 19 Die Symbolzeile im Player Symbol song auf Seite 91 Sie bekommen die Einstellungen f r jeweils acht MIDI Kan le angezeigt wobei Sie mit den Schaltfl chen 1 8 und 9 16 in der Fu zeile zwischen beid
63. Tasten mit Sonderfunktionen Einige Tasten sind mit Sonderfunktionen belegt die dann wirksam werden wenn Sie die Tasten lange gedr ckt hal ten 1 EXIT NO F hrt Sie immer in den Hauptbildschirm zur ck PERF Ruft den Layers Bildschirm auf Taste im Zahlenblock Schaltet im Dateimanager auf die oberste Verzeichnisebene 4 Taste 0 Durch langes Dr cken wird die Panikfunktion TMR Transparent MIDI Rest ausgel st durch die Notenh nger beseitigt werden und Controller wieder in Grund stellung gebracht werden 3 4 Tasten vs Touch Screen Bitte beachten Sie dass Sie in allen Feldern in denen eine Eingabe von Ihnen erwartet wird diese Eingabe sowohl mit dem Datenrad als auch per Direkteingabe ber das Ziffernfeld im rechten Teil der Bedienungsanleitung erfolgen kann Entscheiden Sie hier selbst mit welcher Methode Sie am besten zurecht kommen im Zweifelsfalle probieren Sie ein fach aus Im Hauptbildschirm der sich unmittelbar nach dem Hochfahren des Ger ts zeigt haben folgende Zifferntasten eine Sonderfunktion 1 Schaltet in die Patch Listen 2 Schaltet in den Routing Bildschirm der MIDI Matrix 3 Schaltet in den Master Bildschirm des digitalen Mixers 4 Schaltet in den SoundFont Bankmanager 5 Schaltet in den Dateimanager 6 ffnet den Lyrics Bildschirm 7 Schaltet in den Effekt Mixer 8 Schaltet in das Setup 16 Der Hauptbildschirm 4 Der Hauptbildschirm Nach dem Einschalt
64. Touch Screen nunnenioinnen aa a a ia Der Hauptbildschirm oesssococssssssecessssooccscsssoooecessssooeesssee Die kitelzeilen sa Sanana rea Nara r S Die F bzeiller 2 a a oe a Der Hauptbereieh an ee re Die Schaltfl che Lock in der Fu zeile c see Die Schaltfl che Uhrzeit in der Fu zeile Die Schaltfl che CD in der Fu zeile nee Die Patch Liste see Und in der Praxis en nes nal Systembeschr nkungen unsssan seieanesnststitslenkin Gr e der Patch Listen 27 Samplefrequenz 27 Prebuffering 28 Einsatz der Multistation ohne interne Synthesizer 28 Standardtabelle zur Verteilung der Prozessorleistung 28 Bilddateien 29 Festplatten 29 Schnelleinstieg Arbeiten mit der Patch Liste soooosssecesoooccsseesssoocesoosscsscesssesssooe 33 Der Einstieg Songs aus der mitgelieferten Patch Liste abspielen 33 Den Dateimanager beherrschen u u sue nnnsudanstesun 34 Ein MIDI File von Diskette abspielen ursuurnseensersnnrsnnennnennnnennnnn en 37 So arbeiten Sie am effektivsten 2 2 2 oe eee Ao 39 Ein MIDI File von Diskette auf Festplatte berspielen un 39 Eine neue Patch Liste erstellen und speichern 2002200s essen 40 Songs zu einem Programm zusammen stellen u022202240r se snnennnnennnen en 4 Ein Patch auf einen anderen Platz verschieben cscc
65. Wenn Sie einen Eintrag anw hlen erscheinen die Werte die Sie ver ndern k nnen im rechten Teil des Fensters Im Einzelnen haben Sie folgende Optionen 16 1 System e Date Time Stellen Sie unter Current Time die aktuelle Uhrzeit ein Sie wird in der Fu zeile des Hauptbildschirms angezeigt e Power up time s Manche externen SCSI Festplatten ben tigen eine bestimmte Zeit zum Hochfahren Werden sie in dieser Zeit vom System angesprochen kann es Fehlfunktionen kommen Geben Sie in solch einem Fall in diesem Men eine 164 Das Modul Setup 16 1 1 Device lock 16 1 2 Device write lock Zeitspanne an die bis zum ersten Zugriff vergehen muss nicht erforderlich bei den serienm igen Festplatten Video standard Schaltet zwischen PAL Europa und NTSC weltweiter Standard um Set System Default Setzt das komplette System auf die Grundeinstellung zur ck wenn Sie die Taste Enter im Bedienteil der Fernbedienung dr cken Lock Device Sperrt die Fernbedienung f r weitere Eingaben Ein Entsperren ist dann nur mit Passwort m glich Schalten Sie hier um zwischen Enabled gesperrt und Disabled freier Zugriff Zum Sperren schalten Sie auf Enabled und best tigen die nachfolgende Sicherheitsabfrage Are you sure mit YES Anschlie end werden Sie nach einem Passwort gefragt Geben Sie hier eine beliebige Zahlenkombination ein Nutzen Sie diese Funktion wenn Sie in Spielpausen verhindern wollen dass Unbefugte in die
66. aProp auf Seite 101 Die Loop Schaltfl che rechts oben schaltet die Schleifenwiedergabe Loop ein Dabei werden in Verbindung mit den weiter unten beschrie benen Cue Points bestimmte frei w hlbare Zeitabschnitte so lange wiederholt wie die Schleifenwiedergabe eingeschaltet ist Song Tempo In diesem Bereich k nnen Sie das aktuelle Songtempo ver ndern Nutzen Sie dazu entweder das Datenrad oder geben Sie das Tempo ber den Ziffernblock ein und Dr cken Sie anschlie end die Taste ENTER YES ber das Aus wahlmen haben Sie dabei folgende Optionen e Absolute Ver ndert das aktuelle Songtempo auf exakt den Wert den Sie im Tempofeld eingestellt haben e Relative Ver ndert den Wert auf den angegebenen Prozentsatz des Originaltempos das im MIDI File hinterlegt ist e Original Stellt das Originaltempo ein das im MIDI File hinterlegt ist Transpose song Transponiert den aktuellen Song um 64 Halbt ne Cue Points In diesem Bereich wird zun chst die Songl nge optisch dargestellt Bei der Wiedergabe f llt sich die Grafik und zeigt damit den Fortschritt des Songs an Durch senkrechte Striche werden maximal vier CuePoints angezeigt Unterhalb der grafischen Anzeige finden Sie vier Radio Buttons die so genannt werden weil wie bei den mecha nischen Schaltern eines alten Radios immer nur ein Schalter gedr ckt sein kann Die Funktionen dieser Schalter stehen in direktem Zusammenhang mit den Schaltfl chen Cue in
67. age ein oder aus e Scrolling Schaltet um zwischen Rollen und Bl ttern des Bildschirms 16 9 Device Mounting e ndern Sie diese Einstellungen nur nach R cksprache mit Ihrem H ndler oder dem Miditemp Support Sie k nnen nach nderungen am Setup die neuen Einstellungen explizit ber das Funktionenment speichern es erfolgt jedoch auch eine automatische Speicherung beim Verlassen des Setup Moduls Imn letzten Fall erscheint beim Verlas sen des Setup Bildschirms die Meldung Setup saved Setup gespeichert Best tigen Sie dies durch Anklicken der OK Taste 172 Das Modul Jingles 17 Das Modul Jingles Sie erreichen das Modul iiber die Symbolzeile in der Patch Liste Wahlen Sie darin den Eintrag Jingles Alternativ k nnen Sie auch im Hauptmen den Eintrag Jingles anw hlen In beiden F llen ffnet sich der folgende Bildschirm Jingles rae Be JinglePad3 fea ee ee feed JinglePad N ee es TONER 0 JinglePad11 eu ee 2 6S eS DB 4 4 amp layers job assigns song lyrics h In diesem Bildschirm haben Sie die M glichkeit bis zu 12 Dateien auf jeweils eine eigene Schaltfl che Pad zu legen und bei Bedarf durch Anw hlen aufzurufen Dabei kann es sich um WAV AIFF oder MP3 Dateien handeln oder auch um eine Bilddatei im JPEG Format Der Bildschirm erf llt also die Funktion eines Jingle Pads Es kann immer nur ein Pad gleichzeitig abgespielt werden Wird ein neues Pad angew hlt w hrend
68. aktivieren Bedenken Sie au erdem dass der soeben beschriebene Bildschirm mit dem Bildschirm MIDI cons in Verbindung steht Wenn Sie also im hier beschriebenen Bildschirm ein Kanal bezogenes Routing f r eine Verbindung vornehmen die bislang noch gar nicht programmiert worden ist so wird diese Verbindung nachgetragen Sie k nnen das leicht berpr fen indem Sie auf das Symbol cons klicken die neue Verbindung wird dort zu sehen sein Im Hauptbereich finden Sie unter den Grafiken mit den Kanalnummern zwei weitere Schaltfl chen Diese haben fol gende Funktion 1 omni Zeigt an dass es sich um ein Routing handelt dass im Modus Route Omni geschaltet wurde Demzufolge sind alle Kan le im Bereich Input schwarz hinterlegt 2 orig Hebt Verbindungen auf die im Modus Route Omni geschaltet wurden In diesem Fall ist es zun chst nicht m glich einzelne Kan le aus dem Routing heraus zu nehmen da das Routing nur komplett gel scht werden kann indem die Verbindung gel scht wird Die Schaltfl che orig hebt diese Sperre auf und gibt die einzelnen Kan le frei 10 6 Das Funktionenmen im Bildschirm chan Delete Routings 2 In diesem Men finden Sie Funktionen zum L schen von Routings im aktuellen Bild schirm Au erdem haben Sie die M glichkeit aus dem Bildschirm heraus auf die verschie denen Layer zuzugreifen Sie haben folgende Optionen 121 1 Delete Routings L scht eingestellte Routings Nach Anwa
69. al 8 Audiospuren ein die durch Triggernoten angesteuert werden k nnen Nachfolgend finden Sie die Beschreibung der einzelnen Bereiche im Fenster Mix HDTrks Wenn Sie die Beschreibung an der eigenen MULTISTATION nachvollziehen wollen so achten Sie bitte darauf dass in der Fu zeile in der dritten Schaltfl che von links der Eintrag Routing zu sehen ist die dazu geh rende Funktion wird weiter unten beschrieben Die Beschreibung erfolgt von oben nach unten 1 Die Schaltfl chen am oberen Rand zeigen Ihnen die zun chst die Nummern der Audiospuren an Wenn Sie Audiospuren geladen haben die durch Triggernoten angesteuert werden werden an dieser Stelle die Namen der Audiospuren angezeigt Dar ber hinaus schalten die Schaltfl chen bei Ber hrung um in den Routing Bildschirm der weiter unten beschrieben wird s Kapitel 11 9 Umschalten in die Routing Bildschirme auf Seite 151 2 Mit der Schaltfl che Mute schalten Sie die Spur stumm 3 Mit dem Drehregler legen Sie die Position der Spur im Panorama fest die Verteilung des Signals im Stereobild Die Anzeige 0 bedeutet ganz links die Anzeige 100 dementspre chend ganz rechts 4 Mit dem Schieberegler stellen Sie die Lautst rke der Spur ein Dabei bedeutet 96 dB nicht h rbar und 10 dB die gr t m gliche Lautst rke Standardm ig ist ein Pegel von 0 dB eingestellt 145 11 4 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol synthA a ait m u a o K hank synth a atten Ww
70. ale aus Synthesizer A synthA sowie die 16 Aus gangssignale aus Synthesizer B synthB fest Sie haben folgende Optionen 1 Die obere Schaltfl che zeigt zun chst den Namen des Sounds an der aktuell auf dieser Spur eingestellt ist Wenn Sie ein MIDI File geladen haben werden hier die Namen der einzelnen Spuren angezeigt Dar ber hinaus schalten die Schaltfl chen beim Anw hlen zur ck in den zugeh rigen Mixer Bildschirm Das Ergebnis ist das gleiche als wenn Sie in der Fu zeile die Schaltfl che Mixer anw hlen w rden Das Wahlfeld 1 2 routet das Signal an die Line Ausg nge 1 und 2 Das Wahlfeld 3 4 routet das Signal an die Line Ausg nge 3 und 4 Das Wahlfeld Eff1 routet das Signal an das Effektger t 1 a A WwW N Das Wahlfeld Eff2 routet das Signal an das Effektger t 2 154 Das Modul Mixer 11 12 Das Routing im Symbol effect Sie ffnen den Bildschirm indem Sie zun chst aus dem Hauptbildschirm heraus das Symbol Mixer anw hlen Ber h ren Sie dann das Symbol effect und anschlie end die Schaltfl che Routing in der Fu zeile Danach ffnet sich der folgende Routing Bildschirm 1 1 m 1 BLACKMAG mic Route Effects Kuss esef iit ilii M ME tracks Ktracks synth synthB line master In diesem Bildschirm legen Sie das Routing f r die Ausgangssignale der beiden Effektger te fest Sie haben folgende Optionen In den beiden Auswahlmen s w hlen Sie den gew nschten Effek
71. alten indem Sie auf die Schaltfl che Stop in der Fu zeile klicken Um ein Jingles von einem Pad zu l schen dr cken Sie die Taste Clear in der Fu zeile des Bildschirms und anschlie Bend das zu l schende Pad Es erscheint die Sicherheitsabfrage Do you really want to CLEAR this Jingle M chten Sie das Jingle wirklich l schen Best tigen Sie mit Yes oder w hlen Sie No um die Aktion abzubrechen Um ein Pad das bereits mit einer Audiodatei belegt ist mit einer anderen Datei zu belegen m ssen Sie das Pad nicht zuerst l schen W hlen Sie einfach erneut Set und dr cken Sie das gew nschte Pad Es erscheint dann die Sicher heitsabfrage Replace Jingle at this button M chten Sie die Schaltfl che neu belegen Best tigen Sie mit Yes oder w hlen Sie No um die Aktion abzubrechen Zum Schluss noch ein Hinweis Nat rlich k nnen Sie Jingles von allen Datentr gern abspielen die in Ihrem System vorhanden sind Aus Performance Gr nden empfehlen wir jedoch alle Dateien die in Jingles Verwendung finden sol len auf die interne Festplatte zu kopieren und von dort abzuspielen 174 17 1 Stichwortverzeichnis A Absolute 107 Abspielmodus festlegen 65 Activate patch 83 Active sensing 129 Add event 102 Add point 90 Aftertouch monophon 129 Aftertouch polyphon 129 Aftertouch Daten l schen 104 Aktives Patch 61 All MIDI filters 130 All MIDI processors 127 All MIDI splits 133 All patches 78 allproc 123 Ansicht
72. amen den Sie der Device ver geben haben 6 Legen Sie nun in der Multistation einen neuen Ordner an und benennen Sie diesen 7 Kopieren Sie ALLE DATEN des Multiplayers mit Copy Paste in diesen neu angelegten Ordner 8 Suchen Sie nun ber den Dateimanager der Multistation die alte ASG Datei und ffnen Sie diese Best tigen Sie die n chste Bildschirmmeldung mit Yes Die Daten werden nun konvertiert und es erscheint eine dementsprechende Meldung auf dem Bildschirm Best tigen Sie diese mit OK 9 Wichtig Werden bei diesem Vorgang auch MULTIFiles konvertiert so muss unter Pre vious triggering MIDI output der richtige Port zum Triggern eingestellt werden Au er dem m ssen alle Pfade richtig eingestellt werden 10 Wenn die alte ASG Datei auf Diskette vorliegt so empfiehlt es sich diese zuerst auf die Festplatte der Multistation zu kopieren Verfahren Sie danach wie vorstehend geschildert 8 6 2 Importieren und Konvertieren von Matrixprogrammen Gehen Sie zum Importieren von Matrixprogrammen eines Multiplayers wie folgt vor 1 Speichern Sie im Multiplayer die Matrixdatei auf eine Diskette 2 Legen Sie die Diskette in die Multistation und suchen Sie die alte Matrixdatei sie hat den Namen Old Matrix 3 ffnen Sie die Datei im Dateimanager klicken Sie dazu auf Enter 4 Best tigen Sie die n chste Abfrage Importieren mit Yes Die Matrix Datei wird nun konvertiert und es erscheint eine Vollzugsmeldung
73. amen und klicken Sie anschlie end auf Ok N heres zum Umgang mit der Bildschirmtastatur finden Sie im Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 Bitte denken Sie daran die neue Patchlist explizit abzuspeichern 77 9 9 3 Das Funktionenment im Bildschirm Layers Eintrag PlayMode BER atc In diesem Men legen Sie den Abspielmodus fest Sie entscheiden dar ber ob der Player am Ende Patch File 2 eines Songs automatisch den n chsten Song in der Patchlist aufruft und abspielt oder ob der Player in den STOP Betrieb geht und anh lt MediaLinks 4 1 All patches Die Funktion spielt alle Patches in der aktiven Patchlist automatisch nacheinander ab 2 Single patch Die Funktion spielt nur das gew hlte Patch und geht danach in den STOP Betrieb 9 9 4 Das Funktionenment im Bildschirm Layers Eintrag MediaLinks In diesem Men haben Sie die M glichkeit einem Patch der Patch Liste einen Text zuzuordnen den Sie selbst eingeben k nnen Der Text kann anschlie end aus dem Hauptbildschirm heraus ber das Symbol Player aufgerufen werden Die Funktion eignet sich besonders um Hinweise zu hinterlegen die f r ein bestimmtes Patch g ltig sind wie zum Beispiel B hnenanweisungen oder Hinweise zur Einstellung von Ger ten etwa im Live Betrieb Jedem Patch kann ein eigener Text hinterlegt werden Nach Anwahl des Eintrags MediaLinks im Funktionenmen erscheint zun chst ein we
74. anz normaler Song in die Patchlist aufgenommen anschlie end kann er wie blich mit den Laufwerkstasten im Bedienfeld der Fernbedienung oder ber die Schaltfl chen Play und Stop in der Fu zeile der Patchlist gestartet und beendet werden Die Nutzung eines Fu schalters ist ebenfalls m glich sodass Sie sich im Live Betrieb voll und ganz auf Ihr Spiel konzentrieren k nnen Um einen Job anzulegen suchen Sie einen freien Platz in der Patchlist F gen Sie gegebenenfalls ber das Funktionen men ein leeres Patch ein W hlen Sie dazu im Hauptbildschirm das Modul Player und dann im Funktionenmen Func unten rechts in der Fu zeile die BefehlePatch gt Insert Die Frage Do you really want to INSERT new patch Wollen Sie wirklich ein neues Patch einf gen beantworten Sie in diesem Fall mit Yes Klicken Sie nun in der Symbolzeile auf das Symbol job Es erscheint ein Dialogfenster mit dem Hinweis There is no job linked to current patch Do you want to create new Das aktuelle Patch ist nicht mit einem Job verbunden M ch ten Sie einen Job erzeugen Beantworten Sie die Frage mit Yes Anschlie end ffnet sich das Fenster mit der Bild schirmtastatur N heres zum Umgang damit finden Sie in Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 Geben Sie mit der Tastatur einen Namen f r den Job ein und klicken Sie anschlie end auf OK Es erscheint der folgende Bildschirm 0 0 m 1 jobi Job Sel Event
75. asisger t M2 oder M8 Fernbedienung Tasche fiir die Fernbedienung Kabel zum Anschluss der Fernbedienung an das Basisger t Netzkabel Diese Bedienungsanleitung Die Integration der MULTISTATION in ein vorhandenes Setup ist eine Sache von wenigen Minuten Natiirlich konnen Sie auch bereits nur mit der MULTISTATION und einem Kopfh rer Musik genie en In der Regel werden Sie die MULTISTATION jedoch an eine bereits vorhandene Musikanlage anschlie en wollen Gehen Sie dabei wie folgt vor Verbinden Sie den MIDI Ausgang eines Keyboards mit einem MIDI Eingang der MULTISTATION Verbinden Sie Line Out 1 und Line Out 2 an der R ckseite der MULTISTATION mit den Eing ngen einer Verst rkeranlage Schlie end Sie die Fernbedienung an das Basisger t an Schlie en Sie wenn vorhanden einen Fu schalter an die Buchse FOOTSW an der Front seite des Ger ts an Schlie en Sie das Netzkabel an und schalten Sie das Ger t ein Nach diesen wenigen Handgriffen ist die MULTISTATION einsatzbereit 13 3 Die Fernbedienung Die Fernbedienung ist die zentrale Steuereinheit fiir die MULTISTATION Mit ihrem Touch Screen bietet sie einen nie dagewesenen Komfort bei der Bedienung eines MIDI Players S mtliche Funktionen k nnen durch leichten Tas tendruck mit den Fingern oder einem nicht spitzen oder scharfen Gegenstand auf Symbole Schaltfl chen oder Aus wahlmen s angew hlt werden w hrend der Blick st ndig auf den Ort des Geschehens
76. aste ENTER YES 5 Sie k nnen den Inhalt der Patch Liste auch vor dem Aktivieren zun chst sortieren lassen Um nach dem Patch Namen alphabetisch sortieren zu lassen klicken Sie auf den Eintrag Patch Name in der Infozeile des Bildschirms Genau so k nnen Sie auch nach der Patch Nummer sortieren lassen klicken Sie dazu auf den Eintrag Num in der Infozeile Wollen Sie nach Dateityp sortieren so klicken Sie auf den Eintrag Info Sie k nnen ein neues Patch auch bereits anw hlen Rahmenmarkierung w hrend ein anderes noch abgespielt wird 33 7 2 Den Dateimanager beherrschen Bei der Arbeit mit der Multistation werden Sie h ufig auf Dateien zugreifen m ssen die sich auf der internen Fest platte befinden oder auch auf Disketten Dazu benutzen Sie den Dateimanager Sie k nnen Ihn auf zwei Wegen errei chen 1 Uber das Symbol Drives im Hauptbildschirm 2 ber das Symbol drives in der Symbolzeile EBD 4 4 drives layers job assigns song lyrics live In beiden F llen ffnet sich der folgende Bildschirm 0 0 m 1 Drives Sel File Name Floppy SmartMedia i System Hi ed Hi hdd a dives layers job assigns song lyrics Im Hauptbereich des Bildschirms werden in der Spalte File Name zun chst alle Datentr ger angezeigt auf die Sie zugreifen k nnen Hier sehen Sie noch keine Dateinamen da Sie sich in der obersten Verzeichnisebene befinden Dabei bede
77. atches erwartet wird Channel Legen Sie hier fest auf welchem MIDI Kanal das MIDI Signal zur Umschal tung der Patches erwartet wird Dazu k nnen Sie entweder einen bestimmten MIDI Kanal definieren oder auf Omni schalten wodurch alle MIDI Kan le akzeptiert werden ModeBankSel Gibt die Methode an ber die der Layer und die Bank die durch den empfangenen MIDI Program Change aktiviert werden sollen definiert wird e Layer X bank Y Layer und Bank werden direkt vorgegeben e Layer X bank man Es wird nur das Programm in der gerade angew hlten Bank im betreffenden Layer umgeschaltet e Controller 0 32 Uber einen Bank Select Befehl Controller 0 und 32 der dem Program Change Befehl vorangestellt ist wird der Layer und die Bank bestimmt Der Datenwert von Controller 0 gibt direkt den Layer vor 1 8 Layer 1 8 9 Player der Datenwert von Controller 32 gibt die Bank an 167 Nachdem Sie Einstellungen vorgenommen haben best tigen Sie diese mit der Schaltfl che Yes zum Abbrechen der Aktion klicken Sie bitte auf No Es erscheint die Warnmeldung To apply this change please exit setup and turn device OFF and ON Damit die Einstellungen g ltig werden schalten Sie das Ger t bitte Aus und wieder ein Kli cken Sie auf OK und folgen Sie der Anweisung 4 Stream Priority Gibt die Reihenfolge an mit der Daten der Funktion Send MIDI Stream gegen ber Volume Control und Program Change bei Aktivierung der Patches
78. ause H lt die Wiedergabe an und entspricht damit dem einmaligen Druck auf die STOP Taste im Bedienfeld der Fernbedienung Die Songposition wird nicht ver ndert ein anschlie endes Kommando START spielt den Song ab der selben Position weiter Stop Stoppt die Wiedergabe und entspricht damit dem zweimaligen Druck auf die STOP Taste im Bedienfeld der Fernbedienung Die Songposition wird an den Anfang des Songs gesetzt ein anschlie endes Kommando START spielt den Song von vorne ab Send MIDI data Er ffnet die M glichkeit MIDI Daten System Exclusive Daten Sys Ex Daten in die Schrittliste aufzunehmen Dabei handelt es sich um ein Datenformat dass eine weit reichende Programmierung eines angeschlossenen MIDI Ger ts ber den MIDI Standard erm glicht F r die Programmierung von Sys Ex Daten ist ein umfang reiches Fachwissen vonn ten das in diesem Handbuch nicht vermittelt werden kann Bitte greifen Sie hier auf Fachliteratur zur ck Sie sollten in diesem Fenster nur dann Daten eingeben wenn Sie sich ber die Folgen im Klaren sind Fehlerhafte Sys Ex Daten k nnen MIDI Ger te so umprogrammieren dass eine ordnungsgem e Funktion nicht mehr m glich ist 84 10 11 12 13 14 15 16 Wait song end Spielt den aktuellen Song bis zum Ende ab und wartet dann auf einen neuen Befehl Wait song start Wartet auf das Starten des Songs durch den Benutzer Wait song time bbt Spielt den Song bis zu einer definierbaren So
79. bei k nnen gleiche Textdateien auch durchaus verschiedenen Patches zugeordnet werden Um eine Textdatei einem Patch zuzuordnen reicht es aus das gew nschte Patch in der Playlist zu markieren Klicken Sie anschlie end auf das Symbol drives ganz links in der Symbolleiste Suchen Sie dann die gew nschte Textdatei auf dem Datentr ger und w hlen Sie Open Es erscheint ein Fenster mit der Best tigung Selected text file is linked to current patch Die gew hlte Textdatei wurde mit dem aktiven Patch verbunden Klicken Sie auf Ok um die Zuordnung abzuschlie en In der Patch Liste sehen Sie dass in der Spalte Info beim entsprechenden Patch ein T f r Textdatei angef gt worden ist Tipp Um einen Text einzusehen der einem Patch zugeordnet worden ist w hlen Sie das gew nschte Patch in der Patch Liste an Klicken Sie dann auf die Schaltfl che Text Der Text wird angezeigt gleichzeitig erscheinen in der Fu zeile die Schaltfl chen Edit Delete Insert und Save Sie entsprechen den weiter oben beschriebe nen Funktionen innerhalb des Funktionenmen s Medialinks sodass Sie auch von hier aus das Textfile bei Bedarf n dern k nnen 66 Das Modul Player 9 2 5 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Selection In diesem Men punkt haben Sie die M glichkeit Patches in der Patchlist zu selektieren und weiter zu verarbeiten Ob ein Patch markiert ist erkennen Sie in der Patchlist an einem Haken in der Spalte Sel
80. d 10 dB die gr t m gliche Lautst rke Standardm ig ist ein Pegel von 0 dB eingestellt 11 9 Umschalten in die Routing Bildschirme Nach dem Anw hlen der Symbole 151 1 tracks Ktracks synthA synthB effect line N O on A WD PD master in der Symbolzeile des Moduls Mixer finden Sie in der Fu zeile die M glichkeit in die Routing Bildschirme umzu schalten Das geschieht durch Anw hlen der Schaltfl che Routing Bitte beachten Sie dabei dass jede Abteilung ihren eigenen Routing Bildschirm hat der quasi hinter dem Bildschirm abgelegt ist den Sie aktuell sehen Haben Sie also das Symbol tracks angew hlt so ist der aktuelle Bildschirm oben rechts zun chst mit Mix HD Trks berschrieben Das Ber hren der Schaltfl che Routing schaltet nun um in den Routing Bildschirm der dann mit Route HD Trk berschrieben ist Mit der Schaltfl che Mixer in der jeweiligen Fu zeile schalten Sie wieder zur ck in die Mixer Bild schirme In den Routing Bildschirmen legen Sie die Ausgangszuordnungen der einzelnen Abteilungen fest Genauer gesagt stellen Sie ein an welchen Line Ausgang der MULTISTATION die jeweilige Abteilung gesendet wird Dadurch haben Sie die M glichkeit einzelne Bereiche an unterschiedliche Ausg nge zu senden Nutzen Sie diese M glichkeit zum Beispiel um die Bass Spur Synthesizers an einen separaten Line Ausgang zu senden der dann im Live Betrieb unabh ngig von allen anderen Signalen ver
81. d Sie das Modul Mixer aus dem Hauptbildschirm heraus ange w hlt haben Nach Anwahl des Moduls ist zun chst immer das Symbol master ganz rechts und der damit zusam men h ngende Bildschirm markiert Nachstehend finden Sie die Erl uterungen zu den Funktionen die Sie ber die Symbolzeile aufrufen k nen 11 2 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol tracks iii u Mm M E amp tracks eek with withig atte mw aahei Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul Mixer anw hlen Wenn Sie in der Sym bolzeile nun das Symbol tracks anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 1 1 1 1955 MID Mix HDTrks OE o ee u es eS at Re O Se 50 50 50 50 50 50 50 50 OdB OdB OdB Od OdB OdB MdB Ode ii iil MM ME 6 tracks Ktracks synth synthB effect line master 4 Back Routing Func In diesem Bildschirm stellen Sie die Ausgangslautst rken der maximal 8 Audiospuren ein die von den 8 Audiogenera toren der MULTISTATION gleichzeitig wiedergegeben werden k nnen Nachfolgend finden Sie die Beschreibung der 143 einzelnen Bereiche im Fenster Mix HDTrks Wenn Sie die Beschreibung an der eigenen MULTISTATION nachvoll ziehen wollen so achten Sie bitte darauf dass in der Fu zeile in der dritten Schaltfl che von links der Eintrag Routing zu sehen ist die dazu geh rende Funktion wird weiter unten beschrieben Die Beschreibung erfolgt von oben nach unten 1 Die Schaltfl chen
82. d kann danach mit den Laufwerksfunktionen der Fernbedienung gestartet werden 2 Rename Patch ffnet die Bildschirmtastatur mit der Sie das aktuell geladene Patch umbenennen k nnen F r weitere Informationen zur Bildschirmtastatur schlagen Sie bitte 104 Das Modul Player nach in Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmenii im Modul Player Eintrag Patch auf Seite l 3 Edit Trk routing Schaltet in den Bildschirm Route MIDI tracks to outputs F r weitere Informationen dazu schlagen Sie bitte in Kapitel 9 19 Die Symbolzeile im Player Sym bol song auf Seite 91 unter dem Eintrag Edit routing nach 4 Remove media link Hebt eine zuvor angelegte Verkn pfung des aktuellen Patchs mit einer Datei auf Dabei haben Sie die Auswahl unter den Dateiformaten e Media MID WAV MP3 file e Image JPG file e Video MPEG file Text TXT file 5 Edit MIDI file Schaltet in den Bildschirm MIDI file edit F r weitere Informationen schlagen Sie bitte in Kapitel 9 25 Die Schaltfl che Edit file im Bildschirm Media Prop auf Seite 101 nach 9 28 Die Fu zeile im Symbol song Am unteren Rand des Bildschirms befindet sich wie blich die Fu zeile Hier finden Sie folgende Schaltfl chen 1 Back Schaltet zur ck in den Bildschirm den Sie vor dem aktuellen angew hlt hatten 2 New ffnet den Bildschirm Select file to open Darin k nnen Sie ber den Dateimana ger auf eingebaute oder angeschlossene Datentr
83. dem Fenster Wichtig Im Bildschirm Edit MIDI file event finden Sie die Schaltfl che Add event Bei jedem Anklicken wird das aktuell in diesem Fenster eingestellte MIDI Event mit den eingestellten Werten in die Spur eingef gt Der Bildschirminhalt wird danach nicht ver n dert das Fenster bleibt also ge ffnet Nutzen Sie die Funktion wenn Sie auf die Schnelle eine Vielzahl gleicher MIDI Events eingeben m chten Insert F gt ein neues Event ein Nach Anwahl der Schaltfl che ffnet sich wieder der Bildschirm Edit MIDI file event in dem Sie das einzuf gende Event n her definieren k nnen Das Modul Player Delete L scht das markierte schwarz hinterlegte Event Nach Anwahl der Funktion erscheint die Abfrage Do you really want to DELETE selected event M chten Sie das selektierte Event wirklich l schen Best tigen Sie mit Yes um das Event zu l schen best tigen Sie mit No um die Aktion abzubrechen Filter Schaltet in den Bildschirm Set MIDI file view filter In diesem Bildschirm k n nen Sie Events markieren die von der Darstellung ausgeschlossen werden wodurch sich die bersichtlichkeit in der angezeigten Eventliste erh ht Markierte Eintr ge werden lediglich von der Darstellung ausgeschlossen das urspr ngliche MIDI File wird dabei nicht ver ndert Ist vor dem Eintrag ein Haken gesetzt so werden die zugeh rigen Daten angezeigt Folgende Eintr ge k nnen gew hlt werden Channel 1 Channel 12
84. den in diesem Handbuch an anderer Stelle erkl rt F r weitere Informationen lesen Sie bitte nach in Kapitel 9 5 Die Symbolzeile im Player Symbol drives auf Seite 69 14 Das Modul Lyrics Wenn Sie das Modul aus dem Hauptbildschirm heraus anw hlen gelangen Sie in den Bildschirm Lyrics Die Funkti onen in diesem Bildschirm werden in diesem Handbuch an anderer Stelle erkl rt F r weitere Informationen lesen Sie bitte nach in Kapitel 9 29 Die Symbolzeile im Player Symbol lyrics auf Seite 105 15 Das Modul Effects Wenn Sie das Modul aus dem Hauptbildschirm heraus anw hlen gelangen Sie in den Bildschirm Effects Die Funk tionen in diesem Bildschirm werden in diesem Handbuch an anderer Stelle erkl rt F r weitere Informationen lesen Sie bitte nach inKapitel 11 6 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol effect auf Seite 148 163 16 Das Modul Setup Sie erreichen das Modul Synthesis und die damit zusammen h ngenden Funktionen indem Sie im Hauptbildschirm das Symbol Setup anw hlen Danach erscheint der folgende Bildschirm Setup 7 Device Setu nothing to configure System Audio Player Recording Paths User interface Lyrics Device Mounting In diesem Bildschirm k nnen Sie grundlegende Einstellungen vornehmen W hlen Sie einen Eintrag mit einem an so ffnet sich der Verzeichnisbaum und die darunter liegenden weiteren Eintr ge werden sichtbar
85. der Fu zeile des Bildschirms Hier haben Sie folgende Optionen e Recall Ruft bei Anwahl einer Cue Schaltfl che in der Fu zeile die in diesem CuePoint gespeicherte Taktposition auf Dabei gilt bei laufender Wiedergabe die folgende Vereinbarung Ist die Loop Wiedergabe Schleifensymbol oben rechts im Bildschirm nicht aktiviert springt die Taktposition nach dem aktuellen Takt um auf die neue Position Ist die Loop Wiedergabe hingegen aktiviert springt die Taktposition nach Durchlaufen des aktuellen Loop Bereichs an den neuen CuePoint 107 Bei angehaltener Wiedergabe springt die Songposition unmittelbar an die in der jeweiligen Cue Schaltflache gespeicherte Zeitposition e Set Setzt bei Anwahl einer Cue Schaltfl che in der Fu zeile einen neuen Cue Point Stellen Sie dazu nach M glichkeit bei angehaltener Wiedergabe die gew nschte Taktposition im Feld Song Position ein Dr cken Sie dann die Cue Schaltfl che auf die Sie die Position speichern wollen Einen Cue Point k nnen Sie auch sehr einfach bei laufender Wiedergabe setzen Dr cken Sie dazu lediglich die Taste Set im Takt vor der gew nschten Position der Cue Point wird dann automatisch auf den Anfang des n chsten Taktes gesetzt e Edit Ruft bei Anwahl einer Cue Schaltfl che in der Fu zeile die Bildschirmtastatur auf ber die Sie den Cue Point umbenennen k nnen Informationen zum Umgang mit der Bildschirmtastatur finden Sie in Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmen im
86. der die Startbefehle f r jedes einzelne Bild abgelegt werden 7 Es erscheint nun ein Fenster in dem Sie die Zeitspanne einstellen k nnen die nach dem Starten des Songs bis zum Erscheinen des ersten Bilds vergehen soll Nutrzen Sie dazu das Datenrad der Fernbedienung oder geben Sie den Wert mit dem Zahlenblock ein Best tigen Sie die Eingabe durch Dr cken der Taste ENTER YES 8 Als n chstes erscheint ein Fenster in dem Sie die Zeitspanne eingeben k nnen die zwi schen zwei aufeinander folgenden Bildern vergehen soll Nutrzen Sie dazu das Datenrad der Fernbedienung oder geben Sie den Wert mit dem Zahlenblock ein Best tigen Sie die Eingabe durch Dr cken der Taste ENTER YES 55 10 11 12 Nun erscheint die Meldung Current media file is not MIDI Do you want to create new MIDI file to use trigger points Es ist kein MIDI File angelegt M chten Sie ein solches erzeugen Da die Multistation ein MIDI File ben tigt um darin die Triggerspur abzule gen best tigen Sie diese Frage bitte mit YES Anschlie end erscheint die Bildschirmta statur mit der Sie einen Namen vergeben k nnen Best tigen Sie die Eingabe mit OK Es erscheint die Frage Do you want to save current MIDI File M chten Sie das aktuelle MIDI File speichern Best tigen Sie auch diese Frage mit OK da Sie das MIDI File mit der Triggerspur sicherlich nicht jedes Mal neu erstellen m chten Das MIDI File wird nun auf das aktuell angew h
87. dm ig ist ein Pegel von 0 dB eingestellt 11 6 Die Symbolzeile im Modul Mixer Symbol effect we veh yl with effect In ahe aan 8 Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul Mixer anw hlen Wenn Sie in der Sym bolzeile nun das Symbol effect anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 148 Das Modul Mixer 1 1 m 1 BLACKMAG mit Mix Effects 50 50 SARII E O E Pe J PETER lt wesecntens unessentansshassanduaaddadan OdB ills iliii M M tracks Ktracks synth synthB line master In diesem Bildschirm w hlen Sie den Effekt aus der im Effektger t der MULTISTATION benutzt wird Im Einzelnen haben Sie folgende M glichkeiten 1 Beim erstmaligen Aufruf innerhalb eines Patchs zeigt die obere Schaltfl che den Eintrag not set Das bedeutet dass kein Effekt ausgew hlt ist Wurde bereits ein Effekt ausgew hlt so steht hier der Name des Effekts zum Beispiel Chorus Wenn Sie die Schaltfl che ber hren schaltet die MULTISTATION in den Bildschirm Route Effects s a Kapitel 11 9 Umschalten in die Routing Bildschirme auf Seite 151 2 Mit der Schaltfl che Mute schalten Sie die Spur stumm 3 Mit dem Drehregler legen Sie die Position des Effekts im Panorama fest die Verteilung des Signals im Stereobild Die Anzeige 0 bedeutet ganz links die Anzeige 100 dement sprechend ganz rechts 4 Mit dem Schieberegler stellen Sie die Lautst rke des Effekts ein
88. e Splits die einem bestimmten Kanal auf einem bestimmten Port zugewiesen sind Beachten Sie hierbei bitte dass hier die Bereiche cons und split miteinander kommunizieren Sie k nnen demnach problemlos zuerst im Bereich der Routings einen Port ausw hlen und anschlie end in das Funktionenmen des Bildschirms split schalten um dort mit der hier beschriebenen Funktion einen Split zu l schen 2 Delete processors Durch diesen Eintrag haben Sie auch im aktuellen Bildschirm Zugriff auf die Prozessoren Liste wie sie nach Anw hlen des Symbols allproc in der Symbolzeile zu sehen ist Nach Anwahl der Funktion ffnet sich ein weiteres Auswahl fenster Darin haben Sie folgende Optionen All MIDI processors L scht alle Prozessoren die irgendwo definiert sind Only on selected connector L scht die Prozessoren eines bestimmten Ports Hieran k nnen Sie erkennen dass beide Bereiche miteinander kommunizieren Sie k nnen demnach problemlos zuerst im Bereich der Routings einen Port ausw hlen und anschlie end in das Funktionenmen des Bildschirms allproc schalten um dort mit der hier beschriebenen Funktion die Prozessoren eines bestimmten Ports zu l schen Only on selected con amp channel L scht die Prozessoren die einem bestimmten Kanal auf einem bestimmten Port zugewiesen sind Auch hier gelten die Erkl rungen des vorigen Abschnitts entsprechend 3 Layers Bei Anwahl dieser Funktion ffnet sich ein weiteres Men in dem Sie
89. e aktuell geladene Patch Liste unter einem anderen Namen zu speichern 4 New Gibt Ihnen die M glichkeit eine neue leere Patch Liste zu erzeugen 9 24 Das Funktionenmen im Bildschirm HD Arrange Eintrag Locators Nachdem Sie im Funktionenmen des Bildschirms HD Arrange den Eintrag Locators gew hlt haben ergeben sich folgende Optionen 1 Start Setzt einen neuen Locator Dabei handelt es sich um eine Songposition die fest gespeichert und im Hauptbereich des Bildschirms HD Arrange mit einer durchgehenden senkrechten Linie dargestellt wird Solche Locatoren werden bei zuk nftigen Betriebssystem Version f r weitere Funktionen herangezogen werden End Setzt einen ebenfalls neuen Locator Bitte lesen Sie die Informationen unter Start Current Erzeugt aus der aktuellen Songposition einen neuen Locator Bitte lesen Sie die Informationen unter Start 100 Das Modul Player 9 25 Die Schaltflache Edit file im Bildschirm MediaProp Nach Anwahl dieser Schaltfl che ffnet sich der Bildschirm MIDI file edit Wie bereits beschrieben haben Sie hier die M glichkeit das MIDI File umfangreich zu editieren Das ist insofern recht praktisch da Sie f r die Bearbeitung nicht mehr auf einen Computer mit entsprechender Software angewiesen sind Somit sind zum Beispiel kurzfristige nderungen notfalls sogar noch auf der B hne m glich Allerdings sollten Sie zumindest grundlegend ber den MIDI Standard informiert sein Editieren
90. e matei Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul Mixer anw hlen Wenn Sie in der Sym bolzeile nun das Symbol synthA anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 1 1 m 1 BLACKMAG mit Mix Synth Acou Gra Git Tru Dru Gra Gra Gra See Se ene me Sem al 2 a 50 50 50 50 50 50 50 50 OdB OdB Ode Od Ode OdB MdB Ode ili liii m tracks Ktracks synthB effect line master Bitte beachten Sie das sich nach dem Anw hlen des Bildschirms das Symbol synthA in der Fu zeile ndert Dort steht nun der Eintrag A 1 8 Mit dieser Schaltfl che schalten Sie den Bildschirm zwischen den Spuren 1 8 und 9 16 um In beiden Bildschirmen gelten die nachfolgenden Erkl rungen entsprechend In dem hier beschriebenen Bildschirm stellen Sie die Ausgangslautst rken der maximal 16 Spuren des ersten Sound fontgenerators Synthesizer A ein Nachfolgend finden Sie die Beschreibung der einzelnen Bereiche Wenn Sie die Beschreibung an der eigenen MULTISTATION nachvollziehen wollen so achten Sie bitte darauf dass in der Fu zeile in der dritten Schaltfl che von links der Eintrag Routing zu sehen ist die dazu geh rende Funktion wird weiter unten beschrieben Die Beschreibung erfolgt von oben nach unten 1 Die Schaltfl chen am oberen Rand zeigen Ihnen die zun chst den Namen des Sounds an der auf dem Kanal benutzt wird Wenn Sie ein MIDI File geladen haben werden hier
91. ed MIDI SPur Nr x gel scht Achtung Der Vorgang ist nicht widerrufbar In der Klammer wird lediglich der Name der aktuell angew hlten Spur angezeigt 9 20 HD Arrange Nachdem Sie im Bildschirm MediaProp die Schaltfl che HD Arrange angeklickt haben ffnet sich der folgende Bildschirm 1 1 08 1 t120 s 44 HD Arrange 4 4 Back Move Click Func In diesem Bildschirm haben Sie folgende M glichkeiten Obere Reihe ganz links Hier wird die ktuelle Songposition angezeigt Sie kann ver ndert werden indem Sie den gew nschten Bereich markieren und anschlie end einen Wert eingeben entweder direkt ber den Ziffernblock oder mit dem Datenrad Die Songposition wird wie blich im Format Takt Viertel Tick angezeigt Rechts daneben wird die Nummer des aktuellen Patchs angezeigt 95 3 t Hier wir das aktuelle Tempo des Songs angezeigt Es kann nur ver ndert werden wenn noch keine Audiospur zugeordnet wurde 4 s Hier wird die Taktart des Songs angezeigt sie kann nicht ver ndert werden 5 Track Bezieht sich auf die senkrecht darunter angef hrten Bezeichnungen T1 bis T8 und bezeichnet die bis zu acht Audiospuren welche die Multistation maximal gleichzeitig abspielen kann 6 M Bezieht sich auf die senkrecht darunter angef hrten Rechtecke in denen Sie durch Set zen eines Hakens anklicken beliebige Spuren stummschalten muten k nnen 7 R Bezieht sich auf die senkrecht darunter angef hrten Rechtec
92. eesseceereeceseeeeeneeeees 42 Ein Pateh umbenennen an sa 8 aco Goce tats cae Secale secure lt ates oe a 42 Eine bestimmte Patch Liste immer automatisch laden lassen 42 Gut ZU WISSEN siveccccssensecasacebaasecbacdeansscuseesacsesaseatoubusteabacssassseusesvecsesens 44 Einen Audiosong ersiellen sauer enges 44 Aus einer einzigen Audiodatei 44 Aus mehreren Audiodateien 44 ber den Bildschirm HD Arrange 45 Die Funktion Grabbing benutzen 45 MP3s abspielen nennen halengen 46 Die USB Schnittstelle nutzen u 22 22 ee 46 Ein eigenes Routing erstellen Hansen ea Bine 47 Einen MIDI Song routen 47 Die MIDI Matrix nutzen 48 Verstehen was ein Layer ist auusauusunukikinsgskhs uk ich 50 Umstieg vom Multiplayer zur Multistation 2usrssuennersnnrsnnennnennnnennnen en 53 Importieren und Konvertieren von Assign Dateien 53 Importieren und Konvertieren von Matrixprogrammen 54 Eme Slideshow Erste eM cos sau eier 55 Multistation Updaten 2j cc sscieeascecsaeasperaadesnaceeta ssaeuatassgusaeeandevecvadpenadcesndeceensecns 56 Referenzteil Das Modul Player u a nennen bersicht ber die Bildschirmbereiche ccccccccsececsesesceseeseseeseseeseseeseess Das Funktionenmen im Modul Player uussssssssessnenneennnn Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch 61 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch File 64 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Play Mode 65
93. eich lautende Schaltfl che in der Fu zeile des Bildschirms Drives Assign Ordnet alle Audiodateien des markierten Ordners dem aktuellen Patch zu Nutzen Sie diese Funktion um fertig geschnittene Audiodateien in einem Durchgang zu einem Audiosong zusammen zu stellen Rename ffnet den Bildschirm mit der Tastatur und gibt Ihnen damit die M glichkeit die gew hlte Datei umzubenennen N heres zum Umgang mit der Bildschirmtastatur fin den Sie im Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 Info Zeigt Ihnen statistische Informationen zur gew hlten Datei an File s Info zeigt Ihnen den freien Speicherplatz des aktuell gew hlten Speichermediums an Es erscheint ein Dialogfenster mit einem Text MediaFile 4 hnlich There is x MB fee space on disk hdd Der freie Speicherplatz auf dem Datentr ger betr gt x MB Format Disk Formatiert den aktuellen Datentr ger ACHTUNG Diese Funktion sollten Sie nur w hlen wenn Sie sich ber die Folgen im Klaren sind Das Formatieren eines Datentr gers l scht alle darauf befindlichen Daten Nutzen Sie die Funktion wenn Sie zum Beispiel ein MIDI File auf eine Diskette kopieren m chten diese aber noch nicht formatiert wurde Nachdem Sie den Befehl Format Disk mit der Taste Enter Yes best 71 9 6 3 Das Funktionenmen im Symbol drives Eintrag New In diesem Menii haben Sie lediglich zwei Optionen die nachstehend beschrieb
94. eichnungen wechseln somit immer dann wenn Sie sich in eine andere Ebene bewegen Im Hauptbildschirm steht dort zum Beispiel Main wenn Sie aus dem Hauptbildschirm heraus auf Mixer klicken steht dort Mix Master 5 Hauptmen Ganz rechts in der oberen Zeile finden Sie eine Pfeilmarkierung Wenn Sie hier klicken ffnet sich das Hauptmen mit zun chst folgenden Eintr gen Player MIDI Audio Setup Version Jingles Bitte beachten Sie Vom Hauptmen aus k nnen Sie sich immer tiefer in die Men struktur der Multistation hinein bewe gen indem Sie einen Eintrag ber hren Auf diese Weise erreichen Sie auch fast alle Funktionen der Multistation In der Praxis f hrt der Weg ber das Anklicken von Symbolen jedoch schneller zum Ziel Den Weg ber das Hauptmen emp fehlen wir daher erfahrenen MULTISTATION Usern die genau wissen an welcher Stelle in der Hierarchie des Hauptme n s eine Funktion zu finden ist 4 2 Die Fu zeile Die untere Zeile ist in mehrere Rechtecke aufgeteilt die jeweils Schaltfl chen simulieren Davon ist die linke immer mit Back bezeichnet Das steht f r Zur ck und f hrt Sie immer zur ck in den Bildschirm in dem Sie sich vor dem aktuellen Bildschirm befunden haben 18 Der Hauptbildschirm In der zweiten Schaltflache von links finden Sie im Hauptbildschirm immer die Bezeichnung Forward Das steht fiir Vorw rts und arbeitet umgekehrt wie die Schaltfl che Back In anderen Men
95. eilung eines Eingangskanals in verschiedene je nach Einstellung Ausgangskan le und die Aufteilung in Tastaturzonen nicht jedoch die Verteilung auf die einzelnen MIDI Ausg nge Ports Diese m ssen Sie zus tzlich programmieren indem Sie das Symbol cons w hlen und dort die neu erzeugten MIDI Kan le auf die gew nschten Ausgangs Ports verteilen 131 Um einen MIDI Split zu erzeugen m ssen Sie zun chst einen neuen Tastaturbereich eine neue Zone erzeugen Kli cken Sie dazu entweder auf die Schaltfl che New zone in der Fu zeile des Bildschirms oder ber hren Sie die simu lierte Tastatur im oberen Teil des Bildschirms Im ersten Fall wird ohne R ckfragen eine neue Zone mit Standardvorgaben erzeugt Im letzten Fall erscheint ein Dialogfenster mit der Frage Do you want to create new zone M chten Sie eine neue Tastaturzone erzeugen Beantworten Sie die Frage mit Yes um eine neue Zone zu erzeugen klicken Sie auf No um die Aktion abzubrechen Nun haben Sie folgende Einstellm glichkeiten 1 Auswahlmen Conn Stellen Sie hier den Eingansport ein 2 Auswahlmenii Chan Stellen Sie hier den MIDI Kanal ein der gesplittet werden soll oder w hlen Sie den Eintrag Omni Alle 3 Tastatur Hier werden Splits grafisch dargestellt Die Zone die gerade bearbeitet wird wird durch ein schwarzes Feld markiert eventuell vorhandene weitere Zonen werden durch Linien unterhalb der Tastatur angezeigt 4 Auswahlmen OutCh
96. ein anderes noch abgespielt wird so wird sofort auf das neue Pad umgeschaltet Falls Sie ein Jingle Pad mit einer Audiodatei belegen Damit der Klang beim Anw hlen eines Pads sofort h rbar wird sollten Sie darauf achten dass die Audiodatei korrekt geschnitten ist dass sich also vor Beginn des Nutzsignals keine Pause befindet Greifen Sie dazu auf ein externes Schnittprogramm zur ck Um ein Pad mit einer Audiodatei zu belegen gehen Sie folgenderma en vor 1 W hlen Sie in der Fu zeile des Bildschirms die Schaltfl che Set an 2 W hlen Sie das Pad an das Sie mit einer Datei belegen wollen 3 Es wird nun der Dateimanager aufgerufen und Sie sehen den Bildschirm Select file to open 173 4 Suchen Sie die gew nschte Datei und markieren Sie diese Klicken Sie anschlie end auf die Schaltflache Accept 5 Es erscheint die Abfrage Do you want to set playertype as HOT M chten Sie den Klang als HOT definieren Wenn Sie die Frage mit Yes beantworten wird ein Teil der Audio datei beim Anw hlen des Patchs in den Zwischenspeicher geladen sodass sie unmittelbar zum Abruf ber ein Pad bereits steht Wenn Sie die Frage mit No beantworten wird die Audiodatei erst geladen wenn Sie das Pad anw hlen 6 Im angew hlten Pad erscheint der Dateiname und das Zeichen f r die Transportfunktion Pause Um ein Jingle abzurufen dr cken Sie einfach das gew nschte Pad Sie k nnen die Wiedergabe einer laufenden Datei anh
97. em Sie sie anklicken Dabei wird das gepunktete Rechteck durch einen Haken ersetzt Durch eine Selektion w hlen Sie Patches f r eine weitere Bearbeitung im Func Men in der Fu zeile aus Damit k nnen Sie zum Beispiel mehrere selektierte Patches in einem Durchgang aus der Patch Liste l schen oder in eine eigenst ndige Patch Liste exportieren Bitte verwechseln Sie die Funktion Selektion in der Spalte Sel nicht mit dem Zustand Aktives Patch Aktiv spielbar kann immer nur ein einziges Patch sein es wird angezeigt durch einen schwarzen Balken in der Patchlist In der Symbolzeile zeigt der Bildschirm bis zu acht verschiedene Symbole von denen bei Drucklegung dieses Handbuchs noch nicht alle belegt waren ber diese Symbole erhalten Sie Zugang zu einer Vielzahl von Funktionen die direkt oder indirekt mit der Patchlist in Verbindung stehen Die Fu zeile am unteren Ende besteht von links nach rechts aus f nf Schaltfl chen die je nach Bildschirm unterschiedliche Funktionen ausl sen Die Schaltfl che ganz rechts ist immer mit der Bezeichnung Func versehen Dadurch gelangen Sie in das Funktionenmen das weitere Funktionen erh lt die ebenfalls je nach Bildschirm unterschiedlich sein k nnen Sie werden weiter unten in diesem Kapitel erkl rt 9 2 Das Funktionenmen im Modul Player Viele Funktionen die Sie im Zusammenhang mit der Patchlist ausf hren k nnen finden Sie im Funktionenmen Func
98. ema nach dem B nke umgeschaltet werden Sie haben folgende Optionen Controller 0 32 lay x bank y lay x bank man e Schlie en Sie das Fenster mit Yes um die Einstellungen zu bernehmen W hlen Sie No um die Aktion abzubrechen Zum Abschluss des Kapitels noch ein kleiner Hinweis Sie k nnen beliebig viele Prozessoren aktivieren Sobald Sie einen Prozessor aktiviert haben wird er in der Prozessorliste eingetragen Sehen Sie nachfolgend eine Liste mit einem Eintrag io pot ch proctype params out 2 1 Program Chancpr 1 ctrlO 0 ctrl32 0 In diesem Fenster erhalten Sie folgende Information 126 1 i o Zeigt an ob der Prozessor am Eingang oder am Ausgang arbeitet 2 port Zeigt den MIDI Port an der benutzt wird Das Modul MIDI 3 ch Zeigt den MIDI Kanal an der bearbeitet wird 4 proctype Zeigt den Prozessortyp an 5 params Zeigt die Einstellungen des jeweiligen Prozessors an Die vorstehende Grafik l sst sich demnach wie folgt bersetzen Es wird ein Programmwechselbefehl mit der Pro grammnummer Il an die Bank Nummer 0 gesendet Die MIDI Nachricht verl sst die MULTISTATION auf MIDI Kanal 1 am Ausgang 2 10 8 Das Funktionenmen im Bildschirm allproc Edit proc In diesem Men finden Sie einige Funktionen die Sie mit einer Ausnahme auch in der Delete Processors Fu zeile des Bildschirms vorfinden Sie haben folgende Optionen 1 Edit proc ffnet das Einstellfenst
99. empfohlen da sie in der Multistation keine bessere Bildqualit t ergeben Der Speicherplatz und der Leistungsbedarf zur Berechnung des Bildes w rde hingegen drastisch ansteigen Kleinere Aufl sungen w rden zwar Speicherplatz sparen die Bildqualit t w rde jedoch leiden da Pixel mehrfach dargestellt und das Bild dadurch unscharf w rde 6 7 Festplatten Testreihen mit Festplatten der Hersteller IBM und Excelstore haben ergeben dass es mit einigen Serien zu Unvertr g lichkeiten kommen kann Sollten Sie die Multistation selbst mit Festplatten auf oder umr sten wollen so empfehlen wir Produkte anderer Hersteller wie zum Beispiel Seagate Maxtor Western Digital Hitachi oder Toshiba 27 28 Systemleistungen 29 30 Schnell Das Kapitel ist gedacht f r Anwender die nicht erst die komplette Bedienungsanleitung lesen m chten sondern m glichst schnell zu einem Ergebnis kommen wollen Es dient dem besseren Verst ndnis grundlegender Funktionen und sorgt daf r dass Ihnen ein schneller Einstieg ge lingt Wenn Sie danach das Ger t besser kennen lernen m chten lesen Sie bitte im Referenz teil nach 31 32 Arbeiten mit der Patch Liste 7 Arbeiten mit der Patch Liste 7 1 Der Einstieg Songs aus der mitgelieferten Patch Liste abspielen Die MULTISTATION wird mit einer kleinen Demo Patch Liste ausgeliefert Damit k nnen Sie bereits kurz nach dem Einschalten mit dem
100. en Insert F gt ein leeres Patch hinter dem markierten Patch ein Delete L scht das aktuell aktive Patch Copy To Kopiert das markierte Patch auf einen anderen Platz den Sie im nachfolgen den Fenster eingeben m ssen Klicken Sie anschlie end auf Ok um den Kopiervorgang Das Modul Player 10 11 12 13 14 zu starten Klicken Sie auf Cancel um den Vorgang abzubrechen Das Original bleibt am urspr nglichen Platz in der Patch Liste erhalten Neuer Platz Destination patch number Move To Bewegt das markierte Patch auf einen neuen Platz Es erscheint das gleiche Fenster wie bei der vorhergehenden Funktion Geben Sie den neuen Platz ein und klicken Sie auf Ok um den Kopiervorgang zu starten Das markierte Patch wird nun verscho ben der urspr ngliche Platz wird gel scht Klicken Sie auf Cancel um den Vorgang abzubrechen Swap With Vertauscht das markierte Patch mit dem Patch das im n chsten Fenster bestimmt werden muss Es erscheint das gleiche Fenster wie bei der vorhergehenden Funktion bitte verfahren Sie entsprechend Auto play Ist diese Funktion f r ein Patch aktiviert wird nach dem Aktivieren automa tisch die Wiedergabe gestartet es entf llt das Dr cken der Taste PLAY Nach Anwahl des Men eintrags ffnet sich ein weiteres Men in dem Sie zwischen Enable Auto play eingeschaltet und Disable Auto play ausgeschaltet w hlen k nnen Die Fu
101. en Bereichen umschalten k nnen Mit der zweiten Schaltfl che von rechts in der Fu zeile stellen Sie den Ausgang ein den Sie ansprechen wollen Sie haben dabei folgende Wahlm glichkeiten OUT 1 OUT 2 OUT 3 OUT 4 OUT 5 OUT 6 OUT 7 OUT 8 WTSynth interner Synthesizer A oO oOo ON OO A WD PD WTSynth B interner Synthesizer B k Daugh Board Daughterboard Nachdem Sie den Ausgang gew hlt haben haben Sie im Hauptfeld des Bildschirms folgende Einstellm glichkeiten 1 Inder Reihe ganz links wird die Kanalnummer angezeigt wenn Sie als Ausgang einen MIDI Ausgang der Multistation gew hlt haben Es wird der Soundname angezeigt wenn Sie einen der beiden internen Synthesizer ansprechen 2 P Klicken Sie das Feld an um die Programmnummer einzugeben Nutzen Sie die Zif ferntastatur und best tigen Sie mit der Taste ENTER YES oder verwenden Sie das Datenrad 3 B Klicken Sie das Feld an um die Banknummer einzugeben Nutzen Sie die Zifferntas tatur und best tigen Sie mit der Taste ENTER YES oder verwenden Sie das Datenrad 4 T Klicken Sie das Feld an um die Spur zu transponieren Nutzen Sie die Zifferntastatur und best tigen Sie mit der Taste ENTER YES oder verwenden Sie das Datenrad 5 Mit dem Schieberegler stellen Sie die Lautst rke ein Controller 7 Volume 138 Das Modul MIDI 10 21 Das Funktionenment im Bildschirm control Select MIDI port Hier haben Sie folgende Op
102. en Sie auf Cancel um die Aktion abzubrechen 3 Copy Es ffnet sich ein Bildschirm indem Sie eine markierte Audiodatei an eine andere Position kopieren k nne Die Ursprungsdatei wird dabei nicht bewegt oder sonstwie ver ndert Stellen Sie die Zielposition der neuen kopierten Audiodatei im Bereich Position Start ein Soll die Audiodatei nicht komplett bis zum Ende abgespielt werden so geben Sie eine k rzere Endposition unter Position End an Klicken Sie auf OK um die Bear beitung zu bernehmen W hlen Sie Cancel um die Aktion abzubrechen 4 Delete assignment Hebt die Zuordnung einer markierten Audiodatei zu einer bestimmten Position auf Klicken Sie dazu einfach im erscheinenden Bildschirm auf Yes Die Audiodatei selbst bleibt auf dem urspr nglichen Speichermedium erhalten und kann jederzeit wieder neu zugeordnet werden 5 Delete asgn and file Arbeitet wie die Funktion Delete assignment allerdings wird die Audiodatei die aus der Zuordnung entfernt wird gleichzeitig vom Speichermedium gel scht Wenden Sie diese Funktion somit nur an wenn Sie sich ber die Folgen Ihres Tuns bewusst sind Eine gel scht Audiodatei ist physikalisch nicht mehr vorhanden und kann nicht wieder neu zugeordnet werden 98 Das Modul Player 9 22 Das Funktionenment im Bildschirm HD Arrange Eintrag Record Nachdem Sie im Funktionenmen des Bildschirms HD Arrange den Eintrag Record gew hlt haben ergeben sich folgende Optionen
103. en Sie zun chst die Verbindung aus das hei t Sie w hlen im Auswahlfeld mit der Bezeichnung Conn den Port aus der gefiltert werden soll Danach w hlen Sie im Feld Chan rechts daneben den Kanal aus der gefiltert werden soll Als n chstes w hlen Sie den gew nschten Filter in der Liste All Filters aus indem Sie ihn anklicken Beachten Sie bitte dass Sie in diesem Auswahlmen nach unten scrollen k nnen um alle weiter unten aufgef hrte Filter zu sehen Nachdem Sie einen Filter ausgew hlt haben klicken Sie auf die Schaltfl che Add Dadurch wird der gew hlte Filter in die Liste Selected Filter bewegt In der Mitte des Bildschirms finden Sie unter der berschrift Parameter ein Eingabefeld Hier k nnen Sie nun einen Wert eingeben der dem gew hlten Filter zugeordnet wird Bitte beachten Sie dass Sie einen Filter in der Liste Selec ted Filters erst markieren anklicken m ssen damit Sie dessen Parameter ver ndern k nnen Insgesamt k nnen Sie folgende Filter setzen oO ON OO RA OQ er ie 4 oO N All Notes Filtert alle Noten aus Status Events Stellen Sie hier ein ob folgende Events ausgefiltert werden e Channel Pressure Aftertouch monophon e Controller 0 127 e Prog Change Programmwechselbefehle e Poly Pressure Aftertouch polyphon e Pitch Bend Note Off Filtert alle Note Off Befehle aus Even Notes Filtert alle Noten mit geraden Notennummern aus Odd Notes Fi
104. en der Multistation wird das System initialisiert Es werden die internen Programme geladen die die Multistation f r einen ordnungsgem en Betrieb ben tigt Der ganze Vorgang l uft ohne Ihr Zutun ab Sie sehen lediglich die eine oder andere Fortschrittsanzeige im Display der Fernbedienung Nach kurzer Zeit sind alle Codes geladen und der Bildschirm ver ndert sich nicht mehr Sie haben den Hauptbild schirm erreicht 0 0 m 1 SWEETHOM m Main 7 m pea tag KH e amp 7e lili Player MIDI Mixer Synthesis Von diesem Hauptbildschirm aus k nnen Sie alle Funktionen der Multistation erreichen Damit Sie immer einen defi nierten Ausgangspunkt finden k nnen Sie zu diesem Hauptbildschirm aus jeder Ebene der Multistation mit einem ein zigen Tastendruck zur ckkehren indem Sie die Taste EXIT NO lange gedr ckt halten Nutzen Sie diese Funktion insbesondere auch dann wenn Sie sich in der Einarbeitungsphase in den Men s der MULTISTATION verirrt haben und zum Ausgangspunkt zur ckkehren m chten Der Hauptbildschirm selbst ist in drei gro e Bereiche aufgeteilt in die Titelzeile die Fu zeile und den Hauptbereich dazwischen Einzelne Eintr ge darin k nnen Sie anw hlen indem Sie sie mit der Fingerkuppe ber hren Der Bereich wird anschlie end markiert entweder durch einen schwarzen Hintergrund oder durch einen Rahmen Diese Markie rung ist im Fall der Hauptmodule zum Beispiel Player oder MIDI nur ganz kurz sichtbar denn nac
105. en werden 9 6 4 Das Funktionenment im Bildschirm Drives Eintrag MediaFile In diesem Menii haben Sie ebenfalls zwei Optionen die nachstehend beschrieben werden 72 tigt haben erscheint die Warnung All data on Floppy will be lost ARE YOU SURE Alle Daten auf dem Datentr ger werden gel scht WOLLEN SIE DEN VORGANG FORTSETZEN Best tigen Sie mit Yes wenn der Datentr ger nun formatiert werden soll ansonsten w hlen Sie Cancel um den Vorgang abzubrechen Als n chstes erscheint ein Fenster mit der Frage Do you want to scan for bad sectors M chten Sie nach feh lerhaften Sektoren suchen Best tigen Sie mit Yes wenn Sie nicht sicher sind ob der Datentr ger wirklich fehlerfrei ist zum Beispiel bei bereits benutzten Disketten w hlen Sie ansonsten No Der Datentr ger wird nun formatiert File s Disk Directory Erstellt ein neues Verzeichnis einen neuen Ordner Es MediaFile 4 ffnet sich die Bildschirmtastatur N heres zum Umgang mit der Bildschirmtastatur finden Sie im Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 Text file Erstellt eine neue Textdatei Auch hier ffnet sich die Bildschirmtastatur N he res zum Umgang damit finden Sie im Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 Bitte beachten Sie dass Sie lediglich die Textdatei erzeugen nicht aber deren Inhalt N here Informationen zur E
106. en wollen 2 W hlen Sie Func gt Patch gt Rename Es ffnet sich die Bildschirmtastatur 3 Geben Sie den neuen Namen ein und klicken Sie auf OK Das File wird umbenannt 42 Arbeiten mit der Patch Liste 7 10 Eine bestimmte Patch Liste immer automatisch laden lassen Nachdem Sie eine eigene Patch Liste erstellt haben m chten Sie sicherlich dass diese beim n chsten Start automa tisch geladen wird Gehen Sie dazu wie folgt vor 1 W hlen Sie aus dem Hauptbildschirm heraus das Symbol Setup 2 Es ffnet sich der folgende Bildschirm Device Setu r nothing to configure System Audio Player Recording Paths User interface Lyrics Device Mounting 3 In diesem Bildschirm finden Sie links den Eintrag Player Das Pluszeichen zeigt an dass sich darunter noch weitere Eintr ge befinden Klicken Sie deshalb den Eintrag ein mal an 4 Klicken Sie auf den Eintrag Patch File 5 Auf der rechten Seite des Bildschirms sehen Sie die Schaltfl che Browse Klicken Sie diese an daraufhin ffnet sich der Dateimanager 6 Suchen Sie das Patch File auf der Festplatte von dem Sie m chten dass es automatisch geladen wird Markieren Sie es und klicken Sie dann auf Accept Beim n chsten Hoch fahren der MULTISTATION wird die ausgew hlte Patch Liste automatisch geladen 7 Um wieder in den Hauptbildschirm zu gelangen halten Sie die Taste EXIT NO lange gedr ckt 43 8 Gut zu wi
107. er des Prozessors der in der Prozessorliste gerade markiert schwarz hinterlegt ist Nutzen Sie dieses Fenster wenn Sie Werte des Prozessors ver ndern m chten 2 Delete processors L scht Prozessoren aus der Liste Nach Anwahl der Funktion ffnet sich ein weiteres Auswahlfenster Darin haben Sie folgende Optionen e All MIDI processors L scht alle Prozessoren die irgendwo definiert sind e Only on selected connector L scht die Prozessoren eines bestimmten Ports Hieran k nnen Sie erkennen dass beide Bereiche miteinander kommunizieren Sie k nnen demnach problemlos zuerst im Bereich der Routings einen Port ausw hlen und anschlie end in das Funktionenmen des Bildschirms allproc schalten um dort mit der hier beschriebenen Funktion die Prozessoren eines bestimmten Ports zu l schen e Only on selected con amp channel L scht die Prozessoren die einem bestimmten Kanal auf einem bestimmten Port zugewiesen sind Auch hier gelten die Erkl rungen des vorigen Abschnitts entsprechend 3 Layers Bei Anwahl dieser Funktion ffnet sich ein weiteres Men in dem Sie verschie dene Layer anw hlen k nnen Danach gelten alle vorgenommenen Routings f r den Layer der in der Titelzeile angezeigt wird Mehr zum Thema Layers finden Sie in Kapitel 9 8 Die Symbolzeile im Player Symbol layers auf Seite 73 4 New proc Erstellt einen neuen Prozessor 10 9 Die Fu zeile im Bildschirm allproc Hier haben Sie folgende Opti
108. er in der Mitte des Bildschirms gilt f r beide Bereiche Um von einem Song in einen anderen zu berblenden gehen Sie folgenderma en vor 1 Klicken Sie auf den Eintrag pch 1 im oberen linken Teil des Bildschirms 2 Suchen Sie mit dem Datenrad den ersten Song der Titel des jeweils angew hlten Songs wird dabei unterhalb des Auswahlfelds angezeigt Da sich die Titelliste auf die gerade aktuelle Patch Liste bezieht sind Reihenfolge und Inhalt mit dieser identisch 3 Achten Sie darauf dass sich der Fader der gro e Schieberegler in der Mitte des Bild schirms am linken Endpunkt befindet 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che Play1 Der erste Song wird nun abgespielt Laden Sie nun einen zweiten Song in den rechten Bereich des D J Moduls Klicken Sie dazu auf den Eintrag pch 2 im oberen rechten Teil des Bildschirms und suchen Sie mit dem Datenrad den Song in den Sie berblenden m chten Starten Sie nun den zweiten Song durch Anklicken der Schaltfl che Play2 7 Beachten Sie dass Sie den zweiten Song noch nicht h ren denn der Fader steht noch am linken Anschlag 8 Um vom ersten Song in den zweiten zu berblenden bewegen Sie nun den Fader nach Anklicken mit dem Finger von links nach rechts Dabei wird der erste Song ausgeblendet und der zweite Song eingeblendet Dieser Vorgang kann auch automatisiert werden Benutzen Sie dazu die Schaltfl chen Fade in A und Fade in B im unteren Bereich des Bildschirms Nach Anw hlen ei
109. ereich Synth A und Synth B auf MIDI Befehle die in einem Standard MIDI File enthalten sind zum Beispiel die Controller 91 Hall und Controller 93 Chorus Wenn Sie in der obigen Abbildung die kompletten Routings f r den Bereich trks l schen wollen so entfernen Sie demnach den Haken im Wahlfeld 1 2 Anschlie end erscheint die Sicherheitsabfrage Some of single channels are routed to selected output Do you want to unroute them all Auf diesen Ausgang sind Einzelkan le geroutet M chten Sie das Routing f r alle Einzelkan le l schen Best tigen Sie die Frage mit Yes um den Vorgang zu best tigen w h len Sie No um den Vorgang abzubrechen 158 Das Modul Mixer Noch ein Hinweis Sollten Sie in einer Audioabteilung tracks Ktracks synthA synthB effect oder line einen Einzelkanal geroutet haben so erscheint im Master das zugeh rige Wahlfeld schraffiert wie dies in der nebenstehenden Abbildung zu sehen ist Damit wird angezeigt dass zumindest ein 41 2 Kanal des Bereichs traks auch an Line Ausgang 3 4 geroutet ist Um festzustellen um welchen Kanal i374 es sich handelt miissen Sie umschalten in den Routing Bildschirm tracks el JEF 11 15 Das Funktionenmen in den Mixer Bildschirmen In allen Mixer Bildschirmen finden Sie hnlich aufgebaute Funktionenmen s die sich ledig lich durch eine andere Beschriftung des obersten Men eintrags unterscheiden In der nebenste henden Abbildung sehen Sie als Beisp
110. ert 10 19 Das Funktionenmen im Bildschirm rec syn Hier haben Sie folgende Optionen 136 1 Set Internal syne Schaltet die Synchronisation auf intern Das bedeutet dass die MULTISTATION Timing Master ist Das Anw hlen dieser Funktion entspricht der Stellung Internal im Feld Synchronisation Das Modul MIDI 2 Set MIDI clock sync Schaltet die Synchronisation auf extern Das bedeutet dass die MULTISTATION auf ein Synchronisations Signal von au en wartet Das Anw hlen die ser Funktion entspricht der Stellung MIDI Clock im Feld Synchronisation Bitte beachten Sie Im Synchronisationsverbund mit anderen MIDI Ger ten sendet und empf ngt die MULTISTATION MIDI Clock und Song Position Pointer SPP Um diese Protokolle ordnungsgem einzusetzen sollten Sie zu mindest grundlegend ber Kenntnisse des MIDI Standards verf gen Im Zweifelsfalle greifen Sie bitte auf entspre chende Fachliteratur zur ck 10 20 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol control a 2 YY Wt ee w haw allein Wess cw Cy mer control Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul MIDI anw hlen oder die Taste MIDI im Bedi enfeld der Fernbedienung dr cken Wenn Sie in der Symbolzeile nun das Symbol control anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 0 0 m 1 Controls 7 channel 1 P B T 0 a Vol channel 2 P B TO az Vol channel 3 P B T 0 ch Vol channel 4 P B
111. ffnen benutzen Sie die Schaltfl che Open Wollen Sie die Bearbeitung verwerfen und zum vorherigen Fenster zur ck kehren so w hlen Sie die Schaltfl che Cancel 5 Hot Preloaded Hier w hlen Sie ob die angew hlte Audiodatei beim Aktivieren des aktuellen Patches vorgeladen wird Dabei wird der Anfang der Datei in den Arbeitsspei cher geladen sodass die Datei unmittelbar beim Starten des Songs abspielbereit ist In aktuellen Betriebssystem Versionen ist die Funktion standardm ig aktiviert 6 Trigger Points In diesem Feld rechts oben im Bildschirm werden die Taktpositionen der von der MULTISTATION in einem MIDI File erkannten Triggernoten angezeigt Bitte beachten Sie dass die MULTISTATION eine von Ihnen als Triggernote gedachte Note nicht automatisch als solche erkennt Damit eine Note in einem MIDI File als Triggernote erkannt wird muss sie zuerst im Feld Note des beschriebenen Bildschirms eingestellt werden Danach werden alle Noten mit der eingestellten Tonh he als Triggernoten erkannt und angezeigt Bitte beachten Sie dass Sie vor der Erstellung eines MULTIFiles eine Spur als Triggerspur definieren m ssen Das ge schieht im Bildschirm MediaProp den Sie ber das Symbol song der Symbolzeile erreichen F r weitere Informatio nen dazu schlagen Sie bitte nach im Kapitel 9 19 Die Symbolzeile im Player Symbol song auf Seite 91 In der nachfolgenden Abbildung wurde ein Triggerpunkt an Taktposition 4 1 1 er
112. fnet er wird im n chsten Abschnitt beschrieben 9 17 Die Verkn pfung von Audiodateien mit dem aktuellen Patch Nach Anwahl der Schaltfl che New oder Edit in der Fu zeile des Bildschirms Assign Files ffnet sich der folgende Bildschirm Channel Track1 Trigger points St Position Vol Note C 2 o Hot Preloaded 0 0 D Sound In diesem Bildschirm haben Sie folgende Optionen 1 Channel Hier stellen Sie ein auf welchem der acht Audiokan len die Ihnen in der MULTISTATION zur Verf gung stehen Sie die Audiodatei in diesem Bildschirm abspielen m chten 88 Das Modul Player 2 Note Hier stellen Sie ein welche Note Sie als Triggernote benutzen m chten Bei der Erstellung eines MULTIFile muss hier die Note angew hlt werden die im MIDI File als Triggernote vorgesehen ist Bei der Zuordnung mehrerer Audiodateien zu einem reinen Audiosong w hlen Sie hier beliebige Noten Beachten Sie bitte dass diese Noten in jedem Audiokanal der MULTISTATION nur einmal vorkommen d rfen 3 Sound Hier wird der Dateiname einer ber die Schaltfl che Browse ausgew hlten Audi odatei angezeigt 4 Browse ffnet den Dateimanager in dem Sie das Dateisystem eingebaute oder ange schlossene Datentr ger ffnen und durchsuchen k nnen W hlen Sie hier die Audiodatei aus die Sie mit dem aktuellen Patch verkn pfen wollen Klicken Sie anschlie end auf die Schaltfl che Accept Um einen Ordner zu
113. ftigen Versionen des Betriebssystems zwischen Player 1 und Player 2 unterschieden werden Zum Zeitpunkt der Drucklegung war diese Funktion noch nicht implementiert In der dritten Zeile finden Sie ganz links die Anzeige der aktuellen Patch Nummer Hier k nnen Sie die Patch Num mer frei w hlen die Sie in diesem Bildschirm bearbeiten m chten Klicken Sie dazu in das Feld und geben Sie die gew nschte Patch Nummer ber den Ziffernblock ein oder benutzen Sie das Datenrad Um das neue Patch zu aktivie ren dr cken Sie bitte die Taste ENTER YES Rechts daneben wird der aktuelle Spielzustand des Players angezeigt hier Stopped gefolgt von der momentanen Taktposition Ganz rechts wird die Schaltfl che Edit angezeigt Bei Anwahl der Schaltfl che gelangen Sie auf direktem Weg in den Bildschirm MediaProp den Sie auch erreichen wenn Sie in der Symbolzeile das Symbol song w hlen Darin haben Sie umfangreiche Editierm glichkeiten die im 74 Das Modul Player Einzelnen in Kapitel 9 19 Die Symbolzeile im Player Symbol song auf Seite 91 beschrieben sind Bitte schlagen Sie f r weitere Informationen dort nach Bereich Layers Layer 1 1 Der Bereich der Layers besteht aus vier identischen Unterbereichen die zu Beginn mit Layer 1 4 beschriftet sind Da Sie in der MULTISTATION jedoch auf insgesamt 8 Layer zugreifen k nnen k nnen Sie im aktuellen Fenster ber die Schaltfl chen Lay1 4 und Lay5 8 am
114. gerichtet ist In dieser Anleitung wird in allen Texten Klicken oder Anw hlen mit Ber hren des Touch Screens gleichgesetzt Im Umgang mit der Fernbedienung sind keine besonderen Wartungsarbeiten erforderlich Eine bliche Reinigung ist ausreichend Achten Sie jedoch darauf dass keine Fl ssigkeit zwischen Display und Abdeckung in das Geh useinnere l uft Der Spalt am Rand des Bildschirms ist f r das ordnungsgem e Funktionieren der Fernbedienung erforderlich Immerhin werden hier Funktionen durch Druck ausgel st deshalb darf das Geh use nicht auf dem Display aufliegen 3 1 Touch Screen kalibrieren Nach dem erstmaligen Einschalten werden Sie aufgefordert das Display zu kalibrieren Sie sehen dabei den folgenden Bildschirm CALIBRATION 1 Touch the cross in upper left comer 2 Then touch cross in bottom right comet Ber hren Sie nun einmal das Symbol oben links und anschlie end unten rechts fertig 14 Die Fernbedienung 3 2 Bedienungselemente Auf der rechten Seite der Fernbedienung sind mehrere Drucktaster angeordnet deren Bedienung sich jedem auf den ersten Blick erschlie t der jemals einen Kassettenrekorder bedient hat Hier wie dort finden Sie folgende Tasten a A O N STOP H lt bei einmaligem Dr cken die Wiedergabe an Bei wiederholtem Dr cken springt die Taktposition an den Anfang des Songs PLAY Startet die Wiedergabe REC L st die Aufnahme von MIDI oder A
115. h der Ber hrung mit dem Finger wird der entsprechende Eintrag direkt ge ffnet und die Multistation schaltet in eine tiefere Ebene Bleibt eine Markierung sichtbar so deutet das darauf hin dass die Multistation eine Eingabe von Ihnen erwartet ent weder durch Verdrehen des Datenrads oder durch direkte Eingabe mithilfe der Zifferntasten Sie k nnen die immer vorhandene Markierung auch mit den Pfeiltasten im Bedienteil der Fernbedienung verschieben ein ffnen des Ein 17 trags und damit das Umschalten in eine andere Ebene miissen Sie in diesem Fall jedoch ausdriicklich durch Druck auf die Taste ENTER YES einleiten 4 1 Die Titelzeile Die obere Zeile des Hauptbildschirms gliedert sich von links nach rechts in fiinf Bereiche 1 Songposition Ganz links finden Sie die Positionsanzeige fiir den aktuell geladenen Song Wird hier 0 0 angezeigt ist kein Song geladen 2 Status des Players Hier wird angezeigt in welchem Status sich der Player gerade befin det Die Symbole finden sich zum Teil auch auf den Laufwerkstasten im rechten Teil der Fernbedienung wieder und repr sentieren die Zust nde Stop Play Pause und Record Aufnahme 3 Patchname In der Mitte der oberen Zeile wird die Nummer des aktiven Patches angezeigt sowie rechts daneben der Name der Datei zum Beispiel der Songname 4 Name des Men s Im rechten Teil des Hauptbildschirms wird der Name des Bildschirm men s angezeigt in dem Sie sich gerade befinden Die Bez
116. haft in die Multistation berspielen erfah ren Sie in Kapitel 7 5 Ein MIDI File von Diskette auf Festplatte berspielen auf Seite 39 7 4 So arbeiten Sie am effektivsten Mit der Zeit werden Sie sicherlich Ihre eigene Arbeitsweise im Umgang mit der MULTISTATION finden Wenn Sie zu Beginn noch gar nicht wissen was Sie als N chstes tun sollen raten wir Ihnen zu der nachstehenden Abfolge von Schritten Dabei gehen wir davon aus dass Sie eine Vielzahl von MIDI Files besitzen die Sie in die MULTISTATION bertragen wollen um das Ger t anschlie end im Live Betrieb einzusetzen Gehen Sie folgenderma en vor 1 Kopieren Sie alle MIDI Files die Sie in der MULTISTATION einsetzen wollen auf die interne Festplatte Erstellen Sie eine neue Patch Liste Laden Sie die Songs in die Patch Liste Speichern Sie die Patch Liste ab Transportieren Sie das Ger t auf die B hne oOo ao P WO PY Laden Sie Thre Patch Liste Sie sind einsatzbereit Viel SpaB Die notwendigen Schritte sind in den n chsten Kapiteln beschrieben 7 5 Ein MIDI File von Diskette auf Festplatte berspielen Dazu benutzen Sie den Dateimanager Einen ersten berblick dar ber haben Sie bereits in Kapitel 7 2 Den Dateima nager beherrschen auf Seite 34 erhalten Zum Kopieren nutzen Sie die Funktionen Copy und Paste Hier die kom plette Schrittfolge 1 Schalten Sie ber das Symbol drives in den Dateimanager 2 Wenn Sie sich nicht in der obersten Ebene befi
117. haltfl che Text Der Text wird angezeigt gleichzeitig erscheinen in der Fu zeile die Schaltfl chen Edit Delete Insert und Save Sie entsprechen den weiter oben beschriebenen Funktionen innerhalb des Funktionenmen s MediaLinks sodass Sie auch von hier aus das Textfile bei Bedarf ndern k nnen 9 10 Die Fu zeile im Bildschirm layers Neben dem Funktionenmen das in den vorhergehenden Kapiteln beschrieben wurde finden Sie in der Fu zeile vier weitere Schaltfl chen die mit Funktionen belegt sind 1 Back Schaltet in den Bildschirm zur ck den Sie vor dem aktuellen aufgerufen hatten 2 Lay1 4 Schaltet auf das Bildschirmset mit den Layer 1 4 3 Lay5 8 Schaltet auf das Bildschirmset mit den Layer 5 8 4 Recalls Bei Anwahl der Funktion ffnet sich ein Fenster in dem Sie festlegen ob das aktuell aktive Patch in einem bestimmten Layer ein bestimmtes Layerprogramm aufrufen soll 9 11 Die Symbolzeile im Player Symbol Job 79 Mit einem Job k nnen Sie die Abl ufe in der MULTISTATION f r den Spielbetrieb so programmieren dass bestimmte Abl ufe ohne Ihr Zutun geschehen Zu diesem Zweck erstellen Sie eine Befehlsliste die dann von der MULTISTATION schrittweise abgearbeitet wird Eine solche Schrittliste einen Job also k nnen Sie zum Beispiel dann verwenden wenn Sie w hrend einer Vorf hrung Ihre Songs immer in einer ganz bestimmten vorher festgelegten Reihenfolge spielen Ein Job wird wie ein g
118. hl der Funktion erscheint der Bildschirm mit der Tastatur wie er bereits in Kapitel 1 3 beschrieben wurde Hier k nnen Sie einen Namen f r den neuen Text vergeben Klicken Sie anschlie end auf OK Es erscheint daraufhin ein Fenster mit dem Hinweis Active Patch has no text file assigned Assign this file bersetzt hei t das Dem aktiven Patch wurde noch keine Textdatei zugeordnet Soll dies jetzt geschehen Wenn Sie auf Yes klicken wird die neu erstellte Textdatei dem aktuellen Patch zugeordnet Wenn Sie auf No klicken unter bleibt die Zuordnung der Text wird jedoch gespeichert sodass eine Zuordnung sp ter stattfinden kann 6 Unlink text from patch Mit dieser Funktion heben Sie eine bestehende Zuordnung einer Textdatei zu einem Patch auf Beide Parts werden wieder entkoppelt Nach Anwahl der Funktion erscheint ein fenster mit der Frage Do you really want to unlink the file xyz from this patch Wollen Sie den Text xyz wirklich vom aktuellen Patch entkoppeln Kli cken Sie auf Yes so werden Patch und Text getrennt klicken Sie auf No wird der Vor gang abgebrochen Wenn Sie Yes w hlen erscheint anschlie end die Best tigung File was unlinked from patch Datei wurde vom Patch getrennt Klicken Sie auf Ok und der Vorgang ist abgeschlossen Tipp Sie k nnen beliebig viele Textdateien ohne Zuordnung zu einem Patch auf der Festplatte oder einem anderen Datentr ger speichern Die Zuordnung kann jederzeit nachgeholt werden da
119. hl der Funktion erscheint ein weiteres Men in dem Sie zwischen verschiedenen Einstellungen w hlen k nnen e Delete routings on all connectors L scht das Routings bei allen Verbindungen e Only on selected input connector L scht das Routing nur auf dem angew hlten im Auswahlmen Input eingestellten Eingang e Only on selected output connector L scht das Routing nur auf dem angew hlten im Auswahlmen Output eingestellten Ausgang e Only in between selected in out L scht das Routing nur zwischen den MIDI Kan len die gerade sichtbar sind 2 Layers Bei Anwahl dieser Funktion ffnet sich ein weiteres Men in dem Sie verschie dene Layer anw hlen k nnen Danach gelten alle vorgenommenen Routings f r den Layer der in der Titelzeile angezeigt wird Mehr zum Thema Layers finden Sie in Kapitel 9 8 Die Symbolzeile im Player Symbol layers auf Seite 73 10 7 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol allproc a r eae FoM oo w haw allproc Nb ee cut el hy e wt wtp Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul MIDI anw hlen oder die Taste MIDI im Bedi enfeld der Fernbedienung dr cken Wenn Sie in der Symbolzeile das Symbol allproc anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 0 0 m 1 no name MIDI Proc list io por ch proctype params EMERE cons chan filter split velocity rec syn control ea owe ne re 122 Das Modul MIDI Die Symbolbezeichnung
120. hlist hintereinander abspielt reicht es nicht aus den Befehl Play zu benutzen Sie m ssen die Aktion wirklich in einzelne Bestandteile zerlegen und den Job dem obigen Beispiel entsprechend programmieren 85 W hrend eines laufenden Jobs sind Sie nicht zwingend an die vorprogrammierte Abfolge gebunden Uber die Tasten FWD und REW k nnen Sie sich jederzeit im Job vor und zur ck bewegen und damit von Hand den n chsten Schritt einleiten 9 15 Die Symbolzeile im Player Symbol assign bDvvBmB Z 0 Move aymi oh assigns wg Ion Wow Nachdem Sie das Symbol assign angew hlt haben ffnet sich der Bildschirm Assign Files In diesem Bildschirm nehmen Sie die Zuordnung von Audiodateien zum aktiven Patch vor Das ist zum Beispiel dann notwendig wenn Sie ein Multifile oder einen Audiosong aus bis zu acht Audiodateien zusammen stellen wollen F r grunds tzliche Erkl rungen zur Erstellung eines Audiosongs schlagen Sie bitte nach inKapitel 8 1 Einen Audiosong erstellen auf Seite 44 Hinweis Um einen Song zu erstellen der lediglich aus einer einzigen Audiodatei besteht ist ein Arbeiten im Bildschirm Assign Files nicht erforderlich Stattdesen w hlen Sie einfach ein leeres Patch an und laden die gew nschte Audioda tei ber das Symbol drives fertig Sehen Sie zun chst eine Abbildung des Bildschirms Assign Files 0 0 m 1 Assign Files Track Note File Length Hot hdd Audio
121. ie Festplatte zu berspielen und erst dann die Patch Listen zu erstellen Als Speicherort wird dann f r jedes Patch die eingebaute Festplatte hinterlegt und Sie brauchen sich keine Gedanken mehr um vergessene Disket ten zu machen 23 Bitte merken Sie sich also Es ist vollig egal an welchem Ort ein Song physikalisch gespeichert ist auf der Festplatte auf der Diskette auf einem ZIP oder Jazz Laufwerk oder auch auf einer CD Sie k nnen zum Beispiel auf der Fest platte beliebige Verzeichnisse Unterordner anlegen so wie Sie das vielleicht vom Umgang mit einem Computer ken nen Darin speichern Sie Ihre Songs vielleicht nach Musikstilen geordnet vielleicht aber auch nach Tempo oder beliebigen anderen Kriterien Wenn Sie mehrere Festplatten angeschlossen haben was ohne weiteres m glich ist k nnen Ihre Songs sogar ber alle Festplatten verteilt sein Die Reihenfolge der Songs auf der Festplatte und ihre wirk lichen Speicherorte sind f r die Arbeit mit der MULTISTATION v llig unerheblich Es ist ausschlie lich die Patch Liste in der Sie Songs in eine bestimmte Reihenfolge bringen und zu einem Programm zusammen fassen Sie k nnen einen Song nat rlich auch mehrfach in die gleiche Patch Liste aufnehmen andererseits kann ein Song aber auch in verschiedenen Patch Listen enthalten sein Es muss Ihnen lediglich klar sein dass Patch Listen nur auf Speicherme dien CDs Disketten etc zugreifen k nnen die tats chlich ansprechbar
122. ie Sie ein Unterverzeichnis anlegen Sicherlich wollen Sie Ihre eigenen MIDI oder Audiodateien nicht wahllos auf die Festplatte berspielen sondern der bersichtlichkeit halber in Ordnern sortieren Um einen Ordner anzulegen gehen Sie wie folgt vor 1 W hlen Sie das Verzeichnis in dem Sie den Ordner erstellen wollen 2 W hlen Sie das Funktionenmen ber die Schaltfl che Func an oder dr cken Sie die Taste FUNC im Bedienteil der Fernbedienung W hlen Sie darin New gt Directory Es ffnet sich die Bildschirmtastatur Benennen Sie den Ordner und klicken Sie dann auf OK Der neue Ordner wird in der aktuellen Verzeichnisebene erstellt 36 Arbeiten mit der Patch Liste 7 3 Ein MIDI File von Diskette abspielen Sicherlich wollen Sie nicht nur die mitgelieferten Songs aus der Patch Liste abspielen sondern vielleicht auch Ihre eigenen MIDI Files Hier erfahren Sie zun chst wie Sie ein MIDI File direkt von der Diskette abspielen Bitte beden ken Sie dabei dass abzuspielende Dateien egal ob MIDI oder Audio immer auf ein Patch in der Patch Liste geladen werden Wenn Sie also f r die folgende Aktion ein Patch angew hlt haben dass bereits mit einem Song belegt ist so wird dieser Song berschrieben Wenn Sie das nicht wollen w hlen Sie vorher ein leeres Patch an Klicken Sie dazu auf die Patch Nummer in der Titelzeile der Patch Liste und suchen Sie mit dem Datenrad einen freien Platz Dr cken Sie dann die Taste Ente
123. ie bei jedem Computer nicht beliebig erweiter bar ist Die Multistation kann insgesamt maximal 8 Audiospuren wiedergeben Das bedeutet dass auch im D J Betrieb die Summe der wiedergegebenen Audiospuren in beiden zu mischenden Songs das Maximum von 8 Mono oder 4 Stereo spuren nicht berschreiten kann Es ist also demnach nicht m glich zwei Audiosongs ineinander zu berblenden die beide aus jeweils 8 Audiospuren bestehen Eine weitere Grenze setzt unter bestimmten Umst nden der eingebaute SoundFont Wavetable Synthesizer Da jede einzelne Synthesizer Stimme in der Multistation vom Prozessor berechnet werden muss kann dann es zu einem Leis tungsengpass kommen wenn eine erheblich Anzahl von Stimmen gleichzeitig berechnet und zus tzlich eine Vielzahl von MP3 Audiospuren wiedergegebenen werden sollen V llig unkritisch ist hingegen das berblenden von reinen MIDI Songs selbst bei Verwendung des eingebauten Syn thesizermoduls Ebenso unkritisch ist nat rlich auch die Verwendung externer MIDI Klangerzeuger als Wiedergabe ger te In diesem Fall k nnen problemlos bis zu 8 MP3 Dateien gleichzeitig wiedergegeben werden Hinweis f r das Mischen von MIDI Songs Zur Lautst rke nderung beim berblenden werden Expression Befehle nach dem MIDI Standard Controller Num mer 11 an die Klangerzeuger gesendet Um negative Auswirkungen auf den Spielbetrieb zu vermeiden werden im D J Betrieb alle vorhandenen Expression Befehle aus abgespielten
124. ie danach die Auf nahme Da Sie nun mehrere Spuren zusammengefasst haben k nnen die Ursprungsspuren aus dem Assignment gel scht werden Dazu markieren Sie die Spuren und w hlen anschlie end Func gt File gt Delete assignment Format Stellen Sie hier die Wortbreite Bittiefe der Audiodatei ein Sie haben die Wahl zwischen den Formaten 16 Bit 24 Bit und 32 Bit Nutzen Sie dieses Men auch um vor einer Audioaufnahme festzulegen welche Wortbreite die Aufnahme haben soll Folder Stellen Sie hier ein in welchen Dateiordner Folder eine neue Audioaufnahme abgelegt werden soll Nach Anklicken des Men eintrags ffnet sich der Dateimanager Suchen Sie innerhalb des Verzeichnisbaums nach dem gew nschten Ordner und klicken Sie auf Accept Achtung Es ist aus diesem Men heraus nicht m glich einen neuen Ordner anzulegen Legen Sie gegebenenfalls vor der Aufnahme ber den Dateimanager Symbol drives im Hauptbildschirm einen neuen Ordner an 99 9 23 Das Funktionenment im Bildschirm HD Arrange Eintrag Patch File File Record Nachdem Sie im Funktionenmen des Bildschirms HD Arrange den Eintrag Patch File gew hlt haben ergeben sich folgende Optionen Locators 1 Open ffnet den Dateimanager und gibt Ihnen damit die M glichkeit eine neue Patch Liste zu laden 2 Save Speichert diie aktuell geladene Patch Liste 3 Save As ffnet die Bildschirmtastatur und gibt Ihnen damit die M glich keit di
125. ie ihn Es ist nicht erforderlich den Ordner zu ffnen 6 Klicken Sie auf die Schaltfl che Assign in der Fu zeile des Bildschirms Die Audiodateien werden nun automatisch der Reihe nach den Audiokan len der MULTISTATION zugeordnet Das aktuelle Patch erh lt dabei den Namen des Ordners und damit den Namen des Songs Der Song kann wie blich durch Dr cken der Taste PLAY gestartet werden Die Multistation kann sowohl Mono als auch Stereodateien abspielen Das kann auch gemischt geschehen aber nur bis zur Gesamtanzahl von insgesamt acht Audiodateien Stereodateien werden als 2 Spuren gerechnet 8 1 3 ber den Bildschirm HD Arrange Mit der Multistation ist es m glich Audiaufnahmen und nat rlich auch MIDI Aufnahmen direkt auf die eingebaute Festplatte durchzuf hren Eine komfortable M glichkeit stellt dabei die Nutzung des HD Arrange dar In diesem Bildschirm k nnen Sie alle notwendigen Einstellungen aus einem einzigen Bildschirm heraus vornehmen Aufgenom mene Audiodateien werden dabei grafisch durch Rechtecke in einem Arrange Screen dargestellt Weitere Informatio nen finden Sie in Kapitel 9 20 HD Arrange auf Seite 95 8 1 4 Die Funktion Grabbing benutzen Mit der Multistation k nnen Sie Songs von einer normalen CD automatisch auf die Festplatte der Multistation kopie ren grabben lassen Gehen Sie dazu folgenderma en vor 1 Legen Sie die CD in das Laufwerk von der Sie Daten auf die Festplatte berspielen
126. ie zun chst aus dem Hauptbildschirm heraus das Symbol Mixer anw hlen Ber h ren Sie dann das Symbolmaster und anschlie end die Schaltfl che Routing in der Fu zeile Danach ffnet sich der folgende Routing Bildschirm 157 BLACKMAG mict Route Master 4 emilee IC 12 P 1172 3142 334 5 34 33 4 LEO EJEM CEM EJEM EIER Er CeH2 CE Ceff2 EIERN uud iAuto E iAuto iii ani yM mm tracks Ktracks synth synthB effect line Wird in diesem Bildschirm ein Wahlfeld mit einem Haken versehen so werden alle Kan le des entsprechenden Bereichs an den jeweiligen Ausgang geroutet Nutzen Sie diese Funktion wenn Sie alle Kan le einer bestimmten Audioabteilung auf einen Schlag an einen Ausgang adressieren m chten oder wenn Sie die Ausgangszuordnung kom plett aufheben wollen Sie haben folgende Optionen 1 Die obere Schaltfl che zeigt zun chst den Namen der entsprechenden Audioabteilung an Beim Anw hlen schaltet die MULTISTATION zur ck in den zugeh rigen Mixer Bildschirm Das Ergebnis ist das gleiche als wenn Sie in der Fu zeile die Schaltfl che Mixer anw hlen w rden Das Wahlfeld 1 2 routet das Signal an die Line Ausg nge 1 und 2 Das Wahlfeld 3 4 routet das Signal an die Line Ausg nge 3 und 4 Das Wahlfeld Eff1 routet das Signal an das Effektger t 1 Das Wahlfeld Eff2 routet das Signal an das Effektger t 2 O ao P WO DY Ist das Wahlfeld Auto markiert so reagiert die Multistation im B
127. iel das Funktionenmen des Bildschirmes Mix Master Im Einzelnen haben Sie folgende Optionen 1 Reset x Setzt alle Eingabefelder in die Grundstellung zur ck 2 Layers Schaltet zwischen den einzelnen Layers um 3 Mehr dazu finden Sie in Kapitel 9 8 Die Symbolzeile im Player Symbol layers auf Seite 73 11 16 Das Funktionenment in den Routing Bildschirmen Das Funktionenmen in den Routing Bildschirmen ist hnlich aufgebaut wie in den Mixer Bildschirmen Bitte lesen Sie im vorhergehenden Kapitel nach 159 12 Das Modul synthesis Die beiden internen Soundgeneratoren arbeiten mit der SoundFont Technologie Das bedeutet f r Sie als Anwender dass die Kl nge der Synthesizer A und B der MULTISTATION nicht fest im Ger t verankert sind sondern austausch bar sind Der SoundFont Standard wurde urspr nglich von den Firmen Creative Labs und EMU entwickelt und ist heute weltweit verbreitet Falls Sie ber einen Internetanschluss verf gen k nnen Sie sich auf den folgenden Webseiten ber SoundFonts gene rell sowie ber erh ltliche Soundsets informieren www soundfont com www sonicimplants com sonicimplantproduct asp www bigfishaudio com 4DCGl detail htm1 286 www bestservice de linkprd CreativePac CreativePac_g html Im Modul Synthesis werden alle Soundfont Dateien angezeigt die in Ihrer MULTISTATION aktuell verf gbar sind Damit SoundFont Dateien in dieser Liste erscheinen m ssen die Dateien auf der internen Fe
128. in weiteres Fenster ffnet in dem Sie weitere Parameter definieren k nnen Insgesamt haben Sie folgende Optionen 1 Transpose Transponiert MIDI Daten um 30 Halbt ne Im Einzelnen k nnen Sie einstellen e Port W hlen Sie hier den Ein oder Ausgang an dem der Prozessor wirken soll Bitte beachten Sie dass Sie hier auch Zugriff auf die interne Klangerzeugung sowie ein eventuell angeschlossenes Daughterboard haben e Channel W hlen Sie hier den MIDI Kanal oder stellen Sie das Feld auf Omni dadurch wirkt der Prozessor auf alle MIDI Kan le e Exclude chan Wird hier ein Haken gesetzt so wird der dar ber eingestellte MIDI Kanal nicht transponiert Nutzen Sie diese Einstellung wenn Sie ein komplettes MIDI 123 124 File mit Ausnahme der Drumspuren transponieren wollen Geben Sie in diesem Fall bei einem GM File den MIDI Kanal 10 im Feld Channel ein und setzen Sie den Haken bei Exclude Schlie en Sie das Fenster mit Yes um die Einstellungen zu bernehmen W hlen Sie No um die Aktion abzubrechen Reassign Control Hier k nnen Sie einen MIDI Controller in einen anderen umwandeln Im Einzelnen k nnen Sie einstellen Port W hlen Sie hier den Ein oder Ausgang an dem der Prozessor wirken soll Bitte beachten Sie dass Sie hier auch Zugriff auf die interne Klangerzeugung sowie ein eventuell angeschlossenes Daughterboard haben Channel W hlen Sie hier den MIDI Kanal auf dem der Prozessor wirken s
129. ingabe eines Textes finden Sie im Kapitel 9 2 4 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag MediaLinks auf Seite 65 Save Speichert das aktuell aktive Patch Nach Anw hlen der Funktion erscheint die Sicherheitsabfrage Do you want to save current active x Mediafile file M chten Sie die gerade aktive x Datei speichern W hlen Sie Yes um die Datei zu speichern w hlen Sie No um den Vorgang abzubrechen Save as Gibt Ihnen die M glichkeit dass aktuell aktive Patch unter einem anderen Namen zu speichern Nach Anw hlen der Funktion erscheint die Bildschirmtastatur N heres zum Umgang damit finden Sie im Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 Das Modul Player 9 7 Die Fu zeile im Bildschirm Drives Neben dem Funktionenmen das in den vorhergehenden Kapiteln beschrieben wurde finden Sie in der Fu zeile vier weitere Schaltfl chen die mit Funktionen belegt sind 1 Back Schaltet in den Bildschirm zur ck den Sie vor dem aktuellen aufgerufen hatten 2 Open ffnet die aktuell markierte schwarz hinterlegte Datei 3 Assign Ordnet alle Audiodateien des markierten Ordners dem aktuellen Patch zu Nutzen Sie diese Funktion um fertig geschnittene Audiodateien in einem Durchgang zu einem Audiosong zusammen zu stellen s a Kapitel 8 1 Einen Audiosong erstellen auf Seite 44 4 Refresh Liest den Inhalt eines Datentr gers neu ein zum Beispiel nach dem Wechsel einer
130. ion zum Beispiel Play oder Stop In der Mitte steht der Name der geladenen Datei hier BLACKMAG mid rechts daneben der Titel des Bildschirms in dem Sie sich gerade befinden hier Mix Master Ganz rechts finden Sie das Pfeilsymbol ber das Sie aus allen Bildschirmen heraus das Hauptmen und alle nachgeordneten Funktionen erreichen k nnen e In der Symbolzeile zeigt der Bildschirm sieben verschiedene Symbole Uber diese Symbole erhalten Sie Zugang zu einer Vielzahl von Funktionen die direkt oder indirekt mit dem Modul MIDI in Verbindung stehen e Die Fu zeile am unteren Ende besteht von links nach rechts aus sechs Schaltfl chen die je nach Bildschirm unterschiedliche Funktionen ausl sen Die Schaltfl che ganz rechts ist immer mit der Bezeichnung Func versehen Dadurch gelangen Sie in das Funktionenmen das weitere Funktionen erh lt die ebenfalls je nach Bildschirm unterschiedlich sein k nnen Das Funktionenmen des Moduls Mixer ist teilweise mehrstufig aufgebaut sodass sich nach Anwahl eines Men punkts h ufig ein weiteres Auswahlfenster ffnet e Der Hauptbereich enth lt vielf ltige Darstellungen die sich nach Anwahl der Symbole in der Symbolzeile zeigen Sie werden in den nachstehenden Kapiteln beschrieben 142 Das Modul Mixer 11 1 Die Symbolzeile im Modul Mixer iis ii MM HN tracks Kiracke sonth synthB effect master Die Symbolzeile des Moduls Mixer sehen Sie sobal
131. irms k nnen Sie die Abspiellaut st rke ver ndern Pause h lt die CD an ein anschlie ender Klick auf Play l sst sie weiter laufen Next Track springt zum n chsten Titel vor Prev Track springt um einen Titel zur ck Stop bricht die Wiedergabe ab und setzt den Startpunkt wieder an den Anfang der CD Close schlie t den Bildschirm und damit die CD Wiedergabe 21 5 Die Patch Liste Eine Patch Liste ist die Grundlage der gesamten Organisation innerhalb der MULTISTATION Aus diesem Grund wird beim Einschalten der MULTISTATION immer automatisch eine Patch Liste geladen Welche das ist k nnen Sie im Modul Setup unter Player Patch File festlegen Der Name Patch Liste taucht ansonsten in keinem Men auf deshalb f llt es Ihnen zu Beginn vielleicht schwer die Patch Liste berhaupt als solche zu erkennen Gehen Sie deshalb zun chst wie folgt vor 1 Dr cken Sie die Taste EXIT NO so lange bis im Display der Hauptbildschirm erscheint 2 Klicken Sie auf Player 3 Alternativ k nnen Sie auch kurz die Taste Perf dr cken In beiden F llen erscheint der folgende Bildschirm 1 1 m 1 SWEETHOM m Patches 7 Ba erro Ei 1 SWEETHOM mid 2 BLACKMAG mid 3 Bacardi mid ws dives layers job assigns song lyrics Bei dem Bildschirm den Sie nun sehen handelt es sich um die Patch Liste Im Hauptteil des Bildschirms sehen Sie eine Liste von Eintr gen die untereinander angeordnet sind Dabei handelt es sich
132. isch angezeigt werden wenn das Patch aktiviert wird 16 7 1 Patch Visualization In diesem Bereich legen Sie getrennt f r den Player und die 8 Layer fest in welchem Anzeigeformat Patches darge stellt werden In allen Bereichen haben Sie die M glichkeit zwischen folgenden Darstellungsformaten umzuschalten 170 Das Modul Setup 1 1 16384 2 1 9999 3 1 999 4 Bank 1 128 Prog 1 128 Die Umschaltung kann fiir folgende Bereiche vorgenommen werden e Player e Layer 1 e Layer 2 e Layer 3 e Layer 4 e Layer 5 e Layer 6 e Layer 7 e Layer 8 16 7 2 Control Enhancement e Remote Click Keys Schaltet den Tastaturklick ein oder aus Click Rotary Schaltet den Datenradklick ein oder aus Click Touchscreen Schaltet den Touchscreen Klick ein oder aus Click Volume Stellt die Klicklautst rke ein Display Contrast Stellt den Display Kontrast ein Display Backlight Stellt die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung ein Leds Light Stellt die Helligkeit der Tastaturbeleuchtung ein 16 8 Lyrics 16 8 1 Display Setup e Font Schaltet die Gr e der Textanzeige zwischen klein normal und gro um e Text Highlight Schaltet die Betonung der aktuellen Textpassage ein oder aus e Scrolling Schaltet um zwischen Rollen und Bl ttern des Bildschirms 171 16 8 2 TV Setup e Font Schaltet die Gr e der Textanzeige zwischen klein normal und gro um e Text Highlight Schaltet die Anzeige der aktuellen Textpass
133. itel des Bildschirms in dem Sie sich gerade befinden hier MIDI cons Ganz rechts finden Sie das 114 Das Modul MIDI Pfeilsymbol ber das Sie aus allen Bildschirmen heraus das Hauptmen und alle nachgeordneten Funktionen erreichen k nnen e In der Symbolzeile zeigt der Bildschirm acht verschiedene Symbole ber diese Symbole erhalten Sie Zugang zu einer Vielzahl von Funktionen die direkt oder indirekt mit dem Modul MIDI in Verbindung stehen e Die Fu zeile am unteren Ende besteht von links nach rechts aus sechs Schaltfl chen die je nach Bildschirm unterschiedliche Funktionen ausl sen Die Schaltfl che ganz rechts ist immer mit der Bezeichnung Func versehen Dadurch gelangen Sie in das Funktionenmen das weitere Funktionen erh lt die ebenfalls je nach Bildschirm unterschiedlich sein k nnen Das Funktionenmen des Moduls MIDI ist teilweise mehrstufig aufgebaut sodass sich nach Anwahl eines Men punkts sehr oft ein weiteres Auswahlfenster ffnet e Der Hauptbereich enth lt vielf ltige Darstellungen die sich nach Anwahl der Symbole in der Symbolzeile zeigen Sie werden in den nachstehenden Kapiteln beschrieben 10 2 Die Symbolzeile im Modul MIDI ee 4 v IN Z cone chan allproc filter split velocity rec syn control Die Symbolzeile des Moduls MIDI sehen Sie sobald Sie das Modul MIDI aus dem Hauptbildschirm heraus oder ber die Tastatur angew hlt haben Nach Anwahl des Moduls MIDI ist z
134. iteres Men in dem Sie verschie dene Layers anw hlen k nnen Wenn Sie anschlie end einen Filter setzen gelten alle Ein Das Modul MIDI stellungen ausschlie lich f r den Layer der in der Titelzeile angezeigt wird Mehr zum Thema Layers finden Sie in Kapitel 9 8 Die Symbolzeile im Player Symbol layers auf Seite 73 10 12 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol split a zz Yit oo haw allen Hh split Bhp m it wa Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul MIDI anw hlen oder die Taste MIDI im Bedi enfeld der Fernbedienung dr cken Wenn Sie anschlie end in der Symbolzeile das Symbol filter anw hlen ffnet sich der folgende Bildschirm 0 0 m 1 no name MIDI Split Conn IN1 Chan 1 OutCh z Left c 2 LFall g Right c 2 R Fall g Add new zone to activate this function ri e cons chan allproc filter split velocity rec syn control In diesem Bildschirm haben Sie die M glichkeit einen oder mehrere Tastatursplits zu setzen Das bedeutet dass MIDI Noten von w hlbaren Eing ngen ein bestimmter Tastaturbereich zugewiesen wird Ein klassisches Beispiel ist hier die Simulation eines Masterkeyboards die aufgrund der flexiblen Auslegung der MULTISTATION selbst dann funktioniert wenn das sendende Keyboard nur auf Kanal senden kann wie fr her durchaus blich Bitte beachten Sie Der Prozess MIDI Split erzeugt lediglich die Auft
135. iteres Men indem Sie zun chst zwischen Edit text undRemove w h len k nnen Im Men Edit text haben Sie folgende M glichkeiten 1 Edit line Hiermit k nnen Sie eine bereits existierende Textzeile ver ndern Der Befehl hat keine Wirkung wenn noch keine Textzeile vorhanden ist Delete line L scht die markierte Textzeile Insert line F gt eine neue Textzeile vor der markierten Textzeile ein Append Line F gt eine neue Textzeile am unteren Ende des Textblatts ein a A WwW N Save File Hiermit k nnen Sie die neu erstellte Textdatei speichern was auch unbedingt erforderlich ist denn dies geschieht nicht automatisch Nach Anwahl der Funktion erscheint der Bildschirm mit der Tastatur Hier k nnen Sie einen Namen f r den neuen Text vergeben Klicken Sie anschlie end auf OK Es erscheint daraufhin ein Fenster mit dem Hinweis Active Patch has no text file assigned Assign this file Dem aktiven Patch wurde noch keine Textdatei zugeordnet Soll dies jetzt geschehen Wenn Sie auf Yes klicken wird die neu erstellte Textdatei dem aktuellen Patch zugeordnet Wenn Sie auf No klicken unterbleibt die Zuordnung der Text wird jedoch gespeichert sodass eine Zuordnung sp ter stattfinden kann 6 Unlink text from patch Mit dieser Funktion heben Sie eine bestehende Zuordnung einer Textdatei zu einem Patch auf Beide Parts werden wieder entkoppelt Nach Anwahl der Funktion erscheint ein fenster mit der Frage Do you really want to unli
136. kann ein Audiosong durchaus aus mehreren Audiodateien bestehen Wenn Sie also in einem Sequenzerprogramm oder in einem Schnittprogramm einen Audiosong produziert haben der aus nicht mehr als acht Spuren besteht k nnen Sie diese Spuren in die MULTISTA TION bertragen und anschlie end einem Patch zuordnen Die Audiospuren werden in diesem Fall gleichzeitig von Beginn an abgespielt Stellen Sie also sicher dass die Audioda teien entsprechend geschnitten sind Wenn der Song einen Part enth lt der nicht von Anfang bis Ende durchgeht zum Beispiel einen Choreinsatz im Refrain dann m ssen Sie diese Spur im Schnittprogramm trotzdem so exportieren dass die Audiodatei von Beginn an erstellt wird auch wenn auf den ersten Takten bis zum Refrain nichts zu h ren ist Um einen Audiosong aus mehreren Audiodateien zu erstellen gehen Sie am besten wie folgt vor 44 Gut zu wissen 1 Schneiden Sie die Audiodateien in einem Software Programm entsprechend zurecht 2 Erzeugen Sie auf der Festplatte der MULTISTATION einen Ordner und benennen Sie ihn mit dem Namen des Songs 3 bertragen Sie die Audiodateien in die MULTSTATION Brennen Sie dazu eine CD oder benutzen Sie die USB Schnittstelle s a Kapitel 8 3 Die USB Schnittstelle nutzen auf Seite 46 4 W hlen Sie ein freies Patch an und aktivieren Sie es 5 ffnen Sie ber das Symbol drives den Dateimanager suchen Sie den Ordner mit dem Namen des Songs und markieren S
137. kannt 89 10 11 12 Channel Track1 Trigger points St Position Vol on 4 11 100 i Note C 2 Sound Wood way a Hot Preloaded Delete p 0 0 0 Add point Mit dieser Schaltfl che f gen Sie einen weiteren Triggerpunkt ein Bitte beachten Sie dass sich ein neuer Triggerpunkt immer auf die im Feld Note eingestellte Notennummer bezieht Der neue Triggerpunkt wird zun chst immer an der Taktposition eingef gt die unterhalb der Schaltfl che Add point in Takten Schl gen und MIDI Ticks angezeigt wird Um die Taktposition zu ver ndern w hlen Sie das gew nschte Feld an und geben den neuen Wert ber den Ziffernblock oder das Datenrad ein Nutzen Sie diese Funktion wenn Sie einen neuen Triggerpunkt einf gen wollen sich aber die Bear beitung des MIDI Files im Computer und das dazu notwendige bertragen in den Rech ner und wieder zur ck ersparen m chten Nutzen Sie diese Funktion auch wenn Sie merken dass ein Triggerpunkt nicht an der richtigen Position sitzt Geben Sie in diesem Fall die neue Position ber Add Point ein Bitte beachten Sie dass der Triggerpunkt den Sie ver ndern m chten im Fenster mit der berschrift Trigger points markiert sein muss Delete Point L scht den markierten Triggerpunkt aus der Liste 0 0 0 Stellen Sie hier die Taktposition ein wenn Sie die Position eines erkannten Trigger punkts ver ndern m chte Nutzen Sie dazu einweder den Ziffernb
138. ke in denen Sie durch Setzen eines Hakens anklicken definieren auf welche Spuren Sie aufnehmen m chten 8 Hauptbereich Hier werden durch Rechtecke bereits aufgenommen zugeordnete Audio dateien angezeigt Die Dateien k nnen f r weitere Bearbeitungen durch Anklicken mar kiert werden Oberhalb des Hauptbereichs kann in einem Taktlineal in Verbindung mit der Songpositionslinie die Songposition abgelesen werden 9 Songpositionslinie Im Hauptbereich markiert eine senkrechte Linie mit einem Dreieck am oberen die aktuelle Songposition 10 Zoom Zoom Verkleinert respektive vergr ert den im Hauptbereich dargestellten Bildauschnitt 11 Schaltfl che Klick Schaltet den Klick ein 12 Schaltfl che Move Nachdem Sie eine Audiospur angeklickt haben die im Hauptbe reich angezeigt wird ffnet sich durch Anklicken der Schaltfl che Move der nachfol gende Bildschirm Move file chimes way to Track Track Position Start 1 1 1 Pasition End 14 1 17 In diesem Bildschirm k nnen Sie die markierte Audiodatei an eine andere Songposition bewegen Stellen Sie dazu die gew nschte Start oder Endposition nach dem blichen Muster Takt Viertel Tick ein und klicken Sie anschlie end auf OK Klicken Sie auf Cancel um die Aktion abzubrechen 96 Das Modul Player 9 21 Das Funktionenment im Bildschirm HD Arrange Eintrag File Nachdem Sie im Funktionenmen des Bildschirms HD Arrange den Eintrag File gew hlt
139. ken gesetzt so wird vor einem gesendeten Programmwechselbefehl ein Bankwechselbefehl gesendet Die dazu notwendigen Daten geben Sie in den Feldern BankL und BankM ein Schlie en Sie das Fenster mit Yes um die Einstellungen zu bernehmen W hlen Sie No um die Aktion abzubrechen Send MIDI Stream Sendet MIDI System Exclusive Daten ACHTUNG In diesem Bereich sollten Sie nur dann Ver nderungen vornehmen wenn Sie sich ber die Folgen Ihres Tuns im Klaren sind Fehlerhaft gesendet Sys Ex Daten k nnen angeschlossene 125 MIDI Ger te so umprogrammieren dass eine ordnungsgem e Funktion nicht mehr gew hrleistet ist Im Einzelnen k nnen Sie einstellen e Port W hlen Sie hier den Ein oder Ausgang an dem der Prozessor wirken soll Bitte beachten Sie dass Sie hier auch Zugriff auf die interne Klangerzeugung sowie ein eventuell angeschlossenes Daughterboard haben e Edit Data F hrt Sie in einen Eingabebereich in dem Sie die zu sendenden Sys Ex Daten definieren k nnen e Schlie en Sie das Fenster mit Yes um die Einstellungen zu bernehmen W hlen Sie No um die Aktion abzubrechen 7 MIDI to patch control Legt fest wie das aktuell aktive Patch auf Programmwechselbe fehle von au en reagiert Im Einzelnen k nnen Sie einstellen e Port W hlen Sie hier den Ein oder Ausgang an dem der Prozessor wirken soll e Channel W hlen Sie hier den MIDI Kanal auf dem der Prozessor wirken soll e ModeBankSel W hlt das Sch
140. kieren Sie den Eingang Das Symbol des Eingangs wird nun invers dargestellt Klicken Sie anschlie end auf alle Ausg nge an die das Signal des Eingangs verteilt werden soll Die MULTISTATION arbeitet in diesem Fall als Verteiler 2 Mehrere Eing nge auf einen Ausgang ffnen Sie das Routing und markieren Sie den Ausgang an den die Eing nge geroutet werden sollen Das Symbol des Ausgangs wird nun invers dargestellt Klicken Sie nun nacheinander auf alle Eing nge die an diese Aus gang geroutet werden sollen 10 3 1 Das Routing an interne Klangerzeuger Im gleichen Bildschirm in dem Sie die grundlegenden Verschaltungen vornehmen finden Sie die nachstehenden Sym bole OD D Board Synth Spnth B Trigger 117 Die Symbole repr sentieren von links nach rechts 1 D Board Ein zus tzlich aufgestecktes Daughterboard eine Hardware Erweiterung mit eingebauter Klangerzeugung 2 Synth A Der interne Soundfont Generator Synthesizer 1 Synth B Der interne Soundfont Generator Synthesizer 2 4 Trigger Der Port zur Ansteuerung der ber Triggernoten angesprochenen Audiodateien von au en Alle vorstehend genannten Ports k nnen Sie bedenkenlos in Ihre Routings einbeziehen So ist es auf einfache Weise m glich den internen Soundfont Synthesizer ber eine angeschlossene externe Tastatur zu spielen Erstellen Sie dazu lediglich ein Routing dass eine Verbindung zwischen dem Eingang und dem gew nschten Synthesizer herstellt 10 3 2 Da
141. ktes gelangen Sie in einen Bildschirm mit der berschrift election Select file to open Sie befinden sich nun auf der Festplatte der MULTISTATION und k nnen mit dem Scrollbalken auf der rechten Seite des Fensters nach unten rollen um sich alle Eintr ge anzusehen Layer select Eintr ge mit der Endung pch stellen Patch Files also Patch Listen dar Um eine solche Patchlist zu laden w hlen Sie die entsprechende Zeile an und klicken anschlie end auf Accept Sollten Sie eigene Patch Listen in selbst angelegte Ordner gespeichert haben so ffnen Sie diese Ordner indem Sie den entsprechenden Eintrag markieren und anschlie end Open anw hlen Um den Ladevorgang abzubrechen w hlen Sie die Schaltfl che Cancel 2 Save Diese Funktion speichert die Patch Liste Das ist besonders wichtig nachdem Sie nderung an einer Patchlist vorgenommen haben Nach dem Ausl sen des Speichervor gangs erscheint ein Fenster mit der Best tigung Patch File saved OK Klicken Sie anschlie end auf Ok Bitte merken Sie sich nderungen an einer Patchlist werden nicht automatisch gespeichert Sie m ssen explizit ber das Funktionenmen im Bereich Player gespeichert werden 3 Save as Diese Funktion verh lt sich so wie Sie es vom Umgang mit einem Computer vielleicht schon kennen Sie k nnen die aktuelle Patchlist unter einem neuen Namen spei chern um zum Beispiel eine Sicherheitskopie zu erstellen Nach Anwahl des Eintrags e
142. le patch Die Funktion spielt nur das gew hlte Patch und geht danach in den STOP Betrieb Layer select 9 2 4 Das Funktionenment im Modul Player Eintrag MediaLinks Patch 1 In diesem Men haben Sie die M glichkeit einem Patch der Patch Liste einen Text zuzuordnen Patch File 2 den Sie selbst eingeben k nnen Der Text kann anschlie end aus dem Hauptbildschirm heraus ber das Symbol Player aufgerufen werden Die Funktion eignet sich besonders um Hinweise Jia zu hinterlegen die f r ein bestimmtes Patch g ltig sind wie zum Beispiel B hnenanweisungen oder Hinweise zur Einstellung von Ger ten etwa im Live Betrieb Jedem Patch kann ein eigener Selection Text hinterlegt werden Nach Anwahl des Eintrags MediaLinks im Funktionenmen erscheint Layer select 65 zun chst ein weiteres Men indem Sie zun chst zwischen Edit text und Remove w hlen k nnen Im Men Edit text haben Sie folgende M glichkeiten 1 Edit line Hiermit k nnen Sie eine bereits existierende Textzeile ver ndern Der Befehl hat keine Wirkung wenn noch keine Textzeile vorhanden ist Delete line L scht die markierte Textzeile Insert line F gt eine neue Textzeile vor der markierten Textzeile ein Append Line F gt eine neue Textzeile am unteren Ende des Textblatts ein a A O N Save File Hiermit k nnen Sie die neu erstellte Textdatei speichern was auch unbedingt erforderlich ist denn dies geschieht nicht automatisch Nach Anwa
143. lmen entspricht den Regeln der MIDI BassSlide Spezifikation 1 0 vom September 1996 Es mag jedoch sein dass das Erscheinungsbild Drums dieser Spur in der MULTISTATION in Zukunft aus Gr nden der bersicht ge ndert eng wird Nach Auswahl der darzustellenden Spur bekommen Sie folgende Information angezeigt Position Zeigt die aktuelle Taktposition in Format Takt Schlag MIDI Tick an Type Zeigt Ihnen an um welches MIDI Event es sich handelt z B Note On CtrlChg Text PitchWheel Chan Zeigt den MIDI Kanal an Parameters Zeigt Ihnen den Wert des in der markierten Zeile dargestellten MIDI Events Beim Event NoteON wird hier zum Beispiel angezeigtnote D4 vel 111 Im Klartext hei t das Spiele die Note D4 mit einer Anschlagsdynamik von 111 Ver nderungen am MIDI File nehmen Sie ber die Fu zeile vor Dort haben Sie folgende Optionen 102 Back Schaltet wie blich in den Bildschirm zur ck den Sie vor dem aktuellen Bildschirm aufgerufen hatten Edit F hrt Sie zum Bildschirm Edit MIDI file event Darin erhalten Sie Zugriff auf alle Parameter die Sie an dem jeweiligen Event ver ndern k nnen Bitte beachten Sie dass sich die Darstellung des Bildschirminhalts je nach gew hlter Eventart ndert So finden Sie zum Beispiel beim Event NoteOn Felder zur Ver nderung der Taktposition der Ton h he und der Anschlagsdynamik Die Felder Bar Beat Tick zur Ver nderung der Taktposition finden Sie hingegen in je
144. lock und best tigen die Eingabe mit der Taste ENTER YES oder benutzen Sie das Datenrad Test trigger Beim Anw hlen dieser Schaltfl che wird der definierte Trigger im Gesamt zusammenhang des Songs testweise abgespielt Sie Beenden die Wiedergabe durch Dr cken der Taste STOP im Bedienfeld der Fernbedienung OK bernimmt die Einstellungen des gesamten Bildschirms und schlie t das Fenster Cancel Schlie t das Fenster und verwirft alle nderungen Es wird der Zustand wieder hergestellt in dem sich die MULTISTATION nach dem letzten Best tigen mit der Schalt fl che OK befunden hat Je nachdem welche Ver nderungen Sie in dem Fenster vorgenommen haben erscheint bei Anwahl der Taste Cancel eine Sicherheitsabfrage MIDI file is changed by trigger notes edit Do you want to save it now Das MIDI File wurde durch Editieren von Trigger Noten ver ndert Wollen Sie die nderungen behalten W hlen Sie Yes um die 90 Das Modul Player nderungen zu bernehmen w hlen Sie No um die nderungen zu verwerfen Nach dem Schlie en des Fensters befinden Sie sich wieder im Bildschirm Assign Files Dort tauchen die neu zugeordneten Audiodateien mit den ent sprechenden Triggernoten im Hauptbereich des Fensters auf Wollen Sie sp ter die Zuordnung einer Audiodatei ver n dern so markieren Sie die gew nschte Datei im Hauptfenster und w hlen dann die Schaltfl che Edit 9 18 Das Funktionenmen im Bildschirm as
145. lten 9 30 Die Symbolzeile im Player Symbol live DUNS P A tewes lave wt ae sgr amg lyr live Hinter dem Symbol Live befinden sich Funktionen mit denen Sie die MULTISTATION im Live Betrieb beeinflus sen k nnen Bitte beachten Sie dass Sie diesen Bereich nur in Verbindung mit MIDI Files nutzen k nnen Nach Anwahl des Symbols ffnet sich der folgende Bildschirm m SWEETHOM mid Live Song Position es Est sem ka Ht song 0 Recall Set Edit Clear ww eS 4 dives layers job assigns song lyrics 106 Das Modul Player In diesem Bildschirm finden Sie mehrere Bereiche die nachfolgend beschrieben werden Song Position Stellen Sie hier die gewiinschte Taktposition innerhalb eines Songs getrennt nach den Bereichen Takt Schlag und MIDI Ticks ein Die eingestellte Taktposition wird in dem Moment aktiviert in dem Sie die Taste ENTER YES im Bedienteil der Fernbedienung driicken Dies kann auch bei laufendem Song geschehen ist jedoch wenig sinnvoll da es bei laufender Wiedergabe sehr schwer ist unauffallig umzuschalten Nutzen Sie die Funktion eher dazu um um eine Position einzustellen ab der Sie den Song erstmals starten wollen Edit Song Diese Schaltfl che ruft den Bildschirm MIDI file edit auf in dem Sie ein MIDI File umfangreich editieren k nnen F r weitere Informationen dazu schlagen Sie bitte nach in Kapitel 9 25 Die Schaltfl che Edit file im Bildschirm Medi
146. lten Speichermedium gespeichert Sie sind am Ziel dr cken Sie nun die Taste PLAY an der Fernbedienung und genie en Sie die soeben erstellte Diashow Vergessen Sie nicht die Patch Liste mit dem neuen Eintrag zu speichern Dr cken Sie dazu die Taste PERF und anschlie end die Taste FUNC W hlen Sie dann den Eintrag Patch File und danach Save 8 8 Multistation Updaten In regelm igen Abst nden sind auf der Internetseite von MIDITEMP aktualisierte Updates f r Ihr System erh ltlich Sollten Sie also ber einen Internetanschluss verf gen so haben Sie damit die Gelegenheit Ihre MULTISTATION jederzeit auf den neuesten Stand zu bringen Sollte das nicht der Fall sein kennen Sie vielleicht jemanden der die Update Datei f r Sie aus dem Internet herunter l dt Um ein Update einzuspielen gehen Sie wie folgt vor 56 Bitte laden Sie die Datei f r Ihren Ger tetyp herunter und entpacken Sie sie auf die Festplatte Ihres PCs Kopieren Sie die entpackten Dateien auf Disketten eine Smartmedia Karte oder auf die Festplatte der Multistation Um die Installation zu starten muss ber den Dateimanager die Datei mit der Namenser weiterung UPD gesucht und anschlie end die Taste ENTER YES gedr ckt werden Der Dateityp wird von der MULTISTATION als SoftUpdate angezeigt Die MULTISTATION l dt nach einer Sicherheitsabfrage die Datei und fragt dann nach der n chsten Datei Do you have next medium Werden zur be
147. ltert alle Noten mit ungeraden Notennummern aus Lower Notes Filtert alle Noten unterhalb der angegebenen Notennummer aus Higher Notes Filtert alle Noten oberhalb der angegebenen Notennummer aus One Note Filtert die angegebene Note aus Controller Filtert den Controller mit der angegebenen Controller Nummer aus Real Time Events Filtert alle Realtime Events aus Active sensing Filtert das Active Sense Signal aus Sysexes Filtert alle System Exclusive Daten aus Common Events Filtert alle Common Events aus 129 Wie bereits geschildert k nnen Sie Filter f r beliebige Ports auf beliebigen MIDI Kan len einsetzen Wenn Sie eine Vielzahl von Filtern setzen kann es vorkommen dass Sie den berblick verlieren Aus diesem Grunde tauchen alle ge setzten Filter in der MIDI Prozessor Liste auf die Sie durch Anwahl des Symbols allproc in der Symbolzeile des Moduls MIDI einsehen k nnen 10 11 Das Funktionenmen im Bildschirm filter In diesem Men finden Sie Funktionen die sich auf gesetzte Filter und aktive Prozesso Delete Processors ren auswirken Im Einzelnen haben Sie folgende M glichkeiten 130 Layers Delete Filters ffnet ein Fenster in dem Sie weitere Einstellungen vornehmen k nnen Im Einzelnen sind dies All MIDI filters L scht alle gesetzten Filter Only on selected connector L scht alle Filter am Port den Sie im Auswahlmen Conn eingestellt haben Only on selected con
148. m chten Synchronisation Hier entscheiden Sie ob die MULTISTATION der Timing Master ist Internal oder ob sich die MULTISTATION auf ein externes Signal einlockt MIDI Clock Sync outputs Legen Sie hier den Ausgang fest an den die MULTISTATION die MIDI Clock sendet wenn Sie Timing Master ist Sync input Legen Sie hier den Eingang fest an dem die MULTISTATION ein Synchro nisations Signal erwarten soll wenn die Synchronisation auf MIDI Clock steht die MULTISTATION also auf ein Sync Signal von au en wartet Click Port output Legen Sie hier fest an welchen Port die MULTISTATION ein Click Signal senden soll In diesem Fall werden Viertelnoten auf MIDI Kanal 10 ausgegeben Nutzen Sie diese Funktion zum Beispiel wenn Sie mit der MULTISTATION MIDI Auf nahmen durchf hren und dabei ein Metronom ben tigen 10 18 Die Fu zeile im Bildschirm rec syn Hier haben Sie folgende Optionen Internal Schaltet die Synchronisation auf intern Das bedeutet dass die MULTISTATION Timing Master ist Das Anw hlen dieser Funktion entspricht der Stellung Internal im Feld Synchronisation MIDlclock Schaltet die Synchronisation auf extern Das bedeutet dass die MULTISTA TION auf ein Synchronisations Signal von au en wartet Das Anw hlen dieser Funktion entspricht der Stellung MIDI Clock im Feld Synchronisation Bitte beachten Sie dass die Multistation auch in diesem Modus auf Transportbefehle aus dem Tastenfeld reagi
149. m 5 MediaProp 7 ED 2 u Oe dives layers job assigns song lyrics live d j In diesem Bildschirm haben Sie folgende Optionen 1 Browse File ffnet den Dateimanager in dem Sie eingebaute oder angeschlossene Datentr ger ffnen und durchsuchen k nnen Wenn Sie hier eine Datei anw hlen wird sie auf den aktuellen Platz in der Patchlist geladen und kann danach mit den Laufwerksfunktionen der Fernbedienung gestartet werden 2 Edit patchname ffnet die Bildschirmtastatur in der Sie die Datei umbenennen k nnen Weitere Informationen zur Bildschirmtastatur finden Sie in Kapitel 9 2 1 Das Funktio nenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 3 HD Arrange ffnet den Bildschirm HD Arrange in dem Sie einen berblick ber Audiodateien erhalten die dem aktuellen Song zugeordnet sind N heres dazu erfahren Sie in Kapitel 9 20 HD Arrange auf Seite 95 Handelt es sich beim aktiven Patch um eine MIDI Datei oder eine Datei in der auch MIDI Daten enthalten sind MULTIFile so stellt sich der Bildschirm folgenderma en dar 92 Das Modul Player 1 1 8 5 untitled MediaProp hdd MIDI Files BACARDI MID untitled eEBB dives layers job assians song lyrics live Hier haben Sie zus tzlich folgende Optionen 1 Edit file Nach Anwahl dieser Schaltfl che ffnet sich der Bildschirm MIDI file edit Hier haben Sie die M glichkeit das MIDI File zu editieren Die M glichkeiten e
150. m Beispiel durch Bildung beliebeig langer Songketten deren Songs automatisch nacheinander aufgerufen werden Die Steuerung der Wiedergabe kann ber die Start Stop Tasten der Fernbedienung einen Fu taster oder durch MIDI Befehle erfolgen Songspeicherung Die Songs k nnen auf der eingebauten Festplatte einer ber SCSI angeschlossenen Fest oder Wechselplatte oder auf SmartMedia Speicherkarten abgelegt werden MIDI Recording Songs oder andere MIDI Daten k nnen auch ber die MIDI Eing nge eingespielt und in Echtzeit aufgenommen werden Damit kann die MULTISTATION auch zur Archivierung von SysEx Daten zum Beispiel der Soundparameter eines Synthesizers verwendet werden Es k nnen gleichzeitig Daten von mehreren MIDI Eing ngen aufgenommen und in verschiedenen Spuren abgelegt werden 10 Feature Ubersicht MIDI Matrix Die voll programmierbare MIDI Matrix iibernimmt die Verwaltung der Verbindungen zwischen Key boards und Expandern und bietet eine Reihe niitzlicher Prozessorfunktionen Jeder einzelne MIDI Kanal kann unab h ngig von anderen Eing ngen und Kan len geroutet umgewandelt mit anderen Daten gemischt und gefiltert werden sodass jede vorstellbare MIDI Verbindung realisiert werden kann Alle Einstellungen werden in Presets den Patches in den Patch Listen abgelegt und k nnen auf Knopfdruck abgerufen werden MIDI Funktionen Weitere MIDI Prozessorfunktionen Split 128 Tastaturzonen pro Eingang Transponierung jeder MIDI Ka
151. mbolzeile job in den zugeh rigen Bildschirm falls Sie sich nicht ohnehin dort befinden W hlen Sie dann die Schaltfl che Quit und beantworten Sie die Frage Quit job execution Job beenden mit Yes Zus tzlich kann ein Job durch langes Dr cken der taste Stop beendet werden Hier nun ein Beispiel f r einen einfachen Job Schritt Event Param 1 Activate P1 1 Wicked Game 2 Play 3 Wait song end 4 Activate P1 2 Truly Madly 5 Play 6 Wait song end 7 Stop Dabei geschieht folgendes 1 Das Patch Wicked Game wird aktiviert Das Ergebnis ist das gleiche als wenn Sie das Patch von Hand aufrufen und anschlie end die Taste ENTER YES dr cken w rden 2 Der Song wird abgespielt Das Ergebnis ist das gleiche als wenn Sie im Bedienfeld der Fernbedienung die Taste START gedr ckt h tten Der Song wird bis zum Ende abgespielt Das Patch Truly Madly wird aktiviert Das Ergebnis ist das gleiche als wenn Sie das Patch von Hand aufrufen und anschlie end die Taste ENTER YES dr cken w rden 5 Der Song wird abgespielt Das Ergebnis ist das gleiche als wenn Sie im Bedienfeld der Fernbedienung die Taste START gedr ckt h tten 6 Der Song wird bis zum Ende abgespielt 7 Der Player wird gestoppt Sie sehen also dass die Funktion Job streng logisch aufgebaut ist und darin liegt vielleicht die einzige H rde die Sie nehmen m ssen Wenn Sie zum Beispiel m chten dass ein Job zwei Songs der Patc
152. me Infos Num Patch Marne Info Infozeile rere enn meen on Game MID 2 Truly Madly 35ummer Time Patchlist 4 Simply Red 5 Deeper Underground E gt Eup sff Symbolzeile dees ee eb assigns song lyrics live d j Fu zeile 9 1 bersicht ber die Bildschirmbereiche e Die Titelzeile zeigt im linken Bereich des Fensters die aktuelle Songposition und ein Symbol f r die jeweilige Laufwerksfunktion zum Beispiel Play oder Stop In der Mitte steht der Name der geladenen Datei hier Wicked Game MID rechts daneben der Titel des Bildschirms in dem Sie sich gerade befinden hier Patches Ganz rechts finden Sie das Pfeilsymbol ber das Sie aus allen Bildschirmen heraus das Hauptmen und alle nachgeordneten Funktionen erreichen k nnen e Die Infozeile enth lt Spalten berschriften f r die Patchlist im Bereich darunter e In der Mitte des Bildschirms ist die Patch Liste angeordnet Neben den Namen und der laufenden Nummer aller darin befindlichen Patches erhalten Sie ber die Spalte Info weitere Angaben zu den Patches Dabei steht M f r eine MIDI Datei A f r eine Audio Datei MA f r ein MULTIFile also MIDI Audio I f r ein Bild ein 60 Das Modul Player Image J f r einen Job und T f r eine Textdatei Die Eintr ge k nnen kombiniert erscheinen so steht MAT f r ein MULTIFile mit Text In der Spalte Sel k nnen Sie Patches selektieren ind
153. melmappe handelt die Dateien oder auch weitere Ordner enthalten kann 3 W hlen Sie nun den Ordner an den Sie ffnen wollen Wenn Sie ein MIDI File suchen ffnen Sie also den Ordner MIDI Files Klicken Sie dann auf die Schaltfl che Open in der Fu zeile Nun sehen Sie den Inhalt des Ordners Das kann so aussehen wie in der n chsten Abbildung 35 0 08 1 GUI Drives 7 Sel File Name ii BACARDI 61853 Midi File Hi BLACKMAG 105348 Midi File EE SWEETHOM 67710 Midi File C GUI hdd MIDI Files B 4 dives layers job assigns song lyrics live Open am etn rres 4 Wenn Sie nun endg ltig eine Datei ffnen m chten so w hlen Sie diese an und klicken auf die Schaltfl che Open in der Fu zeile des Bildschirms oder dr cken Sie die Taste Enter Yes Sicherlich werden Sie des fteren die Verzeichnisebene wechseln wollen Bis jetzt haben Sie erfahren wie Sie Ordner ffnen und sich nach unten bewegen Um sich nach oben zu bewegen um also eine Verzeichnisebene aufzustei gen dr cken Sie die Taste im Bedienteil der Fernbedienung Mit jedem Tastendruck steigen Sie eine Ebene h her Der aktuelle Pfad wird dabei immer rechts unterhalb des Hauptbereichs angezeigt und kann zum Beispiel lau ten hdd MIDI Files Um aus einem beliebigen Verzeichnis heraus direkt die oberste Verzeichnisebene zu erreichen halten Sie die Taste lange gedr ckt Nun m ssen Sie noch wissen w
154. n chst die Bereiche Layer 1 bis Layer 8 W hlen Sie im Layer 1 die Schaltfl che Edit an Danach ffnet sich der Routing Bildschirm den Sie bereits in Kapitel 8 4 2 Die MIDI Matrix nutzen auf Seite 48 kennen gelernt haben Darin finden Sie folgende Symbolzeile tii yy IE ee cons chan allproc filter split velocity rec syn control 4 Klicken Sie in dieser Symbolzeile auf das Symbol filter denn Sie wollen ja einen Filter setzen Das ffnet den folgenden Bildschirm 51 0 0 m 1 no name MIDI Filters t i lt e cons chan allproc split velocity rec syn control In diesem Bildschirm k nnen Sie nun auf der linken Seite unter im Feld All Filters einen Filter ausw hlen Dazu m ssen Sie nun wissen dass der Befehl Aftertouch den Sie ausfiltern wollen unter dem Begriff Status Events gef hrt wird Klicken Sie deshalb den Eintrag Status Events an W hlen Sie die Schaltfl che Add an dadurch wird der gew hlte Filter Status Events in das rechte Feld bewegt Da Status Events nur der Oberbegriff ist m ssen Sie den genauen Filter noch spezifizie ren Dazu markieren Sie zun chst im Bereich Selected Filter den Eintrag Status Events Klicken Sie unter der berschrift Parameter auf den Eintrag none und verdrehen Sie das Datenrad so weit bis der Begriff Chan Press erscheint Damit haben Sie den Filter gesetzt Nun m ssen Sie noch bestimmen an welchem Ein ode
155. n pfungen aussieht sehen Sie in der n chsten Abbildung 0 0m 1 Sade Assign Files Track Note File Length Hot a5 0 Wood way HighHarm way 100organ way 1 2 3 bass way 4 drums way v t E dives layers job Jassigns song lyrics live d j Pas nen ome ca Rae 9 16 Die Fu zeile im Bildschirm Assign Files Neben dem Funktionenmen das in den vorhergehenden Kapiteln beschrieben wurde finden Sie in der Fu zeile vier weitere Schaltfl chen die mit Funktionen belegt sind 87 1 Play Mit dieser Schaltfl che k nnen Sie eine markierte Audiodatei solo abh ren Bitte verwechseln Sie diese Funktion nicht mit gleich lautenden Funktionen im Bildschirm Patches oder mit der Taste im Bedienfeld der Bedienungsanleitung Im Gegensatz zum separaten Abspielen einer markierten Audiodatei im Bildschirm Assign Files wird in den anderen Bildschirm immer das aktuell aktive Patch abgespielt in der Regel also der komplette Song 2 New ffnet den Bildschirm in dem die eigentliche Zuordnung von Audiodateien stattfin det Der Bildschirm wird im n chsten Abschnitt beschrieben 3 Delete L scht die markierte Zeile und damit die Verkn pfung des Patches mit der angege benen Audiodatei 4 Edit Nach Anwahl dieser Schaltfl che ffnet sich der Bildschirm in dem die Einzelheiten der Verkn pfung ver ndert werden k nnen Es handelt sich um den gleichen Bildschirm der sich auch bei Anwahl der Schaltfl che New f
156. n Belegen Sie in einem Auswahlmen den Fu schalter mit einer Funktion Zur Auswahl stehen dabei Start Stop player Stop Continue play Pausefunktion Patch up fwd springt zum n chsten Patch Loopmode on off schaltet die Schleifenfunktion ein aus Panik l st die Panikfunktion Transparent MIDI Reset TMR aus 169 16 5 Recording e Type Definiert ob bei Starten einer Aufnahme ein MIDI File oder eine Audiodatei aufgenommen wird 16 5 1 Digital Audio details e Channel Definiert an welchem Ein oder Ausgang das Signal f r eine Audioaufnahme abgegriffen wird Format Schaltet die Wortbreite um zwischen 16 Bit 24 Bit und 32 Bit e Stereo Mono Schaltet das Aufnahmeformat zwischen Stereo und Mono um 16 5 2 MIDI details Input Select Definiert den MIDI Eingang an dem das MIDI Signal bei einer MIDI Aufnahme anliegt 16 6 Paths e Player Definiert den Standardpfad f r den Player e Sound Fonts Definiert den Standardpfad f r SoundFont Dateien e Record MIDI Definiert den Standardpfad f r MIDI Aufnahmen e Record WAV Definiert den Standardpfad f r Audio Aufnahmen 16 7 User interface e Calibration Startet erneut die Kalibrierung des Touch Screens Diese Funktion sollten Sie dann anwenden wenn Sie feststellen dass der Touch Screen aufgrund von u eren Einfl ssen wie Erw rmung oder K lte nicht mehr exakt reagiert TextAutoView Definiert ob Texte die mit einem Patch verbunden sind automat
157. n Matrixprogrammen 54 Infozeile 60 Input devices 168 Inputs 166 Insert 62 Insert line 66 78 Internal 136 Invert selection 67 J Job 79 anlegen 80 Erkl rung 80 mit dem Patch verkn pfen 82 Schritt einf gen 81 Schritt l schen 81 Schritt zuf gen 83 Schritt zuordnen 81 speichern 82 Speichern unter 82 starten 80 Verkn pfung aufheben 82 Job beenden 85 K Karaoke Text 19 Keyboard audio assignment 124 Ktracks 141 ktracks 144 L Taste 16 Lautst rke r cksetzen 139 Lautst rkebefehl senden 125 Lay1 4 79 Lay5 8 79 Layer 50 Benennen 75 Layer Select 67 Layers 1 4 79 5 8 79 Bereich 75 Recalls 79 umschalten 120 layers Bildschirm aufrufen 73 Least Significant Bit 125 Length 87 Level 166 line 141 149 Line Ausgang 152 Live Betrieb 106 Load from preset 156 Schaltfl che 19 Lock Device 165 Logo Image 169 Loop 107 ausschalten 109 setzen 109 Loops 108 Lower Notes 129 Lyrics 19 lyrics 105 M master 141 143 150 Master bestimmen D J Screen 110 Master Panning 166 Master Volume dB 166 Masterabteilung 15 Masterkeyboard 131 Masterkeyboard Controller 113 Mastersektion 141 MediaLinks 65 78 MediaProp 91 101 MENU 15 Metronom 136 MIDI 15 19 MIDI Clock 136 MIDI control von Patches 167 MIDI details 170 MIDI file edit 93 101 107 MIDI to patch control 126 177 MIDI Aufnahme 135 MIDI Clock 136 137 MIDI Controller umwandeln 124 MIDI Daten filtern 128 MIDI File
158. n Ziffern im Ziffernblock Bei Anwahl des Funktionenmen s im Bildschirm Drives erscheint zun chst ein weiteres Men Darin k nnen Sie nun die einzelnen Funktionen anw hlen die sich auf die Bearbeitung von Jobs beziehen Im Einzelnen stehen Ihnen die folgenden Funktion zur Verf gung 9 12 1 Das Funktionenmen im Bildschirm Job Eintrag Step gt Nach Anwahl des Men eintrags Step gt haben Sie vier Optionen die nachstehend beschrieben werden 1 Modify ffnet das Fenster Edit Job Step Hier wird eingestellt welche Aktion einem Schritt zugeordnet wird Bitte lesen nach in Kapitel 9 14 Der Bildschirm Edit Job Step auf Seite 83 Delete L scht den markierten Schritt aus der Schrittliste Insert above F gt einen Schritt oberhalb des markierten Schritts ein Insert below F gt einen Schritt unterhalb des markierten Schritts ein 81 9 12 2 Das Funktionenmen im Bildschirm Job Eintrag Selection gt Nach Anwahl des Men eintrags Selection gt haben Sie f nf Optionen die nachstehend beschrieben werden 1 Copy Kopiert die selektierten Schritte in den Zwischenspeicher Die Originaleintr ge bleiben an ihrer Position 2 Cut Kopiert die selektierten Schritte in den Zwischenspeicher Die Originaleintr ge wer den gel scht ausgeschnitten Paste After F gt den Inhalt des Zwischenspeichers hinter dem markierten Schritt ein Paste Before F gt den Inhalt des Zwischenspeichers vor dem markierten Schritt ein
159. n links nach rechts zun chst die Ziele 01 02 bei der MULTISTATION M2 bzw 01 08 bei der MULTISTATION M8 Das bezeichnet die jeweils vorhandenen MIDI Ausg nge an der R ckseite des Ger ts dem entsprechend 2 Ausg nge bei der M2 und acht Ausg nge bei der M8 Dadurch k nnen Sie auf einfache Weise bestimmte Spuren des MIDI Files ber einen dieser Ausg nge an einen bestimmten Klangerzeuger routen Wenn Sie zum Beispiel neben der internen Klangerzeugung der MULTISTATION auf MIDI Kanal 10 einen externen Drum Computer benutzen m chten so schlie en Sie diesen an einen MIDI Ausgang an Routen Sie anschlie end die Drum Spur nicht an SyA die interne Klangerzeugung der MULTISTATION sondern an den Ausgang an den der Drum computer angeschlossen ist ber die Eintr ge SyA und SyB erhalten Sie Zugriff auf die beiden voneinander unabh ngigen internen Klangerzeu ger der MULTISTATION Wenn Sie einen MIDI Song auf ein ansonsten leeres Patch laden sind in der Grundeinstel lung alle MIDI Spuren zun chst an das Ziel SyA geroutet sodass Sie das MIDI File sofort anh ren k nnen Neben den beiden internen Klangerzeugern k nnen Sie ber das Ziel Dgh ein sogenanntes Daughterboard anspre chen Dabei handelt es sich um eine Hardware Erweiterung in Form einer Zusatzplatine Eine solche Zusatzplatine enth lt in der Regel einen Wavetable Synthesizer mit festen oder auch austauschbaren Kl ngen Damit ist es also m g lich den internen Klangvorra
160. nal oder jede Tastaturzone getrennt um 64 Halbt ne Velocity beliebige nderung der Anschlagsdyna mik inklusive Verlocity Switch Offset Limit Konvertierung von Controllern Senden von Programmwechselbefeh len inklusive Bank Select Volume und beliebigen anderen MIDI Daten TMR Transparent MIDI Reset beseitigt Notenh nger ohne Spielunterbrechung 1 2 AUDIO Der Audiobereich der MULTISTATION arbeitet mit 24 Bit Digitaltechnik und basiert auf einem 32 Bit Multi DSP Prozessor Audio Player Der integrierte Audio File Player dient zu Wiedergabe von bis zu 8 digitalen Audio Spuren in ver schiedenen Dateiformaten WAV AIFF MP3 Er kann sowohl zum Abspielen von mehrspurigen Songs verwendet werden die nur aus Audiodateien bestehen als auch zur Kombination von MIDI Files mit Audiospuren sogenann ten MULTIFiles Dadurch k nnen Sie bis zu 8 digitale Audiospuren in ein MIDI File integrieren um zum Beispiel echte Chorstimmen Aufnahmen von akustischen Instrumenten oder Spezialeffekte synchron zu MIDI Instrumenten wiederzugeben Audiodateien k nnen als Effektpalette Jingles per Fernbedienung abgerufen oder auf einzelne Tas ten Ihres Keyboards gelegt werden MP3 Die Multistation hat einen eingebauten MP3 Decoder der es erm glicht bis zu 8 MP3 Files gleichzeitig wie derzugeben durch das Komprimieren von Audioaufnahmen in das MP3 Format kann eine deutliche Verringerung des ben tigten Speicherplatzes auf der Festplatte erreicht werden
161. nden halten Sie die Taste lange gedr ckt 3 W hlen Sie den Eintrag Floppy an und klicken Sie anschlie end auf die Schaltfl che Open in der Fu zeile 4 Markieren Sie die MIDI Datei die Sie bertragen m chten Klicken Sie nicht auf die Schaltfl che Open 5 ffnen Sie das Funktionenmen durch Druck auf die Taste FUNC im Bedienteil der Fernbedienung 39 10 W hlen Sie darin File s gt Copy Die Datei wird jetzt in den Zwischenspeicher geladen W hlen Sie die Festplatte an am einfachsten ber gt hdd gt Open W hlen Sie den Ordner an in den Sie das MIDI File ablegen wollen und ffnen Sie ihn mit Open Einen neuen Ordner k nnen Sie auch an dieser Stelle noch anlegen w hlen Sie dazu Func gt New gt Directory W hlen Sie Func gt File s gt Paste Das MIDI File wird nun aus dem Zwischenspeicher auf die Festplatte kopiert Wiederholen Sie diesen Vorgang bis Sie alle MIDI Files auf die Festplatte kopiert haben Es ist auch m glich mehrere Dateien in einem Durchgang zu kopieren Dazu ist lediglich erforderlich die gew nschten Dateien in der Spalte Sel zu selektieren ansonsten verfahren Sie bitte wie vorstehend geschildert Um alle Dateien in einem Ordner komfortabel zu selektieren w hlen Sie bitte Func gt File s gt Select All 7 6 Eine neue Patch Liste erstellen und speichern Nachdem Sie alle MIDI Files auf die Festplatte kopiert haben k nnen Sie beginnen dara
162. ne erreichen Sie am einfachsten indem Sie im Ziffernblock der Fernbedienung die Taste mit dem Punkt so lange dr cken bis der gew nschte Bildschirm erscheint Gemeint ist die Taste zwischen 0 und M Wenn Sie die Taste nur kurz dr cken so bewegen Sie sich jeweils um eine einzige Ebene h her sofern Sie sich nicht bereits auf der obersten Ebene befinden Das gleiche Resultat erhalten Sie indem Sie die Zeile markieren die als File Name lediglich zwei Punkte zeigt Klicken Sie anschlie end auf die Schaltfl che Open in der Fu zeile des Bildschirms Da Sie von der obersten Verzeichnisebene nicht mehr h her aufsteigen k nnen werden die beiden Punkte dort nicht angezeigt 9 6 Das Funktionenmen im Bildschirm Drives Alle Funktionen die Sie im Zusammenhang mit dem Bildschirm Drives ausf hren k nnen finden Sie im Funktio nenmen Func unten rechts in der Fu zeile Das Funktionenmen des Bildschirms ist wie in anderen Bereichen auch mehrstufig aufgebaut sodass sich nach Anwahl eines Men punkts h ufig weitere Auswahlfenster ffnen Wie bei der MULTISTATION blich k nnen Sie das Funktionsmen ber den Touchscreen ffnen die darin enthaltenen Men punkte entweder ber den Touchscreen oder durch Eingabe der angezeigten Ziffern im Ziffernblock Eine Anwahl mit dem Datenrad ist ebenfalls m glich Bei Anwahl des Funktionenmen s im Bildschirm Drives erscheint zun chst ein weiteres Men Darin k nnen Sie nun die
163. nen Videobildschirm an den Videoausgang der Multistation angeschlossen haben wird die Bilddatei dort angezeigt Wenn Sie eine Vielzahl von Bilddateien auf der Festplatte gespeichert haben k nnen Sie daraus eine automatisch ablaufende Diashow erstellen 1 Dr cken Sie die Taste PERF und w hlen Sie ein freies Patch an Dr cken Sie danach die Taste ENTER YES 2 Klicken Sieauf die Schaltfl che drives im unteren Bildschirmbereich Halten Sie im Zah lenfeld die Taste mit dem Punkt lange gedr ckt dadurch springen Sie in die oberste Ebene des Dateimanagers 3 Suchen Sie nun den Ordner mit den Bilddateien markieren Sie ihn klicken Sie ihn also einmal an und dr cken Sie die Taste ENTER YES Der Ordner wird dadurch ge ffnet 4 Selektieren Sie alle Bilddateien die Sie in die Diashow aufnehmen m chten indem Sie in der Spalte Sel einen Haken setzen Wenn Sie alle Bilddateien im Ordner aufnehmen wol len so dr cken Sie die Taste FUNC und w hlen anschlie end den Eintrag File s und danach Select All Durch den letzten Schritt werden alle Dateien im Ordner selektiert 5 Klicken Sie auf die Schaltfl che Assign im unteren Bereich des Bildschirms 6 Es erscheint die Meldung There is no trigger track defined yet Do you want to create Trigger Track Es ist noch keine Triggerspur definiert M chten Sie das jetzt nachholen Best tigen Sie die Meldung mit YES Die Multistation erzeugt nun eine separate Trig gerspur in
164. nen kurzen Gesamt berblick ber die grund legenden Funktionen 1 1 MIDI MIDI Player Eine Grundfunktion der MULTISTATION ist die Wiedergabe von Standard MIDI Files SMF im Format 0 und 1 mit bis zu 64 MIDI Spuren pro Song Dazu geh rt auch die M glichkeit zwei unterschiedliche MIDI Files gleichzeitig abzuspielen und beide Songs in einer definierbaren Zeitspanne zu berblenden auch gemischt mit Audio Files MP3 AIFF und WAV Das erm glicht die Verkettung einer praktisch unbegrenzten Anzahl verschiede ner Songs zu einem langen Mix Die MIDI Files k nnen ber bis zu 2 bei M2 oder 8 bei M8 verschiedene Klanger zeuger wiedergegeben werden wobei jede einzelne Spur eines MIDI Files individuell auf beliebige MIDI Ausg nge oder an den internen Soundgenerator geroutet werden kann An den MIDI Eing ngen eingehende Daten k nnen mit den Songdaten des MIDI Players gemischt zu den Ausg ngen geroutet werden Zum Editieren der MIDI Songspuren stehen Funktionen wie Transponierung Lautst rkeregelung ber Controller Tempo nderung sowie ein Einzelnotene ditor zur Verf gung Synchronisation und Jobs Die Synchronisation mit anderen MIDI Systemen kann ber MIDI Clock und Song Posi tion Pointer sowie in Zukunft ber MIDI Time Code erfolgen wobei die MULTISTATION sowohl die Rolle des Masters als auch des Slaves bernehmen kann Durch die Verwendung von Jobs ist eine teilweise oder vollst ndige Automatisierung des Programmablaufs m glich zu
165. nen nennen 157 Das Funktionenmen in den Mixer Bildschirmen uueeeen 159 Das Funktionenmen in den Routing Bildschirmen ee 159 Das Modul Synthesis soooessoessssocessooscssoeeesoooessoossssccsesooseessssessoseeo 160 Die Symbolzeile im Modul Synthesis auu 2 e ea 162 Die Fu zeile im Bildschirm Sound Font eseseeesseseeseeeseeeeesereserrrrrerrrrrrrrees 162 Das Modul Drives asien 163 Das Modul Eyries an acaeia a sie actin tant 163 Das Modul Effects sccccscacccciscesectssscnssivcesacccstensscuseescorsnsvassesnsecssennsse 163 Das Modul Setup sn 164 SDIT 11 OE AEAT AEE UHR E EE SE E EEE E snseoucanngoaene 164 Device lock 165 Device write lock 165 AdO a a a O 166 Effect Presets 166 Inputs 166 Synth 166 MIDI Meeris Input devices 168 Output devices 168 Play CL an ae FootSwitch 1 169 FootSwitch 2 169 Recording ee erreser eigas e o Digital Audio details 170 MIDI details 170 aA EE AEST EEI E EAE AEN ser interface 2 2222 Earl Patch Visualization 170 Control Enhancement 171 EYES nee Display Setup 171 TV Setup 172 Device Mounts es Das Basiswissen 1 Feature Ubersicht Sicherlich haben Sie die MULTISTATION nach reiflicher Uberlegung gekauft Vielleicht haben Sie vorher den Pros pekt gelesen oder Sie haben sich im Fachhandel beraten lassen Trotzdem ist Ihnen vielleicht noch nicht klar was die MULTISTATION alles kann F r diesen Fall erhalten Sie nachfolgend ei
166. ner dieser Schaltfl che wird der entsprechende Song eingeblendet Die Zeitdauer in der dies geschieht kann im Bereich Auto Fade Time s eingestellt werden Klicken Sie dazu das Feld an und stellen Sie mit demDdatenrad die gew nschte berblendzeit ein Best tigenSie die Eingabe mit der Taste Enter Yes Dar ber hinaus kann die Fade Time auch dauerhaft im Setup eingestellt werden W hlen Sie dazu aus dem Hauptbidlschirm heraus Setup gt Player gt Fade time und stellen Sie den Regler im rechten Teil des Bildschirms auf die gew nschte berblendungszeit Diese berblendungszeit wird von nun an automatisch im D J Modul einge stellt kann aber bei Bedarf jederzeit dort ge ndert werden ber das Funktionenmen Func oder die Taste FUNC k nnen Sie einen der beiden Player zum Master bestimmen Das hat Auswirkungen auf MIDI Files und sorgt daf r dass der jeweilige Player der nicht Master ist sein Abspieltempo an den Master anpasst 110 Das Modul Player Nachfolgend finden Sie wichtige Hinweise fur den Umgang mit der D J Funktion Die Beachtung die ser Hinweise ist Voraussetzung f r ein ungetr btes Abspielergebnis Beim Aufruf der Funktion D J wird in der Multistation eine komplette zweite Abspieleinheit Player aktiviert Beide Player Einheiten m ssen sich nun naturgem die vorhandenen Systemresourcen der Multistation teilen Ein Limit setzt hier vor allem der Hauptprozessor dessen Leistungsf higkeit w
167. ner gespeichert haben so ffnen Sie diese Ordner indem Sie den entsprechenden Eintrag markieren und anschlie end Open anw hlen Um den Ladevorgang abzubrechen w hlen Sie die Schaltfl che Cancel 2 Save Diese Funktion speichert die Patchlist Das ist besonders wichtig nachdem Sie nderung an einer Patchlist vorgenommen haben Nach dem Ausl sen des Speichervor gangs erscheint ein Fenster mit der Best tigung Patch File saved OK Klicken Sie anschlie end auf Ok Bitte merken Sie sich nderungen an einer Patchlist werden nicht automatisch gespeichert Sie m ssen immer explizit ber das Funktionen men gespeichert werden 3 Save as Mit dieser Funktion k nnen Sie die aktuelle Patchlist unter einem neuen Namen speichern um zum Beispiel eine Sicherheitskopie zu erstellen Nach Anwahl des Eintrags erscheint ein Bildschirm mit der Tastatur N heres zum Umgang damit finden Sie im Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 4 New ber diese Funktion k nnen Sie eine neue leere Patchlist anlegen Nach dem Anklicken der Schaltfl che erscheint ein Fenster mit der Frage Do You want to clear all current patches and create a new patch file M chten Sie die aktuelle Patchlist schlie en und eine neue erstellen Wenn Sie sich nicht sicher sind klicken Sie auf No ansonsten auf Yes Wenn Sie Yes w hlen erscheint ein Bildschirm mit der Tastatur Geben Sie hier einen neuen N
168. nfalls als Patch zu speichern Kurz gesagt Die M glichkeiten sind endlos und daraus entsteht der vermutlich einzige Nachteil dieses Moduls es ist recht umfangreich und f r den Neueinsteiger unter Umst nden nicht leicht zu verstehen In allen F llen ist es hilfreich wenn Sie ber zumindest grundlegende Kenntnisse des MIDI Standards verf gen oder gewillt sind sich selbige anzueignen Wir empfehlen hier auf Fachliteratur zur ck zu greifen die in ausreichender Zahl und ber zeugender Qualit t im Buchhandel erh ltlich ist 113 10 1 bersicht ber die Bildschirmbereiche des Moduls MIDI Sie erreichen das Modul MIDI und die damit zusammen h ngenden Funktionen indem Sie im Hauptbildschirm das Symbol MIDI anw hlen oder die Taste MIDI im Bedienfeld der Fernbedienung dr cken Danach erscheint der fol gende Bildschirm hier bei der Multistation M8 mit jeweils 8 MIDI Ein und Ausg ngen Titelzeile 4 MIDI cons A O O mmm Show routings Hr bid po Symbolzeile cone chan allproc filter split velocity recsyn control Back Func Fu zeile a e Die Titelzeile zeigt im linken Bereich des Fensters die aktuelle Songposition und ein Symbol f r die jeweilige Laufwerksfunktion zum Beispiel Play oder Stop In der Mitte steht der Name der geladenen Datei hier untitled was besagt dass der Song noch nicht benannt worden ist rechts daneben der T
169. ngposition ab und war tet dann auf einen neuen Befehl Wenn Sie diesen Schritt ausw hlen ffnet sich ein neues Fenster in dem Sie die gew nschte Songposition im Format Bar Beat Tick Takt Schlag Tick eingeben k nnen Nach Eingabe der Songposition dr cken Sie bitte die Taste OK Wait song time ms Spielt den Song so lange ab bis eine definierbare Zeitdauer vergan gen ist und wartet dann auf einen neuen Befehl Wenn Sie diesen Schritt w hlen ffnet sich ein neues Fenster in dem Sie die gew nschte Zeitdauer in Millisekunden angeben k nnen Nach der Eingabe dr cken Sie bitte die Taste OK Wait step time bbt Wartet eine in Bars Beat und Ticks definierbare Zeitdauer und arbei tet danach die Schrittliste weiter ab Wait step time ms Wartet eine in Millisekunden definierbare Zeitdauer und arbeitet danach die Schrittliste weiter ab Wait footswitsch1 step Wartet auf Dr cken des Fu schalters 1 Wait footswitsch2 step Wartet auf Dr cken des Fu schalters 2 Wait any footswitch step Wartet auf Dr cken eines beliebigen Fu schalters Goto step Springt zu einem w hlbaren Schritt in der Schrittliste und bildet somit eine Schleife die so lange l uft bis der Job beendet wird Nach Anwahl der Funktion ffnet sich ein Fenster in dem der gew nschte Schritt im Feld Step eingegeben werden kann Um das Fenster zu schlie en dr cken Sie die Schaltfl che OK Das Modul Player Um einen Job zu beenden schalten Sie ber die Sy
170. nk tion muss f r jedes Patch separat aktiviert werden Recalls Bei Anwahl der Funktion ffnet sich ein Fenster Darin k nnen Sie festlegen ob das aktuell aktive Patch in einem bestimmten Layer ein bestimmtes Layerprogramm auf rufen soll N heres zu Layern finden Sie im Kapitel Kapitel 8 5 Verstehen was ein Layer ist auf Seite 50 Clear selected L scht die Eintr ge in der Patch Liste Die Nummerierung bleibt dabei erhalten wodurch freie Pl tze entstehen Delete selected L scht den kompletten Eintrag inklusive Nummerierung Die nachfolgen den Eintr ge r cken in der Patch Liste nach oben Save selected as Exportiert die selektierten Patches in eine unabh ngige Patch Liste Nach Anwahl der Funktion ffnet sich die Bildschirmtastatur N heres dazu finden Sie unter Punkt 3 in dieser Aufz hlung Vergeben Sie ber die Bildschirmtastatur einen neuen 63 Namen und klicken Sie anschlieBend auf OK Nutzen Sie die hier beschriebene Funktion wenn Sie Patches der aktiven Patchlist in einer eigenen Liste weiter verwenden m chten 9 2 2 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch File Wenn Sie im Funktionsmen Func den Eintrag Patch File anw hlen erscheint zun chst ein weiteres Men Alle Eintr ge darin beziehen sich auf die aktuell geladene Patchlist Sie finden folgende Funktionen PlayMode MediaLinks 4 1 Open Die Funktion l dt eine Patch Liste Nach Anwahl des Meniipun
171. nk the file xyz from this patch Wollen Sie den Text xyz wirklich vom aktuellen Patch entkoppeln Kli cken Sie auf Yes so werden Patch und Text getrennt klicken Sie auf No wird der Vor 78 Das Modul Player gang abgebrochen Wenn Sie Yes w hlen erscheint anschlie end die Best tigung File was unlinked from patch Datei wurde vom Patch getrennt Klicken Sie auf Ok und der Vorgang ist abgeschlossen Tipp Sie k nnen beliebig viele Textdateien ohne Zuordnung zu einem Patch auf der Festplatte oder einem anderen Datentr ger speichern Die Zuordnung kann jederzeit nachgeholt werden dabei k nnen gleiche Textdateien auch durchaus verschiedenen Patches zugeordnet werden Um eine Textdatei einem Patch zuzuordnen reicht es aus das gew nschte Patch in der Playlist zu markieren Klicken Sie anschlie end auf das Symbol drives ganz links in der Symbolleiste Suchen Sie dann die gew nschte Textdatei auf dem Datentr ger und w hlen Sie Open Es erscheint ein Fenster mit der Best tigung Selected text file is linked to current patch Die gew hlte Textdatei wurde mit dem aktiven Patch verbunden Klicken Sie auf Ok um die Zuordnung abzuschlie en In der Patch Liste sehen Sie dass in der Spalte Info beim entsprechenden Patch ein T f r Textdatei angef gt worden ist Tipp Um einen Text einzusehen der einem Patch zugeordnet worden ist w hlen Sie das gew nschte Patch in der Patchlist an Klicken Sie dann auf die Sc
172. ntsprechen prinzipiell in etwa denen die Sie bei der Anwendung einer entsprechenden Software in einem Computer h tten allerdings sind die grafischen M glichkeiten aufgrund der zur Verf gung stehenden Displaygr e eingeschr nkt Der Bildschirm MIDI file edit wird im n chsten Kapitel ausf hrlich erkl rt 2 Edit routing Nach Anwahl dieser Schaltfl che ffnet sich der Bildschirm Route MIDI Tracks to outputs ber diesen Bildschirm k nnen Sie einzelne Spuren des aktuellen MIDI Files an bestimmte Ziele routen Sehen Sie zun chst eine Abbildung des Bild schirms hier bei der Multistation M2 Route MIDI channels to outputs SB Dgh Trig 04ChannelD4 23 05Channel05 3 93 Der Bildschirm sieht nur auf den ersten Blick umfangreich aus bei n herer Betrachtung ist er jedoch v llig logisch aufgebaut und schnell erfassbar Auf der linken Seite finden Sie in der Spalte Ch die Nummern aller MIDI Spuren im aktuellen MIDI File Rechts daneben finden Sie in der Spalte Name den Spurnamen so wie er im MIDI File verzeichnet ist Bitte beachten Sie dass eine Aufteilung nach Spuren und damit auch die Eintragung von Spurnummern und namen nur bei Standard MIDI Files der Kategorie 1 m glich ist Der Rest des Bildschirms rechts neben diesen beiden Spalten ist mit Auswahlfeldern gef llt ber die Sie einzelne MIDI Spuren an bestimmte Ziele routen k nnen Diese Ziele finden Sie in der obersten Zeile des Hauptbereichs bezeichnet vo
173. oll Original ctrl Stellen Sie hier den Controller ein der umgewandelt werden soll Reassign to Stellen Sie hier ein in welchen Controller umgewandelt werden soll Schlie en Sie das Fenster mit Yes um die Einstellungen zu bernehmen W hlen Sie No um die Aktion abzubrechen Keyboard audio assignment Definiert einen Tastaturbereich der ausschlie lich an die Triggernoten gesendet wird die Sie im Bereich assigns definiert haben F r weitere Infos zu Assign lesen Sie bitte nach in Kapitel 9 15 Die Symbolzeile im Player Symbol assign auf Seite 86 Im Einzelnen k nnen Sie einstellen Port W hlen Sie hier den Ein oder Ausgang an dem der Prozessor wirken soll Channel W hlen Sie hier den MIDI Kanal auf dem der Prozessor wirken soll Left Note Stellen Sie hier die tiefste Note des Tastaturbereichs ein Right Note Stellen Sie hier die h chste Note des Tastaturbereichs ein Output Channel Stellen Sie hier den Kanal des Audiogenerators ein der ber den soeben eingestellten Tastaturbereich gesteuert werden soll Schlie en Sie das Fenster mit Yes um die Einstellungen zu bernehmen W hlen Sie No um die Aktion abzubrechen Das Modul MIDI Channel volume Sendet einen Lautst rkebefehl Controller 7 Volume mit einstellbarer Lautst rke Im Einzelnen k nnen Sie einstellen Port W hlen Sie hier den Ein oder Ausgang an dem der Prozessor wirken soll Bitte beachten Sie dass Sie hier auch Zugriff auf die
174. one erzeugen 132 l schen 132 Tempo Reset 108 Test trigger 90 Text aufrufen 68 Text zuordnen 65 Textdatei einsehen 78 Speichern 78 Textdatei entkoppeln 78 Textgr e umschalten 106 Textzeilen 105 Timing Master 136 Titelzeile 17 60 Touch Screen 14 Kalibrieren 14 Z Track 87 Ziffernblock 15 tracks 141 143 Zone Transponieren 123 erzeugen 132 Transponierung riicksetzen 139 Transpose 123 Trigger 118 Trigger Points 89 Triggernote 87 Trigger Noten einsehen 89 Triggernoten 145 Triggerspur 89 94 Type 70 U Uhrzeit 20 Umstieg vom Multiplayer zur Multistation 53 Unlink text from patch 66 Unselect all 67 USB Schnittstelle 46 V velocity 134 Verkn pfungen bei Routings 116 Verzeichnisebene oberste aufrufen 70 Video standard 165 Video Monitor 105 voice 162 W Wait song end 84 song start 84 song time bbt 84 song time ms 84 step time bbt 84 step time ms 84 Wait any footswitch step 84 Wait footswitschl step 84 Wait footswitsch2 step 84 Wet 156 181 182 esl 184 gel 186 281
175. onen 127 1 Edit ffnet das Einstellfenster des Prozessors der in der Prozessorliste gerade markiert schwarz hinterlegt ist Nutzen Sie dieses Fenster wenn Sie Werte des Prozessors ver ndern m chten 2 Delete L scht den markierten Prozessor aus der Prozessorliste 3 New Erstellt einen neuen Prozessor F r grundlegende Erkl rungen zu Prozessoren lesen Sie bitte nach in Kapitel 10 7 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol allproc auf Seite 122 10 10 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol filter et vr ee amp m haw allen filter cw ey pac aye corten Sie finden die Symbolzeile indem Sie im Hauptbildschirm das Modul MIDI anw hlen oder die Taste MIDI an der Fernbedienung dr cken Wenn Sie in der Symbolzeile das Symbol filter anw hlen ffnet sich der folgende Bild schirm 0 0m 1 no name MIDI Filters i lt cons chan allproc split velocity rec syn control In diesem Bildschirm haben Sie die M glichkeit Filter zu setzen Damit k nnen Sie bestimmte MIDI Daten von der Verarbeitung ausschlie en Auf der linken Seite des Hauptbereichs sehen Sie in der Liste All Filters alle Filter die Sie einsetzen k nnen Das hei t noch nicht dass diese Filter bereits aktiviert sind Als aktiviert gelten nur die Filter die in der Liste Selected Filter im rechten Teil des Hauptbereichs aufgef hrt sind 128 Das Modul MIDI Um einen Filter zu aktivieren w hl
176. organg abbrechen wollen Das Funktionenmen gilt jeweils f r den Ausgang der in der Fu zeile in der zweiten Schaltfl che von rechts angew hlt ist 139 140 Das Modul Mixer 11 Das Modul Mixer Im Modul Mixer stellen Sie die Ausgangslautst rken aller Module der internen Klangerzeugung ein Das sind im Einzelnen 1 tracks Die Ausgangslautst rken der maximal 8 Audiospuren die von den 8 Audiogeneratoren der MULTISTATION gleichzeitig wiedergegeben werden k nnen Das ist zum Beispiel dann der Fall wenn Sie einen Audiosong mit bis zu 8 Audiospuren abspielen Bitte beachten Sie dass sich die Anzahl der gleichzeitig maximal wiedergegebenen Audiospuren verringert wenn gleichzeitig Audiodateien von Triggerspuren wiedergegeben werden wenn Sie also Ktracks benutzen s Punkt 2 dieser Aufz hlung Bedenken Sie bitte dass die MULTISTATION im Audiobereich momentan maximal 8stimmig ist 2 Ktracks Die Ausgangslautst rken der maximal 8 Audiospuren die durch Triggernoten angesteuert werden k nnen Dabei steht der Begriff Ktracks f r Keyboard Tracks Bitte beachten Sie dass sich die Anzahl der wiedergegebenen Ktracks verringert wenn Sie gleichzeitig normale Audiospuren wiedergeben s Punkt 1 dieser Aufz hlung Bedenken Sie bitte dass die MULTISTATION im Audiobereich momentan maximal 8stimmig ist 3 synthA Die Ausgangslautst rken der maximal 16 Spuren des ersten Soundfontgenerators Synthesizer A
177. orne nach hinten lesen ist Ihnen der Begriff der Prozessoren noch nicht bekannt Das Thema wird erkl rt in Kapitel 10 7 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol allproc auf Seite 122 Bitte schlagen Sie f r weitere Informationen dort nach Im Einzelnen haben Sie im Funktionenmen des aktuellen Bildschirms folgende Optionen Delete Processors Layers 1 Delete Routings Hiermit k nnen Sie Routings l schen Nach Anwahl der Funktion erscheint ein Auswahlfenster in dem Sie vor dem L schen weitere Einstellungen vornehmen k nnen W hlen Sie hier zwischen e Delete all routings L sche alle Routings und e Only on last selected connector Nur am zuletzt gew hlten Port 119 Delete Processors L scht Prozessoren N heres zu Prozessoren finden Sie in Kapitel 10 7 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol allproc auf Seite 122 Layers Schaltet zwischen den einzelnen Layers um Bedenken Sie an dieser Stelle dass Sie Routings nicht nur f r den Song Player oder das aktuell aktive Patch vornehmen k n nen Vielmehr k nnen Sie bis zu acht weitere Einstellungen f r das gerade geladene Patch aktivieren Mehr dazu finden Sie in Kapitel 9 8 Die Symbolzeile im Player Symbol layers auf Seite 73 10 5 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol chan eo FE o o cw chan all hse ct ely er vr DI Nach Anwahl des Symbols chan ffnet sich der folgende Bildschirm 3 S HEBER BEB
178. ors 122 Delete selected 63 Delete Splits 133 Device lock 165 Device write lock 165 Die Fernbedienung 14 Digital Audio details 170 Directory Ordner erstellen 72 Disable initial loop 109 drives 69 E Edit Data Sys Ex Daten editieren 126 Edit line 66 78 Edit MIDI file 105 Edit patchname 92 Edit proc 127 Edit routing 38 Edit Trk routing 105 effect 141 148 155 Effect Presets 166 Effekteinstellungen editieren 155 Effekteinstellungen speichern 156 Eingangsverst rkung des Audioeingangs 166 Enable initial loop 108 Enable Lock 165 Enable Disable 119 ENTER YES 15 Even Notes 129 Exclude chan 123 EXIT NO 15 16 F Festplatten Hinweis zu 27 File 87 176 File Name 70 Filter 113 aktivieren 128 loschen 103 130 setzen 128 filter 128 131 Filter reset 103 Floppy 34 font 162 FontXchg 106 FootSwitch 1 169 FootSwitch 2 169 Format Datentr ger formatieren 71 Format Wortbreite umschalten 170 19 FUNC 15 19 Function 169 Funktionenmen 19 Funktionenmen ffnen 15 Fu zeile 17 FWD 15 G Gain 166 Ger t anschlie en 13 Gesamt Ausgangslautst rke 151 Gesamtpegel 151 gler 151 Goto step 84 Grabbing 45 Gr e der Patch Listen 25 Grundlage der gesamten Organisation 22 H Hauptbereich 17 Hauptbildschirm 16 17 Hauptmen 18 HD Arrange 45 92 hdd 35 Headphones attenuation in dB 166 Headroom dB 166 Higher Notes 129 Hintergrundbild 169 Hot 87 Hot Preloaded 89 im Zahlenblock 16 Importieren vo
179. r Ausgang er gilt und auf welchen MIDI Kanal er filtern soll Das erledigen Sie im gleichen Bildschirm Ber hren Sie das Auswahlmen rechts neben der Bezeichnung Conn dadurch wird es ge ffnet W hlen Sie hier den Eintrag IN1 aus denn an diesem Eingang haben Sie Ihr Masterkeyboard angeschlossen Damit arbeitet der Filter nun an MIDI Eingang 1 Ber hren Sie das Auswahlmen rechts neben der Bezeichnung Chan dadurch wird es ge ffnet W hlen Sie hier den Eintrag OMNI aus denn Sie wollen dass die Aftertouch Daten auf allen omni Kan len gefiltert werden Damit ist der Filter gesetzt und Sie k nnen wieder in den Bereich der Layers zur ck schalten Halten Sie dazu wieder die Taste PERF lange gedr ckt 52 Gut zu wissen Jetzt sollten Sie den Layer noch benennen zum Beispiel mit AFT Filter damit Sie auch sp ter noch wissen was genau Sie darin programmiert haben Gehen Sie wie folgt vor e W hlen Sie im Layers Bildschirm Func gt Patch gt Rename Das ffnet wieder die Bildschirmtastatur in der Sie die Einstellung das soeben programmierte neue Patch benennen k nnen Klicken Sie anschlie end auf OK Der Name taucht nun im entsprechenden Layers Feld auf Wenn Sie alles richtig gemacht haben sieht das Ergebnis aus wie in der n chsten Abbildung Layers Player 1 nn 1 Stopped 1 1 100 0 SWEETHOM mid Layer 1 AFT Filter Layer 3 EBD layers drives job as
180. r Patch Liste eingetragen Das erkennen Sie daran dass in der Titelzeile der Songtitel erscheint 5 Laden Sie weitere Titel indem Sie mit der Taste FWD zum n chsten Patch springen und den Vorgang wiederholen Wenn Sie alle gew nschten Titel geladen haben dr cken Sie die Taste PERF um sich die neu gef llte Patch Liste anzuschauen 6 Speichern Sie nun die Patch Liste W hlen Sie dazu Func gt Patch File gt Save Denken Sie immer daran dass Sie die Patch Liste nach nderungen explizit speichern m ssen 7 8 Ein Patch auf einen anderen Platz verschieben Nachdem Sie Ihre Patch Liste zusammengestellt haben sind Sie nicht auf ewige Zeiten an die Reihenfolge der darin enthaltenen Patches gebunden Sie k nnen Patches jederzeit auf einen anderen Platz verschieben 1 Aktivieren Sie das Patch das Sie verschieben m chten W hlen Sie es dazu zum Beispiel mit dem Datenrad an und dr cken Sie die Taste ENTER YES 2 W hlen Sie Func gt Patch gt Move To Geben Sie im n chsten Feld die Patch Num mer an auf die Sie das markierte Patch verschieben m chten Klicken Sie dann auf OK Das Patch wird nun auf die neue Patch Nummer verschoben 7 9 Ein Patch umbenennen Die Namen mancher MIDI Files sind zu lang um in der Titelzeile der Patch Liste komplett angezeigt zu werden Viel leicht m chten Sie ein File auch aus einem anderen Grund umbennen Gehen Sie wie folgt vor 1 Aktiveren Sie das Patch das Sie umbenenn
181. r Yes Wenn Sie das MIDI File direkt auf einen bestimmten Platz laden wollen so w hlen Sie dessen Nummer an Dr cken Sie anschlie end ENTER YES um das Patch zu aktivieren Laden Sie nun das MIDI File wobei wir davon ausgehen dass Sie sich in der Patch Liste befinden 1 W hlen Sie das Symbol drives in der Fu zeile des Bildschirms an Schalten Sie in das oberste Verzeichnis indem Sie die Taste lange gedr ckt halten Markieren Sie den Eintrag Floppy gt a OO N Klicken Sie auf die Schaltfl che Open in der Fu zeile des Bildschirms Nun k nnen Sie die Diskette einsehen 5 Markieren Sie das MIDI File das Sie laden m chten und klicken Sie auf die Schaltfl che Open in der Fu zeile Das MIDI File wird jetzt in den Speicher der MULTISTATION geladen und sein Titel in der Titelzeige angezeigt Der Bildschirm schlie t sich nach dem Laden des MIDI Files nicht Das ist beabsichtigt denn so k nnen Sie direkt aus dem Dateimanager heraus eine Vielzahl von Files in die Patch Liste laden ohne jedes Mal den Dateimanager erneut aufrufen zu m ssen Dazu dr cken Sie einfach erneut die Taste FWD und laden Sie das n chste Patch in die Patch Liste 6 Schalten Sie nun durch Dr cken der Taste PERF in die Patch Liste Dort wird das File nun angezeigt und kann mit der Taste PLAY gestartet werden 7 Vermutlich h ren Sie noch nichts Das liegt daran dass Sie noch nicht festgelegt haben an welchen Ausgang das MIDI File ge
182. ren w hlen Sie bitte Func gt File s gt Select All 8 2 MP3s abspielen Die MULTISTATION ist in der Lage bis zu acht MP3 Spuren gleichzeitig wiederzugeben Es gelten ansonsten die gleichen Voraussetzungen wie in Kapitel 8 1 Einen Audiosong erstellen auf Seite 44 beschrieben wurde Bitte lesen Sie dort nach 8 3 Die USB Schnittstelle nutzen Die MULTISTATION wird serienm ig mit einer USB Schnittstelle geliefert Dar ber k nnen Sie auf einfache Weise Daten vom Computer in die MULTISTATION bertragen Das ist zum Beispiel sinnvoll wenn Sie einen Audiosong erstellen oder eine Vielzahl von MIDI Files bertragen wollen Um die Schnittstelle nutzen zu k nnen m ssen Sie zun chst den mitgelieferten USB Treiber auf Ihrem Computer installieren wobei die aktuellen Treiber f r Windows 2000 ME XP gedacht sind Bitte lesen Sie dazu unbedingt die Datei Read me die mit der Software geliefert wird und halten Sie sich strikt an die Installationshinweise darin Nach der Installation des Treibers m ssen Sie den Computer neu starten Wenn Sie nun den Explorer ffnen sehen Sie das Symbol M MULTISTATION Wenn Sie das Symbol doppelklicken gelangen Sie in den Dateimanager der MUL 46 Gut zu wissen TISTATION Sie k nnen also vom Computer auf das Dateisystem der MULTISTATION zugreifen nicht umgekehrt Um Dateien vom Computer in die MULTISTATION zu verschieben ziehen Sie sie einfach ber den Windows Explo
183. rscheint ein Bildschirm mit einer Tastatur wie sie bereits im Kapitel 1 3 beschrieben wurde Verfahren Sie entsprechend Bei Anwahl der Schaltfl che Browse gelangen Sie in ein Dateimen in dem Sie ein bereits existierendes Patch File anw hlen k nnen um den Namen zu bernehmen Das existierende File wird danach mit den neuen Einstellun gen berschrieben Wenn Sie sich also nicht ganz sicher sind sollten Sie eher einen neuen Dateinamen vergeben als einen bestehenden zu berschreiben 4 New Uber diese Funktion k nnen Sie eine neue leere Patch Liste neu anlegenanle gen Nach dem Anklicken der Schaltfl che erscheint ein Fenster mit der Frage Do You want to clear all current patches and create a new patch file bersetzt hei t das M ch ten Sie die aktuelle Patchlist schlie en und eine neue erstellen Wenn Sie sich nicht sicher sind klicken Sie auf No ansonsten auf Yes Wenn Sie Yes w hlen erscheint wieder der Bildschirm mit der Tastatur wie er bereits im Kapitel 1 3 beschrieben wurde 64 Das Modul Player Vergeben Sie hier einen neuen Namen und klicken Sie anschlie end auf Ok Bitte denken Sie daran die neue Patchlist explizit abzuspeichern 5 Merge with Mit dieser Funktion k nnen Sie Patch Listen zusammenfassen Nach Anwahl der Funktion befinden Sie sich im Dateimen W hlen Sie hier die Datei aus deren Patches Sie an die aktuell geladene Patchlist anh ngen m chten Bitte beachten Sie
184. rtragung der Dateien Disketten verwendet legen Sie nun die Diskette mit der n chsten Datei ein und klicken Sie auf Yes Dieser Vorgang wiederholt sich f r alle vorhandenen Update Dateien Achten Sie streng darauf die Disketten in der richtigen Reihenfolge einzulegen nach UPD folgt U01 dann U02 etc Befinden sich die Dateien alle zusammen auf einem Medium m ssen Sie ebenfalls auf Yes klicken um die jeweils n chste Datei einlesen zu lassen Gut zu wissen 5 Nach dem Einlesen der letzten Update Datei muss durch Klicken auf No angegeben wer den dass keine weitere Datei mehr vorhanden ist 6 Klicken Sie nun auf OK Die Multistation f hrt jetzt die Update Operationen aus wobei das Ger t auf keinen Fall ausgeschaltet werden darf 7 Nachdem alle Update Operationen vollst ndig durchgef hrt wurden zeigt die Multista tion das Dialogfenster Update finished Please turn off on the device Klicken Sie nun auf OK schalten Sie das Ger t aus und nach ein paar Sekunden wieder ein das neue Betriebssystem wird jetzt aktiviert Alle Benutzer Einstellungen bleiben erhalten und m ssen nach dem Update nicht neu eingegeben werden 57 58 9 Das Modul Player Sie erreichen das Modul Player und die damit zusammen h ngenden Funktionen indem Sie im Hauptbildschirm das Symbol Player anw hlen oder im Tastenfeld die Taste Perf dr cken 0 08 1 Wicked Game Patches Titelzelle Set Num Patch Na
185. s Die Verkn pfung von Audiodateien mit dem aktuellen Patch Das Funktionenmen im Bildschirm assigns eee Die Symbolzeile im Player Symbol song uusesssesenensenennenn PUD APPA Se sangen ett aan lerne Das Funktionenmen im Bildschirm HD Arrange Eintrag File Das Funktionenmenii im Bildschirm HD Arrange Eintrag Record 99 Das Funktionenmen im Bildschirm HD Arrange Eintrag Patch File 100 Das Funktionenmenii im Bildschirm HD Arrange Eintrag Locators 100 Die Schaltfl che Edit file im Bildschirm MediaProp 101 Das Funktionenmen im Bildschirm MIDI file edit 103 Das Funktionenmen im Symbol song u r rs2s0ssser ser seen 104 Die Fu zeile im Symbol song aan 105 Die Symbolzeile im Player Symbol lyrics ucesssssessnssennennnnn 105 Die Symbolzeile im Player Symbol live sessensssenenensennnnn 106 Das Funktionenmen im Symbol live 2s00nsssessnsenennennnnnn 108 Das Funktionenmen im Symbol live Eintrag Tempo 108 Das Funktionenmen im Symbol live Eintrag Looping 108 Die Symbolzeile im Player Symbol d j oo eee eeceeceeeeceeeeeeeeeeeesteeeenaes 109 Das Modul MIDI zes 113 bersicht ber die Bildschirmbereiche des Moduls MIDI 114 Die Symbol
186. s Funktionenmen im Edit Bild schirm Sie haben darin folgende Optionen 1 Load from preset L dt ein zuvor gespeichertes Preset 2 Save as preset Speichert die aktuelle Einstellung als Preset 11 13 Das Routing im Symbol line Sie ffnen den Bildschirm indem Sie zun chst aus dem Hauptbildschirm heraus das Symbol Mixer anw hlen Ber h ren Sie dann das Symbol Line und anschlie end die Schaltfl che Routing in der Fu zeile Danach ffnet sich der folgende Routing Bildschirm 156 Das Modul Mixer 1 1 m 1 BLACKMAG mic Route Line In wal 2 wl 2 33 4 34 EIER EIER EZ EZ iis ai M MM 62 tracks Ktracks synth synthB effect master In diesem Bildschirm legen Sie das Routing f r die Ausgangssignale der Line Eing nge an der Frontseite der MULTI STATION fest Sie haben folgende Optionen 1 Die obere Schaltfl che zeigt zun chst den Namen des entsprechenden Eingangs an Beim Anw hlen schaltet die MULTISTATION zur ck in den zugeh rigen Mixer Bildschirm Das Ergebnis ist das gleiche als wenn Sie in der Fu zeile die Schaltfl che Mixer anw hlen w rden Das Wahlfeld 1 2 routet das Signal an die Line Ausg nge 1 und 2 Das Wahlfeld 3 4 routet das Signal an die Line Ausg nge 3 und 4 Das Wahlfeld Effl routet das Signal an das Effektger t 1 a A WwW N Das Wahlfeld Eff2 routet das Signal an das Effektger t 2 11 14 Das Routing im Symbol master Sie ffnen den Bildschirm indem S
187. s Routing des Song Players Nat rlich k nnen Sie die MIDI Signale eines MIDI Songs der von der MULTISTATION gespielt werden soll eben falls routen Beachten Sie dabei allerdings dass Sie ein solches Routing im Bildschirm Route MIDI tracks to outputs vornehmen und nicht im Routing Fenster das soeben beschrieben wurde Weitere Informationen dazu finden Sie in Kapitel 9 19 Die Symbolzeile im Player Symbol song auf Seite 91 Bitte lesen Sie nach unter dem Stichwort Edit routing 10 3 3 Das Auswahlmen Route Omni Wenn Sie das Routing Fenster ge ffnet haben finden Sie unten links im Hauptfeld das folgende Auswahlmen Show routings Route Omni Route Channel Enable Disable Show routings Die Eintr ge nehmen grundlegend Einfluss auf das Verhalten eines Routings weshalb sie von eminenter Bedeutung sind Sie finden hier folgende Optionen 118 Das Modul MIDI 1 Route Omni Bei dieser Einstellung werden Routings ohne R cksicht auf die darin enthalten einzelnen MIDI Kan le geroutet Zum Herstellen einer Verbindung reicht es demnach aus die gew nschten Ports einfach miteinander zu verbinden Die enthaltenen MIDI Kan le werden nicht ver ndert 2 Route Channel Bei dieser Einstellung k nnen einzelne MIDI Kan le geroutet werden Dabei werden Signale nicht nur an den gleichen MIDI Kanal weitergegeben Vielmehr ist es auch m glich Signale eines MIDI Kanals an einen beliebigen anderen MIDI
188. sen ist Zus tzlich k nnten Sie noch die Spur mit den Akkordinformationen fiir einen Vocalisten an Ausgang 2 senden Diese Zuordnung sehen Sie als Beispiel in der n chsten Abbildung Route MIDI tracks to outputs Tr Nan 01 02 03 04 05 06 07 08 544 5yBDgh Wu Ja O4Clee 4 i O5Dist 4 O6Gita AE ClearAll Drums Wenn Sie das Routing in diesem Fenster erstellt haben klicken Sie auf Close Wenn Sie ein neues Routing erstellen so gilt dieses immer f r das Patch das gerade aktiviert ist Vergessen Sie nicht die geanderte Patch Liste abzuspeichern 8 4 2 Die MIDI Matrix nutzen In der Praxis ist es oft tiblich einen MIDI Song abzuspielen und gleichzeitig live dazu zu spielen Das dazu erforderli che Routing k nnen Sie ebenfalls in der MULTISTATION vornehmen In diesem Beispiel gehen wir davon aus dass Sie ein Masterkeyboard ohne eingebaute Klangerzeugung benutzen Damit m chten Sie in einem Song den Expan der A ansteuern in einem anderen Song jedoch den Expander B Gehen Sie folgenderma en vor 1 Schlie en Sie das Masterkeyboard an einen Eingang der MULTISTATION an In diesem Beispiel benutzen wir den Eingang 1 2 Schlie end Sie die beiden Expander A und B an MIDI Ausg nge der MULTISTATION an Im Beispiel benutzen wir die Ausg nge 2 und 3 3 Aktivieren Sie das Patch das den Song enth lt f r den Sie ein Routing festlegen m ch ten 48 Gut zu wissen 4 Dr cken Sie die Taste
189. sendet werden soll In diesem Beispiel nutzen wir zun chst einen der beiden internen Synthesizer 8 Klicken Sie auf das Symbol song in der Symbolzeile der Patch Liste Dw E Dm A 4 A dives layers job assigns song lyrics live d j 9 Es ffnet sich der nachfolgende Bildschirm 37 1 1 m 1 BLACKMAG mic MediaProp 7 C GUI hdd MIDI Files BLACKMAG mid Edit routing BLACKMAG mid we 2 dives layers job assigns song lyrics live d j 10 Klicken Sie in diesem Bildschirm auf die Schaltfl che Edit routing und stellen Sie im nun erscheinenden Bildschirm das Routing so ein wie es in der nachfolgenden Abbildung zusehen ist Route MIDI tracks to outputs Tr Nan 01 02 03 04 05 06 07 08 Sy4 SyBDgh Trig a Damit haben Sie alle MIDI Spuren die im MIDI File enthalten sind und auf der linken Seite des Bildschirms unterei nander aufgef hrt sind an den SyA den internen Synthesizer A geroutet Wenn Sie nun die Taste PLAY dr cken wird der Song zu h ren sein Wenn Sie mit einer aktuellen Betriebssystem Version arbeiten Ihre Multistation also regelm ig upgedatet haben wer den die soeben beschriebenen Routing Einstellungen automatisch vorgenommen 38 Arbeiten mit der Patch Liste Bitte beachten Sie dass das MIDI File lediglich in den temporaren Speicher der MULTISTATION geladen wurde Wenn Sie das Ger t jetzt ausschalten ist das Patch wieder leer Wie Sie Files dauer
190. sich dahinter unendliche Routing M glichkeiten verbergen Dem Wesen nach ist ein Layer aber sehr einfach zu verstehen Wenn Sie die vorstehenden Kapitel gelesen haben dann wissen Sie dass alle Songs Routings und sonstigen Einstel lungen mit Ausnahme der des Setups immer in einem Patch gespeichert werden Wenn Sie sich nun vorstellen dass Sie nicht nur eine solche Ebene mit zum Beispiel einer beliebigen Anzahl von Einstellungen gleichzeitig aktivieren k nnen sondern bis zu acht weitere Ebenen gleichzeitig dann haben Sie den Begriff Layer schon erfasst Das wollen wir an einem Beispiel aus der Praxis durchspielen Wir nehmen dazu an dass Sie wie im vorigen Kapitel mit einem Masterkeyboard einen Expander ansteuern und dass dieses Keyboard Aftertouch Daten ausgibt Mit After touch k nnen Sie den aktuell gespielten Sound beeinflussen indem Sie nach dem Anschlagen einer Taste dieselbe Taste noch einmal hinunter dr cken Dadurch kann zum Beispiel eine Modulation ein Vibrato ausgel st werden Nun kann es aber sein dass Ihr Expander den MIDI Befehl Aftertouch gar nicht versteht In diesem Fall w re es also nicht notwendig dass er den Befehl berhaupt erh lt Je nachdem wie sensibel eine Tastatur gewichtet ist wird Aftertouch n mlich unter Umst nden schon bei einem leichten Dr cken ausgel st Im schlimmsten Fall werden st ndig After touch Daten gesendet obwohl kein Empf nger da ist der diese Daten verarbeiten kann Stattdessen vers
191. signs Im Funktionenmen des Bildschirms assigns haben Sie folgende Optionen 1 Edit ffnet das Fenster zur Auswahl und Definition von Audiodateien und Triggerpunkten Die darin enthaltenen Funktionen sind beschrieben in Kapitel 9 16 Die Fu zeile im Bildschirm Assign Files auf Seite 87 2 Delete L scht die markierte Zeile und damit die Verkn pfung des Pat ches mit der angegebenen Audiodatei 3 New ffnet den Bildschirm in dem die eigentliche Zuordnung von Audiodateien stattfin det Der Bildschirm wird beschrieben im Kapitel 9 17 Die Verkn pfung von Audioda teien mit dem aktuellen Patch auf Seite 88 4 Layers Zuordnungen von Sounds zu einem Patch k nnen auch f r Layers vorgenommen werden Nach Anwahl des Eintrags Layers k nnen Sie im nachfolgenden Fenster den Layer w hlen den Sie bearbeiten m chten Bitte schlagen Sie in diesem Zusammenhang auch nach im Kapitel 8 5 Verstehen was ein Layer ist auf Seite 50 5 Play Spielt die markierte Audiodatei ab 9 19 Die Symbolzeile im Player Symbol song ODvv mD 2 ae nr song Ivan Woe Wie Nachdem Sie in der Symbolzeile das Symbol song angew hlt haben ffnet sich der Bildschirm MediaProp Er ndert sein Aussehen in Abh ngigkeit davon ob Sie einen Audiosong oder einen reinen MIDI Song aktiviert haben Nachstehend wird zun chst der Bildschirm beschrieben wie er sich Ihnen bei einem aktivierten Audiosong darbietet 91 0 0
192. signs song lyrics ima iaso rect Fe 7 8 6 Umstieg vom Multiplayer zur Multistation Beim Multiplayer handelt es sich um einen Vorg nger der Multistation der allerdings weiter gebaut und ebenfalls weltweit im Einsatz ist Die nachstehenden Hinweise und Tipps sind gedacht f r Anwender die von einem Multi player auf eine Multistation umsteigen 8 6 1 Importieren und Konvertieren von Assign Dateien Um eine alte Assign Datei vom Multiplayer in die Multistation zu bertragen gehen Sie am besten wie folgt vor 1 bertragen Sie alle Daten vom Multiplayer auf die Multistation schaffen Sie dazu zun chst eine SCSI Verbindung zwischen beiden Ger ten 2 Mounten Sie dazu weiter den Multiplayer in der Multistation als externes Ger t W hlen Sie aus dem Hauptmen heraus Setup gt Device Mounting gt free 53 3 Stellen Sie im rechten Bereich des Bildschirms folgende Werte ein e BUS SCSI e Disc x of bus Stellen Sie hier die SCSI ID des Multiplayers ein unter Umst nden miissen Sie die richtige ID durch Ausprobieren finden Filesystem FAT 4 Benennen Sie dann die Device Klicken Sie dazu auf die Schaltfl che Edit und verge ben Sie ber die Bildschirmtastatur einen Namen Wichtig Beim Benennen muss der Schr gstrich unbedingt stehen bleiben 5 Nun k nnen Sie ber den Dateimanager der Multistation auf den Multiplayer zugreifen er erscheint dort in der obersten Hierarchieebene mit dem N
193. sind Bei den eingebauten Festplatten ist das kein Problem bei allen anderen Medien m ssen Sie selbst daf r sorgen dass die notwendigen Datentr ger eingelegt sind Wie wichtig die Patch Liste ist k nnen Sie auch daran erkennen dass sich alle anderen Bereich des Hauptbildschirms immer auf das aktuell geladene Patch beziehen Bitte merken Sie sich deshalb abschlie end Alle Einstellungen die Sie in der MULTISTATION vornehmen mit Ausnahme des Setups sind immer an das Patch ge koppelt das Sie gerade aktiviert haben Und zum Schluss noch ein Rat den wir ganz bewusst fett gedruckt haben Patch Listen werden nicht automatisch gespeichert Wollen Sie Ver nderungen dauerhaft behalten so muss die Patch Liste explizit abgespeichert werden Dazu w hlen Sie aus dem Hauptbildschirm heraus Player gt Func gt Patch File gt Save 24 Systemleistungen 6 Systemleistungen Miditemp verwendet fiir die Herstellung der Multistation einen der modernsten Prozessoren der fiir diesen Einsatzbe reich zurzeit erh ltlich ist Trotzdem sollten Sie bedenken dass die Leistungsf higkeit eines Computer nichts anderes ist die Multistation immer Grenzen hat Nachstehend erhalten Sie deshalb einige Richtlinien die Sie nach M glich keit bei der Anwendung der Multistation beachten sollten Vermutlich werden Sie in der Einarbeitungsphase nicht alle Bereiche sofort durchschauen Sie sollten deshalb mit fortschreitender Kenntnis der M
194. so ben tigen Sie das komplette Set doppelt wenn Sie MIDI Songs in Verbindung mit dem D J Modul abspielen m chten Da Sie beim Einsatz mehrerer MIDI Ger te auch mehrere MIDI Ausg nge an der Multistation benutzen gilt in diesem Beispiel folgende Anschlussreihenfolge Die MIDI Ger te des ersten Sets GM Modul und Drumcomputer 1 werden an die MIDI Ausg nge 1 und 3 ange schlossen Die MIDI Ger te dses zweiten Sets GM Modul 2und Drumcomputer 2 werden an die MIDI Ausg nge 2 und 4 angeschlossen Falls Sie dieses Setup noch um zus tzliche Ger te erweitern muss diese Anschlussreihenfolge entsprechend weitergef hrt werden WICHTIG Songs d rfen bei diesem Setup innerhalb der Multistation nur an das erste Set geroutet werden Das zweite Set ist ausschlie lich f r den D J Betrieb zust ndig Wird im D J Screen im Player B ein Song abgespielt schaltet die Multistation automatisch das Routing auf das zweite Set um 112 Das Modul MIDI 10 Das Modul MIDI Hinter dem Modul MIDI verbirgt sich ein weiterer Hauptbereich der MULTISTATION Die MIDI Matrix Sie stellt prinzipiell zun chst eine Patchbay dar ber die man im einfachsten Fall MIDI Signale die an den MIDI Eing ngen der Multistation anliegen an beliebige Ausg nge senden routen kann Dabei gibt es keinerlei Einschr nkungen sodass zum Beispiel auch mehrere Eing nge gleichzeitig auf einen einzigen Ausgang geroutet werden k nnen wodurch die MULTISTATION die Funktion eines M
195. ssen 8 1 Einen Audiosong erstellen 8 1 1 Aus einer einzigen Audiodatei Genau so wie MIDI Files laden k nnen Sie nat rlich auch einen Audiosong in der Patch Liste anlegen Dabei kann ein Audiosong im einfachsten Fall aus nur einer einzigen WAV Datei bestehen Eine solche WAV Datei erzeugen Sie zum Beispiel mit einem Sequenzer Programm wie Cubase Logic Audio oder Sonar dariiber hinaus auch mit einem Schnittprogramm wie Wavelab oder Samplitude Wenn Sie also in einem solchen Programm einen Song produziert haben und in eine einzige Mono oder Stereodatei zusammengemischt haben k nnen Sie diese Audio Datei in der MULTISTATION abspielen Wenn Sie die vorstehenden Kapitel gelesen haben ist Ihnen der Weg bereits bekannt Hier die Kurzanleitung 1 Kopieren Sie die Audiodatei auf die Festplatte der MULTISTATION Brennen Sie dazu vorher eine CD oder benutzen Sie die USB Schnittstelle s a Kapitel 8 3 Die USB Schnittstelle nutzen auf Seite 46 2 W hlen Sie ein freies Patch in der Patch Liste an und aktivieren Sie es 3 Suchen Sie ber den Dateimanager drives die Audiodatei die Sie laden m chten Neben WAV Dateien k nnen Sie auch Dateien im Format AIFF laden wenn Sie Mac User sind 4 Markieren Sie die Datei und ffnen Sie diese Die Audiodatei wird in die Patch Liste geladen 5 Speichern Sie die Patch Liste 8 1 2 Aus mehreren Audiodateien Die Multistation kann bis zu acht Audiodateien gleichzeitig abspielen Deshalb
196. st rkt und bearbeitet werden kann Au erdem stellen Sie in den Routing Bildschirmen ein ob eine Audioabteilung an die internen Effektger te geroutet wird In den folgenden Abschnitten werden die einzelnen Routing Bildschirme beschrieben 11 10 Das Routing in den Symbolen tracks und Ktracks Der Routing Bildschirm sieht in beiden Bereichen gleich aus deshalb gelten die nachstehenden Erkl rungen f r beide Bildschirm gleicherma en 152 Das Modul Mixer Sie ffnen den Bildschirm indem Sie zun chst aus dem Hauptbildschirm heraus das Symbol Mixer anw hlen Ber h ren Sie dann das Symbol tracks oder Ktracks und anschlie end die Schaltfl che Routing in der Fu zeile Danach ffnet sich der folgende Routing Bildschirm BLACKMAG mic Route HDTrk PEELE ee Ret MT EATE EAMT EAMT i Fr oR ee ee PAoa FApo ppa Fer RGAE RACHE RACHE LACHE RACHAT iui oy oem fee EE EE Amen E fe ene eth ili iil ME MM tracks Ktracks synth synthB effect line master In diesem Bildschirm legen Sie das Routing fiir die maximal 8 Audiospuren tracks sowie das Routing fiir die maxi mal 8 Triggerspuren Ktracks fest Sie haben folgende Optionen 1 Die obere Schaltfl che zeigt den Namen der Audiospur an sobald Sie die jeweiligen Spuren mit Audiodateien belegt sind Beim Anw hlen schaltet die MULTISTATION zur ck in den zugeh rigen Mixer Bildschirm Das Ergebnis ist das gleiche als wenn Sie in der F
197. stplatte im SoundFont Ordner abgelegt sein den im Setup festgelegt ist s a Kapitel 16 6 Paths auf Seite 170 unter dem Stichwort Sound Font Standardm ig lautet der Ordner SoundFonts und befindet sich im Hauptverzeichnis der internen Festplatte hdd Wenn Sie ausschlie lich mit externen Ger ten arbeiten sollten Sie den Pfad zur SoundFont Datei ins Leere laufen las sen Geben Sie also im Pfand eine Datei an die keinen SoundFont enth lt dadurch wird die SF Synthese gar nicht erst aktiviert wodurch die Multistation schneller hochf hrt Sie erreichen das Modul Synthesis und die damit zusammen h ngenden Funktionen indem Sie im Hauptbildschirm das Symbol Synthesis anw hlen Danach erscheint der folgende Bildschirm 160 Das Modul Synthesis 1 E 1 BLACKMAG mic Sound Font Titelzeile se srnerGi 00 st 37664777 Hauptbereich InUse hddsoundfonts rescue sf Symbolzeile Fu zeile e Die Titelzeile zeigt im linken Bereich des Fensters die aktuelle Songposition und ein Symbol f r die jeweilige Laufwerksfunktion zum Beispiel Play oder Stop In der Mitte steht der Name der geladenen Datei hier BLACKMAG mid rechts daneben der Titel des Bildschirms in dem Sie sich gerade befinden hier Mix Master Ganz rechts finden Sie das Pfeilsymbol ber das Sie aus allen Bildschirmen heraus das Hauptmen und alle nachgeordneten Funktionen erreichen k nnen e In der
198. t der ja auch schon auswechselbar ist mit einer zus tzlichen Auswahl an Kl ngen zu erweitern Au erdem erh ht sich dadurch die Anzahl der gleichzeitig erklingenden unterschiedlichen Spuren Die Spur rechts au en tr gt die berschrift Trig womit die Triggerspur bezeichnet wird Diese Spalte ist von Bedeutung bei der Erstellung von MULTIFiles Die oberste Zeile der Spurliste ist mit ALL bezeichnet Wenn Sie hier ein Ausgangsrouting vornehmen werden auf einen Schlag alle Felder der entsprechenden Spalte selektiert Setzen Sie also einen Haken im Feld ALL SyA wenn Sie alle Spuren des MIDI Files an den Synthesizer A senden wollen Am unteren Rand des Bildschirms finden Sie abschlie end drei Schaltfl chen und ein Feld mit wechselndem Inhalt Hier haben Sie folgende Optionen 94 Das Modul Player Close Schlie t das Fenster und f hrt Sie zur ck in den Bildschirm MediaProp ClearAll L scht alle gesetzten Haken DeleteTrack Diese Funktion l scht die markierte schwarz eingef rbte MIDI Spur aus dem MIDI File Gehen Sie damit also entsprechend umsichtig vor Sicherheitshalber erscheint beim Anw hlen der Funktion die Frage Are you sure to delete MIDI track x M chten Sie die Spur x wirklich l schen W hlen Sie Yes wenn Sie die Spur l schen wollen w hlen Sie No wenn Sie den Vorgang abbrechen m chten Wenn Sie mit Yes best tigen erscheint anschlie end der Hinweis MIDI track no x delet
199. t No so lange gedr ckt bis der Hauptbildschirm erscheint Es erscheint die Meldung Setup saved Einstellungen gespeichert Best tigen Sie indem Sie auf OK kli cken 4 6 Die Schaltfl che CD in der Fu zeile In der unteren Zeile des Hauptbildschirms finden Sie die Schaltfl che CD ber diese Funktion k nnen Sie eine nor male Audio CD im CD Laufwerk der MULTISTATION abspielen Nutzen Sie diese Funktion wenn Sie zum Beispiel w hrend eines Live Auftritts in einer Spielpause Hintergrundmusik abspielen m chten Nachdem Sie die Schaltfl che CD angew hlt haben ffnet sich der folgende Bildschirm 20 Der Hauptbildschirm Track 0 00 00 of 00 00 00 CD Player 0 p u Play Pause a 14 pl Close Prev Track Next Track Um eine CD abzuspielen gehen Sie wie folgt vor O 0 N Q Legen Sie eine Audio CD ein Klicken Sie auf die Schaltfl che CD daraufhin ffnet sich der CD Bildschirm Wenn Sie die CD von Beginn an abspielen m chten klicken Sie einfach auf die Schaltfl che Play Wenn Sie einen bestimmten Titel suchen so markieren Sie zun chst das Feld mit der Zif fer 1 in der oberen Zeile und w hlen dann den gew nschten Titel an Das kann entweder mit dem Datenrad oder per Direkteingabe ber das Ziffernfeld geschehen Dr cken Sie anschlie end die Taste ENTER YES im Bedienblock der Fernbedienung und klicken Sie dann auf Play Mit dem Schieberegler auf der rechten Seite des ildsch
200. t aus Wurde noch keine Effekt gew hlt so steht hier der Eintrag not set Das Wahlfeld 1 2 routet das Effektsignal an die Line Ausg nge 1 und 2 Das Wahlfeld 3 4 routet das Effektsignal an die Line Ausg nge 3 und 4 Die Schaltfl che edit ffnet einen Bildschirm in dem Sie die Effekteinstellungen editie ren k nnen Damit k nnen Sie den Effekt nach Ihrem pers nlichen Geschmack einstellen Das Aussehen des Edit Fensters ist davon abh ngig welcher Effekt im Auswahlmen eingestellt ist In der n chsten Abbildung sehen Sie als Beispiel das Edit Fenster f r den Effekt Chorus 155 1 1 m 1 BLACKMAG mic Chorus edit Max Delay o 0 0mes Mod depth OD j 5x Mod rate 0 jH O 5tH2 Phase 0 0 Mix CO _ _ py ills ii MM MM e tracks Ktracks synth synthB effect line master In diesem Fenster k nnen Sie den Effekt editieren Der untere Schieberegler Mix stellt das Verh ltnis zwischen Origi nalsignal und Effektsignal ein Wenn Sie den Effekt an einen Ausgang routen der ansonsten von keinem Signal belegt ist sollten Sie den Regler ganz nach rechts ziehen bis daneben der Eintrag Wet erscheint In diesem Fall wird nur das reine Effektsignal ausgegeben Steht der Regler ganz links auf Dry wird nur das Originalsignal ausgegeben Zwi schenstellungen f hren zu einem entsprechenden Mischungsverh ltnis Effekteinstellungen k nnen als Presets abgespeichert werden Benutzen Sie dazu da
201. t routing gt a OO N Entfernen Sie alle Markierungen in den Spalten SyA und SyB 6 5 Standardtabelle zur Verteilung der Prozessorleistung Nachfolgend finden Sie eine Tabelle mit der Sie sich einen generellen berblick ber das Leistungsverm gen der Multistation verschaffen k nnen Sie ist aufgeteilt in vier Stufen Modus 4 und zeigt die Abh ngigkeit der einzel nen Bereiche voneinander Nat rlich sind beliebige individuelle Kombinationen auf Anwenderseite m glich hier m s sen Sie unter Umst nden jedoch selbst die jeweile Leistungsgrenze herausfinden In der folgenden Tabelle bedeutet SFsize Maximale Gr e der SoundFont Datei im RAM Speicher Synth Gen Maximale Anzahl der gleichzeitig gespielten Synthesizer Stimmen Patches Maximale Anzahl der gleichzeitig im Speicher gehaltenen Patches Hotfiles Maximale Anzahl der vorgeladenen Audiospuren MP3 Dec Maximale Anzahl der MP3 Spuren die gleichzeitig decodiert werden HD tracks Maximale Anzahl der WAV Dateien die permanent von der Festplatte nachgeladen werden 26 Systemleistungen Modus SFsize 1 45 2 32 3 32 4 16 6 6 Bilddateien Synth Gen 64 48 32 20 Patches 200 1500 1500 1000 Hotfiles 0 8 16 64 MP3 Dec HD tracks Bilddateien JPEGs sollten immer eine Aufl sung von 640 480 Bildpunkten haben In diesem Fall kann die Bilddatei unver ndert mit bester Bildqualit t wiedergegeben werden H here Aufl sungen werden nicht
202. tenen Men punkte entweder ber den Touchscreen oder durch Eingabe der angezeigten Ziffern im Ziffernblock Eine Anwahl mit dem Datenrad ist ebenfalls m glich Bei Anwahl des Funktionenmen s im Bildschirm Layers erscheint zun chst ein weiteres Men Darin k nnen Sie nun die gew nschten Funktionen w hlen 9 9 1 Das Funktionenmen im Bildschirm Layers Eintrag Patch Patch Wenn Sie im Funktionsmen Func den Eintrag Patch anw hlen erscheint zun chst ein wei teres Men Alle Eintr ge darin beziehen sich auf die bis zu 16384 Patches die Sie pro Layer bearbeiten k nnen 1 Next Springt zum n chsten Patch und aktiviert es 2 Previous Springt zum vorhergehenden Patch und aktiviert es 3 Rename ffnet den Bildschirm mit der Tastatur und gibt Ihnen damit die M glichkeit die gew hlte Datei umzubenennen N heres zum Umgang mit der Bildschirmtastatur fin den Sie im Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 Clear L scht den Eintrag in der Patch Liste die Patch Nummer bleibt erhalten Insert F gt ein leeres Patch ein Delete L scht das gew hlte Patch N O Oo A Copy To Kopiert das gew hlte Patch auf einen Speicherplatz der im n chsten Fenster einstellbar ist 8 Move To Verschiebt das gew hlte Patch auf einen Speicherplatz der im n chsten Fens ter einstellbar ist 9 Swap With Vertauscht den Speicherplatz des gew hlten Patches mit dem Speicherpla
203. tionen Reset prog banks Reset transposes 1 Select MIDI port W hlen Sie hier den Ausgang den Sie bearbeiten m chten Hat prinzipiell die gleiche Funktion als Reset volumes w rden Sie die zweite Schaltfl che von rechts in der Fu zeile des Bildschirms anw hlen 2 Reset prog banks Setzt alle Einstellungen f r Programmnummer und Banknummer auf die Grundstellung zur ck Nach dem Anw hlen des Eintrags erscheint die Sicher heitsabfrage Are you sure to reset all Programms and Banks Wollen Sie wirklich alle Programme und B nke zur ck setzen Best tigen Sie mit Yes um die Einstellungen zur ck zu setzen w hlen Sie No wenn Sie den Vorgang abbrechen wollen 3 Reset transposes Setzt alle Einstellungen f r Transponierung auf die Grundstellung zur ck Nach dem Anw hlen des Eintrags erscheint die Sicherheitsabfrage Are you sure to reset all Programms and Banks Wollen Sie wirklich alle Programme und B nke zur ck setzen Best tigen Sie mit Yes um die Einstellungen zur ck zu setzen w hlen Sie No wenn Sie den Vorgang abbrechen wollen 4 Reset volumes Setzt alle Einstellungen f r die Lautst rke auf die Grundstellung zur ck Nach dem Anw hlen des Eintrags erscheint die Sicherheitsabfrage Are you sure to reset all Programms and Banks Wollen Sie wirklich alle Programme und B nke zur ck setzen Best tigen Sie mit Yes um die Einstellungen zur ck zu setzen w hlen Sie No wenn Sie den V
204. topfen sie nur die MIDI Leitung und sorgen dort f r MIDI Verz gerungen Mit der MULTISTATION k nnen Sie beliebige MIDI Daten ausfiltern so auch den Aftertouch Befehl Wenn Sie allerdings 100 Songs in Ihrem Repertoire haben und in allen Songs Aftertouch ausfiltern wollen m ssten Sie norma lerweise jeden Song jedes Patch also einzeln aufrufen und einen Filter programmieren Das w re sehr m hsam und genau deshalb gibt es Layers Statt den Filter 100 mal zu setzen programmieren Sie ihn lediglich einmal in einem Layer Merken Sie sich dazu bitte Folgendes Die bis zu acht zus tzlichen Layers sind immer aktiv Solange Sie darin keine Einstellungen vorgenommen haben blei ben sie unauff llig im Hintergrund Haben Sie in einem Layer jedoch eine Einstellung programmiert so gilt diese Einstel lung zus tzlich zu den Einstellungen in der aktuell geladenen Patch Liste In anderen Patch Listen gelten Sie jedoch nicht 50 Gut zu wissen Nachstehend finden Sie die Schrittanleitung zum Einsatz eines Layers Dabei lernen Sie gleichzeitig wie man einen Filter setzt 1 Halten Sie in einem beliebigen Patch die Taste PERF lange gedr ckt oder w hlen Sie in der Symbolzeile das Symbol layers 2 Es ffnet sich der folgende Bildschirm Layers ayer 1 AA EEH 1 100 0 SWEETHOM mid Layer 1 Layer 2 Layer 3 Layer 4 Se DB A dives layers job assigns song lyrics live d l 3 Darin finden Sie zu
205. tz des Patches das im n chsten Fenster einstellbar ist 10 Recalls Bei Anwahl der Funktion ffnet sich ein Fenster Darin k nnen Sie festlegen ob im aktuellen Layer ein bestimmtes Patch aus der Patch Liste aufgerufen werden soll Das 76 Das Modul Player ist zum Beispiel niitzlich wenn Sie in einem bestimmten Layer ein Routing aufrufen wol len das Sie innerhalb der Patch Liste bereits als ganz normales Patch gespeichert haben 9 9 2 Das Funktionenmen im Bildschirm Layers Eintrag Patch File Wenn Sie im Funktionsmen Func den Eintrag Patch File anw hlen erscheint zun chst ein weiteres Men Alle Eintr ge darin beziehen sich auf die aktuell geladene Patchlist Sie finden folgende Funktionen PlayMode gt MediaLinks 4 1 Open Die Funktion l dt eine neue Patchlist Nach Anwahl des Meniipunktes gelangen Sie in einen Bildschirm mit der Uberschrift Select file to open Sie befinden sich zun chst auf der Festplatte der MULTISTATION und k nnen mit dem Scrollbalken auf der rechten Seite des Fensters nach unten rollen um sich alle Eintr ge anzusehen Sie k nnen jedoch aus dem Bildschirm heraus auch auf alle anderen Datentr ger zugreifen Eintr ge mit der Endung pch stellen Patch Files also Patch Listen dar Um eine solche Patchlist zu laden w hlen Sie die entsprechende Zeile an und klicken anschlie end auf Accept Sollten Sie eigene Patch Listen in selbst angelegte Ord
206. u zeile die Schaltfl che Mixer anw hlen w rden Das Wahlfeld 1 2 routet das Signal an die Line Ausg nge 1 und 2 Das Wahlfeld 3 4 routet das Signal an die Line Ausg nge 3 und 4 Das Wahlfeld Eff1 routet das Signal an das Effektger t 1 a A WwW N Das Wahlfeld Eff2 routet das Signal an das Effektger t 2 11 11 Das Routing in den Symbolen synthA und synthB Der Routing Bildschirm sieht in beiden Bereichen gleich aus deshalb gelten die nachstehenden Erklarungen fiir beide Bildschirm gleicherma en 153 Bitte beachten Sie dass sich nach dem Anw hlen des Bildschirms das Symbol synthA synthB in der Fu zeile n dert Dort steht dann der Eintrag A1 8 B1 8 Mit dieser Schaltfl che schalten Sie den Bildschirm zwischen den Spuren 1 8 und 9 16 um In beiden Bildschirmen gelten die nachfolgenden Erkl rungen entsprechend Sie ffnen den Bildschirm indem Sie zun chst aus dem Hauptbildschirm heraus das Symbol Mixer anw hlen Ber h ren Sie dann das Symbol synthA oder synthB und anschlie end die Schaltfl che Routing in der Fu zeile Danach ffnet sich der folgende Routing Bildschirm BLACKMAG mic Route Synth 7 EIER acht achz acra acn ache Ache ach amp Ch 3 4 Cova Chava 1874 MER CGEM EHEM EFEM Ef2 DEZ DEZ DEZ Muto Auto Auto Auto ili kiii um tracks Ktracks synthB effect line master In diesem Bildschirm legen Sie das Routing fiir die 16 Ausgangssign
207. udioaufnahmen aus REW Springt einen Speicherplatz zur ck FWD Springt einen Speicherplatz vor Mit den Pfeiltasten ganz rechts steuern Sie die einzelnen Bildschirmbereiche an falls Sie die Steuerung nicht ber den Touch Screen vornehmen m chten was wir jedoch unbedingt empfehlen Das Datenrad dient der Eingabe von Werten genau wie der Ziffernblock Dar ber hinaus ist das Datenrad immer dann n tzlich wenn Markierungen im Bildschirm zum Beispiel beim Markieren von Songs bewegt werden m ssen Die restlichen Tasten haben folgende Funktionen EXIT NO Schlie t ein ge ffnetes Auswahlfenster bedeutet also Abbrechen und f hrt ansonsten bei jedem Klick zu dem Bildschirm zur ck den Sie vor dem aktuellen aufgerufen hatten eine Art Historie Funktion MENU ffnet das Hauptmen das Sie auch ber das Symbol z ganz oben rechts im Display ffnen k nnen FUNC ffnet das Funktionenmen das Sie auch ber die Schaltfl che Func ganz unten rechts auf dem Display ffnen k nnen ENTER YES Best tigt Bildschirmeingaben und hat in Dialogfenstern die Funktion OK PERF Ruft die aktuell geladene Patch Liste auf AUDIO Ruft die Masterabteilung des internen Digitalmixers auf MIDI Ruft das Routingfenster der MIDI Matrix auf 15 8 Taste im Zahlenblock Schaltet im Dateimanager wenn Sie zum Beispiel die einge baute Festplatte oder eine Floppy Disk durchsuchen eine Verzeichnisebene nach oben 3 3
208. ultistation diesen Absatz hin und wieder durchlesen Vor allem sollten Sie ihn aber dann durchlesen wenn die Multistation im laufenden Betrieb pl tzlich unerwartet reagiert Vermutlich wurden dann lediglich die Systemgrenzen berschritten und die Multistation wird wieder perfekt funktionieren sobald diese Grenzen wieder eingehalten werden 6 1 Gr e der Patch Listen Patch Listen mitTausenden von Songs sind zwar m glich beanspruchen jedoch einen gro en Speicherplatz Dadurch k nnte es passieren dass der Speicherplatz f r andere Aufgaben nicht mehr ausreicht Die Gr e einer Patch Liste sollte deshalb 1 500 2 000 Eintr ge nicht berschreiten 6 2 Samplefrequenz Die Multistation arbeitet intern mit einer Aufl sung von 44 1 kHz Zwar ist es m glich Audiodateien mit anderen Fre quenzen z B 96 kHz zu benutzen diese Dateien w rden jedoch von der Multistation in Echtzeit auf 44 1 kHz umge wandelt werden Dieser Vorgang beansprucht eine erhebliche Systemleistung die sofort Einfluss nehmen w rde auf die Leistungsf higkeit anderer Bereiche z B Wiedergabe von MIDI Spuren ber die internen Synthesizer A und B Sollten Sie Audiodateien mit einer anderen Samplefrequenz als 44 1 kHz verwenden so empfehlen wir diese mit einer externen Software z B Wavelab oder Samplitude in eine Samplefrequenz von 44 1 kHz umzuwandeln 6 3 Prebuffering Im Setup kann f r den Zugriff auf Speichermedien ein sogenanntes Prebuffering eingestellt
209. um Patches Ein Patch ist nichts anderes als ein Eintrag in der Patch Liste Dabei kann es sich zum Beispiel um ein SMF einen Audiosong in Form einer WAV Datei oder auch ein Matrix Programm handeln mit dem Sie angeschlossene MIDI Ger te fernsteuern Patch Listen k nnen separat erstellt abgespeichert und wieder geladen werden Dadurch k nnen Sie sich verschie dene Patch Listen zusammen stellen und bei Bedarf wieder laden je nach Anlass Hier einige Beispiele f r unter schiedliche Patch Listen 22 Die Patch Liste 1 Patch Liste nur mit Songs die Sie f r einen bestimmten Programmteil Ihrer Darbietung ben tigen zum Beispiel Dinnermusik Tanzrunden oder auch sortiert nach Tempo oder Musikrichtung 2 Patch Liste nur mit MP3s f r Pausenmusik 3 Patch Liste nur mit Matrix Programmen wenn Sie nicht den Player der MULTISTA TION benutzen sondern nur Ihre Keyboards Soundexpander oder Effektger te ber MIDI umschalten Patch Listen sorgen f r bersicht da immer nur die Programmteile angezeigt werden die Sie in einem bestimmten Zu sammenhang gerade ben tigen 5 1 und in der Praxis F r den Umgang mit der MULTISTATION ist es von gr ter Bedeutung dass Sie das Konzept der Patch Liste ver standen haben Bitte merken Sie sich deshalb Eine Patch Liste enth lt reine Abspielanweisungen Die eigentlichen Daten sind nicht enthalten Die Patch Liste sagt der MULTISTATION jedoch wo die ben tigten Daten zu finden
210. un chst immer das Symbol cons ganz links und der damit zusammen h ngende zugeh rige Bildschirm markiert Dabei steht cons als Abk rzung f r den englischen Begriff Connections was so viel hei t wie Verbindungen Das beschreibt schon um was es in diesem Bereich geht 10 3 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol cons Nachstehend sehen Sie eine Abbildung des Hauptbereichs der MULTISTATION M2 in dem Sie die grundlegenden Routings festlegen 115 Bitte beachten Sie im Folgenden dass sich die Ansichten bei der M2 und der M8 in der Anzahl der Ein und Ausg nge unterscheiden Die grundlegenden Funktionen sind jedoch bei beiden Ger ten identisch Sehen Sie nachfolgend zur Information eine Abbildung des Hauptbereichs wie er sich bei der M8 zeigt Wie bereits erw hnt nehmen Sie in diesem Bildschirm erste grundlegende Verkn pfungen vor Das geschieht ganz einfach indem Sie nacheinander die Ports anklicken die Sie miteinander verbinden m chten Dabei k nnen Sie sowohl mit den Eing ngen als auch mit den Ausg ngen beginnen Bitte merken Sie sich Der Port von dem ein Routing ausgeht wird bei der Eingabe immer invers dargestellt Um berhaupt ein Routing einszustellen m ssen Sie das Auswahlfeld Show routings umstellen auf zum Beispiel Route Omni Ansonsten ist es nicht m glich Verbindungen herzustellen Dadurch wird verhindert dass es zu Fehlein stellungen kommt Dazu ein Beispiel Sie
211. us ein Programm zusammen zu stellen Dazu ben tigen Sie zun chst eine neue leere Patch Liste Dr cken Sie die Taste PERF im Bedienteil der Fernbedienung W hlen Sie Func gt Patch File gt New Es erscheint die Sicherheitsabfrage Do you want to clear all current patches and create a new patch file M chten Sie alle aktuellen Patches l schen und eine neue Patch Liste erzeugen Beantworten Sie die Frage mit YES Zum Verst ndnis Die Patches werden nur aus der Anzeige gel scht sie bleiben nach wie vor sowohl in der zugrunde liegenden Patch Liste als auch auf der Festplatte gespeichert 3 4 40 Es erscheint die Bildschirmtastatur Geben Sie der neuen Patch Liste einen aussagekr fti gen Namen zum Beispiel Hauptprogramm oder Dinner und klicken Sie auf OK Es erscheint der folgende Bildschirm Arbeiten mit der Patch Liste 0 1 Patches 0 Sek Num Patch Name Info i 1 ws OO dives layers job assigns song lyrics live 5 Was Sie hier sehen ist Ihre neue Patch Liste die nat rlich noch leer ist weil Sie darin noch keine Files geladen haben 6 Speichern Sie nun die Patch Liste W hlen Sie dazu Func gt Patch File gt Save Danach erscheint die Meldung Patch File saved OK Patch Liste wurde gespeichert 7 7 Songs zu einem Programm zusammen stellen Nun k nnen Sie beginnen die Patch Liste mit Songs zu f llen Gehen Sie dazu folgenderma en vor 1
212. utet 1 Floppy Diskettenlaufwerk 2 SmartMedia SmartMedia Karte f r die es an der Frontseite des Ger ts den entsprechen den Einschub gibt 3 System Zugriff auf die Systemdaten ACHTUNG Dieses Verzeichnis sollten Sie nur ff nen wenn Sie wissen was Sie tun Das Ver ndern einer Datei in diesem Verzeichnis kann dazu f hren dass die MULTISTATION nicht mehr ordnungsgem funktioniert 4 cd CDROM Laufwerk 34 Arbeiten mit der Patch Liste 5 hdd Die interne Festplatte Um einen Datentr ger zu ffnen um also nachzuschauen welche Dateien zum Beispiel Audiodateien oder MIDI Files darauf gespeichert sind gehen Sie wie folgt vor 1 Markieren Sie den Datentr ger den Sie ffnen wollen Wenn Sie auf der Festplatte nachschauen wollen klicken Sie also auf hdd 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Open in der Fu zeile des Bildschirms oder dr cken Sie die Taste Enter Yes Daraufhin ffnet sich ein Bildschirm der so aussehen kann wie in der n chsten Abbildung 0 08 1 GUI Drives 7 Sel File Name Size Type SetFile Name Sze Tye lt Dir gt 3 Audio Files MIDI Files a MULTIFiles C GUI hdd ws layers job assigns song lyrics In der Spalte Typ wird der Dateityp angezeigt Solange dort lt Dir gt steht handelt es sich um ein Unterverzeichnis ei nen Ordner also Wenn Sie bislang nicht mit einem Computer gearbeitet haben so sei Ihnen gesagt dass es sich dabei um eine Art Sam
213. wollen alle Signale die am Eingang 1 anliegen an den Ausgang 2 routen Dazu dr cken Sie zun chst die Taste MIDI im Bedienteil der Fernbedienung worauf sich der Bildschirm MIDI cons ffnet in dem Sie Routings vornehmen k nnen Nun klicken Sie auf das Symbol f r den Eingang 1 Das Symbol wird daraufhin invers dargestellt so wie Sie es in der obigen Abbildung sehen Um das dort anliegende Signal auf den Ausgang 2 zu routen markieren Sie nun ebenfalls das Symbol f r den Ausgang 2 Dieses Symbol wird nun schwarz eingef rbt und das Routing aktiviert 116 Das Modul MIDI Wenn Sie nun kurzfristig in einen anderen Bildschirm wechseln und danach zur ckkehren sehen Sie folgende Abbil dung ale K a oO S i Sie erkennen daran dass Eingang und Ausgang 2 miteinander verbunden sind MIDI Signale die am Eingang 1 anliegen werden nun an den Ausgang 2 geroutet Diese Darstellung ist beim M2 recht bersichtlich da nur wenige Ports vorhanden sind Bei der M8 werden nat rlich entsprechend mehr Symbole angezeigt Tipp Um festzustellen wohin ein Eingang geroutet ist schalten Sie kurzfristig im Auswahlmen auf Show rou tings Klicken Sie nun den Eingang an dessen Routing Sie berpr fen m chten Ergebnis Der zugeh rige Ausgang wird schwarz dargestellt Hier zwei weitere Beispiele f r weitere grundlegende Verschaltungen 1 Ein Eingang auf mehrere Ausg nge ffnen Sie das Routing und mar
214. yer Programmen zur Unterscheidung von anderen Layer Programmen zu benennen Sie benennen ein solches Programm indem Sie das Funktionenmen Func in der Fu zeile des Bildschirms aufrufen und darin Patch gt Rename anw hlen Es erscheint die Bildschirmtastatur mit der Sie das Programm benennen k nnen N heres zum Umgang mit der Bildschirmtastatur finden Sie in Kapitel 9 2 1 Das Funktionenmen im Modul Player Eintrag Patch auf Seite 61 75 Im Funktionenmen des Layers Bildschirms wird der Begriff Patch benutzt Bitte beachten Sie dass dieser Begriff bei der Multistation lediglich als Synonym f r Programm benutzt wird Deshalb bezieht sich der Begriff Patch bei der vor stehend beschriebenen Funktion Patch gt Rename auf den Namen des Layer Programms nicht jedoch auf ein Patch aus der Patch Liste Bitte bedenken Sie Es wird immer das bearbeitet was markiert ist in diesem Fall zum Bei spiel das Feld Layer 1 9 9 Das Funktionenmen im Bildschirm Layers Alle Funktionen die Sie im Zusammenhang mit dem Bildschirm Layers ansonsten ausf hren k nnen finden Sie im Funktionenmen Func unten rechts in der Fu zeile Das Funktionenmen des Bildschirms ist wie in anderen Bereichen auch mehrstufig aufgebaut sodass sich nach Anwahl eines Men punkts h ufig weitere Auswahlfenster ff nen Wie bei der MULTISTATION blich k nnen Sie das Funktionsmen ber den Touchscreen ffnen die darin ent hal
215. zeile im Modul MIDI ssssessesseeesesseseesesssesresressersresrersersresreeseeee 115 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol cons ueee 115 Das Routing an interne Klangerzeuger 117 Das Routing des Song Players 118 Das Auswahlmen Route Omni 118 Das Funktionenmen im Symbol cons ssessseeessesessessessseseseessesssesssseesses 119 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol chan 120 Das Funktionenmen im Bildschirm chan eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeserererrrerrseen 121 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol allproc 122 Das Funktionenmen im Bildschirm allproc eee 127 Die Fu zeile im Bildschirm allproc seesseesneeesseessessesesesssesssesssseessseesseess 127 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol filter 128 Das Funktionenmen im Bildschirm filter cceeeeeeeeeeeeeeeeeeeereseseree 130 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol split 0 eee cece 131 Die Fu zeile im Bildschirm split si c scccscsesseeocsesastecvencaevestesadeonsensecdecaddene nee 132 Das Funktionenmen im Bildschirm split ee 133 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol velocity 134 Die Fu zeile im Bildschirm Velocity 200000000020000000002000080000 08802000 134 Die Symbolzeile im Modul MIDI Symbol rec syn

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